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101,"1"

102,"Copperplate Gothic Light"


103,"Comic Sans MS"
104,"Arial"
110,"Copperplate Gothic Light"
111,"12"
112,"B"
113,"Copperplate Gothic Light"
114,"21"
115,"B"
116,"Copperplate Gothic Light"
117,"12"
118,"B"
119,"Arial"
120,"10"
121,"N"
122,"Arial"
123,"9"
124,"B"
125,"Arial"
126,"10"
127,"N"
128,"Arial"
129,"10"
130,"B"
131,"Arial"
132,"8"
133,"N"
134,"Lucida Bright"
135,"20"
136,"N"
137,"Lucida Bright Demibold"
138,"20"
139,"B"
140,"Segoe UI"
141,"14"
142,"B"
143,"Segoe UI"
144,"16"
145,"B"
146,"Segoe UI"
147,"18"
148,"B"
1001,"《帝国时代》"
1002,"X"
1003,"《帝国时代》游戏说明"
1101,"正在读取游戏数据……"
1102,"正在设置新剧本……"
1103,"正在读取剧本……"
1104,"正在保存剧本……"
1105,"正在开始新游戏……"
1106,"正在读取存档……"
1107,"正在保存游戏……"
1108,"正在等待其他玩家……\n 我们正在为您建立高质量的网络连接,请稍候……"
1150,"获胜!"
1151,"战败!"
1200,"准备就绪"
1201,"计算机"
1202,"空白"
1203,"读取中"
1204,"等待中"
1205,"未知"
1210,"玩家 '%s' (%d) 无回应……"
1211,"再次同步中……请稍候。"
1212,"Ser#%d Cmd=%d '%c' 蓄意退出"
1213,"玩家%d - '%s'已退出或断开连接。"
1214,"玩家'%s' (%d)无回应……"
1215,"正在设置多人游戏……"
1216,"正在与多人游戏断开连接……\n\n\n\n 如果本局游戏 15 秒内未断开连接,\n 请按 ESC 键。"
1217,"与%s 通讯不畅……"
1218,"正在创建多人游戏……"
1219,"正在创建多人游戏……"
2000,"占位符"
2001,"错误"
2002,"无法初始化程序。请在卸载《帝国时代》后重新安装。"
2003,"无法初始化图像系统。请确认您的显卡及其驱动与 DirectDraw 兼容。"
2004,"无法初始化音响系统。"
2005,"无法初始化通讯系统。请确认您已正确安装 DirectX 5.0a 或更高版本。"
2006,"无法创建游戏。"
2007,"无法读取游戏数据。"
2008,"您必须插入游戏光盘,并重新启动《帝国时代》,之后才能进行单人模式游戏。"
2009,"要求每 3 位玩家使用一张游戏光盘。"
2010,"您必须插入游戏光盘,否则无法使用剧本编辑器。"
2011,"运行《帝国时代》需要 256 色调色板或更高的颜色质量。如要调整您的调色板设定,请打开 Windows
控制面板里的显示属性窗口。"
2012,"失去同步,游戏中止!"
2013,"《帝国时代:决定版》无法初始化 DirectX 渲染器。请确认您的显卡支持 DirectX11,同时所有驱动
也已更新到最新版本。"
2014,"《帝国时代:决定版》无法创建 DirectX 渲染实例。请确认您的显卡支持 DirectX11,同时所有驱动
也已更新到最新版本。"
2015,"内存或文件交换空间不足。请关闭其他应用程序以释放硬盘空间,再重新启动《帝国时代》。"
2016,"《帝国时代》扩展包要求已安装《帝国时代》1.0、1.0A 或 1.0B 版。"
2017,"此份《帝国时代》扩展包测试版的拷贝已失效。"
2300,"来自计算机玩家的消息"
2301,"叛友求荣,无耻之尤!此仇焉可不报!"
2302,"果然识时务者为俊杰。"
2303,"有远见!你我携手,何愁天下不入囊中?"
2304,"可叹!你我若能联手,本可横扫天下啊!"
2305,"竟敢视我如无物?!等着受死吧!"
2306,"给我再贡献%d 黄金来,否则让你死无葬身之地!"
2307,"给我贡献%d 黄金来,否则让你死无葬身之地!"
2308,"你若向我贡献%d 黄金,我便与你结盟。"
2309,"你若再多向我贡献%d 黄金,我便与你结盟。"
2310,"就凭这点供奉,岂能动摇我荡平尔等之志!"
2311,"你兵强国富,与你结盟倒也无妨。"
2312,"%s 正在攻击我,请速来支援!"
2313,"我正准备攻击%s,请加入我方。"
2314,"我们可没有接受任何人投诚的雅兴。"
2400,"********** 部族错误 **********"
2401,"尝试启动游戏过程中发生错误。"
2402,"无法保存该游戏。请先清理出一定的硬盘空间之后再试。"
2403,"无法保存该剧本。请先清理出一定的硬盘空间之后再试。"
2404,"无法读取该游戏。"
2405,"无法读取该剧本。"
2406,"由于同步错误,您已被退出此局游戏。您的网络连接可能已经断开。"
2407,"试玩模式时间已到!感谢您的游玩!"
2410,"尝试连接游戏过程中发生超时。"
2411,"文件名中包含禁用字符。"
2500,"在试玩版中无法使用该功能。"
2501,"在试玩版中无法推进到铁器时代。"
2502,"在试玩版中无法进行随机地图游戏。"
2503,"在试玩版中无法进行死亡竞赛游戏。"
2504,"在试玩版中无法选择铁器时代。"
2505,"在试玩版中无法选择计算机玩家进行多人游戏。"
2506,"在试玩版中无法使用该剧本。"
2507,"在试玩版中无法更改画面尺寸。"
2510,"多人混战(8 位玩家)"
3001,"食物不足。"
3002,"木材不足。"
3003,"石料不足。"
3004,"黄金不足。"
3005,"您需要建造更多住房。"
3006,"没有船坞可供贸易往来。"
3007,"与陆地距离过远,无法卸运。"
3008,"空地过小,无法全员卸运。"
3009,"%s 向您贡献了%d 黄金。"
3010,"空地过小,无法放置单位。"
3011,"您无法与敌对方进行贸易。"
3012,"%s 断开连接。"
3013,"%s 投降了。"
3014,"%s 战败了。"
3015,"%s 向您贡献了%d 木材。"
3016,"%s 向您贡献了%d 食物。"
3017,"%s 向您贡献了%d 石料。"
3018,"无法修理……资源不足。"
3019,"%s 开始建造奇观!"
3020,"您建成了一座奇观。若维持该奇观 2000 年不被摧毁,您将赢得胜利!"
3021,"%s 建成了一座奇观。若维持奇观 2000 年不被摧毁,您将赢得胜利!"
3022,"%s 建成了一座奇观。若维持奇观 2000 年不被摧毁,您将输掉游戏!"
3023,"您的奇观被摧毁了!"
3024,"%s 的奇观被摧毁了!"
3025,"%s 对您的外交立场变为中立。"
3026,"%s 对您的外交立场变为同盟。"
3027,"%s 对您的外交立场变为敌对。"
3028,"所有古物均已被占领。若维持 2000 年无人夺走,您将获得胜利!"
3029,"所有古物均已被占领。若维持 2000 年无人夺走,您将输掉游戏!"
3030,"失去了古物控制权!"
3033,"所有遗迹均已被占领。若维持 2000 年无人夺走,您将获得胜利!"
3034,"所有遗迹均已被占领。若维持 2000 年无人夺走,您将输掉游戏!"
3035,"失去了遗迹控制权!"
3039,"点击一片区域即可进行攻击。"
3040,"点击一片区域即可移动到那里。"
3041,"点击某物或单位即可进行工作。"
3042,"点击某物或单位即可进行攻击。"
3043,"点击单位即可进行治疗。"
3044,"点击单位即可进行转化。"
3045,"点击一片区域攻击当地。"
3046,"您已达到人口上限。"
3047,"信仰不足,无法施行转化。"
3048,"您必须研究多神论才能转化敌对方祭司。"
3049,"您必须研究多神论才能转化敌对方建筑。"
3050,"市镇中心无法被转化。"
3051,"奇观无法被转化。"
3052,"点击建筑或船舶进行修理。"
3053,"点击您想让运输船卸运的目的地。"
3054,"您建成了一个奇观。"
3055,"%s 建成了一个奇观。"
3056,"所有古物均已被占领。"
3057,"所有遗迹均已被占领。"
3058,"您已开始建造奇观!"
3059,"已更改游戏速度。"
3060,"游戏暂停/取消暂停。"
3070,"投降或战败后无法聊天。"
3080,"视图缩放比例现已锁定为当前级别"
3081,"现在可以更改视图缩放级别"
3082,"当前玩家已禁用缩放功能"
3093,"建造队列已满!"
3094,"预定建造地点存在障碍物。此次建造已取消。"
3100,"确定要退出并读取新游戏吗?"
3101,"确定要退出本局游戏吗?\n 未保存的进度将会丢失。"
3102,"确定要重新开始本局游戏吗?"
3103,"确定要投降吗?"
3120,"您还有%d 次暂停机会。"
3121,"您已经没有暂停的机会了。"
3501,"一旦确认,无法逆转。您确定要这样吗?"
3700,"点击即可治疗该单位。"
3701,"点击即可攻击该单位。"
3702,"点击即可攻击该建筑。"
3703,"点击即可攻击该围墙。"
3704,"点击即可攻击该船舶。"
3705,"点击即可修复该建筑。"
3706,"点击即可登上该运输船。"
3707,"点击即可在该处捕捞。"
3708,"点击即可砍伐该树木。"
3709,"点击即可在该处采摘。"
3710,"点击即可狩猎该动物。"
3711,"点击即可开采石料。"
3712,"点击即可开采黄金。"
3713,"点击即可修复该围墙。"
3751,"点击即可转化该单位。"
3752,"点击即可转化该建筑。"
3754,"点击即可转化该船舶。"
3755,"点击即可建造该建筑。"
3760,"点击即可攻击该动物。"
3800,"点击即可选择该村民。"
3801,"点击即可选中该建筑。"
3803,"点击即可选中该军事单位。"
3804,"点击即可选中该船舶。"
3805,"点击即可选中该攻城武器。"
3806,"点击即可选中该祭司。"
3807,"点击即可选中该古物。"
3820,"替您的文明占领该古物!"
3821,"在此捕捞获得食物。"
3822,"砍伐树林获得木材。"
3823,"在该处采摘获得食物。"
3824,"在该处开采获得石料。"
3825,"在该处开采获得黄金。"
3826,"狩猎该动物获得食物。"
3857,"点击即可选中该遗迹。"
3870,"替您的文明占领该遗迹!"
3900,"右击即可治疗该单位。"
3901,"右击即可攻击该单位。"
3902,"右击即可攻击该建筑。"
3903,"右击即可攻击该围墙。"
3904,"右击即可攻击该船舶。"
3905,"右击即可修理该建筑。"
3906,"右击即可登上该运输船。"
3907,"右击即可在该处捕捞。"
3908,"右击即可砍伐该树木。"
3909,"右击即可在该处采摘。"
3910,"右击即可狩猎该动物。"
3911,"右击即可开采石料。"
3912,"右击即可开采黄金。"
3913,"右击即可修理该建筑。"
3951,"右击即可转化该单位。"
3952,"右击即可转化该建筑。"
3954,"右击即可转化该船舶。"
3955,"右击即可建造该建筑。"
3960,"右击即可攻击该动物。"
3961,"点击即可一片区域设立聚集点。"
4001,"确认"
4002,"取消"
4003,"是"
4004,"否"
4005,"重试"
4006,"取消"
4007,"异常中断"
4008,"错误"
4009,"?"
4010,"X"
4011,"重置为默认值"
4012,"下一步"
4101,"劳动(W)"
4102,"移动(M)"
4103,"建造(B)"
4104,"贸易"
4105,"停止(S)"
4106,"解除选中(ESC)"
4107,"卸运(L)"
4108,"编组"
4109,"解散编组"
4110,"阵法"
4111,"取消(ESC)"
4112,"翻页(X)"
4113,"聊天"
4114,"外交"
4115,"菜单"
4116,"贸易往来"
4117,"研究"
4118,"创建"
4119,"建造"
4120,"取消建造"
4121,"游戏说明(SHIFT+F1)"
4122,"坚守原地(D)"
4123,"攻击当地(T)"
4124,"治疗(E)"
4125,"转化(C)"
4126,"攻击(A)"
4127,"修理(R)"
4128,"贸易食物换得黄金。"
4129,"贸易木材换得黄金。"
4130,"贸易石料换得黄金。"
4131,"S"
4132,"得分(F4)"
4133,"升序排列(,)"
4134,"降序排列(,)"
4135,"下载模组"
4136,"离开游戏会话"
4151,"B"
4152,"S"
4153,"G"
4154,"U"
4155,"X"
4156,"T"
4157,"D"
4158,"T"
4159,"H"
4160,"N"
4161,"B"
4162,"D"
4163,"A"
4164,"K"
4165,"L"
4166,"P"
4167,"Y"
4168,"E"
4169,"C"
4170,"M"
4171,"W"
4172,"A"
4173,"R"
4174,"L"
4175,","
4176,"."
4177,"B"
4178,"W"
4179,"E"
4180,"Q"
4182,"V"
4183,"V"
4184,"S"
4185,"I"
4186,"U"
4187,"G"
4188,"G"
4189,"Z"
4191,"B"
4192,"C"
4193,"R"
4194,"N"
4195,"D"
4196,"O"
4197,"T"
4201,"石器时代"
4202,"工具时代"
4203,"青铜时代"
4204,"铁器时代"
4205,"后铁器时代"
4206,"游牧民族"
4301,"食物"
4302,"木材"
4303,"石料"
4304,"黄金"
4305,"生命"
4306,"盔甲"
4307,"攻击"
4308,"搭乘者"
4309,"正在研究"
4310,"正在训练"
4311,"正在建造"
4312,"视野"
4313,"人口"
4314,"攻击距离"
4315,"货物"
4316,"速度"
4320,"获胜条件"
4321,"征服"
4322,"探险"
4323,"遗迹"
4324,"古物"
4325,"景观"
4326,"黄金"
4327,"默认"
4328,"%"
4329,"时间限制"
4330,"得分"
4331,"自定义"
4332,"标准"
4400,"9"
4401,"拉美西斯"
4402,"图特摩斯"
4403,"雅赫摩斯"
4404,"尼科"
4405,"塞提"
4406,"哈伦海布"
4407,"阿蒙霍特普"
4408,"哈特谢普苏特"
4409,"美尼斯"
4410,"9"
4411,"亚历山大"
4412,"阿喀琉斯"
4413,"伯里克利"
4414,"米太亚德"
4415,"列奥尼达"
4416,"提米斯托克利"
4417,"吕山德"
4418,"阿尔西比亚德斯"
4419,"克里昂"
4420,"9"
4421,"汉谟拉比"
4422,"尼布甲尼撒"
4423,"尼布甲"
4424,"那波帕拉萨尔"
4425,"伯沙撒"
4426,"那波尼德"
4427,"克罗伊斯"
4428,"铁列平"
4429,"阿斯提阿格斯"
4430,"9"
4431,"提格拉特-帕拉沙尔"
4432,"亚述巴尼拔"
4433,"萨尔玛那萨尔"
4434,"萨尔贡"
4435,"阿达德-尼拉里"
4436,"阿萨尔哈东"
4437,"辛那赫里布"
4438,"沙玛什"
4439,"亚述那西尔帕"
4440,"9"
4441,"米诺斯"
4442,"拉达曼迪斯"
4443,"萨尔珀冬"
4444,"埃吕斯鲁斯"
4445,"戈耳提斯"
4446,"埃阿科斯"
4447,"安德洛革俄斯"
4448,"帕西淮"
4449,"埃阿科斯"
4450,"9"
4451,"穆尔西里"
4452,"苏庇路里乌玛"
4453,"乌利库梅"
4454,"哈图西里"
4455,"图特哈里"
4456,"拉巴尔那"
4457,"阿尼塔"
4458,"皮坦纳"
4459,"库玛尔比"
4460,"9"
4461,"桑楚尼亚松"
4462,"基里达"
4463,"普罗提诺"
4464,"波斐利"
4465,"斐洛"
4466,"厄特巴耳"
4467,"耶洗别"
4468,"利布-阿迪"
4469,"阿希拉姆"
4470,"9"
4471,"吉尔伽美什"
4472,"卢加尔扎克西"
4473,"瑞穆什"
4474,"乌鲁卡基那"
4475,"恩西杜安娜"
4476,"纳拉姆辛"
4477,"卢伽尔班达"
4478,"恩美卡"
4479,"美舍阿尼帕达"
4480,"9"
4481,"居鲁士"
4482,"大流士"
4483,"冈比西斯"
4484,"达提斯"
4485,"薛西斯"
4486,"贝苏斯"
4487,"马铎尼斯"
4488,"斯皮塔米尼斯"
4489,"阿尔塔费尼斯"
4490,"9"
4491,"王亥"
4492,"汤"
4493,"玄王"
4494,"纣辛"
4495,"桀"
4496,"黄帝"
4497,"神农"
4498,"伏羲"
4499,"尧"
4500,"9"
4501,"仁德天皇"
4502,"清"
4503,"神武天皇"
4504,"卑弥呼"
4505,"圣德太子"
4506,"桓武天皇"
4507,"神功皇后"
4508,"景行天皇"
4509,"天武天皇"
4510,"9"
4511,"檀君王俭"
4512,"卫满朝鲜"
4513,"准"
4514,"右渠"
4515,"卫满"
4516,"慰仇太"
4517,"依虑"
4518,"玄"
4519,"首露"
4520,"9"
4521,"凯撒"
4522,"维斯帕先"
4523,"图拉真"
4524,"尼罗"
4525,"克劳狄乌斯"
4526,"多米提安"
4527,"马可·奥勒留"
4528,"苏拉"
4529,"屋大维"
4530,"9"
4531,"哈米尔卡·巴卡"
4532,"希米尔科"
4533,"汉诺"
4534,"马托"
4535,"马戈"
4536,"哈斯德鲁巴"
4537,"汉尼拔"
4538,"吉斯戈"
4539,"狄多"
4540,"9"
4541,"芝诺比阿"
4542,"西法克斯"
4543,"马西尼萨"
4544,"米特里达梯"
4545,"法尔奈克"
4546,"朱古达"
4547,"奥登纳图斯"
4548,"瓦巴拉图斯"
4549,"佐布达斯"
4550,"9"
4551,"皮洛士"
4552,"阿加托克利斯"
4553,"泰摩利昂"
4554,"希伦"
4555,"珀耳修斯"
4556,"安德里斯库斯"
4557,"安条克"
4558,"菲洛皮门"
4559,"希波克拉底"
4701,"X"
4702,"Z"
4703,"C"
4704,"V"
4709,"G"
4710,"F"
5001,"学院"
5002,"鳄鱼"
5003,"景观"
5004,"遗迹"
5006,"古物"
5007,"军饷车"
5008,"兵营"
5009,"捕鱼艇"
5010,"捕鱼船"
5011,"贸易艇"
5012,"商船"
5013,"轻型运输船"
5014,"重型运输船"
5015,"侦察船"
5016,"战船"
5017,"三桨座战船"
5018,"投石三桨座战船"
5019,"遗骨 1"
5020,"遗骨 2"
5021,"遗骨 1"
5022,"修路者"
5023,"建筑工"
5024,"仙人掌 1"
5025,"仙人掌 2"
5026,"仙人掌 3"
5027,"仙人掌 4"
5028,"美杜莎"
5037,"悬崖"
5047,"骑兵残骸"
5048,"鳄鱼残骸"
5049,"弓兵残骸"
5050,"弓兵残骸 2"
5051,"持斧战士残骸"
5052,"阔剑士残骸"
5053,"弩车残骸"
5054,"建筑工残骸"
5055,"投石车残骸 2"
5056,"投石车残骸"
5057,"战车残骸"
5059,"大象残骸"
5060,"农民残骸"
5061,"渔民残骸"
5062,"采果工残骸"
5063,"重装骑兵残骸"
5064,"猎人残骸"
5065,"步兵残骸"
5066,"长剑士残骸"
5067,"轻装骑兵残骸"
5068,"方阵兵残骸"
5069,"长弓残骸"
5070,"木料残骸"
5071,"人类残骸"
5072,"木筏"
5073,"方阵兵残骸"
5074,"祭司残骸"
5075,"短剑士残骸"
5076,"侦察兵残骸"
5077,"树木残骸"
5078,"战象残骸"
5079,"飞翔的荷兰人"
5080,"沙漠地块 1"
5081,"沙漠地块 2"
5082,"沙漠地块 3"
5083,"船坞"
5085,"大象"
5086,"大象(阿尔法)"
5087,"探险者"
5088,"农田"
5089,"农民"
5090,"木栏"
5091,"石栏"
5092,"火"
5093,"鲸鱼"
5094,"鲑鱼"
5095,"近海鱼"
5096,"近海鱼"
5097,"金枪鱼"
5098,"渔民"
5099,"双杆旗"
5100,"单杆旗"
5101,"浆果灌木丛"
5102,"采果工"
5103,"瞪羚"
5104,"山羊"
5105,"政府中心"
5106,"谷仓"
5107,"草丛 01"
5108,"草丛 02"
5109,"草丛 03"
5110,"草丛 04"
5111,"草丛 05"
5112,"草丛 06"
5113,"草丛 07"
5114,"草丛 08"
5115,"草丛 09"
5116,"草丛 10"
5117,"防卫塔"
5118,"马"
5119,"住房"
5121,"猎人"
5122,"英雄亚历山大"
5123,"英雄阿蒙·拉"
5124,"英雄珀耳修斯"
5125,"英雄提贝里乌斯"
5126,"英雄薛西斯"
5127,"狮子"
5128,"狮子(阿尔法)"
5129,"驯服的狮子"
5130,"伐木工"
5131,"村民"
5132,"市场"
5134,"金矿"
5139,"石矿"
5140,"金矿工"
5141,"石矿工"
5142,"投射类:核子弹"
5143,"投射类:弓箭"
5144,"投射类:带火弓箭"
5145,"投射类:船用石弹"
5146,"投射类:大箭"
5147,"投射类:带火大箭"
5148,"投射类:投石车用石弹"
5149,"投射类:投石车用带火石弹"
5150,"投射类:长矛"
5151,"鸟类:隼"
5152,"鸟类:鹰"
5153,"祭司"
5154,"靶场"
5155,"修理工"
5156,"碎石堆 1"
5157,"碎石堆 2"
5158,"碎石堆 3"
5159,"碎石堆烟雾 x3"
5160,"警卫塔"
5161,"浅滩"
5162,"攻城器械工房"
5163,"硝烟"
5164,"战争硝烟 1"
5166,"船坞废墟"
5167,"硝烟柱 1"
5170,"弓箭手"
5171,"强化弓箭手"
5172,"复合弓箭手"
5173,"弩炮"
5174,"投石器"
5175,"投石车"
5176,"骑兵"
5177,"重装骑兵"
5178,"骑马弓兵"
5179,"战车"
5180,"战车弓兵"
5181,"骑象弓兵"
5182,"战象"
5183,"狼牙棒战士"
5184,"持斧战士"
5185,"短剑士"
5186,"阔剑士"
5187,"长剑士"
5188,"甲兵"
5189,"方阵兵"
5190,"侦察兵"
5191,"核子弹机枪兵"
5192,"马厩"
5193,"贮藏阱"
5195,"神庙"
5196,"地形裂缝 1"
5197,"地形裂缝 2"
5198,"地形裂缝 3"
5199,"地形裂缝 4"
5200,"地形裂缝 5"
5201,"枯死树木"
5202,"泥泞通道 1"
5203,"泥泞通道 2"
5204,"泥泞通道 3"
5205,"泥泞通道 4"
5206,"泥泞通道 5"
5207,"泥泞通道 6"
5208,"草地通道 1"
5209,"草地通道 2"
5210,"草地通道 3"
5211,"草地通道 4"
5212,"草地通道 5"
5213,"草地通道 6"
5214,"石地 1"
5215,"石地 2"
5216,"石地 3"
5217,"石地 4"
5218,"石地 5"
5219,"石地 6"
5220,"石地通道 1"
5221,"石地通道 2"
5222,"石地通道 3"
5223,"石地通道 4"
5224,"石地通道 5"
5225,"石地通道 6"
5226,"岩石 01"
5227,"岩石 02"
5228,"岩石 03"
5229,"岩石 04"
5230,"岩石 05"
5231,"岩石 06"
5232,"岩石 07"
5233,"岩石 08"
5234,"岩石 09"
5235,"岩石 10"
5236,"岩石 11"
5237,"岩石 12"
5238,"岩石 13"
5239,"岩石 14"
5240,"岩石 15(水面)"
5241,"岩石 16(水面)"
5242,"岩石 17(水面)"
5243,"岩石 18(水面)"
5244,"岩石 19(水面)"
5245,"岩石 20(水面)"
5246,"岩石 21(水面)"
5247,"岩石 22(水面)"
5248,"岩石 23(水面)"
5249,"岩石 24(水面)"
5250,"岩石 25(水面)"
5251,"岩石 26(水面)"
5252,"岩石 27"
5253,"遗骨"
5255,"市镇中心"
5256,"荒芜的农田"
5257,"贸易工房"
5258,"树桩"
5259,"树桩"
5260,"树桩"
5261,"树木"
5262,"树木类:松树 1"
5263,"树木类:云杉"
5264,"树木类:松树 2"
5265,"树木类:松树 3"
5266,"树木类:松树 4"
5267,"树木类:山毛榉"
5268,"树木类:橡树"
5269,"树林"
5270,"树林"
5271,"树木类:橡树"
5272,"树木类:橡树"
5273,"树木类:橡树"
5274,"树林"
5275,"树木类:梣树"
5276,"树木类:棕榈树"
5277,"树木类:棕榈树"
5278,"树木类:棕榈树"
5279,"树木类:棕榈树"
5280,"树木类:棕榈树"
5281,"树木类:松树"
5282,"树木类:松树"
5283,"树木类:松树"
5284,"树木类:松树"
5285,"树木类:橡树 10"
5286,"树木类:橡树 14"
5287,"树林"
5288,"树林"
5289,"树林"
5290,"树林"
5291,"树木类:橡树"
5292,"树木类:橡树 32"
5293,"树木类:橡树 33"
5294,"树木类:橡树 34"
5295,"树木类:橡树 35"
5296,"树木类:橡树 36"
5297,"强化围墙"
5298,"稍高围墙"
5299,"低矮围墙"
5300,"瞭望塔"
5301,"树木类:棕榈树林"
5302,"树木类:棕榈树林"
5303,"树木类:棕榈树林"
5304,"树木类:棕榈树林"
5305,"树木类:松树林"
5306,"树木类:松树林"
5307,"树木类:松树林"
5308,"树木类:松树林"
5309,"英雄伊阿宋"
5310,"盲眼跛足祭司"
5311,"隐形恶魔"
5312,"英雄穆尔·哈沃克"
5313,"英雄科利斯"
5314,"英雄赫斯丰"
5315,"英雄赫克特"
5316,"潜行弓兵"
5317,"大贝尔莎列车炮"
5318,"激光炮塔"
5319,"黑衣骑手"
5320,"英雄"
5321,"英雄 13"
5322,"叛徒"
5323,"雇佣兵"
5324,"激光机枪兵"
5325,"温赛特的跑车"
5326,"龙"
5334,"奇观"
5335,"弩炮塔"
5336,"灭世战船"
5337,"破城者攻城塔"
5338,"重型投石车"
5339,"重装骑马弓兵"
5340,"军团兵"
5341,"全覆甲重装骑兵"
5342,"百夫长"
5343,"悬崖瀑布"
5344,"马特克领主"
5350,"环索投石手"
5351,"骆驼骑手"
5352,"火攻箭船"
5353,"刀轮战车"
5354,"披甲战象"
5355,"鳄鱼(阿尔法)"
5356,"英雄汉尼拔"
5357,"英雄凯撒"
5358,"英雄西皮奥"
5359,"英雄马克·安东尼"
5360,"克莱奥帕特拉的驳船"
5361,"齐诺比娅塔"
5362,"英雄维钦托利"
5363,"英雄阿基米得"
5364,"聚光反射镜塔"
5365,"瞪羚(阿尔法)"
5366,"机器战警扎格 209"
5367,"沙滩粒子"
5368,"圣方济各"
5369,"温赛特的另一辆跑车"
5370,"宝贝孩子"
5371,"闪光"

//New Object
5372, "干枯草地"
5373, "翠绿草地"
5374, "干枯灌木 1"
5375, "翠绿灌木 1"
5376, "干枯灌木 2"
5377, "翠绿灌木 2"
5378, "干枯灌木 3"
5379, "翠绿灌木 3"
5380, "干枯灌木 4"
5381, "翠绿灌木 4"
5382, "枯死灌木"
5383, "丛林灌木 1"
5384, "丛林灌木 2"
5385, "丛林灌木 3"
5386, "丛林灌木 4"

5388, "灰色鹅卵石"
5389, "沙地鹅卵石"

5390, "向左上依直线方向画波形线"
5391, "向右上依直线方向画波形线"
5392, "向左下依直线方向画波形线"
5393, "向右下依直线方向画波形线"
5394, "向上依外角画波形线"
5395, "向下依外角画波形线"
5396, "向右依外角画波形线"
5397, "向右依外角画波形线"
5398, "向上依内角画波形线"
5399, "向下依内角画波形线"
5400, "向左依内角画波形线"
5401, "向右依内角画波形线"
5402, "秋天的橡树"
5403, "扇叶蒲葵树组"
5404, "扇叶蒲葵树(林)"
5405, "枣椰树(林)"
5406, "蒲葵树(林)"
5407, "榆树"
5408, "绿云杉树"
5409, "绿冷杉树"
5410, "深蓝云杉树"
5411, "蓝云杉树"
5412, "蓝云杉树"
5413, "秋天的白蜡树"
5414, "枫树"
5415, "枫树(林)"
5416, "秋天的白蜡树(林)"
5417, "橡树"
5418, "秋天的榆树"
5419, "秋天的枫树"
5420, "秋天的枫树(林)"
5421, "白蜡树"
5422, "西米棕榈树"
5423, "扇叶蒲葵树"
5424, "蒲葵树"
5425, "枯棕榈树"
5426, "枣椰树"
5427, "绿云杉树(林)"
5428, "黄冷杉树"
5429, "红冷杉树"
5430, "蓝冷杉树"
5431, "秋天的榆树(林)"
5432, "红冷杉树(林)"
5433, "绿冷杉树(林)"
5434, "深蓝云杉树(林)"
5435, "蓝云杉树(林)"
5436, "榆树(林)"
5437, "枯树(林)"
5438, "秋天的枫树(林)"
5439, "黄冷杉树"
5440, "枯冷杉树"
5441, "蓝冷杉树(林)"
5442, "枯冷杉树(林)"
5443, "红冷杉树(林)"
5444, "红冷杉树"
5445, "橡树(林)"
5446, "秋天的橡树(林)"
5447, "白蜡树(林)"
5448, "枯树"
5449, "橄榄树(林)"
5450, "橄榄树"
5451, "松树(林)"
5452, "松树"
5453, "柏树(林)"
5454, "柏树"
5455, "将军"
5456, "大祭司"
5457, "法老"
5458, "英雄阿喀琉斯"
5459, "英雄埃阿斯"
5460, "英雄奥德修斯"
5461, "英雄帕里斯"
5462, "英雄克桑提普斯"
5463, "英雄伯里克利"
5464, "酋长"
5465, "英雄徐福"
5466, "圣德太子"
5467, "英雄拉美西斯"
5468, "英雄穆瓦塔里"
6002,"建造学院(Y)"
6008,"建造兵营(B)"
6009,"建造捕鱼艇(F)"
6010,"建造捕鱼船(F)"
6011,"建造贸易艇(F)"
6012,"建造商船(F)"
6013,"建造轻型运输船(T)"
6014,"建造重型运输船(T)"
6015,"建造侦察船(E)"
6016,"建造箭船(E)"
6017,"建造三桨座战船(E)"
6018,"建造投石三桨座战船(C)"
6022,"建造修路者"
6037,"建造悬崖"
6083,"建造船坞(D)"
6088,"建造农田(F)"
6106,"建造政府中心(C)"
6107,"建造粮仓(G)"
6117,"建造防卫塔(T)"
6118,"创造马"
6119,"建造住房(E)"
6131,"创造村民(C)"
6132,"建造市场(M)"
6133,"建造市场(M)"
6153,"训练祭司(T)"
6154,"建造靶场(A)"
6155,"创造村民(C)"
6160,"建造警卫塔(T)"
6162,"建造攻城器械工房(K)"
6170,"训练弓箭手(T)"
6171,"训练强化弓箭手(A)"
6172,"训练复合弓箭手(A)"
6173,"建造弩炮(B)"
6174,"建造简陋投石车(C)"
6175,"建造投石车(C)"
6176,"训练骑兵(C)"
6177,"训练重装骑兵(C)"
6178,"训练骑马弓兵(C)"
6179,"训练战车(R)"
6180,"训练战车弓兵(R)"
6181,"训练骑象弓兵(E)"
6182,"训练战象(E)"
6183,"训练狼牙棒战士(T)"
6184,"训练持斧战士(T)"
6185,"训练短剑士(Z)"
6186,"训练阔剑士(Z)"
6187,"训练长剑士(Z)"
6188,"训练甲兵(T)"
6189,"训练方阵兵(T)"
6190,"训练侦察兵(T)"
6192,"建造马厩(L)"
6193,"建造贮藏阱(S)"
6195,"建造神庙(P)"
6255,"建造市镇中心(N)"
6297,"建造强化围墙(W)"
6298,"建造稍高围墙(W)"
6299,"建造低矮围墙(W)"
6300,"建造瞭望塔(T)"
6334,"建造奇观(O)"
6335,"建造弩炮塔(T)"
6336,"建造灭世战船(C)"
6337,"建造破城者攻城塔(B)"
6338,"建造重型投石车(C)"
6339,"训练重装骑马弓兵(C)"
6340,"训练军团兵(Z)"
6341,"训练全覆甲重装骑兵(C)"
6342,"训练百夫长(T)"
6350,"训练环索投石手 (L)"
6351,"训练骆驼骑手 (L)"
6352,"建造火箭船(G)"
6353,"训练刀轮战车(R)"
6354,"训练披甲战象(E)"
7001,"轻型运输船"
7002,"贸易艇:功能未利用"
7003,"侦察船"
7004,"捕鱼船"
7005,"箭船"
7006,"商船"
7007,"三桨座战船"
7008,"重型运输船"
7009,"投石三桨座战船"
7010,"低矮围墙"
7011,"警卫塔"
7012,"稍高围墙"
7013,"强化围墙"
7014,"防卫塔"
7015,"瞭望塔"
7016,"占星术"
7017,"多神论"
7018,"一神论"
7019,"神秘论"
7020,"冥世信仰"
7021,"宗教狂热"
7022,"盲信主义"
7023,"弹道学"
7024,"灌溉术"
7025,"车轮"
7026,"驯化术"
7027,"铸币术"
7028,"犁"
7029,"工艺"
7030,"贵族制"
7031,"工程学"
7032,"数学"
7033,"炼金术"
7034,"侦察术"
7035,"步兵皮甲"
7036,"弓兵皮甲"
7037,"骑兵皮甲"
7038,"步兵鳞甲"
7039,"弓兵鳞甲"
7040,"骑兵鳞甲"
7041,"工具利用"
7042,"步兵锁甲"
7043,"弓兵锁甲"
7044,"骑兵锁甲"
7045,"金属利用"
7046,"冶金学"
7047,"投石车"
7048,"强化弓"
7049,"复合弓"
7050,"弩炮"
7051,"战车弓兵"
7052,"骑马弓兵"
7053,"骑象弓兵"
7054,"战斧"
7055,"短剑"
7056,"青铜盾"
7057,"长剑"
7058,"战车"
7059,"骑兵"
7060,"战象"
7061,"重装骑兵"
7062,"方阵兵"
7063,"工具时代"
7064,"青铜时代"
7065,"铁器时代"
7066,"共和国时代:功能未利用"
7067,"阔剑"
7068,"木材利用"
7069,"金矿开采"
7070,"石矿开采"
7071,"精湛工艺"
7072,"攻城术"
7073,"建筑学"
7074,"贵族统治制度"
7075,"文字书写"
7076,"工具利用"
7077,"盾"
7078,"铁盾"
7079,"弩炮塔"
7080,"灭世战船"
7081,"破城者攻城塔"
7082,"重型投石车"
7083,"重装骑马弓兵"
7084,"军团兵"
7085,"全覆甲重装骑兵"
7086,"百夫长"
7090,"后勤学"
7091,"刀轮战车"
7092,"披甲战象"
7093,"火攻箭船"
7094,"医学"
7095,"牺牲"
7096,"塔盾"
8001,"升级为轻型运输船"
8004,"升级为捕鱼船"
8005,"升级为战船"
8006,"升级为商船"
8007,"升级为三桨座战船"
8008,"升级为重型运输船"
8009,"研究投石三桨座战船"
8010,"研究低矮围墙"
8011,"升级为警卫塔"
8012,"升级为稍高围墙"
8013,"升级为强化围墙"
8014,"升级为防卫塔"
8015,"研究瞭望塔"
8016,"研究占星术:转化成功率与治疗速率提高 30%"
8017,"研究多神论:祭司移动速度加快 40%"
8018,"研究一神论:允许转化敌对方祭司和建筑"
8019,"研究神秘论:祭司生命值加倍"
8020,"研究冥世信仰:转化范围+3"
8021,"研究宗教狂热:村民的移动速度加快,作战能力提高,但所能携带的资源量变少"
8022,"研究盲信主义:祭司信仰恢复速度加快 50%;是训练军团兵的必要条件"
8023,"研究弹道学:提高塔和攻城类武器对移动目标的射击精度;是建造弩炮塔的必要条件"
8024,"研究灌溉术:农田食物产量+125"
8025,"研究车轮: 村民移动速度加快 30%;是建造战车的必要条件"
8026,"研究驯化术:农田食物产量+75"
8027,"研究铸币术:金矿产能+25%;免除贡献"
8028,"研究犁:农田食物产量+100"
8029,"研究工艺:伐木工工作速度加快,单次运载量+2;投射类武器攻击范围+1"
8030, "研究贵族制:所有骑马单位和骆驼骑手生命值+15%;是建造刀轮战车的必要条件"
8031,"研究工程学:攻城类武器和攻城船攻击范围+2;是建造灭世战船的必要条件"
8032,"研究数学:功能未利用"
8033,"研究炼金术:远程类单位和火攻箭船所造成的伤害增加"
8034,"046 未利用"
8035,"研究皮甲:步兵防御力+2"
8036,"研究皮甲:弓兵防御力+2"
8037,"研究皮甲:骑兵防御力+2"
8038,"研究鳞甲:步兵防御力+2"
8039,"研究鳞甲:弓兵防御力+2"
8040,"研究鳞甲:骑兵防御力+2"
8041,"研究工具利用:近战类单位攻击力+2"
8042,"研究锁甲:步兵防御力+2"
8043,"研究锁甲:弓兵防御力+2;是训练重装骑马弓兵的必要条件"
8044,"研究锁甲:骑兵防御力+2"
8045,"研究金属利用:近战类单位攻击力+2"
8046,"研究冶金学:近战类单位攻击力+3;是训练全覆甲重装骑兵的必要条件"
8047,"升级为投石车"
8048,"研究强化弓"
8049,"升级为复合弓"
8050,"升级为弩炮:功能未利用"
8051,"升级为战车弓兵:功能未利用"
8052,"升级为骑马弓兵:功能未利用"
8053,"升级为骑象弓兵:功能未利用"
8054,"升级为战斧"
8055,"研究短剑"
8056,"研究青铜盾:步兵对投射类武器防御力+1"
8057,"升级为长剑"
8058,"升级为战车"
8059,"升级为骑兵"
8060,"升级为战象"
8061,"升级为重装骑兵"
8062,"升级为方阵兵"
8063,"推进到工具时代:需要 2 座石器时代建筑"
8064,"推进到青铜时代:需要 2 座工具时代建筑"
8065,"推进到铁器时代:需要 2 座青铜时代建筑"
8066,"推进到共和国时代:功能未利用"
8067,"升级为阔剑"
8068,"研究木材利用:伐木工工作速度加快,单次运载量+2;投射类武器攻击范围+1"
8069,"研究金矿开采:金矿工工作速度加快,单次运载量+3"
8070,"研究石矿开采:石矿工工作速度加快,单次运载量+3;环索投石手攻击力和攻击范围+1"
8071,"研究精湛工艺:伐木工工作速度加快,单次运载量+2;投射类武器攻击范围+1"
8072,"研究攻城术:村民可破坏围墙和塔;环索投石手攻击力和攻击范围+1"
8073,"研究建筑学:建造时间-33%;建筑和围墙生命值+20%"
8074,"研究贵族统治制度:学院类单位移动速度加快 25%"
8075,"研究文字书写:与同盟方共享探索成果"
8076,"未利用"
8077,"研究青铜盾:步兵对投射类武器防御力+1"
8078,"研究铁盾:步兵对投射类武器防御力+1;是训练披甲战象的前提条件"
8079,"升级为弩炮塔"
8080,"升级为灭世战船"
8081,"升级为破城者攻城塔"
8082,"升级为重型投石车"
8083,"升级为重装骑马弓兵"
8084,"升级为军团兵"
8085,"升级为全覆甲重装骑兵"
8086,"升级为百夫长"
8090,"研究后勤学:兵营单位计入人口数折半"
8091,"升级为刀轮战车"
8092,"升级为披甲战象"
8093,"升级为火箭船:功能未利用"
8094,"研究医学:提高祭司治疗速率"
8095,"研究牺牲:牺牲 1 名祭司以立即转化敌对方单位"
8096,"研究塔盾:步兵对投射类武器防御力+1"
8097,"研究灌溉术:农田食物产量+75"
8098,"研究犁:农田食物产量+75"
9001,"游戏暂停\n 按%s 键继续游戏"
9002,"选中物体"
9003,"选中地形"
9004,"您获胜了!"
9005,"您战败了!"
9006,"游戏结束。点击“菜单”或“退出游戏”按钮离开。"
9100,"主机名称:%s"
9101,"没有可用的 IP 地址信息。"
9201,"《帝国时代》"
9202,"单人游戏"
9203,"多人游戏"
9205,"游戏说明"
9206,"剧本编辑器"
9207,"离开"
9209,"关于"
9220,"单人游戏菜单"
9221,"剧本"
9223,"游戏存档"
9224,"战役"
9225,"取消"
9226,"随机地图"
9227,"死亡竞赛"
9241,"微软®《帝国时代》®扩展包:"
9242,"1.0 版"
9243,"© &"
9244,"1997-1998 微软公司版权所有。保留一切权利。"
9245,"由全效工作室为微软公司开发。"
9246,"产品 ID:"
9247,"警告:本计算机程序受版权法与国际公约保护。未经授权复制或分发本程序及其任何部分者,将担负严重
的民事与刑事责任,并将被依法按最高刑期起诉。\n\n《帝国时代》扩展包及其说明文档中所提及的一切公司、
产品、人、角色、事件及资料,除特别注明者外均为虚构。"
9248,"制作人员"
9249,"关闭"
9250,"微软©《帝国时代》™试玩版"
9251,"妖精引擎技术© 1995, 1996, 1997 全效工作室版权所有。保留一切权利。"
9252,""
9253,"如“菜单/关于”项中所述,本程序受美国与国际版权法保护。"
9254,"Adobe Acrobat Reader 3.0© 1987-1997 奥多比系统公司版权所有。保留一切权利。
Adobe、Acrobat 及 Acrobat 标志是奥多比系统公司的商标,已通过司法程序注册。"
9255,"罗马崛起"
9261,"剧本编辑器"
9262,"创建剧本"
9263,"编辑剧本"
9264,"取消"
9265,"战役编辑器"
9271,"统计"
9272,"保存"
9273,"退出游戏"
9274,"游戏设置"
9275,"取消"
9276,"读取"
9277,"详细说明"
9278,"剧本指引"
9279,"重新开始"
9280,"投降"
9281,"保存"
9282,"另存为"
9283,"退出到主菜单"
9284,"取消"
9285,"编辑剧本"
9286,"测试"
9287,"是否要将改动保存进该剧本?"
9300,"快捷键"
9301,"快捷键编组"
9302,"默认快捷键"
9303,"更改"
9304,"清除"
9350,"您可以在 www.ageofempires.com 查看自己的统计情况。"
9351,"点击即可刷新房间浏览器。"
9352,"点击即可返回主菜单。"
9353,"点击即可加入游戏房间。"
9354,"点击即可创建游戏房间。"
9355,"点击即可重置筛选条件。"
9411,"保存游戏"
9412,"保存剧本"
9413,"返回游戏"
9414,"您必须输入名称才能保存游戏。"
9415,"您必须输入名称才能保存剧本。"
9416,"文件已存在。要覆盖吗?"
9417,"删除"
9418,"确认要删除此档\n'%s'?"
9421,"选择剧本"
9422,"读取剧本"
9423,"无法读取该剧本。"
9431,"游戏设置"
9432,"普通"
9433,"较快"
9434,"极快"
9435,"背景\n 音量"
9436,"高"
9437,"关"
9438,"音效\n 音量"
9439,"游戏速度"
9440,"画面尺寸"
9445,"回到游戏"
9446,"回到菜单"
9447,"640 x 480"
9448,"800 x 600"
9449,"1024 x 768"
9450,"鼠标接口"
9451,"双键"
9452,"单键"
9453,"说明文字"
9454,"开"
9455,"关"
9456,"画面卷动\n 速度"
9457,"快"
9458,"慢"
9459,"说明文字\n 显示速度"
9460,"图形选项"
9461,"全屏泛光"
9462,"颜色补正"
9463,"云朵效果"
9464,"抗锯齿"
9465,"黑色地图迷雾"
9466,"不显示血迹"
9467,"继承路标"
9468,"水面动画"
9469,"全局队列"
9471,"游戏存档"
9472,"开始游戏"
9473,"无法读取该游戏存档。"
9474,"选择游戏存档"
9475,"无法删除该游戏存档。"
9480,"说明文字显示位置"
9481,"固定"
9482,"可移动"
9490,"高 DPI 模式"
9491,"生命条以颜色显示"
9611,"多人游戏连接"
9612,"玩家名称"
9613,"连接类型"
9614,"微软互联网游戏区"
9615,"您必须输入有效的玩家名称。"
9616,"该服务现已失效。"
9617,"用所选服务无法建立联机。"
9618,"没有可用的多人游戏连接。"
9619,"是否要打开您的浏览器并前往微软互联网游戏区? "
9620,"玩家%u 无法与玩家%u 对话,游戏暂时无法开始"
9621,"玩家%u 已被 Windows 封禁"
9631,"多人游戏"
9632,"加入"
9633,"显示游戏"
9634,"创建"
9635,"无法加入游戏。"
9636,"没有可加入的游戏。"
9637,"无法加入 YY。因被踢出房间而遭到封禁,剩余时间:XX 秒。"
9638,"创建游戏"
9639,"多人游戏设置"
9640,"选择要加入的游戏"
9641,"正在搜寻游戏……"
9642,"游戏名称"
9643,"点击“显示游戏”即可查看游戏列表。点击“创建”即可开始新游戏。"
9644,"您必须输入游戏名称。"
9645,"无法创建游戏。如要以 TCP/IP 协议进行游戏,您可能需要在开始《帝国时代》之前连接到互联网。"
9646,"玩家"
9647,"队伍"
9648,"-"
9649,"邀请"
9651,"您"
9652,"玩家%d"
9653,"随机地图"
9654,"地图类型:%s"
9655,"玩家:"
9656,"地图全开:%s"
9657,"启用"
9658,"禁用"
9659,"允许作弊:%s"
9660,"获胜:%s"
9661,"获胜:%s (%d%%)"
9662,"获胜:%s (%d)"
9663,"我准备好了!"
9664,"我还没准备好!"
9665,"全部玩家准备好之后才能开始游戏。"
9666,"所选剧本无效。"
9667,"该剧本仅支援最多%d 位玩家。"
9668,"各玩家所选文明不可雷同。"
9669,"该剧本需要恰好%d 位玩家。"
9670,"只有一位玩家,您无法开始游戏。"
9671,"没有计算机玩家,您无法开始游戏。"
9672,"是否要踢掉%s?"
9673,"您已被退出此局游戏。"
9674,"本局游戏已被取消。"
9675,"百分点"
9676,"计数"
9677,"数量"
9678,"多人游戏"
9679,"单人游戏"
9680,"名称"
9681,"文明"
9682,"设置"
9683,"计算机"
9684,"关"
9685,"开"
9686,"无"
9687,"聊天"
9688,"玩家"
9689,"该剧本的个人获胜条件无法自定义。"
9690,"地图尺寸:%s"
9691,"地图类型"
9692,"本局游戏采用随机地图。您可以在下一画面中更改随机地图设置。"
9693,"%s 运行的游戏版本有误。"
9694,"%s 使用的连接类型有误。"
9695,"光盘"
9696,"难度:%s"
9697," %s 没有此剧本,或是剧本版本不一致。"
9698,"%s 所运行的游戏版本不同。每位玩家的《帝国时代》版本必须完全一致,否则无法进行多人游戏。"
9699,"主机所运行的游戏版本不同。每位玩家的《帝国时代》版本必须完全一致,否则无法进行多人游戏。"
9700,"时代:%s"
9701,"资源:%s"
9702,"低"
9703,"中"
9704,"高"
9705,"协同作战:%s"
9706,"延长交战:%s"
9707,"禁用贸易:%s"
9708,"全科技树:%s"
9709,"剧本:%s"
9710,"开始游戏"
9711,"IP"
9712,"人口上限:%d"
9713,"自动寻路:%s"
9714,"查看科技树"
9715,"比赛类型"
9716,"您没有该剧本,或是已有该剧本,但版本不同。"
9717,"尝试连接到主机期间发生错误,请再试一次。"
9718,"共享探索视野:%s"
9719,"锁定队伍:%s"
9720,"锁定速度:%s"
9721,"剧本"
9722,"剧本"
9723,"允许使用作弊码"
9724,"地图全开"
9725,"正在读取剧本列表……"
9726,"选择剧本"
9727,"玩家"
9728,"剧本指引"
9729,"协同作战"
9730,"延长交战"
9731,"禁用贸易"
9732,"全科技树"
9733,"单位"
9734,"起始时代"
9735,"资源"
9736,"低"
9737,"中"
9738,"高"
9739,"已探索"
9740,"全部可见"
9741,"自动寻路"
9742,"默认"
9743,"中"
9744,"高"
9745,"共享探索视野"
9746,"锁定队伍"
9747,"人口上限"
9748,"锁定速度"
9749,"%s 剧本设置"
9750,"剧本设置"
9751,"死亡竞赛"
9752,"游戏采用随机地图,每位玩家拥有全部种类资源各 20000。"
9753,"将主机作为专有服务器"
9760,"剧本"

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9761,"最常见的游戏类型;您可以选择各种设置和获胜条件。"
9762,"开局时所有玩家都拥有大量木材、食物、黄金和石料库存,然后大家决一死战。"
9763,"在您或者其他人创建的自定义地图上进行游戏。"
9764,"首先满足以下条件之一的玩家或者队伍即可获胜:在军事征服中消灭所有敌人、控制所有古物、控制所有
遗迹,或者建造一座奇观。"
9765,"在军事征服中消灭所有敌人即可获胜"
9766,"首先获得所需得分的玩家或者队伍即可获胜"
9767,"时间结束时拥有最高分的玩家或者队伍即可获胜"
9768,"开局时所有玩家均独自位于一座小型岛屿上。"
9769,"开局时所有玩家均独自位于一座大型岛屿上。"
9770,"陆地与海洋的交界处,拥有大面积的水域和大片陆地,可以进行陆战或海战。"
9771,"靠近海洋的大片陆地,会有河流将玩家分隔开来。"
9772,"远离海洋,森林茂密,但是地势相当开阔,便于机动作战。"
9773,"四面环海的大块陆地。"
9774,"被陆地环绕的内海。"
9775,"林木稀疏,具有战略性高地和悬崖。"
9776,"由浅滩相连的大片群岛。"
9777,"几乎所有木材都位于地图中央。"
9778,"狭窄的河流将玩家彼此分离。"
9779,"随机选择另外一张地图。"

9780,"15000 年(2:00 小时)"


9781,"13000 年(1:45 小时)"
9782,"11000 年(1:30 小时)"
9783,"9000 年(1:15 小时)"
9784,"7000 年(60 分钟)"
9785,"5000 年(40 分钟)"
9786,"3000 年(25 分钟)"
9790,"需要至少一人加入才能进行多人游戏"
9791,"所有玩家网络连接状况良好。如果您关闭“将主机作为专有服务器”选项,还可以得到更佳体验。点击
“确定”即可开始游戏。"
9792,"部分玩家网络连接状况良好。如果您关闭“将主机作为专有服务器”选项,还可以得到更佳体验。点击
“确定”即可开始游戏。"
9797,"游戏模式"
9798,"决定版"
9799,"经典模式"
9813,"指引"
9814,"征服所有敌对方。"
9815,"定位%d 处景观。"
9816,"控制%d 个古物。"
9817,"控制%d 处遗迹。"
9818,"积攒%d 黄金。"
9819,"探索范围达到已知世界的%d%%。"
9820,"标准游戏:获胜条件包括建造奇观、占领所有遗迹或古物,以及军事征服。"
9821,"限时游戏:获胜条件为在规定时间内得到最高分。"
9822,"得分游戏:获胜条件为达到规定得分。"
9823,"征服游戏:获胜条件为消灭所有敌对方村民、军事单位、船舶及建筑。"
9831,"发送消息给"
9832,"聊天"
9833,"同盟方"
9834,"敌对方"
9835,"所有玩家"
9836,"返回游戏"
9837,"评论"
9838,"选择玩家"
9851,"外交"
9852,"文明"
9853,"同盟"
9854,"中立"
9855,"敌对"
9856,"贡献(花费%d%%)"
9857,"同盟胜利"
9858,"确认"
9859,"清除贡献"
9860,"离开"
9861,"100 黄金"
9862,"名称"
9863,"您需要有市场才能进行贡献。"
9871,"--------人口--------"
9872,"部族"
9873,"损失人数"
9874,"杀敌数"
9875,"总计"
9876,"累计所得黄金"
9877,"探-"
9878,"险"
9879,"古物/"
9880,"景观/"
9881,"遗迹/"
9882,"技-"
9883,"术"
9884,"关闭"
9885,"已用时间"
9886,"统计"
9887,"重新开始"
9900,"军事"
9901,"经济"
9902,"宗教"
9903,"科技"
9904,"继承"
9905,"总得分"
9906,"战后"
9909,"总得分"
9910,"杀敌数"
9911,"建筑摧毁数"
9912,"杀敌数:损失数"
9913,"损失数"
9914,"拥有最高军队人数者"
9918,"累计所得黄金"
9919,"拥有最高村民人数者"
9920,"村民人数加成"
9921,"已探索范围"
9922,"拥有最大已探索范围者"
9923,"贡献额"
9926,"转化人数"
9927,"拥有最高转化人数者"
9928,"遗迹"
9929,"古物"
9930,"神庙"
9934,"科技数"
9935,"最先进入青铜时代者"
9936,"最先进入铁器时代者"
9937,"拥有最高科技数者"
9942,"是否存活"
9943,"奇观数"
9944,"时间线"
9945,"总结"
9946,"返回"
9947,"点击其中一栏即可查看更多细节。"
9948,"所有古物/遗迹"
10010,"地图"
10011,"地形"
10012,"玩家"
10013,"单位"
10014,"个人胜利"
10015,"消息"
10016,"过场影片"
10017,"选项"
10018,"外交"
10019,"世界胜利"
10020,"菜单"
10050,"您需要使至少一位玩家处于活动状态。"
10051,"必须将至少一个文明的玩家类型设置为“皆可”。"
10101," <无>"
10102,"盖亚"
10103,"放置"
10104,"删除"
10105,"移动"
10106,"旋转"
10107,"随机"
10211,"计算机"
10212,"皆可"
10231,"埃及人"
10232,"希腊人"
10233,"巴比伦人"
10234,"亚述人"
10235,"米诺斯人"
10236,"赫梯人"
10237,"腓尼基人"
10238,"苏美尔人"
10239,"波斯人"
10240,"商朝人"
10241,"大和氏人"
10242,"朝鲜人"
10244,"未知"
10245,"部族名称"
10246,"罗马人"
10247,"迦太基人"
10248,"马其顿人"
10249,"巴尔米拉人"
10250,"随机"
10251,"食物"
10252,"木材"
10253,"石料"
10254,"黄金"
10255,"名称"
10256,"玩家类型"
10257,"文明"
10258,"个性"
10259,"策略"
10260,"城市规划"
10261,"起始时代"
10262,"旁观者"
10319,"科技"
10321,"< 无 >"
10322,"带领物体前往物体"
10323,"带领物体前往区域"
10324,"创建#个物体"
10325,"在某区域中创建物体"
10326,"消灭#个物体"
10327,"消灭指定物体"
10328,"消灭所有物体"
10329,"消灭玩家"
10330,"占领物体"
10331,"黄金库存"
10332,"食物库存"
10333,"木材库存"
10334,"石料库存"
10335,"人口"
10336,"时代"
10337,"已探索范围"
10338,"其他属性"
10340,"玩家数"
10341,"玩家 1"
10342,"玩家 2"
10343,"玩家 3"
10344,"玩家 4"
10345,"玩家 5"
10346,"玩家 6"
10347,"玩家 7"
10348,"玩家 8"
10349,"您本人"
10351,"物体类型"
10352,"获胜条件"
10353,"获胜类型"
10354,"设置物体"
10355,"设置目的地"
10356,"转到目的地"
10357,"数量"
10358,"哪位玩家"
10359,"1 位玩家"
10360,"2 位玩家"
10361,"3 位玩家"
10362,"4 位玩家"
10363,"5 位玩家"
10364,"6 位玩家"
10365,"7 位玩家"
10366,"8 位玩家"
10370,"建筑摧毁数"
10371,"转化人数"
10372,"杀敌比例"
10373,"奇观"
10374,"军事人口"
10375,"科技"
10376,"杀敌数"
10377,"村民人口"
10402,"任何人"
10403,"所有人"
10404,"数量"
10405,"哪些条件"
10600,"********** 地图画面 **************"
10601,"******* 风格 *******"
10602,"小型岛屿式"
10603,"大型岛屿式"
10604,"沿海式"
10605,"内陆式"
10606,"高原式"
10607,"欧陆式"
10608,"地中海式"
10609,"山地国家式"
10610,"峡口式"
10611,"微小"
10612,"较小"
10613,"适中(2 名玩家)"
10614,"较大(4 名玩家)"
10615,"庞大(6 名玩家)"
10616,"巨大(8 名玩家)"
10618,"绿洲"
10619,"河流"
10620,"随机"
10621,"草地"
10622,"沙漠"
10623,"森林"
10624,"水面"
10625,"棕榈树沙漠"
10626,"丛林"
10627,"浅滩"
10628,"松树林"
10629,"深水"
10631,"高地"
10652,"空白地图"
10653,"随机地图"
10654,"种子地图"
10655,"默认地形"
10656,"地图尺寸"
10657,"地图类型"
10658,"地图种子"
10659,"地图种子"
10660,"生成地图"
10661,"正在生成地图"
10662,"地图"
10663,"重新生成美景"
10671,"笔刷大小"
10672,"微小"
10673,"较小"
10674,"适中"
10675,"较大"
10676,"庞大"
10681,"笔刷类型"
10682,"悬崖"
10683,"全部清除"
10684,"地形"
10701,"同盟"
10702,"中立"
10703,"敌对"
10704,"同盟胜利"
10750,"选择玩家"
10751,"名称"
10752,"新"
10753,"移除"
10754,"确定要移除玩家%s 吗?"
10755,"名称"
10756,"新玩家"

//Terrain
10757, "干枯草地"
10758, "沙地草地 1"
10759, "沙地草地 2"
10760, "崎岖沙地"
10761, "平坦沙地"
10762, "砂砾草地"
10763, "砂砾"
10764, "泥泞草地"
10765, "泥泞"
10766, "石路"
10767, "沙路"
10768, "沙丘"
10769, "地中海森林"
10770, "美索不达米亚森林"
10771, "绿洲森林"

10801,"历史"
10802,"指引"
10803,"指引"
10804,"获胜条件"
10805,"失败"
10806,"剧本指引"
10807,"小提示"
10808,"获胜"
10809,"战败"
10810,"字符串 ID:"
10811,"旁白文件:"
11001,"游戏开始前过场影片"
11002,"获胜时过场影片"
11003,"战败时过场影片"
11004,"剧本指引地图"
11050,"弹出:"
11101,"正在载入战役列表……"
11201,"战役编辑器"
11202,"创建或更新战役文件名"
11203,"读取"
11204,"制作战役"
11205,"添加剧本"
11206,"移除剧本"
11207,"可添加到战役中的剧本"
11208,"本战役中的剧本"
11209,"是否要将改动保存到战役\n %s 中?"
11210,"我的自定义战役"
11211,"每个战役必须有至少一个剧本。"
11212,"无法保存。您必须输入一个战役名称。"
11213,"战役"
11214,"选择战役"
11215,"游戏难度"
11216,"极难"
11217,"困难"
11218,"适中"
11219,"标准"
11220,"简单"
11221,"上移"
11222,"下移"
11223,"(1997 战役)"
11224,"(1998 扩展包战役)"
11225,"(1997 剧本)"
11226,"(1998 扩展包剧本)"
11227,"打开战役文件夹"
11228,"打开剧本文件夹"
11229,"返回菜单"
11230,"重置并重新载入"
11231,"无法覆写已存在的战役文件"
11232,"用户战役“%s”\n 已成功创建,共包含%d 个剧本"
11233,"无法定位剧本\n“%s”"
11234,"打开游戏存档文件夹"
11235,"用户战役“%s”\n 删除成功"
11236,"确定要删除“%s”战役吗?"

11250,"战役文件完好"
11251,"文件名缺失"
11252,"找不到战役文件"
11253,"读取战役文件数据时发生错误"
11254,"未知的战役文件版本"
11255,"找不到任何剧本"
11256,"参数提供错误"
11257,"创建战役文件时发生错误"
11258,"找不到剧本文件"
11259,"写入战役文件时发生错误"
11260,"读取文件时发生错误"
11261,"写入剧本数据时发生错误"
11262,"删除战役文件时发生错误"

11300,"%d 年"
11301,"奇观:%d 年"
11302,"古物:%d 年"
11303,"遗迹:%d 年"
11350,"时间(小时:分钟)"
11351,"世界人口"
11400,"耗费:"
11401,"%d 食物"
11402,"%d 黄金"
11403,"%d 木材 "
11404,"%d 石料"
12001,"好战"
12002,"怜悯"
12003,"自卫"
12004,"友好"
12005,"消极"
12006,"报复"
13001,"粮仓"
13002,"贮藏阱"
13003,"船坞"
13004,"兵营"
13005,"市场"
13006,"靶场"
13007,"马厩"
13008,"神庙"
13009,"政府中心"
13010,"攻城器械工房"
13011,"学院"
13012,"工具时代"
13013,"青铜时代"
13014,"铁器时代"
13015,"禁用科技"
13016,"市镇中心"
13017,"奇观"
13018,"测试难度"
13030,"设置视图"
13031,"转到视图"

//tantalus strings
14000,"点击即可返回。"
14001,"为该战役添加剧本。"
14002,"从该战役中移除剧本。"
14003,"向上移动剧本。"
14004,"向下移动剧本。"
14005,"点击即可打开剧本文件夹。"
14006,"点击即可打开战役文件夹。"
14007,"点击即可制作战役。"
14008,"点击即可重置并重新载入。"
14009,"点击即可取消。"
14010,"点击即可创建游戏。"
14011,"允许旁观者"
14012,"点击即可删除。"
14013,"点击即可重置为经典。"
14014,"点击即可重置网格。"
14015,"点击即可更改快捷键。"
14016,"点击即可重置快捷键。"
14017,"排行榜"
14018,"比赛类型:"
14019,"胜利次数"
14020,"排名"
14021,"连胜"
14022,"我的排名"
14023,"1v1"
14024,"2v2"
14025,"3v3"
14026,"4v4"
14027,"8 名玩家自由对战"
14028,"失败次数"
14029,"房间"
14030,"点击即可查看房间浏览器。"
14031,"旁观游戏"
14032,"点击即可查看旁观者浏览器。"
14033,"旁观者"
14034,"持续时间"
14035,"查看《帝国时代:决定版》排行榜。"
14036,"查看制作人员。"
14037,"查看"
14038,"点击即可选择。"
14039,"点击即可打开存档文件夹。"
14040,"点击即可继续。"
14041,"游戏设置"
14042,"图形设置"
14043,"音效设置"
14044,"UI 设置"
14045,"多人游戏设置"
14046,"文本语音转换"
14047,"允许跨网络游戏"
14048,"Xbox Live 档案"
14049,"取消帐户同步"
14050,"点击即可登录 Xbox Live 帐户。"
14051,"点击即可取消和 Xbox Live 帐户的同步。"
14052,"将游戏设置重置为默认值。"
14053,"查看总结。"
14054,"查看军事。"
14055,"查看经济。"
14056,"查看宗教。"
14057,"查看科技。"
14058,"查看时间线。"
14059,"类型:"
14060,"欢迎来到《帝国时代:决定版》!在您开始游戏之前先登录 Xbox Live 帐户即可获得全新奖励!"
14061,"帐户登录"
14062,"用户:"
14063,"密码:"
14064,"登录"
14065,"创建帐户"
14066,"忘记密码"
14067,"您已经成功地登录您的 Xbox Live 帐户。"
14068,"正在和 Xbox Live 进行连接"
14069,"连接成功!"
14070,"连接失败!"
14071,"尝试连接您的 Xbox Live 帐户时出现错误。请检查您的互联网或者稍后再试。请记住,您随时可以返
回游戏设置,用您的 Xbox Live 帐户来登录。"
14072,"请输入您的电子邮件地址。"
14073,"发送"
14074,"已经成功发送重置密码请求。请检查您的电子邮件,重置密码。"
14075,"请记住,您随时可以返回游戏设置,用您的 Xbox Live 帐户来登录。"
14076,"您还没有在该排行榜上获得排名。至少进行 10 场比赛后才会上榜。"
14077,"正在搜索比赛……"
14078,"队列中的其他玩家:%d"
14079,"正在加入队列……"
14080,"匹配区域:%s"
14081,"返回主菜单。"
14082,"选择一个游戏模式即可显示其排行榜名次。"
14083,"查看较高的排名结果。"
14084,"查看较低的排名结果。"
14085,"定位您的排名。"
14086,"前 50 名"
14087,"后 50 名"
14088,"查看下一篇文章。"
14089,"查看上一篇文章。"
14090,"在浏览器中打开文章。"
14091,"其它设置"
14092,"设置"
14093,"自动登录 Xbox Live"
14094,"您与多人游戏服务器的连接已断开。\n 在您自动重新连接之前,多人游戏房间将不可用。"
14095,"准备就绪"
14096,"取消准备就绪"
14097,"点击即可准备就绪。"
14098,"点击即可取消准备就绪。"
14099,"随机地图(快速配对)"
14100,"死亡竞赛(快速配对)"
14101,"选择一个队伍大小即可显示其排行榜名次。"
14102,"选择您希望采用的文明类型。"
14103,"选择您希望对战的玩家数量。"
14104,"选择您希望采用的排名模式。"
14105,"选择公开游戏房间或私人游戏房间。"
14106,"选择您的首选区域。"
14107,"选择您希望采用的排名模式。自定义游戏将不会进行排名。"
14108,"点击即可打开网页浏览器,在线浏览战役。"
14109,"点击即可选择战役。"
14110,"点击即可开始剧本。"
14111,"按下空格键即可开始/暂停游戏。"
14112,"选择您想要查看的玩家数量。"
14113,"点击即可返回到战役选择画面。"
14114,"澳洲东南部"
14115,"韩国中部"
14116,"巴西南部"
14117,"美国西部"
14118,"印度西部"
14119,"美国东部"
14120,"西欧"
14121,"英国西部"
14122,"东南亚"
14123,"澳洲东南部"
14124,"韩国中部"
14125,"巴西南部"
14126,"美国西部"
14127,"印度西部"
14128,"美国东部"
14129,"西欧"
14130,"英国西部"
14131,"东南亚"
14132,"启用后可以在 LAN 和多人游戏中看到其它平台的玩家。"
14133,"启用后可以在游戏启动时自动登录您的 Xbox Live 帐户。"
14134,"点击即可查看 Xbox Live 档案。"
14135,"选择您的工具提示摆放位置。"
14136,"选择视角放大细节。"
14137,"选择您想要启用的图形选项。"
14138,"双键:通过右击和左击命令单位。\n 单键:仅通过左击命令单位。\n 继承路点:在您完成多个路点设
置之前,您的单位不会移动。"
14139,"选择即可更改显示模式。"
14140,"选择即可更改窗口分辨率。"
14141,"选择即可更改语言。"
14142,"选择即可调整背景音量。"
14143,"选择即可调整音效音量。"
14144,"选择即可调整视角卷动速度。"
14145,"选择即可调整游戏内用户界面大小。"
14146,"选择即可调整工具提示的显示时间。"
14147,"选择即可启用文本语音转换帮助。"
14148,"这不是使用剧本编辑器的最佳分辨率。为达最佳体验,请选择较低的分辨率,如 1920x1080。"
14149,"注销"
14150,"注销您的 Xbox Live 帐户。"
14151,"查看档案"
14152,"查看您已链接的 Xbox Live 帐户。"
14153,"您帐户的屏蔽设置或隐私设置让您无法解除对这位玩家的屏蔽。"
14154,"确定要离开此房间吗?"

16002,"Y"
16008,"B"
16009,"B"
16010,"F"
16011,"F"
16012,"R"
16013,"R"
16014,"T"
16015,"T"
16016,"E"
16017,"E"
16018,"E"
16019,"C"
16068,"S"
16078,"S"
16079,"A"
16083,"A"
16084,"D"
16085,"D"
16086,"F"
16087,"S"
16089,"F"
16090,"A"
16092,"T"
16093,"F"
16094,"A"
16095,"S"
16096,"D"
16097,"S"
16099,"A"
16100,"A"
16101,"A"
16106,"C"
16107,"G"
16118,"T"
16120,"E"
16121,"E"
16128,"A"
16131,"S"
16132,"C"
16133,"M"
16134,"M"
16135,"B"
16138,"P"
16142,"C"
16144,"D"
16149,"F"
16154,"T"
16155,"A"
16156,"G"
16157,"G"
16159,"X"
16161,"T"
16163,"K"
16169,"K"
16171,"T"
16172,"A"
16173,"A"
16174,"B"
16175,"C"
16176,"C"
16177,"C"
16178,"C"
16179,"C"
16180,"R"
16181,"R"
16182,"E"
16183,"E"
16184,"T"
16185,"T"
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16187,"Z"
16188,"Z"
16189,"T"
16190,"T"
16191,"T"
16193,"L"
16194,"S"
16195,"S"
16196,"P"
16202,"S"
16256,"N"
16257,"N"
16258,"O"
16287,"W"
16298,"W"
16299,"W"
16300,"W"
16301,"T"
16302,"T"
16303,"C"
16304,"B"
16305,"C"
16306,"C"
16307,"Z"
16308,"C"
16309,"T"
16310,"O"
16326,"A"
16344,"E"
16350,"L"
16351,"L"
16352,"G"
16353,"R"
16354,"E"
16416,"D"
16417,"V"
16424,"D"
16426,"S"
16436,"F"
16443,"X"
16445,"V"
16464,"S"
16495,"R"
16504,"A"
16660,"D"
16667,"F"
16671,"G"
16679,"D"
16691,"S"
16731,"C"
19000,"删除单位"
19001,"发送聊天消息"
19002,"设置集合点"
19004,"加速游戏"
19005,"减速游戏"
19006,"左滚"
19007,"右滚"
19008,"上滚"
19009,"下滚"
19010,"显示游戏时间"
19011,"显示统计画面"
19012,"驻军"
19021,"选中所有空闲村民"
19022,"选中所有空闲军事单位"
19023,"转到下一个空闲村民"
19024,"转到上一条提醒"
19025,"转到选中物体"
19026,"转到市镇中心"
19027,"转到市场"
19028,"向后回顾聊天消息"
19029,"向前回顾聊天消息"
19030,"骑兵、全覆甲重装骑兵"
19031,"战车"
19032,"骆驼骑手"
19034,"各种剑士、军团兵"
19035,"狼牙棒战士、持斧战士"
19038,"弓箭手"
19040,"骑象弓兵"
19041,"战车弓兵"
19043,"强化/复合弓箭手"
19044,""
19045,"捕鱼艇/船"
19047,"战象/披甲战象"
19048,""
19049,"弩炮、破城者攻城塔"
19051,"祭司"
19052,""
19053,""
19054,"村民"
19055,"投石三桨座战船、灭世战船、火攻箭船"
19056,"火攻箭船"
19059,""
19060,"侦察兵"
19062,"靶场"
19063,"铁匠铺"
19064,"兵营"
19065,"神庙"
19066,"城堡"
19067,"船坞"
19068,"转到下一个空闲军事单位"
19069,""
19070,"环索投石手"
19071,"甲兵、方阵兵、百夫长"
19072,"侦察船、战船、三桨座战船"
19073,""
19074,"复耕农田"
19075,""
19076,"正向循环"
19077,"逆向循环"
19078,"转到上一个空闲军事单位"
19079,"转到上一个空闲村民"
19200,"农田"
19201,"塔"
19202,""
19203,""
19204,""
19205,"攻城器械工房"
19206,"马厩"
19207,"贸易工房"
19208,"学院"
19209,"奇观"
19210,"木栅围墙"
19211,"石制围墙"
19212,""
19213,"住房"
19214,"建造"
19215,"军事建筑"
19216,"停止"
19219,"坚守原地"
19220,"攻击当地"
19221,"治疗"
19222,"转化"
19223,"攻击"
19224,"修理"
19225,"卸运"
19226,"好战"
19227,"自卫"
19228,"不攻击"
19229,"防卫"
19230,"跟随"
19231,"巡逻"
19232,"侦察骑兵"
19234,"政府中心"
19235,"闪光"
19236,"粮仓"
19237,"市场"
19238,"市镇中心"
19239,"解除选中"
19240,"取消"
19241,"部件打包"
19242,"部件拆包"
19243,"其他建筑"
19244,"创建编组#01"
19245,"创建编组#02"
19246,"创建编组#03"
19247,"创建编组#04"
19248,"创建编组#05"
19249,"创建编组#06"
19250,"创建编组#07"
19251,"创建编组#08"
19252,"创建编组#09"
19253,"解散编组"
19254,"选中编组#01"
19255,"选中编组#02"
19256,"选中编组#03"
19257,"选中编组#04"
19258,"选中编组#05"
19259,"选中编组#06"
19260,"选中编组#07"
19261,"选中编组#08"
19262,"选中编组#09"
19264,"城门"
19267,""
19268,"显示得分"
19269,"转到兵营"
19270,"转到靶场"
19271,"转到马厩"
19272,"转到攻城器械工房"
19273,"转到船坞"
19274,"转到神庙"
19275,"转到贮藏阱"
19276,"转到粮仓"
19277,"转到学院"
19278,"解散驻军"
19279,"贸易艇、商船"
19280,""
19282,"显示科技树"
19283,"贮藏阱"
19284,"轻型/重型运输船"
19285,"简陋投石车、投石车"
19286,"骑马弓兵"
19288,"矿场"
19289,"闪光"
19290,"转到政府中心"
19291,"转到奇观"
19292,""
19293,"小地图战斗模式"
19294,"小地图经济模式"
19295,"小地图普通模式"
19296,"详细说明"
19297,"高级指令"
19298,"外交"
19299,"菜单"
19300,"目标"
19301,"聊天会话记录"
19302,"散阵"
19303,"箱形阵"
19304,"单纵阵"
19305,"纵横阵"
19306,"翼形阵"
19307,"选择阵法"
19308,"车轮左侧"
19309,"车轮右侧"
19310,"关于表面"
19311,"解除阵法"
19312,"巡逻"
19313,"防卫"
19314,"跟随"
19315,"好战"
19316,"自卫"
19317,"坚守原地"
19318,"不攻击"
19319,"敲响警钟"
19320,"大艇"
19321,"抛石机"
19322,"独特单位"
19323,"暂停游戏"
19324,"回去工作"
19325,"保存游戏"
19326,"返回此前画面"
19327,"切换敌友颜色"
19328,"保存章节"
19329,"创建编组#10"
19330,"选中编组#10"
19331,"创建编组#11"
19332,"创建编组#12"
19333,"创建编组#13"
19334,"创建编组#14"
19335,"创建编组#15"
19336,"创建编组#16"
19337,"创建编组#17"
19338,"创建编组#18"
19339,"创建编组#19"
19340,"创建编组#20"
19341,"选中编组#11"
19342,"选中编组#12"
19343,"选中编组#13"
19344,"选中编组#14"
19345,"选中编组#15"
19346,"选中编组#16"
19347,"选中编组#17"
19348,"选中编组#18"
19349,"选中编组#19"
19350,"选中编组#20"
19351,"选中合并编组#01"
19352,"选中合并编组#02"
19353,"选中合并编组#03"
19354,"选中合并编组#04"
19355,"选中合并编组#05"
19356,"选中合并编组#06"
19357,"选中合并编组#07"
19358,"选中合并编组#08"
19359,"选中合并编组#09"
19360,"选中合并编组#10"
19361,"选中合并编组#11"
19362,"选中合并编组#12"
19363,"选中合并编组#13"
19364,"选中合并编组#14"
19365,"选中合并编组#15"
19366,"选中合并编组#16"
19367,"选中合并编组#17"
19368,"选中合并编组#18"
19369,"选中合并编组#19"
19370,"选中合并编组#20"
19371,"重点编组#01"
19372,"重点编组#02"
19373,"重点编组#03"
19374,"重点编组#04"
19375,"重点编组#05"
19376,"重点编组#06"
19377,"重点编组#07"
19378,"重点编组#08"
19379,"重点编组#09"
19380,"重点编组#10"
19381,"重点编组#11"
19382,"重点编组#12"
19383,"重点编组#13"
19384,"重点编组#14"
19385,"重点编组#15"
19386,"重点编组#16"
19387,"重点编组#17"
19388,"重点编组#18"
19389,"重点编组#19"
19390,"重点编组#20"
19391,"攻击步骤"
19392,"切换地图筛选条件"
19400,"放大视图"
19401,"缩小视图"
19402,"最大视图"
19403,"最小视图"
19404,"重置缩放级别"
19405,"切换锁定的缩放级别"
19500,"BACKSPACE"
19501,"TAB"
19503,"ENTER"
19510,"SPACEBAR"
19511,"PAGE UP"
19512,"PAGE DOWN"
19513,"END"
19514,"HOME"
19515,"LEFT"
19516,"UP"
19517,"RIGHT"
19518,"DOWN"
19519,"SELECT"
19523,"INSERT"
19524,"DELETE"
19529,"Numpad 0"
19530,"Numpad 1"
19531,"Numpad 2"
19532,"Numpad 3"
19533,"Numpad 4"
19534,"Numpad 5"
19535,"Numpad 6"
19536,"Numpad 7"
19537,"Numpad 8"
19538,"Numpad 9"
19539,"Numpad *"
19540,"Numpad +"
19541,"SEPARATOR"
19542,"Numpad -"
19543,"Numpad ."
19544,"Numpad /"
19545,"F1"
19546,"F2"
19547,"F3"
19548,"F4"
19549,"F5"
19550,"F6"
19551,"F7"
19552,"F8"
19553,"F9"
19554,"F10"
19555,"F11"
19556,"F12"
19557,"F13"
19558,"F14"
19559,"F15"
19560,"F16"
19561,"F17"
19562,"F18"
19563,"F19"
19564,"F20"
19565,"F21"
19566,"F22"
19567,"F23"
19568,"F24"
19600,"="
19601,"-"
19602,"."
19603,"/"
19700,"CTRL-"
19701,"ALT-"
19702,"SHIFT-"
19703,"["
19704,"]"
19705,"\\"
19706,";"
19707,"'"
19708,","
19710,"Wheel Up"
19711,"Wheel Down"
19712,"Middle Button"
19714,"快捷键"
19715,"重置"
19716,"重置所有快捷键"
19717,"主菜单"
19718,"返回选项"
19719,"额外按钮 1"
19720,"额外按钮 2"
19721,"`"
19722,"游戏菜单"
19731,"(%s)"
19732,"(快捷键:%s)"
19733,"警告:另一项目的快捷键或许与本快捷键相冲突。"
19734,"确定要恢复默认快捷键设定吗?"
19735,"2 支队伍"
19736,"3 支队伍"
19737,"4 支队伍"
20001,"物体"
20003,"科技"
20005,"库存"
20013,"菜单"
20015,"聊天"
20017,"外交"
20019,"钻石形地图"
20021,"时代"
20023,"下一个按钮"
20025,"解除选中按钮"
20027,"游戏说明"
20028,"得分"
20029,"停止按钮"
20031,"建造按钮"
20032,"启用鼠标滚轮缩放"
20033,"编组按钮"
20035,"解除编组按钮"
20037,"取消建造按钮"
20039,"贸易按钮"
20041,"卸运按钮"
20042,"坚守原地按钮"
20043,"攻击当地按钮"
20049,"治疗按钮"
20050,"转化按钮"
20051,"攻击按钮"
20052,"移动按钮"
20053,"工作按钮"
20054,"修理按钮"
20055,"升序排列按钮"
20056,"降序排列按钮"
20057,"消灭选中单位"
20100,"单位指令"
20101,"游戏指令"
20102,"滚轮指令"
20103,"村民建造"
20104,"市镇中心"
20106,"铁匠铺"
20107,"船坞"
20108,"兵营"
20109,"靶场"
20110,"马厩"
20111,"攻城器械工房"
20112,"神庙"
20113,"市场"
20114,"军事单位"
20115,"城堡"
20116,"阵法"
20117,"磨坊"
23929,"academy"
23930,"resources"
23932,"ruins"
23936,"barracks"
23937,"fishing boat"
23938,"fishing ship"
23939,"trade boat"
23940,"merchant ship"
23941,"light transport"
23942,"heavy transport"
23943,"scout ship"
23944,"战船"
23945,"trireme"
23946,"catapult trireme"
23951,"villagers"
23965,"town center"
24007,"resources"
24011,"dock"
24013,"resources"
24014,"resources"
24015,"resources"
24016,"farm"
24017,"villagers"
24020,"resources"
24021,"resources"
24022,"resources"
24026,"villagers"
24027,"flag"
24029,"resources"
24030,"villagers"
24031,"resources"
24032,"resources"
24033,"government center"
24034,"granary"
24045,"guard tower"
24046,"resources"
24047,"house"
24049,"villagers"
24055,"resources"
24056,"resources"
24057,"resources"
24059,"villagers"
24060,"market"
24062,"resources"
24067,"resources"
24081,"priest"
24082,"archery range"
24088,"sentry tower"
24090,"siege workshop"
24098,"bowman"
24099,"improved bowman"
24100,"composite bowman"
24101,"ballista"
24102,"stone thrower"
24103,"catapult"
24104,"cavalry"
24105,"heavy cavalry"
24106,"horse archer"
24107,"chariot"
24108,"chariot archer"
24109,"elephant archer"
24110,"war elephant"
24111,"clubman"
24112,"axeman"
24113,"short swordsman"
24114,"broad swordsman"
24115,"long swordsman"
24116,"hoplite"
24117,"phalanx"
24118,"scout"
24120,"stable"
24121,"storage pit"
24123,"temple"
24183,"town center"
24189,"resources"
24225,"fortification"
24226,"稍高围墙"
24227,"低矮围墙"
24228,"watch tall"
24257,"resources"
24258,"resources"
24259,"resources"
24260,"resources"
24261,"resources"
24262,"wonder"
24263,"ballista tower"
24264,"juggernaught"
24265,"helepolis"
24266,"heavy catapult"
24267,"heavy horse archer"
24268,"legion"
24269,"cataphract"
24270,"centurion"
24328,"multiplayer"
24329,"civilizations"
24330,"victory conditions"
25000,"In_main_menu"
25001,"preparing_for_a_custom_game"
25002,"training_for_battle_in_single_player"
25003,"in_the_campaign_menus"
25004,"playing_a_campaign "
25005,"browsing_through_saved_games"
25006,"setting_up_a_multiplayer_game"
25007,"searching_for_a_multiplayer_match"
25008,"playing_a_multiplayer_game"
25009,"making_greatness_in_the_scenario_editor"
25010,"assembling_scenarios_in_the_campaign_editor"
25011,"customizing_the_experience_in_game_settings"
25012,"binding_keys_in_the_hotkey_editor"
25929,"light transport"
25931,"scout ship"
25932,"fishing ship"
25933,"war galley"
25934,"merchant ship"
25935,"trireme"
25936,"heavy transport"
25937,"catapult trireme"
25938,"低矮围墙"
25939,"sentry tower"
25940,"稍高围墙"
25941,"fortification"
25942,"guard tower"
25943,"watch tower"
25944,"astrology"
25945,"polytheism"
25946,"monotheism"
25947,"mysticism"
25948,"afterlife"
25949,"jihad"
25950,"fanaticism"
25951,"ballistics"
25952,"irrigation"
25953,"wheel"
25954,"domestication"
25955,"coinage"
25956,"plow"
25957,"artisanship"
25958,"nobility"
25959,"engineering"
25960,"mathematics"
25961,"alchemy"
25963,"leather armor for infantry"
25964,"leather armor for archers"
25965,"leather armor for cavalry"
25966,"scale armor for infantry"
25967,"scale armor for archers"
25968,"scale armor for cavalry"
25969,"toolworking"
25970,"chain mail for infantry"
25971,"chain mail for archers"
25972,"chain mail for cavalry"
25973,"metalworking"
25974,"metallurgy"
25975,"heavy catapult"
25976,"improved bowman"
25977,"composite bowman"
25978,"ballista"
25979,"chariot archer"
25980,"horse archer"
25981,"elephant archer"
25982,"axeman"
25983,"short swordsman"
25984,"bronze shield"
25985,"long swordsman"
25986,"chariot"
25987,"cavalry"
25988,"war elephant"
25989,"heavy cavalry"
25990,"phalanx"
25991,"ages"
25992,"ages"
25993,"ages"
25995,"broad swordsman"
25996,"woodworking"
25997,"gold mining"
25998,"stone mining"
25999,"craftsmanship"
26000,"siegecraft"
26001,"architecture"
26002,"aristocracy"
26003,"writing"
26006,"iron shield"
26007,"ballista tower"
26008,"juggernaught"
26009,"helepolis"
26010,"heavy catapult"
26011,"heavy horse archer"
26012,"legion"
26013,"cataphract"
26014,"centurion"
26028,"attributes"
26928,"Archers Bronze.ai"
26929,"Archers Iron.ai"
26930,"Archers Walls.ai"
26931,"Phalanx Bronze.ai"
26932,"Phalanx Iron.ai"
26933,"Phalanx Walls.ai"
26934,"Cavalry Bronze.ai"
26935,"Cavalry Iron.ai"
26936,"Cavalry Walls.ai"
26937,"Infantry Stone.ai"
26938,"Infantry Tool.ai"
26939,"Infantry Bronze.ai"
26940,"Infantry Walls.ai"
26941,"Trireme Bronze.ai"
26942,"Trireme Iron.ai"
26943,"Trireme Walls.ai"
26944,"Cav Archer Iron.ai"
26945,"War Elephant Iron.ai"
26946,"Elephant Archer Iron.ai"
26947,"Priest Bronze.ai"
26948,"Priest Iron.ai"
26949,"Priest Walls.ai"
26950,"Death Match Assyria.ai"
26951,"Death Match Babylon.ai"
26952,"Death Match Choson.ai"
26953,"Death Match Egypt.ai"
26954,"Death Match Greek.ai"
26955,"Death Match Hittite.ai"
26956,"Death Match Minoa.ai"
26957,"Death Match Persia.ai"
26958,"Death Match Phoenicia.ai"
26959,"Death Match Shang.ai"
26960,"Death Match Sumeria.ai"
26961,"Death Match Yamato.ai"
26962,"Immortal Assyria.ai"
26963,"Immortal Egypt.ai"
26964,"Immortal Greek.ai"
26965,"Immortal Minoa.ai"
26966,"Immortal Sumeria.ai"
26967,"Immortal Yamato.ai"
26968,"Assyria Ballista.ai"
26969,"Assyria Bowmen.ai"
26970,"Babylon Swordsmen.ai"
26971,"Babylon Scouts.ai"
26972,"Choson Swordsmen.ai"
26973,"Choson Axemen.ai"
26974,"Egypt War Elephants.ai"
26975,"Egypt Chariots.ai"
26976,"Greek Phalanx.ai"
26977,"Hittite Horse Archers.ai"
26978,"Hittite Bowmen.ai"
26979,"Minoa Composite Bowmen.ai"
26980,"Persia Elephant Archers.ai"
26981,"Phoenicia Elephants.ai"
26982,"Shang Heavy Cavalry.ai"
26983,"Shang Cavalry.ai"
26984,"Shang Clubmen.ai"
26985,"Sumeria Catapults.ai"
26986,"Sumeria Scouts.ai"
26987,"Yamato Heavy Cavalry.ai"
26988,"Death Match Assyria Water.ai"
26989,"Death Match Babylon Water.ai"
26990,"Death Match Choson Water.ai"
26991,"Death Match Egypt Water.ai"
26992,"Death Match Greek Water.ai"
26993,"Death Match Hittite Water.ai"
26994,"Death Match Minoa Water.ai"
26995,"Death Match Persia Water.ai"
26996,"Death Match Phoenicia Water.ai"
26997,"Death Match Shang Water.ai"
26998,"Death Match Sumeria Water.ai"
26999,"Death Match Yamato Water.ai"
27000,"Assyria Archer Bronze.ai"
27001,"Assyria Archer Iron.ai"
27002,"Assyria Infantry Bronze.ai"
27003,"Assyria Bronze Water.ai"
27004,"Assyria Iron Water.ai"
27005,"Babylon Water.ai"
27006,"Choson Bronze Water.ai"
27007,"Choson Iron Water.ai"
27008,"Egypt Chariot Archer.ai"
27009,"Egypt Archers Bronze.ai"
27010,"Egypt Archers Iron.ai"
27011,"Egypt Water.ai"
27012,"Greek Siege.ai"
27013,"Greek Bronze Water.ai"
27014,"Greek Iron Water.ai"
27015,"Hittite Water.ai"
27016,"Minoa Bronze Water.ai"
27017,"Minoa Iron Water.ai"
27018,"Persia Bronze Water.ai"
27019,"Persia Iron Water.ai"
27020,"Phoenicia Water.ai"
27021,"Shang Water.ai"
27022,"Sumeria Bronze Water.ai"
27023,"Sumeria Iron Water.ai"
27024,"Yamato Bronze Water.ai"
27025,"Yamato Iron Water.ai"
27026,"Carthage Phalanx.ai"
27027,"Carthage War Elephant.ai"
27028,"Carthage Bronze Water.ai"
27029,"Carthage Iron Water.ai"
27030,"Macedon Elephant.ai"
27031,"Macedon Phalanx.ai"
27032,"Macedon Cavalry.ai"
27033,"Macedon Bronze Water.ai"
27034,"Macedon Iron Water.ai"
27035,"Palmyra Composite Bow.ai"
27036,"Palmyra Horse Archer.ai"
27037,"Palmyra Elephant.ai"
27038,"Palmyra Bronze Water.ai"
27039,"Palmyra Iron Water.ai"
27040,"Rome Legion.ai"
27041,"Rome Axemen.ai"
27042,"Rome Siege.ai"
27043,"Rome Bronze Water.ai"
27044,"Rome Iron Water.ai"
27045,"Death Match Carthage.ai"
27046,"Death Match Macedon.ai"
27047,"Death Match Palmyra.ai"
27048,"Death Match Rome.ai"
27049,"Death Match Carthage Water.ai"
27050,"Death Match Macedon Water.ai"
27051,"Death Match Palmyra Water.ai"
27052,"Death Match Rome Water.ai"
27053,"Hittite Elephant.ai"
27054,"Persia War Elephant.ai"
27055,"Sumeria Chariots.ai"
27056,"Choson Priests.ai"
27057,"Greek Priests.ai"
27058,"Persia Priests.ai"
27059,"Babylon Slingers.ai"
27060,"Minoa Bowmen.ai"
27061,"Phoenicia Bowmen.ai"
27062,"Yamato Horse Archers.ai"
27063,"Yamato Cavalry.ai"
27064,"Minoa Phalanx.ai"
27065,"Shang Composite Bowmen.ai"
27066,"Persia Scouts.ai"
27067,"Palmyra Camels.ai"
27068,"Carthage Camels.ai"
27069,"Phoenicia Elephant Archers.ai"
27070,"Carthage Elephant Archers.ai"
27071,"Macedon Axemen.ai"
27072,"Yamato Scouts.ai"
27073,"Greek Axemen.ai"
27074,"Hittite Chariot Archer.ai"
30101,"请输入您的玩家名称。"
30102,"请选择连接类型。如需更多信息,请点击“详细说明”。"
30201,"如需游戏玩家人数限制在 8 名以下,请关闭部分驻扎点。通过关闭一名玩家占据的驻扎点,可将其踢出
本局游戏。"
30202,"点击即可选定所属文明。如果选择“随机”,您在本局游戏开始之前将无法获知自己以哪个文明进行游
戏。每个文明各有独特加成,所能研究的科技亦有区别。允许多位玩家选择同一文明。"
30203,""
30204,"点击即可更改画面设置。"
30205,"显示聊天信息。"
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30207,"点击即可开始本局游戏。"
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家均选定随机,则自动创建两支队伍。同属一支队伍的玩家之间的外交立场自动设为同盟,并允许同盟胜利。"
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情况下这些玩家可共同操控同一文明。"
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30250,"选定地图尺寸。地图越大,游戏时间越长。"
30251,"选定陆地和水面在地图上的分布方式。"
30252,"选定获胜条件。首先满足获胜条件的文明(或队伍)可赢得本局游戏。"
30253,"选定您想玩的游戏类型。"
30254,"选定您在游戏开局时处于已探明状态的地图面积。"
30257,"选定本局游戏的起始时代。举例而言,青铜时代意味着石器时代和工具时代的一切科技均已研究完毕。
游牧民族意味着本局游戏以石器时代为始,您可以自由选择在哪里建造市镇中心。"
30258,"选定本局游戏开始时每位玩家拥有的各种资源数量(食物、木材、石料与黄金)。"
30259,"如在该选框打勾,则各玩家开始本局游戏时的驻扎点依其玩家编号按顺时针序固定分布。玩家编号相连
的队伍成员在地图上彼此相邻。如果不打勾,则各玩家开始本局游戏时的驻扎点为随机分布。"
30260,"如在该选框打勾,则本局游戏开始时地图地形全开。如果不打勾,则地图地形只能在您探索之后打开。"
30261,"如在该选框打勾,则各玩家将从游戏一开始便与各自的盟友共享探索视野。"
30262,"如在该选框打勾,则各玩家在游戏期间将无法更改与其他玩家之间的盟友关系。"
30263,"如在该选框打勾,则各文明在游戏中将失去独有的优势与弱点,并可研究所有科技。"
30264,"如在该选框打勾,则允许玩家使用作弊码。"
30265,"选定要玩的剧本。"
30266,"写清赢得游戏必做之事。"
30267,"选定本局游戏的时间限制。时间限制结束时,拥有最高得分的文明赢得本局游戏。"
30268,"选定本局游戏的目标得分。首先达到此分数或完成军事征服的文明赢得本局游戏。"
30269,"选定计算机操控的文明所拥有的技能。"
30270,"在较高难度设置下,电脑玩家出击时间较早,频率较高,军队规模较大。在较低难度设置下,电脑玩家
经济实力较弱,时代推进速度较慢。建议熟悉《帝国时代》游戏操作的老玩家选择“适中”难度,初次体验本游
戏、尚在摸索期间的新玩家选择“简单”难度。"
30271,"选定玩家个人所能创建或训练的最大单位数。建议设定值为 50。此外,较高的设定值需要指令周期较快
的计算机支持。"
30272,"选定您在游戏中想要使用的数据和图像设置。请在最新的决定版与 1997 年版的经典模式之间选择一种
进行游戏"
30273,"如在该选框打勾,则各玩家将无法在游戏期间更改游戏速度。"
30274,"选定游戏速度。"
30275,"如在该选框打勾,则主机将作为专有服务器,游戏将不会完全以对等通信结构运行。最好在玩家之间
(而非玩家与主机之间)发生网络连接问题时启用该功能。请注意:若主机退出游戏或掉线,则所有玩家均必须结
束本局游戏。"
30276,"游戏主机所在区域,供筛选房间用。"
30277,"如在该选框打勾,游戏将会进行排名。"
30300,"选定玩家名称。"
30301,"点击即可添加新的玩家名称。"
30302,"点击即可移除玩家名称。"
30310,"选定要玩的剧本。"
30311,"写清赢得游戏必做之事。"
30320,"输入本局游戏名称。"
30321,"选定游戏存档。"
30325,"选定要玩的剧本。"
30330,"输入 1 条消息。按下 ENTER 键发送。"
30331,"点击即可发送消息给所有同盟方。"
30332,"点击即可发送消息给所有敌人。"
30333,"点击即可发送消息给所有玩家。"
30334,"选定要让哪些玩家接收您的消息。"
30335,"点击即可发送消息给该位玩家。"
30340,"点击即可将您对该玩家的外交立场设为同盟。您的军事单位将不会攻击该文明。"
30341,"点击即可将您对该玩家的外交立场设为中立。您的军事单位将会根据您下达的指令攻击建筑与村民,并
自动攻击视野内的一切军事单位。"
30342,"点击即可将您对该玩家的外交立场设为敌对。您的军事单位(除侦察兵外)将会攻击视野内的一切建筑、
军事单位与村民。"
30343,"点击即可向该玩家贡献 100 木材。每点击该按钮一次,您的木材库存将被扣掉 125(其中 100 直接转给
该玩家,25 作为手续费)。"
30344,"点击即可向该玩家贡献 100 食物。每点击该按钮一次,您的食物库存将被扣掉 125(其中 100 直接转给
该玩家,25 作为手续费)。"
30345,"点击即可向该玩家贡献 100 黄金。每点击该按钮一次,您的黄金库存将被扣掉 125(其中 100 直接转给
该玩家,25 作为手续费)。"
30346,"点击即可向该玩家贡献 100 石料。每点击该按钮一次,您的石料库存将被扣掉 125(其中 100 直接转给
该玩家,25 作为手续费)。"
30347,"点击即可清除所有未缴付的贡献。"
30348,"如在该选框打勾,则结盟玩家依队伍计胜负。只要同盟中有一名玩家满足获胜条件,则所有同盟方玩家
皆可赢得游戏。想要实现同盟胜利的玩家必须选定“同盟胜利”。"
30400,"点击即可创建随机生成地图或自定义地图。"
30401,"点击即可放置资源、高地、悬崖、森林及水面。"
30402,"点击即可为每位玩家分别选择起始时代、起始库存、文明、起始科技与计算机个性。"
30403,"点击即可为每位玩家分别放置建筑、村民、军事单位与船舶,以及世界(盖亚)类物体,如树木、古物、
遗迹、景观、草丛与其他地形特征。"
30404,"点击即可为每位玩家分别选择独特的获胜条件。"
30405,"点击即可编写剧本指引、小提示、获胜消息、战败消息及历史信息。"
30406,"点击即可选择在剧本开始和结束时播放的过场影片。"
30407,"点击即可为每位玩家分别启用全科技树或禁用某种科技。"
30408,"点击即可选择玩家的外交立场(同盟、中立或敌对)及玩家是否追求同盟胜利。"
30409,"点击即可选定所有玩家必须满足的一项或多项获胜条件。"
30415,"点击即可显示无资源(食物、木材、石料或黄金)的默认地形。"
30416,"点击即可显示陆地、水面和资源的随机分布状态之一种。"
30417,"点击即可显示陆地、水面和资源的随机分布状态之一种,以您输入的种子(编号)为标准生成。"
30418,"选定地图尺寸。地图越大,游戏时间越长。"
30419,"选定陆地和水面在地图上的分布状态。"
30420,"输入要使用的地图种子编号。举例而言,如果您输入 532,并选定相同编号的玩家、地图尺寸及地图类
型,则出现的地图永远相同。您可以输入 99999 以下的任何数字。"
30421,"点击即可创建地图。"
30422,"点击即可设置默认地形。"
30425,"点击即可选定笔刷尺寸。"
30426,"点击即可选定笔刷尺寸。"
30427,"点击即可选定笔刷尺寸。"
30428,"点击即可选定笔刷尺寸。"
30429,"点击即可选定笔刷尺寸。"
30430,"点击即可绘画背景地形(草地、森林、水面等)。"
30431,"点击即可绘画山丘。"
30432,"点击即可绘画悬崖。如要绘画悬崖,请拖动鼠标。如要删除悬崖,请右击已有悬崖并拖动。在高低不一
的地面上放置悬崖会出现断层,导致村民和军事单位难以通过。"
30433,"选定要绘画的地形。"
30434,"选定要绘画的高地。高地编号数字越大,地形越高。高地 2 是平原地形。"
30438,"选定要自定义的玩家。"
30439,"选定玩家编号。"
30440,"输入该玩家在游戏开始时拥有的食物总量。"
30441,"输入该玩家在游戏开始时拥有的木材总量。"
30442,"输入该玩家在游戏开始时拥有的黄金总量。"
30443,"输入该玩家在游戏开始时拥有的石料总量。"
30444,"如需在以战役模式游玩此剧本时将既有文明名称替换为自选,则请输入您想要的部族名称。"
30445,"选定该驻扎点的游玩者为计算机、人类还是二者皆可。若选定“皆可”,则该驻扎点的游玩者既可是人
类,也可是计算机(前提是该驻扎点尚未被未被人类占据)。"
30446,"选定该玩家所属文明。每个文明之间技能各有特色,所能研究的科技亦有区别。允许多位玩家选定同种
文明。"
30447,"选定该计算机玩家在决定研究何种建筑、军事单位、船舶和科技时采用的策略。"
30448,"选定该计算机玩家在决定建造何种建筑时采用的城市规划方案。"
30449,"选定该计算机玩家的个性。一般建议您选好战或消极。"
30455,"请点击此处,再点击要删除的单位。"
30456,"请点击此处,从列表框中选定一个单位,再点击地图上的一处地点。"
30457,"请点击此处,再点击要在地图上移动的单位。"
30458,"请点击此处,再点击要在地图上旋转的单位。"
30459,"选定要在地图上放置的单位。"
30460,"选定一位玩家为其放置单位。"
30465,"点击即可允许玩家通过满足任意一项自定义获胜条件赢得游戏。"
30466,"采用所有获胜条件"
30467,"点击即可要求玩家通过满足所有自定义获胜条件赢得游戏。"
30468,"首个成功消灭全部对手所有村民、军事单位、船舶及建筑的文明(或队伍)可赢得游戏。无需消灭贸易
类船只、运输类船只、捕捞类船只、古物、遗迹及围墙。"
30469,"首个成功探索指定百分比地图范围的文明(或队伍)可赢得游戏。对于同盟胜利的情况,仅需同盟中的
一名玩家成功探索指定百分比的地图范围即可。"
30470,"输入必须探索的地图范围百分比。"
30471,"首个成功控制指定数量遗迹的文明(或队伍)可赢得游戏。此时本局游戏将立即结束。不设倒计时。对
于同盟胜利的情况,仅需同盟中的一名玩家控制遗迹即可。"
30472,"首个成功控制指定数量古物的文明(或队伍)可赢得游戏。此时本局游戏将立即结束。不设倒计时。对
于同盟胜利的情况,仅需同盟中的一名玩家控制古物即可。"
30473,"首个成功定位指定数量景观的文明(或队伍)可赢得游戏。景观指具有重要意义的自然点,其标记是蚀
刻在地面上的一匹白马。如要定位一处景观,移动任意单位至其附近即可。彩色旗帜表示已有哪些文明定位了该
景观。对于同盟胜利的情况,要求同盟中的所有玩家定位所有景观。"
30474,""
30475,"输入探索胜利要求的地图探索百分比"
30476,"输入遗迹胜利要求的遗迹数量。"
30477,"输入古物胜利要求的古物数量。"
30478,"输入奇观胜利要求的奇观数量。"
30479,""
30482,"点击获胜条件数即可进行设置或编辑。"
30483,"选定要自定义的玩家。"
30484,"选定单位。"
30485,"选定时代。"
30486,"选定获胜条件。"
30487,"请点击此处,然后点击地图上的 1 个单位。"
30488,"请点击此处,然后点击地图上的 1 处地点或拖动鼠标创建区域框。"
30489,"点击即可展示目的地点或区域。"
30492,"输入剧本指引。请一定写清玩家为赢得游戏必做之事。"
30493,"输入剧本小提示文本(非必需)"
30494,"输入向剧本赢家显示的获胜消息(非必需)"
30495,"输入向剧本输家显示的战败消息(非必需)"
30496,"输入剧本历史背景信息(非必需)"
30500,"选定剧本开始前播放的过场影片(非必需)"
30501,"选定向剧本赢家播放的获胜过场影片(非必需)"
30502,"选定向剧本输家播放的战败过场影片(非必需)"
30503,"选定战役开始前显示的任务简介地图(非必需)"
30505,"如在该选框打勾,则各文明在游戏中将失去独有的优势与弱点,并可研究所有科技。"
30506,"如在该选框打勾,则允许玩家使用作弊码。"
30507,"选定玩家进行自定义。"
30508,"点击即可禁止该玩家建造粮仓,且不能使用其研究生产的任何科技或单位。"
30509,"点击即可禁止该玩家建造贮藏阱,且不能使用其研究生产的任何科技或单位。"
30510,"点击即可禁止该玩家建造船坞,且不能使用其研究生产的任何科技或单位。"
30511,"点击即可禁止该玩家建造兵营,且不能使用其研究生产的任何科技或单位。"
30512,"点击即可禁止该玩家建造市场,且不能使用其研究生产的任何科技或单位。"
30513,"点击即可禁止该玩家建造靶场,且不能使用其研究生产的任何科技或单位。"
30514,"点击即可禁止该玩家建造马厩,且不能使用其研究生产的任何科技或单位。"
30515,"点击即可禁止该玩家建造神庙,且不能使用其研究生产的任何科技或单位。"
30516,"点击即可禁止该玩家建造政府中心,且不能使用其研究生产的任何科技或单位。"
30517,"点击即可禁止该玩家建造攻城器械工房,且不能使用其研究生产的任何科技或单位。"
30518,"点击即可禁止该玩家建造学院,且不能使用其研究生产的任何科技或单位。"
30519,"点击即可禁止该玩家推进到工具时代。"
30520,"点击即可禁止该玩家推进到青铜时代。"
30521,"点击即可禁止该玩家推进到铁器时代。"
30522,"点击即可禁止该玩家建造市镇中心,且不能使用其研究生产的任何科技或单位。"
30523,"点击即可禁止该玩家建造奇观。"
30525,"选定玩家进行自定义。"
30526,"点击即可选定哪些玩家以同支队伍身份计胜负。任何满足获胜条件的同盟方玩家将使其所有同盟赢得游
戏。您必须为所有玩家选定“同盟胜利”。"
30527,"点击即可将玩家对该玩家的外交立场设为同盟。玩家的军事单位将不会攻击该文明。"
30528,"点击即可将玩家您对该玩家的外交立场设为中立。玩家的军事单位将在收到指令时攻击建筑与村民,并
自动攻击自己视野中的全部军事单位。"
30529," 点击即可将玩家对该玩家的外交立场设为敌对。玩家的军事单位(除侦察兵外)将攻击进入自己视野的
全部建筑、军事单位及村民。"
30540,"点击即可显示菜单。"
30550,"点击即可要求玩家通过达到标准获胜条件(古物、遗迹、奇观或军事征服)之一来赢得游戏。"
30551,"首个成功消灭全部对手所有村民、军事单位、船舶及建筑的文明(或队伍)可赢得游戏。无需消灭贸易
类船只、运输类船只、捕捞类船只、古物、遗迹及围墙。"
30552,"点击即可将得分设置为获胜条件。首先达到指定分数的玩家赢得本局游戏。"
30553,"点击即可将时间限制设置为获胜条件。时间限制结束时,拥有最高得分的玩家赢得本局游戏。"
30554,"点击即可设置一种或多种自定义获胜条件。"
30555,"选定本局游戏的目标得分。"
30556,"选定本局游戏的时间限制。"
30560,"选定哪个是敌对方玩家。"
30561,"选定要满足的属性目标:建筑摧毁(消灭敌对方建筑)、转化人数、杀敌比例(消灭单位与损失单位之
比)、必须建造和维持的奇观数量、必须创造的军事人数、必须研究的科技数、必须创造的村民人数、杀敌人数
(必须消灭的军事单位、村民和船舶)。"
30562,"选定要达到的科技。"
30565,"选定起始时代。"
30566,"输入物体数量。"
30567,"输入物体数量。"
30568,"输入物体数量。"
30569,"输入黄金数量。"
30570,"输入黄金数量。"
30571,"输入黄金数量。"
30572,"输入黄金数量。"
30573,"输入人口数量。"
30574,"输入已探索范围。"
30575,"输入数量。"
30576,"输入剧本指引。"
30577,"输入小提示(非必需)。"
30578,"输入获胜消息(非必需)。"
30579,"输入战败消息(非必需)。"
30580,"输入历史文本(非必需)。"
30701,"采用所设难度进行测试。"
30702,"设置起始视图。"
30703,"转到起始视图。"
39465,"用来训练攻击力和防御力较高的精锐步兵单位。"
39466,"肉食动物,可供狩猎获得食物。"
39467,"具有重要意义的自然点。定位全部景观属于获胜条件之一种。如要定位一处景观,移动任意单位至其附
近即可。不同颜色的旗标用来表明该景观已被哪些文明定位。"
39468,"由某些现已湮没的部族建起的古老构造。遗迹可以作为获胜条件之一种,其他情况下则可以增加您的得
分。"
39470,"由某些现已湮没的部族打造的古老物件。古物可以作为获胜条件之一种,其他情况下则可以增加您的得
分。"
39472,"用来训练步兵和环索投石手。是建造靶场和马厩的必要条件。"
39473,"可捕捞鱼类并放置于船坞以提供食物。捕鱼艇的载货量优于村民的携带量。"
39474,"可捕捞鱼类并放置于船坞以提供食物。捕鱼船的生命值和移动速度优于捕鱼艇。"
39475,"用来与其他文明的码头贸易,以资源换得黄金。"
39476,"用来与其他文明的码头贸易,以资源换得黄金。商船的生命值和移动速度优于贸易艇。"
39477,"用来水路运输村民、军事单位和古物。"
39478,"用来水路运输村民、军事单位和古物。重型运输船的生命值、移动速度和运载量优于轻型运输船。"
39479,"一种简陋的战用船只。"
39480,"经过升级的侦察船。战船的生命值、攻击力与攻击范围优于侦察船。是建造火攻箭船的必要条件。"
39481,"经过升级的战船。三桨座战船的生命值、攻击力与攻击范围优于战船。"
39482,"一种攻城用船只,能够进行速度缓慢但强力的投石攻击。可攻击指定地点,而不仅限于某个特定单位。
对固定不动的单位效果更佳。"
39487,"会建造建筑。"
39492,"不会推石头也不会滚石头,只会消失在黑暗之中。"
39493,"结构复杂的巴达维亚兵船,可以在海面上漫游,将石块抛掷到陆地上。"
39536,"木筏可承载一人。"
39547,"用来建造和升级捕捞用、贸易用、运输用与战用船只。"
39549,"可供狩猎获得食物。"
39550,"可供狩猎获得食物。"
39551,"会探索地图。"
39552,"会提供有限的食物供给,并依靠农民收割。最后需要补种。"
39553,"会从农田收割食物。"
39557,"可供捕捞获得食物。"
39558,"可供捕捞获得食物。"
39559,"可供捕捞获得食物。"
39560,"可供捕捞获得食物。"
39561,"可供捕捞获得食物。"
39562,"捕捞以获得食物。"
39563,"旗帜,用于显示势力颜色。"
39565,"可供采摘获得食物。"
39566,"从采摘处(浆果灌木丛)采集食物。"
39567,"可供狩猎获得食物。"
39569,"用来研究科技,以强化您的建筑与军事单位。是建造更多市镇中心的必要条件。"
39570,"用来让村民存放从浆果灌木丛和农田采集的食物。可研究如何升级围墙和塔。是建造市场的必要条件。"
39581,"经过升级的警卫塔。防卫塔的生命值、攻击力与攻击范围优于警卫塔。"
39583,"支持最多 4 个村民、军事单位或船舶。您必须拥有足够多的住房,否则无法创建新单位。"
39585,"会狩猎动物获得食物。"
39586,"马其顿国王和希腊的统治者,年轻有为,雄心勃勃。人类历史上最伟大的指挥官之一。"
39587,"埃及神祗中最为强大的一位。他既是太阳神,也是“众神之王”。"
39588,"宙斯之子,迈锡尼的奠基人,曾屠杀戈耳工女妖美杜莎。为众神所青睐。"
39589,"不愿为帝,却是罗马史上最伟大的将领之一。"
39590,"众王之王。波斯帝国的统治者,因热衷领土扩张而臭名昭著。"
39591,"肉食动物,可供狩猎获得食物。"
39592,"肉食动物,可供狩猎获得食物。"
39593,"一头幸福的狮子,有着一颗伟大的心。他听命于理查。那些值得信赖的魔术师们都可以为这头狮子的温
顺作证。"
39594,"会砍伐树木获得木材。"
39595,"身陷战局或尚未分配任务。"
39596,"用来研究科技,以强化您的军事单位、提高村民效率。是建造农田、神庙与政府中心的必要条件。"
39598,"可供开采获得黄金。"
39603,"可供开采获得石料。"
39604,"会从金矿开采黄金。"
39605,"会从石矿开采石料。"
39606,"描述。"
39607,"最强的塔。经过升级的防卫塔。弩炮塔的攻击力优于防卫塔。"
39608,"经过升级的投石三桨座战船。灭世战船的生命值更高,攻击范围更广。"
39609,"经过升级的弩炮。破城者攻城塔的攻击范围更广,攻击速度更快。"
39610,"经过升级的投石车。重型投石车的生命值更高,攻击范围更广。"
39611,"经过升级的骑马弓兵。重装骑马弓兵的生命值更高,攻击力更强。"
39612,"经过升级的长剑士。军团兵是最强的步兵单位。其生命值与攻击力优于长剑士。"
39613,"经过升级的重装骑兵。全覆甲重装骑兵是最强的骑兵单位。其生命值、攻击力与防御力优于重装骑兵。"
39614,"经过升级的方阵兵。百夫长是最强的精锐步兵单位。其生命值、攻击力与防御力优于方阵兵。"
39617,"治疗友好方及同盟方单位,转化敌对方单位。"
39618,"用来训练各种徒步或骑乘弓兵。是建造攻城器械工房的前提条件。"
39619,"会维修战斗中破损的建筑和船舶。"
39624,"经过升级的瞭望塔。警卫塔的生命值更高,攻击力更强,攻击范围更广。"
39625,"水面,可通行村民、军事单位及船舶。"
39626,"用来建造攻城类武器,包括简陋投石车、投石车、重型投石车、弩炮及破城者攻城塔。"
39634,"一种早期弓兵,会从远处攻击目标。弓箭手无法升级,但训练速度快,价格也低廉。"
39635,"一种高级弓兵单位,生命值、攻击力与攻击范围都优于弓箭手。可以升级。"
39636,"经过升级的强化弓箭手。复合弓箭手的生命值更高,攻击力更强,攻击范围更广。"
39637,"用来攻击军事单位、建筑及围墙。弩炮的最小攻击范围为 3。"
39638,"一种简陋的攻城用武器,能够进行速度缓慢但强力的投石攻击。对固定不动的单位效果更佳。"
39639,"经过升级的简陋投石车。投石车攻击力更强,攻击范围更广,攻击波及范围更大。"
39640,"以剑为兵器的骑手。会对步兵造成额外伤害。"
39641,"经过升级的骑兵。重装骑兵的攻击力与防御力 (对投射类武器防御力+1)优于骑兵。"
39642,"行动迅速的弓兵单位,攻击力和攻击范围出众。"
39643,"由马拉动、行动迅速的双车轮骑兵单位。抗转化能力很强。对祭司攻击力加倍。"
39644,"实力强劲的弓兵单位,结合了战车的速度与移动能力和强化弓箭手的攻击力。"
39645,"既有战象的生命值,又有复合弓箭手的攻击力与攻击范围。"
39646,"拥有超高生命值和特殊攻击力的骑兵单位。会对相邻敌对方单位造成践踏伤害。"
39647,"较为普通的战士,以带有尖刺的大棒为武器。"
39648,"经过升级的狼牙棒战士。持斧战士的生命值和攻击力优于狼牙棒战士。"
39649,"轻装剑士,生命值、攻击力与防御力优于较早的步兵。"
39650,"经过升级的短剑士。阔剑士的生命值更高,攻击力和防御力更强。"
39651,"经过升级的阔剑士。长剑士的生命值更高,攻击力和防御力更强。"
39652,"一种移动缓慢的重装步兵单位,攻击力很强。"
39653,"经过升级的甲兵。方阵兵的攻击力和防御力更强。"
39654,"轻装骑手,有着用来探索地图的宽广视野。"
39655,"这个小男孩对相对论不感兴趣,一心只想着原子裂变,方便狂轰滥炸。那套宇航员制服掩饰了他借科学
之名作恶的行径。"
39656,"用来训练参与近战的骑兵单位。是建造学院的必要条件。"
39657,"用于供村民放置狩猎和捕捞得来的食物,以及木材、石料和黄金。可研究科技,以提高军事单位的防御
力和攻击力。"
39659,"用来训练祭司和研究科技,以提高他们的能力。"
39719,"用来创建村民和推进到下一个时代。同时也是村民存放食物、木材、黄金及石料的地方。1 座市镇中心
支持 4 个单位。"
39725,"可供砍伐获得木材。"
39761,"强化围墙经过升级的稍高围墙。强化围墙生命值更高,是最强的围墙。"
39762,"经过升级的低矮围墙。稍高围墙生命值更高。"
39763,"一种简陋的围墙。用来将敌人挡在外面。"
39764,"一种简陋的塔。会向攻击范围内的敌人射箭。"
39773,"阿尔戈英雄的领袖,英勇无畏,曾从科尔基斯岛取回了金羊毛。"
39774,"一位值得尊敬的朋友,捉迷藏玩得很烂。"
39775,"还是不要想他为好。"
39776,"这人只有一个目标,那就是尽可能地摧毁一切、制造苦难。可能这就是当初他们称他为莫尔·哈沃克的原
因吧。"
39777,"一个梦想着有一天能当上英雄的凡人。他会成功吗?"
39778,"科利斯的兄弟,有着同样的野心。他的家族可能不算太聪明吧。"
39779,"特洛伊的王子,希腊众英雄的屠杀者。一位傲气十足的战士,却毁在自己的勇气上。"
39780,"精通伪装、游泳、射箭和两栖登陆的特种部队。如果什么时候看到水面上有树,那就是古代的海军陆战
队!"
39781,"人类历史上最伟大的一种古代迫击炮。传说是由日耳曼工匠所造(这也让罗马的攻城器械工程师羡慕不
已)。"
39782,"具有特殊属性的英雄,具体如游戏画面底部状态框所示。"
39783,"他们身披黑衣骑行,凡足迹所到之处,必有恐怖蔓延。只代表正义,好像是这样的吧。"
39784,"一般的英雄。"
39785,"具有特殊属性的英雄,具体如游戏画面底部状态框所示。"
39786,"一个背叛了亲友和原则的人。"
39787,"久经沙场的老兵,专为出价最高者而战。"
39788,"太空装甲兵,装备了便携式阿基米德镜枪,能射出杀伤力极强的光子,速度比欧洲核子研究组织还快。"
39789,"拥有强劲火力与马力的未来战车。由 S·温赛特为自己订购的特别款式,配有财阀为其安装的火箭筒。你
心动了吗?"
39790,"此处有龙。据传说,这些来自威尔士的古龙预示着一位不列颠之王的到来。它们吞食了一切鸟类,皮肤
硬如岩石。"
39791,"具有特殊属性的英雄,具体如游戏画面底部状态框所示。"
39792,"具有特殊属性的英雄,具体如游戏画面底部状态框所示。"
39798,"一种巨型建筑物,是文明辉煌成就的象征。建造奇观可以成为获胜条件之一种,也可计入得分。"
39799,"终极之塔。经过升级的防卫塔。弩炮塔的攻击力优于防卫塔。"
39800,"经过升级的投石三桨座战船。灭世战船的生命值更高,攻击范围更广。"
39801,"经过升级的弩炮。破城者攻城塔的攻击范围更广,攻击速度更快。"
39802,"经过升级的投石车。重型投石车的生命值更高,攻击范围更广。"
39803,"经过升级的骑马弓兵。重装骑马弓兵的生命值更高,攻击力更强。"
39804,"经过升级的长剑士。军团兵是最强的步兵单位。其生命值与攻击力优于长剑士。"
39805,"经过升级的重装骑兵。全覆甲重装骑兵是最强的骑兵单位。其生命值、攻击力与防御力优于重装骑兵。"
39806,"经过升级的方阵兵。百夫长是最强的精锐步兵单位。其生命值、攻击力与防御力优于方阵兵。"
39814,"一种用环索投掷石弹的战士,技巧娴熟,可对弓兵、围墙及塔造成额外伤害。"
39815,"骑手,可对所有骑乘马和象的单位造成额外伤害。"
39816,"一种行动迅速、实力强劲、射程差强人意的战船,用于挫败其他船舶。在一对一战斗中较三桨座战船为
强。对攻城类武器和投石三桨座战船需经受额外伤害。"
39817,"经过升级的战车。抗转化能力很强,对祭司攻击力加倍。会对相邻敌对方单位造成碾轧伤害。"
39818,"披甲战象:经过升级的战象。对弩炮、破城者攻城塔及投射类武器有防御力加成,并会对相邻敌对方单位
造成践踏伤害。"
39819,"可供狩猎获得食物。"
39820,"罗马的痛苦之源,迦太基的英雄。这位以“闪电”为姓氏的汉尼拔·巴卡是人类史上最为优秀的将领,堪
称前无古人后无来者。"
39821,"智谋深远的将领与政治家。他野心勃勃,想要成为罗马共和国的唯一统治者,可能会因此被人谋杀。"
39822,"罗马将领,出身于声名显赫的军官世家。曾击败迦太基。"
39823,"凯撒的副官,克莱奥帕特拉的情人,自命罗马之主。"
39824,"克莱奥帕特拉的旗舰。是她统领整支舰队时所在的指挥所。"
39825,"齐诺比娅女王的建筑设计杰作。这一防御结构强劲至极,举世无双。"
39826,"阿维尔尼的骄傲首领。他组建了一支高卢部落联军,以牵制不断扩张的罗马势力。"
39827,"才华横溢的希腊科学家与发明家。以其在数学和工程学方面的成就而为世人所知。"
39828,"装配了一排精巧的聚光镜,可以向来犯的船舶与军队投射超高热量。"
39829,"可供狩猎获得食物。"
39830,"身兼猎人与杀手的机器人,被送到地球来消灭造反的士兵。"
39832,"这位方济各除了名字以外,并没有显出任何不抵抗主义者的特征。"
39833,"冬季版,经过了 Q 的一些改造。射出的火箭弹略小,但速率更高。只有温赛特的妈妈知道怎么把这东西
打开。她有钥匙。"
39834,"骑着三轮车的婴儿兵。是个天真可爱的小宝宝,裤子上有便便,手里拿着爸爸的霰弹枪。多么惹人爱的
小东西呀!"
39835,"众军队的指挥官。"
39836,"某种古代神秘宗教的大祭司。"
39837,"埃及人的政治与宗教领袖。"
39838,"特洛伊战争中的希腊英雄,人类历史上最伟大的战士。有着不死之躯,但出于某些缘故,异常重视保护
自己的脚踵。"
39839,"阿喀琉斯的战友,所有希腊战士中最强壮、最高大的一位。唯一能击败他的战士……就是他自己。"
39840,"伊萨卡岛之王,希腊人中最杰出的一位。"
39841,"冲劲十足、勇往直前的特洛伊王子,可惜头脑欠佳。特洛伊战争的煽动者。"
39842,"斯巴达雇佣兵的将领,是一位战术天才,为迦太基人所雇,帮助他们与罗马交战。"
39843,"雅典的第一位公民。是他一手将这座小小的城邦建成了雅典人的帝国。"
39844,"某强大部落联盟的酋长。"
39845,"受中国皇帝之命在富士山上寻找长生不老药的御用方士。"
39846,"统率战士的王子,负责拱卫皇帝。"
39847,"伟大的法老,太阳神的化身。"
39848,"令人望而生畏的赫梯战士之王。"
39849,"选定一名村民后右击此农田,即可重新开始耕种。"
39864,"状态框:展示选中单位的文明、名称、生命值、攻击力、防御力、远程防御力及攻击范围。也会展示祭司
精力恢复百分比。"
40464,"********** 单位建造消息 **********"
40465,"点击即可建造学院。"
40472,"点击即可建造兵营。"
40473,"点击即可建造捕鱼艇。"
40474,"点击即可建造捕鱼船。"
40475,"点击即可建造贸易艇。"
40476,"点击即可建造商船。"
40477,"点击即可建造轻型运输船。"
40478,"点击即可建造重型运输船。"
40479,"点击即可建造侦察船。"
40480,"点击即可建造战船。"
40481,"点击即可建造三桨座战船。"
40482,"点击即可建造投石三桨座战船。"
40501,"点击即可建造悬崖。"
40547,"点击即可建造船坞。"
40552,"点击即可建造农田。"
40569,"点击即可建造政府中心。"
40570,"点击即可建造粮仓。"
40581,"点击即可建造防卫塔。"
40583,"点击即可建造住房。"
40587,"点击即可训练亚历山大。"
40588,"点击即可训练阿蒙·拉。"
40589,"点击即可训练珀耳修斯。"
40590,"点击即可训练提贝里乌斯。"
40591,"点击即可训练赫克托。"
40595,"点击即可创建村民。"
40596,"点击即可建造市场。"
40617,"点击即可训练祭司。"
40618,"点击即可建造靶场。"
40619,"点击即可创建村民。"
40624,"点击即可建造警卫塔。"
40626,"点击即可建造攻城器械工房。"
40634,"点击即可训练弓箭手。"
40635,"点击即可训练强化弓箭手。"
40636,"点击即可训练复合弓箭手。"
40637,"点击即可建造弩炮。"
40638,"点击即可建造简陋投石车。"
40639,"点击即可建造投石车。"
40640,"点击即可训练骑兵。"
40641,"点击即可训练重装骑兵。"
40642,"点击即可训练骑马弓兵。"
40643,"点击即可训练战车。"
40644,"点击即可训练战车弓兵。"
40645,"点击即可训练骑象弓兵。"
40646,"点击即可训练战象。"
40647,"点击即可训练狼牙棒战士。"
40648,"点击即可训练持斧战士。"
40649,"点击即可训练短剑士。"
40650,"点击即可训练阔剑士。"
40651,"点击即可训练长剑士。"
40652,"点击即可训练甲兵。"
40653,"点击即可训练方阵兵。"
40654,"点击即可训练侦察兵。"
40656,"点击即可建造马厩。"
40657,"点击即可建造贮藏阱。"
40659,"点击即可建造神庙。"
40719,"点击即可建造市镇中心。"
40722,"点击即可建造贸易工房。"
40761,"点击即可建造强化围墙。"
40762,"点击即可建造稍高围墙。"
40763,"点击即可建造低矮围墙。"
40764,"点击即可建造瞭望塔。"
40798,"点击即可建造奇观。"
40799,"点击即可建造弩炮塔。"
40800,"点击即可建造灭世战船。"
40801,"点击即可建造破城者攻城塔。"
40802,"点击即可建造重型投石车。"
40803,"点击即可训练重装骑马弓兵。"
40804,"点击即可训练军团兵。"
40805,"点击即可训练全覆甲重装骑兵。"
40806,"点击即可训练百夫长。"
40814,"点击即可训练环索投石手。"
40815,"点击即可训练骆驼骑手。"
40816,"点击即可建造火攻箭船。"
40817,"点击即可训练刀轮战车。"
40818,"点击即可训练披甲战象。"
41465,"点击即可升级为轻型运输船。"
41468,"点击即可升级为捕鱼船。"
41469,"点击即可升级为战船。"
41470,"点击即可升级为商船。"
41471,"点击即可升级为三桨座战船。"
41472,"点击即可升级为重型运输船。"
41473,"点击即可研究投石三桨座战船。"
41474,"点击即可研究低矮围墙。"
41475,"点击即可升级为警卫塔。"
41476,"点击即可升级为稍高围墙。"
41477,"点击即可升级为强化围墙。"
41478,"点击即可升级为防卫塔。"
41479,"点击即可研究瞭望塔。"
41480,"点击即可采信占星术。"
41481,"点击即可采信多神论。"
41482,"点击即可采信一神论。"
41483,"点击即可采信神秘论。"
41484,"点击即可采信冥世信仰。"
41485,"点击即可采信宗教狂热。"
41486,"点击即可采信盲信主义。"
41487,"点击即可研究弹道学。"
41488,"点击即可研究灌溉术。"
41489,"点击即可研究车轮。"
41490,"点击即可研究驯化术。"
41491,"点击即可研究铸币术。"
41492,"点击即可研究犁。"
41493,"点击即可研究工艺。"
41494,"点击即可研究贵族制。"
41495,"点击即可研究工程学。"
41496,"点击即可研究数学。"
41497,"点击即可研究炼金术。"
41499,"点击即可研究步兵皮甲。"
41500,"点击即可研究弓兵皮甲。"
41501,"点击即可研究骑兵皮甲。"
41502,"点击即可研究步兵鳞甲。"
41503,"点击即可研究弓兵鳞甲。"
41504,"点击即可研究骑兵鳞甲。"
41505,"点击即可研究工具利用。"
41506,"点击即可研究步兵锁甲。"
41507,"点击即可研究弓兵锁甲。"
41508,"点击即可研究骑兵锁甲。"
41509,"点击即可研究金属利用。"
41510,"点击即可研究冶金学。"
41511,"点击即可升级为重型投石车。"
41512,"点击即可研究强化弓。"
41513,"点击即可升级为复合弓。"
41514,"点击即可升级为弩炮。"
41515,"点击即可升级为战车弓兵。"
41516,"点击即可升级为骑马弓兵。"
41517,"点击即可升级为骑象弓兵。"
41518,"点击即可升级为战斧。"
41519,"点击即可研究短剑。"
41520,"点击即可升级为青铜盾。"
41521,"点击即可升级为长剑。"
41522,"点击即可升级为战车。"
41523,"点击即可研究骑兵。"
41524,"点击即可升级为战象。"
41525,"点击即可升级为重装骑兵。"
41526,"点击即可升级为方阵兵。"
41527,"点击即可推进到工具时代。"
41528,"点击即可推进到青铜时代。"
41529,"点击即可推进到铁器时代。"
41531,"点击即可升级为阔剑。"
41532,"点击即可研究木材利用。"
41533,"点击即可研究金矿开采。"
41534,"点击即可研究石矿开采。"
41535,"点击即可研究精湛工艺。"
41536,"点击即可研究攻城术。"
41537,"点击即可研究建筑学。"
41538,"点击即可研究贵族统治制度。"
41539,"点击即可研究文字书写。"
41542,"点击即可升级为铁盾。"
41543,"点击即可升级为弩炮塔。"
41544,"点击即可升级为灭世战船。"
41545,"点击即可升级为破城者攻城塔。"
41546,"点击即可升级为重型投石车。"
41547,"点击即可升级为重装骑马弓兵。"
41548,"点击即可升级为军团兵。"
41549,"点击即可升级为全覆甲重装骑兵。"
41550,"点击即可升级为百夫长。"
41554,"点击即可研究后勤学。兵营类单位折半计入人口,因此您可以通过训练兵营类单位来实质突破人口上限。
举例而言,假定人口上限为 50,而您已经建造了 20 个普通单位,那么您还可以训练 60 个兵营类单位(总计 80
个单位),这样并不会超过人口上限。"
41555,"点击即可升级为刀轮战车。"
41556,"点击即可升级为披甲战象。"
41557,"点击即可研究火攻箭船:功能未使用。"
41558,"点击即可研究医学,可提高祭司治疗速率。"
41559,"点击即可研究牺牲,可通过牺牲 1 名祭司立即转化敌对方单位。您无法以牺牲转化敌对方祭司。\n\n 如
要以牺牲进行转化,请点击 1 名祭司,然后右击目标敌对方单位进行转化。当祭司开始转化之后,按下 DELETE
键。"
41560,"点击即可研究塔盾,可提高步兵对弩炮、破城者攻城塔及投射类武器的防御力。"
41564,"点击即可贸易食物换得黄金。"
41565,"点击即可贸易木材换得黄金。"
41566,"点击即可贸易石料换得黄金。"

//44000-44999 reserved for Skybox dev


44000,"无排名:当前为无排名游戏。"
44001,"您的等级分数不变。比赛未采取排名模式进行。"
44002,"排名:随机地图"
44003,"随机地图等级分数计算方式变化:%d (%+d) = %d。"
44004,"排名:死亡竞赛"
44005,"死亡竞赛等级分数计算方式变化:%d (%+d) = %d。"
44007,"您的等级分数不变。至少一名玩家在%d 秒前离开了游戏。"
44008,"未排名:必须有两支势均力敌的队伍存在"
44009,"您的等级分数不变。比赛中没有两支势均力敌的队伍存在。"
44010,"未排名:排名比赛中不可有电脑玩家存在"
44011,"您的等级分数不变。比赛中有电脑玩家存在。"
44012,"未排名:不可在排名游戏中启用作弊码"
44013,"您的等级分数不变。比赛中启用了作弊码。"
44014,"未排名:不可在排名游戏中与其他玩家合作"
44015,"您的等级分数不变。有合作队伍存在。"
44017,"由于发生意外错误,您的等级分数不变。"
44018,"未排名:必须锁定队伍"
44019,"您的等级分数不变。没有锁定队伍。"
44020,"未排名:取得等级分数失败"
44021,"您的等级分数不变。无法计算等级分数。"
44025,"排行榜"
44026,"未排名:1v1 对战玩家数错误。"
44027,"未排名:2v2 对战玩家数错误。"
44028,"未排名:3v3 对战玩家数错误。"
44029,"未排名:4v4 对战玩家数错误。"
44030,"未排名:自由对战玩家数错误。"

50000,"正在测试"
54477,"点击即可显示游戏菜单。"
54479,"点击即可显示聊天对话记录框。"
54481,"点击即可显示外交对话记录框。"
54483,"钻石形地图会以缩略形式展示世界形态。点击钻石形地图即可转到大地图上的对应地点。"
54487,"点击即可显示更多建筑。"
54489,"点击即可解除选中单位。"
54492,"点击即可显示玩家得分。"
54493,"点击即可停止当前行动。"
54495,"点击即可建造建筑。"
54497,"点击即可将选中单位编组。"
54499,"点击即可将选中单位解除编组。"
54501,"点击即可取消当前行动。"
54503,"点击即可与其他文明进行贸易。"
54505,"点击即可卸运运输类船舶。"
54506,"点击即可命令各单位坚守原地。各单位会停留在当前位置,并攻击视野内的敌对方单位。坚守原地的投
石车单位则不会展开攻击。"
54507,"点击即可命令各投石车类单位攻击某地,而非攻击某特定单位。"
54509,"食物储备:%d"
54510,"木材储备:%d"
54511,"黄金储备:%d"
54512,"石料储备:%d"
54513,"点击即可命令该祭司治疗友好方或同盟方单位。"
54514,"点击即可命令该祭司转化敌对方单位。"
54515,"点击即可命令各单位攻击。"
54516,"点击即可命令各单位移动。"
54517,"点击即可命令各单位工作。"
54518,"点击即可命令各单位修理建筑或船舶。"
54519,"如需关于《帝国时代:决定版》的更多信息,请访问 www.ageofempires.com。"

//Tech Tree Civ attributes


//Assyrians
61000,"村民移动速度+10%。"
61001,"弓兵攻击速度+25%。"
//Babylonians
61005,"石矿工工作速度+20%,每次携带石料+2。"
61006,"围墙和塔类生命值+75%。"
61007,"祭司精力恢复速度+30%。"
//Choson
61010,"持斧战士生命值+5。\n 短剑士、阔剑士、长剑士、军团兵的生命值分别+15、+20、+60、+80。"
61011,"塔类攻击范围+2。"
61012,"祭司费用-30%。"
//Egyptians
61015,"金矿工工作速度+20%,每次携带石料+2。"
61016,"战车类生命值+33%。"
61017,"祭司转化范围+3。"
//Greeks
61020,"由学院生产的单位移动速度+30%,\n 费用-20%。"
61021,"船舶类移动速度+20%。"
//Hittites
61025,"所有弓兵攻击力+1。"
61026,"简陋投石车、投石车和重型投石车生命值+50%。"
61027,"战船类(除火攻箭船外)攻击范围+3。"
//Minoans
61030,"船舶类费用-30%。"
61031,"复合弓箭手攻击范围+2。"
61032,"农田产出食物+60。"
//Persians
61035,"猎人工作速度+30%,每次携带食物+3。"
61036,"战象类单位移动速度+20%。"
61037,"三桨座战船攻击速度+25%。"
//Phoenicians
61040,"伐木工工作速度+15%,每次携带食物+2。"
61041,"战象类单位费用-25%。"
61042,"投石三桨座战船和灭世战船攻击速度+30%。"
//Shang
61045,"村民需花费 40 食物。\n 游戏开局时食物-40。"
61046,"围墙生命值+75%。"

//Sumerians
61050,"村民生命值+15。"
61051,"简陋投石车、投石车和重型投石车攻击速度+30%。"
61052,"农田产出食物+125。"
//Yamato
61055,"村民移动速度+10%。"
61056,"所有骑兵单位和骑马弓兵费用\n-20%。"
61057,"船舶类生命值+25%。"
//Carthaginians
61060,"由学院生产的单位和战象类单位生命值+25%,骆驼骑兵生命值+15%。"
61061,"火攻箭船攻击力+25%。"
61062,"运输船移动速度+25%。"
//Macedonians
61065,"所有非远程单位视野+2。"
61066,"由学院生产的单位远程防御力+2。"
61067,"由攻城器械工房生产的单位费用-25%."
61068,"所有单位抵抗转化的能力提高为原先的 4 倍。"

//Palmyrans
61070,"村民需花费 75 食物,但自带防御力,工作速度+25%。"
61071,"游戏开局时食物+50。"
61072,"骆驼骑手移动速度+25%。"
61073,"贡献免费。"
61074,"贸易船带回的黄金加倍。"

//Romans
61075,"除塔、围墙及奇观外,建筑费用-10%。"
61076,"建塔费用-50%。"
61077,"剑士攻击速度+33%。"

61080,"缺少科技:"
61081,"缺少单位:"

//Tech Tree Civ attributes Original


//Assyrians
61100,"村民移动速度+18%。"
61101,"弓兵攻击速度+25%。"
//Babylonians
61105,"石矿工工作速度+30%,每次携带石料+3。"
61106,"围墙和塔类生命值加倍。"
61107,"祭司精力恢复速度+30%。"
//Choson
61110,"长剑士和军团兵生命值+80。"
61111,"塔类攻击范围+2。"
61112,"祭司费用-30%。"
//Egyptians
61115,"金矿工工作速度+20%,每次携带黄金+2。"
61116,"战车类生命值+33%。"
61117,"祭司转化范围+3。"
//Greeks
61120,"由学院生产的单位移动速度+30%。"
61121,"战船移动速度+17%。"
//Hittites
61125,"所有弓兵攻击力+1。"
61126,"简陋投石车、投石车和重型投石车生命值加倍。"
61127,"战船类(除火攻箭船外)攻击范围+4。"
//Minoans
61130,"船舶类费用-30%。"
61131,"复合弓箭手攻击范围+2。"
61132,"农田产出食物+60。"
//Persians
61135,"猎人工作速度+30%,每次携带食物+3。"
61136,"战象类单位移动速度+20%。"
61137,"三桨座战船攻击速度+38%。"
//Phoenicians
61140,"伐木工工作速度+30%,每次携带木材+3。"
61141,"战象类单位费用-25%。"
61142,"投石三桨座战船和灭世战船攻击速度+58%。"
//Shang
61145,"村民需花费 40 食物。"
61146,"围墙生命值加倍。"

//Sumerians
61150,"村民生命值+15。"
61151,"简陋投石车、投石车和重型投石车攻击速度+30%。"
61152,"农田产出食物+250。"
//Yamato
61155,"村民移动速度+18%。"
61156,"所有骑兵单位和骑马弓兵费用\n-20%。"
61157,"船舶类生命值+30%。"
//Carthaginians
61160,"由学院生产的单位和战象类单位生命值+25%."
61161,"火攻箭船攻击力+25%。"
61162,"运输船移动速度+25%。"
//Macedonians
61165,"所有非远程单位视野+2。"
61166,"由学院生产的单位远程防御力+2。"
61167,"由攻城器械工房生产的单位费用-50%."
61168,"所有单位抵抗转化的能力提高为原先的 4 倍。"

//Palmyrans
61170,"村民需花费 75 食物,但自带防御力+1,工作速度+25%。"
61171,"骆驼骑手移动速度+25%。"
61172,"贡献免费。"
61173,"贸易船带回的黄金加倍。"

//Romans
61175,"除塔、围墙及奇观外,建筑费用-15%。"
61176,"建塔费用-50%。"
61177,"剑士攻击速度+33%。"

61190,"生命值"
61191,"攻击力"
61192,"防御力"
61193,"远程防御力"
61194,"射程"

61201,"轻型运输船"
61202,"贸易艇:功能未利用"
61203,"侦察船"
61204,"捕鱼船"
61205,"箭船"
61206,"商船"
61207,"三桨座战船"
61208,"重型运输船"
61209,"投石三桨座战船"
61210,"低矮围墙"
61211,"警卫塔"
61212,"稍高围墙"
61213,"强化围墙"
61214,"防卫塔"
61215,"瞭望塔"
61216,"占星术"
61217,"多神论"
61218,"一神论"
61219,"神秘论"
61220,"冥世信仰"
61221,"宗教狂热"
61222,"盲信主义"
61223,"弹道学"
61224,"灌溉术"
61225,"车轮"
61226,"驯化术"
61227,"铸币术"
61228,"犁"
61229,"工艺"
61230,"贵族制"
61231,"工程学"
61232,"数学"
61233,"炼金术"
61234,"侦察术"
61235,"步兵皮甲"
61236,"弓兵皮甲"
61237,"骑兵皮甲"
61238,"步兵鳞甲"
61239,"弓兵鳞甲"
61240,"骑兵鳞甲"
61241,"工具利用"
61242,"步兵锁甲"
61243,"弓兵锁甲"
61244,"骑兵锁甲"
61245,"金属利用"
61246,"冶金学"
61247,"投石车"
61248,"强化弓"
61249,"复合弓"
61250,"弩炮"
61251,"战车弓兵"
61252,"骑马弓兵"
61253,"骑象弓兵"
61254,"战斧"
61255,"短剑"
61256,"青铜盾"
61257,"长剑"
61258,"战车"
61259,"骑兵"
61260,"战象"
61261,"重装骑兵"
61262,"方阵兵"
61263,"工具时代"
61264,"青铜时代"
61265,"铁器时代"
61266,"共和国时代:功能未利用"
61267,"阔剑"
61268,"木材利用"
61269,"金矿开采"
61270,"石矿开采"
61271,"精湛工艺"
61272,"攻城术"
61273,"建筑学"
61274,"贵族统治制度"
61275,"文字书写"
61276,"工具利用"
61277,"盾"
61278,"铁盾"
61279,"弩炮塔"
61280,"灭世战船"
61281,"破城者攻城塔"
61282,"重型投石车"
61283,"重装骑马弓兵"
61284,"军团兵"
61285,"全覆甲重装骑兵"
61286,"百夫长"
61290,"后勤学"
61291,"刀轮战车"
61292,"披甲战象"
61293,"火攻箭船"
61294,"医学"
61295,"牺牲"
61296,"塔盾"

61300,"船坞"
61301,"捕鱼艇"
61302,"贸易艇"
61303,"轻型运输船"
61304,"侦察船"
61305,"捕鱼船"
61306,"战船"
61307,"商船"
61308,"火攻箭船"
61309,"重型运输船"
61310,"三桨座战船"
61311,"投石三桨座战船"
61312,"灭世战船"
61313,"谷仓"
61314,"低矮围墙"
61315,"瞭望塔"
61316,"稍高围墙"
61317,"警卫塔"
61318,"强化围墙"
61319,"防卫塔"
61320,"弩炮塔"
61321,"神庙"
61322,"祭司"
61323,"占星术"
61324,"神秘论"
61325,"多神论"
61326,"冥世信仰"
61327,"一神论"
61328,"盲信主义"
61329,"宗教狂热"
61330,"医学"
61331,"牺牲"
61332,"政府中心"
61333,"市镇中心"
61334,"贵族制"
61335,"文字书写"
61336,"建筑学"
61337,"后勤学"
61338,"贵族统治制度"
61339,"弹道学"
61340,"炼金术"
61341,"工程学"
61342,"贮藏阱"
61343,"工具利用"
61344,"步兵皮甲"
61345,"弓兵皮甲"
61346,"骑兵皮甲"
61347,"金属利用"
61348,"步兵鳞甲"
61349,"弓兵鳞甲"
61350,"骑兵鳞甲"
61351,"青铜盾"
61352,"冶金学"
61353,"步兵锁甲"
61354,"弓兵锁甲"
61355,"骑兵锁甲"
61356,"铁盾"
61357,"塔盾"
61358,"攻城器械工房"
61359,"投石器"
61360,"弩炮"
61361,"投石车"
61362,"破城者攻城塔"
61363,"重型投石车"
61364,"兵营"
61365,"狼牙棒战士"
61366,"环索投石手"
61367,"持斧战士"
61368,"短剑士"
61369,"阔剑士"
61370,"长剑士"
61371,"军团兵"
61372,"学院"
61373,"甲兵"
61374,"方阵兵"
61375,"百夫长"
61376,"靶场"
61377,"弓箭手"
61378,"战车弓兵"
61379,"强化弓箭手"
61380,"复合弓箭手"
61381,"骑象弓兵"
61382,"骑马弓兵"
61383,"重装骑马弓兵"
61384,"马厩"
61385,"侦察兵"
61386,"战车"
61387,"骑兵"
61388,"骆驼骑手"
61389,"刀轮战车"
61390,"重装骑兵"
61391,"战象"
61392,"全覆甲重装骑兵"
61393,"披甲战象"
61394,"市场"
61395,"木材利用"
61396,"石矿开采"
61397,"金矿开采"
61398,"驯化术"
61399,"工艺"
61400,"犁"
61401,"车轮"
61402,"精湛工艺"
61403,"攻城术"
61404,"铸币术"
61405,"灌溉术"
61406,"农田"
61407,"奇观"
61408,"市镇中心"
61409,"住房"
61410,"村民"

62000,"Y"
62001,"N"
62002,"T"

// Rollover help text, first id is title 2nd is desc


62100,"食物储备"
62101,"显示您拥有多少食物。农田、浆果灌木丛、鱼类、瞪羚、大象、鳄鱼和狮子都是村民采集食物的来源。
捕鱼艇也会通过捕鱼这一途径采集食物。"
62102,"木材储备"
62103,"显示您拥有多少木材。树木是村民采集木材的来源。"
62104,"黄金储备"
62105,"显示您拥有多少黄金。金矿是村民采集木材的来源。贸易艇也会通过贸易其他资源这一途径换得黄金。"
62106,"石料储备"
62107,"显示您拥有多少石料。石矿是村民采集石料的来源。"
62108,"人口上限"
62109,"显示您的当前人口数量/可支持的最大人口数量。您必须拥有足够多的住房,才能创造新的村民、军事单
位或船舶。如果您需要建造更多住房才能创造或建造新的单位,用于显示人口的数字会闪烁不停。"
62110,"菜单"
62111,"点击即可显示游戏菜单。您可在菜单中更改游戏设置、读档、存档和退出游戏。"
62112,"聊天"
62113,"点击即可显示聊天对话记录框。"
62114,"目标"
62115,"点击即可显示游戏获胜所需达成的目标。部分游戏剧本会在这里给出小提示。"
62116,"外交"
62117,"点击即可显示外交对话记录框。"
62118,"钻石形地图"
62119,"钻石形地图会以缩略形式展示世界形态。点击钻石形地图即可转到大地图上的对应地点。"
62120,"时代"
62121,"时代显示条的描述"
62122,"停止"
62123,"点击即可停止当前行动。"
62124,"建造"
62125,"点击即可建造建筑。"
62126,"编组"
62127,"点击即可将选中单位编组。"
62128,"解除编组"
62129,"点击即可将选中单位解除编组。"
62130,"取消"
62131,"点击即可取消当前行动。"
62132,"贸易"
62133,"点击即可与其他文明进行贸易。"
62134,"卸运"
62135,"点击即可卸运运输类船舶。"
62136,"坚守原地"
62137,"点击即可命令各单位坚守原地。各单位会停留在当前位置,并攻击视野内的敌对方单位。坚守原地的投
石车单位则不会展开攻击。"
62138,"攻击当地"
62139,"点击即可命令各投石车类单位攻击某地,而非攻击某特定单位。"
62140,"治疗"
62141,"点击即可命令该祭司治疗友好方或同盟方单位。"
62142,"转化"
62143,"点击即可命令该祭司转化敌对方单位。"
62144,"移动攻击"
62145,"点击即可命令各单位移动至某地,并在途中攻击一切敌对方单位。"
62146,"移动"
62147,"点击即可命令各单位移动。"
62148,"工作"
62149,"点击即可命令各单位工作。"
62150,"修理"
62151,"点击即可命令各单位修理建筑或船舶。"
62152,"消灭选中单位"
62153,"消灭选中单位的描述"
62154,"设置聚集点"
62155,"选择借由该建筑所创造的新单位的聚集地点。"
62156,"重设聚集点"
62157,"重设该建筑的聚集点。创造新单位后,他们会聚集在该建筑周边。"
62158,"作战模式"
62159,"在小地图上仅显示作战单位。"
62160,"经济模式"
62161,"在小地图上仅显示村民、贸易单位和码头。"
62162,"通常模式"
62163,"在小地图上显示所有单位和建筑。"
62164,"通知盟友"
62165,"点击即可向您的盟友发送一条通知,让他们了解资源和敌人的所在位置,或您需要他们支援的地点。"
62166,"得分"
62167,"点击即可显示玩家得分与队伍得分。得分反映军事、经济与科技方面的活动。"
62168,"区分敌友"
62169,"点击即可开启或关闭以不同颜色区分敌友双方的功能。同盟方在小地图上显示为绿色,敌对方则显示为
红色。"
62170,"空闲村民"
62171,"点击即可搜寻下一个空闲村民、贸易单位或捕鱼艇。"
62172,"贸易食物"
62173,"点击即可向另一文明贸易食物换得黄金。"
62174,"贸易木材"
62175,"点击即可向另一文明贸易木材换得黄金。"
62176,"贸易石料"
62177,"点击即可向另一文明贸易石料换得黄金。"
62178,"缩短待建造队列"
62179,"缩短待建造队列的描述"
62180,"科技树"
62181,"点击即可打开科技树,查看不同文明之间的区别。"
62182,"切换自动复耕农田"
62183,"点击即可在自动和手动复耕农田之间切换。"

//62600-62699 Official Campaign titles and descriptions for localizaion


62600,"教学战役:埃及之路"
62601,"您在《帝国时代》中的旅程,将以这全世界存续时间最久文明的故事为开端。作为领导埃及的灵魂人物,
您将带领族人在尼罗河两岸的肥沃土地上定居,率兵开战,与那尔迈联手统一上下埃及王国,为哈特谢普苏特建
造巨型纪念建筑,并冒险深入异邦领土,征服努比亚人和迦南人。\n\n《帝国时代》经验老到的玩家可以从“剧
本 9:河上哨站”开始游戏。"
62602,"教学战役:埃及之路通关消息!"

62603,"希腊之光"
62604,"沿着希腊人的足迹,从青铜时代发端,一路走到希腊化时代的顶点。您将扮演阿喀琉斯、伯里克利、色
诺芬和亚历山大大帝等一众赫赫有名的希腊英雄,建成这西起地中海、东抵印度、横跨整个古代世界的伟大文
明。"
62605,"希腊之光通关消息!"

62606,"巴比伦之声"
62607,"数百年间,巴比伦一直是世人钦羡的对象。它的空中花园与闻名遐迩的金字形神塔,成为了众多代代相
传的传说的灵感来源。巴比伦史上最伟大的君王汉谟拉比,更为世界留下了史上第一部法典。作为这座庄严城市
的领袖,您将亲历它那举世瞩目的兴衰际遇,并重现它的荣光。"
62608,"巴比伦之声通关消息!"

62609,"大和帝国,日出东方"
62610,"在东方世界的最边缘,冉冉升起的一轮红日之下,一个新的文明诞生了。您将沿着大和民族的足迹,目
睹他们如何在周边氏族中脱颖而出,将整个日本纳入本族治下,将稻农与渔人的群岛建成武士与俳人的帝国。"
62611,"大和帝国,日出东方通关消息!"

62612,"赫梯之治"
62613,"赫梯人出身卑微,最初仅是一群游牧民族战士,后来在安纳托利亚定居了下来,并在哈提人与米坦尼人
王国的废墟上建成了自己的帝国。他们将学来的战车制造技术发扬光大,不仅摧毁了巴比伦,还积累了堪与埃及
相匹敌的财富与权力。您将率领赫梯人一往无前地劫掠与作战,从文化的黎明时分,一路走到卡迭石,与埃及人
交手,亲历那场毁天灭地的激战——那便是人类史上第一场发生在大国强权间的战争。"
62614,"赫梯之治通关消息!"

62615,"罗马崛起"
62616,"罗马。一提到这个名字,人们的眼前就难免浮现出那目光坚毅如铁的军团兵和富得流油的元老院议员们
的形象。但罗马不是一天建成的。在这场旅途的起点,罗马还只不过是台伯河上的一座小镇。您将沿着罗马人的
足迹,推翻欺压他们的伊特鲁里亚人,征服意大利,并在整个地中海地区扩张,挑战迦太基与希腊。先分化再征
服吧,执政官。"
62617,"罗马崛起通关消息!"

62618,"凯撒万岁"
62619,"盖乌斯·尤利乌斯·凯撒有着整个罗马共和国中最杰出的优秀品质,但他的野心终将导致共和国的覆灭。
您将伴随这位历史传说中的赫赫有名的罗马之子前进,从他那被奇里乞亚海盗囚禁的过往,到天涯海角的远征;
从征服高卢,到粉碎政敌。您会明白,之后数百年间的罗马皇帝们为何一直骄傲地沿用他的名号。凯撒万岁!"
62620,"凯撒万岁通关消息!"

62621,"罗马帝国"
62622,"虽然罗马统治了整个世界,达到了文明发展的顶点,混乱的种子依然深深地扎下了根,帝国的大理石上
也产生了裂痕。冲突、叛乱与灾难适时纷起。您能否击退那些帝位觊觎者,镇压边境上的叛乱,并抵抗史上与文
明为敌的蛮族中最凶蛮的一批骑手的袭击?您能否拯救罗马,扭转其沦为一片焦土的命运?"
62623,"罗马帝国通关消息!"

62624,"罗马之敌"
62625,"罗马的迅速扩张,激起了邻国的敬畏与憎恨。罗马人因成就而滋生的骄矜,可能会导致整个民族的沦亡。
无数敌人暗中窥伺,誓要摧毁这强大的帝国。而像汉尼拔这样的英明统帅,斯巴达克斯这样鼓舞人心的领袖,奥
登纳图斯这样出人意表的盟友,将在罗马的历史上留下意义深远的印迹。"
62626,"罗马之敌通关消息!"

62627,"第一次布匿战争"
62628,"数百年间,迦太基既统治着地中海的水路,也牢牢把持着周边沿岸。它的贸易船使港口发展得繁华富庶,
殖民地方面则有金钱所能买到的最强悍的雇佣兵团负责守卫。然而,罗马的横空出世,正威胁着它在商贸领域的
统治地位。面对罗马人的铁蹄,您能否守住帝国在西西里岛上的哨站?当然,与迦太基的威势相比,这位敌手简
直不堪一击。"
62629,"第一次布匿战争通关消息!"

62630,"科隆游戏展试玩版"
62631,"欢迎来到 2017 科隆游戏展!请按“开始游戏”按钮,欣赏我们的科隆游戏展独占剧本!"
62632,"科隆游戏展试玩版通关消息!"

//62700-62799 Official Scenario descriptions


62700,"罗马的诞生"
62701,"伊庇鲁斯的皮拉斯"
62702,"叙拉古攻城战"
62703,"梅陶罗河之战"
62704,"扎马之战"
62705,"米特里达梯"
62706,"凯撒的复仇"
62707,"入侵不列颠"
62708,"阿莱西亚攻城战"
62709,"法萨罗之战"
62710,"亚克兴角之战"
62711,"四帝之年"
62712,"赎身泰西封"
62713,"巴尔米拉的女王,赞诺比娅"
62714,"匈人来袭"
62715,"翻越阿尔卑斯"
62716,"第三次马其顿战争"
62717,"斯巴达克斯起义"
62718,"巴尔米拉的邦君,奥登纳图斯"
62719,"阿格里真托之战"
62720,"米列海战"
62721,"突尼斯之战"
62722,"狩猎"
62723,"采摘"
62724,"景观"
62725,"推进到下一时代"
62726,"突袭"
62727,"耕种"
62728,"贸易"
62729,"宗教"
62730,"河上哨站"
62731,"海战"
62732,"世界奇观"
62733,"围困迦南"
62734,"开疆辟土"
62735,"卫城"
62736,"征服克里特"
62737,"特洛伊战争"
62738,"殖民伊奥尼亚"
62739,"围困雅典"
62740,"色诺芬的远征"
62741,"亚历山大大帝"
62742,"圣者"
62743,"底格里斯河谷"
62744,"复仇"
62745,"我必重返"
62746,"大猎捕"
62747,"商队"
62748,"幼发拉底河之主"
62749,"征服尼尼微"
62750,"刺客"
62751,"列岛游"
62752,"占领"
62753,"山庙"
62754,"死亡峡谷"
62755,"政变"
62756,"壬申之乱"
62757,"藤原氏之乱"
62758,"开局"
62759,"劫掠巴比伦"
62760,"卡迭石之战"

62800,"*********** 目标窗口文本 *******"


62801,"推进到%s。"
62802,"胜利点数%d/%d."
62803,"将%s 带到%s。"
62804,"将%s 带到标记区域。"
62805,"摧毁所有敌对方%ss。"
62806,"摧毁%s %d/%d 的%s。"
62807,"摧毁%s。"
62808,"在%d/%d 标记区域创建%d %s。"
62809,"创建%s %d/%d。"
62810,"占领%s。"
62811,"%d 年内击败所有敌对方。"
62812,"以军事征服的方式击败所有敌对方。"
62813,"以任意方式击败所有敌对方。"

//Some Settings text for panel scaling


62820,"游戏期间\n 操作界面大小"
62821,"150%"
62822,"75%"

//Techtree
62830,"关闭"
62831,"页面左移"
62832,"页面右移"
62833,"缺少科技:"
62834,"缺少单位:"
62835,"尚未 / 研究"
62836,"建筑"
62837,"科技"
62838,"单位"
62839,"非科技类建筑"
62840,"不可用"
62841,"升级\n 要求"
62842,"要求:"
62843,"研究需花费:"
62844,"升级费用:"
// Diplomacy Screen help text, a title and desc
62850,"同盟立场"
62851,"点击即可将您对该玩家的外交立场设置为同盟。您的军事单位将不会攻击该文明。"
62852,"中立立场"
62853,"点击即可将您对该玩家的外交立场设置为中立。您的军事单位将仅会根据您下达的指令攻击建筑与村民,
但会自动攻击视野内的一切军事单位。"
62854,"敌对立场"
62855,"点击即可将您对该玩家的外交立场设置为敌对。您的军事单位(除侦察兵外)将会攻击视野内的一切建
筑、军事单位与村民。"
62856,"同盟胜利"
62857,"如在该选框打勾,则结盟玩家依队伍计胜负。只要同盟中有一名玩家满足获胜条件,则所有同盟方玩家
皆可赢得游戏。想要实现同盟胜利的玩家必须选定“同盟胜利”。"
62858,"确认"
62859,"点击即可确认您进行过的一切外交设定更改,并按您输入的数额送出所有贡献。"
62860,"清除贡献"
62861,"点击即可清除所有贡献。"
62862,"取消"
62863,"点击即可取消此窗口,包括您目前为止进行过的一切外交设定更改和输入过的一切贡献数额。"
62864,"贡献木材"
62865,"点击即可向该玩家贡献 100 木材。每点击该按钮一次,您的木材库存将被扣掉 125(其中 100 直接转给
该玩家,25 作为手续费)。"
62866,"贡献食物"
62867,"点击即可向该玩家贡献 100 食物。每点击该按钮一次,您的食物库存将被扣掉 125(其中 100 直接转给
该玩家,25 作为手续费)。"
62868,"贡献黄金"
62869,"点击即可向该玩家贡献 100 黄金。每点击该按钮一次,您的黄金库存将被扣掉 125(其中 100 直接转给
该玩家,25 作为手续费扣除)。"
62870,"贡献石料"
62871,"点击向该玩家贡献 100 石料。每点击该按钮一次,您的石料库存将被扣掉 125(其中 100 直接转给该玩
家,25 作为手续费)。"

//Pop up titles
62900,"退出游戏"
62901,"多人游戏"
62902,"战役"
62903,"游戏"
62904,"文件错误"
62905,"剧本"
62906,"确认"

63000,"********** 新的菜单文本 ****************"


63001,"单人游戏"
63002,"多人游戏"
63003,"游戏编辑器"
63004,"选项"
63005,"退出"
63006,"自定义游戏"
63007,"战役"
63008,"游戏存档"
63009,"加入游戏"
63010,"创建游戏"
63011,"恢复游戏"
63012,"创建剧本"
63013,"编辑剧本"
63014,"战役编辑器"
63015,"个人资料"
63016,"设置"
63017,"快捷键"
63018,"切换图形用户界面"
63019,"更改语言"
63020,"房间浏览器"
63021,"快速配对"
63022,"缩放细节"
63023,"一倍"
63024,"二倍"
63025,"三倍"
63026,"四倍"
63027,"打开模组文件夹"
63028,"显示模式"
63029,"全屏"
63030,"将鼠标箭头锁定在游戏窗口中"

63031,"与电脑玩家共玩、对战或进行历史战役。"
63032,"与其他玩家在随机地图或剧本中共玩或对战。"
63033,"创建您自己的剧本与战役。"
63034,"更改快捷键及其他游戏设置。"
63035,"退出《帝国时代:决定版》。"
63036,"选择地图与一切游戏设置,进行单人游戏。"
63037,"进行根据真实历史事件设计的官方战役,或从玩家社区创建的战役中进行选择。"
63038,"载入并继续进行您之前保存的单人游戏。"
63039,"浏览现有的多人游戏。"
63040,"创建一局新的多人游戏,供其他玩家加入。游戏设置由您自行选择。"
63041,"恢复一局之前保存的多人游戏,供其他玩家加入。游戏设置由您自行选择。"
63042,"设计您自己的剧本。"
63043,"载入自定义剧本以进行更改。"
63044,"创建和更改自定义战役。"
63045,"查看您的 Xbox Live 档案。"
63046,"根据您的需要自定义游戏设置,如音量与游戏语言等。"
63047,"自定义您在游戏中使用的键盘快捷键。"
63048,"选定您想使用的显示语言。"
63049,"快速配对可帮您在排名比赛中与其他玩家配对。"

63050,"房间浏览器"
63051,"刷新游戏"
63052,"返回"
63053,"加入游戏"
63054,"新建游戏"
63055,"模式"
63056,"游戏名称"
63057,"玩家列表"
63058,"排名"
63059,"地图"
63060,"筛选条件"
63061,"重置"

63062,"游戏列表:"
63063,"胜利次数/失败次数:"
63064,"胜率:"

63065,"比赛类型"
63066,"区域"
63067,"游戏"
63068,"地图尺寸"
63069,"起始时代"
63070,"终结时代"
63071,"协约期限"
63072,"胜利"
63073,"游戏速度"
63074,"作弊码"
63075,"公开"
63076,"全世界"
63077,"任意"

63078,"好友"
63079,"技能"
63080,"远方"
63081,"同一区域"
63082,"关闭"
63083,"开始游戏"
63084,"战役"
63085,"重置经典 1"
63086,"重置经典"
63087,"重置网格 1"
63088,"重置网格"
63089,"快捷键编辑器"
63090,"官方战役"
63091,"自定义战役"
63092,"排行榜"

63093,"加为朋友"
63094,"屏蔽用户"
63095,"邀请……"
63096,"查看玩家卡片"
63097,"举报玩家"
63098,"切换至经典模式。"
63099,"查看个人资料。"
63100,"请先用您的 Xbox Live 档案登录再继续操作"
63101,"登录"
63102,"退出"
63103,"正在搜寻游戏……"
63104,"取消"
63105,"请先连接互联网\n 再以多人模式进行游戏"
63106,"请先更改 Microsoft 的隐私设置\n 才能进行多人游戏"
63107,"排位赛等级分"
63108,"死亡竞赛等级分"

63109,"版本"
63110,"请再稍等片刻。\n 我们还没有完成\n 与 Xbox Live 的同步"
63111,"网络诊断"
63112,"等级分"

63113,"限制 30 帧"
63114,"无障碍功能"
63115,"菜单"
63116,"聊天"
63117,"游戏"

63118,"可用窗口分辨率"
63119,"游戏显示比例"
63120,"查看您的 Steam 个人资料。"
63121,"连接存储时发生问题。"

63150,"打开游戏文件夹"
63151,"模组文件夹"
63152,"游戏存档文件夹"
63153,"用户剧本文件夹"
63154,"用户战役文件夹"
63155,"日志文件夹"
63156,"配置文件夹"
63157,"游戏截图文件夹"

63158,"局域网"
63159,"加入"
63160,"创建"
63161,"在本地网络中与人类玩家共玩或对战。"
63162,"加入一局本地网络游戏,与人类玩家共玩或对战。"
63163,"创建一局本地网络游戏,供其他玩家加入。游戏设置由您自行选择。"
63164,"只有内存不低于 16GB 的电脑才能使用四倍缩放。"
63165,"获得自定义战役"

63180,"感谢您的游玩!"
63181,"您对《帝国时代:决定版》感觉如何?\n 欢迎您给本游戏打分,让我们了解您的看法!"
63182,"评分"
63183,"稍后再问"

63185,"通知"
63186,"警告:由于某个正在运行的进程的干扰,您可能无法正常操控《帝国时代:决定版》。杀毒软件、病毒、
游戏内覆盖(迷你窗)或您电脑上的其他活动进程均可能导致这种问题发生。如需更多信息,请查看
www.ageofempires.com/support"

63187,"本程序是预发行软件。本游戏仍在开发,处于预发行阶段。\n 因此聊天和多人游戏等的某些游戏部分功
能可能无法正常运行(或根本无法运行)。\n 游戏甚至可能会当机。由于本程序只是预发行游戏,因此
Microsoft 与开发商不承诺提供针对本游戏的客户支持。"

63188,"免费更新提醒"
63189,"《帝国时代》现在支持跨网络游戏了!安装 Windows 应用商店中的最新版本即可加入不断壮大的全平
台多人游戏社区。\n 抓紧时间安装吧!未来所有游戏更新将只在新版本中发布。立即免费更新!"
63190,"Windows 应用商店"
63191,"以后再说"

63200,"新建游戏"
63201,"取消"
63202,"新建游戏"
63203,"房间名称:"
63204,"房间类型:"
63210,"公开"
63211,"仅限好友"
63212,"仅限邀请"
63213,"区域"
63214,"全部"
63215,"北美"
63216,"南美"
63217,"欧洲"
63218,"亚洲"
63219,"澳洲"
63220,"非洲"
63221,"北美"
63222,"南美"
63223,"欧"
63224,"澳"
63225,"全世界"
63226,"远方"
63227,"关闭"
63228,"默认"

63301,"在文件浏览器中访问您的游戏截图、自建剧本文件及其他游戏内容。"
63302,"在文件浏览器中打开用于存放游戏存档的文件夹"
63303,"在文件浏览器中打开用于存放用户自建剧本的文件夹"
63304,"在文件浏览器中打开用于存放用户自建战役的文件夹"
63305,"在文件浏览器中打开用于存放日志文件的文件夹"
63306,"在文件浏览器中打开用于存放配置文件的文件夹"
63307,"在文件浏览器中打开用于存放游戏截图的文件夹"

63350, "根据游戏类型筛选游戏。"
63351, "根据地图大小筛选游戏。"
63352, "根据起始时代筛选游戏。"
63353, "根据获胜类型筛选游戏。"
63354, "根据游戏速度筛选游戏。"
63355, "根据是否允许作弊来筛选游戏。"
63356, "根据游戏模式筛选游戏。"
63357, "根据玩家数量筛选游戏。"
63358, "根据区域筛选游戏。"

63901,"Arial"
63902,"10"
63903,"B"
63904,"Arial"
63905,"15"
63906,"B"
63907,"Arial"
63908,"30"
63909,"B"
63910,"Arial"
63911,"12"
63912,"B"
63913,"Arial"
63914,"18"
63915,"B"
63916,"Arial"
63917,"36"
63918,"B"
63919,"Arial"
63920,"16"
63921,"B"
63922,"Arial"
63923,"24"
63924,"B"
63925,"Arial"
63926,"48"
63927,"B"
63928,"Arial"
63929,"6"
63930,"B"
63931,"Arial"
63932,"9"
63933,"B"
63934,"Arial"
63935,"18"
63936,"B"
63937,"Arial"
63938,"8"
63939,"B"
63940,"Arial"
63941,"12"
63942,"B"
63943,"Arial"
63944,"24"
63945,"B"
63946,"Arial"
63947,"10"
63948,"B"
63949,"Arial"
63950,"15"
63951,"B"
63952,"Arial"
63953,"30"
63954,"B"
63955,"Arial"
63956,"12"
63957,"B"
63958,"Arial"
63959,"18"
63960,"B"
63961,"Arial"
63962,"36"
63963,"B"

63964,"Arial"
63965,"5"
63966,"B"
63967,"Arial"
63968,"7"
63969,"B"
63970,"Arial"
63971,"15"
63972,"B"

//Accessibility sized font


63973,"Arial"
63974,"12"
63975,"N"
63976,"Arial"
63977,"18"
63978,"N"
63979,"Arial"
63980,"36"
63981,"N"

//Accessibility sized title font


63982,"Arial"
63983,"22"
63984,"B"
63985,"Arial"
63986,"40"
63987,"B"
63988,"Arial"
63989,"80"
63990,"B"

//Accessibility sized title font


63991,"Arial"
63992,"12"
63993,"B"
63994,"Arial"
63995,"18"
63996,"B"
63997,"Arial"
63998,"36"
63999,"B"

//Extra Accessibility Speech text


64000,"选定"
64001,"返回"
64002,"向上"
64003,"向下"
64004,"向左"
64005,"向右"
64006,"不组队"
64007,"随机组队"
64008,"队伍 1"
64009,"队伍 2"
64010,"队伍 3"
64011,"队伍 4"
64012,"玩家颜色(蓝)"
64013,"玩家颜色(红)"
64014,"玩家颜色(黄)"
64015,"玩家颜色(棕)"
64016,"玩家颜色(橙)"
64017,"玩家颜色(绿)"
64018,"玩家颜色(紫)"
64019,"玩家颜色(青)"
64020,"已静音"
64021,"取消静音"

// Microsoft Invites
64100,"Xbox 邀请错误"
64101,"会话已不存在。"
64102,"邀请从未生效。"
64103,"您并不具备所需权限。"
64104,"此局游戏人数已满。"
64105,"无法连接到 Xbox Live 服务。在您重新连接之前,多人游戏与云存储功能暂不可用。"
64106,"正在加入房间……"
64107,"无法加入房间。"
64108,"目前房间不可用。请稍等几分钟再试。"
64109,"正在搜寻游戏房间……"
64110,"没有可供加入的房间。"
64111,"没有房间符合当前筛选设置的条件。"

64200,"您成功完成了战役:%s!"

// Languages
64300,"English"
64301,"Español Mexicano"
64302,"Español"
64303,"Português Brasil"
64304,"Français"
64305,"Deutsch"
64306,"Italiano"
64307,"हहहदद"
64308,"日本語"
64309,"한국어"
64310,"Русский"
64311,"Tiếng Việt"
64312,"简体中文"
64313,"繁體中文"

64500, "进入了房间。"
64501, "离开了房间。"
64502, "%s 被房主踢出了房间。"
64503,"您与其他玩家通信不畅。"
64504,"确定要取消房间吗?"
64505,"房主已为本游戏启用模组。本模组是用户在游戏外所创建,未经 Xbox Game Studios 验证或审核通
过成为游戏的一部分。使用本模组须自行承担风险。您是否要下载此模组以加入并进行本游戏会话,或离开本游
戏会话?"
64506,"您已被踢出 YY 房间。XX 秒内无法重新加入此房间。"

//Campaign - Ascent of Egypt

//Campaign - Ascent of Egypt


70010,"公元前 8000 年,尼罗河三角洲某岛屿\n\n 埃及,众神赐福之地,草木丰美,鸟兽喧嚣,对于您从事狩
猎和采集的游荡部落而言,无疑是驻扎的上选。虽然您的人民科技水平原始,只能依赖石器,但他们还算是熟练
的猎人。请在这座尼罗河三角洲的岛屿上兴建一座小村庄,并让您的部落人口增加到 7 人。\n\n 目标:创建 7 名
村民\n\n 狩猎\n 如需分派某村民狩猎,请点击该村民,然后右击要狩猎的动物。举例而言,如要狩猎一头瞪羚,
在其身上右击即可。村民会狩猎这头动物、割取食物,并将食物存放在市镇中心,这样食物便会加入您的储备
(显示在游戏画面左上角)。\n\n 创建村民\n 每名村民耗费 50 食物。如需创建村民,请选中一座市镇中心,然
后点击游戏画面左下角的“创建村民”按钮。\n\n 建造住房\n 每座住房耗费 30 木材,并可支持 4 名村民的创生。
市镇中心本身同样支持 4 名村民。如需建造住房,请选中一名村民,点击游戏画面左下角建造面板上的“建造住
房”按钮,然后点击地图上的一处地点。如遇到无法建造住房的特殊位置,住房图案会显示为红色。\n\n 如需在
游戏进行过程中显示这些指引,请点击游戏画面右上角的“目标”按钮。如需更多关于如何达成目标的建议,请
点击“小提示”。"
70011,"1. 您必须狩猎瞪羚和大象以增加食物储备,否则无法创建新村民。\n2. 随着人口增长,您必须建造
新的住房供新单位居住,否则无法创建任何新人物。\n3. 您可以让村民移动到瞪羚附近,将它们驱赶到市镇中
心周边,之后再猎杀它们,这样可以缩短村民搬运兽肉到市镇中心(只有运到这里才计入食物储备)的距离。
\n4. 狩猎大象时,您必须采用与对付瞪羚截然不同的策略。大象会攻击那些准备狩猎它们的村民,所以像移动
到瞪羚附近那样的做法,对大象是行不通的。您必须选中一名村民,让他对大象射几箭后马上跑开,然后(等到
几乎已经射不到大象时)再让村民跑回来继续射它。重复几次此流程,您便可以将大象诱引到较近地点,再派更
多村民轻而易举地干掉它,这样可以缩短您村民们的走路距离。\n5. 动物残骸上可供割取的食物会随时间流逝
腐化变少,因此一次猎杀后分派多名村民共同割取食物会比较有效率。\n6. 请留心鳄鱼:那些麻痹大意、在岸边
乱晃的村民会被鳄鱼吃掉。鳄鱼和其他食肉动物跟瞪羚一样,都可以供狩猎获得实物,只是回报率显著偏低罢
了。"
70012,"狩猎行动大获成功,您的部落蓬勃发展!您与您的人民将在这片土地上繁衍众多子女。"
70013,"一群瞪羚注意到您的接近,踩死了您。您被小小的羚羊干掉了。祝您下次好运。"
70014,"早自初民社会起,人类便以狩猎和采摘为求生手段。他们结成一个个小群体生活、狩猎,追随着大型动
物的踪迹四方移居。除兽肉以外,浆果、树根等食用植物也被采来丰富食谱。\n\n 埃及是人类最早定居下来的地
区之一,这是因为那里气候温和,地理上与东非接近,而东非正是首批人类祖先进化之地。冰河时代末期的撒哈
拉沙漠与今日风貌截然不同,那时它主要由热带草原构成,种类众多的大型动物在此食草果腹,使得撒哈拉成为
狩猎采集者们茁壮成长的理想之地。诸如拜达里和那卡达一类的部落文化遍布埃及全境,其中不少壁画和石器制
造点都已被今人考古发现。在尼罗河西岸一现已干涸的大湖之畔,有处地方名为纳布塔普拉雅,曾有人在此建起
形似英国史前巨石群的片片石林。"
70020,"公元前 6500 年,尼罗河三角洲\n\n 一直以来,尼罗河两岸丰富的狩猎资源供养着您的人民代代繁衍。
眼下,接踵而来的几场干旱让兽群规模急剧缩减,您的氏族不得不去寻找新的食物来源。值得庆幸的是,尼罗河
岸盛产各类水果和食用植物。从东方归来的狩猎队伍带回了浆果、海枣和青蒜。找到这些采摘点,为您正在成长
的部落筹集食物。一旦您拥有足够的食物,请建造粮仓、贮藏井、船坞各 1 座,在这片丰饶之地定居下来。\n\n
目标:\n• 建造 1 座贮藏阱。\n• 建造 1 座粮仓。\n• 建造 1 座船坞。\n\n 收集木材\n 如要伐木,请点击一名
村民,再右击一棵树木。村民会砍倒这棵树木、收集木材,并将木材存放在市镇中心,这样木材便会加入您的储
备(显示在游戏画面左上角)。您分派去伐木的村民越多,木材储备的增长速度便越快。\n\n 采摘食物\n 如需
采摘食物,请点击一名村民,再右击一处采摘点(浆果灌木丛)。村民会采集食物,并将食物存放在市镇中心,
这样食物便会加入您的储备(显示在游戏画面左上角)。您分派去采摘的村民越多,食物储备增长速度便越快。
\n\n 建造建筑\n 您必须建造住房(30 木材)以支持新村民的创生(市镇中心和每座住房各支持 4 名村民)。同
时,您必须建造贮藏阱(120 木材)、粮仓(120 木材)、船坞(100 木材)各一座。在开始建造某一建筑之前,
您的木材储备必须达到足够数额。如需建造建筑,请点击一名村民,点击游戏画面左下角建造面板上与之对应的
建造按钮,然后点击地图上的一处地点。如遇到无法建造住房的特殊位置,住房图案会显示为红色。如要建筑多
座同种建筑,请按 SHIFT 键,然后点击地图上的多个地点。\n\n 如需在游戏进行过程中显示这些指引,请点击
游戏画面右上角的“目标”按钮。如需更多关于如何达成目标的建议,请点击“小提示”。"
70021,"1. 您必须通过采摘获得食物,这样才能创建村民,让他们伐木、建造房屋,以支持新村民的创生。您
可以让新村民参与到伐木和建造其他任务指定建筑(贮藏阱、粮仓和船坞)的工作当中。\n2. 沿河采摘点众多,
您可穿越浅滩抵达。\n3. 村民会自动将采摘得来的食物存放在离他们最近的市镇中心或粮仓。在采摘点附近建
造粮仓,可以缩短村民将食物移入储备的必需距离。\n4. 村民会自动将木材存放在离他们最近的市镇中心或粮
仓。在树林附近建造贮藏阱,可以缩短村民将木材移入储备的必需距离。(贮藏阱也可作为石料、黄金和狩猎所
得食物的存放点,只是本剧本并未启用这些要素而已。)"
70022,"虽然沙漠已侵蚀了片片草原,尼罗河两岸依然供养着您的人民。您的部落不再追随兽群四处漫游,而是
开始在河畔建造家园。"
70023,"人们发现您面朝下死在村庄附近的某片浅滩里。看来您被草根绊倒,头撞到了石头上。至少今天鳄鱼可
以改善一下伙食了。"
70024,"史前人类没有固定口味,食物种类纯凭环境条件而定。在草原上,狩猎是人们食物的主要来源,而沿岸
的自然环境则促成人们以鱼贝虾蟹和海鸟蛋为食。至于河谷和诸如尼罗河下游这样的三角洲,动植物生态丰富多
样且全年如是,无疑是相当丰饶的食物出产地。一些游牧民族抵达了这样的河谷地带,发现这片地方可作他们永
久的供养,便就此建起首批村庄,定居下来。\n\n 尼罗河上的首批定居者之所以被这条大河吸引而来,较可能是
因为撒哈拉沙漠面积不断扩张的缘故。虽然今时今日的东非以沙漠为主,但撒哈拉曾几何时也满目草原和低矮灌
木。它的气候转变成今天这样干燥,并不是一个渐进的过程,而是在两段特定时期突然发生的事情。第一段时期
是距今约 6700-5500 年前,那次尚不严重。但随后到了距今约 4000-3600 年前,那场持续不断的气候变化,产
生了极为深远的影响。从此夏季气温急剧升高,降雨量锐减,草原随之退化。该事件导致许多古时的部落文化和
生活方式就此湮没。各部落被迫迁移至尼罗河畔,由于这里每年爆发洪水,留下肥沃淤泥,让两岸植物得以滋长。
正是这些移民促进了沿河小型共同体的形成。"

70030,"公元前 6200 年,尼罗河三角洲\n\n 随着您的猎人扩大探险范围,他们开始接触到西方地中海沿岸的其


他文明。您派遣了几支探险队去边境地带调查,了解这些被您称为“利比亚人”的人。传说,附近还有一些圣地,
那里的地面上雕刻着白马图案。请赶在利比亚人之前,抢先找到这 5 处景观。\n\n 目标:\n• 赶在利比亚人之前
抢先找到 5 处景观。\n\n 单位编组\n 如要将单位编组,请点击并在您想要编组的单位上方拖动鼠标箭头(或者
按住 CTRL 键再点击每个单位),然后点击游戏画面底部的“编组”按钮。如要给编组分配编号,请选中一个编组,
再按下 CTRL 键和您想要分配给该编组的数字键。编组编号会显示在编组中每个单位的左下角。举例而言,如要给
某一编组分配编号 2,请按下 CTRL+2。编号会显示在编组内每位成员身上。对于已被分配编号的编组,只需按下
对应编号的数字键即可将其选中。如要将其他单位加入某一编组,请选中您想要使之加入编组的一个或多个单位。
然后按住 SHIFT 键,并按下您想让其加入的编组所属编号对应数字键(这会使编组与新单位同时变为被选中状
态)。之后再按住 CTRL 键,并按下您想让其加入的编组所属编号对应数字键即可。\n\n 探索地图\n 如要探索地
图,请点击一个村民(或编组),再点击战争迷雾中的一处地点。当你的单位靠近时,战争迷雾会开始消退,将
原先隐蔽的地形和单位显现出来。\n\n 搜寻景观\n 景观以白马为记,可被多个文明所控制。如要“占领”一处
景观,必须派遣一个单位行经或移近之。一旦该单位与景观发生接触,便会有一面旗帜树起。旗帜的颜色与占领
该景观的单位相对应。\n\n 如需在游戏进行过程中显示这些指引,请点击游戏画面右上角的“目标”按钮。如需
更多关于如何达成目标的建议,请点击“小提示”。"
70031,"1. 您创建的村民越多,在探索地图、搜寻景观的过程中,就越容易抵抗食肉动物和敌人的袭击。\n2.
您必须通过狩猎或采摘获得食物,这样才能创建村民,让他们伐木、建造房屋,以支持新村民的创生。待您创建
数名村民后,可将他们编组,让他们探索地图、搜寻景观。\n3. 如果您遭到敌对方单位或食肉单位(狮子或鳄
鱼)攻击,请派您的村民编组反击之,并尽快继续搜寻遗迹的进程。举例而言,如果您杀死了一条鳄鱼,请不要
止步不前、从它的尸体上割取食物。"
70032,"您的探险队发现了圣地,并将西边的入侵者给赶了回去。不过您相信,这绝对不是您最后一次见到这些
利比亚人。"
70033,"战败之后,您的人民被利比亚人赶出了尼罗河三角洲。您的部落被迫在沙漠废土上漫游,寻找新的家园。
您最好现在就开始向雨神祈祷吧。"
70034,"随着冰河时代末期的终结,世界各地的人类开始了人口扩张的进程,并逐渐在各种食物丰盈的地方定居。
一旦有人占据了条件较优越的地理位置,关于这些地点的控制权之争便随即开始。所占地点是优是劣,可能会直
接决定干旱来临时的生死存亡。\n\n 地理特征对永久定居某处的族群而言有着特殊的含义。举例而言,人们可能
会将瀑布、奇岩与一些独特属性联系起来。若将对它们的控制权拱手相让予周边部落,您族群的团结性与战斗力
可能会受到重大打击。\n\n 史前人类十分亲近大自然,这与现今这种终日伏案的文化截然不同。对他们而言,及
时察觉周边动态,对一个血缘族群或部落的生存问题至关重要。史前人类深刻了解周边地形,并能够借助地理标
志导引方向。虽然探索发现新景观在后世几乎成了一项娱乐活动,但对过往的人类来说,这更是一种必需。"

70040,"公元前 6000 年前后,尼罗河岸\n\n 探索活动,以及与其他文明的接触,给埃及带来了新的思想。您的


人民正在学习新的技能,包括捕捞技术,以及更为复杂的石器。请将您的文明推进到工具时代,来获得这些技能
和新的能力。\n\n 目标:\n•推进到工具时代。\n\n 目标:\n•推进到工具时代。\n\n 捕捞\n 如要进行捕捞,
请你点击一名村民,再右击一处捕捞点(其标志是在海岸附近游动的鱼)。村民会收集食物,并将食物存放在市
镇中心,这样食物便会加入您的储备(显示在游戏画面左上角)。您分派去捕捞的村民越多,食物储备的增长速
度便越快。\n\n 与村民相比,捕鱼艇的捕捞量更高一些。如要建造捕鱼艇,您必须首先建造一座船坞,点击船坞,
再点击“建造捕鱼艇”按钮。如要派捕鱼艇进行捕捞,请点击捕鱼艇,再点击一处捕鱼点(其标志是在距离海岸
较远处游动的鱼或鲸鱼)。您拥有的捕鱼艇越多,食物储备的增长速度便越快\n\n 推进到下个时代\n 在您能够
从石器时代推进到工具时代之前,您必须首先拥有 1 座市镇中心和 2 座不同的石器时代科技建筑(粮仓、贮藏阱、
船坞或兵营)。举例而言,在本剧本中,只需建造船坞和贮藏阱各一座即可。同时您的食物储备至少要有 500,
这样才能推进到工具时代。如要推进到下个时代,请点击市镇中心,再点击“推进到工具时代”按钮。成功进入
下个时代后,您便可以建造新的建筑,这些建筑可以让您研究新式科技、创建新式船舶和军事单位。\n\n 如需在
游戏进行过程中显示这些指引,请点击游戏画面右上角的“目标”按钮。如需更多关于如何达成目标的建议,请
点击\"小提示\"。"
70041,"1. 在本剧本中,收集食物的最佳方式是用村民和船舶捕捞。请记住,您必须先建造船坞才能用船舶捕
捞。\n2. 您可以用船舶捕捞近海鱼,但更有效率的方式还是在离岸较远、鱼量较多的地方进行捕捞。\n3. 大
象同样可供狩猎获得食物。\n4. 您分派去伐木的村民、去捕鱼的船舶越多,木材和食物储备的增长速度便越快。
\n5. 别忘了多建一些住房,以支持您新创建的村民与船舶。"
70042,"您的人民已经掌握了打造改良石器的技巧,跨入了后世名为“新石器时代”的新发展时代。凭借这些科
技,您的人民繁荣兴旺,一举超越了周边其他族群。"
70043,"您在钓鱼的时候,被一只鳄鱼拖下了水。您那石器时代的小木棒对它厚实的皮肤根本无法造成任何伤害。
虽然您辜负了自己的人民,但您也算是让这只爬行动物高高兴兴地吃了顿饱饭。"
70044,"冰河时代晚期剧烈变迁的环境,促成了科技进步。这些科技推动了人口增长,也加剧了各方对猎食点的
争夺战。功能更加便利、种类更加丰富多样的工具,提高了狩猎采集者们的效率,使得人类对其他物种的优势愈
发明显。\n\n 人类学家一些以留存至今的手工制品为标志,将我们人类祖先的技术进步过程划分成几个不同时代。
这些手工制品以工具为主,其中最古老的以石头制成。随后,制作工具的材料开始缓慢地转为红铜、青铜等金属。
关于这些时代,最常用的命名有旧石器时代、新石器时代、青铜时代以及铁器时代。在《帝国时代》中,您从石
器时代开始推进到工具时代,再到青铜时代,最后到铁器时代。每一次推进都要求预先满足一些规定条件。进入
新时代后,便可以研究新式科技,建造新式建筑和新式单位。\n\n 工具时代标志着对早期庞大笨拙的斧类工具的
创新。新式的石制工具采用打击石核剥离下来的锋利石片。这种锋利石片被称为“细小石器”,既可固定在木柄
上作刀身,也可固定在杆端作箭头或矛尖。这一类工具远比其前代高效,大大简化了人类的日常工作。"

70050,"公元前 3800 年前后,下埃及\n\n 新科技让您的部落兴旺发展,但同时也带来了纷争。撒哈拉沙漠的蔓


延,迫使周边部落向您的领土迁移,试图夺取您的采摘地和防御位置。来自上埃及的突袭部队已经沿河抵达下游。
请在这些侵略者混进您的村庄、偷走您的食物补给之前,将其拦截并消灭。\n\n 目标:\n•消灭来袭部落。\n\n
检视军队\n\n 您在开始本局游戏时拥有一支兵种混杂的军队(4 名持斧战士和 3 名弓箭手)。如需检视军队的各
项能力,请点击其中一个单位。该单位的属性(生命值、攻击力、近战防御力、远程防御力、攻击范围)显示在
游戏画面底部的状态框里。请注意,持斧战士的攻击力优于弓箭手,但弓箭手有自己的攻击范围,可以向较远的
敌人射箭。\n\n 参与战斗\n 进入您的单位视野的敌对方单位会变为对您可见状态。如果离开您的单位视野,他
们便会再度消失。空闲的士兵会自动攻击他们视野中的任何敌对方单位。\n\n 如需在游戏进行过程中显示这些指
引,请点击游戏画面右上角的“目标”按钮。如需更多关于如何达成目标的建议,请点击“小提示”。"
70051,"1. 来自上埃及的小型军队驻扎在东边。\n2. 让您的各单位保持集结,以便每次一口气消灭一个敌对
方单位。\n3. 另有一种更高级的策略,是将您的军事单位分成两组(分别是弓箭手和持斧战士),以便让弓箭
手发挥自己的攻击范围优势,同时又能让持斧战士近身搏斗。\n4. 弓箭手从悬崖或高地攻击下方敌人时可以造
成附加伤害。\n5. 条件允许时,请在一名敌人身上集中火力,以迅速消灭之。"
70052,"您的人民击退了来犯的敌人,暂时保证了安全。您的胜利,以及周边其他强大势力的威胁,使得附近的
小部落向您投诚,以求自保。他们献上食物与财富,希望能换来您对他们的庇护。您已经开始为一种名为“王
权”的新概念奠定初步的基础了。"
70053,"来自石制箭头的一击,让您领略到了又一种崭新的科技。只可惜,您没有活用这些知识的机会了,即便
您的脑浆已经熟悉了它的工作原理。"
70054,"考古学证据显示,战争介入人类生活的历史,远比我们所愿意承认的要长。以前的理论曾经假定,早期
游牧民族比后来终日伏案的那些人更加爱好和平,但在全世界范围内发掘出的各种大屠杀埋葬点,让科学家们不
得不对该理论的可信度重新检视一番。举例而言,在埃及南部的杰贝尔·萨哈巴,就出土了一处这样的大屠杀埋葬
点,里面埋有 61 名成人与儿童的残骸。其中一些骨头显出受过重击的痕迹,还有一些里面嵌着箭头。这处埋葬点
的年代被确定为距今 13000 年前。诸如此类的证据表明,史前人类若要生活,不仅要与大自然或地水火风这些元
素相拼搏,更要与其他人类残酷斗争。占据着较好的狩猎点与采摘点的人们,必须以武力抗击他人,否则便有被
灭族的风险。"

70060,"公元前 3100 年前后,尼罗河谷\n\n 埃及的未来即将改变。伟大的那尔迈法老打算团结上下埃及,建立


起一个统一的王国。凭着在尼罗河两岸耕种所累积的财富,他终于有望击败一切敌手。请控制住沿河的各个村庄,
并累积 800 食物的盈余,供养您的人民和那尔迈的战士。除此之外,也请夺取在西边沙漠发现的纳布塔普拉雅古
代石阵。只要控制这个古代遗迹,那尔迈便可向他的对手证明自己的能力。不过,要小心附近的人。您不一定要
消灭他们,但是请记住,他们会试图破坏那尔迈统一埃及的目标。\n\n 目标:\n•控制遗迹。\n•食物储备达到
800。\n\n 耕种\n 您在建造农田之前,必须先建造一座市场。如要耕种,请点击一名村民,再右击一座村庄。村
民会收割食物,并将食物存放在离他们最近的市镇中心或粮仓,这样食物便会加入您的储备(显示在游戏画面左
上角)。农田出产食物的速率是固定的,所以即便分派多名村民在同一农田上劳作,也不会提高它的生产力。
(用市场)研究驯化术、犁和灌溉术,则可提高农田生产力。农田最终会变成休耕地(耗尽其出产食物的能力),
这时便需要重新进行建造。\n\n 升级单位\n 如要升级您的军事单位(狼牙棒战士),请点击兵营,再点击“升
级为战斧”按钮。您现有的狼牙棒战士会被升级为(相对更强力的)持斧战士,并且您将不能再训练狼牙棒战士,
只能训练持斧战士。\n\n 研究科技\n 每当您的文明跨入一个新时代,您都可以研究一些新科技。请参考科技树,
以了解您在各个时代分别能研究哪些科技。为了取得胜利,您必须推进时代,以便在经济和军事上赶超您的敌人。
研究科技本身需要消耗时间和资源,但当您研究完一项科技之后,您的文明会立即开始收获它带来的成果。\n 如
要研究科技,请点击游戏地图上的一座科技建筑(您可以研究的科技会显示在游戏画面底部的按钮上),然后点
击与您想要研究的科技相一致的那个按钮。举例而言,如果要在贮藏阱研究工具利用,请点击“研究工具利用”
按钮。\n\n 控制遗迹\n 遗迹是形似英国史前巨石阵一类的古老构造,由某些现已湮没的部族兴建,可以给控制
它们的文明带来威望。最后一个移动村民、军事单位或船舶到某遗迹附近的文明可以控制该遗迹。这一所有权也
可以被另一文明夺走。遗迹的颜色表明它当前正被哪个文明所控制。遗迹无法被消灭。\n\n 如需在游戏进行过程
中显示这些指引,请点击游戏菜单栏上的“菜单”按钮,再点击“剧本指引”按钮。如需更多关于如何达成目标
的建议,请点击“小提示”。"
70061,"1. 您需要在兵营把您的狼牙棒战士升级为持斧战士,并训练更多的持斧战士,这样才能抵抗那些虎视
眈眈的埃及人随时可能发动的攻击。\n2. 采摘得来的食物有限,您必须建造一些农田来进一步增加食物储备。
\n3. 当您的木材储备足够时,您可以考虑建造一座靶场或马厩,训练一些弓兵或骑兵单位,让您的持斧战士们
战斗力更强。\n4. 如要控制遗迹,您必须跨过河流,步入沙漠。如果遇到其他埃及人拦路,您可能不得不与他
们交战。\n5. 当您击溃或彻底消灭上埃及、确保对遗迹的控制权之后,便可以专心建造更多农田,以便积累赢
得游戏所需的食物。"
70062,"众神已经赐福我们伟大的那尔迈法老,团结起了我们的人民。埃及注定将成为世上最伟大的文明。法老
要铭刻一块石板来纪念他的胜利,他许诺在石板上留出一块属于您的位置。出于显而易见的缘故,和他相比,您
的形象在大小上要稍逊一筹。"
70063,"您的失败成了埃及之耻。因为您的缘故,王国覆灭了。您的人民饱受饥荒之苦,奋起废黜了那尔迈法老。
新任统治者给了您一个机会,让您随他下次一起去狩猎犀牛。您的任务是做人肉诱饵。"
70064,"每年的季风期,埃塞俄比亚山间的暴雨都会导致尼罗河泛滥决堤,直扑埃及。从六月到九月的这一洪水
期,被称作泛洪季。待到水位消退,肥沃的泥巴露出水面,便会留下新鲜的河床淤泥。埃及的农民利用这段等待
的时间修理和制造工具,照料他们蓄养的动物。由于埃及已经成为王国,农民们也会花一些时间,为人称“法
老”的国王建造陵墓和圣殿。\n\n 等洪水退去,埃及人便会在十月到二月的浮生季期间犁地。埃及人用手犁地,
或用动物拉犁。播种之后,让山羊和其他动物遍踏田间,把种子踩进地里,并提供额外的肥料。埃及人栽种的作
物种类繁多,包括小麦、大麦、亚麻、洋葱、韭葱、大蒜、长角豆、莴苣、小扁豆、甘蓝、芜菁、葡萄、无花果、
洋李和甜瓜。\n\n 收获时节被称为收成季,是在三月到五月之间。谷物被人们用镰刀割下,绑成捆,再运到粮仓。
镇子上的师傅会把小麦变成面包,大麦变成啤酒,亚麻变成麻布。纸莎草杆被积攒起来,做成拖鞋、船舶、篮子、
席子和纸张。农业让专业分工得以发展,促成了新式文化工具和手工制品的诞生。\n\n 虽然早在公元前 8000 年
便已有农业出现的迹象,但首批实行耕种的共同体直到公元前 6000 年到公元前 3150 年间才在埃及出现。这些早
期聚落引进了诸如运河灌溉、圩垸灌溉一类的新式科技。这让埃及人得以治理洪水,极大地提高了食物产量。埃
及的农业系统使这一区域得以供养多达两百万至一千两百万的人口。甚至直到很久之后的罗马时期,埃及还被视
为古代世界的粮仓。\n\n 农业带来的人口爆炸式增长,导致各村庄相互联合,结成了沿尼罗河分布的众多小型王
国。这些王国相互侵吞,最终只剩下两个,分别是南边的上埃及和北边的下埃及。这种命名法是基于尼罗河的流
向:它源自南边的东非高原,又流向北方的尼罗河三角洲。上埃及的国王头戴高高的白冠,下埃及的国王头戴红冠。
公元前 3100 年前后,一位名叫那尔迈(又称美尼斯)的国王统一了这两个王国。有一块被称为“那尔迈调色盘”
的粉砂石板,一面描绘了这位国王头戴上埃及白冠的样子,另一面则是他头戴下埃及红冠的模样。后来有一位名
叫杰特的法老,将自己同时头戴双冠的样子也刻了下来,这合二为一的红白王冠被称作双重冠,象征着埃及的统
一。"

70070,"公元前 2700 年前后,地中海\n\n 埃及统一之后,声名遍传天下,大幅度的贸易扩张也让您的人民迅速


富裕起来。面对繁荣兴盛的景象,左赛尔法老下定决心:自己的来世决不能在马斯塔巴这种简陋的泥巴墓穴里度过。
他命令建筑师伊姆霍特普设计一座阶梯形的金字塔,要让几十里外的人都能够一眼看见。如此宏伟的工程,必然
要耗费大量的资源。您被派往北方建造一座贸易站,为金字塔的建造筹集黄金。与此同时,您必须深入沙漠寻找
石矿,为工程供应石料。您的贸易伙伴米诺斯人、迦南人和利比亚人,可能会眼红埃及的成功,甚至终止贸易,
攻打您的人民。为了以防外交使者的和谈失败,您必须保卫贸易船。法老把这项工程成功的希望,都托付在了您
的身上。\n\n 目标:\n• 石料储备达到 500。\n• 黄金储备达到 500。\n\n 开采石料与黄金\n 如要开采石料
或黄金,请点击一名村民,再右击一处石矿或金矿。村民会收集石料和黄金,并将之存放在离他们最近的市镇中
心,这样便会加入您的储备(显示在游戏画面左上角)。您分派去开采矿石的村民越多,储备的增长速度便越快。
\n\n 与其他文明进行贸易\n 贸易可以让您把食物、木材和石料储备换成黄金。您可以通过建立往返别国船坞的
贸易路线,和它们进行贸易。贸易艇和商船会载着货物(20 食物、黄金或石料),驶向别国船坞,将货物换成黄
金,再返回把黄金存放在您的船坞里。您驶向别国船坞的距离越远,您的货物交换价值越高,您所能获得的黄金
也就越多。贸易类船只每次最多可以载运 20 货物。如果您拿去贸易的资源储备降至 0,这艘贸易类船只会变成空
闲状态。贸易本身不会对与您贸易的那位玩家产生任何影响。您送出的资源和收回的黄金并不会增减对方储备的
数量。如要与其他文明进行贸易,请(在船坞)建造一艘贸易艇或商船。点击这艘贸易艇或商船,再在游戏底部
的各按钮中点选您想让这艘船载运的资源种类(食物、木材或石料),然后右击您想与之贸易的船坞。如要显示
一艘船当前载运的货物,请点击一艘贸易艇或商船。其载运的货物会显示在游戏画面底部的状态框。如要显示船
坞交易所得的黄金量,请点击船坞。您贸易货物所得的黄金总量会(以“黄金总量/花费”形式)显示在游戏画面
底部的状态框。\n\n 如需在游戏进行过程中显示这些指引,请点击游戏底部的“目标”按钮。如需更多关于如何
达成目标的建议,请点击“小提示”。"
70071,"1. 沙漠东边有一大片石矿。在矿区附近建造贮藏阱,可以缩短村民将石料运入储备的距离。\n2. 筹
集黄金最高效的方式是用您的多余资源进行贸易。\n3. 部分海域有来袭船队,正伺机拦截您的贸易艇和商船。
您可以在船坞建造战船荡平之。\n4. 请建造农田,多多生产食物,以贸易换得黄金。您也可以建造捕鱼艇捕捞
食物。如果您要贸易的是食物,请确认您点击了“贸易食物获得黄金”按钮,否则会默认贸易木材。\n5. 如果
您开始攻击敌人,请让他们的船坞保持完好无损,这样便可以继续和他们进行贸易。您可以在东北方海岸处再建
第二座船坞,提高贸易和缓解船舶拥堵的情况。"
70072,"凭借您筹集的资源,埃及第一座纪念左赛尔法老的金字塔拔地而起。远方与异邦的人们无不对这项成就
深感敬畏,埃及的声名也愈发响亮。左赛尔的继任者已经计划建造一座更大的金字塔。日后,这些建筑将在埃及
的国土上星罗棋布、永恒矗立,引领法老们迈向来世。"
70073,"法老死了,金字塔还没有建成。左赛尔只能被埋在一处简陋的马斯塔巴里,那里本来是为一名地位较低
的皇室成员所预备的。如果您也能有来世,左塞尔一定会等着对您的失败加以相应的惩罚。"
70074,"史前人类只能采用以物易物的方式,和其他族群换取食物和有用资源。后来,当小型耕作共同体在埃及
出现后,贸易便显得愈加重要。人们会行很远的路,去获取那些他们在家乡不可能找到的珍贵货物或工具。关于
埃及与美索不达米亚甚至印度河谷间贸易的考古证据,可确定年份至公元前 3000 年。那尔迈法老执政期间,迦南
(即今日的黎凡特)会制造刻有那尔迈铭文的陶器运往埃及,这表明埃及统治者为了搜寻奇珍异宝,会将目光投
向海外。虽然有过这些早期接触,但要一直等到埃及王国晚期,贸易才开始成为埃及财富的主要来源。贸易为埃
及提供了黎巴嫩的香柏木,非洲的黑檀与象牙,阿拉伯的乳香、没药与精油,阿富汗的宝石,还有努比亚的黄金。
埃及出口给它们的则是谷物、亚麻、纸莎草纸、麻布、黄金器皿和鱼类。\n\n 尼罗河不仅支撑着埃及的贸易,更
是这个国家农业生产所必需。由于缺乏质量过硬的木材,埃及人是用纸莎草杆制造木筏和小艇的。这样造出来的
木艇船身很长,用绳子捆扎固定。木板之间的漏缝要靠一捆捆草杆封堵住以免进水,船体也没有后世船舶普遍配
置的内部支架。埃及就是用这些小艇,沿着尼罗河和地中海岸运输货物。\n\n 贸易和耕作给法老带来了财富,也
使人们对他的个人崇拜建立起来,将他与荷鲁斯神的形象联系在一起。他们还建起了巨型陵墓,准备用作法老在
冥世的住所。这些陵墓里堆满了礼品、动物、船舶,甚至仆役。早期的陵墓被称为马斯塔巴,是长方体形状的泥
制陵墓。在公元前 2667 年前后至公元前 2648 年前后之间,左赛尔法老建起了由六层马斯塔巴堆叠而成的首座金
字塔。每层马斯塔巴会比下层的小一号,展现出一种阶梯形结构的外观。人们传统上认为是一位名叫伊姆霍特普
的建筑师负责了整体设计。历史上最大的几座金字塔都在吉萨。其中最大的是胡夫金字塔,又称基奥普斯金字塔,
大约在公元前 2560 年前后至公元前 2540 年前后之间建成。在埃及中王国时期,建成的金字塔数量变少,体积也
相对较小。到了新王国时期,建造金字塔的传统很大程度上已经终结,而位处今日苏丹的努比亚人却把这项传统
自行延续了几个世纪。"

70080,"公元前 2500 年前后,赫里奥波里斯\n\n 埃及文明欣欣向荣,人口也与日俱增。为了王国的行政,供奉


众神,新的职业被设立了起来。抄书吏和祭司帮助法老处理军事、人民和众神方面的事务。这些新的专业人士很
快露出头角,成为了埃及文明不可或缺的一环。\n\n 在北方,尼罗河三角洲的西部,侦察兵报告利比亚劫掠部队
正在逼近赫里奥波里斯。那里是埃及最为神圣的城市之一,象征着太阳神拉的荣耀。作为这座城市主神庙的读经
祭司,又身兼法老麾下的军队抄书吏,您收到命令,要不惜一切代价阻止这些劫掠者。城里的祭司也会尽自己的
力量来支援军队。不过,您必须小心那些利比亚人,他们带了一部攻城器随行,要摧毁您的城墙。这架机器也可
以为我们自己的军队所用,所以法老命令您不要毁掉这架投石车,而是把它抢下,带到赫里奥波里斯的市镇中心
来。\n\n 目标:\n•请抢夺(转化)那架简陋投石机,并把它带到您的市镇中心来。\n\n 转化敌对方单位\n 如
要转化敌对方单位,请点击一名祭司,再右击想要转化的单位。或者也可点击“转化”键,再点击想要转化的敌
对方单位。该单位会被转化到该名祭司所属的文明去。(在神庙里)研究“冥世信仰”,可增加祭司们转化军事
单位的有效范围。(在神庙里)研究“一神论”,可让祭司们转化建筑物和敌对方的祭司。如要转化一座建筑,
祭司必须移动到该建筑旁边。如果您要转化一座您还没有建造过的建筑,那么直到您自己建成一座同样的建筑之
前,您都无法使用那座转化得来的建筑。举例而言,如果您转化了一座兵营,而您之前并没有造过自己的兵营,
那么您是无法在里面训练军事单位的。船舶抵抗转化的能力较其他单位加倍。战车抵抗转化的能力也很强。(在
神庙里)研究占星术,可加快祭司们转化单位的速度。祭司们每次尝试转化之后必须恢复精力。精力恢复速度会
显示在游戏画面左下角的状态框。研究狂热主义可以加快祭司们的精力恢复速度。祭司们在没有遭到攻击的情况
下,并不会自动转化附近的单位。当一名祭司成功转化一个单位后,除非给他另外下达指令,否则他会一直保持
空闲状态。如果一名祭司要转化载有其他单位的轻型运输船或重型运输船,那么只有该艘船舶本身会被转化,而
装载的其他单位不会。转化得来的单位会一直保持他们被转化时的属性(攻击力和攻击范围等),无法进行升级。
您研究的绝大部分技术都不会影响转化得来的单位,只有一神论、占星术、狂热主义、弹道学和攻城术这些是例
外。祭司们无法转化市镇中心、奇观,也不能转化同盟方的村民、军事单位与建筑。\n\n 兵种相克\n 在本游戏
中,每种单位都有自己的弱点,也会被特定兵种所克,以避免单一兵种横扫全局的情况。如工具时代的弓箭手便
是一个典型的例子。这种工具时代的远程类单位价格低廉,可以轻松对敌对方单位展开突袭,然后迅速逃走。若
弓箭手人数众多,则往往令对方极难反击。对于人数众多的弓箭手,可使用环索投石手与之相抗。环索投石手可
在兵营中训练,消耗食物和石料。他们不但对穿刺攻击拥有很强的防御力,还对一切远程类单位均有潜在攻击加
成,可以完美克制人数众多的弓箭手。\n\n 如需在游戏进行过程中显示这些指引,请点击游戏画面右上角的“目
标”键。如需更多关于如何达成目标的建议,请点击“小提示”。"
70081,"1. 您必须转化那架简陋投石车,并防止敌人在您将之移动到您的市镇中心之前毁掉它。\n2. 您可以
采取这样的策略,先利用自有资源建造一支大型军队,消灭所有正在守卫简陋投石车的单位,再派祭司去转化它。
另一个方案是,先以较缓慢的速度向它靠近,同时让您的祭司一个接一个地转化它周边的敌对方单位,最后再转
化简陋投石车本身。\n3. 如果您原有的那位祭司被杀了,您可以开采区域内的金矿,再创建更多的祭司。\n4.
敌人拥有许多弓箭手。较为明智的做法是先训练几名环索投石手保护您的祭司,因为环索投石手可以克制诸如弓
箭手一类的其他远程类单位。"
70082,"您从利比亚劫掠者的手中挽救了赫里奥波里斯,众神对此颇为喜悦。法老也心存感激,许诺要出资建一
座雕像,铭记您的英姿。这是一项除了法老本人以外,很少有人能够得到的殊荣。"
70083,"圣城赫里奥波里斯和它那些伟大的神庙被利比亚部队洗劫一空。震怒之下,法老免去了您的一切头衔,
并强迫您帮忙为他的来世打造一处陵墓。别忘了,等法老去世的时候,所有的建筑工人都会被埋在陵墓里给他陪
葬。看来您会有无限的时间,来弥补自己犯下的过错。"
70084,"埃及人创造了一种丰富多彩的宗教,敬拜着 2000 名左右的男女神明。其中一些神在全国各地都有信徒,
另一些在特定地区较有影响,还有一些只被极少数人在家里供奉。埃及人的宗教信仰中,许多成分都与太阳和尼
罗河相关——这两位神直接负责在农业方面慷慨赐予,而农业正是埃及相对富裕的基础。依托祭司的帮助,法老
们会全年举行各种祭祀仪式,确保尼罗河的规律性泛洪和太阳的循环移动。\n\n 最核心的几位神都有自己专属的
宏伟神庙。神庙并不是用来敬神的场所,而是被视为与之相关的那位神在人间的家。在每年不超过几次的特殊节
庆场合上,才会摆出代表神明的崇拜像。祭司和女祭司们负责收下人们带到神庙的供奉。人们还会向着法老的雕
像祈祷,相信它持有神力,能代请求者进行仲裁。人们将问题交给祭司或女祭司,期待能藉由他们获得神明的回
应。\n\n 埃及史上最特殊的宗教性事件之一,发生在新王国时期。阿蒙霍特普四世(据推测是著名的图坦卡蒙的
父亲)创造了一种专门针对太阳神阿顿的崇拜信仰。阿蒙霍特普四世为了彰显这位神的荣耀,把自己改名为阿肯
那顿。虽然他还承认其他神的存在,但敬拜的对象就只有阿顿一位。这就开创了一种近乎一神论的宗教。新信仰
影响力相当有限,而且在他死后,该信仰消失得就像它诞生那么快。\n\n 古王国的衰落发生在第六王朝期间(公
元前 2345-2181 年),其时法老的权力被逐渐削弱,以满足各地区总督的利益。内部的失序与一场严重的干旱,
再加上尼罗河泛洪期异常偏低的水位,就成了压在这衰朽王国身上的最后几根稻草。古王国时期终结之后,随之
而来的是第一中间期,在此期间埃及四分五裂达一世纪之久。"

70090,"公元前 1878-1860 年,第四瀑布\n\n 几个世纪以来,南方的努比亚人一直对我们在上埃及的诸城烧杀


掳掠。法老辛努塞尔特三世决心要将他们永远剿除。他的计划是沿着尼罗河一路修建堡垒,直到第四瀑布,从而
让下努比亚臣服。在您的驻扎点南边,有一座尼罗河上的小岛。那里正是绝佳位置,可以建造这样的一座堡垒。
请探索这座小岛,清理上面的敌人,在那里建造一座市镇中心和两座警卫塔。不过要记住,千万小心沿河而来的
努比亚劫掠者。\n\n 目标:\n• 找到尼罗河上的小岛。\n•在岛上建造 1 座市镇中心。\n•在岛上建造 4 座警卫
塔。\n\n 越过水面运输单位\n 运输类船只可以装载村民、军事单位和古物,带着它们越过水面。也可以运输同
盟方单位。每艘运输类船只每次只能装载有限数量的装载村民、军事单位和古物。\n\n 如要装载一艘运输类船只,
请在船坞建造一艘轻型运输船或重型运输船,点击想要装载的单位,再右击该艘运输类船只。\n\n 如要一艘运输
类船只进行卸运,请点击该艘运输类船只,点击游戏画面底部的“卸运”按钮,再点击岸边或浅滩上的一处地点。
\n\n 塔\n 如要建造警卫塔,您首先必须在粮仓研究这项科技。一旦研究完成,您的瞭望塔便会自动升级为相对
强大的警卫塔。\n\n 如需在游戏进行过程中显示这些指引,请点击游戏画面底部的“目标”按钮。如需更多关于
如何达成目标的建议,请点击“小提示”。"
70091,"1. 您必须先摧毁岛上现有的几座塔,才能在那里建造新的。\n2. 为了捣毁那些塔,请您建造战船,
或创建一小队诸如持斧战士一类的步兵单位,把他们运到岛上,一举摧毁之。\n3. 为满足建造第二座市镇中心
的条件,您必须进入青铜时代,并拥有一座政府中心。\n4. 您需要建造一艘运输船,把村民运到岛上,才能建
造市镇中心。建议您多带几名村民,因为岛上还栖息着饥肠辘辘的狮子和鳄鱼,您的村民一旦进入它们的视野,
就会遭遇袭击。\n5. 等您把岛上的食肉动物清理干净之后,就可以建造市镇中心,并开始筹集建造两座警卫塔
所需的石料了。"
70092,"您的建筑工人冒着生命危险,终于在尼罗河小岛上造好了堡垒。它虽然只是众多堡垒中的一座,但无疑
是至关重要的一座。因为它扼守着通往尼罗河的要道。您果敢的士兵们坚守着防御工事,使努比亚人放弃了劫掠
埃及的打算。您并不相信努比亚人会就此罢手,但您的行动至少暂时带来了和平。"
70093,"虎视眈眈的努比亚人趁夜来袭,逐个地干掉了您的建筑工人。您的城堡建设工程从此化为泡影。因为您
让埃及的防线出现了巨大的缺口,努比亚人终于可以随心所欲地掳掠埃及了。法老把您送去努比亚,让您孤身一
人进行侦察任务,没有给您任何食物和饮水,或是武器。向拉神祈祷吧,祈祷您能落个痛快的下场,祈祷冥神欧
西里斯的审判能够仁慈宽大。"
70094,"第一中间期之后,第十一王朝的王子曼图霍特普二世(约公元前 2061-2010 年)以前代君主们的辉煌
成就为基础,击败了下埃及赫拉克雷奥波里斯地方的列位统治者,重新统一了埃及,宣告了在埃及历史上被称为
中王国的新时期的开始。曼图霍特普二世定都底比斯,其本人有时被称为“美尼斯第二”,以纪念古王国的首位
统治者、数个世纪前曾统一埃及的那尔迈。尽管中王国的历任法老尽力效法先祖,但埃及社会与古王国时期相比,
还是发生了翻天覆地的变化。地方官员的权力与财富大大增长,升官对他们来说也变得愈发容易了。这些变化显
著体现在这一时期的埃及艺术中。法老不再是委托定制艺术品的唯一人物,地方统治者和上层阶级也纷纷加入这
一行列,使得艺术作品的题材和种类都更加丰富了。\n\n 这一时期与南方邻国努比亚人之间的争端十分频繁,但
直到辛努塞尔特三世(约公元前 1878-1860 年)执政之前,埃及都没有对南方开展过大规模的军事征服行动。辛
努塞尔特三世率领四支军事探险队前去抗击努比亚人,并成功夺取这一区域北方的下努比亚地带,将之划入埃及
治下。为了巩固战果,法老令他的属下沿边境线建造一道堡垒网,以阻挡努比亚人日后的进攻。\n\n 辛努塞尔特
三世为人所知的事迹,还包括率领军事探险队深入迦南,但他最主要的成就,仍然是给埃及带来稳定与繁荣。在
他执政期间,对冥神欧西里斯和众神之王阿蒙的崇拜愈发趋于流行,冥神欧西里斯开始成为冥世信仰中极其重要
的一位神,身兼冥世统治者与审判者二职。辛努塞尔特三世还完成了曼图霍特普二世在卡纳克附近启动的阿蒙神
庙建筑工程。这座神庙是截至当时人类建造过的最大的宗教类建筑。辛努塞尔特三世和其他第十二王朝法老的执
政期被认为是埃及的黄金时代。"

70100,"公元前 1720 年,尼罗河三角洲\n\n 沿尼罗河建起的座座堡垒,给南方带来了和平,可惜利比亚人再次


成为了您的难题。他们不光沿着海岸烧杀掳掠,还截下了异邦向埃及运送货物的贸易船只。最近,他们夺下了一
艘非常重要的船,它原本属于法老本人,载有迦南诸王赠与他的珍奇古物。请在这片海岸区域建造一座海军基地,
攻打尼罗河三角洲的利比亚劫掠者,夺回被盗的古物,把它送回市镇中心。\n\n 目标:\n•夺回被盗的古物,把
它带回您的市镇中心。\n\n 修理建筑与船舶\n 受损的建筑和船舶会着火。可以让村民彻底修复它们。修理需要
耗费您的资源。如要修理建筑或船舶,请点击一名村民,再右击一座建筑或一艘船舶开始修理。您分派去修理建
筑或船舶的村民越多,它被修复的速度便越快。\n\n 控制古物\n 古物是类似约柜的一类物件,由某些现已湮没
的部族打造,可以给占有它们的文明带来威望。最后一个移动村民、军事单位或船舶到某古物附近的文明可以控
制该古物。古物的颜色表明它当前正被哪个文明所控制。这一所有权及古物本身都可以被另一文明夺走。古物的
所有者可以将其移动至地面或运输类船舶上。古物无法被消灭。举例而言,如果一艘载有古物的运输类船舶沉没
了,古物会浮现在附近岸边。\n\n 如需在游戏进行过程中显示这些指引,请点击游戏画面右上角的“目标”按钮。
如需更多关于如何达成目标的建议,请点击“小提示”。"
70101,"1. 请迅速建设起您的海军,清扫海面上的利比亚船队,并侵入他们的大本营。\n2. 海岸附近的岛屿
上有敌人的防御塔,探索海面时要加以提防。\n3. 伐木类科技不仅能加快您的木材采集速率,更能增加您的各
种船舶、塔和远程类陆地单位的攻击范围,因此这类科技可以说是重中之重。\n4. 当您控制住海面形势之后,
请建设一支包含战车、弓兵与步兵的入侵部队,并用运输类船舶把他们运到岛上。\n5. 您只需要一路杀向利比
亚人小镇的中心地带,夺下古物,再把它带回您自己的市镇中心就可以了。您不用消灭所有利比亚单位和建筑就
可以完成目标。\n6. 您的市镇中心附近有金矿,可以用来在贮藏阱研究科技,提高您战士们的战斗力。"
70102,"利比亚劫掠者被打败了,他们的船只也被烧成了灰烬。然而,他们不可能就此罢手。只要埃及和邻国之
间的贸易往来欣欣向荣,就少不了有人会觊觎我们的财富。"
70103,"您仓促组织的海军被消灭殆尽,和它们建成的速度相差无几。您的船静静地躺在海底,被鱼儿当成了新
家。侥幸逃生的几名水手气愤不已,把您的腿用麻绳捆了起来。您本来觉得情况还不算太坏,直到您发现麻绳的
另一头捆着一块当船锚用的巨石,正被他们朝船外推去。您就要变成海鲜了。"
70104,"阿蒙涅姆赫特四世(公元前约 1815 年-1807 年)继承了其祖父辛努塞尔特三世和父亲阿蒙涅姆赫特三
世未竟的事业。他完成了父亲的建筑工程,并派遣多支军事与贸易探险队,以确保埃及在他影响力范围以内的利
益不受侵犯。贸易发展得很顺利,尤其是与黎凡特诸城之间,如现代黎凡特的比布鲁斯城。阿蒙涅姆赫特四世死
时没有留下男性继承人,于是便由他的妹妹索贝克尼弗鲁继任,成为埃及史上首位女性统治者。她在位仅仅两年
便突然去世,没有任何继承人,这就宣告了第十二王朝的终结。\n\n 与之前历代相比,第十三王朝显著衰弱了,
整个埃及也逐渐没落。王朝的统治者无力掌控国家全境,使利比亚劫掠者和自东北方向迁来的半游牧民族得以长
驱直入下埃及。希克索斯人堪称是这些半游牧民族中最具危险性的一员。他们开始把地方上的统治者取而代之,
在埃及边境内独立建国。这段时期被历史学家称为第二中间期。直到很多个世纪之后,希克索斯人被彻底驱逐出
境,这一时期才算结束。\n\n 埃及人是较早创新船舶建造技术的民族,这不仅是因为尼罗河在运输货物方面的重
要性,也是因为贸易活动在东地中海区域扮演的独特角色。不过,埃及史上发生的海战相对稀少,原因是埃及人
在这段时期间并没有建立海洋霸权的野心。即便如此,为了保卫王国,埃及还是参与了两场值得重视的海战。第
一场发生在公元前约 1570 年至公元前约 1544 年间,是对希克索斯都城阿瓦利斯的围城战。在这场战斗中,埃及
人运用船舶,控制了城市周围的水道。第二场海战发生在很久之后,是拉美西斯三世执政期间对海上民族的海盗
与劫掠者开展的海战,史称三角洲之战(约公元前 1175 年)。拉美西斯赢得了战斗,埃及也成为少数几个安然度
过青铜时代大崩溃最初几十年的文明之一,同一时期的绝大多数近东文明则被迁移民族洗劫一空。\n\n 这段时期
的海战主要靠近身肉搏。双方船舶彼此紧贴,战士们要么直接登上敌船,要么用远程武器开战。船必须要行驶得
足够快才能追上敌人,但也要载上一批随行军队才能登上对方的船。海战的胜利关键就是带上压倒性的战力,碾
压敌人舰队里的零散船只。"

70110,"公元前 1490-1460 年,卡纳克\n\n 我们的人民在漫长的黑夜中受尽煎熬,可埃及最终还是迎来了新纪


元的曙光。法老们驱逐了异邦的侵略者,保障了埃及的边境。正在执政的法老哈特谢普苏特女王,立誓要成为这
片土地上最伟大的统治者之一。她已经展拓了卡纳克和卢克索地方的神庙群,但她的野心没有止境。她计划建造
一座更大的神庙至圣,意思是“圣中之圣”,并把监工的机会赐给了您。鉴于我们目前与迦南人关系不佳,为这
样的一座纪念建筑筹齐全部资源可能并不轻松。不过我们还是可以向克里特的米诺斯人寻求帮助。虽然任务艰巨,
但哈特谢普苏特祝您万事遂顺,并赐予您众神的祝福。\n\n 目标:\n• 建造 1 座奇观。\n\n 建造奇观\n 奇观是
其所属文明的至上成就。历史上成为其文明代表符号的古代奇观例子有埃及金字塔、中国长城和雅典卫城。您必
须先推进到铁器时代,并拥有巨量的资源储备,否则无法建造奇观。建一座奇观需要耗费 1000 木材、1000 石料
和 1000 黄金。\n\n 如需在游戏进行过程中显示这些指引,请点击游戏画面右上角的“目标”按钮。如需更多关
于如何达成目标的建议,请点击“小提示”。"
70111,"1. 您可以在您营地附近的河对岸找到很多木材和一些石料。在地图最东侧的角落里还有一座岛屿,上
面有一处比较大的石矿。请运输村民去岛上建造一座贮藏阱,然后砍伐树林以开辟通往石矿的道路。\n2. 金矿
位于地图最西侧的角落,但周围有迦南人严兵把守,或许并不值得贸然犯险。如果您改走贸易一途的话,东南边
还有同盟方的船坞。请建造捕鱼艇去捕捞食物,然后贸易食物获取金钱。建议您省下石料与木材,因为您得用它
们建造奇观。\n3. 您可能很快就会遭到袭击,要尽早建设防御力量。请创建一小支步兵去抵御登陆您海岸的军
队,并建造一小支舰队去抵御敌人船只。\n4. 建议您在有石矿的岛上建造一处较小的营地(一座市镇中心和几
名村民),以便让资源采集更加高效。"
70112,"哈特谢普苏特女王的神庙是有史以来最为独特、最值得铭记的纪念建筑之一。它象征着我们的伟大,以
及在尼罗河流域重掌霸权。哈特谢普苏特邀请您随她远赴庞特考察探险。这是一项莫大的荣耀,只会授予那些与
女王最为亲近的人士。"
70113,"您为哈特谢普苏特女王建造巨型神庙的努力彻底失败了。但不知为何,您还是受到邀请,随女王远赴庞
特探险。原来是队伍里的一头驴病倒了,女王想找个代班的。"
70114,"在整个第二中间期内,希克索斯人都维持着对下埃及的统治,直到被第十八王朝的建立者雅赫摩斯一世
逐出埃及为止。雅赫摩斯一世成功攻下了希克索斯人的都城阿瓦西斯,推进了埃及的边境线,以抵御他们继续入
侵。虽然下埃及被希克索斯人长期霸占,埃及人也是从中有所获益的。他们引进了诸如战车、改良青铜利用和高
级武器等新式科技。埃及人还开始意识到通过扩张疆域来保卫埃及家园边境安全的必要性。从雅赫摩斯一世执政
开始的这段时期被历史学家们称为新王国。埃及在这一时期成为了古代中东最强大的政权之一。\n\n 正是在这一
时期,法老们开始得到“法老”的名号。这个词取自统治者王宫的名字。法老们通常是男性,但也有一些女性统
治过埃及,虽然在埃及艺术中还是用带有男性特征的形象来描绘她们。有一位女性法老名叫哈特谢普苏特,是埃
及史上最成功的统治者之一。哈特谢普苏特为埃及建造了许多伟大的纪念性建筑物,诸如卢克索地方震撼人心的
神庙和方尖塔,以及卡纳克的神庙群。但她名望最盛的工程还是至圣神庙,所谓“圣中之圣”,是一座风格独特
的陵寝,被一些考古学家看作是后世地中海古典建筑的灵感来源。神庙附近的区域被称为“帝王谷”,是古代埃
及最重要的丧葬地之一。新王国的许多法老和高阶官员都安葬在那里。"

70120,"公元前 1457 年,米吉多\n\n 埃及在新法老的统治下一片欣欣向荣,然而是时候把目光投向疆域之外了。


法老图特摩斯三世正在扩建军队,意欲侵略迦南。多少个世纪以来,那片土地都处在埃及的羽翼之下,而今它必
须永远纳入帝国的版图。迦南人自认足以抵抗埃及,并组建起一支同盟军,由卡迭石和米吉多的国王领导。他们
集结的军力可观,但众神偏爱的是我们。统帅大人,法老已经把第一师的排头兵托付给您。他会密切关注您的一
举一动,可不要让他失望。\n\n 目标:\n•摧毁米吉多城内的迦南政府中心。\n\n 如需在游戏进行过程中显示这
些指引,请点击游戏画面右上角的“目标”按钮。如需更多关于如何达成目标的建议,请点击“小提示”。"
70121,"1. 在这个剧本里的行动要步步为营。首先,请建设一片能保证生产的营地,并在您的起始点四周布下
较强的战力。\n2. 接着,请翻越西北边的山脊,一路剿灭您遇到的所有敌方军队和塔。待扫清敌人之后,请开
始开采在该区域发现的金矿和石矿。\n3. 剿灭您所在河流一侧的所有敌军,并建设一支强力的军队,里面要有
投石机和支援型单位。摧毁敌方看守河流的塔,再向北方推进。\n4. 每次扫清路障之后,最好治疗一下受伤的
部队。\n5. 您需要摧毁的敌方政府中心位于最北边角落,周边有围墙、塔和军队把守。"
70122,"今天是法老图特摩斯三世的荣耀之日。迦南全境终于属于帝国,埃及的版图达到了巅峰。抄书吏们将会
记下这一天,您的功绩也将传唱千古。不过,法老依然需要您为他效劳。对这些土地的征服,使得埃及与另一个
有意染指的帝国针锋相对。准备好您的战车,很快您就要再度披挂上阵,去跟赫梯人交战了。"
70123,"您并没有像人们心中的伟大统帅一样,身先士卒、突破敌军防线,而是一看到鲜血就吓得落荒而逃。就
连法老本人都目睹了您的懦弱,并召您去见他,好用您那把未出鞘的宝剑,慢慢地刺穿您。"
70124,"图特摩斯三世在他执政期的前 22 年里,都是与他的姑姑哈特谢普苏特共同执政的。这段时期里,两位君
主地位不分高低,彼此平分国政。图特摩斯三世负责统率埃及军队,这部分经验在他日后独自执政时派上了很大
用场。哈特谢普苏特死后,图特摩斯三世成为独一无二的统治者,并开始销毁一切提及她姑姑的文字。在他治下,
埃及的疆域面积达到了历史上的极点。历经十七场战役,图特摩斯三世终于在北方平定了叙利亚与黎凡特,在南
方第四瀑布也征服了努比亚。\n\n 发生在迦南的米吉多战役,是图特摩斯三世众多战役之中最重要的事件之一。
米吉多和卡迭石这两座城的王是迦南的核心领导,诸城邦唯他们马首是瞻。他们召集的军队对图特摩斯三世的战
力造成了很大威胁。埃及人击败了这支迦南军,迫使他们回撤到米吉多城。漫长的围城战之后,这座城陷落了,
被洗劫一空,居民也被屠杀殆尽。米吉多战役是全世界有史可考、记载较详的最早的一场战役。\n\n 图特摩斯三
世的继任者们基本上都和他一样成功强大。阿蒙霍特普三世把埃及带上了其文化、政治与经济各领域的高峰。阿
蒙霍特普三世并不用军力压迫邻邦,而只靠外交手段和他王国的巨量财富去维护埃及的利益。埃及帝国在他和他
的继任者们执政期间长治久安,唯独阿蒙和阿顿的信徒之间发生的一系列冲突算是例外。其时敬拜阿蒙的祭司权
势熏天,使得有些法老意欲扶持其对手方的阿顿信仰,藉此削弱阿蒙信仰的势力。阿蒙霍特普三世之子阿蒙霍特
普四世,便是这些法老之一。他自封阿肯那顿之名以荣耀阿顿神,一手兴建了一种近乎一神论的宗教,从而扰乱
了埃及的传统宗教系统。不过,在他死后,阿蒙信仰的盛行程度重又恢复如初。\n\n 自公元前 12 世纪始,持铁
制兵器的迁移民族一路向近东的青铜时代文明袭来,史称这段时期为青铜时代大崩溃。公元前 1175 年前后,法老
拉美西斯三世击退了海上民族的一次侵略行动,推迟了埃及的灭亡。不过,在他死后,埃及还是衰落了,最终为
努比亚人、叙利亚人和波斯人一类的外邦势力所占。"

70210,"公元前 1600 年,迈锡尼\n\n 伯罗奔尼撒半岛的地中海气候非常适合农耕。但是为了能够在这个环境越


来越恶劣的世界里发展壮大,您的人民必须先去抢占几块合适的沃土。除了您以外,还有三个族群在这一地区定
居,其中最强悍的当数佩拉斯吉人。请建造 5 片农田,满足人民的农业需要,并摧毁佩拉斯吉人的所有农田,给
您这位强大的邻居致命一击。在进攻佩拉斯吉人之前,您可能需要先清剿亚该亚人或达南人,才能在这片区域站
稳脚跟。\n\n 目标:\n• 摧毁佩拉斯吉人的所有农田。\n• 建造 5 片农田。"
70211,"1. 您最先找到的那片市镇中心候选地也正是自卫难度最大的地方。建议您去搜寻一处更佳的位置建造
营地。\n2. 请待万事俱备后再发动攻击。佩拉斯吉人早已整装待发,时刻准备着一场血战了。\n3. 我们的对
手掌握着一些重要的资源采集点。把它们抢过来会对您的胜利起到至关重要的作用。\n4. 迈锡尼人被局限在工
具时代,也就是说您无法推进至青铜时代。"
70212,"您战胜了周围的部落,让自己的人民可以拥有最丰饶的土地来种植庄稼。那些佩拉斯吉人、亚该亚人和
达南人要么臣服于您的统治,要么逃往附近的地区重整旗鼓。现在,您的人民可以专心建设定居点、开发贸易路
线,并把影响力传播到周围的地区去。"
70213,"您的人民英勇作战,只可惜他们缺少敌人那种魅力超凡的领袖。敌人的持续骚扰摧毁了您的意志,您被
迫迁往其他民族不屑一顾的贫瘠荒土。您的人民只能从这片无情的土地中勉强过活,梦想着有一天能够出现一位
更加像样的领袖,为他们带来一丝美好未来的曙光。"
70214,"迈锡尼文明发源于伯罗奔尼撒半岛的阿耳戈利斯地区,但很快便扩张到周边的众多地方。早期的迈锡尼
经济主要是农业和田园牧歌的结合,围绕着种植谷类作物和蓄养家畜展开。随着改良后的耕种技术对农业绩效的
提高,迈锡尼社会显著复杂化,为劳动分工和大规模扩张奠定了基础。迈锡尼人发展了一些新的产业经济门类,
如陶器制作、金属利用、船舶制造以及与周边地区的贸易往来等等。他们尤其擅长锤锻青铜和其他金属、制作艺
术品与铸造各式工具和迎敌的兵器。这段时期最广为人知的手工艺品之一,便是所谓的阿伽门农面具,那是一块
公元前 16 世纪的陪葬用黄金面具。\n\n 虽然希腊的气候总体上还算宜人,但它地形崎岖多山,肥沃的耕作用地
相当有限。对耕作用地和矿产资源的竞相争夺,引发了周边族群和稍晚兴起的城邦之间的冲突。各族首领之间频
繁交战,其中难分难解的酣战并不多见,常有的反而是捣毁敌人农业和盗窃敌方牲口之类的内容——这一类袭击
的目的就是断绝敌人的食物来源。他们烧光了作物,砍光了橄榄树,对待牲畜要么偷走,要么干脆就地屠宰。其
结果是,为了便于自保,各方的定居点纷纷从耕作用地附近转移到山顶堡垒,或者按希腊人的叫法,迁往“卫
城”。\n\n 这些筑有防御工事的定居点,是迈锡尼各社群相互联合的核心。普通人由精锐战士管治,一般上面还
有一位国王,按当地语言的叫法是“大王”。这一时期丧葬仪式愈发复杂化,历史学家们所能掌握的关于迈锡尼
文明的考古学证据,大部分都是在墓地发现的。虽然冲突在所难免,诸城邦还是积极与邻邦建设外交关系与经济
联系,随后更将这些关系扩张至海外。人们在爱琴海岸的许多地点都发掘出了迈锡尼手工艺品,其中甚至有如塞
浦路斯、埃及和东地中海腓尼基人故土这般遥远的地方。"

70220,"公元前 1400 年,迈锡尼\n\n 您的人民在这里广泛定居,过去几代都发展得欣欣向荣。然而您并不孤单


——别的城邦也纷纷崛起,开始了扩张。随着边界冲突的开始,局势变得明朗。只有打压对手,您才可能拥有发
展的空间。梯林斯人垂涎您目前控制的土地,并已经有所行动。我们绝不能对这种暴行置之不理。请占领附近梯
林斯市镇旁边的古代遗迹,确保您对这一区域的掌控。同时也请在遗迹旁边建造两座警卫塔,杜绝敌人的再度入
侵。\n\n 目标:\n• 占领遗迹。\n• 在遗迹旁边建造 2 座警卫塔。"
70221,"1. 尽量巧妙利用您初始库存里的石料,您会发现很多场合都需要用到它。\n2. 请夺取并守住尽可能
多的石矿和金矿,它们是制胜的关键。\n3. 迈锡尼人被局限在工具时代,也就是说您无法推进至青铜时代。"
70222,"您的将士们军纪严明,在他们的利剑面前,士气消沉的梯林斯军队落荒而逃!我方把持住了区域内的遗
迹和矿产资源,边境冲突想必不会再持续多久。很快,敌人将会在您面前卑躬屈膝,献上他们的财富,祈求和平。
附近地区的安全已经得到保证,您的人民现在可以把目光放得更长远,去境外寻求同盟,甚至向海外扩张。率领
他们前进吧!"
70223,"唉!您的军队迈向战场,可是大多数人再也没有回来。面对军力和谋略都远胜一筹的梯林斯人,他们就
像镰刀下的麦秆一般倒下。幸存下来的将士重新组织起来,打算背水一战,只是前景渺茫。梯林斯大军袭来,胜
利女神尼刻是他们的后盾。很快,你们要么被屠杀殆尽,要么就是被送去当奴隶。"
70224,"随着迈锡尼人在这片地区逐渐扎稳了根基,他们的定居点和生活方式也变得复杂起来。其中一项特别值
得一提的发展,是宫殿建筑群的建立,按当地语言的说法叫“大殿”。每个城邦的“大王”(国王)都会端坐在
这种“大殿”上,仔细观察自己治下的国土。疆域范围越是扩张,他们心怀的热望也就越是炽烈,于是诸城邦便
陷入了无休无止的死战,拼命争抢耕作用地、矿产资源、林业资源和贸易路线。这些城邦中最引人注目的一座位
于迈锡尼,十九世纪的考古发掘工作使它重见天日。那是一座复杂精致的宫殿建筑群,里面有价值无可估量的珍
宝,许多都静静躺在坟包里。除它之外,其他的重要权力中心有梯林斯、阿尔戈斯、皮洛斯,以及现代斯巴达城
附近的墨涅拉俄斯宫。\n\n 虽然政治局势波谲云诡,在足迹遍布阿提卡、玻俄提亚和伯罗奔尼撒半岛的迈锡尼人
之间,还是有相当多的共同点。他们都使用一种早期形态的希腊语,信奉多神论的宗教系统,并服从同样的文化
规范。\n 迈锡尼人极端好战,这一点基本上已经可以确定了,证据就是那不计其数的防御工事,还有各式各样旨
在歌颂战争的艺术形式,诸如制陶艺术、湿壁画、雕刻和陪葬品等。\n\n 市镇卫城上的宫殿群同时兼作政府与军
事中心。国王与贵族以实力地位统治一切,士兵则可以在近旁操练,军械库会给他们配备武器。在战争期间,卫
城是用来躲避侵略者的安全地点,当地粮仓里储存的食物盈余则可以在围城战期间维持堡垒运作,直至敌人的包
围圈被打破或自行撤退为止。通常更明智的做法是摧毁一座城邦的经济财富,如耕作用地、作物、牲畜、矿产资
源、港口(如果有的话)和贸易路线等。不过,迈锡尼各城邦之间还是逐渐建立了同盟关系,签订了贸易协议,
对外通常表现出一种松散的团结性。"

70230,"公元前 1420 年,克里特\n\n 您替米诺斯人拿到一件价值连城的古物,却发现他们不但打算赖掉这笔帐,


还要反过来咬您一口。在七名老祭司的率领下,米诺斯人包围了您的部队,背信弃义地发动了袭击!您寡不敌众,
赶紧逃命才有一线生机。请逃出米诺斯人的包围圈,寻找区域内的友军。一旦集结起足够兵力,就返回克里特报
仇雪恨。要当心,有些当地人站在米诺斯人一边。请摧毁他们的神庙,为迈锡尼夺回古物。\n\n 目标:\n• 占领
古物。\n• 摧毁米诺斯人的神庙。"
70231,"1. 请搜寻对您态度友好的部队,与他们并肩作战对您的胜利至关重要。\n2. 请用最快速度逃离首批
敌人,但之后要谨慎行军。\n3. 那些给您机会逃命的部队不会出现在起始画面上。如果您不能第一时间找到他
们,请用搜寻空闲军事单位的快捷键(默认为“,”)进行定位。\n4. 迈锡尼人被局限在工具时代,也就是说您
无法推进至青铜时代。"
70232,"您的部下被米诺斯人的背信弃义点燃了怒火,果断地发起了反击。如今米诺斯神庙的断壁残垣上青烟缕
缕,警告着人们,看谁日后还敢两面三刀。战士们为了胜利欢欣不已,将米诺斯人的土地掳掠一空,运走他们的
财富,畅饮无数克里特佳酿。通过这次伟大的胜利,您的人民消灭了区域内的头号贸易对手,控制住了宝贵的商
业路线。而正是有了它们,米诺斯人才能把财富大肆挥霍在宫殿上。"
70233,"由于米诺斯人的背叛,您的部下损失惨重,从岛上成功逃生的寥寥无几。他们很快就被追兵杀害了,但
您可没有这么幸运。几周以来,您只能在阴暗的牢房里饱受囚禁之苦,靠吃虫子和泥土维生。您尚且怀有微弱的
希望,但愿您的部下有谁能够逃出重围,带着增援杀回来。可是随着日子一天天过去,这样的念头也显得越来越
渺茫。牢房的大门终于打开,两名守卫把您拖出去问斩。勇敢地面对自己的命运吧……"
70234,"米诺斯文化在克里特岛及其周围海域屹立不倒达两千年之久,时间约在公元前 3600 年至公元前 1420 年
之间。促使它衰落的成因尚不完全明朗,但锡拉岛火山爆发很可能是罪魁祸首之一。当时这场灾难摧毁了大半个
东地中海。火山爆发及其余震重创的不止米诺斯人的克里特岛,还有他们的很多贸易伙伴。这些文明依赖商业货
物进出口为生,或许正是因为这场灾难而失去了经济支柱。\n\n 米诺斯人的克里特岛拥有无数令人激赏的制度和
科技进步,其中尤以航海与文字书写方面的成就最为突出。米诺斯人极其擅长在地中海上航行,利用海路与周边
许多部族联络和贸易。这一遗产也反映在他们的艺术作品中,特别是那些令人目眩神迷的湿壁画,多以船舶、渔
夫和海上生活为题材,使他们的手工艺品熠熠生辉。他们的经济主要基于贸易和对周边海上航路的垄断,而不像
邻近地区一样以农业为主。他们的定居点和宫殿只装有最低限度的防御工事,说明他们完全依赖海军力量阻挡侵
略。\n\n 通过接触埃及、黎巴嫩和迦南的东方文化,米诺斯人不仅收获了财富,更学到了各种先进的科技与知识。
然而,这般不朽的成就注定会引来邻人不怀好意的目光。在公元前 15 世纪末至公元前 14 世纪初之间的某一年
(说法不一),米诺斯宫殿中心惨遭迈锡尼侵略者的铁蹄践踏,成了一片废墟。此前这片区域曾遭遇一系列自然
灾害,很可能是迈锡尼人观察到米诺斯文明随后的衰落趋势,下定决心借此良机果断出击,一举剿灭这位竞争对
手。"

70240,"公元前 1194 年,伊利昂\n\n 迈锡尼人的海外扩张,让他们接触到了其它的文明,也带来了机遇与风险。


特洛伊王子帕里斯大胆而热情,绑走了斯巴达美丽的海伦,把她带回了自己的家园。您的弟弟墨涅拉奥斯是海伦
的丈夫,也是斯巴达的国王。他的怒火燃烧到了天际,并向您,迈锡尼国王阿伽门农求助。您立刻抓住了这个上
阵扬威的好机会,集结起一支大军出征特洛伊,誓要将其夷为平地。然而,这座城邦远在爱琴海的另一端,必须
要有一支强大的海军,才能从水上一路攻入特洛伊的中心地带。向北方无畏地进发吧——永恒的名望与荣耀正等
待着您!\n\n 目标:\n• 必须杀死特洛伊王子赫克特。\n• 必须杀死特洛伊王子帕里斯。\n• 占领普里阿摩斯
的宝藏。"
70241,"1. 请建立海上霸权以控制离岸资源,并为您的入侵行动扫清道路。\n2. 您需要一支大军才能突破特
洛伊人的防御网。\n3. 阿伽门农的军队被局限在工具时代,也就是说您无法推进至青铜时代。"
70242,"就在一切已经看似无可挽回的时候,伊萨卡之王、足智多谋的奥德赛的妙计大获成功!灰眸女神雅典娜
一定是对您展露了笑容,因为特洛伊人正陶醉在他们自以为的胜利中,把谨慎抛在了脑后。他们将一架巨大的木
马拖进了城。这是奥德赛的杰作,里面藏着您最精锐的一队战士。您的人马趁着夜色,从木马里钻出来打开了城
门。特洛伊人的骇然惊叫响彻夜空,您无畏的战士让街头血流成河,一把火烧掉了整座城市,抢走了城里的财富,
奴役了城里的人口,并将它们全部带回了您的船上。"
70243,"伟大的阿喀琉斯一死,您部队的意志彻底崩溃了。特洛伊军队迈着堂而皇之的步伐,毫无顾忌地从伊利
昂的城门发动突击。赫克特被杀的景象他们记忆犹新。面对特洛伊人的凶猛攻势,您那草草搭就的防御工事根本
不堪一击。阿波罗的箭矢也从天上大雨一般降下,将您的战士纷纷射杀。您的军队惨遭屠戮,舰队也几乎焚烧殆
尽,您别无选择,只能蒙羞返回迈锡尼。"
70244,"荷马史诗《伊利亚特》和它讲述的特洛伊战争故事,虽然叙事丰富、细节惊人,但还是被很多人认为纯
属虚构,直至十九世纪海因里希·施利曼的考古学发现公布天下为止。施利曼主持了一系列震撼人心的遗址发掘工
作,地点在现代土耳其西北部的希沙利克附近。该考古学遗址坐落于从爱琴海经博斯普鲁斯海峡至黑海的贸易路
线上,而这条路线利润甚丰,这就为历史上发生的冲突提供了一个貌似合理的解释。\n\n 随着时间的流逝,这座
城的诸多层次逐一被人们发掘出来。其中有一处被称为“特洛伊 VII-a”的地方,与一些古典历史学家和编年史作
者所记述的特洛伊战争发生的年份极为吻合。此外,对它的破坏层的分析显示出战争兵器的残余,亦有证据表明
该城被火焚毁,这也与古代和古典文本里记述的冲突结果相一致。通过交叉比照赫梯文本和考古学证据,人们将
特洛伊(伊利昂)与被赫梯人称为“维鲁萨”的一座大城联系起来。当时摧毁维鲁萨的侵略者来自西方,被赫梯
人称为“亚厦瓦人”,正是荷马口中的亚该亚人。\n\n 根据荷马史诗的叙事(以及一些由它衍生的古典神话传
说),这场冲突的肇因,是特洛伊的帕里斯王子在女神阿芙洛蒂忒的帮助下劫走了斯巴达的海伦。历尽千辛万苦,
迈锡尼人(在史诗中被称为亚该亚人、达南人和阿尔戈斯人)横渡爱琴海,深入小亚细亚,围困该城长达十年之
久。随着战争的缓慢进行,双方都损失了一些被视作英雄的精锐战士,迈锡尼人的士气也消减了。最后,足智多
谋的奥德修斯制订了一个极其冒险的计划,想藉此打破僵局。迈锡尼人建造了一架巨大的木马,里面藏有一队勇
敢的战士。随后,剩下的迈锡尼人便驾船离开,把舰队藏在附近的特涅多斯岛暗处。特洛伊人不想冒犯众神,便
将木马带回城内,让那些藏身其中的战士得以趁夜打开城门。城外的迈锡尼军队蜂拥而入,把这座城化作一片废
墟,杀掉了城内绝大多数人,并抢走了它传说中的那些财富。\n\n 荷马史诗很可能是西方文学史上最有名的作品。
正是它的存在,保证了关于这场冲突的记忆得以流传下来,永久蚀刻在历史的书页间。"

70250,"公元前 1000 年,阿提卡\n\n 迈锡尼文明已经沦为废墟,爱琴海的统治权成为各方争夺的对象。一片混


乱之中,您的雅典城邦不但坚持了下来,还发展壮大,扩张到了阿提卡半岛上的大部分地区。然而,当地的农业
供给并不足以支持您迅速增长的人口。很快,人口过剩就会导致饥荒和暴乱。执政议会定下了一个大胆的计划,
要派遣一队殖民者去伊奥尼亚建设海外定居点。当地的卢维人已经在这片区域定居了几个世纪之久,但他们过于
弱小,远不足以抵抗您的人民。请在海对面的伊奥尼亚建造一座政府中心,或是占领三座散布在爱琴海上的遗迹,
昭示您对这片区域的霸权。要在饥荒来袭之前迅速完成任务,否则卢维人就会打定主意,劫掠阿提卡半岛和希腊
的其他地方!\n\n 目标:\n• 摧毁 3 座卢维人的政府中心。"
70251,"1. 建设一支强大的海军,是您扩张的基础。\n2. 爱琴海上的海盗掌握着爱琴海诸岛的重要资源。
\n3. 对您与您的同盟雅典之间的贸易关系要善加利用。"
70252,"由于您超凡的领导能力,雅典人成功地在伊奥尼亚的亚细亚海岸建起了定居点。附近的其他城邦纷纷效
仿,几乎整个东爱琴海都笼罩在希腊的影响之下。随着时间的推移,您满怀骄傲地看着米利都和哈利卡那索斯这
样的定居点逐步发展成繁荣的城市中心,一座座雄伟的建筑奇观拔地而起,无数哲学家、地理学家与数学家们在
此云集。经济昌盛,不断拓展的贸易路线大大地增加了您城邦所拥有的财富。"
70253,"很不幸,您的殖民者低估了卢维人的决心。他们浴血奋战,保护自己的家园,免遭您的侵犯。爱琴海海
盗的来袭,则让您的人民精疲力竭,不敌卢维人的凶猛攻势。您和少数的几名幸存者别无选择,只能一路逃回雅
典。到时您将看到的,则是刻着您姓名的上万枚放逐陶片。"
70254,"在特洛伊战争之后的几个世纪里,迈锡尼社会迅速地衰落了。具体原因尚不清楚,但通常猜测是因为多
利安人的大规模入侵,或是因为迈锡尼城邦之间的内斗。考古学证据和刻有线形文字 B(希腊语的一种早期形式)
的泥板都表明,当时曾爆发过几次战争,许多迈锡尼的城市中心都被大规模破坏了。这场灾难开启了一段充满政
治动荡的时期,通常被称为“希腊黑暗时代”。\n\n 值得注意的是,雅典城邦相对平稳地度过了这段动乱时期,
这可能要归功于它那易守难攻的宏伟卫城。在迈锡尼文明土崩瓦解后,雅典抓住了这填补权力真空的良机,巩固
了对阿提卡、埃维亚和东维奥蒂亚的控制权。阿提卡半岛濒临爱琴海,这使它成为一个贸易强权理想的区域核心。
雅典人口迅速增长。不久后,雅典人便开展探险活动,在爱琴海全境各沿海地区建立了殖民地。\n\n 其后几百年
间,雅典发展成了一个重要的海上强权,在环爱琴海的版图上建立了制海权,垄断了区域内的贸易经济。雅典人
坐拥这一权力中心,贸易伙伴不止包括东地中海诸城邦,还有西西里岛和意大利南部的希腊人定居点,而这片地
区日后被罗马人称作“大希腊”。在这段时间里,爱琴海全境都兴起了发展知识与科技的热潮。雅典人继续完善
了他们在公元前 6 世纪末启用的首个直接民主制度,以及一种独特的放逐方式,即所谓“陶片放逐法”。每个公
民都可以投出自己的一票(刻在一枚陶器的碎片上,即所谓的“陶片”),来决定他们想要放逐的人。如果一个
人得到六千张以上的选票,便会被强行放逐,十年内不得重返城邦! "

70260,"公元前 405 年,雅典\n\n 几百年来,希腊城邦的影响力不但在希腊境内有所提升,还扩张到了海外。


现在,一支由斯巴达双王率领的强大联盟,挑战着您的雅典城邦的支配地位,打算结束双方三十年来的纷争。趁
着雅典远征西西里岛的惨败,斯巴达人及时抓住了主动权,打了几场关键的胜仗,进一步逼近雅典城。面对这些
身经百战的斯巴达人,您目前没有任何取胜的希望。但或许您还有机会,能够坚守城池足够长的时间,等到援军
和补给到来,扭转战局。斯巴达军队依靠大规模的辎重队来运输补给,如果您能成功将其俘获,就可以大大推迟
他们攻城的进度。\n\n 目标:\n• 占领斯巴达人的辎重队(用 4 个古物表示)。"
70261,"1. 斯巴达人已经大军压境了!抓紧时间!让您的村民马上躲进雅典城,不然一切就都无可挽回了!
\n2. 要不惜一切代价保全您的防御工事。\n3. 请把村民派到附近的岛上搜寻必要资源,供养您的军队。"
70262,"您无畏的防守让斯巴达同盟胆战心惊,他们的进攻化为了泡影!而补给车被您劫走,也让斯巴达人灰心
丧气,只能眼看着船只一天天地为雅典运来粮草。他们满心挫败,愤而去周边乡野大肆劫掠,而您的公民则站在
堡垒的高墙上,泰然俯视。\n\n 然而,这片欢腾持续不了多久。斯巴达人在伊哥斯波塔米大破雅典舰队的消息,
终于传到了雅典城。失去了海军,您的补给线很快也将被切断。或许斯巴达人愿意与您进行停战和谈?"
70263,"面对斯巴达人海陆两军携手作战的强大威力,您的驻军根本不是对手。斯巴达大军朝雅典城墙进军的同
时,比雷埃夫斯港也被大批斯巴达战船封锁,再也没有任何补给能够通过爱琴海运进雅典。随着补给日趋减少,
士气愈发低落,您别无选择,只能向敌人屈膝受降。向雅典娜祈祷吧,希望他们能对您手下留情!"
70264,"公元前 5 世纪,希腊地区被一干强大城邦所统治,诸如雅典、斯巴达、底比斯、科林斯等。这些城邦在
竞相比拼经济、军事和文化领域的成就之余,也要暂且抽出精力应对阿契美尼德王朝的两次入侵。这一时期史称
“波希战争”,催生了古典时代不少脍炙人口的故事,如斯巴达国王列奥尼达一世率三百精兵镇守温泉关沿海通
道,最后因寡不敌众而血溅当场的英雄事迹。希腊城邦在战胜波斯人之后,继续繁荣发展,影响力达到了前所未
有的高峰。\n\n 当时,有两个城邦地位尤其卓越。其中雅典是强大的提洛同盟的领袖,建立了对爱琴海绝大部分
城邦和领土的制海权,垄断了区域内的经济环境,还拥有一支很可能是地中海史上实力最强劲的海军。另一边,
斯巴达则统领令人生畏的伯罗奔尼撒同盟,这是一支以奴隶制经济和严酷军事训练为基础,极端强悍的陆上强权。
虽然双方发展焦点迥然相异,彼此间潜在的敌意还是与日俱增。\n\n 公元前 431 年,底比斯-斯巴达联军攻打普
拉提亚(雅典的盟友之一),将提洛同盟与伯罗奔尼撒同盟拖入了一场长达三十年的死斗。修昔底德对伯罗奔尼
撒战争全过程中的重要事件进行了栩栩如生的记述,展示了雅典海军在战争初期的优势是何等明显,只是当时阿
提卡因瘟疫爆发损失了一半人口,其毁灭性的影响抵消了那几场胜仗带来的优势。这场冲突持续多年,双方互有
胜负。而打破平衡局面的,是雅典人于公元前 415 年至公元前 413 年间进行的西西里远征,这一愚蠢的行动让雅
典损失惨重,共计 100 艘三桨座战船、30000 名划桨手和整整一代公民士兵于此殒身。他们的军事强权就这样被
大幅削弱了。\n\n 虽然雅典在其后数年间一直试图恢复原有实力,斯巴达人还是成功推进阿提卡,同时还在公元
前 405 年的伊哥斯波塔米战役中击败了雅典海军。由于海军补给已被切断,雅典城别无选择,只能在斯巴达人的
围城战势之下投降,曾经不可一世的强权就此屈膝,结束了这场战争。不过,伯罗奔尼撒同盟内忧未靖,雅典也
很快便恢复了民主制度。"

70270,"公元前 401 年,美索不达米亚\n\n 伯罗奔尼撒战争的结束,为希腊带来了短暂的和平。小居鲁士招募


了一万名希腊雇佣兵,前去讨伐他的兄长阿塔薛西斯二世,意图夺取波斯王位。您也是其中一员。您的连队在库
那克萨战役中大获全胜,但小居鲁士的战死让一切付之东流。您所属的雇佣兵分队此刻深陷波斯帝国腹地,孤立
无援。前往黑海最近港口的征途漫长而凶险,不过您很可能从中收获丰富的战利品,最终返回故土。请夺取海岸
城市中的古物,在那里建造一艘运输艇,再把古物运到北方远处的友方领土里去。\n\n 目标:\n• 占领古物。
\n• 护送古物到您位于地图北部的政治中心。"
70271,"1. 请慎重挑选建筑点。\n2. 请巧妙利用资源,因为补给相当短缺。\n3. 补给短缺的事实,意味着
您在征途中并不能建造全部种类的建筑和船舶。"
70272,"漫长的两年之后,您的战士终于见到了大海,还有归乡的道路!波斯人象征性的抵抗根本拦不住您身经
百战的部队。只是长途跋涉的艰险,还是让一部分战士未能生还。在您和勇士们乘船返回希腊的途中,您开始思
考自己对波斯人的内政与战术所做出的观察与发现。您不禁想要写一本书,记下一路上的故事和收获的知识。或
许日后会有人将它派上用场……"
70273,"虽然一路几乎没有遭遇波斯人的骚扰,长途跋涉的艰险还是让您士气低落的连队疲惫不堪。内讧破坏了
您的指挥结构,战士们因为炎热与干渴而倒毙,更是让您进退两难。随着脱水症状的出现,您已经濒临晕厥。在
最后一刻,您想起的是许多逝去的战友……"
70274,"公元前 404 年之后,随着伯罗奔尼撒战争的结束,诸城邦的许多老兵陷入无所事事的境地。希腊甲兵是
当时西方世界最令人望而生畏的步兵兵种,他们当中很多人为了职业机会投奔海外,做了雇佣兵。公元前 401 年,
小居鲁士兴兵造反,意在推翻其兄长阿塔薛西斯二世,自封波斯之王。当时构成他全军核心的便是一万名希腊雇
佣兵,其中绝大部分属于重装步兵。\n\n 希腊军队初时受人蒙骗,以为这次只是被派去讨伐小亚细亚内陆而已。
待小居鲁士驰入美索不达米亚时,雇佣兵们都为关乎财富与荣耀的更加美好的前景而无比振奋。他们在库那克萨
战役中与阿塔薛西斯二世麾下的波斯军队短兵相接,而希腊步兵完全主宰了战局,机巧地赢得了胜利。不幸的是,
小居鲁士本人在战争中罹难,使一切战果登时化为虚无,只留下这一万名希腊人孤军深陷敌人疆土的核心地带。
\n\n 色诺芬的《长征记》(在古希腊语中意为“走向内陆”),记述的就是这次艰苦远征的故事。当时波斯人假
扮出一副想要和谈的样子,召几位希腊司令官前去协商,结果使了阴险狡诈的伎俩,把他们全部杀害了。希腊人
任命了一些新的司令官,其中之一就是色诺芬。连队随即开始向北行军,一路长途跋涉,朝向黑海一处适宜出海
的港口走去。虽然希腊人在这全程当中几乎没有遭受波斯人的骚扰,恶劣的自然环境还是在余下两年间夺走了他
们当中许多士兵的生命,最后仅剩六千人抵达海岸。据说他们当时喜极而泣,大呼“塔拉塔!塔拉塔!”(即希
腊语中的“大海”)。\n\n 这场万人行军被认为是人类史上最伟大的求生故事之一。希腊人带回故土的战术和后
勤学知识,都被整合到之后几十年军事结构的进化当中,此前重装步兵核心被希腊城邦倚重数十年,而现在远程
攻击类和移动类单位也得以加入其中。更重要的是,波斯帝国内部的不稳定之处开始为希腊人所知,而他们最终
也真真正正利用上了这一优势。"

70280,"公元前 334 年,小亚细亚\n\n 战争!马其顿人的闯入,重新点燃了希腊与波斯之间的战火。马其顿的


亚历山大大帝啊,希腊人团结在您的麾下。您英勇无畏地率军直取小亚细亚,如今遭到了敌人的包围。虽然他们
人数众多,但缺乏组织性、协调性和意志力,根本敌不过您纪律严明的部队。请先发制人,赶在他们布防之前将
他们各个击破。这场战役的胜利,会使您的名字永远铭刻在历史的书页上! \n\n 目标:\n• 击败所有敌人,或
摧毁他们试图建造的奇观。\n• 在埃及旗标地区建造 1 座奇观。"
70281,"1. 效率是挑选进攻时间和地点的核心原则。\n2. 不要在与胜利无关的战斗上浪费时间。"
70282,"波斯人缺乏组织、一盘散沙,根本无法与您的战略天才相抗衡!即便身处敌方腹地,兵力寡不敌众,您
的军队依然捷报连连。波斯人只能夺路而逃,重组残兵,打算进行一场(几乎必败无疑的)背水之战。近一个半
世纪之前,希腊还处在被波斯侵略军吞并的边缘。现在,您的军队无疑将征服不堪一击的波斯人,并继续前进,
直到统治整个亚洲!"
70283,"您的军队怀着必胜的激情进入了波斯,却因为傲慢自大,无法攻破大流士军队的防线。双方交战之际,
您没能看准时机下达调令,使得攻势被对方的大量守军瓦解。俯首认输之后,您火速撤回希腊,心知作为报复,
波斯人的侵略势在必行。"
70284,"公元前 399 年,色诺芬返回希腊。其后数十年里,诸城邦仍然相互残杀,继续着对霸权的争夺战。公元
前 371 年,强大的斯巴达人在留克特拉败于底比斯人,使后者暂居霸主之位,直至公元前 362 年再被雅典-斯巴
达联军击败于曼丁尼亚为止。地区内部的权力平衡,使和平的现状维持了一段时间,但接连不断的战事早已大大
削弱了这些城邦的实力。\n\n 在北方的马其顿,一支新势力的崛起,填补了这一真空。马其顿国王腓力二世,对
希腊式的战争策略与战术进行了重要革新,将传统上作为核心存在的重装步兵与采取松散队形布阵的轻装步兵相
结合,再加入强劲的轻重装骑兵力量。中间是马其顿方阵(一种部队阵形),四周则由轻盾兵(标枪投手)、持
盾护卫(手持盾牌的长矛兵)、环索投石手(猛掷石块或铅球)、前哨骑兵(轻装骑兵)和精锐禁卫骑兵包围,
这样一种布阵方式很快便成了希腊绝大部分城邦的首选。\n\n 公元前 336 年,腓力二世遭人刺杀,其子亚历山大
继位,随后以“大帝”之名为世人所知。人们普遍认为,他是人类史上最富才华的战术家和最具领袖魅力的司令
官之一。经过短短几场战役,亚历山大粉碎了几支本地叛军,巩固了他在希腊的控制权。随后,他率军横跨达达
尼尔海峡,长驱直入阿契美尼德王朝治下的波斯帝国,于公元前 334 年在希达斯皮斯河战役中取得了决定性的胜
利。波斯人彻底被这位青年统帅的实力震撼了。\n\n 亚历山大的军队径直穿过小亚细亚,进入阿契美尼德王朝帝
国核心地带。公元前 333 年,他们在伊苏斯取得了一场决定性的胜利,随即开展了一系列成果卓著的围城战。其
中最令人瞩目的一场发生在泰尔,当时马其顿人筑了一条巨型堤道,顺利攻陷了这座岛屿城市。此后连战连捷,
尤其在公元前 331 年的高加米拉战役中更是大获全胜。很快,波斯全境便尽皆落入亚历山大之手。这一系列的军
事征服,开启了一个繁荣昌盛的时代,其标志是希腊与新自治领之间的思想交流,为后世留下了千百年未曾湮灭
的宝贵遗产。"

70310,"公元前 1760 年,美索不达米亚\n\n 在新国王汉谟拉比的励精图治之下,小小的巴比伦城邦正在发展壮


大。他派您沿河而下,将苏美尔人和阿卡德人的飞地纳入版图。可以的话,请尽量利用您的口才劝说。但如果他
们顽固不化,那么不要犹豫,尽管开战。\n\n 目标:\n• 转化或消灭苏美尔人。\n• 转化或消灭阿卡德人。"
70311,"1. 请用您的祭司去转化敌对方村民和军事单位。重要的一点是,在您成功转化一名或多名村民之前,
一定不能让您的祭司死掉,不然会无法建造基地。\n2. 东边的市镇相对较弱,或许是您迅速建成根据地的上选。
\n3. 巴比伦人被局限在青铜时代,也就是说您无法推进至铁器时代。"
70312,"您成功夺取了阿卡德和苏美尔,重整了萨尔贡王旧帝国的半壁江山。巴比伦的统治已经延伸到了其它城
邦,您得以将汉谟拉比的法典带给他们,进一步确保帝国境内的和平与稳定。但是,您并没有时间去狂欢庆祝。
那些扎格罗斯山脉的住民颇不安宁,对和平构成了威胁。汉谟拉比再次下令,派您去对付他们。"
70313,"由于您未能成功收服周边地区,巴比伦的前景一片惨淡。它已经不大可能把边境扩张到最初的范围之外,
以后只能永远作为美索不达米亚的一座边陲小城,笼罩在亚述和埃兰这些更为古老、更加强大的国家阴影之下。
或许军旅生活根本不适合您。您的市民建议您去金字形神塔那里,找一份砖瓦匠的工作。"
70314,"在巴比伦帝国崛起之前,美索不达米亚曾被巴比伦下游的古代苏美尔居民所统治。然而随着这一文明的
衰落,北方一个名为阿卡德人的新民族开始占据上风。他们的萨尔贡王征服了区域全境,并联合苏美尔人和阿卡
德人,于公元前 2350 年前后创造了美索不达米亚的首个伟大帝国。该帝国的疆域自波斯湾延展至安纳托利亚,但
于公元前 2230 年崩溃解体,原因不仅在于内部叛乱,还包括来自东方扎格罗斯山脉的古提人部落民和西北方的半
游牧民族亚摩利人的入侵。至于萨尔贡的帝国究竟在何种程度上可以称为一个真正的帝国,这点迄今尚有争议。
有史料提及,当时已建起了通往印度和阿拉伯半岛的贸易路线,还有远征叙利亚和黎凡特的记录。但是,美索不
达米亚的大多数城市似乎都有相当大的自治权,而且军事远征都是以保护商路安全和扩展阿卡德文化影响范围的
名义批准的,并不是全力以赴的征服行动。\n\n 萨尔贡的帝国陨落之后,美索不达米亚处于古提人和亚摩利人的
影响之下。即便如此,乌尔城邦还是抵御住了它们,而它的领袖们后来成了苏美尔和阿卡德的王,建立了乌尔王
朝。古提人作为一支势力消失了,而亚摩利人的血脉则未曾断绝,慢慢取代了土生土长的当地统治者。乌尔王朝
开始衰落,并为亚摩利人和阿卡德人的小型城邦所取代。\n\n 公元前 1792 年,汉谟拉比继承了巴比伦城邦,这
属于几个较小的亚摩利人邦国之一。当时,巴比伦的领土还仅限于城市本身及其周边的农田,四周环绕着不少以
边陲小城为核心建成的与之相仿的小王国。汉谟拉比的第一步行动,便是团结所有美索不达米亚南部的城市和城
邦,建起了一个较大的王国,以强大的巴比伦为中心进行统治。"

70320,"公元前 1755 年,底格里斯河谷\n\n 苏美尔人和阿卡德人的城市并入了崛起的巴比伦帝国,汉谟拉比极


为喜悦。此刻,他给您指派了一项更为艰巨的任务。我们的一座边疆城市最近遭人劫掠,重要的宝藏被带到了底
格里斯河。其中有一件,便是镌刻在石碑上的汉谟拉比法典。请追上那些劫掠者,前往他们的藏宝地,组织一支
部队夺回宝藏。绝不能让他们把宝藏带到上游去。只要这些宝藏还在敌人的手里,那便是对您伟大君王名声的玷
污。\n\n 目标:\n• 夺回 2 件失去的宝藏(古物),并将它们送回您所在的河流一侧。"
70321,"1. 许多军事行动都需要在底格里斯河上进行,因此组建起一支强大的海军,将对您的胜利起到至关重
要的作用。\n2. 巴比伦人被局限在青铜时代,也就是说您无法推进至铁器时代。"
70322,"伟大的君王汉谟拉比逝去了。当他在世之时,您击退了一次次对巴比伦腹地的劫掠和入侵,保障了巴比
伦长期的繁荣昌盛。但自从汉谟拉比一死,巴比伦帝国便开始逐渐衰落。只有时间能告诉我们,何时才能出现汉
谟拉比这样的伟大君王,再度恢复巴比伦尼亚的伟大。"
70323,"您辜负了您的君王,还让许多巴比伦城市惨遭蹂躏,化为一片焦土。汉谟拉比传令下来,下次开战之时,
就派人把您用绳子拴在他的战车上,拖着您出征。"
70324,"汉谟拉比成功联合了两河流域所有的苏美尔人、亚摩利人和阿卡德人城邦,之后便入侵并征服了东边的
埃兰,以及西北边的马里和埃勃拉。这些行动确保了巴比伦东部边境的安定,而那里自古以来便是来自扎格罗斯
山脉的住民烧杀掳掠之地。汉谟拉比在执政末期,又出征当时尚称作苏巴尔图的亚述,迫使他们向巴比伦尼亚纳
贡,从而使巴比伦人在幼发拉底河和底格里斯河流域的统治宣告完满。在他的统治下,巴比伦帝国成为了区域内
的强国。巴比伦城本身也增建成为一座宏伟的圣城。但自公元前 1750 年汉谟拉比一死,整个巴比伦尼亚帝国便开
始逐渐衰落,分崩离析,解体成为数个较小的邦国。即便如此,巴比伦的根据地仍保有其大型城市中心的地位,
原因在于它优越的地理位置、杰出的声誉和为数众多的贸易路线。\n\n 时至今日,人们记住汉谟拉比之名,多是
因为那部汉谟拉比法典。那是所有古代法典中保留最为完好的一部,镌刻在一块巨型石碑上,内容包括 280 条民
法与刑法判决,主要处理日常生活相关事务,如行政腐败、盗窃、收受赃物、抢劫、掠夺、谋杀、诱拐、税收、
商贸关系、蓄奴、离婚、嫁妆与遗产。值得一提的是,那句流传至今的名言“以眼还眼,以牙还牙”也刻在这部
法典之中。虽然这并不是当时存在的唯一法典,但它是最知名、被研究得最为透彻的一部,帮助人们对古代社会
建立起了许多深刻的认识。"

70330,"公元前 1595 年,幼发拉底河岸\n\n 灾难来袭。一支赫梯人军队沿幼发拉底河岸顺流而下,将巴比伦洗


劫一空!虽然您的部队在沼地里被强敌环伺,但这是我们向那些劫掠者报仇雪恨的唯一机会。一支赫梯人军队留
在这个地区,想再多搜刮一些战利品。清剿沼地的敌人,把赫梯人的营地烧成灰烬。\n\n 目标:\n• 消灭赫梯人
军队(褐色)。\n• 夺回巴比伦城废墟(遗迹)。"
70331,"1. 您在河对岸可以找到许多资源,但要提防那些肆虐巴比伦乡野的赫梯劫掠者。\n2. 一旦您建成一
支强大的海军,您的实力便足以清剿地方上的敌人,并为洗劫敌人营地作准备。\n3. 您的士兵们当中有一些已
弃城而逃,现正在乡野间潜伏。如果您能找到他们,他们便会加入您的军队。"
70332,"对巴比伦人而言,这是悲伤的一天,因为我们的城市被人洗劫一空,我们的前景一片黯淡。至少我们的
士兵返回家园的时候,都知道自己为了阻止这场灾难,已经尽力而为了。"
70333,"赫梯人不仅将我们的城市洗劫一空,还带走了所有的宝藏和神像。没有人会再记得伟大的巴比伦城,它
的传承已经永远消亡。"
70334,"公元前 1595 年前后,即汉谟拉比殁后约 150 年,穆尔西里一世率领一支赫梯人突袭小队,将衰落的巴
比伦邦国烧成了一片废墟。赫梯人罢黜了巴比伦最后一任统治者,并将巴比伦洗劫一空,终结了这个由汉谟拉比
奠基的帝国。既然巴比伦已经退出权力版图,诸如胡里特人和米坦尼人王国这样的政权便越来越深入地向巴比伦
北方疆域渗透,同时,一个名为喀西特人的半游牧民族也迁入了幼发拉底河和底格里斯河之间的地带。自公元前
1800 年起,喀西特人开始逐渐蚕食往日巴比伦的国土,而截至公元前 1450 年,他们已经征服了当地的亚摩利人
和阿卡德人邦国。此后喀西特人王朝又存续了几百年,而胡里特人和米坦尼人的王国则并入了赫梯人与亚述人的
王国。"

70340,"公元前 1185-1155 年,巴比伦\n\n 在赫梯人将巴比伦洗劫一空之后,这座城市又落入了喀西特人之手,


并由后者统治了近 500 年。然而,由于埃兰人与亚述人的侵袭,喀西特人的统治也面临了危机。此时此刻,又一
支埃兰人的部队大军压境,即将夺取巴比伦。如果不能保住这座城,您就必须尽可能带上一切,撤退到河流的下
游,去组建一支新的军队。等您作好准备之后,再夺回巴比伦,消灭埃兰侵略者。\n\n 目标:\n• 消灭埃兰
人。"
70341,"1. 逃跑可能是您的唯一选择。\n2. 请向东搜寻资源,才有可能胜利回归,收服旧城。"
70342,"虽然我们输掉了对埃兰人的战争,但毕竟还有一丝希望。我们的喀西特领主已经陨落,他们的王朝被人
们推翻。您组建的新军队将为新的巴比伦王服务。在他的统率下,我们将重建巴比伦,重现它往日的辉煌。"
70343,"我们的国土惨遭埃兰人蹂躏!尽管喀西特王朝衰弱不堪,但我们也没有办法将其推翻。看来在接下来的
500 年里,我们还得被迫忍受他们的统治。"
70344,"喀西特人究竟自何时起统治巴比伦尼亚地区,这点已不可考。但可以知道的是,他们的国王阿贡二世曾
统治伊朗西部的部分地区和幼发拉底河谷的中游地带。在过渡时期,土生土长的巴比伦王子们继续在巴比伦尼亚
南部执政,直至公元前 1450 年前后,这一区域才终于被喀西特王乌拉姆布利亚什吞并。喀西特人的统治者们对跨
国事务有着极强的野心,曾与埃及建立了外交纽带,从而贸易宝石换得黄金,并进行皇室联姻。然而,这样的野
心导致他们与亚述人发生冲突,于是他们便与赫梯人联手,试图遏止亚述人急速扩张的趋势。在公元前 13 世纪卡
什提里亚什四世执政期间,巴比伦尼亚曾在双线战场上同时迎战亚述人与埃兰人。这是一场毁灭性的战争,导致
巴比伦城于公元前 1225 年被亚述王图库尔蒂-尼努尔塔一世大举入侵,夷为平地。巴比伦人的赫梯盟友也遭遇了
同等的惨败,致使赫梯人在小亚细亚和黎凡特的领土尽数被亚述人夺去。灾难之后的数十年间,巴比伦人养精蓄
锐,缓慢地恢复了往日的繁荣,度过了一段安定盛世。然而,公元前 1185 年,喀西特王朝与埃兰之间又爆发了一
场战争,最终彻底覆灭,为伊辛城邦的原住民王朝所取代。"

70350,"公元前 1120 年,苏萨城外卡伦河\n\n 巴比伦从埃兰人手中收复了先前沦丧的国土,又将外族的喀西特


统治者赶出了我们的领地,恢复了往日的荣耀。然而,尼布甲尼撒一世立下重誓,仅仅收复巴比伦旧地还不够。
他必须要让这股怒火烧到埃兰人的家园中去。尼布甲尼撒一世已经下令,派您去袭击卡鲁恩河对岸的埃兰首都苏
萨城。埃兰人在此前的一次劫掠行动中运走了一座金像。那是巴比伦人最重要的神祗马尔杜克的金像。您的任务
是把它夺回来,加强尼布甲尼撒一世在国内的正统地位。那些长期被埃兰人压迫的人民将给予您援助,前提是您
能够找到他们。\n\n 目标:\n• 夺取古物。"
70351,"1. 前方道路漫长,充满艰难险阻。有时如果遭遇险境,最好不要原地迎战,而是疾速冲刺过这一段路
程。\n2. 一路上聚集的盟友越多越好,您在终盘时需要用到他们。\n3. 直接派兵前往苏萨城附近容易受挫。
请利用城四周的浅滩,在城市防卫设施的攻击距离之外放置一些祭司和投石车,从远处摧毁它们。\n4. 您在路
上有机会得到几名村民。在进攻苏萨城之前,请利用他们来建设军力。"
70352,"您洗劫了苏萨城,并击败了埃兰人。这是一项被世人代代铭记的丰功伟绩。此刻,您接下来的任务,就
是将马尔杜克神像,连同我们从苏萨城劫掠得来的战利品一并安全地运回巴比伦。"
70353,"您远征埃兰人家园的努力以灾难告终。我们的军队不但被消灭殆尽,就连我们最神圣的古物也落入了敌
人之手。巴比伦尼亚的人民对他们的国王丧失了信心。接着,尼布甲尼撒一世也对您丧失了信心。他打算在埃兰
人下次围攻我们城市的时候,把您绑在弩炮上射出去。也许到那时,您好歹能派上点用场。"
70354,"公元前 12 世纪,喀西特王朝被推翻之后,马尔杜克-卡比特-阿海舒建立了新政权,被后世称为伊辛第
二王朝。然而,这并没有消除周边亚述人与埃兰人对巴比伦的敌意,马尔杜克-卡比特-阿海舒也对他们展开战争,
藉此让自己的新王朝发展壮大。由于这些相互敌对的过往,导致他的继任者们经常要继续作战,才能维持对巴比
伦尼亚的控制,三个帝国之间的敌对关系因此僵持许久。新王朝最著名的国王尼布甲尼撒一世,便和埃兰人打过
一场这样的战役。此前,埃兰人已征服了巴比伦尼亚的大片疆域,使之化为焦土,直接威胁到这个脆弱城邦的生
死存亡。由于军队内部爆发流行病,导致尼布甲尼撒首次出征埃兰告败,但在随后的一场战役中,这位巴比伦的
帝王成功征服了埃兰都城苏萨,将之洗劫一空。"

70360,"公元前 119 年,美索不达米亚东部\n\n 您成功入侵了埃兰,也夺回了马尔杜克神像。但您还要把它送


回巴比伦尼亚。扎格罗斯山脉上还游荡着埃兰人的残兵和其他敌人,他们会企图阻止您运回神像。请把神像安全
带到您的边疆神庙,让它在送往巴比伦之前获得足够的保护。\n\n 目标:\n• 将马尔杜克的神像(古物)送到合
适的位置(神庙)。"
70361,"1. 请认真选择您要走的路线。您有东西两个方向可选。两条路上各有不同的敌人,也各有不同的机遇。
\n2. 您库存的资源有限,请谨慎使用。较好的方案是把它们花在科技上,以便升级兵种。\n3. 一旦您清出一
条安全路线,便可试着一路冲刺,把古物运到神庙,这是您最后的办法。"
70362,"在您出征埃兰,洗劫其首都之后,埃兰人的国王便被谋杀了。此刻,他的王国分崩离析,埃兰人也四散
奔逃。短期之内,他们不会再胆敢侵犯我们的土地了。当您将马尔杜克神的金像送回巴比伦神庙的时候,沿途群
众夹道相迎,欢庆不已。"
70363,"您击败了埃兰人,但未能将马尔杜克神像送回巴比伦尼亚。我们的国王并没有被完全触怒,但从此以后,
他会把更重要的任务分派给那些可以实现承诺的人。"
70364,"根据后世一些作者的记述,尼布甲尼撒曾在埃兰首都苏萨城内发现一座被盗的巴比伦马尔杜克神像,并
将之送回了巴比伦城里的正确位置。继尼布甲尼撒远征埃兰得胜之后,埃兰人的国王很快便被刺杀,他的王国也
分裂成数个小邦。这让巴比伦人得以专心建设帝国的其他区域,巴比伦境内也维持了相当长一段时间的和平。在
尼布甲尼撒执政期间,许多大规模的建筑项目拔地而起,进一步提高了巴比伦的地位,使之成为美索不达米亚区
域内声望最高的圣城之一。尼布甲尼撒一世死后,他的兄弟马尔杜克-那丁-阿海登上王位,并花费巨资与亚述人
作战,结果遭遇惨败。战争过后,帝国国力衰微,饥馑肆虐,而阿拉米人部落的入侵,更成了压在帝国身上的最
后一根稻草。历经几任君主之后,帝国在闪米特游牧部落的持续侵扰下分崩离析,直至公元前 11 世纪,喀西特人
才重新夺取了对巴比伦尼亚的控制权,建立了新的王朝。\n\n 在尼布甲尼撒执政的时代,马尔杜克是巴比伦众神
中最重要的主神。更古老的苏美尔人神系约有两千名神祗,但大部分都与功能类似的其他神祗相互慢慢整合,使
得总数减少到约 15 位住神和数百位次要神祗。根据古代诗人传唱的内容,马尔杜克最初与巴比伦的许多神祗地位
平等。但在摧毁了混沌之力后,他便被擢升到神王之位,统领众神。喀西特人为了与美索不达米亚的原生民族进
一步融合,同样将马尔杜克奉为最重要的主神,进一步强化了他作为巴比伦众神之主的地位。作为巴比伦马尔杜
克崇拜的一部分,在近一千年的时间里,每年春天的新年节庆上,人们都会反复吟唱关于马尔杜克战胜混乱力量
的史诗。"

70370,"公元前 748-734 年,幼发拉底河\n\n 又有一支来自西方的阿拉米半游牧部族不断侵扰着巴比伦。帝国


陷入贫瘠,而我们的国王除了响亮的头衔之外几乎一无所有。不过,局面很快就要起变化了——一位名为提格拉
特-帕拉沙尔的亚述将领兴兵造反,夺取了王位。他很愿意支持我们的新王那布那西尔,从我们共同的敌人阿拉米
人手中收复旧地。那布那西尔派您去恢复巴比伦军队的元气,消灭那些蚕食我们领土的侵略者。\n\n 目标:\n•
消灭北方的阿拉米人(红色)。\n• 消灭西方河对岸的阿拉米人(黄色)。"
70371,"1. 请迅速布防,因为敌人会从四面八方攻来。巴比伦人的围墙和塔性能出众,请好好利用它们。\n2.
在您准备好与敌人全力交战之前,不要贸然出击。\n3. 亚述人的国王已经承诺会给您援助。您可以在东边的沙
漠和北边的河流上找到他旗下的援军。"
70372,"您出师告捷,大破强敌,被那布那西尔提拔为元帅。只要那布那西尔在世一天,巴比伦尼亚就能继续保
持独立。至于他死后会发生什么,还有待分晓。"
70373,"巴比伦军队被杀得片甲不留,巴比伦本身也再次落入了外族君王之手。新的统治者命您去他的宫廷当国
王的小丑,供他娱乐。"
70374,"虽然亚述人多年来对巴比伦征战侵扰不断,面对来自阿拉米人和其他闪米特游牧部族的威胁,巴比伦尼
亚与亚述之间还是被迫议和,以便应对这些人的反复袭击。即便巴比伦国王的头衔依然响亮,但他们根本无力阻
止巴比伦帝国的分崩离析。公元前约 1000 年至公元前约 750 年间是阿拉米人入侵的年代,虽然巴比伦人和亚述
人都竭力反击,但亚述人在处理局势方面还是较巴比伦人成功得多。公元前 9 世纪,亚述人吞并了先前为阿拉米
人所征服的美索不达米亚大片土地,而巴比伦人此时忙于处理宫内密谋与篡位之争,并没有作出多少抵抗。\n\n
公元前 780 年之后,亚述人的政权开始衰落,北部与西部有大片国土沦丧。一位名叫提格拉特-帕拉沙尔的将领罢
黜了亚述先代君主,就此创立了新亚述帝国。巴比伦人在新国王那布那西尔率领之下,抓住这一机会,部分重建
了巴比伦尼亚旧日的强权。那布那西尔本人与亚述新国王提格拉特-帕拉沙尔三世结盟,联手击败了阿拉米人,其
后二人也继续建设友好关系,提格拉特-帕拉沙尔三世还曾经拜访过巴比伦尼亚的城市与神庙。虽然亚述迅速从政
权更替中恢复正常,提格拉特-帕拉沙尔三世更是开疆辟土,先后征服了叙利亚、亚美尼亚和以色列,使亚述的疆
域达到空前规模,但那布那西尔还是保持了自己的独立自主权。然而,那布那西尔一死,巴比伦尼亚与亚述之间
的友好关系也便随之告终了。在那布那西尔的继任者们执政期间,提格拉特-帕拉沙尔三世征服了巴比伦尼亚,罢
黜了国王,并自取了一个巴比伦名字,从而成为亚述与巴比伦尼亚之王,终结了巴比伦尼亚独立自主的历史,将
之并入亚述帝国。\n\n 提格拉特-帕拉沙尔死后,新的亚述帝国疆域继续扩张,远达埃及、小亚细亚、埃兰,甚
至今日伊朗,成了当时整个中东地域面积最大的帝国。公元前 7 世纪,在爆发了几次巴比伦人叛乱后,亚述国王
辛那赫里布对这座叛乱之城施行了报复。公元前 689 年,巴比伦陷落,被彻底摧毁,神庙遭洗劫一空后又被夷为
平地。阿拉图运河的水淹没了废墟,残存的内城八年间近乎草木不生。连许多亚述人都对这样残酷的惩戒手段深
感不满,因为巴比伦对他们而言同样是一座圣城。"

70380,"公元前 612 年,尼尼微\n\n 巴比伦尼亚终于从亚述人的压迫下被解放了出来。往日不可一世的帝国,


早已被内战、叛乱和外族入侵所击垮。亚述人已经撤到了首都尼尼微的高墙之后,而一支巴比伦与米底人的联军
正在向亚述的都城聚集。请摧毁尼尼微城内的奇观,让亚述人的政权彻底覆灭。\n\n 目标:\n• 摧毁尼尼微城内
的奇观。"
70381,"1. 您和您的盟友目前身处位置十分不利。若要得胜,必须迅速扭转局面,控制那几处主要的资源点。
\n2. 若想摧毁敌人的围墙,投石车是您最好的选择。要明智地利用这些武器去控制地图。\n3. 米底人已派出
他们最精锐的战士与船只,前来帮助我们攻破尼尼微的高墙。您的侦察兵报告称他们将从东北方向赶来。"
70382,"尼尼微被摧毁了,亚述帝国也覆灭了。一个由巴比伦主导的新纪元开始了。您出色地完成了自己的任务,
两国同盟向您道贺。"
70383,"我们的围城失败了,两国同盟也宣告破裂,彼此之间就像三岁小孩儿一样吵个不停。亚述人再次夺取了
霸权,恢复了对我们人民的统治。不知为何,此后再也没有人听到过您的消息。但是流言说,您被卖给了斯基泰
人,在铲马粪中度过了余生。"
70384,"公元前 7 世纪,亚述帝国与向其屈服的诸民族之间爆发了一系列战争。当时的巴比伦尼亚国王是亚述国
王亚述巴尼拔的弟弟,他与米底人、埃兰人、阿拉米人、阿拉伯人和埃及人组成了秘密同盟,密谋推翻他这位兄
长。由于埃兰人过早落败,巴比伦尼亚国王决定号召联军开战(于公元前 652 年)。然而,亚述巴尼拔粉碎了这
次叛乱,并夺取了巴比伦,在宫中纵火,烧死了他的弟弟。亚述人随后展开了一系列报复性袭击,作为对那些胆
敢作乱的人的惩戒。他们迅速击败了阿拉伯人,并在摧毁了埃兰首都苏萨城后将之收为亚述一行省。亚述巴尼拔
余下的执政生涯相对安定平稳,而亚述也达到了权力的巅峰。在历史的这一时刻,巴比伦尼亚无论文化还是经济
都为亚述所超越。\n\n 公元前 635 年,历史的潮流改变了方向,一场内战在亚述中心地带爆发,使他们再也无力
抗击外族入侵。公元前 626 年,定居于巴比伦尼亚南部的迦勒底人在乌鲁克兴兵造反,并占领了巴比伦。与此同
时,斯基泰人则将叙利亚与巴勒斯坦化为焦土。公元前 626 年,米底人基亚克萨雷斯开始征服亚述东部诸行省。
随后,一支巴比伦迦勒底人和米底人的联军出征尼尼微。此前米底人曾试图夺取该城,为斯基泰人所阻。但公元
前 612 年,米底人和巴比伦人成功摧毁了尼尼微,并就此摧毁了整个亚述帝国。侵略者们大肆屠戮当地居民,以
此报仇雪恨。两百年后,色诺芬(一位为波斯帝国君主服役的希腊雇佣兵)发现此地已经荒无人烟。短短数十年
间,强大的亚述人就从夺取巴比伦(公元前 648 年)和苏萨(公元前 639)时的威风不可一世,衰落到整个帝国
销声匿迹的境地。\n\n 既然亚述的霸权已然崩解,一些新国家开始崛起,填补这一权力真空,其中包括伊朗的米
底帝国、埃及的新埃及王国,还有覆盖中东其余地区的新巴比伦帝国。尼布甲尼撒二世作为巴比伦尼亚最杰出的
君主,为它赋予了最后一段荣耀的时光。他最为人所铭记的功绩,是于公元前 596 年夺取了犹大首都耶路撒冷。
公元前 587-586 年间,耶稣撒冷发生叛乱,其后许多住民被带往巴比伦,被迫驻居该城达数代之久。\n\n 在这
一时期,巴比伦或许是全世界最令人叹为观止的城市。贸易与帝国税收得来的大量财富,被花在纪念性建筑、金
字形神塔和宫殿的建造上。希罗多德曾在作品中详细描述过它那宏伟的高墙和伊希达城门,将它们记入世界奇观
之列。而那著名的空中花园则是仿照枝叶扶疏的喷泉形状而建,专供尼布甲尼撒的妻子思念故土之用。这座城市
的样貌,与亚述人统治时期相比,已经不可同日而语。\n\n 这最后的巴比伦帝国于公元前 539 年宣告覆灭。那一
年,巴比伦的人民不战而降,将城市献给了伟大的波斯国王居鲁士二世。他们已经厌倦了那波尼德的无能统治,
早已准备好接纳这位睿智而能干的波斯国王。此后,波斯帝国成为了中东地区迄今为止最强大的帝国之一。"

70410,"公元前 210 年,纪伊半岛\n\n 秦始皇帝派您横渡东海,赴蓬莱仙山求取长生不老之药,使他万寿无疆,


永世君临中国。您的头脑理智,深知前往东海之岛无法寻得仙药。然而您既然身为御用方士,又岂会临渴掘井。
从齐地启程之前,您向秦始皇求来兵马,以保旅途平安。这些人马可以助您遇敌杀敌,如有必要,还可以让您在
东方落脚。\n\n 目标:\n• 除掉绳文人的首领。"
70411,"1. 进攻之前请先考虑地形影响。您身处山顶时可造成更多伤害。\n2. 虽然徐福箭术了得,但若要他
杀死绳文人首领,仍需旁人相助。部分绳文人村民或许会愿意向您施以援手。\n3. 有几位道家方士安期生的弟
子或许就在附近。请找到他们,以增强您自己的实力。"
70412,"战胜绳文人首领之后,您登上山巅,却并未发现长生不老药的踪影。若是就此两手空空归返中国,始皇
帝必将龙颜大怒。您心意已决,要留在此岛。绳文人需要一位领袖,而您又有许多知识可以教给他们。"
70413,"您未能战胜绳文人,只得匆忙撤退,两手空空地返回了中国。始皇帝见您没能寻得仙药,龙颜大怒,命
您前往他的皇陵,从此当一只兵马俑,永远侍奉在他身边。"
70414,"秦始皇是中国历史上的首位皇帝。他对死亡深感恐惧,曾多方探求长生不死的方法。根据民间传说,他
曾派一位名叫徐福的宫廷御用方士,去中国以东的海岛群内搜寻神话中虚构的蓬莱仙山,以求取长生不老之药。
据中国史料记载,徐福于公元前 210 年登陆富士山附近的日本纪伊半岛,随行的还有一班士兵、农民与工匠。然
而,徐福从此再也没有返回中国,有人推测他在那里自封诸岛之王,而没有两手空空地返回家乡。民间传说还讲
述了徐福向岛上原住民传授医药与耕种技术的故事。最终,他成了日本开国皇帝神武天皇的疑似历史原型之一。
\n\n 虽然考古学材料无法证实这些传说中的故事,但那些来自亚洲大陆的稻米耕农,的确从自公元前 300 年便开
始在日本列岛定居,将中国文化与科技的元素引进诸岛。比他们更早定居日本的住民是新石器时代的人,主要靠
狩猎、捕鱼和采集为生,创造了一种被称为“绳文”的文化。他们使用基本的石制与木制工具,编织构树树皮作
衣。绳文人最广为人知的是他们的绳纹陶器,而他们所属文化的名称也正是来源于此。这种土器是世界上最古老
的陶器之一,根据对碎片的测定,可将它的年份追溯到公元前 14500 年之远。\n\n 公元前 300 年前后,日本的
物质文化受到大陆影响,趋于精细复杂化。之后的六百年被称为弥生时代,由于引入了稻米耕作农业和金属利用
技术,日本经历了一场技术革命。中国史料中对这段时期的记载,将日本描述成一片散居着数百个部落共同体的
土地,而这些部落之间会时常相互征伐。"

70420,"公元 178 年,淡路岛·小豆岛\n\n 上古之时,曾有一艘中国船初次抵达您的海岸。自那日起,您的酋邦


不断发展壮大。随季节性洋流驶来的中国贸易艇带来了各式货物,使您的人民受益良多,而您的工匠们也学会了
如何利用青铜打造上好的铜铎。这些铜铎会被埋入地底汲取神灵之力,再用作祭祀礼器,确保稻米丰收。然而,
随着您定居点规模的扩大,需要有新的铜铎来保障您人民的生活所需。请入侵周边岛屿,夺几件这样的珍贵器物
回来。\n\n 目标:\n• 夺取 6 辆载有铜铎的运宝车。"
70421,"1. 有些武器可以在跨海发射的同时身处敌人射程之外。\n2. 请迅速找到那些出云战船的源头,并将
之清除。"
70422,"有了这些铜铎,您保证了日后粮食的丰收。您的定居点规模继续扩大,然而对手们也是一样。一些部落
首领从田间抓走自己的农民组成战团,让他们去侵袭对手的定居点。日本处处笼罩在战争的阴影之下。"
70423,"您失败了,但也不用发愁。老人们说除了铜铎之外,他们还可以埋些别的东西来保障粮食丰收。他们让
您现在就去田间报到。"
70424,"弥生时代标志着日本从狩猎采集社会向农业军事社会的转变。石制工具与武器被青铜器和铁器所取代,
稻米耕作的发展则使日本人更加倾向于以较大的共同体为单位聚居。这一时期还诞生了首批强大氏族和早期的阶
级体制,为后世大名和武士的出现奠定了基础。\n\n 对于金属的利用,不仅仅局限在武器和工具上。弥生人是技
艺精湛的铁匠,创造了一种名为“铜铎”的仪式用钟。这些铜铎装饰华丽,附有许多象征自然界和动物的纹样与
图案。它们既被用在与农业相关的祭祀仪式上,也可当作敌人来袭时的警钟。\n\n 中国的官修史书记载了许多周
边“蛮夷”民族的活动,其中便包括日本弥生时代晚期的一场大规模内战。当时从大陆引进的稻米培育和冶金技
术,使当地领袖们得以将威权延伸到其他区域,其中又以近海村落为甚,目的则是为了截留货物进口和从大陆而
来的科技。这场内战削减了列岛内部的政治分化程度,几位强势领袖各自吞并了一些较小较弱的酋邦,从而扩张
了自己的疆域范围。"

70430,"公元 180 年,奈良\n\n 列岛上肆虐多年的战争惹怒了四方鬼神。大地的颤抖,还有席卷海边村落的怒


涛,都是鬼神兴风作浪的证据。卑弥呼,虽然您年纪尚轻,但身为能使鬼道的女王,您知晓如何安抚八百万神,
让日本和百姓重获和睦。然而尚有众多傲慢的国主仍然不信鬼神。请用您的咒术,让他们知道自己的愚行。"
70431,"1. 如有一位祭司在旁治疗,即便区区一名持斧战士也足以战胜许多敌人。\n2. 若使用得当,仅需两
名祭司便可击退成群结队的敌方单位。\n3. 战车对祭司近乎免疫。请用已转化单位与之相抗。"
70432,"卑弥呼女王,您取悦了四方鬼神,也拯救了无数饱受战乱摧残的生命。日本终于在您的领导下实现了统
一,列岛恢复了安宁。您将向中国派出使节,与强大的曹魏政权建交。当您辞世之后,您的人民会将您的遗体安
葬在一座巨大的土冢之中,来铭记您辉煌的一生。"
70433,"或许谋求日本女王之位的确太过贪心了,哪怕是对一位巫女而言也是如此。您最好将巫术用在更加容易
实现的目标上。有几头羊正需要人去放牧呢。"
70434,"稻米农业引入日本,对日本文化造成了深远的影响。在绳文时代早期,人口增长了十倍,而弥生时代的
遗址都有着疑似谷仓的大型建筑。与世界其他地区引入大规模农业后的情形一样,日本的这些变化也伴随着社会
分层与部落战争的激化,用于保卫谷仓和农田的军事防御工事同样大大增多。\n\n 公元 3 世纪的中国史料曾提及
一个名为邪马台国的王国,很可能正是日后大和民族的先导。按这些资料所述,统治该王国的女王卑弥呼本是一
位属灵领袖,在列岛内部的大规模内战结束后,以少女之身登上王位。中国史书称,卑弥呼曾利用巫术和关于妖
怪的知识迷惑人民,让他们推举自己出任女王一职。她以女王的身份,与中国历史上三国时期地位卓著的曹魏政
权建立了外交关系。在漫长的执政生涯中,卑弥呼始终未婚,住在一座庞大的宫殿里,由一千名女性和一名男性
作她的仆从。\n\n 然而,与中国的记述相异,日本的编年史并未彻底确认卑弥呼的存在,最古老的两种日本史书
都从未提及这位女王。其后数百年间,日本作家认为卑弥呼的真身实为其他女性,其中最值得注意的说法指向神
功皇后。这同样是一位传说中的人物,所生皇子名为誉田别尊,即日后的应神天皇。神功皇后在他未成年时曾暂
行摄政一职。"

70440,"公元 300 年,出云大社\n\n 卑弥呼女王执政的时代已经过去了许多年,战争重新支配了日本。您所属


的大和氏族控制着关西地方。而您,誉田别尊,则以国主的身份统治着那里。然而,与您为敌的领主们今生来世
都威胁着您的统治。他们彼此抢夺农田,争先恐后地建造巨大坟冢,来存放自己的遗骨。但您知道,伟大的神道
神社比任何稻谷和土冢都要珍贵得多。您的对手出云氏族便控制着这样一座神社。请将其摧毁,并在它的原址之
上建造一座更加宏伟的神社,削弱对手的影响力,接受神明的赐福。\n\n 目标:\n• 摧毁出云大社(神庙)。
\n• 在出云大社原址建造 1 座神社(神庙)。"
70441,"1. 由吉备氏所控制的资源是您获胜所必需。请提早进攻他们,不要给他们留时间把这些资源划到他们
名下。\n2. 走混合兵种的路线,是击败出云氏最好的策略。骑兵可以追杀他们的复合弓箭手与弩炮,而重装步
兵与简陋投石车则可以完成其余任务。"
70442,"誉田别尊天皇,神明们已经为您的执政赐福。您击败了出云氏和他们的盟友吉备氏,加强了自己氏族的
实力,让大和氏成为本州岛上独一无二的强权。您在自己的国土上建起了许多神社,并开始建造一座巨大的坟冢,
好在了却尘世俗务之后,安放自己的遗骨。"
70443,"鉴于您的失败,您的儿子们纷纷对您好言相劝。他们建议您隐居,从而与神明们和解。他们说冬天的富
士山气候相当宜人。"
70444,"公元 300 年前后,日本开始出现一种名为“古坟”的大型土坟冢。这些土冢的造型与大小各自相异,当
中要数形似巨型钥匙孔的那些最具特色。统治者与上层人士都要被埋入这样的土冢里,同时携带兵器和其他私人
用品作陪葬。与古代世界其他地区兴建纪念性建筑的情形相同,这些土冢的建造不但与政治集权化的趋势相一致,
也彰显出战争时期众多当地首领之间争夺霸权的激烈程度。\n\n 同样出现在古坟时代的还有脱胎自旧信仰体系的
神道教,虽然像出云大社和伊势神宫这样历史最悠久的神道神社都可以追溯到弥生时代。日语中的神道一词意指
“神明之道”,借自汉语词汇“神道”,原意为“通向死者魂灵的道路或研究”。在神道教中,神职人员勤于进
行祭祀仪式,依靠这一途径与神建立联系。神道教的神是太阳、风、暴风雨和海洋等一切自然界力量的具现化。"

70450,"公元 587 年,信贵山\n\n 自自从大和氏崛起统治日本以来,斗转星移,沧海桑田。如今,大和氏已经


分裂成众多小氏族。来自中国的佛教传教僧侣,也让传统的神道教面临着挑战。代代以来深受天皇亲信的物部氏
族,视这一新的信仰为眼中钉。但与此同时,苏我氏的影响力也正在不断加强。您的父亲先代天皇突然驾崩,使
朝廷派系开始分裂,物部氏的存在成了内战的威胁。他们公然侮辱您的佛教信仰,抢走了佛陀的舍利子。圣德太
子,请您前往信贵山,击败物部氏,夺回佛舍利。\n\n 目标:\n• 夺回古物。\n• 把古物带到旗标区域。"
70451,"1. 您不必消灭所有敌人就可以夺回古物,所以请谨慎选择战斗。\n2. 友军是击败物部氏的关键所
在。"
70452,"圣德太子,您的胜利削弱了物部氏的势力,重建了苏我氏对皇室的影响。您将在飞鸟建造一座宏伟的佛
寺,将您夺回的佛舍利奉安于佛塔基座之中。"
70453,"由于您的失败,天皇已经彻底成了您敌人的傀儡,日本佛教就此衰落。祝您来世好运。"
70454,"在大和氏巩固了对日本的控制权之后,他们的姓氏便成为了这座岛国的同义词。受中国影响,大和氏发
展出了一套中央集权制度和朝廷体系。\n\n 然而,还有许多氏族仍觊觎权位,争相对天皇施加影响。苏我氏便是
一个这样的家族。他们在朝廷身居高位,并与皇室联姻。而作为佛教的虔诚信士,苏我氏难免与坚持传统神道信
仰的物部氏屡屡发生冲突,形成了对手关系。\n\n 公元 587 年,用明天皇突然逝世,这一事件激化了氏族间的矛
盾,导致了战争的爆发。天皇留下一位皇子名为圣德太子,正是苏我氏的血脉。他率领苏我一派的军队,在信贵
山大战物部氏。据民间传说,这位年轻的太子在祈愿战争胜利之时,曾有佛教护法军神毘沙门天来访,庇佑他取
得了胜利。太子为了报答他的援助,在日本全境建造了众多佛寺。虽然圣德太子本人从未登上天皇之位,但他一
直代其傀儡姑母推古女天皇摄政,掌握着统治日本的实权。"

70460,"公元 645 年,飞鸟\n\n 必须阻止苏我氏!自圣德太子以降,苏我氏长期左右着皇室,但时至如今,他


们的僭越行径已经让人忍无可忍了。他们打算废黜您的母亲皇极女天皇,扶植一个更听话的傀儡坐上皇位。中大
兄皇子,您必须击败苏我氏,并最终把他们逐出权力核心,但这一切都要谨慎行事。他们控制着帝都,而您的实
力还不足以与他们正面对抗。在您积累足够实力击败他们之前,您或许需要先掩饰住真实意图,向苏我氏奉上好
礼,以示亲善之意。\n\n 目标:\n• 摧毁苏我氏的政府中心。"
70461,"1. 贡献不是唯一的解决方案,但在您实力强大起来之前,这或许就是最佳的选择。\n2. 不要忘记,
可以通过贸易获得黄金。藤原氏正需要一位贸易伙伴。\n3. 或许您很有必要迁去其他地方。您的藤原氏盟友深
谙待客之道。"
70462,"中大兄皇子,您带着战胜苏我氏的荣耀返回了皇室。虽然您还要等很多年才能继位成为天智天皇,但您
的胜利已经确保了您的舅父和母亲大权不致旁落。您的舅父已经开始推行一系列旨在加强皇权、削弱氏族首长势
力的改革。这是您的心愿,要让日本天皇永不再作豪族垄政的工具。"
70463,"苏我氏觉得您拼命要帮母亲保住王位的样子很可爱。他们管您叫“妈宝”。"
70464,"击败物部氏之后,苏我氏的首长们成为了几位继任天皇背后的实权操控者。至公元 645 年,苏我虾夷及
其子苏我入鹿已开始愈发明目张胆地介入皇室事务。一位名叫中臣镰足的朝臣联合了一名苏我氏的青年族人和当
时在位的皇极女天皇之子中大兄皇子,共同密谋刺杀苏我氏诸首长。\n\n 刺杀苏我入鹿的行动史称乙巳之变。当
日,女天皇在宫中召开仪式,由人宣读上表文。中大兄皇子原本派遣了四名刺客前去刺杀苏我氏领袖,但他们却
因惊恐过度,不敢当场下手。皇子便亲自冲向苏我入鹿,当着女天皇的面将其斩杀。在血腥场面的刺激之下,皇
极女天皇逊位,由其弟继任,号称孝德天皇。苏我虾夷听闻儿子遇刺的消息后,纵火自焚身亡。苏我氏自此消逝
在历史的洪流之中。\n\n 虽然孝德天皇在位时间仅有十年,但他在此期间,对日本的政治文化进行了一系列重要
改革,藉以扶持他的外甥中大兄皇子。这些政策于公元 645 年颁行,史称大化改新。他模仿中国的政治制度,确
立了以天皇为中心的中央集权。此外,他还引进儒家思想,派遣日本使节和学者前往中国,吸收了中国文化与宗
教的诸多元素。\n\n 即位十年之后,孝德天皇去世,其姊重掌日本大权。公元 661 年,女天皇殁,中大兄皇子继
位,号称天智天皇。"

70470,"公元 672 年,大津\n\n 大海人皇子,您的兄长天智天皇已经离开了这个世界。虽然他确是一位伟人,


但临终前却犯下了致命的大错:他竟要一个低贱的采女之子去做下一任天皇。天皇本是两族神祗之后,而此举定将
使天皇的权威与正统地位沦丧殆尽。若是日本从今以后竟由这等出身低贱之人独掌大权,中国的皇帝该如何作想?
大海人皇子,您别无选择,必须废黜您这位侄子,独坐日本天皇之位。\n\n 目标:\n• 摧毁弘文天皇的政府中心。
\n• 保卫飞鸟的政府中心。"
70471,"1. 天皇的资源采集点远离主基地,这让他的经济极易受劫掠行动干扰。\n2. 您在飞鸟的盟友正遭人
攻击。请前去保护他们的村民和建筑,这样不久之后,他们便能够组建起自卫军了。"
70472,"您以天武天皇之名登上皇位,挽救了皇室的正统地位。您将继续推行您舅父与兄长时代的改革,不断增
强皇权与日本国家的实力。为了达成这些目标,您找到了一位合适的盟友,他所属的氏族正是多年前辅助您兄长
击败苏我氏的中臣氏,如今已改取赐姓藤原。毫无疑问,他们今后将作为天皇的忠实友人,代代相承。"
70473,"您的侄子对您背信弃义一事极为宽宏大量。他甚至在朝廷里给您留了一个位置。快去向他报到,开始您
的宦官生涯吧。"
70474,"强化天皇中央集权之后,天智天皇步入暮年,决定扶立一位继承人。他的长子大友皇子才干出众,足能
胜任此职,唯其生母出身低贱,落人话柄。大友皇子既是庶出,其母系一支地位又如此卑微,使其所能获得的政
治支持极其有限,看似无望继承乃父之位。然而,天智天皇坚信这位皇子必有所成,将其立为太子。\n\n 天智天
皇有一弟,名为大海人皇子,颇得朝廷中一些人的支持。大海人是舒明天皇与皇极女天皇所生的幼子,血统上完
全符合人们对天皇的期许。实际上,直至确立太子之前,天智天皇都指定大海人为自己的继承人。\n\n 公元 670
年,天智天皇病重,深恐大海人觊觎权位,便派人叫这位弟弟前来见他。天智天皇询问大海人,是否有意继任天
皇之位。大海人皇子坚称自己无意于此,只愿皈依佛门,出家为僧。天智天皇听闻此答,欣悦不已,大海人便自
此皈依佛门。\n\n 公元 672 年,天智天皇去世,其子大友继位,是为弘文天皇。大海人皇子弃自己对长兄的承诺
于不顾,丝毫没有放弃天皇之位的念头,并为此秘密组建起一支军队。他随即出征大津近江宫,剑指天皇。此战
史称壬申之乱。弘文天皇战败后切腹自尽,大海人继位,是为天武天皇。"

70480,"公元 740 年,九州\n\n 圣武天皇,您的曾祖父天智天皇曾与一位低阶朝臣联手,共同了断了苏我氏的


势力。他给这位朝臣赐姓藤原,以嘉奖其护驾之功。时至今日,藤原氏与当初败在他们手下的苏我氏如出一辙,
同样权势熏天,一心谋求独占皇位。他们氏族中的一位领袖此刻正在九州起兵作乱。请将他击败,重建人民对您
神圣统治地位的信仰。\n\n 目标:\n• 消灭藤原氏叛军。"
70481,"1. 在关门海峡两岸建造基地,可使您更快调遣军队奔赴战场。\n2. 您可自西边的河流抵达藤原氏防
线的后方。"
70482,"您让日本恢复了安定,但战争与深宫密谋的负担还重重地压在您的心上。此战既已得胜,又削弱了权势
最盛的氏族,您惟愿终有一日能主动逊位,将皇座让给您的女儿。您将从此皈依佛门,出家为僧,摄取八正道。
毕竟,在您此战得胜之后,永不会再有任何氏族胆敢进犯大和氏的天皇!"
70483,"纵然藤原氏击败了您,他们还是相当尊敬您的天皇身份。即便将您流放异乡,他们也容许您做新家的君
主……在日本极北端。记得穿暖和点。"
70484,"乙巳之变后,天智天皇向中臣镰足赐姓藤原,以嘉奖其在这场终结苏我氏势力的战役中发挥的作用,是
为藤原氏族的起源。在天智天皇及其继任者治下,藤原氏势力不断膨胀,并与皇室联谊,恰如此前的苏我氏一般。
至公元 730 年,藤原氏已独掌太政官府大权,府中官位十占其四。然而,公元 735 年,一场灾难性的瘟疫席卷日
本,致使数名藤原氏重臣不治身亡。其他豪族借藤原氏遇挫之机,纷起揽权。他们迅速将藤原氏排挤出了权力核
心,使藤原氏官吏左迁僻远之地。\n\n 藤原广嗣便是这些官吏其中之一。公元 738 年,他由大和守一职左迁,调
至地处僻远的九州大宰府。公元 740 年九月,藤原广嗣起兵作乱,要求罢免一众腐败官吏,称他们为藤原氏衰落
之始作俑者。\n\n 藤原广嗣在九州聚集了许多热诚的追随者。这座岛屿连年饥荒,饱受瘟疫之苦。官府兴修佛寺,
试图藉此向神明祈愿,却因强征当地人作建筑劳力,使得局面愈发恶化。藤原广嗣很快便得以召集起一支军队,
并开始与新罗的朝鲜人王国建交。\n\n 圣武天皇往九州派遣了一支军队以平息叛乱。藤原广嗣的盟友中有些四散
奔逃,整支叛军随即四分五裂。天皇一方颁下军令,许诺赏赐斩杀叛军首领者。藤原广嗣率领残军赴板柜川决战,
一败涂地。于是藤原广嗣试图乘船逃往新罗,但因暴风雨来袭而未能成行,最终遭人擒获,斩首而亡。"

70510,"公元前 1700 年,安纳托利亚中部\n\n 您的人民从北部平原来到了哈梯大地,您祖先的天空众神在这里


不为人知,哈梯人崇拜的则是生下一头公牛的大地之母。这些怪人过活靠的不是畜牧,而是大地上的黝黑泥土。
他们不住在苍天之下,而是住在用结实的泥巴和木材亲手建造的洞穴里。他们不用大地的坟冢纪念死去的首领,
而是用茅草裹起尸身,将其置于土炉之下,头盖骨则要取出,作为绘画的材料。长老们说,哈梯大地要为天空众
神所有。您的人民就是众神在这片土地上驱使的工具。\n\n 目标:• 转化敌对方村民以建造定居点。\n• 建造一
支军队,并派他们去消灭其余全部的哈梯人与胡里特人。"
70511,"1. 请迅速行动,转化哈梯村民,以建造定居点。\n2. 要学会正确利用您的祭司。他们可以用来做两
件事:治疗与转化。您在游戏开始时拥有两名祭司。\n3. 请在关键的阻塞点布下防线,待削弱哈梯人的实力之后
再进攻之。"
70512,"您取悦了众神,并为您的人民征服了一片广袤的土地。为了荣耀您的胜利,他们准备了一块泥板,上书:
阿尼塔,皮坦纳之子,库萨拉之王,说!为风暴之神所宠爱的,我,阿尼塔,伟大的王,进军哈梯人的城,因受
女神祝福,连夜将其夺下。在这里,我播下野草的种子,并诅咒这地,无论谁人再次建起这哈梯人的城,愿风暴
之神将他毁灭!"
70513,"您被哈梯人击败,无法再向他们的土地扩张。您的人民被迫生活在文明的边缘,陷入了绝望的境地。此
刻,您属下的战士已经在他们当中推选出了领袖,免去了您与您家族的职位。他们会确保您献出一枚崭新洁净的
头骨,来供哈梯人作画。"
70514,"安纳托利亚位于今日的土耳其境内,曾孕育了一些最早的城市定居点,其中包括公元前 7000 年前后兴
起的原型城市加泰土丘。在公元前 2500 年前后,一群被称为赫梯人的人建都哈图沙。赫梯人与美索不达米亚诸文
明有贸易往来关系,而来自亚述古城的商人们甚至在赫梯首都建造了一个贸易驿站。这些商业行为激励赫梯人从
他们的南方贸易伙伴处引入了楔形文字。这一区域的财富和赫梯人的贸易网,也助长了外来入侵的发生,但赫梯
人成功抗击了阿卡德之王、伟大的萨尔贡一世,以及他的孙子那拉姆-孙。\n\n 赫梯人出现在公元前 2000 年前
后的历史记录里。历史学家们对他们的起源尚有争议,但可以明确的是,他们拥有一种与安纳托利亚其他早期民
族截然不同的文化与语言,即便与哈梯人也大有区别。赫梯人很快便成为了这一区域内的主要强权。根据一套被
称为阿尼塔文本的赫梯泥板(约公元前 1700 年)记载,有一片土地名叫库萨拉,统治它的赫梯之王率兵连夜席卷
哈图沙,击败了哈梯之王皮乌斯提。赫梯之王摧毁了这座城,并诅咒了这一地点。然而,后世的一位赫梯之王将
重建这座哈梯人的旧都,在此繁衍人口,甚至命名这座城为哈图斯提,意为“来自哈图沙的人”。"

70520,"公元前 1595 年,巴比伦\n\n 从哈图沙到您疆域边界的羊肠小路,座座石碑讲述着您祖父哈图斯提开疆


辟土的故事。是他团结起了各氏族的人民。是他在众王之中率先抵达海边。是他将阿拉拉克的土地收为己有,并
剪除了阿萨瓦的众王。比起哈图斯提而言,您算是什么人呢?\n\n 风暴之神塔尔胡纳对您的治理颇为不悦。滚滚
暗云自西方涌来,太阳的温热再也不向这片土地倾泻而下。您的人民深为饥馑所苦,战士们躁动不安。您必须率
领他们南进,去劫掠那些赫梯之王从未踏足的土地。请您不负祖父的威名,这样或许有一天,那些石碑也会讲述
您哈图沙之王穆尔西里的征服故事。\n\n 目标:\n• 占领巴比伦的军饷车,把它带回您的营地。"
70521,"1. 古提人俘虏了一些哈提村民。请把他们救出来,以让他们建造一处基地。\n2. 抵达巴比伦的方式
不止一种:您可以径直穿过雅姆哈德王国,也可以跨越那条流经古提人土地的河流。\n3. 喀西特人可以派骑兵援
助您,前提是您能找到他们。"
70522,"抄书吏讲述着您的胜利:哈图沙之王穆尔西里,风暴之神塔尔胡纳所青睐的祭司,太阳神的执事,大地的
霸主,向巴比伦进军,踏上了任何一位国王都未曾走过的道路,所击败的巴比伦领主不下五十,俘虏的敌人远超
两千。他所掠夺到的,有哈图沙的公牛,青铜和黄铜,还有巴比伦的马尔杜克神。至于公牛,则被献祭给了对他
的虔诚心满意足的众神。"
70523,"风暴之神对您的失败颇为不悦。旧氏族的骑兵已经归返故地,哈图沙城则陷入一片骚乱。您的统治标志
着您的人民的历史的终结,但您本人将会被铭记。您的名字将成为常用词,用来指称“一文不值”。"
70524,"赫梯王国的建基,以及建都哈图沙一事,要归功于哈图斯提一世。他一路远征,直至叙利亚的闪米特亚
摩利人诸王国。哈图斯提之孙穆尔西里继承了王位,延续了这位祖父未竟的征服。公元前 1595 年,穆尔西里沿幼
发拉底河顺流直下,一路大肆劫掠至距哈图沙约 1500 英里远处的巴比伦。赫梯人将巴比伦洗劫一空,并罢黜其国
王萨姆苏·地塔那,终结了统治该城的亚摩利人王朝——名闻天下的汉谟拉比,便是该王朝的一员。正如来时一般,
赫梯人迅即离开了巴比伦,带走了城里的一切财宝,当中还有这座城的保护神马尔杜克的塑像。巴比伦随后落入
喀西特人之手。这些喀西特人或许曾是穆尔西里的盟友,并在此建立了绵延四百余年的王朝。\n\n 穆尔西里为何
决意劫掠距其疆土如此遥远的一座城,又为何迅即离开,此中动机迄今无人知晓。根据一些历史学家提出的理论,
是因为近期东地中海的锡拉群岛火山喷发导致气候变化,影响了赫梯人谷物生产的缘故。因此,这场劫掠的企图,
只是为广大的饥饿人口搜寻口粮而已。\n\n 此次劫掠之后,穆尔西里王很快便逝世了。漫长的战役几乎耗尽了哈
图沙的资源,致使这位赫梯之王返抵首都时满目骚乱。根据赫梯史料记载,穆尔西里随即遭其连襟汉提里刺杀,
策动者是汉提里的女婿齐丹塔,而汉提里最终则将为这一行动悔恨不已。此后,汉提里统治赫梯人约三十年。汉
提里逝世之时,齐丹塔谋杀了他的合法继承人,以及这位继承人所有的子嗣和仆从,一心自立为王。而齐丹塔之
子又亲手将其刺杀,夺得了王座。这段不稳定时期开启了长达一世纪的赫梯乱世,整个王朝深为羸弱的众王和外
来侵略者蹂躏所苦。"

70530,"公元前 1274 年,卡迭石\n\n 穆瓦塔里,您的帝国疆土西抵阿萨瓦海岸,东南至迦南地,如此连绵万里


的宏大帝国,招致外邦诸王嫉恨不已。埃及法老拉美西斯二世背叛了您和他父亲订立的协约,夺取了您的附庸国,
那叙利亚地的阿姆鲁族亚摩利人王国。您为了复仇,号召您的盟国并肩抗战。十九地的诸王与王子加入了您的阵
营,当中有卢卡人、乌加里特人和卡尔基米什人。您战车的雷鸣之声即将席卷奥伦特河畔这卡迭石的平原,仿佛
是风暴之神塔尔胡纳自己在用霹雳与战斧锤击大地! \n\n 目标:\n• 将 2 辆军饷车带到您的城市。"
70531,"1. 您的起始位置在卡迭石的定居点,四面已有围墙,但必须向外扩张以获得资源。\n2. 游戏开局时
请多投资在弓兵身上——他们可以用来攻击任何威及您围墙安危的敌军部队。\n3. 您也可以用您起始时拥有的
战车直接侵袭敌军,它们足以剿灭敌军的 “拉”小分队,可保证地图东侧的安全。"
70532,"您的战车碾过埃及人的躯体,将他们化为尘埃,就像用霹雳斩杀巨蛇伊卢扬卡的风暴之神一般。在埃及,
妇女的哀嚎将回荡四十昼夜,人人咬牙切齿。根据您的人民保留在哈图沙档案中的资料记载,您的威名会和赫梯
最强大的诸王相提并论,您的儿子们也会把您的画像刻在巨大的石墙上,让您可以永远守望统治下的广袤土地。"
70533,"您那可悲的军队被埃及人碾成了残渣,不久之后,他们的将士便将成群结队,如洪水般涌入您的诸城,
随心所欲地屠宰您的臣民。虽然您的人民在听您指挥时百无一用,那创新能力高超的埃及人还是尽力给他们安排
了一条出路——他们的尸体已被运往片片农田,化作肥料,效果绝佳。"
70534,"截至公元前 13 世纪,近东已成为埃及人、叙利亚人与赫梯人这三大强权的交火地带。三者竞相争夺较小
的闪米特人与胡里特人王国,以及美索不达米亚北部、叙利亚、黎巴嫩与迦南诸城,各自试图对其施加自身的控
制权与影响力。这些小型政治组织位处三大强权边界,自身处在不断游移的同盟网络之中,不但相互之间屡屡变
更立场,对三大强权亦是如此行事。\n\n 位于叙利亚的阿姆鲁王国便是其中的一个范例。埃及法老塞提一世进军
迦南时,曾攻下阿姆鲁。然而之后某时,阿姆鲁转投了赫梯人的阵营。公元前 1274 年,法老拉美西斯二世置赫梯
人的异议于不顾,夺取了这座城,致使两支强权之间矛盾逐步激化。赫梯之王穆瓦塔里二世召集起一众盟友,共
同对埃及人作战。他计划在卡迭石城下与拉美西斯的军队相照面。当时卡迭石是由赫梯人掌控的一处重要贸易中
心。\n\n 根据埃及史料,拉美西斯为求速与仇敌交战,自率一支小分队,列于三军阵前。当时有两名沙苏游牧民
被埃及人一方俘获,报称赫梯军队距卡迭石尚远。法老对此深信不疑,并未及时做好准备,应对赫梯人的袭击。
而实际情况是,此时穆瓦塔里的军队已近在咫尺,并即将横渡奥伦特河,准备伏击法老及其小分队。\n\n 在首场
遭遇战中,赫梯人先发制人,在旷野上追捕到了埃及人的“拉”小分队(拉美西斯麾下每个军事单位都以一位神
祗命名),并将之击溃。法老在战斗时遭到赫梯人包围,且据他本人记述,他能侥幸逃生的唯一原因是神祗“阿
蒙的恩典于我而言,远胜一百万精兵与一万辆战车”。这位法老亦曾率个人近卫队对赫梯人部队展开过几次突袭。
\n\n 与此同时,赫梯人深信自己已将敌人击败,便止步不前,仅在埃及人营地大肆劫掠了一番。这一决定致使赫
梯人损失惨重,因为埃及人的“卜塔”小分队随后及时赶到,逆转了即将彻底惨败的局势,迫使赫梯人屈服于其
铁蹄之下。赫梯人军队一路逃窜,正在渡河之际,因赫梯战车设计为搭载三人,体积较大,分量亦重,致使其被
轻便快捷的埃及战车迅速追上,一举摧毁。即便面对这样的溃败,穆瓦塔里仍决定将自己的小金库私藏于卡迭石
城内,而不愿献出作军饷。\n\n 关于这场战争的最终结果,迄今尚无历史定论。交战双方留存至今的史料均声称
己方大胜。然而,卡迭石城仍在赫梯人治下,拉美西斯则撤回了埃及。这位埃及法老此后返抵迦南,与赫梯人发
生了小规模冲突,但双方均无法彻底击败敌手。卡迭石一役十六年后,两座王国之间签署了一条和约,史称“永
久条约”。值得一提的是,在古代近东,除它之外,再没有其他条约能历经数千年风雨,而保证任何一方的版本
均完好无损的了。其中赫梯人的盟约版本(以阿卡德文记录在泥板上)于一个世纪之前被考古学家所发掘,而埃
及人的版本(以象形文字刻在石中)则为诸多现代民族国家提供了灵感。"

70710,"公元前 509 至 290 年,意大利中部\n\n 罗马的最后一任国王卢基乌斯·塔奎尼乌斯被废黜了!新生的罗


马共和国由元老院领导,树敌众多。如附近的伊特拉斯坎人诸王,便对罗马城那高居七丘之上、下临台伯河的枢
纽位置心怀嫉恨。在我们祖父一辈的时代,他们就曾想方设法独占罗马,而今亦是如此。与此同时,意大利的众
多部落,包括萨莫奈人、翁布里亚人、坎帕尼亚人等等,都威胁着这一发展壮大中的城邦。罗马不能一天建成,
但这座城的防卫设施必须如此。\n\n 目标:\n• 在每个旗标旁边建造一座警卫塔。"
70711,"1. 请专注于手头的任务。\n2. 多多造塔,建设更强力的防线。\n3. 切记,一定要研究警卫塔这项
科技。"
70712,"既然罗马的边境地带已然得保平安,它的军团便出征去讨伐意大利诸部落了。一个接一个地,这些部落
纷纷败倒在罗马人的铁蹄之下。这一连串的军事胜利,让恐惧与憎恨之情在意大利南部的希腊殖民者们心中滋生。
有传闻称,他们已经召集了援军,要携手对抗罗马。"
70713,"拜您那拙劣的领导才能所赐,罗马共和国仅仅昙花一现便退出了历史。从海格力斯之柱到波斯波利斯,
罗马成了每个人茶余饭后的笑料。我们重新开始向伊特拉斯坎人纳贡了。快去战车马厩那边报到,当一个圆润的
轮圈吧。"
70714,"虽然罗马人将公元前 753 年建城的功绩归于罗慕路斯,但台伯河畔七座山丘上拉丁人村落的历史,可以
一直追溯到公元前 14 世纪末之远。这些村落逐渐结合成为一座由国王统治的城邦,在此过程中逐渐发展成为城市
的样貌,有时也会被附近的文化较为精致复杂的伊特拉斯坎人所管辖。\n\n 在这段时期,意大利中部居住着许多
不同的民族。神秘的伊特拉斯坎人在罗马建城之前曾有着意大利境内最为卓越的实力。他们的起源无人知晓,所
讲的语言也与意大利其他民族不同。受希腊和腓尼基文化的影响,伊特拉斯坎人构建了一个由十二座城市组成的
联盟,在经济与宗教方面进行合作。含萨莫奈人、翁布里亚人与坎帕尼亚人在内的众多意大利民族,都在意大利
中部建起了定居点,四处劫掠,开展贸易活动,而两批外族侵略者则分别在意大利半岛北部与南部施加了自己的
影响力。其中凯尔特高卢人从北部进入意大利,他们甚至在公元前 390 年洗劫了罗马。而希腊殖民者则自公元前
8 世纪初起,就开始在西西里和意大利南部建造定居点,从事贸易与耕作。\n\n 公元前 509 年,罗马人废黜了国
王卢基乌斯·塔奎尼乌斯,成立了由贵族制度主导的共和国。截至公元前 3 世纪末,罗马人已对伊特拉斯坎人、萨
莫奈人和其他意大利民族展开了一系列战争,一路得胜,使罗马在意大利中部的支配范围达到巅峰,一路从第勒
尼安海延伸到亚得里亚海。"

70720,"公元前 280-272 年,意大利南部\n\n 罗马征服了意大利中部的众多部落,使恐惧之情在南边的希腊殖


民者们心中滋长。马其顿人伊庇鲁斯之王皮洛士的到来,成了他们的救命稻草。皮洛士率领着一支强劲部队登陆
意大利,部队中还有他们从东边捕获的战象。如果罗马果真败于雄心壮志的皮洛士之手,那么向南的一路攻城掠
地也势必宣告终结。但若是皮洛士此战告负,则罗马的胜利将让世人再也不敢小觑它那越来越雄厚的实力。执政
官大人,元老院现派遣您去与这些希腊人作战,让他们知道自己的恐惧并非空穴来风。这是有史以来第一次,要
让外族人也见识一下罗马那令人惊心裂胆的威力! \n\n 目标:\n• 消灭马其顿人,并且要保全您的两座市镇中
心。"
70721,"1. 皮洛士的军队在科技方面比您先进。建议您在组建军力时采取守势。\n2. 您可能要北进才能确保
更多的黄金资源。\n3. 皮洛士的单位移动缓慢。若是双线同时进攻,可将他们引至同一方向,这样您便可以将
兵力集中在其中较弱的一条前线上。"
70722,"面对皮洛士麾下的战象和训练有素的方阵兵,罗马人起初未能旗开得胜。但一段时间过后,罗马的军团
兵终于还是取得了上风,把马其顿人逐出了意大利,从此打开了向半岛南部和西西里岛扩张的大门。执政官大人,
全体罗马人向您敬礼!"
70723,"马其顿的方阵兵把我们的剑士杀得片甲不留,皮洛士王也大肆嘲笑您身为战争领袖的能力。我们在南方
取得的战果已经尽数付之东流,而马其顿人现正威胁着罗马本身的安危。罗马的诸位领袖要求您速速去靶场报到,
到时您便会知道他们究竟有多么不满。"
70724,"罗马人的扩张引起了皮洛士王的注意。当时皮洛士统治着位于希腊西北部海岸的希腊皮洛士王国,颇有
雄心壮志。他于公元前 280 年登陆塔兰托,在赫拉克利亚(公元前 280 年)和阿斯库鲁姆(公元前 279 年)两场
战役中击败了罗马军队。然而,在这几场胜利中,他的部队伤亡惨重,致使皮洛士留下了一句著名的悲叹:“若我
军再胜罗马一场,便将一败涂地”。此即“皮洛士式胜利”一语的来源,意指付出高昂代价而获致的成功。与皮
洛士的交手,也让罗马人首次接触到希腊式方阵和带有战象的军队。\n\n 西西里的希腊人眼见皮洛士对阵罗马人
的胜利,便请求他出兵援助,对抗另一个正在崛起的强权:北非的迦太基人。皮洛士击败了迦太基人,在该岛上统
治了一段短暂的时间。然而,他的苛政让西西里人民怨鼎沸,使他被迫放弃该岛,暗示旁人他把这片“摔角场”
留给了迦太基人和罗马人。回到意大利之后,皮洛士于公元前 275 年的贝内文托一役中再战罗马军队,因寡不敌
众而返回希腊。\n\n 意大利南部的希腊殖民地在失去皮洛士的庇护后,被罗马共和国吞并,使后者得以开始将注
意力转向西西里岛上的叙拉古城。"

70730,"公元前 214-212 年,叙拉古\n\n 罗马政权岌岌可危。迦太基将领汉尼拔已经翻越阿尔卑斯山,进入了


意大利境内。自联手击败皮洛士起,叙拉古城长期以来一直是罗马的坚定盟友,但在目睹了汉尼拔的胜利之后,
各路派系蠢蠢欲动,竟断绝了与罗马的同盟关系。虽然叙拉古的将领中没有一人能与汉尼拔同日而语,但若想围
攻这座富庶的城市,还是要多加小心。伟大的工程师兼发明家阿基米德开发出了许多令人啧啧称奇的守城之法,
可抵抗陆海两路的袭击。虽然他为罗马的敌手献计献策,但我们必须将他活捉。请攻占叙拉古,但要保住阿基米
德的生命,因为他将对我们大有用处。\n\n 目标:\n• 在叙拉古广场(有两个黄色旗标的高台区域)上放置 10
个罗马军团兵单位。\n• 不要杀死阿基米德(祭司)。"
70731,"1. 要警惕阿基米德那些火力强劲的塔。如果您必须直面它们,请多多带兵攻击之。\n2. 请只在有需
要的时候使用投石车,因为它们投出的石头会造成区域性伤害,可能会意外砸死阿基米德。"
70732,"罗马首战叙拉古告捷,给西西里的希腊人敲响了警钟,让他们知道了罗马对背信弃义者必将施以惩戒。
汉尼拔四处煽动叛乱的努力宣告失败,在意大利境内横冲乱撞的步子也慢了下来。间谍们现告知元老院,称汉尼
拔已召集起了一批新的增援。"
70733,"您未能收复叙拉古,麾下将士也伤亡惨重,使罗马的领袖们怒不可遏。我们的往日夙敌们受到鼓舞,纷
纷参战,加入了迦太基的阵营。我们的敌人数量与日俱增。待您下次遇上迦太基战象的时候,我们建议您去踢它
的敏感部位一脚,自食其果。"
70734,"自罗马战胜皮洛士之后,这发展壮大中的共和国持续南进,夺取了对意大利南部的控制权。当时西西里
岛上定居着一批希腊殖民者,而罗马人对这座岛屿的谋划,使共和国卷入了与迦太基之间的争端。迦太基坐落于
今日突尼斯的海岸之上,是一支海洋强权。在随即爆发的第一次布匿战争(公元前 264-241 年)中,罗马得胜,
夺取了除叙拉古城以外的西西里岛全境,从此成为地中海中部首屈一指的海陆强权。\n\n 迦太基试图藉由第二次
布匿战争(公元 218-202 年)重夺霸主之位。他们的将领汉尼拔率领了一支军队,自西班牙(今日伊比利亚半岛
全境)横穿高卢,翻越阿尔卑斯山,入侵意大利。汉尼拔一路战果丰硕,消灭了多支派来剿灭他的罗马军队,但
他并没有能用来攻陷罗马城的攻城器械。即便如此,他的胜利还是激励了许多以希腊人和意大利人为主体的南方
城市主动脱离罗马的统治。\n\n 叙拉古城的国王希伦二世曾是皮洛士麾下的将领,在他统治期间,曾与罗马建立
了长期的盟友关系。但他年少的孙子兼继任者希洛尼摩斯并不像他一样忠心耿耿。虽然希洛尼摩斯很快便在一次
叛乱中遭人刺杀,但叙拉古内部亲迦太基派系的存在,依然决定了这座城的命运——罗马派了一支舰队前去,势
要夺取叙拉古不可。\n\n 著名的发明家、工程师兼数学家阿基米德当时住在叙拉古,帮助该城兴修了一批防卫设
施。根据传说,他曾造过一种六边形的镜子,可以将太阳光线聚焦并折射到罗马的船只上,使其燃起大火;还有
一种摇动的巨爪,可以钩住船只的冲角,把它们拎出水面再狠狠摔回水中,让它们像玩具一样粉身碎骨。由于这
些设备和西西里海岸的天然防御条件的存在,罗马人的攻城战陷入了旷日持久的僵局,不过最终还是取得了胜利。
\n\n 虽然罗马一方的指挥官马尔库斯·马克卢斯曾下令保住阿基米德的生命,这位伟大的发明家还是未能在战争
中幸免于难。城市陷落之后,阿基米德潜心于他自己的研究,不问战事,但还是被一个罗马士兵上门打扰。阿基
米德要求士兵离开,不要干扰他的研究。那位无名的罗马士兵或许并不知道阿基米德的身份,便将他杀害了。罗
马作家普鲁塔克告诉我们,当马克卢斯听闻这位希腊天才竟死得如此毫无意义后悲伤不已,为他那世所罕见的卓
越头脑深深哀悼。"

70740,"公元前 208-207 年,梅陶罗河\n\n 汉尼拔兵临城下!虽然这位迦太基将领和他手下那批粗鲁不文的雇


佣兵还不足以攻陷罗马,但在过去十年间,意大利的乡野之间已经遍燃战火,每一支派去攻打他们的军团都惨遭
败绩。目前,根据间谍的消息,汉尼拔已求得其弟哈斯德鲁巴的支援,后者已逃脱了我们在西班牙的追捕,翻越
了阿尔卑斯山,与十年前的汉尼拔别无二致。如果哈斯德鲁巴的军队得以与汉尼拔那边汇合,罗马必将沦丧于这
些迦太基蛮子之手! 罗马的执政官大人,请即刻出征,先分化我们的敌人,再将他们征服! \n\n 目标:\n• 消
灭迦太基人的 2 支军队,或者建造 1 座矗立不倒的奇观。"
70741,"1. 河对岸有一些对您态度友好的罗马村庄。那里的人会帮助您,前提是您能找到他们。\n2. 东边有
一处汉尼拔的根据地。若主动出击该地,可获得更多发展空间和资源点。\n3. 要占据浅滩,它们是重要的战略
位置。"
70742,"您在梅陶罗河的胜利,给了长期笼罩在汉尼拔阴影之下的全体罗马人以希望。那位迦太基将领既已泥足
深陷意大利,我们的军团便可转向遥远的西班牙,去征服我们在那里的敌人了。在赫赫有名的执政官科尔内利乌
斯之子普布利乌斯·西庇阿率领下,这几支军团击败了迦太基的盟友伊比利亚诸部落。这位前途一片光明的年轻将
领并不满足于眼前的胜利,他对非洲和迦太基本身还有着远大的构想。"
70743,"您的失败葬送了罗马。有了哈斯德鲁巴军队的援助,汉尼拔开始向我们的首都进军。我们的共和国现正
处于临死前的痛苦之中。元老院要求您把自己绑在一艘三桨座战船的冲角上,让您那厚实的头盖骨也能发挥自己
的长处。"
70744,"虽然汉尼拔在对阵罗马人的意大利战役初期节节得胜,但由于缺乏攻城器械和足够的兵力,无法攻陷罗
马,终结战争。公元前 212 年迦太基盟友叙拉古的败绩,与同年迦太基在意大利南部塔兰托、卡普阿和贝内文托
的形势倒退与僵持不下,动摇了汉尼拔的地位,也使他那以伊比利亚人、高卢人和努米比亚人雇佣兵为主的军队
人数削减了不少。此外,以汉诺二世为主导的一支迦太基反对集团,自一开始便反对这场战争,认为它只是替野
心过盛的汉尼拔公报私仇的一场族间仇杀,拒绝向其提供援助。原本用于支援这位迦太基领袖苦战的人力物力资
源被转送到伊比利亚,以保护迦太基在那里的巨额商业利益。\n 对汉尼拔而言,幸运的是,他的弟弟哈斯德鲁巴
坚定不移地加入到了对抗罗马的战争中来。公元前 207 年,哈斯德鲁巴从伊比利亚带领一支新军,一路翻越了阿
尔卑斯山,正如十年前的汉尼拔一般。这对兄弟希望能够凭借两军联袂的实力征服罗马。\n 当汉尼拔在意大利南
部的格鲁门图姆与罗马执政官克劳狄乌斯·尼禄作战之时,哈斯德鲁巴则在数百里外的北边横渡梅陶罗河,向另一
位执政官马尔库斯·李维乌斯·萨利纳托尔的军团前进。哈斯德鲁巴把他的计划写成书信,派信使送给他的哥哥,
但路上被克劳狄乌斯·尼禄截获。尼禄意识到这两支军队的结合将是何等危险,便带了一支分遣队急速北进,趁夜
抵达了李维乌斯的营地。\n 次日早上,罗马人与迦太基人的军队甫一交手,哈斯德鲁巴便意识到罗马军队一夜之
间人数暴增。他怀疑自己此刻正同时与两支军队作战,便撤回到防御工事之中。是夜,哈斯德鲁巴带兵出营,试
图渡河撤退到一处更有利的位置。或许是为他的向导所骗,这位迦太基将领在梅陶罗河对岸遍寻浅滩而不获。第
二日早上,藉着迦太基人背对河流的时机,罗马人大举进攻。哈斯德鲁巴当场战死,全军覆没。克劳狄乌斯·尼禄
又做了一件臭名昭著的事,他将哈斯德鲁巴被斩下的头颅带向南方,扔进了汉尼拔的营地。"

70750,"公元前 202 年,扎马\n\n 普布利乌斯·西庇阿,您横扫迦太基盟友的无情铁腕让您闻名遐迩,但前方还


有更加盛大的凯旋等候着您!西班牙和它的伊比利亚人部落既已向您的军团屈膝,您便冒险漂洋过海,登陆非洲
的炽热沙漠,兵临迦太基城下。您赌赢了这局:汉尼拔弃下他在意大利的战役,匆忙赶回家乡守城。但您还有一盘
开局让子的棋要下。努米比亚的沙漠部落之王马西尼沙背弃了汉尼拔,带他的骑兵前来作您的辅助。请在扎马战
场击败汉尼拔,让迦太基尝尝藐视罗马的后果! \n\n 目标:\n• 摧毁迦太基海港的 3 座船坞。\n• 把西庇阿带
到迦太基的柏萨广场蓝色旗标处。"
70751,"1. 抵达努米比亚人的营地,可获得一批重装骑马弓兵。\n2. 汉尼拔倚赖的资源采集点位于迦太基以
西。若能摧毁他在那边的营地,则可慢慢耗尽他的资源,使他最终无法训练新兵。\n3. 若能拥有一组祭司,则
可扭转局面,不用再为对手的战象与方阵兵发愁。"
70752,"汉尼拔战败了,迦太基的领袖们向罗马告饶,祈求和平与宽恕。为了纪念您在扎马的伟大胜利,元老院
将“阿非利加努斯”这个名字赐予了您。罗马很快便会将目光转向北方和东方,去寻求新的胜利。但当下,全体
罗马人民都为您的凯旋而欢庆鼓舞,西庇阿·阿非利加努斯!"
70753,"罗马对于您在扎马战役中的失败深感失望。迦太基人恢复了精神,危险程度更胜往常。汉尼拔又配备了
一支军队,要入侵意大利,而元老院害怕会有更多罗马人丧命于这场必输无疑的战争之中。罗马的领袖们要求您
去第十四号投石车单位报到,在那里,您会再次得到冲击迦太基人的机会。"
70754,"普布利乌斯·科尔内利乌斯·西庇阿的军旅生涯,肇始于一次大胆的救父行动。当时他的父亲是罗马军队
的司令官,于提基努斯河会战(公元前 218)中败于汉尼拔之手。年轻的西庇阿见父亲身陷重围,立刻策马直冲
敌人部队,给司令官辟出了一条生路。\n\n 公元前 211 年,西庇阿的父亲和叔叔在西班牙对阵汉尼拔之弟哈斯德
鲁巴时双双战死。罗马元老院为挑选派往西班牙的新军队司令官而举行了一场选举。这一任务被认为与死刑宣判
无异,而西庇阿是唯一一个有勇气自愿报名的人。他带着一批毫无经验的军团新兵在埃布罗河河口登陆,发动奇
袭,夺取了这座区域内的迦太基人首府新迦太基。\n\n 在西班牙,西庇阿因其对囚犯的人道主义待遇而闻名遐迩。
据罗马历史学家李维写道,罗马军队曾俘虏了一位美貌的当地女性,把她当作战利品献给司令官。西庇阿发现这
名女性已与一名当地部落首脑订有婚约,便派人把她送到她的未婚夫处,随行还附有此前献给西庇阿的赎金。作
为回报,那位部落首脑把自己的战士赠与西庇阿,以支持他的统治。这些人道主义措施帮助罗马树立了解放者而
非征服者的形象,并因此促使当地部落首脑们向罗马军队积极输送补给与援军。\n\n 成功占领西班牙之后,西庇
阿回到了罗马,打算前往非洲,把战火烧到迦太基本土。然而,元老院的领导者愈来愈嫉妒西庇阿的成就,并开
始怀疑他的真实动机。元老院拒绝调重兵支援西庇阿,仅派给他一支驻西西里的小型守备队,而队内士兵的位置
通常都是留给那些战败之后名誉扫地的罗马生还者的。西庇阿对这些人进行了全面训练,并与迦太基的前盟友、
北非柏柏尔人的努米比亚王国国王马西尼沙打造了同盟关系。此外,除了乘船驶向非洲的许可,元老院再没有给
他任何实质性的支持。西庇阿就这样启程了。\n\n 罗马军队兵临迦太基,致使汉尼拔放弃了他在意大利的战役。
回到非洲时,汉尼拔的军队在迦太基附近的扎马平原遭遇了西庇阿一行。在随后的战斗中,汉尼拔先派战象冲击
罗马人的阵线,但西庇阿对此早有准备。他令麾下骑兵吹起响亮的小喇叭,让那些战象惊惶失措。他还让自己的
人在阵线上留出豁口,猜想能以此引诱战象往该方向奔逃,届时再从两侧截击。这些战术全部奏效,让汉尼拔一
方的优势荡然无存。之后,西庇阿才派出己方军团上前攻打迦太基的阵线。经过一场鏖战之后,西庇阿获胜,并
同意与迦太基人缔结停战协定,而元老院本想以更加严酷的手段惩戒敌人,因此十分恼怒。西庇阿返回罗马后,
被赐名阿非利加努斯,以纪念他在非洲取得的胜利。"

70760,"公元前 89-63 年,希腊和本都\n\n 那狡猾的本都国王米特里达梯,挤占了罗马在安纳托利亚一众盟友


的地盘,在黑海海岸扩张了自己王国的疆域。他自称亚历山大大帝和波斯国王居鲁士大帝的后代,煽动希腊人和
东方人造反,直接针对我们的利益,甚至还与亚美尼亚王国阿尔塔克西王朝的强势国王提格兰结为同盟。元老院
现派您率领众军团去收复我们在东方的领地,让这位所谓的众王之王俯首称臣。\n\n 目标:\n• 摧毁本都的奇
观。"
70761,"1. 请通过海上攻击削弱敌军的防卫设施,以建立一片安全的登陆区。\n2. 只专注任务本身即可。彻
底征服敌人是不可能的。"
70762,"您出征米特里达梯及其盟友大获全胜,将我们的东方诸行省尽数收复,使当地又恢复了和平。我们现已
控制了地中海沿岸大半地区,只是肆虐这片海域的海盗尚在抵抗罗马的统治。希腊和东方既已平定,此刻罗马便
可着手清剿海盗,让地中海真正成为罗马人的湖。"
70763,"此时此刻,全体希腊人都站在了我们的对立面,我们在亚洲的行省也一去不返。罗马的损失无可估量。
在您的愚蠢言行衬托之下,米特里达梯显得仿佛亚历山大大帝再世一般。而您则彻彻底底地辜负了人民的期望。
快去圆形竞技场报到,拿小棍戳饿虎去吧。"
70764,"本都是一个坐落于安纳托利亚东北部黑海海岸上的波斯人王国。自亚历山大东征以来,希腊文化在近东
地区盛极一时,本都也受到了它的巨大影响。该王国于公元前 281 年由米特里达梯一世所建立,至米特里达梯六
世治下达于鼎盛,征服了安纳托利亚半岛绝大部分土地和近乎整个黑海海岸线。米特里达梯六世满怀雄心壮志,
毕生以反罗马为志业,曾于公元前 89 年至公元前 63 年间与罗马人展开三次战争,史称米特里达梯战争。\n\n 通
过将自己塑造成亚历山大大帝与波斯国王居鲁士大帝的后代,米特里达梯把两种原本无法调和的文化遗产统一为
己所用,成功联合了希腊人城市和诸如亚美尼亚的东方王国,共同对抗罗马人的统治和东进征服运动。在第一次
米特里达梯战争中,米特里达梯被罗马执政官苏拉的军队败于希腊。苏拉当时正忙与其政敌马略争夺对罗马的控
制权,一心想要带兵速速返回罗马,便向这位本都国王提议缔结停战协定。这让米特里达梯得以借机喘息,重整
旗鼓。之后不久,被苏拉留在当地的罗马官员李奇尼乌斯·穆列纳入侵本都,意图压制王国的一系列军事化举措,
从而引发了第二次米特里达梯战争,不过在苏拉的命令之下,又很快恢复了和平。\n\n 十年后,罗马试图吞并位
于安纳托利亚的附属王国比提尼亚。米特里达梯出兵阻拦,是为第三次米特里达梯战争的开端。罗马将领庞培击
败了米特里达梯,迫使这位国王带着残余部队翻越高加索山脉,逃到了黑海北部海岸的克里米亚地区,其子曼卡
雷斯正以总督身份统治当地。曼卡雷斯不愿出兵增援,拒绝了父亲的求助。米特里达梯便派人将其杀害,夺取了
对其子属地的统治权。公元前 63 年,他的另一个儿子法尔奈克发动了一场针对父亲的军事政变。米特里达梯弃城
而逃,躲回自己的根据地。据说他曾试图服毒自杀,但因他素有每日服用解药以防不测的习惯而未能成功。无论
这个故事真假与否,总之米特里达梯未能在其子领导的政变中存活下来。\n\n 与此同时,庞培刚刚取得对本都的
胜利,便率军直入叙利亚和犹太,攻占了耶路撒冷,把当地的犹太人王国变成了罗马的卫星国。"

70810,"公元前 75 年,小亚细亚\n\n 噢,早先罗马的达官贵人听闻,说尤利乌斯家族的年轻凯撒竟成了奇里乞


亚海盗的俘虏。感谢众神,您此刻终于恢复了自由。我本想奉劝您,不要召集舰队去报复那些海盗,还是回到罗
马与家人团聚为好。然而我知道您决心已定,何况我了解您亡父的为人。不难看出,顽固流淌在您家族的血脉中。
所以,起航吧,年轻的凯撒,永远地挽回您家族的声名。\n\n 目标:\n• 消灭所有敌对方船坞。\n• 如果凯撒
阵亡,则本任务失败。"
70811,"1. 您驶离罗马疆域越远,遇到的敌人越强。\n2. 通过陆路进攻的方式,可以更简单地摧毁特定的几
座船坞。"
70812,"这场旨在剿灭先前劫持您的绑匪的远征,大大提升了您在罗马上层社会中的名誉,彰显出您决不食言的
男儿本色。人们再也不敢贸然作出与您敌对的言行,有几位元老还主动伸出橄榄枝,想要与您结交。庞培和克拉
苏这两位实力雄厚的男人,甚至要求您与他们共组三头政体,携手统治整个罗马。很快,您便将跻身于共和国最
具权势的寥寥数人行列。"
70813,"您夸下海口说要杀个回马枪,荡平这群海盗,结果被他们大肆嘲弄了一番。罗马深感失望,但鉴于您已
为这场远征自掏腰包,并不会有人来诘难您。至于消灭海盗的任务,已经转交庞培这位真汉子之手了。您可以随
他出征,负责为他的甲胄擦油上亮。"
70814,"凯撒降生于尤利乌斯家族,这个家族虽属贵族之列,但并没有什么影响力,只有一条漫长的血缘纽带和
一些紧密的婚姻联系。凯撒少年时,曾亲眼目睹苏拉与盖乌斯·马略之间的内战如何撕裂了整个共和国。该两者均
是杰出的司令官,均受委任行独裁官一职,只是分属罗马两个相互竞争的政治派别,即贵族派与平民派。据说日
后凯撒横渡卢比孔河时,便借鉴了马略出征罗马的经验。凯撒本人亦身陷苏拉与盖乌斯·马略的权力斗争之中,成
了政治动荡的受害者。当时苏拉意图除掉凯撒,只因凯撒出身的家族与他的对手有联姻关系。于是凯撒的继承权、
个人财富与祭司职位均被剥夺一空,被迫潜逃。然而,他母亲一方的家族中有些成员与苏拉关系颇为亲近,这些
人设法劝说苏拉接纳凯撒返乡。苏拉虽不情愿,但还是放弃了之前的打算,只说他在凯撒身上见到了很多马略的
影子。\n\n 凯撒担忧苏拉会随时改变主意,便离开罗马去服了军役,又因勇猛大胆和领导才能而出人头地。公元
前 79 年,苏拉请辞独裁官之位,宣告退休,给凯撒提供了安全归返罗马的时机。然而凯撒满怀壮志,一心要做一
名卓越的政治家,因此很快再度离开意大利,奔赴希腊研习修辞学。\n\n 凯撒在某次向东航行途中,遭遇奇里乞
亚海盗绑架,被以人质身份关押在他们的秘密据点。受俘期间,凯撒始终保持着高人一等的态度,他的傲慢让海
盗们既惊奇又好笑。当时他们本想要求以 20 他连得赎金交换凯撒,凯撒却要求他们开价 50 他连得,因为凯撒自
认身价绝不低于这条底线;凯撒还花费很多时间朗诵自己的诗歌给海盗们听,又因他们无力欣赏而以蛮子之名称
呼之。他三番几次对那些海盗讲,一旦自己被释放,日后必将归返,将他们全都钉上十字架,引得海盗们一阵哄
笑。然而凯撒一言既出,驷马难追。他果真召集了一支舰队归返原地,俘虏了那些海盗。凯撒把他们带到罗马亚
细亚省的总督处,要求处以死刑,却被后者拒绝,只因更想将这些海盗作奴隶贩卖。凯撒便选择用自己的双手解
决问题,把他们钉上了十字架。\n\n 回到罗马之后,凯撒获选为军事保民官,这是他攀登政治天梯的第一步。此
后他又花了数年时间,最终成为了全罗马最具权势的人之一,并因任西班牙总督期间战功卓著,于公元前 59 年被
任命为执政官。获得这些成功之后,他被任命为三头统治中的一员,与庞培和克拉苏结成了一个非正式的联合体。
这三位领袖相互争夺对罗马的控制权,对共和国的其余地方则彼此分割责任。凯撒的管治能力,将他自己拖入了
高卢(今日法国)、日耳曼尼亚和不列颠尼亚的一系列战役。"

70820,"公元前 55-54 年,不列颠尼亚\n\n 尤利乌斯·凯撒,您出任罗马高卢总督一职已有八年,曾与罗马的众


多宿敌交手,战功卓著,为人称道。您此前做出了正确的决定,要将高卢纳入罗马版图,以俘获罗马的民心,扩
展自己的权力。此刻高卢人已俯首降心,日耳曼侵略者也已被逐出境外,您开始将目标转向西北,望向海对面的
不列颠,那是一片被神秘气息笼罩、又被许多奇诡的民间传说所包围的大地。事实已经很明朗了,当您与文内几
人在高卢交战之时,不列颠人曾对他们施以援手。那么,来一场远征作为惩戒,便是再适当不过的了。尚不清楚
的是,在那迷雾蒙蒙的海水和高耸的白崖之后,究竟有什么在等待着您。不过您的军队内部开始盛传流言,说那
里有驾着战车的古代部族,还有献祭人牲的狂热德鲁伊。\n\n 目标:\n• 占领并保有所有不列颠权力中心(遗
迹)。\n• 如果凯撒阵亡,则本任务失败。"
70821,"1. 要不惜一切代价保住您的攻城武器,它们是您在这场战役中取胜的关键。\n2. 不要浪费时间转化
村民,请专注于任务本身。"
70822,"罗马将不列颠人收入了自己的阵营,确保高卢不致被人从侧面进攻。虽然您并未征服该岛,但获得了许
多关于地形和当地部族的情报,足以让罗马鲸吞不列颠群岛的事业变得轻而易举……如果有必要这样做的话。至
于眼下,还是将重心转回欧洲大陆为好。近期传闻纷纷扰扰,都说高卢的部落领袖们又要挑起一场新的叛乱了。"
70823,"您入侵不列颠的部队开展了一轮基础勘察工作,但在过程中伤亡惨重,您一时间也无法轻易调集人手前
来替补他们。您的失败引发了一场危机,高卢诸部落听闻此事,也趁机兴兵叛乱。罗马的北方前线将很快燃起战
火。某些领袖向元老院提交了报告,说是要解释您失败的原因,实际上是借此机会捅您一刀。"
70824,"在凯撒的总督任期结束之后,一些贵族深恐凯撒权力日盛,只将意大利的贫瘠土地分封予他,意图以此
限制他的实力,而罗马对待其他卸任总督的惯例是赐予其一个行省的管治权。然而,凯撒和他的政治盟友发起了
反击,通过高超的政治手腕,最终不止拿下了一个行省,还额外多拿了两个。其中山内高卢与山外高卢这两个行
省,正与罗马人尚未征服的凯尔特高卢边境相邻。当凯撒赴任之时,罗马的一些高卢盟友正为新兴的赫尔维提人
移民潮大感苦恼,向凯撒寻求帮助。凯撒利用这一良机,召集数支军团北征,在遏止赫尔维提人的同时,也为自
己将来进军高卢做准备。凯撒的此次远征宣告成功,罗马在这一区域里的利益似乎得到了保证。然而,苏维汇人
部落首领阿里奥维斯图此时正筹划率日耳曼大军侵略高卢,对罗马构成了隐约可见的新威胁。于是,凯撒便再度
出征,与这威胁罗马盟友的强敌正面交战,并在多次战斗后击败苏维汇人,再度得胜。\n\n 虽然已经确保了和平,
凯撒还是没有停止征战的步伐,对高卢事务的干预愈加深入了。他于公元前 57 年与北方的贝尔格人作战,又于公
元前 56 年与西方阿莫里凯的威尼提亚人作战,两次俱胜。他既已将高卢收入罗马治下,局势稳定,便横渡不列颠
海峡,向不列颠人发起远征,理由是怀疑文内几人曾受过不列颠凯尔特人部落的援助。公元前 55 年,凯撒先率两
支军团(约一万人)乘船驶向不列颠,但由于遭遇强力抵抗,无法登陆,只能在船上用投石车远程攻击。历经三
个星期的苦战之后,他接受了签署停战协定的请求,返回高卢。\n\n 次年,他再度入侵不列颠,但此番带了五支
军团。如上次一样,大批不列颠人集聚在海边,准备抵抗侵略。然而,他们一见到凯撒的海陆雄师的规模,便放
弃了这种策略。凯撒随即率军沿泰晤士河逆流直上,直抵内陆。不列颠人极力避免与罗马人正面大规模作战,而
是采用骚扰战术,抓住一切机会劫掠罗马人的营地。于是,在今日圣奥尔本斯市的位置,双方又签署了一项新的
停战协定,凯撒接受了不列颠人名义上的归顺,之后便返回了高卢。\n\n 不列颠群岛长期孤悬于罗马帝国疆域之
外,直至公元前 43 年被罗马皇帝克劳迪乌斯再度入侵为止。公元 60 年,不列颠岛自喀里多尼亚(即今日苏格
兰)以南全境陷落,此后保持帝国疆土身份近 350 年。"

70830,"公元前 52 年,阿莱西亚\n\n 正当您以为某地的高卢人已经顺服之时,他们另一地的朋党又竖起了大旗。


即令我们多方征战,这些高卢人似乎仍决心将对罗马统治的藐视坚持到底。甚至此时此刻,即便我们在阿莱西亚
已包围了他们的主要军队和领袖维钦托利,并围困着他们的堤堡,他们仍不投降。据我们的信使汇报称,就在我
们交谈之际,有一队规模惊人的巨型高卢军队,正奔赴阿莱西亚助其解围。既然高卢已将它所有的战士调集在一
处,那么凯撒,这场战斗必将决定您与高卢之间的生死成败。若能击败其定居点内的高卢领袖,我们或可粉碎高
卢人的意志。若是未成,则集聚在我们营地之外的大批高卢战士会将我们碾成尘灰……\n\n 目标:\n• 杀死高卢
领袖维钦托利。\n• 如果凯撒阵亡,则本任务失败。"
70831,"1. 我们的工人环绕阿莱西亚要塞建起了一道双层围墙,但工程尚未完成,高卢人的援军已经兵临城下。
请尽快将防御工事修筑完成。\n2. 一定不能让敌人发起多线攻城战,为此可以不惜一切代价。"
70832,"击败维钦托利与高卢人之后,您将这场持续近九年的漫长战争带到了结束的边缘。高卢全境已纳入罗马
帝国版图,且根据某些史料的说法,敌方有上百万军民在此过程中死亡。“凯撒”这个名字本身便将成为领袖能
力的代名词。然而,这样的成功不可能没有代价。您在罗马的敌人们因为对您的成功与名望满怀嫉恨,加之对我
们军队的规模忧虑不已,此刻已在密谋针对您了。除此之外,您与克拉苏和庞培的三头政治,也因克拉苏在对阵
帕提亚人时战死而突然宣告终结,这意味着人人为己的时代又要重新开始了。既然西欧已尽在您掌握之间,该是
时候返回家乡,对付您那位老朋友兼前盟友庞培了。"
70833,"您未能平息高卢的叛乱,致使先前一切吞并高卢的努力尽付东流,而拜维钦托利的强大领导才能所赐,
高卢人现已团结一心,全体集结在一人麾下。您在逃离高卢、转进罗马诸行省保命的过程中,听闻有一支凯尔特
人与日耳曼人的大规模联军现正向罗马移动,您必须尽速赶回那里。但是,既然是您将罗马置于这等惨遭蛮族蹂
躏的境地,就不要期望会有人为您接风洗尘了。还是向台伯河打个报告,申请做一只安静的沙袋吧。"
70834,"由于不满罗马人的压制,阿维尔尼人部落由首领维钦托利带头,联合了高卢中部的众多其他部落,于公
元前 52 年起兵叛乱。凯撒当时正在山内高卢召集将士,对此事深感震惊,被迫北征另一支高卢叛军。维钦托利的
父亲曾不惜一切代价,拼死也要将所有高卢人团结到自己一个人的统治之下,但远不如维钦托利在这方面成功。
维钦托利顺利树立起了超越一切部落的权威,并使他们团结一心,对抗共同的敌人。他深知高卢人无力在对阵激
战中击败罗马人,于是便推行焦土政策,试图断绝罗马人的补给与支援。在阿维尔尼的首都日尔戈维亚一役中,
凯撒惨败,被迫撤军。然而幸运的是,在之后的骑兵战中,罗马人仍然沉重打击了维钦托利的军队,致使维钦托
利退走高卢堤堡(一种具备防御工事的定居点)阿莱西亚。\n\n 维钦托利视阿莱西亚为万无一失的避难所,然而
凯撒一路追踪,并于公元前 52 年开始了对阿莱西亚的围城战,将维钦托利和他的军队困在城中。凯撒还建造了防
御工事,试图饿死高卢人,但维钦托利觉察到了这一危险,派遣侦察兵去他的所有高卢盟友处,促请他们前来解
围。高卢人回应了他的呼救,一支规模庞大的高卢战士联军浩浩荡荡开往阿莱西亚。凯撒听说了事情的进展,便
命令己方军队再造一条防御工事,但这次是建在罗马营地之外。这些防御工事精妙无伦,配有高高的木墙、炮塔
和木桩,足以抵御高卢人持续的攻击。高卢军队尝试了数次,均无功而返,而城堡内粮草又几近断绝,致使维钦
托利别无选择,只能投降,希望如此便能保全阿莱西亚城内人民的性命。凯撒接受了他的告降,将维钦托利押为
俘虏。五年后,凯撒将他所征服的这位高卢人带回罗马,用来在入城的凯旋式上炫耀自己的战功。庆功游行结束
之后,维钦托利旋即在牢中被人勒死。\n\n 这支高卢联军落败之后,高卢人再也无法集结起有组织的抵抗,被纳
入了强大的罗马人的统治之下。这块地区的加入,对罗马帝国之后 500 年的历史意义深远。"

70840,"公元前 48 年,法萨卢斯\n\n 如您所料,您横跨卢比孔河、进军意大利的大胆行动,激得庞培终于起兵


造反。共和国早已为内战和软弱的政客消耗亏空,是时候由您这样的强人将罗马带入下一个阶段了。首先,我们
必须对付那些叛军。您在意大利速战速决之后,庞培已经逃往希腊。您既在罗马巩固了自己的统治,又在西班牙
镇压了庞培的部队,此刻您终于要扬帆起航,去希腊终结庞培的生命。您的两支军队将在法萨卢斯小城外相会,
用这场战争的结果来决定谁才是罗马的真正统治者。\n\n 目标:\n• 消灭庞培的军队。\n• 如果凯撒阵亡,则
本任务失败。"
70841,"1. 由于起始营地附近的补给资源极度有限,探索将是至关紧要的事情。\n2. 尽量拖延敌军发起进攻
的时间,以便给自己留下足够时间布防。\n3. 把注意力集中在庞培身上即可。一旦庞培被消灭,梅特卢斯·西庇
阿便会投降。"
70842,"您对庞培这场决定性的胜利,巩固了您作为罗马统治者的地位。元老院上下都被迫对此表示认可。您将
作为罗马史上的第一伟人,存留在人们的记忆中。日后,罗马、俄罗斯和德意志的皇帝都将继承您的名字,以凯
撒/沙皇之名自称。"
70843,"您对战庞培的败绩,使他正式上升成为罗马的独裁官。您被迫逃亡,只能去找一处被世人遗忘的天涯海
角避难。您将在那里终日梦想着未曾发生的一切,了此残生。日后,罗马的皇帝和拌生菜的沙拉酱都将继承庞培
的名字,而不会以凯撒之名自称。"
70844,"公元前 53 年,克拉苏与帕提亚人交战时阵亡,为罗马三位最具权势的男人所操控的三头政治就此终结。
克拉苏作为三者中财力最雄厚、影响力最强的人,曾长期制衡凯撒和庞培,但待他一死,余下的两位便展开了对
罗马控制权的争夺。人人皆知,他们当中最后只有一人能留在权位之上,因为二人均不愿主动让贤。\n\n 罗马诸
元老对庞培和凯撒那无人制衡的权力深感恐惧,要求两人将治下的军队和行省上交共和国。当时庞培人在罗马,
表面作顺从状,许诺一旦凯撒如此,他便也如此,但实际上心知肚明,他那位对手根本不可能俯首听命。就这样,
他成功获取了元老院的支持。凯撒一边则刚刚听到消息,知道了罗马发生的事,仅带着一支规模极小的部队便赶
到了意大利边境。无论元老院还是庞培,都不认为他会真的攻进罗马,因为他的大部分军团都留在高卢。但他们
低估了凯撒,也低估了他麾下战士们的忠心。凯撒处于别无选择的境地,若不主动侵略意大利,便会被剥夺全部
军团与行省,他在横渡卢比孔河时,吟有名言:“骰子已经掷下”。元老院慌忙召集了一队意大利老兵,但凯撒那
出其不意的速攻,还是打了对手们一个措手不及。罗马的达官贵人们纷纷弃城而逃,而由于凯撒在意大利深孚众
望,庞培根本无法召集足够人手与之对抗。因此,庞培同样被迫逃离意大利,奔赴希腊,在那边他积聚的影响力
与财富要更多一些。\n\n 那些留在罗马的元老们奉凯撒为罗马守护者,任命他为独裁官,亦即实际上的罗马君王。
凯撒先在意大利巩固了自己的控制权,又消灭了伊比利亚的庞培盟友,之后便一路追踪庞培到希腊,直面他的这
位对手。\n\n 凯撒登上了希腊的土地。由于庞培的军队在数量方面远胜于他,凯撒在公元前 48 年的底耳哈琴会
战中惨败,被打得几乎没有还手之力。然而庞培怀疑凯撒尚有伏兵,便没有派人追击,使凯撒有机会得以重整旗
鼓。随后在法萨卢斯一役中,凯撒终于取得了对庞培决定性的胜利,迫使后者再度东逃,日后又被埃及法老托勒
密十二世杀害。不过,内战并未就此结束,而是在充满敌意的氛围中又继续了数年,直到凯撒最终成功镇压了所
有反对者为止。公元前 44 年三月十五日,凯撒在元老院遇刺,行凶的谋反者中既有反对终结共和国体制的政治家,
也有庞培的前盟友,还有凯撒自己那些心怀不满的朋友。"

70910,"公元前 31 年,亚克兴角\n\n 马克·安东尼主动出击,横渡安布拉基亚湾,意图向您的营地发动急袭。


与此同时,克莱奥帕特拉也在湾内抛下了船锚,她的驳船正由埃及海军守护。若是安东尼出师未捷,则她很可能
会逃往埃及,与等候在那边的援军汇合。屋大维,您的命运就掌握在您自己的手中。速速给予此地敌军致命一击,
让这世上从此无人再敢与您争夺“第一公民”的头衔!\n\n 目标:\n• 摧毁 2 座敌军要塞中的市镇中心。\n•
击沉克莱奥帕特拉的驳船。"
70911,"1. 若想取得完全的胜利,您需要同时加强海陆两军的建设。切勿过度倚重二者之一。\n2. 您或许有
必要将营地移往他处。"
70912,"您对阵安东尼与克莱奥帕特拉联军的光辉胜利,迫使他二人逃往埃及。无疑,您还需要进行一些额外的
军事调动去镇压安东尼领导的部分地方叛乱,才能保卫领土完整,但毕竟那首要的危险已经成为过去。您巩固了
对罗马的统治,并接受了新的头衔,罗马史上从未有人能与您的权势相提并论。不久之后,罗马的市民将会在您
的凯旋式上夹道相迎,向您献上无尽的歌颂与赞美!"
70913,"您对阵安东尼与克莱奥帕特拉联军的失败,迫使您撤回罗马,试图在此重整旗鼓。既然帝国东部领土已
落入您的敌人之手,安东尼很可能会再接再厉,进军罗马。若您届时再度败给安东尼,则意味着您的执政官生涯
将自此画上句号,而安东尼无疑会成为罗马的首任皇帝。"
70914,"公元前 44 年,尤利乌斯·凯撒遇刺之后,罗马各政治派系争相夺权,局面混乱非常。从这样一片混沌之
中,诞生了由马克·安东尼(凯撒最亲密的盟友)、屋大维(凯撒的甥孙)和罗马大祭司马尔库斯·埃米利乌斯·雷
必达组成的三头同盟。当时有一部名为《提蒂亚法》的法案,赋予了这一“后三头同盟”近乎绝对性的权威地位,
成了他们权力的根源。在公元前 42 年的腓立比战役中,他们粉碎了布鲁图斯和卡西乌斯的军队,而这两人正是当
初密谋反对凯撒的核心领导者。\n\n 屋大维确是一位杰出的政治家,同时也是在各路政治同盟间合纵连横的大师
级人物,极其擅长煽动民众情绪为自己的目标服务。首十年间,三头同盟内部那并不稳定的政治同盟关系主要靠
共同的实际利益和安东尼与屋大维之姊屋大薇的婚姻维持。安东尼获任命控制东部,而屋大维则承担对西部的控
制任务。雷必达的角色被进一步架空了。\n\n 安东尼犯下了一个致命大错,他为埃及女王克莱奥帕特拉所倾倒,
为了讨好克莱奥帕特拉而对自己的妻子避而不见(公元前 33 年)。屋大维抓住机会,利用安东尼对自己的这一羞
辱,成功降低了安东尼在元老院和罗马人民当中的支持度。元老院同意向克莱奥帕特拉宣战,而这就相当于是在
向安东尼宣战。经过一番调兵遣将之后,公元前 31 年,屋大维和安东尼的军队在安布拉基亚湾附近的亚克兴角展
开激战。屋大维在此战中获得了决定性的胜利,从而将罗马在东方的绝大部分领土都收入了自己那本已规模惊人
的版图之中。\n\n 安东尼与克莱奥帕特拉逃往埃及,试图在那边招募一支新军。然而,当地的部队纷纷叛变,投
向了屋大维的阵营。安东尼与克莱奥帕特拉选择自杀,以免落入屋大维之手,在罗马的凯旋式上被他游街示众。
忠于罗马传统的安东尼,正如一句谚语字面所言,“倒在了自己的剑刃之上”;克莱奥帕特拉则亲手捏住一条毒
性致命的眼镜蛇放在胸口,让它噬咬自己。与此同时,屋大维则继续巩固自己在罗马的权力,起初获封“第一公
民”的头衔,最后终于成为了新成立的罗马帝国的第一任皇帝,以“奥古斯都·凯撒”之名进行统治。"

70920,"公元 69 年,意大利\n\n 那凶狠残暴、疑似精神错乱的尼禄皇帝自行了断了自己的生命,身后没有留下


任何继承人。有几个不知天高地厚的角色,自以为终于有了称帝的希望,在狂喜中被幻觉冲昏了头脑,如当年的
凯撒一般掷出了自己的骰子。然而,维斯帕先,您麾下的战士们都坚定不移地认为,帝国之主除您之外再无旁选。
请利用您的东方军团夺取对罗马的控制权,同时也要防范其他意图篡位者从侧面进攻您的军队。然后,请在罗马
安置一座纪念性建筑物,以向世人昭告自己正式登上帝位。\n\n 目标:\n• 保全您的奇观。\n• 摧毁加尔巴的
奇观。\n• 在加尔巴的奇观原址上建起 1 座新的奇观。"
70921,"1. 请立即在您的奇观周边布防。您或许有必要围绕奇观建造一座新市镇。\n2. 在您进攻红色势力的
奇观之前,请先建好一支足够强劲的攻击部队,因为敌人将在那边等候您的到来。\n3. 在本剧本中,您扮演的
是巴尔米拉文明一方。请让自己先熟悉一下他们的科技树。"
70922,"凯撒万岁!您在战场上那一次次杰出的胜利,让您成为了罗马帝位无可置疑的继承人。人民厌倦了内战,
将希望寄托在您的开明统治上。管理罗马帝国的任务十分艰巨,您此后也将过着日理万机的生活,但您作为秩序
重建者和高效管理者的遗产将留存千秋万代。命运正在向您招手,让您步向更大的荣耀!"
70923,"如果您的实力真有仰慕者们相信得那样强,或许罗马的帝位早已是您的了。显而易见,他们高估了您的
能力。不过,新任皇帝并未对您怀恨在心。他令您速速去皇家粪坑报到,期望您的能力足以把那边真正“一扫而
光”。"
70924,"公元 68 年,尼禄皇帝自杀,在众多帝位争夺者之间引发了一场内战。在那混乱纷扰的一年里,有四个不
同的人被认作皇帝,都只维持了短暂的一段时间。起初,塔拉科西班牙的司令官加尔巴被推选为皇帝,率军进入
罗马,宣称帝国已为己有。然而,他的民望异常低落,原因在于他各种行政决策的失败,其中首当其冲的一点便
是他未能向罗马禁卫军(专责护卫皇室成员的私人军队)支付一贯以来的犒赏。\n\n 在察觉到这位皇帝(他的身
体过于虚弱,必须乘轿才能行动)并不能胜任他的工作之后,又有两个地位显赫的权贵决心取而代之。先是马尔
库斯·撒尔维乌斯·奥托贿赂了罗马禁卫军,让他们暗杀加尔巴,然后自己坐上了皇帝宝座,但很快便发现自己极
其不适合管治国家。与此同时,莱茵河与高卢地区的军团司令官维特里乌斯也带着他身经百战的部队,出征罗马。
败绩于贝德里亚库姆之后,奥托自杀,表面上似乎是为了让帝国不致沦入内战的境地。\n\n 维特里乌斯进入罗马
后获元老院认可,出任皇帝。然而,东方有几个行省表示支持维斯帕先,那是一位能力出众、军功卓著的司令官,
最近才在犹太行省镇压了一起叛乱。在马尔库斯·安东尼乌斯·普里姆斯的率领下,维斯帕先的大军开往帝国之城,
在此前维特里乌斯击败奥托的贝德里亚库姆小镇上打了一场胜仗。维特里乌斯有意逊位,但还是与他的家族一道
被处死了。不久之后,维斯帕先亲赴罗马,颁布了一项史称《维斯帕先谕令权法》的法案,藉此巩固了他的无上
权力。"

70930,"公元 262 年,美索不达米亚\n\n 历经一百年的衰落与沉寂,波斯终于重新焕发了光彩,回归世界强权


舞台。萨珊家族推翻了软弱无能的帕提亚人政权,建立了新王朝,并很快确立了对帕提亚人旧土的支配统治。为
了处理萨珊王朝对罗马帝国东部边界的威胁,瓦勒良皇帝亲自率兵前去征服它的领土。在埃德萨附近,瓦勒良与
波斯国王沙普尔一世展开了一场遭遇战,损失惨重。瓦勒良被俘,囚禁于波斯首都泰西封。\n\n 一辆载有黄金和
珍贵货物的货车已被派往泰西封,目的是赎回瓦勒良,平息罗马人与其近邻萨珊人之间的争端。然而,这辆货车
半路遭人埋伏,车上的赎金被盗窃一空。看来,在扎格罗斯山脉中穴居的帕提亚人和巴尔米拉人强盗还活跃在这
一地带。您的任务是恢复区域内的秩序,夺回赎金,把它送去泰西封。\n\n 目标:\n• 夺回 3 辆贡车(古物),
把它们送到泰西封的宫殿(奇观脚下)。\n• 摧毁所有巴尔米拉人和帕提亚人的马厩。"
70931,"1. 您应当优先建造围墙和塔。敌人知道您即将到来,正在计划一场突然袭击。\n2. 区域内可能有一
些罗马村民。可以让他们帮忙补给您的军队。\n3. 要提防萨珊人的军队,他们可能会毫不犹豫地抢夺您的贡品。
\n4. 要避免冲突的发生,不要让任何人有机会接近您的贡品,包括您的盟友在内。"
70932,"您在美索不达米亚迅速而有效的行动,让公众大大地恢复了对罗马军队的信心。不幸的是,波斯人没有
被您送来的赎金所动摇,先代皇帝瓦勒良此生将注定无法摆脱为沙普尔一世做奴隶的命运。但是,我们也并没有
满盘皆输。您的开拓成功地让巴尔米拉人相信,即便有危险的萨珊邻国在东边虎视眈眈,罗马仍然一如既往地强
大。待您将来与萨珊人作战的时候,巴尔米拉人会站在您这一边。"
70933,"您未能夺回赎金,导致瓦勒良被萨珊人处死了。帝国东部陷入混乱,争夺帝位的内战也重新开始肆虐罗
马。多支日耳曼尼亚人部族已渡过莱茵河与多瑙河前线,而罗马人内部依然征战未休。拜您的无能所赐,帝国正
面临着四分五裂的危险。速速去宫廷报到,从今开始做一只脚凳吧。"
70934,"帕提亚帝国的崩溃肇始于其与罗马皇帝图拉真之间的多次战役。公元前 2 世纪初,在图拉真的治理下,
罗马帝国的疆域范围达到了历史上的最高水平。随后的一百年间,帕提亚帝国由于其自身内部的不稳定性,以及
受到诸位罗马皇帝以扩张为目的的军事侮辱,整体实力大打折扣。一时间,罗马人看似已经能与亚历山大大帝的
成就相媲美了。\n\n 然而,自公元 3 世纪初开始,一切都改变了。公元 224 年,安息王朝于霍尔木兹甘被萨珊家
族的阿尔达希尔一世推翻。新的萨珊王朝与帕提亚人相比,不仅在政府管治的任何层面都要高效得多,在军队体
系方面也有着远超后者的优越性。对许多罗马人来说,他们最恐惧的事情终于成真了:他们现在正面临从东方而来
的威胁,而那威胁他们的势力不但能力出众,国家也运作良好。\n\n 在萨珊王朝崛起的同时,罗马帝国内部正处
在一段不稳定时期,史称“三世纪危机”。罗马货币的贬值,使它的经济体系一塌糊涂,军队结构腐朽不堪,短
短五十年时间里竟有超过二十名皇帝掌握大权。期间有几次,罗马在东方的战役都输得一败涂地。萨珊王朝的沙
普尔一世(公元 240-272 年)曾击败三位罗马皇帝,从而大大扩张了萨珊帝国的统治范围。罗马皇帝瓦勒良被俘,
囚禁在埃德萨附近,毕生为奴。根据一些说法,瓦勒良曾被迫做沙普尔的私人脚凳,后来又被塞满填充物,制成
了类似剥制标本的东西。\n\n 与此同时,日耳曼人也渡河而来,加强了对莱茵河与多瑙河前线的侵扰。截至公元
260 年,帝国处于极度动荡不安的状态,部分地区从中脱离出来,形成了短命的巴尔米拉帝国与高卢帝国。这些
国家名义上与罗马结盟,但在行动上却几乎只考虑自己的利益。在这样的混乱状态下,罗马帝国曾走到灭亡的边
缘,但在一系列强势皇帝的有效治理之下,最终还是恢复了元气。"

70940,"公元 271 年,色雷斯\n\n 旷日持久的“三世纪危机”尚未解除,罗马帝国因过度扩张而导致的内在缺


陷一天比一天更显而易见。阿勒曼尼人联盟威胁着意大利北部的安全,盖塔人则入侵了巴尔干地区。我们那一度
忠实的盟友巴尔米拉人,在塞普提米娅·齐诺比娅的领导下公然叛变,占据了我们绝大部分的东方行省。奥勒良皇
帝,请您保卫帝国的北方前线,同时消灭巴尔米拉人,恢复罗马对东方诸行省的控制。\n\n 目标:\n• 击败巴尔
米拉人。\n• 保全您的每一座市镇中心。"
70941,"1. 您的每一座市镇中心每时每刻都有可能被人袭击。请做好准备,在每一座周围都要建立强大的防卫
设施。\n2. 瞄准敌军的薄弱环节,可有效减缓他们进攻的频率。\n3. 您无法建造新的市镇中心。请对您现有
的几座市镇中心做好保护工作。\n4. 您无需消灭所有敌人,只要击败齐诺比娅女王即可取得胜利。"
70942,"胜利!您凭借着自己英勇果敢的军人气派和超凡的军事艺术水平,帮帝国重夺诸行省,从即将覆灭的危
难形势中拯救了整个帝国。元老院和人民向您敬礼,为您对巴尔米拉人、阿勒曼尼人和盖塔人的全面胜利而欢呼。
虽然日耳曼人的侵扰还偶尔继续,但前线的安全程度已经有了显著提高。请为您返回罗马城的凯旋式做好准备,
届时您会呈出那败在您手下的齐诺比娅,将她游街示众!"
70943,"由于您未能保住帝国的边境地带,显然一切都已经无可挽回了。毫无疑问,东方诸行省已经付之东流。
您竟让罗马败给了巴尔米拉这座没有勇士的商人之城!现在叩打罗马城门的可是日耳曼人部落的蛮子,不是橄榄
油推销员了。"
70944,"继公元前 260 年罗马战败,瓦勒良皇帝被萨珊王朝的沙普尔一世俘虏之后,罗马帝国的东方诸行省当中,
许多都被位于今日叙利亚的巴尔米拉城划入了自己的势力范围。与此同时,莱茵河与多瑙河前线地带也分别面临
着阿勒曼尼人(意为“所有人”,即许多日耳曼人部落组成的联盟)和盖塔人(由一些色雷斯人与达基亚人民族
组成)不断侵扰的威胁。\n\n 塞普提米娅·齐诺比娅本是巴尔米拉领主奥登纳图斯的妻子。她在多场战役中伴随
其夫出征,并在旁协助。公元前 266 年,在一场于小亚细亚抗击赫卢利人入侵的胜仗之后,奥登纳图斯遇刺,由
其子瓦巴拉图斯继位。然而,掌握巴尔米拉实权的人是女王齐诺比娅(自封女皇帝)。公元前 270 年代初,她领
导了一场反罗马皇帝奥勒良的公开叛乱,宣称巴尔米拉帝国从此独立。\n\n 然而,奥勒良果断地进行了回击。他
在击退阿勒曼尼人与盖塔人的不断侵扰之后,获得了“伟大的哥特征服者”称号(因为当时的人们普遍把盖塔人
当成哥特人),随即率军亲征叛乱中的诸行省。大多数城市都不战而降,而那些与之相抗的城市则被夷为平地,
全城人口尽数被屠。至公元前 273 年,东方诸行省已经重归罗马统治之下。次年,奥勒良成功地征服了另一个叛
乱后分裂出去的国家高卢帝国,再度统一了整个帝国。不幸的是,他于公元前 275 年遭罗马禁卫军刺杀。\n\n 奥
勒良和其他所谓的“兵营皇帝”所留下的遗产是极其浩瀚的。作为一位雄才大略的管理者和改革者,如果奥勒良
不是死得那样不合时宜,他本可成功将帝国恢复到“三世纪危机“之前的稳定水平。不过,十年之后,帝国由戴
克里先进行统治。他是罗马史上最为精明强干的皇帝之一,于公元前 293 年重组帝国政治制度,建立了四帝共治
制(即将帝国分为四个区域,控制权由四位不同的领袖掌握)。他的一系列成功改革为君士坦丁大帝所延续,而
后者最广为人知的事迹是转信基督教,并在君士坦丁堡(即今日的伊斯坦布尔)建立了新的都城。"

70950,"公元 373 年,潘诺尼亚\n\n 在过去的几十年里,一群更加可怖的新蛮子正从中亚地区向西方迁移,那


就是匈人。他们是一群能征善战的骑手,流言都说他们在附近一带无人能敌!日耳曼人和奄蔡人之类的部落已经
闻风而逃,如潮水般涌向帝国的前线地带。即将来临的入侵将是对帝国实力的一场终极考验。若是您未能阻挡他
们的侵袭,罗马城将被洗劫一空,帝国将就此沦亡! \n\n 目标:\n• 组建军力,消灭匈人(红色)。\n• 保卫
帝国,抵抗汪达尔人、哥特人和奄蔡人的入侵。"
70951,"1. 本剧本以死亡竞赛形式进行。您必须迅速召集起一支大军与匈人相抗。\n2. 您的盟友并不值得信
赖。如果他们怀疑对方有取胜的迹象,则很有可能转换阵营。\n3. 匈人极为倚重骑马弓兵。请以刀轮战车和弩
车应对。"
70952,"在与这些强大可畏的入侵者进行了一场血腥的战斗后,您的军队全身而退,胜利归来,让您的人民松了
一口气。那些尚未被杀或未被虏获的蛮子要么远远逃离了您的边境线,要么作为辅助军团被整合进了您的军队。
或许有一天,他们终将归来,但至少此时此刻,罗马帝国已经保住了自己的安全,让无数末日预言尽数落空。您
此刻可以专心计划对抗波斯的战役,把帝国的疆界范围扩张到新的程度了。凯撒万岁! "
70953,"您的愚蠢无能导致了罗马帝国的覆灭,终结了它长达千年的荣耀历史。日耳曼劫掠者在诸行省间横冲乱
撞,一路烧杀掳掠,而匈人骑手把人类的头盖骨堆得像小山一样高,把四散奔逃的罗马市民当作练箭的靶子。赶
紧穿上您最好的凉鞋跑吧!"
70954,"至公元 4 世纪中期,罗马帝国已经度过了灾难性的“三世纪危机”,恢复了至少一部分实力,它的军队
也经历了一系列必要的改革,使之更加具有了抵抗敌人侵扰的能力。然而,广阔无垠的前线地带始终是无法回避
的问题,同时兼顾北部的日耳曼人与东部的萨珊波斯人变得越来越难。各种社会问题、继位争端与随之而来的内
战,也让局面愈发复杂起来。\n\n 匈人入侵欧洲,加强了反罗马防卫体系一方的势力,打破了双方势均力敌的局
面。匈人在所有突厥游牧民族中最早迁入该地区,是一群极端能征善战的骑手与骑马弓兵。公元 373 年,他们在
顿河击败奄蔡人,将后者收入麾下,继续西征。三年后,他们对定居在黑海以北的哥特人部落展开了一场大屠杀,
迫使这些人逃往西方,在罗马帝国境内寻找避难所。\n\n 瓦伦斯皇帝(或许也可能是他的官员)面对这一绝妙的
机会,满心以为可以不费一兵一卒就把这些谙熟军事的哥特人收为隶属,结果犯下了一系列致命错误。许多冲突
开始爆发,至公元 378 年的阿德里安堡战役达到顶点,哥特人在那场战役中几乎将帝国东半部的军力清理得片甲
不留。罗马人束手无策,只能眼睁睁地看着他们在希腊和巴尔干地区烧杀掳掠之后继续西迁,于公元 410 年将罗
马城洗劫一空。\n\n 匈人的进攻倾向于世代相替,以一波接一波的方式进行。公元 405 年前后,他们开展了新一
轮的入侵,迫使汪达尔人、哥特人、苏维汇人和奄蔡人这样的群体迁入西罗马帝国,同时还洗劫了色雷斯。这些
侵扰活动使罗马丢掉了它最宝贵的几个行省。在阿提拉(434-453 年间在位)治下,一支融合了日耳曼人、突厥
人和奄蔡人诸族的巨型联盟对他俯首听命,使匈人的威胁空前强化。阿提拉先是毫不留情地攻打了东罗马帝国,
迫使该国中止了从汪达尔人手中收复北非的军事调动,之后又于公元 451 年西进高卢。\n\n 这场战役在散发着死
亡气息的匈人联盟与弗雷维斯·阿提纽斯率领的部队之间展开。阿提纽斯是一位罗马司令官,自幼与匈人一起生活,
曾成功联合其他几个“蛮族”部落,协商缔结了一个松散的同盟。双方在卡塔隆平原进行会战,战场上血海翻腾,
战争的结果却并没有多大的决定性意义。从战略的角度看,是匈人输掉了这场战斗,但他们次年复返,又在意大
利北部烧杀掳掠。罗马同盟四分五裂,而阿提纽斯这位罗马最后的伟大将领,则因战功卓著,遭瓦伦丁尼安三世
嫉恨,被其冷酷无情地斩杀(之后不久,阿提纽斯的朋友们为了替他复仇,又谋杀了瓦伦丁尼安)。\n\n 阿提拉
步入罗马城门之时,曾获教宗利奧一世接见,被后者劝说离开此城(当时区域内饥荒与瘟疫盛行,教宗或许用的
就是这一理由)。阿提拉载誉还乡,迎娶了日耳曼人公主伊尔迪科,却在婚宴醉酒后不省人事而暴毙,或许是因
为被自己的鼻血呛住了的缘故。在他死后,匈人联盟维持了很短的一段时间便破裂了,但匈人和日耳曼人的入侵
所造成的损失依旧存在。近五十年前,西罗马帝国还吹嘘自己的士兵数量多达二十万之巨,而今军力已经近乎荡
然无存,西罗马帝国也于公元 476 年宣告崩溃。"

71110,"公元前 218 年,阿尔卑斯山\n\n 迦太基的汉尼拔,您翻越阿尔卑斯山攻打意大利的计划巧妙而出色,


但也充满风险。这里不但山路上住着凶残的凯尔特部落,更有罗马人的驻军把守着山脚。然而,如果您这次大胆
的冒险当真成功了,整个意大利都将在您面前一览无余。汉尼拔,去做那不可想象的事吧:带着您的战象翻越山脉!
您将成为历史上最伟大的领袖,被人们永远铭记! \n\n 目标:\n• 把汉尼拔和 2 只披甲战象带到地图底部,并
通过终点处的两面旗帜。"
71111,"1. 罗马人已经风闻您的到来。请迅速行动,不要给他们留下充分时间布防。\n2. 山路上有一些被囚
的侦察兵,如果能被您救下,他们会有很大用处。\n3. 请用路标指引军队穿越狭窄的山谷。如要使用路标,请
点击一个单位,按住 SHIFT 键,再右击路径上的各个点。单位会立即开始沿着一个个路径点行进,直至抵达最后
一个路径点为止。"
71112,"您翻越阿尔卑斯山的壮举,在史书上留下了不可磨灭的印记。所有迦太基人都为您和您的军队欢呼雀跃。
意大利已近在您的眼前,罗马即将尝到被您复仇的滋味! "
71113,"您在阿尔卑斯山的失败,将迦太基推入了绝境。只有成功入侵意大利,才能稍微遏制罗马人前进的速度。
现在,罗马军团已长驱直入西班牙,抵达迦太基也只是时间问题了。您当初简直是昏了头,才能想出让战象翻越
阿尔卑斯山这种主意,而您所面临的惩罚,正是被您麾下的一头厚皮类动物踩成肉泥。"
71114,"自迦太基在第一次布匿战争(公元前 264-241 年)中战败之后,这支北非政权在地中海中部地区海上霸
主的地位就被罗马人取而代之。公元前 218 年,罗马与迦太基之间战火重燃,而迦太基无力与罗马的强大海军相
抗衡,致使其从海路入侵意大利的计划受阻。然而就在此时,驻扎在西班牙的一位 29 岁的将军,打破了迦太基的
战略僵局。\n\n 公元前 218 年春,汉尼拔·巴卡自西班牙东部的新迦太基城出征,随行军队据称有四万名步兵、
一万二千名骑兵,以及他那著名的战象。他挥师北上,一路翻越比利牛斯山,征服一干山地部落,然后跨越南高
卢,与当地部落首领合纵连横,又征来大批雇佣兵补充军力。汉尼拔的行动引起了罗马人的警惕。他们派出一支
军队前去阻截,其统帅普布利乌斯·科尔内利乌斯·西庇阿日后有一继子,恰成了汉尼拔的陪衬。然而,汉尼拔绕
路避开了这支罗马军队。他率军直抵阿尔卑斯山脚,此时正值寒冬将至,他的军士又绝大部分是北非人和伊比利
亚人,从未适应过严寒和高纬度的环境。汉尼拔就带领他们走极端危险的山路,直接翻越山脉。一路上凯尔特人
部落的侵袭,以及疾病和极端气候的影响,都使他们伤亡惨重。行经高山地带时,很多人冻残了腿脚,陷入了死
亡的绝境。汉尼拔激励其余部下披荆斩棘,辟路前行,终于抵达意大利北部的波河河谷。其后十五年,汉尼拔和
他的战士驻扎在意大利,多次击败罗马人。但直到最终,他们还是没能收获那终极的奖赏:罗马城。"
71120,"公元前 171 年,帖撒利\n\n 马其顿的珀耳修斯王,您派去罗马的间谍带回消息,说您的对手帕加马国
王从他那位于安纳托利亚西部的国土出发,前往罗马元老院发表了一场演说。他在那场演说中大肆诽谤殿下,诋
毁您的名誉,并力劝罗马诸元老向您的王国宣战。此刻,罗马军团已登陆帖撒利,而那背信弃义的希腊诸城,如
拉里萨之流,已为他们接风洗尘。您绝不能让这些罗马人在希腊土地上的日子过得安稳。请击败罗马人,并以安
提柯王朝的继业者身份,宣称您对希腊诸城的所有权。\n\n 目标:\n•摧毁拉里萨(红色一方)的政府中心。"
71121,"1. 您的初始甲兵比罗马人在战争开始时拥有的任何兵种都要强。在建设防线时,请依靠他们保护您的
营地。\n2. 您并不需要消灭罗马军队就可以进攻拉里萨,但如果选择行经他们的路线,您便可以从拉里萨兵力
较弱的侧面进行包抄。"
71122,"您迎战罗马及其盟军的伟大胜利,给马其顿带来了久违的荣耀。罗马人对您深感畏惧,现在也懂得了不
要因善妒者的谎言而轻易卷入战争的道理。不久后,您便将实现对帕加马国王的复仇。"
71123,"面对那些分明弱小却要插手外邦事务的罗马人,您虽然在前期取得了一些胜利,但并没有办法击败他们。
由于您能力上的欠缺,您那统治希腊和安纳托利亚的美梦,已经全然化成了泡影。罗马人正派出更多援军,前去
支援他们的希腊盟友和帕加马王国。建议您还是开始学一些拉丁语比较好。您要学的第一课就是:“黄口孺子,莫
涉险戏。”"
71124,"公元前 179 年,当珀耳修斯登上马其顿的王座时,罗马已成为希腊与东地中海地区的主要权力掮客。珀
耳修斯之父腓力五世于第二次马其顿战争(公元前 200-197)中战败一事,迫使马其顿将自己在希腊南部、色雷
斯和小亚细亚的属地拱手让人。面对马其顿的权力与影响力如此衰落,罗马便组织与希腊诸城结盟,其中便包括
帕加马这个坐落于伊奥尼亚海岸上的希腊王国。\n\n 珀耳修斯即位之后,立即推行了一套反罗马政策,鼓动起人
们抵抗罗马的情绪,并组织起同盟对抗这一发展壮大中的共和国。珀耳修斯此举并非单纯为野心所驱动,而是因
为其个人亦怀有对罗马的族间血仇。虽然腓力五世战败之后正式成为罗马盟友之一,罗马人依然没有停止对马其
顿政治的干预。在他们的催迫之下,腓力甚至命自己持亲罗马立场的儿子德米特里为继承人,而弃长子珀耳修斯
于不顾。这导致了马其顿皇室内部的自相残杀,虽然腓力绝非心甘情愿,仍被迫于公元前 180 年以叛国罪将德米
特里处刑。罗马妄加干预的这一后果,或许对一年后即位的珀耳修斯造成了重大影响。\n\n 随着安纳托利亚的比
提尼亚王国与珀耳修斯结盟,局势愈发紧张起来。其时比提尼亚与帕加马之间战火正炽。帕加马国王欧麦尼斯二
世旅至罗马,向罗马元老院发表了一篇硝烟味极浓的演说,称珀耳修斯将使罗马在希腊和东方的利益受损,促请
元老院对珀耳修斯施以颜色。欧麦尼斯此举惊动了诸多希腊城市,深恐罗马人的干预将缩减他们的自治权,使他
们成为罗马的藩属。而他们的抗议仅仅刺激了罗马不断膨胀的亲干预主义和反马其顿情绪。当欧麦尼斯返回帕加
马,路上行经特尔斐城时,遭遇了珀耳修斯派来的刺客的袭击,但躲过一劫。战争爆发后,希腊、色雷斯和安纳
托利亚的王国与城市纷纷在珀耳修斯与罗马这两个阵营之间选择了自己要支持的一边。\n\n 虽然马其顿人在初期
诸如卡利基努斯战役(公元前 171 年)的几场战争中略有小胜,最终得胜的仍然是罗马军队。在公元前 168 年的
彼得那战役中,罗马执政官埃米利乌斯·保卢斯压倒性地击败了珀耳修斯,终结了马其顿政权。珀耳修斯从战场逃
生,不过稍晚便向保卢斯纳降。珀耳修斯被锁链缚住,在罗马游街示众,并被投入大牢。罗马人的惩罚是严酷的:
罗马官员们流放和奴役了大批此前表露过反罗马情绪的马其顿人,并把这些人土地批量转手给罗马殖民者。马其
顿王国就此解体,被四个向罗马献媚的共和国取而代之。"

71130,"公元前 73 年至公元前 61 年,意大利中部\n\n 从色雷斯雇佣兵到罗马士兵,再到奴隶斗剑士,斯巴达


克斯,您一路走来已见惯了流血与杀戮,但并未获得多少宝贵的自由。您和您的斗剑士同伴干冒大险,毁弃了契
约,并藐视了那些罗马权贵。您的成功激励了其他奴隶纷纷扔下轭具,投奔到您的奴隶军队里来。虽然罗马人自
称自由公民,共和国依然遍地蓄奴,您绝不缺少意愿高涨的追随者。现在,颇有反讽意味的是,罗马元老院派来
了罗马首富马库斯·克拉苏,意图镇压您的奴隶造反运动。他为人冷酷无情,绝不会赏赐您旗下的自由奴一个角子。
请击败克拉苏,并激励更多兄弟姐妹为自由而战。\n\n 目标:\n• 在罗马军队消灭所有造反奴隶之前,消灭罗马
军队。"
71131,"1. 尽快研究文字书写,这样您才能追踪罗马侵略军的移动轨迹。\n2. 最好的策略可能是只保卫您同
盟中的一小支,而不要试图保卫整个区域。"
71132,"您克服了一切困难,击败了罗马军团,并令人对罗马首富克拉苏施了鞭刑。现今罗马庞大的奴隶人口已
经公开造反,这座城本身即将落入您的军队之手。斯巴达克斯,您不仅为您自己,更为千千万万人赢得了自由。"
71133,"虽然您的部下并不情愿向克拉苏指认您,对罗马执政官来说这仍然算不得什么值得发愁的事。他只是简
单下令,把您们六千人全体钉上了十字架。"
71134,"虽然罗马公民在共和国时期享有许多公民权,对于占意大利人口 35-40%的罗马奴隶而言,情况可就完
全不同了。罗马的扩张战争促成了奴隶数量的增长,古代史料也记载了每次军事征服之后劫持贩卖数千男女成人
幼童的事情。由于这些奴隶背景各异,往往身负一定技能,因此被派去从事各种行业,其中包括家事仆役、农场
工人、矿工,甚至会计与医师。即便如此,大多数罗马奴隶的生活仍是脏乱、粗野且短命的,其中很多会尽力逃
走。如果逃亡的奴隶被抓住,后果不是被杀,就是被人在前额打上字母烙印,以标识出他们逃亡者的身份。有一
些存留至今的奴隶颈圈,上有铭文,许诺逃亡奴隶若自愿归返,必有赏赐。\n\n 斗剑士只占罗马奴隶总人口的一
小部分,但他们吸引了罗马人的想象力。斗剑士要与其他斗剑士、野兽和受诅咒的罪犯打斗,供整个共和国和帝
国的观众取乐。斗剑士此前都是受过专门训练的战士,通常都是战俘,再加上接触武器的渠道,使他们本身构成
了潜在的危险。\n\n 斯巴达克斯成为奴隶起义领袖之前的生活极少为人所知。这场起义被称为第三次奴隶战争
(公元前 73-71)。根据一位作家的记述,斯巴达克斯此前是一名在罗马军中服役做预备军的色雷斯人,但因潜
逃获罪,被贩卖成为一名斗剑士。公元前 73 年,斯巴达克斯与 70 名斗剑士从意大利南部卡普阿的一座斗剑士训
练学校逃出。他们在当地招募了其他奴隶,并在维苏威火山建起了自己的基地。罗马人派兵前去围剿这些奴隶,
但斯巴达克斯和他的部下两次击退了罗马人,并从罗马人手中缴获了许多兵器。这些胜利激励了更多奴隶造反,
直到斯巴达克斯麾下的叛军规模多达七万人为止。\n\n 面对如此多的奴隶公开造反,罗马权贵迅速作出反应,急
遣军团前去镇压起义。令人惊异的是,斯巴达克斯和他的军队再次取得了胜利。斯巴达克斯紧接着作出了一个至
今尚被历史学家们争论不休的决定,他没有继续北进高卢求自由,而是调军南行,一路劫掠意大利。\n\n 元老院
眼见这场造反似已势不可止,便派马库斯·李锡尼·克拉苏前去击败斯巴达克斯。当时克拉苏以罗马首富之名深孚
众望,被视为可与庞培和凯撒并列三巨头之位的候选人。此外,他也以心狠手辣的纪律而闻名。罗马历史学家阿
庇安写道,当克拉苏的一小队军士被奴隶击败后,他成批处死了这些人(每十人中处死一人),以惩戒他们的懦
弱。这样的处置方式是告诉军团兵们,若让这位司令官不悦,他们的命运将比任何敌人的手段都要残酷。\n\n 在
锡拉鲁斯河战役(公元前 71 年)中,克拉苏取得了对斯巴达克斯的决定性胜利,结束了这场造反。罗马作家们称
斯巴达克斯死于战场之上,但从未有人收回他的尸体。约六千名奴隶被俘获并钉死,十字架树立在从罗马通往卡
普阿的阿庇安大道上,延绵 120 英里。"

71140,"公元 262 年,叙利亚和美索不达米亚\n\n 瓦勒良皇帝兵败埃德萨之后,受俘成为波斯地牢里的阶下囚。


他的儿子及继任者加里恩努斯正面临埃及与高卢地区此起彼伏的造反。帝国处于水深火热之中,而这些波斯暴徒
还在向西行进,离您的巴尔米拉从属王国近在咫尺。巴尔米拉之王奥登那图斯,皇帝委托您前去击退这批波斯大
军,为罗马效劳。如果您能将波斯人逐出叙利亚,把战火移到他们的城市,便可获封平东大将军,东方总司令官。
\n\n 目标:\n• 消灭波斯人。"
71141,"1. 干燥沙漠上的补给极为短缺,所以要不计一切代价保卫好您的远方营地。\n2. 有必要采取防御策
略,直到您建造的军队足够多,能够完成一场成功的进攻为止。"
71142,"您胜利的消息已经传到加里恩努斯皇帝耳边。他为他的巴尔米拉盟友喜不自胜,为您加封了许多荣耀的
头衔。尽情享受战胜得来的战利品吧,奥登那图斯,还要享受您那年轻的儿子们以及美貌夫人齐诺比娅的陪伴,
因为像您这样野心勃勃的人,凯旋的喜悦往往转瞬即逝。"
71143,"您未能逐出波斯人,致使罗马的边境问题愈发严重了。帝国东部的大部分土地现已沦为波斯人掳掠和征
服的对象。虽然你那平东大将军的头衔被撤回了,不过还是要振作精神;皇帝已经赐了一个新头衔给您,就叫恶
臭尊者。"
71144,"公元 260 年,波斯沙汗沙(众王之王)沙普尔一世入侵罗马在叙利亚和美索不达米亚北部的领土。瓦勒
良皇帝在埃德萨附近对阵波斯军队,但遭到了罗马史上最重要的几次失败之一。落败的皇帝试图与沙普尔商谈,
却变成了俘虏。此时罗马深为帝国其他地区的造反所苦,转向一位罗马化的阿拉伯国王奥登纳图斯寻求帮助,希
望他能为这次败仗复仇。这位国王治下有一座面积虽小战力却强的从属王国,名叫巴尔米拉。\n\n 公元 3 世纪时,
巴尔米拉是一座富裕的叙利亚城市,横跨在一条繁盛的商队行路上。虽然巴尔米拉附属于罗马的叙利亚行省,它
仍享有自治权,并在奥登纳图斯治下上升至王国地位。虽然关于奥登纳图斯崛起的史料记述模糊,但可以知道的
是,他对抗波斯的军事胜利帮他赢得了罗马人的信赖,给他带来了巨大的权力与影响力。在瓦勒良落败之后,奥
登纳图斯继续在波斯疆域内奋战,进行了几次令人激赏的成功进攻,甚至两次对波斯首都泰西封进行围城战。
\n\n 公元 267 年,由于集聚而来的赫卢利各部落人入侵安纳托利亚的黑海海岸,奥登纳图斯被迫放弃美索不达米
亚战役。不久之后,这位巴尔米拉之王在很不寻常的情况下遭遇刺杀。他的王位传到奥登纳图斯幼子之手,由死
去国王的遗孀齐诺比娅摄政。"

71210,"公元前 262 年,西西里岛南部\n\n 您在西西里的管治长期以来波澜不惊,唯独有一队四方游荡的叛乱


雇佣兵在岛上大肆掳掠,激怒了叙拉古的暴君。迦太基的执政议会将之视为一次扩张迦太基影响力的良机,但有
一座奇怪的意大利荒僻市镇,非要对此横加干预。来自这座市镇的士兵自称罗马人,正在向您的位置进军。承蒙
众神之王巴耳·哈蒙赐福,请整治这些傲慢自大的罗马人吧。\n\n 目标:\n• 摧毁罗马人的两座政府中心。\n•
不要让您的政府中心被人摧毁。"
71211,"1. 并不需要消灭所有罗马人。您应该只视政府中心为目标。\n2. 如果您能在西方遇到那些友善的努
米底亚骑兵,他们会支援您的。"
71212,"虽然您击败了这些罗马人,他们的战斗技巧和韧性还是给您留下了深刻印象。他们在干燥陆地上是值得
尊敬的斗士,然而西西里是一座岛,只有海军的技艺才能确保胜利。值得庆幸的是,迦太基依然主宰着海洋。"
71213,"没能击败这些来自荒僻小市镇的闯入者,导致您把至关紧要的西西里岛输给了我们的敌人。我们的殖民
地和通向西方的贸易路线现在正面临极大危险。请向舰队领导打报告,让他们分派您去做一条划水的长凳吧。"
71214,"公元前 814 年,自腓尼基城市泰尔出发的殖民者建立了迦太基。此后,迦太基便作为一支主要的海洋强
权,存在于地中海地区。迦太基坐落于今日的突尼斯海岸,其实力与影响力沿着整个北非海岸、伊比利亚半岛、
西西里和西地中海诸岛不断延展。至公元前 3 至 2 世纪时,迦太基和崛起的罗马将被卷入三场大战,罗马人称之
为布匿战争,其中“布匿”是拉丁语中用来指称腓尼基人的名字。\n\n 第一次战争(公元前 264-241 年)因一
队意大利雇佣兵占领西西里东北角的墨西拿城而爆发。他们名叫马麦丁人,意为战神之子。他们因劫掠周边乡村,
而与希腊西西里的叙拉古城之王希伦二世发生争端。马麦丁人在战斗中败于叙拉古人之手,但又向罗马人和迦太
基人同时求援。迦太基遣出一队守备军前往墨西拿,但那些雇佣兵再度祈求罗马的帮助。历史学家波利比乌斯写
道,罗马人曾衡量利弊,是要扶助这些非法雇佣兵呢,还是要让迦太基人称霸西西里的危险展望得以成真,尤其
是在西西里岛如此接近意大利的前提之下。当时元老院意见相持不下,陷入僵局,便将这件事推给公民大会,而
公民大会决定支援马麦丁人。\n\n 公元前 264 年,罗马人登陆墨西拿,进军叙拉古。这座城与罗马和谈,成为了
一支至关重要的盟友。在岛上有这样一支友好势力存在,意味着罗马军队可以从远离罗马的地方得到补给,而不
需要依赖海路进行粮食供应,鉴于迦太基的海军优势,后者可能对罗马而言较为困难。\n\n 公元前 262 年,罗马
与迦太基之间的一场大战爆发了。罗马军队由来自尚武公民文化背景的公民士兵组成,这些人曾经历过在意大利
的扩张战争,以及对抗伊庇鲁斯国王皮洛士的战争,经验丰富。与之相对,迦太基则是一个重商的共和国,极大
依赖雇佣兵,兵源通常来自北非、伊比利亚和高卢。在西西里南部的阿格里真托城,罗马人围困了迦太基人。经
过长达六个月的围城战,双方陷入饥荒,于是在城墙之外展开决战。虽然罗马人最终攻下了阿格里真托,迦太基
军队还是成功脱逃了。"

71220,"公元前 260 年,西西里岛北部\n\n 罗马人仍然没有停止横加插手。他们对您的一艘战船残骸进行了研


究,并将之用作模板,建造了一整支舰队!这些船将让他们得以保卫通往意大利的补给线,保证他们在西西里的
军队装备齐整,增援源源不绝。这些新船中的第一批就在您的位置附近,位于米列海岸的离岸处。为了证明他们
在海上挑战迦太基的努力只是徒劳,请俘虏罗马的补给车,把它们带回您的基地。愿巴耳·哈蒙引领您的道路!
\n\n 目标:\n• 带两箱装有罗马补给的军饷到您的土地上标有蓝旗的区域。\n• 另一种选择是杀掉您的对手。"
71221,"1. 利用沿海岸线的塔和围墙,以便在建造己方海军的同时抵御罗马海军。\n2. 请探索地图寻找额外
资源。"
71222,"您的胜利提醒了罗马人,迦太基才是波涛的统治者。但是,虽然他们输掉了战争,这些罗马人仍保持着
大无畏的精神,继续建造舰队。他们已经修复了全部损失,按这个速度下去,您很担忧即便迦太基的海岸也会很
快身陷险地。"
71223,"迦太基军队在您领导下的失败,抵消了我们最近对罗马几场胜仗的战果。西西里的人民现在是向罗马纳
上贡品,而不是向迦太基。您战船的船长得到命令,要把您扔下船,这样您就可以自己一路游泳穿过盛产鲨鱼的
海域,回家接受新的指令了。"
71224,"虽然罗马人在西西里的补给线获益于他们与叙拉古的同盟关系,但罗马并不能从意大利有效地供应增援
部队,而在挑战迦太基的海上强权之前,也没有办法把战火引向迦太基。波利比乌斯提到,罗马人发现了一艘迦
太基五桨座战船的残骸,这种重型战船有五列桨。他们把这艘船体残骸与只有三列桨的三桨座战船进行比较,并
将它用作模板,很快地建成了一整支舰队。\n\n 罗马人还进行了接舷吊桥这项创新。这种吊桥以拉丁语中的乌鸦
一词命名,是一种固定在罗马人船上的登船桥,可以让他们登船俘虏敌军船只。这对罗马人来说是一项至关重要
的发明,因为他们虽然长于近身搏斗,却在远程战斗和猛击策略方面技不如人,而这些正是迦太基这种海军强权
通常使用的战术。将重点放在登船上,使罗马得以有效地把海战转变为船只甲板上的陆战,从而大大增强了军队
的战斗力。它同时还给罗马人供应了俘虏得来的迦太基船只,让他们可以把这些船加入自己正在发展的海军当中。
\n\n 公元前 260 年,在西西里东北部米列海岸的离岸处,罗马与迦太基展开了双方之间的首次重要海战。接舷吊
桥的利用,为罗马人赢得了胜利,帮他们夺取了 50 艘迦太基船,其中包括迦太基的旗舰。罗马司令官没有追击撤
退的迦太基人,而是乘船驶回西西里,以便号令自己的陆军部队,以及减轻塞吉斯塔围城战的压力。这让迦太基
海军得以逃生,并参与到日后的战斗中去。"

71230,"公元前 255 年,迦太基海岸\n\n 罗马人为您在西西里的胜利而深感受挫,派大将雷古鲁斯前来袭击我


们在非洲的家园。他的军队现已兵临迦太基城下,而罗马海军也正在移近,意图封锁我们的港口。您必须保卫迦
太基挺过这几次袭击,并逆转战争局势。愿巴耳·哈蒙守护我们,赐予我们胜利!\n\n 目标:\n• 摧毁罗马人的
奇观。\n• 在迦太基中心的蓝旗内部建造您自己的奇观。"
71231,"1. 富有的斯巴达战士克桑提普斯麾下有一支雇佣兵军队,若您能找到他们,便可雇用之。\n2. 您不
需要摧毁罗马船坞,只要防止他们的海军摧毁您的奇观即可。\n3. 要利用一些迦太基最精锐的军事单位,包括
长剑士、火攻箭船和战象。"
71232,"您在兵败之际夺得了胜利!罗马军队已被碾碎,雷古鲁斯则身负镣铐,枯坐在您的帐篷里。有传闻称,
罗马舰队中的几艘幸存战船在逃亡路上遭遇了暴风雨,现已葬身海底。虽然您那令人激赏的胜利拯救了迦太基,
您仍然深知罗马人永不会投降的事实。您十分忧惧自己仅仅是在拖延他们最终的凯旋。"
71233,"您未能击退罗马军队,导致我们被迫接受他们提出的苛刻和约。请注意,条约上的条款之一,是要求您
去罗马采石场服役,了此残生——这一条是我们加进去的。"
71234,"西西里的战争逐渐变成了一场接一场的漫长围城战。罗马人为求速战速决,策划了一场大胆登陆北非海
岸的侵略战,从而将战火引到迦太基本土。\n\n 在埃克诺姆斯角海战(公元前 256 年)中,罗马人于西西里南部
海岸离岸处击败迦太基,此役为古代世界规模最宏大的海战之一。超过 600 艘船只参与作战的事实,表明罗马此
时已足以和迦太基在海上相抗衡。这场胜利使马尔库斯·阿蒂利乌斯·雷古鲁斯率领的罗马军队得以登陆非洲。
\n\n 在阿黛斯战役(公元前 255 年)中,雷古鲁斯击败迦太基人,在乡野间大肆劫掠后进军迦太基。这一北非强
权的衰落,使得努米比亚人起兵造反。他们本是柏柏尔人的一支,曾为迦太基盟友。许多难民从惨遭劫掠的乡野
逃离,涌向首都,导致了疾病和饥荒的大爆发。\n\n 对迦太基而言,幸运的是,此时有一位名为克桑提普斯的斯
巴达雇佣兵将领出现了。这位斯巴达人深知迦太基的骑兵与战象作为其军队的支柱,在开放的旷野上最能发挥战
力,便让他们进行操练。在此之前,迦太基的将领们曾探索过在围城战和崎岖地形上迎战罗马人的方法,但无法
在强硬的罗马步兵面前占得上风。\n\n 这些改变直接决定了迦太基人在公元前 255 年的突尼斯战役中的胜利,这
场战役亦被称为巴格瑞达斯战役。伴随着战象冲锋的猛击,迦太基骑兵的侧面包抄,迦太基方阵的中路作战,罗
马人无力与之对抗,最终被骑兵的冲刺彻底击溃。雷古鲁斯遭人俘虏,根据罗马传说的说法,他被有条件假释回
国,以便协商和解。他在罗马促请元老院拒绝这一和谈的倡议,而且为了满足假释的条款,据说他返回迦太基,
受酷刑致死。罗马人在突尼斯失利之后,其舰队遭暴风雨而沉,终结了罗马此战中侵略非洲的尝试。此后,第一
次布匿之战又拖长了十四年,至公元前 241 年的埃加迪群岛海战达到顶峰,而迦太基在此役中告败。\n\n 至于克
桑提普斯最终命运如何,至今尚未有定论。西西里的狄奥多罗斯写道,在突尼斯战役之后,这位斯巴达大将在罗
马人的围攻之下保卫了利利俾城。这座城的领袖们对他们救命恩人的成功心怀嫉恨,并背叛了他,让他乘上一艘
漏底的船返回家乡。"

71300,"我方部族"
71301,"利比亚人"
71302,"埃及突袭队"
71303,"上埃及"
71304,"下埃及"
71305,"埃及王国"
71306,"米诺斯人"
71307,"迦南人"
71308,"努比亚突袭队"
71309,"努比亚人"

71350,"迈锡尼人"
71351,"佩拉斯吉人"
71352,"达南人"
71353,"亚该亚人"
71354,"梯林斯"
71355,"米诺斯人"
71356,"米诺斯侦察队"
71357,"特洛伊"
71358,"特洛伊自卫军"
71359,"雅典移居者"
71360,"卢维人"
71361,"爱琴海盗"
71362,"雅典"
71363,"斯巴达军队"
71364,"斯巴达海军"
71365,"底比斯军队"
71366,"希腊雇佣兵"
71367,"波斯"
71368,"马其顿人"
71369,"吕底亚总督辖区"
71370,"希伯总督辖区"
71371,"波斯军队"

71400,"巴比伦人"
71401,"苏美尔人"
71402,"阿卡德人"
71403,"埃勃拉突袭队"
71404,"马里突袭队"
71405,"埃兰突袭队"
71406,"巴比伦"
71407,"赫梯劫掠者"
71408,"赫梯军队"
71409,"埃兰人"
71410,"苏萨"
71411,"北阿拉米人"
71412,"西阿拉米人"
71413,"尼尼微"
71414,"尼姆鲁德"
71415,"亚述自卫军"

71450,"徐福"
71451,"绳文诸氏族"
71452,"大和氏"
71453,"四国"
71454,"卑弥呼女王"
71455,"出云"
71456,"诸村"
71457,"誉田別"
71458,"吉备"
71459,"圣德太子"
71460,"物部"
71461,"中大兄皇子"
71462,"苏我"
71463,"藤原"
71464,"大海人皇子"
71465,"弘文天皇"
71466,"飞鸟"
71467,"圣武天皇"

71500,"赫梯人"
71501,"胡里特人"
71502,"哈梯人"
71503,"巴比伦"
71504,"雅姆哈德"
71505,"古提人"
71506,"拉神师团"
71507,"拉美西斯"

71550,"罗马"
71551,"翁布里亚人"
71552,"萨莫奈人"
71553,"坎帕尼亚人"
71554,"伊特拉斯坎人"
71555,"维伊人"
71556,"高卢人"
71557,"罗马人"
71558,"皮洛士军"
71559,"叙拉古"
71560,"奥林匹斯宙斯神庙"
71561,"汉尼拔"
71562,"哈斯德鲁巴"
71563,"西庇阿"
71564,"迦太基"
71565,"努米底亚人"
71566,"马其顿"
71567,"本都"
71568,"亚美尼亚阿尔塔什斯王朝"

71600,"尤利乌斯·凯撒"
71601,"罗德岛海盗"
71602,"克里特岛海盗"
71603,"奇里乞亚海盗"
71604,"维涅季人"
71605,"卡西维拉努斯"
71606,"布里甘特人"
71607,"皮克特人"
71608,"高卢军队"
71609,"维钦托利"
71610,"梅特卢斯·西庇阿"
71611,"庞培"
71650,"屋大维"
71651,"马克·安东尼"
71652,"克莱奥帕特拉"
71653,"埃及部队"
71654,"维斯帕先"
71655,"罗马"
71656,"维特里乌斯"
71657,"奥托"
71658,"加尔巴"
71659,"罗马远征军"
71660,"帕提亚土匪"
71661,"巴尔米拉强盗"
71662,"波斯突袭队"
71663,"萨珊帝国"
71664,"奥勒良皇帝"
71665,"齐诺比娅女王"
71666,"加塔耶"
71667,"阿勒曼尼人"
71668,"弗拉维乌斯·埃提乌斯"
71669,"匈人"
71670,"西哥特人"
71671,"奄蔡人"
71672,"东哥特人"

71700,"汉尼拔"
71701,"部落人"
71702,"罗马人"
71703,"罗马军队"
71704,"马其顿"
71705,"拉里萨"
71706,"希腊人"
71707,"拉里萨屯驻地"
71708,"斯巴达克斯"
71709,"克拉苏"
71710,"被解放的奴隶"
71711,"奥登纳图斯"
71712,"波斯人"

71750,"迦太基人"
71751,"罗马人"
71752,"叙拉古人"
71753,"雷古鲁斯"
71754,"执政官卫队"

72000,"组建自己的军队,攻打敌人,摧毁建筑,获得积分。和电脑比一比,看谁能够拿到最高分!\n1.
一旦右上角的奇观计时器为 0,则游戏时间到!\n2. 您是蓝色方。[YELLOW]是您的同盟。\n3. 游
戏初期您将拥有大量资源,可以不停地生产单位。但是务必要留意您的人口上限!\n4. 您的部队和建筑散
布在地图的各个位置上。找到它们,组建您的大军。\n5. 摧毁红色方奇观来获得大量积分!\n\n 游戏完
成时,将您的分数通知给工作人员。获得小组最高分的玩家可以获得一份奖品!"
72001,"View your Steam Profile"

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