Professional Documents
Culture Documents
Jurnal
Jurnal
Jurnal
1カ
得 に は,一
CMOSカ
CMOSイ
の で,フ
点 で 前 者,そ
CCDカ
メラ
1.は
は
画 像 処 理 の 歴 史 は か な り古 く,1960年
め
じ
に
め
画像処理の基礎
が 始 ま っ て い る.以 前 の 画 像 処 理 応 用 で は,特 定 の 目的 の
た め の 専 用機 が 開 発 され利 用 され た.現 在 で も専 用機 は重
要 で あ る が,一 方 で,デ ジ タ ル ス チ ル カ メ ラ(い わ ゆ る デ
ジカ メ)や 携 帯電 話 の 爆 発 的普 及,な らび にパ ー ソナ ル コ
ン ピ ュ ー タ(PC)の
像 処 理 の 最 先 端 を研 究 ・開 発 対 象 と して い る会 員 もか な り
い らっ し ゃ る が,多 くの会 員 は ,画 像 処 理 は直 接 の 対 象 で
は な く,う ま く利 用 で きれ ば 十 分 とい う立 場 だ と思 う.本
稿 で は,そ
まず,画
うい う方 を対 象 と して,基 礎 的 かつ 重 要 な ポ イ
ン トを紹 介 す る こ とを 試 み る.
2.ハ ー ド ウ ェ ア ・ソ フ トウ ェ ア
画 像 処 理 を行 う た め に は画 像 が 必 要 で あ り,画 像 を得 る
た め に は カ メ ラが 必 要 で あ る.オ
般 にCCDカ
ォ トダ イ オ ー ドを2次 元(ス
れ る ラ イ ンCCDな
ラ に は3CCD,1CCDの2種
て
Fundamentals
代 に は研 究 開 発
高 速 化 に よ り,画 像 処 理 が 身 近 に そ
して 安 価 に な り,と て も使 い や す くな っ て きて い る .
本 学 会 に は,画 像 応 用 技 術 専 門 委 員 会1)を 中心 に,画
像 処 理 に 必 要 な ハ ー ドウ ェ ア ・ソ フ トウ ェ ア を
紹 介 す る.ど う い う 目的 で ど う い う対 象 に対 して 画 像 処 理
を行 うか に よ って 様 々 で あ る が,典 型 的 な 場 合 を説 明 す る.
処 理 が オ ン ラ イ ン(画 像 を 入 力 しな が ら実 時 間 処 理)か
フ ラ イ ン(画 像 入 力 後 に 処 理)か に よ っ て 色 々 違 っ て く る.
ン ラ イ ンの 場 合,画 像 取
メ ラ が 用 い られ る.最
メ ラ も 用 い られ る よ う に な っ て き た.CCD,
メ ー ジ セ ンサ と も,固
近 で は,
体 撮 像 素 子 と呼 ば れ る も
キ ャ ナ な ど に用 い ら
ど1次 元 の もの も あ る)に 配 列 させ た
もの で あ る.光 電 効 果 で発 生 した電 荷 を,バ ケ ツ リ レー方
式 で 転 送 しな が ら読 み 出 す の がCCD,ア
み 出 す の がCMOSイ
ドレ ス指 定 で 読
メ ー ジ セ ン サ で あ り,一 般 に 画 質 の
れ 以 外 の 点 で 後 者 が 優 れ て い る.産 業 用 の
メ ラ に は モ ノ ク ロの もの が 多 い.カ
の 色 フ ィル タ を装 着 す る こ とでR,G,Bの
後 者 は,1枚
小 型(数
け でR,G,Bの
のCCDの
μm角)の 色 フ ィル タ を装 着 し,1枚
画 像 を取 得 す る.R,G,Bの
ラ ーCCDカ
類 あ る.前 者 は,3枚
を利 用 し,各CCDにR(Red),G(Green),B(Blue)
のCCD
画 像 を取 得 す る.
各 フ ォ トダ イオ ー ドにR,G,Bの
のCCDだ
配列にはベイヤー
オ
超
の精密工学
of Image Processing
配 列 と呼 ば れ る もの が 良 く利 用 され,全
1/4ず つ がRとBで
で あ る.ま た,1CCDで
画 質 が 良 い.な
類 だ か らで あ る.
これ まで は,テ
お,そ
られ て い るテ レ ビ信 号 の 規 格 は,NTSC(モ
と呼 ば れ,約30Hzで
本 程 度)の
PAL(モ
行 だ け の 画 像(奇
た 信 号 で 通 常 送 られ る.テ
子 を使 う もの で あ る.S端
た も の で あ る.R,G,Bそ
走 査 線525本(う
画 像 を 出 力 す る.ほ
ノ ク ロ はCCIR)やSECAMと
れ て お り,25Hzで
信 号 で は,1枚(フ
走 査 線625本
あ る.こ の順 に画 質 が 良 く な る.
最 近 で は,デ
き た.そ
ら にA/D変
CameraLinkと
を 用 い るGigEな
ば られ な い の で,メ
か に,ヨ
中央大学 梅 田 和 昇
レー ム)の 画 像 を得 る の に,ま
画 素 の 半 分 がG,
あ る.各 色 で全 画 素 数 分 の 画 像 を得 る
に は 補 間 処 理 が 用 い られ る.画 質 は 当 然3CCDの
同 じ画 素 数 な ら,モ ノ ク ロの 方 が
も そ も色 をR,G,Bの3色
表 現 す るの は,人 間 の 眼 の 色 を 感 じる細 胞(錐
レ ビ信 号 を出 力 す る アナ ログ イ ン タフ ェ ー
ス の カ メ ラ が 多 く用 い られ て きた .日 本 や アメ リカ で 用 い
レ ビや ゲ ー ム機 な どの 黄 色 い 端
子 は輝 度 情 報 と色 情 報 と を分 け
れ ぞ れ を別 の 端 子 に した もあ も
ジ タル イ ン タ フ ェ ー スの カ メ ラが 普 及 して
も そ も固体 撮 像 素 子 を用 い て い れ ば空 間 的 に標 本
化 され た画 像 が得 られ る訳 で,ア
場 合 そ れ を わ ざわ ざD/A変
換 す る よ り,デ
た 方 が 当 然 画 質 は 良 く な る.イ
ナ ログ イ ンタ フ ェ ー ス の
換 して い る.D/A変
ジ タル の ま ま直 接 信 号 を扱 っ
ンタ フ ェー ス には ,
呼 ば れ る規 格,IEEE1394,USB,Ethernet
ど が用 い られ る.テ
ガ ピ ク セ ル(100万
DVビ デ オ カ メ ラ もIEEE1394を
れ て い る.
CCDカ
方 が上
の 合 成で
体)が3種
ノ ク ロはEIA)
ち有 効 な の は480
ー ロ ッパ な どで は
い う規 格 が 用 い ら
で あ る,こ れ らの テ レ ビ
数 フ ィ ー ル ド),次 に偶 数 行 だ け の 画 像
(偶 数 フ ィ ール ド)を 送 り,合 成 す る.こ れ を イ ン タ レ ー
ス と呼 ぶ.画 像 が 移 動 物 体 を含 む 場 合,奇
ず奇数
数 フ ィー ル ドと
偶 数 フ ィ ー ル ドと で ず れ が 生 じて しま うの で 注 意 が 必 要 で
あ る.こ れ を 防 ぐ た め,テ レ ビ信 号 の規 格 か ら はず れ る ノ
ン イ ン タ レ ー ス の カ メ ラ も市販 され て い る.テ レ ビ信 号 は,
コ ンポ ジ ッ ト信 号 と呼 ば れ る輝 度 情 報 と色 情 報 と を混 合 し
換 して さ
レ ビ信 号 の 規 格 に し
画 素 以 上)の
を含 め,色 々 な 画 素 数 の カ メ ラが 市 販 され て い る.た だ し,
画 素 数 が 多 くな れ ば,そ れ だ け転 送 に は時 間 か か る.な お,
用 い る が,画 像 が 圧 縮 さ
メ ラ で 得 られ る 画 像 は,CCDで の計測値 その ま
まで は な く補 正 され て い る こ と が 多 く,特 に ,計 測 値 を べ
精 密 工 学 会 誌Vol.72,No.5,2006
もの
583
画像処理 の基礎
き乗 す る こ とが 一 般 的 で あ る.こ の 時 の べ き値 を ガ ンマ 値,
こ の 補 正 を ガ ンマ 補 正 と呼 ぶ.こ れ は,TVモ ニ タが 持 つ
べ き乗 の 特 性(ガ ン マ 値2,2)を 打 ち消 す た め の 処 理 で,
ガ ン マ値0.45が 標 準 で あ る 。産 業 用CCDカ メ ラで は ガ ン
マ値 を1(補 正 な し)と0.45に 切 り替 え られ る もの が あ る
が,1に 切 り替 えて 使 用 す べ きで あ る.
オ フ ラ イ ンで 画 像 を取 得 す る に は,デ ジ カ メや,携 帯電
話 の カ メ ラ(こ れ もデ ジ カ メで あ るが)を 利 用 す る こ と も 図1画 像 処理 シ ステムの 標準的 な構成
可 能 で あ る.近 年 の デ ジ カ メの 急 速 な発 展 の お か げ で,一
般 のCCDカ メ ラ を は る か に越 え る画 素 数 の 高 精 細 な 画 像 1つ は,市 販 の 画 像 処 理 専 用 ソ フ トウ ェ ア の 利 用 で あ る.
を綺 麗 に 見 せ る た め に 色 々 画 像 処 理 が 加 え られ て い る の 理 を か な り 容 易 に 実 現 可 能 で あ る.我 々 は'ド イ ツ の
るの が一 番 良 い. 処 理 が ブ ラ ッ ク ボ ッ ク ス 化 され て い る こ と で あ る.
ス が増 え て き た.画 像 処 理 は デ ー タ量 が膨 大 な の で 処 理 時 ソ ー ス を 見 つ け る こ と も で き る.
画 像 をPCに 取 り込 む た め の ハ ー ドウ ェ ア も考 え な け れ 述 べ て お く.
ば な らな い.ア ナ ログ カ メ ラの 場 合,PCIバ ス に さ して 用 上 記 の ハ ー ド ウ ェ ア ・ ソ フ ト ウ ェ ア の 組 合 せ に お い て,
る. 行 え る.そ う で な い 場 合 に は,VC++でDirectShowを 直
一 方 ,オ フ ラ イ ンで 画 像 処 理 を 行 う場 合 の ハ ー ドウ ェ ア 接 扱 う プ ロ グ ラ ミ ン グ が 必 要 で あ る.
一方
は,大 抵PCが 用 い られ る. ,オ フ ラ イ ン で 画 像 を デ ィ ス ク か ら読 込 む 場 合 に は,
2.3ソ フ トウ ェア 画 像 フ ォ ー マ ッ トは,BMP形 式 が 扱 い や す い.BMP形 式
像 処 理 を 行 うた め の ソ フ トウ ェ ア も付 属 で あ る こ と が 多 jpegな ど の 一 般 的 な フ ォ ー マ ッ トの 画 像 も 扱 う こ と は 可 能
い.主 要 な 画 像 処 理 が ラ イ ブ ラ リ化 され て お り,開 発 しや で あ る.VC++で はCImageク ラ ス を利 用 す る こ と で 読 込
584 精 密 工 学 会 誌Vol.72,No.5,2006
画像処理の基礎
は,メ ー カー に よ っ て フ ォー マ ッ トが 異 な り,読 み 込 み に を 併 用 し て い る.
苦労 す る. 3.2モ ル フォロジー処理
モ ル フ ォ ロ ジ ー(morphology)は 形 態 と い う意 味 で あ
3.基 礎 的で重 要な画像処理 手法
る が,画 像 処 理 で は,領 域 を 膨 張 さ せ た り収 縮 さ せ た り す
基 礎 的 で 重要 な い くつ か の 画 像 処 理 手 法 を紹 介 す る. る こ と で,領 域 の 小 さ な 突 起 や 欠 け を 検 出 す る 処 理 を 言 う.
像 の 中 央 部 と周 辺 部 とで 適 切 な し きい 値 が 変 わ って しま う れ る が,4近 傍 の 方 が 多 用 され る よ う に 思 う.図3に,オ
ー プ ニ ン グ 処 理 を 利 用 し て 指(=突 起)を 検 出 し た 例 を 示
恐 れ が あ る こ とで あ る.あ らか じめ 一様 な明 る さの もの を
観 測 し た時 の 輝 度 値 の 分 布 か ら周 辺 減 光 の 度 合 い を求 め て す.
行 う,あ る い は し きい 値 を画 像 の 部 位 に よ っ て動 的 に 変 化 画 像 中 で 輝 度 値 に 大 き な 変 化 を 生 じて い る 箇 所 を エ ッ ジ
させ る な ど の 手 法 が あ り得 る. と 呼 ぶ.3.1節 で 述 べ た 領 域(エ ッ ジ と逆 に 輝 度 値 が あ ま
択 す る こ と もで き る. 横 方 向 の 微 分 は,差 分f(i+1,j)-f(i,j)で 近 似 す る こ とが 出 来
な どの 特 徴 量 を 用 い て 領 域 の 中 か ら 欲 し い領 域 を抽 出 す 1,j-1)+f(i+1,j)-f(i-1,j)+f(i+1,j+1)-f(i-1,j+1)で 微 分 を求 め る
精 密 工 学 会 誌Vol.72,No.5,2006 585
画像処理の基礎
図5テ ン プ レ ー トマ ッ チ ン グ
距 離 を 算 出 す るス テ レオ 計 測 に お い て 左 右 の 画 像 で 対 応 す
る箇 所 を探 す の に も用 い られ る.ま た,時 系 列 の 画 像 で テ
ンプ レ ー トマ ッチ ング を行 い対 象 を追 跡 す る こ と(ト ラ ッ
キ ング と呼 ぶ)も よ く行 わ れ る.
図4画 像 の空 間微分 に用 い られ る代 表 的 なオペ レー タ
3.5画 像 の差分
が 多 い.求 ま っ た 横,縦 方 向 の 微 分 値 の 絶 対 値 和 あ るい は 2枚 の 画 像 の 差 分 を求 め る こ と も色 々 な 用 途 に利 用 可 能
2乗 和 の 平 方 根 で 微 分 値 の 大 き さ,arctangentで 方 向 を求 で あ る.例 え ば,同 じ に な る べ き画 像 の 差 分 か ら欠 陥 部 分
め る こ と が 出 来 る. を求 め る こ と もで き る.ま た,背 景 画 像 を登 録 して お い て
な お,図4に 示 す よ う な3×3の オ ペ レ ー タ は画 像 処 理 入 力 画 像 と の 差 分 を求 め る こ と で(背 景 差 分),侵 入者の
で は し ば し ば 用 い ら れ る.Photoshopな ど の ソ フ トウ ェ ア 検 出 な ど に も用 い る こ とが で き る.連 続 す る画 像 問 で の差
が あ れ ば,こ れ ら を 手 軽 に 試 し て み る こ と が で き る.例 え 分 を求 め る こ とで(フ レ ー ム 間差 分),移 動 して い る箇 所
ばPhotoshop Element3.0な ら,フ ィル タ → そ の 他 → カ ス の検 出 も可 能 で あ る.
タ ム を 選 べ ば 良 い.
4.お わ り に
こ れ ら の オ ペ レ ー タ で 求 め ら れ た エ ッ ジ 画 像 を2値 化
1) http://www.tc-iaip.org/
2) HALCON活 用 法, リ ン ク ス 出 版 事 業 部, (2004).購 入 は
http://linx.jp/よ り.
3) http://www.intel.com/technology/computing/opencv/
4) 井 上 誠 喜 他:C言 語 で 学 ぶ 実 践 画 像 処 理,オ ー ム 社,(1999).
5) 長 谷 川 純 一 他:画 像 処 理 の基 本 技 法 〈技 法 入 門 編 〉,技 術 評 論 社,
(1986).
6) 田 村 秀 行:コ ン ピ ュ ー タ画 像 処 理, オ ー ム社, (2002).
7) 精 密 工 学 会 画 像 応 用 技 術 専 門 委 員 会:画 像 処 理 応 用 シ ス テ ムー 基
規化相関:〓 で 与 え ら れ る.た だ し,σx,σyはx,yの 標 準 偏 差,σxyは 共 礎 か ら応 用 ま で, 東 京 電 機 大 学 出 版 局,(2000).
分 散 で あ る. 8) デ ィ ジ タ ル 画 像 処 理, CG-ARTS協 会,(2004).
9) 高 木 幹 雄, 下 田 陽 久:新 編 画 像 解 析 ハ ン ド ブ ッ ク, 東京大学出
テ ン プ レ ー トマ ッチ ン グ は,欲 しい 対 象 を画 像 中 で 探 す
版 会,(2004).
の に 利 用 可 能 で あ る し,2台 の カ メ ラ を用 い て 三 角 測 量 で