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Aide-mémoire : le combat Etablir !’ordre d’attaque | Attaque par surprise Par ordre de DEX croissunte : La valeur la plus élevée joue en premier. ‘Autoriser un test : la ctble anticipetelle Une arme a feu préte a tircr agit DEX +50. | Tattaque ? (T.O.C., Eoouter, Psychologie) Vv ¥. v Résoudre par ordre de DEX oe noe iliser ordre ——-Liattaque porte 4) Chom entre attaque, fite ou mancruvre. normal de DEX automatiquement 1b) Le défenseur esquive, rend les coups ou effectue une manceuvre. ‘pour le combat. ‘ou regoit un dé ©) Attaquant et défenseur font des tests en opposition. Bonus. Vv Vv A ta Eviterles coups _-Rendre les coups Manceuvre Simoes Lattaquant Temporte Le plus haut niveau de © Résoudre gomme ‘Comparer les carrures ore eaters Pee Sle a supéri tot; coups, mais au. initiateur cot plus petit snags Egolité = Pattaquant coups, mals. 4 etic nities pear egret pene lieu dinfiges des cece! hae ena eee ened icin [ah ef de Si difrencede3 ou pls = ae nfs eee ts mance ex poral Les tests de combat ne peuvent étre redoublés. | En sous-nombre Réussite extréme Site penonmagea deca on rend coupe durant ceround, | Nesoplque par aun deci rend ex coupe ‘es attaques supplémentaires contre lui recoivent un dé bonus. Taser ce ete ee tare Peer ‘Ne applique pas a ceux qui ont plusieurs attaques (pewent ‘de(s) de Farme ‘esquiver/rendre les coups autant de fots qu'ils ont d'armques (Csatemtae Sa eee uae enter avant que le rogle ne supple) Corbet Cristion ces inosine PACS Tae ca création des investigateurs Déterminez les caractéristiques See Tce) MIRCEA TD No red colin Peek esen sioner ntey Poesrur Rieti inte een ner eee ene rs ee ee rd PSC PEC ENS eee ee ee ao ea EE eee eps eee ee Jes dés pour déterminer la chance, et gardez le peers Pee et orcas 40 8 49 ans : Fates doux tests dexpérience en EDU. Retirez 5 points entre la FOR, la CON et la DEX. Reduisez TAPP de 5 points. 50 & 59 ans : Fates trois tests experience en EDU. Retirez eer ea eo tes She ea ae Ore 60 8 69 ans: Faites quatre tests experience en EDU. eee peste naa aye) Sikora DEX. Réduisez APP de 15 points 7079 ans : Faites quatre tests d'expérience en EDU. Retirez 40 points entre la FOR, la CON et la DEX. Réduisez APP de 20 points. 80 8 89 ans: Faites quatre tests d’experience en EDU. eed eset as hie Sikora Psa ateea oe epee ‘Test d’expérience en EIDU : Faites un jet de pourcentage. i le résultat est strictement supéricur & votre niveau Perse tea Pee eee ea Attention, elle ne peut pas cépasser 99. Maintenant, écrivez les valeurs entidses, les demis et les Cites ) k Ber Pee cee ec a a eee ere pees steered Les points de vie valent (TAT + CON) divisé par 10, arrondi & Pentier inférieur Entourez les résultats dans les cases de cette section. Per ea ER ced Pet oreuna RIN co ean seer emenee cee POUVNES aid Rene eee eae a Se ee en ay Be ea a caress ATEN TaN) ey pe ines Fa ees Nag hs eer ees neers ng peers Pee ree Ts eee Vag raf peers Pater Autres détails et portrait present ae etenned ere ee eee ree ees actuelle et Tendtoit ot ila grand. Vous pouver dessiner son portrait dans Fespace blanc (ou mettre une image si teeta et) : Pea Mer cco Pasta a Core eae) Choisisser une occupation (gage 42) ct noter les compétences associées ct le crédit recommandé. Calculez les points de compétence en suivant la re eee See ee eer een ae Ape cie peared ena ete eee fiche de personnage. La description des compétences Reet) Pera) Cee oe eed Ese S a ew eras eta de votre choix (a lexception de Mythe de Cxhulhu) eee ee ane eae compétences combat rapproché et combat é distance, pees La compétence de combat i mains nues est combat reer) Pee en 5 Cou eM cir Sn Données de combat ‘Détermincz fimpactetla camure. Additionncz re ees ye ee eceS FOR+TAI Impact an way 2 =) oad a i caer p 0 pecetay ashy ast ery shy} Be) peer) coy 3 Pera) pend rs cere cory 5 445-524 eer G ‘Tous les 80 points supplémentaires, impact prensa ter eel een en eee eee eee afin d'avoie toutes les données utiles au méme endtoit, 3} clear cll Pe erent iver Sree sere ee Poe ae ee ey importantes »,« Lieux significatifs», « Biens préciewx » ees eS CE ee eee eee ead son investigateur est essentiel pour Ini donner vie. Vous, pouves vous inspirer des tables aléatoires des pages 33 Ee crete eee cs Oe ee ee er ee wy soulignant. Les autres catégories sont destinées a étre Pees ta Deu ey Chercher votre niveau de erédit sur la Table a Expices et capital (page 47) pour établir ses ee ae oe een ery een anes Faites I liste des objets importants, eee ec investigateur. Refiechissez & ce dont un membre de sa profession peut avoir besoin. Parlez-en au gardien si vous ees Piet ct cs ee need penis 0 Equipement et possessions Nec eerie Ecrivez les noms des autres investigateurs et de leurs joucurs, afin de vous rappeler qui cst Ps ea rect! remus Cristo des vein cr = Aide-mémoire : les dégats Le personnage subit des dégats d’une seule blessure Vv y¥' Vv Les dégats sont inféricurs i a moitié “Les dégats sont égaux ou supéricurs a la Les dégats sont supérieurs des points de vie max: ‘oltié des point: deve max: ‘ar points de vie max: Dégits ordinaires Blessure grave Mort Premiers soins : soignent 1 point 1) Tombe a terre ‘Médecine: soigne 1D3 points 2) Testde CON = échec, tombe inconsclent Les points de vie tombent a zéro Vv : Moarant : cochez Ree ricer a Une blessure grave at-elle été > Los Mees Promierssolassotgeent pane gyi > notes « 0 » dans Mieco: segue 102 points ota points de vie atuels seks siliaiate 9 femporairement stabilise [Round actuel) Quelqu'un administre-t-il eet re oe OU rier eee eee oul non | A ¥ nen A TecdeCON Terdeton det Vv : Vv = = ‘Test de Test de CON 4 la fin du ‘Test de CON 4 la fin CON round apes avoir sombré Vv de chaque heure rate dans Tinconscience et Shag ean apt ches entrain a mor. Laguésson commence: décocher I ase « Mourant » et agnez 1D3 points deve Fes un test de réeperaton pou la blssre prove la chague femaine. Vv Guérison des blessures graves Tite taertenion sk fa de cine oes + De bons si sign comectement (st de Médesne). Echee: pas de guérison. “Dé bonus si le patient se repose ou est dans un Suocés 7 écupére 13 points. cewironnement adéuat. Succes extreme :récupére 2D points teffuce la blesure grave. + Dé malus si mauvaises conditions, nm_— ™m

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