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Honduras
N° de cuenta: 20111004179
Sección: 1800
La aleatoriedad es un elemento que se da siempre en la vida real, dado que no todo puede
ser controlado en su totalidad. Estos elementos aleatorios deben ser tomados en cuenta a
la hora de realizar una simulación.
A continuación, se verá cómo se deben tratar estos elementos dentro de un modelo y como
interactúan con el modelo en sí.
También se verá como deben formularse estas variables aleatorias para lograr la mayor
proximidad y control posible de dicho elemento.
Aleatoriedad en la simulación
Una característica fundamental de la mayor parte de los sistemas discretos, que interesa
estudiar por simulación, es la presencia de la aleatoriedad como atributo intrínseco de
algunas o todas sus componentes. Todos los sistemas reales suelen contener al menos
una, pero en general más de una, fuente de aleatoriedad.
Tener pocos datos significa que nos encontramos en una de las situaciones siguientes, o
en alguna combinación de las mismas: la muestra de que disponemos es pequeña, o solo
tenemos un resumen estadístico, por ejemplo, media, variancia, valores mínimo y máximo,
mediana, moda, etc., o la información disponible es de tipo cualitativo, consistente, por
ejemplo, en entrevistas con personas informadas o con experiencia sobre situaciones
relacionadas. De todas maneras, en el dilema distribuciones empíricas- distribuciones
teóricas, no hay que perder de vista que una distribución empírica puede tener ciertas
irregularidades, particularmente cuando solo se dispone de pocos datos, mientras que una
distribución teórica suaviza los datos y puede proporcionar información sobre la distribución
subyacente.
Las dificultades para generar datos fuera del intervalo de valores observados puede ser una
limitación importante a la hora de utilizar una distribución empírica si tenemos en cuenta
que muchas de las medidas del rendimiento de los sistemas que se simulan dependen
fuertemente de la probabilidad de que ocurran sucesos.
Generación de muestras de distribuciones aleatorias
Este procedimiento para generar una variable aleatoria según una distribución dada a partir
de variables aleatorias uniformemente distribuidas recibe el nombre de método de la
transformación inversa, basado en la integración numérica de la función de probabilidad
para obtener F:
A pesar del coste computacional los resultados numéricos indican que este método es uno
de los mejores.
Procedimientos generales
Los métodos más generalizados en estos momentos, por su especial adecuación a los
computadores digitales, y la longitud de las secuencias que proporcionan, son los
Generadores Congruenciales Lineales
Conclusión
as
Bibliografía
http://aleatoriedadalfredoygustavo.blogspot.com/