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Wolf Pass Geological

Modelling
Para Leapfrog Geo versión 4.3
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Seequent Limited
P O Box 3894
Christchurch 8140
New Zealand
Sesión 1: Introducción

Contenidos
Configuración del Proyecto 1

Objetivos
Para esta serie de sesiones, vamos a importar drillholes y topografías, luego construiremos un
modelo geológico con códigos que hemos agrupado y seleccionado en modelados de
litologías complejas. Al final de estas sesiones usted sabrá como:
l Importar puntos LIDAR y construir la topografía a partir de una malla triangulada para
reducir la densidad de datos
l Corregir errores en los datos importados
l Manipular datos de drillhole utilizando agrupaciones y selección de intervalos
l Modelar vetas interactivas en un sistema de vetas
l Modificar selecciones de intervalos que respeten los datos adicionales
l Construir un modelo refinado, agregar detalles dentro de un volumen de salida
construido previamente.
l Exportar mallas y completar los modelos de Leapfrog
Los datos para este ejercicio se pueden encontrar en la carpeta Wolf Pass Geological
Modelling Module\ Sessions (Módulo Modelado Geológico Wolf Pass\Sesiones).

Configuración del Proyecto


1. Cree un nuevo proyecto y asígnele el nombre “Wolf Pass”.
Estaremos importando un conjunto de datos de sondaje que contiene datos litológicos y de ley,
así como un conjunto de puntos LIDAR que representan a la topografía. La litología está
compuesta por 15 códigos diferentes que se agruparán en 5 grandes códigos:
l Reciente: SAPR, COLLV y ASH
l Dacita: DA
l Diorita Temprana: E1, E2, E3, EBX1 y EBX2
l Diorita Intermineral: I1, I2 y IBX
l Basamento: H y SBX
El código sobrante (SGNCRLSS) representa pérdidas significativas en el núcleo, por lo tanto lo
dejaremos sin agrupar en este modelo.
La intrusión Diorita Intermineral es la intrusión más antigua, la cual se emplaza en el basamento
de esquisto y contiene las más altas leyes de oro y cobre. Ésta siguió con la intrusión Diorita
Temprana que también contiene las más altas leyes de oro y cobre. Luego, los estériles Diques

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de Dacita atravesaron las tres litologías existentes. La meteorización y una erupción volcánica
cercana formaron la capa reciente, que es la litología más joven que se muestra en el registro.

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Sesión 2: Importación y Manipulación de Datos

Contenidos
Creación de la Topografía 3
Creación de una Malla Triangulada 5
Importación de Drillholes y adición de nuevas columnas a las tablas existentes 7
Agregando Nuevas Tablas 8
Corrección de Errores 8
Corrección de Errores de Coordenadas de Collar 9
Corrección de Errores del Estudio 11
Errores en la Tabla Litología 12
Errores en los datos numéricos y administrados de valores no válidos 12
Agrupamiento de litologías 14
Diferenciación de los Diques utilizando la Herramienta de Selección de Intervalos 16

Objetivos
En esta sesión, desarrollaremos los flujos de trabajo de importación y proyecto tratados en
Fundamentos para:
l Importar puntos topográficos LIDAR, litología de drillhole y datos de análisis
l Corregir errores en todos los datos importados
l Usar la malla triangulada para crear una superficie
l A continuación, importaremos los códigos litológicos hasta el punto en el que seamos
capaces de modelar con éxito.

Creación de la Topografía
1. Abra el proyecto Wolf Pass.
En el curso Fundamentos, hemos cubierto los pasos que conllevan a la construcción de una
topografía de puntos en la carpeta Topography (Topografía). Esto creó una buena superficie
topográfica para el espaciado irregular y ampliación de los datos. Para el proyecto Wolf Pass,
hay un conjunto de datos muy detallado denominado LIDAR que se ha fusionado con un
conjunto de datos menos detallado, por lo que veremos un modelo diferente de trato con estos
datos densamente espaciados.
Si tuviéramos que utilizar el superficiador en la carpeta Topographies (Topografías) para
construir la topografía directamente de los puntos, esto resultaría en un proceso muy lento.
Para tratar los datos densamente espaciados, un algoritmo de triangulación diferente está
disponible en la carpeta Meshes (Mallas). Esto funciona de manera similar a una triangulación
estándar al juntar puntos con triángulos, pero también tiene la capacidad de aplicar un umbral
de error que acelera significativamente el proceso, mientras que la construcción de una
superficie aún es representativa de la calidad de los datos.
2. Importe los puntos Wolfpass_Lidar_Topo a la carpeta Points (Puntos).

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Hay cerca de 700.000 puntos, por lo tanto, este proceso puede demorar un minuto o más para
ser importados. Si observa que el proceso de importación es demasiado lento, también hay un
conjunto de datos de menor densidad en la carpeta para este ejercicio, Wolfpass_Low_
Quality_Topo.
3. Añada los puntos a la escena:

Al ver el conjunto de puntos se dará cuenta que hay un error evidente en los datos. En el lado
este del conjunto de puntos hay una pared vertical de puntos, que vamos a suponer que es
incorrecta. El método más sencillo para corregir esto en Leapfrog consiste en utilizar la
herramienta de selección de puntos. La herramienta selección de puntos está disponible para
los puntos importados a la carpeta Points (Puntos), así como también los puntos importados a
la carpeta Drillhole Data (Datos de Drillhole).
4. Haga clic con el botón derecho en los puntos importados en el árbol del proyecto y
seleccione New Category Selection (Nueva Selección de Categoría).
5. Mantenga la Source Column (Columna de Origen) como <None>, y cambie el nombre a
”Fixed Topography (Topografía Fija)”.
Un nuevo conjunto de herramientas aparece en la barra de herramientas superior.
6. Haga clic en el ícono Select points with a stroke (Seleccionar puntos con un trazo) ( ),
que activa el “paint brush”.
7. Haga clic y arrastre el cursor para seleccionar los puntos que desea eliminar de la topografía.

El método más rápido es hacer clic en D para mirar hacia abajo y luego seleccione la línea de
puntos en la parte derecha de la pantalla.

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8. En la ventana emergente, haga clic en Assign to > Create New Category (Asignar a > Crear
Nueva Categoría).
9. Ingrese el nombre "Remove (Quitar)" y haga clic en OK (Aceptar).
10. Haga clic en el botón transparente del ojo para la nueva categoría "Remove" ("Quitar") en la
ventana emergente.
11. Haga clic en el botón Select All Visible Intervals (Seleccionar Todos los Intervalos
Visibles) ( ), que seleccionará todos los intervalos que desea mantener.
12. En la ventana emergente, haga clic en Assign to > Create New Category (Asignar a >
Crear Nueva Categoría) e ingrese el nombre "Keep (Mantener)".
13. Haga clic en OK (Aceptar).
14. Guarde la selección de categoría ( ) y cierre la barra de herramientas de selección haciendo
clic en el lápiz de la lista de formas ( ).
Ahora hemos dividido el punto original en dos conjuntos de puntos separados. Ahora tenemos
que hacer una nueva selección, esto significa que Leapfrog será capaz de crear superficies a
partir de los puntos Mantenidos.
15. Haga clic en el objeto Wolfpass_Lidar_Topo y luego en New Selection (Nueva Selección).
16. Haga clic en los tres pequeños puntos (...) que aparecen a la derecha de la ventana para
abrir el generador de consultas.
17. Haga clic debajo de Column (Columna) y seleccione Wolfpass_Lidar_Topo.Fixed_
Topography.
18. Haga clic debajo de Test (Prueba) y seleccione is (es).
19. Haga clic en los tres pequeños puntos que aparecen a la derecha de la venta y seleccione
Keep (Mantener).

20. Haga clic en OK (Aceptar), cambie el nombre de la selección a "Keep" ("Mantener") y a


continuación haga clic nuevamente en OK (Aceptar).

Creación de una Malla Triangulada


Ahora estamos preparados para crear una superficie utilizando únicamente aquellos puntos
marcados como Keep (Mantener).

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1. Haga clic con el botón derecho en la carpeta Meshes (Mallas) y seleccione New
Triangulated Mesh > From Points (Nueva Malla Triangulada > De Puntos):

2. En la ventana que aparece, seleccione los puntos Keep (Mantener) de la lista desplegable.
3. Haga clic en Enclose Object (Encerrar Objeto) y seleccione los puntos Keep (Mantener).
El umbral de error es una herramienta útil que puede tratar con datos muy densamente
espaciados de una manera más razonable que el muestreo del conjunto de datos. El umbral de
error funciona a través de la exclusión de los puntos que no tienen una compensación en una
dirección normal relativa al gradiente promedio de puntos en dicha área.
Si el umbral se fija en 0,5, y la diferencia entre un punto y su vecino es inferior a 0,5 m, este
punto será excluido y el triángulo se encaja en el siguiente punto que está por encima del
umbral. Siempre habrá una contrapartida entre la exactitud de los datos y el tiempo de
procesamiento de la superficie.
El espaciado de puntos para este conjunto de datos es de aproximadamente 2 m alrededor del
área principal del proyecto.
4. Marque la casilla Use error threshold (Usar umbral de error) y establezca Distance
(Distancia) en 0,1 (10 cm):

5. Haga clic en OK (Aceptar).


Espere el procesamiento de la superficie. Una vez más, esto puede tardar algunos minutos ya
que hay aproximadamente unos 700.000 puntos de datos.
6. Borre la escena.
7. Agregue la superficie a la escena y presione la tecla D para verla desde arriba.

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En la imagen de arriba, el lado derecho es la triangulación, sin un umbral de error (es decir, se
crea un triángulo entre todos los puntos), y el lado izquierdo es la triangulación con un umbral
de error de 0,1 (es decir, cualquier punto exhibido que NO está en el vértice de un triángulo es
menor que 0,1 m verticalmente desde la superficie).
8. Verifique la superficie frente a los puntos para ver si el umbral de error aplicado está
produciendo una superficie razonable.
Ahora que la superficie ha sido creada, tiene que ser añadida como una topografía en la carpeta
Topographies (Topografías).
9. Haga clic con el botón derecho en la carpeta Topographies (Topografías) y seleccione New
Topography > From Surface (Nueva Topografía > De Superficie).
10. Seleccione la malla y haga clic en OK (Aceptar).
11. Acepte el nombre predeterminado y haga clic nuevamente en OK (Aceptar).

Importación de Drillholes y adición de nuevas


columnas a las tablas existentes
Cuando se importan los datos a Leapfrog, se ejecuta una validación para comprobar si existen
inconsistencias en los datos. Entonces se marcarán los errores, y se pueden corregir en Leapfrog
con una serie de herramientas, o exportarlos para corregirlos en la base de datos.
Para esta parte de la sesión, importaremos los drillholes Wolf Pass, pero dejaremos la mayoría de
las columnas sin importar, para demostrar cómo agregar datos de drillhole al proyecto.
1. Comience la importación de los drillholes para el proyecto Wolf Pass.
l Para la tabla "assay" (análisis), importe solamente las columnas "Cu" y "Au", como datos
numéricos.

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l En el archivo WP_lith, importe la columna "ROCK" como los datos litológicos.

Puede seleccionar varias columnas en Column Summary (Resumen de columna) e importar


por lotes haciendo clic con el botón derecho en el campo Import As (Importar como). Esto
resulta particularmente útil para los datos numéricos multielemento.

Es mejor sólo importar las columnas necesarias para el modelado. Sin embargo, con el tiempo
esas necesidades cambian, por lo que existen herramientas que nos permiten agregar columnas
adicionales a las tablas existentes o nuevas tablas al proyecto a cualquier momento.
Para agregar una nueva columna a una tabla de datos existente: 
2. Haga clic con el botón derecho en la tabla WP_assay y seleccione New Column > Import
Column (Nueva Columna > Importar Columna)
3. En la ventana que aparece, abra el archivo WP_assay.csv.
4. Utilice Column Summary (Resumen de Columna) para agregar la columna Density
(Densidad) como dato numérico.
5. Haga clic en Finish (Finalizar).
6. Haga doble clic en la tabla "assay" ("análisis") en el árbol del proyecto para abrirla en una
nueva pestaña.
Verá que se ha agregado la nueva columna.

Agregando Nuevas Tablas


Cuando hay nuevas tablas para agregar a un proyecto, haga clic con el botón derecho en el
objeto Drillholes (Drillholes) en el árbol del proyecto y seleccione Import From File > Interval
Values (Importar de Archivo > Valores de Intervalos). Navegue hasta la carpeta que contiene
el nuevo archivo y selecciónelo. Ejecute los pasos para importar la tabla.

Corrección de Errores
Al importar, notará que Leapfrog ha marcado una serie de errores en el conjunto de datos, con
una pequeña X en rojo:

Antes de pasar por el proceso de corrección de errores dentro de Leapfrog, es importante


mencionar que hacerlo es un último recurso. Lo ideal sería que los errores se corrigieran en la

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base de datos de origen para que no se perpetúen en todos los proyectos futuros.
Afortunadamente, Leapfrog Geo tiene una herramienta de ayuda.
1. Haga clic con el botón derecho en la tabla survey (estudio) y seleccione Export Errors
(Exportar Errores).
2. Asígnele un nombre al archivo .csv y haga clic en Save (Guardar).
3. Repita este procedimiento para las tablas "assay" y "lith".
La hoja csv puede entonces darse al administrador de la base de datos para que la actualice con
la información correcta. Los datos se pueden volver a cargar en Leapfrog, sin errores.
En el caso de que no resulte práctico limpiar los datos en la base de datos, Leapfrog Geo cuenta
con distintas herramientas para corregir los errores internamente.

La exportación de errores es una excelente forma de mantener nuestra base de datos limpia
y actualizada.

Corrección de Errores de Coordenadas de Collar


Al arrastrar la perforación a la escena se dará cuenta de que uno de los drillholes tiene un collar
encima de la topografía.

Hay dos opciones para corregir esta situación:


l Podemos abrir la tabla collar en Leapfrog y cambiar manualmente la altura.
l Podemos proyectar el collar en la topografía.
La altura correcta para este collar es 3.033,78 m. Ambos métodos se describen a continuación.

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Cambio Manual de la Altura
Para cambiar manualmente la altura del collar:
1. En la escena, haga clic en el drillhole que está flotando encima de la topografía y luego haga
clic en Open collar (Abrir collar):

La pestaña collar se abre, con el collar correcto resaltado. La altura se puede cambiar en la
tabla que se abre.
2. Haga clic en la topografía debajo de el drillhole flotante para comprobar su elevación en ese
punto.
Esto le dará una idea aproximada de que puede utilizar en la tabla.
3. Haga clic en la columna z para el drillhole e ingrese el nuevo valor de elevación:

4. Guarde la tabla y ciérrela.


Los drillholes se volverán a procesar para mostrar los cambios.

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Configuración de la Elevación de la Topografía
Si tiene una superficie topográfica que es más precisa que la elevación del estudio para los
collares, puede proyectar los collares en la topografía. Para ello:
1. Haga clic con el botón derecho en la tabla collar y marque la casilla Project Collars onto
Topography (Proyectar Collares en Topografía).
Esto proyectará todos los collares verticalmente hacia arriba o hacia abajo en la superficie de la
topografía. Este es un proceso reversible; simplemente haga clic con el botón derecho sobre la
tabla una vez más y desmarque la casilla.

Corrección de Errores del Estudio


Ahora que los drillholes están en el lugar espacial correcto, vamos a corregir los errores de datos
de estudio.
1. Haga clic con el botón derecho en la tabla survey (estudio) y seleccione Fix Errors (Corregir
Errores):

Se han marcado dos errores y una advertencia:


l Ambos errores son errores del tipo "Collar maxdepth exceeded" ("Profundidad máxima del
collar excedida"), lo que significa que la profundidad que aparece en el estudio es mayor que
la que figura en la tabla collar.
l La advertencia nos está diciendo que no hay rastro o datos de la perforación para el collar
listado, WP059.
2. Para corregir el error de "Collar maxdepth exceeded" ("Profundidad máxima de collar
excedida"), haga clic en el botón Fix Max Depths (Corregir Profundidad Máxima) en la
barra de herramientas:

Esto ajusta la profundidad máxima listada en la tabla collar para que coincida con la de la tabla
survey (estudio).

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3. Haga clic en Save (Guardar).
Para corregir la advertencia, necesitamos ubicar el collar en la tabla collar. Más detalles sobre
este tema lo desarrollaremos posteriormente.

Errores en la Tabla Litología


1. Haga clic con el botón derecho en la tabla lithology (litología) y seleccione Fix Errors
(Corregir Errores).
De la validación inicial finalizada por Leapfrog, un intervalo se ha marcado como un segmento
de superposición. Para solucionar esto, podemos editar los valores De y Hasta, según sea
necesario. En este caso, al editar el valor "to" (para) de la fila denominada Id 8 , seremos capaces
de eliminar el error.
2. Amplíe el error de los segmentos superpuestos.
3. Haga clic en el valor incorrecto "to" (hasta).
4. Ingrese el valor 92.

5. Haga clic en Save (Guardar).


Los intervalos de superposición han sido corregidos.

Errores en los datos numéricos y administrados de


valores no válidos
Además de errores como los segmentos superpuestos como vimos anteriormente, Leapfrog
marca los intervalos faltantes, los que contienen valores no numéricos o aquellos que
contienen valores no positivos. Para cada elemento, podemos reemplazar, omitir o mantener el
valor original. Vamos a empezar observando los errores de la columna "Au".
1. Haga doble clic en AU_gpt en la tabla "assay" (análisis).

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2. Aparecerá la ventana Invalid Value Handling (Administración de Valores no Válidos) para
el Oro.

En esta ventana podemos ver que no hay Missing values (Valores perdidos), 3 Non-numeric
values (Valores no numéricos) que se producen 99 veces y cero Numeric values (Valores
numéricos). Vamos a empezar por la corrección de los valores no-numéricos.
3. Debajo del encabezado Non-numeric values (Valores no numéricos), seleccione Add Rule
(Agregar Regla).
Aparecerá una ventana con los valores no numéricos. Podemos ver que estos valores son
<0,005 y <0,01 y NS.
4. Destaque <0,005 y haga clic en OK (Aceptar).
Esto agrega <0,005 a la ventana "non numeric values" ("valores no numéricos"), que podemos
usar para definir la acción que nos gustaría tomar cuando Leapfrog se encuentre con este valor
en la tabla Au (Oro).
5. En este caso, <0,005 es el límite de detección, por lo que vamos a sustituir con la mitad del
límite de detección, que es 0,0025:

6. Repita este procedimiento para los otros errores, tanto en las tablas Gold (Oro) y Copper
(Cobre), según sea necesario.
7. Una vez agregadas todas las reglas necesarias, marque la casilla de verificación These rules
have been reviewed (Estas reglas han sido revisadas).

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Esto quitará la pequeña X roja en la columna.
Si no se agregaron reglas adicionales, Leapfrog utilizará Default Action (Acción
Predeterminada) para todas ellas, que es Omit (Ignorar). También puede utilizar Default
Action (Acción Predeterminada) para reemplazar los valores no numéricos con un valor.

Agrupamiento de litologías
A menudo, los datos provienen de múltiples fuentes y los geólogos (en algunos casos registros
durante varias décadas) utilizan distintas terminologías. Al construir un modelo, es posible que
tenga razones específicas para el tratamiento de múltiples litologías como un solo grupo. En
estos casos, en Leapfrog se pueden agrupar litologías sin modificar el origen de los datos.
El agrupamiento de litologías añade una nueva columna a la tabla litología, por lo que resulta
posible modelar con los datos originales o con los datos agrupados.
1. Borre la escena.
1. Añada la tabla lithology (litología) a la escena.
2. Haga clic con el botón derecho en la tabla lithology (litología) y seleccione New Column >
Group Lithologies (Nueva Columna > Agrupar Litologías).
3. En la ventana que aparece, asegúrese de que se ha dejado "ROCK" como la Base Column
(Columna de Base).
4. Cambie el nombre por ‘grouped lith (litología agrupada)’.
5. Haga clic en OK (Aceptar).
En la ventana que se abre, creamos nuevos grupos y añadiremos litologías a estos grupos.
6. Destaque ASH, COLLV y SAPR utilizando las teclas Ctrl o Shift+Select y a continuación haga
clic en New Group (Nuevo Grupo):

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7. Ingrese el nombre "Recent” ("Reciente") para el grupo.
8. Amplíe el pequeño triángulo a la izquierda de la nueva litología para ver las litologías creadas
para el grupo Recent (Reciente):

9. Repita este proceso para crear los siguientes grupos, según se describió al inicio de esta
sesión:
l Basamento: H, SBX
l Dacita: DA
l Diorita Temprana: E1, E2, E3, EBX1, EBX2
l Diorita Intermineral: I1, I2, IBX
Deje SGNCRLSS desagrupado, ya que representa una pérdida significativa de testigos y por lo
tanto no es útil para el modelado.

Es importante que agrupe todos los códigos que desea utilizar en su modelo, incluso si existe en
un grupo por sí mismo. Hay pocas opciones Auto Group (Autoagrupar) disponibles si hay un
grupo de unidades que permanecerán en "grupos" por sí mismas.

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El agrupamiento es un proceso visual y dinámico. Es muy fácil mover unidades de un grupo a
otro simplemente arrastrando y soltando. Puede actualizar fácilmente el grupo y cualquier
modelo dependiente se actualizará automáticamente para reflejar el cambio.
10. Haga clic en OK (Aceptar).
La escena se actualizará para mostrar la nueva litología agrupada:

Diferenciación de los Diques utilizando la


Herramienta de Selección de Intervalos
La litología Dacita está compuesta por dos diques que aparecen como una sola litología, así
que vamos a dividir los diques en dos litologías para resulten más fáciles de modelar.
Utilizaremos la herramienta de selección de intervalo, que es parecida a la herramienta de
selección de categoría utilizada anteriormente en esta sesión para los puntos topográficos.
1. Haga clic con el botón derecho en la tabla lithology (litología) en el árbol del proyecto y
seleccione New Column > Interval Selection (Nueva Columna > Selección de Intervalo).
2. Cambie el nombre de la Base Column (Columna de Base) a ‘grouped_lith’.
3. Ingrese el nombre “Split Dykes” y luego haga clic en OK (Aceptar).
4. Oculte todas las otras litologías con excepción de Dacita.

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5. Cambie la visualización de los drillholes para que resulte más fácil verlas:

Cuando se crea una selección de intervalo, se exhibe un conjunto de herramientas para la


selección de intervalos en la barra de herramientas de la escena. Coloque el cursor sobre cada
uno para ver su función.
Alinee los diques en la escena de modo que pueda verlos fácilmente. La forma más sencilla de
hacerlo es presionar la tecla 'Inicio' para restablecer la vista y, a continuación, arrastrar el cursor
hacia abajo.

6. Haga clic en la herramienta Select intervals (Seleccionar Intervalos) ( ) y dibuje a través de


los segmentos para el primer dique.
Si ha realizado una selección incorrecta, mantenga presionada la tecla Ctrl y vuelva a deslizarse
sobre la misma para anular la selección.
Puede modificar el ancho de la herramienta de selección haciendo clic en el ícono de ancho de
línea en la barra de herramientas de intervalo de selección ( ).
7. En la ventana Interval Selection (Selección de Intervalo), haga clic en Assign to (Asignar a)
y luego en Create New Lithology (Crear Nueva Litología).

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8. En la ventana que se abre, ingrese el nombre "Dacite Dyke 1" y a continuación, haga clic en
OK (Aceptar):
Los segmentos seleccionados se asignarán como el nuevo dique.

También es posible seleccionar y asignar intervalos a códigos de categoría existentes, en


caso de resultar necesario. Esto puede ser muy útil para limpiar intervalos mal codificados, o
para llevar a cabo una reinterpretación general de los intervalos. Como esta recodificación
se realiza en una nueva columna de datos, no sobrescribe los datos de entrada existentes.

9. Seleccione los segmentos para el segundo dique y cree una nueva categoría para el mismo.
Tenga en cuenta que no es crucial obtener selecciones perfectas en esta etapa, ya que más
tarde podremos volver a hacer los ajustes necesarios.
10. Cuando haya finalizado, haga clic en el botón Save (Guardar) en la barra de herramientas.

11. Cierre la ventana Interval Selection (Selección de Intervalo).

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Sesión 3: Construcción del Modelo Geológico

Contenidos
Configuración de un Modelo Geológico 19
Construcción de una secuencia de cobertura o perfil de meteorización utilizando una superficie
de compensación 21
Modelado de los Diques 23
Modelado de Otras Litologías 27
Edición de Diques e Importación de Secciones Transversales 29
Creación de un Modelo Geológico Refinado 32
Exportación de un Modelo de Leapfrog 33

Objetivos
En esta sesión, desarrollaremos las habilidades de modelado geológico presentadas en los
Fundamentos para:
l Crear un modelo geológico utilizando distintos tipos de superficies
l Importar y utilizar secciones transversales existentes para guiar nuestro modelado
l Crear un modelo refinado donde modelemos las litologías que agrupamos previamente
l Aprender cómo exportar las mallas y los modelos completos de Leapfrog.
Los datos para esta sesión se encuentran en la carpeta Sessions \ Wolf Pass (Sesiones \ Wolf
Pass).

Vamos a comenzar por el modelado de la capa Recent (Reciente), que está razonablemente
bien definida en la parte superior de la mayoría de los drillholes. A continuación, vamos a
trabajar nuestro camino desde la más reciente hasta la más antigua: comenzando por los Dykes
(Diques), siguiendo con la Early Diorite (Diorita Temprana) y por último la Intermineral Diorite
(Diorita Intermineral). La última litología a ser modelada es el Basement (Basamento), el cual
será definido utilizando el volumen que no ha sido modelado. Esto significa que no
necesitaremos crear una superficie separada para el basamento debido a que éste rellenará los
vacíos entre las otras litologías.

Configuración de un Modelo Geológico


1. Cree un nuevo modelo geológico con la siguiente configuración:
l Split_Dykes definido como la Base lithology column (Columna de litología de base)
l La tabla WP_lith como las extensiones
l Establezca Surface Resolution (Resolución de Superficie) en 20
l El nombre Wolf Pass GM.
A continuación, vamos a cambiar la configuración del acoplado del modelo.

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Por defecto, las superficies en Leapfrog no se ajustan a la perfección a los puntos. Esto es
porque el método que Leapfrog utiliza para crear superficies consiste en convertir los intervalos
de categoría en valores numéricos, y poner una superficie a través del isovalor "0" (con valores
progresivamente más positivos dentro del volumen, y valores progresivamente más negativos
fuera del volumen).
Las superficies predeterminadas siempre pasarán a través del contacto muy cerca del isovalor 0,
pero a veces es necesario forzar las superficies para respetar, de forma exacta, el punto de
contacto.
El acoplamiento se puede establecer para todo el modelo a la vez, o se puede hacer sobre
superficie por superficie.
Para aplicar el acoplamiento al modelo completo:
2. Haga doble clic en el objeto modelo geológico ubicado en la parte superior, Wolf Pass GM.
3. Utilice el menú desplegable Snap to data (Acoplar datos) para definir sus reglas de
acoplado.
Las opciones de acoplamiento son bastante sencillas:
l All data (Todos los Datos) hará que se acoplen todos los datos.
l Drilling only (Sólo perforación) acoplará sus drillholes, pero no a una interpretación
manual (polilíneas, puntos, datos estructurales). Los datos de interpretación seguirán
informando la superficie, aunque no se acople.
4. Para este ejercicio, seleccione All data (Todos los datos).

Al configurar el acoplamiento antes de comenzar a crear las superficies de contacto, todas


las superficies se acoplarán cuando se creen.

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El acoplamiento máximo de distancia controla la distancia de la superficie predeterminada que
el acoplamiento moverá. Al hacer esto lo más grande posible (100%, que será igual a la
resolución de la superficie), la nueva superficie "snapped" (acoplada) es capaz de alejar esta
distancia de su valor predeterminado. Al hacer esto lo más pequeño posible (1%), la superficie
no será capaz de alejarse del todo de su valor predeterminado.
Para aplicar el acoplado a una superficie específica, haga doble clic en la superficie que desea
acoplar a los contactos y luego seleccione la pestaña Surfacing (Superficie). Hay una opción
desplegable Snap to data (Acoplar datos). Junto a las opciones All data (Todos los datos) y
Drilling only (Sólo perforación), se encuentra la opción Custom (Personalizar). La opción
Custom (Personalizar) le permite seleccionar qué datos de la superficie acoplar. Una vez
seleccionada la opción Custom (Personalizar), haga clic en la pestaña Inputs (Entradas) y
seleccione los datos que desea acoplar. Las opciones disponibles dependerán de los datos que
ha utilizado para crear su superficie:

Construcción de una secuencia de cobertura o perfil


de meteorización utilizando una superficie de
compensación
Con la construcción de la litología Recent (Reciente) utilizando la herramienta de erosión en la
carpeta Surface Chronology (Cronología de Superficie), la Recent Surface (Superficie
Reciente) (la línea azul) se torna más gruesa hacia los bordes del modelo en los que hay datos
limitados.

Hay dos funciones de compensación de superficie en Leapfrog, que nos permiten utilizar
superficies existentes combinadas con puntos de perforación. Una es la función New Mesh
(Nueva Malla) > From Offset Points (De Puntos de Offset) en la carpeta Meshes (Mallas) y la
otra es la función New Deposit (or Erosion) (Nuevo Depósito (o Erosión)) > From Offset

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Surface (De Superficie de Offset) en la carpeta Geological Models (Modelos Geológicos).
Utilizaremos una New Erosion > From Offset Surface (Nueva Erosión > De Superficie de
Offset) para crear una superficie reciente más representativa.
1. Haga clic con el botón derecho en Surface Chronology (Cronología de Superficie) y
seleccione New Erosion > From Offset Surface (Nueva Erosión > De Superficie de Offset).
2. Haga clic en el botón Select reference mesh (Seleccionar malla de referencia) y seleccione
la topografía.
3. Para agregar nuevos puntos de superficie, haga clic en el botón desplegable Add (Agregar) y
seleccione Base lithology contacts (Contactos de Litología de Base).
4. Elija Recent (Reciente) como la litología primaria y seleccione la opción Use contacts below
(Usar contacto abajo):

5. Haga clic en OK (Aceptar).


6. Haga clic nuevamente en OK (Aceptar) para crear la superficie.
7. Añada la superficie a la escena.
La superficie que se ha producido no es exactamente la que queremos, ya que hay algunas
zonas donde la litología abajo aflora por encima de la reciente. Sobre la base de las litologías
que componen la Reciente (saprolita, coluvial y cenizas), esperaríamos que la Recent (Reciente)
cubriese toda el área del proyecto.
8. Haga doble clic en la superficie Unknown - Recent contacts (Desconocida - Contactos
recientes) y luego haga clic en la pestaña Surfacing (Superficie).
9. Cambie Offset limits (Límites de offset) a Unidirectional limits (Límites unidireccionales),
con Minimum distance (Distancia mínima) de 10 m.

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10. Cambie Direction (Dirección) a Backward (Hacia atrás):

Esto forzará la superficie a ir al menos 10 m por debajo de la superficie de la topografía existente.


11. Haga clic en OK (Aceptar).
12. Añada la topografía a la escena.
13. Agregue la superficie completada a la escena para verla y compararla con la topografía:

Modelado de los Diques


1. Desde Surface Chronology (Cronología de Superficie), cree un New Vein System (Nuevo
Sistema de Vetas), seleccionando Dacite (Dacita) como la litología de veta.

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2. Haga clic en OK (Aceptar).
3. Haga clic con el botón derecho en el recientemente creado Dacite Vein System (Sistema de
Vetas Dacita) en el árbol del proyecto y seleccione New Vein > From Base Lithology (Nueva
Veta > De Litología de Base).
4. Seleccione Dacite Dyke 1 (Dique 1 de Dacita) como la litología de veta y haga clic en OK
(Aceptar).
5. Repita el procedimiento para Dacite Dyke 2 (Dique 2 de Dacita).
6. Vea los diques en la escena.
Observe que ambos se amplían hasta los bordes del modelo:

Por defecto, las vetas siempre se extienden hasta el límite del modelo; sin embargo, hay tres
formas disponibles para controlar las extensiones de una veta.

Configuración de las Interacciones de Vetas


Las interacciones de vetas se pueden configurar para que las vetas terminen unas contras las
otras, de forma similar a lo que sucede con las fallas.
1. Haga doble clic en el Dacite Vein System (Sistema de Vetas de Dacita) en el árbol del
proyecto.
2. Haga clic en la pestaña Vein System (Sistema de Vetas).

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3. Haga clic en Dyke 2 (Dique 2) y agregue una interacción de modo que el Dique 2 termine
contra el Dique 1, manteniendo el lado del respaldo alto.

4. Haga clic en OK (Aceptar).


Los diques se actualizarán en la escena. Observe que los diques ya no se cruzan y que el dique 2
termina contra el dique 1 del lado del respaldo alto:

Agregado de Acuñamientos
De forma predeterminada, la veta se extiende hasta el límite del modelo, independientemente
de que todos los drillholes contengan o no una unidad de veta. Incluso si no se registra la
litología de veta en un drillhole en particular, Leapfrog pasará la veta a través de la misma. Hay
una manera rápida y fácil de evitar que esto suceda:
1. Haga doble clic en Dyke 1 (Dique 1) en el árbol del proyecto y haga clic en la pestaña
Surfacing (Superficie).
2. Marque la casilla de verificación de Pinch Out (Acuñamiento).
En esta ventana, también hay otras opciones para Maximum thickness (Espesor Máximo) y
Minimum thickness (Espesor Mínimo).
3. Haga clic en OK (Aceptar).

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Esto volverá a ejecutar su superficie respetando que los drillholes no contengan Dacita,
resultando en agujeros en la superficie de la veta.

Edición del Límite de Veta


Si la configuración de las terminaciones y la activación de los acuñamientos no le conducen al
resultado deseado, también puede editar directamente el límite de veta: 
1. Amplíe el Dique 1 en el árbol del proyecto:

2. Haga clic en el objeto Boundary (Límite) ( ) y seleccione Edit (Editar).


Un plano límite aparecerá en la escena.
3. Agregue la veta a la escena.
4. Agregue los segmentos de veta ( ) a la escena.
5. Oriente la escena par que mire directamente al plano.
6. Ajuste la transparencia del plano y el dique para que pueda ver los segmentos de la veta a lo
largo de los drillholes.
7. Utilice la herramienta Draw lines (Dibujar líneas) ( ) para trazar el nuevo límite de veta.
8. Asegúrese de cerrar la línea colocando el último nodo encima del primero.
9. Haga clic en Save (Guardar) y cierre la barra de herramientas de dibujo.
La veta se actualizará para reflejar las nuevas extensiones.

Activación del Sistema de Vetas


Active los acuñamientos y modifique los límites de veta del segundo dique. Una vez hecho esto,
podemos activar el sistema de vetas para que los dos diques separados se conviertan en un
volumen unido.
1. Haga doble clic en el Dacite Vein System (Sistema de Vetas de Dacita) en el árbol de proyecto
y haga clic en la pestaña Vein System (Sistema de Vetas).
2. Marque la casilla Veins (Vetas) para activar ambos diques en el sistema.
3. Haga clic en OK (Aceptar).
El sistema de vetas se procesará.

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Veremos una funcionalidad de herramienta de veta adicional después de completar el resto del
modelo.

Modelado de Otras Litologías


1. Modele las litologías restantes y agréguelas a la Surface Chronology (Cronología de
Superficie).
l Las Dioritas Intermineral y Temprana se modelarán como intrusiones.
l No olvide ignorar las litologías más recientes al crear las superficies.
l Agregue una Global Trend (Tendencia Global) a la Diorita Temprana usando los Ellipsoid
Ratios (Ratios Elipsoides) predeterminados.

Un Repaso del tema Establecimiento de una Tendencia


Global
2. Oriente los segmentos de la Diorita Temprana en la escena de modo que estén alineados ya
sea a lo largo de la dirección o hacia abajo del buzamiento.
3. Utilice la herramienta Draw Plane line (Dibujar línea plana) en la barra de herramientas para
dibujar un plano a través de los intervalos.

4. Haga clic en el plano para mostrar sus asas y modificarlas si fuera necesarios.
5. Haga doble clic en la intrusión Diorita Temprana en el árbol del proyecto.
6. Haga clic en la pestaña Trend (Tendencia).
7. Haga clic en Set From Plane (Definir Desde Plano).

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Esto copia los valores de Dip (Buzamiento), Dip Azimuth (Azimut de Buzamiento) y Pitch
(Pendiente) del plano a la intrusión:

Ellipsoid Ratios (Ratios Elipsoidales) se rellenará automáticamente con 3,3,1. Mantenga los
valores predeterminados.
8. Haga clic en OK (Aceptar).
9. Quite el plano móvil de la escena.
La superficie actualizada debe ser similar a esta:

10. Una vez creadas las superficies, haga doble clic en Surface Chronology (Cronología de
Superficie).
11. Asegúrese de que las superficies estén en el orden correcto.
12. Marque las casillas de verificación.

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13. Haga clic en OK (Aceptar).
El modelo debe ser similar a este:

Edición de Diques e Importación de Secciones


Transversales
Ahora que el modelo geológico inicial se ha completado, vamos a ver la edición de los diques -
hay algunas herramientas disponibles para usar. Para esta sesión, hay una sección transversal
que se puede importar para agregar detalles adicionales a los diques.
1. Para importar la sección transversal, haga clic con el botón derecho en la carpeta Cross

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Sections and Contours (Secciones Transversales y Curvas de Nivel) en el árbol del proyecto
y seleccione New Cross Section From Image (Nueva Sección Transversal de Imagen).
2. Navegue hasta la sección transversal «Wolfpass Section.png», ubicada en la carpeta de esta
sesión.
3. Es una sección vertical, por ello marque la casilla de verificación Vertical section (Sección
Vertical):

4. Coloque los marcadores de círculo verde y cuadrado amarillo en dos puntos a lo largo de la
red de la sección.
5. En el área Georeference Data (Datos Georreferenciados) complete el este, norte y
elevación para cada marcador leyéndolo de la sección transversal:

6. Haga clic en Import (Importar).


7. Borre la escena.

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8. Agregue el modelo geológico a la escena y hágalo parcialmente transparente.
9. Agregue la sección transversal a la escena.
10. Coloque un corte a través de la escena (sin importar dónde).
11. En la lista de formas, haga clic en el cortador.
12. Asegúrese de que Remove Back (Quitar de Atrás)( ) está seleccionado como el modo de
corte en la lista de formas.
13. En el panel de propiedades, haga clic en la lista desplegable Set to (Definir para) y
seleccione la sección transversal importada.
Este es un método fácil de ver la sección transversal en relación al modelo geológico existente.
14. Para ver el modelo geológico detrás de la sección transversal, haga la sección transversal
ligeramente transparente mediante el control de transparencia.
Ahora que podemos ver la sección interpretada al lado de nuestro modelo geológico existente,
es posible utilizar dos métodos para modificar el modelo geológico. En primer lugar, podemos
editar las selecciones de intervalos para los diques y, en segundo lugar, podemos dibujar
ediciones de polilínea para el respaldo alto y muro de pie de los diques.

Edición de Selecciones de Intervalos Basadas en una


Sección Transversal
1. Mantenga el modelo geológico y la sección transversal parcialmente transparente en la
escena, y arrastre los intervalos "Split_Dykes" (estos son los intervalos que se utilizan para
separar la dacita en dos diques separados).
2. Asegúrese de que sólo los diques se encuentren visibles y los drillholes se muestran en 3D. Es
útil también cambiar el modo corte de los drillholes a "thick slice" (corte grueso) haciendo
que los drillholes estén visibles frente al modelo geológico.
La flecha 1 muestra el dique en la sección transversal importada y la flecha 2 muestra el dique
en el modelo geológico.

Si hacemos un zoom sobre la imagen, podemos ver por qué existe una diferencia entre el dique
de la sección transversal y el dique del modelo geológico. Ambas flechas apuntan a dos
intervalos los cuales están clasificados como dique 1, a pesar de que están en el mismo drillhole
y con una distancia de aproximadamente 80 m de separación una de la otra.

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Podemos ver que hay dos intervalos en el mismo drillhole que han sido clasificadas como Dyke 1
(Dique 1). Cuando Leapfrog crea las superficies de muro de pie y respaldo alto, la parte inferior
del intervalo más bajo se convierte en el punto del muro de pie y la parte superior del intervalo
más alto se convierte en el punto del respaldo alto. En este caso, la superficie preferida se
crearía utilizando solamente la parte superior e inferior del intervalo más bajo. Esto significa que
necesitamos editar nuestra selección de intervalo original para eliminar los intervalos superiores
en la imagen de arriba.
1. Haga clic con el botón derecho en la columna Split_Dykes en la tabla de perforaciones "WP_
Lith" y seleccione Open (Abrir).
2. Asegúrese de que sólo los intervalos clasificados como Dyke 1 (Dique 1) o Dyke 2 (Dique 2)
están visibles y cambie los drillholes a la vista en 3D.
3. Cambie Slice Mode (Modo de Corte) para la tabla WP_lith a Unsliced (Sin Corte).
4. Utilizando la herramienta de selección de intervalos, seleccione los intervalos superiores y
emplee el botón Assign to (Asignar a) y seleccione Unassigned (No asignado).
5. Haga clic en el botón Save (Guardar) y todo el modelo se ejecutará nuevamente para incluir
la selección de intervalo editada.
Una vez finalizado el procesamiento del modelo, éste se mostrará automáticamente en la
escena.

Creación de un Modelo Geológico Refinado


Ahora que se han modelado las litologías agrupadas, podemos mirar a las litologías pre-
agrupadas y ver si hay alguna parte del modelo que se pueda crear con más nivel de detalle. En
este caso, la litología agrupada Diorita Temprana se puede dividir y modelar como litologías
separadas, los códigos que agrupamos juntos anteriormente representan pulsos magmáticos
texturalmente distintos.
1. Haga clic con el botón derecho en la carpeta Geological Models (Modelos Geológicos) y
seleccione New Refined Model (Nuevo Modelo Refinado).
2. Seleccione Wolf Pass GM como el Model to refine (Modelo a refinar) y Diorita Temprana
como la Lithology to refine (Litología a refinar).

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3. Cambie la Base lithology column (Columna litología de base) a ROCK (estos son los datos
de drillhole previos a la agrupación).

Una nueva subcarpeta aparecerá debajo de la carpeta Geological Models (Modelos


Geológicos). Esto le brinda las mismas opciones que tiene para el Modelo Geológico
Completo, incluyendo la capacidad de crear nuevos límites y cronologías de superficies.
4. Construya nuevas superficies para subdividir el volumen Early Diorite (Diorita Temprana)
existente en sus componentes separados (E1, E2, E3, EBX1, EBX2). Las relaciones de edad
exactas entre las unidades son desconocidas; elija un orden y recuerde que debe ser
consecuente con las litologías más recientes para ignorarlas a medida que construye su Surface
Chronology (Cronología de Superficie).

Los modelos refinados le permiten subdividir cualquier volumen existente de un modelo


geológico usando cualquier otra columna de datos en su proyecto (por ejemplo, alteración,
mineralización, litologías no agrupadas, etc.).

Exportación de un Modelo de Leapfrog

Exportación de Volúmenes y Superficies


Una vez que se crea un modelo geológico, cualquiera o todas sus superficies o volúmenes
pueden exportarse para su uso en otros proyectos o software. Las superficies y volúmenes se
pueden exportar como varios tipos de datos distintos.
1. Vea el volumen de salida Diorita Temprana en la escena.
2. Haga clic con el botón derecho en el volumen de salida Diorita Temprana en el árbol del
proyecto y seleccione Export (Exportar).
La ventana Export Mesh Parts (Exportar Partes de Mallas) se abre con todas las partes de la
malla seleccionada. En algunos casos, es posible que no desee exportar todas las partes de la
malla.

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3. Para identificar cuál parte de la malla es cuál, haga clic en una parte en la ventana Export
Mesh Parts (Exportar Partes de Mallas); la parte correspondiente se resaltará en la escena:

4. Como todas las partes se seleccionan automáticamente, deseleccione las partes que no
desea exportar y luego haga clic en Export (Exportar).

Para ver una lista de tipos de archivos de exportación de mallas disponible, haga clic en el
tema File Types (Tipos de Archivo) en la ayuda en línea.

Exportación de un Modelo Geológico Completo


Además de exportar superficies y volúmenes de forma individual, también puede exportar un
modelo geológico completo como un archivo * .lfm, que exportará cada superficie que
conforma el modelo geológico en un único archivo. Este archivo puede ser importado
nuevamente a Leapfrog Geo en la carpeta Meshes (Mallas).
1. Haga clic con el botón derecho en el Modelo Geológico Wolf Pass y seleccione Export
(Exportar).
2. Desmarque la casilla Only Output Volumes (Sólo Volúmenes de Salida).

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Por defecto, la casilla de verificación Only Output Volumes (Sólo Volúmenes de Salida) se
encuentra marcada. Si se desmarca esta casilla, las superficies que componen el modelo
geológico también estarán disponibles para exportación:

3. En la parte inferior de la ventana, seleccione el formato de exportación del modelo y luego


elija en qué carpeta guardarlo.
4. Para volver a importar las mallas a Leapfrog, haga clic con el botón derecho en la carpeta
Meshes (Mallas) y seleccione Import Mesh (Importar Mallas).
5. Navegue hasta encontrar el archivo del modelo de Leapfrog guardado y seleccione Open
(Abrir).
Las mallas se añadirán al proyecto Leapfrog y se podrán ver individualmente o todas a la vez.
Para añadir todas las mallas a la escena sin tener que arrastrar una por una desde el árbol del
proyecto, utilice la tecla Shift para seleccionar múltiples mallas y arrástrelas a la escena al
mismo tiempo.

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