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CEE Ee ee
OZOd TadosHerta
Movimiento® en
Haiidad
6 Ara nen
Puersa nnn
Inleiativas
Ataques:
Equipo: Pécima de Curacion
‘Arma: Puho-pincho, que causa 1D6+3 Heridas. Con-
sults los detalles en la parte posterior de esta tar
‘Ademés, est equipade con un Mangual de Gladiador:
que causa 1D6+5 Heridas, Consulta los detalles en Ia
‘car que arma utiizara, No puede vtlzar las dos en un
Armadura: Armadura de Gladiador (+1 Resistencia)
‘Trabado: Destrabado con un resultado de 5+.
Realas Especiales: Consulta ot reverso de esta carta,
HaDeLeNEmco 123 4 5 6 7 8 9 10
parampactaR 92344445 5 5 6
- REGLAS ESPECIALES-
‘Su entrenamlento intensive permite al Luchader de
Pozo reaccionar muy rpidamente
Siempre que un Monstruo aparezca a consecuencia
de un suceso inesperado, tira 1D6 después de situar
106
1. El Luchador queda confunaide y no puede
‘ctuar en la siguiente fase de los aventureros,
{Al Luchador de Poz0 no le sucede nada, y los
‘ruos sigulende el proceimiento habitual
Et Luchador de Pozo recuerda una maniobra,
atacar como si se tratara de la fase de los
habituales de destrabarse, etc. Ademés,
podrd actuar sin restriccin alguna en la
Siguiente fase de los aventureros,
56
Sie! Luchador de Pozo est4 luchando en el Pozo
{de Lucha, tan sélo no podra reaccionar si obtiene
‘como ya se ha descrito anteriormente. i
Pufio-pincho
EI Puso:pincho permite al Luchador de Pozo efectuar
2 Ataques adiclonales, pero no puede efectuar un
barr Iota. Sie! Luchador de Pozo mata a un Mons:
‘ruo con el Pure-pincho, puede ocupar el cuadro
onde se encontraba el monstruo y seguir atacando
desde all. Las ragias de destraparse ne deben api
carae a este movimiento especial
Esta fuerte pécima
ie sabor desagrada:
Luchadores de Pozo
Poro bebe de esta
pécima, sanara 1D6
heridas. Sin embargo.
shen esta tirada obticne un resuitado
de 1, la pécima se hebré acabado.
Slotro guerrero bebe de esta pécima
Docima se acabaré si obtiene un resul
Si utiiza esta arma, el Lu
chador da Pozo incrementa |
su Fuerza en +2 puntos,
heridas. Sin embargo, sie
Luchador de Pozo obtiene
‘ual de Gladiador, ie
habra impactado a si mismo!
=Nivel
Batalla
Nivel FuorzaDados:|
Batalla OJ iicatva:
HAENEWGO 12.345 67
WAAR 2344445
Nivel 7m
Batalla f |riccive
HAENEMIGO 1234567869 10]
MPACTAR 234444555 6
Horas:
Nivel FuoreiOados:
Batalla O) incatve:
SalO-
Batall
Tere H ArmasiProve
“31 Resstencle:
3 Beacues:
ec
3
1
HAENEMGO 123456789
IMPACTAR 234444555
10]
6
‘suerte:
Fr, Vountacs
Destrabarse
4
stHABILIDAD
HABILIDAD
HABILIDAD