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Guia Do Usuário 2010 PDF
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Guia do Usuário
Junho de 2009
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Xpert.
v
Projetar o layout preliminar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Executar um estudo de massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Adicionar níveis e grades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Utilizar arquivos DWG e imagens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Adicionar elementos básicos de construção . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
Vista do modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
Adicionar mais elementos no modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
Escadas e corrimãos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
Ambientes e áreas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
Componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
Efetuar o ajuste fino do modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
Efetuar o ajuste fino/substituir componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
Gerenciar o relacionamento de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
Colaborar com outros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
Adicionar membros da equipe ao projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
Quebrar o modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
Trabalhar em parte do projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
Compartilhar o modelo com outras disciplinas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
Emitir o projeto para consultores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Documentar o modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Criar desenhos do modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Criar referências da vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Ajustar os gráficos em um desenho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
Planejar o layout da folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Anotação dos desenhos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Adicionar cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Adicionar texto e chamadas de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
Adicionar identificadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
Criar tabelas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
Tabela de portas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
Tabela de janelas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
Tabela de acabamentos de ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
Adicionar detalhes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
Adicionar linhas de detalhes e componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
Criar detalhes desenhados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
Utilizar a biblioteca de detalhes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
Adicionar notas-chave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
Efetuar o ajuste fino de folhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
Publicar documentos de construção . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
Imprimir vistas e folhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
Gerar arquivos DWF ou PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
Acompanhar revisões . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
Apresentar o projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
Criar renderizações . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
Criar um percurso virtual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
vi | Sumário
Integrando o conceito . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
Interoperabilidade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
Exportando terrenos de construção . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
Pontos base do projeto e pontos de levantamento topográfico . . . . . . . . . . . . . . . 50
Importando componentes de construção . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51
Publicando conteúdo no web site Autodesk Seek® . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51
Exportar para gbXML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51
Compartilhamento de trabalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51
Criar um novo local . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
Definir worksets para abrir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
Aprimoramentos de visibilidade e gráficos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
Detalhes e anotações . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54
Desenvolvimento de macros com o Revit VSTA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54
Documentação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54
Novo no Revit 2009 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
Aprimoramentos de renderização . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
Aprimoramentos do fluxo de trabalho de renderização . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56
Aprimoramentos na aparência da renderização para materiais . . . . . . . . . . . . . . . . 57
Aprimoramentos de iluminação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
Aprimoramentos de planta e ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
Aprimoramentos de decalque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
Aprimoramentos para exportar para o 3ds Max . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
Migrando para o Revit Architecture 2009 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60
O que mudou para a renderização? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65
Navegando em vistas 2D e 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66
Ferramentas Vista dinâmica no ViewCube e SteeringWheels . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
Interface do usuário . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
Configurações do projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
Desenho conceitual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
Vistas de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
Famílias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
Fases do projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
Visibilidade e gráficos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
Ambientes e áreas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
Ambientes em vistas de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
Aprimoramentos do volume do ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
Plataformas de construção são delimitadoras de ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
Limites de ambiente em modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
Aprimoramentos de identificador para ambientes e áreas . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
Retirar e colocar ambientes e áreas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
Preenchimento de cor na vista de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
Aprimoramentos de modelagem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Prevenindo uma união em uma face da parede no meio da extremidade . . . . . . . . . . 78
Inclinar uma plataforma de construção . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Redução da viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Editar a forma da laje . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Desenhando e efetuando o snap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
Detalhes e anotações . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
Estilos de notas de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
Editando elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
Revisões e folhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Imprimindo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
Modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
Interoperabilidade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
Compartilhamento de trabalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
API . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
Documentação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
Sumário | vii
Usando a interface do Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
Partes da interface do Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90
Visão geral da faixa de opções . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90
Visão geral do quadro do aplicativo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
Barra de ferramentas "Quick Access" [Acesso rápido] . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95
Utilizando a barra de ferramentas Acesso rápido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95
Dicas de ferramentas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96
Atalhos de teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
Navegador do projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
Área de desenho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103
Barra de status . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104
Barra de opções . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104
Seletor de tipo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105
Barra de controle de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105
InfoCenter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106
Autodesk ® Seek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113
Abrindo arquivos Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118
Abrindo um arquivo de projeto do Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118
Abrindo famílias e arquivos de treinamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119
Abrindo arquivos do ambiente de projeto conceitual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119
Abrindo arquivos da biblioteca da web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120
Abrindo arquivos do Revit a partir do Windows Explorer . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120
Salvando arquivos Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120
Salvando um arquivo com um nome ou local diferente . . . . . . . . . . . . . . . . . . 121
Opções para salvar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 121
Definindo lembretes para salvar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122
Arquivos de backup e registro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122
Atualizando a tela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124
O que é um Projeto? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124
Antes de iniciar um projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124
Iniciando um novo projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124
Iniciando um novo projeto usando configurações-padrão . . . . . . . . . . . . . . . . . 125
Iniciando um novo projeto usando um modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 125
Construção com elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 125
Categorias, famílias e tipos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126
Propriedades do elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127
Tutoriais do Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 130
viii | Sumário
Propriedades de vista de elevação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 144
Modificando propriedades de símbolo de elevação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 144
Vistas de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 144
Criando uma vista de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 145
Visibilidade do identificador de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 146
Quebrando linhas de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 146
Controlando o estilo de linha de linhas de corte quebradas . . . . . . . . . . . . . . . . 147
Controlando a largura e a profundidade da vista de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147
Exibindo uma vista de corte segmentada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147
Segmentando uma vista de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 148
Mesclando vistas de corte segmentadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150
Cortes de referência . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150
Ocultando o símbolo de anotação de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150
Exibindo uma vista de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 151
Cabeçalho de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 151
Iniciando uma família de cabeçalho de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 151
Definindo parâmetros para o cabeçalho de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 152
Alterando o cabeçalho de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 152
Dica para criar uma família de cabeçalho de seção . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153
Propriedades de vista de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153
Modificando propriedades de vista de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153
Vistas de chamada de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153
Visão geral das chamadas de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153
Partes do identificador da chamada de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154
Tipos de chamadas de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 155
Chamadas de detalhe e folhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 156
Criando uma vista do detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 156
Criando a vista de chamada de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 157
Modificando uma chamada de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 157
Alterando o identificador de chamada de detalhe para uma chamada de detalhe . . . . . 158
Alterando os limites de uma chamada de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 158
Ajustando a linha de chamada de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 159
Identificadores de chamada de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 159
Criando uma família de extremidade da chamada de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . 160
Criando um identificador de chamada de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 161
Alterando as propriedades de exibição para identificadores de chamada de detalhe . . . . 161
Visibilidade de chamadas de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 162
Chamada de detalhe de referência . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 162
Visão geral de chamadas de detalhe de referência . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 163
Criando uma chamada de detalhe de referência . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 163
Alterando a legenda da referência . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 164
Modificando propriedades da chamada de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165
Vistas 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165
Criando uma vista 3D em perspectiva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 166
Criando uma vista 3D ortogonal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 166
Especificando o segundo plano para uma vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 167
Usando uma caixa de corte em uma vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 168
Rotacionando uma vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 169
Exibindo uma vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 170
Especificando uma posição da câmera em uma vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 170
Modificando a posição da câmera em uma vista 3D em perspectiva . . . . . . . . . . . . . . . 171
Desativando a câmera em uma vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 172
Propriedades de vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 172
Vistas de percurso virtual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 174
Criando um caminho de percurso virtual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 174
Editando um caminho de percurso virtual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 175
Editando quadros de percurso virtual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 176
Controlando a execução do percurso virtual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 176
Exportando um percurso virtual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 177
Vistas de legenda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 178
Sumário | ix
Criando uma legenda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 179
Componentes de legenda de cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 180
Colocando componentes de uma legenda em uma vista de projeto . . . . . . . . . . . . . . . 180
Modificando propriedades de componente de legenda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 181
Vistas de tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 181
Criando uma tabela ou quantidade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 182
Tabelas chave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 183
Criando uma tabela chave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 183
Aplicando uma chave a um elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 183
Aplicando a chave à uma tabela de componente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 183
Criando tabelas de levantamento de materiais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 184
Criando uma tabela de levantamento de materiais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 184
Tabelas de anotações (ou blocos de nota) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 185
Criando uma tabela de anotação (bloco de nota) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 185
Especificando propriedades de tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 185
Selecionando campos para uma tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 185
Limitando os dados apresentados em uma tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 189
Classificando campos em uma tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 190
Adicionando totais gerais à uma tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 192
Adicionando totais de coluna à uma tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 192
Formatando uma tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 193
Aplicando uma fase em uma tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 198
Modificando tabelas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 199
Editando células em uma tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 199
Agrupando cabeçalhos de coluna em uma tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 199
Ocultando colunas de tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 200
Excluindo linhas da tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 200
Reutilizando vistas de tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 200
Salvando vistas de tabela em um projeto externo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 200
Inserindo vistas de tabela em outro projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 200
Exemplo de tabela de sapata de fundação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 200
Exportando uma tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 201
Vistas dependentes duplicadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 202
Criando vistas dependentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 204
Adicionando linhas coincidentes para vistas dependentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 205
Adicionando uma linha coincidente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 205
Modificando uma linha coincidente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 205
Propriedades de Linha coincidente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 206
Navegando em vistas principias e dependentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 206
Propagando configuração de vista dependente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 207
Tornando independente uma vista dependente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 208
Excluindo vistas dependentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 208
Exibição de visibilidade e gráficos em vistas de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 208
Visão geral da visibilidade de exibição gráfica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 208
Sobrepondo exibição de visibilidade e gráficos de elementos individuais . . . . . . . . . . . . 210
Sobrepondo exibição gráfica de categorias de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 211
Removendo sobreposições de exibição de gráfico para categorias de elementos . . . . . . . . . 212
Especificando visibilidade de categoria de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 213
Aplicando transparência a faces de categorias de elemento de modelo . . . . . . . . . . . . . . 213
Controlando exibição de visibilidade e gráficos de elementos usando filtros . . . . . . . . . . . 215
Criando um filtro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 215
Aplicando um filtro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 217
Modificando critérios de filtro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 218
Modificando configurações de visibilidade de filtros e gráficos . . . . . . . . . . . . . . 218
Ocultando elementos em uma vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 219
Ocultando elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 219
Revelando e reexibindo elementos ocultos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 219
Ocultando ou isolando temporariamente elementos ou categorias de elementos . . . . . 220
Sobrepondo linhas individuais em um elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 221
Sobrepondo camadas hospedeiras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 221
x | Sumário
Sobrepor estilos de linha de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 221
Regiões de recorte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 222
Recortando uma vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 222
Exibindo ou ocultando regiões de recorte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 222
Alterando a escala de regiões de recorte graficamente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 223
Alterando a escala de regiões de recorte explicitamente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 225
Rotacionando vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 226
Rotacionando uma vista de corte ou uma caixa de escopo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 226
Rotacionando uma viewport em uma vista de folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 226
Rotacionando uma vista por região de recorte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 227
Navegando em vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 227
ViewCube . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 227
Visão geral do ViewCube . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 227
Exibindo a bússola do ViewCube . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 229
Menu do ViewCube . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 229
Exibir ou ocultar o ViewCube . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 230
Reorientar a vista de um modelo com o ViewCube . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 230
Barra de navegação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 233
Menu Personalizar da barra de navegação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 233
SteeringWheels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 235
Visão geral do SteeringWheels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 236
Menu Círculo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 239
Círculos de navegação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 240
Salvando uma orientação de vista 3D como uma vista do projeto . . . . . . . . . . . . . . . . 253
Configurações de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 253
Efetuando zoom em vistas de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 253
Mantendo espessura de linha ao efetuar zoom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 253
Escala da vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 254
Níveis de detalhe e exibição de componentes estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 255
Exibição de linhas ocultas de componentes de concreto estrutural . . . . . . . . . . . . . . . . 255
Exibindo linhas ocultas de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 255
Configuração do identificador de vista de corte, elevação e chamada de detalhe . . . . . . . . 256
Editando as propriedades de tipo para identificadores da vista . . . . . . . . . . . . . . . 256
Selecionando identificadores da vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 256
Ocultando identificadores de elevação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 257
Propriedades do identificador de chamada de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 257
Propriedades do identificador de elevação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 257
Propriedades do identificador de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 258
Faixa de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 258
Modificando a faixa da vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 261
Propriedades da faixa da vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 261
Estilos gráficos do modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 262
Especificando um estilo gráfico de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 262
Configurando estudos de sombra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 264
Aplicando e removendo um estilo de linha para uma aresta de silhueta . . . . . . . . . . 266
Encontrando vistas de referência . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 266
Encontrando um símbolo da vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 266
Gerenciando vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 267
Personalizando a organização da vista de projeto no Navegador de projeto . . . . . . . . . . . 267
Classificando vistas ou folhas no Navegador de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . 267
Criando um grupo de classificação no Navegador de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . 268
Editando um grupo de classificação no Navegador de projeto . . . . . . . . . . . . . . . 268
Adicionando um filtro para um grupo de classificação no Navegador de projeto . . . . . 268
Editando um filtro no Navegador de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 269
Usando listas de vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 269
Criando uma lista de vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 270
Adicionando uma lista de vistas em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 270
Renomeando vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 270
Propriedades de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 271
Sumário | xi
Capítulo 6 Usando cotas e restrições . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 275
Cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 275
Cotas temporárias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 275
Exibindo cotas temporárias quando múltiplos elementos são selecionados . . . . . . . . 276
Alterando as cotas temporárias para cotas permanentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . 276
Cotas permanentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 276
Colocando cotas permanentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 277
Bloqueando cotas permanentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 284
Sobrepondo texto de cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 285
Substituindo valores de cota permanente por texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 286
Criando unidades personalizadas de cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 287
Cotando para o núcleo em estruturas compostas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 288
Cotas de ponto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 289
Elevações de ponto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 289
Coordenadas do ponto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 292
Inclinações de ponto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 295
Cotas interativas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 296
Editar linhas de chamada da cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 297
Movendo a linha de chamada da cota para cotas temporárias . . . . . . . . . . . . . . . 297
Movendo a linha de chamada da cota para cotas permanentes . . . . . . . . . . . . . . . 297
Controlando o intervalo de linhas de chamada da cota para cotas permanentes . . . . . 298
Adicionando linhas de chamada da cota em uma cota permanente . . . . . . . . . . . . 298
Excluir linhas de chamada da cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 299
Modificando cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 299
Alterando o valor da cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 299
Movendo o texto da linha de cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 299
Alterando a marca de preenchimento da linha de cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 300
Controlando o comportamento de exibição das setas de cotas . . . . . . . . . . . . . . . 300
Rotacionando coordenadas de ponto e elevações de ponto com componentes . . . . . . 302
Propriedades da cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 303
Modificando as propriedades de cotas permanentes ou de ponto . . . . . . . . . . . . . 303
Propriedades de tipo de cota permanente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 303
Propriedades de instância de cota permanente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 306
Propriedades de tipo de elevação de ponto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 306
Propriedades de instância de elevação de ponto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 309
Propriedades de tipo de coordenadas de ponto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 310
Propriedades de instância de coordenadas de ponto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 312
Propriedades de tipo de elevação de ponto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 312
Propriedades de instância de elevação de ponto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 313
Restrições . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 314
Aplicando restrições com cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 314
Restrições de igualdade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 314
Aplicando uma restrição de igualdade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 315
Alterando a legenda EQ para o valor da cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 315
Controlando a visibilidade de restrições . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 315
Removendo restrições . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 316
Restrições e worksets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 316
xii | Sumário
Efetuando o croqui de um arco do ponto central e dos pontos finais . . . . . . . . . . . . 324
Efetuando um croqui de um arco tangente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 325
Efetuando um croqui de um arco de concordância . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 325
Desenhando elipses . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 326
Desenhando uma elipse completa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 326
Desenhando uma elipse parcial . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 327
Alterar a escala de uma elipse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 328
Rotacionando uma elipse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 328
Efetuando o croqui de uma spline . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 329
Melhores práticas para desenhar uma spline . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 329
Fechando um ciclo aberto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 330
Modificando elementos desenhados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 331
Desenhando planos de trabalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 331
Definindo o plano de trabalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 332
Tornando o plano de trabalho visível . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 332
Modificando o espaçamento do eixo do plano de trabalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 333
Rotacionando um eixo do plano de trabalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 333
Elementos associados com planos de trabalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 333
Alterando o plano de trabalho de um elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 334
Desassociar um elemento de um plano de trabalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 334
Criando uma família com base no plano de trabalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 334
Controle de inversão para famílias com base em plano de trabalho . . . . . . . . . . . . 335
Criando geometria sólida e vazia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 335
Criando uma extrusão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 335
Editando uma extrusão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 337
Dicas de extrusão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 337
Criando uma mescla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 338
Editando uma mescla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 340
Criando uma revolução . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 341
Editando uma revolução . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 343
Criando uma varredura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 343
Criando uma varredura segmentada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 345
Editando uma varredura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 346
Dicas de varredura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 346
Criando uma mescla por varredura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 347
Editando uma mescla por varredura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 349
Cortar a geometria . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 350
Geometria não-cortada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 352
Criando geometria 2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 352
Adicionando uma linha de referência . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 352
Sumário | xiii
Controles de texto de cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 367
Controles da vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 367
BARRA DE ESPAÇOS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 368
Manipuladores de formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 368
Desfazendo, refazendo ou cancelando uma ação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 369
Desfazendo uma ação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 369
Refazendo uma ação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 370
Cancelando uma ação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 370
Editando elementos em grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 370
Criando grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 372
Criando um grupo ao selecionar elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 372
Criando um grupo usando o editor de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 373
Criando um grupo de detalhes anexado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 373
Duplicando tipos de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 374
Carregando grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 374
Colocando grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 375
Especificando a posição de um grupo por sua origem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 376
Modificando grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 376
Adicionando ou removendo elementos de um grupo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 376
Excluindo elementos de uma instância de grupo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 377
Editando um grupo externamente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 378
Renomeando um grupo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 378
Exibindo/Ocultando grupos de detalhes anexados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 378
Desanexando um grupo de detalhes anexados de um grupo de modelos . . . . . . . . . . 379
Trocando tipos de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 379
Especificando a altura para grupos de modelos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 379
Ordem de desenho para elementos em grupos de detalhes . . . . . . . . . . . . . . . . . 379
Convertendo grupos em modelos Revit vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 380
Convertendo grupos em modelos Revit vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 380
Convertendo modelos Revit vinculados em grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 380
Salvando grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 381
Excluindo grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 381
Propriedades do grupo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 381
Usando matrizes de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 382
Criando uma matriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 382
Criando uma matriz linear . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 383
Criando uma matriz radial . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 385
Copiando uma matriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 387
Excluindo membros de uma matriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 387
Alterando uma matriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 387
Movendo elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 389
Movendo elementos ao arrastar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 390
Movendo elementos com teclas de seta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 390
Movendo elementos com a ferramenta Mover . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 390
Movendo elementos com a ferramenta Deslocamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 391
Movendo elementos com cortar e colar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 392
Movendo componentes unidos na extremidade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 393
Movendo linhas e componentes com paredes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 394
Alinhando elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 395
Rotacionando elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 397
Invertendo elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 398
Espelhando elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 399
Impedindo o movimento dos elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 400
Usando pinos para bloquear elementos no local . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 400
Cancelando o bloqueio de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 401
Alterando a escala de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 401
Alterando a escala de elementos com pontos de manipulação de formato . . . . . . . . . . . . 402
Alterando graficamente a escala . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 402
Alterando numericamente a escala . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 404
Alterando a escala de elementos com fórmulas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 404
xiv | Sumário
Usando fórmulas para parâmetros numéricos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 405
Abreviatura e sintaxe válida de fórmulas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 406
Declarações condicionais em fórmulas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 407
Recortando e estendendo elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 408
Copiando elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 410
Copiando elementos com a ferramenta Copiar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 410
Copiando elementos para a Área de transferência . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 411
Colando elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 412
Colando elementos da Área de transferência . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 412
Editando elementos colados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 413
Colando elementos alinhados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 415
Copiando elementos com a ferramenta Criar similar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 415
Modificando elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 416
Alterando os tipos de componentes usando a ferramenta Coincidir tipo . . . . . . . . . . . . . 416
Alterando o estilo da linha de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 417
Visão geral da manipulação dos estilos de linha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 417
Usando a ferramenta Manipulação dos estilos de linha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 419
Alterando estilos de linha em um modelo vinculado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 420
Alterando o estilo de linha de uma aresta de projeção . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 420
Alterando estilos de linha para uma subjacência da vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . 421
Usando linhas ocultas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 421
Usando a manipulação dos estilos de linha para arestas coincidentes . . . . . . . . . . . 422
Alterando o perfil de corte dos elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 422
Elementos de medição . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 424
Unindo a geometria . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 425
Desunindo a geometria . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 427
Dividindo paredes e linhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 427
Dividindo paredes na horizontal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 427
Dividindo faces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 428
Aplicar um material na face do elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 430
Excluindo elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 432
Sumário | xv
Salvando famílias carregadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 447
Recarregando uma família em um projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 448
Criando famílias carregáveis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 448
Modificando famílias em um projeto (ou família incorporada) . . . . . . . . . . . . . . . . . . 449
Criando parâmetros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 450
Criando vínculos de parâmetros de famílias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 451
Categoria e parâmetros de família . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 452
Trabalhando com componentes compartilhados em um projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . 452
Elementos no local . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 453
Fluxo de trabalho: trabalhando com elementos no local . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 454
Criando um elemento no local . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 454
Conectores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 454
Trabalhando com conectores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 455
Colocando um conector . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 456
Selecionando um conector principal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 458
Orientando um conector . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 458
Vinculando conectores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 458
Desvinculando conectores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 458
Excluindo um conector . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 459
Propriedades do conector . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 459
xvi | Sumário
Criando um padrão personalizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 485
Materiais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 488
Visão geral de materiais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 488
Como os materiais são armazenados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 489
Procurando por um material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 489
Aplicando materiais em elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 490
Aplicando um material por categoria ou subcategoria . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 491
Aplicando um material por família . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 491
Aplicando um material por parâmetro do elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 492
Alterando a exibição das propriedades de um material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 492
Alinhando o padrão da superfície com um elemento do modelo . . . . . . . . . . . . . . 494
Alterando a aparência de renderização de um material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 495
Alinhamento da textura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 496
Propriedades da aparência de renderização . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 498
Especificando uma cor da aparência da renderização . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 505
Especificando um arquivo de imagem para uma aparência de renderização . . . . . . . . 505
Melhores práticas para aparências de renderização . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 506
Alterando os dados de identidade de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 507
Adicionando uma classe de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 507
Parâmetros de identidade do material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 508
Alterando os dados físicos de materiais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 509
Criando um conjunto de parâmetros para uma material físico . . . . . . . . . . . . . . . 509
Editando um tipo de material físico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 509
Parâmetros de tipo de materiais físicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 509
Criando um material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 510
Renomeando um material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 510
Excluindo um material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 511
Biblioteca de aparência de renderização . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 511
Procurando por uma aparência de renderização . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 511
Inserindo texto de procura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 513
Estilos de objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 513
Criando subcategorias de estilo de objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 513
Modificando estilos de objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 513
Excluindo um estilo de objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 514
Renomeando um estilo de objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 514
Estilos de linha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 514
Criando um estilo de linha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 514
Excluindo um estilo de linha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 515
Modificando estilos de linha no Editor de famílias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 515
Espessuras de linha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 515
Especificando espessuras de linhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 516
Adicionando escalas em espessuras de linhas de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 516
Excluindo escalas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 516
Padrões de linha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 516
Criando um padrão de linha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 516
Editando um padrão de linha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 517
Excluindo um padrão de linha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 517
Meio-tom/Subjacência . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 517
Configurações estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 518
Caixa de diálogo Configurações estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 518
Guia Configurações de representação simbólica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 518
Estilos de anotação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 521
Especificando estilos de setas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 521
Especificando estilos de nota de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 521
Especificar estilos de cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 522
Carregando estilos de identificadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 522
Especificando o identificador padrão para uma categoria de elemento . . . . . . . . . . . . . . 522
Unidades do projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 523
Definindo unidades de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 523
Alterando a exibição decimal e o agrupamento de dígitos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 524
Sumário | xvii
Snaps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 524
Definindo os incrementos de snap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 524
Ativando e desativando snaps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 525
Sobrepondo temporariamente as configurações de snap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 525
Pontos de snap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 526
Snaps a objeto e combinações de atalho de teclado para snap . . . . . . . . . . . . . . . . . . 527
Especificando as configurações de cota temporária . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 528
Modelos de vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 528
Criando um modelo de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 529
Especificando e aplicando um modelo padrão de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 530
Aplicando um modelo de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 531
Aplicando um modelo de vista a todas as vistas em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . 531
Excluindo um modelo de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 532
Propriedades do modelo de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 532
Nível de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 533
Definindo os níveis de detalhe de valores de escala . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 534
Especificando o nível de detalhe para uma vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 535
Gerenciando a visibilidade da família e o nível de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 535
Definindo a visibilidade da geometria da família . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 535
Famílias cortáveis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 536
Famílias não cortáveis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 537
Opções . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 538
Opções de configuração . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 538
Opções gerais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 538
Opções gráficas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 539
Opções de localizações de arquivos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 540
Opções de renderização . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 540
Opções de ortografia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 542
Opções do SteeringWheels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 542
Opções do ViewCube . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 544
Atalhos de teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 545
Personalizando atalhos de teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 545
Aceleradores de teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 546
Cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 548
Usando a caixa de diálogo de cores do Windows . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 548
Usando o selecionador de cor PANTONE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 548
xviii | Sumário
Criando níveis 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 561
Modificando a altura entre níveis 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 561
Modificando as elevações do nível 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 562
Modificando os nomes do nível 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 562
Modificando explicitamente a área do nível 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 562
Alternando entre um nível 3D e sua vista correspondente . . . . . . . . . . . . . . . . . 562
Gráficos do nível 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 562
Propriedades de tipo de nível 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 563
Propriedades de instância do nível 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 563
Planos de referência 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 563
Pontos de referência . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 564
Pontos livres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 564
Pontos hospedados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 565
Pontos de direção . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 567
Plotando linhas de pontos de referência . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 568
Modificando propriedades de ponto de referência . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 570
Modo Raio X . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 572
Acessando o modo Raio X . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 572
Exibição dos elementos no modo Raio X . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 572
Manipulando formas no modo Raio X . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 573
Perfis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 574
Perfis bloqueados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 574
Bloqueando e desbloqueando perfis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 575
Formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 576
Formas sólidas ou vazias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 576
Criando formas sólidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 577
Criando formas de vazio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 577
Acessando a ferramenta Criar forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 578
Formas não restritas e com base na referência . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 578
Convertendo formas com base na referência para formas não restritas . . . . . . . . . . . 579
Selecionando formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 580
Tipos de formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 580
Formas de superfície . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 581
Extrusões . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 581
Revoluções . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 582
Varreduras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 583
Elevações . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 585
Modificando formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 585
Adicionando elementos em uma forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 587
Excluindo elementos da forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 588
Rehospedando formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 588
Cotando formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 588
Cotas legendadas soltas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 589
Legendando cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 590
Associando parâmetros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 590
Exibindo valores de parâmetro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 590
Removendo valores de parâmetro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 590
Bloqueando cotas legendadas soltas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 590
Referenciando geometria importada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 591
Propriedades de instância do modelo do ambiente de projeto conceitual . . . . . . . . . . . . 591
Manipulando formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 591
Sistemas de coordenada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 592
Manipulando forma unidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 593
Racionalizando superfícies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 594
Dividindo uma superfície . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 595
Entendendo eixos UV . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 595
Ativando e desativando eixos UV . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 596
Modificando o espaçamento de eixos UV nas superfícies divididas. . . . . . . . . . . . . . . . 596
Ajustando eixos UV com o Gerenciador de face . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 597
Rotacionando eixos UV . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 598
Sumário | xix
Ajustando as faixas dos eixos UV . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 598
Justificando os eixos UV para as bordas das superfícies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 599
Superfícies de padronização . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 600
Editando a superfície com padrões . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 602
Famílias de componente de padrão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 603
Criando novas famílias de componente de padrão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 604
O modelo de família do componente de padrão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 604
Selecionando o eixo do padrão lado a lado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 605
Desenhando famílias de componente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 606
Carregando uma família de componente de padrão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 607
Aplicando uma família de componente de padrão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 607
Modificando a família de componente de padrão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 608
Representação da superfície . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 608
Propriedades de elemento do padrão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 609
Propriedades de tipo do elemento do padrão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 610
Propriedades de instância do elemento do padrão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 611
Glossário do ambiente de projeto conceitual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 612
xx | Sumário
Criando sistemas de parede cortina a partir de instâncias de massa . . . . . . . . . . . . . . . . 647
Criando um sistema de cortina por face . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 648
Sistema de parede cortina em superfícies NURB . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 649
Criando telhados a partir de instâncias de massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 650
Criando telhados utilizando a ferramenta Telhado por face . . . . . . . . . . . . . . . . 651
Estendendo o telhado da face . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 653
Telhados em superfícies NURB . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 653
Atualizando seleções de faces para telhados e sistemas de parede cortina . . . . . . . . . . . . 654
Atualizando as formas de hospedeiro com base na face . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 654
Selecionando hospedeiro com base em faces de massa a partir da instância de massa . . . . . . 654
Controlando a visibilidade para instâncias de massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 654
Importando estudos de massa de outros aplicativos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 655
Considerações sobre geometria importada em massa ou modelos genéricos de famílias . . . . . 655
Melhores práticas ao importar massas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 656
Importando um desenho para uma família de massa fora de um projeto do Revit . . . . . . . . 656
Importando um desenho como um massa no local . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 658
Exemplo da importação de um estudo de massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 659
Imprimindo elementos de massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 660
Sumário | xxi
Desenhando formas de parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 691
Definindo formas ou aberturas de paredes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 692
Varreduras de parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 693
Adicionando varreduras de parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 694
Alterando o perfil de varredura da parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 695
Retornando varreduras de paredes de volta para a parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . 695
Alterando o tipo de varredura de parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 696
Adicionando ou removendo segmentos de uma varredura de parede . . . . . . . . . . . 696
Alterando a escalas de varreduras de parede não conectadas . . . . . . . . . . . . . . . . 696
Cotando para uma varredura de parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 697
Alterando o deslocamento horizontal ou vertical da varredura da parede . . . . . . . . . 697
Propriedades de varredura de parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 698
Frisos de parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 700
Adicionando um friso de parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 700
Adicionando ou removendo segmentos de um friso de parede . . . . . . . . . . . . . . . 701
Alterando o perfil do friso da parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 701
Movendo frisos de paredes para fora ou dentro da parede . . . . . . . . . . . . . . . . . 701
Alterando o tipo de friso da parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 701
Propriedades de friso de parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 701
Modificando paredes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 702
Alterando tipos de paredes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 702
Propriedades da parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 703
Propriedades de tipo de paredes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 703
Propriedades instância de parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 704
Telhados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 705
Adicionando um telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 706
Adicionando um telhado por perímetro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 707
Adicionando um telhado por extrusão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 708
Adicionando uma vidraça inclinada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 711
Unindo e desunindo telhados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 712
Unindo telhados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 712
Telhados desunidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 713
Dicas para unir telhados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 713
Modificando um telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 713
Alterando o tipo de telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 714
Editando um croqui de telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 714
Alterando a escala de um telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 714
Cume do telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 715
Inclinação do telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 716
Inclinação do telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 716
Seta de inclinação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 717
Beirais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 718
Criando um beiral com corte a prumo, com corte a prumo duplo e com corte quadrado
duplo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 719
Beirais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 719
Águas furtadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 720
Criando uma água-furtada usando setas de inclinação. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 720
Criando uma abertura de água furtada em um telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 721
Borda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 723
Adicionando uma borda de telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 723
Alterando a escala ou invertendo bordas de telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 724
Adicionando ou removendo segmentos da borda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 724
Alterando as opções de chanfro para a borda do telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . 725
Alterando o deslocamento horizontal e vertical da borda do telhado . . . . . . . . . . . 726
Sofitos de telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 727
Adicionando sofitos de telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 727
Exemplos de sofitos de telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 729
Calhas do telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 730
Adicionando calhas no telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 730
Alterando a escala ou invertendo calhas de telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 731
xxii | Sumário
Adicionando ou removendo segmentos da calha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 732
Alterando o deslocamento horizontal e vertical . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 732
Exemplos de telhados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 732
Telhado com linhas de intersecção inclinadas em diferentes alturas . . . . . . . . . . . . 733
Telhado triangular com quatro águas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 734
Propriedades do telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 735
Modificando propriedades do telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 735
Propriedades de tipo de telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 736
Propriedades de instância de telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 737
Propriedades da linha de limite de telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 738
Propriedades de tipo de borda e calha de telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 739
Propriedades de instância de borda e calha de telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 740
Propriedades de seta de inclinação do telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 740
Pisos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 741
Adicionando pisos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 742
Alterando o tipo de piso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 742
Editando um croqui de piso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 742
Pisos inclinados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 743
Criando um piso inclinado ao desenhar uma seta de inclinação . . . . . . . . . . . . . . 743
Criando um piso inclinado ao definir as propriedades da linha de croqui paralela . . . . 744
Criando um piso inclinado ao definir as propriedades da linha de croqui única . . . . . . 744
Arestas de laje de piso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 744
Alterando a escala ou invertendo lajes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 745
Adicionando ou removendo segmentos da laje . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 745
Alterando o deslocamento horizontal e vertical . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 745
Propriedades de aresta da laje de piso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 746
Pisos com múltiplas camadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 746
Propriedades do piso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 747
Modificando propriedades de piso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 747
Modificando a linha de croqui de piso ou as propriedades da seta de inclinação. . . . . . 747
Propriedades de tipo de piso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 747
Propriedades de instância de piso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 748
Propriedades da linha de croqui do piso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 750
Propriedades de seta de inclinação do piso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 750
Tetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 751
Criando forros automáticos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 751
Efetuando o croqui de um telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 752
Tetos inclinados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 753
Modificando tetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 754
Alterando tipos de tetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 754
Criando um novo tipo de forro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 754
Aplicando um padrão de superfície em um forro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 755
Editando um croqui de forro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 755
Propriedades de forro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 755
Modificando propriedades do forro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 755
Propriedades de tipo de forro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 755
Propriedades de instância de forro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 756
Propriedades da linha de croqui do forro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 757
Propriedades de seta de inclinação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 758
Aberturas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 758
Cortando aberturas retangulares em paredes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 759
Cortando aberturas em pisos, telhados e tetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 760
Cortando aberturas de shaft . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 761
Escadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 762
Criando escadas ao efetuar o croqui de lance de escada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 762
Criando escadas por limite de croqui e linhas de espelho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 764
Criando degraus da escada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 765
Criando escadas espirais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 765
Criando patamares em arco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 766
Especificando o tipo de corrimão para novas escadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 767
Sumário | xxiii
Calculadora de escada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 767
Usando a calculadora de escada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 768
Fórmulas de regra prática . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 768
Modificando escadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 768
Limites e espelho de degrau e linhas de lances de escada . . . . . . . . . . . . . . . . . . 768
Modificando corrimãos de escada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 768
Movendo a legenda da escada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 770
Alterando a direção da escada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 770
Espessura zero de degrau para escadas monolíticas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 771
Propriedades da escada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 771
Modificando propriedades da escada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 771
Propriedades de tipo da escada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 771
Propriedades de instância da escada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 774
Rampas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 776
Adicionando uma rampa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 776
Especificando o tipo de corrimão para novas rampas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 776
Alterando o tipo de rampa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 777
Editando uma rampa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 777
Propriedades da rampa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 777
Modificando as propriedades da rampa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 777
Propriedades de tipo da rampa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 778
Propriedades de instância de rampa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 779
Corrimão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 779
Adicionando um corrimão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 780
Alterando o tipo de corrimão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 781
Modificando a estrutura do corrimão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 781
Modificando uniões do corrimão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 781
Modificando a altura e a inclinação do corrimão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 782
Controlando a colocação de balaústres e pilares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 783
Criando um padrão de balaústre personalizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 783
Sobrepondo o padrão de balaústre principal por escadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . 785
Propriedades de padrão balaústre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 785
Especificando pilares iniciais, de canto ou finais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 786
Propriedades do pilar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 787
Excluindo balaústres e pilares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 788
Propriedades do corrimão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 788
Modificando as propriedades do corrimão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 788
Propriedades de tipo do corrimão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 788
Propriedades de instância de corrimão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 790
Colunas de arquitetura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 790
Adicionando uma coluna . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 791
Anexando colunas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 792
Exemplos de cortes de coluna . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 792
Exemplos de cortes de alvo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 795
Desanexando colunas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 797
Padrões de corte com escala de baixa resolução . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 797
Modificando colunas de arquitetura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 798
Alterando tipos de colunas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 798
Movendo uma coluna . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 798
Propriedades de coluna de arquitetura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 798
Modificando as propriedades da coluna de arquitetura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 798
Propriedades de tipo da coluna de arquitetura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 798
Propriedades de instância da coluna de arquitetura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 799
Elementos cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 800
Paredes cortina, Eixos cortina e montantes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 800
Criando paredes cortina retangulares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 802
Criando paredes cortina não retangulares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 803
Adicionando parede cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 804
Colocando seletivamente eixos cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 805
Layout de elemento cortina derivado do tipo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 806
xxiv | Sumário
Montantes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 809
Alterando a orientação de paredes cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 813
Painéis de parede em paredes cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 814
Modificando paredes cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 815
Sistemas de cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 819
Sistema de cortina por face . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 820
Adicionando eixos cortina em um sistema de cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 820
Adicionando montantes em um sistema cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 820
Propriedades do elemento cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 821
Propriedades da parede cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 821
Propriedades de tipo de montante comum . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 824
Propriedades de tipo de montante circular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 825
Propriedades de tipo de montante retangular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 825
Propriedades de tipo de montante de canto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 826
Propriedades de instância do montante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 827
Texto do modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 827
Adicionando texto do modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 828
Editando o texto do modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 829
Movendo o texto do modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 829
Propriedades de texto de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 829
Modificando propriedades de texto do modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 829
Propriedades de tipo de texto de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 830
Propriedades de instância de texto de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 830
Componentes hospedados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 831
Portas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 831
Adicionando portas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 832
Identificadores de porta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 833
Alterando o tipo de porta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 833
Modificando a posição da porta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 834
Propriedades da porta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 834
Janelas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 837
Adicionando janelas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 837
Identificadores de janela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 838
Alterando o tipo de janela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 838
Modificando a posição da janela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 838
Propriedades da janela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 838
Linhas de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 840
Adicionando linhas de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 841
Modificando linhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 842
Propriedades de linha de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 843
Componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 845
Opções de colocação do componente com base em plano de trabalho e com base na
face . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 846
Rehospedar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 847
Rehospedando portas e janelas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 847
Rehospedando elementos com base no plano de trabalho, com base na face, e
componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 847
Rehospedando componentes com base no nível . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 847
Estrutura composta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 848
Materiais na geometria composta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 848
Limpeza de união de camada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 849
Aplicando uma função em uma camada de estrutura composta . . . . . . . . . . . . . . . . . 849
Inserindo camadas em uma estrutura composta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 850
Virada do revestimento de camada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 851
Definido o revestimento da camada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 851
Visualizando a geometria composta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 852
Camadas como referências . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 852
Paredes compostas unidas a colunas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 852
Editando camadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 853
Invertendo a orientação de paredes compostas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 853
Sumário | xxv
Códigos de montagem Uniformat . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 853
xxvi | Sumário
Uniões enquadradas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 907
Uniões chanfradas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 908
Ajustando o corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 909
Criando uma união chanfrada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 910
Sistemas de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 911
Criando um sistema de vigas com um clique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 912
Criando um sistema de viga estrutural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 913
Definindo o limite de um sistema de vigas estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 914
Especificando direção de vigas em um sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 920
Regras de padrões de layout do sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 921
Criando um sistema de viga em balanço . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 922
Criando um sistema de viga 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 923
Identificando sistemas de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 925
Identificando os sistemas de viga na colocação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 926
Redefinindo os sistemas de vigas estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 927
Modificando um sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 929
Modificado propriedades do sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 929
Propriedades de tipo de sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 929
Propriedades de instância de sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 930
Contraventamentos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 931
Carregando contraventamentos estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 932
Adicionando contraventamentos estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 933
Modificando contraventamentos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 934
Controlando anexos de contraventamentos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 934
Propriedades de contraventamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 936
Propriedades de tipo de contraventamento de aço . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 936
Propriedades de instância de contraventamento de metal (quando anexadas à uma
viga) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 937
Propriedades de instância do contraventamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 940
Cortando aberturas em uma viga estrutural, contraventamento ou pilar estrutural . . . . . . . . . . 943
Paredes estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 945
Criando uma parede estrutural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 946
Modificando paredes estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 947
Modificando paredes estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 947
Definindo formas de parede estrutural ou aberturas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 947
Paredes em arco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 950
Propriedades de parede estrutural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 951
Propriedades de tipo de parede estrutural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 951
Propriedades de instância de parede estrutural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 953
Fundações de parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 954
Criando uma fundação de parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 955
Modificando as fundações da parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 957
Extensões-padrão de extremidade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 958
Portas e Janelas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 959
Propriedades de fundação de parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 959
Modificando propriedades de fundação de parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 960
Propriedades de tipo de fundação de parede - Retenção . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 960
Propriedades de tipo de fundação de parede - Suporte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 961
Propriedades de instância de fundação de parede - Retenção . . . . . . . . . . . . . . . . 962
Propriedades de instância de fundação de parede - Suporte . . . . . . . . . . . . . . . . . 963
Fundações isoladas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 964
Adicionando fundações isoladas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 965
Propriedades da fundação isolada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 966
Modificando as propriedades da fundação isolada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 966
Propriedades de tipo da fundação isolada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 967
Propriedades de instância da fundação isolada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 967
Piso estrutural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 969
Adicionando um piso estrutural ou um deck . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 969
Direção do vão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 971
Pisos estruturais inclinados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 972
Sumário | xxvii
Cortando aberturas em pisos estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 974
Painéis de queda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 975
Modificando pisos estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 977
Propriedades de tipo de piso estrutural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 977
Lajes de fundação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 980
Adicionando lajes de fundação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 980
Propriedades da laje de fundação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 981
Edição de forma para pisos estruturais, telhados e pisos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 984
Utilizando a ferramenta Modificar sub-elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 985
Utilizando a ferramenta Adicionar ponto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 986
Utilizando a ferramenta Adicionar linha divisória . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 987
Usando a ferramenta Suporte de seleção . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 988
Usando a ferramenta Condição de aresta curvada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 988
Usando a ferramenta Reinicializar forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 989
Excluindo modificadores de forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 989
Espessura de camada variável para telhados e pisos estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . 990
Identificadores de componente estrutural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 991
xxviii | Sumário
Capítulo 16 Ambientes e áreas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1015
Visão geral de ambientes e áreas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1015
Ambientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1017
Criando um ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1017
Selecionando um ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1018
Controlando a visibilidade de ambientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1019
Limites de ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1020
Ambientes em vistas de planta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1020
Ambientes em vistas de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1020
Elementos delimitantes de ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1022
Tornar um elemento de delimitação de ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1022
Linhas de separação de ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1023
Limites de ambiente em modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1024
Ambientes expandindo pisos ou níveis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1025
Identificadores de ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1026
Identificando um ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1026
Orientação do identificador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1026
Identificando os ambientes na colocação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1027
Movendo um identificador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1027
Rotacionando um identificador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1027
Relacionamento de ambiente e identificador de ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . 1028
Tabelas de ambiente e identificadores de ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1028
Propriedades do identificador de ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1029
Área do ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1030
Cálculo da altura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1030
Alterando a localização do limite da área do ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1032
Volume do ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1032
Como o volume do ambiente é calculado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1033
Ativando cálculos de volume . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1034
Definindo a altura do ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1034
Compartilhando informações de ambiente/espaço entre o Revit Architecture e o Revit
MEP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1038
Fluxo de trabalho: vinculando um modelo MEP com um modelo de arquitetura . . . . . 1038
Como o Revit Architecture e o Revit MEP compartilham informações . . . . . . . . . . 1039
Ambientes e limites específicos da fase . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1039
Tabulando ambientes específicos de fase . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1040
Copiando ambientes entre fases . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1040
Ambientes específicos da fase e modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1041
Removendo ambientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1041
Descolocar ou mover ambientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1042
Colocando um ambiente não colocado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1043
Visualizando uma lista de ambientes não colocados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1043
Ocultando ambientes não colocados em uma tabela de ambientes . . . . . . . . . . . . 1043
Excluindo ambientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1043
Ambientes e áreas como polilinhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1044
Exportando ambientes e áreas como polilinhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1044
Propriedades de ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1044
Modificando as propriedades do ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1045
Propriedades de instância de ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1045
Solução de problemas de ambientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1046
Não é possível criar qualquer superfície de análise de energia . . . . . . . . . . . . . . . 1047
O modelo de análise de energia não contém quaisquer superfícies de telhado . . . . . . 1047
As linhas de separação de ambientes realçadas se sobrepõem . . . . . . . . . . . . . . . 1047
Múltiplos ambientes estão na mesma região circundada . . . . . . . . . . . . . . . . . 1048
Não calculado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1048
Não fechado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1048
Ambiente redundante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1048
O ambiente é muito curto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1048
O identificador de ambiente está fora de seu ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1049
Sumário | xxix
O identificador de ambiente foi excluído . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1049
Volumes do ambiente se sobrepõem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1049
O deslocamento inferior do ambiente está acima do cálculo da altura . . . . . . . . . . 1050
A configuração para áreas e volumes não estão marcadas . . . . . . . . . . . . . . . . . 1050
Análise da área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1050
Esquemas da área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1050
Esquemas e tabelas de área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1051
Criando um esquema de área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1051
Excluindo um esquema de área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1051
Plantas de área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1051
Criando uma planta de área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1052
Limites de área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1053
Criando limites de área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1053
Áreas e identificadores de área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1053
Criando uma área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1054
Adicionando um identificador de área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1054
Excluindo áreas e identificadores de área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1055
Propriedades do identificador de área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1055
Propriedades do identificador de área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1056
Removendo áreas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1056
Descolocar ou mover áreas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1057
Colocando uma área não colocada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1057
Visualizando uma lista de áreas não colocadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1057
Ocultando áreas não colocadas em uma tabela de áreas . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1058
Excluindo áreas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1058
Exibindo áreas e limites de área em modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1058
Tipos de áreas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1059
Regras de tipo de área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1059
Esquemas de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1061
Visão geral do esquema de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1061
Abrindo a caixa de diálogo Editar o esquema de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1063
Criando um esquema de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1063
Adicionando valores em uma definição de esquema de cores . . . . . . . . . . . . . . . 1065
Aplicando um esquema de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1065
Usando um esquema de cores em uma vista de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1066
Modificando um esquema de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1066
Aplicando um esquema de cores do modelo hospedeiro em ambientes e áreas em modelos
vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1067
Aplicando um esquema de cores de modelo vinculado em ambientes e áreas em modelos
vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1067
Removendo a exibição do esquema de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1067
Legenda de esquema de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1068
Adicionar uma legenda de esquema de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1068
Modificando uma legenda de esquema de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1069
Propriedades da legenda de esquema de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1070
xxx | Sumário
Especificando as informações do bloco de margens e carimbo para folhas . . . . . . . . . . . 1081
Inserindo informações específicas do projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1082
Inserindo informações específicas na folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1082
Modificando uma vista em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1082
Dividindo a vista através de múltiplas folhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1083
Rotacionando uma vista em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1084
Criando uma folha de apresentação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1084
Adicionando uma legenda em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1086
Adicionando um bloco de notas em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1086
Usando informações externas em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1087
Adicionando texto de um arquivo em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1088
Adicionando uma planilha em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1088
Adicionando uma imagem na folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1089
Propriedades da folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1089
Modificando as propriedades da folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1089
Propriedades de instância da folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1089
Blocos de margens e carimbo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1090
Visão geral dos blocos de margens e carimbo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1090
Criando um bloco de margens e carimbo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1091
Modificando um bloco de margens e carimbo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1092
Logotipos e imagens em um bloco de margens e carimbo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1092
Carregando um bloco de imagens e carimbo em um projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1093
Alterar o bloco de margens e carimbo usados em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1094
Tabelas de revisão nos blocos de margens e carimbo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1094
Adicionando uma tabela de revisão em um bloco de margens e carimbo
personalizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1095
Rotacionando uma tabela de revisão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1096
Definindo a altura da tabela de revisão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1097
Desenvolvendo uma tabela de revisão de cima para baixo ou de baixo para cima . . . . 1098
Adicionando campos personalizados em um bloco de margens e carimbo . . . . . . . . . . . 1099
Importando um bloco de margens e carimbo de outro programa CAD . . . . . . . . . . . . . 1100
Viewports . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1102
Tipos de viewports . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1103
Criando um tipo de viewport . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1103
Aplicando um tipo de viewport . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1103
Modificando propriedades de tipo da viewport . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1104
Propriedades de tipo da viewport . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1104
Títulos da vista em folhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1104
Modificando um título da vista em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1105
Removendo um título da vista de uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1106
Tipos de título da vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1106
Modificando um tipo de título da vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1107
Carregando um tipo do título da vista em um projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1107
Aplicando um tipo do título da vista em um tipo de viewport . . . . . . . . . . . . . . 1108
Tabelas em folhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1108
Adicionando uma tabela em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1109
Formatando uma tabela em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1109
Dividindo uma tabela em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1109
Movendo seções da tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1110
Unindo tabelas divididas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1111
Ajustando as colunas da tabela em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1111
Exibindo cabeçalhos verticais em uma tabela em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1111
Listas de desenhos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1112
Criando uma lista de desenhos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1112
Omitindo folhas de uma lista de desenhos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1113
Adicionando uma lista de desenhos em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1113
Incluindo folhas externas em uma lista de desenhos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1113
Organizando uma lista de desenhos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1114
Revisões . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1115
Fluxo de trabalho de revisão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1116
Sumário | xxxi
Inserindo informações de revisão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1116
Mesclando revisões . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1117
Alterando a ordem das revisões . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1118
Numeração da nuvem de revisão por projeto ou por folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1118
Especificando a numeração da nuvem de revisão por projeto ou por folha . . . . . . . . 1119
Numeração para revisões . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1120
Atribuindo um esquema de numeração para uma revisão . . . . . . . . . . . . . . . . . 1120
Definindo uma seqüência alfabética para revisões . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1121
Revisões sem nenhum esquema de numeração . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1121
Nuvens de revisão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1121
Adicionando uma nuvem de revisão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1122
Atribuindo uma revisão para uma nuvem de revisão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1122
Modificando uma nuvem de revisão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1123
Identificando uma nuvem de revisão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1123
Ocultando a nuvem de revisão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1124
Propriedades da nuvem de revisão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1125
Tabelas de revisão em folhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1125
Especificando as revisões a serem incluídas em uma tabela de revisão . . . . . . . . . . 1126
Emitindo uma revisão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1126
Imprimindo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1127
Dicas de impressão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1127
Configuração de impressão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1128
Salvando configurações de impressão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1129
Visualizar a impressão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1130
Imprimindo vistas e folhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1130
Selecionando a s vistas a serem impressas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1131
Imprimindo para PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1132
Alterando as configurações de impressão de PDF em seu sistema . . . . . . . . . . . . . . . . 1133
Batch Printing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1133
xxxii | Sumário
Modificando níveis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1151
Alterando o tipo de nível . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1151
Editando as linhas de nível em uma vista de elevação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1152
Movendo níveis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1152
Deslocando uma linha de nível de sua bolha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1152
Propriedades do nível . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1153
Modificando propriedades de nível . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1153
Propriedades de tipo de nível . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1154
Propriedades de instância de nível . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1155
Planos de referência . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1155
Adicionando planos de referência . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1155
Nomeando planos de referência . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1156
Ocultando a anotação na vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1156
Propriedades do plano de referência . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1156
Propriedades de instância do plano de referência . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1157
Extensão de dados e visibilidade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1157
Exemplo de visibilidade de dados em vistas de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1158
Visibilidade de dados não paramétricos nas vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1159
Visibilidade de eixos em arco nas vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1160
Alterando a escala de controles de extensão de dados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1160
Maximizando extensões do modelo 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1161
Propagando extensões de dados 2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1162
Controlando a visibilidade de dados que usam caixas de escopo . . . . . . . . . . . . . . . . 1162
Criando uma caixa de escopo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1163
Aplicando uma caixa de escopo nos dados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1164
Controlando a visibilidade de caixas de escopo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1166
Notas-chave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1167
Diferenças entre notas-chave e identificando um material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1168
Configurações de notas-chave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1168
Fluxo de trabalho de nota-chave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1169
Colocando uma nota-chave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1169
Dicas de colocação de nota-chave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1169
Comportamento esperado da nota-chave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1170
Tipos de notas-chave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1170
Atribuindo valores nas notas-chave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1170
Atribuindo valores de notas-chave para materiais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1170
Atribuindo valores de notas-chave para elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1171
Atribuindo valores de notas-chave usando identificadores . . . . . . . . . . . . . . . . 1171
Legenda de nota-chave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1171
Filtrando notas-chave por folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1171
Filtrando notas-chave por cabeçalho CSI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1172
Adicionando categorias adicionais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1172
Localizações de arquivos de notas-chave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1173
Versões de arquivo de notas-chave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1173
Solucionando erros de arquivo de notas-chave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1173
Extremidades de identificador de nota-chave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1173
Identificadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1174
Legendas de identificadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1174
Múltiplos identificadores para famílias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1175
Aplicando um identificador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1175
Alterando a instância do identificador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1176
Alinhando identificadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1176
Propriedades do identificador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1176
Propriedades de tipo de identificador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1176
Identificar todos os não identificados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1177
Identificadores de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1178
Modificando identificadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1179
Alterando a chamada de detalhe do identificador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1179
Rehospedando um identificador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1180
Numeração seqüencial de identificadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1180
Sumário | xxxiii
Símbolos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1181
Colocando símbolos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1182
Modificando símbolos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1182
Símbolos de anotação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1182
Criando uma família de símbolo de anotação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1183
Isolação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1183
Adicionando a isolação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1184
Aumentando o tamanho da isolação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1184
Alterar a escala do comprimento da isolação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1184
Alterando a escala da saliência entre as linhas de isolação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1184
Detalhamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1185
Tipos de vistas para o detalhamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1185
Vistas de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1185
Vistas de desenho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1190
Criando detalhes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1194
Biblioteca de detalhamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1194
Inserindo um componente de detalhe. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1194
Repetindo detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1196
Ferramentas de detalhamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1198
Edição de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1207
Classificando a ordem do desenho de componentes de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . 1208
Salvando vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1209
Legendas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1209
Editando legendas de multi-parâmetros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1209
Construindo uma legenda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1210
Parâmetros de legenda compartilhados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1210
Opções de parâmetros de legenda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1211
Editar formatos de unidade de legenda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1211
Propriedades de tipo de legenda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1212
Propriedades de instância de legenda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1213
Aplicando a legenda em um identificador no projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1213
Aplicando a legenda em um bloco de margens e carimbo no projeto . . . . . . . . . . . . . . 1214
xxxiv | Sumário
Abrindo a caixa de diálogo Luzes artificiais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1252
Criando o grupo de iluminação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1252
Adicionando e removendo luzes em um grupo de luzes . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1253
Acendendo e apagando luzes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1255
Renomeando um grupo de luzes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1255
Excluindo um grupo de luzes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1256
Vegetação e ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1256
Visão geral de vegetação e ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1256
Pessoas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1257
Vegetação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1258
Carros e veículos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1258
Mobiliário de escritório . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1259
Criando uma família RPC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1259
Especificando uma aparência de renderização para uma família RPC . . . . . . . . . . . . . . 1260
Propriedades da aparência de renderização para objetos RPC . . . . . . . . . . . . . . . 1261
Criando uma família de ambientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1264
Usando o ArchVision Content Manager . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1265
Configurando o Revit Architecture para conteúdo RPC local . . . . . . . . . . . . . . . 1265
Configurando o Revit Architecture para o conteúdo RPC em rede . . . . . . . . . . . . 1266
Usando conteúdo RPC adicional da ArchVision . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1266
Colocando vegetação e ambiente em uma vista do projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1267
Alterando o tamanho da vegetação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1267
Decalques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1268
Criando um tipo de decalque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1269
Colocando um decalque em uma vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1270
Modificando um decalque colocado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1271
Renomeando um tipo de decalque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1271
Duplicando um tipo de decalque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1271
Excluindo um tipo de decalque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1271
Compartilhando decalques entre projetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1272
Propriedades do decalque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1272
Modificando propriedades do decalque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1272
Propriedades de instância de decalque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1272
Propriedade de tipo do decalque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1273
Atributos de decalque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1274
Renderizando uma imagem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1274
Definindo configurações de renderização . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1275
Abrindo a caixa de diálogo Renderização . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1276
Definindo a área da vista a ser renderizada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1277
Especificando a qualidade da renderização . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1278
Controlando o tamanho da imagem renderizada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1282
Controlando a iluminação em uma imagem renderizada . . . . . . . . . . . . . . . . . 1282
Especificando o plano de fundo para uma imagem renderizada . . . . . . . . . . . . . . 1283
Criando a imagem renderizada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1284
Ajustando a exposição da imagem renderizada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1285
Configurações de controle de exposição . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1285
Salvando a imagem renderizada como uma vista do projeto . . . . . . . . . . . . . . . 1286
Exportando a imagem renderizada para um arquivo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1286
Alterando as configurações de renderização para uma vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1286
Modelos de vista para configurações de renderização . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1287
Criando um modelo de vista para configurações de renderização . . . . . . . . . . . . . 1287
Propriedades da vista para renderizações . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1288
Melhores práticas de renderização . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1288
O processo de renderização . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1289
Desempenho da renderização e o modelo de construção . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1289
Desempenho da renderização e iluminação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1289
Desempenho da renderização e materiais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1290
Como as cores e padrões afetam o desempenho da renderização . . . . . . . . . . . . . 1291
Como os tipos de reflexões afetam o desempenho da renderização . . . . . . . . . . . . 1291
Como as refrações e reflexões afetam o desempenho da renderização . . . . . . . . . . . 1291
Sumário | xxxv
Desempenho da renderização e tamanho/qualidade da imagem . . . . . . . . . . . . . . . . 1292
Solução de problemas de renderização . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1292
Pressione Renderizar para atualizar a imagem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1292
Imagens faltando . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1292
Memória insuficiente para criar a imagem renderizada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1293
Espaço em disco insuficiente para renderização . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1293
O processo de renderização está levando muito tempo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1293
A imagem renderizada está em preto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1294
A imagem renderizada está lavada ou esmaecida . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1294
Os elementos estão em cinza na imagem renderizada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1295
O ambiente não foi corretamente renderizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1295
A vegetação e árvores estão faltando na imagem renderizada . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1295
O vidro está muito claro ou muito escuro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1295
A imagem renderizada tem qualidade baixa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1295
A imagem renderizada tem cor errada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1296
As formas da origem de luz não são exibidas na imagem renderizada . . . . . . . . . . . . . . 1296
Estudos solares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1296
Criando vistas para estudos solares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1296
Criando um estudo solar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1297
Especificando as configurações para um estudo de sol parado . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1298
Estudos solares parados com base na localização . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1298
Estudos solares parados com base no azimute e na altitude . . . . . . . . . . . . . . . . 1299
Especificando as configurações para um estudo de sol de dia único . . . . . . . . . . . . . . . 1299
Especificando as configurações para um estudo de sol de múltiplos dias . . . . . . . . . . . . 1300
Visualizando uma animação do estudo solar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1301
Exportando um estudo solar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1302
xxxvi | Sumário
Retornando projetos com compartilhamento de trabalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1329
Salvando uma versão específica de backup como o novo arquivo . . . . . . . . . . . . . . . . 1330
Visualizando o histórico de arquivos de compartilhamento de trabalho . . . . . . . . . . . . . . . 1330
Criando um arquivo central a partir de um arquivo de compartilhamento de trabalho existente . . 1330
Movendo o arquivo central . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1331
Worksharing Monitor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1333
Sumário | xxxvii
Trabalhando com opções de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1371
Editando uma opção de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1371
Determinando a opção ativa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1372
Promovendo uma opção secundária para uma opção principal . . . . . . . . . . . . . . . . . 1373
Movendo elementos do modelo principal para um conjunto de opções de projeto . . . . . . 1373
Movendo elementos de uma opção de projeto para outra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1374
Selecionando elementos em Opções de projeto e no Modelo principal . . . . . . . . . . . . . 1375
Duplicando uma opção de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1375
Anotando e detalhando opções de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1376
Excluindo opções de projeto e conjuntos de opções . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1376
Excluindo vistas associadas com opções de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1378
Incorporando uma opção de projeto a um modelo principal . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1378
Visualizando opções de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1379
Dedicando vista para opções de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1379
Exibindo o modelo principal sem opções de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1380
Exibindo múltiplas opções de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1381
Verificando as configurações de opções de projeto para uma vista . . . . . . . . . . . . . . . 1381
Visualizar identificadores de vistas, em vistas dedicadas para opções de projeto . . . . . . . . 1381
Modificando a visibilidade de um identificador de vista para opções de projeto . . . . . 1382
Considerações ao usar opções de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1382
Elementos não suportados para opções de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1382
Referenciando elementos em opções de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1383
Elementos interdependentes em opções de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1383
Opções de projeto e ambientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1384
Áreas e perímetros de ambientes para opções de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . 1384
Tabelas de ambientes para opções de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1385
Identificadores de ambientes para opções de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1385
Volumes do ambiente para opções de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1385
Opções de projeto e worksets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1386
Opções de projeto e análise de área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1386
Opções de projeto e uniões de paredes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1386
Solucionar questões de opções de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1387
Elementos no modelo principal serão excluídos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1387
Elementos realçados se sobrepõem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1388
Junções incorretas de paredes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1388
Inserções em opções de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1388
Nenhum dos elementos criados são visíveis nesta vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1388
Nenhum dos elementos selecionados pode ser adicionado a este conjunto de opções . . . . . 1389
Conflitos de opções entre ambientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1389
Conflito de opção de ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1389
xxxviii | Sumário
Exportando para formatos CAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1401
Limitando a geometria do modelo antes de exportar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1402
Exportando para DWG . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1403
Exportando para DXF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1404
Exportando para DGN . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1405
Exportando para SAT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1406
Criando conjuntos de vistas e folhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1406
Exportando para propriedades de formato de CAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1409
Nomes de arquivo para arquivos exportados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1414
Exportando parte de uma vista 2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1414
Exportando parte de uma vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1415
Exportando geometria de intersecção . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1416
Exportando para o Design Web Format . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1416
Dados de objeto e arquivos 2D ou 3D DWF exportados . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1417
Visualizando dados de objeto em um arquivo DWF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1417
Exportando para DWF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1418
Opções de exportação para DWF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1419
Vinculando revisões de DWF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1420
Exportando camadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1421
Criando ou modificando um arquivo de mapeamento de camadas . . . . . . . . . . . . 1422
Personalizar arquivos de mapeamento de camadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1423
Exportando para ODBC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1423
Drivers de ODBC suportados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1424
Exportando para um banco de dados ODBC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1424
Exportando múltiplas vezes para o mesmo banco de dados ODBC . . . . . . . . . . . . 1425
Editando um banco de dados após a exportação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1425
Relacionamentos de tabelas em um banco de dados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1425
Exportando uma vista para um arquivo de imagem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1426
Exportando vistas de projeto para HTML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1427
Criando relatórios de ambiente/área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1427
Exportando uma vista como relatório de ambiente/área . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1428
Exportando para Industry Foundation Classes (IFC) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1429
Classes IFC suportadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1430
Carregando e modificando um arquivo de mapeamento IFC . . . . . . . . . . . . . . . 1430
Exportando um projeto para IFC. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1431
Especificando entidades IFC para famílias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1432
Arquivos específicos do IFC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1433
Exportando seu projeto para o gbXML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1434
Especificando o tipo de edifício e o código postal para um projeto . . . . . . . . . . . . 1435
Exportando para o 3ds Max . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1436
Antes de exportar uma vista 3D para o 3ds Max . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1436
Exportando para o FBX . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1437
Solucionar problemas de exportação para o 3ds Max . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1438
Exportando terrenos de construção . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1438
Preparando o terreno de construção para exportação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1439
Configurações de exportação para um terreno de construção . . . . . . . . . . . . . . . 1442
Rever o relatório de exportação e entregar os resultados . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1444
Publicar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1445
Publicando para o Autodesk® Seek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1445
Publicando para fabricantes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1445
Preparando conteúdo para o compartilhamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1445
Compartilhando com o Autodesk Seek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1446
Publicando no Buzzsaw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1447
Publicar DWG no Buzzsaw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1447
Publicar DWF no Buzzsaw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1448
Adicionando um novo local do Buzzsaw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1449
Importar/Vincular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1450
Adequabilidade de geometria importada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1450
Importando ou vinculando formatos CAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1450
Implicações de importação versus vinculação para xrefs . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1451
Sumário | xxxix
Importando ou vinculando arquivos de CAD utilizando as ferramentas Importar CAD
ou Vincular CAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1451
Importando arquivos CAD usando i-drop . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1452
Importando arquivos do SketchUp . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1452
Importando objetos ACIS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1455
Opções de importação e de vínculo para formatos CAD e modelos do Revit . . . . . . . 1455
Definindo a escala para arquivos DWG e DXF importados . . . . . . . . . . . . . . . . 1458
Definindo espessuras de linha para arquivos DWG e DXF importados . . . . . . . . . . 1458
Mapeando fontes SHX do AutoCAD para fontes TrueType . . . . . . . . . . . . . . . . 1458
Definindo parâmetros de restrição para geometria importada . . . . . . . . . . . . . . . 1459
Movendo uma importação específica de vista para o primeiro plano ou plano de
fundo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1459
Importando imagens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1459
Modificando imagens importadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1460
Excluindo imagens de raster . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1461
Abrindo arquivos Industry Foundation Class (IFC) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1461
Selecionando um modelo para arquivos IFC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1461
Carregando um arquivo de mapeamento de classe IFC . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1462
Sobrepondo categorias e subcategorias para objetos IFC . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1462
Importando componentes de construção . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1462
Arquivos ADSK de componente de construção . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1462
Trabalhando com componentes de construção . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1463
Dicas para trabalhar com componentes de construção . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1463
Fluxo de trabalho do componente de construção . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1464
Vinculando arquivos do AutoCAD com um projeto do Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1464
Como funciona vincular com o AutoCAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1465
Vinculando com um arquivo do AutoCAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1466
Localização do arquivo vinculado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1467
Vinculando arquivos de revisão DWF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1467
Modificando revisões DWG criadas no Design Review . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1468
Explodindo geometria importada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1468
Gerenciando camadas em arquivos vinculados e importados . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1469
Consultando objetos em camadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1469
Ocultando e excluindo camadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1470
Alterando a exibição gráfica de camadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1471
Solução de problemas com arquivos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1473
As alterações no arquivo DWG File não são refletidas no projeto do Revit . . . . . . . . 1473
As alterações na cor da camada e estilo de linha não são exibidas no projeto do Revit . . 1473
As camadas do arquivo DWG não são exibidas no projeto do Revit . . . . . . . . . . . . 1474
As operações de arquivo (Abrir, Salvar, Sincronizar) estão bloqueadas ou lentas . . . . . 1474
xl | Sumário
Capítulo 26 Criar macros com o Revit VSTA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1485
Iniciar macros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1485
Atualizando do Revit VSTA 2009 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1486
Ferramentas Revit VSTA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1487
Usando o Gerenciador de macros e o Revit VSTA IDE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1487
Fluxo de trabalho básico para o desenvolvimento de macros Revit VSTA . . . . . . . . . . . . 1490
Criando módulos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1490
Criando macros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1492
Exemplos de código fonte de macros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1494
Desenvolver macros no Revit VSTA IDE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1497
Modificando e removendo módulos e macros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1497
Executando macros no Gerenciador de macros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1498
Usando a opção Entrar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1498
Segurança de macro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1498
Revit SDK, Documentação de referência do API, Amostras VSTA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1500
Usando as amostras Revit VSTA do SDK . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1500
Diferenças do Revit API . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1501
Integrando macros no Revit VSTA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1503
Restaurando Revit.Proxy.dll . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1507
Migrando amostras SDK para o Revit VSTA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1507
Perguntas freqüentes sobre macros do Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1510
Informações relacionadas sobre as macros do Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1513
Glossário . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1515
Termos do glossário . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1515
Índice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1635
Sumário | xli
xlii
Bem-vindo ao Autodesk
Revit Architecture 2010 1
Esta seção inclui informações de licenciamento e outras informações pertinentes à versão do Autodesk Revit®Architecture.
OBSERVAÇÃO A criação de uma implementação em rede não irá instalar o Revit Architecture localmente. Se
desejar instalar o Revit Architecture no computador usado para criar a implementação em rede, execute a instalação
cliente resultante usando o atalho.
Antes de iniciar este procedimento, consulte Licenciamento na página 5 para obter informações sobre o
licenciamento do software e instruções sobre como configurar um ou mais servidores de licença de rede, se
planejar usá-los.
b Para Especificar o novo nome da implementação, insira um nome para o atalho para o
programa de instalação do cliente.
c Assegure que o tipo correto de sistema operacional seja selecionado (32 bits ou 64 bits) para
a implementação.
1
OBSERVAÇÃO Você seleciona o tipo de sistema operacional no qual pretende implementar o
cliente. Por exemplo, se estiver criando uma implementação em um sistema operacional de 64
bits, mas irá implementar o cliente em um sistema operacional de 32 bits, selecione a
implementação de 32 bits.
d Clique em Avançar.
■ Se desejar criar arquivos de registro para instalações cliente, selecione Criar registro de cliente.
■ Se desejar que as instalações cliente sejam executadas no modo silencioso, selecione Modo
silencioso.
Quando o modo silencioso está ativo e o usuário inicia a implementação, a instalação
prossegue sem qualquer entrada explícita pelo usuário. Os usuários não serão capazes de
modificar quaisquer de suas configurações de instalação.
8 Clique em Avançar.
9 Na caixa de diálogo Rever-Configurar-Criar implantações, reveja as configurações na lista
Configurações atuais. Se desejar, clique em Imprimir para imprimir uma cópia das configurações
de implementação.
Alterar configurações para a implementação
b Se não desejar que a instalação crie um atalho na área de trabalho para o Revit Architecture,
desmarque Criar atalho na área de trabalho.
c Para Definir pasta de instalação, especifique o local em que o Revit Architecture será instalado
nos sistemas cliente. É possível clicar em Procurar para navegar para a pasta de destino.
b Se não desejar que o conteúdo do Revit seja instalado nos sistemas cliente, selecione Omitir
instalação de conteúdo.
c Para Definir pasta de conteúdo, especifique o local em que o Revit Architecture será instalado
nos sistemas cliente. É possível clicar em Procurar para navegar para a pasta de destino.
d Clique em Avançar.
b Especifique o tipo de licença de rede a ser usado (Servidor de licença única, Servidor de
licença distribuída ou Servidor de licença redundante) e forneça as informações do
servidor solicitadas.
Para obter mais informações, consulte Modelo de servidor de licença distribuída na
página 14 e Modelo de servidor de licenças redundante na página 15.
c Clique em Avançar.
■ Mesclar os service packs na arquivo MSI de imagem administrativa. Esta opção é somente
para uma implementação geral. Uma vez mesclado, um service pack não pode ser removido
da imagem administrativa. Múltiplos service packs podem ser incluídos em uma única imagem
administrativa.
17 Clique em Avançar.
18 Na caixa de diálogo Configurar acesso aos recursos on-line, selecione as opções desejadas e clique
em Avançar.
OBSERVAÇÃO Esta etapa é opcional. Você pode configurar o Acesso aos recursos on-line utilizando
o utilitário Controle do gerente de CAD em outro momento.
c Especificar se deve ser permitido que os usuários personalizem suas configurações de procura
no InfoCenter.
21 Clique em Concluir.
Para instalar o Revit Architecture em um sistema cliente, clique duas vezes no atalho no local da rede. Este
é o nome de atalho e localização especificados na caixa de diálogo Começar implementação.
Caso seja necessário modificar as configurações da implementação:
1 Clique duas vezes na pasta Tools (localizada no diretório especificado para a criação da implementação).
2 Clique duas vezes em Criar e modifique o deployment.exe para abrir a caixa de diálogo Iniciar
implementação.
Licenciamento
Há três opções para o licenciamento com o Revit Architecture:
■ Independente. Uma licença independente é associada com uma máquina. Além disso, é possível transferir
uma licença de um computador para outro com uma licença independente. Para obter mais informações,
consulte Transferência de licença na página 17.
■ Rede. Uma licença de rede não é associada com um computador. Ela pode ser instalada em um servidor
de rede e em múltiplos computadores na rede para executar o Revit Architecture. Além disso, é possível
obter uma concessão da licença do servidor de licenças e usá-la fora do ambiente de rede por um tempo
especificado. Para obter mais informações, consulte Concessão de licença na página 17.
■ Demo. Uma licença de demonstração permite usar o Revit Architecture como um visualizador. É possível
abrir, exportar e imprimir os projetos. No entanto, se forem feitas alterações no projeto, não será possível
exportá-lo ou imprimi-lo.
Licenciamento independente
Siga este procedimento para obter um licenciamento independente para o Revit Architecture. Se o Revit
Architecture ainda não foi executado no modo de teste, a caixa de diálogo Informações do produto e da
licença será exibida na primeira execução do Revit Architecture. Se já executou o Revit Architecture no modo
Licenciamento | 5
Para inserir uma licença independente
1 Na caixa de diálogo Informações do produto e da licença, selecione Independente-Bloqueado.
2 Clique em Registrar.
3 Na caixa de diálogo Ativação do produto, selecione Ativar o produto e clique em Avançar.
4 Na caixa de diálogo Registrar hoje, insira o número de série.
5 Selecione Obter um código de ativação ou Inserir um código de ativação. Se selecionar Inserir
um código de ativação, selecione Colar o código de ativação ou Digitar o código de ativação e
insira o código usando o método selecionado.
6 Clique em Avançar.
7 Indique se o Revit Architecture será registrado para uma empresa ou um indivíduo.
8 Selecione seu país.
9 Especifique se o produto é uma atualização e clique em Avançar.
10 Insira suas informações, responda às perguntas e clique em Avançar.
11 Verifique suas informações e clique em Avançar.
12 Quando concluir, clique em Concluir.
IMPORTANTE Se estiver executando o gerenciador de licenças em rede no Windows XP e tiver atualizado para
Service Pack 2, um novo firewall do software será ativado. Ao utilizar as suas configurações padrão, esse firewall
desativa o Servidor de licença da Autodesk instalado no mesmo computador. Para obter mais informações, contate
o Suporte ao Cliente do Revit Architecture.
OBSERVAÇÃO Se não concordar com os termos da licença, clique em Cancelar para cancelar a
instalação.
AVISO Não instale o Gerenciador de Licença de Rede em uma unidade remota. Quando instalar os
arquivos do Gerenciador de Licença de Rede, será preciso fornecer um caminho para a unidade local.
Especifique a letra da unidade. A Convenção universal de nomeação não é suportada.
DICA O Revit Architecture recomenda que você crie uma pasta sob o Gerenciador de licença de rede chamada
de Registros, para armazenar qualquer arquivo de registro que seja gerado a partir de relatórios do servidor de
licença.
RELACIONADO Se não tiver o LMTOOLS instalado em sua máquina, obtenha o nome do hospedeiro ao abrir
uma janela de prompt de comando e insira ipconfig/all. Esta fornecerá o nome do hospedeiro e a informação do
ID do hospedeiro da máquina.
OBSERVAÇÃO Se não concordar com os termos da licença, clique em Cancelar para cancelar a
instalação.
2 Na página Obter uma licença de rede, assegure que Conexão direta (através da Internet)esteja
seleciona, insira sua chave do produto, e clique em Avançar.
3 Na página Informações do servidor, insira os seguintes dados:
■ O número de série do produto.
OBSERVAÇÃO Se estiver modificando uma licença existente ou obtendo uma nova licença para
um produto existente, suas informações anteriormente inseridas poderão ser exibidas. Assegure-se
de que o número de série exibido é o que se deseja licenciar. Se não for, insira o número de série
correto do produto.
■ Modelo de servidor de licença. Para obter mais informações sobre cada modelo de servidor
de licença, clique em (Ajuda).
■ Nome do host do servidor. Caso não saiba qual é o nome do host, insira o seguinte no prompt
de comando para localizar o nome de cada servidor que planeja utilizar: <prompt> lmutil
lmhostid -hostname.
■ ID do host. Essa valor precisa ser especificado para cada nome de host de servidor inserido
na etapa anterior. Insira manualmente a ID do host, ou clique em Pesquisar para que o
utilitário localize a ID do host para o servidor.
OBSERVAÇÃO Se seu servidor tiver mais que um adaptador de rede, selecione um que corresponda
ao adaptador físico da rede. Para determinar quais adaptadores são físicos, insira ipconfig /all no
prompt de comando do Windows e veja o campo Descrição acima de cada endereço físico. Se
houver mais que um adaptador físico de rede, é possível usar qualquer um deles, desde que esteja
listado ao executar ipconfig /all. Dispositivos lógicos como os adaptadores VPN, adaptadores PPP
e modems podem estar listados mas não utilizáveis para o licenciamento.
8 Clique em Avançar.
9 Na página Ativação da licença com êxito, clique em Imprimir para salvar uma cópia impressa
das informações da licença, ou clique em Concluído para completar a transação e sair do utilitário
Ativação de licença de rede.
Após receber seu arquivo de licença e salvá-lo localmente, para configurar seu servidor de licença, consulte
Configurar o arquivo de licença de rede na página 11.
2 Na página Obter uma licença de rede, clique em e-mail, fax, telefone ou enviar solicitação por
correio, insira sua chave do produto, e clique em Avançar.
3 Na página Informações do servidor, insira os seguintes dados:
■ O número de série do produto.
■ O modelo do servidor de licença. Para obter mais informações sobre cada modelo de servidor
de licença, clique em (Ajuda).
■ O nome do host do servidor. Caso não saiba qual é o nome do host, insira o seguinte no
prompt de comando para localizar o nome de cada servidor que planeja utilizar: <prompt>
lmutil lmhostid -hostname.
■ A ID do host . Para cada nome de host de servidor inserido na etapa anterior. Insira
manualmente a ID do host, ou clique em Pesquisar para localizar a ID do host para o servidor.
OBSERVAÇÃO Se seu servidor tiver mais que um adaptador de rede, selecione um que corresponda
ao adaptador físico da rede. Para determinar quais adaptadores são físicos, insira ipconfig /all no
prompt de comando do Windows e veja o campo Descrição acima de cada endereço físico. Se
houver mais que um adaptador físico de rede, é possível usar qualquer um deles, desde que esteja
listado ao executar ipconfig /all. Dispositivos lógicos como os adaptadores VPN, adaptadores PPP
e modems podem estar listados mas não utilizáveis para o licenciamento.
4 Clique em Avançar.
5 Na caixa de diálogo Confirmar informações do servidor, revise as informações do servidor
inseridas e clique em Avançar.
6 Na página Registro do produto, especifique o seguinte:
■ Se o produto será registrado para uma empresa ou indivíduo.
■ Se o produto é uma atualização. Caso seja, será necessário fornecer o número de série.
Clique em Avançar.
7 Insira seus dados de personalização na página Informações do cliente, e escolha como deseja
receber seu código de ativação: e-mail, fax ou correio. Clique em Avançar.
8 Reveja seus dados de personalização na página Confirmar informações, e escolha o método que
deseja utilizar para enviar sua solicitação. Sua solicitação podem ser enviada por e-mail, fax ou
telefone.
Seu código de ativação será enviado pelo método especificado na página Informações do cliente.
9 Caso deseje imprimir uma cópia de suas informações de registro, selecione a opção Selecionar
o formulário de solicitação de ativação aberta. Quando terminar, clique em Fechar.
Após receber seu arquivo de licença e salvá-lo localmente, para configurar seu servidor de licença, consulte
Configurar o arquivo de licença de rede na página 11.
OBSERVAÇÃO Recomenda-se salvar sua licença na localização de arquivo onde você instalou o Gerenciador de
licença de rede.
OBSERVAÇÃO Se já tiver um servidor de licença em execução para outro produto da Autodesk, como o AutoCAD
2010 ou o AutoCAD Architecture, será preciso combinar o arquivo de licença do Revit Architecture com o arquivo
de licença existente. Ignore este procedimento e o procedimento em Configurar o servidor de licença e siga para
Combinando arquivos de licença em rede na página 12.
AVISO Não copie o conteúdo para um processador de texto. Um processador de texto pode adicionar
formatação oculta que um editor de texto não pode ler.
OBSERVAÇÃO Se usar o Bloco de notas como editor de texto, selecione Salvar como tipo, selecione
Todos os arquivos para que a extensão .txt não seja adicionada automaticamente.
■ Se não existir nome de serviço, insira o nome do serviço a ser usado para gerenciar as licenças.
Autodesk_nlm é recomendado para o nome de serviço.
6 No campo Caminho para o arquivo lmgrd.exe, insira o caminho para o domínio do Gerenciador
de licença de rede (lmgrd.exe), ou clique em Procurar para localizar o arquivo.
Por padrão, este domínio é instalado na pasta \Program Files\Autodesk Network License Manager.
7 Na caixa Caminho para o arquivo de licença, insira o caminho para o arquivo de licença, ou
clique em Procurar para localizar o arquivo.
Para obter mais informações, consulte Configurar o arquivo de licença de rede na página 11.
8 Na caixa Caminho para o arquivo de registro de depuração, insira o caminho para o registro de
depuração, ou clique em Procurar para localizar o arquivo.
A melhor prática é salvar o registro de depuração em C:\Program Files\Autodesk Network License
Manager. O arquivo de registro precisa ter a extensão LOG. Para novos arquivos de registro, é
preciso inserir manualmente a extensão LOG.
IMPORTANTE Se precisar parar um servidor, não se recomenda clicar em Parar servidor nesta guia.
Outros processos podem estar sendo executados neste servidor. A melhor prática é agendar uma
reinicialização, ao invés.
14 Para assegurar que o servidor de licença tenha iniciado corretamente, aguarde 30 segundos após
iniciar o serviço de licença. Na guia Status do servidor do LMTOOLS, selecione Exibir tudo e
clique em Executar consulta de status.
15 Navegue para a parte inferior dos resultados e procure por uma linha similar à seguinte, que
exibe o código do recurso e o número de licenças:
Usuários do 48400REVITS_2_OF: (Total de 10 licenças emitidas; Total de 10 licenças em uso)
Se não visualizar uma linha similar exibida nesta parte da caixa de diálogo, reveja as etapas de
instalação.
16 Saia do LMTOOLS.
Exemplo
Arquivo de licença existente
SERVER PCS770 0012340f10c2
USE_SERVER
VENDOR adskflex port=2080
INCREMENT 41100ACD_2002_0F adskflex 1.000 permanent 5 \
VENDOR_STRING=commercial:permanent SUPERSEDE DUP_GROUP=H \
ISSUED=27-mar-2009 ck=213 SN=3XX-XXXXXXXX
SIGN=123456ABCDEF
Vantagens
■ Os servidores podem ser distribuídos através de uma rede de área ampla (WAN). Eles não precisam existir
na mesma subrede.
■ O modelo de servidor distribuído de licenças é suportado no Windows XP® Professional e nas edições
de estação de trabalho e de servidor do Windows® 2000 e Windows® 2003.
■ Se precisar substituir um servidor no conjunto de servidores distribuídos, não será preciso reconstruir
todo o conjunto.
■ A substituição do servidor é mais fácil do que utilizar um conjunto de servidor redundante, onde é preciso
reativar todo o conjunto.
Desvantagem
■ Se um servidor no conjunto de servidores distribuídos falhar, as licenças naquele servidor estarão
indisponíveis.
Vantagem
■ Se um dos três servidores falhar, todas as licenças que são gerenciadas no conjunto de servidores ainda
estarão disponíveis.
Desvantagens
■ O modelo servidor de licença redundante somente é suportado no Windows 2000 Server Edition.
■ Todos os três servidores devem residir na mesma subrede e ter comunicação confiável de rede. O conjunto
de servidores redundantes não admite a tolerância para falha de rede.
■ Se um dos três servidores for substituído, será necessário obter um novo arquivo de licença da Autodesk.
Além disso, nas máquinas cliente, o arquivo Licpath.lic deve ser modificado para incluir o nome do novo
servidor.
■ Se seu produto Autodesk suporta a concessão de licenças e estas são concedidas de um conjunto de
servidores de licenças redundantes, é preciso reiniciar o servidor de licença após parar o Gerenciador de
Licença de Rede.
Exemplos de interrupção
■ Você estava usando o Revit Architecture, deixou o computador por mais de duas horas e esqueceu de
salvar. Todas as licenças flutuantes, incluindo as suas, são agora atribuídas a outros usuários.
Transferência de licença
Se estiver executando o Revit Architecture com uma licença independente, poderá transferir esta licença
usando o utilitário Transferir licença. Este utilitário transfere uma licença de produto de um computador
para outro e assegura que o produto somente funcione no computador que tem a licença. Para acessar o
utilitário Transferência de licença, faça um dos seguintes:
■ No Windows XP, clique no menu Iniciar ➤ Programas ➤ Autodesk ➤ Autodesk Network License
Manager ➤ Utilitário de transferência de licença.
■ No Windows Vista, clique no menu Iniciar ➤ Todos os programas ➤ Autodesk ➤ Autodesk Revit
Architecture 2010 ➤ Utilitário de transferência de licença.
Para obter mais informações sobre o Utilitário de transferência de licença, consulte sua ajuda on-line.
Concessão de licença
Se estiver executando um versão licenciada em rede do Revit Architecture poderá obter a concessão de licença
de um servidor de licença para que seja possível usar o software por um tempo especificado quando o
computador não estiver conectado à rede. A licença é retornada automaticamente para o servidor de licença
no fim do dia da data de retorno definida quando você obteve a concessão da licença. Também é possível
retornar a licença mais cedo.
OBSERVAÇÃO Se você tem um versão independente do software, não poderá obter a concessão de uma licença.
Extensão de licença | 17
2 Clique em uma data de retorno no calendário da caixa de diálogo.
Assegure-se de que a data esteja na faixa válida, como mostrada na caixa de diálogo.
OBSERVAÇÃO Há um limite para o número de licenças disponíveis para concessão. Se tentar obter a concessão
de uma licença e for notificado que nenhuma licença está disponível, todas as licenças de rede poderão já
ter sido concedidas para outros usuários. Se não for capaz de obter uma concessão de licença, contate seu
administrador de rede.
Retorno de licença
Quando o período de concessão de licença expira, a licença concedida é retornada automaticamente para o
servidor de licenças. Quando você reconecta seu computador na rede, pode iniciar o Revit Architecture
normalmente. A inicialização com êxito do software indica que você adquiriu a licença de rede usual (on-line).
Naquele ponto, é possível obter novamente a concessão de licença.
OBSERVAÇÃO Para visualizar a data de expiração da licença concedida, clique no menu Ajuda
➤ Sobre>>Informações do produto. Na caixa de diálogo Informações do produto, em Data da expiração da
licença, veja a data de retorno da licença.
Usando a ajuda
Esta seção fornece informações sobre como navegar na ajuda on-line.
■ Mova o cursor sobre uma ferramenta na faixa de opções. Quando a dica de ferramenta for exibida,
pressione F1.
OBSERVAÇÃO Se desativar as dicas de ferramentas, a ajuda sensível ao contexto (F1) para as ferramentas
da faixa de opções também é desativada. Caso deseje que a ajuda sensível ao contexto esteja disponível,
defina a assistência de Dica de ferramenta como Mínima. Consulte Dicas de ferramentas na página 96.
■ Busca.Use a guia Busca para procurar por palavras no sistema de ajuda e localizar os tópicos associados.
Após digitar as palavras que deseja encontrar clique em Listar tópicos.
A guia Busca também inclui uma capacidade de busca avançada. É possível buscar tópicos usando um
cartão coringa (*,?) e caracteres booleanos (AND, OR, NEAR, NOT). Para usar buscas booleanas, clique
no botão de seta à direita junto ao campo de seqüência de caracteres de busca.
■ Favoritos. Use a guia Favoritos para marcar tópicos que você visita com freqüência.
Certificação da Autodesk
Ganhe uma vantagem competitiva em sua carreira obtendo a Autodesk Certification, que valida seu
conhecimento e suas habilidades quanto a produtos da Autodesk. A Autodesk oferece uma solução ponto a
ponto para avaliar seu nível para a certificação, preparar para a certificação e obter a certificação. Para obter
mais informações sobre a Autodesk Certification, visite http://www.autodesk.com/certification.
e-Learning
O e-Learning da Autodesk para clientes com assinatura da Autodesk inclui lições interativas organizadas em
catálogos de produtos. Cada lição dura de 20 a 40 minutos e apresenta exercícios práticos, com uma opção
de usar uma simulação ou o aplicativo do software. É possível usar uma ferramenta de avaliação on-line que
identifica falhas de qualificações, determina quais lições serão mais úteis e avalia o progresso do aprendizado.
Uso da memória
Para minimizar a possível instabilidade no Revit Architecture quando a memória do sistema operacional é
utilizada, é possível:
■ Reduza o número de links DWG e RVT carregados. Consulte Gerenciando vínculos na página 1345.
■ Reduza o número de arquivos RVT e RFA carregados. Consulte Excluindo famílias e tipos de famílias não
utilizadas na página 439.
■ Limite o número de vistas abertas. Se tiver múltiplas vistas abertas, é possível fechar rapidamente todas
as vistas ocultas selecionando a guia Vista ➤ painel Janelas ➤ Fechar ocultas.
■ Limite o número de worksets que você abre ao usar um arquivo de compartilhamento de trabalho. Na
caixa de diálogo Abrir, na lista suspensa Abrir, selecione Especificar, o que permite selecionar os worksets
a serem fechados antes de abrir o arquivo local.
OBSERVAÇÃO Em alguns casos, as soluções de software antivírus podem bloquear arquivos ou diminuir a velocidade
da transferência de dados, dando a impressão de limitações de memória. Consulte As operações de arquivo (Abrir,
Salvar, Sincronizar) estão bloqueadas ou lentas na página 1474 para obter mais informações.
■ Este recurso somente é suportado no Windows XP SP2 e Windows Vista, sendo executado em máquinas
de 32 bits.
■ Quando o recurso 3 GB está ativado, o espaço da memória do sistema operacional é menor. Não se sabe
exatamente que implicações isso possa ter para o Windows, por isso tenha cautela com relação ao
carregamento do aplicativo total colocado no Windows enquanto executar neste modo. Se não for
necessário o maior espaço de endereço, é recomendável não ativar esta opção.
■ Sabe-se que ao menos uma versão do driver da placa gráfica (ATI Fire GL 8800, driver versão 6.12.10.3035)
não funciona com 3 GB. Se houver uma falha, reinicie o computador sem a opção /3GB e verifique se a
atualização para o driver da placa gráfica mais recente resolve o problema.
2 Na seção sistema operacional, copie a linha original contendo o caminho de boot, e a seguir
modifique a linha copiada para adicionar a opção (/3GB) e a seqüência de exibição que identifica
a opção de boot.
Exemplos da linha a ser copiada e da versão modificada da linha são mostrados abaixo. As partes
modificadas da linha copiada estão em negrito.
■ multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(2)\WINDOWS=Microsoft Windows XP Professional /fastdetect
Quando se inicia o computador com o arquivo boot.ini modificado, são visualizadas as seguintes
opções a serem selecionadas:
■ Microsoft Windows XP Professional
OBSERVAÇÃO Se não puder definir este valor, quando executar o prompt de comando, clique com
o botão direito do mouse, e selecione Executar como administrador.
3 Reinicie o computador.
A alternância agora está definida. Não é necessário fazer uma seleção quando se reinicia o
computador, pois a ativação é automática.
Depois de ativar o recurso 3 GB, deve-se verificar se tem memória virtual suficiente alocada para seus
propósitos. Consulte Verificando a alocação da memória virtual na página 22.
OBSERVAÇÃO Se não puder definir este valor, quando executar o prompt de comandos clique com
o botão direito do mouse e selecione Executar como administrador.
O sistema deve reservar pelo menos 3 GB para o tamanho do arquivo de paginação para utilizar totalmente
o espaço de endereço disponível. Todos os aplicativos em execução simultânea compartilham o tamanho
do arquivo de paginação disponível. Por isso é recomendável definir mais do que 3 GB (por exemplo, 4 GB).
Antes de iniciar
Considere se as seguintes opções serão úteis. Se forem, aprenda sobre estas opções e determine como e quando
implementá-las durante o ciclo do projeto.
23
Configurar o projeto
Para projetar um modelo de construção, crie um projeto no Revit Architecture, e a seguir insira informações
específicas do projeto.
Especificar as informações do
----- Insira o nome do cliente, nome do projeto,
projeto. número e endereço.
Construir o modelo
Inicie com os componentes gerais da construção (parede, pisos, telhados). A seguir, efetue o ajuste fino do
projeto, adicionando componentes mais detalhados (escadas, ambientes, mobiliário) a medida que prossegue.
Construir o modelo | 25
Criar pisos, paredes e telhados de
----- Converta as faces da massa em paredes na página
faces de massa. na página 642 643, pisos, sistemas cortina e telhados.
Importar uma imagem raster. ----- Para basear o novo modelo em uma imagem
raster, importe a imagem.
Adicionar paredes na página 662. ----- Adicione paredes internas e externas no modelo
de construção.
Vista do modelo
É possível criar diferentes vistas do modelo de construção, como cortes, elevações e vistas 3D. Quando se
altera o desenho da construção em uma vista, o Revit Architecture propaga estas alterações para todo o
projeto.
Criar cortes. ----- Crie cortes para mostrar mais detalhes do modelo
de construção.
Adicionar escadas na página 762. ----- Adicione escadas ao desenhar os lances ou limite
e linhas de degraus.
Ambientes e áreas
Utilize ambientes, áreas e esquemas de cor, para planejar a ocupação e uso de um edifício, e para executar a
análise básica de um projeto.
Aplicar restrições com base em Alinhe elementos (como uma parede com uma
----- linha de referência) e bloqueie o alinhamento
alinhamento.
para criar uma restrição.
Quebrar o modelo
Quando o compartilhamento de trabalho é ativado, é possível quebrar o modelo de construção em worksets.
Além dos worksets padrão, é possível criar mais worksets com base nas áreas funcionais, como interior,
exterior e terreno.
Documentar o modelo
Prepare os documentos de construção que os construtores e engenheiros irão utilizar.
Colocar desenhos nas folhas. ----- Coloque desenhos nas folhas e os posicione como
desejado.
Adicionar cotas
Após adicionar cotas, é possível alterar sua aparência, adicionar texto de cota e ajustar linhas de cota.
Ajustar linhas de chamada da cota. ----- Mova a linha de cota ou controle o intervalo entre
uma linha de cota e elementos.
Adicionar identificadores
Adicione identificadores para identificar elementos nas vistas. Altere a aparência dos identificadores para se
adequar às suas necessidades e convenções.
Criar tabelas
Crie tabelas para determinar as quantidades e os custos estimados.
Criar uma tabela de portas. ----- Crie uma tabela que descreva cada porta no
modelo de construção.
Filtrar a tabela de portas por nível. ----- Ao filtrar a tabela, é possível listar as portas para
cada nível da construção.
Tabela de janelas
Crie uma tabela de janelas para determinar as quantidades e as estimativas de custos.
Criar uma tabela de janelas. ----- Crie uma tabela que resume as janelas por tipo.
Criar uma tabela de acabamentos Crie uma tabela que especifique o tipo de piso,
----- revestimento de parede, forro e moldura para
de ambientes.
cada ambiente.
Criar tabelas | 37
Adicionar detalhes
Adicione linhas de detalhe e componentes de uma biblioteca de detalhes. Adicionar notas-chave para
identificar equipamentos e materiais necessários.
Adicionar componentes de
----- Selecione em uma biblioteca grande de
detalhe. componentes de detalhe.
Criar uma vista de desenho vazia. ----- Crie uma vista de desenho que não está associada
com o modelo de construção paramétrico.
Adicionar notas-chave
Utilize notas-chave para fornecer informações sobre detalhes da construção.
Criar um índice de folhas. ----- Crie um índice de folhas (lista de desenhos) para
ser incluído no título da folha.
Imprimir para PDF. na página 1132 ----- Imprima para PDF para armazenar os projetos em
arquivos eletrônicos.
Acompanhar revisões
Insira informações de revisão, marque as alterações com nuvens de revisão e especifique as revisões a serem
exibidas em cada folha.
Emitir as revisões. ----- Emita uma revisão quando ela estiver pronta para
ser compartilhada com os membros da equipe.
Apresentar o projeto
Prepare o projeto para a apresentação para clientes ou outros interessados.
Criar renderizações
Gere uma imagem fotorealista de um modelo de construção e apresente o projeto aos clientes ou compartilhe
com os membros da equipe.
Apresentar o projeto | 41
■ Se a imagem renderizada utilizar iluminação
natural, defina as configurações de sol e
sombra na página 265.
Interface do usuário
No Autodesk Revit Architecture 2010, a interface do usuário foi completamente redesenhada para ser mais
intuitiva. A barra de ferramentas, barra de menus e Barra de projeto do 2009, foram substituídas por um
único ponto de acesso para todas as ferramentas: a faixa de opções. A faixa de opções é organizada em guias
e painéis com base na tarefa, que se alinham com os fluxos de trabalho típicos e reduzem a curva de
aprendizado. Quando um elemento na área de desenho é selecionado, a faixa de opções exibe uma guia
contextual das ferramentas que se aplicam àquele elemento.
OBSERVAÇÃO O Revit Architecture 2010 não fornece um meio para alternar entre a interface 2009 com base
nos menus e a interface 2010 com base na faixa de opções.
45
Ferramentas de aprendizado
O Autodesk Revit Architecture 2010 fornece as seguintes ferramentas de aprendizado para auxiliar na transição
do Revit Architecture 2009 para o Autodesk Revit Architecture 2010.
■ Visão geral da interface do usuário: Destinada para todos os usuários do Revit, a Visão geral da interface do
usuário é uma exibição interativa que descreve partes da interface do usuário conforme o cursor é movido
sobre elas. Para acessar a Visão geral da interface do usuário, clique no link acima, ou clique no menu
suspenso (Ajuda) ➤ Visão geral da interface do usuário. A edição em inglês da Visão geral da interface
do usuário fornece um link para uma versão PDF para impressão da visão geral.
■ Tour da interface do usuário: Direcionada a todos os usuários do Revit, essa ferramenta fornece um tour
animado da nova interface do Revit. Para acessar O Tour da interface do usuário, clique no link localizado
na página Visão geral da interface do usuário.
■ Onde está o meu comando?: Direcionada a usuários existentes do Revit Architecture 2009, Onde está o meu
comando? é um arquivo de ajuda que lista todos os comandos pela localização anterior do menu 2009
e exibe a sua localização atual na faixa de opções 2010. Para acessar Onde está o meu comando?, clique
no link acima, ou clique no menu suspenso (Ajuda) ➤ Onde está o meu comando?.
Dicas de ferramentas
As dicas de ferramentas são exibidas quando o cursor é movido sobre uma ferramenta na faixa de opções.
Elas fornecem uma descrição da ferramenta e ajudam a aprender como utilizar a nova interface.
É possível ajustar o nível de informações fornecidas nas dicas de ferramentas, e desativá-las quando não mais
precisar das mesmas. Para obter mais informações, consulte Dicas de ferramentas na página 96.
InfoCenter
A barra de ferramentas InfoCenter é uma coleção de ferramentas que ajudam a encontrar informações sobre
o Revit Architecture. O InfoCenter consiste nas ferramentas Procura, Centro de comunicações, Centro de
assinatura e Favoritos. O Revit Architecture também está localizado na barra de ferramentas InfoCenter.
Consulte InfoCenter na página 106.
O Autodesk Revit Architecture 2010 introduz um novo ambiente de desenho conceitual. Utilize o ambiente
de desenho conceitual para explorar conceitos iniciais do projeto antes de criar um modelo BIM mais
detalhado no ambiente de projeto do Revit.
O ambiente de projeto conceitual é um tipo de Editor de família que fornece ferramentas e técnicas de
modelagem sofisticadas para que projetistas possam criar novas famílias de massas. Estes conceitos de desenho
contêm dados inteligentes de modelo, eliminando a necessidade de recriar um projeto do início cada vez
que uma alteração for necessária. Essa capacidade torna mais fácil interagir através de uma série de projetos
diferentes durante a fase de projeto conceitual.
As massas que são criadas no ambiente de projeto conceitual podem ser integradas no ambiente de projeto
do Revit e levadas até a fase da construção final.
É possível utilizar o ambiente de projeto conceitual para criar uma família de massa conceitual (que pode
ser carregada em projetos), ou para criar uma massa no local no projeto do Revit. (Consulte Formas na página
576).
O ambiente de desenho conceitual fornece os seguintes recursos:
■ Ferramentas para dividir superfícies, aplicar padrões e criar componentes paramétricos flexíveis
Para obter detalhes completos, consulte Ambiente de Projeto Conceitual na página 551.
Criação de forma
Crie formas sólidas ou vazias precisas utilizando a ferramenta Criar forma. Manipule diretamente as formas
ao selecionar uma linha, vértice, aresta ou superfície e arrastando para criar a forma desejada. Não mais é
necessário entrar no modo de croqui para alterar uma forma. (Consulte Formas na página 576).
Os parâmetros e restrições são definidos diretamente na vista 3D. Eles podem ser testados interativamente
para que se possa determinar imediatamente se um projeto está pronto para o ambiente de projeto do Revit.
É possível criar curvas 3D utilizando a ferramenta de spline tradicional, ou com a ferramenta Spline através
de pontos, que utiliza pontos de controle que podem ser arrastados em qualquer direção.
Controles gráficos
Novos controles gráficos 3D permitem manipular diretamente uma forma selecionando um de seus elementos
(superfície, aresta, linha ou vértice) e arrastando o controle até que a forma tenha sido alterada para a forma
desejada. Pressione a barra de espaço para alternar entre as coordenadas locais ou globais.
Desenhando formas
Ao iniciar o desenho na vista 3D, o Autodesk Revit Architecture 2010 determina o plano de trabalho para
você. Como já está na vista 3D, não é preciso confiar em múltiplas vistas para ver o que está sendo
desenvolvido. É possível desenhar em planos de referência, níveis ou nas faces de outras formas. Também é
possível utilizar o Snap 3D para aprimorar a habilidade de efetuar o snap para níveis, eixos e outros elementos
de forma.
Consulte Desenhando no ambiente de projeto conceitual na página 557.
Pontos de referência
Os pontos de referência podem hospedar linhas, curvas e splines no ambiente de projeto conceitual. É possível
adicionar pontos de plotagem para criar splines e linhas usando a ferramenta Spline através dos pontos, e
em seguida usá-los para modificar parametricamente a geometria da linha.
Os pontos de referência podem ser colocados ao longo de splines, arestas, ou superfícies para fornecer planos
de referência adicionais que são ancorados aos seu hospedeiro. Consulte Pontos de referência na página 564.
O ambiente de projeto conceitual fornece a habilidade de dividir e aplicar padrões em superfícies complexas,
e a seguir adicionar detalhe de construção que pode ser posteriormente fabricado. Dividir superfície permite
separar superfícies por níveis, planos de referência ou linhas do modelo, e adicionar padrões nas superfícies.
Você então cria e aplica componentes paramétricos que automaticamente estarão em conformidade com a
superfície dividida da forma complexa.
É possível estudar de forma esquemática os projetos de sistema cortina, layouts de esqueleto estrutural ou
começar a aplicar painéis cortina em sua forma com Dividir superfície. Estes projetos tem um relacionamento
persistente com o modelo BIM em todos os estágios do projeto.
Consulte Racionalizando superfícies na página 594.
Integrando o conceito
Os projetos criados no ambiente de projeto conceitual podem ser integrados no ambiente de projeto do
Revit, onde é possível executar análises e tabulações utilizando as ferramentas do Criador de construção.
É possível calcular e tabular perímetros de piso, áreas e volumes, e áreas de superfície externa para analisar
uma massa.
Interoperabilidade
Este tópico descreve os novos e aprimorados recursos para a interoperabilidade entre os produtos da Autodesk
utilizando os arquivos do Autodesk Exchange (ADSK), assim como compartilhando o conteúdo on-line
utilizando o Autodesk® Seek.
Compartilhamento de trabalho
O Autodesk Revit Architecture 2010 inclui os seguintes aprimoramentos para compartilhamento de
trabalho(Consulte Trabalhando em equipe na página 1305.)
Compartilhamento de trabalho | 51
Criar um novo local
Um arquivo de projeto de compartilhamento de trabalho pode ser aberto como um arquivo local a partir da
caixa de diálogo Abrir. Uma cópia do arquivo central é criada e renomeada como um arquivo local. Se um
arquivo local já existir, o Revit irá solicitar que você sobrescreva o arquivo existente ou renomeie o novo
arquivo.
Consulte Criando um cópia local de um arquivo local a partir da caixa de diálogo Abrir na página 1314.
Configurações de meio-tom/subjacência
No Autodesk Revit Architecture 2010, é possível controlar a espessura da linha e padrões utilizados para
sobreposições, e o brilho de elementos de meio-tom. Ao imprimir vistas ou folhas, é possível especificar que
meios-tons sejam impressos como linhas finas para reter a fidelidade de impressão.
Consulte Meio-tom/Subjacência na página 517.
Suavização de serrilhado
É possível ativar a suavização de serrilhado para vistas 3D, para que as linhas curvas pareçam mais suaves.
Consulte Opções gráficas na página 539.
Cor de realce
É possível especificar uma cor de realce, além da cor de seleção e da cor de alerta.
Consulte Opções gráficas na página 539.
Detalhes e anotações
O Autodesk Revit Architecture 2010 oferece os seguintes recursos novos para o detalhamento e anotação.
Inclinação de ponto
A inclinação de ponto é um novo tipo de cota de ponto, similar a elevação de ponto. Uma inclinação de
ponto exibe a inclinação em um ponto específico em uma face ou uma aresta de um elemento do modelo.
É possível colocar elevações de ponto em vistas da planta, vistas de elevação e vistas de corte. A ilustração a
seguir mostra os dois tipos de inclinação de ponto.
Consulte Inclinações de ponto na página 295.
Segurança de macro
Novos recursos de segurança de macro foram implementados para proteger a sua estação de trabalho de
executar códigos maliciosos desconhecidos. Macros podem ser desabilitados no nível do aplicativo e
documento, ou podem ser definidos para solicitarem permissão quando são detectados.
Consulte Segurança de macro na página 1498.
Documentação
No Autodesk Revit Architecture 2010, a documentação foi aprimorada, como segue.
IMPORTANTE Os nomes de comandos, localizações e instruções nestes tópicos refletem a interface do usuário
para o Revit Architecture 2009. No Autodesk Revit Architecture 2010, muitos destes nomes e localizações foram
modificados. Para encontrar comandos 2009 na versão 2010, clique no menu suspenso (Ajuda) ➤ Onde está
o meu comando? ou consulte Ferramentas de aprendizado na página 46.
Aprimoramentos de renderização
No Revit Architecture 2009, o mecanismo de renderização AccuRender® foi substituído pelo mecanismo de
renderização mental ray®. Com esta alteração, o Revit Architecture fornece uma qualidade geral superior de
renderização. Efeitos aprimorados de iluminação e aparências mais precisas de renderização para materiais
resultam em imagens renderizadas mais fotorrealistas.
Para obter detalhes sobre os aprimoramentos específicos relativos aos aprimoramentos da renderização no
Revit Architecture, consulte os seguintes tópicos.
Imagem gerada usando o mecanismo de renderização AccuRender
Para usuários mais experientes, o Revit Architecture oferece controle sobre configurações avançadas para
efetuar o ajuste fino de uma imagem renderizada e obter o resultado desejado.
Aprimoramentos de renderização | 57
Aprimoramentos de iluminação
As luminárias agora são fotométricas e podem ser descritas por arquivos IES. (Muitos fabricantes fornecem
arquivos IES para suas luminárias e estes podem ser descarregados de seus web sites). Quando uma imagem
é renderizada, o Revit Architecture usa as informações contidas no arquivo IES para determinar a intensidade
da luz em diversos pontos no espaço. Se não usar um arquivo IES para descrever a origem de luz, será possível
especificar as variáveis de iluminação universal com base nas informações do fabricante. Estes aprimoramentos
fornecem uma iluminação mais precisa e realista na imagem renderizada. Consulte Luzes na página 1216.
Durante o processo de renderização, a luz natural é executada automaticamente. Para uma qualidade avançada
de iluminação em vistas internas é possível ativar os portais de luz natural, se necessário. Consulte Portais
de luz natural na página 1281.
■ Mais ArchVision realpeople™, assim como atualizações para pessoas reais que foram fornecidas em versões
anteriores.
O novo conteúdo RPC oferece aparências de renderização mais fotorrealistas. Ele é armazenado em uma
biblioteca local de somente leitura. Se sua empresa adquiriu conteúdo RPC adicional, será possível usá-lo
em modelos de construção para aprimorar as imagens renderizadas.
A interface do usuário para o conteúdo RPC foi simplificada para aprimorar o fluxo de trabalho. Consulte
Vegetação e ambiente na página 1256.
Aprimoramentos de decalque
O Revit Architecture 2009 fornece uma renderização mais precisa de decalques. A interface do usuário foi
aprimorada para fornecer mais controle sobre a aparência dos decalques em imagens renderizadas.
Consulte Decalques na página 1268.
Aprimoramentos de renderização | 59
Migrando para o Revit Architecture 2009
Após atualizar de uma versão anterior para o Revit Architecture 2009, as famílias e projetos do Revit podem
precisar ser migradas para torná-las compatíveis com a nova funcionalidade de renderização.
Algumas migrações são automaticamente executadas quando o software Revit é atualizado. Outras migrações
são automaticamente executadas quando uma família do projeto do Revit é aberta. Algumas migrações são
executadas manualmente.
aparências-padrão de renderi- Abra o projeto no Revit Architecture 2009 e salve-o. Migrando aparências de renderi-
zação para materiais zação para materiais na página 61,
Alterando a aparência de renderi-
zação de um material na página
495
aparências modificadas de Abra o projeto no Revit Architecture 2009. Clique no Migrando aparências de renderi-
renderização para materiais menu Configurações ➤ Materiais. Para cada material zação para materiais na página 61,
que usava uma definição AccuRender personalizada, Alterando a aparência de renderi-
atribua uma nova aparência de renderização. Salve as zação de um material na página
alterações do projeto. 495
Iluminação
uma família de luminárias Abra a família no Revit Architecture 2009 e salve-a. Migrando luminárias na página
62, Luzes na página 1216
famílias de luminárias em um Abra cada família de luminária no Revit Architecture Migrando luminárias na página
projeto 2009 e a salve-as. Em seguida, recarregue cada família 62, Luzes na página 1216
no projeto, sobrescrevendo a família existente. Salve
as alterações do projeto.
iluminação natural Nenhuma ação é necessária. A renderização do meca- Portais de luz natural na página 1281
nismo mental ray executa automaticamente a luz natu-
ral. Para uma qualidade avançada de iluminação em
vistas internas é possível ativar os portais de luz natural,
se necessário.
Ambiente
conteúdo RPC-padrão forne- Nenhuma ação é necessária. Quando uma imagem no Migrando o ambiente na página
cido com o Revit 2008 projeto é renderizada, o Revit 2009 atualiza automati- 63, Vegetação e ambiente na pági-
camente a aparência de renderização. na 1256
conteúdo RPC adicional licen- Configure o ArchVision Content Manager (ACM) para Migrando o ambiente na página
ciado ou descarregado funcionar com o Revit Architecture. 63, Usando o ArchVision Content
Manager na página 1265
decalques Nenhuma ação é necessária. Os decalques são automa- Migrando decalques na página 64,
ticamente atualizados para funcionar com o Revit Archi- Decalques na página 1268
tecture 2009.
OBSERVAÇÃO O brilho, suavidade e intensidade não são mais suportados para materiais do Revit. No entanto,
as aparências de renderização para materiais podem ter propriedades similares. Quando se atualiza um projeto
para o Revit Architecture 2009, todos os materiais de versões anteriores do Revit são convertidos para não terem
nenhum brilho, nenhuma suavidade e nenhuma intensidade.
OBSERVAÇÃO O Revit Architecture 2009 não modifica os nomes de quaisquer materiais existentes em um projeto.
■ Materiais que usam definições personalizadas do AccuRender no Revit 2008 ou versões anteriores
Aprimoramentos de renderização | 61
Em imagens renderizadas, esta aparência de renderização-padrão é exibida em cinza e o campo Comentários
do material exibe o seguinte texto:
Aparência de renderização não atualizada
É preciso atualizar estes materiais para atribuir novas aparências de renderização aos mesmos. Consulte
Atualizando uma aparência de renderização 2008 na página 62.
Se um projeto do Revit 2008 faz uso extensivo de definições do AccuRender, é possível editar um arquivo
de texto para mapear as definições do AccuRender para as novas aparências de renderização. Para obter
instruções, vá para o Autodesk Support Knowledge Base e procure pela solução técnica TS1081106.
8 Clique em Aplicar.
9 Repita as Etapas de 4 a 8 para outros materiais cujas aparências de renderização não foram
atualizadas.
10 Na caixa de diálogo Materiais, clique em OK.
11 Salve as alterações do projeto.
Migrando luminárias
No Revit Architecture 2009, todas as famílias de luminárias 2008 (incluindo luzes de spot e luzes lineares)
exibem uma renderização com origens de luzes esféricas com o controle de intensidade.
Para migrar uma família de luminárias, abra a família de luminárias no Editor de família. O Revit Architecture
adiciona uma nova definição de origem de luz na família usando configurações-padrão. Faça as alterações
desejadas na definição da origem de luz e em seus parâmetros. (Consulte Definindo a geometria de uma
origem de luz na página 1233 e Definindo parâmetros para luminárias e origens de luz na página 1234). Salve as
alterações na família.
Para migrar uma família de luminárias em um projeto, primeiro migre a família de luminárias como acima
descrito. Em seguida, salve a família e recarregue-a no projeto, sobrescrevendo a família existente. (Se desejado,
sobrescreva parâmetros no projeto). Salve as alterações do projeto.
Migrando o ambiente
Quando se renderiza uma imagem em um projeto migrado, o Revit Architecture 2009 utiliza automaticamente
novas aparências de renderização para o conteúdo RPC existente (fornecido com o Revit 2008). Não é preciso
executar nenhuma etapa manual para migrar o conteúdo RPC-padrão do Revit 2008.
Se um projeto do Revit 2008 contém conteúdo RPC licenciado ou baixado (não fornecido com o Revit 2008),
configure o Revit Architecture 2009 para usar o ArchVision Content Manager. Consulte Usando o ArchVision
Content Manager na página 1265.
Migrando vegetações
Muitas famílias de vegetações do Revit 2008 foram definidas usando procedimentos do AccuRender. No
Revit Architecture 2009, as aparências de renderização para famílias de vegetações são definidas usando
arquivos RPC. Não há uma estratégia individual para mapear vegetações do Revit 2008 para vegetações do
Revit 2009.
Ao abrir um projeto do Revit 2008 no Revit Architecture 2009, famílias existentes de vegetações AccuRender
terão seu parâmetro Origem da aparência de renderização definido para Geometria da família. Quando uma
imagem é renderizada, as vegetações não são exibidas.
Se planejar renderizar imagens contendo vegetações, será preciso executar um dos seguintes:
■ Substitua manualmente cada família de vegetações 2008 do AccuRender por uma família de vegetações
2009 do RPC. Consulte Colocando vegetação e ambiente em uma vista do projeto na página 1267.
■ Abra a família de vegetações 2008 no Editor de família. Selecione o menu Configurações ➤ Categorias e
parâmetros de família. Para Origem da aparência de renderização, selecione Terceiro e clique em OK. Em
Tipo de família, para Aparência da renderização, especifique um arquivo RPC para a vegetação. Salve a
família de vegetações. Consulte Especificando uma aparência de renderização para uma família RPC na
página 1260.
Aprimoramentos de renderização | 63
Migrando decalques
Quando um projeto do Revit 2008 é aberto usando o Revit Architecture 2009, quaisquer decalques no projeto
são automaticamente atualizados para o Revit Architecture 2009. Se foram especificados quaisquer atributos
especiais para o decalque usando o Revit 2008, estes atributos não serão retidos. Em vez disso, o Revit
Architecture 2009 fornece uma renderização mais precisa de decalques.
Para obter mais informações, consulte Decalques na página 1268.
■ Se quaisquer esquemas de iluminação externa usam a posição desejada do sol. Consulte Controlando a
iluminação em uma imagem renderizada na página 1282.
■ Se as vegetações estão atualizadas para usar novas aparências de renderização RPC. Consulte Migrando
vegetações na página 63.
Para obter instruções sobre como renderizar uma imagem, consulte Renderizando uma imagem na página
1274 e Melhores práticas de renderização na página 1288.
Radiosidade e tracejamento O Revit Architecture 2009 agora executa automa- Renderizando uma imagem na página
de raio do AccuRender ticamente funções similares quando renderiza 1274
uma imagem. Não é mais preciso executar estas
funções como etapas separadas.
Configurações de ambiente e Quando são definidas configurações de renderi- Controlando a iluminação em uma
configurações de sol e céu do zação, especifica-se se o céu será nublado ou com imagem renderizada na página 1282, Es-
AccuRender névoa (ou ambos), ou uma cor sólida. Para a po- pecificando o plano de fundo para uma
sição do sol, é possível selecionar entre configu- imagem renderizada na página 1283
rações predefinidas ou definir a posição do sol
com base na data/hora/localização ou azimute/al-
titude.
Luz natural Para imagens renderizadas, a luz natural é execu- Portais de luz natural na página 1281
tada automaticamente. Para uma qualidade
avançada de iluminação em vistas internas é
possível ativar os portais de luz natural, se necessá-
rio.
Bibliotecas externas de mate- As definições de materiais são armazenadas como Materiais na página 488, Biblioteca de
riais parte do arquivo do projeto. As aparências de aparência de renderização na página
renderização são armazenadas em um biblioteca 511, Transferindo padrões do projeto na
Aprimoramentos de renderização | 65
Recurso do Revit 2008 No Revit 2009... Para obter mais informações
local de somente leitura. Se os atributos para página 465, Opções de renderização na
aparências de renderização forem alterados, página 540
muitas alterações serão armazenadas como parte
do projeto. Se forem especificados arquivos de
imagens para aparências de renderização, arma-
zene os arquivos de imagens em um diretório e
aponte o Revit Architecture para aquele diretório.
Para compartilhar aparências de renderização
personalizadas com os membros da equipe, use
o menu Arquivo ➤ Transferir normas do projeto
e as envie para o diretório contendo os arquivos
de imagens.
Árvores procedurais do Accu- Árvores do ArchVision RPC Vegetação e ambiente na página 1256
Render
Configurações sazonais Para muitas plantas, agora é possível selecionar Especificando uma aparência de rende-
uma aparência de renderização que mostra uma rização para uma família RPC na página
versão padrão da planta ou uma versão de outono 1260
da planta. Isto é especificado na família de plan-
tas. A estação da planta não é mais uma configu-
ração de renderização.
Navegando em vistas 2D e 3D
O ViewCube e o SteeringWheels são ferramentas de navegação que permitem navegar em vistas 2D e 3D no
Revit Architecture. Estas ferramentas substituem os comandos Vista dinâmica, que estavam disponíveis nas
vistas 2D e 3D em versões anteriores do Revit Architecture.
ViewCube
O ViewCube é uma ferramenta de navegação 3D que indica a orientação atual de um modelo e permite
ajustar o ponto de vista.
O ViewCube é exibido por padrão quando uma vista 3D é aberta. É possível exibir ou ocultar o ViewCube
usando o menu Janela ➤ ViewCube.
SteeringWheels
Os SteeringWheels são menus de acompanhamento que permitem acessar diferentes ferramentas de navegação
2D e 3D a partir de um único ponto. O SteeringWheels é dividido em diferentes seções conhecidas como
blocos. Cada bloco no círculo representa uma única ferramenta de navegação. É possível efetuar pan, zoom
ou manipular a vista atual de um modelo em diferentes formas.
O SteeringWheels pode ser acessado a partir da barra de ferramentas. Clique em (em vistas 2D) ou
(em vistas 3D) para acessar o SteeringWheels.
Para obter mais informações sobre o ViewCube e SteeringWheels, consulte Navegando em vistas na página
227.
Navegar Pan
Em um contexto 2D, o pan navega na vista. Se estiver usando
o pan com uma vista ativa em uma folha, o pan navegará na
vista da folha, não na vista ativa da folha.
Navegando em vistas 2D e 3D | 67
Opções de navegação em vistas 3D
Na Vista dinâmica No ViewCube/SteeringWheels
SteeringWheels: Rebobinar
Desfaz as alterações na orientação da vista ( ) Rebobinar oferece opções aprimoradas de desfazer alterações
na orientação da vista. Consulte Ferramenta Rebobinar na
página 247.
Orientação para uma direção Clique nas faces, arestas ou cantos no ViewCube, ou clique
com o botão direito do mouse no ViewCube e selecione
Orientar para uma direção.
Orientar para uma vista Clique com o botão direito do mouse em SteeringWheels ou
ViewCube e clique em Orientar para a vista.
Virar Visualizar
Navegando em vistas 2D e 3D | 69
Na Vista dinâmica No SteeringWheels
Interface do usuário
Este tópico descreve os recursos novos e aprimorados para a interface do usuário no Revit Architecture 2009.
Arquivos recentes
Quando o Revit Architecture é iniciado, a janela Arquivos recentes é exibida na área de desenho, em vez de
abrir um modelo-padrão. Esta janela mostra os projetos e famílias nas quais se trabalhou recentemente, em
ordem cronológica descendente. Para abrir um deles, clique no mesmo. Se mantiver o cursor sobre a imagem
, uma dica de ferramenta exibirá o caminho, tamanho e data em que o projeto ou família foi modificado.
Para abrir um arquivo que não está listado na janela Arquivos recentes, clique em (Procurar por arquivos
de projeto adicionais) ou clique em (Criar novo projeto).
A janela Arquivos recentes fornece o acesso rápido aos seus projetos e famílias recentes. Se você trabalhou
em um arquivo do Revit, poderá retornar para a janela Arquivos recentes ao clicar no menu Janela ➤ Arquivos
recentes ou pressionar Ctrl + Tab, se a janela ainda estiver aberta. Consulte Abrindo arquivos Revit na página
118.
Contagem de seleção
Quando múltiplos elementos são selecionados, pode ser difícil determinar se os elementos necessários foram
selecionados. A barra de status agora inclui uma contagem de seleção para indicar quantos itens estão
selecionados no momento.
Se clicar no ícone de contagem de seleção, a caixa de diálogo Filtro será exibida, indicando quantos elementos
estão selecionados em cada categoria. Na caixa de diálogo Filtrar, é possível selecionar e limpar as categorias
para selecionar ou cancelar a seleção destes elementos. Consulte Quantos elementos são selecionados? na
página 357 e Selecionando elementos usando um filtro na página 357.
Para rever os avisos relativos ao elemento selecionado na área de desenho, clique em na Barra de opções.
Consulte Avisos para elementos selecionados na página 1479.
Desenho conceitual
Este tópico descreve os recursos novos e aprimorados para o projeto conceitual e o estudo de massa no Revit
Architecture 2009.
■ Estimativas aproximadas de custo para a parte externa da construção, como base em cotas lineares ou
área da superfície.
Configurações do projeto | 71
Tópicos relacionados
Vistas de projeto
Este tópico descreve os recursos novos e aprimorados para as vistas de projeto no Revit Architecture 2009.
OBSERVAÇÃO As plantas da vista incluem as vistas de piso vista da planta, vistas de forro refletido, vista de detalhe
da planta e vistas de chamada de detalhe da planta.
Consulte Cortando uma vista da planta pelo plano de recorte traseiro na página 133.
Cortando uma vista de elevação, corte ou de chamada de detalhe pelo plano de recorte afastado
É possível cortar uma vista de elevação, corte ou de chamada de detalhe no plano de recorte afastado. Consulte
Cortando uma vista de elevação, corte ou de chamada de detalhe pelo plano de recorte afastado na página
140.
As propriedades excluídas de um modelo não requerem um valor e não são sobrepostas ao se aplicar um
modelo da vista. Consulte Modelos de vistas na página 528.
Espelhando um projeto
Espelhar um projeto permite espelhar (refletir a posição e forma de) todos os elementos em um projeto em
torno de um eixo selecionado (Norte - Sul, Leste - Oeste, Nordeste - Sudeste ou Noroeste - Sudoeste). Quando
um projeto é espelhado, todos os elementos do modelo, vistas e anotações são espelhados. A orientação das
anotações é preservada quando necessário. Por exemplo, o texto não é espelhado para reter sua legibilidade.
Consulte Espelhando um projeto na página 1361.
Vistas de projeto | 73
Famílias
Mescla por varredura
A modelagem de geometrias complexas pode ser obtida usando a ferramenta Mescla por varredura. Esta
ferramenta permite estabelecer a massa ou a geometria da família a ser definida por dois perfis diferentes,
colocados ao longo de um caminho 2D, contendo um arco ou uma spline.
Guia de Famílias
A documentação para a criação de famílias foi reestruturada, revisada e aprimorada, com mais informações
conceituais detalhadas e tutoriais.
Consulte O Guia de Famílias na página 436.
Fases do projeto
Este tópico descreve os recursos novos e aprimorados para fases do projeto no Revit Architecture 2009.
■ Meio-tom:
É possível especificar um meio-tom para qualquer status da fase.
Ambientes e áreas
Este tópico descreve os recursos novos e aprimorados para ambientes e áreas no Revit Architecture 2009.
Quando o cálculo do volume está ativado, o Revit Architecture exibe os limites reais usados para calcular o
volume do ambiente. Estes limites podem incluir elementos inclinados, como paredes, forro e telhado.
Tópicos relacionados
Visibilidade e gráficos | 75
Aprimoramentos do volume do ambiente
Quando um projeto existente é aberto no Revit Architecture 2009, ele pode mostrar diferentes números para
volumes de ambiente. Estas diferenças são devidas aos aprimoramentos que fornecem cálculos mais precisos
de volume de ambiente. O software agora está mais flexível nas formas de ambientes para os quais pode
calcular volumes. Os volumes dos ambientes agora são calculados para a face da parede.
Consulte Volume do ambiente na página 1032.
■ Usar a ferramenta Identificar todos não identificados para identificar simultaneamente todos os ambientes
ou áreas que ainda não foram identificados.
■ Alterar a orientação de um identificador para estar na horizontal, vertical ou alinhado com paredes ou
linhas de limite no modelo de construção.
Consulte Identificadores de ambiente na página 1026 e Áreas e identificadores de área na página 1053.
Tópicos relacionados
Ambientes e áreas | 77
Em vistas da planta e vistas de corte, é possível especificar se o esquema de cores será exibido no plano de
fundo ou no primeiro plano da vista. Esta opção é uma propriedade da vista. (Consulte Aplicando um
esquema de cores na página 1065).
Aprimoramentos de modelagem
Este tópico descreve os recursos novos e aprimorados de modelagem para os componentes estruturais e de
arquitetura no Revit Architecture 2009.
Para não permitir explicitamente uma união em uma parede de extremidade mediana
1 Selecione a parede.
Redução da viga
As novas ferramentas de corte de viga aplicam os tipos e prioridades de união de viga. É possível usar estas
ferramentas para ajustar o retro-corte visível para vigas em um relacionamento de união de extremidade.
É possível criar juntas chanfradas para elementos do mesmo tipo. Usando a ferramenta de bloquear chanfro,
é possível manter a representação física da junta chanfrada nos níveis médio/fino de detalhe, enquanto se
altera a representação de corte simbólico no detalhe de baixa resolução.
Consulte Redução na página 902.
Detalhes e anotações
Este tópico descreve os recursos novos e aprimorados para detalhes e anotações no Revit Architecture 2009.
■ Pontos de intersecção de linhas, eixos, planos de referência e linhas de localização (para paredes).
■ O centro de arcos ao colocar uma cota linear. A marca de centro do arco não precisa estar visível para ser
cotada.
■ É possível colocar elevações de ponto com uma chamada de detalhe, uma chamada de detalhe e cotovelo,
ou sem uma chamada de detalhe. Consulte Colocando uma cota de elevação de ponto na página 290.
■ É possível adicionar texto suplementar em elevações de ponto. Consulte Adicionando texto suplementar
em cotas de elevação de ponto na página 291.
■ A propriedade de Rotacionar com o componente agora está disponível para elevações de ponto. Isto
permite que as elevações de ponto mantenham sua localização relativa ao elemento referenciado, quando
este é rotacionado. É possível especificar esta propriedade de tipo na caixa de diálogo Propriedades do
elemento para a elevação de ponto.
■ É possível adicionar texto suplementar em coordenadas de ponto. Consulte Adicionando texto suplementar
em cotas de coordenada de ponto na página 294.
■ A propriedade de Rotacionar com o componente agora está disponível para coordenadas de ponto. Isto
permite que as coordenadas de ponto mantenham sua localização relativa ao elemento referenciado,
quando este é rotacionado. É possível especificar esta propriedade de tipo na caixa de diálogo Propriedades
de elemento para a coordenada de ponto.
■ Nas propriedades do tipo de eixo, é possível especificar localizações-padrão de bolhas de eixo para linhas
de eixo horizontais em vistas da planta e linhas de eixo verticais em vistas de elevação.
■ É possível ajustar o comprimento do intervalo ou do segmento central em uma linha de eixo individual.
Por exemplo, pode-se desejar ajustar o intervalo para que a linha de eixo não seja exibida através do meio
de um elemento do modelo. Consulte Ajustando o segmento central de uma linha de eixo na página 1145.
Editando elementos
Este tópico descreve os recursos novos e aprimorados para editar elementos no Revit Architecture 2009.
Editando elementos | 81
Revisões e folhas
Este tópico descreve os recursos novos e aprimorados para revisões no Revit Architecture 2009.
Revisões e folhas | 83
Imprimindo
Este tópico descreve os recursos novos e aprimorados para imprimir no Revit Architecture 2009.
Batch Printing
É possível usar o Batch Print para que o Revit 2009 imprima muitos desenhos de uma só vez e sem
acompanhamento. Consulte Batch Printing na página 1133.
Modelos vinculados
Este tópico descreve os recursos novos e aprimorados para os modelos vinculados no Revit Architecture 2009.
Mapeamento de fases
É possível definir uma correspondência entre fases no modelo Revit hospedeiro e fases no modelo Revit
vinculado. Para fazer isto, defina o mapa de fases nas propriedades do arquivo vinculado e, em seguida,
aplique o mapa de fases no modelo hospedeiro. Consulte Mapeamento de fases de modelos Revit vinculados
na página 1338.
Interoperabilidade
Este tópico descreve os recursos novos e aprimorados para a interoperabilidade no Revit Architecture 2009.
■ Somente a vista atual: esta opção permite exportar elementos que estão visíveis na vista atual. Os elementos
visíveis incluem os que estão ocultos por linha oculta ou modo sombreado, quaisquer subjacências na
vista, e elementos que são recortados da vista pela região de recorte. Os elementos temporariamente
ocultos usando ocultar/isolar temporário não serão exportados. As categorias marcadas como Não
exportadas na caixa de diálogo Classes de exportação IFC não serão exportadas.
■ Dividir paredes e colunas por nível: esta opção permite dividir, por nível, paredes e colunas de múltiplos
níveis.
DWFx
O significado do termo DWF foi expandido para incluir o DWFx. O DWFx tem base no XML Paper
Specification (XPS) da Microsoft, tornando mais fácil compartilhar dados do projeto com revisores que não
têm o Design Review instalado. Os arquivos DWF e DWFx files contêm os mesmos dados (2D e 3D); a única
diferença é o formato do arquivo.
Interoperabilidade | 85
Os arquivos podem ser abertos e impressos usando o Microsoft XPS Viewer gratuito, que vem pré-instalado
com o sistema operacional Microsoft Windows Vista™. (Para o sistema operacional Windows XP, o Microsoft
XPS Viewer pode ser descarregado diretamente da Microsoft). Diferente dos arquivos DWF, os arquivos DWFx
incluem informações adicionais para exibir dados do projeto no Microsoft XPS Viewer. Os arquivos DWFx
são maiores que os arquivos DWF correspondentes.
Consulte Exportando para o Design Web Format na página 1416.
Tópicos relacionados
■ Aprimoramentos para exportar para o 3ds Max na página 59
Compartilhamento de trabalho
Este tópico descreve os recursos novos e aprimorados para o compartilhamento de trabalho no Revit
Architecture 2009.
Worksharing Monitor
O Worksharing Monitor é um utilitário que permite encontrar informações sobre um projeto com
compartilhamento de trabalho:
O Worksharing Monitor está disponível para clientes com assinatura do Revit Architecture. Consulte
Worksharing Monitor na página 1333.
API
O Revit Architecture fornece um Application Programming Interface (API) que permite estender a
funcionalidade do produto. Iniciando com o Revit Architecture 2009 é possível usar a API para definir macros
que podem ser salvos com o aplicativo ou projeto. Por exemplo, pode-se desejar definir uma macro para
adicionar um eixo no projeto, para rotacionar um objeto selecionado ou para coletar informações sobre os
pés quadrados de todos os ambientes em sua estrutura. Outros exemplos gerais incluem:
■ criando elementos
O suporte para macros é fornecido pelo plug-in Revit VSTA, que pode ser instalado em conjunto com sua
instalação existente do Revit. Para obter detalhes e exemplo de codificação, consulte Criar macros com o
Revit VSTA na página 1485.
Guia de Famílias
A documentação para a criação de famílias foi reestruturada, revisada e aprimorada, com mais informações
conceituais detalhadas e tutoriais.
Consulte O Guia de Famílias na página 436.
Documentação | 87
88
Conceitos essenciais do
Revit 4
Os tópicos a seguir fornecem as informações necessárias para iniciar um projeto no Revit Architecture.
89
Tópicos relacionados
IMPORTANTE Caso este tópico seja exibido quando estiver tentando acessar a ajuda sensível ao contexto, será
necessário ativar as dicas de ferramentas ou aguardar que as dicas de ferramentas sejam exibidas antes de pressionar
F1. Consulte Dicas de ferramentas na página 96.
■ botão suspenso: contém uma seta suspensa que exibe ferramentas adicionais relacionadas.
■ botão dividido: chama uma ferramenta de uso freqüente ou exibe um menu que contém ferramentas
adicionais relacionadas
DICA Ao ver um botão que exibe uma linha dividindo-o em duas áreas, é possível clicar no lado superior (ou
na esquerda) para acessar a ferramenta que utiliza com mais freqüência. Clique no outro lado para obter uma
lista de ferramentas relacionadas.
■ Clique na legenda do painel e arraste-o para fora da faixa de opções para a área de desenho ou para a
área de trabalho. Para retornar para o painel da faixa de opções, passe o mouse sobre o painel para exibir
o controle no canto superior direito, e clique em Retornar painéis para a faixa de opções.
■ Clique em (Exibir a faixa de opções completa) na direita das guias da faixa de opções.
O estado de visualização da faixa de opções efetua o ciclo através das seguintes opções:
Criar (somente arquivos de família) muitas das ferramentas que você necessita
para criar uma família.
Painéis expandidos
Uma seta suspensa na parte inferior do painel indica que você pode expandir o painel para exibir ferramentas
e controles adicionais. Por padrão, um painel expandido é automaticamente fechado quando você clica em
outro painel. Para manter um painel expandido, clique no ícone de pino no canto inferior esquerdo do
painel expandido.
Uma guia contextual da faixa de opções fecha quando você sai da ferramenta.
■ exclua o arquivo UIState.dat localizado na pasta do Autodesk Revit Architecture 2010, em uma das
seguintes pastas:
■ Para o Windows XP:
%USERPROFILE%\Local Settings\Application Data\Autodesk\Revit
O menu do Aplicativo
O menu do aplicativo fornece acesso a diversas ações de arquivo comuns. Ela também permite gerenciar os
seus arquivos utilizando ferramentas mais avançadas, como Exportar e Publicar.
OBSERVAÇÃO As configurações do Revit Architecture podem ser atualizadas em Opções no menu do aplicativo.
Consulte Opções de configuração na página 538.
■ Criar um arquivo
■ Salvar um arquivo
■ Imprimir um arquivo
■ Publicar um arquivo
■ Fechar o aplicativo
Documentos recentes
Os arquivos são exibidos na lista "Recent Documents" [Documentos recentes] com o último arquivo utilizado
no topo por padrão.
Arquivos fixados
Você pode manter um arquivo listado a despeito dos arquivos que salva mais tarde utilizando o botão à
direita. O arquivo é exibido na parte inferior da lista até que se desative o botão de pino.
■ Nome do arquivo
■ Tamanho do arquivo
■ Tipo do arquivo
Para desfazer ou refazer uma série de ações, clique na lista suspensa à direita dos botões Desfazer e Refazer.
Essa lista exibe o histórico de ações em uma lista. Iniciando com a ação mais recente, é possível selecionar
diversas ações anteriores para serem incluídas na operação Desfazer ou Refazer.
A barra de ferramentas Acesso rápido pode ser exibida abaixo da faixa de opções. Para modificar a configuração,
na barra de ferramentas Acesso rápido, clique no menu suspenso Personalizar barra de ferramentas de acesso
rápido ➤ Exibir abaixo da faixa de opções.
Enquanto estiver em um modo de edição (como Colocar parede) ou no Editor de famílias, itens que são
adicionados à barra de ferramentas de acesso rápido a partir do painel Criar, Modificar, Agrupar, Área de
transferência ou Exibir gráficos permanecem na barra de ferramentas para esse modo. No entanto, quando
você alterna para outro modo de edição, estes itens não são exibidos e precisam ser readicionados na barra
de ferramentas Acesso rápido. Consulte Utilizando a barra de ferramentas Acesso rápido na página 95.
OBSERVAÇÃO Algumas ferramentas nas guias contextuais não podem ser adicionadas na barra de ferramentas
de acesso rápido.
Dicas de ferramentas
Quando o cursor é mantido sobre uma ferramenta na faixa de opções, por padrão o Revit Architecture exibe
uma dica de ferramenta. A dica de ferramenta fornece uma breve descrição da ferramenta. Se o cursor
permanece sobre a ferramenta na faixa de opções por mais um tempo, informações adicionais são exibidas,
se disponíveis. Quando a dica de ferramenta está visível, é possível pressionar F1 para a ajuda sensível ao
contexto, que fornece mais informações sobre aquela ferramenta.
OBSERVAÇÃO Se F1 é pressionado antes da dica de ferramenta ser exibida, o tópico padrão da ajuda é aberto,
ao invés do tópico apropriado da ajuda sensível ao contexto. Espere que a dica de ferramenta seja exibida antes
de pressionar F1.
Estas dicas de ferramentas são úteis quando se está aprendendo a utilizar o software. É possível ajustar a
quantidade de informações exibidas nas dicas de ferramentas ou com que rapidez as informações são exibidas.
Também é possível desativar as dicas de ferramentas quando não mais precisar delas.
1 Clique em >>Opções.
Nenhum Desativa as dicas de ferramentas para que não mais sejam exibidas.
3 Clique em OK.
Atalhos de teclado
Pressione a tecla ALT para exibir as teclas de atalho para ferramentas comuns na janela do aplicativo.
Quando você seleciona um atalho de teclado, mais atalhos são exibidos para aquela ferramenta.
Navegador do projeto
O Navegador de projeto mostra uma hierarquia lógica para todas as vistas, tabelas, folhas, famílias, grupos
e modelos Revit vinculados, e outras partes do projeto atual. Quando se expande ou retrai cada ramo, itens
de menor nível são exibidos.
■ Para exibir o Navegador de projeto clique na guia Vista>>painel Interface do usuário, e selecione as caixas
de seleção do Navegador de projeto caixa de seleção.
■ Para ocultar o Navegador de projeto, clique na guia Vista ➤ painel Interface do usuário, e cancele a seleção
do Navegador de projeto , ou clique no botão Fechar (o X vermelho) no topo do navegador.
■ Para mover o Navegador de projeto , clique e arraste a barra de títulos do navegador dentro da janela do
Revit. Quando o cursor é movido, um contorno indica para onde o navegador será movido e qual será
sua forma. Solte o botão do mouse para colocar o navegador na localização desejada. Também é possível
arrastar o Navegador de projeto para fora da janela do Revit para a área de trabalho.
■ Para flutuar o Navegador de projeto , na área de desenho, clique duas vezes na barra de título. É possível
então mover o navegador para a localização desejada e arrastar suas bordas para redimensioná-lo.
Pode-se personalizar a organização das vistas do projeto no Navegador de projeto. Consulte Personalizando
a organização da vista de projeto no Navegador de projeto na página 267.
As alterações no tamanho e localização do Navegador de projeto são salvas e restauradas quando o aplicativo
é reiniciado.
abrir uma vista clique duas vezes no nome da vista, ou clique com o botão direito do mouse
no nome e clique em Abrir no menu de atalho. O nome da vista ativa aparece
em negrito.
adicionar uma vista em uma folha arraste o nome da vista para o nome da folha ou para a folha na área de desenho.
Também é possível clicar com o botão direito do mouse no nome da folha e
selecionar Adicionar no menu de atalho. Na caixa de diálogo Vistas, selecione
a vista a ser adicionada e clique em Adicionar vista na folha.
Após executar estas ações, a folha estará ativa na área de desenho e a vista adi-
cionada aparecerá como uma viewport. Quando o cursor é movido, a viewport
move-se com ele. Quando a viewport estiver na localização desejada na folha,
clique para colocá-la. Consulte Adicionando vistas em uma folha na página 1077.
remover uma vista de uma folha no nome da folha, clique com o botão direito do mouse no nome da vista e
clique em Remover da folha.
criar uma nova folha clique com o botão direito do mouse no ramo Folhas e clique em Nova folha.
Consulte Adicionando uma folha na página 1076.
copiar uma vista clique com o botão direito do mouse no nome de vista e clique em Duplicar
vista ➤ Duplicar.
copiar uma vista junto a elementos especí- clique com o botão direito do mouse no nome da vista e selecione Duplicar
ficos da vista vista ➤ Duplicar com detalhamento.
Elementos específicos da vista (como componentes de detalhe e cotas) são co-
piados para a vista. Esta ferramenta está disponível para vistas de planta, vistas
de chamada de detalhe, vistas de desenho e vistas de corte. Não é possível copiar
a chamada de detalhe de vistas de planta.
renomear vistas e tabelas clique com o botão direito do mouse no nome da vista e clique em Renomear.
Na caixa de diálogo Renomear, insira um novo nome e clique em OK.
renomear uma folha clique com o botão direito do mouse no nome da folha e clique em Renomear.
Na caixa de diálogo Título das folha, insira um nome e número para a folha e
clique em OK.
fechar uma vista clique com o botão direito do mouse no nome da vista e clique em Fechar.
excluir uma vista clique com o botão direito do mouse no nome da vista e clique em Excluir.
alterar propriedades clique com o botão direito do mouse no nome da vista e clique em Propriedades,
ou abra a vista, clique na área de desenho, e clique na guia Vista>>painel Gráfi-
cos>>Propriedades da vista.
expandir ou retrair ramos no Navegador clique em + para expandir ou em - para retrair. Use as teclas de seta para navegar
de projeto entre os ramos.
encontrar vistas de referência clique com o botão direito do mouse no nome da vista e selecione Encontrar
vistas de referência. Consulte Encontrando vistas de referência na página 266.
Famílias
Se você deseja... então...
crie uma nova instância da família em uma clique com o botão direito do mouse no
vista nome da família e clique em Criar instân-
cia. Esta ferramenta ativa a ferramenta
apropriada e seleciona o tipo apropriado
para criar a família selecionada na área de
desenho.
arrastar e soltar tipos de famílias no projeto selecione o tipo de família e arraste-o para
a vista apropriada. É possível arrastar famí-
lias criadas de arquivos de famílias carregá-
veis e famílias do sistema.
Grupos
Se você deseja... então...
colocar uma instância do grupo em uma em Grupos, navegue para o grupo dese-
vista jado e, em seguida arraste o grupo para
a área de desenho. Consulte Colocando
grupos na página 375.
Vínculos do Revit
Se você deseja... então...
criar um novo vínculo para um modelo clique com o botão direito do mouse no
Revit ramo Vínculos do Revit e clique em Novo
vínculo. Consulte Vinculando modelos
Revit na página 1335.
gerenciar vínculos aos modelos Revit clique com o botão direito do mouse no
ramo Vínculos do Revit, selecione Geren-
ciar vínculos e clique na guia Revit.
Consulte Gerenciando vínculos na página
1345.
Renderizações
Se você deseja... então...
■ Para exibir uma vista de projeto que ainda não foi aberta, navegue para a vista no Navegador de projeto
e clique duas vezes no nome da vista.
■ Para ver uma lista de vistas abertas, clique na guia Vista>>painel Janelas>>menu suspenso Alternar janelas
A parte inferior do menu lista as vistas abertas. Uma marca de verificação indica a vista que no momento
tem foco na área de desenho.
■ Para exibir outra vista aberta (mas oculta) na área de desenho, clique na guia Vista ➤ painel Janelas ➤ menu
suspenso Alternar janelas e clique na vista para exibir.
■ Para abrir um segunda janela para a vista atual, clique na guia Vista ➤ painel Janelas ➤ Replicar. Esta
ferramenta é útil se desejar efetuar pan e zoom em determinadas áreas do desenho, enquanto também
visualiza todo o projeto em outra janela. (Use a ferramenta Lado-a-lado para visualizar ambas as vistas
ao mesmo tempo). Quaisquer alterações feitas no projeto na nova janela também aparecerão em outras
janelas do projeto.
■ Para organizar todas as janelas abertas em uma série na área de desenho, clique na guia Vista ➤ painel
Janelas ➤ Cascata.
■ Para ver todas as vistas abertas ao mesmo tempo, clique na guia Vista ➤ painel Janelas ➤ Lado-a-lado.
■ Para fechar todas as vistas ocultas, clique na guia Vista ➤ painel Janelas ➤ Fechar janelas ocultas. Se mais
de um projeto estiver aberto, uma janela por projeto permanecerá aberta.
■ Para aumentar o tamanho da área de desenho, clique na guia Vista ➤ painel Janelas ➤ menu suspenso
Interface do usuário, e desmarque as caixas de verificação para ocultar componentes de interface, como
o Navegador de projeto e a barra de status.
1 Clique em >>Opções.
2 Na caixa de diálogo Opções, clique na guia Gráficos.
3 Selecione ou desmarque a opção Inverter cor de fundo.
4 Clique em OK.
Barra de status
A barra de status está localizada ao longo da parte inferior da janela do Revit Architecture. Quando estiver
utilizando uma ferramenta, o lado esquerdo da barra de status fornece dicas sobre o que fazer. Quando se
realça um elemento ou componente, a barra de status exibe o nome da família e o tipo.
A barra de progresso aparece no lado esquerdo da Barra de status quando um arquivo grande é aberto e indica
quanto do arquivo foi baixado.
■ Pressionar e arrastar: Permite arrastar um elemento sem ter que selecioná-lo primeiro.
■ Somente editável Filtra as seleções para somente selecionar componentes com compartilhamento de
trabalho editáveis. Consulte Filtrando elementos de worksets não editáveis da seleção na página 1322.
■ Somente ativo Filtra as seleções para somente selecionar componentes de opção de projeto ativos. Consulte
Selecionando elementos em Opções de projeto e no Modelo principal na página 1375.
■ Excluir opções Filtra as seleções para excluir componentes que façam parte de uma opção de projeto.
Consulte Selecionando elementos em Opções de projeto e no Modelo principal na página 1375.
■ Filtrar Efetua o ajuste fino das categorias de elementos selecionadas em uma vista. Consulte Selecionando
elementos usando um filtro na página 357.
Para ocultar a barra de status, clique na guia Vista>>painel Janelas>>menu suspenso Interface do usuário.
Desmarque a caixa de verificação da Barra de status.
Barra de opções
A Barra de opções está localizada abaixo da faixa de opções. Seu conteúdo muda dependendo da ferramenta
atual ou do elemento selecionado.
Para alterar elementos existentes para outro tipo, selecione um ou mais elementos da mesma categoria. A
seguir, utilize o Seletor de tipos para selecionar o tipo desejado.
Ela fornece rápido acesso às funções que afetam a área de desenho, incluindo as seguintes:
■ Caixa de diálogo Exibir/Ocultar renderização (Somente disponível quando a área de desenho exibe uma
vista 3D). Consulte Definindo configurações de renderização na página 1275).
■ Exibir/Ocultar região de corte (Consulte Exibindo ou ocultando regiões de recorte na página 222).
■ Revelar elementos ocultos (Consulte Revelando e reexibindo elementos ocultos na página 219).
Para exibir a caixa InfoCenter em um estado retraído, clique na seta à sua esquerda.
OBSERVAÇÃO É possível organizar as categorias em um grupo, mas não é possível movê-las para outros grupos.
Quando você insere palavras-chave ou uma frase na caixa InfoCenter, procura o conteúdo de múltiplos
recursos do "Help", assim como quaisquer documentos adicionais que foram especificados na caixa de diálogo
"InfoCenter Settings" [Configurações do InfoCenter] através do "CAD Manager Control Utility" [Utilitário
de Controle do CAD Manager].
OBSERVAÇÃO É preciso ter acesso à Internet para exibir os resultados da pesquisa na categoria Autodesk On-line.
Pesquisas por palavra-chave produzem melhores resultados. No caso de uma palavra com erro de ortografia,
sugestões de ortografia são exibidas no painel.
Os resultados são exibidos como links no painel "InfoCenter Search Results" [Resultados da pesquisa do
InfoCenter]. Clique em um link para exibir o tópico, artigo ou documento.
Para manter os painéis "Search Results" [Resultados da pesquisa], "Subscription Center" [Centro de Assinaturas],
"Communication Center" [Centro de comunicação] e "Favorites" [Favoritos] expandidos, clique no ícone de
pino no canto inferior direito do painel.
Quando você usa o InfoCenter para pesquisar informações, poderá usar os seguintes símbolos especiais em
sua consulta para refiná-la ou expandi-la. Estes símbolos podem ser usados sozinhos ou podem ser combinados.
Símbolo Descrição
Ao executar uma pesquisa pela frase exata, utilize aspas (" ") para incluir palavras que precisam aparecer perto
uma das outras na seqüência de texto especificada. Por exemplo, insira "especificar unidades de medida"
para encontrar somente tópicos com todas as palavras naquela ordem. Também é possível utilizar os símbolos
mencionados anteriormente em uma seqüência de texto entre aspas.
Os resultados da pesquisa de uma localização são exibidos no painel "Search Results" [Resultados da pesquisa].
3 Na caixa de diálogo "Add Search Location" [Adicionar localização de pesquisa], especifique um documento
ou uma localização de arquivo para procurar.
■ "CAD Manager Channel" [Canal do gerente de CAD]. Receba informações (Fontes RSS) publicadas por
nosso gerente de CAD.
■ "RSS Feeds" [Fontes RSS].Receber informações sobre fontes RSS às quais você assina. As fontes RSS
geralmente lhe notificam quando um novo conteúdo é lançado. Você é automaticamente inscrito em
diversas fontes RSS padrão quando instala o programa.
É possível personalizar os itens que são exibidos no painel "Communication Center" [Centro de comunicação].
■ O nome do produto (no qual se está usando o "Communication Center" [Centro de comunicação])
■ Idioma do produto
■ Sua ID única do "Customer Involvement Program (CIP)" caso esteja participando do programa CIP.
Qualquer link exibido no painel "Search Results", "Subscription Center" ou "Communication Center" pode
ser marcado como um favorito.
Um link marcado como um favorito exibe um ícone de estrela no painel "Search Results", no painel
"Subscription Center" ou no painel "Communication Center".
OBSERVAÇÃO Os links exibidos no painel "Favorites" [Favoritos] são organizados nos mesmos grupos ou categorias
em que foram adicionados.
2 Clique no ícone de estrela que é exibido próximo ao link que você deseja salvar como um favorito.
1 Na caixa InfoCenter, clique no botão "Favorites" [Favoritos] para exibir o painel "Favorites" [Favoritos].
2 Clique no ícone de estrela que é exibido próximo ao link que você deseja remover do painel "Favorites"
[Favoritos].
■ "General" [Geral]. Sua localização atual, freqüência de verificação de conteúdo on-line e a opção de ativar
ou não os efeitos de transição animada para os painéis do InfoCenter.
■ "Search Locations" [Locais de pesquisa]. Localizações (documentos, localizações da web e arquivos) para
procurar informações, assim como o nome que é exibido para cada localização e o número de resultados
a serem exibidos para cada resultado. Também, você pode adicionar ou remover localizações de procura.
A caixa de seleção "Web Locations" [Locais da web] fornece o acesso a importantes informações no website
da Autodesk, incluindo o "Knowledge Base" [Base de Conhecimentos] e grupos de discussão. Quando
você adiciona localizações de documentos, pode especificar quaisquer arquivos em sua unidade local.
OBSERVAÇÃO Os arquivos CHM especificados pelo usuário (ajuda compilada) precisam estar localizados em
sua unidade local. InfoCenter não pode procurar por arquivos CHM localizado nas unidades de rede.
■ "Communication Center" [Centro de comunicação]. Idade máxima dos artigos exibidos no painel
"Communication Center" [Centro de comunicação] e a localização e nome do "CAD Manager Channel"
[Canal do Gerente de CAD].
■ "Autodesk Channels" [Canais da Autodesk]. Canais a serem exibidos no painel "Communication Center"
[Centro de comunicação], assim como o número de artigos a serem exibidos para cada canal.
■ "Balloon Notification" [Notificação de balão]. Notificações para novas informações de produto, atualizações
de software, e avisos de suporte do produto. Também, é possível personalizar a transparência e a hora de
exibição do balão.
■ "RSS Feeds" [Fontes RSS]. Assinatura de fontes RSS. É possível adicionar ou remover fontes RSS. As fontes
RSS geralmente lhe notificam quando um novo conteúdo é lançado.
É possível utilizar o CAD Manager Control Utility para especificar as configurações do InfoCenter Search e
do Communication Center. Clique em "Help" na janela "CAD Manager Control Utility" para obter detalhes
sobre as configurações do "CAD Manager Channel" que você pode controlar.
4 Clique em "OK".
■ No painel "Search Locations" [Localizações de pesquisa], no painel direito, clique com o botão direito
do mouse em qualquer lugar no painel. Clique em "Add" [Adicionar].
4 Na caixa de diálogo "Add Search Location" [Adicionar localização de pesquisa], especifique uma localização
de arquivo para pesquisar.
OBSERVAÇÃO Uma mensagem de aviso é exibida quando você adiciona uma localização de pesquisa com
um arquivo maior do que 5 MB. Não é possível continuar a trabalhar no aplicativo até que a indexação esteja
completa.
6 Clique em "OK".
■ Clique com o botão direito do mouse para procurar uma localização. Clique em "Remove" [Remover].
5 Clique em "OK".
Para especificar a localização e o nome do "CAD Manager Channel" [Canal do Gerente de CAD]
1 Clique no menu Iniciar (Windows) ➤ Todos os programas (ou Programas) ➤ Autodesk ➤ "CAD
Manager Tools" [Ferramentas do CAD Manager] ➤ "CAD Manager Control Utility" [Utilitário de controle
de CAD Manager].
3 Na janela "CAD Manager Control Utility" [Utilitário de controle de CAD Manager], guia InfoCenter,
selecione a opção para ativar o "CAD Manager Channel" [Canal do Gerente de CAD].
5 Insira o nome de exibição para o CAD Manager e a seguir clique em "Apply" [Aplicar]. Clique em "OK".
OBSERVAÇÃO Uma marca de verificação em verde é exibida se o canal puder ser localizado e um sinal de aviso
em amarelo se este não puder ser localizado.
Para especificar canais a serem exibidos no painel "Communication Center" [Centro de comunicação]
4 No painel direito, selecione ou desmarque os canais que deseja exibir no painel no "Communication
Center" [Centro de comunicação].
5 Clique em "OK".
4 No painel direito, selecione ou desmarque as opções para ativar ou desativar as notificações em balão.
5 Insira o número de segundos para definir a duração de tempo para notificações em balão a serem
exibidas:
7 Clique em "OK".
■ Clique com o botão direito do mouse em qualquer lugar do painel direito. Clique em "Add"
[Adicionar].
5 Na caixa de diálogo "Add RSS Feed" [Adicionar fonte RSS], insira a localização da fonte RSS que deseja
adicionar. Clique em "Add" [Adicionar].
7 Clique em "OK".
■ Clique com o botão direito do mouse em uma fonte RSS. Clique em "Remove" [Remover].
5 Na caixa de diálogo "InfoCenter - Remove RSS Feed" [InfoCenter - Remover fonte RSS], clique em "Yes".
6 Clique em "OK".
Você poderá aproveitar muito mais o sistema de Help quando aprender a utilizá-lo com eficiência. É possível
encontrar rapidamente descrições gerais, procedimentos, detalhes sobre caixas de diálogo e paletas, ou
definições de termos.
Autodesk® Seek
Utilize o Autodesk Seek para procurar e compartilhar conteúdo de projeto de produto dos produtos AutoCAD®
e Revit®. Para obter informações sobre como compartilhar o conteúdo do projeto do produto com o Autodesk
Seek, consulte Publicando para o Autodesk® Seek na página 1445.
■ Clique na guia Inserir ➤ painel Autodesk Seek para pesquisar por um conteúdo.
■ Clique em ➤ Publicar ➤ Compartilhar com o Autodesk Seek, para compartilhar conteúdo on-line.
■ Clique na guia Vista ➤ painel Janela ➤ menu suspenso Interface do usuário ➤ Arquivos recentes. Na
janela Arquivos recentes, clique em Biblioteca da web.
■ Para obter mais informações sobre padrões para projetos de acessibilidade do ADA, visite o website do
U.S. Department of Justice: http://www.usdoj.gov/crt/ada/.
As informações de projeto e produto disponíveis no Autodesk Seek dependem do tipo de conteúdo que os
fornecedores, parceiros coorporativos e colaboradores individuais publicam no Autodesk Seek. Tal conteúdo
pode incluir modelos 3D, desenhos 2D, especificações, brochuras ou descrições de produtos ou componentes.
A Autodesk tem parceria com agregadores de conteúdo como o BIMWorld™ e McGraw-Hill Construction
Sweets Network® que mantêm relacionamentos com fabricantes para fornecer e manter informações de
produtos e componentes no Autodesk Seek.
O Autodesk® Seek também contém todos os arquivos das bibliotecas de conteúdo fornecidas com os
lançamentos da versão de 2008 e anteriores dos seguintes produtos:
■ AutoCAD®
■ AutoCAD® Architecture
■ AutoCAD® MEP
■ Revit® Structure
■ Revit® Architecture
■ Revit® MEP
Atualmente, o Autodesk Seek tem aplicação principal para a indústria de AEC/Construção. No futuro, o
Autodesk Seek será expandido para incluir informações de produtos que são normalmente utilizados em
outras industrias.
O Autodesk® Seek suporta pesquisas paramétricas, o que significa que os resultados das pesquisas retornados
serão mais ou menos específicos dependendo do que você insere na caixa de texto de pesquisa. Mais termos
de pesquisa retornam menos resultados.
■ "Product Attributes" [Atributos do produto]. Filtra os resultados por atributos comuns aos resultados
retornados. Os filtros de atributo disponíveis irão variar dependendo do tipo de produto pesquisado.
■ "Manufacturer" [Fabricante]. Filtra resultados pelo fabricante. Os nomes de fabricantes são exibidos em
ordem decrescente pelo número de resultados associados a cada fabricante. O filtro "Generic" [Genérico]
fornece resultados para os quais nenhuma informação de fabricante foi fornecida.
■ "File Type" [Tipo de arquivo]. Filtra resultados por tipo de arquivo. O filtro de tipo de arquivo exclui
resultados que não contêm informações de produto ou projeto do tipo selecionado.
■ "External Catalogs" [Catálogos externos]. Filtra resultados pelo catálogo do fornecedor, como o BIMWorld.
■ "Product Libraries" [Bibliotecas de produto]. Filtra os resultados pela biblioteca do produto Autodesk,
como o Revit Structure.
OBSERVAÇÃO Na primeira vez que você faz o download de um arquivo, é preciso estar de acordo e aceitar os
termos e condições do AutodeskSeek. Ao aceitar os termos, um cookie é instalado em seu computador. Se você
limpar os cookies do seu navegador, será necessário aceitar os termos e condições do Autodesk Seek na próxima
vez em que fizer o download de um arquivo.
1 Clique na guia Inserir ➤ painel Autodesk Seek ➤ Encontrar arquivos de projeto do produto on-line, e
insira o termo de pesquisa desejado.
OBSERVAÇÃO O Autodesk Seek pesquisa por todas as informações de produto disponíveis por padrão.
OBSERVAÇÃO Para obter menos resultados, insira mais termos na caixa de texto. Por exemplo, uma procura
por "janela" retorna mais resultados do que uma procura por "janela fixa 3D".
1 Para revisar os termos e condições de uso, clique em "Terms and Conditions" [Termos e condições].
Os termos de utilização do Autodesk Seek são exibidos em uma janela do navegador. Quando estiver
pronto para continuar, feche a janela do navegador para retornar para a página de termos e condições.
2 Clique na caixa de seleção "I Have Read and Agree to the Terms and Conditions" [Li e estou de acordo
com os termos e condições].
3 Clique em "Accept" [Aceitar]. A caixa de diálogo "File Download" [Download de arquivo] é exibida.
■ Para salvar o arquivo clique em Salvar. Se necessário, especifique uma nova localização de arquivo
e o nome do arquivo.
OBSERVAÇÃO Par ativar o i-drop é preciso primeiro fazer o download e instalar. Para obter mais informações,
visite http://www.autodesk.com/idrop.
1 No website do Autodesk Seek, mova o seu cursor sobre um download disponível exibindo o ícone i-drop.
1 Se existir um arquivo Leiame.txt, abra-o para determinar de onde deveria extrair cada arquivo no arquivo
ZIP.
2 Extraia os arquivos para as localizações especificadas no Leiame. Se a família não contiver um Leiame,
extraia os arquivos para as localizações especificadas na tabela a seguir.
OBSERVAÇÃO Estas localizações são os caminhos padrão do Windows XP e do Windows Vista®, que são
definidos durante a instalação. Como esses caminhos podem ser modificados durante a instalação, seus
caminhos podem ser diferentes.
■ Pressione Ctrl+O.
■ Clique em ➤ Abrir.
OBSERVAÇÃO Se um arquivo não compartilhado para o trabalho estive sendo editado, os outros usuários terão
acesso de somente leitura ao arquivo.
varrer, detectar e corrigir elementos cor- selecione Auditar. Isso pode aumentar
rompidos no projeto. muito o tempo necessário para abrir os
arquivos. Somente utilize esta opção para
abra sua cópia local do arquivo central. selecione Criar novo arquivo local. Consul-
te Criando uma cópia local do arquivo
central na página 1314.
OBSERVAÇÃO Se um arquivo não compartilhado para o trabalho estiver sendo editado, os outros
usuários terão acesso de somente leitura ao arquivo.
OBSERVAÇÃO Se um arquivo não compartilhado para o trabalho estiver sendo editado, os outros usuários terão
acesso de somente leitura ao arquivo.
1 Clique na guia Vista ➤ painel Janela ➤ menu suspenso Interface do usuário ➤ Arquivos recentes.
2 Em Famílias, clique em Nova massa conceitual.
A janela Novo modelo de massa conceitual - Selecionar arquivo de modelo é aberta.
1 Clique na guia Vista ➤ painel Janela ➤ menu suspenso Interface do usuário ➤ Arquivos recentes.
2 Em Famílias clique em Biblioteca da web.
A biblioteca da web é aberta em uma janela do navegador.
3 Na janela do navegador, navegue para a coleção desejada e clique na família ou modelo para
fazer o download.
4 Na caixa de diálogo Download de arquivo, clique em Abrir para abrir o item no Revit Architecture,
ou clique em Salvar para salvá-lo em uma pasta especificada,da qual pode ser carregado em um
projeto.
5 Se você abriu a família e deseja utilizá-la imediatamente em um projeto, faça o seguinte:
a Clique na guia Criar ➤ painel Editor de família ➤ Carregar no projeto.
b Na caixa de diálogo Carregar no projeto, selecione os projetos abertos nos quais deseja
carregar a família e clique em OK.
■ Arraste uma família a partir do Windows Explorer para o Navegador de projeto ou para a área de desenho
do Revit Architecture para carregá-la no projeto.
■ Arraste uma família a partir do Windows Explorer para qualquer outra área que não seja o Navegador de
projeto ou área de desenho, (ou seja, a faixa de opções, a barra de ferramentas Acesso rápido ou a barra
de título), para abrir a família no Editor de famílias.
■ Arraste múltiplos arquivos a partir do Windows Explorer para uma sessão ativa do Revit Architecture.
Uma caixa de diálogo é aberta, perguntando se deseja abrir os arquivos soltos em uma janela separada,
ou carregar as famílias soltas no projeto atual.
OBSERVAÇÃO Se estiver editando um arquivo não compartilhado para o trabalho e outro usuário tenta abrir o
mesmo arquivo, o usuário terá o acesso de somente leitura ao arquivo.
■ Clique em ➤ Salvar.
■ Pressione Ctrl+S.
Se desejar salvar o arquivo atual com um nome ou local diferente, clique em ➤ Salvar como.
Se estiver trabalhando em um projeto que tenha o compartilhamento de trabalho ativado e deseja salvar
suas alterações no arquivo central, selecione a guia Colaborar>>painel Arquivo central>>menu suspenso
Sincronizar com o arquivo central>>Sincronizar agora. Consulte Sincronizando com o arquivo central na
página 1323.
OBSERVAÇÃO Na primeira vez que salvar na rede, em uma sessão do Revit Architecture, será possível visualizar
uma caixa de diálogo que aconselha instalar correções atuais da Microsoft®. A instalação destas correções pode
prevenir perdas futuras de dados no projeto do Revit. Para obter as correções, clique no menu suspenso
(Ajuda) ➤ Documentos na web.
6 Clique em Salvar.
■ Máximo de backups. Especifique o número máximo de arquivos de backup. Por padrão, projetos sem
compartilhamento e trabalho têm três backups, e projetos com compartilhamento de trabalho possuem
até 20 backups. Consulte Arquivos de backup e registro na página 122.
■ Tornar esta localização central após salvar: define o arquivo atual ativado para workset para ser o arquivo
central. Consulte Criando um arquivo central a partir de um arquivo de compartilhamento de trabalho
existente na página 1330.
■ Compactar arquivo. Reduz o tamanho do arquivo ao salvar arquivos ativados para workset. Durante um
salvar normal, o Revit Architecture somente grava elementos novos e alterados nos arquivos existentes.
Isto pode causar arquivos razoavelmente grandes, mas aumenta a velocidade da operação de salvar. O
processo de compactação regrava todo o arquivo e remove partes obsoletas para economizar espaço.
Como o processo de compactação leva mais tempo do que um de salvar normal, use a opção de
compactação quando o fluxo de trabalho possa ser interrompido. Consulte Usando arquivos de
compartilhamento de trabalho na página 1314.
■ Abrir o workset padrão. Define o workset padrão para o arquivo central quando aberto localmente. Desta
lista, você salva um arquivo de compartilhamento de trabalho para sempre padronizar para uma das
opções: Todos, Editáveis, Visualizado por último ou Especificar. Consulte Criando um arquivo central a
partir de um arquivo de compartilhamento de trabalho existente na página 1330. A única forma com a
■ Visualizar. Especifica a visualização de imagem que é exibida quando se abre ou salva um projeto. O
valor-padrão para esta opção é Vista/Folha ativa. O Revit Architecture pode criar uma visualização de
imagem de vistas abertas. Se selecionar Regenerar se a vista/folha não está atualizada, o Revit Architecture
atualiza a visualização da imagem sempre que um projeto for aberto ou salvo. Esta opção pode consumir
recursos consideráveis em um modelo complexo. Use-a somente se desejar visualizar uma imagem para
atualizar com freqüência.
1 Clique em >>Opções.
2 Na caixa de diálogo Opções, clique na guia Geral.
3 Para alterar a freqüência com que o Revit Architecture lembra para salvar um projeto, selecione
um intervalo de tempo para Intervalo de lembrete para salvar.
4 Para desativar o lembrete para salvar, para for Intervalo de lembrete para salvar selecione Nenhum
lembrete.
5 Clique em OK.
Tópicos relacionados
OBSERVAÇÃO Este tópico descreve os arquivos de projetos sem compartilhamento de trabalho. Para obter
informações sobre arquivos de trabalho para projetos sem compartilhamento de trabalho, consulte Retornar o
projeto com compartilhamento de trabalho na página 1329.
Quando um projeto é salvo sem compartilhamento de trabalho, o Revit Architecture cria uma cópia de
backup da versão anterior do projeto (ou seja, o arquivo de projeto antes de salvar atual). Esta cópia de
backup tem o nome <projeto_nome>.<nnnn>.rvt, onde <nnnn> é um número de 4 dígitos, que indica o
número de vezes que o arquivo foi salvo. O arquivo de backup reside na mesma pasta que o arquivo de
projeto.
■ Cria uma cópia backup do arquivo salvo e a coloca na pasta Journals, no computador local. (Consulte
Arquivos de registro na página 123).
O arquivo de backup local fornece proteção no caso de falha ao salvar na rede. O Revit Architecture salva
até três cópias de backup local. Ele limpa os arquivos de backup mais antigos.
O arquivo de backup local usa o mesmo nome do arquivo do projeto, como uma marcação de data e hora
GMT (Greenwich Mean Time) anexada ao mesmo. Por exemplo, quando se salva project.rvt, o Revit
Architecture salva uma cópia local na pasta Diário, usando o formato de nome de arquivo
projeto_AAAAMMDD-hhmmss-mmm.rvt.
Arquivos de registro
Os arquivos de registro capturam as ações executadas pelo software durante uma sessão do Revit Architecture,
desde o momento que o software se inicia até o momento que ele pára. Estes arquivos de texto podem ser
usados para solucionar problemas técnicos com o software.
O Revit Architecture cria um novo arquivo de registro cada vez que o software é usado. Arquivo de diário
Por padrão, os arquivos de registro residem na seguinte localização:
C:\Arquivos de Programas\<nome e versão do produto Revit>\Journals
Se tiver problemas durante uma sessão do Revit, seu fornecedor de suporte poderá solicitar que lhe seja
enviado o arquivo de registro e quaisquer arquivos de backup para ajudá-lo a solucionar o processo. Se não
tiver problemas durante uma sessão do Revit, o arquivo de registro será de pouca utilidade e poderá ser
Atualizando a tela
A ferramenta Atualizar pinta novamente a tela para remover quaisquer imagens estranhas. Normalmente,
não é necessário utilizar esta ferramenta, mas ela assegura uma imagem limpa.
Pressione F5 para atualizar a tela.
O que é um Projeto?
No Revit Architecture, o projeto consiste em um banco de dados único com informações para seu projeto
— o modelo de informações de construção. O arquivo de projeto contém todas as informações para seu
projeto de construção, desde dados geométricos a dados de construção. Estas informações correspondem
aos componentes usados para projetar o modelo, as vistas do projeto e os desenhos. Ao usar um arquivo de
projeto simples, o Revit Architecture facilita as alterações e as reflete em todas as áreas associadas (vistas de
planta, vistas de elevação, vistas de cortes, tabelas, entre outras). Ter somente um único arquivo para controlar
também torna mais fácil o gerenciamento do projeto.
Na medida em que se desenha a construção, pode-se criar diferentes vistas da construção, como cortes,
plantas e elevações. Quando se altera o desenho da construção em uma vista, o Revit Architecture propaga
estas alterações para todo o projeto. Isto significa que o modelo 3D, qualquer vista do modelo, desenhos, e
as tabelas são associativos; todos são atualizados para refletir as mudanças.
■ Utilizando níveis e eixos. É possível iniciar o processo de desenho ao definir níveis e eixos para a estrutura.
Consulte Níveis na página 1150 e Eixos na página 1141.
■ Importando dados. Se o processo de desenho foi iniciado usando outro programa de CAD (como o
AutoCAD), será possível importar os dados existentes. O Revit Architecture importa diversos formatos
CAD, incluindo os arquivos DWG, DXF, DGN e ACIS SAT, assim como os arquivos SketchUp (SKP) e
Industry Foundation Classes (IFC). Consulte Importar/Vincular na página 1450.
■ Massa. É possível iniciar um projeto ao desenhar um modelo conceitual. Após ter criado as formas básicas
com as ferramentas de massa, pode-se converter faces de massa para elementos de construção. Consulte
Estudos de massa na página 615 e Ambiente de Projeto Conceitual na página 551.
■ Clique em ➤ Novo ➤ Projeto. Na caixa de diálogo Novo projeto, para Modelo, clique
em Nenhum. Para Criar novo, clique em Projeto. Clique em OK. Na caixa de diálogo Selecionar
unidades iniciais, clique em Imperial ou Métrico.
em ➤ Salvar como.
É possível usar um destes modelos ou criar seus próprios modelos para manter as normas
corporativas, ou para simplificar o processo de configuração para diferentes tipos de projeto.
Consulte Criando um modelo de projeto personalizado na página 463.
Tópicos relacionados
■ Criando um modelo na página 463
■ Elementos do modelo que representam a geometria real 3D de uma construção. Eles são exibidos em
vistas relevantes do modelo. Por exemplo, paredes, janelas, portas e telhados são elementos do modelo.
■ Elementos específicos da vista somente são exibidos em vistas nas quais são colocados. Eles ajudam a
descrever ou documentar o modelo. Por exemplo, cotas, identificadores e componentes de detalhe 2D
são elementos específicos da vista.
■ Componentes do modelo são todos os outros tipos de elementos no modelo de construção.Por exemplo,
janelas, portas e armários são componentes do modelo.
■ Detalhes são itens 2D que fornecem detalhes sobre o modelo de construção em uma determinada vista.
Os exemplos incluem as linhas de detalhe, regiões preenchidas e componentes de detalhe 2D.
Propriedades do elemento
No Revit Architecture, a maioria dos elementos têm dois conjuntos de propriedades que controlam sua
aparência e comportamento:
■ Propriedades de tipo são comuns a muitos elementos em uma família. Uma Propriedade de tipo afeta
todas as instâncias (elementos individuais) daquela família no projeto e quaisquer instâncias futuras que
são colocadas no projeto.
Por exemplo, as cotas de uma janela são suas propriedades de tipo, enquanto sua elevação do nível é a
propriedade de instância. De forma similar, as cotas de corte transversal de uma viga são propriedades de
tipo, enquanto o comprimento da viga é uma propriedade de instância.
■ Selecione o elemento na área de desenho. Em seguida, clique com o botão direito do mouse e clique em
Propriedades do elemento.
O conteúdo da caixa de diálogo Propriedades de instância varia, dependendo o tipo de elemento. A imagem
a seguir mostra a caixa de diálogo Propriedades de instância para uma parede.
■ Na área de desenho, selecione um elemento pertencente ao tipo desejado. Em seguida, clique com o
botão direito do mouse e clique em Propriedades do elemento. Na caixa de diálogo Propriedades de
instância clique em Editar tipo.
Tópicos relacionados
OBSERVAÇÃO Um novo tipo de família criada no projeto somente existe naquele projeto.
Na guia Modificar <elemento> ➤ painel Elemento, o novo tipo é exibido no Seletor de tipo, indicando que
o novo tipo está atribuído ao elemento selecionado.
Tópicos relacionados
3 Para visualizar (ou ocultar) uma visualização do tipo de família, clique no botão Visualizar na
parte inferior da caixa de diálogo.
Quando os parâmetros de tipo são alterados, a imagem de visualização é atualizada para refletir
as alterações.
4 Para controlar a aparência de uma imagem de visualização, faça qualquer um dos seguintes:
■ Para Vista, selecione um nome de vista para visualizar como este tipo de elemento aparecerá
em um vista diferente.
■ Use as barras de rolagem para mover a imagem acima ou abaixo, à esquerda ou à direita na
janela de visualização.
Segue um exemplo de uma caixa de diálogo Propriedades de tipo para um tipo de parede, com o painel
Visualizar exibido.
Para acessar os tutoriais do Revit Architecture, clique no menu suspenso (Ajuda) ➤ Tutoriais.
Vista de planta
A vista da planta de piso é a vista-padrão aberta em um novo projeto. A maioria dos projetos inclui ao menos
uma planta de piso .
As vistas de planta de piso são criadas automaticamente quando novos níveis são adicionados ao projeto.
131
Vista de planta de forro refletido
A maioria dos projetos inclui ao menos uma vista de planta de forro refletido (RCP).
As vistas de planta de forro refletidas também são criadas automaticamente quando novos níveis são
adicionados ao projeto.
OBSERVAÇÃO Se criar vistas de plantas duplicadas, a vista duplicada será exibida no Navegador do
projeto com a seguinte anotação: Nível 1(1), onde o valor entre parênteses aumenta com o número
de duplicatas.
3 Se desejar criar uma vista de planta para um nível que tenha uma vista de planta existente,
desmarque Não duplicar vistas existentes.
OBSERVAÇÃO Se criar vistas de plantas duplicadas, a vista duplicada será exibida no Navegador de
projeto com a seguinte anotação: Nível 1(1), onde o valor entre parênteses aumenta com o número
de vistas duplicadas.
Este recurso é ativado usando o parâmetro Recorte de profundidade para a vista da planta. O plano de recorte
traseiro é definido pelo parâmetro Profundidade da vista, que faz parte das propriedades Faixa da vista da
vista.
OBSERVAÇÃO As plantas da vista incluem as vistas de piso vista da planta, vistas de forro refletido, vista de detalhe
da planta e vistas de chamada de detalhe da planta.
A regiões da planta respeitam o parâmetro Recorte de profundidade de sua vista principal, mas seguem suas
próprias configurações de Faixa da vista.
Os elementos que têm representação simbólica em determinadas vistas (como vigas estruturais) e famílias
não-cortáveis não são afetados quando uma vista da planta é cortada pelo plano de recorte traseiro. Eles
serão exibidos e não são cortados.
Esta propriedade não afeta a impressão.
■ Se a vista está aberta mas oculta atrás de outra vista, clique na guia Vista ➤ painel Janelas ➤ menu suspenso
Alternar janelas ➤ <nome da vista>.
Região de planta
A ferramenta Região de planta permite definir uma região em uma vista de planta que tem uma faixa diferente
de vista que a vista geral. As regiões de planta são úteis para plantas com níveis divididos ou para exibir
inserções acima ou abaixo do plano de corte. As regiões de planta são croquis fechados e não podem sobrepor
umas as outras. Elas podem ter arestas coincidentes.
4 Clique na guia Criar limite da região da planta ➤ painel Elemento ➤ Propriedades da região da
planta.
5 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, para Faixa de vista, clique em Editar.
6 Na caixa de diálogo Faixa da vista, especifique a faixa principal e a profundidade da vista.
Se o valor para Plano de corte for especificado como nível de Vista principal, o nível usado para
definir todos os planos de corte (Superior, Inferior, Corte e Profundidade da vista) será o mesmo
para toda a vista de planta.
OBSERVAÇÃO Os valores para deslocamentos têm de fazer sentido em relação um ao outro. Por
exemplo, o deslocamento superior não pode ser menor que o deslocamento do plano de corte, e o
deslocamento do plano de corte não pode ser menor que o deslocamento inferior.
Para obter mais informações sobre as opções de faixa de vista, consulte Faixa de vista na página
258.
Tópicos relacionados
■ Cortando uma vista da planta pelo plano de recorte traseiro na página 133
Vistas de elevação
Vistas de elevação fazem parte do modelo-padrão no Revit Architecture. Quando um projeto é criado com
o modelo-padrão, quatro vistas de elevação são incluídas: norte, sul, leste e oeste. As linhas de nível são
desenhadas nas vistas de elevação. Para cada linha de nível desenhada, uma vista de planta correspondente
é criada.
É possível criar vistas de elevação exteriores e interiores adicionais. As vistas de elevação internas mostram
vistas detalhadas de paredes internas e mostram como os recursos da parede deveriam ser construídos.
Cozinhas e banheiros são exemplos de ambientes que podem ser mostrados em uma elevação interna.
Elevações são designadas com um identificador de elevação . O identificador efetua o snap nas paredes
ao ser arrastado em torno com o cursor. É possível definir diferentes propriedades para o identificador.
Consulte Modificando propriedades de símbolo de elevação na página 144.
A seta da vista de elevação é visível em uma vista de planta, desde que a região de corte da vista de elevação
efetue a intersecção na faixa da vista de planta. Se a escala da região de corte da elevação for alterada para
que não efetue a intersecção com a faixa de vista, a seta não aparecerá na vista da planta.
OBSERVAÇÃO À medida que o cursor é movido, pode-se pressionar a tecla Tab para alterar a posição
da seta. A seta efetua o snap nas paredes perpendiculares.
5 Para definir diferentes vistas de elevação internas, realce a forma quadrada do símbolo de elevação
e clique.
O símbolo de elevação é exibido com opções de caixa de seleção para criar vistas, como mostra
a imagem abaixo.
6 Marque as caixas de seleção para indicar o local em que se deseja criar vistas de elevação.
7 Clique fora do símbolo de elevação para ocultar as caixas de seleção.
8 Realce uma seta no símbolo para selecioná-lo.
9 Clique uma vez na seta para visualizar o plano de corte:
Tópicos relacionados
■ Selecione a seta do símbolo de elevação, clique com o botão direito do mouse na mesma e selecione Ir
para a vista de elevação.
OBSERVAÇÃO Se o plano de recorte afastado (a linha pontilhada verde) não estiver visível, clique
com o botão direito do mouse na seta da elevação e selecione Propriedades de elemento. Encontre
o parâmetro Recorte afastado e selecione uma opção. Para obter mais informações, consulte Cortando
uma vista de elevação, corte ou de chamada de detalhe pelo plano de recorte afastado na página
140.
2 Arraste um dos pontos azuis ou as setas para alterar a escala do plano de delimitação.
Cortando uma vista de elevação, corte ou de chamada de detalhe pelo plano de recorte afastado | 141
Elevação de referência
Elevações de referência são elevações que fazem referência a uma vista de elevação ou desenho existente.
Eles não criam uma nova vista ao serem adicionados em seu projeto.
É possível colocar uma elevação de referência em uma vista de planta ou de chamada de detalhe.
OBSERVAÇÃO Se uma vista da lista de menu está em uma folha, o número de detalhe e o número
da folha são exibidos junto ao nome da vista. Por exemplo, se escolher uma vista de desenho que
está em uma folha, o nome será exibido como Vista de desenho : Desenho 1 (1/A101), onde os
valores entre parênteses representam o número de detalhe e o número da folha.
Para alterar o texto da legenda, selecione o símbolo de elevação de referência e clique na guia
Modificar elevações ➤ painel Elemento ➤ menu suspenso Propriedades do
elemento ➤ Propriedades de tipo. Edite o parâmetro de tipo Legenda da referência e clique em
OK.
6 Clique na guia Elevação ➤ painel Selecionar ➤ Modificar, para sair da ferramenta Elevação.
7 Opcionalmente, selecione o símbolo de elevação e adicione marcas de verificação no local em
que deseja criar elevações de referência adicionais.
Quando uma caixa de seleção é marcada, a caixa de diálogo Selecionar vista para referência se
abre. Selecione a vista a ser referenciada e clique em OK.
Tópicos relacionados
Vistas de corte
Vistas de corte cortam o modelo. É possível desenhá-las nas vistas de planta, de corte, de elevação e de
detalhes. As vistas de corte são exibidas como representações de corte em vistas de intersecção.
É possível criar vistas de corte de construção, parede e detalhes. Cada tipo possui uma exibição gráfica
exclusiva, e cada uma é listada em localizações diferentes no Navegador de projeto. As vistas de corte de
construção e parede aparecem nas ramificações Cortes (Corte da construção) e Cortes (Corte da parede) no
Navegador de projeto. Os cortes de detalhes aparecem na ramificação Vistas de detalhe.
■ Se o símbolo de corte aparecer sem um cabeçalho, será preciso carregar o cabeçalho do corte. Consulte
Alterando o cabeçalho de corte na página 152.
OBSERVAÇÃO É possível efetuar snap em uma linha de corte paralela ou perpendicular a um dado
não ortogonal ou à uma parede. O snap à uma parede está disponível em vistas de planta.
Tópicos relacionados
DICA O parâmetro de instância de corte Ocultar em escalas de resolução mais baixas que estabelece uma escala
na qual os cortes são exibidos ou ocultados em outras vistas. Por exemplo, um identificador de corte pode ser
oculto em graus de escala maiores que 1/4”=1’0”.
Os símbolos de corte podem aparecer em vistas de elevação mesmo que seu limite de corte esteja desativado.
O corte aparecerá na elevação se a linha de corte efetuar a intersecção com o plano de corte da elevação.
Para visualizar e modificar a posição do plano de corte da elevação, selecione a ponta da seta de um símbolo
de elevação em uma vista de planta. O plano de corte aparecerá com controles de arraste no mesmo. Se
alterar a escala do plano de corte para que não mais efetue a intersecção com a linha de corte, o corte não
aparecerá na vista de elevação.
Tópico relacionado
■ Visualizar identificadores de vistas, em vistas dedicadas para opções de projeto na página 1381
É possível quebrar linhas de corte clicando no controle de quebra ( ) e ajustando o comprimento dos
segmentos da linha de corte. A quebra de corte está no meio da linha de corte. As imagens a seguir mostram
o mesmo corte, inteiro e quebrado.
OBSERVAÇÃO Uma quebra em uma linha de corte é específica da vista. Ela afeta a exibição do corte somente
na vista em que a quebra foi efetuada.
Arraste os controles sobre a região de recorte para alterar a largura e a profundidade da vista de corte, conforme
necessário. A imagem abaixo mostra o mesmo corte mostrado acima, mas com a região de recorte em escala
diferente.
4 Mova o cursor para o lado da divisão para mover, e mova o cursor em uma direção diagonal à
direção da vista.
O novo corte segmentado tem diversos controles sobre o mesmo. Os controles para alterar a escala da região
de recorte são exibidos como uma linha pontilhada verde. Todos os segmentos compartilham o mesmo
plano de corte afastado.
Há controles para mover os segmentos da linha de corte.
Há também um controle de quebra que divide o corte em segmentos menores. O controle de quebra é exibido
como um Z na linha de corte. Clique no mesmo para quebrar ainda mais o corte. Quando isso é feito, o corte
tem mais controles para alterar a escala dos segmentos.
Cortes de referência
Cortes de referência são cortes que referenciam uma vista existente. Eles não criam uma nova vista ao serem
adicionados em seu projeto.
É possível colocar cortes de referência em vistas de planta, de elevação, de corte, de desenho e de chamada
de detalhe. Cortes de referência podem referenciar vistas de corte, chamada de detalhe de vistas de corte e
vistas de desenho.
OBSERVAÇÃO Se uma vista da lista de menu está em uma folha, o número de detalhe e o número
da folha serão exibidos junto ao nome da vista. Por exemplo, se uma vista de desenho a ser referenciada
for selecionada e esta estiver em uma folha, o nome será exibido como Vista de desenho : Desenho
1 (1/A101), onde os valores entre parênteses representam o número de detalhe e o número da folha.
■ Não há uma relação paramétrica entre o corte de referência e a vista referenciada. A alteração da escala
dos planos de corte do corte de referência não tem efeito na região de recorte da vista referenciada.
■ Se clicar duas vezes no cabeçalho de corte de referência, a vista referenciada será aberta.
■ O cabeçalho do corte de referência inclui uma legenda. Para alterar o texto da legenda, edite o parâmetro
Legenda da referência. É um parâmetro de tipo da família de cortes.
■ Quaisquer cortes colocados em uma vista de desenho precisam ser cortes de referência. Eles não criam
uma nova vista de corte. A opção Referenciar outra vista é sempre selecionada e não pode ser desmarcada.
a anotação, clique em (Revelar elementos ocultos) na Barra de controle da vista, clique com o botão
direito do mouse no símbolo de anotação de corte e clique em Desocultar na vista ➤ Elementos ou Categoria.
■ Selecione a linha de corte, clique com o botão direito na mesma e selecione Ir para a vista, no menu
suspenso.
Cabeçalho de corte
A família de cabeçalho de corte cria o símbolo que aparece na extremidade da linha de corte. O Revit
Architecture designa um símbolo padrão, mas você pode querer usar seus próprios símbolos para definir
diferentes cortes. Ao especificar uma família para cabeçalhos de corte, seu projeto pode incluir mais de um
símbolo.
Antes de ler este tópico, deve-se estar familiarizado com famílias. Consulte O Guia de Famílias na página 436.
O procedimento a seguir é um procedimento geral para criar uma família de cabeçalho de corte. As etapas
podem variar dependendo de sua intenção de desenho.
■ Bolha da chamada de detalhe. A linha desenhada em torno de parte da vista principal para definir a área
da chamada de detalhe.
■ Linha de chamada de detalhe. Uma linha que conecta a extremidade da chamada de detalhe com a bolha
da chamada de detalhe.
■ Legenda de referência. Para chamadas de detalhe de referência somente. Texto exibido em um identificador
da chamada de detalhe para fornecer informações sobre a chamada de detalhe.
É possível alterar todas as partes do identificador da chamada de detalhe. Consulte Identificadores de chamada
de detalhe na página 159.
Chamadas de detalhe
Use uma chamada de detalhe quando desejar fornecer detalhes sobre parte de um modelo de construção. A
chamada de detalhe fornece informações mais granulares que a vista principal. É possível adicionar detalhes
e anotações na chamada de detalhe. Estes detalhes não são exibidos na vista principal.
Quando se adiciona uma chamada de detalhe em uma vista, o Revit Architecture cria uma vista de detalhe.
(Consulte Vistas de detalhe na página 1185). A vista de detalhe é exibida no Navegador de projeto em Vistas
(todas) ➤ Vistas de detalhe.
Para uma chamada de detalhe, é possível especificar se o identificador da chamada de detalhe somente será
exibido na vista principal ou na vista principal, e nas vistas que efetuam a intersecção. Para vistas que efetuam
a intersecção, é possível ocultar automaticamente o identificador da chamada de detalhe se a escala tiver
uma resolução mais baixa que o valor especificado.
Mais ainda, é possível especificar se a vista de detalhe usa o estilo e deslocamento especificado nos parâmetros
da vista de detalhe, ou o mesmo recorte da vista principal. (Vistas de elevação e vistas de corte usam o
parâmetro Corte afastado. Vistas da planta usam o parâmetro Corte de profundidade).
Tópicos relacionados
■ Cortando uma vista da planta pelo plano de recorte traseiro na página 133
■ Cortando uma vista de elevação, corte ou de chamada de detalhe pelo plano de recorte afastado na página
140
OBSERVAÇÃO Para criar uma chamada de detalhe de referência, consulte Criando uma chamada de detalhe de
referência na página 163.
3 Na Barra de opções, para Escala, selecione uma escala para a vista de chamada de detalhe.
4 Para definir a área da chamada de detalhe, arraste o cursor do canto superior esquerdo para o
canto inferior direito, criando uma bolha de chamada de detalhe, como mostrado pela linha
tracejada que circunda o canto superior esquerdo do eixo.
.
A vista da chamada de detalhe é exibida na área de desenho.
Tópicos relacionados
■ Na vista principal, clique com o botão direito do mouse na extremidade da chamada de detalhe e selecione
Ir para a vista.
altere o tipo do identificador da chamada de detalhe atribuído consulte Alterando o identificador de chamada de detalhe
à uma chamada de detalhe para uma chamada de detalhe na página 158.
amplie ou reduza a área mostrada em uma vista de chamada consulte Alterando os limites de uma chamada de detalhe
de detalhe na página 158.
altere o formato da extremidade da chamada de detalhe ou consulte Criando uma família de extremidade da chamada
as informações que ela exibe de detalhe na página 160.
altere a cor, espessura ou estilo da linha consulte Alterando as propriedades de exibição para identifi-
cadores de chamada de detalhe na página 161.
altere a cor, espessura ou estilo da linha consulte Alterando as propriedades de exibição para identifi-
cadores de chamada de detalhe na página 161.
altere a localização da linha de chamada de detalhe consulte Ajustando a linha de chamada de detalhe na página
159.
OBSERVAÇÃO Defina a espessura, cor e estilo de linha para a bolha de chamada de detalhe e a linha de chamada
de detalhe no projeto. Consulte Alterando as propriedades de exibição para identificadores de chamada de detalhe
na página 161.
Se um limite da chamada de detalhe for alterado em uma vista, o Revit Architecture automaticamente
atualizará a outra vista com as mesmas alterações.
OBSERVAÇÃO É possível alterar os limites de uma chamada de detalhe ou de uma vista de chamada de detalhe.
O redimensionamento de uma chamada de detalhe de referência não afeta a região de recorte da vista referenciada.
OBSERVAÇÃO Pode ser necessário ampliar o zoom na bolha da chamada de detalhe para visualizar
os controles da bolha.
2 Arraste o controle de cotovelo para a localização desejada ou arraste o controle azul próximo da
extremidade da chamada de detalhe.
Quando mover o controle, observe que a linha de chamada de detalhe será anexada em diferentes
pontos na bolha de chamada de detalhe. Os segmentos da linha líder efetuam o snap nos planos
vertical e horizontal.
b Mova o cursor para a área de desenho e clique onde deseja que as informações sejam exibidas
na extremidade de chamada de detalhe.
e Clique em OK.
■ O tipo de extremidade de chamada de detalhe a ser usado. Consulte Criando uma família de extremidade
da chamada de detalhe na página 160.
Para especificar a espessura, cor e estilo da linha da bolha de chamada de detalhe ou da linha de chamada
de detalhe, consulte Alterando as propriedades de exibição para identificadores de chamada de detalhe na
página 161.
4 Clique em OK.
■ Região de recorte. Se um identificador de chamada de detalhe não é exibido na vista principal, verifique
se o identificador de chamada de detalhe está fora da região de recorte da vista principal. Na vista principal,
na Barra de controle da vista, clique em (Exibir região de recorte). Expanda a região de recorte para
os limites do desenho para encontrar o identificador. Se necessário, ajuste a região de recorte para incluir
o identificador de chamada de detalhe.
■ Ocultar em escalas mais baixas do que. Este parâmetro de vista pode controlar se o identificador para
uma chamada de detalhe é exibido em outras vistas. Na vista de chamada de detalhe, clique na guia
Vista ➤ painel Gráficos ➤ Propriedades da vista. O parâmetro Mostrar controla Ocultar em escalas menores
que o valor. Quando o valor Mostrar é Somente vista principal, Ocultar em escalas menores do que é de
somente leitura. Quando o valor Mostrar for Vistas com intersecção, é possível alterar o valor do parâmetro
Ocultar em escalas menores do que. Como resultado, o Revit Architecture exibe o identificador de chamada
de detalhe em quaisquer vistas que efetuam a intersecção com a vista principal na perpendicular, desde
que a escala da vista seja mais detalhada que a escala especificada por Ocultar em escalas com menor
resolução que.
■ Chamadas de detalhe de referência em vistas de desenho podem referenciar qualquer vista de planta,
corte, elevação ou de chamada de detalhe, desde que a região de recorte esteja exibida nestas vistas. Vistas
de desenho precisam usar chamada de detalhe de referência; elas não podem usar chamada de detalhe
ou chamada de detalhe de vista. (Consulte Tipos de chamadas de detalhe na página 155).
Verifique as propriedades da vista referenciada para assegurar que o parâmetro Vista de recorte esteja ativado.
Consulte Propriedades de vista na página 271.
A chamada de detalhe de referência não tem um relacionamento paramétrico com a vista referenciada.
Portanto, se alterar ou redimensionar uma chamada de detalhe de referência, as alterações não afetarão a
vista original referenciada. Por exemplo, o redimensionamento dos limites de uma chamada de detalhe de
referência não afeta a região de recorte da vista referenciada.
1 Abra a vista na qual deseja adicionar uma chamada de detalhe para uma vista de desenho.
2 Clique na guia Vista ➤ painel Criar ➤ Chamada de detalhe.
3 Na Barra de opções, selecione Referenciar outra vista e selecione um nome de vista de referência.
Se não houver vistas existentes para referenciar, selecione <Nova vista de desenho> para criar
uma nova vista de desenho. A chamada de detalhe de referência irá então apontar para esta
nova vista de desenho.
OBSERVAÇÃO Se a lista Referenciar outra vista incluir uma vista em uma folha, o número do detalhe
e o número da folha serão exibidos junto ao nome da vista.
4 Para definir a área da chamada de detalhe, arraste o cursor do canto superior esquerdo para o
canto inferior direito, criando uma bolha de chamada de detalhe, como mostrado pela linha
tracejada que circunda o canto superior esquerdo do eixo.
detalhe .
A vista da chamada de detalhe é exibida na área de desenho.
Se for criada uma nova vista de desenho para a chamada de detalhe de referência, a nova vista
será exibida no Navegador de projeto em Vistas (todas) ➤ Vistas de desenho. Crie a vista de
desenho como desejado. Para obter instruções, consulte Vistas de desenho na página 1190.
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Vistas 3D
É possível criar vistas 3D em perspectiva e ortogonais no Revit Architecture.
Vistas 3D em perspectiva
Vistas 3D em perspectiva mostram o modelo de edifício em uma vista 3D em que os componentes mais
distantes aparecem menores e os componentes mais próximo aparecem maiores.
É possível selecionar os elementos em uma vista em perspectiva e modificar suas propriedades de tipo e
instância. Quando se cria ou visualiza uma vista 3D, a Barra de controle de vista indica que é uma vista em
perspectiva.
Vistas 3D ortogonais
Vistas 3D ortogonais mostram o modelo de edifício em uma vista 3D em que todos os componentes têm o
mesmo tamanho, independentemente da distância da câmera.
OBSERVAÇÃO Se limpar a opção Perspectiva na Barra de opções, a vista criada será uma vista 3D
ortogonal, e não uma vista em perspectiva.
É possível usar uma caixa de corte para limitar a porção visível de uma vista 3D. Consulte Usando uma caixa
de corte em uma vista 3D na página 168.
OBSERVAÇÃO Quando você renderiza uma vista 3D, é possível especificar nuvens e névoa para o segundo plano
da imagem renderizada. Consulte Especificando o plano de fundo para uma imagem renderizada na página 1283.
Quando você exporta a vista para uma imagem ou para um arquivo DWF 2D, o segundo plano com gradiente
é incluído. Quando você exporta a vista para um arquivo DWF 3D, o segundo plano com gradiente não é
incluído.
Quando você imprime uma vista 3D com um segundo plano em gradiente, somente é possível imprimir
utilizando o processamento raster. Para imprimir a vista utilizando o processamento de vetor, primeiro é
preciso desativar o segundo plano com gradiente.
Se você cria um modelo de vista para uma vista 3D, as configurações do segundo plano com gradiente são
armazenadas como parte do modelo em Opções de exibição gráfica.
a Na caixa de diálogo Opções de exibição gráfica, para Posição do sol, clique em (Procurar).
c Clique em OK.
Após ativar a caixa de corte, é possível modificar suas extensões usando controles de arraste na vista 3D ou
modificar as extensões de outras vistas, como por exemplo uma vista da planta ou de elevação. As extensões
da caixa de corte não são recortadas pela região de recorte da vista.
4 Arraste a câmera para modificar o nível da câmera. Arraste o ponto azul oco para modificar o
ponto de foco em torno do eixo de rotação (o ponto de alvo).
■ Se a vista está aberta mas oculta atrás de outra vista, clique na guia Vista ➤ painel Janelas ➤ menu suspenso
Alternar janelas ➤ <nome da vista>.
OBSERVAÇÃO Para desativar a caixa de corte, no Navegador de projeto, clique com o botão direito
no nome da vista e selecione Propriedades. Na caixa de diálogo Propriedades de instância, limpe a
caixa de seleção Caixa de corte.
Orientar para uma direção inclui opções para orientar a câmera para o norte, sul, leste, oeste,
nordeste, noroeste, sudeste, sudoeste, ou topo (coloca a câmera no topo do modelo).
3 No Navegador de projeto, clique duas vezes na vista na qual deseja modificar a posição da câmera
(por exemplo, planta ou elevação).
4 Arraste a câmera para movê-la. A vista é atualizada de acordo com a nova posição da câmera.
5 Arraste o alvo para movê-lo. A vista é atualizada de acordo com a nova posição do alvo.
6 Selecione a vista em perspectiva. Arraste os manipuladores para variar o campo de visão (FOV).
Propriedades de vista 3D
Nomes de parâmetros, valores e descrições para vistas 3D.
Nome Descrição
Gráficos
Valor da escala Uma relação derivada da escala da vista. Por exemplo, se a escala da vista for 1:100,
o valor da escala é a relação de 100/1 ou 100. Se selecionar um valor personalizado
para a escala da vista, será possível inserir um fator no campo de valor para esta
propriedade.
Nível de detalhe Aplica a configuração de nível de detalhe na vista: Baixo, Média ou Alta.
Visibilidade/Sobreposição de gráficos Abre a caixa de diálogo Visibilidade/Gráficos, na qual é possível definir opções de
visibilidade para a vista.
Estilo gráfico do modelo Altera a exibição de Linha oculta, Estrutura de arame, Sombreamento ou Sombrea-
mento com arestas.
Opções de exibição gráfica Clique em Editar para acessar a caixa de diálogo Opções de exibição gráfica, que
controla as sombras e linhas de silhueta.
Disciplina Selecione na lista a disciplina para a vista. Selecione Estrutural para ocultar paredes
de apoio e não de apoio da vista.
Dados de identidade
Título na folha O nome da vista como aparece em uma folha; ele se sobrepõe à qualquer valor na
propriedade Nome da vista.
Modelo de vista-padrão Identifica o modelo de vista-padrão para a vista. Consulte Modelos de vistas na pá-
gina 528.
Extensões
Vista de recorte Aplica planos de corte superior, inferior, direito e esquerdo no modelo. Quando o
plano de corte é movido, parte do modelo é ocultado ou exibido.
Caixa de corte Ativa ou desativa a visibilidade da caixa de corte em torno de uma vista 3D. A caixa
é diferente da região de recorte, já que quando a caixa é rotacionada, o modelo se
move com ela. A área de visualização não muda. É possível usar a caixa de corte
para delimitar a porção visível de um modelo 3D. Para ver o recorte, quando a caixa
de corte está visível, pode-se alterar a escala e rotacioná-la com os manipuladores.
Câmera
Configurações de renderização Configurações usadas para criar uma imagem renderizada da vista 3D. Consulte
Alterando as configurações de renderização para uma vista na página 1286.
Perspectiva Indica se a vista 3D é uma vista de perspectiva. Consulte Criando uma vista 3D em
perspectiva na página 166. Este é um valor de somente leitura.
Fase
Filtro de fase Nome do filtro de fase aplicado na vista. Consulte Filtros de fase na página 1393.
Fase O nome da fase aplicada na vista. Consulte Fases do projeto na página 1391.
Propriedades de tipo
Material básico de baixa resolução Define o material aplicado nas faces capeadas em vistas de escalas de baixa resolução.
Em vistas com escalas de baixa resolução, o material-padrão é Básico Nas vistas
médias e finas, as faces capeadas dos hospedeiros exibem a estrutura da camada
da hospedeira.
Por padrão, passeios virtuais são criados como uma série de vistas em perspectiva, mas também é possível
criá-las como vistas 3D ortogonais.
OBSERVAÇÃO Geralmente, a vista é uma vista da planta, mas também é possível criar passeios
virtuais em outras vistas, incluindo vistas 3D, de elevação e de corte.
■ Pressione Esc.
Após terminar de colocar os quadros-chave da câmera, o Revit Architecture cria uma vista de percurso virtual
na ramificação Percurso virtual do Navegador do projeto na página 97 e atribui à ela o nome Percurso virtual
1.
Adicionando quadros-chave
1 Para Controles, selecione Adicionar quadro-chave.
2 Coloque o cursor ao longo do caminho e clique para adicionar um quadro-chave.
Removendo quadros-chave
1 Para Controles, selecione Remover quadro-chave.
2 Coloque o cursor em um quadro-chave existente no caminho e clique para removê-lo.
4 Por padrão, há uma velocidade uniforme com a qual a câmera viaja ao longo de todo o caminho
de percurso virtual. É possível alterar a velocidade ao aumentar ou diminuir o número total de
quadros, ou ao aumentar ou diminuir o número de quadros por segundo. Insira o valor desejado
para qualquer um deles.
5 Para alterar o valor do acelerador para quadros-chave, desmarque a caixa de verificação Velocidade
uniforme e insira um valor para o quadro-chave desejado na coluna Acelerador. Os valores
válidos do Acelerador estão entre 0.1 e 10.
■ Clique em para mover a câmera de seu quadro atual para o último quadro.
■ Para parar a execução, clique em Cancelar próximo da Barra de andamento ou pressione Esc. Clique em
Sim no prompt.
Tópicos relacionados
■ Intervalo de quadros para exportar somente um intervalo específico de quadros. Para esta
opção, insira um intervalo de quadros nas caixas de entrada.
■ Quadros/segundos. À medida que se muda o número de quadros por segundo, o tempo total
é atualizado automaticamente.
Vistas de legenda
As legendas oferecem uma maneira de exibir uma lista dos vários componentes do edifício e anotações usadas
em um projeto.
■ Legenda de anotação. Exibe anotações de folha como cabeçalhos de corte, marcadores de níveis,
marcadores de elevação de ponto, símbolos de elevação, símbolo de nota-chave, identificador de revisão,
identificadores de elementos e outros símbolos que não representam objetos do modelo. Cada símbolo
tem um pedaço de texto descritivo associado. Todos os símbolos são mostrados no tamanho de impressão.
■ Legenda de símbolo do modelo. Exibe representações simbólicas de objetos do modelo com algum texto
descritivo. Elementos típicos são luminárias elétricas, material de encanamento, equipamento mecânico
e objetos de terreno.
■ Legenda de estilos de linha. Exibe uma linha em um estilo de linha selecionado e texto identificando o
que o estilo de linha representa nos desenhos. Dentre estes usos estão linhas de classificação de incêndio,
linhas de divisa, linhas de recuo, fiação elétrica, encanamento, serviços e linhas centrais.
■ Legenda de material. Exibe uma amostra de um corte ou padrão de superfície e um texto que identifica
o material associado a esse padrão.
■ Fase. Mostra um corte de uma parede desenhado com uma sobreposição gráfica selecionada e um texto
de identificação.
As legendas podem ser adicionadas a múltiplas folhas. Quaisquer elementos que podem ser colocados em
vistas de desenho, como linhas de detalhe, texto, cotas e regiões preenchidas, podem ser colocados em uma
legenda.
Vistas de legenda são únicas para cada projeto, e portanto não podem ser transferidas de um projeto para
outro.
4 Adicione os símbolos de elementos desejados à vista usando qualquer um dos seguintes métodos:
■ Arraste o modelo e os tipos de famílias de anotações do Navegador de projeto para a vista
de legenda. Eles serão exibidos como símbolos específicos da vista, na vista.
c Especifique a direção da vista para o símbolo. Alguns símbolos têm mais opções que
outros.
Por exemplo, os tipos de paredes podem ser exibidos em uma planta de piso ou
representações de corte. Elementos hospedados por parede, como portas, podem ser
representados em uma planta e em elevações frontais e posteriores. Se estiver colocando
um símbolo hospedado, como uma porta ou janela, o símbolo será exibido com o
hospedeiro na representação de piso planta. É possível especificar um valor para o
Comprimento do hospedeiro.
OBSERVAÇÃO Se o tamanho de texto que você deseja utilizar não está listado, clique na guia Colocar
texto ➤ painel Elemento ➤ menu suspenso Propriedades do elemento ➤ Propriedades de tipo. Na
caixa de diálogo Propriedades de tipo clique em Duplicar para criar um novo tipo de texto.
4 Clique em OK.
Vistas de tabela
Uma tabela é uma exibição tabular de informações extraídas das propriedades dos elementos em um projeto.
Uma tabela pode listar cada instância do tipo de elemento que se está tabulando ou retrair múltiplas instâncias
em uma única linha, com base no critério de agrupamento da tabela.
É possível criar uma tabela em qualquer estágio do processo do projeto. À medida em que alterações são
feitas no projeto e afetam a tabela, esta é automaticamente atualizada para refletir as alterações. É possível
adicionar uma tabela somente para uma folha de desenho. Consulte Adicionando uma tabela em uma folha
na página 1109.
É possível exportar uma tabela para outro programa de software, como um programa de planilha.
■ Tabelas chave
■ Composição de materiais
Tabelas de formatação
Existem diversas escolhas disponíveis para formatar a aparência da tabela. É possível
■ Criar totais
■ Criar suas próprias propriedades personalizadas, que poderão, então, ser incluídas na tabela
Dicas de tabelas
■ A navegação com o botão de rolagem do mouse está disponível em vistas de tabela. Mova o botão de
rolagem do mouse para rolar na vertical. Mantenha pressionado Shifte mova o botão de rolagem para
rolar na horizontal.
■ É possível selecionar um elemento em uma vista não-tabulada a partir de uma vista tabulada. Isto funciona
melhor se janelas estiverem sendo colocadas lado a lado. (Para colocar janelas lado-a-lado, clique na guia
Vista ➤ painel Janelas ➤ Lado-a-lado). Para visualizar um elemento em uma vista não-tabulada, clique
na célula do elemento na tabela, e a seguir clique na guia Modificar/tabelas/quantidades ➤ painel
Tabela ➤ Realçar no modelo. A caixa de diálogo Exibir elementos na vista é exibida. É possível continuar
clicando em Exibir nesta caixa de diálogo para abrir outras vistas que mostram o elemento.
OBSERVAÇÃO Não selecione Chaves de tabela. Se desejar criar uma tabela chave, consulte Tabelas
chave na página 183.
4 Especifique a fase.
5 Clique em OK.
6 Na caixa de diálogo Propriedades da tabela, especifique as propriedades da tabela. Consulte
Especificando propriedades de tabela na página 185.
7 Clique em OK.
4 Clique em OK.
5 Na caixa de diálogo Propriedades da tabela, adicione os campos predefinidos para o estilo. Por
exemplo, adicione acabamento de forro, acabamento de piso e acabamento de parede.
6 Clique em OK.
A tabela chave é aberta.
7 Clique na guia Modificar tabela/quantidades ➤ painel Tabela ➤ Nova, para adicionar linhas na
tabela.
Cada linha cria um novo valor para a chave. Por exemplo, se estiver criando uma tabela chave
de ambiente, é possível criar valores de chave para sala de conferências executiva, sala de
conferências pequena, sala de conferências grande, escritório executivo, escritório-padrão, e
assim por diante.
OBSERVAÇÃO Quando o Revit Architecture calcula o volume de materiais para camadas individuais em uma
parede, algumas aproximações são feitas para manter o desempenho. Podem aparecer discrepâncias menores
entre os volumes visíveis no modelo e aqueles mostrados na tabela de levantamento de materiais. Estas discrepâncias
tendem a ocorrer quando a ferramenta de varredura de parede é usada para adicionar uma varredura ou friso em
uma parede, ou em determinadas condições de união.
2 Clique na guia Vista ➤ painel Criar ➤ menu suspenso Tabelas ➤ Bloco de notas.
3 Na caixa de diálogo Novo bloco de notas, para Família, selecione uma anotação genérica.
4 Para Nome do bloco de notas insira um nome para o novo bloco de notas, se desejar.
5 Clique em OK.
6 Na caixa de diálogo Propriedades do bloco de notas, para Campos disponíveis, selecione os
parâmetros a serem definidos e clique em Adicionar para adicioná-los à lista Campos tabulados.
7 Preencha com quaisquer informações nas guias de propriedades adicionais do bloco de notas.
Para obter mais informações sobre as guias, consulte Especificando propriedades de tabela na
página 185.
8 Clique em OK quando terminar.
adicionar um campo à lista Campos tabulados. clique em um nome de campo na caixa Campos disponíveis
e clique em Adicionar. A ordem dos campos na caixa Campos
tabulados mostra a ordem em que aparecem na tabela.
remover um nome da lista Campos tabulados selecione-o na lista Campos tabulados e clique em Remover.
mover um campo acima ou abaixo na lista selecione o campo e clique em Mover para cima ou Mover
para baixo.
criar um campo cujo valor seja calculado a partir de uma clique em Valor calculado. Insira um nome para o campo,
fórmula defina seu tipo e insira a fórmula para o campo usando
campos existentes na tabela.
Por exemplo, se desejar calcular uma carga de lotação na
área de um ambiente, é possível adicionar um campo perso-
nalizado denominado Carga de lotação, que é calculado a
partir do campo Área. As fórmulas suportam as mesmas
funções matemáticas do editor de famílias. Para obter mais
informações sobre como criar fórmulas, consulte Usando
fórmulas para parâmetros numéricos na página 405.
criar um campo que seja uma porcentagem de outro campo clique em Valor calculado. Insira um nome para o campo,
defina seu tipo para percentual e insira o nome do campo
do qual obter o percentual.
Por padrão, as percentagens são calculadas com base no total
para toda a tabela. Se definir campos de agrupamento na
guia Classificar/Agrupar, será possível escolher um destes
campos aqui. Por exemplo, se agrupar uma tabela de ambien-
te por nível, será possível exibir qual percentual da área total
do nível o ambiente ocupa.
adicionar parâmetros de ambiente à uma tabela de não am- para Selecionar campos disponíveis de, clique em Ambiente.
biente Isto altera a lista de campos na caixa de campos Disponíveis
para uma lista de parâmetros de ambiente. É possível então
adicionar estes parâmetros de ambiente na lista de campos
tabelados.
incluir elementos de modelos vinculados selecione Incluir elementos em arquivos vinculados. Para
obter mais informações, consulte Incluindo elementos de
modelos vinculados em uma tabela na página 186.
OBSERVAÇÃO O nome do arquivo não inclui o caminho do arquivo ou a extensão do arquivo. Além
disso, se houver vínculos aninhados visíveis em um modelo vinculado, o nome de arquivo exibido
para elementos no vínculo aninhado será o vínculo principal.
6 Clique em OK.
d Clique em Sim para confirmar e clique em OK para sair da caixa de diálogo Gerenciar
vínculos.
Os parâmetros do projeto ou os esquemas de área devem agora estar disponíveis para a tabela.
Se a abertura da porta é alterada após se colocar a porta, isto não será automaticamente refletido na tabela.
A tela retém os dados da colocação inicial da porta. Portanto, a abertura da determinada porta para a porta
56, sempre (por padrão) conduz do corredor para o quarto, a despeito da abertura da porta. Se desejar que
a porta 56 conduza do quarto para o corredor, será possível alterar a abertura da porta em uma vista da planta
e editar o campo apropriado na tabela de portas.
b Na caixa de diálogo Nova tabela, selecione Portas como a categoria e clique em OK.
Listas de campos disponíveis é atualizado para exibir todos os parâmetros disponíveis para um
ambiente, com o prefixo de Para o ambiente ou Do ambiente.
■ Família
■ Tipo
■ Família e Tipo
■ Parâmetros de Materiais
Cria-se um filtro com base em campos no projeto. Para criar um filtro com base em um campo que não é
exibido na tabela, adicione o campo à lista Campos tabulados e oculte-o na guia Formatação.
especificar um campo de classificar um campo para Classificar por e selecione Crescente ou De-
crescente. Selecione campos de classificação adicionais para
Depois por, se necessário.
adicionar o parâmetro de classificação como um cabeçalho Cabeçalho. Por exemplo, uma tabela de janela foi classificada
para o grupo de classificação. por família e tipo. Um cabeçalho pode apresentar M_Fixado
: (Família) 0406 X 0610 (Tipo).
adicionar informações de rodapé abaixo do grupo de classifi- Rodapé. Quando Rodapé é selecionado, pode-se selecionar
cação as informações a serem exibidas.
■ Título, contagem e totais: o título mostra as informações
do cabeçalho. Contagem mostra o número de elementos
no grupo. O título e a contagem aparecem justificados
à esquerda abaixo do grupo. O total mostra o subtotal
abaixo de uma coluna que pode ter um total. Exemplos
de colunas tendo subtotais são Custo e Contagem. É
possível ter totais calculados para estas colunas na guia
Formatação.
■ Título e totais: exibe as informações do título e de totais.
■ Contagem e totais: exibe os valores e os subtotais de
contagem.
■ Somente totais: exibe os totais somente para as colunas
que tenham subtotais.
relacionar cada instância de um elemento em uma tabela Relacione cada instância. Esta opção exibe todas as instâncias
de um elemento em linhas individuais. Se esta opção for
desmarcada, múltiplas instâncias se retrairão para a mesma
linha, com base no parâmetro de classificação. Se não se es-
pecificar um parâmetro de classificação, todas as instâncias
se retrairão para uma linha.
■ Totais somente. Exibe subtotais somente para aquelas colunas que os podem ter.
5 Clique em OK.
OBSERVAÇÃO Totais de coluna não aparecerão se a opção Total geral, na guia Classificar/Agrupar,
não estiver selecionada. Para obter informações sobre as opções de exibição de total, consulte
Adicionando totais gerais à uma tabela na página 192.
editar o título que aparece acima da coluna na tabela selecione um campo para exibi-lo na caixa de texto Cabeça-
lho. É possível editar cada nome de coluna.
especificar a orientação do cabeçalho de coluna somente em selecione um campo. Depois, para Orientação do cabeçalho,
uma folha selecione uma opção de orientação.
alinhar o texto nas linhas sob o cabeçalho da coluna selecione um campo e, em seguida, selecione uma opção de
alinhamento no menu suspenso Alinhamento.
formatar a aparência de campos numéricos consulte Formatando unidades e campos de número em uma
tabela na página 194.
formatar a aparência de campos de moeda consulte Formatando campos de moeda em uma tabela na
página 195.
exibir subtotais para uma coluna numérica em um grupo selecione o campo e, em seguida, selecione Calcular totais.
Esta configuração está disponível somente para os campos
que podem ser totalizados, como área de ambiente, custo,
contagem ou perímetro de ambiente. Se desmarcar a opção
Total geral na guia Classificar/Agrupar, nenhum total será
exibido.
Para obter mais informações, consulte Adicionando totais de
coluna à uma tabela na página 192.
ocultar um campo em uma tabela selecione o campo e, em seguida, selecione Oculto. Esta
opção é útil quando se deseja classificar a tabela por um
campo, mas não se deseja que o campo seja exibido na tabe-
la.
DICA É possível mostrar ou ocultar quaisquer colunas na vista de tabela. Para ocultar uma coluna, selecione uma
célula na coluna, e a seguir clique com o botão direito do mouse. No menu de atalho, selecione Ocultar (Coluna(s).
Para exibir todas as colunas ocultas, clique com o botão direito do mouse na vista de tabela e selecione Exibir
todas as colunas.
exibir linhas do eixo em torno de linhas de tabela Linhas do eixo e, em seguida, selecione o estilo de linha de
eixo na lista.
exibir uma borda em torno da tabela Efetue o contorno e selecione um estilo de linha na lista. A
borda é exibida quando uma tabela é adicionada à uma vista
de folha. Se esta opção for desmarcada, mas a opção de linhas
de eixo ainda estiver selecionada, o estilo de linha de eixo
será usado como estilo da borda.
especificar a fonte para o texto de cabeçalho uma fonte da lista, insira um tamanho de fonte e selecione
os atributos negrito ou itálico.
exibir o título da tabela Título. Para criar um estilo de linha sublinhado diferente, se-
lecione Sublinhado e, em seguida, selecione o estilo de linha
na lista.
exibir os campos tabulados como títulos de colunas Cabeçalhos de coluna. Para criar um estilo de linha sublinhado
diferente, selecione Sublinhado e, em seguida, selecione o
estilo de linha na lista.
inserir uma linha em branco antes das linhas de dados. Linha em branco antes dos dados. Esta opção afeta o segmen-
to tabulado na folha e a vista da tabela.
especificar a fonte para o texto do corpo uma fonte da lista, insira um tamanho de fonte e selecione
os atributos negrito ou itálico.
OBSERVAÇÃO Um campo Número é um parâmetro de projeto ou um valor calculado que foi criado
como um tipo Número. Quando se cria um valor calculado na guia Campos da caixa de diálogo
Propriedades da tabela, visualiza-se a caixa de diálogo Valor calculado, na qual é possível selecionar
o tipo. A imagem a seguir mostra esta caixa de diálogo com o tipo de Número selecionado.
■ Porcentagem. Multiplica o valor por 100 e insere um sinal de porcentagem (%) adjacente
ao valor.
8 Clique em OK.
OBSERVAÇÃO Um campo Moeda é um parâmetro ou um valor calculado que foi criado como um
tipo Moeda.
10 Clique em OK.
OBSERVAÇÃO As linhas de eixo, os contornos e os sublinhados usados nestes exemplos são estilos de linha
personalizados. Para criar seus próprios estilos de linha, consulte Criando um estilo de linha na página 514.
Modificando tabelas
Há diversas formas para modificar as tabelas para aprimorar a legibilidade e para mantê-las atualizadas em
relação às alterações do projeto.
Atualizações de tabela
Todas as tabelas são automaticamente atualizadas quando o projeto é modificado. Por exemplo, se uma
parede é movida, os pés quadrados são atualizados em uma tabela de ambiente de acordo.
Quando as propriedades de componentes de construção no projeto são alteradas, a tabela associada é atualizada
automaticamente. Por exemplo, seria possível selecionar uma porta no projeto e alterar as suas propriedades
de fabricante. A tabela de portas iria refletir a alteração na propriedade de fabricante.
3 Clique na guia Modificar tabelas/quantidades ➤ painel Tabela ➤ Agrupar, ou clique com o botão
direito do mouse nos cabeçalhos selecionados, e clique em Agrupar cabeçalhos.
Uma nova linha de cabeçalho aparece acima dos cabeçalhos de coluna agrupados, como mostrado
na imagem a seguir.
Para modificar o texto em um cabeçalho de grupo de coluna, clique no campo do cabeçalho e edite o texto.
Para excluir a linha de cabeçalho de coluna, selecione o cabeçalho e clique na guia Modificar
■ Qualificador de texto: especifica se o texto em cada campo do arquivo de saída deve ser
circundado por aspas simples ou duplas, ou sem anotação.
6 Clique em OK.
O Revit Architecture salva o arquivo como texto delimitado, um formato que pode ser aberto em programas
de planilha, como o Microsoft® Excel ou Lotus® 123.
■ O usuário está trabalhando em um projeto grande com uma placa de piso extensiva e deseja recortar a
vista em segmentos menores, para poder colocá-los em folhas. Quando fizer alterações em segmentos
dependentes da vista, poderá visualizar rapidamente como afetarão a vista como um todo olhando a
vista principal.
Vistas dependentes são exibidas no Navegador de projeto na vista principal. É possível inserir linhas
coincidentes para indicar onde a vista foi dividida e referências à vista para vincular as mesmas.
A imagem a seguir mostra uma vista de projeto, Nível 1, que foi dividida em duas vistas dependentes: Esquerda
e Direita. O Nível 1 é a vista principal e é exibida na área de desenho com sua região de recorte e com as
regiões de recorte das vistas dependentes visíveis, uma linha coincidente indicando o ponto em que a vista
foi dividida (linha azul pontilhada) e as referências à vista (1/A102 e 1/A101).
OBSERVAÇÃO Na imagem a seguir, a exibição gráfica da linha coincidente foi sobreposta. A exibição gráfica-padrão
de uma linha coincidente é uma linha preta pontilhada.
■ Escala da vista
■ Exibição do modelo
■ Nível de detalhe
■ Configurações de visibilidade
■ Subjacência
■ Orientação da subjacência
■ Disciplina
■ Esquema de cores
■ Filtro de fase
■ Fase
■ Nível associado
■ Modelo de vista-padrão
■ Faixa de vista
■ Recorte de profundidade
■ Corte afastado
■ Orientação
■ Caixa de escopo
■ Parâmetros de projeto
■ Parâmetros compartilhados
OBSERVAÇÃO Não é possível criar uma vista dependente a partir de outra vista dependente.
2 Clique no menu Vista ➤ painel Criar ➤ menu suspenso Duplicar como dependente, ou clique
com o botão direito do mouse no nome da vista, e clique em Duplicar vista ➤ Duplicar como
dependente.
A vista dependente se abre. Na organização-padrão do Navegador de projeto, a vista dependente
é exibida na vista principal. Se personalizar a exibição do Navegador de projeto, as vistas
dependentes poderão ser agrupadas e filtradas como qualquer outro tipo de vista.
3 Como opção, no Navegador de projeto, clique com o botão direito do mouse no nome da vista
e clique em Renomear. Insira um novo nome para a vista e clique em OK.
4 Selecione os limites de recorte e altere a escala, como necessário, para exibir somente a parte
necessária da vista.
Se regiões de recorte não estiverem visíveis, clique em (Exibir região de recorte) na Barra de
controle da vista. É possível exibir regiões de recorte de modelo e anotação. Para obter mais
informações, consulte Regiões de recorte na página 222.
É possível personalizar a aparência das linhas coincidentes editando a espessura, a cor e o padrão na caixa
de diálogo Estilos de objeto Consulte Estilos de objeto na página 513. É possível adicionar referências a vistas
ao lado de uma linha coincidente para vincular vistas. Consulte Navegando em vistas principias e dependentes
na página 206.
2 Se regiões de recorte não estiverem visíveis, clique em (Exibir região de recorte) na Barra de
controle da vista.
A região de recorte para a vista principal e as regiões de recorte para as vistas dependentes são
visíveis.
OBSERVAÇÃO As propriedades de Linha coincidente não estão disponíveis em vistas de elevação ou corte, uma
vez que a especificação de restrições de nível superior e inferior não se aplica a esses tipos de vista.
Nome Descrição
Restrições
Deslocamento su- Especifique a distância entre o nível superior em que deseja que a linha coincidente seja visível.
perior
Deslocamento infe- Especifique a distância abaixo do nível inferior em que deseja que a linha coincidente seja visível.
rior
■ Para ir para uma vista principal a partir de uma vista dependente, clique com o botão direito do mouse
no limite de recorte de uma vista dependente e clique em Ir para a vista principal.
■ Para ir para uma vista dependente a partir de uma vista principal, clique com o botão direito do mouse
no limite de recorte da vista para a qual deseja ir e clique em Ir para a vista.
■ Se houver uma referência à vista, clique na referência duas vezes para abrir a vista à qual é feita a referência.
A imagem a seguir mostra referência da vista (1/A102 and 1/A101) na linha de coincidência.
OBSERVAÇÃO Se a vista estiver em uma folha, clique com o botão direito do mouse na vista e clique
em Ativar vista.
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■ Layout de sprinkler — Exibir os sprinklers de forma predominante em uma planta de forro com meio-tom.
■ Planta de mobiliário — Exibir o mobiliário e símbolos associados, com nomes e números de ambiente,
em uma planta de piso com meio-tom.
■ Planta de segurança contra incêndio — Exibir fechamentos de uma hora, duas horas e outras classificações
de incêndio em uma planta de piso com meio-tom de forma que seja possível distinguir as classificações.
Placas de saída penduradas e sprinklers podem aparecer em uma cor e os dispositivos de alarme montados
na parede e extintores de incêndio podem aparecer em outra cor.
■ Trabalho de restauração — Exibe períodos de materiais existentes em um edifício sendo revistos para
alterações históricas. Por exemplo, peças do século 17 mostradas na espessura de linha 1, peças do século
18 mostradas com espessura de linha 2, e as alterações propostas mostradas com espessura de linha 3.
1 Abra a vista na qual deseja sobrepor a visibilidade ou exibição gráfica de elementos individuais.
2 Na área de desenho, clique com o botão direito do mouse no elemento que deseja sobrepor e
clique em Sobrepor gráficos na vista ➤ Por elemento.
A caixa de diálogo Gráficos de elemento específico da vista se abre e exibe as configurações atuais
de exibição de visibilidade e gráficos para o elemento. Talvez seja necessário expandir as categorias
para visualizar os detalhes de configuração.
■ Meio-tom: mescla a cor da linha de um elemento com a cor do segundo plano da vista. Todos
os gráficos de linha (incluindo padrões de preenchimento) e preenchimento de sólidos são
desenhados em meio-tom quando esta opção está selecionada. O meio-tom não tem efeito
em cor de materiais em vistas sombreadas. Consulte Meio-tom/Subjacência na página 517.
1 Abra a vista na qual deseja sobrepor a exibição gráfica das categorias de elementos.
2 Clique com o botão direito do mouse na área do desenho e clique em Sobrepor gráficos na
vista ➤ Por categoria. Quando este método é usado, a categoria do elemento já está realçada
quando a caixa de diálogo Visibilidade/Gráficos se abre.
Como alternativa, é possível clicar na guia Vista ➤ painel Visibilidade/Gráficos ou usar o atalho
de teclado VG ou VV.
6 Para linhas, edite a espessura da linha, a cor da linha e o padrão. Para padrões, edite a cor de
preenchimento e o padrão de preenchimento.
7 (Opcional) Selecione a caixa de seleção Meio-tom junto a uma categoria para mesclar a cor da
linha de um elemento com a cor do segundo plano da vista. Isto produz um grau mais claro da
cor da linha. (Consulte Meio-tom/Subjacência na página 517).
8 Para categorias de modelo, também é possível selecionar um nível de detalhe no qual exibir a
categoria do elemento.
O nível de detalhe da categoria sobrepõe o nível de detalhe da vista. Por exemplo, é possível
definir uma parede para ser exibida com nível de detalhe médio ou fino para visualizar sua
estrutura, mesmo que o nível de detalhe da vista esteja definido como baixa resolução.
9 Clique em Aplicar para ver as alterações e clique em OK para sair da caixa de diálogo
Visibilidade/Gráficos.
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1 Clique com o botão direito do mouse na área do desenho e clique em Sobrepor gráficos na
vista ➤ Por categoria. Quando este método é usado, a categoria do elemento já está realçada
quando a caixa de diálogo Visibilidade/Gráficos se abre.
Como alternativa, é possível clicar na guia Vista ➤ painel Visibilidade/Gráficos ou usar o atalho
de teclado VG ou VV.
5 Clique em Aplicar para ver as alterações e clique em OK para sair da caixa de diálogo
Visibilidade/Gráficos.
■ Clique em Inverter para alternar a seleção de linhas entre as que estão selecionadas e as que não estão.
Por exemplo, se seis linhas estão selecionadas e o usuário clicar em Inverter seleção, estas seis linhas não
estarão mais selecionadas, e todas as outras linhas estarão selecionadas.
■ Clique em Expandir todos para expandir toda a árvore de categorias e tornar todas as subcategorias
visíveis. Isto torna mais fácil selecionar todas as categorias e subcategorias, utilizando a ferramenta Todas.
■ Selecione uma célula com uma caixa de verificação e pressione Barra de espaço para selecionar ou desmarcar
a caixa de verificação.
■ Selecione uma linha de categoria com foco na célula Visibilidade. Pressione Seta para direita para expandir
a árvore de categoria. Pressione Seta para esquerda para retrair a árvore.
Criando um filtro
1 Clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ Filtros.
(Duplicar).
OBSERVAÇÃO Se abrir um projeto do Revit que foi criado no Revit Structure, verá na lista de filtros
disponíveis Filtros de seleção e filtros baseados em regra. É possível modificar e aplicar filtros baseados
em regra no Revit Architecture. Pode-se também aplicar filtros de seleção no Revit Architecture, mas
os filtros de seleção somente poderão ser modificados no Revit Structure.
3 Se estiver criando um novo filtro, na caixa de diálogo Nome do filtro, insira um nome para o
filtro.
Se estiver duplicando um filtro existente, o novo filtro será exibido na lista Filtros. Por exemplo,
se estiver duplicando um filtro chamado Portas classificadas para incêndio 2-horas, o nome
Portas classificadas para incêndio 2-horas 1 será exibido na lista Filtros. Para renomear o filtro,
clique no nome e clique em (ou clique com o botão direito do mouse no nome e clique
em Renomear).
4 Clique em OK.
5 Em Categorias, clique em uma ou mais categorias para incluir o filtro.
As categorias selecionadas determinam os parâmetros que estão disponíveis nas listas Filtrar por.
Os parâmetros que são exibidos são os comuns a todas as categorias selecionadas.
6 Na lista Filtrar por, selecione o parâmetro pelo qual filtrar (por exemplo, a classificação por
incêndio).
Se o parâmetro pelo qual deseja filtrar não estiver na lista, clique em Mais parâmetros para
visualizar parâmetros adicionais ou para criar um parâmetro personalizado. Para criar um
parâmetro personalizado (por exemplo, NIC [não no contrato]):
a Na caixa de diálogo Propriedades de parâmetro, clique em Adicionar.
c Clique em OK.
Para obter mais informações sobre como criar parâmetros personalizados, consulte Parâmetros
personalizados na página 469
■ Não é igual. Exclui tudo que não coincide com o valor que você insere.
■ Maior do que. Procura por valores maiores do que o valor inserido. Se inserir 23, valores
maiores, mas não iguais a 23, serão retornados.
■ Maior ou igual a. Procura por valores maiores ou iguais ao valor inserido. Se inserir 23, valores
de 23 e maiores são retornados.
■ Menor ou igual a. Procura por valores menores ou iguais ao valor inserido. Se inserir 23,
valores de 23 e menores serão retornados.
■ Não começa com. Exclui um caractere no início de uma seqüência de caracteres. Se inserir
o caractere H, todos os atributos que começam com o caractere H serão excluídos.
■ Não termina com. Exclui um caractere no fim de uma seqüência de caracteres. Se inserir o
caractere H, todos os atributos que terminem com o caractere H serão excluídos.
8 Insira um valor para o filtro ou selecione um valor da lista (disponível para alguns tipos de
parâmetros).
OBSERVAÇÃO Se selecionar o operador de igual, o valor que inserir deve coincidir com o valor de
procura. Esta procura é sensível a maiúsculas e minúsculas.
9 Insira critérios de filtro adicionais, se necessário. É possível incluir até três critérios adicionais.
Quando inserir mais de um critério de filtro, os elementos deverão coincidir com todos os critérios
a serem selecionados.
10 Clique em OK quando tiver terminado a criação de critérios de filtros.
Aplicando um filtro
1 Clique na guia Vista ➤ painel Gráficos>>Visibilidade/Gráficos ou digite VV ou VG para abrir a
caixa de diálogo Visibilidade/Gráficos.
Como alternativa, clique com o botão direito do mouse em um elemento na área de desenho e
clique em Sobrepor gráficos na vista ➤ Por filtro.
OBSERVAÇÃO Se filtros de múltipla seleção forem aplicados na mesma vista, a ordem em que eles
estiverem listados denota a prioridade. O filtro de seleção mais próximo do topo da lista toma
precedência.
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2 Na caixa de diálogo Filtros, selecione o filtro que deseja modificar na lista de filtros .
OBSERVAÇÃO Se abrir um projeto do Revit que foi criado no Revit Structure, verá na lista de filtros
disponíveis Filtros de seleção e filtros baseados em regra. É possível modificar e aplicar filtros baseados
em regra no Revit Architecture. Também é possível aplicar filtros de seleção no Revit Architecture,
mas os filtros de seleção somente poderão ser modificados no Revit Structure.
3 Para renomear o filtro, clique em . Insira um novo nome para o filtro e clique em OK.
Ocultando elementos
1 Na área de desenho, selecione o elemento a ser ocultado.
2 Clique na guia Modificar <Elemento> ➤ painel Gráficos da vista ➤ menu suspenso
Ocultar ➤ Elementos, Por categoria ou Por filtro.
Como alternativa, clique com o botão direito do mouse no elemento, e clique em Ocultar na
vista ➤ Elementos, Por categoria ou Por filtro.
Se selecionar Elemento, o elemento será ocultado na vista. Se selecionar Por categoria, todos os elementos
dessa categoria serão ocultados na vista. Se selecionar Por filtro, a guia Filtros na caixa de diálogo Sobreposições
de visibilidade/gráficos é exibida para poder modificar, adicionar ou remover filtros.
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2 Selecione o elemento.
3 Faça um dos seguintes:
■ Clique na guia Modificar <Elemento> ➤ painel Revelar elementos ocultos ➤ Desocultar
elemento ou Desocultar categoria.
4 Na Barra de controle de vista, clique em para sair do modo Revelar elementos ocultos.
■ Utilizar função. Ignora as configurações de material (a linha nunca é invisível) e define o estilo da linha
de separação com base nas prioridades funcionais da camada. O estilo da linha de separação é determinado
pela camada com a maior prioridade de funcionalidade.
■ Utilizar estilo de aresta comum. Ignora as prioridades funcionais e definições de materiais e sempre usa
o estilo de aresta comum.
■ Sem aresta. Torna a linha de separação invisível sempre que as camadas tiverem o mesmo padrão de
preenchimento.
Os estilos de linha atribuídos à estrutura hospedeira são específicos da vista; eles são visíveis somente na
vista nas quais são criados. As sobreposições são aplicadas nas arestas de corte de todas as hospedeiras na
vista.
É possível alterar a escala das regiões de recorte separadas usando os controles de arrastar e os controles de
linha de quebra. Pode consolidar as regiões de recorte separadas arrastando o limite de uma região de recorte
para cima da outra. Uma mensagem indica que as regiões serão consolidadas.
OBSERVAÇÃO Se desativar a região de recorte na vista, todas as regiões de recorte separadas serão perdidas. Se
ativar mais tarde a região de recorte, será necessário recriar as regiões de recorte separadas. Desativar a região de
recorte não é o mesmo que ocultar a região de recorte. Quando se desativa a região de recorte, uma mensagem
notifica que as informações da região de recorte separadas serão perdidas. É possível ocultar uma região de recorte
e depois exibi-la novamente, as informações da região de recorte separada serão retidas.
3 Se estiver modificando uma região de recorte em uma vista 3D em perspectiva, selecione Campo
de vista ou Escala (proporções bloqueadas). Os exemplos destes modos são fornecidos no fim
deste procedimento.
4 Modifique os valores para a largura e a altura.
6 Clique em Aplicar para efetuar as alterações, ou clique em OK para efetuar as alterações e fechar
a caixa de diálogo.
Há dois modos para alterar a escala da região de recorte: modo Campo de vista e Escala.
■ No modo Campo de vista, estica-se a região de recorte no tamanho especificado. Por exemplo, se alterar
uma região de recorte com 100 mm de largura por 75 mm de altura para 50 mm de largura por 25 mm
de altura, a região de recorte será atualizada de acordo. O modo Campo de vista é para vistas em perspectiva
ou em não perspectiva.
■ No modo Escala, se insere a largura ou altura, e o Revit Architecture mantém a relação de aspecto. Quando
o valor é alterado, a escala da vista também é alterada, mas o campo de visão permanece o mesmo. O
modo Escala é somente para vistas em perspectiva.
Rotacionando vistas
É possível rotacionar vistas de corte, caixas de escopo e viewports utilizando a ferramenta Rotacionar. Também
é possível rotacionar a região de recorte, que na realidade rotaciona uma vista.
Para obter informações sobre rotacionar um projeto para o norte verdadeiro, consulte Rotacionando uma
vista para o norte verdadeiro na página 467.
Navegando em vistas
Use o ViewCube para navegar em vistas 3D. Use o SteeringWheels para navegar em vistas 2D e 3D.
ViewCube
O® ViewCube® da Autodesk fornece o feedback visual sobre a orientação atual de um modelo. A ferramenta
ViewCube pode ser utilizada para ajustar o ponto de visão do modelo.
■ "Size" [Tamanho]
■ "Position" [Posição]
Utilizando a bússola
A bússola é exibida abaixo da ferramenta ViewCube e indica em qual direção o Norte está definido para o
modelo. É possível clicar em uma letra de direção cardeal na bússola para rotacionar o modelo, ou arrastar
uma das letras de direção cardeal ou o anel da bússola para rotacionar interativamente o modelo ao redor
do centro da vista.
3 Clique em "OK".
3 Clique em "OK".
3 Clique em "OK".
O® ViewCube® da Autodesk fornece o feedback visual sobre a orientação atual de um modelo. A ferramenta
ViewCube pode ser utilizada para ajustar o ponto de visão do modelo.
2 Na caixa de diálogo Opções, em Bússola, selecione Exibir a bússola com o ViewCube (somente projeto
atual).
A bússola é exibida abaixo do ViewCube e indica a direção Norte para o modelo.
3 Clique em OK.
Menu do ViewCube
Utilize o menu do ViewCube para restaurar e definir a vista Principal de um modelo, alternar entre os modos
de projeção da vista, e alterar o comportamento interativo e a aparência do ViewCube.
O menu do ViewCube tem as seguintes opções;
■ Perspectiva faces ortogonais. Alterna a vista atual para uma projeção em perspectiva, a não ser que a
vista atual se alinhe com a vista da face definida no ViewCube.
■ Bloquear para a seleção. Utiliza os objetos selecionados para definir o centro da vista quando ocorre uma
alteração da orientação da vista como o ViewCube.
OBSERVAÇÃO Se você clica em Principal no ViewCube, a vista retorna para a vista Principal, mesmo se Bloquear
para a seleção atual estiver selecionado.
■ Definir a vista atual como a Principal. Define a vista Principal do modelo com base na vista atual.
■ Definir a vista atual como a Frontal.Define a vista Frontal do modelo com base na vista atual .
■ Redefinir Frontal. Redefine a vista Frontal do modelo para sua orientação padrão.
■ Opções. Exibe a caixa de diálogo que permite ajustar a aparência e comportamento do ViewCube.
■ Ajuda. Inicia o sistema de ajuda on-line e exibe o tópico para a ferramenta ViewCube.
ViewCube | 229
Exibir ou ocultar o ViewCube
Em uma vista 3D, clique na guia Vista ➤ painel Janelas ➤ menu suspenso Interface do usuário ➤ ViewCube.
Como alternativa, clique em ➤ Opções. Clique na guia ViewCube, cancele a seleção de Exibir o
ViewCube, e clique em OK.
OBSERVAÇÃO Quando o cursor está sobre uma das áreas clicáveis da ferramenta ViewCube, o cursor se altera
para uma seta com um pequeno cubo, para indicar que o cursor está sobre a ferramenta ViewCube. Além da
alteração do cursor, uma dica de ferramenta também é exibida. A dica da ferramenta descreve a ação que pode
ser executada com base na localização do cursor sobre a ferramenta ViewCube.
Utilize as outras vinte áreas definidas para acessar vistas angulares de um modelo. Clicar em um dos cantos
da ferramenta ViewCube reorienta a vista atual do modelo para uma vista três quartos, com base em uma
viewport definida pelos três lados do modelo. Clicar em uma das arestas reorienta a vista do modelo para
uma meia vista com base em dois lados do modelo.
Também é possível clicar e arrastar a ferramenta ViewCube para reorientar a vista de um modelo para um
ponto de vista personalizado, que não seja um dos vinte e seis pontos de vista predefinidos disponíveis.
Quando você arrasta, o ponteiro do mouse muda para indicar que a vista atual do modelo está sendo
reorientada. Se você arrasta a ferramenta ViewCube para perto de uma das orientações predefinidas e esta
está definida para efetuar o snap à vista mais próxima, a ferramenta ViewCube rotaciona para a orientação
predefinida mais próxima.
O contorno do ViewCube ajuda a identificar a orientação da vista. Quando uma vista é orientada para uma
das vinte e seis orientações predefinidas do ViewCube, o ViewCube terá um contorno de uma linha sólida
contínua. Quando uma vista não está restrita a uma das vinte e seis orientações predefinidas, seu contorno
é exibido como tracejado.
Vista Frontal
É possível definir a vista Frontal de um modelo para especificar a direção das vistas de face no ViewCube.
Junto com a vista Frontal, a direção Acima de um modelo também é utilizada para especificar a direção das
vistas da face no ViewCube.
■ Clique no ViewCube, mantenha pressionado o botão esquerdo do mouse em seu dispositivo apontador
e arraste para orbitar no modelo.
Arraste na direção que deseja para orbitar no modelo.
Para utilizar transições com animação ao reorientar a vista para uma orientação predefinida
3 Clique em OK.
2 Na caixa de diálogo Opções, em Ao clicar no ViewCube, clique em Ajustar para a vista na alteração da
vista.
ViewCube | 231
Quando marcada, clicar em uma área predefinida do ViewCube, reorienta o modelo e ajusta o modelo
na janela.
3 Clique em OK.
■ Clique com o botão direito do mouse no ViewCube e clique em Definir frontal para, e selecione (Vista
atual).
OBSERVAÇÃO A vista Frontal somente pode ser definida para a vista atual ou para uma vista de elevação existente
no projeto.
Vista Principal
A vista Principal é uma vista especial armazenada com um modelo que torna fácil retornar para uma vista
familiar conhecida. É possível definir qualquer vista do modelo como a vista Principal. A vista Principal salva
pode ser aplicada na vista atual ao clicar no botão Principal junto ao ViewCube ou do menu ViewCube.
■ Clique com o botão direito do mouse no ViewCube e clique em Definir a vista atual como a principal.
■ Clique com o botão direito do mouse no ViewCube e clique em Bloquear para a seleção.
Se Bloquear para a seleção estiver marcada quando ocorre a alteração de orientação da vista, o ViewCube
utiliza o objetos selecionados para calcular o centro da vista e efetua o zoom nas extensões dos objetos
selecionados. Quando desmarcada, o ViewCube utiliza os objetos selecionados para calcular o centro da
vista e efetua o zoom nas extensões do modelo.
2 Clique em uma das localizações predefinidas no ViewCube, ou clique e arraste o ViewCube para reorientar
a vista do modelo.
O ViewCube reorienta a vista do modelo com base no ponto central dos objetos selecionados.
Barra de navegação
A barra de navegação fornece o aceso a ferramentas de navegação, incluindo o ® ViewCube® e SteeringWheels
da Autodesk A barra de navegação é exibida na área de desenho, ao longo de um dos lados da janela do
modelo atual. A barra de navegação é ativada por padrão.
As barras de navegação estão organizadas em áreas separadas da barra de navegação e fornecem o acesso a
ferramentas com base na vista ativa atual (2D ou 3D). Você inicia as ferramentas de navegação clicando em
um dos botões na barra de navegação ou selecionando uma ferramenta no menu suspenso na parte inferior
da barra de navegação.
Para ativar ou desativar a Barra de navegação, clique na guia Vista>>painel Janelas>>menu suspenso Interface
do usuário, e selecione ou desmarque a Barra de navegação.
■ ViewCubeIndica a orientação atual de um modelo e é utilizado para reorientar a vista atual em um modelo.
■ SteeringWheels. Coleção de círculos que oferece a rápida alternância entre as ferramentas de navegação
especializadas.
2 No menu Personalizar, clique na ferramenta de navegação que deseja exibir na barra de navegação.
Uma marca de seleção junto ao nome de uma ferramenta de navegação indica quando ela é exibida na
barra de navegação.
■ Clique com o botão direito do mouse na ferramenta que deseja remover, e clique em Remover da barra
de navegação.
■ Na barra de navegação, clique em Personalizar No menu Personalizar, clique na ferramenta que deseja
remover.
3 Clique em Personalizar.
3 Clique no manipulador de alça e arraste a barra de navegação ao longo da borda da janela onde deseja
exibi-la. Solte o botão do mouse no dispositivo apontador para orientar a barra de navegação ao longo
da borda da janela.
Arrastar a barra de navegação para o topo ou a parte inferior da janela a orienta na horizontal,
arrastando-a para o lado esquerdo ou direito da janela a orienta na vertical.
4 Arraste a barra de navegação ao longo da borda da janela para ajustar sua posição ao longo da borda da
janela.
SteeringWheels
Os SteeringWheels são menus de rastreamento (que seguem seu cursor) dos quais é possível acessar diferentes
ferramentas de navegação 2D e 3D a partir de uma única ferramenta.
SteeringWheels | 235
Visão geral do SteeringWheels
Os SteeringWheels, também conhecido como círculos, podem economizar tempo ao combinar muitas das
ferramentas de navegação em uma única interface. Os círculos são específicos ao contexto no qual um modelo
está sendo exibido.
SteeringWheel 2D
SteeringWheels | 237
■ Clique no x pequeno no canto superior direito do círculo.
■ Pressione F8.
OBSERVAÇÃO Para os procedimentos a seguir, também é possível clicar em ➤ Opções para acessar a caixa
de diálogo Opções.
1 Exiba um círculo.
4 Clique em OK.
1 Exiba um círculo.
4 Clique em OK.
1 Exiba um círculo.
4 Clique em OK.
1 Exiba um círculo.
3 Na caixa de diálogo Opções, na guia SteeringWheels, clique em Mostrar ferramenta de texto do cursor.
Legendas de texto são exibidas enquanto as ferramentas selecionadas estão sendo utilizadas.
4 Clique em OK.
1 Exiba um círculo.
4 Clique em OK.
Menu Círculo
Utilize o menu Círculo para alternar entre os círculos grandes e os minicírculos que estão disponíveis, siga
para a vista Principal, altere as preferências do círculo atual, e controle o comportamento das ferramentas
Órbita, Olhar e Navegar 3D. Os itens de menu disponíveis no menu Círculo são dependentes do círculo e
programa atuais.
O menu Círculo tem as seguintes opções:
■ Ajustar na janela. Redimensiona e centraliza a vista atual para exibir todos os objetos.
■ Restaurar centro original. Restaura o ponto central da vista para as extensões do modelo.
■ Orientar para a vista. Orienta a câmera para coincidir com o ângulo de visão da vista selecionada (uma
vista de planta, elevação, corte ou 3D).
OBSERVAÇÃO Salvar a vista somente permite salvar uma vista 3D com um nome único quando você estiver
visualizando a vista 3D padrão. Se você estiver visualizando uma vista previamente salva como uma vista 3D
ortogonal ou uma vista 3D em perspectiva (câmera), a vista é simplesmente salva com a nova orientação e
não será solicitado a fornecer um nome único.
■ Aumentar/Diminuir comprimento focal. Age como uma lente de zoom no modelo, porque altera o
comprimento focal da câmera em uma vista em perspectiva.
■ Mover limite de recorte. Move a posição do limite de recorte em torno de uma vista em perspectiva.
■ Propriedades. Exibe a caixa de diálogo onde é possível ajustar as preferências para os círculos.
SteeringWheels | 239
Círculos de navegação
Os círculos estão disponíveis em dois tamanhos: grande e mini. O círculo grande é maior que o cursor. Existe
uma legenda em cada setor do círculo. O minicírculo tem um tamanho similar ao cursor. As legendas não
são exibidas nos setores do círculo. O círculo "2D Navigation" [Navegação 2D] somente está disponível na
versão grande.
OBSERVAÇÃO "Pan" e "Zoom" em um círculo de navegação 2D efetuam pan ou zoom no espaço da página.
Em todos os outros círculos, "Pan" e "Zoom" movem a câmera.
■ "Rewind" [Rebobinar]. Restaura a orientação mais recente da vista. É possível mover para trás ou para
frente ao clicar e arrastar para esquerda ou direita.
■ Clique com o botão direito do mouse no círculo e clique em Círculos básicos ➤ Círculo de objeto da
vista.
■ Clique com o botão direito do mouse no círculo e clique em Minicírculo de objeto da vista.
■ "Forward" [Avançar]. Ajusta a distância entre o ponto atual da vista e o ponto de giro definido do modelo.
Clicar uma vez move para frente a meia distância do objeto clicado.
■ "Rewind" [Rebobinar]. Restaura a vista mais recente. É possível mover para trás ou para frente ao clicar
e arrastar para esquerda ou direita.
■ "Rewind (Right wedge)" [Rebobinar (setor à direita)]. Restaura a vista mais recente. É possível mover
para trás ou para frente ao clicar e arrastar para esquerda ou direita.
■ "Up/Down (Bottom wedge)" [Para cima/Para baixo (setor inferior)]. Desliza a vista atual de um modelo
ao longo do eixo Z de um modelo.
OBSERVAÇÃO Quando o minicírculo é exibido, é possível pressionar e segurar o botão do meio do mouse para
efetuar a panorâmica, rolar o botão de rolagem para aumentar ou diminuir o zoom, e segurar a tecla SHIFT
enquanto pressiona e segura o botão do meio do mouse para orbitar o modelo.
■ Clique com o botão direito do mouse no círculo e clique em "Basic Wheels" ➤ "Tour Building Wheel".
■ Clique com o botão direito do mouse no círculo e clique em "Basic Tour Building Wheel".
■ Clique com o botão direito do mouse no círculo e clique em "Mini Tour Building Wheel".
SteeringWheels | 241
Círculos de navegação completa
Os círculos "Full Navigation" [Navegação completa] (grande e mini) combinam as ferramentas de navegação
3D encontradas nos círculos "View Object" e "Tour Building". É possível visualizar objetos individuais e
navegar através e em torno de um modelo. Os círculos "Full Navigation" [Navegação completa] grande e
mini são otimizados para usuários 3D experientes.
OBSERVAÇÃO Quando um dos círculos "Full Navigation" [Navegação completa] é exibido, é possível pressionar
e segurar o botão do meio do mouse para efetuar pan, rolar o botão de rolagem para aumentar ou diminuir o
zoom, e segurar a tecla SHIFT enquanto segura o botão do meio do mouse para orbitar o modelo.
■ Clique com o botão direito do mouse no círculo e clique em Círculo de navegação completa.
■ Clique com o botão direito do mouse no círculo e clique em Minicírculo de navegação completa.
Ferramentas de navegação
Cada círculo é dividido em diferentes setores. Cada setor contém uma ferramenta de navegação que pode
ser usada para reorientar a vista atual de um modelo. As ferramentas de navegação que estão disponíveis
dependem de qual círculo está ativo.
Ferramenta central
Com a ferramenta "Center" é possível definir o centro da vista atual de um modelo. Para definir o centro,
arraste o cursor sobre o modelo. Uma esfera é exibida além do cursor. A esfera indica que o ponto abaixo do
cursor no modelo será o centro da vista atual quando você soltar o botão do mouse, e o modelo será
centralizado na esfera.
Ferramenta Avançar
Utilize a ferramenta Avançar para alterar a ampliação do modelo ao aumentar ou diminuir a distância entre
o ponto atual da vista e o ponto de pivô. A distância que você pode mover adiante ou para atrás é limitada
pela posição do ponto de pivô.
OBSERVAÇÃO Em vistas ortogonais, a ferramenta Avançar é limitada à distância entre a posição atual e o ponto
de pivô. Em vistas em perspectiva, não é limitada, portanto, é possível mover o cursor através do ponto de pivô.
OBSERVAÇÃO Se você clicar uma vez na seção Avançar, o modelo move adiante 50% da distância entre a
localização atual e o ponto de pivô.
3 Arraste o cursor acima ou abaixo para alterar a distância da qual deseja visualizar o modelo.
Ferramenta Olhar
Com a ferramenta Olhar, é possível rotacionar a vista atual na vertical e na horizontal. Ao rotacionar a vista,
sua linha de visão rotaciona em torno da posição do olho, como se estivesse virando sua cabeça. A ferramenta
Olhar pode ser comparada com você em pé em uma localização fixa e olhando para cima e para baixo
enquanto vira sua cabeça para a esquerda ou direita.
Ao utilizar a ferramenta Olhar, você ajusta a vista do modelo arrastando o cursor. Quando você arrasta, o
cursor muda para o cursor Olhar e o modelo rotaciona em torno da localização da vista atual.
Além de utilizar a ferramenta Olhar para olhar em torno do modelo, também é possível utilizar a ferramenta
para efetuar o pan na vista atual para um face específica do modelo. Mantenha pressionada a tecla Shiftantes
de selecionar a ferramenta Olhar em um dos círculos de Navegação completa.
SteeringWheels | 243
Navegando através de um modelo
Ao utilizar a ferramenta Olhar a partir do círculo grande Navegação completa, é possível navegar através de
um modelo utilizando as teclas de seta no teclado. Utilize a caixa de diálogo Opções para o SteeringWheels
para ajustar a velocidade de navegação.
4 Arraste sobre os objetos no modelo até que a face que deseja olhar seja realçada.
4 Mantendo pressionado o botão em seu dispositivo apontador, pressione as teclas de seta para navegar
no modelo.
1 Exiba um círculo.
3 Na caixa de diálogo Opções, para Comportamento da ferramenta olhar, selecione Inverter eixo vertical.
Arrastar para baixo e para cima abaixa ou eleva o ponto alvo da vista atual.
4 Clique em OK.
■ Ponto de pivô padrão Quando você primeiro abre um modelo, o ponto alvo da vista atual é utilizado
como o ponto de pivô para orbitar no modelo.
■ Selecionar objetos É possível selecionar objetos antes de utilizar a ferramenta Órbita para calcular o ponto
de pivô. O ponto de pivô é calculado com base no centro das extensões dos objetos selecionados.
■ Ferramenta Centro É possível especificar um ponto no modelo a ser utilizado como o ponto de pivô com
a ferramenta Centro.
■ Ctrl+Clique e arraste. Mantenha pressionada a tecla Ctrl antes de clicar na seção Órbita ou enquanto a
ferramenta Órbita estiver ativa, a seguir arraste o ponto no modelo que deseja utilizar como o ponto de
pivô. Esta opção somente está disponível ao utilizar os círculos grandes e minicírculos de Navegação
completa o minicírculo Objeto da vista.
OBSERVAÇÃO Enquanto a ferramenta Órbita está ativa, você pode manter pressionada a tecla Ctrl a qualquer
momento para mover o ponto de pivô utilizado pela ferramenta Órbita.
SteeringWheels | 245
OBSERVAÇÃO Utilize a ferramenta Centro para recentralizar o modelo na vista atual, caso esteja utilizando
um dos círculos Objeto da vista ou Navegação completa.
1 Pressione Esc para assegurar que nenhuma ferramenta esteja ativa e para desmarcar quaisquer objetos
previamente selecionados.
3 Na caixa de diálogo Opções, selecione Manter a cena acima para a ferramenta Órbita.
4 Clique em OK.
A órbita no modelo é restringida ao longo das direções do plano XY e Z.
3 Na caixa de diálogo Opções, demarque a marca de seleção de Manter a cena acima para a ferramenta
Órbita.
4 Clique em OK.
6 Mantenha pressionada a tecla Shift para exibir o anel de rolagem. Arraste para rolar o modelo.
1 Exiba um dos círculos que não seja o círculo grande de Objeto da vista ou os círculos do Tour do edifício.
3 Mantenha pressionada a roda de rolagem ou o botão do meio em seu dispositivo apontador e arraste
para orbitar o modelo.
DICA Se o cursor alcança a borda da tela, é possível continuar a efetuar o pan arrastando mais para forçar que
vire em torno da tela.
1 Exiba o círculo de Navegação 2D, um dos círculos de Navegação completa, ou o minicírculo Objeto da
vista.
4 Solte a roda ou o botão em seu dispositivo apontador para voltar para o círculo.
Ferramenta Rebobinar
Quando você utiliza as ferramentas de navegação para reorientar a vista de um modelo, a vista anterior é
salva no histórico de navegação. O histórico de navegação armazena uma representação das vistas anteriores
do modelo junto com uma miniatura. Um histórico separado de navegação é mantido para cada janela, mas
não é mantido após a janela ser fechada. Rebobinar o histórico de navegação é específico da vista.
Com a ferramenta Rebobinar, é possível recuperar vistas anteriores do histórico de navegação. Do histórico
de navegação, é possível restaurar uma vista anterior ou navegar entre todas as vistas salvas.
SteeringWheels | 247
Mantendo pressionado o botão no dispositivo apontador sobre a ferramenta Rebobinar no círculo, o painel
Rebobinar histórico é exibido. Você pode mover através do histórico de navegação. Para restaurar uma das
vistas anteriores no histórico de navegação, arraste o colchete para a esquerda no painel Rebobinar histórico.
1 Exiba um círculo.
1 Exiba um círculo.
3 Mantendo pressionado o botão em seu dispositivo apontador, arraste para a esquerda ou para a direita
para restaurar uma vista anterior.
Arrastar para a esquerda restaura uma vista anterior mais antiga. Arrastar para a direita restaura a vista
que for mais recente à que você está visualizando no momento. Você precisa ter utilizado anteriormente
a ferramenta Rebobinar para visualizar as vistas disponíveis na direita. A posição atual no histórico de
navegação é indicada pela caixa laranja que é arrastada junto com o painel Rebobinar histórico.
Ferramenta Acima/Abaixo
Diferente da ferramenta Pan, você utiliza a ferramenta Acima/Abaixo para ajustar a altura do ponto de visão
atual ao longo do eixo Z do modelo. Para ajustar a elevação vertical da vista atual, arraste-a para cima ou
para baixo. Ao arrastar, a elevação atual e a faixa de movimento permitida são exibidas no elemento gráfico
denominado o indicador de Distância vertical.
O indicador de Distância vertical tem duas marcas que exibem a elevação mais alta (Superior) e a mais baixa
(Inferior) que a vista pode ter. Ao alterar a elevação com o indicador de Distância vertical, a elevação atual
é exibida pelo indicador laranja brilhante, enquanto a elevação anterior é exibida pelo indicador laranja
esmaecido.
Ferramenta Navegar
Com a ferramenta Navegar, é possível navegar através de um modelo como se estivesse andando nele. Quando
a ferramenta Navegar é iniciada, o ícone Círculo central é exibido perto do centro da vista e o cursor muda
para exibir uma série de setas. Para navegar através de um modelo, você arrasta na direção para a qual deseja
mover.
Velocidade do movimento
Quando você navega ou "voa" através do modelo, é possível controlar a velocidade do movimento. A
velocidade do movimento é controlada pela distância na qual o Cursor é movido do ícone Círculo central
e a configuração atual da velocidade de movimento. É possível ajustar a velocidade do movimento ao definir
permanentemente ou temporariamente ao utilizar a ferramenta Navegar. Para ajustar permanentemente a
velocidade do movimento, utilize a caixa de diálogo Opções para o SteeringWheels ou as teclas < e > quando
a ferramenta Navegar estiver ativa. Para aumentar temporariamente a velocidade de movimento, mantenha
pressionada a tecla + (mais) ao utilizar a ferramenta Navegar.
Alterar a elevação
Ao utilizar a ferramenta Navegar é possível ajustar a elevação da câmera, mantendo pressionada a tecla Shift.
Isto ativa temporariamente a ferramenta Acima/Abaixo. Com a ferramenta Acima/Abaixo ativa, arraste para
cima ou para baixo para ajustar a elevação da câmera. Também é possível utilizar as teclas SETA ACIMA e SETA
ABAIXO quando você navega para ajustar a altura da vista.
SteeringWheels | 249
O cursor muda para o cursor Navegar e o ícone Círculo central é exibido.
OBSERVAÇÃO Ao navegar, mantenha pressionada a tecla + (mais) para aumentar temporariamente sua
velocidade de movimento.
1 Exiba um círculo.
3 Na caixa de diálogo Opções, na ferramenta Navegar, arraste o deslizador Velocidade de navegação para
a esquerda para diminuir a velocidade de navegação ou para a direita para aumentar a velocidade de
navegação.
4 Clique em OK.
1 Exiba um círculo.
3 Na caixa de diálogo Opções, na ferramenta Navegar, selecione Mover paralelo ao plano de chão.
4 Clique em OK.
O movimento ao navegar é feito paralelo ao plano de chão do modelo.
Ferramenta Zoom
Você utiliza a ferramenta Zoom para alterar a ampliação de um modelo. As seguintes combinações de clicar
e combinações de teclas estão disponíveis para controlar o comportamento da ferramenta Zoom:
■ Clique.S e você clica na ferramenta Zoom em um círculo, a vista atual tem o zoom aproximado por um
fator de 25 por cento. Se estiver utilizando o círculo Navegação completa, o zoom incremental precisa
estar ativado na caixa de diálogo Opções para o SteeringWheels.
OBSERVAÇÃO Quando você inicia a ferramenta Zoom a partir do círculo Navegação completa, o zoom
incremental precisa estar ativado na caixa de diálogo Opções para o SteeringWheels, para poder utilizar
Ctrl+clique e Shift+clique.
■ Ctrl+clique. Se mantiver pressionada a tecla Ctrl antes de clicar na ferramenta Zoom em um círculo, o
zoom é aproximado na da vista atual por um fator de 25 por cento. O zoom é executado do ponto de
pivô atual e não da localização do cursor.
■ Clicar e arrastar.Se clicar na ferramenta Zoom e mantiver pressionado o botão em seu dispositivo
apontador, poderá ajustar a ampliação do modelo ao arrastá-lo para cima e para baixo.
OBSERVAÇÃO Se mantiver pressionada a tecla Ctrl junto com a tecla Shift, é possível aproximar o zoom em
uma área de um modelo utilizando uma janela com base no centro, ao invés da definida por cantos opostos.
■ Roda do mouse. Quando um círculo for exibido, mova a roda do mouse para cima ou para baixo para
aproximar ou afastar o zoom na vista do modelo.
OBSERVAÇÃO Ao utilizar a ferramenta Zoom a partir do círculo Navegação completa ou do círculo Objeto da
vista, o ponto na vista onde você clica para efetuar o zoom se torna o ponto Central para futuras operações de
órbita, até que utilize a ferramenta Zoom ou a ferramenta Centro novamente. Caso pressione Ctrl antes de clicar
na seção Zoom, o ponto Central não muda.
Restrições de zoom
Ao alterar a ampliação de um modelo com a ferramenta Zoom, não é possível efetuar o zoom além do ponto
de foco ou passando das extensões do modelo. A direção em que pode aproximar ou afastar o zoom é
controlada pelo ponto central definido pela ferramenta Centro.
OBSERVAÇÃO Diferente da ferramenta Zoom no círculo grande Objeto da vista, a ferramenta Zoom no minicírculo
Objeto da vista e os círculos de Navegação completa não estão restringidos.
SteeringWheels | 251
Para aproximar o zoom na vista com um único clique.
É preciso ter ativado o zoom incremental ao utilizar os círculos de Navegação completa. Esta configuração
pode ser alterada da caixa de diálogo Opções para o SteeringWheels.
■ Na caixa de diálogo Opções, na ferramenta Zoom, selecione Zoom em um incremento com cada
clique do mouse.
■ Clique em OK.
2 Exiba o círculo de Navegação 2D, um dos círculos de Navegação completa, ou o minicírculo Objeto da
vista.
1 Exiba o círculo de Navegação 2D, um dos círculos de Navegação completa, ou o minicírculo Objeto da
vista.
4 Arraste o dispositivo apontador para o canto oposto da janela que define a área na qual deseja efetuar
o zoom.
OBSERVAÇÃO Mantendo pressionada a tecla Ctrl ao definir o segundo ponto da janela, determina se o
primeiro ponto da janela é utilizado como o centro ou centro da janela sendo arrastada. Quando a tecla Ctrl
é mantida pressionada, o primeiro ponto define o centro da janela.
Para aproximar ou afastar o zoom ao rodar a roda do mouse quando o SteeringWheel é exibido
1 Exiba um dos círculos que não seja o círculo grande Tour do edifício
OBSERVAÇÃO Somente será solicitado que insira um nome para a vista se estiver salvando a vista
3D-padrão (nomeada no Navegador de projeto {3D}). Se estiver salvando uma vista 3D que não seja
a vista 3D-padrão, a vista será salva usando o nome atual.
Configurações de vista
Tópico relacionado
■ Zoom na região
■ Afastar zoom 2X
■ Pan/Zoom anterior
■ Próximo Pan/Zoom
Se a Barra de navegação estiver oculta em sua vista, clique na guia Vista ➤ painel Janelas ➤ menu suspenso
Interface do usuário ➤ Barra de navegação.
Também é possível efetuar o zoom em vistas do projeto usando o SteeringWheels. Consulte Navegando em
vistas na página 227.
Escala da vista
A escala da vista é o sistema proporcional usado para representar objetos no desenho. É possível atribuir uma
escala diferente para cada vista no projeto. Também pode-se criar escalas personalizadas da vista.
OBSERVAÇÃO As escalas personalizadas da vista não podem ser aplicadas para outras vistas no projeto.
Tópicos relacionados
■ Disciplina
A disciplina precisa ser definida como estrutural para que as linhas invisíveis sejam representadas como
ocultas.
1 Clique na guia Modificar ➤ painel Editar a manipulação de estilos de linha ➤ menu suspenso Mostrar
ocultas ➤ Mostrar linhas ocultas.
2 Coloque o cursor em um elemento que está ocultando outro elemento e clique para selecioná-lo.
Por exemplo, selecione uma região preenchida que está sobrepondo uma parede.
4 Para reverter os efeitos desta ferramenta, clique na guia Modificar ➤ painel Editar manipulação de estilos
de linha ➤ painel Mostrar ocultas ➤ Remover linhas ocultas.
■ Para selecionar um identificador de chamada de detalhe, clique na linha pontilhada (bolha) que define
a área de chamada de detalhe.
Nome Descrição
Nome Descrição
Posição do nome da vista Alinha o nome da vista com a seta da vista de elevação.
Posição da legenda de referência Alinha a legenda de referência com a seta da vista de elevação.
Espessura da linha Define a espessura da linha do símbolo de elevação. É possível alterar a definição
do valor da espessura da linha utilizando a ferramenta Espessuras de linha na página
515.
Padrão da linha Define o padrão da linha do símbolo de elevação. É possível usar um padrão de linha
predefinido ou definir seu próprio padrão. Consulte Padrões de linha na página 516
para obter mais informações.
Nome Descrição
Estilo de exibição de corte quebrado Especifica o padrão de linha de um corte segmentado. Para obter mais informações,
consulte Exibindo uma vista de corte segmentada na página 147.
Faixa de vista
Cada vista de planta e RCP possui uma propriedade denominada Faixa da vista, também conhecida como
faixa de visibilidade. A faixa de vista é um conjunto de planos horizontais que controlam a visibilidade e a
exibição do objeto na vista. Os planos horizontais são: Topo, Plano e corte e Base. Os planos de corte superior
e inferior representam a parte mais superior e mais inferior da faixa da vista. O plano de corte é um plano
que determina em que altura determinados elementos na vista exibida são cortados. Estes três planos definem
a faixa principal da faixa de vista.
A profundidade da vista é o plano fora da faixa principal. É possível definir o nível da profundidade da vista
para mostrar elementos abaixo do plano de recorte inferior. Por padrão, ele é coincidente com o inferior.
A imagem a seguir mostra a faixa da vista em uma vista da planta de um ponto de vista de uma vista em
elevação.
Os elementos fora da faixa da vista não são exibidos na vista. A exceção à esta regra é definir a subjacência
da vista para um nível fora da faixa da vista. Para obter mais informações sobre a propriedade Subjacência
da vista, consulte Propriedades de vista na página 271.
■ Os elementos que são cortados são desenhados em um estilo de linha cortada do elemento.
OBSERVAÇÃO Nem todos os elementos podem ser exibidos como cortados. Para determinar quais elementos
podem ser exibidos como cortados, consulte Gerenciando a visibilidade da família e o nível de detalhe na
página 535.
■ Elementos que estejam dentro da profundidade da vista são desenhados no estilo de linha além.
■ Elementos que estão estritamente abaixo do plano de corte, mas que estão, ao menos parcialmente,
dentro da faixa da vista, são mostrados como vistos de cima. Os componentes são exibidos de acordo
com as configurações de visibilidade de elemento de família para Planta/RCP. Consulte Gerenciando a
visibilidade da família e o nível de detalhe na página 535
■ Paredes mais curtas que seis pés (aproximadamente 1.83 metros) não são cortadas, mesmo que efetuem
a intersecção com o plano de corte.
Os seis pés são medidos do topo da caixa de delimitação até a parte inferior da faixa da vista principal.
Por exemplo, se você criar uma parede com uma face superior inclinada, quando o topo da parede está
a seis pés de distância da parte inferior da faixa da vista principal, a parede é cortada no plano de corte.
Quando o topo da parede é menor do que seis pés, toda a parede é exibida como uma projeção onde ela
intersecta o plano de corte. Esse comportamento sempre ocorre quando a propriedade Restrição superior
para a parede é especificada como Não conectado.
■ A visibilidade em vistas RPC é similar às vistas da planta, com exceção de que os objetos são apresentados
como visualizados de baixo e espelhados.
Nome Descrição
Superior Define o limite superior da faixa principal. O limite superior é definido como um nível e um
deslocamento desse nível. Os elementos são exibidos como definidos por seus estilos de objeto
. Elementos acima do valor de deslocamento não são exibidos.
Plano de corte Define a altura com que os elementos em uma vista de planta são cortados, para que os compo-
nentes de construção abaixo do plano de corte sejam exibidos em projeção e os que efetuam a
intersecção com o mesmo sejam exibidos como cortados. Os componentes de construção que
são exibidos como cortados incluem paredes, telhados, tetos, pisos e escadas. Um plano de
corte não corta componentes, como escrivaninhas, mesas e camas.
Inferior Define o nível do limite inferior da faixa principal. Se acessar Faixa da vista ao visualizar o nível
mais inferior do projeto e definir esta propriedade como nível abaixo, será preciso especificar um
valor para Deslocamento, e definir a Profundidade da vista para um nível abaixo da mesma.
Profundidade da vista Define a faixa vertical para a visibilidade de elementos entre níveis especificados. Em uma planta
e piso , ele deve estar abaixo do plano de corte. Em uma planta de forro refletido (RCP), deve
estar acima. Por exemplo, se estiver projetando um edifício com múltiplos andares, você poderia
ter uma planta depiso para o 10º andar que teria uma profundidade para o primeiro nível. Espe-
cificar a profundidade da vista permite exibir objetos visíveis abaixo do nível atual; tais objetos
incluem escadas, varandas e outros objetos visíveis através de furos em um piso.
■ Estrutura de arame
■ Linha oculta
■ Sombreamento
■ Sombras
■ Arestas de silhueta
Em uma vista 3D, clique em na Barra de navegação. O SteeringWheels é exibido na área de desenho.
Clique com o botão direito do mouse no SteeringWheels, e clique em Salvar vista. Insira um nome para a
nova vista 3D e clique em OK.
OBSERVAÇÃO Se a Barra de navegação estiver oculta em sua vista, clique na guia Vista ➤ painel Janelas ➤ menu
suspenso Interface do usuário ➤ Barra de navegação.
Projetando sombras
1 Na Barra de controle da vista, clique em (Sombras ativadas/desativadas) ➤ Opções de exibição
gráfica.
2 Em Sol e sombras, selecione Projetar sombras.
3 Se ativado, use os deslizadores ou insira valores para variar a intensidade do sol ou da sombra.
Os controles de intensidade de sombras controlam a escuridão das sombras. A intensidade do
sol altera a intensidade da cor ambiente. Os valores válidos estão entre 0 e 100.
OBSERVAÇÃO Também é possível acessar a caixa de diálogo Configurações de sol e sombra através
da caixa de diálogo Opções de gráficos avançados quando as sombras estão ativadas.
A caixa de diálogo Configurações de sol e sombra inclui configurações predefinidas de luz solar.
É possível selecionar uma destas ou definir uma nova.
2 Para criar uma nova configuração de luz solar, clique em Duplicar e insira um nome.
3 Para definir a configuração da luz solar com base em uma localização específica:
■ Selecione Por data, hora e lugar.
■ Na guia Local da caixa de diálogo Gerenciar locais e localização, selecione uma cidade ou
especifique uma latitude e longitude. Clique em OK.
Consulte Especificando a localização do projeto na página 467. Consulte também Rotacionando
uma vista para o norte verdadeiro na página 467.
■ Para orientar a luz solar ao longo da trajetória norte-sul verdadeiro, não selecione Relativo
à vista.
■ Para orientar a luz solar ao longo da orientação da vista, selecione Relativo a vista.
5 Para ativar sombras no nível do chão, selecione Plano de chão em Nível e escolha o nível no
qual deseja que as sombras apareçam no plano de chão. O Revit projeta sombras no nível
especificado em vistas 2D e 3D. Quando se limpa Plano de chão no nível, o Revit projeta as
sombras na superfície topográfica.
Tópicos relacionados
■ Aplicando e removendo um estilo de linha para uma aresta de silhueta na página 266
Além das vistas de classificação, também pode-se limitar as vistas que são exibidas no Navegador de projeto
aplicando um filtro. Isto é útil quando se tem um projeto com um grande número de vistas ou folhas e
deseja-se somente visualizar um conjunto específico no Navegador de projeto.
As propriedades que pode-se escolher quando se cria um grupo de classificação ou se aplica um filtro ao
Navegador de projeto incluem parâmetros de projeto e parâmetros compartilhados. Para obter mais
informações sobre parâmetros de projeto e compartilhados, consulte Parâmetros de projeto na página 477.
Por padrão, o Navegador de projeto exibe todas as vistas (por tipo de vista) e todas as folhas (por número de
folhas e nome de folhas).
OBSERVAÇÃO Os valores para a propriedade selecionada devem ser definidos para cada vista ou
folha para que a classificação funcione corretamente. Para editar as propriedades de vista ou folha,
no Navegador de projeto, clique com o botão direito do mouse no nome da vista ou da folha e
selecione Propriedades.
Por exemplo, para exibir somente as vistas de projeto associadas ao Nível 1, é possível criar um
filtro por Nível associado, Igual a, Nível 1.
■ Assegurar que vistas importantes sejam exibidas em folhas no conjunto de documentos de construção
É possível usar uma lista de vistas para visualizar e modificar parâmetros para múltiplas vistas de uma só vez.
Por exemplo, suponha que os parâmetros Nível de detalhamento e Escala tenham sido incluídos em uma
lista de vistas. Na lista de vistas, é possível alterar os níveis de detalhes de vistas selecionadas de Baixa
resolução, Resolução Média ou Alta resolução, ou alterar as escalas da vista para usar configurações consistentes.
Também é possível alterar o nome da vista ou o título da vista exibido nas folhas. Usando uma lista de vistas
desta forma, é possível identificar e corrigir as inconsistências na configurações da vista a partir de um só
local.
3 (Opcional) Para criar campos definidos pelo usuário clique em Adicionar parâmetro.
Para obter mais instruções, consulte Parâmetros compartilhados na página 469.
5 Clique em OK.
A lista de vistas resultante é exibida na área de desenho. No Navegador de projeto, ela é exibida em
Tabelas/Quantidades.
Renomeando vistas
O Revit Architecture usa nomes-padrão para vistas do projeto. É possível alterar os nomes das vistas a qualquer
momento para melhor refletir seu conteúdo ou para simplificar o gerenciamento do projeto.
■ Na área de desenho da vista , clique com o botão direito do mouse e clique Exibir propriedades.
2 Na caixa de diálogo Propriedades de instância para a vista, em Dados da identidade, para Nome
da vista, insira um novo nome para a vista.
3 Clique em OK.
Propriedades de vista
As seguintes propriedades são comuns à maioria dos tipos de vista.
Nome Descrição
Escala da vista Altera a escala da vista como aparece na folha de desenho. Selecione um valor de
escala na lista.
Valor da escala Define um valor personalizado de escala. Esta propriedade é ativada quando Persona-
lizada estiver selecionado para Escala da vista.
Exibição do modelo Oculta o modelo na vista de detalhe. A configuração Normal exibe todos os elementos
normalmente. É destinada a todas as vistas não de detalhe. A configuração Não exibir
mostra somente os elementos específicos de vista de detalhe. Estes elementos incluem
linhas, regiões, cotas, texto e símbolos. Os elementos no modelo não são exibidos.
A configuração Como subjacente exibe todos os elementos específicos da vista de
detalhe, enquanto os elementos do modelo são esmaecidos. É possível usar os ele-
mentos do modelo de subjacência como referências para linhas tracejadas, cotagem
e alinhamento.
Nível de detalhe Aplica uma configuração de nível de detalhe à escala da vista: Baixo, Média ou Alta.
Esta configuração sobrepõe a configuração de nível detalhado automático para a
vista. Quando um nível de detalhe é aplicado na vista, ativa-se a visibilidade de deter-
minados tipos de geometria:
■ A estrutura composta de paredes, pisos e telhados são exibidas com níveis de
detalhe médios e finos.
■ A geometria da família muda dependendo dos níveis de detalhe.
■ O esqueleto estrutural muda de acordo com o nível de detalhe. Em níveis de
baixa resolução ela aparece como linhas. Em níveis médios e altos, ela é exibida
com mais geometria.
Estilo de gráfico de modelo Altera a exibição de Linha oculta, Estrutura de arame, Sombreamento ou Sombrea-
mento com arestas. Consulte Estilos gráficos do modelo na página 262.
Opções de exibição gráfica Clique em Editar para acessar a caixa de diálogo Opções de exibição gráfica, que
controla as sombras e linhas de silhueta. Consulte Estilos gráficos do modelo na página
262.
Subjacência Exibe outra fatia do modelo na vista de planta atual. A fatia do modelo pode ser acima
ou abaixo do nível atual. A subjacência aparece esmaecida e estará visível até em uma
DICA Um nível que seja de fato superior ao nível atual pode ser a vista de subjacência.
Por exemplo, o nível do porão poderia ter o Nível 2 como sua subjacência.
Orientação da subjacência Controla a exibição da subjacência no modo Linha oculta. Se o valor for especificado
como Planta, então a subjacência será exibida como se estivesse sendo visualizada
de cima, como em uma vista de planta. Se o valor for especificado como Planta de
forro refletido, então a subjacência será exibida como se estivesse sendo visualizada
de baixo, como em uma planta de forro refletido.
Orientação Alterna a orientação do projeto na vista entre norte do projeto e o norte verdadeiro.
Consulte Localização e orientação do projeto na página 466.
Exibição de junção de parede Define o comportamento-padrão para ajustar junções de paredes. Se definir esta
propriedade como Ajustar todas as junções de paredes, o Revit Architecture ajustará
automaticamente todas as junções de paredes. Se definir esta propriedade como
Limpar os mesmos tipos de junções de paredes, o Revit Architecture somente limpará
as junções de paredes do mesmo tipo de parede. Se unir diferentes tipos de paredes,
o Revit Architecture não as limpará. É possível sobrepor esta definição utilizando a
ferramenta Editar uniões de paredes.
Localização do esquema de cores Em uma vista de planta de piso ou em uma vista de corte, selecione Segundo plano
para aplicar o esquema de cores como o plano de fundo da vista (os pisos de uma
planta de piso, ou as paredes do segundo plano de um corte). Selecione Primeiro
plano para aplicar o esquema de cor em todos os elementos do modelo na vista.
Consulte Aplicando um esquema de cores na página 1065.
Esquema de cores Em uma planta de piso ou uma vista de corte, o esquema de cores a ser utilizado
para ambientes e áreas. Consulte Esquemas de cores na página 1061.
Nome da vista O nome da vista ativa. O nome da vista é exibido no Navegador de projeto e na
barra de título da vista. Ele também aparece como o nome da viewport em uma folha,
a não ser que você defina um valor para o parâmetro Título na folha.
Título na folha O nome da vista como aparece em uma folha; ele se sobrepõe à qualquer valor na
propriedade Nome da vista. Este parâmetro não está disponível para vistas de folhas.
Folha de referência Consulte a descrição para Detalhe de referência que se segue. Por exemplo, a folha
referenciando é A101.
Detalhe de referência Este valor vem da vista de referência que é colocada na folha. Por exemplo, um corte
na vista de planta é criado. Aquela vista de planta é colocada como o primeiro detalhe
Modelo de vista-padrão Identifica o modelo de vista-padrão para a vista. Consulte Modelos de vistas na página
528.
Vista de recorte Marque a caixa de seleção Vista de recorte para ativar o limite de recorte em torno
do modelo. Selecione o limite e altere sua escala usando os controles de arraste.
Quando se altera a escala do limite, a visibilidade do modelo muda. Para desativar o
limite e manter o corte, desmarque a caixa de seleção Região de recorte visível.
Consulte Regiões de recorte na página 222.
Região de recorte visível Exibe ou oculta a região de recorte. O recorte da vista não está disponível em vistas
de folha e de tabela.
Recorte de anotação Exibe ou oculta o recorte da anotação quando regiões de recorte estão visíveis na
vista do projeto.
Faixa da vista Nas propriedades da vista em qualquer vista de planta, é possível definir a Faixa da
vista. Com a Faixa da vista, é possível controlar os planos geométricos específicos que
definem os limites de cada vista. Este limites são estabelecidos ao se definir o plano
de corte exato, assim como os planos de corte superior e inferior.
Nível associado O nível associado à vista de planta. Esta é uma propriedade somente leitura.
Caixa de escopo Se desenhar uma caixa de escopo em uma vista, será possível associar a região de
recorte da vista à essa caixa de escopo, de forma que a região de recorte seja ativada
e definida para coincidir com a extensão da caixa de escopo. Esta propriedade está
disponível para vistas de planta, de elevação e de corte. Quando se seleciona um valor
para a caixa de escopo para esta propriedade, as propriedades de Região de recorte
e Região de recorte visível se tornam somente leitura.
Fase A fase específica da vista. Junto com o Filtro de fase, são determinados quais compo-
nentes de modelo (âmbito da fase) são visíveis na vista e qual será sua aparência
gráfica. Quando novos componentes de modelo são criados em uma vista, estes
componentes assumem a fase da vista como sua fase de criação.
Cotas
As cotas são elementos específicos da vista que mostram tamanhos e distâncias em um projeto. Há dois tipos
de cotas: temporária e permanente.
O Revit Architecture coloca cotas temporárias quando componentes são colocados. Cotas permanentes são
criadas para definir um determinado tamanho ou distância. Cada tipo de cota pode ser modificado e o
componente que está cotado é atualizado de acordo.
Cotas temporárias e permanentes, por padrão, usam as configurações de unidades especificadas para o projeto.
Para cotas permanentes, é possível criar tipos de cotas personalizadas que sobrepõem as configurações de
unidade-padrão. Consulte Criando unidades personalizadas de cota na página 287.
Cotas temporárias
Quando se cria ou seleciona a geometria, o Revit Architecture exibe cotas temporárias em torno do
componente. Isto é útil para colocar o componente no local apropriado.
As cotas temporárias são criadas para o componente perpendicular mais próximo e são incrementadas pelo
valor definido. Por exemplo, se o snap é definido para 6 cm, a cota incrementa em valores de 6 cm quando
se move o componente para colocá-lo. Para obter informações sobre como mudar o valor de snap da cota,
consulte Definindo os incrementos de snap na página 524.
Após colocar o componente, o Revit Architecture exibe as cotas temporárias. Quando se coloca outro
componente, as cotas temporárias desaparecem do componente anterior para reduzir o entupimento. Para
visualizar as cotas temporárias de um componente, clique em Modificar e selecione o componente. Lembre-se
de que as cotas temporárias são para o componente mais próximo, portanto, as cotas que você vê podem
ser diferentes das cotas temporárias originais. Se houver cotas que deseja que sempre apareçam, crie cotas
permanentes.
É possível modificar as cotas temporárias para fazer referência aos componentes que desejar, movendo as
linhas de chamada das cotas. Também é possível especificar a exibição e a colocação das cotas temporárias.
Consulte Especificando as configurações de cota temporária na página 528.
275
Exibindo cotas temporárias quando múltiplos elementos são selecionados
Quando múltiplos elementos são selecionados no Revit Architecture, as cotas temporárias e restrições não
são exibidas.
O desempenho do sistema pode aumentar significativamente quando as cotas temporárias e restrições não
são exibidas.
2 Clique no símbolo da cota que aparece junto à cota temporária. É possível então modificar
as propriedades da nova cota e alterar seu tipo.
Cotas permanentes
Uma cota permanente é uma cota colocada especificamente. As cotas permanentes podem aparecer em dois
estados diferentes: modificável e não modificável. É possível modificar uma cota permanente quando a
geometria que ela referencia é selecionada.
Se a geometria que uma cota permanente referencia não estiver selecionada para modificação, a cota aparecerá
com seu tamanho verdadeiro e não estará disponível para modificação. Isto é feito para eliminar o excesso
de cotas quando elas não são necessárias para modificação.
Cota permanente em um estado de não modificável
Ao cotar componentes como portas e janelas, é possível selecionar a aresta da abertura para cotar, ou selecionar
o centro do componente para cotar.
OBSERVAÇÃO As cotas são como qualquer outro elemento de anotação; elas são específicas da vista. Elas não
aparecem automaticamente em todas as outras vistas.
Cotas alinhadas
É possível colocar cotas alinhadas entre duas ou mais referências paralelas ou entre dois ou mais pontos,
como extremidades de paredes.
DICA É possível navegar entre os diferentes pontos de referência para as paredes ao pressionar Tab.
As interseções de limites de camadas de paredes internas fornecem uma nova referência para a cota
alinhada. Uma referência de quadrado cinza será exibida em qualquer interseção de camadas da
parede interna.
6 Quando tiver alcançado o último ponto de referência, mova o cursor para fora do último
componente e clique.
Aparece a cota alinhada permanente.
■ Paredes com interseção para cotar uma parede e suas paredes com interseção. Quando se
seleciona uma parede para colocar uma cota, uma seqüência de cota multisegmentada é
automaticamente exibida.
■ Eixos com intersecção para cotar uma parede e seus eixos com interseção. Quando se seleciona
uma parede para colocar a cota, a seqüência de cota multisegmentada é automaticamente
exibida e referencia os eixos perpendiculares que efetuam a intersecção com a linha central
da parede.
OBSERVAÇÃO Se a linha de eixo é coincidente com outro ponto de referência da parede (por
exemplo, o ponto final da parede), então a linha de chamada da cota não é criada para o eixo.
Isto evita a criação de segmentos de cotas de comprimento zero.
OBSERVAÇÃO Por padrão, a marca do centro do arco é invisível. É possível cotá-la sem a exibir ao
mover o cursor sobre o arco até que a marca do centro do arco seja realçada. As marcas do centro
do arco somente estão visíveis em uma vista de planta.
Cotas lineares
Cotas lineares são colocadas entre pontos selecionados. As cotas são alinhadas para o eixo horizontal ou
vertical da vista. Os pontos selecionados são pontos finais de elementos ou a intersecção de referências (por
exemplo, a união de duas paredes).
É possível usar pontos de extremidade do arco como referências ao colocar cotas lineares.
As cotas horizontais e verticais somente estão disponíveis no ambiente do projeto. Não é possível criá-las
no Editor de famílias.
5 Após selecionar um segundo ponto de referência, pressione a Barra de espaço para alinhar a cota
com o eixo horizontal ou vertical.
6 Quando tiver alcançado o último ponto de referência, mova o cursor para fora do último elemento
e clique.
A cota é exibida.
Tópicos relacionados
Cotas angulares
As cotas angulares podem ser colocadas em múltiplos pontos de referência compartilhando uma interseção
comum. Não é possível arrastar a cota do arco para exibir um círculo completo.
DICA É possível alternar o ponto de referência para a cota entre uma face de parede e uma linha
central de parede ao pressionar Tab.
DICA É possível selecionar múltiplos pontos de referência para a cota. Cada elemento que se está
cotando precisa passar através de um ponto comum. Por exemplo, para criar uma cota angular de
referências múltiplas entre quatro paredes, cada uma das quatro paredes precisa passar através do
ponto comum.
4 Arraste o cursor para alterar a escala da cota angular. Selecione o setor onde deseja que a cota
apareça:
União de parede com quatro setores distintos
Cotas radiais
1 Clique na guia Anotação ➤ painel Cota ➤ Radial.
2 Coloque o cursor no arco e clique.
Aparecerá uma cota temporária.
DICA É possível alternar o ponto de referência para a cota entre uma face de parede e uma linha
central de parede ao pressionar Tab.
Cotas de ordenadas medem a distância perpendicular de um ponto de origem denominado como dados para
um elemento. Estas cotas previnem o acúmulo de erros ao manter deslocamentos precisos dos recursos dos
dados.
É possível criar cotas de linha base e de ordenadas para estilos de cotas lineares. Os estilos de cotas lineares
incluem cotas alinhadas, horizontais e verticais. Para criar uma cota de linha base ou de ordenada para estes
estilos de cotas lineares, é preciso editar o parâmetro de tipo Seqüência de cota. Como este é um parâmetro
de tipo, pode-se desejar criar um novo estilo de cota linear de linha base ou de ordenadas, para que quaisquer
cotas contínuas no projeto não sejam afetadas ao se editar o parâmetro.
Cotas de linha base e de ordenadas são exportadas para formatos CAD.
IMPORTANTE Cotas de comprimento de arco são cotas lineares e têm parâmetros (Tipo de seqüência de cota e
Configurações da cota de ordenadas) para criar cotas de linha base e de ordenadas. No entanto, estes parâmetros
não têm efeito em cotas de comprimento de arco.
c Pressione a Barra de espaço para alterar o empilhamento da cota de linha base. É possível
usar a barra de espaço para alterar o empilhamento da cota de linha base antes ou depois
da colocação.
■ Um elemento restrito por uma cota. Um elemento é restrito se for referenciado por um segmento bloqueado
ou se for uma referência em uma cota de igualdade.
Se o cadeado estiver aberto, o valor da cota é modificável e o elemento que ela referencia está livre para ser
movido em qualquer direção. É possível clicar no valor da cota e alterá-lo.
Se o cadeado estiver fechado, o valor da cota é fixo, prevenindo qualquer alteração na distância entre seus
componentes referenciados. Não é possível clicar no valor da cota para alterá-lo.
Cota selecionada com controles bloqueados e desbloqueados
Ao clicar no cadeado, o estado alterna entre bloqueado e desbloqueado. Cada vez que uma cota estiver
bloqueada, será preciso desbloqueá-la para alterar seu valor.
DICA Também é possível alternar o status entre bloqueado e desbloqueado do cadeado ao clicar com o botão
direito no mesmo e selecionar Alternar.
5 Clique e mantenha pressionado o símbolo de âncora. Aparecerá uma linha de chamada da cota
para a âncora.
6 Arraste o símbolo de âncora para o elemento que deseja ancorar.
7 Mova qualquer um dos elementos não ancorados referenciados na cota.
O elemento acompanhado pela âncora não se move.
OBSERVAÇÃO Se selecionar o elemento ao qual a âncora está no momento ancorada, ele também moverá a
posição da âncora.
3 Clique nos botões de seta para alternar entre os elementos restritos pelo cadeado.
OBSERVAÇÃO Não é preciso inserir texto em todos os campos, somente nos necessários.
4 Clique em Aplicar.
5 Clique em OK.
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Também é possível substituir um valor de cota por variações em um elemento de classe, como mostrado
abaixo.
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3 Clique em Duplicar. Insira um nome para o novo estilo de cota e clique em OK.
4 Encontre o parâmetro Formato da unidade e clique no botão junto ao mesmo.
5 Desmarque a caixa de verificação Usar as configurações do projeto.
6 Para Unidades, selecione uma unidade apropriada.
7 Para Arredondamento, selecione um valor apropriado. Se selecionar Personalizado, insira um
valor na caixa de texto Incremento de arredondamento.
8 Se aplicável, selecione um sufixo de Unidade.
9 Clique em OK.
10 Clique duas vezes em OK para sair das propriedades da cota.
OBSERVAÇÃO Se desejar cotar a camada estrutural de uma parede em uma inserção, assegure-se de que o
deslocamento do plano de corte da vista seja definido em ou abaixo do deslocamento do plano de corte da família
de inserções.
Cotas de ponto
Cotas de ponto podem ser colocadas como elevações de ponto, coordenadas de ponto ou inclinações de
ponto. As elevações de ponto podem exibir a elevação de um ponto selecionado ou a elevação superior ou
inferior de um elemento. As coordenadas de ponto exibem as coordenadas Norte/Sul, Leste/Oeste de um
ponto selecionado, e também podem exibir a elevação do ponto selecionado. As cotas de ponto podem exibir
a inclinação em um ponto específico em uma face ou uma aresta de um elemento.
Elevações de ponto
As elevações de ponto exibem a elevação real de um ponto selecionado. As elevações de ponto também
podem ser exibidas na elevação superior e/ou inferior de elementos com uma espessura definitiva. As elevações
superiores e inferiores estão disponíveis para elementos em vistas da planta.
É possível colocar elevações de ponto em superfícies não horizontais e em arestas não planas. É possível
colocá-las em vistas de planta, elevação e 3D. As elevações de ponto são usadas tipicamente para obter um
ponto de elevação para rampas, estradas, superfícies topográficas e degraus de escada.
c Se estiver colocando uma elevação de ponto relativo, selecione uma opção para Base relativa.
OBSERVAÇÃO Esta opção está ativada quando se coloca uma elevação de ponto em uma vista
da planta.
■ com uma chamada de detalhe, afaste o cursor do elemento e clique para colocar a elevação
de ponto.
■ com uma chamada de detalhe e um ressalto, afaste o cursor do elemento. Clique uma vez
para colocar o ressalto da chamada de detalhe. Mova o cursor novamente e, em seguida,
clique para colocar a elevação do ponto.
Tópicos relacionados
Além disso, é possível editar os parâmetros de instância para uma elevação de ponto para adicionar texto
suplementar de prefixo e/ou sufixo no valor único (ou acima) e no valor inferior.
A lista a seguir mostra a ordem de aparição para o texto relativo ao valor da elevação de ponto.
■ Indicador superior ou Indicador inferior quando definido como Prefixo (parâmetros de tipo)
■ Indicador superior ou Indicador inferior quando definido como Sufixo (parâmetros de tipo)
Para obter mais informações, consulte Propriedades de tipo de elevação de ponto na página 306 e Propriedades
de instância de elevação de ponto na página 309.
parecerá com o símbolo de elevação preenchida: . Se não selecionar esta opção, a seta
OBSERVAÇÃO O tipo Alvo da elevação preenchida está disponível para outras anotações, como
chamadas de detalhe de nota de texto.
Coordenadas do ponto
As coordenadas de ponto podem reportar as coordenadas Norte/Sul e Leste/Oeste de pontos em um projeto.
Também é possível exibir a elevação do ponto selecionado e um texto indicador, além das coordenadas.
■ com uma chamada de detalhe, afaste o cursor do elemento e clique para colocar a coordenada
de ponto.
■ com uma chamada de detalhe e um ressalto, afaste o cursor do elemento. Clique uma vez
para colocar o ressalto da chamada de detalhe. Mova o cursor novamente e, em seguida,
clique para colocar a coordenada de ponto.
Além disso, é possível editar os parâmetros de instância para uma coordenada de ponto para adicionar texto
suplementar no prefixo e/ou sufixo nos valores superiores, inferiores e de elevação.
A lista a seguir mostra a ordem da aparição para o texto relativo ao valor da coordenada de ponto superior.
A lista a seguir mostra a ordem da aparição para o texto relativo ao valor da coordenada de ponto inferior.
A lista a seguir mostra a ordem da aparição para o texto relativo ao valor da coordenada de elevação de ponto.
Para obter mais informações, consulte Propriedades de tipo de coordenadas de ponto na página 310 e
Propriedades de instância de coordenadas de ponto na página 312.
Os objetos mais comuns que utilizam inclinações de ponto incluem telhados, vigas e tubulação.
6 Quando uma inclinação de ponto está sendo colocada, também é possível fazer o seguinte:
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Cotas interativas
Quando estiver desenhando, será possível inserir explicitamente um valor para a linha de croqui ao digitar
um número após iniciar a linha de croqui. Este método é conhecido como cotas interativas.
Tipicamente, as cotas interativas especificam cotas lineares como um comprimento. Por exemplo, o
comprimento de uma linha (ao desenhar uma linha), comprimento de um banzo (ao desenhar o segundo
ponto de um arco de 3 pontos), comprimento de um raio (ao desenhar um arco, círculo ou polígono). Se
não houver uma cota linear, é possível inserir uma cota angular, se aplicável.
As cotas interativas não estão disponíveis para alguns elementos, como splines ou retângulos.
A seguir encontra-se um procedimento de amostra para usar cotas interativas para especificar o comprimento
de uma linha de croqui.
1 Inicie ao desenhar uma linha.
OBSERVAÇÃO Cotas interativas aparecem, inicialmente, em texto em negrito na cor azul ou preta.
2 Digite o valor do comprimento. Quando se digita um número, aparece uma caixa de texto, como
mostrado abaixo.
Por exemplo, se precisar de uma linha que tenha 8 pés e 6 polegadas de comprimento, digite o
valor como 8 6.
3 Pressione Enter.
A linha de croqui é desenhada com o comprimento especificado.
■ Clique com o botão direito do mouse no controle da linha de chamada da cota e selecione
Mover linha de chamada da cota no menu de atalho. É possível então mover a linha de
chamada da cota para uma nova referência.
Tópicos relacionados
■ Controlando o intervalo de linhas de chamada da cota para cotas permanentes na página 298
3 Coloque o cursor em um dos controles quadrados azuis no fim da linha de chamada da cota e
o arraste para redimensionar o intervalo entre a linha testemunha e o elemento. Se desejado,
selecione outros controles para redimensionar o intervalo da cota. Linhas de cotas paralelas
efetuam o snap aos mesmos intervalos.
DICA Quando o elemento referenciado é movido pela linha de cota, a distância do intervalo
permanece constante.
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Modificando cotas
Com o Revit Architecture é possível personalizar a aparência das cotas.
2 Coloque o cursor no manipulador azul abaixo do texto da cota. Arraste o manipulador para fora
da cota.
O Revit Architecture move o texto para fora da linha de cota. Se o texto da cota cruza o caminho
de uma das linhas de chamada da cota, e não cruza o centro do segmento de cota em que está,
aparece uma linha de chamada de arco. É possível desativar a chamada de detalhe ao desmarcar
a opção Chamada de detalhe, na Barra de opções.
Para obter informações sobre como mudar a marca de preenchimento para uma linha de cota, consulte
Alterando a marca de preenchimento da linha de cota na página 300.
4 Clique em OK.
Para definir coordenadas de ponto e elevações de ponto para rotacionar com o componente:
1 Na área de desenho, selecione a cota de ponto (coordenada ou elevação).
2 Para uma coordenada de ponto, clique na guia Modificar coordenadas de ponto>>painel
Elemento>>menu suspenso Propriedades do elemento>>Propriedades de tipo.
Para uma elevação de ponto, clique na guia Modificar elevações de ponto>>painel
Elemento>>menu suspenso Propriedades do elemento>>Propriedades de tipo.
OBSERVAÇÃO As propriedades de tipo de cota permanente incluem propriedades para linhas de chamada de
detalhe.
OBSERVAÇÃO As alterações feitas nas propriedades de tipo afetam todas as cotas permanentes ou
as cotas de ponto daquele tipo no projeto. É possível clicar em Duplicar para criar um novo tipo de
cota permanente ou de ponto.
Tópicos relacionados
Gráficos
Tipo de seqüência de cota Especifique o método de formatação para uma seqüência de cotas. Este parâmetro
está disponível para estilos de cota linear.
As opções incluem:
■ Contínua coloca múltiplas cotas fim-a-fim.
Espessura da linha Define o número da espessura da linha que designa a espessura da linha de cota. É
possível escolher em uma lista de valores definidos no Revit Architecture ou definir
seus próprios. É possível modificar a definição das espessuras de linha ao clicar na
guia Gerenciar ➤ painel Configurações do projeto ➤ menu suspenso Configu-
rações ➤ Espessuras de linha. Consulte Espessuras de linha na página 515.
Espessura de linha da marca de preen- Define a espessura da linha que designa a espessura da marca do símbolo. É possível
chimento escolher em uma lista de valores definidos no Revit Architecture ou definir seus
próprios.
Extensão da linha de cota Estende a linha de cota além da intersecção das linhas de chamada da cota com um
valor especificado. Quando este valor for definido, será o tamanho no qual a linha
de cota será plotada, se estiver imprimindo a 100 por cento.
Extensão de linha de cota invertida Controla a extensão da linha de cota além da seta virada, se a mesma vira nas extre-
midades da seqüência de cota. Este parâmetro somente é ativado quando o parâ-
metro de marca de preenchimento é definido como um tipo de seta. Consulte Alte-
rando a marca de preenchimento da linha de cota na página 300.
Controle de linha de chamada de cota Alterna entre a funcionalidade de intervalo fixo e a funcionalidade de linha de cota
fixa.
Comprimento de linha de chamada Se Controle de linha de chamada de cota está definida como Fixo para a linha de
de cota cota, este parâmetro se torna disponível. Especifica o comprimento de todas as linhas
de chamada nas cotas. Quando se define este valor, será o tamanho no qual a linha
de chamada da cota é plotada, se estiver imprimindo a 100 por cento.
Intervalo de linha de chamada da cota Se Controle de linha de chamada de cota estiver definida como Intervalo para o
para o elemento elemento, este parâmetro definirá a distância entre a linha de chamada da cota e o
elemento sendo cotado.
Extensão da linha de chamada da cota Define a extensão da linha de chamada da cota além da marca de preenchimento.
Quando este valor for definido, será o tamanho no qual a linha de chamada da cota
será plotada, se estiver imprimindo a 100 por cento.
Símbolo da linha central É possível selecionar quaisquer dos símbolos de anotações carregados no projeto.
O símbolo de linha central aparece acima das linhas de chamada da cota que refe-
renciam as linhas centrais das instâncias da família e de paredes. Se a linha de cha-
mada da cota não referencia um plano central, não é possível colocar um símbolo
de linha central acima do mesmo.
Padrão de linha central Altera o padrão de linha das linhas de chamada da cota se as referências da cota
são as linhas centrais de instâncias de família e de paredes. Se as referências não
estão na linha central, este parâmetro não afeta o padrão da linha de chamada da
cota.
Marca de preenchimento de linha Altera a marca de preenchimento nas extremidades da linha central de uma cota.
central
Marca de preenchimento interna Designa a exibição da marca de preenchimento para linhas de chamada de cota
internas quando segmentos adjacentes são muito pequenos para que caibam as
setas. Quando isto ocorre, as extremidades da seqüência do segmento pequeno vi-
ram, e a linha de chamada da cota interna exibe o tipo interno de marca de preen-
chimento designado. Este parâmetro somente é ativado quando o parâmetro de
marca de preenchimento é definido como um tipo de seta. Consulte Alterando a
marca de preenchimento da linha de cota na página 300.
Configurações da cota de ordenadas Especifique as configurações para cotas de ordenadas. Este parâmetro está disponível
quando o parâmetro Tipo de seqüência de cota está definido como Ordenada. Para
obter mais informações, consulte Criando um estilo de cota linear de ordenadas na
página 282.
Cor Define a cor das linhas de cota. É possível escolher em uma lista de cores definidas
no Revit Architecture ou definir suas próprias. O valor-padrão é preto.
Distância de snap da linha de cota Para usar este parâmetro, defina o parâmetro Controle de linha de chamada de cota
para Fixo para a linha de cota. Com este parâmetro definido, o snap adicional estará
disponível, o que ajudará a empilhar cotas lineares em intervalos iguais. Este valor
deve ser maior do que a distância entre o texto e a linha de cota, mais a altura do
texto.
Texto
Fator de largura Especifique uma relação para definir o alongamento da seqüência de texto. Um valor
de 1.0 não tem um alongamento.
Plano de fundo do texto Se definir o valor para opaco, o texto da cota será circundado por uma caixa que
se sobrepõe a qualquer geometria ou texto atrás da mesma na vista. Se definir o
valor para transparente, a caixa desaparecerá e tudo não sobreposto pelo texto da
cota estará visível.
Formato de unidades Clique no botão para abrir a caixa de diálogo Formato. É possível então definir o
formato das unidades com a cota. Consulte Definindo unidades de projeto na página
523.
Exibir abertura-altura Coloca uma cota cujas linhas de chamada da cota referenciam a mesma inserção
(janela, porta ou abertura) em uma vista de planta. Se selecionar esta abertura, a
cota incluirá uma legenda que exibirá a altura da abertura para a instância. O valor
aparece abaixo do valor da cota inicialmente colocada.
Outros
Tamanho da marca do centro Define o tamanho da marca do centro da cota radial. Esta propriedade estará ativada
quando Marcas do centro estiver selecionado.
Deslocamento da linha base Especifica um valor de deslocamento para cotas de linha base sucessivas. Este parâ-
metro está disponível quando o parâmetro Tipo de seqüência de cota está definido
como Linha base.
Exibição de igualdade (quando a cota Todas as cotas lineares e angulares têm uma propriedade Exibição de igualdade. É
tem uma restrição de igualdade) ou definida como = por padrão, se houver uma restrição de igualdade e como Valor
Valor por padrão no caso contrário. Para obter mais informações sobre esta propriedade,
consulte Alterando a legenda EQ para o valor da cota na página 315.
Restrições
Rotacionar com o componente Quando selecionada, a elevação de ponto rotaciona com o componente.
Gráficos
Seta da chamada de detalhe Define a aparência do componente da seta da chamada de detalhe. O valor Nenhuma
remove a seta. Consulte Especificando estilos de setas na página 521.
Espessura da linha da chamada Define a espessura da linha de chamada. Quanto maior o valor, mais espessa a linha.
Espessura da linha da seta da chamada Define a espessura da linha da seta da chamada de detalhe. Quanto maior o valor,
de detalhe mais espessa a linha da seta.
Cor Clique no botão para abrir o selecionador de cores. Define a cor da elevação de
ponto.
Texto
Fator de largura Especifique uma relação para definir o alongamento da seqüência de texto. Um valor
de 1.0 não tem um alongamento.
Plano de fundo do texto Se o valor for definido para opaco, o texto da cota será circundado por uma caixa
que irá se sobrepor a qualquer geometria ou texto atrás da mesma na vista. Se definir
o valor como transparente, a caixa desaparecerá e tudo não sobreposto pelo texto
da cota estará visível.
ou vertical.
Formato de unidades Clique no botão para abrir a caixa de diálogo Formato. Desmarque a opção Usar
configurações do projeto e defina os valores apropriados. Consulte Definindo unida-
des de projeto na página 523.
Deslocamento do texto para o símbo- Desloca o texto do símbolo. Valores positivos ou negativos movem o texto para
lo longe do símbolo. Os valores positivos são deslocamentos que movem em direção
da chamada de detalhe e valores negativos são deslocamentos de movem para
longe da chamada de detalhe.
ou vertical.
Identificador de elevação Uma seqüência de texto inserido com a elevação de ponto. Pode ser exibida como
um prefixo ou sufixo.
Origem da elevação Se o valor de origem é definido como projeto, então a elevação reportada diz res-
peito à origem do projeto. Se o valor de origem é definido compartilhado, então a
elevação reportada diz respeito à origem compartilhada. Se o valor base é definido
como relativo, então a elevação reportada diz respeito ao nível no parâmetro de
instância Base relativa. É possível alterar a origem compartilhada ao realocar o pro-
jeto. Consulte Realocando e espelhando um projeto na página 1360.
Indicador da elevação como prefi- Especifique a colocação do indicador de elevação como um prefixo ou um sufixo.
xo/sufixo
Indicador superior Ao especificar o parâmetro de instância Exibir elevações como Elevações superiores
e inferiores ou Elevação superior, é possível inserir um texto que indique que este
valor representa a elevação superior do elemento. Este texto pode ser exibido como
um prefixo ou um sufixo ao valor da elevação.
Indicador inferior Ao especificar o parâmetro de instância Exibir elevações como Elevações superiores
e inferiores ou Elevação inferior, é possível inserir um texto que indique que este
valor representa a elevação inferior do elemento. Este texto pode ser exibido como
um prefixo ou um sufixo ao valor da elevação.
Indicador superior como prefixo/sufi- Especifique a colocação do indicador superior como um prefixo ou um sufixo.
xo
Indicador inferior como prefixo/sufixo Especifique a colocação do indicador inferior como um prefixo ou um sufixo.
Restrições
Base relativa O nível do qual a elevação é reportada. Esta propriedade pode ser editada para
elevações de ponto relativas e é um valor de somente leitura para elevações de
ponto do projeto.
Gráficos
Ressalto da chamada de detalhe Quando Chamada de detalhe é selecionada, é possível adicionar um ressalto (flexão)
na linha de chamada.
Chamada de detalhe Se selecionada, a elevação de ponto inclui uma linha de chamada. Quando não for
selecionada, nenhuma linha de chamada aparece.
Texto
Valor único/superior A elevação real do ponto selecionado ou o valor da elevação superior. Este é um
valor de somente leitura.
Valor inferior O valor real da elevação inferior reportada. Este é um valor de somente leitura.
Nome Descrição
Restrições
Rotacionar com o componente Quando selecionada, a coordenada de ponto rotaciona com o componente.
Gráficos
Seta da chamada de detalhe Define a aparência do componente da seta da chamada de detalhe. O valor Nenhuma
remove a seta. Para definir uma seta, consulte Especificando estilos de setas na pá-
gina 521.
Espessura da linha da chamada Define a espessura da linha de chamada. Quanto maior o valor, mais espessa é a linha.
Espessura da linha da seta da chamada Define a espessura da linha da seta da chamada de detalhe. Quanto maior o valor,
de detalhe mais espessa é a linha da seta.
Cor Define a cor da coordenada de ponto. Clique no botão para abrir o selecionador de
cores.
Texto
Fator de largura Especifique uma relação para definir o alongamento da seqüência de texto. Um valor
de 1.0 não tem um alongamento.
Plano de fundo do texto Define o plano de fundo para o texto. Com opaco, o plano de fundo do próprio
texto cobre os objetos atrás do mesmo. Transparente permite visualizar os objetos
atrás do texto.
Formato de unidades Clique no botão para abrir a caixa de diálogo Formato. Limpe a opção Usar configu-
rações do projeto e defina os valores apropriados. Consulte Definindo unidades de
projeto na página 523.
ou vertical.
Identificador de elevação Uma seqüência de texto inserido com a elevação de ponto. Pode ser exibido como
um prefixo ou sufixo com o parâmetro Indicador como prefixo/sufixo.
Origem da coordenada Indica que as coordenadas são compartilhadas. Este é um valor de somente leitura.
Indicador Norte/Sul Permite especificar como legendar a direção norte/sul. Por exemplo, pode-se inserir
X.
Indicador Leste/Oeste Permite especificar como legendar a direção leste/oeste. Por exemplo, pode-se inserir
Y.
Identificador como prefixo /sufixo Especifica a colocação dos indicadores Norte/Sul, Leste/Oeste e Elevação.
Gráficos
Ressalto da chamada de detalhe Quando Chamada de detalhe é selecionada, é possível adicionar um ressalto (flexão)
na linha de chamada.
Chamada de detalhe Se selecionada, a coordenada de ponto inclui uma linha de chamada. Quando não
for selecionada, nenhuma linha de chamada aparece.
Texto
Prefixo de valor inferior Especifica o texto de prefixo na parte inferior da coordenada de ponto.
Sufixo de valor inferior Especifica o texto de sufixo na parte inferior da coordenada de ponto.
Prefixo do valor da elevação Especifica o texto de prefixo para a elevação de ponto. Este parâmetro é ativado
quando o parâmetro de tipo Incluir elevação é selecionado.
Sufixo do valor da elevação Especifica o texto de sufixo para a elevação de ponto. Este parâmetro é ativado
quando o parâmetro de tipo Incluir elevação é selecionado.
Nome Descrição
Restrições
Rotacionar com o componente Quando selecionada, a coordenada de ponto rotaciona com o componente.
Gráficos
Seta da chamada de detalhe Define a aparência do componente da seta da chamada de detalhe. O valor Nenhuma
remove a seta. Para definir uma seta, consulte Especificando estilos de setas na pá-
gina 521.
Espessura da linha da chamada Define a espessura da linha de chamada. Quanto maior o valor, mais espessa é a linha.
Espessura da linha da seta da chamada Define a espessura da linha da seta da chamada de detalhe. Quanto maior o valor,
de detalhe mais espessa é a linha da seta.
Cor Define a cor da coordenada de ponto. Clique no botão para abrir o selecionador de
cores.
Texto
Fator de largura Especifique uma relação para definir o alongamento da seqüência de texto. Um valor
de 1.0 não tem um alongamento.
Plano de fundo do texto Define o plano de fundo para o texto. Com opaco, o plano de fundo do próprio
texto cobre os objetos atrás do mesmo. Transparente permite visualizar os objetos
atrás do texto.
Formato de unidades Clique no botão para abrir a caixa de diálogo Formato. Limpe a opção Usar configu-
rações do projeto e defina os valores apropriados. Consulte Definindo unidades de
projeto na página 523.
Gráficos
Representação da inclinação Permite definir como a inclinação de ponto é exibida quando em vistas de elevação
e de corte.
Texto
Restrições
As restrições são elementos não específicos de vistas, que funcionam independentemente de cotas. Os
elementos de restrição aparecem em todas as vistas, nas quais as referências são visíveis. As cotas são específicas
da vista. É possível modificar e excluir as restrições, independentemente de cotas, ou removê-las ao excluir
cotas.
As restrições aparecem como linhas tracejadas verdes em vistas de projeto.
É possível criar restrições ao colocar cotas e bloqueá-las, ou ao criar restrições de igualdade.
Muitas cotas podem corresponder à mesma restrição. Por exemplo, se colocar uma cota entre duas paredes
e bloqueá-la, uma restrição será criada. Se colocar outra cota entre as mesmas duas paredes e bloqueá-la,
nenhuma restrição adicional será criada.
Consulte também Bloqueando cotas permanentes na página 284.
Restrições de igualdade
Uma restrição de igualdade aparece como um símbolo EQ na linha de cota quando uma cota multissegmentada
é selecionada. Se uma das referências para a linha da cota (como uma parede) for selecionada, o símbolo EQ
aparece com uma linha tracejada azul no meio das referências.
Removendo restrições
1 Selecione uma cota.
2 Faça um dos seguintes:
■ Clique no cadeado para abri-lo.
■ Exclua a cota que corresponda à restrição. Aparecerá um aviso indicando que você não está
excluindo a restrição atual. Clique em Cancelar restrição na caixa de diálogo de aviso para
remover a restrição.
Restrições e worksets
As restrições pertencem aos worksets dos elementos que eles restringem. Para adicionar uma restrição, é
requerido que os worksets de todos os elementos possam ser movidos pela restrição para serem editáveis.
Consulte Tornando worksets editáveis na página 1320.
Terminologia do croqui
Há diversos termos específicos ao processo de se criar um croqui no Revit Architecture.
■ Elementos com base no croqui são os elementos (por exemplo, pisos, tetos e extrusões) criados, geralmente,
usando o modo de croqui. Há também elementos, como paredes, que são desenhados mas que não
requerem o uso do modo de croqui.
■ Modo de croqui é um ambiente no Revit Architecture que permite efetuar o croqui de elementos cujos
tamanhos e formatos não podem ser automaticamente determinados, por exemplo ao criar (ou editar
um croqui de) um telhado ou um piso. Quando você entra no modo de croqui, a faixa de opções exibe
somente as ferramentas aplicáveis para o tipo de croqui que estiver criando ou editando.
■ Todos os elementos que compreendem um elemento com base em um croqui (como um telhado) são
conhecidos como o croqui.
Por exemplo, um telhado com base em um croqui está selecionado na imagem a seguir.
317
Nesse exemplo, quando você seleciona o telhado (criado por extrusão), é possível clicar na guia Modificar
telhados ➤ painel Modificar telhado ➤ Editar perfil, que abre o croqui (as linhas cor de rosa na imagem
a seguir) no modo de croqui. (Para um ambiente criado através de perímetro, selecione o telhado e clique
na guia Modificar telhados ➤ painel Editar ➤ Editar perímetro.) Aqui é possível editar os elementos
individuais do croqui. As ferramentas que estão disponíveis no modo de croqui, veriam dependendo do
tipo de elemento que você estiver editando.
Elementos do croqui
Você pode desenhar linhas de croqui ou utilizar uma opção Selecionar(Paredes, Linhas, Arestas, Faces) ao
desenhar. Desenhar permite criar o elemento ao clicar e mover o cursor. As opções de Selecionar, permitem
selecionar paredes, linhas, arestas ou faces existentes. Ao efetuar o croqui é possível usar cotas interativas.
Para obter mais informações, consulte Cotas interativas na página 296.
Ao adicionar elementos cujo tamanho e formato não podem ser automaticamente determinados, como um
telhado, extrusão ou abertura, o modo de croqui é utilizado. No modo de croqui, somente as ferramentas
disponíveis para aquela croqui estão disponíveis para serem utilizadas. As ferramentas variam dependendo
do tipo de elemento que você estiver desenhando. Há também elementos (como paredes) que são desenhados
mas que não requerem o uso do modo de croqui.
(Linha) ou (retângulo))
Opções de seleção (por exemplo, para selecionar paredes, linhas ou arestas existentes. Quando se usa Escolher linhas,
há uma opção Bloquear (para alguns elementos) na Barra de opções que bloqueia a
linha selecionada para a aresta.
(Selecionar linhas))
DICA Pode-se usar Tab para alternar para as cadeias disponíveis.
Cadeia conecta (encadeia) segmentos de linha ao fazer o croqui de modo que o último ponto
na linha anterior seja o primeiro ponto na próxima linha.
Não é possível conectar ciclos fechados (círculos, polígonos) ou concordâncias.
Raio predefine o valor para o raio. Esta opção está disponível para paredes ou linhas ao se
desenhar retângulos, círculos, arcos ou polígonos.
Use o raio para:
■ especificar um raio fixo para um círculo, no qual está contido um polígono (ou
em torno do qual está circunscrito), um arco de centro e ponto final ou um arco
tangente. O raio predefinido coloca restrições no elemento ou croqui para que
menos cliques sejam necessários para completá-lo. Com o raio predefinido, é
possível criar um círculo com um clique ou uma concordância com dois cliques.
■ Especifique um arredondamento de cantos (o raio da concordância( ao unir linhas
(com ou sem a opção de cadeia), quando desenha um retângulo, ou quando efetua
a concordância utilizando a opção de croqui Arco em concordância.
■ Limita as cordas de arcos de três pontos, o raio de arcos do centro e ponto final, e o eixo de elipses para
múltiplos de 45 graus.
■ Limita arcos de dois e três pontos para 90, 180 ou 270 graus.
OBSERVAÇÃO Também é possível usar cotas interativas para especificar o comprimento da linha.
Consulte Cotas interativas na página 296.
4 Clique na área do desenho para colocar o círculo. Caso ainda não tenha especificado um raio,
mova o cursor e clique para completar o círculo.
OBSERVAÇÃO Você também pode utilizar as cotas interativas para inserir um valor para o raio. Após
clicar na área de desenho para colocar o círculo, digite o valor do raio e pressione Enter.
2 Clique na guia Colocar linhas (ou na guia Colocar <Elemento> ou na guia Criar <Elemento>
OBSERVAÇÃO Você também pode utilizar as cotas interativas para inserir um valor para o raio. Após
clicar na área de desenho para colocar o polígono inscrito, digite o valor do raio e pressione Enter.
2 Clique na guia Colocar linhas (ou na guia Colocar <Elemento> ou na guia Criar <Elemento>
OBSERVAÇÃO Você também pode utilizar as cotas interativas para inserir um valor para o raio. Após
clicar na área de desenho para colocar o polígono circunscrito, digite o valor do raio e pressione Enter.
■ Arco em concordância
Use arcos de concordância ao criar cantos arredondados.
Para obter informações sobre croquis com arcos restritos, consulte Usar restrições ao efetuar o croqui na
página 319.
OBSERVAÇÃO Você também pode utilizar cotas interativas para especificar o raio do arco. Digite
um valor para o raio e pressione Enter.
OBSERVAÇÃO Você também pode utilizar cotas interativas para especificar o raio do arco. Digite
um valor para o raio e pressione Enter.
1 Selecione uma ferramenta que permite um arco, por exemplo, clique na guia Principal>>painel
Modelo>>Linha de modelo.
2 Clique na guia Colocar linhas (ou na guia Colocar <Elemento> ou na guia Criar <Elemento>
Desenhando elipses
As elipses estão disponíveis para linhas de modelos, linhas de detalhe, vigas e elementos com base em croqui.
OBSERVAÇÃO Se Escolher linhas for selecionado, será possível selecionar a aresta ou a face de outra
elipse.
OBSERVAÇÃO O deslocamento para uma elipse somente está disponível ao selecionar Escolher
linhas.
6 Clique quando o raio desejado for exibido, ou digite um valor e pressione Enter.
7 Novamente, mova o cursor para fora do centro e em qualquer direção.
Uma cota receptiva editável exibe o raio do eixo secundário.
8 Clique quando o raio desejado for exibido, ou digite um valor e pressione Enter.
OBSERVAÇÃO Se Escolher linhas for selecionado, será possível selecionar a aresta ou a face de outra
elipse.
OBSERVAÇÃO O deslocamento para uma elipse somente está disponível ao selecionar Escolher
linhas.
5 Mova o cursor para fora do primeiro ponto para definir a direção e a extensão do eixo principal.
4 Redimensionar a elipse:
Para redimensionar usando então
Esta linha poderia ser criada usando uma combinação de arcos e linhas ou usando uma spline. As linhas que
são desenhadas usando splines requerem mais tempo de processamento. Portanto, recomenda-se, quando
possível, usar uma combinação de arco e linha em vez de uma spline.
Quando for necessário criar uma linha usando uma spline, use o menor número de pontos de controle
possível para manter o mínimo tempo de processamento. A imagem a seguir mostra uma spline que foi
desenhada ao escolher muitos pontos de controle (pontos azuis).
É possível criar a mesma spline usando menos pontos de controle, como mostrado.
OBSERVAÇÃO Ao desenhar, a barra de status indica onde existe um ciclo aberto válido para ser
fechado e lista o atalho de teclado (SZ).
2 Use o atalho de teclado SZ, ou clique com o botão direito do mouse, e selecione Sobreposição
de snap ➤ Fechar. O Revit Architecture efetua o snap para fechar o ciclo.
Se houver mais de uma opção para fechar o ciclo, é possível mover o cursor ou pressionar Tab
para visualizar outras opções para fechar.
3 Modificar o elemento:
Se desejar que então
modificar a extremidade de uma linha de croqui selecione e arraste o controle de extremidade ou edite
a cota. Se estiver movendo o controle de extremidade
de um segmento de linha reta, poderá alterar o ângulo
ou o comprimento da linha. Se o controle da extremi-
dade de um arco for movido, o número de graus para
o ângulo do arco será alterado; se o controle do meio
for movido, o raio será alterado.
OBSERVAÇÃO A lista está ativa mesmo que a opção Nome não esteja selecionada. Se selecionar
um nome na lista, o Revit Architecture automaticamente seleciona a opção Nome.
■ Selecionar uma linha e usar o plano de trabalho em que foi desenhada—o Revit Architecture
cria um plano de trabalho coplanar com o plano de trabalho da linha selecionada.
Se o plano escolhido for perpendicular à vista atual, a caixa de diálogo Ir para a vista será aberta,
oferecendo opções de qual vista será aberta com base na seleção.
Por exemplo, ao escolher uma parede com face para o norte, o painel superior na caixa de diálogo
permite selecionar uma vista paralela (elevação leste ou oeste) ou, no painel inferior, uma vista
3D, como mostrado.
3 Na Barra de opções insira um valor para especificar a distância desejada entre as linhas de eixo.
OBSERVAÇÃO Ao usar a opção Editar o plano de trabalho, o novo plano de trabalho precisa ser
paralelo ao plano de trabalho existente. Se for preciso selecionar um plano de trabalho que não seja
paralelo ao plano de trabalho existente, use a opção Rehospedar. Consulte Rehospedar na página
847.
A caixa de diálogo Plano de trabalho é exibida e o eixo do plano de trabalho para o elemento é
exibido na vista.
3 Se desejado, clique em Exibir para exibir outras vistas que podem mostrar o plano de trabalho
para o elemento.
4 Selecione outro plano de trabalho.
Consulte Definindo o plano de trabalho na página 332 para obter detalhes sobre as opções de
plano de trabalho.
2 Clique na guia Modificar <Elemento ➤ painel Plano de trabalho ➤ Editar plano de trabalho.
A caixa de diálogo Plano de trabalho é exibida, e o eixo do plano de trabalho para o elemento
é exibido na vista.
3 Clique em Desassociar.
Quando um elemento não mais está associado com um plano de trabalho, o valor de seu parâmetro Plano
de trabalho (na caixa de diálogo Propriedades de instância) é <não associado>. O elemento está livre para
ser movido sem relação com um plano de trabalho.
OBSERVAÇÃO Somente componentes não hospedados podem se tornar famílias com base no plano
de trabalho. Portas e janelas, por exemplo, são hospedados por paredes e não podem se tornar
componentes com base no plano de trabalho.
OBSERVAÇÃO Você pode tornar uma família com base no plano de trabalho e sempre na vertical.
Exemplos de ambos são mostrados abaixo.
Antes de fazer a extrusão da forma, é possível especificar os seus ponto inicias e finais para aumentar ou
diminuir a profundidade da forma. Por padrão, o ponto inicial da extrusão é 0. O plano de trabalho não
necessita ser nem o ponto inicial nem o final da extrusão - ele somente é utilizado para fazer o croqui e
definir a direção da extrusão.
O procedimento a seguir é um método geral para a criação de extrusão de um sólido ou vazio. As etapas
podem variar dependendo de sua intenção de desenho.
OBSERVAÇÃO Se necessário, defina o plano de trabalho antes de fazer o croqui da extrusão. Clique
na guia Criar ➤ painel Plano de trabalho ➤ Conjunto.
■ Para criar mais de uma forma, faça vários croquis, sem intersecção, de voltas fechadas.
3 Para fazer a extrusão do perfil do ponto inicial padrão de 0, na Barra de opções, para Profundidade,
insira uma profundidade de extrusão positiva ou negativa.
Este valor altera o ponto final da extrusão.
OBSERVAÇÃO A profundidade da extrusão não é mantida após a extrusão ser criada. Se necessitar
criar várias extrusões com o mesmo ponto final, faça o croqui das extrusões, selecione-as e aplique
o ponto final.
■ Para definir a visibilidade para uma extrusão sólida, em Gráficos, para Sobreposição de
Visibilidade/Gráfico, clique em Editar e especifique as configurações de visibilidade.
■ Para aplicar um material para uma extrusão sólida por categoria, em Materiais e acabamentos,
clique no campo Material, clique em e especifique um material.
■ Para atribuir uma extrusão sólida para uma subcategoria, em Dados de identidade, para
Subcategoria, selecione uma subcategoria.
■ Clique em OK.
Dicas de extrusão
■ O plano de trabalho não precisa estar no início ou fim da profundidade de extrusão. Ele somente é usado
para efetuar o croqui e definir a direção de extrusão para que seja perpendicular ao plano.
■ Você pode definir a profundidade da geometria antes de efetuar seu croqui. No modo de croqui, insira
um valor no campo Profundidade na Barra de opções. Este valor muda para o ponto final da extrusão.
As profundidades podem ser valores negativos.
■ Se especificado, o Revit Architecture não retém o valor do ponto final durante a criação da extrusão. Se
você precisa criar múltiplas extrusões com o mesmo ponto final, primeiro efetue o croqui das extrusões,
a seguir selecione-as, e aplique o ponto final.
Mescla concluída
OBSERVAÇÃO Se desejar dimensionar uma cota para uma mescla sólida após ela ter sido criada, é possível cotar
a partir das linhas no topo para linhas na base da mescla. Você não pode cotar as linhas da base da mescla para
as linhas do topo da mescla.
OBSERVAÇÃO Se necessário, defina o plano de trabalho antes de fazer o croqui da mescla. Clique
na guia Criar ➤ painel Plano de trabalho ➤ Conjunto.
2 Na guia Criar limite base da mescla, utilize as ferramentas de croqui para desenhar o limite base
da mescla, por exemplo, desenhe um quadrado.
3 Para especificar a profundidade de mescla, faça um dos seguintes:
■ Para especificar a profundidade que é calculada de um ponto inicial padrão de 0, na Barra
de opções, para Profundidade, insira um valor.
OBSERVAÇÃO Se especificado, o Revit Architecture não retém o valor do ponto final durante a
criação da mescla. Se você precisa criar múltiplas mesclas com o mesmo ponto final, primeiro
efetue o croqui das mesclas, a seguir selecione-as, e aplique o ponto final.
4 Quando tiver terminado com o limite base>> na guia Criar limite base da mescla>>painel Modo,
clique em Editar topo.
5 Na guia Criar limite superior da mescla, desenhe um limite para o topo da mescla, por exemplo
outro quadrado.
6 Se necessário, edite as conexões de vértice para controlar a quantidade de giros na mescla:
■ Na guia Criar limite superior da mescla, clique no painel Modo>>Editar vértices.
As linhas pontilhadas com controles de ponto aberto azuis são conexões sugeridas. Cada
controle é uma chave para adicionar e remover conexões.
■ Para exibir os pontos de vértice na outra mescla desenhada, na guia Editar vértices>>painel
Conectar vértices, clique em Controles na base ou em Controles no topo (se qual for a opção
no momento não selecionada).
■ Quando você clica nos controles, algumas arestas possíveis desaparecem e outras aparecem.
■ No painel Conectar vértices, clique em Girar para a direita ou Girar para a esquerda, para
girar o limite da mescla selecionada em um direção de sentido horário ou de sentido
anti-horário.
■ Para definir a visibilidade para uma mescla sólida, em Gráficos, para Sobreposição de
Visibilidade/Gráfico, clique em Editar e especifique as configurações de visibilidade.
■ Para aplicar um material para uma mescla sólida por categoria, em Materiais e acabamentos,
clique no campo Material, clique em e especifique um material.
■ Para atribuir uma mescla sólida para uma subcategoria, em Dados de identidade, para
Subcategoria, selecione uma subcategoria.
■ Clique em OK.
3 Na Barra de opções insira um valor na caixa de texto Profundidade para alterar a profundidade
da mescla.
5 Para editar outras propriedades da mescla na guia Editar limite superior ou Editar limite da base,
clique no painel Elemento>>Propriedades da mescla, e modifique a visibilidade, material ou
subcategoria da mescla.
6 Para alterar a mescla para um sólido ou vazio, em Dados de identidade, para Sólido/Vazio,
selecione um Sólido ou Vazio.
7 Clique em OK.
8 Na guia Editar limite superior ou na guia Editar limite base, clique no painel Modo>>Editar
vértices, e edite os vértices da mescla.
9 No painel Mescla, clique em Concluir mescla.
Utilize as revoluções sólidas para criar a geometria da família como puxadores de porta e mobília, colunas
e telhados em domo.
O procedimento a seguir é um método geral para criar uma geometria de revolução. As etapas podem variar
dependendo de sua intenção de desenho.
OBSERVAÇÃO Se necessário, defina o plano de trabalho antes de fazer o croqui da revolução. Clique
na guia Criar ➤ painel Plano de trabalho ➤ Conjunto.
3 Utilize as ferramentas de croqui para fazer o croqui de uma forma para revolver em volta do
eixo:
■ Na guia Criar revolução>>painel Desenhar, clique em Linhas de limite.
■ Para criar uma única revolução, faça o croqui de uma volta fechada.
■ Para criar mais de uma revolução, faça vários croquis, sem intersecção, de voltas fechadas.
IMPORTANTE Se o eixo toca a forma revolvida, o resultado é um sólido. Se o eixo não tocar a forma
revolvida, a revolução terá um buraco.
■ Para alterar os pontos iniciais e finais da geometria para revolver, insira novos Ângulos inicial
e final.
■ Para aplicar um material para uma revolução sólida por categoria, em Materiais e acabamentos,
clique no campo Material e clique em para especificar um material.
■ Clique em OK.
OBSERVAÇÃO Você não pode arrastar as faces iniciais e finais de uma revolução de 360 graus.
■ Para selecionar uma linha existente para a varredura, na guia Criar varredura, painel Modo,
clique em Selecionar caminho.
Você pode selecionar arestas de outras geometrias sólidas, como extrusões ou mesclas, ou
pode escolher linhas de croqui existentes. Observe a barra de status para saber o que você
está escolhendo. Este método de seleção automaticamente bloqueia as linhas de croqui na
geometria sendo selecionada e permite efetuar o croqui do caminho em múltiplos planos de
trabalho, desta forma permitindo um caminho 3D.
c Clique em Aplicar.
b Se a caixa de diálogo Ir para vista for exibida, selecione a vista onde deseja fazer o croqui
do perfil e clique em OK.
Por exemplo, se você efetuou o croqui do caminho em uma vista de planta, escolheria
uma vista de elevação para efetuar o croqui do perfil. O croqui do perfil precisa ser um
ciclo fechado único ou múltiplos ciclos fechados que não efetuem a intersecção. Faça o
croqui do perfil próximo à intersecção do plano do perfil e do caminho.
■ Para aplicar um material para uma varredura sólida por categoria, em Materiais e acabamentos,
clique no campo Material, clique em e especifique um material.
■ Para atribuir uma varredura sólida para uma subcategoria, em Dados de identidade, para
Subcategoria, selecione uma subcategoria.
■ Clique em OK.
DICA É possível alterar uma varredura segmentada para uma varredura não segmentada ao limpar a caixa de
seleção Segmentação da trajetória.
■ No painel Editar, utilize as ferramentas que são exibidas para selecionar um novo perfil de
varredura ou modifique a localização do perfil da varredura. É possível editar o perfil existente
utilizando as ferramentas na guia Modificar perfil.
Dicas de varredura
Ao criar uma varredura com um arco tangente no caminho, assegure que o perfil seja pequeno o suficiente
para varrer em torno do arco sem que a geometria resultante efetue a intersecção consigo mesma. Um erro
ocorre se a geometria efetua a intersecção.
Se você cria um caminho de varredura ao utilizar a ferramenta Selecionar caminho, poderá arrastar os pontos
finais das linhas de caminho ao efetuar seu croqui.
O procedimento a seguir é um método geral para criar uma mescla por varredura. As etapas podem variar
dependendo de sua intenção de desenho.
2 Especifique o caminho para a mescla por varredura. Faça um dos seguintes na guia Criar mescla
por varredura>>painel Modo.
■ Clique em Croqui de caminho para fazer o croqui do caminho para a mescla por varredura.
■ Clique em Selecionar caminho para selecionar uma linha existente para a mescla por
varredura.
d Clique em Aplicar.
b Se a caixa de diálogo Ir para vista for exibida, selecione a vista onde deseja fazer o croqui
do perfil e clique em OK.
c Utilize as ferramentas na guia criar perfil para efetuar o croqui do perfil. Os perfis precisam
ser voltas fechadas.
b Na guia Editar vértices, painel Conectar vértices, selecione Controles na base ou Controles
no topo.
c Na área de desenho, clique nos controles azuis para mover as conexões de vértices.
d No painel Conectar vértices, clique nas ferramentas Girar para a direita ou Girar para a
esquerda, para girar a mescla por varredura.
■ Para definir a visibilidade para uma mescla por varredura sólida, em Gráficos, para
Sobreposição de Visibilidade/Gráfico, clique em Editar e especifique as configurações de
visibilidade.
■ Para aplicar um material para uma mescla por varredura sólida, em Materiais e acabamentos,
clique no campo Material, clique em e especifique um material.
■ Para atribuir uma mescla por varredura sólida para uma subcategoria, em Dados de identidade,
para Subcategoria, selecione uma subcategoria.
■ Clique em OK.
9 Quando tiver terminado, clique no painel Mescla por varredura>>Concluir mescla por varredura.
3 Na guia Modificar mescla por varredura, painel Formas, clique em Editar mescla por varredura.
4 Para editar o caminho:
a Na guia Criar mescla por varredura, painel Modo, clique em Efetuar o croqui do caminho.
6 Para editar outras propriedades de mescla por varredura, clique na guia Mescla por
varredura ➤ painel Elemento ➤ Propriedades da mescla por varredura, e modifique a visibilidade,
material ou subcategoria da varredura.
7 Para alterar a mescla por varredura para um sólido ou vazio, em Dados de identidade, para
Sólido/Vazio, selecione um Sólido ou Vazio.
8 Clique em OK.
9 No painel Mescla por varredura, clique em Concluir mescla por varredura.
Cortar a geometria
Com a ferramenta Cortar geometria, é possível selecionar e escolher qual geometria será cortada e qual não
será cortada, a despeito de quando a geometria foi criada.
OBSERVAÇÃO Esta ferramenta e ferramenta Não cortar geometria são principalmente para famílias, mas você
pode usá-las para embutir paredes cortina.
1 No Editor de família, crie a geometria sólida. Ela pode ser um único primitivo ou alguns primitivos
unidos.
OBSERVAÇÃO Se você selecionar toda a geometria a não ser cortada, então o vazio aparece sempre
na vista.
Criando geometria 2D
Para criar geometria 2D da família, utilize as ferramentas de Linhas de modelo e Linhas simbólicas do Revit
Architecture que estão disponíveis no Editor de família.
A ferramenta Linha do modelo na guia Criar>>painel Modelo, permite desenhar geometria bidimensional
para quando não for necessário exibir a geometria sólida. Por exemplo, é possível efetuar o croqui de painéis
de portas e ferragens em 2D, em vez de efetuar o croqui de extrusões sólidas. As linhas de modelo sempre
são visíveis em vistas 3D. Você pode controlar suas visibilidades nas vistas de planta e de elevação ao selecionar
as linhas e clicar na guia Modificar linhas>>painel Visibilidade>>Configurações de visibilidade.
A ferramenta Linha simbólica na guia Detalhe>>painel Detalhe permite desenhar linhas que tem somente
o propósito simbólico. Por exemplo, você pode efetuar o croqui de linhas simbólicas em uma vista de elevação
para representar a abertura de uma porta. Linhas simbólicas não fazem parte da geometria real da família.
As linhas simbólicas são visíveis paralelas a vista na qual você efetua o croqui das mesmas.
Você pode controlar a visibilidade da linha simbólica em instâncias de corte. Selecione a linha simbólica e
clique na guia Modificar linhas>>painel Visibilidade>>Configurações de visibilidade. Selecione Exibir somente
se a instância estiver cortada.
Na caixa de diálogo exibida, você também pode controlar a visibilidade de linhas com base no nível de
detalhe da vista. Por exemplo, se Baixa resolução for selecionada, significa que quando uma família é carregada
em um projeto e colocada em uma vista no nível de detalhe Baixa resolução, as linhas simbólicas serão
visíveis.
Quando selecionados ou realçados, os planos associados são exibidos de acordo com a vista
ativa.
Exemplo de cadeia de linha de referência realçada em uma vista 3D
Selecionando elementos
Muitos dos controles e ferramentas que você usa para modificar um elemento na área de desenho somente
estão disponíveis quando o elemento é selecionado.
Para ajudá-lo a identificar os elementos e marcá-los para seleção, o Revit Architecture inclui um recurso
automático de realce. Quando você move o cursor para ou perto de um elemento na área de desenho, o
contorno do elemento é realçado. (Ele aparece com uma maior espessura de linha). Uma descrição do elemento
é exibida na barra de status na parte inferior da janela do Revit. Após uma breve pausa, a descrição do
elemento também é exibida em uma dica de ferramenta justo abaixo do cursor.
Elemento de parede antes e depois do realce
Quando um elemento estiver realçado, clique para selecioná-lo. Quando um elemento for selecionado em
uma vista, a seleção também se aplica as outras vistas.
DICA Se você tiver dificuldade em realçar um determinado elemento por haver outros elementos próximos,
pressione Tab para navegar entre os elementos até o elemento que deseja que seja realçado. A barra de status
identifica o elemento atualmente realçado.
■ O elemento recebe um contorno na cor especificada nas opções. (Para obter informações sobre como
alterar esta cor, consulte Opções na página 538).
■ Quaisquer controles de edição e cotas específicos do elemento são exibidos no elemento ou adjacentes
ao mesmo. Consulte Controles e manipuladores de formas na página 365.
■ As ferramentas de edição aplicáveis estão disponíveis na guia Modificar <Elemento>. Muitos destes
comandos também estão disponíveis no menu de atalho do elemento.
355
■ A contagem de seleção na barra de status e ( ) exibe o número de elementos selecionados. (Consulte
Quantos elementos são selecionados? na página 357).
OBSERVAÇÃO Você pode clicar com o botão direito do mouse em um elemento realçado e exibir seu menu de
atalho. O elemento permanece realçado até o menu ser fechado; a cor de contorno é então visível no elemento
selecionado.
localize o elemento desejado a ser sele- mova o cursor sobre o elemento na área de desenho. O Revit Architecture realça
cionado o elemento e exibe as informações sobre o mesmo na barra de status e em uma
dica de ferramenta.
Se diversos elementos estão muito próximos, ou acima uns dos outros, mova o
cursor sobre a área e pressione Tab, até que a barra de status descreva o elemento
desejado.
selecione todos os elementos de um de- selecione um elemento do tipo desejado e digite SA (para Selecionar todas as
terminado tipo instâncias).
selecione todos os elementos de uma desenhe uma caixa de seleção em torno dos elementos, e clique na guia Múltipla
determinada categoria (ou categorias) seleção>>painel Filtro>>Filtro. Selecione as categorias desejadas, e clique em OK.
cancele a seleção de um elemento Shift+clique em cada elemento e cancele a seleção daquele elemento de um
grupo de elementos selecionados.
■ Desenhe uma caixa de seleção ao colocar o cursor em um dos lados do elemento a ser selecionado e
arraste-o na diagonal para formar um limite retangular.
■ Para selecionar somente os elementos que estejam completamente dentro do limite da caixa de seleção,
arraste o cursor da esquerda para a direita.
■ Para selecionar quaisquer elementos que estejam completamente ou parcialmente dentro do limite
da caixa de seleção, arraste o cursor da direita para a esquerda.
■ Pressione Tab para realçar os elementos conectados, e a seguir clique para selecionar. Consulte Selecionando
cadeias de paredes e linhas na página 358.
■ Clique com o botão direito do mouse em um nome de tipo de família no Navegador do projeto, ou um
tipo de família na área de desenho, e clique em Selecionar todas as instâncias. Esta ferramenta seleciona
todas as instâncias daquele tipo de família em seu projeto. Consulte Navegador do projeto na página 97.
OBSERVAÇÃO Se você estiver editando uma opção de desenho, o nome da ferramenta é Selecionar todas as
instâncias na opção ativa. Ele seleciona todos os elementos daquele tipo somente na opção ativa.
■ Para incluir todos os elementos de uma categoria, selecione sua caixa de verificação.
Quando você seleciona ou limpa as caixas de verificação, o Total de elementos é atualizado para
exibir o número de elementos selecionados. Este total também é exibido na contagem de seleção
na barra de status.
4 Clique em OK.
Os elementos selecionados agora incluem somente as categorias de elementos especificados no filtro. A
contagem de seleção na barra de status ( ) exibe o número de total de elementos selecionados.
Se múltiplas paredes são unidas no mesmo ponto, a cadeia continua ao longo da parede que forma o menor
ângulo com a parede atualmente realçada. Paredes unidas em faces finais mediana também podem ser
incluídas na seleção em cadeia. Consulte Criando paredes com faces de extremidade mediana na página 687.
Como mostrado a seguir na ilustração de uma cadeia selecionada de paredes, controles de arraste são exibidos
nos pontos finais coincidentes. Você pode arrastar estes controles para novas localizações sem desunir os
pontos finais. Consulte Modificando uma cadeia selecionada na página 361.
Uma cadeia selecionada de paredes
com controle de arraste
Cadeia parcial realçada com o cursor próximo ao ponto final direito da última
parede na cadeia
■ Para mover toda a cadeia (preservando seu layout), enquanto pressionaSHIFT, arraste a cadeia na vertical
ou na horizontal para uma nova localização.
OBSERVAÇÃO Se o movimento estiver restringido, você poderá soltar Shift e a seguir mover a cadeia.
■ Para criar e colocar uma cópia da cadeia, enquanto pressiona CTRL, arraste a cadeia para a localização
desejada.
■ Pressione Tab. O Revit Architecture realça a segunda parede ou linha que esteja mais próxima ao cursor.
Por exemplo, no exemplo a seguir, o cursor está posicionado no lado direito da parede inferior. Se você
deseja selecionar estas 2 paredes ou linhas, clique para selecioná-las.
Selecionando painéis
Você pode selecionar painéis cortina de diversas formas.
Para selecionar todos os painéis em um elemento de hospedeiro cortina, clique com o botão direito do mouse
no elemento hospedeiro, e clique em Selecionar painéis no hospedeiro. Você pode selecionar um painel
individual, clique com o botão direito do mouse, e clique em Selecionar painéis para acessar as seguintes
opções para selecionar múltiplos painéis:
■ Selecionar painéis ao longo do eixo vertical (somente disponível para paredes cortina)
■ Selecionar painéis ao longo do eixo horizontal (somente disponível para paredes cortina)
■ Selecionar painéis na face (somente disponível para sistemas cortina criados por face)
Selecionando montantes
As opções do menu de atalho para selecionar múltiplos montantes variam dependendo se você os acessa do
elemento cortina hospedeiro ou de um montante selecionado.
Se você clica com o botão direito do mouse em uma parede cortina e clica em Selecionar montantes, as
seguintes opções estão disponíveis:
■ Selecionar montantes no eixo vertical. Seleciona todos os montantes internos nos eixos verticais.
■ Selecionar montantes no eixo horizontal. Seleciona todos os montantes internos nos eixos horizontais.
Se você clica com o botão direito do mouse em um sistema cortina ou vidraça inclinada, e clica em Selecionar
montantes, as seguintes opções estão disponíveis:
■ Selecionar montantes no eixo 1. Seleciona todos os montantes internos que estejam no layout do eixo
1. Para obter mais informações sobre layouts do eixo, consulte Layout de elemento cortina derivado do
tipo na página 806.
■ Selecionar montantes no eixo 2. Seleciona todos os montantes internos que estejam no layout do eixo
2.
Se você clica com o botão direito do mouse em um montante individual, e clica em Selecionar montantes,
as seguintes opções estão disponíveis:
■ Selecionar montantes na linha do eixo. Seleciona todos os montantes que estejam na mesma linha do
eixo do montante selecionado.
■ Selecionar montantes ao longo da linha do eixo. Seleciona todos os montantes internos que estejam na
linha de eixo oposta a linha de eixo na qual o montante se encontra.
■ Selecionar os montantes internos. Seleciona todos os montantes internos que estejam na mesma face do
montante selecionado.
■ Selecionar os montantes da borda. Seleciona todos os montantes da borda que estejam na mesma face
do montante selecionado.
A contagem de seleção na barra de status ( ) é atualizada para exibir o novo número de itens
selecionados. (Consulte Quantos elementos são selecionados? na página 357).
Controles de arraste
Os controles de arraste são exibidos nas extremidades de elementos selecionados nas vistas de planta. Eles
também são exibidos nas extremidades, nas partes inferiores e superiores de elementos selecionados em uma
vista de elevação e 3D, onde são denominados como manipuladores de formas. Arraste esses controles para
redimensionar um elemento.
Quando uma cadeia de paredes ou linhas for selecionada, controles de arraste são exibidos no pontos finais
coincidentes. Arraste os controles para alterar o layout da cadeia. Consulte Selecionando cadeias de paredes
e linhas na página 358.
O Revit Architecture usa os seguintes tipos de controles de arraste:
■ Setas duplas ( ) são exibidas quando os pontos de manipulação de formato são restritos para mover
ao longo da linha. Por exemplo, se você adiciona uma cota legendada em uma família e cria um parâmetro
de instância, ela é exibida com uma seta dupla após você a carregar em seu projeto e selecioná-la.
DICA Você pode clicar com o botão direito do mouse nos controles na extremidade da parede e usar uma opção
no comando do menu de atalho para permitir ou não as uniões de paredes.
Controles de inversão
Você clica em um controle de inversão (seta duplas) para alterar a orientação de um elemento. Por exemplo,
quando você inverte uma parede composta, inverte a ordem de suas camadas componentes. Portas com uma
abertura têm dois controles de inversão: Inverter a instância faceando (que controla se a porta abre para
dentro ou para fora) e Inverter a mão da instância (que controla se a porta se abre para a direita ou esquerda).
Os controles de inversão somente são exibidos quando tiverem praticidade.
Controle de inversão para uma parede composta
Controles de pinos
Este controle colocado pelo usuário fornece uma forma rápida para permitir ou não alterações na posição
do elemento. Após você colocar um controle de pino, não poderá mover o elemento até desbloqueá-lo (ao
clicar no controle de pino). Quando o elemento é desafixado, um X vermelho é exibido no controle. Após
mover o elemento, você pode clicar novamente no controle para colocar o pino no elemento em sua nova
posição. Para obter informações sobre como colocar controles de pinos, consulte Impedindo o movimento
dos elementos na página 400.
Controles de rotação
Os controles de rotação permitem arrastar um elemento ou nota de texto para um grau desejado de rotação
em torno de um eixo central.
Se desejado, arraste o símbolo do centro de rotação. O símbolo efetua o snap nos pontos e linhas de interesse,
como paredes e as interseções de paredes e linhas. Você também pode arrastá-lo para um espaço aberto.
Consulte Rotacionando elementos na página 397.
Controle de rotação
OBSERVAÇÃO Você poderá precisar aproximar o zoom para visualizar os controles de texto de cota.
Controles da vista
Clique duas vezes em um controle de vista para abrir uma nova vista associada com um elemento. Por
exemplo, clique duas vezes em um controle para linhas de nível, e o Revit Architecture abre o nível de planta
BARRA DE ESPAÇOS
Use a BARRA DE ESPAÇOS para inverter o elemento selecionado. Você também pode selecionar múltiplos
elementos e invertê-los todos ao mesmo tempo. Famílias independentes, como mobiliário e colunas,
rotacionam 90 graus cada vez que você pressiona BARRA DE ESPAÇOS. Algumas anotações podem ser invertidas.
Por exemplo inclinações em um ponto específico, cotas de linha base, e cota em ordenada podem ser
invertidas.
As seguintes regras gerais se aplicam ao uso da BARRA DE ESPAÇOS para inverter múltiplos elementos:
■ Quando múltiplas paredes são selecionadas, o pressionamento da BARRA DE ESPAÇOS inverte a orientação
de todos eles.
■ Para elementos como portas, que podem ser invertidos em duas direções relativas ao seu hospedeiro,
pressione BARRA DE ESPAÇOS múltiplas vezes para navegar entre as posições possíveis.
■ Se elementos que estão restritos para inverter somente em uma direção (como janelas), são selecionados
com elementos que podem inverter em múltiplas direções (como portas), então todos os elementos
invertem ao longo da direção comum.
■ A seleção inclui elementos que não compartilham uma direção de inversão comum.
Por exemplo, se você seleciona uma porta e sua parede hospedeira, não pode usar a BARRA DE ESPAÇOS para
inverter a seleção.
Manipuladores de formas
Quando uma parede é selecionada em uma vista de planta, coloque o cursor sobre um controle (ponto azul)
de extremidade e pressione Tab para exibir o manipulador de formas. Quando uma parede é realçada em
uma vista de elevação ou em uma vista 3D, pressione Tab para exibir toda a aresta (mais próxima ao cursor)
como um ponto de manipulação de formato que você arrasta para alterar a escala da parede. O funcionamento
da aresta como um manipulador de forma é azul (ou a cor de seleção definida) ao arrastá-la. A aresta permanece
selecionada para alteração adicional da escala até você pressionar Esc ou clicar em outro lugar da área de
desenho.
OBSERVAÇÃO Você pode alterar a cor de seleção do azul (o padrão) para outra cor utilizando >>Opções.
Consulte Opções de configuração na página 538.
DICA Você também pode usar o atalho de teclado Ctrl+Z para desfazer ações.
OBSERVAÇÃO A ferramenta Refazer está disponível somente após você usar a ferramenta Desfazer.
.
3 Navegue para baixo para encontrar a ação a ser desfeita.
4 Selecione a ação.
&O Revit Architecture refaz todas as ações até e incluindo a ação selecionada.
DICA Você também pode usar o atalho de teclado Ctrl+Y para refazer ações.
■ Grupos de detalhes, que podem conter elementos específicos da vista (como um texto e regiões
preenchidas).
■ Grupos de detalhes anexados, que podem conter elementos específicos da vista que estão associados a
um grupo de modelo específico (como identificadores de porta e janela).
Criando grupos
Você pode criar um grupo ao selecionar elementos em uma vista de projeto ou pode usar o editor de grupos.
No editor de grupos, você pode adicionar elementos de uma vista de projeto, colocar elementos adicionais
na vista, os quais são então automaticamente adicionados ao grupo, remover elementos, criar grupos de
detalhes anexados (para grupos de modelos), e visualizar as propriedades do grupo.
Você também pode criar grupos a partir de modelos Revit vinculados ou pode duplicar e modificar um grupo
existente. Consulte Convertendo grupos em modelos Revit vinculados na página 380 e Duplicando tipos de
grupos na página 374.
OBSERVAÇÃO Você não pode agrupas cotas, identificadores ou notas-chave, sem também agrupar os elementos
que elas referenciam. Você pode agrupá-las em um grupo de detalhes anexados para o grupo de modelos que
elas referenciam.
OBSERVAÇÃO Caso tenha somente selecionado um tipo de elemento, a guia Modificar <elemento>
respectiva é exibida ao invés da guia Múltipla seleção.
OBSERVAÇÃO O nome desta caixa de diálogo irá mudar dependendo dos tipos de elementos
selecionados.
5 Clique em OK.
4 Se existirem elementos na vista de projeto e você deseja adicioná-los ao grupo, clique no painel
Editar grupo>>Adicionar, e a seguir selecione os elementos.
5 Se você deseja adicionar elementos ao grupo que já não existem na vista de projeto, selecione
uma ferramenta de criação de elementos na guia apropriada e coloque o novo elemento. Quando
você adiciona um elemento a uma vista no modo de edição de grupo, ele é automaticamente
adicionado ao grupo.
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■ Selecione elementos, identificadores ou cotas específicos da vista que estão associados com
um grupo de modelos existente, e clique na guia Modificar <elemento>>>painel Criar>>Criar
grupo.
2 Na caixa de diálogo Criar grupos de modelos e Grupo de detalhes anexados, insira um nome
para o grupo de modelos (se necessário), e insira um nome para o grupo de detalhes anexados.
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■ No Navegador de projeto, clique com o botão direito do mouse no nome do grupo, e clique em Duplicar.
O novo grupo é exibido no Navegador de projeto. Por exemplo, se seu grupo original era denominado
como Grupo 1, o novo grupo deveria ser Grupo 2. Você pode renomear os grupos como necessário.
■ Selecione o grupo na área de desenho, e clique na guia Modificar grupo de modelos ➤ painel
Elemento ➤ menu suspenso Propriedades do elemento ➤ Propriedades de tipo. Na caixa de diálogo
Propriedades do tipo, clique em Duplicar. Insira um nome para o grupo e clique em OK.
Carregando grupos
Você pode carregar arquivos de projeto Revit (RVT) em um projeto como um grupo, e pode carregar arquivos
de família Revit (RFA) no Editor de famílias como um grupo. Se você tem arquivos de grupo Revit (RVG)
existentes, também pode carregá-los em um projeto ou família.
4 Clique em Abrir.
O arquivo é carregado como um grupo, e este é exibido no Navegador de projeto no ramo Grupo.
Você agora pode colocar o grupo no projeto ou família. Consulte Colocando grupos na página
375.
1 Clique na guia Principal ➤ painel Modelo ➤ menu suspenso Agrupar modelos ➤ Colocar grupo
de modelos.
2 Clique na guia Colocar grupo ➤ painel Elemento, e selecione o tipo de grupo de detalhes a ser
colocado a partir da lista suspensa Seletor de tipo.
3 Clique na área do desenho para colocar o grupo.
1 Clique na guia Anotação ➤ painel Detalhe ➤ menu suspenso Agrupar detalhes ➤ Colocar grupo
de detalhes.
2 Clique na guia Colocar grupo ➤ painel Elemento, e selecione o tipo de grupo de detalhes a ser
colocado a partir da lista suspensa Seletor de tipo.
3 Clique na área do desenho para colocar o grupo.
OBSERVAÇÃO Os grupos de detalhes anexados não podem ser arrastados do Navegador de projeto
para a área de desenho.
OBSERVAÇÃO Grupos de detalhes anexados somente podem ser colocados no tipo de vista nos
quais eles foram criados: plantas ou corte/elevação. Eles não podem ser colocados em vistas 3D. Os
parâmetros de instância para os grupos de detalhes anexados indicam os tipos de vistas onde podem
ser colocados e a qual grupo de modelos eles estão anexados.
A imagem a seguir mostra o mesmo grupo com sua origem movida. A origem efetua o snap na parede.
Modificando grupos
Após você criar ou carregar um grupo, poderá modificá-lo. Você pode modificar um grupo em um projeto
(ou família) usando o editor de grupos ou pode editar o grupo externamente.
O editor de grupos permite adicionar elementos de uma vista de projeto, colocar elementos adicionais na
vista, os quais são então automaticamente adicionados ao grupo, remover elementos, criar grupos de detalhes
anexados (para grupos de modelos), e visualizar as propriedades do grupo. Quando você edita um grupo
utilizando o editor de grupo, a cor do segundo plano da área de desenho muda. A cor do segundo plano é
ignorada quando você imprime do editor de grupos.
Quando você edita um grupo externamente, este é aberto como um arquivo de projeto Revit (RVT) ou um
arquivo de família Revit (RFA), dependendo do ambiente em que ele é aberto.
■ Excluir um elemento de uma instância de grupo. O elemento permanece no grupo mas não está visível
na vista do projeto para aquela instância de grupo. Se o elemento excluído estiver hospedando quaisquer
elementos, o Revit Architecture tenta rehospedar aqueles elementos.
■ Mova um elemento da instância de grupo para a vista do projeto. O elemento está visível na vista do
projeto e pode ser editado na vista do projeto. O elemento também é excluído da instância de grupo.
Quando os elementos são excluídos e não estão visíveis na vista do projeto para aquela instância de grupo,
eles não podem ser incluídos em tabelas.
Os elementos excluídos podem ser restaurados para suas instâncias de grupo.
3 Clique no ícone ( ) para excluir o elemento, ou clique com o botão direito do mouse e
selecione Excluir no menu de atalho.
OBSERVAÇÃO Você também pode usar os seguintes atalhos de teclado: DELETE ou Ctrl-X.
3 Clique no ícone ( ) para restaurar o elemento excluído, ou clique com o botão direito do
mouse e selecione Restaurar membro excluído no menu de atalho.
4 Clique na guia Principal ➤ painel Modelo ➤ menu suspenso Agrupar modelos ➤ Carregar como
grupo em projetos abertos.
5 Na caixa de diálogo Carregar em projetos, selecione os projetos (ou famílias) nos quais carregar
o grupo.
OBSERVAÇÃO Para que os arquivos de projeto ou de família apareçam nesta lista, eles precisam
estar abertos.
6 Selecione Detalhes anexados para carregar elementos de detalhe como grupos de detalhes
anexados.
7 Selecione níveis para carregar níveis no grupo.
8 Selecione eixos para carregar eixos no grupo.
9 Clique em OK.
O grupo é carregado no projeto (ou família) e o arquivo do grupo permanece aberto.
Renomeando um grupo
1 No Navegador de projeto, clique com o botão direito do mouse no nome do grupo e selecione
Renomear.
2 Insira um novo nome para o grupo e pressione Enter.
4 Clique em OK.
OBSERVAÇÃO Alguns membros do grupo podem não mover como resultado da inserção de um valor de
deslocamento. Alguns elementos, como componentes, permanecem na linha de nível se eles não são hospedados
por outro objeto como um piso.
■ Seu modelo contém múltiplos grupos de elementos repetitivos que existem como modelos Revit vinculados.
Quando você trabalha no modelo principal, poderá converter os modelos vinculados em grupos para
fazer edições. Isto permite fazer edições em modelos vinculados no contexto do modelo principal. Quando
você terminar de modificar o grupo, poderá convertê-lo de volta para um vínculo.
■ Você criou um grupo ou modelo Revit vinculado, e depois decide que precisa mudar o grupo para um
modelo vinculado, ou mudar o modelo vinculado para um grupo.
Quando você converte um grupo em um modelo Revit vinculado, quaisquer elementos excluídos são
restaurados no vínculo. Para obter mais informações sobre elementos excluídos, consulte Excluindo elementos
de uma instância de grupo na página 377.
■ Substituir por um arquivo de projeto existente: Substitui o grupo por um modelo Revit
existente. Quando você seleciona esta opção, a caixa de diálogo Abrir é aberta. Navegue para
a localização do arquivo Revit que deseja usar e clique em Abrir.
Se houver um modelo Revit vinculado no projeto com o mesmo nome do grupo, aparece uma mensagem
para indicar este fato. Você pode fazer qualquer dos seguintes:
■ Clicar em Não para salvar o arquivo com um novo nome. A caixa de diálogo Salvar como é aberta, onde
é possível inserir um novo nome para o modelo Revit vinculado.
■ Clicar em Não para salvar o grupo com um novo nome. Aparece outra mensagem indicando que todas
as instâncias do modelo vinculado serão excluídas do projeto, mas o arquivo do modelo vinculado ainda
estará carregado no projeto. Você pode remover o arquivo vinculado do projeto ao clicar em Remover
vínculo na caixa de diálogo da mensagem, ou pode removê-lo mais tarde na caixa de diálogo Gerenciar
vínculos. Consulte Gerenciando vínculos na página 1345.
Salvando grupos
Você pode salvar um grupo como um arquivo de projeto Revit (RVT) se estiver trabalhando em um projeto,
ou como um arquivo de família Revit (RFA) se estiver trabalhando no Editor de famílias.
Excluindo grupos
Para excluir um grupo, primeiro você exclui todas as instâncias do grupo no projeto.
1 No Navegador de projeto, clique com o botão direito do mouse no grupo e clique em Selecionar
todas as instâncias.
2 Clique na guia Modificar grupos <tipo de grupo>>>painel Modificar>.Excluir, ou pressione Delete.
Todas as instâncias do grupo são excluídas no projeto.
3 No Navegador de projeto, clique com o botão direito do mouse no grupo e selecione Excluir.
Propriedades do grupo
Para visualizar as propriedades do grupo
1 Selecione o grupo.
2 Clique na guia Modificar grupos de modelos>>painel Grupo>>Editar Grupo.
Restrições
OBSERVAÇÃO As matrizes não são suportadas para a maioria dos símbolos de anotação.
■ Especifique a distância entre o primeiro e o segundo elemento. (Use a opção Mover para o segundo).
Todos os elementos subseqüentes usam o mesmo especialmente.
■ Especifique a distância entre o primeiro e o último elemento. (Use a opção Mover para o último). Todos
os elementos remanescentes são espaçados por igual entre eles.
■ Mover para:
■ 2º: especifica o espaçamento entre cada membro da matriz. Os membros adicionais da
matriz aparecem após o segundo membro.
■ Último: especifica a distância total da matriz. Os membros da matriz são espaçados por
igual entre o primeiro membro e o último membro.
OBSERVAÇÃO Você não pode agrupar componentes detalhe e componentes de modelo juntos.
b Mova o cursor na distância desejada entre membros. Quando você move o cursor, aparece
uma caixa para indicar o tamanho dos elementos selecionados. A caixa move ao longo dos
pontos de snap. Aparece uma cota entre a primeira localização de clique e a posição atual
do cursor.
b Mova o cursor para a localização desejada do último membro da matriz. Quando você move
o cursor, aparece uma caixa para indicar o tamanho dos elementos selecionados. A caixa
move ao longo dos pontos de snap. Aparece uma cota entre a primeira localização de clique
e a posição atual do cursor.
7 Se você selecionou Agrupar e associar na Barra de opções, uma caixa de número aparece, indicando
o número de cópias a serem criadas na matriz. Se desejado, altere o número e pressione Enter.
O Revit Architecture cria o número especificado de cópias dos elementos selecionados e os coloca usando o
espaçamento apropriado.
Colocando o primeiro e o segundo item em uma matriz linear
DICA Quando você cria uma matriz radial, as etapas são similares a rotacionar um componente e
copiá-lo. Consulte Rotacionando elementos na página 397.
6 Mova o cursor para um posição onde o arco da matriz radial irá começar. (A linha irradia do
centro do símbolo de rotação para a posição do cursor).
OBSERVAÇÃO Se você deseja especificar o ângulo de rotação (ao invés de desenhá-lo), especifique
um valor Ângulo na Barra de opções, e pressione Enter. Pule as etapas remanescentes.
7 Clique para posicionar o primeiro raio da rotação. Se o cursor efetua o snap ao especificar o
primeiro raio, a linha de snap irá rotacionar junto com a caixa de visualização e efetua o snap
nos ângulos na tela ao colocar o segundo raio.
8 Mova o cursor para colocar o segundo raio de rotação.
Aparece uma linha para indicar o raio. Uma cota angular temporária aparece quando você
rotaciona, e uma imagem de visualização mostra a seleção rotacionando.
1 Selecione a matriz.
Uma matriz é selecionada quando a linha quer indica o layout é selecionada, como mostrado na imagem
a seguir.
Movendo elementos
O Revit Architecture oferece uma variedade de opções da faixa de opções, ações de teclado e controles de
elementos na tela, para mover elementos na área de desenho, de forma independente ou em associação com
outros elementos.
Movendo uma parede
Você pode mover um componente hospedado de um hospedeiro para outro. Por exemplo, você pode mover
uma janela de uma parede para outra parede. Consulte Rehospedar na página 847.
Você também pode mover um componente que está cotado para outro elemento (por distância ou ângulo)
ao alterar a cota. Consulte Alterando o valor da cota na página 299.
DICA Ao mover elementos um de cada vez, selecione Pressionar +Arrastar na barra de status para arrastar um
elemento sem primeiro selecioná-lo. Ao usar esta opção, o elemento é selecionado ao arrastá-lo.
Alguns elementos podem mover na vertical ou na horizontal por padrão; o Revit Architecture lhe fornece
pistas visuais sobre a direção na qual um elemento pode ser movido. Para remover esta restrição, mantenha
pressionado Shift ao arrastar o elemento.
De forma contrária, alguns elementos podem ser movidos em qualquer direção por padrão. Para restringir
seu movimento, mantenha pressionado Shift ao arrastar os elementos. Por exemplo, você pode mover
livremente uma janela em uma vista de elevação ou 3D, mas ao pressionar Shift, restringe o movimento da
janela para que sua elevação não mude. Da mesma forma, você pode normalmente mover paredes, linhas
ou linhas de eixo livremente em qualquer direção. Ao pressionar Shift restringe seu movimento para direções
perpendiculares a parede ou linha.
Quando você seleciona uma parede ou linha que tenha uma extremidade unida com outra (não selecionada)
parede ou linha, o movimento é restrito a uma direção perpendicular a parede ou linha selecionada para
impedir que a extremidade unida se estenda ou encolha. Mantenha pressionado Shift para remover esta
restrição.
■ Desunir: clique em Desunir para quebrar a associação entre a seleção e outros elementos
antes de mover. Esta opção é útil, por exemplo, quando você deseja mover uma parede que
está unida com outra parede. Você também pode usar a opção Desunir para mover um
elemento hospedado de seu hospedeiro atual para um novo hospedeiro. Por exemplo, você
pode mover uma janela de uma parede para outra parede. Este recurso funciona melhor
quando você desmarca a opção Restringir.
■ Copiar: clique em Copiar para mover uma cópia do elemento. O elemento original permanece
no local. Quando você seleciona a opção Copiar, a opção Desunir se torna selecionada. Você
não pode desmarcá-la.
6 Clique novamente para completar o movimento ou para uma maior precisão insira um valor
para a distância em que deseja mover o elemento e pressione Enter.
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■ Você somente pode deslocar linhas, vigas ou contraventamentos em seus próprios planos de trabalho.
Por exemplo, se você desenha uma linha de modelo cujo plano de trabalho é definido para planta de
piso: nível 1, pode deslocar aquela linha somente no plano da vista de planta.
■ Você não pode deslocar elementos em uma vista perpendicular ao seu plano de movimento. Por exemplo,
não é possível deslocar uma parede em uma vista de elevação.
inserir um valor para a distância de deslocamento selecione Numérico. Insira um número positivo na
caixa Deslocamento.
3 Se você deseja criar e deslocar cópias do elemento selecionado, selecione Copiar na Barra de
opções. (Se você selecionou Gráfico na etapa anterior, manter pressionado Ctrl quando move o
cursor, tem o mesmo efeito).
4 Selecione o elemento ou cadeia que deseja deslocar.
Se você especificou uma distância de deslocamento usando a opção Numérico, uma linha de
visualização é exibida na distância dos elementos realçados no lado onde o cursor está
posicionado, como mostrado.
Cursor na face externa da parede
5 Mova o cursor como necessário para exibir a linha de visualização na posição de deslocamento
desejado, e a seguir clique para mover o elemento ou cadeia para aquela posição ou para colocar
uma cópia ali. Ou, se você selecionou a opção Gráfico, clique para selecionar o elemento realçado,
e a seguir arraste-o na distância desejada, e clique novamente. Após você iniciar o arraste, uma
cota receptiva é exibida, e você tem a opção de inserir uma distância específica de deslocamento.
■ Você não pode excluir elementos que não podem ser excluídos, como o último nível em um modelo de
construção.
■ Você não pode cortar algumas combinações de elementos. Por exemplo, você não pode cortar painéis
cortina e montantes sem cortar todo o sistema de cortina.
■ Você não pode cortar uma seta de elevação interna sem cortar seu símbolo de elevação adjacente.
OBSERVAÇÃO Você também pode usar o atalho de teclado Ctrl+X para cortar elementos.
■ Colar alinhado: para colar elementos em outro nível exatamente acima ou abaixo da
localização original dos elementos. Consulte Colando elementos alinhados na página 415.
Somente componentes unidos selecionados se movem. Componentes não selecionados que fazem parte de
uma união são desanexados da união quando são movidos. Os contraventamentos que estão unidos às vigas
são uma exceção a este caso. Os contraventamentos sempre se movem com as vigas as quais estão unidos.
Agora, quando você move a parede à qual o elemento está vinculado, o elemento também se move, mantendo
sua distância da parede.
As seguintes restrições se aplicam a opção Mover com elementos próximos:
■ Somente linhas retas que estão paralelas a uma parede são afetadas por esta opção. Ele não está disponível
para linhas de detalhe, elementos com base no croqui e famílias.
■ Para linhas de arco, o raio permanecerá com um deslocamento constante da parede em arco, mesmo se
o raio da parede for alterado. Por exemplo, se você altera o raio da parede de 40 para 30 metros, um raio
de linha de arco de 20 metros será automaticamente atualizado para 10 metros, mantendo o deslocamento
de 20 metros.
■ Se você copia uma linha ou componente que está definido para mover com elementos próximos, a cópia
também move com o elemento.
■ Se você move a linha ou componente em direção de outro elemento, então ele move com aquele novo
elemento. Por exemplo, suponha que uma linha reta move com a parede. Quando você move a linha
para mais perto de outra parede reta com a qual está em paralelo, a linha agora se move com a nova
parede. No entanto, se você coloca uma parede mais perto da linha ou componente, ela não se move
com aquela nova parede. Ela retém seu movimento com a primeira parede.
Alinhando elementos
Use a ferramenta Alinhar para alinhar um mais elementos com um elemento selecionado. Esta ferramenta
é geralmente usada para alinhar paredes, vigas e linhas, mas também pode ser usada com outros tipos de
elementos. Os elementos a serem alinhados podem ser do mesmo tipo, ou podem ser de famílias diferentes.
Você somente pode alinhar elementos em uma vista de planta ou de elevação.
Por exemplo, você pode usar a ferramenta Alinhar para fazer o seguinte:
■ Alinhar as extremidades deParedes na página 661 ou Vigas na página 876 com uma viga selecionada, linha
ou parede. (Esta ação estende os comprimentos das paredes ou vigas alinhadas.)
■ Alinhar os centros de Paredes na página 661 ou Vigas na página 876 com uma viga viga, linha ou parede.
(Esta ação move as paredes ou vigas alinhadas.)
■ Unir pontos finais selecionados (por exemplo, de paredes) com uma linha selecionada.
■ Ao alinhar paredes, use a opção Preferir para indicar como as paredes selecionadas serão
alinhadas: usando Faces da parede, Linhas centrais da parede, Face do núcleo, ou Centro do
núcleo. (As opções de núcleo se referem as paredes que têm múltiplas camadas).
OBSERVAÇÃO Antes de selecionar, mova o cursor sobre o elemento até que a parte do elemento a
ser alinhado com o elemento de referência seja realçado. A seguir clique nele.
Rotacionando elementos
Use a ferramenta Rotacionar para rotacionar elementos em torno de um eixo. Em uma planta de piso, planta
de forro refletido, vistas de elevação e de corte, os elementos rotacionam em torno de um eixo perpendicular
a vista. Nas vistas 3D o eixo é perpendicular ao plano de trabalho da vista.
Nem todos os elementos rotacionam em torno de um eixo. Por exemplo, paredes não rotacionam em vistas
de elevação. Janelas não podem rotacionar sem suas paredes.
A ferramenta Girar somente está disponível após selecionar um elemento. Após você rotacionar o elemento,
o Revit Architecture retorna para o modo Modificar.
■ Copiar: selecione Copiar para rotacionar uma cópia da seleção. A original permanece no
mesmo local.
DICA Você também pode rotacionar um elemento usando cotas interativas. Após você clicar para
especificar o primeiro raio de rotação, a cota angular é exibida em negrito. Insira um valor usando o
teclado.
O Revit Architecture retorna para a ferramenta Modificar com o elemento rotacionado ainda selecionado.
Invertendo elementos
O Revit Architecture fornece as seguintes maneiras para inverter um elemento (alterar sua orientação) na
área de desenho.
■ Pressione a SPACEBAR para inverter um ou mais elementos selecionados. Famílias independentes, como
mobiliário e pilares, rotacionam 90 graus cada vez que você pressiona a BARRA DE ESPAÇO. Consulte BARRA
DE ESPAÇOS na página 368.
■ Clique em um controle de inversão para alterar a orientação de um elemento selecionado. Por exemplo,
clique no controle de inversão ( ) para uma parede composta para inverter a ordem de suas camadas
de componentes. Consulte Controles de inversão na página 366.
DICA Você pode selecionar inserções, como portas e janelas, sem seus hospedeiros.
2 Clique na guia Modificar <Elemento> ➤ painel Modificar ➤ menu suspenso Espelhar ➤ Selecionar
eixo para espelhar ou Desenhar eixo para espelhar.
Para selecionar a linha que representa o eixo para espelhar, selecione Selecionar eixo para espelhar.
Ou, para desenhar uma linha de eixo de espelho temporária, selecione Desenhar eixo para
espelhar.
3 Para mover o item selecionado (ao invés de fazer uma cópia do mesmo), desmarque Copiar na
Barra de opções.
4 Selecione ou desenhe a linha a ser usada como o eixo para espelhar.
Você pode selecionar apenas uma linha ou um plano de referência para o qual o cursor fará o
snap. Você não pode espelhar um componente em torno de um espaço vazio.
O Revit Architecture move ou copia o elemento selecionado e inverte sua posição aposta ao eixo selecionado.
Selecionando o elemento a espelhar (e copiar) e o eixo para espelhar
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■ Quando você altera a escala de um elemento, define uma origem, que é um ponto fixo do qual o elemento
igualmente altera sua escala.
■ Todos os elementos precisam estar em planos paralelos. Todas as paredes na seleção precisam ter o mesmo
nível base.
■ Quando você altera a escala de uma parede, as inserções permanecem em uma distância fixa do ponto
central da parede.
■ A alteração da escala altera a posição das cotas mas não seus valores. Se você altera a escala de um elemento
que uma cota referencia, o valor da cota não muda.
■ Símbolos de importação têm uma parâmetro de instância de somente leitura denominado Escala de
instância. Ele mostra em quanto a escala da instância difere do símbolo base. Você pode alterá-lo ao
alterar a escala do símbolo de importação.
2 Mova o cursor sobre a parte do próximo elemento a ter a escala alterada e pressione Tab até que
o ponto de manipulação desejado seja realçado. Mantenha pressionado Ctrl e clique para
selecioná-lo.
3 Repita a Etapa 2 para os elementos remanescentes, até que todos os pontos de manipulação em
todos os elementos desejados sejam selecionados. Lembre-se de pressionar Ctrl quando você
clicar para selecionar outro elemento;
OBSERVAÇÃO Para cancelar a seleção do elemento selecionado (sem cancelar a seleção de outros
elementos), mova o cursor sobre o elemento selecionado e mantenha pressionado Shift, e clique no
elemento.
4 Clique no ponto de manipulação de um dos elementos selecionados e arraste-o para alterar sua
escala.
Os outros elementos selecionados têm sua escala alterada ao mesmo tempo.
DICA Você pode usar cotas interativas para inserir valores para os comprimentos dos vetores.
DICA Nas fórmulas, mantenha as unidades consistentes. Não misture unidades. Você pode usar constantes sem
unidades atribuídas as mesmas.
■ Adição— +
■ Subtração— -
■ Multiplicação—*
■ Divisão—/
■ Logaritmo—log
■ Seno—sin
■ Coseno—cos
■ Tangente—tan
■ Arco-seno—asin
■ Arco-coseno—acos
■ Arco tangente—atan
■ Valor absoluto-abs
Você pode inserir inteiros, decimais e valores fracionais na fórmulas, usando a sintaxe matemática normal,
como mostrado nos exemplos abaixo:
■ x = 2*abs(a) + abs(b/2)
■ ArrayNum = Length/Spacing
■ Torna os montantes visíveis somente quando o número de luzes na janela for maior do que 1.
Por exemplo, se há um parâmetro Luzes que deseja-se usar para controlar a visibilidade da geometria
muntin, pode-se criar um parâmetro Sim/Não como MuntinVis e atribuir o parâmetro Visível na caixa
de diálogo Propriedades de instância da geometria muntin. Como o parâmetro MuntinVis é uma operação
Sim/Não (ou Booleana), a condição (IF) e os resultados são implícitos. Neste exemplo, quando a condição
é atendida (verdadeiro), o valor do parâmetro MuntinVis é selecionado e a geometria muntin é visível.
recortar ou estender 2 elementos selecionados para clique na guia Modificar ➤ painel Editar ➤ Aparar.
um canto Selecione cada um dos elementos. Ao selecionar um
elemento que precisa ser recortado para formar um
canto, você deve assegurar em clicar na parte do ele-
mento a ser retida.
recortar ou estender um elemento para o limite defi- Clique na guia Modificar ➤ painel Editar ➤ menu
nido por outro elemento suspenso Estender ➤ Aparar/Estender elementos úni-
co. Selecione a referência a ser usada como limite. A
seguir selecione o elemento a ser recortado ou esten-
dido. Se este elemento cruza um limite (ou uma pro-
jeção), a parte em que você clica é retida. A parte no
outro lado do limite é recortada.
recortar ou estender múltiplos elementos para o limite Clique na guia Modificar ➤ painel Editar ➤ menu
definido por outro elemento suspenso Estender ➤ Aparar/Estender múltiplos ele-
mentos. Selecione a referência a ser usada como limi-
te. A seguir selecione cada um dos elementos a serem
recortados ou estendidos. Para qualquer elemento
que cruza o limite, a parte em que você clica é retida.
A parte no outro lado do limite é recortada.
OBSERVAÇÃO Você também pode selecionar outra opção de Aparar ou Estender a qualquer momento
enquanto a ferramenta estiver ativa. Isto desmarca qualquer seleção inicial efetuada com a opção
anterior.
Resultado de clicar na parede vertical mais a esquerda acima do limite, clicando junto
a 2 paredes abaixo do limite, e realçando a parede na direita
Copiando elementos
O Revit Architecture fornece diversos métodos para copiar um ou mais elementos selecionados.
■ Use a Área de transferência para copiar e colar elementos com Ctrl+C e Ctrl+V.
■ Use a ferramenta Criar similar para adicionar uma nova instância de um elemento selecionado.
■ Crie uma cópia espelho de um elemento. (Use a ferramenta Espelhar com a opção Copiar. Consulte
Espelhando elementos na página 399).
■ Copiar uma matriz de elementos. Consulte Copiando uma matriz na página 387.
■ Colar alinhado: para copiar elementos em outro nível exatamente acima ou abaixo da
localização original dos elementos. Consulte Colando elementos alinhados na página 415.
■ Você não pode copiar uma seta de elevação interna sem copiar seu símbolo de elevação adjacente.
■ Você não pode copiar algumas combinações de elementos. Por exemplo, você não pode copiar painéis
cortina e montantes sem cortar todo o sistema de cortina.
■ Você não pode copiar alguns elementos em qualquer contexto. Por exemplo, você não pode copiar o
nível de referência no Editor de famílias.
Colando elementos
A ferramenta Colar insere elementos da área de transferência para a vista atual ou uma outra vista. Este
ferramenta está disponível após cortar ou copiar elementos. Você somente pode copiar (ou cortar) e colar
elementos dentro da mesma sessão do Revit Architecture.
A ferramenta Colar alinhado permite copiar múltiplos elementos (como paredes, componentes e janelas)
em um nível e colá-los em outro nível, exatamente acima ou abaixo de onde os elementos originais estão
localizados. Esta ferramenta é mais útil para edifícios com múltiplos andares, onde você pode copiar e colar
elementos alinhados de um nível para muitos outros níveis.
OBSERVAÇÃO Você também pode usar o atalho de teclado Ctrl+V para colar elementos.
No modo Colar, uma imagem de visualização dos elementos aparece na área de desenho, similar
a seguinte. Cotas temporárias e linhas de chamada de cota são exibidas para ajudar a posicionar
os elementos.
6 Para terminar a operação de colar, clique na área de desenho fora dos elementos colados para
cancelar sua seleção. (Para alguns tipos de elementos, clique na guia Modificar
<Elemento> ➤ painel Ferramentas ➤ Concluir.)
Se você quiser sair do modo Colar, descartando os elementos colados, clique em Cancelar na
guia Modificar <elemento>, ou pressione Ctrl+Z.
Enquanto estiver no modo Editar colado você pode cancelar a seleção e selecionar elementos
específicos. (Os elementos com a seleção cancelada são exibidos em preto; elementos selecionados
são exibidos em azul [ou a cor de seleção definida]). Esta ferramenta permite mover um elemento
específico sem mover todos os elementos colados. Após mover um elemento colado, você pode
cancelar sua seleção, e a seguir selecionar outro elemento para movê-lo para a localização desejada.
3 O painel Colar seleção exibe as ferramentas disponíveis. Use esta ferramentas como a seguir:
■ Finalizar selecionado finaliza a colocação dos elementos atualmente selecionados. Os
elementos são exibidos em cinza, indicando que você não pode mais modificá-los durante
o modo Editar colado. Você pode continuar a mover ou modificar quaisquer elementos
colados que estão exibidos em preto.
■ Selecionar todos seleciona todos os elementos colados, para que você possa movê-los e
modificá-los.
4 Utilize outras ferramentas como necessário para rehospedar componentes de construção, ativar
cotas interativas para efetuar o ajuste fino da colocação, ou para executar outras ações.
5 Para completar o processo de colocar, clique em Concluir.
Se você quiser sair do modo Editar colar, descartando os elementos colados, clique em Sair no
painel Editar colar.
Os elementos colados aparecem em preto. Além disso, os outros elementos na área de desenho, que apareciam
em cinza durante o modo Editar Colar são exibidos em preto.
■ Selecionar vistas: se você copia elementos específicos de vista (por exemplo, cotas) ou
elementos específicos de modelo e vista, poderá colá-los em tipos de vistas similares.
■ Vista atual: cola os elementos na vista atual. Por exemplo, você pode colar elementos de uma
vista de planta para uma vista de chamada de detalhe. A vista precisa ser diferente da vista
onde os elementos foram cortados ou copiados.
■ Mesmo local: cola os elementos no mesmo lugar de onde foram cortados ou copiados. Isto
é útil para colar elementos entre worksets ou opções de desenho. Também, você pode usá-lo
para colar entre dois arquivos que tenham coordenadas compartilhadas.
■ Selecionar gráficos de nível: cola os elementos em uma vista de elevação. Você precisa estar
em uma vista de elevação para usar esta ferramenta já que ela requer que uma linha de nível
seja selecionada na qual colar os elementos.
Modificando elementos
O Revit Architecture fornece diversas ferramentas para manipular, modificar e de outra forma gerenciar a
exibição de elementos na área de desenho.
3 Clique em um elemento da mesma categoria para convertê-lo para o tipo que você selecionou.
Para converter múltiplos elementos, continue a clicar neles individualmente, ou selecione
Múltiplos na Barra de opções, desenhe uma caixa de seleção para selecionar os elementos, e a
seguir clique em Concluir seleção.
4 Se você deseja selecionar um novo tipo, clique em um espaço aberto na área de desenho (ou
pressione ESC uma vez) para esvaziar o cursor de pincel e reiniciar.
5 Para sair da ferramenta, pressione Esc duas vezes.
As seguintes restrições se aplicam a ferramenta Coincidir tipo:
■ A ferramenta Coincidir tipo somente funciona dentro de uma vista. Não é possível coincidir tipos entre
vistas do projeto.
■ Você não pode selecionar múltiplos tipos de elementos a serem alterados usando uma caixa de seleção.
Você precisa alterar os tipos de elementos ao selecioná-los com o pincel.
■ Se você deseja coincidir um tipo de família ou tipo de grupo no Navegador de projeto, faça primeiro sua
seleção no Navegador de projeto. Então inicie a ferramenta Coincidir tipo e selecione os elementos a
serem convertidos na área de desenho.
Por exemplo, você pode usar a ferramenta Manipulação dos estilos de linha para fazer o seguinte:
■ Mostrar as arestas de elementos que existem no modelo, mas estão ocultas na vista.
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■ Arestas em arquivos Revit vinculados (Consulte Alterando estilos de linha em um modelo vinculado na
página 420).
OBSERVAÇÃO Não é possível usar a ferramenta Manipulação dos estilos de linha para modificar o estilo de linha
de uma cota ou qualquer outra linha de anotação.
Quando você seleciona uma aresta para a ferramenta Manipulação dos estilos de linha, o Revit Architecture
aplica o mesmo estilo de linha a todos os segmentos daquela aresta de face. Não é possível aplicar diferentes
estilos de linha para diferentes segmentos da mesma aresta. Por exemplo, a aresta superior da parede a seguir
é uma face única, portanto, o estilo de linha tracejada verde é aplicado em toda a aresta. Não é possível
aplicar diferentes estilos de linha para cada aresta da face.
DICA O atalho de teclado para a ferramenta Manipulação dos estilos de linha é LW.
4 Clique na guia Manipulação de estilo de linha ➤ painel Elemento, e selecione o estilo da linha
a ser aplicado na aresta a partir do menu suspenso Estilo de linha.
Para obter informações sobre a definição e modificação de estilos de linha, consulte Estilos de
linha na página 514.
OBSERVAÇÃO Não é possível restaurar o estilo original de linha para uma aresta modificada. Com
a ferramenta Manipulação dos estilos de linha ativa, selecione Por categoria no menu suspenso Estilo
de linha. A seguir selecione a aresta.
7 Continue a aplicar o estilo de linha selecionado nas arestas da vista, ou selecione um novo estilo
no menu suspenso Estilo de linha.
8 Para sair da ferramenta Manipulação dos estilos de linha, pressione Esc.
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c Clique em OK.
5 Clique em OK.
Você agora pode usar a ferramenta Manipulação dos estilos de linha para alterar o estilo de linha em um
modelo vinculado. Consulte Usando a ferramenta Manipulação dos estilos de linha na página 419.
Se você deseja que toda a aresta use o estilo de linha selecionado (ao invés de um segmento da mesma),
mantenha pressionado Shift, e a seguir clique na aresta.
2 Na Barra de controle da vista na parte inferior da área de desenho, selecione o estilo gráfico de
modelo Estrutura de arame.
3 Clique na guia Modificar ➤ painel Editar manipulação de estilos de linha ➤ Exibir oculto.
4 Na área de desenho, selecione o elemento que está obscurecendo o elemento oculto.
1 Clique na guia Modificar ➤ painel Editar manipulação de estilos de linha ➤ Perfil de corte.
2 Na Barra de opções, para Editar, selecione Face (para editar todo o limite em torno da face) ou
Limites entre faces (para editar a linha de limite entre faces).
3 Mova o cursor sobre um elemento na vista (por exemplo, uma parede composta).
Dependendo da opção Editar selecionada, uma face de corte válida ou uma linha de limite é
realçada.
OBSERVAÇÃO Quando você estiver editando uma linha de limite entre faces, somente será preciso
desenhar duas linhas de limite para a área. Uma linha de conexão aparece entre as duas linhas
desenhadas. Você não precisa desenhar esta linha.
No caso em que você tem dois elementos adjacentes e deseja editar o perfil como abaixo mostrado, use a
opção Limites entre faces para obter o efeito desejado.
Elementos de medição
A ferramenta Medir fornece um meio rápido para medir e exibir temporariamente o comprimento (e o ângulo
da horizontal, se aplicável) de paredes ou linhas individuais selecionados em vistas da planta. Em vistas de
elevação, você pode usar esta ferramenta para somente selecionar as extremidades das paredes perpendiculares
a direção da vista (para exibir a altura da parede). Nas vistas de planta e de elevação, no entanto, você pode
desenhar uma linha temporária ou uma cadeia de linhas conectando pontos que especificar. Em ambos os
casos, as cotas geradas pela ferramenta permanecem na tela até que você inicie a próxima medição ou saia
da ferramenta. Cotas de comprimento também são exibidas na caixa Comprimento total na Barra de opções.
2 Se você deseja exibir cotas para uma cadeia de linhas temporárias desenhadas, na Barra de opções,
selecione Cadeia, e faça um dos seguintes:
■ Especifique uma série de pontos.
■ Especifique o primeiro ponto, mova o cursor na direção em que deseja que a linha se estenda,
e insira um valor para o comprimento da linha, repetindo até que todas as linhas na cadeia
estejam desenhadas.
A caixa de diálogo Comprimento total na Barra de opções mantém um total acumulador para
o comprimento da cadeia. Clique duas vezes para finalizar a cadeia.
OBSERVAÇÃO A cadeia somente está disponível quando você seleciona Medir entre duas referências.
Unindo a geometria
Use a ferramenta Unir geometria para criar uniões limpas entre dois ou mais elementos hospedeiros que
compartilham uma face comum, como paredes e pisos. Você também pode usar a ferramenta para unir
hospedeiros e famílias no local, ou hospedeiros e famílias de projetos. Como mostrado nas ilustrações a
seguir, a ferramenta remove a aresta visível entre os elementos unidos. Os elementos unidos então
compartilham a mesma espessura de linha e padrão de preenchimento.
União limpa entre paredes e piso após a ferramenta Geometria de união ter sido usada
Quando você une a geometria no Editor de famílias, cria uma união entre diferentes formas. No entanto,
em um projeto, um dos elementos unidos de fato corta o outro de acordo com o seguinte esquema:
■ Calhas, bordas e arestas de laje cortam outros elementos hospedeiros. Cornijas não cortam nenhum
elemento.
Desunindo a geometria
Use a ferramenta Desunir geometria para remover a união (entre dois ou mais elementos) que foi aplicada
usando a ferramenta Geometria de união. Para obter mais informações sobre que tipos de elementos podem
ser unidos e desunidos com estas ferramentas, consulte Unindo a geometria na página 425.
1 Clique na guia Modificar ➤ painel Editar geometria ➤ menu suspenso Unir ➤ Desunir geometria.
2 Selecione a geometria a desunir.
3 Para sair da ferramenta, clique em Modificar ou pressione Esc.
4 Com a parede ou linha dividida, você pode selecionar pedaços da mesma e executar alguma
função naquele pedaço.
Dividindo faces
Você pode usar Dividir face em qualquer instância não de família. A ferramenta Dividir face divide a face
selecionada do elemento; ela não altera a estrutura do elemento. Após dividir a face, você pode usar a
ferramenta Pintar para aplicar um outro material neste corte da face. Consulte Aplicar um material na face
do elemento na página 430.
Uma parede com uma face dividida (em torno da janela) antes da pintura
OBSERVAÇÃO O croqui precisa estar em um ciclo fechado dentro da face ou um ciclo aberto que
termine no limite da face.
No exemplo a seguir, a parede em torno da janela está dividida, para que possa ser pintada para
coincidir com a borda em torno da porta.
DICA Você pode dividir a face de uma coluna. No entanto, recomenda-se que faça o planejamento para ter
múltiplas instâncias da coluna de face dividida em seu projeto, crie a coluna no Editor de famílias e a divida ali.
■ Para remover a pintura, ative a ferramenta Pintar e escolha <Por categoria> no menu suspenso Material.
Clique em uma face que foi pintada, e a pintura é removida.
■ Você pode aplicar a pintura na face de uma coluna. No entanto, recomenda-se que se você planeja ter
múltiplas instâncias da coluna pintada em seu projeto, crie a coluna no Editor de famílias e aplique a
pintura ali.
■ Quando estiver no Editor de famílias, você pode criar um parâmetro de família de tipo de material. Você
pode então pintar aquela face da família com aquele parâmetro. Para obter mais informações sobre como
criar um parâmetro, consulte Criando parâmetros na página 450.
Excluindo elementos
A ferramenta Excluir remove os elementos selecionados do desenho. A ferramenta Excluir somente está
disponível após a seleção de elementos. Ele não cola elementos excluídos da Área de transferência.
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Diferentes tipos de famílias
Existem três tipos de família no Revit Architecture.
■ famílias do sistema
■ famílias carregáveis
■ famílias no local
A maioria dos elementos que são criados em seus projetos são famílias do sistema ou famílias carregáveis.
As famílias carregáveis podem ser combinadas para criar famílias aninhadas e compartilhadas. Elementos
fora do padrão ou personalizados são criados utilizando famílias no local.
Famílias do sistema
As famílias do sistema criam elementos de construção comoparedes, tetos, forros, pisos,e outros elementos
que são montados em uma local de construção. As configurações do sistema, que afetam o ambiente do
projeto e incluem tipos para níveis, eixos, folhas de desenho e viewports também são famílias do sistema.
As famílias do sistema são predefinidas no Revit Architecture. Você não as salva em projetos a partir de
arquivos externos, nem as salva em localizações externas ao projeto.
Famílias carregáveis
Famílias carregáveis são famílias utilizadas para criar componentes de construção e de e alguns elementos
de anotação. As famílias carregáveis criam os componentes de construção que normalmente seriam comprados,
entregues e instalados em uma construção, como janelas, portas, gabinetes, materiais, mobiliário e vegetação.
Elas também incluem alguns elementos de anotação que são rotineiramente personalizados, como símbolos
e blocos de margens e carimbo.
Devido a sua alta natureza de personalização, as famílias carregáveis são famílias que podem ser criadas e
modificadas de forma comum no Revit Architecture. Diferente de famílias do sistema, as famílias carregáveis
são criadas em arquivos RFA externos e importadas ou carregadas em seus projetos. Para famílias carregáveis
que contêm muitos tipos, você pode criar e utilizar catálogos de tipos, que permitem carregar somente os
tipos necessários para um projeto;
Famílias no local
Os elementos no local são elementos únicos que você cria quando precisa criar um componente único que
é específico ao projeto atual. Você pode criar a geometria no local para que ela referencie oura geometria do
projeto, redimesionando ou ajustando de acordo se a geometria referenciada muda. Quando você cria um
elemento no local, o Revit Architecture cria uma família para o elemento no local, que contém um único
tipo de família.
A criação de um elemento no local envolve muitas das mesmas ferramentas do Editor de família utilizadas
ao criar uma família carregável. Para obter informações detalhadas sobre as famílias do Revit Architecture,
consulte O Guia de Famílias na página 436.
Editor de família
O Editor de família é um modo de edição gráfica no Revit Architecture, que permite criar e modificar famílias
a serem incluídas em seu projeto. Quando você começa a criar uma família, abre um modelo para usar no
editor. O modelo pode incluir múltiplas vistas, como plantas e elevações. O Editor de família tem a mesma
aparência e funcionalidade do ambiente de projeto no Revit Architecture mas apresenta diferentes ferramentas.
A disponibilidade de ferramentas depende do tipo de família que você está editando.
■ No Navegador de projeto, clique com o botão direito do mouse na família, e clique em Editar.
O Guia de Famílias
O Guia de Famílias do Revit Architecture fornece informações detalhadas sobre como trabalhar com famílias
e como criar conteúdo personalizado. O Guia de Famílias inclui as seguintes informações:
Para acessar o Guia de Famílias do Revit Architecture, clique no menu suspenso (Ajuda) ➤ Guia de Famílias.
OBSERVAÇÃO Se o projeto atual não contiver nenhum elemento que utiliza aquele tipo de família,
o comando Selecionar todas as instâncias estará indisponível.
■ Selecione o tipo de família no Navegador de projeto, clique com o botão direito e selecione
Criar instância.
■ Selecione o elemento e altere o tipo da família utilizando o Seletor de tipo na página 105.
■ Altere o tipo de família utilizando a ferramenta Coincidir. Consulte Alterando os tipos de componentes
usando a ferramenta Coincidir tipo na página 416.
Para obter informações detalhadas sobre famílias e tipos de famílias, consulte O Guia de Famílias na página
436.
■ Tipos de famílias que têm dependências (como as que utilizam outras famílias hospedeiras)
Para obter mais informações sobre como excluir famílias, consulte O Guia de Famílias na página 436.
DICA Para selecionar mais de uma família ou tipo, mantenha pressionado Ctrl ao selecionar.
■ Pressione Delete.
IMPORTANTE Se o projeto for ativado por workset, todos os worksets precisam estar abertos para
poder utilizar esta ferramenta.
■ Para limpar somente os tipos selecionados, clique em Não marcar nenhum, expanda as
famílias e subfamílias que contêm tipos que deseja limpar, selecione os tipos e clique em OK.
Famílias do sistema
As famílias do sistema contêm tipos utilizados para criar elementos básicos de construção, como paredes,
pisos, forros e escadas em seus modelos de construção. As famílias do sistema também incluem configurações
do projeto e do sistema, que afetam o ambiente do projeto e incluem tipos para níveis, eixos, folhas e
viewports.
As famílias do sistema são predefinidas no Revit Architecture e salvas em modelos e projetos, não são
carregadas em modelos ou projetos a partir de arquivos externos. Não é possível criar cópias, modificar ou
excluir famílias do sistema, mas é possível duplicar (copiar) e modificar os tipos em um famílias do sistema
para criar os seus tipos de famílias do sistema personalizados. É possível excluir todos, exceto um tipo de
família do sistema em uma família do sistema, pois é necessário ao menos um tipo por família para criar
novos tipos de família do sistema.
Mesmo que não seja possível carregar famílias do sistema em modelos ou projetos, é possível copiar e colar
ou transferir tipos de família do sistema entre projetos e modelos. É possível copiar e colar qualquer número
de tipos individuais ou utilizar uma ferramenta para transferir todos os tipos nas famílias especificadas do
sistema.
As famílias do sistema também podem hospedar outros tipos de famílias, normalmente famílias carregáveis.
Por exemplo, uma família do sistema pode hospedar uma montagem de porta/janela padrão.
Para obter informações detalhadas sobre famílias do sistema, consulte O Guia de Famílias na página 436.
■ Tetos
■ Sistemas de cortina
■ Itens de detalhe
■ Pisos
■ Texto do modelo
■ Corrimão
■ Rampas
■ Telhados
■ Terreno (Plataforma)
■ Colunas estruturais
■ Fundação estrutural
■ Esqueleto estrutural
■ Paredes
Configurações do projeto/sistema:
■ Ponta de seta
■ Nível de detalhe
■ Cotas
■ Folhas de desenho
■ Elevações
■ Filtros
■ Eixos
■ Criação de notas-chave
■ Níveis
■ Linhas
■ Carregar tipos
■ Linhas coincidentes
■ Materiais
■ Texto do modelo
■ Estilos de objeto
■ Fases
■ Unidades do projeto
■ Cortes
■ Configurações de terreno
■ Cotas de ponto
■ Snaps
■ Configurações estruturais
■ Sol e sombras
■ Cotas temporárias
■ Viewports
■ Modelos de vistas
2 Procure por famílias do sistema existentes e determine se pode encontrar os tipos de famílias do sistema
que necessita nos modelos do Revit Architecture ou em seus modelos de sua empresa.
3 É possível encontrar um tipo de família do sistema que seja similar ao tipo de família que necessita,
economizando tempo de desenho ao modificá-lo para atender suas necessidades.
4 Se não for possível encontrar o tipo de família do sistema que necessita e não puder modificar um tipo
similar de família do sistema , crie seu próprio tipo de família do sistema.
■ transferir todos os tipos de família do sistema de uma família do sistema selecionada ou famílias de um
projeto para outro
Copie e cole tipos de família do sistema quando você possui somente alguns tipos de família do sistema que
necessita carregar entre projetos ou modelos.
Transfira os tipos de família do sistema quando estiver criando um novo modelo ou projeto, ou a qualquer
momento quando precisar transferir todos os tipos de uma família do sistema ou famílias.
OBSERVAÇÃO Quando transferir os tipos de família do sistema, utilize a ferramenta Transferir normas do projeto.
Também é possível transferir configurações do sistema com esta ferramenta.
Para obter informações sobre a ferramenta Transferir normas de projeto, consulte Transferindo padrões do
projeto na página 465.
Para obter informações detalhadas sobre como carregar, copiar e transferir tipos de famílias do sistema,
consulte O Guia de Famílias na página 436.
■ Anotações
■ Balaústres
■ Componentes de gabinete
■ Colunas
■ Componentes de detalhe
■ Portas
■ Luminárias elétricas
■ Ambiente
■ Mobiliário
■ Sistemas de mobiliário
■ Luminárias
■ Equipamento mecânico
■ Vegetação
■ Encanamento
■ Perfis
■ Terreno
■ Equipamentos especiais
■ Estrutural
■ Desenho sustentável
■ Janelas
3 Se você encontrar uma família apropriada mas não o tipo específico necessário, crie um novo tipo.
4 Se você encontra famílias similares as famílias necessárias, salve no momento do projeto ao modificar
famílias existentes para suas necessidades.
5 Se você não pode encontrar as famílias necessárias ou para modificar famílias similares para atender
suas necessidades, crie suas próprias famílias.
Para obter informações detalhadas sobre famílias carregáveis, consulte O Guia de Famílias na página 436.
OBSERVAÇÃO Carregar um grande número de famílias da Biblioteca de meios modernos pode aumentar
substancialmente o tamanho do arquivo do projeto e retardar o desempenho do sistema.
Por exemplo, seria possível fazer o download e carregar um piano de meios modernos para que a família
fosse exibida sob Famílias\Equipamento especial no Navegador de projeto. Para alterar a cor para madeira
Para aplicar uma aparência de renderização diferente para uma família de meios modernos
1 Faça o download de famílias de meios modernos da web e as adicione a um projeto.
2 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações do projeto ➤ menu suspenso Configurações
➤ Estilos de objeto.
3 Na caixa de diálogo Estilos de objeto, clique na guia Objetos importados.
4 Sob o título da categoria, selecione o nome da camada da família de meios modernos.
■ a Biblioteca de conteúdo da web do Revit (consulteAbrindo arquivos da biblioteca da web na página 120)
■ sites de fabricantes
A maioria das famílias que são carregadas a partir da biblioteca do Revit Architecture e da Biblioteca de
conteúdo da web do Revit e do Autodesk Seek, são totalmente editáveis.
Ao carregar famílias grandes que contêm muitos tipos em um projeto, é possível utilizar um catálogo de
tipos para carregar somente os tipos que são necessários. Os catálogos de tipos são fáceis de criar. Ao permitir
a carga de somente os tipos de famílias selecionados, eles ajudam a manter os tamanhos de seu projeto sem
o desnecessário crescimento do mesmo.
Para obter mais informações sobre como trabalhar com famílias carregáveis, consulte O Guia de Famílias na
página 436.
Carregando famílias
Quando famílias são carregadas em um projeto, a biblioteca imperial ou métrica de famílias do Revit
Architecture (localizada em C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Autodesk\RAC
2010\Imperial or Metric Library) são acessadas por padrão.
Se o seu escritório utiliza uma biblioteca de conteúdo diferente em outra localização, o seu sistema poderá
acessar essa biblioteca por padrão. Contate o administrador do CAD para obter mais informações.
2 Na caixa de diálogo Carregar família, clique duas vezes na categoria da família que deseja carregar.
3 Visualize qualquer uma das famílias (RFA) na categoria:
■ Para visualizar uma única família, selecione-a na lista.
Na parte superior direita da caixa de diálogo, em Visualizar, uma imagem em miniatura da
família será exibida.
■ Para exibir uma imagem em miniatura na lista para todas as famílias na categoria, no canto
superior direito da caixa de diálogo, clique em Vistas ➤ Miniaturas.
Tópicos relacionados
■ Uma família aninhada pode existir em um projeto e ser compartilhada por mais de uma família hospedeira.
■ Ao carregar famílias compartilhadas, se uma versão de uma das famílias já existe no projeto, você tem a
opção de usar a versão do projeto ou da família que estiver carregando.
IMPORTANTE Uma vez que uma família compartilhada estiver carregada em um projeto, você não pode recarregar
uma versão não compartilhada da mesma família e sobrescrevê-la. Você precisa excluir a família e recarregá-la.
6 Clique em Abrir.
OBSERVAÇÃO O projeto no qual você deseja carregar a família precisa estar aberto.
2 Se múltiplos projetos estão abertos, a caixa de diálogo Carregar em projetos é exibida. Selecione
os projetos abertos para receber a família e clique em OK.
■ Clique com o botão direito em uma família no Navegador de projeto e selecione Salvar.
■ Clique em Cancelar.
DICA Ao recarregar múltiplas famílias, você pode selecionar Faça isto para todas as famílias sendo
carregadas.
■ Aplique legendas a cotas para criar parâmetros de tipo, instância ou representações 2D.
4 Modifique a família.
DICA Ao recarregar múltiplas famílias, você pode selecionar Faça isto para todas as famílias sendo
carregadas.
Criando parâmetros
Você pode criar novos parâmetros de instância ou parâmetros de tipo para qualquer tipo de família. Ao
adicionar parâmetros, você tem mais controle sobre as informações contidas em cada instância ou tipo de
família. Você pode criar tipos de famílias dinâmicas para aumentar a flexibilidade no modelo.
Para obter informações detalhadas sobre os parâmetros de família, consulte O Guia de Famílias na página
436.
Texto Completamente personalizável. Pode ser usado para coletar dados únicos.
Número Usado para coletar dados numéricos diversos. Pode ser definido por uma fórmula.
Também pode ter números reais.
Inclinação Pode ser usado para criar parâmetros que definem a inclinação.
Sim/Não Usado com maior freqüência para propriedades de instância quando o parâmetro
é definido como um Sim ou Não.
Tipo de família Usado com componentes aninhados e permite trocar componentes após a família
ter sido carregada no projeto.
10 Na caixa de diálogo que aparece, selecione o parâmetro criado na Etapa 6, para associá-lo com
o parâmetro atual e clique em OK.
OBSERVAÇÃO Quando dois parâmetros são associados, um sinal de igual aparece no botão:
4 Clique em OK.
■ Modifique as propriedades do tipo. Quando você faz isto, todas as instâncias daquele tipo também são
atualizadas para refletir as mudanças.
Elementos no local
Os elementos no local são elementos personalizados que você cria no contexto de um projeto. Crie um
elemento no local quando seu projeto precisar de uma geometria única,q eu você não pretende reutilizar ou
uma geometria que precisa manter ou mais relacionamentos com outra geometria no projeto.
Você pode criar múltiplos elementos no local em seus projetos, e pode colocar cópias dos mesmos elementos
no local em seus projetos. Diferente de famílias do sistema e famílias carregáveis, no entanto, você não pode
duplicar tipos de famílias no local para criar múltiplos tipos.
Embora seja possível transferir ou copar elementos o local entre projetos, você somente deve fazê-lo quando
necessário, porque os elementos no local podem aumentar o tamanho do arquivo e degradar o desempenho
do software.
A criação de um elemento no local envolve muitas das mesmas ferramentas do Editor de família utilizadas
ao criar uma família carregável. Para obter informações detalhas sobre como criar elementos no local, consulte
O Guia de Famílias na página 436.
1 Identifique um elemento único ou de uso único que seu projeto requer. Se seu projeto requer um
elemento que será utilizado em mais de um projeto, crie o elemento como uma família carregável.
2 Se seu projeto requer um elemento no local que existe em outro projeto (ou é similar a um que existe
em outro projeto), poderá copiar o elemento no local para seu projeto ou carregá-lo em seu projeto
como um grupo.
3 Se você não puder encontrar um elemento no local que atenda suas necessidades, crie um novo elemento
no local no projeto.
Conectores
Saber como adicionar e remover conectores em famílias carregáveis, pode ser útil para arquitetos que utilizam
componentes de construção, como os itens manufaturados do Inventor®, ou ao exportar um terreno de
construção para aplicativos de engenharia civil, como o Civil 3D®. Por exemplo, você pode desejar adicionar,
mover ou excluir um conector para uma tubulação que se conecta uma penteadeira personalizada projetada
no Inventor com um sistema de hidráulica no Revit MEP. Ou, você pode desejar modificar os conectores
nas instalações do terreno, como as conexões de gás ou água, antes que sejam exportados com o terreno da
construção. Após o terreno de construção ser importado no Civil 3D, os conectores nas instalações do terreno
se tornam completamente funcionais.
Quando você adiciona conectores em uma família, poderá especificar uma das seguintes disciplinas:
■ Conectores de duto são associados com trabalho com dutos, ajustes de dutos e outros elementos que
fazem parte do sistemas de tratamento de ar.
■ Conectores elétricos são utilizados para qualquer tipo de conexões elétricas, incluindo eletricidade,
telefonia, sistemas de alarme, e outros.
OBSERVAÇÃO O termo fluído não necessariamente limita a utilização de sistema de tubulações para líquidos.
Vapor, gases medicinais e outros materiais não-fluídos são com freqüência transmitidos utilizando sistemas de
tubulações.
A seleção da disciplina correta é crítica para que o conteúdo funcione corretamente. Após esta seleção ter
sido feita, ela não pode ser modificada sem antes excluir o conector e adicioná-lo novamente com a disciplina
correta.
Antes de começar a criar famílias do Revit que incluam conectores, você deve aprender como criar famílias.
Para obter mais informações, consulte O Guia de Famílias na página 436.
Para obter informações sobre como trabalhar com outros aplicativos e as famílias com conectores do Revit
Architecture, consulte Exportando terrenos de construção na página 1438e Importando componentes de
construção na página 1462.
■ Colocar na face
Esta opção (Ciclo centralizado da aresta=verdadeiro) mantém seu ponto no centro do ciclo da aresta. Na
maioria dos casos, este é o método preferível para colocar um conector. Normalmente, a opção Colocar
na face, é mais fácil de utilizar e mais adequada para a maioria dos casos.
Orientação do conector
Ajustes (ajustes de tubulação duto) esperam que a origem da instância da família seja a intersecção dos
conectores. Na maioria dos casos para os ajustes, há um ponto no ajuste onde todos os conectores (se
estendidos para dentro do ajuste) irão colidir. Os ajustes esperam que esta colisão seja colocada na intersecção
original dos planos de trabalho Central (Frente /Traseira), Central (Esquerda /Direita) e Nível de referência.
Por este motivo, é uma boa prática fixar estes planos de referência antes de começar a construir a família.
Quando você coloca conectores de ajustem o conector principal precisa ser colocado na face que está no
eixo X. É exibido o cursor de alvo de mira que indica ser este o conector principal. É possível verificar isso
ao visualizar a face na vista da planta de piso. Pode resultar em um comportamento inesperado se o conector
principal não está apropriadamente colocado relativo aos outros conectores, e se todos os conectores não
estão apropriadamente rotacionados e vinculados.
As setas do conector indicam a direção do duto ou tubulação (extrusão) quando este está sendo criado para
completar a conexão. Elas não indicam a direção do fluxo. Na maioria dos casos, uma seta de conector aponta
para fora do objeto ao qual o conector está associado. Caso contrário, o duto ou tubulação quando criado,
irá passar através da geometria do objeto ao invés de para fora dele. É possível modificar a direção da seta
do conector ao selecionar o conector e clicar nas setas de virada.
Colocando um conector
Colocar um conector em uma face
1 No Navegador de projeto, clique duas vezes em Vistas (todas) ➤ Vistas 3D ➤ 3D, e gire o modelo para
visualizar a face onde deseja colocar o conector.
2 Clique na guia Criar ➤ painel Conectores, e clique em um tipo de conector, como (Conector de duto).
3 Coloque o cursor sobre a face que está no eixo X. Após as arestas serem realçadas, clique para colocar
o conector principal. (Por padrão, já está selecionado).
O conector principal é colocado.
2 Clique na guia Criar ➤ painel Conectores, e clique em um tipo de conector (Elétrico, Duto ou Tubulação).
Por exemplo, clique em (Conector elétrico), e clique na guia Colocar conector elétrico ➤ painel
Colocação ➤ Plano de trabalho.
3 Na caixa de diálogo Plano de trabalho, selecione o plano de trabalho onde deseja colocar o conector, e
clique em OK.
Neste exemplo, o conector elétrico é colocado no topo do plano de trabalho de uma caixa de junção.
Conector principal>> .
O cursor de alvo de mira é exibido no conector principal.
Orientando um conector
Quando os conectores são adicionados, é preciso verificar que a seta do conector aponte na direção da qual
outros componentes possam se conectar, e a largura e altura estejam apropriadamente orientados em relação
as cotas do componente.
1 No Navegador de projeto, abra uma vista 3D que permita selecionar o conector que será orientado.
2 Para especificar a direção da seta do conector, selecione o conector, e clique no controle de giro.
3 Para rotacionar o conector, selecione o conector, e clique na guia Modificar elemento de
conector>>painel Modificar>>Rotacionar.
Vinculando conectores
1 Abra a vista que contém os conectores a serem vinculados.
2 Selecione um conector.
3 Clique na guia Modificar elemento de conector>>painel Vínculos de conector>>Vincular
conectores. A seguir selecione o conector que será vinculado com o primeiro conector.
4 Selecione um dos conectores vinculados.
Setas são exibidas entre os conectores para indicar o vínculo.
Desvinculando conectores
1 Abra a vista que contém o conector sendo desvinculado.
2 Selecione um dos dois conectores vinculados.
3 Clique na guia Modificar elemento de conector>>painel Vínculos de conector>>Remover vínculo.
O vínculo é removido.
Propriedades do conector
A disciplina atribuída ao conector determina suas propriedades. As tabelas a seguir mostramos diferentes
parâmetros do conector, por grupo de propriedade, por cada disciplina e uma breve descrição de sua
funcionalidade.
Elétrico
Restrições
Gráficos
Carga real fase 3 Calculada com base em (Carga aparente fase 3) x (Fator de potência).
Carga real fase 2 Calculada com base em (Carga aparente fase 2) x (Fator de potência).
Carga real fase 1 Calculada com base em (Carga aparente fase 1) x (Fator de potência).
Fator de potência Percentagem de potência atribuída à este conector. Somente ativo quando Potência é
especificado como o Tipo de sistema.
Carga aparente fase 3 Calculada com base em (Voltagem) x (Corrente - Fase 3) Somente ativa quando a Carga
balanceada for falsa e o Tipo de sistema é Potência e Número de pólos > 2. Carga balan-
ceada Número de pólos >2.
Carga aparente fase 2 Calculada com base em (Voltagem) x (Corrente - Fase 2) Somente ativa quando a Carga
balanceada for falsa e o Tipo de sistema é Potência e Número de pólos > 1.
Carga aparente fase 1 Calculada com base em (Voltagem) x (Corrente - Fase 1) Somente ativa quando a Carga
balanceada for falso e o Tipo de sistema é Potência.
Carga aparente Calculada com base em (Voltagem) x (Corrente) Somente ativa quando a Carga balan-
ceada for verdadeiro e o Tipo de sistema é Potência.
Voltagem A voltagem especificada no conector. Somente ativa quando o Tipo de sistema é Potência.
Tipo de sistema Os valores possíveis são: Dados, Carga balanceada, Potência não-balanceada, Telefonia,
Segurança, Alarme de incêndio, Chamada de enfermeira, Controles, Comunicações.
Dados de identidade
Conector principal Os valores possíveis são: Verdadeiro ou Falso (somente leitura). Um conector único de
cada disciplina é permitido para ser o principal em cada família. Os dados elétricos da
família que são exibidos em uma tabela são derivados do conector principal.
Mecânico (AVAC)
Restrições
Ângulo Utilizado para famílias de ângulos ajustáveis (como joelhos e t ajustável) para empurrar
o valor do ângulo para a família de componentes conectados.
Gráficos
Mecânico
Fator de fluxo Percentual do fluxo do sistema atribuído a este conector. Somente ativo quando a
Configuração de fluxo for Sistema.
Tipo de sistema Os valores possíveis são: Suprimento, Retorno, Exaustão, Outro, Indefinido.
Método de perda Os valores possíveis são: Não definido, Coeficiente, Perda específica.
Mecânico - Fluxo do ar
Cotas
Dados de identidade
Conector principal Os valores possíveis são: Verdadeiro ou Falso (somente leitura). Um conector único de
cada disciplina é permitido para ser o principal em cada família. Os dados elétricos da
família AVAC que são exibidos em uma tabela são derivados do conector principal.
Mecânico (Tubulação)
Restrições
Ângulo Utilizado para famílias de ângulos ajustáveis (como joelhos e t ajustável) para empurrar
o valor do ângulo para a família de componentes conectados.
Gráficos
Mecânico
Unidades de ajuste Somente ativo quando o Tipo de sistema é Sanitário, Água quente residencial ou Água
fria residencial e a Configuração e fluxo é Unidades de ajuste.
Fator de fluxo Percentual do fluxo do sistema atribuído a este conector. Somente ativo quando a
Configuração de fluxo for Sistema.
Direção do fluxo Os valores possíveis são: Entrada, Saída, Bidirecional. Bidirecional somente está ativo
quando a Configuração de fluxo é Calculada.
Método de perda Os valores possíveis são: Não definido, Coeficiente K da Tabela, Coeficiente K, Perda
específica.
Tipo de sistema Os valores possíveis são: Indefinido, Suprimento hidrônico, Retorno hidrônico, Sanitário,
Água fria residencial, Água quente residencial, Proteção contra incêndio, Outro.
Tabela de Coeficiente K Os valores possíveis são: &&& Bell Mouth Inlet or Reducer, Inward Projecting Pipe,
Outlet, Square Edged Inlet. Somente ativa quando o Método de perda é Coeficiente
K da Tabela.
Cotas
Dados de identidade
Conector principal Os valores possíveis são: Verdadeiro ou Falso (somente leitura). Um conector único
de cada disciplina é permitido para ser o principal em cada família. Os dados de tubu-
lação da família que são exibidos em uma tabela são derivados do conector principal.
■ Abra uma arquivo de modelo existente, modifique as configurações como necessário, e salve-o como um
novo arquivo de modelo (RTE).
■ Inicie com um arquivo de projeto em branco, defina todas as suas configurações, e a seguir salve-o como
um arquivo de modelo (RTE).
■ Inicie com um arquivo de projeto em branco e especifique todos os nomes para as vistas, níveis e viewports.
Você pode criar um conjunto de desenhos ao criar folhas e adicionar vistas nas folhas. Quando você
inicia o desenho da geometria nestas vistas, as vistas nas folhas serão atualizadas. Consulte Folhas na
página 1074 e Adicionando vistas em uma folha na página 1077.
■ Inicie com um projeto que inclua geometria que possa ser usada como base para novos projetos. Por
exemplo, se você definiu a geometria para um campus universitário e deseja incluir esta geometria em
múltiplos novos projetos para a universidade, salve o projeto com a geometria como um modelo. Cada
vez que você abrir um projeto com este modelo, a geometria estará incluída.
Criando um modelo
1 Clique em ➤ Novo ➤ Projeto.
463
2 Na caixa de diálogo Novo projeto, no arquivo Modelo selecione:
■ Nenhum para criar seu modelo a partir de um arquivo de projeto em branco.
■ Procure para basear seu modelo em um modelo de projeto existente. Navegue para a
localização do modelo.
OBSERVAÇÃO Se você não basear o modelo em um modelo existente, selecione Selecionar unidade
inicial. Selecione a unidade Imperial ou Métrico.
5 Defina as configurações.
6 Crie qualquer geometria que será usada como base em projetos futuros.
■ Informações do projeto. Isto inclui informações sobre o nome do projeto, o número do projeto, o nome
do cliente, e assim por diante. Consulte Especificando as informações do projeto na página 465.
■ Configurações do projeto. Por exemplo, é possível predefinir estilos de linha para componentes e linhas,
padrões de preenchimento para materiais, unidade do projeto, incrementos de snap para vistas do modelo,
e assim por diante. A maioria das configurações estão descritas em Personalizando configurações de
projetos na página 463.
■ Famílias. Estas incluem famílias do sistema e famílias carregadas. É possível modificar ou duplicar famílias
do sistema (por exemplo, paredes) como necessário para um projeto. Também é possível carregar famílias,
por exemplo, famílias de uso comum, famílias personalizadas e blocos de margens e carimbo. Consulte
Carregando famílias na página 445 e Blocos de margens e carimbo na página 1090.
■ Vistas de projeto. Predefina vistas da planta, níveis, tabelas, legendas, folhas, e assim por diante. Consulte
Vistas de projeto na página 131.
■ Somente novos: transfere todos os novos padrões do novo projeto e ignora os tipos duplicados.
■ Status do projeto.
■ Nome do cliente.
■ Endereço do projeto: Clique em Editar, insira o endereço na caixa de texto, e clique em OK.
■ Nome do projeto.
■ Número do projeto.
3 Clique em OK.
As informações do projeto podem ser incluídas em tabelas que contêm elementos de modelos vinculados.
Elas também podem ser utilizadas em blocos de margens e carimbo em folhas.
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■ Tipo de construção - especifica o tipo de construção de acordo com o gbXML schema 0.37 (similar ao
ASHRAE).
■ Nível de referência - especifica o nível que serve como a referência do plano de chão para o edifício. As
superfícies abaixo desse nível são consideradas como subterrâneas. O nível-padrão é zero.
■ Tolerância de espaço de corte - especifica a tolerância para áreas que serão consideradas como espaços
cortados.
■ Para Espaço de corte, especifique um valor de tolerância para espaços de corte. Todas as áreas
dentro da tolerância do espaço de corte são consideradas como espaços de corte.
Tópicos relacionados
4 Se você deseja que as sombras possam refletir a luz natural do horário de verão para a localização
especificada, selecione Ajustar automaticamente o relógio para as alterações de luz natural do
horário de verão.
5 Clique em OK.
Tópicos relacionados
OBSERVAÇÃO Caso seja necessário rotacionar uma vista 3D para o norte verdadeiro, utilize o
ViewCube. Consulte ViewCube na página 227.
Esta alteração permite visualizar sombras precisas na vista da planta. Consulte Projetando sombras
na página 264.
■ Clique na vista para rotacionar o modelo para o Norte Verdadeiro de forma gráfica
(similar à utilização da ferramenta Rotacionar).
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1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Localização do projeto ➤ menu suspenso Posição ➤ Rotacionar
norte do projeto.
2 Na caixa de diálogo Rotacionar projeto, selecione a opção desejada.
3 Clique em OK.
Uma mensagem é exibida para indicar que o projeto foi rotacionado. Também exibe os erros, se houver. É
possível exportar os erros para revê-los e corrigi-los. Consulte Exportando avisos para um arquivo na página
1480.
■ Parâmetros compartilhados
Os parâmetros compartilhados podem ser compartilhados com outros projetos ou famílias. Use os
parâmetros compartilhados quando as mesmas informações precisarem existir em mais de um projeto
ou família.
Por exemplo, se um parâmetro em uma família ou projeto precisa ser identificado, aquele parâmetro
precisa existir no projeto (ou na família de elementos) e na família de identificadores. Portanto, parâmetros
identificáveis precisam ser parâmetros compartilhados. Os parâmetros compartilhados também podem
ser usados quando elementos de duas famílias diferentes são tabuladas juntas. Por exemplo, se você
precisa criar duas famílias de fundação isolada diferentes, e precisa que o parâmetro Espessura de ambas
as famílias tabulada na mesma coluna, Espessura precisa ser um parâmetro compartilhado carregado em
ambas as famílias de fundação isolada.
■ Parâmetros de projeto
Os parâmetros de projeto são específicos a um único arquivo de projeto. As informações armazenadas
nos parâmetros de projeto não podem ser compartilhados com outros projetos. Um parâmetro de projeto
pode, por exemplo, ser usado para categorizar vistas em um projeto.
Parâmetros compartilhados
Os parâmetros compartilhados são parâmetros que você pode adicionar nas famílias ou projetos, e a seguir
compartilhar com outras famílias e projetos. Eles oferecem a flexibilidade de adicionar dados específicos que
ainda não estão predefinidos no arquivo de família ou no modelo de projeto.
Os parâmetros compartilhados são particularmente úteis se você deseja criar uma tabela que exiba diversas
categorias de famílias. Sem um parâmetro compartilhado não é possível fazer isso. Se você cria um parâmetro
compartilhado e o adiciona nas categorias de famílias desejadas, poderá então criar uma tabela com estas
categorias. Isto se denomina como a criação de uma tabela de multicategorias no Revit Architecture.
Os parâmetros compartilhados são armazenados em um arquivo, independente de qualquer arquivo de
família ou projeto no Revit Architecture; isto permite acessar o arquivo de diferentes famílias ou projetos.
Mobiliário
Sistemas de mobiliário
Modelos genéricos
Luminárias
Equipamento mecânico
Estacionamento
Vegetação
Encanamento
Corrimão
Rampas
Telhados
Ambientes
Terreno
Equipamentos especiais
Escadas
Colunas estruturais
Fundação estrutural
Paredes
Janelas
2 Clique em Criar.
3 Na caixa de diálogo Criar arquivo de parâmetro compartilhado, insira um nome de arquivo, e
navegue para a localização desejada.
4 Clique em Salvar.
Para adicionar grupos:
■ Inteiro
■ Número
■ Comprimento
■ Área
■ Volume
■ Ângulo
■ Inclinação
■ Moeda
■ URL
■ Sim/Não. Aparece uma caixa de seleção para o valor do parâmetro na caixa de diálogo
Propriedades de Instância ou de Tipo.
■ <Tipo de família>. Se você seleciona esta opção, a caixa de diálogo Selecionar categoria é
aberta, onde é possível selecionar o tipo de família.
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■ Exclua-os.
Para excluir um parâmetro, clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações do projeto ➤ Parâmetros
compartilhados. Na caixa de diálogo Editar parâmetros compartilhados, selecione o parâmetro no painel
Parâmetro e clique em Excluir na caixa Grupo de parâmetros.
8 Clique em OK.
O nome do parâmetro aparece na caixa de diálogo Tipos de família.
9 Insira um valor para o parâmetro compartilhado ou crie uma fórmula para calcular seu valor.
10 Clique em OK quando terminar de inserir valores.
11 Salve a família e a carregue em um projeto.
Aparece uma mensagem informativa, avisando-o que o parâmetro compartilhado será exportado
para o arquivo de parâmetros compartilhados que você definiu na Etapa 1.
9 Clique em OK.
10 Crie o identificador utilizando a ferramenta Linhas e salve o arquivo.
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OBSERVAÇÃO Se não for especificado um parâmetro de filtro para a tabela, então todas as categorias
de família em seu projeto que possam ter um parâmetro compartilhado de projeto irão aparecer na
tabela. Consulte Categorias que permitem parâmetros compartilhados na página 469.
6 Formate o restante da tabela como desejado. Para obter mais informações, consulte Especificando
propriedades de tabela na página 185.
7 Quando terminar, clique em OK.
A tabela lista todos os componentes com o parâmetro compartilhado.
Texto Um valor que é inserido como texto. Este valor é totalmente personalizável.
Inclinação Pode ser usado para criar parâmetros que definem a inclinação.
Moeda Pode ser usado para criar parâmetros de moeda além do parâmetro padrão Custo.
URL Fornece um link da web para uma URL definida pelo usuário.
Sim/Não Usado com maior freqüência para propriedades de instância quando o parâmetro
é definido como um Sim ou Não.
7 Em Agrupar parâmetro, selecione o cabeçalho sob o qual o parâmetro deve ser exibido na caixa
de diálogo Propriedades de Instância ou de Tipo.
8 Escolha se quer armazenar o parâmetro por instância ou tipo.
Para obter mais informações sobre as propriedades de instância e tipo, consulte Modificando as
propriedades de tipo na página 128.
DICA Se você adiciona um parâmetro compartilhado nas categorias Folhas de desenho ou Informações
do projeto, poderá adicionar o parâmetro em uma família de blocos de margens e carimbo, para
que possa ter parâmetros compartilhados no bloco de margens e carimbo. Consulte Adicionando
campos personalizados em um bloco de margens e carimbo na página 1099.
6 Em Dados do parâmetro, selecione Instância ou Tipo para armazenar o parâmetro por instância
de elemento ou tipo de família.
Para obter mais informações sobre as propriedades de instância e tipo, consulte Modificando as
propriedades de tipo na página 128.
7 Em Agrupar parâmetro, selecione o cabeçalho sob o qual o parâmetro deve ser exibido na caixa
de diálogo Propriedades de Instância ou de Tipo.
8 Clique em OK.
Padrões de preenchimento
Os padrões de preenchimento controlam a aparência de superfícies que são cortadas ou exibidas em projeção.
Utilize a ferramenta Padrões de preenchimento para criar ou modificar padrões de desenho e modelo.
Padrões de modelo
Padrões de modelo representam a aparência real em uma construção, como tijolos assentados ou azulejo de
cerâmica em uma parede, e são fixados em relação ao modelo. Isto significa que a escala dos elementos vem
do modelo, portanto, quando a escala da vista é alterada, as escalas dos padrões são alteradas de acordo.
As linhas nos padrões de modelo representam as linhas reais em um objeto de construção, como linhas de
tijolo, azulejo e parquete, e são medidas mensuráveis no modelo. Como com outros elementos no Revit
Architecture, as linhas de padrão de modelo podem ser editadas. Você pode:
■ Crie cotas que referenciam linhas de padrão; altere a escala das cotas para mover as linhas de padrão.
■ Rotacionando o padrão.
É possível aplicar padrões de modelo em famílias e modificá-los somente no Editor de famílias. Após você
ter colocado uma instância da família em uma vista do projeto, não poderá modificar o padrão.
Padrões de desenho
Os padrões de desenho representam materiais em uma forma simbólica: por exemplo, a areia é representada
por um padrão pontilhado. A densidade dos padrões de desenho é fixada em relação à folha do desenho.
OBSERVAÇÃO Se o zoom for aplicado em uma vista, os padrões do desenho e do modelo aparecem maiores ou
menores. Quando você afasta o zoom, o padrão se torna mais denso. Em um determinado ponto, o padrão é
exibido com um preenchimento sólido. Isto é conhecido como a sobre-escala do padrão. Consulte Efetuando
zoom em vistas de projeto na página 253.
Você pode colocar padrões de modelo e de desenho na superfície plana ou cilíndrica e em famílias. Você
também pode colocar padrões de desenho em superfícies de componentes cortados nas vistas de planta ou
de corte.
O Revit Architecture inclui diversos padrões de preenchimento e os armazena no arquivo de modelo padrão
de projeto. Alternativamente, você pode criar seu próprio padrão de preenchimento ou editar um existente
para atender suas necessidades.
Um padrão de preenchimento é armazenado no arquivo em que foi criado. Para salvar o padrão no arquivo
de modelo, abra o arquivo de modelo e crie o padrão nele próprio.
É possível transferir os padrões de preenchimento entre projetos utilizando a ferramenta Transferir normas
do projeto. Consulte Transferindo padrões do projeto na página 465.
■ Orientar para a vista. Todos os padrões irão compartilhar a mesma orientação e origem em relação ao
papel, para que alinhem perfeitamente em transições de elementos.
■ Alinhar com o elemento. Os padrões irão alinhar com o hospedeiro e calcular uma origem boa.
Para obter informações sobre como aplicar estes padrões, consulte Criando um padrão simples de
preenchimento na página 480 ou Criando um padrão de preenchimento personalizado na página 481.
4 Arraste o manipulador de forma, ou utilize a ferramenta Mover para mover as linhas de padrão.
Consulte Movendo elementos na página 389.
Linhas de padrão após arrastar o manipulador de forma. Observe as diferenças nas
linhas de padrão na parte superior e inferior da parede.
Padrão rotacionado
Cabeçalho:
*pattern-name, [optional description]
Declaração do tipo:
;%TYPE=MODEL
Descritores de padrão:
angle, x-origin, y-origin, shift, spacing
1 Abra um editor de textos, como o Bloco de notas, para iniciar a criar o arquivo de padrões.
2 Na primeira linha, insira o cabeçalho neste formato: *Pavimento de concreto.
■ Origem : 0, 0
Os próximos dois valores no descritor são a origem x e a origem y, que indica o ponto inicial.
■ Caneta levantada : -8
Caneta abaixada e Caneta levantada indicam por quanto tempo a caneta está abaixada e por
quanto tempo a caneta está levantada, respectivamente. Um número negativo indica que a
caneta está levantada.
■ Origem: 0, 3,3125
■ Caneta levantada: -8
Como você alterou a origem, as linhas são desenhadas acima do primeiro conjunto.
■ Origem: 0, 0
■ Caneta levantada: -8
Por causa do ângulo 90, as linhas são desenhadas na vertical, começando a criar um padrão
quadrado.
■ Origem: 3,3125, 0
■ Caneta levantada: -8
■ Deslocamento: 8, 8
■ Origem: 3,3125, 0
■ Deslocamento: 8, 8
Para obter informações sobre como usar um arquivo de padrão personalizado, siga o procedimento em
Criando um padrão de preenchimento personalizado na página 481.
Materiais
Os materiais definem a aparência de elementos no modelo de construção. O Revit Architecture fornece
diversos materiais que podem ser utilizados ou é possível criar seus próprios materiais.
Para procurar por materiais a serem aplicados em elementos do modelo ou para alterar as propriedades do
material, use a caixa de diálogo Materiais. Para acessar a caixa de diálogo Materiais, clique na guia
Gerenciar ➤ painel Configurações do projeto ➤ Materiais.
Use o painel esquerdo da caixa de diálogo Materiais para encontrar um material. Use o painel direito para
alterar as propriedades do material selecionado. Para exibir ou ocultar o painel direito, clique no botão
Propriedades na partes inferior esquerda do painel.
Tópico relacionado
Para compartilhar materiais personalizados com os membros da equipe, clique na guia Gerenciar ➤ painel
Configurações do projeto ➤ Transferir normas do projeto. (Consulte Transferindo padrões do projeto na
página 465). Certifique-se de também enviar quaisquer bitmaps personalizados ou arquivos de imagens usados
para definir os padrões de saliência, ou cores personalizadas usadas para a aparência da renderização. Consulte
Melhor prática para armazenar arquivos de imagem na página 541.
Para obter informações sobre como as aparências de renderização são armazenadas, consulte Biblioteca de
aparência de renderização na página 511.
2 (Opcional) Para especificar o tipo de lista a ser exibida, na parte inferior da lista de materiais,
clique em Exibir lista, Exibir ícones pequenos ou Exibir ícones grandes.
DICA Para limpar o campo de procura, clique no X que é exibido no fim do campo após inserir o
texto.
Por família
No Editor de família, ao criar ou modificar um componente, é possível usar parâmetros de tipo de família
para aplicar um material diferente para cada parte da geometria no componente.
Por face
Em um projeto, você pode usar a ferramenta Pintar para aplicar um material em faces selecionadas de
elementos do modelo. Consulte Aplicar um material na face do elemento na página 430.
5 Clique em Aplicar.
6 Para sair da caixa de diálogo Estilos de objeto, clique em OK.
Em vistas do projeto, todos os elementos da categoria ou subcategoria selecionadas exibem o material aplicado.
c Na caixa de diálogo Propriedades de instância, para Material, clique na coluna Valor e clique
em .
d Clique em .
f Clique em OK.
5 Clique em .
6 Na caixa de diálogo Material, selecione um material e clique em OK.
Consulte Procurando por um material na página 489.
7 Clique em OK.
OBSERVAÇÃO Para alterar a aparência de um material em imagens renderizadas, altere sua aparência de
renderização. Consulte Alterando a aparência de renderização de um material na página 495.
■ Clique na amostra da cor. Na caixa de diálogo Cor, selecione uma cor. (Consulte Cores na
página 548). Clique em OK.
4 Para alterar como a superfície externa do material será exibida em vistas (como vistas da planta
e vistas de corte), em Padrão da superfície, faça o seguinte:
■ Para alterar o padrão da superfície, clique na seta e selecione um padrão na lista.
■ Para alterar a cor que é usada para desenhar o padrão da superfície, clique na amostra da cor.
Na caixa de diálogo Cor, selecione uma cor. Clique em OK.
5 Para alterar como a superfície cortada do material é exibida em vistas, em Padrão de corte, faça
o seguinte:
■ Para alterar o padrão de corte, clique na seta e selecione um padrão na lista.
■ Para alterar a cor que é usada para desenhar o padrão de corte, clique na amostra da cor. Na
caixa de diálogo Cor, selecione uma cor. Clique em OK.
6 Clique em Aplicar.
7 Para sair da caixa de diálogo Materiais, clique em OK.
É possível alinhar o padrão de superfície para cada superfície de um elemento do modelo (não apenas para
o elemento do modelo como um todo). Por exemplo, se você estiver ajustando o padrão de superfície de
uma parede de pedra em pé, poderá alinhar o padrão de superfície em cada lado exposto individualmente.
Suponha que uma textura de uma aparência de renderização foi alinhada com o padrão de superfície (consulte
Alinhamento da textura na página 496), e o padrão de superfície tenha sido alinhado com um elemento do
modelo. Ao renderizar uma vista 3D contendo o elemento, a imagem renderizada reflete o alinhamento do
padrão de superfície e a textura.
■ Use a ferramenta Mover para mover em uma distância especificada. Consulte Movendo
elementos com a ferramenta Mover na página 390.
altere a visualização da aparência Para Cena, selecione a cena desejada na lista. Clique em Atualizar a vi-
de renderização sualização.
A visualização é uma imagem renderizada do material. A atualização
leva algum tempo quando o Revit Architecture renderiza a cena da vi-
sualização.
selecione uma aparência de renderi- Clique em Substituir. Selecione uma aparência de renderização. (Con-
zação diferente sulte Procurando por uma aparência de renderização na página 511).
Clique em OK.
altere as propriedades para a Na parte inferior da guia Aparência da renderização, altere os valores
aparência de renderização da propriedade. As propriedades variam dependendo do tipo de
aparência de renderização. Consulte Propriedades da aparência de
renderização na página 498 para obter instruções adicionais.
4 Clique em Aplicar.
5 Para sair da caixa de diálogo Materiais, clique em OK.
Alinhamento da textura
Use a ferramenta Alinhamento da textura para alinhar a textura da aparência de renderização com o padrão
de superfície do material (definido na guia Gráfico, da caixa de diálogo Materiais). Quando você renderiza
uma vista 3D, a imagem renderizada exibe a textura posicionada como especificado usando a ferramenta
Alinhamento da textura.
A ferramenta Alinhamento da textura é acessada na guia Aparência da renderização da caixa de diálogo
Materiais.
■ Especificado um padrão de superfície para o material. Consulte Alterando a exibição das propriedades
de um material na página 492.
■ Especificado uma textura para a aparência de renderização do material. Consulte Alterando a aparência
de renderização de um material na página 495.
DICA Se o botão Alinhamento da textura não estiver ativo, clique na guia Gráfico e especifique um
padrão de superfície para o material.
OBSERVAÇÃO Se a aparência de renderização está escura e o padrão de superfície usa linhas pretas,
pode ser difícil visualizar o padrão de superfície. Tente mudar a cor das linhas do padrão de superfície
para branco ou outra cor clara para torná-las mais visíveis.
2 Use as setas para posicionar a aparência de renderização relativa ao padrão de superfície, como
desejado.
Para rotacionar a textura ou alterar o tamanho de amostra, use as propriedades da aparência de
renderização onde o arquivo de imagem para a textura foi especificado. Consulte Especificando
um arquivo de imagem para uma aparência de renderização na página 505.
3 Clique em OK.
Além de alinhar a textura da renderização com o padrão de superfície, também é possível alinhar o padrão
de superfície com faces do elemento do modelo, como desejado. Consulte Alinhando o padrão da superfície
com um elemento do modelo na página 494.
OBSERVAÇÃO A aparência da renderização pode afetar o montante de tempo requerido para renderizar uma
imagem. Consulte Desempenho da renderização e materiais na página 1290.
Propriedades da cerâmica
É possível definir as seguintes propriedades para materiais cerâmicos na guia Aparência da renderização, da
caixa de diálogo Materiais.
Propriedade Descrição
Cor Cor da aparência de renderização para o material. Consulte Especificando uma cor
da aparência da renderização na página 505.
DICA Para especificar uma cor de argamassa, use um arquivo de imagem que mostra
a cor do azulejo e a cor da argamassa.
Saliência de acabamento O padrão de saliência a ser usado na superfície com acabamento (por exemplo, para
representar a rugosidade da superfície). Para definir saliências usando uma imagem
selecione Personalizada. Consulte Especificando um arquivo de imagem para uma
aparência de renderização na página 505.
Valor Altura ou profundidade relativa das saliências quando Saliência de acabamento for
Ondulada ou Personalizada. Insira 0 para tornar a superfície plana. Insira valores deci-
mais maiores (até 1.0) para aumentar a profundidade das irregularidades da superfície.
Propriedades do concreto
É possível definir as seguintes propriedades para materiais de concreto na guia Aparência da renderização
da caixa de diálogo Materiais.
Propriedade Descrição
Cor Cor da aparência da renderização para o concreto. Consulte Especificando uma cor
da aparência da renderização na página 505.
Acabamento Textura da superfície com acabamento. Para definir o acabamento usando uma ima-
gem, selecione Marcado/Personalizado. Consulte Especificando um arquivo de imagem
para uma aparência de renderização na página 505.
Propriedade Descrição
Cor Cor da aparência de renderização para o material. Esta cor afeta a reflexão difusa, assim
como a transmissão da luz no material. Consulte Especificando uma cor da aparência
da renderização na página 505.
Brilho Medição da qualidade de brilho da superfície (ou sua rugosidade), que afeta a reflexão
e a transparência. Insira um valor entre 0 (baixa) e 1.0 (um espelho perfeito). Ao alterar
o brilho, é possível alterar o tamanho e a intensidade dos realces. Reduza o brilho
para criar superfícies sem brilho ou de vidro jateado.
Reflexão
Quando visualizado diretamente Medição de quanta luz o material reflete quando a superfície está diretamente faceando
a câmera. Insira um valor entre 0 (sem reflexão) e 1 (reflexão máxima).
Quando visualizado de forma oblí- Medição de quanta luz o material reflete quando a superfície está em um ângulo em
qua relação à câmera. Insira um valor entre 0 (sem reflexão) e 1 (reflexão máxima).
Transparência
Transparência Medição de quanta luz passa através do material. Insira um valor entre 0 (completa-
mente opaco) e 1 (completamente transparente). Quando Transparência é 0, o
translúcido e o índice de refração não estão disponíveis. Consulte Transparência e
translúcido na página 505.
Translúcido Medição de qual montante de luz transparente é distribuída pelo material para que
os objetos atrás do material não possam ser vistos com clareza. Insira um valor entre
0 (não translúcido) e 1 (completamente translúcido, como vidro jateado). Consulte
Transparência e translúcido na página 505.
Índice de refração Medição do montante do raio de luz que sobra quando passa através do material.
Selecione um índice predefinido ou selecione Personalizada para especificar um nú-
mero de índice entre 0 (sem refração) e 5 (a maior refração).
Cortes/Perfurações
Cortes Formas cortadas na superfície do material. Selecione uma forma ou selecione Persona-
lizada para definir cortes usando uma imagem em branco e preto, deixando buracos
onde ocorrem as áreas em preto. Consulte Especificando um arquivo de imagem para
uma aparência de renderização na página 505.
Auto-iluminação
Luminosidade (cd/m^2) Brilho da luz emitida pelo material, medido em candelas por metro quadrado. Sele-
cione um valor predefinido ou selecione Personalizada para inserir um valor.
Temperatura da cor (Kelvin) Temperatura da cor (quente ou fria) da luz emitida pelo material, descrito em termos
de graus Kelvin (K). Isto é útil para descrever os valores da cor próximo ao branco.
Selecione um valor predefinido ou selecione Personalizada para inserir um valor.
Cor do filtro Cor transmitida através de uma material transparente ou semi-transparente, como o
vidro. Consulte Especificando uma cor da aparência da renderização na página 505.
Saliência
Padrão de saliência Padrão de saliência a ser usado na superfície com acabamento. Um padrão de saliência
define áreas elevadas e baixas, com base nas área escuras e claras de um arquivo de
imagem. Para definir um padrão de saliência personalizado, selecione Personalizada.
Consulte Especificando um arquivo de imagem para uma aparência de renderização
na página 505.
Propriedades do vidro
É possível definir as seguintes propriedades para materiais de vidro na guia Aparência da renderização, da
caixa de diálogo Materiais. Consulte também Vidro, vidraça e espelhos na página 506.
Propriedade Descrição
Cor (Transmissão) Cor do vidro. (A transmissão se refere à luz que passa através do vidro). Selecione
uma cor de vidro predefinida ou selecione Personalizada para especificar uma cor.
Consulte Especificando uma cor da aparência da renderização na página 505.
Reflexão Percentual de luz batendo no vidro que bate novamente (como uma refração), em
vez de ser absorvida ou passar através (transmissão). Insira um valor entre 0% e 50%.
Índice de refração iluminação Selecione um índice predefinido ou selecione Personalizada para especificar
um número de índice entre 0 (sem refração) e 5 (a maior refração).
Rugosidade Amplitude relativa de saliências na superfície do vidro. Insira 0 para tornar a superfície
plana. Insira valores decimais maiores (até 1.0) para aumentar a profundidade das ir-
regularidades da superfície.
Padrão de saliência Padrão de saliência a ser usado na superfície com acabamento. Um padrão de saliência
define áreas elevadas e baixas, com base nas área escuras e claras de um arquivo de
imagem. Para definir um padrão de saliência personalizado, selecione Personalizada.
Consulte Especificando um arquivo de imagem para uma aparência de renderização
na página 505.
Propriedade Descrição
Cor (Transmissão) Cor da vidraça. (A transmissão se refere à luz que passa através da vidraça). Selecione
uma cor de vidraça predefinida, ou selecione Personalizada para especificar uma cor.
Consulte Especificando uma cor da aparência da renderização na página 505.
Reflexão Percentual de luz batendo no vidro que bate de volta novamente (como uma refração)
ao invés de sendo absorvida ou passando através (transmissão). Insira um valor entre
0% e 50%.
Lâminas de vidro Número de lâminas de vidro no sistema de vidraça que são modeladas na geometria
e renderizadas em imagens. Insira um número entre 1 e 4.
Propriedades da alvenaria/CMU
É possível definir as seguintes propriedades para materiais de alvenaria ou CMU na guia Aparência da
renderização, da caixa de diálogo Materiais.
Propriedade Descrição
Padrão de saliência Padrão de saliência a ser usado na superfície com acabamento. Um padrão de saliência
define áreas elevadas e baixas, com base nas área escuras e claras de um arquivo de
imagem. Para definir um padrão de saliência personalizado, selecione Personalizada.
Consulte Especificando um arquivo de imagem para uma aparência de renderização
na página 505.
Propriedades do metal
É possível definir as seguintes propriedades para materiais de metal na guia Aparência da renderização, da
caixa de diálogo Materiais.
Propriedade Descrição
Tipo Tipo de metal: alumínio, alumínio anodizado, cromo, cobre, bronze, aço inoxidável
ou zinco. Cada tipo de metal exibe diferentes propriedades.
Cor Cor do metal quando o valor Tipo é alumínio anodizado. Clique na amostra da cor.
Na caixa de diálogo Cor, selecione uma cor. (Consulte Cores na página 548). Clique
em OK.
Padrão de relevo Desenho decorativo pressionado sobre a superfície do metal. Selecione um padrão
ou selecione Personalizada para definir o padrão de relevo usando uma imagem.
Consulte Especificando um arquivo de imagem para uma aparência de renderização
na página 505.
Altura do padrão de relevo Altura relativa do padrão de relevo. Insira 0 para tornar a superfície plana. Insira um
valor até 2.0 para aumentar a profundidade do padrão de relevo.
Escala do padrão de relevo Tamanho relativo do padrão de relevo. Insira um valor entre 0 (menor) e 5 (maior)
ou use o deslizador.
Cortes/Perfurações Formas cortadas na superfície do metal. Selecione uma forma ou selecione Personali-
zada para definir cortes usando uma imagem em branco e preto, deixando buracos
onde ocorrem as áreas em preto. Consulte Especificando um arquivo de imagem para
uma aparência de renderização na página 505.
Propriedade Descrição
Cor Cor da pintura metálica. Clique na amostra da cor. Na caixa de diálogo Cor, selecione
uma cor. (Consulte Cores na página 548). Clique em OK.
Cor da mancha Cor das manchas quando Com manchas é selecionado. Clique na amostra da cor. Na
caixa de diálogo Cor, selecione uma cor. (Consulte Cores na página 548). Clique em
OK.
Propriedades de espelho
É possível definir as seguintes propriedades para materiais de espelho na guia Aparência da renderização, da
caixa de diálogo Materiais. Consulte também Vidro, vidraça e espelhos na página 506.
Propriedade Descrição
Cor Cor da superfície do espelho Clique na amostra da cor. Na caixa de diálogo Cor, sele-
cione uma cor. (Consulte Cores na página 548). Clique em OK.
Propriedade Descrição
Cor Cor da tinta. Clique na amostra da cor. Na caixa de diálogo Cor, selecione uma cor.
(Consulte Cores na página 548). Clique em OK.
Aplicação O método usado para aplicar a tinta na superfície. Este valor se aplica a um mapa de
saliência na pintura para definir sua textura. Ele afeta a aparência da renderização da
superfície somente para vistas de perto. O valor-padrão varia. Selecione o valor dese-
jado: Rolo, Pincel ou Spray.
Propriedades do plástico/vinil
É possível definir as seguintes propriedades para materiais de plástico ou vinil na guia Aparência da
renderização, da caixa de diálogo Materiais.
Propriedade Descrição
Saliência de acabamento Padrão de saliência a ser usado na superfície com acabamento. Para definir saliências
usando uma imagem selecione Personalizada. Consulte Especificando um arquivo de
imagem para uma aparência de renderização na página 505.
Propriedades da pedra
É possível definir as seguintes propriedades para materiais de pedra naguia Aparência da renderização, da
caixa de diálogo Materiais.
Propriedade Descrição
Arquivo de imagem Imagem usada para representar a superfície da pedra. Consulte Especificando um ar-
quivo de imagem para uma aparência de renderização na página 505.
Saliência de acabamento Padrão de saliência a ser usado na superfície com acabamento. Para definir saliências
usando uma imagem selecione Personalizada. Consulte Especificando um arquivo de
imagem para uma aparência de renderização na página 505.
Propriedades da água
É possível definir as seguintes propriedades para materiais de água naguia Aparência da renderização, da
caixa de diálogo Materiais.
Propriedade Descrição
Cor Cor da água (disponível quando o tipo não é uma piscina). Selecione uma cor de
água predefinida, ou selecione Personalizada para especificar uma cor.
Altura da onda Altura relativa das ondas na água. Insira um valor entre 0 (sem ondas) e 5 (ondas
grandes) ou use o deslizador.
Propriedades da madeira
É possível definir as seguintes propriedades para materiais de madeira naguia Aparência da renderização, da
caixa de diálogo Materiais.
Propriedade Descrição
Arquivo de imagem A imagem usada para representar a superfície da madeira (a granulação da madeira).
Consulte Especificando um arquivo de imagem para uma aparência de renderização
na página 505.
Cor da mancha Cor da mancha da madeira (quando Mancha for Cor). Clique na amostra da cor. Na
caixa de diálogo Cor, selecione uma cor. (Consulte Cores na página 548). Clique em
OK.
Saliência Padrão de saliência a ser usado na superfície com acabamento. Para definir saliências
usando uma imagem selecione Personalizada. Consulte Especificando um arquivo de
imagem para uma aparência de renderização na página 505.
■ Cor única: para a propriedade da cor, selecione Cor única. Clique na amostra da cor. Na caixa de diálogo
Cor, selecione a cor a ser usada. (Consulte Cores na página 548). Clique em OK.
■ Arquivo de imagem: para a propriedade da cor, selecione Arquivo de imagem. Especifique o arquivo de
imagem desejado e exiba suas propriedades. Consulte Especificando um arquivo de imagem para uma
aparência de renderização na página 505.
OBSERVAÇÃO Um desenho ou textura complicado para a aparência da renderização pode aumentar o montante
de tempo necessário para renderizar uma imagem. Consulte Desempenho da renderização e materiais na página
1290.
1 Para Arquivo de imagem, clique em (Procurar, navegue para o arquivo e abra o mesmo.
O Revit Architecture suporta arquivos de imagem dos seguintes tipos: BMP, JPG, JPEG e PNG.
Consulte Melhor prática para armazenar arquivos de imagem na página 541.
4 Se estiver especificando um arquivo de imagem para definir uma cor personalizada, para Brilho,
especifique um valor.
O brilho é um multiplicador. Portanto, um valor de 1.0 não efetua nenhuma alteração. Se
especificar 0.5, o brilho da imagem será reduzido pela metade.
■ Vidraça: use a aparência de renderização de vidraça para janelas, paredes cortina e outros objetos que
requerem folhas planas de vidro fino. Estas aparências de renderização incluem a palavra vidraça em seus
nomes e palavras-chave.
■ Vidro: use a aparência de renderização para objetos feitos de vidro, como vasos e jarras. Para um bloco
de vidro sólido, use a aparência de renderização denominada Bloco de vidro.
■ Espelhos: dependendo de suas necessidades, é possível usar uma aparência de renderização de espelho
ou usar uma aparência de renderização de vidraça ou vidro e especificar um alto valor de reflexão.
Para visualizar estas aparências de renderização, na Biblioteca de aparência de renderização, para Classe,
selecione Vidro.
Bulbos de lâmpada
Se desejar que a superfície de um bulbo de lâmpada seja exibido em uma imagem renderizada, crie a geometria
para o mesmo na família de luminárias. Em seguida, aplique o material para a aparência de renderização em
Lâmpada de vidro acesa. Esta aparência de renderização modela a superfície de um bulbo de lâmpada que
está aceso. Ela é branca, tem brilho e emite o montante apropriado de luz. Consulte Criar uma luminária
com uma origem de luz na página 1221.
Corta-luz
Para criar um material que é renderizado com um tecido ou corta-luz semi-transparente, inicie com a aparência
de renderização Malha de tecido. Em seguida, defina as propriedades da aparência de renderização como
segue: Brilho = 1, Transparência = 1, Translúcido = 0, Luminosidade = Nenhuma auto-iluminação.
4 Clique em Aplicar.
5 Para sair da caixa de diálogo Materiais, clique em OK.
OBSERVAÇÃO Não é possível excluir ou alterar classes existentes de materiais. No entanto, é possível atribuir um
classe diferente de material a um material.
É possível atribuir um nova classe de material para mais materiais, como apropriado. Também é possível
usar a nova classe de material para estreitar o escopo da procura de material.
Parâmetro Descrição
Critério de filtro
Classe do material Classe atribuída ao material. Atribua um classe existente ou crie uma nova.
Consulte Adicionando uma classe de material na página 507.
Informação Descritiva
Palavras-chave Palavras que são úteis ao procurar pelo material e que não são usadas na
descrição, comentários ou outros campos do material. Por exemplo, é
possível incluir as palavras-chave verde e azul para assegurar-se de que a
cor turquesa será incluída nos resultados de pesquisa para a tinta azul ou
verde..
Informações do produto
Informações de anotação
Nota-chave Nota-chave para o material. Insira um texto ou clique no botão para sele-
cionar uma palavra-chave padrão. Consulte Notas-chave na página 1167.
■ Não atribuído
■ Genérico
■ Concreto
■ Aço
■ Madeira
Estes parâmetros de família controlam a exibição de vistas ocultas de elementos estruturais. Se Tipo de
material estrutural é definido como Concreto ou Pré-moldado, então é exibido como oculto. Se estiver
definindo como Aço ou Madeira, ele estará visível quando outro elemento estiver em sua frente. Se estiver
definido como Não atribuído, o elemento não irá aparecer se estiver oculto por outro elemento.
3 Na caixa de diálogo Duplicar material do Revit, para Nome, insira um nome para o novo material
e clique em OK.
4 Na guia Gráfico, da caixa de diálogo Materiais, especifique exibir as propriedades do novo material
e clique em Aplicar.
Consulte Alterando a exibição das propriedades de um material na página 492.
6 Na guia Identidade, da caixa de diálogo Materiais, insira as informações sobre o novo material
e clique em Aplicar.
Consulte Alterando os dados de identidade de material na página 507 e Adicionando uma classe
de material na página 507.
7 (Opcional) Na guia Físico, da caixa de diálogo Materiais, especifique os parâmetros físicos para
o novo material e clique em Aplicar.
Consulte Alterando os dados físicos de materiais na página 509.
Renomeando um material
1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações do projeto ➤ Materiais.
2 Na caixa de diálogo Materiais, selecione o material a ser renomeado.
Consulte Procurando por um material na página 489.
4 Na caixa de diálogo Renomear, insira um novo nome para o material e clique em OK.
5 Na caixa de diálogo Materiais, clique em Aplicar.
Tópicos relacionados
■ Especificando uma aparência de renderização para uma família RPC na página 1260
Também é possível abrir a biblioteca de aparências de renderização para procurar por materiais ao clicar na
guia Gerenciar ➤ menu suspenso>>Configurações>>Biblioteca de aparência de renderização.
DICA Para limpar o campo de procura, clique no X que é exibido no fim do campo após inserir o
texto.
4 Se necessário, use a barra de rolagem para localizar a aparência de renderização desejada na lista.
5 Clique na aparência de renderização para selecioná-la.
Na parte inferior da biblioteca de aparências de renderização, o Revit Architecture exibe uma
descrição e palavras-chave para a aparência de renderização selecionada.
6 Clique em OK.
Esta procura não é sensível a maiúsculas e minúsculas. Use vírgulas, espaços ou dois pontos como
delimitadores. O Revit Architecture executa automaticamente um procura OU em múltiplas palavras.
O Revit Architecture procura em cada item pelo texto especificado, verificando sua descrição e palavras-chave.
Se você selecionou uma classe, o Revit Architecture procura por somente os itens naquela classe para o texto
especificado.
A caixa de diálogo exibe os itens coincidentes classificados na ordem de relevância. Os itens que coincidem
com todas as palavras procuradas são exibidos no topo da lista. Itens que coincidem com menos palavras
de procura são exibidos perto da parte inferior da lista.
DICA Para limpar o campo de procura, clique no X que é exibido no fim do campo após inserir o texto.
Tópicos relacionados
Estilos de objeto
A ferramenta Estilos de objeto especifica as espessuras de linha, cores de linhas, padrões de linhas e materiais
para diferentes categorias e subcategorias de objetos de modelo, objetos de anotação e objetos importados
em um projeto.
Você pode sobrepor os estilos de objeto do projeto com base em vista a vista. Para obter mais informações,
consulte Exibição de visibilidade e gráficos em vistas de projeto na página 208.
Estilos de linha
Os estilos de linha são usados para indicar diferentes efeitos, como uma linha tracejada (------) para planos
de referência. Quando você instala e executa o Revit Architecture, diversos estilos de linhas estão incluídos.
Cada estilo de linha predefinido tem um nome que descreve a linha (por exemplo, Traço ponto), ou onde
o Revit Architecture usa o estilo de linha (por exemplo, linhas <Croqui>). O Revit Architecture armazena os
estilos de linha no modelo padrão.
Quando estiver no Editor de família, você não pode criar novos estilos de linha, mas pode modificar a
espessura da linha, cor da linha e o padrão da linha.
3 Clique no valor para Espessura da linha para escolher uma espessura de linha.
4 Clique no valor para Cor da linha para escolher uma cor de linha.
5 Clique no valor para Padrão da linha para escolher um padrão de linha.
6 Clique em OK.
O novo estilo de linha é armazenado somente no projeto.
Espessuras de linha
Você pode controlar as espessuras de linha para linhas do modelo, linhas em perspectiva e linhas de anotação.
Para linhas de modelo, você pode especificar a espessura da linha para componentes de modelagem, como
portas, janelas e paredes, em vistas ortogonais. Estas espessuras são dependentes da escala da vista.
Para linha em perspectiva, você pode especificar a espessura da linha para componentes de modelagem em
vistas em perspectiva. Você pode desejar aplicar diferentes estilos de linha e espessuras de linha usando a
ferramenta Manipulação dos estilos de linha. Para obter mais informações, consulte Alterando o estilo da
linha de elementos na página 417.
Para linhas de anotação, você pode controlar espessura da linha de objetos de anotação, como linhas de
corte e linhas de cota. As espessuras dos símbolos de anotação não são dependentes da escala do desenho.
Excluindo escalas
1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações do projeto ➤ menu suspenso Configurações
➤ Espessuras de linha.
2 Na caixa de diálogo Espessura da linha, clique na guia Espessuras de linha de modelo, e a seguir
selecione o cabeçalho Escala da vista.
3 Clique em Excluir.
4 Clique em OK.
Padrões de linha
Você pode especificar o padrão para os estilos de linha usados no Revit Architecture. Diversos modelos
predefinidos são fornecidos com o Revit Architecture ou você pode criar o seu próprio. Os padrões de linha
são uma série de traços ou pontos alternando com espaços em branco.
10 Clique em OK.
O novo padrão de linha é armazenado somente no projeto.
Meio-tom/Subjacência
O Revit Architecture permite controlar a espessura e o padrão da linha utilizadas para subjacências e o brilho
de elementos em meio-tom. Ao imprimir vistas ou folhas, é possível especificar quais meios-tons são impressos
como linhas finas para reter a fidelidade de impressão.
■ Padrão: especifica o padrão da linha para subjacências. Selecione um valor na lista, ou clique
em para modificar um padrão existente ou criar um novo padrão. Consulte Padrões de
linha na página 516.
3 Em Meio-tom, para Brilho, insira um valor ou utilize o deslizador para especificar uma
configuração entre Claro e Escuro.
Esta configuração mescla a cor da linha de um elemento com a cor do segundo plano da vista
para o valor especificado.
4 Clique em OK.
Para especificar que meios-tons imprimam como linhas finas, utilize as opções de Configuração de impressão.
Consulte Configuração de impressão na página 1128.
OBSERVAÇÃO A maioria das configurações na caixa de diálogo Configurações estruturais estará disponível se o
projeto foi criado usando o modelo estrutural.
Esta configuração afeta a distância entre vigas de aço e vigas/treliças, e entre vigas e
contraventamentos. Os membros precisam ser unidos para visualizar a alteração da distância de
corte. As alterações nesta configuração somente são aplicadas na representação do símbolo de
componentes do esqueleto estrutural.
Distância de corte com uma configuração maior no modo de
baixa resolução
■ Linha paralela:
A representação de símbolo de contraventamentos em uma vista da planta é exibida com
uma linha paralela ao e deslocada do contraventamento com o valor especificado na caixa
de diálogo Configurações estruturais. A linha é exibida abaixo, ou para a direita da linha
central do contraventamento vertical se o contraventamento estiver abaixo do nível e acima,
ou para a esquerda da linha central do contraventamento vertical se o contraventamento
está acima do nível.
7 Para Símbolo, selecione o símbolo que representa os contraventamentos acima da vista atual.
9 Para Símbolo, selecione o símbolo que representa os contraventamentos abaixo da vista atual.
Símbolo de contraventamento
Estilos de anotação
É possível criar ou modificar setas de chamada de detalhe, notas de texto, cota e estilos de identificadores
carregados em um projeto.
6 Clique em OK.
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2 Clique em Carregar.
Você pode carregar múltiplos identificadores para categorias de elementos.
3 Navegue para a localização do identificador, e abra o identificador. Você pode selecionar múltiplos
arquivos de identificadores ao manter pressionado Shift ou Ctrl enquanto seleciona. O nome do
identificador é exibido adjacente a categoria do elemento.
4 Quando terminar de carregar identificadores clique em OK.
O último identificador carregado para uma categoria de elemento se torna o identificador padrão
para aquele elemento.
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Unidades do projeto
Você pode especificar o formato de exibição de diversas quantidades em um projeto. Sua especificação afeta
a aparência das quantidades na tela e na saída impressa. Você pode formatar dados para fins de informação
ou de apresentação.
As unidades de projeto são agrupadas por disciplina, como comuns, estruturais ou elétricas. Quando você
muda de disciplina, diferentes tipos de unidades estão disponíveis. Na caixa de diálogo Unidades de projeto,
cada tipo de unidade tem uma visualização do formato de exibição. Por exemplo, comprimento pode ter
um formato de exibição de 1' 5 1/2".
OBSERVAÇÃO A exibição real de valores editáveis que afetam o tamanho do modelo pode ser diferente. Por
exemplo, você pode especificar a exibição de cotas arredondadas para 1 polegada mais próxima; no entanto, se
você edita um valor de cota na área de desenho, ela pode mostrar um valor que tem polegadas fracionais.
■ Suprimir 0 pés
Quando selecionado, não é exibido o valor de pé 0, por exemplo, 0’ - 4” é exibido como 4”).
Esta opção está disponível para as unidades Comprimento e Inclinado.
■ Suprimir espaços
Quando selecionado, suprime os espaços em torno de pés e polegadas fracionais (por exemplo,
1’ - 2” é exibido como 1’-2”). Esta opção está disponível para as unidades Comprimento e
Inclinado.
8 Clique em OK.
Snaps
Quando você coloca um elemento ou componente, ou desenha uma linha (reta, em arco ou circular), o Revit
Architecture exibe os pontos de snap e as linhas de snap para ajudá-lo a alinhar os elementos, componentes
ou linhas com a geometria existente. Os pontos de snap dependem do tipo de snap, mas são representados
na área de desenho como formas (triângulos, quadrados, diamantes, e assim por diante). As linhas de snap
são representadas como linhas tracejadas em verde na área de desenho.
A ilustração a seguir mostra a linha se snap tracejada em verde e um ponto de snap de ponto central
(triângulo).
Você pode ativar ou desativar snaps a objeto, e especificar os incrementos de snap na cota. Você também
pode sobrepor as configurações de snap usando atalhos de teclado. As configurações de snap são definidas
na caixa de diálogo Snaps, e as configurações são mantidas na duração da sessão do Revit Architecture. As
configurações de snap se aplicam a todos os arquivos abertos na sessão, mas não são salvas com um projeto.
Ignorar snaps
Ignora snaps que sejam quaisquer pontos de snap que estão fora da posição atual do cursor. Por exemplo,
se você estiver descansando o cursor no ponto central de uma parede, ignorar snap poderá ser exibido no
ponto de extremidade da parede.
Ignorar snap ocorre quando você desmarca a caixa de verificação Snap a objeto mais próximo da caixa de
diálogo Snap.
3 Clique em OK.
Também é possível ativar e desativar os snaps ao clicar com o botão direito do mouse e selecionar Sobreposição
de snap ➤ Snap desativado, após ter selecionado um elemento ou componente para colocar na área de
desenho.
■ Clique com o botão direito do mouse, clique em Sobreposição de snap, e selecione uma
opção.
Consulte Snaps a objeto e combinações de atalho de teclado para snap na página 527 para obter
descrições de snap a objeto e as combinações de atalho de teclado para snap.
Pontos de snap
Os componentes efetuam o snap para planos de referência e outros componentes da mesma categoria.
A seguir se encontra uma lista de condições de snap para o primeiro e segundo ponto.
Snap a linha—Snap de um ponto para uma linha ou geometria existente. O cursor também efetua o snap
para o ponto central de uma linha.
Snap tangente a um arco—Snap de um ponto tangente para uma extremidade de arco existente.
Snap para ponto de extremidade ou ponto central—Snap de um ponto para uma ponto de extremidade de
uma linha ou arco, ou para arco ou centro do círculo.
Snap na horizontal
Snap perpendicular à uma linha existente—Efetua o snap de uma linha perpendicular para uma geometria
existente.
DICA A barra de status indica os pontos de snap quando você move o cursor.
Pontos cen- SM Efetua o snap no ponto central de um elemento ou componente. Ao colocar uma inserção
trais de parede, como um janela, porta ou abertura, poderá usar o Sobrepor ponto central,
SM, para efetuar o snap da inserção para o ponto central do segmento de parede.
Mais próximo SN Efetua o snap para o elemento ou componente mais próximo. Se você desativa Snap a
objeto mais próximo ao desmarcar a caixa de verificação ou usando a sobreposição de
teclado, o Revit Architecture permite pular snaps para pontos de extremidade, pontos
do meio e centros. Um snap de pulo é um ponto de snap que esteja a mais de 2 mm do
cursor na tela.
Quadrantes SQ Efetua o snap em pontos quadrantes. Para arcos, os pulos de snap estão ativados.
Pontos SX Efetua o snap em pontos do terreno ao editar pontos usando a ferramenta Mover ou
Copiar.
Snap a objetos SR Similar a snaps de pulo. Quando você seleciona esta opção, o snap procura por objetos
remotos que não estão próximos ao elemento.
Fechar SZ Snaps para fechar ciclos válidos abertos. Consulte Fechando um ciclo aberto na página
330.
■ medir de linhas centrais de paredes, faces de paredes, centro do núcleo ou faces de núcleo
Modelos de vistas
Um modelo da vista é uma coleção de propriedades da vista, como a escala da vista, disciplina, nível de
detalhe e configurações de visibilidade, que são comuns para um tipo de vista (como da planta ou elevação).
■ Aplicar um conjunto definido de propriedades da vista para uma vista específica. Por exemplo, se você
tem uma vista da planta que mostra um layout de mobiliário, poderá criar um modelo de vista que tem
as propriedades da vista requeridas para este tipo de vista da planta. Se você cria outras vistas de planta
que requerem as mesmas propriedades da planta de mobiliário, poderá aplicar o mesmo modelo de vista.
■ Padronize a aparência de suas vistas de projeto antes de imprimir ou exportar uma vista ou um projeto.
Para fazer isto, você define um modelo padrão de vista que depois pode então ser aplicado simultaneamente
em múltiplas vistas.
Vistas de projeto e modelos de vistas não são vinculados. Quando um modelo muda, todas as vistas criadas
com aquele modelo não são automaticamente atualizadas. Você pode reaplicar o modelo modificado, que
sobrepõe as propriedades anteriores da vista.
Diversos modelos de vista são fornecidos com o Revit Architecture ou você pode criar o seu próprio modelo
com base nestes. Os modelos de vista podem ser transferidos de um projeto para outro. Consulte Transferindo
padrões do projeto na página 465.
1 Clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ menu suspenso Modelos de vista ➤ Configurações de
modelo de vista.
A caixa de diálogo Modelos de vista é exibida.
2 Na caixa de diálogo Modelos de vista, selecione um tipo de modelo de vista na lista Exibir tipo.
Cada tipo de modelo de vista contém um conjunto diferente de propriedades da vista. Selecione
um tipo que contenha as propriedades da vista que deseja para o modelo que está criando.
4 Clique em (Duplicar).
5 Na caixa de diálogo Novo modelo de vista, insira um nome para o modelo, e clique em OK.
6 Modifique os valores das propriedades do modelo de vista, como necessário. Consulte
Propriedades do modelo de vista na página 532.
A opção Incluir permite selecionar as propriedades que serão incluídas no modelo de vista. Limpe
a opção Incluir para remover propriedades. Para as propriedades que não deseja incluir no modelo
de vista, não é necessário especificar um valor e estas propriedades da vista não serão sobrepostas
quando você aplica o modelo de vista.
7 Clique em OK.
5 Clique em OK.
Para obter informações sobre como aplicar um modelo de vista, consulte Aplicando um modelo de vista na
página 531 e Aplicando um modelo de vista a todas as vistas em uma folha na página 531.
2 Clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ menu suspenso Modelos de vista ➤ Aplicar modelo
padrão na vista atual, ou clique com o botão direito do mouse e selecione Aplicar modelo padrão
de vista.
O modelo padrão da vista que está definido em cada propriedade da vista é aplicado. Para obter informações
sobre como aplicar o modelo padrão de vista para todas as vistas na folha, consulte Aplicando um modelo
de vista a todas as vistas em uma folha na página 531.
2 Clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ menu suspenso Modelos de vista ➤ Aplicar novo
modelo na vista atual, ou clique com o botão direito do mouse e selecione Aplicar modelo de
vista.
3 Na caixa de diálogo Aplicar modelos de vista, selecione um tipo de modelo de vista na lista Exibir
tipo.
4 Na lista Nomes, selecione o modelo de vista que deseja aplicar.
Você pode usar as propriedades da vista de outra vista de projeto como um modelo de vista.
Para fazer isto, selecione Exibir vistas e selecione o nome da vista.
5 Opcionalmente, selecione Aplicar automaticamente para novas vistas do mesmo tipo, para
aplicar este modelo para todas as novas vistas do mesmo tipo.
6 Clique em Aplicar.
7 Clique em OK.
O modelo de vista selecionado é aplicado.
2 Na caixa de diálogo Aplicar modelos de vista, selecione um tipo de modelo de vista na lista Exibir
tipo.
3 Na lista Nomes, selecione o modelo de vista que deseja aplicar.
Você pode usar as propriedades da vista de outra vista de projeto como um modelo de vista.
Para fazer isto, selecione Exibir vistas e selecione o nome da vista.
4 Clique em Aplicar.
5 Clique em OK.
O modelo de vista é aplicado em todas as vistas na folha.
4 Clique em (Excluir).
OBSERVAÇÃO Como os modelos não são vinculados com vistas, a exclusão de um modelo de vista
não tem impacto em vistas existentes.
Nome Descrição
Escala da vista A escala da vista. Quando você seleciona Personalizada, poderá editar o valor da
propriedade Escala.
Valor da escala 1: Uma relação derivada da escala da vista. Por exemplo, se a escala da vista for 1:100,
o valor da escala é a relação de 100/1 ou 100. Você pode editar este valor quando
selecionar Personalizada para a propriedade Escala da vista.
Exibição do modelo Oculta modelo na vista de detalhe. A configuração Normal exibe todos os elementos
normalmente. É destinada a todas as vistas não de detalhe. A configuração Não
exibir mostra somente os elementos específicos de vista de detalhe. Estes elementos
incluem linhas, regiões, cotas, texto e símbolos. Os elementos no modelo não são
exibidos. A configuração Como subjacente exibe todos os elementos específicos
da vista de detalhe, enquanto os elementos do modelo são esmaecidos. Você pode
usar os elementos do modelo de subjacência como referências para linhas traceja-
das, cotagem e alinhamento. (Consulte Meio-tom/Subjacência na página 517).
Nível de detalhe Aplica a configuração de nível de detalhe na vista. Consulte Nível de detalhe na
página 533.
Modelo de sobreposição de V/G Clique em Editar para visualizar e modificar as opções de visibilidade para categorias
de modelos. Consulte Exibição de visibilidade e gráficos em vistas de projeto na
página 208.
Anotação de sobreposição de V/G Clique em Editar para visualizar e modificar as opções de visibilidade para as cate-
gorias de anotações. Consulte Exibição de visibilidade e gráficos em vistas de pro-
jeto na página 208.
Importar sobreposição de V/G Clique em Editar para visualizar e modificar as opções de visibilidade para categorias
importadas. Consulte Exibição de visibilidade e gráficos em vistas de projeto na
página 208.
Filtros de sobreposição de V/G Clique em Editar para visualizar e modificar as opções de visibilidade para filtros.
Consulte Exibição de visibilidade e gráficos em vistas de projeto na página 208.
Opções de sobreposições de V/G no Clique em Editar para visualizar e modificar as opções de visibilidade para opções
projeto do projeto. Consulte Verificando as configurações de opções de projeto para uma
vista na página 1381.
Opções de exibição gráfica Clique em Editar para acessar a caixa de diálogo Opções de exibição gráfica. Nesta
caixa de diálogo, você pode adicionar sombras e sombras de arestas. Para obter
mais informações, consulte Configurando estudos de sombra na página 264 e
Aplicando e removendo um estilo de linha para uma aresta de silhueta na página
266.
Recorte afastado Especifique as configurações do plano de recorte afastado. Consulte Cortando uma
vista de elevação, corte ou de chamada de detalhe pelo plano de recorte afastado
na página 140.
Faixa da vista Clique em Editar para acessar a caixa de diálogo Faixa da vista. A faixa principal é
definida pelos planos de corte superior e inferior. Os elementos dentro dos limites
da faixa principal são desenhados de acordo com seus estilos de objeto. Os elemen-
tos que não estejam dentro da faixa principal, mas caem na profundidade da vista
especificada, são desenhados usando o estilo de linha Além. O nível no qual o
plano é cortado é determinado pelo deslocamento do plano de corte do valor do
nível atual. Somente aplicável em vistas e plantas RPC. Para obter mais detalhes,
consulte Propriedades da faixa da vista na página 261.
Orientação Orienta o projeto para o norte do projeto ou norte verdadeiro. Para obter mais
informações, consulte Rotacionando uma vista para o norte verdadeiro na página
467.
Filtro de fase Aplica as propriedades da fase na vista. Consulte Filtros de fase na página 1393.
Localização do esquema de cores Especifique a exibição do esquema de cores. O primeiro plano colore todos os
elementos no ambiente ou área; o segundo plano colore somente o piso.
Configurações de renderização Especifique as configurações a serem utilizadas ao renderizar uma imagem de uma
vista 3D. Consulte Criando um modelo de vista para configurações de renderização
na página 1287.
Deslocamento simbólico da coluna Especifique o deslocamento de uma união de vigas para o pilar estrutural inclinado.
Isto somente se aplica para níveis de detalhe de baixa resolução.
Nível de detalhe
É possível definir o nível de detalhe para vistas recém criadas com base na escala da vista. As escalas de vista
são organizadas sob os cabeçalhos de nível de detalhe Baixa resolução, Resolução média ou Alta resolução.
É possível sobrepor o nível de detalhe a qualquer momento ao definir o parâmetro Nível de detalhe nas
propriedades da vista. Consulte Propriedades de vista na página 271.
Para obter informações sobre os níveis de detalhe e a exibição de componentes estruturais, consulte Níveis
de detalhe e exibição de componentes estruturais na página 255.
2 Clique em para mover os valores de escala para a direita ou clique em para mover
níveis de detalhe para a esquerda. Você não pode selecionar escalas individualmente; elas somente
se movem na ordem seqüencial.
3 Para retornar para as configurações originais, clique em Padrão.
Tópicos relacionados
■ Na Barra de controle de vista, na parte inferior da área de desenho, clique no ícone Nível de detalhe e
selecione um opção.
Tópicos relacionados
■ Frontal/Posterior
■ Esquerda/Direita
4 Selecione os níveis de detalhe nos quais deseja que a geometria seja exibida em um projeto:
■ Baixa resolução
■ Médio
■ Alta resolução
5 Clique em OK.
DICA É possível definir elementos de família para serem visíveis ou não no projeto ao associar o
parâmetro Visível das ferramentas de geometria sólida com um parâmetro de família para aquele
elemento. O parâmetro Visível está disponível para ferramentas de geometria sólida ou vazia (mesclas,
varreduras, curvaturas varridas, revoluções e extrusões). Isto permite criar um tipo de família com
geometria de visibilidade opcional no mesmo. Por exemplo, pode-se criar uma porta e ter um gancho
para casaco ou uma soleira de metal opcionais naquela porta. Observe que a geometria da família
ainda existe no projeto. Ela somente está invisível. Por exemplo, ela ainda pode estar envolvida quando
você une a geometria no projeto.
Famílias cortáveis
Se uma família é cortável, esta é exibida como um corte quando o plano de corte de uma vista tem uma
intersecção com aquela família em todos os tipos de vistas.
Na caixa de diálogo Configurações de visibilidade de elemento da família há uma opção denominada Quando
cortada em Planta/RCP. Esta opção determina se a geometria da família é mostrada quando o plano de corte
tem intersecção com aquela família. Por exemplo, na família portas, a geometria para a abertura do plano é
definida para ser mostrada quando a porta é cortada em vistas de plantas e não mostrada quando a porta
não está cortada.
OBSERVAÇÃO Não aplicável significa que a categoria é um sistema de família que não pode ser criado a partir
de um modelo de família.
Colunas Sim
Portas Sim
Terreno Sim
Topografia Não
Janelas Sim
■ Balaústres
■ Itens de detalhe
■ Equipamento elétrico
■ Luminárias elétricas
■ Ambiente
■ Mobiliário
■ Luminárias
■ Equipamento mecânico
■ Estacionamento
■ Vegetação
■ Encanamento
■ Equipamentos especiais
Opções
É possível definir configurações globais para sua instalação do Revit. As configurações globais incluem
■ Opções gerais: notificações para salvar, nome do usuário e limpeza do arquivo de diário.
■ Opções de gráficos: ativar a aceleração por hardware para o desempenho de exibição aprimorado, configurar
cores para seleção, realcem segundo plano e mensagens de erro, e ativar a suavização de serrilhado para
vistas 3D.
■ Opções de renderização: especifica caminhos para arquivos usados para as aparências de renderização e
decalques, e especifica a localização do ArchVision Content Manager (ACM), se necessário.
Você pode definir as opções a todo momento, incluindo quando a área de desenho estiver em branco.
Opções de configuração
1 Clique em >>Opções.
2 Especifique as opções gerais, gráficas, de localização de arquivos, correção ortográfica,
SteeringWheels e ViewCube.
3 Clique em OK.
Opções gerais
Clique na guia Geral da caixa de diálogo Opções para definir notificações, nomes de usuários e limpeza do
arquivo de diário.
Notificações
■ Especifique um valor de tempo para o intervalo do Lembrete para salvar o arquivo central.
Nome do usuário
■ O nome do usuário é o identificador que o Revit Architecture associa com uma determinada sessão. Na
primeira vez que o Revit Architecture é executado em uma estação de trabalho, ele usa o nome de login
do Windows como o nome de usuário-padrão. É possível alterar e salvar o nome do usuário. Em sessões
subseqüentes na mesma estação de trabalho, o Revit Architecture padroniza para o nome de usuário
salvo, e não o nome de login do Windows.
Se os membros da equipe não estão trabalhando no dia-a-dia de forma consistente na mesma estação de
trabalho, eles devem reinicializar o nome de usuário para cada sessão, uma vez que o nome de
usuário-padrão será o do usuário anterior.
Em um ambiente de múltiplos usuários (compartilhamento de trabalho) no Revit Architecture, as
permissões de edição têm base no nome do usuário. Dois (ou mais) arquivos locais (ou um arquivo local
e o arquivo central) nunca devem ser editados sob o mesmo nome de usuário. Efetuar isso pode ocasionar
a incompatibilidade dos arquivos locais com o arquivo central.
Opções gráficas
Clique na guia Gráficos da caixa de diálogo Opções para ativar a aceleração por hardware para o desempenho
de exibição aprimorado. Nesta guia, também é possível configurar as cores para seleção, realce e alertas, e
ativar a suavização de serrilhado para vistas 3D.
Modo gráfico
Utilizar a aceleração por hardware. Alguns dos benefícios em usar a aceleração por hardware, são:
■ Exibição mais rápida de modelos grandes ao atualizar a tela.
■ Alternância mais rápida entre janelas de vistas com a aceleração gráfica 3D.
Cores
■ Selecione Inverter a cor do segundo plano para alterar a exibição do segundo plano da vista e dos elementos
na vista. Por exemplo, se você estiver desenhando elementos pretos em um plano de fundo branco,
selecione esta opção para que o plano de fundo se torne preto e para que os elementos sejam exibidos
em branco.
■ Para definir uma cor de seleção diferente, clique no botão junto a Cor da seleção. Esta opção define a cor
para itens selecionados na área de desenho, ao clicar nos itens ou ao utilizar uma caixa de seleção.
■ Para definir uma nova cor de realce, clique no botão de cor junto a Cor de realce. Esta opção define a cor
dos elementos realçados (quando o cursor é movido sobre um elemento na área de desenho).
Qualidade da aparência
Arquivos e diretórios
■ Especifique o caminho para o arquivo de modelo padrão. A instalação do Revit Architecture define
automaticamente este caminho; no entanto, você pode desejar alterá-lo se precisar usar unidade Imperial
ou Métrica para seu projeto. Há modelos-padrão instalados em Revit Architecture\Imperial Templates\
ou Revit Architecture\Metric Templates. Escolha qualquer um que seja apropriado. Também, você pode
alterar este caminho para apontar para um modelo personalizado que deseja usar para todos os seus
projetos.
■ Especifique o caminho do projeto padrão onde o Revit Architecture salva o arquivo atual. Esta configuração
sobrepõe o caminho padrão para salvar arquivos. Quando você especifica uma pasta, o Revit Architecture
abre aquela pasta por padrão quando se salva ou abre um arquivo
■ Adicione bibliotecas secundárias que possam ser específicas de sua empresa. Para fazer isto, clique em
Locais. Na caixa de diálogo Locais, insira o nome da biblioteca, clique no campo para Caminho da
biblioteca e clique no botão Procurar. Navegue para a pasta apropriada e clique em OK.
Opções de renderização
Clique na guia Renderização da caixa de diálogo Opções para especificar caminhos para os arquivos usados
para aparências de renderização e decalques, e para especificar a localização do ArchVision Content Manager
(ACM), se necessário.
■ Arquivos de imagens para definir uma cor padrão, desenho, textura ou mapa de saliência para uma
aparência de renderização. Consulte Especificando um arquivo de imagem para uma aparência de
renderização na página 505.
■ Arquivos de imagem para decalques. Consulte Criando um tipo de decalque na página 1269.
OBSERVAÇÃO Somente é preciso especificar caminhos para conteúdo RPC adicional que tiver licenciado
diretamente da ArchVision. Não é necessário especificar caminhos para o conteúdo RPC que o Revit Architecture
fornece.
Suponha que você especifique arquivos de imagem para aparências de renderização e decalques. Quando o
Revit Architecture precisa acessar o arquivo de imagem, primeiro ele procura na localização especificada para
o arquivo usando o caminho absoluto. Se não encontrar o arquivo naquela localização, o Revit Architecture
então procura nos caminhos especificados na lista e na ordem em que os caminhos estão listados.
adicionar um caminho
clique em . Insira um caminho ou clique em , navegue para a posição
desejada e clique em Abrir.
remover um caminho
selecione o caminho na lista e clique em .
alterar a ordem dos caminhos listados selecione o caminho na lista e clique nas setas até que os caminhos estejam lista-
dos na ordem desejada. O Revit Architecture procura estes caminhos na ordem
listada.
Opção Descrição
Rede Selecione esta opção para indicar que o plug-in RPC deverá se conectar ao ACM
na rede. Use esta opção quando sua empresa armazenar conteúdo RPC adicional
em um local de rede, para que múltiplos usuários possam acessá-lo.
Endereço Especifique o endereço de rede onde o ACM reside. É possível inserir um nome de
máquina ou um endereço IP.
Local Selecione esta opção para indicar que o plug-in RPC deverá se conectar ao ACM
no computador local. Use esta opção quando armazenar conteúdo RPC adicional
no computador local.
Obter mais RPC Clique para ir ao web site da ArchVision, onde é possível comprar conteúdo RPC
adicional para uso em projetos do Revit.
Opções de ortografia
Clique na guia Ortografia da caixa de diálogo Opções para definir as opções para o corretor ortográfico. É
possível especificar um idioma para o dicionário principal. Se desejado, clique em Editar para adicionar
palavras nos dicionários adicionais.
Opções do SteeringWheels
Na guia SteeringWheels, da caixa de diálogo Opções, especifique as opções para as ferramentas de navegação
de visualização do SteeringWheels.
Opção Definição
Visibilidade do SteeringWheels
Exibir a ferramenta de texto do cursor Exibe ou oculta o texto do cursor quando a ferramenta está
ativa.
O texto do cursor sempre é exibido para Círculos básicos
(Círculo Objeto da vista e Tour do edifício), independente
desta configuração.
Aparência do minicírculo
Ferramenta Procurar
Inverter acesso vertical Inverte a ação acima e abaixo da ferramenta Procurar. Con-
sulte Ferramenta Olhar na página 243.
Ferramenta Navegar
Mover paralelo ao plano de chão Ao navegar através de um modelo usando a ferramenta Na-
vegar, é possível restringir o ângulo de movimento para o
nível de referência ao selecionar esta opção. É possível olhar
livremente ao redor enquanto a vista ativa se move paralela
ao nível de referência.
Quando esta opção tem sua seleção cancelada, o ângulo de
navegação não é restringido e você irá voar na direção em
que estiver olhando. Portanto, é possível mover ao redor do
modelo em qualquer direção ou ângulo.
Consulte Ferramenta Navegar na página 249.
Ferramenta Zoom
Aproximar o zoom em um incremento com cada clique do Permite aplicar o zoom na vista com um único clique. Con-
mouse sulte Ferramenta Zoom na página 250.
Ferramenta Órbita
Opções do ViewCube
Na guia ViewCube, da caixa de diálogo Opções, especifique as opções para as ferramentas de navegação de
visualização do ViewCube.
Opção Definição
Aparência do ViewCube
Ao arrastar o ViewCube
Efetuar o snap para a vista mais próxima Quando selecionado, efetua o snap para o orientação mais
próxima da visualização do ViewCube. A orientação da visua-
lização do ViewCube é uma das 26 opções de visualização
(uma face, uma aresta ou um canto do ViewCube).
Ao clicar no ViewCube
Ajustar para visualizar na alteração da vista Se tiver um elemento ou componente selecionado na área
de desenho e clicar no ViewCube, a vista rotaciona de acordo,
e efetua o zoom para que o elemento caiba na área de dese-
nho.
Usar transição animada ao alternar entre vistas Mostra uma ação animada quando se alterna a orientação
da vista.
Bússola
Atalhos de teclado
Há muitos atalhos de teclado predefinidos para as ferramentas do Revit Architecture. Você também pode
configurar seus próprios atalhos de teclado. Se existir uma combinação de teclas de atalho para uma
ferramenta, ela aparece entre parênteses na dica da ferramenta após o nome da ferramenta.
É possível criar múltiplos atalhos para cada ferramenta. O atalho que é exibido na dica da ferramenta é o
primeiro atalho listado no arquivo KeyboardShortcuts.txt.
Por exemplo, é possível configurar múltiplos atalhos para a caixa de diálogo Visibilidade/Gráficos.
"VG "faixa de opções:"Vista-Gráficos-Visibilidade/Gráficos"
; "VV "faixa de opções:"Vista-Gráficos-Visibilidade/Gráficos"
Ambos os atalhos irão funcionar, mas somente o primeiro atalho listado, "VG", será exibido na dica de
ferramenta. Os atalhos somente estão disponíveis quando seu item da faixa de opções correspondente está
disponível.
Por exemplo, na linha de comando a seguir, "AL" inicia a ferramenta Alinhar (guia
Modificar>>painel Editar>>Alinhar).
"AL" ribbon:"Modify-Edit-Align"
A sintaxe de comando de tecla de função (F2-F12) não requer o atalho de teclado entre aspas.
Por exemplo, na linha de comando a seguir, a tecla de atalho F6 não tem aspas. Neste exemplo,
F6 inicia a ferramenta Alinhar (guia Modificar>>painel Editar>>Alinhar).
F6 ribbon:"Modify-Edit-Align"
Aceleradores de teclado
O Revit Architecture apresenta muitos comandos de teclado predefinidos para aumentar sua eficiência. A
tabela a seguir lista estes comandos.
Selecionando
Tecla Ação
Tab Navegue nos elementos realçados para selecionar entre os que estão muito juntos um do outro.
OBSERVAÇÃO Se estiver selecionando múltiplos elementos e precisar usar Tab, não mantenha pressio-
nado Ctrl ao pressionar Tab.
Tab Alterna entre a seleção de parede cortina e uma vidraça inclinada em uma vista de planta.
Efetuar o snap
Tecla Ação
Tab Navega por diferentes snaps ao criar paredes e linhas, ao colocar componentes, ou ao mover ou colar
elementos.
Shift+Tab Inverte a ordem na qual Tab navega pelos diferentes snaps. Pressionar Shift+Tab uma vez suprime todos
os pontos de snap.
Editando
Tecla Ação
mv Mover um elemento
ro Rotacionar um elemento
Esc Cancela uma ação antes de um primeiro clique e retorna para o modo modificar
Esc Cancela o primeiro clique de uma colocação com múltiplos cliques, como paredes ou linhas. Pressione
Esc novamente para retornar para o modo modificar.
Esc Limpar cotas temporárias que aparecem após uma colocação com um único clique, como portas, ou
após o segundo clique de uma colocação com múltiplos cliques, como paredes. Pressione Esc novamente
para retornar para o modo modificar.
Vistas
Tecla Ação
Tab Criar vistas diferentes de elevação interna ao você colocar o símbolo de elevação interna
Atualizar a tela
Tecla Ação
F5 Atualizar a tela
Cores
Você define as cores para muitos elementos no Revit Architecture, como objetos, linhas, símbolos de anotação,
materiais, ambientes e fases. Quando você seleciona as cores, a caixa de seleção padrão de cores do Windows
é aberta. Se selecionar PANTONE no selecionador do cores do Windows, a caixa de diálogo PANTONE será
aberta.
Você pode especificar nenhuma cor no selecionador de cores do Windows para não associar uma cor com
um determinado item. Isso significa que o item não tem uma cor. Um componente pode assumir sua cor de
uma categoria principal ou usar a cor preta. Por exemplo, se você especificar nenhuma cor para Painel de
porta, mas Portas está definido como marrom, o Painel de porta aparece em marrom.
2 Na caixa de diálogo Cores, selecione uma cor usando um dos seguintes métodos:
■ Cores básicas: uma tabela com 48 cores de uso comum está disponível. Clique em uma das
caixas contendo a cor desejada.
■ Caixas Matiz, Saturação, Luminosidade, Vermelho, Verde, Azul; digite valores nestas caixas
para definir a cor desejada.
■ Caixa Configurações de preto e branco: Mova o deslizador para cima e para baixo para alterar
o montante de branco e preto na cor. O resultado é exibido na caixa cor/sólida.
■ Cores personalizadas: adicione até 16 cores personalizadas. Para adicionar uma cor
personalizada, clique em um dos 16 quadrados de cor sob Cores personalizadas. Misture a
nova cor ao clicar em um dos quadrados de Cor básica ou ao escolher uma cor PANTONE.
Quando terminar de misturar a cor, clique em Adicionar personalizada.
O ambiente de projeto conceitual do Revit fornece a flexibilidade no início do processo de projeto para que os arquitetos,
engenheiros estruturais e projetistas de interiores possam expressar suas idéias e criar famílias de massa paramétricas que
podem ser integradas no modelo de informações de construção (BIM). Utilize esse ambiente para manipular diretamente
os pontos, arestas e superfícies de um projeto em formas de construção.
Os projetos criados no ambiente de projeto conceitual são famílias de massa que podem ser utilizadas no ambiente de
projeto do Revit como a base da qual você cria arquiteturas mais detalhadas ao aplicar paredes, telhados, pisos e sistemas
de parede cortina. Também é possível utilizar o ambiente de projeto para tabular áreas de piso, e para conduzir análises
espaciais preliminares.
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551
Visão geral do ambiente de projeto conceitual
O ambiente de projeto conceitual é um tipo de editor de família, no qual é possível criar projetos conceituais
utilizando elementos de família de massa no local e carregáveis. Quando um projeto conceitual estiver
pronto, ele pode ser carregado no ambiente de projeto do Revit (arquivo RVT). Criar projetos nesse ambiente
pode acelerar o processo do projeto. (Consulte Estudos de massa na página 615).
OBSERVAÇÃO O Editor de famílias padrão é utilizado ao se trabalhar com famílias fora do ambiente de projeto
conceitual. Quando uma família é carregada do ambiente de projeto conceitual para um projeto, as ferramentas
de massa padrão estão disponíveis.
OBSERVAÇÃO O ambiente de projeto conceitual do Revit cria novas massas. As massas criadas utilizando uma
versão anterior do Revit Architecture, utilizam as mesmas ferramentas de massa originalmente utilizadas para
criá-las, e permanecem dedicadas a essas ferramentas através da duração do projeto.
■ Modelos de estudo conceitual iniciais. (Consulte Modelos de estudo conceitual iniciais na página 552).
Sub-componentes inteligentes
Utilize os projetos conceituais como sub-componentes inteligentes que são aninhados em outros modelos.
Por exemplo, quando o projeto conceitual é referenciado em um modelo de construção maior, ele pode ser
utilizado em múltiplas localizações e regenerado.
No ambiente de projeto conceitual, é possível criar componentes paramétricos que possuem a inteligência
para se adaptar a uma superfície dividida. (Consulte Racionalizando superfícies na página 594.)
A tabela a seguir mostra um componente paramétrico que foi adicionado a uma superfície dividida.
No ambiente de projeto conceitual, quando formas ou linhas são selecionadas, a Barra de opções exibe opções
úteis. A Barra de opções exibe opções para:
■ criar uma superfície a partir das linhas (Consulte Formas de superfície na página 581.)
■ definir o raio
■ como mover uma família de massa entre os ambientes de projeto conceitual e de projeto, e como editar
no ambiente de projeto conceitual.
DICA Uma forma fácil de alternar entre vistas e clicar em ➤ Documentos recentes, e selecionar uma das
vistas que tenha utilizado.
Tópicos relacionados
1 No ambiente de projeto contextual, clique na guia Criar ➤ painel Editor de família ➤ Carregar no
projeto. A família é carregada no projeto do Revit.
OBSERVAÇÃO Se a família não tiver sido colocado no projeto anteriormente, arraste a imagem de visualização
para a localização desejada, e clique para colocá-la. Se a família já tiver sido colocada, você é solicitado a
especificar se deseja sobrescrever a versão existente e seus valores de parâmetro.
Se necessário, retorne para o ambiente de projeto conceitual e faça os ajustes na massa, como explicado no
procedimento a seguir.
(Consulte Visão geral do ambiente de projeto conceitual na página 552).
2 Clique na guia Modificar massa ➤ painel Família ➤ Editar família, e selecione Sim na caixa de diálogo
do Revit. O ambiente de projeto conceitual é aberto.
3 Ajuste a massa. Por exemplo, utilize os controles de arraste para tornar maior a massa.
4 Clique na guia Criar ➤ painel Editor de família ➤ Carregar no projeto. O ambiente de projeto é aberto
e é possível continuar a desenvolver o projeto.
4 (Opcional) Crie uma forma ou manipule a massa de alguma forma usando as ferramentas disponíveis.
(Consulte Formas na página 576.)
5 Clique na guia Modificar forma ➤ painel Editor no local ➤ Concluir massa. A massa volta para o
ambiente de projeto.
4 Clique na guia Modificar massa ➤ painel Modelo ➤ Editar no local. O ambiente de projeto
conceitual é aberto.
5 Modifique a massa.
6 Clique na guia Massa no local do modelo ➤ painel Editor no local ➤ Concluir massa.
■ Mass.rft
Esse modelo é usado para criar novas famílias de massa conceitual. (Consulte Criando formas sólidas na
página 577).
Para criar uma nova família de massa, clique em ➤ Novo ➤ Massa conceitual. Na caixa de diálogo,
selecione Mass.rft.
Para criar uma nova família de componente, clique em ➤ Novo ➤ Família, e selecione o modelo a
partir da caixa de diálogo Novo modelo de seleção de família.
OBSERVAÇÃO Para desenhar em uma vista 2D, abra a vista a partir do Navegador de projetos.
Níveis 3D e planos de referência 3D são automaticamente detectados. Eles são realçados na área de desenho
conforme o cursor se move sobre eles. Clique para selecionar um desses para defini-lo como o plano de
trabalho ativo.
OBSERVAÇÃO Se desejar desenhar uma forma com base na referência, clique na guia Criar ➤ painel
Desenhar ➤ Referência antes de selecionar a ferramenta de desenho. (Consulte Formas não restritas
e com base na referência na página 578).
Diversas opções se tornam disponíveis na Barra de opções. É possível definir o plano de colocação,
criar uma superfície ao desenhar perfis fechados, desenhar uma cadeia de linhas, e definir um
valor de deslocamento ou raio. (Consulte Interface do ambiente de projeto conceitual na página
553.)
2 Clique em Modificar linhas ➤ painel Desenhar ➤ Face para desenhar na superfície, ou clique
em Modificar linhas ➤ painel Desenhar ➤ Plano de trabalho para desenhar no plano de trabalho.
3 Clique na área de desenho e desenhe uma linha.
4 Clique na guia Criar ➤ painel Seleção ➤ Modificar.
6 Selecione a linha e clique na guia Modificar linhas ➤ guia Criar ➤ Fazer forma.
Nome Descrição
Restrições
Gráfico
Cotas
Dados de identidade
Outra
Tópicos relacionados
Planos de trabalho 3D
Quando você seleciona uma ferramenta de desenho no ambiente de projeto conceitual, os planos de trabalho
3D disponíveis são automaticamente detectados conforme o cursor passa sobre eles na área de desenho. É
possível clicar para selecionar um desses planos de trabalho, ou explicitamente definir um da lista de referências
nomeadas na lista Plano de colocação na Barra de opções. Se você tiver diversas vistas 3D lado a lado, e puder
alterar o plano de trabalho ativo em uma das vistas, ele muda para cada vista 3D.
OBSERVAÇÃO Somente planos de referência nomeados estão disponíveis na lista Planos de colocação.
■ Plano de trabalho: permite que um nível ou plano de referência seja explicitamente definido como o
plano de trabalho.
Níveis 3D
Na vista padrão para o ambiente de projeto conceitual, os níveis são exibidos em 3D como linhas em volta
da parte posterior de uma caixa.
■ a elevação do nível
■ o nome do nível
Criando níveis 3D
1 Clique na guia Criar ➤ painel Dados ➤ Nível.
2 Mova o cursor na área de desenho até que a elevação desejada seja exibida, e clique para colocar o nível.
Continue a colocar os níveis, como necessário.
3 Clique na guia Colocar nível ➤ painel Seleção ➤ Modificar para parar de colocar de níveis.
2 Clique no valor.
Níveis 3D | 561
3 Insira uma nova cota na caixa de texto.
Os níveis 3D se ajustem de forma que suas cotas sejam iguais ao valor do parâmetro.
4 Pressione Enter.
5 (Opcional) Se você clicou fora da caixa de texto, clique em Sim na caixa de diálogo do Revit se quiser
renomear as vistas correspondentes.
Gráficos do nível 3D
É possível definir os níveis 3D para exibirem um símbolo da extremidade do nível ao definir os parâmetros
através da caixa de diálogo Propriedades de tipo. (Consulte Propriedades do nível na página 1153.)
Nome Descrição
Gráfico
Nome Descrição
Restrições
Dados da identidade
Planos de referência 3D
Os planos de referência são exibidos no ambiente de projeto conceitual na vista 3D. Esses planos de referência
podem ser editados como elementos 3D. Por exemplo, é possível ficar um plano de referência 3D para que
Pontos de referência
Um ponto de referência é um elemento que especifica a localização no espaço de trabalho XYZ do ambiente
de projeto conceitual. Coloque pontos de referência no projeto e linhas, splines e formas de plotagem. No
exemplo a seguir, 5 pontos de referência foram colocados para definir o caminho de uma spline.
■ Livre
■ Dirigindo geometria
Pontos livres
Diferente de pontos de direção e pontos hospedados, pontos livres são pontos de referência que são colocados
em um plano de trabalho. Pontos livres exibem controles 3D quando selecionados, podem ser movidos para
qualquer lugar no espaço de trabalho 3D, e mantêm suas referência com o plano no qual foram colocados.
7 Quando tiver terminado de colocar os pontos, clique na guia Colocar ponto de referência ➤ painel
Seleção ➤ Modificar.
Os pontos livres podem ser reposicionados, se necessário.
Pontos hospedados
Os pontos hospedados são pontos de referência colocados em uma spline, linha, aresta ou superfície existentes.
Eles são menores do que pontos de direção, e cada um deles fornece o seu próprio plano de trabalho para
■ Linhas de modelo e linhas de referência, como linhas, arcos, elipses e splines (Bezier e Hermite)
Como explicado nos tópicos a seguir, o procedimento para colocar pontos hospedados varia dependendo
do tipo de elemento hospedeiro.
Pontos de direção
Pontos de direção são pontos de referência que controlam a geometria de uma spline dependente. Pontos
de direção são tipicamente criados automaticamente quando pontos livres são usados para gerar uma linha,
curva ou spline.
3 Clique na guia Modificar pontos de referência ➤ painel Spline ➤ Spline através de pontos.
4 Clique na guia Modificar pontos de referência ➤ painel Seleção ➤ Modificar.
Uma linha é criada entre os 2 pontos. Os pontos mantêm os seus tipos de referência (hospedado ou de
direção) e irão modificar a linha quando movidos. Pontos livres se tornam pontos de direção para a linha.
3 Clique na guia Modificar pontos de referência ➤ painel Spline ➤ Spline através de pontos.
Nome Descrição
Restrições
Gráfico
Cotas
Outro
Modo Raio X
O modo Raio X exibe o esqueleto da geometria subjacente de uma forma selecionada. Neste modo, as
superfícies ficam transparentes, permitindo que você interaja diretamente com os elementos individuais que
compõem a forma. Este modo é útil quando você precisa entender como uma forma é construída ou quando
precisa selecionar uma parte específica do elemento da forma para a manipulação.
O modo Raio X está disponível para uma forma por vez somente em todas as vistas de modelo. Por exemplo,
se diversas vistas lado a lado são exibidas e você utiliza o modo Raio X para uma forma em uma vista, as
outras vistas são exibidas no modo Raio X também. De mesma forma, desativar o modo Raio X em uma
vista, o desativa em todas as outras vistas.
■ Caminhos implícitos
A linha que o sistema cria para construir extrusões e elevações.
■ Eixos
A linha que você criou para definir a rotação de uma revolução.
■ Nó de controle
Os pontos que o sistema cria no caminho que hospeda perfis individuais.
OBSERVAÇÃO Também é possível selecionar e excluir perfis, arestas, e vértices no modo Raio X.
Perfis
Um perfil é uma linha única, cadeia de linhas conectadas, ou voltas fechadas que podem ser usadas para
gerar uma forma. Os perfis podem ser manipulados para alterar a geometria de uma forma.
Os perfis podem ser adicionados para os seguintes tipos de forma:
■ extrusões
■ elevações
■ varreduras
Tópicos relacionados
Perfis bloqueados
Os perfis podem ser bloqueados ou desbloqueados. Quando os perfis são bloqueados, a forma mantém uma
relacionamento entre os perfis superiores e inferiores, e é limitado de forma que possa ser manipulado.
Quando os perfis são desbloqueados, a forma pode ser manipulada de qualquer forma.
Com perfis bloqueados, quando você manipula um perfil, ele afeta o outro, portanto, toda a forma. Por
exemplo, se o perfil superior é selecionado, e você o bloqueia, todos os perfis assume a forma do perfil
superior.
Os gráficos a seguir exibem uma forma não restrita que está bloqueada para o perfil inferior (quadrado)
selecionado.
Clique na guia Modificar forma ➤ painel Modificar elemento da forma ➤ Bloquear perfis para tornar o tipo
da forma não restrita. (Consulte Formas não restritas e com base na referência na página 578.)
Com perfis não restritos, a aresta ou vértice do perfil podem ser manipulados.
Forma não restrita inicial Vértice direito infe- Forma não restrita
rior modificado resultante
Tópico relacionado
Formas
Comece a explorar um conceito da construção ao criar diversas formas, extrusões, varreduras e elevações
geométricas. As formas são sempre criadas ao desenhar linhas, selecionando-as, e clicando em Criar forma.
Utilize esta ferramenta para desenvolver qualquer forma de superfície, sólido ou vazio 3D, e a seguir manipular
a mesma diretamente ao utilizar os controles de manipulação de forma 3D.
Os tipos de linha que podem ser usados para criar uma forma incluem os seguintes:
■ Linhas
■ Linhas de referência
■ Linhas importadas
■ Forma
A ferramenta Forma é utilizada para criar geometria sólida.
■ Vazio
A ferramenta Vazio é utiliza para criar formas negativas (vazios) que cortam a geometria sólida.
Tópicos relacionados
1 Clique na guia Criar ➤ painel Desenhar, e clique em uma das ferramentas de desenho para
desenhar qualquer tipo de linha.
OBSERVAÇÃO Também é possível criar uma linha por pontos. (Consulte Pontos de referência na
página 564).
A ferramenta Criar forma fica disponível na guia Modificar forma ➤ painel Forma. (Consulte Criando formas
sólidas na página 577).
Exibe uma linha sólida quando realçada. Exibe uma linha tracejada quando realçada.
Os perfis são desbloqueados por padrão. Os perfis são bloqueados por padrão para
extrusões e varreduras.
Tópico relacionado
2 Clique na guia Modificar linhas de referência ➤ painel Elemento ➤ menu suspenso Propriedades do
elemento ➤ Propriedades de instância.
Tópicos relacionados
Aresta
Superfície
Vértice
Forma completa
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Tipos de formas
O ambiente de projeto conceitual permite criar diversos tipos de formas que são úteis para desenvolver um
conceito de projeto. Cada tipo de forma é criado ao acessar a ferramenta Criar forma. (Consulte Acessando
a ferramenta Criar forma na página 578.)
OBSERVAÇÃO Se as 2 linhas são paralelas, o resultado é uma superfície 2D que pode ser usada para juntar outros
modelos. (Consulte Snap 3D na página 558).
1 Selecione um plano de trabalho para a superfície. (Consulte Definindo e exibindo planos de trabalho
na página 560).
6 Selecione as linhas.
3 (Opcional) Na Barra de opções, selecione Cadeia para criar uma cadeia de linhas.
Tópicos relacionados
Extrusões
No ambiente de projeto conceitual, uma extrusão é criada a partir de perfis fechados, ou as superfícies
derivadas de perfis fechados.
1 Desenhe um perfil fechado, por exemplo, usando a guia Criar ➤ painel Desenhar ➤ (Retângulo).
Você pode alterar a cota de uma extrusão ao utilizar os controles de arraste 3D ou ao editar a cota temporária
na área de desenho. (Consulte Cotando formas na página 588).
Tópicos relacionados
Revoluções
No ambiente de projeto conceitual, uma revolução é criada a partir de uma linha e uma forma 2D que são
desenhadas no mesmo plano de trabalho. A linha define o eixo em torno do qual a forma e revolvida para
criar uma forma 3D.
OBSERVAÇÃO Na etapa 2, é possível criar uma revolução de superfície usando linhas que não formam uma volta
fechada.
4 Selecione Criar forma. (Consulte Acessando a ferramenta Criar forma na página 578).
Tópico relacionado
Varreduras
No ambiente de projeto conceitual, uma varredura é criada a partir de um perfil 2D que é varrida ao longo
de um caminho. O perfil consiste de manipulação de estilos de linha desenhado perpendicular à linha ou
séries de linha que definem o caminho. Você cria uma varredura ao selecionar o perfil e o caminho, e a seguir
clicando em Criar forma.
Caminhos de múltiplos segmentos podem ser usados para criar uma varredura se o perfil é formado por
voltas fechadas. Se o perfil não for fechado, ele não é varrido ao longo do caminho de múltiplos segmentos.
Se o caminho é um segmento de linha única, utilize um perfil aberto para criar a varredura.
1 Clique na guia Criar ➤ painel Desenhar ➤ Linha, e desenhe uma série de linhas conectadas pra formar
um caminho.
7 Clique na guia Selecionar múltiplos ➤ painel Forma ➤ Criar forma. (Consulte Acessando a ferramenta
Criar forma na página 578.)
Tópicos relacionados
7 Clique em Criar forma. (Consulte Acessando a ferramenta Criar forma na página 578.)
Tópicos relacionados
Modificando formas
As formas podem ser modificadas diretamente ao utilizar as setas de controle 3D, e ao adicionar e excluir
arestas e perfis.
Quando uma forma é selecionada no ambiente de projeto conceitual, as seguintes ferramentas de modificação
ficam disponíveis.
Modificar elemento da
forma
4 Selecione a aresta.
Os controles 3D ficam disponíveis.
5 Clique em uma seta de controle 3D para manipular a aresta. A geometria da forma é alterada.
DICA A utilização do modo Raio X ajuda a visualizar a geometria da forma. (Consulte Modo Raio X
na página 572).
2 Clique na guia Modificar forma ➤ painel Modificar elemento da forma ➤ Adicionar perfil.
3 Mova o cursor sobre a forma para exibir a posição do perfil.
4 Clique para colocar o perfil.
OBSERVAÇÃO Tome cuidado para não selecionar os planos de trabalho ao utilizar uma caixa de seleção, ou eles
serão excluídos.
OBSERVAÇÃO Utilizar o Raio X ajuda a identificar os elementos da forma. (Consulte Modo Raio X
na página 572).
2 Mova o cursor sobre a forma, e pressione Tab para realçar os elementos da forma.
3 Clique para selecionar o elemento.
4 Clique na guia Modificar forma ➤ painel Modificar ➤ Excluir.
Rehospedando formas
As formas podem ser hospedadas pelo plano de trabalho, nível ou superfície na qual elas foram desenhadas.
É possível exibir o plano de trabalho hospedado ao clicar na guia Criar ➤ painel Plano de trabalho ➤ Exibir.
Tópico relacionado
Cotando formas
As cotas para uma forma podem ser definidas de diversas maneiras:
■ Defina as restrições na caixa de diálogo Propriedades de instância das linhas do modelo. Consulte
Propriedades de instância de linha do modelo de projeto conceitual na página 559.
Por exemplo, arrasta uma cota legendada para uma nova posição. Todas as linhas que são associadas por
fórmulas se movem em relação às suas configurações de parâmetro. Por exemplo, se o parâmetro é B = A/2,
o valor de B é sempre metade do valor do parâmetro A. Se o valor de B se altera para 8, o valor de A se altera
para 16. É possível ver o parâmetro os valores de parâmetro se alterarem na área de desenho quando você
manipula essas linhas diretamente.
As fórmulas atribuídas para um parâmetro são exibidas na lista suspensa Legenda na Barra de opções. Essas
podem ser selecionadas e aplicadas às cotas legendadas. Quando aplicada a uma cota, a fórmula é exibida
como a novo legenda na área de desenho.
OBSERVAÇÃO Para exibir todas as cotas associadas, na Barra de opções, clique e, Cotas relacionadas, ou selecione
um parâmetro na caixa de diálogo Tipo de família.
2 Clique em (Tornar essa cota temporária permanente) para criar uma cota permanente.
3 Clique na cota.
4 Na Barra de opções, selecione <Adicionar parâmetro> da lista suspensa Legenda.
5 Na caixa de diálogo Propriedades de parâmetro, para Nome, insira um nome.
6 Em Agrupar parâmetros em, selecione Cota.
7 Clique em OK.
Associando parâmetros
1 Clique na guia Criar ➤ painel Propriedades da família ➤ Tipos.
2 Em Cotas, insira uma fórmula para um dos parâmetros na coluna Fórmula.
3 Clique em OK.
OBSERVAÇÃO Cotas bloqueadas e seus parâmetros associados não podem ser alterados na área de desenho. Use
a coluna Bloquear na caixa de diálogo Tipos de família para alterá-las.
Quando uma cota legendada solta é desbloqueada, toda a geometria referenciada é desbloqueada e deixar
se ser restrita.
Para bloquear uma cota legendada solta a partir da caixa de diálogo Tipos da família
1 No painel Propriedades da família, clique em Tipos.
2 Selecione Bloquear para restringir um parâmetro.
Aresta x x
Curva x x
Superfície x x x
OBSERVAÇÃO Referência não suportadas, como polimalha, não podem ser usadas.
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Nome Descrição
Gráfico
Manipulando formas
Cada ponto de referência, superfície, aresta, vértice ou ponto em uma forma não restrita possui um controle
3D que é exibido quando um desses é selecionado. Utilize esse controle para manipular diretamente uma
forma ao arrastá-la ao longo dos eixos ou planos definidos pelos sistemas de coordenadas local ou global.
Você pode arrastar as setas do controle 3D para ajustar uma forma para um tamanho ou localização adequados.
As setas são orientadas relativas a forma selecionada, mas também é possível alternar esta orientação entre
um sistema de coordenadas XYZ global e local ao pressionar a Barra de espaço.
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Sistemas de coordenada
O sistema de coordenadas global de uma forma tem base nas coordenadas Norte, Leste, Sul e Oeste do
ViewCube. Quando uma forma é reorientada e possui uma relação diferente com o sistema de coordenadas
global, ela está no sistema de coordenadas local.
O gráfico a seguir exibe uma varredura que foi manipulada ao arrastar as setas do controle para alterar sua
forma.
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Racionalizando superfícies
É possível dividir uma faixa de superfícies (planar, superfícies reguladas, superfícies revolvidas, e superfícies
de curva dupla) para racionalizar a superfície em componentes de construção paramétricos.
OBSERVAÇÃO Ao dividir uma superfície, lembre-se que padrões aplicados possuem requisitos de
perímetro que podem afetar quantas divisões uma superfície necessita no projeto conceitual. Consulte
Superfícies de padronização na página 600.
4 Se ajustes finos precisarem serem feitos, abra o Gerenciador de face para ajustar a rotação e
posicionamento do eixo. Consulte Ajustando eixos UV com o Gerenciador de face na página
597.
Entendendo eixos UV
Uma superfície pode ser divida por eixos UV (a divisão de eixo natural da superfície). Os padrões mais tarde
podem ser aplicados à superfície dividida. Consulte Superfícies de padronização na página 600.
O eixo UV age como um guia ao padronizar a superfície. Manipular a superfície dividida também manipula
os padrões dependentes paramétricos e componentes. Determinados parâmetros da superfície dividida podem
ser editados na área de desenho do ambiente de projeto conceitual.
Localizações no espaço 3D têm base no sistema de coordenadas XYZ. Esse sistema pode ser aplicado
globalmente no espaço de modelagem ou para um plano de trabalho.
Como as superfícies não são necessariamente planas, o sistema de coordenadas UVW é utilizado para plotar
a localização. Este mapeia um eixo ajustando para os contornos da superfície ou forma não-plana. Os eixos
UV, como os que são utilizados no ambiente de projeto conceitual, são comparáveis aos eixos XY.
A divisão padrão da superfície é por número: 12x12 para unidades imperiais e 10x10 para unidades métricas.
Clique na guia Modificar superfície dividida ➤ painel Eixos UV ➤ Eixo U. Clique novamente para ativar.
Eixos V
Clique na guia Modificar superfície dividida ➤ painel Eixos UV ➤ Eixo V. Clique novamente para ativar.
Quando a superfície dividida é selecionada, a Barra de opções exibe as configurações para ambos os eixos U
e V. Isso pode ser definido independente um do outro.
Espaçando eixos por um número específico de divisões
Selecione Número e insira o número de divisões que serão distribuídas de forma uniforme ao longo da
superfície.
OBSERVAÇÃO O espaçamento também pode ser definido na caixa de diálogo Propriedades de instância ou no
Gerenciador de face. Consulte Propriedades de instância do elemento do padrão na página 611 e Ajustando eixos
UV com o Gerenciador de face na página 597.
Uma vez selecionada, os controles de edição dos eixos UV são exibidos na superfície.
Para rotacionar a direção de ambos os eixos, clique no campo de valor do ângulo localizado na intersecção
dos eixos UV e digite um novo ângulo de rotação.
OBSERVAÇÃO Clicar em um manipulador de faixa irá alterar a posição da faixa levemente na respectiva direção
do manipulador.
A ferramenta Justificação do eixo irá fazer o snap para essas localizações em uma superfície. Na ilustração a
seguir, observe como o posicionamento da ferramenta Justificação do eixo se ajusta a localização dos eixos
UV.
Os padrões tem base na família e pode ser visualizado graficamente no Seletor de tipos antes de ser aplicado.
0 O padrão é removido da
superfície dividida.
Sem padrão
2 (1 x 2)
1/2 Degrau
3 (1 x 3)
1/3 Degrau
12 (3 x 4)
Setas
6 (2 x 3)
Hexágono
9 (3 x 3)
Octógono
9 (3 x 3)
Rotação do octógono
1 (1 x 1)
Retângulo
1 (1 x 1)
Xadrez retangular
4 (2 x 2)
Rombóide
4 (2 x 2)
Xadrez rombóide
2 (1 x 2)
Triângulo
2 (1 x 2)
Xadrez triangular
2 (1 x 2)
Degrau triangular
2 (1 x 2)
Zig Zag
2 Clique na guia Modificar superfície dividida ➤ painel Elemento ➤ menu suspenso Propriedades do
elemento ➤ Propriedades de instância.
4 Clique em OK.
Mais tarde, quando os componente são aplicados na superfície, os componentes da borda herdam a condição
da borda lado a lado definida quando a superfície foi padronizada.
Os pontos de referência padrões são bloqueados para permitir somente movimento vertical, como mostrado
na imagem a seguir. Isso mantém a forma básica do componente, de forma que ele seja aplicado ao padrão
de forma apropriada.
3 Clique na guia Modificar eixos de padrão lado a lado ➤ painel Elemento ➤ menu suspenso
Seletor de tipo, e selecione o forma do padrão desejada.
O eixo do padrão lado a lado é aplicado.
OBSERVAÇÃO Muitos dos eixos de padrão lado a lado predefinidos aparecem de forma idêntica um
dos outros, como os padrões de Retângulo e Xadrez retangular, ou Rombóide e Xadrez rombóide.
Mesmo sendo projetados de forma similar, eles são configurados de forma diferente quando aplicados
na massa de projeto conceitual.
4 Clique em ➤ Salvar.
Agora é possível projetar a família de componente de padrão. Consulte Desenhando famílias de componente
na página 606.
■ Existe apenas uma única planta de piso (nível), que é definida pelo eixo do padrão lado a lado.
■ Não existem planos de referência verticais padrão, entretanto, os planos de referência podem ser definidos
pela geometria.
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Extrusões e formas
Usando geometria e linhas desenhadas, crie extrusões, formas e vazios para fornecer a cota do componente.
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Melhores práticas
■ Divida e padroniza uma superfície antes de aplicar componentes.
■ Trabalhe com condições de borda lado a lado definidas para Vazio ou Saliência, quando possível. Quando
definidas para Parcial, o tamanho do arquivo e os requisitos de memória resultantes são aumentados.
Carregar componentes de padrão e modificar massas conceituais com componentes de padrão aplicados
nesse estado pode levar mais tempo do que esperado.
■ Ao trabalhar com formas fechadas, selecione os padrões que irão se interligar de forma direta.
■ Trabalhe com múltiplas janelas para facilitar o fluxo de trabalho para projetar a família de componente
de padrão.
2 Abra a massa de projeto conceitual (vista 3D, vista de planta de piso, ou ambas).
Projetar dessa maneira permite trabalhar na família de componente de padrão e ver como ela é exibida
na massa de projeto conceitual.
Representação da superfície
Ao editar uma superfície no ambiente de projeto conceitual, é possível escolher quais elementos da superfície
a serem exibidos com as ferramentas de Representação de superfície. Selecione uma superfície dividida e
observe que a guia Modificar superfície dividida ➤ painel Representação da superfície. As ferramentas
Superfície, Padrão e Componente correspondentes exibem ou ocultam seis elementos de superfície no
ambiente de projeto conceitual.
OBSERVAÇÃO Modificações feitas no painel Representação da superfície não serão levadas para um projeto. Para
exibir ou ocular elementos de superfície de forma global, clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ Visibilidade e
aparência. Consulte Exibição de visibilidade e gráficos em vistas de projeto na página 208.
da superfície ➤ . A caixa de diálogo Representação da superfície é aberta com as guias Superfície, Padrão
e Componente. Cada guia possui caixas de verificação para itens específicos de elementos de superfície.
Clicar em uma caixa de verificação exibe a alteração na área de desenho. Clique em OK para confirmar
qualquer alteração.
■ Superfície original.Exibe a superfície original que foi dividida. Clique em (Navegar) para alterar o
material da superfície. Consulte Materiais na página 488.
Observe que a superfície imediatamente é atualizada quando uma caixa de verificação da caixa de diálogo
é selecionada.
5 Clique em OK.
Construção
Materiais e acabamentos
Dados de identidade
Restrições
Eixo U
Eixo V
Aplicação do padrão
Dados de identidade
Área
■ Nível 3D
Um plano horizontal finito que age como uma referência para as formas hospedadas por nível e pontos.
Os níveis 3D são exibidos no ambiente de projeto conceitual conforme o cursor se move sobre eles na
área de desenho. Esses podem ser definidos como planos de trabalho.
■ Plano de referência 3D
Um plano 3D utilizado para desenhar linhas que criam uma forma. Os planos de referência 3D são
exibidos no ambiente de projeto conceitual. Esses podem ser definidos como planos de trabalho.
■ Plano de trabalho 3D
Uma superfície planar na qual se pode desenhar linhas para criar formas. Níveis 3D e planos de referência
3D podem ser definidos como planos de trabalho. Esses são exibidos automaticamente no ambiente de
projeto conceitual conforme o cursor se move sobre eles na área de desenho.
■ Forma
A superfície ou sólido 3D ou 2D criado usando a ferramenta Criar forma. (Consulte Formas na página
576).
■ Elevação
A forma derivada de linhas múltiplas (segmento único, cadeia ou volta) desenhada em planos de trabalho
paralelos ou não paralelos
■ Perfil
Um curva única, ou coleção de curvas conectadas pela extremidade, que são usados de forma única ou
em combinação para construir a geometria do elemento da forma, usando as técnicas de construção de
geometria suportadas: extrusão, elevação, varredura, revolução e superfície.
■ Criar famílias de massa que representem as formas associadas com volumes de construção usados com freqüência.
■ Vários materiais, formas e relacionamentos entre massas que representam os componentes principais de uma construção
ou loteamento usando opções de desenho.
615
■ Representação abstrata de fases de um projeto.
■ Montar várias massas complexas a partir de uma biblioteca de famílias de massa predefinidas.
■ Gerar pisos, telhados, sistemas de parede cortina e paredes a partir de instâncias de massa com o controle sobre a
categoria, tipo e valores de parâmetros do elemento. Completo controle sobre a regeneração destes elementos quando
a massa se altera.
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Família de massa Uma família de formas, pertencendo à categoria de massa. Uma massa no local é salva com
o projeto, e não é um arquivo separado.
Instância de massa ou massa Uma instância de uma família de massa carregada ou uma massa no local.
Ambiente de Projeto Concei- Um tipo de editor de família que cria projetos conceituais utilizando elementos de família de
tual massa no local e carregável. Consulte Ambiente de Projeto Conceitual na página 551.
Estudo de massa Um estudo de uma ou mais formas de construção composto de uma ou mais instâncias de
massa.
Faces de massa Uma superfície em uma instância de massas que pode ser usada para criar um elemento de
construção, como uma parede ou um telhado.
Piso de massa A fatia horizontal através da massa em um nível definido. Os pisos de massa fornecem infor-
mações geométricas sobre as cotas da massa acima da fatia até a próxima fatia ou no topo
da massa.
Elementos de construção Paredes, telhados, pisos e sistemas de parede cortina que podem ser criados a partir das faces
da massa.
Limites de área construída Um volume legalmente definido no qual uma construção precisa estar contida. Os limites
de área construída podem ser modelados como uma massa.
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■ Pisos de massa. Clique em Editar para abrir a caixa de diálogo Pisos de massa. Esta caixa de diálogo exibe
todos os níveis no projeto. Quando níveis são selecionados, o Revit Architecture gera um piso de massa
para cada nível selecionado que efetua a intersecção da massa. Após gerar pisos de massa, o software
calcula a área do piso de massa, o perímetro, o volume e a área da superfície externa. Consulte Criando
pisos de massa na página 623.
Quando a massa é alterada em suas extensões verticais, somente os níveis anteriormente selecionados,
que no momento efetuam a intersecção com a massa, produzem pisos de massa. Cada nível previamente
selecionado é retido, mesmo que não produza um piso de massa, até ter sua seleção cancelada.
■ Área bruta da superfície. Este valor é somente leitura. A área bruta da superfície inclui os lados e a parte
superior e inferior da massa.
■ Área bruta de piso. Este valor de somente leitura muda quando pisos de massa são adicionados.
Os parâmetros Volume bruto, Área bruta de superfície e Área bruta de piso podem ser todos planejados.
Se as formas de massa unidas forem movidas, suas propriedades serão atualizadas. Se mover as instâncias de
massa para que não mais efetuem a interseção, uma mensagem de aviso será exibida. Você pode desuni-los
utilizando a ferramenta Desunir geometria.
■ Se desejar unir geometria de duas massas e, em seguida, variar o relacionamento em diferentes opções,
ambas as massas precisarão ser copiadas para cada opção.
■ Se desejar modificar os relacionamentos entre duas massas e elas estiverem em diferentes worksets, será
preciso que um dos worksets seja editável, ou emprestar uma ou ambas as massas do proprietário de seus
worksets.
■ Se os relacionamentos entre as massas variam de fase a fase, será preciso incluir cada massa em cada fase.
■ A melhor mistura de usos (como varejo, residencial ou espaço comercial) para a construção.
■ Estimativas aproximadas de custo para a parte externa da construção, como base em cotas lineares ou
área da superfície.
Para executar estes tipos de análises, pisos de massa são usados para dividir a massa com base em níveis
definidos. Para cada piso de massa, o Revit Architecture calcula a área de piso, área da superfície externa,
volume e perímetro. Estas informações são armazenadas nas propriedades de instância dos pisos de massa.
Também é possível incluir esses valores em tabelas e identificadores.
■ Área de cada piso de massa em unidades quadradas. Use esta informação para estimativas aproximadas
de custo ou para determinar a relação de uso para o projeto.
■ Área da superfície externa do piso da massa de cima até o próximo piso de massa. Use esta informação
para criar estimativas aproximadas de custo para a parte externa da construção, com base em unidades
quadradas.
■ Volume de cada piso de massa em unidades cúbicas. Use esta informação para estimar cargas HVAC.
OBSERVAÇÃO A Área bruta da superfície inclui a superfície inferior de uma massa. No entanto, as áreas da
superfície externa combinadas de pisos de massa incluem os lados e o topo da massa, mas não sua superfície
inferior.
2 Selecione a massa.
É possível selecionar a massa em qualquer vista do projeto, incluindo a vista da planta de piso,
RCP, elevação, corte e 3D.
Após criar pisos de massa, será possível fazer qualquer um dos seguintes:
■ Selecionar um piso de massa para visualizar suas propriedades (incluindo a área, perímetro, área da
superfície externa e volume) e atribuir um uso. Consulte Selecionando pisos de massa na página 624 e
Propriedades do piso de massa na página 639.
■ Crie pisos de construção a partir de pisos de massa. Consulte Criando pisos utilizando a ferramenta Piso
por face na página 646.
d Clique em OK.
c Clique em OK.
A tabela é exibida na área de desenho. Se incluir o campo Uso na tabela, será possível atribuir um uso para
cada piso de massa na tabela.
OBSERVAÇÃO Se tiver dificuldades para identificar um piso de massa, mova o cursor sobre o piso
e pressione TAB. (Pressionar TAB altera o foco da massa para o piso da massa). Em seguida, clique no
piso da massa para identificá-lo.
3 (Opcional) Se o identificador exibir a legenda Uso, clique no texto Uso e insira um valor.
Quando são inseridos valores em identificadores, outras áreas do projeto (como as propriedades
do elemento e tabelas de piso de massa) são atualizadas com as informações.
■ Identificador: para identificar pisos de massa em uma vista, use um identificador de piso de massa que
exiba o uso atribuído para cada piso de massa. Clique no identificador para alterar o valor do uso. Consulte
Identificando pisos de massa na página 626.
■ Propriedades: acesse a caixa de diálogo Propriedades de instância de um piso de massa para atribuir um
valor ao parâmetro de Uso, como segue:
■ Use estas informações para determinar a melhor mistura de usos para o projeto.
d Clique em OK.
■ Nível
■ Massa: Tipo
■ Área do piso
d Selecione Porcentagem.
6 Abra as propriedades da vista para a tabela. (Clique com o botão direito do mouse na área de
desenho para a tabela e clique em Propriedades da vista).
7 Para Classificar/Agrupar, clique em Editar.
8 Na guia Classificar/Agrupar da caixa de diálogo Propriedades da tabela, faça o seguinte:
a Para Classificar por, selecione o seguinte:
■ Uso
■ Ascendente
■ Rodapé
■ Linha em branco
b Para Depois por, selecione Janela ➤ Família1 - Planta de piso: Nível de referência e
Ascendente.
■ Títulos e totais
e (Opcional) Especifique a formatação para Uso, Janela ➤ Família1 - Planta de piso: Nível de
referência e Massa: Tipo. em Campos, selecione um nome de campo. Então, para
Alinhamento, selecione Centralizar.
d Clique em OK.
■ Comentários
■ Nível
■ Massa: Tipo
d Selecione Porcentagem.
5 Na tabela, atribua valores para as colunas Uso e Comentários para cada piso de massa.
Use Comentários para indicar o material da parte externa do edifício. Use valores consistentes
para que possa usar este campo para a classificação.
Em seguida, classifique e subtotalize a tabela por material externo (usando o campo Comentários),
como segue.
6 Abra as propriedades da vista para tabela. (Clique com o botão direito do mouse na área de
desenho para a tabela e clique em Propriedades da vista).
7 Para Classificar/Agrupar, clique em Editar.
8 Na guia Classificar/Agrupar da caixa de diálogo Propriedades da tabela, faça o seguinte:
a Para Classificar por, selecione o seguinte:
■ Comentários
■ Ascendente
■ Rodapé
■ Linha em branco
■ Títulos e totais
d Clique em OK.
4 Na guia Campos, da caixa de diálogo Propriedades da tabela, para os campos Tabulado (na
ordem), adicione os seguintes campos:
■ Massa: Tipo
■ Perímetro do piso
■ Ascendente
■ Rodapé
■ Linha em branco
b Para Depois por, selecione Janela ➤ Família1 - Planta de piso: Nível de referência e
Ascendente.
■ Títulos e totais
7 Clique em OK.
A tabela mostra as cotas lineares totais, com base nos perímetros combinados dos pisos de massa. Use esta
informação para estimar os custos de construção para o projeto.
OBSERVAÇÃO Os valores de perímetro incluem todo o parâmetro de cada piso de massa, mesmo quando os
pisos de massa em massas adjacentes e unidas se sobrepõem. Consulte Sobrepondo faces de massa na página
619.
■ Determinar quais pisos do edifício requerem ar condicionado. (Por exemplo, os níveis de garagem não
têm ar condicionado).
d Clique em OK.
4 Na guia Campos, da caixa de diálogo Propriedades da tabela, para os campos Tabulado (na
ordem), adicione os seguintes campos:
■ Uso
■ Massa: Tipo
■ Volume do piso
7 Abra as propriedades da vista para a tabela. (Clique com o botão direito do mouse na área de
desenho para a tabela e clique em Propriedades da vista).
8 Para Classificar/Agrupar, clique em Editar.
9 Na guia Classificar/Agrupar da caixa de diálogo Propriedades da tabela, faça o seguinte:
a Para Classificar por, selecione o seguinte:
■ Uso
■ Ascendente
■ Rodapé
■ Títulos e totais
■ Linha em branco
b Para Depois por, selecione Janela ➤ Família1 - Planta de piso: Nível de referência e
Ascendente.
■ Títulos e totais
d (Opcional) Especifique a formatação para Uso, Janela ➤ Família1 - Planta de piso: Nível de
referência e Massa: Tipo: em Campos, selecione um nome de campo. Então, para
Alinhamento, selecione Centralizar.
4 Clique em OK.
Cotas
Perímetro do piso A cota linear total para os limites externos do piso de massa. Este valor é somente
leitura.
Área do piso A área da superfície para o piso de massa em unidades quadradas. Este valor é
somente leitura.
Área da superfície externa A área da superfície para as superfícies verticais externas (paredes) do perímetro
do piso de massa até o próximo piso de massa em unidades quadradas. Para
o piso de massa superior, o Área da superfície externa incluirá a área da superfície
horizontal (telhado) acima da mesma. (Consulte Pisos de massa no topo da
massa na página 622). Este valor é somente leitura.
Volume do piso O montante de espaço físico entre o piso de massa e a superfície acima dele,
delimitado pelas superfícies verticais externas entre eles. O volume do piso é
medido em unidades cúbicas. Este valor é somente leitura.
Janela ➤ Família1 - Planta de piso: Nível O nível (plano horizontal) no qual o piso de massa tem base. Este valor é so-
de referência mente leitura.
Dados da identidade
Uso A descrição da intenção de uso para o piso de massa. É possível inserir texto
ou clicar no campo para selecionar um valor existente.
Massa: Tipo O tipo de massa ao qual o piso de massa pertence. Este valor é somente leitura.
Massa: Família A família de massa ao qual o piso de massa pertence. Este valor é somente lei-
tura.
Massa: Família e tipo A família e o tipo de massa aos quais o piso de massa pertence. Este valor é
somente leitura.
Massa: Comentários do tipo Os comentários sobre o tipo de massa ao qual o piso de massa pertence. Este
valor é somente leitura.
Massa: Comentários Os comentários sobre a massa ao qual o piso de massa pertence. Este valor é
somente leitura.
Massa: Descrição A descrição da massa ao qual o piso de massa pertence. Este valor é somente
leitura.
Fase
Criado na fase A fase durante a qual o piso de massa é criado. Consulte Fases do projeto na
página 1391.
Demolido por fase A fase durante a qual o piso de massa é demolido. Consulte Fases do projeto
na página 1391.
1 Digite VG (Visibilidade/Gráficos).
4 Clique em OK.
A área bruta da massa não está disponível para uma tabela de pisos de massa
Sintoma: deseja-se criar uma tabela de piso de massa que inclua a área bruta da massa. No entanto, o campo
Área bruta de piso não está listado na guia Campos, da caixa de diálogo Propriedades da tabela.
Questão: Área bruta de piso é um parâmetro da massa, não o piso da massa.
Solução: crie uma tabela de massa que mostre Área bruta de piso.
■ Sólidos importados: para criar elementos a partir de faces de sólidos importados, eles podem ser importados
no ambiente de projeto conceitual, enquanto você está criando uma família de massa
(consulteReferenciando geometria importada na página 591), ou no Editor de família, enquanto estiver
criando um modelo genérico.
■ Polimalhas: é possível importar objetos de polimalhas de diversos tipos de arquivos. As famílias de modelos
genéricos são recomendadas para a geometria de polimalha, porque as famílias de massa não podem
extrair informações volumétricas de polimalhas.
DICA É possível importar elementos de massa do AutoCAD Architecture para o Revit Architecture após serem
explodidos no AutoCAD Architecture. Como o Revit Architecture importa símbolos, eles são objetos de polimalha.
Opcionalmente, é possível converter elementos de massa para objetos sólidos do AutoCAD antes de importá-los
no Revit Architecture.
1 Clique na guia Massa e Terreno ➤ painel Massa conceitual ➤ menu suspenso Modelar por
face ➤ Parede.
2 No Seletor de tipo, selecione o tipo de parede.
3 Na Barra de opções, especifique o nível, altura, linha de localização e quaisquer valores de
propriedades para a parede. Para obter mais informações sobre estas configurações, consulte
Adicionando paredes internas e externas na página 662.
4 Coloque o cursor em uma face não horizontal para realçá-la.
DICA Após realçar uma face, é possível pressionar TAB para realçar todas as faces na massa. Com
mais um clique, todas as paredes serão simultaneamente colocadas em cada face realçada.
DICA Para criar uma parede não retangular em uma face cilíndrica vertical, use Aberturas e cortes no local para
ajustar seu perfil.
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5 Para selecionar mais de uma face, clique em Selecionar múltiplas. Caso contrário, cancele esta
opção.
6 Coloque o cursor em um piso de massa.
Cursor realçando um piso de massa
DICA É possível, se desejar, selecionar pisos de massa usando uma caixa de seleção, particularmente
se a massa contiver muitos pisos de massa. Consulte Selecionando múltiplos elementos na página
357.
Pisos criados
9 Para sair de Colocar piso por face, clique no painel Selecionar ➤ Modificar.
Os pisos criados de faces de pisos não são automaticamente atualizados se a face da massa for alterada. Para
atualizar o piso utilize a ferramenta Atualizar para a face. Consulte Atualizando as formas de hospedeiro com
base na face na página 654.
Se editar o croqui de um piso criado de uma face de piso e, em seguida, atualizar o piso, perderá todas as
edições feitas no croqui do piso.
Tópico relacionado
1 Clique na guia Massa e Terreno ➤ painel Massa conceitual ➤ menu suspenso Modelar por
face ➤ Sistema cortina.
2 No Seletor de tipo, selecione o tipo de parede cortina.
Escolha um sistema de parede cortina com um layout de eixo cortina. Para obter mais informações
sobre como especificar um layout de eixo cortina por tipo, consulte Layout de elemento cortina
derivado do tipo na página 806.
3 Para selecionar mais de uma face, clique em Selecionar múltiplas. Caso contrário, cancele esta
opção.
4 Coloque o cursor em uma face de massa.
Cursor realçando uma face de massa
DICA Arraste uma caixa de seleção sobre toda a forma para criar um sistema de parede cortina em
todo o formulário.
■ Quando tiver terminado a seleção das faces, clique no painel Múltipla seleção ➤ Criar sistema.
O Revit Architecture cria um sistema de parede cortina em cada uma das faces selecionadas.
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OBSERVAÇÃO Use a geometria aberta em famílias de modelos genéricos em vez de famílias de massa. Isso se
aplica às superfícies NURB isoladas, como mostrado no exemplo, assim como em outras geometrias abertas. Para
o desempenho otimizado em uma instância de massa, use somente uma geometria que possa ser reconhecida
pelo Revit Architecture como um geometria 3D orientada. A geometria aberta em uma instância de massa pode
tornar lento o processamento e gerar avisos, mas não irá fornecer capacidades adicionais além das disponíveis na
família de modelo genérico.
Também é possível criar telhados ou editar o croqui do telhado utilizando as ferramentas Telhado por
perímetro ou Telhado por extrusão. Para obter mais informações sobre Telhado por perímetro ou Telhado
por extrusão, consulte Telhados na página 705.
4 Para selecionar mais de uma face, na Barra de opções, selecione Múltipla seleção. Caso contrário,
cancele esta opção.
5 Mova o cursor para realçar uma face que deseje transformar em um telhado.
Cursor realçando uma face cilíndrica.
DICA Você pode alterar a localização de seleção de face do telhado (superior ou inferior) ao modificar
a propriedade Localização das faces selecionadas do telhado na caixa de diálogo Propriedades de
instância.
Os telhados criados utilizando a ferramenta Telhado por face não serão automaticamente atualizados se a
face da massa for alterada. Para atualizar o telhado utilize a ferramenta Atualizar para a face. Consulte
Atualizando as formas de hospedeiro com base na face na página 654.
Telhado colocado
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OBSERVAÇÃO Se o elemento tiver restrições explícitas no mesmo (por exemplo, paredes com uma restrição
superior definida como acima para o nível), então a ferramenta Atualizar para a face não terá efeito.
OBSERVAÇÃO Objetos facetados exportados são facetados, e não suaves. Quando exportados, elementos curvos
podem ser triangulados.
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■ Evite geometria complexa em instâncias de massa. Diferente de outras categorias de famílias, as instâncias
de massa sempre mantêm uma cópia separada de cada geometria interna, além da geometria extra que
representa o volume combinado da massa. Para geometria complexa, os dados adicionais podem tornar
o processamento consideravelmente lento. Quando um modelo genérico é unido pela ferramenta Unir
geometria, o software também cria uma cópia extra da geometria, que pode tornar mais lento o
desempenho. Para a geometria complexa em um modelo genérico, é possível unir a geometria dentro de
uma definição de família para evitar cópias extras da geometria.
■ Se a geometria importada em uma instância de massa (ou entre modelos genéricos) não for bem adequada
para unir geometria, então erros, avisos e comportamentos inesperados poderão ocorrer. Se a geometria
for combinada em uma definição de massa, ela deverá ser uma geometria sólida com uma conexão forte
ou sem conexão. Exemplos de características geométricas que não são adequadas para a união incluem
tangências indefinidas, sobreposições somente de arestas, malhas abertas e conectividade ambígua.
■ As ferramentas Hospedar por face (disponível para telhados, pisos, paredes e sistemas de parede cortina)
associam elementos hospedeiros únicos com uma face ou diversas faces. Por exemplo, geometria detalhada
(que contém cornijas, frisos, janelas, componentes de gabinete, aproximações em mosaico de superfícies,
e assim por diante), provavelmente terá faces muito pequenas que irão falhar em produzir elementos
hospedeiros significativos e poderão produzir erros. Esta é uma consideração para famílias de massa e
para famílias de modelos genéricos.
■ Nível de detalhe. Antes de importar uma massa no Revit Architecture, reduza a quantidade de detalhes
que ela contém. Por exemplo, cornijas, beirais de telhado, detalhes de janela, frisos, janelas, componentes
de gabinete, aproximações marchetadas de superfícies, ornamentos e articulações em paredes, além de
outros trabalhos minuciosos, podem ser importados como famílias separadas. Depois de importar a massa
simplificada para o Revit Architecture, é possível adicionar detalhes às paredes e aos telhados criados da
massa.
■ Pisos de massa. Se uma família de massa importar somente geometria não volumétrica, não será possível
criar pisos de massa no Revit Architecture. No entanto, se uma família de massa importada contiver
geometria volumétrica e não volumétrica, será possível criar pisos de massa a partir de porções volumétricas
da geometria. (Você também receberá avisos. Pode ignorá-los).
b Na caixa de diálogo Importar formatos de CAD, navegue até a pasta que contém o arquivo
a ser importado.
f Clique em Abrir.
■ Digite ZF (Zoom para ajustar) para ajustar a área de desenho para exibir toda a massa.
■ Para aprimorar a visibilidade, na Barra de controle da vista, para Estilo de gráfico de modelo,
selecione Sombreamento com arestas.
b Na caixa de diálogo Carregar família, navegue para o arquivo da família de massa, e a seguir
clique em Abrir.
■ Digite ZF (Zoom para ajustar) para ajustar a área de desenho para exibir toda a massa.
Para obter mais informações, consulte Colocando uma instância para uma família de massa na
página 618.
8 Para converter as faces do componente de massa, use as ferramentas Parede por face, Piso por
face, Sistema cortina por face e Telhado por face.
Para obter mais informações sobre estas ferramentas, consulte Criando elementos de construção
a partir de instâncias de massa na página 642.
Importando um desenho para uma família de massa fora de um projeto do Revit | 657
Importando um desenho como um massa no local
Importe um estudo de massa de um software de desenho (como o SketchUp) para uma massa no local em
um projeto do Revit quando planejar usar o desenho somente em um projeto. Importe o desenho em uma
família de massa externa quando planejar usá-lo em múltiplos projetos. (Consulte Importando um desenho
para uma família de massa fora de um projeto do Revit na página 656).
b Na caixa de diálogo Importar formatos de CAD, navegue até a pasta que contém o arquivo
a ser importado.
c Para Arquivos do tipo, selecione o tipo apropriado de arquivo (como DWG, SAT ou SKP).
f Clique em Abrir.
Para visualizar a massa, poderá ser necessário digitar ZF (Zoom para ajustar) para ajustar a área
de desenho para exibir toda a massa.
Arquivo SketchUp
importado no Revit
Architecture
Paredes
As paredes podem funcionar como paredes internas, externas, de fundação, de retenção, de sofito ou de
núcleo-shaft. Todas as paredes têm uma estrutura que pode ser definida por meio das propriedades de tipo
da parede. Além disso, várias propriedades de instância e de tipo podem ser especificadas para definir a
aparência da parede.
Uma parede é criada desenhando a linha de localização da parede em uma planta da vista, vista da planta
de forro ou vista 3D. O Revit Architecture aplica a espessura, altura e outras propriedades da parede em torno
da linha de localização da parede. A linha de localização é um plano na parede que não se altera, mesmo se
o tipo de parede é alterado. Por exemplo, se você desenha uma parede e especifica sua linha de localização
como a linha central núcleo, a localização da linha permanece ali, mesmo se for selecionada uma parede e
seu tipo ou sua estrutura forem alterados.
661
Vista 3D de paredes
■ Altura: defina a altura de uma parede para subir para um nível. O valor padrão no menu é
Não conectada, que permite especificar um valor para Altura.
OBSERVAÇÃO Quando você desenha um tipo de parede de fundação. o nome da opção é exibido
como Profundidade.
■ Linha de localização: especifique a linha de localização da parede como uma Linha central
da parede, Linha central núcleo, Face de acabamento; Exterior, Face de acabamento interior,
Face núcleo: Exterior e Face núcleo: Interior.
A posição da linha de localização pode variar, dependendo de como se desenha a parede.
Por exemplo, se você especifica a linha de localização como Concluir face: Interna, e desenha
a parede da esquerda para a direita a linha de localização é exibida no lado externo da parede.
■ Selecionar linhas ( ): Selecione linhas existentes. As linhas podem ser linhas de modelo
ou arestas de elementos, como telhados, painéis cortina e outras paredes.
■ Selecionar face ( ): Selecione uma face de massa ou uma face de modelo genérico. O
modelo genérico pode ter sido criado como no local ou com base em um arquivo de família.
Consulte Criando paredes a partir de faces de massa na página 643.
DICA Para realçar todas as faces verticais no modelo de massa ou genérico, pressione Tab. Clique
para colocar paredes simultaneamente em cada face realçada.
■ Para inverter a orientação da parede entre exterior e interior, selecione a parede e clique nos controles
azuis de inversão que são exibidos próximos da mesma. Os controles de inversão são sempre exibidos no
lado que o Revit Architecture interpreta como o lado externo.
■ Quando se desenha uma parede, é possível deslocá-la do cursor ao especificar um valor para Deslocamento
na Barra de opções. É possível especificar para qual linha de localização o deslocamento será medido.
■ Se renomear ou criar um tipo de parede, indique a função no nome e especifique a propriedade Tipo de
função (interna, externa, fundação, retenção, sofito ou núcleo-shaft) na caixa de diálogo Propriedades
de tipo.
■ A restrição superior para paredes internas de partição é definida por padrão para o nível acima.
■ Quando uma inserção é colocada entre hospedeiros de espessura desigual (como mostrado acima), é
possível redimensionar a espessura da inserção relativo a seus hospedeiros. Selecione a inserção e clique
em Selecionar hospedeiro principal. Selecione o hospedeiro que deseja inserir para redimensionar para
coincidir. A inserção é redimensionada para a espessura do hospedeiro selecionado. Se o hospedeiro for
excluído, será também excluída a inserção.
■ Se selecionar Raio na Barra de opções e em seguida unir a extremidade de uma parede reta com a
extremidade de outra parede reta, uma concordância será criada entre as paredes no raio especificado.
OBSERVAÇÃO Uma parede de contenção é automaticamente definida para ser não vinculada com
o ambiente. Consulte Ambientes na página 1017.
Paredes em arco
Quando se efetua o croqui de paredes em arco, o Revit Architecture exibe uma cota angular temporária para
ajudá-lo a colocá-la com precisão no projeto.
O Revit Architecture trata uma parede de círculo completo como dois arcos unidos juntos. Você pode cortar
inserções nesta união, mas não pode arrastar uma inserção de uma parte da parede para a união.
Você pode colocar croquis de aberturas assimétricas em paredes em arco usando as famílias no local.
4 Se necessário, altere o valor da cota angular para aumentar ou diminuir o tamanho do arco.
a Clique na guia Colocar parede ➤ painel Selecionar ➤ Modificar.
Paredes embutidas
As paredes podem ser embutidas em uma parede hospedeira, para que a parede embutida seja associada com
a parede hospedeira. O comportamento de uma parede embutida é similar ao de uma janela. A parede
engastada não é redimensionada se a parede hospedeira for redimensionada. Se rotacionar a parede hospedeira,
a parede embutida se move com ela. Para embutir paredes, não é necessário editar o perfil da parede hospedeira,
cortar um buraco nela, e a seguir inserir a parede naquele buraco; é possível utilizar a ferramenta Cortar
geometria.
As paredes embutidas são úteis quando, por exemplo, você precisa criar fachadas de lojas nas paredes externas
do edifício. Ao embutir paredes, considere os seguintes:
■ Uma parede cortina pode ser embutida em outra parede, desde que esteja paralela a parede hospedeira,
e que as paredes estejam com 6 polegadas de distância uma da outra.
■ As paredes podem ser embutidas em outras paredes utilizando a ferramenta Cortar geometria. Alguns
tipos de parede cortina se embutem automaticamente em uma parede. Para determinar se o tipo de parede
cortina automaticamente se embute em outra parede, acesse as propriedades de tipo da parede. Selecione
o parâmetro Embutir automaticamente caso já não esteja selecionado.
■ Você pode embutir uma parede em um painel cortina e a seguir embutir uma parede cortina naquela
parede embutida. Você pode repetir este processo quantas vezes desejar.
■ Se você edita o perfil de elevação da parede embutida, a abertura na parede hospedeira é automaticamente
ajustada, e o material da parede hospedeira é preenchido na abertura ajustada. Você não tem que editar
o perfil de elevação da parede hospedeira para seguir a abertura da parede embutida.
■ Assegure-se de que a parede embutida seja mais curta no comprimento que a parede
hospedeira.
■ Se a parede embutida está dentro do limite da parede hospedeira, o Revit Architecture emite
um aviso e aconselha a usar a ferramenta Cortar geometria.
IMPORTANTE Quando estiver utilizando a ferramenta Cortar geometria, não selecione primeiro a
parede mais curta e a seguir a hospedeira maior.
OBSERVAÇÃO Para acessar a caixa de diálogo Editar montagem, selecione uma parede e clique na guia Modificar
paredes ➤ painel Elemento ➤ menu suspenso Propriedades do elemento ➤ Propriedades de tipo. Na caixa de
diálogo Propriedades de tipo, clique em Editar para o parâmetro Estrutura.
Uma camada é atribuída à uma linha. Ela tem uma espessura constante e estende a altura da parede. Você
pode alterar sua espessura e a linha atribuída à mesma.
Camada de parede: espessura constante e estende a altura da parede
Uma região é qualquer forma na parede que não atende ao critério de uma camada. As regiões podem ter
espessura constante ou variável. Em uma linha atribuída à uma região, se a região tem uma espessura
constante, um valor numérico aparece para ela. Se a região tiver uma espessura variável, então o valor é
variável. Você não pode alterar a espessura da região na linha à qual está atribuída. Observe que o valor da
espessura aparece sombreado, indicando que está indisponível para modificação. Você somente pode alterar
sua espessura e altura de forma gráfica no painel de visualização.
Regiões: nenhuma região estende a altura completa da parede
Como a espessura núcleo pode variar em paredes verticalmente compostas, a linha central núcleo e as linhas
de localização de face núcleo são determinadas pela espessura núcleo na parte inferior da parede. Por exemplo,
se o núcleo da parede é mais espesso na parte superior do que na parte inferior, e você especifica a linha de
localização como a Linha central núcleo, a linha central do núcleo é medida entre os limites núcleo na parte
inferior.
Você pode adicionar varreduras ou frisos em paredes verticais compostas. Consulte Varreduras de parede na
página 693 e Frisos de parede na página 700.
É possível utilizar diversas ferramentas para modificar a estrutura de paredes compostas na vertical.
3 Abaixo do painel Visualizar, para Vista, selecione Corte: Modificar os atributos de tipo.
4 Clique em Editar para o parâmetro Estrutura.
Observe as ferramentas que são exibidas na parte inferior direita da caixa de diálogo sob Modificar
estrutura vertical.
Altura de amostra
A altura de amostra é a altura da parede somente no painel de visualização. É possível especificar qualquer
valor para a altura de amostra, mas esta deveria ser suficientemente alta para permitir a criação da estrutura
de parede desejada. A altura de amostra não afeta a altura de quaisquer paredes daquele tipo no projeto.
Ferramenta Modificar
Para alterar uma parede verticalmente composta, na caixa de diálogo Editar montagem, clique em Modificar.
(Consulte Acessando as ferramentas de parede composta na vertical na página 669). A seguir realce e selecione
limites externos da parede de amostra ou as bordas entre regiões no painel de visualização. Observe as dicas
de ferramentas e mensagens da barra de status, que indicam o que você está realçando.
Após selecionar um limite, você pode alterar a espessura, definir a extensão da camada ou restringir a distância
da região da parte superior ou inferior da parede.
Alterando a espessura
Se selecionar um limite vertical externo da parede de amostra, aparecerá uma cota temporária. Se alterar o
valor da cota temporária, a espessura da camada ou região imediatamente adjacente ao limite será alterada.
Se selecionar uma borda vertical entre as regiões, duas cotas temporárias aparecerão e controlarão a espessura
das regiões à esquerda e à direita da borda.
OBSERVAÇÃO As camadas desbloqueadas precisam ser adjacentes. Por exemplo, você não pode ter uma camada
bloqueada e suas camadas adjacentes desbloqueadas.
DICA Se você une duas paredes e ambas têm uma extensão vertical, as partes estendidas serão unidas na horizontal.
As uniões das extensões precisam ser as mesmas, superior com superior ou inferior com inferior.
■ Para dividir uma camada ou região na horizontal, realce uma das bordas. Aparece uma visualização da
linha de divisão quando você realça uma borda.
Visualização da divisão horizontal
Após dividir uma região ou camada na horizontal, selecione a borda entre as regiões. Uma seta azul de
controle é exibida com uma cota temporária. Se você clica na seta, ela alterna a restrição e sua cota
temporária entre o topo e a base da parede. Consulte Ferramenta Modificar na página 669.
Seta azul de controle exibida quando a borda é selecionada
■ Para dividir uma camada ou região na vertical, realce e selecione um limite horizontal. Aquele limite
pode ser um limite externo ou um limite interno, criado se você efetuou anteriormente uma divisão na
horizontal.
Visualização da divisão vertical
DICA É útil efetuar o zoom no limite horizontal externo para dividi-lo na vertical.
OBSERVAÇÃO Se a linha não tem nenhuma região atribuída à mesma, ela aparece como uma linha
no painel de visualização e sua espessura é 0.
■ Linhas da parede de amostra no painel de visualização precisam permanecer em uma ordem seqüencial
da esquerda para a direita. Para testar a parede de amostra, selecione os números de linha na seqüência
e observe a seleção no painel de visualização. Se as camadas não forem realçadas em uma ordem da
esquerda para a direita, o Revit Architecture não pode produzir esta parede.
■ Você não pode ter a mesma linha atribuída à regiões em ambos os lados do núcleo.
■ Você não pode aplicar uma espessura para uma camada de membrana.
■ Camadas não de membrana não podem ter uma espessura menor do que 1/8 ou 4 mm.
■ Uma camada no núcleo precisa ter uma espessura maior do que 0. Não é possível especificar uma camada
no núcleo para ser uma camada de membrana.
■ Os limites de núcleo internos e externos e a camada da membrana não podem se elevar para cima ou
para baixo.
Limite inválido para limites de núcleo ou camadas de membrana
■ Você pode adicionar espessura em uma camada que seja reta da parte superior da parede para a parte
inferior. Você não pode adicionar espessura em uma camada complexa, como a mostrada na imagem a
seguir.
■ Você não pode dividir uma parede na horizontal, e a seguir mover seu limite externo de uma das regiões,
independentemente da outra. Por exemplo, se você seleciona o limite externo esquerdo da região inferior,
o limite externo esquerdo da região superior também é selecionado.
8 Selecione Inverter para medir a distância da parte superior do perfil de varredura ao invés da
parte inferior.
9 Use o valor Reinicializar para especificar a distância de reinicialização da varredura de inserções,
como janelas e portas.
10 Selecione Corta a parede se você deseja que a varredura corte a geometria da parede hospedeira.
Quando uma varredura é deslocada e embutida na parede, ela corta a geometria da parede. Em
modelos complexos com muitas varreduras, você pode aumentar o desempenho ao desmarcar
esta opção.
11 Selecione Cortável se desejar que a varredura seja cortada por inserções de parede.
Na imagem abaixo, veja como a varredura é cortada pelas janelas.
12 Clique em OK.
OBSERVAÇÃO Não há escolha de materiais para frisos. O material para o friso é o mesmo do material
que ele está cortando.
4 Para Distância, especifique a distância da parte superior ou da base da parede (selecione topo ou
base na coluna De).
5 Para Lado, especifique a parte interna ou externa da parede.
6 Especifique um valor, se necessário, para Deslocamento.
Um valor negativo move o friso em direção ao núcleo da parede.
7 Selecione Inverter para medir a distância da parte superior do perfil de varredura ao invés da
parte inferior.
8 Use o valor Reinicializar para especificar a distância de reinicialização do friso, como janelas e
portas.
9 Clique em OK.
■ Você pode mover subparedes para cima ou para baixo na altura da parede empilhada.
■ Você também pode definir uma linha de referência para toda a parede empilhada e, em seguida, deslocar
cada subparede daquela linha de referência.
IMPORTANTE Defina a estrutura das paredes empilhadas verticalmente antes de colocar quaisquer instâncias em
seu projeto. Podem ocorrer conflitos de altura quando instâncias anteriormente colocadas estão mais baixas do
que a altura definida para o tipo.
2 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, clique em Visualizar para abrir o painel de visualização.
Todas as alterações efetuadas na parede são exibidas no painel de visualização.
O painel de visualização exibe a parede na vista de corte.
6 Em Tipos, clique em uma linha na tabela Tipo para selecionar uma subparede ou clique em
Inserir para adicionar uma nova subparede na parede principal.
7 Para Nome, selecione o tipo de subparede desejado.
8 Para Altura, especifique uma altura não conectada para a subparede.
OBSERVAÇÃO Uma subparede é requerida para ter uma altura variável. Sua altura muda relativa as
alturas de outras subparedes. Não é possível editar o campo Altura quando a subparede é variável.
Para alterar a altura da subparede variável, altere outra subparede para variável ao selecionar sua linha
e clicar em Variável.
14 Clique em OK.
■ Todas as subparedes usam a mesma restrição base e deslocamento base da parede empilhada. Isto significa
que uma subparede pode estar em um determinado nível, mas estar, de fato, baseada no mesmo nível
de sua parede empilhada associada. Por exemplo, se uma parede empilhada é baseada no Nível 1, mas
uma de suas subparedes está no Nível 7, o nível base daquela subparede é o Nível 1.
■ Você pode editar a propriedade de tipo de uma parede básica que também seja uma subparede. Para
acessar as propriedades de tipo da parede básica, no Seletor de tipo, selecione o tipo de parede básica e
clique no menu suspenso Propriedades do elemento ➤ Propriedades de tipo.
■ Quando você edita o perfil de elevação de uma parede empilhada, está editando um perfil principal. Se
você separa a parede empilhada, cada subparede retém seu perfil editado.
■ Quando você realça uma parede empilhada verticalmente na área de desenho, toda a parede é realçada
primeiro. Pressione Tab para realçar as subparedes de componente. Usando uma caixa de seleção, somente
selecione a parede empilhada.
■ As subparedes não podem estar em diferentes fases, worksets ou opções de desenho da parede empilhada.
■ Para colocar inserções em uma parede empilhada verticalmente, pode ser necessário utilizar a ferramenta
Selecionar hospedeiro principal para alternar entre a parede empilhada verticalmente e uma das paredes
que a compõe. Por exemplo, o painel da porta na ilustração a seguir está fora da parede superior porque
a hospedeira principal da porta é a subparede inferior.
Para colocar a porta apropriadamente, selecione a porta e clique na guia Modificar portas ➤ painel
Hospedeiro ➤ Selecionar hospedeiro principal. Coloque o cursor na parede e selecione uma das paredes
componente. Você pode precisar pressionar Tab para selecionar a parede desejada.
■ Você pode anexar paredes que estejam em paralelo e diretamente acima ou abaixo uma da outra.
Desanexando paredes
1 Na área de desenho, selecione as paredes que deseja desanexar.
Uniões de paredes
Quando você cria paredes, o Revit Architecture automaticamente as une em suas intersecções. Você pode
editar uniões de paredes quando necessário. Para obter melhores resultados, edite as uniões de paredes em
uma vista da planta.
A seguir se encontram exemplos de uniões de paredes válidas que você pode editar:
Paredes em ângulo agudo
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■ Chanfrado: cria uma união chanfrada entre as paredes. Todas as uniões de parede menores
do que 20 são chanfradas.
■ Enquadrar: Enquadra a extremidade da parede em 90. Esta opção não está disponível para
paredes já unidas em 90.
União enquadrada
1 Em uma vista da planta, clique na guia Modificar ➤ painel Editar geometria ➤ Uniões de paredes.
2 Mova o cursor sobre a união da parede e clique.
Um quadrado circunda a união da parede.
3 Na Barra de opções, clique em Voltar ou Avançar para navegar entre as opções de ordem de
união de parede.
4 Quando a área de desenho exibir a configuração desejada de união de paredes, clique na guia
Modificar ➤ painel Seleção ➤ Modificar.
As imagens a seguir mostram uniões de parede e as opções disponíveis de ordem de união de parede.
União de parede atual
Exibe após terminar a alteração da ordem (observe a diferença nas linhas imaginárias
representando as paredes).
1 Em uma vista da planta, clique na guia Modificar ➤ painel Editar geometria ➤ Uniões de paredes.
2 Mova o cursor sobre a união da parede e clique.
Um quadrado circunda a união da parede.
OBSERVAÇÃO A união de parede tem uma aparência significativamente diferente em uma vista
3D se as paredes estão em diferentes alturas.
Limpar união
■ Não limpar união exibe as extremidades das paredes apontando para o topo uma da outra.
4 Quando terminar de editar a união de parede, clique em Modificar ou pressione Esc para sair da
ferramenta.
A imagem a seguir mostrar duas paredes paralelas em um vista da planta, uma com inserções (uma porta e
uma janela), antes que as paredes foram unidas.
A imagem a seguir mostra as paredes após terem sido unidas usando o comando Geometria de união.
Arraste uma das parede unidas e a união da parede move com ela.
Atualizações de união de parede (observe que a união move com a visualização da
parede)
OBSERVAÇÃO Una uma parede a outra parede com faces de extremidade mediana e inicie a edição do perfil de
elevação da parede com faces de extremidade mediana. A linha vertical no desenho da parede é alinhada com a
linha central da parede unida, não a face real da parede. Isto é somente temporário enquanto você edita o croqui.
Quando você sai do modo croqui, a união é limpa ao ir para uma das faces de extremidade.
■ Você pode unir ou desunir uma parede editável para o lado da face de uma parede não editável ou para
um canto onde duas ou mais paredes não editáveis já estão unidas.
■ Você pode excluir uma parede editável que está unida com uma parede não editável, exceto como abaixo
observado.
■ Você não pode unir ou desunir uma parede editável com uma parede não editável, se isto irá alterar a
forma da parede não editável.
■ Você não pode unir uma parede editável com a extremidade de uma parede não editável. O Revit
Architecture mantém as paredes juntas mas não as une e emite um aviso. Mais tarde, você pode unir as
paredes como se fossem ambas editáveis.
■ Uma parede pode ter sua escala alterada mesmo se não for editável. Isto acontece se você mover a parede
à qual está unida.
Para obter mais informações sobre o status de editabilidade e compartilhamento de trabalho, consulte
Trabalhando em equipe na página 1305.
O comando Não permitir a união é útil para solucionar uniões complexas. Por exemplo, se adicionar uma
parede a uma união complexa e ela produzir resultados indesejados, é possível cancelar a permissão de união
na parede adicionada, e utilizar a ferramenta Geometria de união para limpar a união entre esta parede e
outras paredes.
Parede selecionada com união não permitida
Se permitir a união, clique em , acima da face da extremidade mediana da parede, ou clique com o botão
direito do mouse e clique em Permitir união, no menu de atalho.
Extremidade mediana da parede com a união permitida
Você pode alternar entre permitir ou não os estados de união ao clicar nos ícones de união.
Alinhando paredes
Quando você desenha duas paredes colineares com diferentes larguras, o Revit Architecture alinha suas linhas
centrais. Se desejar alinhar as faces laterais das paredes, utilize a ferramenta Alinhar. Consulte Alinhando
elementos na página 395.
Dividindo paredes
É possível dividir paredes utilizando a ferramenta Dividir. Consulte Dividindo paredes e linhas na página
427.
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DICA Quando você move e edita o retângulo, aparecem planos de dados para indicar a forma e
tamanho originais da parede quando você entrou no modo croqui. Se as linhas desenhadas efetuam
o snap nos planos de dados, os pontos finais das linhas se alinham automaticamente aos planos, a
não ser que sejam explicitamente desbloqueadas. Se você desbloqueia as linhas desenhadas, poderá
modificá-las independentemente dos planos de dados. Se você sai do modo croqui com as linhas
desenhadas ainda alinhadas, então ao mover o manipulador de dados, as linhas desenhadas movem
com ele.
Após modificar as formas da parede, seu desenho pode parecer com algo como isto:
Desenho com paredes não retangulares e aberturas cortadas
■ Se você estiver definindo uma forma de parede em uma parede que não está na horizontal ou vertical
em uma vista da planta, deverá desenhar um corte paralelo a parede antes de entrar no modo de croqui
de elevação. Quando você entra no modo de croqui, aparece a caixa de diálogo Ir para a vista. O Revit
Architecture sugere uma vista de corte como a vista ótima para editar o croqui. Clique em Abrir vista
para abrir aquela vista.
■ Quando você edita um perfil de elevação de uma parede anexada a outro elemento, a parede
temporariamente reverte para sua forma e altura antes de ser anexada. Por exemplo, se você edita o perfil
de uma parede anexada a um telhado, a parede assume sua altura não conectada definida antes de anexar
o telhado. Como resultado, você pode determinar que a parede não está na altura correta para completar
as edições de perfil de elevação. Para alterar a altura, enquanto no modo de croqui, clique em Modificar
paredes ➤ guia Editar perfil ➤ painel Elemento ➤ Propriedades da parede. Alterar a altura não conectada
da parede.
Quando você edita o perfil de elevação, tenha em mente que após terminar o croqui, a parte superior ou
inferior da parede somente se anexa onde as linhas horizontais sejam coincidentes com os planos de
referência no croqui.
Perfil editado de amostra no modo croqui (observe que as linhas superiores do croqui
são coincidentes com os planos de referência)
Varreduras de parede
Uma Varredura é uma projeção horizontal ou vertical de uma parede, freqüentemente de natureza decorativa.
Exemplos de varreduras de parede incluem os rodapés, ao longo da parte inferior da parede, ou sancas, ao
longo do topo da parede. Você pode adicionar uma varredura de parede para uma parede de qualquer vista
3D ou de elevação.
OBSERVAÇÃO Se você cria varreduras de paredes em diferentes alturas e mais tarde as define para a mesma
altura, as varreduras chanfram nas uniões.
7 Para iniciar uma varredura de parede em outra localização, clique na guia Colocar varredura de
parede ➤ painel Perfil ➤ Concluir a atual. Mova o cursor para a localização desejada na parede,
e clique para colocar a varredura da parede.
8 Para terminar de colocar varreduras de parede, clique em Modificar.
3 Selecione Retornar e digite um valor de ângulo na caixa de texto próxima a mesma (por exemplo
45).
Neste exemplo, a opção Corte reto se torna disponível. Selecione aquela opção, e clique na extremidade da
varredura para aplicar um corte reto na varredura.
Após alterar o retorno, você arrasta a extremidade da varredura ou o friso para estender o retorno. Selecione
a varredura da parede, e use o controle de arraste de ponto azul.
Arraste o controle direito azul
Restrições
Corta a parede Quando selecionada, a varredura irá cortar a geometria fora da parede hospedeira
se houver uma sobreposição. Definir este valor como Não pode aumentar o desem-
penho em modelos de construção grandes com muitas varreduras.
Cortar por inserções Quando selecionada, inserções como portas e janelas cortam a geometria fora da
varredura. Consulte Ferramentas de varreduras e frisos na página 674.
Recuo padrão Este valor especifica a distância pela qual a varredura é recuada de cada inserção de
parede com intersecção.
Construção
Materiais e acabamentos
Dados de identidade
Subcategorias de paredes Por padrão, as varreduras de parede são definidas para a subcategoria de parede
Varredura de parede. Na caixa de diálogo Estilos de objeto, você pode criar novas
subcategorias de paredes e subseqüentemente selecionar uma aqui. Isto permite
modificar um estilo de varredura de parede no nível do projeto usando a caixa de
diálogo Estilos de objeto.
Nota-chave Adicione ou edite uma nota-chave de varredura de parede. Clique na caixa de valor
para abrir a caixa de diálogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na página 1167.
URL Link para uma página da web (como a página da web do fabricante)
Descrição da montagem Descrição da montagem com base em uma seleção do código de montagem.
Marca de tipo Um valor para designar uma determinada varredura de parede. Este valor precisa
ser único para cada varredura de parede no projeto. O Revit Architecture lhe avisa
se o número já está sendo usado mas permite continuar a usá-lo. É possível ver o
aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso
na página 1479.
Custo Custo dos materiais para construir a varredura da parede. Esta informação pode ser
incluída em uma tabela.
Restrições
Nível O nível da varredura da parede. Esta propriedade somente aparece com varreduras
de paredes horizontais.
Deslocamento do nível O deslocamento do nível da varredura da parede. Esta propriedade somente aparece
com varreduras de paredes horizontais.
Cotas
Dados da identidade
Marca Um valor para designar uma determinada varredura de parede. Este valor precisa
ser único para cada varredura de parede no projeto. O Revit Architecture lhe avisa
se o número já está sendo usado mas permite continuar a usá-lo. É possível ver o
aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso
na página 1479.
Fase
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Restrições
Recuo padrão Um valor de comprimento cujo padrão é 0.0. Quando definido com um valor po-
sitivo ou negativo, as extremidades da curva do friso de parede são puxadas de
volta ou empurradas para a frente pelo valor designado quando são interrompidas
em uma inserção. Isto permite definir com rapidez e apropriadamente os frisos da
parede junto aos recortes de janela ou porta. Este valor é sobreposto quando você
puxa as extremidades manualmente.
Construção
Restrições
Deslocamento da parede A distância da face da parede. Esta configuração altera a profundidade do friso.
Nível O nível do friso. Esta propriedade somente aparece com frisos horizontais.
Deslocamento do nível O deslocamento do friso do nível. Esta propriedade somente aparece com frisos
horizontais.
Cotas
Modificando paredes
Após criar uma parede, você pode modificá-la ao alterar o tipo de parede ou alterando a escala da parede.
OBSERVAÇÃO Esteja ciente de que os nomes dos tipos não são atualizados ao alterar parâmetros. Por exemplo,
você poderia definir a largura de uma parede externa de 200 mm para 250 mm e seu nome não será modificado.
Construção
Estrutura Clique em Editar para criar paredes compostas. Consulte Estrutura composta na
página 848.
Virada nas inserções Este parâmetro define a virada das paredes em torno da porta. Consulte Virada do
revestimento de camada na página 851.
Virada nas extremidades Define a virada da camada em torno das extremidades da parede. Consulte Definido
o revestimento da camada na página 851.
Função O propósito de uma parede: externa, interna, de retenção, fundação, sofito ou nú-
cleo-shaft. Antes de criar a parede, você pode clicar em Propriedades do elemento,
para visualizar os valores da instância padrão para a função. Consulte Adicionando
paredes internas e externas na página 662 e Adicionando paredes de contenção na
página 664. O valor deve ser definido como Sofito quando a parede está anexada a
um forro. Neste caso, o anexo é criado para a superfície do forro, a despeito da
forma do forro. A função também é utilizada na tabulação e para criar filtros que
simplificam o modelo ao exportar.
Gráficos
Padrão de preenchimento de escala Define um padrão de preenchimento para uma parede na vista com escala de baixa
de baixa resolução resolução. Consulte Propriedades de vista na página 271.
Cor de preenchimento de escala de Aplica uma cor no padrão de preenchimento para uma parede na vista com escala
baixa resolução de baixa resolução.
Dados de identidade
Comentários do tipo Um campo para colocar comentários gerais sobre o tipo de parede.
Descrição da montagem Descrição da montagem com base em uma seleção do código de montagem.
Marca de tipo Um valor para designar uma determinada parede. Geralmente, isto não é uma
propriedade aplicável para paredes. Este valor precisa ser único para cada parede
no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número já está sendo usado mas
permite continuar a usá-lo. É possível ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos.
Consulte Revendo mensagens de aviso na página 1479.
Restrições
Linha de localização Uma linha de localização para a parede no plano especificado. A linha de localização
da parede permanece a mesma para aquela parede, mesmo se o tipo for alterado.
Deslocamento da linha de localização Desloca o painel da parede na distância especificada em uma direção perpendicular
a face da parede cortina.
Deslocamento base A altura da parede de sua restrição base. Esta propriedade somente está ativada
quando a Restrição base está definida para um nível.
Base anexada Indica se a base da parede está anexada a outro componente do modelo, como um
piso. Este é um valor de somente leitura.
Distância da extensão da base A distância pela qual você moveu a base das camadas em uma parede. Consulte
Estrutura composta na página 848. Este parâmetro está ativado quando as camadas
da parede são extensíveis.
Restrição superior A altura da parede se estende para um valor especificado em Altura não conectada.
Deslocamento superior O deslocamento da parede do nível superior. Este parâmetro somente está ativado
quando o Limite superior está definido para um nível.
Topo da parede é anexado Indica se o topo da parede está anexado a outro componente do modelo, como
um telhado ou forro. Este é um valor de somente leitura.
Distância de extensão superior A distância pela qual você moveu o topo das camadas em uma parede. Consulte
Estrutura composta na página 848. Este parâmetro somente está ativado quando as
camadas da parede são extensíveis.
Delimitação de ambiente Se for selecionada, significa que a parede faz parte de um limite de ambiente. Se
não for selecionada, significa que a parede não faz parte de um limite de ambiente.
Esta propriedade é de somente leitura antes de criar uma parede. Após você desenhar
a parede, poderá selecioná-la e a seguir modificar esta propriedade.
Relativo a massa Indica que o elemento foi criado a partir de uma elemento de massa. Este é um valor
de somente leitura.
Estrutural
Uso estrutural O uso estrutural da parede. Esta propriedade é de somente leitura antes de criar
uma parede. Após desenhar a parede, poderá selecioná-la e, em seguida, modificar
esta propriedade.
Cotas
Dados de identidade
Marca Uma legenda aplicada a uma parede. Usualmente um valor numérico. Este valor
precisa ser único para cada parede no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o
número já está sendo usado mas permite continuar a usá-lo. É possível ver o aviso
utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pá-
gina 1479.
Categorizar como Indica se o painel da parede deve ser tabulado como um painel cortina ou uma
parede.
Fase
Telhados
Os telhados são componentes de construção que definem tipos diferentes de telhados para o desenho da
construção. Diversos tipos de telhados podem ser criados no Revit Architecture.
Telhados | 705
Adicionando um telhado
Os telhados podem ser criados a partir do perímetro do edifício, como extrusões, ou de instâncias de massa.
Para obter informações sobre como adicionar um telhado a partir de uma instância de massa, consulte
Criando telhados a partir de instâncias de massa na página 650. Um telhado não pode cortar através de janelas
ou portas.
Com a ferramenta Telhado por perímetro, você especifica o perímetro ou contorno do telhado em uma vista
da planta. Você então define as inclinações do telhado ao identificar linhas no perímetro que sejam arestas
do plano do telhado inclinado.
Telhado por perímetro
Com a ferramenta Telhado por extrusão, você efetua o croqui do perfil do telhado de uma vista de elevação
e efetua sua extrusão. É possível especificar a profundidade da extrusão ao definir pontos iniciais e finais,
ou deixar que o Revit Architecture calcule a profundidade com base no tamanho e forma do croqui.
OBSERVAÇÃO Se você tenta adicionar um telhado no menor nível, uma caixa de diálogo solicita
que você o mova para um nível mais alto. Se você decidir não mover o telhado para um outro nível,
o Revit Architecture notifica mais tarde que o telhado está muito baixo.
3 Clique na guia Criar perímetro de telhado ➤ painel Desenhar, e selecione uma opção de desenho
ou uma ferramenta.
As opções de desenho permitem criar o telhado ao clicar e mover o cursor. A seleção da
ferramentas permite selecionar linhas ou paredes existentes.
Para editar as propriedades do telhado antes de desenhar clique em Propriedades.
DICA Ao usar Selecionar paredes, é possível especificar uma saliência antes de desenhar o telhado.
Na barra de opções, selecione Estender para a parede núcleo, se desejar que a saliência seja medida
do núcleo da parede e, em seguida, especifique um valor para Saliência.
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■ Se um telhado inclui uma linha de arco que define a inclinação, é possível especificar o número de
segmentos para a linha. Acesse as propriedades de instância para a linha do arco e especifique um valor
para Número de segmentos completos. Por padrão, quatro segmentos são criados. Se você especifica zero
segmentos, um telhado cônico é criado.
c Clique em OK.
5 Desenhar o perfil do telhado. Um perfil precisa ser um ciclo aberto, como mostrado na imagem
a seguir.
Se precisar anexar paredes no telhado, selecione as paredes e clique na guia Modificar paredes ➤ painel
Modificar parede ➤ Anexar. A seguir, selecione o telhado. Consulte Anexando paredes a outros componentes
na página 680 para obter mais informações.
Após você criar um telhado por extrusão, poderá rehospedar o telhado ou editar o plano de trabalho do
telhado. Para obter mais informações, consulte Rehospedando elementos com base no plano de trabalho,
com base na face, e componentes na página 847 e Alterando o plano de trabalho de um elemento na página
334.
Você pode editar os pontos inicial e final através das propriedades do telhado. Consulte Propriedades do
telhado na página 735 para obter mais informações.
OBSERVAÇÃO Se você tenta criar um telhado no menor nível, uma caixa de diálogo lhe instrui a
movê-lo para outro nível, assegurando que o telhado está mais alto que as paredes que se unem a
ele. Se você decidir não mover o telhado para um outro nível, o Revit Architecture notifica mais tarde
que o telhado está muito baixo.
Unindo telhados
OBSERVAÇÃO Este é um procedimento geral para unir telhados. Você poderá ter variações com base na sua
intenção de desenho.
2 Desenhe um telhado menor próximo ao desenho de seu edifício, e a seguir utilize a ferramenta
Telhado para criar o telhado.
Observe que você não pode adicionar um telhado secundário ao editar o desenho do telhado
principal.
3 Se desejado, defina as linhas do telhado secundário para serem as que definem a inclinação,
exceto a linha do telhado que será coincidente com o telhado principal ou com a parede. Consulte
Inclinação do telhado na página 716.
4 Se uma vista 3D de seu croqui ainda não tiver sido criada, clique na guia Vista ➤ painel
Criar ➤ Vista 3D.
5 Na barra de controle da vista, selecione Sombreamento para o Estilo gráfico do modelo.
6 Se necessário, gire seu desenho para facilitar a seleção das arestas da parede ou do telhado
principal e o telhado secundário.
7 Clique na guia Modificar ➤ painel Editar geometria ➤ Unir/Desunir telhado.
8 Selecione uma das arestas na extremidade do telhado secundário que você deseja unir.
9 Selecione uma face na parede ou telhado principal no qual você deseja que a união do telhado
secundário ocorra.
O Revit Architecture une o telhado.
Telhados desunidos
Quando aplicado nos telhados unidos, a ferramenta Unir/Desunir telhado funciona como Desfazer. No
entanto, a ferramenta permite desunir o telhado, independente de quantas operações tenham sido executadas
desde a utilização da ferramenta para unir os telhados.
■ Você não pode unir um telhado com mais de uma face superior de outro telhado.
■ Você pode unir um telhado com a face superior de outro telhado e a parede sob aquele telhado se a parede
foi selecionada como alvo. A parede precisa estar anexada ao telhado alvo e este precisa ser um telhado
de perímetro.
Telhado unido com outro telhado e parede
Modificando um telhado
Você pode modificar a aparência dos telhados de muitas formas.
Se você editar o croqui do telhado, poderá: alterar a forma do croqui, alterar a inclinação do telhado, adicionar
corte ou buracos em um telhado, ou alterar a altura do telhado. Também é possível efetuar algumas
modificações nos telhados a partir de uma vista do projeto, como alterar a escala do telhado ou do cume do
telhado.
Cume do telhado
Você pode alinhar cumes de telhados em vistas 3D e em vistas de elevação. Para alinhar cumes de telhado
em uma vista de elevação, use a ferramenta Alinhar. Consulte Alinhando elementos na página 395.
Para alinhar em uma vista 3D, primeiro você precisa definir um plano de trabalho na vista que não seja
perpendicular aos cumes do telhado.
Inclinação do telhado
Você pode alterar a inclinação de quaisquer linhas que definem a inclinação sem editar o telhado. Selecione
o telhado e acesse suas propriedades para visualizar o parâmetro Inclinado.
Inclinação do telhado
É possível definir diferentes inclinações e saliências para o telhado; o Revit Architecture lhe alerta se não
puder criar a geometria do telhado com base nos valores especificados para a inclinação e saliência.
É possível especificar uma linha de perímetro selecionada para que defina a inclinação. Ao desenhar o telhado
faça um dos seguintes:
Para especificar a inclinação de uma linha que define a inclinação, selecione a linha. Um controle numérico
é exibido com a linha. Este é o valor da inclinação. Insira um valor para a inclinação.
Você pode então alterar a altura e o ângulo do telhado. Se você não define nenhuma linha como a que define
a inclinação, o telhado é plano. Se você define um lado do telhado como sendo inclinado, o resultado será
um telhado com uma água. Se você define duas linhas em lados opostos, o resultado é um telhado triangular.
Se você define linhas de inclinação nos quatro lados, o resultado é um telhado com arestas.
Linhas que não são especificadas como definição de inclinação são consideradas como linhas de remate. Ao
efetuar a extrusão destas linhas na vertical, é possível aparar a superfície do telhado.
OBSERVAÇÃO A extremidade da seta de inclinação não pode iniciar em uma linha limite que define a inclinação.
O croqui apropriado para criar arestas em um telhado triangular com seta de inclinação
Neste exemplo, o Deslocamento da altura na extremidade é de quatro pés, Inclinado é selecionado para
Especificar e 12 é especificado para Inclinado.
OBSERVAÇÃO Você poderia obter o mesmo resultado ao especificar a linha inferior de croqui como a que define
a inclinação, e também ao especificar um valor apropriado para Deslocar da base do telhado.
Beirais
Quando você desenha um telhado, pode criar beirais ao definir um valor de saliência. Uma vez completado
o croqui do telhado, você pode alinhar os beirais e alterar o corte do beiral. Para obter mais informações
sobre como desenhar um telhado, consulte Adicionando um telhado na página 706.
Os beirais podem ser cortados como
Criando um beiral com corte a prumo, com corte a prumo duplo e com corte
quadrado duplo
1 Selecione o telhado em uma vista de projeto.
2 Clique na guia Modificar telhados ➤ painel Elemento ➤ Propriedades do elemento.
3 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, para o valor de Corte de caibro, selecione Corte
a prumo, Corte duplo a prumo ou Corte duplo no esquadro.
4 Para Corte duplo a prumo e Corte duplo no esquadro, especifique um valor para Profundidade
da borda entre zero e a espessura do telhado.
5 Clique em OK.
Beirais
Utilize a ferramenta Alinhar beirais para realinhar alturas do beiral de diferentes linhas limite de um telhado.
1 Se já não estiver no modo de croqui, selecione o telhado e clique na guia Modificar
telhados>>painel Editar>>Editar perímetro.
2 Clique em Modificar telhados ➤ guia Editar perímetro ➤ painel Ferramentas ➤ Alinhar beirais.
3 Clique em um beiral de telhado ao qual alinhar os outros beirais. Observe que as cotas são
exibidas perto dos beirais para indicar suas alturas.
4 Na Barra de opções, clique em Ajustar altura ou Ajustar saliência e, em seguida, clique em um
beiral. Quando você seleciona os beirais remanescentes, poderá escolher entre ajustar a altura
ou ajustar a saliência se criou as linhas usando Selecionar paredes. Se você utilizou as linhas
desenhadas, somente Ajustar altura estará disponível.
Na Barra de opções, pode-se decidir ajustar a altura do beiral ou da saliência do beiral. O comando
Ajustar altura altera a altura do peitoril da base do telhado ou o deslocamento do valor da base
do telhado. O comando Ajustar saliência altera a altura do beiral ao ajustar o valor da saliência.
Consulte Propriedades do telhado na página 735.
Beirais | 719
Os resultados do ajuste da saliência estão visíveis após você terminar o telhado.
Águas furtadas
b Selecione o segmento.
5 Clique na Seta de inclinação, e faça o croqui de uma seta de inclinação de uma extremidade do
segmento da água-furtada até o seu ponto médio.
Colocação correta do cursor para a seta de inclinação
6 Clique na Seta de inclinação novamente, e faça o croqui de uma segunda seta de inclinação da
outra extremidade do segmento da água-furtada até o seu ponto médio.
2 Abra uma vista de planta ou de elevação na qual possa visualizar o telhado de água furtada e as
paredes anexadas ao mesmo. Se o telhado for com extrusão, abra uma vista de elevação.
Você pode colocar bordas em vistas 2D, como vistas de planta ou de corte, ou vistas 3D.
OBSERVAÇÃO Observe a barra de status. Ela irá indicar as referências ou pontos válidos onde é
possível colocar a borda. Por exemplo, se você estiver colocando uma borda em um telhado, uma
referência válida poderia ser: Telhados: Telhado básico: Referência. Quando colocar uma borda em
uma vista de corte, coloque o cursor perto dos cantos do elemento para realçar a referência ou
pressione Tab.
3 Clique na guia Colocar borda ➤ painel Perfil ➤ Concluir a atual, para concluir a borda atual e
iniciar outra borda.
4 Mova o cursor para uma nova aresta e clique para colocar.
Esta borda diferente não chanfra com outras bordas existentes, mesmo se elas se encontram nos
cantos.
Borda | 723
Borda em modelagem de coroa
■ Horizontal
■ Perpendicular
Chanfro horizontal
Borda | 725
Chanfro perpendicular
Sofitos de telhado
Utilize a ferramenta Sofito do telhado para criar sofitos de telhados.
1 Clique na guia Principal ➤ painel Construção ➤ menu suspenso Telhado ➤ Sofito do telhado.
2 Clique na guia Criar limite de sofito de telhado ➤ painel Desenhar>> (Selecionar arestas de
telhado).
Esta ferramenta cria uma linha de croqui bloqueada.
4 Clique na guia Criar limite do sofito do telhado ➤ painel Desenhar ➤ (Selecionar paredes),
realce as faces externas da parede abaixo do telhado, e clique para selecionar.
Parede realçada para a linha de sofito
5 Utilize a ferramenta Aparar para aparar as linhas croqui em excesso e feche o ciclo do croqui.
Consulte Recortando e estendendo elementos na página 408.
OBSERVAÇÃO A ferramenta Unir geometria foi usada para unir o sofito e o telhado da ilustração
anterior. Para completar a imagem, utilize a ferramenta Geometria de união para unir o sofito à
parede e a parede ao telhado. Consulte Unindo a geometria na página 425.
Utilize a ferramenta Seta de inclinação para criar um sofito inclinado. Consulte Seta de inclinação
na página 717.
Tópico relacionado
Calhas do telhado
Você pode adicionar calhas em arestas de telhado, sofitos e bordas. Você também pode adicionar calhas em
linhas do modelo.
Você pode colocar calhas em vistas 2D, como vistas da planta ou de corte, ou em vistas 3D.
3 Clique na guia Colocar calha ➤ painel Perfil ➤ Concluir atual, para concluir a calha atual e
iniciar outra calha.
4 Mova o cursor para uma nova aresta e clique para colocar.
5 Para terminar de colocar calhas, clique em um espaço em branco na vista.
Calha no corte
Tópicos relacionados
OBSERVAÇÃO Observe a barra de status. Ela irá indicar as referências válidas, ou pontos onde é
possível adicionar ou remover as calhas. Por exemplo, se você estiver adicionando uma calha em um
telhado, uma referência válida poderia ser: Telhados: Telhado básico: Referência. Quando você
adiciona ou remove segmentos de uma calha em uma vista de corte, coloque o cursor perto dos
cantos do elemento para realçar a referência ou pressione Tab.
Mover na horizontal
Para mover um único segmento de calha, selecione a calha e a arraste na horizontal.
Para mover uma calha multissegmentada, você precisa selecionar o manipulador de forma da calha. Coloque
o cursor sobre a calha e pressione Tab para realçar o manipulador de forma. Observe a Barra de status para
assegurar que esteja realçando o manipulador de forma. Clique para selecionar o manipulador de forma.
Mova o cursor para a esquerda ou para a direita para alterar o deslocamento horizontal. Isto afeta o
deslocamento horizontal de todos os segmentos da calha, para que os segmentos sejam simétricos.
Movendo a calha na esquerda também move a calha na direita
Mover na vertical
Selecione a calha e a araste para cima ou para baixo. Observe que se a calha é multissegmentada, então todos
os segmentos movem para cima ou para baixo com a mesma distância.
Calha movendo verticalmente no corte
Exemplos de telhados
Este tópico contém diversos exemplos de telhados.
DICA Este procedimento funciona melhor com um edifício com diversos andares.
1 Crie um croqui de perímetro quadrado e alterne todas as linhas de croqui para que definam
linhas não inclinadas:
Propriedades do telhado
Você pode modificar diversas propriedades para telhados, incluindo a inclinação e a estrutura. Você também
pode modificar os parâmetros para linhas de limite do telhado, borda do telhado e calhas do telhado.
3 Para editar os parâmetros de tipo do telhado, clique em Editar tipo. Altere os parâmetros de tipo
do telhado, como desejado, e clique em OK.
Consulte Propriedades de tipo de telhado na página 736.
OBSERVAÇÃO As alterações efetuadas nas propriedades de tipo afetam todas os telhados deste tipo
no projeto. Clique em Duplicar para criar um novo tipo de telhado.
Construção
Espessura padrão Indica a espessura do tipo de telhado, que é determinada pela espessura cumulativa
de suas camadas. Esta é uma propriedade de somente leitura.
Gráficos
Padrão de preenchimento de escala O padrão de preenchimento para um telhado exibido em nível de detalhe de baixa
de baixa resolução resolução.
Cor de preenchimento de escala de Aplica uma cor no padrão de preenchimento para um telhado na vista com escala
baixa resolução de baixa resolução.
Dados de identidade
Nota-chave Adicione ou edite uma nota-chave do telhado. Clique na caixa de valor para abrir
a caixa de diálogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na página 1167.
Descrição da montagem Descrição da montagem com base em uma seleção do código de montagem.
Marca de tipo Um valor para designar um determinado telhado. Este valor precisa ser único para
cada telhado no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número já está sendo
Custo O custo do material do telhado. O custo pode ser incluído em uma tabela.
Restrições
Delimitação de ambiente Se for selecionada, significa que o telhado faz parte de um limite de ambiente. Se
não for selecionada, significa que o telhado não faz parte de um limite de ambiente.
Esta propriedade é de somente leitura antes de criar um telhado. Após você desenhar
o telhado, poderá selecioná-lo e a seguir modificar esta propriedade.
Relativo a massa Indica que o elemento foi criado a partir de uma elemento de massa. Este é um valor
de somente leitura.
Deslocamento da base do nível Define a altura do telhado acima ou abaixo do nível onde está sendo desenhado.
Este propriedade somente é ativada ao criar um telhado por perímetro.
Nível de corte Especifica um nível acima do qual toda a geometria do telhado de perímetro será
mostrado. Telhados cortados desta forma podem ser combinados com outro telhado
para formar Aresta de telhado holandês, Mansarda ou outros estilos de telhado.
Deslocamento do corte Altura do corte acima ou abaixo do nível especificado em Acima para o nível.
Início da extrusão Define o valor do ponto inicial da extrusão. Por exemplo, se você seleciona a aresta
externa da parede durante a criação de extrusão, o ponto inicial inicia a extrusão
para algum ponto que viaja para fora da aresta externa da parede. Este parâmetro
somente está ativado para telhados extrudados.
Fim da extrusão Define o ponto inicial da extrusão. Por exemplo, se você seleciona a aresta externa
da parede durante a criação da extrusão, o ponto finaliza a extrusão em algum
ponto fora da aresta externa da parede. Este parâmetro somente está ativado para
telhados extrudados.
Nível de referência O nível de referência para o telhado. O padrão é o nível mais alto no projeto. Este
parâmetro somente está ativado para telhados extrudados.
Deslocamento de nível Eleva ou abaixa o telhado do nível de referência. Este parâmetro somente está ativado
para telhados extrudados.
Construção
Corte da viga Define o corte da viga em um beiral. Consulte Criando um beiral com corte a prumo,
com corte a prumo duplo e com corte quadrado duplo na página 719.
Beiral ou treliça Esta propriedade é para alternar para a propriedade Deslocamento do prato da base.
Se você escolher Caibro, a Deslocamento do prato da base é medida de dentro da
parede. Se você escolher Treliça, a Deslocamento do prato da base é medida de
fora da parede. Para ver com maior clareza os efeitos desta propriedade, você deve
definir um valor para Deslocamento do prato da base diferente de 0. (Consulte
Propriedades da linha de limite de telhado na página 738).
Essa propriedade somente afeta os telhados criados ao selecionar paredes.
Altura máxima do cume A altura máxima do topo do telhado acima do nível base do edifício. É possível de-
finir uma altura máxima permitida de cume ao utilizar a ferramenta Altura máxima
do cume. Este é um valor de somente leitura. Este propriedade somente é ativada
ao criar um telhado por perímetro.
Cotas
Inclinado Altera o valor da linha de definição de inclinação com o valor especificado, sem a
necessidade de editar o croqui. O parâmetro inicialmente exibe um valor se houver
uma linha que define a inclinação. Se não houver uma linha que define a inclinação,
o parâmetro está em branco ou desativado.
Dados de identidade
Marca Uma legenda aplicada no telhado. Usualmente um valor numérico. Este valor precisa
ser único para cada telhado no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número
já está sendo usado mas permite continuar a usá-lo. É possível ver o aviso utilizando
a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na página 1479.
Fase
Restrições
Define a inclinação do telhado Para telhados de perímetro, define uma linha de inclinação para ser uma linha de
definição de inclinação.
Saliência Ajusta o deslocamento horizontal da linha associada desta parede. Somente disponível
ao selecionar paredes.
Deslocamento da placa a partir do ní- A altura acima do nível base na qual a parede e o telhado se encontram. A altura é
vel relativa ao nível base do telhado. O valor padrão é preto 0. Este parâmetro é ativado
quando um linha de limite de telhado é criada utilizando a ferramenta Selecionar
paredes. Se uma linha de telhado de perímetro inclinado tem uma saliência, a altura
do telhado no beiral será diferente da altura da parede. Com esta propriedade, você
pode especificar a altura na parede ao invés de no beiral.
Deslocamento da base do telhado Define o deslocamento da linha de inclinação da base do telhado. Este parâmetro
é ativado quando uma linha é definida como a linha que define a inclinação, e
quando a linha não está associada com uma parede.
Estender para dentro da parede (para Define a cota da saliência da aresta do telhado até a parede núcleo externa. Por
o núcleo) padrão, a cota da saliência é medida da face de acabamento externa da parede.
Cotas
Inclinado Define a inclinação transversal do telhado. Esta propriedade define o ângulo de in-
clinação para linhas que definem a inclinação.
Comprimento O comprimento real da linha de limite do telhado. Este é um valor de somente lei-
tura.
Construção
Perfil O forma do perfil para a borda ou calha. Escolha em uma lista de perfis predefinidos,
ou você pode criar seu próprio perfil usando o modelo profile-hosted.rtf. Para obter
informações sobre como criar seus próprios perfis, consulte O Guia de Famílias na
página 436.
Materiais e acabamentos
Dados de identidade
Nota-chave Adicione ou edite uma nota-chave de borda ou calha. Clique na caixa de valor para
abrir a caixa de diálogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na página 1167.
Descrição da montagem Descrição da montagem com base em uma seleção do código de montagem.
Marca de tipo Um valor para designar uma determinada borda ou calha. Este valor precisa ser
único para cada borda ou calha no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nú-
mero já está sendo usado mas permite continuar a usá-lo. É possível ver o aviso uti-
lizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na página
1479.
Restrições
Deslocamento do perfil vertical Move a borda ou calha acima ou abaixo da aresta na qual ela foi criada. Por exemplo,
se você escolhe uma aresta de telhado horizontal, a borda se move acima ou baixo
daquela aresta.
Deslocamento do perfil horizontal Move a borda ou calha para adiante ou para atrás da aresta na qual ela foi criada.
Cotas
Dados de identidade
Marca Uma legenda aplicada nas bordas ou calhas do telhado. Usualmente um valor
numérico. Este valor precisa ser único para cada borda ou calha no projeto. O Revit
Architecture lhe avisa se o número já está sendo usado mas permite continuar a usá-
lo. É possível ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo
mensagens de aviso na página 1479.
Restrições
Nível na extremidade final Especifica o nível para a extremidade relativa ao nível base do telhado.
Nível na extremidade inicial Especifica o nível para a extremidade relativa ao nível base do telhado. Esta proprie-
dade é ativada quando Altura na extremidade é definida como o valor para Especi-
ficar.
Deslocamento da altura na extremida- Especifica a altura final acima do nível da extremidade. Esta propriedade é ativada
de inicial quando Altura na extremidade é definida como o valor para Especificar.
Cotas
Pisos
Você cria pisos ao desenhá-los, ao selecionar paredes ou ao utilizar a ferramenta Linhas. Normalmente, você
desenha um piso em uma vista de planta, embora possa usar uma vista 3D, desde que o plano de trabalho
da vista 3D esteja definido como o plano de trabalho de uma vista de planta. Os pisos são automaticamente
deslocados para baixo do nível no qual são desenhados.
Em um desenho conceitual, podem ser usadas faces de área de piso para analisar massas e criar pisos a partir
de uma massa. Para obter mais informações, consulte Analisando um desenho conceitual na página 620 e
Criando pisos a partir de pisos de massa na página 645.
Pisos | 741
Adicionando pisos
1 Clique na guia Principal ➤ painel Construção ➤ Piso.
2 Desenhe os limites do piso utilizando um dos seguintes métodos:
■ Selecionar paredes: Por padrão, Selecionar paredes está ativo. (Se não estiver ativo, clique
■ Desenhar limites: Para desenhar o perfil do piso, clique na guia Criar limite do piso ➤ painel
Desenhar, e selecione uma ferramenta de desenho. Consulte Croqui na página 317.
O limite do piso precisa ser um ciclo fechado (perfil). Para criar uma abertura no piso, poderá
efetuar o croqui de outro ciclo fechado onde deseja que a abertura apareça.
OBSERVAÇÃO Ao usar Selecionar paredes, selecione Estender para a parede (para o núcleo) para
medir o deslocamento do núcleo da parede.
1 Ao desenhar um piso, clique na guia Criar limite do piso ➤ painel Elemento ➤ Propriedades do
piso.
2 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, para Tipo, selecione um tipo de piso.
3 Clique em OK.
2 Clique na guia Modificar pisos ➤ painel Elemento, e selecione o tipo de piso desejado no menu
suspenso Seletor de tipo.
■ Especifique o deslocamento dos parâmetros base para linhas de croqui de piso paralelo.
■ Especifique os parâmetros Define a inclinação e Ângulo de inclinação para uma única linha de croqui
de piso.
4 Clique com o botão direito do mouse na seta de inclinação e clique em Propriedades do elemento.
5 Para Especificar, selecione uma valor: Altura na extremidade ou Inclinado.
6 Se você selecionou Altura na extremidade, faça o seguinte:
a Para Nível na extremidade final, especifique um nível para iniciar a seta de inclinação em
um determinado nível. Por exemplo, o croqui do piso está no nível 1. Você pode decidir
iniciar a seta de inclinação no nível 2.
d Para Nível na extremidade inicial, indique o nível no qual terminar a seta de inclinação.
Por exemplo, o croqui do piso está no nível 1. Você pode decidir finalizar a seta de inclinação
no nível 2.
8 Clique em OK.
1 Clique na guia Principal ➤ painel Construção ➤ menu suspenso Piso ➤ Aresta de laje de piso.
2 Realce as arestas horizontais dos pisos, e clique para colocar a aresta de laje.
Você também pode clicar em linhas do modelo. Quando você clica nas arestas, o Revit
Architecture trata isto como uma aresta de laje contínua. Se os segmentos da aresta de laje se
encontram em cantos, eles chanfram.
3 Para concluir a aresta de laje atual, clique na guia Colocar aresta de laje ➤ painel Perfil ➤ Concluir
atual.
4 Para iniciar outra aresta de laje, mova o cursor para uma nova aresta e clique para colocar.
Esta aresta de laje diferente não chanfram com outras aresta de laje existentes, mesmo se elas se
encontram nos cantos.
Dicas
■ Você pode colocar arestas de laje em vistas 2D (como vistas de planta ou de corte) ou em vistas 3D.
Observe a barra de status para verificar as referências válidas. Por exemplo, se você estiver colocando uma
aresta de laje em um piso, a barra de status: Pisos: Piso básico: Referência.
■ Quando você coloca uma aresta de laje em um corte, coloque o cursor perto dos cantos do elemento para
realçar a referência.
OBSERVAÇÃO Pode ser necessário pressionar Tab para realçar uma aresta de referência no corte.
Mover na horizontal
Para mover um único segmento da aresta de laje, selecione a aresta de laje e a arraste na horizontal.
Para mover uma aresta de laje multissegmentada, você precisa selecionar o manipulador de forma da aresta
de laje. Coloque o cursor sobre a aresta de laje e pressione Tab para realçar o manipulador de forma. Observe
a Barra de status para assegurar que esteja realçando o manipulador de forma. Clique para selecionar o
manipulador de forma. Mova o cursor para a esquerda ou para a direita para alterar o deslocamento horizontal.
Isto afeta o deslocamento horizontal de todos os segmentos da aresta de laje, para que os segmentos sejam
simétricos.
Mover na vertical
Selecione a aresta de laje e a arraste para cima ou para baixo. Se a aresta de laje é multissegmentada, todos
os segmentos movem para cima ou para baixo com a mesma distância.
Aresta de laje movendo verticalmente no corte
Perfil A forma do perfil para uma determinada laje de piso. Escolha em uma lista de perfis
predefinidos, ou você pode criar seu próprio perfil usando o modelo profile-hosted.rtf.
Para obter informações sobre como criar seu próprio perfil, consulte O Guia de Famílias
na página 436.
Material Especifica a aparência da laje de piso em diversas vistas, incluindo uma imagem rende-
rizada. Consulte Materiais na página 488.
Deslocamento do perfil vertical Move a laje de piso acima ou abaixo da aresta na qual ela foi criada.
Deslocamento do perfil horizontal Move a laje de piso para adiante ou para atrás da aresta na qual foi criada.
Propriedades do piso
Você pode modificar diversas propriedades para pisos, incluindo a inclinação e o nível. Você também pode
modificar as propriedades para uma determinada linha de croqui de piso e a seta de inclinação do piso.
OBSERVAÇÃO As alterações efetuadas nas propriedades de tipo afetam todas os pisos no projeto.
Você pode clicar em Duplicar para criar um novo tipo de piso.
4 Clique em OK.
Construção
Espessura padrão Indica a espessura do tipo de piso, que é determinada pela espessura cumulativa de
suas camadas. Esta é uma propriedade de somente leitura.
Função Indica se o piso é interno (valor padrão) ou externo. A função é utilizada na tabulação
e para criar filtros para simplificar um modelo ao exportar.
Gráficos
Padrão de preenchimento de escala O padrão de preenchimento para um piso exibido em nível de detalhe de baixa re-
de baixa resolução solução.
Cor de preenchimento de escala de Aplica uma cor no padrão de preenchimento para um piso na vista com escala de
baixa resolução baixa resolução.
Dados de identidade
Nota-chave Adicione ou edite uma nota-chave de piso. Clique na caixa de valor para abrir a
caixa de diálogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na página 1167.
Descrição da montagem Descrição da montagem com base em uma seleção do código de montagem.
Marca de tipo Um valor para designar um determinado piso. Este valor precisa ser único para cada
piso no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número já está sendo usado mas
permite continuar a usá-lo. (É possível ver o aviso utilizando a ferramenta Rever
avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na página 1479).
Opções do projeto Se as opções do projeto tiverem sido criadas, esta propriedade indica a opção do
projeto na qual o elemento existe. Para obter mais informações sobre as opções de
projeto, consulte Opções de projeto na página 1365.
Restrições
Delimitação de ambiente Indica que o piso é um elemento de delimitação de ambiente. Consulte Elementos
delimitantes de ambiente na página 1022.
Relativo a massa Indica que o elemento foi criado a partir de uma elemento de massa. Este é um valor
de somente leitura.
Estrutural
Estrutural Indica que o elemento tem um modelo analítico. Este é um valor de somente leitura.
Cotas
Inclinado Altera o valor da linha de definição de inclinação com o valor especificado, sem a
necessidade de editar o croqui. O parâmetro inicialmente exibe um valor se houver
uma linha que define a inclinação. Se não houver uma linha que define a inclinação,
o parâmetro está em branco ou desativado.
Dados da identidade
Comentários Comentários específicos relativos ao piso que não são cobertos na descrição ou co-
mentários do tipo.
Marca Uma legenda definida pelo usuário para o piso. Este valor precisa ser único para
cada piso no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número já está sendo usado
mas permite continuar a usá-lo. (É possível ver o aviso utilizando a ferramenta Rever
avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na página 1479).
Opções do projeto Se as opções do projeto tiverem sido criadas, esta propriedade indica a opção do
projeto na qual o elemento existe. Para obter mais informações sobre as opções de
projeto, consulte Opções de projeto na página 1365.
Fase
Análise estrutural
Uso estrutural Define o uso estrutural do piso. Esta propriedade é de somente leitura antes de criar
um piso. Após você desenhar o piso, poderá selecioná-lo e a seguir modificar esta
propriedade.
Modelo analítico
Restrições
Define a incli- Define uma linha de piso para definir a inclinação. Este parâmetro é ativado quando o parâmetro Define
nação altura constante é ativado.
Define altura Permite que uma linha de piso tenha uma altura constante acima do nível no qual está desenhada.
constante Este parâmetro é para definir a inclinação. Por exemplo, para definir a inclinação você pode definir
duas linhas paralelas que estejam em uma altura constante e a seguir definir um deslocamento para
cada linha, ou pode definir uma linha única para estar em uma altura constante, que defina a inclinação,
e a seguir definir sua inclinação. Consulte Pisos inclinados na página 743.
Deslocamento da Define a altura da linha do piso acima do nível em que foi desenhada. O valor padrão é 0. Este parâmetro
base é ativado quando o parâmetro Define altura constante é ativado.
Gráficos
Marca central visí- Se a linha de croqui do piso for um arco, especifica se a marca central para o arco aparece. Você pode
vel cotar para a marca central de um arco.
Cotas
Inclinado Define o ângulo de inclinação para a linha do piso selecionada. O valor-padrão é 0. Este parâmetro é
ativado quando o parâmetro Define a inclinação é ativado.
Comprimento O comprimento real de uma linha de croqui para o piso. Este é um parâmetro de somente leitura.
Dados de identidade
Opções do projeto Se as opções do projeto tiverem sido criadas, esta propriedade indica a opção do projeto na qual o
elemento existe. Para obter mais informações sobre as opções de projeto, consulte Opções de projeto
na página 1365.
Outros
Restrições
Deslocamento da altura na extremida- Define a altura inicial acima da linha da seta de inclinação. O valor-padrão é preto
de 0.
Deslocamento da altura na extremida- Define a altura final da linha da seta de inclinação. O Revit Architecture usa ambos
de inicial os parâmetros para calcular a elevação da linha de inclinação.
Cotas
Dados de identidade
Opções do projeto Se as opções do projeto tiverem sido criadas, esta propriedade indica a opção do
projeto na qual o elemento existe. Para obter mais informações sobre as opções de
projeto, consulte Opções de projeto na página 1365.
Tetos
Você pode criar tetos de forma automática em uma vista do projeto ou ao efetuar o croqui. Os tetos devem
ser criados na vista da planta do forro refletido (RPC) ou no modo de croqui.
Os tetos são elementos com base em nível, o que significa que você efetua seu croqui em uma distância
especificada acima do nível em que eles estejam. Por exemplo, se estiver efetuando um croqui de um forro
no nível 1, poderá colocá-lo três metros acima do nível 1. Você pode especificar este deslocamento em
Propriedades do forro. Consulte Propriedades de forro na página 755.
Se o forro inclui um eixo, este é centralizado no ambiente.
Tetos | 751
2 Clique na guia Principal ➤ painel Construção ➤ Forro.
3 Clique na guia Colocar forro ➤ painel Elemento, e selecione o tipo de forro desejado no menu
suspenso Seletor de tipo.
4 Clique em um ambiente para colocar o forro.
Um forro é exibido e é possível modificá-lo a qualquer momento. Consulte Modificando tetos
na página 754.
OBSERVAÇÃO Para selecionar uma cadeia de paredes, realce uma linha, pressione Tab até que a
cadeia de paredes seja exibida na barra de status e clique.
OBSERVAÇÃO Não é possível utilizar a ferramenta Forro automático se já tiver desenhado as linhas
de croqui para o forro.
Tetos inclinados
O Revit Architecture fornece três métodos para criar um forro inclinado enquanto estiver no modo de croqui
do forro.
Método 1
No modo de croqui, clique em Seta de inclinação para definir a inclinação do forro. O comprimento da seta
de inclinação determina a extensão e a altura da mesma determina a elevação, (portanto, inclinação).
Também, a direção da linha determina a orientação do forro.
Croqui do forro com seta de inclinação
1 No modo de croqui do forro, clique em Criar limite do forro ➤ painel Desenhar ➤ Seta de
inclinação.
2 Desenhe uma seta de inclinação no forro.
3 Clique com o botão direito do mouse na seta de inclinação e clique em Propriedades do elemento.
4 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, para Especificar, selecione Altura na extremidade.
5 Para Deslocamento da altura na extremidade, especifique a altura acima do nível em que a seta
de inclinação inicia.
6 Para Nível na extremidade final, especifique o nível no qual iniciar a seta de inclinação. Por
exemplo, o croqui do forro está no nível 2. Você pode decidir iniciar a seta de inclinação no
nível 3.
7 Para Deslocamento da altura na extremidade inicial, especifique a altura acima do nível em que
a seta de inclinação termina.
8 Para Nível na extremidade inicial, especifique o nível no qual terminar a seta de inclinação. Por
exemplo, o croqui do forro está no nível 2. Você pode decidir finalizar a seta de inclinação no
nível 3.
9 Clique em OK.
1 No modo de croqui do forro, clique em Criar limite do forro ➤ painel Desenhar ➤ Seta de
inclinação.
2 Desenhe uma seta de inclinação no forro.
3 Clique com o botão direito do mouse na seta de inclinação e clique em Propriedades do elemento.
Método 2
1 Na área de desenho, selecione duas linhas de croqui paralelas do forro e clique em Modificar forros>>
guia Editar limite ➤ painel Desenhar ➤ Propriedades.
2 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, selecione Define altura constante; isto ativa Deslocamento
da base.
3 Clique em OK.
4 Selecione individualmente as linhas, acesse suas propriedades e especifique um valor para Deslocamento
da base para cada item.
Método 3
Selecione uma única linha de croqui, e clique em Modificar forros>>guia Editar limite>>painel
Desenhar>>Propriedades. Na caixa de diálogo Propriedades de instância, selecione Define altura constante,
selecione Define a inclinação e, em Cota, especifique um valor para o ângulo de inclinação (elevar).
Para obter uma lista completa dos parâmetros disponíveis para especificar inclinações, consulte Propriedades
de forro na página 755.
Modificando tetos
DICA Se o material de forro desejado não está disponível na lista, você pode criar um novo material
de forro. Consulte Materiais na página 488.
Propriedades de forro
Você pode modificar diversas propriedades do forro, de linhas de croqui de forro e de setas de inclinação de
forro.
OBSERVAÇÃO As alterações efetuadas nas propriedades de tipo afetam todas os tetos deste tipo no
projeto. Você pode clicar em Duplicar para criar um novo tipo de forro.
4 Clique em OK.
Construção
Gráficos
Padrão de preenchimento de escala O padrão de preenchimento para um forro exibido em nível de detalhe de baixa
de baixa resolução resolução.
Cor de preenchimento de escala de Aplica uma cor no padrão de preenchimento para um forro na vista com escala de
baixa resolução. baixa resolução.
Dados de identidade
Nota-chave Adicione ou edite uma nota-chave de forro. Clique na caixa de valor para abrir a
caixa de diálogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na página 1167.
Comentários do tipo Comentários gerais sobre o tipo de forro. Esta informação pode ser incluída em uma
tabela.
Descrição da montagem Descrição da montagem com base em uma seleção do código de montagem.
Marca de tipo Um valor para designar um determinado forro, como 1A, 2B, e assim por diante.
Este valor precisa ser único para cada forro no projeto. O Revit Architecture lhe avisa
se o número já está sendo usado mas permite continuar a usá-lo. (É possível ver o
aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso
na página 1479).
Restrições
Deslocamento da altura do nível Define um deslocamento para o forro relativo ao nível especificado.
Cotas
Inclinado Altera o valor da linha de definição de inclinação com o valor especificado, sem a
necessidade de editar o croqui. O parâmetro inicialmente exibe um valor se houver
uma linha que define a inclinação. Se não houver uma linha que define a inclinação,
o parâmetro está em branco ou desativado.
Dados da identidade
Marca Uma legenda definida pelo usuário para o forro. Este valor precisa ser único para
cada forro no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número já está sendo
usado mas permite continuar a usá-lo. (É possível ver o aviso utilizando a ferramenta
Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na página 1479).
Fase
Restrições
Define a inclinação Define uma linha de forro para definir a inclinação. Esta propriedade está ativada
quando Define altura constante estiver ativada.
Define altura constante Permite que uma linha de forro tenha uma altura constante acima do nível no qual
está desenhada. Esta propriedade é para definir a inclinação. Por exemplo, para
definir a inclinação você pode definir duas linhas paralelas que estejam em uma al-
tura constante e a seguir definir um deslocamento para cada linha, ou pode definir
uma linha única para estar em uma altura constante, que defina a inclinação, e a
seguir definir sua inclinação. Consulte Tetos inclinados na página 753.
Deslocamento da base Define a altura da linha do forro acima do nível em que foi desenhada. Esta proprie-
dade está ativada quando Define altura constante estiver ativada.
Cotas
Inclinado Define o ângulo de inclinação para a linha do forro selecionada. Esta propriedade
está ativada quando Define a inclinação estiver ativada.
Deslocamento da altura na extremida- Define a altura inicial acima da linha da seta de inclinação. O valor-padrão é preto
de 0.
Deslocamento da altura na extremida- Define a altura final da linha da seta de inclinação. O Revit Architecture usa ambos
de inicial os parâmetros para calcular a elevação da linha de inclinação.
Comprimento O comprimento real de uma linha de croqui para o forro. Esta é uma propriedade
de somente leitura.
Aberturas
Use a ferramenta Abertura para cortar aberturas em paredes, pisos, tetos, telhados, vigas estruturais e pilares
estruturais.
■ Quando você corta um piso, forro ou telhado, pode escolher entre o corte vertical ou perpendicular à
superfície. Também é possível desenhar formas complexas utilizando as ferramentas de desenho.
■ Ao cortar uma abertura em uma parede, você pode desenhar uma abertura retangular em uma parede
reta ou em arco. (Para paredes, somente é possível criar aberturas retangulares. Não é possível criar formas
redondas ou poligonais).
Para obter informações sobre corte de aberturas em vigas estruturais, contraventamentos e pilares estruturais,
consulte Cortando aberturas em uma viga estrutural, contraventamento ou pilar estrutural na página 943.
Também é possível cortar aberturas em pisos estruturais e decks. Para obter mais informações, consulte
Cortando aberturas em pisos estruturais na página 974.
Ao criar uma família, é possível efetuar um croqui de uma abertura em uma geometria da família. Consulte
O Guia de Famílias na página 436.
Você pode usar os controles de arraste para modificar o tamanho e localização da abertura.
Também é possível arrastá-la para uma nova localização na mesma parede, e adicionar cotas
para a abertura.
1 Clique na guia Modificar ➤ painel Editar geometria ➤ menu suspenso Aberturas ➤ Abertura em
uma face ou Abertura vertical.
Utilize Abertura por face quando desejar que a abertura seja perpendicular à face selecionada.
Utilize Abertura vertical quando desejar que a abertura seja perpendicular a um nível.
2 Se escolher Abertura por face, selecione uma face no piso, forro ou telhado. Se você escolher
Abertura vertical, selecione todo o elemento.
O Revit Architecture entra no modo de croqui onde você pode criar uma abertura de qualquer
formato. Para obter mais informações sobre croqui, consulte Croqui na página 317.
1 Clique na guia Modificar ➤ painel Editar geometria ➤ menu suspenso Aberturas ➤ Abertura do
shaft.
2 Desenhe uma abertura de shaft ao desenhar linhas ou ao selecionar paredes.
DICA Tipicamente, você irá desejar desenhar o shaft em um elemento hospedeiro, como um piso,
em uma vista de planta.
5 Para ajustar os níveis que a abertura corta, selecione-a, e clique na guia Modificar aberturas de
shaft>>painel Elemento>>Propriedades do elemento.
6 Para Restrição base, especifique o nível para o ponto inicial do shaft.
7 Para Restrição superior, especifique o nível para o ponto final do shaft.
Escadas
Você cria escadas em uma vista de planta ao definir os lances da escada ou ao efetuar o croqui de linhas do
espelho e linhas limite. Você pode definir lances de escada, lances em forma de L em uma plataforma, escadas
em formato de U, e escadas espirais. Você pode modificar o limite externo da escada ao modificar o croqui.
Os espelhos e lances são atualizados de acordo. O Revit Architecture também gera automaticamente os
corrimãos para a escada. Em edifícios com diversos andares, pode-se desenhar um conjunto de escadas e
estender conjuntos idênticos até o nível mais alto definido nas propriedades da escada.
O número de espelhos do degrau para uma escada tem base na distância entre os pisos e a altura máxima
do lance da escada, definido nas propriedades da escada. Um retângulo é exibido na área de desenho,
representando o perímetro dos degraus da escada.
Ao criar novas escadas, você também pode especificar o tipo de corrimão a ser usado. Consulte Especificando
o tipo de corrimão para novas escadas na página 767.
Você pode planejar escadas com parâmetros que incluem Espelho real (espelhos), Número real de espelhos,
lances e largura. Consulte Criando uma tabela ou quantidade na página 182. Você pode identificar as escadas
com sua família de identificadores de escada. O identificador da escada está disponível na pasta Anotações
da biblioteca de famílias do Revit Architecture. Para obter mais informações, consulte Identificadores na
página 1174.
Para criarEscadas na página 762 com patamares, clique dentro do retângulo para criar um degrau curto, o
número de lances criados é exibido. Você pode então clicar em outro ponto inicial e final para o remanescente
da escada.
Primeiro lance da escada - 9 espelhos criados com 9 remanescentes
Você pode modificar o croqui do perímetro para a escada. Na próxima figura o patamar do croqui foi
modificado.
Degrau da escada após a modificação
Vista 3D da escada
■ Consulte os tutoriais on-line para efetuar exercícios práticos para a criação de escadas.
■ A linha do espelho superior em um lance de escada, representa o espelho real sem o degrau.
A espiral é limitada a menos de 360 graus. Se você sobrepõe lances espirais, um alerta é exibido;
banzos e corrimãos não são colocados com precisão.
DICA Para criar uma escada espiral em múltiplos níveis, crie uma hélice para a escada e a seguir copie aquela
hélice para os níveis apropriados.
4 Clique em OK.
Calculadora de escada
Use a calculadora de escada para calcular a profundidade do piso da escada. A calculadora aplica uma fórmula
de regra prática. Por exemplo, a fórmula especificada em Normas Gráficas de Arquitetura. Antes de usar a
calculadora de escada, especifique os valores para a profundidade mínima do piso e a altura máxima do
espelho. Consulte Propriedades da escada na página 771.
7 Clique em OK.
A calculadora da escada calcula a profundidade do piso somente para novas escadas; escadas
existentes não são afetadas.
■ Espelho + Piso = 17.5 polegadas: 7.5 polegadas para altura do espelho; 10 polegadas para a profundidade
do piso.
■ 2(Espelho) + Piso é maior ou igual a 24 polegadas (limite mínimo) ou menor ou igual a 25 polegadas
(limite máximo).
Modificando escadas
1 Realce todos os lances da escada, e pressione Tab para selecionar o manipulador de formas.
Observe a barra de status ao pressionar Tab até que ela indique que o manipulador de formas
está realçado.
1 Na área de desenho, selecione a escada e clique na guia Modificar escada ➤ painel Elemento ➤ menu
suspenso Propriedades do elemento ➤ Propriedades de tipo.
Propriedades da escada
Você pode modificar diversas propriedades para a escada, incluindo os níveis superiores e base, regras de
cálculo e legendas de escada.
OBSERVAÇÃO Se estiver atualizando as escadas de uma versão anterior do Revit Architecture, e não vê todos os
parâmetros aqui listados, duplique seu tipo de escada na caixa de diálogo Propriedades de tipo, e então deverá
ver todos os parâmetros.
OBSERVAÇÃO As alterações efetuadas nos parâmetros de tipo afetam todas as escadas deste tipo
no projeto. Você pode clicar em Duplicar para criar um novo tipo de escada.
4 Clique em OK.
Construção
Regras de cálculo de escada. Clique em Editar para definir as regras de cálculo da escada. Consulte Calculadora
de escada na página 767.
Estender abaixo da base Estender os banzos abaixo do nível base da escada. Isto é útil para os casos que os
banzos se anexam na face de um piso ou em uma abertura de piso, ao invés de estar
Sobreposição de patamar Ativada quando a escada é definida como monolítica. Quando uma escada monolí-
tica tem um degrau em leque, a parte inferior da escada pode ter uma forma suave
ou em degraus. Se for em degraus, este parâmetro controla a distância entre a face
do espelho de degrau e a face vertical do degrau correspondente no lado inferior.
Lado inferior do degrau em leque Ativada quando a escada é definida como monolítica. Quando uma escada monolí-
tica tem um degrau em leque, a parte inferior da escada pode ter uma forma suave
ou em degraus.
Função Indica se a escada é interna (valor padrão) ou externa. A função é utilizada na tabu-
lação e para criar filtros para simplificar um modelo ao exportar.
Gráficos
Símbolo de quebra em plantas Especifica se a linha de corte da escada na vista da planta tem ou não uma linha de
quebra.
Materiais e acabamentos
Material do degrau Clique no botão para abrir a caixa de diálogo Material. Consulte Materiais na página
488 para obter mais informações sobre a criação de um material.
Degraus
Profundidade mínima do degrau Define o valor inicial para o parâmetro de instância Distância real do piso. Se
Distância real do piso excede este valor, o Revit Architecture emite um aviso.
Comprimento do bocel Especifica o valor da profundidade do degrau que esteja em saliência ao próximo
degrau.
Perfil do bocel O perfil para uma varredura adicionada na frente do degrau. Consulte O Guia de
Famílias na página 436. Consulte tambémCriando uma varredura na página 343. O
Revit Architecture tem perfis predefinidos para utilização para a varredura.
Espelhos
Altura máxima do espelho de degrau Define a altura máxima de espelho de degrau da escada.
Começar com o espelho de degrau Se selecionado, o Revit Architecture adiciona um espelho de degrau no início da
escada. Se você desmarca a caixa de verificação, o Revit Architecture remove o es-
pelho de degrau inicial. Observe que você pode receber um aviso sobre o número
real de espelhos de degrau que excedem o número desejado de espelhos de degrau,
se desmarcar esta caixa de verificação. Para solucionar isto selecione a caixa de veri-
ficação Finalizar com espelho de degrau ou altere o número desejado de espelhos
de degrau.
Finalizar com espelho de degrau Se selecionado, o Revit Architecture adiciona um espelho de degrau no fim da escada.
Se você desmarca a caixa de verificação, o Revit Architecture remove o espelho de
degrau final.
Tipo de espelho de degrau Cria espelhos de degrau retos ou inclinados ou nenhum espelho de degrau.
Espelho de degrau para conexão de Alterna a conexão do espelho de degrau e o degrau em relação um ao outro. O es-
degrau pelho de degrau pode estender atrás do degrau, ou o degrau pode estender abaixo
do espelho de degrau.
Banzos
Recortar banzos no topo Recortar banzos no topo afeta a extremidade superior de banzos em degraus de
escada. Se você seleciona Não recortar, o banzo é cortado com um corte vertical
único resultando em um ponto no topo. Se você seleciona Nível da cópia de pro-
priedades, o banzo é cortado na horizontal, tornando o topo do banzo nivelado
com o nível superior. Se você seleciona Coincidir o banzo do patamar, um corte
horizontal é criado na mesma altura do banzo superior em patamares. Para visualizar
claramente os efeitos deste parâmetro, você pode desejar desmarcar a caixa de ve-
rificação Finalizar com espelho de degrau.
Banzo direito Define o tipo de banzo para o lado direito da escada. Nenhum significa que não há
banzos. Um banzo fechado compreende os degraus e os espelhos dos degraus. Um
banzo aberto expõe os degraus e os espelhos dos degraus.
Banzos do meio Define o número de banzos que aparecem sob a escada entre o lado esquerdo e
direito da escada.
Deslocamento de banzo aberto Ativada quando a escada tem um banzo aberto. Move o banzo aberto de lado a
lado. Por exemplo, se você desloca um banzo aberto direito, ele é movido em direção
ao banzo esquerdo.
Altura do patamar do banzo Permite controlar o relacionamento entre banzos laterais e degraus. Se você aumenta
o número, o banzo se move para baixo dos degraus. Os degraus não movem. Os
corrimãos não tem sua altura alterada em relação aos degraus, mas os balaústres se
estendem para baixo para encontrar o banzo superior. Esta altura é medida da ex-
Altura da espessura do patamar Permite que os banzos tenham um relacionamento diferente de altura com os pata-
mares, do que o relacionamento que têm com lances inclinados. Por exemplo, ela
abaixa um banzo horizontal em direção a um patamar em uma escada em formato
de U.
Dados de identidade
Marca de tipo Um valor para designar uma determinada escada. Útil se você precisa identificar
mais do que um conjunto de escadas. Este valor precisa ser único para cada escada
no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número já está sendo usado mas
permite continuar a usá-lo. (É possível ver o aviso utilizando a ferramenta Rever
avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na página 1479).
Nota-chave Adicione ou edite uma nota-chave da escada Clique na caixa de valor para abrir a
caixa de diálogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na página 1167.
URL Um link para uma página da web do fabricante ou outro link apropriado.
Descrição da montagem Descrição da montagem com base em uma seleção do código de montagem.
Restrições
Nível superior de múltiplos andares Define o topo da escada em um edifício com múltiplos andares. A vantagem de
usar este parâmetro (ao invés de desenhar lances individuais), é a de que se você
altera o corrimão em um lance, aquele corrimão é alterado em todos os lances.
Também, se você usar este parâmetro, o tamanho do arquivo de projeto do Revit
Gráficos
Texto acima Define o texto para o símbolo Acima em uma planta. O valor-padrão é Acima.
Texto abaixo Define o texto para o símbolo DN em uma planta. O valor-padrão é DN.
Exibir a seta Acima em todas as vistas Exibe a seta Acima em todas as vistas de projeto.
Cotas
Número desejado de espelhos de de- O número de espelhos de degrau é calculado com base na altura entre os níveis.
grau
Número real de espelhos de degrau Normalmente, o mesmo que Número desejado de espelhos de degrau No entanto
pode ser diferente se você não completar a adição do número correto de espelhos
de degrau para o determinado número de lances da escada. Este é um valor de so-
mente leitura.
Altura real do espelho de degrau Exibe a altura real do espelho de degrau. O valor é igual ou menor do que o valor
especificado em Altura máxima do espelho de degrau. Este é um valor de somente
leitura.
Profundidade real do degrau Você pode definir este valor para alterar a profundidade do degrau sem ter que criar
um novo tipo de escada. Além disso, a calculadora da escada pode alterar este valor
para satisfazer a equação da escada.
Dados de identidade
Marca Uma legenda criada para a escada. Este valor precisa ser único para cada escada no
projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número já está sendo usado mas permite
continuar a usá-lo. (É possível ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos.
Consulte Revendo mensagens de aviso na página 1479).
Fase
Rampas
Você constrói rampas de forma similar as escadas. Para obter mais informações sobre como criar formas e
patamares, consulte Escadas na página 762.
Você pode criar rampas em vistas de planta ou 3D.
Rampa acabada
2 Clique na guia Principal ➤ painel Plano de trabalho ➤ Definir, para selecionar outro plano de
trabalho. Consulte Desenhando planos de trabalho na página 331.
1 Para começar uma nova rampa, clique na guia Principal ➤ painel Circulação ➤ Rampa.
2 Clique em Criar croqui da rampa ➤ painel Ferramenta ➤ Tipo de corrimão.
3 Na caixa de diálogo Tipo de corrimão, selecione um dos tipos de corrimãos existentes no projeto,
ou selecione Padrão para adicionar o tipo padrão de corrimão, ou selecione Nenhum para
especificar que nenhum corrimão será adicionado.
OBSERVAÇÃO Se o tipo de corrimão que você requer não está listado na caixa de diálogo Tipo de
corrimão, poderá sair da ferramenta de rampas, criar o tipo de corrimão, e a seguir reiniciar o processo
de criação da rampa. Você também pode criar a rampa sem nenhum tipo de corrimão, e a seguir
alterar os corrimãos em outro momento, após ter criado os corrimãos desejados. Para obter mais
informações, consulte Corrimão na página 779 e O Guia de Famílias na página 436.
4 Clique em OK.
Propriedades da rampa
Você pode modificar diversas propriedades para rampas, incluindo a espessura, inclinação e nível base.
OBSERVAÇÃO As alterações efetuadas nas propriedades de tipo afetam todas as rampas deste tipo
no projeto. Você pode clicar em Duplicar para criar um novo tipo de rampa.
4 Clique em OK.
Construção
Espessura Define a espessura da rampa. Esta propriedade somente está ativada quando a
propriedade Forma está definida como espessa.
Função Indica se a rampa é interna (valor padrão) ou externa. A função é utilizada na tabu-
lação e para criar filtros que simplificam um modelo ao exportar.
Gráficos
Materiais e acabamentos
Cotas
Comprimento da inclinação máxima Especifica o valor máximo de elevação consecutiva em uma rampa antes que o pa-
tamar é requerido.
Dados de identidade
Nota-chave Adicione ou edite uma nota-chave da rampa Clique na caixa de valor para abrir a
caixa de diálogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na página 1167.
Descrição da montagem Descrição da montagem com base em uma seleção do código de montagem.
Outros
Restrições
Nível superior de múltiplos andares Define o topo da rampa de um edifício com múltiplos andares.
Gráficos
Exibir a seta Acima em todas as vistas Indica se a seta Acima aparece em todas as vistas.
Cotas
Dados de identidade
Fase
Criado por fase A fase em que a rampa foi criada. Consulte Criando fases na página 1392.
Demolido por fase A fase em que a rampa foi demolida. Consulte Elementos de demolição na página
1398.
Corrimão
Você adiciona corrimãos como componentes livres ou os anexa a hospedeiros, (como pisos, rampas ou
escadas).
Corrimão | 779
Ao efetuar o croqui de um corrimão, os guarda-corpos e balaústres são automaticamente colocados no
corrimão em intervalos de iguais espaçamento. Para obter informações sobre como editar a colocação do
balaústre ou poste, consulte Controlando a colocação de balaústres e pilares na página 783.
A forma dos corrimão e balaústres são determinados por famílias de perfis carregadas com o projeto. Consulte
Propriedades do corrimão na página 788.
Adicionando um corrimão
1 Clique na guia Principal>>painel Circulação>>Corrimão.
2 Se você não estiver em uma vista onde possa desenhar um corrimão, será solicitado a selecionar
uma vista. Selecione a vista na lista e clique em Abrir vista.
3 Para escolher o hospedeiro para o corrimão, clique na guia Criar caminho do corrimão ➤ painel
Ferramentas>>Definir hospedeiro do corrimão, e coloque o cursor perto do hospedeiro (por
exemplo, um piso ou escada).
Quando você move o cursor, o hospedeiro apropriado é realçado.
OBSERVAÇÃO Para escolher um nível, basta clicar na área do desenho para iniciar o desenho do
corrimão.
6 Clique na guia Criar caminho do corrimão ➤ painel Elemento ➤ Propriedades do corrimão para
definir as propriedades do corrimão.
Para obter mais informações, consulte Propriedades do corrimão na página 788.
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1 Selecione o corrimão e clique na guia Modificar corrimão ➤ painel Elemento ➤ menu suspenso
Propriedades do elemento ➤ Propriedades de tipo.
2 No valor Estrutura de corrimão, clique em Editar.
OBSERVAÇÃO As alterações efetuadas nas propriedades de tipo afetam todas os corrimãos deste
tipo no projeto. Você pode clicar em Duplicar para criar um novo tipo de corrimão.
■ Um perfil de corrimão. Para criar seu próprio perfil de corrimão, consulte O Guia de Famílias
na página 436.
■ Um material. Para criar seu próprio material de corrimão, consulte Materiais na página 488.
4 Para criar um corrimão adicional, clique em Inserir. Insira um nome para o corrimão, e as
propriedades de altura, deslocamento, perfil e material.
5 Clique em Acima ou Abaixo para ajustar a posição do corrimão.
6 Quando terminar, clique em OK.
Tópicos relacionados
■ Inclinado significa que o segmento do corrimão é inclinado, para que ele crie uma conexão
não interrompida com segmentos adjacentes.
OBSERVAÇÃO Se você inicia um novo projeto usando um modelo, ao desenhar um corrimão, os balaústres e
pilares são adicionados por padrão. Se você inicia um projeto sem um modelo, os balaústres e pilares não são
colocados por padrão ao desenhar um corrimão.
OBSERVAÇÃO As alterações efetuadas nas propriedades de tipo afetam todas os corrimãos deste
tipo no projeto. Você pode clicar em Duplicar para criar um novo tipo de corrimão.
usar a família de balaústres que carregue famílias adicionais de balaústres antes de fazer qualquer seleção.
não esteja em seu desenho Para obter mais informações sobre como carregar famílias, consulte Carre-
gando famílias na página 445.
uma estrutura de corrimão que selecione Cancelar, e clique em Editar para estrutura de corrimão na caixa
não está definida em seu dese- de diálogo Propriedades de tipo.
nho
para quebrar e colocar um pilar selecione Ângulos maiores que, e insira um valor para Ângulo. Se o corrimão
no ângulo de virada do cor- vira em um ângulo que seja igual ou maior do que este valor, o padrão
rimão quebra e um pilar é adicionado. Tipicamente, este valor permanece em 0.
O ângulos de virada são medidos na vista da planta. Quebras de segmentos
no corrimão que não ocorrem na virada são ignorados.
para permanecer não quebra- selecione Nunca. Os balaústres são localizados ao longo de todo o compri-
do a despeito de quaisquer se- mento do corrimão.
parações em viradas no cor-
rimão
12 Especificar a justificação.
Consulte a descrição de Justificar em Propriedades de padrão balaústre na página 785.
14 Clique em OK.
1 Em uma vista de planta, selecione o corrimão e clique na guia Modificar corrimão ➤ painel
Elemento ➤ menu suspenso Propriedades do elemento ➤ Propriedades de tipo.
2 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, para Colocação de balaustre, clique em Editar.
3 Na caixa de diálogo Editar colocação do balaústre, selecione Usar balaústre por degrau nas escadas.
4 Especifique o número de balaústres em cada degrau.
5 Especifique a família de balaústres para a escada.
6 Clique em OK.
Propriedade Descrição
Família de balaústres O estilo da família de balaústres ou pilares. Se você seleciona Nenhum, nenhum balaústre
ou pilar é exibido naquela parte do padrão.
Base Especifica onde a parte inferior do balaústre é colocada: no topo do corrimão, na parte
inferior do corrimão ou no topo do hospedeiro. Um hospedeiro pode ser um nível, piso,
escada ou rampa.
Deslocamento base A distância vertical negativa ou positiva entre a parte inferior do balaústre e a base.
Superior Especifica onde o topo do balaústre é colocado (usualmente um corrimão). Os valores são
os mesmos da base.
Deslocamento superior A distância vertical negativa ou positiva entre o topo do balaústre e o topo.
Dist. do anterior A distância entre o início do padrão e o primeiro balaústre, ou para balaústres subseqüentes,
a distância entre o balaústre anterior no padrão.
Quebrar padrão em O ponto ao longo do segmento do corrimão no qual o padrão de balaústre pára.
Ângulo Um valor especificando o ângulo no qual o padrão quebra. Esta propriedade está disponível
quando Ângulos maiores que está selecionado para Quebrar padrão em.
Como o Revit Architecture determina o início e fim depende da forma na qual você dese-
nhou o corrimão, direita para esquerda ou esquerda para a direita.
Preenchimento de comprimen- Se houver espaço extra ao longo do segmento do corrimão, mas ele não pode ser preen-
to em excesso chido com um padrão, você pode especificar como preencher aquele espaço. Você pode
especificar que uma família específica de balaústre preencha o excesso de espaço e definir
um incremento de espaçamento para ele. Você pode especificar que o padrão do balaústre
seja truncado para preencher o comprimento em excesso, ou pode especificar nenhum
para que o excesso de espaço permaneça aberto. Esta propriedade está disponível se Jus-
tificar está definida como Início, Fim ou Centralizar.
Espaçamento A distância entre balaústres que preenchem qualquer comprimento em excesso ao longo
do segmento do corrimão. Esta propriedade está disponível se uma família de balaústre
ou pilar está selecionada para a propriedade Preenchimento de comprimento em excesso.
deseja colocar um pilar de selecione Ângulos maiores que, e insira um valor para Ângulo. Se o corrimão
canto quando um segmento vira em um ângulo que seja maior do que este valor, um pilar é colocado
do corrimão faz um virada na virada. Tipicamente, este valor permanece em 0. O ângulos de virada são
maior do que um determinado medidos na vista da planta. Quebras de segmentos no corrimão que não
valor ocorrem na virada são ignorados.
11 Clique em OK.
Propriedades do pilar
Seguem as propriedades de exibição para pilares.
Propriedade Descrição
Família de balaústres A família dos pilares. Alternativamente, você pode selecionar Nenhum ou Padrão.
Base Especifica onde a parte inferior do pilar é colocada: no topo do corrimão, na parte inferior do cor-
rimão ou no topo do hospedeiro. Um hospedeiro pode ser um nível, piso, escada ou rampa.
Deslocamento base A distância vertical negativa ou positiva entre a parte inferior do pilar e a base.
Superior Especifica onde o topo do pilar é colocado (usualmente um corrimão). Os valores são os mesmos
da base.
Deslocamento supe- A distância vertical negativa ou positiva entre o topo do pilar e o topo.
rior
Espaço A quantidade de espaço que você pode precisar mover o pilar para a esquerda ou direita de uma
determinada posição. Por exemplo, para um pilar inicial, você pode precisar mover o pilar 4 pole-
gadas para a esquerda para torná-lo nivelado com o corrimão. Neste caso, você definiria o espaço
para -4 polegadas.
Pilares de canto em Especifica onde os pilares de canto estão localizados ao longo do segmento do corrimão.
Ângulo Um valor especificando o ângulo no qual o pilar é adicionado. Isto é usado quando Ângulos maiores
que está selecionado para Pilares de canto em.
OBSERVAÇÃO As alterações efetuadas nas propriedades de tipo afetam todas os corrimãos deste
tipo no projeto. Você pode clicar em Duplicar para criar um novo tipo de corrimão.
3 Na caixa de diálogo Editar colocação do balaústre, selecione o balaústre ou pilar para removê-lo
do padrão principal.
4 Para excluir o balaústre ou pilar do padrão, clique em Excluir.
Para deixar um espaço no padrão onde o balaústre ou pilar existe no momento, para Família de
balaústre, altere o valor para Nenhum.
5 Clique em OK.
Propriedades do corrimão
Você pode modificar diversas propriedades para corrimãos, incluindo a altura do corrimão, estrutura do
corrimão e a colocação do balaústre.
OBSERVAÇÃO Se você estiver atualizando tipos de corrimãos de uma versão anterior do Revit Architecture, e não
vê todas as propriedades listadas, poderá duplicar o tipo de corrimão, e então todas as propriedades deveriam
estar disponíveis.
OBSERVAÇÃO As alterações efetuadas nas propriedades de tipo afetam todas os corrimãos deste
tipo no projeto. Você pode clicar em Duplicar para criar um novo tipo de corrimão.
4 Clique em OK.
Construção
Estrutura de corrimão Abre uma caixa de diálogo separada onde você define o número de corrimãos, altura,
deslocamento, material e uma família de perfis (forma) para cada corrimão. Consulte
Modificando a estrutura do corrimão na página 781.
Colocação de balaústre Abre uma caixa de diálogo separada onde você define padrões de balaústre. Con-
sulte Controlando a colocação de balaústres e pilares na página 783.
Deslocamento de balaústre Desloca os balaústres da linha de croqui do corrimão. Ao definir um valor para esta
propriedade e deslocamentos de corrimãos, você pode criar diferentes combinações
de corrimãos e balaústres.
Usar ajuste de altura de patamar Este parâmetro controla a altura de corrimãos em patamares. Se definido como Não,
os corrimãos nos patamares usam a mesma altura que tenham sobre lances de esca-
da. Se definido como Sim, a altura do corrimão é ajustada para cima ou para baixo
pelo valor definido para o Ajuste de altura de patamar. Para obter conexões suaves
de corrimãos, defina o parâmetro Junções tangentes para Estender corrimão para
encontrar.
Ajuste de altura de patamar Eleva ou baixa a altura do corrimão do valor indicado no parâmetro Altura do cor-
rimão em patamares intermediários ou superiores.
Junções angulares Se dois segmentos de corrimãos se encontram em um ângulo no plano mas não se
conectam na vertical, o Revit Architecture pode adicionar segmentos verticais ou
horizontais para criar uma união ou adicionar um conector, deixando um intervalo.
Isto pode ser usado para criar um corrimão contínuo onde o início da escada que
se estende a partir de uma plataforma não possa ser deslocado por uma largura de
degrau. Os métodos de junção podem ser sobrepostos em base de conexão para
conexão. Consulte Modificando uniões do corrimão na página 781.
Conexões de corrimão Quando são feitas conexões entre elementos de corrimão, o Revit Architecture tenta
criar uniões chanfradas. Se você não pode criar uma união chanfrada, então os
segmentos podem ser recortados, o que significa que eles são cortados com um
plano vertical, ou eles podem ser soldados, o que significa que ele são unidos de
uma forma a mais próxima possível de chanfrado. As conexões soldadas funcionam
melhor para perfis de corrimãos circulares.
Dados de identidade
Nota-chave Adicione ou edite uma nota-chave do corrimão. Clique na caixa de valor para abrir
a caixa de diálogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na página 1167.
Descrição da montagem Descrição da montagem com base em uma seleção do código de montagem.
Restrições
Nível base Define o nível base para o corrimão. Você pode alternar este valor para qualquer
nível do projeto.
Deslocamento base Desloca o corrimão em uma distância especificada acima ou abaixo do nível base.
Cotas
Dados de identidade
Marca Uma marca aplicada ao corrimão. Esta pode ser uma legenda que aparece em um
identificador de categoria múltipla com o corrimão. Para obter informações completas
sobre a identificação de categorias múltiplas e a definição de parâmetros comparti-
lhados, consulte Parâmetros compartilhados na página 469.
Fase
Criado por fase A fase em que o corrimão foi criado. Consulte Criando fases na página 1392.
Demolido por fase A fase em que o corrimão foi demolido. Consulte Elementos de demolição na página
1398.
Colunas de arquitetura
Este tópico descreve como adicionar colunas de arquitetura em um projeto. Use colunas de arquitetura para
modelar caixas de coluna em torno de pilares estruturais e para aplicações mais decorativas.
OBSERVAÇÃO Você também pode alterar a propriedade de vinculação de ambiente de uma coluna
após a colocação. Consulte Propriedades de coluna de arquitetura na página 798.
DICA Normalmente, você alinha as colunas ao selecionar uma linha de eixo ou parede. Se você as colocou
aleatoriamente e deseja que estejam alinhadas, clique na guia Modificar ➤ painel Editar ➤ Alinhar, e selecione as
colunas a serem alinhadas. No meio das colunas estão dois planos de referência perpendiculares que podem ser
selecionados para o alinhamento.
OBSERVAÇÃO Se a coluna e o alvo são de concreto estrutural, eles serão limpos ao invés de cortados.
Se a coluna é estrutural e o alvo é não estrutural, aparece uma mensagem de aviso.
4 Na área de desenho, selecione o alvo (por exemplo, telhado ou piso) ao qual deseja anexar a
coluna.
OBSERVAÇÃO Os pilares estruturais não assumem o padrão de preenchimento da parede, mesmo quando unidas.
OBSERVAÇÃO As alterações efetuadas nos parâmetros de tipo afetam todas as colunas de arquitetura
deste tipo no projeto. Você pode clicar em Duplicar para criar um novo tipo de coluna de arquitetura.
4 Clique em OK.
Gráficos
Cor de preenchimento de escala de Especifica a cor do Padrão de preenchimento de escala de baixa resolução em
baixa resolução qualquer vista de planta de baixa resolução.
Padrão de preenchimento de escala Especifica o padrão de corte que é exibido na coluna em qualquer vista de planta
de baixa resolução de baixa resolução.
Materiais e acabamentos
Cotas
Dados de identidade
Nota-chave Adicione ou edite uma nota-chave da coluna de arquitetura. Clique na caixa de valor
para abrir a caixa de diálogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na página 1167.
URL Define um link para uma página da web. Por exemplo, uma página da web do fa-
bricante.
Descrição da montagem Descrição da montagem com base em uma seleção do código de montagem.
Marca de tipo Um valor para designar uma determinada coluna. Este valor precisa ser único para
cada coluna no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número já está sendo
usado mas permite continuar a usá-lo. (É possível ver o aviso utilizando a ferramenta
Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na página 1479).
Custo Custo dos materiais para construir a coluna. Esta informação pode ser incluída em
uma tabela.
Título OmniClass O nome da Tabela 23 do Sistema de Classificação OmniClass que melhor categoriza
o tipo de família.
Restrições
Nível base Especifica o nível no qual a base da coluna se apóia. O padrão é o nível 1.
Nível superior Especifica o nível que a parte superior da coluna alcança. O padrão é 1.
Move-se com eixos As colunas movem quando as linhas de eixo são movidas.
Topo da parede é anexado Parâmetro de somente leitura que especifica que o topo da coluna está anexado a
um piso estrutural ou um telhado. Consulte Anexando colunas na página 792.
Justificação de anexação no topo Quando a coluna é anexada à superfície, define a justificação superior para a con-
dição. As escolhas são: Intersecção mínima, Linha do meio da coluna de intersecção
e Intersecção máxima.
Deslocamento do anexo ao topo Quando a coluna é anexada à superfície, especifica um valor de deslocamento para
as condições de alvo de corte/coluna.
Base anexada Parâmetro de somente leitura que especifica que a base da coluna está anexada a
uma superfície. Consulte Anexando colunas na página 792.
Justificação de anexação na base Quando a coluna está anexada a uma superfície, define a justificação base para a
condição. As escolhas são: Intersecção mínima, Linha do meio da coluna de inter-
secção e Intersecção máxima.
Deslocamento do anexo na base Quando a coluna é anexada a uma superfície, especifica um valor de deslocamento
para as condições de alvo de corte/coluna.
Dados de identidade
Marca Aplica um identificador a qualquer coluna para fins de referência. Este valor precisa
ser único para cada coluna no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número
já está sendo usado mas permite continuar a usá-lo. (É possível o aviso utilizando a
ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na página 1479).
Fase
Elementos cortina
Esta seção fornece informações sobre elementos cortina.
Eixo cortina
IMPORTANTE Você não pode mover eixos cortina automáticos após desenhar uma parede, a não
ser que os torne independentes. Para fazer isso, selecione o eixo cortina e clique na guia Modificar
eixos de parede cortina ➤ painel Elemento ➤ Propriedades do elemento. Na caixa de diálogo
Propriedades de instância, em Outra, selecione Independente para associação do tipo.
Alternativamente, você pode selecionar o eixo e clicar no pino que é exibido. Quando um eixo
automático é independente, sua posição permanece fixa se você redimensiona a parede ou altera o
layout do eixo usando as propriedades de tipo da parede cortina. Este parâmetro permite ajustar a
posição de determinados eixos após criar o espaçamento igual de eixo. Se você colocou o eixo na
parede cortina, ela não faria parte do cálculo de layout de eixo.
■ Selecionar linhas ( ): Selecione linhas existentes. As linhas podem ser linhas de modelo
ou arestas de elementos, como telhados, painéis cortina e outras paredes.
■ Selecionar faces ( ): Selecione uma face de massa ou uma face de modelo genérico. O
modelo genérico pode ter sido criado como no local ou com base em um arquivo de família.
Consulte Criando paredes a partir de faces de massa na página 643.
DICA Para realçar todas as faces verticais no modelo de massa ou genérico, pressione Tab. Clique
para colocar paredes simultaneamente em cada face realçada.
b Selecione um painel.
Mova o cursor sobre uma aresta do painel, e pressione Tab diversas vezes até que o painel
seja selecionado. Observe a barra de status para obter informações, e em seguida clique para
selecioná-lo.
c Clique na guia Modificar painéis cortina ➤ painel Elemento, e selecione o tipo de painel
apropriado no menu suspenso Seletor de tipo.
6 Se você desenhou uma parede cortina sem eixos automáticos Layout de elemento cortina derivado
do tipo na página 806, poderá adicionar manualmente os eixos. Consulte Adicionando parede
cortina na página 804.
7 Se necessário para o projeto, adicione montantes nos eixos.
Consulte Colocando montantes na página 809.
■ Selecionar linhas ( ): Selecione linhas existentes. As linhas podem ser linhas de modelo
ou arestas de elementos, como telhados, painéis cortina e outras paredes.
■ Selecionar faces ( ): Selecione uma face de massa ou uma face de modelo genérico. O
modelo genérico pode ter sido criado como no local ou com base em um arquivo de família.
Consulte Criando paredes a partir de faces de massa na página 643.
DICA Para realçar todas as faces verticais no modelo de massa ou genérico, pressione Tab. Clique
para colocar paredes simultaneamente em cada face realçada.
Tópicos relacionados
■ Todos os segmentos: coloca segmentos de eixo em todos os painéis onde a visualização aparece.
■ Todos exceto o selecionado: coloca o segmento de eixo em todos os painéis, exceto os que você seleciona
para serem excluídos.
5 Clique nos segmentos da linha de eixo cortina para excluí-los dos painéis.
Quando você clica nos segmentos, eles aparecem como linhas tracejadas.
Propriedades do tipo
Nome Descrição
Construção
Embutida automaticamente (somente paredes Determina se a parede cortina se embute em outras paredes.
cortina)
Painel Cortina Especifica o tipo de família painel cortina para o elemento cortina.
Padrão de eixo vertical (para paredes cortina) ou Padrão do eixo 1 (para sistemas cortina e vidraças inclinadas)
Espaçamento Ativado quando o valor de Layout é definido para Distância fixa ou Espaça-
mento máximo. Quando o layout é definido com uma distância fixa, o
Revit Architecture usa este valor exato especificado em Espaçamento.
Quando o layout está em um espaçamento máximo, o Revit Architecture
usa até o valor especificado para o layout dos eixos.
Montantes verticais (para paredes cortina) ou Montantes do eixo 1 (para sistemas cortina e vidraças inclinadas)
Tipo de borda 1 Especifica a família de montante para montantes verticais na borda esquer-
da.
Tipo de borda 2 Especifica a família de montante para montantes verticais na borda direita.
Montantes horizontais (para paredes cortina) ou Montantes no eixo 2 (para sistemas cortina e vidraças inclinadas)
Tipo de borda 2 Especifica a família de montante para montantes horizontais na borda di-
reita.
Propriedades de instância
Nome Descrição
OBSERVAÇÃO Estas descrições de parâmetro se aplicam aos parâmetros de instância Padrão de eixo horizontal.
Número Se Layout (em Padrão de eixo vertical) está definido como Número fixo,
insira o número de eixos cortina que deseja ter na instância da cortina. O
valor máximo é 200.
Linha de medição (somente sistema cortina) Uma linha imaginária que define o ponto no qual medir o espaçamento
do eixo nas faces, onde o espaçamento do eixo pode não ser o mesmo
através do comprimento das linhas de eixo. Quando os eixos efetuam a
intersecção com esta linha, a distância entre os eixos é igual ao valor do
espaçamento do eixo (para Layouts de distância fixa) ou até este valor
(para Layouts de espaçamento máximo). Quando os eixos não efetuam
a intersecção com esta linha, eles podem ser colocadas em valores maiores
ou menores que o valor para Espaçamento.
Para alterar layouts de eixo cortina em uma face, selecione o elemento de eixo cortina e clique em
(Configurar layout do eixo), que é exibido em cada face do elemento cortina. Você pode alterar o layout ao
acessar a caixa de diálogo Propriedades do elemento ou graficamente modificando a interface do layout do
eixo cortina.
A seguir, se encontram propriedades de instância que você pode definir por face para um elemento cortina:
■ Número
■ Justificação
■ Deslocamento
■ Ângulo
Para obter uma descrição destas propriedades, consulte Layout de elemento cortina derivado do tipo na
página 806.
Quando selecionar uma face de um elemento de eixo, clique no controle que é exibido; uma interface
de layout de eixo cortina será aberta sobre a face do eixo cortina. A interface permite alterar graficamente
os valores do parâmetro de instância da face.
Controle Descrição
Montantes
Quando você adiciona montantes no eixo, os montantes são redimensionados para ajustar no eixo. Quando
você adiciona um montante para um eixo interno, o montante é centralizado no eixo. Se você adiciona um
montante no eixo no perímetro, o montante é alinhado para que sua borda esteja expandida com o exterior
da parede.
Paredes cortina com eixos cortina e montantes
Colocando montantes
Após criar um eixo cortina, é possível colocar montantes em linhas de eixo.
■ Segmento de linha de eixo: quando você clica em uma linha de eixo na área de desenho,
esta ferramenta coloca um montante no segmento individual da linha de eixo clicada.
■ Todas as linhas de grade: quando você clica em qualquer linha de eixo na área de desenho,
esta ferramenta coloca montantes em todas as linhas de eixo.
5 Clique na área de desenho para colocar montantes nas linhas de eixo, como desejado.
6 Clique em Modificar.
O montante é redimensionado para a linha de eixo e automaticamente se divide em uma intersecção com
outro montante. Você pode alterar a propriedade dos montantes. Para obter uma descrição das propriedades
do montante e seus valores, consulte Propriedades de tipo de montante comum na página 824.
Perfis de montante
Você pode variar a forma dos montantes ao carregar novos perfis de montantes em um projeto. Além disso,
é possível criar um perfil personalizado.
O Revit Architecture fornece modelos para famílias de perfis de montantes. Por padrão, estes modelos residem
no seguinte local:
C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Autodesk\<product and release>\<Metric or
Imperial> Library\Profiles\Curtain Wall
Para obter mais informações, consulte O Guia de Famílias na página 436.
DICA Quando você usa um perfil em um projeto, os painéis cortina são recortados para o ponto onde o croqui
de perfil efetua a intersecção com o plano de referência central (frente/atrás) na família do perfil. Para alterar onde
os painéis cortina param, você pode mover este plano para cortar o perfil na largura desejada e recarregar a família.
■ Use Quebrar na junta para aparar as extremidades de montantes em uma união, para que
sejam exibidos como montantes separados.
■ Montante de canto L: painéis de paredes cortina ou vidraça inclinada que se encontram nas extremidades
das pernas do montante. Você pode definir o comprimento e espessura das pernas dos montantes nas
propriedades de tipo do montante. Consulte Propriedades de tipo de montante de canto na página 826.
Montante de canto L entre duas paredes cortina
■ Montante de canto V: painéis de paredes cortina ou vidraça inclinada que se encontram nos lados das
pernas do montante. Você pode definir o comprimento e espessura das pernas dos montantes nas
propriedades de tipo do montante.
Montante de canto V entre duas paredes cortina
■ Montante de canto trapezoidal: painéis de paredes cortina ou vidraça inclinada que se encontram nos
lados do montante. Você pode definir a largura e comprimento central ao longo dos lados que se
encontram nos painéis nas propriedades de tipo do montante.
Montante trapezoidal entre duas paredes cortina
■ Montante de canto quadrado: painéis de paredes cortina ou vidraça inclinada que se encontram nos
lados das pernas do montante. Você pode especificar a profundidade do montante em dois segmentos.
Se os dois segmentos são iguais e o ângulo da união está a 90 graus, o montante é um quadrado:
OBSERVAÇÃO O montante de canto quadrado difere de um montante retangular não de canto neste caso,
porque os painéis cortina se unem em lados adjacentes do montante de canto quadrado.
vista de planta, setas de controle são exibidas: . Clique nas setas para inverter as superfícies internas e
externas para a parede.
Parede cortina antes da inversão
Parede cortina após a inversão (a linha superfície preta está agora no topo)
■ Selecione a parede, e clique na guia Modificar paredes ➤ painel elemento ➤ menu suspenso Propriedades
do elemento ➤ Propriedades de instância ou Propriedades de tipo.
■ Clique na guia Principal ➤ painel Construção>>Parede, selecione um tipo de parede cortina do menu
suspenso Seletor de tipo, e clique em Propriedades do elemento>>Propriedades de instância ou Propriedades
de tipo.
OBSERVAÇÃO Alterando o material para um tipo de família de montante, altera-se o material para
todos os montantes daquele tipo. Se as alterações de material afetam os montantes em somente uma
parede cortina, crie e aplique um novo tipo de família de montantes.
Menu de atalho
Você pode modificar uma parede cortina ao selecionar a parede e clicar com o botão direito do mouse para
acessar um menu de atalho. No menu de atalho há diversas escolhas para manipular a parede cortina, como
a seleção de painéis e montantes.
Para separar a união, selecione o manipulador de forma de união de parede cortina; pressione Tab e observe
a barra de status para estar certo de ter selecionado o manipulador. Arraste o manipulador para separar a
parede cortina da parede adjacente. Isto não quebra a união entre as duas paredes.
Manipulador de forma de parede cortina selecionado para o arraste
DICA É possível obter o mesmo efeito utilizando a ferramenta Alinhar e alinhar a aresta da parede cortina com o
centro ou aresta da parede unida. Consulte Alinhando elementos na página 395.
1 Selecione um painel de parede cortina e clique na guia Modificar painéis cortina ➤ painel
Modelo ➤ Editar no local.
OBSERVAÇÃO Caso não seja possível selecionar Editar no local, na área de desenho clique em
(Prevenir ou permitir a alteração da posição do elemento) para o painel.
2 Selecione o painel.
3 Para editar a forma do painel, clique na guia Modificar vidro ➤ painel Forma ➤ Editar extrusão.
4 No modo de croqui, altere a forma do painel como desejado.
Por exemplo, você pode adicionar uma abertura parecida com uma porta no painel.
Desunindo painéis
Para separar painéis, você adiciona de volta os segmentos de eixo cortina.
1 Selecione um eixo cortina.
2 Clique na guia Modificar eixos de parede cortina ➤ painel Eixo cortina ➤ Adicionar/Remover
segmentos.
3 Clique no segmento tracejado para restaurar o segmento de eixo cortina.
As linhas tracejadas indicam um segmento que foi anteriormente removido. Os painéis unidos
revertem de volta para seu estado desunido.
■ Se você une painéis de diferentes tipos, o painel resultante é do tipo que foi selecionado primeiro.
■ Use a vista de linha oculta para ver com clareza quais painéis estão unidos. Consulte Estilo gráfico de
modelo de linha oculta na página 263.
Sistemas de cortina
Um sistema de cortina é um componente que compreende painéis, eixos cortina e montantes. Ele usualmente
não tem uma forma retangular. É possível criar um sistema cortina selecionando faces do elemento. Após
criar um sistema de cortina, você pode adicionar eixos cortina e montantes usando a mesma técnica de
paredes cortina.
DICA Quando você coloca linhas de eixo cortina em um sistema de cortina, o cursor efetua o snap
na intersecção das linhas limite e em qualquer outra linha ou plano de referência.
O Revit Architecture automaticamente preenche cada corte do eixo (unidade de desenho) com
um painel de parede cortina separado.
O montante é dimensionado para a linha de eixo e é dividido nas intersecções com montantes.
Você pode alterar a propriedade dos montantes. Para obter uma descrição das propriedades do
montante e seus valores, consulte Propriedades de tipo de montante comum na página 824.
Consulte também Montantes na página 809.
Construção
Painel cortina Define o tipo de família painel cortina para o elemento cortina.
Espaçamento Ativado quando o valor de Layout é definido para Distância fixa ou Espaçamento
máximo. Quando o layout é definido com uma distância fixa, o Revit Architec-
ture usa este valor exato especificado em Espaçamento. Quando o layout está
em um espaçamento máximo, o Revit Architecture usa até o valor especificado
para o layout dos eixos.
Ajustar para o tamanho do montante Isto ajusta a posição das linhas de eixo com base em tipo para assegurar que
os painéis cortina sejam de tamanho igual, sempre que possível. Algumas vezes,
quando os montantes são colocados, particularmente em bordas de determi-
nados hospedeiros, pode resultar em painéis de tamanhos desiguais, mesmo
se o Layout estiver definido para Distância fixa.
Montantes verticais
Tipo de borda 1 Especifica a família de montante para montantes verticais na borda esquerda.
Tipo de borda 2 Especifica a família de montante para montantes verticais na borda direita.
Montantes horizontais
Tipo de borda 1 Especifica a família de montante para montantes horizontais na borda esquerda.
Tipo de borda 2 Especifica a família de montante para montantes horizontais na borda direita.
Dados de identidade
Nota-chave Adicione ou edite uma nota-chave da parede cortina. Clique na caixa de valor
para abrir a caixa de diálogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na página
1167.
Modelo O tipo de modelo para a parede cortina. Pode não ser aplicável.
URL Um link para uma página da web do fabricante ou outro link apropriado.
Descrição da montagem Descrição da montagem com base em uma seleção do código de montagem.
Marca de tipo Um valor para designar uma determinada parede cortina. Útil se você precisa
identificar mais do que uma parede cortina. Este valor precisa ser único para
cada parede cortina no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número já
Restrições
Deslocamento base Define a altura da parede cortina de sua restrição base. Esta propriedade so-
mente está ativada quando Restrição base está definida para um nível.
Base anexada Indica se a base da parede cortina está anexada a outro componente do mo-
delo, como um piso. Este é um valor de somente leitura.
Restrição superior A altura da parede cortina se estende para um valor especificado em Altura
não conectada.
Topo da parede é anexado Indica se o topo da parede cortina está anexado a outro componente do mo-
delo, como um telhado ou forro. Este é um valor de somente leitura.
Delimitação de ambiente Se for selecionada, a parede cortina faz parte de um limite de ambiente. Se
não for selecionada, a parede cortina não faz parte de um limite de ambiente.
Esta propriedade é de somente leitura antes de criar uma parede cortina. Após
você desenhar a parede, poderá selecioná-la e a seguir modificar esta proprie-
dade.
Relativo a massa Indica que o elemento foi criado a partir de uma elemento de massa. Este é
um valor de somente leitura.
Número Se Layout (em Padrão de eixo vertical/horizontal) está definido como Número
fixo, insira aqui um valor para o número de eixos cortina que deseja ter na
instância da cortina. O valor máximo é 200.
Justificação Determina como o Revit Architecture ajusta o espaçamento dos eixos ao longo
da face do elemento cortina, quando o espaçamento do eixo não se divide por
igual no comprimento da face. Justificação também determina quais linhas de
eixo são removidas ou adicionadas primeiro, por causa das modificações do
parâmetro ou das modificações no tamanho da face. Início adiciona espaço
na extremidade da face antes de colocar o primeiro eixo. Centralizar adiciona
Ângulo Rotaciona os eixos cortina para o ângulo especificado. Você também pode es-
pecificar este valor para faces individuais. Se você especifica este parâmetro
para uma face, então nenhum valor é exibido neste campo. Os valores válidos
estão entre 89 e –89.
Estrutural
Uso estrutural Define o uso estrutural da parede cortina. Esta propriedade é de somente leitura
antes de criar uma parede cortina. Após você desenhar a parede cortina, poderá
selecioná-la e a seguir modificar esta propriedade.
Cotas
Dados de identidade
Marca Define a legenda para a parede cortina. Este valor precisa ser único para cada
parede cortina no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número já está
sendo usado mas permite continuar a usá-lo. (É possível ver o aviso utilizando
a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na página
1479).
Fase
Restrições
Ângulo (não disponível para montante Rotaciona o perfil do montante. Funciona como um ajuste para o parâmetro Posição.
de canto) Observe que este parâmetro não está ativado para o montante circular.
Construção
Perfil (não disponível para montante Define o perfil para o montante. Você pode criar uma família de perfil personalizado.
de canto) Consulte O Guia de Famílias na página 436.
Posição (não disponível para montan- Rotaciona o perfil do montante. Normal para a face é a condição usual. Paralelo ao
te de canto) chão é apropriada para painéis cortina inclinados, como em uma vidraça inclinada
ou um sistema de cortina inclinado.
Restrições
Ângulo Rotaciona o perfil do montante. Funciona como um ajuste para o parâmetro Posição.
Construção
Perfil Define o perfil para o montante. Você pode criar uma família de perfil personalizado.
Consulte O Guia de Famílias na página 436.
Posição Rotaciona o perfil do montante. Normal para a face é a condição usual. Paralelo ao
chão é apropriada para painéis cortina inclinados, como em uma vidraça inclinada
ou um sistema de cortina inclinado.
Montante de canto Indica se é um montante de canto. Consulte Montante de canto na página 812.
Espessura Define a espessura. Se você tem um perfil personalizado carregado, este valor é
calculado a partir do perfil do montante.
Materiais e acabamentos
Cotas
Largura no lado 2 Define a largura do lado 2. Se você tem um perfil personalizado carregado, este
valor é calculado a partir do perfil do montante.
Largura no lado 1 Define a largura do lado 1. Se você tem um perfil personalizado carregado, este
valor é calculado a partir do perfil do montante.
Dados de identidade
Nota-chave Adicione ou edite uma nota-chave de montante. Clique na caixa de valor para abrir
a caixa de diálogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na página 1167.
Descrição da montagem Descrição da montagem com base em uma seleção do código de montagem.
Título OmniClass O nome da Tabela 23 do Sistema de Classificação OmniClass que melhor categoriza
o tipo de família.
montantes de canto L e V
Nome Descrição
Montante de canto Define o montante como montante de canto. Este é um valor de somente leitura.
Montante de canto Define o montante como montante de canto. Este é um valor de somente leitura.
Montante de canto Define o montante como montante de canto. Este é um valor de somente leitura.
Marca Define a legenda para os montantes. Este valor precisa ser único para cada montante
no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número já está sendo usado mas
permite continuar a usá-lo. (É possível ver o aviso utilizando a ferramenta Rever
avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na página 1479).
Texto do modelo
Você pode usar o texto do modelo para muitas coisas, incluindo letreiros em um edifício ou letras em uma
parede.
5 Mova o cursor para a localização desejada, e clique para colocar o texto do modelo.
Tópicos relacionados
4 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, clique em Editar tipo para editar as propriedades
de tipo.
Consulte Propriedades de tipo de texto de modelo na página 830.
OBSERVAÇÃO As alterações efetuadas nas propriedades de tipo afetam todos textos do modelo
deste tipo no projeto. Você pode clicar em Duplicar para criar um novo tipo de texto do modelo.
5 Clique em OK.
Texto
Dados de identidade
Nota-chave Adicione ou edite uma nota-chave de texto do modelo. Clique na caixa de valor
para abrir a caixa de diálogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na página 1167.
Descrição da montagem Descrição da montagem com base em uma seleção do código de montagem.
Restrições
Gráficos
Alinhar na horizontal Define a justificação do texto quando houverem múltiplas linhas. As linhas se justifi-
cam uma as outras.
Materiais e acabamentos
Cotas
Dados de identidade
Marca Define a legenda para o texto do modelo. Este valor precisa ser único para cada tipo
de texto do modelo no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número já está
sendo usado mas permite continuar a usá-lo. (É possível ver o aviso utilizando a
ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na página 1479).
Subcategoria Se você definiu subcategorias para modelos genéricos (utilizando a guia Geren-
ciar>>painel Configurações do projeto ➤ menu suspenso Configurações>>Estilos
de objeto), especifique uma subcategoria para o texto do modelo. (Ao definir estilos
de objeto para as subcategorias, você pode definir sua cor, espessura de linha e
outras propriedades). Você pode então controlar a exibição do texto do modelo ao
ativar ou desativar a visibilidade da subcategoria (usando a guia Vista ➤ Visibilida-
de/Gráficos). Consulte Estilos de objeto na página 513 e Exibição de visibilidade e
gráficos em vistas de projeto na página 208.
Fase
Criado por fase A fase em que o texto do modelo foi criado. Consulte Criando fases na página 1392.
Demolido por fase A fase em que o texto do modelo foi demolido. Consulte Elementos de demolição
na página 1398.
Componentes hospedados
Um componente hospedado é um componente que requer um hospedeiro. Por exemplo, uma janela é
hospedada por uma parede. Uma mesa é hospedada por um piso ou nível. Portas, janelas, linhas de modelo
e componentes (por exemplo, mobiliário) são todos componentes hospedados.
Após você colocar um componente hospedado em um hospedeiro, você pode rehospedá-lo (alterar seu
hospedeiro).
Portas
Você adiciona portas em paredes em uma vista da planta ou uma vista 3D. Você pode colocar uma porta em
qualquer tipo de parede, incluindo paredes em arco, paredes no local, e paredes com base em faces (por
exemplo, uma parede inclinada). O Revit Architecture automaticamente corta a abertura e coloca a porta na
parede.
Para adicionar uma porta em uma parede cortina, selecione um painel da parede cortina e use o Seletor de
tipo para alterá-la para uma parede. Em seguida, insira a porta na parede. (Consulte Painéis de parede em
paredes cortina na página 814).
Adicionando portas
1 Clique na guia Principal ➤ painel Construção ➤ Porta.
2 Clique na guia Colocar porta ➤ painel Elemento, e selecione um tipo de porta no menu suspenso
Seletor de tipo.
Tópicos relacionados
Identificadores de porta
Os identificadores de porta somente são exibidos se toda a porta estiver visível. Se a porta estiver parcialmente
obscurecida, o identificador da porta não estará visível.
Ao colocar portas do mesmo tipo, o número da porta no identificador será incrementado. Isto também se
aplica se você copia e cola portas; o número do identificador é incrementado para mostrar quantas portas
foram colocadas.
Portas | 833
Modificando a posição da porta
1 Em uma vista da planta, selecione a porta.
2 Clique com o botão direito do mouse para abrir o menu de atalho.
3 Selecione entre as seguintes opções:
■ Inverter mão: inverte a porta na horizontal. Esta opção somente está disponível se a
determinada família de portas foi criada com controles horizontais.
■ Inverter faceamento: inverte a porta na vertical. Esta opção somente está disponível se a
determinada família de portas foi criada com controles verticais.
Consulte também Rehospedar na página 847, para obter informações sobre como mover uma porta de um
hospedeiro para outro.
Propriedades da porta
Você pode modificar diversas propriedades para portas, incluindo a altura da soleira, material da moldura e
a espessura.
OBSERVAÇÃO Este tópico contém informações sobre as propriedades de portas comuns. No entanto, as
propriedades variam entre os diferentes tipos de portas (famílias).
OBSERVAÇÃO As alterações efetuadas nos parâmetros de tipo afetam todas as portas deste tipo no
projeto. Você pode clicar em Duplicar para criar um novo tipo de porta.
4 Clique em OK.
Construção
Fechamento de parede A virada da camada em torno da porta. Ele sobrepõe quaisquer configurações no
hospedeiro.
Função Indica se uma porta é interna (valor padrão) ou externa. A função é utilizada na ta-
bulação e para criar filtros para simplificar um modelo ao exportar.
Materiais e acabamentos
Cotas
Dados de identidade
Nota-chave Adicione ou edite uma nota-chave de porta. Clique na caixa de valor para abrir a
caixa de diálogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na página 1167.
Comentários do tipo Comentários sobre o tipo de porta. Esta informação pode aparecer em uma tabela.
Descrição da montagem Descrição da montagem com base em uma seleção do código de montagem.
Marca de tipo Um valor para designar uma determinada porta. Este valor precisa ser único para
cada porta no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número já está sendo
usado mas permite continuar a usá-lo. (É possível ver o aviso utilizando a ferramenta
Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na página 1479). As marcas são
seqüencialmente atribuídas. Consulte Criando números de identificadores seqüenciais
para portas ou janelas na página 1181.
Portas | 835
Nome Descrição
Título OmniClass O nome da Tabela 23 do Sistema de Classificação OmniClass que melhor categoriza
o tipo de família.
Parâmetros IFC
Operação A operação da porta, como definida pela descrição IFC atual (por exemplo, abertu-
ra_única_esquerda ou porta_dupla_abertura_dupla). Estes valores não diferenciam
maiúsculas de minúsculas e sublinhados são opcionais. (ABERTURA_ÚNICA_ESQUER-
DA e AberturaÚnicaEsquerda são iguais).
Restrições
Altura da soleira A altura da soleira da porta. Isto não altera o tamanho da porta.
Construção
Materiais e acabamentos
Dados de identidade
Comentários Comentários específicos relativos a porta que não são cobertos na descrição ou co-
mentários do tipo.
Marca Aplica um número de porta a qualquer porta para fins de referência. Este valor pre-
cisa ser único para cada porta no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número
já está sendo usado mas permite continuar a usá-lo. É possível ver o aviso utilizando
a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na página 1479. O
padrão é 1.
Fase
Outros
Altura do peitoril Define a altura do topo da porta. Observe que isto não altera o tamanho da porta.
Após a colocação, você pode mover as janelas de seu hospedeiro atual para outro hospedeiro. Para obter mais
informações, consulte Rehospedar na página 847.
Adicionando janelas
1 Clique na guia Principal ➤ painel Construção ➤ Janela.
2 Clique na guia Colocar janela ➤ painel Elemento, e selecione o tipo de janela na lista suspensa
Seletor de tipo.
OBSERVAÇÃO Neste ponto você pode carregar tipos adicionais de janelas, se necessário. Clique na
guia Colocar janela ➤ painel Modelo ➤ Carregar família, e navegue para o arquivo de família.
Janelas | 837
Identificadores de janela
Os identificadores de janela somente serão exibidos se toda a janela estiver visível. Se a janela estiver
parcialmente obscurecida, o marcador da janela não está visível.
Observe que ao colocar janelas do mesmo tipo, o número do tipo no identificador não é alterado. Isto também
é verdadeiro se você copia e cola janelas; o número do marcador permanece o mesmo.
■ Inverter faceamento: inverte a janela na vertical. Esta opção somente está disponível se a
determinada família de janelas foi criada com controles verticais.
Consulte também Rehospedar na página 847 para obter informações sobre como mover uma janela de um
hospedeiro para outro.
Propriedades da janela
Nomes de parâmetros, valores e descrições para janelas. Os valores são modificáveis.
OBSERVAÇÃO Este tópico contém informações sobre as propriedades de janelas comuns. No entanto, as
propriedades variam entre os diferentes tipos de janelas (famílias).
OBSERVAÇÃO As alterações efetuadas nos parâmetros de tipo afetam todas as janelas deste tipo no
projeto. Você pode clicar em Duplicar para criar um novo tipo de janela.
4 Clique em OK.
Construção
Fechamento de parede Este parâmetro define a virada da camada em torno da janela. Ele sobrepõe quaisquer
configurações no hospedeiro.
Materiais e acabamentos
Cotas
Altura padrão da soleira Define a altura da parte inferior da janela acima do nível.
Altura bruta A altura da abertura bruta da janela. Pode ser tabulada ou exportada.
Largura bruta A largura da abertura bruta da janela. Pode ser tabulada ou exportada.
Dados de identidade
Nota-chave Adicione ou edite uma nota-chave de janela. Clique na caixa de valor para abrir a
caixa de diálogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na página 1167.
Descrição da montagem Descrição da montagem com base em uma seleção do código de montagem.
Marca de tipo Um valor específico para designar uma determinada janela. Este valor precisa ser
único para cada janela no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número já está
sendo usado mas permite continuar a usá-lo. (É possível ver o aviso utilizando a
ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na página 1479). Os
valores são seqüencialmente atribuídos. Consulte Criando números de identificadores
seqüenciais para portas ou janelas na página 1181.
Janelas | 839
Nome Descrição
Título OmniClass O nome da Tabela 23 do Sistema de Classificação OmniClass que melhor categoriza
o tipo de família.
Parâmetros IFC
Operação A operação da janela, como definida pela descrição IFC atual (por exemplo, pai-
nel_único ou painel_triplo). Estes valores não diferenciam maiúsculas de minúsculas
e sublinhados são opcionais. (PAINEL_ÚNICO e PainelÚnico são iguais).
Restrições
Altura do umbral Define a altura acima do nível para o umbral da janela. Isto não altera o tamanho
da janela.
Dados de identidade
Marca Uma legenda aplicada na janela; usualmente um valor numérico. Este valor precisa
ser único para cada janela no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número já
está sendo usado mas permite continuar a usá-lo. (É possível ver o aviso utilizando
a ferramenta Rever avisos.
Fase
Outros
Altura do peitoril Define a altura acima do nível para o topo da janela. Isto não altera o tamanho da
janela.
Linhas de modelo
A ferramenta Linha do modelo cria linhas de modelo no projeto. As linhas do modelo existem no espaço
3D e estão visíveis em todas as vistas.
Você pode desenhar linhas retas, curvas, em arco, de concordância e tangentes. Para obter descrições das
diferentes ferramentas de croqui, consulte Croqui na página 317.
Como com os componentes, as linhas do modelo podem se mover com elementos próximos, desde que
tenham seu croqui em paralelo àquele elemento. Por exemplo, se você desenha uma parede e, em seguida,
desenha uma linha paralela a ela, a linha poderá se mover com a parede se for selecionada a opção Mover
com elementos próximos na Barra de opções, ou se for escolhida nas propriedades da linha. Uma linha em
arco pode se mover com uma parede em arco se os dois arcos são concêntricos. Consulte Movendo linhas e
componentes com paredes na página 394.
4 Clique na guia Colocar linhas ➤ painel Desenhar, e selecione uma opção de desenho ou Selecionar
linhas para criar linhas selecionando linhas ou paredes no modelo.
Na Barra de opções, selecione Cadeia para encadear as linhas ao desenhar.
DICA Quando você cria uma linha do modelo, pode com rapidez definir seu comprimento ao digitar
um valor no teclado. Isto altera o comprimento da cota temporária que aparece com a linha.
Modificando linhas
O Revit Architecture permite alterar a aparência das linhas antes ou após você desenhá-las. Defina as
propriedades da linha em Propriedades do elemento. Consulte Propriedades de linha de modelo na página
843.
Para definir as propriedades antes de criar uma linha, clique na guia Principal>>painel Modelo>>Linha do
modelo, e a seguir clique em Propriedades de instância.
Para definir as propriedades após criar a linha, selecione a linha, e clique na guia Modificar linhas ➤ painel
Elemento ➤ Propriedades de instância.
Para obter mais informações sobre como desenhar linhas, consulte Linhas de modelo na página 840 ou Croqui
na página 317.
Estilos de linha
É possível criar múltiplos estilos de linhas personalizados para representar diferentes idéias conceituais em
um projeto e a seguir aplicar os estilos de linha nas linhas desenhadas em qualquer vista. Por exemplo, você
pode desejar usar um estilo de linha para eixos e um estilo de linha para planos de referência.
2 Na caixa de diálogo Instância, para Estilo de linha, selecione o estilo de linha desejado.
3 Clique em OK para sair da caixa de diálogo Propriedades de instância.
OBSERVAÇÃO Você pode alterar a aparência das escolhas de linha ao editar seus estilos na caixa de
diálogo Estilos de objeto . Ou você pode criar novos estilos de linhas. Consulte Estilos de objeto na
página 513.
■ Excluir controle exclui um ponto de controle na spline. Selecione um ponto de controle para
exclusão.
A spline se ajusta após a exclusão do ponto de controle.
■ Para modificar a curva da spline entre o ponto final e o próximo ponto de controle, selecione
o controle final, pressione TAB e arraste o ponto de controle final.
Restrições
Move com elementos próximos Determina se a linha se move com elementos próximos.
Gráficos
Estilo de linha Define o tipo de estilo de linha como definido na caixa de diálogo Estilos de objeto.
Consulte Estilos de objeto na página 513.
Cotas
Dados de identidade
Opções do projeto Se as opções do projeto tiverem sido criadas, esta propriedade indica a opção do
projeto na qual o elemento existe. Para obter mais informações sobre as opções de
projeto, consulte Opções de projeto na página 1365.
Fase
Restrições
Move com elementos próximos Determina se a linha se move com elementos próximos.
Gráficos
Marca central visível Alterna se a marca central para o arco aparece. Você pode cotar para a marca central
de um arco.
Linha de detalhe
Cotas
Dados de identidade
Opções do projeto Se as opções do projeto tiverem sido criadas, esta propriedade indica a opção do
projeto na qual o elemento existe. Para obter mais informações sobre as opções de
projeto, consulte Opções de projeto na página 1365.
Fase
Diversos componentes já foram definidos. Para criar outros, defina-os no Editor de famílias. Consulte O Guia
de Famílias na página 436.
Para obter informações sobre como mover um componente de um hospedeiro para outro, consulte Rehospedar
na página 847.
6 Pressione a Barra de espaço para rotacionar o componente através de seus diferentes pontos de
snap para outros elementos.
7 Clique para colocar o componente.
Componentes | 845
OBSERVAÇÃO Após colocar o componente, é possível selecioná-lo e a seguir selecionar a opção
Move com elementos próximos. Por exemplo, se você coloca uma cama junto à uma parede e em
seguida move a parede, a cama também se move com a parede. O Revit Architecture determina a
quais elementos o componente está bloqueado; você não tem controle explícito. Você também pode
mover o componente independentemente do elemento. Consulte Movendo linhas e componentes
com paredes na página 394.
■ Colocar na face
Mova o cursor para a localização desejada na face, e clique para colocar o componente. Você somente
será capaz de colocar componentes em faces com esta opção.
Para rehospedar elementos com base no plano de trabalho e elementos com base na face e componentes
1 Selecione um elemento com base no plano de trabalho, com base na face, ou componente.
2 Clique na guia Modificar <elemento>>>painel Plano de trabalho>>Selecionar novo hospedeiro.
Alternativamente, clique na guia Modificar <elemento>>>painel Plano de trabalho>>Editar plano
de trabalho. Na caixa de diálogo Plano de trabalho, selecione Selecionar um novo hospedeiro.
Consulte Desenhando planos de trabalho na página 331 para obter informações sobre outras
opções da caixa de diálogo Plano de trabalho.
3 No painel Colocação, selecione uma opção de colocação: Colocar na face vertical, Colocar na
face ou Colocar no plano de trabalho.
Consulte Opções de colocação do componente com base em plano de trabalho e com base na
face na página 846 para obter detalhes sobre destas opções.
4 Mova o cursor para um hospedeiro apropriado, e clique para colocar o elemento ou componente.
Rehospedar | 847
Componente arrastado para fora do piso permanece no mesmo plano
OBSERVAÇÃO Ao rehospedar componentes com base no nível, poderá achar útil trabalhar em um modo de linha
oculta em uma vista de elevação.
Estrutura composta
Paredes, pisos, tetos e telhados podem compreender camadas paralelas. As camadas podem consistir em um
plano contínuo único de material (como madeira compensada), ou múltiplos materiais (como placa de gesso,
montantes, isolamento, espaços de ar, tijolos e revestimento). Além disso, cada camada no componente
serve para um determinado propósito. Por exemplo, algumas camadas fornecem o suporte estrutural enquanto
outras agem como barreiras térmicas. O Revit Architecture considera a função de cada camada e coincide as
camadas de forma apropriada.
Você pode representar cada camada ao definir o material, espessura e função da camada. Você, tipicamente,
visualiza a geometria composta na vista do piso ou de forro refletido e em vistas de corte. Elas são exibidas
em vistas de linhas ocultas ou estrutura de arame. Consulte Estilo gráfico de modelo de linha oculta na
página 263 e Estilo gráfico de modelo de estrutura de arame na página 262.
Parede de sete camadas exibida em uma vista de planta
■ O Revit Architecture conecta as camadas de alta prioridade antes de conectar as camadas com a menor
prioridade.
Por exemplo, suponha que você une duas paredes compostas. A camada na parede com prioridade 1 é
unida com uma camada com prioridade 1 na segunda parede. Aquela camada com prioridade 1 pode
passar através das camadas de prioridade inferior antes de ser unida com a outra camada de prioridade
1. Uma camada com uma prioridade menor não pode passar através de uma camada com igual prioridade
ou superior.
A ilustração a seguir mostra camadas com maior prioridade sendo unidas antes de camadas de menor
prioridade. A camada CMU de prioridade 1 da parede horizontal passa por todas as camadas até alcançar
a camada de montante de prioridade 1 da parede vertical. Observe que o isolamento na parede horizontal
não passa pelo espaço de ar na parede vertical, já que ambas são de prioridade 3 e estão fora da camada
núcleo.
■ Quando as camadas são unidas, a união é limpa se as duas camadas têm o mesmo material. Se as duas
camadas têm materiais diferentes, aparece uma linha na união.
■ Cada camada tem de ter uma função atribuída para que o Revit Architecture coincida as camadas com
precisão.
Funções de camada
Às camadas podem ser atribuídas as seguintes funções:
■ Substrato [2]: material, como madeira compensada ou placa de gesso, que age como uma fundação para
outro material.
■ Camada da membrana: uma membrana comum que previne a penetração de vapor de água. A camada
de membrana deveria ter uma espessura zero.
DICA Se desejado, crie um novo tipo na caixa de diálogo Propriedades de tipo, ao clicar em Nova e
inserindo um nome para o tipo.
OBSERVAÇÃO Se desejar criar um novo material na lista, consulte a ferramenta Materiais. Entre
outras configurações, a ferramenta Materiais inclui opções para especificar padrões de corte. Para
obter mais informações sobre materiais, consulte Materiais na página 488. Para obter mais informações
sobre a criação e definição de padrões de corte, consulte Padrões de preenchimento na página 478.
Você não pode escolher materiais ou espessuras para camadas de limite de núcleo.
1 Selecione uma parede composta e clique na guia Modificar paredes ➤ painel Elemento ➤ menu
suspenso Propriedades do elemento ➤ Propriedades de tipo.
Editando camadas
Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, você pode clicar em Editar para a propriedade Estrutura. A caixa
de diálogo Editar estrutura abre dentro da caixa de diálogo Propriedades de tipo. Você também pode visualizar
os efeitos das edições nas camadas ao clicar em Visualizar.
planta e as setas de controle aparecem: . Se você clicar nas setas, a primeira e última camada da parede
irão trocar de posição.
OBSERVAÇÃO Quaisquer cortes na parede, como janelas e portas, não têm sua orientação invertida.
Modelo estrutural
Um modelo estrutural é fornecido com a instalação do Revit Architecture. Neste modelo, as propriedades e
faixas da vista foram modificadas para trabalhar especificamente com componentes estruturais.
Embora você possa trabalhar com componentes estruturais e projetos com base em modelos não-estruturais,
irá observar que precisa modificar as faixas da vista para poder exibir os componentes estruturais na vista.
Isto acontece porque os componentes estruturais como vigas e pilares são colocados no nível abaixo da vista
em que você está trabalhando. Portanto, eles caem abaixo do plano de corte inferior da faixa da vista e não
são exibidos. O modelo estrutural foi modificado especificamente para levar isto em consideração.
OBSERVAÇÃO O nome e a localização do modelo estrutural irá variar dependendo de suas opções
de instalação e das configurações do sistema. Para visualizar ou modificar as localizações de arquivo,
855
Após a família ser carregada, ela é salva com o projeto.
4 Na coluna Tipo do Catálogo de tipo, selecione o tipo ou tipos de famílias a carregar. Selecione
múltiplos tipos ao manter pressionado Ctrl durante a seleção. Você também pode filtrar a lista
de tipos ao selecionar parâmetros específicos na lista suspensa no topo de cada coluna.
5 Clique em Abrir.
6 No Seletor de tipo, selecione a família que você acaba de carregar e a coloque em uma janela de
documento.
Pilares estruturais
Os pilares estruturais são usados para modelar a carga vertical, suportando elementos em um edifício. Embora
os pilares estruturais compartilhem muitas das mesmas propriedades das colunas de arquitetura, os pilares
estruturais têm propriedades adicionais definidas por sua configuração e normas da indústria.
Os pilares estruturais também diferem das colunas de arquitetura no comportamento.
Os elementos estruturais, como vigas, contraventamentos e fundações isoladas se unem aos pilares estruturais;
eles não se unem com colunas de arquitetura.
Normalmente, os desenhos ou modelos recebidos de um arquiteto podem conter um eixo e colunas de
arquitetura. Crie pilares estruturais ao colocar manualmente cada pilar usando a ferramenta No eixo para
adicionar um pilar nas intersecções de eixo selecionadas.
Os pilares estruturais podem ser criados em vistas de planta ou 3D.
É útil definir um eixo antes de adicionar pilares estruturais, já que eles efetuam o snap às linhas de eixo
(consulte Adicionando eixos na página 1142).
Eixo de amostra para colocar elementos estruturais
6 Salve a família ao clicar em >>Salvar. O Revit Architecture salva o arquivo com a extensão
RFA.
com base no plano de corte daquela vista de limpe o parâmetro Exibir a família pré-cortada na vista
planta do projeto, da planta .
4 Clique em OK.
5 Salve a família de colunas.
Após você carregar a família de colunas em um projeto, a coluna é exibida com base nas
configurações de parâmetros especificados no Editor de famílias.
Nos dois exemplos abaixo mostrados, a mesma coluna é carregada em um projeto. Uma linha
horizontal foi adicionada na representação de elevação, para que você possa visualizar a
localização do plano de corte da vista de planta. Na primeira imagem, o parâmetro Exibir a
família pré-cortada na vista da planta, não está selecionado; a coluna está exibida no plano
usando o plano de corte da vista de planta do projeto. Na segunda imagem, a mesma família de
colunas tem o parâmetro, Exibir a família pré-cortada na vista da planta, selecionado. Observe
a alteração na exibição da vista de planta da coluna, apesar de que a vista da planta do projeto
está usando o mesmo plano de corte da imagem anterior.
Família de colunas carregada no projeto com Exibir a família
pré-cortada na vista da planta não selecionado. Uma linha
Parâmetro Valor
Você pode pré-selecionar Altura (topo) ou Profundidade (base) de uma pilar estrutural na Barra
de opções.
Se você selecionar Não conectada insira a medição de Altura ou Profundidade na caixa de texto
na direita da lista Restringir. A medição de Altura/Profundidade não conectada é relativa ao
Nível atual.
Os pilares irão efetuar o snap em uma geometria existente no Revit. Quando você coloca pilares
em interseções de eixo, ambos os eixos são realçados.
OBSERVAÇÃO Um pilar será colocado em cada interseção de linhas de eixo selecionadas, de acordo
com as propriedades definidas na Barra de opções. Nenhum pilar é de fato criada até o botão Concluir
for pressionado.
4 Pressione a BARRA DE ESPAÇOS para rotacionar todos os pilares que estão sendo criados.
5 Continue a pressionar a BARRA DE ESPAÇOS até que os pilares estejam na orientação desejada.
6 Para adicionar outros pilares em interseções de eixo, mantenha pressionado Ctrl e arraste outras
caixas de seleção.
7 Clique em Colocar pilar estrutural > guia Intersecção de eixo ➤ painel Múltipla seleção ➤ Concluir
seleção para criar os pilares.
■ Se ambas as extremidades são bloqueadas para um eixo, e os eixos em cada extremidade não são um
subconjunto de cada um, o parâmetro Estilo de pilar (consulte Propriedades de instância de pilares
estruturais na página 873) dos pilares será modificado para Inclinado - Conduzido por ponto final.
■ Movimentar um eixo para o qual um pilar conduzido por ângulo está bloqueado irá mover todo o pilar.
■ Movimentar um eixo para o qual um pilar conduzido pelo ponto final está bloqueado irá mover somente
aquela extremidade do pilar. O pilar será alongado ou encurtado para atender a nova localização do eixo.
5 Clique em Colocar pilar estrutural > guia Colunas de arquitetura ➤ painel Múltipla
seleção ➤ Concluir seleção quando tiver completado.
OBSERVAÇÃO Você pode controlar como uma família de pilares é exibida em uma vista de planta
de projeto. No Editor de família, selecione Exibir a família pré-cortada na vista da planta, se você
deseja que a exibição do pilar permaneça consistente a despeito do plano de corte da vista da planta
do projeto. Para obter mais informações, consulte Especificando como um pilar estrutural é exibido
na vista da planta na página 859.
Tópicos relacionados
OBSERVAÇÃO Se a base é movida mais alta que o topo, ou o topo é movido mais baixo do que a base, uma
caixa de diálogo é exibida, não permitindo a modificação. De forma similar, o topo e a base não podem compartilhar
a mesma elevação, e se positivo a mesma caixa de diálogo de aviso é emitida.
Tópico relacionado
Controles de texto
Os controles de texto ajustam diretamente o parâmetro de deslocamento exibido junto ao controle do ponto
final. Clicar neste controle permite que seja manualmente editado. Insira uma elevação para reposicionar o
topo ou base associado. A extremidade da coluna somente irá mover na vertical.
Os controles de texto são desativados quando uma coluna é anexada à um piso estrutural, piso, telhado,
plano de referência, ou unida no meio para ou conduzida por uma viga.
O comportamento dos controles de texto depende do parâmetro de instância Estilo de coluna (consulte
Propriedades de instância de pilares estruturais na página 873) e é consistente com a alteração dos parâmetros
Deslocamento base/superior. Se uma coluna é conduzida pelo ponto final, este controle move o ponto final
na vertical. Se for conduzido por um ângulo, o ponto é movido ao longo da curva de localização. Na ilustração
a seguir, as colunas se ajustam para atender um aumento no deslocamento base. Observe como a coluna
conduzida por ângulo à esquerda mantém o ângulo, enquanto que a coluna conduzida pelo ponto final à
3 Clique na guia Modificar pilares estruturais ➤ painel Elemento ➤ menu suspenso Propriedades
do elemento ➤ Propriedades de instância.
4 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, em Restrições, selecione um estilo de coluna
inclinada, Inclinada - Conduzida por ponto final ou Inclinada - Conduzida por ângulo, para
definir como o ângulo de inclinação pode ser ajustado.
5 Clique em OK.
6 Ajuste a posição do topo do pilar com o controle de ponto final do pilar. Se o pilar está definido
como Inclinado - conduzido por ponto final, é possível ajustar o topo do pilar utilizando a seta
vertical ou os controles de texto.
7 Ajuste a posição da base do pilar com o controle de ponto final do pilar. Se o pilar está definido
como Inclinado - Conduzido por ponto final, ajuste a elevação da base do pilar utilizando a seta
vertical ou os controles de texto.
Editando conduzido por ponto final
O pilar ajusta seu comprimento e inclinação com base em suas configurações de parâmetro e nos ajustes de
ponto final.
OBSERVAÇÃO As alterações feitas nos parâmetros de tipo afetam todos os pilares estruturais desse
tipo no projeto. Clique em Duplicar para criar um novo tipo de pilar estrutural.
Nome Descrição
A Área de corte.
W Peso nominal.
bf Largura do flange.
k Distância de k.
tf Espessura do flange.
tw Espessura da treliça.
Dados de identidade
Nota-chave Adicione ou edite uma nota-chave do pilar. Clique na caixa de valor para abrir a
caixa de diálogo Nota-chave. Para obter mais informações, consulte Notas-chave
na página 1167.
Comentários de tipo Um campo para inserir comentários gerais sobre o tipo de forma. Esta informação
pode ser incluída em uma tabela.
URL Especifica um link para uma página da web que pode conter informações específicas
do tipo.
Descrição da montagem Descrição da montagem com base na seleção do código de montagem, um parâ-
metro de somente leitura.
Marca de tipo Um valor para designar uma determinada viga; possivelmente a marca da loja. Este
valor precisa ser único para cada elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa
se o número já está sendo usado mas permite continuar a usá-lo. Você pode ver o
aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Para obter mais informações, consulte
Revendo mensagens de aviso na página 1479.
Título OmniClass O nome da Tabela 23 do Sistema de Classificação OmniClass que melhor categoriza
o tipo de família.
Nome Descrição
b Largura do pilar
h Profundidade do pilar
Dados da identidade
Nota-chave Adicione ou edite uma nota-chave do pilar. Clique na caixa de valor para abrir a
caixa de diálogo Nota-chave. Para obter mais informações, consulte Notas-chave
na página 1167.
Comentários de tipo Um campo para inserir comentários gerais sobre o tipo de forma. Esta informação
pode ser incluída em uma tabela.
URL Especifica um link para uma página da web que pode conter informações específicas
do tipo.
Descrição da montagem Descrição da montagem com base na seleção do código de montagem, um parâ-
metro de somente leitura.
Marca de tipo Um valor para designar uma determinada viga; possivelmente a marca da loja. Este
valor precisa ser único para cada elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa
se o número já está sendo usado mas permite continuar a usá-lo. Você pode ver o
aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Para obter mais informações, consulte
Revendo mensagens de aviso na página 1479.
Título OmniClass O nome da Tabela 23 do Sistema de Classificação OmniClass que melhor categoriza
o tipo de família.
Nome Descrição
Restrições
Mover o topo com eixos Restringe o ponto final do topo do pilar inclinado ao eixo.
Mover a base com eixos Restringe o ponto final do base do pilar inclinado ao eixo.
Estilo de pilar Vertical, Inclinada - Conduzida por ponto ou Inclinada - Conduzida por ângulo
Especifica o estilo de inclinação do pilar, que ativa ferramentas de modificação es-
pecíficas do tipo. Consulte Modificando pilares estruturais inclinados na página
866.
Tratamento da geometria base Deslocamento vertical ou recuo Especifica a posição da geometria da coluna incli-
nada relativa a curva de localização quando a base está unida com uma viga. O
recuo mantém a geometria paralela à curva de localização. O deslocamento vertical
ajusta o centro da geometria para a base da moldura na viga.
Tratamento da geometria do topo Deslocamento vertical ou recuo Especifica a posição da geometria da coluna incli-
nada relativa a curva de localização quando a base está unida com uma viga. O
recuo mantém a geometria paralela à curva de localização. O deslocamento vertical
ajusta o centro da geometria no topo da moldura na viga.
Move-se com eixos Alterna a restrição do pilar vertical ao eixo. Consulte Bloqueando pilares em um
eixo na página 864.
O topo está anexado Parâmetro de somente leitura que especifica o topo do pilar unido no meio com
uma viga ou anexado a um piso estrutural ou telhado.
Justificação de anexação no topo Intersecção mínima, Intersecção da linha do meio do pilar ou Intersecção máxima.
Especifica o grau de corte no topo do pilar na união.
Deslocamento do anexo ao topo Deslocamento do topo do pilar da viga unida no meio ou de elementos anexados.
A base está anexada Parâmetro de somente leitura que especifica a base do pilar unido no meio com
uma viga ou anexado a um piso estrutural ou telhado.
Justificação de anexação na base Intersecção mínima, Intersecção da linha do meio do pilar ou Intersecção máxima.
Especifica o grau de corte na base do pilar na união.
Deslocamento do anexo a base Deslocamento da base do pilar da viga unida no meio ou de elementos anexados.
Rotação da corte transversal O ângulo de rotação no sentido horário do pilar inclinado (visto do topo à base).
Este ângulo pode ser utilizado com até três casas decimais. Número negativos ro-
tacionam no sentido anti-horário. Se uma coluna inclinada está no estado vertical,
então esta rotação é medida do Norte do projeto. Caso contrário, ela é medida da
posição vertical.
Gráfico
Símbolo de conexão superior Somente se aplica a pilares de aço. Ativa a visibilidade de um símbolo de momento
ou de conexão de cisalhamento. Os símbolos somente são visíveis em elevações e
cortes paralelos ao eixo principal do pilar em vista de baixa resolução.
Símbolo de placa inferior Somente se aplica a pilares de aço. Ativa a visibilidade do símbolo de placa inferior.
Os símbolos somente são visíveis em elevações e cortes paralelos ao eixo principal
do pilar em vista de baixa resolução.
Materiais e acabamentos
Material do pilar Material estrutural. Para obter mais informações, consulte Parâmetros de tipo de
materiais físicos na página 509.
Estrutural
Tipo de anexo do topo Distância ou relação. Determina se a união do topo de um pilar inclinado é medida
como a distância ou relação do comprimento da viga.
Distância do anexo do topo Distância da extremidade referenciada do topo da viga anexada para a localização
da união no pilar inclinado.
Relação de anexo do topo A relação de distância da extremidade referenciadas da viga anexada para a locali-
zação da união do topo no pilar inclinado para o comprimento total da viga.
Extremidade referenciada do anexo do Inicial ou Final. Especifica a extremidade da viga anexada do topo, da qual calcular
topo a distância ou relação.
Tipo de anexo da base Distância ou relação. Determina se a união da base de um pilar inclinado é medida
como a distância ou relação do comprimento da viga.
Distância do anexo da base Distância da extremidade referenciada da base da viga anexada para a localização
da união no pilar inclinado.
Relação do anexo da base A relação de distância da extremidade referenciadas da viga anexada para a locali-
zação da união da base no pilar inclinado para o comprimento total da viga.
Extremidade referenciada do anexo da Inicial ou Final. Especifica a extremidade da viga anexada da base, da qual calcular
base a distância ou relação.
Cobertura do vergalhão - Face superior Somente se aplica a pilares de concreto. Define a distância de cobertura do verga-
lhão da face superior do pilar.
Cobertura do vergalhão - Face inferior Somente se aplica a pilares de concreto. Define a distância de cobertura do verga-
lhão da face inferior do pilar.
Cobertura do vergalhão - Outras faces Somente se aplica a pilares de concreto. Define a distância de cobertura do verga-
lhão do pilar para outros elementos.
Volume estimado do reforço Especifica o volume estimado do reforço do elemento selecionado. Este é um
parâmetro de somente leitura que apenas é exibido quando o vergalhão está sendo
colocado.
Cota
Dados da identidade
Marca Uma legenda criada para o pilar. Uso possível: marca da loja. Este valor precisa ser
único para cada elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número
já está sendo usado mas permite continuar a usá-lo. Você pode ver o aviso utilizando
a ferramenta Rever avisos. Para obter mais informações, consulte Revendo mensa-
gens de aviso na página 1479.
Fase
Criado por fase Indica em qual fase o componente do pilar foi criado. Para obter mais informações,
consulte Fases do projeto na página 1391.
Demolido por fase Indica em qual fase o componente do pilar foi demolido. Para obter mais infor-
mações, consulte Fases do projeto na página 1391.
Análise estrutural
Liberação superior Momento fixo, bloqueado, fletor ou definido pelo usuário. Definido pelo usuário
permite que você ative/desative cada uma das condições da liberação superior.
Liberação inferior Momento fixo, bloqueado, fletor ou definido pelo usuário. Definido pelo usuário
permite que você ative/desative cada uma das condições da liberação inferior.
Analisar como Carga de tração, Gravidade, Lateral ou Não para análise. Usado por aplicativos
externos de análise para determinar se o pilar contribui para a análise lateral.
Modelo analítico
Vínculos rígidos Elemento de moldura infinitamente rígido sem peso. Quando Vínculos rígidos está
ativado, um segmento analítico adicional é inserido no modelo entre a extremidade
do modelo analítico de uma viga e o modelo analítico de um pilar.
Auto-detectar a projeção horizontal Alterna o parâmetro de auto-detecção para exibir a projeção horizontal do pilar.
Vigas
Vigas são elementos estruturais usados para aplicações de suporte. Os elementos de cada viga são definidos
através das propriedades de tipo da família de viga específica. Além disso, diversas propriedades de instância
podem ser modificadas para definir a funcionalidade da viga.
Você pode anexar vigas a qualquer elemento estrutural, incluindo paredes estruturais, em seu projeto. As
vigas se unem a paredes estruturais de suporte se a propriedade Uso estrutural da parede está definida como
Suporte ou Estrutural combinada.
Vigas anexadas às paredes estruturais
Vigas | 877
Viga entre dois pontos
Você deve adicionar vigas após criar um eixo, uma vez que vigas efetuam snap nos eixos. Adicione um eixo
ao clicar na guia Principal>>painel Dados>>Eixo. No entanto, as vigas estruturais podem ser adicionadas
sem um eixo existente.
Você pode adicionar vigas usando um dos seguintes métodos:
As vigas podem ser anexadas a qualquer outro elemento estrutural, incluindo paredes estruturais. Para obter
mais informações, consulte Paredes estruturais na página 945.
A configuração padrão de uso estrutural pode ser alterada usando-se a caixa de diálogo Propriedades de
instância. A tabela a seguir lista a configuração padrão automática de Uso estrutural para vigas, com base
nos elementos que estão sendo conectados:
- C B HB G J P O
Parede G O HB G J P O
Coluna G O HB G J P O
Contraventa- O O O O O O
mento
Contraventa- HB HB HB HB O
mento hori-
zontal
Viga mestre J J P O
Caibro P P O
Terça P O
Outra O
Dicas de viga
■ Se uma viga reside em uma parede estrutural, o parâmetro Cavidade de apoio do final da viga será exibido
na caixa de diálogo Propriedades de instância. Selecione esta caixa de verificação se a viga é suportada
pela parede. Os gráficos da viga se estendem para a linha central da parede de suporte.
Criando vigas
Você deve adicionar eixos e pilares antes de criar vigas.
Se você estiver adicionando uma viga em uma vista de planta, é preciso definir o plano de corte inferior
abaixo do nível atual, caso contrário, a viga não será visível na vista.
Adicione vigas usando um dos seguintes métodos:
■ Crie um sistema de vigas. Para obter mais informações, consulte Sistemas de vigas na página 911.
Os eixos em um projeto são uma ferramenta valiosa para configurar vigas, assim como pilares. Uma extensão
de linhas de eixo selecionada pode colocar automaticamente as vigas.
6 Selecione uma linha de eixo ao longo da qual você deseja colocar uma viga.
Mantenha pressionado Ctrl para selecionar múltiplos eixos.
Na imagem mostrada abaixo, os eixos foram selecionados e as vigas foram adicionadas
automaticamente entre todas os pilares, paredes e vigas.
7 Clique em Colocar viga > Nas linhas do eixo ➤ painel Múltipla seleção ➤ Concluir seleção.
DICA Você também pode desenhar uma caixa de seleção para selecionar múltiplas linhas de eixo.
Quando o Revit Architecture coloca eixos ao longo de uma linha de eixo, ele usa as seguintes condições:
■ Todos os suportes possíveis que efetuam a interseção na linha de eixo, como pilares, paredes ou vigas,
são varridos.
■ Se uma parede esta na linha de eixo, uma viga não é colocada na parede. As extremidades da parede são
usadas como suporte.
■ Se uma viga efetuar a interseção e cruza a linha de eixo, essa viga será considerada como um suporte
intermediário, já que essa viga suporta novas vigas criadas na linha de eixo.
■ Se uma viga efetuar a interseção, mas não cruza a linha de eixo, essa viga é suportada por uma nova viga
criada na linha de eixo.
Para obter mais informações sobre o uso estrutural de vigas, com base em quais elementos estão sendo
criados, consulte Uso estrutural de vigas na página 879.
Tópicos relacionados
Snap 3D
A opção Snap 3D permite que você crie uma nova viga efetuando snap a outros elementos estruturais em
qualquer vista. Isto significa que é possível desenhar vigas e contraventamentos fora do plano de trabalho
atual. Por exemplo, quando o Snap 3D estiver ativado, vigas de telhado efetuarão o snap com o topo dos
pilares, a despeito da elevação.
O snap 3D também é útil ao criar sistemas de vigas inclinadas. Consulte Modelagem de viga inclinada na
página 884
OBSERVAÇÃO Com Snap 3D ativado, é possível escolher o ponto de extremidade exato de qualquer
elemento estrutural, a despeito do plano do ponto de extremidade.
4 Clique em outro elemento estrutural para especificar o ponto final para a viga.
Editando vigas
É possível editar qualquer viga após ela ser colocada no projeto. A viga pode ser movida ou rotacionada da
localização onde foi originalmente colocada, ou a viga pode ser estendida ou reformatada usando os controles
gráficos. Para obter mais informações, consulte Editando elementos na página 355.
Manipuladores de viga
Os manipuladores de viga para uma viga são os pontos de anexação para a viga. Os manipuladores de viga
são pequenos círculos fechados preenchidos que indicam onde a extremidade de uma viga selecionada é
anexada com um pilar ou parede.
Os pilares têm uma caixa de delimitação invisível que controla a localização do manipulador da viga.
A ilustração a seguir apresenta uma vista de corte de uma viga que está anexada a uma parede. O manipulador
de vigas está visível no centro superior da parede.
É possível ajustar a localização do ponto final de uma viga usando manipuladores de formato. Isto aumenta
ou diminui o comprimento da viga. A outra ponta da viga permanece fixa.
Os manipuladores de formato alteram a geometria ao longo do eixo do componente. Para mover uma viga
fora de seu eixo original, clique e arraste a viga para uma nova posição.
Cada manipulador de formato fornece propriedades que podem ser alteradas com base nas preferências do
tipo de elemento. Para acessar as propriedades do manipulador de formato, clique com o botão direito do
mouse nos triângulos opostos e selecione Propriedades da vista. Para obter mais informações, consulte
Propriedades de vista na página 271.
Utilizando os manipuladores de forma é possível ajustar manualmente as configurações de recuo da viga.
Consulte também Redução na página 902.
Identificadores de viga
A identificação da viga é parte integral de uma planta de esqueleto estrutural. O desenho da estrutura requer
legendas do simples para o complexo. O identificador de vigas do Revit Architecture é fornecido para legendar
esta informação.
Para a cessar a ferramenta Anotações de vigas, clique na guia Anotação ➤ painel Identificador ➤ Anotações
de vigas.
Colocação
A seção Colocação da ferramenta Anotações de vida, permite especificar quais vigas tem a intenção de anotar
(todas em uma vista ou apenas a viga selecionada). Como observado na ferramenta Anotações de viga, o
Revit Architecture não sobrescreve identificadores existentes.
Para colocar novas anotações em lugar de outras, selecione Remover identificadores de vigas existentes e
elevações de ponto. Todos os identificadores e elevações de ponto serão removidos das vigas e substituídos
pelos atualmente definidos na ferramenta de anotações de viga. Quando não selecionada, nenhuma anotação
será colocada nas vigas
Configurações de colocação: clique no botão Configurações para abrir a caixa de diálogo Configurações de
colocação, e ajuste o deslocamento de identificadores e as elevações de ponto das vigas.
Para criar identificadores específicos para vigas inclinadas, efetue ajustes na guia Vigas inclinadas na planta.
Localização da anotação: no centro da página tabulada encontra-se uma imagem de uma viga circundada
por seis campos de texto. Os campos representam as localizações dos identificadores como aparecem em
torno da viga. Os botões abrem a caixa de diálogo Selecionar tipo de anotação que define e edita o
identificador.
■ O parâmetro Ponto de anexação precisa ser definido como <Nenhum> ou coincidir com a posição da
localização do identificador desejado na ferramenta Anotações de viga.
Por exemplo, os identificadores de esqueleto estrutural que têm definidos os parâmetros Ponto de anexação
de Fim somente estão disponíveis para as configurações de localização da viga marcadas como <Fim> nesta
ferramenta.
Elevações de ponto
A ferramenta Elevações de ponto permite colocar elevações de ponto quando o parâmetro de tipo Rotacionar
com o componente está selecionado. Isto é similar aos identificadores, pois estes são filtrados por este
parâmetro.
Elevação da viga (Projeto) calcula a elevação a partir do menor nível do projeto.
Criar/modificar tipos fornece a opção de criar uma elevação de ponto personalizada. Quando selecionada,
a caixa de diálogo Propriedades de tipo de família é aberta para editar o identificador de elevação do ponto.
Elevação da viga (Relativa) ativa a lista suspensa Base relativa, que permite a seleção do nível da base relativa
para o cálculo da elevação.
OBSERVAÇÃO Somente um tipo de elevação de ponto pode ser colocado de cada vez. Se alterar o tipo de elevação
de ponto em qualquer uma das 12 localizações (6 para o nível e 6 para a elevação), ele irá alterar as configurações
dos 12 tipos de elevações de ponto na ferramenta Anotações de viga.
Elevação inferior
Elevação superior
A opção final está disponível na caixa de diálogo Selecionar tipo de anotação, uma vez que as elevações de
ponto são um filtro para as elevações definidas.
Esta opção ativa um filtro que previne que as elevações de ponto sejam criadas se igualarem o valor inserido.
A configuração padrão é de 0 unidades como definida pelo projeto.
Propriedades de viga
Diversas propriedades para vigas, incluindo o plano de trabalho, materiais e ângulo, são acessíveis na caixa
de diálogo Propriedades de instância.
1 Selecione a viga e clique na guia Modificar esqueleto estrutural ➤ painel Elemento ➤ menu
suspenso Propriedades do elemento ➤ Propriedades de instância.
2 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, edite os parâmetros de instância de viga. (Consulte
Propriedades de instância de viga na página 897).
3 Clique em OK.
4 Para editar os parâmetros de tipo da viga, clique em Editar tipo. Consulte Propriedades de tipo
de viga - Aço na página 895 ou Propriedades de tipo de viga - Concreto na página 896.
OBSERVAÇÃO As alterações feitas nos parâmetros de tipo afetam todas as vigas desse tipo no projeto.
Clique em Duplicar para criar um tipo de viga.
Nome Descrição
Estrutural
A Área de corte.
W Peso nominal.
Cota
bf Largura do flange.
k Distância de k.
tf Espessura do flange.
tw Espessura da teia.
Dados da identidade
Nota-chave A nota-chave da viga. Adicione ou edite o valor. Clique na caixa de valor para abrir
a caixa de diálogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na página 1167.
Comentários de tipo Um campo para inserir comentários gerais sobre o tipo de forma. Esta informação
pode ser incluída em uma tabela.
URL Especifica um link para uma página da web que pode conter informações específicas
do tipo.
Descrição da montagem Descrição da montagem com base em uma seleção do código de montagem. Este
é um valor de somente leitura.
Marca de tipo Um valor para designar uma determinada viga; possivelmente a marca da loja. Este
valor precisa ser único para cada elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa
se o número já está sendo usado mas permite continuar a usá-lo. Você pode ver o
aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso
na página 1479.
Título OmniClass O nome da Tabela 23 do Sistema de Classificação OmniClass que melhor categoriza
o tipo de família.
Nome Descrição
Estrutural
b Largura da viga.
h Profundidade da viga.
Dados da identidade
Nota-chave A nota-chave da viga. Adicione ou edite o valor. Clique na caixa de valor para abrir
a caixa de diálogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na página 1167.
Comentários de tipo Um campo para inserir comentários gerais sobre o tipo de forma. Esta informação
pode ser incluída em uma tabela.
URL Especifica um link para uma página da web que pode conter informações específicas
do tipo.
Descrição da montagem Descrição da montagem com base em uma seleção do código de montagem. Este
é um valor de somente leitura.
Marca de tipo Um valor para designar uma determinada viga; possivelmente a marca da loja. Este
valor precisa ser único para cada elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa
se o número já está sendo usado, mas permite continuar a usá-lo. Você pode ver o
aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso
na página 1479.
Título OmniClass O nome da Tabela 23 do Sistema de Classificação OmniClass que melhor categoriza
o tipo de família.
Nome Descrição
Restrições
Nível de referência O nível de restrição. Este é um valor somente leitura que é dependente do
plano de trabalho em que a viga foi colocada.
Plano de trabalho O plano de trabalho atual em que os elementos são colocados. Este é um
valor de somente leitura.
Deslocamento do nível inicial Defina a distância do ponto inicial da viga a partir do nível de referência. Os
valores inseridos aqui são redefinidos quando o membro é fixado. Somente
leitura quando com pino.
Deslocamento do nível final A distância do ponto final da viga a partir do nível de referência. Os valores
inseridos aqui são redefinidos quando o membro é fixado. Somente leitura
quando com pino.
z-Justificação de direção O centro, superior, inferior ou outro. A seleção da opção Outro irá ativar um
parâmetro adicional, z-Valor de deslocamento de direção.
Justificação lateral A localização da geometria física (na planta) com relação à linha de localização.
Lado 1, Lado 2 ou Centro. Somente leitura quando com pino.
Orientação A orientação da viga para o plano atual no qual os elementos são colocados.
Este é um valor de somente leitura.
Rotação da corte transversal Parâmetro que controla vigas e contraventamentos em rotação. O ângulo de
rotação é medido a partir do plano de trabalho da viga e da direção do plano
de referência do centro.
Construção
Extensão inicial Somente se aplica à vigas de aço. A cota entre a aresta do ponto inicial da
viga e o elemento ao qual é conectada.
Extensão final Somente se aplica à vigas de aço. A cota entre a aresta do ponto final da viga
e o elemento ao qual é conectada.
Materiais e acabamentos
Material de viga O material estrutural. Consulte Parâmetros de tipo de materiais físicos na pá-
gina 509.
Estrutural
Conexão inicial do momento Somente se aplica à vigas de aço. Um quadro de momento ou símbolo de
balanço na extremidade inicial de uma viga.
Conexão final do momento Somente se aplica à vigas de aço. Um quadro de momento ou símbolo de
balanço na extremidade final de uma viga.
Uso estrutural Especifica o uso. A viga mestre, contraventamento horizontal, caibro, outro
ou terça.
Cobertura do vergalhão - Face superior Somente se aplica a vigas de concreto. A distância da cobertura do vergalhão
da face superior da viga.
Cobertura do vergalhão - Face inferior Somente se aplica à vigas de concreto. A distância da cobertura do vergalhão
da face inferior da viga.
Cobertura do vergalhão - Outras faces Somente se aplica à vigas de concreto. A distância da cobertura do vergalhão
da viga para faces de elemento adjacente.
Volume estimado do reforço Especifica o volume estimado do reforço do elemento selecionado. Este é um
parâmetro de somente leitura que apenas é exibido quando o vergalhão está
sendo colocado.
Número de montantes Somente se aplica à vigas de aço. Número de montantes por viga.
Cota
Dados da identidade
Marca Uma legenda criada para a viga. Uso possível: marca da loja. Este valor precisa
ser único para cada elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o
número já está sendo usado, mas permite continuar a usá-lo. Você pode ver
o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens
de aviso na página 1479.
Fase
Criado na fase Indica em qual fase o componente da viga foi criado. Consulte Fases do pro-
jeto na página 1391.
Demolido na fase Indica em qual fase o componente da viga foi demolido. Consulte Fases do
projeto na página 1391.
Análise estrutural
Iniciar a liberação Condições de Liberação inicial. Momento fixo, bloqueado, fletor ou definido
pelo usuário. Definido pelo usuário permite que você ative/desative cada uma
das condições da liberação inicial.
Finalizar liberação Condições de Liberação final. Momento fixo, bloqueado, fletor ou definido
pelo usuário. Definido pelo usuário permite que você ative/desative cada uma
das condições da liberação final.
Analisar como Usado por aplicativos externos de análise para determinar se as condições da
viga contribuem para a análise lateral.
Modelo analítico
Projeção vertical Estende o modelo analítico da viga para o nível especificado na direção Z.
Outra
Cálculo de extensão inicial Somente se aplica à vigas de aço. Especifica os parâmetros de família; define
a distância máxima do parâmetro da extensão inicial. Este é um valor de so-
mente leitura.
Cálculo de extensão final Somente se aplica à vigas de aço. Especifica os parâmetros de família; define
a distância máxima do parâmetro da extensão final. Este é um valor de somen-
te leitura.
Tópicos relacionados
Caixas de delimitação
Antes de descrever como os elementos de moldura estrutural se unem, anexam e cortam de um para outro,
é importante entender como as famílias de componentes são percebidas em um projeto de estrutura do Revit.
Cada instância de elemento é circundada em uma caixa de delimitação.
Visão geral
A caixa de delimitação é um espaço retangular tridimensional invisível que contém todos os elementos,
elementos de anotação e dados definidos no elemento com base na família. As extensões de dados são a
exceção. Por exemplo, um plano de referência horizontal somente irá afetar o topo ou base da caixa de
delimitação, não quaisquer de seus lados. A caixa de delimitação é orientada em relação a definição da família.
O topo, base e lado da caixa de delimitação rotaciona de acordo para manter seu relacionamento com o
elemento quando ela rotaciona.
Caixas de delimitação rotacionando com
elementos
■ Se uma família não tem uma origem de família explicitamente definida, a origem irá padronizar para o
centro da caixa de delimitação. Esta origem afeta a colocação e instâncias e seu comportamento quando
o tipo de instância ou família é modificado. Para obter informações detalhadas sobre origens de família,
consulte O Guia de Famílias na página 436.
Vigas curvadas
Vigas curvadas apresentam uma instância única da caixa de delimitação. A caixa de delimitação se curva
para atender as necessidades da viga. Isto fornece uma união e corte precisos com a viga.
No entanto, se o pilar é movido para fora de sua caixa de delimitação, os manipuladores da viga efetuam o
snap ao centro do pilar. Quando colocado, o pilar irá manter uma caixa de delimitação.
Redução
A redução da viga é o intervalo representativo visível na geometria da viga no ponto de conexão nos
relacionamentos de união. Materiais fabricados requerem considerações espaciais e de colocação para os
quais serão cortados para ajustar. Este intervalo é evidente ao comparar a vista (simbólica) da baixa resolução
conceitual com a vista média/fina de vigas não de concreto.
O Revit Architecture ajusta o recuo e redução para vigas não de concreto com base nas configurações-padrão
de redução. As vigas de concreto tem precedência em uniões de materiais mistos, forçando que a vigas não
de concreto sejam recuadas e reduzidas.
Nível de detalhe de baixa resolução (simbólico) Nível de detalhe médio/fino (geometria física)
Tecla
D. Redução
Redução | 903
A mesma viga L rotacionada em 45 graus
As extensões da caixa de delimitação forçam os comprimentos da moldura das vigas unidas de acordo.
2 Clique na guia Modificar esqueletos estruturais ➤ painel Elemento ➤ menu suspenso Propriedades do
elemento ➤ Propriedades de instância.
3 No cabeçalho Construção, localize os parâmetros Extensão inicial e Extensão final. Ajuste como
necessário.
Estes parâmetros ajustam a redução de instâncias de viga usadas em vistas com nível de detalhe médio/fino
de detalhes. Os cotas positivas aqui inseridas estendem a viga, reduzindo efetivamente a redução. Os valores
negativos aumentam a redução. Os ajustes não afetam a representação simbólica. Consulte Alterando a
geometria de vigas usando manipuladores de formato de viga na página 887 para configurar manualmente
o corte.
Quando duas vigas são unidas na extremidade em um ângulo, a viga mais curta não será recuada, forçando
que a s vigas mais longas recuem. O recuo da viga mais curta também se ajusta para atender o ponto final
percebido da viga mais longa. Se mais vigas se conectam com a união, elas reduzirão da viga mais curta. Se
a nova viga for mais curta, a união reconfigura para que as vigas mais longas se emoldurem na viga mais
curta. É possível editar esta representação visual da redução com o editor de união de viga.
Redução | 905
Viga para o corte da parede
O recuo e redução se aplicam ao conectar vigas com paredes estruturais. As vigas são independentes uma da
outra, somente são associadas com o pilar comum, e irão reduzir do pilar de acordo. É possível inserir a viga
em uma cavidade de viga ao remover a redução com o Editor de união de viga.
Viga reduzida para a união da parede Viga não reduzida para a união da parede
A união de uma viga com paredes é obtida ao desenhar uma viga e anexando um de seus pontos de
extremidade ao centro da espessura total da parede.
Corte do pilar
As colunas podem ser cortadas e reduzidas utilizando o Editor de viga/coluna. Com exceção da regras a
seguir, os pilares agem como vigas nas configurações padrão de recuo/corte.
■ No momento, as colunas efetuam o recuo do corte de vigas, mas não uma da outra. As vigas serão
emolduradas em uma coluna quando unidas no topo de coluna.
■ Quando múltiplas vigas cortadas compartilham uma união com um pilar, elas serão emolduradas no
pilar. No entanto, se o pilar é cortado, a viga mais curta irá se estender e emoldurada em outras pela
união.
■ Quando uma viga é emoldurada por um pilar, a linha simbólica irá se estender em uma distância de corte
além de seu ponto final.
Uniões de vigas
Há dois tipos de uniões de extremidade da viga: enquadrada e chanfrada. O editor de união de vigas ajusta
ambas ao remover ou aplicar o corte visível como exibido em seu projeto.
Uniões enquadradas
Nas uniões enquadradas, as extremidades das vigas e contraventamentos mantêm um plano perpendicular
à linha central do elemento. A viga na qual outras molduras não reduzem enquanto conectadas como
garantido. Esta viga reduzirá da viga vizinha. Quando reduzida, a viga irá se ajustar em uma forma que
previne de estar mais próxima a qualquer outra viga que participa da união por uma distância igualando a
redução.
Os exemplos a seguir detalham níveis de baixa resolução e médio/fino de detalhes em um projeto.
Nível de detalhe de baixa resolução (simbólico) Nível de detalhe médio/fino (geometria física)
Nível de detalhe de baixa resolução (simbólico) Nível de detalhe médio/fino (geometria física)
As duas vigas precisam estar co-planas para criar uma união chanfrada. Elas também precisam ser do mesmo
tipo de família. Quaisquer outras vigas que compartilham a união irão reduzir de acordo.
Vigas em uma união co-plana compartilham o mesmo plano e têm parâmetros de rotação de corte cruzado
não ajustado.
As vigas que compartilham o mesmo plano vertical precisam ter a mesma rotação de seção transversal para
terem uma união chanfrada. O plano vertical é o plano perpendicular ao plano de trabalho. Uma união
chanfrada será criada por padrão para as vigas que são criadas dentro do mesmo plano vertical. Este é o caso
para treliças.
3 Na barra de opções, filtre os controles de união com base em materiais de Aço, Madeira, Concreto
pré-moldado e Outros, se necessário.
4 Clique no controles de seta de recuo para alternar o recuo na direção em que a seta está
apontando.
Neste modo, a vigas com uniões de extremidade comuns são exibidas em meio-tom. (Somente
as uniões de extremidade compartilhadas exibem controles de seta). Se uma união de extremidade
percebida é exibida em meio-tom, saia do Editor de união de viga e corrija os pontos finais. Uma
forma de verificar se as vigas estão unidas na extremidade é selecionando cada viga com a
ferramenta Modificar. Se seus pontos finais comuns aparecem, elas estão unidas na extremidade.
3 Na barra de opções, filtre os controles de união com base em materiais de Aço, Madeira, Concreto
pré-moldado e Outros, se necessário.
4 Clique no controle de seta apropriado para remover o recuo de ambas as vigas.
OBSERVAÇÃO Lembre-se de que uma união chanfrada somente está disponível para vigas co-planas
da mesma família e tipo, sem uma rotação de seção transversal. Consulte Uniões chanfradas na página
908.
A linha verde marca o plano da união chanfrada. Quaisquer outras vigas reduzem para se ajustar
a partir da união chanfrada.
5 Opcionalmente clique no Bloqueio de chanfro para bloquear a geometria nos níveis de detalhe
médio/fino, para que pode ajustar a representação simbólica.
Sistemas de vigas
O sistema de viga estrutural cria um elemento único de esqueleto estrutural que contém uma série de vigas
individuais colocadas em paralelo. O sistema de viga fornece um método rápido para compor o esqueleto
de uma área de uma estrutura que requer suporte adicional. Há duas maneiras para criar um sistema de viga,
usando o método de um clique ou a desenhar:
■ O método do sistema de viga de um clique está ativo por padrão. Consulte Criando um sistema de vigas
com um clique na página 912.
■ Você também pode desenhar sistemas de vigas em um modelo. Consulte Criando um sistema de viga
estrutural na página 913.
A Barra de opções fornece os parâmetros do sistema de viga para ambos os métodos de criação, como o tipo
de viga, justificação e requisitos de layout. Para obter mais informações, consulte Regras de padrões de layout
do sistema de vigas na página 921.
Os parâmetros do sistema de viga se adaptam as alterações no projeto. Se um pilar é realocado, os parâmetros
do sistema de viga se adaptam automaticamente as alterações.
■ O sistema de vigas com um clique somente pode ser adicionado em uma vista de planta ou de forro com
um plano de croqui horizontal. Se a vista ou o plano de croqui padrão não for um nível e você clica em
Sistema de vigas, será redirecionado para a guia Criar limite do sistema de vigas.
■ É precisa haver um ciclo fechado de elementos de suporte (paredes ou vigas) já desenhado ou o programa
irá redirecioná-lo automaticamente para a guia Criar limite do sistema de vigas. Para obter mais
informações, consulte Regras de padrões de layout do sistema de vigas na página 921.
AVISO Paredes e vigas curvadas também podem ser usadas para criar um ciclo,
1 Clique na guia Principal ➤ painel Construção ➤ menu suspenso Viga ➤ Sistema de vigas.
OBSERVAÇÃO Se você deseja desenhar a mão o sistema de vigas, clique no botão Croqui localizado na Barra
de opções para abrir a guia Criar limite do sistema de vigas.
3 Na Barra de opções, defina os requisitos de espaçamento do sistema de vigas com Regra de layout.
4 Se o sistema de vigas será inclinado ou não a par ao nível, selecione a opção 3D. No entanto, se você
deseja que as paredes da estrutura em seu projeto para definir a inclinação do sistema de vigas 3D,
selecione Paredes definem a inclinação.
5 Mova o cursor para os membros estruturais onde deseja adicionar o sistema de vigas e clique para
adicioná-lo.
OBSERVAÇÃO O sistema de vigas estruturais irá alinhar sua direção em paralelo ao membro estrutural mais
próximo selecionado.
■ Copie e cole o sistema de vigas do quadrante para quadrante se sua área, forma e número de suportes
diferem significativamente.
Para obter informações sobre as propriedades do sistema de vigas, consulte Propriedades de tipo de sistema
de vigas na página 929.
1 Clique na guia Principal ➤ painel Construção ➤ menu suspenso Viga ➤ Sistema de vigas.
3 Defina o limite do sistema de viga. Para obter mais informações, consulte Definindo o limite de um
sistema de vigas estruturais na página 914.
4 Especifique a direção da viga. Para obter mais informações, consulte Especificando direção de vigas em
um sistema de vigas na página 920.
5 Especifique as propriedades do sistema de viga. Para obter mais informações, consulte Modificado
propriedades do sistema de vigas na página 929.
6 Clique na guia Criar limite do sistema de vigas ➤ painel Sistema de vigas ➤ Concluir sistema de vigas.
Você pode definir o limite do sistema de vigas em uma vista de planta ou 3D. Se você trabalha em uma vista
3D, deve especificar o plano de trabalho antes de selecionar os suportes. Para obter mais informações, consulte
Definindo o plano de trabalho na página 332.
DICA Embora seja possível desenhar um sistema de vigas em uma vista 3D, recomenda-se criar o sistema de vigas
em uma vista da planta para obter uma maior precisão e para assegurar que as linhas estejam em um plano
paralelo.
Uma vez definido o limite do sistema de vigas, as vigas são colocadas dentro da área especificada, de acordo
com o padrão especificado nas propriedades do sistema de vigas. Para obter mais informações, consulte
Modificado propriedades do sistema de vigas na página 929.
1 Clique na guia Principal ➤ painel Construção ➤ menu suspenso Viga ➤ Sistema de vigas.
2 Clique na guia Colocar sistema de vigas ➤ painel Croqui ➤ Criar croqui.
3 Clique na guia Criar limites do sistema de vigas ➤ painel Desenhar ➤ Selecionar suportes.
DICA Ao selecionar suportes, o primeiro suporte selecionado especifica a direção da viga. As vigas
no sistema de vigas serão paralelas a esta viga. Você pode modificar isto a qualquer momento.
Consulte Modificando o sistema de vigas.
■ Use a ferramenta Selecionar suporte ou Linhas para desenhar uma abertura no sistema de
vigas. Para obter mais informações, consulte Cortando uma abertura em um sistema de vigas
na página 919.
6 Clique na guia Criar limite do sistema de vigas ➤ painel Sistema de vigas ➤ Concluir sistema
de vigas.
Planta de piso e vista 3D do sistema de vigas estruturais completadas.
1 Clique na guia Principal ➤ painel Construção ➤ menu suspenso Viga ➤ Sistema de vigas.
2 Clique na guia Colocar sistema de vigas ➤ painel Croqui ➤ Criar croqui.
3 Clique na guia Criar limite do sistema de vigas ➤ painel Desenhar ➤ Linha para croqui, ou clique
na guia Criar limite do sistema de vigas ➤ painel Desenhar ➤ Selecionar linhas, para selecionar
linhas existentes.
4 Desenhe ou selecione as linhas que definem o limite do sistema de vigas.
Limite de sistema de vigas desenhado com linhas
bloqueadas nos suportes
■ Use a ferramenta Selecionar suporte ou Linhas para desenhar uma abertura no sistema de
vigas. Para obter mais informações, consulte Cortando uma abertura em um sistema de vigas
na página 919.
5 Clique na guia Criar limite do sistema de vigas ➤ painel Sistema de vigas ➤ Concluir sistema
de vigas.
■ adicionar um sistema separado de vigas em cada quadrante. Esta é a melhor opção, porque você pode
assegurar que os limites do sistema de vigas estejam bloqueados aos membros de suporte ao usar a
ferramenta Suporte de seleção.
■ adicionar um sistema de vigas ao quadrante 1 e copiá-lo para o quadrante 2. Você pode fazer isso já que
a área e a estrutura de suporte são idênticos. No entanto, assegure que a cópia colada se anexa a todos os
suportes. Você poderá precisar modificar o sistema colado de vigas.
■ adicionar um sistema de vigas que se expanda por múltiplos quadrantes. A vigas 2 e B que efetuam a
intersecção, não irão cortar o sistema de vigas, portanto, quaisquer intersecções entre as vigas mestre e
os caibros em tal sistema de vigas não serão exibidos.
■ Copie e cole o sistema de vigas do quadrante 1 para o quadrante 3. A área, forma e número de suportes
diferem significativamente.
1 Selecione o sistema de vigas, e clique na guia Modificar sistema de vigas estruturais ➤ painel
Editar ➤ Editar limite.
2 Clique em Modificar sistemas de vigas estruturais > guia Editar limite ➤ painel Desenhar ➤ Linha.
Defina o limite da abertura.
3 Usando as ferramentas adicionais de desenho disponíveis no painel Desenhar e na Barra de
opções, desenhe um ciclo completo dentro do limite do sistema de vigas.
Limite de sistema de vigas com abertura
desenhada
OBSERVAÇÃO Paredes e vigas curvas em uma vista da planta não podem ser usadas para definir a direção de um
sistema de vigas.
1 Selecione o sistema de vigas, e clique na guia Modificar sistema de vigas estruturais ➤ painel
Editar ➤ Editar limite.
2 Clique em Modificar sistemas de vigas estruturais > guia Editar limite ➤ painel
Desenhar ➤ Direção da viga.
OBSERVAÇÃO Você somente tem acesso a esta ferramenta ao desenhar ou modificar um limite de
sistema de vigas.
3 Clique em Modificar sistemas de vigas estruturais > Editar limite ➤ painel Desenhar ➤
■ (Linha), desenhe uma linha ou selecione uma linha de modelo, para definir a direção da viga que
seja independente das linhas limite desenhadas. Essa linha não tem outra função que não a de definir a
direção das vigas em um sistema de vigas e, portanto, não pode ser usada para fechar um ciclo.
OBSERVAÇÃO Desenhar uma linha de croqui de direção, ou usar a ferramenta Selecionar linhas para selecionar
outra linha de croqui para definir a direção, exclui qualquer linha de croqui de direção existente.
■ Número fixo permite especificar o número de vigas no sistema de vigas. As vigas são
igualmente espaçadas e centralizadas no sistema de vigas.
■ Limpar espaçamento é semelhante ao valor Distância fixa, mas mede espaçamento entre os
exteriores das vigas, não entre suas linhas centrais. Quando você ajusta o tamanho de uma
viga individual em um sistema de vigas com o valor de regra de layout de limpar espaçamento,
vigas adjacentes se movem para manter a distância entre elas.
3 Insira um valor para o número de vigas que deseja ter no sistema de vigas.
Especificar o espaçamento
Especificar a justificação
5 Selecione o tipo de justificação. Este valor determina a colocação da primeira viga no sistema.
Cada viga subseqüente é espaçada com uma distância fixa a partir daquele ponto.
Esta opção somente fica ativa quando você seleciona o valor de regra de layout Distância fixa
ou Limpar espaçamento. Em uma vista da planta, selecione:
■ Início coloca a primeira viga no topo ou a esquerda do sistema de vigas.
■ Centro coloca a primeira viga no centro de um sistema de vigas e espaça as vigas com uma
distância fixa em cada lado.
Especificar o snap 3D
6 Selecione a caixa de seleção 3D se desejar que o sistema de viga se eleve. O Snap 3D permite que
o sistema de viga efetue o snap aos pontos que não estão dentro do plano de trabalho da vista,
como pilares em diferentes elevações. Consulte Snap 3D na página 885.
Especificar o tipo de viga
OBSERVAÇÃO Esta é a mesma lista que está disponível na guia Modificar sistemas de vigas
estruturais ➤ painel Elemento ➤ menu suspenso Seletor de tipo. Se a viga que você requer não está
listada na ferramenta de criação de vigas, carregue a viga no projeto antes de especificar o tipo de
viga no sistema de vigas.
2 Clique na guia Criar limite do sistema de vigas ➤ painel Desenhar ➤ (Selecionar suportes)
para selecionar o limite do sistema de vigas, ou (Selecionar linhas) para desenhar o limite
do sistema de vigas.
Suporte de seleção
3 Quando o limite tiver sido criado, clique na guia Criar limite do sistema de vigas ➤ painel Sistema
de vigas ➤ Concluir sistema de vigas.
O sistema de vigas em balanço é exibido.
Sistema de vigas em balanço concluído
■ somente podem definir a inclinação somente quando são criadas usando a ferramenta Suporte de seleção.
■ O fato de haver uma viga como suporte das linhas sempre define a inclinação.
■ O fato de haver uma parede como suporte tem uma propriedade Define a inclinação que você pode editar.
O valor padrão é verdadeiro.
■ Se a extremidade da viga ligar-se a uma linha de croqui que define a inclinação, a viga é conectada ao
topo do suporte associado.
Define a inclinação
■ Se a linha de croqui não define a inclinação, então a extremidade da viga é elevada para um plano definido
pelos pontos de extremidade das duas linhas de croqui mais próximas que definem a inclinação.
■ Se não houver linhas no esboço que definem a inclinação, o sistema de vigas comporta-se como um
sistema de vigas 2D.
1 Clique na guia Principal ➤ painel Construção ➤ menu suspenso Viga ➤ Sistema de vigas.
2 Clique na guia Criar limite do sistema de vigas ➤ painel Elemento ➤ Propriedades do sistema
de vigas.
3 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, selecione o parâmetro de instância 3D.
4 Clique em OK.
Selecione uma das três seguintes opções para identificar sistemas de vigas na colocação.
Nenhum identificador. Limpe a caixa de seleção do identificador para desativar a identificação na colocação.
Identificadores de esqueleto. Selecione a caixa de seleção Identificador. Selecione Esqueleto na lista suspensa
de identificadores para exibir identificadores em vigas individuais dentro do sistema de vigas.
■ Parâmetros que foram alterados em vigas individuais (como tipo de viga, deslocamento, ângulo) são
redefinidos.
Observe que se o croqui de um sistema de vigas for modificado, as vigas de um sistema permanecerão anexadas
aos suportes originais até o sistema de vigas ser redefinido.
4 Clique em Modificar sistemas de vigas estruturais > guia Editar limite ➤ painel Sistema de
vigas ➤ Concluir sistema de vigas.
OBSERVAÇÃO As alterações feitas nos parâmetros de tipo afetam todos sistemas de vigas desse tipo
no projeto. Você pode clicar em Duplicar para criar um novo tipo de sistema de vigas.
Dados da identidade
URL Especifica um link para uma página da web que pode conter
informações específicas do tipo.
Restrições
3D Cria um sistema de vigas não planas em que a elevação de uma viga é definida
pelas linhas de croqui. Consulte Criando um sistema de viga 3D na página 923.
Plano de trabalho Este é um valor somente leitura que é dependente do plano de trabalho em que
o elemento foi colocado.
Padrão
Regra de layout Regras para espaçamento de vigas. Consulte Regras de padrões de layout do sistema
de vigas na página 921.
Espaçamento fixo O espaço entre as vigas. Este parâmetro somente está acessível para determinados
valores do parâmetro Regra de layout. Consulte Regras de padrões de layout do
sistema de vigas na página 921.
Espaçamento da linha de centro A distância entre as linhas centrais da viga. Este é um parâmetro de somente leitura.
Justificação Especifica a localização inicial (início, fim ou centro) do sistema de vigas em relação
ao limite selecionado.
Tipo de Viga O tipo de esqueleto estrutural a ser usado para criar vigas em um sistema de vigas.
Dados da identidade
Identificar novos membros na vista Especifica a vista na qual exibir o identificador do sistema de vigas.
Marca Uma legenda criada para o sistema de vigas. Este valor precisa ser único para cada
elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número já está sendo
usado mas permite continuar a usá-lo. Você pode ver o aviso utilizando a ferramenta
Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na página 1479.
Fase
Criado na fase Indica em qual fase o sistema de vigas foi criado. Consulte Fases do projeto na
página 1391.
Demolido na fase Indica em qual fase o sistema de vigas foi demolido. Consulte Fases do projeto na
página 1391.
Contraventamentos
Os contraventamentos são membros diagonais conectados a vigas e pilares. Como as vigas, você os cria ao
efetuar o snap do dispositivo apontador para outro elemento estrutural, clicando em um ponto inicial,
efetuando o snap a outro elemento estrutural, e clicando em um ponto final. Por exemplo, os
contraventamentos podem aparecer entre um pilar estrutural e uma viga estrutural.
Você pode adicionar contraventamentos em uma vista de planta ou em uma vista de elevação do esqueleto.
Os contraventamentos se anexam às vigas e pilares e se ajustam parametricamente às alterações no desenho
de construção. Quando anexados à uma viga, você pode especificar o tipo de anexo, a distância ou a relação.
Além disso, você pode definir a qual extremidade do elemento referenciado deseja que a distância ou o valor
de relação esteja relativo; se a extremidade estiver anexada a um pilar ou parede, poderá definir o nível e o
deslocamento para a altura do ponto.
Você pode copiar, mover, espelhar, criar matriz e rotacionar contraventamentos fora do plano vertical em
que são criados. Você pode executar isso em vistas da planta e em 3D.
Contraventamentos | 931
Contraventamento típico
OBSERVAÇÃO Quando se abre uma família de esqueletos, é possível selecionar múltiplos tamanhos
de contraventamentos. Na caixa de diálogo Especificar tipos que é exibida após clicar em Abrir,
mantenha pressionada a tecla Ctrl ao selecionar os tamanhos dos contraventamentos. Se necessário,
é possível filtrar o catálogo ao clicar na seta no cabeçalho da coluna.
Modificando contraventamentos
3 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, em Estrutural, selecione uma das seguintes opções
de Iniciar tipo de anexo.
■ Distância: se o ponto inicial do contraventamento é colocado em uma viga, este valor
especifica a distância entre a extremidade mais próxima da viga e o ponto inicial do
contraventamento.
■ Relação: se o ponto inicial do contraventamento é colocado em uma viga, este valor especifica
o percentual ao longo da viga onde o ponto inicial é colocado. Por exemplo, 0.5 iria colocar
o ponto inicial no meio do caminho entre cada extremidade da viga anexada.
Após selecionar esta opção, insira um valor para a propriedade Coeficiente inicial do anexo. Se
o ponto inicial do contraventamento é colocado em um pilar, este parâmetro não está disponível.
4 Selecione um valor para a propriedade Fim do elemento referenciado. Isto especifica em qual
extremidade do elemento referenciado a distância ou relação é medida de.
Após selecionar esta opção, insira um valor para a propriedade Coeficiente inicial do anexo. Se
o ponto inicial do contraventamento é colocado em um pilar, este parâmetro não está disponível.
Propriedades de contraventamento
É possível modificar muitas das propriedades para os contraventamentos, como estrutural, dimensional, e
dados de identidade. As propriedades da instância de contraventamento dependem se o contraventamento
está anexado a uma viga ou pilar.
OBSERVAÇÃO As alterações feitas nos parâmetros de tipo afetam todos os contraventamentos desse
tipo no projeto. Você pode clicar em Duplicar para criar um novo tipo de contraventamento.
Nome Descrição
Estrutural
A A área de corte.
Forma Define a forma do tipo selecionado. Somente se aplica para famílias do tipo HSS.
W O peso nominal.
Cota
bf A largura do flange.
k A distância de k.
tf A espessura do flange.
tw A espessura da teia.
Dados da identidade
Comentários de tipo Um campo para inserir comentários gerais sobre o tipo de contraventamento. Esta
informação pode ser incluída em uma tabela.
URL Especifica um link para uma página da web que pode conter informações específicas
do tipo.
Descrição da montagem Descrição da montagem com base em uma seleção do código de montagem. Este
é um valor de somente leitura.
Título OmniClass O nome da Tabela 23 do Sistema de Classificação OmniClass que melhor categoriza
o tipo de família.
Nome Descrição
Restrições
Construção
Extensão inicial A cota entre a aresta física da extremidade inicial do contraventamento e o elemento
ao qual é conectado.
Extensão final A cota entre a aresta física da extremidade final do contraventamento e o elemento
ao qual é conectado.
Materiais e acabamentos
Material do contraventamento Especifica o material estrutural definido pelo usuário. Consulte Parâmetros de tipo
de materiais físicos na página 509.
Estrutural
Conexão inicial do momento O símbolo do quadro de momento ou balanço no ponto inicial do contraventamento,
se aplicável.
Conexão final do momento O símbolo do quadro de momento ou balanço no ponto final do contraventamento,
se aplicável.
Comprimento do corte O comprimento físico (não o comprimento analítico). Este é um valor de somente
leitura.
Referência inicial do nível do anexo Distância ou relação (porcentagem relativa ao comprimento da viga); tipo de sepa-
ração do ponto inicial do contraventamento de uma extremidade de viga designada.
Se aplica ao contraventamento anexado à viga.
Elevação inicial do anexo Distância ou relação (porcentagem) de separação do ponto final do contraventa-
mento de uma extremidade de viga designada. Se aplica ao contraventamento
anexado à viga.
Fim do elemento referenciado Extremidade designada (inicial ou final) de Elemento referenciado (viga) a qual o
ponto inicial do contraventamento é anexado. Se aplica ao contraventamento ane-
xado à viga.
Cota
Comprimento A distância entre os pontos finais do componente que definem a localização dos
elementos. Este é um valor de somente leitura.
Dados da identidade
Marca Uma legenda criada para o contraventamento. Uso possível: marca da loja. Este
valor precisa ser único para cada contraventamento em um projeto. O Revit Archi-
tecture lhe avisa se o número já está sendo usado mas permite continuar a usá-lo.
Você pode ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo
mensagens de aviso na página 1479.
Fase
Criado na fase Indica em qual fase o componente do contraventamento foi criado. Consulte Fases
do projeto na página 1391.
Demolido na fase Indica em qual fase o componente do contraventamento foi demolido. Consulte
Fases do projeto na página 1391.
Análise estrutural
Iniciar a liberação Especifica a condição de Liberação inicial: Fixo, Fixado, Momento de curvatura ou
Definido pelo usuário. Definido pelo usuário permite que você ative/desative cada
uma das condições da liberação inicial.
Finalizar liberação Fixo, Fixado, Momento de curvatura ou Definido pelo usuário. Definido pelo usuário
permite que você ative/desative cada uma das condições da liberação final.
Outra
Cálculo de extensão inicial Define a distância máxima do parâmetro de extensão inicial. Definido nos parâmetros
da família.
Cálculo de extensão final Define a distância máxima do parâmetro de extensão final. Definido nos parâmetros
da família.
Nome Descrição
Restrições
Construção
Materiais e acabamentos
Material do contraventamento O material estrutural definido pelo usuário. Consulte Parâmetros de tipo de
materiais físicos na página 509.
Estrutural
Conexão inicial do momento O símbolo do quadro de momento ou balanço no ponto inicial do contraven-
tamento, se aplicável.
Conexão final do momento O símbolo do quadro de momento ou balanço no ponto final do contraven-
tamento, se aplicável.
Elevação inicial do anexo A elevação do ponto inicial referenciado a partir da referência de nível de
anexo inicial.
Elevação final do anexo A elevação do ponto final referenciado a partir da referência de nível de anexo
inicial.
Cobertura do vergalhão - Face superior Somente se aplica a vigas de concreto. Define a distância de cobertura do
vergalhão da face superior do pilar.
Cobertura do vergalhão - Face inferior Somente se aplica à vigas de concreto. Define a distância de cobertura do
vergalhão da face inferior do pilar.
Cobertura do vergalhão - Outras faces Somente se aplica a vigas de concreto. Define a distância de cobertura do
vergalhão do pilar para faces de elemento adjacente.
Volume estimado do reforço Especifica o volume estimado do reforço do elemento selecionado. Este é um
parâmetro de somente leitura que apenas é exibido quando o vergalhão está
sendo colocado.
Cota
Dados da identidade
Marca Uma legenda criada para o contraventamento. Uso possível: marca da loja.
Este valor precisa ser único para cada contraventamento em um projeto. O
Revit Architecture lhe avisa se o número já está sendo usado mas permite
continuar a usá-lo. Você pode ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos.
Consulte Revendo mensagens de aviso na página 1479.
Fase
Criado na fase Indica em qual fase o componente do contraventamento foi criado. Consulte
Fases do projeto na página 1391.
Demolido na fase Indica em qual fase o componente do contraventamento foi demolido. Con-
sulte Fases do projeto na página 1391.
Análise estrutural
Iniciar a liberação Especifica a condição de Liberação inicial: Fixo, Fixado, Momento de curvatura
ou Definido pelo usuário. Definido pelo usuário permite que você ative/desa-
tive cada uma das condições da liberação inicial.
Finalizar liberação Especifica a condição de liberação final: Fixo, Fixado, Momento de curvatura
ou Definido pelo usuário. Definido pelo usuário permite que você ative/desa-
tive cada uma das condições da liberação final.
Analisar como Usado por aplicativos externos de análise para determinar se as condições do
contraventamento contribuem para a análise lateral.
Outra
Cálculo de extensão inicial Define a distância máxima do parâmetro de extensão inicial. Definido nos
parâmetros da família.
Cálculo da extensão final Define a distância máxima do parâmetro de extensão final. Definido nos
parâmetros da família.
■ Uma abertura de viga é aplicada a uma face que está na vertical ou horizontal através do eixo principal
ou secundário (tipicamente vertical ou horizontal) da viga.
■ Uma abertura da viga corta através de todo o elemento (por exemplo, ela não pode cortar somente uma
flange ou uma viga de flange largo).
■ Dois planos perpendiculares para aberturas são fornecidos por cada viga, contraventamento ou pilar.
Estes planos se alinham com os eixos principais e secundários do membro.
OBSERVAÇÃO Vigas curvadas não são hospedeiras válidas para abertura de vigas.
Para cortar uma abertura em uma viga estrutural, contraventamento ou pilar estrutural
3 Utilizando as ferramentas de croqui da guia Criar limite aberto, desenhe a abertura na viga,
contraventamento ou coluna.
Quando você faz o croqui de uma abertura para uma viga estrutural, um contraventamento ou
um pilar estrutural usando a opção de retângulo, poderá especificar um raio, que lhe permite
fazer croquis de retângulos com concordâncias. Isso ajuda a evitar cantos agudos na abertura
que possam concentrar tensões.
Abertura da viga com raio
Paredes estruturais
O tipo de família Parede estrutural no Revit Architecture tem as seguintes opções de uso estrutural possíveis:
não de suporte, suporte, cisalhamento e estrutural combinado.
Parede estrutural típica
Você cria uma parede ao efetuar o croqui da linha central da parede em uma vista de planta ou uma vista
3D. O Revit Architecture cria espessura, altura e outros parâmetros de parede com base nas propriedades que
são definidas em Tipo de família de parede. Quando criada, a elevação do topo da parede é o nível atual, e
a elevação da base da parede resulta do valor de Deslocamento de base.
Uma parede estrutural difere de paredes não estruturais por seu parâmetro de instância Uso estrutural. Ao
adicionar uma parede estrutural, o Revit Architecture define o parâmetro de instância de parede, Uso estrutural,
para Suporte. Você pode alterar esse parâmetro a qualquer momento acessando os parâmetros de instância
de Tipo de parede de família. As opções do Uso estrutural são usadas para o seguinte:
Cisalhamento Usado para superfícies planas rígidas que resistem inerentemente a pressões laterais de
cisalhamento
Suporte Paredes que suportam uma carga vertical, além de seu próprio peso
Você pode pré-selecionar Altura (topo) ou Profundidade (base) de uma parede estrutural na Barra
de opções. Selecione Altura ou Profundidade na caixa de listagem, e a seguir use a lista Restringir
na direita da seleção Altura/Profundidade para definir a restrição do topo ou base da parede por
Nível ou como Não conectada. Se você selecionar Não conectada especifique Altura ou
Profundidade ao inserir o valor na direita da lista Restringir. A medição Altura/Profundidade
não conectada é relativa ao Janela ➤ Família1 - Planta de piso: Nível de referência atual.
5 Na Barra de opções, clique em Cadeia, se pretende criar uma série de paredes.
Criando uma cadeia de paredes estruturais
Desenhe a parede
6 Desenhe a forma da parede. Se as paredes não aparecerem depois de desenhá-las, poderá ser
necessário reduzir a profundidade da vista ou criar um nível de fundação para usar como uma
subjacência para o nível atual. Consulte Faixa de vista na página 258 e Propriedades de vista na
página 271.
Tópicos relacionados
■ Selecione a parede e clique na guia Modificar paredes>>painel Elemento ➤ menu suspenso Propriedades
do elemento ➤ Propriedades de instância.
■ Clique com o botão direito do mouse na parede e clique em Propriedades de elemento. O menu de atalho
também contém diversas opções para manipular a parede, como alterar a escala do zoom.
OBSERVAÇÃO Quando você modifica parâmetros, os nomes de tipo não são atualizados. Por exemplo, se você
alterar a largura de uma parede externa de 200 mm para 250 mm, seu nome reterá uma referência à largura
original.
4 Clique em Modificar paredes > guia Editar perfil ➤ painel Parede ➤ Concluir parede.
Parede modificada exibida em 3D
OBSERVAÇÃO Se você deseja reverter uma parede editada para sua forma original, selecione a parede, e clique
na guia Modificar paredes ➤ painel Modificar parede ➤ Redefinir perfil.
■ Quando você edita um perfil de elevação de uma parede anexada a outro elemento, a parede
temporariamente reverte para sua forma e altura originais. Por exemplo, o perfil de uma parede anexada
a um telhado assume sua altura não conectada definida antes de anexar o telhado. Como resultado, você
pode determinar que a parede não está na altura correta para editar o perfil de elevação. Para alterar a
altura não-conectada, clique em Modificar paredes > guia Editar perfil>>painel Desenhar>>Propriedades.
Paredes em arco
Construção
Estrutura Especifica uma camada da parede. Selecione o botão Editar para adicionar, alterar
ou excluir camadas de parede.
Virada nas inserções Especifica a virada das paredes em inserções. Consulte Virada do revestimento de
camada na página 851.
Virada nas extremidades Especifica a virada da camada em torno das extremidades da parede. Consulte De-
finido o revestimento da camada na página 851.
Função da parede Especifica a função da parede que identifica propriedades específicas: Interior, Exte-
rior, Fundação, Retenção, Sofito ou Shaft núcleo.
Deslocamento adicional Especifica um deslocamento adicional da cobertura do vergalhão. Isto permite colocar
múltiplos elementos de vergalhão juntos em diferentes camadas de reforço de cami-
nho.
Gráfico
Padrão de preenchimento de escala Define um padrão de preenchimento para uma parede em uma vista com escala
de baixa resolução de baixa resolução. Consulte Propriedades de vista na página 271.
Cor de preenchimento de escala de Especifica uma cor no padrão de preenchimento para uma parede em uma vista
baixa resolução com escala de baixa resolução.
Dados da identidade
Comentários de tipo Um campo para inserir comentários gerais sobre o tipo de parede. Esta informação
pode ser incluída em uma tabela.
URL Especifica um link para uma página da web que pode conter informações específicas
do tipo.
Descrição da montagem Descrição da montagem com base em uma seleção do código de montagem. Este
é um valor de somente leitura.
Marca de tipo Um valor que designa uma determinada parede. Este valor precisa ser único para
cada elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número já está sendo
usado mas permite continuar a usá-lo. Você pode ver o aviso utilizando a ferramenta
Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na página 1479.
Restrições
A base está anexada Indica se a base da parede está anexada a outro componente do modelo, como
um piso estrutural. Este é um valor de somente leitura.
Distância da extensão da base A distância pela qual você moveu a base das camadas em uma parede. Consulte
Estrutura composta na página 848. Este parâmetro está ativado quando as cama-
das de uma parede são definidas com extensíveis.
Altura não conectada Se a restrição superior não estiver conectada, você poderá definir uma altura
não conectada da parede. O valor será somente leitura se houver uma restrição
superior.
Deslocamento da parte superior Especifica o deslocamento da parte superior da parede a partir da restrição supe-
rior; somente ativado quando a restrição superior está definida para um nível.
O topo está anexado Indica se a parte superior da parede está anexada a outro componente, como
um piso estrutural. Este é um valor de somente leitura.
Distância de extensão superior Indica a distância pela qual você moveu a base das camadas em uma parede.
Consulte Estrutura composta na página 848. Este parâmetro está ativado quando
as camadas de uma parede são definidas como extensíveis.
Delimitação de ambiente Indica se a parede faz parte de um limite de ambiente. Este parâmetro é ativado
depois de você colocar a parede.
Estrutural
Cobertura do vergalhão - Face externa Especifica a distância da cobertura do vergalhão da face externa da parede.
Cobertura do vergalhão - Face interna Especifica a distância da cobertura do vergalhão da face interna da parede.
Cobertura do vergalhão - Outra face Especifica a distância da cobertura do vergalhão da face do elemento adjacente.
Volume estimado do reforço Especifica o volume estimado do reforço do elemento selecionado. Este é um
parâmetro de somente leitura que apenas é exibido quando o vergalhão está
sendo colocado.
Cota
Dados da identidade
Marca Uma legenda criada para a parede. Este valor precisa ser único para cada elemen-
to no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número já está sendo usado
mas permite continuar a usá-lo. Você pode ver o aviso utilizando a ferramenta
Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na página 1479.
Fase
Criado na fase Indica em qual fase o componente da parede foi criado. Consulte Fases do pro-
jeto na página 1391.
Demolido na fase Indica em qual fase o componente da parede foi demolido. Consulte Fases do
projeto na página 1391.
Modelo analítico
Projeção vertical superior O plano horizontal superior da parede usado para análise e projeto.
Projeção vertical inferior O plano horizontal inferior da parede usado para análise e projeto.
Fundações de parede
Fundações de parede são membros da categoria de fundação estrutural. Você as coloca ao longo de paredes
estruturais em uma vista de planta ou de 3D.
As fundações da parede estão restritas à parede que elas suportam. Elas se movem com a parede quando você
move a parede.
Você pode unir fundações de parede usando a ferramenta Unir.
Consulte também:
1 Clique na guia Principal ➤ painel Estrutural ➤ menu suspenso Fundação ➤ Parede de fundação.
2 Selecione as paredes desejadas na vista.
Selecione a parede
3 Opcionalmente, use Unir geometria para unir fundações de parede com fundações isoladas ou
com outras fundações de parede. Para obter mais informações sobre a ferramenta Unir geometria,
consulte Unindo a geometria na página 425.
4 Opcionalmente, selecione uma fundação, e acesse suas propriedades de tipo.
Você pode especificar Uso estrutural (Retenção or Suporte) Se você seleciona Retenção, poderá
especificar os valores para Comprimento interno da sapata, Comprimento externo da sapata e
Espessura da fundação. O comprimento interno e externo da sapata definem a largura da
fundação. Para obter mais informações, consulte Propriedades de fundação de parede na página
959.
Se você seleciona Suporte, poderá especificar valores para Largura e Espessura da fundação.
Uso estrutural - Suporte
Fundações de parede antes do uso de Geome- Fundações de parede após o uso de Geometria
tria de união de união
Extensões-padrão de extremidade
É possível definir a extensão-padrão de comprimento de fundações de parede em seu projeto. Isto é definido
nas propriedades de tipo de Fundação da parede. Consulte Propriedades de tipo de fundação de parede -
Retenção na página 960 e Propriedades de tipo de fundação de parede - Suporte na página 961.
Portas e Janelas
Quando uma abertura de porta ou janela é criada em uma parede, a fundação de parede permanece contínua
abaixo da abertura.
É possível desativar isto nas propriedades de tipo Fundação da parede. Consulte Propriedades de tipo de
fundação de parede - Retenção na página 960 e Propriedades de tipo de fundação de parede - Suporte na
página 961. Na seção Cotas, desmarque Não quebrar nas inserções. O valor será definido para todo o projeto.
OBSERVAÇÃO As alterações feitas nos parâmetros de tipo afetam todas as fundações de parede
desse tipo no projeto. Você pode clicar em Duplicar para criar um novo tipo de fundação de parede.
Materiais e acabamentos
Estrutural
Uso estrutural Especifica o tipo de uso da parede; Retenção Suporte. Para obter informações sobre
o tipo Suporte, consulte Propriedades de tipo de fundação de parede - Suporte na
página 961
Cota
Comprimento interno da sapata Especifica o comprimento da aresta de uma parede para a face externa da fundação.
Comprimento externo da sapata Especifica o comprimento da aresta de uma parede para a face interna da fundação.
Comprimento-padrão da extensão fi- Especifica a distância em que a fundação irá se estender para além da extremidade
nal da parede.
Não quebrar em inserções A seleção deste parâmetro força a fundação a ser contínua.
Dados da identidade
Comentários de tipo Um campo para colocar comentários gerais sobre o tipo de fundação. Esta informação
pode ser incluída em uma tabela.
URL Especifica um link para uma página da web que pode conter informações específicas
do tipo.
Descrição da montagem Descrição da montagem com base em uma seleção do código de montagem. Este
é um parâmetro de somente leitura.
Marca de tipo Um valor que designa uma determinada fundação. Este valor precisa ser único para
cada elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número já está sendo
usado mas permite continuar a usá-lo. Você pode ver o aviso utilizando a ferramenta
Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na página 1479.
Materiais e acabamentos
Estrutural
Uso estrutural Especifica o tipo de uso da parede; Retenção ou Suporte. Para obter informações
sobre o tipo Retenção, consulte Propriedades de tipo de fundação de parede - Re-
tenção na página 960.
Cota
Comprimento-padrão da extensão fi- Especifica a distância em que a fundação irá se estender para além da extremidade
nal da parede.
Não quebrar em inserções A seleção deste parâmetro força a fundação a ser contínua e que não quebre quando
aberturas são aplicadas em sua parede hospedeira.
Dados da identidade
Comentários de tipo Um campo para inserir comentários gerais sobre o tipo de fundação. Esta informação
pode ser incluída em uma tabela.
URL Especifica um link para uma página da web que pode conter informações específicas
do tipo.
Descrição da montagem Descrição da montagem com base em uma seleção do código de montagem. Este
é um parâmetro de somente leitura.
Marca de tipo Um valor para designar a fundação específica. Este valor precisa ser único para cada
elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número já está sendo usado
mas permite continuar a usá-lo. Você pode ver o aviso utilizando a ferramenta Rever
avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na página 1479.
Estrutural
Cobertura do vergalhão - Face superior Especifica a distância da cobertura do vergalhão da face superior da parede.
Cobertura do vergalhão - Face inferior Especifica a distância da cobertura do vergalhão da face inferior da parede.
Cobertura do vergalhão - Outras faces Define a distância de cobertura do vergalhão da parede para faces de elemento
adjacente.
Volume estimado do reforço Especifica o volume estimado do reforço do elemento selecionado. Este é um
parâmetro de somente leitura que apenas é exibido quando o vergalhão está
sendo colocado.
Cota
Elevação na parte inferior Indica a elevação usada para identificar a base de uma fundação.
Este parâmetro é afetado pelo parâmetro de família Cap (consulte Categoria e
parâmetros de família na página 452). A imagem a seguir mostra as diferença
entre o parâmetro Cap ativado (em vermelho) e desativado (em verde).
Dados da identidade
Marca Uma legenda criada para a fundação. Este valor precisa ser único para cada ele-
mento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número já está sendo
usado mas permite continuar a usá-lo. Você pode ver o aviso utilizando a ferra-
menta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na página 1479.
Fase
Criado na fase Indica em qual fase o componente da fundação foi criado. Consulte Fases do
projeto na página 1391.
Demolido na fase Indica em qual fase o componente da fundação foi demolido. Consulte Fases
do projeto na página 1391.
Análise estrutural
Analisar como Indica a propriedade de tipo para a análise estrutural. Selecione Fundação ou
Não para análise.
Restrições
Estrutural
Cobertura do vergalhão - Face superior Especifica a distância da cobertura do vergalhão da face superior da fundação
de parede.
Cobertura do vergalhão - Face inferior Especifica a distância da cobertura do vergalhão da face inferior da fundação de
parede.
Cobertura do vergalhão - Outras faces Especifica a distância da cobertura do vergalhão da fundação de parede para
faces de elemento adjacente.
Volume estimado do reforço Especifica o volume estimado do reforço do elemento selecionado. Este é um
parâmetro de somente leitura que apenas é exibido quando o vergalhão está
sendo colocado.
Cota
Elevação na parte inferior Indica a elevação usada para identificar a base de uma fundação.
Este parâmetro é afetado pelo parâmetro de família Cap (consulte Categoria e
parâmetros de família na página 452). A imagem a seguir mostra as diferença
entre o parâmetro Cap ativado (em vermelho) e desativado (em verde).
Dados da identidade
Marca Uma legenda criada para a fundação. Este valor precisa ser único para cada ele-
mento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número já está sendo
usado mas permite continuar a usá-lo. Você pode ver o aviso utilizando a ferra-
menta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na página 1479.
Fase
Criado na fase Indica em qual fase o componente da fundação foi criado. Consulte Fases do
projeto na página 1391.
Demolido na fase Indica em qual fase o componente da fundação foi demolido. Consulte Fases
do projeto na página 1391.
Análise estrutural
Analisar como Indica a propriedade de tipo para a análise estrutural. Selecione Fundação ou
Não para análise.
Fundações isoladas
As fundações isoladas são famílias independentes que fazem parte da categoria de fundações estruturais.
Diversos tipos de fundações isoladas podem ser carregadas da biblioteca de famílias, incluindo cobertura de
pilar com múltiplos pilares, pilares retangulares e pilares únicos.
Extremidade da sapata com múltiplas sapatas
2 Clique na guia Colocar fundação isolada ➤ painel Elemento, e selecione o tipo de fundação
isolada na lista suspensa Seletor de tipo.
3 Coque a fundação isolada em uma vista de planta ou 3D.
OBSERVAÇÃO As alterações feitas nos parâmetros de tipo afetam todas as fundações isoladas desse
tipo no projeto. Você pode clicar em Duplicar para criar um novo tipo de fundação isolada.
Cotas
Largura Especifica a largura do tipo de fundação isolada. Aplica-se ao tipo de família de sa-
pata da extremidade da sapata.
Dados da identidade
Nota-chave Adicione ou edite a nota-chave da fundação isolada. Clique na caixa de valor para
abrir a caixa de diálogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na página 1167.
Comentários de tipo Um campo para colocar comentários gerais sobre o tipo de fundação. Esta informação
pode ser incluída em uma tabela.
URL Especifica um link para uma página da web que pode conter informações específicas
do tipo.
Descrição da montagem Descrição da montagem com base em uma seleção do código de montagem. Este
é um parâmetro de somente leitura.
Marca de tipo Um valor que designa uma determinada fundação. Este valor precisa ser único para
cada elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número já está sendo
usado mas permite continuar a usá-lo. Você pode ver o aviso utilizando a ferramenta
Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na página 1479.
Título OmniClass O nome da Tabela 23 do Sistema de Classificação OmniClass que melhor categoriza
o tipo de família.
Restrições
Janela ➤ Família1 - Planta de piso: Nível O nível ao qual a laje está restrita
de referência
Deslocamento Especifica a elevação da parte superior da fundação isolada relativa ao seu nível.
Materiais e acabamentos
Estrutural
Cobertura do vergalhão - Face superior Especifica a distância da cobertura do vergalhão da face superior do elemento.
Cobertura do vergalhão - Face inferior Especifica a distância da cobertura do vergalhão da face inferior do elemento.
Cobertura do vergalhão - Outras faces Especifica a distância da cobertura do vergalhão do elemento para faces do
elemento adjacente.
Volume estimado do reforço Especifica o volume estimado do reforço do elemento selecionado. Este é um
parâmetro de somente leitura que apenas é exibido quando o vergalhão está
sendo colocado.
Cota
Elevação na parte inferior Indica a elevação usada para identificar a base de uma fundação.
Este parâmetro é afetado pelo parâmetro de família Cap (consulte Categoria e
parâmetros de família na página 452). A imagem a seguir mostra as diferença
entre o parâmetro Cap ativado (em vermelho) e desativado (em verde).
Dados da identidade
Marca Uma legenda criada para o elemento. Este valor precisa ser único para cada
elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número já está sendo
usado mas permite continuar a usá-lo. Você pode ver o aviso utilizando a ferra-
menta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na página 1479.
Fase
Criado na fase Indica em qual fase o componente foi criado. Consulte Fases do projeto na pá-
gina 1391.
Demolido na fase Indica em qual fase o componente foi demolido. Consulte Fases do projeto na
página 1391.
Análise estrutural
Analisar como Indica a propriedade de tipo para a análise estrutural. Selecione Fundação ou
Não para análise.
Piso estrutural
É possível adicionar um piso estrutural ao modelo de construção. Ele utiliza uma interface e funcionalidade
similares a criação de piso. Este funcionalidade inclui a criação e edição de arestas de laje, lajes espessas,
painéis de queda ou rampas, assim como a seleção pelo usuário e a criação pelo usuário de tipos de pisos
estruturais.
Pisos estruturais típicos
■ Para criar ou editar arestas de laje, lajes espessas ou painéis de queda, consulte Arestas de laje de piso na
página 744e Rampas na página 776.
■ Para modificar pisos estruturais, consulte Modificando pisos estruturais na página 977.
1 Clique na guia Principal ➤ painel Construção ➤ menu suspenso Piso ➤ Piso estrutural.
2 Clique na guia Criar limite do piso ➤ painel Elemento ➤ Propriedades do piso.
3 Na caixa de diálogo Propriedades de instância para tipo, especifique o tipo de piso estrutural e
clique em OK.
4 Clique na guia Criar limite do piso ➤ painel Desenhar ➤ Linha de limite, e a seguir clique em
(Selecionar paredes) para selecionar as paredes em seu modelo.
5 Clique em Estender na parede na Barra de opções se desejar que o deslocamento seja medido a
partir do núcleo da parede.
6 Especifique um deslocamento para as arestas da laje na caixa de texto Deslocamento na Barra
de opções.
OBSERVAÇÃO Para adicionar aberturas a um piso estrutural, consulte Cortando aberturas em pisos estruturais
na página 974.
Tópicos relacionados
Direção do vão
Quando você coloca um piso estrutural, um componente de direção do vão é colocado em uma vista da
planta com o piso estrutural. O componente de direção de vão é usado para alterar a orientação do deck de
aço na planta. A direção do vão do deck é designada pela direção das meias setas preenchidas.
Para alinhar a direção de expansão para um piso estrutural, eixo ou linha de eixo
1 Selecione o componente de direção do vão.
2 Clique na guia Modificar símbolo de direção do vão ➤ painel Símbolo de alinhamento ➤ Alinhar
perpendicular.
3 Selecione um piso estrutural, viga ou linha de eixo, com a qual a direção de expansão será
perpendicular.
O deck é rotacionado pelo valor do ângulo que você aplica ao componente de direção do vão.
OBSERVAÇÃO Você também pode aplicar um componente de direção de vão em um piso estrutural que não
tenha um. Clique na guia Anotação ➤ painel Símbolo ➤ Direção do vão, e selecione o piso estrutural. Você também
pode criar novos tipos de direção de vão para o deck e para pisos estruturais unidirecionais. Para obter informações
sobre a criação de tipos de família, consulte O Guia de Famílias na página 436.
Método 1
Enquanto desenha um piso estrutural, clique na guia Criar limite do piso ➤ painel Desenhar ➤ Seta de
inclinação, para desenhar uma seta de inclinação que define a inclinação para o piso estrutural.
Selecione a seta de inclinação, e clique na guia Criar limite do piso>>painel Desenhar>>Propriedades. Use
um dos seguintes métodos:
3 Se desejado, especifique um nível para Nível na extremidade final para iniciar a seta de inclinação
em um determinado nível.
Por exemplo, o croqui do piso está no nível 1. Você pode decidir iniciar a seta de inclinação no
nível 2.
5 Se desejado, especifique um nível para Nível na extremidade inicial para finalizar a seta de
inclinação acima de um determinado nível.
Por exemplo, o croqui do piso está no nível 1. Você pode decidir finalizar a seta de inclinação
no nível 2.
6 Clique em OK.
Para obter mais informações sobre as setas de inclinação, incluindo suas propriedades, consulte
Seta de inclinação na página 717.
5 Clique em OK.
Método 2
Selecione duas linhas de piso paralelas que você desenhou e clique em Modificar pisos > Editar limite ➤ painel
Desenhar ➤ Propriedades. Para Define a propriedade de altura constante selecione Sim para ambas as linhas.
Isso ativa a propriedade Deslocamento da base. A seguir selecione as linhas individualmente e especifique
um valor para a propriedade Deslocamento da base para cada uma das linhas.
Método 3
Selecione um única linha de croqui, e clique em Modificar pisos>>Editar limite>>painel
Desenhar>>Propriedades. Para Define a propriedade de altura constante, selecione Sim. Selecione a propriedade
Define a inclinação, e especifique um valor para o ângulo de inclinação (elevar).
Para obter uma listagem completa dos parâmetros disponíveis para definir inclinações, consulte Propriedades
do telhado na página 735.
Painéis de queda
É possível adicionar painéis suspensos para reforçar o piso estrutural nas localizações dos pilares. Isto é obtido
ao desenhar um segundo piso estrutural menor.
1 Abra a vista da planta com um piso estrutural sobre um pilar.
2 Clique na guia Principal ➤ painel Construção ➤ menu suspenso Piso ➤ Piso estrutural.
3 Guia Criar limite de piso ➤ painel Desenhar ➤ Linha de limite, e utilize as ferramentas de
desenho para completar um croqui do painel suspenso (consulte Croqui na página 317). O croqui
deve formar uma condição de ciclo ou limite fechado.
9 Clique em OK.
10 Una a geometria dos elementos, se necessário. Consulte Unindo a geometria na página 425.
■ Editar a forma e espessura. Consulte Edição de forma para pisos estruturais, telhados e pisos na página
984.
■ Adicionar reforço.
Construção
Estrutura O usuário seleciona o botão Editar para adicionar, alterar ou excluir camadas de piso
estrutural. Consulte Estrutura composta na página 848.
Espessura padrão Indica a espessura do tipo de piso estrutural, que é determinada pela espessura cu-
mulativa de suas camadas. Consulte Edição de forma para pisos estruturais, telhados
e pisos na página 984.
Deslocamento adicional Especifica um deslocamento adicional da cobertura do vergalhão. Isto permite colocar
múltiplos elementos de vergalhão juntos em diferentes camadas de reforço de cami-
nho.
Gráfico
Padrão de preenchimento de escala Define um padrão de preenchimento para um piso estrutural em uma vista com
de baixa resolução escala de baixa resolução. Consulte Propriedades de vista na página 271
Cor de preenchimento de escala de Aplica uma cor no padrão de preenchimento para um piso estrutural na vista com
baixa resolução escala de baixa resolução.
Dados da identidade
Nota-chave Adicione ou edite uma nota-chave de piso. Clique na caixa de valor para abrir a
caixa de diálogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na página 1167.
Comentários de tipo Um campo para colocar comentários gerais sobre o tipo de piso estrutural. Esta in-
formação pode ser incluída em uma tabela.
URL Especifica um link para uma página da web que pode conter informações específicas
do tipo.
Descrição Você pode fornecer aqui uma descrição para o piso estrutural.
Descrição da montagem Descrição da montagem com base em uma seleção do código de montagem. Este
é um valor de somente leitura.
Marca de tipo Um valor para designar um determinado piso estrutural. Este valor precisa ser único
para cada elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número já está
sendo usado mas permite continuar a usá-lo. Você pode ver o aviso utilizando a
ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na página 1479.
Restrições
Janela ➤ Família1 - Planta de piso: Nível O nível com o qual o piso estrutural está restringido.
de referência
Deslocamento da altura do nível Especifica a elevação do topo do piso estrutural relativo ao parâmetro Nível.
Estrutural
Cobertura do vergalhão - Face superior A distância da cobertura do piso estrutural da face superior.
Cobertura do vergalhão - Face inferior Define a distância de cobertura do piso estrutural da face inferior.
Cobertura do vergalhão - Outras faces Define a distância de cobertura do vergalhão do piso estrutural para faces de
elemento adjacente.
Volume estimado do reforço Especifica o volume estimado do reforço do elemento selecionado. Este é um
parâmetro de somente leitura que apenas é exibido quando o vergalhão está
sendo colocado.
Condição de aresta curvada Especifica a superfície do piso estrutural para Conformar com a curva ou Projetar
para o lado. Este parâmetro somente está disponível para piso estrutural com
arestas curvadas. Consulte Usando a ferramenta Condição de aresta curvada na
página 988.
Cota
Espessura Especifica a espessura padrão do piso estrutural. Este é um valor somente leitura,
a não ser que uma edição de forma tenha sido aplicada e seu tipo contenha
uma camada variável. Quando o valor é gravável, ele pode ser usado para definir
uma espessura uniforme do piso estrutural. A entrada pode ficar em branco, se
a espessura variar. Consulte Edição de forma para pisos estruturais, telhados e
pisos na página 984.
Dados da identidade
Comentários Um campo para colocar comentários gerais sobre o tipo de piso estrutural.
Marca Uma legenda criada para o piso estrutural. Uso possível: marca da loja. Este valor
precisa ser único para cada elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa
se o número já está sendo usado mas permite continuar a usá-lo. Você pode ver
o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de
aviso na página 1479.
Fase
Criado na fase Indica em qual fase o componente do piso estrutural foi criado. Consulte Fases
do projeto na página 1391.
Demolido na fase Indica em qual fase o componente do piso estrutural foi demolido. Consulte
Fases do projeto na página 1391.
Análise estrutural
Modelo analítico
Plano de projeção analítico O plano do piso estrutural usado para a análise e desenho.
Lajes de fundação
O tipo de laje de fundação tem três valores mais específicos de fundação do que um piso estrutural normal.
Estes valores adicionais, que são parâmetros de instância exibidos na caixa de diálogo Propriedades de
instância, são: Largura, Comprimento e Elevação na parte inferior. Estes valores permitem que uma ferramenta
de análise faça a distinção entre um piso estrutural padrão e uma laje de fundação.
Lajes de fundação podem ser usadas para modelar pisos estruturais no eixo que não requeiram suporte de
outros elementos estruturais. Lajes de fundação também podem ser usadas para modelar formas de fundação
complexas que não podem ser criadas usando as ferramentas Isolada ou Fundação da parede.
OBSERVAÇÃO Ao invés de selecionar paredes você pode criar um croqui da laje de fundação. Utilize
as ferramentas de croqui na guia Criar limite do piso>>painel Desenhar, para formar o limite da laje
de fundação. O croqui deve formar uma condição de ciclo ou limite fechado. Consulte Croqui na
página 317.
OBSERVAÇÃO As lajes de fundação são adicionadas abaixo do nível em que foram desenhadas.
Portanto, se você adiciona uma laje de fundação no Nível , ela é adicionada abaixo do Nível 1 e não
estará visível na vista de planta do Nível 1. Para ver a laje de fundação em uma vista de planta, crie
um nível abaixo do Nível 1, por exemplo, Nível de fundação. Quando você cria um nível abaixo do
Nível 1, também será capaz de ver a laje de fundação como uma subjacência (exibida em meio-tom)
no Nível 1.
Tópicos relacionados
Construção
Estrutura Selecione o botão Editar para adicionar, alterar ou excluir camadas de laje.
Gráfico
Padrão de preenchimento de escala de Define um padrão de preenchimento para uma laje em uma vista com escala
baixa resolução de baixa resolução. Clique na caixa de valor para abrir a caixa de diálogo Padrões
de preenchimento. Consulte Propriedades de vista na página 271.
Cor de preenchimento de escala de baixa Aplica uma cor no padrão de preenchimento para uma laje na vista com escala
resolução de baixa resolução.
Dados da identidade
Nota-chave Adicione ou edite a nota-chave da laje. Clique na caixa de valor para abrir a
caixa de diálogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na página 1167.
Comentários de tipo Um campo para colocar comentários gerais sobre o tipo de laje. Esta informação
pode ser incluída em uma tabela.
URL Especifica um link para uma página da web que pode conter informações especí-
ficas do tipo.
Descrição da montagem Descrição da montagem com base em uma seleção do código de montagem.
Este é um parâmetro de somente leitura.
Marca de tipo Um valor que designa uma laje específica. Este valor precisa ser único para cada
elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número já está sendo
usado mas permite continuar a usá-lo. Você pode ver o aviso utilizando a ferra-
menta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na página 1479.
Restrições
Janela ➤ Família1 - Planta de piso: Nível Especifica o nível ao qual a laje está restrita
de referência
Deslocamento da altura do nível Especifica a elevação do topo da laje relativo ao nível restrito da laje.
Estrutural
Estrutural Se estiver marcada, Laje tem um modelo analítico e é exportada para pacotes
de análise.
Cobertura do vergalhão - Face superior A distância da cobertura do vergalhão da face superior da laje de fundação.
Cobertura do vergalhão - Face inferior A distância da cobertura do vergalhão da face inferior da laje de fundação.
Cobertura do vergalhão - Outras faces A distância da cobertura do vergalhão da aresta da fundação para faces de ele-
mento adjacente.
Volume estimado do reforço Especifica o volume estimado do reforço do elemento selecionado. Este é um
parâmetro de somente leitura que apenas é exibido quando o vergalhão está
sendo colocado.
Cota
Largura Indica a largura da laje, se for retangular. Este é um parâmetro de somente lei-
tura.
Elevação na parte inferior Indica a elevação usada para identificar a base de uma fundação.
Este parâmetro é afetado pelo parâmetro de família Cap (consulte Categoria e
parâmetros de família na página 452). A imagem a seguir mostra as diferença
entre o parâmetro Cap ativado (em vermelho) e desativado (em verde).
Dados da identidade
Marca Uma legenda criada para a laje Uso possível: marca da loja. Este valor precisa
ser único para cada elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o
número já está sendo usado mas permite continuar a usá-lo. Você pode ver o
aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de
aviso na página 1479.
Fase
Criado na fase Indica em qual fase o componente da laje foi criada. Consulte Fases do projeto
na página 1391.
Demolido na fase Indica em qual fase o componente da laje foi demolido. Consulte Fases do pro-
jeto na página 1391.
Análise estrutural
Uso estrutural Se definido para Fundação, a laje irá fornecer o suporte para outros elementos
conectados a mesma. Se definido para Laje no eixo, a laje somente suporta a si
mesma.
Modelo analítico
Use as ferramentas de edição de forma para inclinar um piso estrutural com espessura constante ou a superfície
superior do piso estrutural com uma camada de espessura variável, para o modelar o seguinte:
■ Um piso estrutural ou um telhado de espessura constante suportados por estrutura inclinada não plana.
■ Um material de espessura variável usado para inclinar a superfície de um plano horizontal (por exemplo,
isolamento cônico).
Para poder ativar as ferramentas de edição de forma, as seguintes condições precisam ser atendidas:
■ Um telhado não pode ser anexado a outro telhado e o telhado não pode ser um telhado cortina. Se uma
destas condições não é atendida, não será possível usar os botões de edição da forma da laje.
OBSERVAÇÃO Se estas condições forem violadas posteriormente por alguma edição de elemento, a edição
da forma do piso estrutural causará um erro com um retorno de chamada que permitirá que o usuário redefina
a edição da forma do piso estrutural.
Você pode utilizar as seguintes ferramentas de edição da forma na guia Modificar pisos>>painel Edição da
forma.
■ Sub-elementos
■ Adicionar ponto
■ Selecionar suporte
■ Redefinir forma
OBSERVAÇÃO A edição da forma de um piso estrutural, de um telhado ou de um piso com estas ferramentas
não afeta a forma de seu modelo analítico. Uma única face do modelo analítico na face superior original permanece
inalterada.
Considerações importantes
Linhas automaticamente divididas.Para manter a precisão da geometria do piso estrutural ou do telhado,
linhas de divisão às vezes são criadas automaticamente. Linhas de divisão automaticamente criadas serão
excluídas quando a condição que causou sua criação não é mais válida. Por exemplo, quando 4 vértices não
planos se tornam planos, ou quando você cria manualmente uma linha de divisão.
Pisos estruturais/Telhados abaulados.Uma superfície irá se abaular quando delimitada por quatro arestas de
limite não planas ou por linhas de divisão criadas pelo usuário. Para evitar o abaulado, adicione uma linha
de divisão entre os vértices opostos.
OBSERVAÇÃO Se colocar o cursor sobre o piso estrutural, você poderá pressionar Tab para selecionar
sub-elementos específicos. Os métodos de seleção padrão também se aplicam. Consulte Selecionando
múltiplos elementos na página 357.
4 Clique no controle de texto para inserir um valor de altura preciso para o ponto ou a aresta selecionados.
O valor da altura representa o deslocamento a partir da face superior original do piso estrutural.
OBSERVAÇÃO Para uma aresta, isto significa que o centro é movido para a altura especificada, mas as alturas
relativas das duas extremidades são mantidas.
OBSERVAÇÃO A caixa de edição Elevação é exibida na Barra de opções, tendo ao lado uma caixa de seleção
Relativo. Se você seleciona Relativo, novos pontos serão adicionados no valor especificado relacionado à
superfície a que eles são adicionados. Assim, com o valor padrão de 0, os pontos ficarão na superfície em
que forem criados. Se a caixa de seleção estiver desmarcada, o valor na caixa de edição irá representar a
elevação do projeto e os pontos serão adicionados nesta elevação.
3 Clique na face ou nas aresta do piso estrutural, do telhado ou do piso para adicionar os pontos que
definem uma inclinação.
3 Selecione um vértice, uma aresta, uma face ou um ponto em qualquer lugar no piso estrutural para
iniciar a linha de divisão.
OBSERVAÇÃO Os pontos iniciais e finais podem ser adicionados em qualquer lugar na face do piso estrutural.
Se o cursor do mouse estiver sobre um vértice ou uma aresta, o editor irá efetuar snap em vértices e arestas
3D e apresenta controles de snap padrão com cotas temporárias que efetuam snap ao longo das arestas. Se
não houver snap em um vértice ou em uma aresta, ao ser selecionada a linha final, esta será projetada no
ponto mais próximo na superfície. Nenhuma cota temporária será criada na face.
Uma nova aresta de divisão é criada usando a elevação de ponto final da referência selecionada. As elevações
são movidas para cima a partir da face inferior para a face superior do piso estrutural ou do telhado usando
a espessura do piso estrutural ou do telhado.
2 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, clique no botão Condição de aresta curvada, localizado
sob Editar forma do piso estrutural. Isto abre a caixa de diálogo Condição de aresta curvada.
3 Selecione Conformidade com a curva para uma superfície elevada ou Projeto para o lado para uma
superfície plana.
4 Pressione Excluir ou clique com o botão direito do mouse no elemento e selecione Excluir.
■ Se não houver uma camada de espessura variável, o telhado ou o piso estrutural inteiros irão se inclinar
e manter a espessura constante entre as faces superior e inferior paralelas.
■ Se houver uma camada de espessura variável, a face superior do telhado ou do piso estrutural irá se inclinar
e a parte inferior irá ficar em um plano horizontal, criando um piso estrutural com espessura variável.
1 Clique com o botão direito do mouse no piso estrutural ou telhado e selecione Propriedades do elemento.
4 Na caixa de diálogo Editar montagem, especifique o material e a espessura para as camadas. A coluna
do parâmetro de espessura variável irá conter caixas de verificação vazias ao lado das camadas em que
a espessura variável pode ser ativada. Para obter mais informações sobre a caixa de diálogo Editar
montagem, consulte Estrutura composta na página 848.
5 Junto a camada desejada do telhado ou do piso estrutural na montagem, selecione a caixa de seleção
variável.
7 Clique na guia Modificar pisos ➤ painel Editar forma ➤ Modificar sub-elementos, e faça as alterações
desejadas em seu telhado ou piso estrutural. Para obter mais informações, consulte Utilizando a ferramenta
Modificar sub-elementos na página 985.
Configurações de terreno
É possível modificar as configurações globais de terreno de um projeto a qualquer momento. É possível
definir intervalos de curvas de nível, adicionar curvas de nível definidas pelo usuário e selecionar o material
de corte de seção.
993
■ Para Passando pela elevação, insira uma valor para definir a elevação inicial para as curvas
de nível.
Por padrão, Passando pela elevação é definida como zero. Se definir o intervalo de curvas de
nível como 10, por exemplo, cada linha aparecerá em -20, -10, 0, 10, 20. Se definir o valor
de Passando pela elevação como 5, as curvas de nível aparecerão em -25, -15, -5, 5, 15, 25.
3 Para adicionar curvas personalizadas de nível em uma planta do terreno, clique em Inserir e
especifique os seguintes valores:
■ Iniciar. Insira a elevação na qual linhas de contorno adicionais começam a ser exibidas.
■ Parar. Insira a elevação na qual curvas de nível adicionais não são mais exibidas. Este valor
é ativado quando se seleciona Valores múltiplos como o Tipo de faixa.
■ Incremento. Especifique o incremento para linha de contorno adicional. Este valor é ativado
quando se seleciona Valores múltiplos como o Tipo de faixa.
■ Tipo de faixa. Para uma curva de nível adicional, selecione Valor único. Para múltiplas curvas
de nível, selecione Valores múltiplos.
OBSERVAÇÃO Se desmarcar Em intervalos de, as linhas de contorno personalizadas ainda são exibidas.
■ Para Elevação de base poche, insira um valor para controlar a profundidade do corte transversal
da terra, por exemplo, –30 pés ou –25 metros. Este valor controla a profundidade poche para
todos os elementos de topografia no projeto.
■ Especifique uma opção para Unidades. Se selecionar Graus decimais, os ângulos na tabela de
marcos Linhas de divisa serão exibidos como decimais em vez de graus, minutos e segundos.
6 Clique em OK.
Para visualizar os resultados das modificações nas configurações da curva de nível, abra uma vista da planta
do terreno. Para visualizar os resultados de suas alterações no material do corte, abra uma vista de corte.
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Exibição de curva de nível Exibe as curvas de nível. Se desmarcar a caixa de verificação, as curvas de nível per-
sonalizadas ainda aparecerão na área de desenho.
Passando pela elevação Os intervalos de curvas de nível têm base neste valor. Por exemplo, se definir o in-
tervalo de curva de nível como 10, cada curva de nível aparecerá em -20, -10, 0,
10, 20. Se definir o valor de Passando pela elevação como 5, as curvas de nível
aparecerão em -25, -15, -5, 5, 15, 25.
Parar Define a elevação onde as curvas de nível adicionais não são exibidas.
Tipo de faixa Selecione Valor único para inserir uma curva adicional de nível. Selecione Valores
múltiplos para inserir múltiplas curvas incrementais de nível.
Subcategoria Define o tipo de curvas de nível a ser exibido. Selecione um valor na lista. É possível
definir tipos de curvas de nível personalizadas utilizando a ferramenta Estilos de
objeto na categoria Topografia.
Gráficos da seção
Elevação de base poche Controla a profundidade da seção transversal da terra (por exemplo, -30 pés ou -
25 metros). Este valor controla a profundidade poche para todos os elementos de
topografia no projeto.
Dados da propriedade
Superfície topográfica
A ferramenta Superfície topográfica define uma superfície topográfica (uma superfície topográfica) utilizando
pontos. É possível criar superfícies topográficas em vistas 3D ou em plantas do terreno.
Ao visualizar uma superfície topográfica, considere o seguinte:
■ Visibilidade. É possível controlar a visibilidade dos pontos topográficos. Há duas subcategorias de pontos
topográficos, Limite e Interno. O Revit Architecture classifica automaticamente os pontos.
■ Relativo à superfície. Permite editar uma superfície topográfica existente ao colocar pontos
nela na elevação especificada. Para usar esta opção com eficácia, trabalhe em uma vista 3D
sombreada.
5 Clique na área do desenho para colocar os pontos. Se necessário, altere a elevação na Barra de
opções ao colocar pontos adicionais.
6 Para completar a superfície, clique em Concluir superfície.
Se precisar modificar a superfície topográfica, selecione e clique na guia Modificar topografia ➤ painel
Superfície ➤ Editar superfície. Edite o croqui e clique em Concluir superfície.
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OBSERVAÇÃO Quando se importam dados com a opção Usar vista atual selecionada, não é possível usar os dados
para criar uma superfície topográfica.
5 Selecione as camadas para as quais deseja aplicar os pontos de elevação, e clique em OK.
O Revit Architecture analisa os dados de curva de nível 3D importados e gera uma superfície
topográfica com base nos pontos de elevação colocados ao longo das curvas de nível.
Tópicos relacionados
5 Na caixa de diálogo Formato, especifique as unidades usadas para medir os pontos no arquivo
de pontos (por exemplo, pés decimais ou metros), e clique em OK.
O Revit Architecture gera pontos e uma superfície topográfica das informações das coordenadas
no arquivo.
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2 Clique na guia Criar limite de sub-região ➤ painel Desenhar ➤ (Selecionar linhas) ou utilize
outras ferramentas de croqui para criar uma sub-região na superfície topográfica. Consulte Croqui
na página 317.
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A imagem a seguir mostra uma superfície topográfica que tem uma sub-região de superfície topográfica,
mostrada em cinza.
4 Clique na guia Dividir superfície ➤ painel Desenhar ➤ (Selecionar linhas), ou utilize outras
ferramentas de croqui para dividir a superfície topográfica.
Não é possível selecionar linhas de superfície topográfica com a ferramenta Selecionar linhas. É
possível selecionar outras linhas válidas, como paredes.
Regiões niveladas
Para criar uma região nivelada, selecione uma superfície topográfica a ser modificada. Aquela superfície deve
ser uma superfície existente em relação à fase atual. (Consulte Filtros de fase na página 1393). O Revit Architecture
marca a superfície original como demolida e faz uma cópia com um limite coincidente. O Revit Architecture
marca a cópia como nova na fase atual.
■ Crie a nova superfície topográfica com base somente nos pontos do perímetro.
Tópicos relacionados
Materiais e acabamentos
Material Selecione o material da superfície na lista. É possível criar seu próprio material de
superfície topográfica. As superfícies topográficas não suportam materiais com pa-
drões de superfície. Consulte Materiais na página 488.
Cotas
Área projetada A área projetada é a área que a superfície cobre quando se olha para baixo na
mesma. Este é um valor de somente leitura.
Área de superfície Exibe a área da superfície total. Este é um valor de somente leitura.
Dados de identidade
Comentários Comentários definidos pelo usuário sobre a superfície topográfica, que podem ser
exibidos em tabelas.
Fase
Linhas de divisa
É possível criar linhas de divisa usando as ferramentas de croqui do Revit Architecture ou ao inserir dados
de pesquisa diretamente no projeto. O Revit Architecture alinha os dados de pesquisa com o Norte verdadeiro.
Consulte Rotacionando uma vista para o norte verdadeiro na página 467.
Além de visualizar as linhas de divisa em um desenho, é possível fazer o seguinte com elas:
■ Tabulação. É possível tabular as linhas de divisa. A tabela pode incluir os parâmetros Nome e Área das
linhas de divisa. (O formato da área vem da propriedade de tipo Formato das unidades de área das linhas
de divisa). Quando uma tabela é criada, é necessário escolher Linhas de divisa como a categoria a ser
tabulada. Consulte Criando uma tabela ou quantidade na página 182.
■ Identificando. É possível identificar as linhas de divisa que podem reportar pés quadrados ou acres.
Carregue o identificador da pasta Anotações da biblioteca de famílias do Revit Architecture. Os
identificadores são Property Tag - Acres.rfa (acres), Property Tag - SF.rfa (pés quadrados) e M_Property
Tag.rfa (métrico).
■ Exportando. É possível exportar informações de área de linha de divisa quando o projeto é exportado
para um banco de dados ODBC. Para obter mais informações sobre como criar um banco de dados ODBC,
consulte Exportando para ODBC na página 1423.
4 Clique na guia Criar croqui da linha de divisa ➤ painel Desenhar ➤ (Selecionar linhas) ou
outra ferramenta de croqui para fazer o croqui das linhas.
5 Desenhando o croqui de linhas de divisa.
As linhas devem formar um ciclo fechado. Se fizer o croqui de um ciclo aberto e clicar em Concluir
linha de divisa, o Revit Architecture emite um aviso de que não irá calcular a área. É possível
ignorar o aviso e continuar, ou fechar o ciclo. Consulte Croqui na página 317.
Tópicos relacionados
■ Convertendo linhas de divisas desenhadas para linhas de divisa com base em tabela na página 1003
OBSERVAÇÃO Se desenhar um ciclo aberto e clicar em OK, o Revit Architecture emitirá um aviso
de que ele não irá calcular a área. Pode-se ignorar o aviso e continuar.
10 Na área de desenho, mova as linhas de divisa para sua colocação exata, e clique para colocar.
11 Se o limite da linha de divisa não tiver a aparência desejada, selecione o limite e clique na guia
Modificar linhas de propriedade ➤ painel Linhas de propriedade ➤ Editar tabela.
OBSERVAÇÃO É possível efetuar o snap da linha de divisa para um benchmark utilizando a ferramenta
Mover. Consulte Movendo elementos com a ferramenta Mover na página 390.
Tópico relacionado
■ O valor Cortar é o volume removido (onde a superfície posterior é menor do que a superfície anterior).
■ O valor Preencher é o volume adicionado (onde a superfície posterior é maior do que a superfície anterior).
Isto efetua a demolição da superfície original e cria uma cópia que ocupa o mesmo limite da
original.
OBSERVAÇÃO Pode ser preciso pressionar Tab para selecionar a superfície copiada. É possível aplicar
um filtro de fase na vista que mostra somente novos elementos, e não os demolidos. Consulte Filtros
de fase na página 1393.
Plataformas de construção
Pode-se adicionar uma plataforma de construção em superfície topográfica e, em seguida, modificar a estrutura
e profundidade da plataforma. Adicione uma plataforma de construção ao desenhar um ciclo fechado em
uma superfície topográfica. Após desenhar a plataforma, é possível especificar um valor para controlar o
deslocamento da altura a partir do nível e outras propriedades. É possível definir aberturas na plataforma ao
desenhar ciclos fechados dentro do perímetro da plataforma de construção, e definir uma inclinação para a
plataforma de construção.
A imagem a seguir mostra uma vista de corte de uma plataforma de construção deslocada da superfície.
A imagem a seguir mostra uma vista 3D de uma plataforma de construção em uma superfície nivelada.
Pode-se adicionar uma plataforma de construção somente em uma superfície topográfica. Recomenda-se
criar a plataforma de construção em uma planta do terreno. No entanto, é possível adicionar uma plataforma
de construção de uma superfície topográfica em uma vista de planta de piso. A plataforma pode não estar
diretamente visível na vista da planta de piso se a faixa da vista do deslocamento da plataforma de construção
não estiver apropriadamente ajustada. Por exemplo, suponha que a superfície topográfica tenha sido desenhada
em uma elevação de 10 metros em uma vista de planta do piso. Em seguida, desenhe a plataforma na superfície
com um deslocamento de -20 metros da superfície. Se a profundidade da vista da planta não for
suficientemente baixa, a plataforma não será vista. Consulte Faixa de vista na página 258.
DICA Para visualizar a plataforma de construção em uma vista de planta de piso, defina o deslocamento da
plataforma de construção com um valor maior do que Nível um ou ajuste a faixa da vista.
Tópicos relacionados
OBSERVAÇÃO Utilize Tab para navegar entre as opções de seleção. As opções de seleção são exibidas
no lado esquerdo da barra de status.
OBSERVAÇÃO Utilize Tab para navegar entre as opções de seleção. As opções de seleção são exibidas
no lado esquerdo da barra de status.
Tópicos relacionados
OBSERVAÇÃO Utilize a guia Tab para navegar entre as opções de seleção. As opções de seleção são
exibidas no lado esquerdo da barra de status.
8 Clique em OK.
9 Clique em Concluir plataforma de construção.
Tópico relacionado
OBSERVAÇÃO Utilize Tab para navegar entre as opções de seleção. As opções de seleção são exibidas
no lado esquerdo da barra de status.
Construção
Gráficos
Padrão de preenchimento de escala Define um padrão de preenchimento para uma plataforma de construção em uma
de baixa resolução escala de baixa resolução. Clique na caixa de valor para abrir a caixa de diálogo Pa-
drões de preenchimento.
Cor de preenchimento de escala de Aplica uma cor no padrão de preenchimento para uma plataforma de construção
baixa resolução. na vista com escala de baixa resolução.
Restrições
Deslocamento da altura na extremida- Define a altura inicial acima da linha da seta de inclinação. O valor padrão é preto
de 0.
Deslocamento da altura na extremida- Define a altura final da linha da seta de inclinação. O Revit Architecture usa ambos
de inicial os parâmetros para calcular a elevação da inclinação.
Cotas
Comprimento O comprimento real de uma linha de croqui para a plataforma de construção. Esta
é uma propriedade de somente leitura.
Restrições
Deslocamento da altura do nível Define a altura em que a plataforma de construção é deslocada do nível.
Cotas
Fase
Componentes de estacionamento
Os componentes de estacionamento são espaços de estacionamento que podem ser adicionados em uma
superfície topográfica. Após colocar um componente de estacionamento, defina a superfície topográfica
como seu hospedeiro.
Componentes do terreno
Utilize a ferramenta Componente de terreno para colocar componentes específicos do terreno (como árvores,
postes de eletricidade e hidrantes) em uma planta do terreno. O Seletor de tipo lista componentes específicos
do terreno entre os quais selecionar. Se nenhum componente de terreno estiver carregado em seu projeto,
uma mensagem indicará que nenhuma família apropriada está carregada. Consulte Carregando famílias na
página 445.
As legendas são exibidas nas linhas de curva de nível. (Poderá ser necessário aproximar o zoom para visualizar
as legendas). A própria linha de legenda não está visível, a não ser que uma legenda seja selecionada.
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O Revit Architecture exibe as legendas para as curvas de nível usando os novos parâmetros.
Somente curvas principais de nível Se for selecionado, somente as linhas de contorno principais serão legendadas.
Consulte Configurações de terreno na página 993.
1015
Uma planta de piso é dividida em ambientes, como
quartos, cozinha, sala de estar, e assim por diante.
Uma área é uma subdivisão do espaço em um modelo de construção, tipicamente em uma escala maior do
que os ambientes individuais. No entanto, as áreas não são necessariamente vinculadas por elementos do
modelo. É possível desenhar limites de área ou selecionar elementos do modelo para serem usados como
limites.
Ao adicionar elementos do modelo, os limites da área não são, necessariamente, mudados automaticamente.
É possível especificar o comportamento dos limites de área:
■ Alguns limites de área são estáticos. Ou seja, eles não mudam automaticamente e precisam ser alterados
manualmente.
■ Alguns limites de área são dinâmicos. Eles permanecem conectados com elementos de subjacência do
modelo. Se os elementos do modelo se movem, os limites da área irão se mover com os mesmos.
Ambientes
É possível criar ambientes usando a ferramenta Ambiente ou ao colocá-los a partir de uma tabela de ambientes.
Para adicionar ambientes em uma tabela, abra uma vista de tabela de ambiente, e clique ema guia Modificar
tabela/quantidades ➤ painel Tabela ➤ Nova. Isto é útil ao se criar um desenho em primeiro estágio, antes
de definir paredes ou outros elementos delimitantes em um projeto. É possível então colocar os ambientes
predefinidos no projeto.
Somente é possível criar ambientes em vistas de planta e em vistas de tabela.
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Criando um ambiente
1 Abra uma vista da planta.
2 Clique na guia Principal ➤ painel Ambiente e Área ➤ Ambiente.
3 Na Barra de opções, faça o seguinte:
■ Para exibir um identificador de ambiente com o ambiente, clique em Identificar na colocação.
■ Para Limite superior, especifique o nível do qual deseja medir o limite superior do ambiente.
Consulte Definindo o limite superior de um ambiente na página 1035.
Por exemplo, se estiver adicionando um ambiente em uma planta de piso do Nível 1 e deseja
que o ambiente se estenda do Nível 1 para o Nível 2, ou a algum ponto acima do Nível 2,
especifique um Limite superior de Nível 2.
■ Para Deslocar, medindo do nível Limite superior, insira a distância na qual ocorre o limite
superior do ambiente. Insira um número positivo para ir acima do nível Limite superior ou
insira um número negativo para ir abaixo dele. O padrão é 10’ (4000 mm).
Ambientes | 1017
■ Indique a orientação desejada do identificador de ambiente.
Consulte Orientação do identificador na página 1026.
■ Para incluir uma linha de chamada de detalhe com o identificador de ambiente, selecione
Chamada de detalhe.
■ Para Ambiente, selecione Nova para criar um novo ambiente ou selecione um ambiente
existente na lista.
4 Para ver os elementos de delimitação de ambiente, clique na guia Colocar ambiente ➤ painel
Ambiente ➤ Realçar limites.
O Revit Architecture realça todos os elementos de delimitação de ambiente em dourado e exibe
um aviso. Para visualizar uma lista de todos os elementos de delimitação de ambiente, incluindo
os que não estão exibidos na vista atual, clique em Expandir, na caixa de diálogo de aviso. Para
sair do aviso e remover o realce, clique em Fechar.
OBSERVAÇÃO O Revit Architecture não colocará um ambiente em um espaço com largura menor
do que 1’ ou 306 mm.
Se colocar um ambiente dentro de elementos delimitantes, ele expandirá os limites do elemento. Também
é possível colocar um ambiente em um espaço livre ou em um que não esteja totalmente delimitado e, mais
tarde, desenhar os elementos delimitantes do ambiente. Quando elementos delimitantes são adicionados,
o ambiente expande para os limites. Consulte Limites de ambiente na página 1020.
Tópicos relacionados
Selecionando um ambiente
É possível selecionar ambientes em vistas da planta e vistas de corte. Selecione um ambiente para verificar
seus limites, alterar suas propriedades, removê-lo do modelo ou removê-lo para outra localização.
Para selecionar um ambiente, mova o cursor sobre o ambiente até que suas linhas de referência sejam exibidas
e clique. É possível colocar o cursor sobre o perímetro do ambiente, pressionar Tab para circular entre as
opções até as linhas de referência sejam exibidas, e então clicar.
Mova um ambiente selecionado ao arrastá-lo usando o controle para mover. Se o ambiente tem um
identificador, mova o identificador ao selecionar ambos e os arraste para a nova localização. Como uma
alternativa, é possível excluir o identificador antes de mover o ambiente e, em seguida, identificar o ambiente
em sua nova localização.
Quando um ambiente é selecionado em uma vista de corte, é possível verificar visualmente seus limites
superiores e inferiores, e usar as setas para ajustá-los, se necessário. Consulte Ambientes em vistas de corte
na página 1020 e Alterando de forma gráfica a altura do ambiente na página 1036.
PRÁTICA RECOMENDÁVEL Crie modelos de vistas com as configurações desejadas de visibilidade de ambiente.
Aplique estes modelos de vistas em vistas nas quais deseja exibir e trabalhar com ambientes. Consulte Modelos
de vistas na página 528.
DICA Ao trabalhar com ambientes, abra uma vista de planta e uma vista de corte e digite wt para colocar as
janelas lado a lado. Esta estratégia permite visualizar o perímetro do ambiente e seus limites superiores e inferiores
ao mesmo tempo.
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Se um ambiente tem paredes inclinadas, tetos ou outras superfícies, é possível verificar uma vista de corte
para determinar se o Revit Architecture está medindo o perímetro do ambiente na altura apropriada. Consulte
Cálculo da altura na página 1030.
Em uma vista de corte, também é possível verificar se o Revit Architecture está omitindo partes do ambiente
em seus cálculos de volume. Isto pode ser causado por uma combinação de paredes inclinadas e pelo cálculo
de altura que é definido para o nível correspondente, ou por outras situações. Consulte Cálculo da altura na
página 1030 e Situações que podem afetar os cálculos de volume do ambiente na página 1033.
■ Sistemas de cortina
■ Plataformas de construção
OBSERVAÇÃO Pisos e tetos são sempre de delimitação de ambiente. Estes elementos não têm uma propriedade
de delimitação de ambiente que possa ser desativada.
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Identificando um ambiente
Antes de identificar um ambiente, é preciso adicionar o ambiente ao projeto. Consulte Criando um ambiente
na página 1017. Se não usar a opção Identificar na colocação ao criar ambientes, poderá usar o seguinte
procedimento para identificar ambientes em outro momento.
OBSERVAÇÃO Como uma alternativa, use a ferramenta Identificar todos os não identificados para identificar
todos os ambientes não identificados em uma vista. Esta ferramenta pode ser útil, por exemplo, quando se coloca
e identifica ambientes em uma vista da planta de piso, e deseja visualizar os identificadores para os mesmos
ambientes em uma vista de planta de forro refletido (RPC). Consulte Identificar todos os não identificados na
página 1177.
■ Para incluir uma linha de chamada de detalhe com o identificador de ambiente, selecione
Chamada de detalhe.
OBSERVAÇÃO Quando são colocados identificadores de ambiente, eles são alinhados com
identificadores existentes. Consulte Alinhando identificadores na página 1176.
Após colocar um identificador de ambiente, é possível modificar suas propriedades. Consulte Propriedades
do identificador de ambiente na página 1029.
Orientação do identificador
Ao identificar um ambiente ou área, é possível especificar a orientação do identificador na vista. O parâmetro
Orientação exibe as propriedades de instância do identificador. Ele também é exibido na Barra de opções
quando se adiciona um ambiente, área ou um identificador na vista.
■ Modelo: o identificador pode alinhar com paredes e linhas de limite no modelo de construção ou rotacionar
para um ângulo especificado. (Consulte Rotacionando um identificador na página 1027).
Movendo um identificador
Use o procedimento a seguir para mover um identificador para um ambiente ou área.
1 Selecione o identificador.
A barra de status exibe a categoria e tipo de família para o identificador.
Se arrastar um identificador para fora de seu ambiente ou limite de área, o Revit Architecture exibirá um
aviso. Para obter mais informações, consulte O identificador de ambiente está fora de seu ambiente na página
1049.
Rotacionando um identificador
Use o procedimento a seguir para rotacionar um identificador para um ambiente ou área.
1 Selecione o identificador.
A barra de status exibe a categoria e tipo de família para o identificador.
Tópico relacionado
4 Clique em OK.
Gráficos
Volume Exibe o volume calculado do ambiente no identificador. Se Não calculado for exibido,
ative o cálculo do volume. Consulte Ativando cálculos de volume na página 1034.
Gráficos
Área do ambiente
Para calcular a área de um ambiente, o Revit Architecture faz o seguinte:
■ Usa o cálculo da altura. O cálculo da altura é a altura definida acima do nível base do ambiente. O Revit
Architecture mede o perímetro do ambiente em sua altura. Se a construção inclui paredes inclinadas ou
outros recursos atípicos, poderá ser necessário ajustar o cálculo da altura para obter áreas e volumes mais
precisos do ambiente. Consulte Cálculo da altura na página 1030.
Ao medir o perímetro do ambiente na altura definida, o Revit Architecture determina a área do ambiente.
Tópicos relacionados
Cálculo da altura
O Revit Architecture mede o perímetro de um ambiente na distância definida acima do nível base do ambiente.
Esta distância é o cálculo da altura. Ela é usada para calcular perímetro, área e volume do ambiente. Por
padrão, o cálculo da altura é de 4’ ou 1200 mm acima do nível base do ambiente (a altura do plano de
corte-padrão).
Para construções com paredes verticais, o cálculo-padrão da altura usualmente fornece resultados precisos.
No entanto, se a construção inclui paredes inclinadas ou outros recursos atípicos, poderá ser necessário
ajustar o cálculo da altura para obter áreas e volumes mais precisos do ambiente.
Por exemplo, o desenho a seguir mostra um corte de um ambiente com uma parede inclinada. A linha
pontilhada ao longo da parte inferior do ambiente indica o cálculo atual da altura. (Esta linha é exibida
quando o ambiente é selecionado). O Revit Architecture usa o perímetro do ambiente no cálculo da altura,
ao calcular a área e o volume do ambiente.
O cálculo da altura é definido como um parâmetro de uma família de nível. Se necessário, é possível alterar
este parâmetro. Também é possível criar famílias de múltiplos níveis que usam diferentes cálculos de altura.
Por exemplo, é possível definir uma família de nível para os andares e outra família de níveis para plenums.
2 Selecione o nível de dados na vista e clique na guia Modificar níveis ➤ painel Elemento ➤ menu
suspenso Propriedades do elemento ➤ Propriedades de tipo.
3 Na caixa de diálogo Propriedades do tipo, faça um dos seguintes:
■ Para usar o cálculo-padrão de altura, selecione Altura do cálculo automático do ambiente.
Por padrão, o cálculo da altura é de 4’ ou 1200 mm acima do nível base do ambiente (a altura
do plano de corte-padrão). Consulte Cálculo da altura na página 1030.
■ Para especificar um cálculo de altura, limpe Cálculo automático da altura do ambiente. Para
Cálculo da altura, insira a distância acima do nível base a ser usado ao calcular a área e o
perímetro do ambiente.
Se o ambiente inclui uma parede inclinada, considere usar um cálculo de altura de 0 (zero).
4 Clique em OK.
A alteração no cálculo da altura afeta todos os ambientes que usam esta família de tipo de nível como seu
nível base.
■ Suponha que a parte superior de uma parede delimitante de ambiente seja mais baixa que 4’ (1200mm
acima do nível base do ambiente), e está unida com uma linha de separação de ambiente. Neste caso, o
cálculo da altura é padronizado em 0 (zero) para delimitar o ambiente por paredes baixas unidas para
aquele nível.
■ Suponha que uma parede delimitante de ambiente seja maior que 4’ (1200mm), e que a parte inferior
está acima no nível base do ambiente. Neste caso, o cálculo automático da altura é de 4’ (1200mm).
OBSERVAÇÃO Não é possível alterar a localização do limite separadamente para cada ambiente. Todos os
ambientes no projeto usam a nova localização do limite.
3 Clique em OK.
Para obter informações sobre como definir a estrutura e as camadas núcleo de uma parede, consulte Paredes
verticalmente compostas na página 667.
Volume do ambiente
Os volumes do ambiente são exibidos na caixa de diálogo Propriedades de instância, e em identificadores e
em tabelas para ambiente. Por padrão, o Revit Architecture não calcula volumes de ambiente.
Quando o cálculo do volume está desativado, os identificadores de ambiente e tabelas exibem Não calculado
para o parâmetro Volume. Como o cálculo do volume pode afetar o desempenho do Revit Architecture.
Somente o ative quando desejar preparar e imprimir tabelas ou outras vistas que reportem volumes. Para
ativar o cálculo do volume, consulte Ativando cálculos de volume na página 1034.
O Revit Architecture utiliza o componente Ambiente para manter informações sobre a área onde é colocado.
Os ambientes armazenam valores para uma variedade de parâmetros que afetam o aquecimento ou
resfriamento para um projeto. Uma análise eficaz de energia somente pode ser realizada se todas as áreas em
Tópicos relacionados
■ Determina a altura do ambiente. Consulte Definindo a altura do ambiente na página 1034 e Considerando
tetos e pisos nos cálculos de volume do ambiente na página 1037.
■ Definir parâmetros de altura do ambiente. Em uma vista de planta ou vista de corte, selecione o ambiente
e edite suas propriedades. Os parâmetros Limite superior, Deslocamento do limite, Nível, Deslocamento
base definem a altura do ambiente.
■ Alterar de forma gráfica a altura do ambiente. Após adicionar um ambiente em uma vista da planta,
abra uma vista de corte que exiba o ambiente. Na vista de corte, é possível selecionar o ambiente e usar
controles para ajustar os limites superiores e inferiores do ambiente. Consulte Ambientes em vistas de
corte na página 1020.
Por exemplo, suponha que um ambiente inicie no Nível 1. Para indicar que ele deveria se estender para
4000mm acima do Nível 2, especifique um Limite superior do Nível 2 e um Deslocamento de limite de
4000mm. Por padrão, o Deslocamento de limite é a distância entre os níveis (10’ ou 4000mm).
Na vista de corte a seguir:
■ O Ambiente 1 tem um Limite superior de Nível 1 e um Deslocamento de limite de 4000.
Nas propriedades do ambiente, o parâmetro Janela ➤ Família1 - Planta de piso: Nível de referência é somente
leitura. Este parâmetro reflete o nível da vista da planta na qual o ambiente é colocado. Por exemplo, se
colocar um ambiente na vista da planta do Nível 2, o parâmetro Janela ➤ Família1 - Planta de piso: Nível
de referência para o ambiente será Nível 2.
■ O Ambiente 2 tem um Deslocamento base de 1000. O limite inferior do ambiente se inicia 1000mm
acima do Nível 1.
■ O Ambiente 3 tem um Deslocamento base de -500. O limite inferior do ambiente se inicia 500mm abaixo
do Nível 1.
Se a opção Áreas e volumes estiver ativada, o limite do ambiente seguirá para qualquer elemento inclinado,
como telhados, paredes e rampas. Se a opção Áreas e volumes estiver desativada, o limite do ambiente não
seguirá os elementos inclinados.
No entanto, se os elementos delimitantes de ambiente ocorrem dentro da faixa dos limites definidos do
ambiente, o Revit Architecture usa o espaço definido pelos elementos delimitantes de ambiente ao calcular
o volume. Por exemplo, se um forro ou telhado ocorre abaixo do limite superior especificado do ambiente,
então o Revit Architecture calcula o volume até o elemento delimitante do ambiente.
Para ambientes sob telhados, como espaços de sótão, especifique um limite superior que seja maior do que
a altura do telhado. Esta estratégia assegura que o volume seja calculado até o cume do telhado. Por exemplo,
a vista de corte a seguir mostra um ambiente que começa no Nível 1 e se estende 7000mm acima do Nível
2 (indicado em azul). No entanto, ao calcular o volume do ambiente, o Revit Architecture usa o telhado que
efetua a intervenção como o limite superior para o ambiente (indicado em vermelho).
c Cria as vistas desejadas e usa as ferramentas do Revit MEP para desenvolver o projeto.
■ Os espaços são afetados por linhas de separação de ambiente. Os ambientes não são afetados por linhas
de separação de espaço.
■ No Revit MEP, os espaços usam o cálculo de altura definido no modelo de arquitetura. Consulte Cálculo
da altura na página 1030.
■ Um espaço entende em qual ambiente de um modelo vinculado ele reside e pode reportar a identidade
daquele ambiente. Estas informações têm base nas localizações relativas, não em um vínculo para uma
ID específica de ambiente.
■ Os ambientes podem existir em opções de desenho. (Consulte Opções de projeto e ambientes na página
1384). Os espaços não podem existir em opções de desenho.
■ Se o modelo de arquitetura é modificado, os espaços não são excluídos do modelo MEP hospedeiro. Os
espaços podem se tornar não fechados, redundantes ou ambíguos, como se tornariam se as mesmas
alterações fossem feitas no modelo hospedeiro.
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Removendo ambientes
Após criar ambientes, é possível remover os ambientes de um modelo de construção nas seguintes formas:
■ Descolocar: remove o ambiente de sua localização no modelo de construção, mas o projeto ainda contém
informações sobre o ambiente. Em seguida, é possível colocar o ambiente em outra localização durante
o re-desenho do projeto. Consulte Descolocar ou mover ambientes na página 1042.
3 Clique na guia Modificar tabela/quantidades ➤ painel Filtrar itens não colocados ou não
circundados ➤ Isolar.
Esta opção filtra a tabela para que somente liste os ambientes que não estão colocados ou fechados.
É possível salvar esta tabela para que se possa determinar com rapidez quais ambientes precisam
ser colocados ou fechados.
2 Clique na guia Modificar tabela/quantidades ➤ painel Filtrar itens não colocados ou não
circundados ➤ Ocultar.
Esta opção filtra a tabela para que somente liste os ambientes que estão no momento colocados
(e fechados).
Para reexibir os ambientes que não estão colocados ou circundados na tabela, clique em Exibir.
Excluindo ambientes
Exclua os ambientes selecionados de um projeto quando não desejar mais reter quaisquer informações sobre
os ambientes.
b Arraste o cursor através das linhas da tabela para os ambientes a serem excluídos.
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4 Clique em Exportar.
5 Na caixa de diálogo Exportar formatos CAD, especifique um nome e localização para o arquivo
exportado.
6 Clique em Exportar.
Propriedades de ambiente
Como os elementos do modelo, os ambientes têm propriedades de instância. É possível alterar o valor de
alguns parâmetros. Outros parâmetros têm valores de somente leitura.
3 Clique em OK.
Se foi criada uma tabela de ambientes que inclua parâmetros que podem ser modificados, será possível alterar
os valores do parâmetro na tabela.
Restrições
Nível O nível base no qual o ambiente reside. Um valor de somente leitura. Consulte De-
finindo o limite inferior de um ambiente na página 1035.
Limite superior O nível do qual medir o limite superior do ambiente. Consulte Definindo o limite
superior de um ambiente na página 1035.
Deslocamento do limite A distância na qual ocorre o limite superior do ambiente, medindo do Nível do limite
superior. Insira um número positivo para ir acima do nível Limite superior ou um
número negativo para ir abaixo dele. Insira 0 (zero) para usar o nível especificado
para o Limite superior. O padrão é 10’ (4000mm). Consulte Definindo o limite su-
perior de um ambiente na página 1035.
Deslocamento base A distância na qual ocorre o limite inferior do ambiente, medindo do nível base
(definido pelo parâmetro Janela ➤ Família1 - Planta de piso: Nível de referência).
Insira um número positivo para ir acima do nível base ou um número negativo para
ir abaixo dele. Insira 0 (zero) para usar o nível base. O padrão é 0. Consulte Definindo
o limite inferior de um ambiente na página 1035.
Cotas
Área A área líquida calculada dos elementos delimitantes do ambiente. Um valor de so-
mente leitura. Consulte Área do ambiente na página 1030.
Altura não vinculada A maior altura potencial do ambiente, com base nos parâmetros de altura do am-
biente: Janela ➤ Família1 - Planta de piso: Nível de referência, Limite superior, Des-
locamento de limite e Deslocamento base. Este valor é somente leitura. Consulte
Definindo a altura do ambiente na página 1034. (A altura real do ambiente pode ser
modificada por elementos delimitantes de ambiente, como pisos e telhados que
Volume O volume do ambiente quando o cálculo do volume está ativado. Consulte Volume
do ambiente na página 1032. Um valor de somente leitura.
Dados de identidade
Número Um número de ambiente atribuído. Este valor precisa ser único para cada ambiente
no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número já está sendo usado, mas
permite que continue a usá-lo. (Consulte Revendo mensagens de aviso na página
1479ou Avisos para elementos selecionados na página 1479). Os números de ambiente
são seqüencialmente atribuídos. Consulte Criando números de identificadores
seqüenciais para ambientes na página 1180.
Fase
Fase A fase do projeto a qual o ambiente pertence. Um valor de somente leitura com
base nas propriedades da vista. Consulte Ambientes e limites específicos da fase na
página 1039.
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■ Assegure-se de que os elementos apropriados (como paredes e telhados) no modelo de construção são
delimitantes do ambiente. Consulte Tornar um elemento de delimitação de ambiente na página 1022.
■ Assegure-se de que os telhados no modelo de construção são delimitantes de ambiente. Consulte Tornar
um elemento de delimitação de ambiente na página 1022.
■ Quando apropriado, ajuste os limites superiores do ambiente para incluir o telhado. Consulte Definindo
a altura do ambiente na página 1034 e Considerando tetos e pisos nos cálculos de volume do ambiente na
página 1037.
■ Use elementos do modelo de delimitação de ambiente ou linhas de separação de ambiente para dividir
a região em múltiplos ambientes. Consulte Limites de ambiente na página 1020.
Não calculado
Aviso: não calculado
Questão: esta mensagem é exibida para o parâmetro Volume, em identificadores de ambiente e tabelas de
ambientes, se os cálculos de volume não foram ativados.
Como o cálculo do volume pode afetar o desempenho do Revit Architecture, somente o ative quando desejar
preparar e imprimir tabelas ou outras vistas que reportem volumes.
Solução: para calcular volumes do ambiente, clique na guia Principal ➤ painel Ambiente e Área ➤ Cálculos
de área e volumes. Na caixa de diálogo Cálculo de área e volume em Cálculo de volume, selecione Áreas e
volumes.
Não fechado
Aviso: o ambiente não está em uma região apropriadamente fechada.
Questão: esta mensagem é exibida quando um ambiente não está apropriadamente fechado por elementos
delimitantes ou linhas de separação de ambiente. Para um ambiente em uma tabela, o Revit Architecture
exibe Não incluso.
Solução: adicione linhas de separação de ambiente ou ative o parâmetro Delimitação de ambiente, como
apropriado. Consulte Limites de ambiente na página 1020.
Ambiente redundante
Aviso: área redundante.
Solução: Consulte Múltiplos ambientes estão na mesma região circundada na página 1048.
Solução: pode-se ignorar esta mensagem (clique em OK) e rever mais tarde (clique na guia Modificar ➤ painel
Consulta>>Avisos, ou consulte Avisos para elementos selecionados na página 1479) ou solucione imediatamente.
Para solucionar imediatamente a questão, faça um dos seguintes:
■ Para retornar o ambiente ou o identificador de ambiente para sua localização anterior, clique em Cancelar.
■ Para mover o identificador de ambiente para seu ambiente, clique em Mover para o ambiente.
Se o ambiente e seu identificador são exibidos em diversas vistas, o identificador de ambiente se moverá
para a localização do ambiente em todas estas vistas.
■ Para desenhar uma linha de chamada de detalhe do identificador de ambiente para seu ambiente, clique
em OK. Selecione o identificador do ambiente, e na Barra de opções clique em Chamada de detalhe.
Análise da área
Use as ferramentas de análise de área para definir os relacionamentos espaciais no modelo de construção.
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Esquemas da área
Os esquemas da área são relacionamentos espaciais definíveis. Por exemplo, é possível ter um esquema de
área que mostre o relacionamento entre os espaços de núcleo e de circulação em uma planta de piso.
Uma planta de área com o esquema de área aplicada
■ Área útil: medições de área com base no método-padrão para medir a área de piso em edifícios comerciais.
Não é possível editar ou excluir o esquema de Área construída. O esquema de Área útil é modificável. É
possível criar esquemas adicionais de área, como necessário.
Plantas de área
As vistas de planta de área são vistas que mostram o relacionamento espacial com base nos esquemas de área
e os níveis em seu modelo. Pode-se ter múltiplas plantas de área para cada esquema e nível de área. Cada
planta de área pode ter distintos limites de área, identificadores e esquemas de cores.
As plantas de área estão listadas na folha Plantas da área do Navegador de projeto. Pode-se renomear as
plantas de área. No Navegador de projeto, o nome da planta de área indica o nível associado com a planta.
Crie esquemas de área antes de criar plantas de área. Consulte Criando um esquema de área na página 1051.
4 Para criar vistas únicas de planta de área, selecione Não duplicar vistas existentes.
5 Para criar cópias de vistas existentes de planta de área, desmarque Não duplicar vistas existentes.
6 Para Escala, selecione a escala da planta de área.
7 Clique em OK.
O Revit Architecture lhe instrui para criar automaticamente linhas limite de área associadas com
todas as paredes externas. Consulte Limites de área na página 1053.
DICA O Revit Architecture não pode criar automaticamente linhas limite de área em paredes externas
que não estejam fechadas em um ciclo.
DICA Se seu projeto inclui um sistema cortina regrado dentro do ciclo de parede externa, é preciso
desenhar o limite da área, já que sistemas cortina regrados não são paredes.
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2 Na guia Principal ➤ painel Ambiente e Área ➤ menu suspenso Área>>Linha de limite da área.
3 Desenhe ou selecione os limites de área. (Use Selecionar linha para aplicar regras de área).
Consulte os seguintes procedimentos para obter os detalhes.
OBSERVAÇÃO Se aplicar regras de área, a posição do limite de área será dependente do parâmetro
de tipo de área do identificador de área. É preciso colocar um identificador de área no limite para
alterar o tipo de área.
1 Clique na guia Colocar limite da área ➤ painel Desenhar, e selecione a ferramenta de croqui.
2 Use as ferramentas de desenho para completar o limite.
Consulte Croqui na página 317.
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■ Adicione linhas em uma tabela de área. Isto permite predefinir áreas em uma fase embrionária do projeto.
Consulte Criando uma tabela ou quantidade na página 182. Posteriormente, é possível usar a ferramenta
Área para colocar as áreas predefinidas em uma planta de área.
■ Para incluir uma linha de chamada de detalhe com o identificador de área, selecione Chamada
de detalhe.
5 Na Barra de opções, para Área, selecione Nova para criar uma nova área ou selecione uma área
existente na lista.
6 Clique na planta da área para colocar a área.
Se colocar uma área dentro de limites de área, ela se expandirá para a extensão dos limites. Também é possível
colocar uma área em um espaço livre ou em um que não esteja totalmente delimitado e, mais tarde, desenhar
os limites da área. A área se expande para seus limites.
Para tornar a área visível, digite VG para abrir a caixa de diálogo Sobreposições de visibilidade/gráfico. Na
guia Categorias de modelos, expanda Área, e selecione Preenchimento interno ou Referência (ou ambos).
Consulte Sobrepondo exibição gráfica de categorias de elementos na página 211.
OBSERVAÇÃO Como uma alternativa, use a ferramenta Identificar todos não identificados para identificar áreas
não identificadas. Consulte Identificar todos os não identificados na página 1177.
■ Para incluir uma linha de chamada de detalhe com o identificador de área, selecione Chamada
de detalhe.
Nome Descrição
Restrições
Cotas
Área Área total dentro dos limites da área. Este é um valor de somente leitura.
Dados de identidade
Número O valor para este parâmetro é automaticamente gerado quando uma área é adicio-
nada em um projeto. É possível modificar o valor deste parâmetro usando números,
caracteres ou uma combinação de números e caracteres. O usuário receberá uma
mensagem de valor duplicado se o mesmo valor para o parâmetro de número for
usado em duas áreas em um esquema de área. É possível adicionar este parâmetro
em uma tabela e ele poderá ser exibido em um identificador de área.
Outros
OBSERVAÇÃO Alterar o tipo de área altera a posição dos limites de área criados
com as opções de Aplicar regras de área. Consulte Tipos de áreas na página 1059 para
obter as regras de tipo.
Linha de chamada de detalhe Adiciona uma linha de chamada de detalhe ao identificador de área.
Removendo áreas
Após criar áreas, é possível remover as áreas de um modelo de construção nas seguintes formas:
■ Descolocar: remove a área de sua localização no modelo de construção, mas o projeto ainda contém
informações sobre a área. Em seguida, é possível colocar a área em outra localização durante o redesenho
do projeto. Consulte Descolocar ou mover áreas na página 1057.
■ Excluir: remove completamente a área (incluindo as informações sobre a área) do projeto. Consulte
Excluindo áreas na página 1058.
A área é removida de sua localização no modelo de construção. No entanto, o projeto ainda contém as
informações sobre a área. Em uma tabela de áreas, a área é listada como Não colocado. Se desejado, é possível
colocar a área em outra localização. Consulte Colocando um ambiente não colocado na página 1043.
3 Clique na guia Modificar tabela/quantidades ➤ painel Filtrar itens não colocados ou não
circundados ➤ Isolar.
Esta opção filtra a tabela para que somente liste as áreas que não estão colocadas ou fechadas.
Pode-se desejar salvar esta tabela para que se possa determinar com rapidez quais áreas precisam
ser colocadas ou fechadas.
2 Clique na guia Modificar tabela/quantidades ➤ painel Filtrar itens não colocados ou não
circundados ➤ Ocultar.
Esta opção filtra a tabela para que liste somente as áreas que estão no momento colocadas (e
fechadas).
Para reexibir as áreas que não estão colocadas ou colocadas na tabela, clique em Exibir.
Excluindo áreas
Exclua as áreas selecionadas de um projeto quando não mais desejar reter quaisquer informações sobre as
áreas.
b Arraste o cursor através das linhas da tabela para as áreas a serem excluídas.
Área construída A área total construída de um edifício. É uma área dentro da face externa das pa-
redes externas do edifício.
Área externa Uma área fora da face externa das paredes externas de um edifício, por exemplo,
uma pátio externo circundado por quatro paredes.
Área comum do edifício Recepções, átrios, salas de reunião, salões, área de máquinas automáticas de vendas,
mesas de segurança, áreas para porteiros, instalações de serviço de alimentação,
centros de saúde e ginástica, instalações de creche, instalações de armários e chu-
veiros e salas de correio.
Área de escritório Área onde um locatário normalmente tem pessoas ou mobiliário ou ambos.
Área de piso Banheiros, armários para pessoal de limpeza, ambientes elétricos, ambientes de
telefonia, ambientes mecânicos, recepção de elevadores, corredores públicos que
estão disponíveis principalmente para o uso dos ocupantes daquele andar.
Penetração vertical principal Escadas, poço dos elevadores, tubos de caldeiras, dutos verticais e suas paredes
circundantes.
Área de loja Área de um edifício comercial adequável para ocupação pelo varejo.
Área construída
Área construída Área externa Limite de área medida da superfície externa do edifí-
cio.
Área externa
Área externa Área externa Limite de área medida da linha central da parede.
Área externa Área construída Limite de área medida da superfície externa do edifí-
cio.
OBSERVAÇÃO Janelas em tipos de esquema de área útil: se colocar janelas dentro das paredes externas, o Revit
Architecture colocará as linhas limite de área de acordo com as seguintes regras com base na altura das janelas:
se a altura da janela for maior do que 50% da altura da parede, as linhas limite de área irão para a face do vidro.
Se a altura da janela for menor do que 50% da altura da parede, as linhas limite de área irão para as faces internas
das paredes externas.
Área comum do edifício Área comum do edifício, escritório, Limite de área medida da linha central da parede.
loja
Área comum do edifício Externa, penetração vertical principal Limite de área medida da face da parede que faz
borda com a área comum do edifício.
Área de escritórios
Área de escritório Área comum do edifício, escritório, Limite de área medida da linha central da parede.
loja
Área de escritório Externa, penetração vertical principal Limite de área medida da face da parede que faz
borda com a área do escritório.
Área externa
Área externa Loja Limite de área medida da face da parede que faz
borda com a área externa.
Área externa Quaisquer outras áreas Limite de área medida da face da parede que faz
borda com a outra área.
Área do piso
Área de piso Escritório, loja ou área comum do Limite de área medida da face da parede que faz
edifício borda com outra área.
Área de piso Externa, penetração vertical principal Limite de área medida da face da parede que faz
borda com a área de piso.
Área de piso Área de piso Limite de área medida da linha central da parede.
Acesso vertical
Penetração vertical principal Penetração vertical principal Limite de área medida da linha central da parede.
Penetração vertical principal Exterior Limite de área medida da face da parede que faz
borda com a área de penetração vertical principal.
Penetração vertical principal Qualquer outra área (exceto Externa) Limite de área medida da face da parede que faz
borda com a outra área.
Área de lojas
Área de loja Penetração vertical principal, piso Limite de área medida da face da parede que faz
borda com a área de loja.
Área de loja Exterior Limite de área medida da face da parede que faz
borda com a área externa.
Área de loja Área comum do edifício, escritório, Limite de área medida da linha central da parede.
loja
Esquemas de cores
Use esquemas de corre para colorir e aplicar padrões de preenchimento em ambientes e áreas. Somente é
possível aplicar esquemas de cores em vistas da planta de piso e vistas de corte com base em um valor
específico ou uma faixa de valores. É possível aplicar um esquema diferente de cor em cada vista.
OBSERVAÇÃO Para usar os esquemas de cores, é preciso ter ambientes ou áreas definidos no projeto.
A próxima imagem mostra uma vista da planta com um esquema de cores aplicado por uma faixa de valores
(neste exemplo, pés quadrados).
OBSERVAÇÃO Para usar os esquemas de cores, é preciso ter ambientes ou áreas definidos no projeto.
■ Abra uma vista da planta de piso ou uma vista de corte que exiba a legenda do esquema de cores. Selecione
a legenda, e clique na guia Modificar legendas de preenchimento de cor ➤ painel Esquema ➤ Editar
esquema.
■ Para uma vista da planta de piso ou vista de corte, acesse as propriedades da vista. (Clique com o botão
direito do mouse na área de desenho e clique em Exibir propriedades, ou clique com o botão direito do
mouse no nome da vista no Navegador de projeto e clique em Propriedades). Na caixa de diálogo
Propriedades de instância, clique na célula para o parâmetro Esquema de cores.
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ou em Esquemas.
4 Na caixa de diálogo Novo esquema de cores, insira um nome para o novo esquema de cores e
clique em OK.
6 No menu Cor, selecione o parâmetro a ser utilizado como a base do esquema de cores.
OBSERVAÇÃO Assegure-se de que os valores estejam definidos para o parâmetro selecionado. Você
pode adicionar ou alterar valores do parâmetro na caixa de diálogo Propriedades de instância.
7 Para colorir por um valor específico de parâmetro ou por uma faixa de valores, selecione Por
valor ou Por faixa.
Quando Por faixa é selecionado, o formato de exibição das unidades aparece junto ao botão
Editar formato. Se necessário, clique em Editar formato para mudar o formato. Na caixa de
diálogo Formato, desmarque a caixa de verificação Usar configurações do projeto, e, em seguida,
selecione a configuração de formato apropriada nos menus. Clique em OK.
■ Menor que: este é um valor de somente leitura. Este valor somente é exibido quando Por
faixa é selecionado.
■ Legenda: edita o texto da legenda. Este valor somente é exibido quando Por faixa é
selecionado.
■ Valor: este é um valor de somente leitura. Este valor somente é exibido quando Por valor é
selecionado.
■ Cor: especifica a opção de cor para o valor. Clique para alterar a cor.
■ Em uso: indica se o valor está sendo usado no projeto. Este é um valor de somente leitura
para todos os itens na lista, exceto quaisquer valores personalizados que tenham sido
adicionados.
5 Clique em OK.
4 Clique em OK.
5 Para Localização do esquema de cores, selecione um dos seguintes valores:
■ Plano de fundo: aplica o esquema de cores somente no plano de fundo da vista. Por exemplo,
em uma vista da planta de piso, ele aplica o esquema de cores somente no piso. Em uma
vista de corte, ele aplica o esquema de cores somente nas paredes ou superfícies do plano de
fundo. O esquema de cores não é aplicado nos elementos do primeiro plano na vista.
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2 Na caixa de diálogo Editar esquema de cores, selecione o esquema de cores a ser editado e faça
as mudanças necessárias.
Consulte Criando um esquema de cores na página 1063 e Adicionando valores em uma definição
de esquema de cores na página 1065 para obter detalhes sobre as opções.
3 Clique em OK.
7 Clique em OK.
Para obter mais informações sobre a visibilidade de modelos Revit vinculados, consulte Visibilidade para
modelos vinculados do Revit na página 1340.
Aplicando um esquema de cores do modelo hospedeiro em ambientes e áreas em modelos vinculados | 1067
4 Clique em OK para sair da caixa de diálogo Propriedades de instância.
Você também pode remover a exibição do esquema de cor ao selecionar a legenda do esquema de cor na
área de desenho, e clicar na guia Modificar legendas de esquema de cor ➤ painel Esquema ➤ Editar esquema.
Na caixa de diálogo Editar esquema de cores, selecione (nenhum) e clique em OK.
As legendas de esquema de cores podem ser colocadas em qualquer lugar na planta de piso. Legendas de
esquema de multicoloridos podem ser colocadas em uma vista, ou pode-se aplicar um esquema de cores em
uma vista e, se não desejar que a legenda do esquema de cores seja exibida, poderá selecioná-la e excluí-la.
É possível alterar a escala da legenda de cores usando controles de arraste. Também pode-se alterar a escala
das amostras na legenda do esquema de cores, exibir ou ocultar o título da legenda, modificar a ordem dos
itens na legenda e modificar a aparência gráfica das amostras.
b Clique na guia Modificar legendas de preenchimento de cor ➤ painel Esquema ➤ Editar esquema.
c Na caixa de diálogo Editar esquema de cores, selecione outro esquema de cores na lista e clique em OK.
Também é possível criar um novo esquema de cores nesta caixa de diálogo. Para obter mais informações,
consulte Criando um esquema de cores na página 1063.
OBSERVAÇÃO As mudanças feitas nestes parâmetros de tipo afetam todas as legendas de esquema
de cores deste tipo no projeto.
4 Clique em OK.
3 Na caixa de diálogo Editar esquema de cores, selecione uma linha e clique em ou para
mover os valores para cima ou para baixo na lista. Estas opções estão disponíveis quando Por
valor é selecionado.
OBSERVAÇÃO Quando se modifica a ordem dos itens, todas as vistas de projeto que usam o esquema
de cores são afetadas.
4 Clique em Aplicar para salvar suas alterações. Clique em OK para sair da caixa de diálogo Editar
esquema de cores.
OBSERVAÇÃO Quando a aparência gráfica das amostras das legendas é modificada, todas as vistas
de projeto que usam o esquema de cores são afetadas.
4 Clique em Aplicar para salvar suas alterações. Clique em OK para sair da caixa de diálogo Editar
esquema de cores.
4 Clique em Aplicar para salvar suas alterações. Clique em OK para sair da caixa de diálogo Editar
esquema de cores.
OBSERVAÇÃO As mudanças feitas neste parâmetro de tipo afetam todas as legendas de esquema
de cores deste tipo no projeto.
4 Clique em OK.
Gráficos
Valores exibidos Filtra a exibição dos valores em uma vista. Por vista mostra somente os valores na vista atual. Todas
mostra todos os valores presentes no esquema de cores.
Exibir título Exibe ou oculta o título da legenda. O título da legenda é especificado na definição do esquema de
cores.
Texto
Texto do título
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1073
Folhas
No Revit Architecture é possível criar uma vista de folha para cada folha em um conjunto de documentos
de construção. É possível colocar múltiplos desenhos ou tabelas em cada folha.
Ao adicionar folhas em um projeto Revit, elas são listadas no Navegador de projeto sob Folhas (todas).
Quando um desenho ou tabela são movidos para uma folha, uma viewport é exibida. Uma viewport é uma
representação do desenho ou tabela quando esta for colocada na folha.
b Clique em OK.
OBSERVAÇÃO Para acompanhar o tempo de impressão, o Revit Architecture exibe uma marcação de data e hora
nas folhas. Para formatar a exibição desta marcação, modifique as configurações regionais e de idioma em seu
computador.
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OBSERVAÇÃO Também é possível colocar legendas e tabelas (incluindo listas de vistas e listas de desenhos) nas
folhas. Legendas e tabelas podem ser colocadas em múltiplas folhas. Consulte Adicionando uma tabela em uma
folha na página 1109.
■ Clique na guia Vista ➤ painel Composição de folha ➤ Vista. Na caixa de diálogo Vistas,
clique em Adicionar vista na folha.
3 Ao mover o cursor sobre a folha na área de desenho, uma viewport para a vista selecionada será
movida com ela. Clique para colocar a viewport na localização desejada.
4 Repita as etapas 2 e 3 para adicionar mais vistas na folha, se desejado.
5 Se necessário, é possível modificar as vistas individuais na folha, como segue:
■ Para alterar o título da vista exibido na folha, clique duas vezes no título e o edite. Consulte
Títulos da vista em folhas na página 1104.
■ Para mover a vista para uma nova localização na folha, selecione a viewport e a arraste.
Tópicos relacionados
■ região de recorte: use a região de recorte para focar a vista em uma determinada área do modelo de
construção. Consulte Regiões de recorte na página 222.
■ regiões de máscara: use as regiões de máscara para ocultar áreas na vista (dentro de uma região de recorte
retangular) que não sejam relevantes. Por exemplo, na planta de piso a seguir, as regiões de máscara
obscurecem os cantos superior direito e esquerdo da unidade de apartamento para ocultar a geometria
irrelevante do modelo. Consulte Regiões de máscara na página 1199.
OBSERVAÇÃO Este método de alinhamento de vistas em uma folha não se aplica para tabelas.
OBSERVAÇÃO Para adicionar campos personalizados em um bloco de margens e carimbo, consulte Adicionando
campos personalizados em um bloco de margens e carimbo na página 1099.
■ Insira as informações diretamente em uma folha. Abra a folha. Clique no texto de argumento para
informações específicas do projeto no bloco de margens e carimbo. Atualize o texto como desejado.
■ Insira as informações diretamente em uma folha. Abra a folha. Clique no texto de argumento para
informações específicas da folha no bloco de margens e carimbo. Atualize o texto como desejado.
■ Altere as propriedades da vista. Abra a folha. Clique com o botão direito do mouse na área de desenho
e selecione Propriedades da vista. Na caixa de diálogo Propriedades de instância para a folha, altere os
valores para os parâmetros específicos da folha que são exibidos no bloco de margens e carimbo. Clique
em OK.
DICA Se as vistas na folha se sobrepõem, pressione TAB até que a vista correta seja realçada. Observe
a barra de status para obter uma descrição da viewport.
■ Altere a escala da vista. Na Barra de controle da vista, para Escala, selecione a escala desejada.
Escala métrica da vista
5 Para desativar a vista na folha, clique na guia Vista ➤ painel Composição da folha ➤ Desativar.
■ Na vista principal, adicione linhas coincidentes para indicar onde a vista é dividida.
Consulte Adicionando linhas coincidentes para vistas dependentes na página 205.
OBSERVAÇÃO Não é possível rotacionar uma vista ativa. Se o bloco de margens e carimbo é exibido
em meio-tom e é possível selecionar elementos na vista, a vista está ativa. Clique com o botão direito
do mouse na vista e clique em Desativar a vista.
■ Informações do cliente
■ Planta de vizinhança
■ Notas gerais
Como ela inclui diferentes tipos de informações que não estão em outras folhas no conjunto, a folha de
apresentação geralmente é usada em um outro formato. Possivelmente, será preciso criar um bloco de margens
e carimbo especificamente projetado para a folha de apresentação. Consulte Blocos de margens e carimbo
na página 1090.
4 Crie uma lista de desenhos omitindo a folha de apresentação na lista e adicionando a lista de
desenhos na folha.
Consulte Listas de desenhos na página 1112.
■ Legenda de componente: uma lista dos componentes usados no modelo de construção, com detalhes
sobre sua estrutura, representação em desenhos ou sua aparência visual. Para obter uma legenda de
componente de amostra, consulte Vistas de legenda na página 178.
■ Legenda de nota-chave: uma lista de notas-chave usadas para documentar o modelo de construção.
Consulte Legenda de nota-chave na página 1171.
■ Legenda de símbolo: uma lista de símbolos que são usados em desenhos, similares aos seguintes.
b Selecione o nome do bloco de notas, arraste-o para a folha e clique para colocá-lo.
Propriedades da folha
Use as propriedades da folha para controlar a aparência e o comportamento de uma folha. Por exemplo, é
possível especificar o nome e o número da folha, e também se a folha está incluída na lista de desenhos.
Também é possível usar as propriedades da folha para definir informações que serão exibidas na folha, como
a data de emissão, projetista e revisor.
OBSERVAÇÃO Para acompanhar o tempo de impressão, o Revit Architecture exibe uma marcação de data e hora
nas folhas. Para formatar a exibição desta marcação, modifique as configurações regionais e de idioma em seu
computador.
■ No Navegador de projeto, clique com o botão direito no nome da folha e selecione Propriedades.
■ Abra a folha. Clique com o botão direito do mouse na área de desenho e selecione Propriedades da vista.
É possível modificar as propriedades de múltiplas folhas em uma só operação. Por exemplo, é possível alterar
a data de emissão da folha para diversas folhas em uma só etapa. No Navegador de projeto, enquanto pressiona
Ctrl, clique para selecionar nomes de folhas não-adjacentes, ou enquanto pressiona Shift, clique para selecionar
nomes de folhas adjacentes. Em seguida, clique com o botão direito do mouse e selecione Propriedades. Ao
usar este método, as alterações efetuadas nas propriedades da vista afetam todas as folhas selecionadas.
Visibilidade/Sobrepo- Clique em Editar para exibir a caixa de diálogo Sobreposição de Visibilidade/Gráficos para a folha.
sição de gráficos Consulte Exibição de visibilidade e gráficos em vistas de projeto na página 208.
Escala A escala das vistas na folha. Se a folha contiver múltiplas vistas exibidas em diferentes escalas, este
parâmetro exibirá o valor Como indicado.
Dependência Indica se as vistas na folha são dependentes de outras vistas. Consulte Vistas dependentes duplicadas
na página 202.
Folha de referência Consulte a descrição abaixo para Detalhe de referência. Do exemplo, a folha referenciando é A101.
Detalhe de referência Este valor vem da vista de referência que é colocada na folha. Por exemplo, é criado um corte em
uma vista da planta e coloca-se a vista da planta como o primeiro detalhe em uma folha numerada
A101. O número de detalhe referenciando para a vista de corte é 1. Consulte Referenciando uma
vista de desenho na página 1193 e Referenciando uma vista de chamada de detalhe na página 1189.
Descrição da revisão Se o projeto tiver revisões, a descrição da revisão mais recente é exibida na folha. Consulte Revisões
atual na página 1115.
Revisão atual Se o projeto tiver revisões, o número de seqüência da revisão mais recente é exibido na folha.
Consulte Revisões na página 1115.
Nome da folha Breve descrição da folha. Este nome é exibido no Navegador de projeto, listas de desenho e outras
áreas do Revit Architecture.
Data de emissão da Uma data de emissão para a folha. Este valor é separado da legenda da data de emissão do projeto
folha contida no bloco de margens e carimbo.
Aparece na lista de O valor-padrão é selecionado. Se a caixa de verificação for desmarcada, a folha será excluída da
desenhos lista de desenhos.
Revisões na folha Clique em Editar para selecionar as revisões na lista na tabela de revisão nesta folha. Consulte Espe-
cificando as revisões a serem incluídas em uma tabela de revisão na página 1126.
■ Uma tabela de revisão. Consulte Adicionando uma tabela de revisão em um bloco de margens
e carimbo personalizado na página 1095.
■ Para alterar o texto no bloco de margens e carimbo, clique duas vezes no texto e o edite.
■ Para criar campos personalizados que exibem informações em um bloco de margens e carimbo,
consulte Adicionando campos personalizados em um bloco de margens e carimbo na página
1099.
3 Para salvar o bloco de margens e carimbo, na barra de ferramentas Acesso rápido, clique em
(Salvar).
4 Carregue o bloco de margens e carimbo novo ou modificado em um projeto.
Consulte Carregando um bloco de imagens e carimbo em um projeto na página 1093.
DICA Importe o arquivo usando o tamanho de imagem no qual deseja exibi-la no bloco de margens
e carimbo. Se carregar e redimensionar um arquivo de imagem grande no bloco de margens e
carimbo, o Revit Architecture irá reter o arquivo de imagem grande, o que poderá gerar a degradação
do desempenho. Para aprimorar o desempenho, use o arquivo de imagem com o menor tamanho
aceitável.
■ Ao criar ou modificar um bloco de margens e carimbo. Após salvar as alterações na família dos blocos
de margens e carimbo, no Editor de família, clique em Carregar no projeto. Se múltiplos projetos estiverem
abertos no momento, selecione os projetos nos quais deseja carregar o bloco de margens e carimbo e
clique em OK. Se somente um projeto estiver aberto, o Revit Architecture carregará o bloco de margens
e carimbo naquele projeto sem qualquer entrada adicional.
■ Ao adicionar uma folha em um projeto . Consulte Adicionando uma folha na página 1076.
Selecionar e alterar
1 Abra a folha.
3 Clique na guia Modificar bloco de margens e carimbo ➤ painel Elemento, e selecione o tipo de bloco
de margens e carimbo desejado na lista suspensa Seletor de tipo.
(Se o bloco de margens e carimbo desejado não estiver incluído na lista, carregue-o).
Excluir e arrastar
1 Abra a folha.
4 Arraste o bloco de margens e carimbo do Navegador de projeto para a folha e clique para colocá-la.
1 Abra a folha.
3 Clique na guia Colocar bloco de margens e carimbo ➤ painel Elemento, e selecione o tipo de bloco de
margens e carimbo desejado na lista suspensa Seletor de tipo.
2 (Opcional) No bloco de margens e carimbo, efetue o croqui da borda para a área da tabela de
revisão.
3 Clique na guia Vista ➤ painel Criar ➤ Tabela de revisão.
4 Na guia Campos da caixa de diálogo Propriedades da revisão, adicione os campos que serão
incluídos na tabela.
Estes campos correspondem às colunas na caixa de diálogo Emissões/Revisões da folha para um
projeto. (Consulte Inserindo informações de revisão na página 1116).
O campo Seqüência de revisão corresponde à coluna Seqüência da caixa de diálogo. Este campo
indica a seqüência geral das revisões em um projeto, a despeito de seus números de revisão
atribuídos.
Consulte Selecionando campos para uma tabela na página 185.
7 Especifique os atributos para linhas, fontes de texto e a ordem e altura da tabela, como segue:
a Clique na guia Aparência da caixa de diálogo Propriedades da revisão.
b Para Desenvolver tabela especifique se a tabela de revisão é desenvolvida de baixo para cima
ou de cima para baixo.
c Para Altura, especifique se a altura da tabela de revisão é definida pelo usuário (fixa) ou é
variável.
Consulte Definindo a altura da tabela de revisão na página 1097.
d Use as opções remanescentes da guia Aparência para definir os atributos para as linhas de
eixo, texto do cabeçalho e texto do corpo.
Consulte Formatando uma tabela na página 193.
8 Clique em OK.
O Revit Architecture cria a tabela de revisão e a exibe na área de desenho.
13 Para salvar o bloco de margens e carimbo, na barra de ferramentas Acesso rápido, clique em
(Salvar).
14 Carregue o bloco de margens e carimbo em um ou mais dos projetos abertos.
Consulte Carregando um bloco de imagens e carimbo em um projeto na página 1093.
6 Para salvar o bloco de margens e carimbo, na barra de ferramentas Acesso rápido, clique em
(Salvar).
7 Carregue o bloco de margens e carimbo em um projeto.
Consulte Carregando um bloco de imagens e carimbo em um projeto na página 1093.
5 Para salvar o bloco de margens e carimbo, na barra de ferramentas Acesso rápido, clique em
(Salvar).
6 Carregue o bloco de margens e carimbo em um projeto.
Consulte Carregando um bloco de imagens e carimbo em um projeto na página 1093.
2 No Navegador de projeto, em Vistas (todas) ➤ Tabelas, clique com o botão direito do mouse em
Tabela de revisão e selecione Propriedades.
3 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, para Aparência, clique em Editar.
4 Na guia Aparência da caixa de diálogo Propriedades da revisão, para Desenvolver tabela, selecione
um dos seguintes valores:
■ De cima para baixo: os cabeçalhos de coluna são exibidos no topo da tabela de revisão. As
linhas de revisão iniciam no topo da tabela e seguem para baixo.
■ De baixo para cima: os cabeçalhos de coluna são exibidos na parte inferior da tabela de
revisão. As linhas de revisão se iniciam na parte inferior da tabela e seguem para cima.
8 Para salvar o bloco de margens e carimbo, na barra de ferramentas Acesso rápido, clique em
(Salvar).
9 Carregue o bloco de margens e carimbo em um projeto.
Consulte Carregando um bloco de imagens e carimbo em um projeto na página 1093.
■ informações específicas da folha. Estas informações diferem em cada folha de um projeto. Exemplos:
nome da folha, número da folha, revisor, data de emissão da folha.
Ao adicionar uma folha em um projeto, as informações específicas do projeto são exibidas apropriadamente
no bloco de margens e carimbo. É possível inserir informações específicas da folha diretamente nela.
O Revit Architecture fornece famílias-padrão de blocos de margens e carimbo. Estes blocos de margens e
carimbo incluem campos de informações específicas do projeto e alguns campos de informações específicas
da folha. Se desejar adicionar mais informações (campos personalizados) em um bloco de margens e carimbo,
use parâmetros compartilhados.
OBSERVAÇÃO Use os parâmetros compartilhados (não parâmetros do projeto) para que estejam disponíveis para
famílias de blocos de margens e carimbo e para os projetos que as usam.
OBSERVAÇÃO É possível adicionar texto estático para descrever um parâmetro no bloco de margens
e carimbo. Consulte Notas de texto na página 1135.
4 Para salvar o bloco de margens e carimbo, na barra de ferramentas Acesso rápido, clique em
(Salvar).
Após carregar o bloco de margens e carimbo em um projeto e adicionar folhas, será possível visualizar os
campos personalizados nas folhas.
■ Campos específicos do projeto: clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações do projetor ➤ Informações
do projeto, para exibir os parâmetros compartilhados que pertencem à categoria Informações do projeto.
É possível alterar estes valores naquela caixa de diálogo ou em uma folha. Sempre que modificar
informações específicas do projeto, o Revit Architecture atualizará todas as folhas com as respectivas
alterações. Consulte Inserindo informações específicas do projeto na página 1082.
■ Campos específicos da folha: os parâmetros compartilhados que pertencem à categoria Folhas de desenho
são exibidos ao se visualizar as propriedades da folha. É possível alterar estes valores naquela caixa de
diálogo da folha ou em uma folha. Estas alterações somente se aplicam à folha individual. Consulte
Inserindo informações específicas na folha na página 1082.
Tópicos relacionados
f Clique em Abrir.
Se não puder visualizar o bloco de margens e carimbo importado na área de desenho, insira ZF
(Zoom para ajustar).
Agora é possível selecionar linhas individuais ou pedaços de texto para mover ou excluir os
mesmos.
8 Para salvar o bloco de margens e carimbo, na barra de ferramentas Acesso rápido, clique em
(Salvar).
9 Carregue o bloco de margens e carimbo em um modelo de projeto ou para um projeto onde
deseja usá-lo.
Consulte Carregando um bloco de imagens e carimbo em um projeto na página 1093.
Viewports
Ao adicionar uma vista em uma folha, uma viewport é exibida na folha para representar a vista. A viewport
é como uma janela. Através dela é possível visualizar a vista real. Se desejado, é possível ativar a vista e
modificar o modelo de construção a partir da vista. (Consulte Modificando uma vista em uma folha na
página 1082).
OBSERVAÇÃO As viewports somente se aplicam aos desenhos do projeto, como plantas de piso, vistas em
elevação, corte e 3D. Elas não se aplicam às tabelas.
OBSERVAÇÃO Para alterar as informações incluídas em um título da vista ou seus atributos de exibição, crie ou
edite um tipo de título de vista. Consulte Tipos de título da vista na página 1106.
7 Clique em OK.
O Revit Architecture aplica o novo tipo de viewport para a viewport selecionada.
3 Clique em OK.
Título Especifica o tipo de título da vista a ser usado. O título da vista especifica as informações que serão
exibidas em um título da vista e seus atributos de texto. Selecione um tipo de título da vista ou,
para omitir o título da vista, selecione nenhum. Consulte Tipos de título da vista na página 1106.
Exibir título Controla a exibição do título da vista. Use um dos seguintes valores:
■ Sim: exibe os títulos da vista.
■ Não: não exibe os títulos da vista.
■ Quando múltiplas viewports: somente exibe os títulos da vista quando uma folha contiver
múltiplas vistas. Se a folha contém uma vista única, o título da vista não é exibido.
Exibir linha de ex- Exibe ou oculta uma linha de extensão para o título da vista. A linha de extensão somente será
tensão exibida se o título da vista for exibido. Consulte Títulos da vista em folhas na página 1104. Para alterar
o comprimento da linha para um título da vista individual, consulte Modificando um título da vista
em uma folha na página 1105.
OBSERVAÇÃO Os títulos da vista somente são exibidos para vistas como plantas de piso, vistas em elevação, de
corte ou 3D. Os títulos da vista não são exibidos para tabelas.
■ Altere o título da vista. Este método retém o nome da vista atual no Navegador de projeto,
mas especifica um outro título da vista a ser exibido na folha.
a Clique na guia Modificar viewports ➤ painel Elemento ➤ menu suspenso Propriedades
do elemento ➤ Propriedades de instância.
c Clique em OK.
Se desejar alterar os atributos de exibição para o título da vista, crie ou modifique um tipo de
título da vista. Consulte Tipos de título da vista na página 1106.
4 Para alterar o comprimento da linha horizontal exibida com o título da vista, faça o seguinte:
a Aproxime o zoom no título da vista até visualizar com clareza os controles de arraste azuis.
Se desejar alterar ou omitir a linha horizontal em um título da vista, crie ou modifique um tipo
de viewport. Consulte Tipos de viewports na página 1103.
■ Defina os tipos de informações que serão exibidas no títulos da vista em folhas (como o nome, número
e escala da vista).
■ Defina a fonte, tamanho e cor do texto, além de outros atributos para partes do título da vista.
OBSERVAÇÃO Para controlar que o título da vista e sua linha horizontal sejam exibidos na folha, use tipos de
viewports. Consulte Tipos de viewports na página 1103.
Os tipos de títulos da vista são criados e editados no Editor de família. O Revit Architecture fornece diversos
tipos de títulos da vista. Alguns tipos-padrão de títulos da vista incluem número de folhas e número de folhas
que efetuam a referência para fornecer informações de referência, cruzadas entre vistas e folhas.
O tipo-padrão de título da vista contém Título da vista em seu nome de arquivo. Ele reside na seguinte
localização-padrão:
■ Para alterar o texto no título da vista, clique duas vezes no texto e o edite.
■ Para alterar o tipo de texto usado para exibir uma legenda, selecione a legenda na área de
desenho. Clique na guia Modificar legenda ➤ painel Elemento, e selecione outro tipo de
legenda na lista suspensa Seletor de tipo. Ou para editar os parâmetros de texto para o tipo
atual de legenda, clique na guia Modificar legenda ➤ painel Elemento ➤ menu suspenso
Propriedades do elemento ➤ Propriedades de tipo.
3 Para salvar o tipo de título da vista, na barra de ferramentas Acesso rápido, clique em (Salvar).
4 Carregue o tipo do título da vista em um projeto.
Consulte Carregando um tipo do título da vista em um projeto na página 1107.
■ Ao criar ou modificar um tipo do título da vista. Após salvar as alterações do tipo e título da vista no
Editor de família, clique no painel Editor de família ➤ Carregar no projeto. Selecione os projetos abertos
nos quais deseja carregar o tipo do título da vista e clique em OK.
■ Utilizando a faixa de opções em um projeto O tipo do título da vista estará disponível quando forem
editados os tipos de viewport dentro do projeto. Use o seguinte procedimento.
OBSERVAÇÃO Se a lista não incluir o tipo do título da vista desejado, clique em Cancelar. Carregue
o tipo do título da vista desejado. (Consulte Carregando um tipo do título da vista em um projeto
na página 1107). Repita este procedimento para aplicar o tipo do título da vista no tipo de viewport.
4 Clique em OK.
Tabelas em folhas
É possível colocar as tabelas em folhas em um conjunto de documentos de construção. A mesma tabela pode
residir em múltiplas folhas.
4 Clique em OK.
5 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, clique em OK.
6 Abra a folha para visualizar os resultados.
O procedimento a seguir assume que foi adicionada uma folha em um projeto e que foi colocada uma tabela
nesta folha. Consulte Adicionando uma folha na página 1076 e Adicionando uma tabela em uma folha na
página 1109.
4 Para dividir mais uma seção da tabela, clique novamente no controle de quebra Z.
OBSERVAÇÃO Não é possível excluir seções da tabela de uma folha. Não é possível arrastar seções
da tabela de uma folha para outra.
5 Para ajustar o número de linhas em uma seção da tabela, arraste o ponto azul na parte inferior
da primeira seção.
Se encolher a seção da tabela, as linhas que não cabem serão automaticamente movidas para a
próxima seção. A última seção contém as linhas remanescentes, portanto, não pode ser
redimensionada.
OBSERVAÇÃO Se a tabela é dividida em múltiplas seções, o ajuste da largura em uma seção altera a largura em
todas as seções.
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Para exibir os cabeçalhos de colunas na vertical para uma tabela em uma folha
1 No Navegador de projeto, em Tabelas/Quantidades, clique com o botão direito do mouse no
nome da tabela e selecione Propriedades.
2 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, para Formatação, clique em Editar.
3 Para cada campo cujo cabeçalho de coluna deve ser exibido na vertical da folha, faça o seguinte:
a Na guia Formatação, na caixa de diálogo Propriedades da tabela, em Campos, selecione o
campo.
Listas de desenhos
Uma lista de desenhos é uma tabela de folhas em um projeto Uma lista de desenhos também pode ser referida
com um índice de desenhos ou um índice de folhas. É possível usar uma lista de desenhos como um índice
para um conjunto de documentos de construção . A lista de desenhos é geralmente colocada na folha título.
3 (Opcional) Para criar campos definidos pelo usuário clique em Adicionar parâmetro.
Para obter mais instruções, consulte Parâmetros personalizados na página 469.
3 Clique em OK.
O Revit Architecture atualiza a lista de desenhos para excluir a folha.
O Revit Architecture atualiza a lista de desenhos para incluir o nome e número da folha de desenho externa.
d Clique em OK.
5 Use o campo Ordem da folha para classificar a lista de desenhos, como segue:
a Clique na guia Classificar/Agrupar.
b Para Classificar por, selecione Ordem da folha. Assegure-se que Ascendente esteja selecionado.
c Clique em OK.
A lista de desenhos exibe uma coluna intitulada Ordem da folha. Em uma etapa posterior, é
possível ocultar esta coluna para que a mesma não seja exibida na lista de desenhos. No entanto,
primeiro deve-se atribuir uma ordem de folhas para cada folha na lista.
6 Para cada folha na lista, clique na coluna Ordem da folha e insira um número para indicar sua
ordem na seqüência da folha.
Ao inserir os números de ordem da folha, o Revit Architecture reclassifica a lista para colocar as
linhas em ordem.
OBSERVAÇÃO Para reexibir a coluna Ordem da folha, clique com o botão direito do mouse na lista
de desenhos e selecione Desocultar todas colunas.
É possível colocar a lista de desenhos em uma folha e formatá-la como desejado. Consulte Adicionando uma
tabela em uma folha na página 1109 e Formatando uma tabela em uma folha na página 1109.
Revisões
Ao trabalhar com projetos de construção, com freqüência é preciso efetuar alterações para atender aos
requisitos do cliente ou regulatórios. Estas revisões precisam ser acompanhadas para uma referência futura.
Por exemplo, poderá ser preciso verificar o histórico de revisão para identificar quando, porque e por quem
a alteração foi feita. O Revit Architecture fornece ferramentas que permitem acompanhar as revisões e incluir
informações sobre a revisão em folhas em um conjunto de documentos de construção.
Revisões em uma folha
Revisões | 1115
Fluxo de trabalho de revisão
O acompanhamento da revisão é o processo de registrar as alterações feitas em um modelo de construção
após a emissão das folhas. No Revit Architecture, é possível exibir e acompanhar as revisões usando nuvens
de revisão, identificadores e tabelas.
Geralmente, o processo de revisão é gerenciado como segue:
3 Em uma ou mais vistas do projeto, desenhe nuvens de revisão para indicar as áreas que foram alteradas.
Consulte Adicionando uma nuvem de revisão na página 1122.
6 Verifique as folhas para assegurar que as tabelas de revisão exibirão as informações desejadas.
Consulte Especificando as revisões a serem incluídas em uma tabela de revisão na página 1126.
7 Emita as revisões.
Consulte Emitindo uma revisão na página 1126.
OBSERVAÇÃO Antes de inserir informações de revisão em um projeto, decida como as nuvens de revisão serão
numeradas nas folhas. Consulte Numeração da nuvem de revisão por projeto ou por folha na página 1118.
OBSERVAÇÃO Para sua primeira revisão, edite os valores para a linha de revisão (padrão) existente.
4 Para Data, insira uma data na qual as revisões serão criadas ou enviadas para revisão.
5 Para Descrição, insira a descrição da revisão a ser exibida nas tabelas de revisão nas folhas.
6 Se a revisão foi emitida, insira os valores para Emitida para e Emitida por e, em seguida, selecione
Emitida.
Consulte Emitindo uma revisão na página 1126.
7 Para Exibir, selecione um dos seguintes valores: (Estes valores se aplicam após a atribuição da
revisão para uma ou mais nuvens).
■ Nenhuma: não exibe a nuvem de revisão e do identificador de revisão no desenho.
8 Clique em OK.
Mesclando revisões
É possível mesclar (combinar) as revisões em uma única entrada. Para alguns projetos, pode-se desejar mesclar
todas as revisões de um determinado estágio para o projeto. Todas as novas revisões para a próxima etapa
do projeto serão, então, individualmente listadas.
Ao mesclar revisões, a revisão-alvo (a revisão sendo mesclada) permanecerá. As informações sobre a revisão
que está sendo mesclada será perdida.
OBSERVAÇÃO Não é possível excluir revisões na caixa de diálogo Emissões/Revisões da folha, mas é possível
mesclá-las.
3 Para mesclar a revisão selecionada com alguma outra acima ou abaixo da mesma na lista, em
Linha, clique em Mesclar acima ou Mesclar abaixo.
4 Clique em OK.
4 Clique em OK.
Nas vistas e folhas, os números de revisão em identificadores e tabelas de revisão são atualizados para refletir
a nova seqüência.
■ Numeração por projeto: (padrão) o Revit Architecture numera as revisões de acordo com a seqüência de
revisões na caixa de diálogo Emissões/Revisões da folha. Por exemplo, suponha que sejam criadas nuvens
para as revisões 2, 3 e 4. Quando estas nuvens forem adicionadas em uma folha, a numeração nos
identificadores e na tabela de revisão exibirão 2, 3 e 4. Não é possível modificar o número de seqüência.
■ Numeração por folha: o Revit Architecture numera as nuvens relativas à seqüência de outras nuvens na
folha. Por exemplo, suponha que sejam criadas as revisões 5,6 e 7 e identificadas as nuvens de revisão
para elas. Quando vistas (contendo as nuvens criadas) na folha são adicionadas, a nuvem criada para a
revisão 5 é numerada como 1, a nuvem criada na revisão 6 é numerada como 2, e a nuvem criada na
revisão 7 é numerada como 3.
O diagrama a seguir ilustra a numeração de nuvem por projeto. O número na nuvem é o número de revisão
com base no projeto. O número no identificador é o número de revisão atribuído à nuvem na folha.
Tópico relacionado
■ Números
Use a caixa de diálogo Emissões/Revisões da folha para especificar o esquema de numeração a ser usado para
cada revisão. Também é possível especificar as letras ou outros caracteres a serem usados para a seqüência
definida pelo usuário.
É possível iniciar o projeto usando um esquema de numeração (como numérico). Em outro momento no
projeto, é possível usar um outro esquema de numeração para indicar um estágio diferente do projeto. O
número de seqüência listado na caixa de diálogo Emissões/Revisões da folha mantém uma seqüência geral
com base no projeto para todas as revisões, a despeito de seus esquemas individuais de numeração.
Tópico relacionado
4 Clique em OK.
Nuvens de revisão
Use as nuvens de revisão para indicar as áreas de desenho que mudaram no projeto. É possível desenhar
nuvens de revisão em todas as vistas, exceto nas vistas 3D. A nuvem é visível na vista onde ela reside e em
folhas que incluam a vista.
Após inserir as informações de revisão, é possível atribuir uma revisão para uma ou mais nuvens. Use
identificadores para identificar as revisões atribuídas às nuvens. Nas folhas, as nuvens de revisão e
identificadores podem ser exibidos em suas vistas, se desejado. Para cada folha, a tabela de revisão incluirá
informações para as revisões representadas pelas nuvens que serão exibidas nas vistas na folha.
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b Clique e mova o cursor na direção sentido horário para criar um segmento da nuvem.
d Continue a criar segmentos de nuvem até que a nuvem englobe a área modificada.
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Como uma alternativa, é possível clicar com o botão direito do mouse em uma nuvem de revisão e selecionar
Propriedades de elemento. Na caixa de diálogo Propriedades de instância, para Revisão, selecione a revisão
desejada na lista.
b Selecione os segmentos da nuvem de revisão e arraste os pontos finais. Ajuste seus limites.
c Clique na guia Modificar nuvem de revisão ➤ guia Editar croqui ➤ Painel Nuvem de
revisão ➤ Concluir nuvem.
c Clique em OK.
5 Se desejado, ajuste as posições dos identificadores e suas linhas de chamada de detalhe, como
segue:
a Pressione Esc para sair da ferramenta Identificar por categoria.
d Para ajustar o cotovelo em sua linha de chamada de detalhe, arraste o ponto azul.
e Para remover a linha de chamada de detalhe, na barra de opções. limpe Chamada de detalhe.
f Para atribuir o identificador para uma outra nuvem de revisão, clique na guia Modificar
identificadores de nuvem de revisão ➤ painel Identificador ➤ Selecionar novo hospedeiro.
Na área de desenho, selecione a nuvem de revisão desejada para o identificador.
Para obter mais informações sobre como aplicar um identificador em um elemento, consulte Identificadores
na página 1174.
■ Ocultar na vista > Categoria. Em uma vista, selecione uma ou mais nuvens de revisão, clique com o botão
direito do mouse e selecione Ocultar na vista ➤ Categoria. Esta ferramenta oculta todas as nuvens na
vista.
Para ocultar as nuvens de revisão e omitir suas revisões em uma tabela de revisão, use um dos métodos a
seguir: Por padrão, a tabela de revisão da folha da vista não inclui as informações de revisão para estas nuvens.
No entanto, é possível forçar que a folha liste as revisões, se desejado. Consulte Especificando as revisões a
serem incluídas em uma tabela de revisão na página 1126.
■ Região de recorte. Se toda ou parte da nuvem de revisão estiver fora da região de recorte de uma vista,
a nuvem não será exibida na vista. Consulte Regiões de recorte na página 222.
■ Ocultar na vista > Elementos. Em uma vista, selecione uma ou mais nuvens de revisão, clique com o
botão direito do mouse e selecione Ocultar na vista ➤ Elementos.
Nome Descrição
Revisão A revisão atribuída para a nuvem. Para alterar a revisão atribuída, selecione uma revisão na lista.
(Consulte Inserindo informações de revisão na página 1116 e Atribuindo uma revisão para uma
nuvem de revisão na página 1122).
Número da revisão Um número atribuído à nuvem que é exibido em um identificador de revisão e em uma tabela
de revisão na folha. Este valor depende da revisão atribuída e do método de numeração da
nuvem. (Consulte Numeração da nuvem de revisão por projeto ou por folha na página 1118).
Este valor é de somente leitura.
Data de revisão A data da revisão atribuída, com base na coluna Data da caixa de diálogo Emissões/Revisões
da folha. Este valor é de somente leitura.
Emitido para Para a revisão atribuída, o valor da coluna Emitido para da caixa de diálogo Emissões/Revisões
da folha. Este valor é de somente leitura.
Emitido por Para a revisão atribuída, o valor da coluna Emitida por da caixa de diálogo Emissões/Revisões
da folha. Este valor é de somente leitura.
Comentários Um campo de texto que pode ser usado para armazenar informações sobre a nuvem de revisão.
5 Selecione Exibir na tabela de revisão para cada revisão que desejar incluir na tabela de revisão
desta folha.
6 Clique duas vezes em OK.
A tabela de revisão na folha é atualizada para incluir as revisões selecionadas.
■ Na caixa de diálogo Emissões/Revisões da folha, não é mais possível alterar as informações para aquela
revisão.
■ Nas vistas do projeto, não é mais possível atribuir a revisão emitida para nuvens de revisão adicionais
(novas).
■ Não é possível editar nuvens de revisão às quais a revisão emitida está atribuída.
b Para Emitida por, indique a pessoa ou empresa que irá emitir a revisão.
c Verifique os outros valores para a linha de revisão (como Data e Descrição). Atualize-os, se
necessário.
d Selecione Emitido.
A maior parte da linha de revisão é exibida como somente leitura. Após selecionar Emitida,
não é possível efetuar alterações adicionais nas informações de revisão.
OBSERVAÇÃO Se for preciso alterar quaisquer informações de revisão após emitir a revisão,
limpe Emitida, faça as alterações e, em seguida, selecione novamente Emitida.
e Clique em OK.
Imprimindo
A ferramenta Imprimir imprime a janela atual, uma porção visível da janela atual, ou vistas e folhas
selecionadas. É possível enviar os desenhos desejados para a impressora, para um arquivo PRN ou PLT, ou
para um arquivo PDF.
Ao imprimir no Revit Architecture, a saída é O quê você vê é o que você obtém (WYSIWYG), com algumas
poucas exceções:
■ Por padrão, os planos de referência, planos de trabalho, limites de corte, identificadores de vistas não
referenciadas e caixas de escopo não são impressos. Para incluí-los no trabalho de impressão, na caixa de
diálogo Configuração de impressão, desmarque a opção Ocultar correspondente.
■ O trabalho de impressão inclui elementos que foram ocultos em uma vista utilizando a ferramenta
Ocultar/Isolar temporário.
■ Espessuras de linha modificadas com a ferramenta Linhas finas são impressas com sua espessura-padrão
de linha.
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Dicas de impressão
■ Atalho de teclado: CTRL+P.
Imprimindo | 1127
■ Antes de imprimir, assegure-se de que a versão mais recente do driver de impressora está instalado.
Consulte o fabricante da impressora.
■ Para imprimir para PDF, consulte Imprimindo para PDF na página 1132.
■ Para imprimir muitas vistas e folhas de forma não acompanhada, use Batch Print para o Revit. Consulte
Batch Printing na página 1133.
■ Para gerar arquivos DWF ou DWFx, clique em ➤ Exportar ➤ DWF. Consulte Exportando para o
Design Web Format na página 1416.
■ Se o trabalho de impressão tiver um tamanho substancial, a barra de status exibe um botão Cancelar. O
tamanho do arquivo necessário para acionar esta opção depende da velocidade do sistema e montante
de memória.
Configuração de impressão
É possível especificar diversas opções para um trabalho de impressão no Revit Architecture.
6 Em Vistas com linhas ocultas, escolha uma opção para aumentar o desempenho da impressão
para vistas com linhas ocultas em vistas em elevações, cortes e 3D.
O tempo de processamento de vetor varia dependendo do número de vistas processadas e da
complexidade da vista. Os tempos de processamento raster dependem das cotas da vista e do
montante de gráficos. O processamento de vetor produz arquivos de impressão bem menores
do que o processamento raster.
7 Em Zoom, especifique se é para caber o desenho no tamanho da página ou para efetuar o zoom
com um percentual do tamanho original.
8 Em Aparência, especifique um valor para Qualidade raster.
Esta opção controla a resolução dos dados raster sendo enviados para o dispositivo de impressão.
Uma qualidade maior resulta em um tempo mais longo de impressão.
■ Escala de cinza: todas as cores, texto, imagens e linhas, são impressas em escala de cinza.
(Esta opção não está disponível para publicar para DWF).
■ Cor: todas as cores no projeto são mantidas e impressas, desde que a impressora suporte a
impressão em cores.
■ Ocultar identificadores de vista não referenciados. Selecione esta opção se não desejar imprimir
cortes, elevações e identificadores de chamada de detalhe que não estejam em folhas.
■ Vínculos de vista são impressos em preto por padrão, mas é possível especificar que sejam
impressos em azul.
11 Clique em OK.
DICA É possível transferir configurações de impressão para outro projeto usando Transferir normas
do projeto. Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações do projeto ➤ Padrões de transferência
de projeto e, na caixa de diálogo Selecionar itens a serem copiados, selecione Configuração de
impressão. Consulte Transferindo padrões do projeto na página 465.
OBSERVAÇÃO Se clicar em OK antes de clicar em Salvar, as alterações não serão salvas na configuração
de impressão selecionada. No entanto, na primeira vez que você clica em OK, é solicitado salvar suas
alterações de configuração da impressão modificada. Se clicar em Não, as configurações alteradas
serão aplicadas na configuração de impressão na sessão. Quaisquer alterações futuras efetuadas sem
serem salvar também serão aplicadas na configuração na sessão. Estas alterações são perdidas quando
se sai da sessão do Revit Architecture.
Visualizar a impressão
Use Visualizar a impressão para visualizar uma versão de rascunho de uma vista ou folha antes da impressão.
Visualizar a impressão não está disponível se forem impressas múltiplas folhas ou vistas.
OBSERVAÇÃO Se o trabalho de impressão tiver um tamanho substancial, a barra de status exibe um botão
Cancelar. O tamanho do arquivo necessário para acionar esta opção depende da velocidade do sistema e montante
de memória.
1 Clique em ➤ Imprimir.
2 Na caixa de diálogo Imprimir, para Nome, selecione uma impressora.
3 (Opcional) Clique em Propriedades para configurar a impressora.
4 (Opcional) Selecione Imprimir para um arquivo. É possível salvar o trabalho de impressão como
um arquivo PRN ou PLT.
5 Em Faixa de impressão, especifique se está imprimindo a janela atual, uma porção visível da
janela atual, ou vistas/folhas selecionadas. Se estiver imprimindo vistas/folhas selecionadas,
clique em Selecionar na lista de vistas disponíveis para impressão e clique em OK.
Quando estiver imprimindo vistas e folhas selecionadas para um arquivo, o Revit Architecture
criará um arquivo por vista ou por folha. Se desejar criar um arquivo único que contenha todas
vistas e folhas selecionadas, imprima para PDF. Consulte Imprimindo para PDF na página 1132.
OBSERVAÇÃO Não é possível transferir este conjunto de vistas/folhas para outros projetos.
OBSERVAÇÃO Se clicar em OK antes de clicar em Salvar, as alterações não serão salvas no conjunto
de vista/folha selecionado. No entanto, na primeira vez que você clica em OK, será solicitado que as
alterações do conjunto modificado sejam salvas. Se clicar em Não, as configurações alteradas serão
aplicadas no conjunto na sessão. Quaisquer alterações futuras efetuadas sem salvar também serão
aplicadas no conjunto na sessão. Estas alterações são perdidas quando se sai da sessão do Revit
Architecture.
DICA Também é possível exportar documentos de construção para DWF. Os arquivos DWF têm tamanho menor
que os arquivos PDF, e podem ser facilmente compartilhados com colegas para a revisão on-line. Consulte
Exportando para o Design Web Format na página 1416.
1 Clique em ➤ Imprimir.
2 Na caixa de diálogo Imprimir, para Nome, selecione uma impressora PDF.
Se a lista não inclui um driver de impressora PDF, converse com seu administrador do sistema
sobre a instalação de um em seu sistema. Consulte Alterando as configurações de impressão de
PDF em seu sistema na página 1133.
3 Clique em Propriedades.
4 Na caixa de diálogo Propriedades, defina as configurações para o driver de impressora PDF, como
desejado.
5 Para imprimir somente a folha ou vista na área de desenho, faça o seguinte:
a Em Faixa de Impressão, selecione Janela atual para imprimir toda a vista ou folha que
aparece no momento na área de desenho, ou selecione Porção visível da janela atual para
imprimir a parte da vista ou folha que aparece no momento na área de desenho.
b Clique em Selecionar.
d Em Arquivo, para gerar um arquivo PDF único que contenha todas as vistas e folhas
selecionadas, selecione Combinar múltiplas vistas/folhas selecionadas em apenas um arquivo.
Para gerar um arquivo PDF para cada vista e folha selecionada, selecione Criar arquivos
separados.
Batch Printing
O Batch Print para o Revit fornece uma forma fácil de imprimir uma grande quantidade de desenhos (vistas
e folhas) a partir de um projeto Revit não acompanhado.
Após preparar a impressora-padrão e o projeto Revit, use Batch Print para enviar qualquer número de desenhos
para a impressora e para controlar a ordem de sua impressão. Ao iniciar o trabalho de impressão, o Batch
Print gerencia a impressão dos desenhos, sem requerer sua interação. Se desejar, é possível monitorar o
andamento do trabalho de impressão usando uma caixa de diálogo de status.
O Batch Print está disponível para os clientes de assinatura do Revit. Para usar este utilitário, faça o seguinte:
1 Efetue o download do Batch Print a partir da página da web da assinatura de cliente da Autodesk.
3 Abra um projeto Revit, e clique na guia Add-Ins ➤ menu suspenso Ferramentas externas ➤ Batch Print.
4 Na caixa de diálogo Batch Print, clique em Ajuda para aprender como usar o utilitário.
Notas de texto
É possível inserir notas de texto que mudem ou não de linha. As notas de texto são medidas em espaço de
papel. Por exemplo, uma nota de texto de 1/4" indica que a nota de texto irá aparecer em uma altura de 1/4"
em uma folha. As notas de texto têm sua escala automaticamente estabelecida com a vista. Por exemplo, se
o tamanho da escala da vista for reduzido, a escala do texto é automaticamente alterada.
Notas de texto sem uma chamada de detalhe que efetuam o snap nas origens do texto de notas ou legendas
de texto próximas. A origem é um ponto que depende do alinhamento do texto (esquerda, direita, centro).
1135
Se estiver colocando uma nota de texto com uma chamada de detalhe, então o último ponto de chamada
de detalhe efetuará o snap a todos os pontos de anexação possíveis de chamada de detalhe de notas de texto
próximas.
■ Um segmento.
■ Dois segmentos.
■ Curvada . Chamadas de detalhe em curva têm um controle de cotovelo que pode ser arrastado
para alterar a forma da curva.
DICA Se estiver colocando uma nota de texto com uma chamada de detalhe, então o último ponto
de chamada de detalhe efetuará o snap a todos os pontos de anexação possíveis de chamada de
detalhe de notas de texto próximas.
■ Para texto que muda de linha. Coloque o cursor na área de desenho, e a seguir clique e arraste
para formar uma caixa de texto.
■ Para uma nota de texto com uma chamada de detalhe de um segmento ou uma chamada
de detalhe em arco. Clique uma vez para colocar a extremidade da chamada de detalhe.
Mova o cursor para desenhar a chamada de detalhe. A seguir clique no cursor (para texto
que não muda de linha) ou arraste-o (para texto que muda de linha).
■ Para uma nota de texto com uma chamada de detalhe de dois segmentos. Clique uma vez
para colocar a extremidade da chamada de detalhe. Mova o cursor e clique novamente para
colocar o cotovelo da chamada de detalhe. Mova o cursor e clique (para texto que não muda
de linha) ou arraste-o (para texto que muda de linha).
5 (Opcional) Selecione atributos para o texto no painel Formato: Negrito, Itálico e Sublinhado.
6 Digite o texto na caixa de nota de texto.
7 Clique fora da nota de texto para finalizá-la.
Os controles de nota de texto permanecem ativos para poder alterar a posição e a largura da nota.
Tópicos relacionados
■ Movê-la. Para mover a caixa de texto sem mover a seta na linha de chamada de detalhe, arraste o controle
em forma de cruz. Para mover a linha de chamada de detalhe, arraste um dos manipuladores azuis de
alteração de escala na direção desejada. Se desejar criar um cotovelo com a linha de chamada de detalhe,
arraste o controle de cotovelo da nota de texto.
■ Alterar sua escala. Coloque o cursor nos controles de arraste para alterar a largura da nota. Se alterar a
escala da caixa de texto em uma nota de texto que não muda de linha, a nota de texto se tornará uma
que muda de linha.
■ Rotacioná-la. Coloque o cursor no controle de rotação para rotacionar a nota. Consulte Rotacionando
elementos na página 397.
■ Alterar alinhamento do texto. Clique na guia Modificar notas de texto ➤ painel Alinhamento ➤ Esquerda,
Centro ou Direita. Alternativamente, é possível clicar na guia Modificar notas de texto ➤ painel
Elemento ➤ Propriedades do elemento, e na caixa de diálogo Propriedades de instância, editar a propriedade
Alinhar na horizontal.
■ Modificar a tipografia. Clique na guia Modificar notas de texto ➤ painel Elemento ➤ menu suspenso
Propriedades do elemento ➤ Propriedades de tipo. Na caixa de diálogo Propriedades de tipo é possível
definir as propriedades Itálico, Negrito e Sublinhado.
■ Modificar o plano de fundo da nota. Clique com o botão direito na nota de texto e clique em Propriedades
do elemento. Clique em Editar tipo. Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, defina o valor de Plano
de fundo para Opaco ou Transparente.
DICA Se existem notas de texto em vistas em uma folha e desejar efetuar a verificação ortográfica das mesmas,
mas o workset da folha não for editável, use a opção Tornar o workset editável com todas as vistas no menu de
atalho.
Notas de texto em grupos são ignoradas pela ferramenta Ortografia a não ser que se esteja editando o grupo.
A ferramenta Ortografia notifica se quaisquer grupos foram ignorados quando o corretor ortográfico terminar.
Se estiver editando um grupo de notas de texto, a ferramenta Ortografia testará somente as notas naquele
grupo.
■ Pressione F7.
1 Clique em >>Opções.
2 Na caixa de diálogo Opções, clique na guia Ortografia.
Consulte Opções de ortografia na página 542 para obter mais informações.
■ Direita reta
■ Arco esquerdo
■ Arco direito
DICA É possível converter uma chamada de detalhe de uma nota de texto para uma chamada de
detalhe em arco: selecione a nota de texto, clique na guia Modificar notas de texto ➤ painel
Elemento ➤ Propriedades do elemento, e selecione o parâmetro de instância Chamadas de detalhe
em arco.
4 Para remover a linha da chamada de detalhe mais recentemente adicionada, clique na guia
Modificar notas de texto ➤ painel Chamada de detalhe ➤ Remover última. Clique quantas vezes
desejar. Quando se clica, as linhas de chamada de detalhe são removidas na ordem em que foram
adicionadas.
Tópicos relacionados
OBSERVAÇÃO As alterações efetuadas nas propriedades de tipo afetam todas as notas de texto
daquele tipo no projeto. Para criar um novo tipo de nota de texto clique em Duplicar.
4 Clique em OK.
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Gráficos
Espessura da linha Define a espessura da linha que circunda o texto quando o texto e a espessura da
linha de chamada de detalhe são selecionados. É possível alterar a definição dos
números de espessura de linha utilizando a ferramenta Espessuras de linhas. Consulte
Espessuras de linha na página 515.
Plano de fundo Define o plano de fundo para a nota de texto. Com opaco, o plano de fundo da
própria nota cobre os materiais atrás da mesma. Transparente permite visualizar os
materiais atrás da nota. Isto é útil com notas de texto colocadas em ambientes defi-
nidos por cores.
Seta da chamada de detalhe Define o estilo de ponta de seta para a chamada de detalhe como definido pela
ferramenta Pontas de seta. Consulte Especificando estilos de setas na página 521.
Texto
Fonte do texto Define fontes True Type da Microsoft® para nota de texto. A fonte-padrão é Arial.
Tamanho do espaço Define o espaçamento em uma nota de texto. Quando a nota de texto é criada, é
possível pressionar Tab em qualquer parte da nota de texto e o espaço aparecerá
no tamanho especificado.
Fator de largura 1.0 é o padrão para a largura de texto regular. A largura da fonte tem sua escala
definida proporcionalmente ao Fator de largura. A altura não é afetada.
Gráficos
Chamadas de detalhe de arco Converte a chamada de detalhe da nota de texto para uma chamada de detalhe de
arco.
Manter legível O texto na nota de texto permanece legível sempre que é rotacionado. Nunca é
exibido de cabeça para baixo.
Ângulo de largura da seta Define a largura da seta. Quanto maior o valor do ângulo, mais larga a seta aparece.
Espessura da caneta da marca de Se Estilo da seta estiver definido como Marca de símbolo em extremidade pesada,
símbolo em extremidade pesada esta configuração especificará o tamanho da marca ou ponto na extremidade
oposta da nota de texto.
Eixos
Use a ferramenta Eixo para colocar linhas de eixo de colunas em seu projeto de construção. É possível então
adicionar colunas ao longo das linhas de eixo de coluna. As linhas de eixo são planos finitos. É possível
arrastar suas extensões em vistas de elevação para que não efetuem a intersecção com linhas de nível. Isto
permite determinar se as linhas de eixo aparecerão em cada nova vista de planta criada para um projeto.
Consulte Extensão de dados e visibilidade na página 1157 e Visibilidade de eixos em arco nas vistas na página
1160.
Os eixos podem ser linhas retas ou arcos.
É possível ocultar linhas de eixo após adicioná-las. Para obter mais informações, consulte Ocultando elementos
em uma vista na página 219.
Eixos | 1141
Tópico relacionado
Adicionando eixos
1 Clique na guia Principal ➤ painel Dados ➤ Eixo.
2 Clique na guia Colocar eixo ➤ painel Desenhar, e selecione uma opção de croqui.
Utilize (Selecionar linhas) para efetuar o snap no eixo para uma linha existente, como uma
parede.
Para obter mais informações sobre opções de croqui, consulte Croqui na página 317.
Tópicos relacionados
Modificando eixos
É possível modificar a aparência dos eixos em muitas formas.
Também é possível alterar o valor selecionando a linha de eixo, clicando com o botão direito do mouse e
selecionando Propriedades do elemento. Na caixa de diálogo Propriedades de instância, insira um valor
diferente para a propriedade Nome.
2 Para alterar a escala da linha de eixo, selecione-a e mova o controle de arraste da extremidade
perto da bolha.
Quando se move a extremidade da bolha para fora da linha, o efeito somente aparece naquela
vista. Os segmentos criados ao arrastar a bolha têm um estilo de linha sólida. Não é possível
alterar este estilo.
Quando um controle é arrastado, o cursor efetua o snap em pontos similares aos eixos vizinhos. O cursor
também efetua o snap quando os segmentos formam linhas retas.
3 Limpe a caixa de verificação para ocultar a bolha ou selecione-a para exibir a bolha.
É possível repetir este processo para exibir ou ocultar a bolha na extremidade oposta da linha
de eixo.
■ Para exibir as bolhas do eixo no ponto final das linhas de eixo em uma vista da planta,
selecione Símbolos na extremidade 2 da vista da planta (Padrão).
■ Em vistas que não são a vista da planta (como elevações e corte) indique onde exibir as bolhas
do eixo. Para Símbolo de vistas não-planas (Padrão), selecione Superior, Inferior, Ambos
(superior e inferior) ou Nenhum.
4 Clique em OK.
O Revit Architecture atualiza todas as linhas de eixos deste tipo em todas as vistas.
OBSERVAÇÃO Caso não visualize um ponto azul indicando o limite do segmento, mova a extensão
3D para a linha de eixo para fora, até que o ponto esteja visível. Além disso, verifique a configuração
do parâmetro Segmento central. Para fazer isso, selecione a linha do eixo, clique na guia Modificar
eixos ➤ painel Elemento ➤ menu suspenso Propriedades do elemento ➤ Propriedades de tipo. Na
caixa de diálogo Propriedades de tipo, altere o valor para Segmento central de Nenhum para
Personalizado.
■ Alterar a cor, espessura e padrão da linha de todas as linhas de eixo. (Modificar o tipo de eixo Bolha ou
criar um próprio). Consulte Alternado uma linha de eixo contínua na página 1147).
■ Oculte o segmento central das linhas de eixo para criar um intervalo, somente exibindo os segmentos
de extremidade nas vistas. (Modificar o tipo de eixo Intervalo da bolha ou criar um próprio. Consulte
Criando uma linha de eixo com um intervalo central na página 1147).
■ Exiba o segmento central da linha de eixo usando uma cor, espessura e padrão de linha diferentes dos
segmentos de extremidade. (Modificar o tipo de eixo Intervalo personalizado da bolha ou criar um próprio.
Consulte Criando uma linha de eixo com um segmento central na página 1148).
Para criar estas personalizações, modifique um tipo de eixo. Nas vistas, todas as linhas de eixo daquele tipo
refletirão as alterações.
■ Use outros parâmetros para indicar qual eixo da bolha será usada e onde deverá ser exibida.
Consulte Propriedades de tipo de eixo na página 1148.
4 Clique em OK.
O Revit Architecture atualiza todas as linhas de eixos deste tipo em todas as vistas.
■ Use outros parâmetros para indicar qual eixo da bolha será usado e onde deverá ser exibido.
Consulte Propriedades de tipo de eixo na página 1148.
4 Clique em OK.
■ Para Espessura do segmento central, Cor do segmento central e Padrão do segmento central,
especifique a espessura, cor e padrão do segmento central da linha de eixo.
■ Use outros parâmetros para indicar qual eixo da bolha será usado e onde deverá ser exibido.
Consulte Propriedades de tipo de eixo na página 1148.
4 Clique em OK.
O Revit Architecture atualiza todas as linhas de eixos deste tipo em todas as vistas.
Propriedades do eixo
É possível alterar as propriedades para linhas individuais do eixo ou para tipos de eixos.
4 Clique em OK.
Gráficos
Símbolo O símbolo a ser usado para as extremidades da linha de eixo. O símbolo pode exibir
um número de eixo (Cabeçalho-círculo do eixo), um número de eixo sem bolha
(Cabeçalho-sem bolha do eixo) ou nenhuma bolha ou número de eixo (nenhum).
Segmento central O tipo de segmento central a ser exibido na linha de eixo. Selecione Nenhum,
Contínua ou Personalizada. Consulte Personalizando linhas de eixo na página 1146.
Espessura do segmento central Se o parâmetro Segmento central for Personalizado, a espessura da linha é utilizada
para o segmento central.
Cor do segmento central Se o parâmetro Segmento central for Personalizado, a cor da linha é utilizada para
o segmento central. Selecione uma cor definida no Revit Architecture ou defina sua
própria cor. Consulte Cores na página 548.
Padrão do segmento central Se o parâmetro Segmento central for Personalizado, o padrão é utilizado para o
segmento central. O padrão da linha pode ser sólido ou uma combinação de traços
e pontos.
Espessura do segmento da extremida- A espessura da linha que será usada para uma linha contínua do eixo, ou se Segmento
de central for Nenhum ou Personalizada, a espessura da linha para os segmentos da
extremidade.
Cor do segmento da extremidade A cor da linha que será usada para uma linha contínua do eixo, ou se Segmento
central for Nenhum ou Personalizada, a cor da linha para os segmentos da extremi-
dade.
Padrão do segmento da extremidade O estilo da linha que será usado para uma linha contínua do eixo, ou se Segmento
central for Nenhum ou Personalizada, o estilo da linha para os segmentos da extre-
midade.
Comprimento do segmento da extre- Se o parâmetro Segmento central for Nenhum ou Personalizada, o comprimento
midade dos segmentos da extremidade (no espaço do papel).
Símbolos na extremidade 1 da vista Em uma vista da planta, a configuração-padrão para exibir uma bolha no ponto
da planta (Padrão) inicial de uma linha de eixo. (Ou seja, quando se desenha uma linha de eixo, a bolha
é exibida em seu ponto inicial). Se desejado, é possível exibir ou ocultar as bolhas
para linhas individuais de eixo nas vistas. Consulte Exibindo e ocultando as bolhas
do eixo na página 1143.
Símbolos na extremidade 2 da vista Em uma vista da planta, a configuração-padrão para exibir uma bolha no ponto final
da planta (Padrão) de uma linha de eixo. (Ou seja, quando se desenha uma linha de eixo, a bolha é
exibida em seu ponto final). Se desejado, é possível exibir ou ocultar as bolhas para
linhas individuais de eixo nas vistas. Consulte Exibindo e ocultando as bolhas do eixo
na página 1143.
Símbolo de vistas não-planas (Padrão) Em vistas do projeto que não são vistas da planta (como elevações e cortes), a loca-
lização-padrão onde as bolhas são exibidas na linha de eixo: Parte superior, Base,
Ambos (superior e inferior) ou Nenhum. Se desejado, é possível exibir ou ocultar as
bolhas para linhas individuais de eixo nas vistas. Consulte Exibindo e ocultando as
bolhas do eixo na página 1143.
Dados da identidade
Opções do projeto A opção do projeto na qual as linhas de eixo são exibidas. Somente leitura.
Gráficos
Marca central visível Para uma linha de eixo em arco, exibe sua marca central.
Dados da identidade
Nome Um valor para a linha de eixo. Pode ser um valor numérico ou alfanumérico. A pri-
meira instância é padronizada para 1.
Opções do projeto A opção do projeto na qual as linhas de eixo são exibidas. Somente leitura.
Extensão
Caixa de escopo A caixa de escopo aplicada ao eixo. Consulte Controlando a visibilidade de dados
que usam caixas de escopo na página 1162.
Níveis
Utilize a ferramenta Nível para definir uma altura vertical ou andares em uma construção. Cria-se um nível
para cada andar ou outra referência necessária da construção (por exemplo, primeiro andar, topo da parede
ou parte inferior da fundação). Para posicionar os níveis, é preciso estar em uma vista de corte ou de elevação.
Quando níveis são adicionados, é possível criar uma vista de planta associada.
Um nível é um plano horizontal finito que age como uma referência para elementos hospedados no nível,
como telhados, pisos e forros. É possível alterar a escala de extensão de um nível, para que não seja exibido
em determinadas vistas. Para obter mais informações, consulte Extensão de dados e visibilidade na página
1157.
Quando um novo projeto é iniciado usando o modelo-padrão no Revit Architecture, dois níveis são exibidos:
Nível 1 e Nível 2.
É possível ocultar as anotações de níveis após adicioná-las. Para obter mais informações, consulte Ocultando
elementos em uma vista na página 219.
OBSERVAÇÃO Conforme o cursor é colocado para criar um nível, se o cursor se alinhar com uma
linha de nível existente, uma cota vertical temporária é exibida entre o cursor e aquela linha de nível.
O Revit Architecture atribui uma legenda (por exemplo, Nível 1) e o símbolo de nível para
o novo nível. Use o Navegador de projeto para renomear o nível, se desejado. Consulte Navegador
do projeto na página 97. Se o nível for renomeado, o nome associado para a planta do piso e a
planta do forro refletido também serão atualizados.
Tópicos relacionados
Modificando níveis
É possível modificar a aparência de níveis de muitas formas.
■ Alterar a escala das linhas de nível. Selecione a linha de nível, clique nos manipuladores azuis de escala
e arraste o cursor para a esquerda ou para a direita.
■ Elevar ou abaixar níveis. Selecione a linha de nível e clique no valor da cota associada com ela. Insira um
novo valor para a cota.
■ Relegendar o nível. Selecione o nível e clique na caixa de legenda. Insira o novo nome da legenda para
o nível.
Movendo níveis
É possível mover linhas de nível nas seguintes formas:
■ Selecione uma linha de nível. Uma cota temporária aparecerá entre aquela linha de nível e quaisquer
linhas de nível imediatamente acima e abaixo.
Selecione a linha de nível mostrada com cotas temporárias acima e abaixo dela.
Para mover o nível selecionado para cima ou para baixo clique na cota temporária, digite um novo valor
e pressione Enter.
■ Para mover múltiplas linhas de nível, selecione o número desejado de linhas de nível e as mova para
cima ou para baixo.
2 Selecione e mova o controle de arraste final perto da bolha para alterar a escala da linha de nível.
Quando se move a extremidade da bolha para fora da linha, o efeito somente aparece naquela
vista. Nenhuma outra vista é afetada. Os segmentos criados ao arrastar a bolha têm um estilo
de linha sólida. Não é possível alterar este estilo.
Conforme um controle é arrastado, o cursor efetua o snap em pontos similares as linhas de nível vizinhas.
O cursor também efetua o snap quando os segmentos formam linhas retas.
Propriedades do nível
Nomes de parâmetros, valores e descrições para níveis. A maioria dos valores são modificáveis.
4 Clique em OK.
Restrições
Base de elevação Se o valor da base de elevação é definido como Projeto, então a elevação reportada
em um nível diz respeito à origem do projeto. Se o valor da base de elevação é de-
finido como Compartilhado, então a elevação reportada diz respeito à origem
compartilhada. Para alterar a origem compartilhada, é possível realocar o projeto.
Consulte Realocando e espelhando um projeto na página 1360.
Gráfico
Espessura da linha Define a espessura da linha para o tipo de nível. É possível alterar a definição dos
números de espessura de linha utilizando a ferramenta Espessuras de linhas. Consulte
Espessuras de linha na página 515.
Cor Define a cor da linha de nível. É possível escolher em uma lista de cores definidas
no Revit Architecture ou definir suas próprias cores.
Padrão da linha Define o padrão das linhas de nível. O padrão da linha pode ser sólido ou uma
combinação de traços e pontos. É possível escolher em uma lista de valores definidos
no Revit Architecture ou definir seu próprio padrão de linha.
Símbolo Determina se o cabeçalho da linha de nível exibe um número de linha em uma bolha
(Cabeçalho do nível-Círculo), um número de nível sem bolha (Cabeçalho do nível-
Sem bolha) ou nenhum número de nível (<nenhum>).
Símbolo no padrão 1 de extremidade Coloca uma bolha por padrão na extremidade esquerda da linha de nível. Quando
uma linha de nível é selecionada, aparece uma caixa de texto junto à bolha do nível.
Desmarque a caixa de verificação para ocultar a bolha. Selecione-a novamente para
exibir a bolha.
Símbolo no padrão 2 de extremidade Coloca um bolha por padrão na extremidade direita da linha de nível.
Cotas
Cálculo automático da altura do am- O cálculo da altura para o perímetro de um ambiente é medido a uma distância
biente definida acima do nível base do ambiente. Para utilizar o cálculo de altura padrão
(4' ou 1200 mm acima do nível base do ambiente), selecione essa opção.
Consulte, também Cálculo da altura na página 1030.
Cálculo da altura Para ativar este parâmetro, desmarque Cálculo automático da altura do ambiente.
Insira a distância acima do nível base a ser utilizada ao calcular a área e o perímetro
do ambiente. Se o ambiente inclui uma parede inclinada, considere utilizar um cál-
culo de altura de 0 (zero).
Consulte Cálculo da altura na página 1030.
Dados da identidade
Opções do projeto Um campo de somente leitura que indica a opção de projeto na qual as linhas de
nível são exibidas.
Restrições
Dados da identidade
Nome Define a legenda para o nível. É possível atribuir qualquer legenda ou nome que
desejar para esta propriedade.
Opções do projeto Um campo de somente leitura que indica a opção de projeto na qual as linhas de
nível são exibidas.
Extensões
Caixa de escopo A caixa de escopo aplicada ao nível. Consulte Controlando a visibilidade de dados
que usam caixas de escopo na página 1162.
Planos de referência
Utilize a ferramenta Plano de referência para desenhar planos de referência que serão usados como uma
diretriz no projeto. Os planos de referência são uma parte integral da criação de famílias. Para obter
informações detalhadas sobre como criar famílias, consulte O Guia de Famílias na página 436. Os planos de
referência aparecem em cada nova vista de planta criada para o projeto. Consulte Extensão de dados e
visibilidade na página 1157.
c Quando terminar o plano (designado por uma linha verde tracejada), clique para finalizar
a linha.
c Mova o cursor próximo da linha ou aresta para a qual deseja colocar o plano de referência
e clique.
Tópicos relacionados
Para reexibir as linhas ocultas de anotação, consulte Revelando e reexibindo elementos ocultos na página
219.
Construção
Fechamento de parede É possível utilizar um plano de referência para definir um ponto onde as paredes
viram para portas e janelas. Selecione esta opção para utilizar o plano de referência
para definir este ponto. Este parâmetro está disponível somente no Editor de famílias.
Consulte O Guia de Famílias na página 436.
Dados da identidade
Opções do projeto Um campo de somente leitura que indica a opção de projeto na qual o plano de
referência é exibido.
Extensões
Caixa de escopo A caixa de escopo aplicada ao plano de referência. Consulte Controlando a visibili-
dade de dados que usam caixas de escopo na página 1162.
Outra
Define a origem Especifica se o cursor pausa no objeto que se está colocando. Por exemplo, quando
se coloca uma coluna retangular, o cursor permanece na linha central da forma da
coluna.
No próximo exemplo, o eixo somente está visível nas duas primeiras vistas de planta porque suas extensões
de modelo (3D) não efetuam a intersecção com a terceira linha de nível.
É possível observar os dados efetuando intersecção com um plano da vista, mas não os exibindo na vista. Se
os dados forem selecionados, será possível observar que sua extensão específica da vista efetuará a intersecção
no plano da vista, mas não em sua extensão do modelo, como mostra a figura a seguir. O círculo aberto na
figura mostra a extensão do modelo 3D, que não está efetuando a intersecção no corte. O círculo preenchido
está mostrando a extensão 2D, que efetuou a intersecção no corte. Como resultado, o nível 3 não será exibido
na vista de corte.
OBSERVAÇÃO Quando um dado é selecionado, ele é selecionado em todas as vistas em que está
visível.
Controle de
extensão de modelo
2 Arraste o controle 3D em círculo vazio em qualquer extremidade dos dados para a localização
desejada.
Somente altera a escala dos dados em uma vista específica
3 Clique no controle 3D. Ele muda para exibir 2D e o controle muda de um círculo aberto para
um círculo preenchido. Isto significa que os dados estão em um modo específico da vista. Se a
escala dos dados for alterada, a alteração somente ocorrerá naquela vista.
Controle de
extensão
específico da
vista
OBSERVAÇÃO Observe que quando se arrasta o círculo preenchido, o círculo aberto permanece.
Isto mostra onde a extensão do modelo (3D) está. Se desejar retornar para aquela extensão, clique
com o botão direito do mouse nos dados e clique em Reinicializar para extensões 3D.
Se arrastar a extensão dos dados para fora do limite de corte da vista, o controle na extensão será sempre no
modo (2D) específico da vista. Não é possível propagar suas extensões para outras vistas.
Se mover o controle 2D de dados no topo de um controle 3D, o controle 2D se tornará um controle 3D.
2 Aplique um caixa de escopo nos elementos de dados (linhas de eixo, níveis ou planos de referência).
1 Em uma vista de planta, clique na guia Vista ➤ painel Criar ➤ Caixa de escopo.
2 Na Barra de opções, insira um nome e especifique a altura da caixa de escopo, se desejado.
DICA Também é possível alterar o nome da caixa de escopo após criá-la. Selecione a caixa de escopo,
clique na guia Modificar caixas de escopo ➤ painel Elemento ➤ Propriedades do elemento. Na caixa
de diálogo Propriedades de instância, insira um valor para a propriedade Nome.
3 Para desenhar uma caixa de escopo, clique no canto superior esquerdo para iniciar a caixa. Clique
no canto inferior direito para concluir a caixa.
A planta de piso a seguir mostra duas caixas de escopo: uma em torno do edifício principal e
outra em torno da ala do aviário. Quando uma caixa de escopo é desenhada, ela exibe controles
de arraste que podem ser utilizados para redimensionar a caixa de escopo. Também é possível
■ (Opcional) Aplique cada caixa de escopo nas vistas desejadas na página 1162.
3 Clique em OK.
Os dados agora somente serão exibidos nas vistas cujo plano de corte efetuar a intersecção com
a caixa de escopo selecionada. Se o plano de corte de uma vista estiver fora do escopo, os dados
associados não são exibidos na vista.
Por exemplo, na ilustração a seguir, a vista superior mostra caixas de escopo em torno do edifício
principal e na ala do aviário. A Caixa de escopo 1 foi aplicada nas linhas de eixo para o edifício
principal e a Caixa de escopo 2 foi aplicada nas linhas de eixo para a ala do aviário. Como
resultado, as vistas dependentes (inferior) somente mostram as linhas de eixo que se aplicam à
cada parte do edifício.
Para reverter as extensões de dados de nível de volta para seu padrão, selecione o nível, clique com o botão
direito do mouse e clique em Reinicializar para extensões 3D. A extensão do modelo (3D) não pode ser
movida da aresta de uma caixa de escopo a qual está atribuída, mas a extensão 2D pode ser modificada em
uma vista. Esta opção retorna a extensão para a posição-padrão, ligeiramente deslocada da parte externa da
caixa de escopo.
Por exemplo, suponha que um edifício tenha oito andares. Redimensione a caixa de escopo para que sua
extensão do limite superior esteja no Nível 4. Como resultado, a caixa de escopo e os dados associados não
serão exibidos nas vistas da planta para os Níveis 5 a 8. De forma contrária, se redimensionar a caixa de
escopo para efetuar a intersecção com aqueles níveis, os dados aparecerão naquelas vistas.
Caixa de escopo em 3D com controles de arraste e rotação
4 Localize a linha da vista apropriada (por exemplo, Elevação sul), e encontre seu valor na coluna
Sobrepor. Clique na caixa de texto e selecione Visível na lista.
5 Clique em OK.
A caixa de escopo agora está visível naquela vista.
■ Clique com o botão direito do mouse em uma caixa de escopo e clique em Ocultar na vista ➤ Elementos.
A caixa de escopo selecionada não mais está visível na vista. (A caixa de escopo ainda está visível em outras
vistas).
■ Clique com o botão direito do mouse na caixa de escopo, e clique em Ocultar na vista ➤ Categoria.
Notas-chave
O parâmetro Nota-chave está disponível para todos os elementos do modelo (incluindo componentes detalhe)
e materiais. É possível identificar cada um destes elementos usando uma família de identificador de nota-chave.
O valor da nota-chave é derivado de um arquivo de texto separado que contém uma lista de notas-chave.
Se um elemento já contém um valor para uma nota-chave, ele é exibido automaticamente em um identificador.
Caso contrário, é possível escolher diretamente o valor da nota-chave. O Revit Architecture fornece dois
arquivos de texto de amostra para as notas-chave. Consulte Fluxo de trabalho de nota-chave na página 1169.
As notas-chave atribuídas em um projeto são vinculadas com sua tabela de nota-chave de origem. Quando
a tabela de nota-chave é alterada, as notas-chave no projeto refletirão as alterações quando o projeto for
fechado e reaberto.
Notas-chave | 1167
Diferenças entre notas-chave e identificando um material
A diferença ente a nota-chave e identificando um material são as informações exibidas no identificador, e
qual família de identificador que o Revit Architecture usa. O Revit Architecture possui categorias separadas
para notas-chave e identificadores de material.
Usando notas-chave
■ Se você clica na guia Anotação ➤ painel Identificador ➤ menu suspenso Nota-chave>>Material, o Revit
Architecture procura por uma família de identificadores atribuída à categoria de nota-chave. Se o
identificador não estiver carregado no projeto, o usuário é instruído a carregar um identificador.
Usando identificadores
■ Se você clica na guia Anotação ➤ painel Identificador ➤ Material, o Revit Architecture procura por uma
família de identificador atribuída à categoria de material.
Configurações de notas-chave
Para acessar a caixa de diálogo Configurações de nota-chave, clique na guia Anotação ➤ painel
Identificador ➤ Configurações de nota-chave.
Tabela de notas-chave
Caminho completo Exibe todo o caminho do arquivo de notas-chave.
Vista Abre a caixa de diálogo Notas-chave. Esta caixa de diálogo não permite a edição da tabela de notas-chave.
Tipo de caminho
Absoluto Identifica uma pasta específica localizada em seu PC local ou em um servidor de rede. O caminho
pode ser armazenado usando o formato Uniform Naming Convention (UNC), como
\\servername\share\folder\keynote.txt.
Relativo Encontra o arquivo de notas-chave onde o arquivo do projeto ou o arquivo central está localizado.
Se o arquivo é movido para uma nova localização, o Revit Architecture espera encontrar o arquivo de
notas-chave também nesta nova localização da pasta.
Método de numeração
Por nota-chave Determina o valor da nota-chave com o valor armazenado no parâmetro de nota-chave ou
escolhido na tabela de nota-chave. Este valor é exibido na nota-chave, assim como preenche o valor do
parâmetro de nota-chave.
Para adicionar ou criar seus próprios dados de nota-chave, consulte Adicionando categorias adicionais na
página 1172.
■ Se não for capaz de colocar uma nota-chave ou identificador em um elemento em uma determinada
vista, verifique as configurações da família. Componentes de famílias aninhadas precisam ser
compartilhados para poder colocar ou exibir um valor de nota-chave. Para obter mais informações sobre
famílias aninhadas, consulte O Guia de Famílias na página 436.
■ o mesmo valor existir em cada tabela de nota-chave, os valores do arquivo de notas-chave serão usados.
■ Há diferentes valores em cada tabela de nota-chave ou não há um valor correspondente para a nota-chave
no projeto, o número da nota-chave será exibido, mas o texto para a nota-chave não será exibido.
Para resolver estas questões, pode-se escolher um novo valor de nota-chave que faça parte da tabela de
nota-chave do projeto, ou adicionar o valor de nota-chave na tabela de nota-chave. Consulte Adicionando
categorias adicionais na página 1172.
Tipos de notas-chave
■ Elemento. Uma nota-chave pode ser aplicada a todo elemento, como uma parede, componente de detalhe
ou porta.
■ Material. Uma nota-chave pode ser atribuída a um material que foi pintado em uma superfície e para os
atribuídos às camadas de componentes de um elemento. As notas-chave não são suportadas para a
ferramenta de desenho de isolação ou para a linha ou região preenchidas de um componente de detalhe.
■ Usuário. Esta opção fornece uma forma para usar notas ou frases de uso comum para endereçar questões
de documentação. Estas notas adicionais de usuário precisam ser adicionadas nos arquivos de texto de
notas-chave fornecidos ou incluídos nos arquivos criados. Consulte Adicionando categorias adicionais
na página 1172.
OBSERVAÇÃO Se clicar em OK, o Revit Architecture usará o valor da nota-chave que está selecionado no momento.
Se clicar em Cancelar, o valor da nota-chave permanecerá vazio.
Legenda de nota-chave
É possível acessar a ferramenta Legenda de nota-chave ao clicar na guia Vista ➤ painel Criar ➤ menu suspenso
Legendas ➤ Legenda de nota-chave. Há dois parâmetros predefinidos na lista de campos Tabulado, Valor
chave e Texto da nota-chave. As guias remanescentes (Filtrar, Classificar/Agrupar, Formatação e Aparência),
sempre estão disponíveis da mesma forma que para outras tabelas. Consulte Especificando propriedades de
tabela na página 185.
Com o uso cuidadoso de cabeçalhos de notas-chave e filtragem, é possível criar legendas de notas-chave que
agrupem juntos os tipos comuns de notas-chave.
As legendas de notas-chave podem ser colocadas em múltiplas vistas de folhas.
5 Junto a Filtrar por aparecerá uma lista de operadores. Os dados precisam coincidir ou estar de
acordo com o operador e o valor inserido para que apareçam na tabela.
Por exemplo, o valor do cabeçalho principal de Divisão 15 CSI é 15000. Para exibir todos os
valores de notas-chave que começam com 15, selecione o operador Começa com e insira o valor
15 na caixa de texto.
■ RevitKeynotes_Imperial.txt
■ RevitKeynotes_Metric.txt
Identificadores
Utilize a ferramenta Identificador para anexar um identificador em um elemento selecionado. Um identificador
é uma anotação para identificar elementos em um desenho. As propriedades associadas com um identificador
podem ser exibidas em tabelas. A imagem a seguir mostra identificadores de porta, identificadores de janela
e identificadores de ambiente.
Cada categoria na biblioteca de famílias tem um identificador predefinido. Alguns identificadores são
automaticamente carregados com o modelo-padrão do Revit Architecture, enquanto outros precisam ser
carregados. Se desejar, é possível criar seu próprio identificador no Editor de famílias. Consulte Criando uma
família de símbolo de anotação na página 1183.
Tópicos relacionados
Legendas de identificadores
Quando um identificador é criado, legendas são adicionadas para exibir o valor do texto dos parâmetros dos
elementos desejados. Consulte Legendas na página 1209. Estas legendas exibem os valores para os parâmetros
correspondentes ao objeto quando o identificador é carregado e colocado no projeto. Por exemplo, se a
legenda estiver definida para exibir o nome do tipo de elemento, o identificador exibirá o nome do tipo para
cada elemento identificado. Alguns parâmetros (como o nome do tipo) são automaticamente atualizados
pelo Revit Architecture, enquanto outros parâmetros (como comentários) são definidos pelo usuário.
Se o identificador contiver uma legenda com múltiplos parâmetros, clique no identificador selecionado para
abrir a caixa de diálogo Alterar valores do parâmetro e modifique os parâmetros associados. Consulte Opções
de parâmetros de legenda na página 1211.
Aplicando um identificador
Antes de executar este procedimento, deve-se carregar os identificadores necessários para os elementos que
precisam de um identificador. Por exemplo, se um identificador de mobiliário foi criado, carregue aquele
identificador para o mobiliário. Consulte Carregando estilos de identificadores na página 522.
1 Clique na guia Anotação ➤ painel Identificador ➤ Identificar por categoria. Para identificadores
de anotação genérica, arraste o identificador do Navegador de projeto para a vista.
2 Para definir a orientação do identificador, selecione Vertical ou Horizontal na Barra de opções.
Após colocar o identificador, é possível alterar sua orientação ao selecionar o identificador e
pressionar SPACEBAR
3 Se desejar que o identificador tenha uma linha de chamada de detalhe, na Barra de opções,
selecione Chamada de detalhe.
4 Se desejado, insira um valor para o comprimento da chamada de detalhe na caixa de texto junto
à caixa de verificação Chamada de detalhe.
5 Realce o elemento que deseja identificar e clique para colocar o identificador.
Tópicos relacionados
Alinhando identificadores
É possível alinhar identificadores com outros identificadores similares ao arrastá-los. Por exemplo, um
identificador de ambiente pode alinhar com outro identificador de ambiente e uma anotação genérica pode
alinhar com outra anotação genérica. Ao se arrastar um identificador, linhas verdes tracejadas são exibidas
para indicar quando o identificar está alinhado com outro identificador:
Propriedades do identificador
Os identificadores têm propriedades que podem ser modificadas.
Seta da chamada de detalhe Define a forma da seta na linha de chamada de detalhe. O valor é o nome do estilo
de ponta de seta definido pela ferramenta Ponta de seta. Consulte Especificando
estilos de setas na página 521.
OBSERVAÇÃO As famílias de identificadores desejadas precisam ser carregadas no projeto antes de usar a ferramenta
Identificar todos não identificados. Consulte Carregando estilos de identificadores na página 522.
Tópicos relacionados
Identificadores de material
Utilize um identificador de material para identificar o tipo de material utilizado para um elemento ou uma
camada de um elemento. O Revit Architecture armazena estas informações no campo Descrição da guia
Identidade da caixa de diálogo Materiais. (Consulte Alterando os dados de identidade de material na página
507).
Antes de executar este procedimento, deve-se carregar os identificadores de material necessários para os
elementos que precisam de um identificador. Também é possível aplicar notas-chave nos materiais; consulte
Diferenças entre notas-chave e identificando um material na página 1168.
3 Se desejar que o identificador tenha uma linha de chamada de detalhe, na Barra de opções,
selecione Chamada de detalhe.
4 Realce o material que deseja identificar e clique para colocar o identificador.
É possível mover a extremidade da chamada de detalhe para um novo material. Este novo
material será exibido no identificador do material.
Se o identificador do material exibe um ponto de interrogação (?), o campo da guia Descrição para o material
do elemento está em branco. É possível clicar duas vezes no ponto de interrogação e inserir uma descrição
do material. O Revit Architecture completa automaticamente o campo Descrição com este valor.
Tópicos relacionados
Modificando identificadores
É possível modificar a aparência dos identificadores por meio de suas propriedades do elemento. É possível
alterar as propriedades do identificador após colocar um identificador.
Para alterar as propriedades do identificador, utilize um dos seguintes métodos:
■ Selecione o identificador, e clique na guia Modificar <tipo de elemento> ➤ painel Elemento ➤ Propriedades
do elemento.
alterar o comprimento da chamada de detalhe selecione o identificador e, em seguida, arraste um manipulador de al-
teração de escala.
adicionar uma seta na linha de chamada de detalhe no Navegador de projeto, selecione o identificador, e a seguir clique
com o botão direito do mouse e selecione Propriedades. Na caixa de
diálogo Propriedades de tipo, selecione um valor para Ponta da seta
da chamada de detalhe.
alterar a cor, espessura e padrão da chamada de Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações do projeto ➤ menu
detalhe suspenso Configurações ➤ Estilos de objeto. Na caixa de diálogo Estilos
de objeto, clique na guia Objetos de anotação, navegue para a guia
apropriada e especifique os valores para Espessura da linha, Cor da linha
e Padrão da linha.
As informações exibidas no identificador podem mudar para refletir o elemento hospedeiro recém atribuído.
4 Clique em OK.
5 Clique na guia Principal ➤ painel Ambiente e Área ➤ Ambiente, para criar ambientes e
identificadores de ambiente adicionais.
Todos os ambientes subseqüentes serão numerados seqüencialmente.
OBSERVAÇÃO Todas as portas e janelas serão numeradas seqüencialmente, a despeito do tipo. Por exemplo,
uma porta francesa é colocada e, em seguida, é adicionada uma porta nivelada única em uma vista de planta. O
tipo porta francesa terá o número 1 e a porta nivelada única terá o número 2.
Símbolos
Um símbolo é uma representação gráfica de um elemento de anotação ou outro objeto. Às vezes os símbolos
são referidos como identificadores. Por exemplo, a legenda do símbolo a seguir identifica os símbolos de
anotação que são usados em um conjunto de documentos de construção. O Revit Architecture também usa
símbolos para quadros de momento, conexões de balanço e outros elementos.
Símbolos | 1181
Utilize a ferramenta Símbolo para colocar símbolos de desenho de anotação 2D no projeto.
Colocando símbolos
1 Se necessário, crie uma família de símbolos no Editor de famílias e carregue-a em seu projeto.
Para criar a família de símbolos, use o modelo Anotações genéricas. Para obter mais informações,
consulte O Guia de Famílias na página 436.
Quando se cria uma família de símbolos, observe que somente é possível visualizá-la em uma
vista. Como com qualquer outra anotação, ela é específica da vista.
Modificando símbolos
É possível modificar a aparência dos símbolos por meio de suas propriedades. As propriedades são modificáveis
antes ou após o símbolo ser colocado. Consulte Símbolos na página 1181.
Para editar propriedades do elemento, faça um dos seguintes:
■ Selecione o símbolo, e clique na guia Modificar anotações genéricas ➤ painel Elemento ➤ menu suspenso
Propriedades do elemento ➤ Propriedades de instância ou Propriedades de tipo.
Leia sobre as propriedades do elemento antes de modificar símbolos. Consulte Propriedades do elemento
na página 127.
Símbolos de anotação
Um símbolo de anotação é um identificador ou símbolo aplicado à uma família para identificar de forma
única aquela família em um projeto. O identificador também inclui propriedades que aparecem em tabelas.
Consulte Criando uma tabela ou quantidade na página 182.
Famílias de símbolos de anotação são criadas ao se escolher a categoria da família com a qual deseja associar
o símbolo, ao desenhar o símbolo e ao aplicar valores para suas propriedades. Algumas famílias de anotações
são para fins de identificação. Outras são anotações genéricas usadas para diversos fins.
Antes de ler este tópico, deve-se estar familiarizado com as famílias. Consulte O Guia de Famílias na página
436.
10 Na caixa de diálogo Editar legenda, em Parâmetros, selecione o parâmetro que desejar na legenda.
Se necessário, é possível adicionar um novo parâmetro.
Se selecionar um valor numérico ou de cota, será possível especificar a formatação do valor.
11 Clique em OK.
12 Para modificar a colocação da legenda, selecione Modificar, selecione a legenda e arraste para a
nova localização.
Especificar texto de amostra
13 Selecione a legenda, e clique na guia Modificar legenda ➤ painel Legenda ➤ Editar legenda.
14 Na caixa de diálogo Editar legenda, edite o Valor de amostra para o parâmetro descrição, e clique
em OK.
15 Desenhe a forma do símbolo do identificador, como um círculo. Clique na guia Criar ➤ painel
Detalhe ➤ Linha, e a seguir selecione uma ferramenta de desenho. Consulte Croqui na página
317.
16 Salve a anotação. Consulte Salvando arquivos Revit na página 120.
OBSERVAÇÃO Anotações genéricas têm múltiplas opções de chamada de detalhe quando carregadas
em um projeto.
Isolação
A ferramenta Isolação coloca um gráfico de manta de isolamento para vistas de detalhe.
Isolação | 1183
Adicionando a isolação
1 Clique na guia Anotação ➤ painel Detalhe ➤ Isolação.
2 Desenhe a isolação em uma vista de detalhe.
A isolação é desenhada de forma similar às linhas. É possível definir um deslocamento do cursor
e selecionar uma linha na qual desenhar a isolação. Consulte Linhas de modelo na página 840.
Vistas de detalhe
Uma vista de detalhe é uma vista do modelo que aparece como uma chamada de detalhe ou corte em outras
vistas. Este tipo de vista tipicamente representa o modelo em escalas mais finas de detalhe do que na vista
principal. Ela é usada para adicionar mais informações de partes específicas do modelo.
A visibilidade do identificador da vista de detalhe depende da escala da vista principal, e se o limite de corte
da vista de detalhe efetua a intersecção ou está inteiramente dentro do limite de corte da vista principal. O
parâmetro da vista de detalhe Ocultar em escalas mais baixas estabelece a escala na qual os detalhes são
mostrados ou ocultos em outras vistas. Por exemplo, se um identificador de detalhe estiver definido para ser
oculto em escala mais baixa do que 1/4”=1’0”, então uma vista com uma escala de 1/8" = 1'-0" não exibirá
o identificador de detalhe.
Uma vista de detalhe pode ser criada como um corte ou uma chamada de detalhe. Ela pode ter anotações
de corte e de chamada atribuídas à mesma. Em outras palavras, a vista de detalhe criada como uma chamada
de detalhe também é exibida como um corte em vistas que efetuam a intersecção nas extensões da vistas de
chamada de detalhe. Por exemplo, é possível chamar uma vista de detalhe de uma intersecção de parede. A
mesma chamada de detalhe pode aparecer como uma vista de corte com anotações dentro da vista geral de
corte de construção. Para que as anotações sejam exibidas em uma vista de corte geral da construção, é
preciso selecionar a opção Vistas com intersecção para o parâmetro de instância Exibir em. Defina este
parâmetro na caixa de diálogo Propriedades do instância. (Clique com o botão direito do mouse na vista de
detalhe no Navegador de projeto, e clique em Propriedades para abrir esta caixa de diálogo).
Todas as vistas de detalhe, a despeito se desenhadas como uma chamada de detalhe ou corte, são exibidas
no Navegador de projeto como uma vista de detalhe.
Detalhamento | 1185
Criando uma vista de detalhe
É possível criar uma chamada de detalhe de uma vista de planta, corte ou elevação e, em seguida, adicionar
componentes detalhe enquanto usa a geometria do modelo como base. Quando um detalhe de chamada de
detalhe ou de corte é criado, é possível referenciar outra vista de detalhe ou de desenho no projeto.
A seguir, encontra-se um procedimento genérico para criar uma chamada de detalhe ou corte a partir de
uma vista do Revit Architecture. Suas intenções de desenho podem diferir. Também é possível usar este
procedimento para desenhos importados. Consulte Importar/Vincular na página 1450.
1 Faça um dos seguintes para ativar a ferramenta de criação de vista:
■ Clique na guia Vista ➤ painel Criar ➤ Chamada de detalhe.
2 Clique na guia Chamada de detalhe ou Corte ➤ painel Elemento, e selecione Vista de detalhe:
Detalhe como o tipo de vista no menu suspenso Seletor de tipo.
3 Na Barra de opções, selecione uma escala de detalhe apropriada.
4 Para referenciar outra vista de detalhe ou de desenho, na Barra de opções clique em Referenciar
outra vista e selecione uma vista na lista.
5 Escolha dois pontos na vista de planta para definir onde o corte está cortando.
OBSERVAÇÃO Se esta for uma vista de chamada de detalhe, selecione a área que deseja incluir na
vista de chamada de detalhe.
Nome Descrição
Ocultar em escalas mais baixas do que Dependendo do valor definido para este parâmetro, o identificador de vista de de-
talhe não será exibido nas vistas cujas escalas forem mais baixas do que o valor es-
pecificado.
Para obter descrições sobre as propriedades adicionais da vista, consulte Propriedades de vista na página 271.
OBSERVAÇÃO Elementos ocultos específicos da vista não serão criados na nova vista. Elementos e dados ocultos
do modelo serão criados na nova vista e permanecerão ocultos. Para obter mais informações sobre a visibilidade
de elementos, consulte Exibição de visibilidade e gráficos em vistas de projeto na página 208.
Consulte também:
OBSERVAÇÃO A opção Referenciar outra vista aparece quando se ativa a ferramenta de criação de vista de corte
ou de chamada de detalhe. Antes de definir a chamada de detalhe ou de corte, selecione esta opção e selecione
a vista para referência. Consulte Criando uma vista de detalhe na página 1186.
O parâmetro de instância Nome da vista (na caixa de diálogo Propriedades de instância) mostra o nome da
vista ou se o detalhe está referenciando outra vista, e o nome da vista referenciada.
■ Elementos que não podem ser agrupados (por exemplo, elementos de chamada de detalhe que criam
vistas de chamada de detalhe)
■ Elementos que referenciam quaisquer elementos nesta lista (por exemplo, cotas)
Vistas de desenho
Durante o curso de um projeto, pode-se desejar criar detalhes em uma vista que não esteja diretamente
associada ao modelo. Em vez de criar uma chamada de detalhe e adicionar detalhes na mesma, é possível
criar condições de detalhe onde o modelo não é necessário (por exemplo, um detalhe de transição de carpete
que mostra onde o carpete muda para azulejo, ou detalhes de drenagem de telhado que não têm base na
chamada de detalhe no telhado).
Crie este detalhe específico de vista não associado em uma vista de desenho. A vista de desenho não é
associada com o modelo. Em uma vista de desenho, crie detalhes em escalas diferentes da vista (baixa
resolução, fina ou média) e use ferramentas de detalhamento 2D: linhas de detalhe, regiões de detalhe,
componentes detalhe, isolação, planos de referência, cotas, símbolos e texto. Estas são exatamente as mesmas
ferramentas usadas para criar uma vista de detalhe. No entanto, as vistas de desenho não exibem elementos
do modelo. Quando se cria uma vista de desenho no projeto, ela é salva com o projeto.
Ao usar vistas de desenho, considere o seguinte:
■ Similar a outras vistas, as vistas de desenho estão listadas no Navegador de projeto, em Vistas de desenho.
Consulte Navegador do projeto na página 97.
■ Todas as ferramentas de detalhamento usadas em vistas de detalhe estão disponíveis para vistas de
desenho. Consulte Ferramentas de detalhamento na página 1198.
■ Embora não esteja associada com o modelo, ainda é possível arrastar a vista de desenho do navegador
para uma folha de desenho. Consulte Adicionando vistas em uma folha na página 1077.
3 Clique em OK.
A vista de desenho é aberta na área de desenho.
4 No Navegador de projeto, expanda Vistas de desenho para ver a nova vista de desenho listada.
5 Para criar a vista de desenho, utilize as ferramentas de detalhamento na guia Anotação.
Estas ferramentas incluem Linhas de detalhe, Isolação, Região de máscara, Região preenchida,
Texto, Símbolo e Cota. Consulte Ferramentas de detalhamento na página 1198.
OBSERVAÇÃO A opção Referenciar outra vista aparece quando se ativa a ferramenta de criação de vista de corte
ou de chamada de detalhe. Antes de definir a chamada de detalhe ou de corte, selecione esta opção e selecione
a vista para referência. Consulte Criando uma vista de detalhe na página 1186.
É possível vincular ou importar detalhes-padrão de sua biblioteca de CAD para uma vista de desenho. Então,
pode-se criar uma chamada de detalhe em uma vista de corte, planta ou elevação, que referencia ou aponta
para esta vista de desenho. Identificadores e anotações de vista serão corretamente exibidos.
3 Na lista suspensa, selecione uma opção para as vistas que serão exibidas.
Tópicos relacionados
Criando detalhes
Após ter criado uma vista para detalhamento, será possível usar os recursos adicionais fornecidos com o Revit
Architecture para criar detalhes e completar a vista para inclusão nos documentos de construção. Para obter
informações sobre a criação de vistas para o detalhamento, consulte Tipos de vistas para o detalhamento na
página 1185.
Biblioteca de detalhamento
É possível adicionar componentes detalhe adicionais ao carregá-los da biblioteca de famílias, criar ou editar
famílias existentes no Editor de famílias. Clique na pasta Componentes de detalhe e selecione a seção
apropriada CSI (Construction Specifications Institute) para visualizar os componentes específicos sob aquela
seção.
O Revit Architecture contém mais de 500 famílias de componentes detalhe. Elas estão organizadas pelas
divisões CSI 16.
O Revit Architecture permite criar um componente de detalhe 2D com base em uma linha. Ao selecionar o
início e o fim de uma linha, é possível colocar o detalhe. Suponha que se deseja colocar um padrão de
preenchimento de compensado em um corte. Ao selecionar o ponto inicial e final de um componente
detalhe, é possível colocar o detalhe com a espessura e padrão de preenchimento que foi criado no componente
detalhe 2D. Por exemplo, se o compensado foi desenhado com 1/2” no componente detalhe 2D, este
Repetindo detalhe
Com a ferramenta Detalhe repetitivo, desenhe um caminho definido por dois pontos. O caminho será então
preenchido com um padrão de componentes detalhe. O padrão é um tipo de família denominado como
repetindo detalhe. É possível controlar a aparência da família através de suas propriedades de tipo. Estas
propriedades de tipo incluem a família de componentes detalhe que é aplicada à repetição de detalhe e ao
espaçamento dos componentes detalhe individuais que compreendem a repetição do detalhe. Uma repetição
de detalhe é essencialmente uma matriz de componente detalhe. Como com outras ferramentas de
detalhamento, uma repetição de detalhe está visível somente na vista em que é desenhada.
Repetindo detalhes é útil, principalmente, em vistas de planta e de corte.
1 Clique na guia Anotação ➤ painel Detalhe ➤ menu suspenso Componente ➤ Detalhe repetitivo.
2 Desenhe o detalhe repetitivo, e a seguir clique em Modificar.
3 Clique na guia Modificar itens de detalhe>>painel Elemento>>menu suspenso Propriedades do
elemento>>Propriedades de tipo.
4 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, clique em Duplicar, e insira um nome para o tipo de
detalhe repetitivo.
5 Selecione um componente detalhe para o parâmetro Detalhe.
Se desejado, carregue mais componentes detalhe da biblioteca-padrão do Revit Architecture ou
crie seus próprios. Consulte Carregando famílias na página 445 para obter mais informações sobre
como carregar uma família de componentes de detalhe. Consulte Criando uma família de
componentes detalhe na página 1195 para obter mais informações sobre como criar uma família
de componentes de detalhe.
■ Número fixo indica que um número definido de componentes detalhe são colocados ao
longo do caminho, enquanto o espaçamento é ajustado para manter este número. Após
definir este parâmetro de tipo, é preciso definir o parâmetro Número nas propriedades de
instância da família.
■ Espaçamento máximo indica que os componentes detalhe são espaçados em intervalos iguais
ao longo do comprimento do caminho com uma distância até o valor especificado para
Espaçamento. O espaçamento real usado pode ser menor para assegurar um componente
completo nas extremidades do caminho.
7 Selecione o parâmetro Dentro para confinar o espaçamento dos componentes detalhe para
dentro do comprimento do caminho.
Se este parâmetro não for selecionado, o primeiro e último componente detalhe serão colocados
de acordo com a origem definida da família de componentes detalhe. Isto significa que o primeiro
e o último componente detalhe podem se estender além do comprimento do caminho.
A imagem a seguir mostra um padrão repetitivo colocado entre duas paredes. O padrão tem um
número fixo de 10 e um comprimento de 6 pés.
■ Linhas de detalhe. Use linhas de detalhe para adicionar informações ou desenhar sobre elementos
existentes. Consulte Linhas de detalhe na página 1207.
■ Cotas. Aplique cotas específicas ao detalhe. Consulte Colocando cotas permanentes na página 277.
■ Notas de texto . Use as notas de texto para especificar métodos de construção. Consulte Notas de texto
na página 1135.
■ Componentes de detalhe. Crie e carregue componentes detalhe personalizados para colocar no detalhe.
Os componentes detalhe podem ser componentes reais de construção, como aço estrutural, batentes ou
montantes metálicos. Consulte Criando uma família de componentes detalhe na página 1195.
■ Símbolos. Coloque um símbolo, como uma seta de direção ou um símbolo de marca de quebra para
indicar as informações omitidas. Consulte Símbolos na página 1181.
■ Região de máscara: crie regiões de máscara para obscurecer elementos em uma vista. Consulte Regiões
de máscara na página 1199.
■ Região preenchida. Crie regiões preenchidas de detalhes e lhes forneça um padrão de preenchimento
para representar diversas superfícies, incluindo concreto e terra compactada. Desenhe regiões no plano
de trabalho padrão. Não é necessário selecionar um plano de trabalho para elas. É possível aplicar um
padrão de preenchimento na região. Para fazer isso, selecione a região, e clique na guia Modificar itens
de detalhe ➤ painel Elemento ➤ menu suspenso Propriedades do elemento ➤ Propriedades de tipo.
Defina um valor para a propriedade Padrão de preenchimento. Os diferentes padrões de preenchimento
são definidos pela ferramenta Padrões de preenchimento. Consulte Região preenchida na página 1205 e
Padrões de preenchimento na página 478.
■ Isolação. Coloque uma isolação em um detalhe de parede que exibe todo o material para a parede. Por
exemplo, uma parede externa pode incluir uma camada de gesso, isolação, montantes metálicos,
revestimento, espaço de ar e tijolo. Consulte Isolação na página 1183.
Regiões de máscara
As regiões de máscara fornecem uma forma do elemento obscurecer outros elementos em uma vista. As
regiões de máscara podem ser úteis em cenários como os seguintes:
■ Se estiver criando uma família de detalhes ou uma família de modelos e precisar que o plano de fundo
do elemento mascare o modelo e outros componentes de detalhe quando for carregado em um projeto.
■ É preciso criar uma família de modelos (de arquivos DWG 2D importados) que irá obscurecer outros
elementos quando colocada em uma vista.
É possível criar regiões de máscara 2D e 3D. Regiões de máscara 2D podem ser criadas em um projeto e no
Editor de família, quando você estiver criando uma família 2D (anotação, detalhe ou bloco de margens e
carimbo). Regiões de máscara 3D podem ser criadas no Editor de famílias ao criar uma família de modelos.
As regiões de máscara não participam no sombreamento. Elas são sempre desenhadas na cor do plano de
fundo da área de desenho. As regiões de máscara não podem ser aplicadas em subcategorias de elementos.
5 Desenhe a região de máscara (ou regiões). Os desenhos de região de máscara têm de ser ciclos
fechados.
Para obter mais informações sobre como desenhar, consulte Croqui na página 317.
■ Se a região de máscara será visível quando a família for carregada em um projeto e colocada na área de
desenho.
■ Os níveis de detalhe nos quais a região de máscara será visível (baixa resolução, média ou fina).
■ Onde a região de máscara será desenhada. Isto é controlado pelo parâmetro Desenhar em primeiro plano.
Quando este parâmetro for selecionado, a região de máscara será desenhada no plano de detalhe da vista
(o plano mais próximo ao se olhar a vista). Quando esta opção não for selecionada, a região de máscara
será desenhada no plano de trabalho na qual foi desenhada.
OBSERVAÇÃO O parâmetro Desenhar em primeiro plano somente está disponível no Editor de famílias, ao criar
ou modificar uma família 3D.
Cenário 1
As imagens a seguir mostram uma família de cadeiras e uma família de mesas, ambas com sua região de
máscara (linha tracejada vermelha) desenhada no nível de referência. Na primeira imagem, o parâmetro
Desenhar em primeiro plano é selecionado para a mesa e para a cadeira. A cadeira mascara a mesa, pois o
encosto da cadeira é mais alto que a mesa.
Na segunda imagem, o parâmetro Desenhar em primeiro plano está desmarcado para a cadeira para que a
região de máscara seja desenhada onde é intencionado. O parâmetro Desenhar em primeiro plano ainda é
selecionável para a mesa. Portanto, a mesa mascara a cadeira.
Cenário 2
As imagens a seguir também mostram as mesmas famílias de cadeiras e mesas, mas as regiões de máscara
são desenhadas em diferentes planos de trabalho. Na primeira imagem, o parâmetro Desenhar em primeiro
plano é selecionado para a mesa e para a cadeira. Novamente, a cadeia mascara a mesa, pois o encosto da
cadeira é mais alto que a mesa.
Cenário 3
A imagem a seguir mostra uma família de armários e uma família de tampo de balcão. O objetivo é que o
tampo do balcão e o armário sejam exibidos na vista de planta quando o tampo do balcão for colocado sobre
o armário. Ambas as famílias têm regiões de máscara (como mostrado pelas linhas tracejadas vermelhas).
Para atingir o objetivo, desmarque o parâmetro Desenhar em primeiro plano para a família de tampos de
balcão e selecione o parâmetro Desenhado em primeiro plano para a família de armários.
OBSERVAÇÃO É possível alterar o plano de trabalho da região de máscara após desenhá-la. Consulte Alterando
o plano de trabalho de um elemento na página 334.
5 Desenhe a região de máscara (ou regiões). Os desenhos de região de máscara têm de ser ciclos
fechados.
Para obter mais informações sobre como desenhar, consulte Croqui na página 317.
IMPORTANTE Se criar uma família de modelos que somente contenha elementos 2D (por exemplo,
uma louça de banheiro 2D) e desejar aplicar uma região de máscara no elemento 2D, será preciso
incluir uma linha invisível para representar a cota Z, local onde a região de máscara será desenhada.
A linha invisível precisa ser desenhada acima do nível e ter um comprimento mínimo (como 1/8”)
para que a região de máscara não obscureça quaisquer outros elementos na vista.
IMPORTANTE Se criar uma família de modelos que somente contenha elementos 2D e desejar aplicar
uma região de máscara no elemento 2D, será preciso incluir uma linha invisível para representar a
cota Z, local onde a região de máscara será desenhada. A linha invisível precisa ser desenhada acima
do nível e ter um comprimento mínimo (como 1/8”) para que a região de máscara não obscureça
quaisquer outros elementos na vista.
11 Adicione quaisquer outras representações de vista 2D (por exemplo, elevação frontal e elevação
lateral) e regiões de máscara, como necessário.
12 Quando terminar, clique em na barra de ferramentas Acesso rápido, para salvar a família,
13 Se você precisa carregar a família em um projeto, clique na guia Criar ➤ painel Editor de
família ➤ Carregar no projeto.
Se tiver apenas um projeto aberto, a família será carregada neste projeto. Se tiver múltiplos
projetos abertos, a caixa de diálogo Carregar em projetos será aberta e será possível selecionar
projetos nos quais carregar a família.
Quando a família é carregada em um projeto e colocada na área de desenho, ela obscurece os padrões de
superfície nas vistas ortogonais.
Cotas
Dados da identidade
Restrições
Desenhar em pri- Desenha a região de máscara no plano de trabalho mais próximo da vista. Esta propriedade somente
meiro plano está disponível no Editor de famílias, ao criar ou modificar uma família 3D. Para obter mais informações,
consulte Regiões de máscara em famílias de modelos na página 1200.
Plano de trabalho O plano de trabalho da região de máscara. Este é um valor de somente leitura e somente está disponível
no Editor de famílias.
Gráfico
Visível Determina se a região de máscara será visível quando a família for carregada em um projeto e colocada
na área de desenho. Esta propriedade somente está disponível quando se está criando ou modificando
uma região de máscara no Editor de famílias.
Visibilidade/Sobre- Selecione o nível de detalhe no qual deseja que a região de máscara seja exibida em um projeto: Baixa
posição de gráfi- resolução, Média ou Fina. Os níveis de detalhe são dependentes da escala da vista. Esta propriedade
cos somente está disponível no Editor de famílias.
Cotas
Dados da identidade
Região preenchida
A ferramenta Região preenchida cria gráficos bidimensionais específicos da vista com um estilo de linha de
limite e padrão de preenchimento dentro do limite fechado. A região preenchida é paralela ao plano de
desenho da vista. A ferramenta é útil para definir uma área preenchida em uma vista de detalhe ou para
adicionar uma região preenchida em uma família de anotações.
Regiões preenchidas contêm um padrão de preenchimento. Os padrões de preenchimento são de dois tipos:
desenho ou modelo. Os padrões de preenchimento de desenho têm base na escala da vista. Os padrões de
preenchimento de cotas têm base nas cotas reais do modelo de construção.
O procedimento a seguir é um método geral para criar uma região preenchida. As etapas podem variar
dependendo de sua intenção de desenho.
OBSERVAÇÃO Se desejar desenhar linhas que existem no espaço 3D e exibi-las em todas as vistas, consulte Linhas
de modelo na página 840.
A ferramenta Linhas de detalhe tem os mesmos estilos de linha da ferramenta Linhas, mas as linhas de
detalhe são específicas da vista, como componentes detalhe e outras anotações.
As linhas de detalhe são desenhadas no plano de croqui das vistas. Elas podem ser usadas para detalhar uma
vista com parte do modelo visível, como um corte de parede ou uma chamada de detalhe. Ou, as linhas de
detalhe podem ser usadas na vista de desenho para desenhar linhas sem referência ao modelo. Alguns
exemplos de linhas de detalhe em uma vista de desenho são letreiros ou detalhes típicos que não têm
referência ao modelo.
Também pode-se usar as linhas de detalhe para tracejar sobre elementos de subjacência. Consulte Propriedades
de vista na página 271 para obter mais informações sobre a definição de elementos como subjacências.
Antes de usar esta ferramenta, deve-se ler Criando detalhes na página 1194.
Edição de detalhe
OBSERVAÇÃO Os componentes detalhe sempre aparecem no topo da geometria do modelo. Não é possível
enviar um componente detalhe para trás da geometria do modelo. O posicionamento atual somente funciona
com componentes detalhe, isolação, linhas de detalhe, grupos de detalhe, detalhes repetidos e regiões preenchidas.
Para obter mais informações sobre a ordem gráfica de desenho, consulte Classificando a ordem do desenho
de componentes de detalhe na página 1208.
1 Clique na guia Modificar ➤ painel Editar manipulação de estilos de linha ➤ Exibir ocultas.
2 Selecione os elementos para os quais deseja exibir linhas ocultas através dos mesmos. Linhas de
elementos obscurecidos serão exibidas através destes elementos.
OBSERVAÇÃO O objeto tem de estar na ordem correta. Não é possível ocultar as linhas de um parafuso que
esteja no topo de um montante de 4X6. Primeiro, o parafuso tem de ser enviado para trás do montante 4X6 para
poder ser obscurecido. Para exibir o parafuso com uma linha oculta, selecione o montante 4x6 e, em seguida,
selecione o parafuso. Consulte Remover linhas ocultas na página 1208.
■ (Enviar para trás). Move o componente de detalhe um lugar mais perto atrás de todos
os outros componentes de detalhe.
■ Para salvar diversas vistas do projeto, selecione ➤ Salvar como ➤ Biblioteca ➤ Vista. Na caixa de
diálogo Salvar vistas, selecione as vistas a serem salvas e clique em OK. Navegue para a localização desejada,
insira um nome de arquivo e clique em Salvar.
Para obter mais informações, consulte Reutilizando detalhes de chamadas de detalhe na página 1189 e
Reutilizando vistas de desenho na página 1193.
Legendas
Uma legenda é um argumento de texto adicionado aos marcadores ou blocos de título. Você cria uma legenda
como parte de uma família de identificador ou bloco de margens e carimbo enquanto estiver no Editor de
famílias. Quando você coloca o identificador ou bloco de margens e carimbo no projeto, coloca texto de
substituição para a legenda, e o texto aparece como parte da família.
■ Realce um parâmetro na janela Parâmetros da legenda, e clique em (Remover parâmetro) para movê-lo
para a janela Parâmetros de categoria).
As legendas exibem seus parâmetros no primeiro ao último (de cima para baixo) como listado na janela
Parâmetros da legenda. Reordene a legenda ao realçar um parâmetro e alternar a sua posição utilizando
■ Adicionar parâmetro. Clique nesse botão para acessar a caixa de diálogo Propriedades do parâmetro.
Consulte Adicionando parâmetros compartilhados em famílias na página 473.
Para famílias de Anotação genérica, é possível utilizar o botão Adicionar parâmetro para introduzir novos
Parâmetros de família para a família de Anotação genérica. Consulte Criando parâmetros na página 450
e Parâmetros personalizados na página 469.
■ Editar parâmetro. Clique nesse botão para acessar a caixa de diálogo Propriedades de parâmetro para
editar um parâmetro selecionado. Consulte Visualizando, movendo e excluindo parâmetros compartilhados
na página 472.
■ Excluir parâmetro. Clique nesse botão para excluir um parâmetro de família selecionado.
Texto não ajustado de legenda Texto que muda de linha na legenda Texto que quebra na legen-
da
Nome Descrição
Gráficos
Espessura de linha Define a espessura da linha que circunda o texto quando você seleciona o texto e a es-
pessura da linha de chamada de detalhe. É possível alterar a definição dos números de
espessura de linha utilizando a ferramenta Espessuras de linhas. Consulte Espessuras de
linha na página 515.
Plano de fundo Define o plano de fundo para a nota de texto. Com opaco, o plano de fundo da própria
nota cobre os materiais atrás da mesma. Transparente permite visualizar os materiais
atrás da nota. Isto é útil com notas de texto colocadas em ambientes definidos por cores.
Texto
Fonte do texto Define fontes True Type da Microsoft® para nota de texto. A fonte-padrão é Arial.
Tamanho do espaço Define o espaçamento em uma nota de texto. Quando você cria a nota de texto, poderá
pressionar Tab em qualquer parte da nota de texto, e o espaço aparece no tamanho es-
pecificado.
Fator de largura 1.0 é o padrão para a largura de texto regular. A escala da largura da fonte é definida
proporcionalmente ao Fator de largura. A altura não é afetada.
Nome Descrição
Gráficos
Texto de amostra O campo Somente leitura que exibe o Valor de amostra da caixa de diálogo Editar legenda.
Somente virar entre parâmetros Força o texto a quebrar no final dos parâmetros. Se não for marcada, o texto será que-
brado na primeira palavra perto do limite.
Manter legível O texto na legenda permanece legível sempre que for rotacionado. Nunca é exibido de
cabeça para baixo.
2 Especificar as aparências de renderização para materiais e aplicar materiais nos elementos do modelo.
Consulte Materiais na página 488.
1215
3 Define a iluminação para o modelo de construção.
■ Se a imagem renderizada usar luzes artificiais, adicione-as no modelo de construção. Consulte Luzes
na página 1216.
■ Se a imagem renderizada usar iluminação natural, defina as configurações de sol e sombra. Consulte
Definindo a origem da luz solar para sombras na página 265.
■ Decalques
6 Renderize a imagem.
Consulte Criando a imagem renderizada na página 1284.
Luzes
Ao projetar um edifício, é possível colocar luzes artificiais em seu exterior e interior para endereçar as
necessidades de iluminação e planejar o impacto visual das luzes. É possível definir luminárias e suas origens
de luz colocando-as no modelo de construção para um melhor efeito. Ao renderizar uma vista 3D, é possível
especificar se as luzes artificiais, luz natural ou ambas serão exibidas na imagem renderizada.
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O Revit Architecture usa o arquivo IES para criar uma teia fotométrica para representar a origem de luz. Em
geral, os arquivos IES fornecem resultados mais precisos de iluminação em imagens renderizadas. Para obter
informações sobre o formato de arquivo IES, visite http://www.iesna.org. Consulte Especificando um arquivo
IES para uma origem de luz na página 1230.
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No entanto, o processo de renderização pode usar recursos extensivos. Portanto, antes de renderizar, faça o
máximo possível para planejar a colocação das luminárias para obter o melhor efeito. No Revit Architecture,
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DICA Se desejar que a lâmpada seja exibida na imagem renderizada, crie uma geometria para a
mesma. Em seguida, aplique o material e, para sua aparência de renderização, selecione Lâmpada
de vidro acesa, na Biblioteca de aparência de renderização. Esta aparência de renderização modela
a superfície de uma lâmpada que está acesa. Ela é branca, tem brilho e emite a quantidade apropriada
de luz.
7 Clique em OK.
8 Clique em Carregar no projeto para carregar a iluminação no projeto atual, ou salve a iluminação
e saia do Editor de famílias.
A família aninhada (que define as origens de luz) pode ser compartilhada ou não. Defenderá apenas se o
usuário será capaz de tabular as origens de luz e controlar individualmente seus parâmetros fotométricos.
Consulte Compartilhando uma família de luminárias na página 1223.
Compartilhado As origens individuais de luz podem ser listadas Se necessário, cada origem de luz na luminá-
separadamente em uma tabela de luminárias. ria pode ter diferentes configurações. Por
Por exemplo, para um conjunto de trilhos exemplo, é possível alterar a intensidade ini-
eletrificados, os suportes de luz podem ser lis- cial de cada luz em um conjunto de trilhos
tados individualmente, agrupados ou totaliza- eletrificados.
dos.
Não compartilhado Em uma tabela de luminárias, toda a luminária É possível alterar as configurações para a lu-
(e suas origens de luz) são listadas como um minária como um todo, mas não se pode al-
item. Por exemplo, para um candelabro, as terar as configurações para origens individuais
velas individuais não podem ser listadas indivi- de luz. Por exemplo, é possível alterar a inten-
dualmente, agrupadas ou totalizadas. sidade inicial para todo o candelabro, mas
não para suas velas individuais.
2 Para a família de origem de luz, ative os parâmetros Origem da luz e Compartilhada, como segue:
a Clique no painel Propriedades da família ➤ Categoria e Parâmetros.
c Selecione Compartilhada.
O compartilhamento da família de origem de luz assegura que a tabela de luminárias poderá
exibir informações para luzes individuais e que será possível ajustar os parâmetros de
iluminação para luzes individuais. (Consulte Compartilhando uma família de luminárias
na página 1223).
d Clique em OK.
b Crie planos de referência que podem ser usados para posicionar as origens de luz e bloqueá-las
na luminária (o trilho eletrificado).
Consulte Planos de referência na página 1155.
c Desmarque Compartilhada.
d Clique em OK.
5 Carregue a família de origem de luz (os suportes de luz) na família hospedeira de luminárias (o
trilho).
Consulte Modificando famílias em um projeto (ou família incorporada) na página 449.
6 Coloque uma ou mais instâncias da família de origem de luz na família hospedeira de luminárias,
como segue:
a Se necessário, abra a família hospedeira de luminárias no editor de família.
d Clique na área do desenho para colocar as instâncias de origem de luz (o suporte da luz)
na luminária (o trilho).
Use os planos de referência para posicionar corretamente as origens de luz.
Criando um candelabro
O procedimento a seguir descreve um método geral para criar um candelabro. Também é possível usar este
procedimento para criar uma família de luminárias que possua múltiplas origens de luz, e para as quais não
se deseja tabular as origens de luz ou controlar individualmente seus parâmetros de iluminação. As etapas
específicas requeridas irão variar dependendo de suas necessidades e intenção de projeto.
c Desmarque Compartilhada.
d Clique em OK.
3 Na família hospedeira de candelabros, crie uma vela (origem de luz), como segue:
a Crie a geometria para a vela.
e Na área do desenho, mova o símbolo de origem de luz para alinhá-lo com a vela, como
apropriado, e bloqueie-o no local.
4 Crie uma família de luminárias para representar uma vela do candelabro, como segue:
a Nesta família, crie a geometria da vela. Se desejado, é possível copiar e colar a geometria da
vela que foi criada na família hospedeira de candelabros.
Nas etapas seguintes, esta família será referida como a família de velas.
6 Coloque uma ou mais instâncias da família de velas na família hospedeira de candelabros, como
segue:
a Abra a família hospedeira de candelabros no editor de família.
d Clique na área de desenho para colocar a instância da origem de luz (velas) no candelabro.
Use os planos de referência para posicionar corretamente as velas.
cabeçalho de coluna . Um botão cinza é exibido nesta coluna para cada parâmetro de
tipo que pode ser vinculado com outros parâmetros.
c Clique no botão cinza na coluna para o parâmetro Intensidade inicial (ou em qualquer
outro parâmetro que deseja ser capaz de alterar para o candelabro em um projeto).
c Clique na guia Modificar origem de luz ➤ painel Iluminação ➤ Definição da origem da luz.
d Na caixa de diálogo Definição da origem da luz, para Emitir da forma, selecione a forma
desejada.
f Clique em OK.
b Se desejar que o arquivo IES defina a distribuição de luz para instâncias selecionadas da
família de luminárias, abra um projeto que a utiliza e selecione uma luminária no projeto.
Clique na guia Modificar luminárias>>painel Elemento>>menu suspenso Propriedades do
elemento>>Propriedades de tipo. Clique em Duplicar, especifique um nome para o novo
tipo de família e clique em OK.
e Clique em (Procurar).
g Clique em OK.
Na área de desenho, a forma da origem de luz reflete o arquivo IES especificado. (Para visualizar a origem de
luz em uma vista do projeto, é preciso tornar as origens de luz visíveis. Consulte Exibindo origens de luz em
uma vista na página 1245).
■ Para alterar a definição da origem de luz, selecione-a na área de desenho. Clique na guia
Modificar origem de luz ➤ painel Iluminação ➤ Definição da origem da luz. Selecione os
valores desejados de distribuição de Emitir da forma e luz e clique em OK.
Consulte Definindo a geometria de uma origem de luz na página 1233.
c Clique em OK.
2 Defina a geometria da origem de luz (ou seja, a forma da luz que é emitida da luminária).
Consulte Definindo a geometria de uma origem de luz na página 1233.
OBSERVAÇÃO O Editor de família é o único lugar onde é possível definir a geometria de uma origem de luz em
uma família de luminárias. Não é possível alterar a geometria de uma origem de luz para uma luminária no contexto
de um projeto.
OBSERVAÇÃO Se a origem de luz não é exibida no Editor de família, a origem de luz não é ativada.
Para ativá-la, clique no painel Propriedades da família ➤ Categorias e Parâmetros, selecione Origem
da luz e clique em OK.
3 Clique na guia Modificar origem de luz ➤ painel Iluminação ➤ Definição da origem da luz.
Como uma alternativa, pode-se clicar com o botão direito do mouse na origem de luz e selecionar
Propriedades de elemento. Na caixa de diálogo Propriedades de instância, para Definição da
origem da luz, clique em Editar.
A caixa de diálogo Definição da origem da luz é exibida.
DICA Se planejar especificar um arquivo IES para definir a forma fotométrica da origem de luz,
selecione Teia fotométrica. Consulte Especificando um arquivo IES para uma origem de luz na página
1230.
6 Clique em OK.
A forma de contorno para a origem de luz pode mudar na área de desenho, dependendo das
definições de configurações da origem de luz selecionada.
OBSERVAÇÃO Além de definir estes parâmetros para a família de luminárias no editor de família, também é
possível alterar diversos parâmetros para uma instância ou tipo de luminária em um projeto. Consulte Alterando
uma luminária em um modelo de construção na página 1245.
5 Clique em Aplicar.
6 (Opcional) Repita este processo para outros tipos de famílias definidos para a família de luminárias:
Para Nome, selecione outro tipo de família. Defina seus parâmetros. Clique em Aplicar.
7 Clique em OK.
8 Salve as alterações na família de luminárias.
Parâmetro Descrição
Calcular o coeficiente de utilização (padrão) Um valor usado pelo Revit MEP para indicar que o coeficiente de uti-
lização será calculado por padrão para a luminária. Em um projeto,
pode-se alterar este comportamento-padrão ao alterar as propriedades
de instância.
Coeficiente de utilização (padrão) Um valor usado pelo Revit MEP para definir a eficiência de uma luminá-
ria em transferir energia luminosa para o plano de trabalho em uma
determinada área. Este valor mostra o percentual de lumens que al-
cançam o plano de trabalho após a perda de luz devido a eficiência
da luminária em transferir luz, e as proporções do ambiente e habili-
dade das superfícies do ambiente para refletir luz.
Se selecionar Calcular coeficiente de utilização (padrão), este parâmetro
será de somente leitura. Se desmarcar Calcular coeficiente de utilização
(padrão), é possível inserir um valor entre 0 e 1, ou inserir uma fórmu-
la.
Em uma família, este parâmetro define o valor-padrão para a luminária.
Em um projeto, é possível alterar o padrão em propriedades de
instância.
Carga aparente Um valor usado pelo Revit MEP para definir a potência real e reativa
por um luminária. Para determinar a Carga aparente, multiplique a
corrente pela voltagem. Este parâmetro é medido em amperes de
volts (VA).
Tamanho do símbolo de origem de luz O tamanho do símbolo que representa a origem de luz em vistas 2D
e 3D, estendendo o limite de emitir da forma para fora. Por exemplo,
suponha que você defina uma origem de luz com emissão em forma
de círculo e emissão do diâmetro do círculo de 500mm. Se especificar
Comprimento do símbolo de origem de luz O comprimento do símbolo que representa uma luz de spot em vistas
2D e 3D, estendendo para fora da luz de spot. Este parâmetro está
disponível quando a distribuição de luz é Ponto. (Consulte Definindo
a geometria de uma origem de luz na página 1233). Este parâmetro não
afeta a iluminação em uma imagem renderizada.
Luzes de spot com diferen-
tes comprimentos de ori-
gem de luz (vista da
plantas)
Dados da identidade
Nota-chave
Nota-chave para a luminária. Insira um texto ou clique em para
selecionar um nota-chave padrão. Consulte Notas-chave na página
1167.
Comentários de tipo Comentários definidos pelo usuário ou outras informações sobre este
tipo de família para a família de luminárias.
Teia fotométrica: os seguintes parâmetros afetam imagens renderizadas. Você pode ser capaz de obter valores de parâmetros
do fabricante da luminária. Verifique no web site do fabricante.
Arquivo de teia fotométrica O arquivo IES que define a luz emitida da origem de luz. Este parâme-
tro está disponível quando a configuração de Distribuição de luz for
Teia fotométrica. (Consulte Especificando um arquivo IES para uma
origem de luz na página 1230).
Ângulo de inclinação do spot O ângulo para inclinar a origem de luz para dirigir sua luz. (Consulte
Ângulos para luzes de spot na página 1248). Insira um valor entre 0 e
160. Este parâmetro está disponível quando a configuração da distri-
buição de luz é Ponto ou Teia fotométrica. (Consulte Definindo a
geometria de uma origem de luz na página 1233).
Ângulo do campo do spot O ângulo no qual a intensidade da luz alcança 100% da intensidade
pico. Insira um valor entre 0 e 160. Este parâmetro está disponível
quando a configuração de distribuição de luz é Ponto. (Consulte Ân-
gulos para luzes de spot na página 1248).
Ângulo de feixe de spot O ângulo no qual a intensidade da luz alcança 50% da intensidade
pico. Este parâmetro está disponível quando a configuração de distri-
buição de luz é Ponto. (Consulte Ângulos para luzes de spot na página
1248).
Fator de perda de luz Um valor usado para calcular o montante de perda de luz (ou ganho)
devido a fatores ambientais, como poeira e temperatura ambiente.
Clique no campo Valor para exibir a caixa de diálogo Fator de perda
de luz. Consulte Parâmetros do fator de perda de luz na página 1239.
Intensidade inicial O brilho da luz antes que fatores ambientais reduzam ou alterem a
qualidade da luz. Clique no campo Valor para exibir a caixa de diálogo
Intensidade inicial. Consulte Parâmetros da intensidade inicial na pá-
gina 1241.
Cor inicial O cor da origem de luz antes de ser afetada por filtros de cores e fato-
res ambientais. Clique no campo Valor para exibir a caixa de diálogo
Cor inicial. Consulte Parâmetros da cor inicial na página 1242.
Emitir do diâmetro do círculo O diâmetro da origem de luz que emite luz em uma imagem renderi-
zada. Este parâmetro está disponível quando a configuração de Emitir
da forma é Círculo. (Consulte Definindo a geometria de uma origem
de luz na página 1233).
Emitir da largura do retângulo O largura do retângulo que representa a origem de luz em uma ima-
gem renderizada. Este parâmetro está disponível quando a configu-
ração Emitir da forma é Retângulo. (Consulte Definindo a geometria
de uma origem de luz na página 1233).
Emitir do comprimento do retângulo O comprimento do retângulo que representa a origem de luz em uma
imagem renderizada. Este parâmetro está disponível quando a confi-
guração Emitir da forma é Retângulo.
Emitir do comprimento da linha O comprimento da linha que representa a origem de luz em uma
imagem renderizada. Este parâmetro está disponível quando a confi-
guração Emitir da forma é Linha. (Consulte Definindo a geometria de
uma origem de luz na página 1233).
Emitir forma visível na renderização Selecione esta opção para tornar visível a forma da luz como uma su-
perfície de auto-iluminação (brilho) quando a câmera (da vista 3D)
está apontada diretamente na origem da luz. Este parâmetro está
disponível quando a configuração Emitir da forma é Retângulo ou
Círculo. (Consulte Definindo a geometria de uma origem de luz na
página 1233).
Além de definir este parâmetro, ao definir configurações de renderi-
zação, é preciso selecionar a opção Sombras suaves na caixa de diálogo
Configurações de qualidade de renderização. Consulte Definindo uma
qualidade de renderização personalizada na página 1279 e Configurações
de qualidade da renderização na página 1279.
Troca de temperatura da cor de lâmpada com es- Especifique se a cor e a intensidade da origem de luz esmaecida muda
maecimento com base nas curvas predefinidas. Por exemplo, luzes incandescentes
normalmente se tornam mais amarelas quando esmaecidas. Selecione
Curva da lâmpada incandescente ou nenhuma.
Para visualizar o efeito deste parâmetro, é preciso esmaecer as luzes
no modelo de construção. Consulte Esmaecendo luzes na página 1250.
Filtro de cor Cor usada para alterar a iluminação emitida da origem de luz. Clique
na coluna Valor. Na caixa de diálogo Cor, selecione a cor desejada e
clique em OK. Consulte Cores na página 548.
Cálculo simples
b Para Fator total de perda de luz, mova o deslizador para ajustar o valor entre Mais escuro
e Mais claro.
c Clique em OK.
Cálculo avançado
c Clique em OK.
A caixa de diálogo Tipos de família exibe o novo valor de Fator de perda de luz.
6 Clique em OK.
7 Salve as alterações na família de luminárias.
Parâmetro Descrição
Perda de temperatura/Fator de ganho Para origens de luz fluorescente, a medição do montante de perda ou ganho
de luz devido aos desvios acima ou abaixo da temperatura ideal de operação.
Os valores válidos são entre 0 e 2. Um valor de 1.0 indica que nenhuma luz
é perdida ou ganha devido as alterações na temperatura. Valores maiores
do que 1.0 indicam um aumento na luz. Valores menores do que 1.0 indi-
cam uma perda de luz.
Perda de voltagem/Fator de ganho A medição do montante de luz perdida ou ganha devido a flutuações na
voltagem entregue para a origem de luz. Os valores válidos são entre 0 e
2. Um valor de 1.0 indica que nenhuma luz é perdida ou ganha devido as
alterações na voltagem. Valores maiores do que 1.0 indicam um aumento
na luz. Valores menores do que 1.0 indicam uma perda de luz.
Fator de perda Ballast Lâmpadas e ballasts têm perdas ao operarem juntos como um sistema. O
fator de perda ballast é o percentual de lumens inicialmente classificados
de uma lâmpada, produzidos por um determinado ballast. Os valores válidos
são entre 0 e 1. Por exemplo, um valor de 0.95 indica que o ballast produz
95% de seus lumens iniciais e perde 5%.
Fator de perda de inclinação de lâmpada Para lâmpadas de vapor metálico, a medição do montante de luz perdido
devido a posição da lâmpada. Ocorre uma diminuição da luz quando o
ângulo da lâmpada troca o ponto frio do bulbo. Valores menores do que
1.0 indicam uma perda de luz.
Fator de depreciação de superfície Uma medição do montante de luz perdida devido a deteriorização da lu-
minária ao longo do tempo. Por exemplo, materiais blindados manchados
e descoloridos alteram o montante de luz emitida. Valores menores do que
1.0 indicam uma perda de luz.
Depreciação de lúmen da lâmpada Na medida que a lâmpada envelhece, ela produz montantes diminuídos
de luz em uma curva previsível. Uma estratégia típica é usar um valor médio
de Depreciação de Lúmen de Lâmpada (LLD) em 40% de sua vida útil. Os
valores válidos são entre 0 e 1. Por exemplo, uma florescente compacta
tem um fator LLD de 0.85, indicando uma saída média de 85% de seus lu-
mens iniciais, perdendo uma média de 15% ao longo de sua vida útil.
Depreciação de sujeira na luminária Uma medição do montante de luz perdida devido a sujeira ou poeira am-
biental presa na luminária. Os valores válidos são entre 0 e 1. Por exemplo,
um valor de 0.9 indica que a luminária produz 90% de seus lumens iniciais
e perde 10% devido a sujeira e poeira presas nela.
Fator total de perda de luz Uma medição do montante de luz produzida por uma lâmpada, levando
em consideração diversos fatores ambientais que obscurecem ou reduzem
a luz emitida. Quando o Método é Simples, use o deslizador ou caixa de
texto para especificar um valor. Quando o Método é Avançado, este parâ-
metro exibe um valor de somente leitura, que é calculado ao multiplicar os
valores de outros parâmetros. Os valores válidos são entre 0 (perda total de
luz) e 4 (ganho de luz até 400%). Um valor de 1 indica nenhuma perda de
luz (100% da intensidade inicial da luz).
6 Clique em OK.
A caixa de diálogo Tipos de família exibe o novo valor para Intensidade inicial.
7 Clique em OK.
8 Salve as alterações na família de luminárias.
Parâmetro Descrição
Voltagem Uma medição da alimentação elétrica consumida por uma origem de luz.
Eficácia O montante de luz (fluxo luminoso, medidos em lumens) produzido por uma origem de
luz como uma relação do montante de energia consumida para produzi-la (medido em
watts).
Corrente luminosa A quantidade de energia de luz por unidade de tempo chegando, deixando ou passando
através de uma superfície. O lúmen (lm) é a unidade de fluxo luminoso no Sistema Inter-
nacional (SI) de unidades e no Sistema Americano (AS) de unidades. Se pensar na luz como
partículas (fótons) movendo através do espaço, então o fluxo luminoso de um feixe de
luz chegando em uma superfície é proporcional ao número de partículas batendo na su-
perfície durante um intervalo de tempo de um segundo.
DICA Em geral, o Fluxo luminoso fornece uma iluminação mais precisa em imagens ren-
derizadas do que Voltagem e Eficácia.
Intensidade da luminosidade A energia de luz por unidade de tempo emitida por uma origem de ponto em uma deter-
minada direção. A intensidade luminosa é usada para descrever a distribuição direcional
de uma origem de luz. Ou seja, para especificar como a intensidade luz de uma origem
de luz varia como uma função da direção de saída. O Candela (cd) é a unidade da inten-
sidade luminosa.
Iluminância O fluxo luminoso incidente em uma superfície da área de unidade. A luminosidade mede
quanta energia caiu em uma superfície. Esta quantidade é útil para descrever o nível de
iluminação incidente em uma superfície, sem tornar a medição dependente no tamanho
da própria superfície. O lux (lx) é a unidade de luminosidade do Sistema Internacional
(SI). A unidade do Sistema Americano (AS) para a luminosidade é o footcandle (fc), equi-
valente a 1 lúmen por pé quadrado.
Na distância de A luminosidade é uma função da distância da origem de luz. Especifique a distância com
a qual a luminosidade é medida.
6 Clique em OK.
A caixa de diálogo Tipos de família exibe o novo valor de Cor inicial.
7 Clique em OK.
8 Salve as alterações na família de luminárias.
Parâmetro Descrição
Predefinição de cor Selecione um valor na lista ou selecione Personalizada para especificar uma temperatura
de cor.
Temperatura da cor A aparência da cor da luz produzida pela origem de luz expressa na escala Kelvin (K).
Tópicos relacionados
2 No projeto, abra a vista que exibe a superfície na qual se pode colocar a luminária.
Por exemplo, para colocar um luminária de forro, abra uma planta de forro refletida. Para colocar
uma luminária de parede, abra um corte ou uma elevação. Para colocar uma lâmpada de mesa
ou uma lâmpada de piso, abra uma planta de piso ou um corte.
■ Se desejar colocar uma lâmpada de mesa em uma superfície elevada como uma mesa, faça isto em uma
vista de corte (ou utilize o parâmetro Deslocamento na caixa de diálogo Propriedades de instância para
especificar sua altura acima do piso). Se colocar uma lâmpada em uma mesa em uma vista da planta de
piso, a lâmpada poderá ser colocada debaixo da mesa.
b Na área de desenho, selecione um plano de referência que esteja perto da parede e paralelo
à ela.
Se a família de luminárias não inclui um plano de referência que seja paralelo à parede,
adicione um. Consulte Adicionando planos de referência na página 1155.
d Na caixa de diálogo Propriedades de instância, para Nome, insira um nome para o plano
de referência (plano de parede, por exemplo).
e Clique em OK.
6 Adicione linhas invisíveis do modelo na luminária usando o plano de referência nomeado, como
segue:
a No Navegador de projetos, em Vistas (todas)>>Elevações, clique duas vezes em Lado frontal
ou de colocação (ou em uma vista de elevação que mostre a frente da luminária).
c Na caixa de diálogo Plano de trabalho, para Especificar um novo plano de trabalho, selecione
Nome.
e Clique em OK.
f Clique na guia Colocar linhas do modelo ➤ painel Elemento, e selecione Linhas invisíveis
na lista suspensa Seletor de tipo.
c Clique em OK.
5 Clique em OK.
OBSERVAÇÃO Para luzes de spot, o comprimento de um símbolo de origem de luz em uma vista não indica a
extensão da intensidade da luz. No entanto, o ângulo do feixe do spot e o ângulo do campo do spot renderizam,
como mostrado nas vistas. Consulte Ângulos para luzes de spot na página 1248.
d Clique em OK.
b Clique na guia Vista ➤ painel Janelas ➤ Fechar ocultas para fechar todas as outras vistas do
projeto.
c Abra uma segunda vista na qual será possível visualizar a projeção da luz nas superfícies
(como em uma vista de elevação, vista de corte ou vista 3D). (Para este procedimento, esta
vista é referida como a vista de iluminação). Na Barra de controle da vista, para Estilo de
gráfico de modelo, clique em Sombreamento ou em Sombreamento com arestas. Ative a
exibição das origens de luz. (Consulte Exibindo origens de luz em uma vista na página 1245).
Luzes de spot em uma vista de elevação com origens de luz exibidas
com o sombreamento com arestas ativado
d Para colocar as janelas lado-a-lado, para que possa visualizar ambas as vistas ao mesmo
tempo, clique na guia Vista ➤ painel Janelas ➤ Lado-a-lado.
3 Na vista de colocação, rotacione as luzes de spot para mirar sua luz na direção desejada.
Use a ferramenta Girar. Consulte Rotacionando elementos na página 397.
Luzes de spot rotacionadas em 30 graus em direção ao
centro
4 Para inclinar uma luz de spot e controlar o tamanho de seu feixe, faça o seguinte:
a Em qualquer vista, selecione uma luz de spot e clique na guia Modificar luminárias ➤ painel
Elemento ➤ menu suspenso Propriedades do elemento ➤ Propriedades de tipo.
f Clique em OK.
Repita esta etapa para cada luz de spot que precisa ser inclinada.
DICA Para iluminar por igual uma superfície, posicione as luminárias para que os ângulos de feixe
se sobreponham um pouco com cada um dos outros.
■ Ângulo do feixe: o ângulo no qual a intensidade da luz alcança 50% do piso de intensidade. Insira um
valor entre 0 e 160 graus. Para criar um spot que seja pequeno e com brilho, insira um valor menor.
■ Ângulo de inclinação: o ângulo em que a luz de spot é inclinada de sua origem. É possível ajustar o ângulo
de inclinação de uma luz de spot para mirar a luz na direção desejada.
■ Alterar a Intensidade inicial. Por exemplo, se desejar alterar o bulbo em uma lâmpada de mesa de 60
watts para um bulbo de 100 watts, altere seu valor de Intensidade inicial nas propriedades de tipo.
■ Alterar o Fator de perda de luz. Para aprimorar ou reduzir a saída da luz para refletir fatores ambientais
no projeto, altere este valor nas propriedades de tipo para a luminária.
■ Esmaecer a luz. Use este método, por exemplo, se desejar representar uma luz de forro esmaecida para
criar uma iluminação difusa na imagem renderizada.
1 Em uma vista do projeto, selecione a luminária e clique na guia Modificar luminárias ➤ painel
Elemento ➤ menu suspenso Propriedades do elemento ➤ Propriedades de tipo.
2 Clique em Duplicar para criar um novo tipo.
3 Insira um nome para o tipo, e clique em OK.
4 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, para Intensidade inicial, clique na coluna Valor.
5 Na caixa de diálogo Intensidade inicial, especifique o valor desejado.
Consulte Parâmetros da intensidade inicial na página 1241.
1 Em uma vista do projeto, selecione a luminária e clique na guia Modificar luminárias ➤ painel
Elemento ➤ menu suspenso Propriedades do elemento ➤ Propriedades de tipo.
2 Clique em Duplicar para criar um novo tipo.
3 Insira um nome para o tipo, e clique em OK.
4 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, para Fator de perda de luz, clique na coluna Valor.
5 Na caixa de diálogo Fator de perda de luz, especifique o valor desejado.
Consulte Parâmetros do fator de perda de luz na página 1239.
Esmaecendo luzes
Quando luzes em uma vista 3D são esmaecidas, as configurações são salvas como propriedades da vista e a
luzes são esmaecidas somente para aquela vista. As configurações da luz esmaecida não afetam as imagens
renderizadas para quaisquer outras vistas 3D.
OBSERVAÇÃO Para especificar a alternância da temperatura da cor para luzes esmaecidas, altere as propriedades
de tipo para as luminárias. Modifique o valor de Troca de temperatura da cor de lâmpada com esmaecimento.
Consulte Alterando uma luminária em um modelo de construção na página 1245.
OBSERVAÇÃO Se uma luminária for uma família aninhada que contém múltiplas origens de luz mas
não está compartilhada, não é possível esmaecer origens individuais de luz na luminária. Consulte
Compartilhando uma família de luminárias na página 1223.
6 Clique em OK.
7 Para visualizar os efeitos de esmaecimento das luzes, renderize a imagem.
Consulte Criando a imagem renderizada na página 1284.
OBSERVAÇÃO O número de luzes em uma vista 3D a ser renderizada pode aumentar significativamente o tempo
de renderização. Use os grupos de luzes para apagar luzes desnecessárias na vista. Consulte Desempenho da
renderização e iluminação na página 1289.
Para abrir a caixa de diálogo Luzes artificiais a partir da caixa de diálogo Renderização
1 Em um projeto do Revit Architecture, abra a vista 3D.
2 Abra a caixa de diálogo Renderização.
Consulte Abrindo a caixa de diálogo Renderização na página 1276.
3 Em Iluminação, para Esquema, selecione uma configuração que inclua luzes artificiais.
4 Clique em Luzes artificiais.
Na caixa de diálogo Luzes artificiais, a luminária selecionada é exibida sob o nome do grupo de
luzes selecionado.
OBSERVAÇÃO Se Grupo de luzes exibe Nenhum, selecione o grupo de luzes ao qual deseja
adicionar a luminária selecionada. Em seguida, clique em Editar.
■ Abra a caixa de diálogo Luzes artificiais. Na caixa de diálogo Luzes artificiais, selecione o
nome do grupo. Em Opções do grupo, clique em Editar.
O Revit Architecture entra no modo de edição de grupo de luzes. O painel Grupo de luzes é
exibido na faixa de opções. Os elementos do modelo e as luminárias que pertencem a outro
grupo de luzes são exibidos em meio-tom. As luminárias que pertencem ao grupo de luzes
selecionado são exibidas em verde. As luminárias que não estão no momento atribuídas ao grupo
de luzes são exibidas de forma normal.
2 Se necessário, use o Navegador de projeto para abrir qualquer vista na qual seja possível visualizar
as luminárias que serão adicionadas ou removidas do grupo.
3 Para adicionar luminárias no grupo, faça o seguinte:
a Clique no painel Grupo de luzes ➤ Adicionar.
O Revit Architecture realça as luminárias que não estão sendo atribuídas para um grupo de
luzes. Todos os outros elementos do modelo continuam exibidos em meio-tom, indicando
que não podem ser selecionados.
5 Quando terminar de adicionar ou remover luzes para o grupo atual de luzes, clique no painel
Grupo de luzes ➤ Concluir.
6 Clique em OK.
7 Para visualizar os resultados, renderize a imagem.
Consulte Renderizando uma imagem na página 1274.
Vegetação e ambiente
É possível incluir vegetação, carros, pessoas e outros ambientes nas vistas do projeto. Quando você renderiza
a vista, o ambiente também é renderizado, adicionando detalhes realistas à imagem.
Pessoas
O Revit Architecture inclui o ArchVision® realpeople™ para renderizações mais realistas. O ArchVision
realpeople são figuras de pessoas reais e objetos de múltiplos ângulos que são exibidos usando uma técnica
denominada renderização com base em imagem. Eles fazem parte da família de produtos RPC (Rich
Photorealistic Content) da ArchVision.
Em uma família de ambientes do Revit para pessoas, é possível usar um arquivo RPC para especificar uma
aparência de renderização. É possível colocar pessoas em plantas de piso e em vistas 3D, onde cada pessoa
é representada por um argumento. (Não se pode colocar pessoas em vista de elevação ou de corte). Quando
se renderiza uma vista 3D, as pessoas são exibidas em detalhe.
Vegetação
Quando se renderiza um edifício e seu terreno circundante, pode-se incluir plantas e outras formas de
vegetação para mostrar opções de paisagismo.
Em uma família de vegetação do Revit, pode-se usar um arquivo RPC para especificar uma aparência de
renderização. O Revit Architecture fornece diversas famílias RPC para árvores e plantas (Por exemplo RPC
Árvore - Conífera, RPC Árvore - Decíduo e RPC Arbusto). Em cada família, os tipos fornecem aparências de
renderização para diferentes espécies de árvores e plantas. Por exemplo, quando você carrega M_RPC Trees
- Conifer.rfa em um projeto, o Seletor de tipo exibe uma lista de coníferas entre as quais selecionar. Selecione
a árvore RPC desejada e, em seguida, coloque-a em um projeto.
Em vistas de linha e sombreadas, um argumento representa a vegetação. O Revit Architecture oferece versões
de outono para diversas árvores caducas. Para controlar o tamanho de uma planta, é possível modificar seu
parâmetro de tipo na família ou em um projeto.
Carros e veículos
Quando se renderiza um edifício e seu terreno circundante, pode-se desejar incluir carros e outros tipos de
veículos. O Revit Architecture fornece um carro RPC. É possível comprar mais veículos da ArchVision.
Quando um carro é colocado em uma vista, pode-se modificar suas propriedades. Por exemplo, é possível
escurecer as janelas e especificar uma placa de licença personalizada. Consulte Propriedades de automóveis
na página 1261.
OBSERVAÇÃO Para criar uma família do Revit para ambientes que irão usar uma origem diferente do arquivo
RPC para a aparência de renderização, consulte Criando uma família de ambientes na página 1264.
d Clique em OK.
6 Salve a família.
7 Carregue a família em um projeto.
OBSERVAÇÃO Se comprar conteúdo RPC adicional, estas aparências de renderização poderão exibir propriedades
que não estão listadas nas seguintes seções. Para obter informações sobre estas propriedades, consulte a
documentação do ArchVision.
Propriedades de automóveis
Propriedade Descrição
Gerais
Projetar reflexões Se a imagem renderizada mostra uma reflexão revertida e espelhada do veí-
culo em outras superfícies, como vidro. Quando esta opção está desmarcada,
a imagem renderizada mostra uma imagem repetitiva na superfície refletida,
em vez de uma imagem revertida e espelhada. Consulte Projetar reflexões
na página 1264.
Vidro
Transparência Quanta luz passa através das janelas do veículo. Use o deslizador para especi-
ficar menos transparência (esquerda) ou mais transparência (direita).
Personalizar
Nome do arquivo da placa de licença O caminho e o nome do arquivo para a imagem a ser usada para a placa de
Parâmetros
Projetar reflexões Se a imagem renderizada exibe uma reflexão revertida e espelhada da ve-
getação em outras superfícies, como no vidro. Quando esta opção está
desmarcada, a imagem renderizada mostra uma imagem repetitiva na su-
perfície refletida, em vez de uma imagem revertida e espelhada. Consulte
Projetar reflexões na página 1264.
Vista
Bloquear vista Se deve ser usada uma imagem única para a vegetação, a despeito da di-
reção da qual ela é visualizada em um percurso virtual. Para bloquear a
vista, selecione esta opção e especifique a vista que será utilizada.
Quando esta opção está desativada, enquanto a câmera move em torno
da vegetação em um percurso virtual, a imagem da vegetação muda com
base na posição da câmera. Se usar conteúdo RPC Stills em um percurso
virtual, a vegetação parecerá pular quando a câmera se mover e a imagem
for atualizada.
Esta propriedade somente se aplica ao conteúdo RPC em um percurso vir-
tual renderizado. Consulte Vistas de percurso virtual na página 174.
Propriedades de mobiliário
Propriedade Descrição
Elevação Configuração de altura para o assento da cadeira. Selecione Baixa, Média ou Alta.
Altura do braço Configurações de altura para os braços da cadeira. Selecione Baixa, Média ou Alta.
Inclinação Ângulo para inclinar o encosto da cadeira, com base na configuração do deslizador.
Visualização de cor
Imagem a ser utilizada para visualizar a cor para o objeto. Clique em (Procurar) para
navegar para o arquivo.
Projetar reflexões Se a imagem renderizada mostra uma reflexão revertida e espelhada do objeto em outras
superfícies, como vidro. Quando esta opção está desmarcada, a imagem renderizada
mostra uma imagem repetitiva na superfície refletida, em vez de uma imagem revertida
e espelhada. Consulte Projetar reflexões na página 1264.
Abrir Grau de abertura do computador. Use o deslizador para fechá-lo ou para controlar o
ângulo quando aberto.
Tela personalizada Se a tela do computador exibe uma imagem especificada quando o computador está
aberto e ligado.
Retrato Se a moldura é orientada no modo retrato (verticalmente). Desmarque esta opção para
orientar a moldura no modo paisagem (horizontalmente).
Pedestal Se a moldura se apóia em um pedestal. Desmarque esta opção se a moldura está pen-
durada em uma parede.
Usar quadro personalizado Se uma imagem é exibida no quadro quando este é renderizado.
Propriedades de pessoas
Propriedade Descrição
Projetar reflexões Se a imagem renderizada mostra uma reflexão revertida e espelhada da pessoa em
outras superfícies, como vidro. Quando esta opção está desmarcada, a imagem rende-
rizada mostra uma imagem repetitiva na superfície refletida, em vez de uma imagem
revertida e espelhada. Consulte Projetar reflexões na página 1264.
Movimento rápido Se a transição entre quadros deve ser controlada em um percurso virtual. Use esta
opção quando a câmera está relativamente perto do conteúdo RPC, se está se movendo
devagar em torno dele, ou ambos. Esta opção resulta em uma aparência mais suave
durante o percurso virtual. No entanto, ela pode causar distorção em imagens paradas
do conteúdo RPC. Quando esta opção está desativada, podem ser observados pequenos
pulos ou marcas na imagem em um percurso virtual.
Esta propriedade somente se aplica ao conteúdo RPC em um percurso virtual renderi-
zado. Consulte Vistas de percurso virtual na página 174.
Quadro de avisos Se o conteúdo RPC deve ser bloqueado em uma imagem fixa. Quando a câmera gira
em torno do conteúdo RPC em um percurso virtual, a imagem não é atualizada, mas
continua a facear a câmera ativa. Esta opção pode reduzir muito o consumo de RAM
e o tempo de renderização durante o processo de renderização.
Esta propriedade somente se aplica ao conteúdo RPC em um percurso virtual renderi-
zado. Consulte Vistas de percurso virtual na página 174.
Movimento: para conteúdo RPC com animação, é possível especificar o quadro que será usado em uma imagem renderizada.
Usar quadro especificado Se deve ser usado o quadro especificado em uma imagem renderizada.
Projetar reflexões
A propriedade Projetar reflexões para objetos RPC funciona de forma diferente da configuração similar no
Autodesk® 3ds Max®. O conteúdo RPC fornece uma textura especial que é aplicada em um plano reto.
Quando a textura é aplicada no lado oposto do plano, pode resultar em reflexões não usuais. A propriedade
Projetar reflexões para o conteúdo RPC produz um resultado mais realista.
Quando se ativa Projetar reflexões, o objeto inclui um segundo plano que olha fora da câmera. Este plano
mostra a imagem no lado oposto do objeto RPC. A reflexão somente é precisa quando o objeto RPC está
diretamente entre a câmera e a superfície reflexiva. Quando a superfície reflexiva se move para um ângulo
mais agudo, a reflexão afina.
A propriedade Projetar reflexões pode aumentar significativamente os requisitos de memória e o tempo de
renderização. Use esta propriedade somente quando o conteúdo RPC projetar uma reflexão em uma superfície
vertical atrás do mesmo. Árvores RPC (e outras vegetações) podem não requerer a ativação desta propriedade,
mesmo quando uma reflexão é esperada, já que a frente da árvore se parece de perto com sua parte de trás.
OBSERVAÇÃO Para criar uma família do Revit para um ambiente que usa conteúdo RPC para aparências de
renderização, consulte Criando uma família RPC na página 1259.
c Clique em OK.
7 Salve a família.
8 Carregue a família em um projeto.
OBSERVAÇÃO Use o ACM somente para gerenciar conteúdo RPC adicional comprado da ArchVision. Não é
necessário usar o ACM para o conteúdo RPC fornecido com o Revit Architecture.
Se o conteúdo RPC adicional reside no computador local, é preciso configurar o Revit Architecture para
acessá-lo. Consulte Configurando o Revit Architecture para conteúdo local RPC.
Se sua empresa armazena conteúdo RPC adicional em um local de rede, é preciso especificar os caminhos
de rede para os arquivos RPC e para o ACM. Consulte Configurando o Revit Architecture para conteúdo RPC
em rede.
6 Clique em OK.
7 Clique em OK.
OBSERVAÇÃO Se você não possui uma licença para usar conteúdo RPC adicional, ele é renderizado com marcas
d'água.
2 Se o conteúdo RPC adicional ainda não foi baixado para o computador local ou para uma
localização de rede, baixe-o.
Para obter instruções, consulte a ajuda do ArchVision Content Manager
(http://acm.archvision.com/help).
3 Crie ou edite uma família RPC e especifique o conteúdo RPC como a aparência de renderização
para um tipo de família.
4 Carregue a família RPC em um projeto do Revit e coloque os objetos de ambiente em uma vista
de projeto para renderização.
Consulte Colocando vegetação e ambiente em uma vista do projeto na página 1267.
b Para carregar a vegetação abra a pasta Vegetação. Para carregar pessoas e outros ambientes
utilize a pasta Ambiente.
c Selecione o arquivo RPC ou de família de ambientes desejado (por exemplo, RPC female.rfa
ou RPC Shrub.rfa) e clique em Abrir.
OBSERVAÇÃO Também é possível especificar o tamanho da vegetação em sua família. Consulte Criando uma
família RPC na página 1259.
b Clique em OK.
c Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, para Altura, insira um valor para indicar a nova
altura da vegetação.
d Clique em OK.
Decalques
Use a ferramenta Colocar decalque para colocar imagens em superfícies de um modelo de construção para
renderização. Por exemplo, é possível usar decalques para placas, pinturas e quadros. Para cada decalque, é
possível especificar uma imagem e sua refletividade, luminosidade e textura (mapa de saliência). É possível
colocar decalques em superfícies planas e superfícies cilíndricas.
Clique em (Procurar) para navegar para o arquivo. O Revit Architecture suporta arquivos de
imagem dos seguintes tipos: BMP, JPG, JPEG e PNG. Consulte Melhor prática para armazenar
arquivos de imagem na página 541.
6 Clique em OK.
Agora é possível colocar instâncias do tipo de decalque no modelo de construção. Consulte Colocando um
decalque em uma vista na página 1270.
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3 Clique na guia Decalque ➤ painel Elemento, e no Seletor de tipo, selecione o tipo de decalque
a ser colocado na vista.
4 Se desejar alterar o tamanho físico do decalque, na Barra de opções, insira valores para Largura
e Altura. Se desejar manter a relação de aspecto entre cotas, selecione Bloquear proporções.
5 Na área de desenho, clique em uma superfície plana (como uma face de parede ou face de
telhado), ou em uma superfície cilíndrica na qual possa colar o decalque.
O decalque é exibido como um argumento (uma caixa clara com duas linhas através dela) em
todas as vistas não renderizadas, como mostrado. A imagem detalhada do decalque somente é
visível em imagens renderizadas.
6 Após colocar em decalque, é possível colocar mais decalques do mesmo tipo. Para colocar um
decalque diferente, selecione o decalque desejado no Seletor de tipo e clique na localização
desejada no modelo de construção.
7 Para sair da ferramenta Decalque, pressione ESC duas vezes.
Vista 3D mostrando argumentos para decalques
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OBSERVAÇÃO Também é possível alterar a imagem do decalque e seus atributos ao clicar na guia
Inserir ➤ painel Vincular ➤ menu suspenso Decalques ➤ Tipos de decalques.
3 Clique em (Duplicar).
4 Na caixa de diálogo Duplicar o decalque, insira um nome para o novo tipo de decalque e clique
em OK.
5 Em Configurações, especifique um arquivo de imagem e os atributos para o novo tipo de decalque.
Consulte Atributos de decalque na página 1274.
6 Clique em OK.
Propriedades do decalque
É possível modificar as propriedades para cada instância de decalque e tipo de decalque. Também é possível
alterar os atributos da imagem do decalque.
4 Para alterar a imagem do decalque e seus atributos, na caixa de diálogo Propriedades de tipo,
para Atributos de decalque, clique em Editar.
Consulte Atributos de decalque na página 1274.
OBSERVAÇÃO Também é possível alterar a imagem do decalque e seus atributos ao clicar na guia
Inserir>>painel Vincular>>menu suspenso Decalques>>Tipos de decalques.
5 Clique em OK.
Cotas
Bloquear proporções Se a relação entre altura e largura é mantida. Desmarque esta opção para alterar
a largura e altura, sem que a outra cota seja afetada.
Dados de identidade
Fase
Criado na fase Fase durante a qual o decalque é criado. Consulte Fases do projeto na página 1391.
Demolido por fase Fase durante a qual o decalque é demolido. Consulte Fases do projeto na página
1391.
Atributos de decalque Imagem e atributos para o decalque. Clique em Editar para alterá-las. Consulte Atributos
de decalque na página 1274.
Código de montagem Código de montagem Uniformat para o decalque. Consulte Códigos de montagem
Uniformat na página 853.
Marcação de tipo Identificador especificado pelo usuário para este tipo de decalque.
Propriedade Descrição
Arquivo de imagem
Arquivo de imagem a ser exibido para o decalque. Clique em (Procurar) para
navegar para o arquivo. O Revit Architecture suporta arquivos de imagem dos se-
guintes tipos: BMP, JPG, JPEG e PNG. Consulte Melhor prática para armazenar ar-
quivos de imagem na página 541.
Refletividade Medição da quantidade de luz que o decalque reflete de sua superfície. Insira um
valor entre 0 (nenhuma reflexão) e 1 (reflexão máxima). Consulte Transparência e
translúcido na página 505.
Transparência Medição da quantidade luz que passa através do decalque. Insira um valor entre 0
(completamente opaco) e 1 (completamente transparente).
Luminosidade (cd/m^2) Luz emitida pela superfície medida em candelas por metro quadrado. Selecione um
valor predefinido, ou selecione Personalizada para inserir um valor.
Padrão de saliência Padrão de saliência (textura adicional) a ser usado na superfície do decalque. Con-
sulte Especificando um arquivo de imagem para uma aparência de renderização na
página 505. Esta textura é colocada em camada no topo de qualquer textura já
aplicada na superfície na qual o decalque é colocado. Por exemplo, se colocar um
decalque em uma parede de tijolo, a textura da parede de tijolo afetará o decalque,
além da textura do decalque aqui especificada.
Valor de saliência Amplitude relativa das saliências. Insira 0 para tornar a superfície plana. Insira valores
decimais maiores (até 1.0) para aumentar a profundidade das irregularidades da
superfície.
Cortes Formas cortadas na superfície do decalque. Selecione uma forma ou selecione Per-
sonalizada para definir cortes usando uma imagem. Consulte Especificando um ar-
quivo de imagem para uma aparência de renderização na página 505.
■ DPI: quando Resolução for Impressora, especifique o DPI (pontos por polegada) a ser usado
ao imprimir a imagem. (Se o projeto usa unidades métricas, o Revit Architecture converte os
O campos Largura, Altura e Tamanho de imagem não compressa são atualizados para refletir as
configurações. Consulte Desempenho da renderização e tamanho/qualidade da imagem na
página 1292.
Estas configurações de renderização são específicas da vista. Elas são salvas como parte das propriedades da
vista. Para aplicar estas configurações em outras vistas 3D, use um modelo de vista. Consulte Modelos de
vista para configurações de renderização na página 1287.
Quando terminar de definir as configurações de renderização, crie a imagem renderizada. Consulte Criando
a imagem renderizada na página 1284.
DICA Para renderizar uma vista 2D, crie uma vista 3D que é orientada para uma vista 2D (como uma
vista de corte ou uma vista de elevação). Clique com o botão direito do mouse no ViewCube na
página 230 e clique em Orientar para a vista ou Orientar para uma direção. Para obter detalhes,
consulte Especificando uma posição da câmera em uma vista 3D na página 170.
Se a caixa de diálogo Renderização estava aberta quando a vista 3D foi aberta por último na
sessão atual, a caixa de diálogo é reexibida.
2 Se a caixa de diálogo Renderização não abrir automaticamente, use qualquer um dos seguintes
métodos:
■ Digite rr.
Quando você clica em Renderizar, o Revit Architecture somente renderiza a parte especificada do modelo
de construção.
Para definir a área da vista a ser renderizada, use um ou mais dos seguintes métodos:
■ Região de recorte: abra a vista 3D e aplique uma região de recorte para definir a área a ser renderizada.
Consulte Recortando uma vista na página 222. Para verificar ou alterar o tamanho da vista recortada,
selecione a região de recorte, e clique na guia Modificar câmeras ➤ painel Recortar ➤ Tamanho do recorte.
■ Região de renderização: abra a caixa de diálogo Renderização e clique em Região. Na vista 3D, o Revit
Architecture exibe o limite da região de renderização. Selecione a região de renderização e use as alças
azuis para ajustar seu tamanho. Para vistas ortogonais, também é possível arrastar a região de renderização
para mover sua localização na vista. Se a vista usa uma região de recorte, a região renderizada precisa
residir dentro dos limites da região de recorte.
■ Caixa de corte: uma região de recorte e uma região de renderização definem uma parte 2D de uma vista
3D a ser renderizada. A caixa de corte, no entanto, permite definir uma parte 3D da vista a ser renderizada.
Ao usar uma caixa de corte, muitos elementos do modelo do processo de renderização podem ser omitidos,
reduzindo o número de cálculos e o tempo de processamento requerido. Consulte Usando uma caixa de
corte em uma vista 3D na página 168.
OBSERVAÇÃO Ao usar uma caixa de corte, tenha cuidado em relação às partes da geometria da construção
que deseja excluir da vista. Por exemplo, se uma caixa de corte exclui uma parede externa para uma vista 3D
interna, a luz solar pode iluminar todo o ambiente, afetando a imagem renderizada e aumentando o tempo
de renderização. Consulte Desempenho da renderização e iluminação na página 1289.
Rascunho Mais rápida Renderize o mais rápido possível para se ter uma idéia da imagem renderi-
zada. A imagem contém muitos artefatos (pequenas imprecisões ou imper-
feições na imagem renderizada).
Baixa Rápida Renderização rápida com um melhor nível de qualidade e diversos artefatos.
Médio Média Renderize com uma qualidade que é usualmente satisfatória para apresen-
tações e com menos artefatos.
Alta Lenta Renderize com uma alta qualidade que é satisfatória para a maioria das
apresentações e com muito poucos artefatos. Esta qualidade de renderização
requer um longo tempo para ser produzida.
Melhor Mais lento Renderize com uma alta qualidade é um mínimo de artefatos. Esta qualidade
de renderização requer o maior tempo para ser produzida.
Tópicos relacionados
2 Para Configuração, selecione a configuração predefinida a ser usada como um ponto inicial para
suas configurações personalizadas e clique em Copiar para personalizado.
3 Em Configurações avançadas de renderização, especifique os valores desejados do parâmetro.
Consulte Configurações de qualidade da renderização na página 1279.
4 Clique em OK.
5 Continue a definir outras configurações de renderização.
Configuração Descrição
Opções gerais
Precisão da imagem (Suavização de serrilhado) Aumente este valor para suavizar arestas com desvios na imagem
renderizada. Insira uma valor entre 1 (mais desviada) e 10 (mais suave).
Consulte Desempenho da renderização e tamanho/qualidade da
imagem na página 1292.
Número máximo de reflexões Aumente este valor quando objetos de reflexões estiverem faltando
na imagem renderizada. Insira um valor entre 0 (nenhum reflexão) e
100 (maioria das reflexões). Consulte Como as refrações e reflexões
afetam o desempenho da renderização na página 1291.
Número máximo de refrações Aumente este valor quando não puder visualizar através de múltiplos
painéis de vidro. Insira um valor entre 0 (completamente opaco) e
100 (completamente transparente). Consulte Como as refrações e
reflexões afetam o desempenho da renderização na página 1291.
Precisão de reflexões manchadas Aumente este valor quando as arestas ou superfícies de objetos em
reflexões distorcidas forem manchadas. Insira um valor entre 1 (man-
chado) e 11 (o mais suave).
Precisão de refrações manchadas Aumente este valor quando as arestas de objetos vistos através de vidro
bruto são manchadas. Insira um valor entre 1 (manchado) e 11 (o
mais suave).
Opções de sombra
Ativar sombras suaves Selecione esta opção para tornar manchadas as arestas com sombras.
Desmarque-a para tornar as arestas com sombras afiadas e distintas.
Consulte Sombras suaves na página 1290.
Precisão de sombra suave Aumente este valor quando as arestas de sombras suaves são mancha-
das em vez de suaves. Insira um valor entre 1 (sombras manchadas)
e 10 (sombras mais suaves).
Calcular a iluminação indireta e do céu Selecione esta opção para incluir luz do céu e luz que quica de outros
objetos. Desmarque para omitir estas origens de luz da imagem ren-
derizada. Consulte Iluminação indireta na página 1290.
Precisão da iluminação indireta Aumente este valor para obter uma iluminação indireta mais detalhada
(o nível de detalhes que é visível em uma luz indireta) e sombras. Uma
maior precisão produz menos efeitos imperceptíveis, usualmente em
cantos ou abaixo de objetos. Insira um valor entre 1 (menos detalhes)
e 10 (mais detalhes).
Suavidade da iluminação indireta Aumente este valor quando a iluminação indireta parece difusa ou
dispersa. Uma maior precisão produz menos efeitos imperceptíveis,
Quiques de iluminação indireta Aumente este valor quando áreas da cena que deveriam ser indireta-
mente iluminadas não são exibidas como desejado. Esta configuração
determina o número de vezes que a luz indireta quica de objetos na
cena. Ela controla o montante de realismo na iluminação indireta.
Com mais quiques, a iluminação pode penetrar mais na cena, resul-
tando em uma iluminação mais correta fisicamente, e numa cena com
mais brilho. Insira um valor entre 1 (menos iluminação indireta) e 100
(mais iluminação indireta). Normalmente, três quiques obtêm resulta-
dos suficientes para a iluminação indireta. Mais quiques podem adi-
cionar mais efeitos imperceptíveis, mas com freqüência não são signi-
ficativos.
Opções do portal de luz natural (somente se aplica às cenas internas iluminadas pelo sol): estas configurações somente
estão disponíveis para vistas internas que incluem luz natural. Consulte Portais de luz natural na página 1281.
Os portais de luz natural somente são úteis para vistas internas que incluem a luz solar. Ou seja, na caixa de
diálogo Renderização, em Iluminação, o Esquema precisa ser Interior: Sol apenas ou Interior: Sol + Artificial.
(Consulte Controlando a iluminação em uma imagem renderizada na página 1282).
Por padrão, os portais de luz natural estão desativados. Se a imagem renderizada mostra luz solar refletindo
das superfícies e a luz solar é manchada ou difusa, você pode ser capaz de aprimorar a imagem ao ativar os
portais de luz natural.
OBSERVAÇÃO O uso de portais de luz natural pode aumentar significativamente o tempo de renderização.
Para ativar os portais de luz natural para uma vista interna que inclui a luz solar, use a caixa de diálogo
Configurações de qualidade de renderização. Consulte Definindo uma qualidade de renderização personalizada
na página 1279 e Configurações de qualidade da renderização na página 1279.
■ Renderizar parte da vista 3D: use uma região de renderização, uma região de recorte ou uma caixa de
corte. Consulte Definindo a área da vista a ser renderizada na página 1277.
■ Aproximar ou afastar o zoom: ao criar uma imagem renderizada para a saída de tela, é possível aproximar
ou afastar o zoom para tornar a imagem renderizada maior ou menor. Consulte Ferramenta Zoom na
página 250.
■ Alterar a resolução de saída: ao alterar uma imagem renderizada para impressão, pode-se especificar a
resolução da imagem em DPI (pontos por polegada). Consulte Definindo configurações de renderização
na página 1275.
■ Modificar a escala da vista: Ao renderizar uma imagem para impressão, é possível alterar a escala da vista
para reduzir o tamanho da imagem. Consulte Escala da vista na página 254.
OBSERVAÇÃO Uma resolução maior e um tamanho maior de imagem aumentam o tempo de renderização.
Consulte Desempenho da renderização e tamanho/qualidade da imagem na página 1292.
3 Se você selecionou um esquema de iluminação que usa luz artificial, clique em Luzes artificiais
para controlar a luz artificial na imagem renderizada.
É possível criar grupos de luzes e adicionar luminárias nos grupos de luzes. Também é possível
esmaecer, acender ou apagar grupos de luzes para luminárias individuais. Consulte Grupos de
iluminação na página 1251. Clique em OK ou em Cancelar para retornar para a caixa de diálogo
Renderização.
DICA Para aprimorar o desempenho da renderização, apague quaisquer luzes que não são necessárias
para a renderização. Consulte Acendendo e apagando luzes na página 1255 e Desempenho da
renderização e iluminação na página 1289.
4 Se o esquema de iluminação for Interior: Sol apenas ou Interior: Sol + Artificial, decida se deseja
ativar os portais de luz natural.
Durante o processo de renderização, a luz natural é executada automaticamente. Para uma
qualidade avançada de iluminação em vistas internas é possível ativar os portais de luz natural,
se necessário. Os portais de luz natural aprimoram a qualidade da imagem renderizada, mas
também aumentam o tempo de renderização. Por padrão, os portais de luz natural estão
desativados. Consulte Portais de luz natural na página 1281.
OBSERVAÇÃO Quando se cria uma vista interna que inclui a luz natural, o plano de fundo de céu e nuvem pode
afetar a qualidade de luz na imagem renderizada. Para uma luz natural mais difusa, use mais nuvens.
O Revit Architecture inicia o processo de renderização, renderizando um bloco da imagem de cada vez. O
Revit Architecture exibe uma caixa de diálogo de andamento que mostra a informação sobre o processo de
renderização, incluindo o número de portais de luz natural e as luzes artificiais.
OBSERVAÇÃO Para cancelar o processo de renderização antes de ser completado, clique em Cancelar.
Quando o processo de renderização for completado, o Revit Architecture exibirá a imagem renderizada na
área de desenho. É possível então fazer o seguinte:
Configuração Descrição
Valor de exposição Brilho geral da imagem renderizada. Esta configuração é comparável à configuração de
compensação de exposição nas câmeras com exposição automática. Insira um valor
entre –6 (mais claro) e 16 (mais escuro). O valor-padrão é diferente para cada esquema
de iluminação.
Realces Nível de luz para as áreas com maior brilho da imagem. Insira um valor entre 0 (realces
mais escuros) e 1 (realces mais claros). O padrão é 0.25.
Meio-tom Nível de luz para áreas da imagem cujo brilho está entre os realces e as sombras. Insira
um valor entre 0.1 (meio-tom mais escuro) e 4 (meio-tom mais claro). O padrão é 1.
Sombras Níveis de luz para as áreas mais escuras da imagem. Insira um valor entre 0.1 (sombras
mais claras) e 4 (sombras mais escuras). O padrão é 0.2.
Ponto branco A temperatura da cor das origens de luz que deveriam ser exibidas como branco na
imagem. Esta configuração é similar à configuração Balanço de branco nas câmeras di-
gitais.
Se a imagem renderizada estiver muito laranja, reduza o valor Ponto branco. Se a imagem
renderizada estiver muito azul, aumente o valor Ponto branco.
Se a cena estiver iluminada com luz natural, use um valor de 6500. Se a cena estiver
iluminada com luzes incandescentes, coincida o valor de Ponto branco com a tempera-
tura da cor das luzes (consulte Parâmetros da cor inicial na página 1242), ou inicie com
Saturação Intensidade das cores na imagem renderizada. Insira um valor entre 0 (cinza/preto/branco)
e 5 (cores mais intensas). O padrão é 1.
OBSERVAÇÃO Para preservar o canal alfa para transparência, use o formato de arquivo PNG ou TIF. Se planejar
usar a imagem exportada no Adobe® Photoshop®, exporte para TIF para obter os melhores resultados. (Se exportar
para PGN e abrir o arquivo no Adobe® Photoshop®, o plano de fundo de céu e nuvens poderá não ser exibido).
1 No Navegador de projeto, em Vistas (todas) ➤ Vistas 3D, clique com o botão direito do mouse
no nome da vista e clique em Propriedades.
2 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, em Câmera, para Configurações de renderização,
clique em Editar.
DICA Estas configurações podem ser salvas em um modelo de vista e aplicadas em outras vistas 3D.
Consulte Modelos de vista para configurações de renderização na página 1287.
■ Plano de fundo: consulte Especificando o plano de fundo para uma imagem renderizada na
página 1283.
4 Clique em OK.
■ Configurações de exposição
■ Plano de fundo: consulte Especificando o plano de fundo para uma imagem renderizada na
página 1283.
5 Verifique as outras propriedades da vista que estão incluídas no modelo da vista. Altere as
propriedades como desejado. Para quaisquer propriedades que desejar incluir deste modelo de
vista, desmarque a opção Incluir.
6 Clique em OK.
Agora é possível aplicar o modelo da vista em outras vistas 3D, como desejado. Consulte Aplicando um
modelo de vista na página 531.
Parâmetro Descrição
Dados de identidade
O processo de renderização
No Gerenciador de Tarefas do Windows, o processo de renderização é denominado fbxooprender.exe. Quando
uma imagem é renderizada, o processo de renderização usará até 4 CPUs. Se outros processos também estão
sendo executados, o processo de renderização libera alguma capacidade existente para suportar estes processos.
Antes de renderizar uma imagem, desative os protetores de tela e desligue quaisquer processos não essenciais
que usam a potência do processador. (Por exemplo, algumas páginas da web que usam gráficos Flash podem
reduzir o velocidade do processo de renderização). Ao fazer isso, mais capacidade de CPU estará disponível
para o processo de renderização e pode-se reduzir o tempo de renderização.
Ao renderizar uma imagem, pode-se usar o Gerenciador de Tarefas do Windows para monitorar os processos.
Se o fbxooprender.exe não está usando perto de 50% da potência do processador, outros processos ativos
poderão estar interferindo no processo de renderização. Desligue quaisquer tarefas não essenciais para dar
mais potência do processador disponível para o processo de renderização.
Sombras suaves
O Revit Architecture usa origens de luz de área para produzir imagens mais realistas. No entanto, sombras
de área são custosas para serem calculadas. Se você aumenta a qualidade de sombras suaves, o tempo de
renderização aumenta. (Na caixa de diálogo Configurações de qualidade de renderização, use a opção Sombra
suave. Consulte Configurações de qualidade da renderização na página 1279).
Iluminação indireta
A iluminação indireta simula a interação da luz com o ambiente ao quicar luz das superfícies, incluindo
superfícies que não estão diretamente expostas à uma origem de luz. Se você aumenta a precisão da iluminação
indireta e o número de quiques, poderá aprimorar os efeitos imperceptíveis menores de iluminação e o
montante de luz na cena. No entanto, aumentando o montante de iluminação indireta também aumenta
o tempo requerido para renderizar a imagem. (Na caixa de diálogo Configurações de qualidade de renderização,
use a opção Iluminação indireta. Consulte Configurações de qualidade da renderização na página 1279).
■ Região de recorte: ao usar uma região de recorte para definir a área da vista a ser renderizada, pode-se
especificar a altura e a largura da região de recorte. (Consulte Alterando a escala de regiões de recorte
explicitamente na página 225). A região de recorte define o tamanho do papel da imagem renderizada.
■ Região de renderização: ao usar uma região de renderização para definir a área da vista a ser renderizada
em uma vista ortogonal, pode-se arrastar o limite da região renderizada. (Definindo a área da vista a ser
renderizada na página 1277). A altura e largura resultantes serão exibidas na caixa de diálogo Renderização,
em Saída.
Imagens faltando
Alerta: As seguintes imagens estão faltando.
Questão: quando o mental ray não pode localizar arquivos usados nas aparências da renderização (incluindo
decalques), ele continua o processo de renderização e renderiza aquela parte da vista em preto. (Clique em
Cancelar se desejar cancelar o processo de renderização, em vez de prosseguir). Por exemplo, se um arquivo
de imagem que define uma cor ou textura personalizada estiver faltando, elementos aos quais aquele material
é aplicado serão exibidos em preto na imagem renderizada. Da mesma forma, se um arquivo de decalque
estiver faltando, o decalque será exibido em preto.
Solução: verifique as aparências da renderização de materiais relevantes. (Consulte Alterando a aparência de
renderização de um material na página 495).
Quando se passa o mouse sobre o campo Arquivo de imagem para um decalque ou padrão de cor ou saliência,
o Revit Architecture exibe o caminho do arquivo de imagem. Verifique se o arquivo de imagem reside na
localização especificada. Caso não esteja, verifique se o arquivo de imagem reside em um caminho especificado
na guia Renderização, da caixa de diálogo Opções. (Consulte Caminhos adicionais de aparências de
renderização na página 541). Se o projeto do Revit lhe foi enviado por outro membro da equipe, poderá ser
necessário solicitar os arquivos de imagens relevantes.
■ Reduza o tamanho da imagem a ser renderizada. Consulte Controlando o tamanho da imagem renderizada
na página 1282 e Desempenho da renderização e tamanho/qualidade da imagem na página 1292.
■ Reduza o tamanho da imagem a ser renderizada. Consulte Controlando o tamanho da imagem renderizada
na página 1282 e Desempenho da renderização e tamanho/qualidade da imagem na página 1292.
■ Exposição: verifique as configurações de exposição. Tente usar uma exposição mais escura. Consulte
Ajustando a exposição da imagem renderizada na página 1285.
■ Intensidade inicial: as configurações da intensidade inicial para as origens de luz podem estar incorretas.
Em geral, o fluxo luminoso (lumens) fornecem uma iluminação mais precisa em uma imagem renderizada
do que Voltagem. Determine o valor do fabricante para lumens, e insira este valor para o parâmetro
Corrente luminosa da caixa de diálogo Intensidade inicial. (Consulte Alterando a intensidade inicial de
uma origem de luz na página 1249).
■ Voltagem e eficácia: se você especifica um valor de Voltagem na caixa de diálogo Intensidade inicial,
assegure-se de especificar também um valor para Eficácia. (Se você somente altera o valor de Voltagem,
poderá tornar a origem de iluminação não intencionalmente brilhosa). Eficácia é o montante de luz
(fluxo luminoso, medido em lumens) produzido por uma origem de luz como uma relação do montante
de energia consumida para produzi-la (medida em watts).
Exemplos: para uma incandescente de tungstênio de 100 (110 V), a eficácia é de 175. Para um tubo
fluorescente de 32-watts (T8), a eficácia é de 60.
Após alterar o valor de Eficácia, renderize novamente a imagem. Tente ajustar o valor de Eficácia até obter
o resultado desejado na imagem renderizada.
Questão: estas questões podem ser causadas por configurações inapropriadas de qualidade de renderização,
ou o uso de configurações-padrão.
Solução: tente ajustar as configurações de qualidade de renderização para obter o resultado desejado. Consulte
Configurações de qualidade da renderização na página 1279 e Melhores práticas de renderização na página 1288.
Estudos solares
No Revit Architecture, você pode criar estudos solares de um projeto, para avaliar o impacto da luz natural
e sombras nos edifícios no terreno. Os estudos solares externos podem mostrar como as sombras do terreno
e edifícios circunvizinhos afetam o terreno. Os estudos solares podem mostrar onde a luz natural penetra
em uma construção durante horas específicas do dia e ano. Os estudos solares produzem valiosas informações
que podem ajudar a suportar o desenho solar passivo eficaz.
Tópicos relacionados
■ Uma animação, que é uma série de quadros que mostram o movimento das sombras em um período
definido de tempo.
■ Uma parada, é um quadro único que mostra os padrões de sombra para uma data e hora específicas.
Você salva as configurações do estudo solar sob um nome único para que possa visualizar ou modificar o
estudo solar em outro momento.
3 Na Barra de controle da vista, para Estilo de gráfico de modelo, selecione Linha oculta,
Sombreamento ou Sombreamento com arestas.
Você não pode visualizar sombras usando o estilo Estrutura de arame.
■ Dia único: produz uma animação que mostra o movimento de sombras na localização do
projeto durante uma faixa definida de tempo em um dia específico. Por exemplo, você pode
acompanhar sombras de 07:00 as 19:00 em 22 de junho.
■ Múltiplos dias: produz uma animação que mostra o impacto de sombras na localização do
projeto em uma hora específica do dia ao longo de uma faixa definida de dias. Por exemplo,
você pode visualizar padrões de sombra as 14:00 de cada dia de 20 de junho a 25 de junho.
A guia exibe as configurações predefinidas de sol e sombras. Para criar uma nova configuração
de sol e sombra, clique em Duplicar para copiar uma configuração existente. Na caixa de diálogo
Nome, insira um nome descritivo, e clique em OK.
9 Em Arestas, para o estilo Silhueta, selecione o tipo de linhas a ser usado se o estilo gráfico do
modelo for Linha oculta ou Sombreamento com arestas.
10 (Opcional) em Segundo plano, selecione Segundo plano em gradiente, e selecione as cores
desejadas para o céu, horizonte e chão.
11 Para testar as novas configurações de sol e sombra. clique em Aplicar.
12 Quando terminar de configurar o estudo solar, clique em OK.
Agora você pode visualizar uma animação do estudo solar ou exportar o estudo solar para um ou mais
arquivos. Consulte Visualizando uma animação do estudo solar na página 1301 e Exportando um estudo solar
na página 1302.
b Na guia Local da caixa de diálogo Gerenciar locais e localização, selecione uma cidade ou
especifique uma latitude e longitude. Clique em OK.
Consulte Especificando a localização do projeto na página 467.
3 Para orientar a luz solar ao longo da orientação da vista, selecione Relativo a vista.
Esta opção fornece gráficos de sombras consistentes em uma série de elevações, a despeito de
sua orientação real.
Para orientar a luz solar ao longo da trajetória norte-sul verdadeiro, desmarque Relativo a vista.
4 Para especificar o nível a ser usado para exibir a sombra, selecione Plano de chão no nível, e
selecione o nível.
Quando você seleciona Plano de chão no nível, O Revit Architecture projeta sombras no nível
especificado em vistas sombreadas 2D e 3D. Quando você desmarca Plano de chão no nível, o
Revit Architecture projeta sombras na superfície topográfica, se uma existir.
b Na guia Local da caixa de diálogo Gerenciar locais e localização, selecione uma cidade ou
especifique uma latitude e longitude. Clique em OK.
Consulte Especificando a localização do projeto na página 467.
4 Na caixa de diálogo Configurações de sol e sombras, insira uma data para o estudo solar.
5 Para Faixa de tempo, selecione Nascer do sol ao por do sol. Ou para inserir uma faixa de tempo
para o estudo solar, desmarque Nascer do sol ao por do sol, e insira uma hora de início e uma
hora de fim.
6 Para Intervalo de tempo, selecione a quantidade de tempo a ser decorrido entre cada imagem
na animação.
Quando você seleciona um intervalo de tempo, Quadros exibe o número de imagens individuais
que a animação do estudo solar irá conter.
7 Para especificar o nível a ser usado para exibir a sombra, selecione Plano de chão no nível, e
selecione o nível.
Quando você seleciona Plano de chão no nível, O Revit Architecture projeta sombras no nível
especificado em vistas sombreadas 2D e 3D. Quando você desmarca Plano de chão no nível, o
Revit Architecture projeta sombras na superfície topográfica, se uma existir.
4 Na caixa de diálogo Configurações de sol e sombras, para Data insira uma data inicial e final
para o estudo solar.
5 Para Hora, insira a hora do dia em que o estudo solar deve mostrar sombras para cada dia.
6 Para Intervalo de tempo, selecione a quantidade de tempo a ser decorrido entre cada imagem
na animação.
Quando você seleciona um intervalo de tempo, Quadros exibe o número de imagens individuais
que a animação do estudo solar irá conter.
7 Para especificar o nível a ser usado para exibir a sombra, selecione Plano de chão no nível, e
selecione o nível.
Quando você seleciona Plano de chão no nível, O Revit Architecture projeta sombras no nível
especificado em vistas sombreadas 2D e 3D. Quando você desmarca Plano de chão no nível, o
Revit Architecture projeta sombras na superfície topográfica, se uma existir.
■ Para exibir um quadro específico da animação, para Quadro, insira o número do quadro.
OBSERVAÇÃO Quando você deseja exportar para um formato de quadro único, recomenda-se primeiro criar
uma pasta na qual salvar os arquivos (especialmente se estiver exportando diversos quadros). O processo de
exportação salva cada um dos quadros especificados como um arquivo de imagem separada.
2 Se você planeja exportar um estudo solar usando imagens renderizadas (em vez de vistas
sombreadas ou vistas com linhas ocultas), verifique as configurações de renderização para a vista
3D.
Consulte Alterando as configurações de renderização para uma vista na página 1286.
■ Linha oculta: esta opção exibe a imagem com todas as arestas e linhas desenhadas, exceto as
obstruídas por superfícies.
■ Sombreamento: esta opção exibe a imagem com todas as superfícies sombreadas, de acordo
com suas configurações de material e localizações de luz do projeto.
■ Sombreamento com arestas: esta opção exibe a imagem no modo sombreado, mas com todas
as arestas não obstruídas também desenhadas.
■ Renderização: esta opção usa configurações de renderização definidas para criar uma imagem
fotorrealista para cada quadro no estudo solar.
8 Clique em OK.
9 Na caixa de diálogo Exportar estudo solar animado, em Salvar em, navegue para a pasta alvo.
10 Para Nome do arquivo, insira o nome do arquivo.
11 Para Arquivos do tipo, selecione um tipo de arquivo de exportação.
12 Clique em Salvar.
Se você estiver exportando para um formato de quadro único, a animação é executada enquanto
os arquivos estão sendo salvos.
c Clique em OK.
A animação é executada enquanto o arquivo AVI está sendo salvo.
OBSERVAÇÃO Arquivos AVI não compressos podem ser compactados para reduzir o tamanho
do arquivo. Normalmente, o arquivo AVI pode ser executado de dentro do arquivo ZIP.
1305
É possível criar worksets com base nas áreas funcionais, como interior, exterior ou terreno.
Consulte Configurando worksets na página 1309.
empréstimo de elementos Permite editar um elemento que não seja de sua propriedade.
Se ninguém tem a propriedade do elemento, a permissão de
empréstimo é automaticamente concedida. Se outro membro
da equipe está no momento editando o elemento, aquele
membro da equipe é o proprietário do elemento. É preciso
colocar uma solicitação de empréstimo do elemento com
aquele membro da equipe.
OBSERVAÇÃO Como as versões herdadas do Revit anexavam nomes de arquivos de backup com
um ponto decimal e uma seqüência numérica, você não deveria inserir seu nome de arquivo desta
maneira. Caso contrário, um diretório de backup apropriado não será criado. Por exemplo, se desejar
nomear seu arquivo central como hotel.2010.rvt, considere nomeá-lo como hotel_2010.rvt.
IMPORTANTE Quando você salva um arquivo central, assegure-se de que seja salvo em uma unidade
de rede a qual todos os membros da equipe tenham acesso.
OBSERVAÇÃO Se esta é a primeira vez que salvou após ativar o compartilhamento de trabalho, esta
opção será selecionada por padrão e não poderá ser alterada.
11 Clique em OK.
12 Na caixa de diálogo Salvar como, clique em Salvar.
O arquivo agora é o arquivo central para o projeto. O Revit Architecture cria o arquivo no diretório especificado
e cria uma pasta de backup para o arquivo. Por exemplo, se o arquivo central é denominado
EscritórioComercial_ArquivoCentral, o arquivo do projeto Revit e a pasta de backup aparecerão como
(EscritórioComercial_ArquivoCentral_backup) no diretório.
A pasta de backup contém as informações de backup e as informações de permissões de edição para o arquivo
central. Para obter mais informações sobre arquivos de backup, consulte Retornar o projeto com
compartilhamento de trabalho na página 1329.
A pasta Revit_temp contém os arquivos que fornecem informações de andamento de operações (como
Sincronizar com o arquivo central) para o Worksharing Monitor. Para obter mais informações, consulte
Worksharing Monitor na página 1333.
Tópicos relacionados
Configurando worksets
Um workset é uma coleção de elementos, como paredes, portas, pisos ou escadas. Somente um usuário pode
editar cada Workset em um determinado momento. Todos os membros da equipe podem visualizar os
worksets por outros membros da equipe, mas não podem alterá-los. Esta restrição previne possíveis conflitos
dentro do projeto. É possível tomar emprestado um elemento de um workset que não seja de sua propriedade.
Para obter mais informações, consulte Tomando emprestado elementos na página 1315.
Quando você ativa o compartilhamento de trabalho, diversos worksets padrão são criados (dois worksets
padrão do usuário criados e worksets para as famílias carregadas no projeto, normas do projeto e vistas do
projeto). Para obter mais informações, consulte Worksets-padrão na página 1310.
A imagem a seguir mostra a caixa de diálogo Worksets, como os dois worksets padrão do usuário criados,
Níveis de compartilhamento e Grades e Workset1.
■ Workset ativo que designa o workset no qual novos elementos são adicionados. O workset ativo pode
ser o workset editável pelo usuário ou um de propriedade de outro membro da equipe. É possível adicionar
elementos nos worksets que não são de sua propriedade.
OBSERVAÇÃO O nome do workset ativo também é exibido no painel Worksets da guia Colaborar.
■ Gráficos cinza inativos do workset. Exibe todos os elementos na área de desenho que não fazem parte
do workset ativo em cinza. Isto não tem efeito na impressão.
■ "Nome". Indica o nome do workset. É possível renomear os worksets criados pelo usuário.
■ Editável. Indica o status editável de um workset. Não é possível alterar o status de editável até sincronizar
com o arquivo central.
■ Proprietário. Indica o proprietário do workset. Se o status Editável do workset for Sim, ou se o status
Editável do workset for mudado para Sim, então você é o proprietário do workset.
O valor Proprietário é o nome do usuário que está listado na guia Geral da caixa de diálogo Opções. Para
obter mais informações sobre a caixa de diálogo Opções, consulte Opções na página 538.
■ Aberto. Indica se um workset está aberto (Sim) ou fechado (Não). Elementos em worksets abertos são
visíveis no projeto, elementos que estão fechados não são.
■ Exibir. Permite exibir ou ocultar os diferentes tipos de worksets do projeto (Criados pelo usuário, Famílias,
Padrões do projeto, Vistas) que aparecem na lista Nome.
■ Controle de visibilidade
É possível controlar a visibilidade geral de um projeto ao vincular modelos Revit com outros projetos
Revit. Por exemplo, é conveniente desativar freqüentemente a visibilidade dos worksets Níveis
compartilhados e Eixos ao vincular modelos Revit, para que não seja preciso desativar níveis e eixos
individualmente em cada vista.
Worksets-padrão
Ao ativar o compartilhamento de trabalho, o Revit Architecture cria worksets-padrão e atribui elementos e
configurações de projeto a estes worksets. Os worksets-padrão são:
■ Criados pelo usuário. O Revit Architecture cria dois worksets-padrão criados pelo usuário.
■ Níveis compartilhados e Eixos. Contém todos os níveis, eixos e planos de referência existentes. É
possível renomear este workset.
■ Workset1. Contém todos os elementos do modelo existentes no projeto. Ao criar worksets é possível
reatribuir os elementos do Workset1 para o workset apropriado. É possível renomear este workset,
mas não é possível excluí-lo.
■ Famílias. Cada família que estiver carregada no projeto será atribuída para um workset separado. Não é
possível renomear ou excluir worksets de famílias.
■ Vistas. Contém todos os worksets de vistas do projeto. Por exemplo, a vista Nível 1 da planta de piso é
atribuída para um workset denominado Vista: "Nível 1 da planta de piso". O workset da vista contém as
propriedades da vista e quaisquer elementos específicos da vista, como anotações, cotas ou notas de texto.
Ao adicionar elementos específicos da vista para uma vista, eles são automaticamente adicionados no
workset da vista.
Não é possível tornar um workset da vista como o workset ativo, mas é possível alterar seu status editável,
para que se possa modificar um elemento específico da vista (por exemplo, um corte em uma vista da
planta). Se o workset associado para a vista de corte não é editável pelo usuário, altere o status editável
do workset para que possa editá-lo. Consulte Tornando worksets editáveis na página 1320.
■ Padrões do projeto Contém todas as configurações definidas no âmbito do projeto (por exemplo, estilos
de linhas e padrões de preenchimento). Não é possível renomear ou excluir worksets de padrões do
projeto.
Para obter uma lista completa de worksets de padrões do projeto:
1 Em um arquivo com compartilhamento de trabalho, clique na guia Colaborar ➤ painel
Worksets ➤ Worksets.
■ Tamanho do projeto
O tamanho do projeto pode afetar a forma com que o compartilhamento de trabalho é ativado para sua
equipe. Em geral, os elementos que são editados juntos devem estar em um workset. Não é necessário
criar um workset para cada pavimento do edifício. No entanto, em uma estrutura de múltiplos andares,
poderá ser criado um workset para um conjunto de elementos de construção que somente aparecem em
um andar, como um boiler.
Se o piso do andar for muito grande para ajustar em uma folha e desejar dividi-lo, poderá considerar a
criação de um workset para cada lado do edifício.
■ Worksets e modelos
Os worksets não podem ser incluídos em modelos.
■ Visibilidade do workset-padrão
O desempenho do Revit Architecture é aprimorado se alguns worksets não estão visíveis por padrão. Este
controle de visibilidade elimina o tempo requerido para desenhar vistas adicionais do projeto.
Para identificar os requisitos de visibilidade, é preciso identificar a freqüência com que os elementos no
workset são exibidos no projeto. Sob esta diretriz, é possível ter um workset externo visível por padrão,
enquanto um workset específico de mobiliário não o seria.
■ Grupos e famílias
Grupos e famílias têm um workset de tipo e um workset de instância que não precisam ser o mesmo.
Todos os elementos em um grupo estão no workset de instância de grupo. Para editar o grupo, torne
editável o workset de tipo de grupo ou tome emprestado o tipo de grupo. Para modificar os elementos
dentro de um grupo, torne editável o workset de instância de grupo. É possível determinar em quais
worksets os elementos estão, acessando as propriedades do elemento. Se usar o empréstimo de elementos
para retirar uma instância de grupo, o Revit Architecture automaticamente toma emprestado todos os
elementos no grupo.
IMPORTANTE O desempenho é aprimorado se novos worksets não forem visíveis por padrão. Para
identificar os requisitos de visibilidade, determine a freqüência com que os elementos no workset são
exibidos no projeto. Sob esta diretriz, é possível ter um workset externo visível por padrão, enquanto
um workset mais específico não o seria.
6 Clique em OK.
O novo workset é exibido na lista de worksets. Ele é editável e seu nome de usuário é exibido
para Proprietário.
Se estiver configurando um arquivo de compartilhamento de trabalho para sua equipe e desejar
atribuir proprietários para cada workset, cada membro da equipe terá que abrir sua cópia local
do arquivo central, selecionar o workset na caixa de diálogo Worksets e, em seguida, selecionar
Sim na coluna Editável ou clicar no botão Editável.
7 Quando terminar de criar worksets, clique em OK para fechar a caixa de diálogo Worksets.
8 Se adicionou um novo workset, o Revit Architecture lhe instruirá para tornar ativo o novo
workset. Clique em Sim ou Não.
OBSERVAÇÃO É possível selecionar um workset não editável como o workset ativo. Se você coloca
um elemento em um workset não-editável, o elemento de torna não-editável após sincronizar com
o arquivo central. Se adicionar elementos específicos da vista, como linhas de detalhe ou cotas, eles
serão adicionados no workset do projeto vista ativa.
2 Se você deseja que todos os elementos que não forma criados no workset ativo sejam exibidos
em cinza, clique na guia Colaborar ➤ painel Worksets ➤ Worksets inativos em cinza.
3 Adicione os elementos necessários para Área de desenho na página 103.
Se a seleção inclui elementos não-editáveis, clique com o botão direito do mouse e selecione
Tornar os elementos editáveis.
Renomeando worksets
É possível renomear os worksets criados pelo usuário.
Excluindo worksets
OBSERVAÇÃO O usuário precisa ser o proprietário do workset para excluí-lo.
OBSERVAÇÃO Não é possível excluir os worksets Workset1, Padrões do projeto, Famílias ou Vista.
■ Publicar suas alterações no arquivo central ou obter as alterações mais recentes do arquivo central.
A publicação de suas alterações é conhecida como sincronizar com o arquivo central. É possível atualizar
a sua cópia local do arquivo central sem sincronizar com o arquivo central recarregando atualizações
mais recentes do arquivo central. Além disso, quando você Sincroniza com o arquivo central, a sua cópia
local do arquivo central também é atualizada com as alterações mais recentes que foram salvas no arquivo
central por outros membros da equipe.
Consulte Salvando arquivos de compartilhamento de trabalho na página 1322 e Carregando atualizações
do arquivo central na página 1327.
3 Verifique se Criar novo arquivo local está selecionado na sessão de compartilhamento de trabalho.
OBSERVAÇÃO Se você seleciona Desanexar do arquivo central, então Criar novo arquivo local terá
sua seleção cancelada. Desmarque ambas as opções para abrir o próprio arquivo central ao invés de
uma cópia.
4 Clique em Abrir.
Se você já estiver trabalhando no arquivo central, utilize Salvar como para criar uma cópia local.
OBSERVAÇÃO Para editar um elemento ou workset, estes precisam estar atualizados. Se for feita a tentativa de
editar um elemento ou workset que não está atualizado, o usuário será instruído a atualizar sua cópia local do
arquivo central, para que tenha toda as alterações recentes.
2 Clique em (Tornar o elemento editável) na área de desenho, ou clique com o botão direito
no elemento e clique em Tornar elementos editáveis.
Se nenhuma outra pessoa estiver editando o elemento, ele será aberto para suas edições.
Se outro membro da equipe estiver editando o elemento ou possuir a propriedade do workset
ao qual o elemento pertence, uma mensagem será exibida indicando que não é possível editar
o elemento até que o outro membro da equipe (o proprietário) o libere.
OBSERVAÇÃO Se for feita a tentativa de efetuar uma alteração no elemento que está sendo editado
por outro membro da equipe, a mesma imagem é exibida, permitindo efetuar uma solicitação de
empréstimo do elemento.
5 É possível deixar aberta a caixa de diálogo Verificar concessão para tornar editável, para que se
possa verificar se a solicitação foi concedida, ou pode-se clicar em Continuar para fechar a caixa
de diálogo Verificar concessão para tornar editável e continuar a trabalhar. Se foi feita uma
tentativa de editar o elemento, clique em Cancelar na caixa de diálogo de erro para cancelar a
edição.
OBSERVAÇÃO Se a caixa de diálogo Verificar concessão para tornar editável for fechada, não será
possível reabri-la. Para verificar o status de sua solicitação, pergunte ao proprietário ou clique na guia
Colaborar ➤ painel Sincronizar ➤ Editando solicitações para rever solicitações pendentes.
Quando você sincroniza com o arquivo central, os elementos emprestados são liberados por padrão. Você
pode mantê-los ao limpar Elementos emprestados na caixa de diálogo Sincronizar com o arquivo central.
1 Após ser notificado de uma solicitação pendente, clique na guia Colaborar ➤ painel
Sincronizar ➤ Solicitações de edição.
OBSERVAÇÃO A notificação de uma solicitação pendente não é automática. Um colega terá que
informar-lhe, independente do Revit Architecture, quando precisar tomar emprestado um elemento.
OBSERVAÇÃO Se o elemento emprestado foi modificado e as alterações não foram salvas no arquivo
central, um asterisco aparecerá junto à solicitação.
4 Clique em Conceder ou, se não desejar que outro usuário tome emprestado este elemento, clique
em Negar/Retrair. Também é possível usar Negar/Retrair para retirar sua própria solicitação para
tomar emprestado um elemento.
OBSERVAÇÃO Se tentar conceder uma solicitação que tenha um asterisco junto à mesma, o Revit
Architecture lhe notificará que suas alterações não foram salvas no arquivo central. É preciso salvar
as alterações no arquivo central e conceder a solicitação, ou liberar os elementos sem salvar no arquivo
central. Para obter mais informações, consulte Liberar a propriedade sem sincronizar com o arquivo
central na página 1327.
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3 Clique em Negar/Retrair.
4 Clique em Fechar.
Usando worksets
Quando se está trabalhando em um projeto com compartilhamento de trabalho, é necessário especificar um
workset ativo. Cada novo elemento do modelo que for adicionado no projeto é então contido no workset
ativo. Elementos específicos da vista, como anotações de cotas, são colocados nos worksets para a vista atual.
Abrindo worksets
Ao abrir um projeto com compartilhamento de trabalho, pode-se selecionar quais worksets serão abertos.
Quando somente worksets selecionados são abertos, e deixam-se os outros fechados, o desempenho do
programa melhora. Worksets fechados não estão visíveis em um projeto. Portanto, menos tempo será
requerido para operações comuns, como abrir arquivos, abrir novas vistas, redesenhar a tela e efetuar snap.
É possível abrir worksets a partir da caixa de diálogo Abrir, ao abrir inicialmente seu projeto com
compartilhamento de trabalho, ou abri-los a partir da caixa de diálogo Worksets no projeto.
4 Clique em Abrir.
OBSERVAÇÃO Se um workset é de propriedade de outro usuário, não será possível alterar seu status
de editável.
DICA Para retirar múltiplos worksets de uma só vez, clique no nome do workset na coluna Nome
para selecioná-lo, mantenha pressionado Ctrl ou Shift e selecione outros worksets, em seguida selecione
Editável. É possível selecionar todos os worksets pressionando CTRL+A.
6 Clique em OK.
Quando clicar em OK, as informações de propriedade serão comunicadas para o arquivo central
e para todas as cópias locais do arquivo central, para que todos os membros da equipe tenham
as informações atuais da propriedade.
Editando um workset
1 Clique na guia Colaborar ➤ painel Worksets, e selecione o workset na lista suspensa Workset
ativo.
2 Se desejar que todos os elementos que não estão no workset ativo sejam exibidos em cinza,
clique em Acinzentar worksets inativos.
3 Edite ou adicione elementos no workset, como necessário.
OBSERVAÇÃO Se adicionar elementos específicos da vista, como linhas de detalhe ou cotas, eles
serão adicionados no workset da vista ativa do projeto.
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A imagem a seguir mostra uma planta de piso do projeto onde o workset Layout interno está ativo e todos
os outros worksets estão em cinza.
■ Clique em Inverter seleção para alternar a seleção de linhas entre as que estão selecionadas
e as que não estão selecionadas. Por exemplo, se seis linhas estão selecionadas e se clicar em
Inverter seleção, estas seis linhas não mais estarão selecionadas e todas as outras linhas estarão
selecionadas.
4 Clique em OK.
■ Salvar localmente
Quando você sincroniza com o arquivo central, as alterações efetuadas em seu arquivo local são salvas no
arquivo central. Além disso, quaisquer alterações feitas por outros membros da equipe no arquivo central
1 Na caixa de diálogo Sincronizar com o arquivo central, verifique a localização do arquivo central.
Se necessário, clique em Procurar para inserir um outro caminho para o arquivo central.
Especifique um novo caminho na caixa de diálogo Localização do arquivo central e clique em
OK.
5 Verifique se Salvar arquivo local antes e depois de sincronizar com o arquivo central está
selecionada, para assegurar que seu arquivo local permaneça sincronizado com o arquivo central.
6 Clique em OK.
Suas alterações são salvas no arquivo central e quaisquer aliterações de outros membros da equipe
são copiadas em seu arquivo local.
Salvar localmente
Salva localmente suas alterações no arquivo local sem sincronizá-las com o arquivo central e exibe a caixa
de diálogo Salvar alterações no arquivo local. Como você não sincronizou com o arquivo central, ainda tem
a propriedades dos elementos que modificou.
■ Selecione Liberar elementos e worksets não modificados se desejar que outros obtenham acesso aos
mesmos. Os elementos e worksets editáveis e não alterados são liberados e o arquivo local é salvo. Você
pode permanecer como quem toma emprestado quaisquer dos elementos alterados nos worksets editáveis.
■ Selecione Manter a propriedade de todos os elementos e worksets para reter todas as permissões de edição
quando o arquivo local é salvo. O arquivo local fecha sem sincronizar com o arquivo central ou liberar
worksets ou elementos emprestados.
■ Clique em Liberar todos os elementos e worksets, para que outras pessoas obtenham o acesso ao elementos
e worksets modificados ou não. Isto permite liberar todas as alterações que você fez nos elementos que
tomou emprestado e nos worksets dos quais tem a propriedade.
■ Clique em Manter a propriedade de todos os elementos e worksets, para manter a propriedade dos
elementos que tomou emprestado e dos worksets dos quais tem a propriedade. Você perderá as alterações
efetuadas.
OBSERVAÇÃO Se for necessário manter uma cópia independente mais duradoura do arquivo central, tal quando
há a suspeita de corrupção do arquivo central, desanexe do arquivo central e salve-o como um novo arquivo
central. Observe que os arquivos locais existentes não podem ser sincronizados com este novo arquivo central, e
novos arquivos locais criados a partir do arquivo central desanexado, não podem ser sincronizados com o arquivo
central antigo.
Elementos editáveis
Se todas as alterações foram salvas no arquivo central, mas ainda existem elementos editáveis ao fechar o
arquivo local, uma caixa de diálogo Elementos editáveis é exibida.
Se você não deseja manter a propriedade de todos os worksets retirados elementos emprestados, clique em
Liberar elementos e worksets, caso contrário, clique em Manter a propriedade de elementos e worksets.
1 Com o arquivo local aberto, clique na guia Colaborar ➤ painel Sincronizar ➤ Liberar todos os
meus.
O Revit Architecture verifica se há quaisquer alterações que requerem sincronizar com o arquivo
central:
■ Se não houverem alterações nos elementos do modelo, a propriedade dos worksets e elementos
emprestados é liberada. Não é exibida uma caixa de diálogo.
■ Se houver alterações, o status de propriedade não muda. Você ainda tem a propriedade de
quaisquer elementos do modelo que modificou. Uma caixa de diálogo é exibida informando
que você efetuou alterações e sugere sincronizar com o arquivo central.
Em seu arquivo local, clique na guia Colaborar ➤ painel Sincronizar ➤ Recarregar o mais recente.
Os usuários podem trabalhar remotamente, desde que tenham acesso de alta velocidade à rede do arquivo
central, ou é possível transferir o seu arquivo local para alguém que tenha acesso à rede.
1 Peça a um colega que esteja no escritório e que tenha acesso ao arquivo central que inicie uma sessão
do Revit Architecture e especifique seu nome como o Nome do usuário. Consulte Opções na página 538.
2 Peça ao colega para abrir o arquivo central, retirar todos os worksets sob risco, fechar o arquivo e
reinicializar o Nome do usuário para o nome dele. Não é necessário sincronizar com o arquivo central.
Este procedimento previne que outros usuários tornem o workset editável e alterem os mesmos elementos.
Se outra pessoa retirou aquele workset ou tomou emprestado elementos do mesmo, não há forma de assegurar
que não haverá conflitos.
Caso renderize o modelo off-line, provavelmente irá modificar as atribuições de material e outras configurações
do projeto. Para alterar as configurações do projeto, é preciso retirar alguns dos worksets de Padrões do
projeto. Se tornar estes worksets editáveis enquanto ainda está conectado ao arquivo central, outros membros
da equipe que estão trabalhando no projeto não poderão alterar worksets Padrões do projeto que estejam
sendo alterados por você. Se, ao contrário, você tornar os worksets Editável sob risco após estar off-line, existe
o risco de perder todas as suas alterações.
IMPORTANTE Se houver modelos vinculados no arquivo central, estes arquivos também precisarão ser atualizados
antes do arquivo central.
Para criar uma cópia backup do arquivo central na versão atual do Revit Architecture:
1 Instrua todos os membros da equipe para sincronizar com o arquivo central, liberar todos os
elementos e fechar suas cópias local do arquivo central. Consulte Sincronizando com o arquivo
central na página 1323.
2 Use o Windows Explorer para fazer cópias do arquivo central e de sua pasta de backup.
Para atualizar o arquivo central para uma nova versão do Revit Architecture:
DICA Recomendamos abrir o arquivo central com a opção Auditar, para identificar e corrigir quaisquer
elementos corrompidos. Isso consome mais tempo, mas irá prevenir problemas potenciais. Consulte
Abrindo um arquivo de projeto do Revit na página 118.
OBSERVAÇÃO Os backups do arquivo central irão reiniciar, após terem sido atualizados desta forma.
9 Instrua todos os membros da equipe a abrir o arquivo central e criar uma cópia local do mesmo
utilizando Salvar como ➤ Projeto. Alternativamente, utilize a opção Criar novo arquivo
local na caixa de diálogo Abrir.
3 Clique em Abrir.
4 Na caixa de diálogo Versões de backup do projeto, selecione uma versão.
OBSERVAÇÃO Se sua cópia local do arquivo central possuir um número de versão superior ao número
de versão do arquivo central que foi retornado, será necessário abrir o arquivo central e salvar uma
nova cópia local.
7 Clique em Fechar.
■ Seu escritório tem um novo servidor de arquivos e é necessário mover o arquivo central do servidor antigo
para o novo.
■ Um escritório trabalha no projeto e, em seguida, o envia para outro escritório. O novo escritório deseja
trabalhar localmente no mesmo, portanto, deseja mover a localização do arquivo central do primeiro
para o segundo escritório.
Tome cuidado ao mover o arquivo central. Se os membros da equipe não estiverem cientes da nova localização,
eles serão incapazes de enviar alterações e poderão perder seu trabalho. Quando os membros da equipe
enviam elementos modificados para um arquivo central, estes elementos precisam ser editáveis nos nomes
dos membros da equipe, na localização central que especificam. Além disso, quaisquer alterações em um
elemento precisam ser construídas no último envio daquele elemento para um arquivo central, mesmo que
o arquivo esteja em uma localização diferente.
OBSERVAÇÃO Mover ou copiar o arquivo usando o Windows ® Explorer ou DOS cria uma cópia local do arquivo
central. O Revit Architecture ainda procura pelo arquivo central em sua localização original. Um arquivo central
é identificado como tendo o compartilhamento de trabalho ativado, e como residindo na localização do arquivo
central no projeto. Para visualizar (ou modificar) esta localização, clique na guia Colaborar ➤ painel
Sincronizar ➤ menu suspenso Sincronizar com o arquivo central ➤ Sincronizar e modificar configurações.
2 Mova o arquivo para a nova localização usando o Windows Explorer ou os comandos do DOS.
Se mover, em vez de copiar o arquivo central, o risco dos membros da equipe de trabalharem
com o arquivo antigo será eliminado.
3 Abra o arquivo central de sua nova localização. Uma caixa de diálogo é exibida informando-o
que o arquivo central foi movido e que é preciso salvá-lo novamente como o arquivo central.
Clique em OK para continuar.
OBSERVAÇÃO Se descobrir que há somente um arquivo local que não foi salvo no arquivo central,
poderá salvá-lo na nova localização ao clicar na guia Colaborar ➤ painel Sincronizar ➤ menu suspenso
Sincronizar com o arquivo central ➤ Sincronizar e modificar configurações, e a seguir navegar para
a localização do novo arquivo central através da opção Procurar. A única vez que isto pode ser feito
com êxito, é antes que quaisquer outras alterações sejam salvas na nova localização do arquivo central.
Se uma versão antiga do arquivo central permanece na localização antiga, é possível prevenir
que outros membros da equipe salvem neste arquivo central obsoleto ao excluí-lo ou torná-lo
de somente leitura.
O Worksharing Monitor está disponível para clientes com assinatura do Revit Architecture. Para usar este
utilitário:
3 Abra um projeto Revit, e clique na guia Add-Ins ➤ menu suspenso Ferramentas externas ➤ Worksharing
Monitor.
4 Na caixa de diálogo Worksharing Monitor, clique em Ajuda para aprender como usar o utilitário.
■ Partes de edifícios que estão sendo projetadas por diferentes equipes ou projetadas para diferentes conjuntos
de desenhos.
■ Coordenação entre diferentes disciplinas (por exemplo, um modelo arquitetônico e um modelo estrutural).
1335
■ Pisos repetitivos de edifícios em estágios iniciais no projeto, em que o desempenho aprimorado do modelo
Revit (por exemplo, rápida propagação de alterações) é mais importante do que a total interatividade
geométrica ou o detalhamento completo.
Em estágios posteriores de um projeto, em geral, não é recomendável criar um único modelo de edifício com
modelos vinculados, devido à seguinte
■ União e interação limitadas entre elementos no projeto hospedeiro e elementos nos modelos vinculados
irão impedir que os elementos sejam limpos ou se unam a elementos em modelos vinculados
■ Dificuldade de gerenciar nomes de elementos, números e dados de identidade entre o projeto hospedeiro
e os modelos vinculados, o que pode resultar em nomes ou números duplicados
■ Separar padrões de projeto para o projeto hospedeiro e modelos vinculados, fazendo com que os modelos
se tornem fora de sincronia entre si
■ Manter controle; para isso é necessário que modelos vinculados sejam cuidadosamente gerenciados (por
exemplo, nomes de arquivos de modelos vinculados e caminhos de arquivos não se alteram depois que
os arquivos são importados em um projeto hospedeiro)
■ Processo de detalhamento e anotação mais complexos; é necessário que alguns detalhes e algumas
anotações estejam no modelo vinculado e que outras estejam no projeto hospedeiro
Se alterar a configuração Tipo de referência para o Projeto A (no seu modelo principal, Projeto B) para Anexo,
quando importar o Projeto B para o Projeto C o vínculo aninhado (Projeto A) será exibido.
■ Sobreposição não carrega o modelo vinculado quando o hospedeiro está vinculado a outro
modelo. Esta é a configuração-padrão. Quando a opção Sobreposição está selecionada e um
modelo que contém vínculos aninhados é importado, é exibida uma mensagem indicando
que o modelo importado contém vínculos aninhados e que estes não serão visíveis no modelo
hospedeiro.
OBSERVAÇÃO Os mapas de fase precisam ocorrer na ordem cronológica. Por exemplo, um mapa de fase não
pode ser definido como a tabela a seguir. Como a fase 1 ocorre antes da fase 3, a fase 3 não pode ser mapeada
para a fase 1.
Fase Fase do modelo vinculado
Fase 1 Fase 1
Fase 2 Fase 2
Fase 3 Fase 1
O mapeamento de fases é sempre mantido, a não ser que as fases nos modelos hospedeiro ou vinculado
sejam combinadas. Se as fases forem combinadas, o mapa de fases existente da fase remanescente será usado.
Para obter informações sobre mapas de fases em ambientes em modelos vinculados, consulte Ambientes
específicos da fase e modelos vinculados na página 1041.
Para obter mais informações sobre fases, consulte Fases do projeto na página 1391.
■ Vista por vinculado significa que as próprias configurações de vista do modelo vinculado
ditam sua aparência.
Para obter mais informações, consulte Visibilidade para modelos vinculados do Revit na página
1340.
4 Clique na guia Vista ➤ painel Janelas ➤ menu suspenso Alternar janelas, e selecione o nome do
projeto a ser copiado no modelo vinculado.
5 Clique na guia Modificar ➤ painel Área de transferência ➤ Colar.
6 Clique na área do desenho para colocar o modelo vinculado.
■ Coluna Visibilidade: marque a caixa de seleção para mostrar o modelo vinculado na vista ou desmarque
a caixa para ocultar o modelo vinculado.
■ Coluna Meio-tom: marque a caixa de seleção para desenhar o modelo vinculado em meio-tom. (Consulte
Meio-tom/Subjacência na página 517).
■ Coluna Configurações de exibição: opções de vista para substituir configurações adicionais para cada
modelo vinculado. O botão exibe o estado da configuração atual (Vista por hospedeiro, Por vista vinculada
ou Personalizada). Consulte Controlando configurações de visibilidade e gráficos para modelos vinculados
do Revit na página 1341.
A visibilidade para modelos vinculados Revit é controlada pela vista. É possível usar um modelo de vista
para salvar as configurações de visibilidade de uma vista específica e, em seguida, aplicá-la a outras vistas.
Para obter mais informações, consulte Modelos de vistas na página 528.
Tópico relacionado
Alterando estilos de linha em um modelo vinculado na página 420
■ Por vista vinculada.Ao selecionar esta opção,é possível escolher a vista do projeto a ser exibida
para o modelo vinculado.
A lista Vista vinculada contém todas as vistas disponíveis de planta, RCP, elevação, corte e
3D do modelo vinculado. A lista é dependente da vista onde se está aplicando as configurações
de visibilidade e gráficos naquele momento. Por exemplo, se estiver em uma vista de elevação,
somente as vistas de elevação irão preencher a lista de vistas vinculadas. Para vistas 3D, o
tipo de vista 3D que estiver no momento visualizando ditará o que deve ser preenchido na
lista (se estiver visualizando uma vista 3D em perspectiva no modelo hospedeiro, somente
OBSERVAÇÃO Se o modelo vinculado tiver anotações que se deseja exibir no projeto, as anotações
deverão estar em uma vista de planta, RCP, corte paralelo ou elevação em paralelo no modelo
vinculado. (Se selecionar uma vista de corte ou elevação que não seja paralela, elementos específicos
da vista, como anotações e detalhes, e a aparência específica da vista de elemento não específicos
da vista, como extensões de dados e chamadas de detalhe não serão exibidos). Pode-se então
selecionar a opção Por vista vinculada ou Personalizada para selecionar a vista a ser exibida no
projeto.
OBSERVAÇÃO Os filtros não se aplicam a elementos que façam parte de modelos vinculados.
■ Por vista vinculada.Quando se seleciona esta opção, o modelo vinculado aninhado usa as
configurações de sobreposição de visibilidade e gráficos especificadas no modelo vinculado
principal. Também é possível selecionar a vista do projeto a ser exibida para o modelo
vinculado.
A lista Vista vinculada contém todas as vistas disponíveis de planta, RCP, elevação, corte e
3D do modelo vinculado. A lista é dependente da vista onde se está aplicando as configurações
de visibilidade e gráficos naquele momento. Por exemplo, se estiver em uma vista de elevação,
somente as vistas de elevação irão preencher a lista de vistas vinculadas. Para vistas 3D, o
tipo de vista 3D que estiver no momento visualizando ditará o que deve ser preenchido na
lista (se estiver visualizando uma vista 3D em perspectiva no modelo hospedeiro, somente
as vistas 3D em perspectiva do modelo vinculado serão exibidas na lista de vistas vinculadas.
O mesmo se aplica para vistas 3D ortogonais).
OBSERVAÇÃO Se o modelo vinculado tiver anotações que se deseja exibir no projeto, as anotações
deverão estar em uma vista de planta, RCP, corte paralelo ou elevação em paralelo no modelo
vinculado. (Se selecionar uma vista de corte ou elevação que não seja paralela, elementos específicos
da vista, como anotações e detalhes, e a aparência específica da vista de elemento não específicos
da vista, como extensões de dados e chamadas de detalhe não serão exibidos). Pode-se então
selecionar a opção Por vista vinculada ou Personalizada para selecionar a vista a ser exibida no
projeto.
Delimitação de ambiente Faz com que o projeto hospedeiro reconheça o parâmetro Delimitação de ambiente de
elementos no modelo vinculado. Consulte Limites de ambiente em modelos vinculados
na página 1024.
Tipo de referência Determina se esse modelo vinculado será exibido (Anexo) ou oculto (Sobreposição)
quando o modelo hospedeiro é vinculado a outro modelo. Consulte Exibindo ou ocultando
modelos vinculados aninhados do Revit na página 1337.
Mapeamento de fases Permite definir o mapa de fases para o modelo vinculado. Consulte Mapeamento de fases
de modelos Revit vinculados na página 1338.
Nome Especifica o nome da instância do modelo vinculado. Os nomes são gerados automatica-
mente quando se faz uma cópia de um modelo vinculado no projeto. É permitido alterar
o nome. Os nomes devem ser exclusivos. Será exibida uma mensagem se for inserido
Local compartilhado Especifica as coordenadas compartilhadas para o modelo vinculado. Consulte Posiciona-
mento compartilhado na página 1355.
Gerenciando vínculos
Se o arquivo de origem do vínculo no projeto foi modificado, o Revit Architecture atualizará automaticamente
o vínculo quando o projeto for aberto. Para acessar as ferramentas para o gerenciamento de vínculos, clique
na guia Gerenciar>>painel Gerenciar projeto>>Gerenciar vínculos.
■ Clique em Abrir gerenciamento de vínculos para corrigir o problema na caixa de diálogo Referências não
solucionadas.
As referências não solucionadas serão listados como Não encontrado na coluna Status. Assegure que você
verifica a guia de formato de cada arquivo se múltiplos tipos foram utilizados no arquivo.
OBSERVAÇÃO Você também pode abrir a caixa de diálogo Gerenciar vínculos a partir do projeto. Clique na
guia Gerenciar ➤ painel Gerenciar projeto ➤ Gerenciar vínculos.
1 Para abrir a caixa de diálogo Gerenciar vínculos, clique na guia Gerenciar ➤ painel Gerenciar
projeto ➤ Gerenciar vínculos.
2 Clique na guia do tipo de arquivo do vínculo não solucionado, em Formatos de CAD, Revit ou
Revisões DWF. Os vínculos não solucionados serão listados como Não encontrado na coluna
Status.
3 Selecione o arquivo na coluna Arquivo vinculado.
4 Clique em Recarregar de.
5 No navegador de arquivo, navegue para a nova localização do arquivo vinculado e selecione-o.
6 Clique em Abrir.
7 Se possível, recomenda-se definir o Tipo de caminho como Relativo. Isso irá manter o vínculo
na maioria dos casos futuros. Caso contrário, selecione Absoluto.
8 Repita as etapas 2 a 7 para quaisquer outros vínculos não solucionados no arquivo.
9 Clique em OK para fechar a caixa de diálogo Gerenciar vínculos.
Coluna Descrição
■ Salvar revisões. Salva as alterações de revisões DWF importadas. Para obter mais informações sobre revisões
importadas, consulte Vinculando arquivos de revisão DWF na página 1467.
■ Recarregar de. Altera o caminho do vínculo se o arquivo vinculado foi movido. Consulte Identificando
e restabelecendo referências não solucionadas na página 1345.
■ Recarregar. Carrega a versão mais recente do modelo vinculado. Também é possível fechar o projeto e
reabri-lo. Desta forma o modelo vinculado será recarregado.
■ Importar. Embute o modelo no projeto. Esta opção não está disponível para modelos Revit.
■ Localizado em. Lista a folha que contém o símbolo de revisão importada DWF.
■ Preserva sobreposições gráficas. Mantém quaisquer sobreposições gráficas em vínculos DWG, DXF e
DGN, quando os vínculos são recarregados.
■ Menu suspenso Tipo de referência. Especifica se esse modelo vinculado aninhado é exibido (Anexo) ou
oculto (Sobreposição) quando o modelo hospedeiro é vinculado a outro modelo. Consulte Exibindo ou
ocultando modelos vinculados aninhados do Revit na página 1337.
■ Menu suspenso Tipo de caminho. Especifica se o caminho de arquivos de modelos aninhados é Relativo
ou Absoluto. O padrão é Relativo.
■ Se usar um caminho relativo e mais tarde mover o projeto e o arquivo vinculado simultaneamente para
um novo diretório, o vínculo será mantido. O Revit tenta encontrar o modelo vinculado por sua posição
relativa no diretório de trabalho.
■ Se usar um caminho absoluto e mais tarde mover o projeto e o arquivo vinculado para um novo diretório,
o vínculo será quebrado. O Revit tenta encontrar o modelo vinculado no diretório especificado.
Agora, todos o caminhos absolutos originais estão não solucionados, porque eles apontam para uma localização
específica. O caminho relativo para o arquivo_01.rvt também é quebrado, já ele residia fora do diretório de
trabalho e não foi movido com o mesmo.
Coordenação multidisciplinar
Projetos de construção no qual trabalham equipes de arquitetos e engenheiros estruturais requerem um
método para monitorar e coordenar as alterações entre as equipes de diferentes disciplinas. A ferramenta
Opções de configuração
7 Clique duas vezes na coluna Novo tipo para a categoria ou tipo, clique no ícone de seta e selecione
Copiar tipo original, Não copiar este tipo, o tipo original (por exemplo, Cabeça de 1/4”) ou o
novo tipo (por exemplo, Sem cabeça).
Níveis
Eixos
Colunas
Paredes
Pisos
11 Coloque o cursor nos eixos, níveis, paredes e colunas que desejar copiar e clique para copiá-las.
Após copiar um elemento, um ícone de copiar/monitorar é exibido ao lado dele para indicar
que há um relacionamento com o elemento original.
12 Clique em Concluir.
Se modificar um elemento copiado, um aviso indicará que o elemento monitorado foi alterado.
Você pode rever estes avisos usando a ferramenta Revisão de coordenação. Consulte Revisão de
coordenação em relacionamentos de elementos na página 1352.
16 Selecione um eixo, nível, piso, parede, abertura ou coluna para monitorar e, em seguida, selecione
um elemento correspondente.
17 Continue a selecionar quantos pares de elementos desejar.
Após selecionar um par de elementos, um ícone de copiar/monitorar será exibido ao lado do
primeiro elemento para indicar que há um relacionamento.
1 Clique na guia Colaborar ➤ painel Coordenadas ➤ menu suspenso Rever coordenadas ➤ Utilizar
o projeto atual, se você deseja verificar os avisos entre elementos no projeto atual, ou clique na
guia Colaborar ➤ painel Coordenadas ➤ menu suspenso Rever coordenadas ➤ Selecionar vínculo,
para verificar os avisos entre os projetos vinculados e o projeto hospedeiro.
Se você escolhe Selecionar vínculo, clique no vínculo na área de desenho.
A caixa de diálogo Revisão de coordenação é exibida. Se estiver executando uma revisão no
projeto atual, clique na guia do projeto hospedeiro. Se estiver executando uma revisão em um
vínculo e os projetos hospedeiro e vinculado forem vinculados, ambas as guias do projeto
hospedeiro e vinculado serão exibidas. A caixa de diálogo exibe uma árvore expansível de todos
os avisos entre os elementos monitorados.
■ Rejeitar (somente em uma guia de projeto hospedeiro): há uma diferença entre um elemento
no arquivo hospedeiro e seu elemento monitorado associado. A alteração efetuada no elemento
no arquivo hospedeiro está incorreta e uma alteração deve ser feita no elemento monitorado
associado.
■ Aceitar a diferença (somente em uma guia de projeto hospedeiro): aceita a alteração feita no
elemento e atualiza o relacionamento. Por exemplo, se um par de eixos estava a 200 mm de
distância uma da outra, e uma foi movida para 300 mm de distância, a alteração será aceita,
e o relacionamento passará a ser definido como 300 mm.
■ Modificar, Renomear, Mover: o nome da ferramenta se altera com base na ação. Se o nome
do elemento monitorado foi modificado, a ferramenta lê Renomear. Se uma coluna ou nível
foi movida, a ferramenta é Mover. Se um eixo foi alterado ou movido, a ferramenta é
Modificar.
Verificando interferência
A ferramenta Verificar interferência encontra interseções entre elementos em um projeto. Estes podem ser
um conjunto de elementos selecionados ou todos os elementos no modelo.
■ O modelo de construção é enviado para uma equipe que inclui membros de outras disciplinas, como
engenheiros estruturais. Eles trabalham em sua própria versão do modelo e, em seguida, o arquiteto se
vincula ao mesmo e verifica as interferências.
2 Clique na guia Colaborar ➤ painel Coordenação ➤ menu suspenso Verificar interferência ➤ Executar
a verificação de interferência.
A caixa de diálogo Verificar interferência é aberta.
Se selecionar alguns elementos na vista, a caixa de diálogo será filtrada para exibir somente as categorias
desses elementos.
Se não selecionar qualquer elemento, a caixa de diálogo exibirá todas categorias do projeto atual.
3 No lado esquerdo da caixa de diálogo, selecione um valor da primeira categoria do menu suspenso.
Por exemplo, selecione Projeto atual.
OBSERVAÇÃO Se selecionar um modelo Revit vinculado para executar uma verificação, será preciso selecionar
seu nome nesta opção. Por exemplo, se você selecionou o arquivo vinculado denominado Mylink1, selecione
este nome no menu suspenso Categorias. Após selecionar o nome, as categorias do elemento no modelo
vinculado são listadas.
5 No lado direito da caixa de diálogo, selecione um valor da segunda Categorias no menu suspenso.
Este valor poderá ser uma seleção atual de elementos, o projeto atual ou um modelo vinculado do Revit.
7 Clique em OK.
Se não houver nenhuma interferência a reportar, uma caixa de diálogo exibirá informações sobre isto.
Se houver interferências a reportar, a caixa de diálogo Relatório de interferência será exibida. A caixa
de diálogo lista todos os elementos que estão em conflito uns com os outros.
As interferências são agrupadas de acordo com a forma com que a verificação foi gerada. Por padrão,
elas são agrupadas como Categoria 1 (coluna esquerda de categorias) e Categoria 2 (coluna direita de
categorias). É possível alterar este agrupamento para Categoria 2, Categoria 1. Por exemplo, se executasse
8 Para visualizar um dos elementos que estão em interseção, selecione seu nome na caixa de diálogo
Relatório de interferência e clique em Exibir.
Uma vista que exibe o problema é aberta.
10 Quando terminar de corrigir a interseção problemática, clique em Atualizar na caixa de diálogo Relatório
de interferência.
Se o problema foi solucionado, os elementos do problema serão removidos da lista de conflitos.
OBSERVAÇÃO A atualização somente verifica novamente as interferências que estão no relatório atual. Ela
não reexecuta a verificação de interferência.
12 Insira um nome, navegue para a pasta desejada para salvar o relatório e clique em Salvar.
14 Pare ver novamente o último relatório gerado, clique na guia Colaborar ➤ painel Coordenação ➤ menu
suspenso verificar interferência ➤ Exibir último relatório.
Esta ferramenta não reexecuta a verificação de interferência.
■ Para executar uma verificação em todas as categorias disponíveis, clique em Todas na caixa de diálogo
Verificar interferência e, em seguida, selecione uma das caixas de verificação junto à categoria.
■ Clique em Inverter para alterar a seleção entre categorias que estão no momento selecionadas e as que
não estão selecionadas.
Posicionamento compartilhado
Um projeto do Revit Architecture tem coordenadas internas para todos os elementos que compõem o modelo
em um projeto. Somente este projeto conhece estas coordenadas. Isto é aceitável se houver um modelo
independente, cuja posição não seja relevante para outros modelos ou para um terreno. No entanto, se
desejar que a posição do modelo seja conhecida por outros modelos vinculados, é necessário compartilhar
as coordenadas.
As coordenadas compartilhadas são usadas para lembrar as posições mútuas de múltiplos arquivos
intervinculados. Esses arquivos intervinculados podem ser todos arquivos Revit ou uma combinação de
arquivos Revit, DWG e DXF.
DICA Deve-se derivar as coordenadas compartilhadas somente de um arquivo. Aquele arquivo definirá as
coordenadas para todos os outros arquivos que compõem o projeto. Adquira as coordenadas de um arquivo e,
em seguida, publique estas coordenadas para outros arquivos.
Também pode-se querer ter diversas localizações para uma construção única. Neste caso, é possível importar
a construção em um modelo de terreno e, em seguida, mover a construção no terreno ao escolher diferentes
localizações.
As localizações são modificáveis em um projeto. É possível excluir, renomear e criar novas localizações, e
alternar entre localizações.
■ Não salvar. As alterações de posições são descartadas e o arquivo vinculado retorna para sua
posição anteriormente salva quando for recarregado ou reaberto.
■ Selecione Registrar a posição atual como para registrar a localização atual da instância do
modelo vinculado de volta para seu arquivo. Se desejar criar um novo nome de localização
para a instância, clique em Alterar para adicionar um novo nome de localização que também
será salvo no arquivo do modelo vinculado.
4 Clique em OK.
Adquirir coordenadas
Quando se adquirem coordenadas de um projeto vinculado do Revit, as coordenadas compartilhadas do
projeto vinculado se tornam as coordenadas compartilhadas do projeto hospedeiro, com base na localização
da instância vinculada do projeto, no projeto hospedeiro. Não há alterações nas coordenadas internas do
projeto hospedeiro. O projeto hospedeiro também adquire Norte verdadeiro do projeto vinculado. A origem
das coordenadas compartilhadas do projeto vinculado se torna a origem das coordenadas compartilhadas
do projeto hospedeiro.
Quando um projeto do Revit Architecture adquire coordenadas de um arquivo DWG vinculado, o sistema
de coordenadas universais (WCS) do arquivo DWG vinculado selecionado se torna o sistema de coordenadas
compartilhadas do projeto hospedeiro do Revit Architecture, com base na localização da instância DWG
vinculada. O eixo Y do DWG se torna o Norte verdadeiro, e a origem do DWG se torna a origem do sistema
de coordenadas compartilhadas do projeto do Revit Architecture.
O arquivo do modelo vinculado agora tem as mesmas coordenadas compartilhadas do arquivo de modelo
hospedeiro.
2 Clique no botão.
Como esta é a primeira vez que se está configurando coordenadas compartilhadas entre os
modelos hospedeiro e vinculado, aparece uma caixa de diálogo que informa que é necessário
reconciliar as coordenadas em favor do modelo hospedeiro ou do modelo vinculado. É preciso
reconciliar as coordenadas somente uma vez.
Tópicos relacionados
Realocando um projeto
A ferramenta Realocar este projeto move todo o projeto relativo ao sistema de coordenadas compartilhadas.
1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Localização do projeto ➤ menu suspenso Posição ➤ Realocar
projeto.
Esta ferramenta é usada da mesma forma que a ferramenta Mover.
2 Mover o projeto graficamente na vista. Consulte Movendo elementos com a ferramenta Mover
na página 390.
OBSERVAÇÃO Se definir níveis ou elevações de ponto para reportar valores da origem compartilhada,
seus valores serão atualizados. Consulte Propriedades do nível na página 1153 e Alterando o reporte
da elevação na página 292.
Espelhando um projeto
Espelhar um projeto permite espelhar (refletir a posição e forma de) todos os elementos em um projeto em
torno de um eixo selecionado (Norte - Sul, Leste - Oeste, Nordeste - Sudeste ou Noroeste - Sudoeste). Quando
um projeto é espelhado, elementos do modelo e todas as vistas e anotações também são espelhadas. A
orientação das anotações são preservadas quando necessário. Por exemplo, o texto não é espelhado para
manter sua legibilidade.
1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Localização do projeto ➤ menu suspenso Posição ➤ Espelhar
projeto.
2 Na caixa de diálogo Espelhar projeto, selecione uma opção.
3 Clique em OK.
Em alguns casos, quando se espelha um projeto, os relacionamentos entre os elementos não são suportados
como na orientação original do projeto. Isto pode induzir a erros inesperados. Por exemplo, alguns elementos
pode desviar de sua reflexão exata. Após espelhar o projeto, uma mensagem é exibida para indicar se quaisquer
erros foram encontrados. É possível exportar os erros para revê-los e corrigi-los.
Para obter informações sobre erros de exportação, consulte Exportando avisos para um arquivo na página
1480. Para obter informações sobre como encontrar elementos no projeto que está associado com erros, consulte
Ferramenta de diagnóstico na página 1477. Para obter informações sobre as ferramentas que podem ser usadas
para corrigir erros, consulte Editando elementos na página 355.
3 Clique na referência.
As coordenadas de referência são exibidas na Barra de opções. A elevação da referência também
é exibida.
OBSERVAÇÃO Se clicar em algum lugar da vista de planta (que não seja a referência), você verá as
coordenadas Norte, Sul, Leste e Oeste desse ponto. Em uma vista de corte ou de elevação, somente
verá a elevação do ponto.
Cada projeto possui um ponto base do projeto e um ponto de levantamento topográfico , mesmo
que eles não sejam visíveis em todas as vistas, por causa de configurações de visibilidade e recortes de vista.
Eles não podem ser excluídos.
O ponto base do projeto define a origem (0,0,0) do sistema de coordenadas do projeto. Ele também pode
ser usado para posicionar a construção no terreno e para localizar os elementos de desenho de um edifício
durante a construção. Coordenadas do ponto e elevações de ponto, que fazem referencia ao sistema de
coordenados do projeto são exibidas de forma relativa a esse ponto.
O ponto de levantamento topográfico representa um ponto conhecido no mundo físico, como uma marcador
de levantamento topográfico geodésico. O ponto de levantamento topográfico é utilizado para orientar
corretamente a geometria da construção em outro sistema de coordenadas, como o sistema de coordenadas
utilizado no aplicativo de engenharia civil.
Também é possível clicar em (Revelar elementos ocultos) na Barra de controle da vista para ativar a
visibilidade do ponto base do projeto e ponto de levantamento topográfico em uma vista.
Mover um ponto base do projeto recorta- Mover um ponto base do projeto não re-
do é igual a usar a ferramenta Realocar cortado reposiciona o sistema de coorde-
projeto. Consulte Realocando um projeto nadas do projeto de forma relativa à geo-
na página 1360. metria do modelo e o sistema de coorde-
■ Coordenadas do projeto não são alte- nadas compartilhadas.
radas para os elementos do modelo. ■ Coordenadas do projeto são alteradas
■ Coordenadas compartilhadas são alte- para os elementos do modelo.
radas para os elementos do modelo. ■ As coordenadas compartilhadas do
ponto base do projeto são alteradas
no sistema de coordenadas comparti-
lhadas. (As coordenadas do projeto do
Para mover o ponto base do projeto ou ponto de levantamento topográfico em uma vista, faça um dos
seguintes:
■ Clique no ponto e em seguida na coordenada desejada para abrir a caixa de texto. Insira as novas
coordenadas. Para um ponto base do projeto,
OBSERVAÇÃO a alteração do valor de Ângulo para o norte verdadeiro, é outra forma de rotacionar um projeto
para o norte verdadeiro. Consulte Rotacionando uma vista para o norte verdadeiro na página 467.
A localização inicial é a posição original do ponto base do projeto em um novo projeto. Para retorna o ponto
base do projeto para a sua localização inicial:
2 Clique com o botão direito do mouse no ponto base do projeto, e clique em Mover para a localização
de inicialização.
■ Para garantir a precisão do modelo, assegure-se de que a geometria do modelo seja menor do que 1 milha
da localização inicial do ponto base do projeto. Para verificar essa medida:
1 Utilize Mover para localização inicial no menu de atalho para mover o ponto base do projeto de
volta para a sua localização inicial.
2 Utilize a ferramenta de Medir para medir a distância entre o ponto base do projeto e a geometria do
modelo.
3 Se a distância for maior do que 1 milha, mova a geometria do modelo dentro 1 milha da localização
inicial do ponto base do projeto.
■ Antes de exportar um terreno de construção para um aplicativo de engenharia civil que aceita arquivos
ADSK, como o Civil 3D:
1 Mova o ponto de levantamento topográfico não recortado para a localização definida com o
engenheiro civil.
■ Para assegurar que um terreno DWG importado esteja posicionado corretamente no projeto:
1 Utilizando as coordenadas recebidas do engenheiro civil, especifique as coordenadas compartilhadas
do ponto de levantamento topográfico.
É possível usar opções de projeto para explorar múltiplos desenhos enquanto o projeto se desenvolve. A qualquer momento,
no processo de desenho, é possível ter múltiplos conjuntos de opções de projeto. Geralmente, cada conjunto de opções
de projeto endereça uma questão particular ou uma área. Por exemplo, para explorar possibilidades para uma pérgula ou
um terraço no telhado, é possível criar um conjunto de opções chamado Telhado com múltiplos desenhos de telhado
(Para sol ou Poço de ventilação). Além disso, é possível criar um conjunto de opções chamado Estrutura de telhado com
múltiplos desenhos estruturais (contraventamentos ou Vigas). Após o desenho final ser escolhido, as opções podem ser
incorporadas no modelo principal e as alternativas removidas.
1365
Fluxo de trabalho de opções de projeto
Geralmente, o processo de utilização das opções de projeto é como segue:
2 Crie o modelo de construção incluindo todos os elementos que serão comuns a todas as opções de
projeto. (Este é o modelo principal).
Exemplo: Crie primeiro o edifício, incluindo a fundação, pisos, paredes e outras partes do edifício. Não
inclua qualquer elemento que pertencerá à entrada ou ao telhado. Estes elementos serão adicionados
usando opções de projeto.
OBSERVAÇÃO Se após inserir elementos à uma construção, for decidido que estes elementos devem fazer
parte das opções de projeto, é possível movê-los para a opção de projeto. Consulte Movendo elementos do
modelo principal para um conjunto de opções de projeto na página 1373.
Modelo principal As partes do modelo da construção que não são definidas usando opções de projeto. O modelo
principal é o modelo da construção inteiro, excluindo qualquer opção de projeto.
Conjunto de opções de Uma coleção de alternativas que endereçam um determinado problema de projeto, como um
projeto layout de recepção ou piso. Consulte Criando conjuntos de opções de projeto na página 1369.
Opção de projeto Uma solução possível para o problema do projeto. Consulte Adicionando opções de proojeto na
página 1370 e Trabalhando com opções de projeto na página 1371.
Opção Principal A opção de projeto preferencial no conjunto de opções de projeto. A opção principal tem uma
relação mais próxima com o modelo principal que as opções secundárias. Os elementos no modelo
principal e a opção principal podem se referenciar umas das outras. Apenas uma opção de projeto
em conjunto pode ser a opção principal. Todas as outras opções são secundárias. Por padrão, cada
vista de projeto exibe tanto o modelo principal como a opção principal para cada conjunto.
Consulte Promovendo uma opção secundária para uma opção principal na página 1373.
Opção secundária Uma opção de projeto que é uma alternativa à opção principal no conjunto. Elementos em uma
opção secundária podem referenciar elementos no modelo principal. No entanto, elementos no
modelo principal não podem referenciar elementos em uma opção secundária. Consulte Referen-
ciando elementos em opções de projeto na página 1383.
Opção ativa A opção de projeto sendo editada no momento. Consulte Editando uma opção de projeto na
página 1371 e Determinando a opção ativa na página 1372.
Vista dedicada Uma vista que é dedicada à uma opção de projeto específica. Quando esta vista está ativa ou é
adicionada à uma página, o Revit Architecture exibe a opção de projeto junto com o modelo
principal. Consulte Dedicando vista para opções de projeto na página 1379.
3 Adicione elementos à opção de projeto. Consulte Editando uma opção de projeto na página 1371.
■ Modifique as configurações da opção de projeto para uma vista. Consulte Verificando as configurações
de opções de projeto para uma vista na página 1381.
■ Para cada opção de projeto que deseja comparar, dedique uma vista para a opção. Estas vistas podem ser
colocadas em páginas para comparações lado a lado, ou para exibir as opções de projeto para clientes.
Consulte Dedicando vista para opções de projeto na página 1379 e Exibindo múltiplas opções de projeto
na página 1381.
4 Para renomear a opção, selecione o nome da opção e, em Opção, clique em Renomear. Insira o
nome e clique em OK.
5 Se desejar que esta opção de projeto seja a opção principal para o conjunto, clique em Tornar
principal.
OBSERVAÇÃO Utilize o comando Tornar principal com atenção, pois referências do modelo principal
para a opção principal anterior podem ser perdidas. Após utilizar Tornar principal, verifique as
referências de cotas e identificadores para assegurar-se de que eles referenciam os elementos corretos.
Consulte Referenciando elementos em opções de projeto na página 1383.
b Clique em Fechar.
Na vista atual, os elementos no modelo principal são exibidos em meio-tom para distingui-los
das opção de projeto que você está editando. Para obter mais instruções, consulte Editando uma
opção de projeto na página 1371.
DICA Se a vista atual não exibe a opção ativa, verifique suas configurações de opção de projeto.
(Consulte Verificando as configurações de opções de projeto para uma vista na página 1381). Para o
conjunto de opções de projeto apropriado, especifique Automático ou selecione a opção de projeto
desejada.
Se a opção de projeto que foi criada for uma opção principal, por padrão, ela será exibida em todas as vistas
do projeto que não são dedicadas a outras opções de projeto. Se a opção for secundária, ela não aparecerá
em qualquer vista de projeto, por padrão. Consulte Visualizando opções de projeto na página 1379.
d Clique em OK.
■ Clique na guia Gerenciar ➤ painel Opções de projeto, e selecione a opção de projeto desejada
na lista suspensa.
OBSERVAÇÃO Não é possível adicionar elementos específicos de vista (como notas-chave, cotas e
identificadores) para uma opção de projeto. Em vez disso, dedique uma vista para a opção de projeto
e adicione os elementos específicos de vista para a vista dedicada. Consulte Anotando e detalhando
opções de projeto na página 1376.
Enquanto a opção de projeto é editada, é possível mover através de vistas de projeto, como
necessário. Ao modificar para uma vista diferente, talvez seja necessário modificar as configurações
da opção de projeto para a vista, para exibir a opção ativa. (Consulte Verificando as configurações
de opções de projeto para uma vista na página 1381).
5 Quando tiver terminado de editar a opção de projeto, clique na guia Gerenciar>>painel Opções
de projeto, e selecione Modelo principal na lista suspensa.
Tópicos relacionados
DICA Se a vista atual não exibe a opção ativa, verifique as suas configurações de opção de projeto. (Consulte
Verificando as configurações de opções de projeto para uma vista na página 1381). Para o conjunto de opções de
projeto apropriado, especifique Automático ou selecione a opção de projeto desejada.
Para determinar se está no momento editando uma opção de projeto, clique na guia Gerenciar ➤ painel
Opções de projeto. A lista suspensa indica a opção de projeto que está sendo editada no momento. As
modificações efetuadas irão afetar a opção ativa.
Se uma lista suspensa exibe Modelo principal, você não está editando atualmente uma opção de projeto.
OBSERVAÇÃO Se a mensagem de erro Elementos no modelo principal serão excluídos for exibida,
consulte Solucionar questões de opções de projeto na página 1387 para obter instruções.
4 Clique em Fechar.
5 Em vistas do projeto que exibem o modelo principal com a nova opção principal, verifique as
referências de cota e identificadores para assegurar que eles referenciam os elementos corretos.
■ Se forem feitos quatro croquis de paredes no modelo principal e, em seguida, um croqui de telhado em
uma opção secundária, as paredes não poderão ser anexadas ao telhado.
■ Para adicionar uma porta ou janela em uma opção de projeto, a parede hospedeira também precisará ser
parte da opção deprojeto.
■ Para adicionar uma clarabóia em uma opção deprojeto, o telhado hospedeiro também precisará ser parte
da opção deprojeto.
Se os elementos do modelo principal precisarem referenciar e se atualizar com elementos em uma opção
secundária, será preciso mover os elementos do modelo principal para a opção deprojeto. Então, será possível
editar a opção deprojeto para modificar estes elementos, como necessário. (Consulte Referenciando elementos
em opções de projeto na página 1383).
6 Selecione uma ou mais opções de projeto para a qual deseja adicionar os elementos.
Se a caixa de seleção for desmarcada, os elementos não serão adicionados às opções deprojeto
correspondentes.
7 Clique em OK.
Cópias dos elementos originais estão agora em todas as opções de projeto selecionadas no
conjunto. Os elementos originais não fazem mais parte do modelo principal.
DICA É possível adicionar elementos para apenas uma opção de projeto, ao recortar os elementos
do modelo principal e colá-los no mesmo local na opção de projeto. Utilize os comandos Cortar e
Colar alinhado, como descrito em Movendo elementos de uma opção de projeto para outra na página
1374.
1 Abra uma vista de projeto que irá exibir nos elementos a serem movidos.
Se os elementos pertencem à uma opção secundária, eles talvez ainda não estejam visíveis.
d Clique em OK.
3 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Opções de projeto. Na lista suspensa, selecione a opção de
projeto na qual o elemento reside.
4 Na área de desenho, selecione um ou mais elementos, e pressione Ctrl+X (Cortar).
Consulte Selecionando elementos em Opções de projeto e no Modelo principal na página 1375 e
Selecionando elementos na página 355.
5 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Opções de projeto. Na lista suspensa, selecione a opção de
projeto na qual deseja adicionar os elementos.
6 Clique na guia Modificar ➤ painel Área de transferência ➤ lista suspensa Colar alinhado ➤ Mesmo
local.
7 Para terminar de editar a opção ativa, clique na guia Gerenciar>>painel Opções de projeto, e
selecione Modelo principal na lista suspensa.
■ Na barra de status limpe Excluir opções. Agora é possível selecionar os elementos desejados da opção de
projeto.
Esta opção está disponível ao exibir o modelo principal e uma opção de design, mas não editando a opção
de projeto.
■ Na barra de status desmarque Apenas opção ativa. Agora é possível selecionar elementos no modelo
principal e outros conjuntos de opção.
5 Para renomear a opção de projeto duplicada, selecione o nome da opção e, em Opção, clique
em Renomear. Insira o nome e clique em OK.
6 Se necessário, repita as etapas 4 e 5 para criar mais cópias da opção de projeto.
Agora é possível editar as opções de projeto duplicadas para modificá-las, como desejado. Alterações feitas
em uma opção de projeto duplicada afetam apenas esta opção de projeto. Consulte Editando uma opção de
projeto na página 1371.
3 Dedique cada vista duplicada para uma opção de projeto diferente. (Consulte Dedicando vista
para opções de projeto na página 1379).
4 Renomeie cada vista duplicada para indicar a opção de projeto que ela exibe. (Consulte
Renomeando vistas na página 270).
5 Na vista para cada opção de projeto, modifique as anotações e detalhes, como necessário.
Se uma nova anotação ou detalhe for adicionada para uma vista dedicada, estes serão exibidos
apenas naquela vista.
6 (Opcional) Para comparações lado a lado das opções de projeto, adicione uma folha e, em seguida,
adicione vistas à folha.
Consulte Folhas na página 1074.
■ (Opcional) Vistas que são dedicadas à opção de projeto. Isto é, vistas das configurações de opção de
projeto, incluindo a opção de projeto. (Consulte Verificando as configurações de opções de projeto para
uma vista na página 1381). Quando uma opção de projeto é excluída, o Revit Architecture exibe uma lista
dessas vistas dedicadas. É possível instruir o Revit Architecture para excluir essas vistas ou as preservar.
Quando um conjunto de opções de projeto é excluído, o Revit Architecture remove todas as suas opções de
projeto, elementos e vistas associadas (para excluir uma opção de projeto).
Se estiver pronto para incorporar estas opções de projeto no modelo principal, não utilize estes procedimentos
de exclusão para as opções não desejadas. Em vez disso, consulte Incorporando uma opção de projeto a um
modelo principal na página 1378 para obter instruções.
OBSERVAÇÃO Não é possível excluir uma opção principal. Se desejar excluir uma opção principal, primeiro é
preciso rebaixá-la para uma opção secundária (ao promover uma opção secundária para ser a opção principal).
Quando a opção não desejada é uma opção secundária, é possível excluí-la. Consulte Promovendo uma opção
secundária para uma opção principal na página 1373. Se desejar excluir uma opção principal e esta for a única opção
no conjunto, exclua o conjunto de opções de projeto.
OBSERVAÇÃO Se o parâmetro Visível na opção para uma vista especificar a opção de projeto
não desejada, não será possível desmarcar sua caixa de verificação na caixa de diálogo Excluir
vistas de opção dedicadas. Se não desejar excluir esta vista quando excluir a opção de proejto,
cancele a operação de exclusão. Modifique o parâmetro Visível na opção para aquela vista, para
especificar uma outra opção de projeto para Todos. (Consulte Excluindo vistas associadas com
opções de projeto na página 1378). Em seguida, repita o procedimento para excluir a opção de
projeto não desejada.
O Revit Architecture exclui o conjunto de opções de projeto por completo, incluindo todas as
suas opções de projeto, elementos e vistas selecionadas.
4 Clique em OK.
OBSERVAÇÃO A aceitação da opção principal exclui todas as opções secundárias e o conjunto de opções de
projeto. É possível desfazer esta ação, mas deve-se estar certo de que não precisará de nenhuma outra opção.
Considere fazer uma cópia de backup do projeto antes de proceder.
6 Clique em Sim.
7 Clique em Fechar.
Se for preciso desfazer esta ação, Na barra de ferramenta Acesso rápido, clique em (Desfazer).
■ Editar a opção.
2 No Navegador de projeto, clique com o botão direito no nome da vista e faça o seguinte:
Se deseja duplicar a vista para... então...
inclua elementos apenas do modelo, sem quaisquer clique em Duplicar vista ➤ Duplicar.
anotações ou detalhes.
inclua elementos do modelo, assim como anotações clique em Duplicar vista ➤ Duplicar com detalhes.
e detalhes da vista original,
3 Renomeie a vista duplicada usando o nome que indica a opção de projeto exibida na vista.
Por exemplo, a seguinte vista 3D indica as opções de projeto que serão exibidas em cada vista.
(Consulte Renomeando vistas na página 270).
■ Quando uma opção de projeto estiver sendo editada, a vista exibirá a opção ativa.
c Para cada conjunto de opções de projeto, selecione a opção de projeto para exibir nesta
vista.
Se múltiplos conjuntos de opções de projeto foram criados, a vista exibirá uma opção para
cada conjunto.
d Clique em OK.
A vista exibe o modelo principal e uma opção de projeto selecionada para cada conjunto.
5 Repita as etapas 2-4 para cada combinação de opções de projeto que desejar exibir em vistas
individuais.
Para cada vista dedicada é possível fazer o seguinte:
■ Modificar a vista, por exemplo, para adicionar anotações e detalhes para opções de projeto. Consulte
Anotações e detalhamento na página 1135.
■ Modifique uma opção de projeto. Consulte Editando uma opção de projeto na página 1371.
■ Coloque a vista em uma folha para compartilhar a opção de projeto com clientes. Consulte Folhas na
página 1074.
Tópicos relacionados
■ Visualizar identificadores de vistas, em vistas dedicadas para opções de projeto na página 1381
■ Quando uma opção de projeto está sendo editada, a vista exibe a opção ativa.
É possível controlar se esses identificadores são visíveis em vistas com base nas opções de projeto. Por exemplo,
se uma vista de corte se aplica apenas para Opção 1, o identificador de corte não deverá aparecer em uma
vista que esteja dedicada para Opção 2.
A visibilidade de um identificador de vista é determinada pelo parâmetro chamado de Visível na opção.
■ Se uma vista for criada enquanto o modelo principal é editado, Visível na opção (para o identificador da
vista) será definido para Todas. O identificador estará visível na vista para todas as opções de projeto.
■ Se uma vista for criada enquanto uma opção de projeto é editada, o parâmetro Visível na opção do
identificador de vista é definido para a opção ativa. Se o valor de Visível na opção for alterado, o
identificador de vista será visível em vistas somente para a opção especificada.
Por exemplo, se uma elevação for criada para exibir uma opção de projeto em particular, talvez seja necessário
especificar que o identificador de elevação é visível em uma planta de piso dedicada à uma opção de projeto.
torne o identificador de vista visível para apenas uma selecione aquela opção de projeto.
opção
5 Clique em OK.
■ Restrições explícitas (como alinhamentos e cotas bloqueadas) asseguram que relações definidas sejam
mantidas. Conflitos causam erros e devem ser solucionados.
■ Restrições mais leves (como alinhamentos e cotas que não são bloqueadas) são normalmente mantidos,
a não ser que ocorra um conflito. Neste caso, essas restrições podem ser removidas sem qualquer aviso.
■ Restrições implícitas (como uma parede unida a um telhado, ou duas paredes unidas em um canto) são
mantidas, a não ser que um conflito ocorra.
Essas restrições explícitas e implícitas requerem que cada elemento tenha conhecimento um do outro. Isto
é, um elemento deve referenciar outro elemento.
Quando elementos estão sendo referenciados em opções de projeto, considere os seguintes procedimentos:
■ Os elementos no modelo principal e a opção principal podem se referenciar umas as outras.
■ Elementos em uma opção secundária podem referenciar elementos no modelo principal. Consulte
Selecionando elementos em Opções de projeto e no Modelo principal na página 1375.
■ Elementos no modelo principal não podem referenciar elementos na opção secundária. Portanto, elementos
no modelo principal não alteram sua forma ou propriedades quando uma opção secundária está sendo
editada. Por exemplo, se desenhar quatro paredes no modelo principal e, em seguida, desenhar um
telhado em uma opção secundária, as paredes não serão regeneradas e se anexarão ao telhado.
■ Se elementos do modelo principal precisarem ser atualizados com referências de elementos de uma opção
secundária, mova os elementos do modelo principal para cada opção de projeto (ou opções selecionadas)
no conjunto de opções de projeto. Em seguida, edite cada opção de projeto para modificar estes elementos
para cada projeto, como necessário. Consulte Movendo elementos do modelo principal para um conjunto
de opções de projeto na página 1373.
■ Elementos específicos de vistas podem referenciar elementos em opções de projeto. Por exemplo, elementos
podem ser cotados em uma vista dedicada à uma opção de projeto. Consulte Anotando e detalhando
opções de projeto na página 1376.
■ Inserções que cortam seus hospedeiros (como janelas em paredes ou clarabóias em telhados)
Se o hospedeiro for adicionado à uma opção de projeto, o elemento hospedado será automaticamente
incluído. Se tentar adicionar o elemento hospedado sem o hospedeiro, o Revit Architecture avisará que o
hospedeiro precisa ser adicionado.
Quando grupos ou matrizes são criados, selecione elementos que precisem estar na opção ativa. Se nenhuma
opção de projeto estiver ativa, eles precisarão estar no modelo principal.
Se elementos forem adicionados a um grupo, eles precisarão estar na mesma opção de projeto que o grupo.
■ Um ambiente posicionado em uma opção de projeto é definido por elementos vinculáveis de ambiente
nesta opção, e em opções principais de outros conjuntos. O ambiente ignora linhas de separação de
parede e ambientes que pertençam a opções secundárias de outros conjuntos de opções.
Se a forma, tamanho ou localização do ambiente for a mesma em diferentes opções, e for necessário que as
propriedades atribuídas ao ambiente sejam as mesmas para todas as opções, mantenha o ambiente no modelo
principal.
Se desejar que um ambiente varie em forma, tamanho ou localização em cada opção de projeto, ou para ter
diferentes propriedades de ambiente (como ocupação) em cada opção de projeto, adicione o ambiente para
cada opção de projeto no conjunto. Para fazer isso, é possível usar um dos métodos a seguir:
■ Mova um ambiente existente do modelo principal para uma ou mais opções de projeto no conjunto.
(Consulte Movendo elementos do modelo principal para um conjunto de opções de projeto na página
1373).
■ Use os comandos Copiar e Colar alinhado para copiar um ambiente entre opções de projeto (similar à
técnica descrita em Movendo elementos de uma opção de projeto para outra na página 1374).
Se desejar que a forma, tamanho e localização de um ambiente varie em diferentes opções de múltiplos
conjuntos de opção, faça o seguinte:
1 No modelo principal, use as linhas de separação de ambiente para dividir os espaços do ambiente. (No
entanto, não adicione elementos do ambiente ao modelo principal).
Então, será possível criar vistas dedicadas para exibir diferentes combinações das opções de projeto de cada
conjunto. (Consulte Dedicando vista para opções de projeto na página 1379).
■ Para definir o perímetro do ambiente, o Revit Architecture utiliza as linhas de separação de paredes e
ambientes que são delimitantes para a opção de projeto. (Consulte Opções de projeto e ambientes na
página 1384).
■ Para definir os limites inferiores e superiores do ambiente, o Revit Architecture utiliza os tetos e pisos
definidos na opção de projeto atual, em opções principais e outros conjuntos de opções, além do modelo
principal.
Para evitar o problema com uniões de paredes em uma opção secundária, adicione a parede horizontal para
aquela opção. A união da parede é limpa apropriadamente, como mostrado. Consulte Uniões de paredes na
página 681.
1 Na caixa de diálogo de erro, clique em Expandir e, em seguida, expanda as mensagens de erro até que
os objetos que estão causando o erro possam ser identificados.
Seguindo este procedimento, geralmente os conflitos são solucionados ao se excluir os objetos e ao substituí-los
com os mesmos ou com objetos similares, definidos na nova opção de projeto promovida. Se os problemas
persistirem, contate o suporte ao cliente.
Solução: Para solucionar esta questão, exclua o ambiente do modelo principal ou da opção principal. Se o
ambiente for definido na opção principal, em vez do modelo principal, consulte Movendo elementos do
modelo principal para um conjunto de opções de projeto na página 1373.
Nenhum dos elementos selecionados pode ser adicionado a este conjunto de opções | 1389
Quando um ambiente é adicionado em uma opção de projeto, o identificador de ambiente reporta um
conflito de opção.
OBSERVAÇÃO Se uma tabela de ambiente foi criada, a coluna Área do ambiente na tabela também exibirá Conflito
de opção.
Para conhecer a causa do conflito de opção, selecione o identificador de ambiente na vista da planta ou, em
uma tabela de ambiente, selecione uma célula em uma linha que mostre um conflito. A seguir, clique na
guia Modificar identificador de ambiente ➤ painel Erro ➤ Explicar erro. Uma caixa de diálogo de aviso é
exibida, a qual se pode expandir para ler sobre o conflito e conhecer as possíveis soluções.
Solução: Em geral, para corrigir conflitos de ambiente, adicione o modelo principal conflitante no conjunto
de opções de projeto. Isto remove o ambiente do modelo principal e resolve o conflito. Consulte Movendo
elementos do modelo principal para um conjunto de opções de projeto na página 1373.
Tópico relacionado
Propriedades da fase
É possível criar quantas fases forem necessárias e atribuir elementos de modelo de construção para fases
específicas. Se desejado, pode-se efetuar múltiplas cópias de uma vista e aplicar diferentes fases e filtros de
fases nas diferentes cópias.
■ A propriedade Fase é o nome da fase da vista. Quando uma vista é aberta ou criada, ela tem
automaticamente um valor de Fase. É possível copiar uma vista e a seguir selecionar outro valor de fase
para aquela vista. Por exemplo, a vista original tem Fase 1; a cópia tem Fase 2. Cria-se um elemento na
Fase 1 e o demole na Fase 2. O elemento é exibido como novo no original e como demolido na cópia.
Consulte Criando fases na página 1392.
■ A propriedade Filtro de fase permite controlar a exibição de elementos na vista. Por exemplo, demolir
paredes pode ser exibido em linhas tracejadas azuis, enquanto elementos existentes são exibidos em
linhas sólidas pretas. É possível aplicar o filtro de fase em uma vista para exibir elementos de uma ou
mais fases específicas. Consulte Filtros de fase na página 1393.
1391
Propriedades de fase para elementos
Cada elemento adicionado em um projeto tem uma propriedade de Fase de criação e de Fase de demolição.
■ A propriedade Criado na fase identifica a fase na qual o elemento foi adicionado ao modelo de construção.
O valor-padrão para esta propriedade é o mesmo do valor Fase, da vista atual. É possível especificar um
valor diferente, se necessário.
■ A propriedade Demolido na fase identifica a fase na qual o elemento foi demolido. O valor-padrão é
Nenhum. Ao demolir um elemento, essa propriedade é atualizada para a fase atual da vista, na qual o
elemento foi demolido. Também é possível demolir um elemento ao definir a propriedade Demolido na
fase com um outro valor. Consulte Elementos de demolição na página 1398.
Criando fases
1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Gerenciar projeto ➤ Fases.
A caixa de diálogo Fase é aberta e exibe a guia Fases do projeto. Por padrão, cada projeto tem
fases denominadas Nova construção e Existente.
IMPORTANTE Não é possível reorganizar a ordem das fases após adicioná-las, portanto esteja ciente
da colocação.
Para inserir uma fase antes ou depois da fase selecionada, em Inserir, clique em Antes ou Depois.
O Revit Architecture nomeia as fases sequencialmente conforme você as adiciona. Por exemplo:
Fase 1, Fase 2, Fase 3, e assim por diante.
4 Se desejado, clique na caixa de texto Nome de uma fase para renomeá-la. De forma similar,
clique na caixa de texto Descrição e edite a descrição.
5 Clique em OK.
Combinando fases
Ao combinar fases, a fase selecionada é excluída. Todos os elementos com aquele valor de fase para as suas
propriedades de Criado na fase e Demolido na fase são atualizados para exibir o novo valor de fase combinado.
Filtros de fase
Um filtro de fase é uma regra aplicada para controlar a exibição de elementos, com base no seu status de
fase: novo, existente, demolido ou temporário.
Filtros-padrão de fases
Cada projeto no Revit Architecture contém os seguintes filtros-padrão de fase:
■ Mostrar todos. Mostra novos elementos (utilizando as configurações gráficas definidas para aquela
categoria de elementos) e elementos existentes, demolidos e temporários (utilizando as configurações de
sobreposição gráfica para cada fase definida utilizando aguia Gerenciar ➤ painel Gerenciar
projeto ➤ Fases ➤ guia Sobreposições gráficas).
■ Mostrar Demolido + Novo Mostra os elementos demolidos e todos os novos elementos adicionados ao
modelo de construção.
■ Exibir anterior + Novo Mostra todos os elementos originais que não foram demolidos (Mostrar anterior)
e todos os novos elementos adicionados ao modelo de construção (+ Novo).
■ Exibir fase anterior. Mostra todos os elementos da fase anterior. Na primeira fase de um projeto, elementos
existentes são novos para aquela fase, então, aplicar o filtro Exibir fase anterior causa a não exibição de
nenhum elemento.
OBSERVAÇÃO Para exibir todos os elementos de todas as fases, não aplique um filtro de fase para a vista.
Status da fase
Cada vista pode exibir uma ou mais fases da construção. É possível definir diferentes sobreposições de gráfico
para cada status de fase.
■ Demolido. O elemento foi criado em uma fase anterior e foi demolido na fase atual.
6 Clique em OK.
■ Um filtro de fase criado por você. Consulte Criando filtros de fase na página 1394.
■ Nenhum para não aplicar filtro de fase na vista. (Todos os elementos são exibidos na vista
sem qualquer sobreposição de gráficos)
3 Clique em OK.
5 Clique em Meio-tom para mesclar a cor da linha com a cor do segundo plano da vista. Consulte
Meio-tom/Subjacência na página 517.
■ Quando esta opção é selecionada, todos os gráficos de linha (incluindo os padrões de
preenchimento) e preenchimentos sólidos são desenhados com meio-tom.
6 Clique em Material para especificar o sombreamento para vistas sombreadas e para a aparência
de renderização na guia Gráficos.
OBSERVAÇÃO Sombreamento e Aparência da renderização são as únicas opções válidas que podem
ser selecionadas na guia Gráfico da caixa de diálogo Materiais. O padrão de superfície e o padrão de
corte são configurações especificadas na guia Sobreposição de gráficos da caixa de diálogo Fase.
7 Clique em OK.
A seguir, se você aplica um filtro de fase na vista que não mostra elementos demolidos (como Exibir anterior
+ novo), somente irá visualizar a nova inserção.
Somente a nova janela
OBSERVAÇÃO Não é possível alterar a estrutura de um elemento de preenchimento criado para fases anteriores
à fase da inserção.
4 Clique em OK.
5 Selecione o elemento de preenchimento na vista.
Pode ser preciso mover o cursor ao longo da face do elemento até que a mesma seja realçada.
(Observe a barra de status para obter informações sobre elementos realçados). A imagem a seguir
exibe um elemento de preenchimento selecionado.
OBSERVAÇÃO Ao construir e demolir um elemento na mesma fase, este é considerado como um elemento
temporário. Ele é exibido na vista de acordo com a configuração do filtro de fase para elementos temporários.
As imagens a seguir mostram uma vista cujos filtros de fase determinam que os objetos existentes sejam
exibidos em linhas sólidas azuis, e os objetos demolidos sejam exibidos em linhas tracejadas vermelhas.
Vista antes da demolição; objetos existentes exibidos em linhas sólidas azuis
Tópicos relacionados
Exportar
A exportação converte uma ou mais vistas (ou folhas) do Revit Architecture em vários formatos para uso
com outro software.
Tópicos relacionados
■ DXF (transferência de dados) é um formato aberto, suportado por vários aplicativos de CAD. Um arquivo
DXF é um arquivo de texto que descreve um desenho 2D. O texto não é codificado ou compactado, de
modo que os arquivos DXF, em geral, são grandes. Se for usado DXF para desenhos 3D, talvez seja
necessário fazer algum ajuste para que o desenho seja exibido corretamente.
■ SAT é o formato para ACIS, uma tecnologia de modelagem sólida que é suportada por vários aplicativos
de CAD.
Se o comando Exportar é utilizado enquanto estiver em uma vista 3D, o Revit Architecture exportará o
modelo 3D real, não uma representação 2D do modelo. A exportação em 3D ignora todas as configurações
da vista, inclusive o modo de linha oculta. Para exportar uma representação 2D do modelo 3D, adicione a
vista 3D a uma folha e exporte a vista da folha. Será possível então abrir uma versão 2D da vista no AutoCAD.
1401
Antes de exportar um modelo do Revit, pode-se desejar fazer o seguinte:
■ Reduzir o montante de geometria do modelo a ser exportado. Consulte Limitando a geometria do modelo
antes de exportar na página 1402.
■ Reduzir os itens (itens não essenciais) no arquivo exportado e, portanto, reduzir o montante de trabalho
requerido para excluir estes objetos do arquivo no aplicativo de importação.
3 Para especificar as opções de exportação, clique na guia Propriedades DWG da caixa de diálogo
Exportar formatos de CAD. As seguintes opções estão disponíveis.
■ Camadas e propriedades na página 1410
4 Clique em Exportar.
OBSERVAÇÃO Clique um OK para salvar as configurações atuais de exportação e para fechar a caixa
de diálogo sem exportar.
■ Se duas linhas se sobrepuserem no desenho, a linha mais espessa será retida. A linha mais fina será
encurtada ou removida.
■ Se uma linha espessa é mais curta que uma linha fina e seu ponto inicial e final caem dentro da linha
fina, nenhuma ação ocorre.
■ Se duas linhas colineares com os mesmos parâmetros visuais se sobrepõem, elas são mescladas em uma.
■ Quando paredes se tornam linhas no arquivo DWG, nenhuma linha colinear curta é produzida.
3 Para especificar as opções de exportação, clique na guia Propriedades DXF da caixa de diálogo
Exportar formatos de CAD. As seguintes opções estão disponíveis.
■ Camadas e propriedades na página 1410
4 Clique em Exportar.
OBSERVAÇÃO Clique um OK para salvar as configurações atuais e fechar a caixa de diálogo sem
exportar.
2 Determine quais vistas e folhas devem ser exportadas para o arquivo DGN.
Se você estiver exportando uma única vista, selecione Somente vista/folha atual na lista Exportar
na guia Conjunto de vistas/folhas da caixa de diálogo.
Se estiver exportando vistas e folhas múltiplas, faça o seguinte:
a Selecione Conjunto de vistas/folhas na sessão, na lista Exportar na guia Conjunto de
vistas/folhas da caixa de diálogo.
3 Para especificar as opções de exportação, clique na guia Propriedades DGN da caixa de diálogo
Exportar formatos de CAD. As seguintes opções estão disponíveis.
■ Configurações de camada na página 1409
OBSERVAÇÃO Quando se exporta (para o formato DGN) uma vista 3D que contém geometria sólida,
a geometria sempre será exportada como uma polimalha.
4 Clique em Exportar.
OBSERVAÇÃO Quando se exporta (para o formato SAT) uma vista 3D que contém geometria sólida,
a geometria sempre é exportada como sólidos ACIS.
3 Clique em Exportar.
OBSERVAÇÃO Clique um OK para salvar as configurações atuais e para fechar a caixa de diálogo
sem exportar.
■ <Conjunto de vistas/folhas na sessão>. Ativa o menu suspenso Exibir na lista, para filtrar vistas e
folhas para todo o projeto ou conjunto estabelecido.
■ Exibir na lista. Esta lista suspensa seleciona filtros para ampliar ou estreitar o número de vistas e folhas
disponíveis do conjunto de seleção para a saída. Estes filtros incluem os seguintes:
■ Vistas no conjunto
■ Folhas no conjunto
■ Vistas no modelo
■ Folhas no modelo
Os filtros com base no modelo listam as vistas e folhas do projeto, descartando o conjunto escolhido.
■ Verificar todos/Verificar nenhum. Estes botões selecionam e cancelam a seleção das caixas de seleção de
coluna para as vistas e folhas listadas.
■ Exportar eixo.Este botão salva a lista Vista/Folha como um arquivo de texto delimitado por tab. O arquivo
contém o status de inclusão, tipo e nome de todas as vistas atualmente visíveis na lista.
OBSERVAÇÃO Clique nos cabeçalhos das colunas para classificar a lista por Status de inclusão, Tipo ou Nome.
■ Tipo.Exibe um ícone representando o tipo de vista. Estas incluem as vistas de planta, de corte, de
elevação, vistas 3D, folhas e tabelas.
■ Nome.O nome da vista como reconhecido pelo Revit Architecture. Clique duas vezes no nome para
ver uma miniatura da vista no painel visualizar na esquerda da guia Vista/Conjunto de folhas.
OBSERVAÇÃO Para salvar um arquivo PGN da visualização, clique em Capturar abaixo do painel visualizar.
OBSERVAÇÃO Os conjuntos não precisam ser salvos ou validados. Eles mantêm seu último status de configuração
em todos os momentos.
4 Para filtrar suas escolhas de vistas, para Mostrar na lista, selecione Vistas no modelo, Folhas no
modelo ou Todas as vistas e folhas no modelo.
OBSERVAÇÃO Ao modificar conjuntos de vistas e folhas, as alterações são imediatas e não precisam
ser salvas ou validadas. Eles mantêm seu último status de configuração em todos os momentos.
Tópico relacionado
Configurações de camada
1 Clique em ➤ Exportar ➤ Formatos CAD ➤ DWG, DXF ou DGN. A caixa de diálogo Exportar
formatos de CAD é aberta.
2 Clique na guia Propriedades <formato>.
Camadas e propriedades
Selecione um valor na lista Camadas e Propriedades, para controlar como exportar estilos de objeto do Revit
Architecture para o AutoCAD (ou outro aplicativo de CAD).
OBSERVAÇÃO É possível definir camadas e propriedades quando se exporta para DXF ou DWG. Estas opções
não estão disponíveis quando se exporta para DGN ou SAT.
Quando uma vista do Revit é exportada para DWG ou DXF, cada categoria do Revit é mapeada para uma
camada do AutoCAD, como especificado na caixa de diálogo Exportar camada. No AutoCAD, a camada
controla a exibição de entidades (elementos do Revit), inclusive cores, espessuras e estilos de linhas. No Revit
Architecture você define estilos de objetos na caixa de diálogo Estilos de objetos. (Consulte Estilos de objeto
na página 513). A configuração de Propriedades e camadas determina o que acontece com um elemento do
Revit se este tiver atributos (estilos de objetos) que difiram dos definidos por sua categoria. No AutoCAD e
no Revit Architecture, gráficos de elementos específicos da vista são chamados de sobreposições.
Selecione um dos seguintes valores:
■ Propriedades da categoria Por camada se sobrepõem a Por entidade. Quando um elemento do Revit
com gráficos específicos da vista é exportado, no AutoCAD essas diferenças (sobreposições) são aplicadas
à entidade individual, mas a entidade reside na mesma camada que as demais entidades na mesma
categoria do Revit ou na camada do AutoCAD.
■ Todas as propriedades Por camada, nenhuma sobreposição. Quando um elemento do Revit com gráficos
específicos da vista é exportado, no AutoCAD essas diferenças (sobreposições) são ignoradas. A entidade
reside na mesma camada que as demais entidades na mesma categoria do Revit ou na camada do AutoCAD
e perde seus atributos exclusivos. Esta opção força todas as entidades a seguirem as propriedades visuais
como definidas por sua camada. Produz o menor número de camadas e fornece controle por camada
sobre o arquivo DWG exportado.
■ Todas as propriedades Por camada, novas camadas para sobreposições. Quando um elemento do Revit
com gráficos específicos da vista é exportado, no AutoCAD a entidade é colocada em sua própria camada.
Esta opção fornece controle por camada sobre o arquivo DWG exportado e preserva a intenção gráfica.
No entanto, aumenta o número de camadas no arquivo DWG exportado.
Por exemplo, suponha que, em um projeto do AutoCAD 2010, a maioria das paredes seja exibida com linhas
em preto sólido, com uma espessura de linha de 5. Em um plano de piso, porém, você alterou os gráficos do
elemento específico da vista de uma parede para usar linhas azuis tracejadas, com uma espessura de linha
de 7.
■ Propriedades de categoria Por camada sobrepõem Por entidade: todas as paredes nesta categoria do Revit,
inclusive a parede azul, são atribuídas a uma camada no AutoCAD. A parede azul, porém, retém seus
atributos exclusivos (azul, tracejada, espessura de linha = 7), porque o AutoCAD os define por entidade
para esta parede.
■ Todas as propriedades Por camada, nenhuma sobreposição: todas as paredes nesta categoria do Revit,
inclusive a parede azul, são atribuídas a uma camada no AutoCAD e a parede azul não retém suas
características exclusivas. No AutoCAD, ela tem o mesmo aspecto que as outras paredes na camada.
■ Todas as propriedades Por camada, novas camadas para sobreposições: todas as paredes nesta categoria
do Revit, exceto a parede azul, são atribuídas a uma camada no AutoCAD. A parede azul retém seus
atributos exclusivos, mas é atribuída a sua própria camada.
OBSERVAÇÃO Você define Escala de tipo de linha quando exporta para DXF ou DWG. Esta opção não está
disponível quando você exporta para DGN ou SAT.
No AutoCAD, o parâmetro PSLTSCALE controla a escala do tipo de linha no espaço do papel. Um valor de
0 não indica uma escala de tipo de linha especial. Os comprimentos dos traços do tipo de linha são baseados
nas unidades de desenho do espaço (modelo ou papel) em que os objetos foram criados. Um valor de 1 indica
que a escala da viewport determina a escala do tipo de linha.
No Revit Architecture, as configurações de Escala de tipo de linha alteram o comportamento-padrão dos
arquivos DWG exportados. Algumas linhas que se poderia esperar fossem tracejadas agora podem parecer
sólidas ou em uma escala diferente na vista de modelo ou de folha no AutoCAD. Independentemente da
opção escolhida, as definições do tipo de linha de DWG são criadas de forma que uma linha tracejada sempre
comece e termine com um traço.
■ Definições de Tipo de linha em escala. Esta opção exporta tipos de linha como se tivessem sido
dimensionadas anteriormente por escala de vista. Esta opção preserva a intenção gráfica.
■ Espaço de modelo (PSLTSCALE = 0). Esta opção especifica o parâmetro LTSCALE para escala de vista e
PSLTSCALE para 0.
■ Espaço do papel (PSLTSCALE = 1). Esta opção especifica o valor 1 para LTSCALE e PSLTSCALE. As definições
de tipo de linha no Revit Architecture têm sua escala alterada para refletir as unidades do projeto, mas
de outra forma são exportadas como estão.
OBSERVAÇÃO É possível definir a base de sistema de coordenadas quando se exporta para DFX ou DWG. Esta
opção não está disponível quando se exporta para DGN ou SAT.
■ Interno do projeto. Esta opção define a origem do arquivo exportado para as coordenadas internas do
projeto do Revit. Use-a quando o projeto do Revit for um projeto autônomo sem vínculo com outros
modelos ou quando sua posição específica for irrelevante para o uso pretendido do arquivo exportado.
■ Compartilhada. Esta opção define a origem (0,0,0) do arquivo exportado para o local compartilhado do
projeto do Revit. Toda geometria é exportada em relação às coordenadas compartilhadas. Use esta opção
quando desejar manter a posição específica do projeto que estiver sendo exportado.
Ao exportar para DWG é necessário especificar vistas e não folhas para que as coordenadas compartilhadas
funcionem corretamente.
OBSERVAÇÃO Pode-se definir Uma unidade DWG é quando se exporta para DXF ou DWG. Esta opção não está
disponível quando se exporta para DGN ou SAT.
OBSERVAÇÃO É possível definir Sólidos (somente vistas 3D) quando se exporta para DXF ou DWG. Quando
exporta para SAT, a geometria é sempre exportada como sólidos ACIS. Quando se exporta para DGN, a geometria
é sempre exportada como uma polimalha.
■ ACIS é uma tecnologia de modelagem sólida. Por exemplo, ACIS representa um cubo como um único
objeto ou forma com 6 lados.
■ Uma polimalha é uma forma 3D que consiste em múltiplos polígonos que são mesclados (unidos). Por
exemplo, um cubo em polimalha consiste em 6 superfícies quadradas que são unidas para formar a forma
do cubo. Ele é chamado de geometria com base em face.
■ Exportar como polimalha. Esta opção exporta toda a geometria visível do Revit como polimalhas.
■ Exportar como sólidos ACIS. Esta opção exporta toda a geometria visível do Revit como sólidos ACIS 3D.
Quaisquer elementos que já sejam polimalhas permanecem como tais, como superfícies topográficas e
símbolos de importação que contenham polimalhas.
■ Polilinhas de áreas são geradas somente a partir de vistas da planta da área. Consulte Análise da área na
página 1050.
■ Polilinhas de ambientes são geradas somente a partir de vistas da planta de piso e da planta de forro.
Consulte Ambientes na página 1017.
Para ambientes, as polilinhas exportadas correspondem aos limites de ambientes no Revit Architecture. Os
limites de ambientes são exportados para uma camada única, que é desativada por padrão no arquivo do
AutoCAD. As polilinhas incluem as seguintes informações XDATA para os limites do ambiente: Nome,
Número, Lotação, Ocupante, Departamento e Comentários.
Para as áreas, as polilinhas incluem as seguintes informações para os limites de área: Nome e Comentários.
MicroStation) para o arquivo DGN exportado. Em seguida, clique em (Procurar) para navegar e carregar
o modelo. O Revit Architecture exporta o projeto para um arquivo DGN usando as configurações no modelo
especificado.
Se não usar um arquivo de modo DGN, o Revit Architecture o projeto será exportado para um arquivo DGN
usando configurações-padrão.
OBSERVAÇÃO É possível selecionar Ativar arquivo de modelo DGN quando exportar somente para DGN. Esta
opção não está disponível quando se exporta para DWG, DXF ou SAT.
Quando exportar múltiplos arquivos, para Nome de arquivo, insira um prefixo comum para os arquivos
exportados. Por exemplo, se estiver exportando as vistas da planta de piso Nível 1 e da elevação norte para
arquivos DWG e inserir o prefixo Casa de campo, os nomes resultantes do arquivo exportado serão Country
House Elevation North.dwg e Country House Floor Plan Level 1.dwg.
2 Renomeie a vista duplicada: no Navegador de projeto, clique com o botão direito do mouse na
vista duplicada e clique em Renomear. Insira um novo nome e clique em OK.
4 Para recortar a vista para exibir a parte desejada, clique na caixa da região de recorte e arraste as
alças.
Talvez seja necessário efetuar menos zoom para ver as bordas e as alças da caixa da região de
recorte.
OBSERVAÇÃO Para vistas 3D, delimitações de região de recorte não são exportadas e por isso você não pode
usar regiões de recorte para limitar a geometria do modelo. Em vez disso, use as caixas de corte, conforme descrito
aqui. (Pode-se, no entanto, usar regiões de recorte para exportar parte da vista 2D).
2 Renomeie a vista duplicada: no Navegador de projeto, clique com o botão direito do mouse na
vista duplicada e clique em Renomear. Insira um novo nome e clique em OK.
Esta é a vista 3D que você irá exportar. Salvar a vista permite que se exporte com facilidade
novamente mais tarde, se fizer alguma revisão do modelo.
5 Selecione a caixa de corte para ver as alças. Arraste as alças para alterar a forma e o tamanho da
caixa.
Talvez seja mais fácil controlar o tamanho, a forma e a posição da caixa de corte a partir de uma
outra vista (como uma planta de piso), como segue:
a Abra a vista de planta do piso.
c Selecione a caixa de corte na vista da planta de piso e arraste os manipuladores para alterar
seu tamanho e forma.
d Clique em OK.
Sobre o DWFx
O significado do termo DWF foi expandido para incluir o DWFx. O DWFx tem base no XML Paper
Specification (XPS) da Microsoft, facilitando o compartilhamento de dados de projeto com revisores que
não têm o Design Review instalado. Os arquivos DWF e DWFx contêm os mesmos dados (2D e 3D). A única
diferença é o formato do arquivo.
Os arquivos DWFx podem ser abertos e impressos usando o Microsoft XPS Viewer grátis, que vem pré-instalado
nos computadores que usam o sistema operacional Microsoft Windows Vista™. (Para o sistema operacional
Windows XP, o Microsoft XPS Viewer pode ser baixado diretamente da Microsoft). Diferente dos arquivos
DWF, os arquivos DWFx incluem informações adicionais para exibir dados do projeto no Microsoft XPS
Viewer. Os arquivos DWFx são maiores que os arquivos DWF correspondentes.
No momento, o Microsoft XPS Viewer não suporta vistas com conteúdo 3D, conteúdo protegido por senha,
conteúdo restrito ou coordenadas de mapa geograficamente referenciados. No Microsoft XPS Viewer, ao
tentar abrir vistas contendo quaisquer destes recursos não suportados, um aviso lhe indicará para visualizar
o arquivo DWFx no Design Review.
OBSERVAÇÃO Todas as referências ao DWF nesta documentação incluem, implicitamente, o DWFx, a não ser
que seja especificado de outra forma.
Arquivos DWF 2D
É possível publicar todas as vistas ou folhas do Revit em arquivos DWF 2D. Se múltiplas vistas de um projeto
são exportadas para um DWF, no DWF Viewer da Autodesk é possível clicar em um link para saltar para uma
vista relacionada.
Arquivos DWF 3D
É possível exportar vistas 3D em arquivos DWF 3D. Usando o Design Review da Autodesk, é possível abrir
um arquivo DWF 3D e manipular a representação 3D do edifício. Pode girar o edifício, efetuar zoom em uma
parte dele, selecionar um elemento (por exemplo, telhado), torná-lo transparente para ver o que está embaixo
ou atrás, e assim por diante.
O Revit Architecture inclui automaticamente dados de objeto para elementos em arquivos DWF 3D. Para
incluir essas informações específicas do elemento em um arquivo DWF 2D, é necessário fazer o seguinte:
■ Assegure-se de que o estilo de gráfico do modelo para vistas selecionadas esteja definido para Linhas
ocultas ou Estrutura de arame (não Sombreamento nem Sombreamento com arestas). Consulte Estilos
gráficos do modelo na página 262.
Quando exportadas para DWF, as vistas com sombreamento ou com sombreamento com arestas utilizam
um processamento raster para imagens, portanto, não é possível selecionar elementos individuais no
arquivo DWF.
■ Ao exportar para DWF, selecione a opção para exportar dados de objeto para as Propriedades do elemento.
OBSERVAÇÃO Clique em OK para salvar as configurações atuais e para fechar a caixa de diálogo
sem exportar.
■ Propriedades do elemento. Exporta as propriedades de tipo e Instância dos objetos nas vistas exportadas.
É possível exportar dados de objeto somente para vistas cujo estilo gráfico do modelo esteja definido para
Estrutura de arame ou Linhas ocultas, não Sombreamento ou Sombreado com arestas. Consulte Visualizando
dados de objeto em um arquivo DWF na página 1417.
Configurações gráficas
Selecione um dos seguintes formatos gráficos para a exportação de imagens.
■ Utilizar formato padrão.Esta configuração padrão exporta imagens como arquivos PGN.
■ Utilizar formato raster comprimido.Exporta as imagens utilizando um formato JPG com compressão. A
limitação da qualidade da imagem reduz o tamanho do arquivo na maioria dos casos.
Configuração de impressão
O Nome da configuração de impressão exibe o nome das configurações atuais do Revit DWF Exporter. Clique
no botão Configuração de impressão para modificar as configurações. Consulte Configuração de impressão
na página 1128.
OBSERVAÇÃO Para usar a funcionalidade da revisão, é necessário exportar as vistas da folha do Revit Architecture.
Consulte Folhas na página 1074.
1 No Revit Architecture, abra uma vista de folha e a exporte para DWF ao clicar em
➤ Exportar ➤ DWF. Consulte Exportando para DWF na página 1418.
2 Use um programa compatível com DWF (como o Design Review da Autodesk®) para revisar o
arquivo DWF.
Quando revisar o arquivo DWF, estará revisando em cima das vistas plotadas do Revit Architecture,
como se tivesse usado um marcador vermelho ou uma impressão. Após rever o DWF, poderá
vinculá-lo de volta ao Revit Architecture.
6 Se o valor Vista Revit para <Não vinculado>, selecione uma vista de folha do Revit Architecture.
(Clique na caixa abaixo da coluna Vista Revit e selecione um nome na lista).
OBSERVAÇÃO Também pode-se fazer isso se tiver diversas outras vistas de folhas no arquivo do Revit
Architecture e desejar aplicar as revisões à uma das outras vistas de folha. Isso faria sentido somente
se os blocos de título da outra vista de folha tivesse o mesmo tamanho que a original.
7 Clique em OK.
As revisões DWF são colocadas na vista da folha como um símbolo de importação. As revisões
são afixadas, o que significa que você não pode modificar suas posições e não as pode copiar,
rotacionar, espelhar, excluir ou agrupar.
5 Clique em Localizado em para ver a vista de folha à qual o arquivo DWF foi vinculado.
Outras ferramentas nesta guia funcionam de forma semelhante às ferramentas nas outras guias
Gerenciar vínculos. Para obter mais informações, consulte Gerenciando vínculos na página 1345.
Exportando camadas
Quando se exporta um projeto para outro formato (como DWG ou DGN), deseja-se que o arquivo exportado
contenha o máximo possível de informações sobre o projeto. O Revit Architecture armazena um grande
volume de informações em suas categorias e subcategorias. No software CAD, esse tipo de informação é
armazenado em camadas (ou níveis no MicroStation). Para garantir que as informações sobre as categorias
do Revit sejam convertidas corretamente em nomes de camadas do CAD, utilize a ferramenta Exportar
camadas para definir um arquivo de mapeamento de camadas.
O arquivo de mapeamento de camadas é um texto que mapeia cada categoria ou subcategoria do Revit para
um nome de camada pré-configurado para o software CAD. Por exemplo, um objeto de porta do Revit mapeia
■ Padrão 83 de Cingapura
Quando a ferramenta Exportar camada é usada para gerar um arquivo de mapeamento de camada, por padrão
o arquivo é nomeado como a seguir:
exportlayers-<format>-<standard>.txt
Onde <format> é DWG ou DGN (para indicar o formato de exportação selecionado) e <standard> reflete o
padrão selecionado de Exportar camadas (como AIA ou BS1192).
O arquivo de mapeamento de camadas reside na pasta Dados no diretório de instalação do Revit Architecture.
Quando se exporta um projeto, seu arquivo de mapeamento de camadas é exportado (juntamente com o
projeto) para o formato apropriado para o programa CAD de destino.
■ Para criar um novo arquivo de mapeamento, clique em Padrão, selecione um padrão na caixa
de diálogo e clique em OK.
Tópicos relacionados
um arquivo de mapeamento de camadas na página 1422 e utilize a propriedade >>Salvar como para salvar
o arquivo com um nome exclusivo.
■ Tabelas-chave
■ Códigos de montagem: uma tabela única que contém dados de códigos de montagem para todo o projeto
A exportação ODBC cria relações específicas entre tabelas no banco de dados usando chaves principais e
valores de referência. Consulte Relacionamentos de tabelas em um banco de dados na página 1425.
O Revit Architecture pode exportar múltiplas vezes para o mesmo banco de dados. Ao exportar para um
banco de dados vazio, o Revit Architecture cria novas tabelas. Quando se exporta um projeto para um banco
de dados que já contenha dados, o Revit Architecture as informações da tabela são atualizadas para coincidir
com o projeto. Isto permite personalizar o banco de dados e reexportar os dados quando o projeto muda.
IMPORTANTE Não exporte projetos diferentes para o mesmo banco de dados. Use um banco de dados único
para cada projeto.
■ Microsoft® Access
■ Microsoft® Excel
■ Uma exportação ODBC para o Excel cria uma tabela para cada planilha
■ É possível exportar somente uma vez para um arquivo Excel. Múltiplas exportações para o Excel não
são suportadas.
O Revit Architecture pode ser capaz de funcionar com outros drivers ODBC, dependendo dos recursos
suportados pelo driver. Se precisar de ajuda em relação a um determinado driver de software, contate seu
departamento local de TI ou o Suporte de Produtos da Autodesk.
b Insira um nome DSN ou navegue até a pasta de destino e especifique um nome de arquivo.
Clique em Avançar.
d Clique em Concluir.
OBSERVAÇÃO Se a exportação falhar, com um erro relacionado a um banco de dados somente leitura, clique
em Opções na caixa de diálogo Configuração ODBC Microsoft. Desmarque a caixa de verificação Somente leitura.
Em seguida tente exportar novamente.
Tópicos relacionados
OBSERVAÇÃO Os programas de banco de dados (como o Microsoft® Access) podem interpretar os relacionamentos
de tabelas. Em programas de planilha eletrônica, como o Microsoft® Excel, os relacionamentos não são suportados,
portanto, o Revit Architecture cria tabelas simples e sem relacionamentos.
A chave principal na tabela Códigos de montagem é a coluna Códigos de montagem. A coluna Códigos de
montagem na tabela de tipos faz referência à coluna Códigos de montagem na tabela Códigos de montagem.
O Revit Architecture não cria uma referência para a coluna ID Hospedeiro, já que o hospedeiro pode ser uma
parede, piso, telhado, ou outro tipo de tal hospedeiro, de modo que não há uma tabela exclusiva para
referenciar.
Os relacionamentos entre tabelas são estabelecidos somente quando o Revit Architecture primeiro cria as
tabelas; se você usar o Revit Architecture para reexportar para um banco de dados existente, nenhum
relacionamento será criado.
■ Parte visível da janela atual. Esta opção exporta o que estiver visível na área de desenho.
■ Para ampliar ou diminuir a imagem, selecione Zoom para e insira uma porcentagem. O Revit
Architecture imprime a imagem na configuração de zoom especificada.
■ Para ocultar partes do desenho não desejadas na vista exportada, selecione qualquer um dos
seguintes: Ocultar ref/planos de trabalho, Ocultar caixas de escopo, Ocultar limites de recorte
e Ocultar identificadores de vista sem referência.
6 Em Formato, selecione um formato de saída para vistas sombreadas e vistas não sombreadas. Se
foi especificada uma porcentagem de Zoom para, para Tamanho da imagem, selecione um valor
de DPI (pontos por polegada) para Qualidade de imagem de raster.
7 Clique em OK.
As folhas ou vistas selecionadas são exportadas como imagens no arquivo especificado.
■ Selecione Criar website navegável com uma página HTML vinculada para cada vista.
7 Clique em OK.
O Revit Architecture cria uma página da web. A partir da página da Web você pode abrir as vistas de uma
tabela de conteúdo. Identificadores de vista são hyperlinks. Por exemplo, suponha que você exporta a vista
de Nível e a vista de Elevação norte. Na página da web, quando visualiza a vista Elevação norte, você pode
clicar no identificador de vista de nível para a vista Nível 1.
Na pasta em que a página da web reside, o Revit Architecture cria uma pasta que contém os arquivos e
imagens HTML de origem. A pasta também contém uma folha de estilos em cascata (arquivo CSS). Edite esse
arquivo para alterar o formato da página da web.
■ Relatório Triangulação de área de ambiente do Revit. Para cada ambiente ou área na planta selecionada,
o relatório contém imagens dos limites de ambiente ou área que são triangulados ou anotados. Seguindo
cada imagem, uma tabela mostra cálculos para as áreas trianguladas, assim como a área total do ambiente
e a área total da janela.
■ Relatório Integração numérica de área de ambiente do Revit . Para cada ambiente ou área na planta
selecionada, o relatório contém uma tabela que lista segmentos, subáreas e suas cotas. Cada tabela é
seguida pelo total da área do ambiente e o total da área da janela.
É possível criar relatórios triangulares que excluam áreas delimitadas por múltiplos ciclos de curva (como
um ambiente com colunas ou armários no meio). Quando um relatório de ambiente/área exclui essas áreas,
a triangulação é realizada, relatada e exibida separadamente para cada ciclo de delimitação. (Esta opção
aplica-se aos relatórios de triangulação de área de ambiente do Revit; ela ignora os relatórios de integração
numérica de área de ambiente do Revit).
Esta funcionalidade é voltada principalmente para usuários Europeus.
2 Para Arquivos do tipo, selecione o tipo de relatório a ser criado: triangulação ou integração
numérica.
3 Se estiver exportando uma única vista, faça o seguinte:
a Em Faixa, selecione Vista atual.
OBSERVAÇÃO Se houver uma vista 3D exibida no momento na área de desenho, a opção Vista
atual não estará disponível.
b Se a vista atual for uma planta de piso ou uma planta de área, a caixa de texto Nome de
arquivo exibe um nome de arquivo padrão. Se desejar, altere o nome do arquivo e navegue
até a pasta de destino.
c Para Nome de arquivo, insira um prefixo para os nomes dos arquivos exportados.
5 Clique em Opções.
6 Na caixa de diálogo Configurações do relatório de área, faça o seguinte:
a Se desejar, altere as configurações para o formato de texto, rotule prefixos para triângulos
e setores de arco, cores de linha, formato de unidade e tamanhos de imagem.
d Clique em OK.
7 Clique em Salvar.
O Revit Architecture gera o relatório como um arquivo HTML e o coloca na pasta de destino.
Tópicos relacionados
■ IFC Metric Template.rte. Este arquivo permite que novos projetos já definidos para o padrão IFC sejam
criados.
■ IFC Shared Parameters.txt. Este arquivo contém os parâmetros IFC compartilhados, caso deseje atualizar
manualmente um projeto existente para conter todos ou alguns destes parâmetros.
OBSERVAÇÃO Recomenda-se usar o arquivo IFC Parameter Upgrade.rvt file por questões de desempenho.
Consulte Arquivos específicos do IFC na página 1433 para obter mais informações sobre estes arquivos.
Tópico relacionado
■ Abrindo arquivos Industry Foundation Class (IFC) na página 1461
■ Para carregar um arquivo de mapeamento IFC existente, clique em Carregar, navegue até o
arquivo e clique em Abrir.
Na caixa de diálogo Classes de exportação IFC, cada linha representa uma categoria ou
subcategoria de elemento. Para elementos-padrão de construção, um nome de classe atribuído
aparecerá na coluna Nome da classe IFC. Para elementos de construção que não têm mapeamento
automático para classes de exportação IFC, será exibido Não exportado na coluna Nome da classe
IFC.
■ Para salvar as configurações alteradas no arquivo de mapeamento IFC existente (cujo nome
de arquivo aparece na barra de título da caixa de diálogo), clique em OK.
Ao exportar um projeto do Revit para IFC, o Revit Architecture irá usar automaticamente o arquivo de
mapeamento IFC apropriado.
2 Clique em >>Exportar>>IFC.
3 Na caixa de diálogo Exportar IFC, para Salvar em, navegue até a pasta de destino para o arquivo
IFC.
4 Para Arquivos do tipo, selecione o tipo de arquivo desejado:
■ IFC 2x2 (*.ifc)
■ IFC 2x3 (*.ifc): esta é a versão-padrão certificada de exportação, e a versão mais recente
geralmente suportada por outros sistemas.
■ IFC BCA ePlan Check (*.ifc): esta é a variante certificada do IFC 2x2, usada para enviar arquivos
para o servidor Singapore BCA ePlan Check. Ao exportar este tipo de arquivo, deve-se assegurar
que todos os elementos delimitadores de ambiente estejam selecionados.
■ Dividir paredes e colunas por nível permite dividir paredes e colunas de múltiplos níveis por
nível.
■ Exportar quantidades base inclui as quantidades base para elementos do modelo nos dados
de exportação. As quantidades base são geradas da geometria do modelo para refletir os
valores de quantidade física, independente das regras ou métodos de medição.
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2 Use o editor de família para criar uma nova família ou para modificar uma família existente.
Consulte Famílias do Revit na página 433.
Adicionar os parâmetros compartilhados para a família
Quando parâmetros compartilhados para um tipo de família são adicionados, o Revit Architecture
automaticamente os inclui em todos os tipos naquela família. Em seguida, é possível especificar valores para
cada parâmetro, em cada tipo de família.
16 Na caixa de diálogo Tipos de família, faça o seguinte:
a Para Nome, selecione um tipo de família.
d Clique em Aplicar.
■ IFC Metric Template.rte. Este arquivo permite que novos projetos já definidos para o padrão IFC sejam
criados.
■ IFC Shared Parameters.txt. Este arquivo contém os parâmetros IFC compartilhados, caso deseje atualizar
manualmente um projeto existente para conter todos ou alguns destes parâmetros.
OBSERVAÇÃO Recomenda-se usar o arquivo IFC Parameter Upgrade.rvt file por questões de desempenho.
4 Para fazer o download de arquivos IFC, clique em Efetuar download do diretório. Na caixa de
diálogo Download de arquivo, clique em Salvar e navegue até a pasta de destino.
5 No Windows Explorer, navegue até a pasta de destino e clique duas vezes em IFC.exe para extrair
o arquivo descarregado.
Os arquivos descarregados incluem instruções para a atualização de parâmetros.
OBSERVAÇÃO O arquivo gbXML contém todas as informações de aquecimento e resfriamento para um projeto
de acordo com a estrutura do arquivo gbXML que tem base em um esquema gbXML. O esquema gbXML foi
criado para a ajudar os projetistas de construção a obter informações sobre as características de consumo de
energia para seus projetos de construção. Consulte Apêndice A - Suporte para o esquema gbXML na página 1625
para obter mais informações sobre elementos e atributos gbXML que são suportados pelo Revit Architecture. Você
também pode visitar http://www.gbxml.org para obter mais informações sobre o esquema gbXML.
DICA É possível clicar com o botão direito do mouse em uma zona de para expandir todas ou
selecionar todos os espaços de em um nível.
4 Caso seja exibido um aviso para a construção, um nível ou um ambiente, selecione o item, e
clique em (Mostrar avisos relacionados) para saber qual a causa. A seguir, cancele a caixa de
diálogo Exportar gbXML e corrija o problema no modelo de construção. Revise e corrija avisos
até que todos os avisos tenham sido resolvidos no modelo.
5 Na visualização da caixa de diálogo Exportar gbXML, aplique zoom, pan e gire o modelo analítico
para examinar o volume para os espaços dos na construção.
OBSERVAÇÃO Espaços vazios são exibidas (como sombreadas) no modelo analítico. Os espaços
vazios não são exibidos em vistas de planta ou de corte.
DICA É possível clicar com o botão direito do mouse em uma zona de para expandir todos ou
selecionar todos os espaços em uma zona.
8 Em um dos ambientes, selecione o tipo de superfície (por exemplo, paredes internas), e clique
em (Isolar).
Você também pode selecionar superfícies individuais de uma pasta de tipo de superfície para
um ambiente.
9 Aproxime o zoom, efetue o pan e gire o modelo analítico como necessário, para examinar todas
as superfícies no modelo, assegurando que a superfície esteja corretamente identificada.
Por exemplo, paredes internas só devem ser exibidas para paredes que sejam na verdade internas.
Um parede é considerada como interna se espaços de são colocados em ambos os lados da parede
ou se a sua propriedade de tipo de função for especificada como Interior ou Núcleo/Vão. Se
detectar superfícies que estão incorretamente identificadas, é preciso cancelar a caixa de diálogo
Exportar gbXML, e corrigir o problema no modelo de construção.
■ O3ds Max é um pacote profissional de animação 3D que oferece animação adicional, modelagem e
funcionalidade de fluxo de trabalho para os mais complexos problemas na visualização de projeto e
efeitos visuais.
■ O 3ds Max Design é uma solução de visualização de projeto em 3D para arquitetos, engenheiros, projetistas
e especialistas de visualização. Ele é projetado para a interoperabilidade com arquivos do FBX® a partir
do Revit Architecture, preservando a geometria do modelo, luzes, materiais, configurações de câmera e
outros metadados de um projeto do Revit. Com o Revit Architecture e o 3ds Max Design trabalhando
juntos, os projetistas podem estender o processo de modelagem das informações da construção para
incluir a visualização do projeto.
OBSERVAÇÃO Para simplificar, os tópicos abaixo se referem ao 3ds Max, mas estas informações também se
aplicam ao 3ds Max Design.
É possível exportar uma vista 3D de um projeto do Revit para um arquivo FBX file e importar o arquivo para
o 3ds Max. No 3ds Max, podem ser criadas sofisticadas renderizações dos projetos para compartilhar com
clientes. O formato de arquivo FBX file passa informações de renderização para o 3ds Max, incluindo luzes,
aparências de renderização, configurações de céu e atribuições de material para a vista 3D. Ao preservar estas
informações durante o processo de exportação, o Revit Architecture mantém um alto grau de fidelidade e
reduz o montante de trabalho requerido no 3ds Max.
DICA Para exportar uma vista 2D, crie primeiro uma vista 3D que está orientada para uma vista 2D (como uma
vista de corte ou vista de elevação). Em uma vista 3D, clique com o botão direito do mouse no ViewCube e clique
em Orientar para a vista>><tipo de vista>>><nome da vista>. Para obter detalhes, consulte Especificando uma
posição da câmera em uma vista 3D na página 170.
Para obter mais informações sobre estas estratégias, consulte Limitando a geometria do modelo antes de
exportar na página 1402.
2 Clique em >>Exportar>>FBX.
DICA Se o FBX for exibido em cinza, abra uma vista 3D do projeto. A seguir, tente novamente.
3 Na caixa de diálogo Exportar 3ds Max (FBX), para Salvar, navegue até a pasta de destino para o
arquivo exportado.
5 Clique em Salvar.
O Revit Architecture gera o arquivo FBX e o coloca na localização alvo.
Agora é possível importar o arquivo FBX no 3ds Max usando o plug-in do FBX do 3ds Max. Para obter mais
informações, consulte a documentação 3ds Max Plug-in.
O 3ds Max fornece controle adicional sobre os materiais, além das capacidades do Revit Architecture. Para
ativar as atribuições de material e luzes do Revit no 3ds Max, especifique o mecanismo de renderização
mental ray®. Esta é a configuração de renderização-padrão para o 3ds Max Design. Para obter mais informações,
consulte a documentação do 3ds Max.
■ Cria uma ou mais plantas na área e, opcionalmente, linhas de divisa para o terreno de
construção. Uma das plantas da área precisa ser designada como a planta de construção bruta
que é exportada como o perímetro da construção. Consulte Criar áreas brutas de construção
e linhas de propriedade na página 1441.
■ Crie utilidades do terreno relevantes com conectores hospedeiros que sejam funcionais no
aplicativo de engenharia civil.
OBSERVAÇÃO Apenas aqueles utilitários de terreno com conectores que possuem o parâmetro
Utilitário selecionado são exportados.
■ Reduza o número de elementos exibidos na vista 3D que pretende exportar. Consulte Simplificando o
modelo na página 1439.
■ Crie utilitários do terreno. Consulte Criar utilitários de terreno para exportar na página 1441.
■ Crie ao menos uma área bruta de construção e (opcionalmente) linhas de divisa. Consulte Criar áreas
brutas de construção e linhas de propriedade na página 1441.
Simplificando o modelo
Para criar um arquivo ADSK na página 1438 eficaz para abertura em aplicativo de engenharia civil, como o
Civil 3D, exporte somente as partes relevantes do modelo (como paredes externas e portas e oculte o resto).
Faça isso aplicando o modelo de vista Exportar para a engenharia civil para a vista 3D. como segue:
OBSERVAÇÃO O parâmetro Função precisa ser definido como Interno para que o modelo da vista
Exportar para engenharia civil, funcione corretamente.
2 Na Vista 3D, clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ menu suspenso Exibir modelos ➤ Aplicar
novo modelo a vista atual.
3 Na caixa de diálogo Aplicar modelo de vista, selecione Exportar para a engenharia civil na lista
Nomes.
OBSERVAÇÃO Se Exportar para engenharia civil não estiver na lista, é preciso atualizar seu projeto
para o novo modelo ao transferir as normas do projeto. Consulte Transferindo padrões do projeto
na página 465.
■ Áreas
■ Colunas
■ Sistemas de cortina
■ Portas
■ Pisos
■ Modelos genéricos
■ Massa
■ Estacionamento
■ Vegetação
■ Rampas
■ Ruas
■ Telhados
■ Terreno
■ Escadas
■ Pilares estruturais
■ Fundações estruturais
■ Esqueleto estrutural
■ Paredes
Utilize o painel esquerdo para visualizar o modelo 3D que será exportado. O Revit Architecture exporta tudo
o que você vê no painel de visualização para o arquivo ADSK.
Em Mensagens, o número de elementos do modelo a ser exportado é exibido. Se o número de elementos do
modelo for alto, tente simplificar a vista novamente antes de exportá-la. Consulte Simplificando o modelo
na página 1439.
Utilize (Estilos gráficos do modelo), (SteeringWheels), e (View Cube) para exibir e navegar no
terreno da construção no painel de visualização. Consulte Especificando um estilo gráfico de modelo na
página 262 e SteeringWheels na página 235. Para exportar uma Vista 3D, selecione uma vista 3D a ser exportada
para o arquivo ADSK.
A primeira vez que abrir a caixa de diálogo Configurações de exportação de terreno de construção, a vista
3D ativa é exibida no painel de visualização, por padrão. Se a vista ativa não for uma Vista 3D, a primeira
Vista 3D na lista Vista 3D para exportar será exibida. Clicar em Exportar ou OK salva as configurações da
caixa de diálogo, para que na próxima vez que ela for aberta, as configurações sejam as mesmas.
O painel direito possui as seguintes guias para revisar os elementos do modelo no painel de visualização.
■ Modelo . Exibe os elementos a serem exportados para o arquivo ADSK. Consulte Revisar os elementos
do modelo em um terreno de construção na página 1443.
■ Informações do projeto. Exibe informações sobre o projeto. Consulte Revisar as informações do projeto
para o terreno da construção na página 1443.
Quando estiver satisfeito com as configurações, clique em Exportar para exportar o terreno da construção
para um arquivo ADSK.
■ Perímetro da construção . Exibe a planta de construção bruta a ser exportada. Se houver mais de uma
planta de área, a planta para o nível mais baixo é utilizada por padrão.
Para modificar a planta de área a ser exportada, em Perímetro para Exportar, selecione a planta de área
desejada a partir da lista de Planta de construção bruta.
■ Modelo de construção. Exibe informações de contagem e instância para portas, janelas e telhados. Todas
as outras categorias e suas instâncias são agrupadas em Outros.
Para reduzir o número de instâncias, reduza o número de elementos no modelo. Consulte Simplificando
o modelo na página 1439.
■ Linhas de divisa. Indica se o terreno possui uma linha de divisa e se existe um deslocamento. A ID do
elemento da linha de divisa a ser exportado é exibida se aplicável.
Para alterar a linha de divisa a ser exportada, selecione outra na lista Linha de divisa a ser exportada.
O deslocamento especifica o quão distante a linha de divisa está acima ou abaixo do nível no qual a linha
de divisa é desenhada. Para alterar o deslocamento a ser exportado, insira um novo valor para
Deslocamento em Linha de divisa para exportar.
Consulte Efetuando o croqui de linhas de divisa na página 1003 e Criando linhas de divisa com dados
topográficos na página 1003.
■ Modelo do terreno. Exibe o número de elementos que compreendem o terreno de construção das
categoriais, como um terreno, ruas, plataformas, estacionamentos e topografia, assim como, rampas,
escadas e pisos que têm o parâmetro Função definido como Externo.
■ Utilitários. Exibe os utilitários com conectores que possuem os parâmetros Utilitários definidos para
exportação. O parâmetro Utilitários para o conector é encontrado em Propriedades de instância sob Dados
de identidade.
Para alterar quaisquer dos valores a seguir, que são calculados pelo Revit Architecture, clique em para
desbloquear o campo, e insira o novo valor. Clique no bloqueio novamente para retornar para o valor
calculado.
■ Área por pessoa. Esse valor tem base no tipo de construção especificado nas Informações do projeto para
o projeto.
■ Área bruta de construção total. A soma de todas as áreas de construção bruta existentes no projeto.
■ Ocupação total. Ocupação total = Área bruta total de construção/Área por pessoa
■ Localização atual. Exibe o nome do terreno da construção a ser exportado, se houver mais de um local
de construção no terreno. Par alterar a localização do terreno da construção que é exportado:
1 Clique em Gerenciar locais.
4 Clique em OK.
Consulte Definindo localizações nomeadas na página 1356 para obter mais informações sobre como
gerenciar localizações.
OBSERVAÇÃO Se o ponto de levantamento topográfico estiver recortado ou fixado, você não pode alterar
as coordenadas do ponto de levantamento topográfico na guia Localização. Consulte Pontos base do projeto
e pontos de levantamento topográfico na página 1362.
■ Ângulo do Norte do projeto para o Norte verdadeiro. Exibe o ângulo entre o norte do projeto e o norte
verdadeiro. Alterar o ângulo rotaciona o sistema de coordenadas compartilhadas em volta do ponto de
levantamento topográfico. Consulte Rotacionando uma vista para o norte verdadeiro na página 467.
OBSERVAÇÃO O relatório de exportação não é automaticamente exibido se você não selecionou Visualizar o
relatório de exportação no navegador padrão, ao salvar o arquivo ADSK.
Assegure-se de permitir conteúdo bloqueado no Internet Explorer, para que possa expandir os elementos e
exibir as suas propriedades.
Entregue o arquivo ADSK para o engenheiro civil. Ao clicar duas vezes no arquivo ADSK, o relatório de
Exportar terreno da construção é exibido. O engenheiro civil pode usar o relatório para verificar se os
elementos do modelo abrem corretamente no aplicativo de engenharia civil.
■ Se a família requer que arquivos associados sejam incluídos para a correta exibição e funcionalidade.
Publicar | 1445
O Revit Architecture utiliza os caminhos padrão de instalação no Windows XP e no Windows Vista®, para
procurar por conteúdo como mostrado na tabela a seguir. Como esses caminhos podem ser modificados
durante a instalação, seus caminhos podem ser diferentes.
Tabelas de pesquisa (CSV) que os compo- ■ Windows XP: C:\Documents and Set-
nentes do Revit MEP utilizam para definir tings\All Users\Application Data\Auto-
parâmetros de instância desk\<Revit MEP release name>\Lookup-
Tables
■ Windows Vista: C:\ProgramData\Auto-
desk\<Revit MEP release name>\Lookup-
Tables
PRÁTICA RECOMENDÁVEL Utilize a vista 3D da família. Não deve haver nenhuma cota, planos de
referência ou linha visível na visualização.
4 Após a caixa de diálogo Atualização feita com sucesso do Seek for exibida, clique em Exibir
detalhes, para visualizar uma lista do conteúdo publicado no web site do Autodesk Seek.
5 Clique em Fechar para descartar a caixa de diálogo e abrir o web site do Autodesk Seek em seu
navegador padrão da web.
6 Siga os prompts na página da web para completar o processo de compartilhar com o Autodesk
Seek.
Publicando no Buzzsaw
O Buzzsaw® da Autodesk® é um serviço de colaboração on-line que permite que você armazene, gerencie e
compartilhe documentos de projetos a partir de qualquer conexão com a Internet, desse modo aumentando
a produtividade e reduzindo custos. É possível usar as ferramentas de Publicar no Buzzsaw para exportar
folhas e vistas para um arquivo DWG ou DWF e, em seguida, carregá-los em um site de projeto do Buzzsaw
em uma única etapa. Para obter informações sobre arquivos DWG, consulte Exportando para formatos CAD
na página 1401. Para obter informações sobre arquivos DWF, consulte Exportando para o Design Web Format
na página 1416).
Para poder publicar no Buzzsaw, os projetos e as pastas nas quais você deseja publicar arquivos devem existir.
Além disso, se deve ter permissão de administrador do Buzzsaw ou permissão para editar para adicionar
arquivos à uma pasta. Para obter mais detalhes, consulte o administrador do Buzzsaw.
8 Para especificar as opções de publicação, clique em Opções. As seguintes opções estão disponíveis.
■ Camadas e propriedades na página 1410
9 Clique em Publicar.
O Revit Architecture gera um arquivo DWG e posta-o no site do Buzzsaw especificado.
3 Para especificar as opções de publicação, clique na guia Propriedades DWF da caixa de diálogo
Configurações de publicação DWF. Consulte Opções de exportação para DWF na página 1419.
4 Para editar ou adicionar meta-dados relativos ao projeto, clique na guia Informações do projeto
da caixa de diálogo Configurações de publicação DWF. Se a informação é alterada, os dados são
salvos no arquivo DWF publicado e no projeto. Consulte Especificando as informações do projeto
na página 465.
5 Clique em Publicar.
DICA Para salvar as configurações atuais de publicação e fechar a caixa de diálogo sem publicar,
clique em OK.
6 Na caixa de diálogo Publicar no Buzzsaw (DWF), em Sites do Buzzsaw, selecione o site no qual
deseja publicar arquivos do projeto.
Se precisar adicionar um novo local do Buzzsaw, clique em Adicionar. Para obter mais
informações, consulte Adicionando um novo local do Buzzsaw na página 1449.
6 Para Pasta, especifique a pasta na qual você deseja carregar os arquivos de projeto do Revit.
Um projeto do Buzzsaw pode conter uma hierarquia de pastas de projeto (que contêm somente
informações administrativas) e pastas-padrão (que contêm dados). Se a pasta de destino for uma
subpasta, especifique o caminho do site do projeto. Por exemplo, se desejar carregar arquivos
de projeto na subpasta Fountain, na pasta do projeto Courtyard do site de projeto Palace, insira
o seguinte: Courtyard/Fountain
7 Em Segurança, especifique o nome de usuário e a senha para efetuar o login no site de projeto
do Buzzsaw.
8 Clique em OK.
Importar/Vincular
As ferramentas Importar e Vincular permitem que você importe ou vincule para diversos formatos de arquivo.
Diferentes formatos de arquivo podem ser importados com diferentes qualidades de geometria. Para obter
informações sobre as variações em geometria importada, consulte Adequabilidade de geometria importada
na página 1450.
Ao importar arquivos, talvez seja necessário efetuar mais zoom na área de desenho para ver os dados
importados. Consulte Efetuando zoom em vistas de projeto na página 253.
Para obter informações sobre como vincular modelos do Revit, consulte Trabalhando com modelos vinculados
na página 1335.
■ A renderização de uma imagem requer que as faces sejam associadas às propriedades de material.
■ O comando Telhado por face requer uma geometria com tamanhos adequados de faces para painéis de
telhado plano ou uma representação NURB de um painel de telhado com forma complexa.
■ As instâncias de massa requerem a geometria volumétrica para calcular o volume, a área de superfície e
as faces de área de piso. Consulte Considerações sobre geometria importada em massa ou modelos
genéricos de famílias na página 655 e Importando estudos de massa de outros aplicativos na página 655.
É possível importar diferentes tipos de formatos de arquivo para o Revit Architecture. Ao exportar um arquivo
do aplicativo originador para uso com o Revit Architecture, pode-se definir várias opções de exportação.
Com essas muitas variações de formatos de arquivo e opções de exportação, é importante assegurar que o
arquivo exportado forneça os dados geométricos necessários para a capacidade do Revit que você planeja
usar. Para otimizar resultados com vários formatos de arquivo, consulte a documentação fornecida com os
aplicativos de exportação.
■ Se importar o arquivo, poderá explodir as xrefs aninhadas para os elementos do Revit. No entanto, se o
arquivo xref é atualizado após a importação, o Revit Architecture não irá automaticamente refletir as
alterações do arquivo xref.
■ Se vincular o arquivo, o Revit Architecture automaticamente atualizará a geometria para refletir as alterações
do arquivo xref. No entanto, não é possível explodir as xrefs aninhadas para os elementos do Revit.
Para obter mais informações, consulte Explodindo geometria importada na página 1468.
2 Nas caixas de diálogo Importar formatos CAD ou Vincular formatos CAD, navegue para a pasta
que contem o arquivo para importar ou vincular.
3 Selecione o arquivo.
4 Especifique as opções de importação ou de vinculação. Consulte Opções de importação e de
vínculo para formatos CAD e modelos do Revit na página 1455.
5 Clique em Abrir.
OBSERVAÇÃO Se abrir um arquivo DGN, a caixa de diálogo Selecionar vista será exibida. Selecione
uma vista para abri-la. As vistas correspondem exatamente à vista do MicroStation e é importada
para o Revit Architecture exatamente como aparecia no MicroStation.
6 Se escolher colocar manualmente os dados importados, eles serão exibidos na área de desenho
e movidos com o cursor. Clique para colocar os dados importados.
Talvez seja necessário efetuar mais zoom para visualizar os dados importados. Consulte Efetuando
zoom em vistas de projeto na página 253.
Tópicos relacionados
■ Movendo uma importação específica de vista para o primeiro plano ou plano de fundo na página 1459
DICA Assegure-se de importar os dados geométricos necessários para os recursos do Revit que planeja usar. Para
obter mais informações, consulte Adequabilidade de geometria importada na página 1450.
■ Se desejar modelar uma etapa inicial do projeto ou modelar com rapidez um único elemento, inicie com
o SketchUp. Depois, use o Revit Architecture para efetuar o ajuste fino do projeto.
Para usar um projeto do SketchUp no Revit Architecture, importe um arquivo SKP do SketchUp diretamente
para o Revit Architecture. Como uma alternativa, é possível usar o SketchUp para exportar um arquivo DWG
e, em seguida, importar aquele arquivo DWG no Revit Architecture.
Para incorporar um projeto do SketchUp em um projeto do Revit, use os seguintes processos gerais:
1 Use o Revit Architecture para criar uma família fora do projeto ou uma família no local dentro do
projeto.
OBSERVAÇÃO O Revit Architecture não suporta a vinculação de arquivos do SketchUp. Como resultado, se
importar um arquivo do SketchUp em um projeto do Revit e depois efetuar alterações no arquivo do SketchUp,
não será fácil atualizar o projeto do Revit para refletir as alterações. Portanto, complete o máximo possível do
projeto no SketchUp antes de importá-lo no Revit Architecture.
Tópico relacionado
■ Assegure-se de importar os dados geométricos necessários para os recursos do Revit que planeja usar.
Consulte Adequabilidade de geometria importada na página 1450.
■ Para aprimorar a visibilidade, na Barra de controle da vista, para Estilo de gráfico de modelo, selecione
■ Clique na guia Principal ➤ painel Plano de trabalho ➤ Conjunto. Na caixa de diálogo Plano de trabalho,
selecione um plano.
■ Digite ZF (Zoom para ajustar) para ajustar a área de desenho para exibir toda a massa.
■ Se você estiver criando uma família de massa, clique na guia Massa e Terreno>>painel Massa
conceitual>>Exibir massa.
■ Parâmetros: no Revit Architecture, não é possível adicionar parâmetros para controlar a flexão geométrica.
No entanto, pode-se adicionar alguns controles que manipulam dados importados, como o local de um
elemento importado e suas atribuições materiais.
■ Superfícies com dois lados: se um material ou uma cor forem atribuídos para somente um lado da superfície
no Croqui, por padrão o Revit Architecture aplicará o material ou a cor a ambos os lados da superfícies.
Se houver um material em ambos os lados da superfície, o Revit Architecture aplica o material da Face 1
para ambos os lados. Se as faces estão invertidas e pintadas de forma diferente no Croqui, elas podem
não exibir o material correto no Revit Architecture.
■ Propriedades de Croqui: as seguintes propriedades de Croqui não são atualmente suportadas na importação
do Revit Architecture: Mapas de textura de imagem, Transparência, Superfícies curvas suaves, Texto e
Cotas, Imagens raster e Páginas salvas.
■ Planos de corte: as importações não podem ser cortadas por um plano de corte, a não ser que ele seja
importado para uma família de categoria cortável. Consulte Famílias cortáveis na página 536.
■ SketchUp e massa: nem todas as importações do SketchUp são apropriadas para efetuar a massa. Consulte
Adequabilidade de geometria importada na página 1450. Consulte, também Importando estudos de massa
de outros aplicativos na página 655.
■ Escala: Grupos ou componentes que têm a escala alterada totalmente com a ferramenta Alteração de
escala de croqui podem ter uma alteração de escala incorreta ao serem importados para o Revit Architecture.
Modelos de Croqui explodidos são importados na escala correta.
■ Plano
■ Esfera
■ Toróide
■ Cilindro
■ Cone
■ Cilindro elíptico
■ Cone elíptico
■ Superfície revolvida
■ superfícies NURB
Superfícies NURB (B-splines racionais não uniformes) em objetos ACIS em arquivos DWG ou SAT podem
ser importadas para as famílias de modelo de massa ou modelo genérico do Revit enquanto você estiver
criando a família. Você pode então usar as ferramentas Telhado por face e Sistema de parede cortina por face
para criar telhados e sistemas de parede cortina nestas superfícies importadas. Para obter mais informações,
consulte Criando um sistema de cortina por face na página 648 e Criando telhados utilizando a ferramenta
Telhado por face na página 651.
Para usar importações ACIS para ferramentas hospedeiras com base na face, importe a geometria em uma
família no local da categoria Massa ou Modelo genérico. As ferramentas com base na face funcionam melhor
em sólidos ACIS. Por exemplo, se criar paredes por face em um cubo, as paredes serão unidas e chanfradas
corretamente. Se criar um sistema de parede cortina por face em um sólido, pode-se adicionar montantes
de canto nas uniões entre as faces do sistema de parede cortina. Para obter mais informações sobre as
ferramentas com base na face, consulte Criando elementos de construção a partir de instâncias de massa na
página 642.
DICA Assegure-se de importar os dados geométricos necessários para os recursos do Revit que planeja usar. Para
obter mais informações, consulte Adequabilidade de geometria importada na página 1450.
Opção Definição
Somente a vista atual Importa um desenho do CAD somente para a vista ativa do Revit. Por exemplo, você
pode querer que um objeto do AutoCAD apareça somente em uma vista de planta de
Cores
Inverter Inverte as cores de todos os objetos de linha e texto do arquivo importado para as cores
específicas do Revit. As cores escuras de tornam mais claras e as cores claras, mais escuras.
Isto pode aprimorar a legibilidade quando o arquivo estiver no Revit Architecture. Esta
opção é definida por padrão.
Camadas
Todas Importa ou vincula todas as camadas. As camadas que não são visíveis no vínculo são
desativadas na vista atual no Revit Architecture.
Especificar Permite selecionar as camadas e os níveis a serem importados ou vinculados (na caixa
de diálogo que é exibida). As camadas não selecionadas são excluídas.
Se selecionar Visível ou Especificar e estiver vinculando o arquivo, quando for recarregar
o arquivo vinculado posteriormente, serão carregadas somente as camadas selecionadas
ou visíveis vinculadas originalmente. Quaisquer camadas não selecionadas ou não visíveis
não são vinculadas. Se mais tarde desejar que camadas omitidas sejam vinculadas, será
necessário excluir o vínculo e revincular o arquivo.
DICA Se desejar poder exibir e ocultar camadas conforme necessário, é possível vincular
a todas as camadas e em seguida clicar na guia Vista ➤ Visibilidade/Gráficos para con-
trolar a visibilidade de diferentes categorias em uma vista. (Consulte Exibição de visibili-
dade e gráficos em vistas de projeto na página 208). Ou pode-se vincular todas as camadas
e, em seguida, consultar a importação e ocultar uma camada selecionada na vista ativa.
(Consulte Consultando objetos em camadas na página 1469).
Unidades de importação Define explicitamente a unidade de medida para geometria importada. Os valores são
Detectar automático, pés, polegadas, metro, decímetro, centímetro, milímetro e Fator
personalizado.
Se especificar Autodetecção para um arquivo do AutoCAD criado em Imperial (inglesa),
o arquivo será importado com pés e polegadas como unidades. Se o arquivo do AutoCAD
foi criado em métrica, o arquivo será importado para o Revit Architecture com milímetros
como unidades.
Para arquivos do MicroStation®, o Revit Architecture lê as unidades do arquivo e as usa.
Unidades de pés, polegadas, metros, centímetros, decímetros e milímetros, são todas
OBSERVAÇÃO Se importar um arquivo para um projeto com unidades opostas (por exemplo, um arquivo com métrica
para um projeto com Imperial), as unidades no projeto hospedeiro irão prevalecer. Se o arquivo importado tiver uma unidade
personalizada, selecione Fator personalizado para Importar unidades. Isto ativa a caixa de texto adjacente à lista de seleção
para que seja possível inserir um valor de escala.
Por exemplo, o arquivo tem uma unidade denominada objeto, onde objeto é igual a dez metros. Ao importar o arquivo,
selecione Fator personalizado para Importar unidades e especifique um valor de 10 na caixa de texto adjacente. Cada unidade
do arquivo de origem é agora igual a 10 metros no arquivo do Revit.
O valor aqui inserido é exibido na propriedade de tipo Fator de escala do símbolo de importação.
Se as unidades forem conhecidas, será possível escolher Fator personalizado e inserir um fator de escala. Isto pode aumentar
ou diminuir o tamanho dos elementos importados no Revit Architecture.
Posicionamento
Auto - Centro a Centro O Revit Architecture coloca o centro da importação no centro do modelo do Revit. O
centro do modelo do Revit é calculado ao encontrar o centro de uma caixa de vinculação
em torno do modelo.
Se a maior parte do modelo do Revit Architecture não estiver visível, o ponto central
pode não estar visível na vista atual. Para tornar o ponto visível na vista atual, defina o
zoom para Efetuar zoom na vista para caber. Isto centraliza a vista no modelo do Revit
Architecture.
Auto - Origem a Origem O Revit Architecture coloca a origem da coordenada universal da importação na origem
interna do projeto do Revit. Se o objeto importado foi desenhado com uma larga
distância de sua origem, ele pode ser exibido com uma larga distância do modelo. Para
testar isto, defina o zoom para Efetuar zoom na vista para caber.
Auto - Por Coordenadas Compar- O Revit Architecture coloca a geometria importada de acordo com sua localização em
tilhadas relação às coordenadas compartilhadas entre os dois arquivos.
Se não houver um sistema de coordenadas compartilhadas atual entre os arquivos, o
Revit Architecture lhe notificará e usará o posicionamento Auto - Centro a Centro.
Consulte Posicionamento compartilhado na página 1355.
Manual - Ponto Base O ponto de referência do documento importado é centralizado no cursor. Use esta
opção somente para arquivos do AutoCAD que tenham um ponto de base definido.
Manual - Centro Define o cursor no centro da geometria importada. É possível arrastar a geometria im-
portada para sua localização.
Orientar para a vista O Revit Architecture coloca a importação na mesma orientação da vista atual. Esta opção
somente está disponível para importações não específicas de vistas.
OBSERVAÇÃO Se nenhum valor for exibido para esses parâmetros, será necessário recarregar o
vínculo ou reimportar o arquivo.
3 Clique em OK.
■ importlineweights-dwg-AIA.txt
■ importlineweights-dwg-BS1192.txt
■ importlineweights-dwg-ISO13657.txt
■ importlineweights-dwg-CP83.txt
2 Se este não for o arquivo que você quer editar, clique em Carregar, navegue para o arquivo de
mapeamentos correto e abra-o.
3 Na caixa de diálogo, coincida a caneta com a espessura de linha apropriada, por exemplo, Número
de caneta 1 com Número de espessura de linha 1, Número de caneta 2 com Número de espessura
de linha 2, e assim por diante). Defina quantos mapeamentos de caneta com espessura de linha
desejar.
4 Clique em OK ou, para salvar os mapeamentos em um novo arquivo, clique em Salvar como.
OBSERVAÇÃO Para fontes SHX que não sejam mapeadas, o Revit Architecture irá usar uma fonte semelhante,
mas os resultados são imprevisíveis.
OBSERVAÇÃO Símbolos de importação específicos da vista são aqueles arquivos que são importados com a opção
Somente a vista atual selecionada.
Importando imagens
É possível importar imagens de raster para o projeto do Revit para usar como imagens de plano de fundo ou
como auxílios visuais necessários durante a criação de um modelo. Por padrão, as imagens são importadas
É possível importar imagens ao clicar na guia Inserir ➤ painel Importar ➤ Imagem, ou ao arrastar e soltar as
imagens no Windows® Explorer.
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2 Clique na guia Modificar imagens raster ➤ painel Elemento ➤ menu suspenso Propriedades do
elemento ➤ Propriedades de instância. Na caixa de diálogo Propriedades de instância, especifique
os valores para a altura e a largura da imagem.
3 Se desejar rotacionar a imagem, clique na guia Modificar imagens raster ➤ painel
Modificar ➤ Rotacionar. Consulte Rotacionando elementos na página 397.
4 Se desejar alterar a ordem do desenho, selecione a imagem e utilize as ferramentas no painel
Organizar da guia Modificar imagens raster.
A ordem de desenho de imagens de raster pode ser controlada da mesma maneira que elementos
de detalhe. Consulte Classificando a ordem do desenho de componentes de detalhe na página
1208.
Tópicos relacionados
DICA Assegure-se de importar os dados geométricos necessários para os recursos do Revit que planeja usar. Para
obter mais informações, consulte Adequabilidade de geometria importada na página 1450.
3 Clique em OK ou, para salvar os mapeamentos em um novo arquivo, clique em Salvar como.
■ Clique na guia Principal ➤ painel Construção ➤ menu suspenso Componente ➤ Colocar um componente.
A seguir, clique na guia Colocar componente ➤ painel Modelo ➤ Carregar família, selecione o arquivo
ADSK, e coloque-o no projeto.
■ Aparência física do componente em vistas, como uma vista 3D, que permite determinar a altura para a
colocação precisa.
OBSERVAÇÃO Mesmo que os conectores de conduíte e bandeja de cabos sejam exibidos no relatório Tradução
do Autodesk Inventor, eles não são importados no Revit Architecture.
Você também pode salvar o arquivo ADSK como um arquivo RFA ( ➤ Salvar como ➤ Família), que
permite criar uma família que pode ser utilizada por diferentes projetos. Consulte Famílias do Revit na página
433 para obter mais informações sobre como utilizar famílias no Revit Architecture.
■ Alterar a exibição gráfica do componente ao alterar o nível de detalhe no projeto. Também é possível
modificar as configurações de visibilidade de componente no Editor de famílias para os níveis de detalhe
de resolução baixa, média ou alta.
■ Colocar conectores no componente utilizando o Editor de família. Consulte Conectores na página 454.
■ Criar novos tipos de famílias do componente original ao adicionar novos parâmetros ou alterar os
existentes utilizando o Editor de família.
■ Renderizar o componente.
■ A geometria do componente não pode ser alterada no Revit Architecture. Alterações na geometria somente
podem ser feitas no aplicativo no qual o componente de construção foi originalmente projetado.
■ Embora os materiais atribuídos no aplicativo mecânico não sejam importados no Revit Architecture, é
possível atribuir um material no Revit Architecture que se aplica a todo o componente.
■ No momento, o fluxo de trabalho é somente de uma direção, do Inventor para o Revit Architecture. O
Inventor não pode abrir arquivos ADSK.
■ Para otimizar o desempenho do modelo no Revit Architecture, sempre que possível, trabalhe com o
componente de construção como uma caixa de delimitação em baixa resolução.
■ Como os componentes de construção têm grande quantidade de geometria detalhada, eles podem tardar
alguns minutos para serem abertos. Se a abertura do componente durar muito tempo, ou se o desempenho
do zoom e pan for muito lento, peça ao seu criador que simplifique mais o modelo antes de exportar.
■ Utilize o relatório de Tradução do Autodesk Inventor para revisar os resultados de exportação. O relatório
lista os conteúdos do arquivo ADSK. Verifique que os elementos do modelo foram exportados como
esperado. Clique duas vezes no arquivo ADSK para abrir o relatório no seu navegador da web.
OBSERVAÇÃO É possível carregar o arquivo ADSK diretamente no projeto. Clique na guia Principal ➤ painel
Construção ➤ menu suspenso Componente ➤ Colocar um componente. A seguir, clique na guia Colocar
componente ➤ painel Modelo ➤ Carregar família, selecione o arquivo ADSK, e coloque-o no projeto.
5 Exiba o componente como uma caixa de delimitação com um nível de detalhe em baixa resolução.
10 Cote o componente para seus planos de referência e para alguma de sua geometria.
11 Crie qualquer conector extra no componente no Editor de famílias. Quando eles são conectados aos
serviços de construção no Revit MEP, os conectores podem ser utilizados na análise de fluxo.
■ Alguns membros da equipe usam o AutoCAD para criar detalhes ou elevações, mas o resto do projeto é
criado usando o Revit Architecture. Deseja-se vincular os desenhos do AutoCAD com o projeto do Revit
e colocá-los em folhas. Então, estes desenhos poderão ser incluídos no conjunto de documentos de
construção gerado pelo Revit Architecture.
Por exemplo, a planta de piso a seguir mostra um arquivo vinculado que será usado como uma subjacência
para tracejar e criar paredes estruturais no Revit Architecture.
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Quando se vincula um arquivo com um projeto do Revit, é possível controlar se o arquivo vinculado será
visível somente na vista ativa ou em todas as vistas. Como um desenho 2D, o arquivo vinculado somente é
exibido nos desenhos Revit 2D relevantes, como plantas de piso. Em uma vista 3D, o arquivo vinculado é
exibido como uma forma 2D plana.
7 Clique em Abrir.
8 Se, para Camadas, você escolhe Especificar, a caixa de diálogo Selecionar camadas/Níveis para
importar/Vincular lista as camadas existentes no arquivo. Selecione as camadas desejadas e clique
em OK.
As camadas não selecionadas não estão disponíveis no projeto do Revit. (No entanto, as camadas
ainda existem no arquivo do AutoCAD).
O Revit Architecture recupera a versão atual do arquivo vinculado e o exibe na vista atual do Revit.
Tópicos relacionados
■ Se usar um caminho relativo e mais tarde mover o projeto e o arquivo vinculado simultaneamente para
um novo diretório, o vínculo será mantido. O novo diretório de trabalho se torna o caminho relativo
para o modelo vinculado.
■ Se usar um caminho absoluto e mais tarde mover o projeto e o arquivo vinculado para um novo diretório,
o vínculo será quebrado.
Use um caminho absoluto ao vincular com um arquivo com compartilhamento de trabalho, como um
arquivo central que outros usuários precisam acessar. Este arquivo provavelmente não será movido de sua
localização no disco.
3 Se o valor de Vista Revit for <Não vinculada>, selecione uma vista de folha do Revit clicando na
caixa abaixo da coluna Vista Revit e selecionando um nome na lista.
Também é possível fazer isso se tiver diversas outras vistas de folhas no arquivo do Revit e desejar
aplicar as revisões à uma das outras vistas de folha. Isso faria sentido somente se os blocos de
margens e carimbo de outra vista de folha tivesse o mesmo tamanho que a original.
4 Clique em OK.
As revisões DWF são colocadas na vista da folha como um símbolo de importação. As revisões são afixadas,
o que significa que não é possível modificar suas posições e copiar, rotacionar, espelhar, excluir ou agrupar,
a não ser que tenham sido criados no Design Review da Autodesk. Consulte Modificando revisões DWG
criadas no Design Review na página 1468.
2 Clique na guia Modificar <Nome do arquivo> ➤ painel Elemento ➤ menu suspenso Propriedades
do elemento ➤ Propriedades de instância.
3 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, modifique as propriedades Status e Notas, como
desejado.
4 Clique em OK.
As alterações são salvas no arquivo DWF vinculado. As alterações podem ser visualizadas no arquivo DWF
ao selecionar o objeto de versão correspondente.
OBSERVAÇÃO Você não pode explodir arquivos vinculados ou um símbolo de importação que resultaria em mais
de 10.000 elementos.
Os símbolos de importação resultantes de explosão parcial podem ser explodidos novamente selecionando-os
e clicando em Explodir parcialmente. É possível continuar a fazer isto até todos os símbolos de importação
terem sido convertidos para elementos do Revit.
■ Observe a barra de status. Quando ela descreve o objeto alvo, clique para selecioná-lo.
DICA Para visualizar temporariamente a camada oculta, clique em Revelar elementos ocultos na
Barra de controle da vista. Para exibir a camada novamente, clique na guia Vista ➤ painel
Gráficos ➤ Visibilidade/gráficos. Na guia Categorias importadas, selecione a camada e clique em OK.
■ Ocultar camadas: quando camadas são ocultadas, elas ainda estão disponíveis para o projeto do Revit,
mas não são exibidas nas vistas. É possível torná-las novamente visíveis, se necessário.
■ Excluir camadas: quando camadas são excluídas, elas não estão disponíveis para o projeto do Revit. (No
entanto, elas ainda existem no arquivo CAD original). Se desejar restaurar as camadas, primeiro será
preciso excluir o arquivo vinculado e, em seguida, voltar a importar ou vincular o arquivo.
Tópico relacionado
Ocultando camadas
Quando se importa ou vincula um arquivo, pode-se especificar como ocultar as camadas em cada vista do
Revit. Por exemplo, é possível exibir todas as camadas em uma vista, mas ocultar algumas camadas em outra
vista. Pode-se reexibir as camadas em outro momento, se necessário.
Se não tiver certeza em qual camada um objeto reside, consulte Consultando objetos em camadas na página
1469.
5 Desmarque as caixas de verificação para quaisquer camadas que deseja ocultar na vista atual.
6 Clique em OK.
As camadas são ocultas somente na vista atual. Para reexibir as camadas ocultas, repita este processo e
selecione as camadas desejadas.
Excluindo camadas
Quando se exclui camadas em um arquivo importado ou em um arquivo vinculado, as camadas não mais
estarão disponíveis para o projeto do Revit. (No entanto, elas ainda existem no arquivo CAD original). Se
desejar restaurar as camadas, será preciso excluir o arquivo do projeto do Revit e voltar a vincular ou importar
o arquivo.
■ Se desejar excluir um objeto em um arquivo CAD e não tiver certeza em qual camada ele reside, consulte
Consultando objetos em camadas na página 1469.
3 Clique na guia Modificar <nome do arquivo> ➤ painel Importar instância ➤ Excluir camadas.
4 Na caixa de diálogo Selecionar camadas/níveis para excluir, selecione as camadas a serem excluídas
e clique em OK.
As camadas excluídas não são exibidas em quaisquer vistas do projeto do Revit.
Tópico relacionado
OBSERVAÇÃO Este recurso somente está disponível para arquivos CAD vinculados. Não está disponível para
arquivos CAD importados.
Quando as sobreposições gráficas são preservadas, o Revit Architecture retém quaisquer alterações feitas na
exibição gráfica de suas camadas quando recarrega o arquivo vinculado. Caso contrário, o Revit Architecture
descarta as sobreposições gráficas ao recarregar o arquivo vinculado. Esta opção se aplica a todos os arquivos
CAD que estão vinculados com o projeto.
4 Clique em OK.
5 Para cada camada, altere os valores para Espessura da linha, Cor da linha ou Padrão da linha,
como desejado.
Consulte Estilos de objeto na página 513.
6 Clique em OK.
Tópicos relacionados
b Na caixa de diálogo Gráfico de linha, especifique a espessura, cor e padrão da linha e clique
em OK.
Tópicos relacionados
■ O arquivo vinculado foi modificado após ter sido carregado no projeto do Revit, e o projeto do Revit
ainda está aberto.
Para corrigir essa situação, recarregue o arquivo vinculado. No Revit Architecture, clique na guia
Gerenciar ➤ painel Gerenciar projetos ➤ Gerenciar vínculos. Na caixa de diálogo Gerenciar vínculos, na
guia Formatos CAD, selecione o arquivo vinculado na lista e clique em Recarregar. Clique em OK. O Revit
Architecture recupera a versão mais recentemente salva do arquivo vinculado e o exibe no projeto do
Revit.
Consulte Como funciona vincular com o AutoCAD na página 1465.
■ O Revit Architecture não pôde localizar o arquivo vinculado em seu caminho salvo.
Se o arquivo vinculado foi movido, o Revit Architecture não pode localizá-lo e, portanto, ele não consegue
recuperar a versão mais recentemente salva do arquivo. Para recarregar o arquivo de outra localização,
use a função Recarregar de da caixa de diálogo Gerenciar vínculos. (Consulte Gerenciando vínculos na
página 1345).
Solução: Para determinar se as camadas são ocultas ou excluídas, clique na guia Vista ➤ painel
Gráficos ➤ Visibilidade/gráficos. Na guia Categorias importadas, clique para expandir o arquivo DWG. O
Revit Architecture lista as camadas do arquivo.
As camadas que não estão aqui listadas foram excluídas; elas não estão disponíveis para o projeto do Revit.
Se desejar restaurar as camadas, primeiro será preciso excluir o arquivo vinculado e, em seguida, voltar a
vincular o arquivo. Ao vincular, assegure-se de que para Camadas, as opções Todas ou Selecionar foram
selecionadas. Consulte Vinculando com um arquivo do AutoCAD na página 1466.
Se a opção Visibilidade para uma camada não está selecionada, a camada está oculta na vista atual. Para
exibir a camada, selecione a opção Visibilidade e clique em OK. O Revit Architecture exibe a camada na vista
atual.
OBSERVAÇÃO Pode ser necessário contatar seu administrador de rede para poder adicionar estas exceções.
Este tópico inclui informações sobre as questões de solução de problemas de impressão, ferramentas de diagnóstico usadas
para solicitações de suporte e manuseio de erros.
1475
Meus planos de referência, limites de corte e caixas de escopo não são impressos.
Planos de referência, limites de corte e caixas de escopo são ocultos para impressão por padrão. Para mostrá-los
Questões de gráficos
Quando imprimo, os padrões da superfície estão parcialmente submergidos no lado côncavo de uma
superfície de parede.
Imagens
A saída impressa das imagens importadas é diferente da exibição na tela.
Plotando
Problemas ao imprimir imagens raster com uma plotadora XES Synergix 8830.
Na caixa de diálogo de propriedades para a XES Synergix 8830, sob a guia Gráfico, há uma caixa de verificação
para ativar a resolução de modo nativo RTL. Desmarque a caixa de verificação e as imagens raster devem ser
impressas corretamente.
Como eu ploto para o Reprodesk?
Ferramenta de diagnóstico
O Revit Architecture apresenta uma ferramenta de diagnóstico que pode ajudá-lo a se comunicar com o
suporte. É possível selecionar elementos pela sua ID ou exibí-la, o que permite o suporte para enviar suas
questões prontamente.
Manipulação de erros
Se ocorrem erros durante seu trabalho, o Revit Architecture exibe caixas de diálogo para indicar os problemas.
Algumas vezes pode-se ignorar a mensagem, outras vezes o Revit Architecture requer o cancelamento da
última ação. A caixa de diálogo inclui qual deve ser a ação apropriada.
■ A única vista onde o elemento é visível, se somente for visível em uma vista. Um exemplo são as cotas.
Se o elemento não puder ser exibido em qualquer vista, o Revit Architecture lhe informará sobre este fato.
OBSERVAÇÃO Esta ferramenta não está ativada se não houver mensagens de avisos.
A caixa de diálogo Mensagens lista os avisos em uma visualização em árvore que pode ser expandida para
visualizar os elementos individuais associados com cada aviso. Quando o texto junto a um aviso é selecionado,
o elemento é realçado em todas as vistas abertas onde está visível.
Para excluir um elemento do modelo, selecione a caixa de seleção junto ao nome do elemento, e clique em
Excluir selecionado.
separado usando , na caixa de diálogo do Autodesk Revit Architecture 2010. Consulte Avisos
para elementos selecionados na página 1479. Isto pode ser útil, se desejar ter os avisos listados próximos de
um projeto, conforme você trabalha nele.
Para exportar avisos para um arquivo separado
2 Na caixa de diálogo Exportar o relatório de erros do Revit, navegue para a localização onde deseja
armazenar este arquivo.
4 Clique em Fechar para fechar a caixa de diálogo do Autodesk Revit Architecture 2010.
OBSERVAÇÃO Os avisos são exportados no formato HTML, mas podem ser abertos no formato Excel para uma
manipulação mais avançada dos dados.
Mensagem Detalhes
Alternando o tipo de parede para a Problema: Você colocou cotas lineares permanentes entre faces de paredes, e
família de parede cortina. Todas as re- em seguida modificou uma das paredes para uma parede cortina. Você perde
ferências de cotas para as faces laterais esses cotas.
da parede serão excluídas. Solução: Não serão perdidas as cotas em linhas centrais de parede, se alterar uma
parede para parede cortina. Consulte Colocando cotas permanentes na página
277.
Há um painel cortina inválido no mode- Problema: tipicamente, este problema ocorre em um painel de uma vidraça in-
lo. A causa provável é a de duas linhas clinada. Um eixo cortina horizontal e vertical em um painel não se encontra exa-
de eixo quase se encontrando na borda tamente em um ponto, criando um pequeno painel triangular dentro do painel
da parede cortina ou vidraça inclinada, principal; o painel triangular não pode ser regenerado com precisão por ser
mas não exatamente em um ponto. O muito pequeno. Esta mensagem é exibida quando o programa regenera o painel
painel cortina não pode ser exibido. cortina.
Solução: Cancele a colocação e/ou o movimento do painel. Ao dividir painéis em
uma vidraça inclinada/parede, é melhor começar com a colocação dos eixos
cortina horizontais e, em seguida, efetuar o snap de eixos verticais para o eixo
horizontal. Isto assegura que os eixos se encontram em um ponto e elimina a
criação de um painel pequeno.
Nenhuma família de painel cortina carre- Problema: você está desenhando uma parede cortina e a seguir tenta descarregá-
gada. Não é possível criar uma parede la enquanto a está criando, ou desenha uma parede cortina e com a ferramenta
cortina em arco. Parede ativa descarregar paredes cortina.
Solução: Se você descarregar as paredes cortina, talvez não possa desenhar uma
outra parede, até que tenha recarregado ao menos um painel de parede cortina.
Famílias de painel não do sistema não Problema: um painel não do sistema, como um painel envidraçado ou vazio, não
podem ser usadas para painéis não retan- pode ter uma forma não retangular.
gulares. Se seu painel é simples, crie um Solução: Este problema pode ocorrer se uma parede cortina com painéis não do
tipo de painel apropriado derivado da sistema se junta a um telhado, e uma parede cortina não possui uma forma retan-
família de painéis do sistema. Caso con- gular. Isto também ocorre se um perfil de parede não retangular é criado e, em
trário, tente criar o painel na parede ou seguida, alterada aquela parede para uma parede cortina com painéis não do
telhado retangular e, em seguida, use a sistema.
família de painéis da forma desejada
(não retangular). A parede então estará
em conformidade com a forma não re-
tangular do painel.
Não é possível dividir o eixo cortina por Problema: Você colocou um eixo cortina em uma vidraça inclinada, de forma
linha de eixo. que a divisão do eixo cortina resulta em uma forma complexa de geometria que
o Revit Architecture não pode produzir.
Solução: Não há uma solução. É preciso cancelar a operação.
Atualmente, somente paredes retas ou Problema: uma parede cortina contém uma elipse em um de seus lados. Este
arestas retas ou em arco são suportadas problema poderia ocorrer se a parede se unisse a um telhado com uma elipse.
para paredes cortina não retangulares. Solução: Cancelar a operação. Este tipo de parede cortina não é suportado.
Copiar e colar
Mensagem Detalhes
Elementos foram excluídos. Use Editar Problema: O Revit Architecture requer um hospedeiro apropriado para os elemen-
elementos colados para mantê-los. tos copiados. Por exemplo, uma janela precisa de uma parede, e um identificar
ou cota precisa de elementos de referência.
Solução: Se você tentou colar um elemento em um local que não contém um
hospedeiro apropriado, esta mensagem será exibida. Clique em Cancelar para
remover o aviso. Na faixa de opções, clique em Editar elementos colados. No
modo Editar colado, coloque o elemento copiado no seu hospedeiro apropriado.
Clique em Concluir para completar o processo de colar.
DICA A ferramenta Colar alinhado não fornece o botão Editar elementos colados.
Se esta mensagem for exibida, é possível cancelar, e utilizar a ferramenta Colar,
ao invés.
Telhados
Mensagem Detalhes
Não é possível criar o painel cortina. Um Problema: tipicamente, este problema ocorre em uma vidraça inclinada. Eixos
painel ou montante é provavelmente cortina horizontais e verticais em um painel não coincidem exatamente em um
muito pequeno. ponto, criando um pequeno painel triangular no painel principal. O painel trian-
gular não pode ser regerado de forma apropriada, porque ele é muito pequeno.
Este erro pode resultar da colocação de eixos cortina, ou ao mover um de forma
que o pequeno painel triangular seja exibido. Além disso, o triângulo pode ser
exibido, se você criou eixos verticais e, em seguida, colocou um eixo horizontal
que não efetuou o snap nos eixos verticais.
Solução: Cancele a colocação e/ou o movimento do eixo. Ao dividir os painéis
em uma vidraça inclinada, é melhor começar com a colocação dos eixos cortina
horizontais e, em seguida, efetuar o snap dos eixos verticais para o eixo horizontal.
Não é possível criar uma parede cortina Problema: tipicamente, este problema ocorre em uma vidraça inclinada. Um eixo
na abertura. Provavelmente a abertura cortina horizontal e vertical não estão se encontrando exatamente em um ponto,
é muito pequena. criando um pequeno painel triangular, que não suporta montantes.
Solução: Cancele a colocação do montante. Ao dividir os painéis em uma vidraça
inclinada, é melhor começar com a colocação dos eixos cortina horizontais e, em
seguida, efetuar o snap dos eixos verticais para o eixo horizontal.
Todas as partes de um telhado com ex- Problema: Você desenhou um telhado com extrusão, de forma que uma parte
trusão precisam estar faceados para ci- do telhado irá ficar abaixo de outra parte. Ou podem ter sido desenhadas linhas
ma. Assegure-se de que nenhuma parte verticais como parte de seu telhado.
do croqui está abaixo de qualquer outra Solução: Desenhe a aresta do telhado de forma que as linhas se unam, mas não
parte do croqui. passem abaixo uma da outra. Além disso, remova quaisquer linhas verticais no
desenho.
Mensagem Detalhes
O elemento está ligeiramente fora do Problema: Esta aviso é acionado por elementos com base em linhas desalinhadas
eixo e pode causar imprecisões. —por 1x(10^-9) a .2 graus— nas direções horizontais ou verticais, ou com uma
linha a 45 graus na direção horizontal/vertical.
O problema pode ser causado ao se desenhar ou rotacionar elementos quando
snaps de ângulo estão desativados, ou pode resultar de elementos pré-existentes
quando se faz um dos seguintes:
■ Cria-se um elemento ao selecionar uma face ou linha ligeiramente fora do
eixo.
■ Alinha-se um elemento para uma referência ligeiramente fora do eixo.
■ Explode-se uma importação do AutoCAD que contenha linhas ligeiramente
fora do eixo.
■ Cria-se faces de área de piso em uma massa que tem geometria ligeiramente
fora do eixo.
■ Snap definindo extremidades de linha para referência ligeiramente fora do
eixo (como desenhos importados ou duas colunas que não estão apropriada-
mente alinhadas).
■ Snap definindo extremidades de linha para referência que estão corretamente
posicionadas em seus respectivos contextos, mas a linha entre elas está ligei-
ramente fora do eixo (como o snap a dois eixos diferentes do forro).
O croqui do forro é inválido. Problema: o Revit Architecture falhou ao regenerar a geometria do forro após
executar sua última ação.
Solução: Você não pode ignorar este aviso. É preciso cancelar a operação. Este
erro pode ocorrer se uma abertura em um forro foi desenhada e, em seguida,
bloqueada para outro elemento, como uma parede. Se mover a parede, a aber-
tura move com ela. Se a abertura de repente perder seu hospedeiro (o forro),
este erro irá ocorrer. Você pode editar o croqui do forro e a seguir tentar nova-
mente a ação.
O croqui do piso é inválido. Problema: o Revit Architecture falhou ao regenerar a geometria do piso após
executar sua última ação.
Solução: Você não pode ignorar este aviso. É preciso cancelar a operação. Este
erro pode ocorrer se uma abertura em um piso foi desenhada e, em seguida,
bloqueada para outro elemento, como uma parede. Se mover a parede, a aber-
tura move com ela. Se a abertura de repente perder seu hospedeiro (o piso), este
Não é possível cortar a(s) instância(s) de Problema: o Revit Architecture falhou ao regenerar a geometria para exibir o
[componente para fora da parede]. componente do modelo movido.
Solução: Se você mover uma porta ou janela, ou outros componentes hospedados
por uma parede, de forma que o Revit Architecture não possa regenerar a geome-
tria de forma apropriada, esta mensagem será exibida. Isto pode ocorrer se você
mover uma janela em uma porta em uma vista de planta. O Revit Architecture
não pode cortar ambas as instâncias da porta e da janela simultaneamente. Além
disso, este erro pode ocorrer se um componente for movido para fora de uma
parede, ao arrastar o componente ou ao encurtar a parede, de forma que não
seja possível hospedar o componente. É possível cancelar o movimento ou excluí-
lo a determinada instância. Observe que [componente] é uma variável para a
instância em particular, por exemplo, uma porta 36"X80".
A cota não pode ser tornada como de Problema: ao criar uma família, se tentou criar uma cota de referência restrita.
restrição. Solução: não é possível tornar uma cota de referência em uma restrição.
O elemento está muito pequeno na tela. Problema: o Revit Architecture previne que, acidentalmente, se desenhe o ele-
mento, tipicamente uma parede, plano de referência ou linha, se ele estiver com
menos de 1mm na tela.
Solução: Se existe a intenção de tornar o elemento tão pequeno, efetue o zoom
na vista.
Worksets
Mensagem Detalhes
O arquivo central foi restaurado de um Problema: havia um workset editável neste arquivo local. Outro usuário substituiu
backup anterior. Como resultado, o(s) o arquivo central com um cópia anterior de backup, onde o workset que se está
seguinte(s) workset(s) editados foram editando não existe ou tem uma versão anterior.
restaurados. Solução: descubra porque o arquivo central foi restaurado. Se ele precisa perma-
necer restaurado, é preciso refazer suas alterações novamente, ao criar outra cópia
local. É possível copiar elementos de sua cópia local atual, se isto for útil.
Iniciar macros
Primeiro, vamos responder a pergunta: "O que são macros e por que você iria utilizá-las?" Macros são programas
que foram projetados para economizar tempo ao automatizar tarefas repetitivas. Cada macro executa uma
série de etapas predefinidas para realizar um determinada tarefa. As etapas deveriam ser repetitivas, e as ações
previsíveis.
Por exemplo, pode-se desejar definir uma macro para adicionar um eixo no projeto, para rotacionar um
objeto selecionado ou para coletar informações sobre os pés quadrados de todos os ambientes em sua estrutura.
Outros exemplos gerais incluem:
O Revit fornece um Application Programming Interface (API) que permite estender a funcionalidade do
produto. É possível adicionar comandos personalizados na guia Add-Ins ➤ painel Ferramentas externas, ou
adicionar novos painéis e ferramentas.
Além destas extensões API, é possível utilizar a API para definir macros a serem executadas no Revit. Diferente
de comandos e aplicativos externos, a funcionalidade macro está disponível para o Revit a partir do add-in
Revit VSTA. Em outro ponto deste tópico serão explicadas as diferenças do API, mas para usuários experientes
não é necessário registrar as macros no Revit.ini ou adicionar RevitAPI.dll como uma referência.
VSTA é um acrônimo para Visual Studio Tools for Applications. É uma tecnologia da Microsoft que fornece
o ambiente .NET para criar macros em C# e VB.NET com base em aplicativos específicos. O VSTA é a próxima
evolução do Visual Basic for Applications (VBA) que aparece em diversos aplicativos existentes da Autodesk.
1485
Sobre a instalação do Revit VSTA
O aplicativo Revit VSTA agora está instalado com o Revit Architecture por padrão. Observe também que o
Revit utiliza o Microsoft .NET Framework versão 3.5. Aplicativos mais antigos compilados utilizando o .NET
2.0 irão continuar a funcionar, a não ser que sejam afetados de outra forma pelas alterações no Revit 2010
API.
Usuários experientes do Revit VSTA devem referir-se a Atualizando do Revit VSTA 2009 na página 1486 para
obter importantes informações de atualização.
1 Abra o projeto que contém as macros a nível de documento embutidas. Uma vez aberto, o projeto foi
atualizado.
6 Feche o projeto.
Nenhuma etapa adicional é necessária, a não ser que a codificação da macro precise ser manualmente editada.
3 Iniciar o Revit
OBSERVAÇÃO Caso haja questões de compatibilidade no processo de atualização, cópias do projeto original
(para macros a nível do documento) e macros do aplicativo, são colocadas em My Documents\Revit Architecture
2010 VSTA com um sufixo ~R. Estes arquivos podem ser ocultos dependendo da configurações de pastas em seu
Windows Explorer.
■ Segurança de macro
■ O Gerenciador de macros, uma interface do usuário iniciada ao clicar na guia Gerenciar ➤ painel
Macros ➤ Gerenciador de macros. O Gerenciador de macros apresenta uma lista de macros previamente
desenvolvidas que podem ser executadas, editadas ou depuradas (StepInto). O Gerenciador de macros
também fornece opções para criar novas macros usando diferentes tipos de modelos.
■ Um Integrated Development Environment (IDE) embutido no produto, o Revit VSTA IDE. É possível
iniciá-lo de diversas formas, como ao selecionar os botões Macro , Editar, ou StepInto do Gerenciador de
macros.
■ Selecionar uma opção que inicia o Revit VSTA IDE, onde é possível adicionar, editar, desenvolver e depurar
suas macros.
■ Guia Aplicativo. A guia Aplicativo lista os módulos de macros disponíveis para todos os projetos Revit
abertos na instância atual do aplicativo Revit. É sempre a primeira guia na esquerda e ativa (indicada
pelo ícone ). Está sempre disponível, independente se houverem projetos abertos.
OBSERVAÇÃO Se o arquivo RVT for enviado para uma pessoa em outro computador, as macros a nível de
aplicativo não estarão disponíveis.
■ Guia Documento ativo.A guia Documento ativo representa o projeto atualmente ativo no Revit. O projeto
não necessariamente contém macros embutidas como nesse caso, embora possa. A guia tem o nome do
projeto ativo (neste caso, Projeto1) e é indicada pelo ícone . Esta guia não é visível quando um projeto
não estiver aberto.
■ Guia Documentos inativos.A guia Documentos inativos representa projetos abertos que contêm macros
embutidas (veja abaixo). A guia tem o nome do projeto (neste caso, Projeto2 e Projeto3).
Macros e módulos
Um módulo é um agrupamento organizacional de macros. As macros podem ser independentes em um
módulo quando são executadas, ou compartilhar códigos ou utilitários entre si. Elas são organizadas no
Gerenciador de macros, como segue, com as macros organizadas sob o seu módulo principal.
■ Personalizar a IU do Revit
Caso estas utilizações sejam implementadas, é uma boa prática criar macros a nível do aplicativo que iniciam
transações necessárias pela macro.
Ferramentas de macros a nível de documento são escritas para projetos específicos e salvas no projeto do
Revit.
1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Macros ➤ Gerenciador de macros para abrir o Gerenciador
de macros.
2 Crie módulos com base no nível do aplicativo ou no nível de documento do projeto. Consulte
Criando módulos na página 1490.
3 Defina as macros para o módulo com seu código de implementação utilizando o Revit VSTA
IDE. Consulte Criando macros na página 1492.
4 Desenvolva o módulo e suas macros. Consulte Desenvolver macros no Revit VSTA IDE na página
1497.
5 Execute as macros no Gerenciador de macros para observar os resultados. Consulte Executando
macros no Gerenciador de macros na página 1498.
Criando módulos
Para criar macros, execute as seguintes etapas.
OBSERVAÇÃO Se o aplicativo ou o documento atual já contêm módulos, as macros precisam estar ativadas nas
configurações de Segurança de macro. Consulte Segurança de macro na página 1498.
5 Clique em OK.
O novo módulo é criado e listado no Gerenciador de macros. Uma ou mais macros podem ser
adicionadas agora.
ou:
Me.Application
OBSERVAÇÃO Se o aplicativo ou o documento atual já contêm módulos, as macros precisam estar ativadas nas
configurações de Segurança de macro. Consulte Segurança de macro na página 1498.
■ Selecione o módulo principal na lista Macros. A linguagem do módulo principal irá definir
a linguagem da macro.
4 Clique em OK.
A nova macro é colocada no módulo principal no Gerenciador de macros.
Observe que neste modelo C# para macros a nível de aplicativo, o Revit VSTA já:
■ Incluído o necessário utilizando diretivas.
■ Iniciou o seu novo método de macro, denominado MyFirstMacroAppCS (na ilustração acima),
dando-lhe a oportunidade de adicionar o seu código de implementação entre colchetes.
Além disso, observe que o Revit VSTA Project Explorer exibe o seu conteúdo.
OBSERVAÇÃO Lembre-se de que é preciso compilar e mover com sucesso projetos de módulos no
Revit VSTA IDE, antes que eles sejam exibidos na lista categorizada do Gerenciador de macros. Consulte
Desenvolver macros no Revit VSTA IDE na página 1497.
Ferramentas opcionais
■ Clique em Descrição para ver uma descrição de um módulo ou macro selecionado em sua
totalidade. Isto é útil quando a coluna Descrição do Gerenciador de macros está truncada.
Observe que porque esta macro a nível do aplicativo é escrita para modificar um documento, é preciso iniciar
uma transação (this.ActiveDocument.BeginTransaction();) e finalizar a transação
(this.ActiveDocument.EndTransaction();) para que a macro seja apropriadamente executada.
No exemplo, a classe Revit API Geometry.XYZ é utilizada para definir uma posição (com coordenadas X, Y,
Z) para uma nota de texto que a macro irá adicionar na caixa de texto para a vista ativa do documento ativo.
DICA Certifique-se de desenvolver seu projeto no Revit VSTA IDE, antes de tentar executá-lo a partir do Gerenciador
de macros.
Neste exemplo do VB.NET, usamos o apontador de palavra-chave Me (em vez do apontador de palavra-chave
this). Também usamos um valor strText diferente para a nota de texto.
Observe que porque esta macro a nível do aplicativo é escrita para modificar um documento, é preciso iniciar
uma transação (Me.ActiveDocument.BeginTransaction()) e finalizar a transação
(Me.ActiveDocument.EndTransaction()) para que a macro seja apropriadamente executada.
DICA Certifique-se de desenvolver seu projeto no Revit VSTA IDE, antes de tentar executá-lo a partir do Gerenciador
de macros.
Para este exemplo, quando se desenvolve o projeto no Revit VSTA IDE, observe que está sendo desenvolvido
o projeto AppVisualBasic. Sua codificação de macro VB.NET a nível de aplicativo reside no ThisApplication.vb.
É possível usar o Project Explorer do IDE para visualizar sua localização no disco. Para executar a macro
recém-desenvolvida, selecione-a no Gerenciador de macros e clique em Executar. Em seguida, se necessário,
clique com o botão direito na vista ativa, e selecione Zoom para ajustar no menu para visualizar a nota de
texto adicionada por sua macro.
A caixa de texto da macro colocada
Observe o uso de this.Application nesta macro a nível de documento. Para obter informações relacionadas,
consulte a seção anterior sobre como acessar o objeto Aplicativo de macros a nível de documento.
DICA Certifique-se de desenvolver seu projeto no Revit VSTA IDE, antes de tentar executá-lo a partir do Gerenciador
de macros.
Para este exemplo quando se desenvolve o projeto no Revit VSTA IDE, observe que está sendo desenvolvido
o projeto DocCSharp. A sua codificação C# da macro a nível de documento reside em ThisDocument.cs. É
possível usar o Project Explorer do IDE para visualizar sua localização temporária no disco. Lembre-se que
codificações para macros a nível de documento desenvolvidas com sucesso são armazenadas no arquivo
RVT, após o arquivo RVT ter sido salvo. Os arquivos de projeto são removidos da localização temporária
quando você sai do Revit.
A caixa de texto da macro colocada
DICA Certifique-se de desenvolver seu projeto no Revit VSTA IDE, antes de tentar executá-lo a partir do Gerenciador
de macros.
Para este exemplo, quando se desenvolve o projeto no Revit VSTA IDE, observe que está sendo desenvolvido
o projeto DocVisualBasic, e que sua codificação da macro VB.NET a nível de documento reside no
ThisDocument.vb. É possível usar o Project Explorer do IDE para visualizar sua localização temporária no
disco. Lembre-se que codificações para macros a nível de documento desenvolvidas com sucesso são
armazenadas no arquivo RVT, após o arquivo RVT ter sido salvo. Os arquivos de projeto são removidos da
localização temporária quando você sai do Revit.
Neste exemplo, observe que você está desenvolvendo uma macro denominada AppCSharp. O
código C# da macro a nível do aplicativo reside em ThisApplication.cs. É possível usar o Project
Explorer do IDE para visualizar sua localização no disco.
Módulos
Para excluir um módulo, selecione e clique em Excluir. A exclusão do módulo irá removê-lo permanentemente
e suas macros associadas.
Para modificar um módulo, selecione o mesmo e clique em Editar. O IDE irá abrir o módulo, e será possível
editá-lo e as suas macros associadas.
Macros
Para excluir uma macro, selecione-a e clique em Excluir. A exclusão da macro não a remove permanentemente.
Ela será marcada no código fonte. Para excluir permanentemente a macro, é preciso removê-la manualmente
editando-a no IDE.
Para modificar uma macro, selecione e clique em Editar. O IDE irá abrir o módulo e você poderá editá-lo,
seu módulo, e suas macros associadas.
■ Pressione F5 ou em Continuar para mover para o próximo ponto de quebra se eles foram
definidos na Etapa 2.
AVISO Evite alternar entre usuários do Windows ou permitir que o Windows entre no modo ocioso
enquanto utiliza o StepInto. Em alguns casos, isso pode causar erros e perdas inesperadas de dados.
No Revit VSTA IDE, é possível usar Observar, Locais e outras opções para executar as tarefas de depuração,
como verificar os valores variáveis. Para obter mais informações sobre a depuração, consulte o VSTA IDE
Help.
OBSERVAÇÃO No momento Module_Startup e Module_Shutdown não podem ser depurados. Como a depuração
do Revit VSTA é centrada em macros, o módulo precisa ser carregado antes que a depuração seja iniciada.
Segurança de macro
Você tem a opção de ativar e desativar macros por padrão. Isso protege seu trabalho e seu computador de
executar códigos maliciosos de forma inesperada. Ao trabalhar com macros, é importante estar ciente dos
riscos envolvidos com suas vulnerabilidades. Execute somente as macros conhecidas de fontes confiáveis.
OBSERVAÇÃO Quaisquer alterações nas configurações das macros a nível do aplicativo terão efeito
após o Revit Architecture ser reiniciado. A configuração irá persistir até ser modificada.
Você deve evitar a configuração Ativar macros do documento, se for possível. Você não será avisado ao abrir
um documento com macros sobre a execução potencial de código perigoso ou malicioso. Recomenda-se que
utilize Pergunte antes de ativar as macros do documento, caso não esteja familiarizado com as macros do
Revit ou quando abre com freqüência projetos de origens não conhecidas. A configuração Ativar macros do
documento somente deve ser utilizada quando você tem certeza da origem das macros embutidas.
Perguntar antes de ativar macros Definido pe- Uma caixa de diálogo de alerta
do documento lo usuário. solicita que você ative ou desative
as macros. A resposta resultante
exibe o ícone correto. Esta é a
configuração-padrão.
■ No DVD do Revit
O SDK está em um arquivo ZIP. Após descompactar o SDK e aceitar o texto da licença, procure pelo arquivo
de Ajuda Revit*API.chm. Em um computador Windows, abra o arquivo CHM e se refira às classes, propriedades
e métodos descritos no mesmo. Por exemplo:
Consulte também as amostras Revit VSTA que fazem parte do SDK. É possível encontrá-las em:
\Revit <release> SDK\VSTA Samples\...
A próxima seção explica como integrar as amostras VSTA em seus projetos Revit VSTA.
■ Revit_VSTA_Samples.rvt
■ Revit_VSTA_MEP_Samples.rvt
■ Revit_VSTA_Family_Samples.rfa
Essas macros foram pré-configuradas para serem executadas no Revit. No Gerenciador de macros, também
é possível selecionar qualquer uma das macros de amostra VSTA e clicar em Editar para visualizar a codificação
criada para executar aquela amostra. Também é possível selecionar qualquer uma das macros de amostra
VSTA e clicar em Editar para visualizar a codificação criada para executar aquela amostra.
Amostras de macros do nível do aplicativo Revit VSTA são fornecidas com o SDK em \Revit <release> SDK\VSTA
Samples\:
■ GetTimeElapsed_CSharp
■ GetTimeElapsed_VBNet
■ Ambientes
OBSERVAÇÃO Assegure-se de que os diretórios copiados sejam graváveis. As macros ao nível do aplicativo não
serão executadas corretamente se forem de somente leitura.
Declaração É preciso implementar a interface Declare um método público sem parâmetros e o tipo
IExternalCommand e seu método de retorno nulo na classe ThisApplication ou
Execute. ThisDocument.
Objeto Aplicativo Acesse o objeto Aplicativo A palavra-chave this em C# aponta para o objeto
através de externalCommandDa- Aplicativo para macros a nível de aplicativo e para o
ta.Application objeto Documento para as macros a nível de documen-
to. (Use a palavra-chave Me no VB.NET). Para macros a
nível de documento, this.Application aponta para
o objeto Aplicativo (Me.Application no VB.NET).
operador new Alguns objetos Revit API podem ser Os objetos do Revit API que podem ser criados pelo
criados diretamente pelo operador operador new em comandos externos não podem ser
new, como Geometry.XYZ. Por criados pelo operador new em macros. Em vez disso,
exemplo: eles precisam ser criados pelo métodos Applica-
XYZ a = new XYZ(1.0, 0.0, tion.Create.NewXXX. Por exemplo, em uma macro
0.0) C# a nível de documento:
XYZ a = this.Application.Crea-
te.NewXYZ(1.0, 0.0, 0.0);
Em uma macro VB.Net a nível de documento:
Dim a As Autodesk.Revit.Geometry.XYZ =
Me.Application.Create.NewXYZ(1.0, 0.0,
0.0)
Consulte os exemplos MyFirstMacro* neste tópico.
Tipos genéricos Suportado Não suportado. Os itens principais na API padrão que
não são suportados, são os eventos genéricos suportados
no Autodesk.Revit.Application e no Autodesk.Revit.Do-
cument e nos utilitários de criação de lotes no Auto-
desk.Revit.Creation.ItemFactoryBase e no Autodesk.Re-
vit.Creation.Document.
1 Sistema.Janelas.Formas
2 Sistema.Desenho
Fora do IDE, utilize o Windows Explorer para navegar para as pastas de instalação do Revit, e procure a pasta
VistaMacros. Observe que as subpastas correspondentes \Samples\Rooms foram criadas nesta localização.
Na caixa de diálogo IDE resultante, navegue para a subpasta correspondente no sistema de arquivos, (como
o diretório Revit SAK VSTA Sample), em sua pasta de instalação do Revit, e selecione todos os arquivos que
compreendem a macro e clique em Add.
Neste exemplo, o IDE Project Explorer atualizado para AppCSharp contém:
Certifique-se de adicionar uma diretiva de uso para o espaço do nome da macro. Por exemplo:
usando Revit.SDK.Samples.Rooms.CS;
Salve o projeto e, em seguida, clique em Build no menu da barra de ferramentas IDE. No Revit, inicie o
Gerenciador de macros e selecione sua macro na lista categorizada. No SDK, a amostra Rooms poderá ser
codificada como uma macro a nível de documento. Nesta caso, será necessário modificar a codificação para
executá-la no projeto AppCSharp, como mostrado nestas telas da seção.
Ao executar a partir do Gerenciador de macros, a macro coletará os dados de seu modelo e apresentará as
informações resumidas. Aqui está um exemplo:
No Project Explorer, navegue para a pasta Propriedades para sua macro. Por exemplo: AppCSharp ➤ Amostras
➤ GridCreation ➤ Propriedades.
Realce o arquivo resources.resx.
No painel Properties, selecione a propriedade Custom Tool e insira ResXFileCodeGenerator na coluna value.
Por exemplo:
Restaurando Revit.Proxy.dll
Revit.Proxy.dll é uma referência requerida para a interação entre o Gerenciador de macro e o Revit VSTA
IDE. Se ela for inadvertidamente removida de um módulo, o procedimento a seguir irá restaurá-la.
1 Selecione o módulo no Gerenciador de macro.
2 Clique em Editar.
3 No Project Explorer do IDE, clique com o botão direito na seção de references e selecione Add
Reference.
4 Na caixa de diálogo Add Reference, clique na guia .NET.
5 Selecione RevitProxy.
6 Clique em OK.
A Revit.Proxy.dll é restaurada e a macro será desenvolvida, depurada e executada, como necessário.
Etapas iniciais
As etapas iniciais para migrar amostras API do SDK em sua macro de projeto Revit VSTA são similares às da
seção Integrando macros no Revit VSTA na página 1503. No entanto, em vez de copiar arquivos das pastas
\VSTA Samples\<sample-name>\... do SDK, você irá copiar arquivos das pastas \Samples\<sample-name>\...
do SDK.
Para rever, as etapas são:
■ Algumas amostras têm recursos que precisam ser definidos no arquivo resources.resx. GridCreation é
uma destas amostras. Se migrar a amostra API padrão SDK para o GridCreation para o Revit VSTA,
assegure-se de definir a propriedade resx.
■ A dependência de desenvolvimento do projeto não é suportada dentro do Revit VSTA IDE. Se desejar
usar outras DLLs, é preciso compilar aquele projeto de amostra dependente fora do Revit VSTA IDE. Por
exemplo, nas amostras API padrão SDK, há diversas amostras relacionadas aos Viewers, como um
AnalyticalViewer e RoomViewer, que dependem de referências ao RevitViewer. Na solução se amostras
SDK, é possível definir as dependências de projeto como aqui mostrado:
No entanto, não podemos definir a dependência do projeto devido à uma limitação no Revit VSTA. Não
é possível migrar a amostra RevitViewer para o VSTA. Portanto, é necessário compilar o RevitViewer como
uma amostra SDK independente e, em seguida, adicionar suas DLLS como uma referência no projeto
Revit VSTA:
■ Quando amostras API padrão SDK são migradas para o Revit VSTA, não copie quaisquer arquivos de
Soluções (*.sln*) ou arquivos de projetos existentes (*.csproj ou *.vbproj).
Pergunta Resposta
Esperava ver minha macro recém-criada É preciso desenvolver com sucesso o proje-
listada na lista categorizada do Gerenciador to de macro no Revit VSTA IDE (utilize o
de macros, mas ela não se encontra listada. menu Build), antes que suas novas macros
Por quê? apareçam no Gerenciador de macros.
Preciso adicionar o RevitAPI.dll como uma Não. Não é preciso referenciar arquivo DLL
referência ao codificar uma nova macro? do Revit porque esta etapa foi completada
por você. Uma macro de projeto Revit VS-
TA usa o Revit.Proxy.dll com uma referên-
cia requerida. As macros do Revit irão fa-
lhar se você excluir esta referência no IDE:
Preciso editar meus arquivos Revit.ini? Não. O Revit conhece a API para o suporte
da macro.
No Revit VSTA IDE, exclui a macro ao remo- É preciso desenvolver com sucesso seu
ver seu método no arquivo This*.cs ou projeto editado antes que o Gerenciador
This*.vb file. No entanto, o nome da macro de macros reconheça a remoção.
excluída ainda aparece quando abro nova-
mente a lista categorizada do Gerenciador
de macros. Como limpo o nome da lista?
Quais são as diferenças entre macros a ní- As macros a nível de aplicativo podem ser
vel de aplicativo e a nível de documento? executadas em todos os projetos Revit
abertos em uma única instância do aplica-
tivo Revit. Projetos de macro a nível de
documentos são armazenados no arquivo
Como posso acessar o objeto Aplicativo Todas as macros a nível do aplicativo são
ou o externalCommandData equivalen- associadas com o objeto Aplicativo.
te? Nas macros a nível de aplicativo, o aponta-
dor da palavra-chave this (no C#) ou o
apontador da palavra-chave Me (no
VB.NET) retorna o objeto Aplicativo do
API.
Nas macros a nível de documento, a pala-
vra-chave this ou a palavra-chave Me re-
tornam o objeto do documento API. Para
acessar o objeto Aplicativo a partir de
uma macro a nível de documento, utilize
this.Application ou Me.Applica-
tion.
Como e por que deveria registrar e cance- Como anteriormente indicado, a forma
lar o registro do meu manipulador de recomendada para fazer isso no Revit VSTA,
evento do Revit? é a de registrar manipuladores de eventos
no método *_Startup e cancelar seu re-
gistro no método *_Shutdown. Cada
macro VSTA será carregada e descarregada
de forma dinâmica. Quando uma macro é
depurada, se o manipulador de eventos
não estiver apropriadamente registrado, o
Revit poderá chamar um método incorreto
(talvez em um endereço inválido de
memória). Embora o Revit VSTA possa
prevenir que o Revit pare de funcionar
neste cenário, qualquer manipulador de
eventos que não estiver apropriadamente
Tenho uma caixa de diálogo que parece Caixas de diálogo sem modo operando
não funcionar corretamente e está causan- fora do escopo de um retorno de chamada
do problemas com o Revit. de API em execução, podem causar proble-
mas. Recomenda-se evitar tais chamadas
de retorno para prevenir a instabilidade do
Revit.
■ O arquivo Revit*API.chm Help contém a documentação de referência Revit API .NET. A documentação
de referência do API é fornecida com o Revit SDK que se encontra no DVD do produto e no website da
Autodesk:http://www.autodesk.com/revit-sdk. Certifique-se de acessar o Revit API SDK para sua versão do
Revit. Como indicado anteriormente neste tópico, o SDK também inclui amostras do Revit VSTA.
■ DevTV: Introdução a Programação do Revit é um vídeo disponível no autodesk.com que pode ser baixado.
O vídeo com narração cobre o Revit API para comandos e aplicativos externos. Ele não descreve a
funcionalidade das macros com o Revit VSTA, mas deve ser do interesse dos desenvolvedores que estão
procurando por mais detalhes sobre todo o Revit SDK API e suas amostras. Visite
http://www.autodesk.com/revit-sdk, e procure pela seção que começa com “DevTV.”
Este glossário define os termos utilizados na documentação para descrever os recursos e funções que são
únicos para o Revit Architecture®, ou que são usados nas indústrias de projetos.
Termos do glossário
3ds Max Um produto da Autodesk. 3ds Max é um software profissional de animação 3D que oferece animação
adicional, modelagem e funcionalidade de fluxo de trabalho para os mais complexos problemas na visualização
de projeto e efeitos visuais.
O Revit Architecture pode exportar modelos 3D para uso no 3ds Max. Consulte Exportando para o 3ds Max
na página 1436.
abertura irregular O buraco enquadrado (abertura) em uma parede, na qual uma janela ou porta fabricada
é instalada.
No Revit Architecture é possível especificar a altura e largura da abertura irregular para um tipo de janela ou
porta.
ACIS Uma tecnologia de modelagem de sólidos. Um objeto ACIS é um formato geométrico definido usando
esta tecnologia. Por exemplo, o ACIS representa um cubo como um único objeto (ou forma) com seis lados.
Compare com polimalha na página 1594.
O Revit Architecture pode importar objetos ACIS contidos em arquivos DWG, DXF e SAT. Consulte Importando
objetos ACIS na página 1455.
O Revit Architecture pode exportar formatos 3D como sólidos ACIS. Consulte Sólidos (somente vistas 3D)
na página 1412.
ADSK Autodesk Exchange File, o formato de arquivo utilizado por aplicativos da Autodesk para transmitir
informações do projeto. Consulte Exportando terrenos de construção na página 1438 e Importando componentes
de construção na página 1462 para obter fluxos de trabalho que utilizam arquivos ADSK.
água-furtada Uma extensão de empena construída para fora de um telhado inclinado para conter uma
janela.
Para obter mais informações, consulte Águas furtadas na página 720.
Glossário | 1515
alça de forma Um mecanismo da interface do usuário que se arrasta para alterar a forma de um elemento
no modelo de construção. Um manipulador de forma aparece na cor de seleção.
Para obter mais informações, consulte Manipuladores de formas na página 368.
alterar a escala Para alterar o tamanho de um elemento do modelo. Por exemplo, no Revit Architecture é
possível alterar a escala de uma parede ou fundação para ajustar as alterações de especificação. Consulte
Alterando a escala de elementos na página 401.
alterar hospedeiro Para mover um componente de um hospedeiro para outro. Por exemplo, é possível
utilizar a ferramenta Rehospedar para mover uma janela de uma parede para outra parede.
Para obter mais informações, consulte Rehospedar na página 847.
ambiente Um termo de arquitetura que se refere ao paisagismo ou outros recursos ambientais mostrados
na renderização de uma construção. Por exemplo, o ambiente pode incluir plantas, árvores, pessoas, carros
e letreiros.
O Revit Architecture fornece uma biblioteca de famílias de ambiente e permite criar ou carregar ambientes
adicionais em um projeto. Para obter mais informações, consulte Vegetação e ambiente na página 1256 e
Decalques na página 1268.
1516 | Glossário
ambiente Um espaço em um edifício usado para um fim específico e separado de outras áreas por paredes,
partições ou linhas de separação de ambiente.
Para obter mais informações, consulte Ambientes na página 1017.
ambiente de projeto conceitual Um tipo de editor de família que utiliza a criação de forma geométrica e
ferramentas de manipulação direta para criar elementos de família de massa carregável no local.
anexar Para unir explicitamente elementos (como paredes ou colunas) para outros componentes de
modelagem.
Por exemplo, é possível anexar paredes com pisos, tetos e telhados. (Consulte Anexando paredes a outros
componentes na página 680). É possível anexar colunas com telhados, pisos, tetos, planos de referência,
membros de esqueleto estrutural e outros níveis de referência. (Consulte Anexando colunas na página 792).
A imagem a seguir mostra um piso anexado com a camada estrutural de uma parede.
Glossário | 1517
anotação Um elemento específico de vista 2D que é usado para documentar uma construção ou desenho.
Por exemplo, símbolos, indicadores, notas-chave e cotas são anotações (também referidas como elementos
de anotação). Os elementos de anotação sempre são exibidos no mesmo tamanho de papel, a despeito da
escala da vista.
Compare com elemento do modelo na página 1542 e dados na página 1538. Para obter mais informações, consulte
Anotações e detalhamento na página 1135.
anotação genérica Texto que documenta um modelo de construção. As anotações genéricas são usualmente
relativas a um parâmetro para um elemento ou tipo de modelo.
É possível criar famílias de anotações genéricas dentro de famílias de modelo hospedeiro, para que as anotações
apareçam no projeto. Isto é útil se você deseja incluir uma legenda com uma família de modelo e exibir esta
legenda no projeto.
aparar Para encurtar os elementos selecionados e atender a um limite especificado. Consulte Recortando e
estendendo elementos na página 408.
área Espaço utilizável, definido por paredes, linhas de bordas ou ambas. No Revit Architecture é possível
executar uma análise de área para definir os relacionamentos espaciais em um modelo de construção. Consulte
Análise da área na página 1050.
área de desenho A parte da interface do usuário do Revit que exibe vistas, folhas, tabelas e outras
representações do modelo de construção. Consulte Usando a interface do Revit na página 89.
arestas de silhueta As arestas de um projeto de construção quando o estilo gráfico do modelo é Sombrear
com arestas ou Linhas ocultas.
É possível alterar o estilo de linha usado para as arestas da silhueta nestes modelos. Consulte Aplicando e
removendo um estilo de linha para uma aresta de silhueta na página 266.
1518 | Glossário
arquivo central Um arquivo mestre do projeto para um modelo no qual múltiplos membros da equipe estão
trabalhando. O modelo pode ser subdividido em áreas funcionais (worksets), como interna, externa e terreno.
O arquivo central armazena as informações atuais de sua propriedade para todos os elementos no projeto,
e age como o ponto de distribuição para publicar o trabalho para o restante da equipe. Todos os usuários
trabalham em cópias locais do arquivo e, periodicamente, salvam suas alterações no arquivo central, para
que outros usuários possam visualizar o trabalho.
Para obter mais informações, consulte Trabalhando em equipe na página 1305.
arquivo de mapeamento de camadas Um arquivo de texto que mapeia cada categoria ou subcategoria
Revit para um nome de categoria predefinida para o software CAD.Por exemplo, um objeto de porta do Revit
mapeia automaticamente para uma camada A-DOOR no AutoCAD.
Os nomes da camada são pré-configurados no arquivo de texto, mas é possível alterá-los. Use um arquivo
de mapeamento de camadas ao exportar um projeto Revit para um formato de CAD. Consulte Exportando
camadas na página 1421.
arquivo local Uma cópia do arquivo do projeto que reside no sistema de computador do membro da equipe
que está trabalhando no arquivo. Quando o compartilhamento de trabalho é usado para distribuir o projeto
entre os membros da equipe, cada um utiliza um arquivo local para trabalhar em seu workset (área funcional).
Os membros da equipe periodicamente salvam suas alterações no arquivo central para que os outros possam
visualizar as alterações e atualizar seus arquivos locais com as informações mais recentes do projeto.
Para obter mais informações, consulte Trabalhando em equipe na página 1305.
assinatura Suporte adquirido para o Revit Architecture. Uma assinatura fornece o acesso aos recursos com
base na web, como as lições de e-learning, avisos de extensão e notícias do programa de assinatura.
AutoCAD Um produto da Autodesk. O AutoCAD permite criar, visualizar, documentar e compartilhar suas
idéias, desde o desenho conceitual até o desenho final e o detalhamento. É possível importar arquivos do
AutoCAD para uso em projetos Revit e exportar arquivos Revit para uso em projetos do AutoCAD.
Autodesk® Seek Um serviço da web que permite procurar por, efetuar o download e integrar informações
de produto e projeto em seu desenho. Também é possível publicar famílias no web site Autodesk Seek, para
torná-las disponíveis para que outros projetistas possam incorporá-las em seus projetos. O Autodesk Seek no
momento somente está disponível em Inglês.
balaústre Um dos pequenos pólos que formam um guarda-corpo (por exemplo, para o conjunto de escadas).
banzo Suporte diagonal para os pisos e espelhos de degrau em uma escadaria. Consulte escadas na página
1545.
Barra de controle de vista Um painel de botões que fornece acesso rápido às funções que controlam a vista
atual. Use a Barra de controle da vista para alterar escala, nível de detalhamento, estilo gráfico do modelo,
sombreamento, vistas de recorte e exibição de elementos ou categorias na vista.
A Barra de controle da vista está localizada na parte inferior da área de desenho do Revit. Para obter mais
informações, consulte Barra de controle de vista na página 105.
Barra de opções Parte da interface do Revit que fornece as configurações de funções sensíveis ao contexto,
dependendo da ferramenta em uso naquele momento. Na janela do Revit, a Barra de opções está localizada
abaixo da faixa de opções e acima da área de desenho.
Consulte Usando a interface do Revit na página 89 e Barra de opções na página 104.
barra de status Parte da interface do Revit que exibe informações sobre o que está realçado ou destacado, e
dicas sobre que fazer a seguir. A barra de status está localizada no canto inferior esquerdo da janela do Revit.
Glossário | 1519
Consulte Usando a interface do Revit na página 89 e Barra de status na página 104.
base Um padrão de preenchimento que representa uma superfície cortada. (pronunciado em inglês po-shay)
No Revit Architecture é possível especificar o material básico de baixa resolução para exibir em vistas 3D.
Também é possível especificar a profundidade base para uma seção transversal de terra em elementos
topográficos. Na planta de piso a seguir, a base para as paredes é um padrão de preenchimento sólido.
beiral A aresta inferior de um telhado que efetua uma saliência de uma parede externa.
O desenho a seguir mostra o beiral do telhado em verde. Para obter mais informações, consulte Beirais na
página 718.
biblioteca Uma coleção de recursos predefinidos que pode ser usada em um projeto Revit.
Por exemplo, é possível acessar bibliotecas de modelos, componentes de detalhe, ambientes, materiais e
famílias de elementos do modelo e elementos de anotação. O Revit Architecture fornece algumas bibliotecas.
Outras bibliotecas estão disponíveis na Internet.
1520 | Glossário
Categorias de famílias na biblioteca imperial
biblioteca da web Uma coleção de recursos predefinidos de projeto que estão disponíveis na Internet.
Por exemplo, é possível acessar bibliotecas de modelos, componentes de detalhe, ambiente e famílias de
elementos do modelo de anotação. Consulte Abrindo arquivos da biblioteca da web na página 120.
BIM Consulte building information modelling (modelagem de informações de construção) (BIM) na página
1523.
bloco de margens e carimbo Um modelo para uma folha. Um bloco de margens e carimbo inclui informações
sobre a empresa, endereço, data do projeto e revisões.
Para obter mais informações, consulte Blocos de margens e carimbo na página 1090.
bloco de notas Uma lista de todas as instâncias de anotações. Também referido como uma tabela de anotação.
Os blocos de notas são úteis para listar notas que são aplicadas em elementos de um projeto. Para obter mais
informações, consulte Tabelas de anotações (ou blocos de nota) na página 185.
Glossário | 1521
Bloco de notas de amostra
bloquear Para bloquear uma cota ou a localização de um elemento que não pode ser alterado. Ao selecionar
uma cota ou elemento bloqueado, um controle de bloqueio aparece junto à mesma.
O desenho a seguir mostra uma cota bloqueada. Consulte Bloqueando cotas permanentes na página 284.
Também é possível utilizar a ferramenta Fixar para restringir o movimento de elementos. Consulte Impedindo
o movimento dos elementos na página 400.
bolha Uma figura (como um círculo ou nuvem) que contém texto de identificação para um eixo, nível,
título da vista, chamada de detalhe ou anotação.
borda Uma madeira (ou outra cobertura) usada para ocultar as extremidades expostas de caibros de telhado.
A borda pode ser plana ou decorativa, como mostrado na ilustração a seguir (em vermelho). Para obter mais
informações, consulte Borda na página 723.
1522 | Glossário
building information modelling (modelagem de informações de construção) (BIM) Uma metodologia
de desenho que mantém um único banco de dados de informações sobre um desenho de construção. Todas
as informações de um desenho de construção, da geometria aos dados da construção, são armazenadas em
um arquivo de projeto. Estas informações incluem os componentes usados para projetar o modelo, as vistas
do projeto, desenhos do projeto e documentação relacionada.
Em um projeto Revit, todas as folhas de desenho, as vistas 2D e 3D e as tabelas são uma representação de
informações do mesmo banco de dados de modelagem contidos ali. Para obter mais informações, consulte
O que é um Projeto? na página 124
Buzzsaw Um produto da Autodesk que é um serviço de colaboração on-line. Com o uso do Buzzsaw é possível
armazenar, gerenciar e compartilhar documentos do projeto com qualquer conexão à Internet, aprimorando
a produtividade da equipe e reduzindo custos.
No Revit Architecture, é possível utilizar a ferramenta Publicar para salvar folhas e vistas como arquivos
DWG ou DWF, e carregar estes arquivos em um site de projeto do Buzzsaw em uma etapa. Consulte Publicando
no Buzzsaw na página 1447.
caibro Uma viga que suporta um piso ou teto. Os caibros são geralmente feitos de madeira, aço ou concreto.
Freqüentemente, eles são colocados paralelos, de parede à parede, através ou em vigas-mestre contíguas.
Consulte Uso estrutural de vigas na página 879.
Glossário | 1523
caixa de corte Um mecanismo da interface do usuário que recorta o modelo em uma vista 3D. Elementos
no modelo de construção que estão fora da caixa de corte não são exibidos na vista ou em uma vista exportada.
Consulte Usando uma caixa de corte em uma vista 3D na página 168.
caixa de delimitação Um espaço retangular tridimensional invisível que contém todos os elementos do
modelo, elementos de anotação e elementos de dados definidos no elemento com base na família.
A caixa de delimitação ajuda a definir a origem da família de alguns elementos e adiciona elementos de
esqueleto estrutural unidos e cortados. Consulte Caixas de delimitação na página 900.
1524 | Glossário
Caixas de delimitação de colunas representadas na cor laranja
caixa de escopo Um mecanismo da interface do usuário que controla a visibilidade dos planos de dados
(níveis, linhas de referência e eixos) em vistas.
Ao adicionar eixos, níveis e linhas de referência em um projeto, elas podem ser exibidas em mais vistas que
o desejado. Por exemplo, ao adicionar linhas de eixo em uma vista de planta, as linhas de eixo aparecem em
todas as vistas de planta do modelo. Para limitar a aparência de planos de dados em determinadas vistas,
use uma caixa de escopo.
Consulte Controlando a visibilidade de dados que usam caixas de escopo na página 1162.
caixa de seleção Um mecanismo da interface do usuário é usado para selecionar elementos em uma área
definida ao arrastar o cursor em torno dos mesmos.
Para criar uma caixa de seleção, coloque o cursor perto dos elementos a serem selecionados, clique e mantenha
pressionado o botão esquerdo do mouse e arraste o cursor na diagonal, através da tela, para desenhar um
retângulo em torno dos elementos desejados. Arrastando da direita para a esquerda serão incluídos elementos
que estão completamente circundados pela caixa de seleção. Arrastando da esquerda para a direita serão
incluídos quaisquer elementos que a caixa de seleção circunde ou toque.
Consulte Selecionando múltiplos elementos na página 357.
caixilho A parte de uma janela que segura os painéis de vidro no lugar. Um caixilho pode ser móvel ou fixo
no lugar. Usualmente consiste em peças horizontais e verticais.
Glossário | 1525
calculadora de escada Uma ferramenta do Revit que automatiza a criação de escadas com base em uma
profundidade de piso mínima especificada e uma altura máxima de espelhos de degrau.
Para obter mais informações, consulte Calculadora de escada na página 767.
calha Uma calha (normalmente feita de metal ou plástico) ao longo da aresta de um telhado. Uma calha
colhe a água do beiral e a carrega para o ralo.
Consulte Calhas do telhado na página 730.
camada(1) No Revit Architecture os materiais adjacentes de uma estrutura composta, como uma parede. É
possível definir as camadas na estrutura composta. Consulte Estrutura composta na página 848.
camada(2) No AutoCAD, um mecanismo para definir, organizar e controlar a exibição de objetos do desenho.
Ao exportar um projeto Revit para um formato CAD, cria-se um arquivo de mapeamento de camadas para
as categorias e subcategorias Revit para a camada CAD. Consulte Exportando camadas na página 1421.
câmera Uma ferramenta de visualização usada para criar uma vista 3D de um modelo de construção. Ao
colocar uma câmera em uma vista 2D é possível controlar o ponto-alvo, o nível da câmera e o ponto focal
da câmera.
As vistas a seguir mostram uma câmera posicionada em uma vista da planta de piso e a vista 3D resultante.
Consulte Modificando a posição da câmera em uma vista 3D em perspectiva na página 171.
1526 | Glossário
canvas Consulte área de desenho na página 1518.
carregar Para transferir um arquivo ou uma coleção de informações de uma localização externa para o projeto
Revit.
No Revit Architecture é possível carregar grupos, modelos, componentes de detalhe, ambientes, materiais,
famílias de elementos do modelo e elementos de anotação, entre outras informações do projeto.
Consulte também biblioteca na página 1520.
catálogo de tipos Uma lista de elementos do modelo que pertencem a um tipo particular de família, mas
que difere em tamanho ou outras características. Usando os catálogos de tipos, é possível carregar apenas o
tamanho de que precisa, em vez de carregar todo o tipo de família.
Por exemplo, suponha que deseja carregar componentes de detalhe para uma moldura de madeira para usar
em vistas de detalhe. Em vez de carregar toda a família Seção de Madeira Cortada, que inclui 32 tamanhos
de madeira cortada, é possível selecionar os tamanhos específicos necessários.
Ao usar o catálogo de tipos para carregar itens selecionados de um tipo de família, é possível reduzir o
tamanho do projeto e limitar os número de itens listados no Seletor de tipos para aquela família, que por
sua vez aprimora a produtividade. Para obter informações sobre como criar um catálogo de tipos, consulte
O Guia de Famílias na página 436.
Catálogo de tipos para uma família de madeiras
categoria Um grupo de elementos usado para modelar ou documentar um projeto de construção. Por
exemplo, categorias de elementos do modelo incluem paredes, janelas, colunas e vigas. Categorias de
elementos de anotação, incluem cotas, identificadores e notas de texto.
As categorias são organizadas em famílias de elementos, com propósitos e características similares. As famílias
são organizadas posteriormente em tipos, como mostrado.
Glossário | 1527
categorias importadas Categorias de elementos que são derivadas de um desenho importado. Consulte
Explodindo geometria importada na página 1468.
É possível alterar a visibilidade e a exibição gráfica de categorias importadas. Consulte Exibição de visibilidade
e gráficos em vistas de projeto na página 208.
chamada de detalhe Um desenho detalhado de parte de uma vista. No Revit Architecture, a chamada de
detalhe aparece em uma vista separada. Na chamada de detalhe é possível adicionar anotações de detalhes
que não serão exibidas na vista principal. Na vista principal, a área da chamada de detalhe é marcada com
um identificador de chamada de detalhe.
As vistas a seguir mostram um identificador e a vista detalhada da chamada de detalhe. Para obter mais
informações, consulte Vistas de chamada de detalhe na página 153.
chamada de detalhe Uma linha que conecta uma anotação com um elemento ou parte do modelo de
construção em uma vista. Também referida como linha de chamada de detalhe.
No Revit Architecture é possível controlar a espessura, estilo e cor da linha de chamada de detalhe, assim
como sua posição, forma e ponta de seta.
chanfro Uma junta com um ângulo de 45 graus, ou ângulo por igual entre os elementos unidos. O chanfro
pode se aplicar a paredes, varreduras de parede, corrimãos, pisos estruturais, bordas do telhado, montantes
de parede cortina e outros elementos do modelo.
Quando duas paredes se unem, é possível editar a união das paredes usando a junta chanfrada ou outros
estilos de junta. Consulte Editando uniões de parede na página 682.
1528 | Glossário
ciclo aberto Uma linha desenhada que não se conecta a si própria. Em vez disso, deixa um espaço aberto
entre o ponto inicial e o ponto final da linha.
No Revit Architecture é possível usar ciclos abertos para desenhar um telhado por extrusão e para dividir
superfícies topográficas e faces. No desenho a seguir, um ciclo fechado define paredes, teto e piso. Um ciclo
aberto define o telhado.
ciclo fechado Uma linha desenhada que se conecta a ela mesma, criando uma forma bidimensional. Um
ciclo fechado não pode conter segmentos coincidentes ou que efetue intersecção.
No Revit Architecture é possível desenhar ciclos fechados para criar pisos, tetos, regiões da planta, aberturas
em paredes e telhados, extrusões sólidas e outras partes de um projeto de construção. No desenho a seguir,
um ciclo fechado define paredes, teto e piso. Um ciclo aberto define o telhado. Consulte Croqui na página
317.
Glossário | 1529
código de montagem Consulte código de montagem Uniformat na página 1530.
coluna Um elemento vertical em uma construção. As colunas de arquitetura adicionam o interesse visual
para um projeto. (Consulte Colunas de arquitetura na página 790). Pilares estruturais são elementos que
suportam a carga vertical em uma estrutura.
Consulte Pilares estruturais na página 856.
1530 | Glossário
coluna de arquitetura Uma coluna que adiciona o interesse arquitetônico em uma construção. Use colunas
de arquitetura para modelar caixas de coluna em torno de pilares estruturais e para aplicações decorativas.
Compare com pilar estrutural na página 1588.
Para obter mais informações, consulte Colunas de arquitetura na página 790.
Communication Center Uma ferramenta que exibe links para informações sobre atualizações e avisos sobre
produtos.
componente de detalhe Um elemento 2D que pode ser adicionado em uma vista de detalhe ou em uma
vista de desenho. Por exemplo, é possível, se desejado, adicionar um montante metálico ou uma cunha em
Glossário | 1531
uma vista de desenho. O Revit Architecture fornece mais de 500 famílias de componentes de detalhe, com
base em 16 divisões CSI. Também é possível criar seus próprios componentes de detalhe.
Consulte Inserindo um componente de detalhe. na página 1194.
componente do padrão Família aninhada que é aplicada para preencher componentes de arquitetura
construíveis através de uma grande variedade de superfícies geométricas divididas e com padrão. Ela pode
conter a geometria 2D e 3D que cria componentes paramétricos inteligentes e flexíveis. Consulte Famílias
de componente de padrão na página 603.
componente hospedado O elemento de modelo pode existir em um modelo de construção somente se for
patrocinado por outro elemento (hospedeiro). Portas, janelas, linhas de modelo e componentes (por exemplo,
mobiliário) são todos componentes hospedados.
Para obter mais informações, consulte Componentes hospedados na página 831.
componentes de gabinete Componentes pré-construídos, como gabinetes e tampos para uma cozinha ou
banheiro. O Revit Architecture fornece tipos de famílias de componentes de gabinete.
computer-aided design (CAD) O uso de ferramentas com base no computador que ajudam os engenheiros,
arquitetos e outros profissionais de desenho no trabalho de projetar.
1532 | Glossário
Construction Specifications Institute (CSI) Uma associação que fornece informações técnicas, normas,
educação continuada e outros serviços para arquitetos, engenheiros, fornecedores e outros profissionais de
construção. Para obter mais informações, visite http://www.csiet.org.
controle Um ícone gráfico na área de desenho do Revit é usado para manipular elementos. Por exemplo,
ao selecionar uma cadeia de paredes, círculos azuis são exibidos. Estes círculos azuis são controles de arraste.
É possível arrastar tal controle para alterar a forma das paredes.
Outros controles permitem virar, bloquear, rotacionar, visualizar e alterar a forma ou tamanho dos elementos.
Consulte Controles e manipuladores de formas na página 365.
controle de arraste Um ícone gráfico na área de desenho do Revit que torna possível arrastar para alterar a
forma ou tamanho de um elemento no modelo de construção. Ao selecionar um elemento, o Revit Architecture
exibe seus controles de arraste como círculos ou triângulos na cor azul.
Para obter mais informações, consulte Controles de arraste na página 365.
controle de inversão Um ícone gráfico na área de desenho do Revit que pode ser usado para inverter a
posição ou orientação de um elemento na área de desenho.
Por exemplo, ao clicar no controle de inversão para uma parede composta, a parede se vira. Portanto,
suas camadas se invertem. Consulte Invertendo elementos na página 398.
Glossário | 1533
Parede composta com controle de virada
controle de pino Um controle colocado pelo usuário que fornece uma forma rápida para permitir ou prevenir
alterações na posição de um elemento. Após colocar um controle de pino, não será possível mover o elemento
até desbloqueá-lo (ao clicar no controle de pino). Consulte Impedindo o movimento dos elementos na
página 400.
controle de quebra Um símbolo do Revit pode ser usado para quebrar uma linha de corte, uma tabela em
múltiplos cortes ou uma região de corte em corte.
Na vista de elevação a seguir, os controles de quebra azuis em forma de Z permitem quebrar a região de corte
em corte.
coordenadas compartilhadas As coordenadas do projeto são usadas para lembrar as posições mútuas de
múltiplos arquivos intervinculados. Esses arquivos intervinculados podem ser todos arquivos RVT ou uma
combinação de arquivos RVT, DWG e DXF. Consulte Posicionamento compartilhado na página 1355.
corrimão Um corrimão ou uma barra horizontal que se estende entre os pólos em um guarda-corpo.
Consulte Corrimão na página 779.
corte Uma representação de um modelo de construção como se o modelo estivesse cortado na vertical para
mostrar detalhes internos.
Consulte Vistas de corte na página 144.
1534 | Glossário
corte de referência Um identificador de corte que se refere à uma vista de corte existente. Ao criar um corte
de referência, o Revit Architecture não cria uma nova vista no projeto. Em vez disso, o corte de referência
usa um corte existente, permitindo indicar diferentes áreas que têm cortes idênticos.
É possível colocar cortes de referência em vistas de planta, elevação, corte, desenho e chamada de detalhe.
Os cortes de referência podem referenciar vistas de corte, chamados de detalhe de vistas de corte e vistas de
desenho. Para obter mais informações, consulte Cortes de referência na página 150.
cota Um elemento específico da vista que mostra o tamanho de um elemento ou as distâncias entre os
elementos ou pontos no modelo de construção.
Ao colocar um elemento, o Revit Architecture exibe cotas temporárias para que o elemento possa ser colocado
com precisão. É possível criar cotas permanentes e bloqueá-las para especificar e manter um determinado
tamanho ou distância.
Para obter mais informações, consulte Cotas na página 275.
cota de elevação de ponto A elevação do ponto selecionado. Use as cotas de elevação de ponto para
determinar um ponto de elevação para rampas, estradas, superfícies topográficas e patamares de escada.
Para obter mais informações, consulte Cotas de ponto na página 289.
cota permanente Uma cota que especifica um tamanho determinado de um elemento ou uma distância
entre elementos ou pontos. As cotas permanentes também são exibidas na vista na qual são criadas. (Compare
com cota temporária na página 1536.)
É possível bloquear cotas permanentes para que não possam ser modificadas sem primeiro desbloqueá-las.
Também é possível controlar a colocação das linhas de chamada da cota. Para obter mais informações,
consulte Cotas permanentes na página 276.
Glossário | 1535
cota temporária Uma cota que o Revit Architecture exibe ao desenhar ou colocar elementos em uma vista.
As cotas temporárias podem ajudar a posicionar um elemento na localização desejada, ou para desenhar
uma linha no comprimento ou ângulo desejado. Ao terminar de desenhar ou colocar um elemento, as cotas
temporárias não são mais exibidas.
Compare com cota permanente na página 1535. Consulte também cotas interativas na página 1536. Para obter
mais informações, consulte Cotas temporárias na página 275.
A imagem a seguir mostra as cotas temporárias que são exibidas quando se coloca uma janela em uma parede.
cotas interativas Um recurso do Revit que permite especificar um valor para uma cota quando se desenha
um elemento na vista. Você especifica um ponto inicial para o elemento, começa a desenhar na direção
desejada, digita a cota exata desejada, e pressiona Enter. O Revit Architecture desenha o elemento no
comprimento especificado.
A imagem a seguir mostra a caixa de texto que aparece quando a digitação da cota interativa é iniciada. Para
obter mais informações, consulte Cotas interativas na página 296.
criação de notas-chave Um método para anotar desenhos para identificar materiais de construção, descrever
instruções de montagem ou fornecer instruções especiais ou explicações. As notas-chave ajudam a padronizar
as informações relativas ao projeto de construção e pode ajudar a reduzir o entupimento nos desenhos.
No Revit Architecture, cada folha pode exibir sua própria legenda de nota-chave, ou todas as notas-chave
para o projeto podem ser documentadas em uma folha. Para obter mais informações, consulte Notas-chave
na página 1167.
1536 | Glossário
croqui (1) Para desenhar uma linha ou forma. O Revit Architecture fornece diversas ferramentas e técnicas
para efetuar o croqui. Consulte Croqui na página 317.
croqui (2) Um desenho de uma forma 2D. O croqui a seguir contém um ciclo aberto (o telhado) e um ciclo
fechado (paredes, pisos e tetos).
curva de nível Uma linha imaginária que conecta pontos de igual elevação para descrever a topografia de
um terreno em construção.
Consulte Projeto de terreno na página 993.
Glossário | 1537
dados Um item não físico que é usado para estabelecer o contexto do projeto. Também chamado de elemento
de dados. Os elementos de dados incluem níveis, eixos e planos de referência.
Por exemplo, a imagem a seguir mostra um eixo, que é usado para a colocação de colunas e outros elementos
do modelo. O eixo não faz parte da construção (como uma parede ou um telhado), mas é usado em uma
vista para ajudar a projetar a construção.
Compare com anotação na página 1518 e elemento do modelo na página 1542. Para obter mais informações,
consulte Anotações e detalhamento na página 1135.
decalque Uma imagem que será exibida em uma face do elemento do modelo. Por exemplo, é possível usar
decalques para placas, pinturas e quadros. Nas vistas do projeto, um argumento indica a localização de um
decalque. O decalque completo é exibido em imagens renderizadas. A imagem renderizada a seguir mostra
um decalque na televisão.
Para obter mais informações, consulte Decalques na página 1268.
desenho sustentável A arte de planejar objetos físicos que possam ser criados e mantidos em uma forma
que suporte a longevidade de ecossistemas e reservas naturais. Variação do projeto de pequenos objetos do
uso diário para projetar edifícios, cidades e a superfície física da terra.
1538 | Glossário
O Revit Architecture fornece famílias predefinidas de elementos do modelo que promovem o desenho
sustentável, incluindo tanques de água, painéis solares e geradores aeólicos. Para obter informações sobre
como carregar famílias predefinidas no projeto, consulte Carregando famílias na página 445.
deslocamento Uma distância uniforme de um elemento ou linha, ao longo do qual estes irão se mover, ou
que um novo elemento ou linha será criado.
Por exemplo, ao criar paredes, poderá especificar um deslocamento de cinco metros. Ao selecionar uma
parede existente, o Revit Architecture desenha uma nova parede a cinco metros da parede selecionada.
A ilustração a seguir mostra que quando o cursor se move perto do lado externo de uma cadeia de paredes,
o Revit Architecture desenha uma linha de visualização para mostrar o deslocamento das paredes. Consulte
Movendo elementos com a ferramenta Deslocamento na página 391.
DGN Um formato de arquivo suportado pelo MicroStation da Bentley Systems, Inc. O Revit Architecture
pode importar e exportar arquivos DGN. Para obter mais informações, consulte Interoperabilidade na página
1401.
Glossário | 1539
Quando você coloca um piso estrutural na vista da planta, o Revit Architecture cria um componente de
direção de expansão. Rotacione o componente de direção de expansão para alterar a orientação do piso
estrutural. Para obter mais informações, consulte Direção do vão na página 971.
disciplina Uma área funcional (como estrutural, mecânica, elétrica ou arquitetônica) de uma área de
conhecimento (como a arquitetura, engenharia estrutural ou construção).
Em um projeto Revit é possível atribuir disciplinas em categorias e vistas. É possível então controlar a
visibilidade ou a exibição gráfica de elementos em uma vista com base nas disciplinas atribuídas. Para obter
mais informações, consulte Especificando visibilidade de categoria de elementos na página 213.
Também é possível especificar, por disciplina, as unidades do projeto e organizar o Navegador de projeto.
DWF Design Web Format, o formato de arquivo do Autodesk para publicar dados do desenho. Oferece uma
alternativa para gerar arquivos PDF (Portable Document Format).
Os arquivos DWF são significativamente menores do que os arquivos RVT originais, o que torna fácil enviá-los
por correio eletrônico ou colocá-los em um web site. Os destinatários podem visualizar arquivos DWT usando
o Autodesk DWF Viewer. Consulte Exportando para o Design Web Format na página 1416.
DWG Um formato de arquivo de desenho suportado pelo AutoCAD e outros aplicativos de CAD. O Revit
Architecture pode importar e exportar arquivos DWG. Consulte Interoperabilidade na página 1401.
DXF Drawing Exchange Format. Um arquivo aberto que é suportado por diversos aplicativos de CAD. Um
arquivo DXF é um arquivo de texto que descreve um desenho 2D. O texto não é codificado ou compactado,
de modo que os arquivos DXF em geral são grandes.
1540 | Glossário
O Revit Architecture pode importar e exportar arquivos DXF. Consulte Interoperabilidade na página 1401.
eixo Uma série de linhas que podem ser usadas para ajudar a desenhar ou colocar elementos em um projeto
de construção. Os eixos são úteis nas fases de desenho e documentação de um projeto. No Revit Architecture,
os eixos são elementos de dados.
Para obter mais informações, consulte Eixos na página 1141.
■ Elementos de anotação que ajudam a documentar o modelo. Por exemplo, cotas, notas de texto e
identificadores de corte são elementos de anotação.
■ Elementos de dados, que sejam itens não físicos, são usados para estabelecer o contexto do projeto. Por
exemplo, níveis, eixos e planos de referência são elementos de dados.
O desenho a seguir inclui elementos do modelo (paredes, portas, fundações), elementos de anotação (cotas,
notas de texto) e elementos de dados (linhas de eixo). Para obter mais informações, consulte Construção
com elementos na página 125.
Glossário | 1541
elemento de preenchimento Uma inserção que preenche (desenha) um buraco em um elemento hospedeiro
após serem feitas alterações durante diferentes fases de um projeto de construção. Por exemplo, se uma janela
for removida de uma parede durante a fase de demolição, o Revit Architecture preenche o buraco com um
elemento de preenchimento. Por padrão, o elemento de preenchimento tem as mesmas propriedades do
elemento hospedeiro (a parede).
A ilustração a seguir mostra uma janela demolida que se tornou um elemento de preenchimento. Consulte
Elementos de preenchimento para fase na página 1395.
Um elemento de
preenchimento substituindo
uma janela demolida
elemento do modelo Um elemento em um modelo de construção que representa a geometria 3D real. Por
exemplo, paredes, janelas, portas e telhados são elementos do modelo.
Compare com anotação na página 1518 e dados na página 1538. Consulte também elemento na página 1541.
Por exemplo, a imagem a seguir mostra somente elementos do modelo. Ela não inclui elementos de anotação
(como cotas ou notas de texto) ou elementos de dados (como linhas de eixo ou níveis). Consulte Construção
com elementos na página 125.
1542 | Glossário
elemento oculto Um elemento que é oculto em uma determinada vista.
Consulte Ocultando elementos em uma vista na página 219 e Exibindo linhas ocultas de elementos na página
255.
elementos vinculados de ambiente Um elemento do modelo que define o limite de um ambiente. Por
exemplo, paredes, partições, pisos, tetos e telhados são elementos vinculados de ambiente.
O Revit Architecture usa elementos vinculados de ambiente ao calcular a área ou o volume de um ambiente.
Ao designar um elemento como vinculado ao ambiente e alterar o parâmetro Vinculado ao ambiente de suas
propriedades do elemento. Por exemplo, é possível definir colunas como vinculadas ao ambiente para omitir
sua massa dos cálculos de volume do ambiente.
Para obter mais informações, consulte Elementos delimitantes de ambiente na página 1022.
elevação Uma vista ortogonal de uma parte vertical de um modelo de construção. Geralmente, uma elevação
fornece uma vista lateral de uma construção. Também denominada como uma vista em elevação.
Para obter mais informações, consulte Vistas de elevação na página 137.
elevação da estrutura Uma vista em elevação que mostra a elevação da estrutura de um modelo de construção.
É possível trabalhar em uma elevação da estrutura adicionando um braço vertical no modelo, ou para qualquer
tarefa que requeira um alinhamento rápido do plano de trabalho com um eixo ou um plano de referência
nomeado.
Consulte Vistas de elevação da estrutura na página 142.
Glossário | 1543
elevação de referência Um identificador de elevação para uma elevação ou vista de desenho existente. Ao
adicionar uma elevação de referência em um projeto, o Revit Architecture não cria uma nova vista para a
mesma. Em vez disso, a elevação de referência usa uma elevação existente, que permite indicar diferentes
áreas com elevações idênticas. É possível colocar uma elevação de referência em uma vista de planta ou uma
vista de chamada de detalhe.
Para obter mais informações, consulte Elevação de referência na página 142.
empena Uma área triangular de uma parede externa formada por dois telhados inclinados, dos cumes aos
beirais.
Para obter mais informações, consulte Telhado triangular com quatro águas na página 734.
empréstimo de elementos Uma função do Revit para projetos com compartilhamento de trabalho. O
empréstimo de elementos permite editar um elemento em um workset que não seja de sua propriedade. Se
outro membro da equipe está no momento editando o workset, esta pessoa é a proprietária do workset. Um
outro usuário precisa efetuar uma solicitação de empréstimo do elemento. Se ninguém tem a propriedade
do elemento, a permissão de empréstimo é automaticamente concedida.
Consulte Tomando emprestado elementos na página 1315.
escada monolítica Escadas que consistem em um pedaço sólido de material, como concreto.
No Revit Architecture é possível especificar que as escadas sejam monolíticas nas propriedades de tipo de
escada. Também é possível especificar o material para as escadas monolíticas. Consulte Propriedades de tipo
da escada na página 771.
1544 | Glossário
escadas Uma série de degraus que permite ir de uma nível para outro. Também referidos como uma escadaria.
Glossário | 1545
escala da vista Consulte escala na página 1545.
espelhar Para inverter a posição de um elemento do modelo selecionado, use uma linha como o eixo do
espelho.
Por exemplo, se espelhar uma parede em um plano de referência, ela irá inverter no lado oposto da parede
original. É possível selecionar o eixo do espelho ou desenhar um eixo temporário. Use a ferramenta Espelhar
para inverter um elemento selecionado ou para fazer uma cópia de um elemento e inverter sua posição em
uma etapa.
A imagem a seguir mostra os resultados de espelhar e copiar uma porta, usando a parede central como o eixo
do espelho. Consulte Espelhando elementos na página 399.
1546 | Glossário
dos espaços de escritórios e armazenamento. Em um edifício residencial é possível indicar os espaços de áreas
úteis e não-úteis.
Após criar um esquema da área, é possível atribuir tipos de áreas para áreas individuais em uma planta da
área. Para obter mais informações, consulte Esquemas da área na página 1050.
esquema de cores Um conjunto de cores e padrões de preenchimento usado para designar graficamente
ambientes ou áreas em uma planta de piso.
É possível aplicar esquemas de cores com base em qualquer valor de parâmetro para um ambiente ou área.
Por exemplo, se desejar colorir ambientes por departamento, defina o valor do parâmetro Departamento
para cada ambiente com o valor desejado e, em seguida, crie o esquema de cores com base nos valores do
parâmetro Departamento. Pode-se então adicionar uma legenda de esquema de cores para identificar o
departamento que cada cor representa.
Para obter mais informações, consulte Esquemas de cores na página 1061.
estender Para aumentar os elementos selecionados e atender um limite especificado. Consulte Recortando
e estendendo elementos na página 408.
Glossário | 1547
estilo da linha de corte Um estilo gráfico aplicado a um elemento, quando uma vista (como uma vista de
corte) corta através deste elemento, para que se possa visualizar uma representação da face interna do
elemento. (Compare com estilo de linha de projeção na página 1548).
Para o estilo de linha de corte de um elemento é possível especificar a espessura da linha, cor e padrão.
Consulte Modificando estilos de objeto na página 513 e Sobrepor estilos de linha de corte na página 221.
estilo de linha Uma linha de um determinado padrão, espessura e cor, usada para indicar diferentes efeitos.
Por exemplo, na planta de terreno a seguir, uma linha tracejada vermelha indica o estabelecimento do
zoneamento.
O Revit Architecture predefine diversos estilos de linha e os usa para propósitos-padrão. É possível alterá-los
e adicionar seus próprios estilos de linha para se adequar às suas necessidades e preferências. Para obter mais
informações, consulte Estilos de linha na página 514.
estilo de linha de projeção Um estilo gráfico aplicado quando a vista exibe um elemento, para que se veja
uma representação de sua superfície externa. (Compare com estilo da linha de corte na página 1548).
Para o estilo de linha de projeção de um elemento, é possível especificar a espessura da linha, cor e padrão
de preenchimento. Consulte Modificando estilos de objeto na página 513.
estilo do objeto Um conjunto de características que definem a espessura, cor e padrão da linha, além de
material para uma categoria de elementos do modelo, elementos de anotação ou objetos importados em um
projeto.
Para obter mais informações, consulte Estilos de objeto na página 513.
estilo gráfico de modelo Um método para exibir elementos do modelo em vistas. Por exemplo, é possível
exibir um modelo usando a estrutura de arame, linhas ocultas, sombreamento ou sombreamento com arestas.
É possível especificar um estilo de gráfico de modelo para uma vista usando a Barra de controle da vista na
parte inferior da janela do Revit. Para obter mais informações, consulte Estilos gráficos do modelo na página
262.
1548 | Glossário
estrutura de arame Um estilo gráfico no qual o Revit Architecture exibe a imagem do modelo com todas
as arestas e linhas desenhadas, mas sem superfícies.
Consulte Estilo gráfico de modelo de estrutura de arame na página 262.
estudo de massa Uma ou mais massas em um projeto Revit. Os estudos de massa permitem explorar as
idéias de desenho ao usar formas para conceituar o modelo de construção. Quando o desenho conceitual
estiver completado, poderão ser adicionados elementos de construção diretamente a estas formas.
Consulte Estudos de massa na página 615.
Estudo de massa usado como a base para um projeto de
construção
estudo solar Uma imagem foto-realista de um modelo de construção usada para avaliar o impacto da luz
natural e sombras nos edifícios e terreno.
Glossário | 1549
Para obter mais informações, consulte Estudos solares na página 1296.
explodir Para desmontar um símbolo de importação (que represente a geometria importada) para seu maior
nível de elementos. Consulte Explodindo geometria importada na página 1468.
explodir completo O processo de desmontar por completo um símbolo de importação (que representa a
geometria importada) em elementos do Revit, incluindo texto, curvas, linhas e regiões preenchidas. (Compare
com explosão parcial na página 1550).
Consulte Explodindo geometria importada na página 1468.
explosão parcial O processo de desmontar um símbolo de importação (que representa a geometria importada)
para seu maior nível de elementos: símbolos de importação aninhados. Uma explosão parcial resulta em
mais símbolos de importação que, por sua vez, podem ser explodidos em elementos ou outros símbolos de
importação. (Compare com explodir completo na página 1550.)
Consulte Explodindo geometria importada na página 1468.
exportar Para converter informações de um projeto Revit em outro formato, para uso com outro aplicativo
de software. Para obter mais informações, consulte Exportar na página 1401.
extensão de dados O tamanho do plano de dados (um plano para um nível, eixo ou linha de referência).
Os planos de dados não são visíveis em todas as vistas. Se os dados não efetuarem a intersecção de um plano
da vista, eles não serão visíveis naquela vista. É possível redimensionar planos de dados para que sejam
visíveis em determinadas vistas.
Para obter mais informações, consulte Extensão de dados e visibilidade na página 1157.
extremidade Uma extremidade de uma parede que não se une com outra parede. Uma extremidade não
unida da parede é exposta.
É possível especificar se camadas de parede composta viram nas extremidades. Por exemplo, a imagem a
seguir mostra uma sessão transversal de uma parede composta que usa a virada interior nas extremidades.
Consulte Virada do revestimento de camada na página 851.
1550 | Glossário
A extrusão de um sólido é iniciada ao desenhar formas 2D em um plano. O Revit Architecture então efetua
a extrusão do desenho entre um ponto inicial e um ponto final. Consulte Criando uma extrusão na página
335.
Também é possível criar uma extrusão vazia ao cortar uma forma sólida 3D. Consulte Criando uma extrusão
na página 335.
Glossário | 1551
face da massa Consulte face na página 1551.
faixa da vista Um conjunto de planos horizontais que controlam a visibilidade e a exibição de objetos em
uma vista. Os planos horizontais são Plano de recorte superior, Plano de recorte, Plano de recorte inferior e
Profundidade da vista. Os elementos fora da faixa da vista não são exibidos na vista.
Para obter mais informações, consulte Faixa de vista na página 258.
família Uma classe de elementos em uma categoria. Uma família agrupa elementos com um conjunto
comum de parâmetros (propriedades), de uso idêntico, e com uma representação gráfica similar.
Os elementos diferentes de uma família podem ter diferentes valores para algumas ou todas as propriedades,
mas o conjunto de propriedades (seus nomes e significados) é o mesmo. Por exemplo, uma família de colunas
redondas de concreto contém colunas que são de concreto e redondas, mas podem ter diferentes tamanhos.
Cada tamanho de coluna é um tipo na Família de concreto redondo.
Consulte categoria na página 1527 para obter exemplos da hierarquia de categorias, famílias e tipos de elementos
do modelo e elementos de anotação. Para obter mais informações, consulte Construção com elementos na
página 125 e Famílias do Revit na página 433.
família aninhada Uma família que consiste em instâncias de outras famílias (subcomponentes). Os
subcomponentes podem pertencer à mesma categoria (por exemplo, diversos tipos de janela) ou categorias
diferentes (por exemplo, uma porta externa e duas luminárias). As famílias aninhadas são criadas usando o
Editor de família.
A família aninhada a seguir inclui uma porta, duas luminárias laterais e duas luminárias.
Para obter mais informações, consulte O Guia de Famílias na página 436. Consulte também família
compartilhada na página 1553.
1552 | Glossário
família compartilhada A família de elementos do modelo que pode ser usada para criar subcomponentes
de uma família aninhada.
Ao usar famílias compartilhadas para criar uma família aninhada, é possível selecionar, identificar e tabular
os subcomponentes individuais em um projeto. (Se os subcomponentes não são de famílias compartilhadas,
o Revit Architecture trata uma instância da família aninhada como um item único para selecionar, identificar
e tabular).
Consulte também família aninhada na página 1552. Para obter mais informações, consulte O Guia de Famílias
na página 436.
família do sistema Uma família Revit que pode ser usada como um bloco de construção para criar famílias.
O Revit Architecture fornece famílias do sistema para pisos, paredes, tetos, telhados, folhas de desenho,
viewports e outros elementos. Não é possível excluir famílias do sistema.
família específica do projeto Uma família de elementos que é criada no contexto do projeto atual. A família
específica do projeto somente existe neste projeto e não pode ser carregada em outros projetos.
Ao usar famílias específicas do projeto, criam-se componentes únicos ao projeto ou componentes que
referenciam a geometria no projeto. Por exemplo, para criar uma mesa de recepção que precise caber entre
diversos outros itens do ambiente, é preciso desenhar a mesa como uma família específica de mobiliário.
Em um modelo estrutural, é possível criar uma família no local para um piso estrutural espesso, ou uma
extrusão de parede que tem conformidade com uma parede de arquitetura de forma única que ele suporta.
Se o projeto original for modificado, o elemento no local muda de acordo.
O seguinte telhado de domo foi criado como elemento no local. Para obter mais informações, consulte
Elementos no local na página 453.
Glossário | 1553
Um telhado de domo criado como um elemento
no local.
filtro Um mecanismo para eliminar ou incluir a exibição ou seleção de elementos em uma vista, com base
em suas propriedades. No Revit Architecture é possível usar filtros nas seguintes formas:
■ Para selecionar ou cancelar a escolha de elementos em uma vista. Consulte Selecionando elementos
usando um filtro na página 357.
■ Para sobrepor a exibição gráfica e controlar a visibilidade de elementos em uma vista. Consulte Controlando
exibição de visibilidade e gráficos de elementos usando filtros na página 215.
■ Para controlar a exibição de elementos com base em seu status de fase: novo, existente, demolido ou
temporário. Consulte Filtros de fase na página 1393.
filtro com base em regras Um filtro com regras definidas pelo usuário que determina as configurações de
visibilidade/gráficos para elementos do modelo em uma determinada vista. Por exemplo, é possível criar um
filtro com base em regras que exibe as paredes com classificação de proteção contra incêndio em vermelho
sólido em uma vista da planta para distingui-las de paredes sem classificação de proteção contra incêndio
na construção.
Consulte Controlando exibição de visibilidade e gráficos de elementos usando filtros na página 215.
filtro de seleção Um mecanismo para determinar quais elementos são selecionados (para modificação ou
manipulação) com base em seus tipos de famílias ou parâmetros do elemento.
Consulte Selecionando elementos usando um filtro na página 357.
1554 | Glossário
fita métrica Uma régua longa e flexível (com freqüência feita de algodão, plástico ou metal), usada para
medir.
No Revit Architecture, é possível utilizar a ferramenta Medir para medir pontos em um desenho ou para
medir o comprimento de um elemento. Consulte Elementos de medição na página 424.
flange Um cume que se projeta em ângulos retos da aresta de uma viga para fornecer força e rigidez.
Glossário | 1555
folha de desenho Consulte folha na página 1555.
fonte RSS
Informação publicada por um website que você assina. Usualmente, permite que os usuários recebam
notificações quando novos conteúdos (artigos) são lançados. RSS equivale a Rich Site Summary (ou Really
Simple Syndication).
forma As diversas formas geométricas criadas no ambiente de projeto conceitual, por exemplo, extrusões,
varreduras e elevações.
fórmula Um equação matemática usada para determinar a cota de um objeto ou um valor calculado para
uma tabela. As fórmulas permitem criar parâmetros que dependem de outros parâmetros para obter seus
valores. Por exemplo, é possível criar um parâmetro de largura que iguale duas vezes a altura de um objeto.
As seguintes propriedades de tipo incluem uma fórmula para o comprimento do peitoril de uma nova família
de janela. Consulte Usando fórmulas para parâmetros numéricos na página 405.
friso (1) Um corte decorativo em uma parede. Consulte Frisos de parede na página 700.
1556 | Glossário
friso (2) Para exibir em uma vista. Após ocultar elementos, é possível revelar (reexibir) os elementos na vista.
Consulte Revelando e reexibindo elementos ocultos na página 219.
fundação A base estrutural de uma construção que fornece estabilidade e rigidez. Uma fundação de parede
usualmente se apóia em uma sapata. Uma laje de fundação pode se apoiar diretamente no chão preparado.
Consulte Fundações de parede na página 954 e Lajes de fundação na página 980.
Glossário | 1557
gbXML O esquema aberto gbXML (green building XML) foi criado para ajudar projetistas de construção a
recolher informações sobre as características de consumo de energia de projetos de construção.
Para fazer uma análise do consumo de energia para um projeto é possível exportar o projeto Revit para o
gbXML. Usando aplicativos de terceiros, analise o resultado do arquivo gbXML para calcular as cargas para
o modelo de construção. Consulte Exportando seu projeto para o gbXML na página 1434 ou visite
http://www.gbxml.org.
geometria vazia Uma forma 3D que resulta da remoção de formas da geometria sólida.
Consulte Criando geometria sólida e vazia na página 335.
1558 | Glossário
Gerador de Construção Um projeto conceitual e ambiente de modelagem que possua qualquer forma geral
de construção descrita conceitualmente e a mapeie para elementos de construção, como telhados, paredes
cortina, pisos e paredes.
Consulte Estudos de massa e gerador de construção na página 616.
gráfico proxy Representações de objetos do AutoCAD. O Revit Architecture suporta gráficos proxy de
arquivos do AutoCAD. Diferente de objetos do AutoCAD, os gráficos proxy não têm inteligência.
Consulte Importando ou vinculando formatos CAD na página 1450.
grupo Um conjunto definido de elementos que podem ser colocados como uma unidade no projeto de
construção. O agrupamento de elementos será útil quando for preciso criar entidades que representam
unidades repetitivas ou que são comuns a muitos projetos de construção (por exemplo, quartos de hotel,
apartamentos ou pisos repetitivos).
Consulte Editando elementos em grupos na página 370.
Elementos de quarto de hotel agrupados e
repetidos.
grupo de detalhes Um grupo de elementos específicos da vista, como texto e regiões preenchidas. Consulte
Editando elementos em grupos na página 370.
grupo de detalhes anexado Um grupo de elementos específicos da vista que estão associados a um grupo
de modelos. Por exemplo, um grupo de detalhes anexado por ser composto de indicadores de portas e
indicadores de janelas. Consulte Editando elementos em grupos na página 370.
Glossário | 1559
grupo de modelos Um conjunto de elementos do modelo que são colocados juntos em um projeto de
construção. Os grupos de modelos são úteis quando é preciso criar entidades que representem unidades
repetitivas ou que são comuns a muitos projetos de construção (por exemplo, quartos de hotel, apartamentos
ou pisos repetitivos).
Compare com grupo de detalhes anexado na página 1559 e grupo de detalhes na página 1559.
A ilustração a seguir mostra um grupo de modelos (realçado em vermelho) que foi colocado em múltiplos
quartos de hotel. Consulte Editando elementos em grupos na página 370.
guarda-corpo Uma barreira que consiste em corrimãos horizontais, suportada por pólos e balaústres.
No Revit Architecture é possível adicionar um guarda-corpo como um componente livre em níveis, ou
anexá-lo a elementos hospedeiros (como pisos, rampas ou escadas) Para obter mais informações, consulte
Corrimão na página 779.
Partes de um guarda-corpo
1560 | Glossário
hospedeiro O elemento de modelo que pode aceitar (hospedar) outros componentes. Por exemplo, uma
parede é uma hospedeira para janelas e portas. Um telhado é um hospedeiro para clarabóias e águas-furtada.
O hospedeiro também pode ser referido como um elemento hospedeiro ou um componente hospedeiro.
Compare com componente hospedado na página 1532.
i-drop Um recurso da Autodesk que permite arrastar e soltar o conteúdo de uma página da web para uma
sessão do Revit. Com o uso do i-drop, os projetistas e desenvolvedores tem o poder de criar páginas da web
que podem ser facilmente arrastadas e soltas em produtos de desenho da Autodesk que estejam com o i-drop
ativado.
É possível importar CAD no Revit Architecture usando o i-drop. Consulte Importando arquivos CAD usando
i-drop na página 1452.
identificador Uma anotação usada para identificar elementos em um desenho. Os identificadores fornecem
uma forma para automatizar a exibição de atributos para um elemento ou tipo. O Revit Architecture fornece
identificadores-padrão para alguns tipos de elementos, como janelas, portas e ambientes. É possível alterar
as informações exibidas nos identificadores e criar legendas para adicionar informações nos identificadores.
Também é possível controlar a visibilidade de identificadores em cada vista. Para obter mais informações,
consulte Identificadores na página 1174.
Por exemplo, a planta de piso a seguir mostra um identificador de porta e um identificador de ambiente.
Glossário | 1561
Ao instalar o Revit Architecture, é possível especificar se deseja usar unidades imperiais (pés e polegadas) ou
unidades métricas (metros e centímetros). Também é possível alterar os tipos de unidade usados em um
projeto. Consulte Unidades do projeto na página 523.
importar Para trazer informações de outra origem para o projeto Revit. Por exemplo, é possível importar
arquivos criados em DWG usando um aplicativo de CAD (como o AutoCAD) no Revit Architecture. Consulte
Importar/Vincular na página 1450.
inclinação Uma superfície em ângulo (como um telhado ou rampa), ou o ângulo no qual a superfície se
eleva.
Consulte Inclinação do telhado na página 716, Tetos inclinados na página 753, e Rampas na página 776.
Industry Foundation Classes (IFC) Um formato de arquivo desenvolvido pela International Alliance for
Interoperability (IAI). O IFC fornece uma solução de interoperabilidade entre aplicativos de software
compatíveis com o IFC na indústria de construção e gerenciamento de instalação. O formato estabeleceu
padrões internacionais para importar e exportar objetos de construção e suas propriedades.
O Revit Architecture fornece a importação e a exportação com base no padrão de intercâmbio de dados IAI
IFC mais recente. Ao exportar um modelo de construção do Revit para o formato IFC, as informações podem
ser usadas diretamente por outros especialistas em construção, como engenheiros de serviços estruturais e
de construção.
Para obter informações sobre o Revit Architecture e o IFC, consulte Exportando para Industry Foundation
Classes (IFC) na página 1429 e Abrindo arquivos Industry Foundation Class (IFC) na página 1461.
Para obter mais informações sobre o formato de arquivo IFC, visite http://www.iai-international.org.
InfoCenter
É possível utilizar o InfoCenter para pesquisar uma variedade de informações com apenas uma consulta.
Também é possível acessar com facilidade atualizações e avisos de produtos.
interoperabilidade A habilidade do Revit Architecture para interagir com outros aplicativos de software.
Os exemplos de interoperabilidade incluem a importação de arquivos de outros aplicativos em um projeto
Revit e a exportação de um projeto Revit para um formato de arquivo que possa ser usado por outros
aplicativos.
Para obter mais informações, consulte Interoperabilidade na página 1401.
isolamento Material que tem propriedades de isolamento desenvolvido para ajudar que uma construção
retenha o calor no inverno e previna o ganho de calor no verão. No Revit Architecture usa-se o componente
de detalhe para representar o isolamento em desenhos 2D.
Para obter mais informações, consulte Isolação na página 1183.
1562 | Glossário
isolar Para exibir somente um determinado tipo ou elemento, para que se possa trabalhar nele em uma
determinada vista sem ser distraído por outros elementos no desenho.
Consulte Ocultando ou isolando temporariamente elementos ou categorias de elementos na página 220.
Um telhado foi isolado do resto do modelo de construção
junta entre dois perfis (1) Em um desenho estrutural, o processo de cortar um pedaço de aço de uma viga
para caber em uma coluna.
Antes da viga da junta entre dois perfis ser aplicada
(esquerda) e após a junta entre dois perfis ser aplicada
(direita)
junta entre dois perfis (2) No desenho de arquitetura, um acabamento ou uma capa protetora para uma
parede externa.
Glossário | 1563
lance Um conjunto de escadas ou rampas com um comprimento definido. No Revit Architecture é possível
desenhar um lance para criar uma rampa ou conjunto de escadas. Consulte Escadas na página 762 e Rampas
na página 776.
legenda Um argumento de texto adicionado no identificador ou nos blocos de margens e carimbo. Cria-se
uma legenda como parte de uma família de identificador ou do bloco de margens e carimbo enquanto se
está no Editor de famílias. Ao colocar o identificador ou o bloco de margens e carimbo no projeto, a legenda
é substituída com o valor efetivo para aquela instância.
Por exemplo, o modelo de bloco de margens e carimbo a seguir contém legendas que indicam o tipo de
informações a ser inserida em uma folha. Ao criar uma folha, as legendas são substituídas pelos valores
efetivos.
legenda Uma tabela que fornece descrições ou informações sobre os símbolos usados em desenhos.
No Revit Architecture é possível criar uma legenda e incluí-la em múltiplas folhas. Consulte Vistas de legenda
na página 178.
1564 | Glossário
Legenda do símbolo para uso em documentos de
construção
legenda de referência Texto exibido em um identificador de chamada de detalhe quando uma referência
de chamada de detalhe é criada na vista da planta, ou o texto é exibido em uma extremidade de linha de
corte quando um corte de referência é criado na vista da planta.
Consulte Cortes de referência na página 150 e Chamada de detalhe de referência na página 162.
Chamada de detalhe de referência com um
identificador de chamada de detalhe
limite de altura Para janelas e portas, uma medição do piso ao topo da abertura bruta.
Glossário | 1565
limites de área construída Um conjunto de restrições municipais para um projeto de construção que define
o volume no qual a construção precisa ser contida. Estas restrições incluem a alteração máxima da construção,
o percentual máximo de ocupação do terreno e os recuos traseiros e laterais.
limpar Para solucionar uniões entre dois ou mais elementos hospedeiros que compartilham uma face comum,
como paredes e pisos. Quando uma vista mostra um nível de detalhe de baixa resolução, o Revit Architecture
remove as linhas visíveis entre os elementos. Quando uma vista mostra um nível fino de detalhamento, o
Revit Architecture mostra precisamente como as camadas de paredes compostas ou outras estruturas se unem.
A união limpa somente se aplica na vista atual.
Consulte Uniões de paredes na página 681 e Unindo a geometria na página 425.
Antes de unir o telhado e o sofito
1566 | Glossário
linear Organizado em uma linha.
Por exemplo, ao criar uma matriz linear, os elementos na matriz são organizados ao longo da linha reta.
Consulte Criando uma matriz linear na página 383.
linha coincidente Uma linha de croqui que indica onde dividir a vista para uma vista dependente, como
mostrado. Consulte Vistas dependentes duplicadas na página 202.
linha de centro Uma linha que indica o meio de uma cota ou elemento do modelo (como uma coluna ou
parede).
No Revit Architecture é possível usar a linha de centro de um elemento para medir, cotar, alinhar,
redimensionar, especificar restrições e executar outras funções em um modelo de construção.
Medindo a partir das linhas centrais das
paredes
linha de chamada da cota Uma anotação que indica a distância entre dois pontos ou elementos em um
modelo de construção.
No Revit Architecture, é possível alterar os pontos ou elementos que são usados como referência para uma
linha de chamada de cota. Também é possível controlar o intervalo entre as linhas de chamada da cota e o
elemento mensurado. Consulte Editar linhas de chamada da cota na página 297.
Glossário | 1567
linha de detalhe Uma linha que é usada para criar um desenho detalhado. Uma linha de detalhe somente
é visível na vista em que foi desenhada. (Compare com linha de modelo na página 1569).
É possível usar linhas de detalhe como segue:
■ Para detalhar uma vista com parte do modelo visível, como um corte de parede ou chamada de detalhe.
■ Em uma vista de desenho, para desenhar linhas sem nenhuma referência ao modelo
No desenho a seguir, o arco é uma linha de detalhe desenhada em uma vista de desenho que mostra os
detalhes da montagem de roldanas para uma porta deslizante. Para obter mais informações, consulte Linhas
de detalhe na página 1207.
linha de divisa O limite de uma porção de terra ou terreno para um projeto de construção.
Para obter mais informações, consulte Linhas de divisa na página 1002.
linha de localização Um plano vertical em uma parede que é usado para cotar. Cria-se uma parede ao efetuar
o croqui da linha de localização da parede em uma vista de planta ou uma vista 3D. Especifique o que deve
1568 | Glossário
ser usado para a linha de localização nas propriedades do elemento de uma parede: linha de centro da parede,
núcleo da linha de centro, face interna ou externa da parede ou face interna ou externa do núcleo da parede.
Na ilustração a seguir, as linhas tracejadas em verde indicam a linha de localização da parede. Consulte
Paredes na página 661.
linha de modelo O elemento do modelo que existe no espaço 3D e está visível em todas as vistas de um
projeto Revit. É possível usar as linhas de modelo para representar a geometria 3D em um projeto de
construção, como cordas ou cabos que seguram um toldo. É possível desenhar linhas retas, curvas, arcos de
concordância e tangentes. (Compare com linha de detalhe na página 1568 e linha simbólica na página 1571).
A treliça a seguir usa uma linha de modelo para representar um símbolo de vara de viga. Para obter mais
informações, consulte Linhas de modelo na página 840.
linha de quebra A linha em formato Z, usada na vista do desenho ou na vista de detalhe, para obscurecer
partes do desenho, para focar o desenho em uma determinada área. A vista de desenho a seguir usa linhas
de quebra acima e abaixo do corte para obscurecer partes menos intrincadas da montagem da porta.
Glossário | 1569
linha de referência Uma linha usada ao definir famílias de elementos do modelo ou elementos de colocação
em modelo de construção. Ao desenhar uma linha de referência em uma vista, esta é visível em outras vistas
relacionadas.
Uma linha de referência reta fornece 4 planos nos quais desenhar. Um plano é paralelo ao plano de trabalho
da própria linha, outro é perpendicular àquele plano, e os 2 remanescentes estão nas extremidades da linha
(perpendicular as extremidades). Todos os planos passam através da linha de referência.
Uma linha de referência curvada (por exemplo, um arco ou uma spline) tem 2 planos nas extremidades do
elemento.
A imagem a seguir mostra uma linha de referência selecionada (e seus planos de referência) em múltiplas
vistas. Para obter informações detalhadas sobre linhas de referência, consulte O Guia de Famílias na página
436.
linha de separação de ambiente Uma linha desenhada em uma vista para definir áreas que são usadas para
diferentes fins, quando uma parede entre os ambientes não é desejada. As linhas de separação de ambiente
são visíveis em vistas de planta, vistas 3D e vistas em perspectiva.
Por exemplo, a planta de piso a seguir utiliza linhas de separação de ambientes para distinguir a entrada das
áreas da cozinha e da sala de jantar. Para obter mais informações, consulte Linhas de separação de ambiente
na página 1023.
linha oculta Uma linha tracejada representando uma aresta ou superfície que não pode ser visualizada.
Por exemplo, na imagem a seguir, dois parafusos passam pela porca. A vista mostra as linhas ocultas de um
parafuso mas não mostra as linhas ocultas do segundo parafuso.
Consulte também modo de linha oculta na página 1576. Para obter mais informações, consulte Exibir linhas
ocultas na página 1207.
1570 | Glossário
linha simbólica Uma linha que fornece informações, mas que não tem a intenção de representar a geometria
real em um elemento. Por exemplo, ao criar uma família de portas, é possível efetuar o croqui de linhas
simbólicas em uma vista de elevação para representar a abertura de uma porta. As linhas simbólicas são
visíveis paralelas à vista na qual se efetua o croqui das mesmas.
É possível controlar a visibilidade de linhas simbólicas em instâncias cortadas. Também é possível controlar
a visibilidade de linhas simbólicas com base no nível de detalhe da vista.
lista de desenhos Uma tabela (lista) de todas as folhas de desenho em um projeto. A lista de desenhos
funciona como uma tabela de conteúdo para o projeto. Geralmente, é colocada na primeira folha de um
conjunto de documentos de construção.
Para obter mais informações, consulte Listas de desenhos na página 1112.
lista de vistas Uma tabela (lista) de todas as vistas em um projeto. A tabela inclui os parâmetros da vista
especificados. É possível usar uma lista de vistas para gerenciar as vistas no projeto.
Para obter mais informações, consulte Usando listas de vistas na página 269.
malha Um eixo de linhas usadas para aproximar uma superfície (por exemplo, ao renderizar uma imagem).
Glossário | 1571
mão-francesa Um elemento estrutural diagonal conectado a vigas e colunas para ajudar no apoio à construção.
Para obter mais informações, consulte Contraventamentos na página 931.
marca Um identificador único atribuído a um elemento em suas propriedades. (Compare com marca de
preenchimento na página 1572).
É possível incluir marcas em tabelas e legendas de identificadores. Por exemplo, a planta de terreno a seguir
mostra marcas para espaços individuais de estacionamento. Estas marcas também são listadas na tabela de
estacionamento.
marca de preenchimento A forma gráfica usada para representar o fim de uma cota, como uma seta ou
uma barra.
Consulte Alterando a marca de preenchimento da linha de cota na página 300.
1572 | Glossário
Uma planta de piso que usa dois tipos de marcas de
preenchimento
massa Uma forma tridimensional usada no desenho inicial de um modelo de construção. Consulte Estudos
de massa na página 615.
matriz Uma organização de elementos em um modelo de construção. Por exemplo, em um escritório grande
é possível criar uma matriz de mesas e cadeiras. Em um desenho estrutural, é possível criar uma matriz de
vigas ou colunas.
Glossário | 1573
É possível criar uma matriz linear, na qual os elementos são distribuídos por igual em uma linha, ou uma
matriz radial, na qual os elementos são distribuídos por igual ao longo de um arco ou círculo. Consulte
Criando uma matriz na página 382.
Matriz linear de colunas
meio-tom Uma cor de exibição que mescla a cor da linha de um elemento com a cor do segundo plano da
vista. Por exemplo, a imagem a seguir mostra alguns elementos em meio-tom (cinza) e outros em preto.
É possível especificar as propriedades de exibição de meio-tom na caixa de diálogo Visibilidade/Gráficos.
Consulte Exibição de visibilidade e gráficos em vistas de projeto na página 208 e Meio-tom/Subjacência na
página 517.
menu de atalho Um menu de opções sensíveis ao contexto. O menu de atalho é exibido ao clicar com o
botão direito do mouse em um elemento ou vista.
1574 | Glossário
mesclar Uma combinação (mesclagem) de duas formas para criar uma forma 3D. É possível criar mesclagens
usando geometria sólida ou geometria vazia.
Por exemplo, as formas 2D abaixo são mescladas para criar uma extrusão sólida que segue. Consulte Criando
uma mescla na página 338.
modelo Uma coleção de configurações usada como o ponto inicial para projetos, famílias e vistas, entre
outros.
Consulte Criando um modelo de projeto personalizado na página 463 e Modelos de vistas na página 528. Para
obter informações sobre modelos de famílias, consulte O Guia de Famílias na página 436.
Glossário | 1575
modelo da vista Uma coleção de propriedades da vista (como a escala da vista, disciplina, nível de detalhe
e configurações de visibilidade) que podem ser aplicadas em uma vista do projeto.
Por exemplo, é possível criar um modelo de vista para uma planta de piso estrutural e outro modelo de vista
para uma planta de piso de saída. É possível então aplicar estes modelos em diferentes plantas de piso para
exibir informações em cada planta, de acordo com seu propósito. Consulte Modelos de vistas na página 528.
modelo de projeto Um conjunto de condições iniciais para um projeto. O Revit Architecture fornece diversos
modelos e pode-se criar modelos próprios. Qualquer novo projeto com base em um modelo herda todas as
famílias, configurações (como as unidades, padrões de preenchimento, estilos de linhas, espessuras de linhas
e escalas da vista) e a geometria do modelo. Os modelos usam a extensão de arquivo RTE.
Consulte Criando um modelo de projeto personalizado na página 463.
modelo genérico Uma família de geometria que não cabe em qualquer uma das outras categorias predefinidas
(como colunas, telhados e pisos). Em um projeto Revit, uma instância de um modelo genérico é um elemento
do modelo.
É possível criar um modelo genérico como uma família carregável ou como um elemento no local que seja
específico ao projeto. (Consulte Famílias do Revit na página 433). O Revit Architecture fornece modelos para
diversos tipos de famílias de modelos genéricos.
modo de linha oculta Um estilo de modelo gráfico no qual o Revit Architecture oculta as linhas de elementos
estão obscurecidos por outras superfícies. (Compare com estrutura de arame na página 1549.)
Consulte Estilo gráfico de modelo de linha oculta na página 263.
momento O montante de rotação em um eixo causado pela força aplicada para baixo em uma viga a uma
distância de seus membros de suporte.
Uma conexão de momento é uma conexão projetada para transferir o momento e outras forças entre uma
viga e seus membros de suporte.
No Revit Architecture é possível especificar parâmetros de momento para uma viga, incluindo o início da
conexão de momento e o fim da conexão de momento.
1576 | Glossário
Consulte Símbolos de momento na página 889.
montante No Revit Architecture, uma faixa vertical ou horizontal entre painéis de uma parede cortina ou
sistema cortina.
Para obter mais informações, consulte Montantes na página 809.
muro de arrimo Uma parede que faz a contensão de terra (por exemplo, a borda de um terraço ou escavação).
No Revit Architecture é possível especificar que um tipo de parede funciona como um muro de arrimo nas
propriedades de tipo. Consulte Adicionando paredes de contenção na página 664.
Glossário | 1577
Construção com muro de arrimo (mostrado em vermelho)
Navegador do projeto Parte da interface do Revit que mostra uma hierarquia lógica para todas as vistas,
tabelas, folhas, famílias, grupos e modelos Revit vinculados no projeto atual.
Para obter mais informações, consulte Navegador do projeto na página 97.
nível Um plano horizontal finito que age como uma referência para elementos hospedados no nível, como
telhados, pisos e tetos.
No Revit Architecture é possível definir um nível para cada altura vertical ou andar em um edifício, ou outras
referências necessárias para o edifício (por exemplo, primeiro andar, topo da parede ou parte inferior da
fundação). É possível adicionar níveis em vistas de elevação.
Para obter mais informações, consulte Níveis na página 1150.
1578 | Glossário
Nível 3D Um plano tridimensional (3D) no ambiente de projeto conceitual no qual desenhar e manipular
formas.
nível de detalhamento Uma configuração do Revit que determina a quantidade de geometria que é exibida
em uma vista. A configuração do nível de detalhamento inclui as resoluções média, fina e baixa, nas quais
a baixa resolução mostra menos detalhes e a resolução fina apresenta mais detalhes.
A imagem a seguir ilustra os três níveis de detalhamento para uma mesa. Para obter mais informações,
consulte Nível de detalhe na página 533.
Glossário | 1579
nível de referência Um plano horizontal que representa o nível do chão em um modelo de construção.
No Revit Architecture, é possível especificar o nível de referência ao se criar um estudo solar para vistas 2D
e 3D. (Consulte Estudos solares na página 1296).
Norte do projeto O topo da vista na área de desenho. Ao produzir estudos solares ou imagens renderizadas,
altere a orientação da vista do Norte do Projeto para o Norte Verdadeiro, para criar padrões precisos de luz
solar e sombra para o projeto.
Consulte Rotacionando uma vista para o norte verdadeiro na página 467.
nota de texto Uma anotação que consiste em texto e pode incluir uma linha de chamada de detalhe e uma
seta. É possível adicionar notas de texto em uma vista de detalhe, vista de desenho ou uma folha.
Para obter mais informações, consulte Notas de texto na página 1135.
núcleo A parte estrutural de uma parede composta ou outro elemento hospedeiro. Ao usar o Revit Architecture
para desenhar uma parede composta, deve-se especificar as camadas e materiais que compõem o núcleo da
parede, assim como as camadas internas e externas da parede.
Na ilustração a seguir, o núcleo tem o seu contorno em verde na visualização da parede. A lista de camadas
é onde as camadas em torno do núcleo são definidas e alteradas.
1580 | Glossário
Ao alinhar ou cotar uma parede, pode-se decidir medir a partir do centro do núcleo, da face interna ou
externa do núcleo. Consulte Paredes verticalmente compostas na página 667 e Cotando para o núcleo em
estruturas compostas na página 288.
nuvem de revisão Um gráfico (no formato de uma nuvem) que indica as alterações em um documento de
construção. No Revit Architecture é possível desenhar nuvens de revisão em todas as vistas, exceto nas vistas
3D. A nuvem somente é visível na vista em que foi desenhada.
Para obter mais informações, consulte Nuvens de revisão na página 1121.
ODBC Open Database Connectivity. O ODBC é uma ferramenta geral de exportação que funciona em
conjunto com muitos drivers de software.
É possível exportar informações sobre elementos do modelo em um projeto Revit para um banco de dados
ODBC. Consulte Exportando para ODBC na página 1423.
opções de projeto Um desenho alternativo para um projeto. As opções de projeto permitem que a equipe
desenvolva, avalie e reprojete os componentes do modelo de construção dentro de um único arquivo de
projeto. É possível desenvolver opções de projeto para adaptar as alterações no escopo do projeto, rever
outros projetos ou mostrar alternativas para um cliente.
Para obter mais informações, consulte Opções de projeto na página 1365.
ordem do desenho A ordem na qual os elementos são exibidos na vista, como se estivessem em camadas
em uma superfície plana. É possível mover um elemento para frente ou para trás na ordem do desenho, ou
trazê-lo para frente ou levá-lo para trás da pilha de elementos. Consulte Classificando a ordem do desenho
de componentes de detalhe na página 1208.
orientação O estado alinhado com (ou faceando a mesma direção que) um determinado item ou direção.
Glossário | 1581
Por exemplo, no Revit Architecture é possível alterar a orientação de uma vista para o Norte Verdadeiro, ou
pode-se alterar a orientação de uma parede composta para inverter a ordem de suas camadas.
origem Um ponto fixo inicial ou o ponto em um sistema de coordenadas onde os eixos efetuam a interseção.
No Revit Architecture é possível usar uma origem para muitas funções, como o posicionamento de uma
projeto vinculado, a criação de um padrão personalizado de preenchimento, o posicionamento de um grupo,
o redimensionamento de paredes ou desenhar linhas para uma nova família.
A origem de cada elemento é definido no arquivo da família para o elemento. Ao colocar um elemento em
um projeto, o Revit Architecture usa a origem definida para o tipo de família selecionada ao efetuar o snap
para pontos e linhas de snap.
Banheiro com origem
central (topo) e banheiro
com origem deslocada
(inferior)
padrão da linha Uma série de traços ou pontos, alternando com espaços em branco.
Na indústria da construção, os documentos de construção usam diferentes convenções de estilo de linha
para transmitir informações e diferenciar uma linha da outra. Por exemplo, as cotas podem usar linhas finas
sólidas, enquanto as bolhas de chamada de detalhe usam linhas tracejadas pesadas.
É possível especificar o padrão de linha como parte do estilo da linha para diversos tipos de linhas usadas
no Revit Architecture. (Consulte estilo de linha na página 1548).
Para definir padrões de linha, clique na guia Gerenciar ➤ menu suspenso Configurações ➤ Padrões de linha.
Para obter mais informações, consulte Padrões de linha na página 516.
padrão de desenho Uma representação simbólica do material em um desenho. (Por exemplo, a areia é
representada por um padrão pontilhado). É possível colocar padrões de desenho em superfícies planas ou
cilíndricas e defini-los para famílias. Também é possível colocar padrões de desenho em superfícies de
componentes cortados nas vistas de planta ou corte.
A imagem a seguir mostra uma sessão transversal de uma janela em uma parede, com diferentes padrões de
desenho para as camadas internas e externas da parede. Para obter mais informações, consulte Padrões de
preenchimento na página 478.
1582 | Glossário
padrão de preenchimento Um desenho gráfico para superfícies que são cortadas ou mostradas em projeção.
É possível usar padrões de preenchimento para padrões do modelo e do desenho .
Para obter mais informações, consulte Padrões de preenchimento na página 478.
Padrão de preenchimento
de piso
padrão de superfície O desenho gráfico (padrão de preenchimento) usado para representar uma superfície
quando mostrada em projeção. Consulte Padrões de preenchimento na página 478.
Padrões de superfície (esquerda) e padrões de corte (direita) para uma parede.
padrão do modelo Um desenho gráfico que é aplicado na superfície de um elemento do modelo. Os padrões
de modelo representam a aparência real do elemento, como tijolos enfileirados ou azulejos de cerâmica em
uma parede. Eles são fixos em relação ao modelo e escala com o modelo. Consulte Padrões de preenchimento
na página 478.
Glossário | 1583
padrões do projeto As configurações usadas em um projeto em que se deseja aplicar em outro projeto. Os
padrões de projeto incluem tipos de famílias, espessura de linha, materiais, modelos de vistas e estilos de
objeto. Consulte Transferindo padrões do projeto na página 465.
painel No Revit Architecture, uma seção de uma parede cortina ou um sistema cortina. Os painéis são
separados por montantes. Os painéis consistem em vidros ou diferentes tipos de paredes. Consulte Painéis
de parede em paredes cortina na página 814.
pan Em um contexto 3D, o pan move a câmera para a esquerda e para a direita.
Em um contexto 2D, a panorâmica navega na vista. Se estiver usando a panorâmica com uma vista ativa em
uma folha, a panorâmica navegará na vista da folha, e não na vista ativa na folha.
Consulte Navegando em vistas na página 227.
parâmetro Uma configuração que determina a aparência ou comportamento de um elemento, tipo ou vista.
Também chamado de uma propriedade.
Consulte Propriedades do elemento na página 127 e Propriedades de vista na página 271.
parâmetros compartilhados Campos definidos pelos usuários que podem ser adicionados nas famílias ou
projetos e, em seguida, compartilhados com outras famílias e projetos. Eles são armazenados em um arquivo,
independente de qualquer arquivo de família ou projeto Revit. Isto permite acessar o arquivo de diferentes
famílias ou projetos. Além disso, os parâmetros compartilhados podem ser usados para identificadores de
elementos do modelo e podem ser exibidos em tabelas.
Compare com parâmetros de projeto na página 1585. Para obter mais informações, consulte Parâmetros
compartilhados na página 469.
1584 | Glossário
parâmetros de projeto Campos definidos pelo usuário que são adicionados em múltiplas categorias de
elementos, folhas ou vistas em um projeto. Estes parâmetros são específicos do projeto e não podem ser
compartilhados com outros projetos.
Por exemplo, é possível criar um parâmetro de projeto denominado Aprovado por, para vistas. Nas
propriedades para cada vista, é possível inserir um valor para indicar quem aprovou a vista.
É possível usar estes parâmetros de projeto em tabelas de multicategorias ou de categoria única. No entanto,
não é possível usar parâmetros de projeto em identificadores para elementos do modelo.
Compare com parâmetros compartilhados na página 1584. Para obter mais informações, consulte Parâmetros
de projeto na página 477.
parede composta Uma parede que consiste em múltiplas camadas verticais. Cada camada pode usar um
material diferente (como concreto, isolamento e acabamento interior) e ter uma diferente função (como
estrutura, camada térmica e substrato). Consulte Paredes verticalmente compostas na página 667.
parede cortina Uma parede externa consiste em painéis conectados por juntas ou montantes. Os painéis
podem ser feitos de vidro, tijolo ou outros materiais.
Consulte Paredes cortina, Eixos cortina e montantes na página 800.
parede de cisalhamento Uma parede composta de painéis com braços para compensar os efeitos das cargas
laterais (como vento e terremotos) agindo na estrutura. Consulte Paredes estruturais na página 945.
parede de suporte Uma parede que suporta uma carga vertical além de seu próprio peso.
Compare com parede não de apoio na página 1586. Para obter mais informações, consulte Paredes estruturais
na página 945.
Glossário | 1585
parede engastada Uma parede que é inserida em outra parede de um tipo ou construção diferente. As paredes
engastadas são úteis, por exemplo, quando é preciso criar uma frente de loja na parte externa do edifício.
A imagem a seguir mostra uma parede cortina engastada em uma parede hospedeira. Para obter mais
informações, consulte Paredes embutidas na página 666.
parede não de apoio Uma parede que não apóia nenhuma carga vertical adicional exceto seu próprio peso.
Paredes não de apoio podem ser usadas para definir e dividir espaços no Revit Architecture.
Compare com parede de suporte na página 1585. Para obter mais informações, consulte Paredes estruturais na
página 945.
paredes empilhadas Uma parede que tem duas ou mais camadas horizontais, cada uma consistindo de
diferentes materiais e superfícies. Consulte Paredes verticalmente empilhadas na página 675.
PAT Um formato de arquivo para padrões de preenchimento. Um arquivo de padrões é um arquivo texto
que contém definições para padrões de modelo ou de desenho em um projeto. Consulte Arquivos de padrões
personalizados na página 485.
patamar Uma plataforma entre conjuntos de escadas ou o piso, no início ou fim de uma rampa ou de um
conjunto de escadas.
PDF Portable Document Format. Um formato de arquivo aberto (originalmente criado pela Adobe Systems)
que suporta o intercâmbio eletrônico de informações.
No Revit Architecture é possível imprimir documentos de construção como arquivos PDF. É possível
compartilhar os documentos de construção com membros da equipe, visualizá-los on-line ou imprimi-los.
Consulte Imprimindo para PDF na página 1132.
1586 | Glossário
peitoril O membro horizontal na parte inferior de uma moldura de porta ou janela.
No Revit Architecture é possível especificar uma altura padrão de peitoril para um tipo de janela, ou uma
altura padrão de peitoril para uma instância de janela ou porta. A altura do peitoril é a medição do piso até
o peitoril.
percurso virtual Uma representação de um modelo de construção que simula uma pessoa navegando pelo
modelo ao longo de um caminho definido.
A vista do percurso virtual a seguir mostra o caminho do percurso virtual em vermelho. Consulte Vistas de
percurso virtual na página 174.
perfil Uma série de linhas bi-dimensionais e arcos que formam um ciclo fechado. Use os perfis para definir
seções transversais para corrimãos, balaústres, sofitos, córnices e outros objetos definidos por varredura.
Consulte O Guia de Famílias na página 436.
perfil de calha
Glossário | 1587
perímetro A área coberta ou requerida por um objeto. Por exemplo, o perímetro de uma torradeira na
bancada de sua cozinha é o tamanho da bancada coberto pela torradeira.
No Revit Architecture é possível criar um telhado ou piso com base no perímetro das paredes. Também é
possível desenhar uma forma 2D para representar o perímetro desejado de paredes, telhado, piso ou escada
de uma construção.
Na imagem a seguir, as linhas em rosa indicam o perímetro desenhado de um telhado para uma construção.
Os ângulos em rosa indicam a inclinação do telhado em cada lado.
perímetro da construção A planta da área bruta de construção no nível do chão que é exportada para um
arquivo ADSK ao exportar um terreno de construção para um aplicativo de engenharia civil, como o AutoCAD®
Civil 3D®. Consulte Criar áreas brutas de construção e linhas de propriedade na página 1441.
pesquisa Informações topográficas sobre um terreno de construção, incluindo sua localização, limites e
elevação.
Consulte Linhas de divisa na página 1002.
pilar estrutural Uma coluna que suporta uma carga vertical além de seu próprio peso.
Compare com coluna de arquitetura na página 1531.
Para obter mais informações, consulte Pilares estruturais na página 856.
pintar Para aplicar um material em uma superfície de um elemento do modelo. No Revit Architecture é
possível pintar paredes, pisos, telhados e massas.
Na imagem a seguir, parede, porta, moldura de porta e moldura de janela são pintadas com diferentes cores.
Consulte Aplicar um material na face do elemento na página 430.
1588 | Glossário
piso A face horizontal de um degrau em um conjunto de escadas.
piso de massa Uma superfície horizontal interna em uma massa. Durante o estágio de desenho conceitual
de um projeto de construção, um piso de massa representa um piso no edifício.
É possível dividir as massas em pisos de massa para executar diversos tipos de análise no projeto. Consulte
Analisando um desenho conceitual na página 620.
piso estrutural Uma seção de pavimento, telhado ou piso em concreto sólido. Os pisos estruturais podem
ser utilizados como um sistema combinado de piso e fundação. Consulte Piso estrutural na página 969.
plano de corte Uma altura horizontal na qual determinados elementos na vista são mostrados em uma
sessão transversal.
plano de corte afastado O plano de corte que está na lateral da vista mais afastada do ponto inicial de uma
vista de elevação, vista de corte, vista 3D ou vista de percurso virtual.
Na planta de piso a seguir, a linha tracejada em verde oposta à linha azul representa o plano de corte afastado
para uma elevação. Consulte Alterando o plano de delimitação em uma vista de elevação na página 139.
Glossário | 1589
plano de delimitação Um plano vertical ou horizontal que define a borda para uma vista. É possível usar
planos de delimitação superiores, esquerdos e direitos para definir uma vista. Nas vistas de elevação e corte
é possível usar um plano de delimitação afastado para definir a profundidade da vista.
Consulte Faixa de vista na página 258.
Linhas tracejadas verdes definem
os planos de delimitação para uma
vista em elevação.
plano de referência Um plano bidimensional usado ao definir famílias de elementos do modelo ou elementos
de colocação em um modelo de construção.
Consulte também linha de referência na página 1570. Para obter mais informações, consulte Planos de referência
na página 1155.
Plano de referência 3D Os planos de referência são exibidos no ambiente de projeto conceitual nas vistas
3D.
1590 | Glossário
plano de trabalho Uma superfície plana na qual podem ser adicionadas linhas de croqui ou outros
componentes.
Cada vista no Revit Architecture é associada com um plano de trabalho. Em algumas vistas (como uma
planta, 3D e desenho), e para vistas no Editor de famílias, o plano de trabalho é automaticamente definido.
Em outras vistas, como vistas de elevação e de corte, é preciso definir o plano. O plano de trabalho é necessário
para algumas operações de desenho (como a criação de um telhado com extrusão), e para ativar alguns
comandos em uma determinada vista (como Rotacionar e Espelhar em uma vista 3D).
Para obter mais informações, consulte Desenhando planos de trabalho na página 331.
planta Um desenho 2D de um modelo de construção que mostra o layout de paredes, ambientes, e outros
componentes de construção. Uma planta de piso apresenta uma visualização da construção como se estivesse
visualizando para baixo da planta acima dela, com o telhado e os níveis de intervenção removidos. Uma
planta de teto refletido é um desenho que mostra o teto em um desenho de construção. Consulte Vista de
planta na página 131.
Glossário | 1591
planta de piso Um desenho 2D de um modelo de construção que mostra o layout de paredes e outros
componentes de construção. No Revit Architecture, uma planta de piso também é referida como uma vista
da planta de piso.
Consulte Vista de planta na página 131.
planta do terreno O projeto para o terreno no qual a construção está localizada, incluindo as plataformas
de construção, espaços de estacionamento, calçadas e paisagismo.
Consulte Projeto de terreno na página 993.
1592 | Glossário
plataforma de construção Uma superfície plana que é projetada para ser ocupada por construções e é
preparada ao nivelar, escavar ou preencher, ou ainda, uma combinação destes.
No Revit Architecture é possível adicionar uma plataforma de construção em uma superfície topográfica e,
em seguida, modificar a estrutura e a profundidade da plataforma. Para obter mais informações, consulte
Plataformas de construção na página 1005.
polilinha Um conjunto de segmentos de linhas retas conectadas. As polilinhas geralmente definem ciclos
abertos.
Consulte Exportando ambientes e áreas como polilinhas na página 1413.
Glossário | 1593
polimalha Uma forma 3D de múltiplos polígonos que são unidos (colocados em malha) juntos. Por exemplo,
um cubo em polimalha consiste em seis superfícies quadradas que são unidas para formar a forma do cubo.
Às vezes, é referido como a geometria com base em face.
Compare com ACIS na página 1515. Para obter mais informações, consulte Sólidos (somente vistas 3D) na
página 1412.
ponto alvo O ponto na distância no qual uma câmera é apontada ou dirigida. Consulte câmera na página
1526.
ponto base do projeto O ponto base do projeto define a origem (0,0,0) do sistema de coordenadas do projeto.
Ele também pode ser usado para posicionar uma construção em um terreno e para localizar os elementos de
projeto de um edifício durante a construção.
Consulte Pontos base do projeto e pontos de levantamento topográfico na página 1362.
ponto de referência (1) Um ponto na vista atual que pode ser usado para posicionar e cotar um elemento
do modelo. Ao mover o cursor perto de um ponto de referência, o Revit Architecture exibe uma cota temporária
entre o elemento que está sendo colocado e o ponto de referência. Para exibir diferentes pontos de referência,
pressione Tab.
Ao criar uma família e usar um plano de referência com a propriedade É referência ativada, o plano de
referência pode ser usado como um ponto de referência para cotas. Para obter mais informações, consulte
O Guia de Famílias na página 436.
1594 | Glossário
ponto de referência (2) Fornece uma localização de referência específica no espaço de trabalho 3D do
ambiente de projeto conceitual. Coloque estes pontos para desenhar e plotar linhas, splines e formas. Os
pontos de referência podem ser hospedados de forma livre (não anexados) por um elemento, ou conduzindo
(modificando a geometria do elemento). Consulte Pontos de referência na página 564.
ponto final A extremidade de uma linha desenhada. Consulte Croqui na página 317.
ponto focal O ponto na distância na qual a câmera está focando. Consulte câmera na página 1526.
ponto inicial O início de uma linha desenhada. Consulte Croqui na página 317.
profundidade da vista Um plano horizontal que ajuda a definir a faixa da imagem em uma planta de piso
ou em uma planta de teto refletido.
Por padrão, a profundidade da vista é a mesma do plano de delimitação inferior. No entanto, é possível
especificar a profundidade da vista para exibir elementos (como as sapatas da fundação) abaixo do plano de
delimitação.
A profundidade da vista pode ser definida nas propriedades da faixa da vista, que são acessíveis às propriedades
da vista. Consulte Faixa de vista na página 258.
projeto Um arquivo Revit que contém todas as informações sobre um projeto de construção.
Para obter mais informações, consulte O que é um Projeto? na página 124.
Glossário | 1595
propriedades do elemento Parâmetros ou configurações que controlam a aparência ou comportamento de
elementos em um projeto. As propriedades do elemento são a combinação de propriedades de instância e
de propriedades de tipo.
Para visualizar ou alterar propriedades do elemento, selecione o elemento na área de desenho, clique na guia
Modificar <elemento> ➤ painel Elemento ➤ menu suspenso Propriedades do elemento, e clique em
Propriedades de instância ou em Propriedades de tipo. Para obter mais informações, consulte Propriedades
do elemento na página 127.
quadro (1) Em uma animação, uma imagem única (por exemplo, uma animação de percurso virtual ou um
estudo solar).
quadro (2) Em uma construção, uma estrutura rígida construída em uma parede para segurar uma porta,
janela ou outro componente. No Revit Architecture é possível especificar o material e o acabamento para
uma moldura de porta.
Moldura para uma nova família de
janelas
1596 | Glossário
Raios X Disponível no ambiente de projeto conceitual, o modo Raio X é uma vista transparente que exibe
o esqueleto da geometria subjacente de uma forma.
realçar Para mover o cursor sobre um objeto na área de desenho para que o Revit Architecture exiba o
contorno do objeto em uma espessura (negrito) e cor (como em cinza em vez de preto) diferentes. Uma
descrição do elemento é exibida na barra de status na parte inferior da janela do Revit. Após um breve atraso,
a descrição do elemento também é exibida na dica de ferramenta perto do cursor.
Este realce indica que o objeto está pronto para a seleção. Clique para selecionar o objeto realçado.
Consulte Selecionando elementos na página 355.
Parede antes e depois do realce
recortar Para limitar as bordas de uma vista omitindo partes do modelo de construção da vista.
Consulte também região de recorte.
Glossário | 1597
recuo(1) A distância que uma varredura de parede ou friso de parede é deslocada de inserções de paredes
que efetuam a interseção. O valor do recuo permite colocar apropriadamente as varreduras ou frisos de parede
perto dos remates de janelas ou portas. É possível definir um recuo-padrão para varredura de paredes e frisos
de parede em suas propriedades de tipo.
recuo(2) A distância legal requerida entre a linha de divisa e os edifícios. Por exemplo, na planta de terreno
a seguir, uma linha tracejada vermelha indica o recuo do zoneamento.
recuo(3) A distância do ponto de conexão de uma viga principal em uma união para sua aresta. Isto é medido
de forma linear com o centro de conexão de uma viga.
Para obter mais informações, consulte Redução na página 902.
redução O ajuste calculado na geometria da viga que assegura que as extremidades da viga se encontram
sem sobrepor uma à outra em uma união. Este é o intervalo visível em uma conexão de viga de aço no projeto
do Revit.
Consulte Redução na página 902.
referência da vista Um símbolo que indica uma vista dependente à qual a vista principal está vinculada.
Consulte Vistas dependentes duplicadas na página 202 e Navegando em vistas principias e dependentes na
página 206.
referência de vista Uma vista na qual o símbolo de anotação para a vista atual está visível. Por exemplo, se
você utiliza a ferramenta Procurar vistas de referência para uma vista de elevação, o Revit Architecture lista
todas as vistas nas quais o símbolo de elevação está visível. Consulte Encontrando vistas de referência na
página 266.
referência externa Um mecanismo do AutoCAD que permite que o arquiteto referencie arquivos de desenho
em um projeto com base no AutoCAD. Também referido como uma xref.
Consulte Implicações de importação versus vinculação para xrefs na página 1451 e Explodindo geometria
importada na página 1468.
região da planta Parte de uma vista de planta que tem uma faixa da vista total. As regiões de planta são
úteis para plantas com níveis divididos ou para exibir inserções acima ou abaixo do plano de corte.
Para obter mais informações, consulte Região de planta na página 135.
1598 | Glossário
região de máscara A área definida que obscurece elementos na vista. As regiões de máscaras são úteis quando
se está criando uma família de modelos a partir de um arquivo 2D DWG importado, e precisa-se que o
elemento do modelo obscureça outros elementos quando colocados em uma vista. Também é possível usá-las
para ocultar partes de um desenho.
Para obter mais informações, consulte Regiões de máscara na página 1199.
Regiões de máscara desenhadas nos cantos superiores
Glossário | 1599
Vista da planta da unidade com os cantos superiores mascarados
região de recorte Um mecanismo da interface do usuário que define a borda de uma vista. Os elementos
no modelo de construção que estiverem fora da região de recorte não serão exibidos na vista ou em uma
folha na qual a vista for colocada.
Na vista da planta de piso a seguir, as linhas sólidas internas em vermelho indicam a região de recorte. A
linha tracejada externa em vermelho indica a região de recorte da anotação. Para obter mais informações,
consulte Regiões de recorte na página 222.
1600 | Glossário
região preenchida Um gráfico 2D especifico da vista. É possível usar regiões preenchidas para representar
diversas superfícies, como concreto ou terra compactada. É possível adicionar uma região preenchida em
uma vista detalhada, vista de desenho ou em uma família de anotações. Para cada região preenchida é possível
especificar um estilo de linha limite e um padrão de preenchimento.
Para obter mais informações, consulte Região preenchida na página 1205.
Regiões preenchidas em uma vista de
desenho
Glossário | 1601
restrição Um parâmetro que define um relacionamento entre elementos em um modelo de construção. Por
exemplo, é possível especificar a restrição de altura para uma parede como Nível 2. Se o Nível 2 se mover
para cima, a altura da parede irá aumentar para manter o relacionamento.
Para obter mais informações, consulte Restrições na página 314.
revisão Comentários ou instruções de revisão para alguém que revisou um projeto de construção.
Ao publicar documentos de construção como arquivos DWF, os arquivos podem ser eletronicamente revisados
usando um programa como o Autodesk Design Review. Em seguida, as revisões podem ser vinculadas
novamente ao Revit Architecture para exibir as alterações desejadas. Consulte Vinculando arquivos de revisão
DWF na página 1467.
revisão Uma alteração no documento de construção ou projeto de construção. O Revit Architecture fornece
ferramentas (nuvens de revisão e tabelas de revisão) que permitem incluir informações de revisão nas folhas.
Para obter mais informações, consulte Revisões na página 1115.
revisões DWF Um documento de construção que foi revisado ou comentado (com revisões). Geralmente,
o revisor é o desenhista do projeto, um cliente ou outro profissional de construção.
Quando se exporta documentos de construção como arquivos DWF, estes arquivos podem ser eletronicamente
revisados utilizando um programa como o Autodesk Design Review. É possível vincular as revisões de volta
no Revit Architecture para visualizar as alterações desejadas. Consulte Vinculando arquivos de revisão DWF
na página 1467.
Revit MEP Um produto da Autodesk. O Revit MEP otimiza os sistemas mecânicos/elétricos/hidráulicos (MEP)
de engenharia através de um sistema de dimensionamento e projetos conduzidos por dados. Ele fornece
uma solução de modelagem de informações de projeto e documentação de construção para a engenharia
MEP.
Revit Structure Um produto da Autodesk. O Revit Structure integra um modelo físico para o layout,
coordenação e documentação, com um modelo analítico independentemente editável para o projeto e análise
de construção. Usando um único modelo de informações de construção e o vínculo dinâmico com aplicativos
de análise de terceiros, o Revit Structure integra e coordena o projeto de documentação estrutural.
1602 | Glossário
revolução A geometria sólida que vira (revolve) em torno de um eixo. Por exemplo, é possível usar a
ferramenta Revolução para desenhar um cume de telhado, uma coluna ou maçanetas de portas.
Consulte Criando uma revolução na página 341.
RFA O formato de arquivo para uma família Revit. (Consulte família na página 1552).
Consulte O Guia de Famílias na página 436.
RPC Rich Photorealistic Content. O tipo de arquivo para as pessoas reais e objeto do ArchVision, que pode
ser carregado no Revit Architecture como uma família de ambiente para utilização em imagens renderizadas.
Consulte Vegetação e ambiente na página 1256.
RTE O tipo de arquivo para um modelo de projeto Revit. Consulte Criando um modelo de projeto
personalizado na página 463.
RVG O formato de arquivo para um grupo Revit anterior ao Revit Architecture 2008.
No Revit Architecture 2008 e superior, ainda é possível carregar grupos Revit (arquivos RVG) em um projeto
ou família. No entanto, novos grupos podem ser salvos como arquivos RVT ou RFA, não como arquivos
RVG. Consulte Carregando grupos na página 374.
sapata A base de uma fundação que se apóia diretamente no solo. A sapata é geralmente mais larga do que
a fundação para distribuir sua carga e fornecer estabilidade adicional à construção.
Glossário | 1603
SAT Standard ACIS Text. O arquivo de formato para ACIS, uma tecnologia de modelagem sólida, suportada
por diversos aplicativos de CAD.
O Revit Architecture pode importar e exportar arquivos SAT. Consulte Importando objetos ACIS na página
1455 e Exportando para SAT na página 1406.
Seletor de tipo Um menu suspenso na faixa de opções no qual é possível selecionar um tipo de família para
o elemento sendo adicionado ou modificado.
Para obter mais informações, consulte Seletor de tipo na página 105.
Seletor de tipo ao adicionar uma parede
seta de inclinação Um mecanismo da interface do usuário que define a inclinação de um telhado, piso ou
plano de teto, usando uma linha na direção da inclinação.
Use uma seta de inclinação quando reconhecer a altura na parte superior e inferior do plano do objeto, em
vez da inclinação. Por exemplo, as setas de inclinação podem ser usadas para ajustar um telhado plano, para
satisfazer uma determinada altura no ponto de drenagem. Consulte Seta de inclinação na página 717.
seta; umbral; dental (1) Para elementos que podem inclinar (incluindo telhados, rampas, pisos e tetos), a
extremidade superior é de inclinação. Por exemplo, na ilustração a seguir, a seta é a extremidade superior
do piso inclinado.
1604 | Glossário
seta; umbral; dental (2) No Revit Architecture, o símbolo que aparece em um desenho para representar um
componente, como um corte, chamada de detalhe, elevação, eixo ou nível. Por exemplo, em uma planta de
piso, é possível clicar duas vezes em uma extremidade de linha de corte para ir para a vista de corte. (Na
planta de piso a seguir, o símbolo em azul é a extremidade da linha de corte).
seta; umbral; dental (3) Para janelas e portas é a peça que se coloca sobre o topo das mesmas para se criar
a abertura bruta.
shaft Uma abertura que se estende em toda a altura (ou através de níveis especificados) de um edifício,
cortando através dos pisos, tetos e telhados, como apropriado.
Por exemplo, o poço da escada e o poço do elevador na vista de corte a seguir foram criados como shafts.
Consulte Cortando aberturas de shaft na página 761.
Glossário | 1605
símbolo Uma representação gráfica de um elemento de anotação ou outro objeto. Às vezes os símbolos são
referidos como identificadores.
O Revit Architecture usa símbolos para anotações, quadros de momento, conexões de balanço ou outros
elementos. Para obter mais informações, consulte Símbolos na página 1181.
Símbolos de anotação
usados em um conjunto de
documentos de construção
símbolo de importação Um elemento do Revit que contém todos os objetos (como blocos e xrefs) de um
desenho importado. Ao mover o cursor sobre os objetos importados, o Revit Architecture mostra as
informações sobre o símbolo de importação.
É possível explodir um símbolo de importação para convertê-lo em elementos individuais do Revit. Consulte
Explodindo geometria importada na página 1468.
sistema de parede cortina O componente do modelo de construção consiste em painéis, grelhas de parede
cortina e montantes. Um sistema de parede cortina usualmente não tem uma forma retangular. (Comparar
com parede cortina na página 1585).
Para obter mais informações, consulte Sistemas de cortina na página 819.
1606 | Glossário
SKP O formato do arquivo para projetos criados usando o Google® SketchUp, uma ferramenta geral para
fins de modelagem e visualização.
É possível importar arquivos SKP em um projeto Revit. Consulte Importando arquivos SKP na página 1453.
snap (1) Para pular para uma linha ou ponto de referência em um desenho.
snap (2) Uma linha ou ponto de referência para o qual o Revit Architecture irá pular quando estiver colocando
um componente ou desenhando uma linha.
Ao colocar um elemento ou desenhar uma linha no projeto, o Revit Architecture exibirá os pontos e linhas
de snap para ajudar a alinhar os elementos ou linhas com a geometria existente. Os pontos de snap são
exibidos na área de desenho como triângulos, quadrados e diamantes, dependendo do tipo de snap. As linhas
de snap são exibidas como linhas tracejadas na área de desenho.
Por exemplo, ao mover o cursor sobre uma parede existente para desenhar uma nova parede, o Revit
Architecture exibirá uma linha de snap (uma linha tracejada verde na linha central da parede) e um ponto
de snap (triângulo lilás no ponto do meio da parede). Clique em um ponto de snap ou em uma linha de
snap para iniciar o desenho da nova parede a partir daquela localização. Para obter mais informações, consulte
Snaps na página 524.
sombreamento Um estilo gráfico do modelo no qual o Revit Architecture mostra a imagem com todas as
superfícies sombreadas de acordo com as configurações de cor de material e localizações de projeção de luz.
Uma origem de iluminação padrão fornece a iluminação para elementos sombreados.
Consulte Estilo gráfico de modelo de sombreamento na página 263.
Glossário | 1607
sombreamento com arestas Um estilo gráfico do modelo no qual o Revit Architecture mostra a imagem
com todas as superfícies sombreadas de acordo com as configurações de cor de material e localizações de
projeção de luz e com todas as arestas não oclusas desenhadas. Uma origem de iluminação padrão fornece
a iluminação para elementos sombreados.
Consulte Estilo gráfico de modelo de sombreamento com arestas na página 264.
spline Uma linha curva desenhada ao especificar e posicionar um número de pontos. O Revit Architecture
utiliza uma função polinomial matemática para unir com suavidade os segmentos destes pontos, criando a
linha curva.
Consulte Melhores práticas para desenhar uma spline na página 329 e Modificando uma Spline na página
843.
suavização de serrilhado Uma técnica usada para gerenciar conjuntos de dados de polígonos e dividi-los
em estruturas adequadas para a renderização. Os dados com freqüência têm a suavização de serrilhado feita
em triângulos que, às vezes, são referidos como uma triangulação.
1608 | Glossário
Quando os aplicativos de software de CAD ou desenho exportam a geometria 3D para um arquivo para uso
no Revit Architecture, eles podem utilizar a suavização de serrilhado para aproximar uma superfície curva.
subcategoria Para o subcomponente de uma família, uma propriedade que define sua exibição (a espessura
da linha, cor da linha e padrão da linha). Por exemplo, é possível atribuir uma subcategoria para o arremate
de madeira de uma janela e outra subcategoria para o vidro.
Para obter informações sobre como criar uma subcategoria, consulte O Guia de Famílias na página 436.
subjacência Uma vista do projeto ou arquivo importado que pode ser usada para ajudar a posicionar
elementos na vista atual.
Por exemplo, quando se utiliza uma vista de corte com uma subjacência para uma vista de detalhe, os
elementos do modelo na vista de detalhe são exibidos em meio-tom ou com uma outra espessura de linha
e de padrão de linha. Isto permite visualizar as diferenças entre a geometria do modelo (da vista de corte) e
os componentes de detalhe adicionados.
Para usar uma vista como a subjacência para a vista atual, defina o parâmetro Subjacência em suas propriedades
da vista. Consulte Propriedades de vista na página 271 e Meio-tom/Subjacência na página 517.
subparede Uma parede componente em uma parede empilhada. Consulte Paredes verticalmente empilhadas
na página 675.
Glossário | 1609
Subscription Center
Fornece o rápido acesso a informações sobre os serviços de assinatura, como aprimoramentos do produto,
suporte na web por técnicos da Autodesk e e-Learning de ritmo próprio.
substrato Material (como madeira compensada ou placa de gesso), que age como uma fundação para outro
material.
superfície com padrão Uma superfície dividida (consulte Racionalizando superfícies na página 594) na qual
as formas geométricas foram aplicadas. Estes padrões se tornam parte da superfície e (dependendo de sua
forma) irão requerer um número específico de eixos de células quando aplicados. Consulte Superfícies de
padronização na página 600.
superfície dividida Uma face ou superfície de uma forma que foi dividida em eixos UV. O eixo age como
um guia para colocar padrão na superfície. A manipulação da superfície dividida também manipula os padrões
dependentes paramétricos e famílias de componentes. Consulte Racionalizando superfícies na página 594.
superfície NURB B-spline racional não uniforme. Um modelo matemático de uso comum em gráficos por
computador para representar e gerar curvas e superfícies.
No Revit Architecture é possível criar telhados e sistemas cortina em superfícies NURB. Consulte Criando
elementos de construção a partir de instâncias de massa na página 642.
1610 | Glossário
superfície topográfica Superfície topográfica. Uma representação gráfica do terreno em um local de construção
ou plotagem. A superfície topográfica pode incluir linhas de curvas de nível para representar elevações.
Para obter mais informações, consulte Superfície topográfica na página 995.
tabela de levantamento de materiais Uma lista de subcomponentes ou materiais de uma família Revit. As
tabelas de levantamento de materiais têm toda a funcionalidade e a característica de outras vistas de tabela,
mas permitem que mais detalhes sejam mostrados sobre a montagem de um componente. Qualquer material
que é aplicado em um componente no Revit Architecture pode ser tabulado.
Para obter mais informações, consulte Criando tabelas de levantamento de materiais na página 184.
tabela de revisão Uma lista de alterações feitas em um projeto de construção ou documento de construção.
Uma tabela de revisão é exibida no bloco de margens e carimbo de uma folha. Ao adicionar vistas com
nuvens de revisão em folhas, a tabela de revisão é atualizada com as informações sobre as revisões
correspondentes.
Para obter mais informações, consulte Tabelas de revisão em folhas na página 1125.
Glossário | 1611
tabela-chave Um tabela de informações que pode ser criada para simplificar ou automatizar a entrada de
dados em outras tabelas maiores. A tabela-chave pode reduzir o tempo necessário para produzir uma tabela
maior e ajudar a gerar estimativas precisas de custo.
Por exemplo, uma tabela de ambiente para um edifício de apartamentos pode listar 100 ambientes no mesmo
andar, com o mesmo piso, parede e acabamentos base. Em uma tabela-chave é possível definir Estilos-chave
de ambientes, como Público, Serviço e Unidades. Cada chave especifica um piso, parede e acabamentos base
diferentes para este estilo de ambiente. Em vez de especificar manualmente os acabamentos para todos os
100 ambientes, é possível atribuir um estilo para cada ambiente. Ao criar uma tabela de ambiente, os campos
na tabela são automaticamente atualizados com os acabamentos apropriados, com base nos Estilos-chave
do ambiente.
Para obter mais informações, consulte Tabelas chave na página 183.
Tabela-chave listando os acabamentos para
diferentes tipos de ambientes
tangente Uma linha que passa através do mesmo ponto que uma curva e na mesma direção da curva.
1612 | Glossário
terreno A localização ou porção definida de terreno para um projeto de construção.
Consulte Projeto de terreno na página 993.
texto do modelo Texto usado em um modelo de construção, como para letreiros. É possível adicionar texto
de modelo em uma vista do projeto e no Editor de família para famílias que são representadas em 3D, como
paredes, portas, janelas e mobiliário. Uma instância do texto do modelo é um elemento do modelo.
O texto do modelo não está disponível para famílias que somente podem ser representadas em 2D, como
anotações, componentes de detalhe e perfis. Também é possível especificar propriedades para o texto do
modelo, incluído a fonte, tamanho e material.
Para obter mais informações, consulte Texto do modelo na página 827.
Glossário | 1613
tipo de família Também referido simplesmente como tipo. Consulte família na página 1552 e tipo na página
1613.
triangulação O processo de dividir uma forma em triângulos para determinar sua área (como para um
ambiente) ou para aproximar uma superfície curva (como para uma forma 3D). Consulte também suavização
de serrilhado na página 1608.
Para obter mais informações, consulte Criando relatórios de ambiente/área na página 1427 e Superfície
topográfica na página 995.
unir A intersecção onde dois ou mais elementos compartilham uma face comum.
unir(2) Para solucionar interseções entre elementos que compartilham uma face comum. O nível de detalhe
para a vista determina detalhadamente a geometria de união que é mostrada.
A imagem a seguir mostra a geometria antes de ser unida (topo) e após ter sido unida (inferior) em uma vista
com nível de detalhe de baixa resolução. Consulte Unindo a geometria na página 425.
Antes de unir a geometria
1614 | Glossário
Após unir a geometria
utilitário de terreno Uma família de componentes que tem conectores ou tem a capacidade de hospedar
conectores que se tornam funcionais quando vinculados em um aplicativo de engenharia civil, como o
AutoCAD® Civil 3D®. Consulte Criar utilitários de terreno para exportar na página 1441.
varredura de parede Uma projeção horizontal ou vertical de uma parede, freqüentemente de natureza
decorativa. Exemplos de varreduras de parede incluem rodapés e cornija moldada.
Para obter mais informações, consulte Varreduras de parede na página 693.
vegetação Vegetação usada para criar um paisagismo em torno de um projeto de construção. O Revit
Architecture fornece uma biblioteca de famílias de vegetações. Também é possível criar ou efetuar o download
de plantas adicionais.
Para obter mais informações, consulte Vegetação e ambiente na página 1256.
Glossário | 1615
vergalhão Uma vara ou barra de aço utilizada em construção com concreto reforçado. O detalhe a seguir
de uma sapata mostra a utilização típica de vergalhão em paredes e fundações.
vértice (2) Para um polígono tridimensional, uma interseção de três lados. Ao mesclar formas 2D para criar
uma forma 3D, é possível usar conexões de vértice para controlar a taxa com a qual uma forma é mesclada
com outra. Consulte Criando uma mescla na página 338.
vidraça Painéis ou folhas de vidro colocados em caixilhos ou molduras (por exemplo, para janelas, portas
ou espelhos). Consulte Adicionando uma vidraça inclinada na página 711.
viewport Um mecanismo da interface do usuário que permite manipular e ativar uma vista que foi colocada
em uma folha. Ao ativar uma vista através da viewport, o modelo poderá ser editado diretamente na folha.
Para obter mais informações, consulte Folhas na página 1074 e Viewports na página 1102.
viga Um elemento de carga horizontal de uma estrutura. As vigas são, normalmente, feitas de aço, madeira
ou concreto.
1616 | Glossário
Para obter mais informações, consulte Vigas na página 876.
viga mestre Uma viga usada como suporte horizontal principal em uma construção ou ponte. As vigas
mestre com freqüência são feitas de aço, madeira ou concreto reforçado.
vínculo Para conectar um arquivo com um projeto Revit. Quando um arquivo vinculado é atualizado, as
informações se tornam disponíveis automaticamente no projeto Revit. A vinculação evita a necessidade de
reimportar informações atualizadas para o projeto.
No Revit Architecture é possível criar vínculos entre projetos. Também é possível vincular arquivos CAD e
arquivos de revisão DWF com um projeto Revit. Consulte Importar/Vincular na página 1450 e Trabalhando
com modelos vinculados na página 1335.
Vista 2D Uma representação bidimensional (2D) de um modelo de construção exibido na interface do Revit.
Por exemplo, plantas de piso e elevação são vistas 2D.
Compare com Vista 3D na página 1617. Consulte Vistas de projeto na página 131.
Vista 3D Uma representação tridimensional (3D) de um modelo de construção exibido na interface do Revit.
Compare com Vista 2D na página 1617. Para obter mais informações, consulte Vistas 3D na página 165.
Glossário | 1617
vista da planta Uma vista de um piso ou uma planta do teto refletido para um modelo de construção.
Para obter mais informações, consulte Vista de planta na página 131.
vista de desenho Uma vista do projeto que mostra os detalhes não diretamente associados ao modelo de
construção. Por exemplo, uma vista de desenho pode mostrar como o carpete efetua a transição para o
azulejo ou detalhes de um dreno de telhado. Uma vista de desenho geralmente mostra detalhes da construção
que podem não ser aparentes em outras vistas.
Uma vista de desenho é salva com o projeto no qual foi criada e pode ser incluída em uma folha. No entanto,
uma vista de desenho não reflete o modelo de construção real e não é atualizada quando o modelo é alterado.
(Compare com vista detalhada na página 1619).
A imagem a seguir mostra uma vista de desenho criada usando a ferramentas de detalhamento 2D no Revit
Architecture. (Esta não é uma vista 3D.) Para obter mais informações, consulte Vistas de desenho na página
1190.
1618 | Glossário
vista de planta de teto refletido Um desenho que mostra o teto em um modelo de construção. Também
denominada como uma vista RCP.
Ao adicionar um nível em um modelo de construção, o Revit Architecture cria automaticamente uma vista
RCP para o mesmo. Consulte Vista de planta na página 131 e Tetos na página 751.
Vista RCP com eixos de forro
vista de referência A vista principal de uma chamada de detalhe ou corte, ou seja, a vista da qual se origina
uma chamada de detalhe ou corte.
A folha de referência é a folha que a vista de referência exibe. O detalhe de referência corresponde ao número
de detalhes atribuídos à uma chamada de detalhe ou corte em suas propriedades da vista. Os valores para a
folha de referência e detalhe de referência ocorrem nas propriedades da vista e nas propriedades da folha. É
possível criar legendas para estes valores e incluí-los em um identificador de chamada de detalhe ou
identificadores de corte, para que seja criado um sistema de documentação de referência cruzada para um
projeto Revit.
Consulte Referenciando uma vista de desenho na página 1193 e Referenciando uma vista de chamada de
detalhe na página 1189.
vista dependente Uma cópia de uma vista. Use as vistas dependentes quando uma vista do modelo de
construção for muito grande para ser exibida em uma única folha, e quando for preciso dividir o modelo
em segmentos menores que caibam nas folhas.
A vista dependente permanece sincronizada com a vista principal e com outras vistas dependentes. Quando
as alterações específicas da vista (como a escala da vista e anotações) são feitas, elas são refletidas em todas
as vistas.
Para obter mais informações, consulte Vistas dependentes duplicadas na página 202.
vista detalhada Uma vista do modelo que é exibida como uma chamada de detalhe ou corte em outras
vistas. Este tipo de vista geralmente representa o modelo em escalas mais finas de detalhe que na vista
principal. Ela é usada para adicionar mais informações de partes específicas do modelo.
Uma vista detalhada reflete a geometria do modelo de construção. Se uma parte relativa do modelo de
construção for alterada, a vista detalhada será atualizada para refletir a alteração. (Compare com vista de
desenho na página 1618).
Para obter mais informações, consulte Vistas de detalhe na página 1185.
Glossário | 1619
vista do projeto Uma representação de um modelo de construção. Um arquivo do projeto Revit contém um
banco de dados de informações sobre um modelo de construção e uma vista do projeto é uma forma de
visualizar as informações. Também denominado como vista.
O Navegador de projeto lista as vistas disponíveis para um projeto. Estas podem incluir plantas de piso,
plantas de teto, elevações, cortes, vistas detalhadas, vistas de desenho, vistas 3D, vistas de percurso virtual,
vistas de legendas, tabelas, renderizações e folhas.
Para obter mais informações, consulte Vistas de projeto na página 131.
vista em perspectiva Uma vista 3D de um modelo de construção, na qual os componentes que estão mais
afastados parecem menores do que os que estão mais perto. No Revit Architecture é possível criar uma vista
em perspectiva ao colocar uma câmera em uma vista 3D. (Consulte câmera na página 1526).
Compare com vista ortogonal na página 1620. Para obter mais informações, consulte Vistas 3D na página 165.
vista ortogonal Uma vista 3D que mostra um modelo de construção em que todos os componentes têm o
mesmo tamanho, a despeito da distância da câmera dos mesmos.
Compare com vista em perspectiva na página 1620. Para obter mais informações, consulte Vistas 3D na página
165.
1620 | Glossário
vista paralela Uma vista cujo plano é paralelo ao plano de outra vista. (Compare com vista perpendicular
na página 1621.)
Por exemplo, a planta de piso do Nível 1 é paralela à planta de piso do Nível 2. Uma vista em elevação leste
é paralela à vista em elevação oeste. O desenho a seguir ilustra os planos paralelos que são usados para as
elevações leste e oeste. Para obter mais informações, consulte Propagando configuração de vista dependente
na página 207 e Extensão de dados e visibilidade na página 1157.
vista perpendicular Uma vista cujo plano está em um ângulo direito ao plano de outra vista. (Compare
com vista paralela na página 1621.)
A imagem a seguir ilustra os planos perpendiculares nos quais a planta de piso e uma elevação têm base.
Para obter mais informações, consulte Propagando configuração de vista dependente na página 207 e Extensão
de dados e visibilidade na página 1157.
Glossário | 1621
vista principal Uma vista na qual uma ou mais vistas dependentes tem base. As vistas dependentes
permanecem síncronas com a vista principal e todas as outras vistas dependentes, de modo que quando há
alguma alteração específica da vista (como escala da vista ou anotações) esta é refletida em todas as vistas.
Consulte Vistas dependentes duplicadas na página 202.
volume do corte O montante de material que precisa ser escavado e removido de um terreno para prepará-lo
para a construção. Por exemplo, no desenho a seguir, a área em vermelho indica o volume de corte e a área
em azul indica o volume de preenchimento requerido para nivelar o terreno para uma construção. Consulte
Reportando volumes de corte e preenchimento em um terreno na página 1004.
1622 | Glossário
workset Uma coleção de elementos em um projeto com compartilhamento de trabalho que pode ser utilizado
de forma independente. Um workset é geralmente uma área funcional discreta, como interna, externa ou
terreno. Ao ativar o compartilhamento de trabalho, é possível dividir o projeto em worksets, com diferentes
membros da equipe responsável por cada workset.
Para obter mais informações, consulte Configurando worksets na página 1309.
Glossário | 1623
1624
Apêndice A - Suporte para
o esquema gbXML 27
O Revit Architecture exporta a estrutura do arquivo gbXML de acordo com a versão 0.37 do esquema gbXML
(http://www.gbxml.org/schema/GreenBuildingXML.xsd). Ele contém todos os elementos necessários para validar o esquema.
Os seguintes elementos e atributos são suportados pelo Revit Architecture:
Elemento gbXML
Este elemento especifica os atributos padrão para todo o documento gbXML.
Atributos suportados:
temperatureU- F ou C Especifica a unidade de temperatura padrão sempre que o tipo simples tempera-
nit tureUnit é utilizado. O valor é F quando Pés e Polegadas fracionais são especifi-
cadas como as Unidades do projeto para Comprimento e C quando Metros é
especificado como Unidades do projeto para Comprimento.
lengthUnit Pés ou Metros Especifica a unidade padrão para o comprimento. O valor é Pés quando Pés e
Polegadas fracionais são especificadas como as Unidades do projeto para Com-
primento e Metros quando Metros é especificado como as Unidades do projeto
para Comprimento.
useSIUnitsFor- false ou true Especifica se os resultados devem ser fornecidos em unidades imperiais ou métri-
Results cas--false para imperial e true para métrica.
version “0.37” Número da versão do esquema gbXML que é utilizado por este arquivo.
1625
Secundários suportados
Element Descrição
Amostra:
- </gbXML>
temperatureUnit="F"
lengthUnit="Feet"
areaUnit="SquareFeet"
volumeUnit="CubicFeet"
useSIUnitsForResults="false"
xmlns="http://www.gbxml.org/schema">
version="0.37">>
+ <Campus id="cmps-1">
+ <Construction id=”con-w10”>
+ <Layer id=”lay-266”>
+ <Material id=mat-266”>
+ <WeekSchedule id="wk-schdl-Common_Office"
+ <DaySchedule id="dy-schdl-Common_Office"
+ <Zone id="zone-A">
+ <DocumentHistory>
</gbXML>
Elemento Campus
O elemento Campus deveria ser utilizado como a base para todos os objetos físicos. Em um campus, coloque
um ou mais edifícios.
Atributos suportados:
Atributo Descrição
Id Sempre ìcmps-1
Secundários suportados:
Element Descrição
Amostra:
<Campus id="cmps-1">
+ <Location>
</Campus>
Elemento DocumentHistory
Este elemento contém detalhes sobre a as pessoas e programas que criaram e modificaram o arquivo gbXML.
Secundários suportados:
Element Descrição
ProgramInfo O atributo id deste elemento será adesk-rvt-1. Este elemento contém os secundários abaixo
descritos com informações sobre o Revit MEP.
ProductName Este é o nome da versão do produto que produziu este arquivo. Se este arquivo é produzido
pelo Revit MEP, o valor deste elemento será Revit MEP YYYY. O YYYY pode variar dependendo
da versão.
Version Este é o número da versão do produto que produziu este arquivo. Se este arquivo é produzido
pelo Revit MEP, o valor deste elemento será YYYY. O número YYYY da versão, no momento 2008,
irá variar dependendo da versão.
Platform Esta é versão do Microsoft Windows O valor pode ser Microsoft Windows
[95/98/Me/NT/2000/XP/Server 2003].
CreatedBy Este elemento indica a hora e data quando este arquivo foi criado. Este elemento irá incluir um
elemento CADModelId, que é a ID única global para este projeto do Revit.
Amostra:
<DocumentHistory>
<ProgramInfo id="adesk-rvt-1">
<CompanyInfo>Autodesk</CompanyInfo>
<Version>2008</Version>
</ProgramInfo>
<PersonInfo id="adesk-rvt-usr-1">
<LastName>user</LastName>
</PersonInfo>
<CreatedBy>
personId="adesk-rvt-usr-1"
programId="adesk-rvt-1"
date="2008-08-15T17:43:33"
<CADModelId>26c355ef-c939-4125-ad4f-f578e0c55b77"</CADModelId>
</CreatedBy>
</DocumentHistory>
Elemento Location
Secundários suportados:
Element Descrição
Nome Este é o valor especificado para Cidade na caixa de diálogo Gerenciar lugar-- em branco, se uma
localização é especificada por uma latitude e longitude.
ZipcodeOrPostalCode Este é o valor especificado para o Código postal na caixa de diálogo Informações do projeto.
Latitude Este é o valor especificado para a Latitude postal na caixa de diálogo Informações do projeto.
Longitude Este é o valor especificado para a Longitude na caixa de diálogo Informações do projeto. A lon-
gitude é fornecida como uma medição auxiliar variando de 0× no Meridiano Prime (Greenwich)
a +180× a leste e 180× a oeste.
Amostra:
<Location>
<ZipcodeOrPostalCode>02001</ZipcodeOrPostalCode>
<Latitude>42.358300</Latitude>
<Longitude>-71.060300</Longitude>
</Location>
Atributo Descrição
id Sempre bldg-1
buildingType Este é o valor especificado para o Tipo de construção na caixa de diálogo Informações do
projeto. A lista dos tipos de construções disponíveis é definido pelo esquema gbXML e tem
base no ASHRAE 90.1.
Secundários suportados:
Element Descrição
Area A área de construção, a área de piso total é calculada como a soma de áreas para cada elemento
Superfície do tipo InteriorFloor, UndergroundSlab, RaisedFloor ou SlabOnGrade.
Amostra:
- <Building id="bldg-1" buildingType="MultiFamily">
<Area>2972.114583</Area>
- <BuildingStorey id="bldg-lvl-Level_1">
<Name>Level 1</Name>
<Level>0.000000</Level>
</BuildingStorey>
+ <Space id="sp-1-">
</Building>
Elemento Space
Atributos suportados:
Atributo Descrição
id Este atributo é uma seqüência separada por hífen, consistindo em um prefixo sp, Número do
ambiente e Nome do ambiente. Por exemplo, sp-1-Lounge. O atributo id precisa ser único
no arquivo. Um número pode ser adicionado no fim para evitar valores duplicados. O atributo
é formatado como uma seqüência XML (XSD:IDREF). Caracteres indesejados são filtrados ou
substituídos por um sublinhado (_). Os seguintes caracteres especiais são filtrados: Ponto(.);
Apóstrofe('); Barra invertida(\); Ponto e vírgula(;); Sinal de dólar($);
buildingStoreyIdRef Isso especifica uma “id” única para um andar de construção que referencia este espaço (por
exemplo, o nível para o espaço).
Element Descrição
Nome Este é o valor especificado para o Número na caixa de diálogo Propriedades de instância do
ambiente.
Area Este valor é coletado do parâmetro Space: Area. Este é o valor calculado em Concluir parede.
Volume Este valor é coletado do parâmetro Space: Volume. Este é o volume circundado medido pelas
superfícies delimitantes internas.
PlanarGeometry O limite 2D para o espaço medido internamente. Este é um polígono plano que representa o
perímetro do espaço, e cuja área é igual a área de piso do espaço.
ShellGeometry Polígonos circundado o volume medido pelas superfícies delimitantes internas. Consulte ele-
mento ShellGeometry.
SpaceBoundary Dados da geometria que definem um volume de espaço analítico onde cada polígono/face
tem uma referência para uma Superfície. Através da Superfície é possível conectar um elemento
de origem com cada polígono em um espaço. Haverá diversos elementos de SpaceBoundary
por Space. Consulte elemento SpaceBoundary.
Amostra:
<Space id="sp-1-Room" buildingStoreyIdRef="bldg-lvl-Level_1">
<Name>1 Space</Name>
<Area>296.444444</Area>
<Volume>2371.555556</Volume>
<CADObjectId>223542</CADObjectId>
</Space>
Elemento ShellGeometry
Atributos suportados:
Atributo Descrição
id Este atributo é uma seqüência separada por hífen, consistindo em um prefixo. Este
atributo é sg-sp e um número seqüencial. Por exemplo: sg-sp-1.
Element Descrição
ClosedShell Este elemento descreve uma coleção de faces que formam um concha fechada. Ele contém
uma série de polígonos (PolyLoops) que definem um volume circundado. O volume é medido
pelas superfícies delimitantes internas para um espaço. Ele forma um corpo sólido, que também
define o valor do volume especificado para cada espaço.
Amostra:
<ShellGeometry id="sg-sp-1-Room" unit="Feet">
+ <ClosedShell>
</ShellGeometry>
Elemento SpaceBoundary
Este elemento estabelece a relação,lógica de uma determinada parte da geometria do espaço para as construções
de edifícios através de seu atributo surfaceIdRef. Uma Superfície pode ser referenciada por mais limites de
espaço de um espaço.
Atributos:
Atributo Descrição
Secundários:
Element Descrição
PlanarGeometry
PolyLoop Um polígono plano que descreve a geometria da superfície como descrita no gbXML. A geo-
metria é no momento medida por analítico (linha central), da mesma forma que as superfícies
são medidas.
Amostra:
<SpaceBoundary isSecondLevelBoundary="true" surfaceIdRef="su-1">
<PlanarGeometry>
+ <PolyLoop>
+ <PolyLoop>
</PlanarGeometry>
</SpaceBoundary>
Atributo Descrição
id Este atributo é uma seqüência separada por hífen, consistindo em um prefixo, su e um nú-
mero seqüencial. Por exemplo, su-1.
Se o elemento de origem for um Piso e tem um espaço adjacente, ele terá um tipo de Sla-
bOnGrade. Se o elemento de origem está acima do eixo, ele terá um tipo de RaisedFloor. Se
o elemento de origem está abaixo do eixo, ele terá um tipo de UndergroundSlab.
Se o elemento de origem for um Piso e tem dois espaços adjacentes, ele terá um tipo de In-
teriorFloor.
Se o elemento de origem for um Piso e o parâmetro de tipo Function está definido como
Interior, ele terá um tipo de InteriorFloor.
Se o elemento de origem for um Telhado e tem um espaço adjacente, ele terá um tipo de
Roof.
Secundários suportados:
Element Descrição
Nome Os elementos Surface e Opening obtêm um elemento Name atribuído de acordo com
o esquema abaixo descrito:
(Orientation)-(Space#)[-(Other space#)]-(Exposure)-(Type)-(sequence number) [Opening
Type+#]
Amostra:
N-101-102-E-W-D-84
N = Orientation [N/NE/E/SE/S/SW/W/NW/N/T/B/X]
(cada superfície dentro do setor de 22.5 graus do vetor norte recebe a letra N etc) (su-
perfícies horizontais faceando para cima recebem a letra T para superior, B para inferior)
(superfícies sombreadas recebem a letra X para diferenciação)
101 = Space number
102 = Other space number
E = Exposure - exterior/interior/underground [E/I/U]
W = Type [W/C/R/F] (Wall, Roof, Ceiling, Floor, Shade) (every surface type has it's letter
W-Wall R-Roof C-Ceiling F-Floor S-Shade)
O = Opening Type [W/D/O] (Window, Door, Opening) (every opening type has it's letter
W-Window D-Door O-Opening)
77 = sequence number
Amostra de nomes de superfície:
Amostra:
- <Surface id="su-1" surfaceType="ExteriorWall">
<Name>S-101-E-W-1</Name>
+ <RectangularGeometry>
+ <PlanarGeometry>
<CADObjectId>223528</CADObjectId>
</Surface>
Elemento Opening
Atributos suportados:
Atributo Descrição
id Este atributo é uma seqüência separada por hífen, consistindo em um prefixo, op e um número
seqüencial. Por exemplo, op-1.
Nome Os elementos Surface e Opening obtêm um elemento Name atribuído de acordo com o esquema
abaixo descrito:
(Orientation)-(Space#)[-(Other space#)]-(Exposure)-(Type)-(sequence number) [Opening Type+#]
Amostra:
N-101-102-E-W-D-84
N = Orientation [N/NE/E/SE/S/SW/W/NW/N/T/B/X]
(cada superfície dentro do setor de 22.5 graus do vetor norte recebe a letra N etc) (superfícies
horizontais faceando para cima recebem a letra T para superior, B para inferior) (superfícies som-
breadas recebem a letra X para diferenciação)
101 = Space number
102 = Other space number
openingType O valor para este atributo tem base na categoria da família para a abertura e no elemento no qual
está contido:
Para uma Janela o tipo é OperableWindow.
Para uma porta o tipo é NonSlidingDoor.
Para uma abertura contida em um Telhado o tipo é OperableSkylight.
Para Painel de parede cortina, o tipo irá padronizar para FixedWindow. Um Painel de parede
cortina tendo um material, e o material não é transparente ( menos que 3% de transparência), o
tipo é uma painel sólido. Caso contrário, é tratado como uma FixedWindow. Para Painel de parede
cortina não tendo um material, o tipo é FixedWindow.
Para uma abertura da categoria Openings o tipo é Air.
Secundários suportados:
Element Descrição
RectangularGeometry Como descrito no gbXML. O Azimute e inclinação é sempre 0. O Polyloop opcional não é espe-
cificado.
Amostra:
<Opening id="su-1-op-1" openingType="NonSlidingDoor">
<Name>S-101-E-W-1-D-1</Name>
+ <RectangularGeometry>
+ <PlanarGeometry>
CADObjectId>172339</CADObjectId>
</Opening>
1635 | Índice
colocando 1017, 1042–1043 anotações
colunas e 1033 espessuras de linha 516
conflitos de opção 1389 exibindo em modelos vinculados do Revit 1340
criando 1017 aparências de renderização
deslocamento base 1035 alinhamento da textura 495–496
deslocamento do limite 1035 arquivos de imagens para 505
deslocando 1041–1043 biblioteca 511
elementos delimitantes de ambiente 1022 caminhos do arquivo 541
erros de ambiente 1046 cores, especificando 505
espaços e 1038–1039 desempenho da renderização e 1290–1291
esquemas de cores 1061 famílias RPC 1260–1261
excluindo 1041, 1043 materiais e 495
exibindo 1019 melhores práticas 506
expandindo pisos ou níveis 1025 procurando por 511, 513
exportando 1413 propriedades 498–504
exportando como polilinhas 1044 sombreamentos 498
fases e 1039–1041 visualização de 495
gráficos 1020 API
identificadores 1026, 1029, 1385 amostras no SDK 1500
identificadores e 1028 diferenças de macro 1501
limite superior 1035 documentação de referência 1500
limites 1020, 1022, 1024, 1030, 1032, 1035–1037, fluxo de trabalho de macro 1487
1039 Gerenciador de macros 1487
linhas de referência 1019 informações relacionadas 1513
linhas de separação 1023–1024 macros 1485
listando 1043 perguntas freqüentes 1510
modelos vinculados e 1024–1025 usando amostras do SDK 1500
movendo 1018, 1042 aplicativos de engenharia civil
nomeando 1017 exportando terrenos de construção para 1438
opções de projeto e 1384–1385 Application Programming Interface. Consulte API
paredes inclinadas e 1030 arbustos
perímetro de 1030 altura 1267
preenchimento interno 1019 colocando nos projetos 1267
propriedades 1044–1045 propriedades 1261
removendo 1041 ArchVision Content Manager
selecionando 1018 caminhos do arquivo 541
solução de problemas 1046 localização de 541
tabela 1043 ArchVision Content Manager (ACM)
tabelas 1017, 1028, 1040 em rede 1266
tabelas e 186 local 1265
visibilidade de 1019 pessoas reais 1257
vistas de corte e 1020 usando 1265
vistas de planta e 1020 arcos
volume 1020, 1032–1034, 1037 concordância 325
amostras, alterando a escala 1069 croqui 322
análise de área do cento para os pontos de extremidade 324
opções de projeto e 1386 passando através de três pontos 323
análise de carga raio inicial-final do arco 323
utilizando um arquivo gbXML 1434 tangente 325
análise de energia arcos de concordância 325
configurações 466 arcos tangente 325
ângulo de inclinação 1235, 1246, 1248 área 621, 628–629, 639
ângulo de inclinação do spot 1235, 1246, 1248 área de desenho 103
ângulo do campo 1235, 1246, 1248 cor de realce 539
ângulo do campo do spot 1235, 1246, 1248 cor do plano de fundo 103, 539
ângulo do feixe 1235, 1246, 1248 Área de superfície 639
ângulo do feixe do spot 1235, 1246, 1248 área térrea 639
animações áreas 1015, 1053
estudos solares 1301 aplicando esquemas de cores em modelos
vinculados 1067
1636 | Índice
colocando 1057 arquivos de pontos, superfície topográfica de 997
criando 1054 arquivos de projeto
deslocando 1056–1058 carregando como um grupo 374
esquemas de área 1050–1051 arquivos de recuperação 122
esquemas de cores 1061 arquivos de registro 123, 539
excluindo 1056, 1058 arquivos de revisão DWF 1467
exibindo em modelos vinculados 1058 gerenciando 1421
exportando 1413 modificando 1468
exportando como polilinhas 1044 vinculando 1420, 1467
identificadores de área 1026, 1053–1056 arquivos de texto
limites 1053, 1058 folhas e 1088
listando 1057–1058 arquivos DGN
movendo 1057 exportando para 1405
plantas de área 1051 importando 1450
propriedades 1055 modelos para exportação 1414
removendo 1056 polimalhas, exportando 1412
tabela 1057–1058 arquivos DWF
tipos 1059 dados do objeto 1417
visualizando o uso de regiões preenchidas 1206 visualizando 1417
arestas exportação de dados de ambiente e área 2D 1416
estilos de linha 418 exportando 1416
arestas coincidentes DWF 2D 1417–1418
estilos de linha 422 DWF 3D 1417–1418
arestas de projeção importando arquivos de revisão 1420
estilos de linha 420 imprimindo 1128
segmentando 420 publicando para Buzzsaw 1448
arestas de silhueta 266 tamanho personalizado da folha 1128
arestas, silhueta 266 XPS 1417
arquivo central arquivos DWG
criando 1306 aplicando regiões de máscara em 1203
criando de um arquivo existente 1330 definindo unidades 1412
criando uma cópia local de 1314 exportando para 1403
movendo 1331 importando 1450
arquivo de exportação AVI 177 importando espessuras de linha 1458
arquivos publicando para Buzzsaw 1447
abrindo 118 unidades 1412
arquivos de modelo-padrão 124 arquivos DXF
auditando 118 exportando para 1404
cópias backup de 121 importando 1450
exportando 1401, 1414 importando espessuras de linha 1458
fixado 94 arquivos fixados 94
importando 1450 arquivos IES 1218–1219, 1230
reduzindo o tamanho de 121 arquivos IFC
salvando 120 abrindo 1461
vinculando 1450 carregando um arquivo de mapeamento de classe
arquivos ADSK IFC 1462
exportando como terrenos de construção 1438 classes IFC suportadas 1430
importando como componentes de entidades IFC para famílias 1432
construção 1462 exportando para 1429
arquivos AVI locais de arquivos 1433
estudos solares 1302 mapeando arquivo 1462
arquivos de backup 121–123 sobrepondo categorias para objetos IFC 1462
arquivos de família arquivos importados
carregando como um grupo 374 alterando a exibição gráfica de 1471–1472
arquivos de imagens consultando objetos em camadas 1469
aparências de renderização e 505 excluindo camadas 1470
decalques 1274 ocultando camadas 1470
faltando 1292 arquivos MicroStation 1451
arquivos de mapeamento de camada 1409, 1421 arquivos Revit
arquivos de padrões 485 abrindo 118
Índice | 1637
auditando 118 fontes 1458
cópias backup de 121 importando 1451
reduzindo o tamanho de 121 sobreposições 1410
salvando 120 Autodesk Seek 113, 1445
arquivos RFA compartilhando com 1445
carregando como um grupo 374 automatizando tarefas
arquivos RPC 1257 macros 1485
arquivos RVT automóveis 1258, 1261
carregando como um grupo 374 azimute 1299
arquivos SAT
exportando para 1406
importando 1451 B
sólidos ACIS 1412 balaústres
arquivos SKP 1453 colocação 783
arquivos temporários 122 definindo um padrão 783
arquivos vinculados excluindo 788
alterando a exibição gráfica de 1471–1473 propriedades de padrão 785
arquivos do AutoCAD 1464 propriedades de padrão de escada 785
arquivos Revit e DWF 1421 ballast
camadas para vínculo 1466 fator de perda 1239
como a vinculação funciona 1465 número de polos 1235
consultando objetos em camadas 1469 voltagem 1235
excluindo camadas 1470 banco de dados ODBC
exportada para DWF 3D 1416 chaves principais 1425
localização de 1467 drivers suportados 1424
ocultando camadas 1470 exportando para 1423
preservando as sobreposições gráficas 1471 relacionamentos de tabela 1425
revisões DWF 1420 banco de dados, exportando para 1423
solução de problemas 1473 Barra de controle de vista 105
vinculando para um arquivo 1466 barra de desempenho 104
vinculando vs. importando 1465 barra de espaços 368
arrastar e soltar formatos CAD 1451–1452 Barra de ferramentas de acesso rápido 95
artefatos 1295 barra de ferramentas Quick Access 95
árvores 1011, 1256, 1258 barra de navegação 233
altura 1267 Barra de opções 104
colocando nos projetos 1267 barra de status 104
propriedades 1261 para dicas 104
solucionando problemas com 1295 base do sistema de coordenadas 1412
visão geral 1256 batch print 1133
atalho do teclado 545 beirais 718
personalizando 545 alinhando 719
valores de cota 840 corte de encanamento, criando 719
atalhos corte duplo com esquadro 719
dicas-chave 97 corte duplo de encanamento 719
selecionando elementos 356 beirais com corte duplo com encanamento 719
teclado 545–546 beirais com corte duplo com esquadro 719
atalhos do teclado 97 beirais de corte de encanamento 719
ativar o compartilhamento de trabalho 1306 biblioteca 444
atualizações de produtos 108 biblioteca da web 119–120
atualizando biblioteca da web 119–120
atualizações do Communication Center 108 biblioteca de detalhes 1209
projetos com compartilhamento de trabalho 1328 biblioteca de meios modernos 444
atualizar 124 blocos de margens e carimbo 1090
atualizar tela 124 adicionando campos em 1099
AutoCAD alterando em uma folha 1094
arquivos vinculados 1464 carregando nos projetos 1093
entidades 1410 criando 1091
formatos folhas título e 1084
arrastar e soltar 1451–1452 imagens em 1092
exportando para 1401
1638 | Índice
importando 1100 dados, aplicando 1164
informações específicas da vista 1099 rotacionando 226
informações específicas do projeto 1099 visibilidade de 1166
logotipos em 1092 cálculo da altura 1030–1031
modificando 1092 calhas 730
parâmetros compartilhados e 1099 adicionando 730
tabelas de revisão em 1094 alterar a escala 731
visão geral 1090 deslocamentos, alterando 732
blocos de notas 185 invertendo 731
folhas e 1086 propriedades 735
bloqueando segmentos 732
vistas em folhas 1080 camadas 667
bolhas alterando a exibição gráfica de 1471–1473
deslocando 1143 arquivos vinculados e 1466
eixos 1143 como referências 852
bolhas de chamada de detalhe 154, 156, 158 configurações 1409
bordas do telhado consultando objetos em 1469
adicionando 723 excluindo 1470
alterar a escala 724 exportando 1421
deslocamento horizontal 726 limpeza de união 849
deslocamento vertical 726 mudança de linha 851
invertendo 724 ocultando 1470
opções de chanfro 725 personalizado 1423
propriedades 735 propriedades e 1410
segmentos 724 regras de atribuição 673
brilho 499, 505 solução de problemas 1473–1474
bronze 501 camadas hospedeiras 221
bulbos de lâmpada 506, 1218, 1221 câmeras
desativando 172
orientando 170
C selecionando 171
C# caminho absoluto 1347, 1467
exemplos de macros 1494–1495 caminho de arquivos vinculados 1347, 1467
cabeçalhos de chamada de detalhe 154, 160 caminho relativo 1347, 1467
cabeçalhos em tabelas 199 caminhos de croqui 343
cadeia arredondada de linhas 319 campos calculados 186
cadeiras 1259, 1262 campos numéricos, formatação 194
caibros 878, 880 canal alfa 1286
Caixa de diálogo Definição de origem de luz 1233 cancelar 104, 369
caixa de diálogo Emissões/Revisões de folha 1116 cancelar permissão de união complexa 689
caixa de diálogo Luzes artificiais 1252–1253 candelabros 1222–1223, 1226
caixa de diálogo Opções 538 carga aparente 1235
guia Geral 538 carros 1256, 1258, 1261, 1267
guia Gráfico 539 cascata 103
guia Locais de arquivos 540 catálogos de tipos
guia Renderização 540 carregando famílias com 447
guia SteeringWheels 542 categorias 126
guia Verificar ortografia 542 materiais e 491
guia ViewCube 544 sobrepondo exibição gráfica de 211
caixa de diálogo Revisões na folha 1126 categorias de elementos
caixa de diálogo Visibilidade/Gráficos 208 sobrepondo exibição gráfica de 211
caixas de corte 168 categorias de famílias
ao exportar um modelo 1415 atribuindo 452
desempenho da renderização e 1289 CEP 1435
exportando e 1402 céu
imagens renderizadas e 1277 cor 167
limitando a geometria do modelo e 1415 iluminação 1279
caixas de escopo 1162 névoa 1283
criando 1163 nuvens 1283
plano de fundo 1283
Índice | 1639
chamada de detalhe emprestando elementos 1315
identificadores fechando arquivos sem sincronizar com o arquivo
opções de projeto 1381 central 1324
chamada de detalhe com extremidade anexada 1173 fechar o projeto sem salvar as alterações 1325
chamada de detalhe com extremidade livre 1173 histórico da vista 1330
chamada de detalhe da vista 156 liberar elementos emprestados 1318
chamada de detalhe de referência nome do usuário 539
adicionando 163 opções de projeto e 1386
legendas para 164 retornar projeto 1329
visão geral 155, 162–163 salvando arquivos locais 1322
chaves 1425 salvando as alterações no arquivo local 1324
chaves principais 1425 salvando as alterações sem sincronizar com o arquivo
ciclos central 1324
fechando 330 sincronizando com o arquivo central 1323
ciclos abertos terminologia 1306
fechando 330 usando arquivos com compartilhamento de
círculos trabalho 1314
croqui 321 visão geral do processo 1305
cobre 501 worksets 1309
código postal 1435 worksets padrão 1310
códigos de montagem Uniformat 853 componentes 433
códigos OmniClass adicionando 845
atribuindo 1445 alinhando 395
coeficiente de utilização 1235 bloqueando em elementos 845
colar colocando 845–846
elementos de modelos vinculados 1340 componentes do terreno 1011
modelos vinculados 1339 hospedeiros, alterando 847
colunas 791 componentes de construção
ambientes e 1033 colocando conectores 1463
anexando 792 importando 1462
bloqueando no eixo 864 componentes de estacionamento 1010
cabeçalhos em tabelas 199 componentes do terreno 993, 1011
colocando 861 componentes hospedados 831
cortando aberturas em 943 alterando hospedeiros 847
criando 791 opções de projeto e 1383, 1388
desanexando 797 composições de materiais 184
estrutural 856 computadores 1259, 1262
famílias de colunas 858 concreto
modificando 798 materiais 498
modificando inclinada 866, 868 conectores 454, 1219, 1463
movendo 798 colocar na face 455–456
propriedades 798 colocar no plano de trabalho 455, 457
tipos de 798 desvinculando 458
totais para tabelas 192 excluindo 459
colunas de arquitetura 798 orientação 455, 458
com base em família 334 propriedades 459
comando "Carregar da biblioteca, Carregar família" 445 selecionando principal 458
comando Cota 277 trabalhando com 455
comando Linhas de modelos 352 vinculando 458
compactar arquivos 121 conectores de dutos 454
compartilhamento de trabalho 1305 conectores de tubulação 454
arquivo central 1306 conectores elétricos 454, 1219
arquivos de backup 1329 conectores MEP 1219
ativando 1306 configuração do servidor de licenciamento em rede 6
atualizando projetos 1328 configurações 518
carregando atualizações 1327 imprimindo 1128
desanexar do arquivo central 1326 configurações de exibição de vínculo RVT 1341
editando projetos com compartilhamento de configurações de exposição 1285
trabalho 1315 configurações de projeto 518
elementos editáveis 1326 configurações de renderização 1286–1287
1640 | Índice
configurações de terreno 993 cor do filtro 499
propriedades 995 cor inicial das origens de luz 1235, 1242
configurações gbXML 466 cor pré-definida 1242
conflitos de opção 1389 definindo 548
conjunto de opções de projeto 1368 desempenho da renderização e 1291
adicionando opções de projeto para 1370 esmaecendo alternância da temperatura de cor da
criando 1369 lâmpada 1235
excluindo 1376 filtros de cor 1235
ferramenta Adicionar no conjunto 1373 materiais e 492
conjuntos de desenhos 1073, 1075 modificando 548
conjuntos de desenhos digitais 1075 novo 548
conjuntos de folhas 1073 temperatura da cor 499, 1242
conteúdo RPC cores. Consulte cores.
aparência de renderização 1260–1261 corretor ortográfico
ArchVision Content Manager 1265–1266 opções 542
caminhos do arquivo 541 corrimão 779
criando famílias para 1259 adicionando 780
propriedade Projetar reflexões 1264 altura e inclinação 782
usando 1266 editando uniões 781
contraventamentos 878 estrutura de corrimão 781
anexos 934 propriedades 788
estrutural 931 tipo de 767, 776, 781
propriedades 936 Cortar a geometria 666
controle de inversão 335 cortar geometria 350
controles cortes 499, 501
arrastar 365 movimentada 147
barra de espaços 368 segmentada 147
bloquear 366 cortes de referência 150
inverter 366 cotas
rotacionar 367 alinhado 277
texto da cota 367 alterando valores 299
visão geral 365 angular, colocando 279
vista 367 automático com paredes 277
controles da vista 367 bloqueando 284
controles de arraste 365 centros de parede em arco 278
controles de texto da cota 367 comprimentos de arco 281
controles para bloquear 366 controle de linha testemunha 297
controles para inverter 366 desbloqueando 284
controles para rotacionar 367 elementos relacionados por restrições 285
coordenação multidisciplinar 1348 elevação do ponto 289
coordenadas compartilhadas 1412 horizontal 278
reportando 292, 1361 inclinação de ponto 295
coordenadas do ponto 292 legenda solta 590
colocando 293 legendas 180
propriedades de instância 312 limite núcleo 288
propriedades de tipo 310 linha de base 281
copiando elementos linhas-padrões de modelo 483
para a área de transferência 411 marcas de seleção 300
copiar modificando 299
elementos de modelos vinculados 1340 movendo linhas testemunhas de cotas
modelos vinculados 1339 temporárias 297
copiar/monitorar 1348 ordenada 281
cópias de modelos vinculados 1339 ouvindo 296
cor do filtro 499 permanente 276
cor do plano de fundo 103, 539 propriedades 277, 303
cor inicial 1235, 1242 radial 280
cor. Consulte cor símbolo de âncora 284
cores tamanho do texto 303
aparências de renderização e 505 temporária 275, 528
arquivos de imagens para 505 temporária para permanente 276
Índice | 1641
texto da linha de cota 299 imagens para 1274
tipo 275 modificando 1271
tipo de setas de marcas de seleção 300 propriedades 1272–1273
unidades personalizadas de cota 287 renomeando 1271
unidades, personalizadas 287 declarações condicionais em fórmulas 407
vertical 278 definir a escala de tipo de linha 1411
cotas angulares 279 depreciação de lúmen da lâmpada 1239
cotas de base 281 depreciação de sujeira da lâmpada 1239
cotas de legendas soltas 590 depurando macros 1498
cotas horizontais 278 desanexar do arquivo central 1326
cotas interativas 296 desanexar paredes 680
cotas ordenadas 281 desempenho 20
cotas paralelas 281 desempenho da renderização
cotas permanentes 276 aparências de renderização e 1290
cotas radiais 280 iluminação e 1289
cotas temporárias 275 materiais e 1290–1291
definindo 528 modelo de construção e 1289
cotas verticais 278 tamanho/qualidade da imagem e 1292
croqui 317 desenho conceitual
arcos 322 análises de 620, 628, 640
cadeias 318 desfazer 95, 369
círculos 321 deslocamento base
deslocando linhas de croqui 318 ambientes 1035
elipses 326 deslocamento do limite
ignorar snaps 524 ambientes 1035
linhas 319 desunir geometria 427
modificando 331 desunir telhados 713
numérico 840 detalhe de chamada de detalhe 155
opções 318 detalhes 1194
polígonos 321–322 repetindo 1196
pontos de snap 524 tracejando da vista 1186
raio 318 dicas de ferramenta 96
retângulos 320 dicas-chave 97
splines 329 direção do vão 972
terminologia 317 distribuição de luz 1233
croqui numérico 840 distribuição de luz de ponto 1233
curvas de nível distribuição de luz esférica 1233
adicionando 993 distribuição de luz hemisférica 1233
legendas 1012–1013 dividindo linha horizontal 427
custo dividir face 428
materiais 508 dividir superfícies 999
divisão do escritório 1259, 1262
colocando nos projetos 1267
D Do ambiente 188
dados de energia 466 documentação 1073
dados de identidade para materiais 507–508 documentos de construção 1073
dados de vetor 1451 imprimindo 1130
dados do objeto DPI
arquivos DWF e 1417 imagens renderizadas 1282
exportando 1417 DWF marcado
visualizando em arquivos DWF 1417 gerenciando vínculos 1421
dados físicos para materiais 509 vinculando 1420
decalques 1268 DWFx 1417
atributos 1274
colocando em vistas 1270 E
compartilhando 1272
criando 1269 exibindo
duplicando 1271 "Help" 113
excluindo 1271
1642 | Índice
editar elementos de construção
famílias carregadas 449 criando de instâncias de massa 642
editar elementos colados 413, 1482 elementos de detalhe
editar linhas testemunhas 298 classificando 1208
Editor de famílias 434 ordem do desenho 1208
abrindo 435 elementos de preenchimento 1395
materiais e 491 elementos estruturais 255
efetuar snap elementos hospedeiros
3D 558 opções de projeto e 1383, 1388
eficácia 1241, 1294 elementos no local 434, 453
eixos criando 454
adicionando 1141 fluxo de trabalho 454
alterando 1142 elementos ocultos 219
arco 1141, 1160 elementos re-hospedados 847
bloqueando colunas para 864 elevação de moldura 142
bolhas 1143 contraventamentos 142
circular 1141 plano de trabalho 142
comprimento, alterando 1142 elevação do ponto 289
contínua 1147 colocando 290
cor de 1147 estilo de seta 292
espessura da linha 1147 propriedades de instância 309
exibir, controlando 1162 propriedades de tipo 306
intervalos em 1147 reportando, alterando 292
modificando 1142 elevações 585
número, alterando 1142 alterando planos de corte 139
padrão 1147 elevações de referência 142
personalizando linhas de eixo 1146–1148 identificadores, ocultando 256–257
propriedades 1148 vistas 137–139
segmento central de 1148 elevações de parede
visibilidade em vistas 1160 modificando 948
eixos cortina 800 elevações de ponto 893
adicionando 804 elevações de referência 142
colocando 805–806 elipse completa 326
efetuar snap 804 elipse parcial 327
elementos 126 elipses
adicionando em worksets 1312 alterar a escala 328
alterar a escala 401 completa 326
classificação de 125 croqui 326
cortando 392 parcial 327
delimitação de ambiente 1022 rotacionando 328
demolindo 1398 emprestando elementos
editando em grupos 370 liberando 1318
elementos de preenchimento 1395 retraindo uma solicitação 1318
em modelos vinculados do Revit 1339 empréstimo de elementos 1315
especificando visibilidade 210 concedendo uma solicitação 1317
fases e 1392 verificando uma solicitação 1318
invertendo 366, 368, 398 encontrando informações com o Autodesk Seek 113
materiais e 490–492 envelopes de zoneamento 616
movendo 389 envelopes, zoneamento 616
oculta 219 esboçando
ocultando 219 aplicando restrições 319
propriedades de 127 escadas
sobrepondo configurações de exibição de alterando a direção 770
gráficos 210 balaústres 762, 785
verificando interferência 1353 calculadora de escada 767–768
elementos com base em plano de trabalho 847 corrimão 767–768
elementos com base no croqui 317 criando 762–765
elementos cortina espelhos de degraus 764
selecionando 363 espiral 765
legendas para 770
Índice | 1643
limites 764 exportando 1410
modificando 768 materiais e 491
monolítico 771 modificando 513
patamares 764 renomeando 514
patamares em arco 766 estrutura composta 848
propriedades 771 camadas como referências 852
escadas espirais 765 camadas, inserindo 850
escadas monolíticas 771 função, aplicando 849
escala 254 limpeza de união de camada 849
escala da vista 254 materiais 848
personalizado 254 virada do revestimento de camada 851
escala da vista personalizada 254 visualização 852
escala de cinza 1128 estrutural
escalas cavidades de apoio do final da viga 879
adicionando 516 colunas 856, 870
excluindo 516 colunas de arquitetura interna 864
esmaecendo alternância da temperatura de cor da configurações 518
lâmpada 1235 contraventamentos 931–932
espaço do modelo 1411 famílias 855
espaço do papel 1411 lajes 969
espaços modelo 855
ambientes e 1038–1039 paredes 945–946
espelhar projeto 1361 representação simbólica 518
espelhos de degraus 764 símbolos 518
espessura zero de degrau 771 sistemas de caibro 911, 919
espessuras de linha 515 vigas 876, 878, 880
linhas de anotação 516 estudos do sol 1296
linhas de modelo 516 estudos solares 1296
linhas de perspectiva 516 animações 1301
para arquivos importados 1458 configurações de estudo solar parado 1298
espessuras de linhas de modelo 516 criando 1297
esquemas de cores 1015, 1061 dia único 1299
aplicando 1065, 1067 exportando 1302
criando 1063 múltiplos dias 1300
diálogo 1063 Norte verdadeiro 467
legendas 1068–1070 vistas 1296
modificando 1066 visualizando 1301
removendo a exibição de 1067 estudos solares parados
esquemas de iluminação 1282 com base na localização 1298
estilo gráfico de modelo com base no azimute e altitude 1299
arquivos DWF e 1417 configurações 1298
estilos de anotação 521 Etapa em
cotas 522 depurando macros 1498
identificadores carregados 522 Excluir opções 1375
notas de texto 521 excluir segmento interno 427
setas 521 exibição de gráficos
estilos de cotas 522 removendo sobreposições 212
estilos de linha 514 sobrepondo 208
alterando em uma vista 417–422 exibição do ângulo
controlando a aparência de 211 unidades 993
criando 515 exibir decimal 524
excluindo 515 explodindo dados
hífen 514 SketchUp e 1454
identificadores de chamada de detalhe e 161 exportar 1401
no Editor de família 515 3ds Max 1436–1438
subjacências 421 ambientes e áreas 1413
vistas e 419 aplicativos de engenharia civil 1438
estilos de objeto 513 aprimorando o desempenho de 1402
criando subcategorias 513 arquivos DGN 1405
excluindo 514 arquivos DWG 1403
1644 | Índice
arquivos DXF 1404 faixa de opções 90
arquivos SAT 1406 botões 90
banco de dados ODBC 1423 faixa visível 258
base do sistema de coordenadas 1412 família com base no plano de trabalho 334
caixas de corte e 1402 família de cabeçalho de corte 152–153
camadas 1421 criando 151
configurações 1409 iniciando 151
propriedades e 1410 parâmetros 152
definir a escala de tipo de linha 1411 família de massa 616
DWF 1416 carregando 618
DWF 2D 1418 colocando 618
estudo solar 1302 criando 617
formatos AutoCAD 1401 importando 656, 658–659
formatos CAD 1401 massa no local 617
geometria 1416 famílias 126, 433
IFC 1429 adicionando tipos para 438
imagens 1426 alterando tipos de famílias para elementos 438
limitando a geometria do modelo 1402, 1437 aplicando material em uma superfície 430
nomes de arquivos 1414 cabeçalhos de chamada de detalhe 160
opções 1409, 1419 carregando 447
para o AutoCAD Civil 3D 1438 carregando a compartilhada 446
para um arquivo gbXML 1434 carregar da biblioteca 445
polimalha 1412 colunas 858–859
propriedades do formato 1409, 1419 com base em face 334
regiões de recorte e 1402 com base no plano de trabalho 334
relatório de área do ambiente 1427 componentes de detalhe 1195
sólidos ACIS 1412 conectores e 454
terrenos de construção 1438 controle de inversão 335
Uma unidade DWG é 1412 criando 448
vistas com imagens 1426 criando elementos de 437
extensão de dados editar famílias carregadas 449
2D 1160 Editor de famílias 434
3D 1160 entidades IFC para 1432
alterar a escala 1157, 1160 excluindo não utilizado 439
controles 1160 extremidades da linha de corte 151–152
controles de extensão de modelo 1160 famílias carregáveis 434, 443
controles de extensão específico da vista 1160 famílias de massa 617
propagando 1162 famílias do sistema 434, 440, 442
visibilidade em vistas 1158–1160 famílias no local 434, 453
extensão de dados 3D 1160 famílias RPC 1259
extensões de dados 2D 1160 Guia de Famílias 436
extensões de modelo 1161 identificadores de chamada de detalhe 158, 161
extensões do modelo 3D modificando 449
maximizando 1161 modificando tipos de famílias 438
extrusões 336–337 múltiplos identificadores 1175
padrões de modelo 430
parâmetros 452
F parâmetros compartilhados 473
fabricantes publicando para o Autodesk Seek 1445
materiais e 508 recarregando 448
faceia a área de piso Consulte piso de massa. trabalhando com 436
faces trabalhando com compartilhada 452
aplicando transparência a 214 visão geral 433
faces de massa 619 vistas de corte 144, 1185
faces de modelo visualizando 436–437
aplicando transparência a 214 famílias aninhadas
fachada de loja 666 luminárias 1222
faixa da vista 258, 261 famílias carregáveis 434, 443
carregando 445–447
com catálogos de tipos 447
Índice | 1645
criando 448 ferramenta Copiar 410
fluxo de trabalho 444 ferramenta Cortar 392
modificando 449 ferramenta Cortar perfil 422
famílias compartilhadas ferramenta Corte 144, 1185
carregando 446 ferramenta Cota temporária 528
luminárias 1223 ferramenta Criar a partir de 576, 578, 591
trabalhando com 452 ferramenta Criar similar 415
famílias cortáveis 536 ferramenta de diagnóstico 1477
famílias de componentes de detalhe ferramenta de Importação 1450
criando 1195 ferramenta Demolir 1398
famílias do sistema 440, 442 ferramenta Desafixar 401
carregando 442 ferramenta Desativar vista 1082
visão geral 440 ferramenta Deslocamento 391
famílias não cortáveis 537 ferramenta Dividir paredes e linhas 427
famílias no local ferramenta Dividir região 671
importando 658 ferramenta Editar uniões de corrimão 781
FAQ ferramenta Eixo 1141
para macros 1510 ferramenta Encontrar vistas de referência 266
fases 1391 ferramenta Espelhar 399
ambientes e 1039–1041 ferramenta Estender 408
combinando 1393 ferramenta Estrutura de arame 262
elementos de demolição 1398 ferramenta Excluir 432
elementos de preenchimento 1395 ferramenta Exibir linhas ocultas 421
elementos e 1392 ferramenta Fita métrica 424
exibição gráfica de elementos 1394–1395 ferramenta Fixar 400
filtros de fases 1393 ferramenta Friso 674
aplicando 1394 ferramenta Gerenciar imagens 1461
padrão 1393 ferramenta Identificador 1174
mapeando em modelos vinculados do Revit 1338 ferramenta Imprimir 1127, 1130, 1132
massas e 620 Configuração 1128
modelos vinculados e 1041 ferramenta Linework 417–422
propriedades 1391 ferramenta Linhas 840
sobreposições 1394 ferramenta Linhas finas 253
tabelas 1391 ferramenta Linhas ocultas 421
fator de depreciação de superfície 1239 ferramenta Matriz 382
fator de perda de inclinação da lâmpada 1239 ferramenta Medir 424
fator de perda/ganho de voltagem 1239 ferramenta Mesclar região 672
fatores de escala 401 ferramenta Mover 390
fatores de perda de luz 1239 ferramenta Nível 1150
alterando 1250 ferramenta Novo 125
definindo 1235, 1239 ferramenta Ocultar/Isolar temporário 220
parâmetros 1239 ferramenta Orientar 170
fbxooprender.exe 1289 ferramenta Ortografia 1138
fechar ciclos abertos 330 ferramenta Parede por face 643
ferramenta Abrir 118 ferramenta Pintar 430
ferramenta Adicionar no conjunto 1373 ferramenta Plano de referência 1155
ferramenta Alinhar 395 ferramenta Propriedades da vista 271
ferramenta Anexar Topo/Base 680 ferramenta Redimensionar 401
ferramenta Aparar 408 ferramenta Região preenchida 1205
ferramenta Atribuir camadas 672 ferramenta Renomear 270
ferramenta Atualizar para a face 654 ferramenta Rotacionar 397
ferramenta Categorias e parâmetros de família 452 ferramenta Salvar 120
ferramenta Chamada de detalhe 153, 156, 163 ferramenta Salvar como 120–121
ferramenta Coincidir tipo 416 opções 121
ferramenta Colar 412 ferramenta Selecionar para editar 1371
ferramenta Colar alinhado 412 ferramenta Separação de ambiente 1023
opções de projeto e 1374 ferramenta Seta de inclinação 717
ferramenta Componente de detalhe 1194 ferramenta Símbolo 1181
ferramenta componentes 845 ferramenta Sombreamento 263
ferramenta Consulta 1469 ferramenta Sombrear com arestas 264
1646 | Índice
ferramenta Tabela 181 rotacionando viewports 226
ferramenta Tornar principal 1371, 1373 rotacionando vistas em 1084
ferramenta Unidades do projeto 523 salvando em um projeto externo 1193
ferramenta Varreduras de parede 674 tabelas de anotação e 1086
ferramenta Vincular 1450 tabelas em 1108–1109
ferramenta Vista ativa 1082 títulos da vista 1104
ferramenta Visualizar impressão 1130 viewports 1102–1103
ferramenta Zoom 253 visão geral 1074
espessura de linha e 253 vistas dependentes e 1083
ferramentas de detalhamento 1198 folhas de desenho 1099
filtros 215 Consulte folhas
aplicando 217 folhas de rosto 1084
criando 215 folhas de título 1084
excluindo 218 fontes RSS 110
filtros de cor 1235 fontes SHX 1458
modificando fontes, mapeando 1458
configurações de visibilidade e gráficos 218 forma de círculo para origens de luz 1233
critérios de filtro 218 forma de linha para origens de luz 1233
renomeando 218 forma de massa 616
fluxo luminoso 1241 forma de ponto para origens de luz 1233
fluxos de trabalho forma de retângulo para origens de luz 1233
macros 1487 formas
folhagens 1011, 1256 ambiente de projeto conceitual 576–577
folhas 1074 formas com base na referência, convertendo 579
adicionando 1076 formas de parede 947, 949
adicionando vistas para 1077 formato de arquivo FBX
alinhando vistas em 1079 exportando para 1436–1437
alterando blocos de margens e carimbo em 1094 preparando para 1437
ativando vistas 1082 formatos CAD
bloco de margens e carimbo para 1076 arrastar e soltar 1451–1452
bloco de notas e 1086 exportando para 1401
bloqueando vistas em 1080 fontes 1458
chamada de detalhe e 156 importando 1451
conjuntos de desenhos digitais 1075 fórmulas 404–405, 407
desativando vistas 1082 abreviaturas 406
dividindo vistas através 1083 declarações condicionais 407
folhas de rosto 1084 para parâmetros da família 405
folhas de título 1084 parâmetros numéricos 405
folhas externas em listas de desenhos 1113 sintaxe 406
imagens e 1089 tabelas e 186
imprimindo 1130–1131 fotométrica 1218–1219
índice 1084 arquivo de teia fotométrica 1235
informações externas sobre 1087–1089 distribuição de luz de teia fotométrica 1233
legendas e 1086 especificando arquivos IES para origens de luz 1230
lista de vistas e 270 frisos
listas de desenhos e 1113 propriedades 701
marcação de data/hora 1074 tipo de 701
marcação de tempo 1074 frisos de parede
modelos de projetos e 1076 adicionando 700
modificando vistas de 1082 movendo para fora da parede 701
números, alterando 1081 perfil 701
ocultando partes da vista 1078 propriedades 701
omitindo de listas de desenhos 1113 segmentos 701
ordem na lista de desenhos 1114 tipo de 701
planilhas e 1088 fundações de parede 954
propriedades 1089 criando 955
referências da vista 1083 extensões finais 958
regiões de máscara e 1078 modificando 957
regiões de recorte e 1078 portas e janelas 959
renomeando 1081
Índice | 1647
G ordem do desenho 379
grupos de detalhes anexados 370
gbXML criando 373
especificando CEP 1435 desvincular de um grupo de modelos 379
especificando o tipo de construção 1435 exibindo 378
exportando para um arquivo gbXML 1434 ocultando 378
parâmetros 1434 grupos de iluminação 1251
geometria adicionando luzes em 1253–1254
como tratado no SketchUp 1454 ativando/desativando 1255
explodindo 1468 caixa de diálogo Luzes artificiais 1252–1253
exportando 1416 criando 1252
intersecção 1416 desempenho da renderização e 1289
restrições ao importar 1459 Editor de grupo de iluminação 1254
snap para 1451 excluindo 1256
geometria de intersecção 1416 removendo luzes de 1253–1254
geometria importada renomeando 1255
explodindo 1468 grupos de modelos 370
restrições para 1459 criando 372
snap para 1451 grupos de parâmetros
geometria não-cortada 667 excluindo 472
geometria solucionada renomeando 472
criando 341 guia Aparência para tabelas 193
Gerador de construção 616 guia Campos para tabelas 185
Gerenciador de licença em rede 6 guia Classificar/Agrupar para tabelas 190
Gerenciador de macros 1487 guia Filtro para tabelas 189
gráfico de isolação 1183 guia Formatação para tabelas 193
gráficos de worksets inativos em cinza 1321 guias 90
gráficos proxy 1451 GUID 1417
graus 993
graus decimais 993
grupos 370 H
adicionando elementos 376 hífen 514
carregando 374 horizonte 167
carregando um grupo em um projeto ou família 378 hospedeiro cortina
colocando 375 selecionando montantes 364
convertendo para modelos vinculados 380 selecionando painéis 363
copiando 374
criando 372
editando externamente 378 I
especificando a altura 379
excluindo 381 i-drop 117, 1452
excluindo elementos 377 IDE
grupos de detalhes 370 amostras no SDK 1500
grupos de detalhes anexados 370 criando macros 1487
grupos de modelos 370 depurando macros 1498
modificando 376 desenvolvendo macros 1497
movendo elementos para a vista de projeto 377 executando macros 1498
opções de projeto e 1383 exemplos a nível do aplicativo C# 1494
origem 376 exemplos a nível do aplicativo VB.NET 1495
posicionando 376 exemplos a nível do documento C# 1495
propriedades 382 exemplos a nível do documento VB.NET 1496
recarregando 374 informações relacionadas 1513
removendo elementos 376 integrando macros 1503
renomeando 378 macros 1492
restaurando elementos excluídos 377 módulos 1490
salvando 381 perguntas freqüentes 1510
trocando 379 usando amostras do SDK 1500
grupos de detalhes 370 identificadores
criando 372 alinhando 1176
ordem de classificação 379 ambientes 1180
1648 | Índice
aplicando 1175 imagens
carregando 522 blocos de margens e carimbo e 1092
comparado com notas-chave 1168 estrutura de arame 262
especificando o estilo-padrão 522 excluindo de um projeto 1461
identificadores de ambiente 1026, 1028 exportando vistas como 1426
identificadores de área 1026 folhas e 1089
identificadores de janela 838 gerenciamento de imagem raster 1461
identificadores de porta 833 importando 1459
identificar todos os não identificados 1177 linhas ocultas 263
janelas 1181 modificando importado 1460
legendas 1174 renderização 1274
material 1178 sombreamento 263
modificando 1179 sombreamento com arestas 264
movendo 1027 imagens raster
múltiplo 1175 excluindo de um projeto 1461
na colocação 1027 importando 1459
nuvens de revisão 1123 imagens renderizadas
opções de projeto e 1381 ajustando a exposição 1285
orientação 1026 altura 1275
pisos de massas 626 área da vista a ser renderizada 1277
portas 1181 áreas pretas em 1294
propriedades 1176 caixas de corte e 1277
rotacionando 1027 criando 1284
identificadores carregados 522 elementos em cinza 1295
identificadores da vista 256 esmaecido 1294
opções de projeto e 1381 exportando 1286
identificadores de categoria única 474 iluminação 1282
identificadores de chamada de detalhe largura 1275
alterando 158 plano de fundo 1283
bolhas 156, 158 planos de recorte da câmera e 1277
cabeçalhos 160 problemas de cor 1296
criando 161 problemas de origem de luz 1296
estilo de linha 161 qualidade 1278–1279
movendo a linha de chamada de detalhe 159 regiões de recorte e 1277
partes de 154 regiões renderizadas e 1277
selecionando 256 salvando como vistas do projeto 1286
visão geral 159 solucionando questões de qualidade 1295
vistas que efetuam a interseção e 155 tamanho do arquivo 1275, 1282
identificadores de corte 256 importando
opções de projeto e 1381 blocos de margens e carimbo 1100
identificadores de elevação 256 imagens 1089, 1092
identificadores de múltiplas categorias 475 importar
usando em um projeto 475 3ds Max 1436
identificar todos os não identificados 1177 adequabilidade da geometria 1450
ignorar snaps 524 alterar a escala 1458
IGU 89–90 arquivos DGN 1450
iluminação 1216, 1296 arquivos DWG 1450
ajustando antes da renderização 1220 arquivos DXF 1450
arquivos IES 1218–1219 arquivos SketchUp (SKP) 1453
ativando/desativando 1255 componentes de construção 1462
conectores elétricos 1219 enviando de volta 1459
desempenho da renderização e 1289 enviando para a frente 1459
esmaecendo 1250 espessuras de linha 1458
fotométrica 1218–1219 estudo de massa 656, 658–659
imagens renderizadas e 1282 explodir completo 1468
melhores práticas 1219 explodir parcial 1468
número de 1284 fontes 1458
visão geral 1216 formatos CAD 1452
iluminação indireta 1279, 1289 objetos ACIS 1455
opções 1455
Índice | 1649
ordem do desenho 1459 unindo 619
superfície topográfica 997 visibilidade de 654
usando i-drop 1452 volume de 618
importar/vínculo worksets e 620
referências externas e 1451 instâncias 126
imprimindo 1127, 1130 propriedades de 127
batch print 1133 tabelas e 190
configurações 1129 Integrated Development Environment. Consulte IDE
configurar 1128 intensidade inicial 1235, 1241, 1249, 1294
dicas 1127 intensidade luminosa 1241
documentos de construção 1130 interface 89–90
DWF 1128 interface do usuário 89–90
elementos de massa 660 interface gráfica do usuário 89–90
folhas 1130 interruptor 3 GB 20–21
para um arquivo 1130 isolação 1183
PDF 1132–1133 IU 90
vistas 1131
visualização 1130
inclinação de ponto 295 J
propriedades de instância 313 janela Arquivos recentes 118
propriedades de tipo 312 janelas 837
inclinações adicionando 837
definindo inclinação de arcos 708 identificadores 838
pisos inclinados 743 portais de luz natural 1279, 1281
setas de inclinação 717–718 propriedades 838
propriedades 735, 747 tipo de 838
tetos inclinados 753 janelas ocultas, fechando 103
valor de inclinação 716 junções de parede do meio da extremidade
vidraça inclinada 711, 806 cancelar permissão 690
índice juntas chanfradas
folha título 1084 vigas 908, 910
lista de desenhos 1112 juntas quadradas 907
índice de refração 499
índices do desenho. Consulte listas de desenhos
índices na folha. Consulte listas de desenhos K
InfoCenter 106
definindo 110 Ketiv 444
links favoritos 109
procurando por informações 107 L
sobre 106
informação do projeto 465–466 LMTools 7
informações do projeto lado-a-lado 103
blocos de margens e carimbo e 1099 lajes
folhas e 1082 adicionando 969
propriedades de parâmetro 1099 alterar a escala 745
informações específicas da vista arestas curvas 988
blocos de margens e carimbo e 1099 arestas de laje 746
folhas e 1081–1082 deslocamentos 745
inicializador da caixa de diálogo 90 edição de forma 984
instalação 1 estrutural 969
instalação em rede 1 fundação 980
instância de massa 616 inclinada 972
área de piso de 618 invertendo 745
área de superfície de 618 modificando 977
colocando 618 painéis de queda 975
fases de 620 propriedades 977
múltiplas instâncias em um projeto 619 segmentos 745
opções de desenho 620 lajes de fundação 980
parâmetros de 618 propriedades 981
pisos Consulte piso de massa latitude 1298
1650 | Índice
legendas 178 propriedades 843
aplicando a um bloco de margens e carimbo 1214 remate 408
aplicando a um identificador 1213 subcategorias 842
como paletas 180 linhas coincidentes 205
compartilhado 1210 adicionando 205
cotando 180 modificando 205
criando 1209 propriedades 206
esquemas de cores 1068 linhas de chamada de detalhe 1135, 1138
folhas e 1086 identificadores de chamada de detalhe e 154, 159
formatos de unidade 1211 linhas de corte 211
múltiplos parâmetros 1209–1210 linhas de corte, quebrando 146
propriedades 1212–1213 linhas de croqui
legendas de componente especificando comprimento explicitamente 296
folhas e 1086 restringindo 319
legendas de nota-chave linhas de detalhe 1207
folhas e 1086 linhas de eixo U 595
legendas de referência 154, 164 linhas de eixo V 595
legendas de referência espelhada 164 linhas de localização 821
legendas de referência invertida 164 linhas de modelo 840
legendas de símbolo cadeia arredondada de linhas 319
folhas e 1086 concordância 319
legendas Sim 164 croqui 319
liberar elementos emprestados 1318, 1327 propriedades 843
liberar todos os meus 1327 unindo 319
licenciamento linhas de nível 1152
arquivo de licença 7, 11 linhas de perspectiva 516
combinando arquivos 12 linhas de projeção 211
concedendo 17 linhas de propriedade 1002
configuração do cliente de licenciamento em convertendo baseado em tabela 1003
rede 16 criando com dados topográficos 1003
configuração do servidor de rede 6 desenhando 1003
Escritório de Registro e Autorização 7 Exibir ângulo 993
Gerenciador de licença em rede 6 exportando 1002
independente 5 identificando 1002
informações de contato 7 tabulando 1002
LMTools 7 linhas de superfície 211
NLA 7 linhas ocultas 255
opções 5 arestas de projeção e 420
servidor de licença 11, 16 estilos de linha 421
servidor de licença distribuída 6, 14 linhas simbólicas 352
servidor de licença redundante 6, 15 linhas testemunhas 297
transferindo 17 adicionando em cotas existentes 298
Utilitário de Ativação de licença de rede 7 excluindo 299
licenciamento independente 5 intervalos 298
limite superior movendo 297
ambientes 1035 propriedades 303
limites 764 links Favoritos (InfoCenter) 109
linha de trabalho lista de vistas 269–270
arestas de silhueta 266 listando instâncias em tabelas 190
linhas 840 listas de desenhos 1112
adicionando 840 adicionando em folhas 1113
arco, alterar a escala 842 criando 1112
croqui 319 folhas externas em 1113
deslocando cadeias de 391 omitindo folhas de 1113
dividindo 427 ordem da folha 1114
extensão 408 organizando 1114
fina 253 local do projeto 1356
linhas de modelo 840 localização central 121
modificando 842 localização de projeto 467
oculta 255 localização do projeto 467
Índice | 1651
localizações nomeadas 1356 informações relacionadas 1513
localizando iniciar 1485
informações do InfoCenter 107, 110 integrando com o VSTA 1503
localizar cotas 289 locais de arquivos 1490
logotipos nos blocos de margens e carimbo 1092 nível do aplicativo 1487
longitude 1298 nível do documento 1487
LTSCALE 1411 perguntas freqüentes 1510
luminárias segurança 1498
acompanhar luzes 1222, 1224 usando amostras do SDK 1500
adicionando em modelos de construção 1243 utilizações comuns 1485
alterando 1245 visão geral 1485
alterando definições de origem de luz 1231 macros a nível do aplicativo 1487
arquivos IES 1230 exemplos de C# 1494
ativando/desativando 1255 exemplos VB.NET 1495
caixa de diálogo Luzes artificiais 1252 macros a nível do documento 1487
candelabros 1222, 1226 ativar 1498
compartilhando famílias 1223 desativar 1498
criando 1221 exemplos de C# 1495
definindo origens de luz 1232–1233 exemplos VB.NET 1496
exibindo origens de luz para 1245 mancha na madeira 504
famílias aninhadas 1222 manchas na pintura 502
grupos de 1251 manipuladores de formas 368, 887
modelos 1221 manter legível 480
modelos de construção e 1243 mão francesa
modificando 1231, 1245 cortando aberturas em 943
múltiplas origens de luz 1222 extensão 408
parâmetros 1234–1235 remate 408
plantas de piso e 1244 mapeamento de fases 1041, 1338
projetos e 1243 mapeando arquivo
uma origem de luz 1221 para camadas 1421
vinculando parâmetros 1226 para IFC 1429
visão geral 1217 marca de tipo 834
luminosidade 499, 1241 marcas de seleção
luz artificial 1282 interior 300
luz de spot para linhas de cotas 300
ângulos para 1248 marcas de seleção internas 300
apontando 1246 marcas de título 1103
rotacionando 1246 massa 615
luz externa 1282 adicionando faces 654
luz interna 1282 atualizando elementos 654
luz natural 1282 criando elementos de construção de 642
luz solar 1282 desenho de 655–656
estudos 615
geometria importada para 655
M Gerador de construção 616
macros 1492 importando 655–656, 658–659
amostras no SDK 1500 imprimindo elementos de massa 660
API 1485 modo Exibir massa 617, 654
depurando 1498 paredes por face 643
diferenças de API 1501 pisos por face 645
documentação de referência 1500 polimalhas importadas 642
etapas iniciais 1487 selecionando hospedeiros 654
executando 1498 sistema de parede cortina por face 648
exemplos a nível do aplicativo C# 1494 sobrepondo faces de massa 619
exemplos a nível do aplicativo VB.NET 1495 sólidos importados 642
exemplos a nível do documento C# 1495 telhados por face 650
exemplos a nível do documento VB.NET 1496 terminologia 616
fluxo de trabalho 1487 uso típico de 615
Gerenciador de macros 1487 visibilidade 654
1652 | Índice
massas materiais de espelho 502
análise da superfície da área exterior 631–632 materiais de madeira 504
análise de área 628–629 materiais de pedra 503
análise de volume 637 materiais de porcelana 498
análise do perímetro 634–635 materiais de vidraça 501
análises de 620 materiais de vidro 500–501
pisos das massas e 620 materiais de vidro sólido 500
solução de problemas 640 materiais de vinil 503
materiais 488 materiais genéricos 499, 505
água 504 materiais metálicos pintados 502
alvenaria 501 materiais plásticos 503
aparências de renderização 505, 511 material de corte de seção 993
aparências de renderização de 495, 498 matriz
aplicando em elementos 490–492 alterando 387
armazenado no arquivo do projeto 489 copiando 387
cerâmica 498 criando 382
classe 507–508 excluindo membros 387
classe de material 507–508 linear 382
CMU 501 radial 382
compartilhando com membros da equipe 489 matriz linear 382
concreto 498 matriz radial 382
cor de 492 matrizes
corte de seção 993 opções de projeto e 1383
criando 510 Max 1436
custo de 508 meio tom 211
dados de identidade 507–508 configurações 517
dados físicos 509 meio-tom 1285
desempenho da renderização e 1290–1291 melhores práticas
espelho 502 aparências de renderização 506
excluindo 511 iluminação 1219
exibir propriedades 492 renderização 1288
fabricantes 508 memória 20
genérica 499 memória do Windows 20
gráficos 492 memória virtual 20, 22
identificadores 1178 mensagens de aviso 1479
madeira 504 mensagens de erro 1477
metal 501 mental ray 498, 1288
notas-chave para 508 menu do aplicativo 93–94
observações 1170 mescla por varredura 347
padrão de corte 492 mescla por varredura de sólido 347
padrão de superfície 492 mescla por varredura de vazio 347
palavras-chave para 508 mesclar superfícies 1000
pedra 503 mesclas
pintura 503 criando 338
pintura metálica 502 editando 340
plástico 503 mescla por varredura 347
porcelana 498 modelo de construção 124
procurando por 489, 513 especificando o tipo de construção 1435
renomeando 510 modelo principal 1368
sombreamentos 498 elementos excluídos 1387
transparência 492 exibindo sem opções de projeto 1380
vidraça 501 incorporando uma opção de projeto 1378
vidro 500–501 movendo elementos para opções de projeto 1373
vidro sólido 500 selecionar elementos em 1375
vinil 503 modelos
visão geral 488 configurações 464
materiais cerâmicos 498, 501 criando 463
materiais CMU 501 modelos-padrão de projeto 124
materiais de água 504 personalizado 463
materiais de alvenaria 501 worksets e 1311
Índice | 1653
modelos 3D 124 ângulo de 811
modelos aninhados vinculados 1336 bloqueando 808
exibindo 1337 montante secundário de canto 812
ocultando 1337 perfis 810
visibilidade e sobreposições de gráfico 1342 posição de 811
modelos de projetos propriedades 821
configurações 464 tipos de 812
criando 463 uniões, controlando 811, 817
folhas e 1076 montante secundário de canto 812
personalizado 463 montante secundário de canto L 812
salvando 463 montante secundário de canto quadrado 812
modelos de projetos personalizados 463 montante secundário de canto trapezoidal 812
modelos de vistas 528 montante secundário de canto V 812
aplicando 531 move com elementos próximos 394
configurações de renderização 1287 móveis 1262
criando 529 movendo elementos
excluindo 532 teclas de seta 390
padrão 530
propriedades 532
modelos de vistas-padrão 530 N
modelos do Revit não cortar geometria 352
vinculando 1336 navegação
modelos genéricos 648 barra de navegação 233
geometria importada para 655 navegações 174
modelos vinculados arquivos AVI 177
ambientes e 1038–1039 criando 174
aninhamento 1336 editando 175
convertendo para grupos 380 executando 176
copiando 1339 exibindo 176
copiando entre projetos 1339 exportando 176
elementos em 1339 quadros 176
espaços e 1038–1039 navegador de materiais 488
esquemas de cores para ambientes e áreas 1067 Navegador do projeto 97
estilos de linha 417, 420 filtrando vistas 267
exibindo áreas e limites de área 1058 organizando 267
exibindo vínculos aninhados 1337 usando 98
fases e 1041 navegando
incluindo elementos em tabelas 186 ferramentas de navegação 242
limites de ambiente e 1024–1025 SteeringWheels 236
ocultando vínculos aninhados 1337 ViewCube 227
propriedades 1344 névoa 1283
restrições ao hospedeiro 1339 níveis
visibilidade e sobreposições gráficas para vínculos adicionando 1150
aninhados 1342 alterando o tipo 1151
modelos vinculados do Revit 1335 andar 1150
exibindo anotações 1340 cálculo da altura e 1030
modelos vinculados, em tabela 187 modificando 1151
modo Campo de visão 226 movendo 1152
modo de croqui 317 não-andar 1150
modo de Escala 226 opções de projeto e 1382
modo de Linha oculta 263 propriedades 1153
modo Exibir massa 617, 654 visibilidade, controlando 1162
módulos 1490 níveis 3D 561
moeda níveis de detalhe 255
formatando em tabelas 195 ao exportar um modelo 1402
montante limitando a geometria do modelo e 1402
selecionando 364 nível de detalhe de baixa revolução 533
montante secundário 809 nível de detalhe fino 533
adicionando 809 nível de detalhe médio 533
alterando materiais 816
1654 | Índice
nível detalhado 533 versões de arquivo 1173
aplicando 535 ocultar elementos 219
definindo 534 opção de auditoria 118
valores de escala 534 opção Referenciar outra vista 163
nome do usuário 539 opções ativas 1368
normas 113 determinando 1372
norte 466–467 Somente ativo 1375
Norte do Projeto 468 opções de desenho
Norte verdadeiro 466–467 massas e 620
nota-chave de elemento 1170 opções de gráfico de modelo 262
nota-chave do usuário 1170 opções de limpeza de camada núcleo 221
notas de texto opções de projeto 1365
adicionando 1135 adicionando 1370
caracteres especiais 1138 ambientes e 1384–1385
chamadas de detalhe 1135 análise de área e 1386
editando 1137 anotando 1376
modificando 1137 comparando 1381
mudança de linha 1135 componentes hospedados e 1383, 1388
não mudar de linha 1135 configurações de vista 1381
propriedades 1139 conflitos de opção 1389
nova janela 103 considerações 1382
numeração de identificadores 1180 copiando 1375
numeração seqüencial de identificadores 1180 detalhando 1376
número da ID de elemento dicas de ferramenta 1375
encontrando 1477 documentando 1376
localizando 1477 duplicando 1375
selecionando 1477 editando 1371
nuvens 1283 elementos de modelo principal e 1373
nuvens de elementos em 1375
revisão. Consulte nuvens de revisão elementos excluídos 1387
nuvens de revisão 1121 elementos não suportados em 1382
adicionando 1122 erros 1387
atribuindo revisões para 1122 excluindo 1376
identificando 1123 Excluir opções 1375
modificando 1123 ferramenta Selecionar para editar 1371
numeração 1118–1119 ferramenta Tornar principal 1371, 1373
ocultando 1124 grupos e 1383
propriedades 1125 identificador de vista e 1381
incorporando ao modelo principal 1378
matrizes e 1383
O melhores práticas 1368
observações 1167 modo Editar opções de projeto 1372
atribuindo valores 1170 mover elementos entre 1374
colocando 1169 níveis e 1382
comparado com identificadores 1168 opções ativas 1368, 1372
configurações 1168 opções principais 1368
editando arquivos de notas-chave 1172 opções secundárias 1368
elemento 1170 parâmetro Visível na opção 1378, 1381
extremidade de identificador 1173 promovendo para principal 1373
filtrando 1171 referenciando elementos 1383
fluxo de trabalho 1169 restrições e 1383
legendas 1171 selecionar elementos em 1375
locais de arquivos 1173 solução de problemas 1387
materiais 1170 Somente ativo 1375
materiais e 508 tabelas e 1379
solucionando erros de arquivo 1173 terminologia 1368
tabelas 1171 união de paredes e 1386
tipos 1170 visão geral do processo 1366
usuário 1170 visibilidade
de elementos 1388
Índice | 1655
de opções de projeto 1379 padrões de corte com escala de baixa resolução 797
vistas dedicadas 1368, 1378–1379 padrões de desenho 479
visualizando 1379 padrões de linha 516
múltiplas opções 1381 criando 516
somente modelo principal 1380 definindo 517
worksets e 1386 excluindo 517
opções para salvar 121 padrões de modelo 478
lembretes 122 alinhando com elementos 484
opções principais 1368 cotas 483
promovendo opções secundárias 1373 movendo 482
visualizando 1379 rotacionando 483
opções secundárias 1368 padrões de preenchimento 478
promovendo para principal 1373 aplicando 482
visualizando 1379 editando 482
operações booleanas excluindo 482
desunindo geometria 427 orientação do hospedeiro 480
unindo geometria 425 simples, criando 480
ordem de classificação padrões de projeção 211
grupo de detalhe 379 padrões de saliência 498, 505
ordem do desenho padrões de superfície 211
grupos de detalhes 379 materiais e 492
organizar ícones 103 padrões do projeto
orientação transferindo para outro projeto 465
identificadores 1026 painéis 90
orientação em camadas hospedeiras 480 painéis de parede cortina 814
orientar para a vista 480 desunindo 819
origem dicas 819
para grupos 376 mesclando 818
origem de dados 1424–1425 refazendo a forma 817
origens de luz unindo 818
alterando definições de origem de luz 1231 painéis de queda 975
arquivos IES 1230 painel Janela
ativando/desativando 1255 cascata 103
brilho 1249 fechar janelas ocultas 103
comprimento do símbolo 1235 lado-a-lado 103
cor inicial 1242 nova janela 103
definindo 1232 organizar ícones 103
definindo a geometria de 1233 paisagismo 1256
distribuição de luz 1233 palavras-chave
Emitir da forma 1233 materiais e 508
esmaecendo 1250 Para o ambiente 188
exibindo em vistas do projeto 1245 para o clima 498
intensidade inicial 1241, 1249 parâmetro Altura não vinculada 1035
luminária com múltiplas origens de luz 1222 parâmetro Delimitação de ambiente
luminária com uma origem de luz 1221 elementos 1022, 1033
parâmetros 1234–1235 espaços e 1039
problemas em imagens renderizadas 1296 modelos vinculados 1025
tamanho do símbolo 1235 parâmetro Emitir da forma 1233
visão geral 1218 parâmetro Emitir do comprimento da linha 1235
parâmetro Emitir do diâmetro do círculo 1235
parâmetro Emitir forma visível na renderização 1235
P parâmetro Esmaecendo 1250
padrão de liberação 501 parâmetro extensão da linha de cota virada 300
padrões 600 parâmetro Lâmpada 1235
criando 485 parâmetro Ocultar em escalas com menor resolução do
desempenho da renderização e 1291 que 162
famílias de componentes 604 parâmetro Visível na opção 1378, 1381
padrões de corte 211 excluindo conjunto de opções de projeto e 1378
materiais e 492 excluindo opções de projeto e 1377
1656 | Índice
parâmetros 452 modificando 702, 947
compartilhado 469 ordem de 684
criando 450 painéis de parede cortina 814
personalizado 469 parede embutida 666
vinculando 451 paredes compostas 848
parâmetros compartilhados 469 paredes de contenção 664
blocos de margens e carimbo e 1099 paredes em arco 664
categorias 469 paredes exteriores 662, 703
configurando 470 paredes interiores 662, 703
criando 471 paredes verticalmente compostas 667
definindo 470 paredes verticalmente empilhadas 675–676, 678–
excluindo 472 679
exportando 473 propriedades 951
exportar IFC 1432 propriedades externas 947
famílias 473 propriedades internas 947
marcando 474 remate 408
projetos 477 removendo elevação editada 949
tabelas 476 tipo de 702
visualizando 472 uniões não editáveis 689
parâmetros de família varreduras 693
criando 450 vinculando a componentes 680
vinculando 451 paredes compostas
parâmetros de instância 127 orientação, invertendo 853
parâmetros de projeto 477 unidas a colunas 852
criando 477 paredes de contenção 664
parâmetros de tipo 127 paredes e linhas em cadeia
parâmetros Emitir do retângulo 1235 modificando 361
parâmetros personalizados 469 seleção parcial 360
parede cortina 800 selecionando 358
colocação de eixo 806 paredes em arco 664
embutido 666 adicionando 665
limpando uniões 816 alterar a escala 665, 950
montante secundário de canto 812 cortando 951
montantes secundários chanfrados 818 cortando aberturas em 665
não retangular 803 paredes exteriores 662–663
painéis de parede 814 propriedades 703, 947
portais de luz natural 1279, 1281 paredes interiores 662–663
propriedades 821 propriedades 703
retangular 802 paredes verticalmente compostas 667
parede embutida 666 altura de amostra 669
parede cortina 666 ferramentas
separando 667 acessando 669
paredes 661 Atribuir camadas 672
aberturas 759 Dividir região 671
alinhando 691 Mesclar região 672
cadeia arredondada de paredes 664 Modificar 669
camadas 1032 paredes verticalmente empilhadas 675–676, 678
concordâncias, criando automaticamente 664 definindo a estrutura 676
cortes 692, 947 inserções 679
cota automática com 277 patamares 764, 766
criando de instâncias de massa 643 patamares em arco 766
deslocando cadeias de 391 pátina 501
desvinculando de componentes 680 PDF 1132–1133
dividindo 427, 691 perfurações 499, 501
elevações 692 perguntas freqüentes
estrutural 945 sobre macros 1510
extensão 408 perímetro 621, 634–635, 639
forma de 691–693 pesquisando com o Autodesk Seek 113
frisos 700 pessoas 1256
limites de ambiente e 1022, 1032 colocando nos projetos 1267
Índice | 1657
propriedades 1263 modificando espaçamento do eixo 333
visão geral 1257 orientação 333
pessoas reais 1257 rotacionando o eixo 333
pilares visibilidade 332
colocando 786 planos de trabalho 3D 560
definindo um padrão 786 plantas 1011, 1256, 1258
excluindo 788 altura de 1267
propriedades de colocação 787 propriedades 1261
pino solucionando problemas com 1295
folhas e 1080 visão geral 1256
pintura plantas de forro 132
manchas 502 plantas de piso
propriedades da pintura metálica 502 luminárias e 1244
propriedades do material 503 plantas do nível de divisão 135
pisos 741 plataformas de construção 1005
adicionando 742 adicionando 1006
arestas de laje 744 inclinando 1008
editando 742 modificando 1007
inclinado 743 propriedades 1008
propriedades 747 volumes de corte e preenchimento para 1005
tipo de 742 polígonos
pisos de massas circunscrito 322
análise 628 croqui 321–322
criando 623 inscrito 321
identificadores 626 polígonos circunscritos 322
massa 623 polígonos inscritos 321
massas e 618 polilinhas
propriedades 639 estilos de linha 417
selecionando 624 exportando ambientes e áreas 1044
solução de problemas 640 exportando ambientes e áreas como 1413
tabelas 625 polimalhas
topo de massa 622 criando elementos com base em face 642
uso 628 descrição de 1412
visão geral 621 exportando sólidos como 1412
placas de licença 1261 massas e 642
planilhas ponto branco 1285
folhas e 1088 pontos base do projeto 1362
plano de chão 167 fixação 1363
plano de chão no nível 1298–1300 movendo 1362
plano de corte afastado recortado 1362
cortando por 140 tornando visível 1362
plano de fundo 167 pontos de levantamento topográfico 1362
imagens renderizadas e 1283 fixação 1363
plano de recorte da câmera movendo 1362
imagens renderizadas e 1277 recortado 1362
plano de recorte de recuo tornando visível 1362
cortando por 133 Por vista hospedeira 1341
planos de referência Por vista vinculada 1341
3D 563 portais de luz natural 1279, 1281, 1284
adicionando 1155 portas 831
anotação, ocultando 1156 adicionando 832
propriedades 1156 identificadores 833
visibilidade em vistas 1159 portais de luz natural 1279, 1281
planos de referência 3D 563 propriedades 834
planos de trabalho 331 tipo de 833
3D 560 posicionamento compartilhado 1355
alterando 334 adquirindo coordenadas 1358
associação com elementos 333 localizações nomeadas 1356
definindo 332 publicando coordenadas 1358
desassociando elementos de 334 reportando coordenadas compartilhadas 1361
1658 | Índice
precisão da imagem 1279, 1292 telhados 735
precisão de refrações manchadas 1279 tetos 755
Pressionar e arrastar 390 texto do modelo 829
privacidade 108 varreduras de parede 698
procurando viewports 1104
InfoCenter 107, 110 vista 271
profundidade da base 993 vistas 3D 172
projetos 124 vistas de chamada de detalhe 165
configurações globais 538 vistas de corte 1188
coordenadas internas 1412 vistas em perspectiva 172
criando 124 propriedades da parede interna 947
elementos em 125 propriedades da vista
fases 1391 renderizações 1288
iniciando 124 propriedades de instância 127
novo 124 coordenadas do ponto 312
quantidades físicas 523 elevação do ponto 309
realocando 1360 inclinação de ponto 313
unidades, definindo 125 propriedades de parâmetro
propriedade Projetar reflexões 1264 folhas de desenho 1099
propriedades informações do projeto 1099
ambientes 1044–1045 propriedades de tipo 127–128
áreas 1055 coordenadas do ponto 310
arestas de laje 746 elevação do ponto 306
bordas do telhado 735 inclinação de ponto 312
calhas 735 proteção contra o sol 506
colunas de arquitetura 798 protetores de tela 1289
colunas estruturais 870 PSLTSCALE 1411
configurações de terreno 995 publicando Buzzsaw 1447
corrimão 788 adicionando uma localização 1449
cota 303 arquivos DWF 1448
eixos 1148 arquivos DWG 1447
escadas 771 publicar
faixa da vista 261 atribuindo códigos OmniClass 1445
folhas 1089 diretrizes para fabricantes 1445
frisos 701 para Buzzsaw 1447
identificadores 1176 adicionando uma localização de Buzzsaw 1449
identificadores de ambiente 1029 DWF 1448
identificadores de área 1056 DWG 1447
janelas 838 para o web site do Autodesk Seek 1445
legendas de curva de nível 1013 publicar coordenadas 1358
legendas do esquema de cor 1070
linhas 843
modelos de vistas 532 Q
montante secundário 821 quadro do aplicativo 93
níveis 1153 quadros 1259, 1262
notas de texto 1139 quadros 1259, 1262
nuvens de revisão 1125 qualidade de imagens renderizadas 1278–1279
parede cortina 821 qualidade de renderização
pisos 747 configurações avançadas 1279
pisos de massas 639 desempenho da renderização e 1292
planos de referência 1156 especificando 1278
plataforma de construção 1008 melhores práticas 1288
portas 834 personalizado 1279
propriedades de instância 127 solução de problemas 1295
propriedades de tipo 127 qualidade raster 1128
propriedades do elemento 127 quantidades físicas 523
rampas 777 quiques 1279, 1289, 1291
setas da chamada de detalhe 1141
setas de inclinação 735
superfícies topográficas 1001
Índice | 1659
R visualizando a área 1206
regiões renderizadas 1277
raio inicial-final do arco 323 relatório de área do ambiente 1427–1428
rampas renderização 1215, 1274
adicionando 776 alertas 1292
corrimão 776 andamento 1284
curvada 776 configurações 1275
editando 777 decalques 1268
propriedades 777 diálogo 1276
tipo de 777 fluxo de trabalho 41, 1215
realces 1285 iluminação 1216
realocar projetos 1360 iniciando 1284
recorte afastado 140 melhores práticas 1288
recorte de profundidade 133 opções 540
refazer 95, 369 portais de luz natural 1279, 1281
referências da vista 206–207, 1083 processo 1289, 1293
referências externas propriedades da vista 1288
importando vs. vinculando 1451 resolução 1275
reflexão 499–501 solução de problemas 1292
difusa 499 velocidade 1278
reflexão difusa 499 repetindo detalhe 1196
reflexões repetindo grupos 370
configuração da qualidade de renderização 1279 reportando elevação 292, 1153
desempenho da renderização e 1291 reportar coordenadas compartilhadas 1361
propriedade Projetar reflexões 1264 resolução
refração 499 desempenho da renderização e 1292
refrações imagens renderizadas 1275
configuração da qualidade de renderização 1279 resolução de impressão 1275
desempenho da renderização e 1291 resolução de tela 1275
precisão de refrações manchadas 1279 restrições 314
região nivelada 1001 aplicando linhas de croqui 319
regiões de máscara 1199 cotas e 314
adicionando em modelos vinculados 1339
em um projeto 1200 igualdade 314
em uma família 1203 opções de projeto e 1383
em uma família 2D 1200 para geometria importada 1459
em uma família 3D 1200 removendo 316
exportando para DWG 1199 visibilidade 315
folhas e 1078 worksets e 316
propriedades 1205 restrições de igualdade 314
usando com arquivos DWG 2D importados 1203 alterando para o valor da cota 315
regiões de planta 135, 137 aplicando 315
regiões de recorte 222 símbolo EQ 315
chamada de detalhe e 162 retângulos
definindo o tamanho 225 croqui 320
exportando e 1402 retornando projetos com compartilhamento de
folhas e 1078 trabalho 1329
imagens renderizadas e 1277 retro-corte da viga 902
modificando 223 instância 904
usando a rotação de uma vista 227 tipos de juntas de extremidade 907–908
regiões de recorte de anotação 222 rever avisos 1479
especificando deslocamento da região de corte do elementos selecionados 1479
modelo 225 exportando para um arquivo 1480
regiões de recorte de modelo 222 revisão de coordenação 1352
regiões preenchidas revisões 1115
alterar a escala 1206 bloqueando 1126
categoria do padrão de preenchimento 1206 combinando 1117
criando 1205 emitindo 1126
propriedades, alterando 1206 excluindo 1117
vistas de desenho 1192 fluxo de trabalho 1116
1660 | Índice
identificadores 1116, 1123 shafts 761
inserindo informações 1116 shafts de elevadores 761
mesclando 1117 símbolo de âncora 284
numeração 1120–1121 símbolo EQ 314
numeração de nuvens 1118–1119 alterando para o valor da cota 315
reorganizando 1118 símbolos
seqüência alfabética 1121 adicionando 1181
seqüência definida pelo usuário 1121 modificando 1182
visão geral do processo 1116 símbolos de anotação
rotacionando famílias de símbolos de anotação 1182
identificadores 1027 novo 1183
Norte do Projeto 468 símbolos de momento 889
tabelas de revisão 1096 símbolos de vista 266
vistas em folhas 1084 sincronizando com o arquivo central
vistas para o Norte Verdadeiro 467 opções padrão 1323
rotacionar vistas de projeto 226 Sincronizar com o arquivo central 538
sistema de cortina regrada
eixos cortina, adicionando 820
S montantes secundários, adicionando 820
saliências de acabamento 498, 505 sistema de vigas não-plano 923
Salvar como sistemas de caibro 911, 913
modelo 463 cortando aberturas 919
sapatas definindo limites 914
contínua 959, 966 direção da viga 920
isolada 964 limites de croqui 917
tabela e quantidades 200 localização do limite 918
sapatas contínuas 964 selecionando suportes 915
saturação 1285 sistemas de cortina 819
SDK sistemas de parede cortina
documentação de referência 1500 adicionando faces 654
exemplos de macro API 1500 colocação de eixo 806
migrando amostras 1507 em superfícies nurb 649
usando amostras 1500 por face 648, 820
segundo plano com gradiente 167 sistemas de vigas 911, 913
selador 498 identificando 925
seleção não-plano 923
atalhos 356 padrão 921, 929
cadeia 358 SketchUp
contagem da seleção 357 arquivos, importando 1453
contagem de elementos selecionados 357 criando conteúdo para uso no Revit 1454
elementos 355–356 estudos de massa em 655–656, 658–659
elementos cortina 363 explodindo dados 3D 1454
montantes 364 flexibilizando a geometria 1454
múltiplos elementos 356–357 integrando com 1452
paredes ou linhas unidas em um ponto 362 snap 3D 558
removendo elementos de 356, 365 snaps 524
selecionador de cor atalho do teclado 527
PANTONE 548 ativando 525
Windows 548 ativando/desativando 524
selecionando definindo 524
ambientes 1018 desativando 525
elementos nas opções de projeto 1375 sobreposições temporárias 525
pisos de massas 624 snaps a objeto 527
selecionando caminhos 343 sobrepor 1388
Seletor de tipos 105 sobrepor snaps 525
seqüência alfabética para números de revisão 1121 sofitos 727
setas 521 Software Development Kit. Consulte SDK
setas da chamada de detalhe 1141 sólidos
setas de marcas de seleção 300 mescla por varredura 347
Índice | 1661
sólidos ACIS 1412 análise de área 629
descrição de 1412 análise de uso 629
exportando geometria para 1412 análise de volume 637
importando 1455 análise do perímetro 635
solução de problemas áreas 1057–1058
ambientes 1046 atualizando 199
arquivos vinculados 1473 blocos de notas 185
camadas 1473–1474 cabeçalhos de colunas verticais 1111
exportar/importar 3ds Max 1438 cabeçalhos de colunas, agrupando 199
opções de projeto 1387 campos calculados 186
pisos de massas 640 categoria única 476
renderização 1292 chaves 183
sombras 264, 1296 composições de materiais 184
configuração de exposição 1285 criando 181
definindo local na terra 265, 467 dividindo em folhas 1109
origem da luz solar 265 exibição de instância 190
sombras suaves 1279, 1289 exportando 201
sombreamentos 498 fases e 1391
somente editável 1312 folhas e 1108
splines 329 formatando em folhas 1109
modificando 843 fórmulas 186
SteeringWheels 236 guias de propriedades 185
opções 542 lista de vistas 269
suavização de serrilhado 1279, 1292 modelos vinculados e 186
subcategorias modificando 199
materiais e 491 movendo cortes em folhas 1110
subjacência múltiplas categorias 476
configurações 517 múltiplas seções 1109
subjacências opções de projeto e 1379
estilos de linha 421 parâmetros compartilhados 476
subtotais 192 percentuais 186
superfície da área externa 621–623, 631–632, 639 pisos de massas 625, 629, 632, 635, 637
superfícies sapatas 200
dividindo 595 seções, movendo 1110
padronizando 600 subtotais 192
racionalizando 594 texto em células, editando 199
superfícies nurb totais de coluna 192
sistemas de parede cortina de 649 totais gerais 192
telhados de 653 unindo cortes divididos em folhas 1111
superfícies topográficas 995 vistas 200
criando ao selecionar pontos 996 tabelas de
de arquivos de pontos 997 revisão Consulte tabelas de revisão
dividindo 999 tabelas de anotação
importando 997 folhas e 1086
mesclando 1000 tabelas de categoria única 476
nivelando 1001 tabelas de multicategorias 476
propriedades 1001 tabelas de portas
simplificando 998 incluindo informações do ambiente 188
sub-região 998 tabelas de revisão
adicionando 1095
altura de 1097
T blocos de margens e carimbo e 1094
tabelas 182 de baixo para cima 1098
adicionando em folhas 1109 de cima para baixo 1098
adicionando parâmetros de ambiente 186 folhas e 1125–1126
agrupando 190 orientação 1098
ajustando a largura da coluna 1111 rotacionando 1096
ambientes 1017, 1028, 1043 tabelas de revisão de baixo para cima 1098
análise da superfície da área exterior 632 tabelas de revisão de cima para baixo 1098
tabelas-chave 183
1662 | Índice
tamanho da imagem 1282 texto do modelo 827
desempenho da renderização e 1292 adicionando 828
tecido 506 alterando o plano de trabalho 829
tecla ESCAPE 369 corte exibido 828
telhados 705 editando texto 829
aberturas de água furtada 721 modificando propriedades 829
adicionando faces de massa 654 movendo 829
adicionando por perímetro 707 propriedades 829
alinhando 714 rehospedar 829
alterar a escala 714 textura
beirais 718 alinhamento 495–496
bordas do telhado 723 arquivos de imagens para 505
calhas 730 colocado lado a lado 506
com extrusão 708 texturas colocadas lado a lado 506
desunindo 713 Tipo de referência 1337
efetuando a intersecção de linhas inclinadas 733 tipos 126
inclinação de 716 adicionando 128
modificando 713 visualizando 129
propriedades 735 tipos de famílias 126
seta de inclinação 717 adicionando 128
sofitos 727 propriedades de 127
superfícies nurb e 653 visualizando 129
telhado triangular com quatro águas 734 tipos de famílias do sistema
tipo de 714 carregando em um projeto ou modelo 442
unindo 712 títulos da vista
vidraça inclinada 711 folhas e 1104
telhados com extrusão 708 modificando 1105
alinhando 714 removendo 1106
alterar a escala 714 tipos 1106–1108
editando o plano de trabalho 709 totais gerais em tabelas 192
perfil do plano 710 translúcido 499, 505
ponto final 711 transmissão 500–501
ponto inicial 711 transparência 214, 505
rehospedar 709 canal alfa 1286
telhados de perímetro 707 materiais e 492
controle do valor de inclinação 716 materiais genéricos 499
criando 707 treinamento 19
segmentos de arco 708 tutoriais 130
telhados triangulares 734
temperatura
esmaecendo alternância da temperatura de cor da U
lâmpada 1235 utilitário "CAD Manager Control" 110
fator de perda/ganho 1239 união de paredes
temperatura da cor 1242 incorreto 1388
terças 878, 880 opções de projeto e 1386
terrenos de construção unidades
exportando 1438 para exportar para DWG 1412
tetos unidades do projeto por disciplina 523
adicionando 751 unidades para um projeto 523
aplicando um padrão de superfície 755 definindo 125
automático, criando 751 unidades repetitivas 1335
croqui 752, 755 unidas 593
inclinada 753 uniões
modificando 754 editando 681
propriedades 755 montante secundário 811
tipos de 754 parede 682
texto telhados 712
sobrepondo em cotas 285 uniões de paredes
texto da cota cancelar permissão 689
sobrepondo 285
Índice | 1663
editando 681–682 tipos de títulos da vista e 1108
extremidade mediana 687 vigas 876, 879
inserções e 686 adicionando pelo uso de eixo 880
limpando 685 adicionando uma única viga 880
paredes não editáveis e 689 cortando aberturas em 943
selecionando 682 Editor de Viga/Junta 909
unir geometria 425, 619 elevações de ponto 893
uso 639 em balanço 922
análise 628–629 extensão 408
designando pisos de massas 628 ferramentas de anotações de viga 890
utilitário Seek 113, 1445 identificadores 889–890
utilitários de terreno 1441 manipuladores de formas 887
criando conexões de utilitário 1441 manipuladores de viga 886
movendo 885
propriedades 894
V remate 408
valores de cota rotacionando 886
incluindo texto para 285 uso estrutural 879
substituindo com texto 287 vigas mestras 880
valores de parâmetros 405 vincular 380
varreduras vínculos
ambiente de projeto conceitual 583 gerenciando 1345–1346
corta parede 674 não solucionado 1345
cortável 674 solucionando 1345
criando 343 vínculos de parâmetros de família 451
dicas 346 visibilidade
mescla por varredura 347 ao exportar um modelo 1402
perfil 674 controlando com filtros 215
reinicializar 674 especificando 208
segmentada 345 para categorias de elementos 213
trabalho em duto mecânico 345 para elementos individuais 210
varreduras de parede 693 instâncias de massa e 654
adicionando 694 limitando a geometria do modelo e 1402
alterar a escala 696 modelos vinculados do Revit 1340
cotando para 697 ocultar/isolar temporário 220
perfil 695 restrições 315
propriedades 698 vistas
retornando para a parede 695 3D 166
segmentos 696 3D ortogonal 165
tipo de 696 alterando os nomes de 270
varreduras segmentadas 345 ativando em folhas 1082
vazios criando 132
ambiente de projeto conceitual 577 desativando em folhas 1082
mescla por varredura 347 desenhando 1190
VB.NET detalhe 1185
exemplos de macros 1495–1496 elevação de moldura 142
vegetação 1011, 1256 exibindo 135
veículos 1258, 1261 exportando como imagens 1426
verificando interferência 1353 fases e 1391, 1394
versão HTML do projeto 1427 folhas e 1077–1080, 1083–1084
viagem de ida e volta 1420 gerenciando propriedades de 269
vidraça 1295 identificadores da vista 256
vidro 1295 imprimindo 1131
ViewCube 227 legendas 178
opções 544 perspectiva 166
viewports 1102 renderizações 1286
propriedades 1104 renomeando 270
rotacionando 226 rotacionando 226
tipos 1103 salvando 253
salvando 2D 1209
1664 | Índice
salvando em um projeto externo 1189 vistas de planta de piso 131
selecionando 1131 vistas de projeto 131
tabela 181 configurações de opções de projeto 1381
vistas de folhas. Consulte folhas configurações de vista 253
vistas de forro refletido 132 dedicando para opções de projeto 1379
vistas dedicadas 1368 exibição de visibilidade e gráficos em 208
vistas 2D exportando para HTML 1427
renderização 1276 fases e 1391, 1394
vistas 3D 166 fechando vistas ocultas 103
alterando a qualidade da exibição da linha 539 organização de 267
exportando para DWF 2D 1417 origens de luz e 1245
exportando para DWF 3D 1417 regiões de recorte 222
modificando parte visualizável 168 renderização 1274, 1286
propriedades 172 renomeando 270
renderização 1274 rotacionando 226
rotacionando 169 vistas 3D 165
salvando 253 vistas de corte 144
segundo plano com gradiente 167 vistas de elevação 137
vistas 3D ortogonais 165 vistas de forro refletido 132
vistas de chamada de detalhe vistas de legenda 178
abrindo 157 vistas de passeio virtual 174
adicionando 156 vistas de planta 131
alterando limites de 158 vistas de tabela 181
cortar pelo plano de recorte afastado 140 vistas dependentes 202
exibindo 157 vistas principais 202
folhas e 156 vistas dedicadas 1368
identificadores 159, 256 criando 1379
modificando 157 excluindo 1376, 1378
partes de 154 vistas dependentes 202
propriedades 165 criando 204
rotacionando 226 excluindo 208
tipos 155 folhas e 1083
visão geral 153 linhas coincidentes 205
visibilidade de 162 navegação 206
vistas de corte 1185, 1188 propagando 207
alterar a escala 147 tornando independente 208
ambientes e 1020 vistas dependentes duplicadas 202
cortar pelo plano de recorte afastado 140 criando 204
criando 145 excluindo 208
exibindo 151 linhas coincidentes 205
no Editor de família 145 navegação 206
referência 150 propagando 207
rotacionando 226 tornando independente 208
símbolos 146 vistas em perspectiva 166
visão geral 144 3D 165
vistas de desenho 1190 plano de fundo 167
criando 1191 propriedades 172
exibir 1192 salvando 253
regiões preenchidas 1192 vistas ortogonais
salvando em um projeto externo 1193 plano de fundo 167
vistas de detalhe 1185 vistas principais 202, 206
componentes de detalhe 1194 vistas sombreadas
criando 1185 materiais 492
vistas de elevação Visual Studio Tools for Applications. Consulte VSTA
cortar pelo plano de recorte afastado 140 visualização da imagem
vistas de folhas. Consulte folhas de um projeto 121
vistas de planta 131 visualização de imagem
ambientes e 1020 de tipos de famílias 129
cortar pelo plano de recorte de recuo 133 volume 618, 621, 637, 639
vistas de planta de forro refletido 132 ambientes 1032–1034, 1037
Índice | 1665
opções de projeto e 1385 worksets 1309
volumes de corte e preenchimento 1004 abrindo 1319
para plataformas de construção 1005 adicionando elementos para 1312
tabela 1005 alterando status editável 1313
visualizando 1004 considerações para 1311
volumes de preenchimento 1004 criando 1312
VSTA desanexar da central 118
amostras no SDK 1500 descartando alterações 1327
componentes 1487 distinguindo ativo 1321
desenvolvendo macros 1497 editando 1321
desenvolvimento de macro 1485 elementos inativos em cinza 1321
documentação de referência 1500 excluindo 1313
executando macros 1498 liberando propriedade 1327
exemplos a nível do aplicativo C# 1494 localização central de 121
exemplos a nível do aplicativo VB.NET 1495 massas e 620
exemplos a nível do documento C# 1495 modelos e 1311
exemplos a nível do documento VB.NET 1496 nome do usuário 539
fluxo de trabalho 1487 opção de somente editável 1312
Gerenciador de macros 1487 opções de projeto e 1386
informações relacionadas 1513 padrão 1310
integrando macros 1503 reatribuindo elementos 1312
introdução 1485 renomeando 1313
macros 1492 restrições e 316
módulos 1490 tornando editável 1320
opção Etapa em 1498 usando 1318
perguntas freqüentes 1510 visibilidade de 1322
usando amostras do SDK 1500 worksets padrão 1310
usando IDE 1487 Worksharing Monitor 1333
W Z
watts 1241, 1294 zinco 501
1666 | Índice