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Salida Cartográfica (Versión ArcGIS 10.3).

3. Salida gráfica (mapa final)


Una vez asignada la simbología adecuada de todas las capas vectoriales y teniendo en cuenta
el tema “Cartografía Temática”, debe ser realizada la salida gráfica o layout. La salida gráfica
definitiva deberá ser exportada a PDF.

En la vista DATA VIEW se pueden editar las capas pero no se puede diseñar el mapa, por eso
se tiene que cambiar a la vista LAYOUT VIEW y activar la barra de herramientas LAYOUT.

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El primer paso es ajustar el tamaño de papel en el menú FILE / PAGE AND PRINT SETUP. En
el caso de que haya una impresora adecuada instalada en el equipo se selecciona la
impresora, el tamaño de papel disponible en esta impresora y la orientación de la hoja.

Si el trabajo no se imprime desde el ArcMap sino se piensa exportar a formato JPG o PDF por
ejemplo, se debe desactivar la conexión con la impresora. Se activa el menú inferior para
seleccionar un tamaño de papel establecido, medidas personalizadas y la orientación del papel.

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En la vista actual hay reglas y dos líneas en este momento: el borde del papel y la ventana
del mapa que editamos en la vista “Data View”.

La mayoría de las impresoras no pueden imprimir hasta el borde del papel, por eso se debe
definir una zona de trabajo útil. Esta depende de la impresora que se piensa utilizar pero con
1,5 cm en cada borde generalmente se asegura que no se pierda información importante en los
bordes.

Para poner unas líneas auxiliares para marcar los bordes debemos acercarnos a una esquina
del papel. Las herramientas de zoom que se usan editando datos solamente sirven para
acercarnos dentro de la ventana del mapa, para cambiar de escala. Para hacer zoom solamente
al nivel del papel se utilizan las herramientas de zoom de la barra de herramientas “Layout”.
Esas herramientas son casi iguales pero tienen una hoja en el fondo, porque son para el papel,
no para datos.

A B C D E F G a b c d f

A. Acercar (el mismo símbolo de “Tools” pero con una hoja en el fondo)
B. Alejar (el mismo símbolo de “Tools” pero con una hoja en el fondo)
C. Mover todo el papel (el mismo símbolo de “Tools” pero con una hoja en el fondo)
D. Encajar toda la hoja en la ventana del programa (función equivalente al globo de “Tools”)
E. Vista de 100%
F. Vista anterior (el mismo símbolo de “Tools” pero con una hoja en el fondo)
G. Nivel de zoom

Hay que hacer zoom a la esquina inferior izquierda con la herramienta de zoom de papel (a).
La regla ya se ve más detallada, cada milímetro está marcado. Para crear una línea auxiliar
vertical en 1 cm o 1,5 cm solamente se hace click en la línea respectiva de la regla.

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Eso se repite para la regla horizontal y después en la esquina diagonal para completar los
cuatro bordes.

Antes de ajustar la ventana del mapa se recomienda poner un marco externo a todo el mapa.
En la barra de herramientas DRAW (Dibujo) se selecciona la herramienta “Rectangle”
(Rectángulo) y se dibuja un rectángulo de forma libre. Por defecto tiene un relleno amarillo
pastel lo, una ayuda temporal para verlo bien mientras se ajusta su tamaño.

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Se mueve cualquier esquina del rectángulo hacia el cruce de dos líneas auxiliares y allí encaja
automáticamente por el efecto de imán. Eso se repite para la esquina diagonal para cubrir toda
la zona de trabajo.

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Por último se ajustan los colores de este rectángulo para que quede únicamente el borde
externo como limitación del mapa. El relleno se queda sin color (no color) y el borde mantiene
el color pero con un grosor de 1 punto es muy grueso, se debe bajar a 0,4.

Normalmente se quieren poner coordenadas en los bordes del mapa y para eso hay que dejar
espacio entre el marco externo y la ventana del mapa. Se crean otras líneas auxiliares en la
posición de la ventana del mapa, aproximadamente 5 milímetros en el interior del marco
externo.

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La ventana del mapa se puede ajustar ahora a estas líneas auxiliares.

De la misma manera se pueden crear otros marcos para separar una franja para el rótulo etc.
como en siguiente ejemplo. La ubicación de esta franja depende del formato del papel, la
extensión de los datos y de la entidad productora del mapa: Algunas entidades o empresas ya
tienen formatos establecidos o por lo menos preferidos como lateral o inferior etc.

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Una vez creada el espacio del rótulo se puede empezar a agregar los diferentes elementos que
debe contener.

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4. Elementos obligatorios
a. Grilla de coordenadas
Para agregar una grilla de coordenadas abrimos las propiedades del proyecto
(LAYERS) y la pestaña GRIDS para crear una nueva grilla.

La opción GRATICULE es para coordenadas geográficas, la opción MEASURED


GRID es para coordenadas planas y la opción REFERENCE GRID es para planos con
ubicaciones por cuadrantes.

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Se toma como ejemplo en esta guía la grilla de coordenadas geográficas. En las


siguientes tres pestañas se ajustan los ejes y el borde externo de las coordenadas
dentro del asistente. Todos estos ajustes son preliminares que se pueden cambiar en
cualquier momento posterior.

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Después de crear la grilla por defecto aparece así en el mapa:

Posteriormente se abren las propiedades de la grilla para ajustar diversos parámetros.


La primera pestaña AXES contiene todos los parámetros de los ejes: Las divisiones,
subdivisiones y el borde externo.

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La pestaña LABELS contiene todos los parámetros de los rótulos de los ejes: Cuáles
se quieren mostrar, el formato, el estilo y la orientación.

Ver siguiente página

Poniendo la orientación vertical a los bordes verticales se ahorra mucho espacio en


los bordes del mapa:

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En este menú se puede cambiar el número de decimales de 6 a 0 y también se puede


activar el punto separador de miles. Estas opciones aplican sobre todo para
coordenadas planas.

La pestaña INTERVALS contiene todos los parámetros del intervalo de la grilla.

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Cuando se selecciona la grilla de coordenadas planas se puede ver el sistema de


coordenadas en el asistente de la grilla.

Todo el menú de las propiedades es igual, pero las unidades de intervalos cambian.
Un problema para las coordenadas planas son los decimales por defecto. En la
pestaña LABELS hay propiedades adicionales y dentro de estos hay una opción del
formato de número.

Reduciendo el tamaño de la letra principal, desactivando los decimales y activando los


separadores de miles se llega a esta visualización de las coordenadas planas:

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Los intervalos de la escala son totalmente irregulares, para cambiarlos se cambia a


“Ajusta ancho” para cambiar el intervalo, la cantidad de intervalos, sub-intervalos y si
queremos un intervalo antes del 0.
En la parte de unidades podemos decidir en qué unidad queremos tener la escala, la
posición de la palabra de la unidad, como se debe llamar (¡Cambiar al español!), el
estilo de la letra y el espacio entre la palabra y la escala.

En la segunda pestaña se pueden ajustar las frecuencias, la posición y el formato de


los números y la frecuencia, la posición y el formato de las marcas.

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En el submenú del formato de número podemos ajustar el número de decimales, el alineamiento


y si queremos los separadores de miles.

En la última pestaña se puede ajustar el texto y el estilo de la barra: Uno es para el


cuadro blanco y el otro para el cuadro negro si el estilo de la escala lo tiene.

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La escala gráfica generalmente no debe medir más de 5 milímetros o se verá muy


grande. En la última pestaña de SIZE AND POSITION se puede ajustar la altura
(Height). El ancho (Width) no se puede ajustar porque para cambiarlo de manera
adecuada hay cambiar las unidades de la primera pestaña.

d. Información marginal
Corresponde a la información con la cual se ha elaborado el mapa e incluye:
 Autores del proyecto
 Fecha de elaboración del mapa
 Proyecto dentro del cual se elaboró el mapa
 Sistema de proyección
 Fuentes de la información para la elaboración del mapa

Un elemento de texto simple se agrega por el menú INSERT / TEXT. Para textos
dinámicos como fechas o nombres de documentos se puede usar un elemento de texto
dinámico por INSERT / DYNAMIC TEXT.

e. Convenciones / Leyenda
La leyenda de las capas presentes y deseadas se puede agregar por el menú INSERT
/ LEGEND.

Al inicio se abre el asistente de le leyenda. En el primer paso debemos seleccionar de


la totalidad de capas (izquierda), las cuales queremos mostrar en la leyenda (derecha).
Con las flechas a la derecha podemos poner las capas de una vez en el orden
deseado para la leyenda, pero se puede hacer más adelante también. El orden de las
capas para la leyenda no tiene NINGUN efecto con el orden de las capas en el
proyecto.

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En el segundo paso se podría configurar el título de la leyenda / las convenciones pero


es recomendable no hacerlo en este momento para no desconfigurar las fuentes de
toda la leyenda.

El tercer paso consiste en configurar un marco externo a toda la leyenda y un color de


fondo. Se puede crear en este momento o más tarde.

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En el cuarto paso podemos seleccionar las formas que van a tener los elementos de
tipo línea y polígono en la leyenda. Por defecto es una línea recta para las líneas y un
rectángulo para los polígonos. Se puede configurar por cada capa un estilo particular
en este momento o más adelante.

El último paso consiste en definir espacios entre los elementos de la leyenda. Por
defecto casi todo tiene el mismo espacio de 6.79 puntos.
Se cierra el asistente y en el mapa aparece la leyenda con la configuración temporal.

En este momento todavía falta configurar muchos puntos de la leyenda. En las


propiedades de la leyenda se manejan los siguientes términos:

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 Layer Name: Nombre de la capa


 Heading: Nombre de la columna de la tabla de atributos que se utiliza para
clasificar los datos
 Label: Nombres de las clases

En el caso de que haya un solo símbolo para una capa (como en el ejemplo anterior
“mundo” y “latlon”) se debe poner el nombre deseado para la leyenda manualmente o
quedará en blanco.

Una vez creada la leyenda se puede hacer todo tipo de ajuste en las propiedades.

La primera pestaña se utiliza al final. La segunda pestaña es la más importante, aquí


se dejan configurar todos los elementos de la leyenda.

A. Todas las capas que están en el proyecto.


B. Las capas que están en la leyenda.
C. Cambiar el orden de las capas en la leyenda.
D. Para seleccionar un estilo específico (si se quiere utilizar el nombre de la capa o
no, etc.).
E. Si se activa esta opción, se crea una nueva columna con todas las capas a partir
de la seleccionada.
F. Para poner una sola capa en varias columnas.
G. Para cambiar el estilo del texto a todos los “heading”, labels,...
H. Se recomienda usar esta opción porque de esta manera desaparecen las capas
desactivadas en la leyenda.
I. No se recomienda usar esta opción porque cada capa que se agrega al proyecto
y al tiempo en la leyenda puede desconfigurar todo el estilo de la leyenda sin
querer.
J. No se recomienda está opción porque el orden de las capas en el proyecto y en
la leyenda deben permanecer independiente.

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C
A B
D
E
F

Con un click derecho sobre una capa en la parte B se abre otro menú. Se puede activar
y desactivar el nombre de la capa, los labels y los encabezados. Para cada uno se
puede definir el estilo de la letra aunque se recomienda hacer eso por la opción G para
mantener un solo estilo de letra por cada tipo.
Además aquí se cambia la forma del elemento nuevamente.

En la pestaña FRAME se puede crear o cambiar el marco externo de la leyenda y el


color de fondo nuevamente.

El último paso en la generación de la leyenda es la primera pestaña LEGEND.

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Se pueden cambiar los espacios entre elementos en cualquier momento pero si se


decide utilizar un título de la leyenda, se debe configurar la letra de ello al final porque
suele pasar que si después de poner generalmente una letra con mayor tamaño,
negrilla, ubicación centrada, etc. se vuelve a cambiar una letra de cualquier elemento
en la pestaña ITEM” se “daña” toda la configuración: Todos los elementos de la
leyenda tienen ese estilo de pronto y toda la configuración se tiene que volver a hacer.

5. Elementos obligatorios / opcionales


Hay algunos elementos que pueden ser obligatorios como opcionales, según el caso.

a. Escala numérica
Teóricamente la escala numérica no es obligatoria porque en un mapa distorsionado
de alguna forma esa escala ya no es cierta. Sin embargo, puede ser obligatoria
dependiendo de la entidad productora, especialmente en los mapas de cartografía
básica generalmente es obligatoria.

En la primera ventana se selecciona el tipo de escala numérica y en las propiedades


se ajustan las unidades, el idioma de ciertas palabras y en la segunda pestaña se
ajusta el estilo de la letra.

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b. Localización (Dataframe adicional)


Un mapa adicional para la localización general o para mostrar planchas adyacentes
puede ser opcional u obligatorio dependiendo del producto y contexto. Si varios mapas
se unen a formar un tipo de atlas, lo que quiere decir que siempre pertenecen juntos y
no se usan separados, un mapa de localización de la zona al inicio es suficiente, no
hay necesidad de poner uno en cada mapa aparte. Si son mapas de escalas muy
pequeñas de países enteros o medio continente tampoco es necesario mostrar un
mapa de localización.

Pero para los mapas de escalas grandes casi siempre es obligatorio o por lo menos
altamente recomendado usar este elemento para facilitar la ubicación de la zona de
estudio en un contexto más amplio.

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El tamaño del proyecto aumento un poco pero tiene una gran ventaja: Se puede mover el
archivo a otros equipos o a otras carpetas y no hay necesidad de llevar la imagen como un
Shape, ya está dentro del proyecto guardada.

b. Norte
La norte no es obligatoria por dos razones:
 Generalmente existe una grilla de coordenadas la cual indica la norte.
 Es un estándar mundial que si no se menciona la norte, está hacía el lado
superior de la hoja.

Únicamente en los casos de mapas rotados, quiere decir que la norte no está hacia la
parte superior del papel, la norte es un elemento obligatorio. Ejemplo: Los planos de
la ciudad de Bogotá generalmente están rotados, teniendo la norte hacia la parte
izquierda del papel.

Se selecciona el estilo y en el mapa o en las propiedades se puede ajustar el tamaño.

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