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Desarrollo de una ronda de juego: Cada ronda se compone de dos fases stings. Los jugadores en sen tido de las agujas del reloj, escogen una carta de Personaje cada uno. ‘Cada jugador tendr su turno posteriormente, en el orden de los na eros de los Personajes. 1- Elecci6n de los Personajes Las ocho cartas de Personajes se barajan bocabajo. Luego se descarta un cierto numero de cartas, tanto bocabajo como bocarriba, que no -seran utilizadas en esta ronda. El resto de las cartas es de donde los jugadores escogerin los Personajes de esta ronda, inte Sa coeeae Samoans npuetcrens Connie cwmmnantecn emat cent ittotorens aearaieterse 4 z 4 7 5 i 1 1 é ° 1 1 7 ° 1 1 to pnd am iter SiR rin inet prt cay a trga tnd a dlaseaiae Sm enbage te Rico saline nce SEs pes iis iad ler saan iad fecoap Cop ims hs ara eae pre foe Ge oe once aero e El ugador con la Corona coge las carlas de Personaje restates y e- «coge una en secreto,colocndoladelante de él boeabajo. Este pata el resio de cartas de Personaje al jugador a su izquerda, que realiza la ‘misma operacion, y asf sucesivamente, Cuando el iltimo jugador e= «oja una de las dos dltimas cartas,coloca la cara restante, bocabao, «con las carts descartadas al principio del tumo. 2- Elturno de los jugadores EI jugador con la Corona es el encargado de ir nombrando a los Petsonafes, en el orden de sus nmeras. Cada vez que un Pessonaje es nombrado, el jugador que lo escogié revela su carta de Personaje, juega su tumo y deja su carta de Personaje con el resto de las des- Caradas St nngan gator escogi el Personaje nombrado, nom brard al siguiente personaje. Cuando todos los jugadores hayan jugado, se recogetim ls acho eal de Personae se barjrah para pasta {a siguiente ronda. Los jugadores juegan uno tras otro, pero no en el habitual orden de as aguas del elo sino en un orden que depende dela carta de Pesonaje que escogieron. Gd cel Personaje de un jugador es nombrado, su tumo es de la siglemte manera © En primer lugar, podré escoger entre: ~ coger dos monedas de oro de la banca s robar dos cartas de Distrito, para escoger una y dejar la otra bajo * sto concieme Gnicamente a esta carta. Las otras carta que un jugador tenga que robar del mazo (por ejemplo con el Arguitecta 0 el Mago) son cogtdas directamente de sin psibilidad de eleir «= Luego pod constriren su ciudad (delante de una de las car {as de Distrito pagando a la bana el eosteindicado en la cara. Un jugador no pot consruir dos Disttes del mismo nombre (dos Castillo, dos Mercades,..} en su cudad. Cada uno de los Personajes dispone de una habilidad especial que pose laa durante stoma de jue. Lys habilidades de los Personajes: L Asesino ‘Anuncia al Personaje al que vas a asesinar. El Personaje que es ase- ‘nado no pods reactionary no declararé nada cuando sea nombrado. [No se revelar la carta del asesinado hasta el final de la ronda y este perdera su turno completo. 2 Gorin ‘Anumcia al Personaje al que vas a robar, Cuando el jugador que tenga «ese Petsonaje sea nombrado y se revel, le podrds coger todas sus mo- nedas de oro, El Ladron no pod robar nial Asesino, nial Personaje asesinado, 3 Mage En cualquier momento de tu turno* pods realizar una de las si- ‘guientes acciones: * Cambia todas la carta que tengas en la mano (jno las cartas de tu ciudad!) con todas las catas de la mane de otro jugador (podris rea- Tizar To mismo aunque no tengas cars en la mano, y coger las cat- tas del otro jugadon, « Descarta cualquier numero de cartas de fu mano, colocindolas ‘bajo el mazo, y robando el mismo ndimero de caras a cambio. 4 Rey Reatbes una moneda de oo por cada isrto Nable amare) que hhaya en tu ciudad. Coge inmediatamente la carta de Corona. El si- cf na sds en nome fos Personas gue eco ’ersonaje en primer lugar. Si ningiin jugador escoge el Rey, el que lo tue tuna precedente conserva a Corona. 5 el Rey es asesinado pierde su furno como cualquier otro Personaje. Sin embargo, despues de que todos los jugadores hayan jugado, se anuncia que tienes el Rey yeaa cart da Coon Ser guen ej Paso primer i spuiente tue, 5 ~ Obispo Recibes una moneda de oro por cada Distrito Eclesidstico (Azul) que haya en tu ciudad*. No puedes recibir ataques del Condotiero. 6 SMercader Recibes al principio de tu turno una moneda de oro adicional, porlo «que pours coger tres monedas de oro 0 coger una carta y una moneda de oro. Recibes ademas otra moneda de oro por cada Distrito Comercial (verde) haya en tu ciudad®, 7 Avquitecto A principio de tu tume robas dos carta de Distrito adicionales, por lo que pods coger ies cattas 0 dos cartas y dos monedas de oro. Puedes construir tes Distritos durante tu tune. 8 ~ Condotiero Reeibes una moneda de oro por cada Distrito Militar rojo) haya en tu ciudad. Al final de tu ture puedes atacar una ciudad y destruir un Distrito de tu eleccién. Puedes destrair gratis un Distrito de coste 1,0 puedes destruir un Distrito de coste mas elevado pagando su coste menos uno (1 moneda de oro para un Distrito que cueste 2 para cons- truirlo, 2 monedas de oro para un Distrito que cueste 3, ete.) El CCondotiero no puede atacar una ciudad recién terminada con sus ocho Distrtos Victoria Cuando un jugadorconsruya su octavo iim Distt, a inal de LG ronda en curso acabard la partda. Cada jugador recibir sus pune tos de a forma siguiente: Recuento de los puntos de victoria Ppa bi cake decal ab ie eas beDistiadcla cxiad 443 sila cinta conten Distt de los cnn colores feees PP get aey ater coca ceet aera Diat “$a lsoos faders auc haya consid acto Dios Partidas mas cortas Tuega a siete o incluso a sets Distitos, en ver de a ocho. Esto esté ex pecialmente recomendado en partdas de 6 0 7 jugadores. 1s accfones pueden ser cfectuadas en cualquier momento det con dl jugador. De esta forma, un jugader puede recoger las 52 as de sus Distritos antes de consiruir fy utlizarlas para consul) 9 ous de cansiuir (61 el nuevo Disirto le reporta mis ganancios. sas las ganancias dc lo Distros deben ser recogidas de una sola vez. Jugadar que las haya recibido antes de constru no pode relbir la snaneia de un Distrito recin construido ese lure. Reglas para 2 y 3 jugadores En ule parida de 2 o 3 jugadores, estos faegart con dos Personajes El juego se desarolla normalmente, aunque cada jugador dispone de 9 “Traduccin y edicion en castellano: Jose M. Rey Agradecimientos de! autor: ay sais a agus que me ban aad cml prose jes ego, Yeh cpeaia hide Botan Mad Banc Suen ac Pen hr Binid Calvo, Bent'y Mayenn Carer Fienne Casals Pit Crane, Arabele Buvoux. Thieny Fu, Piippe Keyoers: David Kul Serge Lge ram Lema. ene Lemoignes Tsun thomme. Men hay Beran ‘enous Helene Micha Sean OSulivn, Pale es Pale, Jan Mare Pau Pee RosenbaFed Svar, Mk Sv, Hee Vil, ors ar ‘os jugadores ss sda consacivs sas ha mas mi Tan Tuts tartar de ea segunda edn dete agrdecere a Be alan, Beer Iie Aes New Ce Hsu Seah, fhamgatn y Aden Martane ey spc a Ranch {Csi Metie eau de rater un ues dt gus ene ima de i ries bisa de jogo de Coosa Finalmente y sore do gaa a Cyc Bavjean tye syudaen odie rhs y apoyo da jgonotieen prt Ciudadelas® es uniuogoextedo por 9 Entertainment www.edgeent.com Distibucién: Millennium Espatia jwwwrillenniumdstcom) Un juego de cartas de Bruno Faidutti Componentes *# 67 caifas de Distrito + 8carias de Ayuda de juego * 1 carla de Corona # 50 monedas de oro + 18 cartas de Personaje EL juego clasico Estas iSglas se aplican para una partida de 4 a 7 jugadores. Las par- Fee gurgates ull reglax especies cieeeette tale fascerrere Ute cee ivi? o pelibeintae {Ue los Personajes opcionales, descritos al final de las regs. Objetivo y puesta en marcha: En Ciudadelas, cada jugador gobiema una ciudad que debera desa- rrollar con el propdsito de convertirla en la mas prospera y presfigiosa {Los Distrito de las cludes son representados por caras, Cuando un jugador cologue el octavo Distrito desu ciudad, a final del turno del smo gad dea toda lpr final, prnp de par tida, cada jugador recite cuatro cartas de Distrito, dos monedas de o10 ‘yuna cara de Ayuda de juego. Uno de os jugadores, escogido al zat fendré la carta de Corona. Las cartas de Personaje: Las ocho cartas de Personaje son, 4-ElAsesino 2 EL Ladrén. 3-EL Mago 4 ELRey 5- El Obispo 6- El Mercader 7-ELArguitecto 8- EL Condotiero* ‘Los dems personajes no se usan en el modo de juego clisico. Las cartas de Distrito: (Cada Distrito dispone, en la esquina inferior izquierda, de una gema cuyo color india su categoria, + Eclesidstico > azul * Comercial > verde + Maravilla > violeta Cada Distrito tiene un coste de construccin igual al nimera de mo- rnedas de oro que figuran en su esquina superior izquierda, Cada Distrito vileta, 0 Maravil,tene un efecto sobre el juego favor del jugador en cuya ciudad est consirudo, y que se describe en la cata * Noble > amarillo iltar > rojo *Condoter sel general o cabeza de soldados mereenatos.

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