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Aliasing
En procesamiento de sefiales, computacién grafica y disciplinas relacionadas, el aliasing, o solapamiento, es el efecto que
causa que sefiales continuas distintas se tornen indistinguibles cuando se muestrean digitalmente. Cuando esto sucede, la
sefial original no puede ser reconstruida de forma univoca a partir de la sefial digital.
Una imagen limitada en banda y muestreada por debajo de su frecuencia de Nyquist en las direcciones "x" ey", resulta en
‘una superposicién de las replicaciones periddicas del espectro G(fx, fy). Este fenémeno de superposicién periédica
sucesiva es lo que se conoce como aliasing o Efecto Nyquist:
El aliasing es un motivo de preocupacién mayor en lo que concierne a la conversin analégica-digital de sefiales de audio y
video: el muestreo incorrecto de sefiales analogicas puede provocar que sefiales de alta frecuencia presenten dicho aliasing
‘con respecto a sefiales de baja frecuencia. EI aliasing es también una preocupaci6n en el rea de la computacién gréfica ¢
én a bordes
infografia, donde puede dar origen a patrones de muaré (en las imagenes con muchos detalles finos) y tam
dentados.
Indice
Generalidades
Aliasing en fendmenos periddicos
Muestreo de una sefal senoidal
‘lasing espacial
Criterio de Nyquist
En la computacién gratica
Véase también
Generalidades
Aliasing en fenémenos periédicos
EL Sol tiene un movimiento aparente de este a oeste en la boveda celeste, con 24 horas entre cada amanecer. Si tomésemos
una fotografia del cielo cada 23 horas, el sol pareceria moverse de oeste a este, con 24-23=552 horas entre cada amanecer.
El mismo fenémeno causa que las aspas de un ventilador parezcan a veces girar en el sentido inverso del que en realidad lo
hacen, cuando se les filma o cuando son iluminadas por una fuente de luz parpadeante, tal como una lémpara
estroboseépica, un tubo de rayos eatédicos o una limpara fluorescente, o simplemente, cuando el ventilador es iluminado
por la parpadeante luz de la television, o con otra fuente de luz, ete.
Muestreo de una sefial senoidal
Cuando se obtienen muestras periddicas de una sefial senoidal, puede ocurrir que se obtengan las mismas muestras que se
obtendrfan de una sefial sinusoidal igualmente pero con frecuencia mas baja. Especificamente, si una sinusoide de
frecuencia f Hz es muestreada s veces por segundo, y's < 2:f, entonces las muestras resultantes también seran compatibles
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con una sinusoide de frecuencia fm - f, donde fm es la frecuencia de muestreo. En la jerga inglesa de procesamiento de
sefiales, cada una de las sinusoides se convierte en un "alias" para la otra.
Por tanto, si
se muestrea a la frecuencia s una sefial analégica que contiene las dos frecuencias, la sefial no podra ser reconstruida con
exactitud.
Velocidad de muestreo recomendada:
= 2x frecuencia mayor (medida de frecuencia)
+ 10x frecuencia mayor (detalle de la forma de onda)
Aliasing espacial
As{ como se define una frecuencia temporal, sobre imagenes se puede definir
también una frecuencia espacial y, por lo tanto, el muestreo minimo (en
pixeles/em) con que necesita ser escaneada una imagen para evitar el efecto.
Criterio de Nyquist
Est demostrado rigurosamente que para evitar el aliasing es necesario
asegurarse de que en la sefial analégica a muestrear con una frecuencia s, no
tenga componentes sinusoidales de frecuencia mayor a s/2, Esta condicién es
llamada el criterio de Nyquist, y es equivalente a decir que la frecuencia de
muestreo s debe ser al menos dos veces mayor que el ancho de banda de la sefial.
El teorema de Nyquist indica que la frecuencia de muestreo minima que tenemos |
ue utilizar debe ser mayor que 2:fmax, donde finax es la frecuencia maxima de Imagen correctamente
la sefial compleja. Si utilizamos esa frecuencia de muestreo, podremos reprodueir, _-"uestreada de una muralla de
posteriormente la sefial a partir de las muestras tomadas. En la préctica, debido a —_@*tilos.
Jas limitaciones de los cireuitos, la utilizacién de una frecuencia més alta que la
que nos dice Nyquist permite obtener una representacién mas exacta de la sefial de entrada,
En la computacién grafica
En informatica y particularmente en computacién grafica, el aliasing es el defecto grafico caracteristico que hace que en
una pantalla ciertas curvas y lineas inclinadas presenten un efecto visual tipo «sierra» o «escalén». El aliasing ocurre
cuando se intenta representar una imagen con curvas y Iineas inclinadas en una pantalla, framebuffer o imagen, pero que
debido a la resolucién finita del sustrato resulta que este sea ineapaz de representar la curva como tal, y por tanto dichas
curvas se muestran en pantalla dentadas al estar compuestas por pequefios cuadrados (los pixeles).
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Véase también
= Antialiasing
‘Aliasing espacial en la forma de
un patron de muaré.
17834920»
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Esta pagina se edité por tltima vez el 29 jul 2019 a las 21:08.
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