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eS aa ii rip) a a rs COMIC eee Antes que nada te quieto agradecer por fener en tus manos el fruto ‘de vatios meses de trabajo. Tomando en cuenta ta inquietud creciente por tener un curso sencillo, yy econémico de dibujo hecho por jovenes y pata jévenes decid Juntarme con un equipo de clentosos colaboradores para desarliar una idea llamada DIBUJARTE, expuse el proyecto, les ‘gusto y pusimos marios @ la obra con un sole compromiso “DAR LO MEJOR DE NOSOTROS EN CADA NUMERO” portiendo de esto puedo comprometerme contigo que cada DIBUJARTE Jque tengas en tus manos sera mejor que el anterior En este numero encontrards teorias bésicas de dibujo y algunos aspectos generales los [cuales son necesarios en un numero introductorio como este, también verds una interesante historia Hamada HORUZ ademas de unas amenas clases de dibujo con dos grandes amigos de DIBUJARTE, ‘Al terminar de leer este numero te dards cuenta que es algo lebrico, pero debemes: ener en cuenta que es esta une revista didactica, la cual ensena a dlbujar, claro para nuestro. }préximo numero tendremos mucho menos teoria y mas prdetica junto eon mayor paginacion [de nuestta historieta HORUZ, ademas vendrén entrevistas, tips, anime, perspectiva, figura humana y fodo lo que te pueda servir para mejorar tu trazo, la Ideologia de DIBUJARTE es ensenar de una manera clara y objetiva por fo cual }sabemos que no todas las personas dibujan el mismo estilo que se esta manejando en HORUZ 1201 Io tanto te quiero informar, que cl Pasar del fiempo verds @ varias diibujantes y guionistas {rabajande en nuestra histofieta, para que asi fd fe puedas dar cuenta de la forma en que una histotieta puede variorcon diferentes estilos de dibujo y guidn, y que cen esto fii puedas mane- fat mas de un esto, Por bitimo quiere hacer un reconocimienfo muy especiola Jorge Alberto Resendiz, Por su gran calidad y creotividad, a Eridan Zumaya por su gian vision grafica y esos tintas que Nos hacen sofar, y cl buen Rodrigo Alvarez, 6! cual es un excelente elemento y sino me creen 1 escribié los textos ademas de ser el que mas aguanté de todes mi mal humor , pero esa es Ia labor de un coordinader editorial y en especial un agradecimiento o Don Rubén Gonzalez Esto numero O es dedicado especialmente a mis padres ‘Armulfo Flores Munoz y Juana Maria Valdevios de Fictes Ate. Juan Antonio Flores V. EDITOR DIBUJARTE wu. 2001 Puede MensualPordUAN ANTONIO FLORES VALDOVINOS — &- z Ih@correcive.com Savador Diaz Min 358 Meikon DIF CP 08400 TAIFAK. 541.0008 Director Responsable JUAN A. FLORES V P'c-Prensa EDICIONES Y RECURSOS TECNLOGICOS § Dae Miron 198 Mio, DF: CP a6400 Impresa en TALLERES ROTOGRAFICOS ZARAGOZA, S.A. Cale 3 No. 4 Naucaipan, Edo. de Mewes Distribucién D.F y Zona Conurbada UNION DE EXPENDEDORES Y VOCEADORES DE LOS PERIODICOS DE MEXICO A.C. <: Mex Por medio de EVERAR- DO FLORES SERRATO sorapio Rendén 87 Méx.OF Distribucion Forénea CODIPLYRSA DE G.V. Serepio fendon 87 Mex. 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Estilos y Caracteristicas del Arte Secuencial en el mundo... VII La vifeta VII. Nuestro préximo nimero IX Horuz.. & Clases de dibujo. ere eed? RSM Taac Ree an Signal to Noise © Neil Gaiman Ke: DRL a casi colt.” I. Dipule BAsICce s cata. Hazio on ipizo.0n Y Gale de pie sedose. Que fo haga en onze 0 en Papel ‘Site eencamas en came. Vuelve a eencamart-en fe andames justos de Genias ~Eungeni- Salvador Da Mecano, Dall (J.M. Cano) Unaide las partes mas importantes de un cémic es el Dibujo. Por la diversidad del género podemos ver en un comic muchas clases de dibujo. Los fondos, cuadros y glo- bos son el ejemplo del dibujo tecnico que uti- liza mediciones exactas en los edificios y demas elementos geométricos. El dibujo de objetos, animales y paisajes es otra parte pero el dibujo anatémico es la mas impor- tanle, ya que los personajes del comic nor- maimente estén en movimiento en las secuencias donde interactlan entre ellos. Lo maximo para un dibujante de’ comic es dominar con destreza todas las técnicas de dibujo para poder plasmar su arte de una manera completa, aunque a veces ser maestro en todo es imposible, por eso exis- ten artistas especializados en cada parte que le da forma a un comic y que adicionan otras disciplinas del arte. Las categorlas son estas: Dibujante de Figura Humana: Este traza con diferentes lapices los per. sonajes y sus movimientos, en algunas industrias como la de Japén, existen dibu- Peer © Mach: Pon Cee ae Jantes que copian el estilo de un artista famoso para ayudarle a trabajar las paginas, tomando especialidades en: Retrato (expre- siones de la cara y movimiento dindmico, muy utlizado en peleas y acrobacias). A veces mas de 30 aprendices pueden estar trabajando en el mismo eémic, el cual tiene que salir a tiempo. Imaginense hacer 100 paginas en menos de un mes. En esta labor muchos dibujantes principiantes practican y. aprenden para posteriormente poder crear su estilo propio. OP ey ore Ca eee Dibujante de Fondos 0 Fondista: El dibujo tecnico es primordial para esta especialidad. Muchas carreras como arqui- tectura, ingenieria y disefio industrial imparten esta materia. La regia normal y fodas sus variantes, el compas, transporta- dor y demas instrumentos'son basicos para esta tarea. Estos artistas no son tan popu lares como los dibujantes de personajes, pero su trabajo es esenclal, Existen numerosos autores que realizan verdadaras obras de arte en sus fonds, como por ejem- plo la perspectiva de un rascacielos con) todos sus detalles o plasmar las formas: de. una catedral gética Entintador: La responsabilidad del entintador es. darle realce al dibujo, borrando las lineas quia del dibujante y poniendo volumen en los trazos. Un buen entintador puede subir la calidad de Cualquier disefo imprimirle su: estilo. de entintado. En las técni- cas-que se utilizan esta: EI pincel (que necesita un gran control-en el pulso), la plumilla (simi- lar ala pluma fuente) y el estilografo (que _nor- raeniaReaaa malmente se utiliza en ahi dibujo técnico), Cert Rotulista o Letrista: Por el desarrollo tecnolégico a muchos cémics se les ponen las letras por medio de Computadoras, aunque el gusto por la Caligtafia todavia es pedida por los aficiona- dos que piden una letra célida y artistica, J HATE you! Torrey cera Colorista: Dar color al dibujo parece facil, pero es bas- tante dificil, Es necesario tener un ojo entre- nado, conocer acerca de la teoria del color y tener un archivo de guias de color para no poner colores que puedan verse chillones, de mal gusto o que se mezclen los tonos. En muchas ocasiones este oficio puede ser muy ingrato ya que dependiendo de la calidad de tintas dal ejemplar, los negativos, la calidad del papel 0 el impresor, pueden suceder errores que devaliien el trabajo del artista Hace varios afios la moda por fas computa- doras ha hecho que un gran niimero de cémics se" coloréen digitalmente, aunque todavia hay muchas cosas que no puede hacer un ordenador; como darle vida y efec- tos artisticos reales a una obra. Se havdicho mucho que las computadoras Stik remplazaran el dibujo manual, pero existe un problema para estas ambiciones: las com- putadoras no funcionan solas y aunque se tenga a un ingeniero programador, este per sonaje no tiene nociones artisticas, ni la for- macién necesaria. En varios paises, los artistas han comenzado a experimentar con fa nueva tecnologia, utilizandola como otra herramienta. + 2. CONSEOS PARA €L DIBUJANTE “Toaas la fatigas que soports, las he soportade por west Miguel Ange! Buonaroti La practica hace al maestro. En el dibujo estar siempre practicando es algo basico. Mucha gente piensa que por comprar los mejores materiales hara las mejores obras y sto es una mentira. Lo mas importante para el artista es su habilidad. El material por si mismo no hace las cosas yno todo lo que es més caro es mejor, hay materiales que son de costos excesivos y que en realidad no son tan buenos como parecian.Como fecomendaciones basicas para el princi- piante estan: See no a) Ser paciente: Ala primera no va salir un obra de arte, pero cada vez que lo intentamos aprendemos de nuestros errores y comenzamos a pulir nuestro trabajo. b) Dibujar lo més posible: Esto es como cuando haclamos planas com- pletas de las letras o palabras que nos ensefiaban en la primaria. Es aconsejable comprar un cuademo profesional de hojas blancas, de bajo precio (como los que com- pramos para la escuela), el que llenaremos ‘con nuestros ejercicios a lapiz, Echando.a perder se aprende, y es necesario dominar el miedo a echar a perder. Nadie puede juz- (garlos por aprender a dibuiar, al contrario, es una muestra de perseverancia; todos.los artistas comenzaron asi. Sus primeros traba- jos en verdad eran malos, Leonardo Da Vinci No comenzé6 haciendo obras de arte como si fueran tortillas. ¢) Dibujar en cualquier lugar: No importa el lugar. Pueden cargar. su cuaderno y dibujar hasta en los sitios mas, insospechados el camidn, ef metro, un jardin, esperando la’consulta det doctor, etc. Ese tiempo libre, aunque sea pequeo, es una buena oportunidad de utilizarlo y pro~ barse; particularmente en el camin es muy dificil dibujar, pero es un ejercicio muy bueno ya que por el movimiento del vehiculo nos fuerzaa tener mas control de nuestra mano. No importa si primero nos salen mal fos dibu- Jos. Cuando hagan un bocato aceptable en un cami6n vetéh que su habilidad y precisién ian mejorado cofisiderablemente, Todos los @jerticids sbasicos tienen’ como finalidad *soltar la mano”. (como dirian tos dibujantes), se don-para manejar el lapiz'con destreza d) Humildad y'woluntad de aprender: Muchos artistas caenen las garras del orgu= lio, creyéndose-superiores' 4 fos.demés y, teniendo f derecho, de humillar-a:fos, prin- ‘Gipiantes, sé les olvida'que ellos. también comenzaron asi. El orgullo.es una de las tra bas que fos impide avanzar en cualquier ee Nec ae cosa, ya que “al. sentimos ‘maestros, ‘ya no nos interesa aprender, creyendo. que. lo sabemos todo. Utamaro, uno de los artistas, clésicos japoneses mas-grandes dijo una vez: “A mis 92 afios creo que apenas estoy comprendiendo jo qué ¢s'el arte”, esto no quiere decir que terminaran. siendo viejos y no aprenderén nada, lo que quetia decir el maestro Utamaro es que siempre se_esta aprendiendo toda nuestra vida y si queremos aprenderemos, pero hay que ‘ser un poco ambicioso en el sentido de superarse cada dia y tener la humildad para que alguien que sepa algo que desconocemos nos ensefie. Seren ree conser ead i hornibre @s ka medic de todas as cosas” Protigoras de Abdera, La anatomia es basica para el dibujo de per- sonajes. No se puede dibujar a unser fumano si no se sabe como es: Grandes luminarias del. arte como Leonardo Da Vinci, dedicaron mucho dinero, parte'de su vida’y""elriesgo de ser juzcados y ejecuta- dos pata poder comprender el cuerpo humano, A falta de libros de anatomia, tenian que diseccionar cadaveres para analizar y hacer esquemas de todas las partes de la anatomia humana. EI modelo estético anatémico ideal que tenemos en el arte occidental, esta basacio en las propor- siones que utiizaron los griegos en su arte. En el renacimiento ‘hubo un hecho especta cular que facilté a los artistas de esa época como Miguel Angel, Rafael y Leonardo Da Vinci, basarse en estos estudios. El 14 de enero de 1506,en Roma, Italia, el ciudadano agricultor Felice de Fredis estaba trabajan- do en su vin, escarbando para hacer un ozo y encontrd una escultura de marmol, la noticia se regé como pélvora liegando a los oidos del Papa Julio Il, el cual envid al arquitecto Giuliano de Sangalio. Para variat los vagos de Miguel Angel y Leonardo ‘Da Vinci ya estaban en el lugar. Miguel Angel saludé a su compadre Giuliano diciendo: *-zQuién dice que los griegos no conocian a fondo la anatomia?” se acerco a la estatua mientras tocaba el relieve muscular “-Fijaos, Giuliano: mirad como se contraen los mus- culos del abdomen.” “:Es el Laocoonte” (un gran personaje de la historia griega), dijo Sangallo, y acto segui- do salié corriendo pera lievarle el chisme al Papa Poco tiempo después lego el santisimo padre. Todo el mundo guardé silencio y se 31) arrodillé, menos Miguel Angel que estaba parado con los brazos cruzados viendo la estatua. Ante ia expectacion general, el Papa camind detrés del lado derecho del hombro de Miguel Angel y qued6 al lado de 61. Todavia en su trance sin haber notado la presencia del Papa, Miguel Angel hablo: “Este es el hombre que Dios cre6, hecho a imagen y semejanza de El mismo - y afiadio conmovido, -'jAlabado sea su autor, por los sigloside los sigios!” El Papa se arrodillé y respondid: “-Amén.” Las mediciones que establecié Leonardo Da Vinci, como tas del hombre perfecto son tomadas de la medida de la cabeza del boceto como patrén, la estatura de un ser humano debe medir el equivalente de la suma de ocho cabezas y media (y luego se Quejan de las proporciones largas de los per- Sonajes de manga), la mayoria de los dibu- jantes modernos utiizan la medicin de 7 y 1/2 cabezas para dibujar el cuerpo humano, en nifios y personas de baja estatura se usan de 5 hasta 6 cabezas. Otra de las reglas estéticas es que la mano de la per 'sona mida lo mismo que la cara, obviamente ue es sélo un adorno estético ya que pocas personas de manos y dedos largos tienen esta caracteristica en la realidad. 3, TE@RIA DEL ARTE "fn supremo de la cencia 8s fa vordad! fn dl wrt os placer” otthols Lessing Desde que el hombre ha existido ha busca- do medios para expresarse: la voz, el lenguaje, los dibujos que hacia con tiza en las cuevas. Este impulso creative expresa las ideas y sentimientos del hombre, donde 41 puede trascender en el tiempo y ser inmor- tal. “Eltiempo se mueve an una dieccisn, Ia memone en ate y ‘nosotros somos asa extra especie ue consiniye atefac. (0 euyo propésio es conirarastar el Myio.celolido™ William Gibson. eQué es el Arte? El arte es una de tantas cosas que nes ayus dan a traspasar el tiempo, al poder plasmar nuestra visién de la realided; el disujo, como todas las artes es un elemento para poder expresar nuestra forma de ver la realidad. Pero todo es arte? ¢Si hablo es arte? En este punto a lo largo de la historia se ha definide lo que se puede considerararte y lo que no. Para esto veamos que dicen los sabios en la materia Arte; 1.-.amb. Conjunto de procedimientos Para producir cierto rasultado (en eposicion @~ ciencia, considerada como pura Sonocimiento independientéde toda apli- eacién, y a naturaleza, considerada como potencia que eae sin reflexion ~ Diccionario. Genstal de la Lengua Espafiola Vox, 1987. 2.-Hemos dicho que la obra de arte tiene Gomo fin manifestar algtin caracter. esencial © Sobresaliente con mas clatidad e intensi- dad que lo que manifiestan los objetos & ‘ Cerner a gas Cremer reales. Para ello el artista se forma una idea de ese cardcter, y en consecuencia con su idea transforma el objeto real. Este objeto, transformado de tal suerte, se halla en con- formidad con fa idea,o en otros términos, es Ideal. Asi, las cosas pasan de la realidad al ideal, cuando el artista las produce modi- ficandolas conforme a su idea, advirtiendo y destacando en ellas algun caracter de impor- tancia, altera sistematicamente las rela- ciones naturales de los elementos de! objeto para hacer visible y dominante ese caracter. - Filosofia del Arte, H.Taine, Madrid 1922. La herramienta principal que ha tendido el arte, para poder calificarse es |a tan nombra- da estética, pero gQué es la estética? Vamos a ver que dicen los estudiosos: Estética (v. estético) 1.~, Disciplina flosé- fica que estudia las condiciones de |o bello ‘enel arte y en la naturaleza. Los principales problemas estéticos son: la determinacion y caracteres de la idea de belleza, y la natu- raleza y fines del arte en general y de cada arte en particular. 2.. Estética trascendental, de Kant (1724- 1804), doctrina de nuestra facultad de cono- ‘cer, 0 sea, doctrina de las formas puras dela intuicién: espacio y tiempo. 3.-Apariencia que tiene una persona 0 cosa Seguin un punto de vista estético 0 artistico, - Diccionario General de la Lengua Espariola Vox, 1987, La estética es algo bastante com- plicado, hay muchos tipos de estética y se puede"usar en muchas ramas del arte y varias disciplinas, En la historia de la humanidad) han cambiado los valores de belleza y su ideal dependiendo'de 'a cultura y eos- tumbre. Para dar un ejemplo, los antiguos mayas se~deformaban con tablas y vendas el créneo pera que tuviera una forma especifica, que velan como. algo bello, nosotros podemos considerar esto como, algo horrible, pero para esta cultura era algo comin, En este ultimo siglo'se ha cuestio - nado la estética y sobre todo equién marca las reglas estéticas? llegandose a la con- clusion de que la estética es algo subjetivo y que tal vez se pueda marcar por la armonia gue contenga ta obra. artistica. rer Retest ween etd 4, DEFINICION DE Cérnic (ARTE SECUENCIAL) En Utopia... a religin de fodos no o¢ Unies yh embargo, ‘todas sus manfestaciones, ‘por varices que sean, tome fs caminos que tomen, ‘eanducen hata un mismo fh, {a adoracién cola naturaeza cine ‘Sie Tomas Moro, Utopia Parece eterna la discusién de qué es mejor, el Manga, el Comic o la Historieta,asi que, ‘como dijo Jack el destripador, vayamos por partes. EI caso mas discutido es el de zqué Significa Manga? La palabra Manga fue inventada por el Maestro de! Arte Japonés Hokusai (Siglo XVII), literaimente significa “arte irresponsable", refirisndose a las pin- turas que se hacian en papel donde se Mostraban a los actores del teatro kabuki y demas personalidades (era como el equiva- lente antiguo de combinar posters y comics eed ST TTT de artistas Pop). Conforme fué pasando el tiempo, los nipones edoptaron esta palabra para nombrar al cémic y demas publica- ciones similares. Un le'dice Manga desde Dragon Bal | un Memin Pingiiin, En el caso de Cémic, la palabra viene de finales del 1800 donde Comic Book, queria decir algo as{ como Tira Cémica; esto tiene su origen en los primeras tiras comicas de periédicos alemanes y eee donde habian cémicas caricaturas p de entretenimiento blanco Et ERAS aa? da el nombre de Bande de Cine, algo ast como cuadro de cine, En Espafia’se-le conoce como Tebeo y en América latina. lo conocemos como Historieta, que, {iteral- mente marca el diccionario esta especifi- cacion: 1 f, Relacién breve, cuenta, anécdo- ta, 2. Serie 0 secuencia devihetas 6 repre- sentaciones graficas de finalidad narrativa. Como pueden ver, todos tienen e! mismo 8ig- nificado, simplemente porque es. Io Marvel Entertainment Group er gt ea COC) irene mismojflamado de diferentes formas. El ‘maestro en el terreno del arte del comic, Will Eisner lleg6 a una definicion para ahorrarse todos los problemas de nombres, lo llam6 “Arte Secuencial’ Tom Wolf, un estudioso de las obras de ryt Christian Desbois Editions / Enki Bilal 1 Eisner, en el afto de 1977 llegé a la con ‘lusién y definici6n de este género: “El Arte Secuencial consiste-en un montaje de pa- labra € imagen'y porlo tanto exige del lector ef ejercicio tanto de su facultad visual como verbal. Las particuleridades del dibujo (v.9., perspectiva, simetria, pincelada),y las par- ticularidades de la literatura (v.g., gramatica, argumento, sintaxis) se superponen unas a otras. La Jectura det Arte Secuencial.es un acto de doble vertiente: percepcién estética, Y recreacion intelectual. (Comics and ‘Secuential Art), 1985. de Will Eisner, Es EY < Pe Hi os a 4 F = i © Marvel Entertainment Group / Frank Miler eee S. UTILIDAD ¥ ALCANCE DEL ARTE SECUENCIAL ‘Los bros tener los mismos enemigos que el home fel fuego la humedad, los ania, iempo y su propio contenido Paul Valery En sus investigaciones sobre el Arte Secuencial, Will Eisner llegé a la conclusién dé que los parémetros de esta forma artisti- ta son un “Arte de Comunicacion” mas que na sencilla aplicacién del arte. Como medio de comunicacién, el arte secuencial ha avanzado rapidamente, dando tanta diversidad de temas-como ideas que el hom- bre quiera expresar. Los cémics mas conoc- dos son los comerciales de Super Heroes y del género Infantil, y tltimamente las propuestas del pais’ del sol naciente han invadido nuestro mercado. Latinoamérica se distinguié en los afios 70's por su historieta de corte politico, satirico social y humoristi~ co, solo hace falta ver los ejemplos como Los Agachados de Rius, Mafalda de Quino, Boogie “El Aceitoso” de Fontanarrosa, etc. La Historieta como medio didactico también ha tenido sus ejemplos. Lamentablemente nadie quiere saber de educacién, pensando que estos ejemplares son aburridos. Por prejuicios y desconocimiento se ha formado la idea que los cémics sélo son para nifios, pero como cualquier medio de comunicaci © arte comunicativo, el, cémic tambié ser un medio de reflexion y critica para adul- tos. Ejemplos sobran, como la obra de Katsuhiro Otomo o el genial Neil Gaiman, que han ganado premios por sus obras en concursos literarios -y de ciencia ficcién. Varios autores han producido comics sub- terraneos donde abordan los temas mas oscuros de la mente humana. Como reflexién personal me pregunto 2A que, le temen las gentes que prohiben estos comics? ZA los cOmics 0 al reflejo vive de la sociedad en |a que viven? Obviamente que estas tendencias utilizan temas fuertes como sexo, violencia, vicios, etc. Es importante ner en mente que este material es s6lo para adultos y la mayoria que se distribuye en diferentes medios lo dice muy claramente en su portada. Otro género que es comercial a raudales es el cémic erético y pornogratico en los Guales hay gran diferencia. El ero- tismo es uno de tantos géneros del arte. La pomografia no es arte, es un medio de entretenimiento. LIbAb ao SOTILS ~< oO Bs a Be Q par Heh e-| 6 ESTILes Y CARACTERISTICAS DEL ARTE SECUENCIAL £N €L IMUND® ‘Les querras sequin mionias ei color dla pel sea mts Importante que al dls 035. Bob Marley La diversidad es una bendicién no un mal.Si todos fuéramos iguales, el mundo seria muy aburrido. El cémic como medio de expresién, ‘contiene Seguin su region de origen toques caracteristicos que le dan un matiz especial. ‘Seguimos con el tema de moda de zqué es mejor, el comic europeo, el estadounidense el japonés? Yo diria que de la moda lo. que ‘acomoda, mas bien depende del gusto de la efsona y su predileccién. Los tres cuentan on historia y valores artisticos valiosos y afortunadamente diferentes. Cértlic EUR@PEe: La tendencia hacia el dibujo realista y artist 0 en e! cémic europeo ha sido uno de sus sellos durante affos. El arte secuencial se ve como una innovacién artistica, donde se Puede experimentar libremente. La carga historica del -~ viejo mundo da riquezay de argumentos, donde. se busca mucho fa reflex: ian y- fos cuestion- amientos. En los titi- mos" afios.. muchos autores “europeos fan comenzado a nutrirse de slementos —nipones y." Tlrteamericanos, ya que se lleg6 a una crisis donde falta sangre joven que produzta'titue los frescos. Este pais tuvo un gran descalabro en su pro- ducoién de cbmics-en ef afio de 1954, cuando el psicoanalista _ Fredi Whertham — “escribié varios articulos’emrevis- tas populares, en: fos ssuales hizo ataques con- tra los comics; alegando que promovian en {gs j6venes norteamericanos violencia, sexo BAM ribet ae wee inmoral y delincuencia. Esto provocé un lescaindaid que lleg6 a las altas-esferas en el ‘senado norteamericano, proyocando ja emision de} famoso “Cédigo del Cémic”. } sta ley represiva censuraba el contenido de Jos comics de una manera brutal. La histeria nacional caus6 que 350 titulos detuvieran su / produccién, muchos pensaban que dé este ) desastre nunca se leyantaria la industria de los cémics. En @sos: tiempos fué. donde vimos a-ebfamoso género de Suiper Héroes, {bllénos”, Pasé mucho tiempo para que poco @ poco se comenzaran a doblar las reglas. El estilo que se adopté es una exageracion de los misculos en los hombres y curvas en las mujeres que los hacia ver como prototi- pos ideales, altos, Tubios, “hermosds", el ideal de “el estilo dé vida americano", Varios autores produjerof sus obras de forma clan- destina,como eal llamado “Underground”, “donde Robert Crumb y algunos mas si- guiéron este ejemplo haciendo diferentes estilosique iban en contra de lojpoliticamente bonito. Fueron’40.afios: de rapresién hasta el afio de 1990 que la ley fué abotida'y e| espectro de tendericies recié enormemente haciendo una industria mas sana. | Cémic ESTAD@UNIDENSE: } a << (3) = oO ia 133 = S) << i << ra) Se bok eee Srey Frank Miller 199 © Robert Crumb = rt E cf Ss ot SSW cae Teun) ikon trac La crisis que ahora enfrenta esta industria de ‘o6mics, es el aburrimiento de los aficionados a Viejas formulas yuna sobreproduccion de titulos. Como dirian por ahi "enovarse 0 morir’, donde lo.mas importante sera darle calidad al producto _TMANGA JAPoneés: La industria japonesa de Manga’@s exorbitante, al affo Se_venden )aproxi- madamente 5. billones de mangas de todos los tipos; Los dos aparta- dos mas conocidos son los géneros: Shonen, que literaimente significa *hombre joven’, normal- mente podemos ver his- torias herbicas muy del gusto de’ los: adoles- centes. Shoujo 0 Shojo , que significa “mujer joven © jovercita", de’ un'tono. romantico y rosa. Aunque como dije, hay manga para todas ias edades, preferencias y caprichos; por ejem- plo en Japén existen 300 titulos diferentes de mangas que tratan de Pachinko (un juego bizarro mezcla de loteria, bingo y juego de casino). Al tener tanta competencia y_produccién varios autores destacados salen del semillero de talentos, donde desta- ca.una estilizacion de formas muy sencillas y limpias en el dibujo. Es como ver una casa aaah) Cert) \ val em all — ar, GER. Sey See ee japonesa: arte sobrio, ordenado y simple. Como el Manga es manejado con el maximo’ Cuidado, hablando de comercializacién, ha causado un impacto global en el gusto de los aficionados de! oémic, marcando nuevas tendencias y habitos de compra. > HIST@RIETA TTexICANA En el caso de nuestro pais se puede hablar de una accidentada industria del cémié. El problema ha sido el desinterés y él malin hismo que azotaron,en la titima década del siglo XX a México. {Hay un estilo Mexicano? El origen de ‘la historieta mexi- ‘cana a nivel masivo comienza, ‘Cigarrera “E| Buen decide insertar en cada cajetila desde 1880 “Historia de una tur’ serie de 102 litografias eecutadass por un pintor . catalaniide)’ nombre Eusebio Planas. Estas histotias eran lo mas cefcano @ tos-car- tones espafioles y francsses de “la época, aunque” farecia del famoso™globo”, que era’sustitu- ido por “el texto en la parte’ inferior de la GUS vifieta. Por el €xito'comerolal que'tenian sus cigarros por estas historietas, 22 afios después se publica otro titulo de igual forma. El protagonista es “Ranilla’, un furnador, el cual se convirtié en el primer personaje.de Ja historieta mexicana. Juan Bautista Urrutia. es el dibujante. La tabacalera “Buen Tono” se asocia con la Cerveceria Mocteziima de Orizabaly asi este personaje después de sus aventuras 16 resuelve todo, fumandose un ‘cigarto @ bebiendo una cerveza A principio8 de siglo XX la innovacién en tec- nologia introduce en nuestro pais la rotativa: de prensa) Los diarios nacignales compran los derechos de tiras cémicas extranjeras para sus planas. Aigunos autores mexicanos hacen su version de estos cémics extran- jeros como el caso de "Mamerto y sus Conocencias” (1925), parodia de fa tire norteamericane “Educando a Papa’ ii par eS fo} ao ee oO > Re a fad Ba) n Be (a) Be a) oS En fos afios wreintas varias historietas se desprenden de los diarios y se vuelven titulos auténomos como Pepin y Chamaco. Los géneros impor- tados de los Comic Books’, dan origen a los Héroes, Ciencia Ficcién, Detectives, Vaqueros, Misterio, Terror y la famosa histo- fieta del melodrama. En esta época de oro de Ia historieta mexieana en los cuarentas aparecen en el mercado; Los Superlocos de Gabriel Vargas, y Los Supersabios de German Butze. Hay que destacar que en esta época era habitual que un sélo autor fuera el creador de todas las partes que for- man una historieta En los afos cincuentas se establece otro sis- tema de trabajo, donde un equipo de varios especialistas son los que le dan forma a la historieta para poder cumplir con los estén- dares industriales del mercado. Los cimien- tos de las editoriales de historieta se forjan como un medio masivo, dandole fuerza en a cultura popular, Varios autores se comienzan a indepen- dizarse para crear editoriales periodisticas propias, como el caso de Guillermo de la Parra y Yolanda Vargas Dulché, quienes crean en 1955 Editorial Argumentos (EDAR) con el apoyo de uno de los principales dis- tribuidores “del “Distrito Federal, don Everardo Flores, nexos que perduran’ durante muchos ajios. En esta editorial salen a le luz titulos como la Doctora Corazén, Memin Pingilin y Lagrimas Risas y Amor. Ese mismo afio nace Editermex con’la lie- gada del italiano Severo Torelli, e! cual sacar al mercado E! pequetio sheriff que togra tirar entonces.250 mil ejemplares ala semana. tro factor importante fué la fundacién en 1950 de Editorial Novaro, de Luis Novaro, 1 director del periddico La Prensa, la cual introduce 45 titulos extranjeros de Walt Disney y Hanna Barbera, Publicaciones Herrerias de Novedades con- trarresta los titulos de fantasia de Disney con ta Novela Policiaca. Por otro lado Editormex responde con Hermelinda Linda y el Capulinita. En estos mismos afios varias editoriales comienzan hacer historietas que contienen, amarillismo, pornografia, terror y violencia, con las “minis”, el antecedente de los famosos "Sensacionales" de hoy en dia. En los afos sesentas Modesto Vazquez traslada su personaje de la radio al-comic con “Kallman”, fundando Ja promotora K. Al mismo tiempo se crea Editorial Ejea. En, estos afios también se funda todo un clasico en la historieta nacional con; La Familia Burron de Gabriel Vargas. En los afios setentas Rius entra al mercado con diferentes historietas con un corte politi- 0 y social de izquierda: Los Super Machos y Los Agachados, Tambien en estos afios tiene su aparicién Rarotonga En estos afios tuvo su esplendor te” amenaza elegante, el famoso Fantomas A finales de los“ setentas, se lanzaal mercado la tan afamada Parodia mexicana del grupo Kiss 20 ee ee ss oa Simén Simonazo presenta Chis Se ema tena) Enos afos ochentas el Simén Simonazo eyoluciona y se convierte en Videorisa, Dicha revista es hecha con el mismo concepto que el Simon Simonazo, pero en ‘sta se hacia parodias de television la cual fue todo un exito que duré"hasta fimales de los ochenta. Este género tan exitoso de historieta alenté a los edi- fores para seguir sacando otros titulos como fueron El loco Max y Las aventuras de Esdubi, las cuales no tuyieron mayor exito por otralado Editorial Novaro quiebra en 1985 dejan- d0.un gran hueco editorial en e! mercado, comenzan- Ado aqui la decadencia de dicha industria.En estos afios negtos leer historietas es un’sulcidio social, f@ cual es objeto de todo tipo de bromas y segregacion por leer Comics, creando el mito de que leer cémics es s6lo Pata nerds, parias y desajustados sociales, 0 como decian alguna vez las abuelas: un vicio de "chalanes y sirvientas”, este Comentario se forjé porque la industria historietisica nacional, hastala fecha sigue siendo domina- da por loS “SensacionaleS"(ibrOs vaqueros), come decian los romanos: “Pan y Circo”, RISTICA En los noventas sé nota una naciente y pequefia industria nacional de la historieta, Algunas empresas como Editorial Toukan Editorial Vid, y Editoposter han dado cabida a talentos mexicanos logrando exitos poco a poco. Varios autores como Edgar Clement (Operacién Bolivar), José Quintero (Buba), Sergio Perez y José Luis Belmont (Sedai TM) Jorge Break (Meteorix 5.9), Bachan (EI Bulbo),Arturo Vasquez (Lobo) (Tetsuko), Ricardo Peléez (A fuego Lento),Bernardo Moreno (Mono) (Chicas Trabajadoras), Alberto Hinojosa (Gallardo), Jesus Morales Garcia (Moraliux) (Viderorisa), Humberto Ramos (Crimson); que estén for- iando poco a poco un estilo, mestizo como nuestra raza, con muchas influencias, pero 98a parte del mexicano que lo distingue esta Saliendo a flote. Antes de poder ver si hay un estilo es importante formar un industria, sacar mas material y sobre todo, que ustedes los lectores compren estos productos para que las ecitoriales tengan los ingrasos para promover a muchos artistas que no le pediran nada a nedi@’en cuestion de ‘calidad. por lo cual podemos afirmar que sl exite un estilo nacional me 3) L aa < oO ‘Ss cy fe) ee 7a ct i; a FLA VINETA “El lengusje 98 0! vastive de ls pensamientos” ‘Samuel Jhonson La vifléta © cuadro es esencial en un cémic. Puede involucrar al lector, darle una sensacion como de paz o de ansiedad; ésto es una parte importante del lenguaje grafico para:el lenguaje narrativo. E! nlimero de cuadros, sitienen marco 0 no y como es su acomo- do, dé la pauta al estilo de Arte Secuencial. Los movimientos de cémara, perspectives y tealces de personajes le dan un caracter reador Unico al comic. Las vifietas son encapsulados de la realidad que el artista pater SIUAESIMETES, desde acciones S congelados; su “toda nuestra aten- ‘Medio de fa imagi- OS quiere expresar Saye erent er eet ea) Akihiro Yamada, Ryu Mizuno 1999 RQ [ce crewms WEY CAME Re 6 oR FOR WE CRS 1 bor 6d Tie madre gh Tei bs rpaat it | 1s mocap ogg ate Neil Gaiman, Dz de arte. Un dibujante normal puede darse el lujo de hacer un dibujo cada tres dias o en meses, un artista de cémic tiene que hacer un dibujo de esos 5 veces por pagina, para poder cumplir con fa entrega de paginas que necesita una historieta. En conclusién el Arte Secuencial es el nuevo arte que ha renovado la esencia cteativa, para trans- portarlo a todo el mundo y que no sélo sea apreciado por unos cuantos. cy EN NUESTR® PROXIMIG NUITER@: ENTREVISTAND® A ; Edgar Clement, reconocido dibujante y artista mexicano, autor de Operacién Bolivar Trabajé varios afios en Ja revista Gallito Cémix. (antes conocida como el Gallito Ingiés). Actualmente trabaja en varios proyectos. en el estudio de El Taller del Perro, ¢! cual junta a varios de los mejores talentos de México. La linea creativa de Clement se orilla a ta historieta de autor donde los elementos politicos, adultos, mis= ticos y sobre todo nacionales-dan el mejor ejemplo de jo.que podriamos decir es el nuevo estilo mexicano de Arte Secuent En esta seccién.mostraremos las opiniones sin maduillaje de los artistas que han y estén forjando la historieta nacional Final Fantasy: La Pelicula” Finalmente se informa a la opinién publica los planes. para Fah rantey: Movie, ‘Square se aso- cia con Sony, ‘con coproduc- cion de su filial Columbia Pictures para crear las insta- laciones de Square Honolulu en la isla de Hawai Estados Unidos. En este complejo trabajan dia y noche 150 artistas con un equipo que febasa los $20 millones de délares, contan= do con computadoras Silicon Grafics Octane, Io ultimo en tecnologia para grAfi- 0s y animacion 3D. La direccién obvia- mente es a cargo de Hironobu Sakaguchi €1 cual eligié varios talentos como el director de arte de el Sto. Elemento y el director en CGI de tas presentaciones de Tekken 2 y Soul Blade. El filme cont6 al principio de Presupuesto con la friolera cantidad de $75 nillones de délares, los cuales se agotaron hace dos meses y se tuvo que conseguir mas capital de parte de patrocinadores, a fin de cuentas en total se necesitaron. $115 millones de billetes verdes, sin duda lo vale. Tires y REALIDADES: EI Manga es Satanico? Recientemente en algunos medios de comu- nicacién en nuestro pais, se ha lanzado una campafia ideolégica contra el Manga y la animacion japones, acusandolo de atentar contra JaS buenas costumbres y sobre todo de _ser‘satafico”. Mas que una causa por Principios,"se“ ve esto como unaveccién seomerciak-para frenar el auge que han tenido: estas tendencias del pais del sol naciente en ‘América. E| cheque cultural entre paises.tan distantes pro¥Ocayconfusiones que hacen facil juzgar mal o-satanizar lo que no se conoce‘Envésta seccién resolverermos Sus! dudes sobre cualquier tema que tenga con- troversia acer de! arte secuential o géneros que se relacionen. | Los’ Maestros de| Arte Secuencial: Osamu ‘Tezuka. 1 pilar para el desarrollo de Ja industria de! anime y manga sin lugar a dudas fué Osamu Tezuka, el autor mas. prolifico de Japon. Esoribié y dibujé 150.000 paginas de Manga de las cuales 60 titulos se trasladaron a ani- macién, por lo cual la gente en su pais le did el sobrenombre de “Manga no Kami-Sama" © “E| Dios de! Manga’. En América conoci- mos varios de sus mejores trabajos come: Astroboy (Tetsuwan Atom), La Princesa Caballero (Ribon no Kishi), Kimba: El Leén Blanco (Jungle Taitei) y muchas mas. C@NCURS® DIBUIARTE Nuestro primer regalo es un Manga traduci- do alespafiol de La Leyenda de la Madre Sarah, del celebre Katsuhiro Otomo. Para garlarte este numero has un dibujo de los personajes del Comic H@RUZ (puede salir un personaje 0 varios). € mejor trabajo sera el ganador, los jueces serén el equipo de DIBUIARTE. La fecha Jintite para mandar por correo es hasta €l,15.de agosto de 2001, la direccion es: Salvador Diaz Mirén 186 Col. Santa Maria La Ribera México D.F. delegacién Cuauhtemoc CP 06400 Este regalo es por parte de nuestros amigos de la tienda Manga y Rol, ubicada en: Av. Universidad No. 726 Col. Del Valle (entre Miguel Laurent y Pilares) Tel. (015) 688 33 24. Aqui podrs encontrar los mejores cémics europeos, libros de arte, Manga en ‘espafiol, Juegos de Rol y libros sobre Dibujo de Comic. De UTILIDAD: El Tigre y El Dragon zQué es el wuxia? Es un género que desciende de una rica tradicién literaria que narra las aventuras de caballeros “‘chinos errantes. diestros en el campo de las artes. marciales que se rigen por lo Unico que les queda: el honor. A menudo las artes marciales que dominan estos guerreros fozan en lo fantas- tico, su: poder interior confirigndoles capaci- dades superhumanas como el poder volar, moverse a gran velocidad o levantar objetos gigantescos, entre otras hazafias, ysuena vagamente familiar? ast es. El Tigre y El Dragén de Ang Lee, la cinta que ha deslum- brado'@ medio mundo cosechando premios y alabanzas en su recorrido, pertenece:a este género cinematografico que apareciera en China desde la época del cine mudo. En esta seccién mencionaremos peliculas, libros, videojuegos y cualquier cosa que de una manera u otra te-ayude para darte idea de que tantas cosas pueden influir en un Comic. AL SERVICIO DE LA CeiIUNIDAD: Libros, Materiales, Cursos, Diplomados, Cafés, Tiendas, Centos Culturales, Actividades, — Exposiciones, Ferias, Conciertos y Promociones Especiales para ustedes los lectores. En esta seccién sera la cartelera de todo lo que te gustaria saber de donde encontrar las cosas que buscas. INVITAMOs A Tepes NUESTRES GUE NOS ESCRIBAN Y ITANDEN SUS SUGERENCIAS, PEDRADAS, RECOITIENDACIGNES, COMENTARIOS PER® S@BRE T@DS SUS DUDAS, PETICIONES ¥ CRITICAS mandanos tu correspondencia a vanguardi@correo.web.com © a’Salvador Diaz Mirén 156 Col. Santa Maria La Ribera México D-F. delegacién Cuauhtemoc CP 06400. CTORES a terniinamos Con mas de dos décadas déGrdua SOR PH |. Sabiendo i desu i ange n sélo relatos de encon- traron acon fe, respaldd mu focural Oves ove nero Uno sobre Bueno v, éQue" ‘mas necesito saber 7] pare hacer i propia revistay y dejar de trabajar contigo? Ove cTi erees que en (a proxima ‘edicién nos aumenten paginas?

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