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Manual Didáctico Para El Alumno

SIGNIFICADO DE LAS PRINCIPALES VARIABLES EN EL SISTEMA COMPREHENSIVO (SC)

EL TEST DE ZULLIGER
EN SELECCIÓN DE PERSONAL
SISTEMA COMPREHENSIVO DE JOHN E. EXNER JR. (SC)

Director de Contenidos Sr. Víctor Farji

Santiago de Chile
2006

Organiza: FARJI & ASOCIADOS


www.farji-asociados.com.ar
Manual del Zulliger en Selección de Personal
Sistema Comprehensivo de Exner (SC)

PS. Víctor Farji

A mis Alumnos
Fuente importante de mis
motivaciones
VF
ÍNDICE TEMÁTICO
PREFACIO Pg.
Introducción del
04
Manual………………………………………………………………………

CAPITULO I
Localización (W, O, Dd, S)……….………………………………………………………… 05
Calidad Evolutiva (DQ)…………….………………………………………………………… 06
Determinantes………………………………………………………………………………… 07
Calidad Formal (FQ)………………………………………………………………………… 09
Contenidos ………………………………………………………………………………… 09
Pares y Reflejos (2, r)……………………………………………………………………… 12
Respuestas Populares (P)………………………………………………………………… 13
Códigos Especiales Críticos (CCEE)……………………………………………………… 13
DV, DR, INCOM, FABCOM, CONTAM, ALOG
Otros CCEE: PSV, CONFAB……………………………………………………………… 18
Características Especiales de los Contenidos
AG, COP, MOR……………………………………………………………………………… 20
Elementos Especiales de las Respuestas
AB, PER, CP………………………………………………………………………………… 21

CAPITULO II
Sumario Estructural. Las 5 Agrupaciones del SC………………………………………… 24
l. Tríada Cognitiva…………………………………………………………………… 24
11. Controles………………………………………………………………………… 30
111Relaciones Interpersonales…………………………………………………… 34
IV Autopercepción…………………………………………………………………… 36
V. Afectos…………………………………………………………………………… 37

CAPITULO III
(L. Ceballos y S. Solís)

Localización de Áreas por Lámina………………………………………………………… 40


(Estudio en Selección de Personal, Chile)
Tablas de Calidad Formal…………………………………………………………………… 45
Respuestas Populares (P)………………………………………………………………… 58

ANEXO
Antecedentes de Hans Zulliger…………………………………………………………… 60
Criterios para codificar activo (a) y pasivo (p) …………………………………………… 61
Ejemplos de codificación del Determinante Color……………………………………… 63
Cuadro de símbolos, criterios y ejemplos de Contenidos ……………………………… 64
Ejercicio práctico de Contenidos ………………………………………………………… 67
Respuestas de Representación Humana ………………………………………………… 68
Bibliografía complementaria………………………………………………………………… 69

3
INTRODUCCIÓN

El presente trabajo intenta sintetizar, de manera clara, ordenada y coherente con el


desarrollo de la Clase, la significación y alcances de las principales variables que
intervienen en la codificación del Rorschach SC, variables ponderadas y aplicadas al
Zulliger en Selección de Personal SC por la Dra. Angélica L. Zdunic y su equipo (Bs.As.,
Arg).

El objetivo del Manual es poner a disposición del alumno una guía práctica, aunque con
rigor conceptual, que le facilite y lo aliente en la comprensión e interpretación del Sumario
Estructural propuesto por el Dr. John E. Exner Jr. (Florida, EEUU).

Fundamentos del Manual

Este Manual es un resumen libre del profesor Farji, que pretende acercar a los alumnos a
la comprensión del SC, y al mismo tiempo, una expresión de gratitud a sus maestros y
colegas (en especial, a la Dra. Zdunic) sobre la base de 6 fuentes principales:

1) El libro "El Rorschach. Un Sistema Comprehensivo. Volumen 1. Fundamentos


Básicos, del Dr. John E. Exner, Jr. Tercera Edición (1994).
2) Las clases impartidas en la Universidad de Buenos Aires por la Dra. Angélica L.
Zdunic.
3) El texto "Aplicación del Sistema Comprehensivo de Exner al Zulliger" de A. Zdunic.
(2003).
4) Localización y Calidad Formal, de la tesis de grado de las Psicólogas Lorena Ceballos
V. y Soledad Solís O., Universidad de Chile (2004).
5) La experiencia del profesor Farji como Psicoanalista Organizacional y
Supervisor de Protocolos Z y Ro, tanto en Chile como en Argentina.
6) Las clases, los consejos y la amistad de la profesora Alicia M. Passalacqua.

La Reina, Santiago de Chile, Diciembre de 2006

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CAPITULO I
Resumen de las principales variables del Sumario Estructural de John Exner Sistema
Comprehensivo (SC)

LOCALIZACIÓN
También llamada "Tipo Aperceptivo". Investiga la modalidad de acercamiento a la tarea. Es una
variable que cambia poco o nada en los re-tests.

Para Exner, hay sólo 3 tipos de localizaciones. 1) Global (W): cuando el sujeto toma toda la
mancha para ubicar su respuesta. Señala que el criterio para codificar una respuesta como Global
(W) es "de tipo sí o no: el sujeto emplea la mancha entera o emplea menos de la mancha entera".
Y concluye "solo en el primer caso se codifica W".

2) Detalle Usual (D): la respuesta recorta una parte de la lámina, fácil de percibir; son respuestas
dadas en detalles "normales" de la lámina. La respuesta D, entonces, se definió por un criterio
estadístico: requiere que la zona utilizada sea dada por al menos el 5 % de los sujetos. (Aunque
hay muchas áreas D que abarcan grandes zonas de la mancha, no siempre es así. Algunas, sólo
cubren una pequeña zona de la mancha total).

3) Detalle Inusual (Dd): recibirán la codificación Dd aquellas respuestas a las áreas de las
manchas que se usan con escasa frecuencia. Ello, porque se estableció el criterio de que recurra a
ellas menos del 5% de los sujetos.

Dice Exner: "no existe ninguna área de las identificadas como Dd que se acerque al criterio límite
del 5% de frecuencia". Es claro, entonces, que Dd tiene que ver con una baja frecuencia.

Esas 3 localizaciones posibles (W, D y Dd) pueden a su vez incorporar el espacio en blanco (S).
Por lo cual, en el SC habrá a lo sumo 6 tipos de localizaciones; a saber:

W WS

D DS

Dd DdS

Significados:

W: Denota un tipo de acercamiento a la tarea "abarcativo" y en muchos casos "analítico". Implica


un gasto de energía cognitiva importante. Hasta cierta medida, son respuestas "eficientes"; salvo,
cuando superan el 40% de las respuestas totales de un protocolo, y la mayoría son dadas en las
láminas II y III del Z, donde se esperan más respuestas D. Se espera un 30% de W.

D: Es una forma de respuesta económica, sencilla y operativa. El sujeto aprovecha los datos que
tiene "a mano", la información más práctica y ejecutiva. Las D implican un modo más bien
conservador de utilizar los recursos. Se espera que alrededor del 60% de las R sean de Detalle
Usual (D). O al menos un 50%.

Dd: El detalle inusual, se refiere a una motivación cognitiva "inusitada", dado que se trata de un
estilo de acercamiento a los problemas bastante personal. El sujeto se fija y destaca partes de la
realidad que para la mayoría pasan desapercibidas por insustanciales o no esenciales. El sujeto no
está viendo lo que es más obvio (W ni -sobre todo- D, la localización más económica,
conservadora y rápida, en cuanto al gasto de energía cognitiva).

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Dd ≥ 30%, podría perder eficiencia y/o eficacia para resolver las situaciones complejas. Por ello, se
espera un 10% ó 20% de respuestas Dd. (Máximo, 30%, si el Cargo requiere atender a detalles
muy particulares). Cualitativamente, las Dd nos orientan sobre lo que el sujeto hace en privado. Un
aumento excesivo de respuestas Dd (> 40%) es de mal pronóstico.

S: La S, espacio en blanco, representa carga energética, a la manera de un afecto puro, que


suele encontrarse en sentimientos tales como rabia, ira, odio o cólera, frustración. Es una especie
de carga ciega, que puede descargarse de cualquier modo. Por lo tanto, si bien no los provoca, sí
facilita comportamientos impulsivos. Dependiendo de su cantidad y de su calidad formal (FQ),
puede indicar un estilo independiente, autónomo, innovador; o bien, rasgos oposicionistas o
negativistas. Hasta un 25% de las R podría llevar S, si son con buena calidad formal.

La persona al dar una S, está mirando algo que no es la tinta, no es la mancha. Por ello, se la
considera, en términos generales, una respuesta "ineficiente". Si en el protocolo de un evaluado,
hay 4 ó más S, o un 40% o más, probablemente sea un elemento caracterial, difícil de modificar.

CALIDAD EVOLUTIVA (DQ)


Esta variable tiene que ver con el cociente intelectual y el potencial del sujeto. Se trata de tabular
cuántos objetos (al menos 1 con forma definida) el sujeto da en sus respuestas.

También mide la madurez y complejidad cognitiva o psicológica. La DQ es algo que evoluciona.


Desde los primeros años de juventud, hacia la madurez, la DQ evoluciona de DQ vaga (DQv), DQ
vaga de síntesis (DQv/+), DQ ordinaria (DQo), hasta la más rica, DQ de síntesis (DQ+). Entonces
(siempre para Exner), hay 4 tipos de Calidad Evolutiva (DQ):

DQ+ : buen potencial si aparece aumentada (50% de las respuestas más)


DQo : normal; es la calidad evolutiva que sirve para las tareas de mediana complejidad
DQv/+ : aquí podemos afirmar que el sujeto “quiere, per no puede”
DQv : Si DQv es ≥ 2 bajo potencial y/o proclividad a conductas impulsivas/inmaduras.

Respuestas de síntesis (DQ+): Si es ≥ 40%, inferimos buenos recursos intelectuales. Suelen


darlas sujetos brillantes. Exigiremos DQ+ en postulantes a cargos gerenciales.
Respuesta ordinaria (DQo): Funcionamiento ajustado a lo correcto, a lo esperable.
Respuesta vaga de síntesis (DQv/+): Funcionamiento cognitivo que presenta limitaciones.
Implica el esfuerzo cognitivo de hacer un intento de elaboración complejo, pero que resulta fallido.
Respuesta vaga (DQv): Probablemente se trate de un déficit en la memoria inmediata por
patología neurológica o histérica. En algunos casos parece relacionarse con un intento de evitar
compromisos. Tendremos que ver otras variables del SC. Lo esperable, DQv ≤ 1.

Importa revisar la proporción entre DQv y DQ+:


DQv = 1 es propio de aquellos que son capaces de hacer regresiones útiles; por ejemplo, son los
sujetos que se pueden relajar y divertir en una fiesta.
DQv = 2 se necesitarán 8 ó más DQ+ para compensar ese déficit. De lo contrario, la regresión
puede ser excesiva. (Inmadurez o limitación psicológico-cognitiva importante).
DQv ≥ 3 es siempre excesivo. OJO.

Para Barry A. Ritzler, DQv elevado es el indicador más preocupante de potencial de violencia, ya
que señala la posibilidad de patología moral o falta de fortaleza para evaluar lo desajustado de la
propia conducta.

Los sujetos con DQv elevado, suelen actuar como si estuviesen intoxicados.

Las personas ebrias y/o drogadas dan muchas DQv.

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DETERMINANTES
En todo protocolo, debemos saber, además del lugar en la Lámina (dónde lo ve) y la calidad
evolutiva de la R (cuántos objetos ve, con qué estructura formal y si están relacionados), además
de la localización y el DQ, es fundamental saber qué fue lo que "determinó" la respuesta. Ese dato
lo obtenemos ante nuestro requerimiento de ¿qué hay ahí que le dio la idea que sea eso?

Para Exner, existen estos Determinantes.

Forma (F): Implica poner en marcha un proceso de control intelectual. El sujeto debe poder centrar
su atención, evocar huellas mnémicas (las que posee del objeto), ajustar el recuerdo de sus
percepciones al contorno de la mancha y verificar si hay adecuación entre ambos. Es una tarea de
discriminación, que implica la puesta en funcionamiento de las operaciones yoicas.

Movimiento: hay 3 tipos de movimientos:

Movimiento Humano M
Movimiento Animal FM y
Movimiento Inanimado (o Inorgánico) m

Los 3 tipos de movimientos pueden ser activos (a) o pasivos (p). Siempre agregamos ese sub-
índice: "Dos personas jugando" Ma; "Dos osos mirándose" FMp. "Avión volando" ma.

M: Indica recursos cognitivos, capacidad de fantasía y potencial de empatía.


M-: Señala que los recursos cognitivos se utilizaron para distorsionar la realidad. Si aparece
acompañado de C pura (Color puro), indica la posibilidad de actuación (sin reflexión) o "acting out".
MQsin: Está vinculada a delirios psicóticos. (Ej. Lámina I W "La Depresión"; lámina II W "Alegría”).

FM: "La FM parece correlacionar con procesos ideativos provocados por estados de insatisfacción
de necesidades básicas, tanto primarias (hambre, sed, etc.), como secundarias (logro, prestigio,
etc.). Sería el tipo de ideación que aparece cuando no estamos pensando deliberadamente en algo
concreto, cuando dejamos flotar nuestro pensamiento; pero también es la actividad mental que nos
mantiene despiertos cuando intentamos dormir y que (salvo en el caso de insomnios crónicos)
procede de preocupaciones o estados de necesidades no gratificadas" (Exner y C. Sendín - 1995).

Anne Andronikof encontró FM bajo (tendiente a 0) en:

 Gente que no soporta la frustración (alcohólicos, drogadictos) y recurren a las


drogas para disminuir la tensión causadas por las necesidades.
 Anoréxicos, que niegan tener un cuerpo y sus necesidades.
 Religiosas que viven en convento y son felices, sin patología mental; personas que
han sublimado sus necesidades y no sufren frustraciones.

Las FM (movimiento animal), no se modifican mayormente con el desarrollo; aunque, el "síndrome


de abstinencia" puede aumentarlas.

m: Las respuestas "m" suelen aparecer en protocolos de personas que están padeciendo
malestares reactivos. Es una variable muy inestable, y está vinculada con el nivel de estrés que el
sujeto percibe. FM y m registran esos dos sentimientos que provocan una actividad cerebral
llamada "actividad periférica". Esta es una actividad constante, que es automática y necesaria para
la vida. Es el estado de alerta, son nuestras "antenas".

Es una actividad vigilante, que está por debajo del objeto en el que estamos centrando nuestra
atención conciente. Si hay mucha actividad periférica, se transforma en una actividad, en cierta
medida. "parasitaria" del pensamiento.

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Color Cromático (C): Representa el conjunto de afectos, cuya activación o cese dependen de una
decisión del sujeto; independientemente de que, una vez iniciada la acción, se pueda o no
mantener su control hasta el final. Es decir, estas respuestas son el corolario, la consecuencia de
situaciones en las que el sujeto inicia deliberadamente una conducta de descarga; aunque no sea
capaz de controlar su intensidad.

La incidencia de la forma que acompaña a las respuestas de color cromático (FC, CF, C), señala el
grado de control sobre esos afectos. Si las R de C pura son 2 ó más, hay riesgo de violencia o
demasiada impulsividad (no necesariamente violenta), máxime si no hay C' (Color Acromático).

Color Acromático (C'): Representa una forma de constricción afectiva, un freno a la expresión
emocional. El sujeto que da varias C' es una persona que -en palabras de Exner- "tiende a
morderse la lengua en lugar de hablar", de manera que en vez de registrar un alivio por la
externalización (o descarga) de ese afecto, lo internaliza, lo reprime, no lo elabora socialmente, no
permite su salida, y con ello aumenta su malestar interno.

Esa retención de la emoción es algo toxico, que genera una sensación penosa.

Suele darse en personas sensibles, y es muy frecuente en personas psicosomáticas y en


depresivos. Se muestra en C' aumentada (3 ó más).

Sombreados: En el SC de Exner hay 3 tipos de sombreados; a saber. Textura (T); Vista (V) y
Sombreado Difuso (Y). Veremos, a continuación, cada uno por separado, dado que señalan o
tienen connotaciones psicológicas distintas.

Textura (T): El código T traduce una frustración de contacto. Muchas veces se confunde con una
"capacidad" de contacto. No es así. T es el sentimiento de no tener suficiente contacto. T ≥ 2
puede leerse como que la persona necesita caricias.

En los países nórdicos (por ej. en Finlandia) se da T alto, y en los latinos T es muy baja (> de 2).
En EEUU, es muy raro encontrar T = 0.

Normalmente, el n° de T aumenta, después de un divorcio, en los sujetos que están de luto y en


los presos. Textura transmite lo que le sucede a la gente cuando ha perdido el contacto con lo
familiar.

EXPERIMENTO: En una sala de espera, hay varios muebles y en un extremo una silla incómoda.
Un psicólogo se sienta en un lugar cómodo, simulando ser un paciente que espera, y observa qué
ocurre con el paciente que entra a una primera consulta, durante los 10 primeros minutos; luego a
ese paciente se le toma un Ro. La mayoría de la gente en USA, entraba, saludaba y se sentaba a
hablar un poco con la persona presente (el psi). Aquí T = 1.

Otros, entraban sin hacer ruido y se sentaban lejos, en la silla incómoda (T = O). Y un último grupo
se sentaba al lado y hablaban mucho (T > 1).

El estudio permitió evidenciar un vínculo, una alta correlación entre cierto n° de respuesta T y la
manera de comportarse (que tiene que ver con la relación de objeto). T = 0 es un ingrediente
importante en la personalidad paranoide. Pero T = 0 requiere ver otros signos.

Sintetizando, T = 1 no es indicación de nada; T = 0 nos indica que esa persona necesita


mantenerse a distancia; T > 1 es un claro indicador de la necesidad de mayor contacto
interpersonal (se da en S que sienten el sufrimiento de los demás, y por eso es menos probable
que cometan actos violentos por mano propia).

Vista (V): Exner explica el sentimiento interno que la R Vista refleja como alguien que se mira al
espejo y tiene ganas de vomitar. Hay un sentimiento de asco hacia sí mismo. Habitualmente, V y/o
FD -Forma Dimensión- se elevan en personas poco antes de suicidarse; hasta 90 días antes.
Parece que V alto estaría vinculada a sentimientos de culpa. Aunque, no siempre.

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EXPERIMENTO: Protocolos de mujeres con abortos espontáneos en el segundo trimestre del
embarazo, fueron comparados con los de mujeres con otro tipo de internación. Tal como se
esperaba, se encontró V aumentada en el 1° grupo.

V = 1 podrían indicar que al sujeto no le gusta la manera en que se desarrolla su vida.


V ≥ 2 suele advertir la presencia de sentimientos de culpabilidad; pero, no todas las respuestas de
vista (V), tienen siempre que ver con el sentimiento de culpa.

A veces se da V aumentado -según las investigaciones de Anne Andronikof-, en artistas,


arquitectos, gente que está en la cultura, gente de mayor nivel cultural.

Vista Puede aumentar en sujetos que sufren algún tipo de humillación. Por lo cual, a veces es un
incremento transitorio, asociado al estrés situacional.

Sombreado Difuso (Y): Es la segunda variable menos estable en el Z. Tiene algo en común con
“m”. Está relacionada al estrés. La "m" tiene que ver con la ideación. La Y con los afectos de
indefensión, desamparo, impotencia. Y aumentada es sinónimo de ansiedad aumentada.

FY ("Una hoja oscura") es de mejor pronóstico que YF ("Una radiografía"), y sobre todo que Y pura
(Lámina I "Unas nubes, por la tonalidad de los colores"). La Y pura señala esos mismos
sentimientos, pero la persona es pasiva ante ellos, estática ante la experiencia de desamparo o de
"trágame tierra" respecto del entorno.

Debemos suponer esos sentimientos cuando Y (sumados FY + YF + Y) ≥ 2.

Forma Dimensión (FD): Actividad introspectiva y de autopercepción. En la FD no existe el


preconcepto negativo en el juicio sobre sí mismo que aparece en V.
FD = 1 es un buen signo en el Zulliger, porque indica precisamente que el sujeto es capaz de hacer
introspección. (Es de buen pronóstico para la psicoterapia).

CALIDAD FORMAL (FQ)


La calidad formal, o ajuste de la respuesta a la zona de la mancha empleada, es un elemento
cuantificable. Muestra la actitud con que una persona mantiene un contacto con el mundo objetal.

La inadecuación perceptiva, el malinterpretar la realidad suele darse con mayor frecuencia en


sujetos psicóticos.

En buena medida, la calidad formal evalúa el rendimiento del sujeto, su eficacia práctica,
comparándolo con lo que es convencional. Un factor cuantificable: nos habla del criterio de
realidad del sujeto; cuán ajustado está al pensamiento convencional o normal.

La FQ nos indica su sentido común. Y permite prever si se entenderá con los demás.

CONTENIDO
Toda respuesta debe codificarse también por su contenido (qué ve el sujeto) y posteriormente hay
que comprobar si pertenece a la lista de R que aparecen con mucha frecuencia; esto es, si es una
respuesta Popular (P).

En la interpretación de los Contenidos, es útil leer cada información primero por separado, para
luego reunirla con el resto, en una síntesis integradora. Los dos pasos son necesarios y,
generalmente, brindan en su complemento una riqueza de análisis muy favorable a la comprensión
o interpretación final del perfil.
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1° Evaluaciones aisladas: los contenidos se analizarán en sí mismos ¿cuáles son? ¿Qué podrían
significar para el sujeto? ¿Con qué calidad formal está asociado?, etc.

2° Agrupaciones o conjuntos de contenidos ¿con qué frecuencia aparecen? ¿Qué temas se


repiten? ¿Qué tiene en común esa especie, ese conjunto?; y de aquí, formular las hipótesis
tentativas.

3° Buscar su validación con el resto del protocolo.

Como profesionales debemos formular hipótesis y luego someterlas a verificación.

Para Exner, estos son los Contenidos posibles en Ro (los aplicables al Zulliger)

 Respuestas de Contenido Humano

Señalan el interés por las personas en general. El tipo de contenido humano que aparece en el
protocolo Z, discrimina el tipo de percepción que se tiene de sí mismo y de los demás.

 H : indica una percepción realista, lo cual permite la empatía


 Hd : señala una mirada parcial, teñida de suspicacia
 (H) : implica que la percepción de los demás y de sí mismo
está excesivamente deformada por la fantasía
 (Hd) : hay una visión muy poco realista de lo humano

Todas las tareas en las que se requiera comprender y/o ponerse en el lugar del otro (empatía),
serán desempeñadas mejor por sujetos que den figuras humanas completas. O sea, H.

Si los contenidos H son escasos (H < 2), probablemente se trate de una persona con alguna
dificultad en las relaciones interpersonales. Quizás, considere a los otros como objetos, y no como
seres-hablantes o personas. La insensibilidad puede propiciar conductas de atropello.

 Las respuestas de Experiencia Humana - Hx

Suelen aparecer en protocolos de sujetos que tienen una pobre imagen de sí mismo y utilizan la
intelectualización para ignorarlo (para "negar" esa realidad psíquica, ese sentimiento).

"Odio", "miedo". "ira", son respuestas que -generalmente- refieren a sujetos muy presionados por
tensiones que no pueden manejar. En tales casos, hay que prever la posibilidad de conductas
desajustadas; particularmente atendible, si se trata de Cargos que requieran tranquilidad, equilibrio
y toma de decisiones (Ej. Jefaturas).

Lo esperable: H ≥ Hd + (H) + (Hd) + Hx

 Respuestas de Contenido Animal - A

Son las más frecuentes. Dan una idea de la amplitud de intereses de una persona. Al igual que con
los Contenidos Humanos, analizar el aspecto proyectivo de la respuesta A, puede entregarnos
buena información. Podemos obtener el A% = A + Ad x 100
R

Lo esperable A% entre 35% y 50%. Si está aumentado (A% > 50%) puede haber rigidez mental,
intereses restringidos, etc.; a veces, son sujetos perseverantes, cuando la tarea y el ambiente
coinciden con sus (limitados) intereses. A% disminuido (< 35%) se da en sujetos con cierta
labilidad de intereses, se entusiasman con algo y al poco tiempo cambian de objetivos; en
ocasiones, son innovadores, con el riesgo de la inconstancia.

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 Respuestas de Contenido Anatómico - An
 Radiografía - Xy
 Sexo - Sx

Las primeras dos (An y Xy), señalan una mayor preocupación que lo normal por el propio cuerpo.
Cada una o sumadas, de modo aumentado (≥ 2) se da en psicosomáticos o en hipocondríacos. Sin
embargo, es común en médicos, enfermeras y profesionales afines a estos contenidos.

A veces se trata de una deficiente imagen corporal, lo cual es sinónimo de un YO virtualmente


debilitado por demasiada preocupación. Autoimagen que puede llegar a "afectar" su pensamiento
y, por ende, sus decisiones. Sobre todo, An con mala calidad formal (FQ-).

Las respuestas de contenido sexo se espera que en lo laboral no aparezcan. El sujeto debería
reprimir esa percepción. (Distinto es en el ámbito clínico o psicoterápico). Por lo tanto, en una
postulación a un trabajo, Sx no es de buen pronóstico. Es un indicador que se asocia con una
disminución del juicio social, lo cual puede traducirse en imprudencia o falta de tacto. Podría ser
una persona poco diplomática y/o poco discreta. Aunque, Sx también se observó (Sx = 1) en
sujetos con alto nivel de educación. Tal vez esto señale su carácter más crítico de las
convencionalidades, y el permitirse un mayor nivel de independencia respecto de ellas.

 Respuestas de Contenido Arte - Art


 Y de Contenido Antropología - Ay

2 x AB + (Art + Ay) debe ser menor a 5. Cuando supera 5, la persona niega parte de la realidad,
sobre-intelectualiza las situaciones cargadas de emociones o ansiógenas, utiliza ese mecanismo
"pseudo-intelectual", de manera abusiva y rígida.

 Respuestas de Contenido Botánica - Bt


 Nubes -CI
 Geografía - Ge
 Paisaje - ls
 y Naturaleza - Na

Sumadas y divididas por R, da el Índice de Aislamiento definido por Exner; que es muy
significativo cuando está elevado (> 0.45%).

Bt + 2 x CI + Ge + Ls + 2 x Na
R

Cuando es mayor a 0.45%, probablemente el sujeto tenga dificultades serias para adaptarse a
trabajos en los que la interacción constante y fluida sea un requisito. Estará mucho más cómodo y
rendirá mejor en labores solitarias.

"Una montaña que tiene árboles", se codifica Ls.


"Una tormenta (Na), se ven las islas (Ls), y hojas (Bt) volando"; se codifica Na.

Si tenemos legítimas dudas entre tabular Na o Ls, codificamos Ls, para no sobrecargar el índice de
aislamiento (ej.: "Un Volcán"). A veces, en la encuesta encontramos la solución.

 Respuestas de Contenido Vestidos - Cg

Son dadas por personas que desean mostrar una imagen externa que sea bien recibida por el
resto.

Son más frecuentes en mujeres. Cg > 2 requiere una investigación detallada.

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 Respuesta de Contenido Sangre - BI
 Fuego- Fi
 y Explosión - Ex

Señalan dificultades en el manejo de los aspectos agresivos. La agresión u hostilidad, directa o


indirecta, puede dirigirse hacia los demás o también hacia su propia persona.

El profesor Farji reúne estos contenidos bajo la agrupación Controles (lo veremos más adelante,
en las 5 agrupaciones del SC), por estimar que "pueden afectar las decisiones deliberadas del
sujeto; sobre todo, cuando el determinante FC es muy menor que CF + C. (O sea, FC < CF + C)".

 Respuesta de Contenido Comida - Fd

Se dan poco. Suelen aparecer en personas dependientes. A veces indica la necesidad de cuidados
y afecto. Si además hay T ≥ 2 es probable que se trate de un sujeto necesitado de la cercanía de
otros, pudiendo ser excesivamente maleable, influenciable por las "fuerzas" externas (personas de
Autoridad para el sujeto, por ejemplo).

Pero si vemos alguna Fd con T = 0, su necesidad de cuidado puede quedar insatisfecha, porque
ello indicaría que la persona no buscaría relaciones afectivas íntimas, cercanas.

 Respuesta de Contenido Ciencia - Sc


 y de Contenido Hogar - Hh

Invitan a pensar en el simbolismo de los contenidos dados por el sujeto.

Algunos contenidos son "objetos fuertes" (avión, nave, etc.), otros "frágiles" (ej. copa de cristal) o
especiales (tubo de ensayo). Algunos complejos (computador), otros simples (una silla). Todos
pueden tener relación con cierta identificación del sujeto.

En general, los contenidos Sc son dados por personas interesadas por el estudio y/o la teoría; los
contenidos Hh, aparecen en sujetos necesitados de Casa, Familia, o la connotación que tenga el
contenido particular; ejemplos de este Hh serían "florero" o "cuchillo".

Exner señala que otro contenido, que no sea posible tabular dentro de alguna de estas 26
categorías (H, Hd... A... Bt... Fi... Hh... ), debe considerarse "contenido ideográfico” Id.

Así, para el SC hay en total 27 tipos de Contenidos posibles.

Respuestas de Pares y Reflejos [(2) y r]


Respuestas de pares se da en sujetos autocentrados. Se espera que ello ocurra en el 30 a 50%
de las respuestas de un protocolo Z; y de preferencia sin respuestas de reflejo (ni Fr -Forma
reflejo- ni rF -reflejo Forma).

Respuestas de reflejos habla ya de una característica de tipo narcisista. Alguien que da "r", por
definición, es alguien que no se cuestiona a sí mismo, que no tiene una mirada crítica sobre sí
mismo. Y con una tendencia a pensar que la causa de los problemas, está ubicada en algo afuera
de su persona. Es como si el sujeto pensara "soy especial", y quiere que otros lo noten. No
enfrentan bien los fracasos. V y r en una misma respuesta, probablemente señale la irritabilidad
del narcisista.

La configuración "índice de egocentrismo" bajo,

[3 x r + (2)] < 0.26%


R

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con V y r, suele darse en personas proclives a cometer algún tipo de acto violento o brusco;
aunque no siempre es así. Igualmente, Fr + rF ≥ 1 es algo preocupante. Ahora bien, si el sujeto
está en un ambiente que lo reconozca, tiene recursos y logra adaptarse, puede ser productivo.
Como sea, conviene revisar con atención un protocolo con "r". Las respuestas de reflejo
“asimétrico”, habitualmente son dadas por el sombreado, por lo cual suelen codificarse V o Y.

RESPUESTAS POPULARES
Se definen como aquellas R dadas al menos en 1 de cada 3 protocolos. Es muy significativo, y
acaso peligroso, la ausencia de respuestas populares (P = 0). Puede ser indicio de grave
patología. Aunque también puede indicamos que estamos frente a una persona original y singular,
que -sin violar la realidad- prefiera manejarla de forma mucho menos convencional.

Los que dan demasiadas respuestas populares (en Z, P ≥ 4), son sujetos que hablan todo el día
“del tiempo": ¡qué calor!; y/o tienen esa conversación trivial en el ascensor del Edificio. P ≥ 4,
puede mostrarnos a sujetos deficitarios para pensar de un modo distinto a la mayoría.

CÓDIGOS ESPECIALES - CCE


Cuando tabulamos e interpretamos los códigos especiales (equivalentes, en cierto modo, a los
tradicionalmente conocidos "fenómenos" especiales), es muy relevante -para el diagnóstico-
considerar que hay distintos grados de desajuste.

El mismo código puede estar señalando: a) una perturbación suave, moderada o incluso
simplemente transitoria (relacionada con el cansancio, estrés, preocupaciones puntuales u otras
condiciones situacionales); b) la presencia palpable de un trastorno más grave. Para diferenciarlos,
Exner distingue respuestas de Nivel 1 y respuestas de Nivel 2.

Las N1 (grado menor de perturbación), suelen ser expresiones de inmadurez, pobreza educativa
y/o juicios sobre los que el sujeto no pensó de una forma acabada. Por lo tanto, es probable que
señalen un moderado trastorno del pensamiento -no obstante, en ocasiones, algo importante
(debemos preguntamos ¿cuáles son las particulares exigencias del Cargo?).

Las respuestas de Nivel 2 (o los códigos especiales N2), son más graves; muestran una marcada
distorsión del pensamiento, del juicio emitido o de su modo de expresión o articulación.

En términos generales, la cantidad de los códigos especiales (CCEE), nos da una idea de la
gravedad del trastorno. Para analizar los CCEE bajo el SC, debemos considerar lo cuantitativo y
también lo cualitativo de cada respuesta, analizando siempre cada código por separado, porque se
suelen referir a características distintas.

En el SC, los códigos especiales críticos (CCEE Críticos) son 6: DV, DR, INCOM, FABCOM,
CONTAM y ALOG. (Los primeros cuatro, a su vez, pueden ser de Nivel 1 o de Nivel 2).

CÓDIGOS ESPECIALES CRÍTICOS (CCCE 6) - VERBALlZACIONES INUSUALES

Estos 6 códigos especiales son, según Exner, "Verbalizaciones Inusuales" (o "Formas Críticas del
Pensamiento Deficitario" -según la expresión de VF), y pueden incluirse en tres categorías:

VERBALlZACIONES DESVIADAS (DV y DR)


COMBINACIONES INADECUADAS (INCOM , FABCOM y CONTAM)
LÓGICA INADECUADA (ALOG)

13
Para un mejor desarrollo y exposición de los temas que siguen, adelantaremos que:

 A los CCEE críticos [o Verbalizaciones Inusuales A)], le siguen los conceptos de B)
Perseveración y Fracaso en la Integración [PSV y Confabulación (CONFAB)].

 Posteriormente, mostraremos las C) Características Especiales de los Contenidos (AG,


COP y MOR), y finalmente D) Otros Elementos Especiales de las Respuestas (AB,
PER, CP). En ello, continuaremos el orden de Exner (1994) y Zdunic (2003).

Así, esquemática y ordenadamente, tenemos:

A) VERBALlZACIONES INUSUALES - CCEE 6


También llamadas aquí "Formas Críticas del Pensamiento Deficitario" (Farji, 2005);
los 6 códigos especiales críticos apuntados en la página anterior.
B) PERSEVERACIÓN Y FRACASO EN LA INTEGRACIÓN
C) CARACTERÍSTICAS ESPECIALES DE LOS CONTENIDOS
D) OTROS ELEMENTOS ESPECIALES DE LAS RESPUESTAS

Entonces, este capítulo de los CÓDIGOS ESPECIALES CRÍTICOS - CCEE 6, se complementa


con los puntos B), C) y D), recién señalados.

Para simplificar, exponemos la lista de todos los CCEE definidos por Exner en el SC y su símbolo
respectivo. Luego, puntualizaremos cada uno.

Códigos Especiales y Características Especiales de las R y/o de los Contenidos.

CCEE CRITICOS (6)


VERBALIZACIÓN DESVIADA - DV
RESPUESTA DESVIADA - DR
COMBINACIÓN INCONGRUENTE – INCOM
COMBINACIÓN FABULATORIA - FABCOM
CONTAMINACIÓN - CONTAM
LÓGICA INADECUADA - ALOG

OTROS CCEE (8)


PERSEVERACIÓN - PSV
CONFABULACIÓN - CONFAB
MOVIMIENTO AGRESIVO – AG
MOVIMIENTO COOPERATIVO - COP
CONTENIDO MÓRBIDO - MOR
ABSTRACCIÓN - AB
PERSONALIZACIÓN - PER
COLOR PROYECTADO - CP

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A) VERBALIZACIONES INUSUALES (CCEE CRÍTICOS)

VERBALlZACIONES DESVIADAS

1. VERBALlZACIÓN DESVIADA - DV
2. RESPUESTA DESVIADA - DR

1. VERBALlZACIÓN DESVIADA - DV

Las DV son deslices breves (generalmente, sólo una palabra). Aparecen a la manera de un uso
extraño del lenguaje. Un neologismo, una redundancia o una forma sintáctica o semántica
incorrecta.

Las respuestas DV de Nivel 1 (DV1), no son tan distintas de los habituales "desarreglos" o deslices
cognitivos, propios de sujetos que suelen prestar poca o ninguna atención a su manera de
expresarse verbalmente.

Ejemplos de DV1:

“'Una bacteria, que podría verse por un telescopio”


“El arco público de alguien"
"Una pareja de dos osos" (redundancia)
"Una orejera de un conejo" (neologismo)

En comparación con las DV1, las DV2, constituyen un salto cualitativo considerable.

No tienen que ver tanto con aspectos de inmadurez o descuido, si no, más bien, con casos más o
menos importantes de trastorno del pensamiento. Son respuestas raras, que evidencian un desvío
bastante significativo de lo que es usual o lógico.

Ejemplos de DV2:

"Dos hombres, con un aspecto disreaf(neologismo)


"Un gato, sacando su rampuncia" (neologismo)
"Los dos labios gemelos de una vagina" (rareza del lenguaje)
"La turbina trasera de detrás del avión" (redundancia)
"Una pequeña palomita chiquitita" (redundancia)

2. RESPUESTA DESVIADA - DR

A diferencia de las DV (que suelen ser una palabra incorrecta), las respuestas desviadas (DR) se
manifiestan en una frase. Reflejan un trastorno del pensamiento en el área del lenguaje.
Específicamente, señalan un trastorno del flujo de pensamiento. Las DR1 y DR2 representan un
continuo dentro del mismo tipo de perturbación.

Las suelen dar personas que sufren trastornos afectivos, que, sin embargo, se traspasan a la
esfera del pensamiento -y, acaso, de la acción concreta-. El sujeto "se va de la tarea" (que es
comunicar percepciones), y asocia con otras escenas o situaciones propias o ajenas. Son frases
inadecuadas o coméntanos circunstanciales. El sujeto tiende a perder el hilo del pensamiento.

En el extremo de las DR2 podemos ubicar al pensamiento maníaco, con fuga de ideas. La DR
traduce un mal control del pensamiento.

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Ejemplos de DR1:

"La cara de un gato. Mi padre los odió siempre. En cambio mi madre les daba comida"
"Una jaiba. En esta zona no se ven; también le llaman “cangrejo”....”
"Una pareja besándose. Como la que apareció anoche en TV. Yo cuando me acuesto veo tele; mi
esposa prefiere leer"

Ejemplos de DR2:

"Parece una caricatura del ex presidente Aylwin. Si se mira desde una óptica democrática; aunque
hay mucha gente que critica su gobierno"
"Es un vientre. Así visto, no resulta nada agradable, porque la guagua lo ha abandonado".
"Un murciélago. Pero yo esperaba ver una mariposa. Evidentemente es distinta que la 1° lámina".
"Esto podría ser parte de un escarabajo, estoy tratando de pensar desde qué ángulo lo podemos
visualizar... es posible que sea un escarabajo de A frica... Si Ud. viaja alguna vez allí, tenga
cuidado, porque dicen que son venenosos. Sí, se parecen a las pinzas de los escarabajos"

COMBINACIONES INADECUADAS

3. COMBINACIÓN INCONGRUENTE – INCOM


4. COMBINACIÓN FABULATORIA – FABCOM
5. CONTAMINACIÓN - CONTAM

3. INCOM

Se tabula INCOM cuando el sujeto da una respuesta con 1 objeto que tiene 1 característica (ó 1
elemento) incongruente. Las INCOM pueden ser de N1 o de N2.

Reflejan un fracaso en la capacidad de discriminación -fracaso leve o grave, según el caso-, y en


general, una manera muy concreta de razonamiento. Es, entonces, una señal de "pensamiento
concreto", entendido éste en términos peageteanos, como opuesto al "pensamiento formal".

Es natural encontrar INCOM en niños. El INCOM2 está a veces muy cerca de CONTAM (lo
veremos al desarrollar este código). La INCOM requiere que la combinación de elementos se dé
en un único objeto.

Ejemplos:

INCOM1
"Una mariposa con las manos levantadas". "Dos osos rojos”. “Nieve negra”. “Dos personas
rosadas".

INCOM2
"Un hombre con cabeza de gorila". "Una rana con bigotes”. “Una gallina cuadrúpeda".

4. FABCOM

Codificamos FABCOM (combinación fabulatoria) cuando en una misma respuesta se integran dos
o más objetos en una relación imposible o inverosímil (ej. "Dos toros conversando”). También
serán FABCOM las transparencias inverosímiles. Por ej. "Un hombre sentado; se le ve el corazón
bombeando". A las transparencias inverosímiles –o imposibles-, generalmente se les asignará el
Nivel 2; o sea, FABCOM2.

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La FABCOM se refiere a trastornos propios de la Ideación; o sea, hay un déficit en la formación de
los pensamientos y/o en la conceptualización respecto de los objetos del mundo. Muchas veces, la
FABCOM1 (nivel 1) se puede interpretar como resultado de una imaginación altamente frondosa,
equivalente a cierta falta de madurez cognitiva.

La FABCOM2 se aleja bastante de la FABCOM1. No aparece en niños. Por lo tanto, no se trata


meramente de un signo de inmadurez. Si no que traduce una distorsión profunda de la relación
con el objeto. Son típicas en los esquizofrénicos. Aunque, también las dan neuróticos con
trastornos del pensamiento. La FABCOM, especialmente la FABCOM2, correlaciona con la
tendencia a guiarse por juicios propios inadecuados; lo que -generalmente- afecta
negativamente las relaciones interpersonales. Una FABCOM2 en un protocolo es signo de un
déficit severo.

Ejemplos de FABCOM1:

“Dos hormigas sosteniendo un escudo verde". "Dos osos bailando un vals". "Dos peces jugando al
ajedrez”.

Ejemplo de FABCOM2:

“Una persona sentada de espaldas, se le ven los pulmones". "Unos ratones que muerden los
dedos de un marciano". "Una medusa que ataca a un submarino, acá en lo blanco".

Para tabular FABCOM el sujeto no debe criticar su respuesta. Por ejemplo, en D3 de la Lámina II
"Dos tortugas (Dd23) caminando sobre el planeta tierra", si el sujeto dice "como en el 'Principito' la
rata"; o dice "yo sé que no es así" NO ES FABCOM. Aunque, sin dudas, es una respuesta algo
inadecuada. Quizás, sea un claro indicio de inmadurez. Como psicólogos de selección, tenemos
que ver los requisitos del Cargo y, naturalmente, otros emergentes de la Entrevista e hipótesis que
podamos extraer desde otros tests.

5. CONTAM

"Es la más bizarra de las combinaciones inadecuadas. Dos o más impresiones se han fundido en
una sola respuesta, de una manera que, claramente, viola la realidad. El proceso de fusión es lo
que las convierte en inadecuadas...” (el subrayado es nuestro). Y más adelante agrega "La
CONTAM tiene lugar en una misma zona: dos respuestas se superponen psicológicamente, como
en una doble exposición fotográfica".

El criterio para codificarla es que el evaluado no se dé cuenta de la inadecuación y que no critique


su respuesta. Si la objeta o la explica espontáneamente, se vuelve una INCOM (probable de N2).

¡Las CONTAM se dan casi exclusivamente en sujetos esquizofrénicos!

Es bastante habitual que un DV2 con neologismo (verbalización desviada de nivel 2), acompañe a
una CONTAM (ej. Lám. IV del Ro "Un señor-caracol" y en la Encuesta ve la cabeza del caracol; las
piernas de la persona, brazos...). Aquí debemos codificar CONTAM; solamente.

Siempre que sea posible codificar más de un CCEE en una misma respuesta, y entre ellos
CONTAM, se codifica únicamente CONTAM. A las CONTAM las caracteriza una lógica absurda;
o bien -aunque no siempre-, para describir el objeto, el sujeto utiliza neologismos ("mariflor") u
otras extrañas verbalizaciones. Toda CONTAM es grave.

Ejemplos de CONTAM:

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"Una cara de llamas" (no en llamas). "Una hoja con cara de mono". "Una mariffor". "Un perro-Ioro".
"Esto parece sangre y esto una isla; será una isla sangrienta".

Nota: tanto las INCOM (en particular, las de nivel 2), como las FABCOM y las CONTAM, por ser
integraciones inapropiadas de los datos de la realidad, perturbarán las relaciones con los
demás. Debemos calibrar en qué medida. Ello se logra (o se puede lograr), con la Entrevista, la
aplicación de otras técnicas (especialmente, TAT y TRO) y la pericia -y la salud- del Psicólogo.

LÓGICA INADECUADA (ALOG)

6. ALOG

Aquí, la lógica defectuosa que emplea el sujeto, se sale claramente de lo convencional, y


"representa una forma de pensar relajada y simplista" (Exner).

Cuando aparece en un protocolo de un adolescente o adulto, refleja el deterioro de la lógica y la


capacidad de juicio del evaluado. (Nos referimos a la "lógica del pensamiento"; aquella que se
puede comunicar a un interlocutor).

El ALOG es típico de esquizofrenia (aunque no en el 100% de los casos). Por eso puede ser
"peligroso" el esquizofrénico, porque tiene una lógica que le es propia, no compartida.

Ejemplo de ALOG:

"Un escarabajo grande. Porque ocupa toda la lámina"


"La columna vertebral, porque está en el medio"
"Esto verde tiene que ser lechuga, porque está al lado del conejo"
"Como están juntos, serán un hombre y una mujer"

En palabras de Exner, el código ALOG constituye un "pensamiento errático". Dan ALOG sujetos
que tienen perturbada su capacidad de realizar juicios lógicos coherentes.

El ALOG tan sólo se codifica cuando la lógica defectuosa aparece de manera espontanea.

Luego de haber analizado conceptualmente y con ejemplos específicos los 6 códigos especiales
críticos según Exner (CCEE críticos); esto es, las "Formas Criticas del Pensamiento Deficitario" (en
términos del autor del Manual), pasaremos ahora a describir otro tópico importante para un buen
diagnóstico: la Perseveración y Fracaso en la Integración (PSV y CONFAB).

B) PERSEVERACIÓN y FRACASO EN LA INTEGRACIÓN

PERSEVERACIÓN (PSV)

Escribe Exner:

"En un protocolo pueden aparecer dos o más respuestas casi idénticas a la misma mancha. En
otro, una respuesta dada anteriormente puede ser dada otra vez en otra mancha. O la misma
respuesta puede ofrecerse de manera redundante a lo largo de varias láminas....”

Así, es posible diferenciar 3 tipos de Perseveración; a saber: PSV Intralámina; PSV de Contenido
y PSV Mecánica.

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 Perseveraciones Intralámina

El sujeto utiliza “exactamente la misma localización, el(los) mismo(s) determinante(s), el mismo


contenido, las mismas DQ y FQ... que la respuesta precedente" (Exner, 1994). Puede variar algún
CCEE y alguna puede no ser Popular (o ninguna de las dos).

- En Lamina I D2 dice, por ejemplo, "Una nuez partida. Por la forma". Y a continuación, otra
respuesta en la misma zona "Una pechuga de pollo. Se le parece. El cogote, los trutros, las
pechugas”.

Ambas respuestas se tabularan D o F u Fd.

Es condición para codificar PSV intralámina, que sean 2 respuestas, y consecutivas. Indica cierta
rigidez para procesar la información. Más de una (PSV intra > 1), justificaría realizar un examen
neurológico.

Perseveraciones de Contenido

Puede no darse en la misma lámina, ni en láminas consecutivas. Aquí, el contenido (por ejemplo,
“una mariposa") es identificado como siendo el mismo que se vio antes. La codificación de la
nueva respuesta puede variar bastante respecto a la primera. Pero el evaluado nos deja muy en
claro que se trata del mismo objeto.

- Ej. Lám, I "Dos personas luchando". Y luego, en la Lámina III, el sujeto exclama: "¡Já; aquí
están las mismas personas! Están lastimándose, por el color rojo".

Las PSV de contenido parecen tener que ver con preocupaciones emocionales.

 Perseveraciones Mecánica

El sujeto repite básicamente la misma respuesta una y otra vez, de una manera casi mecánica.
Suelen revelar su rigidez perceptiva con frases del tipo "Este parece... también"; "A mi, todas me
parecen... ".

Ejemplo: “Un escarabajo”, en las 3 láminas. O “una mariposa”, en las 3 láminas.

Se les distingue claramente de aquellos otros sujetos muy resistenciales, que no cooperan y
además intentan ocultarse detrás de comentarios de este tenor "Mire, todo esto no parece nada...
todas son lo mismo, animales o algo así".

La persona menciona siempre el mismo objeto. Se da en sujetos con deterioro intelectual o


neurológico. Por lo tanto, la PSV mecánica implica una limitante bastante grave para la mayoría
de los trabajos.

CONFABULACIÓN (CONFAB)

Continúa diciendo Exner: "o bien, finalmente, una respuesta, tomando una zona de la mancha, se
generaliza a toda la lámina". Y más adelante sostiene que "en muy raras ocasiones, un sujeto se
fija nada más en un área de detalle (debemos decir que éste puede ser D, Dd o Dd99; nota de VF),
al que da una respuesta que generaliza a una zona más amplia o a toda la mancha".

Ejemplo: “Es una pinza; es una jaiba”

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No existe integración alguna del resto de la mancha; a pesar de que, caprichosamente, el sujeto lo
incluye, complementa la mancha con su decir. Pero sólo justifica su respuesta por el detalle. Ese
ejemplo, se codifica así: W o F - A CONFAB.

Tampoco se trata de un aspecto resistencial. La CONFAB es más bien automática. Dice EXNER
"la respuesta posee una rigidez que chirrea al oído".

El mismo ejemplo puede aparecer de esta forma. En la fase de Respuesta el sujeto menciona "Una
jaiba"; y luego, en la Encuesta, contesta "Claro, ahí está la pinza", y si el entrevistador insistiera en
pedirle ayuda para verla como la ve el sujeto, éste se obstina en fijarse en un único detalle,
pudiendo espetarnos "¡oiga ¿no ve la pinza?; es una jaiba!".

Si su justificación es del tipo “Tiene una pinza, tiene que ser una jaiba, porque tienen pinzas", es
evidente que hay también allí un ALOG, un razonamiento inadecuado. Sin embargo, en este caso,
ALOG no se codifica; porque la CONFAB ya contiene y señala el grave carácter inconfundible,
representativo del deterioro perceptivo-cognitivo que implica.

Podemos afirmar que la CONFABULACION "conspira" contra la sana percepción de la realidad.


Aparecen en patologías muy severas, y por ello entrañan un desajuste adaptativo.

C) CARACTERISTICAS ESPECIALES DE LOS CONTENIDS

Se trata de fenómenos de proyección. Son importantes para el estudio de la autoimagen y la


percepción -y conducta- interpersonales; aportando, asimismo, cierta información sobre el
pensamiento del sujeto. En el SC hay 3: AG, COP y MOR.

MOVIMIENTO AGRESIVO (AG)

Debemos anotar el código AG cuando una respuesta de movimiento (M, FM o m) contiene una
acción manifiestamente agresiva.

Ejemplos:

Luchar, desgarrar, aterrorizar, explotar, disputar, mirar de forma amenazante, etc.

Zdunic da como ejemplos de estas respuestas: "Dos personas discutiendo violentamente". "Dos
osos peleando". "Un viento furioso". Esa actividad agresiva debe estar realizándose en el
presente. Si ocurrió en el pasado, no es AG. Una explosión, sin más, no será AG. Pero si esa
"explosión" está "destruyendo algo", sí, evidentemente.

EXPERIMENTOS mostraron que los jóvenes más activos en clase, a los que no les importaba
mucho interrumpir al profesor y resultaban en general más participativos, dieron en Ro al menos 1
AG. Por lo tanto, hasta 2 AG podemos pensar en un sujeto con capacidad de autoafirmación en el
grupo.

Pero AG > 2 indica una tendencia a mostrarse agresivo. O como mínimo, debemos pensar que el
examinado tiende a ver las relaciones interpersonales como "agresivas", como si esa fuese la
forma de interacción natural. Lo esperable es COP > AG.

MOVIMIENTO COOPERATIVO (COP)

Asignaremos dentro de los CCEE el código COP si en una respuesta de movimiento (M, FM o m)
hay dos o más objetos interactuando de una manera claramente positiva o cooperativa.

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Cualidad – sostiene Exner- que “debe ser inconfundible en la respuesta". Este es el criterio para
codificar ese movimiento como COP. Hablar o mirar, simplemente, no se codifican COP. La
cooperación debe ser inconfundible.

Ejemplos: “Dos hombres levantando una canasta”. "Dos hormigas guardando su comida”. "Dos
personas acercándose, la una a la otra, para compartir un secreto". "Dos niños que juegan en un
sube y baja”. “Dos osos bailando un rock / Sí, acá, se están tomando de las manos...".

La respuesta “Dos búfalos atacando juntos a otro animal", debe ser codificada COP. AG. (Esta es
una respuesta dada muchas veces por personas delincuentes. apodados coloquialmente como
“pandilleros”; aunque también aparece en otros perfiles psicológicos: en personas contrariadas,
epilépticos, etc.). Es importante prestar atención al resto del protocolo; y, en particular, a esa
respuesta en donde aparece COP y AG juntos.

La respuesta “Dos personas bailando", sin más, no se codifica COP. Es necesario que el sujeto
relacione ese baile (puede ser en la encuesta) como siendo-en-pareja; que esas personas están
haciendo algo juntas, y que para nosotros sea inconfundible que es una actividad cooperativa. Si el
sujeto ve a esas 2 personas "bailando una cueca", sí es COP, dado que es un baile de dos.

EXPERIMENTO: Se les preguntó a un grupo de universitarios, a quién le prestarían el auto de


entre ellos, con quién desearían estar en una fiesta, a quién le pedirían un favor, etc. Las personas
más nombradas por sus compañeros de la U. en un cuestionario sociométrico en USA, como las
más colaboradoras, más agradables, confiables, etc., daban más COP en el Ro. Las personas que
no eran nombradas o eran las últimas en serlo, tenían COP = 0. Ahora bien, este índice no da
ninguna información sobre lo auténtico de esas relaciones. Hay psicópatas y pedófilos que tienen
alto COP. Entonces, COP nos habla de seducción; pero ¿para qué fines?

CONTENIDO MÓRBIDO (MOR)

Para tabular MOR un objeto debe ser clasificable en cualquiera de estas de categorías:

i. El objeto es percibido como muerto, destruido, desgastado, arruinado, estropeado, dañado,


herido, roto, partido, etc. Ejemplos: un espejo roto; un toro moribundo; un oso herido; un par de
zapatos desgastados; un escarabajo. como muerto...; una herida; un abrigo descosido; un hoja
pudriéndose.

ii. Se le atribuye al objeto una cualidad o una característica claramente disfórica, de abatimiento, o
un aspecto desagradable o negativo. Ejemplos: una casa sórdida; una flor triste; una persona
desgraciada; un murciélago, como si estuviera afligido; una mujer llorando; en toda la lámina veo
depresión; etc.

D) OTROS ELEMENTOS ESPECIALES DE LAS RESPUESTAS

Reflejan estilos defensivos de la actividad psicológica. Pueden darnos luces para comprender al $.

ABSTRACCIÓN (AB)

Dentro de los CCEE, también debemos tabular el código AB, en dos tipos de respuesta:

a) Cuando el código de Contenido Experiencia Humana (Hx), ha sido utilizado para denotar
emociones humanas, o experiencias sensoriales. Suelen ser respuestas M sin forma. Ej. "A mí
esto me recuerda la depresión". "Qué olor asqueroso en esta lámina". "Es pura rabia; los colores
todos revueltos". Aunque, ocasionalmente, las emociones y/o sensaciones humanas se
atribuyen a objetos con forma. Ej. "Éstas son dos personas que se odian; el rojo muestra el
odio". Contenido Hx. CCEE AB.

21
b) Cuando el sujeto hace una referencia clara y específica a una representación simbólica. Ej.:
"Una estatua que representa la tiranía comunista". "Una danza moderna que representa la
belleza del arte". "Una máscara que simboliza el demonio".

Los cuadros abstractos no se codifican AB, salvo que el sujeto especifique una representación
precisa. Ej. "Parece un cuadro abstracto; representa la alegría de vivir".

Así como hay respuestas que llevan sólo el código AB (y no Hx), como por ejemplo "Un escudo,
representa el triunfo de la paz"; hay respuestas que llevan el código Hx pero no son AB. Ej. "Estas
dos personas se miran con amor". Lám. III D + Mp FQo H. Hx.

Cuando en un protocolo aparecen 2 ó más AB, es muy probable que esa persona racionalice tanto,
que llegue a perder (negando) parte de la realidad. En otros casos, se tratará de sujetos que
actúan por impulsos (si además FC < CF + C). Como sea, debemos considerar la posibilidad de
que el $ presente dificultades para adaptarse a situaciones de tensiones emocionales frecuentes.

RESPUESTAS PERSONALIZADAS (PER) O PERSONAL

Se trata de las autorreferencias con un matiz particular: el sujeto justifica su respuesta, haciendo
referencia a un conocimiento personal o una experiencia personal y/o familiar; con el propósito de
"acreditar" su percepción, justificarla o aclarar/a.

En las DR, el sujeto asocia con la respuesta; en cambio en las PER la confirma, mediante una
referencia personal; agrega datos para dar fuerza a su respuesta, para justificarla. Dice algo para
evitar que se ponga en duda su percepción y su respuesta dada. .

Ejemplos de PER:

Lám. I D "Una hoja seca. Como a mí me gusta mucho la botánica, sé que se ven así".
Lám. II W "Un fondo marino. Yo vi algo parecido cuando estuve en el Caribe".
Lám. III W "Todo, es como un cuadro japonés. Tengo uno igual a éste, o muy parecido".
Es como si el sujeto nos dijera: "yo sé, no me critique la respuesta; yo sé del tema / yo estuve allí /
yo lo vi / yo tengo uno igual", o sentidos similares.

Es un fenómeno que tiene que ver con el autoritarismo infantil. Lo dan aumentado (PER > 2)
personas más inseguras de lo habitual. Tienden a exigir que se les dé la razón, cuando se sienten
cuestionados. Suelen ser vistos por los demás como personas dogmáticas y/o rígidas.

Es un indicador de posibles dificultades interpersonales -sobre todo, si se desempeñan en un


entorno laboral que no se somete a sus exigencias-. En especial, podrían mostrar dificultades con
la Autoridad. El criterio para tabular PER es que el sujeto esté recurriendo a su conocimiento o
experiencia personales.

Frases como "no los he visto nunca, pero me parece que son así", "he oído que a los niños les
gustan mucho", "creo que la gente se los ponía en la antigüedad", no se codifican PER. Son
simples comentarios.

PROYECCIÓN DEL COLOR O COLOR PROYECTADO (CP)

El código CP se asigna a aquellas respuestas en que el sujeto menciona como cromática una
mancha o parte de ella que es acromática. No hay datos que sugieran que estas respuestas se
deban a deficiencias en la visión del color. Poseen un determinado valor interpretativo.

22
Citamos a Exner:

Sólo se codifica CP cuando el sujeto identifica la presencia de color cromático en


un área acromática de la mancha.

Ejemplos, lámina I “Una hoja verde”. “Una mariposa de todos colores”.

La mayoría de las veces, los sujetos las dan apoyándose en el sombreado de la


mancha, en cuyo caso debe codificarse además el sombreado difuso (FY, YF o Y).
[el subrayado es nuestro].

CP se da en personas que tienden a negar la presencia de afectos displacenteros, y los sustituyen


por falsas emociones positivas o "por la atribución irreal de un valor emocional positivo a las
situaciones” (John Exner y Concepción Sendín, 1995).

Así, es posible que como empleado la persona pueda resultar un tanto artificial y poco creíble,
pero su desempeño concreto puede no verse perjudicado significativamente. Como siempre,
debemos analizar y comparar las otras variables del protocolo.

23
CAPITULO II

Las 5 AGRUPACIONES. Sumario Estructural del SC. Cálculos numéricos y su


significado. En base al trabajo de A. Zdunic del SC al Zulliger (obra citada)

I. La Triada Cognitiva

1. Procesamiento (admisión de los datos)

2. Mediación (interpretación)

3. Ideación (conceptualización)

II. Controles

III. Relaciones Interpersonales

IV. Autopercepción

V. Afectos

I. LA TRIADA COGNITIVA

A. Procesamiento

Esta variable nos permite deducir hipótesis sobre la motivación del sujeto para aprender, su
potencial para hacer análisis y síntesis de los datos, y su nivel de desarrollo/madurez cognitiva. Si
su acercamiento a los problemas es práctico o por el contrario, intelectual. Si es capaz de asumir
las metas que le impone el Cargo, de acuerdo con sus capacidades.

W : D : Dd Índice de Economía. Mide el esfuerzo de la persona al realizar las tareas.


Valores esperados: D > W > Dd

Significado: Las respuestas W requieren un mayor esfuerzo intelectual (revisando su calidad


formal: FQ). Las Respuestas D son más simples de ver, no requieren mayor elaboración, se
relacionan con el sentido común; y las Dd se dan cuando la persona presta atención a detalles que
para los otros pasan desapercibidos (requieren mayor gasto de energía mental).

W % aumentado (> 30 %): Tienden a tomar la información en su conjunto, quieren abarcarlo todo,
con el riesgo de perder información práctica - concreta. Se da en sujetos con fuerte orientación al
análisis, a lo teórico y con altas aspiraciones.
W % disminuido (< 20 %): Probablemente se le dificulte poder hacer una evaluación
general/global de la información disponible. Por ende, podría tener limitaciones para planificar,
organizar y dirigir. Se correlaciona con baja motivación de logro; si bien, no siempre.
D % aumentado (> 60 %): Suele aparecer en personas con excesivo apego a lo práctico, a lo
concreto; y, normalmente, son poco creativas. Tienden a preferir trabajos en que haya que seguir
pautas ya probadas, y las siguen sin mayores cuestionamientos. Probablemente sean buenos para
ejecutar (si FQ es buena).
D % disminuido (D < 50 %) con W aumentado (W > 30 %): La persona podría perder el sentido
de lo práctico en su quehacer, por "volarse" en lo teórico y/o por exagerado análisis o ambición.
D % disminuido con Dd aumentado: Acaso pierda lo práctico y ejecutivo de la situación, por
enredarse en cuestiones poco importantes para la mayoría. Se detiene en lo nimio, puede ser muy
prolijo. Se fija en lo secundario o en el detalle inusual (inobservado) para el resto.

24
Un protocolo con W alto y D bajo: Puede ser el adecuado para una empresa que requiere un
creativo “ingenioso”, generador de ideas, pero con otras personas encargadas de utilizarlas en
proyectos concretos. Este mismo protocolo podría no ser indicado si la empresa necesita una
persona más ejecutiva, que “opere”, que se ocupe de resolver y sacar adelante problemas, sin un
gran análisis.

Dd% aumentado (> 25 %): Se da en personas muy preocupadas por la exactitud, que se fijan en
lo insignificante y pierden lo esencial. Suele darse un deterioro de la eficacia práctica y para
sintetizar. Dd mayor que 40 % nos indica un intento de evasión de los temas cotidianos. Puede no
saludable. Ojo.

W : M índice de Aspiraciones. Relación entre las aspiraciones y los recursos


Valores esperados: W > M (2 : 1)

Significado: W aumentado (mucho más del doble que M): Se propone metas que van más allá de
sus posibilidades reales. Personas que se "venden" como hábiles para ocuparse de puestos
importantes, pero es probable que cometan errores en sus trabajos. Si además, M es pasivo, habrá
más fantasía que realización.
W disminuido: Sujeto que se subestima, que posee mayor capacidad. En evaluación de potencial
hay que evaluar si es necesario algún tipo de capacitación relacionada con asertividad o aumento
de la autoestima.

DQ+ Respuestas de Calidad Evolutiva de Síntesis

W+ (Total W con calidad de síntesis: DQ+): Potencial Intelectual.


Significado: Aparecen en protocolos de personas inteligentes y creativas.

W+ con W aumentadas: Persona potencialmente valiosa para ocupar puestos de gerencia o


tareas complejas de planificación; suelen ser creativos y ambiciosos. Ver FQ (calidad formal) para
ver si es eficaz.

D+ aumentado: Las habilidades las aplican a resolver cuestiones de tipo práctico. Suelen ser
sujetos concretos, eficaces. Puestos intermedios que no impliquen toma de decisiones complejas,
pero sentido común y buen criterio (si X+% es superior a 0,80 %).

DQv respuestas de Calidad Evolutiva Vaga

Correlaciona con limitaciones de tipo intelectual (aunque no siempre: a veces, señala inmadurez
psicológica). En general, 1 ó 2 R vagas, nos indica que el sujeto es vulnerable a conductas
impulsivas y/o menos adaptadas de lo esperable. La DO v / + (vaga de síntesis), habla de que la
persona "quiere, pero no puede". Es posible que haya una limitación intelectual considerable.

Wv (W vagas): Limitaciones de tipo intelectual y/o psico-emocional.


Significado: Indican problemas de adaptación laboral para cubrir tareas que necesiten precisión
intelectual.

Wv y Wv/+ con W aumentadas: Contraindicado para puestos de conducción; trata de comprender


la totalidad pero seguramente cometerá errores al tomar decisiones. Impresionan como personas
emprendedoras, que parecen capaces de organizar, de mandar; sin embargo, al poco tiempo se
pone en evidencia lo errado de sus evaluaciones.

D aumentado con DQv: Son laboriosos, aunque con poca habilidad para resolver problemas
prácticos. Contraindicado para Cargos que necesiten sentido común en la toma de decisiones.
Pueden desempeñarse bien en tareas muy especificadas y rutinarias, en donde no haya mucho
espacio para tomar decisiones complejas. Si este eventual empleado se pone bajo un jefe que
sepa canalizar su laboriosidad, en forma positiva, puede ser un aporte para la empresa.

25
Las Respuestas de Perseveración: PSV

Lo esperable es ninguna. Su presencia indica algún déficit de agilidad cognitiva. Más de una,
podría generarnos la hipótesis cierta, de posible daño neurológico. Cuidado con tareas riesgosas
(ejemplo: operador de máquinas de cortar; chofer de camión o camioneta).

B. Mediación

Permite conjeturar sobre si el sujeto ve y entiende la información que recibe, como la mayoría de
las personas, o se aleja de lo convencional. Importante para medir el ajuste a la realidad.

Total de respuestas populares: P


Valores esperables: Por lo menos una respuesta popular por lámina. Es significativo cuando en un
protocolo no aparecen respuestas populares.
Significado: Medida en que la persona se adapta a las normas de la mayoría.

P aumentado (> 3): Podría someterse excesivamente a las normas sociales. Bueno para tareas
rutinarias y puestos en que lo importante es el apego estricto a lo que es convencional.
P disminuido (< 2): No ve las cosas como la mayoría; puede tener problemas de adaptación si su
tarea implica apegarse a lo previamente pautado. Pero, en puestos creativos puede funcionar bien.

Tabla de respuestas populares (según Zdunic y colaboradores)


Lámina I : En W, insecto no volador. En D1, hoja =2
Lámina II :En D1, animal de cuatro patas e insecto no especificado =1
Lámina III :En D2, mariposa. En D3 y D4, personas reales o irreales =3 Total = 6

En Chile, al menos hasta ahora, tanto en la Lám. I como en la Lám. II, la frecuencia en D1 no
alcanzó a satisfacer el criterio para ser Popular (1 de 3). Por lo tanto, en rigor, existen sólo 4
Resp. Populares (una en Lámina I W, y tres en Lámina III; las mismas señaladas más arriba).

Calidad Formal (FQ). Mide el grado de ajuste del Sujeto al pensamiento convencional

Exner codifica las respuestas según la calidad formal en:

Respuestas "+" (elaborada o superior) FQ+: Se dan detalles que se articulan de tal manera que
enriquecen la calidad de la respuesta. Ej. L. I: "Un escarabajo; ojos, boca, estas podrían ser las
patitas, aquí las pinzas, es redondo y lustroso... ".

Respuestas "o" (ordinarias) FQo: Se identifica el objeto mediante una fácil articulación de la
forma. Ej. L. I: “Un escarabajo... "; "Una Hoja"; L. II W "Un paisaje. Sol, árboles y tierra"; D2 "Dos
ojos".
Respuesta "u" (única) FQu: Resp. poco frecuentes, hasta raras, pero que en la encuesta se ve
con bastante rapidez y facilidad por el psicólogo. Cuesta un poco verla, aunque se ajusta a una
forma reconocible. Lámina I "Una araña, detrás de una mancha"; "Un prendedor". "Un pollo
abierto·. Lám. II "Adorno navideño"; "Algas"; "Corona de flores". Lám. III "Letras chinas·.
Respuesta "-" (menos) FQ-: La resp. se organiza usando la forma de manera distorsionada,
aparecen contornos arbitrarios e impuestos a la lámina.

Las FQ-, pueden ser Auténticas (no podemos ver lo que ve el sujeto): las dan sujetos psicóticos,
aunque también neuróticos con alguna distorsión perceptiva importante; ó R de Cierre o de
Cerramiento (el sujeto arbitrariamente cierra la figura, completando un contorno sin respetar los
espacios en blanco): suelen darlas personas psicopáticas.
En ambos casos, las FQ "auténticas" y las "de cierre", implican un alejamiento de lo que es
convencional, afectando el criterio de realidad. Sumadas, no deberían superar el 25% de las R.

Respuestas sin calidad formal (FQsin): Son las respuestas que pueden no tener forma;
"oscuridad", "sangre", "alegría". Y la persona no hace ninguna referencia a los aspectos formales.

26
S-%
Proporción de respuestas de forma distorsionada que incluyen el uso de espacio en blanco.
Fórmula:

S-% = SQx- Total de resp. con espacio en blanco y de mala calidad formal x 100
FQ- Total de resp. de mala calidad formal

Valores esperados: Si S-% sobrepasa el 40%, la persona está distorsionando su percepción por
fuertes interferencias emocionales; su apartamiento de lo convencional se debe al negativismo y/o
a la rabia, lo cual afectará seguramente su desempeño laboral; en especial, frente a situaciones de
tensión. OJO.

Para que esta formula sea valida, se requiere al menos 3 respuestas de FQ-.

X+%
Es la frecuencia en que la forma es usada de una manera convencional.
Formula:

X+% = Total de respuestas con calidad formal “+” y “o” / R (n° total de Respuestas)

Valores esperados: Mayor 0,65


Significado: Grado de ajuste a lo que es convencional. Sentido común. Adaptación.

X+% disminuido: La persona percibe de una forma poco convencional. Este valor se debe
interpretar en relación a:

- Incremento en Xu%: Sujeto que ve las cosas de un modo particular, pero que puede
darse a entender, sin mostrar conductas desadaptadas.

- Incremento de X-%: Además de apartarse de lo convencional, tiene dificultades de


comunicación y en su criterio de realidad.

X+% aumentado (X+% ≥ .90): Se da en personas con tendencia a ser rígidas, quizá pedantes,
excesivamente perfeccionistas, poco creativas. Tal vez hay sobre-adaptación a lo normal. Se
confirmaría esto, si las respuestas populares (P) superan las 3.

Xu%
Es la proporción de respuestas en que la forma es adecuada pero no convencional.
Fórmula:

Xu% = Total de resp. con calidad formal “u” / R

Valores esperados: 0,20 - 0,30 saludable y de buen ajuste. Se relaciona con un pensamiento
atípico, pero con criterio de realidad. Puede haber originalidad positiva.
Significado: Si el Xu% aumenta hasta afectar al X+% que decae, la persona presenta una
tendencia a ver las cosas desde su propio punto de vista, y si el entorno laboral en que se
desempeña le exige someterse a las expectativas sociales, es probable que se presenten
conflictos interpersonales.

X-% (Variable muy importante): Relacionada con el criterio de realidad. Proporción de distorsión
aperceptiva. Su fórmula es:

X-% = Total de respuestas con calidad formal “-“ / R

Valores esperables: menor a 0,20


Significado: Mayor a 0,25 señala que la persona en su ambiente laboral arriesga a tener
problemas de adaptación y comunicación con los demás. Hay una marcada distorsión en la
interpretación de la realidad.

27
Las 3 primeras (X+%, Xo% y Xu%), implican un buen ajuste a la realidad. No así X-%.

XA% es la calidad formal adecuada ampliada (variable muy importante también). La fórmula es:

Ʃ FQ+, o, u / R

Se espera que XA% (o sea, X+% + Xu%) sea igual o superior a 0,80 = Ajuste perceptivo.
Correlaciona con un buen uso del criterio de realidad. Nos habla de un pensamiento ajustado a lo
convencional. Es de buen pronóstico.

WDA % es la calidad formal adecuada de las respuestas W y D


Es el porcentaje de respuesta de calidad formal adecuada sólo en las respuestas globales (W) y de
detalle usual (D). Aquí no se incluyen las Dd. Fórmula:

W (FQ+, o, u) + D (FQ+, o, u) I W + D

Se esperan valores mayores a 0,80. Si el WDA% es igualo mayor que 0,80 pero el XA% es menor
que 0,80, indica que la "mediación" (la "interpretación" que hace la persona de los datos que
incorpora) es generalmente apropiada en situaciones obvias, pero tiende a no serlo en otras
circunstancias.

Por lo tanto, para trabajos con relativa complejidad, debemos exigir XA% igualo superior a 0,80. Si
XA% es menor a 0,80, necesariamente X-% será superior a 0,20, lo que señala una distorsión
perceptiva preocupante.

C. Ideación

Es cómo conceptualiza el sujeto. Permite formular hipótesis acerca de la manera de usar el


pensamiento en el desempeño concreto. Si su estilo es dependiente, pasivo o activo, rígido o
flexible; si enfrenta o evita los problemas. Si hay o no trastornos del pensamiento.

a : p Relación entre el total de los movimientos activos y el total de los pasivos (se deben sumar
las a y p de M, FM Y m). Significado: Cuando los movimientos pasivos superan los activos (p
mayor que a + 1), la persona asume un rol pasivo en las relaciones interpersonales. Por lo tanto,
difícilmente decida. Los rasgos de dependencia se evalúan también con presencia de T, aumento
de P, índice de egocentrismo disminuido, presencia de respuestas Fd (contenido de comida).

Siempre es importante comparar las características del Cargo con el estilo de la persona; una
persona activa, independiente, no va a tolerar trabajos rutinarios y muy pautados/controlados; pero
alguien sumiso, pasivo, es probable que se sienta cómodo en ese rol.

Si a es mayor que p en 3 ó más, por ej. a : p = 4 : O (ó al revés: p > a en 3 ó más; por ej. a : p = 1 :
5), probablemente estemos ante una persona un tanto rígida. Ante situaciones muy distintas,
responderá siempre igual; lo cual le restará flexibilidad para enfrentar las cambiantes situaciones
del mundo laboral.

Ma : Mp Relación entre el total de movimientos humanos y el total de los pasivos.

Significado: Si Mp es mayor que Ma + 1, la persona crea fantasías pero espera que los demás le
indiquen qué hacer; usan su inteligencia para evitar problemas, más que para resolverlos.
Su "Iocus de control" es externo. Personas para puestos "gerenciales" no pueden tener Mp alto (o
sea, Mp > Ma + 1).

Se demostró que las personas exitosas daban en su inmensa mayoría Ma > Mp.

28
M - (M de mala calidad formal): Poco frecuentes en laboral. Si aparece ¡ALERTA! Se da en
sujetos con proclividad al delirio. Más grave si Mp. Y más de dos M- es inminente considerar que
hay o habrá delirio.

M sin forma (MQsin): Respuestas de movimiento humano sin forma. Ej.: Lámina I "Acá veo
depresión”, Lámina II "Alegría, por los colores"; Lámina III "Me parece un baile" y en la encuesta no
hay objetos con forma; el sujeto lo justifica así "por los distintos colores, parecen movimientos de
baile…” y no habla de personas específicas, con forma.
Significado: Si aparece una o dos, se trata de una persona que puede desorientarse y perder el
contacto con la realidad (psicosis). No se dan en lo laboral. 1 M con FQsin, o sea MQsin = 1,
equivale a 2 ó 3 M - ¡OJO! Puede haber delirio; sobre todo, si Mp.

2AB + (Art + Ay): Suma del doble de las resp. abstractas, más las de arte y antropología.
Valores Esperables. Menor que 5
Significado: Mayor a 5, el sujeto utiliza la intelectualización en exceso. Es probable que en su
desempeño laboral concreto, tenga dificultades para mantener la estabilidad emocional frente a
situaciones estresantes y/o frente a las críticas por sus errores.

Esta formula mayor que 5 puede indicarnos que el sujeto tiende a negar la realidad, o parte de ella.

Si además, X-% supera el 0,25%, seguramente hay un desajuste considerable.

MOR Son los contenidos mórbidos, Se espera menor que 2.


Significado: Si está aumentado (> 2), nos indica claramente que el pensamiento del sujeto está
teñido por el pesimismo.

Es muy probable que con un MOR > 2 este sujeto tenga expectativas negativas sobre los
acontecimientos; particularmente, sobre sus emprendimientos, con la pre-disposición a favorecer
los malos resultados de su desempeño concreto. Conviene ver en qué láminas las dio.

Suma de códigos especiales críticos (CCEE Críticos; como dijimos son 6)


Verbalizaciones Desviadas (DV) + Combinación Incongruente (INCOM) + Respuestas Desviadas
(DR) + Combinación Fabulatoria (FABCOM) + Lógica Inadecuada (ALOG) + Contaminación
(CONTAM).

Suma bruta 6 (Sb6): Se suma el total de los fenómenos especiales críticos (CCEE críticos).
Valores esperables: menos de 5 y ojalá ninguno de Nivel 2.
Significado: Es necesario un análisis cualitativo de cada respuesta (calidad formal, etc.) para ver
la gravedad de la distorsión del pensamiento y si es contraindicado para el Cargo y la función a
desempeñar.

Grado de gravedad en el tratamiento del pensamiento

DV1, INCOM1 y DR1 = moderado


DV2, FABCOM1, INCOM2 y ALOG = importante
DR2, FABCOM2 y CONTAM = severo

Dos ó más CCEE críticos de N2: nos indica que es altamente probable la presencia de algún
tipo de patología seria, seguramente al nivel del pensamiento.

Suma ponderada 6 (Sp6): Es la suma ponderada de los códigos especiales críticos.


Se espera menor que 14. Se calcula así:

29
Críticos Nivel 1 Nivel 2
DV x1 x2
INCOM x2 x4
DR x3 x6
FABCOM x4 x7
ALOG x5
CONTAM x7

La presencia de lapsus y/o fallas lógicas incrementados (Sp6 > 13) resulta un elemento poco propicio,
especialmente para alguien encargado de conducir a otros; lo mismo que para tareas de persuasión
ligadas a lo comercial, relaciones públicas, atención al cliente, etc.

Sin duda, habrá un deterioro de la capacidad de comunicación del sujeto; y, probablemente, para
lograr juicios coherentes. (Ver asimismo M-, X-%, la relación H : resto de contenidos H, respuestas P).

II. CONTROLES

Esta sección nos permite obtener información general sobre productividad y respecto del estilo de
respuesta de la persona, posibilitando conocer si existen formas de funcionar que hagan previsible
aspectos de su conducta y formular hipótesis de trabajo acerca de los recursos y posibilidades de
eficiencia. Controles, está en relación con las decisiones deliberadas (controladas, conscientes) y
su capacidad de soportar el estrés.

R: Cantidad total de respuestas del protocolo


Valores esperados: 9 a 14 respuestas
Significado: Sujetos activos, productivos, que mantienen actitud de confianza frente a la tarea dan
varias respuestas, a veces más de cuatro por lámina. Personas que se ocupan de sus tareas con
sólo recibir una indicación general.

Hay personas que prefieren hacer "poco pero bien" (8 a 10 R, con buena calidad formal), pueden
producir más, si se encuentran en un ambiente propicio; pueden aumentar el n° de respuestas y
mantener la calidad de ellas. Entonces, en sus trabajos necesitan pautas claras y específicas. Así,
es probable que su producción aumente en forma confiable y sean eficaces.

Otras, más bien pasivas, que trabajan a "media máquina", que hacen "lo justo y necesario" con
desgano o desconfianza, si aumentan las respuestas, será en desmedro de su calidad.

Por lo tanto, estos sujetos, para asegurar una producción aceptable, necesitarán Supervisión
estrecha; se adaptarán mejor a trabajos con pasos claramente delimitados.

L (Lambda): Estilo de respuesta en situaciones de implicancia afectiva. También mide el grado en


el que se economizan los recursos. Fórmula:

L= Resp. de F puras
Total de R – R de F puras

Valores esperados: 0,30 a 0,99

Interpretación de Lambda

Lambda aumentado: Si L está aumentado (≥ 1) Y se acompaña de pocas respuestas de


determinantes múltiples (DM = Resp con 2 ó más determinantes < a 20% de las R), indica que la
persona simplifica demasiado sus percepciones, evitando tomar en cuenta sus afectos.

30
Es de mal pronóstico en puestos donde se necesite un cierto compromiso afectivo. Ejemplo,
Supervisor de personal; Psicólogos; etc. Si L > 1.5, evidentemente el sujeto desatiende parte
importante de la información. Puede ignorar normas o datos relevantes y, por lo tanto,
desajustarse respecto de las reglas y/o expectativas sociales y/o corporativas.

Lambda disminuido: Menor a 0.30, refiere a personas excesivamente pendientes de la


información; pueden verse sobrepasados al no alcanzar a procesar lo importante. Puede haber
merma en su eficiencia y/o dificultades para priorizar y organizarse. Al tener que tomar decisiones,
si L < 0,30, pueden enredarse con sus ideas, no saber por donde empezar a pensarlas. También
se da un L disminuido en personas muy comprometidas con la tarea. Como siempre, debemos ver
otros datos.

El Tipo Vivencial (EB): Relación entre las resp. de movimiento humano (M) y las de color
cromático (C). Este último ponderado.

Indica un estilo personal de vivenciar la realidad. M y C son dos variables fundamentales.


Fórmula:

EB = Suma de M : Suma ponderada del Color (C Pond)

A las respuestas de Color se le asigna el siguiente puntaje:

Suma Pond C = 0,5 x FC + 1 x CF + 1,5 x C

Las resp. de color nominal (Cn), ej. “un verde”, en D2 de L. II, no se incluyen en estos cálculos.

Valores esperados del EB: Se espera que hayan valores a ambos lados (al menos M : C = 1 : 1).

Significado: Si aparece incrementado M, la persona tiene una disposición introversiva. Si suma


ponderada C está aumentada, la disposición es extratensiva.

Tipo Vivencial Introversivo: El sujeto prefiere usar el pensamiento para resolver los problemas.
En sus tareas, mantiene sus afectos al margen y se centran en las ideas más que en las personas.
Suelen usar la lógica o al menos la reflexión.
Significado: Trabajadores que se sienten más cómodos en tareas que no necesiten interactuar
con otros; habitualmente parecen serios y retraídos (aunque no siempre). Pueden concentrarse en
trabajos por largos períodos y piensan antes de actuar. Prefieren comunicarse por email antes que
por teléfono. En términos generales, para elegir el tipo de capacitación, prefieren aprender por libro
o escuchando, antes que interactuando personalmente con otros.

Contrariamente…

Tipo Vivencial Extratensivo (C pond > M en 3 ó más): Suma del color ponderado aumentada,
nos habla de un sujeto que tiende a utilizar el 'ensayo y error' para resolver los problemas; o sea,
prefieren aprender una tarea nueva, experimentándola y comentándola con otros. Hacen mucho
aunque puedan equivocarse. Incluyen sus emociones al realizar análisis y evaluaciones. Prefieren
tareas que impliquen interacción con otros, la comunicación cara a cara, la acción inmediata.
Aparecen como "vivaces" y se les considera "emprendedores" (sobre todo, si a > p). Gustan del
cambio y la acción; prefieren resolver los problemas de manera rápida, no muy reflexiva.

Comparación de los estilos: En términos de eficacia práctica, ambos tipos presentan estilos
diferentes de trabajo, pero con eficiencia muy similar. ..
AUNQUE, los introversivos realizan menos operaciones y cometen menos errores, pero alcanzan
menos aciertos. Los extratensivos suelen cometer más errores, porque realizan más operaciones,
pero consiguen más aciertos. Sería importante tener esto en cuenta al seleccionar a una persona
para un trabajo muy específico, del cual sabemos que lo esencial para tener éxito, es -por ejemplo-
el evitar los errores, ó el/ogro de aciertos.

31
EB Ambigual (la diferencia entre Suma M y Suma ponderada del Color es menor a 2 puntos):
Sujeto de desempeño poco previsible, no tiene un estilo definido para resolver los problemas.
Ejemplos M : Cpond = 1 : 2 I 2 : 1 I 3 : 2 I 2 : 3.5 (Si un término es 0 = el EB es coartado).

EB Coartado M: C pond = 1 : 0 ó 0 : 1 ó 0 : 0. En cualquiera de estos casos, el sujeto estará


haciendo una represión masiva de sus afectos, mermando la disponibilidad de energías (recursos)
para las exigencias del mundo. El EB Coartado no es muy favorable. Conviene averiguar si en la
actualidad le está pasando algo "especial... ¿Por qué está haciendo una radical - y masiva -
coerción de sus afectos? (¿Qué lo motiva? ¿Sólo esta prueba Z?). Deberíamos preguntarle.

La Experiencia Accesible (EA): Se relaciona con los recursos disponibles y el potencial de la


persona. Es una variable muy importante.

Se obtiene sumando las M, más la suma ponderada del color: M + C pond


Valores Esperables: 4 ó más (mínimo esperable 2)

Significado: Es un buen indicador de los recursos disponibles con los que cuenta la persona para
iniciar conductas deliberadas. Son los "talentos" o "recursos" de los que puede echar mano, en
determinado momento, para tomar decisiones y ponerlas en práctica. Es una variable importante.
EA < 3 nos habla de un sujeto con pocos recursos disponibles para enfrentar las complejidades de
un trabajo. O bien, tiene ese potencial, pero no lo puede usar (por represión, por inhibición, etc.).

EA disminuido: Implica que la persona seguramente mostrará dificultades para hacer frente a
situaciones de tensión. Puede mostrar desajustes importantes frente a más presiones de las que
está habituado a tolerar. Realizará mejor su trabajo efectuando tareas rutinarias, simples; donde
las actividades y relaciones con los demás estén bien estructuradas.

La Experiencia Base (eb): Relación entre la frecuencia de los determinantes de movimiento no


humano (FM + m) y la frecuencia de los determinantes de sombreado y color acromático. También
se la considera un "tipo vivencial latente", que debe comparase con el EB. Su fórmula es:

FM + m : C’ + T + V + Y
C’ = sumatoria de C’ + C’F + F’C V = sumatoria de V + VF + FV
T = sumatoria de T + TF + FT Y = sumatoria de Y + YF + FY

Valores esperables del eb: Que el lado izquierdo del eb sea igual superior al derecho.

Significado del eb: Monto en que interfieren estímulos y afectos, cuando estos se disparan al
interior de la persona. Estos estímulos pueden interferir los procesos de atención y concentración,
y, asimismo, el pensamiento dirigido. La consecuencia suele ser una disminución de la eficiencia
laboral y para el aprendizaje.

Lado izquierdo de la eb (FM + m) representa las ideas que aparecen sin que la persona se lo
proponga. Implica una sobrecarga interna. Este malestar puede ser crónico (FM aumentado) o
agudo (m aumentado) propio de una situación estresante actual.

Lado derecho de la eb (C' + T + V + Y) representa el aumento del dolor psicológico causado por
cargas (tensiones) internas. Estos afectos provocan una sobrecarga que predispone a conductas
impulsivas. OJO si es ≥ 5 o si es > FM + m. Habría un sufrimiento importante.

Significad de los Determinantes individuales de la formula del “eb”

FM: Tipo de actividad propia de los animales. Representa tensiones y/o necesidades insatisfechas.
Valores esperados: 1 a 3
Significado: Procesos ideativos provocados por insatisfacción de necesidades básicas (hambre,
sed) o secundarias (como logro y prestigio).

32
Si FM está aumentado (4 ó más), quiere decir que la persona sufre una fuerte tensión interna, que
probablemente interfiera los procesos de atención y concentración. ¿Inmadurez?

FM = 0: Nos indicaría que el sujeto niega sus necesidades. No es que no las tenga. No las registra.
Muy probablemente no quiere (o no puede) dar cuenta de ello. Prefiere no registrar ese malestar.
Situación no recomendable para ningún Cargo, dado que si no toma conciencia de esas
necesidades insatisfechas, difícilmente las pueda satisfacer de algún modo. Se da en sujetos
pretendidamente omnipotentes, y también en sujetos drogadictos y en anoréxicos.

m: Respuestas de movimiento de objetos inanimados (o inorgánicos). Representa el estrés actual.

Significado: Suelen darlas personas que padecen algún malestar reactivo. La búsqueda de
trabajo es claramente ansiógena, por lo que no es extraño que aparezca "m" en la evaluación
laboral. A mayor tiempo de desempleo, mayor incremento de "m". Si aparecen más de dos (m ≥ 3),
la persona además atraviesa otras situaciones estresantes que interfieren en su capacidad de
pensar. Como "m" es una variable inestable, si ceden los factores externos estresantes, van a
disminuir los factores perturbadores. Hasta m = 2 es normal.

C’: Respuesta basada exclusivamente en el color acromático de la mancha (L I “Una nube gris”).

Significado: Afecto no expresado que se interioriza, aumentando el malestar o la tensión interna.


La presencia de C' aumentado no es recomendable en personas que deban realizar tareas que
requieran manejo de situaciones estresantes. La incidencia de la forma que acompaña a las
respuestas, señala el grado de control sobre estos afectos.

C' = falta de control sobre esa problemática


C'F: Color’ acromático - Forma = control sólo moderado o deficitario sobre ese afecto
FC': Forma - color acromático = el $ controla y/o tiene conciencia de aquello; podría solucionarlo

T: Respuestas de Textura
Se codifica T cuando hay impresión táctil, a partir de la utilización del sombreado (en zonas grises
o de color). De acuerdo con la participación de la forma en la respuesta, el Determinante se puede
codificar de 3 modos: Respuestas de Textura pura (T), Textura Forma (TF) y Forma-Textura (FT).
Significado: Las T se relacionan con necesidades de cercanía y contacto emocional. En países
latinoamericanos, como Chile, la aparición de más de una respuesta de textura, se considera un
indicador significativo de necesidad de contacto interpersonal. Suelen darlas personas cautelosas,
dependientes, que buscan la aprobación. Si las M y los contenidos humanos se apartan de lo
convencional [(H) + (Hd) + Hd > H pura], la persona busca la cercanía con otros, PERO su visión
poco realista de lo humano lo hará fallar en este contacto.

V: Respuesta de Vista
El sujeto interpreta el sombreado como profundidad o dimensionalidad (algo "dentro" de); también,
las transparencias son V. De acuerdo con el grado en que participa la forma, se codifica:
respuestas de vista pura (V), de vista-forma (VF) y de forma-vista (FV).
Significado: Indica que cuando la persona realiza tareas de "auto-examen" o "introspección", las
reviste de autocrítica negativa, produciéndose sentimientos de desagrado, que aumentan el
sufrimiento psicológico. Es una variable estable y crónica, que genera baja autoestima. Si aparece
en un postulante, necesitará supervisión periódica y refuerzo positivo continuo de los resultados de
su trabajo. Lo esperable es 0 ó 1. Dice Alicia Passalacqua, que a veces, 1 ó 2 FV (forma-vista), es
de buen pronóstico, por la conciencia que el sujeto evidencia tener de esa angustia.

Y: Respuestas de "sombreado difuso" como brillo, niebla, radiografías, etc., en manchas grises o
de color.
Valores esperados: Si Y es mayor que 2 es significativo; la persona atraviesa una situación que le
genera tensión y tiene un malestar reactivo. Se debe revisar junto con los movimientos activos y
pasivos; si los pasivos son mayores que los activos, hay mal pronóstico en la capacidad de
resolución de los problemas.

33
Significado: Es una reacción a situaciones externas que generan tensión, pero con malestar y
sufrimiento interno paralizante. Si Y ≥ 3 habrá que investigar de qué se trata.

Ante una situación externa que genera malestar, la persona puede:

a) Reaccionar con un aumento de la tensión, recibiendo estímulos ideacionales (m) en su


mente.

b) Reaccionar con un aumento del sufrimiento, inundándose de emociones paralizantes (Y),


sentimientos de indefensión, de desvalimiento, de no saber qué hacer; es una especie de
"trágame tierra".

Como se expresó anteriormente con "m", los postulantes pueden estar pasando por una situación
crítica de falta de trabajo, por lo que conviene ser cuidadosos al considerarlas.

La presencia de "m" y/o “Y” probablemente expresa un malestar pertinente a la situación de


cesantía. De lo contrario, hay que investigar qué le ocurre.

La Estimulación Sufrida (es): Señala las demandas de los estímulos actuales (estructurales +
circunstanciales). Se obtiene sumando ambos lados de la eb. Fórmula:

es = FM + m + C’ + T + V + Y

Valores esperados: similares a la EA ó menor.

Significado: Indicador de situaciones internas que provocan irritación, malestar, etc. Si el puntaje
de "es" supera a EA en 3 ó más, la tensión interna es tanta, que el sujeto puede actuar
impulsivamente. Seguramente, no puede organizar ni dirigir conductas encaminadas a recuperar el
equilibrio. La persona está en malas condiciones para enfrentar trabajos estresantes. Salvo que en
el "es" haya más de 1 m y más de 1 Y (tensiones actuales).

Índice de Estrés
Cuando la Estimulación Sufrida (es) resulta mayor que 2,5 respecto de los Recursos Disponibles
(EA).

Ej. EA = 4 y es ≥ 7 (y los componentes del "es" sean predominantemente FM, C', T, V; o sea, más
estructurales).

Si "es" resulta el doble ó más que EA (Ej. EA = 4 Y es ≥ 8) muy posiblemente la persona presente
desajustes considerables en su trabajo, con una alta probabilidad de desorganizarse. ALERTA.

Lo esperable siempre será EA ≥ es (por ej. EA = 5; es = 4)

III. RELACIONES INTERPERSONALES

Permite hacer hipótesis sobre el estilo de comportamiento del postulante en relación con los
demás. Cómo se va a relacionar con sus pares, con los Jefes, clientes, proveedores, etc.

Aislamiento Social: Suma de resp con contenido botánico, nubes, etc. La fórmula es:

AS = Botánica + 2 Nubes + Paisaje + 2 Naturaleza + Geografía / R

Valores esperados: Significativo si es mayor que 0,45%.


Significado: Sujetos que presentan retraimiento ante el contacto con sus semejantes. Un Índice
alto puede ser buen indicador si el postulante debe trabajar a solas. Bajo: no brinda información.

H : (H) + Hd + (Hd): interés por si mismo y los demás. Con una percepción mas o menos realista.

34
Valores Esperados: Sumatoria de H mayor o igual que la sumatoria de las demás.
Significado: Puede realizar una apreciación realista de sí mismo y de los demás. Hay trabajos en
los cuales se puede ser eficiente, sin tener que forzosamente interesarse por los demás.

(H) + (A) : (Hd) + (Ad): Interés por los demás basado en la realidad o la fantasía.
Valores esperados: Pocas respuestas con estos contenidos y que el lado izquierdo sea mayor que
el derecho.
Significado: La persona puede interpretar erróneamente su entorno social y su auto-imagen,
porque se está basando en conceptos imaginarios, irreales. Sería bastante inadecuado si la
sumatoria da 4 ó más.

H + A : Hd + Ad: Presencia de aspectos paranoides en las relaciones interpersonales.


Valores esperados: Lado izquierdo superior, idealmente 4 : 1
Significado: Lado derecho mayor, la persona en su trabajo va a tener problemas para aceptar las
críticas y sugerencias de sus jefes o pares. Tenderá a ver las conductas de los demás, con
desconfianza y se va a mostrar retraído, por lo que tendrá dificultades de relación.

Hd + Ad mayor de 2, generalmente señala dificultades para adaptarse a lo grupal - social; y/o


inhibición intelectual.

Resp. con Movimiento Cooperativo (COP) y Movimiento Agresivo (AG)


Valores esperados: Su ausencia suele indicar poco interés en las relaciones interpersonales. Estos
valores deben interpretarse con el resto del protocolo.
Significado: Personas hostiles dan respuestas AG > 2. Aunque 1 ó 2 AG puede ser positivo,
podría hablamos de energía, iniciativa, seguridad en sí mismo, etc.

COP las dan personas que establecen vínculos "atractivos" con las demás personas. Como se dijo
en páginas anteriores, son percibidos como $ colaboradores. Aunque, no necesariamente éticos.

A priori, se espera COP ≥ AG. (Siempre hay que ver qué tipo de AG nos dio)

Se ha visto COP y AG en la misma respuesta, en "pandilleros". Ej. En Lámina III "Dos mujeres
capturando una mariposa". "Dos hombres tratando se llevarse una especie de botín". ALERTA.

Fd (respuestas de comida): Correlaciona con dependencia.


Valores esperados: 0 ó 1.
Suelen aparecer en protocolos de postulantes con incremento de necesidades o rasgos de
dependencia.
Significado: Personas que se ponen la camiseta y son estables en sus compromisos y se
subordinan sin mayores conflictos. Quizá con baja iniciativa. Ver Ma : Mp y a : p., donde los
movimientos pasivos superan a los activos. Si además, T aumentado, confirma la hipótesis de un
sujeto dependiente de los demás.

Textura (T) > 2 confirma la dependencia y necesidad de cercanía con los demás. Suele aparecer
en personas que recientemente perdieron vínculos cercanos (ej. separación matrimonial o de
pareja; muerte de familiar).

a:p
Como se dijo más arriba, cuando a > p señala que la persona tiende a asumir roles activos en sus
relaciones interpersonales. Por lo tanto, en general, es lo esperable.
Por el contrario, cuando p > a, el sujeto prefiere tomar roles pasivos; lo cual, no implica
necesariamente que no sea activo, pero sique el sujeto deja que otros tomen las decisiones.

Y es probable, asimismo, que sean más fantasiosos que realistas (si Mp > Ma); o bien, menos
responsables de lo deseado para el Cargo. Mal pronóstico para Jefaturas.

35
PER son las respuestas Personalizadas
Se tabula cuando el sujeto hace referencia a conocimientos o experiencias personales para
justificar su respuesta en el Z. No sólo asocia, como en las DR, si no que justifica. Dice algo para
defender lo que vio en la mancha. Es como si nos dijese "no me venga a discutir a mí, yo lo viví /
yo sé de esto".

Se espera que sea menor que 3. Cuando PER es 3 ó más, es un claro indicador de una persona
autoritaria, que podría tener dificultades importantes con sus Jefaturas. Pero, también se da en
vendedores exitosos, que tienen un estilo avasallante, yendo más allá de las objeciones del
Cliente.

GHR : PHR
Se trata de las respuestas de Representación Humana (HR). Buenas (GHR) y pobres (PHR)
relaciones interpersonales. Ver el algoritmo del Manual. Se espera GHR > PHR.

Si PHR > GHR probablemente el sujeto tenga INCOVENIENTES DE ADAPTACIÓN.

Para que tenga validez, el total de respuestas de Representación Humana (HR) debe ser ≥ 3. Si
es 2 ó menos, no aplica (N/A).

IV. AUTPERCEPCION

Permite formular hipótesis acerca de la "autoestima" del sujeto, indicador del desempeño laboral
futuro. Personas poco seguras de sí mismas pueden mostrar comportamientos desadaptados.

Índice de Egocentrismo. Su fórmula es:

IEg = 3 x r (resp. de reflejo) + total de resp de par (2) / R

Valores esperados: 0,25 - 0,45 (máximo 0,60%)


Significado: Nos muestra el grado en que la persona se toma a sí mismo como centro de sus
preocupaciones. Dentro del rango esperado es muy saludable.

Respuesta de pares (2): Es cuando los rasgos de simetría de la mancha hacen que se vean dos
objetos Idénticos. Ej. Lámina II: "Un par de búfalos enfrentados"; "Arboles a los costados".

Respuestas de Reflejo (r): Algo es visto como el reflejo de otra cosa. Ej. Lámina I en posición >
"Paisaje reflejado en un río"; Lámina III "Una persona mirándose en el espejo".

lEgo aumentado: Pueden desplegar conductas de desconsideración por los demás. Malos
negociadores. Aparecen como personas egoístas y auto-referentes que llegan a cansar (aquí la
autoestima puede ser baja o alta; tendremos que investigarla con otras variables).

lEgo disminuido: Baja autoestima, quizá sea una persona depresiva o con evidente tendencia a
caer en depresión. Mal indicador en trabajos que impliquen riesgo personal (guardias, choferes de
locomoción, instaladores eléctricos, operarios que manejen máquinas cortantes, etc.).

Respuestas de Reflejo: Presencia de componentes narcisistas exacerbados.


Significado: La persona puede presentar serias dificultades para aceptar no ser el centro de los
reconocimientos en su empresa.
Se creen "especiales", y por ello exigen ser tratados así. La presencia de una respuesta de reflejo
es ya significativa. Dos ó más r, nos indicarla que ese rasgo forma parte de la personalidad. Y, por
lo tanto, difícil de domeñar.

36
FD: Respuestas de Forma-Dimensión
Significado: Son respuestas en que la impresión de profundidad ("algo atrás"), perspectiva (un
objeto visto desde arriba), distancia (visto desde lejos) o dimensionalidad (algo "dentro" de) se
basa exclusivamente en el tamaño de la mancha o en la forma; el sombreado no interviene, y se
codifica, como lo indicamos arriba, cuando hay "algo atrás de" o "tapado por".

Ej. L I W “Un señor con un escudo; esto es el escudo, que tapa al señor'; L III "Dos personas
girando alrededor de la mesa". Si aparecen más de dos FD*, la persona dedica mucha energía a
autoevaluarse, pudiendo perder de vista a los demás y al entorno, con el riesgo de descuidar otras
responsabilidades.

FD = 1 ó 2 puede ser saludable, porque nos indicaría una moderada disposición a la autocrítica. Es
bueno para emprender una psicoterapia. Para efectuar procesos de introspección equilibrantes.
*
No es bueno que FD supera 3. La persona estará demasiado "metida" en sí mismo, restando atención a las
exigencias contextuales I corporativas.

Resp. con contenido Anatómico (An) + resp. con contenido Radiografía (Xy)
Valores esperados: sumados, menor a 3.
Significado: Si hay contenidos An y Xy en el protocolo, hay un exceso de preocupación por el
organismo; hipocondría. Hay que verificar el examen de salud preocupacional por la existencia de
alguna situación de salud importante, que al largo plazo implique licencias y pérdidas de días
laborales. Si el índice es más de 3 y no existen problemas físicos concretos, puede haber
trastornos de la autoimagen.

Particularmente atendible es encontrar An junto a FQ- (Contenido Anatómico de mala calidad


formal), O hay un problema serio en lo físico, o en la auto-imagen, que repercute en una distorsión
de la realidad (FQ-). Tendremos que indagar específicamente.

MOR Respuestas de contenido Mórbido


Valores esperados: Menos de 2.
Significado: Son respuestas en que un objeto es visto como muerto, dañado, cortado, etc. ej. L I
W "Un escarabajo muerto..."; o también el objeto presenta una característica o sentimiento
negativo. Ej. "Dos personas deprimidas... "una hoja partida".

Más de 2 MOR se da en personas tristes o pesimistas, que habitualmente ven el lado negativo de
las cosas. Pocas energías disponibles para las tareas y poco entusiasmo en un futuro mejor.
MOR > 3 es de mal pronóstico.

V Vista
Significado: Indica que cuando la persona realiza introspección, no se gusta, hace una
autocrítica negativa, produciéndose sentimientos de desagrado o de angustia, que habitualmente
aumentan el sufrimiento psicológico. Lo esperable ≤ 1.

Es como si el sujeto, al mirarse al espejo, sintiese nauseas. Claro que, habitualmente, esa es una
percepción y/o un sentimiento inconsciente; aunque, no por ello menos actuante en sus
decisiones y comportamientos. FV es mejor que VF y que V. Habla de mayor control y/o
conciencia por parte del sujeto. Puede haber conciencia de la angustia, y por lo mismo, una
posibilidad cierta de hacer cambios.

V. AFECTOS

Permite generar hipótesis acerca de la vida emocional del postulante. Cómo regula los
intercambios afectivos; si se compromete en la tarea; sí es autónomo u oposicionista; su potencial
de liderazgo y su aceptación habitual de la Autoridad. Además, esta agrupación da cuenta de la
impulsividad del sujeto y su sentimiento social.

37
FC : CF + C
Mide la manera en que la persona regula sus descargas e intercambios emocionales.
Valores esperados: FC superior, igualo ligeramente menor a CF + C.
Significado: Si CF + C está aumentado, hay poco control de las descargas emocionales; sus
decisiones y conductas estarán influenciadas por su vida afectiva. Puede verse como una persona
enérgica, frontal, discutidora, impulsiva.

Esto no es necesariamente malo, ya que hay que verlo en relación al Cargo. Si la función o tarea
requiere ser reflexivo, cauto, prudente, una persona así no sería recomendable. En cambio, un
vendedor con iniciativa y "pasional", puede requerir CF + C > FC.

Siempre debemos tener cuidado con las C puras. En ellas, hay evidencia palpable de una
deficiente modulación de las emociones. C pura ≥ 2 es siempre preocupante. Debemos ver otros
elementos de control.

Las personas que dan C pura (1 ó 2) son sujetos que disfrutan cuando están involucrados en
situaciones vertiginosas. No necesariamente se tratará de sujetos agresivos; aunque si serán
personas menos reflexivas, o vulnerables a desplegar conductas impulsivas (poco reflexivas).
Actúan y luego piensan. Una C pura es suficiente para analizar con detalle todo el protocolo.

Suma C' : C pond (C'+ C'F + FC' : Suma ponderada de resp. de color)
Valores esperados: Lado izquierdo inferior al derecho. O sea C' < C pond
Significado: Grado de constricción afectiva (C’) en relación al procesamiento consciente de las
emociones habitual en la persona. Si el lado izquierdo es superior al derecho (Suma C' > Cpond),
el sujeto internaliza en exceso afectos que deberían ser externalizados, aumentando la tensión
interna. Se corporizan los conflictos, pudiendo presentarse trastornos somáticos.

¡Podría pedir licencia!. Sobre todo, si además de esta ecuación (C' ≥ C pond), hay Contenidos
anatómicos y/o de radiografía: An + Xy ≥ 3.

Complej: R
Proporción de complejidad de los procesos psicológicos
Comparación entre el total de resp. complejas (Complej) y el total de resp. al protocolo (R)
Fórmula: R Complej. x 100 / R. Valores Esperados: 20 a 30 %

Nota: Respuesta compleja es aquella que tiene más de un Determinante. Lo normal es que sean 2.
En menor medida aparecen 3 Determinantes en una misma respuesta. Y 4 es muy poco habitual.
Conviene analizar qué combinación hace el $. Veamos la cantidad de resp. complejas, su signo.

Significado:
Complej. disminuidas (y L alto): Limitación intelectual o psicológica por una tendencia a
simplificar excesivamente la información. Menos del 10%, el sujeto presentaría una
insensibilidad hacia sí mismo y hacia el entorno, pobreza o constricción psicológica y/o
dificultades en la modulación de sus expresiones afectivas (ver FC : CF + C).

Complej. aumentadas y la persona posee buenos recursos: La persona puede


considerar los estímulos en forma integral y podría elaborarlos.

Complej. aumentadas , con pocos recursos: Personas con dificultades de control y


que pueden desorganizarse, debido a una conducta menos equilibrada de lo necesario.

CP (Proyección del Color ó Color Proyectado): Respuesta en la que se identifica un área que es
acromática, como de colores. Lám I "Una flor de colores".
Significado: Persona con un estilo de contacto emocional superficial. Contraindicado en puestos
que requieran acercamientos auténticos y comprometidos con otras personas (ej. psicólogos
clínicos).

S Respuestas de espacio en blanco


Valores esperados: 10 a 25% de las R

38
Significado: Es necesario interpretarlo con la calidad formal y el resto del protocolo.

S con buena calidad formal: Personas que buscan ser independientes, que defienden sus puntos
de vista; creativos. Ej. L I WS "Hombre gordo cantando; se le ve la boca redonda y los ojos".

S con mala calidad: Estilo oposicionista, negativismo que lo lleva a dificultades de adaptación. Ej.
L III WS "La cara de una niña, boca roja, le cuelgan dos aros rojos...” Rasgo más bien psicopático.

S junto a varias AG (Movimiento Agresivo), sujeto oposicionista, pendenciero, belicoso. Si


además está aumentado C pura y FC < CF + C, es probable que se expresen conductas agresivas
negativistas. Nuevamente, es necesario revisar las características del puesto de trabajo, ya que si
se desea una persona individualista, con habilidad para defender sus puntos de vista y que
enfrente objeciones y una alta competitividad (Ej. Vendedor que debe actuar en mercados muy
competitivos), es bueno que aparezca alguna S con buena calidad formal.

Cuando S (espacio en blanco) alcanza o supera el 40% de las R ó S ≥ 4, estamos ante una
característica estructural. Puede haber desajuste en la integración a los grupos y/o problemas e
eventuales con la Autoridad.

Sobre todo, si el protocolo tiene 3 ó más FQ- (R de mala calidad formal) y dos ó más de esas S
está con FQ-. Ello nos habla de alteraciones perceptivas (FQ-) en situaciones de tensión emocional
(espacio en blanco). Se obtiene con la fórmula antes señalada: S-% (pg. 26).

SINTESIS

Antes de cualquier diagnóstico, debemos considerar 3 cuestiones:

1. El perfil requerido. Con ello, nos referimos a tres elementos:

a. La Descripción del Cargo (responsabilidades, tareas, interlocutores)


b. La Empresa (su cultura organizacional, tipo de liderazgo, etc.)
c. El Mercado (tipo de negocio, renta, público postulante objetivo, etc.

2. El análisis y la integración de las 5 agrupaciones.

3. Nuestras observaciones en la entrevista.

El test de Zulliger nos da mucha y muy confiable información.

Nuestra tarea, nuestra principal responsabilidad es aplicarlo adecuadamente, integrar sus distintas
dimensiones (agrupaciones), relacionarlo con el "perfil" requerido por la Empresa y compararlo con
la Entrevista (ineludible) y otras técnicas proyectivas que ya conozcamos (por ejemplo, Persona
Bajo la Lluvia, Cuestionario Desiderativo, TRO, TAT, etc.; todas pruebas de alto valor predictivo).

Nota: lo que sigue, son las Localizaciones, Calidad Formal y Respuestas Populares obtenidas en el
trabajo de investigación para la Memoria de Grado realizada por las psicólogas Lorena Ceballos
V. y Soledad Solís O., Universidad de Chile (2004).

39
CAPITULO lll
LÁMINA I

D2 / DS2

D3 / DS3 D4 / DS4

Dd21 / DdS21 Dd23

Dd22

40
Dd26 / DdS26

Dd28 / DdS28

Dd29 / DdS29

41
LÁMINA II

D3 / DS3 D4 / DS4

Dd22 / DdS22
DdS26

42
LÁMINA III

D1 / DS1
D4

D7 / DS7

Dd20 / DdS20

43
DsS27

Dd22

44
TABLA DE CALIDAD FORMAL

Como ya fue explicado anteriormente, la calidad formal se asigna considerando la relación entre un
área especifica de la mancha y un contenido especifico, por lo tanto cada D y Dd que aparece en
los mapas de cada lámina, tiene su propia lista de calidades formales, en base a las respuestas
dadas por los sujetos, según los criterios del SC. En ellos se especifica que para que una
respuesta tenga FQo, debe ser dada al menos por un 2% del total de sujetos al utilizar un área W o
D, o al menos por un 0,7% de los sujetos al utilizar un área Dd.

Considerando que el n de la muestra es 300, al aplicar el criterio anteriormente descrito, resultó


que para que un contenido tuviera FQo en un área W o D, además de la adecuación formal a la
mancha, el contenido debió alcanzar al menos una frecuencia de 6 apariciones, es decir, al menos
6 personas debieron percibir un determinado contenido en la misma área.

En el caso de las áreas Dd, la frecuencia mínima de aparición de un contenido correspondió al


0,67% (2/3) del total de sujetos que dan al menos una respuesta en esa área, por ejemplo, en un
Dd usado por 2 personas (que es el número mínimo para que el Dd aparezca en el mapa),
aquellas 2 personas debieron percibir el mismo objeto, y en un Dd usado por 4 personas, por lo
menos 3 debieron percibir el mismo contenido. Los contenidos que no alcanzaron el criterio
estadístico descrito, fueron codificados como FQu o FQ-, dependiendo de su adecuación formal.

Tal como lo hacen Exner (1990) y Zdunic (1999), en algunos casos fueron agrupados aquellos
objetos que presentan características formales muy similares, dentro de categorías de contenidos
específicos más amplias, como por ejemplo en la lámina I, en W / WS, la categoría insecto incluye:
escarabajo, pololo, chinita, cucaracha, pulga, piojo y garrapata, las que aparecen entre paréntesis
en la tabla.

Cabe mencionar que aquellos contenidos que fueron dados en posiciones de la lámina distintas a
la de presentación, son señalados con el símbolo de posición utilizado por Exner, entre paréntesis,
antecediendo al contenido. Estos símbolos corresponden a "v", “>" y "<", en que el vértice indica
hacia donde está la parte superior de la lámina.

Finalmente, vale la pena señalar que en la Lámina II en W, el contenido (v) cabeza Animal (alce,
carnero, llama, vaca, toro, buey) aparece en 12 protocolos y reúne las condiciones estadísticas
para ser una respuesta con FQo, sin embargo se le asigna una FQ-, ya que es necesario crear
contornos arbitrarios para ver el objeto, lo que constituye un criterio determinante, según Exner
(1990), para que una respuesta obtenga esta Calidad Formal.

En las siguientes Tablas (4, 5 Y 6) se presentan los listados con las calidades formales de cada
lámina, para cada área señalada. También aparece la frecuencia de aparición de cada contenido y
su porcentaje con respecto al total de protocolos. La información se presenta en orden
descendente según la frecuencia.

45
Tabla 4. Lámina i

W n (n/300)x100 FQ
Insecto (escarabajo, pololo, chinita, cucaracha, pulga, piojo,
163 54,33 O
garrapata)
Cangrejo o jaiba 35 11,67 O
Araña 29 9,67 O
Hoja 28 9,33 O
Mancha(s) 21 7,00 O
Mariposa 18 6,00 O
Hojas 15 5,00 O
Murciélago 14 4,67 O
Mosca 11 3,67 O
Rana o sapo 9 3,00 O
Persona real o irreal 9 3,00 O
Flor 6 2,00 O
Cuero o piel 4 1,33 U
Mapa 4 1,33 U
Nube(s) 4 1,33 U
Algo 3 1,00 U
Corte columna 3 1,00 U
Personas (2) ó (1) reflejada 3 1,00 U
Alacrán o escorpión 3 1,00 -
Anatómica (cadera o pelvis) 3 1,00 -
(v) Cabeza insecto 2 0,67 U
Arbusto o copa de árbol 2 0,67 U
Arte 2 0,67 U
Cabeza insecto 2 0,67 U
Escudo 2 0,67 U
Hoja (en D1) sobre: vegetación, mancha ... 2 0,67 U
Mariposa (en D1) sobre: vegetación, líquido ... 2 0,67 U
Insecto en hoja 2 0,67 U
Persona real o irreal entre: nubes, fuego ... 2 0,67 U
Pollo abierto o pechuga de pollo 2 0,67 U
Prendedor 2 0,67 U
Tortuga 2 0,67 U
Vista aérea 2 0,67 U
Abeja o avispa 2 0,67 -
Cerebro (anatómica o radiografía) 2 0,67 -
Nave espacial 2 0,67 -
Pulmones (anatómica o radiografía) 2 0,67 -
Invierno 2 0,67 SinFQ
(>) Mapa 1 0,33 U
(>) Paisaje reflejado 1 0,33 U
(v) Máscara 1 0,33 U
(v) Murciélago 1 0,33 U
Animal irreal 1 0,33 U
Animal partido 1 0,33 U
Araña tras mancha 1 0,33 U

46
Continuación tabla 4.

W (continuación) n (n/300)x100 FQ
Bosque 1 0,33 U
Botón 1 0,33 U
Cabellera 1 0,33 U
Cangrejo en barro 1 0,33 U
Crustáceo 1 0,33 U
Fósil 1 0,33 U
Manta 1 0,33 U
Mantarraya 1 0,33 U
Máscara 1 0,33 U
Oso en hoja 1 0,33 U
Paisaje 1 0,33 U
Pájaro muerto (parte de) 1 0,33 U
Papel con pintura 1 0,33 U
Parte de persona en vegetación 1 0,33 U
Pera partida 1 0,33 U
Repollo 1 0,33 U
Volcán 1 0,33 U
Insectos (2) 1 0,33 U/-
Conejo 1 0,33 -
Corazón 1 0,33 -
Pájaro 1 0,33 -
Perro 1 0,33 -
D1 n (n/300)x100 FQ
Hoja (habitualmente de parra) 44 14,67 O
Mariposa 13 4,33 O
Flor o parte de 2 0,67 U
Camiseta 1 0,33 U
Estrella 1 0,33 U
Manzana (centro de) 1 0,33 U
D2/DS2 n (n/300)x100 FQ
Manzana partida 8 2,67 O
Hoja 6 2,00 O
Flor 3 1,00 U
Cadera (anatómica o radiografía) 2 0,67 U
Cerebro 2 0,67 U
Mariposa 2 0,67 U
Persona real o irreal 2 0,67 U
Cabeza de insecto 1 0,33 U
Cuesco 1 0,33 U
Insecto 1 0,33 U
Médula 1 0,33 U
Nuez partida 1 0,33 U
Pechuga de pollo 1 0,33 U
Radiografía de tórax 1 0,33 U
Útero 1 0,33 U
Corazón 1 0,33 -

47
Continuación tabla 4.

D3 / DS3 n (nI300)x100 FQ
Cabeza o cara de animal 12 4,00 O
Máscara 3 1,00 U
Cara de persona 2 0,67 U
Cabeza de insecto 1 0,33 U
Cara de elefante 1 0,33 U
Cerradura 1 0,33 U
Rosa 1 0,33 U
D4 / DS4 n (nJ300)x100 FQ
Insecto (barata, chinita, escarabajo) 5 1,67 U
Flor 2 0,67 U
(v) Cabeza de insecto 1 0,33 U
Cangrejo o jaiba 1 0,33 U
Hoja 1 0,33 U
Mariposa 1 0,33 U
Pollo abierto 1 0,33 U
Radiografía de cerebro 1 0,33 U
Rana o sapo 1 0,33 U
Elefantes (2) 1 0,33 -
Escorpión 1 0,33 -
Dd20 n (nI300)x100 FQ
Caballo de mar 1 0,33 U
Mapa 1 0,33 U
Rama 1 0,33 U
(>) Paloma 1 0,33 U/-
Persona de perfil 1 0,33 -
Pierna de persona 1 0,33 -
Dd21 / DdS21 n (nJ300)x100 FQ
Estrella 3 1,00 O
Precipicio con luz 1 0,33 U
Dd22 n (nI300)x100 FQ
Cola de pollo 1 0,33 U
Dientes de conejo 1 0,33 U
Genital femenino 1 0,33 U
Dd23 n (nI300)x100 FQ
Flor 2 0,67 O
Hojas 1 0,33 U
Dd24 n (nI300)x100 FQ
Pelvis o cadera (puede ser radiografía) 2 0,67 O
Dd25 / DdS25 n (n/300)x100 FQ
Parte de insecto 1 0,33 U
Persona irreal (parte de) 1 0,33 U
Dd26 / DdS26 n (nI300)x100 FQ
Busto de persona 1 0,33 U
Momia con cuerpo mariposa 1 0,33 U

48
Continuación tabla 4.

Dd27 n (nI300)x100 FQ
(v) Útero 1 0,33 U
Hoja 1 0,33 U
Dd28 / DdS28 n (nI300)x100 FQ
Araña 1 0,33 U
Mariposa 1 0,33 U
Dd29 n (n/300)x100 FQ
Vaca parada 1 0,33 -
Rana o sapo 1 0,33 U

Tabla 5. Lámina II

W n (nI300)x100 FQ
Flor(es) con o sin base (macetero, tierra) 20 6,67 O
Paisaje, bosque o vegetación 14 4,67 O
Escena marina 12 4,00 O
(v) Cabeza animal (alce, carnero, vaca, toro, buey ... ) 12 4,00 -
Insectos en escena (habitualmente hormigas o gusanos en D1) 9 3,00 O
Altar o gruta 7 2,33 O
Arte (pintura, dibujo ... ) 7 2,33 O
Construcción en paisaje (habitualmente china) 7 2,33 O
(v) Máscara (habitualmente de la Tirana) 6 2,00 O
Escudo o insignia 6 2,00 O
Busto persona irreal 5 1,67 U/-
Cara o máscara (D3) con adornos o vegetación 5 1,67 U /-
Busto persona 5 1,67 -
Cabeza o cara de animal 5 1,67 -
(v) Flor 4 1,33 U
Animales (D1) en paisaje o en escena 4 1,33 U
Mancha(s) 4 1,33 U
Anatómica 4 1,33 -
Máscara o cara persona irreal 4 1,33 -
Adorno navideño 3 1,00 U
Algo 3 1,00 U
Células, bacterias o glóbulos 3 1,00 U
Corona (puede ser de flores) 3 1,00 U
Logo 3 1,00 U
Cangrejo o jaiba 3 1,00 -
Mariposa 3 1,00 -
Nave 2 0,67 U
Personas (D4) v vegetación 2 0,67 U
(v) Cara persona real/irreal 2 0,67 -
Insecto 2 0,67 -
(>) Peces 1 0,33 U
Algas 1 0,33 U

49
Continuación tabla 5.

W (continuación) n (n/300)x100 FQ
Altar con fuego 1 0,33 U
Ensalada 1 0,33 U
Escenario 1 0,33 U
Esfinge 1 0,33 U
Fruta y vegetación 1 0,33 U
Mapa de pirámide 1 0,33 U
Osos (D4) en paisaje 1 0,33 U
Plumas 1 0,33 U
Vegetación y fuego 1 0,33 U
Personas (D1) en paisaje 1 0,33 U/-
(v) Alces 1 0,33 -
(v) Cara insecto 1 0,33 -
(v) Persona en bosque 1 0,33 -
Altar, gente (D1), caballos (D2) 1 0,33 -
Animal marino (parte de) 1 0,33 -
Árbol 1 0,33 -
Ave 1 0,33 -
Bustos personas en paisaje 1 0,33 -
Caras animales (2) (en D3 y D6) 1 0,33 -
Escena marina (no común) 1 0,33 -
Escudo raro 1 0,33 -
Insectos (raro) en escena 1 0,33 -
Radiografía (tórax, pulmones) 1 0,33 -
Rana o sapo 1 0,33 -
Sillón 1 0,33 -
Zanahoria 1 0,33 -
Alegría 1 0,33 SinFQ
Oráculo 1 0,33 Sin FQ
D1 n (n/300)x100 FQ
Insecto (habitualmente hormiga, grillo, langosta,
saltamontes, escarabajo, chanchito, pulga o pulgón) 35 11,67 O
Gusanos, ciempiés, larvas, orugas 26 8,67 O
Animal (de 4 patas) 16 5,33 O
Focas o lobos marinos 10 3,33 O
Abeja o mosca 8 2,67 O
Camarones o langostinos 7 2,33 O
Embriones o fetos 5 1,67 U
Tronco, raíces 4 1,33 U
Tierra 2 0,67 U
(v) Abejas 1 0,33 U
(v) Bigotes 1 0,33 U
(v) Personas 1 0,33 U
(v) Personas irreales 1 0,33 U
(v) Pez 1 0,33 U
Algas 1 0,33 U

50
Continuación tabla 5.

D1 (continuación) n (n/300)x100 FQ
Animales prehistóricos 1 0,33 U
Ballenas 1 0,33 U
Buzos 1 0,33 U
Caballo mar 1 0,33 U
Cachos (ciervo) 1 0,33 U
Conchas de caracol 1 0,33 U
Conejos 1 0,33 U
Hoja 1 0,33 U
Machas 1 0,33 U
Manatí 1 0,33 U
Medusas 1 0,33 U
Microbios 1 0,33 U
Neuronas 1 0,33 U
Peces 1 0,33 U
Reptiles 1 0,33 U
Seres 1 0,33 U
Aparato reproductor femenino 1 0,33 -
Cangrejos o jaibas 1 0,33 -
Frutos 1 0,33 -
Guantes 1 0,33 -
Ojo 1 0,33 -
Riñones 1 0,33 -
D2 / DS2 n (n/300)x100 FQ
Pez, peces 44 14,67 O
Algas, árboles, arbustos, hojas, cactus, planta, vegetación 21 7,00 O
Ojo(s) 16 5,33 O
Hoja(s) 4 1,33 U
Animales (caballos, monos) 3 1,00 -
Insectos 2 0,67 U
Ave(s) 2 0,67 UI-
Mariposas 2 0,67 UI-
(>) Coral 1 0,33 U
(>) Personas bailando 1 0,33 U
(v) Máscara 1 0,33 U
Coral 1 0,33 U
Manchas 1 0,33 U
Personas (parte de) 1 0,33 U/-
Ángeles 1 0,33 -
Conchas de caracol 1 0,33 -
Manos 1 0,33 -
Moscas 1 0,33 -
Rana o sapo 1 0,33 -

51
Continuación tabla 5.

D3 / DS3 n (nJ300)x100 FQ
Anatómica o Rx (habitualmente columna y/o pulmones) 34 11,33 O
Anatómica (corazón, con/sin costillas) 8 2,67 O
Personas reales o irreales 8 2,67 O
Cara o máscara 7 2,33 O
Animales (osos, chanchos, conejos, ardillas) 6 2,00 O
Cara de mamífero (perro, león, mono, felino) 6 2,00 O
Larva o capullo 4 1,33 U
Fetos (2) 3 1,00 U
Boca abierta 2 0,67 U
Diente o muela 2 0,67 U
Feto (1) 2 0,67 U
(>) Bisontes 1 0,33 U
Adorno mapuche 1 0,33 U
Cerebro (corte) 1 0,33 U
Elefante 1 0,33 U
Gruta 1 0,33 U
Insecto (chinita) 1 0,33 U
Manzana 1 0,33 U
Mariposa 1 0,33 U
Peces 1 0,33 U
Lengua 1 0,33 -
D4 / DS4 n (n/300)x100 FQ
Anatómica o Rx (columna y órganos, habitualmente pulmones) 18 6,00 O
Cara persona o máscara 9 3,00 O
Cara o cabeza de león 7 2,33 O
Flor o parte de 6 2,00 O
Personas (2) reales o irreales 6 2,00 O
Corazón 4 1,33 U
Animal (chancho, elefante, oso, tigre) 4 1,33 -
Anatómica sin columna 2 0,67 U
Animales (2) (osos, hipopótamos) 2 0,67 U
Cangrejo o jaiba 2 0,67 U
Explosión, hongo atómico 2 0,67 U
Gruta 2 0,67 U
Insecto (china o barata) 2 0,67 U
Boca abierta 2 0,67 -
(v) Hocico animal 1 0,33 U
(v) Personas 1 0,33 U
Árbol (pino) 1 0,33 U
Arte (dibujo) 1 0,33 U
Atardecer 1 0,33 U
Cerebro 1 0,33 U

52
Continuación tabla 5.

D4 / DS4 (continuación) n (n/300)x100 FQ


Esfinge 1 0.33 U
Fetos 1 0,33 U
Frutilla partida 1 0,33 U
Iglesia 1 0,33 U
Mariposa 1 0.33 U
Molde o matriz 1 0,33 U
Sol 1 0,33 U
Volcán 1 0,33 U
Conejo abierto 1 0,33 -
Lengua 1 0,33 -
Persona 1 0,33 -
DS5 n (n/300)x100 FQ
Anatómica o Rx de columna, tráquea. 6 2,00 O
Flor(es) o planta(s) con/sin macetero 6 2.00 O
Símbolo o grabado antropológico 3 1,00 U
Fuente o pileta 2 0,67 U
Tótem 2 0,67 U
(v) Flor 1 0,33 U
Árbol 1 0,33 U
Persona irreal 1 0,33 U
D6 / DS6 n (n/300)x100 FQ
Focas con algas o vegetación 3 100 U
Insectos en jardín 3 1,00 U
Vegetación 3 1.00 U
Peces (4) 2 0,67 U
(v) Personas y peces 1 0.33 U
AIgas 1 0,33 U
Banco (D1) y vegetación (D2) 1 0,33 U
Cangrejos v peces 1 0,33 U
(v) Cara A irreal 1 0,33 -
Dd20 n (n/300)x100 FQ
(>) Riñón 1 0,33 U
(v) Mariposa 1 0,33 U
Caracoles 1 0,33 U
Oreja rota, parte del oído 1 0,33 -
Dd21 n (n/300)x100 FQ
Foca 2 0,67 U
(v) Búho 1 0,33 U
León 1 0,33 U
Dd22 n (n/300)x100 FQ
Personas (habitualmente besándose) 2 0.67 O
Osos 1 0,33 U

53
Continuación tabla 5.

Dd23 n (n/300)x100 FQ
Personas besándose (parte de) 3 1 O
Dd24 n (n/300)x100 FQ
(>) Jarrón 1 0,33 U
Tierra con semillas 1 0,33 U
DdS25 n (n/300)x100 FQ
Ojo 1 0,33 U
Pez 1 0,33 U
DdS26 n (n/300)x100 FQ
Personas reales o irreales 2 0,67 O

Tabla 6. Lámina III

W n (n/300)x100 FQ
Personas reales1 oirreales2 (en D4 y/o D3) en escena 90 30,00 O
Cara persona (real o irreal) o máscara 23 7,67 -
Personas reales o irreales (no común) en escena 5 1,67 U /-
Cara A (real o irreal) 4 1,33 -
(v) Construcción con o sin paisaje 3 1,00 U
Mariposa(s) y animales en paisaje 3 1,00 U
(v) Cangrejo (entero o parte de) 2 0,67 -
(v) Insecto (entero o parte de) 2 0,67 -
(v) Personas (parte de) en escena 1 0,33 U
Arte (ilustración) 1 0,33 U
Explosión 1 0,33 U
Letra oriental 1 0,33 U
Logo 1 0,33 U
Manchas 1 0,33 U
Panal (D7) y abejas (D2 y D3) 1 0,33 U
(v) Nave espacial 1 0,33 -
Árbol y fuego 1 0,33 -
Cangrejo 1 0,33 -
Pena y alegría 1 0,33 Sin FQ
D1 / DS1 n (n/300)x100 FQ
Personas reales3 o irreales4 en escena 82 27,33 O
Cara persona (real o irreal) 7 2,33 -
Personas (no común) en escena 5 1,67 U
Mariposa en vegetación 3 1,00 U
Cangrejo o parte de 3 1,00 -

1
En W "Personas reales" aparece en un 25% de los protocolos en D4 y en un 13% de los protocolos en D3.
2
En W "Personas irreales" aparece en un 4,33% de los protocolos en D4 y en un 6,33% de los protocolos en
D3.
3
En el D1 / DS1 "Personas 'reales' en escena" aparece en un 24,67% de los protocolos. 4
4
En el D1 / DS1 "Personas 'irreales' en escena" aparece en un 2,67% de los protocolos.

54
Continuación tabla 6.

Cara de animal 3 1,00 -


(v) Insecto 2 0,67 -
Insectos en escena 2 0,67 -
Máscara 2 0,67 -
(v) Camino, entrada 1 0,33 U
Insecto volador en vegetación 1 0,33 U
Cabeza de insecto 1 0,33 -
Insecto 1 0,33 -
D2 n (n/300)x100 FQ
Mariposa 71 23,67 O
Abeja 1 0,33 U
Hoja 1 0,33 U
Mancha de sangre 1 0,33 U
Matapiojos 1 0,33 U
Pájaro 1 0,33 U
Anatómica (pelvis) 1 0,33 -
Avión 1 0,33 -
D3 n (n/300)x100 FQ
Persona real5 o irreal6 35 11,67 O
Pájaro(s) (habitualmente picaflor) 17 5,67 O
(>) Animal (perro, tigre, león) 8 2,67 O
Conejo 4 1,33 U
Animal 3 1,00 U
Adorno 2 0,67 U
Caballos de mar 2 0,67 -
(>) Foca 1 0,33 U
Animal de peluche 1 0,33 U
Elefante 1 0,33 U
Pingüino 1 0,33 U
Topo 1 0,33 U
Unicornio 1 0,33 U
Avispa 1 0,33 -
D4 n (n/300)x100 FQ
7
Persona real o irreal 8 52 17,33 O
Persona (no común) 4 1,33 U
Figura de fuego (llamas) 2 0,67 U
(v) Marciano 1 0,33 U
Arbusto 1 0,33 U
Feto 1 0,33 U
Oso en rama 1 0,33 U
Gato 1 0,33 -
D5 n (n/300)x100 FQ
Gusano (cuncuna, lombriz, ciempiés) 6 2,00 O
Tenazas de animal 6 2,00 O

5
En el D3 "Persona real" aparece en un 5,33% de los protocolos.
6
En el D3 "Persona irreal" aparece en un 6,33% de los protocolos.
7
En el D4 "Persona real" aparece en un 14% de los protocolos.
8
En el D4 "Persona irreal" aparece en un 3,33% de los protocolos
55
Continuación tabla 6.

Animales (en escena) 2 0,67 U


Brazos o tenazas mecánicos 2 0,67 U
Animal (parte de) 1 0,33 U
Herramienta 1 0,33 U
Pata de animal 1 0,33 U
Camarones 1 0,33 -
Cangrejo 1 0,33 -
Peces 1 0,33 -
D6 n (n/300)x100 FQ
Personas (D4 y D3) reales9
o irreales10 12 4,00 O
Persona real (D4) en escena 5 1,67 O
(v) Personas con fuego 1 0,33 U
D7 / DS7 n (n/300)x100 FQ
(v) Cangrejo o jaiba 8 2,67 -
Cangrejo o jaiba 4 1,33 -
Flor (partida) 1 0,33 U
Maleza Quemada 1 0,33 U
Nido 1 0,33 U
Insecto 1 0,33 -
Máscara 1 0,33 -
Dd19 n (n/300)x100 FQ
Persona (real o irreal) 4 1,33 U
Parte de persona real o irreal 3 1,00 U
(v) Persona 1 0,33 U
Tronco, rama 1 0,33 U
(v) Medusa 1 0,33 -
Radiografía (pulmones, órganos) 1 0,33 -
Dd20 / DdS20 n (n/300)x100 FQ
Cara de persona o máscara 5 1,67 -
Cabeza o cara de animal 3 1,00 -
Mariposa en vegetación 1 0,33 U
(v) Persona (parte de) 1 0,33 -
Dd21 n (n/300)x100 FQ
Tenaza (habitualmente de animal) 8 2,67 O
Garra 1 0,33 U
Dd22 n (n/300)x100 FQ
Máscara o cabeza de persona real o irreal 6 2,00 O
Dd23 n (n/300)x100 FQ
Ratón o parte de 4 1,33 O
Chancho 1 0,33 U
Dd24 n (n/300)x100 FQ
Mano 1 0,33 U
Garra de oso 1 0,33 U

9
En D6 "Personas reales" aparece en un 3,33% de los protocolos en D4 y en un 2,33% de los
protocolos en 03.
10
En D6 "Personas irreales" aparece en un 1 % de los protocolos en D4 y en un 1,67% de los protocolos en
03.

56
Continuación tabla 6.

Larva dentro de oído 1 0,33 U


Cola de escorpión 1 0,33 -
Dd25 n (nI300)x100 FQ
Pie o pata de animal 4 1,33 O
Dd26 n (n/300)x100 FQ
Cara o máscara 3 1,00 O
Ramo de flores 1 0,33 -
DdS27 n (n/300)x100 FQ
Nubes 1 0,33 U
Flor 1 0,33 -
Número 8 1 0,33 -
Dd28 / DdS28 n (n/300)x100 FQ
Cabeza de dragón con fuego 2 0,67 O
Trompa tirando algo 1 0,33 U
Dd29 n (n/300)x100 FQ
Persona irreal 1 0,33 U
Tumulto 1 0,33 -
Dd30 n (nI300)x100 FQ
Sombrero o gorro 2 0,67 O

57
RESPUESTAS POPULARES

Siguiendo el criterio del SC, para que una respuesta sea considerada popular, ésta debió aparecer
en, al menos, 1 de cada 3 protocolos, manteniendo siempre la misma relación área - objeto. A
partir de esto se obtuvo la siguiente lista de respuestas populares. Investigación en Chile

Lámina I
En W / WS: insecto (escarabajo, pololo, chinita, cucaracha ó barata, pulga, piojo, garrapata)

Lámina II
No se presentaron

Lámina III
En D2: mariposa
En D3: figura humana real o irreal
En D4: figura humana real o irreal

Además de la respuesta popular de la Lámina I, resulta interesante exponer ciertos contenidos que
alcanzaron porcentajes relativamente significativos de aparición:

 En W el contenido cangrejo o jaiba se presentó en un 11,67% (35 Protocolos =


1/9); también el contenido araña, tuvo una frecuencia del 9,67% (29 protocolos) y
el contenido hoja apareció en un 8,67% (26 protocolos).

 En D1 el contenido hoja (habitualmente de parra) tuvo una frecuencia del 14,67%


(44 protocolos) = 1/7.

Por otra parte, llama la atención que en la Lámina II no aparezcan respuestas populares, si
tomamos en cuenta que Zulliger (1970) propone dos respuestas de este tipo para esta Lámina:
escarabajos u hormigas y animal (búfalo, toro o vaca), ambas en D1; no obstante, cabe señalar
que ni Brinkmann (1998) en Concepción, ni Zdunic (1999) en Buenos Aires, encuentran respuestas
populares para esta Lámina.

A pesar de esto, se puede apreciar que ciertos contenidos alcanzaron una frecuencia de aparición
significativa, por lo que vale la pena mencionarlos:

 En D1 la categoría: insecto (habitualmente hormiga, grillo, langosta, saltamontes,


escarabajo, chanchito, pulga o pulgón), alcanza una frecuencia del 11,67% (35
protocolos); por otra parte, la categoría que incluye: gusanos, ciempiés, larva u
orugas, alcanza una frecuencia de aparición del 8,67% (26 protocolos).

 En D2 / DS2 el contenido pez, alcanza una frecuencia del 14,67% (44 Protocolos);
mientras que la categoría que abarca: algas, árboles, arbustos, hojas, cactus,
planta, vegetación, aparece en un 7% (21 protocolos).

 En D3 / DS3 el contenido anatómica o radiografía (habitualmente columna y/o


pulmones) aparece en el 11,33% (34 protocolos).

En la Lámina III, dos de las tres respuestas populares corresponden a la categoría de contenido
figura humana real o irreal, una en el D3 y la otra en el D4.

A pesar de que en esta categoría, tanto la figura humana real como la irreal constan de
características humanas determinadas (cabeza, cuerpo, brazo(s) y pierna (s)), se considera
interesante señalar de manera especifica, cuántas veces el percepto corresponde a una "figura
humana real" y cuántas a una "figura humana irreal", en cada una de estas áreas.

58
En el D3 "figura humana real" aparece en un 20,67% (62 protocolos), mientras que "figura humana
irreal” aparece en el 14,33% (43 protocolos), tomando en cuenta, en ambos casos, las respuestas
dadas en D3, así como en cada área que contiene este Detalle (W y D6). Por su parte, en el D4
“figura humana real" aparece en un 68,67% (206 protocolos), y "figura humana irreal" aparece en
el 11,33% (34 protocolos), tomando en cuenta, de la misma manera que con el detalle anterior, el
D4 y cada área que lo contiene (W, D1 y D6).

Con respecto a estos datos es posible observar que, a pesar de que en ambos detalles (D3 y D4)
el percepto “figura humana real" es más frecuente que "figura humana irreal", si tomamos en
cuenta todas las veces que aparece el concepto "figura humana real", se advierte una mayor
frecuencia en el D4, mientras que al considerar el total de veces que aparece "figura humana
irreal", se observa una mayor frecuencia en el D3. De esta manera, si bien en general es más
frecuente la percepción de “figura humana real", es más probable que este contenido sea percibido
en D4, mientras que el de “figura humana irreal" resulta más probable en el D3.

Por ultimo, llama la atención la frecuencia de aparición en W del contenido cara persona (real o
irreal) o máscara, el que aparece en un 7,67% (23 protocolos) a pesar de considerarse una
respuesta con FQ-, de acuerdo al criterio de Exner (1990) que dice que una respuesta tiene FQ-
cuando se crean contornos arbitrarios entre distintos detalles, cerrando perceptivamente la figura
abierta.

Comenta V. Farji:

“Por lo observado en Chile, y con un criterio amplio (si bien 'sujeto a nuevas investigaciones’), es
dable considerar para el Zulliger, 6 (seis) respuestas populares (P); a saber:

Lámina I
En W / WS: escarabajo, pololo, chinita, barata, pulga, piojo, garrapata.
En D1: hoja

Lámina II
En D2 / DS2: pez

Lámina III
En D2: mariposa
En D3: figura humana completa (real o irreal)
En D4: figura humana completa (real o irreal)

Sin olvidar que, rigurosamente hablando -o sea, según el criterio adoptado por Exner (1 de cada 3
protocolos, manteniendo siempre la misma relación área - objeto)-, no sería popular ni D1 (hoja) en
Lámina I, ni D2 (pez) en Lámina II”.

59
ANEXO

ANTECEDENTES DE HANS ZULLlGER (1893 - 1965)

Notas sobre su Biografía

Nace en Berna, Suiza, en 1893; en un ambiente modesto de obreros relojeros. Pasada su


adolescencia, renunció a seguir estudios de Medicina, para convertirse en Pedagogo. Profesión
que desarrolló durante gran parte de su vida, y con mucho éxito. Su esposa también fue Docente.
Por más de 40 años formaron generaciones de niños, principalmente campesinos.

H. ZULLlGER se interesó desde temprano en el Psicoanálisis freudiano, especialmente para


"perfeccionar los métodos educativos”. Conoció personalmente a Sigmund Freud en Viena.
Alentado por éste, fue invitado en 1921 a la Sociedad Suiza de Psicoanálisis, Institución que
acababa de fundarse en Zúrich.

Fue designado Secretario General. Allí entabló relación con el DR. HERMANN RORSCHACH.

En su profesión, Zulliger emprendió la vía de las "pequeñas psicoterapias de niños”, destinadas a


curar síntomas como el tartamudeo, la enuresis, la compulsión de robar o la masturbación. Adaptó
la técnica del "dibujo libre" y la "terapia de juego" de Anna Freud.

Orígenes del Z. Aplicación Colectiva y en Selección

En 1942 creó su test por solicitud del Servicio Psicológico del Ejército Suizo, como herramienta
para ahorrar tiempo en el estudio de aspirantes a Oficiales. Eligió 4 de 600 manchas. Probó y
comparó los resultados de la aplicación colectiva, con los resultados del Rorschach y el Behn-Ro
individuales. Agregó 2 manchas más. Puso a prueba la serie de 6. Redujo a la mitad (3 láminas),
por encontrar buenos resultados en 800 sujetos.

El propósito de la aplicación en el Ejército era la selección/eliminación de los candidatos. No para


describir la personalidad. Basado en los mismos principios del Psicodiagnóstico de Rorschach,
pero con sus propias manchas y su experiencia personal con el Ro, dio a luz en 1948 su prueba,
en formato de Diapositivas.

1948 El Test Z de Diapositivas (Aplicación Colectiva)


1954 El Test Z de Láminas (Aplicación Colectiva)

Después de repetir el procedimiento correlacional con los tests Ro y Bero, y encontrando


naturalmente diferencias entre la aplicación proyectada y la toma con Láminas, en 1963 el Z test
colectivo se convierte en test individual. El mismo que hoy conocemos en todo el mundo.

1963 Der Zulliger-Tafeln-Test (El Test de Láminas de Zulliger, Hans Zulliger – 1963)

La aplicación del Z ha mostrado en todas estas décadas que la amplitud de sus resultados
es a menudo casi idéntica a la de la prueba de Rorschach. Si bien, claro está, el campo de
investigación, tanto del Z como del Ro, y sus eventuales correlaciones, sigue abierto a nuevos
hallazgos.

En nuestros días, el Z test goza de muy buena salud, por así decir; especialmente en el ámbito
laboral (y también forense), en donde resuelve, de manera confiable y práctica, buena parte de los
exigentes requerimientos organizacionales.

60
PASIVO-ACTIVO GUÍA SUGERIDA PARA UNA TOMA DE DECISIÓN
Margot Holaday
Traducido por Sofía Czalbowskj
(Nosotros transcribiremos lo esencial del texto. El énfasis es nuestro]

Con estrategias extraídas de múltiples fuentes, incluyendo la devolución de los estudiantes, esta la
se ofrece como una ayuda para que los estudiantes puedan mejorar su habilidad al codificar.

1. Examine la respuesta completa y base su codificación final teniendo en cuenta el contexto


(Exner). Leer el protocolo en voz alta mientras se codifica como un recordatorio de lo que el
sujeto realmente dijo y quiso significar, más que 'pensando' para sí mismo lo que habrá querido
decir Ritzler & Sciara). Use un diccionario.

2. Imagine un continuo de energía de actividad que va de lo activo a lo pasivo, y en la mitad


correspondiente a lo activo, la energía fluye desde un nivel de una actividad extremadamente
vigorosa hasta un nivel de energía moderado Del lado de lo pasivo, "hablando' representa el
nivel más alto de lo que todavía se considera pasivo y todos los movimientos considerados
pasivos son iguales o poseen menos energía que "hablando". Si se le hubiera enseñado al
grupo lego este simple concepto, probablemente hubiera sido más fácil para ellos codificar
mascullar o balbucear, mirar con curiosidad (curiosear), y piar. Ahora considere donde caerá la
palabra en ese continuum si el entrevistado hubiera usado la misma palabra pero en un
contexto diferente. Esta estrategia sirve como un recordatorio que hasta la palabra "hablando”
puede ser influida por el contexto. Es activa si el entrevistado dice "Es un hombre hablando
alocadamente bajo la influencia de drogas", pero es pasivo si dice "dos mujeres hablando" o
"hablando tan suavemente que nadie puede oírlas·.

3. Codifique como pasivo todos los movimientos estáticos o congelados en la mancha, descriptos
como dibujos, pinturas, estatuas, fotografías o semejantes. "Un hombre corriendo muy rápido"
es activo, "la fotografía de un hombre corriendo muy rápido" es pasivo.

4. Codifique todas las respuestas que se a la energización de los músculos en su preparación


para la acción (Ritzler & Sciara). Lo significativo en esta comunicación es el grado de la tensión
muscular involucrada. Aunque algo no se esté moviendo todavía, está juntando energía para
preparase para la acción. (B. Ritzler, Comunicación personal, 30 de Octubre de 1996). Algunos
ejemplos de estas palabras de preparación son "yendo a... ", "tratando de...”, "a punto de...” y
"preparándose para... ". Codificar estas oraciones depende de la actividad nombrada. "Se está
quedando dormido" es pasivo, "está por ganar la lucha" es activo.

5. Codifique toda palabra de movimiento ligada a los verbos "sentir" o 'parecer" usando la
designación de Rorschach de extensores o flexores como una guía (ver Piotrowski, 1957).
Algunas decisiones son fáciles. "Ella parece irritada", es activo porque la energía amenazante
sale directamente hacia afuera de la mancha [extensor]. "Ella parece pacifica" es pasivo porque
el nivel bajo de energía es sustentado por la figura dentro de la mancha. "Él se siente nervioso
y decidido", es activo y demuestra fuerte energía. "Él se siente (o parece) complacido o
aislado" es pasivo y quieto. Cuando la energía es alta, dirigida hacia una meta; o es una
energía extrema focalizada hacia fuera, la persona en la mancha es vista como pareciendo o
sintiendo enojo, agresividad, irritación euforia, determinación, felicidad, hostilidad, jovialidad,
lujuria, resolución o siniestro, la respuesta es codificada como activa. Cuando la tensión de
energía está constreñida dentro de la persona vista en la mancha, o viene de una posición
victimizada, flexionada (o doblada) o estática, es codificada como pasiva. En estas instancias la
persona en la mancha es descrita como que parece o se siente asombrada, [ ] mal aturdida,
desilusionada, confusa, acosada, impaciente, miserable, entumecida, pacífica, perpleja,
atormentada y problematizada (Exner).

6. Casi todas las veces codifique las palabras que indiquen actividad mental como pasivas, como:
considerando, pensando, planeando, proyectando, ponderando, imaginando, reflexionando y
recordando.

61
7. La mayoría de las veces codifique las palabras que indiquen movimiento intencional dirigido a
un objetivo o actividad muscular voluntaria, como activo; como por ejemplo: pegando,
corriendo, saltando y aullando.

8. La mayoría de las veces codifique como pasivo aquellas palabras que indiquen movimiento no-
intencional o actividad muscular involuntaria, como respirar, inclinarse, parpadear, formarse,
menstruar, rezumarse, encogerse, roncar, derretirse y nevar.

9. La mayoría de las veces codifique como pasivo cuando algo diferente que no se ve en la
mancha ha causado el movimiento que se ve. Esto es cuando hay un antecedente catalizador
de alguna forma y el entrevistado describe las consecuencias, no al acto en sí mismo. Por
ejemplo, quemándose, sangrando, cayendo, llorando, colgando, lastimado, una pelota rodando,
deslizándose, un fuego humeando o agua derramándose. También es pasivo cuando el
personaje principal en la mancha es quemado, le disparan o está asustado. "Una bailarina
activa con una túnica que vuela" es M activo, m pasivo. "Una túnica volando en el viento" es m
activo (Ritzler & Sciara).

10. Observe el comportamiento no verbal del entrevistado. Como hemos dicho anteriormente,
señales con las manos y otro lenguaje corporal a menudo cambian el sentido de las palabras
enunciadas. Uno de mis más jóvenes entrevistados dijo "Es un pájaro con las altas
extendidas", que suena como pasivo y postural, pero al mismo tiempo aletea vigorosamente
con los hombros [ ]. Codificar es más fácil cuando recordamos anotar todos los
comportamientos del sujeto y puede clarificar sus comunicaciones verbales.

11. Lea la literatura clásica para entender los conceptos de Rorschach acerca de los movimientos
extensores y flexores como han sido discutidos y elaborados por Piotrowski (1957) y Schachtel
(1966) y Beck (Beck et al., 1961). Estos textos son útiles para entender codificación e
interpretación especialmente para estudiantes que sólo han aprendido el sistema
comprehensivo. Si ellos hubieran entendido el concepto de flexor, entonces deberían acordar
que encogiendo (energía fluyendo hacia adentro) debería ser codificado como pasivo.

12. Pregunte: ¿Cuánta energía requiere el movimiento o la postura vista y en qué forma o hasta
qué medida es gastada esa energía? (Schachtel, 1996, p. 210). A pesar de que Schachtel tuvo
la intención de utilizar esta pregunta para ayudar a determinar si hay o no movimiento, también
puede ser útil para pasivo o activo, especialmente cuando una palabra típicamente activa es
usada para comunicar un sentido pasivo.

13. Cuando todo lo demás falla, los estudiantes deberían sentirse cómodos pidiendo ayuda.

62
TABLA DE EJEMPLOS PARA CODIFICAR EL DETERMINANTE COLOR

El signo / señala la división entre la fase de Respuesta (o Asociación Ubre), a la izquierda, y la Encuesta, a la
derecha. Los signos [ ] envuelven el texto del Psicólogo. Usar similar criterio para C'.

Lámina FC CF C
II Dos hormigas / Cabeza, Como dos animales... o Tierra / Por el color (D1).
cuerpo, patitas... Y también el insectos color café / El color
color (D1). (D1).
Un corazón / La forma y el Podría ser un corazón / Aquí Fuego / Por el color (D4).
color (D4). (señala el D4); el color rojo.
Dos peces verdes / Las Algas marinas / el color verde; Pasto I Por el color verde
aletas, ojo, la cola... como si generalmente son de ese (D2).
estuviesen mirándose (DS2). color. Y redondas (D2).
Una pareja de bailarines, Una gota de sangre (D4). Acá en el medio, Sangre I Por
vestidos de rojo (D3). el color rojo (D4).
Una flor, acá en el centro / Una flor, acá en el centro I Por Una especie de alga marina I
Redonda, como una Rosa, el color, acá (dice, y pasa su Acá. No sé, vi lo rojo y se me
estos podrían ser pétalos... Y dedo por el contorno) (D4). ocurrió Alga [¿Qué hay en la
el color influyó también (D4). Lámina que le dio la idea de
Alga?] Sólo lo rojo (D4).
Como un tótem y alrededor Como un tótem, que se Se me vino la idea de una
tiene una especie de capa roja estuviera quemando I Lo rojo, pintura abstracta, de distintos
/ Aquí (señala los bordes del me dio la idea de fuego, colores I Todo; por los colores
tótem (DS3). alrededor de la figura (DS4). (W).
Una máscara de color / Esto, Un paisaje I El sol, los Un helado de diferentes
las cejas (D1), los ojos (D2) y árboles, la tierra. [¿Qué le dio colores I Tomé toda la
esto, lo que tapa la nariz (D4) la idea que sea un paisaje, mancha... [¿Por qué un
((v) W). con sol, árboles y tierra?] helado?] No sé. Los distintos
Bueno, el sol, los árboles, por colores. Aquí me basé sólo en
el color, la tierra abajo (W). los colores (W).
III Una mariposa roja (D2). Acá en el centro, podría ser En el centro y a los costados
un corazón I Por el color rojo; veo fuego I El color (D2 y D3).
está como abierto (D2).
Dos payasos / Estos de los A los costados, dos trozos de Trozos de carne I Por el color
costados. Esta seria la carne I Pensé en un bife [¿Por rojo (D3). [Hay cierto límite en
cabeza, el cuerpo, las qué carne?] Por el color (D3). 'trozos', pero el S no lo dice,
piernas. Como saltando. no menciona ni señala ningún
Vestidos de rojo (D3). borde, ni especifica el ti o de
trozo que es].
Un colibrí / Dos, acá uno y acá Dos Picaflores I Parece que Sangre I Aquí y aquí [¿Qué le
otro. El piquito, el cuerpo. Son están lastimados, porque dio la sensación de sangre?]
rojos (D3). tienen san re encima (D3). El color rojo (D3).
Dos personas sentadas a la Una especie de bicho o En el centro, algo que está
mesa / Estas son las mariposa roja I El color me sangrando... I Acá, en el
personas, acá la mesa. Tiene llamó la atención (D2). centro. Una cosa que
un mantel rojo (D1). sangra... (D2).
Una mariposa al centro, dos Dos personas peleándose I y Manchas de pintura I Como
colibríes / La forma, también Aquí, 2 manchas de sangre, una pintura abstracta [¿Qué le
el color (D2 y D3). sobre un cuaderno (D1). dio esa idea?] No; el color no
más (D3).
Una pareja y sus hijos detrás, Una fogata / Acá, varios Podrían ser unas piedras
disfrazados / Acá, los niños troncos, y uno en el medio rojas (D2 y D3).
tienen un disfraz rojo [¿fogata?] El color rojo (D2).
Un antifaz rojo (D2). Estas cosas rojas, podrían ser Estas cosas rojas, podrían ser
adornos, de color rojo / adornos, de color rojo I Esto
Adornos…, 4 puntas… una rojo (D3).
estrella o algo así… (D3).

63
CONTENIDOS SEGÚN EL SISTEMA COMPREHENSIVO

Toda respuesta debe ser codificada también en cuanto a los Contenidos expresados por el sujeto.
Es el QUÉ vio en la Lámina. ¿QUÉ -nos dijo- que vio? ¿Un hombre? ¿Un animal? ¿Una flor?.. En
la misma respuesta puede haber más de un Contenido, y haremos bien en tabularlos a todos.

Para ello, primero conviene comprobar si tal Contenido Junto a su Localización) aparece en la
lista de respuestas que son dadas con mucha frecuencia (para Exner, 1 de 3). Esto es, sin son
respuestas Populares (P). Ejemplo, Lám. I "Un escarabajo" W. Lám. III "Una mariposa" D central.

En el SC los Contenidos se clasifican en 26 categorías. Fuera de ellas, se codificará Contenido


Ideográfico (o específico del sujeto) que se escribe Id. En el cuadro siguiente, veremos los
símbolos de cada tipo de contenidos y cuáles incluye.

Cuadro de tos Contenidos según el SC. Símbolos y Criterios

Categoría Símbolo Criterio y ejemplos


Figura humana H Implica percibir una figura humana completa, al menos en sus cuatro
completa partes esenciales: cabeza, extremidades superiores, tronco y ext.
inferiores. El sujeto no debe restar ninguna de estas partes. Luego, si se
trata de un personaje histórico real, ejemplo Napoleón, Juana de Arco,
Cristóbal Colón, etc., debemos añadir el código Ay (Antropología).
Ejemplos, dar como respuesta: personas, un hombre, un gordo, dos
chicos, dos mujeres, payasos, paracaidistas, enanos, etc. "Un cuadro de
dos personas conversando" debe codificarse Art, H.
Figura humana (H) Ejemplos: Superman, Batman, brujas, fantasmas, ángeles, monstruos, el
completa irreal, de diablo, un gigante, hadas, personajes de ciencia ficción que son
ficción o mitológica humanoides (el E. T), etc. El Oso Yoghi, aunque hable, se tabularía (A)
(Animal irreal, por ser una figura animal de ficción). Si el monstruo es
descrito como un animal monstruoso, sería (A) y no (H).
Detalle humano Hd Codificaremos Hd cuando el sujeto nos comunique haber percibido una
figura humana incompleta, o sea, una parte de ella. Ejemplos: brazos,
piernas, manos, ojos, una cabeza, un pie, orejas, una persona sin cabeza,
la parte inferior (o superior) de una persona, etc. A veces está percibiendo
una H, pero sólo describe una parte "acá, la cabeza, las piernas... "; en
este caso debemos preguntar, pedirle que la señale: "no estoy seguro de
verla", para aseguramos que es H y no Hd.
Detalle humano en (Hd) Implica la percepción de una figura humana incompleta de ficción o
una persona irreal. mitológica. La cabeza del demonio, dedos de un monstruo, los ojos de un
También las ángel, la cabeza y el torso del diablo, partes de 'criaturas' de ciencia
máscaras. ficción que son antropomórficas (las manos de un robot), etc.
Experiencia Hx Tabularemos Hx cuando el sujeto percibe (proyecta) una emoción
humana humana o una experiencia sensorial. Ejemplos: estas personas se aman
(o se odian), un hombre triste, depresión, felicidad, sonido o ruido, olor,
miedo, un animal expectante, un picaflor contento, etc. Un buen número
de estas respuestas son expresadas de manera abstracta ("estos colores
representan la alegría de vivir”), y entonces reciben también el código AB
(Abstracción).
Figura animal A Ciervos, mariposa, toros, insectos, peces, osos, cangrejo, crustáceos, etc.
completa Si el sujeto observara "estas personas están comiendo mariscos" se
codifica H, Fd (comida), y no A, porque mariscos aquí es alimento.
Figura animal (A) Rocinante, caballo volador, unicornio, dragón, dinosaurio, etc.
completa irreal, de
ficción o mitológica
Figura animal Ad Las pinzas de una langosta, cabeza de un mono, patas de un búfalo, la
incompleta o cabeza de una hormiga, la piel de un animal, los ojos de un ternero o de
detalle animal una oveja, la cabeza de un león, la cara de un gato, alfombra de cuero de
animal (seria un contenido 'desvitalizado', con ciertas connotaciones de
Hh – hogar - y/o Art – arte -), las tenazas de un bicho, etc.

64
Detalle animal (Ad) Las patas del Oso Yoghi, la cabeza de un dragón, y cualquier parte visible
irreal, de ficción o del cuerpo de un animal irreal. Si el sujeto dice "el hígado de un dragón",
mitológico se codificará An (Anatomía), (Ad).
Anatomía An Se utiliza en respuestas cuyo contenido es el esqueleto, la musculatura o
la anatomía interna. El criterio es “de la piel hacia adentro”; si no, sería
Hd. Ejemplos: huesos, cráneo, pelvis, corazón, pulmones, caja torácica,
músculos, vértebras, cerebro, riñones, hígado, garganta. Si la respuesta
refiere a una ilustración o a una fotografía, debemos añadir el código
Art. Ei: "Se parece a la pelvis; como una foto de la pelvis" An, Art.
Arte Art Compromete la percepción de pinturas, dibujos o ilustraciones, tanto
abstractos como figurativos, y objetos de arte. Ejemplos: blasones
(escudos), joyas, esculturas, araña o lámpara colgante, candelabros,
estatuas, annazones, insignias o distintivos ("el escudo chileno") y
adornos en general.
Antropología Ay Implica perceptos o conceptos que tienen para nosotros una referencia o
connotación cultural o histórica específica, como un tótem, un casco
romano, la Carta Magna, una punta de flecha, corona incaica, el
sombrero o la espada de un prócer, el traje de Drácula y todo personaje
insigne de la historia (Napoleón, la Santa María, etc.)
Debemos codificar BI cuando el sujeto nos da ese contenido específico,
sangre; sea humana o animal. A veces es dicho de forma indirecta "un
Sangre BI
animal herido" y al encuestar explícita la sangre; o también dicen "algo
sangrando". BI.
Implica la percepción de cualquier tipo de vida vegetal, como por ejemplo,
Botánica Bt
árbol, flores, algas. O partes de ellas: hojas, pétalos, tronco, raíz, etc.
Codificaremos Cg ante cualquier artículo de vestir, como son sombrero,
Vestimenta Cg botas, cinturón, pantalones, gorro, chaqueta, túnica, etc. Los "aros" de las
mujeres, en general, son adornos; entonces corresponde Art.
En el SC lo usamos específicamente para el contenido de nube. Otras
Nubes CI variaciones similares de esta categoría, como niebla, bruma, etc., deben
codificarse Na (Naturaleza).
El sujeto percibe una explosión o un estallido ("bombazo", "descarga
eléctrica", "como un fogonazo") y también los fuegos artificiales. Un rayo o
Explosión Ex
un trueno, seria Na. Si el "bombazo” es sólo el ruido, será Hx. En síntesis,
Ex alude a un 'arrebato' (en lo psicológico o conductual)
Todo aquello que normalmente es comestible o alimento. Ejemplos:
manzana, uvas, pollo a la parrilla, helado, calamares fritos, nuez,
Comida Fd caramelo, un plato de ensalada, un animal tomando agua, etc. Por lo
demás, agua sería Na; esta es una excepción, dado que aquí la función
del agua es representar un alimento.
Fuego Fi Implica la percepción de fuego, humo o llamas. "Algo quemado" sería Id
Se codifica Ge casi exclusivamente para el contenido mapa. O si el sujeto
Geografía Ge
dice "como si lo hubiese dibujado un cartógrafo".
Es cuando el sujeto nos habla en su respuesta de cosas del hogar, como
Hogar Hh florero, mesa, cama, silla, vaso, mantel, plato, lámpara, cuchillo,
manquera del jardín, alfombra (si dice "de animal” es Ad).
Se codificará Ls en respuestas que hagan referencia a un paisaje o idea
Paisaje Ls afín. Se incluyen aquí objetos como isla, cueva, montaña, cordillera, foto
aérea del suelo, pantano, rocas, volcán, vistas submarinas, etc.
Se relaciona con el medio ambiente natural o silvestre. No se incluyen
aquí los contenidos recogidos en Bt o Ls. Los ejemplos clásicos son sol,
Naturaleza Na luna, planeta, cielo, agua, río, lluvia, arco iris, niebla, tormenta, noche,
nieve, etc. Si en la misma respuesta podemos codificar Na y Bt o Ls,
tabulamos sólo Na, para no sobrecargar el índice de Aislamiento.
Entraña perceptos asociados a la ciencia propiamente tal o a la ciencia
ficción, o que son productos de ellas, como microscopio, motores, avión,
Ciencia Sc
armas, computadora, antena de TV, radar, edificios, tubo de ensayo,
barcos, naves espaciales, autos, etc.
Implica la percepción de órganos sexuales o de una actividad de
Sexo Sx naturaleza sexual (coito). Ejemplos: pene, vagina, potito, pechos, etc.
También codificaremos Sx ver menstruación, aborto, testículos, etc.

65
Radiografía Xy Se usa particularmente para el contenido de radiografía y puede incluir
tanto partes del esqueleto, como órganos. Cuando se tabula Xy, no se
codifica An. Ejemplo, "la radiografía del tórax" Xy. Sin embargo, la
respuesta "radiografía de una jaiba", bien podría codificarse Xy, A; y
conviene hacerlo.
Contenido Id Son aquellos contenidos muy inusuales, específicos del sujeto, o que no
ideográfico podemos incorporar en ninguna de las categorías mencionadas.
Ejemplos: "mancha", "al de color verde", "algo quemado", Id

Los Contenidos nos orientan sobre los INTERESES DEL SUJETO. A veces señalan grandes
preocupaciones. Lo esperable es que aparezcan en mayor medida los contenidos A y Ad; luego, H
y Hd, Y en menor medida los contenidos Bt, Ls, etc. Se espera no más del 20% de contenidos
llamados por algunas Escuelas "perturbadores" (sangre, fuego, monstruo, sexo, mancha, etc.).

Si el predominio es A, Ad, H, Hd, etc., en orden decreciente, ello nos hablaría, en principio (siempre
debemos ver el protocolo completo), de un buen sentido común y posibilidades de adaptación a la
nueva Empresa.

AG

66
EJERCICIO PRÁCTICO DE CONTENIDOSZ SEGÚN EL SC (VF)

Lámina Respuestas Contenidos


I
Una máscara. (Hd)

Como una tormenta... y acá (D1) como una hoja. Na

Se parece a la bota de Italia. Ge

Un lobo. / Acá (D3), la cabeza de un lobo... o de un gorila... Los ojos, la


Ad, Hx
boca. Con una expresión... no sé... como con cara de curioso.
Se me asemeja a una persona sentada en una silla ... / La cabeza (D3),
H, Hh
bordes del sillón, sus patas, las piernas de esa persona ...

Una mancha. Id (mancha)

Me pareció un porta-aviones. Visto de arriba. Acá un avión (blanco


Sc
central),
Podría ser un sillón. Como esos de los reyes antiguos. Un sillón tipo
Ay
romano, de la Roma antigua.
II
Me pareció una pintura surrealista. / Por los distintos colores ... Art

La cabeza de un león. / Ojos, nariz, trompa ... Ad

Dos ojos. / Por la forma. Expresivos Hd, Hx

En lo blanco, una cruz. / Se parece a una cruz religiosa. Ay' Art

Me hizo acordar a un cohete espacial (DS5). Todo esto sería la explosión,


Sc. Ex
cuando despega (señala el rojo más oscuro de D4).
Dos personas besándose. / Se ve de la cintura para arriba. Una pareja. Se
Hd, Hx
quieren.

Dos búfalos, tomando agua. A, Fd

Todo, me hizo acordar a un fondo marino... / Sí, esas formas... Como un


Ls
fondo marino.

Un volcán. Ls
III Una jaiba. El cuerpo, las pinzas... Esto (D3) podrían ser crustáceos... o
A, Fd, Ls
algo así... lo que comen ellas. El resto (señala toda la lámina), la arena.

La cara de una niña. Ojos, boca, los aros. Se la ve animada. / Por el color. Hd, Cg, Hx

Un ratón entrando a un tronco. / Se ve la cola y parte del cuerpo. Ad, Bt

Como si fuese la radiografía de... una jaiba. Xy, A

Son como ... pies ... No, zapatos Cg

Me pareció un cuadro con letras chinas. Art (ó Ay)

Dos arlequines, saltando. De esos que usaban trajes de cuadros de


H, Cg
distintos colores.

Dos brujas cocinando. (H), Hh

67
LAS RESPUESTAS DE REPRESENTACIÓN HUMANA (HR)

Se ha incorporado un nuevo código para las llamadas Respuestas de Representación Humana. Es


una variable de reciente aparición en el Sistema Comprehensivo de Exner. Se consideran incluidas
dentro de esta categoría a:

Todas las respuestas con alguno de estos contenidos H, (H), Hd, (Hd), Hx
Todas las respuestas de movimiento humano M
Todas las respuestas FM que tengan COP y/o AG

Para codificarías, una vez determinadas cuáles son las respuestas HR, debemos verificar si se
trata de respuestas de representación humana "buenas" (good) o "pobres" (poor). Las primeras se
denominan GHR, las segundas PHR. Para su clasificación, debemos seguir este ALGORITMO.

1) Codificar GHR a las respuestas que contengan H pura y que reúnan todas las siguientes
condiciones: FQ+, FQo ó FQu, sin CCEE críticos, salvo DV, y sin códigos AG ni MOR.

2) Codificar PHR a las respuestas de H pura que tengan los siguientes códigos: FQ- ó sin FQ;
FQ+, FQo ó FQu con ALOG, CONTAM o cualquier CCEE de Nivel 2.

3) Codificar GHR a las restantes respuestas HR que tengan el código especial COP pero que
no tengan AG.

4) Codificar PHR a las restantes respuestas HR que tengan cualquiera de los siguientes
códigos: FABCOM, MOR o An.

5) Codificar GHR a las restantes respuestas HR que sean Populares en la Lámina III.

6) Codificar PHR a las restantes respuestas HR que tengan alguno de los siguientes códigos:
AG, INCOM, DR, Hd [no el código (Hd)].

Lo esperable es GHR > PHR. Esto nos indicaría que es probable que el sujeto se ADAPTE a la
nueva empresa, dado que este índice nos habla de buenos vínculos interpersonales.

Si por el contrario, PHR > GHR, debemos considerar la posibilidad de un DESAJUSTE. O, por lo
menos, la probabilidad de que el sujeto propicie 'malentendidos' en su entorno, con sus pares,
jefatura, subordinados y/o clientes.

Ente indicador debe ser leído asimismo en relación a otras variables, particularmente las
siguientes.

H : (H) + Hd + (Hd)
DR, FABCOM
XA%
H + A: Hd + Ad
FC: CF + C

68
Bibliografía Complementaria

ALICIA PASSALACQUA y COLABORADORES. El Psicodiagnóstico de Rorschach.


Sistematización y nuevos aportes. 6° Ed. Ediciones KLEX.

ALICIA PASSALACQUA y MARÍA CRISTINA GRAVENHORST. Los Fenómenos Especiales en


Rorschach. 5° Edición. JVE ediciones.

ANGELICA L. ZDUNIC. El Test de Zulliger en la Evaluación de Personal. Aportes del SC de Exner.


2° Edición..., Editorial Paidós.

BRUNO KLOPPER Y HELEN DAVIDSON. Manual introductorio a la Técnica del Rorschach.


Paidós.

CRISTINA WEIGLE. Cómo interpretar el Rorschach. Su articulación con el psicoanálisis. Artiga


Suárez Ediciones.

EWALD BOHM. El test de Rorschach. Segunda Edición. Ediciones Morata.

EWALD BOHM. Manual de Psicodiagnóstico de Rorschach. Ediciones Morata.

F. J. SAINZ y L. GOROSPE. El Test de Rorschach y su aplicación en la psicología de las


organizaciones. 2° Edición. Paidós.

HANS ZULLlGER y FRITZ SALOMON. El Test de Zulliger. Un Test individual y colectivo. Editorial
Kapeluz.

JOHN E. EXNER, Jr. El Rorschach. Un Sistema Comprehensivo. Volumen 1: Fundamentos


Básicos. 3° Edición. Editorial Psimática.

Docente: Víctor Farji

Psicólogo, Universidad Argentina John F. Kennedy


Especialista en Evaluaciones Psicolaborales
Postgraduado en Psicoanálisis, Hospital Ameghino, BS.As. Arg.
Diplomado en Cambio y Desarrollo Organizacional, U de Chile
Coordina Grupos de Estudio en su consulta privada
Escribe para la Revista Psicología & Sociedad
Supervisa protocolos Z y Ro
victorfarji@mi.cl

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