Professional Documents
Culture Documents
ANYÁK NAPJA
TÉMAHÉT
„Az anya, az igazi édesanya a legcsodálatosabb ember a világon. Ő a tündéri hang, aki jó éjt
kíván; aki mesél neked egy vidám nap után.”
(Pán Péter c. film)
A résztvevők köre:
- 22 gyermek (nagy-középső csoport)
- Dajkák
- Szülők
- Meghívott vendégek
A témahét feladata:
Kreativitás fejlesztése a különböző ábrázoló tevékenységek folyamán.
Érdeklődés felkeltése cselekvéseken keresztül.
Differenciált tevékenységeken keresztül szerezzenek tapasztalatokat, végezzenek
változatos tevékenységeket.
Az ajándékozás örömének, élményének átélése.
A meglévő ismeretek felhasználása, bővítése.
Ok-okozati összefüggések keresése és következtetések levonása.
Közösségi érzés fejlesztése a tevékenységeken keresztül.
Új fogalmak megismertetése, aktív szókincs bővítése.
Fejlesztendő kompetenciák:
Személyes kompetenciák: Önállóság, önbizalom, kitartás, alkotási motiváció, beleélési
képesség, szereplési vágy felkeltése
Kognitív kompetenciák: Kommunikációs képesség, tanulási-, gondolkodási képesség,
tapasztalati összefüggés-megértés, tapasztalati következtetés, memória, rendszerező
képesség, számolási készség
Szociális kompetenciák: társas kapcsolatok, segítőkészség, egymás iránti figyelem,
véleményalkotás, tolerancia, együttműködési képesség
Mozgásos kompetenciák: nagymozgások fejlesztése, finommotorika, verbális
képességek
A témahét tematikája:
1. nap: Könyvtárlátogatás – gyűjtőmunka
2. nap: Meghívó készítés
3. nap: Dekorációkészítés
4. nap: Ajándékkészítés
5. nap: Anyák napi műsor
A témahét módszerei:
Beszélgetés
Szemléltetés
Gyakorlás
Megfigyelés
Tevékenységek általi tapasztalatszerzés
Magyarázat
A tevékenységek eszközei:
Virágokat ábrázoló képek
Ablakfestés
Színes papírok
Kézműves kellékek
Ragasztó
Kerti eszközök
Mese- versgyűjtemény
Zenei CD
Memóriajáték
A játék fejlesztően hat: a figyelemre, a vizuális emlékezetre, bővíti a szókincset.
Azonos méretű és színű kartonra virágok képeit ragasztjuk.
Párkeresés. Az győz, aki a legtöbbet gyűjtötte össze a játék végéig.
Ismerj magadra!
A gyerekek körben állnak. Az óvónő történetet mond egy gyermekről. Belesző olyan külső
jegyeket, amelyek jellemzőek arra a játékosra (haj, szemszín, ruházat, stb.). Az a gyermek, aki
magára ismer, feláll. Ellenőrzik, hogy igaz e a történet, ami róla szól. Fejlett csoportoknál
belső tulajdonságokat is bevonhatunk a jellemzők közé.
Pingvincsalád
A gyerekek párt választanak maguknak, megbeszélik ki lesz az anyuka vagy apuka és ki lesz a
gyermek. „Délután” jönnek a szülők a pingvinóvodába a kicsinyeikért, akik háttal állnak az
ajtónak. Az óvónő rámutat egy szülőre, aki megszólal: „Gyere kisfiam/kislányom!”. Aki
felismeri a szülője hangját, megfordul, odamegy és átölelve egymást, hazatotyognak.
Folytatódik a játék tovább.
Az jutott eszembe
Körbe ülünk. A kezdő mond egy mondatot, pl. „Anyukámról nekem a simogatás jut az
eszembe.” A mellette ülő kapcsolódik hozzá: „A simogatásról nekem a szeretet jut eszembe”.
Majd a következő jön és addig folytatódik amíg körbe nem érünk.
Virágdominó
Az ismert dominó mintájára készült. A lapok felező vonalának minkét oldalán más-más virág
jól felismerhető képe van.
Játékszabálya megegyezik a számdominó szabályaival.
Mozdulatok átadása
Körben ülünk. A játékvezető elindít egy mozdulatot. A szomszédja utánozza. A többieknek ezt
a mozdulatot csak akkor szabad átvenni, ha a mozdulat odaért hozzájuk. Ha körbeért a
mozdulat, a játékvezető új mozdulatot talál ki.
Családi perpatvar
Megbeszéljük, hogy ki milyen szerepet tölt be a családban (anya, apa, gyerek). Körbe ülünk
székeken, kivéve egy gyermeket, aki a kör közepén áll. Ő mondja: Cseréljenek helyet az
apák/anyák vagy gyerekek. Ha azt mondja: Családi perpatvar. Akkor mindenkinek új helyet
kell keresnie magának. Fontos, hogy nem ülhet át a mellette lévő székre!
Összegzés:
Képekben