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Revit Architecture 2010

Guia do Usuário

Junho de 2009
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Sumário

Capítulo 1 Bem-vindo ao Autodesk Revit Architecture 2010 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1


Instalação de operação em rede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
Licenciamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
Licenciamento independente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
Configuração do servidor de licenciamento em rede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
Instalar as Ferramentas do gerenciador de licença em rede. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
Obter a ID do nome do hospedeiro usando Ferramentas LM . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
Obter um arquivo de licença de rede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
Configurar o arquivo de licença de rede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Configurar o arquivo de licença de rede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Combinando arquivos de licença em rede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
Modelo de servidor de licença distribuída . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
Modelo de servidor de licenças redundante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
Configuração do cliente de licenciamento em rede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
Licenciamento de versões anteriores do Revit Architecture . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
Licença em rede em cascata . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
Reportando o servidor de licença . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
Extensão de licença . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
Transferência de licença . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
Concessão de licença . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
Usando a ajuda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
Programas de treinamento e produtos da Autodesk . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
Uso da memória . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
Considerações sobre o recurso 3 GB . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
Ativando o recurso 3 GB em máquinas de 32 bits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
Verificando a alocação da memória virtual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22

Capítulo 2 Fluxo de trabalho de arquitetura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23


Iniciar um novo projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
Antes de iniciar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
Configurar o projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
Criar a planta do terreno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
Construir o modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25

v
Projetar o layout preliminar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Executar um estudo de massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Adicionar níveis e grades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Utilizar arquivos DWG e imagens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Adicionar elementos básicos de construção . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
Vista do modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
Adicionar mais elementos no modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
Escadas e corrimãos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
Ambientes e áreas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
Componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
Efetuar o ajuste fino do modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
Efetuar o ajuste fino/substituir componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
Gerenciar o relacionamento de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
Colaborar com outros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
Adicionar membros da equipe ao projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
Quebrar o modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
Trabalhar em parte do projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
Compartilhar o modelo com outras disciplinas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
Emitir o projeto para consultores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Documentar o modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Criar desenhos do modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Criar referências da vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Ajustar os gráficos em um desenho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
Planejar o layout da folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Anotação dos desenhos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Adicionar cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Adicionar texto e chamadas de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
Adicionar identificadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
Criar tabelas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
Tabela de portas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
Tabela de janelas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
Tabela de acabamentos de ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
Adicionar detalhes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
Adicionar linhas de detalhes e componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
Criar detalhes desenhados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
Utilizar a biblioteca de detalhes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
Adicionar notas-chave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
Efetuar o ajuste fino de folhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
Publicar documentos de construção . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
Imprimir vistas e folhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
Gerar arquivos DWF ou PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
Acompanhar revisões . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
Apresentar o projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
Criar renderizações . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
Criar um percurso virtual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42

Capítulo 3 O que há de novo? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45


Novo no Revit 2010 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
Aprimoramentos da interface do usuário . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
Interface do usuário . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
Ferramentas de aprendizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
Dicas de ferramentas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
InfoCenter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
Corretor ortográfico aprimorado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
Ambiente de Projeto Conceitual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
Criação de forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
Desenhando formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48
Pontos de referência . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48
Dividir e aplicar padrões em superfícies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49

vi | Sumário
Integrando o conceito . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
Interoperabilidade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
Exportando terrenos de construção . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
Pontos base do projeto e pontos de levantamento topográfico . . . . . . . . . . . . . . . 50
Importando componentes de construção . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51
Publicando conteúdo no web site Autodesk Seek® . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51
Exportar para gbXML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51
Compartilhamento de trabalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51
Criar um novo local . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
Definir worksets para abrir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
Aprimoramentos de visibilidade e gráficos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
Detalhes e anotações . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54
Desenvolvimento de macros com o Revit VSTA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54
Documentação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54
Novo no Revit 2009 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
Aprimoramentos de renderização . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
Aprimoramentos do fluxo de trabalho de renderização . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56
Aprimoramentos na aparência da renderização para materiais . . . . . . . . . . . . . . . . 57
Aprimoramentos de iluminação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
Aprimoramentos de planta e ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
Aprimoramentos de decalque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
Aprimoramentos para exportar para o 3ds Max . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
Migrando para o Revit Architecture 2009 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60
O que mudou para a renderização? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65
Navegando em vistas 2D e 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66
Ferramentas Vista dinâmica no ViewCube e SteeringWheels . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
Interface do usuário . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
Configurações do projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
Desenho conceitual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
Vistas de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
Famílias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
Fases do projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
Visibilidade e gráficos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
Ambientes e áreas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
Ambientes em vistas de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
Aprimoramentos do volume do ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
Plataformas de construção são delimitadoras de ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
Limites de ambiente em modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
Aprimoramentos de identificador para ambientes e áreas . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
Retirar e colocar ambientes e áreas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
Preenchimento de cor na vista de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
Aprimoramentos de modelagem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Prevenindo uma união em uma face da parede no meio da extremidade . . . . . . . . . . 78
Inclinar uma plataforma de construção . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Redução da viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Editar a forma da laje . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Desenhando e efetuando o snap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
Detalhes e anotações . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
Estilos de notas de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
Editando elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
Revisões e folhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Imprimindo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
Modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
Interoperabilidade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
Compartilhamento de trabalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
API . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
Documentação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87

Capítulo 4 Conceitos essenciais do Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89

Sumário | vii
Usando a interface do Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
Partes da interface do Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90
Visão geral da faixa de opções . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90
Visão geral do quadro do aplicativo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
Barra de ferramentas "Quick Access" [Acesso rápido] . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95
Utilizando a barra de ferramentas Acesso rápido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95
Dicas de ferramentas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96
Atalhos de teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
Navegador do projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
Área de desenho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103
Barra de status . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104
Barra de opções . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104
Seletor de tipo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105
Barra de controle de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105
InfoCenter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106
Autodesk ® Seek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113
Abrindo arquivos Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118
Abrindo um arquivo de projeto do Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118
Abrindo famílias e arquivos de treinamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119
Abrindo arquivos do ambiente de projeto conceitual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119
Abrindo arquivos da biblioteca da web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120
Abrindo arquivos do Revit a partir do Windows Explorer . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120
Salvando arquivos Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120
Salvando um arquivo com um nome ou local diferente . . . . . . . . . . . . . . . . . . 121
Opções para salvar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 121
Definindo lembretes para salvar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122
Arquivos de backup e registro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122
Atualizando a tela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124
O que é um Projeto? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124
Antes de iniciar um projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124
Iniciando um novo projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124
Iniciando um novo projeto usando configurações-padrão . . . . . . . . . . . . . . . . . 125
Iniciando um novo projeto usando um modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 125
Construção com elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 125
Categorias, famílias e tipos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126
Propriedades do elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127
Tutoriais do Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 130

Capítulo 5 Vistas de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 131


Vista de planta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 131
Criando uma vista de planta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132
Criando uma vista de planta de forro refletido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132
Cortando uma vista da planta pelo plano de recorte traseiro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133
Propriedades de vista de planta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 135
Exibindo uma vista de planta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 135
Região de planta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 135
Criando uma região de planta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 136
Controlando a visibilidade de regiões de planta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 137
Vistas de elevação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 137
Criando uma vista de elevação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 138
Exibindo uma vista de elevação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 139
Alterando o símbolo da elevação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 139
Alterando o plano de delimitação em uma vista de elevação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 139
Cortando uma vista de elevação, corte ou de chamada de detalhe pelo plano de recorte
afastado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 140
Elevação de referência . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 142
Colocando uma elevação de referência . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 142
Vistas de elevação da estrutura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 142
Criando uma vista de elevação de estrutura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 143

viii | Sumário
Propriedades de vista de elevação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 144
Modificando propriedades de símbolo de elevação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 144
Vistas de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 144
Criando uma vista de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 145
Visibilidade do identificador de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 146
Quebrando linhas de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 146
Controlando o estilo de linha de linhas de corte quebradas . . . . . . . . . . . . . . . . 147
Controlando a largura e a profundidade da vista de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147
Exibindo uma vista de corte segmentada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147
Segmentando uma vista de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 148
Mesclando vistas de corte segmentadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150
Cortes de referência . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150
Ocultando o símbolo de anotação de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150
Exibindo uma vista de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 151
Cabeçalho de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 151
Iniciando uma família de cabeçalho de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 151
Definindo parâmetros para o cabeçalho de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 152
Alterando o cabeçalho de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 152
Dica para criar uma família de cabeçalho de seção . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153
Propriedades de vista de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153
Modificando propriedades de vista de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153
Vistas de chamada de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153
Visão geral das chamadas de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153
Partes do identificador da chamada de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154
Tipos de chamadas de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 155
Chamadas de detalhe e folhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 156
Criando uma vista do detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 156
Criando a vista de chamada de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 157
Modificando uma chamada de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 157
Alterando o identificador de chamada de detalhe para uma chamada de detalhe . . . . . 158
Alterando os limites de uma chamada de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 158
Ajustando a linha de chamada de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 159
Identificadores de chamada de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 159
Criando uma família de extremidade da chamada de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . 160
Criando um identificador de chamada de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 161
Alterando as propriedades de exibição para identificadores de chamada de detalhe . . . . 161
Visibilidade de chamadas de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 162
Chamada de detalhe de referência . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 162
Visão geral de chamadas de detalhe de referência . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 163
Criando uma chamada de detalhe de referência . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 163
Alterando a legenda da referência . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 164
Modificando propriedades da chamada de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165
Vistas 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165
Criando uma vista 3D em perspectiva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 166
Criando uma vista 3D ortogonal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 166
Especificando o segundo plano para uma vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 167
Usando uma caixa de corte em uma vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 168
Rotacionando uma vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 169
Exibindo uma vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 170
Especificando uma posição da câmera em uma vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 170
Modificando a posição da câmera em uma vista 3D em perspectiva . . . . . . . . . . . . . . . 171
Desativando a câmera em uma vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 172
Propriedades de vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 172
Vistas de percurso virtual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 174
Criando um caminho de percurso virtual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 174
Editando um caminho de percurso virtual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 175
Editando quadros de percurso virtual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 176
Controlando a execução do percurso virtual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 176
Exportando um percurso virtual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 177
Vistas de legenda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 178

Sumário | ix
Criando uma legenda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 179
Componentes de legenda de cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 180
Colocando componentes de uma legenda em uma vista de projeto . . . . . . . . . . . . . . . 180
Modificando propriedades de componente de legenda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 181
Vistas de tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 181
Criando uma tabela ou quantidade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 182
Tabelas chave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 183
Criando uma tabela chave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 183
Aplicando uma chave a um elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 183
Aplicando a chave à uma tabela de componente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 183
Criando tabelas de levantamento de materiais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 184
Criando uma tabela de levantamento de materiais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 184
Tabelas de anotações (ou blocos de nota) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 185
Criando uma tabela de anotação (bloco de nota) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 185
Especificando propriedades de tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 185
Selecionando campos para uma tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 185
Limitando os dados apresentados em uma tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 189
Classificando campos em uma tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 190
Adicionando totais gerais à uma tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 192
Adicionando totais de coluna à uma tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 192
Formatando uma tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 193
Aplicando uma fase em uma tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 198
Modificando tabelas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 199
Editando células em uma tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 199
Agrupando cabeçalhos de coluna em uma tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 199
Ocultando colunas de tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 200
Excluindo linhas da tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 200
Reutilizando vistas de tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 200
Salvando vistas de tabela em um projeto externo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 200
Inserindo vistas de tabela em outro projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 200
Exemplo de tabela de sapata de fundação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 200
Exportando uma tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 201
Vistas dependentes duplicadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 202
Criando vistas dependentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 204
Adicionando linhas coincidentes para vistas dependentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 205
Adicionando uma linha coincidente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 205
Modificando uma linha coincidente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 205
Propriedades de Linha coincidente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 206
Navegando em vistas principias e dependentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 206
Propagando configuração de vista dependente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 207
Tornando independente uma vista dependente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 208
Excluindo vistas dependentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 208
Exibição de visibilidade e gráficos em vistas de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 208
Visão geral da visibilidade de exibição gráfica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 208
Sobrepondo exibição de visibilidade e gráficos de elementos individuais . . . . . . . . . . . . 210
Sobrepondo exibição gráfica de categorias de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 211
Removendo sobreposições de exibição de gráfico para categorias de elementos . . . . . . . . . 212
Especificando visibilidade de categoria de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 213
Aplicando transparência a faces de categorias de elemento de modelo . . . . . . . . . . . . . . 213
Controlando exibição de visibilidade e gráficos de elementos usando filtros . . . . . . . . . . . 215
Criando um filtro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 215
Aplicando um filtro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 217
Modificando critérios de filtro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 218
Modificando configurações de visibilidade de filtros e gráficos . . . . . . . . . . . . . . 218
Ocultando elementos em uma vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 219
Ocultando elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 219
Revelando e reexibindo elementos ocultos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 219
Ocultando ou isolando temporariamente elementos ou categorias de elementos . . . . . 220
Sobrepondo linhas individuais em um elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 221
Sobrepondo camadas hospedeiras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 221

x | Sumário
Sobrepor estilos de linha de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 221
Regiões de recorte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 222
Recortando uma vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 222
Exibindo ou ocultando regiões de recorte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 222
Alterando a escala de regiões de recorte graficamente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 223
Alterando a escala de regiões de recorte explicitamente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 225
Rotacionando vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 226
Rotacionando uma vista de corte ou uma caixa de escopo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 226
Rotacionando uma viewport em uma vista de folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 226
Rotacionando uma vista por região de recorte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 227
Navegando em vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 227
ViewCube . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 227
Visão geral do ViewCube . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 227
Exibindo a bússola do ViewCube . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 229
Menu do ViewCube . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 229
Exibir ou ocultar o ViewCube . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 230
Reorientar a vista de um modelo com o ViewCube . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 230
Barra de navegação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 233
Menu Personalizar da barra de navegação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 233
SteeringWheels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 235
Visão geral do SteeringWheels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 236
Menu Círculo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 239
Círculos de navegação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 240
Salvando uma orientação de vista 3D como uma vista do projeto . . . . . . . . . . . . . . . . 253
Configurações de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 253
Efetuando zoom em vistas de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 253
Mantendo espessura de linha ao efetuar zoom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 253
Escala da vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 254
Níveis de detalhe e exibição de componentes estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 255
Exibição de linhas ocultas de componentes de concreto estrutural . . . . . . . . . . . . . . . . 255
Exibindo linhas ocultas de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 255
Configuração do identificador de vista de corte, elevação e chamada de detalhe . . . . . . . . 256
Editando as propriedades de tipo para identificadores da vista . . . . . . . . . . . . . . . 256
Selecionando identificadores da vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 256
Ocultando identificadores de elevação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 257
Propriedades do identificador de chamada de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 257
Propriedades do identificador de elevação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 257
Propriedades do identificador de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 258
Faixa de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 258
Modificando a faixa da vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 261
Propriedades da faixa da vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 261
Estilos gráficos do modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 262
Especificando um estilo gráfico de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 262
Configurando estudos de sombra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 264
Aplicando e removendo um estilo de linha para uma aresta de silhueta . . . . . . . . . . 266
Encontrando vistas de referência . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 266
Encontrando um símbolo da vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 266
Gerenciando vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 267
Personalizando a organização da vista de projeto no Navegador de projeto . . . . . . . . . . . 267
Classificando vistas ou folhas no Navegador de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . 267
Criando um grupo de classificação no Navegador de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . 268
Editando um grupo de classificação no Navegador de projeto . . . . . . . . . . . . . . . 268
Adicionando um filtro para um grupo de classificação no Navegador de projeto . . . . . 268
Editando um filtro no Navegador de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 269
Usando listas de vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 269
Criando uma lista de vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 270
Adicionando uma lista de vistas em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 270
Renomeando vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 270
Propriedades de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 271

Sumário | xi
Capítulo 6 Usando cotas e restrições . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 275
Cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 275
Cotas temporárias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 275
Exibindo cotas temporárias quando múltiplos elementos são selecionados . . . . . . . . 276
Alterando as cotas temporárias para cotas permanentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . 276
Cotas permanentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 276
Colocando cotas permanentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 277
Bloqueando cotas permanentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 284
Sobrepondo texto de cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 285
Substituindo valores de cota permanente por texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 286
Criando unidades personalizadas de cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 287
Cotando para o núcleo em estruturas compostas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 288
Cotas de ponto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 289
Elevações de ponto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 289
Coordenadas do ponto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 292
Inclinações de ponto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 295
Cotas interativas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 296
Editar linhas de chamada da cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 297
Movendo a linha de chamada da cota para cotas temporárias . . . . . . . . . . . . . . . 297
Movendo a linha de chamada da cota para cotas permanentes . . . . . . . . . . . . . . . 297
Controlando o intervalo de linhas de chamada da cota para cotas permanentes . . . . . 298
Adicionando linhas de chamada da cota em uma cota permanente . . . . . . . . . . . . 298
Excluir linhas de chamada da cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 299
Modificando cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 299
Alterando o valor da cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 299
Movendo o texto da linha de cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 299
Alterando a marca de preenchimento da linha de cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 300
Controlando o comportamento de exibição das setas de cotas . . . . . . . . . . . . . . . 300
Rotacionando coordenadas de ponto e elevações de ponto com componentes . . . . . . 302
Propriedades da cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 303
Modificando as propriedades de cotas permanentes ou de ponto . . . . . . . . . . . . . 303
Propriedades de tipo de cota permanente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 303
Propriedades de instância de cota permanente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 306
Propriedades de tipo de elevação de ponto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 306
Propriedades de instância de elevação de ponto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 309
Propriedades de tipo de coordenadas de ponto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 310
Propriedades de instância de coordenadas de ponto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 312
Propriedades de tipo de elevação de ponto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 312
Propriedades de instância de elevação de ponto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 313
Restrições . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 314
Aplicando restrições com cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 314
Restrições de igualdade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 314
Aplicando uma restrição de igualdade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 315
Alterando a legenda EQ para o valor da cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 315
Controlando a visibilidade de restrições . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 315
Removendo restrições . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 316
Restrições e worksets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 316

Capítulo 7 Croqui . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 317


Terminologia do croqui . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 317
Elementos do croqui . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 318
Efetuando o croqui de uma linha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 319
Efetuando o croqui de um retângulo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 320
Efetuando o croqui de um círculo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 321
Desenhando um polígono inscrito . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 321
Desenhando um polígono circunscrito . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 322
Efetuando o croqui de arcos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 322
Efetuando o croqui em um raio inicial-final do arco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 323

xii | Sumário
Efetuando o croqui de um arco do ponto central e dos pontos finais . . . . . . . . . . . . 324
Efetuando um croqui de um arco tangente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 325
Efetuando um croqui de um arco de concordância . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 325
Desenhando elipses . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 326
Desenhando uma elipse completa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 326
Desenhando uma elipse parcial . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 327
Alterar a escala de uma elipse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 328
Rotacionando uma elipse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 328
Efetuando o croqui de uma spline . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 329
Melhores práticas para desenhar uma spline . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 329
Fechando um ciclo aberto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 330
Modificando elementos desenhados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 331
Desenhando planos de trabalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 331
Definindo o plano de trabalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 332
Tornando o plano de trabalho visível . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 332
Modificando o espaçamento do eixo do plano de trabalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 333
Rotacionando um eixo do plano de trabalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 333
Elementos associados com planos de trabalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 333
Alterando o plano de trabalho de um elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 334
Desassociar um elemento de um plano de trabalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 334
Criando uma família com base no plano de trabalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 334
Controle de inversão para famílias com base em plano de trabalho . . . . . . . . . . . . 335
Criando geometria sólida e vazia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 335
Criando uma extrusão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 335
Editando uma extrusão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 337
Dicas de extrusão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 337
Criando uma mescla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 338
Editando uma mescla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 340
Criando uma revolução . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 341
Editando uma revolução . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 343
Criando uma varredura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 343
Criando uma varredura segmentada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 345
Editando uma varredura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 346
Dicas de varredura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 346
Criando uma mescla por varredura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 347
Editando uma mescla por varredura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 349
Cortar a geometria . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 350
Geometria não-cortada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 352
Criando geometria 2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 352
Adicionando uma linha de referência . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 352

Capítulo 8 Editando elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 355


Selecionando elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 355
Conceitos básicos para selecionar elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 356
Selecionando múltiplos elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 357
Quantos elementos são selecionados? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 357
Selecionando elementos usando um filtro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 357
Selecionando cadeias de paredes e linhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 358
Selecionando parte de uma cadeia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 360
Modificando uma cadeia selecionada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 361
Selecionando paredes ou linhas unidas em um ponto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 362
Selecionando múltiplos elementos cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 363
Restaurando uma seleção . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 364
Removendo elementos da seleção . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 365
Controles e manipuladores de formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 365
Controles de arraste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 365
Controles de inversão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 366
Controles de pinos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 366
Controles de rotação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 367

Sumário | xiii
Controles de texto de cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 367
Controles da vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 367
BARRA DE ESPAÇOS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 368
Manipuladores de formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 368
Desfazendo, refazendo ou cancelando uma ação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 369
Desfazendo uma ação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 369
Refazendo uma ação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 370
Cancelando uma ação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 370
Editando elementos em grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 370
Criando grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 372
Criando um grupo ao selecionar elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 372
Criando um grupo usando o editor de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 373
Criando um grupo de detalhes anexado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 373
Duplicando tipos de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 374
Carregando grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 374
Colocando grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 375
Especificando a posição de um grupo por sua origem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 376
Modificando grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 376
Adicionando ou removendo elementos de um grupo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 376
Excluindo elementos de uma instância de grupo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 377
Editando um grupo externamente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 378
Renomeando um grupo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 378
Exibindo/Ocultando grupos de detalhes anexados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 378
Desanexando um grupo de detalhes anexados de um grupo de modelos . . . . . . . . . . 379
Trocando tipos de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 379
Especificando a altura para grupos de modelos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 379
Ordem de desenho para elementos em grupos de detalhes . . . . . . . . . . . . . . . . . 379
Convertendo grupos em modelos Revit vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 380
Convertendo grupos em modelos Revit vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 380
Convertendo modelos Revit vinculados em grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 380
Salvando grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 381
Excluindo grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 381
Propriedades do grupo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 381
Usando matrizes de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 382
Criando uma matriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 382
Criando uma matriz linear . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 383
Criando uma matriz radial . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 385
Copiando uma matriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 387
Excluindo membros de uma matriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 387
Alterando uma matriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 387
Movendo elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 389
Movendo elementos ao arrastar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 390
Movendo elementos com teclas de seta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 390
Movendo elementos com a ferramenta Mover . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 390
Movendo elementos com a ferramenta Deslocamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 391
Movendo elementos com cortar e colar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 392
Movendo componentes unidos na extremidade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 393
Movendo linhas e componentes com paredes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 394
Alinhando elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 395
Rotacionando elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 397
Invertendo elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 398
Espelhando elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 399
Impedindo o movimento dos elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 400
Usando pinos para bloquear elementos no local . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 400
Cancelando o bloqueio de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 401
Alterando a escala de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 401
Alterando a escala de elementos com pontos de manipulação de formato . . . . . . . . . . . . 402
Alterando graficamente a escala . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 402
Alterando numericamente a escala . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 404
Alterando a escala de elementos com fórmulas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 404

xiv | Sumário
Usando fórmulas para parâmetros numéricos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 405
Abreviatura e sintaxe válida de fórmulas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 406
Declarações condicionais em fórmulas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 407
Recortando e estendendo elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 408
Copiando elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 410
Copiando elementos com a ferramenta Copiar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 410
Copiando elementos para a Área de transferência . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 411
Colando elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 412
Colando elementos da Área de transferência . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 412
Editando elementos colados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 413
Colando elementos alinhados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 415
Copiando elementos com a ferramenta Criar similar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 415
Modificando elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 416
Alterando os tipos de componentes usando a ferramenta Coincidir tipo . . . . . . . . . . . . . 416
Alterando o estilo da linha de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 417
Visão geral da manipulação dos estilos de linha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 417
Usando a ferramenta Manipulação dos estilos de linha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 419
Alterando estilos de linha em um modelo vinculado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 420
Alterando o estilo de linha de uma aresta de projeção . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 420
Alterando estilos de linha para uma subjacência da vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . 421
Usando linhas ocultas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 421
Usando a manipulação dos estilos de linha para arestas coincidentes . . . . . . . . . . . 422
Alterando o perfil de corte dos elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 422
Elementos de medição . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 424
Unindo a geometria . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 425
Desunindo a geometria . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 427
Dividindo paredes e linhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 427
Dividindo paredes na horizontal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 427
Dividindo faces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 428
Aplicar um material na face do elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 430
Excluindo elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 432

Capítulo 9 Famílias do Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 433


Visão geral de famílias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 433
Diferentes tipos de famílias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 434
Editor de família . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 434
Abrindo o Editor de famílias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 435
O Guia de Famílias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 436
Trabalhando com famílias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 436
Visualizando famílias em um projeto ou modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 436
Visualizando elementos com um tipo específico de família em um projeto . . . . . . . . . . . 437
Criando um elemento de um tipo de família . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 437
Modificando o tipo de família de um elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 438
Modificando um tipo de família . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 438
Adicionando um tipo para uma família . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 438
Excluindo famílias e tipos de famílias não utilizadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 439
Famílias do sistema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 440
Famílias do sistema e configurações do Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 440
Fluxo de trabalho: Utilizando famílias em seus projetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 442
Carregando os tipos de família do sistema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 442
Famílias carregáveis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 443
Famílias carregáveis padrão do Revit Architecture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 443
Fluxo de trabalho: utilizando famílias carregáveis em seus projetos . . . . . . . . . . . . . . . 444
Trabalhando com famílias de meios modernos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 444
Carregando e salvando famílias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 445
Carregando famílias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 445
Carregando famílias com componentes compartilhados em um projeto . . . . . . . . . . 446
Carregando uma família com um catálogo de tipos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 447
Carregando a família atual em um projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 447

Sumário | xv
Salvando famílias carregadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 447
Recarregando uma família em um projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 448
Criando famílias carregáveis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 448
Modificando famílias em um projeto (ou família incorporada) . . . . . . . . . . . . . . . . . . 449
Criando parâmetros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 450
Criando vínculos de parâmetros de famílias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 451
Categoria e parâmetros de família . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 452
Trabalhando com componentes compartilhados em um projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . 452
Elementos no local . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 453
Fluxo de trabalho: trabalhando com elementos no local . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 454
Criando um elemento no local . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 454
Conectores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 454
Trabalhando com conectores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 455
Colocando um conector . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 456
Selecionando um conector principal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 458
Orientando um conector . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 458
Vinculando conectores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 458
Desvinculando conectores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 458
Excluindo um conector . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 459
Propriedades do conector . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 459

Capítulo 10 Personalizando configurações de projetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 463


Criando um modelo de projeto personalizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 463
Criando um modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 463
Configurações do modelo de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 464
Transferindo padrões do projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 465
Especificando as informações do projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 465
Especificando as configurações de análise de energia (gbXML) . . . . . . . . . . . . . . . . . . 466
Localização e orientação do projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 466
Especificando a localização do projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 467
Rotacionando uma vista para o norte verdadeiro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 467
Rotacionar o norte do projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 468
Parâmetros personalizados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 469
Parâmetros compartilhados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 469
Categorias que permitem parâmetros compartilhados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 469
Definindo arquivos de parâmetros compartilhados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 470
Adicionando parâmetros compartilhados em famílias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 473
Parâmetros compartilhados e de família . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 473
Exportando parâmetros compartilhados para um arquivo de parâmetros
compartilhados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 473
Identificando com parâmetros compartilhados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 474
Tabelas com parâmetros compartilhados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 476
Parâmetros de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 477
Criando parâmetros de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 477
Criando parâmetros compartilhados de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 478
Padrões de preenchimento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 478
Criando um padrão simples de preenchimento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 480
Orientação do padrão de preenchimento do hospedeiro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 480
Criando um padrão de preenchimento personalizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 481
Aplicando um padrão de preenchimento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 482
Excluindo um padrão de preenchimento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 482
Editando um padrão de preenchimento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 482
Trabalhando com padrões de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 482
Movendo linhas-padrão de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 482
Criando cotas para linhas de padrão de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 483
Rotacionando um padrão de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 483
Alinhando linhas de padrão de modelo com elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . 484
Arquivos de padrões personalizados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 485
Formato do arquivo de padrões . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 485

xvi | Sumário
Criando um padrão personalizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 485
Materiais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 488
Visão geral de materiais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 488
Como os materiais são armazenados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 489
Procurando por um material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 489
Aplicando materiais em elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 490
Aplicando um material por categoria ou subcategoria . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 491
Aplicando um material por família . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 491
Aplicando um material por parâmetro do elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 492
Alterando a exibição das propriedades de um material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 492
Alinhando o padrão da superfície com um elemento do modelo . . . . . . . . . . . . . . 494
Alterando a aparência de renderização de um material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 495
Alinhamento da textura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 496
Propriedades da aparência de renderização . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 498
Especificando uma cor da aparência da renderização . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 505
Especificando um arquivo de imagem para uma aparência de renderização . . . . . . . . 505
Melhores práticas para aparências de renderização . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 506
Alterando os dados de identidade de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 507
Adicionando uma classe de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 507
Parâmetros de identidade do material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 508
Alterando os dados físicos de materiais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 509
Criando um conjunto de parâmetros para uma material físico . . . . . . . . . . . . . . . 509
Editando um tipo de material físico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 509
Parâmetros de tipo de materiais físicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 509
Criando um material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 510
Renomeando um material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 510
Excluindo um material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 511
Biblioteca de aparência de renderização . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 511
Procurando por uma aparência de renderização . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 511
Inserindo texto de procura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 513
Estilos de objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 513
Criando subcategorias de estilo de objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 513
Modificando estilos de objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 513
Excluindo um estilo de objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 514
Renomeando um estilo de objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 514
Estilos de linha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 514
Criando um estilo de linha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 514
Excluindo um estilo de linha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 515
Modificando estilos de linha no Editor de famílias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 515
Espessuras de linha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 515
Especificando espessuras de linhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 516
Adicionando escalas em espessuras de linhas de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 516
Excluindo escalas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 516
Padrões de linha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 516
Criando um padrão de linha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 516
Editando um padrão de linha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 517
Excluindo um padrão de linha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 517
Meio-tom/Subjacência . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 517
Configurações estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 518
Caixa de diálogo Configurações estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 518
Guia Configurações de representação simbólica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 518
Estilos de anotação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 521
Especificando estilos de setas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 521
Especificando estilos de nota de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 521
Especificar estilos de cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 522
Carregando estilos de identificadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 522
Especificando o identificador padrão para uma categoria de elemento . . . . . . . . . . . . . . 522
Unidades do projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 523
Definindo unidades de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 523
Alterando a exibição decimal e o agrupamento de dígitos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 524

Sumário | xvii
Snaps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 524
Definindo os incrementos de snap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 524
Ativando e desativando snaps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 525
Sobrepondo temporariamente as configurações de snap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 525
Pontos de snap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 526
Snaps a objeto e combinações de atalho de teclado para snap . . . . . . . . . . . . . . . . . . 527
Especificando as configurações de cota temporária . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 528
Modelos de vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 528
Criando um modelo de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 529
Especificando e aplicando um modelo padrão de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 530
Aplicando um modelo de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 531
Aplicando um modelo de vista a todas as vistas em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . 531
Excluindo um modelo de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 532
Propriedades do modelo de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 532
Nível de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 533
Definindo os níveis de detalhe de valores de escala . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 534
Especificando o nível de detalhe para uma vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 535
Gerenciando a visibilidade da família e o nível de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 535
Definindo a visibilidade da geometria da família . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 535
Famílias cortáveis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 536
Famílias não cortáveis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 537
Opções . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 538
Opções de configuração . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 538
Opções gerais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 538
Opções gráficas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 539
Opções de localizações de arquivos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 540
Opções de renderização . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 540
Opções de ortografia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 542
Opções do SteeringWheels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 542
Opções do ViewCube . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 544
Atalhos de teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 545
Personalizando atalhos de teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 545
Aceleradores de teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 546
Cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 548
Usando a caixa de diálogo de cores do Windows . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 548
Usando o selecionador de cor PANTONE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 548

Capítulo 11 Ambiente de Projeto Conceitual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 551


Visão geral do ambiente de projeto conceitual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 552
Explorando projetos conceituais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 552
Modelos de estudo conceitual iniciais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 552
Modelos de estudo integrados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 553
Sub-componentes inteligentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 553
Interface do ambiente de projeto conceitual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 553
Criação de família de massa conceitual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 554
Alternando entre ambientes de projeto conceitual e de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . 554
Movendo famílias de massa carregáveis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 555
Editando famílias de massa carregáveis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 555
Movendo famílias de massa no local . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 556
Editando famílias de massa no local . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 556
Arquivos de modelo para o ambiente de projeto conceitual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 556
Desenhando no ambiente de projeto conceitual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 557
Visão geral do desenho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 557
Snap 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 558
Desenhar em uma superfície plana . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 558
Propriedades de instância de linha do modelo de projeto conceitual . . . . . . . . . . . . . . . 559
Planos de trabalho 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 560
Definindo e exibindo planos de trabalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 560
Níveis 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 561

xviii | Sumário
Criando níveis 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 561
Modificando a altura entre níveis 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 561
Modificando as elevações do nível 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 562
Modificando os nomes do nível 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 562
Modificando explicitamente a área do nível 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 562
Alternando entre um nível 3D e sua vista correspondente . . . . . . . . . . . . . . . . . 562
Gráficos do nível 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 562
Propriedades de tipo de nível 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 563
Propriedades de instância do nível 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 563
Planos de referência 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 563
Pontos de referência . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 564
Pontos livres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 564
Pontos hospedados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 565
Pontos de direção . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 567
Plotando linhas de pontos de referência . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 568
Modificando propriedades de ponto de referência . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 570
Modo Raio X . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 572
Acessando o modo Raio X . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 572
Exibição dos elementos no modo Raio X . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 572
Manipulando formas no modo Raio X . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 573
Perfis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 574
Perfis bloqueados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 574
Bloqueando e desbloqueando perfis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 575
Formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 576
Formas sólidas ou vazias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 576
Criando formas sólidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 577
Criando formas de vazio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 577
Acessando a ferramenta Criar forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 578
Formas não restritas e com base na referência . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 578
Convertendo formas com base na referência para formas não restritas . . . . . . . . . . . 579
Selecionando formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 580
Tipos de formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 580
Formas de superfície . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 581
Extrusões . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 581
Revoluções . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 582
Varreduras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 583
Elevações . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 585
Modificando formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 585
Adicionando elementos em uma forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 587
Excluindo elementos da forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 588
Rehospedando formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 588
Cotando formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 588
Cotas legendadas soltas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 589
Legendando cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 590
Associando parâmetros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 590
Exibindo valores de parâmetro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 590
Removendo valores de parâmetro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 590
Bloqueando cotas legendadas soltas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 590
Referenciando geometria importada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 591
Propriedades de instância do modelo do ambiente de projeto conceitual . . . . . . . . . . . . 591
Manipulando formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 591
Sistemas de coordenada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 592
Manipulando forma unidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 593
Racionalizando superfícies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 594
Dividindo uma superfície . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 595
Entendendo eixos UV . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 595
Ativando e desativando eixos UV . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 596
Modificando o espaçamento de eixos UV nas superfícies divididas. . . . . . . . . . . . . . . . 596
Ajustando eixos UV com o Gerenciador de face . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 597
Rotacionando eixos UV . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 598

Sumário | xix
Ajustando as faixas dos eixos UV . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 598
Justificando os eixos UV para as bordas das superfícies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 599
Superfícies de padronização . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 600
Editando a superfície com padrões . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 602
Famílias de componente de padrão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 603
Criando novas famílias de componente de padrão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 604
O modelo de família do componente de padrão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 604
Selecionando o eixo do padrão lado a lado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 605
Desenhando famílias de componente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 606
Carregando uma família de componente de padrão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 607
Aplicando uma família de componente de padrão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 607
Modificando a família de componente de padrão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 608
Representação da superfície . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 608
Propriedades de elemento do padrão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 609
Propriedades de tipo do elemento do padrão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 610
Propriedades de instância do elemento do padrão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 611
Glossário do ambiente de projeto conceitual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 612

Capítulo 12 Estudos de massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 615


Terminologia do estudo de massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 616
Estudos de massa e gerador de construção . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 616
Criando uma família de massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 617
Criando uma massa no local . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 617
Criando uma família de massa fora de um projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 618
Parâmetros de instância de massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 618
Colocando uma instância para uma família de massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 618
Usando múltiplas instâncias de massa em um projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 619
Unindo instâncias de massa em um projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 619
Sobrepondo faces de massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 619
Instâncias de massa em opções de desenho, fases e worksets . . . . . . . . . . . . . . . . 620
Analisando um desenho conceitual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 620
Visão geral de pisos de massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 621
Pisos de massa no topo da massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 622
Pisos de massa na parte inferior da massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 623
Criando pisos de massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 623
Selecionando pisos de massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 624
Criando uma tabela de pisos de massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 625
Identificando pisos de massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 626
Atribuindo um uso para um piso de massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 628
Exemplos de análise de desenho conceitual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 628
Exemplo de análise de área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 628
Exemplo de análise para a área da superfície externa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 631
Exemplo de análise de perímetro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 634
Exemplo de análise de volume . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 637
Propriedades do piso de massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 639
Modificando as propriedades do piso de massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 639
Propriedades de instância do piso de massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 639
Solução de problemas para pisos de massa e análise de desenho conceitual . . . . . . . . . . . 640
Não é possível visualizar a massa em uma vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 641
Não é possível visualizar o piso de massa em uma vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 641
Não é possível selecionar ou identificar um piso de massa . . . . . . . . . . . . . . . . . 641
A área da superfície externa é muito grande . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 641
A área da superfície externa é muito pequena . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 642
A área bruta da massa não está disponível para uma tabela de pisos de massa . . . . . . . 642
A área bruta da superfície de massa é muito pequena . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 642
Criando elementos de construção a partir de instâncias de massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 642
Criando paredes a partir de faces de massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 643
Criando pisos a partir de pisos de massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 645
Criando pisos utilizando a ferramenta Piso por face . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 646

xx | Sumário
Criando sistemas de parede cortina a partir de instâncias de massa . . . . . . . . . . . . . . . . 647
Criando um sistema de cortina por face . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 648
Sistema de parede cortina em superfícies NURB . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 649
Criando telhados a partir de instâncias de massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 650
Criando telhados utilizando a ferramenta Telhado por face . . . . . . . . . . . . . . . . 651
Estendendo o telhado da face . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 653
Telhados em superfícies NURB . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 653
Atualizando seleções de faces para telhados e sistemas de parede cortina . . . . . . . . . . . . 654
Atualizando as formas de hospedeiro com base na face . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 654
Selecionando hospedeiro com base em faces de massa a partir da instância de massa . . . . . . 654
Controlando a visibilidade para instâncias de massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 654
Importando estudos de massa de outros aplicativos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 655
Considerações sobre geometria importada em massa ou modelos genéricos de famílias . . . . . 655
Melhores práticas ao importar massas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 656
Importando um desenho para uma família de massa fora de um projeto do Revit . . . . . . . . 656
Importando um desenho como um massa no local . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 658
Exemplo da importação de um estudo de massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 659
Imprimindo elementos de massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 660

Capítulo 13 Projeto arquitetônico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 661


Paredes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 661
Adicionando paredes internas e externas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 662
Dicas de paredes interiores/exteriores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 663
Adicionando paredes de contenção . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 664
Paredes em arco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 664
Adicionando paredes em arco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 665
Alterando a escala de paredes em arco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 665
Cortando aberturas em paredes em arco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 665
Paredes embutidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 666
Embutindo uma parede em outra parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 666
Separando paredes embutidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 667
Paredes verticalmente compostas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 667
Acessando as ferramentas de parede composta na vertical . . . . . . . . . . . . . . . . . 669
Altura de amostra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 669
Ferramenta Modificar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 669
Ferramenta Dividir região . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 671
Ferramenta Mesclar regiões . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 672
Ferramenta Atribuir camadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 672
Regras de atribuição de camadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 673
Ferramentas de varreduras e frisos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 674
Paredes verticalmente empilhadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 675
Definindo a estrutura da parede empilhada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 676
Separando uma parede empilhada verticalmente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 678
Observações sobre paredes empilhadas verticalmente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 678
Anexando paredes a outros componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 680
Desvinculando paredes de outros componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 680
Desanexando paredes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 680
Uniões de paredes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 681
Editando uniões de parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 682
Editando uniões de parede complexas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 683
Alterando a ordem de uma união de parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 684
Limpando uniões de parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 685
Unindo paredes paralelas que contêm inserções . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 686
Criando paredes com faces de extremidade mediana . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 687
Unindo paredes com faces de extremidade mediana . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 687
Prevenindo que as extremidades da parede se unam . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 689
Prevenindo uma união de faces da extremidade mediana da parede . . . . . . . . . . . . 690
Alinhando paredes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 691
Dividindo paredes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 691

Sumário | xxi
Desenhando formas de parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 691
Definindo formas ou aberturas de paredes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 692
Varreduras de parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 693
Adicionando varreduras de parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 694
Alterando o perfil de varredura da parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 695
Retornando varreduras de paredes de volta para a parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . 695
Alterando o tipo de varredura de parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 696
Adicionando ou removendo segmentos de uma varredura de parede . . . . . . . . . . . 696
Alterando a escalas de varreduras de parede não conectadas . . . . . . . . . . . . . . . . 696
Cotando para uma varredura de parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 697
Alterando o deslocamento horizontal ou vertical da varredura da parede . . . . . . . . . 697
Propriedades de varredura de parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 698
Frisos de parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 700
Adicionando um friso de parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 700
Adicionando ou removendo segmentos de um friso de parede . . . . . . . . . . . . . . . 701
Alterando o perfil do friso da parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 701
Movendo frisos de paredes para fora ou dentro da parede . . . . . . . . . . . . . . . . . 701
Alterando o tipo de friso da parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 701
Propriedades de friso de parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 701
Modificando paredes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 702
Alterando tipos de paredes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 702
Propriedades da parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 703
Propriedades de tipo de paredes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 703
Propriedades instância de parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 704
Telhados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 705
Adicionando um telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 706
Adicionando um telhado por perímetro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 707
Adicionando um telhado por extrusão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 708
Adicionando uma vidraça inclinada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 711
Unindo e desunindo telhados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 712
Unindo telhados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 712
Telhados desunidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 713
Dicas para unir telhados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 713
Modificando um telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 713
Alterando o tipo de telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 714
Editando um croqui de telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 714
Alterando a escala de um telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 714
Cume do telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 715
Inclinação do telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 716
Inclinação do telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 716
Seta de inclinação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 717
Beirais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 718
Criando um beiral com corte a prumo, com corte a prumo duplo e com corte quadrado
duplo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 719
Beirais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 719
Águas furtadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 720
Criando uma água-furtada usando setas de inclinação. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 720
Criando uma abertura de água furtada em um telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 721
Borda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 723
Adicionando uma borda de telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 723
Alterando a escala ou invertendo bordas de telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 724
Adicionando ou removendo segmentos da borda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 724
Alterando as opções de chanfro para a borda do telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . 725
Alterando o deslocamento horizontal e vertical da borda do telhado . . . . . . . . . . . 726
Sofitos de telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 727
Adicionando sofitos de telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 727
Exemplos de sofitos de telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 729
Calhas do telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 730
Adicionando calhas no telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 730
Alterando a escala ou invertendo calhas de telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 731

xxii | Sumário
Adicionando ou removendo segmentos da calha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 732
Alterando o deslocamento horizontal e vertical . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 732
Exemplos de telhados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 732
Telhado com linhas de intersecção inclinadas em diferentes alturas . . . . . . . . . . . . 733
Telhado triangular com quatro águas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 734
Propriedades do telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 735
Modificando propriedades do telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 735
Propriedades de tipo de telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 736
Propriedades de instância de telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 737
Propriedades da linha de limite de telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 738
Propriedades de tipo de borda e calha de telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 739
Propriedades de instância de borda e calha de telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 740
Propriedades de seta de inclinação do telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 740
Pisos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 741
Adicionando pisos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 742
Alterando o tipo de piso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 742
Editando um croqui de piso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 742
Pisos inclinados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 743
Criando um piso inclinado ao desenhar uma seta de inclinação . . . . . . . . . . . . . . 743
Criando um piso inclinado ao definir as propriedades da linha de croqui paralela . . . . 744
Criando um piso inclinado ao definir as propriedades da linha de croqui única . . . . . . 744
Arestas de laje de piso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 744
Alterando a escala ou invertendo lajes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 745
Adicionando ou removendo segmentos da laje . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 745
Alterando o deslocamento horizontal e vertical . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 745
Propriedades de aresta da laje de piso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 746
Pisos com múltiplas camadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 746
Propriedades do piso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 747
Modificando propriedades de piso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 747
Modificando a linha de croqui de piso ou as propriedades da seta de inclinação. . . . . . 747
Propriedades de tipo de piso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 747
Propriedades de instância de piso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 748
Propriedades da linha de croqui do piso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 750
Propriedades de seta de inclinação do piso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 750
Tetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 751
Criando forros automáticos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 751
Efetuando o croqui de um telhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 752
Tetos inclinados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 753
Modificando tetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 754
Alterando tipos de tetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 754
Criando um novo tipo de forro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 754
Aplicando um padrão de superfície em um forro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 755
Editando um croqui de forro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 755
Propriedades de forro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 755
Modificando propriedades do forro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 755
Propriedades de tipo de forro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 755
Propriedades de instância de forro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 756
Propriedades da linha de croqui do forro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 757
Propriedades de seta de inclinação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 758
Aberturas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 758
Cortando aberturas retangulares em paredes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 759
Cortando aberturas em pisos, telhados e tetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 760
Cortando aberturas de shaft . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 761
Escadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 762
Criando escadas ao efetuar o croqui de lance de escada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 762
Criando escadas por limite de croqui e linhas de espelho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 764
Criando degraus da escada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 765
Criando escadas espirais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 765
Criando patamares em arco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 766
Especificando o tipo de corrimão para novas escadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 767

Sumário | xxiii
Calculadora de escada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 767
Usando a calculadora de escada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 768
Fórmulas de regra prática . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 768
Modificando escadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 768
Limites e espelho de degrau e linhas de lances de escada . . . . . . . . . . . . . . . . . . 768
Modificando corrimãos de escada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 768
Movendo a legenda da escada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 770
Alterando a direção da escada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 770
Espessura zero de degrau para escadas monolíticas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 771
Propriedades da escada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 771
Modificando propriedades da escada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 771
Propriedades de tipo da escada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 771
Propriedades de instância da escada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 774
Rampas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 776
Adicionando uma rampa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 776
Especificando o tipo de corrimão para novas rampas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 776
Alterando o tipo de rampa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 777
Editando uma rampa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 777
Propriedades da rampa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 777
Modificando as propriedades da rampa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 777
Propriedades de tipo da rampa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 778
Propriedades de instância de rampa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 779
Corrimão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 779
Adicionando um corrimão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 780
Alterando o tipo de corrimão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 781
Modificando a estrutura do corrimão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 781
Modificando uniões do corrimão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 781
Modificando a altura e a inclinação do corrimão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 782
Controlando a colocação de balaústres e pilares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 783
Criando um padrão de balaústre personalizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 783
Sobrepondo o padrão de balaústre principal por escadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . 785
Propriedades de padrão balaústre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 785
Especificando pilares iniciais, de canto ou finais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 786
Propriedades do pilar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 787
Excluindo balaústres e pilares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 788
Propriedades do corrimão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 788
Modificando as propriedades do corrimão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 788
Propriedades de tipo do corrimão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 788
Propriedades de instância de corrimão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 790
Colunas de arquitetura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 790
Adicionando uma coluna . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 791
Anexando colunas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 792
Exemplos de cortes de coluna . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 792
Exemplos de cortes de alvo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 795
Desanexando colunas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 797
Padrões de corte com escala de baixa resolução . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 797
Modificando colunas de arquitetura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 798
Alterando tipos de colunas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 798
Movendo uma coluna . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 798
Propriedades de coluna de arquitetura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 798
Modificando as propriedades da coluna de arquitetura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 798
Propriedades de tipo da coluna de arquitetura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 798
Propriedades de instância da coluna de arquitetura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 799
Elementos cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 800
Paredes cortina, Eixos cortina e montantes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 800
Criando paredes cortina retangulares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 802
Criando paredes cortina não retangulares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 803
Adicionando parede cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 804
Colocando seletivamente eixos cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 805
Layout de elemento cortina derivado do tipo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 806

xxiv | Sumário
Montantes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 809
Alterando a orientação de paredes cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 813
Painéis de parede em paredes cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 814
Modificando paredes cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 815
Sistemas de cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 819
Sistema de cortina por face . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 820
Adicionando eixos cortina em um sistema de cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 820
Adicionando montantes em um sistema cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 820
Propriedades do elemento cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 821
Propriedades da parede cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 821
Propriedades de tipo de montante comum . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 824
Propriedades de tipo de montante circular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 825
Propriedades de tipo de montante retangular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 825
Propriedades de tipo de montante de canto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 826
Propriedades de instância do montante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 827
Texto do modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 827
Adicionando texto do modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 828
Editando o texto do modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 829
Movendo o texto do modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 829
Propriedades de texto de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 829
Modificando propriedades de texto do modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 829
Propriedades de tipo de texto de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 830
Propriedades de instância de texto de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 830
Componentes hospedados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 831
Portas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 831
Adicionando portas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 832
Identificadores de porta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 833
Alterando o tipo de porta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 833
Modificando a posição da porta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 834
Propriedades da porta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 834
Janelas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 837
Adicionando janelas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 837
Identificadores de janela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 838
Alterando o tipo de janela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 838
Modificando a posição da janela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 838
Propriedades da janela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 838
Linhas de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 840
Adicionando linhas de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 841
Modificando linhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 842
Propriedades de linha de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 843
Componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 845
Opções de colocação do componente com base em plano de trabalho e com base na
face . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 846
Rehospedar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 847
Rehospedando portas e janelas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 847
Rehospedando elementos com base no plano de trabalho, com base na face, e
componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 847
Rehospedando componentes com base no nível . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 847
Estrutura composta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 848
Materiais na geometria composta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 848
Limpeza de união de camada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 849
Aplicando uma função em uma camada de estrutura composta . . . . . . . . . . . . . . . . . 849
Inserindo camadas em uma estrutura composta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 850
Virada do revestimento de camada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 851
Definido o revestimento da camada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 851
Visualizando a geometria composta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 852
Camadas como referências . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 852
Paredes compostas unidas a colunas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 852
Editando camadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 853
Invertendo a orientação de paredes compostas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 853

Sumário | xxv
Códigos de montagem Uniformat . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 853

Capítulo 14 Modelagem estrutural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 855


Modelo estrutural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 855
Iniciando um projeto com o modelo estrutural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 855
Carregando famílias de componentes estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 855
Carregando famílias estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 856
Carregando na caixa de diálogo Propriedades de instância . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 856
Arrastando a partir do Windows Explorer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 856
Pilares estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 856
Criar uma família de pilar estrutural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 858
Iniciando uma família de pilar estrutural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 858
Especificando como um pilar estrutural é exibido na vista da planta . . . . . . . . . . . . 859
Parâmetros de família de pilares estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 860
Colocando um pilar estrutural vertical . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 861
Colocando múltiplos pilares por eixo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 863
Bloqueando pilares em um eixo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 864
Adicionando pilares estruturais dentro de colunas de arquitetura . . . . . . . . . . . . . . . . 865
Modificando pilares estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 866
Modificando pilares estruturais inclinados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 866
Modificar a inclinação de pilares estruturais colocados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 868
Adicionando um símbolo de amarração ou símbolo de placa em um pilar estrutural de aço . . 870
Propriedades de pilares estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 870
Propriedades de tipo de pilares estruturais - Aço . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 871
Propriedades de tipo de pilares estruturais - Concreto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 872
Propriedades de instância de pilares estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 873
Vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 876
Uso estrutural de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 879
Dicas de viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 879
Criando vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 880
Desenhando vigas individuais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 880
Usando a ferramenta Eixo para colocar vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 881
Desenhando vigas com a opção Cadeia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 884
Modelagem de viga inclinada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 884
Snap 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 885
Editando vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 885
Controles gráficos de viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 886
Manipuladores de viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 886
Alterando a geometria de vigas usando manipuladores de formato de viga . . . . . . . . 887
Símbolos de momento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 889
Identificadores de viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 889
Famílias de identificadores de esqueleto estrutural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 889
Ferramenta Anotações de viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 890
Propriedades de viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 894
Modificando propriedades da viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 895
Propriedades de tipo de viga - Aço . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 895
Propriedades de tipo de viga - Concreto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 896
Propriedades de instância de viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 897
Uniões e recuos em elementos de moldura e colunas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 900
Caixas de delimitação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 900
Viga para uniões do pilar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 901
Redução . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 902
Considerações sobre a caixa de delimitação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 903
Modificando o recuo da instância da viga (Nível de detalhe médio/fino) . . . . . . . . . 904
Viga o corte da viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 904
Viga para o corte do pilar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 905
Viga para o corte da parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 906
Corte do pilar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 906
Uniões de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 907

xxvi | Sumário
Uniões enquadradas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 907
Uniões chanfradas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 908
Ajustando o corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 909
Criando uma união chanfrada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 910
Sistemas de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 911
Criando um sistema de vigas com um clique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 912
Criando um sistema de viga estrutural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 913
Definindo o limite de um sistema de vigas estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 914
Especificando direção de vigas em um sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 920
Regras de padrões de layout do sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 921
Criando um sistema de viga em balanço . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 922
Criando um sistema de viga 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 923
Identificando sistemas de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 925
Identificando os sistemas de viga na colocação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 926
Redefinindo os sistemas de vigas estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 927
Modificando um sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 929
Modificado propriedades do sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 929
Propriedades de tipo de sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 929
Propriedades de instância de sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 930
Contraventamentos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 931
Carregando contraventamentos estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 932
Adicionando contraventamentos estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 933
Modificando contraventamentos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 934
Controlando anexos de contraventamentos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 934
Propriedades de contraventamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 936
Propriedades de tipo de contraventamento de aço . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 936
Propriedades de instância de contraventamento de metal (quando anexadas à uma
viga) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 937
Propriedades de instância do contraventamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 940
Cortando aberturas em uma viga estrutural, contraventamento ou pilar estrutural . . . . . . . . . . 943
Paredes estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 945
Criando uma parede estrutural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 946
Modificando paredes estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 947
Modificando paredes estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 947
Definindo formas de parede estrutural ou aberturas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 947
Paredes em arco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 950
Propriedades de parede estrutural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 951
Propriedades de tipo de parede estrutural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 951
Propriedades de instância de parede estrutural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 953
Fundações de parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 954
Criando uma fundação de parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 955
Modificando as fundações da parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 957
Extensões-padrão de extremidade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 958
Portas e Janelas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 959
Propriedades de fundação de parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 959
Modificando propriedades de fundação de parede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 960
Propriedades de tipo de fundação de parede - Retenção . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 960
Propriedades de tipo de fundação de parede - Suporte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 961
Propriedades de instância de fundação de parede - Retenção . . . . . . . . . . . . . . . . 962
Propriedades de instância de fundação de parede - Suporte . . . . . . . . . . . . . . . . . 963
Fundações isoladas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 964
Adicionando fundações isoladas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 965
Propriedades da fundação isolada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 966
Modificando as propriedades da fundação isolada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 966
Propriedades de tipo da fundação isolada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 967
Propriedades de instância da fundação isolada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 967
Piso estrutural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 969
Adicionando um piso estrutural ou um deck . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 969
Direção do vão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 971
Pisos estruturais inclinados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 972

Sumário | xxvii
Cortando aberturas em pisos estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 974
Painéis de queda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 975
Modificando pisos estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 977
Propriedades de tipo de piso estrutural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 977
Lajes de fundação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 980
Adicionando lajes de fundação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 980
Propriedades da laje de fundação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 981
Edição de forma para pisos estruturais, telhados e pisos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 984
Utilizando a ferramenta Modificar sub-elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 985
Utilizando a ferramenta Adicionar ponto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 986
Utilizando a ferramenta Adicionar linha divisória . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 987
Usando a ferramenta Suporte de seleção . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 988
Usando a ferramenta Condição de aresta curvada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 988
Usando a ferramenta Reinicializar forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 989
Excluindo modificadores de forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 989
Espessura de camada variável para telhados e pisos estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . 990
Identificadores de componente estrutural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 991

Capítulo 15 Projeto de terreno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 993


Configurações de terreno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 993
Definindo as configurações de terrenos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 993
Propriedades de configurações de terreno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 995
Superfície topográfica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 995
Criando uma superfície topográfica ao selecionar pontos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 996
Criando uma superfície topográfica de dados 3D importados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 997
Criando uma superfície topográfica de um arquivo de pontos . . . . . . . . . . . . . . . . . . 997
Simplificando uma superfície topográfica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 998
Sub-regiões da superfície topográfica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 998
Dividindo uma superfície topográfica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 999
Mesclando superfícies topográficas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1000
Regiões niveladas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1001
Propriedades de superfície topográfica e sub-região . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1001
Linhas de divisa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1002
Efetuando o croqui de linhas de divisa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1003
Convertendo linhas de divisas desenhadas para linhas de divisa com base em tabela . . . . . 1003
Criando linhas de divisa com dados topográficos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1003
Reportando volumes de corte e preenchimento em um terreno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1004
Visualizando os volumes de corte/preenchimento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1004
Corte e preenchimento em uma tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1005
Corte e preenchimento com plataformas de construção . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1005
Plataformas de construção . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1005
Adicionando uma plataforma de construção . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1006
Modificando plataformas de construção . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1007
Modificando a estrutura de uma plataforma de construção . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1007
Inclinando uma plataforma de construção . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1008
Propriedades de plataforma de construção . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1008
Modificando as propriedades da plataforma de construção . . . . . . . . . . . . . . . . 1009
Propriedades de tipo de plataforma de construção . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1009
Propriedades da seta da plataforma de construção . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1009
Propriedades de instância da plataforma de construção . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1010
Componentes de estacionamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1010
Componentes do terreno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1011
Cotas de curva de nível . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1012
Legendando curvas de nível . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1012
Modificando a linha de legenda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1013
Alterando a aparência de cotas de curvas de nível . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1013
Propriedades de tipo de cota de curva de nível . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1013

xxviii | Sumário
Capítulo 16 Ambientes e áreas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1015
Visão geral de ambientes e áreas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1015
Ambientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1017
Criando um ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1017
Selecionando um ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1018
Controlando a visibilidade de ambientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1019
Limites de ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1020
Ambientes em vistas de planta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1020
Ambientes em vistas de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1020
Elementos delimitantes de ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1022
Tornar um elemento de delimitação de ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1022
Linhas de separação de ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1023
Limites de ambiente em modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1024
Ambientes expandindo pisos ou níveis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1025
Identificadores de ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1026
Identificando um ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1026
Orientação do identificador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1026
Identificando os ambientes na colocação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1027
Movendo um identificador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1027
Rotacionando um identificador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1027
Relacionamento de ambiente e identificador de ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . 1028
Tabelas de ambiente e identificadores de ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1028
Propriedades do identificador de ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1029
Área do ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1030
Cálculo da altura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1030
Alterando a localização do limite da área do ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1032
Volume do ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1032
Como o volume do ambiente é calculado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1033
Ativando cálculos de volume . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1034
Definindo a altura do ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1034
Compartilhando informações de ambiente/espaço entre o Revit Architecture e o Revit
MEP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1038
Fluxo de trabalho: vinculando um modelo MEP com um modelo de arquitetura . . . . . 1038
Como o Revit Architecture e o Revit MEP compartilham informações . . . . . . . . . . 1039
Ambientes e limites específicos da fase . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1039
Tabulando ambientes específicos de fase . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1040
Copiando ambientes entre fases . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1040
Ambientes específicos da fase e modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1041
Removendo ambientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1041
Descolocar ou mover ambientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1042
Colocando um ambiente não colocado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1043
Visualizando uma lista de ambientes não colocados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1043
Ocultando ambientes não colocados em uma tabela de ambientes . . . . . . . . . . . . 1043
Excluindo ambientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1043
Ambientes e áreas como polilinhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1044
Exportando ambientes e áreas como polilinhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1044
Propriedades de ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1044
Modificando as propriedades do ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1045
Propriedades de instância de ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1045
Solução de problemas de ambientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1046
Não é possível criar qualquer superfície de análise de energia . . . . . . . . . . . . . . . 1047
O modelo de análise de energia não contém quaisquer superfícies de telhado . . . . . . 1047
As linhas de separação de ambientes realçadas se sobrepõem . . . . . . . . . . . . . . . 1047
Múltiplos ambientes estão na mesma região circundada . . . . . . . . . . . . . . . . . 1048
Não calculado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1048
Não fechado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1048
Ambiente redundante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1048
O ambiente é muito curto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1048
O identificador de ambiente está fora de seu ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1049

Sumário | xxix
O identificador de ambiente foi excluído . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1049
Volumes do ambiente se sobrepõem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1049
O deslocamento inferior do ambiente está acima do cálculo da altura . . . . . . . . . . 1050
A configuração para áreas e volumes não estão marcadas . . . . . . . . . . . . . . . . . 1050
Análise da área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1050
Esquemas da área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1050
Esquemas e tabelas de área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1051
Criando um esquema de área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1051
Excluindo um esquema de área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1051
Plantas de área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1051
Criando uma planta de área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1052
Limites de área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1053
Criando limites de área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1053
Áreas e identificadores de área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1053
Criando uma área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1054
Adicionando um identificador de área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1054
Excluindo áreas e identificadores de área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1055
Propriedades do identificador de área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1055
Propriedades do identificador de área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1056
Removendo áreas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1056
Descolocar ou mover áreas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1057
Colocando uma área não colocada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1057
Visualizando uma lista de áreas não colocadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1057
Ocultando áreas não colocadas em uma tabela de áreas . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1058
Excluindo áreas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1058
Exibindo áreas e limites de área em modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1058
Tipos de áreas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1059
Regras de tipo de área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1059
Esquemas de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1061
Visão geral do esquema de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1061
Abrindo a caixa de diálogo Editar o esquema de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1063
Criando um esquema de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1063
Adicionando valores em uma definição de esquema de cores . . . . . . . . . . . . . . . 1065
Aplicando um esquema de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1065
Usando um esquema de cores em uma vista de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1066
Modificando um esquema de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1066
Aplicando um esquema de cores do modelo hospedeiro em ambientes e áreas em modelos
vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1067
Aplicando um esquema de cores de modelo vinculado em ambientes e áreas em modelos
vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1067
Removendo a exibição do esquema de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1067
Legenda de esquema de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1068
Adicionar uma legenda de esquema de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1068
Modificando uma legenda de esquema de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1069
Propriedades da legenda de esquema de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1070

Capítulo 17 Preparando documentos de construção . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1073


Visão geral dos documentos de construção . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1073
Folhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1074
Visão geral de folhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1074
Conjuntos de desenhos digitais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1075
Folhas em modelos de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1076
Adicionando uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1076
Adicionando vistas em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1077
Ocultando partes de uma vista em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1078
Aplicando configurações-padrão para uma vista em uma folha . . . . . . . . . . . . . . 1079
Alinhando vistas em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1079
Bloqueando a posição de uma vista em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1080
Renomeando uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1081

xxx | Sumário
Especificando as informações do bloco de margens e carimbo para folhas . . . . . . . . . . . 1081
Inserindo informações específicas do projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1082
Inserindo informações específicas na folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1082
Modificando uma vista em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1082
Dividindo a vista através de múltiplas folhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1083
Rotacionando uma vista em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1084
Criando uma folha de apresentação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1084
Adicionando uma legenda em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1086
Adicionando um bloco de notas em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1086
Usando informações externas em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1087
Adicionando texto de um arquivo em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1088
Adicionando uma planilha em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1088
Adicionando uma imagem na folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1089
Propriedades da folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1089
Modificando as propriedades da folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1089
Propriedades de instância da folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1089
Blocos de margens e carimbo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1090
Visão geral dos blocos de margens e carimbo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1090
Criando um bloco de margens e carimbo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1091
Modificando um bloco de margens e carimbo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1092
Logotipos e imagens em um bloco de margens e carimbo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1092
Carregando um bloco de imagens e carimbo em um projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1093
Alterar o bloco de margens e carimbo usados em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1094
Tabelas de revisão nos blocos de margens e carimbo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1094
Adicionando uma tabela de revisão em um bloco de margens e carimbo
personalizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1095
Rotacionando uma tabela de revisão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1096
Definindo a altura da tabela de revisão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1097
Desenvolvendo uma tabela de revisão de cima para baixo ou de baixo para cima . . . . 1098
Adicionando campos personalizados em um bloco de margens e carimbo . . . . . . . . . . . 1099
Importando um bloco de margens e carimbo de outro programa CAD . . . . . . . . . . . . . 1100
Viewports . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1102
Tipos de viewports . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1103
Criando um tipo de viewport . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1103
Aplicando um tipo de viewport . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1103
Modificando propriedades de tipo da viewport . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1104
Propriedades de tipo da viewport . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1104
Títulos da vista em folhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1104
Modificando um título da vista em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1105
Removendo um título da vista de uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1106
Tipos de título da vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1106
Modificando um tipo de título da vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1107
Carregando um tipo do título da vista em um projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1107
Aplicando um tipo do título da vista em um tipo de viewport . . . . . . . . . . . . . . 1108
Tabelas em folhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1108
Adicionando uma tabela em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1109
Formatando uma tabela em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1109
Dividindo uma tabela em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1109
Movendo seções da tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1110
Unindo tabelas divididas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1111
Ajustando as colunas da tabela em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1111
Exibindo cabeçalhos verticais em uma tabela em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1111
Listas de desenhos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1112
Criando uma lista de desenhos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1112
Omitindo folhas de uma lista de desenhos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1113
Adicionando uma lista de desenhos em uma folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1113
Incluindo folhas externas em uma lista de desenhos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1113
Organizando uma lista de desenhos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1114
Revisões . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1115
Fluxo de trabalho de revisão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1116

Sumário | xxxi
Inserindo informações de revisão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1116
Mesclando revisões . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1117
Alterando a ordem das revisões . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1118
Numeração da nuvem de revisão por projeto ou por folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1118
Especificando a numeração da nuvem de revisão por projeto ou por folha . . . . . . . . 1119
Numeração para revisões . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1120
Atribuindo um esquema de numeração para uma revisão . . . . . . . . . . . . . . . . . 1120
Definindo uma seqüência alfabética para revisões . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1121
Revisões sem nenhum esquema de numeração . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1121
Nuvens de revisão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1121
Adicionando uma nuvem de revisão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1122
Atribuindo uma revisão para uma nuvem de revisão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1122
Modificando uma nuvem de revisão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1123
Identificando uma nuvem de revisão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1123
Ocultando a nuvem de revisão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1124
Propriedades da nuvem de revisão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1125
Tabelas de revisão em folhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1125
Especificando as revisões a serem incluídas em uma tabela de revisão . . . . . . . . . . 1126
Emitindo uma revisão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1126
Imprimindo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1127
Dicas de impressão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1127
Configuração de impressão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1128
Salvando configurações de impressão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1129
Visualizar a impressão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1130
Imprimindo vistas e folhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1130
Selecionando a s vistas a serem impressas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1131
Imprimindo para PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1132
Alterando as configurações de impressão de PDF em seu sistema . . . . . . . . . . . . . . . . 1133
Batch Printing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1133

Capítulo 18 Anotações e detalhamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1135


Notas de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1135
Adicionando notas de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1136
Modificando notas de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1137
Alterando a nota de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1137
Editando a nota de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1137
Verificando a ortografia da nota de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1138
Adicionando um caractere especial do Mapa de caracteres do Windows . . . . . . . . . 1138
Adicionando ou removendo linhas de chamada de detalhe de uma nota de texto . . . . 1138
Propriedades da nota de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1139
Modificando as propriedades da nota de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1139
Propriedades de tipo da nota de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1140
Propriedades de instância da nota de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1140
Seta da chamada de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1141
Eixos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1141
Adicionando eixos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1142
Modificando eixos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1142
Alterando o tipo de eixo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1142
Alterando o valor do eixo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1142
Deslocando a linha de eixo de sua bolha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1143
Exibindo e ocultando as bolhas do eixo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1143
Ajustando o segmento central de uma linha de eixo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1145
Personalizando linhas de eixo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1146
Propriedades do eixo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1148
Modificando propriedades do eixo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1148
Propriedades de tipo de eixo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1148
Propriedades de instância de eixo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1150
Níveis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1150
Adicionando níveis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1151

xxxii | Sumário
Modificando níveis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1151
Alterando o tipo de nível . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1151
Editando as linhas de nível em uma vista de elevação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1152
Movendo níveis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1152
Deslocando uma linha de nível de sua bolha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1152
Propriedades do nível . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1153
Modificando propriedades de nível . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1153
Propriedades de tipo de nível . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1154
Propriedades de instância de nível . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1155
Planos de referência . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1155
Adicionando planos de referência . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1155
Nomeando planos de referência . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1156
Ocultando a anotação na vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1156
Propriedades do plano de referência . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1156
Propriedades de instância do plano de referência . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1157
Extensão de dados e visibilidade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1157
Exemplo de visibilidade de dados em vistas de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1158
Visibilidade de dados não paramétricos nas vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1159
Visibilidade de eixos em arco nas vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1160
Alterando a escala de controles de extensão de dados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1160
Maximizando extensões do modelo 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1161
Propagando extensões de dados 2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1162
Controlando a visibilidade de dados que usam caixas de escopo . . . . . . . . . . . . . . . . 1162
Criando uma caixa de escopo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1163
Aplicando uma caixa de escopo nos dados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1164
Controlando a visibilidade de caixas de escopo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1166
Notas-chave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1167
Diferenças entre notas-chave e identificando um material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1168
Configurações de notas-chave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1168
Fluxo de trabalho de nota-chave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1169
Colocando uma nota-chave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1169
Dicas de colocação de nota-chave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1169
Comportamento esperado da nota-chave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1170
Tipos de notas-chave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1170
Atribuindo valores nas notas-chave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1170
Atribuindo valores de notas-chave para materiais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1170
Atribuindo valores de notas-chave para elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1171
Atribuindo valores de notas-chave usando identificadores . . . . . . . . . . . . . . . . 1171
Legenda de nota-chave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1171
Filtrando notas-chave por folha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1171
Filtrando notas-chave por cabeçalho CSI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1172
Adicionando categorias adicionais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1172
Localizações de arquivos de notas-chave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1173
Versões de arquivo de notas-chave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1173
Solucionando erros de arquivo de notas-chave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1173
Extremidades de identificador de nota-chave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1173
Identificadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1174
Legendas de identificadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1174
Múltiplos identificadores para famílias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1175
Aplicando um identificador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1175
Alterando a instância do identificador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1176
Alinhando identificadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1176
Propriedades do identificador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1176
Propriedades de tipo de identificador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1176
Identificar todos os não identificados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1177
Identificadores de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1178
Modificando identificadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1179
Alterando a chamada de detalhe do identificador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1179
Rehospedando um identificador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1180
Numeração seqüencial de identificadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1180

Sumário | xxxiii
Símbolos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1181
Colocando símbolos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1182
Modificando símbolos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1182
Símbolos de anotação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1182
Criando uma família de símbolo de anotação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1183
Isolação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1183
Adicionando a isolação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1184
Aumentando o tamanho da isolação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1184
Alterar a escala do comprimento da isolação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1184
Alterando a escala da saliência entre as linhas de isolação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1184
Detalhamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1185
Tipos de vistas para o detalhamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1185
Vistas de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1185
Vistas de desenho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1190
Criando detalhes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1194
Biblioteca de detalhamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1194
Inserindo um componente de detalhe. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1194
Repetindo detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1196
Ferramentas de detalhamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1198
Edição de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1207
Classificando a ordem do desenho de componentes de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . 1208
Salvando vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1209
Legendas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1209
Editando legendas de multi-parâmetros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1209
Construindo uma legenda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1210
Parâmetros de legenda compartilhados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1210
Opções de parâmetros de legenda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1211
Editar formatos de unidade de legenda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1211
Propriedades de tipo de legenda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1212
Propriedades de instância de legenda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1213
Aplicando a legenda em um identificador no projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1213
Aplicando a legenda em um bloco de margens e carimbo no projeto . . . . . . . . . . . . . . 1214

Capítulo 19 Renderização . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1215


Fluxo de trabalho de renderização . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1215
Luzes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1216
Visão geral de luzes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1216
Luminárias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1217
Origens de luz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1218
Arquivos fotométricos e IES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1218
Melhores práticas sobre a iluminação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1219
Usar arquivos IES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1219
Deixar os conectores no lugar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1219
Ajustar as origens de luz antes de renderizar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1220
Criar e modificar luminárias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1221
Criar uma luminária com uma origem de luz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1221
Criando luminárias com múltiplas origens de luz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1222
Especificando um arquivo IES para uma origem de luz . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1230
Modificando uma família de luminárias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1231
Definindo uma origem de luz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1232
Parâmetros para luminárias e origens de luz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1235
Usando luminárias em um modelo de construção . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1243
Adicionando uma luminária em um modelo de construção . . . . . . . . . . . . . . . . 1243
Exibindo uma luminária de parede em uma planta de piso . . . . . . . . . . . . . . . . 1244
Alterando uma luminária em um modelo de construção . . . . . . . . . . . . . . . . . 1245
Exibindo origens de luz em uma vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1245
Mirando a luz de spot . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1246
Controlando o brilho da origem de luz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1249
Grupos de iluminação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1251

xxxiv | Sumário
Abrindo a caixa de diálogo Luzes artificiais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1252
Criando o grupo de iluminação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1252
Adicionando e removendo luzes em um grupo de luzes . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1253
Acendendo e apagando luzes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1255
Renomeando um grupo de luzes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1255
Excluindo um grupo de luzes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1256
Vegetação e ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1256
Visão geral de vegetação e ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1256
Pessoas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1257
Vegetação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1258
Carros e veículos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1258
Mobiliário de escritório . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1259
Criando uma família RPC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1259
Especificando uma aparência de renderização para uma família RPC . . . . . . . . . . . . . . 1260
Propriedades da aparência de renderização para objetos RPC . . . . . . . . . . . . . . . 1261
Criando uma família de ambientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1264
Usando o ArchVision Content Manager . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1265
Configurando o Revit Architecture para conteúdo RPC local . . . . . . . . . . . . . . . 1265
Configurando o Revit Architecture para o conteúdo RPC em rede . . . . . . . . . . . . 1266
Usando conteúdo RPC adicional da ArchVision . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1266
Colocando vegetação e ambiente em uma vista do projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1267
Alterando o tamanho da vegetação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1267
Decalques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1268
Criando um tipo de decalque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1269
Colocando um decalque em uma vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1270
Modificando um decalque colocado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1271
Renomeando um tipo de decalque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1271
Duplicando um tipo de decalque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1271
Excluindo um tipo de decalque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1271
Compartilhando decalques entre projetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1272
Propriedades do decalque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1272
Modificando propriedades do decalque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1272
Propriedades de instância de decalque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1272
Propriedade de tipo do decalque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1273
Atributos de decalque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1274
Renderizando uma imagem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1274
Definindo configurações de renderização . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1275
Abrindo a caixa de diálogo Renderização . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1276
Definindo a área da vista a ser renderizada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1277
Especificando a qualidade da renderização . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1278
Controlando o tamanho da imagem renderizada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1282
Controlando a iluminação em uma imagem renderizada . . . . . . . . . . . . . . . . . 1282
Especificando o plano de fundo para uma imagem renderizada . . . . . . . . . . . . . . 1283
Criando a imagem renderizada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1284
Ajustando a exposição da imagem renderizada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1285
Configurações de controle de exposição . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1285
Salvando a imagem renderizada como uma vista do projeto . . . . . . . . . . . . . . . 1286
Exportando a imagem renderizada para um arquivo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1286
Alterando as configurações de renderização para uma vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1286
Modelos de vista para configurações de renderização . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1287
Criando um modelo de vista para configurações de renderização . . . . . . . . . . . . . 1287
Propriedades da vista para renderizações . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1288
Melhores práticas de renderização . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1288
O processo de renderização . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1289
Desempenho da renderização e o modelo de construção . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1289
Desempenho da renderização e iluminação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1289
Desempenho da renderização e materiais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1290
Como as cores e padrões afetam o desempenho da renderização . . . . . . . . . . . . . 1291
Como os tipos de reflexões afetam o desempenho da renderização . . . . . . . . . . . . 1291
Como as refrações e reflexões afetam o desempenho da renderização . . . . . . . . . . . 1291

Sumário | xxxv
Desempenho da renderização e tamanho/qualidade da imagem . . . . . . . . . . . . . . . . 1292
Solução de problemas de renderização . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1292
Pressione Renderizar para atualizar a imagem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1292
Imagens faltando . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1292
Memória insuficiente para criar a imagem renderizada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1293
Espaço em disco insuficiente para renderização . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1293
O processo de renderização está levando muito tempo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1293
A imagem renderizada está em preto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1294
A imagem renderizada está lavada ou esmaecida . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1294
Os elementos estão em cinza na imagem renderizada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1295
O ambiente não foi corretamente renderizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1295
A vegetação e árvores estão faltando na imagem renderizada . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1295
O vidro está muito claro ou muito escuro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1295
A imagem renderizada tem qualidade baixa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1295
A imagem renderizada tem cor errada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1296
As formas da origem de luz não são exibidas na imagem renderizada . . . . . . . . . . . . . . 1296
Estudos solares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1296
Criando vistas para estudos solares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1296
Criando um estudo solar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1297
Especificando as configurações para um estudo de sol parado . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1298
Estudos solares parados com base na localização . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1298
Estudos solares parados com base no azimute e na altitude . . . . . . . . . . . . . . . . 1299
Especificando as configurações para um estudo de sol de dia único . . . . . . . . . . . . . . . 1299
Especificando as configurações para um estudo de sol de múltiplos dias . . . . . . . . . . . . 1300
Visualizando uma animação do estudo solar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1301
Exportando um estudo solar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1302

Capítulo 20 Trabalhando em equipe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1305


Fluxo de trabalho do compartilhamento de trabalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1305
Ativando o compartilhamento de trabalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1306
Configurando worksets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1309
Worksets-padrão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1310
Considerações sobre worksets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1311
Criando Worksets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1312
Adicionando elementos em um workset . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1312
Reatribuir um elemento para outro workset . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1312
Alterando o status editável de um workset . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1313
Renomeando worksets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1313
Excluindo worksets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1313
Usando arquivos de compartilhamento de trabalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1314
Criando uma cópia local do arquivo central . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1314
Criando um cópia local de um arquivo local a partir da caixa de diálogo Abrir . . . . . . 1314
Criando uma cópia local de um arquivo central aberto . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1315
Editando projetos com compartilhamento de trabalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1315
Tomando emprestado elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1315
Usando worksets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1318
Filtrando elementos de worksets não editáveis da seleção . . . . . . . . . . . . . . . . 1322
Controlando a visibilidade do workset . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1322
Salvando arquivos de compartilhamento de trabalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1322
Sincronizando com o arquivo central . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1323
Fechando arquivos com compartilhamento de trabalho sem salvar . . . . . . . . . . . . 1324
Abrindo arquivos de compartilhamento de trabalho independentemente do arquivo
central . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1326
Elementos editáveis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1326
Liberar a propriedade sem sincronizar com o arquivo central . . . . . . . . . . . . . . . 1327
Carregando atualizações do arquivo central . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1327
Trabalhando externamente e off-line . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1327
Atualizando projetos com compartilhamento de trabalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1328
Retornar o projeto com compartilhamento de trabalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1329

xxxvi | Sumário
Retornando projetos com compartilhamento de trabalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1329
Salvando uma versão específica de backup como o novo arquivo . . . . . . . . . . . . . . . . 1330
Visualizando o histórico de arquivos de compartilhamento de trabalho . . . . . . . . . . . . . . . 1330
Criando um arquivo central a partir de um arquivo de compartilhamento de trabalho existente . . 1330
Movendo o arquivo central . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1331
Worksharing Monitor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1333

Capítulo 21 Trabalhando com modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1335


Vinculando modelos Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1335
Vinculando modelos Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1336
Exibindo ou ocultando modelos vinculados aninhados do Revit . . . . . . . . . . . . . . . . 1337
Mapeamento de fases de modelos Revit vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1338
Cotas e restrições em modelos vinculados do Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1339
Exibindo dados de modelo vinculado do Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1339
Copiando modelos vinculados do Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1339
Copiando elementos de um modelo vinculado do Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1340
Visibilidade para modelos vinculados do Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1340
Controlando configurações de visibilidade e gráficos para modelos vinculados do
Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1341
Controlando configurações de visibilidade e gráficos para modelos vinculados aninhados
do Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1342
Controlando a visibilidade de modelos vinculados em tabelas . . . . . . . . . . . . . . 1343
Propriedades de modelo vinculado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1344
Gerenciando vínculos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1345
Identificando e restabelecendo referências não solucionadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1345
Caixa de diálogo Gerenciar vínculos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1346
Opções de gerenciamento de vínculo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1346
Vinculando e compartilhando trabalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1348
Coordenação multidisciplinar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1348
Revisão de coordenação em relacionamentos de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1352
Verificando interferência . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1353
Posicionamento compartilhado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1355
Definindo localizações nomeadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1356
Visualizando e criando localizações nomeadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1356
Reposicionando localizações nomeadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1357
Modificando a localização do modelo vinculado através da propriedade de instância . . 1357
Adquirindo e publicando coordenadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1358
Adquirir coordenadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1358
Publicar coordenadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1359
Adquirindo ou publicando através de propriedades de instância vinculada . . . . . . . . 1359
Realocando e espelhando um projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1360
Realocando um projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1360
Realocando um projeto ao inserir pontos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1360
Espelhando um projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1361
Reportando coordenadas compartilhadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1361
Pontos base do projeto e pontos de levantamento topográfico . . . . . . . . . . . . . . . . . 1362
Tornando pontos base do projeto e pontos de levantamento topográfico visíveis . . . . 1362
Movendo pontos base do projeto e pontos de levantamento topográfico . . . . . . . . . 1362
Fixando pontos base do projeto e pontos de levantamento topográfico . . . . . . . . . 1363
Dicas para trabalhar com pontos base do projeto e pontos de levantamento
topográfico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1364

Capítulo 22 Opções de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1365


Fluxo de trabalho de opções de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1366
Terminologia das opções de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1368
Melhores práticas para opções de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1368
Criando conjuntos de opções de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1369
Adicionando opções de proojeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1370

Sumário | xxxvii
Trabalhando com opções de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1371
Editando uma opção de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1371
Determinando a opção ativa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1372
Promovendo uma opção secundária para uma opção principal . . . . . . . . . . . . . . . . . 1373
Movendo elementos do modelo principal para um conjunto de opções de projeto . . . . . . 1373
Movendo elementos de uma opção de projeto para outra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1374
Selecionando elementos em Opções de projeto e no Modelo principal . . . . . . . . . . . . . 1375
Duplicando uma opção de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1375
Anotando e detalhando opções de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1376
Excluindo opções de projeto e conjuntos de opções . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1376
Excluindo vistas associadas com opções de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1378
Incorporando uma opção de projeto a um modelo principal . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1378
Visualizando opções de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1379
Dedicando vista para opções de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1379
Exibindo o modelo principal sem opções de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1380
Exibindo múltiplas opções de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1381
Verificando as configurações de opções de projeto para uma vista . . . . . . . . . . . . . . . 1381
Visualizar identificadores de vistas, em vistas dedicadas para opções de projeto . . . . . . . . 1381
Modificando a visibilidade de um identificador de vista para opções de projeto . . . . . 1382
Considerações ao usar opções de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1382
Elementos não suportados para opções de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1382
Referenciando elementos em opções de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1383
Elementos interdependentes em opções de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1383
Opções de projeto e ambientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1384
Áreas e perímetros de ambientes para opções de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . 1384
Tabelas de ambientes para opções de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1385
Identificadores de ambientes para opções de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1385
Volumes do ambiente para opções de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1385
Opções de projeto e worksets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1386
Opções de projeto e análise de área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1386
Opções de projeto e uniões de paredes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1386
Solucionar questões de opções de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1387
Elementos no modelo principal serão excluídos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1387
Elementos realçados se sobrepõem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1388
Junções incorretas de paredes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1388
Inserções em opções de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1388
Nenhum dos elementos criados são visíveis nesta vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1388
Nenhum dos elementos selecionados pode ser adicionado a este conjunto de opções . . . . . 1389
Conflitos de opções entre ambientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1389
Conflito de opção de ambiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1389

Capítulo 23 Fases do projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1391


Propriedades da fase . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1391
Criando fases . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1392
Combinando fases . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1393
Filtros de fase . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1393
Criando filtros de fase . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1394
Aplicando filtros de fase . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1394
Definindo a exibição gráfica de filtros de fases . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1394
Definindo a exibição gráfica para status da fase . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1395
Elementos de preenchimento para fase . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1395
Visualizando elementos de preenchimento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1396
Alterando a estrutura de elementos de preenchimento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1397
Elementos de demolição . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1398
Usando a ferramenta Demolir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1399

Capítulo 24 Interoperabilidade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1401


Exportar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1401

xxxviii | Sumário
Exportando para formatos CAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1401
Limitando a geometria do modelo antes de exportar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1402
Exportando para DWG . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1403
Exportando para DXF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1404
Exportando para DGN . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1405
Exportando para SAT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1406
Criando conjuntos de vistas e folhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1406
Exportando para propriedades de formato de CAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1409
Nomes de arquivo para arquivos exportados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1414
Exportando parte de uma vista 2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1414
Exportando parte de uma vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1415
Exportando geometria de intersecção . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1416
Exportando para o Design Web Format . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1416
Dados de objeto e arquivos 2D ou 3D DWF exportados . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1417
Visualizando dados de objeto em um arquivo DWF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1417
Exportando para DWF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1418
Opções de exportação para DWF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1419
Vinculando revisões de DWF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1420
Exportando camadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1421
Criando ou modificando um arquivo de mapeamento de camadas . . . . . . . . . . . . 1422
Personalizar arquivos de mapeamento de camadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1423
Exportando para ODBC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1423
Drivers de ODBC suportados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1424
Exportando para um banco de dados ODBC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1424
Exportando múltiplas vezes para o mesmo banco de dados ODBC . . . . . . . . . . . . 1425
Editando um banco de dados após a exportação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1425
Relacionamentos de tabelas em um banco de dados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1425
Exportando uma vista para um arquivo de imagem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1426
Exportando vistas de projeto para HTML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1427
Criando relatórios de ambiente/área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1427
Exportando uma vista como relatório de ambiente/área . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1428
Exportando para Industry Foundation Classes (IFC) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1429
Classes IFC suportadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1430
Carregando e modificando um arquivo de mapeamento IFC . . . . . . . . . . . . . . . 1430
Exportando um projeto para IFC. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1431
Especificando entidades IFC para famílias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1432
Arquivos específicos do IFC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1433
Exportando seu projeto para o gbXML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1434
Especificando o tipo de edifício e o código postal para um projeto . . . . . . . . . . . . 1435
Exportando para o 3ds Max . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1436
Antes de exportar uma vista 3D para o 3ds Max . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1436
Exportando para o FBX . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1437
Solucionar problemas de exportação para o 3ds Max . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1438
Exportando terrenos de construção . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1438
Preparando o terreno de construção para exportação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1439
Configurações de exportação para um terreno de construção . . . . . . . . . . . . . . . 1442
Rever o relatório de exportação e entregar os resultados . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1444
Publicar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1445
Publicando para o Autodesk® Seek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1445
Publicando para fabricantes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1445
Preparando conteúdo para o compartilhamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1445
Compartilhando com o Autodesk Seek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1446
Publicando no Buzzsaw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1447
Publicar DWG no Buzzsaw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1447
Publicar DWF no Buzzsaw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1448
Adicionando um novo local do Buzzsaw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1449
Importar/Vincular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1450
Adequabilidade de geometria importada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1450
Importando ou vinculando formatos CAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1450
Implicações de importação versus vinculação para xrefs . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1451

Sumário | xxxix
Importando ou vinculando arquivos de CAD utilizando as ferramentas Importar CAD
ou Vincular CAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1451
Importando arquivos CAD usando i-drop . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1452
Importando arquivos do SketchUp . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1452
Importando objetos ACIS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1455
Opções de importação e de vínculo para formatos CAD e modelos do Revit . . . . . . . 1455
Definindo a escala para arquivos DWG e DXF importados . . . . . . . . . . . . . . . . 1458
Definindo espessuras de linha para arquivos DWG e DXF importados . . . . . . . . . . 1458
Mapeando fontes SHX do AutoCAD para fontes TrueType . . . . . . . . . . . . . . . . 1458
Definindo parâmetros de restrição para geometria importada . . . . . . . . . . . . . . . 1459
Movendo uma importação específica de vista para o primeiro plano ou plano de
fundo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1459
Importando imagens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1459
Modificando imagens importadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1460
Excluindo imagens de raster . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1461
Abrindo arquivos Industry Foundation Class (IFC) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1461
Selecionando um modelo para arquivos IFC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1461
Carregando um arquivo de mapeamento de classe IFC . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1462
Sobrepondo categorias e subcategorias para objetos IFC . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1462
Importando componentes de construção . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1462
Arquivos ADSK de componente de construção . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1462
Trabalhando com componentes de construção . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1463
Dicas para trabalhar com componentes de construção . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1463
Fluxo de trabalho do componente de construção . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1464
Vinculando arquivos do AutoCAD com um projeto do Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1464
Como funciona vincular com o AutoCAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1465
Vinculando com um arquivo do AutoCAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1466
Localização do arquivo vinculado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1467
Vinculando arquivos de revisão DWF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1467
Modificando revisões DWG criadas no Design Review . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1468
Explodindo geometria importada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1468
Gerenciando camadas em arquivos vinculados e importados . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1469
Consultando objetos em camadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1469
Ocultando e excluindo camadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1470
Alterando a exibição gráfica de camadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1471
Solução de problemas com arquivos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1473
As alterações no arquivo DWG File não são refletidas no projeto do Revit . . . . . . . . 1473
As alterações na cor da camada e estilo de linha não são exibidas no projeto do Revit . . 1473
As camadas do arquivo DWG não são exibidas no projeto do Revit . . . . . . . . . . . . 1474
As operações de arquivo (Abrir, Salvar, Sincronizar) estão bloqueadas ou lentas . . . . . 1474

Capítulo 25 Solução de problemas de impressão, ferramentas de diagnóstico e manuseio de erros . . 1475


Guia de solução de problemas de impressão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1475
Dicas gerais de impressão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1475
Questões de gráficos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1476
Imagens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1476
Plotando . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1476
Ferramenta de diagnóstico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1477
Selecionando elementos pelo número de ID . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1477
Encontrando um Número de ID de elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1477
Manipulação de erros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1477
Obtendo mais informações de mensagens de erro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1478
Visualizando elementos envolvidos em erros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1478
Visualizando todos os erros e avisos associados com uma mensagem de erro . . . . . . . . . . 1478
Mensagens e avisos que podem ser ignorados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1479
Revendo mensagens de aviso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1479
Avisos para elementos selecionados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1479
Exportando avisos para um arquivo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1480
Mais informações sobre erros e avisos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1480

xl | Sumário
Capítulo 26 Criar macros com o Revit VSTA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1485
Iniciar macros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1485
Atualizando do Revit VSTA 2009 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1486
Ferramentas Revit VSTA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1487
Usando o Gerenciador de macros e o Revit VSTA IDE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1487
Fluxo de trabalho básico para o desenvolvimento de macros Revit VSTA . . . . . . . . . . . . 1490
Criando módulos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1490
Criando macros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1492
Exemplos de código fonte de macros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1494
Desenvolver macros no Revit VSTA IDE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1497
Modificando e removendo módulos e macros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1497
Executando macros no Gerenciador de macros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1498
Usando a opção Entrar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1498
Segurança de macro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1498
Revit SDK, Documentação de referência do API, Amostras VSTA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1500
Usando as amostras Revit VSTA do SDK . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1500
Diferenças do Revit API . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1501
Integrando macros no Revit VSTA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1503
Restaurando Revit.Proxy.dll . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1507
Migrando amostras SDK para o Revit VSTA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1507
Perguntas freqüentes sobre macros do Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1510
Informações relacionadas sobre as macros do Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1513

Glossário . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1515
Termos do glossário . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1515

Capítulo 27 Apêndice A - Suporte para o esquema gbXML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1625


Elemento gbXML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1625
Elemento Campus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1626
Elemento DocumentHistory . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1627
Elemento Location . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1628
Elemento Building . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1629
Elemento Space . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1629
Elemento ShellGeometry . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1630
Elemento SpaceBoundary . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1631
Elemento Surface . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1632
Elemento Opening . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1633

Índice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1635

Sumário | xli
xlii
Bem-vindo ao Autodesk
Revit Architecture 2010 1
Esta seção inclui informações de licenciamento e outras informações pertinentes à versão do Autodesk Revit®Architecture.

Instalação de operação em rede


Este procedimento descreve como configurar uma instalação do Revit Architecture para implementação a
partir de um local de rede. Os usuários do Revit poderão então acessar o local na rede para executar o programa
de instalação do Revit Architecture para instalar o software nos sistemas cliente ou estações de trabalho.

OBSERVAÇÃO A criação de uma implementação em rede não irá instalar o Revit Architecture localmente. Se
desejar instalar o Revit Architecture no computador usado para criar a implementação em rede, execute a instalação
cliente resultante usando o atalho.

Antes de iniciar este procedimento, consulte Licenciamento na página 5 para obter informações sobre o
licenciamento do software e instruções sobre como configurar um ou mais servidores de licença de rede, se
planejar usá-los.

Para configurar uma implementação de rede


1 Inicie o programa de instalação do Revit Architecture.
Se estiver instalando a partir de um DVD do Revit Architecture, o programa de instalação será
iniciado automaticamente quando o DVD for inserido. (Se for necessário iniciar manualmente,
navegue para o diretório raiz do DVD e clique duas vezes em Setup.exe). Se fez o download do
programa de instalação a partir da Internet, clique duas vezes no arquivo para iniciá-lo.

2 No Assistente de instalação, clique em Criar implantações.


3 Na caixa de diálogo Começar implementação, faça o seguinte:
a Para Especificar a localização da imagem administrativa, indique o local em que a imagem
administrativa para a implementação irá residir. Clique no botão Procurar para navegar até
o local da rede desejado.

b Para Especificar o novo nome da implementação, insira um nome para o atalho para o
programa de instalação do cliente.

c Assegure que o tipo correto de sistema operacional seja selecionado (32 bits ou 64 bits) para
a implementação.

1
OBSERVAÇÃO Você seleciona o tipo de sistema operacional no qual pretende implementar o
cliente. Por exemplo, se estiver criando uma implementação em um sistema operacional de 64
bits, mas irá implementar o cliente em um sistema operacional de 32 bits, selecione a
implementação de 32 bits.

d Clique em Avançar.

4 Na caixa de diálogo Selecionar produtos a serem incluídos na implementação, selecione o


Autodesk Revit Architecture 2010 e clique em Avançar.
5 Na caixa de diálogo Aceitar o contrato de licença, faça o seguinte:
a Para País e Região, selecione o valor apropriado na lista.

b Leia o contrato. Clique em Imprimir para imprimir uma cópia, se desejar.

c Selecione Aceito e clique em Avançar.

6 Na caixa de diálogo Informações do produto e do usuário, faça o seguinte:


■ Insira o número de série e a chave do produto. Você os pode encontrar na etiqueta do DVD
do produto ou através de uma mensagem de preenchimento eletrônico.

■ Insira o nome, sobrenome e empresa do usuário que está criando a implementação.

7 Na caixa de diálogo Configurações gerais da implementação, faça o seguinte:


■ Se desejar criar arquivos de log para a criação da implementação, selecione Criar registro de
rede e especifique o diretório em que o registro deverá ser criado.

■ Se desejar criar arquivos de registro para instalações cliente, selecione Criar registro de cliente.

■ Se desejar que as instalações cliente sejam executadas no modo silencioso, selecione Modo
silencioso.
Quando o modo silencioso está ativo e o usuário inicia a implementação, a instalação
prossegue sem qualquer entrada explícita pelo usuário. Os usuários não serão capazes de
modificar quaisquer de suas configurações de instalação.

■ Se desejar que os usuários participem do Programa de envolvimento do cliente, selecione


Envolvimento do cliente.

8 Clique em Avançar.
9 Na caixa de diálogo Rever-Configurar-Criar implantações, reveja as configurações na lista
Configurações atuais. Se desejar, clique em Imprimir para imprimir uma cópia das configurações
de implementação.
Alterar configurações para a implementação

Se desejar alterar as configurações para a implementação em rede, execute as seguintes etapas. Se as


configurações para a implementação estiverem corretas, passe para as próximas etapas para criar uma
implementação em rede.
10 Clique em Configurar.
11 Na caixa de diálogo Preferências do aplicativo, faça o seguinte:
a Selecione os valores apropriados para Idioma, Unidades-padrão e Uso-padrão.

b Se não desejar que a instalação crie um atalho na área de trabalho para o Revit Architecture,
desmarque Criar atalho na área de trabalho.

c Para Definir pasta de instalação, especifique o local em que o Revit Architecture será instalado
nos sistemas cliente. É possível clicar em Procurar para navegar para a pasta de destino.

2 | Capítulo 1 Bem-vindo ao Autodesk Revit Architecture 2010


d Clique em Avançar.

12 Na caixa de diálogo Seleção de conteúdo, faça o seguinte:


a Expanda as áreas de conteúdo na lista e selecione os itens que serão instalados, ou desmarque
os que não devem ser instalados. (Para a maioria das instalações, aceite as
configurações-padrão).

b Se não desejar que o conteúdo do Revit seja instalado nos sistemas cliente, selecione Omitir
instalação de conteúdo.

c Para Definir pasta de conteúdo, especifique o local em que o Revit Architecture será instalado
nos sistemas cliente. É possível clicar em Procurar para navegar para a pasta de destino.

d Clique em Avançar.

13 Na caixa de diálogo Selecionar o tipo de licença, faça um dos seguintes:


■ Para usar licenças independentes em sistemas cliente, clique em Licença independente e
clique em Avançar. (Para obter mais informações, consulte Licenciamento independente na
página 5).

■ Para usar uma licença de rede, faça o seguinte:


a Clique em Licença de rede.

b Especifique o tipo de licença de rede a ser usado (Servidor de licença única, Servidor de
licença distribuída ou Servidor de licença redundante) e forneça as informações do
servidor solicitadas.
Para obter mais informações, consulte Modelo de servidor de licença distribuída na
página 14 e Modelo de servidor de licenças redundante na página 15.

c Clique em Avançar.

d Na caixa de diálogo Número de série, insira o número de série da licença de rede do


Revit Architecture e clique em Avançar.

14 Na caixa de diálogo Definir localizações de arquivos, especifique os caminhos de pesquisa, nomes


de arquivo e locais para modelos de projetos, arquivos de usuários, modelos de famílias e
bibliotecas.
15 Na caixa de diálogo Incluir Service Packs, faça um dos seguintes:
■ Clique em Incluir Service Packs de um disco ou rede local, e em seguida clique em Adicionar
para adicionar um ou mais service packs, ou clique em Remover, como necessário.

■ Não incluir o Service Pack.

Selecione um dos seguintes para um dos service packs adicionados:


■ Anexar os service packs na implementação . Esta opção é usada para a maioria das
implantações. Isto se aplica somente para a implementação atual. Múltiplos service packs
podem ser anexados em uma implementação. O arquivo do service pack é incluído na
implementação e o service pack é aplicado após a implementação do produto.

■ Mesclar os service packs na arquivo MSI de imagem administrativa. Esta opção é somente
para uma implementação geral. Uma vez mesclado, um service pack não pode ser removido
da imagem administrativa. Múltiplos service packs podem ser incluídos em uma única imagem
administrativa.

16 Na caixa de diálogo Configurar o centro de comunicações InfoCenter, selecione as opções


desejadas.

Instalação de operação em rede | 3


OBSERVAÇÃO Esta etapa é opcional. Você pode configurar o Centro de comunicações utilizando o
utilitário Controle do gerente de CAD em outro momento.

a Especifique se o Live Updates deve estar ativado.


Verifica se há atualizações de produto disponíveis quando uma conexão com a web é
estabelecida. Selecione um dos seguintes:
■ Receber Live Updates da Autodesk.
Permite que os usuários recebam atualizações do produto e avisos de suporte de servidores
da Autodesk.

■ Receber Live Updates de um servidor local.


Permite manter uma lista de correções em um servidor local. Uma lista de correções é
um arquivo XML que especifica uma lista de correções disponíveis para instalação. Se
você seleciona esta opção, a Localização da lista correções local está disponível. Utilize
o botão Procurar para localizar o caminho para uma localização de servidor onde deseja
ter a lista de correções. Para obter mais informações, consulte a ajuda para o utilitário
Controle do gerente de CAD.

b Especifique se os canais de informações devem ser ativados.


Os canais de informações notificam os usuários com diferentes tipos de informações, como
as informações de suporte do produto.

c Especifique se o canal do gerente de CAD deve ser ativado.


Controla a exibição dos canais do gerente de CAD no InfoCenter. É possível especificar o
seguinte:
■ Localização de alimentação. Define a localização do canal de alimentação RSS do gerente
de CAD. As alimentações RSS são no formato XML.

■ Nome de exibição. Especifica o nome de exibição do canal do gerente de CAD.

d Especifique para permitir que os usuários adicionem alimentações RSS.

17 Clique em Avançar.
18 Na caixa de diálogo Configurar acesso aos recursos on-line, selecione as opções desejadas e clique
em Avançar.

OBSERVAÇÃO Esta etapa é opcional. Você pode configurar o Acesso aos recursos on-line utilizando
o utilitário Controle do gerente de CAD em outro momento.

a Especificar se os usuários têm permissão de acesso às seguintes ferramentas on-line:


■ Ativar o DesignCenter (DC) on-line. O DesignCenter fornece o acesso ao conteúdo
pré-desenhado, como bibliotecas de símbolos, conteúdo do fabricante e catálogos on-line.

■ Permitir o acesso ao Centro de assinatura. O Centro de assinatura fornece avisos e


notícias do programa de assinatura, assim como links para lições de e-Learning, caso
você seja um membro de assinatura.

b Selecione as seguintes configurações de Relatório de erro do cliente (CER) como desejado.


■ Permite que os usuários recebam notificações de soluções, para que estejam cientes das
soluções de questões e para que possam efetuar o download de atualizações aplicáveis
da Autodesk.

4 | Capítulo 1 Bem-vindo ao Autodesk Revit Architecture 2010


■ Incluir o nome do computador em relatórios de erros. O nome do computador é incluído
em notificações para o usuário e em relatórios disponíveis para os administradores de
assinatura.

c Especificar se deve ser permitido que os usuários personalizem suas configurações de procura
no InfoCenter.

19 Na caixa de diálogo Configuração concluída, clique em Configuração concluída.


A caixa de diálogo Rever-Configurar-Criar Implantações é exibida novamente. Revise as
configurações para assegurar que elas estejam corretas.

Criar a implementação em rede

20 Na caixa de diálogo Rever-Configurar-Criar implantações, clique em Criar implantações.


O programa de instalação cria a implementação em rede, como especificado. Este processo pode
levar vários minutos.

21 Clique em Concluir.
Para instalar o Revit Architecture em um sistema cliente, clique duas vezes no atalho no local da rede. Este
é o nome de atalho e localização especificados na caixa de diálogo Começar implementação.
Caso seja necessário modificar as configurações da implementação:

1 Clique duas vezes na pasta Tools (localizada no diretório especificado para a criação da implementação).

2 Clique duas vezes em Criar e modifique o deployment.exe para abrir a caixa de diálogo Iniciar
implementação.

3 Clique em Modificar uma implementação existente na caixa de diálogo Iniciar implementação.

Licenciamento
Há três opções para o licenciamento com o Revit Architecture:

■ Independente. Uma licença independente é associada com uma máquina. Além disso, é possível transferir
uma licença de um computador para outro com uma licença independente. Para obter mais informações,
consulte Transferência de licença na página 17.

■ Rede. Uma licença de rede não é associada com um computador. Ela pode ser instalada em um servidor
de rede e em múltiplos computadores na rede para executar o Revit Architecture. Além disso, é possível
obter uma concessão da licença do servidor de licenças e usá-la fora do ambiente de rede por um tempo
especificado. Para obter mais informações, consulte Concessão de licença na página 17.

■ Demo. Uma licença de demonstração permite usar o Revit Architecture como um visualizador. É possível
abrir, exportar e imprimir os projetos. No entanto, se forem feitas alterações no projeto, não será possível
exportá-lo ou imprimi-lo.

Licenciamento independente
Siga este procedimento para obter um licenciamento independente para o Revit Architecture. Se o Revit
Architecture ainda não foi executado no modo de teste, a caixa de diálogo Informações do produto e da
licença será exibida na primeira execução do Revit Architecture. Se já executou o Revit Architecture no modo

de teste, clique em >>Licenciamento>>Informações do produto e da licença.

Licenciamento | 5
Para inserir uma licença independente
1 Na caixa de diálogo Informações do produto e da licença, selecione Independente-Bloqueado.
2 Clique em Registrar.
3 Na caixa de diálogo Ativação do produto, selecione Ativar o produto e clique em Avançar.
4 Na caixa de diálogo Registrar hoje, insira o número de série.
5 Selecione Obter um código de ativação ou Inserir um código de ativação. Se selecionar Inserir
um código de ativação, selecione Colar o código de ativação ou Digitar o código de ativação e
insira o código usando o método selecionado.
6 Clique em Avançar.
7 Indique se o Revit Architecture será registrado para uma empresa ou um indivíduo.
8 Selecione seu país.
9 Especifique se o produto é uma atualização e clique em Avançar.
10 Insira suas informações, responda às perguntas e clique em Avançar.
11 Verifique suas informações e clique em Avançar.
12 Quando concluir, clique em Concluir.

Configuração do servidor de licenciamento em rede


Se já tiver um servidor de licença da Autodesk configurado, siga para Obter um arquivo de licença de rede
na página 7.

IMPORTANTE O Revit Architecture suporta configurações de servidor redundante ou distribuído.

Instalar as Ferramentas do gerenciador de licença em rede.


Se uma versão existente do gerenciador de licenças já estiver instalada neste computador, é preciso removê-la
utilizando Adicionar/Remover programas no Painel de controle antes de reinstalar. O Revit Architecture
requer o Gerenciador de Licença de Rede versão 11.5.0. e não é compatível com versões anteriores do
Gerenciador de Licença de Rede. Se tiver uma versão diferente da 11.5.0, terá que reinstalar após completar
este procedimento.

IMPORTANTE Se estiver executando o gerenciador de licenças em rede no Windows XP e tiver atualizado para
Service Pack 2, um novo firewall do software será ativado. Ao utilizar as suas configurações padrão, esse firewall
desativa o Servidor de licença da Autodesk instalado no mesmo computador. Para obter mais informações, contate
o Suporte ao Cliente do Revit Architecture.

Para instalar o Gerenciador de licença de rede


1 No DVD do Revit Architecture, inicie o programa de instalação do Revit Architecture.
2 Clique em Instalar ferramentas e utilitários.
3 Na caixa de diálogo Selecione os produtos a serem instalados, selecione Gerenciador de licença
de rede da Autodesk, e clique em Avançar.
4 Reveja a caixa de diálogo Contrato de licença. É preciso aceitar este contrato para prosseguir
com a instalação. Clique em Aceito o contrato de licença, e clique em Avançar.

OBSERVAÇÃO Se não concordar com os termos da licença, clique em Cancelar para cancelar a
instalação.

5 Na página Revisar-Configurar-Instalar, reveja sua seleção de produtos e as configurações atuais.


Caso não deseje fazer modificações, clique em Instalar, caso contrário, clique em Configurar.

6 | Capítulo 1 Bem-vindo ao Autodesk Revit Architecture 2010


Se clicar em Configurar, na página Selecionar tipo de instalação, selecione Típica ou Personalizada.
Aceite a pasta de instalação padrão C:\Program Files\Autodesk Network License Manager\, ou
clique em Procurar para especificar um caminho diferente. Se inserir uma pasta que não existe,
uma nova pasta será criada usando o nome e o local fornecidos. Clique em Avançar.
Caso deseje copiar as definições de configurações, clique em Copiar para a área de transferência
e cole as configurações em um arquivo texto.

AVISO Não instale o Gerenciador de Licença de Rede em uma unidade remota. Quando instalar os
arquivos do Gerenciador de Licença de Rede, será preciso fornecer um caminho para a unidade local.
Especifique a letra da unidade. A Convenção universal de nomeação não é suportada.

6 Na página Configuração completada, clique em Configuração completada para retornar para a


página de confirmação.
7 Na página Revisar-Configurar-Instalar, clique em Instalar.
8 Quando a página Instalação completada for exibida, clique em Concluir.
Para obter mais informações sobre o Gerenciador de licença de rede, consulte a documentação associada no
diretório de instalação do Gerenciador de licença de rede.

DICA O Revit Architecture recomenda que você crie uma pasta sob o Gerenciador de licença de rede chamada
de Registros, para armazenar qualquer arquivo de registro que seja gerado a partir de relatórios do servidor de
licença.

Obter a ID do nome do hospedeiro usando Ferramentas LM


1 Faça um dos seguintes:
■ No Windows XP, clique no menu Iniciar ➤ Programas ➤ Autodesk ➤ Autodesk Network
License Manager ➤ LMTOOLS.

■ No Windows Vista , clique no menu Iniciar ➤ Todos os programas ➤ Autodesk ➤ Autodesk


Network License Manager ➤ LMTOOLS.

O utilitário LMTOOLS é aberto.

2 Clique na guia Configurações do sistema.


3 Clique em Salvar informações do HOSTID em um arquivo.
4 Salve o arquivo. Forneça este arquivo para a Autodesk para obter um arquivo de licença.

RELACIONADO Se não tiver o LMTOOLS instalado em sua máquina, obtenha o nome do hospedeiro ao abrir
uma janela de prompt de comando e insira ipconfig/all. Esta fornecerá o nome do hospedeiro e a informação do
ID do hospedeiro da máquina.

Obter um arquivo de licença de rede


Um arquivo de licença identifica importantes informações de licença, incluindo o tipo e comportamento
de licença e o número de instalações disponíveis para uso. É preciso obter uma licença da Autodesk para
cada servidor de licença.
Com o utilitário Ativação de licença de rede é possível obter licenças por meio da Internet. Além disso, este
utilitário registra o produto, fornece suporte automático através de e-mail se não for possível obter uma
licença por meio da Internet, e salva e migra arquivos de licença.

Para instalar o utilitário Ativação de licença de rede


1 No assistente Instalação da Autodesk, clique em Instalar ferramentas e utilitários.

Configuração do servidor de licenciamento em rede | 7


OBSERVAÇÃO Cada instalação do utilitário Ativação de licença de rede é específica ao produto. Se
você tiver mais de um produto da Autodesk, e deseja instalar o utilitário Ativação de licença de rede
em todos eles, é preciso instalar o utilitário uma vez para cada produto.

2 Na página Selecionar os produtos a serem instalados, selecione o utilitário Ativação de licença


de rede da Autodesk, e clique em Avançar.
3 Reveja a caixa de diálogo Contrato de licença. É preciso aceitar este contrato para prosseguir
com a instalação. Clique em Aceito o contrato de licença, e clique em Avançar.

OBSERVAÇÃO Se não concordar com os termos da licença, clique em Cancelar para cancelar a
instalação.

4 Na página Revisar-Configurar-Instalar, reveja sua seleção de produtos e as configurações atuais.


Caso não deseje fazer modificações, clique em Instalar, caso contrário, clique em Configurar.
Se clicar em Configurar, na página Selecionar tipo de instalação, selecione Típica ou Personalizada.
Aceite o caminho padrão de instalação C:\Program Files\Autodesk Network License
Manager\Network License Activation Utility\enu\, ou clique em Procurar para especificar um
caminho diferente. Se inserir uma pasta que não existe, uma nova pasta será criada usando o
nome e o local fornecidos. Clique em Avançar.
Caso deseje copiar as definições de configurações, clique em Copiar para a área de transferência
e cole as configurações em um arquivo texto.

5 Na página Configuração completada, clique em Configuração completada para retornar para a


página de confirmação.
6 Na página Revisar-Configurar-Instalar, clique em Instalar.
7 Quando a página Instalação completada for exibida, clique em Concluir.

Para utilizar o utilitário Ativação de licença de rede (solicitação on-line)


1 Faça um dos seguintes:
■ No Windows XP, clique no menu Iniciar ➤ Programas ➤ Autodesk ➤ Autodesk Network
License Manager ➤ Utilitário de ativação de licença de rede do Revit Architecture.

■ No Windows Vista, clique no menu Iniciar ➤ Todos os programas ➤ Autodesk ➤ Autodesk


Network License Manager ➤ Utilitário de ativação de licença de rede do Revit Architecture.

2 Na página Obter uma licença de rede, assegure que Conexão direta (através da Internet)esteja
seleciona, insira sua chave do produto, e clique em Avançar.
3 Na página Informações do servidor, insira os seguintes dados:
■ O número de série do produto.

OBSERVAÇÃO Se estiver modificando uma licença existente ou obtendo uma nova licença para
um produto existente, suas informações anteriormente inseridas poderão ser exibidas. Assegure-se
de que o número de série exibido é o que se deseja licenciar. Se não for, insira o número de série
correto do produto.

■ Modelo de servidor de licença. Para obter mais informações sobre cada modelo de servidor
de licença, clique em (Ajuda).

■ Nome do host do servidor. Caso não saiba qual é o nome do host, insira o seguinte no prompt
de comando para localizar o nome de cada servidor que planeja utilizar: <prompt> lmutil
lmhostid -hostname.

8 | Capítulo 1 Bem-vindo ao Autodesk Revit Architecture 2010


OBSERVAÇÃO Em um modelo de servidor distribuído, você está limitado a um máximo de 20
servidores. Após o limite de 20 servidores ter sido alcançado, o botão Adicionar desaparece.

■ ID do host. Essa valor precisa ser especificado para cada nome de host de servidor inserido
na etapa anterior. Insira manualmente a ID do host, ou clique em Pesquisar para que o
utilitário localize a ID do host para o servidor.

OBSERVAÇÃO Se seu servidor tiver mais que um adaptador de rede, selecione um que corresponda
ao adaptador físico da rede. Para determinar quais adaptadores são físicos, insira ipconfig /all no
prompt de comando do Windows e veja o campo Descrição acima de cada endereço físico. Se
houver mais que um adaptador físico de rede, é possível usar qualquer um deles, desde que esteja
listado ao executar ipconfig /all. Dispositivos lógicos como os adaptadores VPN, adaptadores PPP
e modems podem estar listados mas não utilizáveis para o licenciamento.

■ Número de instalações. Se você tiver selecionado Servidor distribuído como o modelo de


servidor de licença, insira o número de instalações para casa servidor de licença no campo
Número de instalações, e clique em Avançar.

4 Na caixa de diálogo Confirmar informações do servidor, revise as informações do servidor


inseridas e clique em Avançar.
5 Na página Login, insira sua ID e senha de usuário, e a seguir clique em Login.
Caso não tenha uma conta de usuário, clique no link Criar agora uma ID de usuário, e siga as
instruções para criar uma conta de usuário.

6 Na página Escolher conta, selecione uma conta, e clique em Avançar.


7 Na página Licenças recebidas, na caixa de diálogo Salvar arquivo de licença para <nome do
computador>, insira o local onde deseja salvar o arquivo de licença, ou clique em Procurar para
navegar para o local.

OBSERVAÇÃO Recomenda-se salvar seu arquivo de licença na pasta C:\Program Files\Autodesk


Network License Manager\License.

Outros conteúdos nesta página diferem dependendo do modelo de servidor selecionado.

8 Clique em Avançar.
9 Na página Ativação da licença com êxito, clique em Imprimir para salvar uma cópia impressa
das informações da licença, ou clique em Concluído para completar a transação e sair do utilitário
Ativação de licença de rede.
Após receber seu arquivo de licença e salvá-lo localmente, para configurar seu servidor de licença, consulte
Configurar o arquivo de licença de rede na página 11.

Para utilizar o utilitário Ativação de licença de rede


1 Faça um dos seguintes:
■ No Windows XP, clique no menu Iniciar ➤ Programas ➤ Autodesk ➤ Autodesk Network
License Manager ➤ Utilitário de ativação de licença de rede do Revit Architecture.

■ No Windows Vista, clique no menu Iniciar ➤ Todos os programas ➤ Autodesk ➤ Autodesk


Network License Manager ➤ Utilitário de ativação de licença de rede do Revit Architecture.

2 Na página Obter uma licença de rede, clique em e-mail, fax, telefone ou enviar solicitação por
correio, insira sua chave do produto, e clique em Avançar.
3 Na página Informações do servidor, insira os seguintes dados:
■ O número de série do produto.

Configuração do servidor de licenciamento em rede | 9


OBSERVAÇÃO Se estiver modificando uma licença existente ou obtendo uma nova licença para
um produto existente, suas informações anteriormente inseridas poderão ser exibidas. Assegure-se
de que o número de série exibido é o que se deseja licenciar. Se não for, insira o número de série
correto do produto.

■ O modelo do servidor de licença. Para obter mais informações sobre cada modelo de servidor
de licença, clique em (Ajuda).

■ O nome do host do servidor. Caso não saiba qual é o nome do host, insira o seguinte no
prompt de comando para localizar o nome de cada servidor que planeja utilizar: <prompt>
lmutil lmhostid -hostname.

OBSERVAÇÃO Em um modelo de servidor distribuído, você está limitado a um máximo de 20


servidores. Após o limite de 20 servidores ter sido alcançado, o botão Adicionar desaparece.

■ A ID do host . Para cada nome de host de servidor inserido na etapa anterior. Insira
manualmente a ID do host, ou clique em Pesquisar para localizar a ID do host para o servidor.

OBSERVAÇÃO Se seu servidor tiver mais que um adaptador de rede, selecione um que corresponda
ao adaptador físico da rede. Para determinar quais adaptadores são físicos, insira ipconfig /all no
prompt de comando do Windows e veja o campo Descrição acima de cada endereço físico. Se
houver mais que um adaptador físico de rede, é possível usar qualquer um deles, desde que esteja
listado ao executar ipconfig /all. Dispositivos lógicos como os adaptadores VPN, adaptadores PPP
e modems podem estar listados mas não utilizáveis para o licenciamento.

■ Número de instalações. Se você selecionou Servidor distribuído como o modelo de servidor


de licença, o campo Número de instalações será exibido. No campo Número de instalações,
insira o número de instalações para cada servidor de licença.

4 Clique em Avançar.
5 Na caixa de diálogo Confirmar informações do servidor, revise as informações do servidor
inseridas e clique em Avançar.
6 Na página Registro do produto, especifique o seguinte:
■ Se o produto será registrado para uma empresa ou indivíduo.

■ O país ou região onde o produto será utilizado.

■ Se o produto é uma atualização. Caso seja, será necessário fornecer o número de série.

Clique em Avançar.

7 Insira seus dados de personalização na página Informações do cliente, e escolha como deseja
receber seu código de ativação: e-mail, fax ou correio. Clique em Avançar.
8 Reveja seus dados de personalização na página Confirmar informações, e escolha o método que
deseja utilizar para enviar sua solicitação. Sua solicitação podem ser enviada por e-mail, fax ou
telefone.
Seu código de ativação será enviado pelo método especificado na página Informações do cliente.

9 Caso deseje imprimir uma cópia de suas informações de registro, selecione a opção Selecionar
o formulário de solicitação de ativação aberta. Quando terminar, clique em Fechar.
Após receber seu arquivo de licença e salvá-lo localmente, para configurar seu servidor de licença, consulte
Configurar o arquivo de licença de rede na página 11.

OBSERVAÇÃO Recomenda-se salvar sua licença na localização de arquivo onde você instalou o Gerenciador de
licença de rede.

10 | Capítulo 1 Bem-vindo ao Autodesk Revit Architecture 2010


Se não for possível registrar o produto usando o Utilitário de ativação de licença de rede, vá até a página da
web dos Serviços e suporte da Autodesk em http://www.autodesk.com/servicesandsupport.

Configurar o arquivo de licença de rede


Após receber um arquivo de licença da Autodesk, você pode configurá-lo para o servidor de licença.

OBSERVAÇÃO Se já tiver um servidor de licença em execução para outro produto da Autodesk, como o AutoCAD
2010 ou o AutoCAD Architecture, será preciso combinar o arquivo de licença do Revit Architecture com o arquivo
de licença existente. Ignore este procedimento e o procedimento em Configurar o servidor de licença e siga para
Combinando arquivos de licença em rede na página 12.

Para configurar o arquivo de licença de rede


1 Copie o conteúdo do arquivo de licença (fornecido pela Autodesk em um e-mail) para um editor
de texto ASCII, como o Bloco de notas.

AVISO Não copie o conteúdo para um processador de texto. Um processador de texto pode adicionar
formatação oculta que um editor de texto não pode ler.

2 Salve o arquivo na pasta \Program Files\Autodesk Network License Manager\License .


É possível utilizar o nome do arquivo de licença, mas é preciso salvar o arquivo com uma extensão
LIC.

OBSERVAÇÃO Se usar o Bloco de notas como editor de texto, selecione Salvar como tipo, selecione
Todos os arquivos para que a extensão .txt não seja adicionada automaticamente.

Configurar o arquivo de licença de rede


Utilize o utilitário LMTOOLS para configurar o servidor de licença, para que possa gerenciar a licença do
produto Revit Architecture recebida ao executar o utilitário Ativação de licença de rede.
Você deve estar conectado com direitos administrativos ao utilizar o utilitário LMTOOLS.
1 Faça um dos seguintes:
■ No Windows XP, clique no menu Iniciar ➤ Programas ➤ Autodesk ➤ Autodesk Network
License Manager ➤ LMTOOLS.

■ No Windows Vista , clique no menu Iniciar ➤ Todos os programas ➤ Autodesk ➤ Autodesk


Network License Manager ➤ LMTOOLS.

2 Clique na guia Serviço/Licença.


3 Selecione Configuração usando serviços.
4 Clique na guia Configurações dos serviços.
5 Para Nome do serviço, faça um dos seguintes:
■ Se um nome de serviço estiver selecionado, verifique se é o serviço que deseja usar para
gerenciar licenças.

■ Se não existir nome de serviço, insira o nome do serviço a ser usado para gerenciar as licenças.
Autodesk_nlm é recomendado para o nome de serviço.

Configuração do servidor de licenciamento em rede | 11


OBSERVAÇÃO Se tiver mais de um fornecedor de software usando o FLEXnet para o gerenciamento
de licença, a lista Nome do serviço irá conter mais de uma opção. Assegure que somente um serviço
da Autodesk esteja listado.

6 No campo Caminho para o arquivo lmgrd.exe, insira o caminho para o domínio do Gerenciador
de licença de rede (lmgrd.exe), ou clique em Procurar para localizar o arquivo.
Por padrão, este domínio é instalado na pasta \Program Files\Autodesk Network License Manager.

7 Na caixa Caminho para o arquivo de licença, insira o caminho para o arquivo de licença, ou
clique em Procurar para localizar o arquivo.
Para obter mais informações, consulte Configurar o arquivo de licença de rede na página 11.

8 Na caixa Caminho para o arquivo de registro de depuração, insira o caminho para o registro de
depuração, ou clique em Procurar para localizar o arquivo.
A melhor prática é salvar o registro de depuração em C:\Program Files\Autodesk Network License
Manager. O arquivo de registro precisa ter a extensão LOG. Para novos arquivos de registro, é
preciso inserir manualmente a extensão LOG.

9 Para executar o lmgrd.exe como um serviço, selecione Utilizar serviços.


10 Para iniciar automaticamente o lmgrd.exe na inicialização do sistema, selecione Iniciar servidor
na inicialização.
11 Clique em Salvar serviço para salvar a nova configuração com o nome do serviço selecionado
na etapa 5. Se desejar salvar as configurações para o serviço, clique em Sim quando solicitado.
Iniciar a licença do servidor

12 Clique na guia Iniciar/Parar/Reler.


13 Clique em Iniciar servidor para iniciar o servidor de licença.

IMPORTANTE Se precisar parar um servidor, não se recomenda clicar em Parar servidor nesta guia.
Outros processos podem estar sendo executados neste servidor. A melhor prática é agendar uma
reinicialização, ao invés.

14 Para assegurar que o servidor de licença tenha iniciado corretamente, aguarde 30 segundos após
iniciar o serviço de licença. Na guia Status do servidor do LMTOOLS, selecione Exibir tudo e
clique em Executar consulta de status.
15 Navegue para a parte inferior dos resultados e procure por uma linha similar à seguinte, que
exibe o código do recurso e o número de licenças:
Usuários do 48400REVITS_2_OF: (Total de 10 licenças emitidas; Total de 10 licenças em uso)

Se não visualizar uma linha similar exibida nesta parte da caixa de diálogo, reveja as etapas de
instalação.

16 Saia do LMTOOLS.

Combinando arquivos de licença em rede


Se já tiver um servidor de licença em execução para outro produto da Autodesk (como o AutoCAD 2010 ou
o AutoCAD Architecture) será preciso combinar o arquivo de licença do Revit Architecture com o arquivo
de licença existente.
Antes de executar este procedimento, consulte Obter um arquivo de licença de rede na página 7.
Para adicionar licenças adicionais ao servidor de licenças, é possível combinar os arquivos de licenças em
um arquivo, ou colocar todos os arquivos de licença em uma pasta e, em seguida, mapear o servidor de
licença para essa pasta, e não para um arquivo específico.

12 | Capítulo 1 Bem-vindo ao Autodesk Revit Architecture 2010


Para combinar arquivos de licença para produtos da Autodesk em um arquivo de licença, edite o arquivo de
licença existente, adicionando linhas do novo arquivo de licença para o arquivo de licença existente. Para
editar o arquivo de licença existente, copie todas as linhas do arquivo de licença do Revit Architecture,
iniciando na linha começando com INCREMENTO para o arquivo de licença existente.
Ao adicionar licenças do mesmo produto Autodesk ao arquivo de licença, é preciso obter um novo arquivo
de licença para o número total de licenças para aquele código de recurso, não apenas para os novos. Por
exemplo, não combine dois arquivos de licença diferentes do Revit Architecture em um arquivo. Obtenha
um novo arquivo de licença que contenha o número total requerido de instalações do Revit Architecture.
Se o computador servidor tiver mais de um adaptador de rede instalado, todos os produtos Autodesk deverão
estar vinculados ao mesmo adaptador.

Exemplo
Arquivo de licença existente
SERVER PCS770 0012340f10c2
USE_SERVER
VENDOR adskflex port=2080
INCREMENT 41100ACD_2002_0F adskflex 1.000 permanent 5 \
VENDOR_STRING=commercial:permanent SUPERSEDE DUP_GROUP=H \
ISSUED=27-mar-2009 ck=213 SN=3XX-XXXXXXXX
SIGN=123456ABCDEF

Novo arquivo de licença


SERVER PCS770 a1b2c3d4e5f6
USE_SERVER
VENDOR adskflex port=2080
INCREMENT 48400REVITS_2_0F adskflex 1.000 permanent 10\
VENDOR_STRING=commercial:permanent BORROW=720 SUPERSEDE \
DUP_GROUP=UH ISSUED=10-Mar-2009 SN=339-12345678
SIGN="1037 \
7E66 6695 2D57 47D9 C59D FAAB DC45 CC51 1414 A8AB 29F4
2773 \
CE33 59EC 0397 B326 29FE 16EC 5C95 8213 BE5C A88F 25F5 3FC1 \
8CB4 C0CD 65D4 C7E5 40BB" SIGN2="1261 B3BF 7D54 0CF4 C84D
9EFD \
B041 D91A A56D 015B 9A30 20B7 BF73 0766 3674 019F 5D8B 36EE \
5B75 86B2 D219 6C86 9900 B297 DD3C C34B 5303 DB46 2533 2222

Arquivo de licença combinado

Configuração do servidor de licenciamento em rede | 13


SERVER PCS770 a1b2c3d4e5f6
USE_SERVER
VENDOR adskflex port=2080
INCREMENT 41100ACD_2002_0F adskflex 1.000 permanent 5 \
VENDOR_STRING=nfr:permanent SUPERSEDE DUP_GROUP=H \
ISSUED=27-mar-2009 ck=213 SN=3XX-XXXXXXXX SIGN=123456ABCDEF
INCREMENT 48400REVITS_2_0F adskflex 1.000 permanent 10\
VENDOR_STRING=commercial:permanent BORROW=720 SUPERSEDE \
DUP_GROUP=UH ISSUED=10-Mar-2009 SN=339-12345678
SIGN="1037 \
7E66 6695 2D57 47D9 C59D FAAB DC45 CC51 1414 A8AB 29F4
2773 \
CE33 59EC 0397 B326 29FE 16EC 5C95 8213 BE5C A88F 25F5 3FC1 \
8CB4 C0CD 65D4 C7E5 40BB" SIGN2="1261 B3BF 7D54 0CF4 C84D
9EFD \
B041 D91A A56D 015B 9A30 20B7 BF73 0766 3674 019F 5D8B 36EE \
5B75 86B2 D219 6C86 9900 B297 DD3C C34B 5303 DB46 2533 2222

Reler o arquivo de licença de rede


Para iniciar o servidor de licença, abra LMTOOLS, e na guia Iniciar/Parar/Reler, e clique em arquivo de licença.

Modelo de servidor de licença distribuída


No modelo de servidor de licença distribuída, as licenças são distribuídas para mais de um servidor. Um
arquivo de licença único é requerido para cada servidor. Para criar um servidor de licença distribuída, é
preciso executar o Gerenciador de Licença de Rede em cada servidor que faça parte do conjunto de servidores
distribuídos.

Vantagens
■ Os servidores podem ser distribuídos através de uma rede de área ampla (WAN). Eles não precisam existir
na mesma subrede.

■ Se um servidor no conjunto de servidores distribuídos falhar, as licenças nos servidores remanescentes


ainda estarão disponíveis.

■ O modelo de servidor distribuído de licenças é suportado no Windows XP® Professional e nas edições
de estação de trabalho e de servidor do Windows® 2000 e Windows® 2003.

■ Se precisar substituir um servidor no conjunto de servidores distribuídos, não será preciso reconstruir
todo o conjunto.

■ A substituição do servidor é mais fácil do que utilizar um conjunto de servidor redundante, onde é preciso
reativar todo o conjunto.

Desvantagem
■ Se um servidor no conjunto de servidores distribuídos falhar, as licenças naquele servidor estarão
indisponíveis.

Exemplo de arquivo distribuído de licenças


A seguir, encontra-se uma codificação de amostra de um arquivo de licenças distribuídas.

14 | Capítulo 1 Bem-vindo ao Autodesk Revit Architecture 2010


SERVER Server2 2a34567f90d3
USE_SERVER
VENDOR adskflex port=2080
INCREMENT 46300ACD_2005_0F adskflex 1.000 permanent 3 \
VENDOR_STRING=commercial:permanent BORROW=720 SUPERSEDE \
DUP_GROUP=UH ISSUED=22-mar-2009 SN=339-12345678 SIGN="1707 \
9EAC CBCB 2405 692E 4A89 FC45 C009 E360 944A 14BA E99C 9B24 \
5A1B 4A44 083A BE5F 3827 AA26 30CC 2AC2 D6B3 A61B AB5E 492E \
3EBD 0B48 4E75 193A DA82" SIGN2="004A FC90 AB47 3F6B 59BC 0E6D \
6681 6971 A76A BA52 98E2 5671 26B3 0E78 791B 109F 0591 7DC3 \
F09F 4D8D 4FB7 E341 4A03 CD68 1D77 27F8 8555 9CF7 DEDD 9380"

Modelo de servidor de licenças redundante


No modelo de servidor de licença redundante, são usados três servidores para autenticar um único arquivo
de licença. Um servidor age como o mestre, enquanto os outros dois fornecem backup se o servidor mestre
falhar. Com esta configuração, as licenças continuam sendo monitoradas e emitidas, desde que ao menos
dois servidores estejam em funcionamento. O arquivo de licença é o mesmo nos três servidores. É preciso
instalar o Gerenciador de Licença de Rede em cada servidor.
No modelo servidor de licença redundante, todos os servidores precisam residir na mesma subrede e ter
comunicação consistente de rede. (Conexões lentas, erráticas ou discadas não são suportadas).

Vantagem
■ Se um dos três servidores falhar, todas as licenças que são gerenciadas no conjunto de servidores ainda
estarão disponíveis.

Desvantagens
■ O modelo servidor de licença redundante somente é suportado no Windows 2000 Server Edition.

■ Se mais de um servidor falhar, nenhuma licença estará disponível.

■ Todos os três servidores devem residir na mesma subrede e ter comunicação confiável de rede. O conjunto
de servidores redundantes não admite a tolerância para falha de rede.

■ Se um dos três servidores for substituído, será necessário obter um novo arquivo de licença da Autodesk.
Além disso, nas máquinas cliente, o arquivo Licpath.lic deve ser modificado para incluir o nome do novo
servidor.

■ Se seu produto Autodesk suporta a concessão de licenças e estas são concedidas de um conjunto de
servidores de licenças redundantes, é preciso reiniciar o servidor de licença após parar o Gerenciador de
Licença de Rede.

Exemplo de arquivo de licença redundante


A seguir, encontra-se uma codificação de amostra de um arquivo de licenças redundante.

Configuração do servidor de licenciamento em rede | 15


SERVER Server1 1a34567c90d2 27005
SERVER Server2 2a34567f90d3 27005
SERVER Server3 3a34567b90d4 27005
USE_SERVER
VENDOR adskflex port=2080
INCREMENT 46300ACD_2005_0F adskflex 1.000 permanent 3 \
VENDOR_STRING=commercial:permanent BORROW=720 SUPERSEDE \
DUP_GROUP=UH ISSUED=22-mar-2009 SN=339-12345678 SIGN="1707 \
9EAC CBCB 2405 692E 4A89 FC45 C009 E360 944A 14BA E99C 9B24 \
5A1B 4A44 083A BE5F 3827 AA26 30CC 2AC2 D6B3 A61B AB5E 492E \
3EBD 0B48 4E75 193A DA82" SIGN2="004A FC90 AB47 3F6B 59BC 0E6D \
6681 6971 A76A BA52 98E2 5671 26B3 0E78 791B 109F 0591 7DC3 \
F09F 4D8D 4FB7 E341 4A03 CD68 1D77 27F8 8555 9CF7 DEDD 9380"

Configuração do cliente de licenciamento em rede


Após ter configurado um servidor de licença, siga este procedimento no Revit Architecture para licenciar
uma máquina cliente.

OBSERVAÇÃO A configuração cliente é usualmente completada durante a instalação do produto ou instalação


em rede.

Para licenciar uma máquina cliente

1 Clique em ➤ Licenciamento ➤ Informações do produto e da licença.


2 Selecione Rede.
3 Insira o nome do servidor de rede.
4 Clique em Aplicar.
5 Clique em Fechar.

Licenciamento de versões anteriores do Revit Architecture


Cada nova versão do Revit Architecture requer a versão atual da licença independente ou de rede. Licenças
independentes ou de rede de versões anteriores não funcionam com a versão mais recente do Revit
Architecture. Se não possuir um licença atual, o Revit Architecture será executado no modo de demonstração.
Consulte Licenciamento na página 5.

Licença em rede em cascata


Para produtos comprados separadamente ou como parte do pacote Series Revit Architecture, um servidor de
licença de rede pode ser definido com combinações de contagens de número de instalações de licença. O
mecanismo em cascata empregado pela Autodesk, utiliza primeiro as licença de produto único (não de Série),
e a seguir os coloca em cascata como necessário pelas licenças em Série.

Reportando o servidor de licença


Para obter mais informações sobre os relatórios do servidor de licença e da configuração do servidor de
licença, consulte a documentação associada no utilitário SAMreport-Lite que pode ser instalada com o Revit
Architecture.

16 | Capítulo 1 Bem-vindo ao Autodesk Revit Architecture 2010


Extensão de licença
Se ocorrer uma interrupção de licenciamento de rede e de uma licença, é possível estender seu licenciamento
pelo tempo necessário para salvar seu trabalho.

Exemplos de interrupção
■ Você estava usando o Revit Architecture, deixou o computador por mais de duas horas e esqueceu de
salvar. Todas as licenças flutuantes, incluindo as suas, são agora atribuídas a outros usuários.

■ A máquina que hospeda o servidor de licença parou de funcionar.

Salvar seu trabalho em uma interrupção


Se ocorrer uma interrupção, é possível salvar seu trabalho usando o recurso Usar extensão. É possível usar
uma extensão cada vez que um comando é emitido. Por exemplo, clique em uma ferramenta na faixa de
opções, a caixa de diálogo é exibida, e clique em Utilizar extensão. Este ciclo é repetido até 10 vezes.
Quando você se conecta ao servidor de licença no início da sessão do Revit Architecture recebe um conjunto
de 10 extensões.
Se você utiliza todas as 10 extensões antes de salvar, é preciso entrar no modo de demonstração; no entanto,
não é possível salvar seu trabalho no modo de demonstração.

Transferência de licença
Se estiver executando o Revit Architecture com uma licença independente, poderá transferir esta licença
usando o utilitário Transferir licença. Este utilitário transfere uma licença de produto de um computador
para outro e assegura que o produto somente funcione no computador que tem a licença. Para acessar o
utilitário Transferência de licença, faça um dos seguintes:

■ No Windows XP, clique no menu Iniciar ➤ Programas ➤ Autodesk ➤ Autodesk Network License
Manager ➤ Utilitário de transferência de licença.

■ No Windows Vista, clique no menu Iniciar ➤ Todos os programas ➤ Autodesk ➤ Autodesk Revit
Architecture 2010 ➤ Utilitário de transferência de licença.

Para obter mais informações sobre o Utilitário de transferência de licença, consulte sua ajuda on-line.

Concessão de licença
Se estiver executando um versão licenciada em rede do Revit Architecture poderá obter a concessão de licença
de um servidor de licença para que seja possível usar o software por um tempo especificado quando o
computador não estiver conectado à rede. A licença é retornada automaticamente para o servidor de licença
no fim do dia da data de retorno definida quando você obteve a concessão da licença. Também é possível
retornar a licença mais cedo.

OBSERVAÇÃO Se você tem um versão independente do software, não poderá obter a concessão de uma licença.

Para visualizar seu tipo de licença de produto, clique em >>Licenciamento>>Informações do produto e da


licença.

Para obter a concessão de uma licença

1 Clique em ➤ Licenciamento ➤ Concessão de licença.

Extensão de licença | 17
2 Clique em uma data de retorno no calendário da caixa de diálogo.
Assegure-se de que a data esteja na faixa válida, como mostrada na caixa de diálogo.

3 Clique em Conceder licença.

OBSERVAÇÃO Há um limite para o número de licenças disponíveis para concessão. Se tentar obter a concessão
de uma licença e for notificado que nenhuma licença está disponível, todas as licenças de rede poderão já
ter sido concedidas para outros usuários. Se não for capaz de obter uma concessão de licença, contate seu
administrador de rede.

Retorno de licença
Quando o período de concessão de licença expira, a licença concedida é retornada automaticamente para o
servidor de licenças. Quando você reconecta seu computador na rede, pode iniciar o Revit Architecture
normalmente. A inicialização com êxito do software indica que você adquiriu a licença de rede usual (on-line).
Naquele ponto, é possível obter novamente a concessão de licença.

OBSERVAÇÃO Para visualizar a data de expiração da licença concedida, clique no menu Ajuda
➤ Sobre>>Informações do produto. Na caixa de diálogo Informações do produto, em Data da expiração da
licença, veja a data de retorno da licença.

Para retornar a licença mais cedo

■ Clique em ➤ Licenciamento ➤ Devolver antecipadamente a licença.

Usando a ajuda
Esta seção fornece informações sobre como navegar na ajuda on-line.

Para acessar a ajuda on-line


Faça um dos seguintes:

■ Na caixa InfoCenter clique em (Ajuda).

■ Para a ajuda sensível ao contexto:

■ Em uma caixa de diálogo clique em ou Ajuda.

■ Mova o cursor sobre uma ferramenta na faixa de opções. Quando a dica de ferramenta for exibida,
pressione F1.

OBSERVAÇÃO Se desativar as dicas de ferramentas, a ajuda sensível ao contexto (F1) para as ferramentas
da faixa de opções também é desativada. Caso deseje que a ajuda sensível ao contexto esteja disponível,
defina a assistência de Dica de ferramenta como Mínima. Consulte Dicas de ferramentas na página 96.

Guias do Visualizador da ajuda


■ Conteúdo.A guia Conteúdo se parece com um índice de um livro impresso. Em vez de números de
capítulos e páginas, existem livros e páginas com cabeçalhos. Clique em um livro fechado e ele se abre
para exibir sub-livros ou páginas de tópicos. Quando se clica em um livro aberto ele é fechado. Quando
se clica em páginas, os tópicos são selecionados para serem visualizados no painel direito do visualizador
da Ajuda em HTML. Observação: basta um único clique para abrir um livro ou página.

18 | Capítulo 1 Bem-vindo ao Autodesk Revit Architecture 2010


■ Índice A guia Índice exibe palavras-chave para pesquisas rápidas por informações no Revit Architecture.
Para abrir o tópico associado com uma palavra-chave, clique duas vezes na palavra-chave ou a selecione
e clique em Exibir. Se a palavra-chave for usada com mais de um tópico, uma caixa de diálogo Tópicos
encontrados será exibida para que possa ser selecionado um tópico específico para visualização.

■ Busca.Use a guia Busca para procurar por palavras no sistema de ajuda e localizar os tópicos associados.
Após digitar as palavras que deseja encontrar clique em Listar tópicos.
A guia Busca também inclui uma capacidade de busca avançada. É possível buscar tópicos usando um
cartão coringa (*,?) e caracteres booleanos (AND, OR, NEAR, NOT). Para usar buscas booleanas, clique
no botão de seta à direita junto ao campo de seqüência de caracteres de busca.

■ Favoritos. Use a guia Favoritos para marcar tópicos que você visita com freqüência.

Marcadores de novas informações

Na guia Conteúdo, marcadores em vermelho identificam novos capítulos e tópicos .

Programas de treinamento e produtos da Autodesk


Programas de treinamento e produtos da Autodesk® ajudam você a aprender os recursos técnicos principais
do software Autodesk e aprimorar a produtividade. Para obter as informações mais recentes sobre o treinamento
da Autodesk, visite http://www.autodesk.com/training ou contate o escritório local da Autodesk.

Centros de treinamento autorizados da Autodesk


Seja mais produtivo com o software Autodesk. Seja treinado em um Autodesk Authorized Training Center
(ATC®) com aulas práticas orientadas por instrutores para ajudá-lo a obter o máximo dos produtos da
Autodesk. Melhore a produtividade com treinamento comprovado em mais de 1.400 locais ATC em mais
de 75 países. Para obter mais informações os centros de treinamento autorizados da Autodesk, contate
atc.program@autodesk.com ou visita o localizador de ATC on-line em http://www.autodesk.com/atc.

Materiais para cursos de treinamento oficiais da Autodesk


A Autodesk publica vários materiais todo ano para usuários de todos os níveis para aprimorar a produtividade
com o software Autodesk. Os materiais de treinamento preferidos dos parceiros da Autodesk, esses livros são
também adequados para o aprendizado independente e gradual. Todos os livros simulam projetos reais com
exercícios práticos relacionados ao trabalho. O Autodesk Official Training Courseware (AOTC) é desenvolvido
pela Autodesk. O Autodesk Authorized Training Courseware (AATC) é desenvolvido por parceiros da Autodesk,
incluindo títulos em um número cada vez maior de idiomas. O Autodesk Official Certification Courseware
(AOCC) ensina o conhecimento e as habilidades avaliadas nos exames de certificação. Visite
http://www.autodesk.com/aotc para examinar o catálogo do Autodesk Courseware.

Certificação da Autodesk
Ganhe uma vantagem competitiva em sua carreira obtendo a Autodesk Certification, que valida seu
conhecimento e suas habilidades quanto a produtos da Autodesk. A Autodesk oferece uma solução ponto a
ponto para avaliar seu nível para a certificação, preparar para a certificação e obter a certificação. Para obter
mais informações sobre a Autodesk Certification, visite http://www.autodesk.com/certification.

e-Learning
O e-Learning da Autodesk para clientes com assinatura da Autodesk inclui lições interativas organizadas em
catálogos de produtos. Cada lição dura de 20 a 40 minutos e apresenta exercícios práticos, com uma opção
de usar uma simulação ou o aplicativo do software. É possível usar uma ferramenta de avaliação on-line que
identifica falhas de qualificações, determina quais lições serão mais úteis e avalia o progresso do aprendizado.

Programas de treinamento e produtos da Autodesk | 19


Se você for um membro de Assinatura da Autodesk, poderá acessar e-Learning e outros serviços por assinatura
dos produtos da Autodesk. Para obter mais informações sobre a Assinatura da Autodesk, visite
http://www.autodesk.com/subscription.

Uso da memória
Para minimizar a possível instabilidade no Revit Architecture quando a memória do sistema operacional é
utilizada, é possível:

■ Reiniciar o Revit Architecture regularmente.


Se receber uma mensagem informando que o uso da memória na sessão atual está atingindo o limite do
sistema operacional, é recomendável que se salve o trabalho o quanto antes e reinicie o Revit Architecture.
Se você estiver utilizando um ambiente de trabalho compartilhado, salve seu arquivo local, reinicie o
Revit Architecture, e a seguir sincronize com o arquivo central.

■ Ative o recurso 32 GB no sistema operacional do Windows® para melhorar o desempenho em máquina


de 32 bits. Consulte Ativando o recurso 3 GB em máquinas de 32 bits na página 21.

■ Execute a versão de 64 bits do Revit Architecture e um sistema operacional Windows de 64 bits.

■ Reduza o número de links DWG e RVT carregados. Consulte Gerenciando vínculos na página 1345.

■ Reduza o número de arquivos RVT e RFA carregados. Consulte Excluindo famílias e tipos de famílias não
utilizadas na página 439.

■ Limite o número de vistas abertas. Se tiver múltiplas vistas abertas, é possível fechar rapidamente todas
as vistas ocultas selecionando a guia Vista ➤ painel Janelas ➤ Fechar ocultas.

■ Limite o número de worksets que você abre ao usar um arquivo de compartilhamento de trabalho. Na
caixa de diálogo Abrir, na lista suspensa Abrir, selecione Especificar, o que permite selecionar os worksets
a serem fechados antes de abrir o arquivo local.

OBSERVAÇÃO Em alguns casos, as soluções de software antivírus podem bloquear arquivos ou diminuir a velocidade
da transferência de dados, dando a impressão de limitações de memória. Consulte As operações de arquivo (Abrir,
Salvar, Sincronizar) estão bloqueadas ou lentas na página 1474 para obter mais informações.

Considerações sobre o recurso 3 GB


Antes de decidir pelo uso do recurso 3 GB, reveja as seguintes considerações:

■ Este recurso somente é suportado no Windows XP SP2 e Windows Vista, sendo executado em máquinas
de 32 bits.

■ Quando o recurso 3 GB está ativado, o espaço da memória do sistema operacional é menor. Não se sabe
exatamente que implicações isso possa ter para o Windows, por isso tenha cautela com relação ao
carregamento do aplicativo total colocado no Windows enquanto executar neste modo. Se não for
necessário o maior espaço de endereço, é recomendável não ativar esta opção.

■ Sabe-se que ao menos uma versão do driver da placa gráfica (ATI Fire GL 8800, driver versão 6.12.10.3035)
não funciona com 3 GB. Se houver uma falha, reinicie o computador sem a opção /3GB e verifique se a
atualização para o driver da placa gráfica mais recente resolve o problema.

20 | Capítulo 1 Bem-vindo ao Autodesk Revit Architecture 2010


Ativando o recurso 3 GB em máquinas de 32 bits
O Revit Architecture é um aplicativo de 32 bits, que está limitado a 4 GB de espaço de endereço virtual.
Normalmente, em uma máquina de 32-bits, o Microsoft® Windows® reserva 2 GB do espaço de endereço
virtual de 4 GB de qualquer processo para o sistema operacional e deixa os 2 GB remanescentes para o
processo do aplicativo (incluindo o espaço para os códigos de página, a pilha e a memória dinamicamente
alocada). O recurso de 3 GB divide o espaço de endereço virtual de forma diferente em máquinas de 32-bits,
fornecendo 3GB para o aplicativo e 1 GB para o sistema operacional.
Em máquinas de 64-bits, a chave 3 GB não se aplica, já que o Windows não reserva espaço de endereço
virtual para o sistema operacional, permitindo que o Revit Architecture use até os 4 GB disponíveis.
Antes de ativar o recurso 3 GB, consulte Considerações sobre o recurso 3 GB na página 20.

Para ativar o recurso 3 GB no Windows XP


1 Abra o arquivo boot.ini.
Este arquivo normalmente está localizado em C:\, e é um arquivo protegido do sistema
operacional. Para exibi-lo, na janela do Windows Explorer, clique no menu Ferramentas ➤ Opções
de pasta. Na guia Exibição, desmarque Ocultar arquivos protegidos do sistema operacional, e
clique em OK.

2 Na seção sistema operacional, copie a linha original contendo o caminho de boot, e a seguir
modifique a linha copiada para adicionar a opção (/3GB) e a seqüência de exibição que identifica
a opção de boot.
Exemplos da linha a ser copiada e da versão modificada da linha são mostrados abaixo. As partes
modificadas da linha copiada estão em negrito.
■ multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(2)\WINDOWS=Microsoft Windows XP Professional /fastdetect

■ multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(2)\WINDOWS=Microsoft Windows XP Professional 3GB


/3GB /fastdetect

Quando se inicia o computador com o arquivo boot.ini modificado, são visualizadas as seguintes
opções a serem selecionadas:
■ Microsoft Windows XP Professional

■ Microsoft Windows XP Professional 3GB

Para ativar o recurso 3 GB no Windows Vista

1 Clique no menu Iniciar ➤ Todos os programas ➤ Acessórios e execute o prompt de comandos.


2 Insira BCDEDIT /SetIncreaseUserVa 3072, e saia do prompt de comandos.

OBSERVAÇÃO Se não puder definir este valor, quando executar o prompt de comando, clique com
o botão direito do mouse, e selecione Executar como administrador.

3 Reinicie o computador.
A alternância agora está definida. Não é necessário fazer uma seleção quando se reinicia o
computador, pois a ativação é automática.

Depois de ativar o recurso 3 GB, deve-se verificar se tem memória virtual suficiente alocada para seus
propósitos. Consulte Verificando a alocação da memória virtual na página 22.

Ativando o recurso 3 GB em máquinas de 32 bits | 21


Verificando a alocação da memória virtual
Para verificar a alocação da memória virtual no Windows XP

1 Clique no menu Iniciar ➤ Configurações ➤ Painel de controle.


2 No Painel de controle, clique duas vezes em Sistema.
3 Na caixa de diálogo Propriedades do sistema, clique na guia Avançado.
4 No campo Desempenho, clique em Configurações.
5 Na caixa de diálogo Opções de desempenho, clique na guia Avançado.
6 No campo Memória virtual, clique em Alterar.

Para verificar a alocação da memória virtual no Windows Vista

1 Clique no menu Iniciar ➤ Todos os programas ➤ Acessórios e execute o prompt de comandos.


2 Para restaurar a alocação da memória virtual para 2 GB, insira:
BCDEDIT /SetIncreaseUserVa 2048

OBSERVAÇÃO Se não puder definir este valor, quando executar o prompt de comandos clique com
o botão direito do mouse e selecione Executar como administrador.

Para verificar a alocação da memória virtual, insira BCDEDIT.


Na lista de opções da entrada da inicialização, o valor é exibido com a opção IncreasedUserVa.

O sistema deve reservar pelo menos 3 GB para o tamanho do arquivo de paginação para utilizar totalmente
o espaço de endereço disponível. Todos os aplicativos em execução simultânea compartilham o tamanho
do arquivo de paginação disponível. Por isso é recomendável definir mais do que 3 GB (por exemplo, 4 GB).

22 | Capítulo 1 Bem-vindo ao Autodesk Revit Architecture 2010


Fluxo de trabalho de
arquitetura 2
Utilize os tópicos a seguir para aprender como o Revit Architecture suporta fluxos e trabalho e tarefas típicos de arquitetura.

Iniciar um novo projeto


No início de um novo projeto, utilize os seguintes fluxos de trabalho pra iniciar.

Antes de iniciar
Considere se as seguintes opções serão úteis. Se forem, aprenda sobre estas opções e determine como e quando
implementá-las durante o ciclo do projeto.

Os modelos de projeto fornecem as configurações


Utilizar um modelo de projeto. ----- iniciais para racionalizar a configuração do projeto
e implementar normas.

Por exemplo, vincule modelos para especificar as


Vincular múltiplos projetos. ----- localizações relativas de edifícios individuais em
um campus ou para coordenar os esforços entre
disciplinas (arquitetura, estrutural e engenharia).

Após a fase inicial do projeto, é possível configurar


Trabalhar em equipe. ----- o compartilhamento de trabalho para que
múltiplos membros da equipe possam trabalhar
no projeto ao mesmo tempo.

23
Configurar o projeto
Para projetar um modelo de construção, crie um projeto no Revit Architecture, e a seguir insira informações
específicas do projeto.

Utilize um modelo de projeto fornecido por seu


Criar o projeto. ----- gerente de CAD/BIM ou utilize um modelo
padrão.

Especificar as informações do
----- Insira o nome do cliente, nome do projeto,
projeto. número e endereço.

Especificar a localização do projeto. ----- Indique onde a construção reside especificando


a cidade mais próxima ou a latitude e longitude.

Por padrão, o Revit Architecture define uma Fase


existente e uma Nova fase. Ele também indica a
Criar as fases da construção. ----- demolição de uma construção existente. Se você
precisa de fases de projeto adicionais, crie as
mesmas.

Criar a planta do terreno


A planta do terreno fornece o contexto para o modelo de construção.

Defina os intervalos da curva de nível, selecione


Definir as configurações do
----- o material visível no corte, e especifique a
terreno. profundidade poche para os elementos da
topografia.

Em uma planta do terreno ou em uma vista 3D,


Criar a superfície topográfica. na
----- crie a superfície topográfica ao selecionar pontos,
página 995 importar dados 3D ou importar um arquivo de
pontos.

Para fornecer o contexto apropriado para a


Rotacionar o projeto para o Norte
----- construção em relação ao lote da construção,
Verdadeiro na página 466 especifique o Norte Verdadeiro em relação ao
Norte do Projeto.

24 | Capítulo 2 Fluxo de trabalho de arquitetura


Especificar linhas de divisa. na
----- Efetue o croqui das linhas de divisa ou as crie
página 1002 utilizando dados de pesquisa.

Na planta do terreno, adicione uma plataforma


Adicionar uma plataforma de
----- de construção na superfície topográfica. A seguir,
construção. modifique a estrutura e profundidade da
plataforma.

Coloque eixos na superfície Coloque eixos na superfície topográfica da


----- plataforma de construção, indicando as alterações
topográfica.
nas curvas de nível existentes.

Defina as ruas e outros elementos do terreno


existentes, com sub-regiões da superfície
Criar estacionamento, ruas e
----- topográfica. Adicione as marcações para o
calçadas. na página 998 estacionamento, ruas internas e calçadas. É
possível efetuar o ajuste fino destes elementos do
projeto do terreno em outro momento.

Adicionar componentes do Se for reter arvores ou outros componentes


----- existentes no terreno, adicione os mesmos no
terreno.
projeto do terreno.

Construir o modelo
Inicie com os componentes gerais da construção (parede, pisos, telhados). A seguir, efetue o ajuste fino do
projeto, adicionando componentes mais detalhados (escadas, ambientes, mobiliário) a medida que prossegue.

Projetar o layout preliminar


Estabeleça o contexto maior do modelo de construção iniciando com um estudo de massa ou com um projeto
existente, e defina níveis e grades.

Executar um estudo de massa


(Opcional) Para explorar idéias de projeto para a forma inicial da construção, é possível utilizar massas.

Criar ou importar uma massa. na


----- Crie ou importe uma massa para definir a forma
página 615 da construção.

Construir o modelo | 25
Criar pisos, paredes e telhados de
----- Converta as faces da massa em paredes na página
faces de massa. na página 642 643, pisos, sistemas cortina e telhados.

Adicionar níveis e grades


Os níveis e grades são planos finitos que ajudam a definir o contexto do projeto.

Crie um nível para cada andar conhecido ou


Adicionar níveis. ----- outras referências necessárias para o projeto de
construção.

Adicione grades. ----- Coloque linhas de grade de coluna para ajudar a


planejar o layout da construção.

Utilizar arquivos DWG e imagens


Ao criar o layout preliminar, é possível utilizar arquivos DWG existentes ou arquivos de imagem raster como
subjacências nos quais efetuar o croqui de seu projeto.

Para basear o novo modelo de construção em um


Importar um arquivo DWG. ----- desenho existente do AutoCAD, importe o
arquivo DWG.

Importar uma imagem raster. ----- Para basear o novo modelo em uma imagem
raster, importe a imagem.

Redimensionar a imagem raster. ----- Se a imagem é importada com o tamanho errado,


redimensione a mesma como necessário.

26 | Capítulo 2 Fluxo de trabalho de arquitetura


Adicionar elementos básicos de construção
Coloque elementos genéricos no modelo de construção para planejar o layout. Também é possível atribuir
tipos específicos de elementos quando se efetua o ajuste fino do projeto.

Adicionar paredes na página 662. ----- Adicione paredes internas e externas no modelo
de construção.

Adicionar portas. ----- Adicione portas ao projeto. Especifique os tipos


de portas e seus tamanhos.

Adicionar janelas. ----- Adicione janelas ao projeto. Especifique os tipos


de janelas e seus tamanhos.

Adicionar aberturas. na página 758 ----- Se necessário, adicione aberturas em paredes ou


pisos, telhados e forros..

Adicione um telhado com base no perímetro da


Adicionar telhados. na página 706 ----- construção. Ajuste a inclinação do telhado, se
necessário.

Adicionar pisos. ----- Adicione pisos utilizando os limites de parede ou


ao desenhar linhas.

Adicione forros utilizando limites da parede ou


Adicionar forros. ----- ao desenhar linhas em uma vista de planta de
forro refletido.

Adicionar pilares estruturais. ----- Adicione pilares ao modelo de construção.

Adicionar elementos básicos de construção | 27


Adicionar vigas. ----- Adicione vigas na estrutura.

Vista do modelo
É possível criar diferentes vistas do modelo de construção, como cortes, elevações e vistas 3D. Quando se
altera o desenho da construção em uma vista, o Revit Architecture propaga estas alterações para todo o
projeto.

Criar elevações. ----- Crie elevações para mostrar o modelo de


construção de diferentes direções.

Criar cortes. ----- Crie cortes para mostrar mais detalhes do modelo
de construção.

Crie uma vista 3D do modelo de construção, no


Criar uma vista ortogonal. ----- qual todos os elementos tenham o mesmo
tamanho, independente de sua distância da
câmera.

Crie uma vista 3D do modelo de construção, na


Crie uma vista em perspectiva. ----- qual os elementos que estão mais distantes da
câmera parecem menores.

Para alterar a orientação de uma vista 3D ou


Navegar na vista 3D. ----- navegar através dela, utilize o ViewCube ou o
SteeringWheels.

Adicionar mais elementos no modelo


Após criar o layout preliminar, adicione mais detalhes ao modelo de construção para desenvolver mais o
projeto.

28 | Capítulo 2 Fluxo de trabalho de arquitetura


Escadas e corrimãos
Crie escadas e corrimãos simples ou complexos no modelo de construção.

Adicionar escadas na página 762. ----- Adicione escadas ao desenhar os lances ou limite
e linhas de degraus.

Criar um corrimão. ----- Adicione um corrimão à escada.

Modificar a estrutura do corrimão. ----- Se necessário, altere a altura, número de


corrimãos e outras características dos mesmos.

Ambientes e áreas
Utilize ambientes, áreas e esquemas de cor, para planejar a ocupação e uso de um edifício, e para executar a
análise básica de um projeto.

Criar ambientes. ----- Coloque ambientes em uma planta de piso, e os


identifique se necessário.

Adicionar linhas separadoras de


----- Utilize linhas separadoras para adicionar e ajustar
ambientes. limites de ambiente.

Crie uma planta da área para mostrar os


Criar uma planta da área. ----- relacionamentos espaciais com base nos
esquemas de áreas e níveis no modelo de
construção.

Aplicar esquemas de cores. ----- Aplique esquemas de cores em plantas da área e


ambientes em plantas de piso e cortes.

Adicionar mais elementos no modelo | 29


Componentes
É possível adicionar componentes, como mobiliário, gabinete, e suprimentos hidráulicos ao modelo de
construção. Muitos componentes são itens padrão que podem ser entregues no terreno. Alguns componentes
precisam ser construídos no local para atender requisitos específicos do projeto.

Carregue uma família no projeto, e coloque


Colocar um componente. ----- instâncias daquela família no modelo de
construção.

Criar um elemento no local. na Crie um componente personalizado projetado


----- para um determinado contexto no modelo de
página 454
construção.

Efetuar o ajuste fino do modelo


Após planejar o projeto básico, efetue o ajuste fino do modelo de construção especificando tipos de
componentes, adicionando detalhes, e criando relacionamentos paramétricos para restringir o modelo.

Efetuar o ajuste fino/substituir componentes


Com o projeto básico estabelecido, agora é possível efetuar o ajuste fino do modelo de construção ao especificar
diferentes tipos de elementos, construir paredes cortina e criar outros detalhes.

Para efetuar o ajuste fino de tipos de paredes,


Efetuar o ajuste fino de elementos portas e outros componentes utilizados no
----- modelo de construção, selecione os elementos a
de construção.
serem alterados e especifique os tipos
apropriados.

Modificar a estrutura de elementos


----- Se necessário, modifique a estrutura de paredes,
básicos. pisos, telhados e forros.

Criar e efetuar o ajuste fino de


----- Criar paredes cortina. Modificar o layout da grade
paredes cortina. na página 800 . Ajustar montantes. Alterar tipos de painéis .

Adicionar varreduras e frisos. ----- Adicione frisos de parede, e adicione varreduras


para paredes, telhados e pisos.

30 | Capítulo 2 Fluxo de trabalho de arquitetura


Gerenciar o relacionamento de elementos
Para assegurar que o modelo de construção mantenha os relacionamentos entre elementos, aplique restrições.
Por exemplo, é possível especificar que uma porta mantenha uma certa distância de uma parede, que todas
as janelas permaneçam igualmente espaçadas em uma parede ou que duas paredes colineares devem estar
alinhadas uma com a outra.

Aplique restrições com base em


----- Coloqueuma cota, e bloqueie a cota no local para
cotas. aplicar uma restrição.

Aplicar restrições com base em Alinhe elementos (como uma parede com uma
----- linha de referência) e bloqueie o alinhamento
alinhamento.
para criar uma restrição.

Colaborar com outros


O Revit Architecture fornece diversos tipos de formas para compartilhar o trabalho ou informações com
outros membros da equipe. O momento em que estas tarefas são executadas irá variar por projeto e por
empresa.

Adicionar membros da equipe ao projeto


Se você planeja dividir o trabalho do projeto entre múltiplos membros da equipe, utilize o recurso de
compartilhamento de trabalho do Revit após criar o projeto básico.

Quebrar o modelo
Quando o compartilhamento de trabalho é ativado, é possível quebrar o modelo de construção em worksets.
Além dos worksets padrão, é possível criar mais worksets com base nas áreas funcionais, como interior,
exterior e terreno.

Aprender sobre as melhores


----- Reveja as melhores práticas para dividir um
práticas. modelo de construção em worksets.

Ative o compartilhamento de trabalho para que


Compartilhar o projeto. ----- múltiplos membros da equipe possam trabalhar
no modelo.

Dividir o projeto em partes


----- Divida o modelo de construção em worksets e
compartilháveis. adicione elementos em cada workset.

Colaborar com outros | 31


Trabalhar em parte do projeto
A seguir se encontra uma seqüência típica de tarefas para cada membro da equipe que trabalha no projeto.

Crie uma cópia local do arquivo central a cada


Criar uma cópia local do projeto. ----- dia para assegurar que você tenha as alterações
mais recentes.

Abrir worksets. ----- Abra os worksets com os quais deseja trabalhar.

Se for preciso modificar elementos que pertencem


Emprestar elementos. ----- a outros worksets, tome emprestado os
elementos.

Outros membros da equipe podem precisar tomar


Gerenciar as solicitações de edição. ----- emprestado elementos em seus worksets.
Conceda suas solicitações e gerencie suas
próprias solicitações de edição.

Sincronize suas alterações com o arquivo central,


Salvar suas alterações ----- para que cada membro da equipe tenha acesso
às suas modificações ao projeto.

Compartilhar o modelo com outras disciplinas


É possível definir um projeto para que informações relevantes sobre o modelo Revit possam ser compartilhadas
com engenheiros em múltiplas disciplinas.

Vincular projetos. ----- Vincule com projetos Revit utilizados por


engenheiros.

Copie elementos comuns (como grades, níveis e


Copiar elementos de um projeto
----- colunas) de um projeto vinculado para o projeto
vinculado. hospedeiro, e estabeleça os relacionamentos entre
eles.

32 | Capítulo 2 Fluxo de trabalho de arquitetura


Monitorar as aliterações em
----- Revise os avisos sobre alterações no projeto.
elementos copiados.

Coordenar modelos Revit. ----- Para prevenir conflitos, verifique se há colisões


entre elementos em projetos vinculados.

Emitir o projeto para consultores


Se precisar que consultores revejam ou trabalhem em partes de um projeto, utilize as seguintes opções para
compartilhar o projeto de forma eletrônica.

Exporte uma ou mais vistas, folhas ou conjuntos


Exportar para DWG. ----- inteiros de folhas para um DWG, para a revisão
eletrônica por consultores ou para compartilhar
com membros remotos da equipe.

Publique arquivo DWG ou DWF para o Buzzsaw


quando sua empresa utilizar o serviço de
Publicar para o Buzzsaw. ----- colaboração on-line para compartilhar
documentos do projeto com membros remotos
da equipe.

Exporte uma vista 3D para FBX, para que um


Exportar para FBX. ----- especialista em renderização possa utilizar um
software de visualização para criar renderizações
sofisticadas do modelo de construção.

Documentar o modelo
Prepare os documentos de construção que os construtores e engenheiros irão utilizar.

Criar desenhos do modelo


Para compartilhar informações do projeto com construtores e engenheiros, é possível produzir desenhos
detalhados do modelo de construção ou criar um desenho de rascunho para mostrar detalhes específicos.

Criar referências da vista


Crie elevações, cortes e chamadas de detalhe para fornecer detalhes do projeto sobre o modelo de construção.

O Revit Architecture fornece elevações norte, sul,


Criar uma elevação. ----- leste e oeste. Se necessário, crie elevações internas
ou externas adicionais.

Emitir o projeto para consultores | 33


Criar um corte na página 145. ----- Crie um corte da construção, de uma parede ou
de uma área de detalhe.

Crie uma chamada de detalhe ou uma chamada


Criar uma chamada de detalhe. ----- de detalhe da vista para uma planta, elevação,
corte ou detalhe.

Ajustar os gráficos em um desenho


Altere a aparência de um desenho para ajudar a comunicar os detalhes do projeto.

Especifique a escala e o nível de


----- A escala e nível de detalhamento determinam o
detalhamento. tamanho e detalhe da geometria no desenho.

Alterar o estilo gráfico. ----- Especifique o estilo gráfico do desenho (estrutura


de arame, linha oculta ou sombreado).

Se necessário, oculte um elemento ou toda uma


Ajustar a exibição de elementos. ----- categoria de elementos em um desenho, ou
especifique o estilo de linha, cor e padrão para a
exibição de cada categoria.

Alterar o estilo de linha de arestas. Para diferenciar ou ocultar arestas do modelo em


----- um desenho, utilize a ferramenta Manipulação
na página 419
dos estilos de linha .

Em uma vista da planta, varie o plano e corte


Alterar o plano de corte. ----- utilizando uma região da planta para acomodar
níveis divididos ou outros projetos atípicos.

34 | Capítulo 2 Fluxo de trabalho de arquitetura


Planejar o layout da folha
Determine quais folhas são necessárias e quais desenhos elas irão conter. Em uma etapa posterior, você irá
efetuar o ajuste fino das folhas para adicionar blocos de margens e carimbos, marcações de título e um índice
de folhas.

Criar folhas. ----- Adicionar folhas no projeto

Colocar desenhos nas folhas. ----- Coloque desenhos nas folhas e os posicione como
desejado.

Anotação dos desenhos


Adicione cotas, texto e identificadores para fornecer informações detalhadas.

Adicionar cotas
Após adicionar cotas, é possível alterar sua aparência, adicionar texto de cota e ajustar linhas de cota.

Adicionar cotas. na página 279 ----- Adicionar cotas em um desenho.

Sobrepor texto da cota. na página


----- Adicione texto em uma cota ou substitua um
276 valor de cota por texto.

Ajustar linhas de chamada da cota. ----- Mova a linha de cota ou controle o intervalo entre
uma linha de cota e elementos.

Alterar a aparência de cotas. na


----- Se necessário, altere as propriedades da família
página 303 de cotas.

Anotação dos desenhos | 35


Adicionar texto e chamadas de detalhe
Adicione notas de texto aos desenhos com ou sem chamadas de detalhe. Altere o estilo do texto, se necessário.

Adicionar texto. ----- Adicione notas de texto para documentar o


projeto.

Adicionar chamada de detalhe ao


----- Adicione chamadas de detalhe ao texto, se
texto. necessário.

Alterar a aparência do texto. ----- Se necessário, altere as propriedades da família


de textos.

Adicionar identificadores
Adicione identificadores para identificar elementos nas vistas. Altere a aparência dos identificadores para se
adequar às suas necessidades e convenções.

É possível identificar todos os elementos não


Identificar múltiplos elementos. ----- identificados de uma determinada categoria (ou
diversas categorias) em uma operação.

Identificar um elemento. ----- É possível identificar um elemento selecionado.

Alterar a aparência dos


----- Se necessário, altere as propriedades da família
identificadores. de identificadores.

Criar tabelas
Crie tabelas para determinar as quantidades e os custos estimados.

36 | Capítulo 2 Fluxo de trabalho de arquitetura


Tabela de portas
Crie uma tabela de portas para determinar as quantidades e as estimativas de custos.

Criar uma tabela de portas. ----- Crie uma tabela que descreva cada porta no
modelo de construção.

Filtrar a tabela de portas por nível. ----- Ao filtrar a tabela, é possível listar as portas para
cada nível da construção.

Tabela de janelas
Crie uma tabela de janelas para determinar as quantidades e as estimativas de custos.

Criar uma tabela de janelas. ----- Crie uma tabela que resume as janelas por tipo.

Tabela de acabamentos de ambiente


Crie uma tabela de acabamentos de ambientes para estimar custos e quantidades do material necessário.

Criar uma tabela de acabamentos Crie uma tabela que especifique o tipo de piso,
----- revestimento de parede, forro e moldura para
de ambientes.
cada ambiente.

Se desejado, crie campos para armazenar


informações adicionais sobre ambientes, como o
Adicionar parâmetros
----- estilo de decoração, acabamento ou moldura para
personalizados para ambientes. cada ambiente. Estas informações podem ser
exibidas na tabela de ambientes e podem ser
utilizadas para classificar e filtrar.

Se necessário, altere o layout, formatação ou a


Alterar a aparência da tabela. ----- ordem de classificação da tabela. Modifique a
tabela para ocultar uma coluna, excluir uma linha
ou editar células.

Criar tabelas | 37
Adicionar detalhes
Adicione linhas de detalhe e componentes de uma biblioteca de detalhes. Adicionar notas-chave para
identificar equipamentos e materiais necessários.

Adicionar linhas de detalhes e componentes


É possível desenhar linhas de detalhe ou inserir componentes de detalhe de uma biblioteca.

Adicionar linhas de detalhe em Efetue o croqui das linhas de detalhe desejadas,


----- desenhando diretamente no modelo se
uma vista.
necessário.

Adicionar componentes de
----- Selecione em uma biblioteca grande de
detalhe. componentes de detalhe.

Você pode especificar se uma vista de detalhe


exibe normalmente o modelo, exibe o modelo
Especificar a exibição do modelo. ----- como uma subjacência em meio-tom, ou oculta
o modelo. Utilize o parâmetro Exibir modelo das
propriedades da vista.

Criar detalhes desenhados


No Revit Architecture, a maioria das vistas do modelo de construção mostram elementos do modelo. Se
desejar desenhar detalhes que não têm base no modelo de informações de construção, utilize a vista de
desenho.

Criar uma vista de desenho vazia. ----- Crie uma vista de desenho que não está associada
com o modelo de construção paramétrico.

Desenhar os detalhes. ----- Utilize as ferramentas de detalhamento para


desenhar os detalhes desejados.

Vincular uma chamada de detalhe


----- Crie uma ou mais chamadas de detalhe em outras
com a vista de desenho. vistas para apontar para a vista de desenho.

38 | Capítulo 2 Fluxo de trabalho de arquitetura


Utilizar a biblioteca de detalhes
Se sua empresa tem uma biblioteca de detalhes existente, é possível reutilizar estes detalhes em vistas de
desenho do Revit.

Importar um arquivo DWG. ----- Importe detalhes armazenados como arquivos


DWG nas vistas de desenho no projeto Revit.

Transferir vistas de desenho de um Se sua empresa criou um projeto Revit que


----- armazena vistas de desenho padrão, é possível
projeto padrão.
inserir uma ou mais destas vistas no projeto atual.

Adicionar notas-chave
Utilize notas-chave para fornecer informações sobre detalhes da construção.

Identificar elementos ou materiais com


Adicionar notas-chave. ----- notas-chave CSI padrão ou notas-chave
personalizadas.

Efetuar o ajuste fino de folhas


Após ter criado folhas e colocado desenhos nelas, efetue o ajuste fino da aparência das folhas.

Personalizar o bloco de margens e Crie ou modifique um bloco de margens e


----- carimbo para incluir informações sobre sua
carimbo
empresa.

Para alterar o conteúdo e aparência das marcas


Modificar marcas de título. ----- de título em folhas, modifique os tipos de títulos
da vista.

Criar um índice de folhas. ----- Crie um índice de folhas (lista de desenhos) para
ser incluído no título da folha.

Publicar documentos de construção


Imprima documentos de construção ou publique-os para o compartilhamento eletrônico.

Efetuar o ajuste fino de folhas | 39


Imprimir vistas e folhas
Quando precisar de cópias impressas, é possível imprimir plotagens de verificação, folhas individuais ou
conjuntos inteiros de folhas.

Imprimir uma folha. ----- Imprima uma ou mais folhas de um conjunto de


documentos de construção.

Imprimir uma área (marcar Ao imprimir a vista atual, em Faixa de impressão,


----- selecione Janela atual ou Parte visível da janela
plotagem).
atual.

Gerar arquivos DWF ou PDF


Quando estiver pronto para arquivar os documentos da construção, é possível gerar arquivos DWF ou PDF.

Exporte um conjunto de folhas para DWF para


Exportar para DWF na página 1416----- preservar as informações do projeto com os
desenhos.

Imprimir para PDF. na página 1132 ----- Imprima para PDF para armazenar os projetos em
arquivos eletrônicos.

Acompanhar revisões
Insira informações de revisão, marque as alterações com nuvens de revisão e especifique as revisões a serem
exibidas em cada folha.

Inserir informações de revisão. ----- Insira as informações sobre a revisão na caixa de


diálogo Emissões/Revisões da folha.

Após atualizar o projeto para implementar a


Adicionar nuvens de revisão. ----- alteração, desenhe nuvens de revisão para indicar
as áreas que foram alteradas.

Por padrão, as revisões mais recentes são


Atribua uma revisão para cada
----- atribuídas para uma nova nuvem. No entanto, é
nuvem. possível alterar a revisão que se aplica a uma
nuvem.

40 | Capítulo 2 Fluxo de trabalho de arquitetura


Identificar as nuvens de revisão. ----- Identificadores identificam as revisões atribuídas
às nuvens.

Especifique as revisões em uma


----- Verifique as folhas para assegurar que as tabelas
folha. de revisão exibirão as informações desejadas.

Emitir as revisões. ----- Emita uma revisão quando ela estiver pronta para
ser compartilhada com os membros da equipe.

Apresentar o projeto
Prepare o projeto para a apresentação para clientes ou outros interessados.

Criar renderizações
Gere uma imagem fotorealista de um modelo de construção e apresente o projeto aos clientes ou compartilhe
com os membros da equipe.

OBSERVAÇÃO É possível executar as quatro primeiras etapas em qualquer ordem.

Crie uma vista 3D ortogonal na página 166 ou em


perspectiva na página 166 do modelo de
Criar vistas 3D. ----- construção.
Para renderizar uma vista 2D, crie uma vista 3D
que seja orientada para uma vista 2D existente
na página 170.

Alterar a aparência de renderização Especifique a aparência de renderização na página


----- 495 para materiais,e aplique materiais na página
de materiais.
490 aos elementos do modelo.

Defina as luzes internas e externas para o modelo


de construção.
Adicionar luzes. ----- ■ Se a imagem renderizada utilizar luzes
artificiais, adicione-as na página 1243 no
modelo de construção.

Apresentar o projeto | 41
■ Se a imagem renderizada utilizar iluminação
natural, defina as configurações de sol e
sombra na página 265.

Para aprimorar a imagem renderizada com


Adicionar vegetação e ambiente. ----- detalhes realistas, adicione vegetação na página
1270, decalques e outros ambientes.

As configurações de renderização controlam os


Definas as configurações de
----- aspectos da imagem renderizada, como a
renderização. qualidade da renderização, a resolução, a
iluminação e o segundo plano.

Renderize a imagem. Para aprimorar o


Renderize a imagem. ----- desempenho do processo de renderização, siga
asmelhores práticas.

A renderização com freqüência é um processo


interativo que requer diversas tentativas para
Efetue o ajuste fino da imagem obter os resultados desejados. Ajuste a iluminação,
----- as configurações de qualidade de renderização,
renderizada. na página 1292
as configurações de exposição e outros
parâmetros, até que a imagem renderizada
atenda suas necessidades.

Quando estiver satisfeito com os resultados, salve


Salve a imagem renderizada. ----- a imagem como uma vista do projeto ou
exporte-a para um arquivo.

Criar um percurso virtual


Crie um tour virtual do modelo de construção para compartilhar a intenção do projeto com outras pessoas.

Criar um caminho para percurso Desenhe um caminho através do modelo de


----- construção, colocando quadros-chave ao longo
virtual.
do caminho.

42 | Capítulo 2 Fluxo de trabalho de arquitetura


Testar o percurso virtual. ----- Execute o percurso virtual para rever os
resultados.

Efetue o ajuste fino do percurso virtual ao editar


Edite o percurso virtual. ----- o caminho do percurso virtual na página 175 e
quadros.

Exportar o percurso virtual na Exporte o percurso virtual para um arquivo de


----- animação ou uma série de arquivos de imagem
página 177
parada.

Criar um percurso virtual | 43


44
O que há de novo?
3
Este tópico descreve o recursos novos e aprimorados para o Revit Architecture.

Novo no Revit 2010


Os tópicos a seguir descrevem os recursos novos e aprimorados para o Autodesk Revit Architecture 2010.

Aprimoramentos da interface do usuário


O Autodesk Revit Architecture 2010 inclui importantes alterações da interface do usuário, como descrito nos
tópicos a seguir.

Interface do usuário
No Autodesk Revit Architecture 2010, a interface do usuário foi completamente redesenhada para ser mais
intuitiva. A barra de ferramentas, barra de menus e Barra de projeto do 2009, foram substituídas por um
único ponto de acesso para todas as ferramentas: a faixa de opções. A faixa de opções é organizada em guias
e painéis com base na tarefa, que se alinham com os fluxos de trabalho típicos e reduzem a curva de
aprendizado. Quando um elemento na área de desenho é selecionado, a faixa de opções exibe uma guia
contextual das ferramentas que se aplicam àquele elemento.

OBSERVAÇÃO O Revit Architecture 2010 não fornece um meio para alternar entre a interface 2009 com base
nos menus e a interface 2010 com base na faixa de opções.

Consulte Partes da interface do Revit na página 90

45
Ferramentas de aprendizado
O Autodesk Revit Architecture 2010 fornece as seguintes ferramentas de aprendizado para auxiliar na transição
do Revit Architecture 2009 para o Autodesk Revit Architecture 2010.

■ Visão geral da interface do usuário: Destinada para todos os usuários do Revit, a Visão geral da interface do
usuário é uma exibição interativa que descreve partes da interface do usuário conforme o cursor é movido
sobre elas. Para acessar a Visão geral da interface do usuário, clique no link acima, ou clique no menu
suspenso (Ajuda) ➤ Visão geral da interface do usuário. A edição em inglês da Visão geral da interface
do usuário fornece um link para uma versão PDF para impressão da visão geral.

■ Tour da interface do usuário: Direcionada a todos os usuários do Revit, essa ferramenta fornece um tour
animado da nova interface do Revit. Para acessar O Tour da interface do usuário, clique no link localizado
na página Visão geral da interface do usuário.

■ Onde está o meu comando?: Direcionada a usuários existentes do Revit Architecture 2009, Onde está o meu
comando? é um arquivo de ajuda que lista todos os comandos pela localização anterior do menu 2009
e exibe a sua localização atual na faixa de opções 2010. Para acessar Onde está o meu comando?, clique
no link acima, ou clique no menu suspenso (Ajuda) ➤ Onde está o meu comando?.

Dicas de ferramentas
As dicas de ferramentas são exibidas quando o cursor é movido sobre uma ferramenta na faixa de opções.
Elas fornecem uma descrição da ferramenta e ajudam a aprender como utilizar a nova interface.
É possível ajustar o nível de informações fornecidas nas dicas de ferramentas, e desativá-las quando não mais
precisar das mesmas. Para obter mais informações, consulte Dicas de ferramentas na página 96.

InfoCenter
A barra de ferramentas InfoCenter é uma coleção de ferramentas que ajudam a encontrar informações sobre
o Revit Architecture. O InfoCenter consiste nas ferramentas Procura, Centro de comunicações, Centro de
assinatura e Favoritos. O Revit Architecture também está localizado na barra de ferramentas InfoCenter.
Consulte InfoCenter na página 106.

Corretor ortográfico aprimorado


O corretor ortográfico incluído com o Revit Architecture foi substituído por um produto aprimorado. É
possível especificar um idioma para o dicionário principal e criar dicionários personalizados.

Para definir as opções de ortografia, clique em ➤ Opções, e clique na guia Ortografia.


Consulte Opções de ortografia na página 542.

46 | Capítulo 3 O que há de novo?


Ambiente de Projeto Conceitual

O Autodesk Revit Architecture 2010 introduz um novo ambiente de desenho conceitual. Utilize o ambiente
de desenho conceitual para explorar conceitos iniciais do projeto antes de criar um modelo BIM mais
detalhado no ambiente de projeto do Revit.
O ambiente de projeto conceitual é um tipo de Editor de família que fornece ferramentas e técnicas de
modelagem sofisticadas para que projetistas possam criar novas famílias de massas. Estes conceitos de desenho
contêm dados inteligentes de modelo, eliminando a necessidade de recriar um projeto do início cada vez
que uma alteração for necessária. Essa capacidade torna mais fácil interagir através de uma série de projetos
diferentes durante a fase de projeto conceitual.
As massas que são criadas no ambiente de projeto conceitual podem ser integradas no ambiente de projeto
do Revit e levadas até a fase da construção final.
É possível utilizar o ambiente de projeto conceitual para criar uma família de massa conceitual (que pode
ser carregada em projetos), ou para criar uma massa no local no projeto do Revit. (Consulte Formas na página
576).
O ambiente de desenho conceitual fornece os seguintes recursos:

■ ferramentas flexíveis de criação e manipulação de formas geométricas

■ um ambiente de desenho aprimorado que permite desenhar diretamente em superfícies e planos de


referência

■ Ferramentas para dividir superfícies, aplicar padrões e criar componentes paramétricos flexíveis

■ um fluxo de trabalho integrado com o ambiente de projeto do Revit

Para obter detalhes completos, consulte Ambiente de Projeto Conceitual na página 551.

Criação de forma
Crie formas sólidas ou vazias precisas utilizando a ferramenta Criar forma. Manipule diretamente as formas
ao selecionar uma linha, vértice, aresta ou superfície e arrastando para criar a forma desejada. Não mais é
necessário entrar no modo de croqui para alterar uma forma. (Consulte Formas na página 576).
Os parâmetros e restrições são definidos diretamente na vista 3D. Eles podem ser testados interativamente
para que se possa determinar imediatamente se um projeto está pronto para o ambiente de projeto do Revit.
É possível criar curvas 3D utilizando a ferramenta de spline tradicional, ou com a ferramenta Spline através
de pontos, que utiliza pontos de controle que podem ser arrastados em qualquer direção.

Controles gráficos
Novos controles gráficos 3D permitem manipular diretamente uma forma selecionando um de seus elementos
(superfície, aresta, linha ou vértice) e arrastando o controle até que a forma tenha sido alterada para a forma
desejada. Pressione a barra de espaço para alternar entre as coordenadas locais ou globais.

Ambiente de Projeto Conceitual | 47


Consulte Manipulando formas na página 591.

Inspecionar a geometria da forma


Visualizar a geometria de uma forma utilizando raios X. Este modo de exibição ajuda a compreender melhor
como uma forma é construída e permite selecionar e manipular com facilidade os elementos de geometria.
Consulte Modo Raio X na página 572.

Adicionar aresta ou perfil


Modificar formas utilizando Adicionar aresta e Adicionar perfil. Essas ferramentas fornecem meios simples
e precisos para modificar sua forma.
Consulte Adicionando elementos em uma forma na página 587.

Desenhando formas
Ao iniciar o desenho na vista 3D, o Autodesk Revit Architecture 2010 determina o plano de trabalho para
você. Como já está na vista 3D, não é preciso confiar em múltiplas vistas para ver o que está sendo
desenvolvido. É possível desenhar em planos de referência, níveis ou nas faces de outras formas. Também é
possível utilizar o Snap 3D para aprimorar a habilidade de efetuar o snap para níveis, eixos e outros elementos
de forma.
Consulte Desenhando no ambiente de projeto conceitual na página 557.

Pontos de referência
Os pontos de referência podem hospedar linhas, curvas e splines no ambiente de projeto conceitual. É possível
adicionar pontos de plotagem para criar splines e linhas usando a ferramenta Spline através dos pontos, e
em seguida usá-los para modificar parametricamente a geometria da linha.

Os pontos de referência podem ser colocados ao longo de splines, arestas, ou superfícies para fornecer planos
de referência adicionais que são ancorados aos seu hospedeiro. Consulte Pontos de referência na página 564.

48 | Capítulo 3 O que há de novo?


Dividir e aplicar padrões em superfícies

O ambiente de projeto conceitual fornece a habilidade de dividir e aplicar padrões em superfícies complexas,
e a seguir adicionar detalhe de construção que pode ser posteriormente fabricado. Dividir superfície permite
separar superfícies por níveis, planos de referência ou linhas do modelo, e adicionar padrões nas superfícies.
Você então cria e aplica componentes paramétricos que automaticamente estarão em conformidade com a
superfície dividida da forma complexa.
É possível estudar de forma esquemática os projetos de sistema cortina, layouts de esqueleto estrutural ou
começar a aplicar painéis cortina em sua forma com Dividir superfície. Estes projetos tem um relacionamento
persistente com o modelo BIM em todos os estágios do projeto.
Consulte Racionalizando superfícies na página 594.

Integrando o conceito

Os projetos criados no ambiente de projeto conceitual podem ser integrados no ambiente de projeto do
Revit, onde é possível executar análises e tabulações utilizando as ferramentas do Criador de construção.
É possível calcular e tabular perímetros de piso, áreas e volumes, e áreas de superfície externa para analisar
uma massa.

Ambiente de Projeto Conceitual | 49


Consulte Estudos de massa na página 615 e Analisando um desenho conceitual na página 620.

Interoperabilidade
Este tópico descreve os novos e aprimorados recursos para a interoperabilidade entre os produtos da Autodesk
utilizando os arquivos do Autodesk Exchange (ADSK), assim como compartilhando o conteúdo on-line
utilizando o Autodesk® Seek.

Exportando terrenos de construção


Os arquitetos podem projetar edifícios utilizando o Revit Architecture, e a seguir exportar a geometria do
projeto digital (incluindo os dados BIM) para engenheiros civis que projetam o terreno de construção
utilizando o AutoCAD® Civil 3D® ou aplicativos que aceitam os arquivos do Autodesk Exchange (ADSK).
Consulte Exportando terrenos de construção na página 1438.

Pontos base do projeto e pontos de levantamento topográfico


No Autodesk Revit Architecture 2010, um ponto base do projeto e um ponto de levantamento topográfico
estão agora disponíveis em projetos do Revit para suportar a exportação de terrenos de construção para
aplicativos de engenharia civil.
As coordenadas do ponto de levantamento topográfico são exportadas do terreno de construção para o
arquivo ADSK. Elas orientam corretamente a geometria de construção no sistema de coordenadas do aplicativo
de construção civil.
Por padrão, o ponto base do projeto e o ponto de levantamento topográfico são ocultos nas vistas. Para ativar
sua visibilidade:
1 Abra a vista na qual deseja exibir o ponto base do projeto e o ponto de levantamento topográfico.
2 Clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ Visibilidade/Gráficos.
3 Na guia Categorias de modelos, em Visibilidade, expanda a categoria Terreno.

50 | Capítulo 3 O que há de novo?


4 Em Terreno, selecione Ponto base do projeto e Ponto de levantamento topográfico.
5 Clique em OK.
Consulte Pontos base do projeto e pontos de levantamento topográfico na página 1362.

Importando componentes de construção


Os arquitetos que utilizam o Revit Architecture e os engenheiros MEP que utilizam o Revit MEP®, podem
importar componentes de construção do Autodesk ® Inventor® ou de outros aplicativos mecânicos que
criem arquivos Autodesk Exchange (ADSK).
Consulte Importando componentes de construção na página 1462.

Publicando conteúdo no web site Autodesk Seek®


No Autodesk Revit Architecture 2010, é possível publicar informações de famílias, produtos ou projetos do
Revit diretamente para o web site do Autodesk Seek, para que possam ser compartilhadas com outros que
estejam procurando on-line por produtos específicos do fabricante ou produtos de construção genéricos.
Consulte Publicando para o Autodesk® Seek na página 1445.

Exportar para gbXML


No Autodesk Revit Architecture 2010, é possível examinar um modelo analítico de um projeto antes de
exportar o modelo para um arquivo gbXML. A nova caixa de diálogo Exportar gbXML permite assegurar que
os tipos de superfícies e aberturas estão corretamente identificados e verificar se todo o volume para a
construção está sendo exportado.

Compartilhamento de trabalho
O Autodesk Revit Architecture 2010 inclui os seguintes aprimoramentos para compartilhamento de
trabalho(Consulte Trabalhando em equipe na página 1305.)

Compartilhamento de trabalho | 51
Criar um novo local
Um arquivo de projeto de compartilhamento de trabalho pode ser aberto como um arquivo local a partir da
caixa de diálogo Abrir. Uma cópia do arquivo central é criada e renomeada como um arquivo local. Se um
arquivo local já existir, o Revit irá solicitar que você sobrescreva o arquivo existente ou renomeie o novo
arquivo.
Consulte Criando um cópia local de um arquivo local a partir da caixa de diálogo Abrir na página 1314.

Definir worksets para abrir


Para um projeto de compartilhamento de trabalho, é possível especificar quais worksets serão abertos por
padrão quando o projeto for aberto em seguida. Por exemplo, para um projeto com uma equipe pequena,
pode-se desejar que todos os worksets abram por padrão. Para uma equipe grande, pode-se desejar que os
usuários especifiquem os worksets a serem abertos a cada vez.
Para definir worksets padrão, utilize a opção Abrir workset padrão. Quando um novo arquivo central é
salvado, essa configuração será aplicada para todos os usuários. Se uma modificação for feita ao salvar um
arquivo local, ela será válida da próxima vez que o arquivo local for aberto.
Consulte Opções para salvar na página 121.

Aprimoramentos de visibilidade e gráficos


O Autodesk Revit Architecture 2010 inclui os seguintes aprimoramentos para a visibilidade e gráficos.

Segundo plano em gradiente para vistas 3D


É possível definir segundo planos em gradiente para vistas 3D, incluindo vistas ortogonais e vistas em
perspectiva. É possível especificar cores para o céu, horizonte e chão. Também é possível especificar onde
ocorre o horizonte ao indicar o nível do plano de chão.
Consulte Especificando o segundo plano para uma vista 3D na página 167.

Configurações de meio-tom/subjacência
No Autodesk Revit Architecture 2010, é possível controlar a espessura da linha e padrões utilizados para
sobreposições, e o brilho de elementos de meio-tom. Ao imprimir vistas ou folhas, é possível especificar que
meios-tons sejam impressos como linhas finas para reter a fidelidade de impressão.
Consulte Meio-tom/Subjacência na página 517.

Filtros de visibilidade para cortes, chamadas de detalhe e elevações


Quando filtros são utilizados para controlar a visibilidade e exibição gráfica de elementos, é possível incluir
elevações, cortes e chamadas de detalhe nas categorias a serem utilizadas para a filtragem.

52 | Capítulo 3 O que há de novo?


Consulte Controlando exibição de visibilidade e gráficos de elementos usando filtros na página 215.

Suavização de serrilhado
É possível ativar a suavização de serrilhado para vistas 3D, para que as linhas curvas pareçam mais suaves.
Consulte Opções gráficas na página 539.

Aceleração por hardware para gráficos


É possível ativar a aceleração por hardware para a exibição gráfica, para aprimorar o desempenho quando o
Revit Architecture atualiza a tela, muda para outra janela ou exibe anotações.
Consulte Opções gráficas na página 539.

Cor de realce
É possível especificar uma cor de realce, além da cor de seleção e da cor de alerta.
Consulte Opções gráficas na página 539.

Ocultar por filtro


Além de ocultar elementos selecionados em uma vista, ou elementos com base em categoriais, é possível
ocultar elementos em uma vista utilizando filtros.
Por exemplo, suponha que você deseja poder ocultar paredes internas, portas, pisos, escadas e rampas em
uma vista. Para fazer isso, é possível definir o parâmetro Função para aqueles tipos de famílias para Interno,
e a seguir aplicar o filtro predefinido Interno na vista. Como resultado, a vista oculta todos os elementos
cujo parâmetro Função está definido como Interno. Estes recurso pode ser útil ao preparar uma vista para
exportação.
Planta de piso mostrando paredes internas e
externas e portas.

Planta de piso com o filtro Interno aplicado


para ocultar paredes internas e portas.

Aprimoramentos de visibilidade e gráficos | 53


Consulte Ocultando elementos na página 219 e Controlando exibição de visibilidade e gráficos de elementos
usando filtros na página 215.

Detalhes e anotações
O Autodesk Revit Architecture 2010 oferece os seguintes recursos novos para o detalhamento e anotação.

Inclinação de ponto
A inclinação de ponto é um novo tipo de cota de ponto, similar a elevação de ponto. Uma inclinação de
ponto exibe a inclinação em um ponto específico em uma face ou uma aresta de um elemento do modelo.
É possível colocar elevações de ponto em vistas da planta, vistas de elevação e vistas de corte. A ilustração a
seguir mostra os dois tipos de inclinação de ponto.
Consulte Inclinações de ponto na página 295.

Desenvolvimento de macros com o Revit VSTA


O Revit VSTA 2010 foi aprimorado das seguintes formas.
Antes de utilizar o Revit VSTA 2010, consulte Atualizando do Revit VSTA 2009 na página 1486.

Fluxo de trabalho aprimorado


O Gerenciador de macros foi redesenhado para organizar o fluxo de trabalho para criar macros no Revit
VSTA IDE e implementá-los no nível de documento e aplicativo. O novo Gerenciador de macros aumenta
a visibilidade e organização do seu desenvolvimento de macro API enquanto trabalha.
Consulte Fluxo de trabalho básico para o desenvolvimento de macros Revit VSTA na página 1490.

Segurança de macro
Novos recursos de segurança de macro foram implementados para proteger a sua estação de trabalho de
executar códigos maliciosos desconhecidos. Macros podem ser desabilitados no nível do aplicativo e
documento, ou podem ser definidos para solicitarem permissão quando são detectados.
Consulte Segurança de macro na página 1498.

Documentação
No Autodesk Revit Architecture 2010, a documentação foi aprimorada, como segue.

Fluxo de trabalho de arquitetura


Um novo capítulo na documentação fornece uma introdução de alto nível ao Revit Architecture, ao mapear
tarefas arquitetônicas típicas para recursos e funcionalidades do programa. Essa informação é útil para novos
usuários do Revit Architecture.
Consulte Fluxo de trabalho de arquitetura na página 23.

54 | Capítulo 3 O que há de novo?


Novo no Revit 2009
Os tópicos a seguir descrevem os recursos novos e aprimorados para o Revit Architecture 2009..

IMPORTANTE Os nomes de comandos, localizações e instruções nestes tópicos refletem a interface do usuário
para o Revit Architecture 2009. No Autodesk Revit Architecture 2010, muitos destes nomes e localizações foram
modificados. Para encontrar comandos 2009 na versão 2010, clique no menu suspenso (Ajuda) ➤ Onde está
o meu comando? ou consulte Ferramentas de aprendizado na página 46.

Aprimoramentos de renderização
No Revit Architecture 2009, o mecanismo de renderização AccuRender® foi substituído pelo mecanismo de
renderização mental ray®. Com esta alteração, o Revit Architecture fornece uma qualidade geral superior de
renderização. Efeitos aprimorados de iluminação e aparências mais precisas de renderização para materiais
resultam em imagens renderizadas mais fotorrealistas.
Para obter detalhes sobre os aprimoramentos específicos relativos aos aprimoramentos da renderização no
Revit Architecture, consulte os seguintes tópicos.
Imagem gerada usando o mecanismo de renderização AccuRender

Imagem gerada usando o mecanismo de renderização mental ray®

Novo no Revit 2009 | 55


Aprimoramentos do fluxo de trabalho de renderização
A interface do usuário para a renderização de imagens foi completamente redesenhada. Menos diálogo, um
fluxo de trabalho simplificado, padrões aprimorados e terminologia mais clara torna mais fácil para que os
usuários gerem imagens realistas com um mínimo de esforço, mesmo que tenham uma experiência limitada
sobre renderização.
Interface do usuário aprimorada para
a renderização

Para usuários mais experientes, o Revit Architecture oferece controle sobre configurações avançadas para
efetuar o ajuste fino de uma imagem renderizada e obter o resultado desejado.

56 | Capítulo 3 O que há de novo?


Tópicos relacionados

■ Fluxo de trabalho de renderização na página 1215

■ Renderizando uma imagem na página 1274

■ Configurações de qualidade da renderização na página 1279

■ Melhores práticas de renderização na página 1288

Aprimoramentos na aparência da renderização para materiais


No Revit 2008 e versões anteriores, o software fornecia materiais-padrão, muitos dos quais usavam definições
do AccuRender para as aparências de renderização. Quando se renderizava em vista 3D de um modelo de
construção, estas definições do AccuRender eram usadas para fornecer uma representação realista dos
elementos do modelo.
No Revit Architecture 2009, novas aparências de renderização fornecem resultados mais precisos nas imagens
renderizadas. Uma interface dinâmica de usuário apresenta diferentes propriedades para cada tipo de aparência
de renderização, permitindo um maior controle sobre texturas e efeitos visuais. Ao trabalhar com materiais,
é possível inserir texto de procura para localizar rapidamente o material desejado ou a aparência de
renderização, com base em seu nome, descrição, palavras-chave ou outras informações.
As definições de materiais são armazenadas como parte do arquivo do projeto. As aparências de renderização
são armazenadas em um biblioteca local de somente leitura. Se as configurações de aparências de renderização
forem alteradas, muitas dessas alterações serão armazenadas como parte do projeto. Se especificar arquivos
de imagem para aparências de renderização (por exemplo, para cores ou texturas personalizadas), pode-se
armazenar os arquivos de imagem em um diretório e apontar o Revit Architecture para aquele diretório.
(Consulte Caminhos adicionais de aparências de renderização na página 541). Para compartilhar aparências
de renderização com membros da equipe, use o menu Arquivo ➤ Padrões de transferência de projeto. Envie
também o diretório que contém os arquivos de imagem.
Consulte Materiais na página 488, Biblioteca de aparência de renderização na página 511 e Transferindo padrões
do projeto na página 465.

Aprimoramentos de renderização | 57
Aprimoramentos de iluminação
As luminárias agora são fotométricas e podem ser descritas por arquivos IES. (Muitos fabricantes fornecem
arquivos IES para suas luminárias e estes podem ser descarregados de seus web sites). Quando uma imagem
é renderizada, o Revit Architecture usa as informações contidas no arquivo IES para determinar a intensidade
da luz em diversos pontos no espaço. Se não usar um arquivo IES para descrever a origem de luz, será possível
especificar as variáveis de iluminação universal com base nas informações do fabricante. Estes aprimoramentos
fornecem uma iluminação mais precisa e realista na imagem renderizada. Consulte Luzes na página 1216.
Durante o processo de renderização, a luz natural é executada automaticamente. Para uma qualidade avançada
de iluminação em vistas internas é possível ativar os portais de luz natural, se necessário. Consulte Portais
de luz natural na página 1281.

Aprimoramentos de planta e ambiente


O Revit Architecture 2009 fornece uma biblioteca aprimorada de arquivos RPC (Rich Photorealistic Content)
do ArchVision®.

58 | Capítulo 3 O que há de novo?


A biblioteca foi expandida para incluir os seguintes:

■ Mais de 100 árvores e plantas

■ Mais ArchVision realpeople™, assim como atualizações para pessoas reais que foram fornecidas em versões
anteriores.

■ Mobiliário e acessórios adicionais de escritório

O novo conteúdo RPC oferece aparências de renderização mais fotorrealistas. Ele é armazenado em uma
biblioteca local de somente leitura. Se sua empresa adquiriu conteúdo RPC adicional, será possível usá-lo
em modelos de construção para aprimorar as imagens renderizadas.
A interface do usuário para o conteúdo RPC foi simplificada para aprimorar o fluxo de trabalho. Consulte
Vegetação e ambiente na página 1256.

Aprimoramentos de decalque
O Revit Architecture 2009 fornece uma renderização mais precisa de decalques. A interface do usuário foi
aprimorada para fornecer mais controle sobre a aparência dos decalques em imagens renderizadas.
Consulte Decalques na página 1268.

Aprimoramentos para exportar para o 3ds Max


Quando se exporta uma vista 3D para o Autodesk® 3ds Max® para utilizar suas capacidades de renderização
de maior nível, o Revit Architecture 2009 passa as configurações de renderização para o 3ds Max. Estas
informações incluem as aparências de renderização (atribuições de material), luzes e as configurações
relacionadas definidas no projeto. Ao preservar estas informações durante o processo de exportação, o Revit
Architecture mantém um alto grau de fidelidade e reduz o montante de trabalho que precisa ser executado
no 3ds Max.
Consulte Exportando para o 3ds Max na página 1436.

Aprimoramentos de renderização | 59
Migrando para o Revit Architecture 2009
Após atualizar de uma versão anterior para o Revit Architecture 2009, as famílias e projetos do Revit podem
precisar ser migradas para torná-las compatíveis com a nova funcionalidade de renderização.
Algumas migrações são automaticamente executadas quando o software Revit é atualizado. Outras migrações
são automaticamente executadas quando uma família do projeto do Revit é aberta. Algumas migrações são
executadas manualmente.

Para migrar... Faça isto... Para obter mais informações,


consulte...

Aparências de renderização para materiais

aparências-padrão de renderi- Abra o projeto no Revit Architecture 2009 e salve-o. Migrando aparências de renderi-
zação para materiais zação para materiais na página 61,
Alterando a aparência de renderi-
zação de um material na página
495

aparências modificadas de Abra o projeto no Revit Architecture 2009. Clique no Migrando aparências de renderi-
renderização para materiais menu Configurações ➤ Materiais. Para cada material zação para materiais na página 61,
que usava uma definição AccuRender personalizada, Alterando a aparência de renderi-
atribua uma nova aparência de renderização. Salve as zação de um material na página
alterações do projeto. 495

Iluminação

uma família de luminárias Abra a família no Revit Architecture 2009 e salve-a. Migrando luminárias na página
62, Luzes na página 1216

famílias de luminárias em um Abra cada família de luminária no Revit Architecture Migrando luminárias na página
projeto 2009 e a salve-as. Em seguida, recarregue cada família 62, Luzes na página 1216
no projeto, sobrescrevendo a família existente. Salve
as alterações do projeto.

iluminação natural Nenhuma ação é necessária. A renderização do meca- Portais de luz natural na página 1281
nismo mental ray executa automaticamente a luz natu-
ral. Para uma qualidade avançada de iluminação em
vistas internas é possível ativar os portais de luz natural,
se necessário.

Para migrar... Faça isto... Para obter mais informações,


consulte...

Ambiente

conteúdo RPC-padrão forne- Nenhuma ação é necessária. Quando uma imagem no Migrando o ambiente na página
cido com o Revit 2008 projeto é renderizada, o Revit 2009 atualiza automati- 63, Vegetação e ambiente na pági-
camente a aparência de renderização. na 1256

conteúdo RPC adicional licen- Configure o ArchVision Content Manager (ACM) para Migrando o ambiente na página
ciado ou descarregado funcionar com o Revit Architecture. 63, Usando o ArchVision Content
Manager na página 1265

60 | Capítulo 3 O que há de novo?


Para migrar... Faça isto... Para obter mais informações,
consulte...

Plantas procedurais do Accu- Faça um dos seguintes: Migrando vegetações na página


Render ■ Abra o projeto e substitua manualmente cada 63, Vegetação e ambiente na pági-
família de plantas 2008 por uma família de plantas na 1256
2009.
■ Abra a família de plantas 2008 no Editor de família.
Selecione o menu Configurações ➤ Categorias e
parâmetros de família. Para Origem da aparência
de renderização, selecione Terceiro e clique em OK.
Em Tipo de família, para Aparência da renderização,
especifique um arquivo RPC para a planta. Salve a
família de plantas.

decalques Nenhuma ação é necessária. Os decalques são automa- Migrando decalques na página 64,
ticamente atualizados para funcionar com o Revit Archi- Decalques na página 1268
tecture 2009.

Migrando aparências de renderização para materiais


No Revit Architecture 2009, alguns materiais migram automaticamente para usar as novas aparências de
renderização. Para outros materiais, novas aparências de renderização precisam ser atribuídas manualmente.

OBSERVAÇÃO O brilho, suavidade e intensidade não são mais suportados para materiais do Revit. No entanto,
as aparências de renderização para materiais podem ter propriedades similares. Quando se atualiza um projeto
para o Revit Architecture 2009, todos os materiais de versões anteriores do Revit são convertidos para não terem
nenhum brilho, nenhuma suavidade e nenhuma intensidade.

Para obter mais informações, consulte Materiais na página 488.

Aparências de renderização que migram automaticamente


No Revit Architecture 2009, foram atribuídas novas aparências de renderização para todos os materiais que
eram utilizados em famílias ou modelos do Revit e que utilizavam anteriormente definições do AccuRender.
Quando um projeto que usa estes materiais é atualizado, os materiais devem usar as novas aparências de
renderização.
Para estes materiais, cada aparência de renderização 2008 é mapeada para uma nova aparência de renderização
2009, com base em uma coincidência com o nome da definição do AccuRender. Se uma definição do
AccuRender foi modificada sem fazer a alteração do nome, a aparência AccuRender modificada é atualizada
para usar a aparência de renderização 2009.

OBSERVAÇÃO O Revit Architecture 2009 não modifica os nomes de quaisquer materiais existentes em um projeto.

Aparências de renderização que requerem atualizações manuais


O Revit Architecture 2009 atribui uma aparência de renderização-padrão aos seguintes:

■ Materiais que não são usados em famílias ou modelos do Revit

■ Materiais que usam definições personalizadas do AccuRender no Revit 2008 ou versões anteriores

Aprimoramentos de renderização | 61
Em imagens renderizadas, esta aparência de renderização-padrão é exibida em cinza e o campo Comentários
do material exibe o seguinte texto:
Aparência de renderização não atualizada
É preciso atualizar estes materiais para atribuir novas aparências de renderização aos mesmos. Consulte
Atualizando uma aparência de renderização 2008 na página 62.
Se um projeto do Revit 2008 faz uso extensivo de definições do AccuRender, é possível editar um arquivo
de texto para mapear as definições do AccuRender para as novas aparências de renderização. Para obter
instruções, vá para o Autodesk Support Knowledge Base e procure pela solução técnica TS1081106.

Atualizando uma aparência de renderização 2008


Use o procedimento a seguir para atribuir uma nova aparência de renderização para um material 2008, cuja
aparência de renderização não foi automaticamente atualizada.

Para atualizar uma aparência de renderização para um material


1 No Revit Architecture 2009, abra um projeto.
2 Clique no menu Configurações ➤ Materiais.
3 No painel esquerdo da caixa de diálogo Materiais, em Materiais, insira não atualizado no campo
de procura.
A lista de materiais exibe os nomes dos materiais cujo campo Comentários contém o texto
especificado.

4 Selecione um material na lista.


5 Na guia Aparência da renderização, clique em Substituir.
6 Na Biblioteca de aparências de renderização, selecione a aparência de renderização desejada para
o material e clique em OK.
Consulte Procurando por uma aparência de renderização na página 511.

7 Se desejado, modifique as propriedades para a aparência de renderização.


Consulte Propriedades da aparência de renderização na página 498.

8 Clique em Aplicar.
9 Repita as Etapas de 4 a 8 para outros materiais cujas aparências de renderização não foram
atualizadas.
10 Na caixa de diálogo Materiais, clique em OK.
11 Salve as alterações do projeto.

Migrando luminárias
No Revit Architecture 2009, todas as famílias de luminárias 2008 (incluindo luzes de spot e luzes lineares)
exibem uma renderização com origens de luzes esféricas com o controle de intensidade.
Para migrar uma família de luminárias, abra a família de luminárias no Editor de família. O Revit Architecture
adiciona uma nova definição de origem de luz na família usando configurações-padrão. Faça as alterações
desejadas na definição da origem de luz e em seus parâmetros. (Consulte Definindo a geometria de uma
origem de luz na página 1233 e Definindo parâmetros para luminárias e origens de luz na página 1234). Salve as
alterações na família.
Para migrar uma família de luminárias em um projeto, primeiro migre a família de luminárias como acima
descrito. Em seguida, salve a família e recarregue-a no projeto, sobrescrevendo a família existente. (Se desejado,
sobrescreva parâmetros no projeto). Salve as alterações do projeto.

62 | Capítulo 3 O que há de novo?


Após migrar, as origens de luz para as luminárias serão fotometricamente renderizadas e terão mais
propriedades fotométricas. Para obter mais informações, consulte Luzes na página 1216.

Migrando grupos de iluminação


Em um projeto do Revit 2008, pode-se criar grupos de iluminação para controlar as configurações de
iluminação (aceso/apagado ou esmaecido) nas imagens renderizadas.
Quando se migra um projeto do Revit 2008 para o Revit Architecture 2009, os grupos de iluminação são
mantidos. No entanto, suas configurações (aceso/apagado ou esmaecido) não são preservadas. Como resultado,
é preciso redefinir as configurações para cada vista 3D que usa um grupo de luzes. Consulte Grupos de
iluminação na página 1251.

Migrando conteúdo RPC


O Revit 2008 fornecia diversos arquivos RPC do ArchVision® como ambiente (como plantas, carros e pessoas)
para imagens renderizadas. O Revit Architecture 2009 fornece arquivos atualizados para o mesmo conteúdo
RPC, assim como arquivos RPC adicionais para novos ambientes.
Para obter mais informações, consulte Vegetação e ambiente na página 1256.

Migrando o ambiente
Quando se renderiza uma imagem em um projeto migrado, o Revit Architecture 2009 utiliza automaticamente
novas aparências de renderização para o conteúdo RPC existente (fornecido com o Revit 2008). Não é preciso
executar nenhuma etapa manual para migrar o conteúdo RPC-padrão do Revit 2008.
Se um projeto do Revit 2008 contém conteúdo RPC licenciado ou baixado (não fornecido com o Revit 2008),
configure o Revit Architecture 2009 para usar o ArchVision Content Manager. Consulte Usando o ArchVision
Content Manager na página 1265.

Migrando vegetações
Muitas famílias de vegetações do Revit 2008 foram definidas usando procedimentos do AccuRender. No
Revit Architecture 2009, as aparências de renderização para famílias de vegetações são definidas usando
arquivos RPC. Não há uma estratégia individual para mapear vegetações do Revit 2008 para vegetações do
Revit 2009.
Ao abrir um projeto do Revit 2008 no Revit Architecture 2009, famílias existentes de vegetações AccuRender
terão seu parâmetro Origem da aparência de renderização definido para Geometria da família. Quando uma
imagem é renderizada, as vegetações não são exibidas.
Se planejar renderizar imagens contendo vegetações, será preciso executar um dos seguintes:

■ Substitua manualmente cada família de vegetações 2008 do AccuRender por uma família de vegetações
2009 do RPC. Consulte Colocando vegetação e ambiente em uma vista do projeto na página 1267.

■ Abra a família de vegetações 2008 no Editor de família. Selecione o menu Configurações ➤ Categorias e
parâmetros de família. Para Origem da aparência de renderização, selecione Terceiro e clique em OK. Em
Tipo de família, para Aparência da renderização, especifique um arquivo RPC para a vegetação. Salve a
família de vegetações. Consulte Especificando uma aparência de renderização para uma família RPC na
página 1260.

Aprimoramentos de renderização | 63
Migrando decalques
Quando um projeto do Revit 2008 é aberto usando o Revit Architecture 2009, quaisquer decalques no projeto
são automaticamente atualizados para o Revit Architecture 2009. Se foram especificados quaisquer atributos
especiais para o decalque usando o Revit 2008, estes atributos não serão retidos. Em vez disso, o Revit
Architecture 2009 fornece uma renderização mais precisa de decalques.
Para obter mais informações, consulte Decalques na página 1268.

Migrando imagens renderizadas em um projeto


O Revit Architecture 2009 não renderiza novamente automaticamente, imagens em um projeto migrado.
Para atualizar a imagem renderizada usando a nova funcionalidade de renderização é preciso renderizar
novamente a imagem.
Antes de renderizar uma imagem, verifique se as seguintes condições são atendidas:

■ Se os materiais usam as aparências de renderização desejadas. Consulte Migrando aparências de


renderização para materiais na página 61.

■ Se as famílias existentes de luminárias foram migradas. Migrando luminárias na página 62

■ Se os grupos de luzes existentes têm as configurações desejadas (acesos/apagados ou esmaecidos) na vista.


Consulte Migrando grupos de iluminação na página 63.

■ Se quaisquer esquemas de iluminação externa usam a posição desejada do sol. Consulte Controlando a
iluminação em uma imagem renderizada na página 1282.

■ Se as vegetações estão atualizadas para usar novas aparências de renderização RPC. Consulte Migrando
vegetações na página 63.

Para obter instruções sobre como renderizar uma imagem, consulte Renderizando uma imagem na página
1274 e Melhores práticas de renderização na página 1288.

Desempenho do mecanismo de renderização


No Revit Architecture 2009, o mecanismo de renderização mental ray é projetado para produzir imagens
renderizadas mais fotorrealistas que no Revit 2008. Ele fornece renderizações de qualidade comparável com
o AccuRender, em um montante de tempo similar.
No entanto, no Revit Architecture 2009, há mais controle sobre as configurações de qualidade para imagens
renderizadas. Por exemplo, é possível gerar rapidamente uma imagem com qualidade de rascunho para
verificar as configurações do material ou usar uma configuração de qualidade mais alta para gerar uma
imagem com qualidade de apresentação. Imagens renderizadas com maior qualidade requerem mais tempo
para serem geradas, se comparado com imagens de menor qualidade. Outras características do modelo de
construção também podem aumentar o tempo de renderização. No entanto, a despeito da configuração de
qualidade escolhida, a renderização resultante será mais precisa e mais detalhada do que a imagem AccuRender
correspondente.
Consulte Especificando a qualidade da renderização na página 1278 e Melhores práticas de renderização na
página 1288.

64 | Capítulo 3 O que há de novo?


O que mudou para a renderização?
A tabela a seguir lista os recursos e funções no Revit 2008 e descreve como estes foram alterados no Revit
Architecture 2009.

Recurso do Revit 2008 No Revit 2009... Para obter mais informações

Radiosidade e tracejamento O Revit Architecture 2009 agora executa automa- Renderizando uma imagem na página
de raio do AccuRender ticamente funções similares quando renderiza 1274
uma imagem. Não é mais preciso executar estas
funções como etapas separadas.

Configurações de ambiente e Quando são definidas configurações de renderi- Controlando a iluminação em uma
configurações de sol e céu do zação, especifica-se se o céu será nublado ou com imagem renderizada na página 1282, Es-
AccuRender névoa (ou ambos), ou uma cor sólida. Para a po- pecificando o plano de fundo para uma
sição do sol, é possível selecionar entre configu- imagem renderizada na página 1283
rações predefinidas ou definir a posição do sol
com base na data/hora/localização ou azimute/al-
titude.

Luz natural Para imagens renderizadas, a luz natural é execu- Portais de luz natural na página 1281
tada automaticamente. Para uma qualidade
avançada de iluminação em vistas internas é
possível ativar os portais de luz natural, se necessá-
rio.

Cenas de renderização Você define as configurações de renderização Definindo configurações de renderi-


para cada vista 3D. Para aplicar configurações zação na página 1275, Modelos de vista
definidas de renderização em outras vistas, crie para configurações de renderização na
um modelo de vista. Em seguida, aplique-a nas página 1287
vistas desejadas.

Limitação de face e limitação O Revit Architecture 2009 agora executa automa-


de vista do AccuRender ticamente estas funções quando renderiza uma
imagem. Não é mais preciso especificar estas
configurações.

Bibliotecas externas de mate- As definições de materiais são armazenadas como Materiais na página 488, Biblioteca de
riais parte do arquivo do projeto. As aparências de aparência de renderização na página
renderização são armazenadas em um biblioteca 511, Transferindo padrões do projeto na

Aprimoramentos de renderização | 65
Recurso do Revit 2008 No Revit 2009... Para obter mais informações
local de somente leitura. Se os atributos para página 465, Opções de renderização na
aparências de renderização forem alterados, página 540
muitas alterações serão armazenadas como parte
do projeto. Se forem especificados arquivos de
imagens para aparências de renderização, arma-
zene os arquivos de imagens em um diretório e
aponte o Revit Architecture para aquele diretório.
Para compartilhar aparências de renderização
personalizadas com os membros da equipe, use
o menu Arquivo ➤ Transferir normas do projeto
e as envie para o diretório contendo os arquivos
de imagens.

Recurso do Revit 2008 No Revit 2009... Para obter mais informações

Árvores procedurais do Accu- Árvores do ArchVision RPC Vegetação e ambiente na página 1256
Render

Configurações sazonais Para muitas plantas, agora é possível selecionar Especificando uma aparência de rende-
uma aparência de renderização que mostra uma rização para uma família RPC na página
versão padrão da planta ou uma versão de outono 1260
da planta. Isto é especificado na família de plan-
tas. A estação da planta não é mais uma configu-
ração de renderização.

Navegando em vistas 2D e 3D
O ViewCube e o SteeringWheels são ferramentas de navegação que permitem navegar em vistas 2D e 3D no
Revit Architecture. Estas ferramentas substituem os comandos Vista dinâmica, que estavam disponíveis nas
vistas 2D e 3D em versões anteriores do Revit Architecture.

ViewCube
O ViewCube é uma ferramenta de navegação 3D que indica a orientação atual de um modelo e permite
ajustar o ponto de vista.

O ViewCube é exibido por padrão quando uma vista 3D é aberta. É possível exibir ou ocultar o ViewCube
usando o menu Janela ➤ ViewCube.

SteeringWheels
Os SteeringWheels são menus de acompanhamento que permitem acessar diferentes ferramentas de navegação
2D e 3D a partir de um único ponto. O SteeringWheels é dividido em diferentes seções conhecidas como
blocos. Cada bloco no círculo representa uma única ferramenta de navegação. É possível efetuar pan, zoom
ou manipular a vista atual de um modelo em diferentes formas.

66 | Capítulo 3 O que há de novo?


Há diversos SteeringWheels. Os círculos são específicos ao contexto no qual um modelo está sendo visualizado.
Círculo de navegação
completa

O SteeringWheels pode ser acessado a partir da barra de ferramentas. Clique em (em vistas 2D) ou
(em vistas 3D) para acessar o SteeringWheels.
Para obter mais informações sobre o ViewCube e SteeringWheels, consulte Navegando em vistas na página
227.

Ferramentas Vista dinâmica no ViewCube e SteeringWheels


As tabelas a seguir indicam onde as ferramentas Vista dinâmica podem ser encontradas no ViewCube e no
SteeringWheels. Para algumas ferramentas, o comportamento mudou e está indicado.

Opções de navegação geral


Na Vista dinâmica No ViewCube/SteeringWheels

Navegar Pan
Em um contexto 2D, o pan navega na vista. Se estiver usando
o pan com uma vista ativa em uma folha, o pan navegará na
vista da folha, não na vista ativa da folha.

OBSERVAÇÃO Em um contexto 3D, principalmente quando


se estiver usando o 3D, o pan movimenta a câmera para a
esquerda e para a direita.

Zoom Círculo de navegação completa: Zoom


Círculo de tour na construção: Avançar

Navegando em vistas 2D e 3D | 67
Opções de navegação em vistas 3D
Na Vista dinâmica No ViewCube/SteeringWheels

Girar SteeringWheels: Órbita


ViewCube: clique e arraste o ViewCube

SteeringWheels: Rebobinar
Desfaz as alterações na orientação da vista ( ) Rebobinar oferece opções aprimoradas de desfazer alterações
na orientação da vista. Consulte Ferramenta Rebobinar na
página 247.

Clique com o botão direito do mouse em SteeringWheels ou


Salvar vista ( ) ViewCube, e clique em Salvar vista.

Orientação para uma direção Clique nas faces, arestas ou cantos no ViewCube, ou clique
com o botão direito do mouse no ViewCube e selecione
Orientar para uma direção.

Orientar para uma vista Clique com o botão direito do mouse em SteeringWheels ou
ViewCube e clique em Orientar para a vista.

Orientar para um plano Clique com o botão direito do mouse em SteeringWheels e


clique em Orientar para um plano.

Opções de navegação na vista em perspectiva


Na Vista dinâmica No SteeringWheels

Opções da guia Percurso virtual

68 | Capítulo 3 O que há de novo?


Na Vista dinâmica No SteeringWheels

Movimento lateral Pan

Avançar/Atrás Círculo de navegação completa: Navegar


Círculo de tour na construção: Avançar

Virar Visualizar

Opções da guia Campo de visão

Dentro/Fora Clique com o botão direito do mouse no SteeringWheels e


selecione Aumentar/Diminuir comprimento do foco.

Deslizador Clique com o botão direito do mouse no SteeringWheels e


selecione Mover limite de recorte.

Navegando em vistas 2D e 3D | 69
Na Vista dinâmica No SteeringWheels

Recentralizar Clique com o botão direito do mouse no SteeringWheels e


clique em Recentralizar limite de recorte.

Interface do usuário
Este tópico descreve os recursos novos e aprimorados para a interface do usuário no Revit Architecture 2009.

Arquivos recentes
Quando o Revit Architecture é iniciado, a janela Arquivos recentes é exibida na área de desenho, em vez de
abrir um modelo-padrão. Esta janela mostra os projetos e famílias nas quais se trabalhou recentemente, em
ordem cronológica descendente. Para abrir um deles, clique no mesmo. Se mantiver o cursor sobre a imagem
, uma dica de ferramenta exibirá o caminho, tamanho e data em que o projeto ou família foi modificado.

Para abrir um arquivo que não está listado na janela Arquivos recentes, clique em (Procurar por arquivos
de projeto adicionais) ou clique em (Criar novo projeto).
A janela Arquivos recentes fornece o acesso rápido aos seus projetos e famílias recentes. Se você trabalhou
em um arquivo do Revit, poderá retornar para a janela Arquivos recentes ao clicar no menu Janela ➤ Arquivos
recentes ou pressionar Ctrl + Tab, se a janela ainda estiver aberta. Consulte Abrindo arquivos Revit na página
118.

Contagem de seleção
Quando múltiplos elementos são selecionados, pode ser difícil determinar se os elementos necessários foram

selecionados. A barra de status agora inclui uma contagem de seleção para indicar quantos itens estão
selecionados no momento.
Se clicar no ícone de contagem de seleção, a caixa de diálogo Filtro será exibida, indicando quantos elementos
estão selecionados em cada categoria. Na caixa de diálogo Filtrar, é possível selecionar e limpar as categorias
para selecionar ou cancelar a seleção destes elementos. Consulte Quantos elementos são selecionados? na
página 357 e Selecionando elementos usando um filtro na página 357.

Avisos para elementos selecionados

Para rever os avisos relativos ao elemento selecionado na área de desenho, clique em na Barra de opções.
Consulte Avisos para elementos selecionados na página 1479.

Exportar os avisos para um arquivo


Avisos que se referem aos elementos selecionados na área de desenho podem ser exportados para um arquivo

HTML ao clicar em , na caixa de diálogo do Revit Architecture 2009. Consulte Exportando


avisos para um arquivo na página 1480.

Campo de Plano de chão no nível


Plano de chão no nível, localizada na caixa de diálogo Configurações de sol e sombra, é usada para projetar
sombras em vistas sombreadas quando estiver criando um estudo solar. Esta opção não afeta as imagens
renderizadas. Consulte Estudos solares na página 1296

70 | Capítulo 3 O que há de novo?


Configurações do projeto
Este tópico descreve os recursos novos e aprimorados para as configurações do projeto no Revit Architecture
2009.

Suprimindo zeros à direita e espaços


É possível formatar unidades do projeto para suprimir zeros a esquerda (por exemplo, 123.400 exibe como
123.4) e suprimir espaços (por exemplo,, 1’ - 2” exibe como 1’-2”). Consulte Definindo unidades de projeto
na página 523.

Exibição decimal e agrupamento de dígitos


A opção de exibir decimais para as unidades do projeto foi modificada. Quando o tipo de exibição decimal
é selecionado, também é possível escolher como agrupar os dígitos no valor da unidade. Consulte Alterando
a exibição decimal e o agrupamento de dígitos na página 524.

Desenho conceitual
Este tópico descreve os recursos novos e aprimorados para o projeto conceitual e o estudo de massa no Revit
Architecture 2009.

Analisando desenhos conceituais


A habilidade para criar pisos de massa a partir de massas foi aprimorada para permitir a análise de desenhos
conceituais. (No Revit 2008, os pisos de massa eram denominados faces da área do piso). O software agora
calcula a área, área da superfície externa, volume e perímetro de cada piso de massa criado. Estas informações
são armazenadas nas propriedades de instância dos pisos de massa. Também é possível incluir esses valores
em tabelas e identificadores.

É possível então usar estas informações para determinar o seguinte:


■ A melhor mistura de usos (como varejo, residencial ou espaço comercial) para a construção.

■ Estimativas aproximadas de custo para a parte externa da construção, como base em cotas lineares ou
área da superfície.

■ Requisitos de AVAC (aquecimento/ventilação/ar condicionado) para os diferentes níveis da construção

Consulte Analisando um desenho conceitual na página 620.

Configurações do projeto | 71
Tópicos relacionados

■ mescla por varredura

Vistas de projeto
Este tópico descreve os recursos novos e aprimorados para as vistas de projeto no Revit Architecture 2009.

Formatando a moeda em uma vista da tabela


É possível formatar campos de moeda com o símbolo de moeda apropriado em uma tabela. Consulte
Formatando campos de moeda em uma tabela na página 195.

Cortando uma vista da planta pelo plano de recorte traseiro


É possível cortar uma vista da planta no plano de recorte traseiro. Este recurso é ativado usando o parâmetro
Recorte de profundidade para a vista da planta. O plano de recorte traseiro é definido pelo parâmetro
Profundidade da vista, que faz parte das propriedades Faixa da vista da vista.

OBSERVAÇÃO As plantas da vista incluem as vistas de piso vista da planta, vistas de forro refletido, vista de detalhe
da planta e vistas de chamada de detalhe da planta.

Consulte Cortando uma vista da planta pelo plano de recorte traseiro na página 133.

Cortando uma vista de elevação, corte ou de chamada de detalhe pelo plano de recorte afastado
É possível cortar uma vista de elevação, corte ou de chamada de detalhe no plano de recorte afastado. Consulte
Cortando uma vista de elevação, corte ou de chamada de detalhe pelo plano de recorte afastado na página
140.

72 | Capítulo 3 O que há de novo?


Escala da vista personalizada
A escala da vista é o sistema proporcional usado para representar objetos no desenho. É possível atribuir uma
escala diferente para cada vista no projeto. No Revit Architecture 2009, agora é possível criar escalas
personalizadas da vista. Consulte Escala da vista na página 254.

Aprimoramento do modelo de vista


Usando a nova caixa de diálogo Modelos de vista, é possível especificar quais propriedades da vista que
deseja-se que sejam incluídas no modelo da vista.

As propriedades excluídas de um modelo não requerem um valor e não são sobrepostas ao se aplicar um
modelo da vista. Consulte Modelos de vistas na página 528.

Aplicando um esquema de cores em uma vista


Em vistas da planta e vistas de corte, é possível especificar se o esquema de cores será exibido no plano de
fundo ou no primeiro plano da vista. Esta opção é uma propriedade da vista. (Consulte Aplicando um
esquema de cores na página 1065).

Espelhando um projeto
Espelhar um projeto permite espelhar (refletir a posição e forma de) todos os elementos em um projeto em
torno de um eixo selecionado (Norte - Sul, Leste - Oeste, Nordeste - Sudeste ou Noroeste - Sudoeste). Quando
um projeto é espelhado, todos os elementos do modelo, vistas e anotações são espelhados. A orientação das
anotações é preservada quando necessário. Por exemplo, o texto não é espelhado para reter sua legibilidade.
Consulte Espelhando um projeto na página 1361.

Rotacionar o norte do projeto


É possível rotacionar o norte do projeto para todo o projeto. Consulte Rotacionar o norte do projeto na
página 468.

Vistas de projeto | 73
Famílias
Mescla por varredura
A modelagem de geometrias complexas pode ser obtida usando a ferramenta Mescla por varredura. Esta
ferramenta permite estabelecer a massa ou a geometria da família a ser definida por dois perfis diferentes,
colocados ao longo de um caminho 2D, contendo um arco ou uma spline.

Consulte Criando uma mescla por varredura na página 347.

Guia de Famílias
A documentação para a criação de famílias foi reestruturada, revisada e aprimorada, com mais informações
conceituais detalhadas e tutoriais.
Consulte O Guia de Famílias na página 436.

Fases do projeto
Este tópico descreve os recursos novos e aprimorados para fases do projeto no Revit Architecture 2009.

Sobreposições gráficas para status da fase


Para cada status de fase, agora é possível especificar novas sobreposições gráficas na guia Sobreposição de
gráficos, da caixa de diálogo Fase.

■ Linhas de corte e linhas de projeção:


É possível especificar um valor separado ou nenhuma sobreposição para padrões de linha, espessuras de
linha ou cores de linha.

■ Padrões de corte e superfície:


É possível especificar um valor separado ou nenhuma sobreposição para padrões de preenchimento e
cores, e especificar se o padrão é visível.

■ Meio-tom:
É possível especificar um meio-tom para qualquer status da fase.

Consulte Definindo a exibição gráfica para status da fase na página 1395.

74 | Capítulo 3 O que há de novo?


Visibilidade e gráficos
Este tópico descreve os recursos novos e aprimorados para a visibilidade e gráficos no Revit Architecture
2009.

Ocultando um elemento em uma junta


No Revit Architecture 2008, quando um elemento que estava unido com outro elemento em uma vista era
ocultado, o elemento unido permanecia visível poderia parecer incompleto. Por exemplo, quando uma
parede que estava unida com outra parede em uma vista era ocultada, a outra parede exibia uma aresta com
alguns intervalos na geometria. No Revit Architecture 2009, tal parede exibe uma aresta com geometria
limpa.

Ambientes e áreas
Este tópico descreve os recursos novos e aprimorados para ambientes e áreas no Revit Architecture 2009.

Ambientes em vistas de corte


No Revit Architecture 2009, é possível selecionar ambientes em uma vista de corte. Também é possível usar
alças para ajustar os limites superiores e inferiores de ambientes.

Quando o cálculo do volume está ativado, o Revit Architecture exibe os limites reais usados para calcular o
volume do ambiente. Estes limites podem incluir elementos inclinados, como paredes, forro e telhado.

Tópicos relacionados

■ Ambientes em vistas de corte na página 1020

■ Alterando de forma gráfica a altura do ambiente na página 1036

Visibilidade e gráficos | 75
Aprimoramentos do volume do ambiente
Quando um projeto existente é aberto no Revit Architecture 2009, ele pode mostrar diferentes números para
volumes de ambiente. Estas diferenças são devidas aos aprimoramentos que fornecem cálculos mais precisos
de volume de ambiente. O software agora está mais flexível nas formas de ambientes para os quais pode
calcular volumes. Os volumes dos ambientes agora são calculados para a face da parede.
Consulte Volume do ambiente na página 1032.

Alterações no cálculo de altura do ambiente


O cálculo da altura é a altura definida acima do nível base de um ambiente. O Revit Architecture mede o
perímetro do ambiente em sua altura e usa estas informações ao calcular o volume e área do ambiente.
Nas versões anteriores, o cálculo da altura era uma configuração no âmbito do projeto. No Revit Architecture
2009, o cálculo da altura agora é um parâmetro de uma família de níveis. Se necessário, é possível alterar
este parâmetro. Também é possível criar famílias de múltiplos níveis que usam diferentes cálculos de altura.
Por exemplo, é possível definir uma família de nível para os andares e outra família de níveis para plenums.
Consulte Cálculo da altura na página 1030.

OBSERVAÇÃO A alteração do cálculo da altura pode afetar o desempenho do Revit Architecture.

Plataformas de construção são delimitadoras de ambiente


Ao calcular a área ou volume de um ambiente, o Revit Architecture agora considera uma plataforma de
construção como sendo um elemento de delimitação de ambiente. Se desejado, é possível desativar este
parâmetro do elemento. Consulte Elementos delimitantes de ambiente na página 1022.

Limites de ambiente em modelos vinculados


Nas versões anteriores, quando se vinculava modelos do Revit, o Revit Architecture não reconhecia os
elementos de delimitação de ambiente no modelo vinculado. Como resultado, não era possível colocar um
ambiente entre paredes (ou outros elementos) no projeto hospedeiro e paredes no modelo vinculado.
No Revit Architecture 2009, agora é possível fazer com que o software reconheça os elementos de delimitação
de ambiente de um modelo vinculado. Consulte Limites de ambiente em modelos vinculados na página 1024.

76 | Capítulo 3 O que há de novo?


Colocando ambientes em um projeto hospedeiro (lado externo da construção) usando
paredes em um modelo vinculado (lado interno da construção)

Aprimoramentos de identificador para ambientes e áreas


No Revit Architecture 2009, é possível fazer o seguinte:

■ Usar a ferramenta Identificar todos não identificados para identificar simultaneamente todos os ambientes
ou áreas que ainda não foram identificados.

■ Alterar a orientação de um identificador para estar na horizontal, vertical ou alinhado com paredes ou
linhas de limite no modelo de construção.

■ Rotacionar o identificador usando a ferramenta Rotacionar.

Consulte Identificadores de ambiente na página 1026 e Áreas e identificadores de área na página 1053.

Retirar e colocar ambientes e áreas


É possível remover (retirar) um ambiente ou área de sua localização atual em um modelo de construção. O
projeto do Revit retém as informações sobre o ambiente ou área. As informações sobre o ambiente ou área
ainda aparece em tabelas. É possível então colocar o ambiente ou área em outra localização no edifício. Um
ambiente ou área pode ser excluído ao se excluir sua linha em uma tabela.

Tópicos relacionados

■ Removendo ambientes na página 1041

■ Removendo áreas na página 1056

Preenchimento de cor na vista de corte


Agora é possível aplicar esquemas de cores para vistas de corte (além das vistas de plantas). No Revit
Architecture, este recurso se aplica aos ambientes e áreas. No Revit MEP, este recurso se aplica aos ambientes
e áreas, espaços e zonas. Consulte Esquemas de cores na página 1061.

Ambientes e áreas | 77
Em vistas da planta e vistas de corte, é possível especificar se o esquema de cores será exibido no plano de
fundo ou no primeiro plano da vista. Esta opção é uma propriedade da vista. (Consulte Aplicando um
esquema de cores na página 1065).

Aprimoramentos de modelagem
Este tópico descreve os recursos novos e aprimorados de modelagem para os componentes estruturais e de
arquitetura no Revit Architecture 2009.

Prevenindo uma união em uma face da parede no meio da extremidade


Agora é possível não permitir explicitamente uma união em uma parede de extremidade mediana usando
ícones de união que aparecem acima da extremidade da parede.

Para não permitir explicitamente uma união em uma parede de extremidade mediana
1 Selecione a parede.

2 Clique em (Não permitir a união) ou (Permitir união) acima da face da parede de


extremidade mediana.

Inclinar uma plataforma de construção


É possível inclinar plataformas de construção usando o comando Seta de inclinação na Barra de projetos se,
por exemplo, desejar adicionar um sistema de drenos em sua construção. Consulte Inclinando uma plataforma
de construção na página 1008.

Redução da viga
As novas ferramentas de corte de viga aplicam os tipos e prioridades de união de viga. É possível usar estas
ferramentas para ajustar o retro-corte visível para vigas em um relacionamento de união de extremidade.
É possível criar juntas chanfradas para elementos do mesmo tipo. Usando a ferramenta de bloquear chanfro,
é possível manter a representação física da junta chanfrada nos níveis médio/fino de detalhe, enquanto se
altera a representação de corte simbólico no detalhe de baixa resolução.
Consulte Redução na página 902.

Editar a forma da laje


É possível modificar as linhas divisórias que o Revit Architecture 2009 cria na laje quando esta é abaulada.
Consulte Edição de forma para pisos estruturais, telhados e pisos na página 984.

78 | Capítulo 3 O que há de novo?


Lajes contendo segmentos de arco podem ser modificadas com as ferramentas de edição de forma de laje.
As lajes de aresta curva podem ser definidas para terem superfícies côncavas ou planas. Consulte Usando a
ferramenta Condição de aresta curvada na página 988.

Desenhando e efetuando o snap


Este tópico descreve os recursos novos e aprimorados para desenhar e efetuar o snap no Revit Architecture
2009.

Acesso às sobreposições temporárias de snap


É possível acessar as sobreposições temporárias de snap ao clicar com o botão direito do mouse no menu de
contexto para colocar um elemento ou componente na área de desenho, ou ao mover, copiar, rotacionar
ou colocar na matriz os elementos existentes.

Consulte Sobrepondo temporariamente as configurações de snap na página 525.

Fechando um ciclo aberto


É possível usar Fechar snap para fechar ciclos válidos abertos ao desenhar. Se houver mais de uma opção
para fechar o ciclo, é possível mover o cursor ou pressionar Tab para visualizar outras opções de snap. Consulte
Fechando um ciclo aberto na página 330.

Detalhes e anotações
Este tópico descreve os recursos novos e aprimorados para detalhes e anotações no Revit Architecture 2009.

Cotas de linha base e de ordenadas


É possível colocar cotas de linha base e de ordenadas em seu projeto. As cotas de linha base são múltiplas
cotas, medidas da mesma linha base. Cotas de ordenada medem a distância perpendicular de um ponto de
origem (denominado os dados) para um elemento.
Cotas de linha base e de ordenada são exportadas para formatos CAD.
Para obter mais informações, consulte Cotas de linha base e de ordenadas na página 281.

Formatando cotas permanentes e de ponto


É possível adicionar a formatação de negrito, itálico, sublinhado e largura para cotas permanentes e de ponto.
Acesse estes formatos na caixa de diálogo Propriedades de tipo para a cota.

Desenhando e efetuando o snap | 79


Aprimoramentos de colocação de cota permanente
É possível cotar o seguinte:

■ Pontos de intersecção de linhas, eixos, planos de referência e linhas de localização (para paredes).

■ O centro de arcos ao colocar uma cota linear. A marca de centro do arco não precisa estar visível para ser
cotada.

Adicionando texto em valores de cota


É possível adicionar texto suplementar acima, abaixo, para a esquerda ou para a direita de um valor de cota
permanente. Também é possível substituir valores de cota permanente por texto. Consulte Sobrepondo texto
de cota na página 285 e Substituindo valores de cota permanente por texto na página 286.

Aprimoramentos de elevação de ponto


■ É possível exibir a elevação superior ou inferior de elementos com uma espessura definitiva. As elevações
superiores e inferiores estão disponíveis para elementos em vistas da planta. Consulte Elevações de ponto
na página 289.

■ É possível colocar elevações de ponto com uma chamada de detalhe, uma chamada de detalhe e cotovelo,
ou sem uma chamada de detalhe. Consulte Colocando uma cota de elevação de ponto na página 290.

■ É possível adicionar texto suplementar em elevações de ponto. Consulte Adicionando texto suplementar
em cotas de elevação de ponto na página 291.

■ A propriedade de Rotacionar com o componente agora está disponível para elevações de ponto. Isto
permite que as elevações de ponto mantenham sua localização relativa ao elemento referenciado, quando
este é rotacionado. É possível especificar esta propriedade de tipo na caixa de diálogo Propriedades do
elemento para a elevação de ponto.

Aprimoramentos de coordenada de ponto


■ É possível exibir a elevação do ponto selecionado com coordenadas de ponto. Consulte Coordenadas do
ponto na página 292.

■ É possível adicionar texto suplementar em coordenadas de ponto. Consulte Adicionando texto suplementar
em cotas de coordenada de ponto na página 294.

■ A propriedade de Rotacionar com o componente agora está disponível para coordenadas de ponto. Isto
permite que as coordenadas de ponto mantenham sua localização relativa ao elemento referenciado,
quando este é rotacionado. É possível especificar esta propriedade de tipo na caixa de diálogo Propriedades
de elemento para a coordenada de ponto.

Aprimoramentos da bolha do eixo


■ É possível controlar se as bolhas do eixo são exibidas em uma das extremidades da linha de eixo. Isto
pode ser feito de forma gráfica para um determinada linha de eixo em uma vista, ou para todas as linhas
de eixo de um determinado tipo ao se alterar as propriedades de tipo.

■ Nas propriedades do tipo de eixo, é possível especificar localizações-padrão de bolhas de eixo para linhas
de eixo horizontais em vistas da planta e linhas de eixo verticais em vistas de elevação.

Consulte Exibindo e ocultando as bolhas do eixo na página 1143.

Criando intervalos de eixo e segmentos de eixo


■ Ao definir um tipo de eixo, é possível especificar se as linhas de eixo exibirão um segmento central ou
um intervalo. É possível especificar o comprimento-padrão dos segmentos da extremidade. Para um

80 | Capítulo 3 O que há de novo?


segmento central, é possível especificar uma cor, espessura e estilo de linha diferente. Consulte
Personalizando linhas de eixo na página 1146.

■ É possível ajustar o comprimento do intervalo ou do segmento central em uma linha de eixo individual.
Por exemplo, pode-se desejar ajustar o intervalo para que a linha de eixo não seja exibida através do meio
de um elemento do modelo. Consulte Ajustando o segmento central de uma linha de eixo na página 1145.

Aprimoramentos de legenda de identificador


Uma nova caixa de diálogo Editar legenda substitui a caixa de diálogo Selecionar parâmetro no Editor de
família de anotações. É possível usar esta nova caixa de diálogo para criar legendas concatenadas de múltiplos
parâmetros.
Consulte Identificando com parâmetros compartilhados na página 474.

Identificar vigas e elevações de ponto


É possível colocar identificadores de esqueleto estrutural e elevações de ponto em qualquer lugar acima ou
abaixo de uma viga usando novas ferramentas que especificam a localização e deslocamentos da legenda. É
possível colocar identificadores individualmente ou em todas as vigas da vista. Consulte Ferramenta Anotações
de viga na página 890.
É possível definir identificadores e elevações de ponto para rotacionar em referência à localização da viga e
rotação. Isto permite a colocação de um identificador que se move e se reposiciona com a viga. Consulte
Famílias de identificadores de esqueleto estrutural na página 889.

Estilos de notas de texto


Agora é possível criar ou modificar estilos de nota de texto usando Configurações>>Anotações>>Texto.
Consulte Especificando estilos de nota de texto na página 521.

Editando elementos
Este tópico descreve os recursos novos e aprimorados para editar elementos no Revit Architecture 2009.

Aprimoramentos da manipulação dos estilos de linha


É possível usar a ferramenta Manipulação dos estilos de linha para alterar o estilo da linha para arestas
selecionadas de elementos do modelo em uma vista, incluindo os seguintes:

■ Arestas de projeção de elementos do modelo

■ Arestas de corte de elementos do modelo

■ Arestas importadas de arquivos CAD

■ Arestas em modelos vinculados do Revit

Consulte Alterando o estilo da linha de elementos na página 417.

Editando elementos | 81
Revisões e folhas
Este tópico descreve os recursos novos e aprimorados para revisões no Revit Architecture 2009.

Rotacionando uma vista em uma folha


Após colocar a vista (um desenho ou uma tabela) em uma folha, é possível rotacioná-la em 90 graus em
qualquer direção. Consulte Rotacionando uma vista em uma folha na página 1084.

Rotacionando uma tabela de revisão


É possível rotacionar uma tabela de revisão em 90 graus no sentido horário ou no sentido anti-horário em
um bloco de margens e carimbo. Consulte Rotacionando uma tabela de revisão na página 1096.

Definindo a altura de uma tabela de revisão


É possível limitar o tamanho de uma tabela de revisão em um bloco de margens e carimbo. Consulte Definindo
a altura da tabela de revisão na página 1097.

Desenvolvendo tabelas de revisão de cima para baixo ou de baixo para cima


As tabelas de revisão podem exibir informações de diversas formas. Algumas empresas de projetos usam a
abordagem de cima para baixo, com cabeçalhos de coluna e linhas de revisão iniciando no topo da tabela.
Algumas empresas de projetos usam a abordagem de baixo para cima, com cabeçalhos de coluna e linhas de
revisão iniciando na parte inferior da tabela. Um novo recurso permite especificar como o Revit Architecture
desenvolve tabelas de revisão. Consulte Desenvolvendo uma tabela de revisão de cima para baixo ou de
baixo para cima na página 1098.

Numeração para revisões


Versões anteriores do Revit Architecture usavam a numeração numérica para revisões. No Revit Architecture
2009, é possível especificar a numeração numérica, a numeração alfabética ou nenhuma numeração para
cada revisão. Para a numeração alfabética, é possível especificar os caracteres que serão usados na seqüência.

82 | Capítulo 3 O que há de novo?


Tópicos relacionados

■ Numeração para revisões na página 1120

■ Atribuindo um esquema de numeração para uma revisão na página 1120

■ Definindo uma seqüência alfabética para revisões na página 1121

Revisões listadas na tabela de revisão


Nas folhas, a tabela de revisão inclui informações sobre as revisões que são identificadas por nuvens e
identificadores de revisão. Nesta versão, é possível especificar se a tabela de revisão incluirá informações de
revisão que não estão representadas por nuvem e identificadores de revisão nas vistas da folha. Consulte
Especificando as revisões a serem incluídas em uma tabela de revisão na página 1126.

Revisões e folhas | 83
Imprimindo
Este tópico descreve os recursos novos e aprimorados para imprimir no Revit Architecture 2009.

Batch Printing
É possível usar o Batch Print para que o Revit 2009 imprima muitos desenhos de uma só vez e sem
acompanhamento. Consulte Batch Printing na página 1133.

Modelos vinculados
Este tópico descreve os recursos novos e aprimorados para os modelos vinculados no Revit Architecture 2009.

Mapeamento de fases
É possível definir uma correspondência entre fases no modelo Revit hospedeiro e fases no modelo Revit
vinculado. Para fazer isto, defina o mapa de fases nas propriedades do arquivo vinculado e, em seguida,
aplique o mapa de fases no modelo hospedeiro. Consulte Mapeamento de fases de modelos Revit vinculados
na página 1338.

Configurações de visibilidade e gráficos de vistas


É possível controlar as configurações de visibilidade e de gráficos (como os filtros, a visibilidade do workset
e a exibição de anotações) para vistas de corte, de elevação e 3D em modelos vinculados.
Quando se seleciona Por vista vinculada ou Personalizada na guia Configurações de exibição de vínculo RVT
da caixa de diálogo Visibilidade/Gráficos, pode-se selecionar qualquer vista de elevação, de corte ou 3D
disponível no modelo vinculado.

84 | Capítulo 3 O que há de novo?


Consulte Visibilidade para modelos vinculados do Revit na página 1340.
Tópico relacionado:
Editando elementos na página 81

Interoperabilidade
Este tópico descreve os recursos novos e aprimorados para a interoperabilidade no Revit Architecture 2009.

Opções de exportação IFC


O formato-padrão do arquivo para exportar IFC agora é o IFC 2x3 (anteriormente era IFC 2x2).
Também existem as seguintes opções de exportação para todos os formatos de arquivo IFC:

■ Somente a vista atual: esta opção permite exportar elementos que estão visíveis na vista atual. Os elementos
visíveis incluem os que estão ocultos por linha oculta ou modo sombreado, quaisquer subjacências na
vista, e elementos que são recortados da vista pela região de recorte. Os elementos temporariamente
ocultos usando ocultar/isolar temporário não serão exportados. As categorias marcadas como Não
exportadas na caixa de diálogo Classes de exportação IFC não serão exportadas.

■ Dividir paredes e colunas por nível: esta opção permite dividir, por nível, paredes e colunas de múltiplos
níveis.

Consulte Exportando um projeto para IFC. na página 1431.

DWFx
O significado do termo DWF foi expandido para incluir o DWFx. O DWFx tem base no XML Paper
Specification (XPS) da Microsoft, tornando mais fácil compartilhar dados do projeto com revisores que não
têm o Design Review instalado. Os arquivos DWF e DWFx files contêm os mesmos dados (2D e 3D); a única
diferença é o formato do arquivo.

Interoperabilidade | 85
Os arquivos podem ser abertos e impressos usando o Microsoft XPS Viewer gratuito, que vem pré-instalado
com o sistema operacional Microsoft Windows Vista™. (Para o sistema operacional Windows XP, o Microsoft
XPS Viewer pode ser descarregado diretamente da Microsoft). Diferente dos arquivos DWF, os arquivos DWFx
incluem informações adicionais para exibir dados do projeto no Microsoft XPS Viewer. Os arquivos DWFx
são maiores que os arquivos DWF correspondentes.
Consulte Exportando para o Design Web Format na página 1416.

Tópicos relacionados
■ Aprimoramentos para exportar para o 3ds Max na página 59

Compartilhamento de trabalho
Este tópico descreve os recursos novos e aprimorados para o compartilhamento de trabalho no Revit
Architecture 2009.

Worksharing Monitor
O Worksharing Monitor é um utilitário que permite encontrar informações sobre um projeto com
compartilhamento de trabalho:

■ Quem está trabalhando no momento neste projeto?

■ Minha cópia local do projeto está atualizada?

■ Quando minha operação Salvar no arquivo central irá terminar?

■ Minha solicitação de empréstimo de elementos foi concedida?

■ Há alguma questão interferindo em meu trabalho em um projeto Revit Architecture?

O Worksharing Monitor está disponível para clientes com assinatura do Revit Architecture. Consulte
Worksharing Monitor na página 1333.

API
O Revit Architecture fornece um Application Programming Interface (API) que permite estender a
funcionalidade do produto. Iniciando com o Revit Architecture 2009 é possível usar a API para definir macros
que podem ser salvos com o aplicativo ou projeto. Por exemplo, pode-se desejar definir uma macro para
adicionar um eixo no projeto, para rotacionar um objeto selecionado ou para coletar informações sobre os
pés quadrados de todos os ambientes em sua estrutura. Outros exemplos gerais incluem:

■ localizando e extraindo conteúdo do Revit para arquivos externos

■ alterando a geometria ou parâmetros

■ criando elementos

■ importando/exportando formatos de arquivos externos

O suporte para macros é fornecido pelo plug-in Revit VSTA, que pode ser instalado em conjunto com sua
instalação existente do Revit. Para obter detalhes e exemplo de codificação, consulte Criar macros com o
Revit VSTA na página 1485.

86 | Capítulo 3 O que há de novo?


Documentação
A documentação para o Revit Architecture 2009 foi reestruturada e revisada para aprimorar a usabilidade.
Além disso, foram adicionadas imagens para ilustrar e esclarecer conceitos importantes. Procure por
aprimoramentos adicionais na documentação em versões futuras.

Guia de Famílias
A documentação para a criação de famílias foi reestruturada, revisada e aprimorada, com mais informações
conceituais detalhadas e tutoriais.
Consulte O Guia de Famílias na página 436.

Documentação | 87
88
Conceitos essenciais do
Revit 4
Os tópicos a seguir fornecem as informações necessárias para iniciar um projeto no Revit Architecture.

Usando a interface do Revit


O Revit Architecture é um poderoso produto de CAD desenvolvido para o sistema operacional Microsoft®
Windows. Esta interface se parece com a de outros produtos Windows, apresentando uma faixa de opções
que contém as ferramentas utilizadas para completar tarefas.
Na interface do Revit, muitos dos componentes (como paredes, janelas e portas) estão disponíveis com o
clique de um botão. É possível colocar estes componentes direto no desenho e imediatamente ver se eles se
ajustam aos seus requisitos de projeto.

89
Tópicos relacionados

■ Ferramentas de aprendizado na página 46

Partes da interface do Revit


A interface do Revit Architecture é projetada para simplificar seu fluxo de trabalho. Com alguns cliques é
possível alterar a interface para melhor suportar a forma com a qual se trabalha. Por exemplo, é possível
definir a faixa de opções para uma das 3 configurações de exibição. Também é possível exibir diversas vistas
de projeto de uma só vez ou colocar as vistas em camadas para somente visualizar a que está no topo.

IMPORTANTE Caso este tópico seja exibido quando estiver tentando acessar a ajuda sensível ao contexto, será
necessário ativar as dicas de ferramentas ou aguardar que as dicas de ferramentas sejam exibidas antes de pressionar
F1. Consulte Dicas de ferramentas na página 96.

Visão geral da faixa de opções


A faixa de opções é automaticamente exibida quando um arquivo é criado ou aberto. Ela fornece todas as
ferramentas necessárias para criar um projeto. A faixa de opções pode ser personalizada alterando o seu
estado de visualização e ao reorganizando os painéis que contêm as ferramentas.

A faixa de opções possui três tipos de botões:

■ botão: chama uma ferramenta

■ botão suspenso: contém uma seta suspensa que exibe ferramentas adicionais relacionadas.

■ botão dividido: chama uma ferramenta de uso freqüente ou exibe um menu que contém ferramentas
adicionais relacionadas

DICA Ao ver um botão que exibe uma linha dividindo-o em duas áreas, é possível clicar no lado superior (ou
na esquerda) para acessar a ferramenta que utiliza com mais freqüência. Clique no outro lado para obter uma
lista de ferramentas relacionadas.

90 | Capítulo 4 Conceitos essenciais do Revit


Para mover painéis

■ Clique na legenda do painel e arraste-o para o local desejado na faixa de opções.

■ Clique na legenda do painel e arraste-o para fora da faixa de opções para a área de desenho ou para a
área de trabalho. Para retornar para o painel da faixa de opções, passe o mouse sobre o painel para exibir
o controle no canto superior direito, e clique em Retornar painéis para a faixa de opções.

Para alterar o estado de visualização da faixa de opções

■ Clique em (Exibir a faixa de opções completa) na direita das guias da faixa de opções.

O estado de visualização da faixa de opções efetua o ciclo através das seguintes opções:

■ Exibir a faixa de opções completa: exibe toda a faixa de opções.

■ Minimizar para lado-a-lado de painéis: exibe as legendas das guias e painéis.

■ Minimizar para guias: exibe as legendas das guias.

Guias e painéis da faixa de opções


A faixa de opções é composta de guias e painéis.
A tabela a seguir descreve as guias da faixa de opções e os tipos de tarefas que elas contêm.

Guia da faixa de opções Incluir tarefas para...

Principal muitas das ferramentas necessárias para


criar o modelo de construção.

Criar (somente arquivos de família) muitas das ferramentas que você necessita
para criar uma família.

Inserir ferramentas para adicionar e gerenciar


itens secundários, como imagens raster e
arquivos CAD.

Anotação ferramentas utilizadas para adicionar infor-


mações 2D em um projeto.

Modificar ferramentas utilizadas para editar elemen-


tos, dados e sistemas existentes. Ao traba-
lhar com a guia Modificar, primeiro selecio-
ne a ferramenta, e a seguir selecione o que
deseja modificar.

Massa & Terreno ferramentas para modelagem e modifi-


cação de famílias de massa conceitual e
elementos de terreno

Colaborar ferramentas para a colaboração entre


membros internos e externos da equipe
de projeto.

Partes da interface do Revit | 91


Guia da faixa de opções Incluir tarefas para...

Vista ferramentas utilizadas para gerenciar e


modificar a vista atual e para alternar entre
vistas.

Gerenciar parâmetros e configurações de projeto e


sistema.

Ferramentas adicionais ferramentas de terceiros utilizadas com o


Autodesk Revit Architecture 2010. A guia
Ferramentas adicionais somente é ativada
quando uma ferramenta de terceiros é
instalada.

Painéis expandidos
Uma seta suspensa na parte inferior do painel indica que você pode expandir o painel para exibir ferramentas
e controles adicionais. Por padrão, um painel expandido é automaticamente fechado quando você clica em
outro painel. Para manter um painel expandido, clique no ícone de pino no canto inferior esquerdo do
painel expandido.

Inicializador da caixa de diálogo


Alguns painéis permitem abrir uma caixa de diálogo para definir ou completar uma tarefa. Uma seta iniciadora
de uma caixa de diálogo na parte inferior do painel abre uma caixa de diálogo.

Guias contextuais da faixa de opções


Quando você utiliza determinadas ferramentas ou seleciona elementos, uma guia contextual da faixa de
opções é exibida, contendo um conjunto de ferramentas que somente se relacionam ao contexto daquela
ferramenta ou elemento.
Por exemplo, quando você clica na ferramenta Parede, a guia contextual Colocar parede é exibida, mostrando
três painéis:

■ Selecione: contém a ferramenta Modificar.

■ Elemento: contém as Propriedades do elemento e o Seletor de tipo.

■ Desenhar: contém as ferramentas de desenho necessárias para o croqui da parede.

Uma guia contextual da faixa de opções fecha quando você sai da ferramenta.

Para redefinir a faixa de opções e a barra de ferramentas Acesso rápido

■ exclua o arquivo UIState.dat localizado na pasta do Autodesk Revit Architecture 2010, em uma das
seguintes pastas:
■ Para o Windows XP:
%USERPROFILE%\Local Settings\Application Data\Autodesk\Revit

■ Para o Windows Vista:

92 | Capítulo 4 Conceitos essenciais do Revit


%LOCALAPPDATA%\Autodesk\Revit

Visão geral do quadro do aplicativo


O quadro do aplicativo contém ferramentas e fornece o feedback para ajudá-lo a gerenciar seus projetos do
Revit.
O quadro do aplicativo consiste das seguintes áreas:

Ferramenta Janela do aplicativo Descrição

Abre (clique único) ou fecha (clique duplo)


Botão Aplicativo o menu do aplicativo.

Menu Aplicativo Fornece acesso às ferramentas comuns.


(Consulte Acesso a ferramentas comuns na
página 94).

Barra de ferramentas Acesso rápido Exibe as ferramentas de uso freqüente.


(Consulte Utilizando a barra de ferramentas
Acesso rápido na página 95).

InfoCenter Fornece as informações solicitadas. (Con-


sulte InfoCenter na página 106).

Barra de status Exibe informações relativas ao estado atual


de uma operação Revit. (Consulte Barra de
status na página 104).

O menu do Aplicativo
O menu do aplicativo fornece acesso a diversas ações de arquivo comuns. Ela também permite gerenciar os
seus arquivos utilizando ferramentas mais avançadas, como Exportar e Publicar.

OBSERVAÇÃO As configurações do Revit Architecture podem ser atualizadas em Opções no menu do aplicativo.
Consulte Opções de configuração na página 538.

Partes da interface do Revit | 93


Acesso a ferramentas comuns
Acesse as ferramentas comuns para iniciar ou publicar um arquivo no menu do aplicativo.

Clique em para acessar rapidamente as seguintes ações:

■ Criar um arquivo

■ Abrir um arquivo existente

■ Salvar um arquivo

■ Imprimir um arquivo

■ Publicar um arquivo

■ Fechar o aplicativo

Clique no lado esquerdo do... para abrir o...

Caixa de diálogo Novo


(Novo)

Caixa de diálogo Abrir


(Abrir)

Caixa de diálogo Imprimir


(Imprimir)

Caixa de diálogo Configurações de publi-


(Publicar)
cação DWF

Caixa de diálogo Informações do produto


(Licenciamento)
e licença

Documentos recentes
Os arquivos são exibidos na lista "Recent Documents" [Documentos recentes] com o último arquivo utilizado
no topo por padrão.

Arquivos fixados
Você pode manter um arquivo listado a despeito dos arquivos que salva mais tarde utilizando o botão à
direita. O arquivo é exibido na parte inferior da lista até que se desative o botão de pino.

Opções de classificação e agrupamento


Utilize a lista suspensa da lista "Recent Documents" para classificar ou agrupar arquivos por

■ Nome do arquivo

■ Tamanho do arquivo

■ Tipo do arquivo

■ Data em que os arquivos foram modificados por último

94 | Capítulo 4 Conceitos essenciais do Revit


Documentos atualmente abertos
Os arquivos são exibidos na lista "Open Documents" [Documentos em aberto] com o arquivo aberto por
último no topo. Para tornar um arquivo o atual, clique no arquivo na lista.

Barra de ferramentas "Quick Access" [Acesso rápido]


Exibir histórico para "Undo" [Desfazer] ou "Redo" [Refazer]
A barra de ferramentas "Quick Access" [Acesso rápido] exibe opções para desfazer ou refazer alterações no
seu arquivo. Para desfazer ou refazer uma alteração menos recente, clique no botão suspenso à direita dos
botões "Undo" [Desfazer] ou "Redo" [Refazer].

Adicionar comandos e controles


Adicione ferramentas ilimitadas à barra de ferramentas "Quick Access" [Acesso rápido]. As ferramentas que
se estendem além do comprimento máximo da barra de ferramentas são exibidas em um botão desdobrável.
Para adicionar um botão de faixa de opções à barra de ferramentas "Quick Access" [Acesso rápido], clique
com o botão direito na faixa de opções e clique em "Add to Quick Access toolbar" [Adicionar à barra de
ferramentas Acesso rápido]. Os botões são adicionados à direita dos comandos padrões na barra de ferramentas
"Quick Access" [Acesso rápido].

Utilizando a barra de ferramentas Acesso rápido


A barra de ferramentas Acesso rápido contém os seguintes itens por padrão:

Personalizar o item da barra de ferra- Descrição


mentas Acesso rápido

Abre um arquivo de projeto, família, ano-


(Abrir) tação, componente de construção ou IFC.

Salva um projeto, família, anotação, ou


(Salvar)
arquivo de modelo atuais.

Cancela a última opção por padrão. Exibe


(Desfazer) uma lista de todas as ações executadas
durante a sessão.

Refaz a última ação cancelada. Também


(Refazer) exibe uma lista de todas as ações refeitas
executadas durante a sessão.

Completa uma ação, ou prepara o progra-


(Modificar)
ma para selecionar um elemento para
modificar.

Abre ou cria vistas incluindo 3D, Câmera


(Vista 3D) e Percurso virtual padrão.

Sincroniza um arquivo local com um arqui-


(Sincronizar e modificar configurações) vo no servidor central.

Partes da interface do Revit | 95


Personalizar o item da barra de ferra- Descrição
mentas Acesso rápido

Personaliza os itens exibidos na barra de


(Personalizar a barra de ferramentas de ferramentas de acesso rápido. Para ativar
acesso rápido) ou desativar um item, clique próximo dele
no menu suspenso Personalizar a barra de
ferramentas de acesso rápido.

OBSERVAÇÃO O botão Novo é exibido


no menu suspenso Personalizar barra de
ferramentas de acesso rápido, mas não é
ativado por padrão.

Para desfazer ou refazer uma série de ações, clique na lista suspensa à direita dos botões Desfazer e Refazer.
Essa lista exibe o histórico de ações em uma lista. Iniciando com a ação mais recente, é possível selecionar
diversas ações anteriores para serem incluídas na operação Desfazer ou Refazer.
A barra de ferramentas Acesso rápido pode ser exibida abaixo da faixa de opções. Para modificar a configuração,
na barra de ferramentas Acesso rápido, clique no menu suspenso Personalizar barra de ferramentas de acesso
rápido ➤ Exibir abaixo da faixa de opções.

Enquanto estiver em um modo de edição (como Colocar parede) ou no Editor de famílias, itens que são
adicionados à barra de ferramentas de acesso rápido a partir do painel Criar, Modificar, Agrupar, Área de
transferência ou Exibir gráficos permanecem na barra de ferramentas para esse modo. No entanto, quando
você alterna para outro modo de edição, estes itens não são exibidos e precisam ser readicionados na barra
de ferramentas Acesso rápido. Consulte Utilizando a barra de ferramentas Acesso rápido na página 95.

OBSERVAÇÃO Algumas ferramentas nas guias contextuais não podem ser adicionadas na barra de ferramentas
de acesso rápido.

Dicas de ferramentas
Quando o cursor é mantido sobre uma ferramenta na faixa de opções, por padrão o Revit Architecture exibe
uma dica de ferramenta. A dica de ferramenta fornece uma breve descrição da ferramenta. Se o cursor
permanece sobre a ferramenta na faixa de opções por mais um tempo, informações adicionais são exibidas,
se disponíveis. Quando a dica de ferramenta está visível, é possível pressionar F1 para a ajuda sensível ao
contexto, que fornece mais informações sobre aquela ferramenta.

OBSERVAÇÃO Se F1 é pressionado antes da dica de ferramenta ser exibida, o tópico padrão da ajuda é aberto,
ao invés do tópico apropriado da ajuda sensível ao contexto. Espere que a dica de ferramenta seja exibida antes
de pressionar F1.

Estas dicas de ferramentas são úteis quando se está aprendendo a utilizar o software. É possível ajustar a
quantidade de informações exibidas nas dicas de ferramentas ou com que rapidez as informações são exibidas.
Também é possível desativar as dicas de ferramentas quando não mais precisar delas.

Para ajustar ou desativar dicas de ferramentas

1 Clique em >>Opções.

96 | Capítulo 4 Conceitos essenciais do Revit


2 Na guia Geral, em Notificações, para Ajuda para dicas de ferramentas, selecione um dos seguintes
valores:
Valor Descrição

Mínima Exibe somente a breve descrição fornecida pelas dicas de ferramen-


tas, suprimindo a exibição de informações adicionais.

Normal Exibe a breve descrição quando o cursor é movido sobre a ferramen-


ta, seguida por mais informações se o cursor permanecer no local
por mais um tempo. É o padrão.

Alta Exibe a breve descrição e mais informações sobre a ferramenta (se


disponível) ao mesmo tempo e sem atraso.

Nenhum Desativa as dicas de ferramentas para que não mais sejam exibidas.

OBSERVAÇÃO Quando você desativa as dicas de ferramen-


tas, a ajuda sensível ao contexto (F1) também é desativada.
Caso deseje que a ajuda sensível ao contexto esteja disponí-
vel, defina a ajuda de Dica de ferramenta como Mínima.

3 Clique em OK.

Atalhos de teclado
Pressione a tecla ALT para exibir as teclas de atalho para ferramentas comuns na janela do aplicativo.
Quando você seleciona um atalho de teclado, mais atalhos são exibidos para aquela ferramenta.

Navegador do projeto
O Navegador de projeto mostra uma hierarquia lógica para todas as vistas, tabelas, folhas, famílias, grupos
e modelos Revit vinculados, e outras partes do projeto atual. Quando se expande ou retrai cada ramo, itens
de menor nível são exibidos.

Partes da interface do Revit | 97


Para alterar o tamanho e a localização do Navegador de projeto

■ Para exibir o Navegador de projeto clique na guia Vista>>painel Interface do usuário, e selecione as caixas
de seleção do Navegador de projeto caixa de seleção.

■ Para ocultar o Navegador de projeto, clique na guia Vista ➤ painel Interface do usuário, e cancele a seleção
do Navegador de projeto , ou clique no botão Fechar (o X vermelho) no topo do navegador.

■ Para redimensionar o Navegador de projeto arraste uma de suas bordas.

■ Para mover o Navegador de projeto , clique e arraste a barra de títulos do navegador dentro da janela do
Revit. Quando o cursor é movido, um contorno indica para onde o navegador será movido e qual será
sua forma. Solte o botão do mouse para colocar o navegador na localização desejada. Também é possível
arrastar o Navegador de projeto para fora da janela do Revit para a área de trabalho.

■ Para flutuar o Navegador de projeto , na área de desenho, clique duas vezes na barra de título. É possível
então mover o navegador para a localização desejada e arrastar suas bordas para redimensioná-lo.

Pode-se personalizar a organização das vistas do projeto no Navegador de projeto. Consulte Personalizando
a organização da vista de projeto no Navegador de projeto na página 267.
As alterações no tamanho e localização do Navegador de projeto são salvas e restauradas quando o aplicativo
é reiniciado.

Usando o Navegador de projeto


O Navegador de projeto é uma poderosa forma para navegar e gerenciar projetos complexos.

Vistas, tabelas, folhas


Se você deseja... então...

abrir uma vista clique duas vezes no nome da vista, ou clique com o botão direito do mouse
no nome e clique em Abrir no menu de atalho. O nome da vista ativa aparece
em negrito.

adicionar uma vista em uma folha arraste o nome da vista para o nome da folha ou para a folha na área de desenho.
Também é possível clicar com o botão direito do mouse no nome da folha e
selecionar Adicionar no menu de atalho. Na caixa de diálogo Vistas, selecione
a vista a ser adicionada e clique em Adicionar vista na folha.
Após executar estas ações, a folha estará ativa na área de desenho e a vista adi-
cionada aparecerá como uma viewport. Quando o cursor é movido, a viewport
move-se com ele. Quando a viewport estiver na localização desejada na folha,
clique para colocá-la. Consulte Adicionando vistas em uma folha na página 1077.

remover uma vista de uma folha no nome da folha, clique com o botão direito do mouse no nome da vista e
clique em Remover da folha.

criar uma nova folha clique com o botão direito do mouse no ramo Folhas e clique em Nova folha.
Consulte Adicionando uma folha na página 1076.

copiar uma vista clique com o botão direito do mouse no nome de vista e clique em Duplicar
vista ➤ Duplicar.

98 | Capítulo 4 Conceitos essenciais do Revit


Se você deseja... então...

copiar uma vista junto a elementos especí- clique com o botão direito do mouse no nome da vista e selecione Duplicar
ficos da vista vista ➤ Duplicar com detalhamento.
Elementos específicos da vista (como componentes de detalhe e cotas) são co-
piados para a vista. Esta ferramenta está disponível para vistas de planta, vistas
de chamada de detalhe, vistas de desenho e vistas de corte. Não é possível copiar
a chamada de detalhe de vistas de planta.

renomear vistas e tabelas clique com o botão direito do mouse no nome da vista e clique em Renomear.
Na caixa de diálogo Renomear, insira um novo nome e clique em OK.

renomear uma folha clique com o botão direito do mouse no nome da folha e clique em Renomear.
Na caixa de diálogo Título das folha, insira um nome e número para a folha e
clique em OK.

fechar uma vista clique com o botão direito do mouse no nome da vista e clique em Fechar.

excluir uma vista clique com o botão direito do mouse no nome da vista e clique em Excluir.

alterar propriedades clique com o botão direito do mouse no nome da vista e clique em Propriedades,
ou abra a vista, clique na área de desenho, e clique na guia Vista>>painel Gráfi-
cos>>Propriedades da vista.

expandir ou retrair ramos no Navegador clique em + para expandir ou em - para retrair. Use as teclas de seta para navegar
de projeto entre os ramos.

encontrar vistas de referência clique com o botão direito do mouse no nome da vista e selecione Encontrar
vistas de referência. Consulte Encontrando vistas de referência na página 266.

Famílias
Se você deseja... então...

criar um novo tipo de família clique com o botão direito do mouse no


nome da família e clique em Duplicar.
Um novo nome de tipo aparecerá na lista
de tipos. O novo nome de tipo usa o nome
da família e é designado por um numeral.
Quando mais tipos são adicionados, o Revit
Architecture continua usando este esque-
ma de nomes. Por exemplo: clique com o
botão direito do mouse em um nome de
família denominado Mesa e clique em
Duplicar; aparecerá o nome de família
Mesa1 . Se repetir o processo, os nomes
aparecerão como a seguir: Mesa2, Mesa3,
Mesa4, e assim por diante. É possível então
clicar duas vezes em um novo tipo e definir
suas propriedades na caixa de diálogo
Propriedades de tipo. Consulte Famílias do
Revit na página 433.

renomear uma família clique com o botão direito do mouse no


nome da família e clique em Renomear.

Partes da interface do Revit | 99


Se você deseja... então...
Insira um novo nome. (Não é possível re-
nomear a família do sistema).

crie uma nova instância da família em uma clique com o botão direito do mouse no
vista nome da família e clique em Criar instân-
cia. Esta ferramenta ativa a ferramenta
apropriada e seleciona o tipo apropriado
para criar a família selecionada na área de
desenho.

recarregar uma família clique com o botão direito do mouse em


uma família carregada e clique em Recarre-
gar. Na caixa de diálogo Abrir, navegue
para a localização da família, selecione-a e
clique em Abrir. Consulte Carregando e
salvando famílias na página 445.

editar uma família clique com o botão direito do mouse em


uma família carregada e clique em Editar.
É possível editar e recarregar a família dire-
tamente para o projeto. Consulte Modifi-
cando famílias em um projeto (ou família
incorporada) na página 449.

excluir uma família clique com o botão direito do mouse no


nome da família e clique em Excluir, ou
clique no nome da família e pressione Ex-
cluir. Se o projeto inclui instâncias daquela
família, uma caixa de diálogo é exibida,
perguntando se deseja descarregar a
família e excluir todas as suas instâncias no
projeto. Clique em Sim para excluir a
família ou clique em Não para cancelar.

OBSERVAÇÃO Esta ferramenta não está


ativada para os tipos de paredes.

duplicar/modificar tipos de famílias clique com o botão direito do mouse no


tipo de família, e selecione uma das seguin-
tes ferramentas:
■ Duplicar: copia a família selecionada e
atribui um numeral à cópia.
■ Excluir: Exclui o tipo. (Esta ferramenta
não está ativada para os tipos de pare-
des.)
■ Renomear: renomeia o tipo.
■ Selecionar todas as instâncias: selecio-
na todas as instâncias de um tipo ou
grupo no projeto.
■ Propriedades: modifica as propriedades
de tipo.

100 | Capítulo 4 Conceitos essenciais do Revit


Se você deseja... então...

modificar propriedades de tipo clique duas vezes no nome do tipo em


uma família. Por exemplo, na família de
Paredes, clique duas vezes em Exterior -
Tijolo no CMU. A caixa de diálogo Proprie-
dades de tipo é aberta e é possível editar
os valores.

excluir um tipo de família faça um dos seguintes:


■ Selecione o nome do tipo de família
no Navegador de projeto, e pressione
Excluir.
■ Clique com o botão direito do mouse
no nome do tipo de família e clique
em Excluir.

Esta função exclui os tipos de famílias que


possam ter sido criados, e as famílias carre-
gadas com o projeto.

arrastar e soltar tipos de famílias no projeto selecione o tipo de família e arraste-o para
a vista apropriada. É possível arrastar famí-
lias criadas de arquivos de famílias carregá-
veis e famílias do sistema.

Grupos
Se você deseja... então...

colocar uma instância do grupo em uma em Grupos, navegue para o grupo dese-
vista jado e, em seguida arraste o grupo para
a área de desenho. Consulte Colocando
grupos na página 375.

modificar tipos de grupos clique com o botão direito do mouse no


tipo de grupo, e selecione uma das se-
guintes ferramentas:
■ Excluir: exclui o tipo de grupo.
■ Renomear: renomeia o tipo de gru-
po.
■ Selecionar todas as instâncias: sele-
ciona todas as instâncias de um tipo
de grupo no projeto.
■ Propriedades: modifica as proprieda-
des de tipo.

duplicar um tipo de grupo em Grupo, navegue para o grupo dese-


jado, clique com o botão direito do
mouse no nome do grupo e clique em
Duplicar. O novo tipo de grupo é exibi-
do no Navegador de projeto. Consulte
Duplicando tipos de grupos na página
374.

Partes da interface do Revit | 101


Se você deseja... então...

recarregar um grupo em Grupo, navegue para o grupo dese-


jado, clique com o botão direito do
mouse no nome do grupo e clique em
Recarregar. Consulte Carregando grupos
na página 374.

Vínculos do Revit
Se você deseja... então...

criar um novo vínculo para um modelo clique com o botão direito do mouse no
Revit ramo Vínculos do Revit e clique em Novo
vínculo. Consulte Vinculando modelos
Revit na página 1335.

gerenciar vínculos aos modelos Revit clique com o botão direito do mouse no
ramo Vínculos do Revit, selecione Geren-
ciar vínculos e clique na guia Revit.
Consulte Gerenciando vínculos na página
1345.

copiar um modelo Revit vinculado para em Vínculos do Revit, navegue para o


outro arquivo de projeto modelo vinculado a ser copiado, clique
com o botão direito do mouse no nome
do vínculo e clique em Criar instância.
Clique na área do desenho para colocar
a nova instância do modelo vinculado.
Consulte Copiando modelos vinculados
do Revit na página 1339.

descarregar ou recarregar um modelo Revit em Vínculos do Revit, navegue para o


vinculado modelo vinculado, clique com o botão
direito do mouse no nome do vínculo,
e clique na ferramenta desejada para
descarregar ou recarregar o modelo.
Consulte Gerenciando vínculos na página
1345.

Renderizações
Se você deseja... então...

visualizar imagens renderizadas


clique em (Caixa de diálogo Exibir
renderização) na Barra de controle da
vista, e a seguir selecione Renderizar na
caixa de diálogo Renderização.

colocar imagens renderizadas em folhas arraste o nome da imagem renderizada


para a folha na área de desenho.

102 | Capítulo 4 Conceitos essenciais do Revit


Área de desenho
A área de desenho da janela Revit exibe vistas (folhas e tabelas) do projeto atual. Cada vez que se abre uma
vista em um projeto, por padrão, a vista é exibida na área de desenho no topo de outras vistas abertas. As
outras vistas ainda estão abertas, mas estão sob a vista atual. Utilize as ferramentas da guia Vista ➤ painel
Janelas, para organizar as vistas do projeto para se adequar ao seu estilo de trabalho.
A cor-padrão do plano de fundo da área de desenho é branca. É possível inverter a cor para preto. (Consulte
as instruções abaixo.)

Para gerenciar vistas na área de desenho

■ Para exibir uma vista de projeto que ainda não foi aberta, navegue para a vista no Navegador de projeto
e clique duas vezes no nome da vista.

■ Para ver uma lista de vistas abertas, clique na guia Vista>>painel Janelas>>menu suspenso Alternar janelas
A parte inferior do menu lista as vistas abertas. Uma marca de verificação indica a vista que no momento
tem foco na área de desenho.

■ Para exibir outra vista aberta (mas oculta) na área de desenho, clique na guia Vista ➤ painel Janelas ➤ menu
suspenso Alternar janelas e clique na vista para exibir.

■ Para abrir um segunda janela para a vista atual, clique na guia Vista ➤ painel Janelas ➤ Replicar. Esta
ferramenta é útil se desejar efetuar pan e zoom em determinadas áreas do desenho, enquanto também
visualiza todo o projeto em outra janela. (Use a ferramenta Lado-a-lado para visualizar ambas as vistas
ao mesmo tempo). Quaisquer alterações feitas no projeto na nova janela também aparecerão em outras
janelas do projeto.

■ Para organizar todas as janelas abertas em uma série na área de desenho, clique na guia Vista ➤ painel
Janelas ➤ Cascata.

■ Para ver todas as vistas abertas ao mesmo tempo, clique na guia Vista ➤ painel Janelas ➤ Lado-a-lado.

■ Para fechar todas as vistas ocultas, clique na guia Vista ➤ painel Janelas ➤ Fechar janelas ocultas. Se mais
de um projeto estiver aberto, uma janela por projeto permanecerá aberta.

■ Para aumentar o tamanho da área de desenho, clique na guia Vista ➤ painel Janelas ➤ menu suspenso
Interface do usuário, e desmarque as caixas de verificação para ocultar componentes de interface, como
o Navegador de projeto e a barra de status.

Partes da interface do Revit | 103


Para inverter a cor do plano de fundo da área de desenho:

1 Clique em >>Opções.
2 Na caixa de diálogo Opções, clique na guia Gráficos.
3 Selecione ou desmarque a opção Inverter cor de fundo.
4 Clique em OK.

Barra de status
A barra de status está localizada ao longo da parte inferior da janela do Revit Architecture. Quando estiver
utilizando uma ferramenta, o lado esquerdo da barra de status fornece dicas sobre o que fazer. Quando se
realça um elemento ou componente, a barra de status exibe o nome da família e o tipo.

A barra de progresso aparece no lado esquerdo da Barra de status quando um arquivo grande é aberto e indica
quanto do arquivo foi baixado.

Diversos outros controles aparecem no lado direito da barra de status

■ Pressionar e arrastar: Permite arrastar um elemento sem ter que selecioná-lo primeiro.

■ Somente editável Filtra as seleções para somente selecionar componentes com compartilhamento de
trabalho editáveis. Consulte Filtrando elementos de worksets não editáveis da seleção na página 1322.

■ Somente ativo Filtra as seleções para somente selecionar componentes de opção de projeto ativos. Consulte
Selecionando elementos em Opções de projeto e no Modelo principal na página 1375.

■ Excluir opções Filtra as seleções para excluir componentes que façam parte de uma opção de projeto.
Consulte Selecionando elementos em Opções de projeto e no Modelo principal na página 1375.

■ Filtrar Efetua o ajuste fino das categorias de elementos selecionadas em uma vista. Consulte Selecionando
elementos usando um filtro na página 357.

Para ocultar a barra de status, clique na guia Vista>>painel Janelas>>menu suspenso Interface do usuário.
Desmarque a caixa de verificação da Barra de status.

Obtendo dicas sobre o que fazer a seguir


Se você inicia uma ferramenta (como Rotacionar) e não tem certeza do que fazer a seguir, verifique a barra
de status. Ela com freqüência exibe dicas sobre o que fazer a seguir para a ferramenta atual. Além disso, uma
dica de ferramenta aparece junto ao cursor, exibindo as mesmas informações.
Para cancelar ou sair da ferramenta atual, faça um dos seguintes:

■ Pressione duas vezes a tecla Esc.

■ Na barra de ferramentas Acesso rápido, clique em (Modificar).

Barra de opções
A Barra de opções está localizada abaixo da faixa de opções. Seu conteúdo muda dependendo da ferramenta
atual ou do elemento selecionado.

104 | Capítulo 4 Conceitos essenciais do Revit


Seletor de tipo
O Seletor de tipo está localizado no painel Elemento para ferramenta no momento chamada, por exemplo,
Colocar parede. Seu conteúdo muda dependendo da função atual ou dos elementos selecionados. Quando
um elemento é colocado em um desenho, use o Seletor de tipo para especificar o tipo de elemento a ser
adicionado.

Para alterar elementos existentes para outro tipo, selecione um ou mais elementos da mesma categoria. A
seguir, utilize o Seletor de tipos para selecionar o tipo desejado.

Barra de controle de vista


A Barra de controle da vista está localizada na parte inferior da janela Revit, acima da barra de status.

Ela fornece rápido acesso às funções que afetam a área de desenho, incluindo as seguintes:

■ Escala (Consulte Escala da vista na página 254).

■ Nível de detalhe (Consulte Nível de detalhe na página 533).

■ Estilo gráfico do modelo (Consulte Estilos gráficos do modelo na página 262).

■ Sombras ativadas/desativadas (Consulte Criando um estudo solar na página 1297).

■ Caixa de diálogo Exibir/Ocultar renderização (Somente disponível quando a área de desenho exibe uma
vista 3D). Consulte Definindo configurações de renderização na página 1275).

■ Região de corte ativada/desativada (Consulte Regiões de recorte na página 222).

■ Exibir/Ocultar região de corte (Consulte Exibindo ou ocultando regiões de recorte na página 222).

■ Ocultar/Isolar temporário (Consulte Ocultando ou isolando temporariamente elementos ou categorias


de elementos na página 220).

■ Revelar elementos ocultos (Consulte Revelando e reexibindo elementos ocultos na página 219).

Partes da interface do Revit | 105


InfoCenter
É possível utilizar o InfoCenter para pesquisar em diversas fontes de informações com uma consulta. Também
é possível acessar facilmente atualizações e avisos do produto.

Visão geral do InfoCenter


Você pode utilizar o InfoCenter para procurar por informações, exibir o painel "Subscription Center" [Centro
de Assinatura] para os serviços de assinatura, exibir o painel "Communication Center" [Centro de
Comunicações] para atualização de produtos e exibir o painel "Favorites" [Favoritos] para acessar os tópicos
salvos.
É possível utilizar o InfoCenter para:

■ Pesquisar por informações através de palavras-chave (ou ao inserir uma frase)

■ Acessar os serviços de assinatura através do painel "Subscription Center"

■ Acessar as atualizações e os avisos relativos a produtos através do painel "Communication Center"

■ Acessar os tópicos salvos através do painel "Favorites"

■ Acessar tópicos no "Help" [Ajuda]

Para exibir a caixa InfoCenter em um estado retraído, clique na seta à sua esquerda.

Para procurar resultados de pesquisas

➤ No painel de "Search Results" [Resultados da procura], "Subscription Center", "Communication Center"


ou "Favorites", no lado direito do cabeçalho "Category" [Categoria], siga uma das seguintes opções:
■ Clique no botão "Next" [Avançar].

■ Clique no botão "Previous" [Voltar].

Para reorganizar os tópicos exibidos no painel

1 Exiba um painel ao efetuar um dos seguintes procedimentos:


■ Na caixa InfoCenter, insira uma palavra-chave ou frase. A seguir pressione ENTER ou clique no botão
Search.

■ Na caixa InfoCenter, clique no botão "Communication Center" [Centro de comunicação].

■ Na caixa InfoCenter, clique no botão "Favorites" [Favoritos].

2 Clique e arraste um cabeçalho de categoria ou grupo para a posição desejada.

OBSERVAÇÃO É possível organizar as categorias em um grupo, mas não é possível movê-las para outros grupos.

106 | Capítulo 4 Conceitos essenciais do Revit


Pesquisar por informações
É possível inserir palavras-chave ou uma frase na caixa InfoCenter para pesquisar por informações.

Quando você insere palavras-chave ou uma frase na caixa InfoCenter, procura o conteúdo de múltiplos
recursos do "Help", assim como quaisquer documentos adicionais que foram especificados na caixa de diálogo
"InfoCenter Settings" [Configurações do InfoCenter] através do "CAD Manager Control Utility" [Utilitário
de Controle do CAD Manager].

OBSERVAÇÃO É preciso ter acesso à Internet para exibir os resultados da pesquisa na categoria Autodesk On-line.

Pesquisas por palavra-chave produzem melhores resultados. No caso de uma palavra com erro de ortografia,
sugestões de ortografia são exibidas no painel.
Os resultados são exibidos como links no painel "InfoCenter Search Results" [Resultados da pesquisa do
InfoCenter]. Clique em um link para exibir o tópico, artigo ou documento.
Para manter os painéis "Search Results" [Resultados da pesquisa], "Subscription Center" [Centro de Assinaturas],
"Communication Center" [Centro de comunicação] e "Favorites" [Favoritos] expandidos, clique no ícone de
pino no canto inferior direito do painel.
Quando você usa o InfoCenter para pesquisar informações, poderá usar os seguintes símbolos especiais em
sua consulta para refiná-la ou expandi-la. Estes símbolos podem ser usados sozinhos ou podem ser combinados.

Símbolo Descrição

* Substitui um ou mais caracteres quando usado no começo,


meio ou fim de uma palavra. Por exemplo, “*lish”, “p*lish”,
e “pub*” irá encontrar “publish”. Também, “anno*” irá en-
contrar “annotative”, “annotation”, “annoupdate”, “anno-
reset”, e assim por diante.

? Substitui um único caractere. Por exemplo, “cop?” irá encon-


trar “copy”, mas não “copybase”.

~ Adiciona variações gramaticais a uma palavra-chave quando


adicionado no começo ou fim de uma palavra. Por exemplo,
“plotting~” irá encontrar “plots”, “plotted”, e assim por
diante. Também, “~plot” irá encontrar “preplot”, “replot”,
e assim por diante.

Ao executar uma pesquisa pela frase exata, utilize aspas (" ") para incluir palavras que precisam aparecer perto
uma das outras na seqüência de texto especificada. Por exemplo, insira "especificar unidades de medida"
para encontrar somente tópicos com todas as palavras naquela ordem. Também é possível utilizar os símbolos
mencionados anteriormente em uma seqüência de texto entre aspas.

Para pesquisar em múltiplas fontes de informações

1 Na caixa InfoCenter, insira uma palavra-chave ou frase.

2 Clique no botão "Search" [Procurar].

Os resultados da pesquisa são exibidos no painel "Search Results" [Resultados da pesquisa].

Partes da interface do Revit | 107


Para pesquisar informações em uma única localização

1 Na caixa InfoCenter, insira uma palavra-chave ou frase.

2 Clique na seta para baixo junto ao botão "Search".

3 Selecione uma localização na lista a ser procurada.

Os resultados da pesquisa de uma localização são exibidos no painel "Search Results" [Resultados da pesquisa].

Para adicionar uma localização a pesquisar

1 Na caixa InfoCenter, clique na seta para baixo junto ao botão Search.

2 Clique em "Add Search Location" [Adicionar localização de pesquisa].

3 Na caixa de diálogo "Add Search Location" [Adicionar localização de pesquisa], especifique um documento
ou uma localização de arquivo para procurar.

4 Clique em "Add" [Adicionar].

Receber atualizações e avisos do produto


É possível clicar no botão "Subscription Center" [Centro de Assinaturas] para exibir links de informações
sobre atualizações e avisos de produtos, e incluir links para fontes RSS.

Visão geral do "Communication Center" [Centro de comunicação]


Para abrir o "Communication Center" [Centro de comunicação], clique no botão "Communication Center"
[Centro de comunicação] na caixa InfoCenter.

O "Communication Center" fornece os seguintes tipos de avisos:

■ "Autodesk Channels" [Canais da Autodesk]: Receba informações de suporte, atualizações de produto, e


outros avisos (incluindo artigos e dicas).

■ "CAD Manager Channel" [Canal do gerente de CAD]. Receba informações (Fontes RSS) publicadas por
nosso gerente de CAD.

■ "RSS Feeds" [Fontes RSS].Receber informações sobre fontes RSS às quais você assina. As fontes RSS
geralmente lhe notificam quando um novo conteúdo é lançado. Você é automaticamente inscrito em
diversas fontes RSS padrão quando instala o programa.

É possível personalizar os itens que são exibidos no painel "Communication Center" [Centro de comunicação].

"Communication Center Online Policy" [Política on-line do Centro de comunicação]


O "Communication Center" [Centro de comunicação] é um recurso interativo que precisa estar conectado
à Internet para poder fornecer conteúdo e informações. Cada vez que o "Communication Center" [Centro
de comunicação] está conectado, envia suas informações para a Autodesk para que o usuário receba as
informações corretas. Todas as informações são enviadas anonimamente para a Autodesk para manter sua
privacidade.
O "Communication Center" [Centro de comunicação] envia as seguintes informações para a Autodesk:

■ O nome do produto (no qual se está usando o "Communication Center" [Centro de comunicação])

108 | Capítulo 4 Conceitos essenciais do Revit


■ Número de versão do produto

■ Idioma do produto

■ O país/região (especificado nas configurações no "Communication Center" [Centro de comunicação])

■ Sua ID única do "Customer Involvement Program (CIP)" caso esteja participando do programa CIP.

A Autodesk compila estatísticas usando as informações enviadas do "Communication Center" [Centro de


comunicação] para monitorar como ele está sendo usado e como pode ser aprimorado. A Autodesk mantém
a informação fornecida por você ou coletada de acordo com a política de privacidade publicada da empresa,
que está disponível em http://www.autodesk.com/privacy.

Recebendo novas notificações sobre informações


Sempre que novas informações estiverem disponíveis, o "Communication Center" [Centro de comunicação]
lhe notifica ao exibir uma mensagem balão abaixo do botão "Communication Center" [Centro de
comunicação] na caixa InfoCenter.
Clique no link, no balão da mensagem, para abrir o artigo ou anúncio.
Se você não deseja receber notificações do "Communication Center" [Centro de comunicação], na caixa de
diálogo "InfoCenter Settings" [Configurações do InfoCenter], desative o "Balloon Notification" [Notificação
de balão].

Salvar e acessar tópicos favoritos


É possível clicar no botão "Favorites" [Favoritos] para exibir links salvos para tópicos ou locais da web.

Qualquer link exibido no painel "Search Results", "Subscription Center" ou "Communication Center" pode
ser marcado como um favorito.
Um link marcado como um favorito exibe um ícone de estrela no painel "Search Results", no painel
"Subscription Center" ou no painel "Communication Center".

Para exibir o painel "InfoCenter Favorites" [Favoritos do InfoCenter]

■ Na caixa InfoCenter, clique no botão "Favorites" [Favoritos].

OBSERVAÇÃO Os links exibidos no painel "Favorites" [Favoritos] são organizados nos mesmos grupos ou categorias
em que foram adicionados.

Para salvar um link no InfoCenter como um favorito

1 Exiba um painel ao efetuar um dos seguintes procedimentos:


■ Na caixa InfoCenter, insira uma palavra-chave ou frase. A seguir pressione ENTER ou clique no botão
Search.

■ Na caixa InfoCenter, clique no botão "Subscription Center" [Centro de Assinaturas].

■ Na caixa InfoCenter, clique no botão "Communication Center" [Centro de comunicação].

2 Clique no ícone de estrela que é exibido próximo ao link que você deseja salvar como um favorito.

Partes da interface do Revit | 109


Para remover um link favorito do painel "InfoCenter Favorites" [Favoritos do InfoCenter]

1 Na caixa InfoCenter, clique no botão "Favorites" [Favoritos] para exibir o painel "Favorites" [Favoritos].

2 Clique no ícone de estrela que é exibido próximo ao link que você deseja remover do painel "Favorites"
[Favoritos].

Especificar as configurações do InfoCenter


É possível especificar as configurações do "InfoCenter Search" [Pesquisa do InfoCenter] e "Communication
Center" [Centro de comunicação] na caixa de diálogo "InfoCenter Settings" [Configurações do InfoCenter].
Na caixa de diálogo "InfoCenter Settings" [Configurações do InfoCenter], pode-se especificar as seguintes
configurações:

■ "General" [Geral]. Sua localização atual, freqüência de verificação de conteúdo on-line e a opção de ativar
ou não os efeitos de transição animada para os painéis do InfoCenter.

■ "Search Locations" [Locais de pesquisa]. Localizações (documentos, localizações da web e arquivos) para
procurar informações, assim como o nome que é exibido para cada localização e o número de resultados
a serem exibidos para cada resultado. Também, você pode adicionar ou remover localizações de procura.
A caixa de seleção "Web Locations" [Locais da web] fornece o acesso a importantes informações no website
da Autodesk, incluindo o "Knowledge Base" [Base de Conhecimentos] e grupos de discussão. Quando
você adiciona localizações de documentos, pode especificar quaisquer arquivos em sua unidade local.

OBSERVAÇÃO Os arquivos CHM especificados pelo usuário (ajuda compilada) precisam estar localizados em
sua unidade local. InfoCenter não pode procurar por arquivos CHM localizado nas unidades de rede.

■ "Communication Center" [Centro de comunicação]. Idade máxima dos artigos exibidos no painel
"Communication Center" [Centro de comunicação] e a localização e nome do "CAD Manager Channel"
[Canal do Gerente de CAD].

■ "Autodesk Channels" [Canais da Autodesk]. Canais a serem exibidos no painel "Communication Center"
[Centro de comunicação], assim como o número de artigos a serem exibidos para cada canal.

■ "Balloon Notification" [Notificação de balão]. Notificações para novas informações de produto, atualizações
de software, e avisos de suporte do produto. Também, é possível personalizar a transparência e a hora de
exibição do balão.

■ "RSS Feeds" [Fontes RSS]. Assinatura de fontes RSS. É possível adicionar ou remover fontes RSS. As fontes
RSS geralmente lhe notificam quando um novo conteúdo é lançado.

É possível utilizar o CAD Manager Control Utility para especificar as configurações do InfoCenter Search e
do Communication Center. Clique em "Help" na janela "CAD Manager Control Utility" para obter detalhes
sobre as configurações do "CAD Manager Channel" que você pode controlar.

Para especificar localizações onde procurar por informações

1 Na caixa InfoCenter, clique na seta para baixo junto ao botão Search.

2 Clique em "Search Settings" [Configurações de pesquisa].

3 Na caixa de diálogo "InfoCenter Settings" [Configurações do InfoCenter], no painel "Search Locations"


[Localizações de pesquisa], no painel direito, selecione ou desmarque os locais de procura que deseja
incluir ou excluir ao procurar as informações.

4 Clique em "OK".

110 | Capítulo 4 Conceitos essenciais do Revit


OBSERVAÇÃO Com a opção "Search All Available Languages" [Pesquisar todos os idiomas disponíveis], é possível
especificar pelo idioma padrão ou todos os idiomas disponíveis, incluindo Inglês, Japonês e Francês. Marque a
caixa de seleção se desejar procurar todos os idiomas disponíveis.

Para adicionar uma nova localização onde procurar por informações

1 Na caixa InfoCenter, clique na seta para baixo junto ao botão Search.

2 Clique em "Search Settings" [Configurações de pesquisa].

3 Na caixa de diálogo "InfoCenter Settings" [Configurações do InfoCenter], execute um dos seguintes


procedimentos:
■ No painel "Search Locations" [Localizações de pesquisa], no painel direito, clique em "Add" [Adicionar].

■ No painel "Search Locations" [Localizações de pesquisa], no painel direito, clique com o botão direito
do mouse em qualquer lugar no painel. Clique em "Add" [Adicionar].

4 Na caixa de diálogo "Add Search Location" [Adicionar localização de pesquisa], especifique uma localização
de arquivo para pesquisar.

5 Clique em "Add" [Adicionar].

OBSERVAÇÃO Uma mensagem de aviso é exibida quando você adiciona uma localização de pesquisa com
um arquivo maior do que 5 MB. Não é possível continuar a trabalhar no aplicativo até que a indexação esteja
completa.

6 Clique em "OK".

Para remover uma localização de pesquisa

1 Na caixa InfoCenter, clique na seta para baixo junto ao botão Search.

2 Clique em "Search Settings" [Configurações de pesquisa].

3 Na caixa de diálogo "InfoCenter Settings" [Configurações do InfoCenter], execute um dos seguintes


procedimentos:
■ Selecione uma localização a ser removida, e a seguir clique em "Remove" [Remover].

■ Clique com o botão direito do mouse para procurar uma localização. Clique em "Remove" [Remover].

4 Na caixa de diálogo "InfoCenter - Remove Search Location" [InfoCenter - Remover localização de


pesquisa], clique em "Yes" [Sim].

5 Clique em "OK".

Para especificar a localização e o nome do "CAD Manager Channel" [Canal do Gerente de CAD]

1 Clique no menu Iniciar (Windows) ➤ Todos os programas (ou Programas) ➤ Autodesk ➤ "CAD
Manager Tools" [Ferramentas do CAD Manager] ➤ "CAD Manager Control Utility" [Utilitário de controle
de CAD Manager].

2 Selecione o produto que desejar modificar. Clique em OK.

3 Na janela "CAD Manager Control Utility" [Utilitário de controle de CAD Manager], guia InfoCenter,
selecione a opção para ativar o "CAD Manager Channel" [Canal do Gerente de CAD].

4 Em "Feed Location" [Localização da fonte], insira uma fonte apropriada.

5 Insira o nome de exibição para o CAD Manager e a seguir clique em "Apply" [Aplicar]. Clique em "OK".

Partes da interface do Revit | 111


6 Reinicie o seu produto Autodesk.

7 Na caixa InfoCenter, clique na seta para baixo junto ao botão Search.

8 Clique em "Search Settings" [Configurações de pesquisa].

9 Na caixa de diálogo "InfoCenter Settings" [Configurações do InfoCenter], no painel esquerdo, clique


em "Communication Center" [Centro de comunicação].
A localização e o nome do CAD Manager Channel são exibidos.

OBSERVAÇÃO Uma marca de verificação em verde é exibida se o canal puder ser localizado e um sinal de aviso
em amarelo se este não puder ser localizado.

Para especificar canais a serem exibidos no painel "Communication Center" [Centro de comunicação]

1 Na caixa InfoCenter, clique na seta para baixo junto ao botão Search.

2 Clique em "Search Settings" [Configurações de pesquisa].

3 Na caixa de diálogo "InfoCenter Settings" [Configurações do InfoCenter], no painel esquerdo, clique


em "Autodesk Channels" [Canais da Autodesk].

4 No painel direito, selecione ou desmarque os canais que deseja exibir no painel no "Communication
Center" [Centro de comunicação].

5 Clique em "OK".

Para especificar as configurações de notificações em balão do InfoCenter

1 Na caixa InfoCenter, clique na seta para baixo junto ao botão Search.

2 Clique em "Search Settings" [Configurações de pesquisa].

3 Na caixa de diálogo "InfoCenter Settings" [Configurações do InfoCenter], no painel esquerdo, clique


em "Balloon Notification".

4 No painel direito, selecione ou desmarque as opções para ativar ou desativar as notificações em balão.

5 Insira o número de segundos para definir a duração de tempo para notificações em balão a serem
exibidas:

6 Insira o valor de transparência do balão ou defina o valor usando o deslizador.

7 Clique em "OK".

Para adicionar uma fonte RSS no "Communication Center" [Centro de comunicação]

1 Na caixa InfoCenter, clique na seta para baixo junto ao botão Search.

2 Clique em "Search Settings" [Configurações de pesquisa].

3 Na caixa de diálogo "InfoCenter Settings" [Configurações do InfoCenter], no painel esquerdo, clique


em "RSS Feeds" [Fontes RSS].

4 No painel direito, siga uma das seguintes opções:


■ Clique em "Add" [Adicionar].

■ Clique com o botão direito do mouse em qualquer lugar do painel direito. Clique em "Add"
[Adicionar].

5 Na caixa de diálogo "Add RSS Feed" [Adicionar fonte RSS], insira a localização da fonte RSS que deseja
adicionar. Clique em "Add" [Adicionar].

112 | Capítulo 4 Conceitos essenciais do Revit


6 Na caixa de diálogo "InfoCenter - RSS Feed Confirmation" [InfoCenter - Confirmação da fonte RSS],
clique em "Close" [Fechar].

7 Clique em "OK".

Para remover uma fonte RSS do "Communication Center" [Centro de comunicação]

1 Na caixa InfoCenter, clique na seta para baixo junto ao botão Search.

2 Clique em "Search Settings" [Configurações de pesquisa].

3 Na caixa de diálogo "InfoCenter Settings" [Configurações do InfoCenter], no painel esquerdo, clique


em "RSS Feeds" [Fontes RSS].

4 No painel direito, siga uma das seguintes opções:


■ Clique em "Remove" [Remover].

■ Clique com o botão direito do mouse em uma fonte RSS. Clique em "Remove" [Remover].

5 Na caixa de diálogo "InfoCenter - Remove RSS Feed" [InfoCenter - Remover fonte RSS], clique em "Yes".

6 Clique em "OK".

Procurar tópicos na ajuda


Clique no botão "Help" para exibir os tópicos no "Help".

Você poderá aproveitar muito mais o sistema de Help quando aprender a utilizá-lo com eficiência. É possível
encontrar rapidamente descrições gerais, procedimentos, detalhes sobre caixas de diálogo e paletas, ou
definições de termos.

Para exibir tópicos no "Help"

■ Na caixa InfoCenter, clique no botão "Help".

Autodesk® Seek
Utilize o Autodesk Seek para procurar e compartilhar conteúdo de projeto de produto dos produtos AutoCAD®
e Revit®. Para obter informações sobre como compartilhar o conteúdo do projeto do produto com o Autodesk
Seek, consulte Publicando para o Autodesk® Seek na página 1445.

OBSERVAÇÃO O Autodesk Seek somente está disponível na edição em Inglês do programa.

Você pode acessar o AutodeskSeek das seguintes maneiras:


■ Vá até a página principal do Autodesk Seek http://seek.autodesk.com.

■ Clique na guia Inserir ➤ painel Autodesk Seek para pesquisar por um conteúdo.

■ Clique em ➤ Publicar ➤ Compartilhar com o Autodesk Seek, para compartilhar conteúdo on-line.

■ Clique na guia Vista ➤ painel Janela ➤ menu suspenso Interface do usuário ➤ Arquivos recentes. Na
janela Arquivos recentes, clique em Biblioteca da web.

Partes da interface do Revit | 113


Com o Autodesk® Seek é possível encontrar e compartilhar informações sobre produtos e projetos com a
comunidade de projetos on-line para aprimorar projetos e para atender às necessidades especificas do cliente.
Ele permite que projetistas procurem por, façam download e integrem produtos ou componentes de construção
genéricos ou específicos do fabricante, e informações de projetos associados.
Quando você estiver trabalhando em um programa de projetos, pode querer incluir produtos que, por
exemplo, atendam padrões de projetos do Leadership in Energy and Enviromental Design (LEED) ou do
Americans with Disabilities Act (ADA). O Autodesk Seek pode ajudar a localizar tais informações e produtos,
e colocá-los no seu projeto.
■ Para obter mais informações sobre a certificação de construção ecológica LEED, visite o website do U.S.
Green Building Council: http://www.usgbc.org.

■ Para obter mais informações sobre padrões para projetos de acessibilidade do ADA, visite o website do
U.S. Department of Justice: http://www.usdoj.gov/crt/ada/.

As informações de projeto e produto disponíveis no Autodesk Seek dependem do tipo de conteúdo que os
fornecedores, parceiros coorporativos e colaboradores individuais publicam no Autodesk Seek. Tal conteúdo
pode incluir modelos 3D, desenhos 2D, especificações, brochuras ou descrições de produtos ou componentes.
A Autodesk tem parceria com agregadores de conteúdo como o BIMWorld™ e McGraw-Hill Construction
Sweets Network® que mantêm relacionamentos com fabricantes para fornecer e manter informações de
produtos e componentes no Autodesk Seek.
O Autodesk® Seek também contém todos os arquivos das bibliotecas de conteúdo fornecidas com os
lançamentos da versão de 2008 e anteriores dos seguintes produtos:
■ AutoCAD®

■ AutoCAD® Architecture

■ AutoCAD® MEP

■ Revit® Structure

■ Revit® Architecture

■ Revit® MEP

Atualmente, o Autodesk Seek tem aplicação principal para a indústria de AEC/Construção. No futuro, o
Autodesk Seek será expandido para incluir informações de produtos que são normalmente utilizados em
outras industrias.

Tipos de arquivos suportados pelo Autodesk Seek


A lista a seguir inclui os tipos de arquivos suportados pelo Autodesk Seek.

Tipo de arquivo Descrição

3DS Arquivo de cena do 3D Studio

DGN Arquivo de desenho do MicroStation

DOC Documento do Microsoft Word

DWF Formato seguro e aberto da Autodesk para compartilhar


informações de projeto

DWG O arquivo padrão da indústria para dados de projeto 2D e


3D

114 | Capítulo 4 Conceitos essenciais do Revit


Tipo de arquivo Descrição

DXF O formato Drawing Exchange— da Autodesk permite a in-


teroperabilidade entre o AutoCAD e outros programas de
projetos

IES Arquivos de dados Photometric

GSM Arquivo de linguagem de descrição de gráficos ArchiCAD

LCF Arquivo de contêiner de biblioteca ArchiCAD

MCD Arquivo de documento Mathcad

MLIB Arquivo da biblioteca de materiais do Revit

PDF Formato de documento portável Adobe

RFA Arquivo de famílias do Revit

RTE Arquivo de modelo Revit

RTF Arquivo Rich Text Format

RVG Arquivo Revit External Group

RVT Arquivo de projeto Revit

SKP Arquivo de documento Sketchup

TXT Arquivo de texto

XLS Planilha do Microsoft Excel

ZIP Formato de arquivo compactado

Procurar por conteúdo com o Autodesk Seek


É possível aprimorar seus projetos adquirindo informações de produto ou projeto publicadas pela Autodesk,
parceiros fornecedores de conteúdo, ou outros projetistas no Autodesk Seek.

OBSERVAÇÃO O Autodesk Seek somente está disponível na edição em Inglês do programa.

O Autodesk® Seek suporta pesquisas paramétricas, o que significa que os resultados das pesquisas retornados
serão mais ou menos específicos dependendo do que você insere na caixa de texto de pesquisa. Mais termos
de pesquisa retornam menos resultados.

Filtrando resultados da pesquisa


Após pesquisar por informações de produtos, é possível reduzir o número de resultados exibidos ao aplicar
filtros. Na página da web do Autodesk Seek, aplique filtros para limitar os resultados de uma pesquisa.
Os filtros disponíveis dependem da informação fornecida pelos fornecedores de conteúdo quando as arquivos
de projetos são adicionados ao website do Autodesk Seek.

Partes da interface do Revit | 115


Filtros

■ "Product Attributes" [Atributos do produto]. Filtra os resultados por atributos comuns aos resultados
retornados. Os filtros de atributo disponíveis irão variar dependendo do tipo de produto pesquisado.

■ "Manufacturer" [Fabricante]. Filtra resultados pelo fabricante. Os nomes de fabricantes são exibidos em
ordem decrescente pelo número de resultados associados a cada fabricante. O filtro "Generic" [Genérico]
fornece resultados para os quais nenhuma informação de fabricante foi fornecida.

■ "File Type" [Tipo de arquivo]. Filtra resultados por tipo de arquivo. O filtro de tipo de arquivo exclui
resultados que não contêm informações de produto ou projeto do tipo selecionado.

■ "External Catalogs" [Catálogos externos]. Filtra resultados pelo catálogo do fornecedor, como o BIMWorld.

■ "Product Libraries" [Bibliotecas de produto]. Filtra os resultados pela biblioteca do produto Autodesk,
como o Revit Structure.

Efetuando o download do conteúdo do Autodesk Seek


Após ter localizado a informação do produto ou projeto que deseja adicionar ao seu projeto, é preciso obtê-lo
do website do Autodesk Seek e colocá-lo no seu desenho.

OBSERVAÇÃO Na primeira vez que você faz o download de um arquivo, é preciso estar de acordo e aceitar os
termos e condições do AutodeskSeek. Ao aceitar os termos, um cookie é instalado em seu computador. Se você
limpar os cookies do seu navegador, será necessário aceitar os termos e condições do Autodesk Seek na próxima
vez em que fizer o download de um arquivo.

Para executar uma pesquisa

1 Clique na guia Inserir ➤ painel Autodesk Seek ➤ Encontrar arquivos de projeto do produto on-line, e
insira o termo de pesquisa desejado.

OBSERVAÇÃO O Autodesk Seek pesquisa por todas as informações de produto disponíveis por padrão.

2 Pressione Enter ou clique para pesquisar.


A página da web da Autodesk exibe os resultados.

OBSERVAÇÃO Para obter menos resultados, insira mais termos na caixa de texto. Por exemplo, uma procura
por "janela" retorna mais resultados do que uma procura por "janela fixa 3D".

Para aceitar os Termos e Condições do Autodesk Seek e descarregar um arquivo

1 Para revisar os termos e condições de uso, clique em "Terms and Conditions" [Termos e condições].
Os termos de utilização do Autodesk Seek são exibidos em uma janela do navegador. Quando estiver
pronto para continuar, feche a janela do navegador para retornar para a página de termos e condições.

2 Clique na caixa de seleção "I Have Read and Agree to the Terms and Conditions" [Li e estou de acordo
com os termos e condições].

3 Clique em "Accept" [Aceitar]. A caixa de diálogo "File Download" [Download de arquivo] é exibida.

4 Faça um dos seguintes:


■ Para exibir o arquivo em seu programa associado clique em Abrir.

■ Para salvar o arquivo clique em Salvar. Se necessário, especifique uma nova localização de arquivo
e o nome do arquivo.

116 | Capítulo 4 Conceitos essenciais do Revit


É possível utilizar o Autodesk i-drop® para arrastar e soltar conteúdo de um web site em sua sessão de desenho.
No entanto, você não pode utilizar o i-drop para efetuar o download de arquivos ZIP.

OBSERVAÇÃO Par ativar o i-drop é preciso primeiro fazer o download e instalar. Para obter mais informações,
visite http://www.autodesk.com/idrop.

Para i-drop um arquivo em seu desenho

1 No website do Autodesk Seek, mova o seu cursor sobre um download disponível exibindo o ícone i-drop.

2 Clique e arraste o arquivo.

3 Solte o arquivo na localização desejada de seu desenho, e, se necessário, reposicione-o.

Para onde extrair o conteúdo de um arquivo ZIP

1 Se existir um arquivo Leiame.txt, abra-o para determinar de onde deveria extrair cada arquivo no arquivo
ZIP.

2 Extraia os arquivos para as localizações especificadas no Leiame. Se a família não contiver um Leiame,
extraia os arquivos para as localizações especificadas na tabela a seguir.

OBSERVAÇÃO Estas localizações são os caminhos padrão do Windows XP e do Windows Vista®, que são
definidos durante a instalação. Como esses caminhos podem ser modificados durante a instalação, seus
caminhos podem ser diferentes.

Tipo de arquivo Localização

Família (RFA) A biblioteca do Revit, que é instalada por


padrão em
■ Windows XP:C:\Documents and Set-
tings\All Users\Application Data\Auto-
desk\<Revit release name>\<Imperial or
Metric>Library
■ Windows Vista:C:\ProgramData\Auto-
desk\<Revit release name>\<Imperial or
Metric> Library

Catálogos de tipo (TXT) que gerenciam A mesma pasta do arquivo RFA


parâmetros para famílias com muitas va-
riações de tipo

OBSERVAÇÃO O catálogo de tipos


precisa ter exatamente o mesmo no-
me que seu arquivo de família RFA.
Os nomes são sensíveis a maiúsculas
e minúsculas.

Tabelas de pesquisa (CSV) que os compo- ■ Windows XP:C:\Documents and Set-


nentes do Revit MEP: utilizam para definir tings\All Users\Application Data\Auto-
parâmetros de instância desk\<Revit MEP release name>\Lookup-
Tables
■ Windows Vista:C:\ProgramData\Auto-
desk\<Revit MEP release name>\Lookup-
Tables

Partes da interface do Revit | 117


Tipo de arquivo Localização

Arquivos de imagens (BMP, JPG, JPEG ou ■ Windows XP:C:\Program Files\Auto-


PNG) utilizados para criar cor personaliza- desk\<Revit release name>\Data\Rende-
da, projeto, textura ou mapa de saliência ring\assetlibrary_base.fbm
para a aparência de renderização.
■ Windows Vista:C:\Program Files\Auto-
desk\<Revit release name>\Data\Rende-
ring\assetlibrary_base.fbm

Arquivos de dados fotométricos (IES) para C:\Documents and Settings\All Users\Appli-


utilização com famílias de luminárias cation Data\Autodesk\<Revit release na-
me>\IES

Abrindo arquivos Revit


Após iniciar o Revit Architecture, a janela Arquivos recentes é exibida, listando os projetos e famílias que
tenham sido abertas mais recentemente. Se você já está trabalhando em uma sessão do Revit, é possível
voltar para a janela Arquivos recentes ao clicar na guia Vista ➤ painel Janelas ➤ menu suspenso Interface
do usuário ➤ Arquivos recentes.
Para abrir um arquivo do Revit, use qualquer um dos seguintes métodos:

■ Pressione Ctrl+O.

■ Clique em ➤ Abrir.

■ Clique em ➤ Abrir, e a seguir selecione o tipo de arquivo do Revit.

■ Clique em e selecione uma arquivo na lista Documentos recentes

■ Clique na barra de ferramentas de acesso rápido.

Quando se clica em um arquivo em Projetos ou Famílias, o Revit Architecture abre o arquivo.

OBSERVAÇÃO Se um arquivo não compartilhado para o trabalho estive sendo editado, os outros usuários terão
acesso de somente leitura ao arquivo.

Abrindo um arquivo de projeto do Revit

1 Clique em ➤ Abrir ➤ Projeto.


2 Na caixa de diálogo Abrir, navegue para a pasta onde residem os arquivos de projetos. Para
somente visualizar arquivos de determinado tipo, selecione aquele tipo na lista suspensa Arquivos.
3 Selecione as opções desejadas:
Se você deseja... Então...

varrer, detectar e corrigir elementos cor- selecione Auditar. Isso pode aumentar
rompidos no projeto. muito o tempo necessário para abrir os
arquivos. Somente utilize esta opção para

118 | Capítulo 4 Conceitos essenciais do Revit


Se você deseja... Então...
a manutenção periódica de arquivos gran-
des com compartilhamento de trabalho
ou quando estiver se preparando para uma
atualização.

abrir um arquivo local com compartilha- selecione Desvincular do arquivo central.


mento de trabalho separado do arquivo Consulte Abrindo arquivos de compartilha-
central mento de trabalho independentemente
do arquivo central na página 1326.

abra sua cópia local do arquivo central. selecione Criar novo arquivo local. Consul-
te Criando uma cópia local do arquivo
central na página 1314.

4 Selecione o arquivo do projeto e clique em Abrir.

OBSERVAÇÃO Se um arquivo não compartilhado para o trabalho estiver sendo editado, os outros
usuários terão acesso de somente leitura ao arquivo.

Abrindo famílias e arquivos de treinamento

1 Clique em ➤ Abrir ➤ Família.


2 No lado esquerdo da caixa de diálogo Abrir, selecione uma biblioteca de famílias ou a pasta
Arquivos de treinamento.
3 Navegue para o diretório apropriado, selecione o arquivo, e clique em Abrir.
Para tornar outros diretórios disponíveis na caixa de diálogo Abrir, consulte Opções de configuração na
página 538.

OBSERVAÇÃO Se um arquivo não compartilhado para o trabalho estiver sendo editado, os outros usuários terão
acesso de somente leitura ao arquivo.

Abrindo arquivos do ambiente de projeto conceitual


O ambiente de projeto conceitual contém arquivos de famílias e modelos que podem ser baixados em
utilizados em um estudo de massa. Consulte Arquivos de modelo para o ambiente de projeto conceitual na
página 556.

Para abrir arquivos do ambiente de projeto conceitual

1 Clique na guia Vista ➤ painel Janela ➤ menu suspenso Interface do usuário ➤ Arquivos recentes.
2 Em Famílias, clique em Nova massa conceitual.
A janela Novo modelo de massa conceitual - Selecionar arquivo de modelo é aberta.

3 Na janela do navegador, navegue para o arquivo desejado, e clique em Abrir.


Consulte Ambiente de Projeto Conceitual na página 551.

Abrindo arquivos Revit | 119


Abrindo arquivos da biblioteca da web
Para efetuar o download de arquivos de famílias ou de modelos da biblioteca da web para utilização em um
projeto, faça o seguinte:

1 Clique na guia Vista ➤ painel Janela ➤ menu suspenso Interface do usuário ➤ Arquivos recentes.
2 Em Famílias clique em Biblioteca da web.
A biblioteca da web é aberta em uma janela do navegador.

3 Na janela do navegador, navegue para a coleção desejada e clique na família ou modelo para
fazer o download.
4 Na caixa de diálogo Download de arquivo, clique em Abrir para abrir o item no Revit Architecture,
ou clique em Salvar para salvá-lo em uma pasta especificada,da qual pode ser carregado em um
projeto.
5 Se você abriu a família e deseja utilizá-la imediatamente em um projeto, faça o seguinte:
a Clique na guia Criar ➤ painel Editor de família ➤ Carregar no projeto.

b Na caixa de diálogo Carregar no projeto, selecione os projetos abertos nos quais deseja
carregar a família e clique em OK.

A nova família pode ser visualizada no Navegador de projeto em Famílias.

Abrindo arquivos do Revit a partir do Windows Explorer


Os seguintes métodos alternativos abrem arquivos do Revit a partir do Windows Explorer.

■ Clique duas vezes em um arquivo de projeto ou de família.

■ Arraste o arquivo do projeto do Windows Explorer para o Revit Architecture.

■ Arraste uma família a partir do Windows Explorer para o Navegador de projeto ou para a área de desenho
do Revit Architecture para carregá-la no projeto.

■ Arraste uma família a partir do Windows Explorer para qualquer outra área que não seja o Navegador de
projeto ou área de desenho, (ou seja, a faixa de opções, a barra de ferramentas Acesso rápido ou a barra
de título), para abrir a família no Editor de famílias.

■ Arraste múltiplos arquivos a partir do Windows Explorer para uma sessão ativa do Revit Architecture.
Uma caixa de diálogo é aberta, perguntando se deseja abrir os arquivos soltos em uma janela separada,
ou carregar as famílias soltas no projeto atual.

OBSERVAÇÃO Se estiver editando um arquivo não compartilhado para o trabalho e outro usuário tenta abrir o
mesmo arquivo, o usuário terá o acesso de somente leitura ao arquivo.

Salvando arquivos Revit


A ferramenta Salvar, salva o arquivo ativo para seu nome e pasta atual.
Para salvar um arquivo, faça um dos seguintes:

■ Clique em ➤ Salvar.

■ Pressione Ctrl+S.

120 | Capítulo 4 Conceitos essenciais do Revit


■ Na barra de ferramentas Acesso rápido, clique em (Salvar).

Se desejar salvar o arquivo atual com um nome ou local diferente, clique em ➤ Salvar como.
Se estiver trabalhando em um projeto que tenha o compartilhamento de trabalho ativado e deseja salvar
suas alterações no arquivo central, selecione a guia Colaborar>>painel Arquivo central>>menu suspenso
Sincronizar com o arquivo central>>Sincronizar agora. Consulte Sincronizando com o arquivo central na
página 1323.

OBSERVAÇÃO Na primeira vez que salvar na rede, em uma sessão do Revit Architecture, será possível visualizar
uma caixa de diálogo que aconselha instalar correções atuais da Microsoft®. A instalação destas correções pode
prevenir perdas futuras de dados no projeto do Revit. Para obter as correções, clique no menu suspenso
(Ajuda) ➤ Documentos na web.

Salvando um arquivo com um nome ou local diferente

1 Clique em ➤ Salvar como.


2 Selecione um projeto, família, modelo ou tipo de arquivo de biblioteca para salvar.
3 Na caixa de diálogo Salvar como, navegue para a pasta desejada.
4 Se desejado, altere o nome do arquivo.
5 Para especificar as opções para salvar, clique em Opções, defina as opções como desejado e clique
em OK.
Consulte Opções para salvar na página 121.

6 Clique em Salvar.

Opções para salvar


Ao usar o comando Salvar como no menu do aplicativo, clique em Opções na caixa de diálogo Salvar como,
e especifique o seguinte na caixa de diálogo Opções para salvar o arquivo:

■ Máximo de backups. Especifique o número máximo de arquivos de backup. Por padrão, projetos sem
compartilhamento e trabalho têm três backups, e projetos com compartilhamento de trabalho possuem
até 20 backups. Consulte Arquivos de backup e registro na página 122.

■ Tornar esta localização central após salvar: define o arquivo atual ativado para workset para ser o arquivo
central. Consulte Criando um arquivo central a partir de um arquivo de compartilhamento de trabalho
existente na página 1330.

■ Compactar arquivo. Reduz o tamanho do arquivo ao salvar arquivos ativados para workset. Durante um
salvar normal, o Revit Architecture somente grava elementos novos e alterados nos arquivos existentes.
Isto pode causar arquivos razoavelmente grandes, mas aumenta a velocidade da operação de salvar. O
processo de compactação regrava todo o arquivo e remove partes obsoletas para economizar espaço.
Como o processo de compactação leva mais tempo do que um de salvar normal, use a opção de
compactação quando o fluxo de trabalho possa ser interrompido. Consulte Usando arquivos de
compartilhamento de trabalho na página 1314.

■ Abrir o workset padrão. Define o workset padrão para o arquivo central quando aberto localmente. Desta
lista, você salva um arquivo de compartilhamento de trabalho para sempre padronizar para uma das
opções: Todos, Editáveis, Visualizado por último ou Especificar. Consulte Criando um arquivo central a
partir de um arquivo de compartilhamento de trabalho existente na página 1330. A única forma com a

Salvando arquivos Revit | 121


qual o usuário pode alterar esta opção é a de salvar novamente um novo arquivo central ao selecionar
"Tornar este um arquivo central após salvar" na caixa de diálogo Opções para salvar arquivo. O arquivo
local pode utilizar a ferramenta Recarregar o mais recente para atualizar a opção modificada.
Para alterar esta configuração em um arquivo central existente, salve novamente o arquivo utilizando
Salvar como e ajuste as Opções para salvar.
Quando aberto localmente, é possível sobrepor esta configuração padrão cada vez que o projeto é aberto.
A sobreposição somente afeta aquela sessão de trabalho e será revertida para o padrão na próxima vez
que o arquivo for aberto.

■ Visualizar. Especifica a visualização de imagem que é exibida quando se abre ou salva um projeto. O
valor-padrão para esta opção é Vista/Folha ativa. O Revit Architecture pode criar uma visualização de
imagem de vistas abertas. Se selecionar Regenerar se a vista/folha não está atualizada, o Revit Architecture
atualiza a visualização da imagem sempre que um projeto for aberto ou salvo. Esta opção pode consumir
recursos consideráveis em um modelo complexo. Use-a somente se desejar visualizar uma imagem para
atualizar com freqüência.

Definindo lembretes para salvar


É possível especificar a freqüência com que o Revit Architecture lembra para salvar um projeto, ou este pode
ser desativado.

Para definir lembretes para salvar

1 Clique em >>Opções.
2 Na caixa de diálogo Opções, clique na guia Geral.
3 Para alterar a freqüência com que o Revit Architecture lembra para salvar um projeto, selecione
um intervalo de tempo para Intervalo de lembrete para salvar.
4 Para desativar o lembrete para salvar, para for Intervalo de lembrete para salvar selecione Nenhum
lembrete.
5 Clique em OK.

Tópicos relacionados

■ Opções gerais na página 538

■ Opções na página 538

Arquivos de backup e registro


Todas as operações de backup (como copiar, limpar, e assim por diante) ocorrem quando alterações para um
projeto são salvas. Se necessário, é possível usar arquivos de backup para retornar alterações recentes para
um projeto, retornando o projeto para um estado anteriormente salvo.

OBSERVAÇÃO Este tópico descreve os arquivos de projetos sem compartilhamento de trabalho. Para obter
informações sobre arquivos de trabalho para projetos sem compartilhamento de trabalho, consulte Retornar o
projeto com compartilhamento de trabalho na página 1329.

Quando um projeto é salvo sem compartilhamento de trabalho, o Revit Architecture cria uma cópia de
backup da versão anterior do projeto (ou seja, o arquivo de projeto antes de salvar atual). Esta cópia de
backup tem o nome <projeto_nome>.<nnnn>.rvt, onde <nnnn> é um número de 4 dígitos, que indica o
número de vezes que o arquivo foi salvo. O arquivo de backup reside na mesma pasta que o arquivo de
projeto.

122 | Capítulo 4 Conceitos essenciais do Revit


É possível especificar o número máximo de arquivos de backup que o Revit Architecture salva. (Consulte
Especificando o número de arquivos de backup na página 123). Se o número de arquivos de backup excede
o máximo, o Revit Architecture limpa os arquivos mais antigos. Por exemplo, se o máximo é de três arquivos
de backup, e a pasta de projeto contém cinco arquivos de backup, então o Revit Architecture exclui os dois
arquivos mais antigos.

Especificando o número de arquivos de backup


Por padrão, o Revit Architecture salva até três arquivos de backup para cada projeto. É possível alterar o
número de arquivos de backup que o Revit Architecture salva para um projeto.

Para especificar o número de arquivos de backup

1 Clique em ➤ Salvar como.


2 Na caixa de diálogo Salvar como, clique em Opções.
3 Na caixa de diálogo Opções para salvar o arquivo, para Máximo de backups, especifique o número
de arquivos de backup a serem salvos.
4 Clique em OK.
5 Clique em Salvar.

Arquivos de backup ao salvar em rede


Suponha que se trabalhe em um projeto cujo arquivo está armazenado em uma localização de rede e o projeto
não tem compartilhamento de trabalho. Quando alterações para o projeto são salvas, o Revit Architecture
faz o seguinte:

■ Salva as alterações atuais no arquivo do projeto na localização de rede.

■ Cria uma cópia backup do arquivo salvo e a coloca na pasta Journals, no computador local. (Consulte
Arquivos de registro na página 123).

O arquivo de backup local fornece proteção no caso de falha ao salvar na rede. O Revit Architecture salva
até três cópias de backup local. Ele limpa os arquivos de backup mais antigos.
O arquivo de backup local usa o mesmo nome do arquivo do projeto, como uma marcação de data e hora
GMT (Greenwich Mean Time) anexada ao mesmo. Por exemplo, quando se salva project.rvt, o Revit
Architecture salva uma cópia local na pasta Diário, usando o formato de nome de arquivo
projeto_AAAAMMDD-hhmmss-mmm.rvt.

Arquivos de registro
Os arquivos de registro capturam as ações executadas pelo software durante uma sessão do Revit Architecture,
desde o momento que o software se inicia até o momento que ele pára. Estes arquivos de texto podem ser
usados para solucionar problemas técnicos com o software.
O Revit Architecture cria um novo arquivo de registro cada vez que o software é usado. Arquivo de diário
Por padrão, os arquivos de registro residem na seguinte localização:
C:\Arquivos de Programas\<nome e versão do produto Revit>\Journals
Se tiver problemas durante uma sessão do Revit, seu fornecedor de suporte poderá solicitar que lhe seja
enviado o arquivo de registro e quaisquer arquivos de backup para ajudá-lo a solucionar o processo. Se não
tiver problemas durante uma sessão do Revit, o arquivo de registro será de pouca utilidade e poderá ser

Salvando arquivos Revit | 123


excluído. Para automatizar a exclusão de arquivos de registros antigos, consulte, Opções gerais na página
538.

Atualizando a tela
A ferramenta Atualizar pinta novamente a tela para remover quaisquer imagens estranhas. Normalmente,
não é necessário utilizar esta ferramenta, mas ela assegura uma imagem limpa.
Pressione F5 para atualizar a tela.

O que é um Projeto?
No Revit Architecture, o projeto consiste em um banco de dados único com informações para seu projeto
— o modelo de informações de construção. O arquivo de projeto contém todas as informações para seu
projeto de construção, desde dados geométricos a dados de construção. Estas informações correspondem
aos componentes usados para projetar o modelo, as vistas do projeto e os desenhos. Ao usar um arquivo de
projeto simples, o Revit Architecture facilita as alterações e as reflete em todas as áreas associadas (vistas de
planta, vistas de elevação, vistas de cortes, tabelas, entre outras). Ter somente um único arquivo para controlar
também torna mais fácil o gerenciamento do projeto.
Na medida em que se desenha a construção, pode-se criar diferentes vistas da construção, como cortes,
plantas e elevações. Quando se altera o desenho da construção em uma vista, o Revit Architecture propaga
estas alterações para todo o projeto. Isto significa que o modelo 3D, qualquer vista do modelo, desenhos, e
as tabelas são associativos; todos são atualizados para refletir as mudanças.

Antes de iniciar um projeto


Antes de criar um projeto no Revit Architecture, considere as seguintes abordagens para o processo de
desenho:

■ Utilizando níveis e eixos. É possível iniciar o processo de desenho ao definir níveis e eixos para a estrutura.
Consulte Níveis na página 1150 e Eixos na página 1141.

■ Importando dados. Se o processo de desenho foi iniciado usando outro programa de CAD (como o
AutoCAD), será possível importar os dados existentes. O Revit Architecture importa diversos formatos
CAD, incluindo os arquivos DWG, DXF, DGN e ACIS SAT, assim como os arquivos SketchUp (SKP) e
Industry Foundation Classes (IFC). Consulte Importar/Vincular na página 1450.

■ Massa. É possível iniciar um projeto ao desenhar um modelo conceitual. Após ter criado as formas básicas
com as ferramentas de massa, pode-se converter faces de massa para elementos de construção. Consulte
Estudos de massa na página 615 e Ambiente de Projeto Conceitual na página 551.

Iniciando um novo projeto


Quando se inicia um novo projeto no Revit Architecture, o novo projeto usa as configurações-padrão, que
são definidas em um modelo de projeto. O Revit Architecture inclui um modelo-padrão chamado default.rte,
que contém diversas configurações para ajudar a começar imediatamente o processo de projetar. Como uma
alternativa, é possível iniciar um projeto usando um modelo personalizado. (Consulte Criando um modelo
de projeto personalizado na página 463).
Para obter informações sobre como alterar o modelo-padrão, consulte Opções de configuração na página
538.

124 | Capítulo 4 Conceitos essenciais do Revit


Iniciando um novo projeto usando configurações-padrão
1 Inicie o Revit Architecture.
2 Inicie um novo projeto usando um dos seguintes métodos:
■ Pressione Ctrl+N.

■ Clique em ➤ Novo ➤ Projeto. Na caixa de diálogo Novo projeto, para Modelo, clique
em Nenhum. Para Criar novo, clique em Projeto. Clique em OK. Na caixa de diálogo Selecionar
unidades iniciais, clique em Imperial ou Métrico.

O Revit Architecture cria um novo arquivo de projeto usando as configurações-padrão. O nome do


projeto-padrão aparece na barra de títulos da janela Revit. Para atribuir um nome de arquivo diferente, clique

em ➤ Salvar como.

Iniciando um novo projeto usando um modelo


1 Inicie o Revit Architecture.

2 Clique em ➤ Novo ➤ Projeto.


3 Na caixa de diálogo Novo projeto, para Modelo , clique em Procurar.
4 Navegue para a localização do modelo de projeto desejado, selecione o arquivo do modelo (com
o tipo de arquivo RTE) e clique em Abrir.
O Revit Architecture fornece diversos modelos de projeto que residem nas pastas Metric Templates
ou Imperial Templates em:
■ Documents and Settings\All Users\Application Data\Autodesk\<nome do produto>\

É possível usar um destes modelos ou criar seus próprios modelos para manter as normas
corporativas, ou para simplificar o processo de configuração para diferentes tipos de projeto.
Consulte Criando um modelo de projeto personalizado na página 463.

5 Para Criar novo , clique em Projeto.


6 Clique em OK.
O Revit Architecture cria um novo arquivo de projeto usando as configurações definidas pelo modelo
especificado. O nome do projeto-padrão aparece na barra de títulos da janela Revit. Para atribuir um nome

de arquivo diferente, clique em ➤ Salvar como.

Tópicos relacionados
■ Criando um modelo na página 463

■ Configurações do modelo de projeto na página 464

Construção com elementos


Construções são criadas ao se adicionar elementos ao desenho. Nos projetos, o Revit Architecture usa três
tipos de elementos:

■ Elementos do modelo que representam a geometria real 3D de uma construção. Eles são exibidos em
vistas relevantes do modelo. Por exemplo, paredes, janelas, portas e telhados são elementos do modelo.

Construção com elementos | 125


■ Elementos de dados ajudam a definir o contexto do projeto. Por exemplo, níveis, eixos e planos de
referência são elementos de dados.

■ Elementos específicos da vista somente são exibidos em vistas nas quais são colocados. Eles ajudam a
descrever ou documentar o modelo. Por exemplo, cotas, identificadores e componentes de detalhe 2D
são elementos específicos da vista.

Há dois tipos de elementos de modelo:


■ Hospedeiros (ou elementos hospedeiros) são geralmente construídos no local do terreno da construção.
Paredes e telhados são exemplos de hospedeiros.

■ Componentes do modelo são todos os outros tipos de elementos no modelo de construção.Por exemplo,
janelas, portas e armários são componentes do modelo.

Há dois tipos elementos específicos da vista:


■ Elementos de anotação são componentes 2D que documentam o modelo e mantêm a escala no papel.
Por exemplo, cotas, identificadores e notas-chave são elementos de anotação.

■ Detalhes são itens 2D que fornecem detalhes sobre o modelo de construção em uma determinada vista.
Os exemplos incluem as linhas de detalhe, regiões preenchidas e componentes de detalhe 2D.

Categorias, famílias e tipos


O Revit Architecture classifica os elementos por categorias, famílias, tipos e instâncias.
Categoria: uma categoria é um grupo de elementos usado para modelar ou documentar um projeto de
construção. Por exemplo, categorias de elementos do modelo incluem paredes e vigas. Categorias de elementos
de anotação incluem identificadores e notas de texto.
Família: famílias são classes de elementos em uma categoria. Uma família agrupa elementos com um conjunto
comum de parâmetros (propriedades), de uso idêntico, e com uma representação gráfica similar. Os elementos
diferentes de uma família podem ter diferentes valores para algumas ou todas as propriedades, mas o conjunto
de propriedades — seus nomes e significados — é o mesmo. Por exemplo, portas coloniais de seis painéis
poderiam ser consideradas uma família, embora as portas que compõem esta família sejam de diferentes
tamanhos e materiais. Membros estruturais (como formas w) são outra família. Consulte Famílias do Revit
na página 433.

126 | Capítulo 4 Conceitos essenciais do Revit


Tipo: cada família pode ter diferentes tipos. Um tipo pode consistir em um tamanho específico de uma
família, como um bloco de margens e carimbo 30” X 42” (A0) ou uma porta 32" x 84" (910 x 2110). Um tipo
também pode consistir em um estilo, como um estilo alinhado-padrão ou um estilo angular-padrão para
cotas. A família pode apresentar vários tipos. Por exemplo, uma tabela poderia estar disponível em vários
tamanhos. Cada tabela de tamanho corresponde a um tipo diferente dentro da mesma família.
Instância: instâncias são os itens reais (elementos individuais) colocados em um projeto e têm localizações
específicas na construção (instâncias de modelo) ou em uma folha de desenho (instâncias de anotação).
Cada instância pertence a uma família e, dentro daquela família, um determinado tipo.

Propriedades do elemento
No Revit Architecture, a maioria dos elementos têm dois conjuntos de propriedades que controlam sua
aparência e comportamento:

■ Propriedades de tipo são comuns a muitos elementos em uma família. Uma Propriedade de tipo afeta
todas as instâncias (elementos individuais) daquela família no projeto e quaisquer instâncias futuras que
são colocadas no projeto.

■ Propriedades de instância se aplicam a instâncias individuais (elementos) de um tipo de família no


projeto. Propriedades de instância tendem a variar de acordo com a localização de um elemento em uma
construção ou projeto. Uma Propriedade de instância afeta somente um elemento selecionado ou o
elemento que se está por colocar. Por exemplo, suponha que tenha selecionado uma viga, clique com o
botão direito do mouse, e clique em Propriedades do elemento. Altere uma das propriedades de instância
e clique em OK. Somente aquela viga será afetada, mesmo que o projeto contenha outras instâncias (vigas
individuais) do mesmo tipo.

Por exemplo, as cotas de uma janela são suas propriedades de tipo, enquanto sua elevação do nível é a
propriedade de instância. De forma similar, as cotas de corte transversal de uma viga são propriedades de
tipo, enquanto o comprimento da viga é uma propriedade de instância.

Modificando propriedades de instância


Para modificar as propriedades de instância de um elemento, utilize os dos seguintes métodos:
■ Selecione o elemento na área de desenho. A seguir clique na guia Modificar <elemento>>>painel
Elemento>>menu suspenso Propriedades do elemento>>Propriedades de instância.

■ Selecione o elemento na área de desenho. Em seguida, clique com o botão direito do mouse e clique em
Propriedades do elemento.

O conteúdo da caixa de diálogo Propriedades de instância varia, dependendo o tipo de elemento. A imagem
a seguir mostra a caixa de diálogo Propriedades de instância para uma parede.

Construção com elementos | 127


Modificando as propriedades de tipo
Para modificar as propriedades de tipo para elementos, utilize os dos seguintes métodos:
■ Na área de desenho, selecione um elemento pertencente ao tipo desejado. A seguir clique na guia Modificar
<elemento>>painel Elemento>>menu suspenso Propriedades do elemento>>Propriedades de tipo.

■ Na área de desenho, selecione um elemento pertencente ao tipo desejado. Em seguida, clique com o
botão direito do mouse e clique em Propriedades do elemento. Na caixa de diálogo Propriedades de
instância clique em Editar tipo.

Tópicos relacionados

■ Criando um novo tipo de família em um projeto na página 128

■ Visualizando tipos de famílias na página 129

Criando um novo tipo de família em um projeto


É possível adicionar um novo tipo para a família e alterar os parâmetros para aquele tipo. Esta é uma excelente
maneira de ter toda família de componentes de diferentes tamanhos no projeto.

OBSERVAÇÃO Um novo tipo de família criada no projeto somente existe naquele projeto.

Para criar um novo tipo de família em um projeto


1 Na área de desenho, selecione um elemento pertencente ao tipo desejado. A seguir clique na
guia Modificar <elemento>>painel Elemento>>menu suspenso Propriedades do
elemento>>Propriedades de tipo.

128 | Capítulo 4 Conceitos essenciais do Revit


2 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, clique em Duplicar.
3 Na caixa de diálogo Nome, insira um nome para o novo tipo e clique em OK.
4 Especifique as propriedades para o tipo, como desejar.
5 Para visualizar o novo tipo de elemento, clique em Visualizar. Consulte Visualizando tipos de
famílias na página 129.
6 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, clique em OK.

Na guia Modificar <elemento> ➤ painel Elemento, o novo tipo é exibido no Seletor de tipo, indicando que
o novo tipo está atribuído ao elemento selecionado.

Tópicos relacionados

■ Famílias do Revit na página 433

■ Trabalhando com famílias na página 436

■ Carregando e salvando famílias na página 445

Visualizando tipos de famílias


A caixa de diálogo Propriedades de tipo tem uma janela de visualização que mostra uma imagem do tipo de
família. Quando parâmetros são definidos e se alteram valores no tipo, a imagem na janela é atualizada de
acordo.

Para visualizar um tipo de família


1 Na área de desenho, selecione um elemento pertencente ao tipo desejado.
2 Clique na guia Modificar <elemento>>>painel Elemento>>menu suspenso Propriedades do
elemento>>Propriedades de tipo.
A caixa de diálogo Propriedades de tipo é exibida.

3 Para visualizar (ou ocultar) uma visualização do tipo de família, clique no botão Visualizar na
parte inferior da caixa de diálogo.
Quando os parâmetros de tipo são alterados, a imagem de visualização é atualizada para refletir
as alterações.

Manipulando a visualização de imagem de um tipo de família

4 Para controlar a aparência de uma imagem de visualização, faça qualquer um dos seguintes:
■ Para Vista, selecione um nome de vista para visualizar como este tipo de elemento aparecerá
em um vista diferente.

■ Use as barras de rolagem para mover a imagem acima ou abaixo, à esquerda ou à direita na
janela de visualização.

■ Clique em ou para ativar a ferramenta de navegação SteeringWheels. Se estiver visualizando


uma vista 3D do elemento, também é possível usar o ViewCube. Consulte Navegando em
vistas na página 227.

Segue um exemplo de uma caixa de diálogo Propriedades de tipo para um tipo de parede, com o painel
Visualizar exibido.

Construção com elementos | 129


Tutoriais do Revit
Um conjunto completo de tutoriais do Revit está disponível para ajudá-lo a ser mais produtivo ao utilizar o
Revit Architecture.
Siga os exercícios ao seu ritmo para ficar confortável com a utilização do Revit Architecture.

Para acessar os tutoriais do Revit Architecture, clique no menu suspenso (Ajuda) ➤ Tutoriais.

130 | Capítulo 4 Conceitos essenciais do Revit


Vistas de projeto
5
Este tópico abrange a maior parte das vistas de projeto no Revit Architecture. As vistas de projeto a seguir são tratadas em
outros tópicos:

■ Vistas da folha (consulte Preparando documentos de construção na página 1073)


■ Vistas de detalhe e vistas de desenho (consulte Detalhamento na página 1185)
■ Plantas de área (consulte Análise da área na página 1050)
■ Modelos vinculados do Revit (consulteVinculando modelos Revit na página 1335)

Vista de planta
A vista da planta de piso é a vista-padrão aberta em um novo projeto. A maioria dos projetos inclui ao menos
uma planta de piso .

As vistas de planta de piso são criadas automaticamente quando novos níveis são adicionados ao projeto.

131
Vista de planta de forro refletido
A maioria dos projetos inclui ao menos uma vista de planta de forro refletido (RCP).

As vistas de planta de forro refletidas também são criadas automaticamente quando novos níveis são
adicionados ao projeto.

Criando uma vista de planta


1 Clique na guia Vista ➤ painel Criar ➤ menu suspenso Vistas de planta ➤ Planta de piso.
2 Na caixa de diálogo Nova planta, selecione um ou mais níveis para os quais deseja criar uma
vista de planta.
3 Se desejar criar uma vista de planta para um nível que tenha uma vista de planta existente,
desmarque Não duplicar vistas existentes.
4 Para Escala, clique na escala da vista apropriada para a nova vista.
5 Clique em OK.

OBSERVAÇÃO Se criar vistas de plantas duplicadas, a vista duplicada será exibida no Navegador do
projeto com a seguinte anotação: Nível 1(1), onde o valor entre parênteses aumenta com o número
de duplicatas.

Criando uma vista de planta de forro refletido


1 Clique na guia Vista>>painel Criar>>menu suspenso Vista de planta>>Planta de forro refletido.
2 Na caixa de diálogo Novo RCP, selecione um ou mais níveis para os quais deseja criar uma vista
de planta.

OBSERVAÇÃO Mantenha pressionada a tecla Ctrl ao selecionar múltiplos níveis.

3 Se desejar criar uma vista de planta para um nível que tenha uma vista de planta existente,
desmarque Não duplicar vistas existentes.

132 | Capítulo 5 Vistas de projeto


4 Para Escala, clique na escala da vista apropriada para a nova vista.
5 Clique em OK.

OBSERVAÇÃO Se criar vistas de plantas duplicadas, a vista duplicada será exibida no Navegador de
projeto com a seguinte anotação: Nível 1(1), onde o valor entre parênteses aumenta com o número
de vistas duplicadas.

Cortando uma vista da planta pelo plano de recorte traseiro


Pode-se desejar cortar uma vista da planta no plano de corte traseiro ao obter um elemento (como uma
parede inclinada) que se expande em múltiplos níveis. Se somente desejar que a parede seja visível na vista
da planta como aparece na faixa da vista do nível 3, poderá cortar a parede da vista usando o parâmetro
Recorte de profundidade. A imagem a seguir ilustra este fato.

Este recurso é ativado usando o parâmetro Recorte de profundidade para a vista da planta. O plano de recorte
traseiro é definido pelo parâmetro Profundidade da vista, que faz parte das propriedades Faixa da vista da
vista.

OBSERVAÇÃO As plantas da vista incluem as vistas de piso vista da planta, vistas de forro refletido, vista de detalhe
da planta e vistas de chamada de detalhe da planta.

Cortando uma vista da planta pelo plano de recorte traseiro | 133


A imagem a seguir mostra o plano de corte e a profundidade da vista para este modelo e as representações
resultantes da vista da planta para as opções do parâmetro Recorte de profundidade (Recorte sem linha,
Recorte com linha e Nenhum recorte).

A regiões da planta respeitam o parâmetro Recorte de profundidade de sua vista principal, mas seguem suas
próprias configurações de Faixa da vista.
Os elementos que têm representação simbólica em determinadas vistas (como vigas estruturais) e famílias
não-cortáveis não são afetados quando uma vista da planta é cortada pelo plano de recorte traseiro. Eles
serão exibidos e não são cortados.
Esta propriedade não afeta a impressão.

Para cortar pelo plano de recorte traseiro:


1 No Navegador do projeto, clique com o botão direito do mouse na vista da planta que deseja
cortar pelo plano de recorte traseiro e clique em Propriedades.
Alternativamente, se a vista estiver ativa na área de desenho, clique com o botão direito do
mouse e clique em Propriedades da vista.

2 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, encontre o parâmetro Recorte de profundidade.


O parâmetro Recorte de profundidade está disponível para vistas da planta e do terreno.

3 Clique no botão da coluna Valor.


A caixa de diálogo Recorte de profundidade é exibida.

134 | Capítulo 5 Vistas de projeto


4 Na caixa de diálogo Recorte de profundidade, selecione uma opção e clique em OK.
5 Opcionalmente, clique em Faixa da vista, e modifique a configuração Profundidade da vista, se
necessário. O nível selecionado para Profundidade da vista é onde a vista será recortada quando
a propriedade Recorte de profundidade estiver ativa.
6 Clique em OK para sair da caixa de diálogo Propriedades de instância.

Propriedades de vista de planta


Cada vista da planta possui propriedades de tipo para identificadores de chamada de detalhe e legendas de
referência. O parâmetro de legenda de referência define o texto exibido em um identificador de chamada
de detalhe quando uma chamada de detalhe de referência é feita para a vista da planta. Para definir a aparência
de identificadores de chamada de detalhe, clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações do projeto ➤ menu
suspenso Configurações ➤ Identificadores de chamada de detalhe.
Consulte Propriedades de vista na página 271.

Exibindo uma vista de planta


■ Clique duas vezes no nome no Navegador de projeto.

■ Se a vista está aberta mas oculta atrás de outra vista, clique na guia Vista ➤ painel Janelas ➤ menu suspenso
Alternar janelas ➤ <nome da vista>.

Região de planta
A ferramenta Região de planta permite definir uma região em uma vista de planta que tem uma faixa diferente
de vista que a vista geral. As regiões de planta são úteis para plantas com níveis divididos ou para exibir
inserções acima ou abaixo do plano de corte. As regiões de planta são croquis fechados e não podem sobrepor
umas as outras. Elas podem ter arestas coincidentes.

Propriedades de vista de planta | 135


As regiões de planta são especificas da vista. É possível copiá-la e colá-la na mesma vista ou em vistas diferentes.
Quando se copia uma região de planta em uma vista diferente, as configurações da faixa de vista são mantidas
da vista anterior.
Regiões de planta são exportadas e impressas quando estão visíveis em uma vista.

Criando uma região de planta


1 Abra uma vista da planta.
2 Clique na guia Vista>>painel Criar>>menu suspenso Vista de planta>>Região da planta.
3 Desenhe um ciclo fechado usando linhas, retângulos ou polígonos.
Para obter mais informações, consulte Croqui na página 317.

4 Clique na guia Criar limite da região da planta ➤ painel Elemento ➤ Propriedades da região da
planta.
5 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, para Faixa de vista, clique em Editar.
6 Na caixa de diálogo Faixa da vista, especifique a faixa principal e a profundidade da vista.
Se o valor para Plano de corte for especificado como nível de Vista principal, o nível usado para
definir todos os planos de corte (Superior, Inferior, Corte e Profundidade da vista) será o mesmo
para toda a vista de planta.

OBSERVAÇÃO Os valores para deslocamentos têm de fazer sentido em relação um ao outro. Por
exemplo, o deslocamento superior não pode ser menor que o deslocamento do plano de corte, e o
deslocamento do plano de corte não pode ser menor que o deslocamento inferior.

Para obter mais informações sobre as opções de faixa de vista, consulte Faixa de vista na página
258.

7 Clique em OK para sair da caixa de diálogo Faixa da vista.


8 Clique em OK para sair da caixa de diálogo Propriedades de instância.
9 Clique em Concluir região da planta.

136 | Capítulo 5 Vistas de projeto


Não é preciso entrar no modo croqui para editar a forma de uma região de planta. Cada linha de limite da
região de planta possui um manipulador de forma, como mostrado na imagem abaixo. Selecione o
manipulador de forma e arraste-o para modificar o tamanho.

Tópicos relacionados

■ Região de planta na página 135

■ Controlando a visibilidade de regiões de planta na página 137

■ Cortando uma vista da planta pelo plano de recorte traseiro na página 133

Controlando a visibilidade de regiões de planta


1 Clique no menu Vista ➤ painel Visibilidade/Gráficos ou use o atalho de teclado VG.
2 Na caixa de diálogo Visibilidade/Gráficos, clique na guia Categorias de anotações.
3 Efetue rolagem na categoria Região da planta.
4 Marque ou desmarque a caixa de seleção para exibir ou ocultar a região de planta.
5 Clique na coluna Linhas de projeto/superfície e clique em Sobrepor para fazer alterações na
espessura da linha, na cor da linha e do padrão da região de planta.
6 Clique em OK.

Vistas de elevação
Vistas de elevação fazem parte do modelo-padrão no Revit Architecture. Quando um projeto é criado com
o modelo-padrão, quatro vistas de elevação são incluídas: norte, sul, leste e oeste. As linhas de nível são
desenhadas nas vistas de elevação. Para cada linha de nível desenhada, uma vista de planta correspondente
é criada.

É possível criar vistas de elevação exteriores e interiores adicionais. As vistas de elevação internas mostram
vistas detalhadas de paredes internas e mostram como os recursos da parede deveriam ser construídos.
Cozinhas e banheiros são exemplos de ambientes que podem ser mostrados em uma elevação interna.

Vistas de elevação | 137


Identificadores de elevação

Elevações são designadas com um identificador de elevação . O identificador efetua o snap nas paredes
ao ser arrastado em torno com o cursor. É possível definir diferentes propriedades para o identificador.
Consulte Modificando propriedades de símbolo de elevação na página 144.
A seta da vista de elevação é visível em uma vista de planta, desde que a região de corte da vista de elevação
efetue a intersecção na faixa da vista de planta. Se a escala da região de corte da elevação for alterada para
que não efetue a intersecção com a faixa de vista, a seta não aparecerá na vista da planta.

Criando uma vista de elevação


1 Abra uma vista da planta.
2 Clique na guia Vista ➤ painel Criar ➤ Elevação.
O cursor aparece com o símbolo de elevação.

3 Na Barra de opções, selecione uma escala de vista.


4 Coloque o cursor perto de uma parede e clique com o botão esquerdo do mouse para colocar o
símbolo de elevação.

OBSERVAÇÃO À medida que o cursor é movido, pode-se pressionar a tecla Tab para alterar a posição
da seta. A seta efetua o snap nas paredes perpendiculares.

5 Para definir diferentes vistas de elevação internas, realce a forma quadrada do símbolo de elevação
e clique.
O símbolo de elevação é exibido com opções de caixa de seleção para criar vistas, como mostra
a imagem abaixo.

DICA O controle de rotação é útil para alinhar elementos angulares na planta.

6 Marque as caixas de seleção para indicar o local em que se deseja criar vistas de elevação.
7 Clique fora do símbolo de elevação para ocultar as caixas de seleção.
8 Realce uma seta no símbolo para selecioná-lo.
9 Clique uma vez na seta para visualizar o plano de corte:

138 | Capítulo 5 Vistas de projeto


Símbolo de elevação com plano de corte

Os pontos de extremidade dos planos de delimitação efetuam o snap e se unem às paredes. É


possível alterar a escala da largura da elevação ao arrastar os controles azuis. Caso os controles
azuis não sejam exibidos na vista, selecione o plano de recorte e clique na guia Modificar
vistas ➤ painel Elemento ➤ Propriedades do elemento. Na caixa de diálogo Propriedades de
instância, selecione o parâmetro Recortar vista, e clique em OK.

10 No Navegador de projeto, selecione a nova vista de elevação.


A vista de elevação é designada por uma letra e um número, por exemplo, Elevação: 1 - a.

Tópicos relacionados

■ Exibindo uma vista de elevação na página 139

■ Alterando o plano de delimitação em uma vista de elevação na página 139

■ Alterando o símbolo da elevação na página 139

■ Vistas de elevação da estrutura na página 142

Exibindo uma vista de elevação


Há diversas formas para exibir uma vista de elevação.

■ Clique duas vezes no nome da vista no Navegador de projeto.

■ Clique duas vezes na seta no símbolo de elevação.

■ Selecione a seta do símbolo de elevação, clique com o botão direito do mouse na mesma e selecione Ir
para a vista de elevação.

Alterando o símbolo da elevação


1 Selecione a seta do identificador de elevação.
2 Clique na guia Modificar forros>>painel Elemento>>menu suspenso Propriedades do
elemento>>Propriedades de tipo.
3 Modifique os valores das propriedades apropriadas ao clicar no campo Valor.
4 Clique em OK.

Alterando o plano de delimitação em uma vista de elevação


Os planos de delimitação definem o limites para uma vista de elevação. Os pontos de extremidade dos planos
de delimitação efetuam o snap e se unem às paredes. É possível redimensionar a área de visualização de uma
elevação alterando a escala dos planos de delimitação.
1 Em uma vista da planta, selecione a seta do identificador da elevação.

Exibindo uma vista de elevação | 139


Os planos de delimitação para a elevação são exibidos na área de desenho, como mostrado na
imagem abaixo.

OBSERVAÇÃO Se o plano de recorte afastado (a linha pontilhada verde) não estiver visível, clique
com o botão direito do mouse na seta da elevação e selecione Propriedades de elemento. Encontre
o parâmetro Recorte afastado e selecione uma opção. Para obter mais informações, consulte Cortando
uma vista de elevação, corte ou de chamada de detalhe pelo plano de recorte afastado na página
140.

2 Arraste um dos pontos azuis ou as setas para alterar a escala do plano de delimitação.

Cortando uma vista de elevação, corte ou de chamada de detalhe pelo


plano de recorte afastado
É possível cortar uma vista de elevação, corte ou de chamada de detalhe no plano de recorte afastado. Este
recurso é ativado usando o parâmetro Corte afastado para a vista. O plano de corte afastado é definido com
o parâmetro Deslocamento do recorte afastado.
A imagem a seguir mostra o plano de corte para este modelo e as representações resultantes da vista de
elevação para as opções do parâmetro Corte afastado (Recorte sem linha, Recorte com linha e Nenhum
recorte).

140 | Capítulo 5 Vistas de projeto


Os elementos que têm representação simbólica em determinadas vistas (como vigas estruturais) e famílias
não-cortáveis não são afetados quando uma vista de elevação, corte ou de chamada de detalhe é cortada
pelo plano de recorte afastado. Eles serão exibidos e não são cortados.
Esta propriedade não afeta a impressão.

Para cortar pelo plano de recorte afastado:


1 No Navegador de projeto, clique com o botão direito do mouse na vista que deseja cortar pelo
plano de recorte afastado e clique em Propriedades.
Alternativamente, se a vista estiver ativa na área de desenho, clique com o botão direito do
mouse e clique em Exibir propriedades.

2 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, encontre o parâmetro Recorte afastado.


O parâmetro Corte afastado está disponível para as vistas em elevação, de corte e de chamada
de detalhe. Para usar este parâmetro em uma vista de chamada de detalhe, para o parâmetro
Configurações de corte afastado, especifique Independente.

3 Clique no botão da coluna Valor.


A caixa de diálogo Recorte afastado é exibida.

4 Na caixa de diálogo Recorte afastado, selecione uma opção e clique em OK.


5 Insira um valor para Deslocamento da delimitação distante. Este é onde a vista será recortada
quando a propriedade Corte estiver ativa.
6 Clique em OK para sair da caixa de diálogo Propriedades de instância.

Cortando uma vista de elevação, corte ou de chamada de detalhe pelo plano de recorte afastado | 141
Elevação de referência
Elevações de referência são elevações que fazem referência a uma vista de elevação ou desenho existente.
Eles não criam uma nova vista ao serem adicionados em seu projeto.
É possível colocar uma elevação de referência em uma vista de planta ou de chamada de detalhe.

Colocando uma elevação de referência


1 Abra uma vista de planta ou de chamada de detalhe.
2 Clique na guia Vista ➤ painel Criar ➤ Elevação.
3 Na Barra de opções, selecione Fazer referência à outra vista.
4 Selecione uma vista de referência no menu adjacente. Se não houver vistas existentes para
referenciar, pode-se selecionar <Nova vista de desenho> no menu. Isso cria uma vista de desenho
vazia que é adicionada ao Navegador de projeto, em Vistas de desenho. O nome-padrão é Elevação
de <nome do nível>. É possível editar esta vista, conforme necessário, e renomeá-la.

OBSERVAÇÃO Se uma vista da lista de menu está em uma folha, o número de detalhe e o número
da folha são exibidos junto ao nome da vista. Por exemplo, se escolher uma vista de desenho que
está em uma folha, o nome será exibido como Vista de desenho : Desenho 1 (1/A101), onde os
valores entre parênteses representam o número de detalhe e o número da folha.

5 Coloque o cursor na área de desenho e clique para colocar a elevação de referência.


A elevação da referência aparece na área de desenho com a legenda da referência-padrão, como
mostrado na imagem a seguir.

Para alterar o texto da legenda, selecione o símbolo de elevação de referência e clique na guia
Modificar elevações ➤ painel Elemento ➤ menu suspenso Propriedades do
elemento ➤ Propriedades de tipo. Edite o parâmetro de tipo Legenda da referência e clique em
OK.

6 Clique na guia Elevação ➤ painel Selecionar ➤ Modificar, para sair da ferramenta Elevação.
7 Opcionalmente, selecione o símbolo de elevação e adicione marcas de verificação no local em
que deseja criar elevações de referência adicionais.
Quando uma caixa de seleção é marcada, a caixa de diálogo Selecionar vista para referência se
abre. Selecione a vista a ser referenciada e clique em OK.

Vistas de elevação da estrutura


Vistas de elevação da estrutura são úteis para adicionar contraventamentos verticais no modelo ou para
qualquer tarefa que requer um rápido alinhamento de plano de trabalho com um eixo ou para um plano de
referência nomeado. Quando uma elevação de estrutura é adicionada, o Revit Architecture define
automaticamente o plano de trabalho e uma faixa da vista no eixo selecionado ou plano de referência. A
região de recorte também é confinada à região entre as linhas de eixo adjacentes que são perpendiculares à
linha de eixo selecionada.

142 | Capítulo 5 Vistas de projeto


Criando uma vista de elevação de estrutura
OBSERVAÇÃO É necessário ter um eixo na vista antes de poder adicionar uma vista de elevação de estrutura.
Consulte Eixos na página 1141 para obter informações sobre desenhar um eixo.

1 Clique na guia Vista>>painel Criar>>menu suspenso Elevação>>Elevação da estrutura.


2 Coloque um símbolo de elevação da estrutura perpendicular à linha de eixo selecionada e na
direção da vista que deseja exibir, e clique para colocá-la.

3 Pressione Esc para concluir.


4 Clique duas vezes na ponta da seta de elevação para abrir a elevação da estrutura.
A vista representa uma vista da altura total da área no plano de trabalho do eixo ou do plano
de referência. A vista é restrita aos eixos circundantes ou aos limites do plano de referência.

Tópicos relacionados

■ Vistas de elevação da estrutura na página 142

Vistas de elevação da estrutura | 143


■ Vistas de elevação na página 137

■ Elevação de referência na página 142

Propriedades de vista de elevação


Cada elevação tem propriedades de tipo para identificadores de elevação, chamada de detalhe e legendas de
referência. Para definir a aparência dos identificadores de elevação e dos identificadores de chamada de
detalhe, clique na guia Gerenciar>>painel Configurações do projeto>>menu suspenso
Configurações>>Identificadores de chamada de detalhe ou Identificadores de elevação. O parâmetro Legenda
da referência define o texto exibido junto ao identificador de elevação quando a elevação for uma elevação
de referência.

Modificando propriedades de símbolo de elevação


É possível definir vários parâmetros para modificar a exibição dos símbolos de elevação.

1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações do projeto ➤ menu suspenso Configurações


➤ Identificadores de elevação.
2 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, faça as alterações necessárias nas propriedades do
símbolo de elevação.
3 Clique em OK.

Vistas de corte
Vistas de corte cortam o modelo. É possível desenhá-las nas vistas de planta, de corte, de elevação e de
detalhes. As vistas de corte são exibidas como representações de corte em vistas de intersecção.
É possível criar vistas de corte de construção, parede e detalhes. Cada tipo possui uma exibição gráfica
exclusiva, e cada uma é listada em localizações diferentes no Navegador de projeto. As vistas de corte de
construção e parede aparecem nas ramificações Cortes (Corte da construção) e Cortes (Corte da parede) no
Navegador de projeto. Os cortes de detalhes aparecem na ramificação Vistas de detalhe.

144 | Capítulo 5 Vistas de projeto


É possível cortar uma vista de corte no plano de recorte afastado. Para obter mais informações, consulte
Cortando uma vista de elevação, corte ou de chamada de detalhe pelo plano de recorte afastado na página
140.

Considerações sobre Vistas de corte no Editor de família


■ É possível criar uma vista de corte no Editor de família.

■ As vistas de corte não estão disponíveis para as famílias específicas do local.

■ Se o símbolo de corte aparecer sem um cabeçalho, será preciso carregar o cabeçalho do corte. Consulte
Alterando o cabeçalho de corte na página 152.

Criando uma vista de corte


1 Abra uma vista de planta, corte, elevação ou detalhe.
2 Clique na guia Vista ➤ painel Criar ➤ Corte.
3 Clique na guia Corte ➤ painel Elemento, e no Seletor de tipo selecione Detalhe, Corte de
construção ou Corte de parede.
4 Na Barra de opções, selecione a escala da vista.
5 Coloque o cursor no ponto inicial do corte e arraste-o no modelo ou na família.

OBSERVAÇÃO É possível efetuar snap em uma linha de corte paralela ou perpendicular a um dado
não ortogonal ou à uma parede. O snap à uma parede está disponível em vistas de planta.

6 Clique quando alcançar o ponto final do corte.


A linha de corte e a região de recorte aparecem e são selecionadas, como mostra a imagem abaixo.

7 Se desejado, redimensione a região de recorte ao arrastar os controles azuis. A profundidade da


vista de corte muda de acordo.
8 Clique em Modificar ou pressione Esc para sair da ferramenta Corte.
9 Para abrir a vista de corte, clique duas vezes no cabeçalho do corte ou escolha a vista de corte
na folha Cortes do Navegador de projeto.
A vista de corte muda quando as alterações no desenho ou a linha de corte é movida.

Tópicos relacionados

■ Exibindo uma vista de corte na página 151

■ Controlando a largura e a profundidade da vista de corte na página 147

■ Quebrando linhas de corte na página 146

■ Alterando o cabeçalho de corte na página 152

Criando uma vista de corte | 145


Visibilidade do identificador de corte
O identificador de corte é visível em uma vista de planta, elevação ou outras vistas de corte, desde que a
região de recorte efetue a intersecção com a faixa da vista. Por exemplo, se alterar a escala da região de recorte
da vista de corte para que não mais efetue a intersecção na faixa de vista, o símbolo de corte não aparecerá
na vista da planta.

DICA O parâmetro de instância de corte Ocultar em escalas de resolução mais baixas que estabelece uma escala
na qual os cortes são exibidos ou ocultados em outras vistas. Por exemplo, um identificador de corte pode ser
oculto em graus de escala maiores que 1/4”=1’0”.

Os símbolos de corte podem aparecer em vistas de elevação mesmo que seu limite de corte esteja desativado.
O corte aparecerá na elevação se a linha de corte efetuar a intersecção com o plano de corte da elevação.
Para visualizar e modificar a posição do plano de corte da elevação, selecione a ponta da seta de um símbolo
de elevação em uma vista de planta. O plano de corte aparecerá com controles de arraste no mesmo. Se
alterar a escala do plano de corte para que não mais efetue a intersecção com a linha de corte, o corte não
aparecerá na vista de elevação.

Tópico relacionado

■ Visualizar identificadores de vistas, em vistas dedicadas para opções de projeto na página 1381

Quebrando linhas de corte


Quebrar linhas de corte é útil quando se deseja criar uma vista de corte, mas não se deseja que a linha de
corte apareça no desenho. Quebrar uma linha de corte não tem efeito sobre o que aparece na vista de corte.

É possível quebrar linhas de corte clicando no controle de quebra ( ) e ajustando o comprimento dos
segmentos da linha de corte. A quebra de corte está no meio da linha de corte. As imagens a seguir mostram
o mesmo corte, inteiro e quebrado.

Para reunir a linha de corte, clique novamente no controle de corte.

OBSERVAÇÃO Uma quebra em uma linha de corte é específica da vista. Ela afeta a exibição do corte somente
na vista em que a quebra foi efetuada.

146 | Capítulo 5 Vistas de projeto


Controlando o estilo de linha de linhas de corte quebradas
1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações do projeto ➤ menu suspenso
Configurações ➤ Identificadores de corte.
2 Altere o valor da propriedade Estilo de exibição de corte quebrado entre Contínuo e Intervalado.
Com intervalos é o padrão. Se Contínua for selecionado, a linha de corte será exibida de acordo
com o estilo Linha de corte quebrada, definido na caixa de diálogo Estilos de objeto. Para obter
mais informações sobre a caixa de diálogo Estilos de objeto, consulte Estilos de objeto na página
513.

Controlando a largura e a profundidade da vista de corte


Quando uma vista de corte é criada, o Revit Architecture define uma profundidade e largura-padrão da vista.
Selecionando um corte e alterando sua escala de região de recorte, é possível controlar com mais precisão o
que será exibido na vista de corte.
A imagem a seguir exibe um corte e sua região de recorte.

Arraste os controles sobre a região de recorte para alterar a largura e a profundidade da vista de corte, conforme
necessário. A imagem abaixo mostra o mesmo corte mostrado acima, mas com a região de recorte em escala
diferente.

Exibindo uma vista de corte segmentada


É possível dividir cortes em segmentos que sejam ortogonais à direção da vista. Isto permite variar uma vista
de corte para mostrar diferentes partes do modelo sem ter que criar um corte diferente.
Na figura a seguir, um corte típico é desenhado no modelo.

Controlando a largura e a profundidade da vista de corte | 147


O corte produz a seguinte vista.

Modifique o corte como mostrado e a vista de corte resultante mudará.

Segmentando uma vista de corte


1 Desenhe um corte em uma vista ou selecione um corte existente.
2 Clique na guia Modificar vistas ➤ painel Corte ➤ Dividir segmento.
3 Coloque o cursor do mouse na linha de corte, no ponto a ser segmentado e clique.

4 Mova o cursor para o lado da divisão para mover, e mova o cursor em uma direção diagonal à
direção da vista.

148 | Capítulo 5 Vistas de projeto


5 Clique para colocar o corte.

O novo corte segmentado tem diversos controles sobre o mesmo. Os controles para alterar a escala da região
de recorte são exibidos como uma linha pontilhada verde. Todos os segmentos compartilham o mesmo
plano de corte afastado.
Há controles para mover os segmentos da linha de corte.

Há também um controle de quebra que divide o corte em segmentos menores. O controle de quebra é exibido
como um Z na linha de corte. Clique no mesmo para quebrar ainda mais o corte. Quando isso é feito, o corte
tem mais controles para alterar a escala dos segmentos.

Exibindo uma vista de corte segmentada | 149


Mesclando vistas de corte segmentadas
Para alterar a linha segmentada em uma linha contínua, mova os segmentos em direção uns aos outros, para
que formem uma linha contínua e se mesclem.

Cortes de referência
Cortes de referência são cortes que referenciam uma vista existente. Eles não criam uma nova vista ao serem
adicionados em seu projeto.
É possível colocar cortes de referência em vistas de planta, de elevação, de corte, de desenho e de chamada
de detalhe. Cortes de referência podem referenciar vistas de corte, chamada de detalhe de vistas de corte e
vistas de desenho.

Para criar um corte de referência:

1 Clique na guia Vista ➤ painel Criar ➤ Corte.


2 Ou, na Barra de opções, selecione Fazer referência à outra vista e selecione um corte, uma chamada
de referência de um corte ou nome de vista de desenho no menu suspenso junto à mesma. Se
não houver vistas a referenciar, pode-se selecionar <Nova vista de desenho> para criar uma nova
vista de desenho; o corte de referência fará então referência à esta nova vista de desenho.

OBSERVAÇÃO Se uma vista da lista de menu está em uma folha, o número de detalhe e o número
da folha serão exibidos junto ao nome da vista. Por exemplo, se uma vista de desenho a ser referenciada
for selecionada e esta estiver em uma folha, o nome será exibido como Vista de desenho : Desenho
1 (1/A101), onde os valores entre parênteses representam o número de detalhe e o número da folha.

3 Desenhe uma linha de corte.

Dicas de cortes de referência

■ Não há uma relação paramétrica entre o corte de referência e a vista referenciada. A alteração da escala
dos planos de corte do corte de referência não tem efeito na região de recorte da vista referenciada.

■ Se clicar duas vezes no cabeçalho de corte de referência, a vista referenciada será aberta.

■ O cabeçalho do corte de referência inclui uma legenda. Para alterar o texto da legenda, edite o parâmetro
Legenda da referência. É um parâmetro de tipo da família de cortes.

■ Quaisquer cortes colocados em uma vista de desenho precisam ser cortes de referência. Eles não criam
uma nova vista de corte. A opção Referenciar outra vista é sempre selecionada e não pode ser desmarcada.

Ocultando o símbolo de anotação de corte


É possível ocultar a linha de anotação e a bolha da vista atual ao selecionar a anotação, clicar com o botão
direito do mouse, selecionar Ocultar na vista>>Elementos (para somente ocultar aquela anotação de corte)
ou Categoria (para ocultar todas as anotações de corte) a partir do menu de atalho. Para exibir novamente

a anotação, clique em (Revelar elementos ocultos) na Barra de controle da vista, clique com o botão
direito do mouse no símbolo de anotação de corte e clique em Desocultar na vista ➤ Elementos ou Categoria.

150 | Capítulo 5 Vistas de projeto


Exibindo uma vista de corte
Há diversas formas para exibir uma vista de corte.

■ Selecione-a no Navegador de projeto. Consulte Navegador do projeto na página 97.

■ Clique duas vezes no cabeçalho do corte.

■ Selecione a linha de corte, clique com o botão direito na mesma e selecione Ir para a vista, no menu
suspenso.

Cabeçalho de corte
A família de cabeçalho de corte cria o símbolo que aparece na extremidade da linha de corte. O Revit
Architecture designa um símbolo padrão, mas você pode querer usar seus próprios símbolos para definir
diferentes cortes. Ao especificar uma família para cabeçalhos de corte, seu projeto pode incluir mais de um
símbolo.
Antes de ler este tópico, deve-se estar familiarizado com famílias. Consulte O Guia de Famílias na página 436.

Iniciando uma família de cabeçalho de corte


Ao criar uma família de cabeçalho de corte, você define o símbolo do cabeçalho de corte. O símbolo do
cabeçalho de corte que você cria deve indicar a direção de visualização. Você define a direção de visualização
ao efetuar o croqui de uma ponta de seta. O símbolo também deve incluir um conjunto de controles para
espelhar com setas duplas para reverter a direção de visualização, se necessário.

Exibindo uma vista de corte | 151


Definindo parâmetros para o cabeçalho de corte
Há dois parâmetros que você pode definir para o símbolo: o Número do desenho e o Número da folha. Você
pode defini-los ao colocar o texto de identificador. O Número do desenho é o número da vista em uma folha.
O Número da folha é o número da folha de desenho. Se você adiciona estes parâmetros em um símbolo, eles
são automaticamente preenchidos ao adicionar a vista de corte em um projeto.

O procedimento a seguir é um procedimento geral para criar uma família de cabeçalho de corte. As etapas
podem variar dependendo de sua intenção de desenho.

1 Clique em ➤ Novo ➤ Símbolo de anotação.


2 Na caixa de diálogo Abrir, selecione o Section Head.rft na pasta Modelos, e clique em Abrir.
3 O modelo de cabeçalho de corte inclui um cabeçalho predefinido. É possível utilizar este cabeçalho
ou clicar no painel Criar>>painel Detalhe>>Linha, para criar um diferente.
4 Se desejado, adicione texto ao símbolo ao clicar em Texto.
5 Se desejado, clique em Legenda para adicionar texto ao símbolo para o Número do detalhe ou
Número da folha. Para incluir o nome da vista no cabeçalho da seção, escolha o parâmetro Nome
da vista.

6 Na barra de ferramentas Acesso rápido, clique em (Salvar). O Revit Architecture salva o


arquivo com a extensão RFA.

Alterando o cabeçalho de corte


1 Clique na guia Inserir ➤ Carregar da biblioteca ➤ Carregar família.
2 Clique duas vezes na pasta Anotações e selecione uma ou mais famílias de cabeçalho de corte.
3 Clique em Abrir para carregar as famílias.
4 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações do projeto ➤ menu suspenso
Configurações ➤ Identificadores de corte.
5 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, clique em Duplicar.
6 Insira um nome para a extremidade da linha de corte e clique em OK.
7 Clique na caixa de valor para o parâmetro Extremidade da linha de corte e selecione a família
de extremidade da linha de corte que acaba de ser carregada.
8 Clique em OK.
9 Clique na guia Vista ➤ painel Criar ➤ Corte.
10 Clique na guia Corte>>painel Elemento>>menu suspenso Propriedades do
elemento>>Propriedades de tipo.
11 Clique na caixa de valor para o parâmetro Vista de identificador de corte e selecione identificador
na lista.
12 Clique em OK para salvar as alterações.

152 | Capítulo 5 Vistas de projeto


Dica para criar uma família de cabeçalho de seção
A intersecção de dois planos de referência perpendiculares representa a origem do símbolo. A origem é o
ponto no qual o símbolo é anexado à linha de seção. Efetue o croqui da linhas de acordo.

Propriedades de vista de corte


Cada corte tem propriedades de tipo para identificadores de corte, identificadores de chamada de detalhe e
legendas de referência. Para definir a aparência de identificadores de corte e identificadores de chamada de
detalhe, clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações do projeto ➤ menu suspenso
Configurações ➤ Identificadores de chamada de detalhe ou Identificadores de elevação. O parâmetro Legenda
da referência define o texto exibido junto à bolha de corte quando o corte for de referência.

Modificando propriedades de vista de corte


1 Selecione a linha de corte.
2 Clique na guia Modificar vistas ➤ painel Elemento ➤ Propriedades do elemento.
3 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, edite os parâmetros de instância, como desejado.
4 Clique em Editar tipo para editar as propriedades de tipo.
5 Quando terminar, clique em OK.

OBSERVAÇÃO Não é possível modificar as propriedades Número do detalhe e Número da folha


para um corte. Estes valores são automaticamente preenchidos quando a vista de corte é adicionada
a uma folha.

Vistas de chamada de detalhe


Uma chamada de detalhe mostra outra parte da vista em uma escala maior. Em um documento da construção,
use as chamadas de detalhe para fornecer uma progressão ordenada de vistas legendadas com níveis
aumentados de detalhe.

Visão geral das chamadas de detalhe


É possível adicionar uma chamada de detalhe em uma vista da planta, de corte, de detalhe ou de elevação.
Nestas vistas, um identificador de chamada de detalhe é vinculado com a vista de chamada de detalhe. A
vista de chamada de detalhe mostra uma versão ampliada de parte da vista principal e fornece mais
informações sobre detalhes de parte do modelo de construção.
A vista na qual a chamada de detalhe é desenhada é a vista principal da vista de chamada de detalhe. Se a
vista principal é excluída, a chamada de detalhe também excluída.

Propriedades de vista de corte | 153


Vistas de chamada de detalhe acessadas a partir de identificadores na vista principal

Partes do identificador da chamada de detalhe


Um identificador da chamada de detalhe é um elemento de anotação que marca a localização da chamada
de detalhe em uma vista principal.

154 | Capítulo 5 Vistas de projeto


O identificador da chamada de detalhe consiste nas seguintes partes:

■ Bolha da chamada de detalhe. A linha desenhada em torno de parte da vista principal para definir a área
da chamada de detalhe.

■ Cabeçalho de chamada de detalhe. Um símbolo de que identifica a chamada de detalhe. Quando se


coloca a chamada de detalhe em uma folha, a extremidade da chamada de detalhe exibe, por padrão, o
número do detalhe e o número da folha correspondente.

■ Linha de chamada de detalhe. Uma linha que conecta a extremidade da chamada de detalhe com a bolha
da chamada de detalhe.

■ Legenda de referência. Para chamadas de detalhe de referência somente. Texto exibido em um identificador
da chamada de detalhe para fornecer informações sobre a chamada de detalhe.

É possível alterar todas as partes do identificador da chamada de detalhe. Consulte Identificadores de chamada
de detalhe na página 159.

Tipos de chamadas de detalhe


No Revit Architecture, é possível criar chamadas de detalhe de referência, chamadas de detalhe e chamadas
de detalhe da vista.

Chamadas de detalhe de referência


Use múltiplos identificadores de chamada de detalhe em diferentes vistas para se referir à uma vista de
chamada de detalhe. Consulte Chamada de detalhe de referência na página 162.

Chamadas de detalhe
Use uma chamada de detalhe quando desejar fornecer detalhes sobre parte de um modelo de construção. A
chamada de detalhe fornece informações mais granulares que a vista principal. É possível adicionar detalhes
e anotações na chamada de detalhe. Estes detalhes não são exibidos na vista principal.
Quando se adiciona uma chamada de detalhe em uma vista, o Revit Architecture cria uma vista de detalhe.
(Consulte Vistas de detalhe na página 1185). A vista de detalhe é exibida no Navegador de projeto em Vistas
(todas) ➤ Vistas de detalhe.
Para uma chamada de detalhe, é possível especificar se o identificador da chamada de detalhe somente será
exibido na vista principal ou na vista principal, e nas vistas que efetuam a intersecção. Para vistas que efetuam
a intersecção, é possível ocultar automaticamente o identificador da chamada de detalhe se a escala tiver
uma resolução mais baixa que o valor especificado.
Mais ainda, é possível especificar se a vista de detalhe usa o estilo e deslocamento especificado nos parâmetros
da vista de detalhe, ou o mesmo recorte da vista principal. (Vistas de elevação e vistas de corte usam o
parâmetro Corte afastado. Vistas da planta usam o parâmetro Corte de profundidade).

Tópicos relacionados

■ Criando uma vista do detalhe na página 156

■ Detalhamento na página 1185

■ Cortando uma vista da planta pelo plano de recorte traseiro na página 133

■ Cortando uma vista de elevação, corte ou de chamada de detalhe pelo plano de recorte afastado na página
140

Visão geral das chamadas de detalhe | 155


Chamada de detalhe da vista
Use uma chamada de detalhe da vista quando desejar fornecer mais informações ou outras informações
sobre parte da vista principal. Por exemplo, é possível usar uma chamada de detalhe da vista para fornecer
um layout mais detalhado de luminárias em um banheiro.
Quando se adiciona uma chamada de detalhe da vista em uma vista, o Revit Architecture cria uma vista que
tem o mesmo tipo de vista que a vista principal. Por exemplo, se você adiciona um identificador de chamada
de detalhe em uma vista de piso e de planta, a vista da chama de detalhe também é uma vista de piso e de
planta, e exibe o Navegador de projeto nas Vistas (todas) ➤ Piso Plantas.
Uma chamada de detalhe da vista oferece os mesmos recursos que a sua vista principal. Por exemplo, é
possível especificar outra vista a ser usada como uma subjacência, atribuir um esquema de cor e especificar
uma faixa da vista. Use as propriedades da vista de chamada de detalhe para especificar estes parâmetros.
Consulte Criando uma vista do detalhe na página 156.

Chamadas de detalhe e folhas


Chamadas de detalhe são ferramentas para criar conjuntos de documentos coerentes. Elas são desenhadas
para enviar ao usuário (construtor, fornecedor, instalador) de uma vista para a outra. Planeje seu uso de
vistas e chamadas de detalhe para fornecer uma seqüência lógica que move o usuário de plantas em larga
escala para vistas com maiores níveis de detalhe.
É possível colocar chamadas de detalhe na mesma folha que a da vista principal, ou colocar detalhes em
folhas por categoria (por exemplo, detalhes do beiral do telhado ou detalhes do peitoril da janela). É possível
usar detalhes-padrão em vistas de desenho como referências para múltiplas chamadas de detalhe que detalham
a mesma condição.

Criando uma vista do detalhe


É possível adicionar uma chamada de detalhe ou uma chamada de detalhe da vista para uma vista da planta,
de corte, de detalhe ou de elevação. (Consulte Tipos de chamadas de detalhe na página 155). Quando a bolha
da chamada de detalhe é desenhada em uma vista, o Revit Architecture cria uma vista de chamada de detalhe.
É possível então adicionar detalhes na vista de chamada de detalhe para fornecer mais informações sobre
aquela parte do modelo de construção.

OBSERVAÇÃO Para criar uma chamada de detalhe de referência, consulte Criando uma chamada de detalhe de
referência na página 163.

1 Em um projeto, clique na guia Vista ➤ painel Criar ➤ Chamada de detalhe.


2 Clique na guia Chamada de detalhe>>painel Elemento e no Seletor de tipos, selecione o tipo de
chamada de detalhe a ser criado: uma chamada de detalhe ou uma chamada de detalhe da vista
(uma vista da chamada de detalhe que tem o mesmo tipo de vista que a vista principal).
Consulte Tipos de chamadas de detalhe na página 155.

3 Na Barra de opções, para Escala, selecione uma escala para a vista de chamada de detalhe.
4 Para definir a área da chamada de detalhe, arraste o cursor do canto superior esquerdo para o
canto inferior direito, criando uma bolha de chamada de detalhe, como mostrado pela linha
tracejada que circunda o canto superior esquerdo do eixo.

156 | Capítulo 5 Vistas de projeto


5 Para visualizar a chamada de detalhe, clique duas vezes na extremidade da chamada de detalhe

.
A vista da chamada de detalhe é exibida na área de desenho.

Tópicos relacionados

■ Criando a vista de chamada de detalhe na página 157

■ Criando detalhes na página 1194

■ Modificando uma chamada de detalhe na página 157

■ Visibilidade de chamadas de detalhe na página 162

Criando a vista de chamada de detalhe


Para abrir uma vista de chamada de detalhe, use qualquer um dos seguintes métodos:
■ No Navegador de projeto, clique duas vezes no nome da vista de chamada de detalhe.

■ Na vista principal, clique duas vezes na extremidade da chamada de detalhe.

■ Na vista principal, clique com o botão direito do mouse na extremidade da chamada de detalhe e selecione
Ir para a vista.

Modificando uma chamada de detalhe


Após criar uma chamada de detalhe, é possível alterá-la nas seguintes formas:

Se você deseja... então

altere o tipo do identificador da chamada de detalhe atribuído consulte Alterando o identificador de chamada de detalhe
à uma chamada de detalhe para uma chamada de detalhe na página 158.

amplie ou reduza a área mostrada em uma vista de chamada consulte Alterando os limites de uma chamada de detalhe
de detalhe na página 158.

altere o formato da extremidade da chamada de detalhe ou consulte Criando uma família de extremidade da chamada
as informações que ela exibe de detalhe na página 160.

Para uma bolha da chamada de detalhe:

altere a cor, espessura ou estilo da linha consulte Alterando as propriedades de exibição para identifi-
cadores de chamada de detalhe na página 161.

Criando a vista de chamada de detalhe | 157


Se você deseja... então

altere o raio dos cantos consulte Criando um identificador de chamada de detalhe


na página 161.

Para a linha de chamada de detalhe:

altere a cor, espessura ou estilo da linha consulte Alterando as propriedades de exibição para identifi-
cadores de chamada de detalhe na página 161.

altere a localização da linha de chamada de detalhe consulte Ajustando a linha de chamada de detalhe na página
159.

Alterando o identificador de chamada de detalhe para uma chamada de


detalhe
O identificador da chamada de detalhe consiste na extremidade da chamada, bolha da chamada de detalhe
e linha de chamada de detalhe. (Consulte Partes do identificador da chamada de detalhe na página 154). É
possível definir o estilo da extremidade da chamada de detalhe e o raio dos cantos da bolha de chamada de
detalhe em identificador de chamada de detalhe. (Consulte Criando um identificador de chamada de detalhe
na página 161). Para atribuir um identificador de chamada de detalhe para uma chamada de detalhe existente,
use o procedimento a seguir.

OBSERVAÇÃO Defina a espessura, cor e estilo de linha para a bolha de chamada de detalhe e a linha de chamada
de detalhe no projeto. Consulte Alterando as propriedades de exibição para identificadores de chamada de detalhe
na página 161.

Para alterar o identificador de chamada de detalhe


1 Na vista principal, selecione a bolha de chamada de detalhe.
2 Clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ Propriedades da vista.
3 Na caixa de diálogo Propriedades de instância clique em Editar tipo.
4 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, para Identificador de chamada de detalhe, selecione
o identificador de chamada de detalhe a ser utilizado.
Se o identificador de chamada de detalhe desejado não estiver listado, é possível criar um novo
identificador de chamada de detalhe. Consulte Criando um identificador de chamada de detalhe
na página 161.
É possível especificar a legenda de referência para uma chamada de detalhe de referência na
caixa de diálogo Propriedades de tipo. (Consulte Chamada de detalhe de referência na página
162). Se a vista de chamada de detalhe é uma vista de detalhe, também é possível especificar o
identificador de corte a ser utilizado para esta chamada de detalhe.

5 Clique em OK duas vezes para salvar as alterações.

Alterando os limites de uma chamada de detalhe


Os limites da bolha de chamada de detalhe definem a parte do modelo de construção que é exibida em uma
vista de chamada de detalhe.
Para alterar os limites da chamada de detalhe, faça um dos seguintes:
■ Na vista de chamada de detalhe, arraste os limites da região de recorte.

158 | Capítulo 5 Vistas de projeto


■ Na vista principal da chamada de detalhe, selecione a bolha de chamada de detalhe. Arraste um ponto
azul para alterar o limite da chamada de detalhe.

Se um limite da chamada de detalhe for alterado em uma vista, o Revit Architecture automaticamente
atualizará a outra vista com as mesmas alterações.

OBSERVAÇÃO É possível alterar os limites de uma chamada de detalhe ou de uma vista de chamada de detalhe.
O redimensionamento de uma chamada de detalhe de referência não afeta a região de recorte da vista referenciada.

Ajustando a linha de chamada de detalhe


Na vista principal de uma chamada de detalhe, é possível mover a linha de chamada de detalhe para qualquer
ponto na bolha da chamada de detalhe.

Para ajustar a linha de chamada de detalhe


1 Na vista principal que exibe a bolha de chamada de detalhe, selecione a linha de chamada de
detalhe.
Um controle de cotovelo azul é exibido no meio da linha.

OBSERVAÇÃO Pode ser necessário ampliar o zoom na bolha da chamada de detalhe para visualizar
os controles da bolha.

2 Arraste o controle de cotovelo para a localização desejada ou arraste o controle azul próximo da
extremidade da chamada de detalhe.
Quando mover o controle, observe que a linha de chamada de detalhe será anexada em diferentes
pontos na bolha de chamada de detalhe. Os segmentos da linha líder efetuam o snap nos planos
vertical e horizontal.

Identificadores de chamada de detalhe


O identificador da chamada de detalhe consiste na extremidade da chamada, bolha da chamada de detalhe
e linha de chamada de detalhe. (Consulte Partes do identificador da chamada de detalhe na página 154). Use
o Editor de família para criar uma família de extremidades de chamada de detalhe para definir a forma da
extremidade da chamada de detalhe e as informações que ela contém. Em um projeto, crie um identificador
de chamada de detalhe para especificar a família de extremidades de chamada de detalhe que será usada e
o raio dos cantos da bolha de chamada de detalhe. Para definir a espessura, cor e estilo da linha para a bolha
da chamada de detalhe e para a linha de chamada de detalhe, utilize Configurações na guia Gerenciar.

Identificadores de chamada de detalhe | 159


Partes de um identificador de chamada de detalhe

Criando uma família de extremidade da chamada de detalhe


A extremidade de chamada de detalhe é o símbolo que é exibido para identificar uma bolha de chamada de
detalhe em uma vista principal. É possível criar uma família de extremidades para especificar o formato
desejado ou para incluir informações específicas.
Identificadores de chamada de detalhe que usam
diferentes extremidades de chamada de detalhe

Para criar uma família de extremidades de chamada de detalhe

1 Clique em ➤ Novo ➤ Símbolo de anotação.


2 Na caixa de diálogo Abrir, selecione Callout Head.rft ou M_Callout Head.rft.
3 Clique na guia Criar ➤ painel Detalhe ➤ Linha, e desenhe a forma do cabeçalho da chamada
de detalhe.
Consulte Elementos do croqui na página 318.

4 Se desejado, clique em Texto para adicionar texto no cabeçalho da chamada de detalhe.


Este texto permanece constante para cada chamada de detalhe que usa esta família.

5 Adicione legendas na extremidade de chamada de detalhe.


Uma legenda representa um campo variável que é exibido na extremidade de chamada de detalhe.
Por exemplo, a extremidade-padrão de chamada de detalhe inclui um número de detalhe e um
número de folha. Quando se coloca a vista de chamada de detalhe em uma folha, a extremidade

160 | Capítulo 5 Vistas de projeto


de chamada de detalhe na vista principal é atualizada para mostrar o numero de detalhe e o
número de folha para a chamada de detalhe.
Para adicionar uma legenda na extremidade de chamada de detalhe, faça o seguinte:

a Clique na guia Criar ➤ painel Anotação ➤ Legenda.

b Mova o cursor para a área de desenho e clique onde deseja que as informações sejam exibidas
na extremidade de chamada de detalhe.

c Na caixa de diálogo Editar legenda, em Parâmetros de categoria, selecione o campo a ser


colocado na extremidade da chamada de detalhe.

d Clique em (Adicionar parâmetros na legenda).

e Clique em OK.

6 Se desejar, adicione regiões preenchidas, regiões de máscara ou outros detalhes na extremidade


de chamada de detalhe.

7 Na barra de ferramentas Acesso rápido, clique em (Salvar), e especifique um nome e localização


para a nova família de cabeçalho de chamada de detalhe.
8 Para carregar a família de extremidades de chamada de detalhe clique em Carregar no projeto.

Criando um identificador de chamada de detalhe


Ao criar um identificador de chamada de detalhe é possível especificar o seguinte:

■ O tipo de extremidade de chamada de detalhe a ser usado. Consulte Criando uma família de extremidade
da chamada de detalhe na página 160.

■ O raio da bolha de chamada de detalhe.

Para especificar a espessura, cor e estilo da linha da bolha de chamada de detalhe ou da linha de chamada
de detalhe, consulte Alterando as propriedades de exibição para identificadores de chamada de detalhe na
página 161.

Para criar um identificador de chamada de detalhe

1 Em um projeto, clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações do projeto ➤ menu suspenso


Configurações ➤ Identificadores de chamada de detalhe.
2 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, para Cabeçalho de chamada de detalhe,especifique a
extremidade de chamada de detalhe a ser usada.
3 Para Raio do canto, especifique o raio dos cantos para a bolha de chamada de detalhe.
Se sua empresa usa chamadas de detalhe redondas, defina o raio com um valor alto.

4 Clique em OK.

Alterando as propriedades de exibição para identificadores de chamada de


detalhe
É possível controlar a espessura, cor e estilo da linha e o padrão usado para bolhas de chamada de detalhe e
linhas de chamada de detalhe. As configurações especificadas aqui se aplicam para todas as chamadas de
detalhe no projeto.

Identificadores de chamada de detalhe | 161


Para alterar os estilos de linha para bolhas de chamada de detalhe e linhas de chamada de detalhe

1 Em um projeto, clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações do projeto ➤ menu suspenso


Configurações ➤ Estilos de objeto.
2 Clique na guia Objetos de anotação.
3 Em Categoria, expanda Limite da chamada de detalhe.
4 Use as colunas Espessura da linha, Cor da linha e Padrão da linha para especificar as configurações
desejadas para limites de chamada de detalhe, linha de chamada de detalhe e extremidades de
chamada de detalhe.
5 Clique em OK.

Visibilidade de chamadas de detalhe


O Revit Architecture oferece diversas formas para controlar a visibilidade de bolhas de chamada de detalhe
em um vista. Se não puder visualizar os identificadores de chamada de detalhe em uma vista, como esperado,
verifique o seguinte:

■ Configurações de Visibilidade/Gráficos. Abra a vista na qual deseja visualizar o identificador de chamada


de detalhe. Clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ Visibilidade/Gráficos. Na guia Categorias de anotação,
em Visibilidade, assegure-se de que Chamadas de detalhe esteja selecionado. (Para ocultar todos os
identificadores de chamada de detalhe na vista desmarque esta opção).

■ Região de recorte. Se um identificador de chamada de detalhe não é exibido na vista principal, verifique
se o identificador de chamada de detalhe está fora da região de recorte da vista principal. Na vista principal,

na Barra de controle da vista, clique em (Exibir região de recorte). Expanda a região de recorte para
os limites do desenho para encontrar o identificador. Se necessário, ajuste a região de recorte para incluir
o identificador de chamada de detalhe.

■ Ocultar em escalas mais baixas do que. Este parâmetro de vista pode controlar se o identificador para
uma chamada de detalhe é exibido em outras vistas. Na vista de chamada de detalhe, clique na guia
Vista ➤ painel Gráficos ➤ Propriedades da vista. O parâmetro Mostrar controla Ocultar em escalas menores
que o valor. Quando o valor Mostrar é Somente vista principal, Ocultar em escalas menores do que é de
somente leitura. Quando o valor Mostrar for Vistas com intersecção, é possível alterar o valor do parâmetro
Ocultar em escalas menores do que. Como resultado, o Revit Architecture exibe o identificador de chamada
de detalhe em quaisquer vistas que efetuam a intersecção com a vista principal na perpendicular, desde
que a escala da vista seja mais detalhada que a escala especificada por Ocultar em escalas com menor
resolução que.

Chamada de detalhe de referência


Uma chamada de detalhe de referência é uma chamada de detalhe que se refere à uma vista existente. Ao
criar uma chamada de detalhe de referência, o Revit Architecture não cria uma vista no projeto. Em vez

162 | Capítulo 5 Vistas de projeto


disso, ele cria um ponteiro para uma vista existente especificada. Múltiplas chamadas de detalhe de referência
podem apontar para a mesma vista.

Visão geral de chamadas de detalhe de referência


É possível colocar chamadas de detalhe de referência em vistas de planta, de elevação, de corte, de chamada
de detalhe e de desenho. Múltiplas chamadas de detalhe de referência podem apontar para a mesma vista.
Ao usar chamadas de detalhe de referência, considere o seguinte:
■ Chamadas de detalhe de referência em vistas de planta, elevação ou de chamada de detalhe podem
referenciar vistas recortadas do mesmo tipo da vista na qual a chamada de detalhe foi colocada.

■ Chamadas de detalhe de referência em vistas de desenho podem referenciar qualquer vista de planta,
corte, elevação ou de chamada de detalhe, desde que a região de recorte esteja exibida nestas vistas. Vistas
de desenho precisam usar chamada de detalhe de referência; elas não podem usar chamada de detalhe
ou chamada de detalhe de vista. (Consulte Tipos de chamadas de detalhe na página 155).

Verifique as propriedades da vista referenciada para assegurar que o parâmetro Vista de recorte esteja ativado.
Consulte Propriedades de vista na página 271.
A chamada de detalhe de referência não tem um relacionamento paramétrico com a vista referenciada.
Portanto, se alterar ou redimensionar uma chamada de detalhe de referência, as alterações não afetarão a
vista original referenciada. Por exemplo, o redimensionamento dos limites de uma chamada de detalhe de
referência não afeta a região de recorte da vista referenciada.

Criando uma chamada de detalhe de referência


OBSERVAÇÃO Para criar uma chamada de detalhe ou uma chamada de detalhe da vista, consulte Criando uma
vista do detalhe na página 156.

1 Abra a vista na qual deseja adicionar uma chamada de detalhe para uma vista de desenho.
2 Clique na guia Vista ➤ painel Criar ➤ Chamada de detalhe.
3 Na Barra de opções, selecione Referenciar outra vista e selecione um nome de vista de referência.
Se não houver vistas existentes para referenciar, selecione <Nova vista de desenho> para criar
uma nova vista de desenho. A chamada de detalhe de referência irá então apontar para esta
nova vista de desenho.

OBSERVAÇÃO Se a lista Referenciar outra vista incluir uma vista em uma folha, o número do detalhe
e o número da folha serão exibidos junto ao nome da vista.

4 Para definir a área da chamada de detalhe, arraste o cursor do canto superior esquerdo para o
canto inferior direito, criando uma bolha de chamada de detalhe, como mostrado pela linha
tracejada que circunda o canto superior esquerdo do eixo.

Chamada de detalhe de referência | 163


5 Para visualizar a chamada de detalhe da vista, clique duas vezes na extremidade da chamada de

detalhe .
A vista da chamada de detalhe é exibida na área de desenho.
Se for criada uma nova vista de desenho para a chamada de detalhe de referência, a nova vista
será exibida no Navegador de projeto em Vistas (todas) ➤ Vistas de desenho. Crie a vista de
desenho como desejado. Para obter instruções, consulte Vistas de desenho na página 1190.

Alterando a legenda da referência


Por padrão, a extremidade de chamada de detalhe inclui uma legenda (como Sim, uma abreviatura de Similar).
É possível alterar esta legenda para atender às necessidades do projeto ou normas corporativas. Por exemplo,
pode-se usar Espelhar ou Inverso como a legenda de referência.

Para alterar a legenda de referência


1 Na vista principal, selecione a bolha de chamada de detalhe.
2 Clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ Propriedades da vista.
3 Na caixa de diálogo Propriedades de instância clique em Editar tipo.
4 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, para Legenda da referência, insira o texto desejado.
5 Clique em OK duas vezes para salvar as alterações.
É possível alterar a forma de exibição da legenda de referência no identificador de chamada de detalhe ou
adicionar os números de detalhe de referência ou folha na extremidade de chamada de detalhe. Para fazer
isto, crie uma família de extremidades de chamada de detalhe e adicione legendas que usam estes parâmetros.
Consulte Criando uma família de extremidade da chamada de detalhe na página 160.

164 | Capítulo 5 Vistas de projeto


Modificando propriedades da chamada de detalhe
1 No Navegador de projeto, clique com o botão direito do mouse na chamada de detalhe e clique
em Propriedades.
2 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, clique nas caixa de texto Valor para visualizar os
números do detalhe e folha. Também é possível alterar o nome e a escala da vista e gerenciar
regiões de recorte.
3 Clique em OK.

Tópicos relacionados

■ Propriedades de instância da vista de detalhe na página 1188

■ Propriedades de vista na página 271

Vistas 3D
É possível criar vistas 3D em perspectiva e ortogonais no Revit Architecture.

Vistas 3D em perspectiva
Vistas 3D em perspectiva mostram o modelo de edifício em uma vista 3D em que os componentes mais
distantes aparecem menores e os componentes mais próximo aparecem maiores.
É possível selecionar os elementos em uma vista em perspectiva e modificar suas propriedades de tipo e
instância. Quando se cria ou visualiza uma vista 3D, a Barra de controle de vista indica que é uma vista em
perspectiva.

Vistas 3D ortogonais
Vistas 3D ortogonais mostram o modelo de edifício em uma vista 3D em que todos os componentes têm o
mesmo tamanho, independentemente da distância da câmera.

Modificando propriedades da chamada de detalhe | 165


Criando uma vista 3D em perspectiva
É possível criar uma vista 3D em perspectiva a partir de uma vista da planta, de corte ou de elevação.
1 Abra uma vista da planta, de corte ou de elevação.
2 Clique na guia Vista>>painel Criar>>menu suspenso Vista 3D>>Câmera.

OBSERVAÇÃO Se limpar a opção Perspectiva na Barra de opções, a vista criada será uma vista 3D
ortogonal, e não uma vista em perspectiva.

3 Clique na área do desenho para colocar a câmera.


4 Arraste o cursor para o alvo desejado e clique.
O Revit Architecture cria a vista em perspectiva 3D e atribui um nome para a vista: Vista1 3D,
Vista2 3D, e assim por diante. Para renomear a vista, no Navegador de projeto, clique com o
botão direito do mouse nela e selecione Renomear.

É possível usar uma caixa de corte para limitar a porção visível de uma vista 3D. Consulte Usando uma caixa
de corte em uma vista 3D na página 168.

Criando uma vista 3D ortogonal


1 Clique na guia Vista ➤ painel Criar ➤ Vista 3D.
Isto coloca a câmera acima do canto sudeste do modelo com o alvo posicionado no centro do
piso do chão. Se desejar controlar o posicionamento da câmera quando criar a vista, use o
seguinte método:

2 Abra uma vista da planta, de corte ou de elevação.


3 Clique na guia Vista>>painel Criar>>menu suspenso Vista 3D>>Câmera.
4 Na Barra de opções, desmarque a opção Perspectiva.
5 Para Escala, selecione uma escala de vista.

166 | Capítulo 5 Vistas de projeto


6 Clique uma vez na área de desenho para colocar a câmera e clique novamente para colocar o
ponto alvo.
Uma vista 3D não-nomeada no projeto atual é aberta e exibida no Navegador de projeto. Se já existir uma
vista não-nomeada no projeto, a ferramenta 3D abrirá a vista existente.
É possível renomear a vista 3D padrão ao clicar com o botão direito do mouse no Navegador de projeto e
em Renomear. Vistas 3D nomeadas são salvas com o projeto. Quando renomear uma vista 3D padrão não
nomeada, a próxima vez que você clicar na ferramenta 3D, o Revit Architecture abrirá uma nova vista
não-nomeada.
É possível usar uma caixa de corte para limitar a porção visível de uma vista 3D. Consulte Usando uma caixa
de corte em uma vista 3D na página 168.

Especificando o segundo plano para uma vista 3D


Após criar uma vista 3D, é possível especificar um segundo plano com gradiente para a mesma, com diferentes
cores para o céu, horizonte e chão.
Em uma vista ortogonal, o gradiente é uma mescla entre a cor do horizonte e a cor do céu ou do chão. Em
uma vista ortogonal que está orientada para uma vista de elevação ou em uma vista em perspectiva, na qual
o horizonte está visível, o céu encontra o chão no plano do chão e mescla com a cor do horizonte. O horizonte
é definido para o plano do chão para a vista (Nível 1, por padrão).

OBSERVAÇÃO Quando você renderiza uma vista 3D, é possível especificar nuvens e névoa para o segundo plano
da imagem renderizada. Consulte Especificando o plano de fundo para uma imagem renderizada na página 1283.

Quando você exporta a vista para uma imagem ou para um arquivo DWF 2D, o segundo plano com gradiente
é incluído. Quando você exporta a vista para um arquivo DWF 3D, o segundo plano com gradiente não é
incluído.
Quando você imprime uma vista 3D com um segundo plano em gradiente, somente é possível imprimir
utilizando o processamento raster. Para imprimir a vista utilizando o processamento de vetor, primeiro é
preciso desativar o segundo plano com gradiente.
Se você cria um modelo de vista para uma vista 3D, as configurações do segundo plano com gradiente são
armazenadas como parte do modelo em Opções de exibição gráfica.

Para especificar o segundo plano para uma vista 3D


1 Abra a vista 3D.

2 Clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ (Opções de exibição gráfica).


3 Em Segundo plano, selecione Segundo plano com gradiente.
4 Selecione as cores desejadas para o céu, horizonte e chão.
5 (Opcional) Se o horizonte será visível na vista, especifique o nível de chão.

a Na caixa de diálogo Opções de exibição gráfica, para Posição do sol, clique em (Procurar).

b Na caixa de diálogo Configurações de sol e sombra, selecione Plano do chão no nível, e


especifique o nível a ser utilizado para o plano de chão.

c Clique em OK.

6 Na caixa de diálogo Opções de exibição gráfica, clique em OK.


A vista exibe o segundo plano com gradiente e o horizonte e o chão, se visível.

Especificando o segundo plano para uma vista 3D | 167


Usando uma caixa de corte em uma vista 3D
É possível usar uma caixa de corte para cortar a porção visível de uma vista 3D. Quando se ativa uma caixa
de corte em uma vista 3D, a única alteração na vista é a adição da caixa de corte. A imagem a seguir mostra
uma vista 3D com uma caixa de corte ativada.

Após ativar a caixa de corte, é possível modificar suas extensões usando controles de arraste na vista 3D ou
modificar as extensões de outras vistas, como por exemplo uma vista da planta ou de elevação. As extensões
da caixa de corte não são recortadas pela região de recorte da vista.

Para ativar uma caixa de corte:


1 Abra uma vista 3D.
2 Clique na guia Modificar câmeras ➤ painel Elemento ➤ menu suspenso Propriedades do
elemento ➤ Propriedades de instância.
3 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, em Extensões, selecione a opção Caixa de corte.
4 Clique em OK.
5 Selecione a caixa de corte e use os controles de arraste para modificar as extensões, se necessário.

168 | Capítulo 5 Vistas de projeto


A imagem a seguir mostra a caixa de corte selecionada com os controles azuis de arraste de seta
visíveis. As extensões da caixa de corte foram modificadas para cortar na torre da escada.

Para modificar as extensões da caixa de corte fora da vista 3D:


1 Ative a caixa de corte em uma vista 3D.
2 Abra uma vista associada. Por exemplo, uma vista de planta ou elevação.
3 No Navegador de projeto, clique com o botão direito no nome da vista 3D e clique em Exibir
caixa de corte.
4 Arraste os controles de seta azul para alterar a escala da caixa de corte.

Para controlar a visibilidade das extensões da caixa de corte:

1 Clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ Visibilidade/Gráficos.


2 Na caixa de diálogo Visibilidade/Gráficos, clique na guia Categorias de anotações.
3 Desmarque a caixa de verificação para Caixa de corte e clique em OK. Isto oculta as extensões
da caixa de corte na vista. Selecione a caixa de verificação para exibir as extensões.

Rotacionando uma vista 3D


O ponto alvo define o eixo de rotação para uma vista 3D. É possível rotacionar a vista 3D em torno deste
eixo modificando o nível da câmera e seu ponto de foco. É possível colocar as vistas do projeto lado a lado
para ver os efeitos da rotação em diferentes vistas.
1 Abra uma vista 3D e quaisquer outras vistas em que desejar visualizar os efeitos de rotação.
2 Clique na guia Vista ➤ painel Janela ➤ Lado-a-lado.

Rotacionando uma vista 3D | 169


3 No Navegador de projeto, clique com o botão direito no nome da vista 3D e selecione Mostrar
câmera.
Câmera para a vista 3D em
perspectiva

Câmera para a vista 3D ortogonal

O ponto oco azul é o ponto de foco e o ponto rosa é o ponto alvo.

4 Arraste a câmera para modificar o nível da câmera. Arraste o ponto azul oco para modificar o
ponto de foco em torno do eixo de rotação (o ponto de alvo).

Exibindo uma vista 3D


■ Clique duas vezes no nome da vista 3D no Navegador de projeto.

■ Se a vista está aberta mas oculta atrás de outra vista, clique na guia Vista ➤ painel Janelas ➤ menu suspenso
Alternar janelas ➤ <nome da vista>.

Especificando uma posição da câmera em uma vista 3D


É possível definir a posição da câmera em uma vista 3D. As alterações feitas na orientação ou na posição da
câmera 3D são consideradas temporárias até serem salvas. Para obter informações sobre salvar uma vista 3D,
consulte Salvando uma orientação de vista 3D como uma vista do projeto na página 253.
1 Abra uma vista 3D.
2 Clique com o botão direito do mouse no ViewCube e clique em Orientar para a vista ou Orientar
para uma direção.
Orientar para a vista permite selecionar outra vista. A câmera se move para a mesma localização
da vista que se especifica e também se coloca uma caixa de corte em torno do modelo que emula
as extensões da vista selecionada.

OBSERVAÇÃO Para desativar a caixa de corte, no Navegador de projeto, clique com o botão direito
no nome da vista e selecione Propriedades. Na caixa de diálogo Propriedades de instância, limpe a
caixa de seleção Caixa de corte.

Orientar para uma direção inclui opções para orientar a câmera para o norte, sul, leste, oeste,
nordeste, noroeste, sudeste, sudoeste, ou topo (coloca a câmera no topo do modelo).

170 | Capítulo 5 Vistas de projeto


Modificando a posição da câmera em uma vista 3D em perspectiva
OBSERVAÇÃO As alterações feitas na orientação ou na posição da câmera 3D são consideradas temporárias até
serem salvas. Para obter informações sobre salvar uma vista 3D, consulte Salvando uma orientação de vista 3D
como uma vista do projeto na página 253.

1 Abra a vista 3D em perspectiva.


2 No Navegador de projeto, clique com o botão direito do mouse no nome da vista 3D de
perspectiva e selecione Mostrar câmera.
A câmera é selecionada em todas as vistas em que está visível, como em vistas 3D de planta e
de elevação, entre outras.
Câmera selecionada em uma vista de planta

Câmera selecionada em uma vista 3D

Modificando a posição da câmera em uma vista 3D em perspectiva | 171


Câmera selecionada na vista de elevação

3 No Navegador de projeto, clique duas vezes na vista na qual deseja modificar a posição da câmera
(por exemplo, planta ou elevação).
4 Arraste a câmera para movê-la. A vista é atualizada de acordo com a nova posição da câmera.
5 Arraste o alvo para movê-lo. A vista é atualizada de acordo com a nova posição do alvo.
6 Selecione a vista em perspectiva. Arraste os manipuladores para variar o campo de visão (FOV).

Desativando a câmera em uma vista 3D


Desativar a câmera em uma vista 3D é o mesmo que exibir ou ocultar a região de recorte. Consulte Exibindo
ou ocultando regiões de recorte na página 222.
Para desativar a câmera em qualquer outra vista, clique em uma área em branco na área de desenho.

Propriedades de vista 3D
Nomes de parâmetros, valores e descrições para vistas 3D.

Nome Descrição

Gráficos

Escala da vista A escala da vista 3D.

Valor da escala Uma relação derivada da escala da vista. Por exemplo, se a escala da vista for 1:100,
o valor da escala é a relação de 100/1 ou 100. Se selecionar um valor personalizado
para a escala da vista, será possível inserir um fator no campo de valor para esta
propriedade.

Nível de detalhe Aplica a configuração de nível de detalhe na vista: Baixo, Média ou Alta.

Visibilidade/Sobreposição de gráficos Abre a caixa de diálogo Visibilidade/Gráficos, na qual é possível definir opções de
visibilidade para a vista.

Estilo gráfico do modelo Altera a exibição de Linha oculta, Estrutura de arame, Sombreamento ou Sombrea-
mento com arestas.

Opções de exibição gráfica Clique em Editar para acessar a caixa de diálogo Opções de exibição gráfica, que
controla as sombras e linhas de silhueta.

Disciplina Selecione na lista a disciplina para a vista. Selecione Estrutural para ocultar paredes
de apoio e não de apoio da vista.

172 | Capítulo 5 Vistas de projeto


Nome Descrição

Dados de identidade

Nome da vista Um nome definido para a vista 3D.

Título na folha O nome da vista como aparece em uma folha; ele se sobrepõe à qualquer valor na
propriedade Nome da vista.

Modelo de vista-padrão Identifica o modelo de vista-padrão para a vista. Consulte Modelos de vistas na pá-
gina 528.

Extensões

Vista de recorte Aplica planos de corte superior, inferior, direito e esquerdo no modelo. Quando o
plano de corte é movido, parte do modelo é ocultado ou exibido.

Região de recorte visível Ativa ou desativa a visibilidade da região de recorte.

Recorte de anotação Exibe ou oculta o recorte da anotação.

Delimitação distante ativa Exibe ou oculta o plano de delimitação distante.

Caixa de corte Ativa ou desativa a visibilidade da caixa de corte em torno de uma vista 3D. A caixa
é diferente da região de recorte, já que quando a caixa é rotacionada, o modelo se
move com ela. A área de visualização não muda. É possível usar a caixa de corte
para delimitar a porção visível de um modelo 3D. Para ver o recorte, quando a caixa
de corte está visível, pode-se alterar a escala e rotacioná-la com os manipuladores.

Câmera

Configurações de renderização Configurações usadas para criar uma imagem renderizada da vista 3D. Consulte
Alterando as configurações de renderização para uma vista na página 1286.

Perspectiva Indica se a vista 3D é uma vista de perspectiva. Consulte Criando uma vista 3D em
perspectiva na página 166. Este é um valor de somente leitura.

Elevação do olho Altura da câmera.

Elevação alvo Altura do ponto alvo.

Fase

Filtro de fase Nome do filtro de fase aplicado na vista. Consulte Filtros de fase na página 1393.

Fase O nome da fase aplicada na vista. Consulte Fases do projeto na página 1391.

Propriedades de tipo

Material básico de baixa resolução Define o material aplicado nas faces capeadas em vistas de escalas de baixa resolução.
Em vistas com escalas de baixa resolução, o material-padrão é Básico Nas vistas
médias e finas, as faces capeadas dos hospedeiros exibem a estrutura da camada
da hospedeira.

Propriedades de vista 3D | 173


Vistas de percurso virtual
Um percurso virtual é uma câmera que segue um caminho definido pelo usuário. O caminho compreende
quadros e quadros-chave. Um quadro-chave é um quadro modificável pelo usuário em que é possível alterar
a direção e a posição da câmera.
Um caminho de percurso virtual pode se parecer com a imagem abaixo. Os pontos vermelhos indicam
quadros-chave.

Por padrão, passeios virtuais são criados como uma série de vistas em perspectiva, mas também é possível
criá-las como vistas 3D ortogonais.

Criando um caminho de percurso virtual


1 Abra a vista na qual colocar o caminho do percurso virtual.

OBSERVAÇÃO Geralmente, a vista é uma vista da planta, mas também é possível criar passeios
virtuais em outras vistas, incluindo vistas 3D, de elevação e de corte.

2 Clique na guia Vista>>painel Criar>>menu suspenso Vista 3D>>Percurso virtual.


3 Se desejar, em Barra de opções na página 104, desmarque a opção Perspectiva para criar um
percurso virtual como uma vista 3D ortogonal. Selecione também uma escala de vista para a
vista 3D.
4 Se estiver em uma vista da planta, é possível variar a altura da câmera ao deslocá-la de um nível
selecionado. Insira uma altura na caixa de texto Deslocamento e selecione um nível no menu
De. Isto pode dar o efeito de que a câmera está subindo um lance de escada.
5 Coloque o cursor em uma vista e clique para colocar um quadro-chave.
6 Mova o cursor na direção desejada para desenhar o caminho.
7 Clique novamente para colocar outro quadro-chave. É possível colocar quadros-chave em
qualquer lugar, mas não se pode alterar a posição durante a criação do caminho. É possível editar
os quadros-chave após concluir o caminho.

174 | Capítulo 5 Vistas de projeto


8 Para concluir o caminho do percurso virtual, pode-se adotar qualquer um destes procedimentos:
■ Clique em Concluir percurso virtual.

■ Clique duas vezes para finalizar o caminho.

■ Pressione Esc.

Após terminar de colocar os quadros-chave da câmera, o Revit Architecture cria uma vista de percurso virtual
na ramificação Percurso virtual do Navegador do projeto na página 97 e atribui à ela o nome Percurso virtual
1.

Editando um caminho de percurso virtual


1 No Navegador de projeto, clique com o botão direito do mouse no nome da vista do percurso
virtual e selecione Exibir câmera.
2 Para mover todo o caminho do percurso virtual, arraste o caminho para a localização desejada.
Também é possível utilizar a ferramenta Mover. Consulte Movendo elementos com a ferramenta
Mover na página 390.
3 Para editar o caminho, clique na guia Modificar Câmeras ➤ painel Percurso virtual ➤ Editar
percurso virtual.
É possível selecionar no menu suspenso qual controle no caminho deseja editar. Os controles
afetam a posição e a direção da câmera.

Arrastando a câmera para um novo quadro


1 Para Controles, selecione Câmera ativa.
2 Arraste a câmera ao longo do caminho para o quadro ou quadro-chave desejado. A câmera efetua
o snap nos quadros-chave.
3 Também é possível digitar o número do quadro na caixa de texto Quadro.
4 Enquanto a câmera estiver ativa e localizada em um quadro-chave, é possível arrastar o ponto
alvo da câmera e o plano de delimitação afastado. Se a câmera não estiver em um quadro-chave,
somente é possível alterar o plano de delimitação afastado.

Alterando o caminho de percurso virtual


1 Para Controles, selecione Caminho.
Os quadros-chave se tornam controles ao longo do caminho.

2 Arraste um quadro-chave para a localização desejada.


Observe que o valor na caixa de texto Quadro permanece constante.

Adicionando quadros-chave
1 Para Controles, selecione Adicionar quadro-chave.
2 Coloque o cursor ao longo do caminho e clique para adicionar um quadro-chave.

Removendo quadros-chave
1 Para Controles, selecione Remover quadro-chave.
2 Coloque o cursor em um quadro-chave existente no caminho e clique para removê-lo.

Editando um caminho de percurso virtual | 175


Exibindo a vista de percurso virtual ao editar
Quando estiver editando o caminho de percurso virtual, poderá desejar ver os resultados das alterações na
vista atual. Para abrir a vista do percurso virtual, clique na guia Modificar câmeras ➤ painel Percurso
virtual ➤ Abrir percurso virtual.

Editando quadros de percurso virtual


1 Abra o Vistas de percurso virtual na página 174.
2 Clique na guia Modificar câmeras ➤ Painel Percurso virtual ➤ Editar percurso virtual.

3 Na Barra de opções, clique no botão Editar quadro de percurso virtual .


A caixa de diálogo Quadros de percurso virtual possui cinco colunas que mostram as propriedades
do quadro:
■ A coluna Quadro-chave mostra o número total de quadros-chave no caminho de percurso
virtual. Clique em um número de quadro-chave onde o quadro-chave aparece no caminho
de percurso virtual. Um ícone de câmera é exibido no quadro-chave selecionado.

■ A coluna Quadro exibe o quadro no qual o quadro-chave é exibido.

■ A coluna Acelerador exibe controles numéricos para alterar a velocidade da execução do


percurso virtual em um quadro-chave específico.

■ A coluna Velocidade exibe a velocidade na qual a câmera viaja ao longo do caminho em


cada quadro-chave.

■ Tempo decorrido exibe a quantidade de tempo decorrido desde o primeiro quadro-chave.

4 Por padrão, há uma velocidade uniforme com a qual a câmera viaja ao longo de todo o caminho
de percurso virtual. É possível alterar a velocidade ao aumentar ou diminuir o número total de
quadros, ou ao aumentar ou diminuir o número de quadros por segundo. Insira o valor desejado
para qualquer um deles.
5 Para alterar o valor do acelerador para quadros-chave, desmarque a caixa de verificação Velocidade
uniforme e insira um valor para o quadro-chave desejado na coluna Acelerador. Os valores
válidos do Acelerador estão entre 0.1 e 10.

Câmeras ao longo do caminho


Para ajudá-lo a visualizar a distribuição de quadros ao longo do caminho de percurso virtual, selecione
Identificadores. Insira um valor para o incremento no qual deseja visualizar identificadores de câmera.

Reinicializando pontos alvo


É possível mover a posição do ponto alvo da câmera em um quadro-chave, por exemplo, para criar o efeito
de câmera olhando lado a lado. Para redefinir os pontos alvo de volta para seguir o caminho, clique na guia
Modificar câmeras ➤ painel Percurso virtual ➤ Redefinir câmeras.

Controlando a execução do percurso virtual


Diversas ferramentas estão disponíveis para controlar a reprodução do percurso virtual enquanto você o está
editando. Consulte Editando um caminho de percurso virtual na página 175.

■ Clique em para mover a posição da câmera de volta um quadro-chave.

176 | Capítulo 5 Vistas de projeto


■ Clique em para mover a posição da câmera de volta um quadro.

■ Clique em para mover a posição da câmera adiante um quadro.

■ Clique em para mover a posição da câmera adiante um quadro-chave.

■ Clique em para mover a câmera de seu quadro atual para o último quadro.

■ Para parar a execução, clique em Cancelar próximo da Barra de andamento ou pressione Esc. Clique em
Sim no prompt.

Tópicos relacionados

■ Editando quadros de percurso virtual na página 176

■ Editando um caminho de percurso virtual na página 175

■ Exportando um percurso virtual na página 177

■ Vistas de percurso virtual na página 174

Exportando um percurso virtual


É possível exportar um percurso virtual para um AVI ou arquivo de imagem. Quando se exporta um percurso
virtual para um arquivo de imagem, cada quadro do percurso virtual é salvo como um arquivo individual.
É possível exportar todos os quadros ou um intervalo de quadros.

Para exportar um percurso virtual:


1 Abra a vista de percurso virtual.

2 Clique em >>Exportar>>Imagens e animações>>Percurso virtual.


A caixa de diálogo Comprimento/Formato é aberta.

3 Em Comprimento de saída, especifique:


■ Todos os quadros para incluí-los no arquivo de saída.

■ Intervalo de quadros para exportar somente um intervalo específico de quadros. Para esta
opção, insira um intervalo de quadros nas caixas de entrada.

■ Quadros/segundos. À medida que se muda o número de quadros por segundo, o tempo total
é atualizado automaticamente.

4 Em Formatar, especifique Estilo de gráfico de modelo, e aplique Zoom para os valores


desejados.Cotas na página 275
5 Clique em OK.
6 Aceite o nome e o caminho-padrão do arquivo de saída ou navegue para uma nova localização
e digite um novo nome.
7 Selecione o tipo de arquivo, seja AVI ou um arquivo de imagem (JPEG, TIFF, BMP ou PNG).
8 Clique em Salvar.
9 Na caixa de diálogo Compressão de vídeo, escolha uma compressão de vídeo na lista de
compressões que estão instaladas em seu computador.

Exportando um percurso virtual | 177


10 Para parar a gravação do arquivo AVI, clique em Cancelar ao lado do indicador de andamento
na parte inferior da tela ou pressione Esc.

Vistas de legenda
As legendas oferecem uma maneira de exibir uma lista dos vários componentes do edifício e anotações usadas
em um projeto.

Algumas legendas típicas, incluem

■ Legenda de anotação. Exibe anotações de folha como cabeçalhos de corte, marcadores de níveis,
marcadores de elevação de ponto, símbolos de elevação, símbolo de nota-chave, identificador de revisão,
identificadores de elementos e outros símbolos que não representam objetos do modelo. Cada símbolo
tem um pedaço de texto descritivo associado. Todos os símbolos são mostrados no tamanho de impressão.

■ Legenda de símbolo do modelo. Exibe representações simbólicas de objetos do modelo com algum texto
descritivo. Elementos típicos são luminárias elétricas, material de encanamento, equipamento mecânico
e objetos de terreno.

■ Legenda de estilos de linha. Exibe uma linha em um estilo de linha selecionado e texto identificando o
que o estilo de linha representa nos desenhos. Dentre estes usos estão linhas de classificação de incêndio,
linhas de divisa, linhas de recuo, fiação elétrica, encanamento, serviços e linhas centrais.

■ Legenda de material. Exibe uma amostra de um corte ou padrão de superfície e um texto que identifica
o material associado a esse padrão.

■ Fase. Mostra um corte de uma parede desenhado com uma sobreposição gráfica selecionada e um texto
de identificação.

As legendas podem ser adicionadas a múltiplas folhas. Quaisquer elementos que podem ser colocados em
vistas de desenho, como linhas de detalhe, texto, cotas e regiões preenchidas, podem ser colocados em uma
legenda.
Vistas de legenda são únicas para cada projeto, e portanto não podem ser transferidas de um projeto para
outro.

178 | Capítulo 5 Vistas de projeto


OBSERVAÇÃO Um componente colocado em uma legenda não é considerado uma instância adicional do
componente no modelo de edifício do Revit Architecture e, portanto, não é adicionado ao número de instâncias
do componente listado em uma tabela ou no bloco de notas.

Visibilidade de elementos em legendas


É possível modificar vistas de legendas desativando a visibilidade de subcategorias na vista. Por exemplo, é
possível colocar diversos componentes de legenda de porta e, em seguida, desativar todas as subcategorias
de portas (exceto para Moldura/Montante) para produzir uma legenda de moldura de porta. Para obter mais
informações sobre a visibilidade de categorias, consulte Exibição de visibilidade e gráficos em vistas de projeto
na página 208.

Criando uma legenda


1 Clique na guia Vista>>painel Criar>>menu suspenso Legendas>>Legenda.
2 Na caixa de diálogo Nova legenda da vista, insira um nome para a vista de legenda e selecione
a escala da vista.
3 Clique em OK.
A vista de legenda se abre e é adicionada à lista do Navegador de projeto.

4 Adicione os símbolos de elementos desejados à vista usando qualquer um dos seguintes métodos:
■ Arraste o modelo e os tipos de famílias de anotações do Navegador de projeto para a vista
de legenda. Eles serão exibidos como símbolos específicos da vista, na vista.

■ Método alternativo para adicionar símbolos de famílias de modelo:


a Clique na guia Anotação ➤ painel Detalhe ➤ menu suspenso Componente ➤ Legendar
componente.

b Na Barra de opções, para Família, selecione um tipo de símbolo de família de modelo.

c Especifique a direção da vista para o símbolo. Alguns símbolos têm mais opções que
outros.
Por exemplo, os tipos de paredes podem ser exibidos em uma planta de piso ou
representações de corte. Elementos hospedados por parede, como portas, podem ser
representados em uma planta e em elevações frontais e posteriores. Se estiver colocando
um símbolo hospedado, como uma porta ou janela, o símbolo será exibido com o
hospedeiro na representação de piso planta. É possível especificar um valor para o
Comprimento do hospedeiro.

d Coloque o símbolo na vista.

■ Método alternativo para adicionar símbolos de anotações:


a Clique na guia Anotação ➤ painel Detalhe ➤ Símbolo.

b Clique na guia Colocar símbolo ➤ painel Elemento, e no Seletor de tipo, selecione um


tipo de anotação e coloque o símbolo na vista.

5 Clique na guia Anotação ➤ painel Texto ➤ Texto.


6 Clique na guia Colocar texto ➤ painel Elemento, e no Seletor de tipo, selecione o tipo de texto.

OBSERVAÇÃO Se o tamanho de texto que você deseja utilizar não está listado, clique na guia Colocar
texto ➤ painel Elemento ➤ menu suspenso Propriedades do elemento ➤ Propriedades de tipo. Na
caixa de diálogo Propriedades de tipo clique em Duplicar para criar um novo tipo de texto.

Criando uma legenda | 179


7 Coloque o texto necessário na legenda.
Para obter mais informações sobre colocação de texto, consulte Notas de texto na página 1135.

Componentes de legenda de cotas


É possível adicionar cotas a componentes individuais de legenda usando a ferramenta Cota. Consulte Cotas
na página 275 para obter mais informações.
É possível cotar a maioria das linhas em um componente de legenda. No entanto, não é possível cotar para
componentes hospedeiros, como paredes, tetos e pisos. Da mesma forma, não é possível cotar componentes
de famílias de sistema em uma legenda.
Legenda de janela com a primeira janela cotada

Colocando componentes de uma legenda em uma vista de projeto


Vistas de legenda como paletas gráficas podem ser utilizadas. Isto significa que é possível selecionar um
componente em uma vista de legenda e usar as ferramentas Criar similar ou Coincidir para colocar o
componente em outra vista.
Para obter mais informações sobre estas ferramentas, consulte Copiando elementos com a ferramenta Criar
similar na página 415 e Alterando os tipos de componentes usando a ferramenta Coincidir tipo na página
416.

180 | Capítulo 5 Vistas de projeto


Modificando propriedades de componente de legenda
1 Abra uma vista de legenda.
2 Selecione o componente de legenda e clique na guia Modificar componentes de legenda ➤ painel
Elemento ➤ Propriedades do elemento.
3 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, especifique a direção da vista, o comprimento
hospedeiro (se aplicável), o nível de detalhe e o tipo de componente.
Por padrão, o componente de legenda adquire seu nível de detalhe da vista do projeto. Se o tipo
de família do modelo foi criado para mostrar geometria diferente em diversos níveis de detalhe,
é possível alterar a aparência do símbolo do modelo ao se especificar diferentes níveis de detalhe
para a vista ou para o próprio símbolo.

4 Clique em OK.

Vistas de tabela
Uma tabela é uma exibição tabular de informações extraídas das propriedades dos elementos em um projeto.
Uma tabela pode listar cada instância do tipo de elemento que se está tabulando ou retrair múltiplas instâncias
em uma única linha, com base no critério de agrupamento da tabela.

É possível criar uma tabela em qualquer estágio do processo do projeto. À medida em que alterações são
feitas no projeto e afetam a tabela, esta é automaticamente atualizada para refletir as alterações. É possível
adicionar uma tabela somente para uma folha de desenho. Consulte Adicionando uma tabela em uma folha
na página 1109.
É possível exportar uma tabela para outro programa de software, como um programa de planilha.

Modificando propriedades de componente de legenda | 181


Tipos de tabela
É possível criar vários tipos de tabelas:

■ Tabelas (ou Quantidades)

■ Tabelas chave

■ Composição de materiais

■ Tabelas de anotações (ou blocos de nota)

■ Tabelas de revisão (consulte Tabelas de revisão em folhas na página 1125)

■ Listas de vistas (consulte Usando listas de vistas na página 269)

■ Listas de desenhos (consulte Listas de desenhos na página 1112)

Tabelas de formatação
Existem diversas escolhas disponíveis para formatar a aparência da tabela. É possível

■ Especificar a ordem e o tipo de propriedades a serem exibidas

■ Criar totais

■ Criar suas próprias propriedades personalizadas, que poderão, então, ser incluídas na tabela

■ Aplicar fases à uma tabela

Dicas de tabelas
■ A navegação com o botão de rolagem do mouse está disponível em vistas de tabela. Mova o botão de
rolagem do mouse para rolar na vertical. Mantenha pressionado Shifte mova o botão de rolagem para
rolar na horizontal.

■ É possível selecionar um elemento em uma vista não-tabulada a partir de uma vista tabulada. Isto funciona
melhor se janelas estiverem sendo colocadas lado a lado. (Para colocar janelas lado-a-lado, clique na guia
Vista ➤ painel Janelas ➤ Lado-a-lado). Para visualizar um elemento em uma vista não-tabulada, clique
na célula do elemento na tabela, e a seguir clique na guia Modificar/tabelas/quantidades ➤ painel
Tabela ➤ Realçar no modelo. A caixa de diálogo Exibir elementos na vista é exibida. É possível continuar
clicando em Exibir nesta caixa de diálogo para abrir outras vistas que mostram o elemento.

Criando uma tabela ou quantidade


1 Clique na guia Vista ➤ painel Criar ➤ menu suspenso Tabelas ➤ Tabela/Quantidades.
2 Na caixa de diálogo Nova tabela, selecione um componente da lista de categorias. Um
nome-padrão aparece na caixa de texto Nome, que pode ser alterada conforme necessário.
3 Selecione Componentes de construção de tabela.

OBSERVAÇÃO Não selecione Chaves de tabela. Se desejar criar uma tabela chave, consulte Tabelas
chave na página 183.

4 Especifique a fase.
5 Clique em OK.
6 Na caixa de diálogo Propriedades da tabela, especifique as propriedades da tabela. Consulte
Especificando propriedades de tabela na página 185.
7 Clique em OK.

182 | Capítulo 5 Vistas de projeto


Tabelas chave
Tabelas, particularmente para janelas, portas ou ambientes, podem compreender múltiplos itens que tenham
as mesmas características. Por exemplo, uma tabela de ambiente pode ter 100 ambientes com os mesmos
acabamentos de piso, forro e base. Em vez de inserir todas essas informações manualmente para todos os
100 ambientes na tabela, pode-se definir chaves que preenchem as informações automaticamente. Se um
ambiente tem uma chave definida, então quando aquele ambiente é adicionado em uma tabela. Campos
na tabela são automaticamente atualizados, reduzindo o tempo necessário para produzir a tabela.
O usuário define chaves usando tabelas chave. As tabelas chave têm uma aparência bastante similar às tabelas
de componentes, exceto que você as define para as suas especificações. Quando se cria uma chave, ela é
listada como uma propriedade de instância do elemento. Quando se aplica um valor à uma chave, então os
atributos da chave são aplicados ao elemento.

Criando uma tabela chave


1 Clique na guia Vista ➤ painel Criar ➤ menu suspenso Tabelas ➤ Tabela/Quantidades.
2 Na caixa de diálogo Nova tabela, selecione a categoria da tabela de chave.
3 Selecione Chaves de tabelas.
O Revit Architecture automaticamente preenche o nome da chave. Este é o nome que aparece
entre as propriedades de instância do elemento. Se desejar, insira um novo nome.

4 Clique em OK.
5 Na caixa de diálogo Propriedades da tabela, adicione os campos predefinidos para o estilo. Por
exemplo, adicione acabamento de forro, acabamento de piso e acabamento de parede.
6 Clique em OK.
A tabela chave é aberta.

7 Clique na guia Modificar tabela/quantidades ➤ painel Tabela ➤ Nova, para adicionar linhas na
tabela.
Cada linha cria um novo valor para a chave. Por exemplo, se estiver criando uma tabela chave
de ambiente, é possível criar valores de chave para sala de conferências executiva, sala de
conferências pequena, sala de conferências grande, escritório executivo, escritório-padrão, e
assim por diante.

8 Preencha com as informações apropriadas para cada um dos valores chave.

Aplicando uma chave a um elemento


1 Selecione um elemento que tenha uma chave predefinida. Por exemplo, é possível selecionar
um ambiente em uma vista de planta.
2 Clique na guia Modificar <Elemento> ➤ painel Elemento ➤ Propriedades do elemento.
3 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, procure o nome da chave (por exemplo Estilo do
ambiente).
4 Selecione na lista um valor para a propriedade.
Quando o novo estilo é aplicado, propriedades de somente leitura aparecem na lista de parâmetros
de instância. Estes são os parâmetros definidos na tabela chave.

Aplicando a chave à uma tabela de componente


1 Crie uma tabela para o elemento apropriado, como uma tabela de ambiente.

Tabelas chave | 183


2 Inclua nos campos tabulados o nome da chave criado. Por exemplo, se foi criada uma chave
denominada Estilo do ambiente, adicione esta chave na tabela.
3 Na tabela, selecione os valores para a chave recém adicionada. Por exemplo, se a chave é
denominada Estilo do ambiente, adicione valores para ela selecionando-os nos menus que
aparecem sob o cabeçalho da chave.
Os campos da tabela são automaticamente atualizados com as informações definidas na tabela
chave. Se editar e modificar quaisquer valores na tabela chave, eles serão atualizados
automaticamente na tabela de componentes.
Quando se aplica um valor chave para uma linha da tabela, não é possível modificar quaisquer
campos na tabela chave.

Criando tabelas de levantamento de materiais


As tabelas de levantamento de materiais listam os sub-componentes ou os materiais de qualquer família do
Revit Architecture. As tabelas de levantamento de materiais têm toda a funcionalidade e a característica de
outras vistas de tabela, mas permitem que sejam mostrados mais detalhes sobre a montagem de um
componente. Qualquer material que é colocado em um componente no Revit Architecture pode ser tabulado.

OBSERVAÇÃO Quando o Revit Architecture calcula o volume de materiais para camadas individuais em uma
parede, algumas aproximações são feitas para manter o desempenho. Podem aparecer discrepâncias menores
entre os volumes visíveis no modelo e aqueles mostrados na tabela de levantamento de materiais. Estas discrepâncias
tendem a ocorrer quando a ferramenta de varredura de parede é usada para adicionar uma varredura ou friso em
uma parede, ou em determinadas condições de união.

Criando uma tabela de levantamento de materiais


1 Clique na guia Vista ➤ painel Criar ➤ menu suspenso Tabelas ➤ Levantamento de material.
2 Na caixa de diálogo Novo levantamento de material, clique em uma categoria para a tabela de
levantamento de material, e clique em OK.
3 Na caixa de diálogo Propriedades de levantamento de materiais, para Campos disponíveis,
selecione os atributos dos materiais.
4 Opcionalmente, classifique e agrupe ou formate a tabela. Consulte Especificando propriedades
de tabela na página 185.
5 Clique em OK para criar a tabela de derivação de material.
A tabela de levantamento de materiais é exibida e a vista é listada no Navegador de projeto sob a categoria
Tabelas/Quantidades.

184 | Capítulo 5 Vistas de projeto


Tabelas de anotações (ou blocos de nota)
As tabelas de anotações, ou blocos de nota, listam todas as instâncias de anotações adicionadas utilizando
a ferramenta Símbolo. Consulte Criando uma família de símbolo de anotação na página 1183.
Blocos de notas são úteis para listar notas que são aplicadas em elementos no projeto. Por exemplo, pode-se
desejar anexar uma nota a diversas paredes e que a nota tenha uma descrição de construção para cada uma
das paredes.

Criando uma tabela de anotação (bloco de nota)


1 Carregue a família ou as famílias de anotação genérica no projeto e as coloque onde desejar.
Assegure-se de inserir informações significativas nos valores de parâmetros para a anotação. Por
exemplo, digite alguns comentários para o parâmetro Descrição.

2 Clique na guia Vista ➤ painel Criar ➤ menu suspenso Tabelas ➤ Bloco de notas.
3 Na caixa de diálogo Novo bloco de notas, para Família, selecione uma anotação genérica.
4 Para Nome do bloco de notas insira um nome para o novo bloco de notas, se desejar.
5 Clique em OK.
6 Na caixa de diálogo Propriedades do bloco de notas, para Campos disponíveis, selecione os
parâmetros a serem definidos e clique em Adicionar para adicioná-los à lista Campos tabulados.
7 Preencha com quaisquer informações nas guias de propriedades adicionais do bloco de notas.
Para obter mais informações sobre as guias, consulte Especificando propriedades de tabela na
página 185.
8 Clique em OK quando terminar.

Especificando propriedades de tabela


Depois de especificar o tipo de tabela desejado, é necessário especificar as informações a serem incluídas na
tabela e como elas serão exibidas.
Defina as propriedades da tabela na caixa de diálogo Propriedades da tabela. Para acessar esta caixa de diálogo,
clique com o botão direito do mouse no nome da tabela no Navegador de projeto e selecione Propriedades.
Clique em Editar para qualquer um dos parâmetros na categoria Outra.

Selecionando campos para uma tabela


Na guia Campos da caixa de diálogo Propriedades da tabela é possível selecionar os campos que aparecem
na tabela. O quadro a seguir lista as tarefas que podem ser concluídas a partir desta guia.

Se você deseja... então...

adicionar um campo à lista Campos tabulados. clique em um nome de campo na caixa Campos disponíveis
e clique em Adicionar. A ordem dos campos na caixa Campos
tabulados mostra a ordem em que aparecem na tabela.

remover um nome da lista Campos tabulados selecione-o na lista Campos tabulados e clique em Remover.

mover um campo acima ou abaixo na lista selecione o campo e clique em Mover para cima ou Mover
para baixo.

adicionar um campo personalizado clique em Adicionar parâmetro e selecione para adicionar a


um parâmetro de projeto ou a um parâmetro compartilhado.

Tabelas de anotações (ou blocos de nota) | 185


Se você deseja... então...
Para obter mais informações, consulte Parâmetros personali-
zados na página 469.

modifique um campo personalizado selecione o campo e clique em Editar. Na caixa de diálogo


Propriedades de parâmetro, insira um novo nome para o
campo. Clique em Excluir para excluir o campo personalizado.

criar um campo cujo valor seja calculado a partir de uma clique em Valor calculado. Insira um nome para o campo,
fórmula defina seu tipo e insira a fórmula para o campo usando
campos existentes na tabela.
Por exemplo, se desejar calcular uma carga de lotação na
área de um ambiente, é possível adicionar um campo perso-
nalizado denominado Carga de lotação, que é calculado a
partir do campo Área. As fórmulas suportam as mesmas
funções matemáticas do editor de famílias. Para obter mais
informações sobre como criar fórmulas, consulte Usando
fórmulas para parâmetros numéricos na página 405.

criar um campo que seja uma porcentagem de outro campo clique em Valor calculado. Insira um nome para o campo,
defina seu tipo para percentual e insira o nome do campo
do qual obter o percentual.
Por padrão, as percentagens são calculadas com base no total
para toda a tabela. Se definir campos de agrupamento na
guia Classificar/Agrupar, será possível escolher um destes
campos aqui. Por exemplo, se agrupar uma tabela de ambien-
te por nível, será possível exibir qual percentual da área total
do nível o ambiente ocupa.

adicionar parâmetros de ambiente à uma tabela de não am- para Selecionar campos disponíveis de, clique em Ambiente.
biente Isto altera a lista de campos na caixa de campos Disponíveis
para uma lista de parâmetros de ambiente. É possível então
adicionar estes parâmetros de ambiente na lista de campos
tabelados.

incluir elementos de modelos vinculados selecione Incluir elementos em arquivos vinculados. Para
obter mais informações, consulte Incluindo elementos de
modelos vinculados em uma tabela na página 186.

Incluindo elementos de modelos vinculados em uma tabela


É possível incluir elementos de modelos vinculados em elementos de modelo de tabela (como portas,
ambientes e paredes) e em listas de desenhos. Eles não são suportados para blocos de anotações, listas de
vistas ou tabelas chave.
Todos os campos disponíveis para os elementos no projeto hospedeiro estão disponíveis para elementos em
modelos vinculados. O comportamento de alguns campos é alterado quando elementos de modelos vinculados
são adicionados à uma tabela. Por exemplo, os parâmetros Família, Tipo, Família e Tipo, Janela ➤ Família1
- Planta de piso: Nível de referência e Material se tornam somente leitura para elementos no modelo hospedeiro
e vinculado. Também não se pode filtrar uma tabela pelos parâmetros Família, Tipo, Família e Tipo, Nível,
ou Material.
É possível incluir informações do projeto (como o nome do cliente ou o endereço do projeto) e informações
sobre o modelo vinculado do Revit (como o nome da instância ou o nome do arquivo) em uma tabela. Incluir
informações sobre o modelo vinculado do Revit é útil quando há cópias múltiplas de um modelo vinculado

186 | Capítulo 5 Vistas de projeto


no projeto (por exemplo, múltiplos edifícios idênticos em um terreno ou múltiplos pisos idênticos em um
edifício) e é necessário identificar na tabela de qual instância do modelo vinculado cada elemento se origina.
Para obter mais informações, consulte Especificando as informações do projeto na página 465. Para obter
informações sobre como especificar o nome da instância para um modelo vinculado do Revit, consulte
Propriedades de modelo vinculado na página 1344.

Para incluir elementos de modelos vinculados em uma tabela:


1 No Navegador de projeto, clique com o botão direito do mouse no nome da tabela e selecione
Propriedades.
2 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, para Campos, clique em Editar.
3 Selecione a opção Incluir elementos em arquivos vinculados.
4 Para incluir informações do projeto de um modelo vinculado, para Selecionar campos disponíveis
de, selecione Informações do projeto. Adicione os campos desejados da lista Campos disponíveis
à lista Campos tabulados.
5 Para incluir o nome da instância do modelo vinculado ou o nome do arquivo, selecione Vínculos
RVT na lista Selecionar campos disponíveis de. Adicione os campos desejados da lista Campos
disponíveis à lista Campos tabulados.

OBSERVAÇÃO O nome do arquivo não inclui o caminho do arquivo ou a extensão do arquivo. Além
disso, se houver vínculos aninhados visíveis em um modelo vinculado, o nome de arquivo exibido
para elementos no vínculo aninhado será o vínculo principal.

6 Clique em OK.

Incluindo em uma tabela parâmetros de projeto ou esquemas de área de


modelos vinculados do Revit
1 No projeto do modelo vinculado do Revit, crie uma tabela que contenha o parâmetro do projeto
ou esquemas de área.
Certifique-se de que a tabela ou o esquema de área tenha um nome exclusivo (um que seja
diferente de quaisquer tabelas ou esquemas de área atualmente existentes no modelo principal).

2 Adicione a tabela ou o esquema de área à uma folha.


3 Selecione a tabela ou o esquema de área na folha, e clique na guia Modificar gráficos da
tabela ➤ painel Área de transferência ➤ Copiar.
4 Abra o projeto principal.
5 Se o modelo do Revit (a partir do qual se deseja incluir parâmetros de projeto ou esquemas de
área) já estiver vinculado no projeto principal, descarregue o modelo vinculado.

Para descarregar o modelo vinculado do Revit:

a Clique na guia Gerenciar ➤ painel Gerenciar projeto ➤ Gerenciar vínculos.

b Na caixa de diálogo Gerenciar vínculos, clique na guia Revit.

c Selecione o modelo vinculado e clique em Descarregar.

d Clique em Sim para confirmar e clique em OK para sair da caixa de diálogo Gerenciar
vínculos.

6 No modelo principal, abra uma vista de folha.


7 Clique na guia Modificar ➤ painel Área de transferência ➤ Colar.

Especificando propriedades de tabela | 187


8 Se o modelo vinculado do Revit foi descarregado, será necessário recarregá-lo.

Para recarregar o modelo vinculado do Revit:

a Clique na guia Gerenciar ➤ painel Gerenciar projeto ➤ Gerenciar vínculos.

b Na caixa de diálogo Gerenciar vínculos, clique na guia Revit.

c Selecione o modelo vinculado e clique em Recarregar.

d Clique em OK para sair da caixa de diálogo Gerenciar vínculos.

Os parâmetros do projeto ou os esquemas de área devem agora estar disponíveis para a tabela.

Incluindo informações do ambiente em uma tabela de portas


É possível incluir informações em uma tabela de portas sobre um ambiente ao qual a porta conduz e sobre
o ambiente do qual a porta conduz. Tipicamente, a abertura da porta indica o ambiente ao qual a porta está
conduzindo de ou para. Por exemplo, na imagem a seguir a porta 56 conduz do corredor para o quarto.

Se a abertura da porta é alterada após se colocar a porta, isto não será automaticamente refletido na tabela.
A tela retém os dados da colocação inicial da porta. Portanto, a abertura da determinada porta para a porta
56, sempre (por padrão) conduz do corredor para o quarto, a despeito da abertura da porta. Se desejar que
a porta 56 conduza do quarto para o corredor, será possível alterar a abertura da porta em uma vista da planta
e editar o campo apropriado na tabela de portas.

Para incluir as informações do ambiente em uma tabela de portas:


1 Se for preciso incluir informações do ambiente em uma tabela de portas existente, faça o seguinte:
a Abra a tabela de portas.

b Clique com o botão direito do mouse na tabela e clique em Propriedades da vista.

c Na caixa de diálogo Propriedades de instância, clique em Editar para o parâmetro Campos.

Se estiver criando uma nova tabela de portas, faça o seguinte:


a Clique na guia Vista ➤ painel Criar ➤ menu suspenso Tabelas ➤ Tabela/Quantidades.

b Na caixa de diálogo Nova tabela, selecione Portas como a categoria e clique em OK.

188 | Capítulo 5 Vistas de projeto


2 Na guia Campos, clique em Do ambiente ou Para o ambiente em Selecionar campos disponíveis
da lista.

Listas de campos disponíveis é atualizado para exibir todos os parâmetros disponíveis para um
ambiente, com o prefixo de Para o ambiente ou Do ambiente.

3 Selecione os campos apropriados e clique em OK.


A tabela de portas é aberta. Como os campos Para o ambiente e Do ambiente não refletem automaticamente
as alterações feitas na abertura da porta após a mesma ser colocada, é possível editar estes campos ao selecionar
um valor na lista.

Limitando os dados apresentados em uma tabela


Na guia Filtrar da caixa de diálogo Propriedades da tabela, é possível criar filtros que limitam a exibição de
dados em uma tabela. É possível criar até quatro filtros e todos precisam ser satisfeitos para que os dados
sejam exibidos. Consulte Vistas de tabela na página 181.
Muitos tipos de campos tabulados podem ser usados para criar filtros. Os tipos incluem os parâmetros de
texto, número, inteiro, comprimento, área, volume, sim/não, nível e tabela chave.
A filtragem não é suportada para estes campos tabulados:

■ Família

■ Tipo

■ Família e Tipo

■ Tipo de Área (em tabelas de áreas)

■ De Ambiente, Para Ambiente (em tabelas de portas)

■ Parâmetros de Materiais

Cria-se um filtro com base em campos no projeto. Para criar um filtro com base em um campo que não é
exibido na tabela, adicione o campo à lista Campos tabulados e oculte-o na guia Formatação.

Especificando propriedades de tabela | 189


Um exemplo de como seria possível usar um filtro seria em uma tabela de portas que se deseja filtrar por
nível. Na guia Filtrar é possível escolher Janela ➤ Família1 - Planta de piso: Nível de referência como seu
parâmetro de filtragem e definir seu valor como Nível 3. Somente as portas que estão no nível 3 serão exibidas
na tabela.

Classificando campos em uma tabela


Na guia Classificação/Agrupamento na caixa de diálogo Propriedades da tabela, é possível especificar opções
de classificação para linhas em uma tabela e adicionar cabeçalhos, rodapés e linhas em branco para as linhas
classificadas.
Também é possível mostrar cada instância de um tipo de elemento ou recolher múltiplas instâncias em uma
única linha.
Consulte também Classificando e agrupando exemplos de tabela na página 191.
É possível classificar por quaisquer campos em uma tabela, exceto Contagem.

Se você deseja... então selecione...

especificar um campo de classificar um campo para Classificar por e selecione Crescente ou De-
crescente. Selecione campos de classificação adicionais para
Depois por, se necessário.

adicionar o parâmetro de classificação como um cabeçalho Cabeçalho. Por exemplo, uma tabela de janela foi classificada
para o grupo de classificação. por família e tipo. Um cabeçalho pode apresentar M_Fixado
: (Família) 0406 X 0610 (Tipo).

adicionar informações de rodapé abaixo do grupo de classifi- Rodapé. Quando Rodapé é selecionado, pode-se selecionar
cação as informações a serem exibidas.
■ Título, contagem e totais: o título mostra as informações
do cabeçalho. Contagem mostra o número de elementos
no grupo. O título e a contagem aparecem justificados
à esquerda abaixo do grupo. O total mostra o subtotal
abaixo de uma coluna que pode ter um total. Exemplos
de colunas tendo subtotais são Custo e Contagem. É
possível ter totais calculados para estas colunas na guia
Formatação.
■ Título e totais: exibe as informações do título e de totais.
■ Contagem e totais: exibe os valores e os subtotais de
contagem.
■ Somente totais: exibe os totais somente para as colunas
que tenham subtotais.

insira uma linha em branco entre os grupos de classificação. Linha em branco.

relacionar cada instância de um elemento em uma tabela Relacione cada instância. Esta opção exibe todas as instâncias
de um elemento em linhas individuais. Se esta opção for
desmarcada, múltiplas instâncias se retrairão para a mesma
linha, com base no parâmetro de classificação. Se não se es-
pecificar um parâmetro de classificação, todas as instâncias
se retrairão para uma linha.

190 | Capítulo 5 Vistas de projeto


Classificando e agrupando exemplos de tabela
As imagens a seguir ilustram os exemplos de classificação e agrupamento para tabelas, incluindo instâncias
relacionadas, classificação e totais.

Relacionando instâncias de tipo de elementos


As imagens a seguir mostram a mesma tabela, a primeira com a opção Relacionar cada instância selecionada,
e a segunda com esta opção desmarcada.

Especificando propriedades de tabela | 191


Tabela classificada com totais

Adicionando totais gerais à uma tabela


1 No Navegador de projeto, clique com o botão direito do mouse no nome da tabela e selecione
Propriedades.
2 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, para Classificar/Agrupar, clique em Editar.
3 Na guia Classificar/Agrupar, selecione Total geral para exibir a soma de elementos de todos os
grupos.
Os totais gerais também exibem a soma de quaisquer colunas com subtotais.

4 Selecione uma opção de exibição no menu suspenso:


■ Título, contagem e totais. O título mostra as informações do cabeçalho. Contagem mostra
o número de elementos no grupo. O título e a contagem aparecem justificados à esquerda
abaixo do grupo. O total mostra o subtotal abaixo de uma coluna que pode ter um total.
Exemplos de colunas tendo subtotais são Custo e Contagem. Adicione estas colunas usando
a guia Formatação.

■ Títulos e totais. Exibe as informações do título e subtotal.

■ Contagem e totais. Exibe os valores da contagem e subtotais.

■ Totais somente. Exibe subtotais somente para aquelas colunas que os podem ter.

5 Clique em OK.

Adicionando totais de coluna à uma tabela


1 No Navegador de projeto, clique com o botão direito do mouse no nome da tabela e selecione
Propriedades.
2 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, para Formatação, clique em Editar.
3 Selecione o campo para adicionar um total de coluna e selecione Calcular totais.

OBSERVAÇÃO Totais de coluna não aparecerão se a opção Total geral, na guia Classificar/Agrupar,
não estiver selecionada. Para obter informações sobre as opções de exibição de total, consulte
Adicionando totais gerais à uma tabela na página 192.

192 | Capítulo 5 Vistas de projeto


4 Clique em OK.

Formatando uma tabela


Nas guias Formatação e Aparência da caixa de diálogo Propriedades da tabela, é possível especificar várias
opções de formatação, como orientação de coluna e alinhamento, linhas de eixo, bordas e estilo de fonte.
As opções selecionadas na guia Aparência são exibidas quando uma tabela é adicionada à uma vista de folha.
Consulte também Exemplos de formatação de tabela na página 196.

Opções da guia Formatação


Se você deseja... então...

editar o título que aparece acima da coluna na tabela selecione um campo para exibi-lo na caixa de texto Cabeça-
lho. É possível editar cada nome de coluna.

especificar a orientação do cabeçalho de coluna somente em selecione um campo. Depois, para Orientação do cabeçalho,
uma folha selecione uma opção de orientação.

alinhar o texto nas linhas sob o cabeçalho da coluna selecione um campo e, em seguida, selecione uma opção de
alinhamento no menu suspenso Alinhamento.

formatar a aparência de campos numéricos consulte Formatando unidades e campos de número em uma
tabela na página 194.

formatar a aparência de campos de moeda consulte Formatando campos de moeda em uma tabela na
página 195.

exibir subtotais para uma coluna numérica em um grupo selecione o campo e, em seguida, selecione Calcular totais.
Esta configuração está disponível somente para os campos
que podem ser totalizados, como área de ambiente, custo,
contagem ou perímetro de ambiente. Se desmarcar a opção
Total geral na guia Classificar/Agrupar, nenhum total será
exibido.
Para obter mais informações, consulte Adicionando totais de
coluna à uma tabela na página 192.

ocultar um campo em uma tabela selecione o campo e, em seguida, selecione Oculto. Esta
opção é útil quando se deseja classificar a tabela por um
campo, mas não se deseja que o campo seja exibido na tabe-
la.

DICA É possível mostrar ou ocultar quaisquer colunas na vista de tabela. Para ocultar uma coluna, selecione uma
célula na coluna, e a seguir clique com o botão direito do mouse. No menu de atalho, selecione Ocultar (Coluna(s).
Para exibir todas as colunas ocultas, clique com o botão direito do mouse na vista de tabela e selecione Exibir
todas as colunas.

Opções da guia Aparência


Se você deseja... então selecione...

exibir linhas do eixo em torno de linhas de tabela Linhas do eixo e, em seguida, selecione o estilo de linha de
eixo na lista.

Especificando propriedades de tabela | 193


Se você deseja... então selecione...

estender linhas de eixo verticais em cabeçalhos, rodapés e Eixo em cabeçalhos/rodapés/espaçadores.


espaços

exibir uma borda em torno da tabela Efetue o contorno e selecione um estilo de linha na lista. A
borda é exibida quando uma tabela é adicionada à uma vista
de folha. Se esta opção for desmarcada, mas a opção de linhas
de eixo ainda estiver selecionada, o estilo de linha de eixo
será usado como estilo da borda.

especificar a fonte para o texto de cabeçalho uma fonte da lista, insira um tamanho de fonte e selecione
os atributos negrito ou itálico.

exibir o título da tabela Título. Para criar um estilo de linha sublinhado diferente, se-
lecione Sublinhado e, em seguida, selecione o estilo de linha
na lista.

exibir os campos tabulados como títulos de colunas Cabeçalhos de coluna. Para criar um estilo de linha sublinhado
diferente, selecione Sublinhado e, em seguida, selecione o
estilo de linha na lista.

inserir uma linha em branco antes das linhas de dados. Linha em branco antes dos dados. Esta opção afeta o segmen-
to tabulado na folha e a vista da tabela.

especificar a fonte para o texto do corpo uma fonte da lista, insira um tamanho de fonte e selecione
os atributos negrito ou itálico.

Formatando unidades e campos de número em uma tabela


1 No Navegador de projeto, clique com o botão direito do mouse no nome da tabela e selecione
Propriedades.
2 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, para Formatação, clique em Editar.
3 Selecione um comprimento (inclui campos de altura), área, volume, ângulo ou o campo Número
na lista.

OBSERVAÇÃO Um campo Número é um parâmetro de projeto ou um valor calculado que foi criado
como um tipo Número. Quando se cria um valor calculado na guia Campos da caixa de diálogo
Propriedades da tabela, visualiza-se a caixa de diálogo Valor calculado, na qual é possível selecionar
o tipo. A imagem a seguir mostra esta caixa de diálogo com o tipo de Número selecionado.

194 | Capítulo 5 Vistas de projeto


4 Clique em Formato de campo.
Aparece a caixa de diálogo Formatar. A opção Usar configurações do projeto é selecionada por
padrão. Isto significa que o valor é exibido de acordo com a configuração de unidades no projeto.

5 Desmarque a opção Usar as configurações do projeto.


6 Se um campo de comprimento, área, volume ou ângulo foi selecionado:
a Para Unidades, selecione uma unidade apropriado.

b Para Arredondamento, selecione um valor apropriado. Se selecionar Personalizado, insira


um valor na caixa de texto Incremento de arredondamento.

c Se aplicável, selecione um símbolo de Unidade.

7 Se selecionar um campo Número, selecione uma das seguintes opções de formatação:


■ Gerais. Exibe valores com até seis casas decimais e remove zeros precedentes.

■ Fixo. Permite que se especifique o arredondamento e preserve zeros precedentes.

■ Porcentagem. Multiplica o valor por 100 e insere um sinal de porcentagem (%) adjacente
ao valor.

8 Clique em OK.

Formatando campos de moeda em uma tabela


1 No Navegador de projeto, clique com o botão direito do mouse no nome da tabela e selecione
Propriedades.
2 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, para Formatação, clique em Editar.
3 Selecione o campo Custo ou um campo Moeda na lista Campos.

OBSERVAÇÃO Um campo Moeda é um parâmetro ou um valor calculado que foi criado como um
tipo Moeda.

4 Clique em Formato de campo.


5 Desmarque a opção Usar as configurações do projeto.
6 Para Arredondamento, selecione um valor apropriado. Se selecionar Personalizado, insira um
valor na caixa de texto Incremento de arredondamento.

Especificando propriedades de tabela | 195


7 Para o símbolo Unidade, selecione o símbolo de moeda apropriado.
8 Opcionalmente, selecione suprimir zeros a direita.
Quando selecionado, os zeros à direita não são exibidos (por exemplo, 123.400 é exibido como
123.4).

9 Opcionalmente, selecione Usar agrupamento de dígitos.


Quando selecionada, a opção Símbolo decimal/agrupamento de dígitos na caixa de diálogo
Unidades do projeto é aplicada ao valor da unidade.

10 Clique em OK.

Exemplos de formatação de tabela


As imagens a seguir ilustram alguns exemplos de como é possível formatar uma tabela, incluindo formatação
de campo, exibir ou ocultar linhas de eixo, cálculo de totais, contornos e sublinhados.

OBSERVAÇÃO As linhas de eixo, os contornos e os sublinhados usados nestes exemplos são estilos de linha
personalizados. Para criar seus próprios estilos de linha, consulte Criando um estilo de linha na página 514.

Formatação de campo de tabela

196 | Capítulo 5 Vistas de projeto


Calculando totais

Tabela com linhas do eixo

Especificando propriedades de tabela | 197


Tabela com linhas do eixo e um contorno

Tabela com um contorno e sublinhados

Aplicando uma fase em uma tabela


1 No Navegador de projeto, clique com o botão direito do mouse no nome da tabela e clique em
Propriedades.
2 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, insira os valores para os parâmetros Filtro de fase
e Fase.

198 | Capítulo 5 Vistas de projeto


3 Clique em OK.
Para obter mais informações sobre fases, consulte Fases do projeto na página 1391.

Modificando tabelas
Há diversas formas para modificar as tabelas para aprimorar a legibilidade e para mantê-las atualizadas em
relação às alterações do projeto.

Atualizações de tabela
Todas as tabelas são automaticamente atualizadas quando o projeto é modificado. Por exemplo, se uma
parede é movida, os pés quadrados são atualizados em uma tabela de ambiente de acordo.
Quando as propriedades de componentes de construção no projeto são alteradas, a tabela associada é atualizada
automaticamente. Por exemplo, seria possível selecionar uma porta no projeto e alterar as suas propriedades
de fabricante. A tabela de portas iria refletir a alteração na propriedade de fabricante.

Editando células em uma tabela


É possível editar as células de uma tabela ao clicar nas mesmas. É possível selecionar um valor na lista (se
disponível) ou digitar um texto. Quando novos valores são adicionados, eles se tornam disponíveis na lista
desse campo.
Para inserir um retorno de carreto em uma célula de texto, pressione Ctrl+Enter. Retornos de carro são exibidos
quando a tabela é colocada em uma folha.
Para tabelas agrupadas por tipo, as alterações em um tipo são propagadas para todas as instâncias daquele
tipo no projeto.

Agrupando cabeçalhos de coluna em uma tabela


Após criar uma tabela, pode-se desejar alterar sua organização e estrutura ao agrupar colunas. É possível criar
diversas camadas de cabeçalhos e subcabeçalhos para fornecer maior detalhe em sua tabela.
1 Abra uma vista de tabela.
2 Nas linhas de cabeçalho de grupo, clique e arraste para selecionar os cabeçalhos.
Assegure-se de que o cursor apareça como uma seta ao selecionar os cabeçalhos, como mostrado
na imagem a seguir.

3 Clique na guia Modificar tabelas/quantidades ➤ painel Tabela ➤ Agrupar, ou clique com o botão
direito do mouse nos cabeçalhos selecionados, e clique em Agrupar cabeçalhos.
Uma nova linha de cabeçalho aparece acima dos cabeçalhos de coluna agrupados, como mostrado
na imagem a seguir.

4 Insira texto na nova linha, conforme necessário.


O texto na nova linha de cabeçalho está centralizado.

Para modificar o texto em um cabeçalho de grupo de coluna, clique no campo do cabeçalho e edite o texto.
Para excluir a linha de cabeçalho de coluna, selecione o cabeçalho e clique na guia Modificar

Modificando tabelas | 199


tabelas/quantidades ➤ painel Tabela ➤ Desagrupar, ou clique com o botão direito do mouse na célula do
cabeçalho, e clique em Desagrupar cabeçalhos.

Ocultando colunas de tabela


1 Abra uma vista de tabela.
2 Clique com o botão direito do mouse em uma coluna e clique em Ocultar coluna.

Excluindo linhas da tabela


1 Abra uma vista de tabela.
2 Selecione uma linha na tabela.
3 Clique na guia Modificar tabelas/quantidades ➤ Painel Tabela ➤ Excluir.

Reutilizando vistas de tabela


A formatação da tabela pode ser salva como um novo modelo de vista e aplicada ou reutilizada em outro
projeto. Os modelos podem ser aplicados em tabelas selecionadas ou para todos as tabelas em folhas
selecionadas. Por padrão, as novas tabelas podem ter base em um modelo por meio de uma configuração na
caixa de diálogo Aplicar modelo de vista.
Para obter mais informações sobre modelos de vista, consulte Modelos de vistas na página 528.

Salvando vistas de tabela em um projeto externo


Use o procedimento a seguir para salvar o formato de uma vista de tabela em um arquivo externo do Revit
Architecture para uso em outro projeto do Revit Architecture.
1 No Navegador de projeto, clique com o botão direito do mouse no nome da vista e clique em
Salvar em novo arquivo.
2 Na caixa de diálogo Salvar como, insira um nome para o arquivo e clique em Salvar.
Este procedimento salva a formatação da tabela, mas não os componentes reais tabulados.

Inserindo vistas de tabela em outro projeto


1 Clique na guia Inserir ➤ painel Importar ➤ menu suspenso Inserir do arquivo ➤ Inserir vistas
do arquivo.
2 Selecione um projeto do Revit Architecture que contenha as vistas que deseja inserir e clique
em Abrir.
Todas as vistas que são salvas com o projeto são exibidas na caixa de diálogo Inserir vistas.

3 Selecione na lista as vistas a serem exibidas.


4 Marque as vistas que deseja inserir e clique em OK.
Uma nova vista de tabela é criada no Navegador de projeto com toda a formatação salva da tabela original,
além dos campos de parâmetros, que podem ter sido personalizados para essa tabela.

Exemplo de tabela de sapata de fundação


Neste exemplo, uma tabela de sapata é criada. A ilustração a seguir é usada para este exemplo.

200 | Capítulo 5 Vistas de projeto


Planta de fundação estrutural de amostra usada para criar a tabela

1 Clique na guia Vista ➤ painel Criar ➤ menu suspenso Tabelas ➤ Tabela/Quantidades.


2 Na caixa de diálogo Nova tabela, selecione Fundação estrutural para Categorias.
3 Para Nome, insira Tabela de fundações.
4 Clique em OK.
5 Na caixa de diálogo Propriedades da tabela, adicione os seguintes campos disponíveis (nesta
ordem) à lista Campos tabulados: Tipo, Comprimento, Largura, Volume, Contagem, Comentários.
6 Clique na guia Classificar/Agrupar.
7 Defina a primeira lista Classificar por como Tipo.
8 Desmarque a opção Itens por instância.
9 Clique em OK.
10 Pode-se adicionar esta tabela em uma folha. Consulte Adicionando uma tabela em uma folha
na página 1109.

Exportando uma tabela


É possível exportar uma tabela como um arquivo de texto delimitado, que poderá ser aberto em vários
programas de planilha.
Se adicionar uma tabela à uma folha, poderá exportá-la como um formato CAD.

Para exportar uma tabela:


1 Abra uma vista de tabela.

2 Clique em ➤ Exportar ➤ Relatórios ➤ Tabela.


3 Na caixa de diálogo Exportar, especifique um nome e diretório para a tabela e clique em Salvar.
Aparecerá a caixa de diálogo Exportar tabela.

Exportando uma tabela | 201


4 Em Tabela, selecione as opções de exportação:
■ Exportar cabeçalhos de colunas: especifica se os cabeçalhos de coluna do Revit Architecture
são exportados.
■ Uma linha: somente o cabeçalho de coluna inferior é exportado.

■ Múltiplas linhas, como formatado: todos os cabeçalhos de colunas são exportados,


incluindo as células de cabeçalhos de colunas agrupados.

■ Exportar cabeçalhos de grupos, rodapés e linhas em branco: especifica se as linhas de cabeçalho


de grupo, rodapés e linhas em branco são exportados.

5 Em Opções de saída, especifique como deseja exibir os dados no arquivo de saída:


■ Delimitador de campo: especifica se os campos no arquivo de saída são especificados por
tabulações, espaços, vírgulas ou dois pontos.

■ Qualificador de texto: especifica se o texto em cada campo do arquivo de saída deve ser
circundado por aspas simples ou duplas, ou sem anotação.

6 Clique em OK.
O Revit Architecture salva o arquivo como texto delimitado, um formato que pode ser aberto em programas
de planilha, como o Microsoft® Excel ou Lotus® 123.

Vistas dependentes duplicadas


É possível criar cópias múltiplas de uma vista que sejam dependentes da vista principal. Todas as cópias,
conhecidas como vistas dependentes, permanecem síncronas com a vista principal e todas as outras vistas
dependentes. Quando há alguma alteração específica da vista (como escala da vista ou anotações) essa
alteração é refletida em todas as vistas.
A criação de vistas dependentes pode ser útil nos seguintes cenários:

■ O usuário está trabalhando em um projeto grande com uma placa de piso extensiva e deseja recortar a
vista em segmentos menores, para poder colocá-los em folhas. Quando fizer alterações em segmentos
dependentes da vista, poderá visualizar rapidamente como afetarão a vista como um todo olhando a
vista principal.

■ É necessário colocar uma vista em mais de uma folha.

Vistas dependentes são exibidas no Navegador de projeto na vista principal. É possível inserir linhas
coincidentes para indicar onde a vista foi dividida e referências à vista para vincular as mesmas.
A imagem a seguir mostra uma vista de projeto, Nível 1, que foi dividida em duas vistas dependentes: Esquerda
e Direita. O Nível 1 é a vista principal e é exibida na área de desenho com sua região de recorte e com as
regiões de recorte das vistas dependentes visíveis, uma linha coincidente indicando o ponto em que a vista
foi dividida (linha azul pontilhada) e as referências à vista (1/A102 e 1/A101).

OBSERVAÇÃO Na imagem a seguir, a exibição gráfica da linha coincidente foi sobreposta. A exibição gráfica-padrão
de uma linha coincidente é uma linha preta pontilhada.

202 | Capítulo 5 Vistas de projeto


Tipos de vista suportadas para vistas dependentes
É possível criar vistas dependentes para vistas de planta, vistas de elevação, vistas de corte e vistas de chamada
de detalhe. Quando vistas de corte, elevação ou chamada de detalhe dependentes são criadas, um novo
símbolo de corte, elevação ou chamada de detalhe é gerado no topo do símbolo original. É possível mover
o novo símbolo independentemente.

Configurações de visibilidade e gráfico para vistas dependentes


Quando se adicionam informações específicas da vista à uma vista principal ou à uma vista dependente, elas
são visíveis em todas as vistas relacionadas. É possível especificar sobreposições de visibilidade e de gráfico
para elementos individuais por vista. Isso permite que se limpem as áreas em que há sobreposições entre
vistas relacionadas. Para obter mais informações, consulte Ocultando elementos em uma vista na página 219.

Propriedades de vista e de vistas dependentes


Uma vista dependente herda as propriedades de vista e os elementos específicos de vista da vista principal.
A sincronia é mantida entre a vista principal e as vistas dependentes para as seguintes propriedades de vista:

■ Escala da vista

■ Exibição do modelo

■ Nível de detalhe

■ Configurações de visibilidade

■ Estilo gráfico do modelo

■ Opções de exibição gráfica

■ Ocultar em escalas mais baixas do que

■ Subjacência

■ Orientação da subjacência

■ Exibição de junção de parede

■ Disciplina

Vistas dependentes duplicadas | 203


■ Localização do esquema de cores

■ Esquema de cores

■ Filtro de fase

■ Fase

■ Nível associado

■ Modelo de vista-padrão

■ Faixa de vista

■ Recorte de profundidade

■ Corte afastado

■ Deslocamento de delimitação distante

As propriedades a seguir podem variar entre a vista principal e as vistas dependentes:

■ Orientação

■ Propriedades de Dados de identidade (com a exceção da propriedade Modelo de vista padrão

■ Propriedades de extensão (com as exceções de Faixa da vista e Nível associado)

■ Caixa de escopo

■ Parâmetros de projeto

■ Parâmetros compartilhados

Criando vistas dependentes


1 No Navegador de projeto, selecione a vista para a qual deseja criar vistas dependentes.

OBSERVAÇÃO Não é possível criar uma vista dependente a partir de outra vista dependente.

2 Clique no menu Vista ➤ painel Criar ➤ menu suspenso Duplicar como dependente, ou clique
com o botão direito do mouse no nome da vista, e clique em Duplicar vista ➤ Duplicar como
dependente.
A vista dependente se abre. Na organização-padrão do Navegador de projeto, a vista dependente
é exibida na vista principal. Se personalizar a exibição do Navegador de projeto, as vistas
dependentes poderão ser agrupadas e filtradas como qualquer outro tipo de vista.

3 Como opção, no Navegador de projeto, clique com o botão direito do mouse no nome da vista
e clique em Renomear. Insira um novo nome para a vista e clique em OK.
4 Selecione os limites de recorte e altere a escala, como necessário, para exibir somente a parte
necessária da vista.

Se regiões de recorte não estiverem visíveis, clique em (Exibir região de recorte) na Barra de
controle da vista. É possível exibir regiões de recorte de modelo e anotação. Para obter mais
informações, consulte Regiões de recorte na página 222.

204 | Capítulo 5 Vistas de projeto


Adicionando linhas coincidentes para vistas dependentes
Linhas coincidentes são linhas de croqui que podem ser adicionadas à uma vista para indicar o ponto em
que a mesma é dividida, como mostrado na imagem a seguir.

É possível personalizar a aparência das linhas coincidentes editando a espessura, a cor e o padrão na caixa
de diálogo Estilos de objeto Consulte Estilos de objeto na página 513. É possível adicionar referências a vistas
ao lado de uma linha coincidente para vincular vistas. Consulte Navegando em vistas principias e dependentes
na página 206.

Adicionando uma linha coincidente


1 Abra a vista principal a partir da qual as vistas dependentes foram criadas.

2 Se regiões de recorte não estiverem visíveis, clique em (Exibir região de recorte) na Barra de
controle da vista.
A região de recorte para a vista principal e as regiões de recorte para as vistas dependentes são
visíveis.

3 Clique na guia Vista ➤ painel Composição de folha>>Linha coincidente.


4 Efetue o croqui da linha coincidente.
5 Quando terminar, clique em Concluir linha coincidente.

Modificando uma linha coincidente


Para editar o croqui de uma linha coincidente:
1 Abra qualquer vista em que a linha coincidente é visível e selecione a linha coincidente.
2 Clique na guia Modificar linha coincidente ➤ painel Editar ➤ Editar croqui.
3 Edite a linha do croqui, conforme necessário.
4 Quando terminar, clique em Concluir linha coincidente.

Para sobrepor o formato gráfico da linha coincidente em uma vista:

1 Clique na guia Vista ➤ painel Visibilidade/Gráficos ou utilize o atalho de teclado VG.


2 Clique na guia Categorias de anotação.
3 Selecione Linha coincidente na lista.
4 Clique em Sobrepor na coluna Linhas.

Adicionando linhas coincidentes para vistas dependentes | 205


5 Na caixa de diálogo Gráfico, selecione valores para Espessura de linha, Cor de linha e Padrão de
linha e clique em OK.
6 Clique em Aplicar para ver as alterações e clique em OK para sair da caixa de diálogo
Visibilidade/Gráficos.

Propriedades de Linha coincidente


As propriedades de linha coincidente a seguir estão disponíveis para linhas coincidentes desenhadas em
planta e vistas de chamada de detalhe.

OBSERVAÇÃO As propriedades de Linha coincidente não estão disponíveis em vistas de elevação ou corte, uma
vez que a especificação de restrições de nível superior e inferior não se aplica a esses tipos de vista.

Nome Descrição

Restrições

Restrição superior Especifique o nível superior em que a linha coincidente é visível.

Deslocamento su- Especifique a distância entre o nível superior em que deseja que a linha coincidente seja visível.
perior

Restrição inferior Especifique o nível inferior em que a linha coincidente é visível.

Deslocamento infe- Especifique a distância abaixo do nível inferior em que deseja que a linha coincidente seja visível.
rior

Navegando em vistas principias e dependentes


Use qualquer um dos métodos a seguir para navegar entre vistas principias e dependentes.

■ Para ir para uma vista principal a partir de uma vista dependente, clique com o botão direito do mouse
no limite de recorte de uma vista dependente e clique em Ir para a vista principal.

■ Para ir para uma vista dependente a partir de uma vista principal, clique com o botão direito do mouse
no limite de recorte da vista para a qual deseja ir e clique em Ir para a vista.

■ Se houver uma referência à vista, clique na referência duas vezes para abrir a vista à qual é feita a referência.
A imagem a seguir mostra referência da vista (1/A102 and 1/A101) na linha de coincidência.

206 | Capítulo 5 Vistas de projeto


Uma referência da vista é um símbolo. É possível criar uma família de referência da vista no Editor de
família. Famílias de referência da vista podem conter linhas, regiões preenchidas, texto e legendas para
os valores de parâmetro do número de vistas e do número de folhas.

Para adicionar uma referência a vista:


1 Abra a vista à qual deseja adicionar uma nova uma referência.

OBSERVAÇÃO Se a vista estiver em uma folha, clique com o botão direito do mouse na vista e clique
em Ativar vista.

2 Clique na guia Anotação ➤ painel Identificador ➤ Referência da vista.


3 Na Barra de opções, selecione a vista de destino.
Como alternativa, clique na região de recorte da vista à qual deseja fazer a referência. Se regiões
de recorte não estiverem visíveis, clique em (Exibir região de recorte), na Barra de controle
da vista.

4 Clique na área do desenho para colocar a referência.


As referências de vista são exibidas na vista principal e em todas as vistas dependentes relacionadas
(exceto para a vista a que a referência é feita). Por exemplo, se houver uma vista dividida em
duas vistas dependentes (esquerda e direita), e se adicionar uma referência à vista direita para
fazer referência à esquerda, a referência aparecerá na vista principal e na vista à direita, mas não
na vista à esquerda.

Para ocultar referências da vista

1 Clique na guia Vista ➤ painel Visibilidade/Gráficos ou utilize o atalho de teclado VG.


2 Clique na guia Categorias de anotação.
3 Desmarque a caixa de seleção Referência da vista.

Tópicos relacionados

■ Vistas dependentes duplicadas na página 202

■ Adicionando vistas em uma folha na página 1077

Propagando configuração de vista dependente


Depois de definir a configuração de vista dependente para uma vista, pode-se propagar a configuração da
vista e da região de recorte para vistas paralelas da mesma escala. Novas vistas dependentes são exibidas no
Navegador de projeto na vista principal, mas não são colocadas em folhas.

Para propagar configuração de vista dependente:


1 No Navegador de projeto, selecione a vista principal a ser propagada.
2 Clique com o botão direito do mouse no nome da vista e clique em Aplicar vistas dependentes.
A caixa de diálogo se abre e exibe vistas paralelas da mesma escala que não possuam vistas
dependentes.

3 Clique para selecionar as vistas apropriadas.


4 Clique em OK.
As novas vistas dependentes são exibidas no Navegador de projeto, na vista principal. Clique com o botão
direito do mouse na vista e clique em Renomear para alterar o nome, conforme necessário. A associação não

Propagando configuração de vista dependente | 207


é mantida entre o conjunto de vistas original e o novo conjunto de vistas depois da configuração ser
propagada.

Tornando independente uma vista dependente


No Navegador de projeto, clique com o botão direito do mouse em uma vista dependente e clique em
Converter em vista independente.

Excluindo vistas dependentes


Quando se exclui uma vista que tem vistas dependentes, todas as vistas dependentes também são excluídas.
Quando se exclui uma vista dependente, a vista e todas as referências à vista são excluídas.
1 No Navegador de projeto, selecione a vista.
2 Clique com o botão direito do mouse e selecione Excluir.

Exibição de visibilidade e gráficos em vistas de projeto


É possível sobrepor a exibição de visibilidade e de gráficos de elementos de modelo, elementos de anotação,
elementos importados, elementos de modelo vinculado do Revit e elementos de workset para cada vista em
um projeto. As configurações que se sobrepõem são especificadas no nível do projeto. As configurações do
nível do projeto são especificadas na caixa de diálogo Estilos de objeto. Consulte Estilos de objeto na página
513.
É possível sobrepor a exibição de corte, projeção e superfície para categorias de modelo e filtros. Para categorias
de anotação e categorias importadas, é possível editar a exibição da projeção e da superfície. Além disso, para
categorias de modelo e filtros, pode-se aplicar transparência a faces. Pode-se também especificar visibilidade,
exibição de meio-tom e nível de detalhe de uma categoria de elemento, filtro ou elemento individual.

Tópicos relacionados

■ Alterando o estilo da linha de elementos na página 417

■ Definindo a exibição gráfica para status da fase na página 1395

Visão geral da visibilidade de exibição gráfica


A maioria das sobreposições para a exibição de visibilidade e gráficos é feita na caixa de diálogo
Visibilidade/Gráficos. A exceção é para sobreposições de elementos individuais; estas são feitas na caixa de
diálogo Gráficos de elemento específico da vista.
A partir da caixa de diálogo Visibilidade/Gráficos, é possível visualizar sobreposições que já foram aplicadas
à uma categoria. Se a exibição gráfica de uma categoria foi sobreposta, a célula exibirá uma visualização do
gráfico. Se nenhuma sobreposição foi feita para uma categoria, a célula estará em branco e o elemento será
exibido como especificado na caixa de diálogo Estilos de objeto.
Na imagem a seguir, a categoria de portas tem sobreposições para linhas de projeção/superfície e para padrão
de corte.

208 | Capítulo 5 Vistas de projeto


Para obter informações sobre configurações de visibilidade para elementos em modelos vinculados do Revit
e elementos em worksets, consulte Visibilidade para modelos vinculados do Revit na página 1340e Controlando
a visibilidade do workset na página 1322.

Criando vistas para fins específicos


Uma vez que se pode controlar a visibilidade de elementos e exibição gráfica por vista, é possível criar vistas
para propósitos específicos.Algumas possibilidades incluem:

■ Layout de mobiliário — Exibir o mobiliário em meio-tom na planta de iluminação RCP.

■ Layout de sprinkler — Exibir os sprinklers de forma predominante em uma planta de forro com meio-tom.

■ Planta de mobiliário — Exibir o mobiliário e símbolos associados, com nomes e números de ambiente,
em uma planta de piso com meio-tom.

■ Planta de equipamentos — Como em um layout de cozinha industrial: equipamento montado no piso


exibido de forma proeminente, equipamento montado na parede exibido com uma espessura de linha
alternativa, e equipamento de forro (coifas) exibido com uma terceira espessura de linha, em uma planta
industrial com meio-tom.

■ Planta de segurança contra incêndio — Exibir fechamentos de uma hora, duas horas e outras classificações
de incêndio em uma planta de piso com meio-tom de forma que seja possível distinguir as classificações.
Placas de saída penduradas e sprinklers podem aparecer em uma cor e os dispositivos de alarme montados
na parede e extintores de incêndio podem aparecer em outra cor.

■ Trabalho de restauração — Exibe períodos de materiais existentes em um edifício sendo revistos para
alterações históricas. Por exemplo, peças do século 17 mostradas na espessura de linha 1, peças do século
18 mostradas com espessura de linha 2, e as alterações propostas mostradas com espessura de linha 3.

Visão geral da visibilidade de exibição gráfica | 209


Sobrepondo exibição de visibilidade e gráficos de elementos individuais
OBSERVAÇÃO Se precisar sobrepor a exibição de visibilidade e gráficos para categorias de elementos, consulte
Sobrepondo exibição gráfica de categorias de elementos na página 211 e Especificando visibilidade de categoria
de elementos na página 213. Também é possível sobrepor a exibição gráfica de elementos individuais utilizando
a ferramenta de manipulação dos estilos de linha. Consulte Alterando o estilo da linha de elementos na página
417.

1 Abra a vista na qual deseja sobrepor a visibilidade ou exibição gráfica de elementos individuais.
2 Na área de desenho, clique com o botão direito do mouse no elemento que deseja sobrepor e
clique em Sobrepor gráficos na vista ➤ Por elemento.
A caixa de diálogo Gráficos de elemento específico da vista se abre e exibe as configurações atuais
de exibição de visibilidade e gráficos para o elemento. Talvez seja necessário expandir as categorias
para visualizar os detalhes de configuração.

3 Na caixa de diálogo Gráficos de elemento específico da vista, faça as edições.

OBSERVAÇÃO Para anotação, importação e elementos de detalhe, somente opções de sobreposição


relevantes são exibidas.

■ Visibilidade: exibe ou oculta o elemento na vista.

■ Meio-tom: mescla a cor da linha de um elemento com a cor do segundo plano da vista. Todos
os gráficos de linha (incluindo padrões de preenchimento) e preenchimento de sólidos são
desenhados em meio-tom quando esta opção está selecionada. O meio-tom não tem efeito
em cor de materiais em vistas sombreadas. Consulte Meio-tom/Subjacência na página 517.

■ Transparente: exibe somente linhas para o elemento e não superfícies.


Quando os elementos são transparentes, somente arestas e padrões de preenchimento
(incluindo preenchimentos sólidos) são desenhados nas faces dos elementos. As faces entre
as linhas-padrão não são desenhadas. Na vista Linha oculta e na vista Sombreado com arestas,
partes das arestas são ocultas. Uma aresta pode ser ocultada pela face de qualquer elemento
transparente e por uma face de seu próprio elemento (mesmo quando está marcado
transparente). As arestas não são ocultadas por outros elementos transparentes.

■ Linhas de projeção: edite espessura da linha, cor e padrão.

■ Padrões de superfície: edite visibilidade, cor e padrão.

■ Linhas de corte: edite espessura da linha, cor e padrão.

■ Padrões de corte: edite espessura da linha, cor e padrão.

210 | Capítulo 5 Vistas de projeto


Depois de editar qualquer um dos mencionados acima, pode-se clicar em Aplicar para manter
aberta a caixa de diálogo Gráficos de elemento específico da vista e ver imediatamente como a
alteração afeta o modelo.

4 Quando terminar, clique em OK.

OBSERVAÇÃO Sobreposições de elementos individuais não são restaurados em modelos de vista.

Sobrepondo exibição gráfica de categorias de elementos


OBSERVAÇÃO Se precisar sobrepor a visibilidade ou exibição gráfica para um elemento individual, consulte
Sobrepondo exibição de visibilidade e gráficos de elementos individuais na página 210.

1 Abra a vista na qual deseja sobrepor a exibição gráfica das categorias de elementos.
2 Clique com o botão direito do mouse na área do desenho e clique em Sobrepor gráficos na
vista ➤ Por categoria. Quando este método é usado, a categoria do elemento já está realçada
quando a caixa de diálogo Visibilidade/Gráficos se abre.
Como alternativa, é possível clicar na guia Vista ➤ painel Visibilidade/Gráficos ou usar o atalho
de teclado VG ou VV.

OBSERVAÇÃO Se abrir a caixa de diálogo Visibilidade/Gráficos a partir de uma vista de desenho,


somente as categorias que podem aparecer em uma vista de desenho serão exibidas.

3 Se necessário, clique na guia apropriada na caixa de diálogo Visibilidade/Gráficos (Categoriais


de modelos, Categorias de anotação ou Categorias importadas).

Se estiver sobrepondo categorias de elementos em um modelo vinculado do Revit:

a Clique na guia Vinculações do Revit.

b Clique no botão da coluna Configurações de exibição.

c Na caixa de diálogo Configurações de exibição de vínculo RVT, clique em Personalizada.

d Clique na guia apropriada (Categoriais de modelos, Categorias de anotação ou Categorias


importadas).

e Selecione Personalizada no menu suspenso.

4 Realce uma linha de categoria.


5 Clique no botão Anular para a linha ou o padrão a serem editados.

OBSERVAÇÃO Para categorias de anotação e categorias importadas, é possível sobrepor somente a


exibição da projeção e da superfície.

6 Para linhas, edite a espessura da linha, a cor da linha e o padrão. Para padrões, edite a cor de
preenchimento e o padrão de preenchimento.
7 (Opcional) Selecione a caixa de seleção Meio-tom junto a uma categoria para mesclar a cor da
linha de um elemento com a cor do segundo plano da vista. Isto produz um grau mais claro da
cor da linha. (Consulte Meio-tom/Subjacência na página 517).
8 Para categorias de modelo, também é possível selecionar um nível de detalhe no qual exibir a
categoria do elemento.
O nível de detalhe da categoria sobrepõe o nível de detalhe da vista. Por exemplo, é possível
definir uma parede para ser exibida com nível de detalhe médio ou fino para visualizar sua
estrutura, mesmo que o nível de detalhe da vista esteja definido como baixa resolução.

Sobrepondo exibição gráfica de categorias de elementos | 211


Não é possível visualizar o nível de detalhe para subcategorias. Elas são herdadas da categoria
principal.

9 Clique em Aplicar para ver as alterações e clique em OK para sair da caixa de diálogo
Visibilidade/Gráficos.

Tópicos relacionados

■ Controlando exibição de visibilidade e gráficos de elementos usando filtros na página 215

■ Removendo sobreposições de exibição de gráfico para categorias de elementos na página 212

■ Aplicando transparência a faces de categorias de elemento de modelo na página 213

Removendo sobreposições de exibição de gráfico para categorias de


elementos
1 Abra a vista na qual deseja remover as sobreposições de gráficos.
2 Clique com o botão direito do mouse na área do desenho e clique em Sobrepor gráficos na
vista ➤ Por categoria. Quando este método é usado, a categoria do elemento já está realçada
quando a caixa de diálogo Visibilidade/Gráficos se abre.
Como alternativa, é possível clicar na guia Vista ➤ painel Visibilidade/Gráficos ou usar o atalho
de teclado VG ou VV.

OBSERVAÇÃO Se abrir a caixa de diálogo Visibilidade/Gráficos a partir de uma vista de desenho,


somente aquelas categorias que podem aparecer em uma vista de desenho serão exibidas.

3 Se necessário, clique na guia apropriada na caixa de diálogo Visibilidade/Gráficos (Categoriais


de modelos, Categorias de anotação ou Categorias importadas).
Se estiver editando categorias de elementos em um modelo vinculado do Revit:
a Clique na guia Vinculações do Revit.

b Clique no botão da coluna Configurações de exibição.

c Na caixa de diálogo Configurações de exibição de vínculo RVT, clique em Personalizada.

d Clique na guia apropriada (Categoriais de modelos, Categorias de anotação ou Categorias


importadas).

e Selecione Personalizada no menu suspenso.

4 Realce uma linha ou linhas de categoria.


5 Clique no botão Anular para a linha ou o padrão a serem editados.
6 Clique em Limpar sobreposições.
7 Clique em Aplicar para ver as alterações e clique em OK para sair da caixa de diálogo
Visibilidade/Gráficos.
Quando uma sobreposição de exibição de gráfico é removida, a categoria do elemento é exibida na vista de
acordo com as configurações especificadas na caixa de diálogo Estilos de objeto. Para obter mais informações,
consulte Estilos de objeto na página 513.

212 | Capítulo 5 Vistas de projeto


Especificando visibilidade de categoria de elementos
OBSERVAÇÃO Para obter mais informações sobre configurações de visibilidade para categorias de elemento nos
modelos vinculados do Revit e worksets, consulte Visibilidade para modelos vinculados do Revit na página 1340e
Controlando a visibilidade do workset na página 1322.

1 Clique com o botão direito do mouse na área do desenho e clique em Sobrepor gráficos na
vista ➤ Por categoria. Quando este método é usado, a categoria do elemento já está realçada
quando a caixa de diálogo Visibilidade/Gráficos se abre.
Como alternativa, é possível clicar na guia Vista ➤ painel Visibilidade/Gráficos ou usar o atalho
de teclado VG ou VV.

OBSERVAÇÃO Se abrir a caixa de diálogo Visibilidade/Gráficos a partir de uma vista de desenho,


somente aquelas categorias que podem aparecer em uma vista de desenho serão exibidas.

2 Clique na guia Categoriais de modelos, Categorias de anotação ou Categorias importadas.


3 Para definir a visibilidade da categoria, marque ou desmarque as caixas de seleção ao lado da
categoria ou subcategoria. Se desmarcar a caixa de seleção para uma categoria, todas as
subcategorias para essa categoria não estarão mais visíveis na vista.
4 Para ocultar todas as categorias, desmarque a caixa de verificação no topo da guia. Por exemplo,
para ocultar todas as categorias do modelo, desmarque Exibir categorias de modelos na caixa de
verificação da vista.
Por padrão, a caixa de diálogo Visibilidade/Gráficos lista somente as categorias de elementos
que são apropriadas para a disciplina particular do Revit com que se está trabalhando (por
exemplo, o Revit Architecture). Para listar categorias de todas as disciplinas, marque a caixa de
seleção Mostrar categorias de todas as disciplinas.

5 Clique em Aplicar para ver as alterações e clique em OK para sair da caixa de diálogo
Visibilidade/Gráficos.

Controlando seleção de categoria


■ Clique em Todas para selecionar todas as linhas na tabela. Se a visibilidade de todas as categorias estiver
selecionada, é possível desmarcá-la para todas as categorias ao se desmarcar uma categoria.

■ Clique em Nenhum para desmarcar a seleção de quaisquer linhas selecionadas.

■ Clique em Inverter para alternar a seleção de linhas entre as que estão selecionadas e as que não estão.
Por exemplo, se seis linhas estão selecionadas e o usuário clicar em Inverter seleção, estas seis linhas não
estarão mais selecionadas, e todas as outras linhas estarão selecionadas.

■ Clique em Expandir todos para expandir toda a árvore de categorias e tornar todas as subcategorias
visíveis. Isto torna mais fácil selecionar todas as categorias e subcategorias, utilizando a ferramenta Todas.

■ Selecione uma célula com uma caixa de verificação e pressione Barra de espaço para selecionar ou desmarcar
a caixa de verificação.

■ Selecione uma linha de categoria com foco na célula Visibilidade. Pressione Seta para direita para expandir
a árvore de categoria. Pressione Seta para esquerda para retrair a árvore.

Aplicando transparência a faces de categorias de elemento de modelo


OBSERVAÇÃO Se precisar aplicar transparência à uma face de elemento de modelo individual, consulte Sobrepondo
exibição de visibilidade e gráficos de elementos individuais na página 210.

Especificando visibilidade de categoria de elementos | 213


1 Abra a vista na qual deseja aplicar transparência a faces de categoria de modelo.
2 Clique na guia Vista ➤ painel Gráficos>>Visibilidade/Gráficos, ou com o botão direito do mouse
na área do desenho, e clique em Sobrepor gráficos na vista ➤ Por categoria.
3 Na caixa de diálogo Visibilidade/Gráficos, clique na guia Categoriais de modelos.
Se estiver editando categorias de modelos para elementos em um modelo vinculado do Revit:
a Clique na guia Vinculações do Revit.

b Clique no botão da coluna Configurações de exibição.

c Na caixa de diálogo Configurações de exibição de vínculo RVT, clique em Personalizada.

d Clique na guia Categoriais de modelos.

e Selecione <Personalizado> no menu suspenso.

4 Realce uma linha ou linhas de categoria.


5 Na coluna Transparente, marque a caixa de seleção.
6 Clique em Aplicar para ver as alterações e clique em OK para sair da caixa de diálogo
Visibilidade/Gráficos.
Quando os elementos são transparentes, somente arestas e padrões de preenchimento (incluindo
preenchimentos sólidos) são desenhados nas faces dos elementos. As faces entre as linhas-padrão não são
desenhadas. Na vista Linha oculta e na vista Sombreado com arestas, partes das arestas são ocultas. Uma
aresta pode ser ocultada pela face de qualquer elemento transparente e por uma face de seu próprio elemento
(mesmo quando está marcado transparente). As arestas não são ocultadas por outros elementos transparentes.
As imagens a seguir mostram o mesmo modelo em vista 3D. A segunda imagem mostra como parte do
telhado aparece quando a transparência é aplicada.

214 | Capítulo 5 Vistas de projeto


Controlando exibição de visibilidade e gráficos de elementos usando filtros
Os filtros fornecem um meio para sobrepor a exibição gráfica e para controlar a visibilidade de todos os
elementos que compartilham propriedades comuns em uma vista. Por exemplo, se for preciso alterar o estilo
de linha e a cor para duas horas e classificações de incêndio, será preciso criar um filtro que selecione todas
as paredes na vista que têm valor de duas horas para o parâmetro Classificação de incêndio. Selecione então
o filtro, defina as configurações de visibilidade e gráficos (como estilo de linha e cor) e aplique o filtro à vista.
Quando isso é feito, todas as paredes que atendem aos critérios definidos no filtro são atualizadas com as
configurações de visibilidade e gráficos apropriadas.

Criando um filtro
1 Clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ Filtros.

2 Na caixa de diálogo Filtros, clique em (Novo) ou selecione um filtro existente e clique em

(Duplicar).

OBSERVAÇÃO Se abrir um projeto do Revit que foi criado no Revit Structure, verá na lista de filtros
disponíveis Filtros de seleção e filtros baseados em regra. É possível modificar e aplicar filtros baseados
em regra no Revit Architecture. Pode-se também aplicar filtros de seleção no Revit Architecture, mas
os filtros de seleção somente poderão ser modificados no Revit Structure.

3 Se estiver criando um novo filtro, na caixa de diálogo Nome do filtro, insira um nome para o
filtro.
Se estiver duplicando um filtro existente, o novo filtro será exibido na lista Filtros. Por exemplo,
se estiver duplicando um filtro chamado Portas classificadas para incêndio 2-horas, o nome
Portas classificadas para incêndio 2-horas 1 será exibido na lista Filtros. Para renomear o filtro,

clique no nome e clique em (ou clique com o botão direito do mouse no nome e clique
em Renomear).

4 Clique em OK.
5 Em Categorias, clique em uma ou mais categorias para incluir o filtro.
As categorias selecionadas determinam os parâmetros que estão disponíveis nas listas Filtrar por.
Os parâmetros que são exibidos são os comuns a todas as categorias selecionadas.

Controlando exibição de visibilidade e gráficos de elementos usando filtros | 215


Por exemplo, é possível criar um filtro para mostrar somente portas classificadas por incêndio
por duas horas. Neste caso, seria selecionada somente a categoria de portas. Se desejasse criar
um filtro para mostrar portas e paredes classificadas por incêndio por duas horas, se selecionariam
as categorias de portas e paredes.

6 Na lista Filtrar por, selecione o parâmetro pelo qual filtrar (por exemplo, a classificação por
incêndio).
Se o parâmetro pelo qual deseja filtrar não estiver na lista, clique em Mais parâmetros para
visualizar parâmetros adicionais ou para criar um parâmetro personalizado. Para criar um
parâmetro personalizado (por exemplo, NIC [não no contrato]):
a Na caixa de diálogo Propriedades de parâmetro, clique em Adicionar.

b Na caixa de diálogo Propriedades de parâmetro, insira os dados do parâmetro. Neste exemplo,


o nome do parâmetro é NIC, a disciplina é Comum, o tipo do parâmetro é Sim/Não, o
parâmetro é agrupado na caixa de diálogo Propriedades de instância em Outra, o parâmetro
é de instância e somente se aplica a elementos nas categorias Componente de gabinete e
Móveis.

c Clique em OK.

d Se elementos são selecionados na área de desenho, a caixa de diálogo Valor do parâmetro


se abre. Especifique um valor de parâmetro para os elementos selecionados e clique em OK.

e Na caixa de diálogo Parâmetros de projeto, clique em OK.

f Na caixa de diálogo Filtros, selecione o parâmetro na lista Filtrar por.

Para obter mais informações sobre como criar parâmetros personalizados, consulte Parâmetros
personalizados na página 469

7 Selecione o operador de filtro entre as seguintes opções:


■ Iguais. Os caracteres precisam coincidir exatamente.

■ Não é igual. Exclui tudo que não coincide com o valor que você insere.

■ Maior do que. Procura por valores maiores do que o valor inserido. Se inserir 23, valores
maiores, mas não iguais a 23, serão retornados.

■ Maior ou igual a. Procura por valores maiores ou iguais ao valor inserido. Se inserir 23, valores
de 23 e maiores são retornados.

216 | Capítulo 5 Vistas de projeto


■ Menor do que. Procura por valores menores que o valor inserido. Se inserir 23, valores
menores, mas não iguais a 23, serão retornados.

■ Menor ou igual a. Procura por valores menores ou iguais ao valor inserido. Se inserir 23,
valores de 23 e menores serão retornados.

■ Contém. Seleciona um caractere em qualquer lugar da seqüência de caracteres. Se inserir o


caractere H, todos os atributos que contenham o caractere H serão retornados.

■ Não contém. Exclui um caractere em qualquer lugar da seqüência de caracteres. Se inserir o


caractere H, todos os atributos que contenham o caractere H serão excluídos.

■ Começa com. Seleciona um caractere no início da seqüência de caracteres. Se inserir o caractere


H, todos os atributos que começam com o caractere H serão retornados.

■ Não começa com. Exclui um caractere no início de uma seqüência de caracteres. Se inserir
o caractere H, todos os atributos que começam com o caractere H serão excluídos.

■ Termina com. Seleciona um caractere no fim da seqüência de caracteres. Se inserir o caractere


H, todos os atributos que terminem com o caractere H serão retornados.

■ Não termina com. Exclui um caractere no fim de uma seqüência de caracteres. Se inserir o
caractere H, todos os atributos que terminem com o caractere H serão excluídos.

8 Insira um valor para o filtro ou selecione um valor da lista (disponível para alguns tipos de
parâmetros).

OBSERVAÇÃO Se selecionar o operador de igual, o valor que inserir deve coincidir com o valor de
procura. Esta procura é sensível a maiúsculas e minúsculas.

9 Insira critérios de filtro adicionais, se necessário. É possível incluir até três critérios adicionais.
Quando inserir mais de um critério de filtro, os elementos deverão coincidir com todos os critérios
a serem selecionados.
10 Clique em OK quando tiver terminado a criação de critérios de filtros.

Aplicando um filtro
1 Clique na guia Vista ➤ painel Gráficos>>Visibilidade/Gráficos ou digite VV ou VG para abrir a
caixa de diálogo Visibilidade/Gráficos.
Como alternativa, clique com o botão direito do mouse em um elemento na área de desenho e
clique em Sobrepor gráficos na vista ➤ Por filtro.

2 Clique na guia Filtros.


3 Clique em Adicionar.
A caixa de diálogo Filtros é aberta, a qual contém uma lista de filtros criados no projeto. Se
nenhum filtro existir no projeto, clique em Editar/Novo para criar um filtro.
Para obter detalhes sobre a criação de um filtro, consulte Criando um filtro na página 215.

4 Selecione um filtro e clique em OK.


5 Marque ou desmarque a caixa de seleção Visibilidade para ativar ou desativar a visibilidade de
um objeto filtrado.
6 Sobreponha a projeção, a superfície, os estilos de linha de corte e os padrões de projeção, conforme
necessário.
7 Marque a opção Meio-tom para fazer com que os objetos de filtro apareçam em meio-tom.
Consulte Meio-tom/Subjacência na página 517.

Controlando exibição de visibilidade e gráficos de elementos usando filtros | 217


8 Marque a opção Transparente para tornar os objetos de filtro transparentes.
9 Clique em OK ou Aplicar para ativar o filtro para aquela vista.
Os filtros são específicos da vista. OK ativa o filtro e fecha a caixa de diálogo. Aplicar ativa o
filtro e mantém a caixa de diálogo aberta.

OBSERVAÇÃO Se filtros de múltipla seleção forem aplicados na mesma vista, a ordem em que eles
estiverem listados denota a prioridade. O filtro de seleção mais próximo do topo da lista toma
precedência.

Tópicos relacionados

■ Controlando exibição de visibilidade e gráficos de elementos usando filtros na página 215

■ Sobrepondo exibição de visibilidade e gráficos de elementos individuais na página 210

■ Sobrepondo exibição gráfica de categorias de elementos na página 211

Modificando critérios de filtro


1 Clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ Filtros.
Como alternativa, clique na guia Vista ➤ painel Gráficos>>Visibilidade/Gráficos, clique na guia
Filtros e, em seguida, clique em Editar/Novo.

2 Na caixa de diálogo Filtros, selecione o filtro que deseja modificar na lista de filtros .

OBSERVAÇÃO Se abrir um projeto do Revit que foi criado no Revit Structure, verá na lista de filtros
disponíveis Filtros de seleção e filtros baseados em regra. É possível modificar e aplicar filtros baseados
em regra no Revit Architecture. Também é possível aplicar filtros de seleção no Revit Architecture,
mas os filtros de seleção somente poderão ser modificados no Revit Structure.

3 Para renomear o filtro, clique em . Insira um novo nome para o filtro e clique em OK.

4 Para excluir o filtro, clique em . Clique em Sim para confirmar a exclusão.


5 Modifique as categorias e as regras de filtro, conforme necessário.
6 Clique em OK.

Modificando configurações de visibilidade de filtros e gráficos


1 Clique na guia Vista ➤ painel Gráficos>>Visibilidade/Gráficos ou digite VV ou VG para abrir a
caixa de diálogo Visibilidade/Gráficos.
Como alternativa, clique com o botão direito do mouse em um elemento na área de desenho e
clique em Sobrepor gráficos na vista ➤ Por filtro.

2 Para Nome, selecione o filtro a ser modificado.


3 Modifique visibilidade, projeção e padrões de linha de corte e estilos, meio-tom e transparência,
conforme necessário.
4 Clique em OK.

218 | Capítulo 5 Vistas de projeto


Ocultando elementos em uma vista
É possível ocultar elementos individuais ou categorias de elementos em uma vista permanentemente ou
temporariamente. Quando se oculta um elemento que é usado como uma referência para um identificador
ou uma cota, o identificador ou a cota são também ocultados. Ocultar uma nuvem de revisão não afeta a
tabela de revisão.

Ocultando elementos
1 Na área de desenho, selecione o elemento a ser ocultado.
2 Clique na guia Modificar <Elemento> ➤ painel Gráficos da vista ➤ menu suspenso
Ocultar ➤ Elementos, Por categoria ou Por filtro.
Como alternativa, clique com o botão direito do mouse no elemento, e clique em Ocultar na
vista ➤ Elementos, Por categoria ou Por filtro.

Se selecionar Elemento, o elemento será ocultado na vista. Se selecionar Por categoria, todos os elementos
dessa categoria serão ocultados na vista. Se selecionar Por filtro, a guia Filtros na caixa de diálogo Sobreposições
de visibilidade/gráficos é exibida para poder modificar, adicionar ou remover filtros.

Tópicos relacionados

■ Revelando e reexibindo elementos ocultos na página 219

■ Ocultando ou isolando temporariamente elementos ou categorias de elementos na página 220

■ Aplicando transparência a faces de categorias de elemento de modelo na página 213

■ Controlando exibição de visibilidade e gráficos de elementos usando filtros na página 215

Revelando e reexibindo elementos ocultos


1 Na Barra de controle de vista, clique em .
O ícone Revelar elementos ocultos é exibido com uma borda colorida para indicar que você está
no modo Revelar elementos ocultos. Todos os elementos ocultos são exibidos em cor e os
elementos visíveis são exibidos em meio-tom.

Ocultando elementos em uma vista | 219


Para reexibir elementos ocultos:

2 Selecione o elemento.
3 Faça um dos seguintes:
■ Clique na guia Modificar <Elemento> ➤ painel Revelar elementos ocultos ➤ Desocultar
elemento ou Desocultar categoria.

■ Clique com o botão direito do mouse no elemento e clique em Desocultar na


vista ➤ Elementos ou Categoria.

OBSERVAÇÃO As opções Desocultar elemento e Desocultar categoria se tornam ativas quando se


seleciona um elemento que estava ocultado pelo elemento, ou uma categoria que estava ocultada
por uma categoria.

4 Na Barra de controle de vista, clique em para sair do modo Revelar elementos ocultos.

Ocultando ou isolando temporariamente elementos ou categorias de


elementos
Ocultar ou isolar temporariamente elementos ou categorias de elementos pode ser útil quando se deseja
visualizar ou editar apenas alguns elementos de uma determinada categoria na vista. A ferramenta Ocultar
oculta os elementos selecionados na vista, e a ferramenta Isolar mostra os elementos selecionados e oculta
todos os outros elementos na vista. Esta ferramenta somente afeta a vista ativa na área do desenho.
A visibilidade do elemento reverte de volta para seu estado original quando o projeto é fechado, a não ser
que torne a alteração permanente. Ocultar/Isolar temporariamente também não afeta a impressão.

Para ocultar ou isolar temporariamente elementos ou categorias de elementos:


1 Na área de desenho, selecione um ou mais elementos.

2 Na Barra de controle de vista, clique em (Ocultar/Isolar temporário) e selecione o seguinte:


■ Isolar categoria. Em outras palavras, se algumas paredes e portas forem selecionadas, somente
paredes e portas permanecerão visíveis na vista.

■ Ocultar categoria. Oculta todas as categorias selecionadas na vista. Se selecionar algumas


paredes e portas, todas as paredes e portas serão ocultadas na vista.

■ Isolar elemento. Isola somente os elementos selecionados.

■ Ocultar elemento. Oculta somente os elementos selecionados.

Quando você temporariamente oculta um elemento ou uma categoria de elemento, o ícone


Ocultar/Isolar temporário é exibido com uma borda ( ).

Para sair do modo ocultar/isolar temporário sem salvar as alterações:

3 Na Barra de controle de vista, clique em e, em seguida clique em Reinicializar ocultar/isolar


temporário.
Todos os elementos ocultos temporariamente são restaurados na vista.

Para sair do modo ocultar/isolar temporário e tornar as alterações permanentes:

4 Na Barra de controle de vista, clique em , e em seguida, clique em Aplicar ocultar/isolar à


vista.

220 | Capítulo 5 Vistas de projeto


Se tornar permanentes elementos ocultos temporariamente, será possível revelá-los mais tarde e reexibí-los,
se necessário. Para obter informações, consulte Revelando e reexibindo elementos ocultos na página 219.

Sobrepondo linhas individuais em um elemento


É possível usar a ferramenta Manipulação dos estilos de linha para sobrepor o estilo de linhas de elementos
individuais. Para obter mais informações, consulte Alterando o estilo da linha de elementos na página 417.

Sobrepondo camadas hospedeiras


Usando sobreposições, pode-se controlar a visibilidade de arestas cortadas em camadas hospedeiras em vistas
de planta e corte. As hospedeiras em que podem ser aplicadas a sobreposição são paredes, telhados e tetos.
É possível atribuir espessura de linha, cor de linha e padrão de linha para cada uma das funções de camadas:
Estrutura, Substrato, Térmico/Ar, Acabamento 1 e Acabamento 2. Também é possível controlar os estilos de
linha para arestas comuns, que ocorrem quando uma linha é comum a duas camadas de funções diferentes.
Se ambas as camadas são desenhadas com estilos de linha com a mesma espessura de caneta, as propriedades
atribuídas às arestas comuns são usadas.
Também é possível selecionar entre as opções de limpeza de camada núcleo:

■ Padrão. Esse é o comportamento atual.

■ Utilizar função. Ignora as configurações de material (a linha nunca é invisível) e define o estilo da linha
de separação com base nas prioridades funcionais da camada. O estilo da linha de separação é determinado
pela camada com a maior prioridade de funcionalidade.

■ Utilizar estilo de aresta comum. Ignora as prioridades funcionais e definições de materiais e sempre usa
o estilo de aresta comum.

■ Sem aresta. Torna a linha de separação invisível sempre que as camadas tiverem o mesmo padrão de
preenchimento.

Os estilos de linha atribuídos à estrutura hospedeira são específicos da vista; eles são visíveis somente na
vista nas quais são criados. As sobreposições são aplicadas nas arestas de corte de todas as hospedeiras na
vista.

Sobrepor estilos de linha de corte


Use o recurso de sobreposição para atribuir diferentes espessuras de linha para as linhas de corte e para as
linhas estruturais núcleo de uma parede em uma vista da planta.
1 Abra uma vista da planta.
2 Clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ Visibilidade/Gráficos.
3 Em Sobrepor camadas hospedeiras, selecione Estilos de linha de corte e clique em Editar.
4 Na caixa de diálogo Estilos de linha da camada hospedeira, atribua a espessura da linha, cores
das linhas e padrões das linhas em camadas hospedeiras, como desejado.
5 Para o ajuste da camada núcleo, selecione uma opção. Consulte Sobrepondo camadas hospedeiras
na página 221.
6 Clique em OK.
7 Na caixa de diálogo Visibilidade/Gráficos, clique em OK.

Sobrepondo linhas individuais em um elemento | 221


Regiões de recorte
A região de recorte define os limites para uma vista do projeto. É possível exibir uma região de recorte de
modelo e uma região de recorte de anotação em todas as vistas gráficas do projeto. As vistas 3D em perspectiva
não dão suporte à região de recorte de anotação.
A imagem a seguir mostra uma vista de planta com as regiões de recorte de modelo e anotação visíveis. O
recorte da anotação é a região de recorte externa, e o recorte do modelo é a região de recorte interna.
É possível exibir ou ocultar regiões de recorte de modelo e anotação. Consulte Exibindo ou ocultando regiões
de recorte na página 222. Também pode-se alterar a escala da região de recorte arrastando os controles azuis
ou definindo explicitamente a escala. Consulte Alterando a escala de regiões de recorte graficamente na
página 223 e Alterando a escala de regiões de recorte explicitamente na página 225.

Região de recorte de modelo


A região de recorte de modelo recorta elementos de modelo, elementos de detalhe (como isolamento e linhas
de detalhe), caixas de corte e caixas de escopo no limite de recorte do modelo. Limites de recorte visíveis de
outras vistas relacionadas também são recortados no limite de recorte do modelo.

Região de recorte de anotação


Uma região de recorte de anotação recorta totalmente elementos de anotação quando toca qualquer parte
do elemento de anotação, de modo que nenhuma anotação parcial seja desenhada. Anotações (como símbolos,
identificadores, notas-chave e cotas) que fazem referência a elementos de modelo ocultos ou recortados não
aparecem na vista, mesmo que estejam dentro da região de recorte da anotação. Por exemplo, se uma porta
foi recortada da vista pelo recorte de modelo, o identificador da porta não estará visível, mesmo que esteja
posicionado dentro do recorte da anotação.
Os dados (eixos e níveis) que cruzam a região de recorte de modelo exibem as extremidades inicial e final,
de modo que são visíveis dentro do limite de recorte da anotação. A escala dos dados não é alterada quando
se desativa a região de recorte (a opção Não recortar a vista), os dados são exibidos na escala original em que
foram desenhados.
O recorte da anotação não é exibido por padrão, quando regiões de recorte são exibidas em uma vista
principal. O recorte da anotação não é exibido por padrão, quando regiões de recorte são exibidas em vistas
dependentes. Para obter mais informações sobre vistas principais e independentes, consulte Vistas dependentes
duplicadas na página 202.

Recortando uma vista


1 Se regiões de recorte não estiverem visíveis, clique em (Exibir região de recorte) na Barra de
controle da vista.
2 Altere a escala da região de recorte conforme necessário usando o controle de arrastar ou definindo
a escala explicitamente.
Para obter mais informações, consulte Alterando a escala de regiões de recorte graficamente na
página 223 e Alterando a escala de regiões de recorte explicitamente na página 225.

3 Na Barra de controle de vista, clique em (Vista de recorte).

Exibindo ou ocultando regiões de recorte


Na Barra de controle de vista, clique em (Exibir região de recorte ou Ocultar região de recorte).

222 | Capítulo 5 Vistas de projeto


Para exibir ou ocultar o recorte de anotação:
1 Depois de exibir regiões de recorte, se a região de recorte de anotação estiver oculta, clique com
o botão direito do mouse na área de desenho e clique em Exibir propriedades.
2 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, selecione (ou desmarque) a caixa de seleção para
Recorte de anotação.
3 Clique em OK.
Na área de desenho, selecione a região de recorte. Os recortes de anotação e modelo serão exibidos. O recorte
interno é o recorte do modelo, e o recorte externo é o recorte da anotação.

Alterando a escala de regiões de recorte graficamente


É possível usar controles de arrastar e controles de linha de quebra para alterar a escala da região de recorte.
Os controles de linha de quebra removem partes da vista. Se precisar exibir a região de recorte, consulte
Exibindo ou ocultando regiões de recorte na página 222.

Para alterar a escala da região de recorte usando controles de arrastar:


1 Selecione a região de corte.
2 Arraste os controles de seta azul para a escala desejada.

Para alterar a escala da região de recorte usando controles de linha de quebra:


1 Selecione a região de recorte.
Região de recorte de vista de elevação selecionada com
controles de linha de quebra

Alterando a escala de regiões de recorte graficamente | 223


2 Mova o cursor perto de um controle de linha de quebra .
Quando se coloca o cursor perto de um controle de linha de quebra, a parte da vista que será
removida é indicada pelo X.
Porção da vista realçada a ser removida

3 Clique no controle para quebrar a vista em regiões separadas.

224 | Capítulo 5 Vistas de projeto


Duas novas regiões de recorte criadas

É possível alterar a escala das regiões de recorte separadas usando os controles de arrastar e os controles de
linha de quebra. Pode consolidar as regiões de recorte separadas arrastando o limite de uma região de recorte
para cima da outra. Uma mensagem indica que as regiões serão consolidadas.

OBSERVAÇÃO Se desativar a região de recorte na vista, todas as regiões de recorte separadas serão perdidas. Se
ativar mais tarde a região de recorte, será necessário recriar as regiões de recorte separadas. Desativar a região de
recorte não é o mesmo que ocultar a região de recorte. Quando se desativa a região de recorte, uma mensagem
notifica que as informações da região de recorte separadas serão perdidas. É possível ocultar uma região de recorte
e depois exibi-la novamente, as informações da região de recorte separada serão retidas.

Alterando a escala de regiões de recorte explicitamente


É possível definir explicitamente a largura e a altura de uma região de recorte no espaço de papel. Isto significa
que a escala da região na vista é a mesma da região em uma folha. Também pode-se especificar o deslocamento
da região de recorte de anotação a partir da região de recorte de modelo.
1 Na área de desenho, selecione a região de recorte.
2 Clique na guia Modificar <tipo de vista ➤ painel Recortar ➤ Tamanho do recorte.
A caixa de diálogo Tamanho da região de recorte é aberta.

3 Se estiver modificando uma região de recorte em uma vista 3D em perspectiva, selecione Campo
de vista ou Escala (proporções bloqueadas). Os exemplos destes modos são fornecidos no fim
deste procedimento.
4 Modifique os valores para a largura e a altura.

Alterando a escala de regiões de recorte explicitamente | 225


OBSERVAÇÃO Se tiver selecionado Escala para uma vista 3D em perspectiva, somente será possível
modificar a altura ou a largura, pois os valores estarão bloqueados.

5 Modifique os valores de deslocamento para o recorte de anotação.


As opções de recorte de anotação não estão disponíveis para vistas 3D em perspectiva.

6 Clique em Aplicar para efetuar as alterações, ou clique em OK para efetuar as alterações e fechar
a caixa de diálogo.
Há dois modos para alterar a escala da região de recorte: modo Campo de vista e Escala.

■ No modo Campo de vista, estica-se a região de recorte no tamanho especificado. Por exemplo, se alterar
uma região de recorte com 100 mm de largura por 75 mm de altura para 50 mm de largura por 25 mm
de altura, a região de recorte será atualizada de acordo. O modo Campo de vista é para vistas em perspectiva
ou em não perspectiva.

■ No modo Escala, se insere a largura ou altura, e o Revit Architecture mantém a relação de aspecto. Quando
o valor é alterado, a escala da vista também é alterada, mas o campo de visão permanece o mesmo. O
modo Escala é somente para vistas em perspectiva.

Rotacionando vistas
É possível rotacionar vistas de corte, caixas de escopo e viewports utilizando a ferramenta Rotacionar. Também
é possível rotacionar a região de recorte, que na realidade rotaciona uma vista.
Para obter informações sobre rotacionar um projeto para o norte verdadeiro, consulte Rotacionando uma
vista para o norte verdadeiro na página 467.

Rotacionando uma vista de corte ou uma caixa de escopo


1 Abra a vista do projeto que contém a caixa de corte (chamada de detalhe) ou de escopo a ser
rotacionada.
2 Selecione a caixa de corte (chamada de detalhe) ou de escopo.
3 Clique na guia Modificar <tipo de vista>>painel Modificar>>Rotacionar.
4 Rotacione a vista.
Para obter mais informações sobre a ferramenta Rotacionar, consulte Rotacionando elementos
na página 397.

Rotacionando uma viewport em uma vista de folha


1 Abra a vista de folha que contém a viewport a ser rotacionada.
2 Selecione a viewport.
3 Na Barra de opções, selecione um valor para Rotação na folha.
A vista é rotacionada e o valor é propagado para o parâmetro de instância Rotação da vista na
folha da viewport.

Quando uma viewport é rotacionada, o título da vista também é rotacionado.

226 | Capítulo 5 Vistas de projeto


Rotacionando uma vista por região de recorte
Quando se rotaciona uma vista rotacionando a região de recorte, o modelo é rotacionado na direção oposta
da região de recorte.

Para rotacionar uma vista por sua região de recorte:


1 Abra a vista do projeto a ser rotacionada.

2 Na Barra de controle de vista, clique em (Exibir região de recorte).


A região de recorte é exibida na vista. Pode-se precisar recuar o zoom para visualizá-la.

3 Selecione a região de recorte.


4 Clique na guia Modificar <tipo de vista>>painel Modificar>>Rotacionar.
5 Rotacione a vista.
Para obter mais informações sobre a ferramenta Rotacionar, consulte Rotacionando elementos
na página 397.

Navegando em vistas
Use o ViewCube para navegar em vistas 3D. Use o SteeringWheels para navegar em vistas 2D e 3D.

ViewCube
O® ViewCube® da Autodesk fornece o feedback visual sobre a orientação atual de um modelo. A ferramenta
ViewCube pode ser utilizada para ajustar o ponto de visão do modelo.

Visão geral do ViewCube


A ferramenta ViewCube é uma interface persistente, clicável e arrastável que é utilizada para alternar entre
as vistas padrão e isométricas de seu modelo. Quando o ViewCube é exibido, ele é exibido em um dos cantos
da janela sobre o modelo em estado inativo. Quando o ViewCube está inativo, ele fornece feedback visual
sobre o ponto de vista atual do modelo quando ocorrem alterações na vista. Quando o cursor está posicionado
sobre o ViewCube, ele se torna ativo e permite alternar para uma das vistas predefinidas, rolar a vista atual
ou alterar a vista "Home" [Início] do modelo.

Rotacionando uma vista por região de recorte | 227


Controlar a aparência do ViewCube
A ferramenta ViewCube é exibida em um dos dois estados: inativo ou ativo. Quando a ferramenta ViewCube
está inativa, ela aparece parcialmente transparente por padrão, para que não obscureça a vista do modelo.
Quando está ativa, ela aparece opaca e pode obscurecer a vista dos objetos na vista atual do modelo.
Além de controlar o nível de opacidade da ferramenta ViewCube quando inativa, é possível também controlar
as seguintes propriedades para a ferramenta ViewCube:

■ "Size" [Tamanho]

■ "Position" [Posição]

■ "Default orientation" [Orientação padrão]

■ "Compass display" [Exibição da bússola]

Utilizando a bússola
A bússola é exibida abaixo da ferramenta ViewCube e indica em qual direção o Norte está definido para o
modelo. É possível clicar em uma letra de direção cardeal na bússola para rotacionar o modelo, ou arrastar
uma das letras de direção cardeal ou o anel da bússola para rotacionar interativamente o modelo ao redor
do centro da vista.

Para controlar a posição da ferramenta ViewCube

1 Clique com o botão direito na ferramenta ViewCube e clique em "Properties" [Propriedades].

2 Na caixa de diálogo "ViewCube Properties" [Propriedades do ViewCube], em "Application Options"


[Opções do aplicativo], selecione uma das posições disponíveis da lista suspensa "On-screen Position"
[Posição na tela].

3 Clique em "OK".

Para controlar o tamanho da ferramenta ViewCube

1 Clique com o botão direito na ferramenta ViewCube e clique em "Properties" [Propriedades].

2 Na caixa de diálogo "ViewCube Properties" [Propriedades do ViewCube] , em "Application Options"


[Opções do aplicativo], selecione um tamanho na lista suspensa "ViewCube Size" [Tamanho do ViewCube].

3 Clique em "OK".

228 | Capítulo 5 Vistas de projeto


Para controlar a opacidade de inatividade da ferramenta ViewCube

1 Clique com o botão direito na ferramenta ViewCube e clique em "Properties" [Propriedades].

2 Na caixa de diálogo "ViewCube Properties" [Propriedades do ViewCube], em "Application Options"


[Opções do aplicativo], selecione uma opção da lista suspensa "Inactive Opacity" [Opacidade se inativo].

3 Clique em "OK".

O® ViewCube® da Autodesk fornece o feedback visual sobre a orientação atual de um modelo. A ferramenta
ViewCube pode ser utilizada para ajustar o ponto de visão do modelo.

Exibindo a bússola do ViewCube


Para exibir a bússola abaixo do ViewCube
Clique com o botão direito do mouse no ViewCube, e clique em Exibir bússola. A bússola reflete a orientação
atual da vista. Para obter mais informações, consulte Realocando e espelhando um projeto na página 1360.

1 Clique com o botão direito do mouse no ViewCube e clique em Opções.

2 Na caixa de diálogo Opções, em Bússola, selecione Exibir a bússola com o ViewCube (somente projeto
atual).
A bússola é exibida abaixo do ViewCube e indica a direção Norte para o modelo.

3 Clique em OK.

Menu do ViewCube
Utilize o menu do ViewCube para restaurar e definir a vista Principal de um modelo, alternar entre os modos
de projeção da vista, e alterar o comportamento interativo e a aparência do ViewCube.
O menu do ViewCube tem as seguintes opções;

■ Ir para principal. Restaura a vista Principal salva com o modelo.

■ Ortogonal. Alterna a vista atual para uma projeção ortogonal.

■ Perspectiva. Alterna a vista atual para uma projeção em perspectiva.

■ Perspectiva faces ortogonais. Alterna a vista atual para uma projeção em perspectiva, a não ser que a
vista atual se alinhe com a vista da face definida no ViewCube.

■ Bloquear para a seleção. Utiliza os objetos selecionados para definir o centro da vista quando ocorre uma
alteração da orientação da vista como o ViewCube.

OBSERVAÇÃO Se você clica em Principal no ViewCube, a vista retorna para a vista Principal, mesmo se Bloquear
para a seleção atual estiver selecionado.

■ Definir a vista atual como a Principal. Define a vista Principal do modelo com base na vista atual.

■ Definir a vista atual como a Frontal.Define a vista Frontal do modelo com base na vista atual .

■ Redefinir Frontal. Redefine a vista Frontal do modelo para sua orientação padrão.

■ Opções. Exibe a caixa de diálogo que permite ajustar a aparência e comportamento do ViewCube.

■ Ajuda. Inicia o sistema de ajuda on-line e exibe o tópico para a ferramenta ViewCube.

ViewCube | 229
Exibir ou ocultar o ViewCube
Em uma vista 3D, clique na guia Vista ➤ painel Janelas ➤ menu suspenso Interface do usuário ➤ ViewCube.

Como alternativa, clique em ➤ Opções. Clique na guia ViewCube, cancele a seleção de Exibir o
ViewCube, e clique em OK.

Reorientar a vista de um modelo com o ViewCube


O ViewCube é utilizado para reorientar a vista atual de um modelo. É possível reorientar a vista de um modelo
com a ferramenta ViewCube clicando em áreas predefinidas para definir como atual uma vista, clicar e
arrastar para alterar livremente o ângulo de vista do modelo, e definir e restaurar a vista Principal.

Reorientar a vista atual


O ViewCube fornece vinte e seis áreas definidas, nas quais é possível clicar para alterar a vista atual de um
modelo. As vinte e seis áreas definidas são categorizadas em três grupos: canto, aresta e face. Das vinte e seis
áreas definidas, seis das áreas representam vistas ortogonais padrão de um modelo: topo, base, frente, traseira,
esquerda e direita. As vistas ortogonais são definidas ao clicar em uma das faces no ViewCube.

OBSERVAÇÃO Quando o cursor está sobre uma das áreas clicáveis da ferramenta ViewCube, o cursor se altera
para uma seta com um pequeno cubo, para indicar que o cursor está sobre a ferramenta ViewCube. Além da
alteração do cursor, uma dica de ferramenta também é exibida. A dica da ferramenta descreve a ação que pode
ser executada com base na localização do cursor sobre a ferramenta ViewCube.

Utilize as outras vinte áreas definidas para acessar vistas angulares de um modelo. Clicar em um dos cantos
da ferramenta ViewCube reorienta a vista atual do modelo para uma vista três quartos, com base em uma
viewport definida pelos três lados do modelo. Clicar em uma das arestas reorienta a vista do modelo para
uma meia vista com base em dois lados do modelo.

Também é possível clicar e arrastar a ferramenta ViewCube para reorientar a vista de um modelo para um
ponto de vista personalizado, que não seja um dos vinte e seis pontos de vista predefinidos disponíveis.
Quando você arrasta, o ponteiro do mouse muda para indicar que a vista atual do modelo está sendo
reorientada. Se você arrasta a ferramenta ViewCube para perto de uma das orientações predefinidas e esta
está definida para efetuar o snap à vista mais próxima, a ferramenta ViewCube rotaciona para a orientação
predefinida mais próxima.
O contorno do ViewCube ajuda a identificar a orientação da vista. Quando uma vista é orientada para uma
das vinte e seis orientações predefinidas do ViewCube, o ViewCube terá um contorno de uma linha sólida
contínua. Quando uma vista não está restrita a uma das vinte e seis orientações predefinidas, seu contorno
é exibido como tracejado.

Orientação predefinida à esquerda,


orientação à direita com formato livre.

230 | Capítulo 5 Vistas de projeto


Rolar uma vista da face
Quando você visualiza um modelo de uma das vistas de face, dois botões de seta de rolagem são exibidos
junto à ferramenta ViewCube. Utilize as setas de rolagem para rotacionar a vista atual em 90 graus no sentido
horário ou no sentido anti-horário em torno do centro da vista.

Alternar para uma face adjacente


Quando a ferramenta ViewCube está ativa ao visualizar um modelo de uma das vistas de face, quatro triângulos
ortogonais são exibidos junto ao ViewCube. É possível utilizar esses triângulos para alternar para uma das
vistas de face adjacentes.

Vista Frontal
É possível definir a vista Frontal de um modelo para especificar a direção das vistas de face no ViewCube.
Junto com a vista Frontal, a direção Acima de um modelo também é utilizada para especificar a direção das
vistas da face no ViewCube.

Para reorientar a vista atual para uma orientação predefinida

■ Clique em uma das faces, arestas ou canto do ViewCube.

Para visualizar uma face adjacente

OBSERVAÇÃO Assegure que a vista da face é a atual.

■ Clique em um dos triângulos exibidos junto as arestas do ViewCube.

Para reorientar a vista de forma interativa

■ Clique no ViewCube, mantenha pressionado o botão esquerdo do mouse em seu dispositivo apontador
e arraste para orbitar no modelo.
Arraste na direção que deseja para orbitar no modelo.

Para utilizar transições com animação ao reorientar a vista para uma orientação predefinida

1 Clique com o botão direito mouse no ViewCube e clique em Opções.

2 Na caixa de diálogo Opções, em Ao clicar no ViewCube, clique em Utilizar transições animadas ao


alternar entre vistas.
Quando marcada, as transições de uma vista para outra são apresentadas com uma animação ao clicar
em uma área predefinida no ViewCube.

3 Clique em OK.

Para ajustar automaticamente o modelo após uma orientação da vista

1 Clique com o botão direito mouse no ViewCube e clique em Opções.

2 Na caixa de diálogo Opções, em Ao clicar no ViewCube, clique em Ajustar para a vista na alteração da
vista.

ViewCube | 231
Quando marcada, clicar em uma área predefinida do ViewCube, reorienta o modelo e ajusta o modelo
na janela.

3 Clique em OK.

Para rolar uma vista da face

OBSERVAÇÃO Assegure que uma vista da face seja exibida.

■ Clique em uma das setas de rolagem exibidas acima e à direita do ViewCube.


A seta de rolagem esquerda rotaciona a vista em 90 graus no sentido anti-horário, e a seta de rolagem
direita rotaciona a vista 90 graus no sentido horário.

Para definir a vista Frontal

■ Clique com o botão direito do mouse no ViewCube e clique em Definir frontal para, e selecione (Vista
atual).

OBSERVAÇÃO A vista Frontal somente pode ser definida para a vista atual ou para uma vista de elevação existente
no projeto.

Para restaurar a vista Frontal

■ Clique com o botão direito do mouse no ViewCube e clique em Redefinir frontal.

Vista Principal
A vista Principal é uma vista especial armazenada com um modelo que torna fácil retornar para uma vista
familiar conhecida. É possível definir qualquer vista do modelo como a vista Principal. A vista Principal salva
pode ser aplicada na vista atual ao clicar no botão Principal junto ao ViewCube ou do menu ViewCube.

Para definir a vista Principal

■ Clique com o botão direito do mouse no ViewCube e clique em Definir a vista atual como a principal.

Para reorientar o modelo para a vista Principal.


Utilize um dos seguintes métodos:

■ Clique no botão Principal ( ) localizado perto do ViewCube.

■ Clique com o botão direito mouse no ViewCube e clique em Ir para principal.

Examinar objetos individuais com o ViewCube


É possível bloquear o ViewCube para um ou mais objetos selecionados. Isso é feito ao clicar na opção Bloquear
para a seleção no menu de atalho do ViewCube. Bloquear a seleção de objetos para o ViewCube especifica
o centro da vista atual e a distância do centro da vista com base nos objetos selecionados. Bloquear a seleção
está ativada até que seja desmarcada no menu de atalho do ViewCube ou ao clicar no ícone Bloquear para
a seleção (junto ao ícone Vista Principal).
A seleção e o cancelamento da seleção de objetos após Bloquear para a seleção for ativada, não tem efeito
no centro ou distância do centro da vista quando ocorre uma alteração na orientação da vista com a ferramenta
ViewCube. Efetuar o zoom nas extensões de um modelo, não irá ocorrer quando Bloquear para a seleção

232 | Capítulo 5 Vistas de projeto


estiver ativada, mesmo se a ferramenta ViewCube estiver definida para efetuar o zoom nas extensões após
cada alteração na orientação da vista.

Para bloquear para a seleção atual

■ Clique com o botão direito do mouse no ViewCube e clique em Bloquear para a seleção.
Se Bloquear para a seleção estiver marcada quando ocorre a alteração de orientação da vista, o ViewCube
utiliza o objetos selecionados para calcular o centro da vista e efetua o zoom nas extensões dos objetos
selecionados. Quando desmarcada, o ViewCube utiliza os objetos selecionados para calcular o centro da
vista e efetua o zoom nas extensões do modelo.

Para examinar um objeto individual com o ViewCube

1 No modelo, selecione um ou mais objetos para definir o ponto central da vista.

2 Clique em uma das localizações predefinidas no ViewCube, ou clique e arraste o ViewCube para reorientar
a vista do modelo.
O ViewCube reorienta a vista do modelo com base no ponto central dos objetos selecionados.

Barra de navegação
A barra de navegação fornece o aceso a ferramentas de navegação, incluindo o ® ViewCube® e SteeringWheels
da Autodesk A barra de navegação é exibida na área de desenho, ao longo de um dos lados da janela do
modelo atual. A barra de navegação é ativada por padrão.
As barras de navegação estão organizadas em áreas separadas da barra de navegação e fornecem o acesso a
ferramentas com base na vista ativa atual (2D ou 3D). Você inicia as ferramentas de navegação clicando em
um dos botões na barra de navegação ou selecionando uma ferramenta no menu suspenso na parte inferior
da barra de navegação.
Para ativar ou desativar a Barra de navegação, clique na guia Vista>>painel Janelas>>menu suspenso Interface
do usuário, e selecione ou desmarque a Barra de navegação.

As seguintes ferramentas de navegação estão disponíveis na barra de navegação.

■ ViewCubeIndica a orientação atual de um modelo e é utilizado para reorientar a vista atual em um modelo.

■ SteeringWheels. Coleção de círculos que oferece a rápida alternância entre as ferramentas de navegação
especializadas.

■ Pan.Move a vista paralela à tela.

■ Ferramentas de Zoom. Conjunto de ferramentas de navegação para aumentar ou diminuir a ampliação


da vista atual de um modelo.

Menu Personalizar da barra de navegação


As opções no menu personalizar da barra de navegação permitem selecionar ferramentas e reposicionar a
barra de navegação na vista.

Barra de navegação | 233


Menu
suspenso
Personalizar

Controla a exibição das ferramentas de navegação na barra de navegação


É possível controlar quais ferramentas de navegação são exibidas na barra de navegação com o menu
Personalizar. O menu Personalizar é exibido ao clicar no botão Personalizar. No menu Personalizar, você
clica nas ferramentas de navegação que deseja exibir na barra de navegação. A posição das ferramentas de
navegação na barra de navegação é predefinida e não pode ser alterada.

Para exibir uma ferramenta de navegação na barra de ferramentas

1 Na barra de navegação, clique em Personalizar

2 No menu Personalizar, clique na ferramenta de navegação que deseja exibir na barra de navegação.
Uma marca de seleção junto ao nome de uma ferramenta de navegação indica quando ela é exibida na
barra de navegação.

Para remover uma ferramenta da barra de navegação faça um dos seguintes:

■ Clique com o botão direito do mouse na ferramenta que deseja remover, e clique em Remover da barra
de navegação.

■ Na barra de navegação, clique em Personalizar No menu Personalizar, clique na ferramenta que deseja
remover.

Reposicionar e reorientar a barra de navegação


A posição e reorientação da barra de navegação podem ser ajustadas ao vinculá-la com a ferramenta ViewCube,
estacionando-a quando a ferramenta ViewCube não estiver exibida, ou livremente posicionada ao longo de
uma das bordas da janela atual. Quando vinculada com a ferramenta ViewCube, a barra de navegação é
posicionada acima ou abaixo da ferramenta ViewCube e em uma orientação vertical. Quando não vinculada
ou estacionada, a barra de navegação pode ser livremente alinhada ao longo de uma das bordas da janela
do modelo atual.
Você especifica como a barra de navegação pode ser reposicionada do menu Personalizar. Quando não
vinculada com a ferramenta ViewCube ou estacionada, um manipulador de alça é exibido. Arraste o
manipulador de alça na barra de navegação para reposicioná-la ao longo de um dos lados da janela do modelo
atual.
Se o lado da janela com a qual a barra de navegação é alinhada não for suficientemente longa para mostrar
toda a barra de navegação, esta é truncada para caber. Quando truncada, o botão Mais controles é exibido
e substitui o botão Personalizar. Quando você clica no botão Mais controles, um menu é exibido que contém
as ferramentas de navegação que não estão no momento exibidas.

Para reposicionar a barra de navegação e o ViewCube

1 Na barra de navegação, clique em Personalizar

2 Clique no menu Personalizar ➤ Posições de estacionamento ➤ Vincular com o ViewCube.

234 | Capítulo 5 Vistas de projeto


Quando Vincular com o ViewCube estiver marcado, a barra de navegação e o ViewCube são
reposicionados juntos em torno da janela atual. Quando o ViewCube não estiver exibido, a barra de
navegação é estacionada na mesma localização em que o ViewCube estaria.

3 Clique em Personalizar.

4 Clique no menu Personalizar ➤ Posições de estacionamento ➤ uma posição de estacionamento disponível.


A barra de navegação e o ViewCube são reposicionados.

Para vincular a posição da barra de navegação com o ViewCube

1 Na barra de navegação, clique em Personalizar

2 Clique no menu Personalizar ➤ Posições de estacionamento ➤ Vincular com o ViewCube.


Quando Vincular com o ViewCube estiver marcado, a barra de navegação e o ViewCube são
reposicionados juntos em torno da janela atual.

Vincular a barra de navegação com o ViewCube


Quando a barra de navegação está vinculada com o ViewCube, é possível reposicionar livremente a barra de
navegação ao longo da borda da janela atual.

1 Na barra de navegação, clique em Personalizar

2 Clique no menu Personalizar ➤ Posições de estacionamento ➤ Vincular com o ViewCube.


O manipulador de alça para a barra de navegação é exibido ao longo do topo da barra de navegação.

3 Clique no manipulador de alça e arraste a barra de navegação ao longo da borda da janela onde deseja
exibi-la. Solte o botão do mouse no dispositivo apontador para orientar a barra de navegação ao longo
da borda da janela.
Arrastar a barra de navegação para o topo ou a parte inferior da janela a orienta na horizontal,
arrastando-a para o lado esquerdo ou direito da janela a orienta na vertical.

4 Arraste a barra de navegação ao longo da borda da janela para ajustar sua posição ao longo da borda da
janela.

SteeringWheels
Os SteeringWheels são menus de rastreamento (que seguem seu cursor) dos quais é possível acessar diferentes
ferramentas de navegação 2D e 3D a partir de uma única ferramenta.

SteeringWheels | 235
Visão geral do SteeringWheels
Os SteeringWheels, também conhecido como círculos, podem economizar tempo ao combinar muitas das
ferramentas de navegação em uma única interface. Os círculos são específicos ao contexto no qual um modelo
está sendo exibido.

SteeringWheel 2D

Círculo de navegação Círculo objeto da vista Círculo do tour do edifí-


completa (Círculo básico) cio (Círculo básico)

Minicírculo do objeto da Minicírculo do tour do Minicírculo de nave-


vista edifício gação completa

"First Contact Balloon" [Balão do primeiro contato]


Quando um SteeringWheel é exibido na primeira vez e uma vista 3D é a atual, o "First Contact balloon"
[Balão de primeiro contato] para os círculos é exibido. O balão "First Contact" serve como uma introdução
ao propósito dos círculos e como usá-los.

236 | Capítulo 5 Vistas de projeto


Exibir e usar os círculos
Pressionar e arrastar em um setor de um círculo é o modo principal de interação. Após um círculo ser exibido,
clique em um dos setores e pressione o botão no dispositivo apontador para ativar a ferramenta de navegação.
Arraste para reorientar a vista atual. Ao liberar o botão, retorna-se ao círculo.

Aparência dos círculos


É possível controlar a aparência dos círculos ao alternar entre os diferentes estilos de círculos disponíveis,
ou ao ajustar o tamanho e a opacidade. Os círculos (exceto o "2D Navigation wheel" [Círculo de navegação
2D]) estão disponíveis em dois diferentes estilos: grande e mini.
O tamanho de um círculo controla o tamanho dos setores e das legendas que aparecem no círculo; o nível
de opacidade controla a visibilidade dos objetos no modelo atrás do círculo.

Dicas de ferramenta do círculo, mensagens da ferramenta e texto do cursor da ferramenta


São exibidas dicas de ferramenta para cada botão do círculo conforme o cursor passa sobre eles. As dicas de
ferramentas aparecem abaixo do círculo e identificam qual ação será executada se o setor ou botão for clicado.
Similar às dicas de ferramentas, as mensagens de ferramenta e texto do cursor são exibidos quando se utiliza
uma das ferramentas de navegação de um círculo. As mensagens da ferramenta são exibidas quando uma
ferramenta de navegação está ativa. Elas fornecem instruções básicas sobre como utilizar a ferramenta. O
texto do cursor da ferramenta exibe o nome da ferramenta de navegação ativa próximo ao cursor. Desativar
as mensagens de ferramenta e texto do cursor somente afeta as mensagens que são exibidas ao utilizar os
minicírculos ou o círculo de navegação grande completo.
Utilize um dos seguintes métodos para exibir um círculo:

Para exibir o estilo do SteeringWheel no momento selecionado:

Na Barra de navegação, clique em ou .

Para exibir um estilo selecionado do SteeringWheel:


Na barra de ferramentas Navegação, clique na seta abaixo do SteeringWheel, e selecione um estilo do
SteeringWheel no menu de atalho.

Para fechar um círculo


Utilize um dos seguintes métodos para fechar um círculo:
■ Pressione Esc.

SteeringWheels | 237
■ Clique no x pequeno no canto superior direito do círculo.

■ Clique com o botão direito do mouse e clique em Fechar círculo.

■ Pressione F8.

OBSERVAÇÃO Para os procedimentos a seguir, também é possível clicar em ➤ Opções para acessar a caixa
de diálogo Opções.

Para alterar o tamanho dos círculos

1 Exiba um círculo.

2 Clique com o botão direito do mouse no círculo e clique em Opções.

3 Na caixa de diálogo Opções, clique na guia SteeringWheels, em Aparência do círculo grande/Aparência


do minicírculo, para Tamanho, selecione Pequeno, Normal ou Grande.

4 Clique em OK.

Para alterar a opacidade dos círculos

1 Exiba um círculo.

2 Clique com o botão direito do mouse no círculo e clique em Opções.

3 Na caixa de diálogo Opções, clique na guia SteeringWheels, em Aparência do círculo grande/Aparência


do minicírculo, selecione o nível de transparência.
Selecione 90% para exibir o SteeringWheels com a maior opacidade. A configuração padrão é 50%.

4 Clique em OK.

Para ativar as dicas de ferramentas para círculos

1 Exiba um círculo.

2 Clique com o botão direito do mouse no círculo e clique em Opções.

3 Na caixa de diálogo Opções, na guia SteeringWheels, clique em Exibir dicas de ferramentas.


Dicas de ferramentas são exibidas para cada seção e botão em um círculo quando o cursor passa sobre
o círculo.

4 Clique em OK.

Para ativar texto do cursor para círculos

1 Exiba um círculo.

2 Clique com o botão direito do mouse no círculo e clique em Opções.

3 Na caixa de diálogo Opções, na guia SteeringWheels, clique em Mostrar ferramenta de texto do cursor.
Legendas de texto são exibidas enquanto as ferramentas selecionadas estão sendo utilizadas.

4 Clique em OK.

Para ativar mensagens para círculos

1 Exiba um círculo.

238 | Capítulo 5 Vistas de projeto


2 Clique com o botão direito do mouse no círculo e clique em Opções.

3 Na caixa de diálogo Opções, na guia SteeringWheels, clique em Mostrar mensagens da ferramenta.


Mensagens são exibidas quando você utiliza ferramentas de navegação.

4 Clique em OK.

Menu Círculo
Utilize o menu Círculo para alternar entre os círculos grandes e os minicírculos que estão disponíveis, siga
para a vista Principal, altere as preferências do círculo atual, e controle o comportamento das ferramentas
Órbita, Olhar e Navegar 3D. Os itens de menu disponíveis no menu Círculo são dependentes do círculo e
programa atuais.
O menu Círculo tem as seguintes opções:

■ Minicírculo Objeto da vista. Exibe o minicírculo Objeto da vista.

■ Minicírculo Tour do edifício. Exibe o minicírculo Tour do edifício.

■ Minicírculo Navegação completa. Exibe o minicírculo Navegação completa.

■ Círculo Navegação completa. Exibe o círculo grande Navegação completa.

■ Círculos básicos. Exibe o círculo grande Objeto da vista ou Tour do edifício.

■ Ir para principal. Vai para a vista Principal salva com o modelo.

■ Ajustar na janela. Redimensiona e centraliza a vista atual para exibir todos os objetos.

■ Restaurar centro original. Restaura o ponto central da vista para as extensões do modelo.

■ Orientar para a vista. Orienta a câmera para coincidir com o ângulo de visão da vista selecionada (uma
vista de planta, elevação, corte ou 3D).

■ Orientar para o plano. Adapta a vista de acordo com um plano específico.

■ Salvar a vista.Salva a orientação da vista atual com um nome exclusivo.

OBSERVAÇÃO Salvar a vista somente permite salvar uma vista 3D com um nome único quando você estiver
visualizando a vista 3D padrão. Se você estiver visualizando uma vista previamente salva como uma vista 3D
ortogonal ou uma vista 3D em perspectiva (câmera), a vista é simplesmente salva com a nova orientação e
não será solicitado a fornecer um nome único.

■ Aumentar/Diminuir comprimento focal. Age como uma lente de zoom no modelo, porque altera o
comprimento focal da câmera em uma vista em perspectiva.

■ Mover limite de recorte. Move a posição do limite de recorte em torno de uma vista em perspectiva.

■ Recentralizar limite de recorte. Reposiciona o limite de recorte no centro da vista em perspectiva.

■ Ajuda. Inicia o sistema de ajuda on-line e exibe o tópico sobre os círculos.

■ Propriedades. Exibe a caixa de diálogo onde é possível ajustar as preferências para os círculos.

■ Fechar círculo. Fecha o círculo.

SteeringWheels | 239
Círculos de navegação
Os círculos estão disponíveis em dois tamanhos: grande e mini. O círculo grande é maior que o cursor. Existe
uma legenda em cada setor do círculo. O minicírculo tem um tamanho similar ao cursor. As legendas não
são exibidas nos setores do círculo. O círculo "2D Navigation" [Navegação 2D] somente está disponível na
versão grande.

Círculo "2D Navigation" [Navegação 2D]


Com este círculo é possível acessar ferramentas de navegação 2D básicas. É particularmente útil quando você
não tem um dispositivo apontador com um roda de rolagem. O círculo inclui as ferramentas "Pan" e "Zoom".

Os setores do círculo "2D Navigation" têm as seguintes opções:

■ "Pan". Reposiciona a vista atual ao efetuar a panorâmica.

■ "Zoom". Ajusta a ampliação da vista atual.

OBSERVAÇÃO "Pan" e "Zoom" em um círculo de navegação 2D efetuam pan ou zoom no espaço da página.
Em todos os outros círculos, "Pan" e "Zoom" movem a câmera.

■ "Rewind" [Rebobinar]. Restaura a orientação mais recente da vista. É possível mover para trás ou para
frente ao clicar e arrastar para esquerda ou direita.

Círculos de objeto da vista


Com os círculos (mini e grande) "View Object", é possível visualizar objetos individuais ou recursos em um
modelo. O círculo grande "View Object" [Visualização de objetos] é otimizado para novos usuários 3D,
enquanto que o minicírculo "View Object" [Visualização de objetos] é otimizado para usuários 3D experientes.

Para alternar para o círculo grande de objeto da vista

■ Clique com o botão direito do mouse no círculo e clique em Círculos básicos ➤ Círculo de objeto da
vista.

Para alternar para o minicírculo de objeto da vista

■ Clique com o botão direito do mouse no círculo e clique em Minicírculo de objeto da vista.

240 | Capítulo 5 Vistas de projeto


Círculos "Tour Building" [Tour do edifício]
Com os círculos (grande e mini) "Tour Building", é possível mover através de um modelo, como um edifício,
uma linha de montagem, navio ou plataforma de petróleo. Você pode também andar e navegar em torno
de um modelo. O círculo grande "Tour Building" [Tour do edifício] é otimizado para novos usuários 3D,
enquanto que o minicírculo "Tour Building" [Tour do edifício] é otimizado para usuários 3D experientes.

Círculo grande "Tour Building"


Os setores do círculo grande "Tour Building" têm as seguintes opções:

■ "Forward" [Avançar]. Ajusta a distância entre o ponto atual da vista e o ponto de giro definido do modelo.
Clicar uma vez move para frente a meia distância do objeto clicado.

■ "Look" [Olhar]. Gira a vista atual.

■ "Rewind" [Rebobinar]. Restaura a vista mais recente. É possível mover para trás ou para frente ao clicar
e arrastar para esquerda ou direita.

■ "Up/DownTool" [Ferramenta acima/abaixo]. Desliza a vista atual de um modelo ao longo do eixo Z de


um modelo.

Minicírculo "Tour Building" [Tour do edifício]


Os setores do minicírculo "Tour Building" têm as seguintes opções:

■ "Walk (Top wedge)" [Navegar (setor superior)]. Simula a navegação no modelo.

■ "Rewind (Right wedge)" [Rebobinar (setor à direita)]. Restaura a vista mais recente. É possível mover
para trás ou para frente ao clicar e arrastar para esquerda ou direita.

■ "Up/Down (Bottom wedge)" [Para cima/Para baixo (setor inferior)]. Desliza a vista atual de um modelo
ao longo do eixo Z de um modelo.

■ "Look (Left wedge)" [Olhar (setor à esquerda)]. Gira a vista atual.

OBSERVAÇÃO Quando o minicírculo é exibido, é possível pressionar e segurar o botão do meio do mouse para
efetuar a panorâmica, rolar o botão de rolagem para aumentar ou diminuir o zoom, e segurar a tecla SHIFT
enquanto pressiona e segura o botão do meio do mouse para orbitar o modelo.

Para alternar para o círculo grande "Tour Building" [Tour do edifício]

■ Clique com o botão direito do mouse no círculo e clique em "Basic Wheels" ➤ "Tour Building Wheel".

■ Clique com o botão direito do mouse no círculo e clique em "Basic Tour Building Wheel".

Para alternar para o minicírculo "Tour Building" [Tour do edifício]

■ Clique com o botão direito do mouse no círculo e clique em "Mini Tour Building Wheel".

SteeringWheels | 241
Círculos de navegação completa
Os círculos "Full Navigation" [Navegação completa] (grande e mini) combinam as ferramentas de navegação
3D encontradas nos círculos "View Object" e "Tour Building". É possível visualizar objetos individuais e
navegar através e em torno de um modelo. Os círculos "Full Navigation" [Navegação completa] grande e
mini são otimizados para usuários 3D experientes.

OBSERVAÇÃO Quando um dos círculos "Full Navigation" [Navegação completa] é exibido, é possível pressionar
e segurar o botão do meio do mouse para efetuar pan, rolar o botão de rolagem para aumentar ou diminuir o
zoom, e segurar a tecla SHIFT enquanto segura o botão do meio do mouse para orbitar o modelo.

Para alternar para o círculo grande de navegação completa

■ Clique com o botão direito do mouse no círculo e clique em Círculo de navegação completa.

Para alternar para o minicírculo de navegação completa

■ Clique com o botão direito do mouse no círculo e clique em Minicírculo de navegação completa.

Ferramentas de navegação
Cada círculo é dividido em diferentes setores. Cada setor contém uma ferramenta de navegação que pode
ser usada para reorientar a vista atual de um modelo. As ferramentas de navegação que estão disponíveis
dependem de qual círculo está ativo.

Ferramenta central
Com a ferramenta "Center" é possível definir o centro da vista atual de um modelo. Para definir o centro,
arraste o cursor sobre o modelo. Uma esfera é exibida além do cursor. A esfera indica que o ponto abaixo do
cursor no modelo será o centro da vista atual quando você soltar o botão do mouse, e o modelo será
centralizado na esfera.

Ferramenta Avançar
Utilize a ferramenta Avançar para alterar a ampliação do modelo ao aumentar ou diminuir a distância entre
o ponto atual da vista e o ponto de pivô. A distância que você pode mover adiante ou para atrás é limitada
pela posição do ponto de pivô.

OBSERVAÇÃO Em vistas ortogonais, a ferramenta Avançar é limitada à distância entre a posição atual e o ponto
de pivô. Em vistas em perspectiva, não é limitada, portanto, é possível mover o cursor através do ponto de pivô.

242 | Capítulo 5 Vistas de projeto


Para ajustar a distância entre o ponto atual da vista e o ponto de pivô, utilize o indicador Distância de arraste.
O indicador Distância de arraste tem duas marcas nele, que mostram as distâncias iniciais e de destino do
ponto atual da vista. A distância atual viajada é mostrada pelo indicador de posição laranja. Deslize o indicador
para adiante ou para atrás para diminuir ou aumentar a distância em direção ao ponto de pivô.

Para reorientar a vista ao mover adiante ou para fora do modelo

1 Exiba o círculo grande Tour do edifício.

2 Clique e mantenha pressionada a seção Avançar.


O indicador Distância de arraste é exibido.

OBSERVAÇÃO Se você clicar uma vez na seção Avançar, o modelo move adiante 50% da distância entre a
localização atual e o ponto de pivô.

3 Arraste o cursor acima ou abaixo para alterar a distância da qual deseja visualizar o modelo.

4 Solte o botão em seu dispositivo apontador para voltar para o círculo.

Ferramenta Olhar
Com a ferramenta Olhar, é possível rotacionar a vista atual na vertical e na horizontal. Ao rotacionar a vista,
sua linha de visão rotaciona em torno da posição do olho, como se estivesse virando sua cabeça. A ferramenta
Olhar pode ser comparada com você em pé em uma localização fixa e olhando para cima e para baixo
enquanto vira sua cabeça para a esquerda ou direita.
Ao utilizar a ferramenta Olhar, você ajusta a vista do modelo arrastando o cursor. Quando você arrasta, o
cursor muda para o cursor Olhar e o modelo rotaciona em torno da localização da vista atual.

Além de utilizar a ferramenta Olhar para olhar em torno do modelo, também é possível utilizar a ferramenta
para efetuar o pan na vista atual para um face específica do modelo. Mantenha pressionada a tecla Shiftantes
de selecionar a ferramenta Olhar em um dos círculos de Navegação completa.

SteeringWheels | 243
Navegando através de um modelo
Ao utilizar a ferramenta Olhar a partir do círculo grande Navegação completa, é possível navegar através de
um modelo utilizando as teclas de seta no teclado. Utilize a caixa de diálogo Opções para o SteeringWheels
para ajustar a velocidade de navegação.

Inverter o eixo vertical


Quando você arrasta o cursor para cima, o ponto alvo da vista se eleva; arrastando o cursor para baixo, abaixa
o ponto alvo da vista. Utilize a caixa de diálogo Opções para o SteeringWheels para inverter o eixo vertical
para a ferramenta Olhar.

Para olhar em volta de uma vista com a ferramenta Olhar

1 Exiba um dos círculos de Navegação completa ou o minicírculo Tour do edifício.

2 Clique e mantenha pressionada a seção Olhar.


O cursor muda para o cursor Olhar.

3 Arraste o dispositivo apontador para alterar a direção na qual está olhando.

4 Solte o botão em seu dispositivo apontador para voltar para o círculo.

Para olhar para uma face no modelo com a ferramenta Olhar

1 Exiba um dos círculos de Navegação completa.

2 Mantenha pressionada a tecla Shift.

3 Clique e mantenha pressionada a seção Olhar.


O cursor muda para o cursor Olhar em.

4 Arraste sobre os objetos no modelo até que a face que deseja olhar seja realçada.

5 Solte o botão em seu dispositivo apontador para voltar para o círculo.

Para olhar em volta e navegar através de um modelo com a ferramenta Olhar

1 Exibe o círculo Navegação completa.

2 Clique e mantenha pressionada a seção Olhar.


O cursor muda para o cursor Olhar.

3 Arraste para mudar a direção na qual você está olhando.

4 Mantendo pressionado o botão em seu dispositivo apontador, pressione as teclas de seta para navegar
no modelo.

5 Solte o botão em seu dispositivo apontador para voltar para o círculo.

6 Clique em OK para sair do círculo.

Para inverter o eixo vertical para a ferramenta Olhar

1 Exiba um círculo.

2 Clique com o botão direito do mouse no círculo e clique em Opções.

3 Na caixa de diálogo Opções, para Comportamento da ferramenta olhar, selecione Inverter eixo vertical.
Arrastar para baixo e para cima abaixa ou eleva o ponto alvo da vista atual.

4 Clique em OK.

244 | Capítulo 5 Vistas de projeto


Ferramenta Órbita
Você utiliza a ferramenta Órbita para alterar a orientação de um modelo. O cursor muda para o cursor de
Órbita. Quando você arrasta o cursor, o modelo rotaciona em torno de um ponto de pivô enquanto a vista
permanece fixa.

Especifique o ponto de pivô.


O ponto de pivô é o ponto base utilizado ao rotacionar o modelo com a ferramenta Órbita. É possível
especificar o ponto de pivô nas seguintes maneiras:

■ Ponto de pivô padrão Quando você primeiro abre um modelo, o ponto alvo da vista atual é utilizado
como o ponto de pivô para orbitar no modelo.

■ Selecionar objetos É possível selecionar objetos antes de utilizar a ferramenta Órbita para calcular o ponto
de pivô. O ponto de pivô é calculado com base no centro das extensões dos objetos selecionados.

■ Ferramenta Centro É possível especificar um ponto no modelo a ser utilizado como o ponto de pivô com
a ferramenta Centro.

■ Ctrl+Clique e arraste. Mantenha pressionada a tecla Ctrl antes de clicar na seção Órbita ou enquanto a
ferramenta Órbita estiver ativa, a seguir arraste o ponto no modelo que deseja utilizar como o ponto de
pivô. Esta opção somente está disponível ao utilizar os círculos grandes e minicírculos de Navegação
completa o minicírculo Objeto da vista.

OBSERVAÇÃO Enquanto a ferramenta Órbita está ativa, você pode manter pressionada a tecla Ctrl a qualquer
momento para mover o ponto de pivô utilizado pela ferramenta Órbita.

Manter a direção acima


É possível controlar como o modelo efetua a órbita em torno do ponto de pivô escolhendo manter a direção
acima do modelo. Quando a direção acima é mantida, a órbita é restringida ao longo do eixo XY e na direçãoZ.
Se você arrastar na horizontal, a câmera move paralela ao plano XY. Se você arrastar na vertical, a câmera
move paralela ao longo do eixo Z.
Se a direção acima não for mantida, você pode rolar o modelo utilizando o anel de rolagem que está
centralizado em torno do ponto de pivô. Utilize a caixa de diálogo Opções para o SteeringWheels, para
controlar se a direção acima é mantida ou não para a ferramenta Órbita.

Para orbitar um modelo com a ferramenta Órbita

1 Exiba um dos círculos Objeto da vista ou Navegação completa.

2 Clique e mantenha pressionada a seção Órbita.


O cursor muda para o cursor de Órbita.

3 Arraste para rotacionar o modelo.

SteeringWheels | 245
OBSERVAÇÃO Utilize a ferramenta Centro para recentralizar o modelo na vista atual, caso esteja utilizando
um dos círculos Objeto da vista ou Navegação completa.

4 Solte o botão em seu dispositivo apontador para voltar ao círculo.

Para orbitar em torno de um objeto com a ferramenta Órbita

1 Pressione Esc para assegurar que nenhuma ferramenta esteja ativa e para desmarcar quaisquer objetos
previamente selecionados.

2 Selecione os objetos no modelo para os quais deseja definir o ponto de pivô.

3 Exiba um dos círculos Objeto da vista ou Navegação completa.

4 Clique e mantenha pressionada a seção Órbita.


O cursor muda para o cursor de Órbita.

5 Arraste para rotacionar o modelo.

6 Solte o botão em seu dispositivo apontador para voltar para o círculo.

Para manter a direção acima para a ferramenta Órbita

1 Exiba o minicírculo Objeto da vista ou um dos círculos de Navegação completa.

2 Clique com o botão direito do mouse no círculo e clique em Opções.

3 Na caixa de diálogo Opções, selecione Manter a cena acima para a ferramenta Órbita.

4 Clique em OK.
A órbita no modelo é restringida ao longo das direções do plano XY e Z.

Para rolar o modelo em torno do ponto de pivô com a ferramenta Órbita

1 Exiba o minicírculo Objeto da vista ou um dos círculos de Navegação completa.

2 Clique com o botão direito do mouse no círculo e clique em Opções.

3 Na caixa de diálogo Opções, demarque a marca de seleção de Manter a cena acima para a ferramenta
Órbita.

4 Clique em OK.

5 Clique e mantenha pressionada a seção Órbita.


O cursor muda para o cursor de Órbita.

6 Mantenha pressionada a tecla Shift para exibir o anel de rolagem. Arraste para rolar o modelo.

7 Solte o botão em seu dispositivo apontador para voltar para o círculo.

Para iniciar a ferramenta Órbita com o botão do meio do mouse

1 Exiba um dos círculos que não seja o círculo grande de Objeto da vista ou os círculos do Tour do edifício.

2 Mantenha pressionada a tecla Shift.

3 Mantenha pressionada a roda de rolagem ou o botão do meio em seu dispositivo apontador e arraste
para orbitar o modelo.

4 Solte o botão em seu dispositivo apontador para voltar para o círculo.

246 | Capítulo 5 Vistas de projeto


Ferramenta Pan
Quando a ferramenta Pan está ativa, o cursor Pan (um seta de quatro pontas) é exibida. Arrastar o dispositivo
apontador move o modelo na mesma direção. Por exemplo, arrastar para cima move o modelo para cima,
enquanto arrastar para baixo move o modelo para baixo.
Em um contexto 3D, principalmente ao usar o 3D SteeringWheels, efetua-se a panorâmica da câmera na
esquerda e na direita. Em um contexto 2D, a panorâmica navega na vista. Se estiver usando a panorâmica
com uma vista ativa em uma folha, a panorâmica navegará na vista da folha, e não na vista ativa na folha.

DICA Se o cursor alcança a borda da tela, é possível continuar a efetuar o pan arrastando mais para forçar que
vire em torno da tela.

Para efetuar o pan na vista com a ferramenta Pan

1 Exiba o círculo de Navegação 2D, um dos círculos de Navegação completa, ou o minicírculo Objeto da
vista.

2 Clique e mantenha pressionada a seção Pan.


O cursor muda para o cursor de Pan.

3 Arraste para reposicionar o modelo.

4 Solte o botão em seu dispositivo apontador para voltar para o círculo.

Para iniciar a ferramenta Pan com o botão do meio do mouse

1 Exiba o círculo de Navegação 2D, o círculo de Navegação completa, ou um dos minicírculos.

2 Mantenha pressionada a roda de rolagem ou o botão do meio.


O cursor muda para o cursor de Pan.

3 Arraste para reposicionar o modelo.

4 Solte a roda ou o botão em seu dispositivo apontador para voltar para o círculo.

Ferramenta Rebobinar
Quando você utiliza as ferramentas de navegação para reorientar a vista de um modelo, a vista anterior é
salva no histórico de navegação. O histórico de navegação armazena uma representação das vistas anteriores
do modelo junto com uma miniatura. Um histórico separado de navegação é mantido para cada janela, mas
não é mantido após a janela ser fechada. Rebobinar o histórico de navegação é específico da vista.
Com a ferramenta Rebobinar, é possível recuperar vistas anteriores do histórico de navegação. Do histórico
de navegação, é possível restaurar uma vista anterior ou navegar entre todas as vistas salvas.

SteeringWheels | 247
Mantendo pressionado o botão no dispositivo apontador sobre a ferramenta Rebobinar no círculo, o painel
Rebobinar histórico é exibido. Você pode mover através do histórico de navegação. Para restaurar uma das
vistas anteriores no histórico de navegação, arraste o colchete para a esquerda no painel Rebobinar histórico.

OBSERVAÇÃO O histórico de rebobinar não é salvo entre sessões.

Para restaurar a vista anterior

1 Exiba um círculo.

2 Clique na seção Rebobinar.

Para restaurar uma vista anterior com o painel Rebobinar histórico

1 Exiba um círculo.

2 Clique e mantenha pressionada a seção Rebobinar.


O painel Rebobinar histórico é exibido.

3 Mantendo pressionado o botão em seu dispositivo apontador, arraste para a esquerda ou para a direita
para restaurar uma vista anterior.
Arrastar para a esquerda restaura uma vista anterior mais antiga. Arrastar para a direita restaura a vista
que for mais recente à que você está visualizando no momento. Você precisa ter utilizado anteriormente
a ferramenta Rebobinar para visualizar as vistas disponíveis na direita. A posição atual no histórico de
navegação é indicada pela caixa laranja que é arrastada junto com o painel Rebobinar histórico.

Ferramenta Acima/Abaixo
Diferente da ferramenta Pan, você utiliza a ferramenta Acima/Abaixo para ajustar a altura do ponto de visão
atual ao longo do eixo Z do modelo. Para ajustar a elevação vertical da vista atual, arraste-a para cima ou
para baixo. Ao arrastar, a elevação atual e a faixa de movimento permitida são exibidas no elemento gráfico
denominado o indicador de Distância vertical.
O indicador de Distância vertical tem duas marcas que exibem a elevação mais alta (Superior) e a mais baixa
(Inferior) que a vista pode ter. Ao alterar a elevação com o indicador de Distância vertical, a elevação atual
é exibida pelo indicador laranja brilhante, enquanto a elevação anterior é exibida pelo indicador laranja
esmaecido.

248 | Capítulo 5 Vistas de projeto


Para alterar a elevação de uma vista

1 Exiba um dos círculos de Navegação completa ou os círculos do Tour do edifício.

2 Clique e mantenha pressionada a seção Acima/Abaixo.


O indicador de Distância vertical é exibido.

3 Arraste para cima ou para baixo para alterar a elevação da vista.

4 Solte o botão em seu dispositivo apontador para voltar para o círculo.

Ferramenta Navegar
Com a ferramenta Navegar, é possível navegar através de um modelo como se estivesse andando nele. Quando
a ferramenta Navegar é iniciada, o ícone Círculo central é exibido perto do centro da vista e o cursor muda
para exibir uma série de setas. Para navegar através de um modelo, você arrasta na direção para a qual deseja
mover.

Restringir o ângulo de navegação


Ao navegar através de um modelo, é possível restringir o ângulo do movimento para o plano de chão. Se a
opção Mover paralelo ao plano de chão estiver ativada, você pode navegar com liberdade enquanto mantém
uma elevação constante do ponto de vista da câmera. Se o ângulo de navegação não está restringido, você
irá "voar" na direção em que estiver olhando. Utilize a caixa de diálogo Opções para o SteeringWheels para
restringir o ângulo de movimento ao plano de chão para a ferramenta Navegar.

Velocidade do movimento
Quando você navega ou "voa" através do modelo, é possível controlar a velocidade do movimento. A
velocidade do movimento é controlada pela distância na qual o Cursor é movido do ícone Círculo central
e a configuração atual da velocidade de movimento. É possível ajustar a velocidade do movimento ao definir
permanentemente ou temporariamente ao utilizar a ferramenta Navegar. Para ajustar permanentemente a
velocidade do movimento, utilize a caixa de diálogo Opções para o SteeringWheels ou as teclas < e > quando
a ferramenta Navegar estiver ativa. Para aumentar temporariamente a velocidade de movimento, mantenha
pressionada a tecla + (mais) ao utilizar a ferramenta Navegar.

Alterar a elevação
Ao utilizar a ferramenta Navegar é possível ajustar a elevação da câmera, mantendo pressionada a tecla Shift.
Isto ativa temporariamente a ferramenta Acima/Abaixo. Com a ferramenta Acima/Abaixo ativa, arraste para
cima ou para baixo para ajustar a elevação da câmera. Também é possível utilizar as teclas SETA ACIMA e SETA
ABAIXO quando você navega para ajustar a altura da vista.

Para utilizar a ferramenta Navegar para mover através do modelo

1 Exiba um dos círculos de Navegação completa ou o minicírculo Tour do edifício.

2 Clique e mantenha pressionada a seção Navegar.

SteeringWheels | 249
O cursor muda para o cursor Navegar e o ícone Círculo central é exibido.

3 Arraste na direção que deseja navegar.

OBSERVAÇÃO Ao navegar, mantenha pressionada a tecla + (mais) para aumentar temporariamente sua
velocidade de movimento.

4 Solte o botão em seu dispositivo apontador para voltar para o círculo.

Para alterar a velocidade de movimento para a ferramenta Navegar

1 Exiba um círculo.

2 Clique com o botão direito do mouse no círculo e clique em Opções.

3 Na caixa de diálogo Opções, na ferramenta Navegar, arraste o deslizador Velocidade de navegação para
a esquerda para diminuir a velocidade de navegação ou para a direita para aumentar a velocidade de
navegação.

4 Clique em OK.

Para restringir a ferramenta Navegar ao plano de chão

1 Exiba um círculo.

2 Clique com o botão direito do mouse no círculo e clique em Opções.

3 Na caixa de diálogo Opções, na ferramenta Navegar, selecione Mover paralelo ao plano de chão.

4 Clique em OK.
O movimento ao navegar é feito paralelo ao plano de chão do modelo.

Para ajustar a altura da vista atual na ferramenta Navegar

1 Exiba um dos círculos de Navegação completa ou o minicírculo Tour do edifício.

2 Clique e mantenha pressionada a seção Navegar.


O cursor muda para o cursor Navegar e o ícone Círculo central é exibido.

3 Faça um dos seguintes:


■ Mantenha pressionada a tecla Shift para ativar a ferramenta Acima/Abaixo e arraste para cima ou
para baixo.

■ Mantenha pressionada a tecla SETA ACIMA ou SETA ABAIXO.

4 Solte o botão em seu dispositivo apontador para voltar para o círculo.

Ferramenta Zoom
Você utiliza a ferramenta Zoom para alterar a ampliação de um modelo. As seguintes combinações de clicar
e combinações de teclas estão disponíveis para controlar o comportamento da ferramenta Zoom:

■ Clique.S e você clica na ferramenta Zoom em um círculo, a vista atual tem o zoom aproximado por um
fator de 25 por cento. Se estiver utilizando o círculo Navegação completa, o zoom incremental precisa
estar ativado na caixa de diálogo Opções para o SteeringWheels.

250 | Capítulo 5 Vistas de projeto


■ Shift+clique. Ao manter pressionada a tecla Shift antes de clicar na ferramenta Zoom em um círculo, o
zoom é afastado da vista atual por um fator de 25 por cento. O zoom é executado da localização atual
do cursor e não do ponto de pivô atual.

OBSERVAÇÃO Quando você inicia a ferramenta Zoom a partir do círculo Navegação completa, o zoom
incremental precisa estar ativado na caixa de diálogo Opções para o SteeringWheels, para poder utilizar
Ctrl+clique e Shift+clique.

■ Ctrl+clique. Se mantiver pressionada a tecla Ctrl antes de clicar na ferramenta Zoom em um círculo, o
zoom é aproximado na da vista atual por um fator de 25 por cento. O zoom é executado do ponto de
pivô atual e não da localização do cursor.

■ Clicar e arrastar.Se clicar na ferramenta Zoom e mantiver pressionado o botão em seu dispositivo
apontador, poderá ajustar a ampliação do modelo ao arrastá-lo para cima e para baixo.

■ Ctrl+clique e arraste. Ao utilizar os círculos de Navegação completa ou o minicírculo Objeto da vista, é


possível controlar o ponto alvo utilizado pela ferramenta Zoom. Mantendo pressionada a tecla Ctrl, a
ferramenta Navegar utiliza a localização do ponto de pivô anterior definido pela ferramenta Zoom, Órbita
ou Centro.

■ Shift+clique e arraste. Ao utilizar os círculos de Navegação completa ou o minicírculo Objeto da vista, é


possível aproximar o zoom em uma área do modelo ao arrastar uma janela retangular em torno da área
que deseja ajustar na janela. Mantenha pressionada a tecla Shift e a seguir clique e arraste uma janela em
torno da área na qual deseja efetuar o zoom.

OBSERVAÇÃO Se mantiver pressionada a tecla Ctrl junto com a tecla Shift, é possível aproximar o zoom em
uma área de um modelo utilizando uma janela com base no centro, ao invés da definida por cantos opostos.

■ Roda do mouse. Quando um círculo for exibido, mova a roda do mouse para cima ou para baixo para
aproximar ou afastar o zoom na vista do modelo.

OBSERVAÇÃO Ao utilizar a ferramenta Zoom a partir do círculo Navegação completa ou do círculo Objeto da
vista, o ponto na vista onde você clica para efetuar o zoom se torna o ponto Central para futuras operações de
órbita, até que utilize a ferramenta Zoom ou a ferramenta Centro novamente. Caso pressione Ctrl antes de clicar
na seção Zoom, o ponto Central não muda.

Restrições de zoom
Ao alterar a ampliação de um modelo com a ferramenta Zoom, não é possível efetuar o zoom além do ponto
de foco ou passando das extensões do modelo. A direção em que pode aproximar ou afastar o zoom é
controlada pelo ponto central definido pela ferramenta Centro.

OBSERVAÇÃO Diferente da ferramenta Zoom no círculo grande Objeto da vista, a ferramenta Zoom no minicírculo
Objeto da vista e os círculos de Navegação completa não estão restringidos.

SteeringWheels | 251
Para aproximar o zoom na vista com um único clique.
É preciso ter ativado o zoom incremental ao utilizar os círculos de Navegação completa. Esta configuração
pode ser alterada da caixa de diálogo Opções para o SteeringWheels.

1 Faça o seguinte para assegurar que esta opção esteja selecionada:


■ Exiba o círculo Navegação completa.

■ Clique com o botão direito do mouse no círculo e clique em Opções.

■ Na caixa de diálogo Opções, na ferramenta Zoom, selecione Zoom em um incremento com cada
clique do mouse.

■ Clique em OK.

2 Exiba o círculo de Navegação 2D, um dos círculos de Navegação completa, ou o minicírculo Objeto da
vista.

3 Clique na seção Zoom.


A ampliação do modelo é aumentada e o zoom fica mais perto do modelo. Se mantiver pressionada a
tecla Shift ao clicar na seção Zoom, o zoom é afastado do modelo; mantenha pressionada a tecla Ctrl
para aproximar o zoom.

Para aproximar ou afastar o zoom em uma vista ao arrastar

1 Exiba o círculo de Navegação 2D, um dos círculos de Navegação completa, ou o minicírculo Objeto da
vista.

2 Clique e mantenha pressionada a seção Zoom..


O cursor muda para o cursor de Zoom.

3 Arraste na vertical para aproximar ou afastar o zoom.

4 Solte o botão em seu dispositivo apontador para voltar para o círculo.

Para aproximar o zoom em uma área do modelo ao especificar uma janela

1 Exiba um dos círculos de Navegação completa ou o minicírculo Objeto da vista.

2 Mantenha pressionada a tecla Shift.

3 Clique e mantenha pressionada a seção Zoom..


O cursor muda para o cursor de Zoom.

4 Arraste o dispositivo apontador para o canto oposto da janela que define a área na qual deseja efetuar
o zoom.

OBSERVAÇÃO Mantendo pressionada a tecla Ctrl ao definir o segundo ponto da janela, determina se o
primeiro ponto da janela é utilizado como o centro ou centro da janela sendo arrastada. Quando a tecla Ctrl
é mantida pressionada, o primeiro ponto define o centro da janela.

5 Solte o botão em seu dispositivo apontador para voltar para o círculo.

Para aproximar ou afastar o zoom ao rodar a roda do mouse quando o SteeringWheel é exibido

1 Exiba um dos círculos que não seja o círculo grande Tour do edifício

2 Role o círculo adiante ou para trás para aproximar ou afastar o zoom.

3 Solte o botão em seu dispositivo apontador para voltar para o círculo.

252 | Capítulo 5 Vistas de projeto


Salvando uma orientação de vista 3D como uma vista do projeto
1 Se o SteeringWheels não estiver exibido na área de desenho, clique em na Barra de
navegação.
2 Clique com o botão direito no SteeringWheels, e clique em Salvar vista.
3 Insira um nome para a nova vista 3D e clique em OK.

OBSERVAÇÃO Somente será solicitado que insira um nome para a vista se estiver salvando a vista
3D-padrão (nomeada no Navegador de projeto {3D}). Se estiver salvando uma vista 3D que não seja
a vista 3D-padrão, a vista será salva usando o nome atual.

A nova vista é exibida no Navegador de projeto, em Vista 3D.

Configurações de vista
Tópico relacionado

■ Nível de detalhe na página 533

Efetuando zoom em vistas de projeto


A ferramenta Zoom altera a área visível na janela.
As seguintes opções de Zoom estão disponíveis na Barra de navegação:

■ Zoom na região

■ Afastar zoom 2X

■ Zoom para ajustar

■ Zoom em todos para ajustar

■ Zoom no tamanho da folha

■ Pan/Zoom anterior

■ Próximo Pan/Zoom

Se a Barra de navegação estiver oculta em sua vista, clique na guia Vista ➤ painel Janelas ➤ menu suspenso
Interface do usuário ➤ Barra de navegação.
Também é possível efetuar o zoom em vistas do projeto usando o SteeringWheels. Consulte Navegando em
vistas na página 227.

Mantendo espessura de linha ao efetuar zoom


A ferramenta Linhas finas mantém a espessura verdadeira das linhas em relação ao zoom na vista. Geralmente,
quando se aplica o zoom em um modelo em uma vista com escala pequena, as linhas de elementos aparecem
mais espessas do que são na verdade.
Quando se ativa a ferramenta Linha finas, ela afeta todas as vistas, mas não a impressão ou a visualização
da impressão.

Salvando uma orientação de vista 3D como uma vista do projeto | 253


Para ativar a ferramenta, clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ Linhas finas.

Escala da vista
A escala da vista é o sistema proporcional usado para representar objetos no desenho. É possível atribuir uma
escala diferente para cada vista no projeto. Também pode-se criar escalas personalizadas da vista.

Para atribuir uma escala da vista


Utilize um dos seguintes métodos:
■ No Navegador de projeto, clique com o botão direito na vista e clique em Propriedades. Na caixa de
diálogo Propriedades de instância, para Escala da vista, selecione um valor.

■ Selecione uma escala na barra de controle da vista.

Para criar uma escala personalizada da vista


1 Na Barra de controle da vista, clique na escala da vista e selecione Personalizada.

2 Na caixa de diálogo Escala personalizada, insira um valor para Relação.


3 (Opcional) Selecione Exibir nome e insira um nome personalizado para a escala.
4 Clique em OK.

OBSERVAÇÃO As escalas personalizadas da vista não podem ser aplicadas para outras vistas no projeto.

Tópicos relacionados

■ Definindo os níveis de detalhe de valores de escala na página 534

■ Propriedades de vista na página 271

254 | Capítulo 5 Vistas de projeto


Níveis de detalhe e exibição de componentes estruturais
A exibição de componentes estruturais difere com base no nível de detalhe da vista. Por exemplo, uma
moldura estrutural aparece como estacas em uma escala de baixa resolução, mas tem muito mais detalhes
em níveis de detalhe médios e finos. O nível de detalhamento é um parâmetro de instância de vista; portanto,
cada vista pode ter uma configuração diferente para este parâmetro.
O nível de detalhamento também é dependente da escala da vista. Para obter informações sobre como definir
escalas com nível de detalhe e sobre a ferramenta Nível de detalhamento, consulte Nível de detalhe na página
533

Exibição de linhas ocultas de componentes de concreto estrutural


O Revit Architecture fornece a facilidade para controlar a exibição de componentes de concreto estrutural
que estão no estado oculto em uma vista. A exibição de linhas invisíveis de paredes, pisos, molduras, colunas
e elementos de fundação é controlada pelos seguintes parâmetros da vista:

■ Disciplina
A disciplina precisa ser definida como estrutural para que as linhas invisíveis sejam representadas como
ocultas.

■ Estilo de gráfico de modelo


Ao definir Gráficos de modelo para Oculto ou para Sombreamento com arestas, as linhas invisíveis são
representadas como ocultas.

Planta de um piso estrutural e vigas


emolduradas em paredes de concreto

Exibindo linhas ocultas de elementos


Elementos de modelo e de detalhe que estejam obscurecidos por outros elementos podem ser exibidos
utilizando a ferramenta Mostrar linhas ocultas. Primeiro, selecione o elemento no qual deseja que as linhas
ocultas sejam exibidas. Em seguida, selecione o elemento obscurecido que tenha linhas que deseja exibir. É
possível usar a ferramenta Exibir linhas ocultas em todos os elementos que tenham a categoria Linhas ocultas.
A ferramenta Remover linhas ocultas é o inverso da ferramenta Exibir linhas ocultas.

1 Clique na guia Modificar ➤ painel Editar a manipulação de estilos de linha ➤ menu suspenso Mostrar
ocultas ➤ Mostrar linhas ocultas.

2 Coloque o cursor em um elemento que está ocultando outro elemento e clique para selecioná-lo.
Por exemplo, selecione uma região preenchida que está sobrepondo uma parede.

Níveis de detalhe e exibição de componentes estruturais | 255


3 Coloque o cursor em um elemento com a linhas a serem exibidas e clique para selecioná-lo.
As linhas deste elemento serão exibidas no estilo de linha oculta através do elemento de sobreposição.
Para alterar o estilo de linha oculta do elemento, utilize a ferramenta Estilos de objeto.

4 Para reverter os efeitos desta ferramenta, clique na guia Modificar ➤ painel Editar manipulação de estilos
de linha ➤ painel Mostrar ocultas ➤ Remover linhas ocultas.

5 Selecione o elemento que irá ocultar o outro elemento.

6 Selecione o outro elemento a ser oculto.

Configuração do identificador de vista de corte, elevação e chamada de


detalhe
É possível definir a aparência de identificadores de vista usados para cortes, elevações e chamadas de detalhe
editando suas propriedades.

Editando as propriedades de tipo para identificadores da vista


1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações do projeto ➤ menu suspenso
Configurações ➤ Identificadores de chamada de detalhe, Identificadores de elevação ou
Identificadores de corte.
2 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, edite as propriedades de tipo, como necessário.

Selecionando identificadores da vista


Cada identificador da vista tem diversos componentes. Se desejar modificar as propriedades do elemento do
identificador da vista ou efetuar quaisquer outras alterações, será preciso selecionar todo o identificador da
vista. Se somente selecionar parte dele, poderá não estar definindo propriedades ou alterando o objeto correto.

■ Para selecionar um identificador de corte, clique na linha de corte.

■ Para selecionar um identificador de elevação, clique na parte quadrada do identificador.

■ Para selecionar um identificador de chamada de detalhe, clique na linha pontilhada (bolha) que define
a área de chamada de detalhe.

256 | Capítulo 5 Vistas de projeto


Para visualizar as propriedades do elemento, clique com o botão direito do mouse no identificador da vista
selecionada e clique em Propriedades de elemento.

Ocultando identificadores de elevação


É possível definir a escala da vista em que os identificadores de elevação são ocultados em vistas de projeto.
Cada instância de identificador de elevação pode ter uma escala de vista diferente em que está ocultado.

Para ocultar identificadores de elevação


1 Na área de desenho, selecione o triângulo no identificador de elevação.
2 Clique na guia Modificar elevações ➤ painel Elemento ➤ Propriedades do elemento.
3 Selecione um valor para o parâmetro Ocultar em escalas de resolução mais baixas que.
4 Clique em OK.

Propriedades do identificador de chamada de detalhe


É possível definir os parâmetros a seguir para identificadores de chamada de detalhe. Consulte também
Identificadores de chamada de detalhe na página 159.

Nome Descrição

Cabeçalho de chamada de detalhe O cabeçalho usado para a chamada de detalhe.

Raio do canto Define o ângulo dos cantos da chamada de detalhe.

Propriedades do identificador de elevação


É possível definir os parâmetros a seguir para identificadores de elevação.

Nome Descrição

Forma Especifica a forma do símbolo de elevação.

Posição do texto Especifica a posição do texto para a vista de elevação.

Ângulo da seta Define a espessura da seta.

Preenchido Especifica se a seta é preenchida ou não.

Exibir nome da vista Exibe o nome da elevação com a seta.

Posição do nome da vista Alinha o nome da vista com a seta da vista de elevação.

Posição da legenda de referência Alinha a legenda de referência com a seta da vista de elevação.

Espessura da linha Define a espessura da linha do símbolo de elevação. É possível alterar a definição
do valor da espessura da linha utilizando a ferramenta Espessuras de linha na página
515.

Cor Define a cor do símbolo.

Configuração do identificador de vista de corte, elevação e chamada de detalhe | 257


Nome Descrição

Padrão da linha Define o padrão da linha do símbolo de elevação. É possível usar um padrão de linha
predefinido ou definir seu próprio padrão. Consulte Padrões de linha na página 516
para obter mais informações.

Fonte do texto Especifica o tipo de fonte para o símbolo de elevação.

Tamanho do texto Especifica o tamanho do texto em relação à escala do desenho.

Largura Especifica a largura interna do símbolo de elevação.

Propriedades do identificador de corte


É possível definir os parâmetros a seguir para identificadores de corte.

Nome Descrição

Cabeçalho de corte Especifica a forma do cabeçalho de corte.

Extremidade final do corte Especifica a forma da extremidade final do corte.

Estilo de exibição de corte quebrado Especifica o padrão de linha de um corte segmentado. Para obter mais informações,
consulte Exibindo uma vista de corte segmentada na página 147.

Faixa de vista
Cada vista de planta e RCP possui uma propriedade denominada Faixa da vista, também conhecida como
faixa de visibilidade. A faixa de vista é um conjunto de planos horizontais que controlam a visibilidade e a
exibição do objeto na vista. Os planos horizontais são: Topo, Plano e corte e Base. Os planos de corte superior
e inferior representam a parte mais superior e mais inferior da faixa da vista. O plano de corte é um plano
que determina em que altura determinados elementos na vista exibida são cortados. Estes três planos definem
a faixa principal da faixa de vista.
A profundidade da vista é o plano fora da faixa principal. É possível definir o nível da profundidade da vista
para mostrar elementos abaixo do plano de recorte inferior. Por padrão, ele é coincidente com o inferior.
A imagem a seguir mostra a faixa da vista em uma vista da planta de um ponto de vista de uma vista em
elevação.

258 | Capítulo 5 Vistas de projeto


A imagem a seguir mostra a vista de planta real com esta faixa da vista.

Os elementos fora da faixa da vista não são exibidos na vista. A exceção à esta regra é definir a subjacência
da vista para um nível fora da faixa da vista. Para obter mais informações sobre a propriedade Subjacência
da vista, consulte Propriedades de vista na página 271.

Como os elementos são desenhados em relação a faixa da vista?


■ Elementos dentro dos limites da faixa principal que não são cortados são desenhados no estilo de linha
em projeção do elemento.

■ Os elementos que são cortados são desenhados em um estilo de linha cortada do elemento.

OBSERVAÇÃO Nem todos os elementos podem ser exibidos como cortados. Para determinar quais elementos
podem ser exibidos como cortados, consulte Gerenciando a visibilidade da família e o nível de detalhe na
página 535.

■ Elementos que estejam dentro da profundidade da vista são desenhados no estilo de linha além.

Faixa de vista | 259


É possível alterar a exibição dos estilos de linha de corte e projeção utilizando a ferramenta Estilos de objeto.
É possível alterar a exibição do estilo de linha além através da ferramenta Estilos de linha .

Regras adicionais de faixa de vista


■ Os elementos do modelo localizados fora da faixa da vista geralmente não são mostrados na vista. As
exceções são pisos, escadas, rampas, e componentes que ficam ou são montados no piso (como mobiliário).
Estes são mostrados mesmo quando ligeiramente abaixo da faixa da vista. Além disso, bordas, calhas e
arestas de lajes são exibidas quando a sua parte inferior está dentro de um limite de tolerância da parte
inferior da faixa da vista principal.
Os pisos localizados fora da faixa de vista utilizam uma faixa de ajuste que tem 4 pés (aproximadamente
1.22 metros) abaixo da faixa principal. Os pisos são desenhados com o estilo de linha Além, se o piso
existe dentro desta faixa ajustada.

■ Elementos que estão estritamente abaixo do plano de corte, mas que estão, ao menos parcialmente,
dentro da faixa da vista, são mostrados como vistos de cima. Os componentes são exibidos de acordo
com as configurações de visibilidade de elemento de família para Planta/RCP. Consulte Gerenciando a
visibilidade da família e o nível de detalhe na página 535

■ Paredes mais curtas que seis pés (aproximadamente 1.83 metros) não são cortadas, mesmo que efetuem
a intersecção com o plano de corte.
Os seis pés são medidos do topo da caixa de delimitação até a parte inferior da faixa da vista principal.
Por exemplo, se você criar uma parede com uma face superior inclinada, quando o topo da parede está
a seis pés de distância da parte inferior da faixa da vista principal, a parede é cortada no plano de corte.
Quando o topo da parede é menor do que seis pés, toda a parede é exibida como uma projeção onde ela
intersecta o plano de corte. Esse comportamento sempre ocorre quando a propriedade Restrição superior
para a parede é especificada como Não conectado.

260 | Capítulo 5 Vistas de projeto


■ Há algumas poucas categorias para as quais um elemento localizado acima do plano de corte, mas
parcialmente abaixo do corte superior, que são mostradas no plano. Estas categorias incluem janelas,
gabinetes e modelos genéricos. Estes objetos são mostrados como vistos de cima.

■ A visibilidade em vistas RPC é similar às vistas da planta, com exceção de que os objetos são apresentados
como visualizados de baixo e espelhados.

Modificando a faixa da vista


1 Abra uma vista de planta ou uma vista RPC.
2 Clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ Propriedades da vista.
3 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, localize o parâmetro Faixa da vista e clique em
Editar.
4 Na caixa de diálogo Faixa da vista, modifique as propriedades da faixa da vista conforme
necessário. Consulte Propriedades da faixa da vista na página 261.
Na caixa de diálogo Faixa da vista, os níveis usados para definir a faixa visível são absolutos ao
nível atual da vista. Por exemplo, se você está no Nível 2 da planta de piso de um edifício com
múltiplos andares e seleciona Nível 4 como o superior, o Revit Architecture mantém o Nível 4
como o superior, mesmo se adicionar níveis entre o Nível 2 e 4. Se o Nível 4 fosse excluído, o
plano de corte retornaria ao nível-padrão ao qual a vista está associada. Neste exemplo, ele
reverteria para o Nível associado (Nível 2). Valores como Nível acima e Nível abaixo sempre têm
um nome específico de nível associado a eles. Por exemplo, se fosse definida a faixa da vista para
Nível 1, o valor Nível acima seria Nível acima (Nível 2).

5 Clique em Aplicar para visualizar as alterações.


6 Clique em OK.

Propriedades da faixa da vista


Nomes de parâmetros, valores e descrições para faixas da vista. Os valores são modificáveis.

Nome Descrição

Superior Define o limite superior da faixa principal. O limite superior é definido como um nível e um
deslocamento desse nível. Os elementos são exibidos como definidos por seus estilos de objeto
. Elementos acima do valor de deslocamento não são exibidos.

Plano de corte Define a altura com que os elementos em uma vista de planta são cortados, para que os compo-
nentes de construção abaixo do plano de corte sejam exibidos em projeção e os que efetuam a
intersecção com o mesmo sejam exibidos como cortados. Os componentes de construção que
são exibidos como cortados incluem paredes, telhados, tetos, pisos e escadas. Um plano de
corte não corta componentes, como escrivaninhas, mesas e camas.

Inferior Define o nível do limite inferior da faixa principal. Se acessar Faixa da vista ao visualizar o nível
mais inferior do projeto e definir esta propriedade como nível abaixo, será preciso especificar um
valor para Deslocamento, e definir a Profundidade da vista para um nível abaixo da mesma.

Profundidade da vista Define a faixa vertical para a visibilidade de elementos entre níveis especificados. Em uma planta
e piso , ele deve estar abaixo do plano de corte. Em uma planta de forro refletido (RCP), deve
estar acima. Por exemplo, se estiver projetando um edifício com múltiplos andares, você poderia
ter uma planta depiso para o 10º andar que teria uma profundidade para o primeiro nível. Espe-
cificar a profundidade da vista permite exibir objetos visíveis abaixo do nível atual; tais objetos
incluem escadas, varandas e outros objetos visíveis através de furos em um piso.

Faixa de vista | 261


Estilos gráficos do modelo
É possível especificar vários estilos diferentes de gráficos para uma vista do projeto. Os estilos de gráficos de
modelo são agrupados em gráficos de modelo e opções de gráficos avançados.
As opções de gráficos de modelo são

■ Estrutura de arame

■ Linha oculta

■ Sombreamento

■ Sombreamento com arestas

As opções de exibição gráfica são

■ Sombras

■ Arestas de silhueta

Especificando um estilo gráfico de modelo


Na Barra de controle de vista, na parte inferior da área de desenho, clique no ícone Estilo de modelo gráfico,
e selecione uma opção.

Para salvar uma vista com um estilo de gráfico de modelo aplicado:

Em uma vista 3D, clique em na Barra de navegação. O SteeringWheels é exibido na área de desenho.
Clique com o botão direito do mouse no SteeringWheels, e clique em Salvar vista. Insira um nome para a
nova vista 3D e clique em OK.

OBSERVAÇÃO Se a Barra de navegação estiver oculta em sua vista, clique na guia Vista ➤ painel Janelas ➤ menu
suspenso Interface do usuário ➤ Barra de navegação.

A nova vista é exibida no Navegador de projeto, em Vista em 3D.

Estilo gráfico de modelo de estrutura de arame


A ferramenta Estrutura de arame exibe uma imagem do modelo com todas as arestas e linhas desenhadas,
mas sem superfícies desenhadas. Esta ferramenta afeta somente a vista atual.

262 | Capítulo 5 Vistas de projeto


Estilo gráfico de modelo de linha oculta
O modo Linha oculta exibe a imagem com todas as arestas e linhas desenhadas, exceto as obstruídas por
superfícies. Esta ferramenta afeta somente a vista atual.

Exibindo a geometria de intersecção com linhas ocultas


Se o modelo incluir geometria de intersecção (por exemplo, uma extrusão que passa pela superfície de uma
parede), o Revit Architecture não criará novas arestas ao longo das linhas da intersecção. Isto pode resultar
em uma remoção incorreta da linha oculta durante a exportação. Se tentar exportar uma vista do desenho
com linhas ocultas ativadas, será possível visualizar resultados inesperados ao abrir a vista em outro aplicativo
de CAD. Consulte Estilo gráfico de modelo de linha oculta na página 263.
Para visualizar todas as linhas visíveis, o Revit Architecture recomenda que primeiro seja criada uma abertura
em uma superfície antes de passar outra superfície pela mesma. Consulte Definindo formas ou aberturas de
paredes na página 692.
Geometria de intersecção no modo de linha oculta (nenhuma aresta é criada na
intersecção das superfícies)

Estilo gráfico de modelo de sombreamento


A ferramenta Sombreamento exibe a imagem com todas as superfícies sombreadas de acordo com suas
configurações de cor de material e as localizações de iluminação do projeto. Uma origem de iluminação-padrão

Estilos gráficos do modelo | 263


fornece a iluminação para elementos sombreados. O número de cores que podem ser exibidas para o
sombreamento depende do número de cores configuradas para exibição no Windows. Esta ferramenta afeta
somente a vista atual.
Gráficos de hardware no computador podem renderizar diferentes níveis de sombreamento. Ative os gráficos

de hardware definindo opções na caixa de diálogo Vista. Clique em >>Opções.


Imagem sombreada

Estilo gráfico de modelo de sombreamento com arestas


A ferramenta Sombreamento com arestas exibe a imagem no modo sombreado, mas também com todas as
arestas não obstruídas desenhadas. Uma origem de iluminação-padrão fornece a iluminação para elementos
sombreados. Esta ferramenta afeta somente a vista atual.

Configurando estudos de sombra


É possível incluir estudos de sombra como parte da apresentação das vistas. As sombras estão disponíveis
em vistas de modelo 3D e 2D.
Para configurar estudos de sombras, pode-se variar a intensidade de sombra e sol. Também é possível definir
as configurações para a luz solar que produz sombras.

Projetando sombras
1 Na Barra de controle da vista, clique em (Sombras ativadas/desativadas) ➤ Opções de exibição
gráfica.
2 Em Sol e sombras, selecione Projetar sombras.
3 Se ativado, use os deslizadores ou insira valores para variar a intensidade do sol ou da sombra.
Os controles de intensidade de sombras controlam a escuridão das sombras. A intensidade do
sol altera a intensidade da cor ambiente. Os valores válidos estão entre 0 e 100.

4 Clique em OK para aplicar as alterações.

264 | Capítulo 5 Vistas de projeto


Para obter informações sobre configurações de sol e sombra, consulte Definindo a origem da luz solar para
sombras na página 265. Para obter informações sobre como arestas de silhueta, consulte Aplicando e removendo
um estilo de linha para uma aresta de silhueta na página 266.

Definindo a origem da luz solar para sombras


1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações do projeto ➤ menu suspenso
Configurações ➤ Configurações de sol e sombra.

OBSERVAÇÃO Também é possível acessar a caixa de diálogo Configurações de sol e sombra através
da caixa de diálogo Opções de gráficos avançados quando as sombras estão ativadas.

A caixa de diálogo Configurações de sol e sombra inclui configurações predefinidas de luz solar.
É possível selecionar uma destas ou definir uma nova.

2 Para criar uma nova configuração de luz solar, clique em Duplicar e insira um nome.
3 Para definir a configuração da luz solar com base em uma localização específica:
■ Selecione Por data, hora e lugar.

■ Para Colocar clique em .

■ Na guia Local da caixa de diálogo Gerenciar locais e localização, selecione uma cidade ou
especifique uma latitude e longitude. Clique em OK.
Consulte Especificando a localização do projeto na página 467. Consulte também Rotacionando
uma vista para o norte verdadeiro na página 467.

■ Insira uma data e uma hora para a localização.

4 Para definir a luz solar por vista:


■ Selecione Diretamente.

■ Para orientar a luz solar ao longo da trajetória norte-sul verdadeiro, não selecione Relativo
à vista.

■ Para orientar a luz solar ao longo da orientação da vista, selecione Relativo a vista.

■ Insira os valores apropriados de azimute e altitude.

5 Para ativar sombras no nível do chão, selecione Plano de chão em Nível e escolha o nível no
qual deseja que as sombras apareçam no plano de chão. O Revit projeta sombras no nível
especificado em vistas 2D e 3D. Quando se limpa Plano de chão no nível, o Revit projeta as
sombras na superfície topográfica.

OBSERVAÇÃO Esta opção não afeta as sombras em imagens renderizadas.

6 Para testar a nova configuração de sol e sombras clique em Aplicar.


7 Quando terminar com as configurações de sol e sombra, clique em OK.

Tópicos relacionados

■ Projetando sombras na página 264

■ Aplicando e removendo um estilo de linha para uma aresta de silhueta na página 266

Estilos gráficos do modelo | 265


Aplicando e removendo um estilo de linha para uma aresta de silhueta
O Revit Architecture pode aplicar automaticamente um estilo de linha em arestas de silhueta. As arestas de
silhueta são especificas da vista.
Após ter aplicado arestas de silhueta no modelo, poderá haver arestas que não deseja que sejam exibidas em
silhueta. É possível remover essas linhas conforme necessário.

Para aplicar um estilo de linha para uma aresta de silhueta:

1 Na Barra de controle de vista, clique em (Estilo de gráficos de modelo)>>Linha oculta ou


Sombreamento com arestas.
As arestas de silhueta não estão disponíveis para os estilos gráficos de modelo Estrutura de arame
ou Sombreamento.

2 Na Barra de controle da vista, clique em (Sombras ativadas/desativadas) ➤ Opções de exibição


gráfica.
3 Na caixa de diálogo Opções de exibição gráfica, no painel Arestas, selecione um estilo de silhueta
(por exemplo Linhas grossas).
4 Clique em OK.

Para remover um estilo de linha de uma aresta de silhueta:

1 Clique na guia Modificar ➤ painel Editar manipulação de estilos de linha ➤ Manipulação de


estilos de linha.
2 Clique na guia Manipulação de estilos de linha ➤ painel Elemento, e no Seletor de tipo, selecione
<Não silhueta>.
3 Selecione as arestas exibidas na silhueta e a silhueta será removida.
Para obter mais informações sobre a ferramenta Manipulação dos estilos de linha, consulte
Alterando o estilo da linha de elementos na página 417.

Encontrando vistas de referência


A ferramenta Encontrar vistas de referência localiza todas as vistas onde o símbolo de anotação da vista está
visível. Por exemplo, se você ativa esta ferramenta para uma vista de elevação, a caixa de diálogo Ir para a
vista se abrirá e listará todas as vistas em que o símbolo de elevação está visível atualmente.
É possível ativar esta ferramenta a partir do Navegador de projeto ou na área de desenho.

Encontrando um símbolo da vista


1 No Navegador de projeto, clique com o botão direito do mouse na vista para a qual deseja
localizar símbolos de anotação de vista. Também é possível abrir a vista e clicar com o botão
direito na área de desenho.
2 Selecione Encontrar vistas de referência.
3 Na caixa de diálogo Ir para a vista, selecione uma vista.
4 Clique em Abrir vista.
A vista é aberta com o símbolo da vista selecionado.

266 | Capítulo 5 Vistas de projeto


Gerenciando vistas
Os tópicos a seguir descrevem diferentes maneiras para gerenciar vistas do projeto para simplificar seu fluxo
de trabalho e para ajudá-lo a gerenciar seu projeto de construção.

Personalizando a organização da vista de projeto no Navegador de projeto


É possível classificar vistas e folhas no Navegador de projeto usando quaisquer valores de propriedade para
a vista ou folha. Por exemplo, a imagem a seguir mostra vistas no Navegador de projeto organizadas por
disciplina, depois por fase e depois por tipo de vista. O nível superior da ramificação Vistas também mostra
o nome do grupo de classificação aplicado atualmente (neste caso, Disciplina).

Além das vistas de classificação, também pode-se limitar as vistas que são exibidas no Navegador de projeto
aplicando um filtro. Isto é útil quando se tem um projeto com um grande número de vistas ou folhas e
deseja-se somente visualizar um conjunto específico no Navegador de projeto.
As propriedades que pode-se escolher quando se cria um grupo de classificação ou se aplica um filtro ao
Navegador de projeto incluem parâmetros de projeto e parâmetros compartilhados. Para obter mais
informações sobre parâmetros de projeto e compartilhados, consulte Parâmetros de projeto na página 477.
Por padrão, o Navegador de projeto exibe todas as vistas (por tipo de vista) e todas as folhas (por número de
folhas e nome de folhas).

Classificando vistas ou folhas no Navegador de projeto


1 Clique na guia Vista ➤ painel Janela ➤ menu suspenso Interface do usuário ➤ Organização do
navegador.
2 Na caixa de diálogo Organização de navegador, clique na guia Vistas para aplicar uma classificação
às vistas do projeto, ou clique na guia Folhas para aplicar uma classificação para folhas.
3 Selecione um grupo de classificação.
Para visualizar as propriedades de um grupo de classificação existente, selecione-o e clique em
Editar.
Para obter informações sobre a criação de grupo de classificação ou edição de um grupo de
classificação existente, consulte Criando um grupo de classificação no Navegador de projeto na
página 268 e Editando um grupo de classificação no Navegador de projeto na página 268.

4 Clique em Aplicar e selecione OK.

Gerenciando vistas | 267


Criando um grupo de classificação no Navegador de projeto
1 Clique na guia Vista ➤ painel Janela ➤ menu suspenso Interface do usuário ➤ Organização do
navegador.
2 Na caixa de diálogo Organização de navegador, clique na guia Vistas para criar um grupo de
classificação para as vistas do projeto ou clique na guia Folhas para criar um grupo de classificação
para folhas.
3 Clique em Nova.
4 Insira um nome para o grupo de classificação e clique em OK.
5 Na caixa de diálogo Propriedades de organização de navegador, clique na guia Pastas.
6 Para a primeira lista Grupo por, selecione a propriedade de vista ou folha para grupo por.

OBSERVAÇÃO Os valores para a propriedade selecionada devem ser definidos para cada vista ou
folha para que a classificação funcione corretamente. Para editar as propriedades de vista ou folha,
no Navegador de projeto, clique com o botão direito do mouse no nome da vista ou da folha e
selecione Propriedades.

7 Se desejar que somente os primeiros caracteres do valor da propriedade sejam considerados,


selecione Caracteres à esquerda e especifique um valor.
8 Como opção, selecione dois agrupamentos adicionais.
9 Na lista Classificar por, selecione a ordem para as vistas ou folhas serem exibidas no agrupamento
de nível mais baixo e selecione a ordem crescente ou decrescente.
10 Clique em OK.

Editando um grupo de classificação no Navegador de projeto


1 Clique na guia Vista ➤ painel Janela ➤ menu suspenso Interface do usuário ➤ Organização do
navegador.
2 Na caixa de diálogo Organização de navegador, clique na guia Vistas para editar um grupo de
classificação para as vistas do projeto ou clique na guia Folhas para editar um grupo de
classificação para folhas.
3 Selecione um grupo de classificação.
4 Para renomear o grupo de classificação, clique em Renomear.
5 Para editar as propriedades de grupo de classificação, clique em Editar. Na caixa de diálogo
Propriedades de organização de navegador, faça as alterações necessárias.
6 Clique em OK.

Adicionando um filtro para um grupo de classificação no Navegador de


projeto
1 Clique na guia Vista ➤ painel Janela ➤ menu suspenso Interface do usuário ➤ Organização do
navegador.
2 Na caixa de diálogo Organização de navegador, clique na guia Vistas para aplicar um filtro às
vistas do projeto ou clique na guia Folhas para aplicar um filtro às folhas.
3 Selecione um grupo de classificação e clique em Editar.
4 Na caixa de diálogo Propriedades de organização de navegador, clique na guia Filtros.
5 Selecione o seguinte:
a A propriedade da vista ou da folha como o filtro.

268 | Capítulo 5 Vistas de projeto


b O operador de filtro.

c O valor do operador de filtro.

Por exemplo, para exibir somente as vistas de projeto associadas ao Nível 1, é possível criar um
filtro por Nível associado, Igual a, Nível 1.

6 Como opção, adicione dois filtros adicionais.


7 Clique em OK.

Editando um filtro no Navegador de projeto


1 Clique na guia Vista ➤ painel Janela ➤ menu suspenso Interface do usuário ➤ Organização do
navegador.
2 Na caixa de diálogo Organização de navegador, clique na guia Vistas para editar um filtro que
esteja em um grupo de classificação de vistas do projeto ou clique na guia Folhas para editar um
filtro que esteja em grupo de classificação de folhas.
3 Selecione um grupo de classificação e clique em Editar.
4 Na caixa de diálogo Propriedades de organização de navegador, clique na guia Filtros.
5 Faça as alterações necessárias e clique em OK.

Usando listas de vistas


Uma lista de vistas é uma tabela das vistas em um projeto. Na lista de vistas, é possível classificar e agrupar
vistas por tipo, nível, folha ou outros parâmetros. Se desejado, é possível incluir listas de vistas em folhas.
(Consulte Tabelas em folhas na página 1108).
As listas de vistas podem ajudá-lo a fazer o seguinte:
■ Gerenciar vistas em um projeto

■ Acompanhar o status de vistas

■ Assegurar que vistas importantes sejam exibidas em folhas no conjunto de documentos de construção

■ Assegurar que as vistas estejam usando configurações consistentes e apropriadas

É possível usar uma lista de vistas para visualizar e modificar parâmetros para múltiplas vistas de uma só vez.
Por exemplo, suponha que os parâmetros Nível de detalhamento e Escala tenham sido incluídos em uma
lista de vistas. Na lista de vistas, é possível alterar os níveis de detalhes de vistas selecionadas de Baixa
resolução, Resolução Média ou Alta resolução, ou alterar as escalas da vista para usar configurações consistentes.
Também é possível alterar o nome da vista ou o título da vista exibido nas folhas. Usando uma lista de vistas
desta forma, é possível identificar e corrigir as inconsistências na configurações da vista a partir de um só
local.

Usando listas de vistas | 269


Tópico relacionado

■ Listas de desenhos na página 1112

Criando uma lista de vistas


1 Em um projeto, clique na guia Vista ➤ painel Criar ➤ menu suspenso Tabelas ➤ Lista de vistas.
2 Na guia Campos da caixa de diálogo Propriedades da lista de vistas, selecione os campos a serem
incluídos na lista de vistas.
Consulte Selecionando campos para uma tabela na página 185.

3 (Opcional) Para criar campos definidos pelo usuário clique em Adicionar parâmetro.
Para obter mais instruções, consulte Parâmetros compartilhados na página 469.

4 Especifique as propriedades remanescentes da tabela usando as guias Filtro, Classificar/Agrupar,


Formatação e Aparência. Consulte Especificando propriedades de tabela na página 185.
Por padrão, todas as vistas do projeto são incluídas na lista de vistas. Use a guia Filtrar para omitir
vistas da lista com base em suas propriedades.

5 Clique em OK.
A lista de vistas resultante é exibida na área de desenho. No Navegador de projeto, ela é exibida em
Tabelas/Quantidades.

Adicionando uma lista de vistas em uma folha


Para adicionar uma lista de vistas em uma folha, use o procedimento de adicionar uma tabela em uma folha.
Consulte Adicionando uma tabela em uma folha na página 1109.
Ao adicionar uma lista de vistas em uma folha é possível executar as mesmas funções das tabelas em folhas,
incluindo as seguintes:
■ Formatar a lista de vistas

■ Dividir a lista de vistas

■ Ajustar a largura das colunas

■ Exibir os cabeçalhos de coluna na vertical, em vez da posição horizontal

Para obter mais informações, consulte Tabelas em folhas na página 1108.

Renomeando vistas
O Revit Architecture usa nomes-padrão para vistas do projeto. É possível alterar os nomes das vistas a qualquer
momento para melhor refletir seu conteúdo ou para simplificar o gerenciamento do projeto.

Para renomear uma vista a partir do Navegador de projeto


1 No Navegador de projeto, clique com o botão direito no nome da vista e clique em Renomear.
2 Na caixa de diálogo Renomear Vista, insira um novo nome para a vista e clique em OK.

270 | Capítulo 5 Vistas de projeto


Para renomear uma vista usando as propriedades da vista
1 Acesse as propriedades da vistas usando um dos seguintes métodos:
■ No Navegador de projeto, clique com o botão direito no nome da vista e clique em
Propriedades.

■ Na área de desenho da vista , clique com o botão direito do mouse e clique Exibir propriedades.

2 Na caixa de diálogo Propriedades de instância para a vista, em Dados da identidade, para Nome
da vista, insira um novo nome para a vista.
3 Clique em OK.

Propriedades de vista
As seguintes propriedades são comuns à maioria dos tipos de vista.

Nome Descrição

Escala da vista Altera a escala da vista como aparece na folha de desenho. Selecione um valor de
escala na lista.

Valor da escala Define um valor personalizado de escala. Esta propriedade é ativada quando Persona-
lizada estiver selecionado para Escala da vista.

Exibição do modelo Oculta o modelo na vista de detalhe. A configuração Normal exibe todos os elementos
normalmente. É destinada a todas as vistas não de detalhe. A configuração Não exibir
mostra somente os elementos específicos de vista de detalhe. Estes elementos incluem
linhas, regiões, cotas, texto e símbolos. Os elementos no modelo não são exibidos.
A configuração Como subjacente exibe todos os elementos específicos da vista de
detalhe, enquanto os elementos do modelo são esmaecidos. É possível usar os ele-
mentos do modelo de subjacência como referências para linhas tracejadas, cotagem
e alinhamento.

Nível de detalhe Aplica uma configuração de nível de detalhe à escala da vista: Baixo, Média ou Alta.
Esta configuração sobrepõe a configuração de nível detalhado automático para a
vista. Quando um nível de detalhe é aplicado na vista, ativa-se a visibilidade de deter-
minados tipos de geometria:
■ A estrutura composta de paredes, pisos e telhados são exibidas com níveis de
detalhe médios e finos.
■ A geometria da família muda dependendo dos níveis de detalhe.
■ O esqueleto estrutural muda de acordo com o nível de detalhe. Em níveis de
baixa resolução ela aparece como linhas. Em níveis médios e altos, ela é exibida
com mais geometria.

Visibilidade/Sobreposição de gráficos Clique em Editar para acessar a caixa de diálogo Visibilidade/Gráficos.

Estilo de gráfico de modelo Altera a exibição de Linha oculta, Estrutura de arame, Sombreamento ou Sombrea-
mento com arestas. Consulte Estilos gráficos do modelo na página 262.

Opções de exibição gráfica Clique em Editar para acessar a caixa de diálogo Opções de exibição gráfica, que
controla as sombras e linhas de silhueta. Consulte Estilos gráficos do modelo na página
262.

Subjacência Exibe outra fatia do modelo na vista de planta atual. A fatia do modelo pode ser acima
ou abaixo do nível atual. A subjacência aparece esmaecida e estará visível até em uma

Propriedades de vista | 271


Nome Descrição
linha oculta. A subjacência será útil para compreender a relação de componentes em
diferentes pisos. Normalmente, a subjacência seria desativada antes de exportar ou
imprimir a vista. Defina uma subjacência ao especificar um nível. A fatia do modelo
entre aquele nível e o próximo nível acima é exibida. Três das opções de subjacência
(Nível atual, Nível acima e Nível abaixo) são relativas ao nível atual. Todas as outras
opções são absolutas. Consulte Meio-tom/Subjacência na página 517.

DICA Um nível que seja de fato superior ao nível atual pode ser a vista de subjacência.
Por exemplo, o nível do porão poderia ter o Nível 2 como sua subjacência.

Orientação da subjacência Controla a exibição da subjacência no modo Linha oculta. Se o valor for especificado
como Planta, então a subjacência será exibida como se estivesse sendo visualizada
de cima, como em uma vista de planta. Se o valor for especificado como Planta de
forro refletido, então a subjacência será exibida como se estivesse sendo visualizada
de baixo, como em uma planta de forro refletido.

Orientação Alterna a orientação do projeto na vista entre norte do projeto e o norte verdadeiro.
Consulte Localização e orientação do projeto na página 466.

Exibição de junção de parede Define o comportamento-padrão para ajustar junções de paredes. Se definir esta
propriedade como Ajustar todas as junções de paredes, o Revit Architecture ajustará
automaticamente todas as junções de paredes. Se definir esta propriedade como
Limpar os mesmos tipos de junções de paredes, o Revit Architecture somente limpará
as junções de paredes do mesmo tipo de parede. Se unir diferentes tipos de paredes,
o Revit Architecture não as limpará. É possível sobrepor esta definição utilizando a
ferramenta Editar uniões de paredes.

Disciplina Especifique a disciplina para a vista do projeto, Arquitetônica, Estrutural, ou Coorde-


nação. A disciplina especificada determina a organização das vistas no Navegador do
projeto. A coordenação combina Arquitetônica e Estrutural. Selecione Estrutural para
ocultar paredes de apoio e não de apoio da vista.

Localização do esquema de cores Em uma vista de planta de piso ou em uma vista de corte, selecione Segundo plano
para aplicar o esquema de cores como o plano de fundo da vista (os pisos de uma
planta de piso, ou as paredes do segundo plano de um corte). Selecione Primeiro
plano para aplicar o esquema de cor em todos os elementos do modelo na vista.
Consulte Aplicando um esquema de cores na página 1065.

Esquema de cores Em uma planta de piso ou uma vista de corte, o esquema de cores a ser utilizado
para ambientes e áreas. Consulte Esquemas de cores na página 1061.

Nome da vista O nome da vista ativa. O nome da vista é exibido no Navegador de projeto e na
barra de título da vista. Ele também aparece como o nome da viewport em uma folha,
a não ser que você defina um valor para o parâmetro Título na folha.

Título na folha O nome da vista como aparece em uma folha; ele se sobrepõe à qualquer valor na
propriedade Nome da vista. Este parâmetro não está disponível para vistas de folhas.

Folha de referência Consulte a descrição para Detalhe de referência que se segue. Por exemplo, a folha
referenciando é A101.

Detalhe de referência Este valor vem da vista de referência que é colocada na folha. Por exemplo, um corte
na vista de planta é criado. Aquela vista de planta é colocada como o primeiro detalhe

272 | Capítulo 5 Vistas de projeto


Nome Descrição
em uma folha numerada como A101. O número de detalhe referenciando para a
vista de corte é 1.

Modelo de vista-padrão Identifica o modelo de vista-padrão para a vista. Consulte Modelos de vistas na página
528.

Vista de recorte Marque a caixa de seleção Vista de recorte para ativar o limite de recorte em torno
do modelo. Selecione o limite e altere sua escala usando os controles de arraste.
Quando se altera a escala do limite, a visibilidade do modelo muda. Para desativar o
limite e manter o corte, desmarque a caixa de seleção Região de recorte visível.
Consulte Regiões de recorte na página 222.

Região de recorte visível Exibe ou oculta a região de recorte. O recorte da vista não está disponível em vistas
de folha e de tabela.

Recorte de anotação Exibe ou oculta o recorte da anotação quando regiões de recorte estão visíveis na
vista do projeto.

Faixa da vista Nas propriedades da vista em qualquer vista de planta, é possível definir a Faixa da
vista. Com a Faixa da vista, é possível controlar os planos geométricos específicos que
definem os limites de cada vista. Este limites são estabelecidos ao se definir o plano
de corte exato, assim como os planos de corte superior e inferior.

Nível associado O nível associado à vista de planta. Esta é uma propriedade somente leitura.

Caixa de escopo Se desenhar uma caixa de escopo em uma vista, será possível associar a região de
recorte da vista à essa caixa de escopo, de forma que a região de recorte seja ativada
e definida para coincidir com a extensão da caixa de escopo. Esta propriedade está
disponível para vistas de planta, de elevação e de corte. Quando se seleciona um valor
para a caixa de escopo para esta propriedade, as propriedades de Região de recorte
e Região de recorte visível se tornam somente leitura.

Filtro de fase O filtro de fase específico aplicado à vista.

Fase A fase específica da vista. Junto com o Filtro de fase, são determinados quais compo-
nentes de modelo (âmbito da fase) são visíveis na vista e qual será sua aparência
gráfica. Quando novos componentes de modelo são criados em uma vista, estes
componentes assumem a fase da vista como sua fase de criação.

Propriedades de vista | 273


274
Usando cotas e restrições
6
As cotas são elementos específicos da vista que mostram os tamanhos e as distâncias em um projeto. Há dois tipos de
cotas: temporária e permanente.
As restrições são elementos não específicos de vistas, que funcionam independentemente de cotas. Os elementos de restrição
aparecem em todas as vistas nas quais suas referências são visíveis; as cotas são específicas da vista. É possível modificar e
excluir as restrições independentemente de cotas, ou removê-las ao excluir cotas.

Cotas
As cotas são elementos específicos da vista que mostram tamanhos e distâncias em um projeto. Há dois tipos
de cotas: temporária e permanente.
O Revit Architecture coloca cotas temporárias quando componentes são colocados. Cotas permanentes são
criadas para definir um determinado tamanho ou distância. Cada tipo de cota pode ser modificado e o
componente que está cotado é atualizado de acordo.
Cotas temporárias e permanentes, por padrão, usam as configurações de unidades especificadas para o projeto.
Para cotas permanentes, é possível criar tipos de cotas personalizadas que sobrepõem as configurações de
unidade-padrão. Consulte Criando unidades personalizadas de cota na página 287.

Cotas temporárias
Quando se cria ou seleciona a geometria, o Revit Architecture exibe cotas temporárias em torno do
componente. Isto é útil para colocar o componente no local apropriado.
As cotas temporárias são criadas para o componente perpendicular mais próximo e são incrementadas pelo
valor definido. Por exemplo, se o snap é definido para 6 cm, a cota incrementa em valores de 6 cm quando
se move o componente para colocá-lo. Para obter informações sobre como mudar o valor de snap da cota,
consulte Definindo os incrementos de snap na página 524.
Após colocar o componente, o Revit Architecture exibe as cotas temporárias. Quando se coloca outro
componente, as cotas temporárias desaparecem do componente anterior para reduzir o entupimento. Para
visualizar as cotas temporárias de um componente, clique em Modificar e selecione o componente. Lembre-se
de que as cotas temporárias são para o componente mais próximo, portanto, as cotas que você vê podem
ser diferentes das cotas temporárias originais. Se houver cotas que deseja que sempre apareçam, crie cotas
permanentes.
É possível modificar as cotas temporárias para fazer referência aos componentes que desejar, movendo as
linhas de chamada das cotas. Também é possível especificar a exibição e a colocação das cotas temporárias.
Consulte Especificando as configurações de cota temporária na página 528.

275
Exibindo cotas temporárias quando múltiplos elementos são selecionados
Quando múltiplos elementos são selecionados no Revit Architecture, as cotas temporárias e restrições não
são exibidas.
O desempenho do sistema pode aumentar significativamente quando as cotas temporárias e restrições não
são exibidas.

Para exibir as cotas temporárias e restrições:


1 Selecione os múltiplos elementos na área de desenho.
2 Na Barra de opções, clique em Ativar cotas.

OBSERVAÇÃO O desempenho do sistema pode aumentar significativamente quando as cotas


temporárias e restrições não são exibidas.

Alterando as cotas temporárias para cotas permanentes


1 Selecione um componente na área de desenho.

2 Clique no símbolo da cota que aparece junto à cota temporária. É possível então modificar
as propriedades da nova cota e alterar seu tipo.

Cotas permanentes
Uma cota permanente é uma cota colocada especificamente. As cotas permanentes podem aparecer em dois
estados diferentes: modificável e não modificável. É possível modificar uma cota permanente quando a
geometria que ela referencia é selecionada.
Se a geometria que uma cota permanente referencia não estiver selecionada para modificação, a cota aparecerá
com seu tamanho verdadeiro e não estará disponível para modificação. Isto é feito para eliminar o excesso
de cotas quando elas não são necessárias para modificação.
Cota permanente em um estado de não modificável

Ao cotar componentes como portas e janelas, é possível selecionar a aresta da abertura para cotar, ou selecionar
o centro do componente para cotar.

OBSERVAÇÃO As cotas são como qualquer outro elemento de anotação; elas são específicas da vista. Elas não
aparecem automaticamente em todas as outras vistas.

276 | Capítulo 6 Usando cotas e restrições


Colocando cotas permanentes
A ferramenta Cotas permite colocar cotas permanentes em componentes em seu projeto ou família. É possível
selecionar entre cotas permanentes alinhadas, lineares (projeção horizontal ou vertical de um componente)
angulares, radiais ou de comprimento de arco.
Para visualizar um valor de cota após colocá-la, selecione um dos componentes que ela referencia.
Antes de colocar cotas no Revit Architecture, você pode desejar editar as propriedades para cotas e predefinir
cotas alinhadas, lineares, angulares, radiais e de comprimento de arco. Para obter mais informações, consulte
Propriedades da cota na página 303.

Cotas alinhadas
É possível colocar cotas alinhadas entre duas ou mais referências paralelas ou entre dois ou mais pontos,
como extremidades de paredes.

1 Clique na guia Anotação ➤ painel Cota ➤ Alinhado.


As escolhas são Linhas centrais de parede, Faces de parede, Centro do núcleo e Faces do núcleo.
Por exemplo, se selecionar Preferir linhas centrais de parede, o cursor primeiro efetuará o snap
na linha central de uma parede quando o colocar sobre a parede.

2 Para Selecionar, selecione Referências individuais.


3 Coloque o cursor no ponto de referência de um elemento, como uma parede.
O ponto de referência é realçado se for possível colocar ali a cota.

DICA É possível navegar entre os diferentes pontos de referência para as paredes ao pressionar Tab.
As interseções de limites de camadas de paredes internas fornecem uma nova referência para a cota
alinhada. Uma referência de quadrado cinza será exibida em qualquer interseção de camadas da
parede interna.

4 Clique para especificar a referência.


5 Coloque o cursor na localização desejada do próximo ponto de referência e clique.
Quando o cursor é movido, aparece uma linha de cota. É possível continuar a selecionar múltiplas
referências, se desejado.

6 Quando tiver alcançado o último ponto de referência, mova o cursor para fora do último
componente e clique.
Aparece a cota alinhada permanente.

Cotas alinhadas automáticas com paredes


Com cotas alinhadas automáticas, é possível colocar uma cota em uma parede com um clique, eliminando
a necessidade de selecionar todas as referências. É possível cotar toda uma parede, uma parede com paredes
com interseção, ou uma parede com aberturas.

Cotas permanentes | 277


1 Clique na guia Anotação ➤ painel Cota ➤ Alinhado.
2 Para Selecionar, selecione Paredes inteiras.
3 Clique em Opções.
4 Na caixa de diálogo Opções de cota automática, selecione:
■ Aberturas para cotar uma parede e suas aberturas. Selecione Centros ou Larguras para definir
as referências para as aberturas.
Se selecionar Centros, a seqüência da cota usará o centro da abertura como uma referência.
Se selecionar Larguras, a seqüência da cota medirá a largura da abertura.

■ Paredes com interseção para cotar uma parede e suas paredes com interseção. Quando se
seleciona uma parede para colocar uma cota, uma seqüência de cota multisegmentada é
automaticamente exibida.

■ Eixos com intersecção para cotar uma parede e seus eixos com interseção. Quando se seleciona
uma parede para colocar a cota, a seqüência de cota multisegmentada é automaticamente
exibida e referencia os eixos perpendiculares que efetuam a intersecção com a linha central
da parede.

OBSERVAÇÃO Se a linha de eixo é coincidente com outro ponto de referência da parede (por
exemplo, o ponto final da parede), então a linha de chamada da cota não é criada para o eixo.
Isto evita a criação de segmentos de cotas de comprimento zero.

5 Clique em OK para fechar a caixa de diálogo Cota automática


6 Coloque o cursor em uma parede para que seja realçada e clique. Se desejado, continue a realçar
outras paredes para adicioná-las na seqüência de cotas.
7 Mova o cursor para fora das paredes para que a linha da cota seja exibida.
8 Clique para colocar a cota.

Cotas alinhadas com centros de paredes em arco


É possível colocar cotas alinhadas do centro de paredes em arco para outras paredes ou linhas.

1 Clique na guia Anotação ➤ painel Cota ➤ Alinhado.


2 Mova o cursor sobre a parede em arco até que a marca central (símbolo +) seja exibida. Pode ser
preciso aproximar o zoom para visualizar o símbolo +.

OBSERVAÇÃO Por padrão, a marca do centro do arco é invisível. É possível cotá-la sem a exibir ao
mover o cursor sobre o arco até que a marca do centro do arco seja realçada. As marcas do centro
do arco somente estão visíveis em uma vista de planta.

3 Clique para iniciar a cota.


4 Coloque a cota entre o centro da parede em arco e qualquer outro componente que desejar cotar.

Cotas lineares
Cotas lineares são colocadas entre pontos selecionados. As cotas são alinhadas para o eixo horizontal ou
vertical da vista. Os pontos selecionados são pontos finais de elementos ou a intersecção de referências (por
exemplo, a união de duas paredes).
É possível usar pontos de extremidade do arco como referências ao colocar cotas lineares.
As cotas horizontais e verticais somente estão disponíveis no ambiente do projeto. Não é possível criá-las
no Editor de famílias.

278 | Capítulo 6 Usando cotas e restrições


A ilustração a seguir mostra cotas lineares horizontais e verticais em um edifício com formas irregulares.

Colocando cotas lineares


1 Clique na guia Anotação ➤ painel Cota ➤ Linear.
2 Coloque o cursor em um ponto de referência em um elemento, como uma parede ou linha, ou
na intersecção de referências, como uma união entre duas paredes.
O ponto de referência é realçado se a cota for colocada ali. É possível alternar entre os diferentes
pontos de referência de intersecções ao pressionar Tab.

3 Clique para especificar a referência.


4 Coloque o cursor na localização desejada do próximo ponto de referência e clique.
Quando o cursor é movido, aparece uma linha de cota. É possível continuar a selecionar múltiplas
referências, se desejado.

5 Após selecionar um segundo ponto de referência, pressione a Barra de espaço para alinhar a cota
com o eixo horizontal ou vertical.
6 Quando tiver alcançado o último ponto de referência, mova o cursor para fora do último elemento
e clique.
A cota é exibida.

Tópicos relacionados

■ Cotas angulares na página 279

■ Cotas radiais na página 280

■ Cotas de comprimento de arco na página 281

■ Cotas de linha base e de ordenadas na página 281

Cotas angulares
As cotas angulares podem ser colocadas em múltiplos pontos de referência compartilhando uma interseção
comum. Não é possível arrastar a cota do arco para exibir um círculo completo.

Cotas permanentes | 279


1 Clique na guia Anotação ➤ painel Cota ➤ Angular
2 Coloque o cursor sobre um componente e clique para criar um ponto inicial para a cota.

DICA É possível alternar o ponto de referência para a cota entre uma face de parede e uma linha
central de parede ao pressionar Tab.

3 Coloque o cursor em um componente não paralelo ao primeiro e clique.

DICA É possível selecionar múltiplos pontos de referência para a cota. Cada elemento que se está
cotando precisa passar através de um ponto comum. Por exemplo, para criar uma cota angular de
referências múltiplas entre quatro paredes, cada uma das quatro paredes precisa passar através do
ponto comum.

4 Arraste o cursor para alterar a escala da cota angular. Selecione o setor onde deseja que a cota
apareça:
União de parede com quatro setores distintos

5 Quando tiver a escala correta, clique para colocar.

Cotas radiais
1 Clique na guia Anotação ➤ painel Cota ➤ Radial.
2 Coloque o cursor no arco e clique.
Aparecerá uma cota temporária.

DICA É possível alternar o ponto de referência para a cota entre uma face de parede e uma linha
central de parede ao pressionar Tab.

3 Clique novamente para colocar a cota permanente.

Alterando referências de cota radial em arcos


É possível alterar a referência de uma cota radial existente de um arco para outro, desde que o novo arco seja
concêntrico com o arco original.
1 Selecione uma cota radial.
Um controle de arraste no formato de quadrado azul aparecerá na extremidade da cota.

2 Arraste o controle para outro arco.


Um arco concêntrico válido é realçado quando o cursor é colocado sobre o mesmo.

280 | Capítulo 6 Usando cotas e restrições


Cotas de comprimento de arco
É possível cotar paredes em arco para obter o comprimento total da parede.

1 Clique na guia Anotação ➤ painel Cota ➤ Comprimento de arco.


2 Para Preferir, selecione a opção de snap.
Por exemplo, selecione Preferir faces de parede para que o cursor efetue o snap na face da parede
interna ou externa. Isto ajudará a selecionar o ponto radial.

3 Coloque o cursor no arco e clique para selecionar o ponto radial.


4 Selecione os pontos finais do arco e mova o cursor para cima e para baixo da parede em arco.
5 Clique para colocar a cota de comprimento do arco.

Cotas de linha base e de ordenadas


As cotas de linha base são múltiplas cotas, medidas da mesma linha base.

Cotas de ordenadas medem a distância perpendicular de um ponto de origem denominado como dados para
um elemento. Estas cotas previnem o acúmulo de erros ao manter deslocamentos precisos dos recursos dos
dados.

É possível criar cotas de linha base e de ordenadas para estilos de cotas lineares. Os estilos de cotas lineares
incluem cotas alinhadas, horizontais e verticais. Para criar uma cota de linha base ou de ordenada para estes
estilos de cotas lineares, é preciso editar o parâmetro de tipo Seqüência de cota. Como este é um parâmetro
de tipo, pode-se desejar criar um novo estilo de cota linear de linha base ou de ordenadas, para que quaisquer
cotas contínuas no projeto não sejam afetadas ao se editar o parâmetro.
Cotas de linha base e de ordenadas são exportadas para formatos CAD.

IMPORTANTE Cotas de comprimento de arco são cotas lineares e têm parâmetros (Tipo de seqüência de cota e
Configurações da cota de ordenadas) para criar cotas de linha base e de ordenadas. No entanto, estes parâmetros
não têm efeito em cotas de comprimento de arco.

Criando um estilo de cota linear de linha base


1 Clique na guia Anotação ➤ painel Cota ➤ Alinhada ou Linear.
Ambos são estilos de cota linear.

Cotas permanentes | 281


2 Clique na guia Colocar cotas ➤ painel Elemento ➤ menu suspenso Propriedades do
elemento ➤ Propriedades de tipo.
3 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, clique em Duplicar.
4 Na caixa de diálogo Nome, insira um nome para a cota, como Linha base linear-3/32” Arial.
5 Clique em OK.
6 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, para o parâmetro Tipo de seqüência de cota, selecione
Linha base.
7 Clique duas vezes em OK.
O novo estilo de cota é exibido no Seletor de tipos.

Criando um estilo de cota linear de ordenadas


1 Clique na guia Anotação ➤ painel Cota ➤ Alinhada ou Linear.
Ambos são estilos de cota linear.

2 Clique na guia Colocar cotas ➤ painel Elemento ➤ menu suspenso Propriedades do


elemento ➤ Propriedades de tipo.
3 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, clique em Duplicar.
4 Na caixa de diálogo Nome, insira um nome para cota, como Ordenada linear-3/32” Arial.
5 Clique em OK.
6 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, para o parâmetro Tipo de seqüência de cota, selecione
Ordenada.
7 Clique em Editar para o parâmetro Configurações da cota de ordenadas.
8 Na caixa de diálogo Configuração de cota ordenada, especifique as configurações para a cota de
ordenadas.
Configuração Descrição

Orientação do texto Especifique onde alinhar o texto da cota com a linha


de chamada de cota ou a linha da cota. Esta configu-
ração é desativada quando o parâmetro Ler convenção
for Horizontal.

Posição do texto Especifique a posição do texto no fim da linha de


chamada de cota ou junto à linha de chamada de
cota.

Visibilidade da origem Especifique a visibilidade da linha de chamada de cota


de origem para a cota de ordenadas (esta é a primeira
linha de chamada de cota na seqüência). As opções
são:
■ Nenhum não mostra a linha de chamada da cota
de origem, marca de revisão ou texto (0'-0").
■ Linha de chamada da cota com texto mostra a li-
nha de chamada de cota de origem , marca de
revisão e texto (0'-0").
■ Linha de chamada de cota somente mostra a linha
de chamada de cota de origem e a marca de re-
visão.

282 | Capítulo 6 Usando cotas e restrições


Configuração Descrição

Marca de revisão de origem Especifique a marca de revisão para a origem da cota.


Esta configuração é desativada quando Visibilidade
da origem é definida como Nenhum.

Estilo de linha da cota Especifique o estilo da linha da cota. As opções são:


■ Contínua exibe a linha da cota como contínua.
■ Segmentada segmenta a linha da cota. Especifique
o comprimento dos segmentos com as configu-
rações de Comprimento do segmento.
■ Nenhum não mostra a linha da cota. Ao selecionar
a linha da cota na área de desenho, uma linha
oculta é exibida.

Comprimento dos segmentos Especifique o comprimento do segmento da linha da


cota. Esta configuração é ativada quando Estilo de li-
nha da cota for Segmentada.

9 Clique duas vezes em OK.


O novo estilo de cota é exibido no Seletor de tipo.

Colocando cotas de linha base


1 Clique na guia Anotação ➤ painel Cota ➤ Alinhada ou Linear.
2 No Seletor de tipo, selecione um estilo de cota de linha base.
Para obter mais informações, consulte Criando um estilo de cota linear de linha base na página
281.

3 Na área de desenho, selecione o primeiro ponto para a cota. Esta é a origem.


4 Continue a selecionar os pontos de referência necessários.
5 Quando tiver alcançado o último ponto de referência, mova o cursor para fora do último elemento
e clique.
A cota de linha base é exibida.

6 Para personalizar a exibição da cota de linha base:


a Na área de desenho, selecione a cota.

b Clique nos controles de inversão ( ) para inverter a direção da cota.

c Pressione a Barra de espaço para alterar o empilhamento da cota de linha base. É possível
usar a barra de espaço para alterar o empilhamento da cota de linha base antes ou depois
da colocação.

Colocando cotas de ordenadas


1 Clique na guia Anotação ➤ painel Cota ➤ Alinhada ou Linear.
2 No Seletor de tipo, selecione um estilo de cota de ordenadas.

Cotas permanentes | 283


Para obter mais informações, consulte Criando um estilo de cota linear de ordenadas na página
282.

3 Na área de desenho, selecione o primeiro ponto para a cota. Esta é a origem.


4 Continue a selecionar os pontos de referência necessários.
5 Quando tiver alcançado o último ponto de referência, mova o cursor para fora do último elemento
e clique.
A cota de ordenadas é exibida.

Bloqueando cotas permanentes


Quando cotas permanentes lineares ou angulares são colocadas, aparece um controle de bloqueio com a
cota. Aparecem cadeados quando se seleciona

■ Uma cota permanente.

■ Um elemento restrito por uma cota. Um elemento é restrito se for referenciado por um segmento bloqueado
ou se for uma referência em uma cota de igualdade.

Se o cadeado estiver aberto, o valor da cota é modificável e o elemento que ela referencia está livre para ser
movido em qualquer direção. É possível clicar no valor da cota e alterá-lo.
Se o cadeado estiver fechado, o valor da cota é fixo, prevenindo qualquer alteração na distância entre seus
componentes referenciados. Não é possível clicar no valor da cota para alterá-lo.
Cota selecionada com controles bloqueados e desbloqueados

Ao clicar no cadeado, o estado alterna entre bloqueado e desbloqueado. Cada vez que uma cota estiver
bloqueada, será preciso desbloqueá-la para alterar seu valor.

DICA Também é possível alternar o status entre bloqueado e desbloqueado do cadeado ao clicar com o botão
direito no mesmo e selecionar Alternar.

Consulte, também Aplicando restrições com cotas na página 314.

Elementos de âncora referenciados em cotas multisegmentadas


Em uma cota multisegmentada restrita por igual, pode-se usar o símbolo de âncora para designar o elemento
ancorado. O elemento que está ancorado permanece estacionário quando outros elementos são movidos em
uma cota.
1 Crie uma cota multisegmentada. Consulte Colocando cotas permanentes na página 277 para
obter mais informações sobre como criar cotas.
2 Clique na guia Modificar ➤ painel Seleção ➤ Modificar.

284 | Capítulo 6 Usando cotas e restrições


3 Na área de desenho, selecione a cota e clique no símbolo Igualdade de cota para tornar a
cota igualmente restrita.
4 Selecione qualquer elemento que a cota referencia, exceto a que deseja ancorar.
Um símbolo de âncora aparece junto à cota.
Cota de igualdade com o elemento selecionado mostrado em vermelho

5 Clique e mantenha pressionado o símbolo de âncora. Aparecerá uma linha de chamada da cota
para a âncora.
6 Arraste o símbolo de âncora para o elemento que deseja ancorar.
7 Mova qualquer um dos elementos não ancorados referenciados na cota.
O elemento acompanhado pela âncora não se move.

OBSERVAÇÃO Se selecionar o elemento ao qual a âncora está no momento ancorada, ele também moverá a
posição da âncora.

Distinguindo um elemento relacionado com o cadeado da cota


Em projetos de larga escala com muitas cotas e alinhamentos, pode ser difícil distinguir quais cadeados de
cota se referem a quais elementos.

Para determinar o elemento ao qual o cadeado pertence:


1 Na área de desenho, clique com o botão direito do mouse em um cadeado de cota.
2 Selecione Exibir relacionado no menu de atalho.
O elemento apropriado é realçado, e uma caixa de diálogo identifica o elemento.

3 Clique nos botões de seta para alternar entre os elementos restritos pelo cadeado.

Sobrepondo texto de cota


É possível adicionar texto suplementar acima, abaixo, à esquerda ou à direita de um valor de cota permanente.

Cotas permanentes | 285


Para adicionar texto suplementar em um valor de cota:
1 Na área de desenho, selecione a cota que deseja editar.
2 Clique no valor da cota.
A caixa de diálogo Texto da cota é exibida.

3 No campo Valor da cota, selecione Usar valor real.


Insira o texto que deseja exibir nos campos de texto Acima, Abaixo, Prefixo e/ou Sufixo.

OBSERVAÇÃO Não é preciso inserir texto em todos os campos, somente nos necessários.

4 Clique em Aplicar.
5 Clique em OK.

Tópicos relacionados

■ Substituindo valores de cota permanente por texto na página 286

■ Modificando cotas na página 299

■ Propriedades da cota na página 303

Substituindo valores de cota permanente por texto


É possível substituir um valor de cota permanente por texto, como mostrado na imagem a seguir.

Também é possível substituir um valor de cota por variações em um elemento de classe, como mostrado
abaixo.

286 | Capítulo 6 Usando cotas e restrições


Não é possível substituir um valor de cota permanente por um valor numérico. O usuário receberá uma
mensagem se fizer esta tentativa.

Para substituir valores de cota permanente por texto:


1 Na área de desenho, selecione a cota que deseja editar.
2 Clique no valor da cota.
A caixa de diálogo Texto da cota é exibida.

3 No campo Valor da cota, selecione Substituir por texto.


4 Na caixa de texto, insira o texto que deseja exibir no lugar do valor da cota permanente.
5 Opcionalmente, insira o texto nos campos Acima e/ou Abaixo.
6 Clique em Aplicar.
7 Clique em OK.

Tópicos relacionados

■ Sobrepondo texto de cota na página 285

■ Modificando cotas na página 299

■ Propriedades da cota na página 303

Criando unidades personalizadas de cota


Ao criar um projeto, por padrão, o Revit Architecture atribui unidades específicas e precisão para estilos de
cota com base nas configurações de unidades do projeto. Consulte Unidades do projeto na página 523.
É possível criar tipos de cotas personalizadas que sobrepõem estas configurações-padrão. Para cada tipo de
cota personalizada criada é possível definir as configurações de unidade e precisão. Por exemplo, em um
projeto que usa unidades Imperiais, é possível criar um tipo de cota que é exibida na unidade Métrica.

Cotas permanentes | 287


Também é possível criar tipos de cotas que têm diferentes opções de arredondamento. Por exemplo, é possível
exibir cotas que arredondam para 1/8” em uma vista da planta e para 1/32” em uma vista de detalhe.

Para criar um tipo de cota personalizada:

1 Clique na guia Anotação ➤ painel Cota.


2 No painel suspenso Cotas, clique na ferramenta de cota apropriada. Por exemplo, se desejar
aplicar uma precisão personalizada em uma cota linear, clique em Tipo de cota linear.
A caixa de diálogo Propriedades de tipo é exibida.

3 Clique em Duplicar. Insira um nome para o novo estilo de cota e clique em OK.
4 Encontre o parâmetro Formato da unidade e clique no botão junto ao mesmo.
5 Desmarque a caixa de verificação Usar as configurações do projeto.
6 Para Unidades, selecione uma unidade apropriada.
7 Para Arredondamento, selecione um valor apropriado. Se selecionar Personalizado, insira um
valor na caixa de texto Incremento de arredondamento.
8 Se aplicável, selecione um sufixo de Unidade.
9 Clique em OK.
10 Clique duas vezes em OK para sair das propriedades da cota.

Cotando para o núcleo em estruturas compostas


Ao construir uma parede composta com inserções, os construtores com freqüência desejam conhecer as cotas
de aberturas estruturais inacabadas para as inserções. É possível cotar uma abertura estrutural ao escolher
referências no limite externo da camada núcleo na parede. A camada estrutural está tipicamente no limite
núcleo de uma parede.
As inserções podem ser perpendiculares ou não perpendiculares ao limite núcleo.

OBSERVAÇÃO Se desejar cotar a camada estrutural de uma parede em uma inserção, assegure-se de que o
deslocamento do plano de corte da vista seja definido em ou abaixo do deslocamento do plano de corte da família
de inserções.

Cotando para o núcleo


1 Desenhe uma parede composta e coloque uma inserção na parede.
2 Para visualizar as camadas da parede, defina o Nível de detalhe da vista para Médio ou Fino.
Para fazer isso, clique em (Nível de detalhe), na parte inferior da área de desenho.
3 Selecione a parede e clique com o botão direito do mouse em Propriedades do elemento.
4 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, clique em Editar tipo, para acessar as propriedades
de tipo da parede.
5 Defina a propriedade Revestimento em inserções como Ambos.
6 Clique em OK duas vezes para sair da caixa de diálogo.
7 Na Barra de opções, para Preferir, selecione Faces do núcleo.
8 Selecione o limite núcleo externo como a referência da cota.

288 | Capítulo 6 Usando cotas e restrições


Referências de cota para uma inserção perpendicular

Referências de cota para uma inserção não perpendicular

Cotas de ponto
Cotas de ponto podem ser colocadas como elevações de ponto, coordenadas de ponto ou inclinações de
ponto. As elevações de ponto podem exibir a elevação de um ponto selecionado ou a elevação superior ou
inferior de um elemento. As coordenadas de ponto exibem as coordenadas Norte/Sul, Leste/Oeste de um
ponto selecionado, e também podem exibir a elevação do ponto selecionado. As cotas de ponto podem exibir
a inclinação em um ponto específico em uma face ou uma aresta de um elemento.

Elevações de ponto
As elevações de ponto exibem a elevação real de um ponto selecionado. As elevações de ponto também
podem ser exibidas na elevação superior e/ou inferior de elementos com uma espessura definitiva. As elevações
superiores e inferiores estão disponíveis para elementos em vistas da planta.

É possível colocar elevações de ponto em superfícies não horizontais e em arestas não planas. É possível
colocá-las em vistas de planta, elevação e 3D. As elevações de ponto são usadas tipicamente para obter um
ponto de elevação para rampas, estradas, superfícies topográficas e degraus de escada.

Cotas de ponto | 289


Colocando uma cota de elevação de ponto
1 Clique na guia Anotação>>painel suspenso Cotas>>Elevação de ponto.
2 No Seletor de tipo, escolha o tipo de elevação de ponto a ser colocado.
3 Na Barra de opções:
a Selecione ou desmarque a opção Chamada de detalhe.
A imagem a seguir mostra a mesma elevação de ponto com e sem uma chamada de detalhe.

b Se a opção Chamada de detalhe estiver selecionada, selecione opcionalmente a opção


Ressalto. Isto adiciona uma flexão na chamada de detalhe da elevação de ponto.
A imagem a seguir mostra uma elevação de ponto com e sem um ressalto da chamada de
detalhe.

c Se estiver colocando uma elevação de ponto relativo, selecione uma opção para Base relativa.

d Selecione uma opção para Exibir elevações.

OBSERVAÇÃO Esta opção está ativada quando se coloca uma elevação de ponto em uma vista
da planta.

■ Elevação real (selecionada) exibe a elevação do ponto selecionado no elemento.

■ Elevação superior exibe a elevação superior do elemento.

■ Elevação inferior exibe a elevação inferior do elemento.

■ Elevação superior e inferior exibe as elevações superiores e inferiores do elemento.

4 Selecione uma aresta de um elemento ou selecione um ponto na superfície topográfica.


Quando o cursor é movido sobre um elemento no qual se coloca uma elevação de ponto, o valor
da elevação de ponto é exibido na área de desenho.

290 | Capítulo 6 Usando cotas e restrições


5 Se estiver colocando uma elevação de ponto:
■ sem uma chamada de detalhe, clique para colocá-la.

■ com uma chamada de detalhe, afaste o cursor do elemento e clique para colocar a elevação
de ponto.

■ com uma chamada de detalhe e um ressalto, afaste o cursor do elemento. Clique uma vez
para colocar o ressalto da chamada de detalhe. Mova o cursor novamente e, em seguida,
clique para colocar a elevação do ponto.

6 Para concluir, clique na guia Modificar ➤ painel Seleção ➤ Modificar.


Se selecionar uma elevação de ponto após colocá-la, poderá movê-la usando os controles de arraste. Se excluir
um elemento que é referenciado ou desativar sua visibilidade, a elevação de ponto será removida.

Tópicos relacionados

■ Adicionando texto suplementar em cotas de elevação de ponto na página 291

■ Alterando o reporte da elevação na página 292

■ Alterando o estilo de seta da elevação de ponto na página 292

■ Propriedades da cota na página 303

Adicionando texto suplementar em cotas de elevação de ponto


É possível adicionar texto suplementar em cotas de ponto. Ao editar os parâmetros de tipo para a elevação
de ponto, é possível adicionar texto para o indicador de elevação, indicador superior e indicador inferior.
Este texto aparece como um sufixo ou prefixo no valor da elevação de ponto.

Além disso, é possível editar os parâmetros de instância para uma elevação de ponto para adicionar texto
suplementar de prefixo e/ou sufixo no valor único (ou acima) e no valor inferior.
A lista a seguir mostra a ordem de aparição para o texto relativo ao valor da elevação de ponto.

■ Prefixo do valor único/superior ou Prefixo do valor inferior (parâmetros de instância)

■ Indicador superior ou Indicador inferior quando definido como Prefixo (parâmetros de tipo)

■ Identificador de elevação quando definido como Prefixo (parâmetro de tipo)

■ Valor da elevação do ponto

■ Identificador de elevação quando definido como Sufixo (parâmetro de tipo)

■ Indicador superior ou Indicador inferior quando definido como Sufixo (parâmetros de tipo)

■ Sufixo do valor único/superior ou Valor do sufixo inferior (parâmetros de instância)

Para obter mais informações, consulte Propriedades de tipo de elevação de ponto na página 306 e Propriedades
de instância de elevação de ponto na página 309.

Cotas de ponto | 291


Alterando o reporte da elevação
Uma elevação de ponto pode reportar elevações relativas à origem do projeto, origem compartilhada ou um
nível especificado.
1 Coloque uma elevação de ponto.
2 Selecione-a e clique com o botão direito do mouse em Propriedades do elemento.
3 Na caixa de diálogo Propriedades de instância clique em Editar tipo.
4 Especifique um valor para o parâmetro Origem da elevação. Para obter mais informações sobre
estes valores, consulte Propriedades de tipo de elevação de ponto na página 306.
5 Se definir a elevação como Relativo, clique em OK e defina o valor para o parâmetro de instância
Base relativa.

Alterando o estilo de seta da elevação de ponto


1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações do projeto ➤ menu suspenso Configurações
➤ Pontas de seta.
2 Para Tipo, selecione Alvo da elevação preenchida.
3 Para Estilo de seta, selecione Alvo da elevação.
4 Se desejado, selecione Preenchimento de marca de revisão. Se selecionar esta opção, a seta se

parecerá com o símbolo de elevação preenchida: . Se não selecionar esta opção, a seta

terá um símbolo de alvo de mira: .


5 Clique em OK.
6 Coloque uma elevação de ponto.
7 Selecione a elevação de ponto, clique com o botão direito do mouse em Propriedades do elemento,
e clique em Editar tipo.
8 Para Tipo, selecione Chamada de detalhe alvo.
9 Para Seta do cotovelo da chamada de detalhe, selecione Alvo da elevação preenchida.

OBSERVAÇÃO O tipo Alvo da elevação preenchida está disponível para outras anotações, como
chamadas de detalhe de nota de texto.

Coordenadas do ponto
As coordenadas de ponto podem reportar as coordenadas Norte/Sul e Leste/Oeste de pontos em um projeto.

Também é possível exibir a elevação do ponto selecionado e um texto indicador, além das coordenadas.

292 | Capítulo 6 Usando cotas e restrições


As coordenadas são reportadas em relação ao sistema de coordenadas compartilhadas. Consulte
Posicionamento compartilhado na página 1355.
As coordenadas de ponto podem ser colocadas em pisos, paredes, superfícies topográficas e linhas de limite.
Também é possível colocar coordenadas do ponto em superfícies não horizontais e em arestas não planas.
Ao exibir a elevação do ponto selecionado além das coordenadas de ponto, é possível colocar a coordenada
de ponto nas mesmas localizações em que se coloca uma elevação de ponto.

Para colocar coordenadas do ponto:


1 Clique na guia anotação>>painel suspenso Cotas>>Coordenadas de ponto.
2 No Seletor de tipo, selecione o tipo de coordenada de ponto a ser colocado.
3 Na Barra de opções, marque ou desmarque a opção Chamada de detalhe. Se a opção Chamada
de detalhe estiver selecionada, selecione opcionalmente a opção Ressalto. Isto adiciona uma
flexão na chamada de detalhe da elevação de ponto.
4 Se desejar que a elevação seja exibida além das coordenadas de ponto:
a Clique com o botão direito do mouse em Propriedades do elemento.

b Na caixa de diálogo Propriedades de instância clique em Editar tipo.

c Em Texto, selecione a opção Incluir elevação.

5 Selecione uma aresta de um elemento ou um ponto em uma superfície topográfica.


Quando o cursor é movido sobre um elemento no qual se coloca uma coordenada de ponto, o
valor da coordenada de ponto aparece na área de desenho.

6 Se estiver colocando uma coordenada de ponto:


■ sem uma chamada de detalhe, clique para colocá-la.

■ com uma chamada de detalhe, afaste o cursor do elemento e clique para colocar a coordenada
de ponto.

■ com uma chamada de detalhe e um ressalto, afaste o cursor do elemento. Clique uma vez
para colocar o ressalto da chamada de detalhe. Mova o cursor novamente e, em seguida,
clique para colocar a coordenada de ponto.

7 Para concluir, clique na guia Modificar ➤ painel Seleção ➤ Modificar.


Se selecionar uma coordenada de ponto após colocá-la, poderá movê-la usando os controles de arraste. Se
excluir um elemento que é referenciado ou desativar sua visibilidade, a coordenada de ponto será removida.
Para modificar a aparência da elevação de ponto, selecione-a e clique com o botão direito do mouse em
Propriedades do elemento. Para obter mais informações, consulte Propriedades da cota na página 303.

Cotas de ponto | 293


Adicionando texto suplementar em cotas de coordenada de ponto
É possível adicionar texto suplementar em cotas de ponto. Ao editar os parâmetros de tipo para a coordenada
de ponto, é possível adicionar texto para o indicador Norte/Sul, indicador Leste/Oeste e indicador de elevação.
Este texto aparecerá como um sufixo ou prefixo no valor da coordenada de ponto.

Além disso, é possível editar os parâmetros de instância para uma coordenada de ponto para adicionar texto
suplementar no prefixo e/ou sufixo nos valores superiores, inferiores e de elevação.
A lista a seguir mostra a ordem da aparição para o texto relativo ao valor da coordenada de ponto superior.

■ Prefixo de valor superior (parâmetro de instância)

■ Indicador quando definido como Prefixo (parâmetro de tipo)

■ Valor da coordenada de ponto superior

■ Indicador quando definido como Sufixo (parâmetro de tipo)

■ Sufixo de valor superior (parâmetro de instância)

A lista a seguir mostra a ordem da aparição para o texto relativo ao valor da coordenada de ponto inferior.

■ Prefixo de valor inferior (parâmetro de instância)

■ Indicador quando definido como Prefixo (parâmetro de tipo)

■ Valor da coordenada de ponto inferior

■ Indicador quando definido como Sufixo (parâmetro de tipo)

■ Sufixo de valor inferior (parâmetro de instância)

A lista a seguir mostra a ordem da aparição para o texto relativo ao valor da coordenada de elevação de ponto.

■ Prefixo do valor da elevação (parâmetro de instância)

■ Identificador de elevação quando definido como Prefixo (parâmetro de tipo)

■ Valor da coordenada da elevação do ponto

■ Identificador de elevação quando definido como Sufixo (parâmetro de tipo)

■ Sufixo do valor da elevação (parâmetro de instância)

Para obter mais informações, consulte Propriedades de tipo de coordenadas de ponto na página 310 e
Propriedades de instância de coordenadas de ponto na página 312.

294 | Capítulo 6 Usando cotas e restrições


Inclinações de ponto
Uma inclinação de ponto exibe a inclinação em um ponto específico em uma face ou uma aresta de um
elemento do modelo. É possível colocar elevações de ponto em vistas da planta, vistas de elevação e vistas
de corte. A ilustração a seguir mostra os dois tipos de inclinação de ponto.

Os objetos mais comuns que utilizam inclinações de ponto incluem telhados, vigas e tubulação.

Colocando um cota de inclinação de ponto


1 Clique na guia Anotação>>painel Cotas>>Inclinação de ponto.
2 No Seletor de tipo, selecione o tipo de inclinação de ponto a ser colocada.
3 (Opcional) Altere os seguintes na Barra de opções:
a Altere a opção Representação da inclinação.
Esta opção é ativada quando você está em uma vista de elevação e de corte. Você pode
escolher uma opção de seta ou de triângulo.

b Selecione ou altere a opção Deslocamento da referência.


Esta opção permite mover a inclinação de ponto para mais perto ou para mais longe da
referência.

4 Clique na aresta ou inclinação onde irá colocar a inclinação de ponto.


5 Clique para colocar a inclinação de ponto, que pode ser acima ou abaixo da inclinação.
Quando o cursor é movido sobre um elemento no qual é possível colocar a inclinação de ponto,
o valor da inclinação de ponto é exibido na área de desenho.

Quando você clica na inclinação de ponto, ela se parece similar ao seguinte:

6 Quando uma inclinação de ponto está sendo colocada, também é possível fazer o seguinte:

■ Clique nos controles de inversão ( ) para inverter a direção da cota da inclinação de


ponto.

Cotas de ponto | 295


■ A representação da inclinação tem duas representações: seta ou triângulo. A mesma informação
existe em ambas as representações, embora seja exibida de forma diferente. O triângulo não
está disponível para utilização em vistas de planta. O triângulo se parece similar ao seguinte:

7 Para concluir, clique na guia Modificar ➤ painel Seleção ➤ Modificar.

Tópicos relacionados

■ Cotas de ponto na página 289

■ Propriedades da cota na página 303

Cotas interativas
Quando estiver desenhando, será possível inserir explicitamente um valor para a linha de croqui ao digitar
um número após iniciar a linha de croqui. Este método é conhecido como cotas interativas.
Tipicamente, as cotas interativas especificam cotas lineares como um comprimento. Por exemplo, o
comprimento de uma linha (ao desenhar uma linha), comprimento de um banzo (ao desenhar o segundo
ponto de um arco de 3 pontos), comprimento de um raio (ao desenhar um arco, círculo ou polígono). Se
não houver uma cota linear, é possível inserir uma cota angular, se aplicável.
As cotas interativas não estão disponíveis para alguns elementos, como splines ou retângulos.
A seguir encontra-se um procedimento de amostra para usar cotas interativas para especificar o comprimento
de uma linha de croqui.
1 Inicie ao desenhar uma linha.

OBSERVAÇÃO Cotas interativas aparecem, inicialmente, em texto em negrito na cor azul ou preta.

2 Digite o valor do comprimento. Quando se digita um número, aparece uma caixa de texto, como
mostrado abaixo.
Por exemplo, se precisar de uma linha que tenha 8 pés e 6 polegadas de comprimento, digite o
valor como 8 6.

3 Pressione Enter.
A linha de croqui é desenhada com o comprimento especificado.

296 | Capítulo 6 Usando cotas e restrições


Editar linhas de chamada da cota
É possível mover linhas de chamada da cota para novas referências para cotas permanentes e temporárias.
É possível controlar o intervalo entre as linhas de chamada da cota e o elemento para cotas permanentes.
Propriedades para linhas de chamada de cota estão incluídas com as propriedades de tipo para cotas
permanentes. Consulte Propriedades de tipo de cota permanente na página 303.

Movendo a linha de chamada da cota para cotas temporárias


1 Selecione um componente.
2 Faça um dos seguintes:
■ Arraste o controle (quadrado azul) para uma outra referência.

■ Clique com o botão direito do mouse no controle da linha de chamada da cota e selecione
Mover linha de chamada da cota no menu de atalho. É possível então mover a linha de
chamada da cota para uma nova referência.

OBSERVAÇÃO Modificações em linha de chamada de cota temporária não são salvas.

Movendo a linha de chamada da cota para cotas permanentes


1 Selecione uma cota permanente.
2 Clique com o botão direito do mouse no controle quadrado azul no meio da linha de chamada
da cota e selecione Mover linha de chamada da cota no menu de atalho.

3 Arraste a linha de chamada da cota para o elemento a ser referenciado.

Tópicos relacionados

■ Movendo a linha de chamada da cota para cotas temporárias na página 297

■ Controlando o intervalo de linhas de chamada da cota para cotas permanentes na página 298

Editar linhas de chamada da cota | 297


■ Adicionando linhas de chamada da cota em uma cota permanente na página 298

■ Excluir linhas de chamada da cota na página 299

Controlando o intervalo de linhas de chamada da cota para cotas


permanentes
Ao selecionar uma cota linear, é possível controlar sua distância do elemento que se está referenciando e o
ponto de referência para a cota.
1 Crie uma cota linear entre dois ou mais elementos (por exemplo, entre duas paredes). Consulte
Cotas alinhadas na página 277.
2 Selecione a linha da cota.
Aparecem controles azuis nas linhas de chamada da cota.

3 Coloque o cursor em um dos controles quadrados azuis no fim da linha de chamada da cota e
o arraste para redimensionar o intervalo entre a linha testemunha e o elemento. Se desejado,
selecione outros controles para redimensionar o intervalo da cota. Linhas de cotas paralelas
efetuam o snap aos mesmos intervalos.

DICA Quando o elemento referenciado é movido pela linha de cota, a distância do intervalo
permanece constante.

Tópicos relacionados

■ Movendo a linha de chamada da cota para cotas permanentes na página 297

■ Adicionando linhas de chamada da cota em uma cota permanente na página 298

■ Excluir linhas de chamada da cota na página 299

Adicionando linhas de chamada da cota em uma cota permanente


1 Selecione a cota.
2 Clique na guia Modificar cotas ➤ painel Linhas de chamada de cota ➤ Editar linhas de chamada
de cota.
3 Clique no elemento para o qual deseja adicionar uma nova linha de chamada da cota.
4 Quando terminar, clique em Modificar.

298 | Capítulo 6 Usando cotas e restrições


Excluir linhas de chamada da cota
1 Selecione uma cota permanente.
2 Clique com o botão direito do mouse no controle quadrado azul no meio da linha de chamada
da cota e selecione Mover linha de chamada da cota no menu de atalho.

Modificando cotas
Com o Revit Architecture é possível personalizar a aparência das cotas.

Alterando o valor da cota


1 Selecione um componente que a cota referencia.
2 Clique no valor da cota.
Se a cota está bloqueada, aparece o controle de bloqueio junto à mesma. Clique no controle de
bloqueio para desbloquear a cota para que possa alterá-la.

3 Na caixa de edição, digite um novo valor para a cota e pressione Enter.

Movendo o texto da linha de cota


Poderão haver momentos em seu desenho em que as cotas parecerão estar tão próximas uma das outras, que
afetará a legibilidade e a compreensão. É possível arrastar o texto para fora da linha de cota para aprimorar
a clareza. Os controles de texto de cota estão disponíveis somente para cotas permanentes.
1 Selecione uma cota.
A linha de chamada da cota é realçada e manipuladores azuis são exibidos.

2 Coloque o cursor no manipulador azul abaixo do texto da cota. Arraste o manipulador para fora
da cota.
O Revit Architecture move o texto para fora da linha de cota. Se o texto da cota cruza o caminho
de uma das linhas de chamada da cota, e não cruza o centro do segmento de cota em que está,
aparece uma linha de chamada de arco. É possível desativar a chamada de detalhe ao desmarcar
a opção Chamada de detalhe, na Barra de opções.

Modificando cotas | 299


3 Para retornar o texto da cota para sua posição original, arraste o manipulador de volta para a
linha de cota e ele irá efetuar o snap em sua posição original.

Alterando a marca de preenchimento da linha de cota


É possível alterar a marca de preenchimento que é exibida nas extremidades da linha de cota.
1 Na área de desenho, selecione uma cota e clique com o botão direito do mouse em Propriedades
do elemento.
2 Na caixa de diálogo Propriedades de instância clique em Editar tipo.
3 Selecione um valor para o parâmetro Marca de preenchimento.
4 Clique em OK.
Se selecionar uma seta de marca de preenchimento, consulte Controlando o comportamento de exibição
das setas de cotas na página 300 para obter informações sobre o comportamento dos tipos de setas de marcas
de preenchimento.

Controlando o comportamento de exibição das setas de cotas


Quando uma seta de marca de preenchimento é selecionada para linhas de cotas, as setas fazem o
reconhecimento quando um segmento de cota é muito pequeno para acomodá-las no interior da linha de
cota. Quando isto ocorre, a setas de cota automaticamente viram para o exterior da linha de cota. Isto ocorre
para cotas lineares, angulares e radiais. Para cotas radiais, as setas viram quando a linha de cota (o raio) é
menor que o comprimento da seta.
A imagem a seguir mostra duas cotas com setas de marcas de preenchimento. A cota maior mostra como as
setas são exibidas no interior da linha de cota quando a linha é suficientemente grande para acomodá-las.
A cota menor mostra como as setas viram para o exterior da linha de cota quando a linha é muito pequena
para acomodá-las.

300 | Capítulo 6 Usando cotas e restrições


Além disso, as linhas de cotas multisegmentadas fazem o reconhecimento quando segmentos adjacentes são
muito pequenos para as setas caberem. Quando isto ocorre, as extremidades da seqüência do segmento
pequeno viram, e a linha de chamada da cota interna exibe o tipo interno de marca de preenchimento
designado nas propriedades da cota. Na imagem a seguir as setas de cota viram para o exterior da linha de
cota e as linhas de chamada da cota exibem a marca de preenchimento designada (diagonal).

Para obter informações sobre como mudar a marca de preenchimento para uma linha de cota, consulte
Alterando a marca de preenchimento da linha de cota na página 300.

Para controlar o comportamento de exibição de marcas de preenchimento de cotas:


1 Na área de desenho, selecione uma cota e clique com o botão direito do mouse em Propriedades
do elemento.
2 Na caixa de diálogo Propriedades de instância clique em Editar tipo.
3 Edite os seguintes parâmetros:
■ Linha de cota estendida invertida: quando a seta de cota inverte, isto controla o comprimento
da linha da cota além das setas invertidas. Comprimento é medido do fim da ponta da seta.

■ Marca de preenchimento interna: designa a exibição da marca de preenchimento para linhas


de chamada da cota interna quando segmentos adjacentes são muito pequenos para que
caibam as setas. Quando isto ocorre, as extremidades da seqüência do segmento pequeno
viram, e a linha de chamada da cota interna exibe o tipo interno de marca de preenchimento
designado.

OBSERVAÇÃO Estes parâmetros somente são ativados quando o parâmetro de marca de


preenchimento é definido como um tipo de seta.

4 Clique em OK.

Modificando cotas | 301


Rotacionando coordenadas de ponto e elevações de ponto com componentes
Quando elevações de ponto ou coordenadas de ponto são aplicadas nos componentes hospedeiros com base
na linha, elas podem ser definidas para orientar para o componente e não para o padrão horizontal. Os
componentes hospedeiros com base na linha, são os elementos colocados ao definir um ponto inicial e um
ponto final, como Paredes estruturais, Paredes, Vigas, Contraventamento e Treliças. O parâmetro Rotacionar
com o componente precisa ser selecionado para ativar esta ferramenta.

Para definir coordenadas de ponto e elevações de ponto para rotacionar com o componente:
1 Na área de desenho, selecione a cota de ponto (coordenada ou elevação).
2 Para uma coordenada de ponto, clique na guia Modificar coordenadas de ponto>>painel
Elemento>>menu suspenso Propriedades do elemento>>Propriedades de tipo.
Para uma elevação de ponto, clique na guia Modificar elevações de ponto>>painel
Elemento>>menu suspenso Propriedades do elemento>>Propriedades de tipo.

3 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, selecione Rotacionar com o componente.


4 Clique em OK.
A coordenada de ponto não irá rotacionar com um componente, como mostrado nas imagens abaixo.
Uma coordenada de ponto em uma viga.

Rotação em configurações de cota padrão.

Rotação com coordenadas de ponto definidas para rotacionar com o componente.

302 | Capítulo 6 Usando cotas e restrições


Propriedades da cota
É possível alterar muitas propriedades de cotas permanentes e de ponto.

OBSERVAÇÃO As propriedades de tipo de cota permanente incluem propriedades para linhas de chamada de
detalhe.

Modificando as propriedades de cotas permanentes ou de ponto


1 Em uma vista do projeto, selecione uma cota permanente ou de ponto e clique com o botão
direito do mouse em Propriedades do elemento.
2 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, edite as propriedades de instância.
3 Clique em Editar tipo para editar as propriedades de tipo.

OBSERVAÇÃO As alterações feitas nas propriedades de tipo afetam todas as cotas permanentes ou
as cotas de ponto daquele tipo no projeto. É possível clicar em Duplicar para criar um novo tipo de
cota permanente ou de ponto.

4 Quando terminar, clique em OK.

Tópicos relacionados

■ Modificando cotas na página 299

■ Propriedades da cota na página 303

Propriedades de tipo de cota permanente


Nome Descrição

Gráficos

Tipo de seqüência de cota Especifique o método de formatação para uma seqüência de cotas. Este parâmetro
está disponível para estilos de cota linear.

OBSERVAÇÃO Cotas de comprimento de arco são cotas lineares e têm parâmetros


(Tipo de seqüência de cota e Configurações da cota de ordenadas) para criar cotas
de linha base e de ordenadas. No entanto, estes parâmetros não têm efeito em cotas
de comprimento de arco.

As opções incluem:
■ Contínua coloca múltiplas cotas fim-a-fim.

Propriedades da cota | 303


Nome Descrição
■ Linha base coloca cotas empilhadas medidas da mesma linha base.
■ Ordenada coloca uma seqüência de cotas com valores medidos da origem da
cota.

Marca de preenchimento O nome do estilo da marca de preenchimento.

Espessura da linha Define o número da espessura da linha que designa a espessura da linha de cota. É
possível escolher em uma lista de valores definidos no Revit Architecture ou definir
seus próprios. É possível modificar a definição das espessuras de linha ao clicar na
guia Gerenciar ➤ painel Configurações do projeto ➤ menu suspenso Configu-
rações ➤ Espessuras de linha. Consulte Espessuras de linha na página 515.

Espessura de linha da marca de preen- Define a espessura da linha que designa a espessura da marca do símbolo. É possível
chimento escolher em uma lista de valores definidos no Revit Architecture ou definir seus
próprios.

Extensão da linha de cota Estende a linha de cota além da intersecção das linhas de chamada da cota com um
valor especificado. Quando este valor for definido, será o tamanho no qual a linha
de cota será plotada, se estiver imprimindo a 100 por cento.

Extensão de linha de cota invertida Controla a extensão da linha de cota além da seta virada, se a mesma vira nas extre-
midades da seqüência de cota. Este parâmetro somente é ativado quando o parâ-
metro de marca de preenchimento é definido como um tipo de seta. Consulte Alte-
rando a marca de preenchimento da linha de cota na página 300.

Controle de linha de chamada de cota Alterna entre a funcionalidade de intervalo fixo e a funcionalidade de linha de cota
fixa.

Comprimento de linha de chamada Se Controle de linha de chamada de cota está definida como Fixo para a linha de
de cota cota, este parâmetro se torna disponível. Especifica o comprimento de todas as linhas
de chamada nas cotas. Quando se define este valor, será o tamanho no qual a linha
de chamada da cota é plotada, se estiver imprimindo a 100 por cento.

Intervalo de linha de chamada da cota Se Controle de linha de chamada de cota estiver definida como Intervalo para o
para o elemento elemento, este parâmetro definirá a distância entre a linha de chamada da cota e o
elemento sendo cotado.

Extensão da linha de chamada da cota Define a extensão da linha de chamada da cota além da marca de preenchimento.
Quando este valor for definido, será o tamanho no qual a linha de chamada da cota
será plotada, se estiver imprimindo a 100 por cento.

Símbolo da linha central É possível selecionar quaisquer dos símbolos de anotações carregados no projeto.
O símbolo de linha central aparece acima das linhas de chamada da cota que refe-
renciam as linhas centrais das instâncias da família e de paredes. Se a linha de cha-
mada da cota não referencia um plano central, não é possível colocar um símbolo
de linha central acima do mesmo.

Padrão de linha central Altera o padrão de linha das linhas de chamada da cota se as referências da cota
são as linhas centrais de instâncias de família e de paredes. Se as referências não
estão na linha central, este parâmetro não afeta o padrão da linha de chamada da
cota.

304 | Capítulo 6 Usando cotas e restrições


Nome Descrição

Marca de preenchimento de linha Altera a marca de preenchimento nas extremidades da linha central de uma cota.
central

Marca de preenchimento interna Designa a exibição da marca de preenchimento para linhas de chamada de cota
internas quando segmentos adjacentes são muito pequenos para que caibam as
setas. Quando isto ocorre, as extremidades da seqüência do segmento pequeno vi-
ram, e a linha de chamada da cota interna exibe o tipo interno de marca de preen-
chimento designado. Este parâmetro somente é ativado quando o parâmetro de
marca de preenchimento é definido como um tipo de seta. Consulte Alterando a
marca de preenchimento da linha de cota na página 300.

Configurações da cota de ordenadas Especifique as configurações para cotas de ordenadas. Este parâmetro está disponível
quando o parâmetro Tipo de seqüência de cota está definido como Ordenada. Para
obter mais informações, consulte Criando um estilo de cota linear de ordenadas na
página 282.

Cor Define a cor das linhas de cota. É possível escolher em uma lista de cores definidas
no Revit Architecture ou definir suas próprias. O valor-padrão é preto.

Distância de snap da linha de cota Para usar este parâmetro, defina o parâmetro Controle de linha de chamada de cota
para Fixo para a linha de cota. Com este parâmetro definido, o snap adicional estará
disponível, o que ajudará a empilhar cotas lineares em intervalos iguais. Este valor
deve ser maior do que a distância entre o texto e a linha de cota, mais a altura do
texto.

Texto

Fator de largura Especifique uma relação para definir o alongamento da seqüência de texto. Um valor
de 1.0 não tem um alongamento.

Sublinhado Sublinha o valor e o texto da cota permanente.

Itálico Aplica a formatação de itálico no valor e texto da cota permanente.

Negrito Aplica a formatação de negrito no valor e texto da cota permanente.

Tamanho do texto Especifica o tamanho da fonte para cota.

Deslocamento do texto Especifica o deslocamento do texto de uma linha de cota.

Convenção de leitura Especifica a convenção de leitura para o texto da cota.

Fonte do texto Define as fontes True Type da Microsoft® para as cotas.

Plano de fundo do texto Se definir o valor para opaco, o texto da cota será circundado por uma caixa que
se sobrepõe a qualquer geometria ou texto atrás da mesma na vista. Se definir o
valor para transparente, a caixa desaparecerá e tudo não sobreposto pelo texto da
cota estará visível.

Formato de unidades Clique no botão para abrir a caixa de diálogo Formato. É possível então definir o
formato das unidades com a cota. Consulte Definindo unidades de projeto na página
523.

Propriedades da cota | 305


Nome Descrição

Exibir abertura-altura Coloca uma cota cujas linhas de chamada da cota referenciam a mesma inserção
(janela, porta ou abertura) em uma vista de planta. Se selecionar esta abertura, a
cota incluirá uma legenda que exibirá a altura da abertura para a instância. O valor
aparece abaixo do valor da cota inicialmente colocada.

Outros

Marcas do centro Exibe ou oculta a marca do centro da cota radial.

Tamanho da marca do centro Define o tamanho da marca do centro da cota radial. Esta propriedade estará ativada
quando Marcas do centro estiver selecionado.

Prefixo do raio Exibe ou oculta o prefixo (R) para cotas radias.

Propriedades de instância de cota permanente


Nome Descrição

Deslocamento da linha base Especifica um valor de deslocamento para cotas de linha base sucessivas. Este parâ-
metro está disponível quando o parâmetro Tipo de seqüência de cota está definido
como Linha base.

Exibição de igualdade (quando a cota Todas as cotas lineares e angulares têm uma propriedade Exibição de igualdade. É
tem uma restrição de igualdade) ou definida como = por padrão, se houver uma restrição de igualdade e como Valor
Valor por padrão no caso contrário. Para obter mais informações sobre esta propriedade,
consulte Alterando a legenda EQ para o valor da cota na página 315.

OBSERVAÇÃO Esta propriedade não está disponível quando o parâmetro Tipo de


seqüência de cota for Linha base ou Ordenada.

Propriedades de tipo de elevação de ponto


Nome Descrição

Restrições

Rotacionar com o componente Quando selecionada, a elevação de ponto rotaciona com o componente.

Gráficos

Seta da chamada de detalhe Define a aparência do componente da seta da chamada de detalhe. O valor Nenhuma
remove a seta. Consulte Especificando estilos de setas na página 521.

Espessura da linha da chamada Define a espessura da linha de chamada. Quanto maior o valor, mais espessa a linha.

Espessura da linha da seta da chamada Define a espessura da linha da seta da chamada de detalhe. Quanto maior o valor,
de detalhe mais espessa a linha da seta.

Cor Clique no botão para abrir o selecionador de cores. Define a cor da elevação de
ponto.

306 | Capítulo 6 Usando cotas e restrições


Nome Descrição

Símbolo Altera a aparência da cabeça do símbolo com a elevação de ponto.

Texto

Fator de largura Especifique uma relação para definir o alongamento da seqüência de texto. Um valor
de 1.0 não tem um alongamento.

Sublinhado Sublinha o valor e o texto da elevação de ponto.

Itálico Aplica a formatação de itálico no valor e texto da elevação de ponto.

Negrito Aplica a formatação de negrito no valor e texto da elevação de ponto.

Tamanho do texto Define o tamanho do texto da elevação.

Deslocamento do texto da chamada Desloca o texto na vertical da linha de chamada.


de detalhe

Fonte do texto Define a fonte do texto da elevação.

Plano de fundo do texto Se o valor for definido para opaco, o texto da cota será circundado por uma caixa
que irá se sobrepor a qualquer geometria ou texto atrás da mesma na vista. Se definir
o valor como transparente, a caixa desaparecerá e tudo não sobreposto pelo texto
da cota estará visível.

Orientação do texto Altera a posição do texto. Especifique horizontal

ou vertical.

Quando Rotacionar com o componente estiver ativada, a orientação do texto é re-


lativa ao elemento hospedeiro.

Formato de unidades Clique no botão para abrir a caixa de diálogo Formato. Desmarque a opção Usar
configurações do projeto e defina os valores apropriados. Consulte Definindo unida-
des de projeto na página 523.

Deslocamento do texto para o símbo- Desloca o texto do símbolo. Valores positivos ou negativos movem o texto para
lo longe do símbolo. Os valores positivos são deslocamentos que movem em direção
da chamada de detalhe e valores negativos são deslocamentos de movem para
longe da chamada de detalhe.

Propriedades da cota | 307


Nome Descrição

Orientação do texto Altera a posição do texto. Especifique horizontal

ou vertical.

Quando Rotacionar com o componente estiver ativada, a orientação do texto é re-


lativa ao elemento hospedeiro.

Localização do texto Especifica a posição da elevação de ponto em relação à chamada de detalhe. As


opções incluem Acima da chamada de detalhe, Abaixo da chamada de detalhe e
Em linha com a chamada de detalhe.
Ao especificar Em linha com a chamada de detalhe, o símbolo de elevação não é
exibido para a elevação de ponto. Além disso, as propriedades Deslocamento do
texto da chamada de detalhe, Deslocamento do texto para o símbolo e Símbolo
são desativadas.

Identificador de elevação Uma seqüência de texto inserido com a elevação de ponto. Pode ser exibida como
um prefixo ou sufixo.

Origem da elevação Se o valor de origem é definido como projeto, então a elevação reportada diz res-
peito à origem do projeto. Se o valor de origem é definido compartilhado, então a
elevação reportada diz respeito à origem compartilhada. Se o valor base é definido
como relativo, então a elevação reportada diz respeito ao nível no parâmetro de
instância Base relativa. É possível alterar a origem compartilhada ao realocar o pro-
jeto. Consulte Realocando e espelhando um projeto na página 1360.

Indicador da elevação como prefi- Especifique a colocação do indicador de elevação como um prefixo ou um sufixo.
xo/sufixo

Indicador superior Ao especificar o parâmetro de instância Exibir elevações como Elevações superiores
e inferiores ou Elevação superior, é possível inserir um texto que indique que este
valor representa a elevação superior do elemento. Este texto pode ser exibido como
um prefixo ou um sufixo ao valor da elevação.

Indicador inferior Ao especificar o parâmetro de instância Exibir elevações como Elevações superiores
e inferiores ou Elevação inferior, é possível inserir um texto que indique que este
valor representa a elevação inferior do elemento. Este texto pode ser exibido como
um prefixo ou um sufixo ao valor da elevação.

308 | Capítulo 6 Usando cotas e restrições


Nome Descrição

Indicador superior como prefixo/sufi- Especifique a colocação do indicador superior como um prefixo ou um sufixo.
xo

Indicador inferior como prefixo/sufixo Especifique a colocação do indicador inferior como um prefixo ou um sufixo.

Propriedades de instância de elevação de ponto


Nome Descrição

Restrições

Base relativa O nível do qual a elevação é reportada. Esta propriedade pode ser editada para
elevações de ponto relativas e é um valor de somente leitura para elevações de
ponto do projeto.

Gráficos

Ressalto da chamada de detalhe Quando Chamada de detalhe é selecionada, é possível adicionar um ressalto (flexão)
na linha de chamada.

Chamada de detalhe Se selecionada, a elevação de ponto inclui uma linha de chamada. Quando não for
selecionada, nenhuma linha de chamada aparece.

Texto

Exibir elevações Especifique a elevação que deseja exibir:


■ Elevação real (selecionada) exibe a elevação do ponto selecionado no elemento.
■ Elevação superior exibe a elevação superior do elemento.
■ Elevação inferior exibe a elevação inferior do elemento.
■ Elevação superior e inferior exibe as elevações superiores e inferiores do elemento.

Este parâmetro é ativado quando coloca-se em elevação de ponto uma vista da


planta.

Valor único/superior A elevação real do ponto selecionado ou o valor da elevação superior. Este é um
valor de somente leitura.

Prefixo do valor único/superior Adicione o prefixo ao valor da cota única ou superior.

Sufixo do valor único/superior Adicione o sufixo ao valor da cota única ou superior.

Valor inferior O valor real da elevação inferior reportada. Este é um valor de somente leitura.

Prefixo do valor inferior Adicione um texto de prefixo no valor de cota inferior.

Valor do sufixo inferior Adicione um texto de sufixo no valor de cota inferior.

Propriedades da cota | 309


Propriedades de tipo de coordenadas de ponto
É possível especificar diversos parâmetros para alterar a aparência da coordenada de ponto.

Nome Descrição

Restrições

Rotacionar com o componente Quando selecionada, a coordenada de ponto rotaciona com o componente.

Gráficos

Seta da chamada de detalhe Define a aparência do componente da seta da chamada de detalhe. O valor Nenhuma
remove a seta. Para definir uma seta, consulte Especificando estilos de setas na pá-
gina 521.

Espessura da linha da chamada Define a espessura da linha de chamada. Quanto maior o valor, mais espessa é a linha.

Espessura da linha da seta da chamada Define a espessura da linha da seta da chamada de detalhe. Quanto maior o valor,
de detalhe mais espessa é a linha da seta.

Cor Define a cor da coordenada de ponto. Clique no botão para abrir o selecionador de
cores.

Símbolo Altera a aparência da cabeça do símbolo com a coordenada de ponto.

Texto

Fator de largura Especifique uma relação para definir o alongamento da seqüência de texto. Um valor
de 1.0 não tem um alongamento.

Sublinhado Sublinha o valor e o texto da coordenada de ponto.

Itálico Aplica a formatação de itálico no valor e texto da coordenada de ponto.

Negrito Aplica a formatação de negrito no valor e texto da coordenada de ponto.

Tamanho do texto Define o tamanho do texto da elevação.

Deslocamento do texto da chamada Desloca o texto na vertical da linha de chamada.


de detalhe

Fonte do texto Define a fonte do texto da elevação.

Plano de fundo do texto Define o plano de fundo para o texto. Com opaco, o plano de fundo do próprio
texto cobre os objetos atrás do mesmo. Transparente permite visualizar os objetos
atrás do texto.

Formato de unidades Clique no botão para abrir a caixa de diálogo Formato. Limpe a opção Usar configu-
rações do projeto e defina os valores apropriados. Consulte Definindo unidades de
projeto na página 523.

310 | Capítulo 6 Usando cotas e restrições


Nome Descrição

Deslocamento do texto para o símbo- Desloca o texto afastado do símbolo.


lo

Valores positivos ou negativos movem o texto para longe do símbolo. Os valores


positivos são deslocamentos que movem em direção da chamada de detalhe e va-
lores negativos são deslocamentos de movem para longe da chamada de detalhe.

Orientação do texto Altera a posição do texto para a leitura horizontal

ou vertical.

Quando Rotacionar com o componente estiver ativada, a orientação do texto será


relativa ao elemento hospedeiro.

Localização do texto Especifica a posição da coordenada de ponto em relação à chamada de detalhe. As


opções incluem Acima da chamada de detalhe, Abaixo da chamada de detalhe e
Em linha com a chamada de detalhe.
Ao especificar Em linha com a chamada de detalhe, o símbolo de elevação não é
exibido para a coordenada de ponto. Além disso, as propriedades Deslocamento
do texto da chamada de detalhe, Deslocamento do texto para o símbolo e Símbolo
são desativadas.

Identificador de elevação Uma seqüência de texto inserido com a elevação de ponto. Pode ser exibido como
um prefixo ou sufixo com o parâmetro Indicador como prefixo/sufixo.

Origem da coordenada Indica que as coordenadas são compartilhadas. Este é um valor de somente leitura.

Valor superior Determina qual valor de coordenada é colocado no topo.

Valor inferior Determina qual valor de coordenada é colocado na parte inferior.

Indicador Norte/Sul Permite especificar como legendar a direção norte/sul. Por exemplo, pode-se inserir
X.

Indicador Leste/Oeste Permite especificar como legendar a direção leste/oeste. Por exemplo, pode-se inserir
Y.

Propriedades da cota | 311


Nome Descrição

Incluir elevação Exibe a elevação de ponto além das coordenadas de ponto.

Identificador como prefixo /sufixo Especifica a colocação dos indicadores Norte/Sul, Leste/Oeste e Elevação.

Propriedades de instância de coordenadas de ponto


Nome Descrição

Gráficos

Ressalto da chamada de detalhe Quando Chamada de detalhe é selecionada, é possível adicionar um ressalto (flexão)
na linha de chamada.

Chamada de detalhe Se selecionada, a coordenada de ponto inclui uma linha de chamada. Quando não
for selecionada, nenhuma linha de chamada aparece.

Texto

Prefixo de valor superior Especifica o texto de prefixo no topo da coordenada de ponto.

Sufixo de valor superior Especifica o texto de sufixo no topo da coordenada de ponto.

Prefixo de valor inferior Especifica o texto de prefixo na parte inferior da coordenada de ponto.

Sufixo de valor inferior Especifica o texto de sufixo na parte inferior da coordenada de ponto.

Prefixo do valor da elevação Especifica o texto de prefixo para a elevação de ponto. Este parâmetro é ativado
quando o parâmetro de tipo Incluir elevação é selecionado.

Sufixo do valor da elevação Especifica o texto de sufixo para a elevação de ponto. Este parâmetro é ativado
quando o parâmetro de tipo Incluir elevação é selecionado.

Propriedades de tipo de elevação de ponto


É possível especificar diversos parâmetros para alterar a aparência da elevação de ponto.

Nome Descrição

Restrições

Rotacionar com o componente Quando selecionada, a coordenada de ponto rotaciona com o componente.

Gráficos

Seta da chamada de detalhe Define a aparência do componente da seta da chamada de detalhe. O valor Nenhuma
remove a seta. Para definir uma seta, consulte Especificando estilos de setas na pá-
gina 521.

Espessura da linha da chamada Define a espessura da linha de chamada. Quanto maior o valor, mais espessa é a linha.

Espessura da linha da seta da chamada Define a espessura da linha da seta da chamada de detalhe. Quanto maior o valor,
de detalhe mais espessa é a linha da seta.

312 | Capítulo 6 Usando cotas e restrições


Nome Descrição

Cor Define a cor da coordenada de ponto. Clique no botão para abrir o selecionador de
cores.

Direção da inclinação Define a direção da inclinação de ponto. A configuração padrão é Abaixo.

Comprimento da linha de chamada Define o comprimento da linha de chamada.

Texto

Fator de largura Especifique uma relação para definir o alongamento da seqüência de texto. Um valor
de 1.0 não tem um alongamento.

Sublinhado Sublinha o valor e o texto da coordenada de ponto.

Itálico Aplica a formatação de itálico no valor e texto da coordenada de ponto.

Negrito Aplica a formatação de negrito no valor e texto da coordenada de ponto.

Tamanho do texto Define o tamanho do texto da elevação.

Deslocamento do texto da chamada Desloca o texto na vertical da linha de chamada.


de detalhe

Fonte do texto Define a fonte do texto da elevação.

Plano de fundo do texto Define o plano de fundo para o texto. Com opaco, o plano de fundo do próprio
texto cobre os objetos atrás do mesmo. Transparente permite visualizar os objetos
atrás do texto.

Formato de unidades Clique no botão para abrir a caixa de diálogo Formato. Limpe a opção Usar configu-
rações do projeto e defina os valores apropriados. Consulte Definindo unidades de
projeto na página 523.

Propriedades de instância de elevação de ponto


Nome Descrição

Gráficos

Representação da inclinação Permite definir como a inclinação de ponto é exibida quando em vistas de elevação
e de corte.

Deslocamento da referência Permite definir o deslocamento representação da inclinação de sua referência.

Texto

Prefixo Especifica o texto de prefixo para a inclinação de ponto.

Propriedades da cota | 313


Nome Descrição

Sufixo Especifica o texto de prefixo para a inclinação de ponto.

Restrições
As restrições são elementos não específicos de vistas, que funcionam independentemente de cotas. Os
elementos de restrição aparecem em todas as vistas, nas quais as referências são visíveis. As cotas são específicas
da vista. É possível modificar e excluir as restrições, independentemente de cotas, ou removê-las ao excluir
cotas.
As restrições aparecem como linhas tracejadas verdes em vistas de projeto.
É possível criar restrições ao colocar cotas e bloqueá-las, ou ao criar restrições de igualdade.

Aplicando restrições com cotas


Quando cotas permanentes são colocadas, é possível bloquear estas cotas. Quando se bloqueia uma cota, é
possível criar uma restrição. Uma restrição (linha tracejada azul) aparece quando você seleciona suas
referências, como mostrado na imagem a seguir.
Restrição de cotas bloqueadas

Muitas cotas podem corresponder à mesma restrição. Por exemplo, se colocar uma cota entre duas paredes
e bloqueá-la, uma restrição será criada. Se colocar outra cota entre as mesmas duas paredes e bloqueá-la,
nenhuma restrição adicional será criada.
Consulte também Bloqueando cotas permanentes na página 284.

Restrições de igualdade
Uma restrição de igualdade aparece como um símbolo EQ na linha de cota quando uma cota multissegmentada
é selecionada. Se uma das referências para a linha da cota (como uma parede) for selecionada, o símbolo EQ
aparece com uma linha tracejada azul no meio das referências.

314 | Capítulo 6 Usando cotas e restrições


O símbolo EQ representa um elemento de restrição de igualdade aplicado às referências para esta cota. As
referências, que são paredes no gráfico, permanecem com uma distância igual uma da outra enquanto esta
restrição estiver ativa. Se selecionar uma das paredes e movê-la, todas as paredes serão movidas juntas em
um distância fixa.

Aplicando uma restrição de igualdade


1 Selecione uma cota multissegmentada permanente. Se precisar colocar uma cota, consulte Cotas
permanentes na página 276.
2 Clique no símbolo EQ para que este não tenha uma barra entre ele.

Alterando a legenda EQ para o valor da cota


Cotas multisegmentadas têm uma legenda EQ, que é exibida diretamente acima de cada segmento da linha
de cota. A legenda é exibida quando os valores para todos os segmentos na cota são iguais, ou se os valores
para o primeiro e último segmento da cota são iguais. Se nenhuma destas condições for satisfeita, então o
segmento de cota não poderá exibir a legenda EQ e, em seu lugar, exibirá o valor.
É possível alterar a exibição da legenda EQ para o valor de cota.

Para alterar a legenda EQ para o valor da cota:


1 Selecione a cota e clique com o botão direito do mouse em Propriedades do elemento.
2 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, para Exibição de igualdade, selecione Valor.
3 Clique em OK.

Controlando a visibilidade de restrições


1 Clique na guia Vista ➤ painel Visibilidade/Gráficos ou utilize o atalho de teclado VG.
2 Clique na guia Categorias de anotações.
3 Encontre a categoria Restrições e cancele a seleção da caixa de verificação para ocultar as restrições
na vista.
A imagem a seguir mostra a restrição (linha tracejada azul) visível.

A imagem a seguir mostra a restrição oculta.

Controlando a visibilidade de restrições | 315


Para obter mais informações, consulte Exibição de visibilidade e gráficos em vistas de projeto na página 208.

Removendo restrições
1 Selecione uma cota.
2 Faça um dos seguintes:
■ Clique no cadeado para abri-lo.

■ Clique no símbolo EQ para remover uma restrição de igualdade. O símbolo EQ aparecerá


com uma barra entre ele quando a restrição de igualdade não estiver aplicada.

■ Exclua a cota que corresponda à restrição. Aparecerá um aviso indicando que você não está
excluindo a restrição atual. Clique em Cancelar restrição na caixa de diálogo de aviso para
remover a restrição.

Restrições e worksets
As restrições pertencem aos worksets dos elementos que eles restringem. Para adicionar uma restrição, é
requerido que os worksets de todos os elementos possam ser movidos pela restrição para serem editáveis.
Consulte Tornando worksets editáveis na página 1320.

316 | Capítulo 6 Usando cotas e restrições


Croqui
7
Para criar determinados elementos no Revit Architecture, como telhados, pisos, escadas e corrimãos, estes são desenhados
ao se efetuar um croqui. Os croquis também são necessários para definir outros tipos de geometria, como extrusões,
aberturas e regiões.

Terminologia do croqui
Há diversos termos específicos ao processo de se criar um croqui no Revit Architecture.

■ Croqui é um processo de desenhar elementos no Revit Architecture.

■ Elementos com base no croqui são os elementos (por exemplo, pisos, tetos e extrusões) criados, geralmente,
usando o modo de croqui. Há também elementos, como paredes, que são desenhados mas que não
requerem o uso do modo de croqui.

■ Modo de croqui é um ambiente no Revit Architecture que permite efetuar o croqui de elementos cujos
tamanhos e formatos não podem ser automaticamente determinados, por exemplo ao criar (ou editar
um croqui de) um telhado ou um piso. Quando você entra no modo de croqui, a faixa de opções exibe
somente as ferramentas aplicáveis para o tipo de croqui que estiver criando ou editando.

■ Todos os elementos que compreendem um elemento com base em um croqui (como um telhado) são
conhecidos como o croqui.
Por exemplo, um telhado com base em um croqui está selecionado na imagem a seguir.

317
Nesse exemplo, quando você seleciona o telhado (criado por extrusão), é possível clicar na guia Modificar
telhados ➤ painel Modificar telhado ➤ Editar perfil, que abre o croqui (as linhas cor de rosa na imagem
a seguir) no modo de croqui. (Para um ambiente criado através de perímetro, selecione o telhado e clique
na guia Modificar telhados ➤ painel Editar ➤ Editar perímetro.) Aqui é possível editar os elementos
individuais do croqui. As ferramentas que estão disponíveis no modo de croqui, veriam dependendo do
tipo de elemento que você estiver editando.

Elementos do croqui
Você pode desenhar linhas de croqui ou utilizar uma opção Selecionar(Paredes, Linhas, Arestas, Faces) ao
desenhar. Desenhar permite criar o elemento ao clicar e mover o cursor. As opções de Selecionar, permitem
selecionar paredes, linhas, arestas ou faces existentes. Ao efetuar o croqui é possível usar cotas interativas.
Para obter mais informações, consulte Cotas interativas na página 296.
Ao adicionar elementos cujo tamanho e formato não podem ser automaticamente determinados, como um
telhado, extrusão ou abertura, o modo de croqui é utilizado. No modo de croqui, somente as ferramentas
disponíveis para aquela croqui estão disponíveis para serem utilizadas. As ferramentas variam dependendo
do tipo de elemento que você estiver desenhando. Há também elementos (como paredes) que são desenhados
mas que não requerem o uso do modo de croqui.

Opções comuns para croquis


Use esta opção para

Opções de desenho (por exemplo, para desenhar croquis.

(Linha) ou (retângulo))

Opções de seleção (por exemplo, para selecionar paredes, linhas ou arestas existentes. Quando se usa Escolher linhas,
há uma opção Bloquear (para alguns elementos) na Barra de opções que bloqueia a
linha selecionada para a aresta.
(Selecionar linhas))
DICA Pode-se usar Tab para alternar para as cadeias disponíveis.

adiciona paredes ao selecionar a face de um elemento de massa ou componente


Selecionar faces genérico. Esta opção somente está disponível quando você está desenhando paredes
ou paredes cortina.

318 | Capítulo 7 Croqui


Use esta opção para

Cadeia conecta (encadeia) segmentos de linha ao fazer o croqui de modo que o último ponto
na linha anterior seja o primeiro ponto na próxima linha.
Não é possível conectar ciclos fechados (círculos, polígonos) ou concordâncias.

Deslocamento desloca a colocação de uma linha de croqui pelo valor especificado.


Ao usar o deslocamento com a opção Escolher linhas, o elemento ou linha do croqui
é deslocado de uma linha específica para um elemento (por exemplo, a linha de loca-
lização em uma parede). O novo elemento tem o mesmo formato e comprimento da
linha selecionada.
Se você utiliza o deslocamento ao desenhar um croqui, o elemento ou o croqui é
deslocado da posição do cursor. Você pode criar um elemento de qualquer compri-
mento ou forma ao desenhar um croqui com um deslocamento.
Você também pode especificar a linha de localização do deslocamento para as paredes
ao selecionar um opção no menu suspenso Linha de localização.

OBSERVAÇÃO Ao desenhar com a opção de cadeia ativada, as linhas recém-criadas


também são conectadas. Portanto, é possível criar um formato similar a um formato
existente ao tracejá-lo com um deslocamento.

Raio predefine o valor para o raio. Esta opção está disponível para paredes ou linhas ao se
desenhar retângulos, círculos, arcos ou polígonos.
Use o raio para:
■ especificar um raio fixo para um círculo, no qual está contido um polígono (ou
em torno do qual está circunscrito), um arco de centro e ponto final ou um arco
tangente. O raio predefinido coloca restrições no elemento ou croqui para que
menos cliques sejam necessários para completá-lo. Com o raio predefinido, é
possível criar um círculo com um clique ou uma concordância com dois cliques.
■ Especifique um arredondamento de cantos (o raio da concordância( ao unir linhas
(com ou sem a opção de cadeia), quando desenha um retângulo, ou quando efetua
a concordância utilizando a opção de croqui Arco em concordância.

Usar restrições ao efetuar o croqui


É possível usar restrições ao efetuar o croqui ao pressionar Shift ao desenhar. As restrições de Shift funcionam
como segue:

■ Restringe linhas retas e raios de polígonos para linhas horizontais e verticais.

■ Limita as cordas de arcos de três pontos, o raio de arcos do centro e ponto final, e o eixo de elipses para
múltiplos de 45 graus.

■ Limita arcos de dois e três pontos para 90, 180 ou 270 graus.

Efetuando o croqui de uma linha


1 Selecione uma ferramenta que permite uma linha, por exemplo, clique na guia Principal>>painel
Modelo>>Linha de modelo.
2 Clique na guia Colocar linhas (ou na guia Colocar <Elemento> ou na guia Criar <Elemento>

respectiva) ➤ painel Desenhar ➤ (Linha).


3 Na Barra de opções:
a Opcionalmente, selecione Deslocamento e especifique um valor.

Efetuando o croqui de uma linha | 319


b Opcionalmente, selecione Raio e especifique um valor.
Um raio cria concordâncias nos raios especificados entre segmentos de linha, permitindo
criar uma cadeia redonda de linhas. Uma linha precisa ser unida com o final de outra linha
para que a concordância seja exibida. Se uma linha estiver conectada a mais de uma linha,
uma concordância não poderá ser criada.
A imagem a seguir mostra segmentos de linha desenhados sem o Raio selecionado e
segmentos de linha desenhados com o Raio selecionado.

OBSERVAÇÃO Se um raio for especificado, a opção Deslocamento é sobreposta.

4 Clique na área de desenho para especificar o ponto inicial da linha.


5 Mova o cursor e clique para especificar o ponto final da linha.

OBSERVAÇÃO Também é possível usar cotas interativas para especificar o comprimento da linha.
Consulte Cotas interativas na página 296.

Efetuando o croqui de um retângulo


1 Selecione uma ferramenta que permite um retângulo, por exemplo, clique na guia
Principal>>painel Modelo>>Linha de modelo.
2 Clique na guia Colocar linhas (ou na guia Colocar <Elemento> ou na guia Criar <Elemento>

respectiva) ➤ painel Desenhar ➤ (Retângulo).


3 Na Barra de opções:
a Opcionalmente, selecione Deslocamento e especifique um valor.

b Opcionalmente, selecione Raio e especifique um valor.


A especificação de um raio cria concordâncias nos cantos do retângulo.
A imagem a seguir mostra um retângulo desenhado sem o Raio selecionado, e um retângulo
desenhado com o Raio selecionado.

OBSERVAÇÃO Se um raio for especificado, a opção Deslocamento é sobreposta.

4 Clique na área de desenho para especificar o primeiro canto de um retângulo.


5 Mova o cursor e clique para especificar o canto diagonal do retângulo.

320 | Capítulo 7 Croqui


Efetuando o croqui de um círculo
1 Selecione uma ferramenta que permite um círculo, por exemplo, clique na guia Principal>>painel
Modelo>>Linha de modelo.
2 Clique na guia Colocar linhas (ou na guia Colocar <Elemento> ou na guia Criar <Elemento>

respectiva) ➤ painel Desenhar ➤ (Círculo).


3 Na Barra de opções:
a Opcionalmente, selecione Deslocamento e especifique um valor.

b Opcionalmente, selecione Raio e especifique um valor. Ao especificar um raio, a colocação


de um círculo na área de desenho requer somente um clique.

OBSERVAÇÃO Se um raio for especificado, a opção Deslocamento é sobreposta.

4 Clique na área do desenho para colocar o círculo. Caso ainda não tenha especificado um raio,
mova o cursor e clique para completar o círculo.

OBSERVAÇÃO Você também pode utilizar as cotas interativas para inserir um valor para o raio. Após
clicar na área de desenho para colocar o círculo, digite o valor do raio e pressione Enter.

Desenhando um polígono inscrito


1 Selecione uma ferramenta que permite um polígono inscrito, como Parede, Linha de modelo
ou Linha de detalhe.
Por exemplo, clique na guia Principal>>painel Modelo>>Linha de modelo.
Para um polígono inscrito, o raio do círculo é medido para um vértice entre os lados do polígono.

2 Clique na guia Colocar linhas (ou na guia Colocar <Elemento> ou na guia Criar <Elemento>

respectiva) ➤ painel Desenhar ➤ (Polígono inscrito).


3 Na Barra de opções:
a Insira o número de lados do polígono.

b Opcionalmente, selecione Deslocamento e especifique um valor.

c Opcionalmente, selecione Raio e especifique um valor.

OBSERVAÇÃO Se um raio for especificado, a opção Deslocamento é sobreposta.

4 Clique na área de desenho para especificar o ponto inicial.


5 Se você ainda não tiver especificado um raio, mova o cursor e clique para completar o polígono
inscrito.

OBSERVAÇÃO Você também pode utilizar as cotas interativas para inserir um valor para o raio. Após
clicar na área de desenho para colocar o polígono inscrito, digite o valor do raio e pressione Enter.

Efetuando o croqui de um círculo | 321


Desenhando um polígono circunscrito
1 Selecione uma ferramenta que permite um polígono circunscrito, como Parede, Linha de modelo
ou Linha de detalhe.
Por exemplo, clique na guia Principal>>painel Modelo>>Linha de modelo.
Para um polígono circunscrito, o raio do círculo é medido para um lado do polígono.

2 Clique na guia Colocar linhas (ou na guia Colocar <Elemento> ou na guia Criar <Elemento>

respectiva) ➤ painel Desenhar ➤ (Polígono circunscrito).


3 Na Barra de opções:
a Insira o número de lados do polígono.

b Opcionalmente, selecione Deslocamento e especifique um valor.

c Opcionalmente, selecione Raio e especifique um valor.

OBSERVAÇÃO Se um raio for especificado, a opção Deslocamento é sobreposta.

4 Clique na área de desenho para especificar o ponto inicial.


5 Se você ainda não tiver especificado um raio, mova o cursor e clique para completar o polígono
circunscrito.

OBSERVAÇÃO Você também pode utilizar as cotas interativas para inserir um valor para o raio. Após
clicar na área de desenho para colocar o polígono circunscrito, digite o valor do raio e pressione Enter.

Efetuando o croqui de arcos


Há diversas opções para efetuar o croqui de arcos no Revit Architecture.

■ Raio inicial-final do arco


Você definir o raio inicial-final do arco ao desenhar a corda que conecta as duas extremidades do arco,
e a seguir especifica o ângulo ou raio com o terceiro ponto.

■ Extremidade central do arco


Para criar um arco do ponto central e dos pontos da extremidade, primeiro especifique o raio do arco e,
em seguida, especifique o ângulo. Não é possível especificar um arco com mais de 180 graus usando este
método, embora seja possível modificar o arco após este ser desenhado.

322 | Capítulo 7 Croqui


■ Extremidade do arco tangente
É possível criar arcos tangentes dos pontos finais de paredes ou linhas existentes.

■ Arco em concordância
Use arcos de concordância ao criar cantos arredondados.

Para obter informações sobre croquis com arcos restritos, consulte Usar restrições ao efetuar o croqui na
página 319.

Efetuando o croqui em um raio inicial-final do arco


1 Selecione uma ferramenta que permite um arco, por exemplo, clique na guia Principal>>painel
Modelo>>Linha de modelo.
2 Clique na guia Colocar linhas (ou a guia respectiva Colocar <Elemento> ou a guia Criar

<Elemento> ➤ painel Desenhar ➤ (Raio inicial-final do arco), e coloque o cursor na área de


desenho.
3 Clique na área de desenho para especificar o ponto inicial para o arco.
4 Mova o cursor e clique para especificar o comprimento da corda.

Efetuando o croqui de arcos | 323


OBSERVAÇÃO Você também pode utilizar cotas interativas para especificar o comprimento da corda.
Após clicar na área de desenho para especificar o ponto inicial, digite um valor para a corda e pressione
Enter.

5 Mova o cursor e clique para definir o arco.

OBSERVAÇÃO Você também pode utilizar cotas interativas para especificar o raio do arco. Digite
um valor para o raio e pressione Enter.

Efetuando o croqui de um arco do ponto central e dos pontos finais


Use esta opção de croqui para criar um arco de até 180 graus. Se mover o cursor para que o arco exceda 180
graus, o arco vira para o outro lado.
1 Selecione uma ferramenta que permite um arco, por exemplo, clique na guia Principal>>painel
Modelo>>Linha de modelo.
2 Clique na guia Colocar linhas (ou na guia Colocar <Elemento> ou na guia Criar <Elemento>

respectiva) ➤ painel Desenhar ➤ (Extremidade central do arco), e coloque o cursor na área


de desenho.
3 Clique na área do desenho para definir o centro do arco.
4 Mova o cursor e clique para definir o raio do arco e o ponto inicial do arco.

OBSERVAÇÃO Você também pode utilizar cotas interativas para especificar o raio do arco. Digite
um valor para o raio e pressione Enter.

5 Mova o cursor e clique para especificar o ponto final do arco.

324 | Capítulo 7 Croqui


OBSERVAÇÃO Você também pode utilizar cotas interativas para especificar o ângulo do arco. Digite
uma valor para o ângulo e pressione Enter.

Efetuando um croqui de um arco tangente


1 Selecione uma ferramenta que permite um arco, por exemplo, clique na guia Principal>>painel
Modelo>>Linha de modelo.
2 Clique na guia Colocar linhas (ou na guia Colocar <Elemento> ou na guia Criar <Elemento>

respectiva) ➤ painel Desenhar ➤ (Extremidade do arco tangente), e coloque o cursor na


área de desenho.
3 Clique no ponto final de uma parede existente para especificar o ponto inicial para o arco
tangente.
4 Mova o cursor e clique para especificar o ponto final do arco.

Efetuando um croqui de um arco de concordância


OBSERVAÇÃO Você somente pode efetuar a concordância de elementos que são criados com as opções de croqui
Linha (isto inclui os lados dos polígonos) ou Arco.

1 Selecione uma ferramenta que permite um arco, por exemplo, clique na guia Principal>>painel
Modelo>>Linha de modelo.
2 Clique na guia Colocar linhas (ou na guia Colocar <Elemento> ou na guia Criar <Elemento>

respectiva) ➤ painel Desenhar ➤ (Arco em concordância), e coloque o cursor na área de


desenho.
3 Selecione o primeiro elemento para concordância.

4 Selecione o segundo elemento para concordância.

Efetuando o croqui de arcos | 325


5 Mova o cursor e clique para definir o arco de concordância.

Após colocar a concordância, o Revit Architecture apara automaticamente os elementos.

Desenhando elipses
As elipses estão disponíveis para linhas de modelos, linhas de detalhe, vigas e elementos com base em croqui.

Desenhando uma elipse completa


1 Selecione uma ferramenta que permite uma elipse, por exemplo, clique na guia Principal>>painel
Modelo>>Linha de modelo.
2 Clique na guia Colocar linhas (ou na guia Colocar <Elemento> ou na guia Criar <Elemento>

respectiva) ➤ painel Desenhar ➤ (Elipse) ou (Selecionar linhas).

OBSERVAÇÃO Se Escolher linhas for selecionado, será possível selecionar a aresta ou a face de outra
elipse.

3 Se você selecionou Selecionar linhas, na Barra de opções selecione opcionalmente Deslocamento


e especifique um valor.

OBSERVAÇÃO O deslocamento para uma elipse somente está disponível ao selecionar Escolher
linhas.

326 | Capítulo 7 Croqui


Ao criar uma elipse cheia com um deslocamento, o resultado é uma spline. Por exemplo, se criar
um elemento de massa como uma elipse completa com um deslocamento e, em seguida, tentar
criar uma parede na face de um elemento de massa, a elipse não é considerada como contígua,
como mostrado na imagem a seguir.

4 Clique na área do desenho para definir o centro da elipse.


O snap está ativado para a elipse e uma visualização da elipse é exibida.

5 Mova o cursor para fora do centro, em qualquer direção.


Uma cota receptiva editável exibe o raio do eixo principal.

6 Clique quando o raio desejado for exibido, ou digite um valor e pressione Enter.
7 Novamente, mova o cursor para fora do centro e em qualquer direção.
Uma cota receptiva editável exibe o raio do eixo secundário.

8 Clique quando o raio desejado for exibido, ou digite um valor e pressione Enter.

Desenhando uma elipse parcial


1 Selecione uma ferramenta que permite uma elipse, por exemplo, clique na guia Principal>>painel
Modelo>>Linha de modelo.
2 Clique na guia Colocar linhas (ou na guia Colocar <Elemento> ou na guia Criar <Elemento>

respectiva) ➤ painel Desenhar ➤ (Elipse parcial) ou (Selecionar linhas).

OBSERVAÇÃO Se Escolher linhas for selecionado, será possível selecionar a aresta ou a face de outra
elipse.

3 Se você selecionou Selecionar linhas, na Barra de opções selecione opcionalmente Deslocamento


e especifique um valor.

OBSERVAÇÃO O deslocamento para uma elipse somente está disponível ao selecionar Escolher
linhas.

4 Clique na área de desenho.


O snap está ativado para a elipse parcial, e uma visualização da elipse é exibida.

5 Mova o cursor para fora do primeiro ponto para definir a direção e a extensão do eixo principal.

Desenhando elipses | 327


6 Clique quando o valor desejado for exibido, ou digite um valor e pressione Enter.
7 Mova o cursor para obter a forma de elipse parcial desejada e clique, ou digite, um valor e
pressione Enter.

Alterar a escala de uma elipse


1 Selecione a elipse.
2 Se você criou uma elipse para um elemento com base no croqui, clique na opção de edição para
entrar no modo de croqui. Por exemplo, se você criou um piso elíptico, clique na guia Modificar
pisos>>painel Editar>>Editar limite.
3 Opcionalmente, na Barra de opções, selecione A modificação mantém o coeficiente.
Isto permite alterar o raio de forma proporcional.

4 Redimensionar a elipse:
Para redimensionar usando então

cotas temporárias clique na cota temporária para o raio do eixo que


deseja alterar, insira um novo valor na caixa de texto
e pressione Enter.

controles arraste os controles para redimensionar os eixos prin-


cipal e secundário.
Para uma elipse completa, existem quatro controles
(uma para cada quadrante).
Para uma elipse parcial, também existem quatro
controles (uma para cada quadrante). Além disso,
existem dois controles em cada extremidade (um para
cada extremidade da elipse parcial). É possível modi-
ficar o formato de uma elipse (opção Arrastar extremi-
dade da linha) ou é possível redimensionar o eixo
(opção Arrastar extremidade do eixo). Coloque o
cursor sobre o controle e pressione Tab até que a
opção desejada seja exibida na barra de status.

5 Se necessário, clique em Concluir <Elemento>.

Rotacionando uma elipse


Para rotacionar elipses, selecione a elipse e clique na guia Modificar <elemento> ➤ painel
Modificar>>Rotacionar. Consulte Rotacionando elementos na página 397.
Se for preciso efetuar o snap da extremidade do eixo em outro elemento, poderão ser usados os controles de
arraste para rotacionar a elipse. O uso deste método pode causar o redimensionamento inadvertido do eixo.

328 | Capítulo 7 Croqui


Efetuando o croqui de uma spline
1 Selecione uma ferramenta que permite uma spline, por exemplo, clique na guia Principal>>painel
Modelo>>Linha de modelo.
2 Clique na guia Colocar linhas (ou na guia Colocar <Elemento> ou na guia Criar <Elemento>

respectiva) ➤ painel Desenhar ➤ (Spline), e coloque o cursor na área de desenho.


3 Clique para especificar o ponto inicial da spline.
4 Mova o cursor e clique para especificar o próximo ponto de controle na spline. Repita, se
necessário.
5 Clique em Modificar para completar a spline.
Não é possível criar um ciclo fechado único com uma spline. No entanto, é possível fechar o ciclo com uma
segunda spline. Consulte Modificando uma Spline na página 843.

Melhores práticas para desenhar uma spline


Ao efetuar o croqui de uma spline, tente usar as linhas mais simples (ou uma combinação de linhas) para
obter os resultados desejados.
Por exemplo, pode ser preciso desenhar uma linha que seja similar à imagem a seguir.

Esta linha poderia ser criada usando uma combinação de arcos e linhas ou usando uma spline. As linhas que
são desenhadas usando splines requerem mais tempo de processamento. Portanto, recomenda-se, quando
possível, usar uma combinação de arco e linha em vez de uma spline.
Quando for necessário criar uma linha usando uma spline, use o menor número de pontos de controle
possível para manter o mínimo tempo de processamento. A imagem a seguir mostra uma spline que foi
desenhada ao escolher muitos pontos de controle (pontos azuis).

É possível criar a mesma spline usando menos pontos de controle, como mostrado.

Efetuando o croqui de uma spline | 329


Fechando um ciclo aberto
É possível usar o Fechar snap para fechar todos os ciclos abertos válidos ao desenhar. Se houver mais de uma
opção para fechar o ciclo, é possível mover o cursor ou pressionar Tab para visualizar outras opções de snap.

Para fechar um ciclo aberto:


1 Inicie o croqui do ciclo aberto.

OBSERVAÇÃO Ao desenhar, a barra de status indica onde existe um ciclo aberto válido para ser
fechado e lista o atalho de teclado (SZ).

2 Use o atalho de teclado SZ, ou clique com o botão direito do mouse, e selecione Sobreposição
de snap ➤ Fechar. O Revit Architecture efetua o snap para fechar o ciclo.

Se houver mais de uma opção para fechar o ciclo, é possível mover o cursor ou pressionar Tab
para visualizar outras opções para fechar.

330 | Capítulo 7 Croqui


3 Clique para completar o ciclo.

Modificando elementos desenhados


1 Na área de desenho, selecione um elemento desenhado.
2 Se você criou o croqui para um elemento com base no croqui, clique na opção de edição para
entrar no modo de edição.
Por exemplo, se você desenhou um piso, clique na guia Modificar pisos>>painel Editar>>Editar
limite.

3 Modificar o elemento:
Se desejar que então

mover todo um elemento selecione todas as linhas de croqui e, em seguida, ar-


raste-as para a localização desejada. Se algum outro
elemento estiver anexado, ele também será atualizado
de acordo.

modificar a extremidade de uma linha de croqui selecione e arraste o controle de extremidade ou edite
a cota. Se estiver movendo o controle de extremidade
de um segmento de linha reta, poderá alterar o ângulo
ou o comprimento da linha. Se o controle da extremi-
dade de um arco for movido, o número de graus para
o ângulo do arco será alterado; se o controle do meio
for movido, o raio será alterado.

4 Se estiver no modo de croqui, quando terminar, clique em Concluir <Elemento>.

Desenhando planos de trabalho


Cada vista no Revit Architecture está associada a um plano de trabalho. Em algumas vistas (como uma planta,
3D e desenho), e para vistas no Editor de famílias, o plano de trabalho é automaticamente definido. Em
outras vistas, como vistas de elevação e de corte, é preciso definir o plano. O plano de trabalho é necessário
para algumas operações de croqui, como a criação de um telhado com extrusão, e para ativar ferramentas
em uma determinada vista, como Rotacionar e Espelhar em uma vista 3D.
Ao definir um plano de trabalho em uma vista, ele será salvo com aquela vista. É possível, se necessário,
alterar o plano de trabalho .
Ao desenhar, é possível efetuar o snap no eixo do plano de trabalho, mas não é permitido alinhá-lo ou
cotá-lo.

Modificando elementos desenhados | 331


Definindo o plano de trabalho
1 Clique na guia Principal ➤ painel Plano de trabalho ➤ Conjunto.
2 Na caixa de diálogo Plano de trabalho, em Especificar um novo plano de trabalho, selecione
uma das seguintes opções:
■ Nome—escolha um plano de trabalho disponível na lista que contenha nomes de níveis,
eixos e planos de referência nomeados.

OBSERVAÇÃO A lista está ativa mesmo que a opção Nome não esteja selecionada. Se selecionar
um nome na lista, o Revit Architecture automaticamente seleciona a opção Nome.

■ Selecionar um plano—o Revit Architecture cria um plano coincidente com o plano


selecionado. É possível selecionar qualquer plano que possa ter sua escala alterada, incluindo
faces de parede, faces em arquivos Revit vinculados, faces de extrusão, níveis, eixos e planos
de referência.

■ Selecionar uma linha e usar o plano de trabalho em que foi desenhada—o Revit Architecture
cria um plano de trabalho coplanar com o plano de trabalho da linha selecionada.

Se o plano escolhido for perpendicular à vista atual, a caixa de diálogo Ir para a vista será aberta,
oferecendo opções de qual vista será aberta com base na seleção.
Por exemplo, ao escolher uma parede com face para o norte, o painel superior na caixa de diálogo
permite selecionar uma vista paralela (elevação leste ou oeste) ou, no painel inferior, uma vista
3D, como mostrado.

3 Selecione a vista e clique em Abrir vista.

Tornando o plano de trabalho visível


Clique na guia Principal ➤ painel Plano de trabalho ➤ Exibir.
O plano de trabalho aparece em um eixo na vista.

332 | Capítulo 7 Croqui


Parte de um eixo de um plano de trabalho

Modificando o espaçamento do eixo do plano de trabalho


1 Se necessário, clique na guia Principal ➤ painel Plano de trabalho ➤ Exibir, para tornar visível
o plano de trabalho.
2 Selecione o plano de trabalho.

OBSERVAÇÃO Clique na aresta do plano de trabalho para selecioná-lo.

3 Na Barra de opções insira um valor para especificar a distância desejada entre as linhas de eixo.

Rotacionando um eixo do plano de trabalho


Ao rotacionar um eixo do plano de trabalho, a nova orientação afetará a colocação de componentes e a
opção de desenho do retângulo para paredes e linhas. Por exemplo, ao rotacionar o plano de trabalho e
colocar o componente, este é orientado no mesmo ângulo do eixo do plano de trabalho. Se uma cadeia de
paredes é criada com a opção retângulo, somente poderão ser criadas na orientação do eixo do plano de
trabalho.
Para rotacionar um eixo do plano de trabalho, consulte Rotacionando elementos na página 397.

Elementos associados com planos de trabalho


Ao criar uma família que tem base no plano de trabalho, ou um elemento que não tem base em nível (um
elemento hospedado), ele é associado com um plano de trabalho. A associação do plano de trabalho controla
como um elemento se move quando seu hospedeiro também se move. Quando um elemento é criado, ele
herda o plano de trabalho da vista; alterações subseqüentes no plano de trabalho da vista não afetam o
elemento.
É importante associar a geometria ao plano de trabalho para que a geometria mova corretamente. Por
exemplo, um elemento é associado a seu hospedeiro através do plano de trabalho. Quando o hospedeiro se
move, o elemento também move.
A maioria dos elementos tem um parâmetro de instância somente leitura, denominado Plano de trabalho,
que identifica o plano de trabalho atual do elemento. Você pode visualizar esta propriedades na caixa de
diálogo Propriedades de instância. É possível alterar o plano de trabalho de um elemento com o qual está
associado ou desassociar um elemento de um plano de trabalho. Elementos com base em croqui, como
escadas, pisos, telhados de perímetro e tetos têm seu croqui efetuado em um plano de trabalho, mas o plano
de trabalho precisa ser de nível. Não se pode desassociar estes tipos de elementos de seu plano de trabalho.

Modificando o espaçamento do eixo do plano de trabalho | 333


Alterando o plano de trabalho de um elemento
1 Selecione o elemento com base em um plano de trabalho na vista.
2 Clique na guia Modificar <Elemento ➤ painel Plano de trabalho ➤ Editar plano de trabalho.

OBSERVAÇÃO Ao usar a opção Editar o plano de trabalho, o novo plano de trabalho precisa ser
paralelo ao plano de trabalho existente. Se for preciso selecionar um plano de trabalho que não seja
paralelo ao plano de trabalho existente, use a opção Rehospedar. Consulte Rehospedar na página
847.

A caixa de diálogo Plano de trabalho é exibida e o eixo do plano de trabalho para o elemento é
exibido na vista.

3 Se desejado, clique em Exibir para exibir outras vistas que podem mostrar o plano de trabalho
para o elemento.
4 Selecione outro plano de trabalho.
Consulte Definindo o plano de trabalho na página 332 para obter detalhes sobre as opções de
plano de trabalho.

Desassociar um elemento de um plano de trabalho


1 Selecione o elemento com base em um plano de trabalho na vista.
Este tipo de elemento inclui qualquer geometria sólida no Editor de famílias, ou telhados com
extrusão no projeto.

2 Clique na guia Modificar <Elemento ➤ painel Plano de trabalho ➤ Editar plano de trabalho.
A caixa de diálogo Plano de trabalho é exibida, e o eixo do plano de trabalho para o elemento
é exibido na vista.

3 Clique em Desassociar.

DICA Também é possível desassociar um elemento graficamente ao clicar em (Desassociar


plano de trabalho), que é exibido próximo ao elemento selecionado na vista.

Quando um elemento não mais está associado com um plano de trabalho, o valor de seu parâmetro Plano
de trabalho (na caixa de diálogo Propriedades de instância) é <não associado>. O elemento está livre para
ser movido sem relação com um plano de trabalho.

Criando uma família com base no plano de trabalho


Você pode criar uma família que é hospedada pelo plano de trabalho ativo. Isto pode ser útil no ambiente
do projeto e em um família aninhada, onde você pode precisar de um subcomponente aninhado para residir
em um determinado plano. Você pode tornar uma família não hospedeiro em uma família com base no
plano de trabalho.
Para obter mais informações sobre as famílias com base no plano de trabalho, consulte O Guia de Famílias
na página 436.
1 Abra ou crie uma família não hospedada.

OBSERVAÇÃO Somente componentes não hospedados podem se tornar famílias com base no plano
de trabalho. Portas e janelas, por exemplo, são hospedados por paredes e não podem se tornar
componentes com base no plano de trabalho.

334 | Capítulo 7 Croqui


2 No Editor de família, em qualquer guia, clique no painel Propriedades da família ➤ Categoria
e parâmetros.
3 Na caixa de diálogo Categoria de família e parâmetros, em Parâmetros da família, selecione Com
base em plano de trabalho.
4 Clique em OK.

OBSERVAÇÃO Você pode tornar uma família com base no plano de trabalho e sempre na vertical.
Exemplos de ambos são mostrados abaixo.

Na família aninhada abaixo, a extrusão retangular é um componente com base no


plano de trabalho. Na esquerda, a extrusão é com base no plano de trabalho mas não
sempre na vertical. Na direita, a mesma extrusão foi recarregada na família após
designá-la com base no plano de trabalho e sempre na vertical.

Controle de inversão para famílias com base em plano de trabalho


Após você salvar e carregar um família com base no plano de trabalho no projeto, poderá invertê-la em torno
de seu plano de trabalho em uma vista.

Selecione a instância da família no projeto e um controle Inverter plano de trabalho é exibido .


Clique no controle Inverter plano de trabalho para rotacionar 180 graus a instância da família em torno do
eixo X do plano de trabalho. Você também pode clicar com o botão direito do mouse na instância, e clicar
em Inverter plano de trabalho.

Criando geometria sólida e vazia


As ferramentas utilizadas para criar uma geometria sólida e vazia somente estão disponíveis no Editor de
família. Para obter mais informações, consulte Editor de família na página 434.
Para obter informações detalhadas sobre como criar famílias, incluindo tutoriais para criar a geometria
utilizando o Editor de família, consulte O Guia de Famílias na página 436.

Criando uma extrusão


Para obter informações sobre como utilizar extrusões em famílias, consulte O Guia de Famílias na página
436.

Criando geometria sólida e vazia | 335


Uma extrusão sólida ou vazia é a forma mais fácil de se criar. Faça o croqui de um perfil 2D da forma no
plano de trabalho e, em seguida, faça a extrusão daquele perfil perpendicular ao plano no qual ele foi
desenhado.
Amostra de extrusão de um
fundação de concreto isolada
poligonal

Antes de fazer a extrusão da forma, é possível especificar os seus ponto inicias e finais para aumentar ou
diminuir a profundidade da forma. Por padrão, o ponto inicial da extrusão é 0. O plano de trabalho não
necessita ser nem o ponto inicial nem o final da extrusão - ele somente é utilizado para fazer o croqui e
definir a direção da extrusão.
O procedimento a seguir é um método geral para a criação de extrusão de um sólido ou vazio. As etapas
podem variar dependendo de sua intenção de desenho.

Para criar uma extrusão sólida ou vazia


1 No Editor de família, na guia Criar>>painel Formas, faça um dos seguintes:
■ Clique no menu suspenso Sólido>>Extrusão.

■ Clique no menu suspenso Vazio>>Extrusão.

OBSERVAÇÃO Se necessário, defina o plano de trabalho antes de fazer o croqui da extrusão. Clique
na guia Criar ➤ painel Plano de trabalho ➤ Conjunto.

2 Utilize as ferramentas de croqui para fazer o croqui do perfil da extrusão:


■ Para criar uma única forma sólida, faça o croqui de uma volta fechada.

■ Para criar mais de uma forma, faça vários croquis, sem intersecção, de voltas fechadas.

3 Para fazer a extrusão do perfil do ponto inicial padrão de 0, na Barra de opções, para Profundidade,
insira uma profundidade de extrusão positiva ou negativa.
Este valor altera o ponto final da extrusão.

OBSERVAÇÃO A profundidade da extrusão não é mantida após a extrusão ser criada. Se necessitar
criar várias extrusões com o mesmo ponto final, faça o croqui das extrusões, selecione-as e aplique
o ponto final.

4 Especifique as propriedades de extrusão:


■ Clique na guia Criar extrusão>>painel Elemento>>Propriedades da extrusão.

336 | Capítulo 7 Croqui


■ Para fazer a extrusão de um ponto inicial diferente, em Restrições, para Sobreposição de
extrusão, insira um novo ponto.

■ Para definir a visibilidade para uma extrusão sólida, em Gráficos, para Sobreposição de
Visibilidade/Gráfico, clique em Editar e especifique as configurações de visibilidade.

■ Para aplicar um material para uma extrusão sólida por categoria, em Materiais e acabamentos,
clique no campo Material, clique em e especifique um material.

■ Para atribuir uma extrusão sólida para uma subcategoria, em Dados de identidade, para
Subcategoria, selecione uma subcategoria.

■ Clique em OK.

5 Clique na guia Criar limite da extrusão>>painel Extrusão>>Concluir extrusão.


O Revit Architecture completa a extrusão e retorna para a vista na qual você iniciou a extrusão.

6 Para exibir a extrusão, abra uma vista 3D.


7 Para redimensionar a extrusão na vista 3D, selecione e utilize as alças para editá-la.

Editando uma extrusão


Para obter informações sobre como utilizar extrusões em famílias, consulte O Guia de Famílias na página
436.
É possível modificar uma extrusão após criá-la.

Para editar uma extrusão


1 Na área de desenho, selecione a extrusão.
2 Se estiver no ambiente de projeto:
a Clique na guia Modificar <elemento> ➤ painel Família ➤ Editar família.

b Clique em Sim para abrir a família para editar.

c No Editor de famílias, selecione a extrusão na área de desenho novamente.

3 Clique na guia Modificar extrusão ➤ painel Forma ➤ Editar extrusão.


4 Se desejar, modifique o perfil da extrusão.
5 Para editar outras propriedades da extrusão, clique em Modificar extrusão>>guia Editar
extrusão ➤ painel Elemento ➤ Propriedades da extrusão, e modifique a visibilidade, material
ou subcategoria da extrusão.
6 Para modificar a extrusão para um sólido ou vazio, em Dados de identidade, para Sólido/Vazio
selecione Sólido ou Vazio.
7 Clique em OK.
8 Clique em Concluir extrusão.

Dicas de extrusão
■ O plano de trabalho não precisa estar no início ou fim da profundidade de extrusão. Ele somente é usado
para efetuar o croqui e definir a direção de extrusão para que seja perpendicular ao plano.

■ Você pode definir a profundidade da geometria antes de efetuar seu croqui. No modo de croqui, insira
um valor no campo Profundidade na Barra de opções. Este valor muda para o ponto final da extrusão.
As profundidades podem ser valores negativos.

Criando uma extrusão | 337


■ É possível modificar a profundidade da extrusão após criá-la ao selecioná-la e a seguir clicar em Modificar
extrusão ➤ painel Elemento ➤ menus suspendo Propriedades do elemento ➤ Propriedades de instância.
Especifique valores para os pontos iniciais e finais. Você também pode alterar a escala da extrusão em
uma vista 3D ao selecioná-la e a seguir arrastá-la para alterar sua escala.

■ Se especificado, o Revit Architecture não retém o valor do ponto final durante a criação da extrusão. Se
você precisa criar múltiplas extrusões com o mesmo ponto final, primeiro efetue o croqui das extrusões,
a seguir selecione-as, e aplique o ponto final.

Criando uma mescla


Para obter informações sobre como utilizar mesclas em famílias, consulte O Guia de Famílias na página 436.
A ferramenta Mesclar, mescla 2 perfis (limites). Por exemplo, se você efetua um croqui de um retângulo
grande e um retângulo menor em cima deste, o Revit Architecture mescla as duas formas juntas.
Amostra de limites da base e
superior para uma mescla.

Mescla concluída

OBSERVAÇÃO Se desejar dimensionar uma cota para uma mescla sólida após ela ter sido criada, é possível cotar
a partir das linhas no topo para linhas na base da mescla. Você não pode cotar as linhas da base da mescla para
as linhas do topo da mescla.

Para criar uma mescla sólida ou vazia


1 No Editor de família, na guia Criar>>painel Formas, faça um dos seguintes:
■ Clique no menu suspenso Sólido>>Mesclar.

338 | Capítulo 7 Croqui


■ Clique no menu suspenso Vazio>>Mesclar.

OBSERVAÇÃO Se necessário, defina o plano de trabalho antes de fazer o croqui da mescla. Clique
na guia Criar ➤ painel Plano de trabalho ➤ Conjunto.

2 Na guia Criar limite base da mescla, utilize as ferramentas de croqui para desenhar o limite base
da mescla, por exemplo, desenhe um quadrado.
3 Para especificar a profundidade de mescla, faça um dos seguintes:
■ Para especificar a profundidade que é calculada de um ponto inicial padrão de 0, na Barra
de opções, para Profundidade, insira um valor.

■ Para especificar uma profundidade que é calculada de um ponto inicial diferente de 0, na


guia Criar limite base da mescla>>painel Elemento, clique em Propriedades da mescla. Em
Restrições, insira novos valores para Final secundário e Final principal.

OBSERVAÇÃO Se especificado, o Revit Architecture não retém o valor do ponto final durante a
criação da mescla. Se você precisa criar múltiplas mesclas com o mesmo ponto final, primeiro
efetue o croqui das mesclas, a seguir selecione-as, e aplique o ponto final.

4 Quando tiver terminado com o limite base>> na guia Criar limite base da mescla>>painel Modo,
clique em Editar topo.
5 Na guia Criar limite superior da mescla, desenhe um limite para o topo da mescla, por exemplo
outro quadrado.
6 Se necessário, edite as conexões de vértice para controlar a quantidade de giros na mescla:
■ Na guia Criar limite superior da mescla, clique no painel Modo>>Editar vértices.

■ Os pontos de vértice ficam disponíveis em um dos croquis da mescla.

As linhas pontilhadas com controles de ponto aberto azuis são conexões sugeridas. Cada
controle é uma chave para adicionar e remover conexões.

■ Para exibir os pontos de vértice na outra mescla desenhada, na guia Editar vértices>>painel
Conectar vértices, clique em Controles na base ou em Controles no topo (se qual for a opção
no momento não selecionada).

■ Clique em um controle e a linha se tornará uma conexão sólida. Um controle preenchido


em azul será exibido na conexão.

Criando uma mescla | 339


■ Clique em um controle sólido para remover uma conexão. A linha reverte para a linha
pontilhada com um controle de ponto aberto.

■ Quando você clica nos controles, algumas arestas possíveis desaparecem e outras aparecem.

■ No painel Conectar vértices, clique em Girar para a direita ou Girar para a esquerda, para
girar o limite da mescla selecionada em um direção de sentido horário ou de sentido
anti-horário.

7 Especifique as propriedades da mescla:


■ No painel Elemento, clique em Propriedades da mescla.

■ Para definir a visibilidade para uma mescla sólida, em Gráficos, para Sobreposição de
Visibilidade/Gráfico, clique em Editar e especifique as configurações de visibilidade.

■ Para aplicar um material para uma mescla sólida por categoria, em Materiais e acabamentos,
clique no campo Material, clique em e especifique um material.

■ Para atribuir uma mescla sólida para uma subcategoria, em Dados de identidade, para
Subcategoria, selecione uma subcategoria.

■ Clique em OK.

8 No painel Mescla, clique em Concluir mescla.


9 Para exibir a mescla, abra uma vista 3D.
10 Para redimensionar a mescla na vista 3D, selecione e utilize as alças para editá-la.

Editando uma mescla


Para obter informações sobre como utilizar mesclas em famílias, consulte O Guia de Famílias na página 436.
1 Na área de desenho, selecione a mescla.
2 Se estiver no ambiente de projeto:
a Clique na guia Modificar <elemento> ➤ painel Família ➤ Editar família.

b Clique em Sim para abrir a família para editar.

c No Editor de famílias, selecione novamente a mescla na área de desenho.

3 Na Barra de opções insira um valor na caixa de texto Profundidade para alterar a profundidade
da mescla.

340 | Capítulo 7 Croqui


4 Na guia Modificar mescla>>painel Editar mescla, selecione um opção de edição:
■ Clique em Editar superior para editar o limite superior da mescla.

■ Clique em Editar base para editar o limite da base da mescla.

5 Para editar outras propriedades da mescla na guia Editar limite superior ou Editar limite da base,
clique no painel Elemento>>Propriedades da mescla, e modifique a visibilidade, material ou
subcategoria da mescla.
6 Para alterar a mescla para um sólido ou vazio, em Dados de identidade, para Sólido/Vazio,
selecione um Sólido ou Vazio.
7 Clique em OK.
8 Na guia Editar limite superior ou na guia Editar limite base, clique no painel Modo>>Editar
vértices, e edite os vértices da mescla.
9 No painel Mescla, clique em Concluir mescla.

Criando uma revolução


Para obter informações dobre como utilizar revoluções em famílias, consulte O Guia de Famílias na página
436.
Uma revolução é uma forma criada ao se rotacionar uma forma em seu eixo. É possível revolver uma forma
em um círculo ou qualquer fração de um círculo. Se o eixo toca a forma revolvida, o resultado é um sólido.
A geometria sólida revolvida é
criada próxima ao eixo.

Se você efetua o croqui do eixo, o geometria resultante tem um buraco na mesma.

Criando uma revolução | 341


Geometria revolvida criada fora do
eixo

Utilize as revoluções sólidas para criar a geometria da família como puxadores de porta e mobília, colunas
e telhados em domo.
O procedimento a seguir é um método geral para criar uma geometria de revolução. As etapas podem variar
dependendo de sua intenção de desenho.

Para criar uma revolução sólida ou vazia


1 No Editor de família, na guia Criar>>painel Formas, faça um dos seguintes:
■ Clique no menu suspenso Sólido>>Revolver.

■ Clique no menu suspenso Vazio>>Revolver.

OBSERVAÇÃO Se necessário, defina o plano de trabalho antes de fazer o croqui da revolução. Clique
na guia Criar ➤ painel Plano de trabalho ➤ Conjunto.

2 Coloque um eixo da revolução:


■ Na guia Criar revolução>>painel Desenhar, clique em Linha do eixo.

■ Especifique o ponto inicial e final do eixo na orientação desejada.

3 Utilize as ferramentas de croqui para fazer o croqui de uma forma para revolver em volta do
eixo:
■ Na guia Criar revolução>>painel Desenhar, clique em Linhas de limite.

■ Para criar uma única revolução, faça o croqui de uma volta fechada.

■ Para criar mais de uma revolução, faça vários croquis, sem intersecção, de voltas fechadas.

IMPORTANTE Se o eixo toca a forma revolvida, o resultado é um sólido. Se o eixo não tocar a forma
revolvida, a revolução terá um buraco.

4 Altere as propriedades da revolução:


■ Na guia Criar revolução>>painel Elemento, clique em Propriedades da revolução.

■ Para alterar os pontos iniciais e finais da geometria para revolver, insira novos Ângulos inicial
e final.

■ Para definir a visibilidade de uma revolução sólida, em Gráficos, para Sobreposição de


Visibilidade/Gráficos, clique em Editar.

■ Para aplicar um material para uma revolução sólida por categoria, em Materiais e acabamentos,
clique no campo Material e clique em para especificar um material.

342 | Capítulo 7 Croqui


■ Para atribuir uma revolução sólida para uma subcategoria, em Dados de identidade, para
Subcategoria, selecione uma subcategoria.

■ Clique em OK.

5 No painel Revolução, clique em Concluir revolução.


6 Para exibir a revolução, abra uma vista 3D.
7 Para redimensionar a revolução na vista 3D, selecione e utilize as alças para editá-la.

OBSERVAÇÃO Você não pode arrastar as faces iniciais e finais de uma revolução de 360 graus.

Editando uma revolução


Para obter informações dobre como utilizar revoluções em famílias, consulte O Guia de Famílias na página
436.
1 Na área de desenho, selecione a revolução.
2 Se estiver no ambiente de projeto:
a Clique na guia Modificar <elemento> ➤ painel Família ➤ Editar família.

b Clique em Sim para abrir a família para editar.

c No Editor de famílias, selecione novamente a revolução na área de desenho.

3 Na guia Modificar revolução>>painel Editar, clique em Editar croqui.


4 Se desejar, modifique o croqui da revolução.
5 Para editar outras propriedades da revolução, na guia Editar revolução>>painel Elemento, clique
em Propriedades da revolução, e altere os pontos inicial e final, visibilidade, material ou
subcategoria.
6 Para alterar a revolução para um sólido ou vazio, em Dados de identidade, para Sólido/Vazio,
selecione um Sólido ou Vazio.
7 Clique em OK.
8 No painel Revolução, clique em Concluir revolução.

Criando uma varredura


Para obter informações sobre como utilizar varreduras em famílias, consulte O Guia de Famílias na página
436.
A varredura é uma ferramenta para criar famílias que requerem que você efetue um croqui ou aplique um
perfil (forma) e efetue a extrusão daquele perfil ao longo de um caminho. Você pode usar uma varredura
para criar moldes, corrimãos ou tubulações simples.
O procedimento a seguir é um método geral para criar uma varredura. As etapas podem variar dependendo
de sua intenção de desenho.

Para criar uma varredura sólida ou vazia


1 No Editor de família, na guia Criar>>painel Formas, faça um dos seguintes:
■ Clique no menu suspenso Sólido>>Varredura.

■ Clique no menu suspenso Vazio>>Varredura.

Criando uma varredura | 343


OBSERVAÇÃO Se necessário, defina o plano de trabalho antes de fazer o croqui da varredura. Clique
na guia Criar ➤ painel Plano de trabalho ➤ Conjunto.

2 Especifique o caminho da varredura:


■ Para desenhar um novo caminho para varredura, na guia Criar varredura>>painel Modo,
clique em Desenhar caminho.
O caminho pode ser um único caminho fechado ou aberto. Você não pode ter múltiplos
caminhos. O caminho pode ser uma combinação de linhas retas e curvas e não precisa ser
plano.

■ Para selecionar uma linha existente para a varredura, na guia Criar varredura, painel Modo,
clique em Selecionar caminho.
Você pode selecionar arestas de outras geometrias sólidas, como extrusões ou mesclas, ou
pode escolher linhas de croqui existentes. Observe a barra de status para saber o que você
está escolhendo. Este método de seleção automaticamente bloqueia as linhas de croqui na
geometria sendo selecionada e permite efetuar o croqui do caminho em múltiplos planos de
trabalho, desta forma permitindo um caminho 3D.

3 Desenhe ou selecione o caminho, e a seguir no painel Caminho, clique em Concluir caminho.


4 Carregue ou faça o croqui de um perfil:
■ Para carregar um perfil:
a Clique na guia Modificar perfil ➤ painel Editar, e selecione um perfil a partir da lista
Perfis.
Se o perfil de que necessita ainda não tiver sido carregado no projeto, clique na guia
Modificar perfil ➤ painel Editar ➤ Carregar perfil para carregar o perfil.

b Na Barra de opções, utilize as opções X, Y, Ângulo, e Inverter para ajustar a posição do


perfil.
Insira os valores para X e Y para especificar o deslocamento para o perfil.
Insira um valor para Ângulo para especificar o ângulo do perfil. O ângulo rotaciona o
perfil em volta da origem do perfil. É possível inserir valores negativos para rotacionar
na direção oposta.
Clique em Inverter para inverter o perfil.

c Clique em Aplicar.

d Selecione o caminho e aumente o zoom para exibir o perfil.

■ Para fazer o croqui de um perfil:


a Clique na guia Modificar perfil>>painel Editar, verifique se <Por croqui> está exibido,
e a seguir clique em Editar perfil.

b Se a caixa de diálogo Ir para vista for exibida, selecione a vista onde deseja fazer o croqui
do perfil e clique em OK.
Por exemplo, se você efetuou o croqui do caminho em uma vista de planta, escolheria
uma vista de elevação para efetuar o croqui do perfil. O croqui do perfil precisa ser um
ciclo fechado único ou múltiplos ciclos fechados que não efetuem a intersecção. Faça o
croqui do perfil próximo à intersecção do plano do perfil e do caminho.

c Faça o croqui do perfil. Os perfis precisam ser voltas fechadas.

d Na guia Criar croqui do perfil>>painel Perfil, clique em Concluir perfil.

5 Especifique as propriedades da varredura:


■ Na guia Criar varredura>>painel Elemento, clique em Propriedades da varredura.

344 | Capítulo 7 Croqui


■ Para definir a visibilidade para uma varredura sólida, em Gráficos, para Sobreposição de
Visibilidade/Gráfico, clique em Editar e especifique as configurações de visibilidade.

■ Para aplicar um material para uma varredura sólida por categoria, em Materiais e acabamentos,
clique no campo Material, clique em e especifique um material.

■ Para atribuir uma varredura sólida para uma subcategoria, em Dados de identidade, para
Subcategoria, selecione uma subcategoria.

■ Clique em OK.

6 No painel Varredura, clique em Concluir varredura.

Criando uma varredura segmentada


Para obter informações sobre como utilizar varreduras em famílias, consulte O Guia de Famílias na página
436.
As varreduras segmentadas são úteis para criar ângulos de trabalho de duto mecânico. Você cria uma varredura
segmentada ao definir dois parâmetros de varredura e ao efetuar o croqui de um caminho com arcos. Os
parâmetros somente afetam os arcos no caminho. O número mínimo de segmentos para uma varredura é
de 2.
1 No Editor de família, comece a criar a varredura.
2 Na guia Criar varredura>>painel Elemento, clique em Propriedades da varredura.
3 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, em Outra, selecione a caixa de seleção para
Segmentação de trajetória.
4 Insira um valor Ângulo de segmento máximo. Os valores válidos estão entre 0 e 360 graus.
5 Efetue um croqui ou selecione um caminho com arcos.
6 Clique em Concluir caminho para concluir o caminho.
7 Crie um perfil ou use um perfil pré-carregado.
8 No painel Varredura, clique em Concluir varredura, para completar o croqui da varredura.
Amostra de varredura segmentada com Ângulo
máximo de segmentação de 30 graus.

DICA É possível alterar uma varredura segmentada para uma varredura não segmentada ao limpar a caixa de
seleção Segmentação da trajetória.

Criando uma varredura | 345


Editando uma varredura
Para obter informações sobre como utilizar varreduras em famílias, consulte O Guia de Famílias na página
436.
1 Na área de desenho, selecione a varredura.
2 Se estiver no ambiente de projeto:
a Clique na guia Modificar <elemento> ➤ painel Família ➤ Editar família.

b Clique em Sim para abrir a família para editar.

c No Editor de famílias, selecione novamente a varredura na área de desenho.

3 Na guia Modificar varredura>>painel Formas, clique em Editar varredura.


4 Para modificar o caminho da varredura:
■ Na guia Criar varredura>>painel Modo, clique em Efetuar o croqui do caminho.

■ Utilize as ferramentas na guia Editar para modificar o caminho.

■ No painel Caminho, clique em Concluir caminho.

5 Para modificar o perfil da varredura:


■ Na guia Criar varredura>>painel Modo, clique em Selecionar perfil.

■ No painel Editar, utilize as ferramentas que são exibidas para selecionar um novo perfil de
varredura ou modifique a localização do perfil da varredura. É possível editar o perfil existente
utilizando as ferramentas na guia Modificar perfil.

6 Para editar outras propriedades da varredura, no painel Elemento, clique em Propriedades da


varredura e modifique a visibilidade, material, segmentação ou subcategoria da varredura.
7 Para alterar a varredura para um sólido ou vazio, em Dados de identidade, para Sólido/Vazio,
selecione um Sólido ou Vazio.
8 Clique em OK.
9 No painel Varredura, clique em Concluir varredura.

Dicas de varredura
Ao criar uma varredura com um arco tangente no caminho, assegure que o perfil seja pequeno o suficiente
para varrer em torno do arco sem que a geometria resultante efetue a intersecção consigo mesma. Um erro
ocorre se a geometria efetua a intersecção.
Se você cria um caminho de varredura ao utilizar a ferramenta Selecionar caminho, poderá arrastar os pontos
finais das linhas de caminho ao efetuar seu croqui.

346 | Capítulo 7 Croqui


Criando uma mescla por varredura
Para obter informações sobre como utilizar mesclas varridas em famílias, consulte O Guia de Famílias na
página 436.
A ferramenta Mesclar por varredura permite criar uma mescla que possui dois diferentes perfis e, em seguida,
varrê-la ao longo do caminho. A forma da mescla por varredura é determinada pelo caminho 2D que você
desenha ou seleciona e os 2 perfis que você desenha ou carrega.

O procedimento a seguir é um método geral para criar uma mescla por varredura. As etapas podem variar
dependendo de sua intenção de desenho.

Para criar uma mescla por varredura sólida ou vazia


1 No Editor de família, na guia Criar>>painel Formas, faça um dos seguintes:
■ Clique no menu suspenso Sólido>>Mescla por varredura.

■ Clique no menu suspenso Vazio>>Mescla por varredura.

2 Especifique o caminho para a mescla por varredura. Faça um dos seguintes na guia Criar mescla
por varredura>>painel Modo.
■ Clique em Croqui de caminho para fazer o croqui do caminho para a mescla por varredura.

■ Clique em Selecionar caminho para selecionar uma linha existente para a mescla por
varredura.

OBSERVAÇÃO Se necessário, defina o plano de trabalho antes de fazer o croqui ou selecionar o


caminho para a mescla por varredura. Clique na guia Criar ➤ painel Plano de trabalho ➤ Conjunto.

3 Desenhe ou selecione o caminho, e a seguir no painel Caminho, clique em Concluir caminho.

OBSERVAÇÃO Um caminho de mescla por varredura somente ter um segmento.

4 Carregue ou faça o croqui do Perfil 1.


O ponto final para o Perfil 1 no caminho da mescla por varredura é realçado.

Criando uma mescla por varredura | 347


■ Para carregar um perfil:
a Clique na guia Modificar perfil>>painel Editar, e selecione um perfil no menu suspenso
Perfil.
Se o perfil de que necessita ainda não estiver carregado no projeto, clique em Carregar
perfis, para carregar o perfil.

b Aumente o zoom para exibir o perfil.

c Utilize as opções X, Y, Ângulo e Inverter para ajustar a posição do perfil.


Insira os valores para X e Y para especificar o deslocamento para o perfil.
Insira um valor para Ângulo para especificar o ângulo do perfil. O ângulo rotaciona o
perfil em volta da origem do perfil. É possível inserir valores negativos para rotacionar
na direção oposta.
Clique em Inverter para inverter o perfil.

d Clique em Aplicar.

■ Para fazer o croqui de um perfil:


a No painel Editar, verifique se<Por croqui> está selecionado e clique em Editar perfil.

b Se a caixa de diálogo Ir para vista for exibida, selecione a vista onde deseja fazer o croqui
do perfil e clique em OK.

c Utilize as ferramentas na guia criar perfil para efetuar o croqui do perfil. Os perfis precisam
ser voltas fechadas.

d No painel Perfil, clique em Concluir perfil.

5 Clique na guia Mescla por varredura ➤ painel Modo ➤ Modificar perfil 2.


6 Carregue ou faça o croqui do Perfil 2 utilizando as etapas acima.

348 | Capítulo 7 Croqui


7 Opcionalmente, edite as conexões de vértices. Ao editar conexões de vértices, você controla a
quantidade de giro na mescla por varredura. Você pode editar conexões de vértices em vistas de
planta ou 3D.
a Na guia Criar mescla por varredura ➤ painel Modo, clique em Editar vértices.

b Na guia Editar vértices, painel Conectar vértices, selecione Controles na base ou Controles
no topo.

c Na área de desenho, clique nos controles azuis para mover as conexões de vértices.

d No painel Conectar vértices, clique nas ferramentas Girar para a direita ou Girar para a
esquerda, para girar a mescla por varredura.

8 Especifique as propriedades da mescla por varredura:


■ No painel Elemento, clique em Propriedades da mescla por varredura.

■ Para definir a visibilidade para uma mescla por varredura sólida, em Gráficos, para
Sobreposição de Visibilidade/Gráfico, clique em Editar e especifique as configurações de
visibilidade.

■ Para aplicar um material para uma mescla por varredura sólida, em Materiais e acabamentos,
clique no campo Material, clique em e especifique um material.

■ Para atribuir uma mescla por varredura sólida para uma subcategoria, em Dados de identidade,
para Subcategoria, selecione uma subcategoria.

■ Clique em OK.

9 Quando tiver terminado, clique no painel Mescla por varredura>>Concluir mescla por varredura.

Editando uma mescla por varredura


Para obter informações sobre como utilizar mesclas varridas em famílias, consulte O Guia de Famílias na
página 436.
1 Na área de desenho, selecione a mescla por varredura.
2 Se estiver no ambiente de projeto:
a Na guia Modificar mescla por varredura>>painel Editar mescla por varredura, clique em
Editar família.

b Clique em Sim para abrir a família para editar.

c No Editor de família, selecione novamente a mescla por varredura na área de desenho.

3 Na guia Modificar mescla por varredura, painel Formas, clique em Editar mescla por varredura.
4 Para editar o caminho:
a Na guia Criar mescla por varredura, painel Modo, clique em Efetuar o croqui do caminho.

b Utilize as ferramentas na guia Efetuar o croqui do caminho, e clique no painel


Caminho>>Concluir caminho.

5 Para editar os perfis:


a Na guia Mescla por varredura ➤ painel Modo, clique em Modificar perfil 1 ou Modificar
perfil 2.

Criando uma mescla por varredura | 349


b No painel Elemento, selecione um perfil diferente carregado da lista suspensa, ou selecione
<Por croqui> da lista para fazer o croqui de um novo perfil.

c Se você selecionou <Por croqui>, clique em Editar Perfil no painel Editar.

d Efetue o croqui do perfil, e a seguir clique no painel Perfil>>Concluir perfil.

6 Para editar outras propriedades de mescla por varredura, clique na guia Mescla por
varredura ➤ painel Elemento ➤ Propriedades da mescla por varredura, e modifique a visibilidade,
material ou subcategoria da varredura.
7 Para alterar a mescla por varredura para um sólido ou vazio, em Dados de identidade, para
Sólido/Vazio, selecione um Sólido ou Vazio.
8 Clique em OK.
9 No painel Mescla por varredura, clique em Concluir mescla por varredura.

Cortar a geometria
Com a ferramenta Cortar geometria, é possível selecionar e escolher qual geometria será cortada e qual não
será cortada, a despeito de quando a geometria foi criada.

OBSERVAÇÃO Esta ferramenta e ferramenta Não cortar geometria são principalmente para famílias, mas você
pode usá-las para embutir paredes cortina.

1 No Editor de família, crie a geometria sólida. Ela pode ser um único primitivo ou alguns primitivos
unidos.

2 Crie um vazio na geometria sólida.

3 Crie outra forma de geometria sólida e a una na geometria existente.

350 | Capítulo 7 Croqui


4 Clique na guia Modificar>>painel Editar geometria>>menu suspenso Cortar>>Cortar geometria
e selecione o vazio que você criou.
Observe que o cursor muda de forma.

5 Selecione a geometria que você criou na Etapa 3.

O Revit Architecture corta a geometria selecionada.

Cortar a geometria | 351


Geometria não-cortada
1 No Editor de família, clique na guia Modificar>>painel Editar geometria>>menu suspenso
Cortar>>Geometria não-cortada.
2 Selecione o vazio.
3 Selecione os primitivos sólidos apropriados que você não deseja cortar.

OBSERVAÇÃO Se você selecionar toda a geometria a não ser cortada, então o vazio aparece sempre
na vista.

Criando geometria 2D
Para criar geometria 2D da família, utilize as ferramentas de Linhas de modelo e Linhas simbólicas do Revit
Architecture que estão disponíveis no Editor de família.
A ferramenta Linha do modelo na guia Criar>>painel Modelo, permite desenhar geometria bidimensional
para quando não for necessário exibir a geometria sólida. Por exemplo, é possível efetuar o croqui de painéis
de portas e ferragens em 2D, em vez de efetuar o croqui de extrusões sólidas. As linhas de modelo sempre
são visíveis em vistas 3D. Você pode controlar suas visibilidades nas vistas de planta e de elevação ao selecionar
as linhas e clicar na guia Modificar linhas>>painel Visibilidade>>Configurações de visibilidade.
A ferramenta Linha simbólica na guia Detalhe>>painel Detalhe permite desenhar linhas que tem somente
o propósito simbólico. Por exemplo, você pode efetuar o croqui de linhas simbólicas em uma vista de elevação
para representar a abertura de uma porta. Linhas simbólicas não fazem parte da geometria real da família.
As linhas simbólicas são visíveis paralelas a vista na qual você efetua o croqui das mesmas.
Você pode controlar a visibilidade da linha simbólica em instâncias de corte. Selecione a linha simbólica e
clique na guia Modificar linhas>>painel Visibilidade>>Configurações de visibilidade. Selecione Exibir somente
se a instância estiver cortada.
Na caixa de diálogo exibida, você também pode controlar a visibilidade de linhas com base no nível de
detalhe da vista. Por exemplo, se Baixa resolução for selecionada, significa que quando uma família é carregada
em um projeto e colocada em uma vista no nível de detalhe Baixa resolução, as linhas simbólicas serão
visíveis.

Adicionando uma linha de referência


Enquanto estiver no Editor de famílias você pode adicionar uma linha de referência em uma vista e usar as
mesmas ferramentas e técnicas de desenho usadas ao adicionar linhas de modelo. Quando você efetua o
croqui de uma linha de referência, esta é exibida como uma linha única.

352 | Capítulo 7 Croqui


Em uma vista onde os gráficos do modelo são definidos como linha oculta ou estrutura de arame, a linha
desenhada é exibida como uma linha sólida e a extensão do plano é exibida com linhas tracejadas.

Para adicionar uma linha de referência


1 No Editor de família, na guia Criar>>painel Dados, clique em Linha de referência.
2 Usando as ferramentas de desenho na Barra de opções, desenhe a linha.
A linha é exibida como uma única linha sólida selecionada ou quando realçada durante a
pré-seleção.
Exemplo de linhas de referência
desenhadas como um polígono

Quando selecionados ou realçados, os planos associados são exibidos de acordo com a vista
ativa.
Exemplo de cadeia de linha de referência realçada em uma vista 3D

Para utilizar linhas e cotas lineares para controlar a geometria do modelo

3 Alinhe a face de um elemento de modelo com a linha de referência e bloqueie a mesma.


4 Adicione uma linha de cota em relação à linha de referência e a legenda como uma instância
ou parâmetro de tipo.
5 Flexibilize o modelo ao alterar e aplicar um novo valor na caixa de diálogo Tipos de famílias.

Adicionando uma linha de referência | 353


354
Editando elementos
8
Este tópico descreve as ferramentas e técnicas que você pode usar para editar os elementos na área de desenho.

Selecionando elementos
Muitos dos controles e ferramentas que você usa para modificar um elemento na área de desenho somente
estão disponíveis quando o elemento é selecionado.
Para ajudá-lo a identificar os elementos e marcá-los para seleção, o Revit Architecture inclui um recurso
automático de realce. Quando você move o cursor para ou perto de um elemento na área de desenho, o
contorno do elemento é realçado. (Ele aparece com uma maior espessura de linha). Uma descrição do elemento
é exibida na barra de status na parte inferior da janela do Revit. Após uma breve pausa, a descrição do
elemento também é exibida em uma dica de ferramenta justo abaixo do cursor.
Elemento de parede antes e depois do realce

Quando um elemento estiver realçado, clique para selecioná-lo. Quando um elemento for selecionado em
uma vista, a seleção também se aplica as outras vistas.

DICA Se você tiver dificuldade em realçar um determinado elemento por haver outros elementos próximos,
pressione Tab para navegar entre os elementos até o elemento que deseja que seja realçado. A barra de status
identifica o elemento atualmente realçado.

Quando você seleciona um elemento, os seguintes eventos ocorrem:

■ O elemento recebe um contorno na cor especificada nas opções. (Para obter informações sobre como
alterar esta cor, consulte Opções na página 538).

■ Quaisquer controles de edição e cotas específicos do elemento são exibidos no elemento ou adjacentes
ao mesmo. Consulte Controles e manipuladores de formas na página 365.

■ As ferramentas de edição aplicáveis estão disponíveis na guia Modificar <Elemento>. Muitos destes
comandos também estão disponíveis no menu de atalho do elemento.

355
■ A contagem de seleção na barra de status e ( ) exibe o número de elementos selecionados. (Consulte
Quantos elementos são selecionados? na página 357).

Parede após a seleção

OBSERVAÇÃO Você pode clicar com o botão direito do mouse em um elemento realçado e exibir seu menu de
atalho. O elemento permanece realçado até o menu ser fechado; a cor de contorno é então visível no elemento
selecionado.

Conceitos básicos para selecionar elementos


Use as seguintes técnicas para selecionar elementos na área de desenho.

Se você deseja... Então faça isto...

localize o elemento desejado a ser sele- mova o cursor sobre o elemento na área de desenho. O Revit Architecture realça
cionado o elemento e exibe as informações sobre o mesmo na barra de status e em uma
dica de ferramenta.
Se diversos elementos estão muito próximos, ou acima uns dos outros, mova o
cursor sobre a área e pressione Tab, até que a barra de status descreva o elemento
desejado.

selecione um elemento clique no elemento.

selecione múltiplos elementos Ctrl+clique em cada elemento.


Para obter outras formas para selecionar múltiplos elementos, consulte Selecio-
nando múltiplos elementos na página 357.

determine quantos elementos estão no


momento selecionados verifique a contagem de seleção na barra de status ( ). Consulte Quantos
elementos são selecionados? na página 357.

selecione todos os elementos de um de- selecione um elemento do tipo desejado e digite SA (para Selecionar todas as
terminado tipo instâncias).

selecione todos os elementos de uma desenhe uma caixa de seleção em torno dos elementos, e clique na guia Múltipla
determinada categoria (ou categorias) seleção>>painel Filtro>>Filtro. Selecione as categorias desejadas, e clique em OK.

cancele a seleção de um elemento Shift+clique em cada elemento e cancele a seleção daquele elemento de um
grupo de elementos selecionados.

selecione novamente os elementos ante- pressione Ctrl+seta à esquerda.


riormente selecionados

356 | Capítulo 8 Editando elementos


Selecionando múltiplos elementos
Para selecionar mais de um elemento, use um dos seguintes métodos:

■ Mantenha pressionado Ctrl e clique em cada um dos elementos.

■ Desenhe uma caixa de seleção ao colocar o cursor em um dos lados do elemento a ser selecionado e
arraste-o na diagonal para formar um limite retangular.
■ Para selecionar somente os elementos que estejam completamente dentro do limite da caixa de seleção,
arraste o cursor da esquerda para a direita.

■ Para selecionar quaisquer elementos que estejam completamente ou parcialmente dentro do limite
da caixa de seleção, arraste o cursor da direita para a esquerda.

■ Pressione Tab para realçar os elementos conectados, e a seguir clique para selecionar. Consulte Selecionando
cadeias de paredes e linhas na página 358.

■ Clique com o botão direito do mouse em um nome de tipo de família no Navegador do projeto, ou um
tipo de família na área de desenho, e clique em Selecionar todas as instâncias. Esta ferramenta seleciona
todas as instâncias daquele tipo de família em seu projeto. Consulte Navegador do projeto na página 97.

OBSERVAÇÃO Se você estiver editando uma opção de desenho, o nome da ferramenta é Selecionar todas as
instâncias na opção ativa. Ele seleciona todos os elementos daquele tipo somente na opção ativa.

Quantos elementos são selecionados?


Quando múltiplos elementos são selecionados, pode ser difícil determinar se os elementos necessários foram
selecionados. Para verificar isto e efetuar os ajustes necessários, faça o seguinte:

■ Verifique a contagem de seleção na barra de status.

O Revit Architecture indica o número total de elementos selecionados usando:

■ Clique na contagem da seleção para exibir a caixa de diálogo Filtro.


A caixa de diálogo Filtrar lista as categorias dos elementos selecionados. Ela também indica o número de
elementos selecionados em cada categoria, e o número total de elementos selecionados. É possível limpar
as caixas de verificação para cancelar a seleção de categorias de elementos. Consulte Selecionando
elementos usando um filtro na página 357.

Selecionando elementos usando um filtro


Quando a seleção inclui elementos de diferentes categorias, você pode usar um filtro para remover as categorias
indesejadas de elementos da seleção. Por exemplo, se a seleção inclui paredes, portas, janelas e mobiliário,
você pode usar um filtro para omitir o mobiliário da seleção. Como resultado, somente paredes, portas e
janelas permanecem selecionadas.

Para selecionar elementos usando um filtro


1 Defina uma caixa de seleção em torno dos elementos para selecionar. Coloque o cursor em um
lado dos elementos e o arraste na diagonal para formar um limite retangular.

Selecionando múltiplos elementos | 357


Para selecionar somente os elementos que estejam completamente dentro do limite da caixa,
arraste o cursor da esquerda para a direita. Para selecionar quaisquer elementos que estejam
completamente ou parcialmente dentro do limite da caixa, arraste o cursor da direita para a
esquerda.

2 Clique na guia Múltipla seleção ➤ painel Filtro ➤ Filtrar.


A caixa de diálogo Filtrar lista todas as categorias de elementos que estão selecionadas no
momento. A coluna Contagem indica o número de elementos selecionados em cada categoria.
Na parte inferior da caixa de diálogo, Total de elementos exibe o número total de elementos no
momento selecionados.

3 Especifique as categorias de elementos a serem incluídas na seleção:


■ Para excluir todos os elementos de uma categoria, limpe sua caixa de verificação.

■ Para incluir todos os elementos de uma categoria, selecione sua caixa de verificação.

■ Para selecionar todas as categorias, clique em Selecionar todas.

■ Para limpar todas as categorias, clique em Marcar nenhuma.

Quando você seleciona ou limpa as caixas de verificação, o Total de elementos é atualizado para
exibir o número de elementos selecionados. Este total também é exibido na contagem de seleção
na barra de status.

4 Clique em OK.
Os elementos selecionados agora incluem somente as categorias de elementos especificados no filtro. A
contagem de seleção na barra de status ( ) exibe o número de total de elementos selecionados.

Selecionando cadeias de paredes e linhas


Se múltiplos elementos (como paredes, linhas, ou ambos) estão unidos juntos em uma cadeia contínua, você
pode selecionar toda a cadeia. A cadeia pode incluir diferentes tipos de elementos.

Para selecionar uma cadeia de paredes ou linhas


1 Realce quaisquer um dos elementos na cadeia.
2 Pressione Tab.
O Revit Architecture realça todas os elementos na cadeia.

3 Clique para selecionar toda a cadeia.


As figuras a seguir mostram cadeias válidas para seleção.

358 | Capítulo 8 Editando elementos


Quatro paredes unidas

Quatro linhas de separação de área unidas

Paredes e linhas de separação de área unidas

Se múltiplas paredes são unidas no mesmo ponto, a cadeia continua ao longo da parede que forma o menor
ângulo com a parede atualmente realçada. Paredes unidas em faces finais mediana também podem ser
incluídas na seleção em cadeia. Consulte Criando paredes com faces de extremidade mediana na página 687.
Como mostrado a seguir na ilustração de uma cadeia selecionada de paredes, controles de arraste são exibidos
nos pontos finais coincidentes. Você pode arrastar estes controles para novas localizações sem desunir os
pontos finais. Consulte Modificando uma cadeia selecionada na página 361.
Uma cadeia selecionada de paredes
com controle de arraste

Selecionando cadeias de paredes e linhas | 359


Selecionando parte de uma cadeia
Se múltiplos elementos (como paredes, linhas, ou ambos) estão unidos juntos em uma cadeia contínua, você
pode selecionar parte da cadeia.

Para selecionar parte de uma cadeia


1 Selecione o primeiro elemento desejado na cadeia.
2 Mova o cursor para realçar o último elemento desejado na cadeia.
3 Pressione Tab.
O Revit Architecture realça todos os elementos na cadeia parcial entre o primeiro e o último
elemento selecionado. (Pressione Tabnovamente para realçar toda a cadeia. Pressione uma terceira
vez para realçar somente o segundo elemento).

4 Clique para selecionar parte da cadeia que está realçada.


Se a cadeia for um ciclo fechado, os elementos a serem realçados para a seleção de cadeia parcial são
determinados pela posição do cursor quando você realça o último elemento desejado. Como mostrado no
layout de parede abaixo, se você posiciona o cursor próximo ao ponto final esquerdo da parede superior
direita, a cadeia parcial inclui as paredes ao longo do topo do layout. Se você coloca o cursor no lado direito
daquela parede, as paredes em ambos os lados e ao longo da parte inferior são incluídas na cadeia parcial.
Cadeia parcial realçada com o cursor próximo ao ponto final esquerdo
da última parede na cadeia

Cadeia parcial realçada com o cursor próximo ao ponto final direito da última
parede na cadeia

360 | Capítulo 8 Editando elementos


Modificando uma cadeia selecionada
Quando uma cadeia de paredes ou linhas está selecionada, você pode usar os controles de arraste que estão
exibidos nos pontos finais coincidentes para executar qualquer uma das seguintes edições sem desunir os
elementos na cadeia:

■ Para alterar o layout da cadeia, arraste um controle para a nova localização.


Editando uma cadeia selecionada de paredes.

■ Para mover toda a cadeia (preservando seu layout), enquanto pressionaSHIFT, arraste a cadeia na vertical
ou na horizontal para uma nova localização.

OBSERVAÇÃO Se o movimento estiver restringido, você poderá soltar Shift e a seguir mover a cadeia.

Arrastando a cadeia de paredes para uma nova localização

■ Para criar e colocar uma cópia da cadeia, enquanto pressiona CTRL, arraste a cadeia para a localização
desejada.

Selecionando cadeias de paredes e linhas | 361


Copiando uma cadeia de paredes em uma vista 3D

Selecionando paredes ou linhas unidas em um ponto


Quando múltiplas paredes ou linhas estão unidas em um ponto comum, é possível usar Tab para selecionar
múltiplos elementos, como segue:

■ Coloque o cursor na ou perto de uma parede ou linha, e clique para selecioná-la.

■ Pressione Tab. O Revit Architecture realça a segunda parede ou linha que esteja mais próxima ao cursor.
Por exemplo, no exemplo a seguir, o cursor está posicionado no lado direito da parede inferior. Se você
deseja selecionar estas 2 paredes ou linhas, clique para selecioná-las.

362 | Capítulo 8 Editando elementos


■ Pressione Tab novamente para realçar todas as paredes e linhas conectadas. A seguir clique para
selecioná-las.

Selecionando múltiplos elementos cortina


Você pode selecionar múltiplos elementos cortina em hospedeiros cortinas grandes usando as ferramentas
de seleção no menu de atalho. Hospedeiros cortina incluem paredes cortina, vidraças inclinadas e sistemas
cortina criados por face.
Ao selecionar múltiplos elementos em uma parede cortina, use a barra de status e a caixa de diálogo Filtrar
para assegurar que tenha selecionado os elementos necessários. Consulte Selecionando elementos usando
um filtro na página 357.

Selecionando painéis
Você pode selecionar painéis cortina de diversas formas.
Para selecionar todos os painéis em um elemento de hospedeiro cortina, clique com o botão direito do mouse
no elemento hospedeiro, e clique em Selecionar painéis no hospedeiro. Você pode selecionar um painel
individual, clique com o botão direito do mouse, e clique em Selecionar painéis para acessar as seguintes
opções para selecionar múltiplos painéis:

■ Selecionar painéis ao longo do eixo vertical (somente disponível para paredes cortina)

■ Selecionar painéis ao longo do eixo horizontal (somente disponível para paredes cortina)

Selecionando múltiplos elementos cortina | 363


■ Selecione painéis ao longo do eixo 1

■ Selecione painéis ao longo do eixo 2

■ Selecionar painéis na face (somente disponível para sistemas cortina criados por face)

■ Selecionar painéis no hospedeiro

Selecionando montantes
As opções do menu de atalho para selecionar múltiplos montantes variam dependendo se você os acessa do
elemento cortina hospedeiro ou de um montante selecionado.
Se você clica com o botão direito do mouse em uma parede cortina e clica em Selecionar montantes, as
seguintes opções estão disponíveis:

■ Selecionar montantes no eixo vertical. Seleciona todos os montantes internos nos eixos verticais.

■ Selecionar montantes no eixo horizontal. Seleciona todos os montantes internos nos eixos horizontais.

■ Selecionar todos os montantes. Seleciona todos os montantes no hospedeiro.

Se você clica com o botão direito do mouse em um sistema cortina ou vidraça inclinada, e clica em Selecionar
montantes, as seguintes opções estão disponíveis:

■ Selecionar montantes no eixo 1. Seleciona todos os montantes internos que estejam no layout do eixo
1. Para obter mais informações sobre layouts do eixo, consulte Layout de elemento cortina derivado do
tipo na página 806.

■ Selecionar montantes no eixo 2. Seleciona todos os montantes internos que estejam no layout do eixo
2.

■ Selecionar todos os montantes. Seleciona todos os montantes no hospedeiro.

Se você clica com o botão direito do mouse em um montante individual, e clica em Selecionar montantes,
as seguintes opções estão disponíveis:

■ Selecionar montantes na linha do eixo. Seleciona todos os montantes que estejam na mesma linha do
eixo do montante selecionado.

■ Selecionar montantes ao longo da linha do eixo. Seleciona todos os montantes internos que estejam na
linha de eixo oposta a linha de eixo na qual o montante se encontra.

■ Selecionar montantes no eixo vertical. Seleciona todos os montantes verticais.

■ Selecionar montantes no eixo horizontal. Seleciona todos os montantes horizontais.

■ Selecionar os montantes internos. Seleciona todos os montantes internos que estejam na mesma face do
montante selecionado.

■ Selecionar os montantes da borda. Seleciona todos os montantes da borda que estejam na mesma face
do montante selecionado.

■ Selecionar montantes no hospedeiro. Seleciona todos os montantes no hospedeiro.

Restaurando uma seleção


Para restaurar a seleção (de um ou mais elementos) que você desmarcou, pressione Ctrl, e pressione SETA À
ESQUERDA no teclado. Alternativamente, você pode clicar com o botão direito do mouse na área de desenho,
e clicar em Selecionar anterior no menu de atalho.

364 | Capítulo 8 Editando elementos


Você somente pode restaurar a seleção enquanto Modificar estiver ativo. Se você alternar para uma ferramenta,
a seleção é desmarcada.

Removendo elementos da seleção


Para cancelar a seleção de um elemento, mantenha pressionado Shift e clique no elemento. Os outros elementos
selecionados permanecem selecionados.

A contagem de seleção na barra de status ( ) é atualizada para exibir o novo número de itens
selecionados. (Consulte Quantos elementos são selecionados? na página 357).

Controles e manipuladores de formas


Quando você seleciona um elemento, diversos controles e manipuladores aparecem no ou próximo ao
elemento. Use estes controles para mover o elemento ou modificar seu tamanho ou forma. Os tipos de
controles disponíveis dependem do tipo de elemento selecionado e o tipo da vista.
Quando o controle tem múltiplas funções, você pode mover o cursor sobre o controle e pressionar Tab para
alternar entre as funções. Por exemplo, pressione Tab para exibir manipuladores de forma para a maioria
dos tipos básicos de parede, quando estiverem realçadas em vistas de elevação ou 3D. No entanto, em vistas
de planta, isto só funciona para paredes cortina. Para exibir manipuladores de forma para uma parede básica
em uma vista de planta, selecione primeiro a parede, e a seguir pressione Tab.

Controles de arraste
Os controles de arraste são exibidos nas extremidades de elementos selecionados nas vistas de planta. Eles
também são exibidos nas extremidades, nas partes inferiores e superiores de elementos selecionados em uma
vista de elevação e 3D, onde são denominados como manipuladores de formas. Arraste esses controles para
redimensionar um elemento.
Quando uma cadeia de paredes ou linhas for selecionada, controles de arraste são exibidos no pontos finais
coincidentes. Arraste os controles para alterar o layout da cadeia. Consulte Selecionando cadeias de paredes
e linhas na página 358.
O Revit Architecture usa os seguintes tipos de controles de arraste:

■ Pontos ( ) exibidos quando o movimento é restrito a um plano, como com paredes


e linhas em vistas de planta. Ao arrastar um controle de ponto você pode encompridar, encurtar ou alterar
a orientação do elemento.
Controles de arraste (mostrados em azul) em uma parede em uma planta

■ Setas únicas ( ) exibidas como pontos de manipulação de formato em vistas de elevação


ou 3D, quando o movimento é restrito a uma linha, mas a direção externa não é ambígua. Por exemplo,
uma forma de massa sem nenhuma restrição de cota adicionada será exibida com setas únicas. Os controles
de setas únicas em uma parede selecionada em vistas 3D também podem ser usadas para mover a parede.
Coloque o cursor sobre o controle e pressione Tab para alterar o controle de um ponto de manipulação

Removendo elementos da seleção | 365


de formato que encomprida ou encurta a parede para um controle de arraste que move a parede sem
alterar sua escala.
Controles de arraste em uma forma
de massa

■ Setas duplas ( ) são exibidas quando os pontos de manipulação de formato são restritos para mover
ao longo da linha. Por exemplo, se você adiciona uma cota legendada em uma família e cria um parâmetro
de instância, ela é exibida com uma seta dupla após você a carregar em seu projeto e selecioná-la.

DICA Você pode clicar com o botão direito do mouse nos controles na extremidade da parede e usar uma opção
no comando do menu de atalho para permitir ou não as uniões de paredes.

Controles de inversão
Você clica em um controle de inversão (seta duplas) para alterar a orientação de um elemento. Por exemplo,
quando você inverte uma parede composta, inverte a ordem de suas camadas componentes. Portas com uma
abertura têm dois controles de inversão: Inverter a instância faceando (que controla se a porta abre para
dentro ou para fora) e Inverter a mão da instância (que controla se a porta se abre para a direita ou esquerda).
Os controles de inversão somente são exibidos quando tiverem praticidade.
Controle de inversão para uma parede composta

DICA Você também pode inverter um elemento selecionado ao pressionar SPACEBAR.

Controles de pinos
Este controle colocado pelo usuário fornece uma forma rápida para permitir ou não alterações na posição
do elemento. Após você colocar um controle de pino, não poderá mover o elemento até desbloqueá-lo (ao
clicar no controle de pino). Quando o elemento é desafixado, um X vermelho é exibido no controle. Após
mover o elemento, você pode clicar novamente no controle para colocar o pino no elemento em sua nova
posição. Para obter informações sobre como colocar controles de pinos, consulte Impedindo o movimento
dos elementos na página 400.

366 | Capítulo 8 Editando elementos


Controle de pino em um componente bloqueado

Controles de rotação
Os controles de rotação permitem arrastar um elemento ou nota de texto para um grau desejado de rotação
em torno de um eixo central.
Se desejado, arraste o símbolo do centro de rotação. O símbolo efetua o snap nos pontos e linhas de interesse,
como paredes e as interseções de paredes e linhas. Você também pode arrastá-lo para um espaço aberto.
Consulte Rotacionando elementos na página 397.
Controle de rotação

Controles de texto de cota


Os controles de texto de cota são quadrados azuis que são exibidos em elementos de cota selecionados que
você adicionou ao desenho. Arraste o controle para mover o texto da cota para fora da linha da cota.

OBSERVAÇÃO Você poderá precisar aproximar o zoom para visualizar os controles de texto de cota.

Consulte Editar linhas de chamada da cota na página 297.


Controle de texto
da cota mostrado
em azul

Controles da vista
Clique duas vezes em um controle de vista para abrir uma nova vista associada com um elemento. Por
exemplo, clique duas vezes em um controle para linhas de nível, e o Revit Architecture abre o nível de planta

Controles e manipuladores de formas | 367


de piso apropriado. Clique duas vezes em um controle de vista com um nível de corte, e o Revit Architecture
abre a vista de corte apropriada.

BARRA DE ESPAÇOS
Use a BARRA DE ESPAÇOS para inverter o elemento selecionado. Você também pode selecionar múltiplos
elementos e invertê-los todos ao mesmo tempo. Famílias independentes, como mobiliário e colunas,
rotacionam 90 graus cada vez que você pressiona BARRA DE ESPAÇOS. Algumas anotações podem ser invertidas.
Por exemplo inclinações em um ponto específico, cotas de linha base, e cota em ordenada podem ser
invertidas.
As seguintes regras gerais se aplicam ao uso da BARRA DE ESPAÇOS para inverter múltiplos elementos:

■ Quando múltiplas paredes são selecionadas, o pressionamento da BARRA DE ESPAÇOS inverte a orientação
de todos eles.

■ Para elementos como portas, que podem ser invertidos em duas direções relativas ao seu hospedeiro,
pressione BARRA DE ESPAÇOS múltiplas vezes para navegar entre as posições possíveis.

■ Se elementos que estão restritos para inverter somente em uma direção (como janelas), são selecionados
com elementos que podem inverter em múltiplas direções (como portas), então todos os elementos
invertem ao longo da direção comum.

Pressionar BARRA DE ESPAÇOS não funciona nos seguintes casos:

■ A seleção contém quaisquer elementos que não podem ser invertidos.

■ A seleção inclui elementos que não compartilham uma direção de inversão comum.

Por exemplo, se você seleciona uma porta e sua parede hospedeira, não pode usar a BARRA DE ESPAÇOS para
inverter a seleção.

Manipuladores de formas
Quando uma parede é selecionada em uma vista de planta, coloque o cursor sobre um controle (ponto azul)
de extremidade e pressione Tab para exibir o manipulador de formas. Quando uma parede é realçada em
uma vista de elevação ou em uma vista 3D, pressione Tab para exibir toda a aresta (mais próxima ao cursor)
como um ponto de manipulação de formato que você arrasta para alterar a escala da parede. O funcionamento
da aresta como um manipulador de forma é azul (ou a cor de seleção definida) ao arrastá-la. A aresta permanece
selecionada para alteração adicional da escala até você pressionar Esc ou clicar em outro lugar da área de
desenho.

OBSERVAÇÃO Você pode alterar a cor de seleção do azul (o padrão) para outra cor utilizando >>Opções.
Consulte Opções de configuração na página 538.

368 | Capítulo 8 Editando elementos


Manipulação de forma (mostrado em azul) na vista de planta

Manipulação de forma (mostrado em azul) na vista de elevação

Manipulação de forma (mostrado em azul) para a vista 3D

Desfazendo, refazendo ou cancelando uma ação


Ao trabalhar no Revit Architecture, você pode desfazer ações do passado, refazer ações do passado ou cancelar
a ação atual.

Desfazendo uma ação


Use a ferramenta Desfazer para cancelar a ação mais recente ou uma série de ações recentes.

Para desfazer uma única ação:

➤ Clique em (Desfazer) na barra de ferramentas de acesso rápido.


O Revit Architecture cancela a ação mais recente.

Para desfazer múltiplas ações:


1 Na barra de ferramentas de acesso rápido, clique na lista suspensa adjacente à ferramenta Desfazer.

Desfazendo, refazendo ou cancelando uma ação | 369


2 Navegue para baixo para encontrar a ação a ser cancelada.
3 Selecione a ação.
O Revit Architecture cancela todas as ações até e incluindo a ação selecionada.

DICA Você também pode usar o atalho de teclado Ctrl+Z para desfazer ações.

Refazendo uma ação


A ferramenta Refazer recupera todas as ações canceladas pelo Desfazer. Após refazer as ações, a ferramenta
atual continua.
Por exemplo, suponha que você coloca uma porta e a seguir cancela a colocação com Desfazer. Você a seguir
decide colocar uma janela. Enquanto a ferramenta Janela estiver ativa, clique em Refazer. O Revit Architecture
reinsere a porta e continua com a ferramenta Janela.
Se a ferramenta Refazer estiver ativa e você executa uma ação, as informações do Refazer são perdidas.

OBSERVAÇÃO A ferramenta Refazer está disponível somente após você usar a ferramenta Desfazer.

Para refazer uma única ação


1 Desfaça uma ação do Revit Architecture.

2 Clique em (Refazer) na barra de ferramentas Acesso rápido.


O Revit Architecture recupera a ação que foi anteriormente cancelada com Desfazer.

Para refazer múltiplas ações:


1 Desfaça múltiplas ações do Revit Architecture.
2 Na barra de ferramentas Acesso rápido, clique na lista suspensa adjacente a ferramenta Refazer

.
3 Navegue para baixo para encontrar a ação a ser desfeita.
4 Selecione a ação.
&O Revit Architecture refaz todas as ações até e incluindo a ação selecionada.

DICA Você também pode usar o atalho de teclado Ctrl+Y para refazer ações.

Cancelando uma ação


Para sair de uma ação que você já tiver iniciado, faça um dos seguintes:

■ Pressione ESC duas vezes.

■ Clique com o botão direito do mouse e seleciona Cancelar no menu de atalho.

■ Clique em (Modificar) na barra de ferramentas Acesso rápido.

Editando elementos em grupos


Você pode agrupar elementos em um projeto ou família e a seguir colocar aquele grupo muitas vezes em um
projeto ou família. O agrupamento de elementos é útil quando você precisa criar entidades que representam

370 | Capítulo 8 Editando elementos


layouts repetitivos ou que são comuns a muitos projetos de construção (por exemplo, quartos de hotel,
apartamentos ou pisos repetitivos).
Com cada instância de um grupo colocada, haverá uma associação entre elas. Por exemplo, você cria um
grupo com uma cama, paredes e uma janela, e a seguir coloca múltiplas instâncias do grupo em seu projeto.
Se você altera a parede em um grupo, ela muda em todas as instâncias daquele grupo. Isto torna muito mais
fácil a modificação de seu modelo de construção, já que você altera diversas instâncias de um grupo em uma
só operação.
Você pode criar os seguintes tipos de grupos:

■ Grupos de modelo, que podem conter elementos de modelo.

■ Grupos de detalhes, que podem conter elementos específicos da vista (como um texto e regiões
preenchidas).

■ Grupos de detalhes anexados, que podem conter elementos específicos da vista que estão associados a
um grupo de modelo específico (como identificadores de porta e janela).

Editando elementos em grupos | 371


Um grupo não pode conter elementos de modelo e elementos específicos da vista. Se você seleciona ambos
os tipos de elementos e então tenta agrupá-los, o Revit Architecture cria um grupo de modelos e coloca os
elementos de detalhe em um grupo de detalhes anexados para aquele grupo de modelos. O resultado é o
mesmo da seleção de ambos os elementos de detalhe e um grupo de modelos; o Revit Architecture cria um
grupo de detalhes anexados dos elementos de detalhe para aquele grupo de modelos.

Restrições sobre o agrupamento


Se os elementos não podem ser copiados juntos, eles não podem ser agrupados juntos. Consulte Copiando
elementos para a Área de transferência na página 411 para obter mais informações sobre as restrições de cópia.

Criando grupos
Você pode criar um grupo ao selecionar elementos em uma vista de projeto ou pode usar o editor de grupos.
No editor de grupos, você pode adicionar elementos de uma vista de projeto, colocar elementos adicionais
na vista, os quais são então automaticamente adicionados ao grupo, remover elementos, criar grupos de
detalhes anexados (para grupos de modelos), e visualizar as propriedades do grupo.
Você também pode criar grupos a partir de modelos Revit vinculados ou pode duplicar e modificar um grupo
existente. Consulte Convertendo grupos em modelos Revit vinculados na página 380 e Duplicando tipos de
grupos na página 374.

OBSERVAÇÃO Você não pode agrupas cotas, identificadores ou notas-chave, sem também agrupar os elementos
que elas referenciam. Você pode agrupá-las em um grupo de detalhes anexados para o grupo de modelos que
elas referenciam.

Criando um grupo ao selecionar elementos


1 Em uma vista de projeto, selecione os elementos desejados ou grupos existentes que desejar ter
no grupo.
2 Clique na guia Múltipla seleção ➤ painel Criar ➤ Criar grupo.

OBSERVAÇÃO Caso tenha somente selecionado um tipo de elemento, a guia Modificar <elemento>
respectiva é exibida ao invés da guia Múltipla seleção.

3 Na caixa de diálogo Criar grupo, insira um nome para o grupo.

OBSERVAÇÃO O nome desta caixa de diálogo irá mudar dependendo dos tipos de elementos
selecionados.

372 | Capítulo 8 Editando elementos


4 Se você deseja abrir o grupo no editor de grupos, selecione a opção Abrir no editor de grupos.
O editor de grupos permite adicionar ou remover elementos de um grupo, anexar grupos de
detalhes (para grupos de modelo), e visualizar as propriedades do grupo.

5 Clique em OK.

Criando um grupo usando o editor de grupos


1 Clique na guia Principal ➤ painel Modelo ➤ menu suspenso Agrupar modelos ➤ Criar grupo.
Alternativamente, você pode clicar na guia Anotação>>painel Detalhe>>menu suspenso Grupo
de detalhes>>Criar grupos.

2 Na caixa de diálogo Criar grupo, insira um nome para o grupo.


3 Selecione o tipo de grupo a ser criado (modelo ou detalhe), e clique em OK.
O Revit Architecture entra no modo do editor de grupos. A cor de segundo plano da área de
desenho muda quando você estiver no modo de edição de grupos.

4 Se existirem elementos na vista de projeto e você deseja adicioná-los ao grupo, clique no painel
Editar grupo>>Adicionar, e a seguir selecione os elementos.
5 Se você deseja adicionar elementos ao grupo que já não existem na vista de projeto, selecione
uma ferramenta de criação de elementos na guia apropriada e coloque o novo elemento. Quando
você adiciona um elemento a uma vista no modo de edição de grupo, ele é automaticamente
adicionado ao grupo.

OBSERVAÇÃO Se você também adiciona um elemento específico da vista em um grupo de modelos


(por exemplo, um identificador de janela), o elemento específico da vista é colocado na vista do
projeto e não no grupo de modelos.

6 Quando tiver terminado de adicionar elementos no grupo, clique no painel Editar


grupo>>Concluir.

Tópicos relacionados

■ Editando elementos em grupos na página 370

■ Carregando grupos na página 374

■ Colocando grupos na página 375

■ Modificando grupos na página 376

Criando um grupo de detalhes anexado


1 Na área de desenho, faça um dos seguintes:
■ Selecione os elementos do modelo e elementos de detalhe simultaneamente. Clique na guia
Múltipla seleção ➤ painel Criar ➤ Criar grupo.

■ Selecione elementos, identificadores ou cotas específicos da vista que estão associados com
um grupo de modelos existente, e clique na guia Modificar <elemento>>>painel Criar>>Criar
grupo.

■ Selecione um grupo de modelos existente, e clique na guia Modificar grupos de


modelos>>painel Grupo>>Editar grupo. Clique no painel Editar grupo>>Anexar detalhe.

2 Na caixa de diálogo Criar grupos de modelos e Grupo de detalhes anexados, insira um nome
para o grupo de modelos (se necessário), e insira um nome para o grupo de detalhes anexados.

Criando grupos | 373


3 Clique em OK.
O grupo de detalhes anexados é exibido no Navegador de projeto sob o grupo de modelos a que pertence.

Tópico relacionado

■ Adicionando ou removendo elementos de um grupo na página 376

Duplicando tipos de grupos


Você pode criar um novo tipo de grupo ao duplicar um grupo existente. Quando você duplica um grupo,
pode editar este novo tipo de grupo sem afetar o grupo original ou suas instâncias.
Use um dos seguintes métodos para duplicar um tipo de grupo:

■ No Navegador de projeto, clique com o botão direito do mouse no nome do grupo, e clique em Duplicar.
O novo grupo é exibido no Navegador de projeto. Por exemplo, se seu grupo original era denominado
como Grupo 1, o novo grupo deveria ser Grupo 2. Você pode renomear os grupos como necessário.

■ Selecione o grupo na área de desenho, e clique na guia Modificar grupo de modelos ➤ painel
Elemento ➤ menu suspenso Propriedades do elemento ➤ Propriedades de tipo. Na caixa de diálogo
Propriedades do tipo, clique em Duplicar. Insira um nome para o grupo e clique em OK.

Carregando grupos
Você pode carregar arquivos de projeto Revit (RVT) em um projeto como um grupo, e pode carregar arquivos
de família Revit (RFA) no Editor de famílias como um grupo. Se você tem arquivos de grupo Revit (RVG)
existentes, também pode carregá-los em um projeto ou família.

Para carregar um projeto ou um arquivo de família como um grupo:

1 Clique na guia Inserir ➤ Carregar da biblioteca ➤ Carregar como grupo.


2 Na caixa de diálogo Carregar arquivos como um grupo, navegue para o arquivo de projeto Revit
(RVT), arquivo de família (RFA) ou para o grupo Revit (RVG) que deseja carregar.
3 Se você estiver carregando um arquivo RVT ou RVG, selecione se deseja incluir os detalhes
anexados, níveis ou eixos.
Quando você seleciona detalhes anexados, os elementos de detalhe no arquivo são carregados
como grupos de detalhes anexados.

4 Clique em Abrir.
O arquivo é carregado como um grupo, e este é exibido no Navegador de projeto no ramo Grupo.
Você agora pode colocar o grupo no projeto ou família. Consulte Colocando grupos na página
375.

Para recarregar um grupo:


1 No Navegador de projeto, expanda Grupo.
2 Clique com o botão direito do mouse no grupo a ser recarregado e selecione Recarregar.
3 Na caixa de diálogo Carregar arquivo como grupo, navegue para o arquivo.
4 Opcionalmente, selecione se deseja incluir detalhes, níveis ou eixos anexados.
5 Clique em Abrir.
Se quaisquer tipos de famílias diferem entre o arquivo que você está carregando e o arquivo
hospedeiro, a caixa de diálogo Tipos duplicados é aberta para indicar este fato.

374 | Capítulo 8 Editando elementos


Colocando grupos
Para colocar um grupo de modelos:

1 Clique na guia Principal ➤ painel Modelo ➤ menu suspenso Agrupar modelos ➤ Colocar grupo
de modelos.
2 Clique na guia Colocar grupo ➤ painel Elemento, e selecione o tipo de grupo de detalhes a ser
colocado a partir da lista suspensa Seletor de tipo.
3 Clique na área do desenho para colocar o grupo.

Para colocar um grupo de detalhes:

1 Clique na guia Anotação ➤ painel Detalhe ➤ menu suspenso Agrupar detalhes ➤ Colocar grupo
de detalhes.
2 Clique na guia Colocar grupo ➤ painel Elemento, e selecione o tipo de grupo de detalhes a ser
colocado a partir da lista suspensa Seletor de tipo.
3 Clique na área do desenho para colocar o grupo.

Para colocar um grupo de modelos ou de detalhes a partir do Navegador de projeto.


1 No Navegador de projeto, expanda o ramo Grupo.
2 Expanda o grupo de modelos ou de detalhes.
3 Arraste o grupo de modelos ou de detalhes para colocá-lo na área de desenho.
Alternativamente, clique com o botão direito do mouse no nome do grupo no Navegador de
projeto, e clique em Criar instância. Clique na área do desenho para colocar as instâncias do
grupo. Quando tiver terminado de colocar grupos, clique na guia Colocar grupo>>painel
Selecionar>>Modificar.

OBSERVAÇÃO Os grupos de detalhes anexados não podem ser arrastados do Navegador de projeto
para a área de desenho.

Para colocar um grupo de detalhe anexado:


1 Coloque uma instância de um grupo de modelo que tenha um grupo de detalhe associado com
o mesmo.

OBSERVAÇÃO Grupos de detalhes anexados somente podem ser colocados no tipo de vista nos
quais eles foram criados: plantas ou corte/elevação. Eles não podem ser colocados em vistas 3D. Os
parâmetros de instância para os grupos de detalhes anexados indicam os tipos de vistas onde podem
ser colocados e a qual grupo de modelos eles estão anexados.

2 Clique na guia Colocar grupo ➤ painel Selecionar ➤ Modificar.


3 Selecione o grupo de modelos ou múltiplas instâncias do mesmo grupo de modelos.
4 Clique na guia Modificar grupos de modelos>>painel Grupo>>Grupos de detalhe anexados.
5 Na caixa de diálogo Colocação de grupo de detalhe anexado, selecione os grupos de detalhe que
deseja exibir, ou desmarque os grupos de detalhe para ocultar na vista atual.
6 Clique em OK.

Colocando grupos | 375


Especificando a posição de um grupo por sua origem
Quando você está colocando, movendo, rotacionando ou colando grupos, o cursor está na origem do grupo.
Você pode modificar a posição de origem do grupo. Uma vez estabelecida, a posição de origem é usada para
cada instância do grupo que você coloca.
1 Para exibir a origem, selecione o grupo em uma vista de planta ou 3D. Três controles de arraste
são exibidos.

2 Arraste o controle central para mover a origem.


3 Arraste os controles na extremidade para rotacionar a origem em torno do eixo z.
Os pontos de snap ajudam a colocar a origem ou rotacionar os controles das extremidades.

A imagem a seguir mostra o mesmo grupo com sua origem movida. A origem efetua o snap na parede.

Modificando grupos
Após você criar ou carregar um grupo, poderá modificá-lo. Você pode modificar um grupo em um projeto
(ou família) usando o editor de grupos ou pode editar o grupo externamente.
O editor de grupos permite adicionar elementos de uma vista de projeto, colocar elementos adicionais na
vista, os quais são então automaticamente adicionados ao grupo, remover elementos, criar grupos de detalhes
anexados (para grupos de modelos), e visualizar as propriedades do grupo. Quando você edita um grupo
utilizando o editor de grupo, a cor do segundo plano da área de desenho muda. A cor do segundo plano é
ignorada quando você imprime do editor de grupos.
Quando você edita um grupo externamente, este é aberto como um arquivo de projeto Revit (RVT) ou um
arquivo de família Revit (RFA), dependendo do ambiente em que ele é aberto.

Adicionando ou removendo elementos de um grupo


1 Na área de desenho, selecione o grupo a ser modificado. Se o grupo a ser modificado está
aninhado, pressione Tab até que o grupo seja realçado e clique para selecioná-lo.

376 | Capítulo 8 Editando elementos


2 Clique na guia Modificar grupos de modelos ou na guia Modificar grupos de detalhes
anexados>>painel Grupo>>Editar grupo.
3 Clique no painel Editar grupo>>Adicionar, para adicionar elementos no grupo, ou clique no
painel Editar grupo>>Remover, para remover elementos do grupo.
4 Selecione os elementos a serem adicionados ou removidos do grupo.

OBSERVAÇÃO Se você adiciona um elemento específico da vista em um grupo de modelos (por


exemplo, um identificador de janela), o elemento específico da vista é colocado na vista do projeto
e não no grupo de modelos.

5 Quando terminar, clique em Concluir.

Excluindo elementos de uma instância de grupo


A exclusão de elementos de uma instância de grupo pode ser útil, por exemplo, se você coloca um grupo de
unidade de hotel definido com 4 paredes vinculáveis adjacentes a uma unidade similar, e as paredes se
sobrepõem. Você pode excluir a parede sobreposta da instância do grupo. Se a parede excluída estiver
hospedando quaisquer elementos (por exemplo, um tubo ou porta hospedado por parede), o Revit Architecture
tenta rehospedar estes elementos na parede remanescente.
Você pode excluir um elemento usando qualquer um dos seguintes métodos:

■ Excluir um elemento de uma instância de grupo. O elemento permanece no grupo mas não está visível
na vista do projeto para aquela instância de grupo. Se o elemento excluído estiver hospedando quaisquer
elementos, o Revit Architecture tenta rehospedar aqueles elementos.

■ Mova um elemento da instância de grupo para a vista do projeto. O elemento está visível na vista do
projeto e pode ser editado na vista do projeto. O elemento também é excluído da instância de grupo.

Quando os elementos são excluídos e não estão visíveis na vista do projeto para aquela instância de grupo,
eles não podem ser incluídos em tabelas.
Os elementos excluídos podem ser restaurados para suas instâncias de grupo.

Para excluir um elemento de uma instância de grupo:


1 Na área de desenho, coloque o cursor perto dos elemento do grupo a ser excluído.
2 Pressione Tab para realçar o elemento, e a seguir clique para selecioná-lo.

3 Clique no ícone ( ) para excluir o elemento, ou clique com o botão direito do mouse e
selecione Excluir no menu de atalho.

OBSERVAÇÃO Você também pode usar os seguintes atalhos de teclado: DELETE ou Ctrl-X.

O elemento é excluído da instância do grupo e os elementos hospedados são rehospedados como


necessário.

Para mover um elemento da instância de grupo para a vista do projeto:


1 Na área de desenho, coloque o cursor sobre o elemento a ser movido.

Modificando grupos | 377


2 Pressione Tab para realçar o elemento, e a seguir clique para selecioná-lo.
3 Clique com o botão direito do mouse e selecione Mover para o projeto.

Para restaurar um elemento excluído para um grupo:


1 Na área de desenho, coloque o cursor sobre o elemento de grupo excluído.
2 Pressione Tab para realçar o elemento, e a seguir clique para selecioná-lo.

3 Clique no ícone ( ) para restaurar o elemento excluído, ou clique com o botão direito do
mouse e selecione Restaurar membro excluído no menu de atalho.

Para restaurar todos os elementos excluídos em um grupo:


Na área de desenho, clique com o botão direito do mouse no grupo, e clique em Restaurar todos os excluídos.

Editando um grupo externamente


1 No Navegador de projeto, clique com o botão direito do mouse no nome do grupo, e clique em
Editar.
2 Clique em Sim para confirmar que você deseja editar o grupo externamente.
O grupo é aberto como um arquivo de projeto Revit (RVT) se estiver trabalhando em um ambiente
de projeto, ou abre como um arquivo de família Revit (RFA) se estiver trabalhando no Editor de
famílias.

3 Faça as modificações necessárias e salve o arquivo.


Para carregar (ou recarregar) o grupo em um projeto ou família:

4 Clique na guia Principal ➤ painel Modelo ➤ menu suspenso Agrupar modelos ➤ Carregar como
grupo em projetos abertos.
5 Na caixa de diálogo Carregar em projetos, selecione os projetos (ou famílias) nos quais carregar
o grupo.

OBSERVAÇÃO Para que os arquivos de projeto ou de família apareçam nesta lista, eles precisam
estar abertos.

6 Selecione Detalhes anexados para carregar elementos de detalhe como grupos de detalhes
anexados.
7 Selecione níveis para carregar níveis no grupo.
8 Selecione eixos para carregar eixos no grupo.
9 Clique em OK.
O grupo é carregado no projeto (ou família) e o arquivo do grupo permanece aberto.

Renomeando um grupo
1 No Navegador de projeto, clique com o botão direito do mouse no nome do grupo e selecione
Renomear.
2 Insira um novo nome para o grupo e pressione Enter.

Exibindo/Ocultando grupos de detalhes anexados


1 Na área de desenho, selecione um grupo de modelos que tenha um grupo ou grupos de detalhes
anexados.

378 | Capítulo 8 Editando elementos


2 Clique na guia Modificar grupos de modelos>>painel Grupo>>Grupos de detalhe anexados.
3 Na caixa de diálogo Colocação de grupo de detalhes anexado, selecione ou desmarque as caixas
de seleção para exibir ou ocultar o grupo de detalhes anexado.
4 Clique em OK.

Desanexando um grupo de detalhes anexados de um grupo de modelos


Um grupo de detalhes anexados que não inclui cotas ou identificadores pode ser desanexado de um grupo
de modelos.
1 Na área de desenho, selecione um grupo de detalhes anexados.
2 Clique na guia Modificar grupos de detalhes anexados>>painel Grupo>>Desanexar do grupo de
modelos.

Trocando tipos de grupos


Você pode substituir um grupo por um outro, ao selecionar um grupo e a seguir escolher outro nome de
grupo no Seletor de tipo. O Revit Architecture automaticamente substitui o grupo.
Quando você troca uma instância de um tipo de grupo por uma instância de outro tipo de grupo, o Revit
Architecture tenta substituir quaisquer grupos de detalhes anexados da instância antiga de grupo com grupos
de detalhes anexados do mesmo nome da nova instância de grupo. Para elementos em grupos de detalhes
anexados que não foram substituídos, e para todos os outros elementos que dependem de elementos na
instância de grupos trocada, o Revit Architecture tenta encontrar referências dentro da nova instância de
grupo. Se novas referências não puderem ser encontradas para estes elementos dependentes, o Revit
Architecture lança um aviso para indicar quais elementos dependentes para os quais ele não pôde encontrar
referências. Além disso, a origem do novo grupo é colocada na posição do primeiro grupo. Para obter mais
informações sobre origens de grupos, consulte Especificando a posição de um grupo por sua origem na página
376.

Especificando a altura para grupos de modelos


1 Na área de desenho, selecione um grupo de modelos.
2 Clique na guia Modificar grupos de modelos ➤ painel Elemento ➤ Propriedades do elemento.
3 Modificar os parâmetros de instância.
■ O parâmetro Nível de referência define o nível com o qual o grupo está associado.

■ O Deslocamento de nível de origem especifica uma altura acima ou abaixo do nível.

4 Clique em OK.

OBSERVAÇÃO Alguns membros do grupo podem não mover como resultado da inserção de um valor de
deslocamento. Alguns elementos, como componentes, permanecem na linha de nível se eles não são hospedados
por outro objeto como um piso.

Ordem de desenho para elementos em grupos de detalhes


Os elementos de detalhe em um grupo de detalhes se movem como uma unidade em relação a ordem do
desenho. Eles movem adiante ou para atrás juntos quando a ordem do desenho é alterada. Se você deseja
alterar a ordem do desenho de membros individuais do grupo, primeiro precisa editar o grupo. Após você
alterar a ordem do desenho de membros de um grupo de detalhes e terminar de editar o grupo, todas as
instâncias daquele grupo de detalhes são atualizadas com a nova ordem do desenho.

Modificando grupos | 379


Para obter mais informações sobre a ordem de desenho, consulte Classificando a ordem do desenho de
componentes de detalhe na página 1208.

Convertendo grupos em modelos Revit vinculados


Você pode converter grupos em modelos Revit vinculados e pode converter modelos Revit vinculados para
grupos. Recomenda-se que você use grupos onde houver significativa interação geométrica em um modelo
(por exemplo, uniões, inserções ou referências) e onde os padrões do projeto precisam ser gerenciados em
um local. Cenários de amostra onde você usaria grupos, são quartos de hotel, apartamentos e pisos repetitivos.
A troca entre grupos e vínculos pode ser útil nos seguintes cenários:

■ Seu modelo contém múltiplos grupos de elementos repetitivos que existem como modelos Revit vinculados.
Quando você trabalha no modelo principal, poderá converter os modelos vinculados em grupos para
fazer edições. Isto permite fazer edições em modelos vinculados no contexto do modelo principal. Quando
você terminar de modificar o grupo, poderá convertê-lo de volta para um vínculo.

■ Você criou um grupo ou modelo Revit vinculado, e depois decide que precisa mudar o grupo para um
modelo vinculado, ou mudar o modelo vinculado para um grupo.

Quando você converte um grupo em um modelo Revit vinculado, quaisquer elementos excluídos são
restaurados no vínculo. Para obter mais informações sobre elementos excluídos, consulte Excluindo elementos
de uma instância de grupo na página 377.

Convertendo grupos em modelos Revit vinculados


1 Na área de desenho, selecione o grupo.
2 Clique na guia Modificar grupo de modelos ➤ painel Grupo ➤ Vincular.
3 Na caixa de diálogo Converter em vínculo, selecione um dos seguintes:
■ Substituir por um novo projeto: Cria um novo modelo Revit. Quando você seleciona Criar
novo, a caixa de diálogo Salvar grupo é aberta. Navegue para a localização onde deseja salvar
o arquivo. Se você deseja que o novo vínculo tenha o mesmo nome do grupo, deixe o nome
padrão, caso contrário, insira um nome para o vínculo, e clique em Salvar.

■ Substituir por um arquivo de projeto existente: Substitui o grupo por um modelo Revit
existente. Quando você seleciona esta opção, a caixa de diálogo Abrir é aberta. Navegue para
a localização do arquivo Revit que deseja usar e clique em Abrir.

Se houver um modelo Revit vinculado no projeto com o mesmo nome do grupo, aparece uma mensagem
para indicar este fato. Você pode fazer qualquer dos seguintes:

■ Clicar em Sim para substituir o arquivo.

■ Clicar em Não para salvar o arquivo com um novo nome. A caixa de diálogo Salvar como é aberta, onde
é possível inserir um novo nome para o modelo Revit vinculado.

■ Clique em Cancelar para cancelar a conversão.

Convertendo modelos Revit vinculados em grupos


1 Na área de desenho, selecione o modelo Revit vinculado.
2 Clique na guia Modificar vínculos RVT ➤ painel Vínculos ➤ Vincular.
3 Na caixa de diálogo Opções para ligar vínculo, selecione os elementos e dados a serem incluídos
no grupo, e clique em OK.

380 | Capítulo 8 Editando elementos


Se houver um grupo no projeto com o mesmo nome do grupo do modelo Revit vinculado, aparece uma
mensagem para indicar este fato. Você pode fazer qualquer dos seguintes:

■ Clicar em Sim para substituir o grupo.

■ Clicar em Não para salvar o grupo com um novo nome. Aparece outra mensagem indicando que todas
as instâncias do modelo vinculado serão excluídas do projeto, mas o arquivo do modelo vinculado ainda
estará carregado no projeto. Você pode remover o arquivo vinculado do projeto ao clicar em Remover
vínculo na caixa de diálogo da mensagem, ou pode removê-lo mais tarde na caixa de diálogo Gerenciar
vínculos. Consulte Gerenciando vínculos na página 1345.

■ Clique em Cancelar para cancelar a conversão.

Salvando grupos
Você pode salvar um grupo como um arquivo de projeto Revit (RVT) se estiver trabalhando em um projeto,
ou como um arquivo de família Revit (RFA) se estiver trabalhando no Editor de famílias.

1 Clique em ➤ Salvar como ➤ Biblioteca ➤ Grupo.


2 Por padrão, a caixa de texto do nome do arquivo exibe Mesmo que o nome do grupo. Se você
aceita este nome, o Revit Architecture salva o arquivo com o mesmo nome do grupo. Portanto,
um grupo denominado Grupo 5 é salvo como Group 5.rvg (ou Group5.rfa). Se desejado, você
pode alterar este nome.
3 Se seu projeto tem múltiplos grupos, clique no grupo apropriado no menu suspenso Salvar no
grupo.
4 Selecione ou desmarque a caixa de verificação Incluir grupos de detalhes anexados como vistas,
como necessário.
5 Clique em Salvar.

Excluindo grupos
Para excluir um grupo, primeiro você exclui todas as instâncias do grupo no projeto.
1 No Navegador de projeto, clique com o botão direito do mouse no grupo e clique em Selecionar
todas as instâncias.
2 Clique na guia Modificar grupos <tipo de grupo>>>painel Modificar>.Excluir, ou pressione Delete.
Todas as instâncias do grupo são excluídas no projeto.

3 No Navegador de projeto, clique com o botão direito do mouse no grupo e selecione Excluir.

Propriedades do grupo
Para visualizar as propriedades do grupo
1 Selecione o grupo.
2 Clique na guia Modificar grupos de modelos>>painel Grupo>>Editar Grupo.

3 Na guia Editar grupo, clique em (Propriedades do grupo).

Para modificar propriedades do grupo


1 Na área de desenho, selecione o grupo.
2 Clique com o botão direito e clique em Propriedades do elemento.

Salvando grupos | 381


3 Altere as propriedades do grupo como desejado e clique em OK.
Parâmetro Descrição

Restrições

Nível de referência O nível onde o grupo reside ou ao qual se


refere.

Deslocamento do nível de Um deslocamento do nível de referência


origem onde a origem do grupo reside. Consulte
Especificando a posição de um grupo por
sua origem na página 376.

Usando matrizes de elementos


A ferramenta Matriz cria uma matriz linear ou radial de um ou mais elementos selecionados. Por exemplo,
você pode selecionar uma porta e uma janela que residem em uma parede e criar múltiplas instâncias da
configuração de porta-janela.
Use a ferramenta Matriz para criar diversas instâncias de um ou mais elementos e manipule-os
simultaneamente. Os membros da matriz podem pertencer a um grupo, portanto, você pode adicionar ou
remover itens do grupo. Por exemplo, você pode criar uma matriz de sete paredes. Quando você agrupa uma
mesa com uma das paredes, todas as paredes na matriz recebem uma mesa. Para obter mais informações
sobre o agrupamento, consulte Editando elementos em grupos na página 370.

OBSERVAÇÃO As matrizes não são suportadas para a maioria dos símbolos de anotação.

Uma matriz de janelas e colunas

Criando uma matriz


Os elementos de uma matriz podem seguir uma linha (uma matriz linear) ou podem seguir um arco (uma
matriz radial). Ao criar uma matriz, você especifica a distância entre os elementos usando um dos seguintes
métodos:

■ Especifique a distância entre o primeiro e o segundo elemento. (Use a opção Mover para o segundo).
Todos os elementos subseqüentes usam o mesmo especialmente.

■ Especifique a distância entre o primeiro e o último elemento. (Use a opção Mover para o último). Todos
os elementos remanescentes são espaçados por igual entre eles.

382 | Capítulo 8 Editando elementos


Uma matriz linear

Uma matriz radial

Criando uma matriz linear


1 Selecione um ou mais elementos a serem copiados em uma matriz.
2 Clique na guia Modificar <Elemento> ➤ painel Modificar ➤ Matriz.

3 Na Barra de opções, clique em (Linear).


4 Selecione as opções desejadas:
■ Agrupar e associar: inclui cada membro da matriz em um grupo. Se não for selecionada, o
Revit Architecture cria o número especificado de cópias e não as agrupa. Uma vez colocada
cada cópia age independentemente das outras.

■ Número: especifica o número total de cópias (dos elementos selecionados) na matriz.

■ Mover para:
■ 2º: especifica o espaçamento entre cada membro da matriz. Os membros adicionais da
matriz aparecem após o segundo membro.

■ Último: especifica a distância total da matriz. Os membros da matriz são espaçados por
igual entre o primeiro membro e o último membro.

Criando uma matriz | 383


■ Restringir: Restringe o movimento dos membros da matriz ao longo dos vetores que correm
na perpendicular ou colinear aos elementos selecionados.

OBSERVAÇÃO Você não pode agrupar componentes detalhe e componentes de modelo juntos.

5 Se selecionou Mover para o segundo, coloque os membros da matriz como segue:


a Clique na área de desenho para indicar um ponto inicial para medição.

b Mova o cursor na distância desejada entre membros. Quando você move o cursor, aparece
uma caixa para indicar o tamanho dos elementos selecionados. A caixa move ao longo dos
pontos de snap. Aparece uma cota entre a primeira localização de clique e a posição atual
do cursor.

c Clique novamente para colocar o segundo membro ou tipo de cota, e pressioneEnter.

6 Se selecionou Mover para o último, coloque os membros da matriz como segue:


a Clique na área de desenho para indicar um ponto inicial para medição.

b Mova o cursor para a localização desejada do último membro da matriz. Quando você move
o cursor, aparece uma caixa para indicar o tamanho dos elementos selecionados. A caixa
move ao longo dos pontos de snap. Aparece uma cota entre a primeira localização de clique
e a posição atual do cursor.

c Clique novamente para colocar o último membro da matriz ou especifique um cota, e


pressione Enter.

7 Se você selecionou Agrupar e associar na Barra de opções, uma caixa de número aparece, indicando
o número de cópias a serem criadas na matriz. Se desejado, altere o número e pressione Enter.
O Revit Architecture cria o número especificado de cópias dos elementos selecionados e os coloca usando o
espaçamento apropriado.
Colocando o primeiro e o segundo item em uma matriz linear

Especificando o número dos elementos na matriz

384 | Capítulo 8 Editando elementos


A matriz linear completada

Criando uma matriz radial


1 Selecione um ou mais elementos a serem copiados em uma matriz.
2 Clique na guia Modificar <Elemento> ➤ painel Modificar ➤ Matriz.

3 Na Barra de opções, clique em (Radial).


4 Selecione as opções desejadas, como descrito na criação de uma matriz linear.

DICA Quando você cria uma matriz radial, as etapas são similares a rotacionar um componente e
copiá-lo. Consulte Rotacionando elementos na página 397.

5 Arraste o centro do símbolo de rotação ( ) para o local desejado.


Os membros da matriz serão colocados em torno de um arco medido deste ponto. Na maioria
das instâncias, você deseja arrastar o centro do símbolo de rotação para fora do centro dos
elementos selecionados. O símbolo efetua o snap nos pontos e linhas de interesse, como paredes
e as interseções de paredes e linhas. Você também pode arrastá-lo para um espaço aberto.

6 Mova o cursor para um posição onde o arco da matriz radial irá começar. (A linha irradia do
centro do símbolo de rotação para a posição do cursor).

OBSERVAÇÃO Se você deseja especificar o ângulo de rotação (ao invés de desenhá-lo), especifique
um valor Ângulo na Barra de opções, e pressione Enter. Pule as etapas remanescentes.

7 Clique para posicionar o primeiro raio da rotação. Se o cursor efetua o snap ao especificar o
primeiro raio, a linha de snap irá rotacionar junto com a caixa de visualização e efetua o snap
nos ângulos na tela ao colocar o segundo raio.
8 Mova o cursor para colocar o segundo raio de rotação.
Aparece uma linha para indicar o raio. Uma cota angular temporária aparece quando você
rotaciona, e uma imagem de visualização mostra a seleção rotacionando.

9 Clique para colocar o segundo raio e finalizar a matriz.


Se você selecionou Mover para o segundo na Barra de opções, o segundo raio de rotação define
a localização do segundo membro da matriz. Membros adicionais da matriz são colocados usando
o mesmo espaçamento.
Se você selecionou Mover para o último, o segundo raio de rotação define a localização do último
membro da matriz. Membros adicionais da matriz são espaçados por igual entre o primeiro e o
último membro.

Criando uma matriz | 385


Se você selecionou Agrupar e associar na Barra de opções, aparecem controles na matriz radial. Use os dois
controles nas extremidades para alterar o ângulo do arco. Use o controle do meio para arrastar a matriz para
uma nova localização. Use o controle superior para alterar a escala do raio da matriz.
Desenhando o arco para a matriz radial

Especificando o número dos elementos na matriz

A matriz radial completada

386 | Capítulo 8 Editando elementos


Copiando uma matriz
1 Selecione todos os membros da matriz.
2 Mantenha pressionado Ctrl, clique e arraste um membro da matriz para uma nova localização.

Excluindo membros de uma matriz


Você pode excluir um ou mais membros de uma matriz. Se a matriz foi agrupada, a exclusão de um membro
da matriz de fato desagrupa os membros remanescentes. Cada membro da matriz então se torna um elemento
individual.

Para excluir um elemento membro de uma matriz:


1 Selecione o elemento a ser excluído da matriz.
2 Use qualquer um dos métodos a seguir para excluir o elemento selecionado:
■ Pressione DEL.

■ Clique na guia Modificar <Elemento> ➤ painel Modificar ➤ Excluir.

■ Clique com o botão direito do mouse no elemento e clique em Excluir.

Alterando uma matriz


Você pode modificar qualquer cota associada com membros da matriz. Se o membro modificado da matriz
faz parte de um grupo, a alteração afeta aquele elemento e proporcionalmente afeta outros membros do
grupo, dependendo da cota modificada. Se o membro modificado da matriz não faz parte de um grupo, a
alteração afeta somente o elemento selecionado. Consulte Alterando o valor da cota na página 299.
Se os membros da matriz pertencem a uma grupo, você pode alterar o número de membros na matriz.
Selecione a linha de padrão e insira um novo valor na caixa de número de instância da matriz. Os controles
para grupos de matrizes estão visíveis em todas as vistas nas quais a matriz é visível. Quando você modifica
o número de elementos em uma matriz, pode especificar como os elementos são adicionados ou removidos
da matriz com a opção Anexar no final.

Copiando uma matriz | 387


Alterando as cotas de uma matriz

Alterando o número de elementos em uma matriz

Especificando como os elementos são adicionados ou removidos de uma matriz


Quando você modifica o número de elementos em uma matriz, pode especificar como os elementos são
adicionados (ou removidos) da matriz.

1 Selecione a matriz.
Uma matriz é selecionada quando a linha quer indica o layout é selecionada, como mostrado na imagem
a seguir.

2 Na Barra de opções, selecione ou desmarque a caixa de seleção Anexar no final.


■ Se Anexar no final estiver selecionada, o espaçamento entre os elementos na matriz permanece o
mesmo, e quaisquer elementos nela adicionados (ou removidos) são adicionados (ou removidos) do
ponto final existente da matriz.
Matriz selecionada

Número de elementos da matriz alterados com Anexar no final selecionada

388 | Capítulo 8 Editando elementos


■ Se Anexar no final não estiver selecionada, os pontos finais da matriz permanecem os mesmos, e
quaisquer elementos nela adicionados (ou removidos) são espaçados por igual entre os pontos finais
existentes.
Matriz selecionada

Número de elementos da matriz alterados com Anexar no final desmarcada

Movendo elementos
O Revit Architecture oferece uma variedade de opções da faixa de opções, ações de teclado e controles de
elementos na tela, para mover elementos na área de desenho, de forma independente ou em associação com
outros elementos.
Movendo uma parede

Você pode mover um componente hospedado de um hospedeiro para outro. Por exemplo, você pode mover
uma janela de uma parede para outra parede. Consulte Rehospedar na página 847.
Você também pode mover um componente que está cotado para outro elemento (por distância ou ângulo)
ao alterar a cota. Consulte Alterando o valor da cota na página 299.

Movendo elementos | 389


Movendo elementos ao arrastar
Você clica e arrasta o elemento selecionado para uma nova localização na área de desenho. Se múltiplos
elementos são selecionados, todos eles se movem quando você arrasta um deles. Os relacionamentos espaciais
entre eles é preservado.

DICA Ao mover elementos um de cada vez, selecione Pressionar +Arrastar na barra de status para arrastar um
elemento sem primeiro selecioná-lo. Ao usar esta opção, o elemento é selecionado ao arrastá-lo.

Alguns elementos podem mover na vertical ou na horizontal por padrão; o Revit Architecture lhe fornece
pistas visuais sobre a direção na qual um elemento pode ser movido. Para remover esta restrição, mantenha
pressionado Shift ao arrastar o elemento.
De forma contrária, alguns elementos podem ser movidos em qualquer direção por padrão. Para restringir
seu movimento, mantenha pressionado Shift ao arrastar os elementos. Por exemplo, você pode mover
livremente uma janela em uma vista de elevação ou 3D, mas ao pressionar Shift, restringe o movimento da
janela para que sua elevação não mude. Da mesma forma, você pode normalmente mover paredes, linhas
ou linhas de eixo livremente em qualquer direção. Ao pressionar Shift restringe seu movimento para direções
perpendiculares a parede ou linha.
Quando você seleciona uma parede ou linha que tenha uma extremidade unida com outra (não selecionada)
parede ou linha, o movimento é restrito a uma direção perpendicular a parede ou linha selecionada para
impedir que a extremidade unida se estenda ou encolha. Mantenha pressionado Shift para remover esta
restrição.

Movendo elementos com teclas de seta


Use teclas de seta no teclado para mover elementos selecionados na vertical ou horizontal. Você não pode
usar as teclas de seta para mover elemento com base em nível acima ou abaixo do nível.

Movendo elementos com a ferramenta Mover


A ferramenta Mover funciona de forma similar a arrastar. No entanto, ele oferece funcionalidade adicional
na Barra de opções e permite uma colocação mais precisa. Você pode criar múltiplas cópias de um elemento
ao movê-lo.

Para mover elementos com a ferramenta Mover:


1 Selecione os elementos a serem movidos.
2 Clique na guia Modificar <Elemento> ➤ painel Modificar ➤ Mover.
3 Na Barra de opções, clique nas opções desejadas:
■ Restringir: clique em Restringir para restringir o movimento do elemento ao longo dos vetores
que estão na perpendicular ou colineares ao elemento.

■ Desunir: clique em Desunir para quebrar a associação entre a seleção e outros elementos
antes de mover. Esta opção é útil, por exemplo, quando você deseja mover uma parede que
está unida com outra parede. Você também pode usar a opção Desunir para mover um
elemento hospedado de seu hospedeiro atual para um novo hospedeiro. Por exemplo, você
pode mover uma janela de uma parede para outra parede. Este recurso funciona melhor
quando você desmarca a opção Restringir.

■ Copiar: clique em Copiar para mover uma cópia do elemento. O elemento original permanece
no local. Quando você seleciona a opção Copiar, a opção Desunir se torna selecionada. Você
não pode desmarcá-la.

390 | Capítulo 8 Editando elementos


■ Múltiplo: clique em Multiplicar para criar múltiplas cópias de um elemento cada vez que
você clica com o mouse na área de desenho. A opção se torna disponível quando a opção
Copiar for selecionada. Consulte Copiando elementos com a ferramenta Copiar na página
410. (Para sair do comando Múltiplas cópias, pressione Esc).

4 Clique uma vez para inserir um ponto inicial para mover.


Uma imagem de visualização do elemento aparece.

5 Mova o cursor em torno da direção que deseja que o elemento mova.


O cursor efetua o snap aos pontos de snap. As cotas aparecem como guias.

6 Clique novamente para completar o movimento ou para uma maior precisão insira um valor
para a distância em que deseja mover o elemento e pressione Enter.

Tópicos relacionados

■ Movendo elementos na página 389

■ Impedindo o movimento dos elementos na página 400

■ Copiando elementos na página 410

Movendo elementos com a ferramenta Deslocamento


Use a ferramenta Deslocamento para copiar ou mover uma linha de modelo, linha de detalhe, parede ou
viga selecionada, com uma distância especificada perpendicular ao seu comprimento. Você pode aplicar a
ferramenta em elementos únicos ou em cadeias de elementos que pertencem a mesma família. Você pode
especificar uma distância de deslocamento ao arrastar os elementos selecionados ou ao inserir um valor.
As seguintes restrições se aplicam a ferramenta Deslocamento:

■ Você somente pode deslocar linhas, vigas ou contraventamentos em seus próprios planos de trabalho.
Por exemplo, se você desenha uma linha de modelo cujo plano de trabalho é definido para planta de
piso: nível 1, pode deslocar aquela linha somente no plano da vista de planta.

■ Você não pode deslocar paredes criadas como famílias no local.

■ Você não pode deslocar elementos em uma vista perpendicular ao seu plano de movimento. Por exemplo,
não é possível deslocar uma parede em uma vista de elevação.

Para deslocar um elemento ou uma cópia de um elemento:

1 Clique na guia Modificar ➤ painel Editar ➤ Deslocamento.


2 Na Barra de opções, selecione a forma com a qual deseja especificar a distância de deslocamento:
Se você deseja que… Então…

arrastar o elemento selecionado para a distância dese- selecione Gráfico.


jada

Movendo elementos com a ferramenta Deslocamento | 391


Se você deseja que… Então…

inserir um valor para a distância de deslocamento selecione Numérico. Insira um número positivo na
caixa Deslocamento.

3 Se você deseja criar e deslocar cópias do elemento selecionado, selecione Copiar na Barra de
opções. (Se você selecionou Gráfico na etapa anterior, manter pressionado Ctrl quando move o
cursor, tem o mesmo efeito).
4 Selecione o elemento ou cadeia que deseja deslocar.
Se você especificou uma distância de deslocamento usando a opção Numérico, uma linha de
visualização é exibida na distância dos elementos realçados no lado onde o cursor está
posicionado, como mostrado.
Cursor na face externa da parede

Cursor na face interna da parede

5 Mova o cursor como necessário para exibir a linha de visualização na posição de deslocamento
desejado, e a seguir clique para mover o elemento ou cadeia para aquela posição ou para colocar
uma cópia ali. Ou, se você selecionou a opção Gráfico, clique para selecionar o elemento realçado,
e a seguir arraste-o na distância desejada, e clique novamente. Após você iniciar o arraste, uma
cota receptiva é exibida, e você tem a opção de inserir uma distância específica de deslocamento.

Movendo elementos com cortar e colar


A ferramenta Cortar remove um ou mais elementos selecionados do desenho e os cola na área de transferência.
Você pode então usar a s ferramentas Colar ou Colar alinhado para colar os elementos no desenho atual ou
em outro projeto.
A ferramenta Cortar tem as seguintes restrições:

■ Você não pode excluir elementos que não podem ser excluídos, como o último nível em um modelo de
construção.

■ Você não pode cortar algumas combinações de elementos. Por exemplo, você não pode cortar painéis
cortina e montantes sem cortar todo o sistema de cortina.

■ Você não pode cortar uma seta de elevação interna sem cortar seu símbolo de elevação adjacente.

392 | Capítulo 8 Editando elementos


■ Você não pode cortar alguns elementos em qualquer contexto. Por exemplo, você não pode cortar a
referência. O nível no Editor de famílias.

Para cortar e colar elementos:


1 Selecione um ou mais elementos na área de desenho.
2 Clique na guia Modificar <Elemento> ➤ painel Área de transferência ➤ Cortar.

OBSERVAÇÃO Você também pode usar o atalho de teclado Ctrl+X para cortar elementos.

3 Cole os elementos utilizando uma das seguintes ferramentas na guia Modificar


<Elemento> ➤ painel Área de transferência:
■ Colar: para colar elementos em outra área do desenho ou em outro projeto. Consulte Colando
elementos da Área de transferência na página 412.

■ Colar alinhado: para colar elementos em outro nível exatamente acima ou abaixo da
localização original dos elementos. Consulte Colando elementos alinhados na página 415.

Movendo componentes unidos na extremidade


Você pode mover componentes que compartilham a mesma união comum de extremidade simultaneamente
sem quebrar a união. Para fazer isto, use um controle de arraste ou selecione uma opção no menu de atalho.
Essa funcionalidade está disponível para paredes, linhas, vigas, mãos francesas e famílias baseadas em linha.
A imagem abaixo mostra 3 paredes que se movem juntas devido à junção de extremidade em comum.

Somente componentes unidos selecionados se movem. Componentes não selecionados que fazem parte de
uma união são desanexados da união quando são movidos. Os contraventamentos que estão unidos às vigas
são uma exceção a este caso. Os contraventamentos sempre se movem com as vigas as quais estão unidos.

Para mover componentes unidos na extremidade:


1 Clique com o botão direito do mouse em um membro da junção e clique em Selecionar elementos
unidos.
2 Na área de desenho, clique no controle de arraste da extremidade, ou clique com o botão direito
do mouse e selecione Arrastar na extremidade.

OBSERVAÇÃO O nome do controle e a opção de menu de atalho indicam o tipo de componente


que você está movendo (Arrastar extremidade de parede, Arrastar extremidade do componente do
esqueleto estrutural, e assim por diante).

3 Arraste a junção para o local desejado.

Movendo componentes unidos na extremidade | 393


Movendo linhas e componentes com paredes
Você pode especificar que linhas e componentes próximos a uma parede sejam movidos em uma distância
correspondente sempre que a parede seja movida. Para fazer isto, use a opção Move com elementos próximos.

Para mover elementos com o elementos próximos:


1 Selecione um ou mais elementos.
2 Na Barra de opções, selecione Move com elementos próximos.
Você também pode selecionar esta opção na caixa de diálogo Propriedades de instância, para
um ou mais elementos selecionados. (Para exibir esta caixa de diálogo, clique com o botão direito
do mouse no elemento e clique em Propriedades do elemento).

3 Mova os elementos selecionados para a posição desejada.


Linhas de chamada de cota mostram as cotas de paredes e outros pontos. Se desejado, você pode
clicar em uma cota para alterá-la.

Agora, quando você move a parede à qual o elemento está vinculado, o elemento também se move, mantendo
sua distância da parede.
As seguintes restrições se aplicam a opção Mover com elementos próximos:

■ Somente linhas retas que estão paralelas a uma parede são afetadas por esta opção. Ele não está disponível
para linhas de detalhe, elementos com base no croqui e famílias.

■ Para linhas de arco, o raio permanecerá com um deslocamento constante da parede em arco, mesmo se
o raio da parede for alterado. Por exemplo, se você altera o raio da parede de 40 para 30 metros, um raio
de linha de arco de 20 metros será automaticamente atualizado para 10 metros, mantendo o deslocamento
de 20 metros.

■ Se você copia uma linha ou componente que está definido para mover com elementos próximos, a cópia
também move com o elemento.

■ Se você move a linha ou componente em direção de outro elemento, então ele move com aquele novo
elemento. Por exemplo, suponha que uma linha reta move com a parede. Quando você move a linha
para mais perto de outra parede reta com a qual está em paralelo, a linha agora se move com a nova
parede. No entanto, se você coloca uma parede mais perto da linha ou componente, ela não se move
com aquela nova parede. Ela retém seu movimento com a primeira parede.

394 | Capítulo 8 Editando elementos


Usando a opção Move com elementos próximos

Alinhando elementos
Use a ferramenta Alinhar para alinhar um mais elementos com um elemento selecionado. Esta ferramenta
é geralmente usada para alinhar paredes, vigas e linhas, mas também pode ser usada com outros tipos de
elementos. Os elementos a serem alinhados podem ser do mesmo tipo, ou podem ser de famílias diferentes.
Você somente pode alinhar elementos em uma vista de planta ou de elevação.
Por exemplo, você pode usar a ferramenta Alinhar para fazer o seguinte:

■ Alinhar as extremidades deParedes na página 661 ou Vigas na página 876 com uma viga selecionada, linha
ou parede. (Esta ação estende os comprimentos das paredes ou vigas alinhadas.)

■ Alinhar os centros de Paredes na página 661 ou Vigas na página 876 com uma viga viga, linha ou parede.
(Esta ação move as paredes ou vigas alinhadas.)

■ Unir pontos finais selecionados (por exemplo, de paredes) com uma linha selecionada.

Alinhando elementos | 395


Linha de eixo com quatro colunas

Alinhar as colunas com as linhas de eixo

Ponto selecionado para alinhar com um elemento

Elemento e ponto unidos

Para alinhar elementos:

1 Clique na guia Modificar ➤ painel Editar ➤ Alinhar.

396 | Capítulo 8 Editando elementos


O cursor aparece com o símbolo de alinhamento .

2 Na Barra de opções, selecione as opções desejadas:


■ Selecione Múltiplo alinhamento para alinhar múltiplos elementos com um elemento
selecionado. (Alternativamente, você pode pressionar Ctrl enquanto seleciona múltiplos
elementos para alinhar).

■ Ao alinhar paredes, use a opção Preferir para indicar como as paredes selecionadas serão
alinhadas: usando Faces da parede, Linhas centrais da parede, Face do núcleo, ou Centro do
núcleo. (As opções de núcleo se referem as paredes que têm múltiplas camadas).

3 Selecione o elemento de referência (o elemento ao qual alinhar outros elementos).


4 Selecione um ou mais elementos a serem alinhados com o elemento de referência.

OBSERVAÇÃO Antes de selecionar, mova o cursor sobre o elemento até que a parte do elemento a
ser alinhado com o elemento de referência seja realçado. A seguir clique nele.

5 Se você deseja que os elementos selecionados permaneçam alinhados com o elemento de


referência (se você o mover mais tarde), clique no cadeado para bloquear o alinhamento. Se o
símbolo de cadeado desapareceu porque você fez algo de diferente, clique em Modificar e selecione
o elemento de referência para fazer com que o símbolo reapareça.
6 Para iniciar um novo alinhamento, pressione Esc uma vez.
7 Para sair da ferramenta Alinhar, pressione ESC duas vezes.

Rotacionando elementos
Use a ferramenta Rotacionar para rotacionar elementos em torno de um eixo. Em uma planta de piso, planta
de forro refletido, vistas de elevação e de corte, os elementos rotacionam em torno de um eixo perpendicular
a vista. Nas vistas 3D o eixo é perpendicular ao plano de trabalho da vista.

Nem todos os elementos rotacionam em torno de um eixo. Por exemplo, paredes não rotacionam em vistas
de elevação. Janelas não podem rotacionar sem suas paredes.
A ferramenta Girar somente está disponível após selecionar um elemento. Após você rotacionar o elemento,
o Revit Architecture retorna para o modo Modificar.

Rotacionando elementos | 397


Para rotacionar elementos:
1 Selecione um ou mais elementos a serem rotacionados.
2 Clique na guia Modificar <Elemento> ➤ painel Modificar ➤ Rotacionar.

Aparece um símbolo de centro de rotação no centro do componente selecionado.

3 Se desejado, arraste o símbolo do centro de rotação.


O símbolo efetua o snap nos pontos e linhas de interesse, como paredes e as interseções de
paredes e linhas. Você também pode arrastá-lo para um espaço aberto.

4 Na Barra de opções, selecione qualquer uma das seguintes opções:


■ Desunir: selecione Desunir para quebrar a associação entre a seleção e outros elementos antes
de rotacionar. Esta opção é útil, por exemplo, quando você deseja rotacionar uma parede
que está unida com outra parede.

■ Copiar: selecione Copiar para rotacionar uma cópia da seleção. A original permanece no
mesmo local.

■ Ângulo: especifique o ângulo de rotação e pressione Enter. O Revit Architecture executa a


rotação no ângulo especificado. Pule as etapas remanescentes.

5 Clique para especificar o primeiro raio de rotação.


Aparece uma linha para indicar o primeiro raio. Se o cursor efetua o snap ao especificar o primeiro
raio, a linha de snap irá rotacionar junto com a caixa de visualização e efetua o snap nos ângulos
na tela ao colocar o segundo raio.

6 Mova o cursor para colocar o segundo raio de rotação.


Outra linha é exibida para indicar o raio. Uma cota angular temporária aparece quando você
rotaciona, e uma imagem de visualização mostra a seleção rotacionando.

DICA Você também pode rotacionar um elemento usando cotas interativas. Após você clicar para
especificar o primeiro raio de rotação, a cota angular é exibida em negrito. Insira um valor usando o
teclado.

7 Clique para colocar o segundo raio e finalizar a rotação da seleção.


A seleção rotaciona entre o primeiro e o segundo raio.

O Revit Architecture retorna para a ferramenta Modificar com o elemento rotacionado ainda selecionado.

Invertendo elementos
O Revit Architecture fornece as seguintes maneiras para inverter um elemento (alterar sua orientação) na
área de desenho.

■ Pressione a SPACEBAR para inverter um ou mais elementos selecionados. Famílias independentes, como
mobiliário e pilares, rotacionam 90 graus cada vez que você pressiona a BARRA DE ESPAÇO. Consulte BARRA
DE ESPAÇOS na página 368.

■ Clique em um controle de inversão para alterar a orientação de um elemento selecionado. Por exemplo,

clique no controle de inversão ( ) para uma parede composta para inverter a ordem de suas camadas
de componentes. Consulte Controles de inversão na página 366.

398 | Capítulo 8 Editando elementos


Espelhando elementos
A ferramenta Espelhar (inverte a posição de), espelha um elemento do modelo selecionado, usando uma
linha como o eixo para espelhar. Por exemplo, se você espelha uma parede em um plano de referência, ela
irá inverter no lado oposto da original. É possível selecionar o eixo do espelho ou desenhar um eixo
temporário. Use a ferramenta Espelhar para inverter um elemento selecionado ou para fazer uma cópia de
um elemento e inverter sua posição em uma etapa.

Para espelhar um elemento:


1 Selecione o elemento a ser espelhado.

DICA Você pode selecionar inserções, como portas e janelas, sem seus hospedeiros.

2 Clique na guia Modificar <Elemento> ➤ painel Modificar ➤ menu suspenso Espelhar ➤ Selecionar
eixo para espelhar ou Desenhar eixo para espelhar.
Para selecionar a linha que representa o eixo para espelhar, selecione Selecionar eixo para espelhar.
Ou, para desenhar uma linha de eixo de espelho temporária, selecione Desenhar eixo para
espelhar.

Aparece o cursor de espelhar: .

3 Para mover o item selecionado (ao invés de fazer uma cópia do mesmo), desmarque Copiar na
Barra de opções.
4 Selecione ou desenhe a linha a ser usada como o eixo para espelhar.
Você pode selecionar apenas uma linha ou um plano de referência para o qual o cursor fará o
snap. Você não pode espelhar um componente em torno de um espaço vazio.

O Revit Architecture move ou copia o elemento selecionado e inverte sua posição aposta ao eixo selecionado.
Selecionando o elemento a espelhar (e copiar) e o eixo para espelhar

Espelhando elementos | 399


Porta espelhada (e copiada)

Tópicos relacionados

■ Selecionando elementos na página 355

■ Invertendo elementos na página 398

■ Movendo elementos na página 389

■ Copiando elementos na página 410

Impedindo o movimento dos elementos


Use a ferramenta Fixar para bloquear um componente de modelagem no local. Quando você fixa um
componente de modelagem, ele não pode ser movido. Se você tenta excluir um componente com pino, o
Revit Architecture lhe avisa que o componente está com um pino. Um controle de pino aparece perto do
elemento para indicar que ele está bloqueado.
Se você coloca um pino em um componente, ainda poderá movê-lo se o componente está definido para ser
movido com elementos próximos ou se o nível onde ele está colocado move para acima ou para abaixo.
Consulte Movendo linhas e componentes com paredes na página 394.

Usando pinos para bloquear elementos no local


1 Selecione um ou mais componentes em seu projeto.
2 Clique na guia Modificar <Elemento> ➤ painel Modificar ➤ Fixar.
O Revit Architecture exibe um controle de pino junto ao componente para indicar que ele está bloqueado
no local. Para mover ou excluir o componente, primeiro é preciso desbloqueá-lo ao clicar no controle de
pino. Clique no pino novamente para bloquear o componente.

Tópicos relacionados

■ Impedindo o movimento dos elementos na página 400

■ Cancelando o bloqueio de elementos na página 401

■ Restrições na página 314

400 | Capítulo 8 Editando elementos


Cancelando o bloqueio de elementos
A ferramenta Desafixar desbloqueia um elemento bloqueado. Você pode então mover o elemento ou excluí-lo
sem ser consultado. Você pode selecionar múltiplos elementos a serem desbloqueados. Se alguns dos elementos
que você seleciona não estão fixados, a ferramenta Desafixar posição não tem efeito.

Para cancelar o bloqueio de elementos:


1 Selecione um ou mais elementos a terem o bloqueio cancelado.
2 Na área de desenho, clique no controle de pino, ou clique na guia Modificar <Elemento> ➤ painel
Modificar ➤ Desafixar.
Quando você desafixa um elemento, aparece um X através perto do controle de fixar para indicar que está
desbloqueado.

Alterando a escala de elementos


Para modificar simultaneamente múltiplos elementos, utilize os manipuladores de forma ou a ferramenta
Escala. A ferramenta Escala está disponível para linhas, paredes, imagens, importações DWG e DXF, planos
de referência e a posição das cotas. Você pode alterar a escala de elementos de forma gráfica ou numérica.
Ao alterar a escala de elementos, considere o seguinte:

■ Quando você altera a escala de um elemento, define uma origem, que é um ponto fixo do qual o elemento
igualmente altera sua escala.

■ Todos os elementos precisam estar em planos paralelos. Todas as paredes na seleção precisam ter o mesmo
nível base.

■ Quando você altera a escala de uma parede, as inserções permanecem em uma distância fixa do ponto
central da parede.

■ A alteração da escala altera a posição das cotas mas não seus valores. Se você altera a escala de um elemento
que uma cota referencia, o valor da cota não muda.

■ Símbolos de importação têm uma parâmetro de instância de somente leitura denominado Escala de
instância. Ele mostra em quanto a escala da instância difere do símbolo base. Você pode alterá-lo ao
alterar a escala do símbolo de importação.

Alterando a escala de elementos | 401


Alterando a escala de elementos com pontos de manipulação de formato
Quando você seleciona e arrasta os pontos de manipulação de múltiplos elementos, o Revit Architecture
altera simultaneamente a escala dos elementos.
Arrastando múltiplos pontos de manipulação de paredes para alterar simultaneamente
sua escala

Para alterar a escala de elementos usando pontos de manipulação de formato:


1 Mova o cursor sobre a parte do primeiro elemento a ter a escala alterada e pressione Tab até que
o ponto de manipulação desejado seja realçado. Clique para selecioná-lo.
Por exemplo, para alterar o comprimento de uma parede, mova o cursor sobre a extremidade
da parede, pressione Tab para realçar esse ponto de manipulação e clique para selecioná-lo.

2 Mova o cursor sobre a parte do próximo elemento a ter a escala alterada e pressione Tab até que
o ponto de manipulação desejado seja realçado. Mantenha pressionado Ctrl e clique para
selecioná-lo.
3 Repita a Etapa 2 para os elementos remanescentes, até que todos os pontos de manipulação em
todos os elementos desejados sejam selecionados. Lembre-se de pressionar Ctrl quando você
clicar para selecionar outro elemento;

OBSERVAÇÃO Para cancelar a seleção do elemento selecionado (sem cancelar a seleção de outros
elementos), mova o cursor sobre o elemento selecionado e mantenha pressionado Shift, e clique no
elemento.

4 Clique no ponto de manipulação de um dos elementos selecionados e arraste-o para alterar sua
escala.
Os outros elementos selecionados têm sua escala alterada ao mesmo tempo.

Alterando graficamente a escala


A alteração gráfica da escala requer três cliques: o primeiro clique determina a origem, e os dois próximos
cliques definem os vetores da escala. O Revit Architecture calcula o fator de escala ao determinar a relação
de comprimentos dos dois vetores. Por exemplo, você desenha um primeiro vetor que tem 5 pés, e o segundo
vetor que tem 10 pés. Isto cria um fator de escala de 2. Como resultado, os elementos se tornam o dobro de
seu tamanho original.

Para alterar a escala de elementos de forma gráfica:


1 Selecione os elementos a terem a escala alterada.
Assegure-se de somente selecionar elementos suportados, como paredes e linhas. A ferramenta
Escala está indisponível se toda sua seleção contém apenas um elementos não suportado.

2 Clique na guia Modificar <Elemento> ➤ painel Modificar ➤ Escala.


3 Na Barra de opções, selecione Gráfico.
4 Na área de desenho, clique para definir a origem.
A origem é o ponto do qual a escala do elemento será alterada. O cursor efetua o snap para
diversas referências, Pressione Tab para alterar os pontos de snap.

402 | Capítulo 8 Editando elementos


5 Mova o cursor para definir o primeiro vetor.
6 Clique para definir o comprimento.
7 Mova o cursor novamente para definir o segundo vetor.

DICA Você pode usar cotas interativas para inserir valores para os comprimentos dos vetores.

8 Clique para definir aquele ponto.


O elemento selecionado tem sua escala alterada de forma que a extremidade do vetor 1 coincide com a do
vetor 2.
Definindo o vetor da primeira escala

Definindo o vetor da segunda escala

Alterando graficamente a escala | 403


O componente com a escala alterada

Alterando numericamente a escala


Para redimensionar numericamente, insira um fator de escala e especifique a origem.

Para alterar a escala de elementos de forma numérica:


1 Selecione os elementos a terem a escala alterada.
Assegure-se de somente selecionar elementos suportados, como paredes e linhas. A ferramenta
Escala está indisponível se toda sua seleção contém apenas um elementos não suportado.

2 Clique na guia Modificar <Elemento> ➤ painel Modificar ➤ Escala.


3 Na Barra de opções, selecione Numérico.
4 Insira um fator de escala.
5 Clique na área do desenho para especificar a origem.
O elemento tem sua escala alterada pelo fator de escala definido.

Alterando a escala de elementos com fórmulas


Você pode usar fórmulas para modificar as cotas de elementos específicos. Por exemplo, quando você desenha
uma parede, poderá inserir uma fórmula para a cota temporária da parede. Inicie a fórmula com um sinal
de igual, e a seguir use sintaxe matemática convencional. Consulte Abreviatura e sintaxe válida de fórmulas
na página 406.
Para obter mais informações sobre como utilizar fórmulas com parâmetros de família, consulte O Guia de
Famílias na página 436.

Para modificar uma cota para um elemento existente


1 Selecione o elemento.
O Revit Architecture exibe uma cota temporária. (Se a cota usa os pontos de referência errôneos,
arraste os quadrados azuis (das linha de chamada de cota) para os pontos de referência desejados).

404 | Capítulo 8 Editando elementos


2 Clique na cota.
Talvez seja necessário aproximar o zoom para visualizar as cotas com clareza. O Revit Architecture
exibe seu valor em uma caixa de texto.

3 Edite o valor, inserindo a fórmula desejada.

DICA Nas fórmulas, mantenha as unidades consistentes. Não misture unidades. Você pode usar constantes sem
unidades atribuídas as mesmas.

Fórmula válida para definir o comprimento da parede

Usando fórmulas para parâmetros numéricos


As fórmulas permitem criar parâmetros que dependem de outros parâmetros para obter seus valores. Um
exemplo simples seria um parâmetro de largura definido para ser duas vezes o comprimento de um objeto.
Na prática, as fórmulas podem ser usadas de diversas formas, ambas simples e sofisticadas. Os usos típicos
incluem embutir relacionamentos de desenho, relacionar um número de instâncias com um comprimento
variável, e definir relacionamentos angulares. As fórmulas podem ser usadas, por exemplo, para

■ Calcular a área ou volume da geometria

■ Criar um parâmetro de cota de limite de altura controlado por um tamanho de elemento

■ Converter continuamente valores de variáveis em valores inteiros

Alterando a escala de elementos com fórmulas | 405


■ Adicionar prateleiras quando a altura do móvel aumenta

■ Adicionar diagonais em uma viga de teia quando o comprimento aumenta

Abreviatura e sintaxe válida de fórmulas


As fórmulas suportam as operações aritméticas: adição, subtração, multiplicação, divisão, exponenciação,
logaritmos e raiz quadrada. As fórmulas também suportam as seguintes funções trigonométricas: seno, coseno,
tangente, arco-seno, arco-coseno e arco-tangente.
As abreviaturas válidas de fórmulas para operações aritméticas e trigonométricas são

■ Adição— +

■ Subtração— -

■ Multiplicação—*

■ Divisão—/

■ Exponenciação—^: x^y, x elevado a potência de y

■ Logaritmo—log

■ Raiz quadrada—sqrt: sqrt(16)

■ Seno—sin

■ Coseno—cos

■ Tangente—tan

■ Arco-seno—asin

■ Arco-coseno—acos

■ Arco tangente—atan

■ e elevado a uma potência x—exp

■ Valor absoluto-abs

Você pode inserir inteiros, decimais e valores fracionais na fórmulas, usando a sintaxe matemática normal,
como mostrado nos exemplos abaixo:

■ Length = Height + Width + sqrt(Height*Width)

■ Length = Wall 1 (11000mm)+ Wall 2 (15000 mm)

■ Area = Length (500mm) * Width (300mm)

■ Volume = Length (500mm) * Width (300mm) * Height (800 mm)

■ Width = 100 m * cos(angle)

■ x = 2*abs(a) + abs(b/2)

■ ArrayNum = Length/Spacing

Nomes de parâmetros em fórmulas distinguem maiúsculas de minúsculas. Por exemplo, se um nome de


parâmetro começa com uma letra maiúscula, como Largura, é preciso inseri-lo na fórmula com uma letra
inicial maiúscula. Se inserir uma fórmula usando letras minúsculas, por exemplo, width * 2, o software não
reconhecerá a fórmula.

406 | Capítulo 8 Editando elementos


Declarações condicionais em fórmulas
Você pode usar declarações condicionais em fórmulas para definir ações em uma família que dependem no
estado de outros parâmetros. Com as declarações condicionais, o software insere valores para um parâmetro
com base se uma condição especificada foi satisfeita. Declarações condicionais são úteis em determinadas
circunstâncias; no entanto, elas tornam as famílias mais complexas e devem ser usadas somente quando
necessário.
Para a maioria dos tipos de parâmetros, as declarações condicionais são desnecessárias porque o próprio
parâmetro é uma declaração condicional: se este for o tipo, então defina este parâmetro para um valor
especificado. Parâmetros de instância são um lugar mais produtivo para usar declarações condicionais,
particularmente quando elas são usadas para definir um parâmetro que não varia continuamente.

Sintaxe para declarações condicionais


Uma declaração condicional usa esta estrutura: IF (<condição>, <resultado-se-verdadeiro>, <resultado-se-falso>)
Isto significa que os valores inseridos para o parâmetro dependem se a condição é satisfeita (verdadeiro) ou
não satisfeita (falso). Se a condição é verdadeira, o software retorna o valor verdadeiro. Se a condição é falsa,
ele retorna o valor falso.
As declarações condicionais podem conter valores numéricos, nomes de parâmetros numéricos e parâmetros
Sim/Não. Você pode usar as seguintes comparações em uma condição: <, >, =. Você também pode usar
operadores Booleanos com uma declaração condicional: AND, OR, NOT. Atualmente, <= e >= não estão
implementados. Para expressar tal comparação, você pode usar um lógico NOT. Por exemplo, a<=b pode ser
inserido como NOT(a>b).
A seguir se encontram fórmulas de amostra que usam declarações condicionais.
IF simples: =IF (Length < 3000 mm, 200 mm, 300mm)
IF com um parâmetro de texto: =IF (Length > 35', “String1”, “String2”)
IF com lógico AND: =IF ( AND (x = 1 , y = 2), 8 , 3 )
IF com lógico OR: =IF ( OR ( A = 1 , B = 3 ) , 8 , 3 )
Declarações IF embutidas: =IF ( Length < 35' , 2' 6" , IF ( Length < 45' , 3' , IF ( Length < 55' , 5' , 8' ) ) )
IF com condição Sim/Não: =Length > 40 (Observe que a condição e resultados são implícitos).

Exemplos de uso de declaração condicional


Os usos típicos de declarações condicionais em fórmulas, incluem o cálculo de valores em matrizes e o
controle da visibilidade de um elemento com base em um valor de parâmetro. Por exemplo, você pode usar
declarações condicionais para

■ Prevenir que um parâmetro de matriz obtenha um valor menor que 2.


No Revit Architecture, as matrizes somente podem ter um valor inteiro de 2 ou maior. Em algumas
situações, pode ser útil criar uma fórmula condicional que mantenha um parâmetro de matriz em 2,
mesmo se o valor calculado for 1 ou 0. Com tal fórmula, se o valor calculado da matriz for 2 ou maior,
a fórmula retém o valor. No entanto, se o valor calculado for 1 ou 0, a fórmula altera o valor para 2.
Fórmula: Array number = IF (Arrayparam < 2, 2, Arrayparam)

■ Torna os montantes visíveis somente quando o número de luzes na janela for maior do que 1.
Por exemplo, se há um parâmetro Luzes que deseja-se usar para controlar a visibilidade da geometria
muntin, pode-se criar um parâmetro Sim/Não como MuntinVis e atribuir o parâmetro Visível na caixa
de diálogo Propriedades de instância da geometria muntin. Como o parâmetro MuntinVis é uma operação
Sim/Não (ou Booleana), a condição (IF) e os resultados são implícitos. Neste exemplo, quando a condição
é atendida (verdadeiro), o valor do parâmetro MuntinVis é selecionado e a geometria muntin é visível.

Alterando a escala de elementos com fórmulas | 407


De forma contrária, quando a condição não é atendida (falso), o parâmetro MuntinVis é limpo e a
geometria muntin não é visível.
Fórmula: MuntinVis = Lights > 1

Recortando e estendendo elementos


Use a ferramenta Aparar e Estender para recortar ou estender um ou mais elementos para um limite definido
pelo mesmo tipo de elemento. Você também pode estender quaisquer elementos não paralelos para formar
um canto, ou recortá-los para formar um canto se eles efetuam a interseção. Quando você seleciona um
elemento a ser recortado, a posição do cursor indica a parte do elemento a ser retida. Você pode usar este
ferramenta com paredes, linha, vigas ou contraventamentos.

Para recortar ou estender elementos:


1 Faça um dos seguintes:
Se você deseja que… Então…

recortar ou estender 2 elementos selecionados para clique na guia Modificar ➤ painel Editar ➤ Aparar.
um canto Selecione cada um dos elementos. Ao selecionar um
elemento que precisa ser recortado para formar um
canto, você deve assegurar em clicar na parte do ele-
mento a ser retida.

recortar ou estender um elemento para o limite defi- Clique na guia Modificar ➤ painel Editar ➤ menu
nido por outro elemento suspenso Estender ➤ Aparar/Estender elementos úni-
co. Selecione a referência a ser usada como limite. A
seguir selecione o elemento a ser recortado ou esten-
dido. Se este elemento cruza um limite (ou uma pro-
jeção), a parte em que você clica é retida. A parte no
outro lado do limite é recortada.

recortar ou estender múltiplos elementos para o limite Clique na guia Modificar ➤ painel Editar ➤ menu
definido por outro elemento suspenso Estender ➤ Aparar/Estender múltiplos ele-
mentos. Selecione a referência a ser usada como limi-
te. A seguir selecione cada um dos elementos a serem
recortados ou estendidos. Para qualquer elemento
que cruza o limite, a parte em que você clica é retida.
A parte no outro lado do limite é recortada.

2 Continue a aparar/estender elementos com a opção atualmente selecionada, ou selecione outra


opção.

OBSERVAÇÃO Você também pode selecionar outra opção de Aparar ou Estender a qualquer momento
enquanto a ferramenta estiver ativa. Isto desmarca qualquer seleção inicial efetuada com a opção
anterior.

3 Para sair da ferramenta, pressione Esc.

408 | Capítulo 8 Editando elementos


Visualização para a ferramenta Aparar/Estender ao canto

Resultado da operação Aparar/Estender ao canto

Visualização da opção Aparar/Estender


elemento único com a parede horizontal
selecionada como o limite

Resultado da operação Aparar/Estender elemento único

Recortando e estendendo elementos | 409


Visualização da opção Aparar/Estender múltiplos elementos com a parede horizontal
selecionada como o limite

Resultado de clicar na parede vertical mais a esquerda acima do limite, clicando junto
a 2 paredes abaixo do limite, e realçando a parede na direita

Copiando elementos
O Revit Architecture fornece diversos métodos para copiar um ou mais elementos selecionados.

■ Selecione um elemento, mantenha pressionado Ctrl, e arraste o elemento para copiá-lo.

■ Use a ferramenta Copiar para copiar elementos e colocá-los imediatamente.

■ Use a Área de transferência para copiar e colar elementos com Ctrl+C e Ctrl+V.

■ Use a ferramenta Criar similar para adicionar uma nova instância de um elemento selecionado.

■ Crie uma cópia espelho de um elemento. (Use a ferramenta Espelhar com a opção Copiar. Consulte
Espelhando elementos na página 399).

■ Copiar uma matriz de elementos. Consulte Copiando uma matriz na página 387.

Copiando elementos com a ferramenta Copiar


A ferramenta Copiar copia um ou mais elementos selecionados e permite colocar cópias imediatamente na
área de desenho. Ela ativa a ferramenta Mover com a opção Copiar selecionada.

410 | Capítulo 8 Editando elementos


A ferramenta Copiar é diferente da ferramenta Copiar para a Área de transferência. Use a ferramenta Copiar
quando desejar copiar um elemento selecionado e colocá-lo imediatamente (por exemplo, na mesma vista).
Use a ferramenta Copiar para a Área de transferência, por exemplo, quando precisar alternar vistas antes de
colocar a cópia.

Para copiar elementos:


1 Selecione um ou mais elementos na área de desenho.
2 Clique na guia Modificar <Elemento> ➤ painel Modificar ➤ Copiar.
3 Clique uma vez na área de desenho para iniciar movendo e copiando os elementos.
4 Mova o cursor para fora do elemento original e em direção da área onde deseja colocar a cópia.
5 Clique para colocar a cópia ou insira um valor para a cota receptiva.
6 Continue a colocar mais elementos ou pressione ESC para sair da ferramenta Copiar.
Elemento movido e copiado múltiplas vezes

Copiando elementos para a Área de transferência


A ferramenta Copiar para a Área de transferência copia um ou mais elementos na área de transferência. Você
pode então usar as ferramentas Colar da área de transferência ou Colar alinhado para colar as cópias dos
elementos no desenho ou em outro projeto.
A ferramenta Copiar para a Área de transferência é diferente da ferramenta Copiar. Use a ferramenta Copiar
quando desejar copiar um elemento selecionado e colocá-lo imediatamente (por exemplo, na mesma vista).
Use a ferramenta Copiar para a Área de transferência, por exemplo, quando precisar alternar vistas antes de
colocar a cópia.

Para copiar elementos:


1 Selecione um ou mais elementos na área de desenho.
2 Clique na guia Modificar <Elemento> ➤ painel Área de transferência ➤ Copiar.
3 Cole os elementos usando qualquer uma das seguintes ferramentas:
■ Colar: para copiar elementos em outra área do desenho ou em outro projeto. Consulte
Colando elementos da Área de transferência na página 412.

■ Colar alinhado: para copiar elementos em outro nível exatamente acima ou abaixo da
localização original dos elementos. Consulte Colando elementos alinhados na página 415.

A ferramenta Copiar para a Área de transferência tem as seguintes restrições:

■ Você não pode copiar uma seta de elevação interna sem copiar seu símbolo de elevação adjacente.

■ Você não pode copiar algumas combinações de elementos. Por exemplo, você não pode copiar painéis
cortina e montantes sem cortar todo o sistema de cortina.

■ Você não pode copiar alguns elementos em qualquer contexto. Por exemplo, você não pode copiar o
nível de referência no Editor de famílias.

Copiando elementos para a Área de transferência | 411


Tópicos relacionados

■ Colando elementos na página 412

■ Copiando elementos com a ferramenta Criar similar na página 415

■ Movendo elementos na página 389

Colando elementos
A ferramenta Colar insere elementos da área de transferência para a vista atual ou uma outra vista. Este
ferramenta está disponível após cortar ou copiar elementos. Você somente pode copiar (ou cortar) e colar
elementos dentro da mesma sessão do Revit Architecture.
A ferramenta Colar alinhado permite copiar múltiplos elementos (como paredes, componentes e janelas)
em um nível e colá-los em outro nível, exatamente acima ou abaixo de onde os elementos originais estão
localizados. Esta ferramenta é mais útil para edifícios com múltiplos andares, onde você pode copiar e colar
elementos alinhados de um nível para muitos outros níveis.

Colando elementos da Área de transferência


1 Cortar ou copiar elementos da Área de transferência.
Consulte Movendo elementos com cortar e colar na página 392 ou Copiando elementos para a
Área de transferência na página 411.

2 Coloque o cursor na vista onde deseja colar os elementos.


3 Clique na guia Modificar ➤ painel Área de transferência ➤ Colar.

OBSERVAÇÃO Você também pode usar o atalho de teclado Ctrl+V para colar elementos.

No modo Colar, uma imagem de visualização dos elementos aparece na área de desenho, similar
a seguinte. Cotas temporárias e linhas de chamada de cota são exibidas para ajudar a posicionar
os elementos.

412 | Capítulo 8 Editando elementos


4 Clique para colocar a imagem de visualização na localização desejada.
Os elementos colados aparecem na área de desenho. Eles são selecionados para que você possa
ajustá-los se necessário.

5 Ajuste a colocação dos elementos colados, se necessário.


Enquanto os elementos estiverem selecionados, você pode modificá-los como desejado.
Dependendo dos tipos de elementos sendo colados, você pode ser capaz de usar as ferramentas
Mover, Girar e Espelhar.
Também é possível utilizar as ferramentas da guia Modificar <Elemento>. As opções disponíveis
dependem dos elementos colados. Por exemplo, para componentes de construção, você pode
usar as opções Selecionar hospedeiro ou Editar a família. Para outros tipos de elementos, você
pode utilizar Ativar cotas (esta opção aparece na Barra de opções) ou as opções de Editar elementos
colados.

6 Para terminar a operação de colar, clique na área de desenho fora dos elementos colados para
cancelar sua seleção. (Para alguns tipos de elementos, clique na guia Modificar
<Elemento> ➤ painel Ferramentas ➤ Concluir.)
Se você quiser sair do modo Colar, descartando os elementos colados, clique em Cancelar na
guia Modificar <elemento>, ou pressione Ctrl+Z.

Editando elementos colados


Durante uma operação de colar, você pode precisar ajustar a colocação dos elementos colados, rehospedar
componentes de construção colados, ou especificar novas referências para elementos colados. A função Editar
elementos colados permite mover ou modificar elementos antes que a operação colar seja finalizada.

Para editar elementos colados:


1 Cole um ou mais elementos da Área de transferência.
Consulte Colando elementos da Área de transferência na página 412.

Colando elementos | 413


2 Clique na guia Modificar <Elemento> ➤ painel Ferramentas ➤ Editar elementos colados.
O Revit Architecture entra no modo Editar colado. Os novos elementos colados são exibidos na
cor de seleção definida, indicando que eles estão selecionados para que você possa movê-los.
Outros elementos na área de desenho são exibidos em cinza, indicando que você não pode
modificá-los durante o modo Editar colado.

Enquanto estiver no modo Editar colado você pode cancelar a seleção e selecionar elementos
específicos. (Os elementos com a seleção cancelada são exibidos em preto; elementos selecionados
são exibidos em azul [ou a cor de seleção definida]). Esta ferramenta permite mover um elemento
específico sem mover todos os elementos colados. Após mover um elemento colado, você pode
cancelar sua seleção, e a seguir selecionar outro elemento para movê-lo para a localização desejada.

3 O painel Colar seleção exibe as ferramentas disponíveis. Use esta ferramentas como a seguir:
■ Finalizar selecionado finaliza a colocação dos elementos atualmente selecionados. Os
elementos são exibidos em cinza, indicando que você não pode mais modificá-los durante
o modo Editar colado. Você pode continuar a mover ou modificar quaisquer elementos
colados que estão exibidos em preto.

■ Selecionar todos seleciona todos os elementos colados, para que você possa movê-los e
modificá-los.

4 Utilize outras ferramentas como necessário para rehospedar componentes de construção, ativar
cotas interativas para efetuar o ajuste fino da colocação, ou para executar outras ações.
5 Para completar o processo de colocar, clique em Concluir.
Se você quiser sair do modo Editar colar, descartando os elementos colados, clique em Sair no
painel Editar colar.

Os elementos colados aparecem em preto. Além disso, os outros elementos na área de desenho, que apareciam
em cinza durante o modo Editar Colar são exibidos em preto.

414 | Capítulo 8 Editando elementos


Colando elementos alinhados
1 Corte ou copie elementos para a Área de transferência.
Consulte Movendo elementos com cortar e colar na página 392 ou Copiando elementos para a
Área de transferência na página 411.

2 Clique na guia Modificar>>painel Área de transferência>>menu suspenso Colar alinhado, e


selecione uma das seguintes opções:
■ Selecionar níveis: se você copia todos os elementos do modelo, poderá colá-los em um ou
mais níveis. Na caixa de diálogo que é exibida, escolha os níveis pelo nome. Para selecionar
mais de um, mantenha pressionado Ctrl enquanto seleciona os nomes.

■ Selecionar vistas: se você copia elementos específicos de vista (por exemplo, cotas) ou
elementos específicos de modelo e vista, poderá colá-los em tipos de vistas similares.

■ Vista atual: cola os elementos na vista atual. Por exemplo, você pode colar elementos de uma
vista de planta para uma vista de chamada de detalhe. A vista precisa ser diferente da vista
onde os elementos foram cortados ou copiados.

■ Mesmo local: cola os elementos no mesmo lugar de onde foram cortados ou copiados. Isto
é útil para colar elementos entre worksets ou opções de desenho. Também, você pode usá-lo
para colar entre dois arquivos que tenham coordenadas compartilhadas.

■ Selecionar gráficos de nível: cola os elementos em uma vista de elevação. Você precisa estar
em uma vista de elevação para usar esta ferramenta já que ela requer que uma linha de nível
seja selecionada na qual colar os elementos.

OBSERVAÇÃO Não selecione níveis usando o Navegador de projeto.

O Revit Architecture alinha os elementos como instruído.

Copiando elementos com a ferramenta Criar similar


Use a ferramenta Criar similar para colocar um elemento do mesmo tipo do elemento selecionado. Por
exemplo, quando você clica com o botão direito do mouse em uma porta em uma vista e clica em Criar
similar, a ferramenta Porta se torna ativa com o tipo de porta selecionada já escolhida no Seletor de tipo. A
ferramenta Criar similar está disponível para quase todos os elementos do Revit Architecture.
Quando você usa Criar similar, cada novo elemento herda os parâmetros de instância da família definidos
no Editor de famílias para o elemento selecionado. Elementos criados com Criar similar não herdam os
valores dos parâmetros de instância que não foram definidos no Editor de famílias (como comentários). Os
valores de parâmetros de instância para o elemento selecionado se aplicam a todos os elementos criados
usando aquela ferramenta até o tipo ser alterado no Seletor de tipo.
Por exemplo, se o elemento selecionado for uma parede, então suas propriedades de altura são especificadas
como o padrão para as novas paredes. As paredes criadas no mesmo nível têm o mesmo Deslocamento base,
Altura não conectada, Distância de extensão superior, Distância da extensão inferior, Limite superior e
Deslocamento da parte superior. Se a nova parede é criada em outro nível, o Limite superior é definido no
nível apropriado.

Para criar elementos similares:


1 Selecione um elemento.
2 Clique na guia Modificar <elemento>>>painel Criar>>Criar similar, ou clique com o botão direito
do mouse em um elemento na área de desenho, e clique em Criar similar no menu de atalho.
3 Clique na área do desenho para colocar a nova instância criada na localização desejada. Repita
quantas vezes for necessário.

Copiando elementos com a ferramenta Criar similar | 415


4 Para sair da ferramenta Criar similar, pressione Esc duas vezes.

Modificando elementos
O Revit Architecture fornece diversas ferramentas para manipular, modificar e de outra forma gerenciar a
exibição de elementos na área de desenho.

Alterando os tipos de componentes usando a ferramenta Coincidir tipo


Use a ferramenta Coincidir tipo para converter um ou mais elementos da mesma categoria para que coincidam
com outro tipo que você selecionou na mesma categoria. Por exemplo, você pode selecionar uma parede
genérica de 12”, e a seguir selecionar outras paredes de diversos tipos e convertê-las todas em paredes genéricas
de 12”.
A ferramenta Coincidir tipo, copia parâmetros de instância do elemento de origem para os elementos de
destino. Estes parâmetros de instância precisam ser definidos no Editor de famílias.

Para alterar um tipo de elemento:


1 Clique na guia Modificar <elemento>>painel Área de transferência>>Coincidir tipo.
O cursor muda para um pincel.

2 Clique em um elemento do tipo que deseja converter para outros elementos.


O cursor de pincel agora está cheio.

3 Clique em um elemento da mesma categoria para convertê-lo para o tipo que você selecionou.
Para converter múltiplos elementos, continue a clicar neles individualmente, ou selecione
Múltiplos na Barra de opções, desenhe uma caixa de seleção para selecionar os elementos, e a
seguir clique em Concluir seleção.

4 Se você deseja selecionar um novo tipo, clique em um espaço aberto na área de desenho (ou
pressione ESC uma vez) para esvaziar o cursor de pincel e reiniciar.
5 Para sair da ferramenta, pressione Esc duas vezes.
As seguintes restrições se aplicam a ferramenta Coincidir tipo:

■ A ferramenta Coincidir tipo somente funciona dentro de uma vista. Não é possível coincidir tipos entre
vistas do projeto.

■ Você não pode selecionar múltiplos tipos de elementos a serem alterados usando uma caixa de seleção.
Você precisa alterar os tipos de elementos ao selecioná-los com o pincel.

■ Se você deseja coincidir um tipo de família ou tipo de grupo no Navegador de projeto, faça primeiro sua
seleção no Navegador de projeto. Então inicie a ferramenta Coincidir tipo e selecione os elementos a
serem convertidos na área de desenho.

416 | Capítulo 8 Editando elementos


■ Ao alterar o tipo da parede, a ferramenta Coincidir tipo, copia Deslocamento base, Altura não conectada,
Distância de extensão superior e Distância da extensão da base do tipo de parede de origem para a parede
de destino. Se a parede alvo está no mesmo nível da parede de origem, então os valores para Restrição
Superior e Deslocamento superior são também copiados.

Alterando o estilo da linha de elementos


Use a ferramenta Manipulação dos estilos de linha para alterar com rapidez o estilo de linha para as arestas
selecionados dos elementos do modelo em uma vista.

Por exemplo, você pode usar a ferramenta Manipulação dos estilos de linha para fazer o seguinte:

■ Diferenciar as arestas de corte e de projeção do modelo.

■ Ocultar arestas selecionadas (ao aplicar um estilo de linha invisível).

■ Mostrar as arestas de elementos que existem no modelo, mas estão ocultas na vista.

■ Diferenciar as arestas de uma construção em uma vista de elevação.

■ Diferenciar as arestas em um arquivo CAD importado ou em um arquivo Revit vinculado.

Tópicos relacionados

■ Sobrepondo exibição de visibilidade e gráficos de elementos individuais na página 210

■ Sobrepondo exibição gráfica de categorias de elementos na página 211

■ Ocultando elementos em uma vista na página 219

Visão geral da manipulação dos estilos de linha


A ferramenta Manipulação dos estilos de linha não cria um novo modelo ou linhas de detalhe na vista. Ao
invés disso, ele a sobrepõem o estilo de linha atual da linha selecionada e aplica outro estilo de linha. Para
obter informações sobre a definição e modificação de estilos de linha, consulte Estilos de linha na página
514.
Você pode usar a ferramenta Manipulação dos estilos de linha para alterar o estilo de linha dos seguintes:
■ Arestas de projeção de elementos do modelo, incluindo arestas da silhueta e arestas de projeção causadas
por regiões da planta.

Alterando o estilo da linha de elementos | 417


Manipulação dos estilos de linha vermelha
aplicada em arestas de projeção de um telhado

■ Arestas de corte de elementos do modelo


Manipulação dos estilos de
linha azul aplicado em
arestas de corte de uma
janela

■ Arestas importadas de arquivos CAD

■ Arestas em arquivos Revit vinculados (Consulte Alterando estilos de linha em um modelo vinculado na
página 420).

OBSERVAÇÃO Não é possível usar a ferramenta Manipulação dos estilos de linha para modificar o estilo de linha
de uma cota ou qualquer outra linha de anotação.

Manipulação dos estilos de linha e arestas de corte


Além de usar a ferramenta Manipulação dos estilos de linha para arestas de projeção, você pode usá-la para
aplicar outros estilos de linha para diferentes arestas de corte do mesmo elemento do modelo. Por exemplo,
você pode aplicar um estilo de linha para a aresta de corte frontal de uma face, e outro estilo de linha para
a aresta de corte traseira do mesmo elemento. (Uma aresta de corte frontal é uma aresta de um elemento do
modelo que é gerada por uma caixa de corte ou plano de recorte frontal. Uma aresta de corte traseiro é uma
aresta de um elemento do modelo que é gerada por um plano de recorte traseiro).

Quando você seleciona uma aresta para a ferramenta Manipulação dos estilos de linha, o Revit Architecture
aplica o mesmo estilo de linha a todos os segmentos daquela aresta de face. Não é possível aplicar diferentes
estilos de linha para diferentes segmentos da mesma aresta. Por exemplo, a aresta superior da parede a seguir
é uma face única, portanto, o estilo de linha tracejada verde é aplicado em toda a aresta. Não é possível
aplicar diferentes estilos de linha para cada aresta da face.

418 | Capítulo 8 Editando elementos


Manipulação dos estilos de linha e vistas
Você pode usar a ferramenta Manipulação dos estilos de linha em todos os tipos de vistas exceto nas vistas
de desenho e legendas. Você também pode usar a ferramenta Manipulação dos estilos de linha em tabelas
de colunas gráficas.
Em vistas em perspectiva 3D, você não pode especificar segmentos para arestas de projeção e não pode alterar
o padrão de linha. No entanto, é possível usar diferentes cores e espessuras de linhas.
Quaisquer alterações que você fizer nos elementos do modelo usando a ferramenta Manipulação dos estilos
de linha são específicas da vista. A alteração do estilo de linha não afeta outras vistas.

Usando a ferramenta Manipulação dos estilos de linha


1 Abra a vista na qual deseja alterar os estilos de linha.
2 (Opcional) Para desativar Linhas finas, clique na guia Vista>>painel Gráficos>>Linhas finas.
3 Clique na guia Modificar ➤ painel Editar manipulação de estilos de linha ➤ Manipulação de
estilos de linha.

DICA O atalho de teclado para a ferramenta Manipulação dos estilos de linha é LW.

4 Clique na guia Manipulação de estilo de linha ➤ painel Elemento, e selecione o estilo da linha
a ser aplicado na aresta a partir do menu suspenso Estilo de linha.
Para obter informações sobre a definição e modificação de estilos de linha, consulte Estilos de
linha na página 514.

5 Na área de desenho, realce a aresta cujo estilo de linha deseja alterar.


Para componentes com múltiplas arestas, você pode pressionar Tab para navegar do realce de
arestas individuais para as de todo o componente. A dica de ferramenta e a barra de status
identificam a entidade atualmente realçada.

6 Clique nas arestas realçadas para aplicar o estilo de linha selecionado.


Se você estiver alterando o estilo de linha de uma aresta de projeção, consulte Alterando o estilo
de linha de uma aresta de projeção na página 420.

OBSERVAÇÃO Não é possível restaurar o estilo original de linha para uma aresta modificada. Com
a ferramenta Manipulação dos estilos de linha ativa, selecione Por categoria no menu suspenso Estilo
de linha. A seguir selecione a aresta.

7 Continue a aplicar o estilo de linha selecionado nas arestas da vista, ou selecione um novo estilo
no menu suspenso Estilo de linha.
8 Para sair da ferramenta Manipulação dos estilos de linha, pressione Esc.

Tópicos relacionados

■ Visão geral da manipulação dos estilos de linha na página 417

■ Usando linhas ocultas na página 421

Alterando o estilo da linha de elementos | 419


■ Alterando estilos de linha para uma subjacência da vista na página 421

■ Alterando estilos de linha em um modelo vinculado na página 420

Alterando estilos de linha em um modelo vinculado


Você pode usar a ferramenta Manipulação dos estilos de linha para alterar o alterar o estilo de linha em um
modelo Revit vinculado. Para fazer isto, é preciso definir a propriedade de visibilidade para o modelo vinculado
como Por vista hospedeira, como segue.
1 No modelo hospedeiro, abra a vista na qual deseja alterar os estilos de linha.
2 Digite VG, ou clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ Visibilidade/Gráficos.
3 Na caixa de diálogo Sobreposições de visibilidade/gráficos, clique na guia Vínculos do Revit.
4 Para o modelo vinculado, se o valor de Configurações de exibição não for Por vista hospedeira,
faça o seguinte:
a Clique na célula Configurações de exibição.

b Na caixa de diálogo Configurações de exibição de vínculo RVT, na guia Funções básicas,


selecione Por vista hospedeira.

c Clique em OK.

5 Clique em OK.
Você agora pode usar a ferramenta Manipulação dos estilos de linha para alterar o estilo de linha em um
modelo vinculado. Consulte Usando a ferramenta Manipulação dos estilos de linha na página 419.

Alterando o estilo de linha de uma aresta de projeção


Você pode alterar o estilo de linha de somente uma parte de uma aresta de projeção. Se você estiver alterando
o estilo de linha para uma única aresta (consulte Usando a ferramenta Manipulação dos estilos de linha na
página 419), os controles azuis são exibidos em cada extremidade da aresta. Você pode arrastar estes controles
para que o novo estilo somente seja aplicado em um segmento da aresta.
Por exemplo, a vista de elevação a seguir mostra um estilo de linha oculta aplicado na aresta superior de
uma parede que está atrás de outra parede.

420 | Capítulo 8 Editando elementos


Os controles podem então ser arrastados em direção um do outro para que o estilo de linha oculta seja
somente aplicado ao segmento que está obscurecido pela parede mais alta no primeiro plano, como segue.

Se você deseja que toda a aresta use o estilo de linha selecionado (ao invés de um segmento da mesma),
mantenha pressionado Shift, e a seguir clique na aresta.

Alterando estilos de linha para uma subjacência da vista


Quando você define um nível como uma subjacência na vista atual e usa a ferramenta Manipulação dos
estilos de linha nas arestas de elementos daquele nível, os elementos se tornam parte da vista atual e podem
ser modificados. Consulte Propriedades de vista na página 271.
Por exemplo, em uma vista de planta Nível 1., você pode definir o Nível 2 como uma subjacência. Se o Nível
2 tem um telhado, você pode selecionar o telhado na vista de planta e a seguir modificá-lo. Você pode até
colocar o mesmo nível em subjacência da vista para selecionar um forro ou vigas ou outros elementos que
não são mostrados na vista. Você pode usar o estilo de linha Suspensa para tracejar subjacências ou definir
seu próprio estilo de linha. (Consulte Estilos de linha na página 514 e Meio-tom/Subjacência na página 517).

Usando linhas ocultas


Você pode usar linhas ocultas para exibir elementos que não estão visíveis na vista. Por exemplo, suponha
que você deseja tem uma entrada na elevação sul, e deseja mostrar um contorno desta entrada usando linhas
ocultas na elevação norte.

Para utilizar linhas ocultas


1 Abra a vista onde um elemento está obscurecendo um elementos que deseja exibir utilizando
linhas ocultas.
Por exemplo, na amostra acima, você ira abrir a vista da elevação norte.

2 Na Barra de controle da vista na parte inferior da área de desenho, selecione o estilo gráfico de
modelo Estrutura de arame.
3 Clique na guia Modificar ➤ painel Editar manipulação de estilos de linha ➤ Exibir oculto.
4 Na área de desenho, selecione o elemento que está obscurecendo o elemento oculto.

Alterando o estilo da linha de elementos | 421


5 Selecione o elemento que deseja exibir no modo Linha oculta.
6 Clique em Modificar para sair da ferramenta Linhas ocultas.
Quando você alterna a vista de volta para o modo Linha oculta (selecione Linha oculta para o estilo gráfico
do modelo na Barra de controle da vista), o elemento obscurecido estará visível.

Usando a manipulação dos estilos de linha para arestas coincidentes


Você pode usar a manipulação dos estilos de linha para obter o efeito desejado quando diversas arestas dos
componentes do modelo se projetam na mesma linha (por exemplo, uma abertura de porta que coincide
com algumas arestas de uma moldura de porta em uma vista em elevação). Neste caso, a ferramenta
Manipulação dos estilos de linha pode não produzir imediatamente os resultados desejados, porque cada
uma das arestas coincidentes são tratadas como uma linha separada.
Para aplicar um estilo de linha tracejada para um das três arestas coincidentes, por exemplo, aplique o estilo
<linhas invisíveis> para duas das arestas. (Consulte Usando a ferramenta Manipulação dos estilos de linha
na página 419). A seguir, aplique um estilo tracejado (como <Demolido>) na terceira aresta.

Alterando o perfil de corte dos elementos


A ferramenta Perfil de corte permite alterar a forma dos elementos que são cortados em uma vista, como
telhados, pisos, paredes e as camadas de estruturas compostas. A ferramenta somente está disponível para
vistas de planta, RCP e de corte. As alterações feitas no perfil são específicas da vista; a geometria 3D do
elemento ou sua aparência em outras vistas não mudam.

Para editar o perfil de corte de um elemento:

1 Clique na guia Modificar ➤ painel Editar manipulação de estilos de linha ➤ Perfil de corte.
2 Na Barra de opções, para Editar, selecione Face (para editar todo o limite em torno da face) ou
Limites entre faces (para editar a linha de limite entre faces).
3 Mova o cursor sobre um elemento na vista (por exemplo, uma parede composta).
Dependendo da opção Editar selecionada, uma face de corte válida ou uma linha de limite é
realçada.

422 | Capítulo 8 Editando elementos


4 Clique na face de corte ou limite realçado para selecioná-lo e entrar no modo Croqui.
5 Efetue o croqui de uma área a ser adicionada ou subtraída da seleção. Use uma seqüência de
linhas que inicia e termina na mesma linha de limite.
Você não pode desenhar um ciclo fechado ou cruzar a linha de limite inicial. No entanto, se
você estiver usando a opção Limite entre faces, poderá desenhar sobre outros limites da face.
Uma seta de controle é exibida na primeira linha que você desenhar. Ela aponta em direção da
parte que irá permanecer após a edição. Você pode clicar na seta de controle para alterar sua
direção.

OBSERVAÇÃO Quando você estiver editando uma linha de limite entre faces, somente será preciso
desenhar duas linhas de limite para a área. Uma linha de conexão aparece entre as duas linhas
desenhadas. Você não precisa desenhar esta linha.

6 Quando terminar, clique em Concluir perfil de corte.


7 Para alterar a exibição gráfica (como uma espessura de linha ou cor) de elementos na vista, clique
com o botão direito do mouse no elemento, e clique em Sobrepor gráficos na vista ➤ Por
elemento. Consulte Sobrepondo exibição de visibilidade e gráficos de elementos individuais na
página 210.
Antes da ferramenta Perfil de corte

Alterando o perfil de corte dos elementos | 423


Após a ferramenta Perfil de corte

No caso em que você tem dois elementos adjacentes e deseja editar o perfil como abaixo mostrado, use a
opção Limites entre faces para obter o efeito desejado.

Elementos de medição
A ferramenta Medir fornece um meio rápido para medir e exibir temporariamente o comprimento (e o ângulo
da horizontal, se aplicável) de paredes ou linhas individuais selecionados em vistas da planta. Em vistas de
elevação, você pode usar esta ferramenta para somente selecionar as extremidades das paredes perpendiculares
a direção da vista (para exibir a altura da parede). Nas vistas de planta e de elevação, no entanto, você pode
desenhar uma linha temporária ou uma cadeia de linhas conectando pontos que especificar. Em ambos os
casos, as cotas geradas pela ferramenta permanecem na tela até que você inicie a próxima medição ou saia
da ferramenta. Cotas de comprimento também são exibidas na caixa Comprimento total na Barra de opções.

424 | Capítulo 8 Editando elementos


Para medir elementos:
1 Clique na guia Modificar>>painel Consulta>>menu suspenso medir>>medir entre duas referências
ou Medir ao longo de um elemento.
Se você seleciona Mediar entre duas referências, poderá medir um determinado comprimento
a partir de um ponto inicial. Clique no ponto inicial, mova o cursor na direção em que deseja
que a linha se estenda, e insira um valor para o comprimento da linha.
Se você escolhe Medir ao longo de um elemento, selecione o elemento na área de desenho. Cotas
temporários são exibidas para o elemento e o comprimento total é exibido na Barra de opções.

2 Se você deseja exibir cotas para uma cadeia de linhas temporárias desenhadas, na Barra de opções,
selecione Cadeia, e faça um dos seguintes:
■ Especifique uma série de pontos.

■ Especifique o primeiro ponto, mova o cursor na direção em que deseja que a linha se estenda,
e insira um valor para o comprimento da linha, repetindo até que todas as linhas na cadeia
estejam desenhadas.

A caixa de diálogo Comprimento total na Barra de opções mantém um total acumulador para
o comprimento da cadeia. Clique duas vezes para finalizar a cadeia.

OBSERVAÇÃO A cadeia somente está disponível quando você seleciona Medir entre duas referências.

3 Pressione Esc uma vez para sair da medição atual.


4 Pressione Esc duas vezes para sair da ferramenta Medir.
Linha de medição com medições de comprimento e ângulo

Cadeia de medição com o comprimento total exibindo na Barra de opções

Unindo a geometria
Use a ferramenta Unir geometria para criar uniões limpas entre dois ou mais elementos hospedeiros que
compartilham uma face comum, como paredes e pisos. Você também pode usar a ferramenta para unir
hospedeiros e famílias no local, ou hospedeiros e famílias de projetos. Como mostrado nas ilustrações a
seguir, a ferramenta remove a aresta visível entre os elementos unidos. Os elementos unidos então
compartilham a mesma espessura de linha e padrão de preenchimento.

Unindo a geometria | 425


Tópicos relacionados

■ Manipulando forma unidas na página 593

União não limpa entre paredes e piso

União limpa entre paredes e piso após a ferramenta Geometria de união ter sido usada

Quando você une a geometria no Editor de famílias, cria uma união entre diferentes formas. No entanto,
em um projeto, um dos elementos unidos de fato corta o outro de acordo com o seguinte esquema:

■ Paredes cortam colunas.

■ Elementos estruturais cortam elementos hospedeiros (paredes, telhados, tetos e pisos).

■ Pisos, tetos e telhados cortam paredes.

■ Calhas, bordas e arestas de laje cortam outros elementos hospedeiros. Cornijas não cortam nenhum
elemento.

Para unir a geometria:

1 Clique na guia Modificar ➤ painel Editar geometria ➤ Unir.


2 Se você deseja unir a primeira instância de geometria selecionada a diversas outras instâncias,
selecione Unir múltiplos na Barra de opções. Se você não seleciona esta opção, precisa primeiro
efetuar uma primeira e segunda seleção de cada vez.
3 Selecione a primeira geometria a ser unida (por exemplo, uma face de parede).
4 Selecione a segunda geometria a ser unida a primeira (por exemplo, uma aresta de um piso).
5 Se você selecionou Unir múltiplos, continue a selecionar outra geometria a ser unida a primeira.
6 Para sair da ferramenta, clique em Modificar ou pressione Esc.

426 | Capítulo 8 Editando elementos


OBSERVAÇÃO Se você une sólidos no Editor de famílias, poderá aplicar o parâmetro Visibilidade
(ativada/desativada) somente a toda a geometria unida, não aos sub-elementos que foram unidos.
Use a tecla Tab para alternar para a geometria combinada.

Desunindo a geometria
Use a ferramenta Desunir geometria para remover a união (entre dois ou mais elementos) que foi aplicada
usando a ferramenta Geometria de união. Para obter mais informações sobre que tipos de elementos podem
ser unidos e desunidos com estas ferramentas, consulte Unindo a geometria na página 425.

Para desunir a geometria:

1 Clique na guia Modificar ➤ painel Editar geometria ➤ menu suspenso Unir ➤ Desunir geometria.
2 Selecione a geometria a desunir.
3 Para sair da ferramenta, clique em Modificar ou pressione Esc.

Dividindo paredes e linhas


Use a ferramenta Dividir para cortar paredes ou linhas em um ponto selecionado, ou remover segmentos
entre dois pontos.

Para dividir paredes e linhas:

1 Clique na guia Modificar ➤ painel Editar ➤ Dividir.


2 Se desejado, selecione Excluir segmento interno na Barra de opções. Se você seleciona esta opção,
o Revit Architecture remove o segmento da parede ou linha entre os pontos selecionados.
3 Clique na parede ou linha no ponto a ser dividido. Se você selecionou Excluir o segmento interno,
clique em outro ponto para remover um segmento.
Dividindo a parede com a opção Excluir o segmento interno selecionada

4 Com a parede ou linha dividida, você pode selecionar pedaços da mesma e executar alguma
função naquele pedaço.

Dividindo paredes na horizontal


Você pode dividir uma parede ao longo da linha horizontal em uma vista de elevação ou 3D. Após dividi-la,
o Revit Architecture trata a parede como duas paredes separadas, o que significa que você pode modificar
uma parte independentemente da outra.
Por exemplo, em um edifício de dois níveis, se você efetuou o snap da divisão para o Nível 2, a parte superior
tem uma restrição base do Nível 1.. A parede inferior tem uma restrição de altura do Nível 2. Se você divide
as paredes em outro ponto fora dos níveis, a parede inferior tem uma restrição explícita de altura, enquanto
a parede superior tem um valor para o deslocamento base. Para mais explicações sobre estas propriedades,
consulte Propriedades da parede cortina na página 821.

Para dividir uma parede na horizontal:

1 Clique na guia Modificar ➤ painel Editar ➤ Dividir.


2 Coloque o cursor na parede ou linha no ponto a ser dividido.

Desunindo a geometria | 427


Uma linha horizontal temporária aparece na parede onde você coloca o cursor perto das arestas
verticais. Se desejado, você pode efetuar o snap nos níveis, para dividir em partes iguais a parede
entre os níveis.
Linha horizontal temporária aparecendo

3 Clique para posicionar a divisão.


Uma linha horizontal permanente aparece na parede indicando a divisão.
Divisão horizontal permanente

Dividindo faces
Você pode usar Dividir face em qualquer instância não de família. A ferramenta Dividir face divide a face
selecionada do elemento; ela não altera a estrutura do elemento. Após dividir a face, você pode usar a
ferramenta Pintar para aplicar um outro material neste corte da face. Consulte Aplicar um material na face
do elemento na página 430.
Uma parede com uma face dividida (em torno da janela) antes da pintura

428 | Capítulo 8 Editando elementos


Uma parede com uma face dividida (em torno da janela) após a pintura

Para dividir uma face:

1 Clique na guia Modificar ➤ painel Editar face ➤ Dividir face.


2 Coloque o cursor na face do elemento para realçá-lo. Você pode precisar pressionar Tab para
selecionar a face desejada.
3 Clique para selecionar a face.
4 Efetue o croqui da área da face a ser dividida. Para obter mais informações sobre as ferramentas
de croqui, consulte Croqui na página 317.

OBSERVAÇÃO O croqui precisa estar em um ciclo fechado dentro da face ou um ciclo aberto que
termine no limite da face.

No exemplo a seguir, a parede em torno da janela está dividida, para que possa ser pintada para
coincidir com a borda em torno da porta.

Dividindo faces | 429


5 Clique em Concluir divisão da face.

DICA Você pode dividir a face de uma coluna. No entanto, recomenda-se que faça o planejamento para ter
múltiplas instâncias da coluna de face dividida em seu projeto, crie a coluna no Editor de famílias e a divida ali.

Aplicar um material na face do elemento


A ferramenta Pintar aplica um material a face selecionada do elemento ou família; ela não altera a estrutura
do elemento. (Consulte Materiais na página 488).
Os elementos pintados podem incluir paredes, telhados, massas, famílias e pisos. Se o elemento é realçado
quando você colocar o cursor junto ao mesmo, poderá pintá-lo. A ferramenta Pintar é especialmente útil
para aplicar materiais em faces divididas. Consulte Dividindo faces na página 428.
Se o padrão de superfície para o material é um padrão de modelo, você pode selecionar referências no padrão
para cotar ou alinhar. Consulte Padrões de preenchimento na página 478 e Trabalhando com padrões de
modelo na página 482.

Para pintar uma superfície:

1 Clique na guia Modificar ➤ painel Editar face>.Pintar.


2 Clique na guia Pintar ➤ painel Elemento, e selecione o material a ser aplicado a partir do menu
suspenso Material.
3 Coloque o cursor na face do elemento para realçá-lo. Você pode precisar pressionar Tab para
selecionar a face desejada.
Se você realçar uma face que já foi pintada, a barra de status indica o material que foi aplicado.

4 Clique para aplicar a pintura.

Mais sobre como pintar superfícies


■ Você não pode aplicar materiais em instâncias da família em um projeto. Você precisa aplicar os materiais
em faces no Editor de famílias.

■ Para remover a pintura, ative a ferramenta Pintar e escolha <Por categoria> no menu suspenso Material.
Clique em uma face que foi pintada, e a pintura é removida.

■ Você pode aplicar a pintura na face de uma coluna. No entanto, recomenda-se que se você planeja ter
múltiplas instâncias da coluna pintada em seu projeto, crie a coluna no Editor de famílias e aplique a
pintura ali.

■ Quando estiver no Editor de famílias, você pode criar um parâmetro de família de tipo de material. Você
pode então pintar aquela face da família com aquele parâmetro. Para obter mais informações sobre como
criar um parâmetro, consulte Criando parâmetros na página 450.

430 | Capítulo 8 Editando elementos


Antes de pintar (aplicar material em) escadas

Aplicar um material na face do elemento | 431


Depois de pintar (aplicar material em) escadas

Excluindo elementos
A ferramenta Excluir remove os elementos selecionados do desenho. A ferramenta Excluir somente está
disponível após a seleção de elementos. Ele não cola elementos excluídos da Área de transferência.

Para excluir elementos:


1 Selecione um ou mais elementos na área de desenho.
2 Clique na guia Modificar <Elemento> ➤ painel Modificar ➤ Excluir, ou pressione DELETE.

432 | Capítulo 8 Editando elementos


Famílias do Revit
9
Todos os elementos que você adiciona em seus projetos do Revit - de membros estruturais, paredes, telhados, janelas e
portas, utilizados para montar um modelo de construção, às chamadas de detalhe, materiais, identificadores e componentes
de detalhe que são utilizados para documentá-los - são criados com famílias.
Ao utilizar famílias predefinidas e criar outras novas no Revit Architecture, é possível adicionar elementos-padrão ou
personalizados em seus modelos de construção. As famílias também fornecem um nível de controle sobre os elementos
que são similares em uso e comportamento, permitindo que modificações de projeto sejam feitas com facilidade e os
projetos sejam gerenciados de forma mais eficiente.
Para obter informações completas sobre como criar, modificar e trabalhar com famílias, efetue o download do Guia de
Famílias do Revit Architecture, que contém informações conceituais detalhadas, tutoriais e informações sobre melhores
práticas. Para obter mais informações, consulte O Guia de Famílias na página 436.

Visão geral de famílias


Uma família é um grupo de elementos com um conjunto de propriedades comum, chamado de parâmetros,
e uma representação gráfica relacionada. Os diferentes elementos de uma família podem ter valores diferentes
para alguns ou todos os parâmetros, mas o conjunto de parâmetros (seus nomes e significados) é o mesmo.
Essas variações na família são chamadas de tipos de família ou tipos.
Por exemplo, as categorias Mobiliário inclui famílias e tipos de famílias que podem ser utilizadas para criar
diferentes peças de mobiliário, como mesmas, cadeiras e gabinetes. Mesmo que essas famílias sirvam a
diferentes propósitos e sejam compostas de diferentes materiais, elas possuem uma utilização relacionada.
Cada tipo na família tem uma representação gráfica relacionada com uma família específica e um conjunto
de parâmetros idênticos, chamados de parâmetros de tipo de família.
Quando um elemento é criado em um projeto com uma família e tipo de família específicos, uma instância
do elemento é criada. Cada instância do elemento possui um conjunto de propriedades, nas quais é possível
modificar alguns parâmetros do elemento independente dos parâmetros de tipo de família. Essas modificações
se aplicam somente à instância do elemento, o único elemento no projeto. Se fizer qualquer alteração aos
parâmetros do tipo de família, as modificações se aplicarão para todas as instâncias do elemento que foram
criadas com aquele tipo.
Para obter informações completas sobre como criar, modificar e trabalhar com famílias, efetue o download
do Guia de Famílias do Revit Architecture, que contém informações conceituais detalhadas, tutoriais e
informações sobre melhores práticas. Para obter mais informações, consulte O Guia de Famílias na página
436.

433
Diferentes tipos de famílias
Existem três tipos de família no Revit Architecture.

■ famílias do sistema

■ famílias carregáveis

■ famílias no local

A maioria dos elementos que são criados em seus projetos são famílias do sistema ou famílias carregáveis.
As famílias carregáveis podem ser combinadas para criar famílias aninhadas e compartilhadas. Elementos
fora do padrão ou personalizados são criados utilizando famílias no local.

Famílias do sistema
As famílias do sistema criam elementos de construção comoparedes, tetos, forros, pisos,e outros elementos
que são montados em uma local de construção. As configurações do sistema, que afetam o ambiente do
projeto e incluem tipos para níveis, eixos, folhas de desenho e viewports também são famílias do sistema.
As famílias do sistema são predefinidas no Revit Architecture. Você não as salva em projetos a partir de
arquivos externos, nem as salva em localizações externas ao projeto.

Famílias carregáveis
Famílias carregáveis são famílias utilizadas para criar componentes de construção e de e alguns elementos
de anotação. As famílias carregáveis criam os componentes de construção que normalmente seriam comprados,
entregues e instalados em uma construção, como janelas, portas, gabinetes, materiais, mobiliário e vegetação.
Elas também incluem alguns elementos de anotação que são rotineiramente personalizados, como símbolos
e blocos de margens e carimbo.
Devido a sua alta natureza de personalização, as famílias carregáveis são famílias que podem ser criadas e
modificadas de forma comum no Revit Architecture. Diferente de famílias do sistema, as famílias carregáveis
são criadas em arquivos RFA externos e importadas ou carregadas em seus projetos. Para famílias carregáveis
que contêm muitos tipos, você pode criar e utilizar catálogos de tipos, que permitem carregar somente os
tipos necessários para um projeto;

Famílias no local
Os elementos no local são elementos únicos que você cria quando precisa criar um componente único que
é específico ao projeto atual. Você pode criar a geometria no local para que ela referencie oura geometria do
projeto, redimesionando ou ajustando de acordo se a geometria referenciada muda. Quando você cria um
elemento no local, o Revit Architecture cria uma família para o elemento no local, que contém um único
tipo de família.
A criação de um elemento no local envolve muitas das mesmas ferramentas do Editor de família utilizadas
ao criar uma família carregável. Para obter informações detalhadas sobre as famílias do Revit Architecture,
consulte O Guia de Famílias na página 436.

Editor de família
O Editor de família é um modo de edição gráfica no Revit Architecture, que permite criar e modificar famílias
a serem incluídas em seu projeto. Quando você começa a criar uma família, abre um modelo para usar no
editor. O modelo pode incluir múltiplas vistas, como plantas e elevações. O Editor de família tem a mesma
aparência e funcionalidade do ambiente de projeto no Revit Architecture mas apresenta diferentes ferramentas.
A disponibilidade de ferramentas depende do tipo de família que você está editando.

434 | Capítulo 9 Famílias do Revit


Antes de utilizar o Editor de família para editar ou criar uma família, você deve aprender sobre famílias.
Consulte O Guia de Famílias na página 436.
Para aprender como iniciar o Editor de família, consulte Abrindo o Editor de famílias na página 435.

Abrindo o Editor de famílias


Você utiliza o Editor de família para efetuar alterações em famílias existentes ou para criar novas famílias.
O método utilizado para abrir o Editor de família depende do que você deseja fazer.
Você pode utilizar o Editor de família para criar e editar famílias carregáveis e elementos no local. As guias
e painéis mudam dependendo do tipo de família que você está editando. Não é possível utilizar o Editor de
família para editar famílias do sistema.
Antes de criar ou editar uma família, você deve se familiarizar com famílias. Consulte O Guia de Famílias na
página 436.

Para editar uma família de um projeto


Faça um dos seguintes:
■ Selecione uma instância da família no desenho e clique na guia Modificar <elemento>>>painel
Família>>Editar família.

■ No Navegador de projeto, clique com o botão direito do mouse na família, e clique em Editar.

Para editar uma família carregável fora de um projeto

1 Clique em ➤ Abrir ➤ Família.


2 Procure pelo arquivo que contém a família e clique em Abrir.

Abrindo o Editor de famílias | 435


Para criar uma família carregável de um arquivo de modelo

1 Clique em ➤ Nova ➤ Família.


2 Navegue para o arquivo do modelo e clique em Abrir.

Para criar um elemento no local

1 Clique na guia Principal ➤ painelde construção ➤ menu suspenso Componente ➤ Modelo no


local.
2 Na caixa de diálogo Categorias e parâmetros da família, selecione a categoria da família e clique
em OK.
3 Insira um nome para a família do elemento no local, e clique em OK.

Para editar um elemento no local


1 Selecione o elemento no local do desenho.
2 Clique na guia Modificar <elemento> ➤ painel Modelo ➤ Editar no local.

O Guia de Famílias
O Guia de Famílias do Revit Architecture fornece informações detalhadas sobre como trabalhar com famílias
e como criar conteúdo personalizado. O Guia de Famílias inclui as seguintes informações:

■ como utilizar famílias em seus projetos

■ conceitos de desenho paramétrico e criação de famílias

■ as melhores práticas para utilizar ao criar as suas próprias famílias

O Guia de famílias contem explicações contextuais, procedimentos, e informações de referência.

Para acessar o Guia de Famílias do Revit Architecture, clique no menu suspenso (Ajuda) ➤ Guia de Famílias.

Trabalhando com famílias


Este tópico cobre as tarefas que são normalmente executadas ao trabalhar com famílias. Para obter informações
detalhadas sobre s famílias, consulte O Guia de Famílias na página 436.

Visualizando famílias em um projeto ou modelo


É possível visualizar todas as famílias que estão disponíveis em um projeto utilizando o Navegador do projeto
na página 97.
As famílias são listadas por categoria e tipo no Navegador de projeto. Consulte Categorias, famílias e tipos
na página 126.
Para obter informações detalhadas sobre s famílias, consulte O Guia de Famílias na página 436.

Para visualizar famílias em um projeto ou modelo


1 Abra um projeto ou um modelo.
2 No Navegador de projeto, expanda Famílias.
Uma lista de todas as famílias no projeto (ou modelo) é exibida. A lista inclui famílias do sistema,
famílias carregáveis e famílias no local.

436 | Capítulo 9 Famílias do Revit


3 Expanda a categoria da família que contém os tipos que deseja visualizar.
Na maioria dos casos, uma ou mais famílias são exibidas na categoria da família.

4 Expanda a família para visualizar os tipos de famílias.

Visualizando elementos com um tipo específico de família em um projeto


É possível realçar todos os elementos em um projeto para utilizar um tipo de família específico.
1 Abra uma vista de projeto.
2 No Navegador de projeto, expanda Famílias.
3 Expanda a categoria do componente e a família que contém o tipo que deseja selecionar.
4 Selecione o tipo desejado, clique com o botão direito e clique em Selecionar todas as instâncias.

OBSERVAÇÃO Se o projeto atual não contiver nenhum elemento que utiliza aquele tipo de família,
o comando Selecionar todas as instâncias estará indisponível.

Todos os elementos na vista que utilizam o tipo de família são realçados.


No canto inferior direito da janela do Revit, o número de elementos selecionados no projeto é
exibido.

5 Abra outras vistas de projeto.


Qualquer um dos elementos que utilizam o tipo de família são realçados.

6 Pressione Esc para restaurar a exibição original dos elementos.

Criando um elemento de um tipo de família


Utilize este procedimento para criar uma instância de uma família do sistema ou de uma família carregável
no Navegador de projeto. Para obter informações sobre como criar um elemento a partir de uma instância
em um projeto, consulte Copiando elementos com a ferramenta Criar similar na página 415.
Para obter informações detalhadas sobre a criação de famílias e elementos da família, consulte O Guia de
Famílias na página 436.

Para criar um elemento a partir de um tipo de família


1 Faça um dos seguintes:
■ Na guia Principal ➤ painel Construção, clique no elemento que deseja criar.

■ Selecione o tipo de família no Navegador de projeto e arreste-o para a área de desenho.

■ Selecione o tipo de família no Navegador de projeto, clique com o botão direito e selecione
Criar instância.

2 Na guia Colocar <elemento>>>painel Elemento, no menu suspenso Seletor de tipo, selecione o


tipo de elemento que deseja criar.
A lista exibe os tipos de família disponíveis primeiro por família ou subfamília e em seguida por
tipo, separados por dois pontos.

3 Na Barra de opções, especifique qualquer valor ou seleção necessários.


4 Na área de desenho, clique para colocar o elemento.
5 Crie outro elemento ou clique na guia Colocar <elemento>>>painel Selecionar>>Modificar.

Visualizando elementos com um tipo específico de família em um projeto | 437


Modificando o tipo de família de um elemento
Para alterar o tipo de família de um elemento na área de desenho de um projeto, faça o seguinte:

■ Selecione o elemento e altere o tipo da família utilizando o Seletor de tipo na página 105.

■ Altere o tipo de família utilizando o Propriedades do elemento na página 127.

■ Altere o tipo de família utilizando a ferramenta Coincidir. Consulte Alterando os tipos de componentes
usando a ferramenta Coincidir tipo na página 416.

Para obter informações detalhadas sobre famílias e tipos de famílias, consulte O Guia de Famílias na página
436.

Modificando um tipo de família


É possível acessar as propriedades de um tipo de família no Navegador de projeto ou de um elemento que
utiliza aquele tipo no projeto atual. Para obter informações detalhadas sobre como modificar famílias, consulte
O Guia de Famílias na página 436.

Para modificar um tipo de família


1 Faça um dos seguintes:
■ No Navegador de projeto, em Famílias, clique com o botão direito no tipo de família e clique
em Propriedades.

■ Selecione um elemento no projeto, clique com o botão direito e clique em Propriedades do


elemento. Na caixa de diálogo Propriedades de instância clique em Editar tipo.

2 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo:


■ Em Parâmetros do tipo, modifique os valores de parâmetro, como desejado.
Os parâmetros que são exibidos variam dependendo do tipo de família que você está
modificando.

■ Se desejado, no canto superior esquerdo, clique em Renomear, e insira um novo nome.

3 Clique em OK para sair das caixas de diálogo.


Se estiver modificando um tipo de família em um projeto, qualquer instância de elementos com o tipo de
família no projeto é atualizada para refletir as suas modificações.

Adicionando um tipo para uma família


Após carregar uma família em um projeto, você pode criar diferentes tipos de famílias a partir do projeto.

Para adicionar um tipo para uma família utilizando o Navegador de projeto


1 No Navegador de projeto, expanda Famílias.
2 Expanda a categoria da família.
3 Expanda a família.
4 Faça um dos seguintes:
■ Selecione a família, clique com o botão direito e clique em Novo tipo.

■ Selecione um tipo, clique com o botão direito e clique em Duplicar.

438 | Capítulo 9 Famílias do Revit


PRÁTICA RECOMENDÁVEL Para minimizar a edição de propriedades de tipo, duplique o tipo
de família que mais se assemelha ao tipo que deseja criar.

5 Insira um novo nome para o tipo.


6 Selecione o tipo, clique com o botão direito e clique em Propriedades.
7 Na caixa de diálogo Propriedades do tipo, insira novos valores de parâmetros e clique em OK.
Para criar um tipo de família a partir de um elemento no projeto, consulte Criando um novo tipo de família
em um projeto na página 128.

Excluindo famílias e tipos de famílias não utilizadas


É possível excluir famílias não utilizadas ou tipos de família não utilizados em seus projetos e modelos
utilizando um dos dois métodos: selecionar e excluir as famílias e tipos no Navegador de projeto, ou é possível
executar o comando Limpar não usado.
Selecione e exclua as famílias e tipos quando tiver somente algumas famílias ou tipos que precise excluir.
Execute o comando Limpar não utilizado quando precisar "limpar" seus projetos. Remover todas as famílias
e tipos não utilizados normalmente diminui o tamanho do arquivo do projeto.
Seja o método utilizado, não é possível excluir os seguintes:

■ Tipos de famílias que têm dependências (como as que utilizam outras famílias hospedeiras)

■ Famílias com tipos que estão em uso no projeto ou modelo atual

Para obter mais informações sobre como excluir famílias, consulte O Guia de Famílias na página 436.

Para selecionar e excluir famílias e tipos no Navegador de projeto


1 No Navegador de projeto, expanda Famílias.
2 Expanda a categoria que contém a família ou tipo que deseja excluir.
3 Se você deseja excluir um tipo de família carregável, expanda a família.
4 Selecione a família ou tipo ser excluída.

DICA Para selecionar mais de uma família ou tipo, mantenha pressionado Ctrl ao selecionar.

5 Faça um dos seguintes:


■ Clique com o botão direito e clique em Excluir.

■ Pressione Delete.

A família ou tipo é excluída do projeto ou modelo.


Se você estiver excluindo uma família ou tipo de um projeto, e o projeto contém uma ou mais
instâncias de um tipo de família, um aviso é exibido.

Para excluir famílias e tipos utilizando a ferramenta Excluir não utilizados

1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações do projeto ➤ Excluir não utilizados.


A caixa de diálogo Excluir os não-utilizados, lista todas as famílias e tipos de famílias que você
pode descarregar do projeto, incluindo famílias do sistema e no local. Por padrão, todas as
famílias não utilizadas são selecionadas para serem limpas.

IMPORTANTE Se o projeto for ativado por workset, todos os worksets precisam estar abertos para
poder utilizar esta ferramenta.

Excluindo famílias e tipos de famílias não utilizadas | 439


2 Faça um dos seguintes:
■ Para limpar todos os tipos de família não utilizados, clique em OK.

■ Para limpar somente os tipos selecionados, clique em Não marcar nenhum, expanda as
famílias e subfamílias que contêm tipos que deseja limpar, selecione os tipos e clique em OK.

Famílias do sistema
As famílias do sistema contêm tipos utilizados para criar elementos básicos de construção, como paredes,
pisos, forros e escadas em seus modelos de construção. As famílias do sistema também incluem configurações
do projeto e do sistema, que afetam o ambiente do projeto e incluem tipos para níveis, eixos, folhas e
viewports.
As famílias do sistema são predefinidas no Revit Architecture e salvas em modelos e projetos, não são
carregadas em modelos ou projetos a partir de arquivos externos. Não é possível criar cópias, modificar ou
excluir famílias do sistema, mas é possível duplicar (copiar) e modificar os tipos em um famílias do sistema
para criar os seus tipos de famílias do sistema personalizados. É possível excluir todos, exceto um tipo de
família do sistema em uma família do sistema, pois é necessário ao menos um tipo por família para criar
novos tipos de família do sistema.
Mesmo que não seja possível carregar famílias do sistema em modelos ou projetos, é possível copiar e colar
ou transferir tipos de família do sistema entre projetos e modelos. É possível copiar e colar qualquer número
de tipos individuais ou utilizar uma ferramenta para transferir todos os tipos nas famílias especificadas do
sistema.
As famílias do sistema também podem hospedar outros tipos de famílias, normalmente famílias carregáveis.
Por exemplo, uma família do sistema pode hospedar uma montagem de porta/janela padrão.
Para obter informações detalhadas sobre famílias do sistema, consulte O Guia de Famílias na página 436.

Famílias do sistema e configurações do Revit


O Revit Architecture inclui as seguintes famílias do sistema e configurações do projeto e do sistema.
Para exibir uma lista de famílias do sistema incluídas em todos os produtos do Revit, consulte O Guia de
Famílias na página 436.
Famílias do sistema:

■ Tetos

■ Sistemas de cortina

■ Montantes de parede cortina

■ Itens de detalhe

■ Pisos

■ Fluidos (uma família específica do Revit MEP)

■ Texto do modelo

■ Corrimão

■ Rampas

■ Telhados

■ Terreno (Plataforma)

440 | Capítulo 9 Famílias do Revit


■ Escadas

■ Colunas estruturais

■ Fundação estrutural

■ Esqueleto estrutural

■ Paredes

Configurações do projeto/sistema:

■ Cálculos de área e volume

■ Ponta de seta

■ Esquemas de preenchimento de cor

■ Nível de detalhe

■ Cotas

■ Folhas de desenho

■ Elevações

■ Regiões preenchidas/Padrões de preenchimento

■ Filtros

■ Eixos

■ Criação de notas-chave

■ Níveis

■ Linhas

■ Carregar tipos

■ Linhas coincidentes

■ Materiais

■ Texto do modelo

■ Estilos de objeto

■ Fases

■ Organização do navegador de projetos

■ Unidades do projeto

■ Cortes

■ Configurações de terreno

■ Cotas de ponto

■ Snaps

■ Configurações estruturais

■ Sol e sombras

■ Cotas temporárias

Famílias do sistema e configurações do Revit | 441


■ Texto

■ Viewports

■ Identificadores de vista (identificadores de chamada de detalhe, elevação e corte)

■ Modelos de vistas

Fluxo de trabalho: Utilizando famílias em seus projetos


As famílias do sistema são predefinidas no Revit Architecture e salvas em modelos e projetos, não são
carregadas em modelos ou projetos a partir de arquivos externos. É possível duplicar (copiar) e modificar os
tipos dentro da família do sistema para criar seus próprios tipos personalizados de famílias do sistema.
Para obter informações detalhadas sobre famílias do sistema, consulte O Guia de Famílias na página 436.
Antes de iniciar um projeto, utilize o fluxo de trabalho que se segue para determinar se é possível utilizar
famílias do sistema existentes ou se é preciso criar suas próprias famílias personalizadas.

1 Determine os tipos de famílias do sistema requeridas pelo seu projeto.

2 Procure por famílias do sistema existentes e determine se pode encontrar os tipos de famílias do sistema
que necessita nos modelos do Revit Architecture ou em seus modelos de sua empresa.

3 É possível encontrar um tipo de família do sistema que seja similar ao tipo de família que necessita,
economizando tempo de desenho ao modificá-lo para atender suas necessidades.

4 Se não for possível encontrar o tipo de família do sistema que necessita e não puder modificar um tipo
similar de família do sistema , crie seu próprio tipo de família do sistema.

Carregando os tipos de família do sistema


Já que famílias do sistema são predefinidas no Revit Architecture, é possível carregar somente tipos de famílias
do sistema em projetos ou modelos.
Para carregar tipos da famílias do sistema, é possível:

■ copiar e colar um ou mais tipos selecionados de um projeto ou modelo para outro

■ transferir todos os tipos de família do sistema de uma família do sistema selecionada ou famílias de um
projeto para outro

Copie e cole tipos de família do sistema quando você possui somente alguns tipos de família do sistema que
necessita carregar entre projetos ou modelos.
Transfira os tipos de família do sistema quando estiver criando um novo modelo ou projeto, ou a qualquer
momento quando precisar transferir todos os tipos de uma família do sistema ou famílias.

OBSERVAÇÃO Quando transferir os tipos de família do sistema, utilize a ferramenta Transferir normas do projeto.
Também é possível transferir configurações do sistema com esta ferramenta.

Para obter informações sobre a ferramenta Transferir normas de projeto, consulte Transferindo padrões do
projeto na página 465.
Para obter informações detalhadas sobre como carregar, copiar e transferir tipos de famílias do sistema,
consulte O Guia de Famílias na página 436.

442 | Capítulo 9 Famílias do Revit


Famílias carregáveis
As famílias carregáveis, são famílias utilizadas para criar componentes construção e alguns elementos de
anotação. A famílias carregáveis criam os componentes de construção que normalmente seriam comprados,
entregues e instalados em torno de uma construção, como janelas, portas, gabinetes, mobiliário e vegetação.
Elas também incluem alguns elementos de anotação que são rotineiramente personalizados, como símbolos
e blocos de margens e carimbo.
Devido a sua alta natureza de personalização, as famílias carregáveis são famílias que podem ser criadas e
modificadas de forma comum no Revit Architecture. Diferente de famílias do sistema, as famílias carregáveis
são criadas em arquivos RFA externos e importadas (carregadas) em seus projetos. Para famílias que contém
muitos tipos, é possível criar e utilizar catálogos de tipos, os quais permitem carregar somente os tipos de
que necessita em um projeto.
Quando a família carregável for criada, comece com um modelo fornecido no software e que contenha
informações sobre a família que está sendo criada. Faça o croqui da geometria da família, utilize parâmetros
para estabelecer relações entre os componentes da família, crie as variações ou tipos de família que ela inclui
e determine sua visibilidade e níveis de detalhe em diferentes vistas. Quando a família for concluída, teste
em um projeto de amostra antes de utilizá-la para criar elementos em seus projetos.
O Revit Architecture incluí uma biblioteca de conteúdo, na qual é possível acessar famílias carregáveis que
são fornecidas pelo software e salvar as famílias que são criadas. Você também pode acessar as famílias
carregáveis de diversas fontes na web.

Aninhando e compartilhando famílias


É possível carregar instâncias de famílias em outras famílias para criar novas famílias. Ao aninhar famílias
existentes dentro de outras famílias, economiza-se tempo de modelagem.
Dependendo de como se deseja que as instâncias dessas famílias se comportem quando forem adicionadas
em seus projetos (como um único elemento ou elementos individuais), é possível especificar se as famílias
aninhadas serão compartilhadas ou não.
Para obter informações detalhadas sobre famílias carregáveis, consulte O Guia de Famílias na página 436.

Famílias carregáveis padrão do Revit Architecture


O Revit Architecture inclui as seguintes famílias carregáveis-padrão:

■ Anotações

■ Balaústres

■ Componentes de gabinete

■ Colunas

■ Painéis de parede cortina

■ Componentes de detalhe

■ Portas

■ Luminárias elétricas

■ Ambiente

■ Mobiliário

■ Sistemas de mobiliário

■ Luminárias

Famílias carregáveis | 443


■ Massa

■ Equipamento mecânico

■ Vegetação

■ Encanamento

■ Perfis

■ Terreno

■ Equipamentos especiais

■ Estrutural

■ Desenho sustentável

■ Blocos de margens e carimbo

■ Janelas

Fluxo de trabalho: utilizando famílias carregáveis em seus projetos


As famílias carregáveis são as famílias mais extensas e personalizáveis do Revit Architecture. Você pode criar
suas próprias famílias personalizadas, mas diversas famílias estão prontas para serem utilizadas na biblioteca
de famílias e na web.
Antes de iniciar um projeto, utilize o seguinte fluxo de trabalho para determinar se é possível utilizar as
famílias existentes ou se é preciso criar suas próprias famílias personalizadas.

1 Determine as famílias necessárias para seu projeto

2 Procure as famílias carregáveis existentes e determine se pode encontrar as famílias necessárias na


biblioteca, na web, em modelos do Revit, ou nos modelos de seu escritório.

3 Se você encontrar uma família apropriada mas não o tipo específico necessário, crie um novo tipo.

4 Se você encontra famílias similares as famílias necessárias, salve no momento do projeto ao modificar
famílias existentes para suas necessidades.

5 Se você não pode encontrar as famílias necessárias ou para modificar famílias similares para atender
suas necessidades, crie suas próprias famílias.

Para obter informações detalhadas sobre famílias carregáveis, consulte O Guia de Famílias na página 436.

Trabalhando com famílias de meios modernos


A Biblioteca de Meios Modernos de Ketiv também foi convertidas e famílias do Revit Architecture e tornadas
disponíveis na web. As famílias de meios modernos não podem ser estruturalmente alteradas no Revit
Architecture. É possível, no entanto, alterar a aparências de um tipo de família de meios modernos ao
modificar a aparência de renderização do material vinculado ao estilo de objeto.

OBSERVAÇÃO Carregar um grande número de famílias da Biblioteca de meios modernos pode aumentar
substancialmente o tamanho do arquivo do projeto e retardar o desempenho do sistema.

Por exemplo, seria possível fazer o download e carregar um piano de meios modernos para que a família
fosse exibida sob Famílias\Equipamento especial no Navegador de projeto. Para alterar a cor para madeira

444 | Capítulo 9 Famílias do Revit


natural, é possível criar um novo material denominado Piano e, em seguida, selecionar a cor e textura
desejados. A aparência do piano mudará após o novo material ser aplicado ao estilo de objeto do piano.

Para aplicar uma aparência de renderização diferente para uma família de meios modernos
1 Faça o download de famílias de meios modernos da web e as adicione a um projeto.
2 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações do projeto ➤ menu suspenso Configurações
➤ Estilos de objeto.
3 Na caixa de diálogo Estilos de objeto, clique na guia Objetos importados.
4 Sob o título da categoria, selecione o nome da camada da família de meios modernos.

5 Clique no campo Material e selecione .


6 Na caixa de diálogo Materiais, selecione um material e clique duas vezes em OK.
7 Salve a família.

Carregando e salvando famílias


Para utilizar famílias carregáveis em seus projetos ou modelos é preciso carregá-las (importá-las) com a
ferramenta Carregar da biblioteca. Após carregar a família em um projeto, ela é salva junto com o mesmo.
Algumas famílias são pré-carregadas em modelos que estão incluídos com o Revit Architecture. Qualquer
projeto que for criado com esses modelos incluem as famílias carregadas no modelo.
É possível encontrar, visualizar e carregar outras famílias a partir das seguintes origens:

■ a biblioteca do Revit Architecture que está instalada com este software

■ outras bibliotecas locais ou em rede

■ a Biblioteca de conteúdo da web do Revit (consulteAbrindo arquivos da biblioteca da web na página 120)

■ Autodesk Seek (consulte Autodesk® Seek na página 113)

■ sites de fabricantes

■ outras sites de terceiros

A maioria das famílias que são carregadas a partir da biblioteca do Revit Architecture e da Biblioteca de
conteúdo da web do Revit e do Autodesk Seek, são totalmente editáveis.
Ao carregar famílias grandes que contêm muitos tipos em um projeto, é possível utilizar um catálogo de
tipos para carregar somente os tipos que são necessários. Os catálogos de tipos são fáceis de criar. Ao permitir
a carga de somente os tipos de famílias selecionados, eles ajudam a manter os tamanhos de seu projeto sem
o desnecessário crescimento do mesmo.
Para obter mais informações sobre como trabalhar com famílias carregáveis, consulte O Guia de Famílias na
página 436.

Carregando famílias
Quando famílias são carregadas em um projeto, a biblioteca imperial ou métrica de famílias do Revit
Architecture (localizada em C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Autodesk\RAC
2010\Imperial or Metric Library) são acessadas por padrão.
Se o seu escritório utiliza uma biblioteca de conteúdo diferente em outra localização, o seu sistema poderá
acessar essa biblioteca por padrão. Contate o administrador do CAD para obter mais informações.

Carregando e salvando famílias | 445


Utilize o seguinte procedimento para carregar famílias. Para obter mais informações sobre famílias carregáveis,
consulte O Guia de Famílias na página 436.

Para carregar famílias

1 Clique na guia Inserir ➤ Carregar da biblioteca ➤ Carregar família.


Dependendo das unidades de desenho atuais (imperial ou métrico), a caixa de diálogo Carregar
família lista as categorias de famílias na Biblioteca Imperial ou Métrica.

2 Na caixa de diálogo Carregar família, clique duas vezes na categoria da família que deseja carregar.
3 Visualize qualquer uma das famílias (RFA) na categoria:
■ Para visualizar uma única família, selecione-a na lista.
Na parte superior direita da caixa de diálogo, em Visualizar, uma imagem em miniatura da
família será exibida.

■ Para exibir uma imagem em miniatura na lista para todas as famílias na categoria, no canto
superior direito da caixa de diálogo, clique em Vistas ➤ Miniaturas.

4 Selecione a família que deseja carregar e clique em Abrir.


O tipo de família agora esta disponível para ser colocado no projeto. Eles são exibidos na categoria
de componente apropriado sob Famílias no Navegador de projetos.

Tópicos relacionados

■ Famílias do Revit na página 433

■ Famílias carregáveis na página 443

■ Carregando famílias com componentes compartilhados em um projeto na página 446

■ Carregando uma família com um catálogo de tipos na página 447

Carregando famílias com componentes compartilhados em um projeto


Carregue famílias que contenham famílias aninhadas ou aninhadas e compartilhadas em um projeto utilizando
os mesmos métodos em qualquer outra família. Quando uma família composta de componentes aninhados
ou aninhados e compartilhados é carregada em um projeto, as seguintes regras se aplicam:

■ A família hospedeira, junto com todos os componentes aninhados e compartilhados, é carregada no


projeto. Cada componente aninhado está disponível no Navegador de projeto em cada categoria de
família respectiva.

■ Uma família aninhada pode existir em um projeto e ser compartilhada por mais de uma família hospedeira.

■ Ao carregar famílias compartilhadas, se uma versão de uma das famílias já existe no projeto, você tem a
opção de usar a versão do projeto ou da família que estiver carregando.

IMPORTANTE Uma vez que uma família compartilhada estiver carregada em um projeto, você não pode recarregar
uma versão não compartilhada da mesma família e sobrescrevê-la. Você precisa excluir a família e recarregá-la.

Para carregar famílias com componentes compartilhados em um projeto


1 Abra o projeto no qual deseja carregar a família.
2 Clique na guia Inserir ➤ Carregar da biblioteca ➤ Carregar família.
3 Na caixa de diálogo Carregar família, selecione a família a ser carregada, e clique em Abrir.
4 Adicione instâncias da família para os seus projetos.

446 | Capítulo 9 Famílias do Revit


Carregando uma família com um catálogo de tipos
Quando uma família é carregada com muitos tipos em um projeto, utilizar um catálogo de tipos permite
selecionar e carregar somente os tipos que são necessários. O catálogo de tipos fornece uma caixa de diálogo
que lista os tipos de família disponíveis, na qual é possível pesquisar e selecionar antes de carregá-los em um
projeto.
Para obter informações sobre como criar catálogo de tipos, consulte O Guia de Famílias na página 436.
Após criar um catálogo de tipos para uma família, é possível utilizá-lo para carregar somente os tipos de
família de que necessita em seus projetos e modelos.

Para carregar uma família com um catálogo de tipos


1 Crie e coloque o catálogo de tipos na mesma localização (diretório) que a família que deseja
carregar.
2 Em um projeto ou modelo do Revit, clique na guia Inserir>>painel Carregar da
biblioteca>>Carregar família.
3 Navegue para o diretório contendo a família que deseja abrir.
4 Selecione a família (arquivo RFA) a ser carregada.
O catálogo de tipos é exibido.

5 Na coluna Tipo do Catálogo de tipo, selecione o tipo ou tipos de famílias a carregar.


Você pode selecionar múltiplos tipos ao pressionar Ctrl durante a seleção. Também é possível
diminuir a faixa de itens de pesquisa ao selecionar parâmetros específicos da lista no topo de
cada coluna.

6 Clique em Abrir.

Carregando a família atual em um projeto


Após trabalhar no Editor de família para criar ou modificar uma família, você pode carregar a família em um
ou mais projetos abertos.

OBSERVAÇÃO O projeto no qual você deseja carregar a família precisa estar aberto.

1 No Editor de família clique em Carregar no projeto.


Se somente um projeto está no momento aberto, a família é carregada naquele projeto, e o
projeto é exibido na área de desenho.

2 Se múltiplos projetos estão abertos, a caixa de diálogo Carregar em projetos é exibida. Selecione
os projetos abertos para receber a família e clique em OK.

Salvando famílias carregadas


É possível salvar uma família carregada no projeto atual ou modelo como um arquivo RFA em uma localização
especificada. É possível salvar a família para uma localização no seu sistema ou em rede. Todos os tipos de
família são salvos com a família.
1 Faça um dos seguintes:

■ Clique em ➤ Salvar como ➤ Biblioteca ➤ Família.

■ Clique com o botão direito em uma família no Navegador de projeto e selecione Salvar.

Carregando e salvando famílias | 447


2 Na caixa de diálogo Salvar família:
a Se estiver utilizando Salvar como>>Biblioteca ➤ Família para salvar a família, selecione a
família de uma lista de famílias carregadas no projeto.

b Para salvar, navegue até a localização na qual deseja salvar a família.

c Especifique o nome e tipo de arquivo para a família e clique em Salvar.

Recarregando uma família em um projeto


1 Clique na guia Inserir>>painel Carregar da biblioteca>>Carregar família.
2 Navegue para o diretório que contém o arquivo de família a ser carregado.
3 Selecione o nome do arquivo da família , e clique em Abrir. É exibida a caixa de diálogo A família
já existe.
4 Faça um dos seguintes:
■ Clique em Sobrepor a versão existente.

■ Clique em Sobrepor a versão existente e seus valores de parâmetros.


Os valores de parâmetros da família existente serão sobrescritos pelos valores do parâmetros
da família que está carregando.

IMPORTANTE Se a família é utilizada no modelo de construção e você sobrepõe os valores do


parâmetro de tipos existentes, a família será atualizada através do projeto com os novos valores.

■ Clique em Cancelar.

DICA Ao recarregar múltiplas famílias, você pode selecionar Faça isto para todas as famílias sendo
carregadas.

Criando famílias carregáveis


Para obter informações detalhadas sobre como criar famílias carregáveis, consulte O Guia de Famílias na
página 436. Complete os tutoriais no Guia de Famílias antes de criar suas próprias famílias.
Dependendo da complexidade da família, o processo de criação pode tomar muito tempo. É possível identificar
uma família que é similar àquela que se deseja criar, economizar tempo e esforços ao copiar, renomear e
modificar a família para criar a nova família.
Para obter melhores resultados ao criar a família, utilize o seguinte fluxo de trabalho.
1 Antes de iniciar a criação da família, planeje a sua família. Identifique os requisitos de tamanhos
da família, como a família é exibida em diferentes vistas, se um hospedeiro é requerido, o nível
de detalhe a ser modelado e a origem da família.
2 Crie o arquivo da nova família com o modelo de família apropriado.
3 Defina as subcategorias para a família, para ajudar a controlar a visibilidade da geometria da
família.
4 Crie o esqueleto ou a abrangência da família.
■ Defina a origem (o ponto de inserção) da família.

■ Crie planos e linhas de referência para auxiliar no processo do croqui da geometria do


componente.

448 | Capítulo 9 Famílias do Revit


■ Adicione cotas para especificar relacionamentos paramétricos.

■ Aplique legendas a cotas para criar parâmetros de tipo, instância ou representações 2D.

■ Teste, ou flexibilize, o esqueleto.

5 Defina as variações do tipo da família ao especificar parâmetros diferentes.


6 Adicione um único nível de geometria em sólidos e vazios e restrinja a geometria para planos
de referência.
7 Flexibilize o novo modelo (tipos e hospedeiros) para verificar o comportamento correto de
componentes.
8 Repita as etapas anteriores até que a geometria da família esteja completa.
9 Especifique as características de exibição de geometria 2D e 3D com configurações de subcategorias
e de visibilidade de entidade.
10 Salve a nova família definida e, em seguida, carregue-a no projeto para testar.
11 Para grandes famílias que incluem muitos tipos, crie um catálogo de tipos.

Modificando famílias em um projeto (ou família incorporada)


Para obter informações detalhadas sobre como modificar famílias carregáveis, consulte O Guia de Famílias
na página 436.
Em um projeto ou família, você pode editar uma família carregada e recarregá-la no mesmo projeto ou para
quaisquer outros projetos ou famílias abertos. Antes ou após recarregar a família no projeto, você pode salvar
a família em uma biblioteca com o mesmo nome ou com um novo nome.
1 Na área de desenho selecione a família a ser editada.
2 Faça um dos seguintes:
■ Clique na guia Modificar <elemento> ➤ painel Família ➤ Editar família.

■ Na área de desenho ou no Navegador de projeto, clique com o botão direito na família e


clique em Editar.

3 Na caixa de diálogo de alerta, clique em Sim para editar a família.


A família é aberta no Editor de família. O projeto original ainda está aberto no plano de fundo.

4 Modifique a família.

5 Se você deseja salvar uma cópia da família modificada, clique em >>Salvar.


6 Para carregar a família em quaisquer projetos abertos, em qualquer guia, clique no painel Editor
de família>>Carregar no projeto.
7 Na caixa de diálogo Carregar nos projetos, selecione os projetos nos quais deseja carregar a
família e clique em OK.
Se a família já estiver carregada no projeto, a caixa de diálogo A família já existe é exibida. Faça
um dos seguintes:
■ Clique em Sobrepor a versão existente.

■ Clique em Sobrepor a versão existente e seus valores de parâmetros.


Os valores de parâmetros da família existente serão sobrescritos pelos valores do parâmetros
da família que está carregando.

IMPORTANTE Se a família é utilizada no modelo de construção e você sobrepõe os valores do


parâmetro de tipos existentes, a família será atualizada através do projeto com os novos valores.

Modificando famílias em um projeto (ou família incorporada) | 449


■ Clique em Cancelar.

DICA Ao recarregar múltiplas famílias, você pode selecionar Faça isto para todas as famílias sendo
carregadas.

8 Feche o arquivo da família.

Criando parâmetros
Você pode criar novos parâmetros de instância ou parâmetros de tipo para qualquer tipo de família. Ao
adicionar parâmetros, você tem mais controle sobre as informações contidas em cada instância ou tipo de
família. Você pode criar tipos de famílias dinâmicas para aumentar a flexibilidade no modelo.
Para obter informações detalhadas sobre os parâmetros de família, consulte O Guia de Famílias na página
436.

Para criar parâmetros

1 No Editor de família, em qualquer guia, clique no painel Propriedades da família ➤ Tipos.


2 Na caixa de diálogo Tipos de família, clique em Novo e insira um nome para o novo tipo.
Isso cria um novo tipo de família que estará disponível no Seletor de tipo quando o projeto é
carregado.

3 Em Parâmetro, clique em Adicionar.


4 Na caixa de diálogo Propriedades de parâmetro, em Tipo de parâmetro, selecione Parâmetro de
família.
5 Insira um nome para o parâmetro.
6 Selecione uma disciplina.
7 Para Tipo de parâmetro, selecione o tipo de parâmetro apropriado.
Nome Descrição

Texto Completamente personalizável. Pode ser usado para coletar dados únicos.

Inteiro Um valor que sempre é expresso como um inteiro.

Número Usado para coletar dados numéricos diversos. Pode ser definido por uma fórmula.
Também pode ter números reais.

Comprimento Pode ser utilizado para estabelecer o comprimento de um elemento ou subcompo-


nente. Pode ser definido por um fórmula.

Área Pode ser utilizado para estabelecer a área de um elemento ou subcomponente. As


fórmulas podem ser usadas neste campo.

Volume Pode ser utilizado para estabelecer o comprimento de um elemento ou subcompo-


nente. As fórmulas podem ser usadas neste campo.

Ângulo Pode ser utilizado para estabelecer o ângulo de um elemento ou subcomponente.


As fórmulas podem ser usadas neste campo.

Inclinação Pode ser usado para criar parâmetros que definem a inclinação.

Moeda Pode ser usado para criar parâmetros de moeda.

450 | Capítulo 9 Famílias do Revit


Nome Descrição

URL Fornece um link da web para o URL definido pelo usuário.

Material Estabelece os parâmetros ao qual um material específico pode ser atribuído.

Sim/Não Usado com maior freqüência para propriedades de instância quando o parâmetro
é definido como um Sim ou Não.

Tipo de família Usado com componentes aninhados e permite trocar componentes após a família
ter sido carregada no projeto.

8 Em Agrupar o parâmetro sob, selecione um valor.


Após a família ser carregada em um projeto, este valor determinará sob qual cabeçalho de grupo
o parâmetro será exibido na caixa de diálogo Propriedades de instância.

9 Selecione Instância ou Tipo. Isto define se o parâmetro é de Instância ou Tipo.


10 Clique em OK.

OBSERVAÇÃO Para atribuir um material à um elemento de família, salve a família e a carregue em


um projeto. Coloque a família no projeto e selecione-a. No painel Propriedades da família, clique em
Tipos e defina um valor para o parâmetro Material.

Criando vínculos de parâmetros de famílias


Ao vincular parâmetros de família, é possível controlar os parâmetros de famílias incorporadas em famílias
hospedeiras de uma vista de projeto. Você pode controlar os parâmetros de instância ou parâmetros de tipo.
Para vincular parâmetros, eles precisam ser do mesmo tipo. Por exemplo, vincular um parâmetro de texto
na família hospedeira para um parâmetro de texto na família aninhada.
Você pode vincular um parâmetro de família hospedeira com mais de um parâmetro de família aninhada
do mesmo tipo. Também, você pode vincular este parâmetro com múltiplas famílias aninhadas.

Para criar vínculos de parâmetros de família


1 Crie a família com os parâmetros de instância ou de tipo, dos tipos disponíveis.
2 Salve a família e a carregue na família hospedeira.
3 Com a nova família aberta clique na guia Criar>>painel Modelo>>menu suspenso
Componente>>Colocar um componente, e coloque quantas instâncias da família carregada,
como desejado.
4 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Propriedades da família ➤ Tipos.
5 Na caixa de diálogo Tipos de família, em Parâmetro, clique em Adicionar.
6 Siga as etapas para criar um novo parâmetro do mesmo tipo do parâmetro que você deseja
controlar na família aninhada.
7 Clique em OK para fechar a caixa de diálogo Tipos de família.
8 Selecione uma instância da família carregada na família hospedeira, e clique na guia Modificar
<elemento> ➤ painel Elemento ➤ menu suspenso Propriedades do elemento ➤ Propriedades de
instância ou Propriedades de tipo.
Para propriedades de instância e propriedades de tipo, há uma coluna que tem o sinal de igual(=)
no cabeçalho da coluna. Há também botões cinza junto a determinados parâmetros, indicando
que eles podem ser vinculados com outros parâmetros.

Criando vínculos de parâmetros de famílias | 451


9 Clique o botão junto a um parâmetro que seja do mesmo tipo do que você criou na Etapa 6.
Por exemplo, se você criou um parâmetro de texto, precisa selecionar um parâmetro de texto
aqui.

10 Na caixa de diálogo que aparece, selecione o parâmetro criado na Etapa 6, para associá-lo com
o parâmetro atual e clique em OK.

OBSERVAÇÃO Quando dois parâmetros são associados, um sinal de igual aparece no botão:

11 Clique em OK para fechar a caixa de diálogo Propriedades.


12 Continue a criar a família hospedeira e salve-a.
13 Carregue aquela família em um projeto e coloque algumas instâncias da mesma.
14 Selecione uma instância da família, e clique na guia Modificar <elemento> ➤ painel
Elemento ➤ menu suspenso Propriedades do elemento ➤ Propriedades de instância ou
Propriedades de tipo.
15 Localize a propriedade de tipo ou instância que você criou.
16 Defina-a com o valor desejado e clique em OK.
A família aninhada muda de acordo com o valor que você inseriu.

Categoria e parâmetros de família


A ferramenta Categoria e parâmetros de família atribui as propriedades de uma categoria de família predefinida
para o componente que você está criando. A ferramenta somente está disponível no Editor de famílias. Por
exemplo, se você estiver criando uma família de luminárias, poderá selecionar a categoria Luminárias, e a
seguir selecionar ou desmarcar o parâmetro Sempre na vertical. Se o parâmetro Sempre na vertical estiver
selecionado, isto significa que a família sempre aparece na vertical com 90 graus, mesmo se estiver um
hospedeiro inclinado, como um piso ou forro.

1 No Editor de família, em qualquer guia, clique no painel Propriedades da família ➤ Categoria


e parâmetros.
2 Na caixa de diálogo, selecione a categoria de família cujas propriedades deseja importar na família
atual.
3 Especifique os parâmetros da família.

OBSERVAÇÃO As opções de parâmetros de família variam dependendo na categoria da família.

4 Clique em OK.

Trabalhando com componentes compartilhados em um projeto


Uma família que contém famílias incorporadas e compartilhadas funciona como qualquer outra família em
um projeto. No entanto, é possível pressionar TAB para alternar entre os componentes aninhados e
compartilhados.

452 | Capítulo 9 Famílias do Revit


Selecionando subinstâncias de uma família compartilhada

Se selecionar uma instância aninhada, poderá fazer o seguinte:

■ Clique na guia Modificar <elemento>>>painel Elemento>>menu suspenso Propriedades do


elemento>>Propriedades de instância. Na caixa de diálogo Propriedades de instância, modifique alguns
parâmetros, como Marcas e Comentários.

■ Modifique as propriedades do tipo. Quando você faz isto, todas as instâncias daquele tipo também são
atualizadas para refletir as mudanças.

Se selecionar uma instância aninhada, não poderá fazer o seguinte:

■ Selecionar e excluir uma instância aninhada.

■ Espelhar, copiar, mover ou colocar a instância aninhada na matriz.


Se fizer isso, toda a família hospedeira se adapta, não apenas a instância aninhada.

■ Modificar a posição, tamanho ou forma da instância aninhada.

Elementos no local
Os elementos no local são elementos personalizados que você cria no contexto de um projeto. Crie um
elemento no local quando seu projeto precisar de uma geometria única,q eu você não pretende reutilizar ou
uma geometria que precisa manter ou mais relacionamentos com outra geometria no projeto.
Você pode criar múltiplos elementos no local em seus projetos, e pode colocar cópias dos mesmos elementos
no local em seus projetos. Diferente de famílias do sistema e famílias carregáveis, no entanto, você não pode
duplicar tipos de famílias no local para criar múltiplos tipos.
Embora seja possível transferir ou copar elementos o local entre projetos, você somente deve fazê-lo quando
necessário, porque os elementos no local podem aumentar o tamanho do arquivo e degradar o desempenho
do software.
A criação de um elemento no local envolve muitas das mesmas ferramentas do Editor de família utilizadas
ao criar uma família carregável. Para obter informações detalhas sobre como criar elementos no local, consulte
O Guia de Famílias na página 436.

Elementos no local | 453


Fluxo de trabalho: trabalhando com elementos no local
Os elementos no local são elementos personalizados que você cria no contexto de um projeto. Crie um
elemento no local quando um projeto requer geometria única que você não espera reutilizar ou geometria
que precisa conter um ou mais relacionamentos com outra geometria do projeto.
Para obter informações detalhadas sobre elementos no local, consulte O Guia de Famílias na página 436.

1 Identifique um elemento único ou de uso único que seu projeto requer. Se seu projeto requer um
elemento que será utilizado em mais de um projeto, crie o elemento como uma família carregável.

2 Se seu projeto requer um elemento no local que existe em outro projeto (ou é similar a um que existe
em outro projeto), poderá copiar o elemento no local para seu projeto ou carregá-lo em seu projeto
como um grupo.

3 Se você não puder encontrar um elemento no local que atenda suas necessidades, crie um novo elemento
no local no projeto.

Criando um elemento no local


Para obter informações detalhadas sobre como criar elementos no local, consulte O Guia de Famílias na
página 436. Complete os tutoriais no Guia de Famílias antes de criar elementos no local.

1 No projeto, clique na guia Principal ➤ painel Construção ➤ menu suspenso


Componente ➤ Modelo no local.
2 Na caixa de diálogo Categoria e parâmetros da família, selecione a categoria para o elemento, e
clique em OK.
A categoria selecionada será a categoria na qual a família para o elemento no local será exibida
no Navegador de projeto, na qual se colocará na tabela, e na qual será possível controlar a
visibilidade.

3 Na caixa de diálogo Nome, digite um nome e clique em OK.


O Editor de famílias é aberto.

4 Utilize as ferramentas do Editor de família para criar este elemento no local.


5 Quando tiver terminado de criar o elemento no local, clique em Concluir modelo.

Conectores
Saber como adicionar e remover conectores em famílias carregáveis, pode ser útil para arquitetos que utilizam
componentes de construção, como os itens manufaturados do Inventor®, ou ao exportar um terreno de
construção para aplicativos de engenharia civil, como o Civil 3D®. Por exemplo, você pode desejar adicionar,
mover ou excluir um conector para uma tubulação que se conecta uma penteadeira personalizada projetada
no Inventor com um sistema de hidráulica no Revit MEP. Ou, você pode desejar modificar os conectores
nas instalações do terreno, como as conexões de gás ou água, antes que sejam exportados com o terreno da
construção. Após o terreno de construção ser importado no Civil 3D, os conectores nas instalações do terreno
se tornam completamente funcionais.
Quando você adiciona conectores em uma família, poderá especificar uma das seguintes disciplinas:

■ Conectores de duto são associados com trabalho com dutos, ajustes de dutos e outros elementos que
fazem parte do sistemas de tratamento de ar.

■ Conectores elétricos são utilizados para qualquer tipo de conexões elétricas, incluindo eletricidade,
telefonia, sistemas de alarme, e outros.

454 | Capítulo 9 Famílias do Revit


■ Conectores de tubulação são utilizados para tubulações, ajustes de tubulação e outros componentes que
são indicados para a transmissão de fluídos.

OBSERVAÇÃO O termo fluído não necessariamente limita a utilização de sistema de tubulações para líquidos.
Vapor, gases medicinais e outros materiais não-fluídos são com freqüência transmitidos utilizando sistemas de
tubulações.

A seleção da disciplina correta é crítica para que o conteúdo funcione corretamente. Após esta seleção ter
sido feita, ela não pode ser modificada sem antes excluir o conector e adicioná-lo novamente com a disciplina
correta.
Antes de começar a criar famílias do Revit que incluam conectores, você deve aprender como criar famílias.
Para obter mais informações, consulte O Guia de Famílias na página 436.
Para obter informações sobre como trabalhar com outros aplicativos e as famílias com conectores do Revit
Architecture, consulte Exportando terrenos de construção na página 1438e Importando componentes de
construção na página 1462.

Trabalhando com conectores


Você coloca os conectores utilizando um dos seguintes métodos:

■ Colocar na face
Esta opção (Ciclo centralizado da aresta=verdadeiro) mantém seu ponto no centro do ciclo da aresta. Na
maioria dos casos, este é o método preferível para colocar um conector. Normalmente, a opção Colocar
na face, é mais fácil de utilizar e mais adequada para a maioria dos casos.

■ Colocar no plano de trabalho


Esta opção permite colocar o conector em uma plano selecionado. Para muitos casos, você pode iniciar
a opção Colocar na face, ao especificar um plano e ao utilizar cotas para restringir o conector para a
localização desejada. No entanto, este método geralmente requer parâmetros adicionais e restrições que
sejam utilizados de forma eficaz.

Orientação do conector
Ajustes (ajustes de tubulação duto) esperam que a origem da instância da família seja a intersecção dos
conectores. Na maioria dos casos para os ajustes, há um ponto no ajuste onde todos os conectores (se
estendidos para dentro do ajuste) irão colidir. Os ajustes esperam que esta colisão seja colocada na intersecção
original dos planos de trabalho Central (Frente /Traseira), Central (Esquerda /Direita) e Nível de referência.
Por este motivo, é uma boa prática fixar estes planos de referência antes de começar a construir a família.
Quando você coloca conectores de ajustem o conector principal precisa ser colocado na face que está no
eixo X. É exibido o cursor de alvo de mira que indica ser este o conector principal. É possível verificar isso
ao visualizar a face na vista da planta de piso. Pode resultar em um comportamento inesperado se o conector
principal não está apropriadamente colocado relativo aos outros conectores, e se todos os conectores não
estão apropriadamente rotacionados e vinculados.

Trabalhando com conectores | 455


A rotação do conector é parte crítica da colocação do conector. A orientação do conector determina a
orientação correta dos objetos que são automaticamente inseridos na peça. Embora isso não seja tão importante
como para conectores redondos, é de extrema importância para os conectores retangulares como os que
estejam em ajustes de duto retangular. Para conectores retangulares, o conector retangular precisa ser orientado
para que a largura seja atribuída à face que está nos eixos X e Y. A altura não está nestes eixos. Se os conectores
retangulares não estão apropriadamente rotacionados, o ajuste do duto retangular será inserido de forma
não apropriada, criando um resultado inesperado. Você pode achar ser mais fácil rotacionar os conectores
em uma vista 3D, onde a geometria da peça está claramente visível.

As setas do conector indicam a direção do duto ou tubulação (extrusão) quando este está sendo criado para
completar a conexão. Elas não indicam a direção do fluxo. Na maioria dos casos, uma seta de conector aponta
para fora do objeto ao qual o conector está associado. Caso contrário, o duto ou tubulação quando criado,
irá passar através da geometria do objeto ao invés de para fora dele. É possível modificar a direção da seta
do conector ao selecionar o conector e clicar nas setas de virada.

Colocando um conector
Colocar um conector em uma face
1 No Navegador de projeto, clique duas vezes em Vistas (todas) ➤ Vistas 3D ➤ 3D, e gire o modelo para
visualizar a face onde deseja colocar o conector.

456 | Capítulo 9 Famílias do Revit


O primeiro conector que você coloca para um tipo específico é atribuído como o conector principal. É
possível alterar a atribuição na página 458 em outro momento.

2 Clique na guia Criar ➤ painel Conectores, e clique em um tipo de conector, como (Conector de duto).

3 Coloque o cursor sobre a face que está no eixo X. Após as arestas serem realçadas, clique para colocar
o conector principal. (Por padrão, já está selecionado).
O conector principal é colocado.

4 Selecione o conector e especifique as propriedades de instância, como necessário.


Os tamanhos e a orientação especificados determinam como as conexões são feitas com componentes
compatíveis. É possível inserir valores de parâmetros ou associá-los com parâmetros de famílias para o
componente.

Colocar um conector em um plano de trabalho


1 Abra uma vista da planta em uma vista 3D onde deseja colocar o conector.
O primeiro conector que você coloca para um tipo específico é atribuído como o conector principal. É
possível alterar a atribuição na página 458 em outro momento.

2 Clique na guia Criar ➤ painel Conectores, e clique em um tipo de conector (Elétrico, Duto ou Tubulação).
Por exemplo, clique em (Conector elétrico), e clique na guia Colocar conector elétrico ➤ painel
Colocação ➤ Plano de trabalho.

3 Na caixa de diálogo Plano de trabalho, selecione o plano de trabalho onde deseja colocar o conector, e
clique em OK.
Neste exemplo, o conector elétrico é colocado no topo do plano de trabalho de uma caixa de junção.

4 Selecione o conector, mova-o, e especifique propriedades de instância, como necessário.


É possível inserir valores de parâmetros ou associá-los com parâmetros de famílias para o componente.

Trabalhando com conectores | 457


Selecionando um conector principal
O primeiro conector que você coloca para um tipo específico é atribuído como o conector principal. No
entanto, é possível alterar a atribuição do conector a qualquer momento. Você seleciona o conector que está
colocado no eixo X como o conector principal.
1 Abra a vista que permite selecionar o conector que será atribuído como o principal.
2 Selecione um conector no componente, e clique na guia Modificar elemento de conector>>painel

Conector principal>> .
O cursor de alvo de mira é exibido no conector principal.

Orientando um conector
Quando os conectores são adicionados, é preciso verificar que a seta do conector aponte na direção da qual
outros componentes possam se conectar, e a largura e altura estejam apropriadamente orientados em relação
as cotas do componente.
1 No Navegador de projeto, abra uma vista 3D que permita selecionar o conector que será orientado.
2 Para especificar a direção da seta do conector, selecione o conector, e clique no controle de giro.
3 Para rotacionar o conector, selecione o conector, e clique na guia Modificar elemento de
conector>>painel Modificar>>Rotacionar.

Vinculando conectores
1 Abra a vista que contém os conectores a serem vinculados.
2 Selecione um conector.
3 Clique na guia Modificar elemento de conector>>painel Vínculos de conector>>Vincular
conectores. A seguir selecione o conector que será vinculado com o primeiro conector.
4 Selecione um dos conectores vinculados.
Setas são exibidas entre os conectores para indicar o vínculo.

Desvinculando conectores
1 Abra a vista que contém o conector sendo desvinculado.
2 Selecione um dos dois conectores vinculados.
3 Clique na guia Modificar elemento de conector>>painel Vínculos de conector>>Remover vínculo.
O vínculo é removido.

458 | Capítulo 9 Famílias do Revit


Excluindo um conector
1 Abra a vista que contém o conector sendo excluído.
2 Selecione o conector, e pressione Delete ou clique na guia Modificar elemento de conector>>painel
Modificar>>Excluir.

Propriedades do conector
A disciplina atribuída ao conector determina suas propriedades. As tabelas a seguir mostramos diferentes
parâmetros do conector, por grupo de propriedade, por cada disciplina e uma breve descrição de sua
funcionalidade.

Elétrico

Restrições

Ciclo de aresta centralizadopró- Método de colocacentralizado própriasente leitura)


prias

Gráficos

Tamanho na tela Tamanho do conector exibido dentro do Editor de família.

Painel elétrico - cargas

Carga real fase 3 Calculada com base em (Carga aparente fase 3) x (Fator de potência).

Carga real fase 2 Calculada com base em (Carga aparente fase 2) x (Fator de potência).

Carga real fase 1 Calculada com base em (Carga aparente fase 1) x (Fator de potência).

Fator de potência Percentagem de potência atribuída à este conector. Somente ativo quando Potência é
especificado como o Tipo de sistema.

Carga aparente fase 3 Calculada com base em (Voltagem) x (Corrente - Fase 3) Somente ativa quando a Carga
balanceada for falsa e o Tipo de sistema é Potência e Número de pólos > 2. Carga balan-
ceada Número de pólos >2.

Carga aparente fase 2 Calculada com base em (Voltagem) x (Corrente - Fase 2) Somente ativa quando a Carga
balanceada for falsa e o Tipo de sistema é Potência e Número de pólos > 1.

Carga aparente fase 1 Calculada com base em (Voltagem) x (Corrente - Fase 1) Somente ativa quando a Carga
balanceada for falso e o Tipo de sistema é Potência.

Carga aparente Calculada com base em (Voltagem) x (Corrente) Somente ativa quando a Carga balan-
ceada for verdadeiro e o Tipo de sistema é Potência.

Voltagem A voltagem especificada no conector. Somente ativa quando o Tipo de sistema é Potência.

Tipo de sistema Os valores possíveis são: Dados, Carga balanceada, Potência não-balanceada, Telefonia,
Segurança, Alarme de incêndio, Chamada de enfermeira, Controles, Comunicações.

Classificação de carga Os valores possíveis são: AVAC, Iluminação, Potência, Outra.

Estado de fator de potência Os valores possível são: Isolante térmico, Guia.

Propriedades do conector | 459


Número de pólos Os valores possíveis são: 1, 2 ou 3.

Dados de identidade

Índice Um identificador único para um conector na família (somente leitura).

Conector principal Os valores possíveis são: Verdadeiro ou Falso (somente leitura). Um conector único de
cada disciplina é permitido para ser o principal em cada família. Os dados elétricos da
família que são exibidos em uma tabela são derivados do conector principal.

Descrição do conector Fornece uma descrição para o conector.

Utilitário Indica se o conector é exportado de um utilitário de terreno para um arquivo Autodesk


Exchange (ADSK). Consulte Importando componentes de construção na página 1462.

Mecânico (AVAC)

Restrições

Ciclo de aresta centralizado Método de colocação do conector (somente leitura)

Ângulo Utilizado para famílias de ângulos ajustáveis (como joelhos e t ajustável) para empurrar
o valor do ângulo para a família de componentes conectados.

Gráficos

Tamanho na tela Tamanho do conector exibido dentro do Editor de família.

Mecânico

Fator de fluxo Percentual do fluxo do sistema atribuído a este conector. Somente ativo quando a
Configuração de fluxo for Sistema.

Coeficiente de perda Somente ativo quando o Método de perda é Coeficiente.

Configuração de fluxo Os valores possíveis são: Calculado, Predefinido, Sistema.

Direção do fluxo Os valores possíveis são: Entrada, Saída, Bidirecional.

Tipo de sistema Os valores possíveis são: Suprimento, Retorno, Exaustão, Outro, Indefinido.

Método de perda Os valores possíveis são: Não definido, Coeficiente, Perda específica.

Mecânico - Fluxo do ar

Queda de pressão Somente ativo quando o Método de perda é Perda específica.

Fluxo O montante de ar fluindo deste conector.

Cotas

Forma Os valores possíveis são: Retangular ou Redondo.

Altura A altura do conector quando Forma é definida como retangular.

460 | Capítulo 9 Famílias do Revit


Largura A largura do conector quando Forma é definida como retangular.

Raio O raio do conector quando Forma é definida como redonda.

Dados de identidade

Índice Um identificador único para um conector na família (somente leitura).

Conector principal Os valores possíveis são: Verdadeiro ou Falso (somente leitura). Um conector único de
cada disciplina é permitido para ser o principal em cada família. Os dados elétricos da
família AVAC que são exibidos em uma tabela são derivados do conector principal.

Índice do conector vinculado O índice do conector vinculado, -1 se nenhum. (somente leitura).

Descrição do conector Fornece uma descrição para o conector.

Utilitário Indica se o conector é exportado de um utilitário de terreno para um arquivo Autodesk


Exchange (ADSK). Consulte Importando componentes de construção na página 1462.

Mecânico (Tubulação)

Restrições

Ciclo de aresta centralizado Método de colocação do conector (somente leitura)

Ângulo Utilizado para famílias de ângulos ajustáveis (como joelhos e t ajustável) para empurrar
o valor do ângulo para a família de componentes conectados.

Gráficos

Tamanho na tela Tamanho do conector exibido dentro do Editor de família.

Mecânico

Unidades de ajuste Somente ativo quando o Tipo de sistema é Sanitário, Água quente residencial ou Água
fria residencial e a Configuração e fluxo é Unidades de ajuste.

Coeficiente K O Coeficiente K (Fator K) somente é editável de o Método de perda for especificado


como "Coeficiente K".

Fator de fluxo Percentual do fluxo do sistema atribuído a este conector. Somente ativo quando a
Configuração de fluxo for Sistema.

Fluxo Taxa de fluxo volumétrico de fluído através do conector.

Queda de pressão Somente ativo quando o Método de perda é Perda específica.

Configuração de fluxo Os valores possíveis são: Calculado, Predefinido, Sistema.

Direção do fluxo Os valores possíveis são: Entrada, Saída, Bidirecional. Bidirecional somente está ativo
quando a Configuração de fluxo é Calculada.

Método de perda Os valores possíveis são: Não definido, Coeficiente K da Tabela, Coeficiente K, Perda
específica.

Propriedades do conector | 461


Permitir ajustes inclinados Os valores possíveis são: Marcado e desmarcado.

Tipo de sistema Os valores possíveis são: Indefinido, Suprimento hidrônico, Retorno hidrônico, Sanitário,
Água fria residencial, Água quente residencial, Proteção contra incêndio, Outro.

Tabela de Coeficiente K Os valores possíveis são: &&& Bell Mouth Inlet or Reducer, Inward Projecting Pipe,
Outlet, Square Edged Inlet. Somente ativa quando o Método de perda é Coeficiente
K da Tabela.

Cotas

Raio O tamanho nominal do conector.

Dados de identidade

Índice Um identificador único para um conector na família (somente leitura).

Conector principal Os valores possíveis são: Verdadeiro ou Falso (somente leitura). Um conector único
de cada disciplina é permitido para ser o principal em cada família. Os dados de tubu-
lação da família que são exibidos em uma tabela são derivados do conector principal.

Índice do conector vinculado O índice do conector vinculado, -1 se nenhum. (somente leitura).

Descrição do conector Fornece uma descrição para o conector.

Utilitário Indica se o conector é exportado de um utilitário de terreno para um arquivo Autodesk


Exchange (ADSK). Consulte Importando componentes de construção na página 1462.

462 | Capítulo 9 Famílias do Revit


Personalizando
configurações de projetos 10
O Revit Architecture fornece muitas opções para a personalização do projeto, incluindo a criação de modelos, a personalização
de padrões de preenchimento e materiais, a criação de modelos de vista, e muito mais.

Criando um modelo de projeto personalizado


Os modelos de projetos fornecem as condições iniciais para um projeto. Diversos modelos são fornecidos
com o Revit Architecture ou você pode criar o seu próprio. Qualquer novo projeto com base em um modelo,
herda todas as famílias, configurações (como as unidades, padrões de preenchimento, estilos de linhas,
espessuras de linhas e escalas da vista) e a geometria do modelo. Para obter mais informações sobre o que é
possível incluir em um modelo de projeto, consulte Configurações do modelo de projeto na página 464.
Há várias métodos que podem ser usados para criar um modelo de projeto personalizado:

■ Abra uma arquivo de modelo existente, modifique as configurações como necessário, e salve-o como um
novo arquivo de modelo (RTE).

■ Inicie com um arquivo de projeto em branco, defina todas as suas configurações, e a seguir salve-o como
um arquivo de modelo (RTE).

■ Inicie com um arquivo de projeto em branco e especifique todos os nomes para as vistas, níveis e viewports.
Você pode criar um conjunto de desenhos ao criar folhas e adicionar vistas nas folhas. Quando você
inicia o desenho da geometria nestas vistas, as vistas nas folhas serão atualizadas. Consulte Folhas na
página 1074 e Adicionando vistas em uma folha na página 1077.

■ Inicie com um projeto que inclua geometria que possa ser usada como base para novos projetos. Por
exemplo, se você definiu a geometria para um campus universitário e deseja incluir esta geometria em
múltiplos novos projetos para a universidade, salve o projeto com a geometria como um modelo. Cada
vez que você abrir um projeto com este modelo, a geometria estará incluída.

Os modelos usam a extensão de arquivo RTE.


Para obter informações sobre como usar um modelo personalizado ao iniciar um novo projeto, consulte
Iniciando um novo projeto usando um modelo na página 125.

Criando um modelo
1 Clique em ➤ Novo ➤ Projeto.

463
2 Na caixa de diálogo Novo projeto, no arquivo Modelo selecione:
■ Nenhum para criar seu modelo a partir de um arquivo de projeto em branco.

■ Procure para basear seu modelo em um modelo de projeto existente. Navegue para a
localização do modelo.

3 Sob Criar novo, selecione Modelo de projeto.


4 Clique em OK.

OBSERVAÇÃO Se você não basear o modelo em um modelo existente, selecione Selecionar unidade
inicial. Selecione a unidade Imperial ou Métrico.

5 Defina as configurações.
6 Crie qualquer geometria que será usada como base em projetos futuros.

7 Clique em ➤ Salvar como ➤ Modelo.


8 Insira um nome e selecione um diretório para o modelo.
9 Clique em Salvar.

Configurações do modelo de projeto


Em um modelo de projeto do Revit Architecture é possível predefinir o seguinte:

■ Informações do projeto. Isto inclui informações sobre o nome do projeto, o número do projeto, o nome
do cliente, e assim por diante. Consulte Especificando as informações do projeto na página 465.

■ Configurações do projeto. Por exemplo, é possível predefinir estilos de linha para componentes e linhas,
padrões de preenchimento para materiais, unidade do projeto, incrementos de snap para vistas do modelo,
e assim por diante. A maioria das configurações estão descritas em Personalizando configurações de
projetos na página 463.

■ Famílias. Estas incluem famílias do sistema e famílias carregadas. É possível modificar ou duplicar famílias
do sistema (por exemplo, paredes) como necessário para um projeto. Também é possível carregar famílias,
por exemplo, famílias de uso comum, famílias personalizadas e blocos de margens e carimbo. Consulte
Carregando famílias na página 445 e Blocos de margens e carimbo na página 1090.

■ Vistas de projeto. Predefina vistas da planta, níveis, tabelas, legendas, folhas, e assim por diante. Consulte
Vistas de projeto na página 131.

■ Configurações de visibilidade/gráficos. As configurações de visibilidade e gráficos são especificadas para


o projeto na caixa de diálogo Estilos de objeto. Consulte Estilos de objeto na página 513. Se necessário, é
possível sobrepor as configurações com a base em vista-a-vista. Consulte Exibição de visibilidade e gráficos
em vistas de projeto na página 208.

■ Configurações de impressão. Predefina as configurações de impressoras e impressão. Consulte Configuração


de impressão na página 1128.

■ Parâmetros do projeto e compartilhados. Predefina parâmetros do projeto e identifique um arquivo de


parâmetro compartilhado. Consulte Parâmetros personalizados na página 469.

OBSERVAÇÃO Você não pode incluir worksets em modelos de projetos.

464 | Capítulo 10 Personalizando configurações de projetos


Transferindo padrões do projeto
Você pode copiar padrões de um projeto e aplicá-los em outro projeto. As normas de projeto, incluem tipos
de famílias (isso inclui famílias do sistema, mas não as famílias carregadas), espessuras de linha, materiais,
modelos da vista, e estilos de objeto.
Você pode especificar quais padrões serão copiados. Qualquer objeto referenciado por um objeto que será
copiado, é incluído na transferência. Por exemplo, se você seleciona um tipo de parede e se esquece de copiar
o material, o Revit Architecture o copia.

Para transferir padrões do projeto:


1 Abra o projeto de origem e o projeto alvo.
2 No projeto alvo, clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações do projeto ➤ Transferir normas
do projeto.
3 Na caixa de diálogo Selecionar itens a serem copiados, selecione o projeto de origem para Copiar
de.
4 Selecione as normas de projeto desejadas. Para selecionar todos os padrões do projeto, clique
em Selecionar todos.
5 Clique em OK.
6 Se a caixa de diálogo Duplicar for aberta, selecione uma das seguintes opções:
■ Sobrepor: transfere todos os padrões do novo projeto e sobrepõe os tipos duplicados.

■ Somente novos: transfere todos os novos padrões do novo projeto e ignora os tipos duplicados.

■ Cancelar: cancela a operação.

Especificando as informações do projeto


1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações do projeto ➤ Informações do projeto.
2 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, especifique o seguinte:
■ Dados de energia - especifica parâmetros que definem valores que são exportados para um
arquivo gbXML. Consulte Especificando as configurações de análise de energia (gbXML) na
página 466.

■ Data de emissão do projeto.

■ Status do projeto.

■ Nome do cliente.

■ Endereço do projeto: Clique em Editar, insira o endereço na caixa de texto, e clique em OK.

■ Nome do projeto.

■ Número do projeto.

3 Clique em OK.
As informações do projeto podem ser incluídas em tabelas que contêm elementos de modelos vinculados.
Elas também podem ser utilizadas em blocos de margens e carimbo em folhas.

Tópicos relacionados

■ Incluindo elementos de modelos vinculados em uma tabela na página 186

■ Especificando as informações do bloco de margens e carimbo para folhas na página 1081

Transferindo padrões do projeto | 465


■ Criando parâmetros compartilhados de projeto na página 478

■ Adicionando campos personalizados em um bloco de margens e carimbo na página 1099

Especificando as configurações de análise de energia (gbXML)


Você pode definir as informações gbXML que podem ser usadas por software de terceiros de análise de energia
As configurações gbXML especificam valores de parâmetros usados por software aplicativo de terceiros ao
calcular o uso de energia. Os parâmetros a seguir precisam ser especificados antes de exportar o modelo de
construção para um arquivo gbXML, para ser utilizado com o aplicativo de análise de energia:

■ Tipo de construção - especifica o tipo de construção de acordo com o gbXML schema 0.37 (similar ao
ASHRAE).

■ CEP - determina a localização da construção.

■ Nível de referência - especifica o nível que serve como a referência do plano de chão para o edifício. As
superfícies abaixo desse nível são consideradas como subterrâneas. O nível-padrão é zero.

■ Fase do projeto - especifica o estágio de construção (Existente, Construção nova).

■ Tolerância de espaço de corte - especifica a tolerância para áreas que serão consideradas como espaços
cortados.

Para especificar configurações gbXML:

1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações do projeto ➤ Informações do projeto.


2 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, clique em Editar para o parâmetro Dados de
energia.
A caixa de diálogo Propriedades de tipo é aberta.

3 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, faça o seguinte:


■ Para Tipo de construção, selecione um dos valores predefinidos.

■ Para CEP insira um número de CEP válido.

■ Para Fase do projeto, selecione Construção existente ou nova.

■ Para Espaço de corte, especifique um valor de tolerância para espaços de corte. Todas as áreas
dentro da tolerância do espaço de corte são consideradas como espaços de corte.

4 Clique duas vezes em OK.

Localização e orientação do projeto


Quando você cria um projeto, especifique a localização do projeto no globo terrestre, utilizando a cidade
principal mais próxima ou a latitude ou longitude. Esta configuração no âmbito do projeto é útil para gerar
sombras específicas da localização para vistas que as utilizam, como estudos solares, navegações e imagens
renderizadas.
Também é possível rotacionar a vista para refletir o Norte Verdadeiro (ao invés do Norte do Projeto, que é
o topo da vista). Este procedimento assegura que a luz natural caia no lado correto do modelo de construção,
para produzir sombras realistas para estudos solares, navegações e imagens renderizadas.

Tópicos relacionados

■ Posicionamento compartilhado na página 1355

466 | Capítulo 10 Personalizando configurações de projetos


■ Realocando e espelhando um projeto na página 1360

■ Espelhando um projeto na página 1361

Especificando a localização do projeto


1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Localização do projeto ➤ Localização.
A caixa de diálogo Gerenciar local e localizações é aberta.
Como uma alternativa, você pode acessar a caixa de diálogo Gerenciar local e localizações a
partir da caixa de diálogo Configurações de sol e sombra na página 265.

2 Clique na guia Colocar.


3 Especifique a localização do projeto utilizando um dos seguintes métodos:
■ Cidade principal mais próxima: para Cidade, selecione uma cidade na lista.

■ Localização exata: insira valores para Latitude e Longitude.

4 Se você deseja que as sombras possam refletir a luz natural do horário de verão para a localização
especificada, selecione Ajustar automaticamente o relógio para as alterações de luz natural do
horário de verão.
5 Clique em OK.

Tópicos relacionados

■ Definindo localizações nomeadas na página 1356

■ Configurando estudos de sombra na página 264

■ Renderizando uma imagem na página 1274

■ Estudos solares na página 1296

Rotacionando uma vista para o norte verdadeiro


1 Abra uma vista da planta.

OBSERVAÇÃO Caso seja necessário rotacionar uma vista 3D para o norte verdadeiro, utilize o
ViewCube. Consulte ViewCube na página 227.

2 Altere a orientação da vista para o Norte Verdadeiro, como segue:


a Clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ Propriedades da vista.

b Na caixa de diálogo Propriedades de instância, para Orientação, selecione Norte Verdadeiro,


e clique em OK.

Esta alteração permite visualizar sombras precisas na vista da planta. Consulte Projetando sombras
na página 264.

3 Rotacione o projeto para o Norte Verdadeiro, como segue:


a Clique na guia Gerenciar ➤ painel Localização do projeto ➤ menu suspenso
Posição ➤ Rotacionar norte verdadeiro.

b Rotacione o modelo de construção, utilizando um dos seguintes métodos:


■ Na Barra de opções, para Ângulo do projeto para o norte verdadeiro, insira um valor
para definir um valor para o ângulo de rotação.

Especificando a localização do projeto | 467


Por exemplo, se a diferença entre o Norte do Projeto (o topo da vista) e o Norte Verdadeiro
é de 45 graus, insira 45. O modelo rotaciona na vista para o ângulo especificado.

■ Clique na vista para rotacionar o modelo para o Norte Verdadeiro de forma gráfica
(similar à utilização da ferramenta Rotacionar).

Tópicos relacionados

■ Localização e orientação do projeto na página 466

■ Posicionamento compartilhado na página 1355

Rotacionando um modelo de construção em uma vista da planta que está orientada


para o Norte Verdadeiro

Vista da planta com o modelo de construção rotacionado para o Norte Verdadeiro

Rotacionar o norte do projeto


As convenções típicas de desenho ditam que o norte do projeto é o topo da vista. Se for preciso alterar o
Norte Verdadeiro, utilize a ferramenta Rotacionar norte do projeto. Esta ferramenta altera o Norte do Projeto
para todas as vistas no projeto.

1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Localização do projeto ➤ menu suspenso Posição ➤ Rotacionar
norte do projeto.
2 Na caixa de diálogo Rotacionar projeto, selecione a opção desejada.
3 Clique em OK.
Uma mensagem é exibida para indicar que o projeto foi rotacionado. Também exibe os erros, se houver. É
possível exportar os erros para revê-los e corrigi-los. Consulte Exportando avisos para um arquivo na página
1480.

468 | Capítulo 10 Personalizando configurações de projetos


Parâmetros personalizados
Você pode criar parâmetros personalizados para qualquer elemento ou categoria de componente em seu
projeto. Os parâmetros criados aparecem na caixa de diálogo Propriedades de tipo no grupo definido e com
os valores definidos.
Há dois tipos de parâmetros personalizados:

■ Parâmetros compartilhados
Os parâmetros compartilhados podem ser compartilhados com outros projetos ou famílias. Use os
parâmetros compartilhados quando as mesmas informações precisarem existir em mais de um projeto
ou família.
Por exemplo, se um parâmetro em uma família ou projeto precisa ser identificado, aquele parâmetro
precisa existir no projeto (ou na família de elementos) e na família de identificadores. Portanto, parâmetros
identificáveis precisam ser parâmetros compartilhados. Os parâmetros compartilhados também podem
ser usados quando elementos de duas famílias diferentes são tabuladas juntas. Por exemplo, se você
precisa criar duas famílias de fundação isolada diferentes, e precisa que o parâmetro Espessura de ambas
as famílias tabulada na mesma coluna, Espessura precisa ser um parâmetro compartilhado carregado em
ambas as famílias de fundação isolada.

■ Parâmetros de projeto
Os parâmetros de projeto são específicos a um único arquivo de projeto. As informações armazenadas
nos parâmetros de projeto não podem ser compartilhados com outros projetos. Um parâmetro de projeto
pode, por exemplo, ser usado para categorizar vistas em um projeto.

Parâmetros compartilhados
Os parâmetros compartilhados são parâmetros que você pode adicionar nas famílias ou projetos, e a seguir
compartilhar com outras famílias e projetos. Eles oferecem a flexibilidade de adicionar dados específicos que
ainda não estão predefinidos no arquivo de família ou no modelo de projeto.
Os parâmetros compartilhados são particularmente úteis se você deseja criar uma tabela que exiba diversas
categorias de famílias. Sem um parâmetro compartilhado não é possível fazer isso. Se você cria um parâmetro
compartilhado e o adiciona nas categorias de famílias desejadas, poderá então criar uma tabela com estas
categorias. Isto se denomina como a criação de uma tabela de multicategorias no Revit Architecture.
Os parâmetros compartilhados são armazenados em um arquivo, independente de qualquer arquivo de
família ou projeto no Revit Architecture; isto permite acessar o arquivo de diferentes famílias ou projetos.

Categorias que permitem parâmetros compartilhados


Somente determinadas categorias no Revit Architecture permitem parâmetros compartilhados. Esta tabela
lista as categorias que os permitem.

Categorias de famílias que permitem Categorias adicionais

Componentes de gabinete Áreas

Tetos: criados como famílias no local Folhas de desenho

Colunas Sistemas de viga estrutural

Painel cortina Colunas estruturais

Montantes de parede cortina Conexões estruturais

Parâmetros personalizados | 469


Categorias de famílias que permitem Categorias adicionais

Portas Fundação estrutural

Equipamento elétrico Esqueleto estrutural

Luminárias elétricas Vergalhão estrutural

Pisos: criados como famílias no local

Mobiliário

Sistemas de mobiliário

Modelos genéricos

Luminárias

Equipamento mecânico

Estacionamento

Vegetação

Encanamento

Corrimão

Rampas

Telhados

Ambientes

Terreno

Equipamentos especiais

Escadas

Colunas estruturais

Fundação estrutural

Paredes

Janelas

Definindo arquivos de parâmetros compartilhados


Você pode criar parâmetros compartilhados em um ambiente de projeto ou no Editor de família. Os parâmetros
compartilhados são salvos em um arquivo texto; a seguir você coloca este arquivo texto em uma área
compartilhada em sua rede para que outras pessoas possam acessá-lo.

470 | Capítulo 10 Personalizando configurações de projetos


Os parâmetros compartilhados são organizados em grupos que você cria para ajudá-lo com a categorização.
Por exemplo, você pode criar um grupo denominado elétrico para parâmetros elétricos específicos ou um
grupo de hardware para parâmetros específicos de hardware. Você pode criar quantos grupos de parâmetros
que desejar.
Sua sessão do Revit Architecture somente pode referenciar um só arquivo de parâmetro compartilhado de
cada vez. Se houver outros parâmetros compartilhados em um outro arquivo que você quer ter no arquivo
de parâmetro compartilhado ativado, será preciso exportar os parâmetros para o arquivo ativo.

Criando parâmetros compartilhados de arquivos, de grupos e de parâmetros


1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações do projeto ➤ Parâmetros compartilhados.
Aparece a caixa de diálogo Editar parâmetros compartilhados.

2 Clique em Criar.
3 Na caixa de diálogo Criar arquivo de parâmetro compartilhado, insira um nome de arquivo, e
navegue para a localização desejada.
4 Clique em Salvar.
Para adicionar grupos:

5 Na caixa Grupo, clique em Novo.


6 Insira um nome para o grupo de parâmetros e clique em OK.
Para adicionar parâmetros:

7 No menu suspenso Grupo de parâmetros, selecione um grupo.


8 Na caixa Grupo de parâmetros, clique em Novo.
9 Na caixa de diálogo Propriedades do parâmetro, insira um nome, disciplina e tipo para o
parâmetro.
O tipo especifica o formato da informações que podem ser inseridas para o valor do parâmetro.
Você pode selecionar:
■ Texto

■ Inteiro

■ Número

■ Comprimento

■ Área

■ Volume

■ Ângulo

■ Inclinação

■ Moeda

■ URL

■ Material. Permite selecionar o material na caixa de diálogo Materiais ao editar o valor do


parâmetro na caixa de diálogo Propriedades de Instância ou de Tipo.

■ Sim/Não. Aparece uma caixa de seleção para o valor do parâmetro na caixa de diálogo
Propriedades de Instância ou de Tipo.

■ <Tipo de família>. Se você seleciona esta opção, a caixa de diálogo Selecionar categoria é
aberta, onde é possível selecionar o tipo de família.

Parâmetros compartilhados | 471


OBSERVAÇÃO Você não especifica o parâmetro para ser uma instância ou tipo. Você decide mais
tarde quando um parâmetro deve ser adicionado em uma família ou projeto.

10 Quando terminar de criar parâmetros clique em OK.

Tópicos relacionados

■ Parâmetros compartilhados na página 469

■ Categorias que permitem parâmetros compartilhados na página 469

■ Definindo arquivos de parâmetros compartilhados na página 470

■ Visualizando, movendo e excluindo parâmetros compartilhados na página 472

Renomeando grupos de parâmetros


1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações do projeto ➤ Parâmetros compartilhados.
2 Na caixa de diálogo Editar parâmetros compartilhados, selecione o grupo no menu Grupo de
parâmetros.
3 Clique em Renomear
4 Insira o novo nome e clique em OK.

Excluindo grupos de parâmetros


1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações do projeto ➤ Parâmetros compartilhados.
2 Na caixa de diálogo Editar parâmetros compartilhados, selecione o grupo no menu Grupo de
parâmetros.
3 Exclua ou mova todos os parâmetros do grupo.
4 Clique em Excluir na caixa Grupo.

Visualizando, movendo e excluindo parâmetros compartilhados


Após criar parâmetros compartilhados, você não pode renomeá-los ou alterar seus tipos. Você pode fazer o
seguinte:

■ Visualizar suas propriedades.


Para visualizar as propriedades de um parâmetro, como seu tipo de valor, clique na guia
Gerenciar ➤ Parâmetros compartilhados. Na caixa de diálogo Editar parâmetros compartilhados, selecione
o parâmetro no painel Parâmetros e clique em Propriedades na caixa Grupo de parâmetros.

■ Mova-os para outro grupo de parâmetros.


Para mover um parâmetro para outro grupo, clique na guia Gerenciar>>painel Configurações do
projeto>>Parâmetros compartilhados. Na caixa de diálogo Editar parâmetros compartilhados, selecione
o parâmetro no painel Parâmetro e clique em Mover na caixa Grupo de parâmetros. Escolha outro grupo
no menu e clique em OK.

■ Exclua-os.
Para excluir um parâmetro, clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações do projeto ➤ Parâmetros
compartilhados. Na caixa de diálogo Editar parâmetros compartilhados, selecione o parâmetro no painel
Parâmetro e clique em Excluir na caixa Grupo de parâmetros.

472 | Capítulo 10 Personalizando configurações de projetos


AVISO Tome cuidado ao excluir parâmetros compartilhados, já que eles podem estar em uso em outros
projetos. Se você exclui um parâmetro e a seguir cria outro parâmetro com o mesmo nome, o Revit Architecture
não o considera como sendo o mesmo parâmetro.

Adicionando parâmetros compartilhados em famílias


Você adiciona parâmetros compartilhados em famílias no Editor de famílias.
1 Inicie com a criação de uma família ou abra uma existente.
2 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Propriedades da família ➤ Tipos.
3 Na caixa de diálogo Tipos de família, na caixa Grupo de parâmetros, clique em Adicionar.
4 Na caixa de diálogo Propriedades de parâmetro, selecione Parâmetro compartilhado. Se esta
opção não estiver ativada, assegure que esteja trabalhando com uma categoria válida de família.
Consulte Categorias que permitem parâmetros compartilhados na página 469.
5 Clique em Selecionar e escolha o parâmetro compartilhado apropriado no grupo de parâmetros
compartilhados.
6 Se desejado, clique em Editar; isto retorna para a caixa de diálogo Editar parâmetros
compartilhados, onde é possível abrir um outro arquivo de parâmetros compartilhados ou
adicionar novos parâmetros.
7 Escolha se quer armazenar o parâmetro por instância ou tipo.
Para obter mais informações sobre as propriedades de instância e tipo, consulte Modificando as
propriedades de tipo na página 128.

8 Clique em OK.
O nome do parâmetro aparece na caixa de diálogo Tipos de família.

9 Insira um valor para o parâmetro compartilhado ou crie uma fórmula para calcular seu valor.
10 Clique em OK quando terminar de inserir valores.
11 Salve a família e a carregue em um projeto.

Parâmetros compartilhados e de família


Se você clicar no botão Modificar na caixa de diálogo Tipos de família, a caixa de diálogo Propriedades de
parâmetro é aberta. Você pode substituir um parâmetro compartilhado com um parâmetro de família, ou
um parâmetro de família com um parâmetro compartilhado. Os parâmetros de família são específicos de
uma família. Você também pode substituir um parâmetro compartilhado por um outro.

Exportando parâmetros compartilhados para um arquivo de parâmetros


compartilhados
Você pode exportar parâmetros compartilhados para um novo arquivo de parâmetros compartilhados se o
arquivo antigo de parâmetros for excluído, ou se há parâmetros compartilhados em uma família ou projeto
que não estejam no arquivo atual de parâmetros compartilhados.
Antes de exportá-los, você precisa já ter adicionado os parâmetros compartilhados no arquivo de projeto ou
arquivo de família no Revit Architecture. Para obter mais informações sobre como adicionar parâmetros,
consulte Adicionando parâmetros compartilhados em famílias na página 473 e Parâmetros de projeto na
página 477.
1 Crie ou abra um arquivo de parâmetros compartilhados.

Parâmetros compartilhados | 473


Para obter mais informações sobre como criar um arquivo de parâmetros compartilhados, consulte
Definindo arquivos de parâmetros compartilhados na página 470.

2 Selecione um parâmetro compartilhado em uma família ou em um projeto.


3 Clique em Modificar.
4 Na caixa de diálogo Propriedades de parâmetro, clique em Exportar.

OBSERVAÇÃO A opção Exportar nunca está ativada se o parâmetro compartilhado selecionado já


está no arquivo atual de parâmetros compartilhados.

Aparece uma mensagem informativa, avisando-o que o parâmetro compartilhado será exportado
para o arquivo de parâmetros compartilhados que você definiu na Etapa 1.

5 Clique em OK para completar a exportação.

Identificando com parâmetros compartilhados


Os parâmetros compartilhados estão disponíveis para marcadores de categoria única e múltiplas. Você pode
aplicar um identificador de multicategorias em qualquer tipo de componente, a despeito de sua categoria,
ao aplicar um parâmetro de filtro em um identificador.

Criando um identificador de categoria única

1 Clique em ➤ Novo ➤ Símbolo de anotação, selecione um símbolo (como, Door Tag.rft) e


clique em Abrir.
O Editor de famílias é aberto.

2 Clique na guia Criar ➤ painel Anotação ➤ Legenda.


3 Clique na área de desenho. A caixa de diálogo Editar legenda é aberta.

4 Clique em (Adicionar parâmetro).


5 Na caixa de diálogo Propriedades de parâmetro, clique em Selecionar e selecione o parâmetro
compartilhado a ser adicionado na legenda.
6 Clique duas vezes em OK.
Os parâmetros selecionados são exibidos na lista Parâmetros de categoria.

7 Selecione o parâmetro compartilhado na lista Parâmetros de categoria e clique em (Adicionar


parâmetros na legenda).
8 Clique em OK.
9 Crie o identificador utilizando a ferramenta Linhas e salve o arquivo.
Quando você marca ocorrências de uma categoria no projeto, a legenda do identificador exibe um valor
somente se estas instâncias de categorias tenham um parâmetro externo. Por exemplo, você cria um
identificador de porta com o parâmetro compartilhado Acabamento de moldura de porta. Você pode então
marcar todas as portas, mas o identificador exibe um valor para Acabamento de moldura de porta somente
se a porta tenha aquele parâmetro compartilhado, caso contrário um "?" aparece no identificador.

474 | Capítulo 10 Personalizando configurações de projetos


Identificador de multicategoria

1 Clique em ➤ Novo ➤ Símbolo de anotação, selecione o modelo Multi-Category Tag.rft


para imperial, ou M_Multi-Category Tag.rft para métrico, e clique em Abrir.
O Editor de famílias é aberto.

2 Clique na guia Criar ➤ painel Anotação ➤ Legenda.


3 Clique na área de desenho. A caixa de diálogo Editar legenda é aberta.

4 Clique em (Adicionar parâmetro).


5 Na caixa de diálogo Propriedades de parâmetro, clique em Selecionar e selecione o parâmetro
compartilhado a ser adicionado na legenda.
6 Clique duas vezes em OK.
Os parâmetros selecionados são exibidos na lista Parâmetros de categoria.

7 Selecione o parâmetro compartilhado na lista Parâmetros de categoria e clique em (Adicionar


parâmetros na legenda).
8 Selecione uma opção para Parâmetro de filtro na parte inferior da caixa de diálogo. Com esta
opção ativada, um identificador somente é anexado em um componente com o mesmo parâmetro
de filtro.

OBSERVAÇÃO Se você não especificar um parâmetro de filtro para o identificador, o identificador


não pode ser anexado a nenhum componente. Um identificador de multicategorias precisa ter uma
legenda com um parâmetro compartilhado definido como um parâmetro de filtro.

9 Clique em OK.
10 Crie o identificador utilizando a ferramenta Linhas e salve o arquivo.

DICA Se desejar alterar o parâmetro do filtro para o identificador, clique na guia


Gerenciar ➤ Propriedades da família>>Categorias e Parâmetros. Altere o valor de Parâmetro de filtro
na caixa de diálogo.

Usando identificador de multicategorias em um projeto


Você pode incluir parâmetros compartilhados em marcadores para sistemas de famílias, como ambientes,
paredes e escadas.
1 Carregue o identificador de multicategoria em um projeto.
2 Coloque diversos componentes no projeto que tenham o parâmetro compartilhado de filtro
específico.
3 Clique na guia Anotação ➤ painel Identificador ➤ Múltiplas categorias.
4 Se necessário, clique na guia Múltiplas categorias ➤ painel Elemento, e no Seletor de tipo,
selecione o identificador de múltiplas categorias carregado.
5 Quando o cursor é movido na área de desenho, somente é possível realçar os componentes que
tenham o parâmetro de filtro.
6 Clique para posicionar o identificador.

Parâmetros compartilhados | 475


DICA Também é possível usar a ferramenta Identificar todos para identificar rapidamente os
componentes com o parâmetro de filtro. Clique na guia Anotação ➤ painel Identificador ➤ Identificar
todos. Na caixa de diálogo Identificar todos não identificados, selecione o identificador de
multicategorias, e clique em OK.

Tópicos relacionados

■ Identificador de multicategoria na página 475

■ Identificando com parâmetros compartilhados na página 474

■ Parâmetros compartilhados na página 469

Tabelas com parâmetros compartilhados


Você pode planejar parâmetros compartilhados em tabelas de multicategorias e de categoria única.

Criando uma tabela de categoria única


Siga o procedimento para criar tabelas de multicategorias. Para obter mais informações, consulte Criando
uma tabela de multicategoria na página 476. No lugar de <Multicategorias>, escolha a categoria apropriada,
como portas ou janelas. Também, o identificador Filtro não está disponível para uma tabela de categoria
única.

Criando uma tabela de multicategoria


1 Coloque diversos componentes em seu projeto que tenham parâmetros compartilhados.
2 Clique na guia Vista ➤ painel Criar ➤ menu suspenso Tabelas ➤ Tabela/Quantidades.
3 Na caixa de diálogo Nova tabela, selecione <Multicategorias> na lista Categorias.
4 Na guia Campos da caixa de diálogo Propriedades de tabela, você observa que os parâmetros
compartilhados estão disponíveis como campos planejáveis. Adicione o parâmetro compartilhado
apropriado na lista de campos planejados.
5 Clique na guia Filtrar na caixa de diálogo Propriedades da tabela e escolha o parâmetro
compartilhado que você acaba de adicionar. Somente os componentes que tenham este parâmetro
são exibidos na tabela.

OBSERVAÇÃO Se não for especificado um parâmetro de filtro para a tabela, então todas as categorias
de família em seu projeto que possam ter um parâmetro compartilhado de projeto irão aparecer na
tabela. Consulte Categorias que permitem parâmetros compartilhados na página 469.

6 Formate o restante da tabela como desejado. Para obter mais informações, consulte Especificando
propriedades de tabela na página 185.
7 Quando terminar, clique em OK.
A tabela lista todos os componentes com o parâmetro compartilhado.

DICA É possível modificar ou adicionar um parâmetro compartilhado na guia Campos da caixa de


diálogo Propriedades da tabela. Para modificar um parâmetro compartilhado, selecione-o e clique
em Editar sob Campos planejados. Para adicionar um novo parâmetro, clique em Adicionar parâmetro.
Em ambos os casos, a caixa de diálogo Propriedades de parâmetro é aberta.

476 | Capítulo 10 Personalizando configurações de projetos


Parâmetros de projeto
Os parâmetros de projeto são parâmetros que você define e a seguir adiciona em múltiplas categorias de
elementos em um projeto. Eles são específicos a um projeto e não podem ser compartilhados com outros
projetos. Você pode então usar estes parâmetros de projeto em tabela de multicategorias ou de categoria
única. Consulte Tabelas com parâmetros compartilhados na página 476.

Criando parâmetros de projeto


1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações do projeto ➤ Parâmetros do projeto.
2 Na caixa de diálogo Propriedades de parâmetro, clique em Adicionar.
3 Na caixa de diálogo Propriedades de parâmetro, selecione Parâmetro de projeto.
4 Insira um nome para o parâmetro do projeto.
5 Selecione uma disciplina.
6 Selecione o parâmetro de tipo.
Parâmetro de tipo Descrição

Texto Um valor que é inserido como texto. Este valor é totalmente personalizável.

Inteiro Um valor que é expresso como um inteiro.

Número Um valor que é numérico. Pode ter números reais.

Comprimento Um valor que é o comprimento de um elemento ou sub-componente.

Área Um valor que é a área de um elemento ou sub-componente.

Volume Um valor que é o volume de um elemento ou sub-componente.

Ângulo Um valor que é o ângulo de um elemento ou sub-componente.

Inclinação Pode ser usado para criar parâmetros que definem a inclinação.

Moeda Pode ser usado para criar parâmetros de moeda além do parâmetro padrão Custo.

URL Fornece um link da web para uma URL definida pelo usuário.

Material Um valor que é o material para o elemento.

Sim/Não Usado com maior freqüência para propriedades de instância quando o parâmetro
é definido como um Sim ou Não.

7 Em Agrupar parâmetro, selecione o cabeçalho sob o qual o parâmetro deve ser exibido na caixa
de diálogo Propriedades de Instância ou de Tipo.
8 Escolha se quer armazenar o parâmetro por instância ou tipo.
Para obter mais informações sobre as propriedades de instância e tipo, consulte Modificando as
propriedades de tipo na página 128.

9 Selecione as categorias de elementos às quais deseja aplicar este parâmetro.


10 Clique em OK.

Parâmetros de projeto | 477


Criando parâmetros compartilhados de projeto
1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações do projeto ➤ Parâmetros do projeto.
2 Na caixa de diálogo Propriedades de parâmetro, clique em Adicionar.
3 Na caixa de diálogo Propriedades do parâmetro, em Tipo de parâmetro, clique em Parâmetro
compartilhado, e clique em Selecionar.
4 Na caixa de diálogo Parâmetros compartilhados, selecione o parâmetro apropriado do grupo de
parâmetros apropriado, e clique em OK.
Se você clica em Editar, a caixa de diálogo Parâmetros compartilhados é exibida. Desta caixa de
diálogo, é possível abrir outro arquivo de parâmetro compartilhado ou adicionar novos
parâmetros. Consulte Criando parâmetros compartilhados de arquivos, de grupos e de parâmetros
na página 471.

5 Na caixa de diálogo Propriedades de parâmetro, em Categorias, selecione as categorias nas quais


deseja aplicar este parâmetro.
Se o parâmetro compartilhado fornece informações específicas do projeto, selecione a categoria
Informações do projeto. É possível então clicar no menu Gerenciar ➤ painel Configurações do
projeto>>Informações do projeto para visualizar ou alterar o valor do parâmetro.
Se o parâmetro compartilhado fornece informações específicas da folha, selecione a categoria
Folha de desenho. O parâmetro é então listado nas propriedades da vista da folha.

DICA Se você adiciona um parâmetro compartilhado nas categorias Folhas de desenho ou Informações
do projeto, poderá adicionar o parâmetro em uma família de blocos de margens e carimbo, para
que possa ter parâmetros compartilhados no bloco de margens e carimbo. Consulte Adicionando
campos personalizados em um bloco de margens e carimbo na página 1099.

6 Em Dados do parâmetro, selecione Instância ou Tipo para armazenar o parâmetro por instância
de elemento ou tipo de família.
Para obter mais informações sobre as propriedades de instância e tipo, consulte Modificando as
propriedades de tipo na página 128.

7 Em Agrupar parâmetro, selecione o cabeçalho sob o qual o parâmetro deve ser exibido na caixa
de diálogo Propriedades de Instância ou de Tipo.
8 Clique em OK.

Padrões de preenchimento
Os padrões de preenchimento controlam a aparência de superfícies que são cortadas ou exibidas em projeção.
Utilize a ferramenta Padrões de preenchimento para criar ou modificar padrões de desenho e modelo.

Padrões de modelo
Padrões de modelo representam a aparência real em uma construção, como tijolos assentados ou azulejo de
cerâmica em uma parede, e são fixados em relação ao modelo. Isto significa que a escala dos elementos vem
do modelo, portanto, quando a escala da vista é alterada, as escalas dos padrões são alteradas de acordo.
As linhas nos padrões de modelo representam as linhas reais em um objeto de construção, como linhas de
tijolo, azulejo e parquete, e são medidas mensuráveis no modelo. Como com outros elementos no Revit
Architecture, as linhas de padrão de modelo podem ser editadas. Você pode:

■ Mova as linhas de padrão ao arrastar ou ao utilizar a ferramenta Mover.

■ Crie cotas que referenciam linhas de padrão; altere a escala das cotas para mover as linhas de padrão.

■ Rotacionando o padrão.

478 | Capítulo 10 Personalizando configurações de projetos


■ Alinhe as linhas de padrão com outros elementos, como planos de referência, linhas, janelas.

É possível aplicar padrões de modelo em famílias e modificá-los somente no Editor de famílias. Após você
ter colocado uma instância da família em uma vista do projeto, não poderá modificar o padrão.

Padrões de desenho
Os padrões de desenho representam materiais em uma forma simbólica: por exemplo, a areia é representada
por um padrão pontilhado. A densidade dos padrões de desenho é fixada em relação à folha do desenho.

Diferenças entre padrões de modelo e padrões de desenho


As ilustrações a seguir mostram as diferenças entre padrões de modelo e desenho quando a escala da vista é
alterada. Os padrões de modelo permanecem com um tamanho fixo relativo ao modelo, e os padrões de
desenho permanecem com um tamanho fixo relativo a folha.

Escala do padrão do desenho = 1:4 Escala do padrão do modelo = 1:4

Escala do padrão do desenho = 1:2 Escala do padrão do modelo = 1:2

OBSERVAÇÃO Se o zoom for aplicado em uma vista, os padrões do desenho e do modelo aparecem maiores ou
menores. Quando você afasta o zoom, o padrão se torna mais denso. Em um determinado ponto, o padrão é
exibido com um preenchimento sólido. Isto é conhecido como a sobre-escala do padrão. Consulte Efetuando
zoom em vistas de projeto na página 253.

Você pode colocar padrões de modelo e de desenho na superfície plana ou cilíndrica e em famílias. Você
também pode colocar padrões de desenho em superfícies de componentes cortados nas vistas de planta ou
de corte.
O Revit Architecture inclui diversos padrões de preenchimento e os armazena no arquivo de modelo padrão
de projeto. Alternativamente, você pode criar seu próprio padrão de preenchimento ou editar um existente
para atender suas necessidades.
Um padrão de preenchimento é armazenado no arquivo em que foi criado. Para salvar o padrão no arquivo
de modelo, abra o arquivo de modelo e crie o padrão nele próprio.
É possível transferir os padrões de preenchimento entre projetos utilizando a ferramenta Transferir normas
do projeto. Consulte Transferindo padrões do projeto na página 465.

Padrões de preenchimento | 479


Criando um padrão simples de preenchimento
Um padrão simples de preenchimento consiste de uma série de linhas paralelas ou ortogonais; os exemplos
incluem a Hachura cruzada diagonal ou Desvio vertical.

Para criar um padrão de preenchimento usando linhas paralelas:

1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações do projeto ➤ menu suspenso


Configurações ➤ Padrões de preenchimento.
2 Na caixa de diálogo Padrões de preenchimento, em Tipo de padrão, selecione Desenhar ou
Modelo .
3 Clique em Nova.
4 Se você estiver criando um padrão de preenchimento de desenho, selecione como orientar o
padrão de preenchimento nas camadas hospedeiras. Consulte Orientação do padrão de
preenchimento do hospedeiro na página 480 para obter detalhes.
5 Na caixa de diálogo Novo padrão selecione Simples.
6 Insira um nome para Nome.
7 Selecione Linhas paralelas.
8 Insira valores para Ângulo da linha e Espaço 1 da linha. Para um padrão de desenho, estes valores
afetam o espaçamento na folha; para o padrão de modelo, estes valores afetam o espaçamento
no modelo.
9 Clique em OK.

Para criar um padrão de hachura cruzada de preenchimento:


1 Siga as etapas 1 a 6 do procedimento anterior.
2 Selecione Hachura cruzada.
3 Insira valores para Ângulo da linha e Espaçamento de linha 1 e Espaçamento de linha 2. Para
um padrão de desenho, estes valores afetam o espaçamento na folha; para o padrão de modelo,
estes valores afetam o espaçamento no modelo.
4 Clique em OK.

Orientação do padrão de preenchimento do hospedeiro


Os padrões de preenchimento de desenho têm diferentes orientações para suas camadas hospedeiras. A
orientação afeta como os padrões de preenchimento aparecem quando usados como padrões de corte em
hospedeiros (paredes, pisos, telhados, tetos).
Os exemplos a seguir mostram o mesmo padrão de preenchimento aplicado com diferentes tipos de orientação.

■ Orientar para a vista. Todos os padrões irão compartilhar a mesma orientação e origem em relação ao
papel, para que alinhem perfeitamente em transições de elementos.

480 | Capítulo 10 Personalizando configurações de projetos


■ Manter legível. Esta opção imita o comportamento do texto. Os padrões irão alinhar com o hospedeiro;
no entanto, irão inverter 90 graus quando o hospedeiro é inclinado em 45, 135, 225 e 315 graus. Um
padrão diagonal direito sempre ficará mais ou menos diagonal na direita, e um canto de 90 graus sempre
terá uma transição suave. Os padrões compartilham a mesma origem em relação ao papel.

■ Alinhar com o elemento. Os padrões irão alinhar com o hospedeiro e calcular uma origem boa.

Para obter informações sobre como aplicar estes padrões, consulte Criando um padrão simples de
preenchimento na página 480 ou Criando um padrão de preenchimento personalizado na página 481.

Criando um padrão de preenchimento personalizado


1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações do projeto ➤ menu suspenso
Configurações ➤ Padrões de preenchimento.
2 Na caixa de diálogo Padrões de preenchimento, em Tipo de padrão, selecione Desenhar ou
Modelo .
3 Clique em Nova.
4 Se você estiver criando um padrão de preenchimento de desenho, selecione como orientar o
padrão de preenchimento nas camadas hospedeiras. Consulte Orientação do padrão de
preenchimento do hospedeiro na página 480 para obter detalhes.
5 Na caixa de diálogo Novo padrão, selecione Personalizado.
6 Clique em Importar.
7 Selecione o arquivo de padrão desejado (PAT), e clique em Abrir. Consulte Arquivos de padrões
personalizados na página 485 para obter mais informações sobre como criar um arquivo de padrão
personalizado (PAT).

OBSERVAÇÃO Os padrões de preenchimento padrão do Revit Architecture são armazenados no


arquivo revit.pat e no arquivo revit metric.pat no diretório Dados no grupo de programas do Revit
Architecture. O arquivo revit metric.pat contém diversos padrões métricos de alvenaria e padrões iso.

Criando um padrão de preenchimento personalizado | 481


8 Clique no menu junto a Importar para visualizar a lista dos padrões disponíveis. Selecione uma
padrão na lista.
9 Se desejado, insira um novo nome para Nome.
10 Se desejado, insira um valor para Escala importada.
11 Clique duas vezes em OK.

Aplicando um padrão de preenchimento


Você pode aplicar padrões de preenchimento nas superfícies de componentes e famílias utilizando a ferramenta
Materiais ou Pintar. Consulte Aplicando materiais em elementos na página 490 e Aplicar um material na face
do elemento na página 430.

Excluindo um padrão de preenchimento


1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações do projeto ➤ menu suspenso
Configurações ➤ Padrões de preenchimento.
2 Na caixa de diálogo Padrões de preenchimento, selecione o padrão de preenchimento apropriado.
3 Clique em Excluir.
4 Quando solicitado a confirmar a exclusão, clique em Sim.

OBSERVAÇÃO Você não pode excluir o padrão de preenchimento sólido de desenho.

Editando um padrão de preenchimento


É possível editar padrões simples de preenchimento. Para editar um padrão personalizado, é preciso recarregar
o padrão de um arquivo PAT.

OBSERVAÇÃO Você não pode editar o padrão de preenchimento sólido de desenho.

Para editar um padrão de preenchimento:

1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações do projeto ➤ menu suspenso


Configurações ➤ Padrões de preenchimento.
2 Na caixa de diálogo Padrões de preenchimento, selecione o padrão de preenchimento a ser
modificado, e clique em Editar.
Com o nome do padrão selecionado, você também pode selecionar Personalizada e importar
um novo padrão do arquivo PAT; o padrão personalizado importado substitui o padrão existente,
usando o mesmo nome.

3 Siga as etapas em Criando um padrão simples de preenchimento na página 480.

Trabalhando com padrões de modelo

Movendo linhas-padrão de modelo


1 Na área de desenho, realce o elemento que tem o padrão de modelo.

482 | Capítulo 10 Personalizando configurações de projetos


2 Pressione Tab para realçar o manipulador de forma de linha de padrão. Consulte Controles e
manipuladores de formas na página 365. A barra de status indica que você realçou um manipulador
de forma.
3 Clique para selecionar o manipulador de forma.
Parede na vista de elevação com o manipulador de forma de padrão de modelo
selecionado

4 Arraste o manipulador de forma, ou utilize a ferramenta Mover para mover as linhas de padrão.
Consulte Movendo elementos na página 389.
Linhas de padrão após arrastar o manipulador de forma. Observe as diferenças nas
linhas de padrão na parte superior e inferior da parede.

Criando cotas para linhas de padrão de modelo


1 Clique na guia Anotação ➤ painel Cota ➤ Linear.
2 Coloque o cursor no padrão de modelo; o cursor efetua o snap na linha de padrão, que é um
ponto de referência. Você pode mover o cursor em direção a outra linha de padrão e pressionar
Tab para selecionar um outro ponto de referência.
3 Coloque a cota.
Linhas de padrão de superfície usadas como referência para uma cota linear

Rotacionando um padrão de modelo


1 Coloque o cursor sobre o padrão do modelo e pressione Tab para realçar o manipulador de forma.
A Barra de status indica que você selecionou um manipulador de forma.
2 Clique para selecionar o manipulador.
3 Clique na guia Modificar <elemento>>painel Modificar>>Rotacionar.
4 Rotacionando o padrão. Consulte Rotacionando elementos na página 397.

Trabalhando com padrões de modelo | 483


Piso com padrão de modelo

Padrão rotacionado

Padrão de piso após a rotação

Alinhando linhas de padrão de modelo com elementos


1 Clique na guia Modificar ➤ painel Editar ➤ Alinhar.
2 Clique na linha no elemento que você deseja alinhar com a linha de padrão de modelo.
3 Coloque o cursor no elemento que tem o padrão de modelo. Verifique a barra de status para
confirmar que você realçou um manipulador de forma. Se a linha de padrão desejada não está
realçada, mova o cursor para perto da linha e pressione Tab novamente até a linha ser realçada.
4 Clique para selecionar o manipulador de forma como a referência de alinhamento.

484 | Capítulo 10 Personalizando configurações de projetos


Padrão de superfície alinhando com uma janela

Alinhamento completado de uma janela com a linha de padrão

Arquivos de padrões personalizados


Um arquivo de padrões é um arquivo texto que contém definições para padrões de modelo ou de desenho
em um projeto. O arquivo precisa ser salvo com uma extensão PAT. Para obter informações sobre como usar
um arquivo de padrões personalizados, siga o procedimento em Criando um padrão de preenchimento
personalizado na página 481.

Formato do arquivo de padrões


Unidades:
;%UNITS=[value]

Cabeçalho:
*pattern-name, [optional description]

Declaração do tipo:
;%TYPE=MODEL

Descritores de padrão:
angle, x-origin, y-origin, shift, spacing

Criando um padrão personalizado


Este exemplo mostra como criar um padrão de octógonos e quadrados no arquivo de padrões. Você pode
usar esta descrição para criar outros padrões.
O padrão completado contém octógonos com 8 polegadas em seu ponto mais largo; o octógono e o quadrado
tem 3 5/16 polegadas em um lado.

1 Abra um editor de textos, como o Bloco de notas, para iniciar a criar o arquivo de padrões.
2 Na primeira linha, insira o cabeçalho neste formato: *Pavimento de concreto.

Arquivos de padrões personalizados | 485


3 Na próxima linha, insira o tipo de declaração: ;%TYPE=MODEL.
O primeiro valor para um descritor de padrão é o ângulo no qual a linha da caneta é desenhada.
Por exemplo, um ângulo 0 indica que a linha é reta na horizontal; um ângulo de 90 indica que
a linha reta é desenhada na vertical.

4 Crie o primeiro descritor do padrão, usando os seguintes valores:


■ Ângulo : 0
Este valor é o ângulo no qual a linha da caneta é colocada. Por exemplo, um ângulo 0 indica
que a linha é reta na horizontal; um ângulo de 90 indica que a linha reta é desenhada na
vertical.

■ Origem : 0, 0
Os próximos dois valores no descritor são a origem x e a origem y, que indica o ponto inicial.

■ Deslocamento: 5.656, 5.656


Estes valores estabelecem o eixo x e o eixo y, que é a distância x e y entre o início de qualquer
passagem e o início da próxima passagem.

■ Caneta abaixada: 3.3125

■ Caneta levantada : -8
Caneta abaixada e Caneta levantada indicam por quanto tempo a caneta está abaixada e por
quanto tempo a caneta está levantada, respectivamente. Um número negativo indica que a
caneta está levantada.

O primeiro descritor de padrão está completado:


0, 0, 0, 5.656, 5.656, 3.3125, -8
O padrão é como mostrado:

5 Crie o segundo descritor do padrão, usando os seguintes valores:


■ Ângulo : 0

■ Origem: 0, 3,3125

■ Deslocamento: 5,656, 5,656

■ Caneta abaixada: 3.3125

■ Caneta levantada: -8

O padrão é como mostrado:

Como você alterou a origem, as linhas são desenhadas acima do primeiro conjunto.

6 Crie o terceiro descritor do padrão, usando os seguintes valores:


■ Ângulo: 90

■ Origem: 0, 0

■ Deslocamento: 5,656, 5,656

■ Caneta abaixada: 3.3125

■ Caneta levantada: -8

486 | Capítulo 10 Personalizando configurações de projetos


O padrão é como mostrado:

Por causa do ângulo 90, as linhas são desenhadas na vertical, começando a criar um padrão
quadrado.

7 Crie o quarto descritor do padrão, usando os seguintes valores:


■ Ângulo: 90

■ Origem: 3,3125, 0

■ Deslocamento: 5,656, 5,656

■ Caneta abaixada: 3.3125

■ Caneta levantada: -8

O padrão é como mostrado:

8 Crie o quinto descritor do padrão, usando os seguintes valores:


■ Ângulo: 45

■ Origem: 3,3125, 3,3125

■ Deslocamento: 8, 8

■ Caneta abaixada: 3.3125

■ Caneta levantada: -4,6875

O padrão se parece com isto:

O ângulo 45 tem uma inclinação positiva e resulta em um efeito de linha inclinada.

9 Crie o sexto descritor do padrão, usando os seguintes valores:


■ Ângulo: -45

■ Origem: 3,3125, 0

■ Deslocamento: 8, 8

■ Caneta abaixada: 3.3125

■ Caneta levantada: -4,6875

O arquivo de padrão completado é:


*Concrete Paver,
;%TYPE=MODEL
0, 0, 0, 5.656, 5.656, 3.3125, -8
0, 0, 3.3125, 5.656, 5.656, 3.3125, -8
90, 0, 0, 5.656, 5.656, 3.3125, -8
90, 3.3125, 0, 5.656, 5.656, 3.3125, -8
45, 3.3125, 3.3125, 8, 8, 3.3125, -4.6875

Arquivos de padrões personalizados | 487


-45, 3.3125, 0, 8, 8, 3.3125, -4.6875
O padrão completado.

Para obter informações sobre como usar um arquivo de padrão personalizado, siga o procedimento em
Criando um padrão de preenchimento personalizado na página 481.

Materiais
Os materiais definem a aparência de elementos no modelo de construção. O Revit Architecture fornece
diversos materiais que podem ser utilizados ou é possível criar seus próprios materiais.
Para procurar por materiais a serem aplicados em elementos do modelo ou para alterar as propriedades do
material, use a caixa de diálogo Materiais. Para acessar a caixa de diálogo Materiais, clique na guia
Gerenciar ➤ painel Configurações do projeto ➤ Materiais.
Use o painel esquerdo da caixa de diálogo Materiais para encontrar um material. Use o painel direito para
alterar as propriedades do material selecionado. Para exibir ou ocultar o painel direito, clique no botão
Propriedades na partes inferior esquerda do painel.

Tópico relacionado

■ Criando tabelas de levantamento de materiais na página 184

Visão geral de materiais


Os materiais especificam como os elementos devem ser exibidos em vistas e imagens renderizadas. Eles
também fornecem informações descritivas e estruturais. No Revit Architecture, você aplica materiais em
elementos em um modelo de construção de um projeto. Também é possível aplicar materiais em elementos
ao definir suas famílias.

488 | Capítulo 10 Personalizando configurações de projetos


Os materiais definem o seguinte:

■ A cor que é exibida em uma vista sombreada do projeto

■ A cor e o padrão que são exibidos na superfície de um elemento

■ A cor e o padrão de preenchimento que são exibidos quando o elemento é cortado

■ A aparência da renderização que é exibida em uma imagem renderizada

■ Informações sobre a descrição, fabricante, custo e notas-chave do material

■ Informações estruturais sobre o material (para a análise estrutural)

Como os materiais são armazenados


Os materiais são armazenados como parte de um arquivo de projeto. Quando você cria um projeto, o Revit
Architecture fornece a escolha de diversos materiais-padrão. Se necessário, é possível criar materiais
personalizados ou alterar as configurações de materiais existentes. Os materiais novos e existentes também
são salvos como parte de um arquivo de projeto.

Para compartilhar materiais personalizados com os membros da equipe, clique na guia Gerenciar ➤ painel
Configurações do projeto ➤ Transferir normas do projeto. (Consulte Transferindo padrões do projeto na
página 465). Certifique-se de também enviar quaisquer bitmaps personalizados ou arquivos de imagens usados
para definir os padrões de saliência, ou cores personalizadas usadas para a aparência da renderização. Consulte
Melhor prática para armazenar arquivos de imagem na página 541.
Para obter informações sobre como as aparências de renderização são armazenadas, consulte Biblioteca de
aparência de renderização na página 511.

Procurando por um material


1 Abra caixa de diálogo Materiais.
Você pode acessar a caixa de diálogo Materiais ao clicar na guia Gerenciar ➤ painel Configurações
do projeto>>Materiais ou em diversos outros pontos no software.

2 (Opcional) Para especificar o tipo de lista a ser exibida, na parte inferior da lista de materiais,
clique em Exibir lista, Exibir ícones pequenos ou Exibir ícones grandes.

Procurando por um material | 489


3 (Opcional) Para Classe do material, selecione a classe desejada (como Concreto ou Metal).
A caixa de diálogo Materiais somente exibe os materiais que pertencem à classe selecionada.

4 (Opcional) Digite texto no campo de procura.

Consulte Inserindo texto de procura na página 513.


O Revit Architecture procura por cada material para o texto especificado, verificando os campos
na guia Identidade da caixa de diálogo Materiais. (Consulte Parâmetros de identidade do material
na página 508). Se você selecionou uma classe de material, o Revit Architecture procura por
somente os materiais naquela classe para o texto especificado. Para procurar por todos os materiais
para o texto especificado, reinicialize Classe de material para Todas.
A caixa de diálogo Materiais exibe os materiais coincidentes classificados na ordem de relevância.

DICA Para limpar o campo de procura, clique no X que é exibido no fim do campo após inserir o
texto.

5 Se necessário, use a barra de rolagem para localizar o material desejado na lista.


6 Clique no material para selecioná-lo.
O Revit Architecture exibe as propriedades do material selecionado no painel direito da caixa de diálogo
Materiais.

Aplicando materiais em elementos


É possível aplicar materiais em elementos do modelo com qualquer um dos seguintes procedimentos:

Por categoria ou subcategoria


Em um projeto, é possível aplicar um material em um elemento do modelo com base em sua categoria ou
subcategoria. Por exemplo, você pode especificar um material para a categoria portas e, em seguida, especificar
um material diferente para uma subcategoria da porta, como vidro para um painel da porta.

Por família
No Editor de família, ao criar ou modificar um componente, é possível usar parâmetros de tipo de família
para aplicar um material diferente para cada parte da geometria no componente.

Por parâmetro do elemento


Em um projeto, você pode selecionar um elemento do modelo em uma vista e usar as propriedades do
elemento para aplicar um material.

Por face
Em um projeto, você pode usar a ferramenta Pintar para aplicar um material em faces selecionadas de
elementos do modelo. Consulte Aplicar um material na face do elemento na página 430.

490 | Capítulo 10 Personalizando configurações de projetos


Aplicando um material por categoria ou subcategoria
1 Em um projeto, clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações do projeto ➤ menu suspenso
Configurações ➤ Estilos de objeto.
2 Na guia Objetos do modelo ou na guia Importar objetos, clique na coluna Material da categoria
ou subcategoria.

3 Clique em na coluna Material.


4 Na caixa de diálogo Material, selecione um material e clique em OK.
Consulte Procurando por um material na página 489.

5 Clique em Aplicar.
6 Para sair da caixa de diálogo Estilos de objeto, clique em OK.
Em vistas do projeto, todos os elementos da categoria ou subcategoria selecionadas exibem o material aplicado.

Aplicando um material por família


1 No editor de família, abra a família a ser modificada.
Consulte Editor de família na página 434.

2 Vincule parâmetros de família com o objeto, como segue:


a Na área de desenho, selecione a geometria à qual deseja aplicar um material.
Consulte Selecionando elementos na página 355. Você pode atribuir um material diferente
para cada parte do componente.

b Clique na guia Modificar <elemento> ➤ painel Elemento ➤ Propriedades do elemento.

c Na caixa de diálogo Propriedades de instância, para Material, clique na coluna Valor e clique
em .

d Na caixa de diálogo Associar parâmetro da família, selecione um parâmetro ou crie um


novo.
Ao criar um parâmetro, na caixa de diálogo Propriedades de parâmetro, faça o seguinte:
■ Em Agrupar o parâmetro em, selecione Materiais e acabamentos.

■ Selecione Instância ou Tipo se desejar alterar o material para um elemento usando


parâmetros de instância ou parâmetros de tipo em um projeto.

e Clique duas vezes em OK.

3 Aplique o material no parâmetro de família, com segue:


a Clique na guia Modificar <elemento> ➤ painel Propriedades da família>>Tipos.

b Na caixa de diálogo Tipos de família, em Materiais e acabamentos, localize o parâmetro


para o objeto.

c Clique na coluna Valor para o parâmetro.

d Clique em .

e Na caixa de diálogo Material, selecione um material e clique em OK.


Consulte Procurando por um material na página 489.

f Clique em OK.

Aplicando materiais em elementos | 491


Aplicando um material por parâmetro do elemento
1 Em um projeto, abra a vista que exibe o elemento do modelo ao qual deseja aplicar um material.
2 Selecione o elemento do modelo.
3 Clique na guia Modificar <elemento> ➤ painel Elemento ➤ Propriedades do elemento.
4 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, localize o parâmetro do material, como segue:
■ Se o material for um parâmetro de instância: em Materiais e acabamentos, localize o parâmetro
de material a ser modificado. Clique na coluna Valor para o parâmetro.

■ Se o material é um parâmetro de tipo: clique em Editar tipo. Na caixa de diálogo Propriedades


de tipo, em Materiais e acabamentos, localize o parâmetro de material a ser modificado.
Clique na coluna Valor para o parâmetro.

■ Se o material é um parâmetro estrutural: (por exemplo, se o elemento é uma parede) clique


em Editar tipo. Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, para Estrutura clique em Editar. Na
caixa de diálogo Editar montagem, clique na coluna Material para a camada cujo material
deseja modificar.

5 Clique em .
6 Na caixa de diálogo Material, selecione um material e clique em OK.
Consulte Procurando por um material na página 489.

7 Clique em OK.

Alterando a exibição das propriedades de um material


Para alterar as propriedades de exibição de um material em vistas do projeto, use a guia Gráfico da caixa de
diálogo Materiais. É possível alterar as configurações que definem como o material é exibido em vistas
sombreadas, assim como suas superfícies externas e superfícies cortadas em outras vistas.

OBSERVAÇÃO Para alterar a aparência de um material em imagens renderizadas, altere sua aparência de
renderização. Consulte Alterando a aparência de renderização de um material na página 495.

Para alterar as propriedades de exibição de um material


1 Na caixa de diálogo Materiais, selecione o material a ser modificado.
Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações do projeto>>Materiais ou abra a caixa de
diálogo de um outro ponto no software. Consulte Procurando por um material na página 489.

2 Clique na guia Gráfico.

492 | Capítulo 10 Personalizando configurações de projetos


3 Para alterar a aparência do material em vistas sombreadas (como vistas 3D e em elevação), em
Sombreamento, faça o seguinte:
■ Se você deseja usar a aparência de renderização para representar o material em vistas
sombreadas, selecione Usar aparência renderizada para sombreamento. O Revit Architecture
calcula uma cor média para a aparência de renderização e a usa para representar o material
em vistas 2D e 3D, cujo estilo gráfico do modelo é Sombreamento ou Sombreamento com
arestas.

■ Clique na amostra da cor. Na caixa de diálogo Cor, selecione uma cor. (Consulte Cores na
página 548). Clique em OK.

■ Para Transparência, insira um valor entre 0% (completamente opaco) e 100% (completamente


transparente), ou mova o deslizador para a configuração desejada.

4 Para alterar como a superfície externa do material será exibida em vistas (como vistas da planta
e vistas de corte), em Padrão da superfície, faça o seguinte:
■ Para alterar o padrão da superfície, clique na seta e selecione um padrão na lista.

■ Para alterar a cor que é usada para desenhar o padrão da superfície, clique na amostra da cor.
Na caixa de diálogo Cor, selecione uma cor. Clique em OK.

OBSERVAÇÃO No projeto, é possível alinhar o padrão da superfície com um elemento do modelo.


Consulte Alinhando o padrão da superfície com um elemento do modelo na página 494.

5 Para alterar como a superfície cortada do material é exibida em vistas, em Padrão de corte, faça
o seguinte:
■ Para alterar o padrão de corte, clique na seta e selecione um padrão na lista.

■ Para alterar a cor que é usada para desenhar o padrão de corte, clique na amostra da cor. Na
caixa de diálogo Cor, selecione uma cor. Clique em OK.

6 Clique em Aplicar.
7 Para sair da caixa de diálogo Materiais, clique em OK.

Alterando a exibição das propriedades de um material | 493


Alinhando o padrão da superfície com um elemento do modelo
Em uma vista 2D, é possível alinhar um padrão de superfície com um elemento do modelo. Por exemplo,
você pode usar esta técnica para alinhar o seguinte:

■ forro do teto com um canto de um ambiente

■ alvenaria com a aresta de uma parede externa

■ papel de parede com uma parede interna

■ tapete com um piso

Padrão de superfície em uma parede


antes do alinhamento

Padrão de superfície alinhado com o


canto superior esquerdo da parede

É possível alinhar o padrão de superfície para cada superfície de um elemento do modelo (não apenas para
o elemento do modelo como um todo). Por exemplo, se você estiver ajustando o padrão de superfície de
uma parede de pedra em pé, poderá alinhar o padrão de superfície em cada lado exposto individualmente.
Suponha que uma textura de uma aparência de renderização foi alinhada com o padrão de superfície (consulte
Alinhamento da textura na página 496), e o padrão de superfície tenha sido alinhado com um elemento do
modelo. Ao renderizar uma vista 3D contendo o elemento, a imagem renderizada reflete o alinhamento do
padrão de superfície e a textura.

Para alinhar um padrão de superfície com um elemento do modelo


1 Abra uma vista do projeto que exibe o elemento do modelo com um padrão de superfície a ser
alinhado.
Para especificar um padrão de superfície para o material do elemento do modelo, consulte
Alterando a exibição das propriedades de um material na página 492. Se o padrão de superfície
não é exibido na vista, poderá ser necessário alterar o nível de detalhe da vista para fino ou
efetuar o zoom no elemento do modelo.

2 Coloque o cursor sobre a linha do padrão de superfície.

494 | Capítulo 10 Personalizando configurações de projetos


3 Pressione Tab uma ou mais vezes até que a linha do padrão de superfície seja realçada.

4 Clique para selecionar a linha do padrão de superfície.


5 Mova a linha do padrão de superfície selecionada como desejado, usando uma ou mais das
seguintes técnicas:
■ Pressione as teclas de seta para mover o padrão de superfície para cima, para baixo, para a
esquerda ou para a direita em pequenos incrementos.

■ Use a ferramenta Mover para mover em uma distância especificada. Consulte Movendo
elementos com a ferramenta Mover na página 390.

■ Use a ferramenta Rotacionar para rotacionar o padrão de superfície. Consulte Rotacionando


elementos na página 397.

Alterando a aparência de renderização de um material


1 Na caixa de diálogo Materiais, selecione o material a ser modificado.
Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações do projeto>>Materiais ou abra a caixa de
diálogo de um outro ponto no software. Consulte Procurando por um material na página 489.

2 Clique na guia Aparência da renderização.

Alterando a aparência de renderização de um material | 495


3 Faça o seguinte:
Se você deseja... Então...

altere a visualização da aparência Para Cena, selecione a cena desejada na lista. Clique em Atualizar a vi-
de renderização sualização.
A visualização é uma imagem renderizada do material. A atualização
leva algum tempo quando o Revit Architecture renderiza a cena da vi-
sualização.

selecione uma aparência de renderi- Clique em Substituir. Selecione uma aparência de renderização. (Con-
zação diferente sulte Procurando por uma aparência de renderização na página 511).
Clique em OK.

alinhar a textura da aparência da Clique em Alinhamento da textura. Consulte Alinhamento da textura


renderização para o padrão de su- na página 496 para obter instruções adicionais.
perfície do material

altere as propriedades para a Na parte inferior da guia Aparência da renderização, altere os valores
aparência de renderização da propriedade. As propriedades variam dependendo do tipo de
aparência de renderização. Consulte Propriedades da aparência de
renderização na página 498 para obter instruções adicionais.

OBSERVAÇÃO A aparência da renderização pode afetar o


montante de tempo requerido para renderizar uma imagem.
Consulte Desempenho da renderização e materiais na página
1290.

atualizar a visualização para refletir Clique em Atualizar a visualização.


as alterações A visualização é uma imagem renderizada do material. A atualização
leva algum tempo quando o Revit Architecture renderiza a cena da vi-
sualização.

4 Clique em Aplicar.
5 Para sair da caixa de diálogo Materiais, clique em OK.

Alinhamento da textura
Use a ferramenta Alinhamento da textura para alinhar a textura da aparência de renderização com o padrão
de superfície do material (definido na guia Gráfico, da caixa de diálogo Materiais). Quando você renderiza
uma vista 3D, a imagem renderizada exibe a textura posicionada como especificado usando a ferramenta
Alinhamento da textura.
A ferramenta Alinhamento da textura é acessada na guia Aparência da renderização da caixa de diálogo
Materiais.

Alinhando a aparência de renderização com o padrão da superfície


O procedimento a seguir assume que você tenha feito o seguinte:

■ Especificado um padrão de superfície para o material. Consulte Alterando a exibição das propriedades
de um material na página 492.

■ Especificado uma textura para a aparência de renderização do material. Consulte Alterando a aparência
de renderização de um material na página 495.

496 | Capítulo 10 Personalizando configurações de projetos


Para alinhar a aparência de renderização com o padrão da superfície
1 Na guia Aparência da renderização da caixa de diálogo Materiais, clique em Alinhamento da
textura.

DICA Se o botão Alinhamento da textura não estiver ativo, clique na guia Gráfico e especifique um
padrão de superfície para o material.

A caixa de diálogo Alinhar a aparência de renderização com o padrão da superfície é exibida. A


área de visualização exibe a textura especificada para a aparência da renderização, sobreposta
com o padrão de superfície para o material.

OBSERVAÇÃO Se a aparência de renderização está escura e o padrão de superfície usa linhas pretas,
pode ser difícil visualizar o padrão de superfície. Tente mudar a cor das linhas do padrão de superfície
para branco ou outra cor clara para torná-las mais visíveis.

2 Use as setas para posicionar a aparência de renderização relativa ao padrão de superfície, como
desejado.
Para rotacionar a textura ou alterar o tamanho de amostra, use as propriedades da aparência de
renderização onde o arquivo de imagem para a textura foi especificado. Consulte Especificando
um arquivo de imagem para uma aparência de renderização na página 505.

3 Clique em OK.
Além de alinhar a textura da renderização com o padrão de superfície, também é possível alinhar o padrão
de superfície com faces do elemento do modelo, como desejado. Consulte Alinhando o padrão da superfície
com um elemento do modelo na página 494.

Alterando a aparência de renderização de um material | 497


Propriedades da aparência de renderização
As propriedades das aparências de renderização variam dependendo do sombreamento mental ray® usado
para renderizá-las. Um sombreamento é um algoritmo que informa ao programa como calcular a renderização
da superfície. Cada sombreamento requer diferentes informações para renderizar com precisão o material.
Os tópicos a seguir descrevem as propriedades da aparência de renderização para cada sombreamento.

OBSERVAÇÃO A aparência da renderização pode afetar o montante de tempo requerido para renderizar uma
imagem. Consulte Desempenho da renderização e materiais na página 1290.

Propriedades da cerâmica
É possível definir as seguintes propriedades para materiais cerâmicos na guia Aparência da renderização, da
caixa de diálogo Materiais.

Propriedade Descrição

Tipo Tipo de material: cerâmica ou porcelana.

Cor Cor da aparência de renderização para o material. Consulte Especificando uma cor
da aparência da renderização na página 505.

DICA Para especificar uma cor de argamassa, use um arquivo de imagem que mostra
a cor do azulejo e a cor da argamassa.

Acabamento Textura da superfície com acabamento.

Saliência de acabamento O padrão de saliência a ser usado na superfície com acabamento (por exemplo, para
representar a rugosidade da superfície). Para definir saliências usando uma imagem
selecione Personalizada. Consulte Especificando um arquivo de imagem para uma
aparência de renderização na página 505.

Valor Altura ou profundidade relativa das saliências quando Saliência de acabamento for
Ondulada ou Personalizada. Insira 0 para tornar a superfície plana. Insira valores deci-
mais maiores (até 1.0) para aumentar a profundidade das irregularidades da superfície.

Padrão de saliência Um padrão adicional de saliência, sobreposto no padrão Saliência de acabamento


(por exemplo, para definir linhas de argamassa). Para definir saliências usando uma
imagem selecione Personalizada. Consulte Especificando um arquivo de imagem para
uma aparência de renderização na página 505.

Propriedades do concreto
É possível definir as seguintes propriedades para materiais de concreto na guia Aparência da renderização
da caixa de diálogo Materiais.

Propriedade Descrição

Cor Cor da aparência da renderização para o concreto. Consulte Especificando uma cor
da aparência da renderização na página 505.

Acabamento Textura da superfície com acabamento. Para definir o acabamento usando uma ima-
gem, selecione Marcado/Personalizado. Consulte Especificando um arquivo de imagem
para uma aparência de renderização na página 505.

498 | Capítulo 10 Personalizando configurações de projetos


Propriedade Descrição

Selante Substância usada para selar a superfície.

Descoloração Descoloração devido a exposição ao tempo. Para definir um padrão de descoloração


usando uma imagem, selecione Personalizada. Consulte Especificando um arquivo de
imagem para uma aparência de renderização na página 505.

Propriedades genéricas de material


É possível definir as seguintes propriedades para materiais na guia Aparência da renderização da caixa de
diálogo Materiais. Em geral, use um material genérico quando outros tipos de sombreamentos de renderização
não fornecerem as propriedades ou controles desejados.

Propriedade Descrição

Cor Cor da aparência de renderização para o material. Esta cor afeta a reflexão difusa, assim
como a transmissão da luz no material. Consulte Especificando uma cor da aparência
da renderização na página 505.

Brilho Medição da qualidade de brilho da superfície (ou sua rugosidade), que afeta a reflexão
e a transparência. Insira um valor entre 0 (baixa) e 1.0 (um espelho perfeito). Ao alterar
o brilho, é possível alterar o tamanho e a intensidade dos realces. Reduza o brilho
para criar superfícies sem brilho ou de vidro jateado.

Reflexão

Quando visualizado diretamente Medição de quanta luz o material reflete quando a superfície está diretamente faceando
a câmera. Insira um valor entre 0 (sem reflexão) e 1 (reflexão máxima).

Quando visualizado de forma oblí- Medição de quanta luz o material reflete quando a superfície está em um ângulo em
qua relação à câmera. Insira um valor entre 0 (sem reflexão) e 1 (reflexão máxima).

Transparência

Transparência Medição de quanta luz passa através do material. Insira um valor entre 0 (completa-
mente opaco) e 1 (completamente transparente). Quando Transparência é 0, o
translúcido e o índice de refração não estão disponíveis. Consulte Transparência e
translúcido na página 505.

Translúcido Medição de qual montante de luz transparente é distribuída pelo material para que
os objetos atrás do material não possam ser vistos com clareza. Insira um valor entre
0 (não translúcido) e 1 (completamente translúcido, como vidro jateado). Consulte
Transparência e translúcido na página 505.

Índice de refração Medição do montante do raio de luz que sobra quando passa através do material.
Selecione um índice predefinido ou selecione Personalizada para especificar um nú-
mero de índice entre 0 (sem refração) e 5 (a maior refração).

Cortes/Perfurações

Cortes Formas cortadas na superfície do material. Selecione uma forma ou selecione Persona-
lizada para definir cortes usando uma imagem em branco e preto, deixando buracos
onde ocorrem as áreas em preto. Consulte Especificando um arquivo de imagem para
uma aparência de renderização na página 505.

Alterando a aparência de renderização de um material | 499


Propriedade Descrição

Auto-iluminação

Luminosidade (cd/m^2) Brilho da luz emitida pelo material, medido em candelas por metro quadrado. Sele-
cione um valor predefinido ou selecione Personalizada para inserir um valor.

Temperatura da cor (Kelvin) Temperatura da cor (quente ou fria) da luz emitida pelo material, descrito em termos
de graus Kelvin (K). Isto é útil para descrever os valores da cor próximo ao branco.
Selecione um valor predefinido ou selecione Personalizada para inserir um valor.

Cor do filtro Cor transmitida através de uma material transparente ou semi-transparente, como o
vidro. Consulte Especificando uma cor da aparência da renderização na página 505.

Saliência

Padrão de saliência Padrão de saliência a ser usado na superfície com acabamento. Um padrão de saliência
define áreas elevadas e baixas, com base nas área escuras e claras de um arquivo de
imagem. Para definir um padrão de saliência personalizado, selecione Personalizada.
Consulte Especificando um arquivo de imagem para uma aparência de renderização
na página 505.

Valor A altura ou profundidade relativa do padrão de saliência especificado. Insira 0 para


tornar a superfície plana. Insira valores decimais maiores (até 1.0) para aumentar a
profundidade das irregularidades da superfície.

Propriedades do vidro
É possível definir as seguintes propriedades para materiais de vidro na guia Aparência da renderização, da
caixa de diálogo Materiais. Consulte também Vidro, vidraça e espelhos na página 506.

Propriedade Descrição

Cor (Transmissão) Cor do vidro. (A transmissão se refere à luz que passa através do vidro). Selecione
uma cor de vidro predefinida ou selecione Personalizada para especificar uma cor.
Consulte Especificando uma cor da aparência da renderização na página 505.

Reflexão Percentual de luz batendo no vidro que bate novamente (como uma refração), em
vez de ser absorvida ou passar através (transmissão). Insira um valor entre 0% e 50%.

Índice de refração iluminação Selecione um índice predefinido ou selecione Personalizada para especificar
um número de índice entre 0 (sem refração) e 5 (a maior refração).

Rugosidade Amplitude relativa de saliências na superfície do vidro. Insira 0 para tornar a superfície
plana. Insira valores decimais maiores (até 1.0) para aumentar a profundidade das ir-
regularidades da superfície.

Padrão de saliência Padrão de saliência a ser usado na superfície com acabamento. Um padrão de saliência
define áreas elevadas e baixas, com base nas área escuras e claras de um arquivo de
imagem. Para definir um padrão de saliência personalizado, selecione Personalizada.
Consulte Especificando um arquivo de imagem para uma aparência de renderização
na página 505.

500 | Capítulo 10 Personalizando configurações de projetos


Propriedades de vidraças
É possível definir as seguintes propriedades para materiais de vidraças na guia Aparência da renderização,
da caixa de diálogo Materiais. Consulte também Vidro, vidraça e espelhos na página 506.

Propriedade Descrição

Cor (Transmissão) Cor da vidraça. (A transmissão se refere à luz que passa através da vidraça). Selecione
uma cor de vidraça predefinida, ou selecione Personalizada para especificar uma cor.
Consulte Especificando uma cor da aparência da renderização na página 505.

Reflexão Percentual de luz batendo no vidro que bate de volta novamente (como uma refração)
ao invés de sendo absorvida ou passando através (transmissão). Insira um valor entre
0% e 50%.

Lâminas de vidro Número de lâminas de vidro no sistema de vidraça que são modeladas na geometria
e renderizadas em imagens. Insira um número entre 1 e 4.

Propriedades da alvenaria/CMU
É possível definir as seguintes propriedades para materiais de alvenaria ou CMU na guia Aparência da
renderização, da caixa de diálogo Materiais.

Propriedade Descrição

Tipo Tipo de material de alvenaria.

Cor Cor do material. Consulte Especificando uma cor da aparência da renderização na


página 505.

Acabamento Textura da superfície com acabamento.

Padrão de saliência Padrão de saliência a ser usado na superfície com acabamento. Um padrão de saliência
define áreas elevadas e baixas, com base nas área escuras e claras de um arquivo de
imagem. Para definir um padrão de saliência personalizado, selecione Personalizada.
Consulte Especificando um arquivo de imagem para uma aparência de renderização
na página 505.

Propriedades do metal
É possível definir as seguintes propriedades para materiais de metal na guia Aparência da renderização, da
caixa de diálogo Materiais.

Propriedade Descrição

Tipo Tipo de metal: alumínio, alumínio anodizado, cromo, cobre, bronze, aço inoxidável
ou zinco. Cada tipo de metal exibe diferentes propriedades.

Cor Cor do metal quando o valor Tipo é alumínio anodizado. Clique na amostra da cor.
Na caixa de diálogo Cor, selecione uma cor. (Consulte Cores na página 548). Clique
em OK.

Pátina Para cobre ou bronze, o grau de descoloração devido à oxidação ou à aplicação de


um composto químico. Insira um valor entre 0 (nenhuma) e 1 (completa), ou use o
deslizador.

Alterando a aparência de renderização de um material | 501


Propriedade Descrição

Acabamento Textura da superfície com acabamento.

Padrão de relevo Desenho decorativo pressionado sobre a superfície do metal. Selecione um padrão
ou selecione Personalizada para definir o padrão de relevo usando uma imagem.
Consulte Especificando um arquivo de imagem para uma aparência de renderização
na página 505.

Altura do padrão de relevo Altura relativa do padrão de relevo. Insira 0 para tornar a superfície plana. Insira um
valor até 2.0 para aumentar a profundidade do padrão de relevo.

Escala do padrão de relevo Tamanho relativo do padrão de relevo. Insira um valor entre 0 (menor) e 5 (maior)
ou use o deslizador.

Cortes/Perfurações Formas cortadas na superfície do metal. Selecione uma forma ou selecione Personali-
zada para definir cortes usando uma imagem em branco e preto, deixando buracos
onde ocorrem as áreas em preto. Consulte Especificando um arquivo de imagem para
uma aparência de renderização na página 505.

Propriedades de pintura metálica


É possível definir as seguintes propriedades para materiais com pintura metálica guia Aparência da
renderização, da caixa de diálogo Materiais.

Propriedade Descrição

Cor Cor da pintura metálica. Clique na amostra da cor. Na caixa de diálogo Cor, selecione
uma cor. (Consulte Cores na página 548). Clique em OK.

Acabamento Textura da superfície com acabamento.

Com manchas Se a pintura contém manchas.

Cor da mancha Cor das manchas quando Com manchas é selecionado. Clique na amostra da cor. Na
caixa de diálogo Cor, selecione uma cor. (Consulte Cores na página 548). Clique em
OK.

Propriedades de espelho
É possível definir as seguintes propriedades para materiais de espelho na guia Aparência da renderização, da
caixa de diálogo Materiais. Consulte também Vidro, vidraça e espelhos na página 506.

Propriedade Descrição

Cor Cor da superfície do espelho Clique na amostra da cor. Na caixa de diálogo Cor, sele-
cione uma cor. (Consulte Cores na página 548). Clique em OK.

502 | Capítulo 10 Personalizando configurações de projetos


Propriedades da tinta
É possível definir as seguintes propriedades para materiais de pinturaguia Aparência da renderização, da
caixa de diálogo Materiais.

Propriedade Descrição

Cor Cor da tinta. Clique na amostra da cor. Na caixa de diálogo Cor, selecione uma cor.
(Consulte Cores na página 548). Clique em OK.

Acabamento Montante de brilho da pintura.

Aplicação O método usado para aplicar a tinta na superfície. Este valor se aplica a um mapa de
saliência na pintura para definir sua textura. Ele afeta a aparência da renderização da
superfície somente para vistas de perto. O valor-padrão varia. Selecione o valor dese-
jado: Rolo, Pincel ou Spray.

Propriedades do plástico/vinil
É possível definir as seguintes propriedades para materiais de plástico ou vinil na guia Aparência da
renderização, da caixa de diálogo Materiais.

Propriedade Descrição

Tipo Tipo de material: plástico (sólido), plástico (transparente) ou vinil.

Cor Cor do material. Consulte Especificando uma cor da aparência da renderização na


página 505.

Acabamento Textura da superfície com acabamento.

Saliência de acabamento Padrão de saliência a ser usado na superfície com acabamento. Para definir saliências
usando uma imagem selecione Personalizada. Consulte Especificando um arquivo de
imagem para uma aparência de renderização na página 505.

Padrão de saliência Um padrão adicional de saliência, superposto no padrão Saliência de acabamento.


Para definir saliências usando uma imagem selecione Personalizada. Consulte Especi-
ficando um arquivo de imagem para uma aparência de renderização na página 505.

Propriedades da pedra
É possível definir as seguintes propriedades para materiais de pedra naguia Aparência da renderização, da
caixa de diálogo Materiais.

Propriedade Descrição

Arquivo de imagem Imagem usada para representar a superfície da pedra. Consulte Especificando um ar-
quivo de imagem para uma aparência de renderização na página 505.

Acabamento Textura da superfície com acabamento.

Saliência de acabamento Padrão de saliência a ser usado na superfície com acabamento. Para definir saliências
usando uma imagem selecione Personalizada. Consulte Especificando um arquivo de
imagem para uma aparência de renderização na página 505.

Alterando a aparência de renderização de um material | 503


Propriedade Descrição

Padrão de saliência Um padrão adicional de saliência, superposto no padrão Saliência de acabamento.


Para definir saliências usando uma imagem selecione Personalizada. Consulte Especi-
ficando um arquivo de imagem para uma aparência de renderização na página 505.

Propriedades da água
É possível definir as seguintes propriedades para materiais de água naguia Aparência da renderização, da
caixa de diálogo Materiais.

Propriedade Descrição

Tipo Tipo de origem da água.

Cor Cor da água (disponível quando o tipo não é uma piscina). Selecione uma cor de
água predefinida, ou selecione Personalizada para especificar uma cor.

Altura da onda Altura relativa das ondas na água. Insira um valor entre 0 (sem ondas) e 5 (ondas
grandes) ou use o deslizador.

Propriedades da madeira
É possível definir as seguintes propriedades para materiais de madeira naguia Aparência da renderização, da
caixa de diálogo Materiais.

Propriedade Descrição

Arquivo de imagem A imagem usada para representar a superfície da madeira (a granulação da madeira).
Consulte Especificando um arquivo de imagem para uma aparência de renderização
na página 505.

Mancha Se a madeira é manchada.

Cor da mancha Cor da mancha da madeira (quando Mancha for Cor). Clique na amostra da cor. Na
caixa de diálogo Cor, selecione uma cor. (Consulte Cores na página 548). Clique em
OK.

Acabamento Textura da superfície com acabamento.

Usado para Propósito da madeira: piso ou mobiliário.

Saliência Padrão de saliência a ser usado na superfície com acabamento. Para definir saliências
usando uma imagem selecione Personalizada. Consulte Especificando um arquivo de
imagem para uma aparência de renderização na página 505.

Valor Profundidade relativa da granulação da madeira, quando a saliência tem base na


granulação da madeira. Insira 0 para uma superfície plana, um número positivo (entre
0 e 10) para elevar a granulação ou um número negativo (entre 0 e -10) para reverter
a granulação.

504 | Capítulo 10 Personalizando configurações de projetos


Transparência e translúcido
Ao definir uma aparência de renderização que usa propriedades de material genérico, lembre-se de que as
reflexões em uma superfície são criadas pela luz batendo de volta da mesma. Da luz que bate na superfície,
as propriedades Transparência e Translúcido especificam o montante de luz que baterá de volta, em vez de
passar através ou de ser absorvida da superfície.
A transparência especifica o montante de luz que bate na superfície em um ângulo de 90 graus e bate de
volta. Translúcido especifica o montante de luz que bate na superfície em um ângulo bem pequeno (perto
de 0 graus) e bate de volta.
Para determinar o montante de luz que bate de volta da superfície em qualquer outro ângulo, o Revit
Architecture interpola entre estes dois valores. Os efeitos destes valores podem ser alterados pelo valor da
propriedade Brilho.

Especificando uma cor da aparência da renderização


Para especificar uma cor para a propriedade da aparência da renderização, use a guia Aparência da renderização
da caixa de diálogo Materiais. (Consulte Alterando a aparência de renderização de um material na página
495). É possível especificar uma cor única ou um arquivo de imagem que define uma cor personalizada,
desenho ou padrão.

■ Cor única: para a propriedade da cor, selecione Cor única. Clique na amostra da cor. Na caixa de diálogo
Cor, selecione a cor a ser usada. (Consulte Cores na página 548). Clique em OK.

■ Arquivo de imagem: para a propriedade da cor, selecione Arquivo de imagem. Especifique o arquivo de
imagem desejado e exiba suas propriedades. Consulte Especificando um arquivo de imagem para uma
aparência de renderização na página 505.

Especificando um arquivo de imagem para uma aparência de renderização


Para usar uma cor única, desenho, textura ou mapa de saliência para a aparência da renderização, é possível
especificar um arquivo de imagem. Especifique o arquivo e exiba suas propriedades (como a rotação e o
tamanho da amostra) na guia Aparência da renderização, da caixa de diálogo Materiais. (Consulte Alterando
a aparência de renderização de um material na página 495).

OBSERVAÇÃO Um desenho ou textura complicado para a aparência da renderização pode aumentar o montante
de tempo necessário para renderizar uma imagem. Consulte Desempenho da renderização e materiais na página
1290.

Para especificar um arquivo de imagem

1 Para Arquivo de imagem, clique em (Procurar, navegue para o arquivo e abra o mesmo.
O Revit Architecture suporta arquivos de imagem dos seguintes tipos: BMP, JPG, JPEG e PNG.
Consulte Melhor prática para armazenar arquivos de imagem na página 541.

Alterando a aparência de renderização de um material | 505


2 Para Tamanho da amostra, especifique o tamanho que a imagem representa.
Por exemplo, se a imagem representa 100 mm, insira 100.

3 Para Girar, especifique os graus de rotação na direção do sentido horário.


Insira um valor entre 0 e 360 ou use o deslizador.

4 Se estiver especificando um arquivo de imagem para definir uma cor personalizada, para Brilho,
especifique um valor.
O brilho é um multiplicador. Portanto, um valor de 1.0 não efetua nenhuma alteração. Se
especificar 0.5, o brilho da imagem será reduzido pela metade.

5 Para reverter a imagem, clique em Inverter.


Para uma imagem que define uma cor, Inverter reverte a luz e as cores escuras na imagem. Para
uma imagem que define uma textura, Inverter reverte os pontos altos e baixos do padrão de
textura.

6 Para as propriedades da textura, como Saliência de acabamento e Padrão de saliência, especifique


um valor para Valor.
Este valor especifica a amplitude das irregularidades da superfície. Insira 0 para tornar a superfície
plana. Insira valores decimais maiores para aumentar a profundidade das irregularidades da
superfície.

Melhores práticas para aparências de renderização


Ao modificar ou criar aparências de renderização para materiais, considere as seguintes estratégias:

Inicie com algo similar


Para criar uma aparência de renderização, primeiro encontre um material existente e a aparência de
renderização que seja o mais perto possível do novo material e aparência de renderização. Por exemplo, a
aparência de renderização existente deveria ter a mesma classe da nova aparência de renderização. Ela também
deveria ter diversas propriedades que sejam as mesmas ou similares à nova aparência de renderização. Esta
estratégia reduz o montante de trabalho que precisa ser executado para definir a nova aparência de
renderização. Ela também aumenta a probabilidade de que a nova aparência de renderização irá funcionar
como esperado.

Vidro, vidraça e espelhos


O Revit Architecture fornece as seguintes aparências de renderização para materiais como vidro:

■ Vidraça: use a aparência de renderização de vidraça para janelas, paredes cortina e outros objetos que
requerem folhas planas de vidro fino. Estas aparências de renderização incluem a palavra vidraça em seus
nomes e palavras-chave.

■ Vidro: use a aparência de renderização para objetos feitos de vidro, como vasos e jarras. Para um bloco
de vidro sólido, use a aparência de renderização denominada Bloco de vidro.

■ Espelhos: dependendo de suas necessidades, é possível usar uma aparência de renderização de espelho
ou usar uma aparência de renderização de vidraça ou vidro e especificar um alto valor de reflexão.

Para visualizar estas aparências de renderização, na Biblioteca de aparência de renderização, para Classe,
selecione Vidro.

506 | Capítulo 10 Personalizando configurações de projetos


Texturas e mapas de saliência
Para especificar uma textura ou mapa de saliência para um material, use uma foto ou desenho. O Revit
Architecture usa a imagem para definir a superfície para fornecer a textura para a superfície. Consulte
Especificando um arquivo de imagem para uma aparência de renderização na página 505.

Texturas passíveis de estarem lado-a-lado


Se desejar criar sua própria textura, que poderá ser repetida como um azulejo (uma textura em azulejo), tire
uma fotografia de alta qualidade do material. Use esta fotografia para criar uma textura em azulejo. (Isto
pode ser feito usando um produto como o Adobe® Photoshop® ou usando um aplicativo projetado
especificamente para criar texturas em azulejo). Em seguida, especifique este arquivo de imagem para a
textura ou padrão de saliência do material. Especifique o tamanho da amostra para que seja exibida no
modelo de construção usando as proporções corretas.

Bulbos de lâmpada
Se desejar que a superfície de um bulbo de lâmpada seja exibido em uma imagem renderizada, crie a geometria
para o mesmo na família de luminárias. Em seguida, aplique o material para a aparência de renderização em
Lâmpada de vidro acesa. Esta aparência de renderização modela a superfície de um bulbo de lâmpada que
está aceso. Ela é branca, tem brilho e emite o montante apropriado de luz. Consulte Criar uma luminária
com uma origem de luz na página 1221.

Corta-luz
Para criar um material que é renderizado com um tecido ou corta-luz semi-transparente, inicie com a aparência
de renderização Malha de tecido. Em seguida, defina as propriedades da aparência de renderização como
segue: Brilho = 1, Transparência = 1, Translúcido = 0, Luminosidade = Nenhuma auto-iluminação.

Alterando os dados de identidade de material


1 Na caixa de diálogo Materiais, selecione o material a ser modificado.
Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações do projeto ➤ Materiais. Consulte Procurando
por um material na página 489.

2 Clique na guia Identidade.


3 Edite os parâmetros como necessário.
Consulte Parâmetros de identidade do material na página 508 e Adicionando uma classe de
material na página 507.

4 Clique em Aplicar.
5 Para sair da caixa de diálogo Materiais, clique em OK.

Adicionando uma classe de material


É possível adicionar uma classe de material quando desejar encontrar um conjunto particular de materiais.
Por exemplo, ao criar um material personalizado, é possível criar uma classe de material para ele.

OBSERVAÇÃO Não é possível excluir ou alterar classes existentes de materiais. No entanto, é possível atribuir um
classe diferente de material a um material.

Para adicionar uma classe de material


1 Na caixa de diálogo Materiais, selecione o material que deseja atribuir à uma nova classe de
material.
Consulte Procurando por um material na página 489.

Alterando os dados de identidade de material | 507


2 Clique na guia Identidade.
3 Para Classe do material, insira o nome da nova classe de material.
4 Clique em Aplicar.
5 No painel esquerdo da caixa de diálogo Materiais, em Materiais, clique na seta da lista para Classe
do material.
A nova classe de material é exibida na lista.

É possível atribuir um nova classe de material para mais materiais, como apropriado. Também é possível
usar a nova classe de material para estreitar o escopo da procura de material.

Parâmetros de identidade do material


Quando se insere texto de procura para encontrar um material, o Revit Architecture procura em todos os
valores de todos os parâmetros na guia Identidade, da caixa de diálogo Materiais. (Consulte Procurando por
um material na página 489). Também, é possível incluir a maioria destes parâmetros no levantamento de
materiais. (Consulte Criando tabelas de levantamento de materiais na página 184).

Parâmetro Descrição

Critério de filtro

Classe do material Classe atribuída ao material. Atribua um classe existente ou crie uma nova.
Consulte Adicionando uma classe de material na página 507.

Informação Descritiva

Descrição Descrição do material. Este valor é exibido nos identificadores de material


para elementos. Consulte Identificadores de material na página 1178.

Comentários Comentários definidos pelo usuário ou outras informações sobre o material.


Se o valor for Aparência da renderização não atualizada, atribua uma nova
aparência de renderização ao material. Consulte Alterando a aparência de
renderização de um material na página 495.

Palavras-chave Palavras que são úteis ao procurar pelo material e que não são usadas na
descrição, comentários ou outros campos do material. Por exemplo, é
possível incluir as palavras-chave verde e azul para assegurar-se de que a
cor turquesa será incluída nos resultados de pesquisa para a tinta azul ou
verde..

Informações do produto

Fabricante Nome do fabricante do material.

Modelo Número ou código do modelo atribuído ao material pelo fabricante.

Custo O custo do material.

URL URL do web site do fabricante ou fornecedor.

Informações de anotação

Nota-chave Nota-chave para o material. Insira um texto ou clique no botão para sele-
cionar uma palavra-chave padrão. Consulte Notas-chave na página 1167.

508 | Capítulo 10 Personalizando configurações de projetos


Parâmetro Descrição

Marca Número de identificação definido pelo usuário para o material.

Alterando os dados físicos de materiais


A guia Físico, da caixa de diálogo Materiais, exibe informações estruturais sobre o material selecionado. Estas
informações são usadas na análise estrutural da construção.

Criando um conjunto de parâmetros para uma material físico


1 Na caixa de diálogo Materiais, selecione um material.
Consulte Procurando por um material na página 489.

2 Clique na guia Físico.


3 Selecione um tipo de material.
O Revit Architecture exibe uma categoria adicional, com base no tipo de material selecionado.

4 Edite os valores do parâmetro como desejado para o novo conjunto.


5 Clique em Salvar como para salvar um conjunto por nome.
O nome do novo conjunto então se torna disponível na caixa de listagem Tipo de concreto (se
você selecionou concreto como o tipo de material) na caixa de listagem Madeira (se você
selecionou madeira como o tipo de material), e assim por diante.

Editando um tipo de material físico


1 Na caixa de diálogo Materiais, selecione um material.
Consulte Procurando por um material na página 489.

2 Clique na guia Físico.


3 Altere as configurações para os valores desejados.
Os parâmetros de somente leitura representam as propriedades naturais do material. Os que
podem ser modificados representam as normas da prática de engenharia.

Parâmetros de tipo de materiais físicos


Os parâmetros de tipo de materiais físicos são organizados nos seguintes tipos:

■ Não atribuído

■ Genérico

■ Concreto

■ Aço

■ Madeira

Estes parâmetros de família controlam a exibição de vistas ocultas de elementos estruturais. Se Tipo de
material estrutural é definido como Concreto ou Pré-moldado, então é exibido como oculto. Se estiver
definindo como Aço ou Madeira, ele estará visível quando outro elemento estiver em sua frente. Se estiver
definido como Não atribuído, o elemento não irá aparecer se estiver oculto por outro elemento.

Alterando os dados físicos de materiais | 509


Criando um material
Para criar um material, primeiro encontre um material existente que esteja o mais próximo possível do novo
material. Por exemplo, o material existente deveria ter a mesma classe de material do novo material. Ele
também deveria ter diversas propriedades que sejam as mesmas ou similares ao novo material. Esta estratégia
reduz o montante de trabalho que precisa ser executado para definir o novo material. Ela também aumenta
a probabilidade de que o novo material irá executar como esperado no modelo de construção.

Para criar um material


1 Na caixa de diálogo Materiais, selecione um material existente que seja similar ao novo material.
Consulte Procurando por um material na página 489.

2 Na parte inferior do painel esquerdo da caixa de diálogo Materiais, clique em (Duplicar).


Ou é possível clicar com o botão direito do mouse na lista e selecionar Duplicar.

3 Na caixa de diálogo Duplicar material do Revit, para Nome, insira um nome para o novo material
e clique em OK.
4 Na guia Gráfico, da caixa de diálogo Materiais, especifique exibir as propriedades do novo material
e clique em Aplicar.
Consulte Alterando a exibição das propriedades de um material na página 492.

5 Na guia Aparência da renderização, da caixa de diálogo Materiais, especifique uma aparência de


renderização para o novo material e clique em Aplicar.
Consulte Alterando a aparência de renderização de um material na página 495.

6 Na guia Identidade, da caixa de diálogo Materiais, insira as informações sobre o novo material
e clique em Aplicar.
Consulte Alterando os dados de identidade de material na página 507 e Adicionando uma classe
de material na página 507.

7 (Opcional) Na guia Físico, da caixa de diálogo Materiais, especifique os parâmetros físicos para
o novo material e clique em Aplicar.
Consulte Alterando os dados físicos de materiais na página 509.

8 Para sair da caixa de diálogo Materiais, clique em OK.


Consulte Aplicando materiais em elementos na página 490.

Renomeando um material
1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações do projeto ➤ Materiais.
2 Na caixa de diálogo Materiais, selecione o material a ser renomeado.
Consulte Procurando por um material na página 489.

3 Na parte inferior do painel esquerdo da caixa de diálogo Materiais, clique em (Renomear).


Ou é possível clicar com o botão direito do mouse em um material na lista e selecionar Renomear.

4 Na caixa de diálogo Renomear, insira um novo nome para o material e clique em OK.
5 Na caixa de diálogo Materiais, clique em Aplicar.

510 | Capítulo 10 Personalizando configurações de projetos


Excluindo um material
1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações do projeto ➤ Materiais.
2 Na caixa de diálogo Materiais, selecione o material a ser excluído.
Consulte Procurando por um material na página 489.

3 Na parte inferior do painel esquerdo da caixa de diálogo Materiais, clique em (Excluir).


Ou é possível clicar com o botão direito do mouse em um material na lista e selecionar Excluir.

4 No prompt de confirmação, clique em Sim.


O Revit Architecture exclui o material do projeto. Se o material foi aplicado nos elementos no modelo de
construção, o Revit Architecture aplica então um material padrão nos mesmos.

Biblioteca de aparência de renderização


A Biblioteca de aparência de renderização é uma biblioteca local de somente leitura para aparências de
renderização. Você atribui aparências de renderização usando a caixa de diálogo Materiais.
Quando as propriedades de uma aparência de renderização são alteradas, a aparência de renderização
modificada é armazenada como parte do arquivo do projeto. Ela não é armazenada na Biblioteca de aparência
de renderização.
Para compartilhar uma aparência de renderização modificada com outros membros da equipe, clique na
guia Gerenciar>>painel Configurações do projeto>>Transferir normas do projeto. Certifique-se de também
enviar quaisquer bitmaps personalizados ou arquivos de imagens usados para definir os padrões de saliência,
ou cores personalizadas usadas para a aparência da renderização.

Tópicos relacionados

■ Alterando a aparência de renderização de um material na página 495

■ Transferindo padrões do projeto na página 465

■ Melhor prática para armazenar arquivos de imagem na página 541

■ Como os materiais são armazenados na página 489

■ Localização da Biblioteca de aparência de renderização na página 540

Procurando por uma aparência de renderização


É possível especificar aparências de renderização para materiais e ambientes. O procedimento a seguir presume
que a Biblioteca de aparência de renderização já foi aberta como parte das seguintes tarefas:

■ Alterando a aparência de renderização de um material na página 495

■ Especificando uma aparência de renderização para uma família RPC na página 1260

Também é possível abrir a biblioteca de aparências de renderização para procurar por materiais ao clicar na
guia Gerenciar ➤ menu suspenso>>Configurações>>Biblioteca de aparência de renderização.

Excluindo um material | 511


Biblioteca de aparência de renderização para materiais

Para procurar por aparência de renderização


1 (Opcional) Para especificar o tipo de lista a ser exibida, na parte inferior da lista de aparência de
renderização, clique em Exibir lista, Exibir ícones pequenos ou Exibir ícones grandes.

2 (Opcional) Para Classe, selecione a classe desejada de aparências de renderização.


A biblioteca de aparências de renderização somente exibe as aparências de renderização que
pertencem à classe selecionada.

3 (Opcional) Digite texto no campo de procura.

Consulte Inserindo texto de procura na página 513. A biblioteca de aparências de renderização


exibe as aparências de renderização coincidentes, classificadas na ordem de relevância.

DICA Para limpar o campo de procura, clique no X que é exibido no fim do campo após inserir o
texto.

4 Se necessário, use a barra de rolagem para localizar a aparência de renderização desejada na lista.
5 Clique na aparência de renderização para selecioná-la.
Na parte inferior da biblioteca de aparências de renderização, o Revit Architecture exibe uma
descrição e palavras-chave para a aparência de renderização selecionada.

6 Clique em OK.

512 | Capítulo 10 Personalizando configurações de projetos


Inserindo texto de procura
Ao procurar por materiais ou aparências de renderização, pode-se inserir o texto de procura na caixa de
diálogo.

Esta procura não é sensível a maiúsculas e minúsculas. Use vírgulas, espaços ou dois pontos como
delimitadores. O Revit Architecture executa automaticamente um procura OU em múltiplas palavras.
O Revit Architecture procura em cada item pelo texto especificado, verificando sua descrição e palavras-chave.
Se você selecionou uma classe, o Revit Architecture procura por somente os itens naquela classe para o texto
especificado.
A caixa de diálogo exibe os itens coincidentes classificados na ordem de relevância. Os itens que coincidem
com todas as palavras procuradas são exibidos no topo da lista. Itens que coincidem com menos palavras
de procura são exibidos perto da parte inferior da lista.

DICA Para limpar o campo de procura, clique no X que é exibido no fim do campo após inserir o texto.

Tópicos relacionados

■ Procurando por uma aparência de renderização na página 511

■ Procurando por um material na página 489

Estilos de objeto
A ferramenta Estilos de objeto especifica as espessuras de linha, cores de linhas, padrões de linhas e materiais
para diferentes categorias e subcategorias de objetos de modelo, objetos de anotação e objetos importados
em um projeto.
Você pode sobrepor os estilos de objeto do projeto com base em vista a vista. Para obter mais informações,
consulte Exibição de visibilidade e gráficos em vistas de projeto na página 208.

Criando subcategorias de estilo de objeto


1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações do projeto ➤ menu suspenso Configurações
➤ Estilos de objeto.
2 Clique na guia Objetos de modelo, Objetos de anotação ou Objetos importados.
3 Na caixa de diálogo Estilos de objeto em Modificar subcategorias, clique em Novo.
4 Na caixa Nova subcategoria insira um nome.
5 Selecione Categoria para Subcategoria de.
6 Clique em OK.

Modificando estilos de objeto


1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações do projeto ➤ menu suspenso Configurações
➤ Estilos de objeto.
2 Clique na guia Objetos de modelo, Objetos de anotação ou Objetos importados.
3 Especifique a projeção, e se aplicável, espessura de linhas de corte para a categoria.

Inserindo texto de procura | 513


Isto permite controlar a exibição da geometria quando for cortada ou não cortada, sem a
necessidade de criar subcategorias separadas. Para camadas de geometria importada, especifique
a espessura de linha apropriada.

4 Clique no valor da cor para definir a cor da linha.


5 Selecione um padrão de linha.
6 Clique no botão no campo Material para abrir a caixa de diálogo Materiais. Selecione um material
para a categoria da família na coluna Material. Você pode sobrepor o material para a família ao
alterar sua propriedade de tipo de material. Para a geometria importada, especifique um material
para a camada. Isto não está disponível para objetos de anotação.
7 Quando terminar, clique em OK.

Excluindo um estilo de objeto


Você pode excluir quaisquer estilos de objeto criados pelo usuário.

1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações do projeto ➤ menu suspenso Configurações


➤ Estilos de objeto.
2 Selecione o nome da categoria a ser excluída.
3 Clique em Excluir.
4 Quando solicitado a confirmar a exclusão, clique em Sim.

Renomeando um estilo de objeto


Você pode renomear quaisquer estilos de objeto criados pelo usuário.

1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações do projeto ➤ menu suspenso Configurações


➤ Estilos de objeto.
2 Selecione o nome da categoria.
3 Clique em Renomear
4 Na caixa de diálogo Renomear, insira um novo nome.
5 Clique em OK.

Estilos de linha
Os estilos de linha são usados para indicar diferentes efeitos, como uma linha tracejada (------) para planos
de referência. Quando você instala e executa o Revit Architecture, diversos estilos de linhas estão incluídos.
Cada estilo de linha predefinido tem um nome que descreve a linha (por exemplo, Traço ponto), ou onde
o Revit Architecture usa o estilo de linha (por exemplo, linhas <Croqui>). O Revit Architecture armazena os
estilos de linha no modelo padrão.
Quando estiver no Editor de família, você não pode criar novos estilos de linha, mas pode modificar a
espessura da linha, cor da linha e o padrão da linha.

Criando um estilo de linha


OBSERVAÇÃO Você somente pode criar estilos de linhas no ambiente do projeto. Você pode modificar a espessura
da linha, cor da linha e padrão da linha no Editor de família. Consulte Modificando estilos de linha no Editor de
famílias na página 515.

514 | Capítulo 10 Personalizando configurações de projetos


1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações do projeto ➤ menu suspenso Configurações
➤ Estilos de linha.
2 Na caixa de diálogo Estilos de linha, clique em Nova, e insira um novo nome para o estilo de
linha.
O nome é exibido em Categoria na caixa de diálogo Estilos de linha.

3 Clique no valor para Espessura da linha para escolher uma espessura de linha.
4 Clique no valor para Cor da linha para escolher uma cor de linha.
5 Clique no valor para Padrão da linha para escolher um padrão de linha.
6 Clique em OK.
O novo estilo de linha é armazenado somente no projeto.

Excluindo um estilo de linha


Você pode excluir quaisquer estilos de linha criados pelo usuário.

1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações do projeto ➤ menu suspenso Configurações


➤ Estilos de linha.
2 Na caixa de diálogo Estilos de linha, selecione o nome do estilo de linha.
3 Clique em Excluir.
4 Quando solicitado a confirmar a exclusão, clique em Sim.

Modificando estilos de linha no Editor de famílias


1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações da família ➤ menu suspenso Configurações
➤ Estilos de objeto.
2 Na caixa de diálogo Estilos de objeto, clique na guia Objetos de modelo, Objetos de anotação
ou Objetos importados.
3 Clique na célula Espessura da linha, Cor da linha ou Padrão da linha para a categoria que deseja
modificar e faça as alterações necessárias.
4 Quando terminar, clique em OK.

Espessuras de linha
Você pode controlar as espessuras de linha para linhas do modelo, linhas em perspectiva e linhas de anotação.
Para linhas de modelo, você pode especificar a espessura da linha para componentes de modelagem, como
portas, janelas e paredes, em vistas ortogonais. Estas espessuras são dependentes da escala da vista.
Para linha em perspectiva, você pode especificar a espessura da linha para componentes de modelagem em
vistas em perspectiva. Você pode desejar aplicar diferentes estilos de linha e espessuras de linha usando a
ferramenta Manipulação dos estilos de linha. Para obter mais informações, consulte Alterando o estilo da
linha de elementos na página 417.
Para linhas de anotação, você pode controlar espessura da linha de objetos de anotação, como linhas de
corte e linhas de cota. As espessuras dos símbolos de anotação não são dependentes da escala do desenho.

Excluindo um estilo de linha | 515


Especificando espessuras de linhas
1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações do projeto ➤ menu suspenso Configurações
➤ Espessuras de linha.
2 Na caixa de diálogo Espessura da linha, clique na guia Espessuras de linha de modelo, Espessura
de linha em perspectiva ou Espessura de linha de anotação.
3 Clique em uma das células na tabela e insira um valor.
4 Clique em OK.

Adicionando escalas em espessuras de linhas de modelo


1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações do projeto ➤ menu suspenso Configurações
➤ Espessuras de linha.
2 Na caixa de diálogo Espessura da linha, clique na guia Espessuras de linha de modelo e, em
seguida, clique em Adicionar.
3 Na caixa de diálogo Adicionar escala, selecione um valor de escala e clique em OK.
4 Clique em OK para fechar a caixa de diálogo Espessura da linha.

Excluindo escalas
1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações do projeto ➤ menu suspenso Configurações
➤ Espessuras de linha.
2 Na caixa de diálogo Espessura da linha, clique na guia Espessuras de linha de modelo, e a seguir
selecione o cabeçalho Escala da vista.
3 Clique em Excluir.
4 Clique em OK.

Padrões de linha
Você pode especificar o padrão para os estilos de linha usados no Revit Architecture. Diversos modelos
predefinidos são fornecidos com o Revit Architecture ou você pode criar o seu próprio. Os padrões de linha
são uma série de traços ou pontos alternando com espaços em branco.

Criando um padrão de linha


1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações do projeto ➤ menu suspenso
Configurações ➤ Padrões de linha.
2 Na caixa de diálogo Padrões de linha, clique em Nova.
3 Na caixa de diálogo Padrão da linha, insira um nome para o padrão.
4 Clique no valor para Tipo, e selecione um traço ou um ponto.
5 Se você selecionou traço, clique em Valor e insira um valor. Este é o comprimento do traço.
Como todos os pontos são desenhados com 1.5 pontos, eles não requerem um valor associado.
6 Na próxima linha, selecione um espaço para Tipo. O Revit Architecture requer que você siga um
traço ou ponto com um espaço.
7 Em Valor, insira um valor para o espaço.
8 Repita o procedimento até que o padrão esteja completo.
9 Clique em OK.

516 | Capítulo 10 Personalizando configurações de projetos


Na caixa de diálogo Padrões de linha, o novo padrão de linha é exibido na lista de padrões
disponíveis.

10 Clique em OK.
O novo padrão de linha é armazenado somente no projeto.

Editando um padrão de linha


1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações do projeto ➤ menu suspenso
Configurações ➤ Padrões de linha.
2 Na caixa de diálogo Padrões de linha, selecione o padrão de linha a ser modificado, e clique em
Editar.
3 Faça as modificações necessárias.
4 Clique em OK.

Excluindo um padrão de linha


1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações do projeto ➤ menu suspenso
Configurações ➤ Padrões de linha.
2 Na caixa de diálogo Padrões de linha, selecione o padrão de linha.
3 Clique em Excluir.
4 Quando solicitado a confirmar a exclusão, clique em Sim.

Meio-tom/Subjacência
O Revit Architecture permite controlar a espessura e o padrão da linha utilizadas para subjacências e o brilho
de elementos em meio-tom. Ao imprimir vistas ou folhas, é possível especificar quais meios-tons são impressos
como linhas finas para reter a fidelidade de impressão.

Para definir as configurações de meio-tom/subjacência


1 Clique na guia gerenciar>>painel Configurações do projeto>>menu suspenso
Configurações>>Meio-tom/Subjacência.
2 Na caixa de diálogo Meio-tom/Subjacência, em Subjacência, defina as seguintes configurações:
■ Espessura: especifica a espessura para subjacências. Selecione um valor na lista. Consulte
Espessuras de linha na página 515.

■ Padrão: especifica o padrão da linha para subjacências. Selecione um valor na lista, ou clique
em para modificar um padrão existente ou criar um novo padrão. Consulte Padrões de
linha na página 516.

■ Aplicar meio-tom: aplica meio-tom em gráficos de subjacência.

3 Em Meio-tom, para Brilho, insira um valor ou utilize o deslizador para especificar uma
configuração entre Claro e Escuro.
Esta configuração mescla a cor da linha de um elemento com a cor do segundo plano da vista
para o valor especificado.

4 Clique em OK.
Para especificar que meios-tons imprimam como linhas finas, utilize as opções de Configuração de impressão.
Consulte Configuração de impressão na página 1128.

Editando um padrão de linha | 517


Configurações estruturais
Para cada projeto você pode controlar a representação simbólica de componentes de moldura estrutural.
Você pode especificar a distância de corte simbólico de pilares e vigas, (consulteRedução na página 902),
símbolos de contraventamento em uma planta, símbolos de momento e ajuste do modelo analítico. Os
valores que você especifica são aplicados aos componentes de moldura estrutural em todo o projeto. Você
também pode salvar estas configurações como parte de um modelo.

OBSERVAÇÃO A maioria das configurações na caixa de diálogo Configurações estruturais estará disponível se o
projeto foi criado usando o modelo estrutural.

Caixa de diálogo Configurações estruturais


A caixa de diálogo Configurações estruturais permite que você modifique as configurações que são específicas
da documentação dos modelos estruturais, especificadamente configurações de representação simbólica.

Guia Configurações de representação simbólica


Os valores inseridos nesta guia refletem a representação plotada dos desenhos. Portanto, as representações
visíveis que são definidas com esses valores irão mudar com base na escala da vista do desenho.

Abra a caixa de diálogo Configurações estruturais.

1 Clique na guia Principal ➤ painel Estrutura>> .


Modificar a distância de corte simbólico

2 Na guia Configurações da representação simbólica, insira um valor para a distância de corte


simbólico para o contraventamento e viga/treliça.

Esta configuração afeta a distância entre vigas de aço e vigas/treliças, e entre vigas e
contraventamentos. Os membros precisam ser unidos para visualizar a alteração da distância de
corte. As alterações nesta configuração somente são aplicadas na representação do símbolo de
componentes do esqueleto estrutural.
Distância de corte com uma configuração maior no modo de
baixa resolução

Distância de corte com uma configuração menor no modo de


baixa resolução

3 Insira um valor para a distância de corte simbólico de pilar.


Esta configuração afeta o intervalo entre as representações simbólicas de colunas unidas em uma
vista de elevação. O intervalo somente está visível de a propriedade de instância Símbolo de
conexão superior na parte inferior da coluna estiver definido com um valor diferentes de Nenhum.

518 | Capítulo 10 Personalizando configurações de projetos


Opções de representação de planta:

4 Em Símbolos de contraventamentos, selecione um valor para Representação de planta.


Opções de representação de planta

■ Linha paralela:
A representação de símbolo de contraventamentos em uma vista da planta é exibida com
uma linha paralela ao e deslocada do contraventamento com o valor especificado na caixa
de diálogo Configurações estruturais. A linha é exibida abaixo, ou para a direita da linha
central do contraventamento vertical se o contraventamento estiver abaixo do nível e acima,
ou para a esquerda da linha central do contraventamento vertical se o contraventamento
está acima do nível.

OBSERVAÇÃO O símbolo de contraventamento de linha paralela é exibido somente em uma


vista da planta quando o uso estrutural do contraventamento está definido como
Contraventamento vertical.

■ Linha com ângulo:


A representação simbólica dos contraventamentos em uma vista da planta é exibida com
uma linha angular. A linha com ângulo se origina do ponto da interseção de um
contraventamento e nível se efetuam a interseção e, caso contrário, do ponto mais próximo
ao nível no contraventamento. O símbolo vai para cima (para baixo) da parte do
contraventamento que está acima (abaixo) do nível.

OBSERVAÇÃO O símbolo de contraventamento de linha com ângulo é exibido somente em uma


vista da planta quando o uso estrutural do contraventamento está definido como
Contraventamento vertical.

5 Em Símbolos de contraventamentos, especifique Deslocamento de linha paralela.


Este valor somente está disponível após a seleção da representação de Linha paralela de planta.
A linha paralela é deslocada pelo valor especificado da linha central do contraventamento
vertical.

OBSERVAÇÃO Você pode criar novos símbolos de representação de contraventamentos usando o


modelo de anotações genéricas. Na caixa de diálogo Categorias e parâmetros de família, defina sua
Categoria de família para Braço em Símbolos de vista de planta. Os símbolos de contraventamentos
em uma vista de planta têm um parâmetro Tipo de representação que pode ser Linha paralela, Linha
com ângulo ou Contraventamento.

Caixa de diálogo Configurações estruturais | 519


Exibir contraventamento acima

6 Em Símbolos de contraventamentos, selecione Exibir contraventamento acima se você deseja


que os símbolos de contraventamentos representando os contraventamentos acima da vista
atual sejam exibidos.
Exibir contraventamento acima

7 Para Símbolo, selecione o símbolo que representa os contraventamentos acima da vista atual.

OBSERVAÇÃO O símbolo de contraventamento acima muda automaticamente quando você altera


a representação da planta de linha paralela para linha angular.

Exibir contraventamento abaixo

8 Em Símbolos de contraventamentos, selecione Exibir contraventamento abaixo se você deseja


que os símbolos de contraventamentos representando os contraventamentos abaixo da vista
atual sejam exibidos.
Exibir contraventamento abaixo

9 Para Símbolo, selecione o símbolo que representa os contraventamentos abaixo da vista atual.

OBSERVAÇÃO O símbolo de contraventamento abaixo muda automaticamente quando você altera


a representação da planta de linha paralela para linha angular.

Símbolo de contraventamento

10 Em Símbolos de contraventamentos selecione o símbolo que representa o contraventamento.

OBSERVAÇÃO O símbolo de contraventamento é exibido somente em uma vista da planta quando


o uso estrutural do contraventamento está definido como Contraventamento.

Especificar símbolos de momento

11 Em Símbolos de momento, selecione um símbolo para a Conexão de quadro.

520 | Capítulo 10 Personalizando configurações de projetos


Especificar símbolos de momento

Os símbolos de conexão podem aparecer em qualquer extremidade do símbolo de


vigas/contraventamentos. Para cada contraventamento e viga, você pode especificar o símbolo
que é exibido para o início de conexão de momento e para o término da conexão de momento.
O valor do início/término da conexão de momento pode ser momento do quadro, momento
do balanço, ou nenhum.

12 Em Símbolos de momento, selecione um símbolo para a Conexão de balanço.


13 Clique em OK.

Estilos de anotação
É possível criar ou modificar setas de chamada de detalhe, notas de texto, cota e estilos de identificadores
carregados em um projeto.

Especificando estilos de setas


1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações do projeto ➤ menu suspenso Configurações
➤ Pontas de seta.
2 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, selecione o tipo de seta que deseja usar na lista Tipo.
3 Se desejado, clique em Renomear para renomear o tipo, ou clique em Duplicar para criar um
novo tipo de seta.
4 Especifique as propriedades para a exibição das setas de chamada de detalhe. Consulte Seta da
chamada de detalhe na página 1141 para obter as descrições das propriedades.
5 Clique em OK.

Especificando estilos de nota de texto


1 Clique na guia Anotação ➤ painel Texto ➤ Texto.
2 Clique na guia Colocar texto ➤ painel Elemento ➤ menu suspenso Propriedades do
elemento ➤ Propriedades de tipo.
3 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, selecione as propriedades de texto que deseja usar na
lista Tipo.
4 Se desejado, clique em Renomear para renomear o tipo, ou clique em Duplicar para criar um
novo tipo de texto.
5 Especifique as propriedades para a exibição das notas de texto.
Consulte Modificando as propriedades da nota de texto na página 1139.

6 Clique em OK.

Estilos de anotação | 521


Especificar estilos de cota
É possível especificar o estilo das cotas lineares, angulares ou radiais, assim como as elevações de ponto,
coordenadas de ponto e inclinações de ponto.

1 Clique na guia Anotação ➤ painel suspenso Cotas, e a seguir em um estilo de cota.


2 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, selecione o tipo de cota que deseja usar na lista Tipo.
3 Se desejado, clique em Renomear para renomear o tipo, ou clique em Duplicar para criar um
novo tipo de cota.
4 Especifique as propriedades de exibição da cota. Consulte Propriedades da cota na página 303
para obter as descrições das propriedades.

Tópicos relacionados

■ Especificando estilos de setas na página 521

■ Colocando cotas permanentes na página 277

■ Cotas de ponto na página 289

■ Cotas na página 275

Carregando estilos de identificadores


1 Clique na guia Anotação ➤ menu suspenso Identificador ➤ Identificadores carregados.
A caixa de diálogo Identificadores é exibida, listando as diferentes categorias de famílias e
identificadores associados. Dependendo no modelo do projeto, algumas categorias de elementos
podem ter identificadores-padrão carregados.

2 Clique em Carregar.
Você pode carregar múltiplos identificadores para categorias de elementos.

3 Navegue para a localização do identificador, e abra o identificador. Você pode selecionar múltiplos
arquivos de identificadores ao manter pressionado Shift ou Ctrl enquanto seleciona. O nome do
identificador é exibido adjacente a categoria do elemento.
4 Quando terminar de carregar identificadores clique em OK.
O último identificador carregado para uma categoria de elemento se torna o identificador padrão
para aquele elemento.

Tópicos relacionados

■ Identificadores na página 1174

■ Aplicando um identificador na página 1175

■ Identificar todos os não identificados na página 1177

Especificando o identificador padrão para uma categoria de elemento


1 Clique na guia Anotação ➤ menu suspenso Identificador ➤ Identificadores carregados.
2 Na caixa de diálogo Identificadores, clique na coluna Valor para uma categoria de elemento, e
selecione um nome de identificador.

522 | Capítulo 10 Personalizando configurações de projetos


OBSERVAÇÃO Também é possível especificar o identificador padrão ao clicar na guia Inserir>>Carregar
da biblioteca ➤ Carregar família para carregar um identificador. Este identificador carregado se torna
o padrão. Consulte Carregando famílias na página 445.

Unidades do projeto
Você pode especificar o formato de exibição de diversas quantidades em um projeto. Sua especificação afeta
a aparência das quantidades na tela e na saída impressa. Você pode formatar dados para fins de informação
ou de apresentação.
As unidades de projeto são agrupadas por disciplina, como comuns, estruturais ou elétricas. Quando você
muda de disciplina, diferentes tipos de unidades estão disponíveis. Na caixa de diálogo Unidades de projeto,
cada tipo de unidade tem uma visualização do formato de exibição. Por exemplo, comprimento pode ter
um formato de exibição de 1' 5 1/2".

OBSERVAÇÃO A exibição real de valores editáveis que afetam o tamanho do modelo pode ser diferente. Por
exemplo, você pode especificar a exibição de cotas arredondadas para 1 polegada mais próxima; no entanto, se
você edita um valor de cota na área de desenho, ela pode mostrar um valor que tem polegadas fracionais.

Definindo unidades de projeto


1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações do projeto>>Unidades do projeto ou utilize o
atalho de teclado UN.
2 Na caixa de diálogo Unidades de projeto selecione a disciplina.
3 Clique no valor da coluna Formatar para alterar o valor de exibição para aquele tipo de unidade.
A caixa de diálogo Formatar é exibida.

4 Especifique unidades, se necessário.


5 Para Arredondamento, selecione um valor apropriado. Se você seleciona Personalizado, insira
um valor na caixa de texto Incremento de arredondamento.
6 Para o símbolo Unidade, selecione uma opção apropriada na lista.
7 Opcionalmente selecione:
■ Suprimir 0's à direita
Quando selecionado, os zeros à direita não são exibidos (por exemplo, 123.400 é exibido
como as 123.4).

■ Suprimir 0 pés
Quando selecionado, não é exibido o valor de pé 0, por exemplo, 0’ - 4” é exibido como 4”).
Esta opção está disponível para as unidades Comprimento e Inclinado.

■ Exibir + para valores positivos

■ Usar agrupamento de dígitos


Quando selecionado, a opção de agrupamento de símbolo/dígito decimal especificada na
caixa de diálogo Unidades de projeto é aplicada no valor da unidade.

■ Suprimir espaços
Quando selecionado, suprime os espaços em torno de pés e polegadas fracionais (por exemplo,
1’ - 2” é exibido como 1’-2”). Esta opção está disponível para as unidades Comprimento e
Inclinado.

8 Clique em OK.

Unidades do projeto | 523


Alterando a exibição decimal e o agrupamento de dígitos
1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações do projeto>>Unidades do projeto ou utilize o
atalho de teclado UN.
2 Na caixa de diálogo Unidades de projeto, selecione um valor na lista Símbolo
decimal/agrupamento de dígitos.
3 Na coluna Formatar, clique no botão para a unidade para a qual deseja usar esta configuração.
4 Na caixa de diálogo Formatar, use Usar agrupamento de dígitos.
5 Clique duas vezes em OK.

Snaps
Quando você coloca um elemento ou componente, ou desenha uma linha (reta, em arco ou circular), o Revit
Architecture exibe os pontos de snap e as linhas de snap para ajudá-lo a alinhar os elementos, componentes
ou linhas com a geometria existente. Os pontos de snap dependem do tipo de snap, mas são representados
na área de desenho como formas (triângulos, quadrados, diamantes, e assim por diante). As linhas de snap
são representadas como linhas tracejadas em verde na área de desenho.
A ilustração a seguir mostra a linha se snap tracejada em verde e um ponto de snap de ponto central
(triângulo).

Você pode ativar ou desativar snaps a objeto, e especificar os incrementos de snap na cota. Você também
pode sobrepor as configurações de snap usando atalhos de teclado. As configurações de snap são definidas
na caixa de diálogo Snaps, e as configurações são mantidas na duração da sessão do Revit Architecture. As
configurações de snap se aplicam a todos os arquivos abertos na sessão, mas não são salvas com um projeto.

Ignorar snaps
Ignora snaps que sejam quaisquer pontos de snap que estão fora da posição atual do cursor. Por exemplo,
se você estiver descansando o cursor no ponto central de uma parede, ignorar snap poderá ser exibido no
ponto de extremidade da parede.
Ignorar snap ocorre quando você desmarca a caixa de verificação Snap a objeto mais próximo da caixa de
diálogo Snap.

Definindo os incrementos de snap


Quando você coloca um elemento ou componente em uma vista do projeto, eles efetuam o snap para definir
os incrementos de cota. Por exemplo quando você está desenhando uma parede e move o cursor da esquerda
para a direita na área de desenho, verá que as cotas para a parede aumentam de acordo com os incrementos
de comprimento de snap a cota. Da mesma forma, quando você coloca um elemento por ângulo, as cotas
de snap no ângulo aumentam de acordo com os incrementos de ângulo de snap a cota.

524 | Capítulo 10 Personalizando configurações de projetos


É possível definir múltiplos incrementos de comprimento e ângulo de snap, já que os incrementos mudam
com a alteração do nível de zoom (quanto mais perto o zoom, menor o incremento; quanto maior o
afastamento do zoom, maior o incremento).

Para definir os incrementos de snap:

1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações do projeto ➤ menu suspenso


Configurações ➤ Snaps.
2 Selecione Comprimento de incremento de snap a cota e Ângulo de incremento de snap a cota
para ativar os snaps.
3 Insira os valores de incremento de snap, separando os incrementos com dois pontos. Não há
limite no número de incrementos que podem ser especificados.
4 Clique em OK.

Ativando e desativando snaps


1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações do projeto ➤ menu suspenso
Configurações ➤ Snaps.
2 Faça um dos seguintes:
■ Selecione Snaps desativados para desativar todo o snap no projeto.

■ Selecione ou desmarque os snaps a objeto apropriados. Para obter as descrições de snap a


objeto, consulte Snaps a objeto e combinações de atalho de teclado para snap na página 527.

3 Clique em OK.
Também é possível ativar e desativar os snaps ao clicar com o botão direito do mouse e selecionar Sobreposição
de snap ➤ Snap desativado, após ter selecionado um elemento ou componente para colocar na área de
desenho.

Sobrepondo temporariamente as configurações de snap


Ao trabalhar em um projeto, é possível usar combinações de atalhos de teclado ou o menu de contexto ao
clicar com o botão direito do mouse para sobrepor temporariamente as configurações de snap. As sobreposições
temporárias afetam somente uma seleção única.
Por exemplo, se precisar de um snap único para o centro de um arco, digite SC, ou selecione Sobreposição
de snap ➤ Centros, no menu de contexto. Somente os centros de arcos serão reconhecidos como uma opção
de snap. Após você efetuar uma seleção, o snap retorna para as configurações especificadas na caixa de diálogo
Snap.

Para sobrepor temporariamente as configurações de snap:


1 Escolha o componente ou elemento que você deseja colocar. Para componentes ou elementos
que requerem mais de uma seleção (por exemplo, uma parede), selecione o componente e faça
a primeira seleção.
2 Faça um dos seguintes:
■ Digite a combinação de atalho de teclado.

■ Clique com o botão direito do mouse, clique em Sobreposição de snap, e selecione uma
opção.

Consulte Snaps a objeto e combinações de atalho de teclado para snap na página 527 para obter
descrições de snap a objeto e as combinações de atalho de teclado para snap.

Ativando e desativando snaps | 525


3 Coloque (ou conclua a colocação, para componentes ou elementos que requerem mais de uma
seleção) o componente ou elemento.

Pontos de snap
Os componentes efetuam o snap para planos de referência e outros componentes da mesma categoria.
A seguir se encontra uma lista de condições de snap para o primeiro e segundo ponto.

Snap de primeiro ou segundo ponto


Snap colinear para linha existente—Snap de um ponto para estar colinear à geometria existente.

Snap a linha—Snap de um ponto para uma linha ou geometria existente. O cursor também efetua o snap
para o ponto central de uma linha.

Snap tangente a um arco—Snap de um ponto tangente para uma extremidade de arco existente.

Snap para ponto de extremidade ou ponto central—Snap de um ponto para uma ponto de extremidade de
uma linha ou arco, ou para arco ou centro do círculo.

Snap de somente segundo ponto ou linha inteira


Snap horizontal ou vertical—ao desenhar uma linha reta, o Revit Architecture efetua o snap da linha para
que esteja perfeitamente na horizontal ou vertical quando o cursor se aproxima da horizontal ou vertical.

Snap na horizontal

526 | Capítulo 10 Personalizando configurações de projetos


Snap na vertical
Snap paralelo à linha existente—Efetua o snap de uma linha paralela para uma geometria existente.

Snap perpendicular à uma linha existente—Efetua o snap de uma linha perpendicular para uma geometria
existente.

DICA A barra de status indica os pontos de snap quando você move o cursor.

Snaps a objeto e combinações de atalho de teclado para snap


A tabela a seguir define os snaps a objetos listados na caixa de diálogo Snaps (guia Gerenciar ➤ painel
Configurações do projeto>>menu suspenso Configurações>>Snaps) e as combinações de atalho de teclas
para estes objetos. As combinações de atalho de teclado sobrepõem as configurações de snap para uma
seleção.

Snap a obje- Tecla de ata- Descrição


to lho

Pontos finais SE Efetua o snap em pontos finais de um elemento ou componente.

Pontos cen- SM Efetua o snap no ponto central de um elemento ou componente. Ao colocar uma inserção
trais de parede, como um janela, porta ou abertura, poderá usar o Sobrepor ponto central,
SM, para efetuar o snap da inserção para o ponto central do segmento de parede.

Mais próximo SN Efetua o snap para o elemento ou componente mais próximo. Se você desativa Snap a
objeto mais próximo ao desmarcar a caixa de verificação ou usando a sobreposição de
teclado, o Revit Architecture permite pular snaps para pontos de extremidade, pontos
do meio e centros. Um snap de pulo é um ponto de snap que esteja a mais de 2 mm do
cursor na tela.

Eixo do plano SW Efetua o snap em um eixo do plano de trabalho.


de trabalho

Snaps a objeto e combinações de atalho de teclado para snap | 527


Snap a obje- Tecla de ata- Descrição
to lho

Quadrantes SQ Efetua o snap em pontos quadrantes. Para arcos, os pulos de snap estão ativados.

Interseções SI Efetua o snap em interseções.

Centros SC Efetua ao snap no centro de um arco.

Perpendicular SP Efetua o snap perpendicular a elementos ou componentes.

Tangentes ST Efetua o snap tangente a uma arco.

Pontos SX Efetua o snap em pontos do terreno ao editar pontos usando a ferramenta Mover ou
Copiar.

Snap a objetos SR Similar a snaps de pulo. Quando você seleciona esta opção, o snap procura por objetos
remotos que não estão próximos ao elemento.

Fechar SZ Snaps para fechar ciclos válidos abertos. Consulte Fechando um ciclo aberto na página
330.

Desativar a so- SS Desativa as sobreposições de snap.


breposição

Navegar entre Tecla Tab Navega entre as opções de snap disponíveis.


snaps

Forçar vertical Tecla Shift Força as restrições verticais e horizontais.


e horizontal

Snaps desativa- SO Desativa todas as configurações de snap.


dos

Especificando as configurações de cota temporária


Você pode especificar e exibir a colocação de cotas temporárias no desenho. Você pode selecionar cotas
temporárias para:

■ medir de linhas centrais de paredes, faces de paredes, centro do núcleo ou faces de núcleo

■ medir de linhas centrais de porta e janela ou aberturas de porta e janela

Para especificar as configurações da cota temporária:

1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações do projeto ➤ menu suspenso


Configurações ➤ Cotas temporárias.
2 Na caixa de diálogo Propriedades da cota temporária, selecione as configurações apropriadas.
3 Clique em OK.

Modelos de vistas
Um modelo da vista é uma coleção de propriedades da vista, como a escala da vista, disciplina, nível de
detalhe e configurações de visibilidade, que são comuns para um tipo de vista (como da planta ou elevação).

528 | Capítulo 10 Personalizando configurações de projetos


Você especifica o valor para cada propriedade no modelo. Você pode excluir propriedades de um modelo de
vista . As propriedades excluídas não requerem um valor e não são sobrepostas quando você aplica um
modelo de vista.
Você pode usar os modelos de vista para:

■ Aplicar um conjunto definido de propriedades da vista para uma vista específica. Por exemplo, se você
tem uma vista da planta que mostra um layout de mobiliário, poderá criar um modelo de vista que tem
as propriedades da vista requeridas para este tipo de vista da planta. Se você cria outras vistas de planta
que requerem as mesmas propriedades da planta de mobiliário, poderá aplicar o mesmo modelo de vista.

■ Padronize a aparência de suas vistas de projeto antes de imprimir ou exportar uma vista ou um projeto.
Para fazer isto, você define um modelo padrão de vista que depois pode então ser aplicado simultaneamente
em múltiplas vistas.

Vistas de projeto e modelos de vistas não são vinculados. Quando um modelo muda, todas as vistas criadas
com aquele modelo não são automaticamente atualizadas. Você pode reaplicar o modelo modificado, que
sobrepõe as propriedades anteriores da vista.
Diversos modelos de vista são fornecidos com o Revit Architecture ou você pode criar o seu próprio modelo
com base nestes. Os modelos de vista podem ser transferidos de um projeto para outro. Consulte Transferindo
padrões do projeto na página 465.

Criando um modelo de vista


Você pode criar um modelo de vista ao duplicar um modelo existente de vista e fazer as modificações
necessárias. Você também cria um modelo de vista de uma vista de projeto.

Para criar um modelo de vista de um modelo existente de vista

1 Clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ menu suspenso Modelos de vista ➤ Configurações de
modelo de vista.
A caixa de diálogo Modelos de vista é exibida.

2 Na caixa de diálogo Modelos de vista, selecione um tipo de modelo de vista na lista Exibir tipo.
Cada tipo de modelo de vista contém um conjunto diferente de propriedades da vista. Selecione
um tipo que contenha as propriedades da vista que deseja para o modelo que está criando.

Criando um modelo de vista | 529


3 Na lista Nomes, selecione um modelo de vista.

4 Clique em (Duplicar).
5 Na caixa de diálogo Novo modelo de vista, insira um nome para o modelo, e clique em OK.
6 Modifique os valores das propriedades do modelo de vista, como necessário. Consulte
Propriedades do modelo de vista na página 532.
A opção Incluir permite selecionar as propriedades que serão incluídas no modelo de vista. Limpe
a opção Incluir para remover propriedades. Para as propriedades que não deseja incluir no modelo
de vista, não é necessário especificar um valor e estas propriedades da vista não serão sobrepostas
quando você aplica o modelo de vista.

7 Clique em OK.

Para criar um modelo de vista de uma vista do projeto:


1 No Navegador de projeto, selecione a vista da qual deseja criar o modelo de vista.
2 Clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ Menu suspenso Modelos de vista ➤ Criar modelo a
partir da vista atual, ou clique com o botão direito do mouse e selecione Criar modelo da vista
a partir da vista.
3 Na caixa de diálogo Novo modelo de vista, insira um nome para o modelo, e clique em OK.
A caixa de diálogo Modelos de vista é exibida.

4 Modifique os valores das propriedades do modelo de vista, como necessário. Consulte


Propriedades do modelo de vista na página 532.
A opção Incluir permite selecionar as propriedades que serão incluídas no modelo de vista. Limpe
a opção Incluir para remover propriedades. Para as propriedades que não deseja incluir no modelo
de vista, não é necessário especificar um valor e estas propriedades da vista não serão sobrepostas
quando você aplica o modelo de vista.

5 Clique em OK.
Para obter informações sobre como aplicar um modelo de vista, consulte Aplicando um modelo de vista na
página 531 e Aplicando um modelo de vista a todas as vistas em uma folha na página 531.

Especificando e aplicando um modelo padrão de vista


A especificação de modelos-padrão de vistas permite aplicar propriedades padronizadas de vistas
simultaneamente em múltiplas vistas. Por exemplo, você pode usar modelos-padrão de vistas para assegurar
que todas as vistas tenham as propriedades de vistas desejadas antes de imprimir ou exportar.
Quando você aplica o modelo padrão de vistas simultaneamente em múltiplas vistas, o modelo padrão que
está especificado nas propriedades de cada vista (que podem ser diferentes para cada vista) é aplicado.

Para especificar um modelo padrão de vista:


1 Clique com o botão direito do mouse no nome da vista no Navegador de projeto e clique em
Propriedades.
2 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, em Dados da identidade, selecione um valor para
Modelo de vista-padrão.
3 Clique em OK.

Para aplicar um modelo padrão de vista:


1 No Navegador de projeto, selecione a vista ou vistas para a qual ou quais deseja aplicar o modelo
de vista.

530 | Capítulo 10 Personalizando configurações de projetos


OBSERVAÇÃO Use Ctrl para selecionar múltiplas vistas no Navegador de projeto.

2 Clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ menu suspenso Modelos de vista ➤ Aplicar modelo
padrão na vista atual, ou clique com o botão direito do mouse e selecione Aplicar modelo padrão
de vista.
O modelo padrão da vista que está definido em cada propriedade da vista é aplicado. Para obter informações
sobre como aplicar o modelo padrão de vista para todas as vistas na folha, consulte Aplicando um modelo
de vista a todas as vistas em uma folha na página 531.

Aplicando um modelo de vista


1 No Navegador de projeto, selecione a vista ou vistas para a qual ou quais deseja criar o modelo
de vista.

OBSERVAÇÃO Use Ctrl para selecionar múltiplas vistas no Navegador de projeto.

2 Clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ menu suspenso Modelos de vista ➤ Aplicar novo
modelo na vista atual, ou clique com o botão direito do mouse e selecione Aplicar modelo de
vista.
3 Na caixa de diálogo Aplicar modelos de vista, selecione um tipo de modelo de vista na lista Exibir
tipo.
4 Na lista Nomes, selecione o modelo de vista que deseja aplicar.
Você pode usar as propriedades da vista de outra vista de projeto como um modelo de vista.
Para fazer isto, selecione Exibir vistas e selecione o nome da vista.

5 Opcionalmente, selecione Aplicar automaticamente para novas vistas do mesmo tipo, para
aplicar este modelo para todas as novas vistas do mesmo tipo.
6 Clique em Aplicar.
7 Clique em OK.
O modelo de vista selecionado é aplicado.

Aplicando um modelo de vista a todas as vistas em uma folha


1 No Navegador de projeto, clique com o botão direito do mouse em um nome de folha da vista,
e clique em Aplicar modelos de vista em todas as vistas ou em Aplicar modelo de vista padrão
em todas as vistas.
Quando você seleciona Aplicar modelo de vista padrão em todas as vistas, o modelo padrão de
vista que está definido nas propriedades de cada vista é aplicado e a tarefa é completada. Para
obter informações sobre como especificar o modelo padrão de vista para uma vista, consulte
Especificando e aplicando um modelo padrão de vista na página 530.

2 Na caixa de diálogo Aplicar modelos de vista, selecione um tipo de modelo de vista na lista Exibir
tipo.
3 Na lista Nomes, selecione o modelo de vista que deseja aplicar.
Você pode usar as propriedades da vista de outra vista de projeto como um modelo de vista.
Para fazer isto, selecione Exibir vistas e selecione o nome da vista.

4 Clique em Aplicar.
5 Clique em OK.
O modelo de vista é aplicado em todas as vistas na folha.

Aplicando um modelo de vista | 531


Excluindo um modelo de vista
1 Clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ menu suspenso Modelos de vista ➤ Configurações de
modelo de vista.
2 Na caixa de diálogo Modelos de vista, selecione um tipo na lista Exibir tipo.
3 Na lista Nomes, selecione o modelo de vista que deseja excluir.

4 Clique em (Excluir).

OBSERVAÇÃO Como os modelos não são vinculados com vistas, a exclusão de um modelo de vista
não tem impacto em vistas existentes.

Propriedades do modelo de vista


É possível acessar as propriedades do modelo de vista na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ menu suspenso
Modelos de vista ➤ Configurações do modelo de vista. Nem todas as propriedades estão disponíveis para
cada tipo de modelo de vista.

Nome Descrição

Escala da vista A escala da vista. Quando você seleciona Personalizada, poderá editar o valor da
propriedade Escala.

Valor da escala 1: Uma relação derivada da escala da vista. Por exemplo, se a escala da vista for 1:100,
o valor da escala é a relação de 100/1 ou 100. Você pode editar este valor quando
selecionar Personalizada para a propriedade Escala da vista.

Exibição do modelo Oculta modelo na vista de detalhe. A configuração Normal exibe todos os elementos
normalmente. É destinada a todas as vistas não de detalhe. A configuração Não
exibir mostra somente os elementos específicos de vista de detalhe. Estes elementos
incluem linhas, regiões, cotas, texto e símbolos. Os elementos no modelo não são
exibidos. A configuração Como subjacente exibe todos os elementos específicos
da vista de detalhe, enquanto os elementos do modelo são esmaecidos. Você pode
usar os elementos do modelo de subjacência como referências para linhas traceja-
das, cotagem e alinhamento. (Consulte Meio-tom/Subjacência na página 517).

Nível de detalhe Aplica a configuração de nível de detalhe na vista. Consulte Nível de detalhe na
página 533.

Modelo de sobreposição de V/G Clique em Editar para visualizar e modificar as opções de visibilidade para categorias
de modelos. Consulte Exibição de visibilidade e gráficos em vistas de projeto na
página 208.

Anotação de sobreposição de V/G Clique em Editar para visualizar e modificar as opções de visibilidade para as cate-
gorias de anotações. Consulte Exibição de visibilidade e gráficos em vistas de pro-
jeto na página 208.

Importar sobreposição de V/G Clique em Editar para visualizar e modificar as opções de visibilidade para categorias
importadas. Consulte Exibição de visibilidade e gráficos em vistas de projeto na
página 208.

Filtros de sobreposição de V/G Clique em Editar para visualizar e modificar as opções de visibilidade para filtros.
Consulte Exibição de visibilidade e gráficos em vistas de projeto na página 208.

532 | Capítulo 10 Personalizando configurações de projetos


Nome Descrição

Opções de sobreposições de V/G no Clique em Editar para visualizar e modificar as opções de visibilidade para opções
projeto do projeto. Consulte Verificando as configurações de opções de projeto para uma
vista na página 1381.

Estilo gráfico do modelo Indica a configuração de visualização aplicada na vista.

Opções de exibição gráfica Clique em Editar para acessar a caixa de diálogo Opções de exibição gráfica. Nesta
caixa de diálogo, você pode adicionar sombras e sombras de arestas. Para obter
mais informações, consulte Configurando estudos de sombra na página 264 e
Aplicando e removendo um estilo de linha para uma aresta de silhueta na página
266.

Recorte afastado Especifique as configurações do plano de recorte afastado. Consulte Cortando uma
vista de elevação, corte ou de chamada de detalhe pelo plano de recorte afastado
na página 140.

Faixa da vista Clique em Editar para acessar a caixa de diálogo Faixa da vista. A faixa principal é
definida pelos planos de corte superior e inferior. Os elementos dentro dos limites
da faixa principal são desenhados de acordo com seus estilos de objeto. Os elemen-
tos que não estejam dentro da faixa principal, mas caem na profundidade da vista
especificada, são desenhados usando o estilo de linha Além. O nível no qual o
plano é cortado é determinado pelo deslocamento do plano de corte do valor do
nível atual. Somente aplicável em vistas e plantas RPC. Para obter mais detalhes,
consulte Propriedades da faixa da vista na página 261.

Orientação Orienta o projeto para o norte do projeto ou norte verdadeiro. Para obter mais
informações, consulte Rotacionando uma vista para o norte verdadeiro na página
467.

Filtro de fase Aplica as propriedades da fase na vista. Consulte Filtros de fase na página 1393.

Disciplina Determina a visibilidade de paredes não adjacentes e símbolos específicos de


anotação de disciplina (como quadros de elevações da estrutura).

Localização do esquema de cores Especifique a exibição do esquema de cores. O primeiro plano colore todos os
elementos no ambiente ou área; o segundo plano colore somente o piso.

Recorte de profundidade Especifique as configurações do plano de recorte de profundidade. Consulte Cor-


tando uma vista da planta pelo plano de recorte traseiro na página 133.

Configurações de renderização Especifique as configurações a serem utilizadas ao renderizar uma imagem de uma
vista 3D. Consulte Criando um modelo de vista para configurações de renderização
na página 1287.

Deslocamento simbólico da coluna Especifique o deslocamento de uma união de vigas para o pilar estrutural inclinado.
Isto somente se aplica para níveis de detalhe de baixa resolução.

Nível de detalhe
É possível definir o nível de detalhe para vistas recém criadas com base na escala da vista. As escalas de vista
são organizadas sob os cabeçalhos de nível de detalhe Baixa resolução, Resolução média ou Alta resolução.

Nível de detalhe | 533


Quando você cria uma nova vista em seu projeto e define sua escala de vista, seu nível de detalhe será
automaticamente definido de acordo com a organização na tabela.
Ao predefinir níveis de detalhe, você afeta a exibição da mesma geometria em diferentes escalas de vista.
Portanto, uma porta personalizada criada no Editor de família apareceria de forma diferente nos níveis de
detalhe de baixa resolução, resolução média e alta resolução (como mostrado na imagem a seguir).

É possível sobrepor o nível de detalhe a qualquer momento ao definir o parâmetro Nível de detalhe nas
propriedades da vista. Consulte Propriedades de vista na página 271.
Para obter informações sobre os níveis de detalhe e a exibição de componentes estruturais, consulte Níveis
de detalhe e exibição de componentes estruturais na página 255.

Definindo os níveis de detalhe de valores de escala


1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações do projeto ➤ menu suspenso Configurações
➤ Nível de detalhe.

2 Clique em para mover os valores de escala para a direita ou clique em para mover
níveis de detalhe para a esquerda. Você não pode selecionar escalas individualmente; elas somente
se movem na ordem seqüencial.
3 Para retornar para as configurações originais, clique em Padrão.

Tópicos relacionados

■ Nível de detalhe na página 533

■ Especificando o nível de detalhe para uma vista na página 535

■ Sobrepondo exibição gráfica de categorias de elementos na página 211

534 | Capítulo 10 Personalizando configurações de projetos


Especificando o nível de detalhe para uma vista
Utilize um dos seguintes métodos:
■ Clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ Propriedades da vista. Para o nível de detalhe, selecione Baixa
resolução, Resolução Média ou Resolução fina.

■ Na Barra de controle de vista, na parte inferior da área de desenho, clique no ícone Nível de detalhe e
selecione um opção.

Tópicos relacionados

■ Nível de detalhe na página 533

■ Definindo os níveis de detalhe de valores de escala na página 534

■ Níveis de detalhe e exibição de componentes estruturais na página 255

Gerenciando a visibilidade da família e o nível de detalhe


A visibilidade de uma família determina em qual vista a família será exibida e a sua aparência naquela vista.
Tipicamente, quando um elemento é criado pela família, a geometria do elemento é modificado, dependendo
da vista atual. Em uma vista de planta, pode-se desejar exibir uma representação 2D do elemento. Em uma
vista 3D ou de elevação, pode-se desejar uma representação 3D completa e detalhada do elemento. Você
tem a flexibilidade para exibir diferentes níveis da geometria.
Por exemplo, você pode criar uma moldura de porta e usar linhas para representá-la. Ou você pode efetuar
a extrusão da moldura da porta, para que tenha uma representação 3D.
O nível de detalhe determina a visibilidade de elementos em diferentes níveis de detalhe. Por exemplo, você
pode criar uma porta com determinados ornamentos. Então, pode-se decidir se os ornamentos devem aparecer
somente em um determinado nível de detalhe.Controle o nível de detalhe em um projeto com a opção Nível
de detalhe na Barra de controle de vista.
É possível definir a visibilidade e nível de detalhe de qualquer geometria 2D e 3D na família, antes e depois
de criá-la.
As famílias são cortáveis ou não cortáveis. Se a família é cortável, esta exibe um corte quando o plano de
corte de uma vista de planta efetua a intersecção daquela família em todos os tipos de vistas. Se a família é
não cortável, ela é exibida em projeção, a despeito se tem a intersecção pelo plano de corte.
É possível determinar se uma categoria de família é cortável na caixa de diálogo Estilos de objetos (clique na
guia Gerenciar ➤ painel Configurações de família ➤ menu suspenso Configurações ➤ Estilos de objetos). Se
a coluna Corte de espessura de linha estiver desativada, a categoria será não cortável.
Para obter mais informações, consulte O Guia de Famílias na página 436.

Definindo a visibilidade da geometria da família


1 Faça um dos seguintes:
■ Para definir a visibilidade antes de fazer o croqui da geometria, clique na ferramenta que
deseja utilizar para criar a geometria e no painel Visibilidade, clique em Configurações de
visibilidade.

Especificando o nível de detalhe para uma vista | 535


■ Se você já criou a geometria, selecione-a, e clique em Configurações de visibilidade. O nome
com o qual o painel desta ferramenta aparece varia dependendo do tipo de geometria
selecionada.

2 Na caixa de diálogo Configurações de visibilidade do elemento da família, selecione as vistas


nas quais deseja que a geometria seja exibida:
■ Planta/RCP

■ Frontal/Posterior

■ Esquerda/Direita

OBSERVAÇÃO Toda a geometria será automaticamente exibida em vistas 3D.

3 Se desejado, selecione Quando cortado na vista de Planta/RCP (se a categoria permitir).


Se você selecionar esta opção, a geometria aparece cortada se tiver intersecção com o plano
cortado da vista. Se o elemento é cortado por uma vista de corte, ele também é exibido se você
selecionar esta opção.

4 Selecione os níveis de detalhe nos quais deseja que a geometria seja exibida em um projeto:
■ Baixa resolução

■ Médio

■ Alta resolução

Os níveis de detalhe são dependentes da escala da vista.

OBSERVAÇÃO A caixa de diálogo Configurações de visibilidade do elemento da família é diferente


para famílias de perfis e para componentes de detalhe. Para estas famílias, você somente pode definir
o nível de detalhe.

5 Clique em OK.

DICA É possível definir elementos de família para serem visíveis ou não no projeto ao associar o
parâmetro Visível das ferramentas de geometria sólida com um parâmetro de família para aquele
elemento. O parâmetro Visível está disponível para ferramentas de geometria sólida ou vazia (mesclas,
varreduras, curvaturas varridas, revoluções e extrusões). Isto permite criar um tipo de família com
geometria de visibilidade opcional no mesmo. Por exemplo, pode-se criar uma porta e ter um gancho
para casaco ou uma soleira de metal opcionais naquela porta. Observe que a geometria da família
ainda existe no projeto. Ela somente está invisível. Por exemplo, ela ainda pode estar envolvida quando
você une a geometria no projeto.

6 Se definir a visibilidade antes de criar a geometria, crie a geometria.

Famílias cortáveis
Se uma família é cortável, esta é exibida como um corte quando o plano de corte de uma vista tem uma
intersecção com aquela família em todos os tipos de vistas.
Na caixa de diálogo Configurações de visibilidade de elemento da família há uma opção denominada Quando
cortada em Planta/RCP. Esta opção determina se a geometria da família é mostrada quando o plano de corte
tem intersecção com aquela família. Por exemplo, na família portas, a geometria para a abertura do plano é
definida para ser mostrada quando a porta é cortada em vistas de plantas e não mostrada quando a porta
não está cortada.

536 | Capítulo 10 Personalizando configurações de projetos


Esta opção nunca é tornada disponível e nunca é selecionada para famílias não cortáveis. Para algumas
famílias cortáveis, esta opção é tornada disponível, e você pode selecioná-la. Para outras famílias cortáveis,
a opção nunca é tornada disponível, mas é sempre selecionada.
A tabela a seguir lista as famílias cortáveis e se a opção é tornada disponível para aquela família.

OBSERVAÇÃO Não aplicável significa que a categoria é um sistema de família que não pode ser criado a partir
de um modelo de família.

Categoria de família Opção tornada disponível

Componentes de gabinete Sim

Tetos Não aplicável

Colunas Sim

Painéis de parede cortina Não

Portas Sim

Pisos Não aplicável

Modelos genéricos Não

Telhados Não aplicável

Terreno Sim

Colunas estruturais Sim

Fundação estrutural Sim

Esqueleto estrutural Sim

Topografia Não

Paredes Não aplicável

Janelas Sim

Famílias não cortáveis


As seguintes famílias são não cortáveis e sempre são mostradas em projeção nas vistas:

■ Balaústres

■ Itens de detalhe

■ Equipamento elétrico

■ Luminárias elétricas

■ Ambiente

■ Mobiliário

Gerenciando a visibilidade da família e o nível de detalhe | 537


■ Sistemas de mobiliário

■ Luminárias

■ Equipamento mecânico

■ Estacionamento

■ Vegetação

■ Encanamento

■ Equipamentos especiais

Opções
É possível definir configurações globais para sua instalação do Revit. As configurações globais incluem

■ Opções gerais: notificações para salvar, nome do usuário e limpeza do arquivo de diário.

■ Opções de gráficos: ativar a aceleração por hardware para o desempenho de exibição aprimorado, configurar
cores para seleção, realcem segundo plano e mensagens de erro, e ativar a suavização de serrilhado para
vistas 3D.

■ Opções de localização de arquivo: define caminhos para arquivos e diretórios.

■ Opções de renderização: especifica caminhos para arquivos usados para as aparências de renderização e
decalques, e especifica a localização do ArchVision Content Manager (ACM), se necessário.

■ Opções de ortografia: define as opções para o corretor ortográfico.

■ Opções do SteeringWheels: especifica as opções para as ferramentas de navegação da visualização


SteeringWheels.

■ Opções do ViewCube: especifica as opções para a ferramenta de navegação ViewCube.

Você pode definir as opções a todo momento, incluindo quando a área de desenho estiver em branco.

Opções de configuração
1 Clique em >>Opções.
2 Especifique as opções gerais, gráficas, de localização de arquivos, correção ortográfica,
SteeringWheels e ViewCube.
3 Clique em OK.

Opções gerais
Clique na guia Geral da caixa de diálogo Opções para definir notificações, nomes de usuários e limpeza do
arquivo de diário.

Notificações

■ Especifique um valor de tempo para o intervalo Lembrete para salvar.

■ Especifique um valor de tempo para o intervalo do Lembrete para salvar o arquivo central.

538 | Capítulo 10 Personalizando configurações de projetos


■ Defina Assistência de dica de ferramenta para o nível desejado. O padrão é normal. Isto afeta a freqüência
em que as dicas de ferramenta aparecem na área de desenho. Consulte Dicas de ferramentas na página
96.

Nome do usuário

■ O nome do usuário é o identificador que o Revit Architecture associa com uma determinada sessão. Na
primeira vez que o Revit Architecture é executado em uma estação de trabalho, ele usa o nome de login
do Windows como o nome de usuário-padrão. É possível alterar e salvar o nome do usuário. Em sessões
subseqüentes na mesma estação de trabalho, o Revit Architecture padroniza para o nome de usuário
salvo, e não o nome de login do Windows.
Se os membros da equipe não estão trabalhando no dia-a-dia de forma consistente na mesma estação de
trabalho, eles devem reinicializar o nome de usuário para cada sessão, uma vez que o nome de
usuário-padrão será o do usuário anterior.
Em um ambiente de múltiplos usuários (compartilhamento de trabalho) no Revit Architecture, as
permissões de edição têm base no nome do usuário. Dois (ou mais) arquivos locais (ou um arquivo local
e o arquivo central) nunca devem ser editados sob o mesmo nome de usuário. Efetuar isso pode ocasionar
a incompatibilidade dos arquivos locais com o arquivo central.

Limpeza do arquivo de registro

■ Especifica o número de arquivos de diário a serem retidos.


Os arquivos de registro são documentos de texto que registram cada etapa realizada durante as sessões
do Revit Architecture. Estes arquivos são usados principalmente no processo de suporte do software. Os
registros podem ser executados a fim de detectar um problema ou recriar etapas ou arquivos perdidos.
São salvos ao final de cada sessão do Revit Architecture. Consulte Arquivos de registro na página 123.

Opções gráficas
Clique na guia Gráficos da caixa de diálogo Opções para ativar a aceleração por hardware para o desempenho
de exibição aprimorado. Nesta guia, também é possível configurar as cores para seleção, realce e alertas, e
ativar a suavização de serrilhado para vistas 3D.

Modo gráfico
Utilizar a aceleração por hardware. Alguns dos benefícios em usar a aceleração por hardware, são:
■ Exibição mais rápida de modelos grandes ao atualizar a tela.

■ Alternância mais rápida entre janelas de vistas com a aceleração gráfica 3D.

■ Criação e modificação mais rápida de anotações.

Cores

■ Selecione Inverter a cor do segundo plano para alterar a exibição do segundo plano da vista e dos elementos
na vista. Por exemplo, se você estiver desenhando elementos pretos em um plano de fundo branco,
selecione esta opção para que o plano de fundo se torne preto e para que os elementos sejam exibidos
em branco.

■ Para definir uma cor de seleção diferente, clique no botão junto a Cor da seleção. Esta opção define a cor
para itens selecionados na área de desenho, ao clicar nos itens ou ao utilizar uma caixa de seleção.

■ Para definir uma nova cor de realce, clique no botão de cor junto a Cor de realce. Esta opção define a cor
dos elementos realçados (quando o cursor é movido sobre um elemento na área de desenho).

Opções de configuração | 539


■ Para definir uma cor de erro diferente, clique no botão junto a Cor de alerta. Esta opção define a cor para
elementos que são selecionados quando ocorre um aviso ou erro.

Qualidade da aparência

■ Utilizar a suavização de serrilhado para vistas 3D


Quando ativada, a qualidade de linhas em vistas 3D é aprimorada. Por exemplo, as arestas aparecem mais
suaves.

Opções de localizações de arquivos


Clique na guia Localização de arquivo da caixa de diálogo Opções para definir caminhos para arquivos e
diretórios.

Arquivos e diretórios

■ Especifique o caminho para o arquivo de modelo padrão. A instalação do Revit Architecture define
automaticamente este caminho; no entanto, você pode desejar alterá-lo se precisar usar unidade Imperial
ou Métrica para seu projeto. Há modelos-padrão instalados em Revit Architecture\Imperial Templates\
ou Revit Architecture\Metric Templates. Escolha qualquer um que seja apropriado. Também, você pode
alterar este caminho para apontar para um modelo personalizado que deseja usar para todos os seus
projetos.

■ Especifique o caminho do projeto padrão onde o Revit Architecture salva o arquivo atual. Esta configuração
sobrepõe o caminho padrão para salvar arquivos. Quando você especifica uma pasta, o Revit Architecture
abre aquela pasta por padrão quando se salva ou abre um arquivo

■ Especifique o caminho para os modelos e bibliotecas. A instalação do Revit Architecture define


automaticamente este caminho; no entanto, você pode desejar alterá-lo se precisar usar família Imperial
ou Métrica para seu projeto. Há modelos-padrão instalados em Revit Architecture\Imperial Library\ ou
Revit Architecture\Metric Library.

■ Adicione bibliotecas secundárias que possam ser específicas de sua empresa. Para fazer isto, clique em
Locais. Na caixa de diálogo Locais, insira o nome da biblioteca, clique no campo para Caminho da
biblioteca e clique no botão Procurar. Navegue para a pasta apropriada e clique em OK.

Opções de renderização
Clique na guia Renderização da caixa de diálogo Opções para especificar caminhos para os arquivos usados
para aparências de renderização e decalques, e para especificar a localização do ArchVision Content Manager
(ACM), se necessário.

Localização da Biblioteca de aparência de renderização


Se mover a Biblioteca de aparência de renderização de sua localização padrão, use a guia Renderização, da
caixa de diálogo Opções, para especificar sua nova localização.
A Biblioteca de aparência de renderização é uma biblioteca de somente leitura que armazena todas as
aparências de renderização para materiais, o conteúdo RPC padrão fornecido com o software e informações
da renderização relativa.
Ao instalar o Revit Architecture, esta biblioteca reside na seguinte localização-padrão:
C:\Arquivos de Programas\<nome e versão do produto>\Dados\Renderização\assetlibrary_base.fbx

540 | Capítulo 10 Personalizando configurações de projetos


Se necessário, é possível mover a pasta Renderização e seu conteúdo para outra localização, como um segundo
disco rígido local ou uma parte em um disco local. Após mover a pasta Renderização, atualize Localização
da biblioteca de aparência de renderização para apontar para a nova localização de assetlibrary_base.fbx.

Caminhos adicionais de aparências de renderização


Na guia Renderização da caixa de diálogo Opções, especifique as localizações de arquivos usados para as
aparências de renderização. Por exemplo, você pode especificar caminhos para os seguintes:

■ Arquivos de imagens para definir uma cor padrão, desenho, textura ou mapa de saliência para uma
aparência de renderização. Consulte Especificando um arquivo de imagem para uma aparência de
renderização na página 505.

■ Arquivos de imagem para decalques. Consulte Criando um tipo de decalque na página 1269.

■ Conteúdo RPC adicional que está armazenado em um local de rede comum.

OBSERVAÇÃO Somente é preciso especificar caminhos para conteúdo RPC adicional que tiver licenciado
diretamente da ArchVision. Não é necessário especificar caminhos para o conteúdo RPC que o Revit Architecture
fornece.

Suponha que você especifique arquivos de imagem para aparências de renderização e decalques. Quando o
Revit Architecture precisa acessar o arquivo de imagem, primeiro ele procura na localização especificada para
o arquivo usando o caminho absoluto. Se não encontrar o arquivo naquela localização, o Revit Architecture
então procura nos caminhos especificados na lista e na ordem em que os caminhos estão listados.

Se você deseja... Então...

adicionar um caminho
clique em . Insira um caminho ou clique em , navegue para a posição
desejada e clique em Abrir.

remover um caminho
selecione o caminho na lista e clique em .

alterar a ordem dos caminhos listados selecione o caminho na lista e clique nas setas até que os caminhos estejam lista-
dos na ordem desejada. O Revit Architecture procura estes caminhos na ordem
listada.

Melhor prática para armazenar arquivos de imagem


Armazene os arquivos de imagens para projetar em uma localização. Especifique esta localização na guia
Renderização, da caixa de diálogo Opções. Se precisar enviar um arquivo de projeto para os membros da
equipe, também poderá enviar o diretório que contém estes arquivos de imagem. Esta estratégia assegura
que o membro da equipe tenha todos os arquivos necessários para o projeto, e que as aparências de
renderização e decalques-padrão sejam exibidas apropriadamente no projeto.

Localização do ArchVision Content Manager


Se sua empresa licenciou conteúdo RPC adicional da ArchVision, especifique a localização do ArchVision®
Content Manager (ACM) na guia Renderização, da caixa de diálogo Opções. (Este conteúdo RPC é licenciado
em separado do conteúdo RPC fornecido com o Revit Architecture).
Também é possível baixar e instalar o ACM. Consulte Usando o ArchVision Content Manager na página 1265.

Opções de configuração | 541


Complete os campos, como segue. Para mais informações, consulte Configurando o Revit Architecture para
Conteúdo RPC Local ou Configurando o Revit Architecture para Conteúdo RCP em Rede.

Opção Descrição

Rede Selecione esta opção para indicar que o plug-in RPC deverá se conectar ao ACM
na rede. Use esta opção quando sua empresa armazenar conteúdo RPC adicional
em um local de rede, para que múltiplos usuários possam acessá-lo.

Endereço Especifique o endereço de rede onde o ACM reside. É possível inserir um nome de
máquina ou um endereço IP.

Porta Especifique a porta usada pelo ACM. O padrão é 14931.

Local Selecione esta opção para indicar que o plug-in RPC deverá se conectar ao ACM
no computador local. Use esta opção quando armazenar conteúdo RPC adicional
no computador local.

Localização executável Especifique a localização do arquivo ACM executável local (rcpACMapp.exe). Se


o ACM não estiver em execução, o plug-in RPC será iniciado quando necessário.
Para navegar para a localização executável clique em Procurar.

Obter mais RPC Clique para ir ao web site da ArchVision, onde é possível comprar conteúdo RPC
adicional para uso em projetos do Revit.

Opções de ortografia
Clique na guia Ortografia da caixa de diálogo Opções para definir as opções para o corretor ortográfico. É
possível especificar um idioma para o dicionário principal. Se desejado, clique em Editar para adicionar
palavras nos dicionários adicionais.

Opções do SteeringWheels
Na guia SteeringWheels, da caixa de diálogo Opções, especifique as opções para as ferramentas de navegação
de visualização do SteeringWheels.

Opção Definição

Visibilidade do SteeringWheels

Exibir mensagens da ferramenta Exibe ou oculta as mensagens da ferramenta.

As mensagens de ferramentas sempre são exibidas para Cír-


culos básicos (Visualizar o círculo do objeto e Círculo do tour
da construção), a despeito desta configuração.

542 | Capítulo 10 Personalizando configurações de projetos


Opção Definição

Exibir dicas de ferramentas Exibe ou oculta dicas de ferramentas

As mensagens de dicas de ferramentas sempre são exibidas


para Círculos básicos (Círculo do objeto e Círculo do tour da
construção), a despeito desta configuração.

Exibir a ferramenta de texto do cursor Exibe ou oculta o texto do cursor quando a ferramenta está
ativa.
O texto do cursor sempre é exibido para Círculos básicos
(Círculo Objeto da vista e Tour do edifício), independente
desta configuração.

Aparência do círculo grande

Tamanho Especifica o tamanho do círculo grande.

Opacidade Especifica a opacidade do círculo grande.

Aparência do minicírculo

Tamanho Especifica o tamanho do minicírculo.

Opacidade Especifica a opacidade do minicírculo.

Ferramenta Procurar

Inverter acesso vertical Inverte a ação acima e abaixo da ferramenta Procurar. Con-
sulte Ferramenta Olhar na página 243.

Ferramenta Navegar

Mover paralelo ao plano de chão Ao navegar através de um modelo usando a ferramenta Na-
vegar, é possível restringir o ângulo de movimento para o
nível de referência ao selecionar esta opção. É possível olhar
livremente ao redor enquanto a vista ativa se move paralela
ao nível de referência.
Quando esta opção tem sua seleção cancelada, o ângulo de
navegação não é restringido e você irá voar na direção em
que estiver olhando. Portanto, é possível mover ao redor do
modelo em qualquer direção ou ângulo.
Consulte Ferramenta Navegar na página 249.

Fator de velocidade Quando se usa a ferramenta Navegar para navegar ou voar


através de um modelo, é possível controlar a velocidade do
movimento. A velocidade do movimento é controlada pela

Opções de configuração | 543


Opção Definição
distância em que o cursor é movido do ícone Círculo central.
Defina aqui a velocidade do movimento.
Consulte Ferramenta Navegar na página 249.

Ferramenta Zoom

Aproximar o zoom em um incremento com cada clique do Permite aplicar o zoom na vista com um único clique. Con-
mouse sulte Ferramenta Zoom na página 250.

Ferramenta Órbita

Manter a cena em perpendicular Mantém os lados da vista perpendicular ao nível de referência.


Se cancelar a seleção desta opção, poderá orbitar no modelo
no movimento completo de 360 graus, que pode ser útil ao
editar uma família.
Consulte Ferramenta Órbita na página 245.

Para obter mais informações, consulte SteeringWheels na página 235.

Opções do ViewCube
Na guia ViewCube, da caixa de diálogo Opções, especifique as opções para as ferramentas de navegação de
visualização do ViewCube.

Opção Definição

Aparência do ViewCube

Mostrar o ViewCube Exibe ou mostra o ViewCube em vistas 3D.

Exibir em Especificar quais vistas devem ser exibidas no ViewCube.

Posição na tela Especifica a posição do ViewCube na área de desenho.

Tamanho do ViewCube Especifica o tamanho do ViewCube.

Opacidade inativa Especifica a opacidade do ViewCube quando não está uso.


Se você seleciona 0%, o ViewCube não é exibido na área de
desenho, a não ser que se mova o cursor sobre a posição do
ViewCube na tela.

Ao arrastar o ViewCube

Efetuar o snap para a vista mais próxima Quando selecionado, efetua o snap para o orientação mais
próxima da visualização do ViewCube. A orientação da visua-
lização do ViewCube é uma das 26 opções de visualização
(uma face, uma aresta ou um canto do ViewCube).

Ao clicar no ViewCube

Ajustar para visualizar na alteração da vista Se tiver um elemento ou componente selecionado na área
de desenho e clicar no ViewCube, a vista rotaciona de acordo,
e efetua o zoom para que o elemento caiba na área de dese-
nho.

544 | Capítulo 10 Personalizando configurações de projetos


Opção Definição

Usar transição animada ao alternar entre vistas Mostra uma ação animada quando se alterna a orientação
da vista.

Manter a cena em perpendicular Mantém os lados do ViewCube e a visualização perpendicular


ao nível de referência.
Se cancelar a seleção desta opção, poderá orbitar no modelo
no movimento completo de 360 graus, que pode ser útil ao
editar uma família.
Consulte Ferramenta Órbita na página 245.

Bússola

Exibe a bússola no ViewCube. Exibe ou oculta a bússola do ViewCube.

Para obter mais informações, consulte ViewCube na página 227.

Atalhos de teclado
Há muitos atalhos de teclado predefinidos para as ferramentas do Revit Architecture. Você também pode
configurar seus próprios atalhos de teclado. Se existir uma combinação de teclas de atalho para uma
ferramenta, ela aparece entre parênteses na dica da ferramenta após o nome da ferramenta.
É possível criar múltiplos atalhos para cada ferramenta. O atalho que é exibido na dica da ferramenta é o
primeiro atalho listado no arquivo KeyboardShortcuts.txt.
Por exemplo, é possível configurar múltiplos atalhos para a caixa de diálogo Visibilidade/Gráficos.
"VG "faixa de opções:"Vista-Gráficos-Visibilidade/Gráficos"
; "VV "faixa de opções:"Vista-Gráficos-Visibilidade/Gráficos"
Ambos os atalhos irão funcionar, mas somente o primeiro atalho listado, "VG", será exibido na dica de
ferramenta. Os atalhos somente estão disponíveis quando seu item da faixa de opções correspondente está
disponível.

Personalizando atalhos de teclado


1 Abra o arquivo KeyboardShortcuts.txt em um editor de texto. Este arquivo está tipicamente
localizado no seguinte diretório: C:\Program Files\Autodesk Revit Architecture 2010\Program\.
O caminho pode variar dependendo de seu sistema operacional ou onde você instalou o Revit
Architecture.
No topo do arquivo você verá diversos parágrafos, cada linha sendo precedida por um ponto e
vírgula. Uma lista de comandos começa após o texto. As linhas de comando não são precedidas
por um ponto e vírgula.
A sintaxe do comando é como segue:
shortcutkey(s) action_type:action_string
onde:
■ os atalhos de teclado são uma seqüência de teclas entre aspas.
Qualquer tecla alfanumérica pode ser utilizada para uma seqüência de teclas.

■ action_type:action_string é a ação a ser executada.


As ações disponíveis são:

Atalhos de teclado | 545


faixa de opções:"faixa de opções_sequência", onde faixa de opções_sequência é um caminho
delimitado para o item da faixa de opções a ser clicado.

Por exemplo, na linha de comando a seguir, "AL" inicia a ferramenta Alinhar (guia
Modificar>>painel Editar>>Alinhar).
"AL" ribbon:"Modify-Edit-Align"
A sintaxe de comando de tecla de função (F2-F12) não requer o atalho de teclado entre aspas.
Por exemplo, na linha de comando a seguir, a tecla de atalho F6 não tem aspas. Neste exemplo,
F6 inicia a ferramenta Alinhar (guia Modificar>>painel Editar>>Alinhar).
F6 ribbon:"Modify-Edit-Align"

2 Inserir uma nova linha entre dois comandos existentes.


3 Digite o novo comando usando os exemplos acima ou modifique linhas existentes.
4 Salve e feche o arquivo.
5 Reinicie o Revit Architecture.
O arquivo KeyboardShortcuts.log (localizado no mesmo diretório de KeyboardShortcuts.txt)
contém quaisquer erros encontrados ao ler o arquivo KeyboardShortcuts.txt.

Aceleradores de teclado
O Revit Architecture apresenta muitos comandos de teclado predefinidos para aumentar sua eficiência. A
tabela a seguir lista estes comandos.

Selecionando
Tecla Ação

Ctrl Seleciona múltiplos elementos

Tab Navegue nos elementos realçados para selecionar entre os que estão muito juntos um do outro.

OBSERVAÇÃO Se estiver selecionando múltiplos elementos e precisar usar Tab, não mantenha pressio-
nado Ctrl ao pressionar Tab.

Tab Realce faces de paredes ou linhas centrais de paredes ao colocar cotas.

Tab Alterna entre a seleção de parede cortina e uma vidraça inclinada em uma vista de planta.

Shift+Tab Reverte a ordem na qual Tab navega pelos elementos realçados.

Ctrl+A Seleciona todas as linhas na caixa de diálogo Worksets.

Efetuar o snap
Tecla Ação

Tab Navega por diferentes snaps ao criar paredes e linhas, ao colocar componentes, ou ao mover ou colar
elementos.

Shift+Tab Inverte a ordem na qual Tab navega pelos diferentes snaps. Pressionar Shift+Tab uma vez suprime todos
os pontos de snap.

546 | Capítulo 10 Personalizando configurações de projetos


Gerenciamento de arquivos
Tecla Ação

Ctrl+O Abrir um projeto

Ctrl+P Imprimir uma página

Ctrl+S Salvar um projeto

Editando
Tecla Ação

Mantenha pressio- Efetuar uma cópia do elemento


nado Ctrl ao arras-
tar um elemento.

Ctrl+C Copiar um elemento selecionado

Ctrl+V Colar um elemento

Ctrl+X Cortar um elemento

Ctrl+Y Refazer uma alteração

Ctrl+Z Desfazer uma alteração

mv Mover um elemento

ro Rotacionar um elemento

DEL Excluir um elemento selecionado

Cancelando uma ação ou limpando cotas temporárias


Tecla Ação

Esc Cancela uma ação antes de um primeiro clique e retorna para o modo modificar

Esc Cancela o primeiro clique de uma colocação com múltiplos cliques, como paredes ou linhas. Pressione
Esc novamente para retornar para o modo modificar.

Esc Limpar cotas temporárias que aparecem após uma colocação com um único clique, como portas, ou
após o segundo clique de uma colocação com múltiplos cliques, como paredes. Pressione Esc novamente
para retornar para o modo modificar.

Vistas
Tecla Ação

F8 Ative a ferramenta de navegação SteeringWheels.

Tab Criar vistas diferentes de elevação interna ao você colocar o símbolo de elevação interna

Aceleradores de teclado | 547


Controlando a colocação de elementos
Tecla Ação

Mantenha pressio- Restringir a elevação de uma janela em uma vista 3D.


nado Shift

Mantenha pressio- Impor ou não a restrição no movimento de uma parede ou linha.


nado Shift

Atualizar a tela
Tecla Ação

F5 Atualizar a tela

Cores
Você define as cores para muitos elementos no Revit Architecture, como objetos, linhas, símbolos de anotação,
materiais, ambientes e fases. Quando você seleciona as cores, a caixa de seleção padrão de cores do Windows
é aberta. Se selecionar PANTONE no selecionador do cores do Windows, a caixa de diálogo PANTONE será
aberta.
Você pode especificar nenhuma cor no selecionador de cores do Windows para não associar uma cor com
um determinado item. Isso significa que o item não tem uma cor. Um componente pode assumir sua cor de
uma categoria principal ou usar a cor preta. Por exemplo, se você especificar nenhuma cor para Painel de
porta, mas Portas está definido como marrom, o Painel de porta aparece em marrom.

Usando a caixa de diálogo de cores do Windows


1 Na caixa de diálogo apropriada do Revit Architecture acesse a caixa de diálogo Cores do Windows.
Por exemplo, na caixa de diálogo Materiais, na guia Gráfico ou na guia Aparência da renderização,
clique em uma amostra de cor. (Consulte Materiais na página 488).

2 Na caixa de diálogo Cores, selecione uma cor usando um dos seguintes métodos:
■ Cores básicas: uma tabela com 48 cores de uso comum está disponível. Clique em uma das
caixas contendo a cor desejada.

■ Caixas Matiz, Saturação, Luminosidade, Vermelho, Verde, Azul; digite valores nestas caixas
para definir a cor desejada.

■ Caixa Configurações de preto e branco: Mova o deslizador para cima e para baixo para alterar
o montante de branco e preto na cor. O resultado é exibido na caixa cor/sólida.

■ Cores personalizadas: adicione até 16 cores personalizadas. Para adicionar uma cor
personalizada, clique em um dos 16 quadrados de cor sob Cores personalizadas. Misture a
nova cor ao clicar em um dos quadrados de Cor básica ou ao escolher uma cor PANTONE.
Quando terminar de misturar a cor, clique em Adicionar personalizada.

3 Quando tiver especificado a cor desejada, clique em OK.

Usando o selecionador de cor PANTONE


1 Na caixa de diálogo apropriada do Revit Architecture acesse a caixa de diálogo Cores do Windows.

548 | Capítulo 10 Personalizando configurações de projetos


Por exemplo, na caixa de diálogo Materiais, na guia Gráfico ou na guia Aparência da renderização,
clique em uma amostra de cor. (Consulte Materiais na página 488).

2 Na caixa de diálogo Cor, clique em PANTONE.


3 Crie uma cor no selecionador de cor PANTONE.
4 Clique em uma cor no painel para selecioná-la.
A janela Visualizar PANTONE exibe a cor selecionada.

5 Quando tiver encontrado a cor desejada, clique em OK.


6 Clique em OK para sair da caixa de diálogo Cor.
O Revit Architecture atribui a cor PANTONE para a caixa de diálogo. Observe que o Revit
Architecture usa nome PANTONE.

Usando o selecionador de cor PANTONE | 549


550
Ambiente de Projeto
Conceitual 11

O ambiente de projeto conceitual do Revit fornece a flexibilidade no início do processo de projeto para que os arquitetos,
engenheiros estruturais e projetistas de interiores possam expressar suas idéias e criar famílias de massa paramétricas que
podem ser integradas no modelo de informações de construção (BIM). Utilize esse ambiente para manipular diretamente
os pontos, arestas e superfícies de um projeto em formas de construção.
Os projetos criados no ambiente de projeto conceitual são famílias de massa que podem ser utilizadas no ambiente de
projeto do Revit como a base da qual você cria arquiteturas mais detalhadas ao aplicar paredes, telhados, pisos e sistemas
de parede cortina. Também é possível utilizar o ambiente de projeto para tabular áreas de piso, e para conduzir análises
espaciais preliminares.

Tópicos relacionados

■ Famílias do Revit na página 433


■ Estudos de massa na página 615

551
Visão geral do ambiente de projeto conceitual
O ambiente de projeto conceitual é um tipo de editor de família, no qual é possível criar projetos conceituais
utilizando elementos de família de massa no local e carregáveis. Quando um projeto conceitual estiver
pronto, ele pode ser carregado no ambiente de projeto do Revit (arquivo RVT). Criar projetos nesse ambiente
pode acelerar o processo do projeto. (Consulte Estudos de massa na página 615).

OBSERVAÇÃO O Editor de famílias padrão é utilizado ao se trabalhar com famílias fora do ambiente de projeto
conceitual. Quando uma família é carregada do ambiente de projeto conceitual para um projeto, as ferramentas
de massa padrão estão disponíveis.

Para entrar no ambiente de projeto conceitual, utilize um dos seguintes métodos:

■ Ambiente de Projeto Conceitual


Utilize a interface do usuário do Revit e crie novas famílias de massa que residem fora do ambiente do
projeto. Se desejar, é possível carregar essas famílias de massa em um projeto.

■ Ambiente de projeto do Revit


Utilize a ferramenta Massa no local em um projeto do Revit para criar ou manipular famílias de massa.
Quando acessado através da ferramenta Massa no local, o ambiente de projeto conceitual não possui
planos de referência 3D e níveis 3D.

OBSERVAÇÃO O ambiente de projeto conceitual do Revit cria novas massas. As massas criadas utilizando uma
versão anterior do Revit Architecture, utilizam as mesmas ferramentas de massa originalmente utilizadas para
criá-las, e permanecem dedicadas a essas ferramentas através da duração do projeto.

Explorando projetos conceituais


O ambiente de projeto conceitual do Revit é utilizado para o seguinte:

■ Modelos de estudo conceitual iniciais. (Consulte Modelos de estudo conceitual iniciais na página 552).

■ Modelos de estudo integrados. (Consulte Modelos de estudo integrados na página 553).

■ Sub-componentes inteligentes. (Consulte Sub-componentes inteligentes na página 553).

Modelos de estudo conceitual iniciais


Crie e explore os modelos antes de se comprometer com um determinado projeto. Se for tomada a decisão
de utilizar um modelo, integre-o no arquivo de projeto principal do Revit.
Conforme os projetos conceituais são desenvolvidos, eles podem passar por diversas interações possíveis
antes de atenderem os requisitos do projeto desejados. O ambiente de projeto conceitual fornece a criação
e manipulação direta de formas, tornando fácil para rapidamente criar diferentes possibilidades de projeto.

1. Criar uma forma. 2. Manipular o perfil da for-


ma.

552 | Capítulo 11 Ambiente de Projeto Conceitual


3. Rotacionar a superfície 4. Dividir e padronizar a su-
superior. perfície superior.

Modelos de estudo integrados


É possível referenciar o projeto conceitual em um arquivo de projeto do Revit, e continuar a modificá-lo.
Por exemplo, um projeto pode ser utilizado para fornecer importantes informações de referência para o
modelo de construção. Os projetos conceituais que foram salvos como arquivos de projeto do Revit podem
continuar a ser desenvolvidos no ambiente de projeto conceitual. (Consulte Alternando entre ambientes de
projeto conceitual e de projeto na página 554).

Sub-componentes inteligentes
Utilize os projetos conceituais como sub-componentes inteligentes que são aninhados em outros modelos.
Por exemplo, quando o projeto conceitual é referenciado em um modelo de construção maior, ele pode ser
utilizado em múltiplas localizações e regenerado.
No ambiente de projeto conceitual, é possível criar componentes paramétricos que possuem a inteligência
para se adaptar a uma superfície dividida. (Consulte Racionalizando superfícies na página 594.)
A tabela a seguir mostra um componente paramétrico que foi adicionado a uma superfície dividida.

Componente paramé- Superfície dividida com um


trico componente paramétrico

Interface do ambiente de projeto conceitual


As ferramentas para desenvolver projetos conceituais são todas acessadas a partir da faixa de opções, com
alterações dependendo do que é necessário para completar uma ação. Por exemplo, se você desenhar um
retângulo e o selecionar, Criar forma fica disponível. A ferramenta Criar forma permite fazer a extrusão do
desenho instantaneamente e torná-lo uma forma sólida ou vazia. (Consulte Usando a interface do Revit na
página 89).Se você então selecionar uma superfície na forma, Dividir superfície fica disponível. Essa ferramenta
permite dividir áreas de superfície em componentes de construção. (Consulte Racionalizando superfícies na
página 594).
Ao se trabalhar em um projeto conceitual, você o manipula diretamente na área de desenho, utilizando
diversos controles disponíveis. (Consulte Manipulando formas na página 591).

Modelos de estudo integrados | 553


Criação de família de massa conceitual
Ao criar famílias de massa no ambiente de projeto conceitual, muitas da ferramentas importantes são acessadas
a partir da guia Criar na Barra de opções. (Consulte Criando formas sólidas na página 577).

Este painel... Contém ferramentas que permitem...

Seleção completar uma ação na área de desenho.

Desenhar desenhar figuras utilizadas para criar for-


mas e superfícies.

Dados criar níveis 3D, e geometria de referência.

Modelo carregar famílias no ambiente de projeto


conceitual.

Cota criar cotas para linhas e definir as suas


propriedades de tipo.

Plano de trabalho definir e exibir um plano de trabalho.

Forma criar uma forma sólida ou vazia a partir de


linhas selecionadas.

Editor de família carregar um arquivo de família de massa


em um arquivo de projeto do Revit.

Propriedades da família definir as regras de categoria de família,


parâmetro, e tipo de família.

No ambiente de projeto conceitual, quando formas ou linhas são selecionadas, a Barra de opções exibe opções
úteis. A Barra de opções exibe opções para:

■ selecionar o plano de trabalho (Consulte Planos de trabalho 3D na página 560.)

■ criar uma superfície a partir das linhas (Consulte Formas de superfície na página 581.)

■ ativar o snap 3D (Consulte Snap 3D na página 558.)

■ criando uma cadeia de linhas

■ definir o valor de deslocamento

■ definir o raio

Alternando entre ambientes de projeto conceitual e de projeto


Quando um conceito está pronto, é possível alternar para um ambiente de projeto do Revit. Por exemplo,
você pode desejar executar análises de área, avaliar pisos, ou adicionar paredes cortina. Então, se a avaliação
indica que você precisa de mais área de piso em um nível, é possível voltar o projeto de volta para o ambiente
de projeto conceitual para fazer o ajuste.
Os seguintes procedimentos definem:

■ como mover uma família de massa entre os ambientes de projeto conceitual e de projeto, e como editar
no ambiente de projeto conceitual.

554 | Capítulo 11 Ambiente de Projeto Conceitual


■ como mover uma família de massa no local entre os ambientes de projeto conceitual e de projeto, e como
editar no ambiente de projeto conceitual.

DICA Uma forma fácil de alternar entre vistas e clicar em ➤ Documentos recentes, e selecionar uma das
vistas que tenha utilizado.

Tópicos relacionados

■ Famílias carregáveis na página 443

■ Elementos no local na página 453

■ Famílias do Revit na página 433

Movendo famílias de massa carregáveis


Utilize o seguinte procedimento para mover uma família de massa carregável do projeto conceitual para um
projeto. (Consulte Carregando a família atual em um projeto na página 447).

1 No ambiente de projeto contextual, clique na guia Criar ➤ painel Editor de família ➤ Carregar no
projeto. A família é carregada no projeto do Revit.

OBSERVAÇÃO Se a família não tiver sido colocado no projeto anteriormente, arraste a imagem de visualização
para a localização desejada, e clique para colocá-la. Se a família já tiver sido colocada, você é solicitado a
especificar se deseja sobrescrever a versão existente e seus valores de parâmetro.

2 Analise a massa. (Consulte Analisando um desenho conceitual na página 620.)

Se necessário, retorne para o ambiente de projeto conceitual e faça os ajustes na massa, como explicado no
procedimento a seguir.
(Consulte Visão geral do ambiente de projeto conceitual na página 552).

Editando famílias de massa carregáveis


Utilize o procedimento a seguir para editar uma família de massa que foi carregada no ambiente de projeto
conceitual de um projeto.

1 No projeto, selecione a massa que precisa ser ajustada.

2 Clique na guia Modificar massa ➤ painel Família ➤ Editar família, e selecione Sim na caixa de diálogo
do Revit. O ambiente de projeto conceitual é aberto.

3 Ajuste a massa. Por exemplo, utilize os controles de arraste para tornar maior a massa.

4 Clique na guia Criar ➤ painel Editor de família ➤ Carregar no projeto. O ambiente de projeto é aberto
e é possível continuar a desenvolver o projeto.

(Consulte Visão geral do ambiente de projeto conceitual na página 552).

Alternando entre ambientes de projeto conceitual e de projeto | 555


Movendo famílias de massa no local
Utilize o procedimento a seguir para mover uma família de massa no local do ambiente de projeto para o
ambiente de projeto conceitual.

1 Abra um projeto Revit.

2 Clique na guia Massa e Terreno ➤ painel Massa conceitual ➤ Massa no local.

3 Nomeie a massa na caixa de diálogo Nome. O ambiente de projeto conceitual é aberto.

4 (Opcional) Crie uma forma ou manipule a massa de alguma forma usando as ferramentas disponíveis.
(Consulte Formas na página 576.)

5 Clique na guia Modificar forma ➤ painel Editor no local ➤ Concluir massa. A massa volta para o
ambiente de projeto.

(Consulte Visão geral do ambiente de projeto conceitual na página 552).

Editando famílias de massa no local


Dependendo de como você a acessa, as ferramentas de edição para a manipulação de massa no local são
diferentes. Por exemplo, os manipuladores de forma utilizados são 2D ao se editar massa no local no ambiente
de projeto. No entanto, quando você edita a massa no local no ambiente de projeto conceitual, os controles
3D permitem que você primeiro modifique a massa ao mover vértices, superfícies, arestas e pontos.
Utilize o procedimento a seguir para editar uma família de massa no local que foi movida para o ambiente
de projeto conceitual de um projeto.
(Consulte Visão geral do ambiente de projeto conceitual na página 552).
1 Abra um arquivo de projeto.
2 Clique na guia Massa e Terreno ➤ painel Massa conceitual ➤ Exibir massa.
3 Selecione a massa.

OBSERVAÇÃO Manipuladores de forma 2D estão disponíveis para modificar a massa.

4 Clique na guia Modificar massa ➤ painel Modelo ➤ Editar no local. O ambiente de projeto
conceitual é aberto.

OBSERVAÇÃO Os controles 3D estão disponíveis para modificar a massa.

5 Modifique a massa.
6 Clique na guia Massa no local do modelo ➤ painel Editor no local ➤ Concluir massa.

Arquivos de modelo para o ambiente de projeto conceitual


O ambiente de projeto conceitual fornece 2 arquivos de modelo de família padrão.

■ Mass.rft
Esse modelo é usado para criar novas famílias de massa conceitual. (Consulte Criando formas sólidas na
página 577).

Para criar uma nova família de massa, clique em ➤ Novo ➤ Massa conceitual. Na caixa de diálogo,
selecione Mass.rft.

556 | Capítulo 11 Ambiente de Projeto Conceitual


■ Curtain Panel Pattern Based.rft
Esse modelo é utilizado para criar uma família de componente. (Consulte Famílias de componente de
padrão na página 603).

Para criar uma nova família de componente, clique em ➤ Novo ➤ Família, e selecione o modelo a
partir da caixa de diálogo Novo modelo de seleção de família.

Desenhando no ambiente de projeto conceitual


Quando você acessa o ambiente de projeto conceitual, é possível iniciar imediatamente a desenhar um
conceito em 3D. Selecione uma ferramenta de desenho, e clique em qualquer lugar na área de desenho para
começar a criar a forma. (Consulte Formas na página 576.)

OBSERVAÇÃO Para desenhar em uma vista 2D, abra a vista a partir do Navegador de projetos.

Visão geral do desenho


Você desenha quando coloca linhas e pontos para criar uma forma. É possível desenhar os seguintes elementos:

■ superfícies (Consulte Desenhar em uma superfície plana na página 558.)

■ níveis 3D (Consulta Níveis 3D na página 561.)

■ planos de referência 3D (Consulte Planos de referência 3D na página 563.)

■ pontos de referência (Consulte Pontos hospedados na página 565.)

Níveis 3D e planos de referência 3D são automaticamente detectados. Eles são realçados na área de desenho
conforme o cursor se move sobre eles. Clique para selecionar um desses para defini-lo como o plano de
trabalho ativo.

Para desenhar no ambiente de projeto conceitual


1 Clique na guia Criar>>painel Desenhar>>Linha.

OBSERVAÇÃO Se desejar desenhar uma forma com base na referência, clique na guia Criar ➤ painel
Desenhar ➤ Referência antes de selecionar a ferramenta de desenho. (Consulte Formas não restritas
e com base na referência na página 578).

Diversas opções se tornam disponíveis na Barra de opções. É possível definir o plano de colocação,
criar uma superfície ao desenhar perfis fechados, desenhar uma cadeia de linhas, e definir um
valor de deslocamento ou raio. (Consulte Interface do ambiente de projeto conceitual na página
553.)

2 Clique em Modificar linhas ➤ painel Desenhar ➤ Face para desenhar na superfície, ou clique
em Modificar linhas ➤ painel Desenhar ➤ Plano de trabalho para desenhar no plano de trabalho.
3 Clique na área de desenho e desenhe uma linha.
4 Clique na guia Criar ➤ painel Seleção ➤ Modificar.

Desenhando no ambiente de projeto conceitual | 557


Snap 3D
Utilize o Snap 3D para assegurar a localização exata para colocar pontos em um vértice do modelo. Por
exemplo, é possível o Snap 3D para ajudar a colocar uma superfície em uma massa que você pode usar depois
no projeto como um piso ou telhado. Para ativar o Snap 3D, selecione Snap 3D na Barra de opções.

Para criar uma superfície utilizando o Snap 3D


1 Crie 2 formas. (Consulte Formas na página 576).

2 Clique na guia Criar ➤ painel Desenhar ➤ Linha ➤ (Linha).


3 Na Barra de opções, selecione Snap 3D.
4 (Opcional) Na Barra de opções, selecione Cadeia e uma referência nomeada a partir da lista Plano
de colocação.
5 Desenhe uma linha de um vértice até outro.

OBSERVAÇÃO As linhas fazem o snap para o vértice.

6 Selecione a linha e clique na guia Modificar linhas ➤ guia Criar ➤ Fazer forma.

Desenhar em uma superfície plana


É possível desenhar em uma superfície plana para criar formas não restritas ou com base na referência.
(Consulte Formas não restritas e com base na referência na página 578).

1 Clique na guia Criar ➤ painel Desenhar ➤ (Linha).


2 Clique na guia Criar ➤ painel Desenhar ➤ Face para indicar que você deseja desenhar em uma
superfície.
3 Clique em uma superfície e desenhe as linhas.
4 Clique na guia Criar ➤ painel Seleção ➤ Modificar.

558 | Capítulo 11 Ambiente de Projeto Conceitual


Tópicos relacionados

■ Criando formas sólidas na página 577

■ Criando formas de vazio na página 577

■ Racionalizando superfícies na página 594

Propriedades de instância de linha do modelo de projeto conceitual


É possível modificar muitas propriedades de linha para uma família de massa de projeto conceitual. As linhas
possuem propriedades de instância por que elas ainda não fazem parte de uma família. Quando uma linha
é selecionada, clique na guia Modificar linhas ➤ painel Elemento ➤ Propriedades de instância para acessar
a caixa de diálogo Propriedades de instância das linhas do modelo. (Consulte Propriedades de linha de
modelo na página 843).

Nome Descrição

Restrições

Plano de trabalho O plano de trabalho ao qual a linha é rela-


cionada.

Gráfico

Visível Ativa ou desativa a visibilidade, e acessa a


caixa de diálogo Associar parâmetro de
família para exibir parâmetros existentes e
adicionar novos.

Visibilidade/Sobreposição de gráficos Define as vistas 3D para Exibição específica


da vista e define os Níveis de detalhe para
Baixa, Média ou Alta resolução.

Cotas

Comprimento O comprimento atual da linha.

Dados de identidade

Subcategoria Define a subcategoria da linha para Forma


[projeção] ou Vazio.

É a linha de referência Altera uma linha de referência não restrita


para uma linha de referência. Exibe a caixa
de diálogo Associar parâmetro de família
que lista os parâmetros existentes e adicio-
na novos parâmetros.

Outra

Propriedades de instância de linha do modelo de projeto conceitual | 559


Nome Descrição

Referência Define o tipo de referência par Não é uma


referência, Referência fraca, ou Referência
forte.

Modelo ou simbólico O tipo atual da linha.

Tópicos relacionados

■ Desenhar em uma superfície plana na página 558

■ Criando formas sólidas na página 577

■ Criando formas de vazio na página 577

Planos de trabalho 3D
Quando você seleciona uma ferramenta de desenho no ambiente de projeto conceitual, os planos de trabalho
3D disponíveis são automaticamente detectados conforme o cursor passa sobre eles na área de desenho. É
possível clicar para selecionar um desses planos de trabalho, ou explicitamente definir um da lista de referências
nomeadas na lista Plano de colocação na Barra de opções. Se você tiver diversas vistas 3D lado a lado, e puder
alterar o plano de trabalho ativo em uma das vistas, ele muda para cada vista 3D.

OBSERVAÇÃO Somente planos de referência nomeados estão disponíveis na lista Planos de colocação.

Quando uma ferramenta de desenho é selecionada, 2 ferramentas ficam disponíveis:

■ Face: permite que uma superfície planar seja o plano de trabalho.

■ Plano de trabalho: permite que um nível ou plano de referência seja explicitamente definido como o
plano de trabalho.

Definindo e exibindo planos de trabalho


Utilize as ferramentas Definir e Exibir para definir um plano de trabalho ativo e para exibir ou ocultar o
plano de trabalho. (Consulte Definindo o plano de trabalho na página 332).
Quando o plano de trabalho não é automaticamente detectado, utilize a Barra de opções para explicitamente
definir um plano de trabalho.

Para definir e exibir um plano de trabalho

1 Clique na guia Criar ➤ painel Plano de trabalho ➤ Definir.


2 Mova o cursor sobre a área de desenho para realçar os planos de trabalho disponíveis.
3 Clique para selecionar o plano de trabalho quando ele é realçado.
4 Clique na guia Criar ➤ painel Plano de trabalho ➤ Exibir. O plano de trabalho ativo fica
disponível.

Para explicitamente definir um plano de trabalho

1 Clique na guia Criar ➤ painel Plano de trabalho ➤ Definir.


2 Na Barra de opções, selecione o plano de trabalho a partir da lista suspensa Plano de colocação.
De forma alternativa, é possível clicar em um plano de trabalho na área de desenho.

560 | Capítulo 11 Ambiente de Projeto Conceitual


DICA A lista Plano de colocação também está disponível quando você seleciona uma nova ferramenta
a partir do painel Desenhar.

(Consulte Planos de trabalho 3D na página 560.)

Níveis 3D
Na vista padrão para o ambiente de projeto conceitual, os níveis são exibidos em 3D como linhas em volta
da parte posterior de uma caixa.

Quando um nível é selecionado, as seguintes informação são exibidas na área de desenho:

■ a elevação do nível

■ o nome do nível

■ as distâncias entre o nível selecionado e os níveis que o cercam

■ os manipuladores de forma utilizados para alterar a área do nível

Criando níveis 3D
1 Clique na guia Criar ➤ painel Dados ➤ Nível.

2 Mova o cursor na área de desenho até que a elevação desejada seja exibida, e clique para colocar o nível.
Continue a colocar os níveis, como necessário.

3 Clique na guia Colocar nível ➤ painel Seleção ➤ Modificar para parar de colocar de níveis.

Modificando a altura entre níveis 3D


Para alterar a altura entre níveis, arraste um nível até a altura desejada, ou explicitamente defina a altura ao
digitar um novo valor para a altura. Quando você move o nível do meio, os níveis inferiores permanecem
no lugar, e as alturas dos outros níveis se ajustem entre eles.

1 Clique em um nível 3D. O nível é realçado e exibe o valor de comprimento da cota.

2 Clique no valor.

Níveis 3D | 561
3 Insira uma nova cota na caixa de texto.

Os níveis 3D se ajustem de forma que suas cotas sejam iguais ao valor do parâmetro.

Modificando as elevações do nível 3D


1 Clique em um nível 3D.

2 Clique em um valor de elevação na área de desenho.

3 Insira um novo valor de elevação na caixa de texto.

4 Pressione Enter.

As novas elevações do nível 3D são definidas.

Modificando os nomes do nível 3D


1 Clique em um nível 3D. O nome do nível é exibido.

2 Clique no nome do nível. Ele é exibido em uma caixa de texto.

3 Insira um novo nome.

4 Pressione Enter, ou clique fora da caixa de texto.

5 (Opcional) Se você clicou fora da caixa de texto, clique em Sim na caixa de diálogo do Revit se quiser
renomear as vistas correspondentes.

O novo nome do nível é exibido no nível.

Modificando explicitamente a área do nível 3D


1 Clique em um nível 3D. A caixa de delimitação do nível é realçada e exibe os manipuladores de arraste
em forma de círculo.

2 Arraste a caixa de delimitação até o tamanho desejado.

A nova área do nível 3D é definida.

Alternando entre um nível 3D e sua vista correspondente


1 Clique duas vezes no círculo no final de um nível 3D. A vista de planta de piso é exibida.

2 Clique em (Vista 3D) na barra de ferramentas de acesso rápido. A vista 3D é exibida.

Gráficos do nível 3D
É possível definir os níveis 3D para exibirem um símbolo da extremidade do nível ao definir os parâmetros
através da caixa de diálogo Propriedades de tipo. (Consulte Propriedades do nível na página 1153.)

Pata exibir um símbolo da extremidade do nível


1 Selecione um nível.

562 | Capítulo 11 Ambiente de Projeto Conceitual


2 Clique em Modificar níveis ➤ painel Elemento ➤ menu suspenso Propriedades de
elemento ➤ Propriedades de tipo.
3 Selecione Símbolo na extremidade 1 padrão.
4 Selecione Símbolo na extremidade 2 padrão.

Propriedades de tipo de nível 3D


É possível modificar várias propriedades para níveis 3D. Selecione um nível, e clique na guia Modificar
níveis ➤ painel Elemento ➤ menu suspenso Propriedades do elemento ➤ Propriedades de tipo.

Nome Descrição

Gráfico

Espessura da linha Controla a espessura da linha do nível ao


selecionar da lista.

Cor Controla a cor da linha do nível ao definir


o valor RGB.

Padrão da linha Controla o padrão da linha do nível ao se-


lecionar um valor da lista suspensa.

Símbolo Define a extremidade do nível para ne-


nhum ou Extremidade do nível - Alvo.

Símbolo no padrão 1 de extremidade Define o controle no início da linha do ní-


vel ao selecionar uma caixa de verificação.

Símbolo no padrão 2 de extremidade Define o controle no final da linha do nível


ao selecionar a caixa de verificação.

Propriedades de instância do nível 3D


É possível definir propriedades de instância de nível 3D. Selecione um nível, e clique na guia Modificar
níveis ➤ painel Elemento ➤ menu suspenso Propriedades do elemento ➤ Propriedades de instância.

Nome Descrição

Restrições

Elevação Define a elevação para o nível.

Dados da identidade

Nome Define o nome do nível.

Planos de referência 3D
Os planos de referência são exibidos no ambiente de projeto conceitual na vista 3D. Esses planos de referência
podem ser editados como elementos 3D. Por exemplo, é possível ficar um plano de referência 3D para que

Planos de referência 3D | 563


ele não possa ser movido, e é possível desafixar e arrastá-lo para alterar o tamanho. Quando selecionado, o
nome do plano de referência é exibido na vista 3D.

Plano de referência 3D fixado e exi-


bindo os manipuladores de arraste
circulares.

Pontos de referência
Um ponto de referência é um elemento que especifica a localização no espaço de trabalho XYZ do ambiente
de projeto conceitual. Coloque pontos de referência no projeto e linhas, splines e formas de plotagem. No
exemplo a seguir, 5 pontos de referência foram colocados para definir o caminho de uma spline.

Existem 3 tipos de pontos de referência:

■ Livre

■ Hospedado em linhas e superfícies

■ Dirigindo geometria

Pontos livres
Diferente de pontos de direção e pontos hospedados, pontos livres são pontos de referência que são colocados
em um plano de trabalho. Pontos livres exibem controles 3D quando selecionados, podem ser movidos para
qualquer lugar no espaço de trabalho 3D, e mantêm suas referência com o plano no qual foram colocados.

564 | Capítulo 11 Ambiente de Projeto Conceitual


Para colocar pontos em um plano de trabalho
1 Abra uma vista 3D para trabalhar se estiver desenhando no eixo Z, de outra forma, abra uma
vista de planta de piso.
2 Se estiver movendo em uma vista 3D, selecione um plano de trabalho na área de desenho do
ambiente de projeto conceitual.

3 Clique na guia Criar ➤ painel Dados ➤ Ponto de referência.


4 Clique na guia Colocar ponto de referência ➤ painel Colocação ➤ Colocar no plano de trabalho.
5 Se não tiver sido selecionado na etapa 2, selecione um plano de trabalho da lista Plano de
colocação na Barra de opções.
Nas vistas 3D, é possível desmarcar Relativo para forçar o ponto de referência ao longo da base
dos planos de trabalho de verticais.

6 Coloque ponto ao longo do plano de trabalho.

7 Quando tiver terminado de colocar os pontos, clique na guia Colocar ponto de referência ➤ painel
Seleção ➤ Modificar.
Os pontos livres podem ser reposicionados, se necessário.

Pontos hospedados
Os pontos hospedados são pontos de referência colocados em uma spline, linha, aresta ou superfície existentes.
Eles são menores do que pontos de direção, e cada um deles fornece o seu próprio plano de trabalho para

Pontos de referência | 565


adicionar geometria adicional perpendicular ao seu hospedeiro. O ponto hospedado irá mover com e pode
mover ao longo do elemento hospedeiro.

Pontos hospedados são colocados ao longo de qualquer um dos elementos a seguir:

■ Linhas de modelo e linhas de referência, como linhas, arcos, elipses e splines (Bezier e Hermite)

■ Arestas e superfícies de elementos de formas, incluindo planares, regulados, resolvidos, cilíndricos e


Hermite.

■ Arestas de formas unidas (arestas e superfícies de combinação de geometria)

■ Instâncias de família (arestas e superfícies)

Como explicado nos tópicos a seguir, o procedimento para colocar pontos hospedados varia dependendo
do tipo de elemento hospedeiro.

OBSERVAÇÃO Se um hospedeiro é excluído, os pontos hospedados serão excluídos da mesma forma.

Colocando pontos hospedados ao longo da uma spline


Pontos hospedados criam planos de trabalho para adicionar geometria adicional que move junte com o
elemento hospedeiro.
1 Abra uma vista 3D para trabalhar se estiver desenhando no eixo Z, de outra forma, abra uma
vista de planta de piso.
2 Clique na guia Criar ➤ painel Dados ➤ Ponto de referência.
3 Clique na guia Colocar ponto de referência ➤ painel Colocação ➤ Colocar no plano de trabalho.
4 Selecione um plano de trabalho na lista Plano de colocação na Barra de opções.
Nas vistas 3D, é possível desmarcar Relativo para forçar o ponto de referência ao longo da base
dos planos de trabalho de verticais.

5 Coloque pontos hospedados ao longo de uma spline.


6 Clique na guia Colocar ponto de referência ➤ painel Seleção ➤ Modificar quando estiver
completo.
Um ponto hospedado pode ser reposicionado ao longo da spline, se necessário.

Colocando pontos hospedados ao longo de uma aresta ou superfície


Superfícies e arestas de formas podem ser usadas como um plano de trabalho alternativo para coloca pontos
hospedados.
1 Abra uma vista 3D para trabalhar se estiver desenhando no eixo Z, de outra forma, abra uma
vista de planta de piso.
2 Clique na guia Criar ➤ painel Dados ➤ Ponto de referência.
3 Clique na guia Colocar ponto de referência ➤ painel Colocação ➤ Colocar em uma face.

566 | Capítulo 11 Ambiente de Projeto Conceitual


4 Na área de desenho, coloque o cursor sobre uma aresta ou uma superfície, e clique para colocar
os pontos hospedados.
5 Clique na guia Colocar ponto de referência ➤ painel Seleção ➤ Modificar quando estiver
completo.

Pontos de direção
Pontos de direção são pontos de referência que controlam a geometria de uma spline dependente. Pontos
de direção são tipicamente criados automaticamente quando pontos livres são usados para gerar uma linha,
curva ou spline.

Quando selecionados, os pontos de direção exibem controles 3D.


Crie pontos de direção a partir de pontos hospedados colocados. Consulte Colocando pontos hospedados
ao longo da uma spline na página 566.

Para colocar um ponto de direção ao longo de uma spline


1 Abra uma vista 3D para trabalhar se estiver desenhando no eixo Z, de outra forma, abra uma
vista de planta de piso.
2 Clique na guia Criar ➤ painel Dados ➤ Ponto de referência.
3 Coloque o ponto hospedado ao longo de uma spline.
4 Clique na guia Colocar ponto de referência ➤ painel Seleção ➤ Modificar.
5 Selecione o novo ponto hospedado.
6 Na Barra de opções, clique em Tornar ponto de direção.
O ponto agora é um ponto de direção e pode ser usado para modificar a geometria da spline, como necessário.

Pontos de referência | 567


Plotando linhas de pontos de referência
Existem diversos métodos para criar splines que utilizam ponto de referência de direção. O primeiro e a
forma mais comum, é utilizar as ferramentas de desenho fornecidas, o que permite desenhar as splines à
mão livre no projeto. Se um modelo dirigido por coordenado é necessário, splines de plotagem de pontos
podem ser a melhor opção, por que fornecem as relações paramétricas necessárias para formas de construção.

Criando um linha de pontos de referência


1 Selecione a guia Criar ➤ painel Seleção ➤ Modificar.
2 Selecione 2 pontos.
Esses pontos podem ser livres, hospedados ou de direção.

3 Clique na guia Modificar pontos de referência ➤ painel Spline ➤ Spline através de pontos.
4 Clique na guia Modificar pontos de referência ➤ painel Seleção ➤ Modificar.
Uma linha é criada entre os 2 pontos. Os pontos mantêm os seus tipos de referência (hospedado ou de
direção) e irão modificar a linha quando movidos. Pontos livres se tornam pontos de direção para a linha.

Criando uma spline dos pontos de referência


Uma spline pode ser criada de pontos existentes. Esses pontos podem ser livres, hospedados, ou de direção,
e serem parte de uma spline, aresta, ou superfície existente.

1 Selecione a guia Criar ➤ painel Seleção ➤ Modificar.


2 Selecione os pontos que irão compor a spline.

3 Clique na guia Modificar pontos de referência ➤ painel Spline ➤ Spline através de pontos.

4 Clique na guia Modificar pontos de referência ➤ painel Seleção ➤ Modificar.


Uma spline será criada a partir dos pontos selecionados. Pontos livres se tornam pontos de direção para a
linha.

568 | Capítulo 11 Ambiente de Projeto Conceitual


OBSERVAÇÃO A ferramenta Spline através de pontos no painel Desenhar cria pontos de referência conforme
você cria uma spline à mão livre.

Rehospedando pontos de referência


É possível rehospedar pontos de referência de e para splines, planos de referência, arestas e superfícies.
1 Selecione o ponto a ser rehospedado.
2 Clique na guia Modificar pontos de referência ➤ painel Rehospedar ponto ➤ Rehospedar ponto.
3 Selecione o painel Modificar pontos de referência ➤ painel Colocação ➤ Colocar na face ou
Colocar no plano de trabalho. Se estiver rehospedando para um plano de trabalho, selecione
um plano de trabalho na lista Plano de colocação.
4 Clique para especificar a localização em um novo hospedeiro na área de desenho.

Rehospedando pontos hospedados


Quando você rehospeda um ponto hospedado, qualquer geometria que é aplicada ao seu plano de trabalho
será removida com o ponto.
Rehospedando um ponto hospedado que faz parte de um spline

Rehospedando um ponto hospedado com splines aplicadas ao seu plano de


trabalho

Rehospedando pontos de direção


Quando você rehospeda um ponto de direção, qualquer geometria que é dependente dele será ajustada de
acordo. Se o novo hospedeiro é uma spline, o ponto de direção se tornará um ponto hospedado ao longo
daquela spline. A spline que originalmente hospedava o ponto irá permanecer modificável e se ajusta a nova
posição do hospedeiro.

Pontos de referência | 569


Ao rehospedar para um plano diferente, o ponto permanece de direção, e somente muda a posição e orientação
do plano de trabalho.

Modificando propriedades de ponto de referência


Pontos de referência não possuem propriedades de tipo, mas é possível modificar muitas propriedades de
instância para os pontos de referência, como dados de restrições, gráficos e cota. O parâmetro especifico
disponível depende se os pontos selecionados são livres, de direção ou hospedados.
1 Selecione o ponto.
2 Clique na guia Modificar pontos de referência ➤ painel Elemento ➤ menu suspenso Propriedades
do elemento ➤ Propriedades de instância.
3 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, edite os parâmetros de instância do ponto de
referência.
4 Clique em OK.
A tabela a seguir lista as propriedades de instância do ponto de referência.

Nome Descrição

Restrições

Plano de trabalho Para pontos de direção somente, o plano


hospedando o ponto.

570 | Capítulo 11 Ambiente de Projeto Conceitual


Nome Descrição

Gráfico

Exibir planos de referência Especifica quando os planos de referência


do ponto são visíveis: Sempre, Quando
selecionado ou Nunca.

Visibilidade/Sobreposição de gráficos Clique em Editar para exibir a caixa de


diálogo Sobreposição de gráficos/visibilida-
de para o ponto de referência. Consulte
Exibição de visibilidade e gráficos em vistas
de projeto na página 208.

Exibir plano de referência normal somente Para pontos hospedados e direcionando


referência, especifique se somente o plano
de referência perpendicular a geometria
do hospedeiro será visível.

Visível Quando selecionado, o ponto de referência


será visível quando a massa está carregada
em um projeto. Também é importante
notar que pontos de referência não pode
ser ocultos pelas configurações de Catego-
ria e Sobreposição de gráficos/visibilidade
se eles precisam ser exibidos no projeto.

Cotas

Curvas de direção Quando selecionado, o ponto de referência


é um ponto de direção que afeta a geome-
tria. Quando desmarcado, esse parâmetro
é de somente leitura, e o ponto de referên-
cia se torna livre ou hospedado.

Dirigido por hospedeiro Quando selecionado, o ponto de referência


é um ponto hospedado que se move ao
longo da sua geometria hospedada.
Quando desmarcado, esse parâmetro é de
somente leitura, e o ponto de referência
se torna livre.

Parâmetro hospedado Um valor de raio (0 a 1) da localização do


ponto de referência ao longo da linha,
curva ou superfície da aresta. Isso se aplica
somente aos ponto de referência hospeda-
dos.

Parâmetro U hospedado A localização do ponto de referência ao


longo do eixo U. O parâmetro é uma
distância em unidades do projeto do cen-
tro até a superfície. Isso se aplica somente
aos pontos de referência hospedados em
uma superfície.

Pontos de referência | 571


Nome Descrição

Parâmetro V hospedado A localização do ponto de referência ao


longo do eixo V. O parâmetro é uma
distância em unidades do projeto da su-
perfície. Isso se aplica somente aos pontos
de referência hospedados em uma superfí-
cie.

Deslocamento A distância do deslocamento a partir do


plano de referência do ponto de referência.
Isso se aplica somente para pontos de re-
ferência de direção ou livres.

Outro

Nome Nome definido pelo usuário para o ponto.


O nome irá aparecer em uma dica de ferra-
mentas quando o ponto é realçado pelo
cursor.

Modo Raio X
O modo Raio X exibe o esqueleto da geometria subjacente de uma forma selecionada. Neste modo, as
superfícies ficam transparentes, permitindo que você interaja diretamente com os elementos individuais que
compõem a forma. Este modo é útil quando você precisa entender como uma forma é construída ou quando
precisa selecionar uma parte específica do elemento da forma para a manipulação.
O modo Raio X está disponível para uma forma por vez somente em todas as vistas de modelo. Por exemplo,
se diversas vistas lado a lado são exibidas e você utiliza o modo Raio X para uma forma em uma vista, as
outras vistas são exibidas no modo Raio X também. De mesma forma, desativar o modo Raio X em uma
vista, o desativa em todas as outras vistas.

OBSERVAÇÃO O modo Raio X não persiste entre sessões.

Acessando o modo Raio X


1 Selecione uma forma. O Raio X fica disponível na faixa de opções. (Consulte Selecionando formas
na página 580).
2 Clique na guia Modificar forma ➤ painel Modificar elemento da forma ➤ Raio X.
A forma exibe a sua geometria e nós.

Exibição dos elementos no modo Raio X


Quando o modo Raio X está ativado, ele exibe os perfis, caminhos explícitos ou implícitos, eixos de forma,
e nós de controle que foram usados para criar a forma.
O modo Raio X exibe o seguinte:
■ Perfis
As voltas fechadas que você desenha para definir a forma de extrusões, elevações, revoluções e varreduras.

572 | Capítulo 11 Ambiente de Projeto Conceitual


■ Caminhos explícitos
A linha que você desenhou para definir uma varredura.

■ Caminhos implícitos
A linha que o sistema cria para construir extrusões e elevações.

■ Eixos
A linha que você criou para definir a rotação de uma revolução.

■ Nó de controle
Os pontos que o sistema cria no caminho que hospeda perfis individuais.

Manipulando formas no modo Raio X


1 Selecione uma forma.
2 Clique na guia Modificar forma ➤ painel Modificar elemento da forma ➤ Raio X. A forma é
exibida no modo Raio X.

Manipulando formas no modo Raio X | 573


3 Clique duas vezes em um elemento para selecioná-lo. Os controles 3D são exibidos.

4 Arraste a seta de controle 3D.

OBSERVAÇÃO Também é possível selecionar e excluir perfis, arestas, e vértices no modo Raio X.

Perfis
Um perfil é uma linha única, cadeia de linhas conectadas, ou voltas fechadas que podem ser usadas para
gerar uma forma. Os perfis podem ser manipulados para alterar a geometria de uma forma.
Os perfis podem ser adicionados para os seguintes tipos de forma:

■ extrusões

■ elevações

■ varreduras

(Consulte Adicionando um perfil em uma forma na página 588).

Tópicos relacionados

■ Perfis bloqueados na página 574

■ Bloqueando e desbloqueando perfis na página 575

Perfis bloqueados
Os perfis podem ser bloqueados ou desbloqueados. Quando os perfis são bloqueados, a forma mantém uma
relacionamento entre os perfis superiores e inferiores, e é limitado de forma que possa ser manipulado.
Quando os perfis são desbloqueados, a forma pode ser manipulada de qualquer forma.

574 | Capítulo 11 Ambiente de Projeto Conceitual


OBSERVAÇÃO Se o plano de trabalho é vertical, o relacionamento do perfil restrito estará entre a esquerda e
direita.

Com perfis bloqueados, quando você manipula um perfil, ele afeta o outro, portanto, toda a forma. Por
exemplo, se o perfil superior é selecionado, e você o bloqueia, todos os perfis assume a forma do perfil
superior.
Os gráficos a seguir exibem uma forma não restrita que está bloqueada para o perfil inferior (quadrado)
selecionado.

Forma não restrita Forma bloqueada resultante

Clique na guia Modificar forma ➤ painel Modificar elemento da forma ➤ Bloquear perfis para tornar o tipo
da forma não restrita. (Consulte Formas não restritas e com base na referência na página 578.)
Com perfis não restritos, a aresta ou vértice do perfil podem ser manipulados.

Forma não restrita inicial Vértice direito infe- Forma não restrita
rior modificado resultante

Tópico relacionado

■ Bloqueando e desbloqueando perfis na página 575

Bloqueando e desbloqueando perfis


Para desbloquear um perfil
1 Selecione uma forma bloqueada. (Consulte Selecionando formas na página 580).
2 Clique na guia Modificar forma ➤ painel Modificar forma ➤ Bloquear perfis.

Para bloquear um perfil


1 Selecione uma forma. (Consulte Selecionando formas na página 580).
2 Clique na guia Modificar forma ➤ Modificar elemento da forma ➤ Bloquear perfis. O perfil
selecionado controla a forma bloqueada.
Todos os perfis de forma são bloqueados, incluindo qualquer perfil adicional que pode ter sido
adicionado após um desbloquear o perfil anterior.

Bloqueando e desbloqueando perfis | 575


OBSERVAÇÃO Utilize o modo Raio X para visualizar os perfis da forma. (Consulte Modo Raio X na página 572).

Formas
Comece a explorar um conceito da construção ao criar diversas formas, extrusões, varreduras e elevações
geométricas. As formas são sempre criadas ao desenhar linhas, selecionando-as, e clicando em Criar forma.
Utilize esta ferramenta para desenvolver qualquer forma de superfície, sólido ou vazio 3D, e a seguir manipular
a mesma diretamente ao utilizar os controles de manipulação de forma 3D.

Os tipos de linha que podem ser usados para criar uma forma incluem os seguintes:
■ Linhas

■ Linhas de referência

■ Linha por pontos

■ Linhas importadas

■ Arestas de outras formas

■ Linhas ou arestas de famílias carregadas

Formas sólidas ou vazias


A ferramenta Criar forma fornece duas ferramentas:

■ Forma
A ferramenta Forma é utilizada para criar geometria sólida.

■ Vazio
A ferramenta Vazio é utiliza para criar formas negativas (vazios) que cortam a geometria sólida.

Um vazio cortado em uma forma sólida

576 | Capítulo 11 Ambiente de Projeto Conceitual


Os controles 3D em um vazio selecionado.

Uma vazio arrastado para o meio da forma


sólida (exibido no modo Raio X).

Uma vazio arrastado para o meio da forma


sólida para uma superfície, e cortando a
geometria da superfície.

Tópicos relacionados

■ Perfis na página 574

■ Modo Raio X na página 572

Criando formas sólidas


1 Clique na guia Criar ➤ painel Desenhar, e selecione uma das ferramentas de desenho. (Consulte
Visão geral do desenho na página 557).
2 Clique na área de desenho e desenhe uma volta fechada.
3 Clique em Modificar.
4 Selecione as linhas. A ferramenta Criar forma fica disponível.
5 Clique na guia Modificar forma ➤ painel Forma ➤ menu suspenso Criar forma ➤ Forma. Uma
extrusão de forma sólida é criada.
6 (Opcional) Clique na guia Modificar forma ➤ painel Modificar elemento da forma ➤ Converter
para vazio para converter essa forma para um vazio.

7 Clique em ➤ Salvar como ➤ Família.

Criando formas de vazio


1 Clique na guia Criar ➤ painel Desenhar, e selecione uma das ferramentas de desenho. (Consulte
Visão geral do desenho na página 557).

Criando formas sólidas | 577


2 Clique na área de desenho e desenhe uma volta fechada.
3 Clique em Modificar.
4 Selecione as linhas. A ferramenta Criar forma fica disponível.
5 Clique na guia Modificar forma ➤ painel Forma ➤ menu suspenso Criar forma ➤ Vazio. Uma
extrusão de forma vazia é criada.
6 (Opcional) Clique na guia Modificar forma ➤ painel Modificar elemento da forma ➤ Converter
para sólido para converter essa forma para um sólido.

7 Clique em ➤ Salvar como ➤ Família.

Acessando a ferramenta Criar forma


A ferramenta Criar forma está disponível no modelo de família de massa (Mass.rft), o modelo de família com
base no padrão de painel cortina (Curtain Panel Pattern Based.rft), e através da ferramenta Massa no local
em um projeto. (Consulte Criando uma massa no local na página 617).O acesso a ferramenta Criar forma
varia dependendo se o ambiente de projeto conceitual é acessado através do modelo de família de massa
(RFT) ou de um arquivo de projeto (RVT).

Para acessar Criar forma de um modelo de família de massa (RFT)

1 Clique na guia Criar ➤ painel Desenhar, e clique em uma das ferramentas de desenho para
desenhar qualquer tipo de linha.

OBSERVAÇÃO Também é possível criar uma linha por pontos. (Consulte Pontos de referência na
página 564).

2 Desenhe a linha e a selecione.

A ferramenta Criar forma fica disponível na guia Modificar forma ➤ painel Forma. (Consulte Criando formas
sólidas na página 577).

Para acessar Criar forma de um arquivo de projeto (RVT)

1 Clique na guia Massa e Terreno ➤ painel Massa conceitual ➤ Massa no local.


2 Nomeie a massa na caixa de diálogo Nome. As ferramentas do ambiente de projeto conceitual
de tornam disponíveis.
3 Crie uma forma. (Consulte Criando formas sólidas na página 577).
4 Clique na guia Modificar forma ➤ painel Editor no local ➤ Concluir massa.

Formas não restritas e com base na referência


Dependendo das ferramentas utilizadas para criá-las, 2 tipos de forma são criadas no ambiente de projeto
conceitual.

■ forma não restrita

■ forma com base na referência

578 | Capítulo 11 Ambiente de Projeto Conceitual


O comportamento dessas duas formas pode diferir quando elas são modificadas.

Forma não restrita Forma com base na referência

Exibe uma linha sólida quando realçada. Exibe uma linha tracejada quando realçada.

Criada quando não há necessidade de se Criada quando há necessidade de um rela-


apoiar em outra forma ou tipo de referên- cionamento paramétrico entre a forma e
cia. outras geometrias ou referências.

Criada usando qualquer linha no painel Criada utilizando linhas de referência,


Desenhar. Clique na guia Criar ➤ painel pontos de referência ou qualquer parte de
Desenhar ➤ Linha. uma outra forma. Clique na guia
Criar ➤ painel Desenhar ➤ Referência.

Não dependente de outros objetos. Dependente de suas referências. Quando


a sua referência dependente é modificada,
a forma com base na referência é alterada.

Os perfis são desbloqueados por padrão. Os perfis são bloqueados por padrão para
extrusões e varreduras.

As arestas, superfícies e vértices podem ser Editado ao editar diretamente o elemento


editados diretamente. de referência. Por exemplo, selecione uma
linha de referência e a arraste usando os
controles 3D.

Tópico relacionado

■ Tipos de formas na página 580

Convertendo formas com base na referência para formas não restritas


1 Selecione as linhas de referência em uma forma com base na referência.

2 Clique na guia Modificar linhas de referência ➤ painel Elemento ➤ menu suspenso Propriedades do
elemento ➤ Propriedades de instância.

3 Desmarque É a linha de referência.

A forma não é mais restrita.

Tópicos relacionados

■ Criando formas sólidas na página 577

■ Criando formas de vazio na página 577

Formas não restritas e com base na referência | 579


Selecionando formas
É possível selecionar toda uma forma, ou qualquer uma de suas arestas, superfícies ou vértices. Mova o cursor
sobre qualquer elemento da forma para realçá-lo, e clique para selecionar, ou pressioneTab para realçar todos
os elementos da forma, e em seguida clique para selecionar toda a forma. Pressione Tab em ciclos repetidos
através dos elementos selecionáveis, e você pode clicar para selecionar aquele quando for realçado.
Os gráficos a seguir exibem o que pode ser selecionado em uma forma.

Elemento da forma Elemento da forma selecionado

Aresta

Superfície

Vértice

Forma completa

Tópicos relacionados

■ Manipulando formas na página 591

■ Manipulando formas no modo Raio X na página 573

Tipos de formas
O ambiente de projeto conceitual permite criar diversos tipos de formas que são úteis para desenvolver um
conceito de projeto. Cada tipo de forma é criado ao acessar a ferramenta Criar forma. (Consulte Acessando
a ferramenta Criar forma na página 578.)

580 | Capítulo 11 Ambiente de Projeto Conceitual


Formas de superfície
No ambiente de projeto conceitual, as superfícies são criadas a partir de linhas abertas ou arestas, ao invés
de perfis fechados.

OBSERVAÇÃO Se as 2 linhas são paralelas, o resultado é uma superfície 2D que pode ser usada para juntar outros
modelos. (Consulte Snap 3D na página 558).

Para criar uma superfície utilizando a linha

1 Selecione um plano de trabalho para a superfície. (Consulte Definindo e exibindo planos de trabalho
na página 560).

2 Clique na guia Criar ➤ painel Desenhar ➤ (Linha).

3 Desenhe uma linha no plano de trabalho.

4 Selecione outro plano de trabalho.

5 Desenhe uma linha neste plano de trabalho.

6 Selecione as linhas.

7 Clique em Criar forma.

Para criar uma superfície usando a Barra de opções

1 Clique na guia Criar ➤ painel Desenhar ➤ Linha.

2 Na Barra de opções, selecione Criar superfície de voltas fechadas.

3 (Opcional) Na Barra de opções, selecione Cadeia para criar uma cadeia de linhas.

4 Desenhe um perfil fechado.

A superfície é automaticamente criada.

Tópicos relacionados

■ Formas não restritas e com base na referência na página 578

■ Criando formas sólidas na página 577

■ Criando formas de vazio na página 577

Extrusões
No ambiente de projeto conceitual, uma extrusão é criada a partir de perfis fechados, ou as superfícies
derivadas de perfis fechados.

1 Desenhe um perfil fechado, por exemplo, usando a guia Criar ➤ painel Desenhar ➤ (Retângulo).

Tipos de formas | 581


2 Selecione o perfil. A ferramenta Criar forma fica disponível. (Consulte Acessando a ferramenta Criar
forma na página 578.)

3 Clique na guia Modificar forma ➤ menu suspenso Criar forma ➤ Forma.

Você pode alterar a cota de uma extrusão ao utilizar os controles de arraste 3D ou ao editar a cota temporária
na área de desenho. (Consulte Cotando formas na página 588).

Tópicos relacionados

■ Criando formas sólidas na página 577

■ Criando formas de vazio na página 577

Revoluções
No ambiente de projeto conceitual, uma revolução é criada a partir de uma linha e uma forma 2D que são
desenhadas no mesmo plano de trabalho. A linha define o eixo em torno do qual a forma e revolvida para
criar uma forma 3D.

OBSERVAÇÃO Na etapa 2, é possível criar uma revolução de superfície usando linhas que não formam uma volta
fechada.

1 Desenhe uma linha em um plano de trabalho.

2 Desenhe um perfil fechado no mesmo plano de trabalho junto a linha.

3 Selecione a linha e o perfil fechado.

4 Selecione Criar forma. (Consulte Acessando a ferramenta Criar forma na página 578).

582 | Capítulo 11 Ambiente de Projeto Conceitual


Para abrir uma revolução

1 DICA A utilização do modo Raio X ajuda a identificar a aresta.

Selecione a aresta externa do perfil da revolução.

2 Arraste a seta de controle laranja para uma nova posição.

Tópico relacionado

■ Criando formas sólidas na página 577

Varreduras
No ambiente de projeto conceitual, uma varredura é criada a partir de um perfil 2D que é varrida ao longo
de um caminho. O perfil consiste de manipulação de estilos de linha desenhado perpendicular à linha ou
séries de linha que definem o caminho. Você cria uma varredura ao selecionar o perfil e o caminho, e a seguir
clicando em Criar forma.
Caminhos de múltiplos segmentos podem ser usados para criar uma varredura se o perfil é formado por
voltas fechadas. Se o perfil não for fechado, ele não é varrido ao longo do caminho de múltiplos segmentos.
Se o caminho é um segmento de linha única, utilize um perfil aberto para criar a varredura.

Para criar uma varredura de múltiplos segmentos

1 Clique na guia Criar ➤ painel Desenhar ➤ Linha, e desenhe uma série de linhas conectadas pra formar
um caminho.

Tipos de formas | 583


2 Clique na guia Criar ➤ painel Dados ➤ Ponto de referência.

3 Clique em qualquer lugar no caminho para colocar o ponto de referência.

4 Selecione o ponto de referência. O plano de trabalho é exibido.

5 Desenhe um perfil fechado no plano de trabalho.

6 Selecione as linhas e perfis.

7 Clique na guia Selecionar múltiplos ➤ painel Forma ➤ Criar forma. (Consulte Acessando a ferramenta
Criar forma na página 578.)

Tópicos relacionados

■ Criando formas sólidas na página 577

■ Criando formas de vazio na página 577

584 | Capítulo 11 Ambiente de Projeto Conceitual


Elevações
Uma elevação é uma forma que mescla 2 perfis localizados em planos de trabalho separados.

OBSERVAÇÃO Perfis podem ser abertos ou fechados ao se criar geometria elevada.

Para criar um sólido elevado

1 Desenhe um perfil fechado no plano de trabalho.

2 Clique em um plano de referência ou um nível para selecionar um plano de trabalho diferente.

3 Desenhe um novo perfil fechado.

4 Clique em um plano de referência ou um nível, para selecionar um plano de trabalho diferente.

5 Desenhe um perfil fechado no terceiro plano de trabalho.

6 Selecione todos os 3 perfis.

7 Clique em Criar forma. (Consulte Acessando a ferramenta Criar forma na página 578.)

Tópicos relacionados

■ Criando formas sólidas na página 577

■ Criando formas de vazio na página 577

Modificando formas
As formas podem ser modificadas diretamente ao utilizar as setas de controle 3D, e ao adicionar e excluir
arestas e perfis.
Quando uma forma é selecionada no ambiente de projeto conceitual, as seguintes ferramentas de modificação
ficam disponíveis.

Painel Ferramenta Descrição

Seleção Modificar Completa uma ação na área


de desenho.

Modificando formas | 585


Painel Ferramenta Descrição

Desenhar Ferramentas de linha Crie formas não restritas e


com base na referência.
(Consulte Formas não restri-
tas e com base na referência
na página 578.)

Elemento Propriedades do elemento Define propriedades de


instância e tipo.

Forma Criar a forma Crie formas sólidas e vazias.

Dividir Dividir superfície Divide e padroniza uma su-


perfície. (Consulte Raciona-
lizando superfícies na pági-
na 594).

Modificar elemento da
forma

Raios X Exibe/oculta o esqueleto


geométrico sobreposto de
uma forma, tornando mais
fácil selecionar elementos
da forma. (Consulte Modo
Raio X na página 572).

Adicionar aresta Adiciona arestas para uma


forma. (Consulte Adicionan-
do uma aresta em uma for-
ma na página 587).

Adicionar perfil Adiciona perfis para uma


forma. (Consulte Adicionan-
do um perfil em uma forma
na página 588).

Converter para sólido Modifica uma forma sólida


para vazia.

Converter para vazio Modifica uma forma vazia


para sólida.

Bloquear perfis Mantém a forma bloqueada


para os perfis superiores e
inferiores. (Consulte Perfis
na página 574).

Desbloquear perfis Desbloqueia a forma. (Con-


sulte Perfis na página 574).

Rehospedar forma Move a forma para um no-


vo hospedeiro. (Consulte
Rehospedando formas na
página 588).

586 | Capítulo 11 Ambiente de Projeto Conceitual


Tópicos relacionados

■ Manipulando formas na página 591

■ Selecionando formas na página 580

Adicionando elementos em uma forma


As formas podem ser modificadas posteriormente ao se adicionar arestas e perfis. A ferramenta Adicionar
aresta é utilizada para adicionar arestas a elementos da forma.
A ferramenta Adicionar perfil é utilizada para adicionar perfis a elementos da forma. Os perfis podem ser
manipulados para modificar a geometria da forma. (Consulte Perfis na página 574.)

Adicionando uma aresta em uma forma


1 Selecione uma forma.
2 Clique na guia Modificar forma ➤ painel Modificar forma ➤ Adicionar aresta.
3 Mova o cursor sobre a forma para exibir uma imagem de visualização da aresta, e clique para
adicioná-la.
A aresta é exibida na forma.

4 Selecione a aresta.
Os controles 3D ficam disponíveis.

5 Clique em uma seta de controle 3D para manipular a aresta. A geometria da forma é alterada.

Modificando formas | 587


Adicionando um perfil em uma forma
1 Selecione uma forma.

DICA A utilização do modo Raio X ajuda a visualizar a geometria da forma. (Consulte Modo Raio X
na página 572).

2 Clique na guia Modificar forma ➤ painel Modificar elemento da forma ➤ Adicionar perfil.
3 Mova o cursor sobre a forma para exibir a posição do perfil.
4 Clique para colocar o perfil.

Excluindo elementos da forma


Superfícies, arestas e vértices podem ser excluídos de uma forma. É possível utilizar Ctrl para selecionar
elementos separadamente, ou desenhar uma caixa de seleção para selecionar todos os elementos da forma.

OBSERVAÇÃO Tome cuidado para não selecionar os planos de trabalho ao utilizar uma caixa de seleção, ou eles
serão excluídos.

1 Selecione uma forma.

OBSERVAÇÃO Utilizar o Raio X ajuda a identificar os elementos da forma. (Consulte Modo Raio X
na página 572).

2 Mova o cursor sobre a forma, e pressione Tab para realçar os elementos da forma.
3 Clique para selecionar o elemento.
4 Clique na guia Modificar forma ➤ painel Modificar ➤ Excluir.

Rehospedando formas
As formas podem ser hospedadas pelo plano de trabalho, nível ou superfície na qual elas foram desenhadas.
É possível exibir o plano de trabalho hospedado ao clicar na guia Criar ➤ painel Plano de trabalho ➤ Exibir.

Para rehospedar uma forma


1 Selecione uma forma.
2 Clique na guia Modificar forma ➤ painel Modificar elemento da forma ➤ Rehospedar forma.
3 Selecione um hospedeiro a partir da lista Plano de colocação na Barra de opções. O hospedeiro
é realçado na área de desenho, e o cursor é um círculo púrpura.
4 Clique para rehospedar a forma para o plano de trabalho que você selecionou.

Tópico relacionado

■ Planos de trabalho 3D na página 560

Cotando formas
As cotas para uma forma podem ser definidas de diversas maneiras:

■ Utilize os controles 3D de manipulação direta.


Arraste as setas de controle 3D em uma forma até que a cota coincida com o valor desejado. É possível
selecionar uma aresta, ponto ou vértice para ativar os controles 3D. Arraste uma seta de controle 3D.

588 | Capítulo 11 Ambiente de Projeto Conceitual


Conforme você arrasta a seta, o feedback da cota do elemento é fornecida na área de desenho. (Consulte
Manipulando formas na página 591).

■ Defina cotas temporárias diretamente na área de desenho.


Cotas temporárias são exibidas na superfície de uma forma selecionada. Você pode tornar esta cota
permanente ao clicar duas vezes na cota e pressionar Enter.

■ Selecione Exibir cotas na Barra de opções.

■ Defina as restrições na caixa de diálogo Propriedades de instância das linhas do modelo. Consulte
Propriedades de instância de linha do modelo de projeto conceitual na página 559.

Cotas legendadas soltas


No ambiente de projeto conceitual, é possível legendar cotas ao atribuir parâmetros a elas, e em seguida usar
a manipulação direta para explorar variações de projeto. Conforme uma cota legendada é manipulada, toda
a sua geometria relacionada se ajusta, e as legendas da cota se alteram para refletir os seus novo valores. Essas
legendas de cota são referidas como cotas legendadas soltas porque as legendas de cota se alteram
automaticamente, conforme são manipuladas na área de desenho.
Conforme o valor da cota legendada solta se altera, os valores de parâmetro de tipo também são atualizados
na caixa de diálogo Tipos de família, onde é possível inserir fórmulas que definem relacionamentos entre
cotas, como mostrado.

Por exemplo, arrasta uma cota legendada para uma nova posição. Todas as linhas que são associadas por
fórmulas se movem em relação às suas configurações de parâmetro. Por exemplo, se o parâmetro é B = A/2,
o valor de B é sempre metade do valor do parâmetro A. Se o valor de B se altera para 8, o valor de A se altera
para 16. É possível ver o parâmetro os valores de parâmetro se alterarem na área de desenho quando você
manipula essas linhas diretamente.
As fórmulas atribuídas para um parâmetro são exibidas na lista suspensa Legenda na Barra de opções. Essas
podem ser selecionadas e aplicadas às cotas legendadas. Quando aplicada a uma cota, a fórmula é exibida
como a novo legenda na área de desenho.

OBSERVAÇÃO Para exibir todas as cotas associadas, na Barra de opções, clique e, Cotas relacionadas, ou selecione
um parâmetro na caixa de diálogo Tipo de família.

Cotando formas | 589


Legendando cotas
1 Selecione uma linha na área de desenho. A cotas temporárias da linha são exibidas.

2 Clique em (Tornar essa cota temporária permanente) para criar uma cota permanente.
3 Clique na cota.
4 Na Barra de opções, selecione <Adicionar parâmetro> da lista suspensa Legenda.
5 Na caixa de diálogo Propriedades de parâmetro, para Nome, insira um nome.
6 Em Agrupar parâmetros em, selecione Cota.
7 Clique em OK.

Associando parâmetros
1 Clique na guia Criar ➤ painel Propriedades da família ➤ Tipos.
2 Em Cotas, insira uma fórmula para um dos parâmetros na coluna Fórmula.
3 Clique em OK.

Exibindo valores de parâmetro


1 Clique em uma cota na área de desenho.
2 Na Barra de opções, selecione o valor de parâmetro desejado a partir da lista suspensa Legenda.

Removendo valores de parâmetro


1 Clique em uma cota na área de desenho.
2 Na Barra de opções, selecione <Nenhum> da lista suspensa Legenda.

Bloqueando cotas legendadas soltas


É possível manter relacionamentos paramétricos entre cotas legendadas soltas ao bloqueá-las. Para bloquear

uma cota diretamente na área de desenho, clique em próximo da cota.


Quando uma cota legendada solta é bloqueada, todos os parâmetros associados também são bloqueados.
Isso significa que conforme as cotas são movidas na área de desenho, os parâmetros associados são restritos
e o valor da cota preservado.

OBSERVAÇÃO Cotas bloqueadas e seus parâmetros associados não podem ser alterados na área de desenho. Use
a coluna Bloquear na caixa de diálogo Tipos de família para alterá-las.

Quando uma cota legendada solta é desbloqueada, toda a geometria referenciada é desbloqueada e deixar
se ser restrita.

Para bloquear uma cota legendada solta a partir da caixa de diálogo Tipos da família
1 No painel Propriedades da família, clique em Tipos.
2 Selecione Bloquear para restringir um parâmetro.

590 | Capítulo 11 Ambiente de Projeto Conceitual


Referenciando geometria importada
Geometria ACIS sólida e de superfície importada pode ser referenciada em um ambiente de projeto conceitual
para criar uma forma, dividir uma superfície, ou hospedar elementos de ponto.
A tabela a seguir descreve as ferramentas do ambiente de projeto conceitual disponíveis que podem referenciar
geometria ACIS importada.

Tipo de geometria Ferramenta Ferramenta Divi- Ferramenta


ACIS Criar forma dir superfície Hospedar pon-
to

Aresta x x

Curva x x

Superfície x x x

OBSERVAÇÃO Referência não suportadas, como polimalha, não podem ser usadas.

Tópicos relacionados:

■ Importando objetos ACIS na página 1455

■ Importando ou vinculando formatos CAD na página 1450

■ Importando estudos de massa de outros aplicativos na página 655

■ Formas na página 576

■ Racionalizando superfícies na página 594

■ Pontos de referência na página 564

Propriedades de instância do modelo do ambiente de projeto conceitual


Para exibir e modificar as seguintes propriedades de instâncias de uma forma selecionada, clique na guia
Modificar forma ➤ painel Elemento ➤ menu suspenso Propriedades do elemento ➤ Propriedades de instância.
(Consulte Propriedades de linha de modelo na página 843).
No ambiente de projeto conceitual, as formas podem ser especificadas como sólidos ou vazios.

Nome Descrição

Gráfico

Sólido/Vazio Especifica se a forma é uma sólido ou um


vazio.

Manipulando formas
Cada ponto de referência, superfície, aresta, vértice ou ponto em uma forma não restrita possui um controle
3D que é exibido quando um desses é selecionado. Utilize esse controle para manipular diretamente uma
forma ao arrastá-la ao longo dos eixos ou planos definidos pelos sistemas de coordenadas local ou global.

Referenciando geometria importada | 591


Os controles 3D permitem:

■ alternar entre coordenadas locais e globais.

■ manipular diretamente uma forma.

Você pode arrastar as setas do controle 3D para ajustar uma forma para um tamanho ou localização adequados.
As setas são orientadas relativas a forma selecionada, mas também é possível alternar esta orientação entre
um sistema de coordenadas XYZ global e local ao pressionar a Barra de espaço.

Tópicos relacionados

■ Modificando formas na página 585

■ Cotando formas na página 588

■ Formas sólidas ou vazias na página 576

Sistemas de coordenada
O sistema de coordenadas global de uma forma tem base nas coordenadas Norte, Leste, Sul e Oeste do
ViewCube. Quando uma forma é reorientada e possui uma relação diferente com o sistema de coordenadas
global, ela está no sistema de coordenadas local.

Utilize o... Para arrastar o objeto...

Seta azul ao longo do eixo global Z

Seta vermelha ao longo do eixo global Y

Seta verde ao longo do eixo global X

Controle plano vermelho no plano Y

Controle plano verde no plano X

Seta laranja ao longo do eixo local

Controle plano laranja em um plano local

O gráfico a seguir exibe uma varredura que foi manipulada ao arrastar as setas do controle para alterar sua
forma.

Varredura original Primeira varredura mani- Segunda varredura mani-


pulada pulada

592 | Capítulo 11 Ambiente de Projeto Conceitual


Quando as formas são definidas pelo sistema de coordenadas locais, os controles da forma 3D são exibidos
na cor laranja. Somente as coordenadas que alteram o sistema de coordenadas local são exibidas na cor
laranja. Por exemplo, se você rotacionar um cubo em 15 graus, as setas X e Y são exibidas em laranja, mas
a seta Z permanece azul, porque ela ainda possui o mesmo valor de coordenada Z.

Tópicos relacionados

■ Manipulando formas na página 591

■ Varreduras na página 583

■ Criando formas sólidas na página 577

■ Criando formas de vazio na página 577

Manipulando forma unidas


No ambiente de projeto conceitual, as superfícies, arestas ou vértices de formas unidas podem ser modificadas
usando os controles 3D.

Para unir formas

1 Clique na guia Modificar ➤ painel Editar geometria ➤ Unir.


2 Clique na primeira forma.

3 Clique na segunda forma.

A forma é unida. (Consulte Unindo a geometria na página 425).

Para manipular formas unidas


1 Clique em uma superfície, aresta ou vértice unidos. A seta de controle 3D é exibida.

Manipulando forma unidas | 593


2 Arraste a seta de controle 3D em qualquer direção.

A forma unida permanece como uma unidade.

Tópicos relacionados

■ Manipulando formas na página 591

■ Selecionando formas na página 580

■ Criando formas sólidas na página 577

■ Criando formas de vazio na página 577

■ Exibição dos elementos no modo Raio X na página 572

■ Unindo a geometria na página 425

Racionalizando superfícies
É possível dividir uma faixa de superfícies (planar, superfícies reguladas, superfícies revolvidas, e superfícies
de curva dupla) para racionalizar a superfície em componentes de construção paramétricos.

Utilize o seguinte fluxo de trabalho para racionalizar uma superfície.


1 Divida a superfície. Consulte Dividindo uma superfície na página 595.
2 Padronize a superfície. Consulte Superfícies de padronização na página 600.
3 Aplique uma família de componente de padrão. Consulte Famílias de componente de padrão
na página 603.

594 | Capítulo 11 Ambiente de Projeto Conceitual


Dividindo uma superfície
1 Selecione a superfície.
2 Clique na guia Modificar forma ➤ painel Dividir ➤ Dividir superfície.
3 Ajuste o espaçamento da superfície dividida na Barra de opções. Consulte Modificando o
espaçamento de eixos UV nas superfícies divididas. na página 596.

OBSERVAÇÃO Ao dividir uma superfície, lembre-se que padrões aplicados possuem requisitos de
perímetro que podem afetar quantas divisões uma superfície necessita no projeto conceitual. Consulte
Superfícies de padronização na página 600.

4 Se ajustes finos precisarem serem feitos, abra o Gerenciador de face para ajustar a rotação e
posicionamento do eixo. Consulte Ajustando eixos UV com o Gerenciador de face na página
597.

Entendendo eixos UV
Uma superfície pode ser divida por eixos UV (a divisão de eixo natural da superfície). Os padrões mais tarde
podem ser aplicados à superfície dividida. Consulte Superfícies de padronização na página 600.

O eixo UV age como um guia ao padronizar a superfície. Manipular a superfície dividida também manipula
os padrões dependentes paramétricos e componentes. Determinados parâmetros da superfície dividida podem
ser editados na área de desenho do ambiente de projeto conceitual.
Localizações no espaço 3D têm base no sistema de coordenadas XYZ. Esse sistema pode ser aplicado
globalmente no espaço de modelagem ou para um plano de trabalho.
Como as superfícies não são necessariamente planas, o sistema de coordenadas UVW é utilizado para plotar
a localização. Este mapeia um eixo ajustando para os contornos da superfície ou forma não-plana. Os eixos
UV, como os que são utilizados no ambiente de projeto conceitual, são comparáveis aos eixos XY.

A divisão padrão da superfície é por número: 12x12 para unidades imperiais e 10x10 para unidades métricas.

Dividindo uma superfície | 595


Ativando e desativando eixos UV
Os eixos UV são independentes uns dos outros e podem ser ativados ou desativados, como necessário. Por
padrão, ambos os eixos U e V são ativados quando uma superfície é inicialmente dividida.
Eixos U

Clique na guia Modificar superfície dividida ➤ painel Eixos UV ➤ Eixo U. Clique novamente para ativar.

Eixos V

Clique na guia Modificar superfície dividida ➤ painel Eixos UV ➤ Eixo V. Clique novamente para ativar.

Modificando o espaçamento de eixos UV nas superfícies divididas.


As superfícies podem ser divididas por um número de divisões ou por distâncias entre divisões.

Quando a superfície dividida é selecionada, a Barra de opções exibe as configurações para ambos os eixos U
e V. Isso pode ser definido independente um do outro.
Espaçando eixos por um número específico de divisões
Selecione Número e insira o número de divisões que serão distribuídas de forma uniforme ao longo da
superfície.

596 | Capítulo 11 Ambiente de Projeto Conceitual


OBSERVAÇÃO O número de divisões também pode ser definido na caixa de diálogo Propriedades de instância
ou no Gerenciador de face. Consulte Propriedades de instância do elemento do padrão na página 611 e Ajustando
eixos UV com o Gerenciador de face na página 597.

Espaçando eixos por um distância definida


Selecione Distância e insira a distância entre os eixos ao longo da superfície dividida. A lista suspensa Distância
também permite definir distâncias mínimas e máximas, ao invés de ima distância absoluta.

OBSERVAÇÃO O espaçamento também pode ser definido na caixa de diálogo Propriedades de instância ou no
Gerenciador de face. Consulte Propriedades de instância do elemento do padrão na página 611 e Ajustando eixos
UV com o Gerenciador de face na página 597.

Ajustando eixos UV com o Gerenciador de face


Os eixos UV da superfície dividida podem ser ajustados na caixa de diálogo Propriedades de instância (consulte
Propriedades de instância do elemento do padrão na página 611) ou no Gerenciador de face. O Gerenciador
de face é um modo de edição acessado ao clicar no ícone Gerenciador de face no centro do aplicativo de
controle 3D. Para exibir esse ícone, selecione a superfície dividida.

Uma vez selecionada, os controles de edição dos eixos UV são exibidos na superfície.

Editando o espaçamento entre as divisões


O espaçamento para a distância e número de divisões de ambos os eixos U e V estão localizados nas
extremidades de seus respectivos cinturões. Esses parâmetros são os mesmo que os parâmetros de eixo de
espaçamento anteriormente vistos na Barra de opções. Consulte Modificando o espaçamento de eixos UV
nas superfícies divididas. na página 596.
Para alterar esses, clique neles e digite novos parâmetros.

Ajustando eixos UV com o Gerenciador de face | 597


Rotacionando eixos UV
É possível rotacionar a direção de cada um ou de ambos os eixos UV. Os controles de ângulo de rotação estão
localizados nas extremidades das suas respectivas faixas. Alterar os valores desses parâmetros irá rotacionar
os eixos.
Para alterar a rotação de um eixo, clique no campo de valor e digite um novo ângulo de rotação.

Para rotacionar a direção de ambos os eixos, clique no campo de valor do ângulo localizado na intersecção
dos eixos UV e digite um novo ângulo de rotação.

Ajustando as faixas dos eixos UV


Cada faixa representa uma linha ao longo da superfície, da qual a distância entre os eixos é medida. A
distância é medida por cordas, e não comprimentos de curva. É possível mover faixas ao longo de seus
respectivos eixos para ajustar onde a distância é medida. Clique e arraste os manipuladores das faixas para
reposicioná-las.

OBSERVAÇÃO Clicar em um manipulador de faixa irá alterar a posição da faixa levemente na respectiva direção
do manipulador.

A imagem a seguir mostra o reposicionamento de uma faixa ao longo do eixo U.

598 | Capítulo 11 Ambiente de Projeto Conceitual


Justificando os eixos UV para as bordas das superfícies
A ferramenta Justificação do eixo define a origem dos eixos na superfície. Ambos os eixos U e V são
centralizados em uma superfície por padrão, mas cada um pode ser posicionado na esquerda ou direta, assim
como no topo ou base, resultando nas nove 9 possíveis localizações para justificação do eixo.

Topo Esquerda Topo Centro Topo Direta

Centro Esquerda Centro Centro Direita

Base Esquerda Base Centro Base Direita

A ferramenta Justificação do eixo irá fazer o snap para essas localizações em uma superfície. Na ilustração a
seguir, observe como o posicionamento da ferramenta Justificação do eixo se ajusta a localização dos eixos
UV.

Ajustando eixos UV com o Gerenciador de face | 599


Superfícies de padronização
Após uma superfície ser dividida, ela pode ser padronizada. Ainda parte da fase de projeto conceitual do
projeto, essa fase ativa a visualização rápida e edição de superfícies padronizadas. Uma coleção de padrões
está disponível no Seletor de tipos e pode ser aplicada em uma superfície dividida selecionada.

Superfície dividida Padrão octogonal aplicado

Os padrões tem base na família e pode ser visualizado graficamente no Seletor de tipos antes de ser aplicado.

Para padronizar uma superfície


1 Selecione uma superfície dividida.
2 Clique na guia Modificar a superfície dividida ➤ painel Elemento ➤ menu suspenso Seletor de
tipos, e selecione a forma do padrão desejado.
Observe que a superfície dividida está oculta quando o padrão é aplicado. Para exibi-lo novamente, clique
na guia Modificar superfície dividida ➤ painel Representação da superfície ➤ Superfície.

600 | Capítulo 11 Ambiente de Projeto Conceitual


Os padrões se tornam parte da superfície, e dependendo de sua forma, irão requerer um número de células
de superfície quando aplicados. Essa é uma consideração importante ao se planejar divisões e padrões para
o projeto do componente. Consulte Famílias de componente de padrão na página 603.
Os padrões disponíveis são os seguintes.

Nome do padrão Número requerido de Layout do padrão


células de superfície

0 O padrão é removido da
superfície dividida.

Sem padrão

2 (1 x 2)

1/2 Degrau

3 (1 x 3)

1/3 Degrau

12 (3 x 4)

Setas

6 (2 x 3)

Hexágono

9 (3 x 3)

Octógono

9 (3 x 3)

Rotação do octógono

Superfícies de padronização | 601


Nome do padrão Número requerido de Layout do padrão
células de superfície

1 (1 x 1)

Retângulo

1 (1 x 1)

Xadrez retangular

4 (2 x 2)

Rombóide

4 (2 x 2)

Xadrez rombóide

2 (1 x 2)

Triângulo

2 (1 x 2)

Xadrez triangular

2 (1 x 2)

Degrau triangular

2 (1 x 2)

Zig Zag

Editando a superfície com padrões


Modifique a superfície padronizada ao alterar os padrões, ajustando as propriedades com o Gerenciador de
face, e alterando a borda lado a lado.

602 | Capítulo 11 Ambiente de Projeto Conceitual


Modificando padrões
Selecione a superfície dividida, e em seguida selecione um novo padrão a partir do menu suspenso Seletor
de tipos. Se um outro componente ou componente de padrão foi aplicado anteriormente na superfície, ele
será substituído pelo novo padrão.

Modificando o padrão com o Gerenciador de face


O espaçamento do padrão é controlado pelo espaçamento da superfície dividida. Consulte Modificando o
espaçamento de eixos UV nas superfícies divididas. na página 596.
A orientação do padrão é controlada pela orientação da direção dos eixos da superfície dividida. Consulte
Ajustando eixos UV com o Gerenciador de face na página 597.

Modificando a borda lado a lado do padrão


As superfícies padronizadas podem ter bordas lado a lado que efetuam a intersecção com a aresta da superfície
e não estão completamente lado a lado. Essas condições de borda lado a lado podem ser definidas para serem
Parcial, Saliência, ou Vazio na propriedade de instância Borda lado a lado da superfície padronizada. (Consulte
Propriedades de instância do elemento do padrão na página 611). Borda lado a lado parcial é a configuração
padrão.

Vazio Parcial Saliência

1 Selecione a superfície padronizada.

2 Clique na guia Modificar superfície dividida ➤ painel Elemento ➤ menu suspenso Propriedades do
elemento ➤ Propriedades de instância.

3 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, em Restrições, selecione Vazio, Parcial ou Saliência.

4 Clique em OK.

Mais tarde, quando os componente são aplicados na superfície, os componentes da borda herdam a condição
da borda lado a lado definida quando a superfície foi padronizada.

Famílias de componente de padrão


É possível utilizar o modelo de família Painel cortina por padrão (Curtain Panel Pattern Based.rtf) para criar
componentes paramétricos flexíveis. Esses componentes paramétricos podem ser carregados em uma família
de massa conceitual e aplicados em superfícies divididas e padronizadas para popular componentes
arquitetônicos de construção através de uma grande variedade de superfícies geométricas. Ao construir um
componente paramétrico com base no modelo Painel cortina por padrão, é possível aplicar as ferramentas
de criação de forma para criar uma variedade de formatos. Consulte Formas na página 576.
Os componentes de padrão são famílias aninhadas, que fazem parte da grande família de massa conceitual.
Quando carregados na massa de projeto conceitual, eles ficam disponíveis para serem aplicados a uma
superfície dividida ou padronizada. Eles podem ser modificados individualmente após serem aplicados a
uma superfície dividida.

Famílias de componente de padrão | 603


Para criar e aplicar componentes de padrão
1 Crie uma nova família de componente de padrão usando a família de modelo fornecida. Consulte
Criando novas famílias de componente de padrão na página 604.
2 Determine o padrão lado a lado para o componente. Consulte Superfícies de padronização na
página 600.
3 Utilizando as mesmas ferramentas de modelagem usadas na massa de projeto conceitual, faça
o croqui e a extrusão da geometria para o eixo do padrão. Consulte Desenhando famílias de
componente na página 606.
4 Carregue a família de componente de padrão no massa de projeto conceitual. Consulte
Carregando uma família de componente de padrão na página 607.
5 Aplique a família de componente de padrão na superfície padronizada. Consulte Aplicando uma
família de componente de padrão na página 607.
6 Modifique a família de componente de padrão para coincidir com as necessidades da massa de
projeto conceitual. Consulte Modificando a família de componente de padrão na página 608.

Criando novas famílias de componente de padrão


Crie famílias de componente de padrão a partir do arquivo de modelo de família fornecido. A família pode
então ser salva e editada, como necessário.

1 Clique em ➤ Nova ➤ Família.


2 Na caixa de diálogo Nova família, navegue para o diretório de modelos de família.
3 Selecione Curtain Panel Pattern Base.rft, e clique em Abrir.

4 Clique em ➤ Salvar como.


5 Na caixa de diálogo Salvar como, navegue para o diretório onde você deseja salvar a família de
componente de padrão, e clique em Salvar.
Agora é possível projetar a família de componente de padrão para a massa de projeto conceitual.

O modelo de família do componente de padrão


O modelo do componente consiste de um eixo, pontos de referência e linhas de referência.

Os pontos de referência padrões são bloqueados para permitir somente movimento vertical, como mostrado
na imagem a seguir. Isso mantém a forma básica do componente, de forma que ele seja aplicado ao padrão
de forma apropriada.

604 | Capítulo 11 Ambiente de Projeto Conceitual


Selecionando o eixo do padrão lado a lado
Antes de projetar o componente do padrão, você pode desejar selecionar um eixo de padrão lado a lado que
coincida com a sua superfície padronizada. Esses são os eixos nos quais você desenha e cria formas 3D para
o seu componente de padrão. Os layouts de eixo pra componentes de padrão são exibidos no gráfico em
Superfícies de padronização na página 600.
1 Abra o seu arquivo de família de componente de padrão. Um padrão de quadrado lado a lado é
exibido por padrão.
2 Selecione um eixo de padrão lado a lado na área de desenho.

3 Clique na guia Modificar eixos de padrão lado a lado ➤ painel Elemento ➤ menu suspenso
Seletor de tipo, e selecione o forma do padrão desejada.
O eixo do padrão lado a lado é aplicado.

OBSERVAÇÃO Muitos dos eixos de padrão lado a lado predefinidos aparecem de forma idêntica um
dos outros, como os padrões de Retângulo e Xadrez retangular, ou Rombóide e Xadrez rombóide.
Mesmo sendo projetados de forma similar, eles são configurados de forma diferente quando aplicados
na massa de projeto conceitual.

4 Clique em ➤ Salvar.
Agora é possível projetar a família de componente de padrão. Consulte Desenhando famílias de componente
na página 606.

Famílias de componente de padrão | 605


Desenhando famílias de componente
Projetar o componente de padrão é muito similar a fazer o croqui da massa de projeto conceitual. Utilize as
mesmas ferramentas de modelagem que são utilizadas para projetar formas, entretanto, com as seguintes
limitações:

■ Existe apenas uma única planta de piso (nível), que é definida pelo eixo do padrão lado a lado.

■ Não existem vistas de elevação.

■ Não existem planos de referência verticais padrão, entretanto, os planos de referência podem ser definidos
pela geometria.

Linhas, curvas e splines


Desenhe ponto de referência, linhas e geometria de volta fechada para projetar e modificar um componente
de padrão. Enquanto os pontos de referência do modelo não irão se mover horizontalmente, as linhas de
referência do modelo podem ter pontos de direção adicionados mais tarde para alterar a sua geometria.

Tópicos relacionados

■ Desenhando no ambiente de projeto conceitual na página 557

■ Pontos de referência na página 564

■ Formas na página 576

Extrusões e formas
Usando geometria e linhas desenhadas, crie extrusões, formas e vazios para fornecer a cota do componente.

Tópico relacionado

■ Formas na página 576

Melhores práticas
■ Divida e padroniza uma superfície antes de aplicar componentes.

■ Trabalhe com condições de borda lado a lado definidas para Vazio ou Saliência, quando possível. Quando
definidas para Parcial, o tamanho do arquivo e os requisitos de memória resultantes são aumentados.
Carregar componentes de padrão e modificar massas conceituais com componentes de padrão aplicados
nesse estado pode levar mais tempo do que esperado.

■ Ao trabalhar com formas fechadas, selecione os padrões que irão se interligar de forma direta.

■ Trabalhe com múltiplas janelas para facilitar o fluxo de trabalho para projetar a família de componente
de padrão.

Para projetar um componente de padrão

1 Abra a família de componente de padrão.

2 Abra a massa de projeto conceitual (vista 3D, vista de planta de piso, ou ambas).

606 | Capítulo 11 Ambiente de Projeto Conceitual


3 Clique na guia Vista ➤ painel Janela ➤ Lado a lado.

Projetar dessa maneira permite trabalhar na família de componente de padrão e ver como ela é exibida
na massa de projeto conceitual.

Carregando uma família de componente de padrão


1 Abra a massa de projeto conceitual.
2 Abra a família de componente de padrão.
3 Clique na guia Criar ➤ painel Editor de família ➤ Carregar no projeto.
4 Se múltiplos projetos estão abertos, a caixa de diálogo Carregar nos projetos será exibida. Selecione
quais projetos irão receber a família de componente de padrão, e clique em OK.
O novo componente de padrão está agora disponível para ser aplicado na superfície padronizada. Consulte
Aplicando uma família de componente de padrão na página 607.

Aplicando uma família de componente de padrão


1 Abra a massa de projeto conceitual.

2 Selecione a superfície padronizada.


3 Clique na guia Modificar a superfície dividida ➤ painel Elemento ➤ menu suspenso Seletor de
tipos, e selecione a família de componente do padrão.

O componente é aplicado na superfície padronizada.

Famílias de componente de padrão | 607


OBSERVAÇÃO O componente de padrão pode levar alguns momentos para ser carregado.

Modificando a família de componente de padrão


As famílias de componente de padrão podem ser editadas usando as seguintes ferramentas.

■ Modifique o layout do componente de padrão ao ajustar a superfície padronizada. Consulte Editando a


superfície com padrões na página 602.

■ Modifique a geometria da família de componente de padrão ao editar o arquivo da família diretamente.


Consulte Desenhando famílias de componente na página 606.

■ Modifique as propriedades de família de componente na caixa de diálogo Propriedades de instância.


Consulte Propriedades de instância do elemento do padrão na página 611.

Representação da superfície
Ao editar uma superfície no ambiente de projeto conceitual, é possível escolher quais elementos da superfície
a serem exibidos com as ferramentas de Representação de superfície. Selecione uma superfície dividida e
observe que a guia Modificar superfície dividida ➤ painel Representação da superfície. As ferramentas
Superfície, Padrão e Componente correspondentes exibem ou ocultam seis elementos de superfície no
ambiente de projeto conceitual.

OBSERVAÇÃO Modificações feitas no painel Representação da superfície não serão levadas para um projeto. Para
exibir ou ocular elementos de superfície de forma global, clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ Visibilidade e
aparência. Consulte Exibição de visibilidade e gráficos em vistas de projeto na página 208.

Cada elemento de superfície possui um subconjunto de propriedades de exibição para Representação da


superfície. Para acessar essas propriedades, clique na guia Modificar superfície dividida ➤ painel Representação

da superfície ➤ . A caixa de diálogo Representação da superfície é aberta com as guias Superfície, Padrão
e Componente. Cada guia possui caixas de verificação para itens específicos de elementos de superfície.
Clicar em uma caixa de verificação exibe a alteração na área de desenho. Clique em OK para confirmar
qualquer alteração.

Guia Propriedades da superfície


Essa configurações são utilizadas quando a ferramenta Superfície no painel Representação da superfície é
clicada.

■ Superfície original.Exibe a superfície original que foi dividida. Clique em (Navegar) para alterar o
material da superfície. Consulte Materiais na página 488.

608 | Capítulo 11 Ambiente de Projeto Conceitual


■ Nós.Exibe os nós localizados na intersecção dos eixos UV. Por padrão, os nós não estão ativados.

Observe que a superfície imediatamente é atualizada quando uma caixa de verificação da caixa de diálogo
é selecionada.

■ Eixos UV Exibe os eixos UV em uma superfície dividida.

Guia Propriedades do padrão


Essas configurações são utilizadas quando a ferramenta Padrão no painel Representação da superfície é
clicada.

■ Linha do padrão. Exibe os contornos das formas do padrão.

■ Preenchimento do padrão. Exibe o preenchimento de superfície do padrão. Clique em (Navegar) para


alterar o material da superfície. Consulte Materiais na página 488.

Guia Propriedades do componente


Essas configurações são utilizadas quando a ferramenta Componente no painel Representação da superfície
é clicada.

■ Componente de padrão. Exibe o componente de padrão aplicado da superfície.

Propriedades de elemento do padrão


Utilize o seguinte procedimento para modificar diversas propriedades, como restrições, eixos, e aplicação.
1 Selecione a superfície padronizada.
2 Clique na guia Modificar pontos de referência ➤ painel Elemento ➤ menu suspenso Propriedades
do elemento ➤ Propriedades de instância.
3 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, edite os parâmetros de instância de superfície
padronizada.
4 Se desejar editar as propriedades de tipo, clique em Editar tipo.
As propriedades de tipo afetam todas as instâncias (elementos individuais) daquela família no
projeto e quaisquer instâncias futuras que são colocadas no projeto. Edite os parâmetros de tipo
e clique em OK.

5 Clique em OK.

Propriedades de elemento do padrão | 609


Propriedades de tipo do elemento do padrão
Nome Descrição

Construção

Tipo de construção O tipo de construção para o componente.

Materiais e acabamentos

Acabamento Textura da superfície acabada do compo-


nente.

Dados de identidade

Código de montagem Código de montagem Uniformat para o


componente.

Nota-chave A nota-chave do componente. Adicione


ou edite o valor. Clique na caixa de valor
para abrir a caixa de diálogo Notas-chave.
Consulte Notas-chave na página 1167.

Modelo O número interno do fabricante.

Fabricante O fabricante do componente.

Comentários do tipo Um campo para inserir comentários gerais


sobre o tipo de componente. Esta infor-
mação pode ser incluída em uma tabela.

URL Especifica um link para uma página da web


que pode conter informações específicas
do tipo.

Descrição Descrição do componente.

Descrição da montagem Descrição da montagem de somente leitu-


ra com base na seleção do código de
montagem.

Marca de tipo Um valor para designar um determinada


componente, possivelmente a marca da
loja. Este valor precisa ser único para cada
elemento no projeto. Você é avisado caso
o número já esteja sendo utilizado, mas
ainda tem permissão para continuar a usá-
lo. Você pode ver o aviso utilizando a ferra-
menta Rever avisos. Consulte Revendo
mensagens de aviso na página 1479.

Custo O preço do componente.

Número OmniClass O número da Tabela 23 do Sistema de


Classificação de Construção OmniClass que
melhor categoriza o tipo de família.

610 | Capítulo 11 Ambiente de Projeto Conceitual


Nome Descrição

Título OmniClass O nome da Tabela 23 do Sistema de Clas-


sificação OmniClass que melhor categoriza
o tipo de família.

Propriedades de instância do elemento do padrão


Nome Descrição

Restrições

Borda lado a lado Determina como um padrão faz a inter-


secção com a borda da superfície: vazio,
parcial ou saliência. Consulte Editando a
superfície com padrões na página 602.

Toda as rotações de eixo A rotação dos eixos U e V. Consulte Ajus-


tando eixos UV com o Gerenciador de face
na página 597.

Eixo U

Layout As unidades de espaçamento do eixo U:


Número fixo e Distância fixa. Consulte
Ajustando eixos UV com o Gerenciador de
face na página 597.

Número O número fixo de divisões do eixo U.


Consulte Ajustando eixos UV com o Geren-
ciador de face na página 597.

Distância A distância fixa de divisões do eixo U.


Consulte Ajustando eixos UV com o Geren-
ciador de face na página 597.

Justificação A posição da qual o eixo U é medido: Iní-


cio, Centro e Fim. Consulte Ajustando eixos
UV com o Gerenciador de face na página
597.

Rotação do eixo A rotação do eixo U. Consulte Ajustando


eixos UV com o Gerenciador de face na
página 597.

Eixo V

Layout As unidades de espaçamento do eixo V:


Número fixo e Distância fixa. Consulte
Ajustando eixos UV com o Gerenciador de
face na página 597.

Número O número fixo de divisões do eixo V.


Consulte Ajustando eixos UV com o Geren-
ciador de face na página 597.

Propriedades de elemento do padrão | 611


Nome Descrição

Distância A distância fixa de divisões do eixo V.


Consulte Ajustando eixos UV com o Geren-
ciador de face na página 597.

Justificação A posição da qual o eixo V é medido: Iní-


cio, Centro e Fim. Consulte Ajustando eixos
UV com o Gerenciador de face na página
597.

Rotação do eixo A rotação do eixo V. Consulte Ajustando


eixos UV com o Gerenciador de face na
página 597.

Aplicação do padrão

Entalhe 1 O número de divisões do eixo U pelo qual


o padrão é deslocado quando aplicado.

Entalhe 2 O número de divisões do eixo V pelo qual


o padrão é deslocado quando aplicado.

Rotação do componente A rotação de uma família de componente


de padrão na sua célula de padrão: 0°, 90°,
180°, ou 270°.

Espelhar componente Espelha o componente horizontalmente


ao longo do eixo U.

Inverter componente Inverte o componente ao longo do eixo


W.

Dados de identidade

Comentários Comentários no elemento do padrão.

Marca Uma marca aplicada para um elemento do


padrão. Isto pode ser uma legenda que
aparece em um identificador de múltipla
categoria com o elemento do padrão. Para
obter informações completas sobre a
identificação de categorias múltiplas e a
definição de parâmetros compartilhados,
consulte Parâmetros compartilhados na
página 469.

Área

Área da superfície dividida A área total da superfície dividida selecio-


nada.

Glossário do ambiente de projeto conceitual


■ Controle 3D

612 | Capítulo 11 Ambiente de Projeto Conceitual


Um controle de manipulação que aparece quando superfícies, arestas e vértices são selecionados. Esse
controle também é exibido em um ponto selecionado. (Consulte Modificando formas na página 585).

■ Nível 3D
Um plano horizontal finito que age como uma referência para as formas hospedadas por nível e pontos.
Os níveis 3D são exibidos no ambiente de projeto conceitual conforme o cursor se move sobre eles na
área de desenho. Esses podem ser definidos como planos de trabalho.

■ Plano de referência 3D
Um plano 3D utilizado para desenhar linhas que criam uma forma. Os planos de referência 3D são
exibidos no ambiente de projeto conceitual. Esses podem ser definidos como planos de trabalho.

■ Plano de trabalho 3D
Uma superfície planar na qual se pode desenhar linhas para criar formas. Níveis 3D e planos de referência
3D podem ser definidos como planos de trabalho. Esses são exibidos automaticamente no ambiente de
projeto conceitual conforme o cursor se move sobre eles na área de desenho.

■ Forma
A superfície ou sólido 3D ou 2D criado usando a ferramenta Criar forma. (Consulte Formas na página
576).

■ Elevação
A forma derivada de linhas múltiplas (segmento único, cadeia ou volta) desenhada em planos de trabalho
paralelos ou não paralelos

■ Perfil
Um curva única, ou coleção de curvas conectadas pela extremidade, que são usados de forma única ou
em combinação para construir a geometria do elemento da forma, usando as técnicas de construção de
geometria suportadas: extrusão, elevação, varredura, revolução e superfície.

Glossário do ambiente de projeto conceitual | 613


614
Estudos de massa
12
Os estudos de massa permitem explorar as idéias de desenho ao usar formas para conceituar o modelo de construção.
Quando seu desenho conceitual estiver completo, será possível adicionar elementos de construção diretamente nestas
formas.
A imagem a seguir exibe uma amostra de estudo de massa.

Usos típicos de estudos de massa


■ Criar instâncias de massa no local ou com base em famílias que sejam específicas às opções, worksets e fases individuais.

■ Criar famílias de massa que representem as formas associadas com volumes de construção usados com freqüência.

■ Vários materiais, formas e relacionamentos entre massas que representam os componentes principais de uma construção
ou loteamento usando opções de desenho.

615
■ Representação abstrata de fases de um projeto.

■ O estudo de conformidade de zoneamento, visualmente e numericamente, relacionando a massa de construção proposta


com o limite de área construída e o coeficiente de área de piso.

■ Montar várias massas complexas a partir de uma biblioteca de famílias de massa predefinidas.

■ Gerar pisos, telhados, sistemas de parede cortina e paredes a partir de instâncias de massa com o controle sobre a
categoria, tipo e valores de parâmetros do elemento. Completo controle sobre a regeneração destes elementos quando
a massa se altera.

Tópico relacionado

■ Ambiente de Projeto Conceitual na página 551

Terminologia do estudo de massa


Termo Descrição

Massa O processo de visualizar, estudar e solucionar formas de construção usando instâncias de


massa.

Família de massa Uma família de formas, pertencendo à categoria de massa. Uma massa no local é salva com
o projeto, e não é um arquivo separado.

Instância de massa ou massa Uma instância de uma família de massa carregada ou uma massa no local.

Ambiente de Projeto Concei- Um tipo de editor de família que cria projetos conceituais utilizando elementos de família de
tual massa no local e carregável. Consulte Ambiente de Projeto Conceitual na página 551.

Forma de massa A forma geral de cada família de massa ou de massa no local.

Estudo de massa Um estudo de uma ou mais formas de construção composto de uma ou mais instâncias de
massa.

Faces de massa Uma superfície em uma instância de massas que pode ser usada para criar um elemento de
construção, como uma parede ou um telhado.

Piso de massa A fatia horizontal através da massa em um nível definido. Os pisos de massa fornecem infor-
mações geométricas sobre as cotas da massa acima da fatia até a próxima fatia ou no topo
da massa.

Elementos de construção Paredes, telhados, pisos e sistemas de parede cortina que podem ser criados a partir das faces
da massa.

Limites de área construída Um volume legalmente definido no qual uma construção precisa estar contida. Os limites
de área construída podem ser modelados como uma massa.

Estudos de massa e gerador de construção


O Gerador de construção é um conjunto de ferramentas que desenha uma associação mais próxima entre
seus estudos de massa e os elementos de construção. Ele pega qualquer forma de construção geral descrita

616 | Capítulo 12 Estudos de massa


conceitualmente e a mapeia para elementos de construção do mundo real (como telhados, paredes cortinas,
pisos e paredes). O Gerador de construção permite o entendimento cumulativo do relacionamento entre
formas expressivas e construídas na medida em que o desenho é desenvolvido.
É possível utilizar o Gerador de construção para criar elementos de construção a partir de massas. Consulte
Criando elementos de construção a partir de instâncias de massa na página 642.

Criando uma família de massa


É possível criar massas em um projeto (massas no local) ou fora de um projeto (famílias de massa carregáveis).
Massas no local são utilizadas para formas de massa que são únicas para um projeto. Famílias de massa
carregáveis são normalmente utilizadas quando você estará colocando múltiplas instâncias da massa em um
projeto, ou quando utiliza famílias de massa em múltiplos projetos.
Para criar massas no local e famílias de massa carregáveis, utilize o ambiente de desenho conceitual. É possível
aninhar outras famílias de massa na família de massa que se está criando. (Consulte Ambiente de Projeto
Conceitual na página 551).
Se estiver importando geometria em uma família, consulte Considerações sobre geometria importada em
massa ou modelos genéricos de famílias na página 655.

Criando uma massa no local


1 Clique na guia Massa e Terreno ➤ painel Massa conceitual ➤ Massa no local.
Para poder criar a massa, o modo Exibir massa precisa estar ativado. Se Exibir massa não for ativada ao clicar
em Massa no local, o Revit Architecture o ativará para o usuário.
2 Insira um nome para a família de massa no local e clique em OK.
3 Crie as formas desejadas utilizando as ferramentas no painel Desenhar. Consulte Formas na
página 576.
4 Quando terminar, clique em Concluir massa.

Tópicos relacionados

■ Ambiente de Projeto Conceitual na página 551

■ Usando múltiplas instâncias de massa em um projeto na página 619

■ Controlando a visibilidade para instâncias de massa na página 654

■ Analisando um desenho conceitual na página 620

Criando uma família de massa | 617


Criando uma família de massa fora de um projeto
1 Clique em ➤ Nova ➤ Massa conceitual.
2 Na caixa de diálogo Novo modelo conceitual, selecione Mass.rft, e clique em Abrir.
O ambiente de projeto conceitual é aberto. Para obter mais instruções, consulte Ambiente de Projeto Conceitual
na página 551 e Formas na página 576.

Parâmetros de instância de massa


É possível visualizar parâmetros de instância para um elemento de massa selecionado na caixa de diálogo
Propriedades de instância. As famílias de massa carregáveis e massa no local, têm em comum os seguintes
parâmetros de instância:

■ Pisos de massa. Clique em Editar para abrir a caixa de diálogo Pisos de massa. Esta caixa de diálogo exibe
todos os níveis no projeto. Quando níveis são selecionados, o Revit Architecture gera um piso de massa
para cada nível selecionado que efetua a intersecção da massa. Após gerar pisos de massa, o software
calcula a área do piso de massa, o perímetro, o volume e a área da superfície externa. Consulte Criando
pisos de massa na página 623.
Quando a massa é alterada em suas extensões verticais, somente os níveis anteriormente selecionados,
que no momento efetuam a intersecção com a massa, produzem pisos de massa. Cada nível previamente
selecionado é retido, mesmo que não produza um piso de massa, até ter sua seleção cancelada.

■ Volume bruto. Este valor é somente leitura.

■ Área bruta da superfície. Este valor é somente leitura. A área bruta da superfície inclui os lados e a parte
superior e inferior da massa.

■ Área bruta de piso. Este valor de somente leitura muda quando pisos de massa são adicionados.

Os parâmetros Volume bruto, Área bruta de superfície e Área bruta de piso podem ser todos planejados.

Colocando uma instância para uma família de massa


1 Clique na guia Inserir ➤ Carregar da biblioteca ➤ Carregar família.
2 Navegue para o arquivo da família de massa e clique em Abrir.
3 Clique na guia Massa e Terreno ➤ painel Massa conceitual ➤ Colocar massa.

618 | Capítulo 12 Estudos de massa


4 No Seletor de tipo, selecione o tipo de massa desejado.
5 Clique na área do desenho para colocar a instância de massa.

Usando múltiplas instâncias de massa em um projeto


É possível incluir múltiplas instâncias de massa em um projeto. Cada instância de massa pode ser unida com
outras instâncias de massa para eliminar a sobreposição. Como resultado, seus volumes e valores brutos de
área de piso são ajustados de acordo.
No projeto, as instâncias de massa podem ser colocadas em worksets, incluídas em fases e adicionadas às
opções de desenho.

Unindo instâncias de massa em um projeto


1 Clique na guia Modificar ➤ painel Editar geometria ➤ menu suspenso Unir ➤ Unir geometria.
2 Selecione a primeira instância de massa e, em seguida, a segunda.
A forma sobreposta da primeira massa é cortada na segunda massa. Os pisos de massa da segunda
massa são ajustados para reportar, de forma precisa, a área bruta do piso em uma tabela de massa.

Se as formas de massa unidas forem movidas, suas propriedades serão atualizadas. Se mover as instâncias de
massa para que não mais efetuem a interseção, uma mensagem de aviso será exibida. Você pode desuni-los
utilizando a ferramenta Desunir geometria.

Sobrepondo faces de massa


Em um ambiente de projeto, quaisquer faces unidas e em sobreposição são divididas em duas faces: interna
e externa. Isto permite criar hospedeiros internos ou externos por face.
Na ilustração a seguir, duas massas são unidas e as faces em sobreposição têm dois hospedeiros diferentes.
A face externa tem um sistema cortina por face. A face interna tem uma parede por face com uma porta.

Usando múltiplas instâncias de massa em um projeto | 619


Quando massas são unidas, a área da parede interna compartilhada pelas massas é deduzida da área bruta
da superfície para cada massa. Se pisos de massa são criados, esta área da parede interna também é deduzida
da área da superfície externa para cada piso de massa.
O perímetro de um piso de massa, no entanto, inclui todo o perímetro, mesmo quando ele se sobrepõe ao
perímetro de um piso de massa em uma massa adjacente unida.

Instâncias de massa em opções de desenho, fases e worksets


É possível atribuir instâncias de massa para qualquer workset, faixa de fases e opções de desenho. Considere
as seguintes limitações:

■ Se desejar unir geometria de duas massas e, em seguida, variar o relacionamento em diferentes opções,
ambas as massas precisarão ser copiadas para cada opção.

■ Se desejar modificar os relacionamentos entre duas massas e elas estiverem em diferentes worksets, será
preciso que um dos worksets seja editável, ou emprestar uma ou ambas as massas do proprietário de seus
worksets.

■ Se os relacionamentos entre as massas variam de fase a fase, será preciso incluir cada massa em cada fase.

Analisando um desenho conceitual


Durante os estágios preliminares de um projeto de construção é possível analisar o desenho conceitual para
determinar o seguinte:

■ A melhor mistura de usos (como varejo, residencial ou espaço comercial) para a construção.

■ Estimativas aproximadas de custo para a parte externa da construção, como base em cotas lineares ou
área da superfície.

■ Requisitos de HVAC (aquecimento-ventilação-ar condicionado) para os diferentes níveis da construção.

Para executar estes tipos de análises, pisos de massa são usados para dividir a massa com base em níveis
definidos. Para cada piso de massa, o Revit Architecture calcula a área de piso, área da superfície externa,
volume e perímetro. Estas informações são armazenadas nas propriedades de instância dos pisos de massa.
Também é possível incluir esses valores em tabelas e identificadores.

620 | Capítulo 12 Estudos de massa


Visão geral de pisos de massa
No Revit Architecture, pisos de massa são usados para dividir uma massa. Um piso de massa é criado em
cada nível definido no projeto. Os pisos de massa são exibidos de forma gráfica como uma fatia através da
massa em um nível definido. Eles fornecem informações geométricas sobre as cotas da massa acima da fatia,
até a próxima fatia, ou no topo da massa.
Para cada piso de massa, o Revit Architecture calcula o seguinte:

■ Área de cada piso de massa em unidades quadradas. Use esta informação para estimativas aproximadas
de custo ou para determinar a relação de uso para o projeto.

■ Área da superfície externa do piso da massa de cima até o próximo piso de massa. Use esta informação
para criar estimativas aproximadas de custo para a parte externa da construção, com base em unidades
quadradas.

Visão geral de pisos de massa | 621


■ Perímetro de cada piso de massa. Use esta informação para criar estimativas aproximadas de custo, com
base em cotas lineares.

■ Volume de cada piso de massa em unidades cúbicas. Use esta informação para estimar cargas HVAC.

Consulte Exemplos de análise de desenho conceitual na página 628.

Pisos de massa no topo da massa


Quando pisos de massa são usados para dividir a massa, o Revit Architecture cria um piso de massa visível
em cada nível especificado, que efetua a intersecção com a massa, exceto para qualquer nível que coincida
com a face do topo da massa.
Por exemplo, suponha que uma massa que começa no nível 1 e termina no nível 4 tenha sido criada. Na
caixa de diálogo Pisos de massa, selecione os níveis 1, 2, 3 e 4. Como resultado, o Revit Architecture cria
pisos de massa nos níveis 1, 2 e 3. O software não cria piso de massa no nível 4, porque ele coincide com o
topo da massa. Ele não possui uma área de superfície externa (superfícies verticais se estendendo acima de
seu perímetro) ou volume (a partir do nível 4). Em vez disso, a área de superfície externa para o nível 3 inclui
as superfícies verticais (paredes) que circundam o nível 3 e também a superfície horizontal superior (telhado),
que ocorre no nível 4. Como resultado, a área de superfície externa para o piso superior de uma massa pode
ser desproporcionalmente mais largo que pisos inferiores.

622 | Capítulo 12 Estudos de massa


Pisos de massa na parte inferior da massa
Para analisar a parte da massa que ocorre abaixo do piso mais inferior da massa, cria-se um nível e piso de
massa no limite mais inferior da massa. Caso contrário, o Revit Architecture não incluirá a parte no cálculo
da área de superfície ou volume para qualquer piso de massa. Como um alternativa, é possível examinar os
parâmetros Área bruta da superfície e Volume bruto para a massa.

OBSERVAÇÃO A Área bruta da superfície inclui a superfície inferior de uma massa. No entanto, as áreas da
superfície externa combinadas de pisos de massa incluem os lados e o topo da massa, mas não sua superfície
inferior.

Criando pisos de massa


1 Se já não o tiver feito, adicione níveis no projeto.

Pisos de massa na parte inferior da massa | 623


Os pisos de massa têm base nos níveis definidos no projeto. Consulte Adicionando níveis na
página 1151.

2 Selecione a massa.
É possível selecionar a massa em qualquer vista do projeto, incluindo a vista da planta de piso,
RCP, elevação, corte e 3D.

3 Clique na guia Modificar massa ➤ painel Massa ➤ Pisos de massa.


4 Na caixa de diálogo Pisos de massa, selecione cada nível que precisa de um piso de massa e clique
em OK.
Inicialmente, se selecionar um nível com o qual a massa não efetue a interseção, o Revit
Architecture não criará um piso de massa para aquele nível. No entanto, se mais tarde
redimensionar a massa para que se efetue a interseção com o nível especificado, o Revit
Architecture criará um piso de massa naquele nível.
Pisos de massa

Após criar pisos de massa, será possível fazer qualquer um dos seguintes:
■ Selecionar um piso de massa para visualizar suas propriedades (incluindo a área, perímetro, área da
superfície externa e volume) e atribuir um uso. Consulte Selecionando pisos de massa na página 624 e
Propriedades do piso de massa na página 639.

■ Identificador de pisos de massa. Consulte Identificando pisos de massa na página 626.

■ Crie pisos de construção a partir de pisos de massa. Consulte Criando pisos utilizando a ferramenta Piso
por face na página 646.

Selecionando pisos de massa


Após criar pisos de massa será possível selecionar individualmente cada piso de massa. Quando o cursor é
movido sobre um piso de massa, a dica de ferramenta e a barra de status exibem o seguinte:
Piso de massa : Piso de massa para <nome da massa> : <nível>
Se a barra de status exibe o nome da massa em vez do piso da massa, pressione TAB para realçar o piso de
massa.
Quando o piso de massa estiver realçado, clique para selecioná-lo.

624 | Capítulo 12 Estudos de massa


Não é possível mudar a forma de um piso de massa ao manipulá-lo diretamente. Em vez disso, mude a forma
de sua massa. O Revit Architecture atualiza automaticamente todos os pisos de massa afetados e as informações
relativas.

Criando uma tabela de pisos de massa


Após criar os pisos de massa, é possível criar uma tabela para os mesmos. Use uma tabela de pisos de massa
para atribuir os usos ou para analisar o projeto. Se alterar a forma da massa, a tabela de pisos de massa será
atualizada para refletir as modificações.

Para criar uma tabela de pisos de massa

1 Clique na guia Vista ➤ painel Criar ➤ menu suspenso Tabelas ➤ Tabela/Quantidades.


2 Na caixa de diálogo Nova tabela, faça o seguinte:
a Para Categoria, clique em Piso de massa.
Se Piso de massa não for exibido por padrão, selecione Exibir categorias de todas as
disciplinas.

b Para Nome, especifique o nome da tabela.

c Selecione Componentes de construção de tabela.

d Clique em OK.

3 Na caixa de diálogo Propriedades da tabela, faça o seguinte:


a Na guia Campos, selecione os campos desejados.
Consulte Selecionando campos para uma tabela na página 185.

b Use as outras guias para especificar a filtragem, classificação e formatação da tabela.


Consulte Especificando propriedades de tabela na página 185.

c Clique em OK.

A tabela é exibida na área de desenho. Se incluir o campo Uso na tabela, será possível atribuir um uso para
cada piso de massa na tabela.

Criando uma tabela de pisos de massa | 625


Tópicos relacionados

■ Exemplos de análise de desenho conceitual na página 628

■ Vistas de tabela na página 181

Identificando pisos de massa


Após criar pisos de massa, é possível identificá-los em vistas 2D. Os identificadores podem incluir informações
sobre a área, área da superfície externa, perímetro, volume e uso para cada piso de massa. Se alterar a forma
da massa, os identificadores serão atualizados para refletir as modificações. (Para obter informações sobre
identificadores, consulte Identificadores na página 1174).
O Revit Architecture fornece as famílias Identificador de piso de massa e M_Identificador de piso de massa.
Estes identificadores residem na pasta Anotações da biblioteca do Revit Architecture. Eles fornecem informações
sobre o uso e as unidades quadradas por piso de massa.
Para exibir outros valores de parâmetro em um identificador de piso de massa crie um próprio ou use o
exemplo fornecido na pasta Treinamento: Mass Floor Tag-Complex.rfa ou M_Mass Floor Tag-Complex.rfa.
Se for utilizada a localização-padrão de instalação para o conteúdo do tutorial, estes arquivos residirão na
seguinte localização:
C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Autodesk\<nome e versão do
produto>\Training\<Imperial or Metric>\Families\Annotations
Ao aplicar estes identificadores complexos em pisos de massa, é possível selecionar um tipo de família para
exibir as informações desejadas, como mostrado.

626 | Capítulo 12 Estudos de massa


Identificadores de mostra para pisos de massa

Para identificar pisos de massa


1 Abra a vista na qual deseja aplicar identificadores.
É possível identificar elementos em vistas 2D, incluindo plantas, cortes e elevações. Não é possível
identificar elementos em vistas 3D.

2 Aplique identificadores em pisos de massa.


Consulte Aplicando um identificador na página 1175 e Identificar todos os não identificados na
página 1177.

OBSERVAÇÃO Se tiver dificuldades para identificar um piso de massa, mova o cursor sobre o piso
e pressione TAB. (Pressionar TAB altera o foco da massa para o piso da massa). Em seguida, clique no
piso da massa para identificá-lo.

3 (Opcional) Se o identificador exibir a legenda Uso, clique no texto Uso e insira um valor.
Quando são inseridos valores em identificadores, outras áreas do projeto (como as propriedades
do elemento e tabelas de piso de massa) são atualizadas com as informações.

Identificando pisos de massa | 627


Atribuindo um uso para um piso de massa
Após criar pisos de massa, é possível atribuir usos para os mesmos. Então, é possível executar diversos tipos
de análises do desenho. Consulte Exemplos de análise de desenho conceitual na página 628.
Atribua um uso para um piso de massa usando qualquer um dos seguintes métodos:
■ Tabela: inclui o campo Uso em uma tabela de pisos de massa. Em seguida, atribua usos dentro da tabela.
Abra a tabela, clique na coluna Uso para uma linha e insira o texto. Se já tiver inserido valores para outros
pisos de massa, será possível clicar no campo e selecionar um valor na lista. Consulte Criando uma tabela
de pisos de massa na página 625.

■ Identificador: para identificar pisos de massa em uma vista, use um identificador de piso de massa que
exiba o uso atribuído para cada piso de massa. Clique no identificador para alterar o valor do uso. Consulte
Identificando pisos de massa na página 626.

■ Propriedades: acesse a caixa de diálogo Propriedades de instância de um piso de massa para atribuir um
valor ao parâmetro de Uso, como segue:

Para atribuir um uso para um piso de massa


1 Na vista, clique com o botão direito do mouse em um piso de massa e clique em Propriedades
de elemento.
2 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, para Uso, insira um valor.
3 Clique em OK.

Exemplos de análise de desenho conceitual


Os tópicos a seguir fornecem exemplos dos diferentes tipos de análise que podem ser executadas em desenhos
conceituais.
Os exemplos de análise usam o seguinte estudo de massa.
Amostra de estudo de massa

Exemplo de análise de área


Em um cenário de amostra, foram projetadas massas para explorar um desenho conceitual para um edifício.
(Consulte Exemplos de análise de desenho conceitual na página 628). Se desejar analisar a mistura de custo
mais eficaz ou lucrativo dos usos para cada piso do edifício.

628 | Capítulo 12 Estudos de massa


Para executar esta análise, será preciso fazer o seguinte:

■ Atribuir um uso para cada piso de massa.

■ Calcular a área de cada piso de massa.

■ Calcular o percentual de espaço do piso dedicado à cada uso.

■ Use estas informações para determinar a melhor mistura de usos para o projeto.

Criando uma tabela de análise de área


Use o seguinte procedimento para criar uma tabela para executar a análise da área de massas em um desenho
conceitual, com base no cenário descrito em Exemplo de análise de área na página 628. Etapas específicas
podem variar, dependendo das informações que deseja mostrar na tabela.

Para criar uma tabela de análise de área


1 Crie pisos de massa.
Consulte Criando pisos de massa na página 623.

2 Clique na guia Vista ➤ painel Criar ➤ menu suspenso Tabelas ➤ Tabela/Quantidades.


3 Na caixa de diálogo Nova tabela, faça o seguinte:
a Para Categoria, clique em Piso de massa.
Se Piso de massa não for exibido por padrão, selecione Exibir categorias de todas as
disciplinas.

Exemplos de análise de desenho conceitual | 629


b Para Nome, especifique o nome da tabela.

c Selecione Componentes de construção de tabela.

d Clique em OK.

4 Na guia Campos da caixa de diálogo Propriedades da tabela, faça o seguinte:


a Para os campos Tabulado (na ordem), adicione os seguintes campos:
■ Uso

■ Nível

■ Massa: Tipo

■ Área do piso

b Clique em Valor calculado.

c Na caixa de diálogo Valor calculado, para Nome, insira % de área de piso.

d Selecione Porcentagem.

e Para De, selecione Área do piso.

f Para Por, selecione Total geral.

g Clique duas vezes em OK.

5 Na tabela, atribua um uso para cada piso de massa.


Insira o texto na coluna Uso para cada nível. Após inserir os valores iniciais para as linhas
remanescentes, é possível clicar no campo para selecionar valores em uma lista.

Em seguida, classifique e calcule os subtotais da tabela por uso, como segue.

6 Abra as propriedades da vista para a tabela. (Clique com o botão direito do mouse na área de
desenho para a tabela e clique em Propriedades da vista).
7 Para Classificar/Agrupar, clique em Editar.
8 Na guia Classificar/Agrupar da caixa de diálogo Propriedades da tabela, faça o seguinte:
a Para Classificar por, selecione o seguinte:
■ Uso

■ Ascendente

■ Rodapé

630 | Capítulo 12 Estudos de massa


■ Título, contagem e totais

■ Linha em branco

b Para Depois por, selecione Janela ➤ Família1 - Planta de piso: Nível de referência e
Ascendente.

c Na parte inferior da caixa de diálogo, selecione o seguinte:


■ Totais gerais

■ Títulos e totais

■ Relacione cada instância

9 Clique na guia Formatação e faça o seguinte:


a Em Campos, selecione Área do piso.

b Para Alinhamento, selecione Direita.

c Selecione Calcular totais.

d Especifique a formatação para % de área de piso: em Campos, selecione % de área de piso.


Para Alinhamento, selecione Direita. Selecione Calcular totais.

e (Opcional) Especifique a formatação para Uso, Janela ➤ Família1 - Planta de piso: Nível de
referência e Massa: Tipo. em Campos, selecione um nome de campo. Então, para
Alinhamento, selecione Centralizar.

10 Clique duas vezes em OK.


A tabela será atualizada para classificar e subtotalizar as linhas de acordo. Ela mostrará o percentual da área
de piso planejada para cada uso, assim como as unidades quadradas.

Exemplo de análise para a área da superfície externa


Em um cenário de amostra foram projetadas massas para explorar um desenho conceitual para um edifício.
(Consulte Exemplos de análise de desenho conceitual na página 628). Se desejar determinar as áreas de

Exemplos de análise de desenho conceitual | 631


superfícies externas em torno do perímetro de cada piso. Estas informações permitirão estimar os custos para
a parte externa do edifício usando diversos materiais.

Criando uma tabela para analisar a área de superfície externa


Use o procedimento a seguir para criar uma tabela para analisar as áreas da superfície externa de massas em
um desenho conceitual, com base no cenário descrito em Exemplo de análise para a área da superfície externa
na página 631. Etapas específicas podem variar, dependendo das informações que se deseja mostrar na tabela.

Para criar uma tabela para analisar a área de superfície externa


1 Crie pisos de massa.
Consulte Criando pisos de massa na página 623.

2 Clique na guia Vista ➤ painel Criar ➤ menu suspenso Tabelas ➤ Tabela/Quantidades.


3 Na caixa de diálogo Nova tabela, faça o seguinte:
a Para Categoria, clique em Piso de massa.
Se Piso de massa não for exibido por padrão, selecione Exibir categorias de todas as
disciplinas.

b Para Nome, especifique o nome da tabela.

c Selecione Componentes de construção de tabela.

d Clique em OK.

4 Na guia Campos da caixa de diálogo Propriedades da tabela, faça o seguinte:


a Para os campos Tabulado (na ordem), adicione os seguintes campos:
■ Uso

■ Comentários

■ Nível

■ Massa: Tipo

■ Área da superfície externa

b Clique em Valor calculado.

632 | Capítulo 12 Estudos de massa


c Na caixa de diálogo Valor calculado, para Nome, insira % de área de superfície externa.

d Selecione Porcentagem.

e Para De, selecione Área da superfície externa

f Para De, selecione Total geral.

g Clique duas vezes em OK.

5 Na tabela, atribua valores para as colunas Uso e Comentários para cada piso de massa.
Use Comentários para indicar o material da parte externa do edifício. Use valores consistentes
para que possa usar este campo para a classificação.

Em seguida, classifique e subtotalize a tabela por material externo (usando o campo Comentários),
como segue.

6 Abra as propriedades da vista para tabela. (Clique com o botão direito do mouse na área de
desenho para a tabela e clique em Propriedades da vista).
7 Para Classificar/Agrupar, clique em Editar.
8 Na guia Classificar/Agrupar da caixa de diálogo Propriedades da tabela, faça o seguinte:
a Para Classificar por, selecione o seguinte:
■ Comentários

■ Ascendente

■ Rodapé

■ Título, contagem e totais

■ Linha em branco

b Para Depois por, selecione Uso e Ascendente.

c Na parte inferior da caixa de diálogo, selecione o seguinte:


■ Totais gerais

■ Títulos e totais

■ Relacione cada instância

9 Clique na guia Formatação e faça o seguinte:


a Em Campos, selecione Área da superfície externa.

b Para Alinhamento, selecione Direita.

Exemplos de análise de desenho conceitual | 633


c Selecione Calcular totais.

d Especifique a formatação para % de área de superfície externa. Em Campos, selecione % de


área de superfície externa. Para Alinhamento, selecione Direita. Selecione Calcular totais.

e (Opcional) Especifique a formatação para Comentários, Uso, Janela ➤ Família1 - Planta de


piso: Nível de referência e Massa: Tipo. em Campos, selecione um nome de campo. Então,
para Alinhamento, selecione Centralizar.

10 Clique duas vezes em OK.


A tabela será atualizada para classificar e subtotalizar as linhas de acordo. Ela mostrará o percentual da área
da superfície para cada material externo, assim como as unidades quadradas.
Neste exemplo, as áreas da superfície externa para alguns pisos de massa (como Quadrado nível 4 e Cunha
nível 6) são maiores que para outros pisos de massa, por serem calculadas de forma diferente. Consulte Pisos
de massa no topo da massa na página 622.
Também, quando as massas são unidas, as superfícies internas entre massas são deduzidas da área da superfície
externa. Consulte Sobrepondo faces de massa na página 619.

Exemplo de análise de perímetro


Em um cenário de amostra foram projetadas massas para explorar um desenho conceitual para um edifício.
(Consulte Exemplos de análise de desenho conceitual na página 628). O projeto contém muitos ângulos e
pode ser muito dispendioso para construir. Deseja-se produzir estimativas aproximadas de custo, com base
em suas cotas lineares, para verificar os custos de construção para o projeto.

634 | Capítulo 12 Estudos de massa


Criando uma tabela de análise de perímetro
Use o procedimento a seguir para criar uma tabela para analisar os perímetros de massas em um desenho
conceitual, com base no cenário descrito em Exemplo de análise de perímetro na página 634. Etapas específicas
podem variar, dependendo das informações que deseja mostrar na tabela.

Para criar uma tabela de análise de perímetro


1 Crie pisos de massa.
Consulte Criando pisos de massa na página 623.

2 Clique na guia Vista ➤ painel Criar ➤ menu suspenso Tabelas ➤ Tabela/Quantidades.


3 Na caixa de diálogo Nova tabela, faça o seguinte:
a Para Categoria, clique em Piso de massa.
Se Piso de massa não for exibido por padrão, selecione Exibir categorias de todas as
disciplinas.

b Para Nome, especifique o nome da tabela.

c Selecione Componentes de construção de tabela.

d Clique em OK.

4 Na guia Campos, da caixa de diálogo Propriedades da tabela, para os campos Tabulado (na
ordem), adicione os seguintes campos:
■ Massa: Tipo

■ Janela ➤ Família1 - Planta de piso: Nível de referência

■ Perímetro do piso

5 Clique na guia Classificar/Agrupar e faça o seguinte:


a Para Classificar por, selecione o seguinte:
■ Massa: Tipo

■ Ascendente

■ Rodapé

Exemplos de análise de desenho conceitual | 635


■ Títulos e totais

■ Linha em branco

b Para Depois por, selecione Janela ➤ Família1 - Planta de piso: Nível de referência e
Ascendente.

c Na parte inferior da caixa de diálogo, selecione o seguinte:


■ Totais gerais

■ Títulos e totais

■ Relacione cada instância

6 Clique na guia Formatação e faça o seguinte:


a Em Campos, selecione Área do piso.

b Para Alinhamento, selecione Direita.

c Selecione Calcular totais.

d (Opcional) Especifique a formatação para Massa: Tipo: em Campos, selecione um nome de


campo. Então, para Alinhamento, selecione Centralizar.

7 Clique em OK.
A tabela mostra as cotas lineares totais, com base nos perímetros combinados dos pisos de massa. Use esta
informação para estimar os custos de construção para o projeto.

OBSERVAÇÃO Os valores de perímetro incluem todo o parâmetro de cada piso de massa, mesmo quando os
pisos de massa em massas adjacentes e unidas se sobrepõem. Consulte Sobrepondo faces de massa na página
619.

636 | Capítulo 12 Estudos de massa


Exemplo de análise de volume
Em um cenário de amostra foram projetadas massas para explorar um desenho conceitual para um edifício.
(Consulte Exemplos de análise de desenho conceitual na página 628). Se desejar fazer o seguinte:

■ Determinar quais pisos do edifício requerem ar condicionado. (Por exemplo, os níveis de garagem não
têm ar condicionado).

■ Calcular o volume do espaço que terá ar condicionado.

■ Determinar a carga HVAC resultante.

Criando uma tabela de análise de volume


Use o procedimento a seguir para criar uma tabela para analisar o volume de massas em um desenho
conceitual, com base no cenário descrito em Exemplo de análise de volume na página 637. Etapas específicas
podem variar, dependendo das informações que deseja mostrar na tabela.

Para criar uma tabela de análise de volume


1 Crie pisos de massa.
Consulte Criando pisos de massa na página 623.

2 Clique na guia Vista ➤ painel Criar ➤ menu suspenso Tabelas ➤ Tabela/Quantidades.


3 Na caixa de diálogo Nova tabela, faça o seguinte:
a Para Categoria, clique em Piso de massa.
Se Piso de massa não for exibido por padrão, selecione Exibir categorias de todas as
disciplinas.

b Para Nome, especifique o nome da tabela.

c Selecione Componentes de construção de tabela.

d Clique em OK.

4 Na guia Campos, da caixa de diálogo Propriedades da tabela, para os campos Tabulado (na
ordem), adicione os seguintes campos:
■ Uso

Exemplos de análise de desenho conceitual | 637


■ Janela ➤ Família1 - Planta de piso: Nível de referência

■ Massa: Tipo

■ Volume do piso

5 Clique duas vezes em OK.


6 Na tabela, atribua um uso para cada piso de massa.
Insira o texto na coluna Uso para cada nível. Após inserir os valores iniciais para as linhas
remanescentes, é possível clicar no campo para selecionar valores em uma lista.
Em seguida, classifique e calcule os subtotais da tabela por uso, como segue.

7 Abra as propriedades da vista para a tabela. (Clique com o botão direito do mouse na área de
desenho para a tabela e clique em Propriedades da vista).
8 Para Classificar/Agrupar, clique em Editar.
9 Na guia Classificar/Agrupar da caixa de diálogo Propriedades da tabela, faça o seguinte:
a Para Classificar por, selecione o seguinte:
■ Uso

■ Ascendente

■ Rodapé

■ Títulos e totais

■ Linha em branco

b Para Depois por, selecione Janela ➤ Família1 - Planta de piso: Nível de referência e
Ascendente.

c Na parte inferior da caixa de diálogo, selecione o seguinte:


■ Totais gerais

■ Títulos e totais

■ Relacione cada instância

10 Clique na guia Formatação e faça o seguinte:


a Em Campos, selecione Volume do piso

b Para Alinhamento, selecione Direita.

c Selecione Calcular totais.

d (Opcional) Especifique a formatação para Uso, Janela ➤ Família1 - Planta de piso: Nível de
referência e Massa: Tipo: em Campos, selecione um nome de campo. Então, para
Alinhamento, selecione Centralizar.

11 Clique duas vezes em OK.


A tabela mostra o volume para cada piso de massa, subtotais de volume por uso, e um total geral para os
volumes combinados dos pisos de massa. Use estas informações para estimar as cargas HVAC para o projeto,
com base no uso planejado de cada piso de massa.

638 | Capítulo 12 Estudos de massa


Propriedades do piso de massa
É possível modificar algumas propriedades do piso de massa Diversos valores vêm da massa originadora. É
possível incluir estes valores em tabelas e identificadores de massa. Observe que os valores calculados e com
base na massa são de somente leitura.

Modificando as propriedades do piso de massa


1 Selecione um piso de massa.
Consulte Selecionando pisos de massa na página 624.

2 Clique na guia Modificar piso de massa ➤ painel Elemento ➤ Propriedades do elemento.


3 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, visualize e edite os parâmetros de instância para
o piso de massa.
Consulte Propriedades de instância do piso de massa na página 639.

4 Clique em OK.

Propriedades de instância do piso de massa


Parâmetro Descrição

Cotas

Perímetro do piso A cota linear total para os limites externos do piso de massa. Este valor é somente
leitura.

Área do piso A área da superfície para o piso de massa em unidades quadradas. Este valor é
somente leitura.

Área da superfície externa A área da superfície para as superfícies verticais externas (paredes) do perímetro
do piso de massa até o próximo piso de massa em unidades quadradas. Para
o piso de massa superior, o Área da superfície externa incluirá a área da superfície
horizontal (telhado) acima da mesma. (Consulte Pisos de massa no topo da
massa na página 622). Este valor é somente leitura.

Propriedades do piso de massa | 639


Parâmetro Descrição
A área de superfície externa combinada de todos os pisos de massa em uma
massa inclui a parte superior e lateral da massa. No entanto, ela não inclui a
parte inferior da massa.
Quando massas são unidas, a área da parede interna compartilhada pelas
massas é deduzida da área da superfície externa para cada piso de massa.
Consulte Sobrepondo faces de massa na página 619.

Volume do piso O montante de espaço físico entre o piso de massa e a superfície acima dele,
delimitado pelas superfícies verticais externas entre eles. O volume do piso é
medido em unidades cúbicas. Este valor é somente leitura.

Janela ➤ Família1 - Planta de piso: Nível O nível (plano horizontal) no qual o piso de massa tem base. Este valor é so-
de referência mente leitura.

Dados da identidade

Uso A descrição da intenção de uso para o piso de massa. É possível inserir texto
ou clicar no campo para selecionar um valor existente.

Massa: Tipo O tipo de massa ao qual o piso de massa pertence. Este valor é somente leitura.

Massa: Família A família de massa ao qual o piso de massa pertence. Este valor é somente lei-
tura.

Massa: Família e tipo A família e o tipo de massa aos quais o piso de massa pertence. Este valor é
somente leitura.

Massa: Comentários do tipo Os comentários sobre o tipo de massa ao qual o piso de massa pertence. Este
valor é somente leitura.

Massa: Comentários Os comentários sobre a massa ao qual o piso de massa pertence. Este valor é
somente leitura.

Massa: Descrição A descrição da massa ao qual o piso de massa pertence. Este valor é somente
leitura.

Comentários Texto que descreve o piso de massa.

Marca Um identificador especificado pelo usuário para o piso de massa.

Fase

Criado na fase A fase durante a qual o piso de massa é criado. Consulte Fases do projeto na
página 1391.

Demolido por fase A fase durante a qual o piso de massa é demolido. Consulte Fases do projeto
na página 1391.

Solução de problemas para pisos de massa e análise de desenho conceitual


Ao usar os pisos de massa para analisar um desenho conceitual, podem ser encontradas as seguintes questões.

640 | Capítulo 12 Estudos de massa


Não é possível visualizar a massa em uma vista
Sintoma: você abriu uma vista mas não consegue visualizar a massa.
Questão: a ferramenta Exibir massa está inativa ou a vista tem o zoom muito próximo da massa.
Solução: tente o seguinte:

■ Clique na guia Massa e Terreno ➤ painel Massa conceitual ➤ Exibir massa.

■ Digite ZF para Zoom para ajustar.

■ Digite VG (Visibilidade/Gráficos). Na guia Categoriais de modelos, da caixa de diálogo Sobreposição de


visibilidade/gráficos, expanda Massa. Assegure-se de que Massa e Piso de massa estão selecionados. Clique
em OK.

Não é possível visualizar o piso de massa em uma vista


Sintoma: você abriu a vista e consegue visualizar a massa, mas não consegue visualizar os pisos de massa.
Questão: a configuração de visibilidade/gráfico para pisos de massa está desativada.
Solução: faça o seguinte:

1 Digite VG (Visibilidade/Gráficos).

2 Na guia Categoriais de modelos, da caixa de diálogo Sobreposição de visibilidade/gráficos, expanda


Massa.

3 Selecione Massa e Piso de massa.

4 Clique em OK.

Não é possível selecionar ou identificar um piso de massa


Sintoma: não é possível selecionar ou identificar um piso de massa.
Questão: em um desenho, a massa é o primeiro elemento selecionável.
Solução: com o cursor sobre o piso de massa, pressione TAB para alterar o foco da massa para o piso da massa.
(Verifique a barra de status para obter a confirmação). Em seguida, clique para selecionar o piso de massa
ou aplique o identificador no mesmo.

A área da superfície externa é muito grande


Sintoma: você usou pisos de massa para dividir uma massa. Em uma tabela, identificador ou propriedades
de instância, observe que a área da superfície externa para o piso de massa superior da massa é
desproporcionalmente maior do que outros pisos de massa.
Questão: o cálculo da superfície externa para o piso de massa mais superior inclui a superfície superior.
Consulte Pisos de massa no topo da massa na página 622.
Solução: nenhuma requerida.

Solução de problemas para pisos de massa e análise de desenho conceitual | 641


A área da superfície externa é muito pequena
Sintoma: foram usados pisos de massa para dividir uma massa. Em uma tabela, identificador ou propriedades
de instância, observe que a área da superfície externa para o piso de massa não é tão grande como esperado.
Questão: a massa está unida a outras massas. A área da parede interna compartilhada pelas massas é deduzida
da área da superfície externa para cada piso de massa. Ela também é deduzida da área bruta da superfície
para a massa. Consulte Sobrepondo faces de massa na página 619.
Solução: nenhuma requerida.

A área bruta da massa não está disponível para uma tabela de pisos de massa
Sintoma: deseja-se criar uma tabela de piso de massa que inclua a área bruta da massa. No entanto, o campo
Área bruta de piso não está listado na guia Campos, da caixa de diálogo Propriedades da tabela.
Questão: Área bruta de piso é um parâmetro da massa, não o piso da massa.
Solução: crie uma tabela de massa que mostre Área bruta de piso.

A área bruta da superfície de massa é muito pequena


Sintoma: em uma tabela, identificador ou propriedades de instância, observe que a área bruta da superfície
de massa para a massa não é tão grande como esperado.
Questão: a massa está unida com outras massas. A área da parede interna compartilhada pelas massas é
deduzida da área bruta da superfície para cada massa. Se pisos de massa são criados, esta área da parede
interna também é deduzida da área da superfície externa para cada piso de massa. Consulte Sobrepondo
faces de massa na página 619.
Solução: nenhuma requerida.

Criando elementos de construção a partir de instâncias de massa


É possível criar elementos de construção de faces ou instâncias de massa e de faces de modelos genéricos.
Deve-se usar as instâncias de massa quando desejar modelar uma construção de forma abstrata ou se quiser
planejar o volume bruto, da superfície e área de piso. Use os modelos genéricos se precisar criar uma forma
única e não usual. Não é preciso modelar toda a construção de forma abstrata.
Para criar elementos de construção de instâncias de massa, utilize as ferramentas do Desenvolvedor de
construção. Os elementos de construção criados com as ferramentas do Desenvolvedor de construção não
atualizam automaticamente quando a face da massa é alterada. É preciso atualizar o elemento para ajustar
para o tamanho e forma atual da face da massa. Para obter mais informações, consulte Atualizando as formas
de hospedeiro com base na face na página 654.

Massa e geometria importada


É possível criar elementos de construção de sólidos e polimalhas importados.

■ Sólidos importados: para criar elementos a partir de faces de sólidos importados, eles podem ser importados
no ambiente de projeto conceitual, enquanto você está criando uma família de massa
(consulteReferenciando geometria importada na página 591), ou no Editor de família, enquanto estiver
criando um modelo genérico.

■ Polimalhas: é possível importar objetos de polimalhas de diversos tipos de arquivos. As famílias de modelos
genéricos são recomendadas para a geometria de polimalha, porque as famílias de massa não podem
extrair informações volumétricas de polimalhas.

642 | Capítulo 12 Estudos de massa


Para obter informações sobre as capacidades de importação do Revit Architecture consulte Importando
estudos de massa de outros aplicativos na página 655 e Adequabilidade de geometria importada na página
1450.

DICA É possível importar elementos de massa do AutoCAD Architecture para o Revit Architecture após serem
explodidos no AutoCAD Architecture. Como o Revit Architecture importa símbolos, eles são objetos de polimalha.
Opcionalmente, é possível converter elementos de massa para objetos sólidos do AutoCAD antes de importá-los
no Revit Architecture.

Criando paredes a partir de faces de massa


Você cria paredes a partir de instâncias de massa ao selecionar linhas ou faces utilizando a ferramenta Parede
por face. Esta ferramenta coloca paredes em faces não horizontais de uma instância de massa ou modelo
genérico.
Se alterar a face da massa, as paredes criadas com a ferramenta Parede por face não serão automaticamente
atualizadas. Para atualizar a parede utilize a ferramenta Atualizar para a face. Consulte Atualizando as formas
de hospedeiro com base na face na página 654.

Para criar paredes a partir de faces de massa

1 Clique na guia Massa e Terreno ➤ painel Massa conceitual ➤ menu suspenso Modelar por
face ➤ Parede.
2 No Seletor de tipo, selecione o tipo de parede.
3 Na Barra de opções, especifique o nível, altura, linha de localização e quaisquer valores de
propriedades para a parede. Para obter mais informações sobre estas configurações, consulte
Adicionando paredes internas e externas na página 662.
4 Coloque o cursor em uma face não horizontal para realçá-la.

DICA Após realçar uma face, é possível pressionar TAB para realçar todas as faces na massa. Com
mais um clique, todas as paredes serão simultaneamente colocadas em cada face realçada.

Criando paredes a partir de faces de massa | 643


Cursor realçando uma face plana vertical

Cursor realçando uma face não vertical

5 Clique para colocar a parede.

DICA Para criar uma parede não retangular em uma face cilíndrica vertical, use Aberturas e cortes no local para
ajustar seu perfil.

644 | Capítulo 12 Estudos de massa


Parede colocada na face vertical

Parede colocada em uma face não vertical

Tópico relacionado

■ Paredes na página 661

Criando pisos a partir de pisos de massa


Para criar pisos a partir de uma instância de massa, utilize a ferramenta Piso por face ou a ferramenta Piso.
Para utilizar a ferramenta Piso por face, primeiro é preciso criar pisos de massa. Os pisos de massa calculam
a área de piso em uma instância de massa.
Para obter mais informações sobre a ferramenta Piso, consulte Pisos na página 741.

Criando pisos a partir de pisos de massa | 645


Criando pisos utilizando a ferramenta Piso por face
1 Criar piso de massa para a instância de massa. Para obter mais informações, consulte Criando
pisos de massa na página 623.
2 Clique na guia Massa e Terreno ➤ painel Massa conceitual ➤ menu suspendo Modelar por
face ➤ Piso.
3 No Seletor de tipo, selecione o tipo de piso.
4 Se desejado, especifique um deslocamento para o piso.
Se inserir um valor de deslocamento, o piso será deslocado com este valor das arestas do piso de
área. Um valor positivo cria um piso menor; um valor negativo cria um piso maior.

5 Para selecionar mais de uma face, clique em Selecionar múltiplas. Caso contrário, cancele esta
opção.
6 Coloque o cursor em um piso de massa.
Cursor realçando um piso de massa

7 Clique para selecionar o piso de massa.


Se desmarcar a opção Múltipla seleção, um piso será colocado imediatamente na face.

8 Se Múltipla seleção estiver marcado, faça o seguinte:


■ Continue selecionando pisos de massa.
É possível adicionar ou remover pisos de massa da seleção ao clicar nos mesmos. O cursor
indica se está adicionando (+) ou removendo (-) uma face. Para desmarcar a seleção de todas
as faces e começar a selecionar novamente, clique na guia Colocar piso por face ➤ painel
Múltipla seleção ➤ Desmarcar seleção.

DICA É possível, se desejar, selecionar pisos de massa usando uma caixa de seleção, particularmente
se a massa contiver muitos pisos de massa. Consulte Selecionando múltiplos elementos na página
357.

646 | Capítulo 12 Estudos de massa


■ No painel Múltipla seleção, clique em Criar pisos para criar pisos em todas as faces
selecionadas.

Pisos criados

9 Para sair de Colocar piso por face, clique no painel Selecionar ➤ Modificar.
Os pisos criados de faces de pisos não são automaticamente atualizados se a face da massa for alterada. Para
atualizar o piso utilize a ferramenta Atualizar para a face. Consulte Atualizando as formas de hospedeiro com
base na face na página 654.
Se editar o croqui de um piso criado de uma face de piso e, em seguida, atualizar o piso, perderá todas as
edições feitas no croqui do piso.

Tópico relacionado

■ Pisos na página 741

Criando sistemas de parede cortina a partir de instâncias de massa


É possível criar sistemas cortina podem em qualquer face de massa ou modelo genérico utilizando a ferramenta
Sistema cortina por face. Os sistemas de parede cortina não têm croquis editáveis. Use as paredes cortina se
precisar de um croqui editável em uma face de massa vertical. Consulte Paredes cortina, Eixos cortina e
montantes na página 800.

Criando sistemas de parede cortina a partir de instâncias de massa | 647


Criando um sistema de cortina por face
OBSERVAÇÃO Não é possível editar o perfil de um sistema cortina. Se desejar editar o perfil, coloque uma parede
cortina.

1 Clique na guia Massa e Terreno ➤ painel Massa conceitual ➤ menu suspenso Modelar por
face ➤ Sistema cortina.
2 No Seletor de tipo, selecione o tipo de parede cortina.
Escolha um sistema de parede cortina com um layout de eixo cortina. Para obter mais informações
sobre como especificar um layout de eixo cortina por tipo, consulte Layout de elemento cortina
derivado do tipo na página 806.

3 Para selecionar mais de uma face, clique em Selecionar múltiplas. Caso contrário, cancele esta
opção.
4 Coloque o cursor em uma face de massa.
Cursor realçando uma face de massa

DICA Arraste uma caixa de seleção sobre toda a forma para criar um sistema de parede cortina em
todo o formulário.

5 Clique para selecionar a face.


Um sistema cortina é colocado na face imediatamente se a opção Múltipla seleção não estiver
selecionada.

6 Se Múltipla seleção estiver marcado, faça o seguinte:


■ Continue a selecionar faces.
É possível adicionar ou remover faces da seleção ao clicar nas mesmas. O cursor indica se
está adicionando (+) ou removendo (-) uma face. Para desmarcar a seleção de todas as faces
e começar a selecionar novamente, clique na guia Colocar sistema cortina por face ➤ painel
Múltipla seleção ➤ Desmarcar seleção.

■ Quando tiver terminado a seleção das faces, clique no painel Múltipla seleção ➤ Criar sistema.

O Revit Architecture cria um sistema de parede cortina em cada uma das faces selecionadas.

648 | Capítulo 12 Estudos de massa


7 No painel Seleção, clique em Modificar.
Os sistemas cortina criados com a ferramenta Sistema cortina por face não são automaticamente atualizados
se você alterar a face da massa. Para atualizar a parede cortina utilize a ferramenta Atualizar para a face.
Consulte Atualizando as formas de hospedeiro com base na face na página 654.
Sistema de parede cortina criado

Tópicos relacionados

■ Sistemas de cortina na página 819

■ Sistema de parede cortina em superfícies NURB na página 649

Sistema de parede cortina em superfícies NURB


É possível criar sistemas de parede cortina em superfícies NURB (B-spline racional não uniforme) em modelos
genéricos ou famílias de massa. Quando estiver criando um modelo genérico ou família de massa, poderá
importar um arquivo DWG ou SAT contendo superfícies NURB. (Consulte Importando estudos de massa de
outros aplicativos na página 655). Após salvar a família, utilize a ferramenta Sistema cortina por face para
colocar um sistema cortina nas superfícies NURB. Consulte Criando um sistema de cortina por face na página
648.

Criando sistemas de parede cortina a partir de instâncias de massa | 649


Sistema de parede cortina criado na superfície NURB

OBSERVAÇÃO Use a geometria aberta em famílias de modelos genéricos em vez de famílias de massa. Isso se
aplica às superfícies NURB isoladas, como mostrado no exemplo, assim como em outras geometrias abertas. Para
o desempenho otimizado em uma instância de massa, use somente uma geometria que possa ser reconhecida
pelo Revit Architecture como um geometria 3D orientada. A geometria aberta em uma instância de massa pode
tornar lento o processamento e gerar avisos, mas não irá fornecer capacidades adicionais além das disponíveis na
família de modelo genérico.

Criando telhados a partir de instâncias de massa


Utilizando a ferramenta Telhado por face, é possível criar telhados em qualquer face não vertical de uma
massa. Não é possível selecionar faces de diferentes massas para o mesmo telhado.

Também é possível criar telhados ou editar o croqui do telhado utilizando as ferramentas Telhado por
perímetro ou Telhado por extrusão. Para obter mais informações sobre Telhado por perímetro ou Telhado
por extrusão, consulte Telhados na página 705.

650 | Capítulo 12 Estudos de massa


Criando telhados utilizando a ferramenta Telhado por face
1 Clique na guia Massa e Terreno ➤ painel Massa conceitual ➤ menu suspenso Modelar por
face ➤ Telhado.
2 No Seletor de tipo, selecione um tipo de telhado.
3 Se desejado, na Barra de opções, especifique o nível do telhado.
Para obter mais informações sobre telhados, consulte Telhados na página 705.

4 Para selecionar mais de uma face, na Barra de opções, selecione Múltipla seleção. Caso contrário,
cancele esta opção.
5 Mova o cursor para realçar uma face que deseje transformar em um telhado.
Cursor realçando uma face cilíndrica.

6 Clique para selecionar a face.


Um telhado é imediatamente colocado na face se a opção Múltipla seleção não estiver selecionada.

7 Se você selecionou Múltipla seleção, faça o seguinte:


■ Continue a selecionar faces.
É possível adicionar ou remover faces da seleção ao clicar nas mesmas. O cursor indica se
está adicionando (+) ou removendo (-) uma face. Para desmarcar a seleção de todas as faces
e começar a selecionar novamente, clique na guia Colocar telhado por face ➤ painel Múltipla
seleção ➤ Desmarcar seleção.

Criando telhados a partir de instâncias de massa | 651


OBSERVAÇÃO Não se deve selecionar faces apontando para cima ou para baixo para o mesmo
telhado. Se o fizer, o Revit Architecture emitirá um aviso indicando que se está colocando somente
um telhado na face, apontando para cima. Se desejar criar painéis de telhado que cubram as faces
para cima e para baixo, divida a massa em duas faces, para que cada face esteja completamente
para cima ou para baixo. Em seguida, crie um ou mais telhados nas faces para baixo e um ou
mais nas faces para cima.

■ Quando terminar de selecionar faces, clique em Criar telhado.

DICA Você pode alterar a localização de seleção de face do telhado (superior ou inferior) ao modificar
a propriedade Localização das faces selecionadas do telhado na caixa de diálogo Propriedades de
instância.

Os telhados criados utilizando a ferramenta Telhado por face não serão automaticamente atualizados se a
face da massa for alterada. Para atualizar o telhado utilize a ferramenta Atualizar para a face. Consulte
Atualizando as formas de hospedeiro com base na face na página 654.
Telhado colocado

Tópicos relacionados

■ Telhados na página 705

■ Estendendo o telhado da face na página 653

■ Telhados em superfícies NURB na página 653

652 | Capítulo 12 Estudos de massa


Estendendo o telhado da face
1 Na área de desenho, selecione a face do telhado.
Quando a face do telhado é selecionada, os manipuladores de forma de telhado são exibidos.
Use estes manipuladores para arrastar as superfícies laterais. Os manipuladores de forma estão
disponíveis para todas as superfícies laterais não horizontais. Os manipuladores de forma não
estão disponíveis para superfícies criadas por aberturas colocadas em telhados de face.

2 Arraste os manipuladores de forma para estender a face do telhado.


Estas extensões permanecem em efeito após uma atualização.
Estendendo o telhado de face usando manipuladores de forma

Telhados em superfícies NURB


É possível criar telhados em superfícies NURB (B-spline racional não uniforme) em modelos genéricos ou
famílias de massa. Quando estiver criando um modelo genérico ou família de massa, será possível importar
um arquivo DWG ou SAT contendo superfícies NURB. (Consulte Importando estudos de massa de outros
aplicativos na página 655). Após salvar a família, utilize a ferramenta Telhado por face para colocar um telhado
nas superfícies NURB. Consulte Criando telhados utilizando a ferramenta Telhado por face na página 651.
Telhado criado na superfície NURB

Criando telhados a partir de instâncias de massa | 653


OBSERVAÇÃO Use a geometria aberta em famílias de modelos genéricos em vez de famílias de massa. Isso se
aplica às superfícies NURB isoladas, como mostrado no exemplo, assim como em outras geometrias abertas. Para
o desempenho otimizado em uma instância de massa, use somente uma geometria que possa ser reconhecida
pelo Revit Architecture como um geometria 3D orientada. A geometria aberta em uma instância de massa pode
tornar lento o processamento e gerar avisos, mas não irá fornecer capacidades adicionais além das disponíveis na
família de modelo genérico.

Atualizando seleções de faces para telhados e sistemas de parede cortina


Se foi criado um telhado ou um sistema de parede cortina em uma massa ou em um modelo genérico, será
possível adicionar faces ou subtrair faces do mesmo.
1 Na área de desenho, selecione o telhado ou o sistema cortina.
2 Clique na guia Modificar <Elemento> ➤ painel Modelo por face ➤ Editar seleção de face.
3 Selecione as faces a serem adicionadas ou removidas.
4 Clique em Recriar telhado ou Recriar sistema.

Atualizando as formas de hospedeiro com base na face


Os elementos de construção criados por face não são atualizados quando a face da massa é alterada. Para
ajustar o tamanho e forma atual da face de massa, atualize o elemento.

OBSERVAÇÃO Se o elemento tiver restrições explícitas no mesmo (por exemplo, paredes com uma restrição
superior definida como acima para o nível), então a ferramenta Atualizar para a face não terá efeito.

Para atualizar as formas de hospedeiro com base na face


1 Na área de desenho, selecione o elemento.
2 Clique na guia Modificar <Elemento> ➤ painel Modelo por face ➤ Atualizar para face.
Paredes e pisos quaisquer edições de croqui quando você utiliza a ferramenta Atualizar a face.

Selecionando hospedeiro com base em faces de massa a partir da instância


de massa
Ao atualizar hospedeiros com base em faces, (como paredes, pisos e telhados), pode-se achar mais fácil
selecionar a instância da massa ou modelo genérico, com os quais os elementos são primeiro associados e,
em seguida, selecionar os hospedeiros com base em faces.
1 Na área de desenho, selecione quaisquer instâncias de massa ou modelo genérico que tenham
elementos com base em faces associados.
2 Clique na guia Modificar <Elemento> ➤ painel Massa ➤ Hospedeiros relacionados.
A seleção muda da instância de massa ou modelo genérico para a seleção de hospedeiros com base em faces.

Controlando a visibilidade para instâncias de massa


É possível controlar a visibilidade de instâncias de massa nas seguintes formas:

■ Definir a visibilidade da categoria de massa específica da vista. A configuração específica de massa


determina se a massa é impressa e se está visível quando Exibir massa não está ativado. Para exibir uma
massa em uma vista, clique na guia Vista ➤ Visibilidade/Gráficos. Na guia Categoriais de modelos,

654 | Capítulo 12 Estudos de massa


selecione a categoria da massa. Se Massa for selecionada, as subcategorias Formato e Piso de massa podem
ser controladas independentemente.

Importando estudos de massa de outros aplicativos


É possível usar software de desenho 3D (como o Autodesk 3ds Max®, Google™ SketchUp® ou Form/Z® by
AutoDesSys, Inc.) para criar estudos de massa em larga escala e, posteriormente, usar o Revit Architecture
para associar elementos hospedeiros (paredes, telhados e assim por diante) com suas faces de massa.
Para que o Revit Architecture possa entender a geometria exportada como um objeto de massa, use o software
de desenho para criar um projeto, exporte o projeto com um formato de arquivo suportado (como DWG ou
SAT) e importe o arquivo em uma família de massa no Revit Architecture. O Revit Architecture tratará a
geometria como uma massa, permitindo que as faces do componente de massas sejam selecionadas e associadas
aos elementos hospedeiros do Revit (como paredes, pisos e telhados).

OBSERVAÇÃO Objetos facetados exportados são facetados, e não suaves. Quando exportados, elementos curvos
podem ser triangulados.

Tópicos relacionados

■ Importando ou vinculando formatos CAD na página 1450

■ Importando arquivos do SketchUp na página 1452

■ Referenciando geometria importada na página 591

Considerações sobre geometria importada em massa ou modelos genéricos


de famílias
É possível importar geometria de arquivos CAD externos para uma instância de massa ou família de massa,
da mesma forma que se importa tal geometria para outras definições de família. No entanto, em alguns casos,
a geometria importada não é bem adequada para instâncias de massa.
Quando a geometria importada não é bem adequada para instâncias de massa, será possível usar a categoria
de modelo genérico. Há uma sobreposição entre a instância da massa e categorias de modelos genéricos.
Paredes, telhados e sistemas cortina podem ser criados a partir de faces em uma família de modelo genérico.
Pisos podem ser criados a partir de um croqui que referencia a geometria em um modelo genérico ou modelo
de massa. Modelos de massa também suportam pisos de massa com base no nível que, por sua vez, suporta
a criação de piso paramétrico com um clique.
Ao usar geometria importada em famílias de massa e em modelos genéricos de famílias, considere o seguinte:

■ Evite geometria complexa em instâncias de massa. Diferente de outras categorias de famílias, as instâncias
de massa sempre mantêm uma cópia separada de cada geometria interna, além da geometria extra que
representa o volume combinado da massa. Para geometria complexa, os dados adicionais podem tornar
o processamento consideravelmente lento. Quando um modelo genérico é unido pela ferramenta Unir
geometria, o software também cria uma cópia extra da geometria, que pode tornar mais lento o
desempenho. Para a geometria complexa em um modelo genérico, é possível unir a geometria dentro de
uma definição de família para evitar cópias extras da geometria.

■ Se a geometria importada em uma instância de massa (ou entre modelos genéricos) não for bem adequada
para unir geometria, então erros, avisos e comportamentos inesperados poderão ocorrer. Se a geometria
for combinada em uma definição de massa, ela deverá ser uma geometria sólida com uma conexão forte
ou sem conexão. Exemplos de características geométricas que não são adequadas para a união incluem
tangências indefinidas, sobreposições somente de arestas, malhas abertas e conectividade ambígua.

Importando estudos de massa de outros aplicativos | 655


■ Alguns formatos de CAD não possuem geometria em uma forma que a instância de massa pode usar para
calcular informações volumétricas e de pisos de massa. Quando tais arquivos forem usados, resultarão
em erros e avisos. Para obter informações sobre formatos CAD importados, consulte Importar/Vincular
na página 1450 e Adequabilidade de geometria importada na página 1450.

■ As ferramentas Hospedar por face (disponível para telhados, pisos, paredes e sistemas de parede cortina)
associam elementos hospedeiros únicos com uma face ou diversas faces. Por exemplo, geometria detalhada
(que contém cornijas, frisos, janelas, componentes de gabinete, aproximações em mosaico de superfícies,
e assim por diante), provavelmente terá faces muito pequenas que irão falhar em produzir elementos
hospedeiros significativos e poderão produzir erros. Esta é uma consideração para famílias de massa e
para famílias de modelos genéricos.

Melhores práticas ao importar massas


■ Complete e projeto. Antes de importar uma massa no Revit Architecture, complete o máximo necessário
do projeto, como requerido no software de desenho. Se efetuar alterações no projeto após importá-lo no
Revit Architecture, não será possível atualizar a família do Revit ou o projeto com as alterações.

■ Nível de detalhe. Antes de importar uma massa no Revit Architecture, reduza a quantidade de detalhes
que ela contém. Por exemplo, cornijas, beirais de telhado, detalhes de janela, frisos, janelas, componentes
de gabinete, aproximações marchetadas de superfícies, ornamentos e articulações em paredes, além de
outros trabalhos minuciosos, podem ser importados como famílias separadas. Depois de importar a massa
simplificada para o Revit Architecture, é possível adicionar detalhes às paredes e aos telhados criados da
massa.

■ Pisos de massa. Se uma família de massa importar somente geometria não volumétrica, não será possível
criar pisos de massa no Revit Architecture. No entanto, se uma família de massa importada contiver
geometria volumétrica e não volumétrica, será possível criar pisos de massa a partir de porções volumétricas
da geometria. (Você também receberá avisos. Pode ignorá-los).

Importando um desenho para uma família de massa fora de um projeto do


Revit
Importe um estudo de massa de um software de desenho (como o SketchUp) em um família de massa externa
quando planejar usá-la em múltiplos projetos. (Este é o fluxo de trabalho recomendado). Importe o desenho
em uma massa no local em um projeto do Revit quando planejar usar o desenho em somente um projeto.
(Consulte Importando um desenho como um massa no local na página 658).

Para importar um desenho em uma família de massa


1 Use o software de desenho para criar o estudo de massa.
2 No Revit Architecture, abra o projeto Revit no qual deseja usar o estudo de massa e abra uma
vista 3D.

3 Clique em ➤ Nova ➤ Família.


4 Na caixa de diálogo Nova, selecione Mass.rft, e clique em Abrir.
5 Importe o arquivo que contém o desenho, como segue:
a Clique na guia Inserir ➤ painel Importar ➤ Importar CAD.
Para obter mais informações, consulte Importando ou vinculando arquivos de CAD
utilizando as ferramentas Importar CAD ou Vincular CAD na página 1451.

b Na caixa de diálogo Importar formatos de CAD, navegue até a pasta que contém o arquivo
a ser importado.

656 | Capítulo 12 Estudos de massa


c Para Arquivos do tipo, selecione o tipo apropriado de arquivo (como DWG, SAT ou SKP).

d Selecione o arquivo a ser importado.

e Especifique as configurações de importação desejadas.


As seguintes configurações são recomendadas:
■ Cores: Preservar

■ Importar Unidades: Auto-detectar

■ Posicionamento: Auto - Origem a Origem

■ Colocar em: Nível 1 ou Ref. Nível

■ Orientar para a vista

Consulte Opções de importação e de vínculo para formatos CAD e modelos do Revit na


página 1455.

f Clique em Abrir.

Para visualizar um estudo de massa, poderá ser necessário fazer o seguinte:


■ Alternar para uma vista 3D.

■ Digite ZF (Zoom para ajustar) para ajustar a área de desenho para exibir toda a massa.

■ Clique na guia Massa e Terreno ➤ painel Massa conceitual ➤ Exibir massa.

■ Para aprimorar a visibilidade, na Barra de controle da vista, para Estilo de gráfico de modelo,
selecione Sombreamento com arestas.

6 Salve a família de massas.


7 Carregue a família de massas no projeto do Revit e coloque o componente, como segue:
a Clique na guia Inserir ➤ Carregar da biblioteca ➤ Carregar família.

b Na caixa de diálogo Carregar família, navegue para o arquivo da família de massa, e a seguir
clique em Abrir.

c Clique na guia Massa e Terreno ➤ painel Massa conceitual ➤ Colocar massa.

d Na mensagem Exibir modo de massa, clique em OK.

e Clique na área do desenho para colocar a massa.

Se não puder visualizar a massa, poderá ser necessário fazer o seguinte:


■ Alternar para uma vista 3D.

■ Digite ZF (Zoom para ajustar) para ajustar a área de desenho para exibir toda a massa.

Para obter mais informações, consulte Colocando uma instância para uma família de massa na
página 618.

8 Para converter as faces do componente de massa, use as ferramentas Parede por face, Piso por
face, Sistema cortina por face e Telhado por face.
Para obter mais informações sobre estas ferramentas, consulte Criando elementos de construção
a partir de instâncias de massa na página 642.

Importando um desenho para uma família de massa fora de um projeto do Revit | 657
Importando um desenho como um massa no local
Importe um estudo de massa de um software de desenho (como o SketchUp) para uma massa no local em
um projeto do Revit quando planejar usar o desenho somente em um projeto. Importe o desenho em uma
família de massa externa quando planejar usá-lo em múltiplos projetos. (Consulte Importando um desenho
para uma família de massa fora de um projeto do Revit na página 656).

Para importar um desenho em uma massa no local


1 Use o software de desenho para criar o estudo de massa.
2 No Revit Architecture, abra o projeto Revit no qual deseja usar o estudo de massa e abra uma
vista 3D.
3 Clique na guia Massa e Terreno ➤ painel Massa conceitual ➤ Massa no local.
4 Na mensagem Exibir modo de massa, clique em OK.
5 Na caixa de diálogo Nome, insira um nome para a massa e clique em OK.
6 Importe o arquivo que contém o desenho como segue:
a Clique na guia Inserir ➤ painel Importar ➤ Importar CAD.
Para obter mais informações, consulte Importando ou vinculando arquivos de CAD
utilizando as ferramentas Importar CAD ou Vincular CAD na página 1451.

b Na caixa de diálogo Importar formatos de CAD, navegue até a pasta que contém o arquivo
a ser importado.

c Para Arquivos do tipo, selecione o tipo apropriado de arquivo (como DWG, SAT ou SKP).

d Selecione o arquivo a ser importado.

e Especifique as configurações de importação desejadas.


As seguintes configurações são recomendadas:
■ Cores: Preservar

■ Importar Unidades: Auto-detectar

■ Posicionamento: Auto - Origem a Origem

■ Colocar em: Nível 1 ou Ref. Nível

■ Orientar para a vista

Consulte Opções de importação e de vínculo para formatos CAD e modelos do Revit na


página 1455.

f Clique em Abrir.

Para visualizar a massa, poderá ser necessário digitar ZF (Zoom para ajustar) para ajustar a área
de desenho para exibir toda a massa.

7 No projeto do Revit clique em Concluir massa.


8 Para converter as faces da massa, use as ferramentas Parede por face, Piso por face, Sistema cortina
por face e Telhado por face.
Para obter mais informações sobre estas ferramentas, consulte Criando elementos de construção
a partir de instâncias de massa na página 642.

658 | Capítulo 12 Estudos de massa


Exemplo da importação de um estudo de massa
As imagens a seguir demonstram o processo de importar um estudo de massa criado usando software de
desenho (SketchUp) no Revit Architecture e convertendo as faces de massa em elementos de construção.
Massa de edifício criada no
SketchUp

Arquivo SketchUp
importado no Revit
Architecture

Exemplo da importação de um estudo de massa | 659


Paredes sendo associadas
a faces de massa no
projeto do Revit

Imprimindo elementos de massa


Para imprimir elementos de massa, assegure-se de que a visibilidade de categoria de massa esteja ativada. Os
elementos de massa não serão impressos ou exportados se a visibilidade de categoria estiver desativada,
mesmo que o comando Exibir massa esteja ativo. Consulte Controlando a visibilidade para instâncias de
massa na página 654.

660 | Capítulo 12 Estudos de massa


Projeto arquitetônico
13
O Revit Architecture fornece vários componentes familiares para o desenho de construção. Nenhuma linguagem de
programação ou codificação é necessária para criar esses componentes.

Paredes
As paredes podem funcionar como paredes internas, externas, de fundação, de retenção, de sofito ou de
núcleo-shaft. Todas as paredes têm uma estrutura que pode ser definida por meio das propriedades de tipo
da parede. Além disso, várias propriedades de instância e de tipo podem ser especificadas para definir a
aparência da parede.
Uma parede é criada desenhando a linha de localização da parede em uma planta da vista, vista da planta
de forro ou vista 3D. O Revit Architecture aplica a espessura, altura e outras propriedades da parede em torno
da linha de localização da parede. A linha de localização é um plano na parede que não se altera, mesmo se
o tipo de parede é alterado. Por exemplo, se você desenha uma parede e especifica sua linha de localização
como a linha central núcleo, a localização da linha permanece ali, mesmo se for selecionada uma parede e
seu tipo ou sua estrutura forem alterados.

661
Vista 3D de paredes

Adicionando paredes internas e externas


1 Em uma vista da planta de piso ou vista 3D, clique na guia Principal ➤ painel
Construção ➤ Parede.
2 Clique na guia Colocar parede ➤ painel Elemento, e selecione o tipo de parede desejado na lista
suspensa Seletor de tipo.
3 Para alterar as propriedades da parede, clique na guia Colocar parede ➤ painel Elemento ➤ menu
suspenso Propriedades do elemento ➤ Propriedades de instância ou Propriedades de tipo.
Para obter uma descrição das propriedades da parede e seus valores, consulte Propriedades da
parede na página 703.

4 Na Barra de opções, especifique as opções de desenho de parede:


■ Nível (somente vistas 3D): escolha um nível como a restrição base. Você também pode
escolher um nível que não seja de andar. Consulte Níveis na página 1150.

■ Altura: defina a altura de uma parede para subir para um nível. O valor padrão no menu é
Não conectada, que permite especificar um valor para Altura.

OBSERVAÇÃO Quando você desenha um tipo de parede de fundação. o nome da opção é exibido
como Profundidade.

■ Linha de localização: especifique a linha de localização da parede como uma Linha central
da parede, Linha central núcleo, Face de acabamento; Exterior, Face de acabamento interior,
Face núcleo: Exterior e Face núcleo: Interior.
A posição da linha de localização pode variar, dependendo de como se desenha a parede.
Por exemplo, se você especifica a linha de localização como Concluir face: Interna, e desenha
a parede da esquerda para a direita a linha de localização é exibida no lado externo da parede.

662 | Capítulo 13 Projeto arquitetônico


Se você desenha da direita para a esquerda, a linha de localização é exibida no lado interno
da parede.

5 Crie a parede utilizando um dos seguintes métodos:


■ Desenhe a parede: Por padrão, Linha está ativa. (Se não estiver ativa, clique na guia Colocar
parede ➤ painel Desenhar>> (Linha), ou selecione outra ferramenta de desenho). Consulte
Croqui na página 317.
Quando se desenha uma parede, é possível definir rapidamente seu comprimento inserindo
um valor no teclado, aproveitando o recurso de cota interativa. Consulte Cotas interativas
na página 296.
Se desejar inverter a orientação da parede em torno de sua linha de localização,pressione
Barra de espaço ao desenhar a parede. Isto funciona para todas as ferramentas de desenho de
parede, como retângulos, círculos e arcos de três pontos.

■ Selecionar linhas ( ): Selecione linhas existentes. As linhas podem ser linhas de modelo
ou arestas de elementos, como telhados, painéis cortina e outras paredes.

■ Selecionar face ( ): Selecione uma face de massa ou uma face de modelo genérico. O
modelo genérico pode ter sido criado como no local ou com base em um arquivo de família.
Consulte Criando paredes a partir de faces de massa na página 643.

DICA Para realçar todas as faces verticais no modelo de massa ou genérico, pressione Tab. Clique
para colocar paredes simultaneamente em cada face realçada.

6 Adicione cotas, se desejado. Consulte Colocando cotas permanentes na página 277.

Dicas de paredes interiores/exteriores


■ Quando você estiver criando as paredes exteriores de um edifício multinível, ao qual deseja adicionar
janelas antes de adicionar o telhado, especifique Altura não conectada como a altura da parede no próximo
nível. Isto assegura que a parede seja alta o suficiente para adicionar janelas e portas.

■ Para inverter a orientação da parede entre exterior e interior, selecione a parede e clique nos controles
azuis de inversão que são exibidos próximos da mesma. Os controles de inversão são sempre exibidos no
lado que o Revit Architecture interpreta como o lado externo.

■ As paredes não se anexam automaticamente a outros componentes de modelagem, como telhados e


tetos. É preciso anexá-las explicitamente usando as ferramentas Anexar e Desanexar. Consulte Anexando
paredes a outros componentes na página 680 e Desvinculando paredes de outros componentes na página
680.

■ Quando se desenha uma parede, é possível deslocá-la do cursor ao especificar um valor para Deslocamento
na Barra de opções. É possível especificar para qual linha de localização o deslocamento será medido.

■ É possível acessar as propriedades de tipo da parede a partir do Navegador de projeto. Navegador de


projeto, Parede Família, Parede Clique em Propriedades para acessar a caixa de diálogo Propriedades de
tipo, onde é possível modificar as propriedades da parede.

■ Se renomear ou criar um tipo de parede, indique a função no nome e especifique a propriedade Tipo de
função (interna, externa, fundação, retenção, sofito ou núcleo-shaft) na caixa de diálogo Propriedades
de tipo.

■ A restrição superior para paredes internas de partição é definida por padrão para o nível acima.

■ É possível arrastar inserções, como janelas e portas, entre duas paredes.

Dicas de paredes interiores/exteriores | 663


Janela colocada entre a união de duas paredes

■ Quando uma inserção é colocada entre hospedeiros de espessura desigual (como mostrado acima), é
possível redimensionar a espessura da inserção relativo a seus hospedeiros. Selecione a inserção e clique
em Selecionar hospedeiro principal. Selecione o hospedeiro que deseja inserir para redimensionar para
coincidir. A inserção é redimensionada para a espessura do hospedeiro selecionado. Se o hospedeiro for
excluído, será também excluída a inserção.

■ Se selecionar Raio na Barra de opções e em seguida unir a extremidade de uma parede reta com a
extremidade de outra parede reta, uma concordância será criada entre as paredes no raio especificado.

Adicionando paredes de contenção


1 Em uma vista de planta ou vista 3D, clique na guia Principal ➤ painel Construção ➤ Parede.
2 Clique na guia Colocar parede ➤ painel Elemento, e selecione o tipo de parede desejado no
menu suspenso Seletor de tipo.
3 Clique na guia Colocar parede ➤ painel Elemento ➤ menu suspenso Propriedades do
elemento ➤ Propriedades de tipo.
4 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, selecione o parâmetro Reter para a função.
5 Clique em OK.

OBSERVAÇÃO Uma parede de contenção é automaticamente definida para ser não vinculada com
o ambiente. Consulte Ambientes na página 1017.

6 Efetue o croqui da parede de retenção.


Para obter mais informações sobre as ferramentas de croqui, consulte Croqui na página 317.

7 Adicione cotas, se desejado.


Consulte Colocando cotas permanentes na página 277.

Paredes em arco
Quando se efetua o croqui de paredes em arco, o Revit Architecture exibe uma cota angular temporária para
ajudá-lo a colocá-la com precisão no projeto.
O Revit Architecture trata uma parede de círculo completo como dois arcos unidos juntos. Você pode cortar
inserções nesta união, mas não pode arrastar uma inserção de uma parte da parede para a união.
Você pode colocar croquis de aberturas assimétricas em paredes em arco usando as famílias no local.

664 | Capítulo 13 Projeto arquitetônico


Adicionando paredes em arco
1 Em uma vista de planta de piso ou 3D, clique na guia Principal ➤ painel Construção ➤ Parede.
2 Clique na guia Colocar parede ➤ painel Desenhar e selecione uma das ferramentas de arco.
3 Efetue o croqui da parede em arco.
Para obter mais informações, consulte Croqui na página 317.

4 Se necessário, altere o valor da cota angular para aumentar ou diminuir o tamanho do arco.
a Clique na guia Colocar parede ➤ painel Selecionar ➤ Modificar.

b Na área de desenho, selecione a parede em arco.

c Clique no valor da cota angular, insira um novo valor e pressione Enter.

Alterando a escala de paredes em arco


1 Selecione a parede em arco.

2 Arraste os controles na extremidade para alterar o comprimento do arco.


3 Na Barra de opções, selecione Manter concêntrico para alterar o raio do arco enquanto mantém
o raio concêntrico, ou desmarque Manter concêntrico para reter as condições finais existentes,
como a localização do ponto final ou a tangência com uma parede reta.
4 Arraste o controle do meio.

Cortando aberturas em paredes em arco


Você pode cortar aberturas quadradas ou retangulares em paredes em arco. Quando você desenha aberturas
em uma parede em arco, aparecem cotas permanentes. Se uma parede tem uma restrição superior definida
a um nível, as cotas aparecem nas restrições superiores e de base. Se a parede tem uma restrição superior que
seja explícita, as cotas aparecem somente na restrição base.

Paredes em arco | 665


Para cortar aberturas em paredes em arco
1 Em uma vista 3D ou de elevação, selecione uma parede em arco.
2 Clique na guia Modificar paredes ➤ painel Modificar parede ➤ Criar abertura.
3 Desenhe aberturas quadradas ou retangulares na parede em arco.
4 Quando tiver terminado, clique em qualquer espaço em branco na área de desenho, ou pressione
Esc duas vezes.
A imagem a seguir mostra uma parede em arco com diversas aberturas.

Paredes embutidas
As paredes podem ser embutidas em uma parede hospedeira, para que a parede embutida seja associada com
a parede hospedeira. O comportamento de uma parede embutida é similar ao de uma janela. A parede
engastada não é redimensionada se a parede hospedeira for redimensionada. Se rotacionar a parede hospedeira,
a parede embutida se move com ela. Para embutir paredes, não é necessário editar o perfil da parede hospedeira,
cortar um buraco nela, e a seguir inserir a parede naquele buraco; é possível utilizar a ferramenta Cortar
geometria.
As paredes embutidas são úteis quando, por exemplo, você precisa criar fachadas de lojas nas paredes externas
do edifício. Ao embutir paredes, considere os seguintes:

■ Uma parede cortina pode ser embutida em outra parede, desde que esteja paralela a parede hospedeira,
e que as paredes estejam com 6 polegadas de distância uma da outra.

■ As paredes podem ser embutidas em outras paredes utilizando a ferramenta Cortar geometria. Alguns
tipos de parede cortina se embutem automaticamente em uma parede. Para determinar se o tipo de parede
cortina automaticamente se embute em outra parede, acesse as propriedades de tipo da parede. Selecione
o parâmetro Embutir automaticamente caso já não esteja selecionado.

■ Você pode embutir uma parede em um painel cortina e a seguir embutir uma parede cortina naquela
parede embutida. Você pode repetir este processo quantas vezes desejar.

■ Se você edita o perfil de elevação da parede embutida, a abertura na parede hospedeira é automaticamente
ajustada, e o material da parede hospedeira é preenchido na abertura ajustada. Você não tem que editar
o perfil de elevação da parede hospedeira para seguir a abertura da parede embutida.

Embutindo uma parede em outra parede


1 Efetue o croqui de uma parede hospedeira de qualquer tipo na área de desenho. A parede
hospedeira pode ser uma parede reta ou uma parede em arco.
2 Desenhe uma parede que esteja no limite da parede hospedeira ou que esteja em paralelo e com
uma distância de 6 polegadas da mesma.

666 | Capítulo 13 Projeto arquitetônico


Tenha em mente o seguinte ao desenhar a parede:
■ Se a parede hospedeira é uma parede em arco, a parede embutida precisa ser um arco
concêntrico.

■ Assegure-se de que a parede embutida seja mais curta no comprimento que a parede
hospedeira.

■ Se a parede embutida está dentro do limite da parede hospedeira, o Revit Architecture emite
um aviso e aconselha a usar a ferramenta Cortar geometria.

3 Clique na guia Modificar ➤ painel Editar geometria ➤ Cortar.

IMPORTANTE Quando estiver utilizando a ferramenta Cortar geometria, não selecione primeiro a
parede mais curta e a seguir a hospedeira maior.

4 Selecione a parede hospedeira.


5 Selecione a parede a ser embutida na parede hospedeira.
A parede agora está embutida.

6 Se necessário, redimensione a parede engastada ao selecioná-la e use os controles de arraste.


Parede cortina embutida em uma parede hospedeira

Separando paredes embutidas


1 Clique na guia Modificar ➤ painel Editar geometria ➤ menu suspenso Cortar ➤ Geometria não
cortada.
2 Realce a parede hospedeira e clique para selecioná-la.
3 Realce a parede embutida e clique para selecioná-la.

Paredes verticalmente compostas


A estrutura de paredes verticalmente compostas é definida usando camadas ou regiões. A imagem a seguir
mostra a caixa de diálogo Editar montagem.

OBSERVAÇÃO Para acessar a caixa de diálogo Editar montagem, selecione uma parede e clique na guia Modificar
paredes ➤ painel Elemento ➤ menu suspenso Propriedades do elemento ➤ Propriedades de tipo. Na caixa de
diálogo Propriedades de tipo, clique em Editar para o parâmetro Estrutura.

Paredes verticalmente compostas | 667


Linhas de camadas: corresponde a camadas ou regiões da parede

Uma camada é atribuída à uma linha. Ela tem uma espessura constante e estende a altura da parede. Você
pode alterar sua espessura e a linha atribuída à mesma.
Camada de parede: espessura constante e estende a altura da parede

Uma região é qualquer forma na parede que não atende ao critério de uma camada. As regiões podem ter
espessura constante ou variável. Em uma linha atribuída à uma região, se a região tem uma espessura
constante, um valor numérico aparece para ela. Se a região tiver uma espessura variável, então o valor é
variável. Você não pode alterar a espessura da região na linha à qual está atribuída. Observe que o valor da
espessura aparece sombreado, indicando que está indisponível para modificação. Você somente pode alterar
sua espessura e altura de forma gráfica no painel de visualização.
Regiões: nenhuma região estende a altura completa da parede

Como a espessura núcleo pode variar em paredes verticalmente compostas, a linha central núcleo e as linhas
de localização de face núcleo são determinadas pela espessura núcleo na parte inferior da parede. Por exemplo,
se o núcleo da parede é mais espesso na parte superior do que na parte inferior, e você especifica a linha de
localização como a Linha central núcleo, a linha central do núcleo é medida entre os limites núcleo na parte
inferior.
Você pode adicionar varreduras ou frisos em paredes verticais compostas. Consulte Varreduras de parede na
página 693 e Frisos de parede na página 700.
É possível utilizar diversas ferramentas para modificar a estrutura de paredes compostas na vertical.

668 | Capítulo 13 Projeto arquitetônico


Acessando as ferramentas de parede composta na vertical
1 Na área de desenho, selecione a parede e clique na guia Modificar paredes ➤ painel
Elemento ➤ menu suspenso Propriedades do elemento ➤ Propriedades de tipo.
2 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, clique em Visualizar para abrir o painel de visualização.
Todas as alterações efetuadas na parede ocorrem no painel de visualização.

3 Abaixo do painel Visualizar, para Vista, selecione Corte: Modificar os atributos de tipo.
4 Clique em Editar para o parâmetro Estrutura.
Observe as ferramentas que são exibidas na parte inferior direita da caixa de diálogo sob Modificar
estrutura vertical.

OBSERVAÇÃO As ferramentas de parede verticalmente composta estão disponíveis somente na


visualização de corte. Use-os para modificar somente o tipo de parede, não uma instância de parede
real.

Altura de amostra
A altura de amostra é a altura da parede somente no painel de visualização. É possível especificar qualquer
valor para a altura de amostra, mas esta deveria ser suficientemente alta para permitir a criação da estrutura
de parede desejada. A altura de amostra não afeta a altura de quaisquer paredes daquele tipo no projeto.

Ferramenta Modificar
Para alterar uma parede verticalmente composta, na caixa de diálogo Editar montagem, clique em Modificar.
(Consulte Acessando as ferramentas de parede composta na vertical na página 669). A seguir realce e selecione
limites externos da parede de amostra ou as bordas entre regiões no painel de visualização. Observe as dicas
de ferramentas e mensagens da barra de status, que indicam o que você está realçando.
Após selecionar um limite, você pode alterar a espessura, definir a extensão da camada ou restringir a distância
da região da parte superior ou inferior da parede.

Alterando a espessura
Se selecionar um limite vertical externo da parede de amostra, aparecerá uma cota temporária. Se alterar o
valor da cota temporária, a espessura da camada ou região imediatamente adjacente ao limite será alterada.
Se selecionar uma borda vertical entre as regiões, duas cotas temporárias aparecerão e controlarão a espessura
das regiões à esquerda e à direita da borda.

Permitindo a extensão da camada


Se selecionar o limite horizontal externo na parte superior ou inferior da camada, poderá especificar se aquela
camada pode ou não ser estendida.
Selecione um limite horizontal no topo da parede e aparecerá um cadeado. Um cadeado fechado indica que
a camada selecionada não pode ser estendida. Clique no cadeado para abri-lo e a camada poderá ser estendida.
Cadeado aberto indicando a extensibilidade

Paredes verticalmente compostas | 669


Quando você desbloqueia as camadas para a extensão, duas propriedades de instância para a parede se tornam
ativadas: Distância de extensão superior (para camadas na parte superior da parede) ou Distância de extensão
inferior (para camadas na parte inferior da parede). É possível inserir valores para estas propriedades na caixa
de diálogo Propriedades do elemento da parede selecionada ou arrastar a camada da parede desbloqueada
em uma vista.

OBSERVAÇÃO As camadas desbloqueadas precisam ser adjacentes. Por exemplo, você não pode ter uma camada
bloqueada e suas camadas adjacentes desbloqueadas.

Para arrastar as camadas da parede, modifique-as em vistas de corte, de elevação e 3D.

Para arrastar camadas de parede


1 Coloque o cursor na parte superior ou inferior da parede e pressione Tab até realçar o manipulador
de formas para as camadas extensíveis.
Observe a Barra de status para assegurar que esteja realçando o manipulador de forma.

2 Clique para selecionar o manipulador de forma.


3 Arraste o manipulador de forma para cima ou para baixo.
Arrastando camadas com o manipulador de formas

DICA Se você une duas paredes e ambas têm uma extensão vertical, as partes estendidas serão unidas na horizontal.
As uniões das extensões precisam ser as mesmas, superior com superior ou inferior com inferior.

Restringindo uma região


Para restringir uma região a uma determinada distância da parte superior ou inferior de uma parede, clique
na borda horizontal entre duas regiões. Uma seta azul de controle é exibida. Clicar na seta alterna a restrição
da parte superior para a inferior e exibe uma cota temporária que pode ser editada.
Quando uma região é restringida para a parte inferior de uma parede, a região está sempre na mesma distância
da parte inferior independente da altura máxima que a parede terá. Da mesma forma, quando uma região
é restringida da parte superior, a região está sempre na mesma distância do topo.
Utilize restrições para manter uma borda aparada ou um curso de bloco cimentado em uma altura específica
no topo da construção ou um CMU com uma distância específica da base da construção. Consulte Ferramenta
Dividir região na página 671.

670 | Capítulo 13 Projeto arquitetônico


Curso cimentado restringido no topo da
parede

Ferramenta Dividir região


Ao editar paredes compostas na vertical, a ferramenta Dividir região, divide uma camada da parede (ou
regiões), horizontalmente ou verticalmente, em novas regiões. Quando uma região é dividida, as novas
regiões assumem o mesmo material do original.

■ Para dividir uma camada ou região na horizontal, realce uma das bordas. Aparece uma visualização da
linha de divisão quando você realça uma borda.
Visualização da divisão horizontal

Após dividir uma região ou camada na horizontal, selecione a borda entre as regiões. Uma seta azul de
controle é exibida com uma cota temporária. Se você clica na seta, ela alterna a restrição e sua cota
temporária entre o topo e a base da parede. Consulte Ferramenta Modificar na página 669.
Seta azul de controle exibida quando a borda é selecionada

■ Para dividir uma camada ou região na vertical, realce e selecione um limite horizontal. Aquele limite
pode ser um limite externo ou um limite interno, criado se você efetuou anteriormente uma divisão na
horizontal.
Visualização da divisão vertical

DICA É útil efetuar o zoom no limite horizontal externo para dividi-lo na vertical.

Paredes verticalmente compostas | 671


Ferramenta Mesclar regiões
Ao editar paredes compostas na vertical, a ferramenta Mesclar região, mescla as regiões de parede, na horizontal
ou na vertical, em novas regiões. Realce uma borda entre as regiões e clique para mesclá-las.
Quando você mescla regiões, a posição do cursor ao realçar uma borda, determina que materiais prevalecem
após a mescla.
O material da região direita prevalece ao fundir

O material da região esquerda prevalece ao fundir

Ferramenta Atribuir camadas


Ao editar paredes compostas na vertical, a ferramenta Atribuir camadas atribui uma linha a uma camada ou
região. (Ele atribui o número, material e função daquela linha).
É mais útil atribuir camadas para regiões na vertical do que na horizontal. Por exemplo, você poderia dividir
a camada de acabamento 1 em diversas regiões. A seguir poderia atribuir outra linha de acabamento para
algumas destas regiões e criar um padrão alternativo, como tijolo sobre concreto.
Você deve se familiarizar com as funções de camadas de paredes compostas. Consulte Aplicando uma função
em uma camada de estrutura composta na página 849. Consulte, também Regras de atribuição de camadas
na página 673.

Para atribuir camadas de parede:


1 Clique em um número de linha para selecioná-lo.
Todas as regiões atualmente atribuídas para aquela linha aparecem selecionadas no painel de
visualização.

OBSERVAÇÃO Se a linha não tem nenhuma região atribuída à mesma, ela aparece como uma linha
no painel de visualização e sua espessura é 0.

2 Clique em Atribuir camadas.


3 Realce um limite de região.
4 Clique no limite para atribuir a linha para aquela região.
5 Continue clicando em outras regiões para continuar atribuindo ou clique na ferramenta Atribuir
camadas para sair.

672 | Capítulo 13 Projeto arquitetônico


Regras de atribuição de camadas
Ao atribuir camadas em paredes, considere as seguintes diretrizes:

■ Linhas da parede de amostra no painel de visualização precisam permanecer em uma ordem seqüencial
da esquerda para a direita. Para testar a parede de amostra, selecione os números de linha na seqüência
e observe a seleção no painel de visualização. Se as camadas não forem realçadas em uma ordem da
esquerda para a direita, o Revit Architecture não pode produzir esta parede.

■ Uma linha não pode ser atribuída a mais de uma camada.

■ Você não pode ter a mesma linha atribuída à regiões em ambos os lados do núcleo.

■ Você não pode aplicar uma espessura para uma camada de membrana.

■ Camadas não de membrana não podem ter uma espessura menor do que 1/8 ou 4 mm.

■ Uma camada no núcleo precisa ter uma espessura maior do que 0. Não é possível especificar uma camada
no núcleo para ser uma camada de membrana.

■ Os limites de núcleo internos e externos e a camada da membrana não podem se elevar para cima ou
para baixo.
Limite inválido para limites de núcleo ou camadas de membrana

■ Você pode adicionar espessura em uma camada que seja reta da parte superior da parede para a parte
inferior. Você não pode adicionar espessura em uma camada complexa, como a mostrada na imagem a
seguir.

■ Você não pode dividir uma parede na horizontal, e a seguir mover seu limite externo de uma das regiões,
independentemente da outra. Por exemplo, se você seleciona o limite externo esquerdo da região inferior,
o limite externo esquerdo da região superior também é selecionado.

Paredes verticalmente compostas | 673


■ As prioridades de funções de camada não podem ascender do limite do núcleo para a face de acabamento.
Por exemplo, você não pode ter uma camada de acabamento no limite do núcleo, e depois uma camada
de estrutura no lado externo.

Ferramentas de varreduras e frisos


Ao editar paredes compostas na vertical, a ferramenta Varreduras e Frisos controlam a colocação e exibição
de varreduras ou frisos na parede.

Para adicionar uma varredura em uma estrutura de parede:


1 Na caixa de diálogo Editar montagem, clique em Varredura.
2 Na caixa de diálogo Molduras de parede, clique em Adicionar.
3 Selecione um perfil na lista.
Por exemplo, selecione Parapeito pré-moldado.

4 Especifique o material para a varredura.


5 Para Distância, especifique a distância da parte superior ou da base da parede (selecione topo ou
'base na coluna De).
6 Para Lado, especifique a parte interna ou externa da parede.
7 Especifique um valor, se necessário, para Deslocamento.
Um valor negativo move a varredura em direção ao núcleo da parede.

8 Selecione Inverter para medir a distância da parte superior do perfil de varredura ao invés da
parte inferior.
9 Use o valor Reinicializar para especificar a distância de reinicialização da varredura de inserções,
como janelas e portas.
10 Selecione Corta a parede se você deseja que a varredura corte a geometria da parede hospedeira.
Quando uma varredura é deslocada e embutida na parede, ela corta a geometria da parede. Em
modelos complexos com muitas varreduras, você pode aumentar o desempenho ao desmarcar
esta opção.

11 Selecione Cortável se desejar que a varredura seja cortada por inserções de parede.
Na imagem abaixo, veja como a varredura é cortada pelas janelas.

674 | Capítulo 13 Projeto arquitetônico


Varredura de parede com a opção Cortável selecionada

12 Clique em OK.

Para adicionar um friso na estrutura de parede:


1 Na caixa de diálogo Editar montagem, clique em Frisos.
2 Na caixa de diálogo Frisos, clique em Adicionar.
3 Selecione um perfil na lista.

OBSERVAÇÃO Não há escolha de materiais para frisos. O material para o friso é o mesmo do material
que ele está cortando.

4 Para Distância, especifique a distância da parte superior ou da base da parede (selecione topo ou
base na coluna De).
5 Para Lado, especifique a parte interna ou externa da parede.
6 Especifique um valor, se necessário, para Deslocamento.
Um valor negativo move o friso em direção ao núcleo da parede.

7 Selecione Inverter para medir a distância da parte superior do perfil de varredura ao invés da
parte inferior.
8 Use o valor Reinicializar para especificar a distância de reinicialização do friso, como janelas e
portas.
9 Clique em OK.

Paredes verticalmente empilhadas


O Revit Architecture fornece um tipo de parede empilhada, que é uma parede que inclui diversas subparedes
diferentes empilhadas, uma em cima da outra. Todas as subparedes em uma parede empilhada são anexadas
e têm geometria unida uma com a outra; as subparedes somente podem ser tipos na família de sistema Parede
básica. Por exemplo, você pode ter paredes empilhadas compreendendo um Tijolo externo e um Montante
metálico e um CMU externo no Montante metálico que estão anexados e unidos.
Usando os tipos de paredes empilhadas, pode-se definir espessuras diferentes de paredes em alturas diferentes.
Você define sua estrutura usando Propriedades de tipo.

Paredes verticalmente empilhadas | 675


Especificando parâmetros de instância de subparedes
Quando se define a estrutura do tipo de parede empilhada, indiretamente são alterados os parâmetros de
instância das subparedes individuais que compõem a parede empilhada. Quer dizer, quando se especifica a
altura, deslocamento, parte superior e a base da parede empilhada, também se está especificando Altura não
conectada, Deslocamento de localização de linha, Distância de extensão superior e Distância da extensão
da base, respectivamente, das subparedes. Os únicos parâmetros de instância que podem ser diretamente
especificados para subparedes são Delimitação de ambiente e Uso estrutural. Os valores para as propriedades
remanescentes são herdados do tipo de parede empilhada e são somente de leitura.

Definindo a estrutura da parede empilhada


É possível efetuar diversas alterações em uma parede empilhada para modificar sua estrutura:

■ É possível adicionar ou excluir paredes.

■ Você pode mover subparedes para cima ou para baixo na altura da parede empilhada.

■ Você também pode definir uma linha de referência para toda a parede empilhada e, em seguida, deslocar
cada subparede daquela linha de referência.

IMPORTANTE Defina a estrutura das paredes empilhadas verticalmente antes de colocar quaisquer instâncias em
seu projeto. Podem ocorrer conflitos de altura quando instâncias anteriormente colocadas estão mais baixas do
que a altura definida para o tipo.

Para definir a estrutura de uma parede empilhada:


1 Acesse as propriedades de uma parede empilhada verticalmente.
Por exemplo, no Navegador de projetos, em Famílias ➤ Paredes ➤ Parede empilhada, clique com
o botão direito do mouse em um tipo de parede empilhada, e clique em Propriedades.
Alternativamente, se você colocou uma parede empilhada no projeto, selecione-a na área de

676 | Capítulo 13 Projeto arquitetônico


desenho, e clique na guia Modificar paredes ➤ painel Elemento ➤ menu suspenso Propriedades
do elemento ➤ Propriedades de tipo.

2 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, clique em Visualizar para abrir o painel de visualização.
Todas as alterações efetuadas na parede são exibidas no painel de visualização.
O painel de visualização exibe a parede na vista de corte.

3 Clique em Editar para o parâmetro Estrutura.


Uma tabela mostra os diferentes tipos de parede que compreendem a parede empilhada. Cada
parede empilhada tem ao menos uma subparede na mesma.

4 Na caixa de diálogo Editar montagem, especifique uma referência de deslocamento.


Isto estabelece uma referência imaginária para alinhar todas as subparedes da parede empilhada.
Por exemplo, se você clica em Face exterior com acabamento, cada pedaço da subparede se alinha
com sua face de acabamento. Este valor se torna o valor da Linha de localização de cada subparede.

5 Insira um valor para Altura da amostra.


Esta é a altura da parede no painel de visualização. Este valor muda quando você insere subparedes
cujas alturas não conectadas são maiores que a altura da amostra.

6 Em Tipos, clique em uma linha na tabela Tipo para selecionar uma subparede ou clique em
Inserir para adicionar uma nova subparede na parede principal.
7 Para Nome, selecione o tipo de subparede desejado.
8 Para Altura, especifique uma altura não conectada para a subparede.

OBSERVAÇÃO Uma subparede é requerida para ter uma altura variável. Sua altura muda relativa as
alturas de outras subparedes. Não é possível editar o campo Altura quando a subparede é variável.
Para alterar a altura da subparede variável, altere outra subparede para variável ao selecionar sua linha
e clicar em Variável.

9 Para Deslocamento (para a subparede selecionada), especifique a distância do deslocamento para


a linha de localização horizontal da subparede da linha de referência (Deslocamento) da parede
principal.
Um valor positivo move a subparede em direção ao lado externo (lado esquerdo no painel de
visualização) da parede principal. Por exemplo, se a linha de referência da parede principal é
definida como Linha central da parede e você especifica 1 para todos os deslocamentos de
subparedes, cada subparede será alinhada 1 à esquerda da linha central da parede principal.

10 Se ativado, insira um valor para a distância de extensão superior ou base.


Este valor eleva ou abaixa uma camada de parede para que esteja desbloqueada na parte superior
ou inferior. Um valor positivo move a camada para cima; um valor negativo a move para baixo.
Este valor corresponde ao valor dos parâmetros de instância de distância de extensão superior
ou base. Para obter mais informações sobre como desbloquear camadas, consulte Paredes
verticalmente compostas na página 667.
Se você especifica uma distância de extensão para uma subparede, a subparede abaixo dela é
anexada à subparede. Por exemplo, suponha que você especifique uma distância de extensão
inferior de 2 pés para a subparede superior. A parte superior da próxima subparede move para
baixo para ser anexada à parede modificada acima dela. O valor para Distância de extensão
superior da subparede mais abaixo é Anexar. Por exemplo, na imagem a seguir, a parede superior
está realçada em vermelho. Ela tem uma distância positiva de extensão base. A subparede abaixo
dela é anexada à mesma.

Paredes verticalmente empilhadas | 677


11 Para inverter a subparede em torno da linha de referência (Deslocamento) da parede empilhada
principal, selecione Inverter.
12 Para reorganizar linhas, selecione uma linha e clique em Acima ou Abaixo.
13 Para excluir um tipo de subparede, selecione sua linha e clique em Excluir.
Se você exclui uma subparede com uma altura explícita, a subparede variável se estende para a
altura de outras subparedes. Se você exclui uma subparede variável, a subparede acima da mesma
se torna variável. Se houver somente uma subparede, você não pode excluí-la.

14 Clique em OK.

Separando uma parede empilhada verticalmente


As subparedes de uma parede empilhada são unidas bem próximas. No entanto, pode-se desejar controlá-las
de forma independente. Use a ferramenta Separar para realizar isto.
Para acessar a ferramenta Separar, clique com o botão direito do mouse em uma instância de parede empilhada
e clique em Separar.
Uma vez separada uma parede empilhada, as subparedes tornam-se uma parede por si só. Não há uma
ferramenta Remontar para reempilhar tal parede. Quando você quebra uma parede empilhada, a restrição
base e o deslocamento base de cada subparede são os mesmos da parede empilhada. É possível então editar
as propriedades de instância para quaisquer das paredes.

Observações sobre paredes empilhadas verticalmente


Ao usar paredes verticalmente empilhadas, considere as seguintes diretrizes:

■ Todas as subparedes usam a mesma restrição base e deslocamento base da parede empilhada. Isto significa
que uma subparede pode estar em um determinado nível, mas estar, de fato, baseada no mesmo nível
de sua parede empilhada associada. Por exemplo, se uma parede empilhada é baseada no Nível 1, mas
uma de suas subparedes está no Nível 7, o nível base daquela subparede é o Nível 1.

■ Você pode editar a propriedade de tipo de uma parede básica que também seja uma subparede. Para
acessar as propriedades de tipo da parede básica, no Seletor de tipo, selecione o tipo de parede básica e
clique no menu suspenso Propriedades do elemento ➤ Propriedades de tipo.

678 | Capítulo 13 Projeto arquitetônico


■ Quando você cria uma tabela de parede, a parede empilhada verticalmente não é tabulada, mas suas
subparedes são tabuladas.

■ Quando você edita o perfil de elevação de uma parede empilhada, está editando um perfil principal. Se
você separa a parede empilhada, cada subparede retém seu perfil editado.

■ Quando você realça uma parede empilhada verticalmente na área de desenho, toda a parede é realçada
primeiro. Pressione Tab para realçar as subparedes de componente. Usando uma caixa de seleção, somente
selecione a parede empilhada.

■ Você pode embutir uma parede empilhada verticalmente.

■ As subparedes podem hospedar varreduras de paredes. Já as paredes empilhadas não podem.

■ As subparedes não podem estar em diferentes fases, worksets ou opções de desenho da parede empilhada.

■ Para colocar inserções em uma parede empilhada verticalmente, pode ser necessário utilizar a ferramenta
Selecionar hospedeiro principal para alternar entre a parede empilhada verticalmente e uma das paredes
que a compõe. Por exemplo, o painel da porta na ilustração a seguir está fora da parede superior porque
a hospedeira principal da porta é a subparede inferior.

Para colocar a porta apropriadamente, selecione a porta e clique na guia Modificar portas ➤ painel
Hospedeiro ➤ Selecionar hospedeiro principal. Coloque o cursor na parede e selecione uma das paredes
componente. Você pode precisar pressionar Tab para selecionar a parede desejada.

Paredes verticalmente empilhadas | 679


Anexando paredes a outros componentes
As paredes não se anexam diretamente com telhados, tetos e outros componentes de modelagem através de
suas propriedades. Utilize a opção Anexar da ferramenta Topo/Base para explicitamente unir paredes com
outros componentes de modelagem.
Ao embutir paredes, considere as seguintes diretrizes:

■ Você pode anexar topos de parede em planos de referência não verticais.

■ Você pode anexar paredes em telhados ou pisos no local.

■ Se o topo da parede está no momento anexada em um plano de referência, anexando o topo em um


segundo plano de referência, o desanexa do primeiro.

■ Você pode anexar paredes que estejam em paralelo e diretamente acima ou abaixo uma da outra.

Para anexar paredes a outros componentes


1 Na área de desenho, selecione as paredes que desejar anexar a outro componente de modelagem.
2 Clique na guia Modificar paredes ➤ painel Modificar parede ➤ Anexar.
3 Selecione um telhado, piso ou forro para anexar.
As paredes selecionadas são anexadas no componente de modelagem selecionado, e o Revit Architecture
retorna para o modo Modificar. Repita este procedimento quantas vezes que desejar para anexar as paredes.

Desvinculando paredes de outros componentes


A ferramenta Desanexar Topo/Base desanexa paredes de outros componentes de modelagem ou planos de
referência. Esta ferramenta é mais eficaz se você está em uma vista onde pode selecionar as paredes e os
componentes aos quais elas estão anexadas.

Desanexando paredes
1 Na área de desenho, selecione as paredes que deseja desanexar.

680 | Capítulo 13 Projeto arquitetônico


2 Clique na guia Modificar paredes ➤ painel Modificar parede ➤ Desanexar.
3 Selecione os componentes do modelo que deseja desanexar das paredes.
4 Se você deseja desanexar as paredes selecionadas de todos os componentes de uma só vez, ou
se não está seguro sobre quais componentes estão anexados nas paredes, clique em Desanexar
todas, na Barra de opções.
As paredes são desanexadas de qualquer componente aos que estavam anteriormente anexadas.

Uniões de paredes
Quando você cria paredes, o Revit Architecture automaticamente as une em suas intersecções. Você pode
editar uniões de paredes quando necessário. Para obter melhores resultados, edite as uniões de paredes em
uma vista da planta.
A seguir se encontram exemplos de uniões de paredes válidas que você pode editar:
Paredes em ângulo agudo

Diversas paredes unidas juntas

Paredes enquadradas no ângulo

Paredes enquadradas em 90 graus

Uniões de paredes | 681


Você não pode enquadrar a união de um parede unida com o interior de outra parede, já que somente há
uma só configuração para a união. Você pode alterar a visibilidade da linha separando as duas paredes ao
limpar a união da parede.
União de parede interna

Tópicos relacionados

■ Opções de projeto e uniões de paredes na página 1386

Editando uniões de parede


OBSERVAÇÃO A ferramenta Uniões de parede não é recomendada para uniões complexas de parede (por exemplo,
uma união de parede com mais de quatro paredes, uma união de parede em muitos pisos, ou uma união de
parede que está em mais de um workset). Para obter mais informações, consulte Editando uniões de parede
complexas na página 683.

1 Clique na guia Modificar ➤ painel Editar geometria ➤ Uniões de parede.


2 Mova o cursor sobre a união da parede e clique.
Um quadrado circunda a união da parede.

3 Na Barra de opções, selecione um tipo de união:


■ Topo: cria uma união de topo entre as paredes. Este é o tipo padrão de união.
União de topo

■ Chanfrado: cria uma união chanfrada entre as paredes. Todas as uniões de parede menores
do que 20 são chanfradas.

682 | Capítulo 13 Projeto arquitetônico


União chanfrada

■ Enquadrar: Enquadra a extremidade da parede em 90. Esta opção não está disponível para
paredes já unidas em 90.
União enquadrada

Editando uniões de parede complexas


O Revit Architecture não recomenda o uso da ferramenta Uniões de paredes para editar uma união de parede
complexa. Uniões de paredes complexas são as que, por exemplo, têm mais de quatro paredes, estão em
muitos pisos ou existem em mais de um workset. Uniões de paredes complexas produzem um grande número
de configurações, e você poderá ter que verificar centenas de configurações para encontrar a configuração
desejada.

Para editar uma união de parede complexa


1 Se aplicável, defina todos worksets envolvidos como editáveis. Consulte Tornando worksets
editáveis na página 1320.
2 Use os controles de arraste nas extremidades da parede para mover a parede para fora da união.
3 Arraste as extremidades da parede de volta para a união usando o feedback do snap para criar a
configuração desejada.

Uniões de paredes | 683


4 Previna contra a união das paredes.
Para obter mais informações, consulte Prevenindo que as extremidades da parede se unam na
página 689.

Alterando a ordem de uma união de parede


A alteração da ordem das paredes afetam a exibição de uma união de parede ao alterar quais paredes ficam
no topo uma da outra.

Para alterar a ordem de união de parede

1 Em uma vista da planta, clique na guia Modificar ➤ painel Editar geometria ➤ Uniões de paredes.
2 Mova o cursor sobre a união da parede e clique.
Um quadrado circunda a união da parede.

3 Na Barra de opções, clique em Voltar ou Avançar para navegar entre as opções de ordem de
união de parede.
4 Quando a área de desenho exibir a configuração desejada de união de paredes, clique na guia
Modificar ➤ painel Seleção ➤ Modificar.
As imagens a seguir mostram uniões de parede e as opções disponíveis de ordem de união de parede.
União de parede atual

Exibição após alterar a ordem

684 | Capítulo 13 Projeto arquitetônico


União de parede atual

Exibe após terminar a alteração da ordem (observe a diferença nas linhas imaginárias
representando as paredes).

Limpando uniões de parede


A limpeza de uniões de parede somente afeta a exibição em uma vista da planta. Se múltiplas vistas de planta
da mesma união estão abertas, a ferramenta somente afeta a vista de planta na qual a limpeza foi emitida.

Para limpar uniões de parede

1 Em uma vista da planta, clique na guia Modificar ➤ painel Editar geometria ➤ Uniões de paredes.
2 Mova o cursor sobre a união da parede e clique.
Um quadrado circunda a união da parede.

3 Na Barra de opções, para Exibir, selecione uma das seguintes opções:


■ União limpa exibe uma união suave. Linhas sólidas imaginárias aparecem para indicar onde
as paredes de fato terminam. As linhas somente aparecem ao editar a união da parede; elas
não são impressas e desaparecem quando você termina de limpar a união.

OBSERVAÇÃO A união de parede tem uma aparência significativamente diferente em uma vista
3D se as paredes estão em diferentes alturas.

Limpar união

■ Não limpar união exibe as extremidades das paredes apontando para o topo uma da outra.

Uniões de paredes | 685


Não limpar união

■ Usar configuração da vista limpa as uniões de paredes dependendo de como a propriedade


Exibir união da parede está definida. Consulte Propriedades de vista na página 271.

4 Quando terminar de editar a união de parede, clique em Modificar ou pressione Esc para sair da
ferramenta.

Unindo paredes paralelas que contêm inserções


Se você une duas paredes paralelas e uma delas tem uma inserção (como uma janela), a inserção corta através
da parede unida.
Se duas paredes são unidas em um ângulo obtuso, você pode colocar duas inserções perto da união, desde
que a união esteja chanfrada. Se a união está enquadrada, o Revit Architecture irá lhe notificar que você não
pode colocar ambas as inserções.

Para unir paredes paralelas com inserções


1 Em uma vista da planta, coloque as paredes com menos de 6 polegadas uma da outra.
2 Clique na guia Modificar ➤ painel Editar geometria ➤ Unir.
3 Selecione as paredes a serem unidas.
As inserções cortam aberturas nas paredes unidas. Qualquer geometria em torno da inserção,
como um quadro, não aparece na parede unida.

A imagem a seguir mostrar duas paredes paralelas em um vista da planta, uma com inserções (uma porta e
uma janela), antes que as paredes foram unidas.

A imagem a seguir mostra as paredes após terem sido unidas usando o comando Geometria de união.

686 | Capítulo 13 Projeto arquitetônico


Criando paredes com faces de extremidade mediana
Você pode unir paredes com faces de extremidade mediana. Para criar faces com extremidade mediana, edite
o perfil de elevação da parede.

Para criar faces de extremidade mediana


1 Desenhe uma parede com diversos níveis.
2 Selecione a parede e clique na guia Modificar paredes ➤ painel Modificar parede ➤ Editar perfil.
3 Adicione linhas verticais entre as extremidades da parede.
Amostra de perfil de elevação da parede

4 Abra uma vista 3D.

-face final elevação Perfil unir.

Unindo paredes com faces de extremidade mediana


Você pode unir uma parede a uma face de extremidade mediana. Quando você arrasta uma das paredes
anexadas, o desenho é atualizado e mantém a união.

Uniões de paredes | 687


Adicionando uma parede a uma face de extremidade mediana

Duas uniões de parede com união limpa

Arraste uma das parede unidas e a união da parede move com ela.
Atualizações de união de parede (observe que a união move com a visualização da
parede)

OBSERVAÇÃO Una uma parede a outra parede com faces de extremidade mediana e inicie a edição do perfil de
elevação da parede com faces de extremidade mediana. A linha vertical no desenho da parede é alinhada com a
linha central da parede unida, não a face real da parede. Isto é somente temporário enquanto você edita o croqui.
Quando você sai do modo croqui, a união é limpa ao ir para uma das faces de extremidade.

Perfil de elevação de amostra de face de extremidade mediana (observe a linha de


croqui no meio da parede unida, não na face)

688 | Capítulo 13 Projeto arquitetônico


Uniões com paredes não editáveis
Paredes não editáveis podem ser unidas e desunidas nas seguintes formas:

■ Você pode unir ou desunir uma parede editável para o lado da face de uma parede não editável ou para
um canto onde duas ou mais paredes não editáveis já estão unidas.

■ Você pode excluir uma parede editável que está unida com uma parede não editável, exceto como abaixo
observado.

■ Você não pode unir ou desunir uma parede editável com uma parede não editável, se isto irá alterar a
forma da parede não editável.

■ Você não pode unir uma parede editável com a extremidade de uma parede não editável. O Revit
Architecture mantém as paredes juntas mas não as une e emite um aviso. Mais tarde, você pode unir as
paredes como se fossem ambas editáveis.

■ Uma parede pode ter sua escala alterada mesmo se não for editável. Isto acontece se você mover a parede
à qual está unida.

Para obter mais informações sobre o status de editabilidade e compartilhamento de trabalho, consulte
Trabalhando em equipe na página 1305.

Prevenindo que as extremidades da parede se unam


Na construção,você pode ter pequenos espaços de expansão que deseja manter entre as paredes. Nestes casos,
você precisa prevenir que as extremidades das paredes se unam. Isto pode ser feito ao não permitir que as
paredes se unam.
Duas paredes horizontais com um espaço de expansão de 2/3-polegadas entre elas

O comando Não permitir a união é útil para solucionar uniões complexas. Por exemplo, se adicionar uma
parede a uma união complexa e ela produzir resultados indesejados, é possível cancelar a permissão de união
na parede adicionada, e utilizar a ferramenta Geometria de união para limpar a união entre esta parede e
outras paredes.
Parede selecionada com união não permitida

Uniões de paredes | 689


Parede limpa após o uso de Geometria de união

Para prevenir a união em uma extremidade da parede


1 Selecione a parede.
2 Clique com o botão direito do mouse no controle na extremidade da parede onde deseja cancelar
a permissão da união.
3 Clique em Não permitir a união no menu de atalho.
A extremidade da parede não pode se unir com a extremidade de outra parede. Se desejar permitir a união,
poderá selecionar a parede, clicar com o botão direito do mouse no controle na extremidade da parede e
clicar em Permitir união no menu de atalho, ou clicar com o botão direito do mouse em (Permitir união),
acima da extremidade da parede.

Prevenindo uma união de faces da extremidade mediana da parede


É possível prevenir que as faces da extremidade mediana da parede se unam à outra parede. Consulte Criando
paredes com faces de extremidade mediana na página 687.
Perfil de uma extremidade mediana de parede

690 | Capítulo 13 Projeto arquitetônico


Para não permitir uma união de faces da extremidade mediana da parede
1 Selecione a parede.

2 Clique em (Não permitir a união) acima da face da extremidade mediana da parede ou


clique com o botão direito do mouse em Não permitir a união no menu de atalho. Observe
as alterações em .
A extremidade mediana da parede não pode se unir com a extremidade de outra parede.
Extremidade mediana da parede com a união não permitida

Se permitir a união, clique em , acima da face da extremidade mediana da parede, ou clique com o botão
direito do mouse e clique em Permitir união, no menu de atalho.
Extremidade mediana da parede com a união permitida

Você pode alternar entre permitir ou não os estados de união ao clicar nos ícones de união.

Alinhando paredes
Quando você desenha duas paredes colineares com diferentes larguras, o Revit Architecture alinha suas linhas
centrais. Se desejar alinhar as faces laterais das paredes, utilize a ferramenta Alinhar. Consulte Alinhando
elementos na página 395.

Dividindo paredes
É possível dividir paredes utilizando a ferramenta Dividir. Consulte Dividindo paredes e linhas na página
427.

Desenhando formas de parede


No Revit Architecture, é possível desenhar paredes retas, curvas ou circulares e adicionar aberturas ou cortes
nas paredes. Também é possível especificar as propriedades para cotas, snap, alinhamento e bloqueio de
paredes. Para descrições das diferentes ferramentas de croqui, consulte Croqui na página 317.

Alinhando paredes | 691


Definindo formas ou aberturas de paredes
Quando desenhar uma parede selecionando dois pontos, o Revit Architecture desenha uma parede retangular.
No entanto, seu desenho pode pedir formas diferentes ou até aberturas na parede. O Revit Architecture
permite modificar a forma da parede ou adicionar aberturas ao selecionar a parede e editar seu perfil de
elevação. Para editar o perfil de elevação do perfil, a vista precisa estar paralela e pode ser uma vista de corte
ou de elevação.

Tópicos relacionados

■ Cortando aberturas retangulares em paredes na página 759

Modificando as elevações da parede


1 Após desenhar a parede, clique em Modificar. A seguir clique na parede para selecioná-la.
2 Clique na guia Modificar paredes ➤ painel Modificar parede ➤ Editar perfil.
Se necessário, selecione a vista de elevação na qual deseja ver a parede. Por padrão, o Revit
Architecture permite ver o plano central na elevação apropriada. Por exemplo, se você seleciona
a parede norte, o Revit Architecture permite alternar para a vista de elevação Norte ou Sul.
A aparência de sua tela deve ser similar a isto no modo croqui:

As quatro linhas que aparecem representam a parede na vista de elevação.

3 Edite a parede como desejado.


Por exemplo, você pode excluir as linhas e a seguir desenhar uma forma completamente diferente.
Você pode dividir as linhas existentes e adicionar arcos. Ou pode desenhar aberturas ou buracos
no retângulo.

DICA Quando você move e edita o retângulo, aparecem planos de dados para indicar a forma e
tamanho originais da parede quando você entrou no modo croqui. Se as linhas desenhadas efetuam
o snap nos planos de dados, os pontos finais das linhas se alinham automaticamente aos planos, a
não ser que sejam explicitamente desbloqueadas. Se você desbloqueia as linhas desenhadas, poderá
modificá-las independentemente dos planos de dados. Se você sai do modo croqui com as linhas
desenhadas ainda alinhadas, então ao mover o manipulador de dados, as linhas desenhadas movem
com ele.

4 Quando terminar, clique em Concluir parede.


O Revit Architecture retorna para a última vista ativa.

Após modificar as formas da parede, seu desenho pode parecer com algo como isto:
Desenho com paredes não retangulares e aberturas cortadas

692 | Capítulo 13 Projeto arquitetônico


OBSERVAÇÃO Se desejar reverter uma parede editada para sua forma original, selecione a parede em uma vista
e clique na guia Modificar paredes ➤ painel Modificar parede ➤ Redefinir perfil.

Diretrizes para definir formas ou aberturas de paredes


Ao definir formas e aberturas de paredes, considere as seguintes diretrizes:

■ Se você estiver definindo uma forma de parede em uma parede que não está na horizontal ou vertical
em uma vista da planta, deverá desenhar um corte paralelo a parede antes de entrar no modo de croqui
de elevação. Quando você entra no modo de croqui, aparece a caixa de diálogo Ir para a vista. O Revit
Architecture sugere uma vista de corte como a vista ótima para editar o croqui. Clique em Abrir vista
para abrir aquela vista.

■ Você não pode editar o perfil de elevação de uma parede em arco.

■ Quando você edita um perfil de elevação de uma parede anexada a outro elemento, a parede
temporariamente reverte para sua forma e altura antes de ser anexada. Por exemplo, se você edita o perfil
de uma parede anexada a um telhado, a parede assume sua altura não conectada definida antes de anexar
o telhado. Como resultado, você pode determinar que a parede não está na altura correta para completar
as edições de perfil de elevação. Para alterar a altura, enquanto no modo de croqui, clique em Modificar
paredes ➤ guia Editar perfil ➤ painel Elemento ➤ Propriedades da parede. Alterar a altura não conectada
da parede.
Quando você edita o perfil de elevação, tenha em mente que após terminar o croqui, a parte superior ou
inferior da parede somente se anexa onde as linhas horizontais sejam coincidentes com os planos de
referência no croqui.
Perfil editado de amostra no modo croqui (observe que as linhas superiores do croqui
são coincidentes com os planos de referência)

Parede acabada anexada ao telhado (linhas horizontais não coincidentes do croqui


não foram anexadas)

Varreduras de parede
Uma Varredura é uma projeção horizontal ou vertical de uma parede, freqüentemente de natureza decorativa.
Exemplos de varreduras de parede incluem os rodapés, ao longo da parte inferior da parede, ou sancas, ao
longo do topo da parede. Você pode adicionar uma varredura de parede para uma parede de qualquer vista
3D ou de elevação.

Varreduras de parede | 693


Você pode tabular varreduras de parede. Varreduras de parede integrais, que fazem parte da definição do
tipo de parede, não são independentemente tabuláveis. Para obter mais informações sobre como criar tabelas,
consulte Vistas de tabela na página 181.

OBSERVAÇÃO Se você cria varreduras de paredes em diferentes alturas e mais tarde as define para a mesma
altura, as varreduras chanfram nas uniões.

Adicionando varreduras de parede


1 Vá para uma vista 3D ou de elevação.
2 Clique na guia Principal ➤ painel Construção ➤ menu suspenso Parede ➤ Varredura da parede.
3 Clique na guia Colocar varredura de parede ➤ painel Elemento, e selecione o tipo de parede
desejado na lista suspensa Seletor de tipo.
4 Selecione a orientação da varredura da parede: Horizontal ou Vertical.
5 Coloque o cursor sobre a parede para realçar a localização da varredura da parede. Clique para
colocar a varredura de parede.
6 Adicione a varredura de parede nas paredes adjacentes, se necessário.
O Revit Architecture pré-seleciona a localização da varredura de parede em cada parede adjacente.
Se estiver em uma vista 3D, será possível adicionar uma varredura de parede em todas as paredes
externas ao usar o ViewCube para rotacionar a vista. Para obter mais informações, consulte
ViewCube na página 227.

7 Para iniciar uma varredura de parede em outra localização, clique na guia Colocar varredura de
parede ➤ painel Perfil ➤ Concluir a atual. Mova o cursor para a localização desejada na parede,
e clique para colocar a varredura da parede.
8 Para terminar de colocar varreduras de parede, clique em Modificar.

694 | Capítulo 13 Projeto arquitetônico


Tópicos relacionados

■ Alterando o perfil de varredura da parede na página 695

■ Retornando varreduras de paredes de volta para a parede na página 695

■ Adicionando ou removendo segmentos de uma varredura de parede na página 696

■ Adicionando um friso de parede na página 700

Alterando o perfil de varredura da parede


1 Selecione uma varredura de parede em uma vista 3D ou de elevação ou clique na guia
Principal ➤ painel Construção ➤ menu suspenso Parede ➤ Varredura de parede.
2 Clique na guia Modificar varreduras de parede (ou na guia Colocar varredura de parede) ➤ painel
Elemento ➤ menu suspenso Propriedades do elemento ➤ Propriedades de tipo.
3 Para Perfil, selecione o tipo de perfil desejado.
4 Clique em OK.

Retornando varreduras de paredes de volta para a parede


Após colocar uma varredura de parede, você pode retornar sua extremidade de volta para a parede.

OBSERVAÇÃO Este procedimento também está disponível para frisos de parede.

1 Em uma vista 3D ou de elevação, selecione o segmento de varredura da parede. Assegure que já


não esteja unido com outro segmento.
2 Clique na guia Modificar varreduras de parede ➤ painel Varredura de parede ➤ Modificar retornos.
As opções Corte reto e Retorno aparecem na Barra de opções. Corte reto é um aresta perfeitamente
quadrada. Esta opção não está disponível se a extremidade da varredura já estiver neste estado.

3 Selecione Retornar e digite um valor de ângulo na caixa de texto próxima a mesma (por exemplo
45).

OBSERVAÇÃO Um ângulo positivo de retorno move a Extremidade da varredura em direção a parede.


Um valor negativo move a extremidade da varredura para fora da parede. Para frisos, um valor positivo
de retorno move o friso para fora da parede e um valor negativo move a extremidade em direção a
parede.

4 Realce a extremidade da varredura da parede.

Varreduras de parede | 695


Extremidade da varredura da parede realçada

5 Clique para aplicar o novo valor de retorno.


Valor de retorno aplicado

Neste exemplo, a opção Corte reto se torna disponível. Selecione aquela opção, e clique na extremidade da
varredura para aplicar um corte reto na varredura.
Após alterar o retorno, você arrasta a extremidade da varredura ou o friso para estender o retorno. Selecione
a varredura da parede, e use o controle de arraste de ponto azul.
Arraste o controle direito azul

Alterando o tipo de varredura de parede


1 Na área de desenho, selecione uma varredura de parede.
2 Clique na guia Modificar varreduras de parede ➤ painel Elemento, e selecione o tipo de varredura
parede desejada na lista suspensa Seletor de tipo.
Se o tipo de varredura de parede desejado não estiver listado no Seletor de tipo, você poderá carregar famílias
adicionais de perfis. Clique na guia Inserir ➤ Carregar da biblioteca ➤ Carregar família.

Adicionando ou removendo segmentos de uma varredura de parede


Você pode continuar uma varredura existente para novas paredes ou remover segmentos de varreduras de
paredes existentes.
1 Abra uma vista 3D e selecione a varredura de parede desejada.
2 Clique na guia Modificar varreduras de parede ➤ painel Varredura de parede ➤ Adicionar/Remover
paredes.
3 Selecione as paredes para continuar a adicionar ou remover da varredura de parede.

Alterando a escalas de varreduras de parede não conectadas


1 Em uma vista 3D ou de elevação, selecione a varredura da parede.
2 Arraste a extremidade da varredura da parede para alterar sua escala.

696 | Capítulo 13 Projeto arquitetônico


Cotando para uma varredura de parede
1 Coloque uma cota entre a referência da face de extremidade da varredura da parede e uma outra
referência.
Referências de cotas entre a face de extremidade de varredura da parede e a parede

2 Para alterar o valor da cota, arraste o manipulador de formas da varredura da parede.


O valor da cota é ajustado de acordo.
Manipulador de forma selecionado na varredura

Alterando o deslocamento horizontal ou vertical da varredura da parede


Para mover um segmento único da parede
1 Selecione o segmento.
2 Mova-o para cima ou para baixo (varreduras de parede horizontal) ou lado a lado (varreduras
de parede vertical).

Para mover uma varredura multissegmentada de parede


1 Coloque o cursor sobre a varredura de parede e pressione Tab para selecionar o manipulador de
forma da varredura da parede.
Observe a Barra de status para assegurar que esteja realçando o manipulador de forma.

2 Clique para selecionar o manipulador de forma.


3 Mova a varredura de parede para cima ou para baixo (varreduras de parede horizontal) ou lado
a lado (varreduras de parede vertical).
Isto afeta o deslocamento de todos os segmentos da varredura de parede, para que os segmentos
sejam simétricos.

Varreduras de parede | 697


Propriedades de varredura de parede
Você pode modificar diversas propriedades para varreduras de parede, incluindo perfis e deslocamentos.

Modificando as propriedades de varredura de parede


1 Em uma vista 3D ou de elevação, selecione uma varredura de parede e clique na guia Modificar
varreduras de parede ➤ painel Elemento ➤ Propriedades do elemento.
2 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, edite os parâmetros de instância da varredura da
parede.
3 Clique em Editar tipo para editar os parâmetros de tipo da varredura da parede.
As alterações efetuadas nas propriedades de tipo afetam todas as varreduras de parede deste tipo
no projeto. Clique em Duplicar para criar um novo tipo de varredura de parede.

4 Quando terminar, clique em OK.

Propriedades de tipo de varreduras de paredes


Nome Descrição

Restrições

Corta a parede Quando selecionada, a varredura irá cortar a geometria fora da parede hospedeira
se houver uma sobreposição. Definir este valor como Não pode aumentar o desem-
penho em modelos de construção grandes com muitas varreduras.

Cortar por inserções Quando selecionada, inserções como portas e janelas cortam a geometria fora da
varredura. Consulte Ferramentas de varreduras e frisos na página 674.

Recuo padrão Este valor especifica a distância pela qual a varredura é recuada de cada inserção de
parede com intersecção.

Construção

Perfil Especifica a família de perfis usada para criar a varredura da parede.

Materiais e acabamentos

Material Define o material da varredura da parede.

Dados de identidade

Subcategorias de paredes Por padrão, as varreduras de parede são definidas para a subcategoria de parede
Varredura de parede. Na caixa de diálogo Estilos de objeto, você pode criar novas
subcategorias de paredes e subseqüentemente selecionar uma aqui. Isto permite
modificar um estilo de varredura de parede no nível do projeto usando a caixa de
diálogo Estilos de objeto.

Nota-chave Adicione ou edite uma nota-chave de varredura de parede. Clique na caixa de valor
para abrir a caixa de diálogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na página 1167.

Modelo O tipo de modelo da varredura da parede.

Fabricante O fabricante dos materiais da varredura da parede

698 | Capítulo 13 Projeto arquitetônico


Nome Descrição

Comentários do tipo Comentários específicos de construção ou projeto.

URL Link para uma página da web (como a página da web do fabricante)

Descrição Descrição da varredura da parede.

Descrição da montagem Descrição da montagem com base em uma seleção do código de montagem.

Código de montagem Código de montagem Uniformat selecionado na lista hierárquica.

Marca de tipo Um valor para designar uma determinada varredura de parede. Este valor precisa
ser único para cada varredura de parede no projeto. O Revit Architecture lhe avisa
se o número já está sendo usado mas permite continuar a usá-lo. É possível ver o
aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso
na página 1479.

Custo Custo dos materiais para construir a varredura da parede. Esta informação pode ser
incluída em uma tabela.

Propriedades instância de varredura de parede


Nome Descrição

Restrições

Deslocamento da parede A distância da face da parede.

Nível O nível da varredura da parede. Esta propriedade somente aparece com varreduras
de paredes horizontais.

Deslocamento do nível O deslocamento do nível da varredura da parede. Esta propriedade somente aparece
com varreduras de paredes horizontais.

Cotas

Comprimento O comprimento da varredura da parede. Este é um parâmetro de somente leitura.

Dados da identidade

Comentários Insira os comentários para a varredura de parede.

Marca Um valor para designar uma determinada varredura de parede. Este valor precisa
ser único para cada varredura de parede no projeto. O Revit Architecture lhe avisa
se o número já está sendo usado mas permite continuar a usá-lo. É possível ver o
aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso
na página 1479.

Fase

Criado por fase A fase em que a varredura da parede foi criada.

Demolido por fase A fase em que a varredura da parede foi demolida.

Varreduras de parede | 699


Frisos de parede
Um friso de parede é um corte decorativo em uma parede. Você pode adicionar um friso em uma parede de
qualquer vista 3D ou de elevação. Os frisos podem ser horizontais ou verticais.

Adicionando um friso de parede


1 Vá até uma vista 3D ou de elevação não paralela.
2 Clique na guia Principal ➤ painel Construção ➤ menu suspenso Parede ➤ Friso.
3 Clique na guia Colocar friso de parede ➤ painel Elemento, e selecione o tipo de friso desejado
no menu suspenso Seletor de tipo.
4 Selecione a orientação do friso da parede: Horizontal ou Vertical.
5 Coloque o cursor sobre a parede para realçar a localização do friso da parede. Clique para colocar
o friso.
6 Adicione o friso nas paredes adjacentes, se necessário.
O Revit Architecture pré-seleciona a localização do friso em cada parede adjacente.

7 Para terminar de colocar frisos de paredes, clique na vista fora da parede.

Tópicos relacionados

■ Alterando o perfil do friso da parede na página 701

700 | Capítulo 13 Projeto arquitetônico


■ Movendo frisos de paredes para fora ou dentro da parede na página 701

■ Alterando o tipo de friso da parede na página 701

■ Propriedades de friso de parede na página 701

Adicionando ou removendo segmentos de um friso de parede


É possível continuar um friso existente para novas paredes ou remover segmentos de um friso.
1 Abra uma vista que exibe o friso e selecione-o.
2 Clique na guia Modificar frisos>>painel Frisos>>Adicionar/Remover paredes.
3 Selecione as paredes para continuar a adicionar ou remover do friso.
4 Para sair da ferramenta Adicionar/Remover paredes, pressione Esc duas vezes.

Alterando o perfil do friso da parede


1 Selecione um friso de parede em uma vista 3D ou de elevação ou clique na guia Principal ➤ painel
Construção ➤ menu suspenso Parede ➤ Friso.
2 Clique na guia Modificar frisos (ou na guia Colocar friso) ➤ painel Elemento ➤ menu suspenso
Propriedades do elemento ➤ Propriedades de tipo.
3 Para Perfil, selecione o tipo de perfil desejado.
4 Clique duas vezes em OK.

Movendo frisos de paredes para fora ou dentro da parede


Após colocar um friso de parede, você pode mover suas extremidades para fora da parede. O procedimento
é o mesmo que mover varreduras de parede de volta para a parede. Consulte Retornando varreduras de
paredes de volta para a parede na página 695.

Alterando o tipo de friso da parede


1 Na área de desenho, selecione um friso de parede.
2 Clique na guia Modificar frisos ➤ painel Elemento, e selecione o tipo de frio de parede desejado
no menu suspenso Seletor de tipo.
Se o tipo de friso de parede desejado não estiver listado no Seletor de tipo, você poderá carregar famílias
adicionais de perfis. Clique na guia Inserir ➤ painel Carregar da biblioteca ➤ Carregar família.

Propriedades de friso de parede


Você pode modificar diversas propriedades para frisos de parede, incluindo perfis e deslocamentos.

Modificando as propriedades de friso de parede


1 Em uma vista 3D ou de elevação, selecione um friso de parede e clique na guia Modificar
frisos ➤ painel Elemento ➤ Propriedades do elemento.
2 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, edite os parâmetros de instância de friso de parede.
3 Clique em Editar tipo para editar os parâmetros de tipo de friso de parede.

Frisos de parede | 701


As alterações efetuadas nas propriedades de tipo afetam todas os frisos de parede no projeto.
Clique em Duplicar para criar um novo tipo de friso de parede.

4 Quando terminar, clique em OK.

Propriedades de tipo de friso de parede


Nome Descrição

Restrições

Recuo padrão Um valor de comprimento cujo padrão é 0.0. Quando definido com um valor po-
sitivo ou negativo, as extremidades da curva do friso de parede são puxadas de
volta ou empurradas para a frente pelo valor designado quando são interrompidas
em uma inserção. Isto permite definir com rapidez e apropriadamente os frisos da
parede junto aos recortes de janela ou porta. Este valor é sobreposto quando você
puxa as extremidades manualmente.

Construção

Perfil A família de perfis usada para criar o friso.

Propriedades instância de friso de parede


Nome Descrição

Restrições

Deslocamento da parede A distância da face da parede. Esta configuração altera a profundidade do friso.

Nível O nível do friso. Esta propriedade somente aparece com frisos horizontais.

Deslocamento do nível O deslocamento do friso do nível. Esta propriedade somente aparece com frisos
horizontais.

Cotas

Comprimento O comprimento do friso.

Modificando paredes
Após criar uma parede, você pode modificá-la ao alterar o tipo de parede ou alterando a escala da parede.

Alterando tipos de paredes


Quando você ativa a ferramenta Parede para colocar paredes, é possível selecionar diferentes tipos de paredes
a partir do Seletor de tipo.

702 | Capítulo 13 Projeto arquitetônico


Propriedades da parede
As paredes têm propriedades com base no fato de serem paredes internas ou externas. Você pode modificar
as propriedades de um tipo de parede e defini-las para todas as paredes daquele tipo. Por exemplo, se você
define propriedades para um tipo básico de parede interna, então todas as paredes internas assumem estes
valores de propriedades. Você também pode selecionar uma instância de uma parede e somente alterar seus
parâmetros.

OBSERVAÇÃO Esteja ciente de que os nomes dos tipos não são atualizados ao alterar parâmetros. Por exemplo,
você poderia definir a largura de uma parede externa de 200 mm para 250 mm e seu nome não será modificado.

Propriedades de tipo de paredes


Nome Descrição

Construção

Estrutura Clique em Editar para criar paredes compostas. Consulte Estrutura composta na
página 848.

Virada nas inserções Este parâmetro define a virada das paredes em torno da porta. Consulte Virada do
revestimento de camada na página 851.

Virada nas extremidades Define a virada da camada em torno das extremidades da parede. Consulte Definido
o revestimento da camada na página 851.

Largura Define a largura da parede.

Função O propósito de uma parede: externa, interna, de retenção, fundação, sofito ou nú-
cleo-shaft. Antes de criar a parede, você pode clicar em Propriedades do elemento,
para visualizar os valores da instância padrão para a função. Consulte Adicionando
paredes internas e externas na página 662 e Adicionando paredes de contenção na
página 664. O valor deve ser definido como Sofito quando a parede está anexada a
um forro. Neste caso, o anexo é criado para a superfície do forro, a despeito da
forma do forro. A função também é utilizada na tabulação e para criar filtros que
simplificam o modelo ao exportar.

Gráficos

Padrão de preenchimento de escala Define um padrão de preenchimento para uma parede na vista com escala de baixa
de baixa resolução resolução. Consulte Propriedades de vista na página 271.

Cor de preenchimento de escala de Aplica uma cor no padrão de preenchimento para uma parede na vista com escala
baixa resolução de baixa resolução.

Dados de identidade

Modelo Geralmente, isto não é uma propriedade aplicável para paredes.

Fabricante Geralmente, isto não é uma propriedade aplicável para paredes.

Comentários do tipo Um campo para colocar comentários gerais sobre o tipo de parede.

URL Link para uma página da web.

Propriedades da parede | 703


Nome Descrição

Descrição Descrição da parede.

Descrição da montagem Descrição da montagem com base em uma seleção do código de montagem.

Código de montagem Código de montagem Uniformat selecionado na lista hierárquica.

Marca de tipo Um valor para designar uma determinada parede. Geralmente, isto não é uma
propriedade aplicável para paredes. Este valor precisa ser único para cada parede
no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número já está sendo usado mas
permite continuar a usá-lo. É possível ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos.
Consulte Revendo mensagens de aviso na página 1479.

Classificação de incêndio Classificação contra incêndio da parede.

Custo Custo dos materiais para construir a parede.

Propriedades instância de parede


Nome Descrição

Restrições

Linha de localização Uma linha de localização para a parede no plano especificado. A linha de localização
da parede permanece a mesma para aquela parede, mesmo se o tipo for alterado.

Deslocamento da linha de localização Desloca o painel da parede na distância especificada em uma direção perpendicular
a face da parede cortina.

Restrição base O nível base da parede. Por exemplo Nível 1..

Deslocamento base A altura da parede de sua restrição base. Esta propriedade somente está ativada
quando a Restrição base está definida para um nível.

Base anexada Indica se a base da parede está anexada a outro componente do modelo, como um
piso. Este é um valor de somente leitura.

Distância da extensão da base A distância pela qual você moveu a base das camadas em uma parede. Consulte
Estrutura composta na página 848. Este parâmetro está ativado quando as camadas
da parede são extensíveis.

Restrição superior A altura da parede se estende para um valor especificado em Altura não conectada.

Altura não conectada A altura da parede quando ela é desenhada.

Deslocamento superior O deslocamento da parede do nível superior. Este parâmetro somente está ativado
quando o Limite superior está definido para um nível.

Topo da parede é anexado Indica se o topo da parede está anexado a outro componente do modelo, como
um telhado ou forro. Este é um valor de somente leitura.

Distância de extensão superior A distância pela qual você moveu o topo das camadas em uma parede. Consulte
Estrutura composta na página 848. Este parâmetro somente está ativado quando as
camadas da parede são extensíveis.

704 | Capítulo 13 Projeto arquitetônico


Nome Descrição

Delimitação de ambiente Se for selecionada, significa que a parede faz parte de um limite de ambiente. Se
não for selecionada, significa que a parede não faz parte de um limite de ambiente.
Esta propriedade é de somente leitura antes de criar uma parede. Após você desenhar
a parede, poderá selecioná-la e a seguir modificar esta propriedade.

Relativo a massa Indica que o elemento foi criado a partir de uma elemento de massa. Este é um valor
de somente leitura.

Estrutural

Uso estrutural O uso estrutural da parede. Esta propriedade é de somente leitura antes de criar
uma parede. Após desenhar a parede, poderá selecioná-la e, em seguida, modificar
esta propriedade.

Cotas

Comprimento O comprimento da parede. Este é um valor de somente leitura.

Área A área da parede. Este é um valor de somente leitura.

Volume O volume da parede. Este é um valor de somente leitura.

Dados de identidade

Comentários Comentários específicos adicionados para descrever a parede.

Marca Uma legenda aplicada a uma parede. Usualmente um valor numérico. Este valor
precisa ser único para cada parede no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o
número já está sendo usado mas permite continuar a usá-lo. É possível ver o aviso
utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na pá-
gina 1479.

Categorizar como Indica se o painel da parede deve ser tabulado como um painel cortina ou uma
parede.

Fase

Criado por fase A fase em que a parede foi criada.

Demolido por fase A fase em que a parede foi demolida.

Telhados
Os telhados são componentes de construção que definem tipos diferentes de telhados para o desenho da
construção. Diversos tipos de telhados podem ser criados no Revit Architecture.

Telhados | 705
Adicionando um telhado
Os telhados podem ser criados a partir do perímetro do edifício, como extrusões, ou de instâncias de massa.
Para obter informações sobre como adicionar um telhado a partir de uma instância de massa, consulte
Criando telhados a partir de instâncias de massa na página 650. Um telhado não pode cortar através de janelas
ou portas.
Com a ferramenta Telhado por perímetro, você especifica o perímetro ou contorno do telhado em uma vista
da planta. Você então define as inclinações do telhado ao identificar linhas no perímetro que sejam arestas
do plano do telhado inclinado.
Telhado por perímetro

Com a ferramenta Telhado por extrusão, você efetua o croqui do perfil do telhado de uma vista de elevação
e efetua sua extrusão. É possível especificar a profundidade da extrusão ao definir pontos iniciais e finais,
ou deixar que o Revit Architecture calcule a profundidade com base no tamanho e forma do croqui.

706 | Capítulo 13 Projeto arquitetônico


Telhado por extrusão

Adicionando um telhado por perímetro


perímetro Croqui perímetro de Criar… ou Perfil. O croqui do perímetro é criado no mesmo nível da vista
da planta onde o croqui foi desenhado. É possível controlar a altura do início do plano de telhado inclinado
usando a propriedade Deslocamento da altura base para o telhado. O croqui precisa conter um ciclo fechado
representando o lado externo do perímetro do telhado. O croqui do telhado também pode conter outros
ciclos fechados, que definem aberturas nos telhados.

Desenhando um telhado por perímetro


1 Exiba uma vista da planta de piso ou vista de planta de forro refletido.
2 Clique na guia Principal ➤ painel Construção ➤ menu suspenso Telhado ➤ Telhado por extrusão.

OBSERVAÇÃO Se você tenta adicionar um telhado no menor nível, uma caixa de diálogo solicita
que você o mova para um nível mais alto. Se você decidir não mover o telhado para um outro nível,
o Revit Architecture notifica mais tarde que o telhado está muito baixo.

3 Clique na guia Criar perímetro de telhado ➤ painel Desenhar, e selecione uma opção de desenho
ou uma ferramenta.
As opções de desenho permitem criar o telhado ao clicar e mover o cursor. A seleção da
ferramentas permite selecionar linhas ou paredes existentes.
Para editar as propriedades do telhado antes de desenhar clique em Propriedades.

DICA Ao usar Selecionar paredes, é possível especificar uma saliência antes de desenhar o telhado.
Na barra de opções, selecione Estender para a parede núcleo, se desejar que a saliência seja medida
do núcleo da parede e, em seguida, especifique um valor para Saliência.

4 Desenhe ou selecione um ciclo fechado para o telhado.


5 Defina linhas que definem a inclinação.
Para alterar a definição da inclinação de uma linha, selecione a linha e, na Barra de opções,
clique na caixa de verificação Define a inclinação. Para as linhas que definem a inclinação, você
pode alterar o valor da inclinação ao clicar na linha e editando o valor.

Adicionando um telhado | 707


Quando uma linha de telhado é definida como sendo de definição de inclinação, este símbolo

aparece adjacente a mesma . Na imagem a seguir, a linha horizontal superior e a linha


horizontal inferior definem a inclinação.

6 Clique em Concluir telhado.


Para visualizar o telhado abra uma vista 3D.
Telhado completado em triângulo com saliência

Tópicos relacionados

■ Dicas de telhado de perímetro na página 708

■ Adicionando um telhado por extrusão na página 708

■ Adicionando uma vidraça inclinada na página 711

■ Telhados na página 705

Dicas de telhado de perímetro


■ Para cortar um telhado para desenhar outro telhado acima dele, use a restrição Nível de corte da caixa
de diálogo Propriedades de instância e especifique uma altura para o Deslocamento de corte. Esta
propriedade especifica a distância acima ou baixo do nível no qual o telhado é cortado.

■ Se um telhado inclui uma linha de arco que define a inclinação, é possível especificar o número de
segmentos para a linha. Acesse as propriedades de instância para a linha do arco e especifique um valor
para Número de segmentos completos. Por padrão, quatro segmentos são criados. Se você especifica zero
segmentos, um telhado cônico é criado.

Adicionando um telhado por extrusão


Telhados com extrusão são criados em relação ao nível em um projeto. Você pode usar uma combinação de
linhas retas e arcos para criar o perfil do telhado. A altura do telhado depende da localização onde você
efetua o croqui do perfil na vista de elevação.

708 | Capítulo 13 Projeto arquitetônico


Quando você desenha um telhado por extrusão e se não especificou um ponto inicial e final, o Revit
Architecture calcula a profundidade com base no tamanho da forma que foi desenhada. Para obter mais
informações sobre pontos inicias e finais para extrusões, consulte Pontos iniciais e finais para telhados
extrudados na página 711.
É útil usar planos de referência ao desenhar o perfil de um telhado com extrusão. Por exemplo, desenhe três
planos de referência verticais, paralelos uns aos outros, e a seguir desenhe um plano de referência horizontal
que efetue a intersecção com todos os três planos verticais.
A ferramenta Telhado por extrusão permite criar um telhado com inclinações simples. Para criar um telhado
com inclinações complexas, você pode usar massa. Consulte Criando telhados a partir de instâncias de massa
na página 650.
Após você criar um telhado por extrusão, poderá rehospedar o telhado ou editar o plano de trabalho do
telhado. Para obter mais informações, consulte Rehospedando elementos com base no plano de trabalho,
com base na face, e componentes na página 847 e Alterando o plano de trabalho de um elemento na página
334.

Desenhando um telhado por extrusão


1 Exiba uma vista de elevação, 3D ou de corte.
2 Clique na guia Principal ➤ painel Construção ➤ menu suspenso Telhado ➤ Telhado por extrusão.
3 Na caixa de diálogo Plano de trabalho, selecione uma opção para especificar o plano de trabalho.
Para obter mais informações sobre planos de trabalho, consulte Desenhando planos de trabalho
na página 331.
4 Para especificar o nível de referência e o deslocamento para o telhado, clique na guia Criar perfil
do telhado por extrusão ➤ painel Elemento ➤ Propriedades do telhado.
a Na caixa de dialogo Propriedades de instância, selecione um valor para Nível de referência.
O nível mais alto no projeto é selecionado por padrão.

b Especifique um valor para Deslocamento para elevar ou abaixar o telhado do nível de


referência.
O Revit Architecture coloca um plano de referência no deslocamento especificado. Usando
o plano de referência, é possível controlar a posição do telhado com extrusão em relação a
um nível.

c Clique em OK.

5 Desenhar o perfil do telhado. Um perfil precisa ser um ciclo aberto, como mostrado na imagem
a seguir.

6 Clique em Concluir telhado.


Para visualizar o telhado abra uma vista 3D.

Adicionando um telhado | 709


Telhado com extrusão completado

Se precisar anexar paredes no telhado, selecione as paredes e clique na guia Modificar paredes ➤ painel
Modificar parede ➤ Anexar. A seguir, selecione o telhado. Consulte Anexando paredes a outros componentes
na página 680 para obter mais informações.
Após você criar um telhado por extrusão, poderá rehospedar o telhado ou editar o plano de trabalho do
telhado. Para obter mais informações, consulte Rehospedando elementos com base no plano de trabalho,
com base na face, e componentes na página 847 e Alterando o plano de trabalho de um elemento na página
334.

Cortando aberturas em um telhado extrudado


1 Selecione o telhado com extrusão e clique na guia Modificar elemento do conector ➤ painel
Modificar ➤ .
2 Se a caixa de diálogo Ir para a vista aparecer, escolha a vista de planta apropriada para editar o
perfil.
Uma representação da vista da planta do telhado é exibida. Os planos de referência definem o
limite do telhado.

3 Desenhe aberturas de ciclos fechados no telhado usando as ferramentas de croqui.


Desenhos de ciclos fechados no
modo de croqui

4 Clique em Concluir telhado.

710 | Capítulo 13 Projeto arquitetônico


Os desenhos de ciclo fechado se tornam
cortes verticais no telhado.

Pontos iniciais e finais para telhados extrudados


A extrusão de um telhado pode estender em qualquer direção ao longo da perpendicular plana à face do
componente sólido (como uma parede). Se a extrusão se estende para fora do sólido, os pontos inicial e final
são valores positivos. Se a extrusão se estende em direção ao componente sólido, os pontos inicial e final
são negativos.

Você pode editar os pontos inicial e final através das propriedades do telhado. Consulte Propriedades do
telhado na página 735 para obter mais informações.

Adicionando uma vidraça inclinada


Você pode criar uma vidraça inclinada usando o método de perímetro ou de extrusão. A vidraça inclinada
tem uma ou mais linhas de definição de inclinação e podem se unir com paredes cortina e tipos básicos de
paredes.

Desenhando uma vidraça inclinada


1 Clique na guia Principal ➤ painel Construção ➤ menu suspenso Telhado ➤ Telhado por perímetro
ou Telhado por extrusão.

OBSERVAÇÃO Se você tenta criar um telhado no menor nível, uma caixa de diálogo lhe instrui a
movê-lo para outro nível, assegurando que o telhado está mais alto que as paredes que se unem a
ele. Se você decidir não mover o telhado para um outro nível, o Revit Architecture notifica mais tarde
que o telhado está muito baixo.

2 Efetue o croqui do telhado.


3 Se o telhado tem base no perímetro, especifique as linhas de limite de telhado como as que
definem a inclinação ou use a seta de inclinação do telhado para definir a inclinação. Consulte
Seta de inclinação na página 717.
4 Clique em Concluir telhado.
5 Selecione o telhado e, no menu suspenso Seletor de tipo, selecione Vidraça inclinada.

Adicionando um telhado | 711


É possível colocar eixos cortina nos painéis cortina da vidraça inclinada. Pressione Tab para alternar entre
eixos horizontais e verticais.
Vidraças inclinadas com montantes e linhas de eixo

Unindo e desunindo telhados


Utilize a ferramenta Unir/Desunir telhado, para unir telhados com outros telhados ou paredes, ou para
desuni-los se tiverem sido anteriormente unidos. Esta ferramenta é especialmente útil se você já desenhou
telhados e paredes e deseja alterar seu desenho adicionando telhados menores para criar águas furtadas ou
abrigos.

Unindo telhados
OBSERVAÇÃO Este é um procedimento geral para unir telhados. Você poderá ter variações com base na sua
intenção de desenho.

1 Desenhe paredes e telhados para seu desenho.


Consulte Adicionando paredes internas e externas na página 662 e Adicionando um telhado na
página 706.

2 Desenhe um telhado menor próximo ao desenho de seu edifício, e a seguir utilize a ferramenta
Telhado para criar o telhado.
Observe que você não pode adicionar um telhado secundário ao editar o desenho do telhado
principal.

3 Se desejado, defina as linhas do telhado secundário para serem as que definem a inclinação,
exceto a linha do telhado que será coincidente com o telhado principal ou com a parede. Consulte
Inclinação do telhado na página 716.
4 Se uma vista 3D de seu croqui ainda não tiver sido criada, clique na guia Vista ➤ painel
Criar ➤ Vista 3D.
5 Na barra de controle da vista, selecione Sombreamento para o Estilo gráfico do modelo.
6 Se necessário, gire seu desenho para facilitar a seleção das arestas da parede ou do telhado
principal e o telhado secundário.
7 Clique na guia Modificar ➤ painel Editar geometria ➤ Unir/Desunir telhado.
8 Selecione uma das arestas na extremidade do telhado secundário que você deseja unir.
9 Selecione uma face na parede ou telhado principal no qual você deseja que a união do telhado
secundário ocorra.
O Revit Architecture une o telhado.

712 | Capítulo 13 Projeto arquitetônico


Telhados unidos

Telhados desunidos
Quando aplicado nos telhados unidos, a ferramenta Unir/Desunir telhado funciona como Desfazer. No
entanto, a ferramenta permite desunir o telhado, independente de quantas operações tenham sido executadas
desde a utilização da ferramenta para unir os telhados.

1 Clique na guia Modificar ➤ painel Editar geometria ➤ Unir/Desunir telhado.


2 Selecione uma aresta do telhado secundário que está unido com a parede ou telhado principal.
O Revit Architecture desune o telhado.

Dicas para unir telhados


■ O comando Unir/Desunir telhado não une ou desune uma parede com um telhado. Para unir uma parede
com um telhado, selecione a parece e clique na guia Modificar paredes>>painel Modificar parede>>Anexar.
Consulte Anexando paredes a outros componentes na página 680.

■ Você não pode unir um telhado com mais de uma face superior de outro telhado.

■ Você pode unir um telhado com a face superior de outro telhado e a parede sob aquele telhado se a parede
foi selecionada como alvo. A parede precisa estar anexada ao telhado alvo e este precisa ser um telhado
de perímetro.
Telhado unido com outro telhado e parede

Modificando um telhado
Você pode modificar a aparência dos telhados de muitas formas.
Se você editar o croqui do telhado, poderá: alterar a forma do croqui, alterar a inclinação do telhado, adicionar
corte ou buracos em um telhado, ou alterar a altura do telhado. Também é possível efetuar algumas
modificações nos telhados a partir de uma vista do projeto, como alterar a escala do telhado ou do cume do
telhado.

Modificando um telhado | 713


Após completar o telhado, é possível alterar sua posição ao mover seu nível base de forma gráfica, ou ao
editar suas propriedades. Se você está no modo de croqui e clica em Propriedades, poderá editar as propriedades
Nível base e Deslocamento para alterar a posição do plano de referência. Quando você retorna para uma
vista de projeto, o telhado foi movido de acordo com as alterações no nível de referência.
Em uma vista do projeto, você pode ser alertado de que a geometria do telhado não pode se mover ao tentar
alterar o nível base ou o deslocamento. Edite o croqui do telhado e verifique as restrições no croqui, como
entre uma linha de nível e uma linha de croqui do telhado.

Alterando o tipo de telhado


Para alterar o tipo de telhado no modo de croqui

1 Clique na guia Criar telhado ➤ painel Desenhar ➤ Propriedades.


2 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, selecione um tipo de telhado na lista Tipo.
3 Clique em OK.

Para alterar o tipo de telhado em uma vista de projeto


1 Selecione o telhado na vista de projeto.
2 Clique na guia Modificar telhados ➤ painel Elemento ➤ Propriedades do elemento.
3 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, selecione outro tipo de telhado.

Editando um croqui de telhado


1 Na área de desenho, selecione o telhado.
2 Se você criou o telhado por perímetro, clique na guia Modificar telhados ➤ painel Editar ➤ Editar
perímetro.
Se você criou o telhado por extrusão, clique na guia Modificar telhados ➤ painel Modificar
telhado ➤ Editar perfil.

3 Faça as modificações necessárias.


4 Clique em Concluir telhado.

Alterando a escala de um telhado


Você pode alterar a escala dos telhados que foram criados por perímetro ou por face usando manipuladores
de formas em vistas de elevação ou 3D.

Para alterar um telhado de perímetro usando manipuladores de forma


1 Em uma vista 3D ou de elevação, mova o cursor sobre o telhado e pressione Tab para realçar o
manipulador de forma.
Observe a barra de status, que irá indicar quando você tem o manipulador de formas realçado.

2 Clique para selecionar o manipulador de forma, e a seguir arraste-o como desejado.

714 | Capítulo 13 Projeto arquitetônico


Alterando a escala do telhado com o manipulador de formas

Cume do telhado
Você pode alinhar cumes de telhados em vistas 3D e em vistas de elevação. Para alinhar cumes de telhado
em uma vista de elevação, use a ferramenta Alinhar. Consulte Alinhando elementos na página 395.
Para alinhar em uma vista 3D, primeiro você precisa definir um plano de trabalho na vista que não seja
perpendicular aos cumes do telhado.

Para alinhar cumes de telhado em uma vista de elevação


1 Em uma vista da planta, desenhe uma plano de referência que não seja perpendicular aos cumes
do telhado. Consulte Planos de referência na página 1155.
Plano de referência em uma vista de planta

2 Selecione o plano de referência e clique na guia Modificar planos de referência ➤ painel


Elemento ➤ Propriedades do elemento.
3 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, insira um nome para o plano de referência e
clique em OK.
4 Abra a vista 3D e clique na guia Principal ➤ painel Plano de referência ➤ Definir.
5 Na caixa de diálogo Plano de trabalho, selecione o nome do plano de referência que foi criado
na Etapa 2, e clique em OK.
6 Use a ferramenta Alinhar para alinhar os cumes do telhado. Consulte Alinhando elementos na
página 395.

Modificando um telhado | 715


Cumes do telhado desalinhados

Resultado de cumes do telhado alinhados.

Inclinação do telhado
Você pode alterar a inclinação de quaisquer linhas que definem a inclinação sem editar o telhado. Selecione
o telhado e acesse suas propriedades para visualizar o parâmetro Inclinado.

Inclinação do telhado
É possível definir diferentes inclinações e saliências para o telhado; o Revit Architecture lhe alerta se não
puder criar a geometria do telhado com base nos valores especificados para a inclinação e saliência.
É possível especificar uma linha de perímetro selecionada para que defina a inclinação. Ao desenhar o telhado
faça um dos seguintes:

■ Selecione a linha de perímetro e clique na guia Criar perímetro do telhado ➤ painel


Desenhar ➤ Propriedades. Na caixa de diálogo Propriedades de instância, selecione a caixa de verificação
para Define a inclinação do telhado.

■ Selecione a linha de perímetro e na barra de opções selecione Define a inclinação.

Para especificar a inclinação de uma linha que define a inclinação, selecione a linha. Um controle numérico
é exibido com a linha. Este é o valor da inclinação. Insira um valor para a inclinação.
Você pode então alterar a altura e o ângulo do telhado. Se você não define nenhuma linha como a que define
a inclinação, o telhado é plano. Se você define um lado do telhado como sendo inclinado, o resultado será
um telhado com uma água. Se você define duas linhas em lados opostos, o resultado é um telhado triangular.
Se você define linhas de inclinação nos quatro lados, o resultado é um telhado com arestas.
Linhas que não são especificadas como definição de inclinação são consideradas como linhas de remate. Ao
efetuar a extrusão destas linhas na vertical, é possível aparar a superfície do telhado.

716 | Capítulo 13 Projeto arquitetônico


Seta de inclinação
Utilize a ferramenta Seta de inclinação para criar elementos que incluam inclinações. É possível utilizar a
ferramenta Seta de inclinação para pisos, forros, sofitos e telhados. Por exemplo, para criar um telhado com
inclinação reta quando nenhuma linha limite de perímetro é especificada como as que definem a inclinação,
desenhe uma seta de inclinação nos cantos do croqui do telhado.

O que é uma seta de inclinação?


Uma seta de inclinação é uma forma alternativa de definir a inclinação de um telhado, piso, forro ou sofito,
usando uma linha na direção da inclinação. Você pode especificar a altura na ponta da seta de inclinação e
a altura na extremidade, ou um valor de inclinação (elevação sobre execução) usando as propriedades da
seta de inclinação. A extremidade da seta de inclinação precisa estar sobre uma das linhas de croqui que
definem o limite. A linha de croqui contendo a própria extremidade não pode ser a que define a inclinação,
a não ser que a seta de inclinação esteja em um vértice, uma vez que isto iria especificar inclinações conflitantes
para o mesmo segmento.
Utilize a seta de inclinação quando conhecer a altura na parte superior e inferior do plano do elemento, em
vez da inclinação. Por exemplo, as setas de inclinação podem ser usadas para ajustar um telhado plano para
satisfazer uma determinada altura no ponto de drenagem. Outro bom exemplo é o de criar uma aresta em
um telhado triangular.

OBSERVAÇÃO A extremidade da seta de inclinação não pode iniciar em uma linha limite que define a inclinação.

O croqui apropriado para criar arestas em um telhado triangular com seta de inclinação

Aresta resultante em um telhado triangular criado de setas de inclinação

Neste exemplo, o Deslocamento da altura na extremidade é de quatro pés, Inclinado é selecionado para
Especificar e 12 é especificado para Inclinado.

OBSERVAÇÃO Você poderia obter o mesmo resultado ao especificar a linha inferior de croqui como a que define
a inclinação, e também ao especificar um valor apropriado para Deslocar da base do telhado.

Acessando a ferramenta Seta de inclinação para telhados


1 Clique na guia Principal ➤ painel Construção ➤ Telhado.
Se você já criou seu telhado, selecione o telhado na área de desenho e clique na guia Modificar
telhados ➤ painel Editar ➤ Editar perímetro.

Inclinação do telhado | 717


2 Clique na guia Criar perímetro do telhado ou na guia Modificar telhados ➤ guia Editar
perímetro ➤ painel Desenhar ➤ Seta de inclinação.

Beirais
Quando você desenha um telhado, pode criar beirais ao definir um valor de saliência. Uma vez completado
o croqui do telhado, você pode alinhar os beirais e alterar o corte do beiral. Para obter mais informações
sobre como desenhar um telhado, consulte Adicionando um telhado na página 706.
Os beirais podem ser cortados como

■ Beiral com corte a prumo

■ Beiral com corte a prumo duplo

718 | Capítulo 13 Projeto arquitetônico


■ Beiral com corte quadrado duplo

Criando um beiral com corte a prumo, com corte a prumo duplo e com corte
quadrado duplo
1 Selecione o telhado em uma vista de projeto.
2 Clique na guia Modificar telhados ➤ painel Elemento ➤ Propriedades do elemento.
3 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, para o valor de Corte de caibro, selecione Corte
a prumo, Corte duplo a prumo ou Corte duplo no esquadro.
4 Para Corte duplo a prumo e Corte duplo no esquadro, especifique um valor para Profundidade
da borda entre zero e a espessura do telhado.
5 Clique em OK.

Beirais
Utilize a ferramenta Alinhar beirais para realinhar alturas do beiral de diferentes linhas limite de um telhado.
1 Se já não estiver no modo de croqui, selecione o telhado e clique na guia Modificar
telhados>>painel Editar>>Editar perímetro.
2 Clique em Modificar telhados ➤ guia Editar perímetro ➤ painel Ferramentas ➤ Alinhar beirais.
3 Clique em um beiral de telhado ao qual alinhar os outros beirais. Observe que as cotas são
exibidas perto dos beirais para indicar suas alturas.
4 Na Barra de opções, clique em Ajustar altura ou Ajustar saliência e, em seguida, clique em um
beiral. Quando você seleciona os beirais remanescentes, poderá escolher entre ajustar a altura
ou ajustar a saliência se criou as linhas usando Selecionar paredes. Se você utilizou as linhas
desenhadas, somente Ajustar altura estará disponível.
Na Barra de opções, pode-se decidir ajustar a altura do beiral ou da saliência do beiral. O comando
Ajustar altura altera a altura do peitoril da base do telhado ou o deslocamento do valor da base
do telhado. O comando Ajustar saliência altera a altura do beiral ao ajustar o valor da saliência.
Consulte Propriedades do telhado na página 735.

5 Clique em Concluir telhado.

Beirais | 719
Os resultados do ajuste da saliência estão visíveis após você terminar o telhado.

Águas furtadas

Criando uma água-furtada usando setas de inclinação.


1 Desenhe um perímetro de telhado incluindo as linhas que definem a inclinação. Consulte
Adicionando um telhado por perímetro na página 707.
2 Enquanto estiver no modo de croqui, clique na guia Criar perímetro de telhado ➤ painel
Editar ➤ Dividir.
3 Divida uma das linhas do perímetro em 2 dois pontos, criando um segmento de linha média (o
segmento da água-furtada).
Este segmento de linha define a largura na parte inferior da água-furtada. Consulte Dividindo
paredes e linhas na página 427.

4 Se um símbolo de inclinação é exibido próximo do segmento da água-furtada, modifique


as suas propriedades para que não defina uma inclinação:
a Enquanto ainda estiver no modo de croqui, clique em Modificar.

b Selecione o segmento.

c Na Barra de Opções, desmarque Definir inclinação.

5 Clique na Seta de inclinação, e faça o croqui de uma seta de inclinação de uma extremidade do
segmento da água-furtada até o seu ponto médio.
Colocação correta do cursor para a seta de inclinação

6 Clique na Seta de inclinação novamente, e faça o croqui de uma segunda seta de inclinação da
outra extremidade do segmento da água-furtada até o seu ponto médio.

720 | Capítulo 13 Projeto arquitetônico


Setas de inclinação com croqui apropriado

7 Clique em Concluir telhado e abra uma vista 3D para visualizar os resultados.


Telhado com arestas com água furtada.

Criando uma abertura de água furtada em um telhado


1 Inicie um modelo de construção no qual a água furtada foi criada.

2 Abra uma vista de planta ou de elevação na qual possa visualizar o telhado de água furtada e as
paredes anexadas ao mesmo. Se o telhado for com extrusão, abra uma vista de elevação.

Águas furtadas | 721


3 Clique na guia Modificar ➤ painel Editar geometria ➤ menu suspenso Aberturas ➤ Abertura de
Geometria não cortada.
4 Realce o telhado principal no modelo de construção e clique para selecioná-lo.
Observe a barra de status para assegurar que esteja realçando o telhado principal.
A ferramenta Selecionar arestas de telhado/parede está ativa para que se possa selecionar os
limites que compõem a abertura da água furtada.

5 Coloque o cursor na área de desenho.


Os limites válidos são realçados. Os limites válidos são um telhado unido ou sua face inferior,
a face lateral de uma parede, uma face inferior de piso, uma aresta do telhado a ser cortada, ou
uma linha de modelo na face do telhado a ser cortado.
Neste exemplo, as faces laterais de paredes e faces unidas do telhado foram selecionadas. Observe
que você não tem que aparar as linhas de croqui para ter um limite válido.

6 Clique em Concluir abertura.


7 Crie uma vista de corte através da água furtada para ver como ela corta o telhado principal.

O Revit Architecture criar os cortes verticais e horizontais no telhado.


Abertura de água furtada em uma vista 3D

722 | Capítulo 13 Projeto arquitetônico


Borda
Você cria bordas ao selecionar arestas de telhado, sofitos e outras bordas. Você também pode adicionar bordas
em linhas do modelo.

Você pode colocar bordas em vistas 2D, como vistas de planta ou de corte, ou vistas 3D.

Adicionando uma borda de telhado


1 Clique na guia Principal ➤ painel Construção ➤ menu suspenso Telhado ➤ Borda.
2 Realce as arestas do telhado, sofitos, outras bordas ou linhas de modelo, e clique para colocar a
borda.
Quando você clica nas arestas, o Revit Architecture trata isto como uma borda contínua. Se os
segmentos da borda se encontram em cantos, eles chanfram.

OBSERVAÇÃO Observe a barra de status. Ela irá indicar as referências ou pontos válidos onde é
possível colocar a borda. Por exemplo, se você estiver colocando uma borda em um telhado, uma
referência válida poderia ser: Telhados: Telhado básico: Referência. Quando colocar uma borda em
uma vista de corte, coloque o cursor perto dos cantos do elemento para realçar a referência ou
pressione Tab.

3 Clique na guia Colocar borda ➤ painel Perfil ➤ Concluir a atual, para concluir a borda atual e
iniciar outra borda.
4 Mova o cursor para uma nova aresta e clique para colocar.
Esta borda diferente não chanfra com outras bordas existentes, mesmo se elas se encontram nos
cantos.

5 Clique no espaço em branco na vista para terminar de colocar bordas de telhado.

Borda | 723
Borda em modelagem de coroa

OBSERVAÇÃO Os perfis de bordas somente chanfram corretamente em torno de um telhado de


corte quadrado. O telhado nesta imagem foi criado ao executar uma borda ao longo da aresta de
um telhado com um corte de viga Quadrada de Dois Cortes. Para obter mais informações sobre como
definir esta propriedade, consulte Criando um beiral com corte a prumo, com corte a prumo duplo
e com corte quadrado duplo na página 719.

Alterando a escala ou invertendo bordas de telhado


Para alterar a escala da borda
1 Na área de desenho, selecione a borda.
Se houver excesso de elementos perto da borda que dificultam a seleção, você pode usar a
ferramenta de filtro de seleção para selecionar a borda. Realce a área onde a borda está utilizando
uma caixa de seleção e clique na guia Multi-seleção ➤ painel Filtro ➤ Filtro. Selecione somente
Bordas e clique em OK.

2 Mova os controles de arraste para a localização desejada.


Para obter mais informações sobre o uso de controles de arraste, consulte Controles e
manipuladores de formas na página 365.

Para inverter a borda do telhado


1 Na área de desenho, selecione a borda.
2 Se você estiver em uma vista 3D, clique nos controles de inversão que aparecem para inverter a
borda em torno dos eixos vertical ou horizontal.
Se você estiver em uma vista 2D, clique com o botão direito do mouse na borda e selecione
Inverter em torno do eixo horizontal ou Inverter em torno do eixo vertical.

Adicionando ou removendo segmentos da borda


1 Na área de desenho, selecione a borda.
Se houver excesso de elementos perto da borda que dificultam a seleção, você pode usar a
ferramenta de filtro de seleção para selecionar a borda. Realce a área onde a borda está utilizando
uma caixa de seleção e clique na guia Multi-seleção ➤ painel Filtro ➤ Filtro. Selecione somente
Bordas e clique em OK.

2 Clique na guia Modificar bordas ➤ painel Perfil ➤ Adicionar/Remover segmentos.


3 Clique em uma aresta de referência para adicionar uma borda ou remover uma borda.

724 | Capítulo 13 Projeto arquitetônico


OBSERVAÇÃO Observe a barra de status. Ela irá indicar as referências ou pontos válidos onde é
possível adicionar ou remover a borda. Por exemplo, se você estiver adicionando uma borda em um
telhado, uma referência válida poderia ser: Telhados: Telhado básico: Referência. Quando você
adiciona ou remove uma borda em uma vista de corte, coloque o cursor perto dos cantos do elemento
para realçar a referência ou pressione Tab.

Alterando as opções de chanfro para a borda do telhado


1 Na área de desenho, selecione a borda.
Se houver excesso de elementos perto da borda que dificultam a seleção, você pode usar a
ferramenta de filtro de seleção para selecionar a borda. Realce a área onde a borda está utilizando
uma caixa de seleção e clique na guia Multi-seleção ➤ painel Filtro ➤ Filtro. Selecione somente
Bordas e clique em OK.

2 Clique na guia Modificar bordas ➤ painel Borda do telhado ➤ Modificar chanfro.


3 Selecione uma opção de chanfro:
■ Vertical

■ Horizontal

■ Perpendicular

4 Clique na face da extremidade da borda para alterar a opção de chanfro.


Chanfro vertical

Chanfro horizontal

Borda | 725
Chanfro perpendicular

5 Pressione Esc para sair da ferramenta Modificar chanfro.


As bordas do telhado podem chanfrar entre as arestas do beiral e caimento de um telhado com empena de
corte a prumo.

Alterando o deslocamento horizontal e vertical da borda do telhado


Você pode alterar o deslocamento horizontal ou vertical da borda, por meio de suas propriedades ou ao
mover graficamente a borda. Para alterar o deslocamento por meio de propriedades, consulte Propriedades
do telhado na página 735.

Alterando o deslocamento horizontal e vertical da borda do telhado


Para mover uma única borda

➤ Selecione a borda e a arraste na horizontal.


Movendo a borda na esquerda também move a borda na direita

Para mover uma borda multissegmentada


1 Coloque o cursor sobre a borda e pressione Tab para realçar o manipulador de forma. A barra de
status indica que você está realçando o manipulador de formas.
2 Clique para selecionar o manipulador de forma.
3 Mova o cursor para a esquerda ou para a direita para alterar o deslocamento horizontal.
Isto afeta o deslocamento horizontal de todos os segmentos da borda, para que os segmentos
sejam simétricos.

726 | Capítulo 13 Projeto arquitetônico


Alterando o deslocamento vertical da borda do telhado
➤ Selecione a borda e a araste para cima ou para baixo. Se a borda é multissegmentada, então todos
os segmentos movem para cima ou para baixo com a mesma distância.
Borda movendo verticalmente no corte

Sofitos de telhado
Utilize a ferramenta Sofito do telhado para criar sofitos de telhados.

Adicionando sofitos de telhado


A intenção de desenho para criar sofitos de telhado pode ter grande variação. Este procedimento cria o sofito
a partir de um croqui de dois ciclos entre uma parede e um telhado. O sofito é associado com as paredes e
o telhado. Para criar sofitos não associativos, utilize a ferramenta Linhas enquanto estiver no modo de croqui.

1 Clique na guia Principal ➤ painel Construção ➤ menu suspenso Telhado ➤ Sofito do telhado.

2 Clique na guia Criar limite de sofito de telhado ➤ painel Desenhar>> (Selecionar arestas de
telhado).
Esta ferramenta cria uma linha de croqui bloqueada.

3 Realce o telhado e clique.

Sofitos de telhado | 727


Telhado selecionado com a ferramenta Selecionar
arestas do telhado

4 Clique na guia Criar limite do sofito do telhado ➤ painel Desenhar ➤ (Selecionar paredes),
realce as faces externas da parede abaixo do telhado, e clique para selecionar.
Parede realçada para a linha de sofito

Linhas croqui para o sofito após selecionar paredes

5 Utilize a ferramenta Aparar para aparar as linhas croqui em excesso e feche o ciclo do croqui.
Consulte Recortando e estendendo elementos na página 408.

6 Clique em Concluir sofito.

728 | Capítulo 13 Projeto arquitetônico


Para melhor visualizar o sofito, crie uma vista de corte na vista da planta, que exibe a parede
encontrando o telhado. Consulte Criando uma vista de corte na página 145.
Telhado, sofito e parede em uma vista
de corte

OBSERVAÇÃO A ferramenta Unir geometria foi usada para unir o sofito e o telhado da ilustração
anterior. Para completar a imagem, utilize a ferramenta Geometria de união para unir o sofito à
parede e a parede ao telhado. Consulte Unindo a geometria na página 425.

Utilize a ferramenta Seta de inclinação para criar um sofito inclinado. Consulte Seta de inclinação
na página 717.

Tópico relacionado

■ Exemplos de sofitos de telhado na página 729

Exemplos de sofitos de telhado


Sofito selecionado na vista de
elevação

Sofitos de telhado | 729


Sofitos selecionados no modelo com um telhado
com duas inclinações diferentes em cada lado

Calhas do telhado
Você pode adicionar calhas em arestas de telhado, sofitos e bordas. Você também pode adicionar calhas em
linhas do modelo.

Você pode colocar calhas em vistas 2D, como vistas da planta ou de corte, ou em vistas 3D.

Adicionando calhas no telhado


1 Clique na guia Principal ➤ painel Construção ➤ menu suspenso Telhado ➤ Calha.
2 Realce as arestas horizontais do telhado, sofitos, bordas ou linhas do modelo, e clique para
colocar a calha.
Quando você clica nas arestas, o Revit Architecture trata isto como uma calha contínua.

730 | Capítulo 13 Projeto arquitetônico


OBSERVAÇÃO Observe a barra de status. Ela irá indicar as referências válidas, ou os pontos onde é
possível colocar as calhas do telhado. Por exemplo, se você estiver colocando uma calha em um
telhado, uma referência válida poderia ser: Telhados: Telhado básico: Referência. Quando você coloca
uma calha em uma vista de corte, coloque o cursor perto dos cantos do elemento para realçar a
referência ou pressione Tab.

3 Clique na guia Colocar calha ➤ painel Perfil ➤ Concluir atual, para concluir a calha atual e
iniciar outra calha.
4 Mova o cursor para uma nova aresta e clique para colocar.
5 Para terminar de colocar calhas, clique em um espaço em branco na vista.
Calha no corte

Tópicos relacionados

■ Alterando a escala ou invertendo calhas de telhado na página 731

■ Adicionando ou removendo segmentos da calha na página 732

■ Alterando o deslocamento horizontal e vertical na página 732

■ Calhas do telhado na página 730

Alterando a escala ou invertendo calhas de telhado


Para alterar a escala das calhas do telhado
1 Na área de desenho, selecione a calha.
Se houver excesso de elementos perto da calha que dificultam a seleção, é possível utilizar a
ferramenta de filtro de seleção para selecionar a calha. Realce a área onde a calha está utilizando
uma caixa de seleção e clique na guia Multi-seleção ➤ painel Filtro ➤ Filtro. Selecione somente
Calhas e clique em OK.

2 Mova os controles de arraste para a localização desejada.


Para obter mais informações sobre o uso de controles de arraste, consulte Controles e
manipuladores de formas na página 365.

Para inverter as calhas do telhado


1 Na área de desenho, selecione a calha.
2 Se você estiver em uma vista 3D, clique nos controles de inversão que aparecem para inverter a
calha em torno dos eixos vertical ou horizontal.
Se você estiver em uma vista 2D, clique com o botão direito do mouse na calha e selecione
Inverter em torno do eixo horizontal ou Inverter em torno do eixo vertical.

Calhas do telhado | 731


Adicionando ou removendo segmentos da calha
1 Na área de desenho, selecione a calha.
Se houver excesso de elementos perto da calha que dificultam a seleção, é possível utilizar a
ferramenta de filtro de seleção para selecionar a calha. Realce a área onde a calha está utilizando
uma caixa de seleção e clique na guia Multi-seleção ➤ painel Filtro ➤ Filtro. Selecione somente
Calhas e clique em OK.

2 Clique na guia Modificar calhas ➤ painel Perfil ➤ Adicionar/Remover segmentos.


3 Clique em uma aresta de referência para adicionar uma calha ou remover uma calha.

OBSERVAÇÃO Observe a barra de status. Ela irá indicar as referências válidas, ou pontos onde é
possível adicionar ou remover as calhas. Por exemplo, se você estiver adicionando uma calha em um
telhado, uma referência válida poderia ser: Telhados: Telhado básico: Referência. Quando você
adiciona ou remove segmentos de uma calha em uma vista de corte, coloque o cursor perto dos
cantos do elemento para realçar a referência ou pressione Tab.

Alterando o deslocamento horizontal e vertical


Você pode alterar o deslocamento horizontal ou vertical da calha, por meio de suas propriedades ou ao mover
graficamente a calha. Consulte Propriedades de instância de borda e calha de telhado na página 740.

Mover na horizontal
Para mover um único segmento de calha, selecione a calha e a arraste na horizontal.
Para mover uma calha multissegmentada, você precisa selecionar o manipulador de forma da calha. Coloque
o cursor sobre a calha e pressione Tab para realçar o manipulador de forma. Observe a Barra de status para
assegurar que esteja realçando o manipulador de forma. Clique para selecionar o manipulador de forma.
Mova o cursor para a esquerda ou para a direita para alterar o deslocamento horizontal. Isto afeta o
deslocamento horizontal de todos os segmentos da calha, para que os segmentos sejam simétricos.
Movendo a calha na esquerda também move a calha na direita

Mover na vertical
Selecione a calha e a araste para cima ou para baixo. Observe que se a calha é multissegmentada, então todos
os segmentos movem para cima ou para baixo com a mesma distância.
Calha movendo verticalmente no corte

Exemplos de telhados
Este tópico contém diversos exemplos de telhados.

732 | Capítulo 13 Projeto arquitetônico


Telhado com linhas de intersecção inclinadas em diferentes alturas
O procedimento a seguir mostra como criar um telhado com linhas que definem a inclinação em diversas
elevações ao unir dois telhados separados.

DICA Este procedimento funciona melhor com um edifício com diversos andares.

1 Crie um croqui de telhado de perímetro, similar ao seguinte:

2 Clique na guia Criar perímetro do telhado ➤ painel Elemento ➤ Propriedades do telhado.


3 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, especifique o nível de corte para o telhado. Por
exemplo, se você estiver efetuando o croqui do telhado no nível 2, poderá especificar o nível 4
como o nível de corte.
4 Clique em Concluir telhado.
5 Crie outro croqui de telhado de perímetro em um nível mais alto, similar ao seguinte:

6 Clique em Concluir telhado.


7 Em uma vista 3D, selecione ambos os telhados e clique na guia Modificar ➤ painel Editar
geometria ➤ Unir.

8 Visualize os dois telhados em uma vista de planta:

Exemplos de telhados | 733


Agora você tem um telhado único com diferentes alturas de beiral.
Aqui está a casa acabada com aquele estilo de telhado.

Telhado triangular com quatro águas


Um cenário comum de construção é um telhado triangular com quatro águas. Aqui está um procedimento
rápido para criar esta aparência.

OBSERVAÇÃO Os resultados deste procedimento serão diferentes das figuras acabadas.

1 Crie um croqui de perímetro quadrado e alterne todas as linhas de croqui para que definam
linhas não inclinadas:

2 Clique na guia Criar perímetro de telhado ➤ painel Desenhar ➤ Seta de inclinação.


3 Clique em Propriedades.
4 Para o parâmetro Especificar, selecione Inclinado.

734 | Capítulo 13 Projeto arquitetônico


5 Para o parâmetro Inclinado, insira 9", ou o métrico equivalente.
6 Efetue o croqui de setas inclinadas, como mostrado.

7 Clique em Concluir telhado.


8 Abra o telhado em 3D.

Segue um telhado completado em um modelo.

Propriedades do telhado
Você pode modificar diversas propriedades para telhados, incluindo a inclinação e a estrutura. Você também
pode modificar os parâmetros para linhas de limite do telhado, borda do telhado e calhas do telhado.

Modificando propriedades do telhado


1 Se estiver no modo de croqui, clique na guia Criar perímetro do telhado ou na guia Criar perfil
de telhado por extrusão ➤ painel Elemento ➤ Propriedades do telhado.

Propriedades do telhado | 735


2 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, edite os parâmetros de instância do telhado,
como desejado.
Consulte Propriedades de instância de telhado na página 737.

3 Para editar os parâmetros de tipo do telhado, clique em Editar tipo. Altere os parâmetros de tipo
do telhado, como desejado, e clique em OK.
Consulte Propriedades de tipo de telhado na página 736.

OBSERVAÇÃO As alterações efetuadas nas propriedades de tipo afetam todas os telhados deste tipo
no projeto. Clique em Duplicar para criar um novo tipo de telhado.

4 Clique duas vezes em OK.

Propriedades de tipo de telhado


Nome Descrição

Construção

Estrutura Define composição de um telhado composto. Consulte Estrutura composta na página


848.

Espessura padrão Indica a espessura do tipo de telhado, que é determinada pela espessura cumulativa
de suas camadas. Esta é uma propriedade de somente leitura.

Gráficos

Padrão de preenchimento de escala O padrão de preenchimento para um telhado exibido em nível de detalhe de baixa
de baixa resolução resolução.

Cor de preenchimento de escala de Aplica uma cor no padrão de preenchimento para um telhado na vista com escala
baixa resolução de baixa resolução.

Dados de identidade

Nota-chave Adicione ou edite uma nota-chave do telhado. Clique na caixa de valor para abrir
a caixa de diálogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na página 1167.

Modelo O tipo de modelo do telhado.

Fabricante O fabricante do telhado.

Comentários do tipo Comentários específicos sobre o telhado.

URL Link para uma página da web do fabricante.

Descrição Descrição para o telhado.

Descrição da montagem Descrição da montagem com base em uma seleção do código de montagem.

Código de montagem Código de montagem Uniformat selecionado na lista hierárquica.

Marca de tipo Um valor para designar um determinado telhado. Este valor precisa ser único para
cada telhado no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número já está sendo

736 | Capítulo 13 Projeto arquitetônico


Nome Descrição
usado mas permite continuar a usá-lo. É possível ver o aviso utilizando a ferramenta
Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na página 1479.

Custo O custo do material do telhado. O custo pode ser incluído em uma tabela.

Propriedades de instância de telhado


Nome Descrição

Restrições

Nível base Define o nível do telhado de perímetro ou do telhado com extrusão.

Delimitação de ambiente Se for selecionada, significa que o telhado faz parte de um limite de ambiente. Se
não for selecionada, significa que o telhado não faz parte de um limite de ambiente.
Esta propriedade é de somente leitura antes de criar um telhado. Após você desenhar
o telhado, poderá selecioná-lo e a seguir modificar esta propriedade.

Relativo a massa Indica que o elemento foi criado a partir de uma elemento de massa. Este é um valor
de somente leitura.

Deslocamento da base do nível Define a altura do telhado acima ou abaixo do nível onde está sendo desenhado.
Este propriedade somente é ativada ao criar um telhado por perímetro.

Nível de corte Especifica um nível acima do qual toda a geometria do telhado de perímetro será
mostrado. Telhados cortados desta forma podem ser combinados com outro telhado
para formar Aresta de telhado holandês, Mansarda ou outros estilos de telhado.

Deslocamento do corte Altura do corte acima ou abaixo do nível especificado em Acima para o nível.

Início da extrusão Define o valor do ponto inicial da extrusão. Por exemplo, se você seleciona a aresta
externa da parede durante a criação de extrusão, o ponto inicial inicia a extrusão
para algum ponto que viaja para fora da aresta externa da parede. Este parâmetro
somente está ativado para telhados extrudados.

Fim da extrusão Define o ponto inicial da extrusão. Por exemplo, se você seleciona a aresta externa
da parede durante a criação da extrusão, o ponto finaliza a extrusão em algum
ponto fora da aresta externa da parede. Este parâmetro somente está ativado para
telhados extrudados.

Nível de referência O nível de referência para o telhado. O padrão é o nível mais alto no projeto. Este
parâmetro somente está ativado para telhados extrudados.

Deslocamento de nível Eleva ou abaixa o telhado do nível de referência. Este parâmetro somente está ativado
para telhados extrudados.

Construção

Profundidade da borda O comprimento das linhas que definem a borda.

Corte da viga Define o corte da viga em um beiral. Consulte Criando um beiral com corte a prumo,
com corte a prumo duplo e com corte quadrado duplo na página 719.

Propriedades do telhado | 737


Nome Descrição

Beiral ou treliça Esta propriedade é para alternar para a propriedade Deslocamento do prato da base.
Se você escolher Caibro, a Deslocamento do prato da base é medida de dentro da
parede. Se você escolher Treliça, a Deslocamento do prato da base é medida de
fora da parede. Para ver com maior clareza os efeitos desta propriedade, você deve
definir um valor para Deslocamento do prato da base diferente de 0. (Consulte
Propriedades da linha de limite de telhado na página 738).
Essa propriedade somente afeta os telhados criados ao selecionar paredes.

Altura máxima do cume A altura máxima do topo do telhado acima do nível base do edifício. É possível de-
finir uma altura máxima permitida de cume ao utilizar a ferramenta Altura máxima
do cume. Este é um valor de somente leitura. Este propriedade somente é ativada
ao criar um telhado por perímetro.

Cotas

Inclinado Altera o valor da linha de definição de inclinação com o valor especificado, sem a
necessidade de editar o croqui. O parâmetro inicialmente exibe um valor se houver
uma linha que define a inclinação. Se não houver uma linha que define a inclinação,
o parâmetro está em branco ou desativado.

Espessura Indica a espessura do telhado.


Tipicamente, esse é um valor de somente leitura, a não ser que uma edição de forma
tenha sido aplicada e o seu tipo contenha uma camada variável. Quando o valor
for gravável, ele pode ser utilizado para definir uma espessura uniforme do telhado.
A entrada pode ficar em branco, se a espessura variar. Consulte Espessura de camada
variável para telhados e pisos estruturais na página 990.

Área A área do telhado. Este é um valor de somente leitura.

Volume O volume do telhado. Este é um valor de somente leitura.

Dados de identidade

Comentários Comentários sobre um determinado telhado.

Marca Uma legenda aplicada no telhado. Usualmente um valor numérico. Este valor precisa
ser único para cada telhado no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número
já está sendo usado mas permite continuar a usá-lo. É possível ver o aviso utilizando
a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na página 1479.

Fase

Criado por fase A fase em que o telhado foi criado.

Demolido por fase A fase em que o telhado foi demolido.

Propriedades da linha de limite de telhado


Nome Descrição

Restrições

738 | Capítulo 13 Projeto arquitetônico


Nome Descrição

Define a inclinação do telhado Para telhados de perímetro, define uma linha de inclinação para ser uma linha de
definição de inclinação.

Saliência Ajusta o deslocamento horizontal da linha associada desta parede. Somente disponível
ao selecionar paredes.

Deslocamento da placa a partir do ní- A altura acima do nível base na qual a parede e o telhado se encontram. A altura é
vel relativa ao nível base do telhado. O valor padrão é preto 0. Este parâmetro é ativado
quando um linha de limite de telhado é criada utilizando a ferramenta Selecionar
paredes. Se uma linha de telhado de perímetro inclinado tem uma saliência, a altura
do telhado no beiral será diferente da altura da parede. Com esta propriedade, você
pode especificar a altura na parede ao invés de no beiral.

Deslocamento da base do telhado Define o deslocamento da linha de inclinação da base do telhado. Este parâmetro
é ativado quando uma linha é definida como a linha que define a inclinação, e
quando a linha não está associada com uma parede.

Estender para dentro da parede (para Define a cota da saliência da aresta do telhado até a parede núcleo externa. Por
o núcleo) padrão, a cota da saliência é medida da face de acabamento externa da parede.

Cotas

Inclinado Define a inclinação transversal do telhado. Esta propriedade define o ângulo de in-
clinação para linhas que definem a inclinação.

Comprimento O comprimento real da linha de limite do telhado. Este é um valor de somente lei-
tura.

Propriedades de tipo de borda e calha de telhado


Nome Descrição

Construção

Perfil O forma do perfil para a borda ou calha. Escolha em uma lista de perfis predefinidos,
ou você pode criar seu próprio perfil usando o modelo profile-hosted.rtf. Para obter
informações sobre como criar seus próprios perfis, consulte O Guia de Famílias na
página 436.

Materiais e acabamentos

Material Especifica a aparência da borda ou calha em diversas vistas, incluindo o modelo de


tracejamento de raio. Para obter mais informações sobre como definir um material,
consulte Materiais na página 488.

Dados de identidade

Nota-chave Adicione ou edite uma nota-chave de borda ou calha. Clique na caixa de valor para
abrir a caixa de diálogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na página 1167.

Modelo O tipo de modelo para a borda ou calha.

Fabricante O fabricante dos materiais da borda ou calha.

Propriedades do telhado | 739


Nome Descrição

Comentários do tipo Comentários sobre o tipo da borda ou calha.

URL Link para uma página da web do fabricante.

Descrição Descrição da borda ou calha.

Descrição da montagem Descrição da montagem com base em uma seleção do código de montagem.

Código de montagem Código de montagem Uniformat selecionado na lista hierárquica.

Marca de tipo Um valor para designar uma determinada borda ou calha. Este valor precisa ser
único para cada borda ou calha no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o nú-
mero já está sendo usado mas permite continuar a usá-lo. É possível ver o aviso uti-
lizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na página
1479.

Custo Custo da borda ou calha. Pode ser incluído em uma tabela.

Propriedades de instância de borda e calha de telhado


Nome Descrição

Restrições

Deslocamento do perfil vertical Move a borda ou calha acima ou abaixo da aresta na qual ela foi criada. Por exemplo,
se você escolhe uma aresta de telhado horizontal, a borda se move acima ou baixo
daquela aresta.

Deslocamento do perfil horizontal Move a borda ou calha para adiante ou para atrás da aresta na qual ela foi criada.

Ângulo Rotaciona a borda ou calha para o ângulo desejado.

Cotas

Comprimento O comprimento real da borda ou calha.

Dados de identidade

Comentários Comentários da borda ou calha do telhado.

Marca Uma legenda aplicada nas bordas ou calhas do telhado. Usualmente um valor
numérico. Este valor precisa ser único para cada borda ou calha no projeto. O Revit
Architecture lhe avisa se o número já está sendo usado mas permite continuar a usá-
lo. É possível ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo
mensagens de aviso na página 1479.

Propriedades de seta de inclinação do telhado


Nome Descrição

Restrições

740 | Capítulo 13 Projeto arquitetônico


Nome Descrição

Especificar Escolha entre Inclinado ou Altura na extremidade. Se selecionar Inclinado, poderá


inserir um valor para Inclinado. Se selecionar Altura na extremidade, Nível na extre-
midade final e Deslocamento da altura na extremidade inicial serão ativados.

Nível na extremidade final Especifica o nível para a extremidade relativa ao nível base do telhado.

Deslocamento da altura na extremida- Especifica a altura inicial acima do nível da extremidade.


de

Nível na extremidade inicial Especifica o nível para a extremidade relativa ao nível base do telhado. Esta proprie-
dade é ativada quando Altura na extremidade é definida como o valor para Especi-
ficar.

Deslocamento da altura na extremida- Especifica a altura final acima do nível da extremidade. Esta propriedade é ativada
de inicial quando Altura na extremidade é definida como o valor para Especificar.

Cotas

Inclinado Define o valor da inclinação.

Comprimento O comprimento real da seta de inclinação. Este é um valor de somente leitura.

Pisos
Você cria pisos ao desenhá-los, ao selecionar paredes ou ao utilizar a ferramenta Linhas. Normalmente, você
desenha um piso em uma vista de planta, embora possa usar uma vista 3D, desde que o plano de trabalho
da vista 3D esteja definido como o plano de trabalho de uma vista de planta. Os pisos são automaticamente
deslocados para baixo do nível no qual são desenhados.
Em um desenho conceitual, podem ser usadas faces de área de piso para analisar massas e criar pisos a partir
de uma massa. Para obter mais informações, consulte Analisando um desenho conceitual na página 620 e
Criando pisos a partir de pisos de massa na página 645.

Pisos | 741
Adicionando pisos
1 Clique na guia Principal ➤ painel Construção ➤ Piso.
2 Desenhe os limites do piso utilizando um dos seguintes métodos:
■ Selecionar paredes: Por padrão, Selecionar paredes está ativo. (Se não estiver ativo, clique

na guia Criar limite de piso ➤ painel Desenhar ➤ (Selecionar paredes). Selecione as


paredes na área de desenho a serem utilizadas como o limite do piso.

■ Desenhar limites: Para desenhar o perfil do piso, clique na guia Criar limite do piso ➤ painel
Desenhar, e selecione uma ferramenta de desenho. Consulte Croqui na página 317.

O limite do piso precisa ser um ciclo fechado (perfil). Para criar uma abertura no piso, poderá
efetuar o croqui de outro ciclo fechado onde deseja que a abertura apareça.

3 Na Barra de opções, para Deslocamento, especifique um deslocamento para as arestas do piso.

OBSERVAÇÃO Ao usar Selecionar paredes, selecione Estender para a parede (para o núcleo) para
medir o deslocamento do núcleo da parede.

4 Clique em Concluir piso.

Alterando o tipo de piso


Para alterar o tipo de piso no modo de croqui

1 Ao desenhar um piso, clique na guia Criar limite do piso ➤ painel Elemento ➤ Propriedades do
piso.
2 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, para Tipo, selecione um tipo de piso.
3 Clique em OK.

Para alterar o tipo de piso em uma vista de projeto


1 Selecione o piso na vista de projeto.
Observe a dica de ferramenta e a barra de status para assegurar-se de que o piso esteja selecionado,
e não um outro elemento. Se desejado, pode-se usar um filtro para selecionar o piso. Consulte
Selecionando elementos usando um filtro na página 357.

2 Clique na guia Modificar pisos ➤ painel Elemento, e selecione o tipo de piso desejado no menu
suspenso Seletor de tipo.

Editando um croqui de piso


1 Em uma vista do projeto, selecione o piso.
Observe a dica de ferramenta e a barra de status para assegurar-se de que o piso esteja selecionado,
e não um outro elemento. Se desejado, pode-se usar um filtro para selecionar o piso. Consulte
Selecionando elementos usando um filtro na página 357.

2 Clique na guia Modificar pisos ➤ painel Editar ➤ Editar limite.


3 Faça as modificações necessárias.
Consulte Croqui na página 317.

4 Clique em Concluir piso.

742 | Capítulo 13 Projeto arquitetônico


Pisos inclinados
O Revit Architecture fornece diversas maneiras para criar um piso inclinado. Você pode fazer qualquer dos
seguintes:

■ Desenhe a seta de inclinação enquanto estiver desenhando ou editando o piso desenhado.

■ Especifique o deslocamento dos parâmetros base para linhas de croqui de piso paralelo.

■ Especifique os parâmetros Define a inclinação e Ângulo de inclinação para uma única linha de croqui
de piso.

Criando um piso inclinado ao desenhar uma seta de inclinação


1 Se já não estiver no modo de croqui, selecione o piso na vista da planta e clique na guia Modificar
pisos ➤ painel Editar ➤ Editar limite.
2 Clique na guia Modificar pisos > guia Editar limite ➤ painel Desenhar ➤ Seta de inclinação.
3 Desenhe a seta de inclinação no piso.
Croqui do piso com seta de inclinação

4 Clique com o botão direito do mouse na seta de inclinação e clique em Propriedades do elemento.
5 Para Especificar, selecione uma valor: Altura na extremidade ou Inclinado.
6 Se você selecionou Altura na extremidade, faça o seguinte:
a Para Nível na extremidade final, especifique um nível para iniciar a seta de inclinação em
um determinado nível. Por exemplo, o croqui do piso está no nível 1. Você pode decidir
iniciar a seta de inclinação no nível 2.

b Para Deslocamento da altura na extremidade, especifique a altura acima do nível em que


a seta de inclinação inicia.

c Para Deslocamento da altura na extremidade inicial, especifique a altura acima do nível em


que a seta de inclinação termina.

d Para Nível na extremidade inicial, indique o nível no qual terminar a seta de inclinação.
Por exemplo, o croqui do piso está no nível 1. Você pode decidir finalizar a seta de inclinação
no nível 2.

7 Se você selecionou Inclinado, faça o seguinte:


a Para Nível na extremidade final, especifique um nível para iniciar a seta de inclinação em
um determinado nível. Por exemplo, o croqui do piso está no nível 1. Você pode decidir
iniciar a seta de inclinação no nível 2.

b Para Deslocamento da altura na extremidade, especifique a altura acima do nível em que


a seta de inclinação inicia.

Pisos inclinados | 743


c Para Inclinar, defina um valor para a inclinação.

8 Clique em OK.

Criando um piso inclinado ao definir as propriedades da linha de croqui


paralela
1 Se já não estiver no modo de croqui, selecione o piso na vista da planta e clique na guia Modificar
pisos ➤ painel Editar ➤ Editar limite.
2 Pressione Ctrl e a seguir clique para selecionar as linhas de croqui de piso paralelo.
3 Clique com o botão direito do mouse nas linhas de croqui paralelas, e clique em Propriedades
do elemento.
4 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, selecione Define altura constante.
5 Clique em OK.
6 Clique com o botão direito do mouse individualmente nas mesmas linhas de croqui, e clique
em Propriedades do elemento.
7 Para Deslocamento da base, especifique um valor para cada linha.
8 Clique em OK.

Criando um piso inclinado ao definir as propriedades da linha de croqui


única
1 Se já não estiver no modo de croqui, selecione o piso na vista da planta e clique na guia Modificar
pisos ➤ painel Editar ➤ Editar limite.
2 Clique com o botão direito do mouse na linha de croqui e clique em Propriedades do elemento.
3 Na caixa de diálogo Propriedades de instância para a linha de croqui, selecione Define altura
constante.
4 Selecione a propriedade Define a inclinação, e defina um valor para Inclinação.
5 Clique em OK.

Arestas de laje de piso


Você adiciona arestas de laje ao selecionar arestas horizontais nos pisos. Você também pode selecionar linhas
do modelo.

1 Clique na guia Principal ➤ painel Construção ➤ menu suspenso Piso ➤ Aresta de laje de piso.
2 Realce as arestas horizontais dos pisos, e clique para colocar a aresta de laje.
Você também pode clicar em linhas do modelo. Quando você clica nas arestas, o Revit
Architecture trata isto como uma aresta de laje contínua. Se os segmentos da aresta de laje se
encontram em cantos, eles chanfram.

3 Para concluir a aresta de laje atual, clique na guia Colocar aresta de laje ➤ painel Perfil ➤ Concluir
atual.
4 Para iniciar outra aresta de laje, mova o cursor para uma nova aresta e clique para colocar.
Esta aresta de laje diferente não chanfram com outras aresta de laje existentes, mesmo se elas se
encontram nos cantos.

744 | Capítulo 13 Projeto arquitetônico


5 Para concluir a colocação das arestas de laje, clique na guia Colocar aresta de laje ➤ painel
Selecionar ➤ Modificar.
Laje adicionada no piso

Dicas
■ Você pode colocar arestas de laje em vistas 2D (como vistas de planta ou de corte) ou em vistas 3D.
Observe a barra de status para verificar as referências válidas. Por exemplo, se você estiver colocando uma
aresta de laje em um piso, a barra de status: Pisos: Piso básico: Referência.

■ Quando você coloca uma aresta de laje em um corte, coloque o cursor perto dos cantos do elemento para
realçar a referência.

Após colocar as lajes, você pode modificá-las de diversas formas.

Alterando a escala ou invertendo lajes


Você pode alterar a escala das lajes. Quando você seleciona a laje, aparece um controle de arraste em uma
das extremidades da mesma. Consulte Controles e manipuladores de formas na página 365.
Você pode virar as lajes usando o controle Inverter que aparece em 3D, ou se estiver em uma vista 2D (como
um corte), pode clicar com o botão direito do mouse na laje e escolher Inverter em torno do eixo horizontal
ou Inverter em torno do eixo vertical. Consulte Controles e manipuladores de formas na página 365.

Adicionando ou removendo segmentos da laje


1 Selecione uma laje existente.
2 Clique na guia Modificar arestas de laje ➤ painel Perfil ➤ Adicionar/Remover segmentos.
3 Clique nas arestas para adicionar ou remover segmentos da aresta de laje de piso.

OBSERVAÇÃO Pode ser necessário pressionar Tab para realçar uma aresta de referência no corte.

Alterando o deslocamento horizontal e vertical


Você pode alterar o deslocamento horizontal ou vertical da aresta da laje, por meio de suas propriedades ou
ao mover graficamente a aresta da laje. Consulte Propriedades de aresta da laje de piso na página 746.

Mover na horizontal
Para mover um único segmento da aresta de laje, selecione a aresta de laje e a arraste na horizontal.
Para mover uma aresta de laje multissegmentada, você precisa selecionar o manipulador de forma da aresta
de laje. Coloque o cursor sobre a aresta de laje e pressione Tab para realçar o manipulador de forma. Observe
a Barra de status para assegurar que esteja realçando o manipulador de forma. Clique para selecionar o
manipulador de forma. Mova o cursor para a esquerda ou para a direita para alterar o deslocamento horizontal.
Isto afeta o deslocamento horizontal de todos os segmentos da aresta de laje, para que os segmentos sejam
simétricos.

Arestas de laje de piso | 745


Movendo a aresta de laje na esquerda também move a aresta de laje na direita

Mover na vertical
Selecione a aresta de laje e a arraste para cima ou para baixo. Se a aresta de laje é multissegmentada, todos
os segmentos movem para cima ou para baixo com a mesma distância.
Aresta de laje movendo verticalmente no corte

Propriedades de aresta da laje de piso


Nomes de parâmetros, valores e descrições para arestas de laje de piso. As arestas de laje de piso são classificadas
sob perfis associados. Os valores são modificáveis.

Propriedades de tipo de aresta de laje de piso


Nome Descrição

Perfil A forma do perfil para uma determinada laje de piso. Escolha em uma lista de perfis
predefinidos, ou você pode criar seu próprio perfil usando o modelo profile-hosted.rtf.
Para obter informações sobre como criar seu próprio perfil, consulte O Guia de Famílias
na página 436.

Material Especifica a aparência da laje de piso em diversas vistas, incluindo uma imagem rende-
rizada. Consulte Materiais na página 488.

Propriedades de instância de aresta de laje de piso


Nome Descrição

Deslocamento do perfil vertical Move a laje de piso acima ou abaixo da aresta na qual ela foi criada.

Deslocamento do perfil horizontal Move a laje de piso para adiante ou para atrás da aresta na qual foi criada.

Comprimento O comprimento real da laje de piso.

Volume (somente arestas de laje de O volume real da aresta de laje de piso.


piso)

Ângulo Rotaciona a laje de piso para o ângulo desejado.

Pisos com múltiplas camadas


Em um piso com múltiplas camadas, a exibição gráfica das linhas (ou arestas) entre as camadas do piso pode
ser controlada através das subcategorias do piso e ao sobrepor as camadas hospedeiras do piso.
A subcategoria Arestas comuns especifica a exibição gráfica das linhas entre camadas em um piso com
múltiplas camadas. A subcategoria Arestas internas é aplicada nas arestas entre camadas adjacentes que têm
o mesmo estilo de sobreposição.

746 | Capítulo 13 Projeto arquitetônico


É possível editar a exibição gráfica das subcategorias do piso a partir da caixa de diálogo Visibilidade/Gráficos.
Consulte Sobrepondo exibição gráfica de categorias de elementos na página 211. Para editar camadas
hospedeiras, consulte Sobrepor estilos de linha de corte na página 221.

Propriedades do piso
Você pode modificar diversas propriedades para pisos, incluindo a inclinação e o nível. Você também pode
modificar as propriedades para uma determinada linha de croqui de piso e a seta de inclinação do piso.

Modificando propriedades de piso


1 Se estiver no modo de croqui, clique na guia Criar limite do piso ➤ painel
Elemento ➤ Propriedades do piso.
Se estiver em uma vista da planta, selecione o piso, e clique na guia Modificar pisos ➤ painel
Elemento ➤ menu suspenso Propriedades do elemento ➤ Propriedades de instância.

2 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, edite os parâmetros de instância de piso.


3 Clique em Editar tipo para editar os parâmetros de tipo de piso.

OBSERVAÇÃO As alterações efetuadas nas propriedades de tipo afetam todas os pisos no projeto.
Você pode clicar em Duplicar para criar um novo tipo de piso.

4 Clique em OK.

Modificando a linha de croqui de piso ou as propriedades da seta de


inclinação.
1 Se já não estiver no modo de croqui, selecione o piso na vista da planta e clique na guia Modificar
pisos ➤ painel Editar ➤ Editar limite.
2 No modo de croqui, selecione a linha de croqui do piso ou seta de inclinação, e clique na guia
Criar limite do piso ➤ painel Desenhar ➤ Propriedades.
3 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, edite a linha de croqui ou as propriedades da seta
de inclinação.
4 Clique em OK.

Propriedades de tipo de piso


Nome Descrição

Construção

Estrutura Cria a composição de um piso composto. Consulte Estrutura composta na página


848.

Espessura padrão Indica a espessura do tipo de piso, que é determinada pela espessura cumulativa de
suas camadas. Esta é uma propriedade de somente leitura.

Função Indica se o piso é interno (valor padrão) ou externo. A função é utilizada na tabulação
e para criar filtros para simplificar um modelo ao exportar.

Propriedades do piso | 747


Nome Descrição

Gráficos

Padrão de preenchimento de escala O padrão de preenchimento para um piso exibido em nível de detalhe de baixa re-
de baixa resolução solução.

Cor de preenchimento de escala de Aplica uma cor no padrão de preenchimento para um piso na vista com escala de
baixa resolução baixa resolução.

Dados de identidade

Nota-chave Adicione ou edite uma nota-chave de piso. Clique na caixa de valor para abrir a
caixa de diálogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na página 1167.

Modelo O tipo de modelo de piso.

Fabricante O fabricante dos materiais do piso.

Comentários do tipo Comentários sobre o tipo de piso.

URL Link para uma página da web do fabricante.

Descrição Fornece uma descrição para o piso.

Descrição da montagem Descrição da montagem com base em uma seleção do código de montagem.

Código de montagem Código de montagem Uniformat selecionado na lista hierárquica.

Marca de tipo Um valor para designar um determinado piso. Este valor precisa ser único para cada
piso no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número já está sendo usado mas
permite continuar a usá-lo. (É possível ver o aviso utilizando a ferramenta Rever
avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na página 1479).

Custo O custo do piso. Isto pode ser incluído em uma tabela.

Opções do projeto Se as opções do projeto tiverem sido criadas, esta propriedade indica a opção do
projeto na qual o elemento existe. Para obter mais informações sobre as opções de
projeto, consulte Opções de projeto na página 1365.

Propriedades de instância de piso


Nome Descrição

Restrições

Nível O nível no qual o piso está associado.

Deslocamento da altura do nível Define a altura em que o piso é deslocado do nível.

Delimitação de ambiente Indica que o piso é um elemento de delimitação de ambiente. Consulte Elementos
delimitantes de ambiente na página 1022.

Relativo a massa Indica que o elemento foi criado a partir de uma elemento de massa. Este é um valor
de somente leitura.

748 | Capítulo 13 Projeto arquitetônico


Nome Descrição

Estrutural

Estrutural Indica que o elemento tem um modelo analítico. Este é um valor de somente leitura.

Cotas

Inclinado Altera o valor da linha de definição de inclinação com o valor especificado, sem a
necessidade de editar o croqui. O parâmetro inicialmente exibe um valor se houver
uma linha que define a inclinação. Se não houver uma linha que define a inclinação,
o parâmetro está em branco ou desativado.

Perímetro O perímetro do piso. Este é um valor de somente leitura.

Área A área do piso. Este é um valor de somente leitura.

Volume O volume do piso. Este é um valor de somente leitura.

Espessura Indica a espessura do piso.


Tipicamente, esse é um valor de somente leitura, a não ser que uma edição de forma
tenha sido aplicada e o seu tipo contenha uma camada variável. Quando o valor
for gravável, ele pode ser utilizado para definir a espessura uniforme do piso estru-
tural. A entrada pode ficar em branco, se a espessura variar. Consulte Espessura de
camada variável para telhados e pisos estruturais na página 990.

Dados da identidade

Comentários Comentários específicos relativos ao piso que não são cobertos na descrição ou co-
mentários do tipo.

Marca Uma legenda definida pelo usuário para o piso. Este valor precisa ser único para
cada piso no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número já está sendo usado
mas permite continuar a usá-lo. (É possível ver o aviso utilizando a ferramenta Rever
avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na página 1479).

Opções do projeto Se as opções do projeto tiverem sido criadas, esta propriedade indica a opção do
projeto na qual o elemento existe. Para obter mais informações sobre as opções de
projeto, consulte Opções de projeto na página 1365.

Fase

Criado por fase A fase em que o piso foi criado.

Demolido por fase A fase em que o piso foi demolido.

Análise estrutural

Uso estrutural Define o uso estrutural do piso. Esta propriedade é de somente leitura antes de criar
um piso. Após você desenhar o piso, poderá selecioná-lo e a seguir modificar esta
propriedade.

Modelo analítico

Projeção vertical O plano do piso usado para a análise e desenho.

Propriedades do piso | 749


Propriedades da linha de croqui do piso
Nome Descrição

Restrições

Nível O nível no qual o piso está associado.

Define a incli- Define uma linha de piso para definir a inclinação. Este parâmetro é ativado quando o parâmetro Define
nação altura constante é ativado.

Define altura Permite que uma linha de piso tenha uma altura constante acima do nível no qual está desenhada.
constante Este parâmetro é para definir a inclinação. Por exemplo, para definir a inclinação você pode definir
duas linhas paralelas que estejam em uma altura constante e a seguir definir um deslocamento para
cada linha, ou pode definir uma linha única para estar em uma altura constante, que defina a inclinação,
e a seguir definir sua inclinação. Consulte Pisos inclinados na página 743.

Deslocamento da Define a altura da linha do piso acima do nível em que foi desenhada. O valor padrão é 0. Este parâmetro
base é ativado quando o parâmetro Define altura constante é ativado.

Estender para Determina se o deslocamento é medido do núcleo da parede.


dentro da parede
(para o núcleo)

Gráficos

Marca central visí- Se a linha de croqui do piso for um arco, especifica se a marca central para o arco aparece. Você pode
vel cotar para a marca central de um arco.

Cotas

Inclinado Define o ângulo de inclinação para a linha do piso selecionada. O valor-padrão é 0. Este parâmetro é
ativado quando o parâmetro Define a inclinação é ativado.

Comprimento O comprimento real de uma linha de croqui para o piso. Este é um parâmetro de somente leitura.

Dados de identidade

Opções do projeto Se as opções do projeto tiverem sido criadas, esta propriedade indica a opção do projeto na qual o
elemento existe. Para obter mais informações sobre as opções de projeto, consulte Opções de projeto
na página 1365.

Outros

Deslocamento da Desloca o piso em uma distância especificada de uma parede vinculada.


parede (Desloca-
mento da parede)

Propriedades de seta de inclinação do piso


Nome Descrição

Restrições

Especificar Indica o método para determinar a inclinação: extremidade final ou inclinação.

750 | Capítulo 13 Projeto arquitetônico


Nome Descrição

Nível na extremidade final Inicia a seta de inclinação no nível designado.

Deslocamento da altura na extremida- Define a altura inicial acima da linha da seta de inclinação. O valor-padrão é preto
de 0.

Nível na extremidade inicial Inicia a seta de inclinação no nível designado.

Deslocamento da altura na extremida- Define a altura final da linha da seta de inclinação. O Revit Architecture usa ambos
de inicial os parâmetros para calcular a elevação da linha de inclinação.

Cotas

Inclinado Define o ângulo de inclinação para a seta de inclinação de piso selecionada.

Comprimento O comprimento da seta de inclinação. Este é um parâmetro de somente leitura.

Dados de identidade

Opções do projeto Se as opções do projeto tiverem sido criadas, esta propriedade indica a opção do
projeto na qual o elemento existe. Para obter mais informações sobre as opções de
projeto, consulte Opções de projeto na página 1365.

Tetos
Você pode criar tetos de forma automática em uma vista do projeto ou ao efetuar o croqui. Os tetos devem
ser criados na vista da planta do forro refletido (RPC) ou no modo de croqui.

Os tetos são elementos com base em nível, o que significa que você efetua seu croqui em uma distância
especificada acima do nível em que eles estejam. Por exemplo, se estiver efetuando um croqui de um forro
no nível 1, poderá colocá-lo três metros acima do nível 1. Você pode especificar este deslocamento em
Propriedades do forro. Consulte Propriedades de forro na página 755.
Se o forro inclui um eixo, este é centralizado no ambiente.

Criando forros automáticos


1 Abra uma vista de planta do forro.

Tetos | 751
2 Clique na guia Principal ➤ painel Construção ➤ Forro.
3 Clique na guia Colocar forro ➤ painel Elemento, e selecione o tipo de forro desejado no menu
suspenso Seletor de tipo.
4 Clique em um ambiente para colocar o forro.
Um forro é exibido e é possível modificá-lo a qualquer momento. Consulte Modificando tetos
na página 754.

Efetuando o croqui de um telhado


1 Abra uma vista de planta do forro.
2 Clique na guia Principal ➤ painel Construção ➤ Forro.
3 Clique na guia Colocar forro ➤ painel Forro ➤ Desenhar forro.
Há três maneiras para desenhar um forro:
■ selecionar paredes

■ desenhar usando ferramentas de croqui

■ usar Forro automático

Para efetuar o croqui de um forro ao selecionar paredes

1 Clique na guia Criar limite de forro ➤ painel Desenhar (Selecionar paredes).


2 Na barra de opções, especifique um deslocamento.
3 Selecione as paredes que irão formar o limite do forro.

OBSERVAÇÃO Para selecionar uma cadeia de paredes, realce uma linha, pressione Tab até que a
cadeia de paredes seja exibida na barra de status e clique.

4 Clique em Propriedades do forro.


5 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, designe o tipo de forro e suas propriedades e
clique em OK.
6 Clique em Concluir forro.

Para efetuar o croqui ao desenhar

1 Clique na guia Criar limite do forro ➤ painel Desenhar (Linha).


2 Use as ferramentas de croqui para completar o croqui do telhado, que precisa ser um ciclo
fechado.
Para criar uma abertura no forro, efetue o croqui de outro ciclo fechado dentro do ciclo principal.

3 Clique em Propriedades do forro.


4 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, designe o tipo de forro e suas propriedades e
clique em OK.
5 Clique em Concluir forro.

Para efetuar o croqui de um forro usando Forro automáticos

1 Clique na guia Criar limite do forro ➤ painel Ferramentas ➤ Forro automático.


2 Coloque o cursor em um ambiente.
O limite do ambiente é realçado.

752 | Capítulo 13 Projeto arquitetônico


3 Clique para inserir o forro.
4 Clique em Propriedades do forro.
5 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, designe o tipo de forro e suas propriedades.
6 Clique em Concluir forro.

OBSERVAÇÃO Não é possível utilizar a ferramenta Forro automático se já tiver desenhado as linhas
de croqui para o forro.

Tetos inclinados
O Revit Architecture fornece três métodos para criar um forro inclinado enquanto estiver no modo de croqui
do forro.

Método 1
No modo de croqui, clique em Seta de inclinação para definir a inclinação do forro. O comprimento da seta
de inclinação determina a extensão e a altura da mesma determina a elevação, (portanto, inclinação).
Também, a direção da linha determina a orientação do forro.
Croqui do forro com seta de inclinação

Inclinação ao definir a altura na extremidade

1 No modo de croqui do forro, clique em Criar limite do forro ➤ painel Desenhar ➤ Seta de
inclinação.
2 Desenhe uma seta de inclinação no forro.
3 Clique com o botão direito do mouse na seta de inclinação e clique em Propriedades do elemento.
4 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, para Especificar, selecione Altura na extremidade.
5 Para Deslocamento da altura na extremidade, especifique a altura acima do nível em que a seta
de inclinação inicia.
6 Para Nível na extremidade final, especifique o nível no qual iniciar a seta de inclinação. Por
exemplo, o croqui do forro está no nível 2. Você pode decidir iniciar a seta de inclinação no
nível 3.
7 Para Deslocamento da altura na extremidade inicial, especifique a altura acima do nível em que
a seta de inclinação termina.
8 Para Nível na extremidade inicial, especifique o nível no qual terminar a seta de inclinação. Por
exemplo, o croqui do forro está no nível 2. Você pode decidir finalizar a seta de inclinação no
nível 3.
9 Clique em OK.

Inclinação ao definir o valor da inclinação

1 No modo de croqui do forro, clique em Criar limite do forro ➤ painel Desenhar ➤ Seta de
inclinação.
2 Desenhe uma seta de inclinação no forro.
3 Clique com o botão direito do mouse na seta de inclinação e clique em Propriedades do elemento.

Tetos inclinados | 753


4 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, para Especificar, selecione Inclinação.
5 Para Inclinação(Lances), especifique um valor de inclinação.
6 Para Deslocamento da altura na extremidade, especifique a altura acima do nível em que a seta
de inclinação inicia.
7 Para Nível na extremidade final, especifique o nível no qual iniciar a seta de inclinação. Por
exemplo, o croqui do forro está no nível 2. Você pode decidir iniciar a seta de inclinação no
nível 3.
8 Clique em OK.
Para obter mais informações sobre as setas de inclinação, incluindo suas propriedades, consulte
Seta de inclinação na página 717.

Método 2
1 Na área de desenho, selecione duas linhas de croqui paralelas do forro e clique em Modificar forros>>
guia Editar limite ➤ painel Desenhar ➤ Propriedades.

2 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, selecione Define altura constante; isto ativa Deslocamento
da base.

3 Clique em OK.

4 Selecione individualmente as linhas, acesse suas propriedades e especifique um valor para Deslocamento
da base para cada item.

Método 3
Selecione uma única linha de croqui, e clique em Modificar forros>>guia Editar limite>>painel
Desenhar>>Propriedades. Na caixa de diálogo Propriedades de instância, selecione Define altura constante,
selecione Define a inclinação e, em Cota, especifique um valor para o ângulo de inclinação (elevar).
Para obter uma lista completa dos parâmetros disponíveis para especificar inclinações, consulte Propriedades
de forro na página 755.

Modificando tetos

Alterando tipos de tetos


Quando você ativa a ferramenta Forro para colocar um forro, é possível selecionar diferentes tipos de forros
no Seletor de tipo.

Criando um novo tipo de forro


1 Clique na guia Principal ➤ painel Construção ➤ Forro.
2 Clique na guia Colocar forro ➤ painel Elemento, e selecione o tipo de forro desejado no menu
suspenso Seletor de tipo.
3 Clique no menu suspenso Propriedades do elemento ➤ Propriedades de tipo.
4 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, clique em Duplicar e digite o nome do forro.
5 Clique em OK.
6 Modifique as propriedades forro. Consulte Propriedades de forro na página 755.

754 | Capítulo 13 Projeto arquitetônico


Aplicando um padrão de superfície em um forro
Você pode aplicar um padrão de superfície a um forro ao definir o tipo do material do forro.
1 Selecione o telhado
2 Clique na guia Modificar forros>>painel Elemento>>menu suspenso Propriedades do
elemento>>Propriedades de tipo.
3 Defina o parâmetro Material.
Se estiver editando um forro composto, clique em Editar para o parâmetro Estrutura. Na caixa
de diálogo Editar montagem, clique na coluna Materiais para abrir a caixa de diálogo Materiais.

DICA Se o material de forro desejado não está disponível na lista, você pode criar um novo material
de forro. Consulte Materiais na página 488.

Editando um croqui de forro


Você pode modificar tetos ao modificar o croqui. Você pode mover as linhas ao arrastá-las ou ao modificar
cotas. Você também pode alterar as propriedades do forro para alterar a altura do forro acima do nível.
Para obter uma descrição completa das propriedades do forro e seus valores, consulte Propriedades de forro
na página 755.

Propriedades de forro
Você pode modificar diversas propriedades do forro, de linhas de croqui de forro e de setas de inclinação de
forro.

Modificando propriedades do forro


1 Se estiver no modo de croqui, clique na guia Criar limite do forro ➤ painel
Elemento ➤ Propriedades do forro. Se estiver em uma vista da planta, selecione o forro, e clique
na guia Modificar forros ➤ Propriedades do elemento.
2 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, edite os parâmetros de instância do forro.
3 Clique em Editar tipo para editar os parâmetros de tipo de forro.

OBSERVAÇÃO As alterações efetuadas nas propriedades de tipo afetam todas os tetos deste tipo no
projeto. Você pode clicar em Duplicar para criar um novo tipo de forro.

4 Clique em OK.

Propriedades de tipo de forro


Nome Descrição

Construção

Estrutura Cria a composição de um telhado composto. Consulte Estrutura composta na página


848.

Espessura A espessura total do forro.

Propriedades de forro | 755


Nome Descrição

Gráficos

Padrão de preenchimento de escala O padrão de preenchimento para um forro exibido em nível de detalhe de baixa
de baixa resolução resolução.

Cor de preenchimento de escala de Aplica uma cor no padrão de preenchimento para um forro na vista com escala de
baixa resolução. baixa resolução.

Dados de identidade

Nota-chave Adicione ou edite uma nota-chave de forro. Clique na caixa de valor para abrir a
caixa de diálogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na página 1167.

Modelo Especifica o modelo para os materiais que compreendem o forro.

Fabricante O fabricante dos materiais do forro.

Comentários do tipo Comentários gerais sobre o tipo de forro. Esta informação pode ser incluída em uma
tabela.

URL Define um link para uma página da web.

Descrição Fornece uma descrição para o forro.

Descrição da montagem Descrição da montagem com base em uma seleção do código de montagem.

Código de montagem Código de montagem Uniformat selecionado na lista hierárquica.

Marca de tipo Um valor para designar um determinado forro, como 1A, 2B, e assim por diante.
Este valor precisa ser único para cada forro no projeto. O Revit Architecture lhe avisa
se o número já está sendo usado mas permite continuar a usá-lo. (É possível ver o
aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso
na página 1479).

Custo Custo dos materiais para construir a parede.

Material Especifica a aparência do forro em diversas vistas, incluindo o modelo de tracejamento


de raio. Para obter mais informações sobre como definir um material, consulte Ma-
teriais na página 488.

Propriedades de instância de forro


Nome Descrição

Restrições

Nível O nível no qual o forro reside.

Deslocamento da altura do nível Define um deslocamento para o forro relativo ao nível especificado.

Cotas

756 | Capítulo 13 Projeto arquitetônico


Nome Descrição

Inclinado Altera o valor da linha de definição de inclinação com o valor especificado, sem a
necessidade de editar o croqui. O parâmetro inicialmente exibe um valor se houver
uma linha que define a inclinação. Se não houver uma linha que define a inclinação,
o parâmetro está em branco ou desativado.

Perímetro O perímetro do forro. Este é um parâmetro de somente leitura.

Área A área do forro. Este é um parâmetro de somente leitura.

Volume O volume do forro. Este é um parâmetro de somente leitura.

Dados da identidade

Comentários Comentários específicos sobre o forro.

Marca Uma legenda definida pelo usuário para o forro. Este valor precisa ser único para
cada forro no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número já está sendo
usado mas permite continuar a usá-lo. (É possível ver o aviso utilizando a ferramenta
Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na página 1479).

Fase

Criado por fase A fase em que o forro foi criado.

Demolido por fase A fase em que o forro foi demolido.

Propriedades da linha de croqui do forro


Nome Descrição

Restrições

Nível O nível no qual o forro reside.

Define a inclinação Define uma linha de forro para definir a inclinação. Esta propriedade está ativada
quando Define altura constante estiver ativada.

Define altura constante Permite que uma linha de forro tenha uma altura constante acima do nível no qual
está desenhada. Esta propriedade é para definir a inclinação. Por exemplo, para
definir a inclinação você pode definir duas linhas paralelas que estejam em uma al-
tura constante e a seguir definir um deslocamento para cada linha, ou pode definir
uma linha única para estar em uma altura constante, que defina a inclinação, e a
seguir definir sua inclinação. Consulte Tetos inclinados na página 753.

Deslocamento da base Define a altura da linha do forro acima do nível em que foi desenhada. Esta proprie-
dade está ativada quando Define altura constante estiver ativada.

Cotas

Inclinado Define o ângulo de inclinação para a linha do forro selecionada. Esta propriedade
está ativada quando Define a inclinação estiver ativada.

Comprimento O comprimento da linha de croqui. Este é um parâmetro de somente leitura.

Propriedades de forro | 757


Propriedades de seta de inclinação
Nome Descrição

Especificar Indica o método para determinar a inclinação.

Nível na extremidade final Inicia a seta de inclinação no nível designado.

Deslocamento da altura na extremida- Define a altura inicial acima da linha da seta de inclinação. O valor-padrão é preto
de 0.

Nível na extremidade inicial Inicia a seta de inclinação no nível designado.

Deslocamento da altura na extremida- Define a altura final da linha da seta de inclinação. O Revit Architecture usa ambos
de inicial os parâmetros para calcular a elevação da linha de inclinação.

Inclinado Define o ângulo de inclinação para a linha do forro selecionada. O valor-padrão é


0. Este parâmetro é ativado quando a propriedade Define a inclinação é ativada.

Comprimento O comprimento real de uma linha de croqui para o forro. Esta é uma propriedade
de somente leitura.

Aberturas
Use a ferramenta Abertura para cortar aberturas em paredes, pisos, tetos, telhados, vigas estruturais e pilares
estruturais.

■ Quando você corta um piso, forro ou telhado, pode escolher entre o corte vertical ou perpendicular à
superfície. Também é possível desenhar formas complexas utilizando as ferramentas de desenho.

■ Ao cortar uma abertura em uma parede, você pode desenhar uma abertura retangular em uma parede
reta ou em arco. (Para paredes, somente é possível criar aberturas retangulares. Não é possível criar formas
redondas ou poligonais).

Para obter informações sobre corte de aberturas em vigas estruturais, contraventamentos e pilares estruturais,
consulte Cortando aberturas em uma viga estrutural, contraventamento ou pilar estrutural na página 943.
Também é possível cortar aberturas em pisos estruturais e decks. Para obter mais informações, consulte
Cortando aberturas em pisos estruturais na página 974.
Ao criar uma família, é possível efetuar um croqui de uma abertura em uma geometria da família. Consulte
O Guia de Famílias na página 436.

758 | Capítulo 13 Projeto arquitetônico


Exemplos de uma abertura de telhado, um corte de água furtada
e uma abertura de escada através do piso e forro.

Cortando aberturas retangulares em paredes


Use a ferramenta Abertura para cortar aberturas retangulares em paredes retas ou curvas. (Para paredes,
somente é possível criar aberturas retangulares. Não é possível criar formas redondas ou poligonais). Antes
de cortar uma abertura, abra uma vista do hospedeiro prospectivo onde poderá desenhar a abertura, como
uma vista de elevação ou de corte.
Vista de uma abertura em uma parede em arco

Para cortar uma abertura retangular em uma parede


1 Abra uma vista de elevação ou de corte, onde poderá acessar a parede que irá hospedar a abertura.
2 Clique na guia Modificar>>painel Editar geometria>>menu suspenso Aberturas>>Abertura de
parede.
3 Selecione a parede que irá hospedar a abertura.

Cortando aberturas retangulares em paredes | 759


4 Efetue o croqui da abertura retangular.
Vista de elevação da parede com a abertura sendo desenhada

Após você especificar o ponto final da abertura, a abertura é exibida.

5 Para modificar uma abertura, clique em Modificar e selecione a abertura.


Modificando uma abertura selecionada

Você pode usar os controles de arraste para modificar o tamanho e localização da abertura.
Também é possível arrastá-la para uma nova localização na mesma parede, e adicionar cotas
para a abertura.

Cortando aberturas em pisos, telhados e tetos


Você pode cortar aberturas em faces de telhados, pisos ou forros usando as ferramentas Abertura em uma
vista de projeto. Estas ferramentas são úteis para criar uma abertura em um telhado para colocar uma chaminé.
Você pode cortar uma abertura nas faces destes elementos, ou pode selecionar todo o elemento para criar
um corte vertical.

1 Clique na guia Modificar ➤ painel Editar geometria ➤ menu suspenso Aberturas ➤ Abertura em
uma face ou Abertura vertical.
Utilize Abertura por face quando desejar que a abertura seja perpendicular à face selecionada.
Utilize Abertura vertical quando desejar que a abertura seja perpendicular a um nível.

2 Se escolher Abertura por face, selecione uma face no piso, forro ou telhado. Se você escolher
Abertura vertical, selecione todo o elemento.

760 | Capítulo 13 Projeto arquitetônico


Face selecionada para abertura por face

Elemento selecionado para corte vertical

O Revit Architecture entra no modo de croqui onde você pode criar uma abertura de qualquer
formato. Para obter mais informações sobre croqui, consulte Croqui na página 317.

3 Clique em Concluir abertura.

Cortando aberturas de shaft


É possível cortar aberturas em toda a altura de um edifício (ou através de níveis selecionados) usando a opção
Abertura do shaft da ferramenta Abertura. Usando esta opção, você pode cortar faces de telhados, pisos ou
tetos, simultaneamente.

1 Clique na guia Modificar ➤ painel Editar geometria ➤ menu suspenso Aberturas ➤ Abertura do
shaft.
2 Desenhe uma abertura de shaft ao desenhar linhas ou ao selecionar paredes.

DICA Tipicamente, você irá desejar desenhar o shaft em um elemento hospedeiro, como um piso,
em uma vista de planta.

3 Se desejado, adicione linhas simbólicas na abertura.


4 Quando terminar de desenhar o shaft,, clique em Concluir abertura.
Abertura de shaft com linhas simbólicas

5 Para ajustar os níveis que a abertura corta, selecione-a, e clique na guia Modificar aberturas de
shaft>>painel Elemento>>Propriedades do elemento.
6 Para Restrição base, especifique o nível para o ponto inicial do shaft.
7 Para Restrição superior, especifique o nível para o ponto final do shaft.

Cortando aberturas de shaft | 761


O shaft corta através e está visível nos níveis intermediários.

8 Clique em OK para fechar a caixa de diálogo Propriedades de instância.


Se você move a abertura do shaft em um nível, ela move em todos os níveis. As linhas simbólicas
também estão visíveis em todos os níveis.

Escadas
Você cria escadas em uma vista de planta ao definir os lances da escada ou ao efetuar o croqui de linhas do
espelho e linhas limite. Você pode definir lances de escada, lances em forma de L em uma plataforma, escadas
em formato de U, e escadas espirais. Você pode modificar o limite externo da escada ao modificar o croqui.
Os espelhos e lances são atualizados de acordo. O Revit Architecture também gera automaticamente os
corrimãos para a escada. Em edifícios com diversos andares, pode-se desenhar um conjunto de escadas e
estender conjuntos idênticos até o nível mais alto definido nas propriedades da escada.

O número de espelhos do degrau para uma escada tem base na distância entre os pisos e a altura máxima
do lance da escada, definido nas propriedades da escada. Um retângulo é exibido na área de desenho,
representando o perímetro dos degraus da escada.
Ao criar novas escadas, você também pode especificar o tipo de corrimão a ser usado. Consulte Especificando
o tipo de corrimão para novas escadas na página 767.
Você pode planejar escadas com parâmetros que incluem Espelho real (espelhos), Número real de espelhos,
lances e largura. Consulte Criando uma tabela ou quantidade na página 182. Você pode identificar as escadas
com sua família de identificadores de escada. O identificador da escada está disponível na pasta Anotações
da biblioteca de famílias do Revit Architecture. Para obter mais informações, consulte Identificadores na
página 1174.

Criando escadas ao efetuar o croqui de lance de escada


Clique no ponto inicial no lado esquerdo

762 | Capítulo 13 Projeto arquitetônico


Clique no ponto final no lado direito

Para criarEscadas na página 762 com patamares, clique dentro do retângulo para criar um degrau curto, o
número de lances criados é exibido. Você pode então clicar em outro ponto inicial e final para o remanescente
da escada.
Primeiro lance da escada - 9 espelhos criados com 9 remanescentes

Lances adicionais da escada perpendicular ao original

Croqui completado com o patamar criado automaticamente

Você pode modificar o croqui do perímetro para a escada. Na próxima figura o patamar do croqui foi
modificado.
Degrau da escada após a modificação

Criando escadas ao efetuar o croqui de lance de escada | 763


Criando escadas por limite de croqui e linhas de espelho
Você pode definir sua escada ao efetuar o croqui de limites e espelhos.
No modo de croqui da escada, é possível fazer o croqui de Escadas na página 762 limites da escada e lances,
ao invés do Revit Architecture calcular automaticamente o degrau da escada.

1 Clique na guia Principal>>painel Circulação>>Escadas.

2 Clique na guia Criar croqui da escada ➤ painel Desenhar ➤ Limite.


Desenhar o limite.

3 Clique em Espelho do degrau.


Desenhar os espelhos do degrau.

Escadas desenhadas usando as ferramentas Limite e Espelho do degrau

Vista 3D da escada

Escada com patamar


Quando um patamar é incluído em escadas, você cria ao desenhar linhas limite e de lance, e divide as linhas
limite onde elas se encontram com o patamar para obter os resultados desejados.
1 Após ter desenhado as escadas, e ainda estando no modo de croqui, clique na guia Criar croqui
da escada ➤ painel Editar ➤ Dividir.
2 Divida as linhas limites onde se encontram com o patamar.

764 | Capítulo 13 Projeto arquitetônico


Dicas
■ Não conecte as linhas limite esquerda e direita uma com a outra. Você pode efetuar o croqui das mesmas
como linha única ou linhas multissegmentadas (por exemplo, linhas retas e arcos conectados).

■ Conecte as linhas de espelho entre os limites esquerdo e direito.

■ Consulte os tutoriais on-line para efetuar exercícios práticos para a criação de escadas.

■ A linha do espelho superior em um lance de escada, representa o espelho real sem o degrau.

Criando degraus da escada


1 Abra uma vista da planta ou 3D.
2 Clique na guia Principal>>painel Circulação>>Escadas.
3 Clique na guia Principal ➤ painel Plano de trabalho ➤ Definir, para selecionar outro plano de
trabalho. Consulte Desenhando planos de trabalho na página 331.
4 Clique na guia Criar croqui da escada ➤ painel Desenhar ➤ Lance. Clique na área do desenho
onde deseja iniciar a escada.
5 Mova o curso para definir o ângulo para o perímetro da escada.
6 Para criar um lance reto de escada, clique fora do retângulo na extremidade fora do ponto inicial.
7 Para um conjunto movimentado de escada, clique na extremidade do primeiro lance, mova o
cursor e clique no ponto inicial e final do segundo lance.
Continue este processo se houver mais de um movimento.

8 Edite o perímetro se desejado.


9 Para alterar as propriedades da escada, clique na guia Criar croqui da escada ➤ painel
Elemento ➤ Propriedades da escada. Edite os parâmetros de instância, e clique em Editar tipo
para editar os parâmetros de tipo.
Para obter uma descrição das propriedades de escadas e seus valores, consulte Propriedades da
escada na página 771.

10 Clique em Concluir escada.


O Revit Architecture gera uma escada rolante com corrimão automático.
Escada completada em 3D com corrimãos e balaústres-padrão.

Criando escadas espirais


1 Abra uma vista da planta ou 3D.

Criando degraus da escada | 765


2 Clique na guia Principal>>painel Circulação>>Escadas.
3 Clique na guia Principal ➤ painel Plano de trabalho ➤ Definir, para selecionar outro plano de
trabalho. Consulte Desenhando planos de trabalho na página 331.

4 Clique na guia Criar croqui da escada ➤ painel Desenhar ➤ (Extremidade do centro do


arco).
5 Na área de desenho, clique para selecionar um ponto central para a espiral.
6 Clique em um ponto inicial.
7 Clique em um ponto final para completar a espiral.
Escada em espiral completada

A espiral é limitada a menos de 360 graus. Se você sobrepõe lances espirais, um alerta é exibido;
banzos e corrimãos não são colocados com precisão.

DICA Para criar uma escada espiral em múltiplos níveis, crie uma hélice para a escada e a seguir copie aquela
hélice para os níveis apropriados.

Criando patamares em arco


Você pode criar patamares em arco se desenhar lances em arco que compartilham um valor de centro e raio.
Arcos espirais com o mesmo raio e centro

766 | Capítulo 13 Projeto arquitetônico


Patamar em arco completado

Especificando o tipo de corrimão para novas escadas


Ao desenhar novas escadas, você também pode especificar o tipo de corrimão a ser usado. Clique na guia
Criar croqui da escada ➤ painel Ferramenta ➤ Tipo de corrimão. Esta ferramenta somente está disponível
ao efetuar o croqui de novas escadas. Quando você seleciona Tipo de corrimão, é solicitado a selecionar o
tipo de corrimão na lista dos tipos existentes no projeto. Você também tem a opção de selecionar Nenhum
ou Padrão.

Para especificar o tipo de corrimão


1 Clique na guia Principal>>painel Circulação>>Escadas.
2 Clique na guia Criar croqui da escada ➤ painel Ferramenta ➤ Tipo de corrimão.
3 Na caixa de diálogo Tipo de corrimão, selecione o tipo de corrimão.
Se o tipo desejado não aparece na lista, você pode sair da ferramenta Escada, criar o tipo de
corrimão e reiniciar a ferramenta Escada. Você também pode criar a escada com qualquer tipo
de corrimão e alterar o tipo após ter criado os corrimãos desejados. Para obter mais informações,
consulte Corrimão na página 779.

4 Clique em OK.

OBSERVAÇÃO O tipo de corrimão-padrão ao criar escadas é o tipo especificado quando estiver no


modo de croqui de corrimão e clicar em Propriedades de corrimão. Você pode alterar o
corrimão-padrão ao selecionar um novo tipo de corrimão na caixa de diálogo Propriedades de instância
ou Propriedades de tipo. Para obter mais informações, consulte Corrimão na página 779.

Calculadora de escada
Use a calculadora de escada para calcular a profundidade do piso da escada. A calculadora aplica uma fórmula
de regra prática. Por exemplo, a fórmula especificada em Normas Gráficas de Arquitetura. Antes de usar a
calculadora de escada, especifique os valores para a profundidade mínima do piso e a altura máxima do
espelho. Consulte Propriedades da escada na página 771.

Especificando o tipo de corrimão para novas escadas | 767


Usando a calculadora de escada
1 Na área de desenho, selecione a escada e clique na guia Modificar escada ➤ painel
Elemento ➤ menu suspenso Propriedades do elemento ➤ Propriedades de tipo.
2 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, em Construção, clique em Editar para regras da
calculadora.
3 Na caixa de diálogo Calculadora de escadas, selecione Usar calculadora de escadas para o cálculo
da inclinação.
4 Em Regra de cálculo, para a inclinação alvo, insira um valor para multiplicar por Elevar.
5 Insira um valor a ser multiplicado pela profundidade.
6 Insira um Resultado máximo e um Resultado mínimo para a calculadora de escada.

OBSERVAÇÃO A calculadora de escada usa a profundidade de degrau que você especificou na


propriedade de instância da escada. Se o valor especificado causa a produção de valores pela
calculadora que está fora da faixa de resultados aceitáveis, um alerta é exibido.

7 Clique em OK.
A calculadora da escada calcula a profundidade do piso somente para novas escadas; escadas
existentes não são afetadas.

Fórmulas de regra prática


A seguir se encontra uma fórmula de regra prática para escadas internas, como especificado em Normas
Gráficas de Arquitetura.

■ Espelho + Piso = 17.5 polegadas: 7.5 polegadas para altura do espelho; 10 polegadas para a profundidade
do piso.

■ Espelho * Piso = 75 polegadas.

■ 2(Espelho) + Piso é maior ou igual a 24 polegadas (limite mínimo) ou menor ou igual a 25 polegadas
(limite máximo).

Modificando escadas

Limites e espelho de degrau e linhas de lances de escada


Os limites de escada, assim como o espelho do degrau e linhas de lances de escada, podem ser modificados
para dar forma a escada, da maneira que você desejar. Por exemplo, você pode selecionar a linha de lances
de escada e arrastá-la para adicionar ou remover espelhos de degraus. Consulte os tutorias do Revit Architecture
para obter mais informações.

Modificando corrimãos de escada


Quando você adiciona uma escada, os corrimãos de escada são automaticamente adicionados. Você pode
modificar os corrimãos de escada a qualquer momento após sua criação.
1 Selecione um corrimão.
Se você estiver trabalhando em uma vista de planta, poderá ser útil usar a tecla Tab para selecionar
o corrimão.

768 | Capítulo 13 Projeto arquitetônico


DICA Modificar corrimãos em uma vista 3D permite uma seleção mais fácil e uma melhor visão de
suas alterações.

2 Para modificar as propriedades do corrimão, clique na guia Modificar corrimão ➤ painel


Elemento ➤ Propriedades do elemento.
3 Para modificar a linha de croqui do corrimão, clique na guia Modificar corrimão ➤ painel
Editar ➤ Editar caminho.
A linha do corrimão é selecionada, como segue.

4 Edite a linha selecionada como desejado.


Você está no modo croqui, portanto, poderá modificar a forma da linha para atender seu desenho.
A linha do corrimão consiste em segmentos retos e segmentos em arco conectados, mas não
pode formar um ciclo fechado. Você pode alterar sua escala ao arrastar os controles azuis. Consulte
Controles e manipuladores de formas na página 365 e Dividindo paredes e linhas na página 427.
Você pode mover a linha do corrimão para uma nova localização, como o centro da escada.
Você não pode desenhar múltiplos corrimãos na mesma sessão.
Escada modificada com corrimão central

Estendendo corrimãos de escada


Se você estende corrimãos de escada (por exemplo, para estender para um piso), precisa dividir a linha do
corrimão para que o corrimão altere sua inclinação e se encontre apropriadamente com o piso. Consulte
Dividindo paredes e linhas na página 427.

Modificando escadas | 769


Divida a linha do corrimão como mostrado na figura.

Resultado acabado da extensão do corrimão

Movendo a legenda da escada


Você pode arrastar a legenda Acima ou Abaixo que aparece em vistas de plantas com lances de escada.

Para mover a legenda da escada


1 Coloque o cursor sobre a legenda de texto da escada.
Um controle de arraste aparece junto à legenda.

2 Arraste o controle para mover a legenda.


OU

1 Selecione os lances da escada.


Aparece um controle de arraste azul.

2 Arraste o controle para mover a legenda.


OU

1 Realce todos os lances da escada, e pressione Tab para selecionar o manipulador de formas.
Observe a barra de status ao pressionar Tab até que ela indique que o manipulador de formas
está realçado.

2 Arraste a legenda para uma nova posição.

Alterando a direção da escada


Você pode alterar a direção da escada após completar o croqui da escada.
1 Selecione a escada em uma vista de projeto.

770 | Capítulo 13 Projeto arquitetônico


2 Clique nas setas de controle azul de inversão.

Espessura zero de degrau para escadas monolíticas


Você pode definir a espessura de degrau de escadas monolíticas como 0.

1 Na área de desenho, selecione a escada e clique na guia Modificar escada ➤ painel Elemento ➤ menu
suspenso Propriedades do elemento ➤ Propriedades de tipo.

2 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, em Construção, selecione Escadas monolíticas.

3 Em Espelhos, desmarque o parâmetro Finalizar com espelho.

4 Para Espessura do espelho insira 0.

5 Para Espessura do degrau insira 0.

Propriedades da escada
Você pode modificar diversas propriedades para a escada, incluindo os níveis superiores e base, regras de
cálculo e legendas de escada.

OBSERVAÇÃO Se estiver atualizando as escadas de uma versão anterior do Revit Architecture, e não vê todos os
parâmetros aqui listados, duplique seu tipo de escada na caixa de diálogo Propriedades de tipo, e então deverá
ver todos os parâmetros.

Modificando propriedades da escada


1 Se estiver no modo de croqui, clique na guia Criar croqui da escada ➤ painel
Elemento ➤ Propriedades da escada. Se estiver em uma vista da planta, selecione a escada, e
clique na guia Modificar escada ➤ painel Elemento ➤ Propriedades do elemento.
2 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, edite os parâmetros de instância da escada.
Consulte Propriedades de instância da escada na página 774.

3 Clique em Editar tipo para editar os parâmetros de tipo de escada.


Consulte Propriedades de tipo da escada na página 771.

OBSERVAÇÃO As alterações efetuadas nos parâmetros de tipo afetam todas as escadas deste tipo
no projeto. Você pode clicar em Duplicar para criar um novo tipo de escada.

4 Clique em OK.

Propriedades de tipo da escada


Nome Descrição

Construção

Regras de cálculo de escada. Clique em Editar para definir as regras de cálculo da escada. Consulte Calculadora
de escada na página 767.

Estender abaixo da base Estender os banzos abaixo do nível base da escada. Isto é útil para os casos que os
banzos se anexam na face de um piso ou em uma abertura de piso, ao invés de estar

Propriedades da escada | 771


Nome Descrição
na superfície de um piso. Para estender o banzo abaixo do piso, insira um número
negativo.

Escadas monolíticas Especifica que as escadas devem ser feitas de um material.

Sobreposição de patamar Ativada quando a escada é definida como monolítica. Quando uma escada monolí-
tica tem um degrau em leque, a parte inferior da escada pode ter uma forma suave
ou em degraus. Se for em degraus, este parâmetro controla a distância entre a face
do espelho de degrau e a face vertical do degrau correspondente no lado inferior.

Lado inferior do degrau em leque Ativada quando a escada é definida como monolítica. Quando uma escada monolí-
tica tem um degrau em leque, a parte inferior da escada pode ter uma forma suave
ou em degraus.

Função Indica se a escada é interna (valor padrão) ou externa. A função é utilizada na tabu-
lação e para criar filtros para simplificar um modelo ao exportar.

Gráficos

Símbolo de quebra em plantas Especifica se a linha de corte da escada na vista da planta tem ou não uma linha de
quebra.

Tamanho do texto Altera o tamanho do símbolo UP-DN em uma vista de planta.

Fonte do texto Define a fonte do símbolo UP-DN.

Materiais e acabamentos

Material do degrau Clique no botão para abrir a caixa de diálogo Material. Consulte Materiais na página
488 para obter mais informações sobre a criação de um material.

Material do espelho de degrau Consulte a descrição de Material do degrau.

Material do banzo Consulte a descrição de Material do degrau.

Material monolítico Consulte a descrição de Material do degrau.

Degraus

Profundidade mínima do degrau Define o valor inicial para o parâmetro de instância Distância real do piso. Se
Distância real do piso excede este valor, o Revit Architecture emite um aviso.

Espessura do degrau Define a espessura do degrau.

Comprimento do bocel Especifica o valor da profundidade do degrau que esteja em saliência ao próximo
degrau.

Perfil do bocel O perfil para uma varredura adicionada na frente do degrau. Consulte O Guia de
Famílias na página 436. Consulte tambémCriando uma varredura na página 343. O
Revit Architecture tem perfis predefinidos para utilização para a varredura.

Aplicar perfil do bocel Especifica o bocel do degrau de 1 lado, 2 lados ou 3 lados.

Espelhos

772 | Capítulo 13 Projeto arquitetônico


Nome Descrição

Altura máxima do espelho de degrau Define a altura máxima de espelho de degrau da escada.

Começar com o espelho de degrau Se selecionado, o Revit Architecture adiciona um espelho de degrau no início da
escada. Se você desmarca a caixa de verificação, o Revit Architecture remove o es-
pelho de degrau inicial. Observe que você pode receber um aviso sobre o número
real de espelhos de degrau que excedem o número desejado de espelhos de degrau,
se desmarcar esta caixa de verificação. Para solucionar isto selecione a caixa de veri-
ficação Finalizar com espelho de degrau ou altere o número desejado de espelhos
de degrau.

Finalizar com espelho de degrau Se selecionado, o Revit Architecture adiciona um espelho de degrau no fim da escada.
Se você desmarca a caixa de verificação, o Revit Architecture remove o espelho de
degrau final.

Tipo de espelho de degrau Cria espelhos de degrau retos ou inclinados ou nenhum espelho de degrau.

Espessura do espelho de degrau Define a espessura do degrau.

Espelho de degrau para conexão de Alterna a conexão do espelho de degrau e o degrau em relação um ao outro. O es-
degrau pelho de degrau pode estender atrás do degrau, ou o degrau pode estender abaixo
do espelho de degrau.

Banzos

Recortar banzos no topo Recortar banzos no topo afeta a extremidade superior de banzos em degraus de
escada. Se você seleciona Não recortar, o banzo é cortado com um corte vertical
único resultando em um ponto no topo. Se você seleciona Nível da cópia de pro-
priedades, o banzo é cortado na horizontal, tornando o topo do banzo nivelado
com o nível superior. Se você seleciona Coincidir o banzo do patamar, um corte
horizontal é criado na mesma altura do banzo superior em patamares. Para visualizar
claramente os efeitos deste parâmetro, você pode desejar desmarcar a caixa de ve-
rificação Finalizar com espelho de degrau.

Banzo direito Define o tipo de banzo para o lado direito da escada. Nenhum significa que não há
banzos. Um banzo fechado compreende os degraus e os espelhos dos degraus. Um
banzo aberto expõe os degraus e os espelhos dos degraus.

Espelho de degrau esquerdo Consulte a descrição para Banzo direito.

Banzos do meio Define o número de banzos que aparecem sob a escada entre o lado esquerdo e
direito da escada.

Espessura do banzo Define a espessura dos banzos.

Altura do banzo Define a altura dos banzos.

Deslocamento de banzo aberto Ativada quando a escada tem um banzo aberto. Move o banzo aberto de lado a
lado. Por exemplo, se você desloca um banzo aberto direito, ele é movido em direção
ao banzo esquerdo.

Altura do patamar do banzo Permite controlar o relacionamento entre banzos laterais e degraus. Se você aumenta
o número, o banzo se move para baixo dos degraus. Os degraus não movem. Os
corrimãos não tem sua altura alterada em relação aos degraus, mas os balaústres se
estendem para baixo para encontrar o banzo superior. Esta altura é medida da ex-

Propriedades da escada | 773


Nome Descrição
tremidade do degrau (canto inferior) ao lado inferior do banzo, perpendicular ao
banzo.

Altura da espessura do patamar Permite que os banzos tenham um relacionamento diferente de altura com os pata-
mares, do que o relacionamento que têm com lances inclinados. Por exemplo, ela
abaixa um banzo horizontal em direção a um patamar em uma escada em formato
de U.

Dados de identidade

Marca de tipo Um valor para designar uma determinada escada. Útil se você precisa identificar
mais do que um conjunto de escadas. Este valor precisa ser único para cada escada
no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número já está sendo usado mas
permite continuar a usá-lo. (É possível ver o aviso utilizando a ferramenta Rever
avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na página 1479).

Nota-chave Adicione ou edite uma nota-chave da escada Clique na caixa de valor para abrir a
caixa de diálogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na página 1167.

Modelo O tipo de modelo da escada. Pode não ser aplicável.

Fabricante O fabricante dos materiais da escada. Pode não ser aplicável.

Comentários do tipo Comentários específicos sobre o tipo da escada.

URL Um link para uma página da web do fabricante ou outro link apropriado.

Descrição Uma descrição para a escada, como circular.

Descrição da montagem Descrição da montagem com base em uma seleção do código de montagem.

Código de montagem Código de montagem Uniformat selecionado na lista hierárquica.

Custo O custo do material.

Propriedades de instância da escada


Nome Descrição

Restrições

Nível base Define a base da escada.

Deslocamento base Define a altura da escada de seu nível base.

Nível superior O altura do topo da escada.

Deslocamento superior Define o deslocamento da escada do nível superior.

Nível superior de múltiplos andares Define o topo da escada em um edifício com múltiplos andares. A vantagem de
usar este parâmetro (ao invés de desenhar lances individuais), é a de que se você
altera o corrimão em um lance, aquele corrimão é alterado em todos os lances.
Também, se você usar este parâmetro, o tamanho do arquivo de projeto do Revit

774 | Capítulo 13 Projeto arquitetônico


Nome Descrição
Architecture não é significativamente alterado como seria se fossem desenhados
lances individuais.

OBSERVAÇÃO Os níveis em um edifício de múltiplos andares devem ter uma


distância uniforme aparte. Por exemplo, cada nível pode estar 4 metros aparte.

Gráficos

Texto acima Define o texto para o símbolo Acima em uma planta. O valor-padrão é Acima.

Texto abaixo Define o texto para o símbolo DN em uma planta. O valor-padrão é DN.

Legenda acima Exibe ou oculta a legenda Acima em uma planta.

Seta acima Exibe ou oculta a seta Acima em uma planta.

Legenda abaixo Exibe ou oculta a legenda Abaixo em uma planta.

Seta abaixo Exibe ou oculta a seta Abaixo em uma planta.

Exibir a seta Acima em todas as vistas Exibe a seta Acima em todas as vistas de projeto.

Cotas

Largura Define a largura da escada.

Número desejado de espelhos de de- O número de espelhos de degrau é calculado com base na altura entre os níveis.
grau

Número real de espelhos de degrau Normalmente, o mesmo que Número desejado de espelhos de degrau No entanto
pode ser diferente se você não completar a adição do número correto de espelhos
de degrau para o determinado número de lances da escada. Este é um valor de so-
mente leitura.

Altura real do espelho de degrau Exibe a altura real do espelho de degrau. O valor é igual ou menor do que o valor
especificado em Altura máxima do espelho de degrau. Este é um valor de somente
leitura.

Profundidade real do degrau Você pode definir este valor para alterar a profundidade do degrau sem ter que criar
um novo tipo de escada. Além disso, a calculadora da escada pode alterar este valor
para satisfazer a equação da escada.

Dados de identidade

Comentários Comentários específicos sobre a escada.

Marca Uma legenda criada para a escada. Este valor precisa ser único para cada escada no
projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número já está sendo usado mas permite
continuar a usá-lo. (É possível ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos.
Consulte Revendo mensagens de aviso na página 1479).

Fase

Criado por fase A fase em que a escada foi criada.

Propriedades da escada | 775


Nome Descrição

Demolido por fase A fase em que a escada foi demolida.

Rampas
Você constrói rampas de forma similar as escadas. Para obter mais informações sobre como criar formas e
patamares, consulte Escadas na página 762.
Você pode criar rampas em vistas de planta ou 3D.
Rampa acabada

Adicionando uma rampa


1 Clique na guia Principal>>painel Circulação>>Rampa.
O Revit Architecture entra no modo croqui, e a ferramenta Executar está ativa.

2 Clique na guia Principal ➤ painel Plano de trabalho ➤ Definir, para selecionar outro plano de
trabalho. Consulte Desenhando planos de trabalho na página 331.

3 Clique na guia Criar croqui da rampa ➤ painel Desenhar ➤ ferramenta (Linha) ou


(Extremidade central do arco).
4 Coloque o cursor na área de desenho, e arraste para efetuar o croqui da extensão da rampa.
5 Clique em Concluir rampa.

DICA As configurações-padrão para as propriedades Nível superior e Deslocamento da parte superior


podem tornar sua rampa muito longa. Uma sugestão é a de definir o Nível superior como o nível
atual e definir o Deslocamento da parte superior com um valor menor.

Especificando o tipo de corrimão para novas rampas


Ao desenhar novas pampas, é possível especificar o tipo de corrimão a ser utilizado clicando na guia Criar
croqui da rampa ➤ painel Ferramenta ➤ Tipo de corrimão. O Tipo de rampa somente está disponível ao
efetuar o croqui de novas rampas. Quando você clica em Tipo de guarda-corpo uma caixa de diálogo é exibida
listando diferentes tipos de guarda-corpos.

Para especificar o tipo de corrimão

1 Para começar uma nova rampa, clique na guia Principal ➤ painel Circulação ➤ Rampa.
2 Clique em Criar croqui da rampa ➤ painel Ferramenta ➤ Tipo de corrimão.
3 Na caixa de diálogo Tipo de corrimão, selecione um dos tipos de corrimãos existentes no projeto,
ou selecione Padrão para adicionar o tipo padrão de corrimão, ou selecione Nenhum para
especificar que nenhum corrimão será adicionado.

776 | Capítulo 13 Projeto arquitetônico


Se selecionar Padrão, o Revit Architecture utiliza o tipo de corrimão que é exibido quando você
ativar a ferramenta Corrimão e a seguir selecionar Propriedades do corrimão. É possível alterar
o corrimão padrão ao selecionar um novo tipo na caixa de diálogo Propriedades de tipo. Para
obter mais informações, consulte Corrimão na página 779.

OBSERVAÇÃO Se o tipo de corrimão que você requer não está listado na caixa de diálogo Tipo de
corrimão, poderá sair da ferramenta de rampas, criar o tipo de corrimão, e a seguir reiniciar o processo
de criação da rampa. Você também pode criar a rampa sem nenhum tipo de corrimão, e a seguir
alterar os corrimãos em outro momento, após ter criado os corrimãos desejados. Para obter mais
informações, consulte Corrimão na página 779 e O Guia de Famílias na página 436.

4 Clique em OK.

Alterando o tipo de rampa


Para alterar o tipo de rampa no modo de croqui

1 Clique na guia Criar croqui de rampa ➤ painel Elemento ➤ Propriedades da rampa.


2 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, selecione um tipo no menu suspenso Seletor de
tipo.

Para alterar o tipo de rampa em uma vista de projeto


1 Selecione a rampa em uma vista de planta ou 3D.
2 Clique na guia Modificar rampa ➤ painel Elemento ➤ e selecione o tipo de rampa desejado no
menu suspenso Seletor de tipo.

Editando uma rampa


1 Selecione a rampa em uma vista de planta ou 3D.
2 Clique na guia Modificar rampa ➤ painel Editar ➤ Editar croqui.

Propriedades da rampa
Você pode modificar diversas propriedades para rampas, incluindo a espessura, inclinação e nível base.

Modificando as propriedades da rampa


1 Se estiver no modo de croqui, clique na guia Modificar rampas ➤ painel Elemento ➤ Propriedades
da rampa. Se estiver em uma vista da planta, selecione a rampa, e clique na guia Modificar
rampas ➤ painel Elemento ➤ Propriedades do elemento.
2 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, edite os parâmetros de instância da rampa.
Consulte Propriedades de instância de rampa na página 779.

3 Clique em Editar tipo para editar os parâmetros de tipo de rampa.


Consulte Propriedades de tipo da rampa na página 778.

OBSERVAÇÃO As alterações efetuadas nas propriedades de tipo afetam todas as rampas deste tipo
no projeto. Você pode clicar em Duplicar para criar um novo tipo de rampa.

4 Clique em OK.

Alterando o tipo de rampa | 777


Propriedades de tipo da rampa
Nome Descrição

Construção

Espessura Define a espessura da rampa. Esta propriedade somente está ativada quando a
propriedade Forma está definida como espessa.

Função Indica se a rampa é interna (valor padrão) ou externa. A função é utilizada na tabu-
lação e para criar filtros que simplificam um modelo ao exportar.

Gráficos

Tamanho do texto O tamanho da fonte para o texto acima e abaixo da rampa.

Fonte do texto A fonte para o texto acima e abaixo da rampa.

Materiais e acabamentos

Material da rampa Material aplicado na superfície da rampa para a renderização.

Cotas

Comprimento da inclinação máxima Especifica o valor máximo de elevação consecutiva em uma rampa antes que o pa-
tamar é requerido.

Dados de identidade

Nota-chave Adicione ou edite uma nota-chave da rampa Clique na caixa de valor para abrir a
caixa de diálogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na página 1167.

Modelo Define o modelo da rampa.

Fabricante Define o fabricante da rampa.

Comentários do tipo Comentários da rampa

URL Define a URL aplicável.

Descrição Descrição da rampa.

Descrição da montagem Descrição da montagem com base em uma seleção do código de montagem.

Código de montagem Código de montagem Uniformat selecionado na lista hierárquica.

Marca de tipo Especifica a marca do tipo da rampa.

Custo Custo da rampa.

Outros

Inclinação máxima da rampa (1/x) Define a inclinação máxima da rampa.

Forma Aplica um forma na rampa para fins de exibição.

778 | Capítulo 13 Projeto arquitetônico


Propriedades de instância de rampa
Nome Descrição

Restrições

Nível base Define a base da rampa.

Deslocamento base Define a altura da rampa de seu nível base.

Nível superior Define o topo da rampa.

Deslocamento superior Define o deslocamento da rampa do nível superior.

Nível superior de múltiplos andares Define o topo da rampa de um edifício com múltiplos andares.

Gráficos

Texto acima Especifica o texto acima.

Texto abaixo Especifica o texto abaixo.

Legenda acima Indica se o texto acima aparece.

Legenda abaixo Indica se o texto abaixo aparece.

Exibir a seta Acima em todas as vistas Indica se a seta Acima aparece em todas as vistas.

Cotas

Largura Largura da rampa.

Dados de identidade

Comentários Comentários específicos sobre a rampa.

Marca Um identificador único para rampa.

Fase

Criado por fase A fase em que a rampa foi criada. Consulte Criando fases na página 1392.

Demolido por fase A fase em que a rampa foi demolida. Consulte Elementos de demolição na página
1398.

Corrimão
Você adiciona corrimãos como componentes livres ou os anexa a hospedeiros, (como pisos, rampas ou
escadas).

Corrimão | 779
Ao efetuar o croqui de um corrimão, os guarda-corpos e balaústres são automaticamente colocados no
corrimão em intervalos de iguais espaçamento. Para obter informações sobre como editar a colocação do
balaústre ou poste, consulte Controlando a colocação de balaústres e pilares na página 783.
A forma dos corrimão e balaústres são determinados por famílias de perfis carregadas com o projeto. Consulte
Propriedades do corrimão na página 788.

Adicionando um corrimão
1 Clique na guia Principal>>painel Circulação>>Corrimão.
2 Se você não estiver em uma vista onde possa desenhar um corrimão, será solicitado a selecionar
uma vista. Selecione a vista na lista e clique em Abrir vista.
3 Para escolher o hospedeiro para o corrimão, clique na guia Criar caminho do corrimão ➤ painel
Ferramentas>>Definir hospedeiro do corrimão, e coloque o cursor perto do hospedeiro (por
exemplo, um piso ou escada).
Quando você move o cursor, o hospedeiro apropriado é realçado.

OBSERVAÇÃO Para escolher um nível, basta clicar na área do desenho para iniciar o desenho do
corrimão.

4 Clique no hospedeiro para selecioná-lo.


5 Desenhe o corrimão.
Se estiver adicionando um corrimão em um lance de escada, o corrimão precisa ser desenhado
ao longo do espelho da escada, para que o corrimão possa hospedar e inclinar corretamente.
Para obter mais informações sobre como desenhar, consulte Croqui na página 317.

6 Clique na guia Criar caminho do corrimão ➤ painel Elemento ➤ Propriedades do corrimão para
definir as propriedades do corrimão.
Para obter mais informações, consulte Propriedades do corrimão na página 788.

7 Clique em Concluir corrimão.


8 Mude para a vista 3D para visualizar o corrimão.

Tópicos relacionados

■ Modificando a estrutura do corrimão na página 781

■ Modificando a altura e a inclinação do corrimão na página 782

■ Controlando a colocação de balaústres e pilares na página 783

780 | Capítulo 13 Projeto arquitetônico


■ Propriedades do corrimão na página 788

Alterando o tipo de corrimão


Para alterar o tipo de corrimão no modo de croqui

1 Clique na guia Criar caminho do corrimão ➤ painel Elemento ➤ Propriedades do corrimão.


2 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, selecione um tipo no menu suspenso Seletor de
tipo.

Para alterar o tipo de corrimão em uma vista de projeto


1 Selecione o corrimão na vista de projeto.
2 Clique na guia Modificar corrimão ➤ painel Elemento, e selecione um tipo diferente de corrimão
na lista suspensa Seletor de tipo.

Modificando a estrutura do corrimão


Você pode alterar a altura, deslocamento, perfil, material e número de corrimãos em um tipo de corrimão.

1 Selecione o corrimão e clique na guia Modificar corrimão ➤ painel Elemento ➤ menu suspenso
Propriedades do elemento ➤ Propriedades de tipo.
2 No valor Estrutura de corrimão, clique em Editar.

OBSERVAÇÃO As alterações efetuadas nas propriedades de tipo afetam todas os corrimãos deste
tipo no projeto. Você pode clicar em Duplicar para criar um novo tipo de corrimão.

3 Na caixa de diálogo Editar corrimão, para cada corrimão especifique o seguinte:


■ A altura e o deslocamento.

■ Um perfil de corrimão. Para criar seu próprio perfil de corrimão, consulte O Guia de Famílias
na página 436.

■ Um material. Para criar seu próprio material de corrimão, consulte Materiais na página 488.

4 Para criar um corrimão adicional, clique em Inserir. Insira um nome para o corrimão, e as
propriedades de altura, deslocamento, perfil e material.
5 Clique em Acima ou Abaixo para ajustar a posição do corrimão.
6 Quando terminar, clique em OK.

Modificando uniões do corrimão


Você pode sobrepor uniões para um corrimão com base em união por união.

Para modificar uniões de corrimão


1 Abra a vista da planta onde o corrimão está localizado.
2 Selecione o corrimão, e clique na guia Modificar corrimão ➤ painel Editar ➤ Editar caminho.
3 Clique em Modificar corrimão>>guia Editar caminho ➤ painel Ferramenta ➤ Editar uniões de
corrimão.
4 Coloque o cursor sobre uma união de corrimão e clique.

Alterando o tipo de corrimão | 781


OBSERVAÇÃO Aparece uma caixa em torno da união quando você move o cursor sobre a mesma.
Quando a união for selecionada, aparece um X na união.

5 Na Barra de opções, para Junção de corrimão, selecione um método de união.


Os métodos de junção são definidos pelo parâmetros Junções angulares e Junções tangentes para
o tipo de corrimão. Para obter mais informações sobre estes parâmetros e os métodos de união,
consulte Propriedades de tipo do corrimão na página 788.

6 Clique em Concluir corrimão.

Tópicos relacionados

■ Modificando a estrutura do corrimão na página 781

■ Modificando a altura e a inclinação do corrimão na página 782

■ Controlando a colocação de balaústres e pilares na página 783

■ Corrimão na página 779

Modificando a altura e a inclinação do corrimão


Você pode controlar a altura e inclinação de linhas individuais de croqui de corrimão. Por exemplo, em um
conjunto de escadas em forma de U, você pode desejar definir o corrimão interno com uma altura diferente
do corrimão externo. Com o ajuste de inclinação, você pode controlar como segmento do corrimão segue
a inclinação da escada. Você pode desejar que o segmento seja plano em alguns pontos ou inclinado em
outros planos.

Para modificar a altura e a inclinação do corrimão


1 Abra a vista da planta onde o corrimão está localizado.
2 Selecione o corrimão, e clique na guia Modificar corrimão ➤ painel Editar ➤ Editar caminho.
3 Selecione uma linha de croqui de corrimão.
Observe que Correção de altura está definida como Por tipo. Isto significa que o ajuste de altura
é controlado pelo tipo de corrimão.

4 Para Correção de altura, selecione Personalizado.


A caixa de texto adjacente a Correção de altura é ativada.

5 Insira um valor na caixa de texto.


6 Para Inclinado, selecione um dos seguintes valores:
■ Por hospedeiro significa que o segmento de corrimão segue a inclinação de seu hospedeiro
(por exemplo, escadas ou rampas).

782 | Capítulo 13 Projeto arquitetônico


■ Plano significa que o segmento do corrimão está na horizontal mesmo se o hospedeiro está
inclinado. Para corrimãos similares aos da figura a seguir, você pode precisar usar a correção
de altura ou editar a união do corrimão para unir o corrimão onde as escadas viram.

■ Inclinado significa que o segmento do corrimão é inclinado, para que ele crie uma conexão
não interrompida com segmentos adjacentes.

Controlando a colocação de balaústres e pilares


Você pode controlar como os balaústres e pilares são organizados no corrimão. Um padrão de balaústre
simples é fornecido com o modelo de projeto padrão. Você pode usar este padrão, modificá-lo, ou criar um
padrão mais complexo.

OBSERVAÇÃO Se você inicia um novo projeto usando um modelo, ao desenhar um corrimão, os balaústres e
pilares são adicionados por padrão. Se você inicia um projeto sem um modelo, os balaústres e pilares não são
colocados por padrão ao desenhar um corrimão.

Criando um padrão de balaústre personalizado


1 Em uma vista de planta, selecione o corrimão e clique na guia Modificar corrimão ➤ painel
Elemento ➤ menu suspenso Propriedades do elemento ➤ Propriedades de tipo.
2 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, para Colocação de balaustre, clique em Editar.

OBSERVAÇÃO As alterações efetuadas nas propriedades de tipo afetam todas os corrimãos deste
tipo no projeto. Você pode clicar em Duplicar para criar um novo tipo de corrimão.

3 Insira um nome para a primeira parte do padrão do balaústre.


4 Para Família de balaústres, faça o seguinte:
Se você deseja que… Então…

exibir corrimãos e pilares, mas selecione Nenhum.


não os balaústres

usar uma família de balaústres selecione um dos balaústres na lista.


que exista em seu desenho

Controlando a colocação de balaústres e pilares | 783


Se você deseja que… Então…

usar a família de balaústres que carregue famílias adicionais de balaústres antes de fazer qualquer seleção.
não esteja em seu desenho Para obter mais informações sobre como carregar famílias, consulte Carre-
gando famílias na página 445.

5 Para Base, faça o seguinte:


Se você deseja especificar Então…
a base como...

a aresta do piso, degrau da es- selecione o hospedeiro.


cada, nível ou rampa

uma das estruturas de cor- selecione o corrimão nomeado na lista.


rimão existentes em seu dese-
nho

uma estrutura de corrimão que selecione Cancelar, e clique em Editar para estrutura de corrimão na caixa
não está definida em seu dese- de diálogo Propriedades de tipo.
nho

6 Para Deslocamento base, insira um valor.


7 Selecione Parte superior. Consulte a tabela anterior.
8 Insira um valor para Deslocamento da parte superior.
9 Insira um valor para Dist. do anterior.
10 Insira um valor para Deslocamento.
11 Para Padrão de quebra, faça o seguinte:
Se você deseja o padrão de Então…
balaústre...

espalhe ao longo do compri- selecione Cada segmento final.


mento de cada segmento do
corrimão

para quebrar e colocar um pilar selecione Ângulos maiores que, e insira um valor para Ângulo. Se o corrimão
no ângulo de virada do cor- vira em um ângulo que seja igual ou maior do que este valor, o padrão
rimão quebra e um pilar é adicionado. Tipicamente, este valor permanece em 0.
O ângulos de virada são medidos na vista da planta. Quebras de segmentos
no corrimão que não ocorrem na virada são ignorados.

para permanecer não quebra- selecione Nunca. Os balaústres são localizados ao longo de todo o compri-
do a despeito de quaisquer se- mento do corrimão.
parações em viradas no cor-
rimão

12 Especificar a justificação.
Consulte a descrição de Justificar em Propriedades de padrão balaústre na página 785.

13 Selecione Preenchimento de comprimento em excesso se você selecionou Início, Fim ou


Centralizar para Justificar.
Consulte a descrição de Preenchimento de comprimento em excesso em Propriedades de padrão
balaústre na página 785.

14 Clique em OK.

784 | Capítulo 13 Projeto arquitetônico


Sobrepondo o padrão de balaústre principal por escadas
Você pode sobrepor o padrão de balaústre principal e definir um padrão específico para escadas.

1 Em uma vista de planta, selecione o corrimão e clique na guia Modificar corrimão ➤ painel
Elemento ➤ menu suspenso Propriedades do elemento ➤ Propriedades de tipo.
2 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, para Colocação de balaustre, clique em Editar.
3 Na caixa de diálogo Editar colocação do balaústre, selecione Usar balaústre por degrau nas escadas.
4 Especifique o número de balaústres em cada degrau.
5 Especifique a família de balaústres para a escada.
6 Clique em OK.

Propriedades de padrão balaústre


Seguem as propriedades de exibição do padrão principal para balaústres.

Propriedade Descrição

Nome O nome de um balaústre específico no padrão.

Família de balaústres O estilo da família de balaústres ou pilares. Se você seleciona Nenhum, nenhum balaústre
ou pilar é exibido naquela parte do padrão.

Base Especifica onde a parte inferior do balaústre é colocada: no topo do corrimão, na parte
inferior do corrimão ou no topo do hospedeiro. Um hospedeiro pode ser um nível, piso,
escada ou rampa.

Deslocamento base A distância vertical negativa ou positiva entre a parte inferior do balaústre e a base.

Superior Especifica onde o topo do balaústre é colocado (usualmente um corrimão). Os valores são
os mesmos da base.

Deslocamento superior A distância vertical negativa ou positiva entre o topo do balaústre e o topo.

Dist. do anterior A distância entre o início do padrão e o primeiro balaústre, ou para balaústres subseqüentes,
a distância entre o balaústre anterior no padrão.

Deslocamento A distância para o caminho interno ou externo do corrimão.

Quebrar padrão em O ponto ao longo do segmento do corrimão no qual o padrão de balaústre pára.

Ângulo Um valor especificando o ângulo no qual o padrão quebra. Esta propriedade está disponível
quando Ângulos maiores que está selecionado para Quebrar padrão em.

Comprimento do padrão A soma dos valores listados na coluna Dist. do anterior.

Justificar Balaústres em um padrão são justificados ao longo do comprimento de um segmento de


corrimão.
■ Início inicia o padrão no início do segmento do corrimão. Se o comprimento do padrão
não é um múltiplo exato do comprimento do corrimão, então há excesso de espaço
entre a última instância do padrão na extremidade do segmento do corrimão.
■ Fim inicia o padrão na extremidade do segmento do corrimão. Se o comprimento do
padrão não é um múltiplo exato do comprimento do corrimão, então há excesso de
espaço entre a última instância do padrão no início do segmento do corrimão.

Controlando a colocação de balaústres e pilares | 785


Propriedade Descrição
■ Centralizar coloca o primeiro padrão de balaústre no centro do segmento do corrimão
e qualquer espaço em excesso aparece de forma igual no início e no fim do segmento
do corrimão.
■ Espalhar padrão para ajustar espalha o padrão de forma igual ao longo do comprimento
do segmento do corrimão. Nenhum excesso de espaço ocorre, e o valor da colocação
real do padrão difere do valor indicado em Comprimento do padrão.

Como o Revit Architecture determina o início e fim depende da forma na qual você dese-
nhou o corrimão, direita para esquerda ou esquerda para a direita.

Preenchimento de comprimen- Se houver espaço extra ao longo do segmento do corrimão, mas ele não pode ser preen-
to em excesso chido com um padrão, você pode especificar como preencher aquele espaço. Você pode
especificar que uma família específica de balaústre preencha o excesso de espaço e definir
um incremento de espaçamento para ele. Você pode especificar que o padrão do balaústre
seja truncado para preencher o comprimento em excesso, ou pode especificar nenhum
para que o excesso de espaço permaneça aberto. Esta propriedade está disponível se Jus-
tificar está definida como Início, Fim ou Centralizar.

Espaçamento A distância entre balaústres que preenchem qualquer comprimento em excesso ao longo
do segmento do corrimão. Esta propriedade está disponível se uma família de balaústre
ou pilar está selecionada para a propriedade Preenchimento de comprimento em excesso.

Especificando pilares iniciais, de canto ou finais


1 Em uma vista de planta, selecione o corrimão e clique na guia Modificar corrimão ➤ painel
Elemento ➤ menu suspenso Propriedades do elemento ➤ Propriedades de tipo.
2 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, para Colocação de balaustre, clique em Editar.
3 Especifique uma família para pilares iniciais, de canto e finais. Selecione Nenhum se não desejar
que um pilar apareça no início, no canto ou no final do corrimão.
As famílias de balaústres por padrão são recortadas para que não efetuem a intersecção com um
corrimão. A figura a seguir ilustra este fato; isto pode não ser sua intenção para os pilares. Para
definir que pilares efetuem a intersecção com corrimãos, clique com o botão direito do mouse
no tipo de família no Navegador de projeto e clique em Propriedades. Selecione a propriedade
Poste.

4 Especifique a base para cada pilar.


5 Opcionalmente, insira um valor para Deslocamento base.
6 Especifique um topo para cada um.
7 Opcionalmente, insira um valor para Deslocamento da parte superior.
8 Opcionalmente, insira um valor para Espaço.

786 | Capítulo 13 Projeto arquitetônico


9 Opcionalmente, insira um valor para Deslocamento.
10 Selecione a localização dos pilares de canto, como segue:
Se você... Então…

deseja colocar um pilar de selecione Cada segmento final.


canto no fim de cada segmen-
to do corrimão

deseja colocar um pilar de selecione Ângulos maiores que, e insira um valor para Ângulo. Se o corrimão
canto quando um segmento vira em um ângulo que seja maior do que este valor, um pilar é colocado
do corrimão faz um virada na virada. Tipicamente, este valor permanece em 0. O ângulos de virada são
maior do que um determinado medidos na vista da planta. Quebras de segmentos no corrimão que não
valor ocorrem na virada são ignorados.

não deseja colocar um pilar a selecione Nunca.


despeito de quaisquer sepa-
rações ou viradas no corrimão

11 Clique em OK.

Propriedades do pilar
Seguem as propriedades de exibição para pilares.

Propriedade Descrição

Nome O nome de um poste específico no balaústre.

Família de balaústres A família dos pilares. Alternativamente, você pode selecionar Nenhum ou Padrão.

Base Especifica onde a parte inferior do pilar é colocada: no topo do corrimão, na parte inferior do cor-
rimão ou no topo do hospedeiro. Um hospedeiro pode ser um nível, piso, escada ou rampa.

Deslocamento base A distância vertical negativa ou positiva entre a parte inferior do pilar e a base.

Superior Especifica onde o topo do pilar é colocado (usualmente um corrimão). Os valores são os mesmos
da base.

Deslocamento supe- A distância vertical negativa ou positiva entre o topo do pilar e o topo.
rior

Espaço A quantidade de espaço que você pode precisar mover o pilar para a esquerda ou direita de uma
determinada posição. Por exemplo, para um pilar inicial, você pode precisar mover o pilar 4 pole-
gadas para a esquerda para torná-lo nivelado com o corrimão. Neste caso, você definiria o espaço
para -4 polegadas.

Deslocamento A distância para o caminho interno ou externo do corrimão.

Pilares de canto em Especifica onde os pilares de canto estão localizados ao longo do segmento do corrimão.

Ângulo Um valor especificando o ângulo no qual o pilar é adicionado. Isto é usado quando Ângulos maiores
que está selecionado para Pilares de canto em.

Controlando a colocação de balaústres e pilares | 787


Excluindo balaústres e pilares
1 Em uma vista de planta, selecione o corrimão e clique na guia Modificar corrimão ➤ painel
Elemento ➤ menu suspenso Propriedades do elemento ➤ Propriedades de tipo.
2 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, para Colocação de balaustre, clique em Editar.

OBSERVAÇÃO As alterações efetuadas nas propriedades de tipo afetam todas os corrimãos deste
tipo no projeto. Você pode clicar em Duplicar para criar um novo tipo de corrimão.

3 Na caixa de diálogo Editar colocação do balaústre, selecione o balaústre ou pilar para removê-lo
do padrão principal.
4 Para excluir o balaústre ou pilar do padrão, clique em Excluir.
Para deixar um espaço no padrão onde o balaústre ou pilar existe no momento, para Família de
balaústre, altere o valor para Nenhum.

5 Clique em OK.

Propriedades do corrimão
Você pode modificar diversas propriedades para corrimãos, incluindo a altura do corrimão, estrutura do
corrimão e a colocação do balaústre.

OBSERVAÇÃO Se você estiver atualizando tipos de corrimãos de uma versão anterior do Revit Architecture, e não
vê todas as propriedades listadas, poderá duplicar o tipo de corrimão, e então todas as propriedades deveriam
estar disponíveis.

Modificando as propriedades do corrimão


1 Se estiver no modo de croqui, clique na guia Criar caminho do corrimão ➤ painel
Elemento ➤ Propriedades do corrimão. Se estiver em uma vista da planta, selecione o corrimão,
e clique na guia Modificar corrimão ➤ painel Elemento ➤ Propriedades do elemento.
2 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, edite os parâmetros de instância do corrimão.
3 Clique em Editar tipo para editar os parâmetros de tipo de corrimão.

OBSERVAÇÃO As alterações efetuadas nas propriedades de tipo afetam todas os corrimãos deste
tipo no projeto. Você pode clicar em Duplicar para criar um novo tipo de corrimão.

4 Clique em OK.

Propriedades de tipo do corrimão


Nome Descrição

Construção

Altura do corrimão O altura do topo do corrimão mais superior na estrutura de corrimão.

Estrutura de corrimão Abre uma caixa de diálogo separada onde você define o número de corrimãos, altura,
deslocamento, material e uma família de perfis (forma) para cada corrimão. Consulte
Modificando a estrutura do corrimão na página 781.

788 | Capítulo 13 Projeto arquitetônico


Nome Descrição

Colocação de balaústre Abre uma caixa de diálogo separada onde você define padrões de balaústre. Con-
sulte Controlando a colocação de balaústres e pilares na página 783.

Deslocamento de balaústre Desloca os balaústres da linha de croqui do corrimão. Ao definir um valor para esta
propriedade e deslocamentos de corrimãos, você pode criar diferentes combinações
de corrimãos e balaústres.

Usar ajuste de altura de patamar Este parâmetro controla a altura de corrimãos em patamares. Se definido como Não,
os corrimãos nos patamares usam a mesma altura que tenham sobre lances de esca-
da. Se definido como Sim, a altura do corrimão é ajustada para cima ou para baixo
pelo valor definido para o Ajuste de altura de patamar. Para obter conexões suaves
de corrimãos, defina o parâmetro Junções tangentes para Estender corrimão para
encontrar.

Ajuste de altura de patamar Eleva ou baixa a altura do corrimão do valor indicado no parâmetro Altura do cor-
rimão em patamares intermediários ou superiores.

Junções angulares Se dois segmentos de corrimãos se encontram em um ângulo no plano mas não se
conectam na vertical, o Revit Architecture pode adicionar segmentos verticais ou
horizontais para criar uma união ou adicionar um conector, deixando um intervalo.
Isto pode ser usado para criar um corrimão contínuo onde o início da escada que
se estende a partir de uma plataforma não possa ser deslocado por uma largura de
degrau. Os métodos de junção podem ser sobrepostos em base de conexão para
conexão. Consulte Modificando uniões do corrimão na página 781.

Junções tangentes Se dois segmentos de corrimãos tangentes se encontram em um plano co-linear ou


tangente mas não se conectam na vertical, o Revit Architecture pode adicionar
segmentos verticais ou horizontais para criar uma união, estender segmentos para
encontrar, ou adicionar um conector deixando um intervalo. Isto pode ser usado
para criar uma união suave quando a altura do corrimão é modificada em um pata-
mar ou o corrimão vira para fora na parte inferior de uma escada. Os métodos de
união podem ser sobrepostos em base de conexão para conexão. Consulte Modifi-
cando uniões do corrimão na página 781.

Conexões de corrimão Quando são feitas conexões entre elementos de corrimão, o Revit Architecture tenta
criar uniões chanfradas. Se você não pode criar uma união chanfrada, então os
segmentos podem ser recortados, o que significa que eles são cortados com um
plano vertical, ou eles podem ser soldados, o que significa que ele são unidos de
uma forma a mais próxima possível de chanfrado. As conexões soldadas funcionam
melhor para perfis de corrimãos circulares.

Dados de identidade

Nota-chave Adicione ou edite uma nota-chave do corrimão. Clique na caixa de valor para abrir
a caixa de diálogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na página 1167.

Modelo Define o modelo do corrimão.

Fabricante Define o fabricante do corrimão.

Comentários do tipo Comentários do corrimão.

URL Define a URL aplicável.

Propriedades do corrimão | 789


Nome Descrição

Descrição Descrição do corrimão.

Descrição da montagem Descrição da montagem com base em uma seleção do código de montagem.

Código de montagem Código de montagem Uniformat selecionado na lista hierárquica.

Marca de tipo Define a marca do tipo de corrimão.

Custo Custo do corrimão.

Propriedades de instância de corrimão


Nome Descrição

Restrições

Nível base Define o nível base para o corrimão. Você pode alternar este valor para qualquer
nível do projeto.

Deslocamento base Desloca o corrimão em uma distância especificada acima ou abaixo do nível base.

Cotas

Comprimento O comprimento real do corrimão.

Dados de identidade

Comentários Comentários sobre o corrimão.

Marca Uma marca aplicada ao corrimão. Esta pode ser uma legenda que aparece em um
identificador de categoria múltipla com o corrimão. Para obter informações completas
sobre a identificação de categorias múltiplas e a definição de parâmetros comparti-
lhados, consulte Parâmetros compartilhados na página 469.

Fase

Criado por fase A fase em que o corrimão foi criado. Consulte Criando fases na página 1392.

Demolido por fase A fase em que o corrimão foi demolido. Consulte Elementos de demolição na página
1398.

Colunas de arquitetura
Este tópico descreve como adicionar colunas de arquitetura em um projeto. Use colunas de arquitetura para
modelar caixas de coluna em torno de pilares estruturais e para aplicações mais decorativas.

790 | Capítulo 13 Projeto arquitetônico


As colunas de arquitetura herdam o material de outros elementos aos quais estão unidas. Camadas compostas
em paredes viram em colunas de arquitetura. Isto não se aplica para pilares estruturais.

Adicionando uma coluna


Você pode adicionar colunas em uma vista de planta. A altura da coluna é definida nas propriedades do
componente. Usando as propriedades, é possível definir o nível base e o nível superior, assim como seus
deslocamentos.

1 Clique na guia Principal ➤ painel Construção ➤ Coluna.


2 Na Barra de opções, selecione Delimitação de ambiente para designar a coluna como de vinculação
de ambiente antes de colocá-la.

OBSERVAÇÃO Você também pode alterar a propriedade de vinculação de ambiente de uma coluna
após a colocação. Consulte Propriedades de coluna de arquitetura na página 798.

3 Clique na área do desenho para colocar a coluna.

DICA Normalmente, você alinha as colunas ao selecionar uma linha de eixo ou parede. Se você as colocou
aleatoriamente e deseja que estejam alinhadas, clique na guia Modificar ➤ painel Editar ➤ Alinhar, e selecione as
colunas a serem alinhadas. No meio das colunas estão dois planos de referência perpendiculares que podem ser
selecionados para o alinhamento.

Adicionando uma coluna | 791


Anexando colunas
As colunas não são automaticamente anexadas à telhados, pisos e tetos. Quando você seleciona uma coluna
(ou múltiplas colunas), poderá anexá-la a telhados, pisos, forros, planos de referência, membros de esqueleto
estrutural e outros níveis de referência.

Para anexar colunas


1 Na área de desenho, selecione uma ou mais colunas.
2 Clique na guia Modificar pilares ➤ painel Modificar coluna ➤ Anexar.
3 Na Barra de opções:
■ Selecione Topo ou Base para especificar que parte da coluna você está anexando.

■ Especifique o Estilo do anexo (Cortar coluna, Cortar alvo, ou Não cortar)

■ Especifique o Justificação do anexo (Intersecção mínima, Intersectar linha média do pilar,


ou Intersecção mínima).
O alvo (telhados, pisos, tetos) pode ser cortado pela coluna, a coluna pode ser cortada pelo
alvo ou nenhum pode ser cortado. Após uma coluna ter sido anexada a um alvo, é possível
editar as suas propriedades e redefinir os valores para os parâmetros de instância Justificação
do anexo no topo e Deslocamento do anexo no topo.

■ Especifique o Deslocamento do anexo. O Deslocamento do anexo define um valor a ser


deslocado do alvo.

OBSERVAÇÃO Se a coluna e o alvo são de concreto estrutural, eles serão limpos ao invés de cortados.
Se a coluna é estrutural e o alvo é não estrutural, aparece uma mensagem de aviso.

4 Na área de desenho, selecione o alvo (por exemplo, telhado ou piso) ao qual deseja anexar a
coluna.

Exemplos de cortes de coluna


Seguem exemplos do estilo de anexo de corte de coluna com diferentes justificações de anexo e deslocamentos
do anexo.

■ Estilo de anexo: corte de coluna


Justificação de anexo: intersecção mínima

792 | Capítulo 13 Projeto arquitetônico


■ Estilo de anexo: corte de coluna
Justificação de anexo: intersecção máxima

■ Estilo de anexo: corte de coluna


Justificação de anexo: intersecção mínima
Deslocamento do anexo:: 0’ 6”

Anexando colunas | 793


■ Estilo de anexo: corte de coluna
Justificação do anexo: intersecção na linha do meio da coluna

794 | Capítulo 13 Projeto arquitetônico


Exemplos de cortes de alvo
Seguem exemplos do estilo de anexo de corte de alvo com diferentes justificações de anexo e deslocamentos
do anexo.

■ Estilo de anexo: corte de anexo


Justificação de anexo: intersecção mínima

■ Estilo de anexo: corte de anexo


Justificação de anexo: intersecção máxima

Anexando colunas | 795


■ Estilo de anexo: corte de anexo
Justificação de anexo: intersecção mínima
Deslocamento do anexo: ativado

■ Estilo de anexo: corte de anexo


Justificação do anexo: intersecção na linha do meio da coluna

796 | Capítulo 13 Projeto arquitetônico


Desanexando colunas
1 Na área de desenho, selecione a coluna que deseja desanexar. É possível selecionar múltiplas
colunas.
2 Clique na guia Modificar colunas ➤ painel Modificar colunas ➤ Desanexar.
3 Clique no alvo de que deseja desanexar a coluna.
Se a coluna está anexada ao alvo pelo topo e pela base, clique em Desanexar todos na Barra de
opções para desanexar o topo e base da coluna do alvo.

Padrões de corte com escala de baixa resolução


Se você une uma parede e uma coluna, e a parede tem um padrão de preenchimento de escala de baixa
resolução definido, a coluna unida assume este padrão. Consulte Propriedades da parede cortina na página
821. Este comportamento é evidente nas vistas de planta e de corte em baixa resolução. A vista do plano da
corte precisa cortar entre a face unida dos dois elementos.
Parede e coluna unidas (a coluna assume o padrão de preenchimento da parede)

OBSERVAÇÃO Os pilares estruturais não assumem o padrão de preenchimento da parede, mesmo quando unidas.

Desanexando colunas | 797


Modificando colunas de arquitetura

Alterando tipos de colunas


Quando você ativa a ferramenta Coluna para colocar colunas, é possível selecionar diferentes tipos de colunas
no Seletor de tipo.

Movendo uma coluna


Você pode mover a coluna ao selecionar a coluna e arrastando para a nova localização.

Propriedades de coluna de arquitetura


Você pode modificar diversas propriedades para colunas de arquitetura, incluindo a largura, profundidade,
e o nível base e superior.

Modificando as propriedades da coluna de arquitetura


1 De uma vista da planta, selecione a coluna de arquitetura, e clique na guia Modificar
colunas ➤ painel Elemento ➤ Propriedades do elemento.
2 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, edite os parâmetros de instância da coluna de
arquitetura.
Consulte Propriedades de instância da coluna de arquitetura na página 799.

3 Clique em Editar tipo para editar os parâmetros de tipo da coluna de arquitetura.


Consulte Propriedades de tipo da coluna de arquitetura na página 798.

OBSERVAÇÃO As alterações efetuadas nos parâmetros de tipo afetam todas as colunas de arquitetura
deste tipo no projeto. Você pode clicar em Duplicar para criar um novo tipo de coluna de arquitetura.

4 Clique em OK.

Propriedades de tipo da coluna de arquitetura


Nome Descrição

Gráficos

Cor de preenchimento de escala de Especifica a cor do Padrão de preenchimento de escala de baixa resolução em
baixa resolução qualquer vista de planta de baixa resolução.

Padrão de preenchimento de escala Especifica o padrão de corte que é exibido na coluna em qualquer vista de planta
de baixa resolução de baixa resolução.

Materiais e acabamentos

Material O material da coluna.

Cotas

798 | Capítulo 13 Projeto arquitetônico


Nome Descrição

Profundidade Define a profundidade das colunas quando colocadas.

Deslocamento base Define o deslocamento da base da coluna.

Deslocamento superior Define o deslocamento do topo da coluna.

Largura Define a largura das colunas quando colocadas.

Dados de identidade

Código de montagem Código de montagem Uniformat selecionado na lista hierárquica.

Nota-chave Adicione ou edite uma nota-chave da coluna de arquitetura. Clique na caixa de valor
para abrir a caixa de diálogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na página 1167.

Modelo O tipo de modelo da coluna.

Fabricante O fabricante dos materiais da coluna

Comentários do tipo Comentários específicos de construção ou desenho sobre a coluna.

URL Define um link para uma página da web. Por exemplo, uma página da web do fa-
bricante.

Descrição Fornece uma descrição para a coluna.

Descrição da montagem Descrição da montagem com base em uma seleção do código de montagem.

Marca de tipo Um valor para designar uma determinada coluna. Este valor precisa ser único para
cada coluna no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número já está sendo
usado mas permite continuar a usá-lo. (É possível ver o aviso utilizando a ferramenta
Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na página 1479).

Custo Custo dos materiais para construir a coluna. Esta informação pode ser incluída em
uma tabela.

Número OmniClass O número da Tabela 23 do Sistema de Classificação de Construção OmniClass que


melhor categoriza o tipo de família.

Título OmniClass O nome da Tabela 23 do Sistema de Classificação OmniClass que melhor categoriza
o tipo de família.

Propriedades de instância da coluna de arquitetura


Nome Descrição

Restrições

Nível base Especifica o nível no qual a base da coluna se apóia. O padrão é o nível 1.

Deslocamento base Especifica a distância do nível base. O padrão é 0.

Nível superior Especifica o nível que a parte superior da coluna alcança. O padrão é 1.

Propriedades de coluna de arquitetura | 799


Nome Descrição

Deslocamento superior Especifica a distância do nível superior. O padrão é 0.

Move-se com eixos As colunas movem quando as linhas de eixo são movidas.

Delimitação de ambiente Determina se a coluna é de vinculação com o ambiente.


Consulte Limites de ambiente na página 1020.

Topo da parede é anexado Parâmetro de somente leitura que especifica que o topo da coluna está anexado a
um piso estrutural ou um telhado. Consulte Anexando colunas na página 792.

Justificação de anexação no topo Quando a coluna é anexada à superfície, define a justificação superior para a con-
dição. As escolhas são: Intersecção mínima, Linha do meio da coluna de intersecção
e Intersecção máxima.

Deslocamento do anexo ao topo Quando a coluna é anexada à superfície, especifica um valor de deslocamento para
as condições de alvo de corte/coluna.

Base anexada Parâmetro de somente leitura que especifica que a base da coluna está anexada a
uma superfície. Consulte Anexando colunas na página 792.

Justificação de anexação na base Quando a coluna está anexada a uma superfície, define a justificação base para a
condição. As escolhas são: Intersecção mínima, Linha do meio da coluna de inter-
secção e Intersecção máxima.

Deslocamento do anexo na base Quando a coluna é anexada a uma superfície, especifica um valor de deslocamento
para as condições de alvo de corte/coluna.

Dados de identidade

Comentários Comentários específicos para a instância da coluna.

Marca Aplica um identificador a qualquer coluna para fins de referência. Este valor precisa
ser único para cada coluna no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número
já está sendo usado mas permite continuar a usá-lo. (É possível o aviso utilizando a
ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na página 1479).

Fase

Criado por fase A fase em que a coluna foi criada.

Demolido por fase A fase em que a coluna foi demolida.

Elementos cortina
Esta seção fornece informações sobre elementos cortina.

Paredes cortina, Eixos cortina e montantes


Uma parede cortina é uma parede externa que está anexada à estrutura do edifício e que não suporta as
cargas do piso ou telhado do edifício. No uso normal, as paredes cortina são com freqüência definidas como
finas. Usualmente, são paredes com moldura de alumínio contendo preenchimentos de vidro, painéis de

800 | Capítulo 13 Projeto arquitetônico


metal ou pedra fina. Quando você desenha a parede cortina, um painel único é estendido no comprimento
da parede. Se você cria uma parede cortina que tenha eixos cortina automáticos, a parede é subdividida em
diversos painéis.
Parede cortina

Eixo cortina

Paredes cortina, Eixos cortina e montantes | 801


montantes cortina

Criando paredes cortina retangulares


1 Clique na guia Principal ➤ painel Construção ➤ Parede.
2 Clique na guia Colocar parede ➤ painel Elemento, e selecione o tipo de parede cortina desejado
no menu suspenso Seletor de tipo.
3 Para criar uma parede com eixos cortina horizontais e verticais automáticos, especifique as
propriedades Layout vertical e horizontal para o tipo de parede.
Para obter mais informações, consulte Layout de elemento cortina derivado do tipo na página
806.

IMPORTANTE Você não pode mover eixos cortina automáticos após desenhar uma parede, a não
ser que os torne independentes. Para fazer isso, selecione o eixo cortina e clique na guia Modificar
eixos de parede cortina ➤ painel Elemento ➤ Propriedades do elemento. Na caixa de diálogo
Propriedades de instância, em Outra, selecione Independente para associação do tipo.
Alternativamente, você pode selecionar o eixo e clicar no pino que é exibido. Quando um eixo
automático é independente, sua posição permanece fixa se você redimensiona a parede ou altera o
layout do eixo usando as propriedades de tipo da parede cortina. Este parâmetro permite ajustar a
posição de determinados eixos após criar o espaçamento igual de eixo. Se você colocou o eixo na
parede cortina, ela não faria parte do cálculo de layout de eixo.

802 | Capítulo 13 Projeto arquitetônico


4 Crie a parede utilizando um dos seguintes métodos:
■ Desenhe a parede: Por padrão, Linha está ativa. (Se não estiver ativa, clique na guia Colocar

parede ➤ painel Desenhar>> (Linha), ou selecione outra ferramenta de desenho). Consulte


Croqui na página 317.
Quando você desenha uma parede, é possível definir rapidamente seu comprimento ao inserir
um valor no teclado, aproveitando o recurso de cota interativa. Consulte Cotas interativas
na página 296.
Se desejar inverter a orientação da parede em torno de sua linha de localização,pressione
Barra de espaço ao desenhar a parede. Isto funciona para todas as ferramentas de desenho de
parede, como retângulos, círculos e arcos de três pontos.

■ Selecionar linhas ( ): Selecione linhas existentes. As linhas podem ser linhas de modelo
ou arestas de elementos, como telhados, painéis cortina e outras paredes.

■ Selecionar faces ( ): Selecione uma face de massa ou uma face de modelo genérico. O
modelo genérico pode ter sido criado como no local ou com base em um arquivo de família.
Consulte Criando paredes a partir de faces de massa na página 643.

DICA Para realçar todas as faces verticais no modelo de massa ou genérico, pressione Tab. Clique
para colocar paredes simultaneamente em cada face realçada.

Para sair da ferramenta Parede, pressione Esc duas vezes.

5 Para alterar um tipo de painel, faça o seguinte:


a Abra uma elevação ou uma vista na qual pode visualizar painéis da parede cortina.

b Selecione um painel.
Mova o cursor sobre uma aresta do painel, e pressione Tab diversas vezes até que o painel
seja selecionado. Observe a barra de status para obter informações, e em seguida clique para
selecioná-lo.

c Clique na guia Modificar painéis cortina ➤ painel Elemento, e selecione o tipo de painel
apropriado no menu suspenso Seletor de tipo.

6 Se você desenhou uma parede cortina sem eixos automáticos Layout de elemento cortina derivado
do tipo na página 806, poderá adicionar manualmente os eixos. Consulte Adicionando parede
cortina na página 804.
7 Se necessário para o projeto, adicione montantes nos eixos.
Consulte Colocando montantes na página 809.

Parede cortina completada

Criando paredes cortina não retangulares


Para criar paredes cortina não-retangulares, desenhe uma parede cortina reta e edite seu perfil de elevação,
ou una uma parede cortina reta com qualquer telhado. Consulte Definindo formas ou aberturas de paredes
na página 692.

1 Clique na guia Principal ➤ painel Construção ➤ Parede.

Paredes cortina, Eixos cortina e montantes | 803


2 Clique na guia Colocar parede ➤ painel Elemento, e selecione Parede cortina 1 no menu suspenso
Seletor de tipo.
3 Crie a parede utilizando um dos seguintes métodos:
■ Desenhe a parede: Por padrão, Linha está ativa. (Se não estiver ativa, clique na guia Colocar
parede ➤ painel Desenhar>> (Linha), ou selecione outra ferramenta de desenho). Consulte
Croqui na página 317.
Quando você desenha uma parede, é possível definir rapidamente seu comprimento ao inserir
um valor no teclado, aproveitando o recurso de cota interativa. Consulte Cotas interativas
na página 296.
Se desejar inverter a orientação da parede em torno de sua linha de localização,pressione
Barra de espaço ao desenhar a parede. Isto funciona para todas as ferramentas de desenho de
parede, como retângulos, círculos e arcos de três pontos.

■ Selecionar linhas ( ): Selecione linhas existentes. As linhas podem ser linhas de modelo
ou arestas de elementos, como telhados, painéis cortina e outras paredes.

■ Selecionar faces ( ): Selecione uma face de massa ou uma face de modelo genérico. O
modelo genérico pode ter sido criado como no local ou com base em um arquivo de família.
Consulte Criando paredes a partir de faces de massa na página 643.

DICA Para realçar todas as faces verticais no modelo de massa ou genérico, pressione Tab. Clique
para colocar paredes simultaneamente em cada face realçada.

4 Selecione a parede e edite seu perfil de elevação ou a una a um telhado.


5 Adicione eixos cortina e montantes como desejado.
Consulte Adicionando parede cortina na página 804 e Colocando montantes na página 809.

Adicionando parede cortina


Se você desenhou uma parede cortina sem eixos automáticos Layout de elemento cortina derivado do tipo
na página 806, poderá adicionar manualmente os eixos.
1 Abra uma vista 3D ou de elevação.
2 Clique na guia Principal ➤ painel Construção ➤ Eixo cortina.
3 Clique na guia Colocar parede cortina ➤ painel Colocação, e selecione um tipo de colocação.
Consulte Colocando seletivamente eixos cortina na página 805.
4 Coloque o cursor ao longo das arestas da parede e linhas de eixo temporárias são exibidas.
5 Clique para colocar as linhas de eixo.
Cada seção do eixo (unidade de desenho) é preenchida com um painel de parede cortina separado
do tipo selecionado.

6 Clique em Concluir atual quando terminar.


7 Adicione linhas de eixo adicionais, se necessário, ou clique em Modificar para sair da ferramenta.

Snap de eixo cortina


Quando você estiver colocando eixos cortina, eles efetuam o snap em espaços iguais intervalados na parede
cortina. Por exemplo, quando você arrasta o cursor sobre um painel, ele efetua o snap para o ponto mediano
ou da marca de 1/3 do painel.
Quando você coloca eixos cortina em paredes, vidraças inclinadas e sistemas de cortina, a cortina efetua o
snap para níveis, eixos e planos de referência visíveis. Além disso, os eixos cortina efetuam o snap em outros

804 | Capítulo 13 Projeto arquitetônico


eixos cortina quando você seleciona uma aresta de canto comum. Por exemplo, se você coloca o cursor em
uma aresta unida entre duas paredes cortina, o novo eixo cortina efetua o snap para um eixo cortina existente.
Para colocar montantes ou linhas de eixo, consulte Colocando montantes na página 809.

Tópicos relacionados

■ Colocando seletivamente eixos cortina na página 805

■ Excluindo eixos de painéis na página 805

■ Layout de eixo por face na página 808

■ Bloqueando a posição dos montantes e eixos cortina na página 808

■ Modificando graficamente o layout da face na página 808

Colocando seletivamente eixos cortina


Quando você coloca os eixos cortina em painéis cortina, uma imagem de visualização do eixo é exibida nos
painéis. Você pode controlar a localização da visualização e a localização do eixo cortina usando uma das
opções para os segmentos de eixo:

■ Todos os segmentos: coloca segmentos de eixo em todos os painéis onde a visualização aparece.

■ Um segmento: coloca um segmento de eixo em um painel onde a visualização aparece.

■ Todos exceto o selecionado: coloca o segmento de eixo em todos os painéis, exceto os que você seleciona
para serem excluídos.

Excluindo eixos de painéis


1 Clique na guia Principal ➤ painel Construção ➤ Eixo cortina.
2 Clique na guia Colocar eixo cortina ➤ painel Colocação ➤ Todos exceto os selecionados.
3 Coloque o cursor em uma parede cortina, para que aquela visualização da cortina apareça.
4 Clique para colocar o eixo cortina.
A linha de eixo cortina é exibida em vermelho.

5 Clique nos segmentos da linha de eixo cortina para excluí-los dos painéis.
Quando você clica nos segmentos, eles aparecem como linhas tracejadas.

Paredes cortina, Eixos cortina e montantes | 805


6 Quando terminar de excluir os segmentos, clique em Concluir atual para colocar um novo eixo
cortina.

Layout de elemento cortina derivado do tipo


Você pode especificar um layout de elemento cortina para paredes, vidraças inclinadas e sistemas de cortina.
Ao especificar o layout por tipo, você pode colocar muitas instâncias que já tenham painéis, eixos e montantes
nas mesmas.
Você cria um layout de eixo cortina ao especificar uma combinação dos parâmetros de tipo e instância que
afetam as faces do elemento cortina, como segue:

Propriedades do tipo

Nome Descrição

Construção

Embutida automaticamente (somente paredes Determina se a parede cortina se embute em outras paredes.
cortina)

Painel Cortina Especifica o tipo de família painel cortina para o elemento cortina.

Condição de junta Controla quais montantes quebram as intersecções em um tipo de elemen-


to cortina. Por exemplo, use este parâmetro para tornar todos os montan-
tes horizontais ou verticais contínuos, ou para tornar os montantes no eixo
1 ou 2 contínuos em um sistema de cortina ou vidraça inclinada.

Padrão de eixo vertical (para paredes cortina) ou Padrão do eixo 1 (para sistemas cortina e vidraças inclinadas)

OBSERVAÇÃO Estes descrições se aplicam ao Padrão de eixo horizontal ou Padrão de eixo 2.

Layout Especifica um layout automático para linhas de eixo cortina ao longo do


comprimento de uma face em um elemento cortina. Quando for especifi-
cado com um valor diferente de Nenhum, o Revit Architecture adiciona
automaticamente linhas de eixo nas faces do elemento cortina. Distância
fixa indica que os eixo cortina são colocadas com o valor exato especifi-
cado para o parâmetro Espaçamento. Se um espaçamento não é um fator
para o comprimento, o espaço é inserido em uma ou ambas as extremi-
dades da face, dependendo do parâmetro de justificação. Número fixo
indica que é possível especificar diferentes números para eixos cortina,
para diferentes instâncias de cortinas. Consulte a descrição da propriedade
de instância Número em Padrão vertical para obter mais informações.
Espaçamento máximo indica que os eixos cortina são colocados em in-
tervalos ao longo do comprimento da face. A distância pode ser até o
valor especificado para Espaçamento, mas não necessariamente especifi-
cado em uma distância fixa.

Espaçamento Ativado quando o valor de Layout é definido para Distância fixa ou Espaça-
mento máximo. Quando o layout é definido com uma distância fixa, o
Revit Architecture usa este valor exato especificado em Espaçamento.
Quando o layout está em um espaçamento máximo, o Revit Architecture
usa até o valor especificado para o layout dos eixos.

806 | Capítulo 13 Projeto arquitetônico


Ajustar para o tamanho do montante Isto ajusta a posição das linhas de eixo com base em tipo para assegurar
que os painéis cortina sejam de tamanho igual, sempre que possível. Al-
gumas vezes, quando os montantes são colocados, (particularmente em
bordas de determinados hospedeiros), pode resultar em painéis de tama-
nhos desiguais, mesmo se o Layout estiver definido para Distância fixa.

Montantes verticais (para paredes cortina) ou Montantes do eixo 1 (para sistemas cortina e vidraças inclinadas)

Tipo interior Especifica a família de montante para montantes verticais no interior.

Tipo de borda 1 Especifica a família de montante para montantes verticais na borda esquer-
da.

Tipo de borda 2 Especifica a família de montante para montantes verticais na borda direita.

Montantes horizontais (para paredes cortina) ou Montantes no eixo 2 (para sistemas cortina e vidraças inclinadas)

Tipo interior Especifica a família de montante para montantes horizontais no interior.

Tipo de borda 1 Especifica a família de montante para montantes horizontais na borda


esquerda.

Tipo de borda 2 Especifica a família de montante para montantes horizontais na borda di-
reita.

Propriedades de instância

Nome Descrição

Padrão de eixo vertical

OBSERVAÇÃO Estas descrições de parâmetro se aplicam aos parâmetros de instância Padrão de eixo horizontal.

Número Se Layout (em Padrão de eixo vertical) está definido como Número fixo,
insira o número de eixos cortina que deseja ter na instância da cortina. O
valor máximo é 200.

Justificação Determina o espaçamento de eixos ao longo da face do elemento cortina


quando o espaçamento do eixo não se divide por igual no valor de com-
primento da face. A justificação também determina quais linhas de eixo
são primeiro removidas ou adicionadas quando o número de linhas de
eixo muda em função das alterações do parâmetro ou das alterações no
tamanho da face. Início adiciona espaço na extremidade da face antes
de colocar o primeiro eixo. Centralizar adiciona um montante igual de
espaço no início e extremidade da face. Fim adiciona espaço no início da
face antes de colocar o primeiro eixo.

Ângulo Rotaciona os eixos cortina para o ângulo especificado. Se você especificar


este valor para faces individuais, nenhum valor é exibido neste campo.
Os valores válidos estão entre 89 e –89.

Deslocamento Inicia a colocação do eixo em uma distância especificada do ponto de


justificação dos eixos. Por exemplo, se Justificação estiver especificado
como Início e você inserir 5’ para o deslocamento, o primeiro eixo será

Paredes cortina, Eixos cortina e montantes | 807


colocado a 5‘ do início da face. Se você especifica um deslocamento para
a face, nenhum valor é exibido neste campo.

Linha de medição (somente sistema cortina) Uma linha imaginária que define o ponto no qual medir o espaçamento
do eixo nas faces, onde o espaçamento do eixo pode não ser o mesmo
através do comprimento das linhas de eixo. Quando os eixos efetuam a
intersecção com esta linha, a distância entre os eixos é igual ao valor do
espaçamento do eixo (para Layouts de distância fixa) ou até este valor
(para Layouts de espaçamento máximo). Quando os eixos não efetuam
a intersecção com esta linha, eles podem ser colocadas em valores maiores
ou menores que o valor para Espaçamento.

Layout de eixo por face


Você pode criar diversos layouts de eixo nas faces de elementos cortina. Por exemplo, se uma vidraça inclinada
com quatro faces requer quatro layouts de eixo diferentes, você pode especificar o layout do eixo por face,
o que é similar a modificar uma instância de elemento.

Para alterar layouts de eixo cortina em uma face, selecione o elemento de eixo cortina e clique em
(Configurar layout do eixo), que é exibido em cada face do elemento cortina. Você pode alterar o layout ao
acessar a caixa de diálogo Propriedades do elemento ou graficamente modificando a interface do layout do
eixo cortina.
A seguir, se encontram propriedades de instância que você pode definir por face para um elemento cortina:

■ Número

■ Justificação

■ Deslocamento

■ Ângulo

Para obter uma descrição destas propriedades, consulte Layout de elemento cortina derivado do tipo na
página 806.

Bloqueando a posição dos montantes e eixos cortina


Montantes e eixos cortina podem ser presos (bloqueados) em um elemento cortina somente se aquele
elemento tem um layout de eixo cortina com base no tipo. Se o montante ou eixo cortina está bloqueado
em um elemento cortina, as propriedades de tipo do elemento cortina definem o tipo de montante ou eixo
cortina.

Modificando graficamente o layout da face

Quando selecionar uma face de um elemento de eixo, clique no controle que é exibido; uma interface
de layout de eixo cortina será aberta sobre a face do eixo cortina. A interface permite alterar graficamente
os valores do parâmetro de instância da face.

808 | Capítulo 13 Projeto arquitetônico


Controles da interface de layout:

Controle Descrição

A origem da justificação. Clique nas setas para alterar o esque-


ma de justificação dos eixos. A seta horizontal muda a Justifi-
cação (Eixo vertical); a seta vertical muda a Justificação (Eixo
horizontal).

Origem e ângulo (Eixo cortina vertical). Clique nos controles


para alterar seus valores.

Origem e ângulo (Eixo cortina horizontal). Clique nos contro-


les para alterar seus valores.

Montantes
Quando você adiciona montantes no eixo, os montantes são redimensionados para ajustar no eixo. Quando
você adiciona um montante para um eixo interno, o montante é centralizado no eixo. Se você adiciona um
montante no eixo no perímetro, o montante é alinhado para que sua borda esteja expandida com o exterior
da parede.
Paredes cortina com eixos cortina e montantes

Colocando montantes
Após criar um eixo cortina, é possível colocar montantes em linhas de eixo.

Paredes cortina, Eixos cortina e montantes | 809


1 Adicione um eixo cortina em uma parede cortina ou sistema cortina.
Consulte Adicionando parede cortina na página 804.

2 Clique na guia Principal ➤ painel Construção ➤ Montante.


3 Clique na guia Colocar montante ➤ painel Elemento ➤ menu suspenso Seletor de tipo, e selecione
o tipo de montante desejado.
4 Na guia Colocar montante ➤ guia Colocação, selecione uma das seguintes ferramentas:
■ Linha de eixo: quando você clica em uma linha de eixo na área de desenho, esta ferramenta
coloca um montante através de toda a linha de eixo.

■ Segmento de linha de eixo: quando você clica em uma linha de eixo na área de desenho,
esta ferramenta coloca um montante no segmento individual da linha de eixo clicada.

■ Todas as linhas de grade: quando você clica em qualquer linha de eixo na área de desenho,
esta ferramenta coloca montantes em todas as linhas de eixo.

5 Clique na área de desenho para colocar montantes nas linhas de eixo, como desejado.
6 Clique em Modificar.
O montante é redimensionado para a linha de eixo e automaticamente se divide em uma intersecção com
outro montante. Você pode alterar a propriedade dos montantes. Para obter uma descrição das propriedades
do montante e seus valores, consulte Propriedades de tipo de montante comum na página 824.

Perfis de montante
Você pode variar a forma dos montantes ao carregar novos perfis de montantes em um projeto. Além disso,
é possível criar um perfil personalizado.
O Revit Architecture fornece modelos para famílias de perfis de montantes. Por padrão, estes modelos residem
no seguinte local:
C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Autodesk\<product and release>\<Metric or
Imperial> Library\Profiles\Curtain Wall
Para obter mais informações, consulte O Guia de Famílias na página 436.

Aplicando um perfil de montante


1 Na área de desenho, selecione um montante no modelo, ou clique na guia Principal>>painel
Construção>>Montante.
2 Clique na guia Modificar montantes de parede cortina ou na guia Colocar montante ➤ painel
Elemento ➤ menu suspenso Propriedades do elemento ➤ Propriedades de tipo.
3 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, em Construção, selecione um perfil e clique em OK.

Criando um perfil de montante


Você pode criar um perfil personalizado para um montante. Para obter mais informações sobre como criar
uma família de perfis, consulte O Guia de Famílias na página 436.
As famílias de perfis de montantes podem incluir componentes de detalhe que são exibidos quando o
montante efetua a intersecção com o plano de corte da vista. Você pode definir a visibilidade dos componentes
de detalhe para ser exibido em diversos níveis de detalhe.
Por exemplo, você pode especificar que o componente de detalhe seja exibido com os níveis de detalhe fino
e médio. Quando você carrega o montante no projeto e o coloca em uma vista de planta com um nível de

810 | Capítulo 13 Projeto arquitetônico


detalhe de baixa resolução, a vista da planta pode somente exibir o croqui de perfil. Você pode então criar
um detalhe de corte do montante e definir seu nível de detalhe para fino. Os componentes de detalhe são
exibidos nesta vista, oferecendo maior detalhe da construção do montante. Para obter mais informações,
consulte Gerenciando a visibilidade da família e o nível de detalhe na página 535.
Os componente detalhe somente são exibidos quando o montante é cortado pela vista da planta nas vistas
de planta de piso/forro e vistas de corte/elevação.

DICA Quando você usa um perfil em um projeto, os painéis cortina são recortados para o ponto onde o croqui
de perfil efetua a intersecção com o plano de referência central (frente/atrás) na família do perfil. Para alterar onde
os painéis cortina param, você pode mover este plano para cortar o perfil na largura desejada e recarregar a família.

Ângulo e posição de um montante


A posição do montante pode ser perpendicular à face do painel cortina ou paralelo ao nível de referência. A
última escolha é mais apropriada para painéis cortina inclinados. Após modificar a posição do montante,
você pode alterar o ângulo do montante. Os valores aceitáveis estão entre –90 e 90 graus.
Ângulo e posição são propriedades de tipo do montante. Para obter mais informações, consulte Propriedades
de tipo de montante comum na página 824.

Controlando uniões de montante


Você pode controlar as uniões de montante após o montante ser colocado em um eixo cortina.
1 Na área de desenho, selecione um montante.
2 Clique na guia Modificar montantes de parede cortina ➤ painel Montante ➤ Criar contínuo ou
Quebrar na união.
■ Use Tornar contínuo para estender as extremidades de montantes em uma união, para que
sejam exibidos como um montante contínuo.

■ Use Quebrar na junta para aparar as extremidades de montantes em uma união, para que
sejam exibidos como montantes separados.

Paredes cortina, Eixos cortina e montantes | 811


Montante de canto
Os montantes de canto são montantes únicos que podem ser colocados entre o ponto final de duas paredes
cortina, as bordas de vidraças inclinadas, ou qualquer montante interno em um elemento de cortina curvo,
como uma parede cortina em arco.
Parede cortina em arco com montantes internos

Tipos de montantes de canto


O Revit Architecture inclui quatro tipos de montantes de canto:

■ Montante de canto L: painéis de paredes cortina ou vidraça inclinada que se encontram nas extremidades
das pernas do montante. Você pode definir o comprimento e espessura das pernas dos montantes nas
propriedades de tipo do montante. Consulte Propriedades de tipo de montante de canto na página 826.
Montante de canto L entre duas paredes cortina

■ Montante de canto V: painéis de paredes cortina ou vidraça inclinada que se encontram nos lados das
pernas do montante. Você pode definir o comprimento e espessura das pernas dos montantes nas
propriedades de tipo do montante.
Montante de canto V entre duas paredes cortina

■ Montante de canto trapezoidal: painéis de paredes cortina ou vidraça inclinada que se encontram nos
lados do montante. Você pode definir a largura e comprimento central ao longo dos lados que se
encontram nos painéis nas propriedades de tipo do montante.
Montante trapezoidal entre duas paredes cortina

■ Montante de canto quadrado: painéis de paredes cortina ou vidraça inclinada que se encontram nos
lados das pernas do montante. Você pode especificar a profundidade do montante em dois segmentos.

812 | Capítulo 13 Projeto arquitetônico


Se os dois segmentos de montante são iguais e a união não está em 90 graus, o montante tem uma forma
de pipa:

Se o ângulo de união está a 90 graus e os segmentos são desiguais, o montante é um retângulo:

Se os dois segmentos são iguais e o ângulo da união está a 90 graus, o montante é um quadrado:

OBSERVAÇÃO O montante de canto quadrado difere de um montante retangular não de canto neste caso,
porque os painéis cortina se unem em lados adjacentes do montante de canto quadrado.

DICA O deslocamento para montantes de canto é relativo aos painéis.

Alterando a orientação de paredes cortina


Conforme você coloca uma Paredes cortina, Eixos cortina e montantes na página 800 ou seleciona uma na

vista de planta, setas de controle são exibidas: . Clique nas setas para inverter as superfícies internas e
externas para a parede.
Parede cortina antes da inversão

Parede cortina após a inversão (a linha superfície preta está agora no topo)

Paredes cortina, Eixos cortina e montantes | 813


Painéis de parede em paredes cortina
Você pode alterar o painel de parede cortina para qualquer tipo de parede. Selecione um painel e, em seguida,
selecione um tipo de parede no Seletor de tipo. Você não pode controlar explicitamente o tamanho de um
painel com os controles de arraste ou por suas propriedades; o painel é redimensionado quando a parede
cortina é modificada.
Alterando a linha de localização do painel de parede modifica como ele é colocado na parede cortina.
Painel cortina com tipo de painel de parede de alvenaria

Tabulam como painéis ou paredes


Para controlar se as paredes tabulam como um painel cortina ou como uma parede, edite as propriedades
de instância para o painel de parede, e altere o valor de Categorizar como.

Adicionando inserções em painéis de parede


Você pode adicionar inserções, como janelas em painéis de parede. A posição das inserções é relativa à toda
parede cortina. Se você altera a escala de um painel parede ao mover eixos cortina, a inserção não se move
com o painel. Sua posição permanece fixa em relação a parede cortina.
Inserções em painéis de parede de alvenaria

Painéis de parede divididos com eixos cortina


Você pode dividir painéis de parede ao adicionar eixos cortina na parede cortina. Também é possível
adicionarMontantes na página 809 para os eixos cortina no painel.

814 | Capítulo 13 Projeto arquitetônico


Painéis de parede cortina divididos

Parede cortina como painel de parede


Um tipo de parede cortina pode ser aplicado a um painel de parede, que tem o efeito de aninhar uma parede
cortina com outra parede cortina.
Parede cortina com painel de parede cortina

Modificando paredes cortina


Você pode modificar a aparência de paredes cortina por meio de suas propriedades. As propriedades da parede
cortina são modificáveis antes ou após você desenhar as paredes.
Para especificar propriedades de parede cortina, é possível acessar as propriedades de instância ou propriedades
de tipo.

■ Selecione a parede, e clique na guia Modificar paredes ➤ painel elemento ➤ menu suspenso Propriedades
do elemento ➤ Propriedades de instância ou Propriedades de tipo.

■ Clique na guia Principal ➤ painel Construção>>Parede, selecione um tipo de parede cortina do menu
suspenso Seletor de tipo, e clique em Propriedades do elemento>>Propriedades de instância ou Propriedades
de tipo.

Consulte Propriedades do elemento na página 127.

Alterando o tipo de painel de parede cortina


Você pode alterar o tipo de painel aplicado à uma parede cortina ao selecionar um painel individual e, em
seguida, selecionar um outro tipo no Seletor de tipo. Se não houver tipos de paredes suficientes carregados,

Paredes cortina, Eixos cortina e montantes | 815


carregue mais famílias utilizando a ferramenta Carregar família. Para obter mais informações, consulte
Carregando famílias na página 445.

Alterando o material do montante


1 Na área de desenho, selecione um montante.
2 Clique na guia Modificar montantes de parede cortina ➤ painel Elemento, selecione o tipo de
montante do menu suspenso Seletor de tipo, e clique em Propriedades do elemento.
3 Na caixa de diálogo Propriedades de instância clique em Editar tipo.
4 Selecione um material de montante.
Você pode criar um novo material de montante se ainda não existir um. Consulte Materiais na
página 488.

5 Clique duas vezes em OK.

OBSERVAÇÃO Alterando o material para um tipo de família de montante, altera-se o material para
todos os montantes daquele tipo. Se as alterações de material afetam os montantes em somente uma
parede cortina, crie e aplique um novo tipo de família de montantes.

Menu de atalho
Você pode modificar uma parede cortina ao selecionar a parede e clicar com o botão direito do mouse para
acessar um menu de atalho. No menu de atalho há diversas escolhas para manipular a parede cortina, como
a seleção de painéis e montantes.

Limpando uniões de parede cortina


Por padrão, as paredes cortina se anexam às faces das paredes adjacentes. Use o manipulador de forma para
separar a união da parede cortina de outras paredes cortina ou paredes externas e internas. Isto permite
controlar a colocação de uniões de paredes cortina e montantes para assegurar a correta intenção de desenho.
Instalação de parede cortina padrão para face de parede unida

Para separar a união, selecione o manipulador de forma de união de parede cortina; pressione Tab e observe
a barra de status para estar certo de ter selecionado o manipulador. Arraste o manipulador para separar a
parede cortina da parede adjacente. Isto não quebra a união entre as duas paredes.
Manipulador de forma de parede cortina selecionado para o arraste

DICA É possível obter o mesmo efeito utilizando a ferramenta Alinhar e alinhar a aresta da parede cortina com o
centro ou aresta da parede unida. Consulte Alinhando elementos na página 395.

816 | Capítulo 13 Projeto arquitetônico


Controlando uniões de montante
Você pode alternar uniões de montante entre limpos e não limpos ao selecionar um montante e clicar no
controle de alternância que é exibido. Os montantes limpam na união somente se houverem quatro ou
menos montantes se encontrando na união. Todos estão retos e paralelo às linhas de eixo.
União de junta de topo vertical.

Clique no controle. A união muda para uma união de topo horizontal.


União de junta de topo horizontal

Reformatando os painéis parede cortina


Um painel de parede cortina pode precisar de uma abertura, como um ventilação. Você pode criar uma
abertura ao editar o painel como uma família no local.

1 Selecione um painel de parede cortina e clique na guia Modificar painéis cortina ➤ painel
Modelo ➤ Editar no local.

OBSERVAÇÃO Caso não seja possível selecionar Editar no local, na área de desenho clique em
(Prevenir ou permitir a alteração da posição do elemento) para o painel.

O painel selecionado é a única geometria disponível para edição.

2 Selecione o painel.
3 Para editar a forma do painel, clique na guia Modificar vidro ➤ painel Forma ➤ Editar extrusão.
4 No modo de croqui, altere a forma do painel como desejado.
Por exemplo, você pode adicionar uma abertura parecida com uma porta no painel.

5 Clique em Concluir extrusão.

Paredes cortina, Eixos cortina e montantes | 817


Montantes chanfrados em paredes cortina
Se você une duas paredes cortina com montantes horizontais, os montantes são chanfrados na união.
Montantes chanfrados em uma parede cortina em arco

Montantes chanfrados entre duas paredes cortina unidas

OBSERVAÇÃO Os montantes também são chanfrados em vidraças inclinadas.

Mesclando painéis de parede cortina


Paredes cortina contêm, com freqüência, linhas de eixo não contíguas e montantes. Seu desenho pode
requerer que as linhas de eixo estejam empilhadas ao invés de estarem contíguas. Você pode mesclar painéis
de parede cortina para acomodar estes requisitos de projeto. Além disso, ao mesclar painéis, é possível incluir
uma porta ou outra inserção grande na parede cortina.
Parede cortina com painéis mesclados

Unindo painéis de parede cortina


1 Crie os painéis de parede cortina.
Consulte Paredes cortina, Eixos cortina e montantes na página 800.

2 Adicione eixos cortina.


Consulte Criando paredes cortina retangulares na página 802.

3 Selecione um eixo cortina.


4 Clique na guia Modificar eixos de parede cortina ➤ painel Eixo cortina ➤ Adicionar/Remover
segmentos.
5 Clique no segmento de eixo cortina para removê-lo.
Quando você remove segmentos, os painéis adjacentes se unem.

818 | Capítulo 13 Projeto arquitetônico


6 Clique em um espaço em branco na área de desenho.

Desunindo painéis
Para separar painéis, você adiciona de volta os segmentos de eixo cortina.
1 Selecione um eixo cortina.
2 Clique na guia Modificar eixos de parede cortina ➤ painel Eixo cortina ➤ Adicionar/Remover
segmentos.
3 Clique no segmento tracejado para restaurar o segmento de eixo cortina.
As linhas tracejadas indicam um segmento que foi anteriormente removido. Os painéis unidos
revertem de volta para seu estado desunido.

Dicas para fundir


■ Você somente pode criar painéis de parede cortina não retangulares com o sistema de tipo de painel.

■ Se você une painéis de diferentes tipos, o painel resultante é do tipo que foi selecionado primeiro.

■ Use a vista de linha oculta para ver com clareza quais painéis estão unidos. Consulte Estilo gráfico de
modelo de linha oculta na página 263.

Sistemas de cortina
Um sistema de cortina é um componente que compreende painéis, eixos cortina e montantes. Ele usualmente
não tem uma forma retangular. É possível criar um sistema cortina selecionando faces do elemento. Após
criar um sistema de cortina, você pode adicionar eixos cortina e montantes usando a mesma técnica de
paredes cortina.

Sistemas de cortina | 819


Você não pode criar uma parede ou um telhado como um sistema de cortina.

Sistema de cortina por face


Para criar um sistema de cortina por face, você seleciona as faces de elementos de massa ou uma família de
modelo genérico. Para obter mais informações, consulte Criando um sistema de cortina por face na página
648.

Adicionando eixos cortina em um sistema de cortina


OBSERVAÇÃO Este procedimento assume que você tenha criado um sistema de cortina sem a criação automática
de eixo. Para usar a criação automática de eixo, consulte Layout de elemento cortina derivado do tipo na página
806.

1 Clique na guia Principal ➤ painel Construção ➤ Eixo cortina.


2 Abra uma vista 3D.
3 Quando você coloca o cursor ao longo das arestas do sistema, uma linha de eixo temporária é
exibida. Clique para colocar as linhas de eixo.

DICA Quando você coloca linhas de eixo cortina em um sistema de cortina, o cursor efetua o snap
na intersecção das linhas limite e em qualquer outra linha ou plano de referência.

O Revit Architecture automaticamente preenche cada corte do eixo (unidade de desenho) com
um painel de parede cortina separado.

Adicionando montantes em um sistema cortina


Adicione os montantes nos eixos, se necessário, para o projeto.

1 Clique na guia Principal ➤ painel Construção ➤ Montante.


2 Realce a linha de eixo na qual deseja adicionar os montantes e clique para selecioná-lo.

820 | Capítulo 13 Projeto arquitetônico


DICA Mantenha pressionado Shift para colocar um montante somente no segmento selecionado.
ou mantenha pressionado Ctrl para colocar montantes em todos os segmentos de eixo abertos.

O montante é dimensionado para a linha de eixo e é dividido nas intersecções com montantes.
Você pode alterar a propriedade dos montantes. Para obter uma descrição das propriedades do
montante e seus valores, consulte Propriedades de tipo de montante comum na página 824.
Consulte também Montantes na página 809.

Propriedades do elemento cortina

Propriedades da parede cortina


Nomes de parâmetros, valores e descrições para paredes cortina. Os valores são modificáveis.

Propriedades de tipo de paredes cortina


Nome Descrição

Construção

Função Indica o propósito da parede: externa, interna, de fundação, de retenção ou


de núcleo-shaft. A função pode ser utilizada na tabulação e para criar filtros
que simplificam o modelo ao exportar.

Embutida automaticamente Indica se a parede cortina automaticamente embute na parede.

Painel cortina Define o tipo de família painel cortina para o elemento cortina.

Condição de junta Controla quais montantes se quebram em intersecções em um tipo de elemento


cortina. Por exemplo, este parâmetro torna todos os montantes horizontais ou
verticais contínuos em uma parede cortina, ou pode tornar os montantes no
eixo 1 ou 2 contínuos em um sistema de cortina ou vidraça inclinada.

Padrão de eixo vertical/horizontal

Layout Define um layout vertical/horizontal automático para linhas de eixo cortina ao


longo do comprimento de uma parede cortina. Quando definido com um valor
diferente de Nenhum, o Revit Architecture adiciona automaticamente linhas
de eixo verticais/horizontais na parede cortina. Distância fixa indica que os
eixos cortina são colocadas com o valor exato especificado para o parâmetro
Espaçamento Vertical/Horizontal. Se um espaçamento não é um fator par do
comprimento da parede, o Revit Architecture insere espaço em uma ou ambas
as extremidades da parede, dependendo do parâmetro de justificação. Por
exemplo, se a parede tem 46 pés de comprimento e o espaçamento vertical
está a uma distância fixa de 5 pés e a justificação está definida como no início,
o Revit Architecture adiciona 1 pé antes de colocar o primeiro eixo. Consulte
a descrição da propriedade de instância Justificação Vertical/Horizontal para
obter mais informações sobre a justificação. Número fixo indica que você pode
definir diferentes números para eixos cortina para diferentes instâncias de pa-
rede cortina. Consulte a descrição da propriedade de instância Número Verti-
cal/Horizontal para obter mais informações. Espaçamento máximo indica que
os eixos cortina são colocadas em intervalos iguais ao longo do comprimento

Propriedades do elemento cortina | 821


Nome Descrição
da parede cortina com um distância até o valor especificado para Espaçamento
Vertical/Horizontal.

Espaçamento Ativado quando o valor de Layout é definido para Distância fixa ou Espaçamento
máximo. Quando o layout é definido com uma distância fixa, o Revit Architec-
ture usa este valor exato especificado em Espaçamento. Quando o layout está
em um espaçamento máximo, o Revit Architecture usa até o valor especificado
para o layout dos eixos.

Ajustar para o tamanho do montante Isto ajusta a posição das linhas de eixo com base em tipo para assegurar que
os painéis cortina sejam de tamanho igual, sempre que possível. Algumas vezes,
quando os montantes são colocados, particularmente em bordas de determi-
nados hospedeiros, pode resultar em painéis de tamanhos desiguais, mesmo
se o Layout estiver definido para Distância fixa.

Montantes verticais

Tipo interior Especifica a família de montante para montantes verticais no interior.

Tipo de borda 1 Especifica a família de montante para montantes verticais na borda esquerda.

Tipo de borda 2 Especifica a família de montante para montantes verticais na borda direita.

Montantes horizontais

Tipo interior Especifica a família de montante para montantes horizontais no interior.

Tipo de borda 1 Especifica a família de montante para montantes horizontais na borda esquerda.

Tipo de borda 2 Especifica a família de montante para montantes horizontais na borda direita.

Dados de identidade

Nota-chave Adicione ou edite uma nota-chave da parede cortina. Clique na caixa de valor
para abrir a caixa de diálogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na página
1167.

Modelo O tipo de modelo para a parede cortina. Pode não ser aplicável.

Fabricante O fabricante dos materiais da escada. Pode não ser aplicável.

Comentários do tipo Comentários específicos sobre o tipo de parede cortina.

URL Um link para uma página da web do fabricante ou outro link apropriado.

Descrição Uma descrição para a parede cortina.

Descrição da montagem Descrição da montagem com base em uma seleção do código de montagem.

Código de montagem Código de montagem Uniformat selecionado na lista hierárquica.

Marca de tipo Um valor para designar uma determinada parede cortina. Útil se você precisa
identificar mais do que uma parede cortina. Este valor precisa ser único para
cada parede cortina no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número já

822 | Capítulo 13 Projeto arquitetônico


Nome Descrição
está sendo usado mas permite continuar a usá-lo. (É possível ver o aviso utili-
zando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na
página 1479).

Classificação de incêndio A classificação de incêndio da parede cortina.

Custo O custo do material.

Propriedades de instância de parede cortina


Nome Descrição

Restrições

Restrição base O nível base da parede cortina. Por exemplo Nível 1.

Deslocamento base Define a altura da parede cortina de sua restrição base. Esta propriedade so-
mente está ativada quando Restrição base está definida para um nível.

Base anexada Indica se a base da parede cortina está anexada a outro componente do mo-
delo, como um piso. Este é um valor de somente leitura.

Restrição superior A altura da parede cortina se estende para um valor especificado em Altura
não conectada.

Altura não conectada A altura da parede cortina quando ela é desenhada.

Deslocamento superior Define o deslocamento da parede cortina do nível superior.

Topo da parede é anexado Indica se o topo da parede cortina está anexado a outro componente do mo-
delo, como um telhado ou forro. Este é um valor de somente leitura.

Delimitação de ambiente Se for selecionada, a parede cortina faz parte de um limite de ambiente. Se
não for selecionada, a parede cortina não faz parte de um limite de ambiente.
Esta propriedade é de somente leitura antes de criar uma parede cortina. Após
você desenhar a parede, poderá selecioná-la e a seguir modificar esta proprie-
dade.

Relativo a massa Indica que o elemento foi criado a partir de uma elemento de massa. Este é
um valor de somente leitura.

Padrão de eixo vertical/horizontal

Número Se Layout (em Padrão de eixo vertical/horizontal) está definido como Número
fixo, insira aqui um valor para o número de eixos cortina que deseja ter na
instância da cortina. O valor máximo é 200.

Justificação Determina como o Revit Architecture ajusta o espaçamento dos eixos ao longo
da face do elemento cortina, quando o espaçamento do eixo não se divide por
igual no comprimento da face. Justificação também determina quais linhas de
eixo são removidas ou adicionadas primeiro, por causa das modificações do
parâmetro ou das modificações no tamanho da face. Início adiciona espaço
na extremidade da face antes de colocar o primeiro eixo. Centralizar adiciona

Propriedades do elemento cortina | 823


Nome Descrição
um montante igual de espaço no início e extremidade da face. Fim adiciona
espaço no início da face antes de colocar o primeiro eixo.

Ângulo Rotaciona os eixos cortina para o ângulo especificado. Você também pode es-
pecificar este valor para faces individuais. Se você especifica este parâmetro
para uma face, então nenhum valor é exibido neste campo. Os valores válidos
estão entre 89 e –89.

Deslocamento Inicia a colocação do eixo em uma distância especificada do ponto de justifi-


cação dos eixos. Por exemplo, se Justificação está especificado como início e
você insere aqui um valor de 15 pés, o Revit Architecture coloca o primeiro eixo
a 5 pés do início da face. Observe que você também pode definir este valor
para faces individuais. Se você especifica este parâmetro para uma face, então
nenhum valor é exibido neste campo.

Estrutural

Uso estrutural Define o uso estrutural da parede cortina. Esta propriedade é de somente leitura
antes de criar uma parede cortina. Após você desenhar a parede cortina, poderá
selecioná-la e a seguir modificar esta propriedade.

Cotas

Comprimento O comprimento da parede cortina. Este é um valor de somente leitura.

Área A área da parede cortina. Este é um valor de somente leitura.

Dados de identidade

Comentários Comentários específicos sobre a parede cortina.

Marca Define a legenda para a parede cortina. Este valor precisa ser único para cada
parede cortina no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número já está
sendo usado mas permite continuar a usá-lo. (É possível ver o aviso utilizando
a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na página
1479).

Fase

Criado por fase A fase em que a parede cortina foi criada.

Demolido por fase A fase em que a parede cortina foi demolida.

Propriedades de tipo de montante comum


Nome Descrição

Material Define o tipo de montante.

Restrições

Ângulo (não disponível para montante Rotaciona o perfil do montante. Funciona como um ajuste para o parâmetro Posição.
de canto) Observe que este parâmetro não está ativado para o montante circular.

824 | Capítulo 13 Projeto arquitetônico


Nome Descrição

Deslocamento Define o deslocamento dos painéis no elemento cortina.

Construção

Perfil (não disponível para montante Define o perfil para o montante. Você pode criar uma família de perfil personalizado.
de canto) Consulte O Guia de Famílias na página 436.

Posição (não disponível para montan- Rotaciona o perfil do montante. Normal para a face é a condição usual. Paralelo ao
te de canto) chão é apropriada para painéis cortina inclinados, como em uma vidraça inclinada
ou um sistema de cortina inclinado.

Propriedades de tipo de montante circular


Nome Descrição

Deslocamento Define o deslocamento dos painéis no elemento cortina.

Raio Define o raio para os montantes circulares.

Propriedades de tipo de montante retangular


Nome Descrição

Restrições

Ângulo Rotaciona o perfil do montante. Funciona como um ajuste para o parâmetro Posição.

Deslocamento Define o deslocamento dos painéis.

Construção

Perfil Define o perfil para o montante. Você pode criar uma família de perfil personalizado.
Consulte O Guia de Famílias na página 436.

Posição Rotaciona o perfil do montante. Normal para a face é a condição usual. Paralelo ao
chão é apropriada para painéis cortina inclinados, como em uma vidraça inclinada
ou um sistema de cortina inclinado.

Montante de canto Indica se é um montante de canto. Consulte Montante de canto na página 812.

Espessura Define a espessura. Se você tem um perfil personalizado carregado, este valor é
calculado a partir do perfil do montante.

Materiais e acabamentos

Material O material para o montante.

Cotas

Largura no lado 2 Define a largura do lado 2. Se você tem um perfil personalizado carregado, este
valor é calculado a partir do perfil do montante.

Propriedades do elemento cortina | 825


Nome Descrição

Largura no lado 1 Define a largura do lado 1. Se você tem um perfil personalizado carregado, este
valor é calculado a partir do perfil do montante.

Dados de identidade

Nota-chave Adicione ou edite uma nota-chave de montante. Clique na caixa de valor para abrir
a caixa de diálogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na página 1167.

Modelo Definição do montante.

Fabricante Definição do fabricante do montante.

Comentários do tipo Comentários do montante.

URL Define a URL aplicável.

Descrição Descrição do montante.

Descrição da montagem Descrição da montagem com base em uma seleção do código de montagem.

Código de montagem Código de montagem Uniformat selecionado na lista hierárquica.

Marca de tipo Define a marca do tipo de montante.

Custo O custo do montante.

Número OmniClass O número da Tabela 23 do Sistema de Classificação de Construção OmniClass que


melhor categoriza o tipo de família.

Título OmniClass O nome da Tabela 23 do Sistema de Classificação OmniClass que melhor categoriza
o tipo de família.

Propriedades de tipo de montante de canto


Este tópico contém informações sobre as propriedades de montantes de canto L e V, canto trapezoidal e
canto quadrado.

montantes de canto L e V
Nome Descrição

Montante de canto Define o montante como montante de canto. Este é um valor de somente leitura.

Perna 2 Comprimento da segunda perna do montante.

Perna 1 Comprimento da primeira perna do montante.

Deslocamento Define o deslocamento dos painéis.

Espessura Define a espessura.

826 | Capítulo 13 Projeto arquitetônico


montante de canto trapezoidal
Nome Descrição

Montante de canto Define o montante como montante de canto. Este é um valor de somente leitura.

Largura do centro Largura do montante no centro.

Profundidade Comprimento das laterais do montante que encontram os painéis.

Deslocamento Define o deslocamento dos painéis.

Espessura Define a espessura.

montante de canto quadrado


Nome Descrição

Montante de canto Define o montante como montante de canto. Este é um valor de somente leitura.

Profundidade 2 Comprimento da segunda perna do montante.

Profundidade 1 Comprimento da primeira perna do montante.

Deslocamento Define o deslocamento dos painéis.

Espessura Define a espessura.

Propriedades de instância do montante


Nome Descrição

Comentários Comentários específicos sobre os montantes.

Comprimento O comprimento máximo do montante. Por exemplo, em um montante chanfrado,


o valor é o comprimento pré-cortado. Este é um valor de somente leitura.

Marca Define a legenda para os montantes. Este valor precisa ser único para cada montante
no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número já está sendo usado mas
permite continuar a usá-lo. (É possível ver o aviso utilizando a ferramenta Rever
avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na página 1479).

Texto do modelo
Você pode usar o texto do modelo para muitas coisas, incluindo letreiros em um edifício ou letras em uma
parede.

Texto do modelo | 827


Você pode adicionar o texto do modelo em vistas de projetos e no Editor de famílias para famílias que são
representadas em 3D, como portas, janelas e mobiliário. O texto do modelo não está disponível para famílias
que somente podem ser representadas em 2D, como anotações, componentes de detalhe e perfis.
Você pode especificar muitas propriedades para o texto do modelo, incluído a fonte, tamanho e material.

Corte de texto do modelo exibido


O texto do modelo em uma vista de projeto é exibido cortado na vista da planta se efetua a intersecção com
o plano de corte da vista. Consulte Propriedades da faixa da vista na página 261.
O texto do modelo salvo com uma família é cortado nas vistas de planta e RCP se a família é exibida cortada.
Não é exibido cortado se a família for não cortável. Para obter mais informações sobre quais famílias podem
ser exibidas cortadas, consulte Gerenciando a visibilidade da família e o nível de detalhe na página 535.

Adicionando texto do modelo


1 Defina o plano de trabalho onde deseja que o texto apareça.
Consulte Desenhando planos de trabalho na página 331.

2 Clique na guia Principal>>painel Modelo>>Texto do modelo.


3 Na caixa de diálogo Editar texto, insira o texto e clique em OK.
4 Coloque o cursor na área de desenho.
Uma imagem da visualização do texto do modelo aparece quando você move o cursor.

5 Mova o cursor para a localização desejada, e clique para colocar o texto do modelo.

Tópicos relacionados

■ Editando o texto do modelo na página 829

■ Movendo o texto do modelo na página 829

828 | Capítulo 13 Projeto arquitetônico


■ Propriedades de texto de modelo na página 829

■ Texto do modelo na página 827

Editando o texto do modelo


OBSERVAÇÃO O texto do modelo salvo com uma família e a seguir carregado em um projeto não é editável na
vista do projeto.

1 Na área de desenho, selecione o texto do modelo.


2 Clique na guia Modificar modelos genéricos>>painel Modelo>>Editar.
3 Na caixa de diálogo Editar texto, faça suas alterações.
4 Clique em OK.

Movendo o texto do modelo


1 Na área de desenho, selecione o texto do modelo.
Mova o texto do modelo para uma nova localização no mesmo plano de trabalho.

2 Arraste o texto do modelo para uma nova localização.


Alterar o plano de trabalho

3 Clique na guia Modificar modelos genéricos>>>painel Plano de trabalho>>Editar plano de


trabalho. Consulte Desenhando planos de trabalho na página 331.
Rehospedar o texto do modelo

4 Clique na guia Modificar modelos genéricos>>painel Plano de trabalho>>Selecionar novo


hospedeiro.
Para obter mais informações sobre como rehospedar, consulte Rehospedar na página 847.

Propriedades de texto de modelo


Você pode especificar diversas propriedades para o texto do modelo, incluindo a fonte, tamanho, alinhamento
e material.

Modificando propriedades de texto do modelo


1 Na área de desenho, selecione o texto do modelo.
2 Clique na guia Modificar modelos genéricos ➤ painel Elemento ➤ Propriedades do elemento.
3 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, edite as propriedades de instância.
Consulte Propriedades de instância de texto de modelo na página 830.

4 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, clique em Editar tipo para editar as propriedades
de tipo.
Consulte Propriedades de tipo de texto de modelo na página 830.

OBSERVAÇÃO As alterações efetuadas nas propriedades de tipo afetam todos textos do modelo
deste tipo no projeto. Você pode clicar em Duplicar para criar um novo tipo de texto do modelo.

5 Clique em OK.

Editando o texto do modelo | 829


Propriedades de tipo de texto de modelo
Nome Descrição

Texto

Fonte do texto Define a fonte do texto do modelo.

Tamanho do texto Define o tamanho do texto.

Negrito Define a fonte para negrito.

Itálico Define a fonte para itálico.

Dados de identidade

Nota-chave Adicione ou edite uma nota-chave de texto do modelo. Clique na caixa de valor
para abrir a caixa de diálogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na página 1167.

Modelo Definição do modelo de texto do modelo.

Fabricante Definição do fabricante do texto do modelo

Comentários do tipo Comentários do texto do modelo.

URL Define a URL aplicável.

Descrição Descrição do texto do modelo.

Descrição da montagem Descrição da montagem com base em uma seleção do código de montagem.

Código de montagem Código de montagem Uniformat selecionado na lista hierárquica.

Marca de tipo Define a marca do tipo de texto do modelo

Custo Define o custo do texto do modelo.

Propriedades de instância de texto de modelo


Nome Descrição

Restrições

Plano de trabalho O plano de trabalho do texto.

Gráficos

Texto Clique em Editar para modificar o texto.

Alinhar na horizontal Define a justificação do texto quando houverem múltiplas linhas. As linhas se justifi-
cam uma as outras.

Materiais e acabamentos

Material Define o material do texto.

830 | Capítulo 13 Projeto arquitetônico


Nome Descrição

Cotas

Profundidade Define a profundidade da fonte.

Dados de identidade

Comentários Comentários específicos sobre o texto do modelo.

Marca Define a legenda para o texto do modelo. Este valor precisa ser único para cada tipo
de texto do modelo no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número já está
sendo usado mas permite continuar a usá-lo. (É possível ver o aviso utilizando a
ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na página 1479).

Subcategoria Se você definiu subcategorias para modelos genéricos (utilizando a guia Geren-
ciar>>painel Configurações do projeto ➤ menu suspenso Configurações>>Estilos
de objeto), especifique uma subcategoria para o texto do modelo. (Ao definir estilos
de objeto para as subcategorias, você pode definir sua cor, espessura de linha e
outras propriedades). Você pode então controlar a exibição do texto do modelo ao
ativar ou desativar a visibilidade da subcategoria (usando a guia Vista ➤ Visibilida-
de/Gráficos). Consulte Estilos de objeto na página 513 e Exibição de visibilidade e
gráficos em vistas de projeto na página 208.

Fase

Criado por fase A fase em que o texto do modelo foi criado. Consulte Criando fases na página 1392.

Demolido por fase A fase em que o texto do modelo foi demolido. Consulte Elementos de demolição
na página 1398.

Componentes hospedados
Um componente hospedado é um componente que requer um hospedeiro. Por exemplo, uma janela é
hospedada por uma parede. Uma mesa é hospedada por um piso ou nível. Portas, janelas, linhas de modelo
e componentes (por exemplo, mobiliário) são todos componentes hospedados.
Após você colocar um componente hospedado em um hospedeiro, você pode rehospedá-lo (alterar seu
hospedeiro).

Portas
Você adiciona portas em paredes em uma vista da planta ou uma vista 3D. Você pode colocar uma porta em
qualquer tipo de parede, incluindo paredes em arco, paredes no local, e paredes com base em faces (por
exemplo, uma parede inclinada). O Revit Architecture automaticamente corta a abertura e coloca a porta na
parede.
Para adicionar uma porta em uma parede cortina, selecione um painel da parede cortina e use o Seletor de
tipo para alterá-la para uma parede. Em seguida, insira a porta na parede. (Consulte Painéis de parede em
paredes cortina na página 814).

Componentes hospedados | 831


Após a colocação, você pode mover as portas de seu hospedeiro atual para outro hospedeiro. Para obter mais
informações, consulte Rehospedar na página 847.
Layout da porta no plano

Adicionando portas
1 Clique na guia Principal ➤ painel Construção ➤ Porta.
2 Clique na guia Colocar porta ➤ painel Elemento, e selecione um tipo de porta no menu suspenso
Seletor de tipo.

832 | Capítulo 13 Projeto arquitetônico


OBSERVAÇÃO Neste ponto você pode carregar tipos adicionais de portas, se necessário. Clique na
guia Colocar porta ➤ painel Modelo ➤ Carregar família, e navegue para o arquivo de família.

3 Na Barra de opções, selecione Identificar na colocação para identificar a porta automaticamente.


Se precisar de um identificador de chamada de detalhe, selecione Chamada de detalhe e
especifique o comprimento.
Para carregar identificadores adicionais, clique em Identificadores. Para obter mais informações,
consulte Carregando estilos de identificadores na página 522.

4 Mova o cursor sobre a parede.


Ao colocar a porta na vista da planta, pressione a barra de espaço para inverter a abertura da
porta.

5 Clique para colocar a porta no ponto desejado na parede.


Porta com
acabamento na
elevação

Tópicos relacionados

■ Alterando o tipo de porta na página 833

■ Modificando a posição da porta na página 834

■ Propriedades da porta na página 834

■ Portas na página 831

Identificadores de porta
Os identificadores de porta somente são exibidos se toda a porta estiver visível. Se a porta estiver parcialmente
obscurecida, o identificador da porta não estará visível.
Ao colocar portas do mesmo tipo, o número da porta no identificador será incrementado. Isto também se
aplica se você copia e cola portas; o número do identificador é incrementado para mostrar quantas portas
foram colocadas.

Alterando o tipo de porta


1 Selecione a porta na vista de projeto.
2 Clique na guia Modificar portas ➤ painel Elemento, e selecione um tipo diferente de porta no
menu suspenso Seletor de tipo.

Portas | 833
Modificando a posição da porta
1 Em uma vista da planta, selecione a porta.
2 Clique com o botão direito do mouse para abrir o menu de atalho.
3 Selecione entre as seguintes opções:
■ Inverter mão: inverte a porta na horizontal. Esta opção somente está disponível se a
determinada família de portas foi criada com controles horizontais.

■ Inverter faceamento: inverte a porta na vertical. Esta opção somente está disponível se a
determinada família de portas foi criada com controles verticais.

Consulte também Rehospedar na página 847, para obter informações sobre como mover uma porta de um
hospedeiro para outro.

Propriedades da porta
Você pode modificar diversas propriedades para portas, incluindo a altura da soleira, material da moldura e
a espessura.

OBSERVAÇÃO Este tópico contém informações sobre as propriedades de portas comuns. No entanto, as
propriedades variam entre os diferentes tipos de portas (famílias).

Modificando as propriedades da porta


1 Em uma vista da planta, selecione a porta, e clique na guia Modificar portas ➤ painel
Elemento ➤ Propriedades do elemento.
2 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, edite os parâmetros de instância da porta.
Consulte Propriedades de instância da porta na página 836.

3 Clique em Editar tipo para editar os parâmetros de tipo de porta.


Consulte Propriedades de tipo de porta na página 834.

OBSERVAÇÃO As alterações efetuadas nos parâmetros de tipo afetam todas as portas deste tipo no
projeto. Você pode clicar em Duplicar para criar um novo tipo de porta.

4 Clique em OK.

Propriedades de tipo de porta


Nome Descrição

Construção

Fechamento de parede A virada da camada em torno da porta. Ele sobrepõe quaisquer configurações no
hospedeiro.

Tipo de construção O tipo de construção da porta.

Função Indica se uma porta é interna (valor padrão) ou externa. A função é utilizada na ta-
bulação e para criar filtros para simplificar um modelo ao exportar.

Materiais e acabamentos

834 | Capítulo 13 Projeto arquitetônico


Nome Descrição

Material da porta O material para a porta (por exemplo metal ou madeira)

Material da moldura O material para a moldura da porta.

Cotas

Espessura A espessura da porta.

Altura A altura da porta.

Projeção do remate externo A projeção do remate externo.

Projeção do remate interno A projeção do remate interno.

Largura do remate A largura do remate da porta.

Largura A largura da porta.

Largura bruta Pode ser tabulada ou exportada.

Altura bruta Pode ser tabulada ou exportada.

Dados de identidade

Nota-chave Adicione ou edite uma nota-chave de porta. Clique na caixa de valor para abrir a
caixa de diálogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na página 1167.

Modelo O nome do tipo de modelo da porta.

Fabricante O nome do fabricante da porta.

Comentários do tipo Comentários sobre o tipo de porta. Esta informação pode aparecer em uma tabela.

URL Define um link para uma página da web do fabricante.

Descrição Fornece uma descrição para a porta.

Descrição da montagem Descrição da montagem com base em uma seleção do código de montagem.

Código de montagem Código de montagem Uniformat selecionado na lista hierárquica.

Marca de tipo Um valor para designar uma determinada porta. Este valor precisa ser único para
cada porta no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número já está sendo
usado mas permite continuar a usá-lo. (É possível ver o aviso utilizando a ferramenta
Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na página 1479). As marcas são
seqüencialmente atribuídas. Consulte Criando números de identificadores seqüenciais
para portas ou janelas na página 1181.

Classificação de incêndio A classificação de incêndio da porta.

Custo O custo da porta.

Número OmniClass O número da Tabela 23 do Sistema de Classificação de Construção OmniClass que


melhor categoriza o tipo de família.

Portas | 835
Nome Descrição

Título OmniClass O nome da Tabela 23 do Sistema de Classificação OmniClass que melhor categoriza
o tipo de família.

Parâmetros IFC

Operação A operação da porta, como definida pela descrição IFC atual (por exemplo, abertu-
ra_única_esquerda ou porta_dupla_abertura_dupla). Estes valores não diferenciam
maiúsculas de minúsculas e sublinhados são opcionais. (ABERTURA_ÚNICA_ESQUER-
DA e AberturaÚnicaEsquerda são iguais).

Propriedades de instância da porta


Nome Descrição

Restrições

Nível O nível no qual a porta é colocada.

Altura da soleira A altura da soleira da porta. Isto não altera o tamanho da porta.

Construção

Tipo de moldura O tipo de moldura em torno da porta.

Materiais e acabamentos

Material da moldura O material usado para a moldura.

Acabamento O acabamento aplicado na moldura da porta.

Dados de identidade

Comentários Comentários específicos relativos a porta que não são cobertos na descrição ou co-
mentários do tipo.

Marca Aplica um número de porta a qualquer porta para fins de referência. Este valor pre-
cisa ser único para cada porta no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número
já está sendo usado mas permite continuar a usá-lo. É possível ver o aviso utilizando
a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na página 1479. O
padrão é 1.

Fase

Criado por fase A fase em que a porta foi criada.

Demolido por fase A fase em que a porta foi demolida.

Outros

Altura do peitoril Define a altura do topo da porta. Observe que isto não altera o tamanho da porta.

836 | Capítulo 13 Projeto arquitetônico


Janelas
Você adiciona janelas em paredes em uma vista da planta, de elevação ou uma vista 3D. Você pode colocar
uma janela em qualquer tipo de parede, incluindo paredes em arco, paredes no local (e em telhados no local,
no caso de uma clarabóia), e paredes com base em faces (por exemplo, uma parede inclinada). O Revit
Architecture automaticamente corta a abertura e coloca a janela na parede.
Para inserir uma janela em uma parede cortina, selecione um painel da parede cortina e use o Seletor de tipo
para alterá-la para uma parede. Em seguida, insira a janela na parede. (Consulte Painéis de parede em paredes
cortina na página 814).

Após a colocação, você pode mover as janelas de seu hospedeiro atual para outro hospedeiro. Para obter mais
informações, consulte Rehospedar na página 847.

Adicionando janelas
1 Clique na guia Principal ➤ painel Construção ➤ Janela.
2 Clique na guia Colocar janela ➤ painel Elemento, e selecione o tipo de janela na lista suspensa
Seletor de tipo.

OBSERVAÇÃO Neste ponto você pode carregar tipos adicionais de janelas, se necessário. Clique na
guia Colocar janela ➤ painel Modelo ➤ Carregar família, e navegue para o arquivo de família.

3 Na Barra de opções, selecione Identificar na colocação para automaticamente identificar a janela.


Se precisar de um identificador de chamada de detalhe, selecione Chamada de detalhe e
especifique o comprimento.
Para carregar identificadores adicionais, clique em Identificadores. Para obter mais informações,
consulte Carregando estilos de identificadores na página 522.

4 Mova o cursor sobre a parede, e clique para colocar a janela.

Janelas | 837
Identificadores de janela
Os identificadores de janela somente serão exibidos se toda a janela estiver visível. Se a janela estiver
parcialmente obscurecida, o marcador da janela não está visível.
Observe que ao colocar janelas do mesmo tipo, o número do tipo no identificador não é alterado. Isto também
é verdadeiro se você copia e cola janelas; o número do marcador permanece o mesmo.

Alterando o tipo de janela


1 Selecione a janela na vista de projeto.
2 Clique na guia Modificar janelas ➤ painel Elemento, e selecione um tipo diferente de janela no
menu suspenso Seletor de tipo.

Modificando a posição da janela


1 Em uma vista do projeto, selecione a janela.
2 Clique com o botão direito do mouse para abrir o menu de atalho.
3 Selecione entre as seguintes opções:
■ Inverter mão: inverte a janela na horizontal. Esta opção somente está disponível se a
determinada família de janelas foi criada com controles horizontais.

■ Inverter faceamento: inverte a janela na vertical. Esta opção somente está disponível se a
determinada família de janelas foi criada com controles verticais.

Consulte também Rehospedar na página 847 para obter informações sobre como mover uma janela de um
hospedeiro para outro.

Propriedades da janela
Nomes de parâmetros, valores e descrições para janelas. Os valores são modificáveis.

OBSERVAÇÃO Este tópico contém informações sobre as propriedades de janelas comuns. No entanto, as
propriedades variam entre os diferentes tipos de janelas (famílias).

Modificando as propriedades da janela


1 Em uma vista da planta, selecione a janela, e clique na guia Modificar janelas ➤ painel
Elemento ➤ Propriedades do elemento.
2 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, edite os parâmetros de instância da janela.
Consulte Propriedades de instância de janela na página 840.

3 Clique em Editar tipo para editar os parâmetros de tipo da janela.


Consulte Propriedades de tipo de janela na página 839.

OBSERVAÇÃO As alterações efetuadas nos parâmetros de tipo afetam todas as janelas deste tipo no
projeto. Você pode clicar em Duplicar para criar um novo tipo de janela.

4 Clique em OK.

838 | Capítulo 13 Projeto arquitetônico


Propriedades de tipo de janela
Nome Descrição

Construção

Fechamento de parede Este parâmetro define a virada da camada em torno da janela. Ele sobrepõe quaisquer
configurações no hospedeiro.

Tipo de construção O tipo de construção para a janela.

Materiais e acabamentos

Material de painel de vidro O material para os painéis de vidro na janela.

Material do caixilho O material para o caixilho da janela.

Cotas

Altura A altura da abertura da janela.

Altura padrão da soleira Define a altura da parte inferior da janela acima do nível.

Largura A largura da janela.

Inserção de janela A inserção da janela na parede

Altura bruta A altura da abertura bruta da janela. Pode ser tabulada ou exportada.

Largura bruta A largura da abertura bruta da janela. Pode ser tabulada ou exportada.

Dados de identidade

Código de montagem Código de montagem Uniformat selecionado na lista hierárquica.

Nota-chave Adicione ou edite uma nota-chave de janela. Clique na caixa de valor para abrir a
caixa de diálogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na página 1167.

Modelo O número de modelo da janela.

Fabricante O fabricante da janela.

Comentários do tipo Comentários específicos sobre o tipo de janela.

URL Um link para a página da web do fabricante.

Descrição Comentários específicos sobre o tipo de janela.

Descrição da montagem Descrição da montagem com base em uma seleção do código de montagem.

Marca de tipo Um valor específico para designar uma determinada janela. Este valor precisa ser
único para cada janela no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número já está
sendo usado mas permite continuar a usá-lo. (É possível ver o aviso utilizando a
ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na página 1479). Os
valores são seqüencialmente atribuídos. Consulte Criando números de identificadores
seqüenciais para portas ou janelas na página 1181.

Janelas | 839
Nome Descrição

Custo O custo da janela.

Número OmniClass O número da Tabela 23 do Sistema de Classificação de Construção OmniClass que


melhor categoriza o tipo de família.

Título OmniClass O nome da Tabela 23 do Sistema de Classificação OmniClass que melhor categoriza
o tipo de família.

Parâmetros IFC

Operação A operação da janela, como definida pela descrição IFC atual (por exemplo, pai-
nel_único ou painel_triplo). Estes valores não diferenciam maiúsculas de minúsculas
e sublinhados são opcionais. (PAINEL_ÚNICO e PainelÚnico são iguais).

Propriedades de instância de janela


Nome Descrição

Restrições

Nível O nível no qual a janela é colocada.

Altura do umbral Define a altura acima do nível para o umbral da janela. Isto não altera o tamanho
da janela.

Dados de identidade

Comentários Comentários específicos sobre o tipo de janela.

Marca Uma legenda aplicada na janela; usualmente um valor numérico. Este valor precisa
ser único para cada janela no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número já
está sendo usado mas permite continuar a usá-lo. (É possível ver o aviso utilizando
a ferramenta Rever avisos.

Fase

Criado por fase A fase em que a janela foi criada.

Demolido por fase A fase em que a janela foi demolida.

Outros

Altura do peitoril Define a altura acima do nível para o topo da janela. Isto não altera o tamanho da
janela.

Linhas de modelo
A ferramenta Linha do modelo cria linhas de modelo no projeto. As linhas do modelo existem no espaço
3D e estão visíveis em todas as vistas.
Você pode desenhar linhas retas, curvas, em arco, de concordância e tangentes. Para obter descrições das
diferentes ferramentas de croqui, consulte Croqui na página 317.

840 | Capítulo 13 Projeto arquitetônico


OBSERVAÇÃO Se você deseja desenhar linhas que somente existem na vista em que são desenhadas, consulte
Linhas de detalhe na página 1207.

Como com os componentes, as linhas do modelo podem se mover com elementos próximos, desde que
tenham seu croqui em paralelo àquele elemento. Por exemplo, se você desenha uma parede e, em seguida,
desenha uma linha paralela a ela, a linha poderá se mover com a parede se for selecionada a opção Mover
com elementos próximos na Barra de opções, ou se for escolhida nas propriedades da linha. Uma linha em
arco pode se mover com uma parede em arco se os dois arcos são concêntricos. Consulte Movendo linhas e
componentes com paredes na página 394.

Adicionando linhas de modelo


1 Clique na guia Principal>>painel Modelo>>Linha de modelo.
2 Na Barra de opções, selecione o plano de colocação apropriado no qual irá desenhar as linhas
do modelo.
Se o plano desejado não estiver listado, selecione Selecionar para selecionar o plano apropriado.
Consulte Desenhando planos de trabalho na página 331.

3 Na Barra de opções, selecione o tipo de linha a ser criado.


As escolhas incluem <Além>, <Linha central>, <Demolida>, <Oculta>, <Suspensa>, Linhas ocultas,
Linhas, Linhas médias, Linhas finas e Linhas largas. Se desejado, é possível criar linhas adicionais
usando a ferramenta Estilos de linhas. Estilos de linha não está disponível para linhas do modelo
criadas no modo de croqui. Para obter mais informações, consulte Estilos de linha na página
514.

4 Clique na guia Colocar linhas ➤ painel Desenhar, e selecione uma opção de desenho ou Selecionar
linhas para criar linhas selecionando linhas ou paredes no modelo.
Na Barra de opções, selecione Cadeia para encadear as linhas ao desenhar.

5 Para deslocar a linha, defina um valor de Deslocamento na Barra de opções.


Por exemplo, você define um deslocamento de 2 metros e a seguir desenha a linha; a linha
aparece a 2 metros do cursor. Se utilizar a opção Selecionar linhas, a linha é deslocada da aresta
selecionada pelo montante especificado.

6 Desenhe ou selecione as linhas.

DICA Quando você cria uma linha do modelo, pode com rapidez definir seu comprimento ao digitar
um valor no teclado. Isto altera o comprimento da cota temporária que aparece com a linha.

Linhas de modelo | 841


Tópicos relacionados

■ Linhas de modelo na página 840

■ Modificando linhas na página 842

■ Propriedades de linha de modelo na página 843

■ Linhas de detalhe na página 1207

Modificando linhas
O Revit Architecture permite alterar a aparência das linhas antes ou após você desenhá-las. Defina as
propriedades da linha em Propriedades do elemento. Consulte Propriedades de linha de modelo na página
843.
Para definir as propriedades antes de criar uma linha, clique na guia Principal>>painel Modelo>>Linha do
modelo, e a seguir clique em Propriedades de instância.

Para definir as propriedades após criar a linha, selecione a linha, e clique na guia Modificar linhas ➤ painel
Elemento ➤ Propriedades de instância.
Para obter mais informações sobre como desenhar linhas, consulte Linhas de modelo na página 840 ou Croqui
na página 317.

Estilos de linha
É possível criar múltiplos estilos de linhas personalizados para representar diferentes idéias conceituais em
um projeto e a seguir aplicar os estilos de linha nas linhas desenhadas em qualquer vista. Por exemplo, você
pode desejar usar um estilo de linha para eixos e um estilo de linha para planos de referência.

1 Após desenhar as linhas, selecione-as e clique na guia Modificar linhas ➤ painel


Elemento ➤ Propriedades de instância.
A caixa de diálogo Propriedades de instância aparece.

2 Na caixa de diálogo Instância, para Estilo de linha, selecione o estilo de linha desejado.
3 Clique em OK para sair da caixa de diálogo Propriedades de instância.

OBSERVAÇÃO Você pode alterar a aparência das escolhas de linha ao editar seus estilos na caixa de
diálogo Estilos de objeto . Ou você pode criar novos estilos de linhas. Consulte Estilos de objeto na
página 513.

Alterando a escala de linhas em arco


Você pode alterar a escala de linhas em arco usando controles do meio e de extremidades.
1 Selecione o arco.

2 Arraste os controles na extremidade para alterar o comprimento do arco.


3 Para alterar o raio do arco enquanto mantém o raio concêntrico, na Barra de opções, selecione
Manter concêntrico.

842 | Capítulo 13 Projeto arquitetônico


Desmarque esta opção para reter um condição final existente, como a localização do ponto final
ou a tangência a uma parede reta.

4 Arraste o controle do meio.

Modificando uma Spline


1 Selecione a spline.
2 Clique na guia Modificar linhas ➤ painel Editar spline ➤ Adicionar controle ou Excluir controle.
■ Adicionar controle adiciona um ponto de controle na spline. Coloque o cursor sobre a corda
da spline e observe a barra de status. Quando ela exibir Referência, clique para colocar o
controle.
Um ponto de controle é adicionado no centro da corda.

■ Excluir controle exclui um ponto de controle na spline. Selecione um ponto de controle para
exclusão.
A spline se ajusta após a exclusão do ponto de controle.

3 Para mover um ponto de controle, arreste-o para uma nova localização.


4 Para mover pontos finais da spline, selecione a spline.
■ Para mover toda a spline, arraste os controles de extremidade que são exibidos como pontos
azuis.

■ Para modificar a curva da spline entre o ponto final e o próximo ponto de controle, selecione
o controle final, pressione TAB e arraste o ponto de controle final.

Propriedades de linha de modelo


Você pode modificar as propriedades para linhas retas, linhas em arco, círculos, linhas tangentes e linhas de
concordância.

Modificando as propriedades da linha


1 Em uma vista da planta, selecione a linha, e clique na guia Modificar linhas ➤ painel
Elemento ➤ Propriedades de instância.
2 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, edite os parâmetros de instância da linha.
3 Quando terminar, clique em OK.

Propriedades de linha reta


Nome Descrição

Restrições

Plano de trabalho O plano de trabalho ao qual a linha é relacionada.

Move com elementos próximos Determina se a linha se move com elementos próximos.

Gráficos

Estilo de linha Define o tipo de estilo de linha como definido na caixa de diálogo Estilos de objeto.
Consulte Estilos de objeto na página 513.

Linhas de modelo | 843


Nome Descrição

Linha de detalhe Indica se a linha é uma linha de detalhe.

Cotas

Comprimento O comprimento real da linha.

Dados de identidade

Opções do projeto Se as opções do projeto tiverem sido criadas, esta propriedade indica a opção do
projeto na qual o elemento existe. Para obter mais informações sobre as opções de
projeto, consulte Opções de projeto na página 1365.

Fase

Criado por fase A fase em que a linha foi criada.

Demolido por fase A fase em que a linha foi demolida.

Propriedades de arcos, círculos, tangentes e linhas de concordância


Nome Descrição

Restrições

Plano de trabalho O plano de trabalho ao qual a linha é relacionada.

Move com elementos próximos Determina se a linha se move com elementos próximos.

Gráficos

Estilo de linha Define o estilo da linha para a forma.

Marca central visível Alterna se a marca central para o arco aparece. Você pode cotar para a marca central
de um arco.

Linha de detalhe

Cotas

Comprimento O comprimento real da linha.

Dados de identidade

Opções do projeto Se as opções do projeto tiverem sido criadas, esta propriedade indica a opção do
projeto na qual o elemento existe. Para obter mais informações sobre as opções de
projeto, consulte Opções de projeto na página 1365.

Fase

Criado por fase A fase em que a linha foi criada.

Demolido por fase A fase em que a linha foi demolida.

844 | Capítulo 13 Projeto arquitetônico


Componentes
Use a ferramenta Componente para inserir componentes de pé no projeto, como mobiliário, componentes
de terreno e suprimentos hidráulicos.

Diversos componentes já foram definidos. Para criar outros, defina-os no Editor de famílias. Consulte O Guia
de Famílias na página 436.
Para obter informações sobre como mover um componente de um hospedeiro para outro, consulte Rehospedar
na página 847.

Para colocar um componente


1 Se necessário, carregue a família de componente.
Para obter informações sobre como carregar uma família, consulte Carregando famílias na página
445.

2 Clique na guia Principal ➤ painel construção ➤ menu suspenso Componente ➤ Colocar um


componente.
3 Clique na guia Colocar componente ➤ painel Elemento, e selecione um componente no menu
suspenso Seletor de tipo.
4 Coloque o cursor na área de desenho, onde deseja que o componente apareça.
5 Se você estiver colocando um componente com base no plano de trabalho ou com base na face,
selecione Colocar na face vertical, Colocar na face ou Colocar no plano de trabalho, a partir do
painel Colocação.
Consulte Opções de colocação do componente com base em plano de trabalho e com base na
face na página 846 para obter detalhes sobre estas opções.

6 Pressione a Barra de espaço para rotacionar o componente através de seus diferentes pontos de
snap para outros elementos.
7 Clique para colocar o componente.

Componentes | 845
OBSERVAÇÃO Após colocar o componente, é possível selecioná-lo e a seguir selecionar a opção
Move com elementos próximos. Por exemplo, se você coloca uma cama junto à uma parede e em
seguida move a parede, a cama também se move com a parede. O Revit Architecture determina a
quais elementos o componente está bloqueado; você não tem controle explícito. Você também pode
mover o componente independentemente do elemento. Consulte Movendo linhas e componentes
com paredes na página 394.

Opções de colocação do componente com base em plano de trabalho e com


base na face
Seguem as opções para colocar componentes com base no plano de trabalho ou com base na face:

■ Colocar na face vertical (somente disponível para alguns componentes)


Mova o cursor para a localização desejada na face vertical e clique para colocar o componente. Você
somente será capaz de colocar componentes em faces verticais com esta opção.

■ Colocar na face
Mova o cursor para a localização desejada na face, e clique para colocar o componente. Você somente
será capaz de colocar componentes em faces com esta opção.

■ Colocar no plano de trabalho


Para usar esta opção, um plano de trabalho ativo precisa estar definido na vista. Você pode colocar os
controles em qualquer lugar do plano de trabalho.

Para obter mais informações, consulte O Guia de Famílias na página 436.

846 | Capítulo 13 Projeto arquitetônico


Rehospedar
É possível mover um componente ou elemento hospedado do hospedeiro atual para outro hospedeiro,
usando as ferramentas Rehospedar ou Selecionar hospedeiro, dependendo do contexto.

Rehospedando portas e janelas


1 Selecione uma porta ou janela.
2 Clique na guia Modificar portas ou Modificar janelas>>painel Hospedeiro>>Selecionar hospedeiro.
3 Mova a porta ou janela para um hospedeiro apropriado e clique para colocar.

Rehospedando elementos com base no plano de trabalho, com base na face,


e componentes
Quando você rehospeda elementos com base no plano de trabalho, com base na face, e componentes, poderá
colocá-los em qualquer hospedeiro. Para estes elementos, você tem as opções de colocação Colocar na face
vertical, Colocar na face e Colocar no plano de trabalho. Os elementos com base no plano de trabalho,
incluem linhas, vigas e a geometria da família. Você também pode rehospedar componentes base no plano
de trabalho (por exemplo, massas).
Use o seguinte procedimento.

Para rehospedar elementos com base no plano de trabalho e elementos com base na face e componentes
1 Selecione um elemento com base no plano de trabalho, com base na face, ou componente.
2 Clique na guia Modificar <elemento>>>painel Plano de trabalho>>Selecionar novo hospedeiro.
Alternativamente, clique na guia Modificar <elemento>>>painel Plano de trabalho>>Editar plano
de trabalho. Na caixa de diálogo Plano de trabalho, selecione Selecionar um novo hospedeiro.
Consulte Desenhando planos de trabalho na página 331 para obter informações sobre outras
opções da caixa de diálogo Plano de trabalho.

3 No painel Colocação, selecione uma opção de colocação: Colocar na face vertical, Colocar na
face ou Colocar no plano de trabalho.
Consulte Opções de colocação do componente com base em plano de trabalho e com base na
face na página 846 para obter detalhes sobre destas opções.

4 Mova o cursor para um hospedeiro apropriado, e clique para colocar o elemento ou componente.

Rehospedando componentes com base no nível


Os componentes com base no nível, incluem mobiliário, componentes de terreno, suprimentos de hidráulica,
e assim por diante. Quando você coloca o componente com base no nível em um hospedeiro, ele permanece
no plano infinito do hospedeiro. Por exemplo, quando você coloca uma mesa em um piso e em seguida
arrasta a mesa além do limite do piso, ela permanece no mesmo plano do piso.
Se o piso tem dois níveis, como um piso afundado, use este método para mover o componente de uma parte
deste piso para outra parte do piso.
Componente selecionado residindo no piso hospedeiro

Rehospedar | 847
Componente arrastado para fora do piso permanece no mesmo plano

OBSERVAÇÃO Ao rehospedar componentes com base no nível, poderá achar útil trabalhar em um modo de linha
oculta em uma vista de elevação.

Para rehospedar componentes com base no nível


1 Selecione um componente com base no nível.
2 Clique na guia Modificar mobiliário>>painel Hospedeiro>>Selecionar hospedeiro.
3 Clique em um piso, superfície ou nível.
Por exemplo, se você deseja mover um componente de um piso no Nível 2 para um piso no
Nível 5, selecione o piso no Nível 5. Você também pode selecionar um nível sem nenhum piso.
O componente é movido para o nível ou piso selecionado.

Estrutura composta
Paredes, pisos, tetos e telhados podem compreender camadas paralelas. As camadas podem consistir em um
plano contínuo único de material (como madeira compensada), ou múltiplos materiais (como placa de gesso,
montantes, isolamento, espaços de ar, tijolos e revestimento). Além disso, cada camada no componente
serve para um determinado propósito. Por exemplo, algumas camadas fornecem o suporte estrutural enquanto
outras agem como barreiras térmicas. O Revit Architecture considera a função de cada camada e coincide as
camadas de forma apropriada.
Você pode representar cada camada ao definir o material, espessura e função da camada. Você, tipicamente,
visualiza a geometria composta na vista do piso ou de forro refletido e em vistas de corte. Elas são exibidas
em vistas de linhas ocultas ou estrutura de arame. Consulte Estilo gráfico de modelo de linha oculta na
página 263 e Estilo gráfico de modelo de estrutura de arame na página 262.
Parede de sete camadas exibida em uma vista de planta

Materiais na geometria composta


Cada camada em uma estrutura composta é normalmente exibida com algum tipo de material. Por exemplo,
uma camada pode ser uma barreira contra a inflitração de ar, outra é compensado, seguido por uma camada
de madeira. O Revit Architecture tem diversos materiais predefinidos, ou você pode criar seus próprios usando
a ferramenta Materiais. Consulte Materiais na página 488.

Exibição de padrão de camada


Os materiais nas camadas são exibidos com padrões de preenchimento. Para visualizar o padrão de
preenchimento em uma vista com escala de baixa resolução, defina as propriedades-padrão de preenchimento
de escala de baixa resolução e Cor de preenchimento de escala de baixa resolução da estrutura composta.
Para visualizar o padrão de preenchimento em um nível de detalhe médio ou fino, altere o parâmetro Nível
de detalhe de Propriedades da vista para médio ou fino. Consulte Propriedades de vista na página 271.

848 | Capítulo 13 Projeto arquitetônico


Limpeza de união de camada
As uniões de camadas compostas somente são limpas se as camadas compartilham o mesmo material. Por
exemplo, uma camada composta de piso pode ser unida com uma camada composta de parede se ambas as
camadas sejam de parede sem argamassa. Se as camadas não forem limpas, então uma linha sólida aparece
entre elas na união. Consulte Materiais na página 488.

Aplicando uma função em uma camada de estrutura composta


Você atribui a cada camada uma função específica, para que a camada possa ser unida com sua camada
funcional correspondente. As funções de camada têm uma ordem de precedência.

Regras para uniões de camadas

■ A camada de estrutura tem a mais alta prioridade, Prioridade 1.

■ Acabamento 2 tem a menor prioridade, Prioridade 5.

■ O Revit Architecture conecta as camadas de alta prioridade antes de conectar as camadas com a menor
prioridade.
Por exemplo, suponha que você une duas paredes compostas. A camada na parede com prioridade 1 é
unida com uma camada com prioridade 1 na segunda parede. Aquela camada com prioridade 1 pode
passar através das camadas de prioridade inferior antes de ser unida com a outra camada de prioridade
1. Uma camada com uma prioridade menor não pode passar através de uma camada com igual prioridade
ou superior.
A ilustração a seguir mostra camadas com maior prioridade sendo unidas antes de camadas de menor
prioridade. A camada CMU de prioridade 1 da parede horizontal passa por todas as camadas até alcançar
a camada de montante de prioridade 1 da parede vertical. Observe que o isolamento na parede horizontal
não passa pelo espaço de ar na parede vertical, já que ambas são de prioridade 3 e estão fora da camada
núcleo.

■ Quando as camadas são unidas, a união é limpa se as duas camadas têm o mesmo material. Se as duas
camadas têm materiais diferentes, aparece uma linha na união.

■ Cada camada tem de ter uma função atribuída para que o Revit Architecture coincida as camadas com
precisão.

Limpeza de união de camada | 849


■ As camadas dentro do núcleo de uma parede passam por camadas de maior prioridade que estão fora do
núcleo da parede unida. As camadas no núcleo se estendem para o núcleo da parede unida, mesmo se as
camadas núcleo têm uma prioridade 5 definida.
A ilustração a seguir mostra como uma camada de menor prioridade dentro do núcleo, passa por camadas
de maior prioridade fora do núcleo. A camada de isolamento da parede horizontal foi movida para dentro
do núcleo. A camada de isolamento pode agora passar por qualquer camada fora do núcleo, a despeito
de sua prioridade.

Funções de camada
Às camadas podem ser atribuídas as seguintes funções:

■ Estrutura [1]: camada que suporta o remanescente da parede, piso ou telhado.

■ Substrato [2]: material, como madeira compensada ou placa de gesso, que age como uma fundação para
outro material.

■ Camada térmico/ar [3]: fornece o isolamento e previne a penetração de ar.

■ Camada da membrana: uma membrana comum que previne a penetração de vapor de água. A camada
de membrana deveria ter uma espessura zero.

■ Acabamento 1 [4]: Acabamento 1 é tipicamente a camada exterior.

■ Acabamento 2 [5]: Acabamento 2 é tipicamente a camada interior.

Inserindo camadas em uma estrutura composta


1 Acesse as propriedades de tipo do elemento composto.
2 Para Estrutura , clique em Editar.
Aparece a caixa de diálogo Editar montagem, permitindo especificar o material para as camadas
e a espessura destas camadas.

DICA Se desejado, crie um novo tipo na caixa de diálogo Propriedades de tipo, ao clicar em Nova e
inserindo um nome para o tipo.

3 Clique em Inserir para inserir camadas.

850 | Capítulo 13 Projeto arquitetônico


4 Para Função, selecione uma função para a camada.
5 Para Material, selecione um material para a camada.

OBSERVAÇÃO Se desejar criar um novo material na lista, consulte a ferramenta Materiais. Entre
outras configurações, a ferramenta Materiais inclui opções para especificar padrões de corte. Para
obter mais informações sobre materiais, consulte Materiais na página 488. Para obter mais informações
sobre a criação e definição de padrões de corte, consulte Padrões de preenchimento na página 478.
Você não pode escolher materiais ou espessuras para camadas de limite de núcleo.

6 Para Espessura, especifique uma espessura para uma camada.


7 Se você deseja mover a posição da camada, selecione a camada, e clique em Acima ou Abaixo.
8 Defina o nível de detalhe da vista: clique na guia Vista ➤ painel Gráficos>>Propriedades de vista.
Defina a propriedade Nível de detalhe para médio ou fino.

Virada do revestimento de camada


Camadas de paredes compostas podem virar o revestimento em inserções, como portas e janelas, nas
extremidades da parede. A virada do revestimento é somente visível na vista de planta.
Parede composta sem nenhuma virada de revestimento na extremidade

Virada de revestimento exterior nas extremidades da parede

Virada de revestimento interior nas extremidades

Virada de revestimento em torno de inserções complexas


As camadas podem ter virada de revestimento em torno de inserções complexas, como janelas com formas
não retangulares.
Virada de revestimento interior na inserção da janela

Definido o revestimento da camada


Você pode definir o revestimento de camada nas propriedades de tipo da parede ou ao editar sua estrutura.

Para definir o revestimento da camada usando as propriedades de tipo

1 Selecione uma parede composta e clique na guia Modificar paredes ➤ painel Elemento ➤ menu
suspenso Propriedades do elemento ➤ Propriedades de tipo.

Virada do revestimento de camada | 851


2 Se você deseja revestimento em inserções, para Revestimento em inserções selecione Exterior,
Interior, ou Ambos.
3 Se você deseja um revestimento na camada de tampa, para Revestimento nas extremidades,
selecione Exterior ou Interior.
4 Para definir camadas individuais para a virada de revestimento, selecione a caixa de verificação
Virada de revestimento na extremidade de cada camada.

OBSERVAÇÃO Janelas e portas têm um tipo de propriedade denominado Fechamento de parede.


Esta propriedade sobrepõe as configurações de virada de revestimento na caixa de diálogo Editar
montagem.

Para definir o revestimento da camada ao editar a estrutura


1 Para Estrutura, clique em Editar.
2 Se você deseja revestimento em inserções, para Revestimento em inserções selecione Exterior,
Interior, ou Ambos.
3 Se você deseja um revestimento na camada de tampa, para Revestimento nas extremidades,
selecione Exterior ou Interior.
4 Clique em OK.

Visualizando a geometria composta


Para visualizar a aparência da parede ao adicionar camadas, clique em Visualizar na caixa de diálogo
Propriedades de tipo. A imagem da visualização é atualizada quando você edita camadas da parede.

Camadas como referências


Você pode selecionar uma camada para ser um ponto de referência para cotar ou alinhar. Coloque o cursor
na linha da camada que deseja usar como referência. Pressione Tab para selecionar a camada.
Por padrão, cada tipo de componente composto tem duas camadas denominadas de Limite de núcleo. Estas
camadas não são modificáveis e não têm espessura. Elas são a referência para cotas.
Visualização de geometria composta com Limites núcleo indicados em vermelho

Paredes compostas unidas a colunas


A estrutura composta de uma parede se estende para colunas quando você une a parede com a coluna.
Parede composta unindo com uma coluna

852 | Capítulo 13 Projeto arquitetônico


União resultante da coluna com a parede

Editando camadas
Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, você pode clicar em Editar para a propriedade Estrutura. A caixa
de diálogo Editar estrutura abre dentro da caixa de diálogo Propriedades de tipo. Você também pode visualizar
os efeitos das edições nas camadas ao clicar em Visualizar.

Invertendo a orientação de paredes compostas


Conforme estiver colocando uma parede composta em uma vista de planta, é possível pressionar Barra de
espaço para inverter a sua orientação. Você também pode selecionar uma parede existente em uma vista da

planta e as setas de controle aparecem: . Se você clicar nas setas, a primeira e última camada da parede
irão trocar de posição.

OBSERVAÇÃO Quaisquer cortes na parede, como janelas e portas, não têm sua orientação invertida.

Parede composta como visualizada em uma vista da planta antes da inversão

Parede composta após a inversão (a primeira e última camada trocaram de posição).

Códigos de montagem Uniformat


Você pode atribuir um código de montagem e descrição Uniformat na propriedade de tipo para todos os
elementos do modelo. Quando você clica no valor do código Montagem, aparece um botão. Clique no
mesmo e aparece uma caixa de diálogo contendo uma lista hierárquica de códigos Uniformat atribuídos por
R.S. Means. A lista é automaticamente filtrada por categoria. Por exemplo, se você estiver visualizando a
propriedade de tipo de uma parede e clica no botão para visualizar os códigos Uniformat, somente visualiza
os códigos Uniformat relativos a paredes. Você tem a opção de escolher uma categoria diferente ou todas as
categorias para visualizar um conjunto diferente de códigos Uniformat.
Quando você seleciona um código e clica em OK, o código irá aparecer na propriedade do código de
montagem, e a descrição irá aparecer na propriedade de descrição de montagem.
Código de montagem e Descrição da montagem são campos tabuláveis. Como resultado, você pode criar
uma tabela que agrupe componentes pelo código Uniformat, por exemplo.

Para adicionar um código de montagem Uniformat para uma propriedade de tipo

1 Selecione o elemento do modelo e clique na guia Modificar <elemento> ➤ painel


Elemento ➤ menu suspenso Propriedades do elemento ➤ Propriedades de tipo.

Editando camadas | 853


2 Clique na caixa de valor do código Montagem. Clique em .
3 Navegue na hierarquia do código de montagem Uniformat e selecione um código. Para visualizar
códigos para outras categorias, selecione um valor na lista Exibir classificações para:.
4 Clique em OK.
O campo de Descrição da montagem é atualizado após você clicar no campo de código Montagem.

854 | Capítulo 13 Projeto arquitetônico


Modelagem estrutural
14
Esta seção contém informações sobre as diversas ferramentas estruturais e elementos no Revit Architecture.

Modelo estrutural
Um modelo estrutural é fornecido com a instalação do Revit Architecture. Neste modelo, as propriedades e
faixas da vista foram modificadas para trabalhar especificamente com componentes estruturais.
Embora você possa trabalhar com componentes estruturais e projetos com base em modelos não-estruturais,
irá observar que precisa modificar as faixas da vista para poder exibir os componentes estruturais na vista.
Isto acontece porque os componentes estruturais como vigas e pilares são colocados no nível abaixo da vista
em que você está trabalhando. Portanto, eles caem abaixo do plano de corte inferior da faixa da vista e não
são exibidos. O modelo estrutural foi modificado especificamente para levar isto em consideração.

RELACIONADO Consulte Faixa de vista na página 258.

Iniciando um projeto com o modelo estrutural


1 Clique em ➤ Novo ➤ Projeto.
2 Na caixa de diálogo Novo projeto, em Arquivo de modelo, clique em Procurar.
3 Na caixa de diálogo Selecionar modelo, selecione o modelo estrutural, e clique em Abrir.

OBSERVAÇÃO O nome e a localização do modelo estrutural irá variar dependendo de suas opções
de instalação e das configurações do sistema. Para visualizar ou modificar as localizações de arquivo,

clique em ➤ Opções e clique na guia Localizações de arquivos.

4 Na caixa de diálogo Novo projeto, clique em OK.

Carregando famílias de componentes estruturais


Quando você carrega famílias estruturais, o Revit Architecture fornece um catálogo de tipos para ajudar-lhe
com o processo de seleção de família. Você pode navegar nos dados e carregar somente o tipo de família
estrutural específico requerido em seu projeto. Isto ajuda a diminuir o tamanho do projeto e minimiza o
comprimento da lista Seletor de tipo ao selecionar tipos estruturais. Por exemplo, se você carrega toda a
família C-Canal, terá que navegar em uma lista de dezenas de tipos C-Canal para poder efetuar sua seleção.
Simplifique a escolha ao carregar um único tipo C-Canal, como um C15x40.

855
Após a família ser carregada, ela é salva com o projeto.

Carregando famílias estruturais


1 Clique na guia Inserir ➤ Carregar da biblioteca ➤ Carregar família.
2 Navegue para o diretório contendo o arquivo que deseja abrir, ou use a biblioteca com base na
web de famílias do Revit. Consulte Abrindo arquivos da biblioteca da web na página 120.
Por padrão, a janela exibe os tipos de arquivo RFA.

3 Selecione um arquivo de família estrutural.


O canto inferior esquerdo do Catálogo de tipo é preenchido com tipos de famílias.

4 Na coluna Tipo do Catálogo de tipo, selecione o tipo ou tipos de famílias a carregar. Selecione
múltiplos tipos ao manter pressionado Ctrl durante a seleção. Você também pode filtrar a lista
de tipos ao selecionar parâmetros específicos na lista suspensa no topo de cada coluna.
5 Clique em Abrir.
6 No Seletor de tipo, selecione a família que você acaba de carregar e a coloque em uma janela de
documento.

Carregando na caixa de diálogo Propriedades de instância


Você pode carregar a família através da caixa de diálogo Propriedades de instância. Consulte Propriedades
do elemento na página 127. Após criar um tipo de família, abra a caixa de diálogo e clique em Carregar.

Arrastando a partir do Windows Explorer


1 Selecione a família ou famílias no Windows Explorer e a(s) arraste para uma vista de projeto no
Navegador de projeto. Consulte Navegador do projeto na página 97.
2 Quando a caixa de diálogo Soltar arquivos aparecer, selecione a opção Carregar as famílias soltas
no projeto atual e clique em OK.

Pilares estruturais
Os pilares estruturais são usados para modelar a carga vertical, suportando elementos em um edifício. Embora
os pilares estruturais compartilhem muitas das mesmas propriedades das colunas de arquitetura, os pilares
estruturais têm propriedades adicionais definidas por sua configuração e normas da indústria.
Os pilares estruturais também diferem das colunas de arquitetura no comportamento.
Os elementos estruturais, como vigas, contraventamentos e fundações isoladas se unem aos pilares estruturais;
eles não se unem com colunas de arquitetura.
Normalmente, os desenhos ou modelos recebidos de um arquiteto podem conter um eixo e colunas de
arquitetura. Crie pilares estruturais ao colocar manualmente cada pilar usando a ferramenta No eixo para
adicionar um pilar nas intersecções de eixo selecionadas.
Os pilares estruturais podem ser criados em vistas de planta ou 3D.

856 | Capítulo 14 Modelagem estrutural


Adicionando pilares em uma vista
3D

É útil definir um eixo antes de adicionar pilares estruturais, já que eles efetuam o snap às linhas de eixo
(consulte Adicionando eixos na página 1142).
Eixo de amostra para colocar elementos estruturais

Pilares estruturais | 857


As linhas de eixo também fornecem planos verticais para contraventamentos. Clique na guia Principal ➤ painel
Dados ➤ Eixo.
Você pode colocar pilares estruturais que se vinculam a outros elementos estruturais. Para obter mais
informações, consulte Anexando colunas na página 792.

Criar uma família de pilar estrutural


Você cria famílias de colunas ao definir a aparência da coluna na vista da planta, vista de elevação e vista
3D.
Para obter informações detalhadas sobre como criar uma família, consulte O Guia de Famílias na página 436.
A imagem a seguir mostra a aparência provável de uma coluna em uma vista 3D.
Vista 3D de
um pilar
estrutural

Iniciando uma família de pilar estrutural


Quando se inicia a criação de uma família de colunas, é possível visualizar uma das três vistas: uma vista de
elevação frontal de um identificador de nível de referência inferior e de um identificador de nível de referência
superior com planos de referência, uma vista de planta com planos de referência e dois conjuntos de cotas
de igualdade, além de uma vista 3D. A vista na qual você inicia a criação da geometria não importa. É possível
definir a geometria em qualquer uma dessas vistas. Você pode desejar adicionar uma cota geral de largura e
profundidade ao plano de vista e legendá-la. Isto é útil se você for ter uma lista de colunas de diferentes
tamanhos.
Quando você cria uma coluna, o Revit Architecture adiciona automaticamente um símbolo de controle de
rotação no canto inferior esquerdo da geometria na vista da planta. Você o observa quando adiciona uma
coluna ao projeto. Você pode rotacionar a coluna na vista da planta ao clicar em Modificar, selecionando a
geometria da coluna, e a seguir arrastando a seta de controle de rotação.
O procedimento a seguir é um procedimento geral para criar uma família de colunas. As etapas podem variar
dependendo de sua intenção de desenho.

1 Clique em ➤ Nova ➤ Família.


2 Na caixa de diálogo Abrir, selecione o column.rft na pasta Modelos, e clique em Abrir.

858 | Capítulo 14 Modelagem estrutural


3 Crie a geometria para a família. Para obter mais informações sobre como criar uma geometria
sólida, consulte Criando geometria sólida e vazia na página 335.
4 Se desejado, você pode legendar quaisquer cotas permanentes que possa ter adicionado. Coloque
o cursor sobre o texto da cota e clique com o botão direito do mouse. Selecione Editar legenda
e insira um nome para a cota. Este nome aparece nas propriedades da família. Você pode modificar
o nome para alterar todas as instâncias daquele tipo de família no projeto, ou pode usá-la para
criar outros tipos de famílias com tamanhos variados.
5 Defina os planos de referência e as propriedades de linhas de croqui para as propriedades Define
a origem e É referência.

6 Salve a família ao clicar em >>Salvar. O Revit Architecture salva o arquivo com a extensão
RFA.

Especificando como um pilar estrutural é exibido na vista da planta


Para uma família de coluna, você pode selecionar a opção Exibir a família pré-cortada na vista da planta na
caixa de diálogo Categoria de família e parâmetros. Quando você seleciona esta opção e carrega a família
em um projeto, a coluna é exibida na vista da planta do projeto usando o plano de corte especificado na
vista da planta da família.
1 Abra uma família de colunas ou inicie uma nova família.
2 Clique na guia Criar ➤ painel Propriedades da família ➤ Categoria e parâmetros da família.
3 Na caixa de diálogo Categoria de família e parâmetros, em Parâmetros da família, selecione ou
desmarque o parâmetro Exibir a família pré-cortada na vista da planta .
Quando carregada em um projeto, se você então
deseja que a coluna seja exibida em uma
vista de planta

com base no plano de corte daquela vista de limpe o parâmetro Exibir a família pré-cortada na vista
planta do projeto, da planta .

consistentemente, a despeito do plano de corte selecione o parâmetro Exibir a família pré-cortada na


da vista de planta do projeto, vista da planta. A coluna é exibida usando o plano de
corte especificado na vista de planta no Editor de famílias.

4 Clique em OK.
5 Salve a família de colunas.
Após você carregar a família de colunas em um projeto, a coluna é exibida com base nas
configurações de parâmetros especificados no Editor de famílias.
Nos dois exemplos abaixo mostrados, a mesma coluna é carregada em um projeto. Uma linha
horizontal foi adicionada na representação de elevação, para que você possa visualizar a
localização do plano de corte da vista de planta. Na primeira imagem, o parâmetro Exibir a
família pré-cortada na vista da planta, não está selecionado; a coluna está exibida no plano
usando o plano de corte da vista de planta do projeto. Na segunda imagem, a mesma família de
colunas tem o parâmetro, Exibir a família pré-cortada na vista da planta, selecionado. Observe
a alteração na exibição da vista de planta da coluna, apesar de que a vista da planta do projeto
está usando o mesmo plano de corte da imagem anterior.
Família de colunas carregada no projeto com Exibir a família
pré-cortada na vista da planta não selecionado. Uma linha

Criar uma família de pilar estrutural | 859


horizontal foi adicionada para marcar o plano de corte da vista
de planta.

Na imagem abaixo, a família de colunas foi salva com Exibir a


família pré-cortada na vista da planta selecionado. Ela foi
carregada em um projeto e uma linha horizontal foi adicionada
para marcar o plano de corte da vista de planta (o mesmo da
imagem acima). Observe que o plano de corte da vista de planta
do projeto, não tem efeito na exibição da coluna.

Parâmetros de família de pilares estruturais


Para acessar os Parâmetros de família de pilares estruturais no editor de família, clique na guia Criar ➤ painel
Propriedades da família ➤ Categorias e parâmetros. Verifique se Pilar estrutural está selecionado como a
categoria de família. Os Parâmetros da família são exibidos na parte inferior da caixa de diálogo.

Parâmetro Valor

Tipo de material estrutural Controla a exibição de vista oculta da


família de pilares estruturais. Consulte
Parâmetros de tipo de materiais físicos na
página 509.

860 | Capítulo 14 Modelagem estrutural


Parâmetro Valor

Representação simbólica Determina se a Representação simbólica


para o pilar estrutural é definida pela
família ou pelas configurações do projeto
onde é colocado. Consulte Guia Configu-
rações de representação simbólica na pági-
na 518.

Sempre exportar como geometria Assegura que a família de pilar estrutural


seja sempre exportada como geometria.
Isto sobrepõe Exportar como Architectural
Desktop e as opções Objetos do sistema
de construção na caixa de diálogo Opções
de exportação.

Viga cortada na planta Determina se a representação simbólica de


uma viga é cortada da caixa de delimitação
da coluna ou da geometria física da coluna.
Viga para o corte do pilar na página 905

Exibir em vistas ocultas Define as regras da família de pilares estru-


turais para exibir arestas em vistas ocultas
Exibindo linhas ocultas de elementos na
página 255.

Compartilhado Denota a família de pilares estruturais co-


mo uma família compartilhada. Consulte
Carregando famílias com componentes
compartilhados em um projeto na página
446.

Exibir família pré-cortada em vistas de Exibe a família de pilares estruturais em


planta uma vista de planta utilizando o plano de
corte especificado na vista da planta da
família. Consulte Especificando como um
pilar estrutural é exibido na vista da planta
na página 859.

Colocando um pilar estrutural vertical


1 Clique na guia Principal ➤ painel Construção ➤ menu suspenso Pilar ➤ Pilar estrutural.
2 Se uma família de pilar estrutural não foi previamente carregada, o Revit Architecture solicita
que você carregue uma. Consulte Carregando famílias na página 445.
3 Clique na guia Colocar pilar estrutural ➤ painel Elemento, e selecione o tipo de pilar na lista
suspensa Seletor de tipo.
4 Se você pretende rotacionar o pilar após a colocação, selecione Rotacionar após a colocação na
Barra de opções.
5 Opcionalmente, clique na guia Colocar pilar estrutural ➤ painel Elemento ➤ menu suspenso
Propriedades do elemento ➤ Propriedades de instância (e Propriedades de tipo quando apropriado)
para editar as propriedades do pilar antes de adicioná-lo em seu modelo.

Colocando um pilar estrutural vertical | 861


OBSERVAÇÃO É possível criar sua própria família de pilares ao definir propriedades específicas com
base nos requisitos estruturais. Para obter mais informações, consulte Criar uma família de pilar
estrutural na página 858. Você pode controlar como uma família de pilares é exibida em uma vista
de planta de projeto. No Editor de famílias, selecione Exibir famílias pré-cortadas nas vistas de planta,
se você deseja que a exibição do pilar permaneça consistente a despeito do plano de corte da vista
da planta do projeto. Para obter mais informações, consulte Especificando como um pilar estrutural
é exibido na vista da planta na página 859.

6 A área Altura/Profundidade da Barra de opções é mostrada na ilustração a seguir,

Você pode pré-selecionar Altura (topo) ou Profundidade (base) de uma pilar estrutural na Barra
de opções.

7 Na Barra de opções, selecione Altura ou Profundidade na lista.


8 Na lista Restrição à direita da seleção de Altura/Profundidade, especifique a restrição superior
ou de base do pilar por nível ou selecione Não conectada.

Se você selecionar Não conectada insira a medição de Altura ou Profundidade na caixa de texto
na direita da lista Restringir. A medição de Altura/Profundidade não conectada é relativa ao
Nível atual.

9 Clique para colocar o pilar.


Colocando um pilar

Os pilares irão efetuar o snap em uma geometria existente no Revit. Quando você coloca pilares
em interseções de eixo, ambos os eixos são realçados.

862 | Capítulo 14 Modelagem estrutural


Eixos realçados

Para rotacionar o pilar durante a colocação


Ao colocar pilares, use a BARRA DE ESPAÇOS para alterar a rotação do pilar antes de o pilar ser colocado. Cada
vez que a BARRA DE ESPAÇOS é pressionada, o pilar rotaciona para alinhar com os eixos de interseção na
localização selecionada. Na ausência de eixos, pressione a BARRA DE ESPAÇOS para rotacionar o pilar em 90
graus.
Rotacionando um pilar

Colocando múltiplos pilares por eixo


1 Clique na guia Principal ➤ painel Construção ➤ menu suspenso Pilar ➤ Pilar estrutural.
2 Clique na guia Colocar pilar estrutural ➤ painel Múltiplol ➤ Em eixos.
3 Selecione múltiplas interseções de eixo. Para obter mais informações, consulte Selecionando
elementos na página 355.

Colocando múltiplos pilares por eixo | 863


Colocando pilares por eixo

OBSERVAÇÃO Um pilar será colocado em cada interseção de linhas de eixo selecionadas, de acordo
com as propriedades definidas na Barra de opções. Nenhum pilar é de fato criada até o botão Concluir
for pressionado.

4 Pressione a BARRA DE ESPAÇOS para rotacionar todos os pilares que estão sendo criados.
5 Continue a pressionar a BARRA DE ESPAÇOS até que os pilares estejam na orientação desejada.
6 Para adicionar outros pilares em interseções de eixo, mantenha pressionado Ctrl e arraste outras
caixas de seleção.
7 Clique em Colocar pilar estrutural > guia Intersecção de eixo ➤ painel Múltipla seleção ➤ Concluir
seleção para criar os pilares.

Bloqueando pilares em um eixo


É possível restringir a posição atual de pilares verticais ou o topo e base de pilares inclinados para um eixo.
Este estado permite mover o eixo e manter pilares ou extremidades em suas respectivas orientações para
colocação no eixo.

Para bloquear colunas verticais em um eixo


1 As colunas válidas precisam estar dentro de um eixo e terem uma marca de localização de coluna
válida .
Para ativar este estado:
Selecione os pilares verticais a serem bloqueados para o eixo.
2 Clique na guia Modificar pilares estruturais ➤ painel Elemento ➤ menu suspenso Propriedades
do elemento ➤ Propriedades de instância.
3 Na seção Restrições, selecione Se move com eixos.
4 Clique em OK.
Os pilares modificados ainda podem ser movidos e modificados, mas eles irão se mover
proporcionalmente com o eixo se este for reposicionado.

864 | Capítulo 14 Modelagem estrutural


Por causa das propriedades de orientação únicas das extremidades de pilares inclinados, bloquear para eixos
requer linhas guias situacionais.

■ Se ambas as extremidades são bloqueadas para um eixo, e os eixos em cada extremidade não são um
subconjunto de cada um, o parâmetro Estilo de pilar (consulte Propriedades de instância de pilares
estruturais na página 873) dos pilares será modificado para Inclinado - Conduzido por ponto final.

■ Movimentar um eixo para o qual um pilar conduzido por ângulo está bloqueado irá mover todo o pilar.

■ Movimentar um eixo para o qual um pilar conduzido pelo ponto final está bloqueado irá mover somente
aquela extremidade do pilar. O pilar será alongado ou encurtado para atender a nova localização do eixo.

Adicionando pilares estruturais dentro de colunas de arquitetura


1 Clique na guia Principal ➤ painel Construção ➤ menu suspenso Pilar ➤ Pilar estrutural.
2 Clique na guia Colocar pilar estrutural ➤ painel Elemento, e selecione o tipo de pilar na lista
suspensa Seletor de tipo.
3 Clique na guia Colocar pilar estrutural ➤ painel Múltiplo ➤ Em pilares.
4 Selecione colunas de arquitetura individuais ou arraste a caixa de seleção sobre as colunas de
arquitetura na vista para selecionar múltiplas colunas.
Selecionando uma única coluna de
arquitetura

Selecionando múltiplas colunas de


arquitetura

Adicionando pilares estruturais dentro de colunas de arquitetura | 865


Os pilares estruturais efetuam o snap nos centros das colunas de arquitetura. Para obter mais
informações sobre como criar uma caixa de seleção, consulte Selecionando elementos na página
355.

5 Clique em Colocar pilar estrutural > guia Colunas de arquitetura ➤ painel Múltipla
seleção ➤ Concluir seleção quando tiver completado.

OBSERVAÇÃO Você pode controlar como uma família de pilares é exibida em uma vista de planta
de projeto. No Editor de família, selecione Exibir a família pré-cortada na vista da planta, se você
deseja que a exibição do pilar permaneça consistente a despeito do plano de corte da vista da planta
do projeto. Para obter mais informações, consulte Especificando como um pilar estrutural é exibido
na vista da planta na página 859.

Modificando pilares estruturais


É possível alinhar, mover, copiar e ajustar pilares estruturais usando ferramentas comuns do Revit Architecture.

Tópicos relacionados

■ Movendo elementos na página 389

■ Copiando elementos na página 410

■ Modificando elementos na página 416

■ Bloqueando pilares em um eixo na página 864

■ Propriedades de pilares estruturais na página 870

■ Modificando pilares estruturais inclinados na página 866

■ Modificar a inclinação de pilares estruturais colocados na página 868

Modificando pilares estruturais inclinados


Pilares inclinados incorporam uma implementação de ferramentas de arraste. Os seguintes controles estão
disponíveis quando o pilar inclinado é selecionado.

OBSERVAÇÃO Se a base é movida mais alta que o topo, ou o topo é movido mais baixo do que a base, uma
caixa de diálogo é exibida, não permitindo a modificação. De forma similar, o topo e a base não podem compartilhar
a mesma elevação, e se positivo a mesma caixa de diálogo de aviso é emitida.

Tópico relacionado

■ Uniões e recuos em elementos de moldura e colunas na página 900

Controles da seta vertical


O controles da seta vertical aparecem como setas azuis em uma das extremidades do ponto final da coluna
inclinada conduzida. Arraste estes controles para ajustar a elevação do topo e base da coluna. A extremidade
da coluna somente irá mover na vertical.

866 | Capítulo 14 Modelagem estrutural


Estes controles somente estão disponíveis quando a propriedade Estilo de coluna estiver definida como
Inclinada - conduzida por ponto final. Consulte Propriedades de instância de pilares estruturais na página
873.
Os controles de seta vertical são desativados quando a coluna é anexada à um piso estrutural, piso, telhado,
plano de referência, ou unida no meio ou conduzida por uma viga.

Controles de pontos finais


Os controles de ponto final aparecem como um ponto azul em qualquer extremidade da coluna. Arraste
estes controles para ajustar a posição do topo e base da coluna. A extremidade da coluna irá se mover
livremente de acordo com a vista atual.

Controles de texto
Os controles de texto ajustam diretamente o parâmetro de deslocamento exibido junto ao controle do ponto
final. Clicar neste controle permite que seja manualmente editado. Insira uma elevação para reposicionar o
topo ou base associado. A extremidade da coluna somente irá mover na vertical.

Os controles de texto são desativados quando uma coluna é anexada à um piso estrutural, piso, telhado,
plano de referência, ou unida no meio para ou conduzida por uma viga.
O comportamento dos controles de texto depende do parâmetro de instância Estilo de coluna (consulte
Propriedades de instância de pilares estruturais na página 873) e é consistente com a alteração dos parâmetros
Deslocamento base/superior. Se uma coluna é conduzida pelo ponto final, este controle move o ponto final
na vertical. Se for conduzido por um ângulo, o ponto é movido ao longo da curva de localização. Na ilustração
a seguir, as colunas se ajustam para atender um aumento no deslocamento base. Observe como a coluna
conduzida por ângulo à esquerda mantém o ângulo, enquanto que a coluna conduzida pelo ponto final à

Modificando pilares estruturais inclinados | 867


direita se ajusta verticalmente, independente do seu ângulo original. As orientação originais da viga são
realçadas em azul.

Rotação de corte transversal


Pressione a barra de espaço para rotacionar a coluna selecionada em 90° no sentido horário (visto da base
para o topo) em torno de seu centro. Para efetuar ajustes mais finitos nesta rotação ou colunas inclinadas,
edite a propriedade Rotação de corte transversal. Consulte Propriedades de instância de pilares estruturais
na página 873.

Modificar a inclinação de pilares estruturais colocados


Este procedimento irá inclinar pilares verticais ou ajustar pilares inclinados existentes com a caixa de diálogo
Propriedades do instância e com as ferramentas de modificação de pilares.
1 Abra uma vista 3D de seu projeto.
2 Selecione o pilar a ser modificado.

3 Clique na guia Modificar pilares estruturais ➤ painel Elemento ➤ menu suspenso Propriedades
do elemento ➤ Propriedades de instância.
4 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, em Restrições, selecione um estilo de coluna
inclinada, Inclinada - Conduzida por ponto final ou Inclinada - Conduzida por ângulo, para
definir como o ângulo de inclinação pode ser ajustado.

OBSERVAÇÃO Outras propriedades de pilar inclinado estão disponíveis. Consulte Propriedades de


instância de pilares estruturais na página 873.

5 Clique em OK.
6 Ajuste a posição do topo do pilar com o controle de ponto final do pilar. Se o pilar está definido
como Inclinado - conduzido por ponto final, é possível ajustar o topo do pilar utilizando a seta
vertical ou os controles de texto.

868 | Capítulo 14 Modelagem estrutural


Modificação conduzida por ângulo

7 Ajuste a posição da base do pilar com o controle de ponto final do pilar. Se o pilar está definido
como Inclinado - Conduzido por ponto final, ajuste a elevação da base do pilar utilizando a seta
vertical ou os controles de texto.
Editando conduzido por ponto final

O pilar ajusta seu comprimento e inclinação com base em suas configurações de parâmetro e nos ajustes de
ponto final.

Modificar a inclinação de pilares estruturais colocados | 869


Adicionando um símbolo de amarração ou símbolo de placa em um pilar
estrutural de aço
1 Selecione o pilar que deve ser modificado.
2 Clique na guia Modificar pilares estruturais ➤ painel Elemento ➤ menu suspenso Propriedades
do elemento ➤ Propriedades de instância.
3 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, em Gráficos, selecione Símbolo de conexão
superior (para amarração superior) ou Símbolo da placa base (para placa inferior), conforme
necessário.
4 Clique em OK.

Propriedades de pilares estruturais


Há diversas propriedades para pilares estruturais, incluindo nível base, deslocamento de base e materiais.

Para modificar as propriedades do pilar estrutural


1 Selecione o pilar estrutural.
2 Para modificar as propriedades de tipo, clique na guia Modificar pilares estruturais ➤ painel
Elemento ➤ menu suspenso Propriedades do elemento ➤ Propriedades de tipo. Para modificar
propriedades de instância, clique na guia Modificar pilares estruturais ➤ painel Elemento ➤ menu
suspenso Propriedades do elemento ➤ Propriedades de instância.
3 Na caixa de diálogo resultante, edite os parâmetros de pilar estrutural, como necessário.

OBSERVAÇÃO As alterações feitas nos parâmetros de tipo afetam todos os pilares estruturais desse
tipo no projeto. Clique em Duplicar para criar um novo tipo de pilar estrutural.

4 Quando terminar, clique em OK.

870 | Capítulo 14 Modelagem estrutural


Propriedades de tipo de pilares estruturais - Aço
As propriedades variam dependendo das famílias de pilares que são especificadas durante o processo de
instalação. As seguintes propriedades de tipo se aplicam às famílias de pilares de aço que são carregadas
durante uma instalação típica:

Nome Descrição

Estrutural (parâmetros da família)

A Área de corte.

W Peso nominal.

Cotas (parâmetros da família)

bf Largura do flange.

d Profundidade real de corte.

k Distância de k.

kr Distância de kr, somente leitura.

tf Espessura do flange.

tw Espessura da treliça.

Dados de identidade

Código de montagem Código de montagem Uniformat selecionado na lista hierárquica.

Nota-chave Adicione ou edite uma nota-chave do pilar. Clique na caixa de valor para abrir a
caixa de diálogo Nota-chave. Para obter mais informações, consulte Notas-chave
na página 1167.

Modelo Número interno do fabricante.

Fabricante O fabricante da forma.

Comentários de tipo Um campo para inserir comentários gerais sobre o tipo de forma. Esta informação
pode ser incluída em uma tabela.

URL Especifica um link para uma página da web que pode conter informações específicas
do tipo.

Descrição O usuário pode inserir uma descrição para o pilar.

Descrição da montagem Descrição da montagem com base na seleção do código de montagem, um parâ-
metro de somente leitura.

Marca de tipo Um valor para designar uma determinada viga; possivelmente a marca da loja. Este
valor precisa ser único para cada elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa
se o número já está sendo usado mas permite continuar a usá-lo. Você pode ver o
aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Para obter mais informações, consulte
Revendo mensagens de aviso na página 1479.

Propriedades de pilares estruturais | 871


Nome Descrição

Custo O custeio do pilar.

Número OmniClass O número da Tabela 23 do Sistema de Classificação de Construção OmniClass que


melhor categoriza o tipo de família.

Título OmniClass O nome da Tabela 23 do Sistema de Classificação OmniClass que melhor categoriza
o tipo de família.

Propriedades de tipo de pilares estruturais - Concreto


As propriedades variam dependendo das famílias de pilares que são especificadas durante o processo de
instalação. As seguintes propriedades de tipo se aplicam a famílias de pilares de concreto que são carregadas
durante uma instalação típica:

Nome Descrição

Cotas (parâmetros da família)

b Largura do pilar

h Profundidade do pilar

Dados da identidade

Código de montagem Código de montagem Uniformat selecionado na lista hierárquica.

Nota-chave Adicione ou edite uma nota-chave do pilar. Clique na caixa de valor para abrir a
caixa de diálogo Nota-chave. Para obter mais informações, consulte Notas-chave
na página 1167.

Modelo Número interno do fabricante.

Fabricante O fabricante da forma.

Comentários de tipo Um campo para inserir comentários gerais sobre o tipo de forma. Esta informação
pode ser incluída em uma tabela.

URL Especifica um link para uma página da web que pode conter informações específicas
do tipo.

Descrição O usuário pode inserir uma descrição para o pilar.

Descrição da montagem Descrição da montagem com base na seleção do código de montagem, um parâ-
metro de somente leitura.

Marca de tipo Um valor para designar uma determinada viga; possivelmente a marca da loja. Este
valor precisa ser único para cada elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa
se o número já está sendo usado mas permite continuar a usá-lo. Você pode ver o
aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Para obter mais informações, consulte
Revendo mensagens de aviso na página 1479.

Custo O custeio do pilar.

872 | Capítulo 14 Modelagem estrutural


Nome Descrição

Número OmniClass O número da Tabela 23 do Sistema de Classificação de Construção OmniClass que


melhor categoriza o tipo de família.

Título OmniClass O nome da Tabela 23 do Sistema de Classificação OmniClass que melhor categoriza
o tipo de família.

Propriedades de instância de pilares estruturais


As seguintes propriedades de instância se aplicam às famílias de pilares que são carregadas durante uma
instalação típica As propriedades variam dependendo das famílias de pilares que são especificadas durante
o processo de instalação.

Nome Descrição

Restrições

Nível base Nível de restrição da base do pilar.

Deslocamento base Deslocamento da base a partir do nível base.

Nível superior Nível de restrição da parte superior do pilar.

Deslocamento da parte superior Deslocamento da parte superior a partir do nível superior.

Mover o topo com eixos Restringe o ponto final do topo do pilar inclinado ao eixo.

Mover a base com eixos Restringe o ponto final do base do pilar inclinado ao eixo.

Estilo de pilar Vertical, Inclinada - Conduzida por ponto ou Inclinada - Conduzida por ângulo
Especifica o estilo de inclinação do pilar, que ativa ferramentas de modificação es-
pecíficas do tipo. Consulte Modificando pilares estruturais inclinados na página
866.

Tratamento da geometria base Deslocamento vertical ou recuo Especifica a posição da geometria da coluna incli-
nada relativa a curva de localização quando a base está unida com uma viga. O
recuo mantém a geometria paralela à curva de localização. O deslocamento vertical
ajusta o centro da geometria para a base da moldura na viga.

Tratamento da geometria do topo Deslocamento vertical ou recuo Especifica a posição da geometria da coluna incli-
nada relativa a curva de localização quando a base está unida com uma viga. O
recuo mantém a geometria paralela à curva de localização. O deslocamento vertical
ajusta o centro da geometria no topo da moldura na viga.

Move-se com eixos Alterna a restrição do pilar vertical ao eixo. Consulte Bloqueando pilares em um
eixo na página 864.

Marca de localização do pilar A localização da coordenada do pilar vertical no eixo de projeção.

O topo está anexado Parâmetro de somente leitura que especifica o topo do pilar unido no meio com
uma viga ou anexado a um piso estrutural ou telhado.

Justificação de anexação no topo Intersecção mínima, Intersecção da linha do meio do pilar ou Intersecção máxima.
Especifica o grau de corte no topo do pilar na união.

Propriedades de pilares estruturais | 873


Nome Descrição

Deslocamento do anexo ao topo Deslocamento do topo do pilar da viga unida no meio ou de elementos anexados.

A base está anexada Parâmetro de somente leitura que especifica a base do pilar unido no meio com
uma viga ou anexado a um piso estrutural ou telhado.

Justificação de anexação na base Intersecção mínima, Intersecção da linha do meio do pilar ou Intersecção máxima.
Especifica o grau de corte na base do pilar na união.

Deslocamento do anexo a base Deslocamento da base do pilar da viga unida no meio ou de elementos anexados.

Rotação da corte transversal O ângulo de rotação no sentido horário do pilar inclinado (visto do topo à base).
Este ângulo pode ser utilizado com até três casas decimais. Número negativos ro-
tacionam no sentido anti-horário. Se uma coluna inclinada está no estado vertical,
então esta rotação é medida do Norte do projeto. Caso contrário, ela é medida da
posição vertical.

Delimitação de ambiente Altera a restrição da coluna para condições de delimitação de ambiente.

Gráfico

Símbolo de conexão superior Somente se aplica a pilares de aço. Ativa a visibilidade de um símbolo de momento
ou de conexão de cisalhamento. Os símbolos somente são visíveis em elevações e
cortes paralelos ao eixo principal do pilar em vista de baixa resolução.

Símbolo de placa inferior Somente se aplica a pilares de aço. Ativa a visibilidade do símbolo de placa inferior.
Os símbolos somente são visíveis em elevações e cortes paralelos ao eixo principal
do pilar em vista de baixa resolução.

Materiais e acabamentos

Material do pilar Material estrutural. Para obter mais informações, consulte Parâmetros de tipo de
materiais físicos na página 509.

Estrutural

Tipo de anexo do topo Distância ou relação. Determina se a união do topo de um pilar inclinado é medida
como a distância ou relação do comprimento da viga.

Distância do anexo do topo Distância da extremidade referenciada do topo da viga anexada para a localização
da união no pilar inclinado.

Relação de anexo do topo A relação de distância da extremidade referenciadas da viga anexada para a locali-
zação da união do topo no pilar inclinado para o comprimento total da viga.

Extremidade referenciada do anexo do Inicial ou Final. Especifica a extremidade da viga anexada do topo, da qual calcular
topo a distância ou relação.

Tipo de anexo da base Distância ou relação. Determina se a união da base de um pilar inclinado é medida
como a distância ou relação do comprimento da viga.

Distância do anexo da base Distância da extremidade referenciada da base da viga anexada para a localização
da união no pilar inclinado.

874 | Capítulo 14 Modelagem estrutural


Nome Descrição

Relação do anexo da base A relação de distância da extremidade referenciadas da viga anexada para a locali-
zação da união da base no pilar inclinado para o comprimento total da viga.

Extremidade referenciada do anexo da Inicial ou Final. Especifica a extremidade da viga anexada da base, da qual calcular
base a distância ou relação.

Cobertura do vergalhão - Face superior Somente se aplica a pilares de concreto. Define a distância de cobertura do verga-
lhão da face superior do pilar.

Cobertura do vergalhão - Face inferior Somente se aplica a pilares de concreto. Define a distância de cobertura do verga-
lhão da face inferior do pilar.

Cobertura do vergalhão - Outras faces Somente se aplica a pilares de concreto. Define a distância de cobertura do verga-
lhão do pilar para outros elementos.

Volume estimado do reforço Especifica o volume estimado do reforço do elemento selecionado. Este é um
parâmetro de somente leitura que apenas é exibido quando o vergalhão está sendo
colocado.

Cota

Volume Volume da coluna selecionada Um valor de somente leitura.

Dados da identidade

Comentários Comentários do usuário.

Marca Uma legenda criada para o pilar. Uso possível: marca da loja. Este valor precisa ser
único para cada elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número
já está sendo usado mas permite continuar a usá-lo. Você pode ver o aviso utilizando
a ferramenta Rever avisos. Para obter mais informações, consulte Revendo mensa-
gens de aviso na página 1479.

Fase

Criado por fase Indica em qual fase o componente do pilar foi criado. Para obter mais informações,
consulte Fases do projeto na página 1391.

Demolido por fase Indica em qual fase o componente do pilar foi demolido. Para obter mais infor-
mações, consulte Fases do projeto na página 1391.

Análise estrutural

Liberação superior Momento fixo, bloqueado, fletor ou definido pelo usuário. Definido pelo usuário
permite que você ative/desative cada uma das condições da liberação superior.

Fx superior Liberação translacional na extremidade superior do pilar ao longo do eixo x.

Fy superior Liberação translacional na extremidade superior do pilar ao longo do eixo y.

Fz superior Liberação translacional na extremidade superior do pilar ao longo do eixo z.

Mx superior Liberação rotacional na extremidade superior do pilar ao longo do eixo x.

Propriedades de pilares estruturais | 875


Nome Descrição

My superior Liberação rotacional na extremidade superior do pilar ao longo do eixo y.

Mz superior Liberação rotacional na extremidade superior do pilar ao longo do eixo z.

Liberação inferior Momento fixo, bloqueado, fletor ou definido pelo usuário. Definido pelo usuário
permite que você ative/desative cada uma das condições da liberação inferior.

Fx inferior Liberação translacional na extremidade inferior do pilar ao longo do eixo x.

Fy inferior Liberação translacional na extremidade inferior do pilar ao longo do eixo y.

Fz inferior Liberação translacional na extremidade inferior do pilar ao longo do eixo z.

Mx inferior Liberação rotacional na extremidade inferior do pilar ao longo do eixo x.

My inferior Liberação rotacional na extremidade inferior do pilar ao longo do eixo y.

Mz inferior Liberação rotacional na extremidade inferior do pilar ao longo do eixo z.

Analisar como Carga de tração, Gravidade, Lateral ou Não para análise. Usado por aplicativos
externos de análise para determinar se o pilar contribui para a análise lateral.

Modelo analítico

Vínculos rígidos Elemento de moldura infinitamente rígido sem peso. Quando Vínculos rígidos está
ativado, um segmento analítico adicional é inserido no modelo entre a extremidade
do modelo analítico de uma viga e o modelo analítico de um pilar.

Auto-detectar a projeção horizontal Alterna o parâmetro de auto-detecção para exibir a projeção horizontal do pilar.

Projeção vertical superior O plano do pilar usado para análise e projeto. .

Projeção vertical inferior O plano do pilar usado para análise e projeto.

Vigas
Vigas são elementos estruturais usados para aplicações de suporte. Os elementos de cada viga são definidos
através das propriedades de tipo da família de viga específica. Além disso, diversas propriedades de instância
podem ser modificadas para definir a funcionalidade da viga.

876 | Capítulo 14 Modelagem estrutural


Vigas de amostra

Você pode anexar vigas a qualquer elemento estrutural, incluindo paredes estruturais, em seu projeto. As
vigas se unem a paredes estruturais de suporte se a propriedade Uso estrutural da parede está definida como
Suporte ou Estrutural combinada.
Vigas anexadas às paredes estruturais

Para desenhar vigas entre dois pontos

1 Clique na guia Principal ➤ painel Construção ➤ menu suspenso Viga ➤ Viga.


2 Clique na área de desenho para especificar o ponto inicial.
3 Use o mouse para desenhar a viga, movendo o cursor para o ponto final.
4 Clique para especificar o ponto final.
Você também pode usar a ferramenta de eixo para adicionar múltiplas vigas em eixos selecionados, quando
os pilares também estão presentes no nível de trabalho.

Vigas | 877
Viga entre dois pontos

Para desenhar uma viga com um comprimento especificado

1 Clique na guia Principal ➤ painel Construção ➤ menu suspenso Viga ➤ Viga.


2 Clique na área de desenho para especificar o ponto inicial.
3 Use o mouse para desenhar a viga, movendo o cursor para o ponto final.
4 Digite um comprimento. Aparece uma caixa de texto exibindo sua entrada.
5 Clique para especificar o ponto final.
Use a ferramenta de eixo para adicionar múltiplas vigas em eixos selecionados, quando os pilares também
estão presentes no nível de trabalho.
Inserir o comprimento da viga

Você deve adicionar vigas após criar um eixo, uma vez que vigas efetuam snap nos eixos. Adicione um eixo
ao clicar na guia Principal>>painel Dados>>Eixo. No entanto, as vigas estruturais podem ser adicionadas
sem um eixo existente.
Você pode adicionar vigas usando um dos seguintes métodos:

■ Desenhar vigas individuais.

■ Selecionar linhas de eixo que estejam entre elementos estruturais.

■ Criar uma cadeia de vigas.

878 | Capítulo 14 Modelagem estrutural


Uso estrutural de vigas
O Revit Architecture determina automaticamente a propriedade de uso estrutural de uma viga com base nos
elementos estruturais que suportam a viga. O valor do parâmetro do uso estrutural determina o estilo da
linha da viga em uma vista em escala de baixa resolução.
O uso estrutural pode ser alterado antes ou depois de a viga ser colocada. Use a caixa de diálogo Estilos de
objeto para alterar o uso estrutural. Para obter mais informações, consulte Estilos de objeto na página 513. O
parâmetro de uso estrutural pode ser incluído em uma tabela de esqueleto estrutural, permitindo o cálculo
de quantidades de vigas mestre, caibros, terças e contraventamentos horizontais. Para obter mais informações,
consulte Especificando propriedades de tabela na página 185.
Valores de uso estrutural para vigas

As vigas podem ser anexadas a qualquer outro elemento estrutural, incluindo paredes estruturais. Para obter
mais informações, consulte Paredes estruturais na página 945.
A configuração padrão de uso estrutural pode ser alterada usando-se a caixa de diálogo Propriedades de
instância. A tabela a seguir lista a configuração padrão automática de Uso estrutural para vigas, com base
nos elementos que estão sendo conectados:

- C B HB G J P O

Parede G O HB G J P O

Coluna G O HB G J P O

Contraventa- O O O O O O
mento

Contraventa- HB HB HB HB O
mento hori-
zontal

Viga mestre J J P O

Caibro P P O

Terça P O

Outra O

Para as propriedades de Vigas, consulte Propriedades de viga na página 894.

Dicas de viga
■ Se uma viga reside em uma parede estrutural, o parâmetro Cavidade de apoio do final da viga será exibido
na caixa de diálogo Propriedades de instância. Selecione esta caixa de verificação se a viga é suportada
pela parede. Os gráficos da viga se estendem para a linha central da parede de suporte.

Uso estrutural de vigas | 879


■ Quando você coloca uma viga, aparece por padrão um identificador de nome de viga com a viga. Também,
é possível carregar outro identificador que exiba o nome, contra flexa e número de montantes. É preciso
especificar o valores para os parâmetros Contra flexa da viga e Número de montantes que são exibidos
em uma viga identificada. Para obter informações sobre como carregar uma família, consulte Carregando
famílias na página 445.

Criando vigas
Você deve adicionar eixos e pilares antes de criar vigas.
Se você estiver adicionando uma viga em uma vista de planta, é preciso definir o plano de corte inferior
abaixo do nível atual, caso contrário, a viga não será visível na vista.
Adicione vigas usando um dos seguintes métodos:

■ Desenhe vigas individuais.

■ Crie uma cadeia de vigas.

■ Selecione linhas de eixo que estejam entre elementos estruturais.

■ Crie um sistema de vigas. Para obter mais informações, consulte Sistemas de vigas na página 911.

Desenhando vigas individuais


A ferramenta Viga é o meio principal para desenhar instâncias individuais de Vigas na página 876.

Para desenhar vigas individuais

1 Clique na guia Principal ➤ painel Construção ➤ menu suspenso Viga ➤ Viga.


2 Carregue uma família de vigas estruturais, se uma não foi carregada anteriormente.
3 Clique na guia Colocar viga ➤ painel Elemento, e selecione o tipo de viga na lista suspensa
Seletor de tipo.
4 Clique na guia Colocar viga ➤ painel Elemento ➤ menu suspenso Propriedades do
elemento ➤ Propriedades de instância, para modificar os parâmetros da viga.
5 Na Barra de opções, selecione um valor na lista suspensa Uso estrutural.
6 Desenhe a viga ao clicar no ponto inicial e final na área de desenho.
O cursor efetua o snap para outros elementos estruturais, como o centróide de um pilar ou na
linha central de uma parede, quando você desenha a viga. A barra de status é exibida onde o
cursor está efetuando o snap.
Ponto inicial da viga - snap para o pilar

880 | Capítulo 14 Modelagem estrutural


Usando a ferramenta Eixo para colocar vigas
Usando a opção Eixo, você pode selecionar linhas de eixo para colocar vigas automaticamente entre outros
elementos estruturais (pilares, paredes estruturais e outras vigas). Por exemplo, você pode ter dois pilares
estruturais localizados em uma linha de eixo. Vigas são também adicionadas entre pilares e paredes estruturais.

Para colocar vigas usando a ferramenta Eixo

1 Clique na guia Principal ➤ painel Construção ➤ menu suspenso Viga ➤ Viga.


2 Clique na guia Colocar viga ➤ painel Múltiplol ➤ Em eixos.
3 Selecione o eixo para colocar vigas.
Selecionando o eixo

As vigas são colocadas entre os pilares como mostrado.


Colocando vigas entre pilares

Os eixos em um projeto são uma ferramenta valiosa para configurar vigas, assim como pilares. Uma extensão
de linhas de eixo selecionada pode colocar automaticamente as vigas.

Para desenhar automaticamente as vigas usando a ferramenta Eixo

1 Clique na guia Principal ➤ painel Construção ➤ menu suspenso Viga ➤ Viga.


2 Clique na guia Colocar viga ➤ painel Elemento, e selecione o tipo de viga na lista suspensa
Seletor de tipo.

Criando vigas | 881


3 Clique na guia Colocar viga ➤ painel Elemento ➤ menu suspenso Propriedades do
elemento ➤ Propriedades de instância, para modificar os parâmetros da viga.
4 Na Barra de opções, selecione um valor na lista suspensa Uso estrutural.
5 Clique na guia Colocar viga ➤ painel Múltiplol ➤ Em eixos.
Na imagem abaixo, você vê pilares variados, uma viga e paredes estruturais em uma vista de
planta 3D. Neste caso, você pode usar a ferramenta Eixo para adicionar a maioria das vigas
automaticamente.

6 Selecione uma linha de eixo ao longo da qual você deseja colocar uma viga.
Mantenha pressionado Ctrl para selecionar múltiplos eixos.
Na imagem mostrada abaixo, os eixos foram selecionados e as vigas foram adicionadas
automaticamente entre todas os pilares, paredes e vigas.

7 Clique em Colocar viga > Nas linhas do eixo ➤ painel Múltipla seleção ➤ Concluir seleção.

DICA Você também pode desenhar uma caixa de seleção para selecionar múltiplas linhas de eixo.

882 | Capítulo 14 Modelagem estrutural


Na imagem abaixo, observe como as vigas foram adicionadas entre todas os pilares, paredes e
outras vigas de suporte. A viga pré-existente não foi cortada pela viga perpendicular a ela.

Quando o Revit Architecture coloca eixos ao longo de uma linha de eixo, ele usa as seguintes condições:

■ Todos os suportes possíveis que efetuam a interseção na linha de eixo, como pilares, paredes ou vigas,
são varridos.

■ Se uma parede esta na linha de eixo, uma viga não é colocada na parede. As extremidades da parede são
usadas como suporte.

■ Se uma viga efetuar a interseção e cruza a linha de eixo, essa viga será considerada como um suporte
intermediário, já que essa viga suporta novas vigas criadas na linha de eixo.

■ Se uma viga efetuar a interseção, mas não cruza a linha de eixo, essa viga é suportada por uma nova viga
criada na linha de eixo.

Para obter mais informações sobre o uso estrutural de vigas, com base em quais elementos estão sendo
criados, consulte Uso estrutural de vigas na página 879.

Tópicos relacionados

■ Criando vigas na página 880

■ Uso estrutural de vigas na página 879

■ Propriedades de viga na página 894

■ Vigas na página 876

Criando vigas | 883


Desenhando vigas com a opção Cadeia
Quando a ferramenta Cadeia é selecionada, o Revit Architecture fornece o ponto final da última viga como
o ponto inicial da próxima viga.

Para desenhar vigas usando a opção Cadeia

1 Clique na guia Principal ➤ painel Construção ➤ menu suspenso Viga ➤ Viga.


2 Na Barra de opções, selecione Cadeia.
3 Coloque a primeira viga na cadeia. Consulte Desenhando vigas individuais na página 880.
4 Coloque cada viga adicional ao clicar nos pontos finais das vigas.
Desenhando vigas usando a opção Cadeia

Modelagem de viga inclinada


Se seu projeto contiver membros complexos inclinados para os quais você precisa adicionar vigas, poderá
coincidir as vigas com pilares não pares, telhados, pisos estruturais ou paredes, usando o procedimento a
seguir.

Para ajustar vigas inclinadas


1 Selecione um viga que esteja conectada a dois membros estruturais ou a objetos de modelo curvo
em diferentes alturas.
2 Clique na guia Modificar esqueletos estruturais ➤ painel Elemento ➤ menu suspenso Propriedades
do elemento ➤ Propriedades de instância.
3 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, insira um valor para o parâmetro de instância
Deslocamento do nível inicial para a viga.
4 Insira um valor para o parâmetro de instância Deslocamento do nível final para a viga, e clique
em OK.
5 Verifique se você inseriu os valores do deslocamento correto.
Exemplo de modelagem de viga inclinada.

884 | Capítulo 14 Modelagem estrutural


OBSERVAÇÃO Uma viga com valores de deslocamento ajustados irá se tornar desassociada ou livre
do plano de trabalho atual. Da mesma forma, qualquer elemento estrutural anexado a uma viga
inclinada também se tornará livre. Você anexa elementos livres em outro plano de trabalho utilizando
os botões existentes, Editar plano de trabalho ou Rehospedar, no painel Plano de trabalho da guia
Modificar esqueleto estrutural.

Snap 3D
A opção Snap 3D permite que você crie uma nova viga efetuando snap a outros elementos estruturais em
qualquer vista. Isto significa que é possível desenhar vigas e contraventamentos fora do plano de trabalho
atual. Por exemplo, quando o Snap 3D estiver ativado, vigas de telhado efetuarão o snap com o topo dos
pilares, a despeito da elevação.
O snap 3D também é útil ao criar sistemas de vigas inclinadas. Consulte Modelagem de viga inclinada na
página 884

Para usar o snap 3D

1 Clique na guia Principal ➤ painel Construção ➤ menu suspenso Viga ➤ Viga.


2 Na Barra de opções, selecione Snap 3D.
3 Clique em qualquer elemento estrutural para especificar o ponto inicial da viga.

OBSERVAÇÃO Com Snap 3D ativado, é possível escolher o ponto de extremidade exato de qualquer
elemento estrutural, a despeito do plano do ponto de extremidade.

4 Clique em outro elemento estrutural para especificar o ponto final para a viga.

Editando vigas
É possível editar qualquer viga após ela ser colocada no projeto. A viga pode ser movida ou rotacionada da
localização onde foi originalmente colocada, ou a viga pode ser estendida ou reformatada usando os controles
gráficos. Para obter mais informações, consulte Editando elementos na página 355.

Para mover uma viga


1 Em uma vista do projeto, selecione a viga.
2 Arraste a viga para um novo local na área de desenho ou use as teclas de seta no teclado. Para
obter mais informações, consulte Movendo elementos na página 389.

Editando vigas | 885


Para rotacionar uma viga
1 Selecione a viga em uma vista de planta.
2 Clique na guia Modificar esqueleto estrutural>>painel Modificar>>Rotacionar.
3 Clique no ponto inicial e no ponto final para a rotação. Para obter mais informações, consulte
Rotacionando elementos na página 397.

Controles gráficos de viga


Ao desenhar vigas, é possível usar os controles gráficos disponíveis para modificar os pontos de anexação
entre cada viga e o elemento estrutural (pilar, parede estrutural).
É possível definir a localização dos controles ao criar a viga ou selecionar e ajustar manualmente os controles
após a viga ter sido criada.

Manipuladores de viga
Os manipuladores de viga para uma viga são os pontos de anexação para a viga. Os manipuladores de viga
são pequenos círculos fechados preenchidos que indicam onde a extremidade de uma viga selecionada é
anexada com um pilar ou parede.

OBSERVAÇÃO Mover os manipuladores de viga altera o comprimento do chapéu.

Viga e coluna em uma planta com um manipulador de viga no centro do


pilar

Os pilares têm uma caixa de delimitação invisível que controla a localização do manipulador da viga.
A ilustração a seguir apresenta uma vista de corte de uma viga que está anexada a uma parede. O manipulador
de vigas está visível no centro superior da parede.

886 | Capítulo 14 Modelagem estrutural


A viga é restrita pelo nível. Como resultado, a anexação da viga pode ser alterada somente na direção
horizontal.

Alterando a geometria de vigas usando manipuladores de formato de viga


O manipulador de formato de uma viga é usado para alterar a geometria da viga. Os manipuladores de
formato aparecem como pequenos triângulos opostos preenchidos em cada extremidade da viga quando
esta é selecionada na área de desenho.

Controles gráficos de viga | 887


Viga e pilar em uma planta com os manipuladores de formato exibidos

É possível ajustar a localização do ponto final de uma viga usando manipuladores de formato. Isto aumenta
ou diminui o comprimento da viga. A outra ponta da viga permanece fixa.

Os manipuladores de formato alteram a geometria ao longo do eixo do componente. Para mover uma viga
fora de seu eixo original, clique e arraste a viga para uma nova posição.
Cada manipulador de formato fornece propriedades que podem ser alteradas com base nas preferências do
tipo de elemento. Para acessar as propriedades do manipulador de formato, clique com o botão direito do
mouse nos triângulos opostos e selecione Propriedades da vista. Para obter mais informações, consulte
Propriedades de vista na página 271.
Utilizando os manipuladores de forma é possível ajustar manualmente as configurações de recuo da viga.
Consulte também Redução na página 902.

888 | Capítulo 14 Modelagem estrutural


Símbolos de momento
Os parâmetros de momento de uma viga (Início da conexão ou Fim da conexão) permitem a exibição do
quadro de momento ou símbolos de conexão de balanço. Esses parâmetros se referem ao ponto final da viga
aplicável. As opções disponíveis para esses parâmetros são: Nenhum, Quadro do momento ou Momento do
balanço.

Para exibir um símbolo de momento


1 Clique com o botão direito do mouse em uma viga e selecione Propriedades do elemento.
2 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, em Estrutural, selecione um valor para Conexão
inicial do momento ou Conexão final do momento e clique em OK.
O símbolo de quadro de momento é
exibido ao usar um parâmetro de
conexão de momento

O símbolo de conexão de balanço é


exibido ao usar um parâmetro de
conexão de momento

Identificadores de viga
A identificação da viga é parte integral de uma planta de esqueleto estrutural. O desenho da estrutura requer
legendas do simples para o complexo. O identificador de vigas do Revit Architecture é fornecido para legendar
esta informação.

Famílias de identificadores de esqueleto estrutural


A família de identificadores do esqueleto anotam as vigas. É possível ajustar as posições-padrão destes
identificadores na caixa de diálogo Categorias e parâmetros de família. Consulte Categoria e parâmetros de
família na página 452.
A categoria Identificador de esqueleto estrutural contém dois parâmetros.
Rotacionar como componente: quando selecionado, o identificador rotaciona com sua viga. Quando
desmarcado, o identificador se orienta em relação à moldura da vista.
Ponto de anexação: define a localização inicial do identificador ao longo da viga (início, meio ou fim) e é o
ponto que o identificador acompanha quando a viga tem seu comprimento aumentado ou diminuído.

Identificadores de viga | 889


Quando ativado, uma chamada de detalhe de identificador se estende deste ponto.

<Nenhum>: localiza o identificador no meio da viga por padrão.

Ferramenta Anotações de viga


A ferramenta Anotações de viga permite colocar múltiplos identificadores de viga, anotações e elevações de
ponto em vigas selecionadas ou em todas as vigas na vista atual. Ela somente está disponível ao trabalhar
em um plano estrutural ou em uma vista de planta de forro. Identificadores de moldura estrutural que são
definidos como Rotacionar com o componente precisam ser carregados para que a caixa de diálogo seja
iniciada.

Para a cessar a ferramenta Anotações de vigas, clique na guia Anotação ➤ painel Identificador ➤ Anotações
de vigas.

Colocação

A seção Colocação da ferramenta Anotações de vida, permite especificar quais vigas tem a intenção de anotar
(todas em uma vista ou apenas a viga selecionada). Como observado na ferramenta Anotações de viga, o
Revit Architecture não sobrescreve identificadores existentes.
Para colocar novas anotações em lugar de outras, selecione Remover identificadores de vigas existentes e
elevações de ponto. Todos os identificadores e elevações de ponto serão removidos das vigas e substituídos
pelos atualmente definidos na ferramenta de anotações de viga. Quando não selecionada, nenhuma anotação
será colocada nas vigas
Configurações de colocação: clique no botão Configurações para abrir a caixa de diálogo Configurações de
colocação, e ajuste o deslocamento de identificadores e as elevações de ponto das vigas.

890 | Capítulo 14 Modelagem estrutural


O Deslocamento final horizontal e Deslocamento vertical ajustam a distância dos identificadores e as elevações
de ponto de seus pontos de anexação (consulte Famílias de identificadores de esqueleto estrutural na página
889) pela medição inserida. Esta medição é representativa da escala do desenho e seu padrão é 0" na horizontal
e 3/8" na vertical.

Localização e tipo de anotação


A seção inferior da ferramenta Anotações de viga define os tipos de anotações e as localizações específicas
para vigas de nível e elevadas.
Identificadores de nível/vigas inclinadas: as vigas de nível e as vigas inclinadas usam as mesmas opções de
identificação. Os identificadores permitem criar anotações diferentes para qualquer tipo de instância de viga.
Para criar identificadores específicos para vigas de nível, efetue ajustes na guia Nível da viga na planta.

Para criar identificadores específicos para vigas inclinadas, efetue ajustes na guia Vigas inclinadas na planta.

Localização da anotação: no centro da página tabulada encontra-se uma imagem de uma viga circundada
por seis campos de texto. Os campos representam as localizações dos identificadores como aparecem em
torno da viga. Os botões abrem a caixa de diálogo Selecionar tipo de anotação que define e edita o
identificador.

Identificadores de viga | 891


Nenhum: os identificadores não acompanham nenhum determinado ponto na viga. As alterações no
comprimento da viga não causam o movimento do identificador.
Identificador de esqueleto estrutural: consulte Identificadores de esqueleto estrutural na página 892.
Elevação de ponto: consulte Elevações de ponto na página 893.

Identificadores de esqueleto estrutural


Esta seleção ativa um menu suspenso com os identificadores disponíveis de família estrutural específicos à
localização selecionada ao longo da viga. Os parâmetros específicos da família determinam quais identificadores
são exibidos. Os identificadores de esqueleto que se qualificam precisam ter os seguintes parâmetros (consulte
Famílias de identificadores de esqueleto estrutural na página 889 para ser um tipo de anotação viável:

■ A Rotação com o componente é selecionada.

■ O parâmetro Ponto de anexação precisa ser definido como <Nenhum> ou coincidir com a posição da
localização do identificador desejado na ferramenta Anotações de viga.

Por exemplo, os identificadores de esqueleto estrutural que têm definidos os parâmetros Ponto de anexação
de Fim somente estão disponíveis para as configurações de localização da viga marcadas como <Fim> nesta
ferramenta.

892 | Capítulo 14 Modelagem estrutural


Os identificadores de esqueleto estrutural com pontos de anexação de <Nenhum> estão disponíveis para
quaisquer das configurações de localização de viga, desde que rotacionem com o componente.
Estas especificações também se aplicam a opção <Carregar identificador de moldura estrutural> que abre a
caixa de diálogo Carregar família (consulte Carregando famílias na página 445).
Para aparecer na lista Identificador de esqueleto estrutural, as famílias precisam seguir estas diretrizes.

Elevações de ponto
A ferramenta Elevações de ponto permite colocar elevações de ponto quando o parâmetro de tipo Rotacionar
com o componente está selecionado. Isto é similar aos identificadores, pois estes são filtrados por este
parâmetro.
Elevação da viga (Projeto) calcula a elevação a partir do menor nível do projeto.
Criar/modificar tipos fornece a opção de criar uma elevação de ponto personalizada. Quando selecionada,
a caixa de diálogo Propriedades de tipo de família é aberta para editar o identificador de elevação do ponto.
Elevação da viga (Relativa) ativa a lista suspensa Base relativa, que permite a seleção do nível da base relativa
para o cálculo da elevação.

OBSERVAÇÃO Somente um tipo de elevação de ponto pode ser colocado de cada vez. Se alterar o tipo de elevação
de ponto em qualquer uma das 12 localizações (6 para o nível e 6 para a elevação), ele irá alterar as configurações
dos 12 tipos de elevações de ponto na ferramenta Anotações de viga.

A lista suspensa Exibir elevação seleciona a localização da medição da elevação na viga.


Elevação (selecionada) real

Identificadores de viga | 893


OBSERVAÇÃO Elevação (selecionada) real identifica a elevação da linha de localização, não a geometria da viga.

Elevação inferior

Elevações superiores e inferiores

Elevação superior

A opção final está disponível na caixa de diálogo Selecionar tipo de anotação, uma vez que as elevações de
ponto são um filtro para as elevações definidas.

Esta opção ativa um filtro que previne que as elevações de ponto sejam criadas se igualarem o valor inserido.
A configuração padrão é de 0 unidades como definida pelo projeto.

Propriedades de viga
Diversas propriedades para vigas, incluindo o plano de trabalho, materiais e ângulo, são acessíveis na caixa
de diálogo Propriedades de instância.

894 | Capítulo 14 Modelagem estrutural


Modificando propriedades da viga
Para modificar propriedades da viga

1 Selecione a viga e clique na guia Modificar esqueleto estrutural ➤ painel Elemento ➤ menu
suspenso Propriedades do elemento ➤ Propriedades de instância.
2 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, edite os parâmetros de instância de viga. (Consulte
Propriedades de instância de viga na página 897).
3 Clique em OK.
4 Para editar os parâmetros de tipo da viga, clique em Editar tipo. Consulte Propriedades de tipo
de viga - Aço na página 895 ou Propriedades de tipo de viga - Concreto na página 896.

OBSERVAÇÃO As alterações feitas nos parâmetros de tipo afetam todas as vigas desse tipo no projeto.
Clique em Duplicar para criar um tipo de viga.

Propriedades de tipo de viga - Aço


As propriedades variam dependendo das famílias de viga especificadas durante o processo de instalação. As
seguintes propriedades de tipo se aplicam a famílias de vigas de aço que são carregadas durante uma instalação
típica:

Nome Descrição

Estrutural

A Área de corte.

W Peso nominal.

Cota

bf Largura do flange.

d Profundidade real de corte.

k Distância de k.

k2 Distância de k2 Este é um valor de somente leitura.

tf Espessura do flange.

tw Espessura da teia.

Dados da identidade

Código de montagem Código de montagem Uniformat selecionado na lista hierárquica.

Nota-chave A nota-chave da viga. Adicione ou edite o valor. Clique na caixa de valor para abrir
a caixa de diálogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na página 1167.

Modelo O número interno do fabricante.

Fabricante O fabricante da forma.

Propriedades de viga | 895


Nome Descrição

Comentários de tipo Um campo para inserir comentários gerais sobre o tipo de forma. Esta informação
pode ser incluída em uma tabela.

URL Especifica um link para uma página da web que pode conter informações específicas
do tipo.

Descrição Descrição da viga. Insira uma descrição.

Descrição da montagem Descrição da montagem com base em uma seleção do código de montagem. Este
é um valor de somente leitura.

Marca de tipo Um valor para designar uma determinada viga; possivelmente a marca da loja. Este
valor precisa ser único para cada elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa
se o número já está sendo usado mas permite continuar a usá-lo. Você pode ver o
aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso
na página 1479.

Custo O preço da viga.

Número OmniClass O número da Tabela 23 do Sistema de Classificação de Construção OmniClass que


melhor categoriza o tipo de família.

Título OmniClass O nome da Tabela 23 do Sistema de Classificação OmniClass que melhor categoriza
o tipo de família.

Propriedades de tipo de viga - Concreto


As propriedades variam dependendo das famílias de vigas que são especificadas durante o processo de
instalação. As seguintes propriedades de tipo se aplicam às famílias de vigas de concreto que são carregadas
durante uma instalação típica:

Nome Descrição

Estrutural

b Largura da viga.

h Profundidade da viga.

Dados da identidade

Código de montagem Código de montagem Uniformat selecionado na lista hierárquica.

Nota-chave A nota-chave da viga. Adicione ou edite o valor. Clique na caixa de valor para abrir
a caixa de diálogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na página 1167.

Modelo O número interno do fabricante.

Fabricante O fabricante da forma.

Comentários de tipo Um campo para inserir comentários gerais sobre o tipo de forma. Esta informação
pode ser incluída em uma tabela.

896 | Capítulo 14 Modelagem estrutural


Nome Descrição

URL Especifica um link para uma página da web que pode conter informações específicas
do tipo.

Descrição Descrição da viga. Insira uma descrição.

Descrição da montagem Descrição da montagem com base em uma seleção do código de montagem. Este
é um valor de somente leitura.

Marca de tipo Um valor para designar uma determinada viga; possivelmente a marca da loja. Este
valor precisa ser único para cada elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa
se o número já está sendo usado, mas permite continuar a usá-lo. Você pode ver o
aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso
na página 1479.

Custo O preço da viga.

Número OmniClass O número da Tabela 23 do Sistema de Classificação de Construção OmniClass que


melhor categoriza o tipo de família.

Título OmniClass O nome da Tabela 23 do Sistema de Classificação OmniClass que melhor categoriza
o tipo de família.

Propriedades de instância de viga


As propriedades variam dependendo das famílias de vigas que são especificadas durante o processo de
instalação. As seguintes propriedades de instância se aplicam a famílias de vigas que são carregadas durante
uma instalação típica:

Nome Descrição

Restrições

Nível de referência O nível de restrição. Este é um valor somente leitura que é dependente do
plano de trabalho em que a viga foi colocada.

Plano de trabalho O plano de trabalho atual em que os elementos são colocados. Este é um
valor de somente leitura.

Deslocamento do nível inicial Defina a distância do ponto inicial da viga a partir do nível de referência. Os
valores inseridos aqui são redefinidos quando o membro é fixado. Somente
leitura quando com pino.

Deslocamento do nível final A distância do ponto final da viga a partir do nível de referência. Os valores
inseridos aqui são redefinidos quando o membro é fixado. Somente leitura
quando com pino.

z-Justificação de direção O centro, superior, inferior ou outro. A seleção da opção Outro irá ativar um
parâmetro adicional, z-Valor de deslocamento de direção.

z-Valor de deslocamento de direção O valor numérico que desloca a geometria.

Justificação lateral A localização da geometria física (na planta) com relação à linha de localização.
Lado 1, Lado 2 ou Centro. Somente leitura quando com pino.

Propriedades de viga | 897


Nome Descrição

Orientação A orientação da viga para o plano atual no qual os elementos são colocados.
Este é um valor de somente leitura.

Rotação da corte transversal Parâmetro que controla vigas e contraventamentos em rotação. O ângulo de
rotação é medido a partir do plano de trabalho da viga e da direção do plano
de referência do centro.

Construção

Extensão inicial Somente se aplica à vigas de aço. A cota entre a aresta do ponto inicial da
viga e o elemento ao qual é conectada.

Extensão final Somente se aplica à vigas de aço. A cota entre a aresta do ponto final da viga
e o elemento ao qual é conectada.

Materiais e acabamentos

Material de viga O material estrutural. Consulte Parâmetros de tipo de materiais físicos na pá-
gina 509.

Estrutural

Localização do símbolo de verga Somente se aplica à vigas de aço.

Conexão inicial do momento Somente se aplica à vigas de aço. Um quadro de momento ou símbolo de
balanço na extremidade inicial de uma viga.

Conexão final do momento Somente se aplica à vigas de aço. Um quadro de momento ou símbolo de
balanço na extremidade final de uma viga.

Comprimento do corte O comprimento físico da viga. Este é um valor de somente leitura.

Uso estrutural Especifica o uso. A viga mestre, contraventamento horizontal, caibro, outro
ou terça.

Cobertura do vergalhão - Face superior Somente se aplica a vigas de concreto. A distância da cobertura do vergalhão
da face superior da viga.

Cobertura do vergalhão - Face inferior Somente se aplica à vigas de concreto. A distância da cobertura do vergalhão
da face inferior da viga.

Cobertura do vergalhão - Outras faces Somente se aplica à vigas de concreto. A distância da cobertura do vergalhão
da viga para faces de elemento adjacente.

Volume estimado do reforço Especifica o volume estimado do reforço do elemento selecionado. Este é um
parâmetro de somente leitura que apenas é exibido quando o vergalhão está
sendo colocado.

Valor da curvatura Somente se aplica à vigas de aço. A contra flexa da viga.

Número de montantes Somente se aplica à vigas de aço. Número de montantes por viga.

Cota

898 | Capítulo 14 Modelagem estrutural


Nome Descrição

Comprimento O comprimento entre manipuladores de viga. Consulte Manipuladores de


viga na página 886. Este é o comprimento analítico da viga. Este é um valor
de somente leitura.

Volume O volume da viga selecionada. Este é um valor de somente leitura.

Dados da identidade

Comentários Comentários do usuário.

Marca Uma legenda criada para a viga. Uso possível: marca da loja. Este valor precisa
ser único para cada elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o
número já está sendo usado, mas permite continuar a usá-lo. Você pode ver
o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens
de aviso na página 1479.

Fase

Criado na fase Indica em qual fase o componente da viga foi criado. Consulte Fases do pro-
jeto na página 1391.

Demolido na fase Indica em qual fase o componente da viga foi demolido. Consulte Fases do
projeto na página 1391.

Análise estrutural

Iniciar a liberação Condições de Liberação inicial. Momento fixo, bloqueado, fletor ou definido
pelo usuário. Definido pelo usuário permite que você ative/desative cada uma
das condições da liberação inicial.

Iniciar Fx Liberação translacional na extremidade inicial da viga ao longo do eixo x.

Iniciar Fy Liberação translacional na extremidade inicial da viga ao longo do eixo y.

Iniciar Fz Liberação translacional na extremidade inicial da viga ao longo do eixo z.

Iniciar Mx Liberação rotacional na extremidade inicial da viga ao longo do eixo x.

Iniciar My Liberação rotacional na extremidade inicial da viga ao longo do eixo y.

Iniciar Mz Liberação rotacional na extremidade inicial da viga ao longo do eixo z.

Finalizar liberação Condições de Liberação final. Momento fixo, bloqueado, fletor ou definido
pelo usuário. Definido pelo usuário permite que você ative/desative cada uma
das condições da liberação final.

Finalizar Fx Liberação translacional na extremidade da viga ao longo do eixo x.

Finalizar Fy Liberação translacional na extremidade da viga ao longo do eixo y.

Finalizar Fz Liberação translacional na extremidade da viga ao longo do eixo x.

Finalizar Mx Liberação rotacional na extremidade da viga ao longo do eixo x.

Propriedades de viga | 899


Nome Descrição

Finalizar My Liberação rotacional na extremidade da viga ao longo do eixo y.

Finalizar Mz Liberação rotacional na extremidade da viga ao longo do eixo z.

Analisar como Usado por aplicativos externos de análise para determinar se as condições da
viga contribuem para a análise lateral.

Modelo analítico

Projeção vertical Estende o modelo analítico da viga para o nível especificado na direção Z.

Auto-detectar a projeção horizontal Especifica a colocação do modelo analítico no centro da viga.

Outra

Cálculo de extensão inicial Somente se aplica à vigas de aço. Especifica os parâmetros de família; define
a distância máxima do parâmetro da extensão inicial. Este é um valor de so-
mente leitura.

Cálculo de extensão final Somente se aplica à vigas de aço. Especifica os parâmetros de família; define
a distância máxima do parâmetro da extensão final. Este é um valor de somen-
te leitura.

Uniões e recuos em elementos de moldura e colunas


Esta seção detalha os conceitos e os procedimentos para ajustar como os elementos de moldura que são
unidos e cortados um do outro no Revit Architecture. A maioria dos elementos aderem a estas abordagens,
no entanto, eles podem se comportar de forma diferentes dependendo de suas instâncias e configurações
únicas. Estas diferenças são aqui detalhadas e nas seções dedicadas aos elementos específicos de moldura.

Tópicos relacionados

■ Pilares estruturais na página 856

■ Vigas na página 876

■ Contraventamentos na página 931

Caixas de delimitação
Antes de descrever como os elementos de moldura estrutural se unem, anexam e cortam de um para outro,
é importante entender como as famílias de componentes são percebidas em um projeto de estrutura do Revit.
Cada instância de elemento é circundada em uma caixa de delimitação.

Visão geral
A caixa de delimitação é um espaço retangular tridimensional invisível que contém todos os elementos,
elementos de anotação e dados definidos no elemento com base na família. As extensões de dados são a
exceção. Por exemplo, um plano de referência horizontal somente irá afetar o topo ou base da caixa de
delimitação, não quaisquer de seus lados. A caixa de delimitação é orientada em relação a definição da família.

900 | Capítulo 14 Modelagem estrutural


Caixas de delimitação de colunas representadas na cor laranja

O topo, base e lado da caixa de delimitação rotaciona de acordo para manter seu relacionamento com o
elemento quando ela rotaciona.
Caixas de delimitação rotacionando com
elementos

Propósitos gerais da caixa de delimitação

■ Se uma família não tem uma origem de família explicitamente definida, a origem irá padronizar para o
centro da caixa de delimitação. Esta origem afeta a colocação e instâncias e seu comportamento quando
o tipo de instância ou família é modificado. Para obter informações detalhadas sobre origens de família,
consulte O Guia de Famílias na página 436.

■ A caixa de delimitação ajuda a definir os elementos de esqueleto estrutural unidos e cortados.

Vigas curvadas
Vigas curvadas apresentam uma instância única da caixa de delimitação. A caixa de delimitação se curva
para atender as necessidades da viga. Isto fornece uma união e corte precisos com a viga.

Viga para uniões do pilar


A ilustração a seguir mostra um exemplo de uma viga que não está centralizada em um pilar. O manipulador
de vigas da viga na ilustração permanece dentro de uma caixa de delimitação. Lembre-se, a caixa de delimitação
não é visível.

Caixas de delimitação | 901


Se a coluna for movida um pouco, mas não completamente fora da caixa de delimitação existente, o
manipulador de vigas permanecerá na posição, não afetado pelo movimento da coluna.

No entanto, se o pilar é movido para fora de sua caixa de delimitação, os manipuladores da viga efetuam o
snap ao centro do pilar. Quando colocado, o pilar irá manter uma caixa de delimitação.

Redução
A redução da viga é o intervalo representativo visível na geometria da viga no ponto de conexão nos
relacionamentos de união. Materiais fabricados requerem considerações espaciais e de colocação para os
quais serão cortados para ajustar. Este intervalo é evidente ao comparar a vista (simbólica) da baixa resolução
conceitual com a vista média/fina de vigas não de concreto.
O Revit Architecture ajusta o recuo e redução para vigas não de concreto com base nas configurações-padrão
de redução. As vigas de concreto tem precedência em uniões de materiais mistos, forçando que a vigas não
de concreto sejam recuadas e reduzidas.

902 | Capítulo 14 Modelagem estrutural


A viga mais curta em uma união se estende para o limite mais longínquo de todas as vigas unidas. Todas as
outras vigas são recuadas. Consulte Viga o corte da viga na página 904.

Nível de detalhe de baixa resolução (simbólico) Nível de detalhe médio/fino (geometria física)

Tecla

A. Viga na qual outras são emolduradas E. Redução

B. Viga reduzida F. Extremidade da viga se reduzida

C. Ponto final comum na união G. Recuo

D. Redução

Considerações sobre a caixa de delimitação


O recuo é afetado pela caixa de delimitação de um elemento. Observe como as vigas emolduradas na viga L
se ajustam com base em sua rotação.
Uma viga L emoldurada por duas vigas

Redução | 903
A mesma viga L rotacionada em 45 graus

As extensões da caixa de delimitação forçam os comprimentos da moldura das vigas unidas de acordo.

Modificando o recuo da instância da viga (Nível de detalhe médio/fino)


Defina as configurações-padrão de recuo para instâncias de viga com a caixa de diálogo Propriedades de
instância.

1 Selecione a instância da viga (ou instâncias).

2 Clique na guia Modificar esqueletos estruturais ➤ painel Elemento ➤ menu suspenso Propriedades do
elemento ➤ Propriedades de instância.

3 No cabeçalho Construção, localize os parâmetros Extensão inicial e Extensão final. Ajuste como
necessário.

Estes parâmetros ajustam a redução de instâncias de viga usadas em vistas com nível de detalhe médio/fino
de detalhes. Os cotas positivas aqui inseridas estendem a viga, reduzindo efetivamente a redução. Os valores
negativos aumentam a redução. Os ajustes não afetam a representação simbólica. Consulte Alterando a
geometria de vigas usando manipuladores de formato de viga na página 887 para configurar manualmente
o corte.

Viga o corte da viga


O recuo e a redução se aplicam ao conectar vigas. As vigas se conectam em seus pontos finais e múltiplas
vigas podem se conectar com um ponto final.
Uma conexão de união final é obtida quando dois ou mais pontos finais efetuam o snap juntos, ou quando
o ponto final da viga é um ponto de origem quando outra viga é desenhada. As vigas estruturais desenhadas
com a ferramenta Cadeia também são conectadas por seus pontos finais. Consulte Desenhando vigas com
a opção Cadeia na página 884.

Quando duas vigas são unidas na extremidade em um ângulo, a viga mais curta não será recuada, forçando
que a s vigas mais longas recuem. O recuo da viga mais curta também se ajusta para atender o ponto final
percebido da viga mais longa. Se mais vigas se conectam com a união, elas reduzirão da viga mais curta. Se
a nova viga for mais curta, a união reconfigura para que as vigas mais longas se emoldurem na viga mais
curta. É possível editar esta representação visual da redução com o editor de união de viga.

904 | Capítulo 14 Modelagem estrutural


Viga para o corte do pilar
O recuo e redução se aplicam ao conectar vigas com pilares estruturais. As vigas são independentes uma da
outra, somente são associadas com o pilar comum, e irão reduzir do pilar de acordo. O pilar, incluindo sua
caixa de delimitação, precisa ter geometria de sobreposição com as vigas da união para que as vigas reduzam.
As vigas unidas com colunas sempre se ajustam para o recuo e o recuo de corte, mas as colunas verticais não
podem ser manualmente ajustadas com o Editor de união de viga/coluna.

Redução | 905
Viga para o corte da parede
O recuo e redução se aplicam ao conectar vigas com paredes estruturais. As vigas são independentes uma da
outra, somente são associadas com o pilar comum, e irão reduzir do pilar de acordo. É possível inserir a viga
em uma cavidade de viga ao remover a redução com o Editor de união de viga.

Viga reduzida para a união da parede Viga não reduzida para a união da parede

A união de uma viga com paredes é obtida ao desenhar uma viga e anexando um de seus pontos de
extremidade ao centro da espessura total da parede.

Corte do pilar
As colunas podem ser cortadas e reduzidas utilizando o Editor de viga/coluna. Com exceção da regras a
seguir, os pilares agem como vigas nas configurações padrão de recuo/corte.

■ No momento, as colunas efetuam o recuo do corte de vigas, mas não uma da outra. As vigas serão
emolduradas em uma coluna quando unidas no topo de coluna.

■ O chanfro entre vigas e pilares não estão no momento implementados.

■ Quando múltiplas vigas cortadas compartilham uma união com um pilar, elas serão emolduradas no
pilar. No entanto, se o pilar é cortado, a viga mais curta irá se estender e emoldurada em outras pela
união.

■ Quando uma viga é emoldurada por um pilar, a linha simbólica irá se estender em uma distância de corte
além de seu ponto final.

906 | Capítulo 14 Modelagem estrutural


Tópicos relacionados

■ Viga para uniões do pilar na página 901

■ Viga para o corte do pilar na página 905

Uniões de vigas
Há dois tipos de uniões de extremidade da viga: enquadrada e chanfrada. O editor de união de vigas ajusta
ambas ao remover ou aplicar o corte visível como exibido em seu projeto.

Uniões enquadradas
Nas uniões enquadradas, as extremidades das vigas e contraventamentos mantêm um plano perpendicular
à linha central do elemento. A viga na qual outras molduras não reduzem enquanto conectadas como
garantido. Esta viga reduzirá da viga vizinha. Quando reduzida, a viga irá se ajustar em uma forma que
previne de estar mais próxima a qualquer outra viga que participa da união por uma distância igualando a
redução.
Os exemplos a seguir detalham níveis de baixa resolução e médio/fino de detalhes em um projeto.

Nível de detalhe de baixa resolução (simbólico) Nível de detalhe médio/fino (geometria física)

Uniões de vigas | 907


Uniões chanfradas
Diferente de uniões enquadradas, as uniões chanfradas não reduzem, permitindo que a geometria crie um
fluxo de conexão entre duas vigas.

Nível de detalhe de baixa resolução (simbólico) Nível de detalhe médio/fino (geometria física)

As duas vigas precisam estar co-planas para criar uma união chanfrada. Elas também precisam ser do mesmo
tipo de família. Quaisquer outras vigas que compartilham a união irão reduzir de acordo.
Vigas em uma união co-plana compartilham o mesmo plano e têm parâmetros de rotação de corte cruzado
não ajustado.

As vigas que compartilham o mesmo plano vertical precisam ter a mesma rotação de seção transversal para
terem uma união chanfrada. O plano vertical é o plano perpendicular ao plano de trabalho. Uma união
chanfrada será criada por padrão para as vigas que são criadas dentro do mesmo plano vertical. Este é o caso
para treliças.

908 | Capítulo 14 Modelagem estrutural


Ajustando o corte
1 Abra um projeto para uma vista de planta ou 3D.
2 Clique na guia Modificar ➤ painel Editar geometria ➤ Uniões de viga/coluna.
O modo de edição ativa a exibição de controles de setas de recuo na extremidade da união de
vigas (e colunas, se aplicável, consulte Corte do pilar na página 906).

3 Na barra de opções, filtre os controles de união com base em materiais de Aço, Madeira, Concreto
pré-moldado e Outros, se necessário.
4 Clique no controles de seta de recuo para alternar o recuo na direção em que a seta está
apontando.

■ Se uma viga é reduzida, a seta aponta em direção da união.

■ Se uma viga não é reduzida, a seta aponta da união.

Uniões de vigas | 909


OBSERVAÇÃO O ajuste da redução com o editor de união de viga não irá reinicializar ou alterar as
configurações-padrão de extensão em Propriedades de elemento, configurações Distância de redução
simbólica, ou nos ajustes do manipulador de forma de geometria da viga.

Neste modo, a vigas com uniões de extremidade comuns são exibidas em meio-tom. (Somente
as uniões de extremidade compartilhadas exibem controles de seta). Se uma união de extremidade
percebida é exibida em meio-tom, saia do Editor de união de viga e corrija os pontos finais. Uma
forma de verificar se as vigas estão unidas na extremidade é selecionando cada viga com a
ferramenta Modificar. Se seus pontos finais comuns aparecem, elas estão unidas na extremidade.

5 Na barra de ferramentas Acesso rápido, clique em (Modificar) quando completar.

Criando uma união chanfrada


As uniões chanfradas são criadas ao remover a redução de duas vigas unidas na extremidade.
1 Abra um projeto para uma vista de planta ou 3D.
2 Clique na guia Modificar ➤ painel Editar geometria ➤ Uniões de viga/coluna.
O modo de edição é ativado mostrando os controles de seta de redução na união de extremidade
de vigas.

3 Na barra de opções, filtre os controles de união com base em materiais de Aço, Madeira, Concreto
pré-moldado e Outros, se necessário.
4 Clique no controle de seta apropriado para remover o recuo de ambas as vigas.

OBSERVAÇÃO Lembre-se de que uma união chanfrada somente está disponível para vigas co-planas
da mesma família e tipo, sem uma rotação de seção transversal. Consulte Uniões chanfradas na página
908.

A linha verde marca o plano da união chanfrada. Quaisquer outras vigas reduzem para se ajustar
a partir da união chanfrada.

5 Opcionalmente clique no Bloqueio de chanfro para bloquear a geometria nos níveis de detalhe
médio/fino, para que pode ajustar a representação simbólica.

910 | Capítulo 14 Modelagem estrutural


Quando bloqueada, a seta do editor de união de viga não é exibida em vistas médias/finas, mas
é exibida em vistas de baixa resolução.

Uniões chanfradas desbloqueadas Uniões chanfradas bloqueadas

6 Na barra de ferramentas Acesso rápido, clique em (Modificar).

Sistemas de vigas
O sistema de viga estrutural cria um elemento único de esqueleto estrutural que contém uma série de vigas
individuais colocadas em paralelo. O sistema de viga fornece um método rápido para compor o esqueleto
de uma área de uma estrutura que requer suporte adicional. Há duas maneiras para criar um sistema de viga,
usando o método de um clique ou a desenhar:

■ O método do sistema de viga de um clique está ativo por padrão. Consulte Criando um sistema de vigas
com um clique na página 912.

■ Você também pode desenhar sistemas de vigas em um modelo. Consulte Criando um sistema de viga
estrutural na página 913.

A Barra de opções fornece os parâmetros do sistema de viga para ambos os métodos de criação, como o tipo
de viga, justificação e requisitos de layout. Para obter mais informações, consulte Regras de padrões de layout
do sistema de vigas na página 921.
Os parâmetros do sistema de viga se adaptam as alterações no projeto. Se um pilar é realocado, os parâmetros
do sistema de viga se adaptam automaticamente as alterações.

Sistemas de vigas | 911


Exemplo de um sistema viga estrutural e a adaptação paramétrica
após o pilar ser realocado

Criando um sistema de vigas com um clique


É possível criar rapidamente um sistema de vigas, com um clique do mouse, desde que as seguintes condições
são atendidas:

■ O sistema de vigas com um clique somente pode ser adicionado em uma vista de planta ou de forro com
um plano de croqui horizontal. Se a vista ou o plano de croqui padrão não for um nível e você clica em
Sistema de vigas, será redirecionado para a guia Criar limite do sistema de vigas.

■ É precisa haver um ciclo fechado de elementos de suporte (paredes ou vigas) já desenhado ou o programa
irá redirecioná-lo automaticamente para a guia Criar limite do sistema de vigas. Para obter mais
informações, consulte Regras de padrões de layout do sistema de vigas na página 921.

AVISO Paredes e vigas curvadas também podem ser usadas para criar um ciclo,

Para criar um sistema de vigas usando um clique

1 Clique na guia Principal ➤ painel Construção ➤ menu suspenso Viga ➤ Sistema de vigas.

2 Na Barra de opções, selecione um tipo de viga.

OBSERVAÇÃO Se você deseja desenhar a mão o sistema de vigas, clique no botão Croqui localizado na Barra
de opções para abrir a guia Criar limite do sistema de vigas.

3 Na Barra de opções, defina os requisitos de espaçamento do sistema de vigas com Regra de layout.

4 Se o sistema de vigas será inclinado ou não a par ao nível, selecione a opção 3D. No entanto, se você
deseja que as paredes da estrutura em seu projeto para definir a inclinação do sistema de vigas 3D,
selecione Paredes definem a inclinação.

5 Mova o cursor para os membros estruturais onde deseja adicionar o sistema de vigas e clique para
adicioná-lo.

912 | Capítulo 14 Modelagem estrutural


Criação do sistema de vigas com um clique

OBSERVAÇÃO O sistema de vigas estruturais irá alinhar sua direção em paralelo ao membro estrutural mais
próximo selecionado.

No exemplo acima mostrado, você não deveria


■ adicionar um sistema de vigas que se expanda por múltiplos quadrantes. As vigas que efetuam a intersecção
não iriam cortar o sistema de vigas, portanto, quaisquer intersecções entre vigas mestre e caibros em tal
sistema de vigas não seriam exibidas.

■ Copie e cole o sistema de vigas do quadrante para quadrante se sua área, forma e número de suportes
diferem significativamente.

Para obter informações sobre as propriedades do sistema de vigas, consulte Propriedades de tipo de sistema
de vigas na página 929.

Criando um sistema de viga estrutural


Você pode criar um sistema de vigas estruturais ao selecionar os elementos de suporte estrutural, como vigas
e paredes estruturais, ou ao desenhar a borda. Após especificar os limites do sistema de viga, você especifica
a direção da viga e as propriedades do sistema de viga, como o espaçamento, justificação e tipo de viga. Para
obter mais informações, consulte Regras de padrões de layout do sistema de vigas na página 921.

Para criar um sistema de viga estrutural

1 Clique na guia Principal ➤ painel Construção ➤ menu suspenso Viga ➤ Sistema de vigas.

2 Clique na guia Colocar sistema de vigas ➤ painel Croqui ➤ Criar croqui.

3 Defina o limite do sistema de viga. Para obter mais informações, consulte Definindo o limite de um
sistema de vigas estruturais na página 914.

4 Especifique a direção da viga. Para obter mais informações, consulte Especificando direção de vigas em
um sistema de vigas na página 920.

5 Especifique as propriedades do sistema de viga. Para obter mais informações, consulte Modificado
propriedades do sistema de vigas na página 929.

6 Clique na guia Criar limite do sistema de vigas ➤ painel Sistema de vigas ➤ Concluir sistema de vigas.

Criando um sistema de viga estrutural | 913


Definindo o limite de um sistema de vigas estruturais
Para definir o limite de um sistema de vigas estruturais, você pode selecionar os elementos de suporte estrutural
que existem na aresta do sistema de vigas proposto, ou pode usar as ferramentas de croqui para desenhar as
linhas. Dos dois métodos, você deve tentar usar a ferramenta Selecionar suportes, sempre que possível.
Quando você seleciona os suportes, o sistema de vigas é automaticamente bloqueado para aqueles elementos.
Quaisquer alterações na localização dos elementos de suporte são automaticamente aplicados no sistema de
vigas.
Criando um sistema de vigas ao selecionar suportes

Criando um sistema de vigas ao desenhar linhas

Você pode definir o limite do sistema de vigas em uma vista de planta ou 3D. Se você trabalha em uma vista
3D, deve especificar o plano de trabalho antes de selecionar os suportes. Para obter mais informações, consulte
Definindo o plano de trabalho na página 332.

DICA Embora seja possível desenhar um sistema de vigas em uma vista 3D, recomenda-se criar o sistema de vigas
em uma vista da planta para obter uma maior precisão e para assegurar que as linhas estejam em um plano
paralelo.

Uma vez definido o limite do sistema de vigas, as vigas são colocadas dentro da área especificada, de acordo
com o padrão especificado nas propriedades do sistema de vigas. Para obter mais informações, consulte
Modificado propriedades do sistema de vigas na página 929.

914 | Capítulo 14 Modelagem estrutural


Selecionando suportes como o limite de sistema de vigas
Em uma vista de planta ou 3D, você pode selecionar vigas estruturais e paredes para definir o limite do
sistema de vigas estruturais.

1 Clique na guia Principal ➤ painel Construção ➤ menu suspenso Viga ➤ Sistema de vigas.
2 Clique na guia Colocar sistema de vigas ➤ painel Croqui ➤ Criar croqui.
3 Clique na guia Criar limites do sistema de vigas ➤ painel Desenhar ➤ Selecionar suportes.

DICA Ao selecionar suportes, o primeiro suporte selecionado especifica a direção da viga. As vigas
no sistema de vigas serão paralelas a esta viga. Você pode modificar isto a qualquer momento.
Consulte Modificando o sistema de vigas.

4 Selecione o primeiro membro de suporte.


Uma linha de desenho com dois manipuladores de arraste é exibida sobre o suporte selecionado.
Duas linhas paralelas mais curtas são exibidas em cada lado da linha, indicando a direção do
sistema de vigas.
Sistema de vigas com o primeiro membro
de suporte selecionado

5 Selecione as linhas remanescentes que definem o limite do sistema de vigas.

OBSERVAÇÃO As linhas precisam resultar em um ciclo fechado. Utilize as ferramentas de edição


(Aparar, Estender, e assim por diante) na Barra de opções, como necessário, para criar um ciclo
fechado de linhas de croqui. Para obter mais informações, consulte Editando elementos na página
355.

Criando um sistema de viga estrutural | 915


Sistema de vigas com todo o limite
selecionado

Após especificar o limite do sistema de vigas, você pode


■ Modificar a direção da viga se necessário. Para obter mais informações, consulte Especificando
direção de vigas em um sistema de vigas na página 920.

■ Modificar as propriedades do sistema de vigas se necessário. Consulte Modificado propriedades


do sistema de vigas na página 929.

■ Use a ferramenta Selecionar suporte ou Linhas para desenhar uma abertura no sistema de
vigas. Para obter mais informações, consulte Cortando uma abertura em um sistema de vigas
na página 919.

6 Clique na guia Criar limite do sistema de vigas ➤ painel Sistema de vigas ➤ Concluir sistema
de vigas.
Planta de piso e vista 3D do sistema de vigas estruturais completadas.

916 | Capítulo 14 Modelagem estrutural


Desenhando o limite do sistema de vigas
Você pode usar as ferramentas de croqui para definir o perímetro do sistema de vigas. Você também pode
usar estas ferramentas para modificar um limite de sistema de vigas criado usando o método Suporte de
seleção.

1 Clique na guia Principal ➤ painel Construção ➤ menu suspenso Viga ➤ Sistema de vigas.
2 Clique na guia Colocar sistema de vigas ➤ painel Croqui ➤ Criar croqui.
3 Clique na guia Criar limite do sistema de vigas ➤ painel Desenhar ➤ Linha para croqui, ou clique
na guia Criar limite do sistema de vigas ➤ painel Desenhar ➤ Selecionar linhas, para selecionar
linhas existentes.
4 Desenhe ou selecione as linhas que definem o limite do sistema de vigas.
Limite de sistema de vigas desenhado com linhas
bloqueadas nos suportes

RELACIONADO Para obter mais informações, consulte Croqui na página 317.

Após especificar o limite do sistema de vigas, você pode


■ Modificar a direção da viga se necessário. Para obter mais informações, consulte Especificando
direção de vigas em um sistema de vigas na página 920.

■ Modificar o sistema de vigas.

■ Use a ferramenta Selecionar suporte ou Linhas para desenhar uma abertura no sistema de
vigas. Para obter mais informações, consulte Cortando uma abertura em um sistema de vigas
na página 919.

5 Clique na guia Criar limite do sistema de vigas ➤ painel Sistema de vigas ➤ Concluir sistema
de vigas.

Criando um sistema de viga estrutural | 917


Planta de piso e vista 3D do sistema de vigas estruturais completadas

Criando sistemas de vigas para limites não idênticos


Ao criar um sistema de vigas, se ambas as áreas não são idênticas no formato e suportes, então a área do
sistema de vigas colado podem não se anexar aos suportes como esperado. Neste caso, você poderá precisar
modificar o sistema de vigas.
Na vista de planta abaixo ilustrada, observe que há quatro quadrantes distintos. Os quadrantes 1 e 2 são
idênticos na área e na estrutura de suporte. Os quadrantes 3 e 4 são mais complexos.
Desenho estrutural com quatro quadrantes

918 | Capítulo 14 Modelagem estrutural


No exemplo acima mostrado, você poderia

■ adicionar um sistema separado de vigas em cada quadrante. Esta é a melhor opção, porque você pode
assegurar que os limites do sistema de vigas estejam bloqueados aos membros de suporte ao usar a
ferramenta Suporte de seleção.

■ adicionar um sistema de vigas ao quadrante 1 e copiá-lo para o quadrante 2. Você pode fazer isso já que
a área e a estrutura de suporte são idênticos. No entanto, assegure que a cópia colada se anexa a todos os
suportes. Você poderá precisar modificar o sistema colado de vigas.

■ adicionar um sistema de vigas ao quadrante 2 e espelhá-lo no quadrante 4 ao selecionar o eixo 2 como


o eixo do espelho. Este processo tem as mesmas limitação de copiar e colar. Você poderá precisar modificar
o sistema e selecionar novamente os suportes para assegurar que o sistema esteja bloqueado em um
membro de suporte.

No exemplo acima mostrado, você não deveria

■ adicionar um sistema de vigas que se expanda por múltiplos quadrantes. A vigas 2 e B que efetuam a
intersecção, não irão cortar o sistema de vigas, portanto, quaisquer intersecções entre as vigas mestre e
os caibros em tal sistema de vigas não serão exibidos.

■ Copie e cole o sistema de vigas do quadrante 1 para o quadrante 3. A área, forma e número de suportes
diferem significativamente.

Cortando uma abertura em um sistema de vigas


Você pode cortar uma abertura em um sistema de vigas estruturais ao desenhar um ciclo de linhas dentro
do limite de sistema de vigas.

Para cortar uma abertura em um sistema de vigas

1 Selecione o sistema de vigas, e clique na guia Modificar sistema de vigas estruturais ➤ painel
Editar ➤ Editar limite.
2 Clique em Modificar sistemas de vigas estruturais > guia Editar limite ➤ painel Desenhar ➤ Linha.
Defina o limite da abertura.
3 Usando as ferramentas adicionais de desenho disponíveis no painel Desenhar e na Barra de
opções, desenhe um ciclo completo dentro do limite do sistema de vigas.
Limite de sistema de vigas com abertura
desenhada

Criando um sistema de viga estrutural | 919


4 Clique em Modificar sistemas de vigas estruturais > guia Editar limite ➤ painel Sistema de
vigas ➤ Concluir sistema de vigas.
Sistema de vigas com abertura

Especificando direção de vigas em um sistema de vigas


Ao desenhar um limite de sistema de vigas, você pode especificar a direção da viga dentro do sistema de
vigas estruturais. As vigas no sistema de vigas serão paralelas a linha de limite que você selecionar.

OBSERVAÇÃO Paredes e vigas curvas em uma vista da planta não podem ser usadas para definir a direção de um
sistema de vigas.

Para especificar a direção da viga:

1 Selecione o sistema de vigas, e clique na guia Modificar sistema de vigas estruturais ➤ painel
Editar ➤ Editar limite.
2 Clique em Modificar sistemas de vigas estruturais > guia Editar limite ➤ painel
Desenhar ➤ Direção da viga.

OBSERVAÇÃO Você somente tem acesso a esta ferramenta ao desenhar ou modificar um limite de
sistema de vigas.

3 Clique em Modificar sistemas de vigas estruturais > Editar limite ➤ painel Desenhar ➤

(Linha) ou (Selecionar linhas).


Se você seleciona:

■ (Linha), desenhe uma linha ou selecione uma linha de modelo, para definir a direção da viga que
seja independente das linhas limite desenhadas. Essa linha não tem outra função que não a de definir a
direção das vigas em um sistema de vigas e, portanto, não pode ser usada para fechar um ciclo.

920 | Capítulo 14 Modelagem estrutural


■ (Selecionar linhas), selecione a linha de croqui à qual você deseja que todas as vigas sejam paralelas.

A imagem a seguir mostra a linha de desenho selecionada e a direção de viga resultante.

OBSERVAÇÃO Desenhar uma linha de croqui de direção, ou usar a ferramenta Selecionar linhas para selecionar
outra linha de croqui para definir a direção, exclui qualquer linha de croqui de direção existente.

Regras de padrões de layout do sistema de vigas


É possível especificar as propriedades de layout do sistema: número de vigas, justificação, tipo de viga,
espaçamento, regra de layout e elevação. Você pode especificar estes valores quando você cria o sistema de
vigas ou os modifica em outro momento.

Especificar a regra de layout do sistema de vigas


1 Clique com o botão direito do mouse no sistema de vigas e selecione Propriedades do elemento.
2 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, em Padrão, selecione um valor para Regra de
layout:
■ Distância fixa permite especificar a distância entre as linhas centrais das vigas no sistema de
vigas. O número de vigas no sistema de vigas é calculado com base em suas seleções.

■ Número fixo permite especificar o número de vigas no sistema de vigas. As vigas são
igualmente espaçadas e centralizadas no sistema de vigas.

■ Espaçamento máximo permite especificar a distância máxima entre as linhas centrais de


vigas. A quantidade de vigas requeridas pelo sistema de vigas é calculada automaticamente
e centralizada dentro do sistema de vigas.

■ Limpar espaçamento é semelhante ao valor Distância fixa, mas mede espaçamento entre os
exteriores das vigas, não entre suas linhas centrais. Quando você ajusta o tamanho de uma
viga individual em um sistema de vigas com o valor de regra de layout de limpar espaçamento,
vigas adjacentes se movem para manter a distância entre elas.

Especificar o número de vigas

3 Insira um valor para o número de vigas que deseja ter no sistema de vigas.

Criando um sistema de viga estrutural | 921


Esta opção somente está ativa se você selecionou a regra de layout Número fixo.

Especificar o espaçamento

4 Insira um valor que represente a distância entre cada viga.


Esta opção somente fica ativa quando você seleciona o valor de regra de layout Distância fixa,
Espaçamento máximo ou Limpar espaçamento.

Especificar a justificação

5 Selecione o tipo de justificação. Este valor determina a colocação da primeira viga no sistema.
Cada viga subseqüente é espaçada com uma distância fixa a partir daquele ponto.
Esta opção somente fica ativa quando você seleciona o valor de regra de layout Distância fixa
ou Limpar espaçamento. Em uma vista da planta, selecione:
■ Início coloca a primeira viga no topo ou a esquerda do sistema de vigas.

■ Fim coloca a primeira viga na parte inferior ou a direita do sistema de vigas.

■ Centro coloca a primeira viga no centro de um sistema de vigas e espaça as vigas com uma
distância fixa em cada lado.

Especificar o snap 3D

6 Selecione a caixa de seleção 3D se desejar que o sistema de viga se eleve. O Snap 3D permite que
o sistema de viga efetue o snap aos pontos que não estão dentro do plano de trabalho da vista,
como pilares em diferentes elevações. Consulte Snap 3D na página 885.
Especificar o tipo de viga

7 Selecione um valor para o tipo de viga usada no sistema de vigas.

OBSERVAÇÃO Esta é a mesma lista que está disponível na guia Modificar sistemas de vigas
estruturais ➤ painel Elemento ➤ menu suspenso Seletor de tipo. Se a viga que você requer não está
listada na ferramenta de criação de vigas, carregue a viga no projeto antes de especificar o tipo de
viga no sistema de vigas.

Criando um sistema de viga em balanço


Você pode usar a família de sistemas de vigas para criar vários sistemas de vigas para recessos de geometria
variada, incluindo em arco, poligonal ou em balanço. O exemplo a seguir oferece um método para criar um
sistema de vigas em balanço.
Comece com um recesso que é semelhante ao mostrado na ilustração de uma vista de planta parcial:
Vista da planta parcial

922 | Capítulo 14 Modelagem estrutural


1 Clique na guia Principal ➤ painel Construção ➤ menu suspenso Viga ➤ Sistema de vigas.

2 Clique na guia Criar limite do sistema de vigas ➤ painel Desenhar ➤ (Selecionar suportes)

para selecionar o limite do sistema de vigas, ou (Selecionar linhas) para desenhar o limite
do sistema de vigas.
Suporte de seleção

3 Quando o limite tiver sido criado, clique na guia Criar limite do sistema de vigas ➤ painel Sistema
de vigas ➤ Concluir sistema de vigas.
O sistema de vigas em balanço é exibido.
Sistema de vigas em balanço concluído

Criando um sistema de viga 3D


Você pode criar sistemas de vigas não planos em que a elevação de uma viga é definida pelas linhas de croqui.

Criando um sistema de viga 3D | 923


Sistema de vigas 3D

Observe que linhas de vigas desenhadas

■ somente podem definir a inclinação somente quando são criadas usando a ferramenta Suporte de seleção.

■ O fato de haver uma viga como suporte das linhas sempre define a inclinação.

■ O fato de haver uma parede como suporte tem uma propriedade Define a inclinação que você pode editar.
O valor padrão é verdadeiro.

A elevação da extremidade de uma viga em um sistema de vigas é determinada como se segue:

■ Se a extremidade da viga ligar-se a uma linha de croqui que define a inclinação, a viga é conectada ao
topo do suporte associado.
Define a inclinação

■ Se a linha de croqui não define a inclinação, então a extremidade da viga é elevada para um plano definido
pelos pontos de extremidade das duas linhas de croqui mais próximas que definem a inclinação.

924 | Capítulo 14 Modelagem estrutural


Sistema de vigas elevado pelas linhas de croqui mais próximas

■ Se não houver linhas no esboço que definem a inclinação, o sistema de vigas comporta-se como um
sistema de vigas 2D.

Para adicionar um sistema de vigas 3D

1 Clique na guia Principal ➤ painel Construção ➤ menu suspenso Viga ➤ Sistema de vigas.
2 Clique na guia Criar limite do sistema de vigas ➤ painel Elemento ➤ Propriedades do sistema
de vigas.
3 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, selecione o parâmetro de instância 3D.
4 Clique em OK.

Identificando sistemas de vigas


É possível identificar o sistema de vigas e colocá-lo perpendicular ao sistema de vigas.

Para identificar um sistema de vigas


1 Carregue um identificador de sistema de vigas no projeto.
Há uma família de identificadores-padrão de sistema de vigas chamada Structural Beam System
Tag.rfa que é instalada com o Revit Architecture. A família está localizada no seguinte local:
Imperial or Metric Library\Annotations\Structural\Structural Beam System Tag.rfa.

2 Clique na guia Anotação ➤ painel Símbolo ➤ Viga.


3 Clique na guia Colocar sistema de vigas ➤ painel Elemento, e selecione o tipo de viga na lista
suspensa Seletor de tipo.
4 Para colocar o identificador automaticamente, selecione Auto-colocar, na Barra de opções.
5 Coloque o cursor em um sistema de vigas na vista para realçá-lo.
6 Após realçar o sistema de vigas, clique para colocar o identificador.
Se você selecionou Auto-colocar, o identificador será colocado no centro do sistema de vigas.
Se você não selecionou Auto-colocar, mova o cursor para o local desejado no sistema de vigas e
clique para colocá-lo.

Identificando sistemas de vigas | 925


OBSERVAÇÃO A família Structural Beam System Tag.rfa inclui uma legenda que altera o espaçamento
da viga no sistema de vigas. Clique no valor da cota para alterar o espaçamento da viga.

Para modificar a posição do identificador do sistema de vigas, selecione o identificador e arraste-o.

Identificando os sistemas de viga na colocação


Ao colocar sistemas de vigas em um vão de eixo existente, é possível colocar identificadores de três formas
ao mesmo tempo a partir da Barra de opções.

Selecione uma das três seguintes opções para identificar sistemas de vigas na colocação.
Nenhum identificador. Limpe a caixa de seleção do identificador para desativar a identificação na colocação.

Identificadores de esqueleto. Selecione a caixa de seleção Identificador. Selecione Esqueleto na lista suspensa
de identificadores para exibir identificadores em vigas individuais dentro do sistema de vigas.

926 | Capítulo 14 Modelagem estrutural


Identificadores do sistema. Selecione a caixa de seleção Identificador. Selecione Sistema na lista suspensa de
identificadores para exibir um identificador único no ponto mediano do sistema de vigas.

Redefinindo os sistemas de vigas estruturais


A ferramenta Reinicializar sistema de vigas estruturais recria um sistema de vigas usando os parâmetros do
sistema de vigas original. Esta ferramenta pode ser usada para desfazer as alterações de propriedades de vigas
individuais no sistema. Após o sistema de vigas ser redefinido, todas as vigas no sistema terão parâmetros
uniformes e estarão nos locais-padrão. Especificamente, a ferramenta tem os seguintes efeitos de redefinição:

■ Vigas que foram movida são retornadas para os locais originais.

■ Vigas que foram excluídas do sistemas são restauradas.

■ Parâmetros que foram alterados em vigas individuais (como tipo de viga, deslocamento, ângulo) são
redefinidos.

Observe que se o croqui de um sistema de vigas for modificado, as vigas de um sistema permanecerão anexadas
aos suportes originais até o sistema de vigas ser redefinido.

Redefinindo os sistemas de vigas estruturais | 927


Sistema de vigas original

Sistema de vigas com alterações

Usando a ferramenta Reinicializar sistema de vigas estruturais


1 Na área de desenho, clique no sistema de vigas que você deseja redefinir.
2 Clique na guia Modificar sistemas de vigas estruturais ➤ painel Editar ➤ Editar limite.
3 Clique na guia Modificar sistemas de vigas estruturais > guia Editar limite ➤ painel
Ajustar ➤ Redefinir sistema.
Reinicializar sistema de vigas estruturais

4 Clique em Modificar sistemas de vigas estruturais > guia Editar limite ➤ painel Sistema de
vigas ➤ Concluir sistema de vigas.

928 | Capítulo 14 Modelagem estrutural


Redefinir o sistema de vigas

Modificando um sistema de vigas


Para editar um sistema de vigas
1 Na área de desenho, clique no sistema de vigas que você deseja redefinir.
2 Clique na guia Modificar sistemas de vigas estruturais ➤ painel Editar ➤ Editar limite.
3 Faça quaisquer alterações necessárias com as ferramentas de croqui disponíveis e clique em
Modificar sistemas de vigas estruturais > guia Editar limite ➤ painel Sistema de vigas ➤ Concluir
sistema de vigas.

Modificado propriedades do sistema de vigas


Você pode modificar muitas das propriedades de sistemas de vigas.

Para modificar propriedades do sistema de vigas


1 Caso esteja no momento desenhando, clique em Modificar sistemas de vigas estruturais > guia
Editar limite ➤ painel Elemento ➤ Propriedades do sistema de vigas.
Se você estiver em uma vista do projeto, clique com o botão direito do mouse no sistema de
vigas e selecione Propriedades do elemento.

2 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, edite os parâmetros da instância do sistema de


vigas.
3 Clique em Editar tipo e edite os parâmetros de tipo de sistema de vigas.

OBSERVAÇÃO As alterações feitas nos parâmetros de tipo afetam todos sistemas de vigas desse tipo
no projeto. Você pode clicar em Duplicar para criar um novo tipo de sistema de vigas.

Propriedades de tipo de sistema de vigas


Nome Descrição

Dados da identidade

Modificando um sistema de vigas | 929


Nome Descrição

Nota-chave A nota-chave da viga. Adicione ou edite o valor. Clique na


caixa de valor para abrir a caixa de diálogo Notas-chave.
Consulte Notas-chave na página 1167.

Modelo O número interno do fabricante.

Fabricante O fabricante da forma.

Comentários de tipo Um campo para inserir comentários gerais sobre o tipo de


forma. Esta informação pode ser incluída em uma tabela.

URL Especifica um link para uma página da web que pode conter
informações específicas do tipo.

Descrição Descrição da viga. Insira uma descrição.

Descrição da montagem Descrição da montagem com base em uma seleção do código


de montagem. Este é um valor de somente leitura.

Marca de tipo Um valor para designar uma determinada viga; possivelmente


a marca da loja. Este valor precisa ser único para cada elemen-
to no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número já
está sendo usado mas permite continuar a usá-lo. Você pode
ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte
Revendo mensagens de aviso na página 1479.

Custo O preço da viga.

Nota-chave A nota-chave da viga. Adicione ou edite o valor. Clique na


caixa de valor para abrir a caixa de diálogo Notas-chave.
Consulte Notas-chave na página 1167.

Propriedades de instância de sistema de vigas


Nome Descrição

Restrições

3D Cria um sistema de vigas não planas em que a elevação de uma viga é definida
pelas linhas de croqui. Consulte Criando um sistema de viga 3D na página 923.

Elevação O deslocamento vertical de vigas do sistema de vigas a partir do plano de trabalho


do sistema de vigas.

Plano de trabalho Este é um valor somente leitura que é dependente do plano de trabalho em que
o elemento foi colocado.

Padrão

Regra de layout Regras para espaçamento de vigas. Consulte Regras de padrões de layout do sistema
de vigas na página 921.

930 | Capítulo 14 Modelagem estrutural


Nome Descrição

Espaçamento fixo O espaço entre as vigas. Este parâmetro somente está acessível para determinados
valores do parâmetro Regra de layout. Consulte Regras de padrões de layout do
sistema de vigas na página 921.

Espaçamento da linha de centro A distância entre as linhas centrais da viga. Este é um parâmetro de somente leitura.

Justificação Especifica a localização inicial (início, fim ou centro) do sistema de vigas em relação
ao limite selecionado.

Tipo de Viga O tipo de esqueleto estrutural a ser usado para criar vigas em um sistema de vigas.

Dados da identidade

Identificar novos membros na vista Especifica a vista na qual exibir o identificador do sistema de vigas.

Comentários Comentários do usuário.

Marca Uma legenda criada para o sistema de vigas. Este valor precisa ser único para cada
elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número já está sendo
usado mas permite continuar a usá-lo. Você pode ver o aviso utilizando a ferramenta
Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na página 1479.

Fase

Criado na fase Indica em qual fase o sistema de vigas foi criado. Consulte Fases do projeto na
página 1391.

Demolido na fase Indica em qual fase o sistema de vigas foi demolido. Consulte Fases do projeto na
página 1391.

Contraventamentos
Os contraventamentos são membros diagonais conectados a vigas e pilares. Como as vigas, você os cria ao
efetuar o snap do dispositivo apontador para outro elemento estrutural, clicando em um ponto inicial,
efetuando o snap a outro elemento estrutural, e clicando em um ponto final. Por exemplo, os
contraventamentos podem aparecer entre um pilar estrutural e uma viga estrutural.
Você pode adicionar contraventamentos em uma vista de planta ou em uma vista de elevação do esqueleto.
Os contraventamentos se anexam às vigas e pilares e se ajustam parametricamente às alterações no desenho
de construção. Quando anexados à uma viga, você pode especificar o tipo de anexo, a distância ou a relação.
Além disso, você pode definir a qual extremidade do elemento referenciado deseja que a distância ou o valor
de relação esteja relativo; se a extremidade estiver anexada a um pilar ou parede, poderá definir o nível e o
deslocamento para a altura do ponto.
Você pode copiar, mover, espelhar, criar matriz e rotacionar contraventamentos fora do plano vertical em
que são criados. Você pode executar isso em vistas da planta e em 3D.

Contraventamentos | 931
Contraventamento típico

Carregando contraventamentos estruturais


Você pode carregar contraventamentos estruturais de diversas maneiras:

Para colocar famílias de contraventamentos

1 Clique na guia Principal ➤ painel Estrutura ➤ Contraventamento.


2 Clique na guia Colocar contraventamento ➤ painel Detalhe ➤ Carregar família.
3 Na caixa de diálogo Abrir, navegue para a biblioteca Imperial ou Métrica e abra a pasta
Estrutural/Esqueleto.
4 Selecione a pasta do tipo de contraventamento: Aço, Cano de aço leve, Concreto ou Madeira e
clique em Abrir.

OBSERVAÇÃO Quando se abre uma família de esqueletos, é possível selecionar múltiplos tamanhos
de contraventamentos. Na caixa de diálogo Especificar tipos que é exibida após clicar em Abrir,
mantenha pressionada a tecla Ctrl ao selecionar os tamanhos dos contraventamentos. Se necessário,
é possível filtrar o catálogo ao clicar na seta no cabeçalho da coluna.

932 | Capítulo 14 Modelagem estrutural


Caixa de diálogo Família

Adicionando contraventamentos estruturais


Você pode adicionar contraventamentos em uma vista de planta ou em uma vista de elevação da estrutura.

Para adicionar um contraventamento a uma vista de elevação da estrutura:


1 Abra uma vista de elevação da estrutura.
2 Se necessário, carregue contraventamentos adicionais da pasta Estrutural/Quadro, na pasta
Biblioteca do grupo de programas do Revit Architecture. Para obter mais informações, consulte
Carregando contraventamentos estruturais na página 932.
3 Clique na guia Principal ➤ painel Estrutura ➤ Contraventamento.
4 Clique na guia Colocar contraventamento ➤ painel Elemento, e selecione a família de
contraventamentos apropriada na lista suspensa Seletor de tipo.
5 Para editar as propriedades do contraventamento antes de adicioná-lo em seu modelo, clique
na guia Colocar contraventamento ➤ painel Elemento ➤ menu suspenso Propriedades do
elemento ➤ Propriedades de instância.
6 Coloque o cursor na área de desenho, e realce o ponto de snap onde deseja iniciar o
contraventamento, como em um pilar estrutural. Clique para colocar o ponto inicial.
Efetue o snap para iniciar o
contraventamento

Adicionando contraventamentos estruturais | 933


7 Mova o dispositivo apontador na direção diagonal para desenhar o contraventamento e coloque
o cursor perto de outro elemento estrutural para efetuar seu snap. Clique para colocar o ponto
final.
Amostra de contraventamentos em uma vista de elevação da estrutura

Para adicionar um contraventamento a uma vista de planta


1 Abra uma vista da planta.
2 Clique na guia Principal ➤ painel Estrutura ➤ Contraventamento.
3 Na Barra de opções, especifique o Nível inicial e a distância de deslocamento, e o Nível final e
a distância de deslocamento.
4 Clique no ponto inicial e no ponto final do contraventamento no projeto.

Modificando contraventamentos

Controlando anexos de contraventamentos


Após adicionar um elemento de contraventamento, você pode modificar as propriedades do contraventamento
para controlar como ele mantém sua posição ao longo da viga. O ponto final do contraventamento pode
ser mantido na viga por uma distância ou por uma relação dos pontos finais da viga. Se você modifica a
posição ou comprimento da viga anexada, os contraventamentos se adaptam à alteração, dependendo das
configurações de contraventamento selecionadas.

Terminologia de propriedades do contraventamento

■ Iniciar tipo de anexo

■ Iniciar distância ou relação de anexo

■ Fim do elemento referenciado

■ Fim de tipo de anexo

934 | Capítulo 14 Modelagem estrutural


■ Fim da distância ou relação de anexo

■ Fim do elemento referenciado

Propriedades de anexo de contraventamento

Para modificar as propriedades do contraventamento


1 Selecione um contraventamento.
2 Clique na guia Colocar contraventamento ➤ painel Elemento ➤ menu suspenso Propriedades
do elemento ➤ Propriedades de instância.
Para especificar parâmetros de anexos

3 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, em Estrutural, selecione uma das seguintes opções
de Iniciar tipo de anexo.
■ Distância: se o ponto inicial do contraventamento é colocado em uma viga, este valor
especifica a distância entre a extremidade mais próxima da viga e o ponto inicial do
contraventamento.

■ Relação: se o ponto inicial do contraventamento é colocado em uma viga, este valor especifica
o percentual ao longo da viga onde o ponto inicial é colocado. Por exemplo, 0.5 iria colocar
o ponto inicial no meio do caminho entre cada extremidade da viga anexada.

Após selecionar esta opção, insira um valor para a propriedade Coeficiente inicial do anexo. Se
o ponto inicial do contraventamento é colocado em um pilar, este parâmetro não está disponível.

Para especificar o fim de um elemento referenciado

4 Selecione um valor para a propriedade Fim do elemento referenciado. Isto especifica em qual
extremidade do elemento referenciado a distância ou relação é medida de.

OBSERVAÇÃO Se a extremidade do contraventamento está anexada a um pilar ou parede, você


pode definir o nível e deslocamento para especificar a altura do ponto.

5 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, em Outra, selecione o Fim de tipo de anexo.


■ Distância: se o ponto final do contraventamento é colocado em uma viga, este valor especifica
a distância entre a extremidade mais próxima da viga e o ponto final do contraventamento.

Modificando contraventamentos | 935


■ Relação: se o ponto final do contraventamento é colocado em uma viga, este valor especifica
o percentual ao longo da viga onde o ponto final é colocado. Por exemplo, 0.5 iria colocar
o ponto final no meio do caminho entre cada extremidade da viga anexada.

Após selecionar esta opção, insira um valor para a propriedade Coeficiente inicial do anexo. Se
o ponto inicial do contraventamento é colocado em um pilar, este parâmetro não está disponível.

Propriedades de contraventamento
É possível modificar muitas das propriedades para os contraventamentos, como estrutural, dimensional, e
dados de identidade. As propriedades da instância de contraventamento dependem se o contraventamento
está anexado a uma viga ou pilar.

Para modificar as propriedades do contraventamento

1 Selecione o contraventamento e clique na guia Modificar esqueleto estrutural ➤ painel


Elemento ➤ menu suspenso Propriedades do elemento ➤ Propriedades de instância.
2 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, edite os parâmetros de instância do
contraventamento.
3 Clique em Editar tipo para editar os parâmetros de tipo do contraventamento.

OBSERVAÇÃO As alterações feitas nos parâmetros de tipo afetam todos os contraventamentos desse
tipo no projeto. Você pode clicar em Duplicar para criar um novo tipo de contraventamento.

Propriedades de tipo de contraventamento de aço


A tabela a seguir lista as propriedades de tipo do contraventamento para um contraventamento de aço típico:

Nome Descrição

Estrutural

A A área de corte.

Forma Define a forma do tipo selecionado. Somente se aplica para famílias do tipo HSS.

W O peso nominal.

Cota

Ht A altura do flange. Somente se aplica para famílias do tipo HSS.

b A largura do flange. Somente se aplica para famílias do tipo HSS.

kr A distância kr. Somente se aplica para famílias do tipo HSS.

t A espessura do flange. Somente se aplica para famílias do tipo HSS.

bf A largura do flange.

d A profundidade real do corte.

k A distância de k.

936 | Capítulo 14 Modelagem estrutural


Nome Descrição

k2 A distância de k2. Este é um valor de somente leitura.

tf A espessura do flange.

tw A espessura da teia.

Dados da identidade

Código de montagem Código de montagem Uniformat selecionado na lista hierárquica.

Nota-chave A nota-chave para o contraventamento. Consulte Notas-chave na página 1167.

Modelo O número interno do fabricante.

Fabricante O fabricante do contraventamento.

Comentários de tipo Um campo para inserir comentários gerais sobre o tipo de contraventamento. Esta
informação pode ser incluída em uma tabela.

URL Especifica um link para uma página da web que pode conter informações específicas
do tipo.

Descrição Uma descrição opcional do contraventamento.

Descrição da montagem Descrição da montagem com base em uma seleção do código de montagem. Este
é um valor de somente leitura.

Marca de tipo Um valor para designar um determinado contraventamento; possivelmente a marca


da loja. Este valor precisa ser único para cada contraventamento em um projeto. O
Revit Architecture lhe avisa se o número já está sendo usado mas permite continuar
a usá-lo. Você pode ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Reven-
do mensagens de aviso na página 1479.

Custo O preço do contraventamento.

Número OmniClass O número da Tabela 23 do Sistema de Classificação de Construção OmniClass que


melhor categoriza o tipo de família.

Título OmniClass O nome da Tabela 23 do Sistema de Classificação OmniClass que melhor categoriza
o tipo de família.

Propriedades de instância de contraventamento de metal (quando anexadas


à uma viga)
A tabela a seguir lista as propriedades de instância do contraventamento para um contraventamento de aço
típico quando anexado a uma viga.

Nome Descrição

Restrições

Nível de referência O nível de restrição.

Propriedades de contraventamento | 937


Nome Descrição

Construção

Extensão inicial A cota entre a aresta física da extremidade inicial do contraventamento e o elemento
ao qual é conectado.

Extensão final A cota entre a aresta física da extremidade final do contraventamento e o elemento
ao qual é conectado.

Materiais e acabamentos

Material do contraventamento Especifica o material estrutural definido pelo usuário. Consulte Parâmetros de tipo
de materiais físicos na página 509.

Estrutural

Ângulo A rotação em torno do eixo longitudinal do contraventamento.

Conexão inicial do momento O símbolo do quadro de momento ou balanço no ponto inicial do contraventamento,
se aplicável.

Conexão final do momento O símbolo do quadro de momento ou balanço no ponto final do contraventamento,
se aplicável.

Comprimento do corte O comprimento físico (não o comprimento analítico). Este é um valor de somente
leitura.

Uso estrutural Especifica Contraventamento vertical Contraventamento ou Outra.

Referência inicial do nível do anexo Distância ou relação (porcentagem relativa ao comprimento da viga); tipo de sepa-
ração do ponto inicial do contraventamento de uma extremidade de viga designada.
Se aplica ao contraventamento anexado à viga.

Elevação inicial do anexo Distância ou relação (porcentagem) de separação do ponto final do contraventa-
mento de uma extremidade de viga designada. Se aplica ao contraventamento
anexado à viga.

Fim de tipo de anexo Distância de separação da extremidade de acabamento do contraventamento para


uma extremidade designada da viga. Se aplica ao contraventamento anexado à viga.

Coeficiente final do anexo Relação (percentual) de separação da extremidade de acabamento do contraventa-


mento para uma extremidade designada da viga. Se aplica ao contraventamento
anexado à viga.

Fim do elemento referenciado Extremidade designada (inicial ou final) de Elemento referenciado (viga) a qual o
ponto inicial do contraventamento é anexado. Se aplica ao contraventamento ane-
xado à viga.

Cota

Comprimento A distância entre os pontos finais do componente que definem a localização dos
elementos. Este é um valor de somente leitura.

Volume O volume do elemento de contraventamento selecionado. Este é um valor de so-


mente leitura.

938 | Capítulo 14 Modelagem estrutural


Nome Descrição

Dados da identidade

Comentários Um campo para inserir comentários gerais sobre o contraventamento

Marca Uma legenda criada para o contraventamento. Uso possível: marca da loja. Este
valor precisa ser único para cada contraventamento em um projeto. O Revit Archi-
tecture lhe avisa se o número já está sendo usado mas permite continuar a usá-lo.
Você pode ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo
mensagens de aviso na página 1479.

Fase

Criado na fase Indica em qual fase o componente do contraventamento foi criado. Consulte Fases
do projeto na página 1391.

Demolido na fase Indica em qual fase o componente do contraventamento foi demolido. Consulte
Fases do projeto na página 1391.

Análise estrutural

Iniciar a liberação Especifica a condição de Liberação inicial: Fixo, Fixado, Momento de curvatura ou
Definido pelo usuário. Definido pelo usuário permite que você ative/desative cada
uma das condições da liberação inicial.

Iniciar Fx Liberação translacional na extremidade inicial do contraventamento ao longo do


eixo x.

Iniciar Fy Liberação translacional na extremidade inicial do contraventamento ao longo do


eixo y.

Iniciar Fz Liberação translacional na extremidade inicial do contraventamento ao longo do


eixo z.

Iniciar Mx Liberação rotacional na extremidade inicial do contraventamento ao longo do eixo


x.

Iniciar My Liberação rotacional na extremidade inicial do contraventamento ao longo do eixo


y.

Iniciar Mz Liberação rotacional na extremidade inicial do contraventamento ao longo do eixo


z.

Finalizar liberação Fixo, Fixado, Momento de curvatura ou Definido pelo usuário. Definido pelo usuário
permite que você ative/desative cada uma das condições da liberação final.

Finalizar Fx Liberação translacional na extremidade do contraventamento ao longo do eixo x.

Finalizar Fy Liberação translacional na extremidade do contraventamento ao longo do eixo y.

Finalizar Fz Liberação translacional na extremidade do contraventamento ao longo do eixo z.

Finalizar Mx Liberação rotacional na extremidade do contraventamento ao longo do eixo x.

Finalizar My Liberação rotacional na extremidade do contraventamento ao longo do eixo y.

Propriedades de contraventamento | 939


Nome Descrição

Finalizar Mz Liberação rotacional na extremidade do contraventamento ao longo do eixo z.

Analisar como Determina se as condições do contraventamento contribuem para a análise lateral.


Disponível para uso por aplicativos externos de análise.

Outra

Cálculo de extensão inicial Define a distância máxima do parâmetro de extensão inicial. Definido nos parâmetros
da família.

Cálculo de extensão final Define a distância máxima do parâmetro de extensão final. Definido nos parâmetros
da família.

Propriedades de instância do contraventamento


A tabela a seguir lista as propriedades de instância padrão para um contraventamento típico quando não
anexado a uma viga.

Nome Descrição

Restrições

Nível de referência O nível de restrição.

Construção

Extensão inicial A cota entre a aresta do ponto inicial do contraventamento e o elemento ao


qual é conectado.

Extensão final A cota entre a aresta do ponto final do contraventamento e o elemento ao


qual é conectado.

Materiais e acabamentos

Material do contraventamento O material estrutural definido pelo usuário. Consulte Parâmetros de tipo de
materiais físicos na página 509.

Estrutural

Ângulo A rotação em torno do eixo longitudinal do contraventamento.

Conexão inicial do momento O símbolo do quadro de momento ou balanço no ponto inicial do contraven-
tamento, se aplicável.

Conexão final do momento O símbolo do quadro de momento ou balanço no ponto final do contraven-
tamento, se aplicável.

Comprimento do corte O comprimento físico. Este é um valor de somente leitura.

Uso estrutural Especifica o uso estrutural: Contraventamento vertical, Contraventamento ou


Outra.

Referência inicial do nível do anexo O nível de restrição da extremidade inicial do contraventamento.

940 | Capítulo 14 Modelagem estrutural


Nome Descrição

Elevação inicial do anexo A elevação do ponto inicial referenciado a partir da referência de nível de
anexo inicial.

Referência final do nível do anexo O nível de restrição da extremidade final do contraventamento.

Elevação final do anexo A elevação do ponto final referenciado a partir da referência de nível de anexo
inicial.

Cobertura do vergalhão - Face superior Somente se aplica a vigas de concreto. Define a distância de cobertura do
vergalhão da face superior do pilar.

Cobertura do vergalhão - Face inferior Somente se aplica à vigas de concreto. Define a distância de cobertura do
vergalhão da face inferior do pilar.

Cobertura do vergalhão - Outras faces Somente se aplica a vigas de concreto. Define a distância de cobertura do
vergalhão do pilar para faces de elemento adjacente.

Volume estimado do reforço Especifica o volume estimado do reforço do elemento selecionado. Este é um
parâmetro de somente leitura que apenas é exibido quando o vergalhão está
sendo colocado.

Cota

Comprimento O comprimento da linha de localização do contraventamento. Este é um valor


de somente leitura.

Volume O volume do elemento de contraventamento selecionado. Este é um valor


de somente leitura.

Dados da identidade

Comentários Comentários do usuário.

Marca Uma legenda criada para o contraventamento. Uso possível: marca da loja.
Este valor precisa ser único para cada contraventamento em um projeto. O
Revit Architecture lhe avisa se o número já está sendo usado mas permite
continuar a usá-lo. Você pode ver o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos.
Consulte Revendo mensagens de aviso na página 1479.

Fase

Criado na fase Indica em qual fase o componente do contraventamento foi criado. Consulte
Fases do projeto na página 1391.

Demolido na fase Indica em qual fase o componente do contraventamento foi demolido. Con-
sulte Fases do projeto na página 1391.

Análise estrutural

Iniciar a liberação Especifica a condição de Liberação inicial: Fixo, Fixado, Momento de curvatura
ou Definido pelo usuário. Definido pelo usuário permite que você ative/desa-
tive cada uma das condições da liberação inicial.

Propriedades de contraventamento | 941


Nome Descrição

Iniciar Fx Liberação translacional na extremidade inicial do contraventamento ao longo


do eixo x.

Iniciar Fy Liberação translacional na extremidade inicial do contraventamento ao longo


do eixo y.

Iniciar Fz Liberação translacional na extremidade inicial do contraventamento ao longo


do eixo z.

Iniciar Mx Liberação rotacional na extremidade inicial do contraventamento ao longo


do eixo x.

Iniciar My Liberação rotacional na extremidade inicial do contraventamento ao longo


do eixo y.

Iniciar Mz Liberação rotacional na extremidade inicial do contraventamento ao longo


do eixo z.

Finalizar liberação Especifica a condição de liberação final: Fixo, Fixado, Momento de curvatura
ou Definido pelo usuário. Definido pelo usuário permite que você ative/desa-
tive cada uma das condições da liberação final.

Finalizar Fx Liberação translacional na extremidade do contraventamento ao longo do


eixo x.

Finalizar Fy Liberação translacional na extremidade do contraventamento ao longo do


eixo y.

Finalizar Fz Liberação translacional na extremidade do contraventamento ao longo do


eixo z.

Finalizar Mx Liberação rotacional na extremidade do contraventamento ao longo do eixo


x.

Finalizar My Liberação rotacional na extremidade do contraventamento ao longo do eixo


y.

Finalizar Mz Liberação rotacional na extremidade do contraventamento ao longo do eixo


z.

Analisar como Usado por aplicativos externos de análise para determinar se as condições do
contraventamento contribuem para a análise lateral.

Outra

Cálculo de extensão inicial Define a distância máxima do parâmetro de extensão inicial. Definido nos
parâmetros da família.

Cálculo da extensão final Define a distância máxima do parâmetro de extensão final. Definido nos
parâmetros da família.

942 | Capítulo 14 Modelagem estrutural


Cortando aberturas em uma viga estrutural, contraventamento
ou pilar estrutural
Você pode cortar aberturas através de diferentes elementos estruturais como vigas, contraventamentos ou
pilares estruturais, usando a ferramenta Abertura por face. Para obter mais informações, consulte Aberturas
na página 758. Os seguintes comportamentos se aplicam a todos os elementos estruturais:

■ Uma abertura de viga é aplicada a uma face que está na vertical ou horizontal através do eixo principal
ou secundário (tipicamente vertical ou horizontal) da viga.

■ Uma abertura da viga corta através de todo o elemento (por exemplo, ela não pode cortar somente uma
flange ou uma viga de flange largo).

■ Dois planos perpendiculares para aberturas são fornecidos por cada viga, contraventamento ou pilar.
Estes planos se alinham com os eixos principais e secundários do membro.

OBSERVAÇÃO Vigas curvadas não são hospedeiras válidas para abertura de vigas.

Para cortar uma abertura em uma viga estrutural, contraventamento ou pilar estrutural

1 Clique na guia Modificar ➤ painel Abertura ➤ Por face.


2 Selecione o plano desejado do membro ao qual deseja adicionar uma abertura.
Selecionando o
plano do pilar

3 Utilizando as ferramentas de croqui da guia Criar limite aberto, desenhe a abertura na viga,
contraventamento ou coluna.

Cortando aberturas em uma viga estrutural, contraventamento ou pilar estrutural | 943


Desenhando a
abertura

Quando você faz o croqui de uma abertura para uma viga estrutural, um contraventamento ou
um pilar estrutural usando a opção de retângulo, poderá especificar um raio, que lhe permite
fazer croquis de retângulos com concordâncias. Isso ajuda a evitar cantos agudos na abertura
que possam concentrar tensões.
Abertura da viga com raio

Para obter mais informações, consulte Croqui na página 317.

4 Clique em Concluir croqui.

944 | Capítulo 14 Modelagem estrutural


Croqui concluído

Paredes estruturais
O tipo de família Parede estrutural no Revit Architecture tem as seguintes opções de uso estrutural possíveis:
não de suporte, suporte, cisalhamento e estrutural combinado.
Parede estrutural típica

Você cria uma parede ao efetuar o croqui da linha central da parede em uma vista de planta ou uma vista
3D. O Revit Architecture cria espessura, altura e outros parâmetros de parede com base nas propriedades que
são definidas em Tipo de família de parede. Quando criada, a elevação do topo da parede é o nível atual, e
a elevação da base da parede resulta do valor de Deslocamento de base.
Uma parede estrutural difere de paredes não estruturais por seu parâmetro de instância Uso estrutural. Ao
adicionar uma parede estrutural, o Revit Architecture define o parâmetro de instância de parede, Uso estrutural,
para Suporte. Você pode alterar esse parâmetro a qualquer momento acessando os parâmetros de instância
de Tipo de parede de família. As opções do Uso estrutural são usadas para o seguinte:

Cisalhamento Usado para superfícies planas rígidas que resistem inerentemente a pressões laterais de
cisalhamento

Suporte Paredes que suportam uma carga vertical, além de seu próprio peso

Paredes estruturais | 945


Não de suporte Paredes que não suportam carga vertical, exceto a de seu próprio peso, ou usadas para
definir e dividir espaços

Estrutural combinada Paredes que servem a mais de um propósito

Criando uma parede estrutural


1 Clique na guia Principal ➤ painel Construção ➤ menu suspenso Parede ➤ Parede estrutural.
2 Clique na guia Colocar parede estrutural ➤ painel Elemento, e selecione o tipo família de paredes
desejado na lista suspensa Seletor de tipo.
3 Opcionalmente, altere as propriedades de instância da parede a ser colocada, se desejado, ao
clicar na guia Colocar parede estrutural ➤ painel Elemento ➤ menu suspenso Propriedades do
elemento ➤ Propriedades de instância. Consulte Modificando as propriedades de tipo na página
128.
Modifique os parâmetros de tipo da parede a ser colocada clicando no botão Editar tipo na caixa
de diálogo Propriedades de instância. Consulte Propriedades de parede estrutural na página 951.

4 A área Altura/Profundidade da Barra de opções é mostrada na ilustração a seguir.

Você pode pré-selecionar Altura (topo) ou Profundidade (base) de uma parede estrutural na Barra
de opções. Selecione Altura ou Profundidade na caixa de listagem, e a seguir use a lista Restringir
na direita da seleção Altura/Profundidade para definir a restrição do topo ou base da parede por
Nível ou como Não conectada. Se você selecionar Não conectada especifique Altura ou
Profundidade ao inserir o valor na direita da lista Restringir. A medição Altura/Profundidade
não conectada é relativa ao Janela ➤ Família1 - Planta de piso: Nível de referência atual.
5 Na Barra de opções, clique em Cadeia, se pretende criar uma série de paredes.
Criando uma cadeia de paredes estruturais

Desenhe a parede

6 Desenhe a forma da parede. Se as paredes não aparecerem depois de desenhá-las, poderá ser
necessário reduzir a profundidade da vista ou criar um nível de fundação para usar como uma
subjacência para o nível atual. Consulte Faixa de vista na página 258 e Propriedades de vista na
página 271.

946 | Capítulo 14 Modelagem estrutural


7 Opcionalmente, para editar paredes estruturais. Consulte Modificando paredes na página 702 e
Dividindo paredes e linhas na página 427.
8 Opcionalmente, para criar paredes em arco. Consulte Adicionando paredes em arco na página
665.

Tópicos relacionados

■ Modificando paredes estruturais na página 947

■ Definindo formas de parede estrutural ou aberturas na página 947

■ Paredes estruturais na página 945

Modificando paredes estruturais


Você pode modificar a aparência de paredes estruturais através de suas propriedades, antes ou depois de
colocar a parede.

Modificando paredes estruturais


Você modifica as propriedades da parede na caixa de diálogo Propriedades de instância. Para abrir esta caixa
de diálogo, faça um dos seguintes:

■ Selecione a parede e clique na guia Modificar paredes>>painel Elemento ➤ menu suspenso Propriedades
do elemento ➤ Propriedades de instância.

■ Clique com o botão direito do mouse na parede e clique em Propriedades de elemento. O menu de atalho
também contém diversas opções para manipular a parede, como alterar a escala do zoom.

Alterando os tipos de paredes estruturais


Selecione uma parede na área de desenho, e a seguir selecione um tipo de família na guia Modificar
parede ➤ painel Elemento ➤ menu suspenso Seletor de tipo.

Propriedades de parede estrutural interna e externa


As propriedades de uma parede variam conforme seja uma parede interior ou exterior. Além disso, quando
você modifica as propriedades de tipo, todas as paredes daquele tipo são modificadas. Quando você modifica
as propriedades de instância, as propriedades de instância única de uma parede são modificadas.

OBSERVAÇÃO Quando você modifica parâmetros, os nomes de tipo não são atualizados. Por exemplo, se você
alterar a largura de uma parede externa de 200 mm para 250 mm, seu nome reterá uma referência à largura
original.

Definindo formas de parede estrutural ou aberturas


Quando você desenha uma parede ao selecionar dois pontos, o Revit Architecture desenha uma parede
retangular por padrão. Você pode modificar a forma da parede ou adicionar aberturas a ela editando seu
perfil de elevação. Para editar o perfil de elevação do perfil, a vista precisa estar paralela e pode ser uma vista
de corte ou de elevação. Você não pode editar o perfil de elevação de uma parede em arco.

Modificando paredes estruturais | 947


Desenho com paredes não retangulares e aberturas cortadas

Modificando perfis de elevação de parede estrutural


1 Na área de desenho, selecione uma parede.
2 Clique na guia Modificar paredes ➤ painel Modificar parede ➤ Editar perfil.
Se você seleciona uma parede em uma vista da planta, a caixa de diálogo Ir para a vista é exibida.
Selecione uma vista de elevação e clique em Abrir vista.
Parede exibida como linhas do modelo

3 Edite a parede como desejar:


■ Exclua as linhas e a seguir desenhe uma forma completamente diferente.

■ Divida as linhas existentes e adicione arcos.

■ Desenhe aberturas ou orifícios.


Parede modificada

948 | Capítulo 14 Modelagem estrutural


DICA Quando você edita o retângulo, aparecem planos de dados para indicar a forma e o tamanho
originais da parede. Se as linhas que você desenha efetuam o snap nos planos de dados, os pontos
finais das linhas se alinham automaticamente aos planos, a não ser que sejam explicitamente
desbloqueadas. Se você desbloqueia as linhas desenhadas, poderá modificá-las independentemente
dos planos de dados. Se você sai do modo croqui com as linhas desenhadas ainda alinhadas, então
ao mover o manipulador de dados, as linhas desenhadas movem com ele.
Linhas de croqui desbloqueadas

4 Clique em Modificar paredes > guia Editar perfil ➤ painel Parede ➤ Concluir parede.
Parede modificada exibida em 3D

OBSERVAÇÃO Se você deseja reverter uma parede editada para sua forma original, selecione a parede, e clique
na guia Modificar paredes ➤ painel Modificar parede ➤ Redefinir perfil.

Dicas para definir formas ou aberturas de parede estrutural


■ Se você estiver definindo uma forma de parede em uma parede que não está na horizontal ou vertical
em uma vista da planta, deverá desenhar um corte paralelo para a parede antes de entrar no modo de
croqui na elevação. A caixa de diálogo Ir para a vista é exibida. O Revit Architecture sugere uma vista de
corte como a vista ótima para editar o croqui.

■ Quando você edita um perfil de elevação de uma parede anexada a outro elemento, a parede
temporariamente reverte para sua forma e altura originais. Por exemplo, o perfil de uma parede anexada
a um telhado assume sua altura não conectada definida antes de anexar o telhado. Como resultado, você
pode determinar que a parede não está na altura correta para editar o perfil de elevação. Para alterar a
altura não-conectada, clique em Modificar paredes > guia Editar perfil>>painel Desenhar>>Propriedades.

Modificando paredes estruturais | 949


Quando você edita o perfil de elevação, tenha em mente que após terminar o croqui, a parte superior ou
inferior da parede somente se anexa onde as linhas horizontais sejam coincidentes com os planos de
referência no croqui.
O perfil de amostra desenhado. Observe que as linhas
superiores do croqui não são coincidentes com os planos de
referência

A parede acabada anexada a um telhado. As linhas


horizontais não coincidentes do croqui não foram anexadas.

Paredes em arco

Alterando a escala de paredes em arco


Você pode alterar a escala de paredes em arco usando controles do meio e de extremidades.
1 Selecione uma parede em arco.

2 Arraste os controles na extremidade para alterar o comprimento do arco.


3 Para alterar o raio do arco enquanto mantém o raio concêntrico, selecione Manter concêntrico
na Barra de opções.
Deixar esta opção desmarcada retém as condições finais existentes, como a localização do ponto
final ou a tangência a uma parede reta.

4 Arraste o controle do meio.

950 | Capítulo 14 Modelagem estrutural


Cortando paredes em arco
Você pode cortar aberturas quadradas ou retangulares em uma parede em arco editando a elevação da parede.
Consulte Definindo formas ou aberturas de paredes na página 692.
1 Em uma vista 3D ou de elevação, selecione uma parede em arco.
2 Clique na guia Modificar paredes ➤ painel Modificar parede ➤ Criar abertura.
A ferramenta Retângulos se torna ativa.

3 Desenhe aberturas retangulares na parede em arco.

4 Quando terminar, clique em (Modificar) na barra de ferramentas Acesso rápido.


Quando você desenha aberturas, aparecem cotas permanentes. Se uma parede tem uma restrição superior
definida a um nível, as cotas aparecem nas restrições superiores e de base. Se a parede tem uma restrição
superior que seja explícita, as cotas aparecem somente na restrição base.

Propriedades de parede estrutural


Você pode modificar muitas propriedades para paredes estruturais, como mostrado nas duas seções a seguir:

Propriedades de tipo de parede estrutural


Nome Descrição

Construção

Estrutura Especifica uma camada da parede. Selecione o botão Editar para adicionar, alterar
ou excluir camadas de parede.

Virada nas inserções Especifica a virada das paredes em inserções. Consulte Virada do revestimento de
camada na página 851.

Virada nas extremidades Especifica a virada da camada em torno das extremidades da parede. Consulte De-
finido o revestimento da camada na página 851.

Largura Define a largura da parede.

Propriedades de parede estrutural | 951


Nome Descrição

Função da parede Especifica a função da parede que identifica propriedades específicas: Interior, Exte-
rior, Fundação, Retenção, Sofito ou Shaft núcleo.

Deslocamento adicional superior/ex- Especifica um deslocamento adicional da cobertura do vergalhão superior/externo.


terno Isto permite colocar múltiplos elementos de vergalhão juntos em diferentes camadas
de reforço de área.

Deslocamento adicional inferior/inter- Especifica um deslocamento adicional da cobertura do vergalhão inferior/interno.


no Isto permite colocar múltiplos elementos de vergalhão juntos em diferentes camadas
de reforço de área.

Deslocamento adicional Especifica um deslocamento adicional da cobertura do vergalhão. Isto permite colocar
múltiplos elementos de vergalhão juntos em diferentes camadas de reforço de cami-
nho.

Gráfico

Padrão de preenchimento de escala Define um padrão de preenchimento para uma parede em uma vista com escala
de baixa resolução de baixa resolução. Consulte Propriedades de vista na página 271.

Cor de preenchimento de escala de Especifica uma cor no padrão de preenchimento para uma parede em uma vista
baixa resolução com escala de baixa resolução.

Dados da identidade

Nota-chave Especifica ou modifica a nota-chave da parede estrutural. Clique na caixa de valor


para abrir a caixa de diálogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na página 1167.

Modelo O número interno do fabricante.

Fabricante O fabricante da parede.

Comentários de tipo Um campo para inserir comentários gerais sobre o tipo de parede. Esta informação
pode ser incluída em uma tabela.

URL Especifica um link para uma página da web que pode conter informações específicas
do tipo.

Descrição Fornece uma descrição para a parede.

Descrição da montagem Descrição da montagem com base em uma seleção do código de montagem. Este
é um valor de somente leitura.

Código de montagem Código de montagem Uniformat selecionado na lista hierárquica.

Marca de tipo Um valor que designa uma determinada parede. Este valor precisa ser único para
cada elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número já está sendo
usado mas permite continuar a usá-lo. Você pode ver o aviso utilizando a ferramenta
Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na página 1479.

Classificação de incêndio A classificação de incêndio da parede.

Custo O preço da parede.

952 | Capítulo 14 Modelagem estrutural


Propriedades de instância de parede estrutural
Nome Descrição

Restrições

Linha de localização Especifica a posição da parede em relação à linha desenhada na elevação do


projeto. Para obter mais informações, consulte Adicionando paredes internas e
externas na página 662. A linha de localização da parede permanece a mesma
para aquela parede, mesmo se o tipo for alterado.

Restrição base Especifica o nível no qual a base da parede é referenciada.

Deslocamento base Especifica o deslocamento da base da parede de sua restrição base.

A base está anexada Indica se a base da parede está anexada a outro componente do modelo, como
um piso estrutural. Este é um valor de somente leitura.

Distância da extensão da base A distância pela qual você moveu a base das camadas em uma parede. Consulte
Estrutura composta na página 848. Este parâmetro está ativado quando as cama-
das de uma parede são definidas com extensíveis.

Limite superior O nome do nível no qual o topo da parede é definido.

Altura não conectada Se a restrição superior não estiver conectada, você poderá definir uma altura
não conectada da parede. O valor será somente leitura se houver uma restrição
superior.

Deslocamento da parte superior Especifica o deslocamento da parte superior da parede a partir da restrição supe-
rior; somente ativado quando a restrição superior está definida para um nível.

O topo está anexado Indica se a parte superior da parede está anexada a outro componente, como
um piso estrutural. Este é um valor de somente leitura.

Distância de extensão superior Indica a distância pela qual você moveu a base das camadas em uma parede.
Consulte Estrutura composta na página 848. Este parâmetro está ativado quando
as camadas de uma parede são definidas como extensíveis.

Delimitação de ambiente Indica se a parede faz parte de um limite de ambiente. Este parâmetro é ativado
depois de você colocar a parede.

Relativo a massa Este é um valor de somente leitura.

Estrutural

Cobertura do vergalhão - Face externa Especifica a distância da cobertura do vergalhão da face externa da parede.

Cobertura do vergalhão - Face interna Especifica a distância da cobertura do vergalhão da face interna da parede.

Cobertura do vergalhão - Outra face Especifica a distância da cobertura do vergalhão da face do elemento adjacente.

Volume estimado do reforço Especifica o volume estimado do reforço do elemento selecionado. Este é um
parâmetro de somente leitura que apenas é exibido quando o vergalhão está
sendo colocado.

Uso estrutural O uso estrutural da parede.

Propriedades de parede estrutural | 953


Nome Descrição

Cota

Comprimento Indica o comprimento da parede. Este é um valor de somente leitura.

Área Indica a área da parede. Este é um valor de somente leitura.

Volume Indica o volume da parede. Este é um valor de somente leitura.

Dados da identidade

Comentários Um campo para inserir comentários sobre a parede.

Marca Uma legenda criada para a parede. Este valor precisa ser único para cada elemen-
to no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número já está sendo usado
mas permite continuar a usá-lo. Você pode ver o aviso utilizando a ferramenta
Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na página 1479.

Fase

Criado na fase Indica em qual fase o componente da parede foi criado. Consulte Fases do pro-
jeto na página 1391.

Demolido na fase Indica em qual fase o componente da parede foi demolido. Consulte Fases do
projeto na página 1391.

Modelo analítico

Ativar o modelo analítico Alterna a visibilidade do modelo analítico da parede.

Projeção horizontal O plano horizontal da parede usado para análise e projeto.

Projeção vertical superior O plano horizontal superior da parede usado para análise e projeto.

Projeção vertical inferior O plano horizontal inferior da parede usado para análise e projeto.

Fundações de parede
Fundações de parede são membros da categoria de fundação estrutural. Você as coloca ao longo de paredes
estruturais em uma vista de planta ou de 3D.
As fundações da parede estão restritas à parede que elas suportam. Elas se movem com a parede quando você
move a parede.
Você pode unir fundações de parede usando a ferramenta Unir.

Consulte também:

■ Fundações isoladas na página 964

■ Lajes de fundação na página 980

954 | Capítulo 14 Modelagem estrutural


Criando uma fundação de parede
As fundações efetuam o snap nas paredes.

Antes de colocar as fundações, abra a vista que já contém as paredes estruturais.

1 Clique na guia Principal ➤ painel Estrutural ➤ menu suspenso Fundação ➤ Parede de fundação.
2 Selecione as paredes desejadas na vista.
Selecione a parede

3 Opcionalmente, use Unir geometria para unir fundações de parede com fundações isoladas ou
com outras fundações de parede. Para obter mais informações sobre a ferramenta Unir geometria,
consulte Unindo a geometria na página 425.
4 Opcionalmente, selecione uma fundação, e acesse suas propriedades de tipo.
Você pode especificar Uso estrutural (Retenção or Suporte) Se você seleciona Retenção, poderá
especificar os valores para Comprimento interno da sapata, Comprimento externo da sapata e
Espessura da fundação. O comprimento interno e externo da sapata definem a largura da
fundação. Para obter mais informações, consulte Propriedades de fundação de parede na página
959.

Criando uma fundação de parede | 955


Uso estrutural - Retenção

Se você seleciona Suporte, poderá especificar valores para Largura e Espessura da fundação.
Uso estrutural - Suporte

Fundações de parede antes do uso de Geome- Fundações de parede após o uso de Geometria
tria de união de união

A Elevação inferior de fundações estruturais (sapatas) é reportada em um parâmetro de instância


de somente leitura denominado Elevação na parte inferior. Você pode então exibir este valor
em uma vista ao identificar a fundação com Identificador de fundação estrutural com Elevação.
Este identificador está disponível na biblioteca de famílias em Estrutural/Anotações.

OBSERVAÇÃO A fundação de parede é criada na parte inferior da parede selecionada. Se a fundação


de parede criada estiver além da faixa da visualização da vista ativa, você será avisado. Para visualizar
a fundação, é preciso estender a faixa de visualização para a vista atual ou abrir uma vista que mostra
a fundação de parede.

956 | Capítulo 14 Modelagem estrutural


Vista de elevação da fundação de parede

Modificando as fundações da parede


É possível editar os comprimentos de fundações de parede com controles de extremidade. Eles são exibidos
como pequenos círculos preenchidos que indicam onde a extremidade da fundação de parede selecionada
está anexada. Os controles de extremidade irão efetuar o snap com outras referências visíveis.
Também é possível usar os controles de extremidade para redimensionar a sapata além de sua parede, quando
necessário. Selecione a fundação de parede a ser redimensionada e o controle de extremidade aparecerá.

Modificando as fundações da parede | 957


Arraste qualquer extremidade da fundação, como necessário. A fundação de parede não terá a escala alterada
no comprimento. Somente a extremidade sendo arrastada irá se estender.

Estendendo uma sapata para acomodar degraus da escada.

Extensões-padrão de extremidade
É possível definir a extensão-padrão de comprimento de fundações de parede em seu projeto. Isto é definido
nas propriedades de tipo de Fundação da parede. Consulte Propriedades de tipo de fundação de parede -
Retenção na página 960 e Propriedades de tipo de fundação de parede - Suporte na página 961.

958 | Capítulo 14 Modelagem estrutural


Na seção Cotas, insira um valor no parâmetro Comprimento da extensão-padrão da extremidade. Qualquer
extremidade de fundação de parede não unida irá se estender nesta distância para além de sua parede
hospedeira. O valor será definido para todo o projeto.

Portas e Janelas
Quando uma abertura de porta ou janela é criada em uma parede, a fundação de parede permanece contínua
abaixo da abertura.

É possível desativar isto nas propriedades de tipo Fundação da parede. Consulte Propriedades de tipo de
fundação de parede - Retenção na página 960 e Propriedades de tipo de fundação de parede - Suporte na
página 961. Na seção Cotas, desmarque Não quebrar nas inserções. O valor será definido para todo o projeto.

Propriedades de fundação de parede


Há dois tipos de fundações de parede para o uso estrutural: suporte e retenção. Você pode modificar as
propriedades para ambos os tipos, incluindo a largura do lado externo da sapata, comprimento do lado
interno da sapata, espessura da fundação e a largura.

Propriedades de fundação de parede | 959


Modificando propriedades de fundação de parede
1 Selecione o parede de fundação e clique na guia Modificar fundações estruturais ➤ painel
Elemento ➤ menu suspenso Propriedades do elemento ➤ Propriedades de instância.
2 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, edite os parâmetros da instância da parede de
fundação.
3 Clique em Editar tipo para editar os parâmetros de tipo da parede de fundação.

OBSERVAÇÃO As alterações feitas nos parâmetros de tipo afetam todas as fundações de parede
desse tipo no projeto. Você pode clicar em Duplicar para criar um novo tipo de fundação de parede.

Propriedades de tipo de fundação de parede - Retenção


Nome Descrição

Materiais e acabamentos

Material Especifica o concreto a ser usado.

Estrutural

Uso estrutural Especifica o tipo de uso da parede; Retenção Suporte. Para obter informações sobre
o tipo Suporte, consulte Propriedades de tipo de fundação de parede - Suporte na
página 961

Cota

Comprimento interno da sapata Especifica o comprimento da aresta de uma parede para a face externa da fundação.

Comprimento externo da sapata Especifica o comprimento da aresta de uma parede para a face interna da fundação.

Espessura da fundação Especifica a espessura da fundação.

Comprimento-padrão da extensão fi- Especifica a distância em que a fundação irá se estender para além da extremidade
nal da parede.

Não quebrar em inserções A seleção deste parâmetro força a fundação a ser contínua.

Dados da identidade

Modelo O número interno do fabricante.

Fabricante O fabricante da fundação.

Comentários de tipo Um campo para colocar comentários gerais sobre o tipo de fundação. Esta informação
pode ser incluída em uma tabela.

URL Especifica um link para uma página da web que pode conter informações específicas
do tipo.

Descrição Insira uma descrição opcional para a fundação de parede.

Descrição da montagem Descrição da montagem com base em uma seleção do código de montagem. Este
é um parâmetro de somente leitura.

960 | Capítulo 14 Modelagem estrutural


Nome Descrição

Código de montagem Código de montagem Uniformat selecionado na lista hierárquica.

Marca de tipo Um valor que designa uma determinada fundação. Este valor precisa ser único para
cada elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número já está sendo
usado mas permite continuar a usá-lo. Você pode ver o aviso utilizando a ferramenta
Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na página 1479.

Custo O preço da fundação.

Propriedades de tipo de fundação de parede - Suporte


Nome Descrição

Materiais e acabamentos

Material Especifica o concreto a ser usado.

Estrutural

Uso estrutural Especifica o tipo de uso da parede; Retenção ou Suporte. Para obter informações
sobre o tipo Retenção, consulte Propriedades de tipo de fundação de parede - Re-
tenção na página 960.

Cota

Largura Especifica a largura geral da fundação de parede suportada.

Espessura da fundação Especifica a espessura da fundação.

Comprimento-padrão da extensão fi- Especifica a distância em que a fundação irá se estender para além da extremidade
nal da parede.

Não quebrar em inserções A seleção deste parâmetro força a fundação a ser contínua e que não quebre quando
aberturas são aplicadas em sua parede hospedeira.

Dados da identidade

Modelo O número interno do fabricante.

Fabricante O fabricante da fundação.

Comentários de tipo Um campo para inserir comentários gerais sobre o tipo de fundação. Esta informação
pode ser incluída em uma tabela.

URL Especifica um link para uma página da web que pode conter informações específicas
do tipo.

Descrição Insira uma descrição opcional para a fundação de parede.

Descrição da montagem Descrição da montagem com base em uma seleção do código de montagem. Este
é um parâmetro de somente leitura.

Código de montagem Código de montagem Uniformat selecionado na lista hierárquica.

Propriedades de fundação de parede | 961


Nome Descrição

Marca de tipo Um valor para designar a fundação específica. Este valor precisa ser único para cada
elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número já está sendo usado
mas permite continuar a usá-lo. Você pode ver o aviso utilizando a ferramenta Rever
avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na página 1479.

Custo O preço da fundação.

Propriedades de instância de fundação de parede - Retenção


Nome Descrição

Estrutural

Cobertura do vergalhão - Face superior Especifica a distância da cobertura do vergalhão da face superior da parede.

Cobertura do vergalhão - Face inferior Especifica a distância da cobertura do vergalhão da face inferior da parede.

Cobertura do vergalhão - Outras faces Define a distância de cobertura do vergalhão da parede para faces de elemento
adjacente.

Volume estimado do reforço Especifica o volume estimado do reforço do elemento selecionado. Este é um
parâmetro de somente leitura que apenas é exibido quando o vergalhão está
sendo colocado.

Cota

Comprimento Indica o comprimento total. Este é um parâmetro de somente leitura.

Largura Indica a largura total. Este é um parâmetro de somente leitura.

Volume Indica o volume da fundação. Este é um parâmetro de somente leitura.

Elevação na parte inferior Indica a elevação usada para identificar a base de uma fundação.
Este parâmetro é afetado pelo parâmetro de família Cap (consulte Categoria e
parâmetros de família na página 452). A imagem a seguir mostra as diferença
entre o parâmetro Cap ativado (em vermelho) e desativado (em verde).

A medição da Elevação no inferior é tomada desta configuração.


Este é um parâmetro de somente leitura.

Dados da identidade

Comentários Um campo para colocar comentários gerais sobre o tipo de fundação.

Marca Uma legenda criada para a fundação. Este valor precisa ser único para cada ele-
mento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número já está sendo
usado mas permite continuar a usá-lo. Você pode ver o aviso utilizando a ferra-
menta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na página 1479.

Fase

962 | Capítulo 14 Modelagem estrutural


Nome Descrição

Criado na fase Indica em qual fase o componente da fundação foi criado. Consulte Fases do
projeto na página 1391.

Demolido na fase Indica em qual fase o componente da fundação foi demolido. Consulte Fases
do projeto na página 1391.

Análise estrutural

Analisar como Indica a propriedade de tipo para a análise estrutural. Selecione Fundação ou
Não para análise.

Propriedades de instância de fundação de parede - Suporte


Nome Descrição

Restrições

Excentricidade Especifica o deslocamento da linha central da parede para a linha centro da


fundação suportando.

Estrutural

Cobertura do vergalhão - Face superior Especifica a distância da cobertura do vergalhão da face superior da fundação
de parede.

Cobertura do vergalhão - Face inferior Especifica a distância da cobertura do vergalhão da face inferior da fundação de
parede.

Cobertura do vergalhão - Outras faces Especifica a distância da cobertura do vergalhão da fundação de parede para
faces de elemento adjacente.

Volume estimado do reforço Especifica o volume estimado do reforço do elemento selecionado. Este é um
parâmetro de somente leitura que apenas é exibido quando o vergalhão está
sendo colocado.

Cota

Comprimento Indica o comprimento total. Este é um parâmetro de somente leitura.

Largura Indica a largura total. Este é um parâmetro de somente leitura.

Volume Indica o volume da fundação. Este é um parâmetro de somente leitura.

Elevação na parte inferior Indica a elevação usada para identificar a base de uma fundação.
Este parâmetro é afetado pelo parâmetro de família Cap (consulte Categoria e
parâmetros de família na página 452). A imagem a seguir mostra as diferença
entre o parâmetro Cap ativado (em vermelho) e desativado (em verde).

A medição da Elevação no inferior é tomada desta configuração.


Este é um parâmetro de somente leitura.

Propriedades de fundação de parede | 963


Nome Descrição

Dados da identidade

Comentários Um campo para colocar comentários gerais sobre o tipo de fundação.

Marca Uma legenda criada para a fundação. Este valor precisa ser único para cada ele-
mento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número já está sendo
usado mas permite continuar a usá-lo. Você pode ver o aviso utilizando a ferra-
menta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na página 1479.

Fase

Criado na fase Indica em qual fase o componente da fundação foi criado. Consulte Fases do
projeto na página 1391.

Demolido na fase Indica em qual fase o componente da fundação foi demolido. Consulte Fases
do projeto na página 1391.

Análise estrutural

Analisar como Indica a propriedade de tipo para a análise estrutural. Selecione Fundação ou
Não para análise.

Fundações isoladas
As fundações isoladas são famílias independentes que fazem parte da categoria de fundações estruturais.
Diversos tipos de fundações isoladas podem ser carregadas da biblioteca de famílias, incluindo cobertura de
pilar com múltiplos pilares, pilares retangulares e pilares únicos.
Extremidade da sapata com múltiplas sapatas

964 | Capítulo 14 Modelagem estrutural


Extremidade da sapata retangulares e triangulares

Em formato HP e sapatas tubulares

Adicionando fundações isoladas


1 Clique na guia Principal ➤ painel Estrutura ➤ menu suspenso Fundação ➤ Fundação isolada.
Você pode carregar famílias de fundação isolado ao clicar na guia Colocar fundação
isolada ➤ painel Modelo ➤ Carregar família.

2 Clique na guia Colocar fundação isolada ➤ painel Elemento, e selecione o tipo de fundação
isolada na lista suspensa Seletor de tipo.
3 Coque a fundação isolada em uma vista de planta ou 3D.

Adicionando fundações isoladas | 965


Fundação isolada retangular

A Elevação inferior de fundações estruturais (sapatas) é reportada em um parâmetro de instância


de somente leitura denominado Elevação na parte inferior. Você pode então exibir este valor
em uma vista ao identificar a fundação com Identificador de fundação estrutural com Elevação.
Este identificador está disponível na biblioteca de famílias em Estrutural/Anotações. Para obter
mais informações, consulte Aplicando um identificador na página 1175.

Propriedades da fundação isolada


É possível usar diversos tipos-padrão de fundações isoladas: Sapatas retangulares, Tampa de pilha de concreto
ou Pilhas de tubo de aço.

Modificando as propriedades da fundação isolada


É possível editar as propriedades de fundações isoladas, como as que indicam a estrutura, cota e identidade.

Para editar as propriedades da fundação isolada

1 Selecione a fundação isolada e clique na guia Modificar fundações estruturais ➤ painel


Elemento ➤ menu suspenso Propriedades do elemento ➤ Propriedades de instância.
2 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, edite os parâmetros de instância da fundação
isolada.
3 Clique em Editar tipo para editar os parâmetros de tipo da fundação isolada.

OBSERVAÇÃO As alterações feitas nos parâmetros de tipo afetam todas as fundações isoladas desse
tipo no projeto. Você pode clicar em Duplicar para criar um novo tipo de fundação isolada.

966 | Capítulo 14 Modelagem estrutural


Propriedades de tipo da fundação isolada
Nome Descrição

Cotas

Largura Especifica a largura do tipo de fundação isolada. Aplica-se ao tipo de família de sa-
pata da extremidade da sapata.

Comprimento Especifica o comprimento do tipo de fundação isolada. Aplica-se ao tipo de família


de sapata da extremidade da sapata.

Espessura Especifica a espessura da fundação. Aplica-se ao tipo de família de sapata da extre-


midade da sapata.

Dados da identidade

Código de montagem Código de montagem Uniformat selecionado na lista hierárquica.

Nota-chave Adicione ou edite a nota-chave da fundação isolada. Clique na caixa de valor para
abrir a caixa de diálogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na página 1167.

Modelo O número interno do fabricante.

Fabricante O fabricante da fundação.

Comentários de tipo Um campo para colocar comentários gerais sobre o tipo de fundação. Esta informação
pode ser incluída em uma tabela.

URL Especifica um link para uma página da web que pode conter informações específicas
do tipo.

Descrição Insira uma descrição opcional para a fundação de parede.

Descrição da montagem Descrição da montagem com base em uma seleção do código de montagem. Este
é um parâmetro de somente leitura.

Marca de tipo Um valor que designa uma determinada fundação. Este valor precisa ser único para
cada elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número já está sendo
usado mas permite continuar a usá-lo. Você pode ver o aviso utilizando a ferramenta
Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na página 1479.

Custo O preço da fundação.

Número OmniClass O número da Tabela 23 do Sistema de Classificação de Construção OmniClass que


melhor categoriza o tipo de família.

Título OmniClass O nome da Tabela 23 do Sistema de Classificação OmniClass que melhor categoriza
o tipo de família.

Propriedades de instância da fundação isolada


Nome Descrição

Restrições

Propriedades da fundação isolada | 967


Nome Descrição

Janela ➤ Família1 - Planta de piso: Nível O nível ao qual a laje está restrita
de referência

Hospedeiro O nível ao qual o hospedeiro da laje isolada é restrito.

Deslocamento Especifica a elevação da parte superior da fundação isolada relativa ao seu nível.

Move-se com eixos Alterna a restrição do pilar ao eixo.

Materiais e acabamentos

Material Especifica o material da fundação isolada.

Estrutural

Cobertura do vergalhão - Face superior Especifica a distância da cobertura do vergalhão da face superior do elemento.

Cobertura do vergalhão - Face inferior Especifica a distância da cobertura do vergalhão da face inferior do elemento.

Cobertura do vergalhão - Outras faces Especifica a distância da cobertura do vergalhão do elemento para faces do
elemento adjacente.

Volume estimado do reforço Especifica o volume estimado do reforço do elemento selecionado. Este é um
parâmetro de somente leitura que apenas é exibido quando o vergalhão está
sendo colocado.

Cota

Elevação na parte inferior Indica a elevação usada para identificar a base de uma fundação.
Este parâmetro é afetado pelo parâmetro de família Cap (consulte Categoria e
parâmetros de família na página 452). A imagem a seguir mostra as diferença
entre o parâmetro Cap ativado (em vermelho) e desativado (em verde).

A medição da Elevação no inferior é tomada desta configuração.


Este é um parâmetro de somente leitura.

Dados da identidade

Comentários Um campo para inserir comentários sobre a parede.

Marca Uma legenda criada para o elemento. Este valor precisa ser único para cada
elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número já está sendo
usado mas permite continuar a usá-lo. Você pode ver o aviso utilizando a ferra-
menta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na página 1479.

Fase

Criado na fase Indica em qual fase o componente foi criado. Consulte Fases do projeto na pá-
gina 1391.

Demolido na fase Indica em qual fase o componente foi demolido. Consulte Fases do projeto na
página 1391.

968 | Capítulo 14 Modelagem estrutural


Nome Descrição

Análise estrutural

Analisar como Indica a propriedade de tipo para a análise estrutural. Selecione Fundação ou
Não para análise.

Piso estrutural
É possível adicionar um piso estrutural ao modelo de construção. Ele utiliza uma interface e funcionalidade
similares a criação de piso. Este funcionalidade inclui a criação e edição de arestas de laje, lajes espessas,
painéis de queda ou rampas, assim como a seleção pelo usuário e a criação pelo usuário de tipos de pisos
estruturais.
Pisos estruturais típicos

■ Para adicionar um piso estrutural, consulte Pisos na página 741.

■ Para criar ou editar rampas, consulte Pisos inclinados na página 743.

■ Para criar ou editar arestas de laje, lajes espessas ou painéis de queda, consulte Arestas de laje de piso na
página 744e Rampas na página 776.

■ Para modificar pisos estruturais, consulte Modificando pisos estruturais na página 977.

Adicionando um piso estrutural ou um deck


Você cria pisos estruturais ou decks ao efetuar seus croquis. Você pode criar linhas de croqui para as arestas
das lajes ao selecionar paredes ou ao usar a ferramenta Linha. Você normalmente deseja criar o croqui de
um piso em uma vista de planta, embora possa criar o croqui em uma vista 3D, desde que o plano de trabalho
da vista 3D esteja definido como o plano de trabalho em que deseja colocar o piso estrutural. O topo do piso
estrutural é deslocado em relação ao nível em que é colocado. Para obter informações sobre Altura do
deslocamento do nível e outros parâmetros para o piso estrutural, consulte Propriedades de tipo de piso
estrutural na página 977.

Piso estrutural | 969


Para obter mais informações sobre piso estrutural e linhas ocultas, consulte Exibição de linhas ocultas de
componentes de concreto estrutural na página 255.

Para adicionar um piso estrutural

1 Clique na guia Principal ➤ painel Construção ➤ menu suspenso Piso ➤ Piso estrutural.
2 Clique na guia Criar limite do piso ➤ painel Elemento ➤ Propriedades do piso.
3 Na caixa de diálogo Propriedades de instância para tipo, especifique o tipo de piso estrutural e
clique em OK.

4 Clique na guia Criar limite do piso ➤ painel Desenhar ➤ Linha de limite, e a seguir clique em
(Selecionar paredes) para selecionar as paredes em seu modelo.
5 Clique em Estender na parede na Barra de opções se desejar que o deslocamento seja medido a
partir do núcleo da parede.
6 Especifique um deslocamento para as arestas da laje na caixa de texto Deslocamento na Barra
de opções.

970 | Capítulo 14 Modelagem estrutural


OBSERVAÇÃO Ao invés de selecionar paredes você pode criar um croqui de um piso estrutural.
Utilize a as ferramentas de croqui na guia Criar limite do piso ➤ painel Desenhar, para formar o limite
do piso estrutural. O croqui deve formar uma condição de ciclo ou limite fechado. Consulte Croqui
na página 317.

7 Clique na guia Criar limite do piso ➤ painel Piso ➤ Concluir o piso.

OBSERVAÇÃO Para adicionar aberturas a um piso estrutural, consulte Cortando aberturas em pisos estruturais
na página 974.

Tópicos relacionados

■ Direção do vão na página 971

■ Modificando pisos estruturais na página 977

■ Piso estrutural na página 969

Direção do vão
Quando você coloca um piso estrutural, um componente de direção do vão é colocado em uma vista da
planta com o piso estrutural. O componente de direção de vão é usado para alterar a orientação do deck de
aço na planta. A direção do vão do deck é designada pela direção das meias setas preenchidas.

Direção do vão | 971


Direção do vão

Para rotacionar o símbolo de direção de expansão


1 Selecione o componente de direção do vão.
2 Clique na guia Modificar símbolo de direção do vão ➤ painel Modificar ➤ Rotacionar.
3 Clique em um ângulo inicial para a rotação da direção de expansão.
4 Clique em um ângulo final para completar o ângulo de rotação.

Para alinhar a direção de expansão para um piso estrutural, eixo ou linha de eixo
1 Selecione o componente de direção do vão.
2 Clique na guia Modificar símbolo de direção do vão ➤ painel Símbolo de alinhamento ➤ Alinhar
perpendicular.
3 Selecione um piso estrutural, viga ou linha de eixo, com a qual a direção de expansão será
perpendicular.
O deck é rotacionado pelo valor do ângulo que você aplica ao componente de direção do vão.

OBSERVAÇÃO Você também pode aplicar um componente de direção de vão em um piso estrutural que não
tenha um. Clique na guia Anotação ➤ painel Símbolo ➤ Direção do vão, e selecione o piso estrutural. Você também
pode criar novos tipos de direção de vão para o deck e para pisos estruturais unidirecionais. Para obter informações
sobre a criação de tipos de família, consulte O Guia de Famílias na página 436.

Pisos estruturais inclinados


O Revit Architecture fornece três maneiras independentes para criar um piso estrutural inclinado:

Método 1
Enquanto desenha um piso estrutural, clique na guia Criar limite do piso ➤ painel Desenhar ➤ Seta de
inclinação, para desenhar uma seta de inclinação que define a inclinação para o piso estrutural.

972 | Capítulo 14 Modelagem estrutural


Croqui do piso estrutural com seta de inclinação

Selecione a seta de inclinação, e clique na guia Criar limite do piso>>painel Desenhar>>Propriedades. Use
um dos seguintes métodos:

Para criar a inclinação ao definir a altura na extremidade


1 Para "Especificar", selecione "Altura na extremidade".
2 Especifique um valor para Deslocamento da altura na extremidade.
Este valor determina a altura acima do nível em que a seta de inclinação inicia.

3 Se desejado, especifique um nível para Nível na extremidade final para iniciar a seta de inclinação
em um determinado nível.
Por exemplo, o croqui do piso está no nível 1. Você pode decidir iniciar a seta de inclinação no
nível 2.

4 Especifique um valor para Deslocamento da altura na extremidade inicial.


Este valor determina a altura acima do nível em que a seta de inclinação termina.

5 Se desejado, especifique um nível para Nível na extremidade inicial para finalizar a seta de
inclinação acima de um determinado nível.
Por exemplo, o croqui do piso está no nível 1. Você pode decidir finalizar a seta de inclinação
no nível 2.

6 Clique em OK.
Para obter mais informações sobre as setas de inclinação, incluindo suas propriedades, consulte
Seta de inclinação na página 717.

Para criar uma inclinação ao definir o valor da inclinação


1 Para "Especificar", selecione "Inclinado".
2 Define o valor de Inclinação para definir um valor de inclinação.
3 Opcionalmente, especifique um valor para Deslocamento da altura na extremidade.
Este valor determina a altura acima do nível em que a seta de inclinação inicia.

Pisos estruturais inclinados | 973


4 Se desejado, especifique um nível para Nível na extremidade final para iniciar a seta de inclinação
em um determinado nível.
Por exemplo, o croqui do piso está no nível 1. Você pode decidir iniciar a seta de inclinação no
nível 2.

5 Clique em OK.

Método 2
Selecione duas linhas de piso paralelas que você desenhou e clique em Modificar pisos > Editar limite ➤ painel
Desenhar ➤ Propriedades. Para Define a propriedade de altura constante selecione Sim para ambas as linhas.
Isso ativa a propriedade Deslocamento da base. A seguir selecione as linhas individualmente e especifique
um valor para a propriedade Deslocamento da base para cada uma das linhas.

Método 3
Selecione um única linha de croqui, e clique em Modificar pisos>>Editar limite>>painel
Desenhar>>Propriedades. Para Define a propriedade de altura constante, selecione Sim. Selecione a propriedade
Define a inclinação, e especifique um valor para o ângulo de inclinação (elevar).
Para obter uma listagem completa dos parâmetros disponíveis para definir inclinações, consulte Propriedades
do telhado na página 735.

Cortando aberturas em pisos estruturais


É preciso haver um piso estrutural existente no modelo.
Abertura típica em um piso estrutural

1 Clique na guia Modificar ➤ painel Abertura ➤ Por face.


2 Selecione um piso estrutural.

974 | Capítulo 14 Modelagem estrutural


3 Utilizando as ferramentas de croqui na guia Criar limite da abertura ➤ painel Desenhar, desenhe
a abertura no piso estrutural.
4 Clique na guia Criar limite da abertura ➤ painel Abertura por face ➤ Concluir abertura.

Painéis de queda
É possível adicionar painéis suspensos para reforçar o piso estrutural nas localizações dos pilares. Isto é obtido
ao desenhar um segundo piso estrutural menor.
1 Abra a vista da planta com um piso estrutural sobre um pilar.

2 Clique na guia Principal ➤ painel Construção ➤ menu suspenso Piso ➤ Piso estrutural.
3 Guia Criar limite de piso ➤ painel Desenhar ➤ Linha de limite, e utilize as ferramentas de
desenho para completar um croqui do painel suspenso (consulte Croqui na página 317). O croqui
deve formar uma condição de ciclo ou limite fechado.

4 Clique na guia Criar limite do piso ➤ painel Piso ➤ Concluir o piso.


5 Visualize o painel suspenso em uma vista de elevação ou em uma vista de corte transversal.
6 Selecione o novo painel suspenso.

Painéis de queda | 975


7 Clique com o botão direito do mouse no novo painel suspenso e selecione Propriedades do
elemento.
8 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, ajuste os parâmetros de Restrições do painel
suspenso para que ele esteja na elevação correta em seu modelo.

9 Clique em OK.
10 Una a geometria dos elementos, se necessário. Consulte Unindo a geometria na página 425.

976 | Capítulo 14 Modelagem estrutural


Modificando pisos estruturais
Você pode modificar os pisos estruturais ao editar as propriedades do piso estrutural ou ao diretamente alterar
a geometria do piso estrutural na área de desenho. Para modificar um piso estrutural antes de adicioná-lo,
é preciso selecionar o tipo de piso estrutural no Seletor de tipo. Quando você ativa a ferramenta Piso estrutural
para colocar pisos estruturais, poderá selecionar diferentes tipos de pisos estruturais no Seletor de tipo.
Você define os valores das propriedades do piso estrutural na caixa de diálogo Propriedades de instância.
Você pode abrir esta caixa de diálogo de diversas formas, como ao clicar com o botão direito do mouse no
piso estrutural e clicar em Propriedades do elemento. Consulte Propriedades de tipo de piso estrutural na
página 977. As propriedades do piso estrutural incluem a espessura e a elevação do piso estrutural relativa ao
nível associado.
Outras modificações disponíveis incluem:

■ Editar o croqui. Consulte Croqui na página 317.

■ Editar a forma e espessura. Consulte Edição de forma para pisos estruturais, telhados e pisos na página
984.

■ Aplicar configurações de cobertura de vergalhão.

■ Adicionar reforço.

■ Ajustar a direção de expansão. Consulte Direção do vão na página 971.

■ Adicionar arestas de laje. Consulte Arestas de laje de piso na página 744.

■ Aplicar painéis suspensos. Consulte Painéis de queda na página 975.

Propriedades de tipo de piso estrutural


A tabela a seguir mostra os nomes, valores e descrições de parâmetros para pisos estruturais. É possível
modificar estes valores. Consulte Piso estrutural na página 969.

Propriedades de tipo de piso estrutural


Nome Descrição

Construção

Estrutura O usuário seleciona o botão Editar para adicionar, alterar ou excluir camadas de piso
estrutural. Consulte Estrutura composta na página 848.

Espessura padrão Indica a espessura do tipo de piso estrutural, que é determinada pela espessura cu-
mulativa de suas camadas. Consulte Edição de forma para pisos estruturais, telhados
e pisos na página 984.

Deslocamento adicional superior/ex- Especifica um deslocamento adicional da cobertura do vergalhão superior/externo.


terno Isto permite colocar múltiplos elementos de vergalhão juntos em diferentes camadas
de reforço de área.

Deslocamento adicional inferior/inter- Especifica um deslocamento adicional da cobertura do vergalhão inferior/interno.


no Isto permite colocar múltiplos elementos de vergalhão juntos em diferentes camadas
de reforço de área.

Modificando pisos estruturais | 977


Nome Descrição

Deslocamento adicional Especifica um deslocamento adicional da cobertura do vergalhão. Isto permite colocar
múltiplos elementos de vergalhão juntos em diferentes camadas de reforço de cami-
nho.

Gráfico

Padrão de preenchimento de escala Define um padrão de preenchimento para um piso estrutural em uma vista com
de baixa resolução escala de baixa resolução. Consulte Propriedades de vista na página 271

Cor de preenchimento de escala de Aplica uma cor no padrão de preenchimento para um piso estrutural na vista com
baixa resolução escala de baixa resolução.

Dados da identidade

Nota-chave Adicione ou edite uma nota-chave de piso. Clique na caixa de valor para abrir a
caixa de diálogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na página 1167.

Modelo O número interno do fabricante.

Fabricante O fabricante do piso estrutural.

Comentários de tipo Um campo para colocar comentários gerais sobre o tipo de piso estrutural. Esta in-
formação pode ser incluída em uma tabela.

URL Especifica um link para uma página da web que pode conter informações específicas
do tipo.

Descrição Você pode fornecer aqui uma descrição para o piso estrutural.

Descrição da montagem Descrição da montagem com base em uma seleção do código de montagem. Este
é um valor de somente leitura.

Código de montagem Código de montagem Uniformat selecionado na lista hierárquica.

Marca de tipo Um valor para designar um determinado piso estrutural. Este valor precisa ser único
para cada elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número já está
sendo usado mas permite continuar a usá-lo. Você pode ver o aviso utilizando a
ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na página 1479.

Custo O preço do piso estrutural.

Propriedades de instância de piso estrutural


Nome Descrição

Restrições

Janela ➤ Família1 - Planta de piso: Nível O nível com o qual o piso estrutural está restringido.
de referência

Deslocamento da altura do nível Especifica a elevação do topo do piso estrutural relativo ao parâmetro Nível.

Relativo a massa Este é um valor de somente leitura.

978 | Capítulo 14 Modelagem estrutural


Nome Descrição

Estrutural

Estrutural Alterna entre o piso estrutural e piso não-estrutural.

Cobertura do vergalhão - Face superior A distância da cobertura do piso estrutural da face superior.

Cobertura do vergalhão - Face inferior Define a distância de cobertura do piso estrutural da face inferior.

Cobertura do vergalhão - Outras faces Define a distância de cobertura do vergalhão do piso estrutural para faces de
elemento adjacente.

Volume estimado do reforço Especifica o volume estimado do reforço do elemento selecionado. Este é um
parâmetro de somente leitura que apenas é exibido quando o vergalhão está
sendo colocado.

Editar a forma do piso estrutural

Condição de aresta curvada Especifica a superfície do piso estrutural para Conformar com a curva ou Projetar
para o lado. Este parâmetro somente está disponível para piso estrutural com
arestas curvadas. Consulte Usando a ferramenta Condição de aresta curvada na
página 988.

Cota

Ângulo de inclinação Especifica a inclinação do piso estrutural da horizontal.

Perímetro Indica o perímetro do piso estrutural. Este é um valor de somente leitura.

Área Indica a área do piso estrutural. Este é um valor de somente leitura.

Volume Indica o volume do piso estrutural. Este é um valor de somente leitura.

Espessura Especifica a espessura padrão do piso estrutural. Este é um valor somente leitura,
a não ser que uma edição de forma tenha sido aplicada e seu tipo contenha
uma camada variável. Quando o valor é gravável, ele pode ser usado para definir
uma espessura uniforme do piso estrutural. A entrada pode ficar em branco, se
a espessura variar. Consulte Edição de forma para pisos estruturais, telhados e
pisos na página 984.

Dados da identidade

Comentários Um campo para colocar comentários gerais sobre o tipo de piso estrutural.

Marca Uma legenda criada para o piso estrutural. Uso possível: marca da loja. Este valor
precisa ser único para cada elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa
se o número já está sendo usado mas permite continuar a usá-lo. Você pode ver
o aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de
aviso na página 1479.

Fase

Criado na fase Indica em qual fase o componente do piso estrutural foi criado. Consulte Fases
do projeto na página 1391.

Propriedades de tipo de piso estrutural | 979


Nome Descrição

Demolido na fase Indica em qual fase o componente do piso estrutural foi demolido. Consulte
Fases do projeto na página 1391.

Análise estrutural

Uso estrutural Este é um valor de somente leitura.

Modelo analítico

Plano de projeção analítico O plano do piso estrutural usado para a análise e desenho.

Lajes de fundação
O tipo de laje de fundação tem três valores mais específicos de fundação do que um piso estrutural normal.
Estes valores adicionais, que são parâmetros de instância exibidos na caixa de diálogo Propriedades de
instância, são: Largura, Comprimento e Elevação na parte inferior. Estes valores permitem que uma ferramenta
de análise faça a distinção entre um piso estrutural padrão e uma laje de fundação.
Lajes de fundação podem ser usadas para modelar pisos estruturais no eixo que não requeiram suporte de
outros elementos estruturais. Lajes de fundação também podem ser usadas para modelar formas de fundação
complexas que não podem ser criadas usando as ferramentas Isolada ou Fundação da parede.

Adicionando lajes de fundação


1 Clique na guia Principal ➤ painel Estrutura ➤ menu suspenso Fundação ➤ Laje de fundação.
2 Clique na guia Criar limite do piso ➤ painel Elemento ➤ Propriedades do piso.
3 Na caixa de diálogo Propriedades de instância para tipo, especifique o tipo de piso estrutural e
clique em OK.
4 Clique na guia Criar limite do piso ➤ painel Desenhar ➤ Linha de limite, e a seguir clique em
(Selecionar paredes) para selecionar as paredes em seu modelo.
5 Clique em Estender na parede na Barra de opções se desejar que o deslocamento seja medido a
partir do núcleo da parede.
6 Especifique um deslocamento para as arestas da laje na caixa de texto Deslocamento na Barra
de opções.

OBSERVAÇÃO Ao invés de selecionar paredes você pode criar um croqui da laje de fundação. Utilize
as ferramentas de croqui na guia Criar limite do piso>>painel Desenhar, para formar o limite da laje
de fundação. O croqui deve formar uma condição de ciclo ou limite fechado. Consulte Croqui na
página 317.

7 Clique na guia Criar limite do piso ➤ painel Piso ➤ Concluir o piso.


8 Clique na fundação, e escolha o tipo de família de fundação desejado na lista suspensa Família.

OBSERVAÇÃO As lajes de fundação são adicionadas abaixo do nível em que foram desenhadas.
Portanto, se você adiciona uma laje de fundação no Nível , ela é adicionada abaixo do Nível 1 e não
estará visível na vista de planta do Nível 1. Para ver a laje de fundação em uma vista de planta, crie
um nível abaixo do Nível 1, por exemplo, Nível de fundação. Quando você cria um nível abaixo do
Nível 1, também será capaz de ver a laje de fundação como uma subjacência (exibida em meio-tom)
no Nível 1.

980 | Capítulo 14 Modelagem estrutural


Laje de fundação abaixo do nível da fundação

Tópicos relacionados

■ Cortando aberturas em pisos estruturais na página 974

■ Modificando pisos estruturais na página 977

■ Piso estrutural na página 969

Propriedades da laje de fundação


É possível especificar o parâmetro Uso estrutural de uma laje de fundação: Fundação ou Laje no eixo. Se
definido para Fundação, a laje irá fornecer o suporte para outros elementos conectados a mesma. Se definido
para Laje no eixo, a laje somente suporta a si mesma. O tipo Laje de fundação também tem um parâmetro
adicional somente leitura, Elevação na parte inferior. O parâmetro Elevação na parte inferior é usado para
identificar a parte inferior da elevação da fundação. É possível modificar os nomes, valores e descrições do
parâmetro para lajes de fundação.
Consulte Lajes de fundação na página 980.

Propriedades de tipo de laje de fundação


Nome Descrição

Construção

Estrutura Selecione o botão Editar para adicionar, alterar ou excluir camadas de laje.

Espessura Espessura da laje. Este é um parâmetro de somente leitura.

Gráfico

Padrão de preenchimento de escala de Define um padrão de preenchimento para uma laje em uma vista com escala
baixa resolução de baixa resolução. Clique na caixa de valor para abrir a caixa de diálogo Padrões
de preenchimento. Consulte Propriedades de vista na página 271.

Cor de preenchimento de escala de baixa Aplica uma cor no padrão de preenchimento para uma laje na vista com escala
resolução de baixa resolução.

Dados da identidade

Propriedades da laje de fundação | 981


Nome Descrição

Nota-chave Adicione ou edite a nota-chave da laje. Clique na caixa de valor para abrir a
caixa de diálogo Notas-chave. Consulte Notas-chave na página 1167.

Modelo O número interno do fabricante.

Fabricante O fabricante da laje.

Comentários de tipo Um campo para colocar comentários gerais sobre o tipo de laje. Esta informação
pode ser incluída em uma tabela.

URL Especifica um link para uma página da web que pode conter informações especí-
ficas do tipo.

Descrição Insira ou edite a descrição da laje.

Descrição da montagem Descrição da montagem com base em uma seleção do código de montagem.
Este é um parâmetro de somente leitura.

Código de montagem Código de montagem Uniformat selecionado na lista hierárquica.

Marca de tipo Um valor que designa uma laje específica. Este valor precisa ser único para cada
elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número já está sendo
usado mas permite continuar a usá-lo. Você pode ver o aviso utilizando a ferra-
menta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de aviso na página 1479.

Custo O preço da laje.

Propriedades de instância de laje de fundação


Nome Descrição

Restrições

Janela ➤ Família1 - Planta de piso: Nível Especifica o nível ao qual a laje está restrita
de referência

Deslocamento da altura do nível Especifica a elevação do topo da laje relativo ao nível restrito da laje.

Relativo a massa Este é um valor de somente leitura.

Estrutural

Estrutural Se estiver marcada, Laje tem um modelo analítico e é exportada para pacotes
de análise.

Cobertura do vergalhão - Face superior A distância da cobertura do vergalhão da face superior da laje de fundação.

Cobertura do vergalhão - Face inferior A distância da cobertura do vergalhão da face inferior da laje de fundação.

Cobertura do vergalhão - Outras faces A distância da cobertura do vergalhão da aresta da fundação para faces de ele-
mento adjacente.

982 | Capítulo 14 Modelagem estrutural


Nome Descrição

Volume estimado do reforço Especifica o volume estimado do reforço do elemento selecionado. Este é um
parâmetro de somente leitura que apenas é exibido quando o vergalhão está
sendo colocado.

Cota

Inclinado Especifica a inclinação da laje do plano horizontal.

Perímetro Indica perímetro da laje. Este é um parâmetro de somente leitura.

Área Indica a área da laje. Este é um parâmetro de somente leitura.

Volume Indica o volume da laje. Este é um parâmetro de somente leitura.

Largura Indica a largura da laje, se for retangular. Este é um parâmetro de somente lei-
tura.

Comprimento Indica o comprimento da laje, se for retangular. Este é um parâmetro de somente


leitura.

Elevação na parte inferior Indica a elevação usada para identificar a base de uma fundação.
Este parâmetro é afetado pelo parâmetro de família Cap (consulte Categoria e
parâmetros de família na página 452). A imagem a seguir mostra as diferença
entre o parâmetro Cap ativado (em vermelho) e desativado (em verde).

A medição da Elevação no inferior é tomada desta configuração.


Este é um parâmetro de somente leitura.

Dados da identidade

Comentários Um campo para colocar comentários gerais sobre a laje.

Marca Uma legenda criada para a laje Uso possível: marca da loja. Este valor precisa
ser único para cada elemento no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o
número já está sendo usado mas permite continuar a usá-lo. Você pode ver o
aviso utilizando a ferramenta Rever avisos. Consulte Revendo mensagens de
aviso na página 1479.

Fase

Criado na fase Indica em qual fase o componente da laje foi criada. Consulte Fases do projeto
na página 1391.

Demolido na fase Indica em qual fase o componente da laje foi demolido. Consulte Fases do pro-
jeto na página 1391.

Análise estrutural

Uso estrutural Se definido para Fundação, a laje irá fornecer o suporte para outros elementos
conectados a mesma. Se definido para Laje no eixo, a laje somente suporta a si
mesma.

Propriedades da laje de fundação | 983


Nome Descrição

Modelo analítico

Plano de projeção analítico O plano da laje usado para a análise e desenho.

Edição de forma para pisos estruturais, telhados e pisos


É possível usar as ferramentas de edição da forma para manipular a superfície de um piso estrutural horizontal,
telhado ou piso existente, ao definir os pontos altos e baixos para a drenagem. Ao especificar a elevação
destes pontos, você divide a superfície em sub-regiões que podem se inclinar independentemente.
Exemplos de edição de forma

Use as ferramentas de edição de forma para inclinar um piso estrutural com espessura constante ou a superfície
superior do piso estrutural com uma camada de espessura variável, para o modelar o seguinte:

■ Um piso estrutural ou um telhado de espessura constante suportados por estrutura inclinada não plana.

■ Um material de espessura variável usado para inclinar a superfície de um plano horizontal (por exemplo,
isolamento cônico).

984 | Capítulo 14 Modelagem estrutural


OBSERVAÇÃO Os pisos estruturais e telhados que tiveram a forma editada, não irão reportar uma espessura
verdadeira. As ferramentas de edição da forma foram projetadas para permitir inclinações moderadas e nestes
casos, as variações na espessura verdadeira são triviais. No entanto, inclinações mais significativas irão aumentar
esta variação. O Revit Architecture irá emitir um aviso quando a inclinação desvia significativamente da espessura
esperada.

Para poder ativar as ferramentas de edição de forma, as seguintes condições precisam ser atendidas:

■ Os pisos estruturais precisam ser planos e estar em um plano horizontal.

■ Um telhado não pode ser anexado a outro telhado e o telhado não pode ser um telhado cortina. Se uma
destas condições não é atendida, não será possível usar os botões de edição da forma da laje.

OBSERVAÇÃO Se estas condições forem violadas posteriormente por alguma edição de elemento, a edição
da forma do piso estrutural causará um erro com um retorno de chamada que permitirá que o usuário redefina
a edição da forma do piso estrutural.

Você pode utilizar as seguintes ferramentas de edição da forma na guia Modificar pisos>>painel Edição da
forma.

■ Sub-elementos

■ Adicionar ponto

■ Adicionar linha de divisão

■ Selecionar suporte

■ Redefinir forma

OBSERVAÇÃO A edição da forma de um piso estrutural, de um telhado ou de um piso com estas ferramentas
não afeta a forma de seu modelo analítico. Uma única face do modelo analítico na face superior original permanece
inalterada.

Considerações importantes
Linhas automaticamente divididas.Para manter a precisão da geometria do piso estrutural ou do telhado,
linhas de divisão às vezes são criadas automaticamente. Linhas de divisão automaticamente criadas serão
excluídas quando a condição que causou sua criação não é mais válida. Por exemplo, quando 4 vértices não
planos se tornam planos, ou quando você cria manualmente uma linha de divisão.
Pisos estruturais/Telhados abaulados.Uma superfície irá se abaular quando delimitada por quatro arestas de
limite não planas ou por linhas de divisão criadas pelo usuário. Para evitar o abaulado, adicione uma linha
de divisão entre os vértices opostos.

Utilizando a ferramenta Modificar sub-elementos


A ferramenta Modificar sub-elementos permite que você manipule um ou mais pontos ou arestas em um
piso estrutural, um telhado ou um piso selecionados.

1 Selecione o piso estrutural, o telhado ou o piso que você deseja modificar.

2 Clique na guia Modificar pisos>>painel Edição de forma>>Modificar sub-elementos.

Utilizando a ferramenta Modificar sub-elementos | 985


OBSERVAÇÃO Quando você seleciona a ferramenta Modificar sub-elementos, a Barra de opções irá exibir
uma caixa de edição de Elevação na qual poderá inserir um valor de elevação comum para todos os
sub-elementos selecionados. Este valor é o deslocamento vertical entre os vértices e a face superior original
do piso estrutural.

3 Arraste um ponto ou uma aresta para modificar a localização ou a elevação.

OBSERVAÇÃO Se colocar o cursor sobre o piso estrutural, você poderá pressionar Tab para selecionar
sub-elementos específicos. Os métodos de seleção padrão também se aplicam. Consulte Selecionando
múltiplos elementos na página 357.

■ Arrastar uma seta azul move o ponto verticalmente.

■ Arrastar um quadrado vermelho (ponto de manipulação de formato) move o ponto horizontalmente.

4 Clique no controle de texto para inserir um valor de altura preciso para o ponto ou a aresta selecionados.
O valor da altura representa o deslocamento a partir da face superior original do piso estrutural.

OBSERVAÇÃO Para uma aresta, isto significa que o centro é movido para a altura especificada, mas as alturas
relativas das duas extremidades são mantidas.

Utilizando a ferramenta Adicionar ponto


É possível usar a ferramenta Adicionar pontos para adicionar pontos singulares na geometria do elemento.
Os pontos são usados pelas ferramentas de modificação de forma para alterar a geometria de elementos.

1 Selecione o piso estrutural, o telhado ou o piso que você deseja modificar.

2 Clique na guia Modificar pisos>>painel Edição de forma>>Adicionar ponto.

OBSERVAÇÃO A caixa de edição Elevação é exibida na Barra de opções, tendo ao lado uma caixa de seleção
Relativo. Se você seleciona Relativo, novos pontos serão adicionados no valor especificado relacionado à
superfície a que eles são adicionados. Assim, com o valor padrão de 0, os pontos ficarão na superfície em
que forem criados. Se a caixa de seleção estiver desmarcada, o valor na caixa de edição irá representar a
elevação do projeto e os pontos serão adicionados nesta elevação.

3 Clique na face ou nas aresta do piso estrutural, do telhado ou do piso para adicionar os pontos que
definem uma inclinação.

986 | Capítulo 14 Modelagem estrutural


Utilizando a ferramenta Adicionar linha divisória
A ferramenta Adicionar linhas de divisão permite que você adicione arestas lineares e divida a face existente
de um piso estrutural em sub-regiões menores.

1 Selecione o piso estrutural que deseja modificar.

2 Clique na guia Modificar pisos>>painel Edição de forma>>Adicionar linha divisória.

3 Selecione um vértice, uma aresta, uma face ou um ponto em qualquer lugar no piso estrutural para
iniciar a linha de divisão.

OBSERVAÇÃO Os pontos iniciais e finais podem ser adicionados em qualquer lugar na face do piso estrutural.
Se o cursor do mouse estiver sobre um vértice ou uma aresta, o editor irá efetuar snap em vértices e arestas
3D e apresenta controles de snap padrão com cotas temporárias que efetuam snap ao longo das arestas. Se
não houver snap em um vértice ou em uma aresta, ao ser selecionada a linha final, esta será projetada no
ponto mais próximo na superfície. Nenhuma cota temporária será criada na face.

Utilizando a ferramenta Adicionar linha divisória | 987


4 Selecione outro vértice, aresta, face ou ponto em qualquer lugar no piso estrutural para terminar a linha
de divisão.
Uma nova aresta pode ser adicionada à face do piso estrutural.

Usando a ferramenta Suporte de seleção


A ferramenta Selecionar suporte permite que você selecione vigas para definir linhas de divisão e crie linhas
de suporte constantes para o piso estrutural.

1 Selecione o piso estrutural, o telhado ou o piso que você deseja modificar.

2 Clique na guia Modificar pisos>>painel Edição de forma>>Selecionar suportes.

3 Selecione uma viga existente.

Uma nova aresta de divisão é criada usando a elevação de ponto final da referência selecionada. As elevações
são movidas para cima a partir da face inferior para a face superior do piso estrutural ou do telhado usando
a espessura do piso estrutural ou do telhado.

Usando a ferramenta Condição de aresta curvada


Os pisos estruturais desenhados com segmentos de arco podem ser alterados utilizando as ferramentas de
edição da forma do piso. A ferramenta Condição de aresta curvada é uma ferramenta adicional específica
para arestas curvadas. Ela as define para projetar uma superfície plana para a aresta ou para uma superfície
curvada que esteja em conformidade com a aresta de arco do piso estrutural.

988 | Capítulo 14 Modelagem estrutural


1 Clique com o botão direito do mouse no piso estrutural da aresta de curva da forma editada que deseja
modificar e selecione Propriedades do elemento.

2 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, clique no botão Condição de aresta curvada, localizado
sob Editar forma do piso estrutural. Isto abre a caixa de diálogo Condição de aresta curvada.

3 Selecione Conformidade com a curva para uma superfície elevada ou Projeto para o lado para uma
superfície plana.

4 Clique em OK para aplicar a condição.

5 Clique em OK para fechar a caixa de diálogo Propriedades de instância.

Usando a ferramenta Reinicializar forma


Para remover as modificações da forma do piso estrutural e redefinir a geometria do elemento para seu estado
original, clique na guia Modificar pisos>>painel Edição da forma>>Redefinir forma.

Excluindo modificadores de forma


Para excluir elementos de forma editados:

1 Selecione o piso estrutural modificado.

2 Clique na guia Modificar pisos>>painel Edição de forma>>Modificar sub-elementos.

3 Clique no elemento de forma editado para selecioná-lo.

4 Pressione Excluir ou clique com o botão direito do mouse no elemento e selecione Excluir.

Usando a ferramenta Reinicializar forma | 989


O elemento de forma editado é removido e o piso estrutural ajusta sua geometria de acordo.

Espessura de camada variável para telhados e pisos estruturais


O parâmetro de espessura de camada variável de telhados e pisos estruturais afeta as ferramentas de edição
de forma das seguintes maneiras:

■ Se não houver uma camada de espessura variável, o telhado ou o piso estrutural inteiros irão se inclinar
e manter a espessura constante entre as faces superior e inferior paralelas.

■ Se houver uma camada de espessura variável, a face superior do telhado ou do piso estrutural irá se inclinar
e a parte inferior irá ficar em um plano horizontal, criando um piso estrutural com espessura variável.

990 | Capítulo 14 Modelagem estrutural


OBSERVAÇÃO Há uma propriedade de Espessura para pisos estruturais. Se o piso estrutural tiver uma edição
de forma de piso estrutural, e se o tipo de piso estrutural contiver uma camada variável, este parâmetro poderá
ser usado para definir o piso estrutural para uma espessura uniforme inserindo-se um valor desejado.

Para modificar a camada de espessura variável de um piso estrutural ou de um telhado

1 Clique com o botão direito do mouse no piso estrutural ou telhado e selecione Propriedades do elemento.

2 Na caixa de diálogo Propriedades de instância clique em Editar tipo.

3 Na caixa de valor da propriedade Estrutura, clique em Editar .

4 Na caixa de diálogo Editar montagem, especifique o material e a espessura para as camadas. A coluna
do parâmetro de espessura variável irá conter caixas de verificação vazias ao lado das camadas em que
a espessura variável pode ser ativada. Para obter mais informações sobre a caixa de diálogo Editar
montagem, consulte Estrutura composta na página 848.

5 Junto a camada desejada do telhado ou do piso estrutural na montagem, selecione a caixa de seleção
variável.

6 Clique em OK até todas as caixas de diálogo serem fechadas.

7 Clique na guia Modificar pisos ➤ painel Editar forma ➤ Modificar sub-elementos, e faça as alterações
desejadas em seu telhado ou piso estrutural. Para obter mais informações, consulte Utilizando a ferramenta
Modificar sub-elementos na página 985.

Identificadores de componente estrutural


Componentes estruturais podem ser anotados com componentes de identificação, conforme necessário.
Algumas instâncias do componente estrutural são anotados por padrão quando são colocados. Por exemplo,
o tamanho da viga é exibido quando você adiciona uma viga ao modelo.
Famílias de identificação de esqueleto estrutural estão disponíveis na pasta Anotações da biblioteca de famílias.
Você tem a escolha de carregar vários identificadores diferentes, dependendo do componente. Para obter
informações sobre como carregar uma família, consulte Carregando famílias na página 445.
Pilares e pisos estruturais não são anotadas por padrão na vista da planta. Você pode colocar seus
identificadores usando o botão Identificador. Por exemplo, para identificar uma coluna, clique na guia
Anotação ➤ painel Identificador ➤ Identificar, e selecione uma coluna em sua vista da planta. O tamanho
do identificador do pilar será colocado em sua vista. Para obter mais informações sobre identificadores,
consulte Identificadores na página 1174.

Identificadores de componente estrutural | 991


992
Projeto de terreno
15
O Revit Architecture apresenta diversas ferramentas para ajudá-lo a efetuar um layout de planta do terreno. É possível
começar pelo desenho de uma superfície topográfica, adicionar linhas de divisa, uma plataforma de construção e
componentes de estacionamento e terreno. É possível então criar uma vista 3D ou renderizá-la para obter uma apresentação
mais realista.

Configurações de terreno
É possível modificar as configurações globais de terreno de um projeto a qualquer momento. É possível
definir intervalos de curvas de nível, adicionar curvas de nível definidas pelo usuário e selecionar o material
de corte de seção.

Definindo as configurações de terrenos


1 Clique na guia Massa e Terreno ➤ painel Terreno do modelo ➤ .
2 Para exibir as curvas de nível em uma planta do terreno, faça o seguinte:
■ Selecione Em intervalo de e insira um valor para os intervalos de curvas de nível. Este valor
determina a elevação na qual as curvas de nível são exibidas.

993
■ Para Passando pela elevação, insira uma valor para definir a elevação inicial para as curvas
de nível.
Por padrão, Passando pela elevação é definida como zero. Se definir o intervalo de curvas de
nível como 10, por exemplo, cada linha aparecerá em -20, -10, 0, 10, 20. Se definir o valor
de Passando pela elevação como 5, as curvas de nível aparecerão em -25, -15, -5, 5, 15, 25.

3 Para adicionar curvas personalizadas de nível em uma planta do terreno, clique em Inserir e
especifique os seguintes valores:
■ Iniciar. Insira a elevação na qual linhas de contorno adicionais começam a ser exibidas.

■ Parar. Insira a elevação na qual curvas de nível adicionais não são mais exibidas. Este valor
é ativado quando se seleciona Valores múltiplos como o Tipo de faixa.

■ Incremento. Especifique o incremento para linha de contorno adicional. Este valor é ativado
quando se seleciona Valores múltiplos como o Tipo de faixa.

■ Tipo de faixa. Para uma curva de nível adicional, selecione Valor único. Para múltiplas curvas
de nível, selecione Valores múltiplos.

■ Subcategoria. Especifique o estilo de linha para a linha de contorno. Os estilos-padrão são


Linhas ocultas, Curvas principais, Curvas secundárias e Arestas de triangulação. Para criar
um estilo de linha personalizado, consulte Estilos de objeto na página 513.

OBSERVAÇÃO Se desmarcar Em intervalos de, as linhas de contorno personalizadas ainda são exibidas.

4 Em Gráficos da seção, faça o seguinte:


■ Para Material visível no corte selecione o material a ser utilizado para exibir o terreno em
uma vista de corte. Os materiais apropriados incluem Terreno-Terra, Terreno-Grama e
Terreno-Areia. Consulte Procurando por um material na página 489.

■ Para Elevação de base poche, insira um valor para controlar a profundidade do corte transversal
da terra, por exemplo, –30 pés ou –25 metros. Este valor controla a profundidade poche para
todos os elementos de topografia no projeto.

5 Em Dados da propriedade, faça o seguinte:


■ Especifique uma opção para Exibição de ângulo. Se selecionar Graus, as linhas de divisa serão
exibidas na tabela de marcos Linhas de divisa usando o padrão de marcos de 360 graus. Os
identificadores de linha de divisa usam a mesma notação.

■ Especifique uma opção para Unidades. Se selecionar Graus decimais, os ângulos na tabela de
marcos Linhas de divisa serão exibidos como decimais em vez de graus, minutos e segundos.

6 Clique em OK.
Para visualizar os resultados das modificações nas configurações da curva de nível, abra uma vista da planta
do terreno. Para visualizar os resultados de suas alterações no material do corte, abra uma vista de corte.

Tópicos relacionados

■ Cotas de curva de nível na página 1012

■ Localização e orientação do projeto na página 466

■ Propriedades de configurações de terreno na página 995

994 | Capítulo 15 Projeto de terreno


Propriedades de configurações de terreno
Nome Descrição

Exibição de curva de nível Exibe as curvas de nível. Se desmarcar a caixa de verificação, as curvas de nível per-
sonalizadas ainda aparecerão na área de desenho.

Em intervalos de Define o intervalo entre curvas de nível.

Passando pela elevação Os intervalos de curvas de nível têm base neste valor. Por exemplo, se definir o in-
tervalo de curva de nível como 10, cada curva de nível aparecerá em -20, -10, 0,
10, 20. Se definir o valor de Passando pela elevação como 5, as curvas de nível
aparecerão em -25, -15, -5, 5, 15, 25.

Curvas de nível adicionais

Iniciar Define a elevação onde as curvas adicionais de nível se iniciam.

Parar Define a elevação onde as curvas de nível adicionais não são exibidas.

Incremento Define o intervalo para curvas adicionais de nível.

Tipo de faixa Selecione Valor único para inserir uma curva adicional de nível. Selecione Valores
múltiplos para inserir múltiplas curvas incrementais de nível.

Subcategoria Define o tipo de curvas de nível a ser exibido. Selecione um valor na lista. É possível
definir tipos de curvas de nível personalizadas utilizando a ferramenta Estilos de
objeto na categoria Topografia.

Gráficos da seção

Material em corte Define o material que é exibido em uma vista de corte.

Elevação de base poche Controla a profundidade da seção transversal da terra (por exemplo, -30 pés ou -
25 metros). Este valor controla a profundidade poche para todos os elementos de
topografia no projeto.

Dados da propriedade

Exibição de ângulo Especifica a exibição de valores angulares em identificadores de linha de divisa.

Unidades Especifica as unidades usadas na exibição de valores de marcos na tabela Linhas de


divisa.

Superfície topográfica
A ferramenta Superfície topográfica define uma superfície topográfica (uma superfície topográfica) utilizando
pontos. É possível criar superfícies topográficas em vistas 3D ou em plantas do terreno.
Ao visualizar uma superfície topográfica, considere o seguinte:

■ Visibilidade. É possível controlar a visibilidade dos pontos topográficos. Há duas subcategorias de pontos
topográficos, Limite e Interno. O Revit Architecture classifica automaticamente os pontos.

Propriedades de configurações de terreno | 995


■ Arestas de triangulação. As arestas de triangulação para superfícies topográficas são desativadas por
padrão. É possível ativá-las ao selecioná-las na categoria Categorias do modelo/Topografia na caixa de
diálogo Visibilidade/Gráficos,

Consulte Exibição de visibilidade e gráficos em vistas de projeto na página 208.


Amostra de superfície topográfica definida por pontos de seleção em uma vista de
planta do terreno.

Criando uma superfície topográfica ao selecionar pontos


1 Abra uma vista 3D ou da planta do terreno.
2 Clique na guia Massa e Terreno>>painel Terreno do modelo>>Superfície topográfica.
O Revit Architecture entra no modo croqui.

3 Na Barra de opções, defina um valor para Elevação.


Este valor determina a elevação do ponto sendo colocado. (Os pontos e suas elevações são usados
para criar a superfície).

4 Junto à caixa de texto Elevação, selecione um dos seguintes:


■ Elevação absoluta. Pontos exibidos na elevação especificada. É possível colocar pontos em
qualquer lugar da área de desenho ativa.

■ Relativo à superfície. Permite editar uma superfície topográfica existente ao colocar pontos
nela na elevação especificada. Para usar esta opção com eficácia, trabalhe em uma vista 3D
sombreada.

5 Clique na área do desenho para colocar os pontos. Se necessário, altere a elevação na Barra de
opções ao colocar pontos adicionais.
6 Para completar a superfície, clique em Concluir superfície.

Se precisar modificar a superfície topográfica, selecione e clique na guia Modificar topografia ➤ painel
Superfície ➤ Editar superfície. Edite o croqui e clique em Concluir superfície.

Tópicos relacionados

■ Dividindo uma superfície topográfica na página 999

■ Sub-regiões da superfície topográfica na página 998

■ Propriedades de superfície topográfica e sub-região na página 1001

996 | Capítulo 15 Projeto de terreno


Criando uma superfície topográfica de dados 3D importados
É possível gerar automaticamente uma superfície topográfica com base em dados de curva de nível 3D
importados de formatos DWG, DXF ou DGN. O Revit Architecture analisa os dados de curva de nível 3D e
coloca uma série de pontos de elevação ao longo das curvas de nível.
É preciso importar os dados de curva de nível 3D antes de tentar criar a superfície. Consulte Importando ou
vinculando formatos CAD na página 1450.

OBSERVAÇÃO Quando se importam dados com a opção Usar vista atual selecionada, não é possível usar os dados
para criar uma superfície topográfica.

Para criar uma superfície topográfica de dados 3D importados:


1 Abra a vista 3D da planta do terreno.
2 Clique na guia Massa e Terreno>>painel Terreno do modelo>>Superfície topográfica.
3 Clique na guia Editar superfície ➤ painel Ferramentas ➤ menu suspenso Criar da importação ➤
Selecionar instância de importação.
4 Selecione os dados 3D de curva de nível importados na área de desenho.
Aparecerá a caixa de diálogo Adicionar pontos de camadas selecionadas.

5 Selecione as camadas para as quais deseja aplicar os pontos de elevação, e clique em OK.
O Revit Architecture analisa os dados de curva de nível 3D importados e gera uma superfície
topográfica com base nos pontos de elevação colocados ao longo das curvas de nível.

6 Clique em Concluir superfície.

Tópicos relacionados

■ Dividindo uma superfície topográfica na página 999

■ Sub-regiões da superfície topográfica na página 998

■ Propriedades de superfície topográfica e sub-região na página 1001

Criando uma superfície topográfica de um arquivo de pontos


É possível gerar automaticamente uma superfície topográfica com base em um arquivo de pontos. Um arquivo
de pontos é geralmente gerado por um aplicativo de software de engenharia civil. O arquivo fornece os dados
de contorno usando um eixo regularizado de pontos de elevação.
O arquivo de pontos precisa conter os números das coordenadas x, y e z, como os primeiros valores numéricos
no arquivo. O arquivo também precisa estar no formato delimitado por vírgulas (um arquivo CSV ou TXT).
Informações adicionais no arquivo (como o nome do ponto) são ignoradas. Quaisquer informações numéricas
adicionais para um ponto precisam estar após os valores das coordenadas x, y e z. Se um arquivo contiver
dois pontos com as mesmas coordenadas x e y, o ponto com o maior valor de z será usado.

Para criar uma superfície topográfica de um arquivo de pontos:


1 Abra uma vista 3D ou da planta do terreno.
2 Clique na guia Massa e Terreno>>painel Terreno do modelo>>Superfície topográfica.
3 Clique na guia Editar superfície ➤ painel Ferramentas ➤ menu suspenso Criar da
importação ➤ Especificar arquivo de pontos.
4 Na caixa de diálogo Abrir, faça o seguinte:
a Navegue para a localização do arquivo de pontos.

Criando uma superfície topográfica de dados 3D importados | 997


b Para Arquivos do tipo, selecione o tipo de arquivo de pontos: CSV ou texto delimitado por
vírgula.

c Selecione o arquivo de pontos e clique em Abrir.

5 Na caixa de diálogo Formato, especifique as unidades usadas para medir os pontos no arquivo
de pontos (por exemplo, pés decimais ou metros), e clique em OK.
O Revit Architecture gera pontos e uma superfície topográfica das informações das coordenadas
no arquivo.

6 Clique em Concluir superfície.

Tópicos relacionados

■ Dividindo uma superfície topográfica na página 999

■ Sub-regiões da superfície topográfica na página 998

■ Propriedades de superfície topográfica e sub-região na página 1001

Simplificando uma superfície topográfica


A simplificação de uma superfície pode aprimorar o desempenho do sistema, particularmente em uma
superfície com um grande número de pontos.
1 Abra uma vista da planta do terreno e selecione a superfície topográfica.
2 Clique na guia Modificar topografia ➤ painel Superfície ➤ Editar superfície.
3 Clique na guia Editar superfície ➤ painel Ferramentas ➤ Simplificar superfície.
4 Insira um valor para a precisão de superfície e clique em OK.
5 Clique em Concluir superfície.

Tópicos relacionados

■ Mesclando superfícies topográficas na página 1000

■ Propriedades de superfície topográfica e sub-região na página 1001

■ Superfície topográfica na página 995

Sub-regiões da superfície topográfica


Sub-regiões topográficas são áreas desenhadas dentro de superfícies topográficas existentes. Por exemplo,
pode-se usar sub-regiões para desenhar estacionamentos em uma superfície gradeada, ruas ou ilhas. A criação
de uma sub-região não resulta em superfícies separadas. Somente define uma área da superfície onde é possível
aplicar um conjunto diferente de propriedades, como material.

Para adicionar uma sub-região de superfície topográfica:

1 Clique na guia Massa e Terreno ➤ painel Modificar terreno ➤ Sub-região.


O Revit Architecture entra no modo croqui.

2 Clique na guia Criar limite de sub-região ➤ painel Desenhar ➤ (Selecionar linhas) ou utilize
outras ferramentas de croqui para criar uma sub-região na superfície topográfica. Consulte Croqui
na página 317.

998 | Capítulo 15 Projeto de terreno


3 Clique em Concluir sub-região.
Caso seja necessário modificar a forma de uma sub-região, selecione-a e clique na guia Modificar
topografia ➤ painel Sub-região ➤ Editar limite. Edite o croqui e clique em Concluir sub-região.

Tópicos relacionados

■ Dividindo uma superfície topográfica na página 999

■ Regiões niveladas na página 1001

■ Propriedades de superfície topográfica e sub-região na página 1001

A imagem a seguir mostra uma superfície topográfica que tem uma sub-região de superfície topográfica,
mostrada em cinza.

Dividindo uma superfície topográfica


Pode-se dividir uma superfície topográfica em duas superfícies distintas e, em seguida, editar estas superfícies
de forma independente. Após dividir uma superfície, é possível atribuir diferentes materiais para estas
superfícies para indicar ruas, lagos, praças ou morros. Também pode-se excluir partes inteiras da superfície
topográfica.
Amostra de superfície dividida

Para dividir uma superfície topográfica:


1 Abra uma planta do terreno ou vista 3D.

Dividindo uma superfície topográfica | 999


2 Clique na guia Massa e Terreno>>painel Modificar terreno>>Dividir superfície.
3 Na área de desenho, selecione a superfície topográfica a ser dividida.
O Revit Architecture entra no modo croqui.

4 Clique na guia Dividir superfície ➤ painel Desenhar ➤ (Selecionar linhas), ou utilize outras
ferramentas de croqui para dividir a superfície topográfica.
Não é possível selecionar linhas de superfície topográfica com a ferramenta Selecionar linhas. É
possível selecionar outras linhas válidas, como paredes.

5 Para desenhar a superfície dividida, use um dos seguintes métodos:


■ Desenhe um ciclo fechado único que não toque nos limites da superfície.

■ Desenhe qualquer número de ciclos abertos. Ambas as extremidades de um ciclo aberto


precisam estar na borda da superfície. Nenhuma parte do ciclo aberto pode efetuar a interseção
ou ser coincidente com a borda da superfície.

6 Clique em Concluir divisão da superfície.

Mesclando superfícies topográficas


É possível mesclar duas superfícies topográficas separadas em uma superfície. Esta ferramenta é útil após
previamente ter dividido a superfície. Consulte Dividindo uma superfície topográfica na página 999.
As superfícies a serem mescladas precisam compartilhar uma aresta ou sobreposição comum.
Superfícies divididas válidas para a mescla

Superfícies divididas inválidas para a mescla

Para mesclar as superfícies topográficas


1 Clique na guia Massa e Terreno>>painel Modificar terreno>>Mesclar superfícies.
2 Se desejado, na Barra de opções, desmarque Remover pontos em arestas comuns.
Esta opção remove pontos em excesso que foram inseridos após a superfície ter sido dividida. A
opção é selecionada por padrão.

1000 | Capítulo 15 Projeto de terreno


3 Selecione a superfície principal.
4 Selecione a superfície secundária.
As duas superfícies são mescladas em uma.

Regiões niveladas
Para criar uma região nivelada, selecione uma superfície topográfica a ser modificada. Aquela superfície deve
ser uma superfície existente em relação à fase atual. (Consulte Filtros de fase na página 1393). O Revit Architecture
marca a superfície original como demolida e faz uma cópia com um limite coincidente. O Revit Architecture
marca a cópia como nova na fase atual.

Para nivelar uma superfície topográfica


1 Clique na guia Massa e Terreno>>painel Modificar terreno>>Região com eixos.
2 Na caixa de diálogo Editar região nivelada, selecione um dos seguintes:
■ Crie uma nova superfície topográfica exatamente igual à existente.

■ Crie a nova superfície topográfica com base somente nos pontos do perímetro.

3 Selecione a superfície topográfica.


Se estiver editando a superfície, o Revit Architecture entra no modo de croqui. É possível adicionar
ou excluir pontos, alterar os pontos de elevação ou simplesmente a superfície.

4 Quando terminar de editar a superfície, clique em Concluir superfície.


Se arrastar a nova região nivelada, irá observar que a original permanece. Selecione a original, clique com o
botão direito do mouse, e clique em Propriedades do elemento. Observe que a propriedade Fase demolida
tem o valor da fase atual.

Tópicos relacionados

■ Reportando volumes de corte e preenchimento em um terreno na página 1004

■ Sub-regiões da superfície topográfica na página 998

■ Propriedades de superfície topográfica e sub-região na página 1001

Propriedades de superfície topográfica e sub-região


Nome Descrição

Materiais e acabamentos

Material Selecione o material da superfície na lista. É possível criar seu próprio material de
superfície topográfica. As superfícies topográficas não suportam materiais com pa-
drões de superfície. Consulte Materiais na página 488.

Regiões niveladas | 1001


Nome Descrição

Cotas

Área projetada A área projetada é a área que a superfície cobre quando se olha para baixo na
mesma. Este é um valor de somente leitura.

Área de superfície Exibe a área da superfície total. Este é um valor de somente leitura.

Dados de identidade

Comentários Comentários definidos pelo usuário sobre a superfície topográfica, que podem ser
exibidos em tabelas.

Nome O nome da superfície topográfica, que pode ser exibido em tabelas.

Marca Um identificador único que pode ser atribuído.

Fase

Criado por fase A fase na qual a superfície topográfica é criada.

Demolido na fase A fase na qual a superfície topográfica é demolida.

Linhas de divisa
É possível criar linhas de divisa usando as ferramentas de croqui do Revit Architecture ou ao inserir dados
de pesquisa diretamente no projeto. O Revit Architecture alinha os dados de pesquisa com o Norte verdadeiro.
Consulte Rotacionando uma vista para o norte verdadeiro na página 467.
Além de visualizar as linhas de divisa em um desenho, é possível fazer o seguinte com elas:

■ Tabulação. É possível tabular as linhas de divisa. A tabela pode incluir os parâmetros Nome e Área das
linhas de divisa. (O formato da área vem da propriedade de tipo Formato das unidades de área das linhas
de divisa). Quando uma tabela é criada, é necessário escolher Linhas de divisa como a categoria a ser
tabulada. Consulte Criando uma tabela ou quantidade na página 182.

■ Identificando. É possível identificar as linhas de divisa que podem reportar pés quadrados ou acres.
Carregue o identificador da pasta Anotações da biblioteca de famílias do Revit Architecture. Os
identificadores são Property Tag - Acres.rfa (acres), Property Tag - SF.rfa (pés quadrados) e M_Property
Tag.rfa (métrico).

■ Exportando. É possível exportar informações de área de linha de divisa quando o projeto é exportado
para um banco de dados ODBC. Para obter mais informações sobre como criar um banco de dados ODBC,
consulte Exportando para ODBC na página 1423.

Linhas de divisa em uma superfície topográfica

1002 | Capítulo 15 Projeto de terreno


Efetuando o croqui de linhas de divisa
1 Abra uma vista da planta do terreno.
2 Clique na guia Massa e Terreno>>painel Modificar terreno>>Linha de divisa.
3 Na caixa de diálogo Criar linha de divisa, selecione Criar ao desenhar.

4 Clique na guia Criar croqui da linha de divisa ➤ painel Desenhar ➤ (Selecionar linhas) ou
outra ferramenta de croqui para fazer o croqui das linhas.
5 Desenhando o croqui de linhas de divisa.
As linhas devem formar um ciclo fechado. Se fizer o croqui de um ciclo aberto e clicar em Concluir
linha de divisa, o Revit Architecture emite um aviso de que não irá calcular a área. É possível
ignorar o aviso e continuar, ou fechar o ciclo. Consulte Croqui na página 317.

6 Clique em Concluir linha de divisa.

Tópicos relacionados

■ Linhas de divisa na página 1002

■ Convertendo linhas de divisas desenhadas para linhas de divisa com base em tabela na página 1003

Convertendo linhas de divisas desenhadas para linhas de divisa com base


em tabela
1 Abra uma vista da planta do terreno.
2 Na área de desenho, selecione a linha de divisa desenhada.
3 Clique na guia Modificar linhas de divisa ➤ painel Linhas de divisa ➤ Editar tabela.
4 Leia o aviso Perda de delimitadores, e clique em Sim para continuar.
5 Na caixa de diálogo Linhas de divisa, faça as alterações necessárias e clique em OK.

Criando linhas de divisa com dados topográficos


1 Abra uma vista da planta do terreno.
2 Clique na guia Massa e Terreno>>painel Modificar terreno>>Linha de divisa.
3 Na caixa de diálogo Criar linhas de divisa, selecione Criar ao inserir distâncias e apoios.
4 Na caixa de diálogo Linhas de divisa, clique em Inserir, e adicione as distâncias e marcos dos
seus dados topográficos.
5 Para descrever uma linha de divisa como um arco, faça o seguinte:
■ Para Distância e marcos, insira valores que descrevem um segmento de linha entre dois
pontos no arco.

■ Para Tipo, selecione Arco.

■ Para Raio, insira um valor.


O valor do raio precisa ser maior do que a metade do comprimento do segmento da linha.
Quanto maior o raio, maior se torna o círculo e o resultado será um arco mais plano.

■ Para E/D, selecione L se o arco aparece à esquerda do segmento de linha. Selecione D se o


arco aparece à direita do segmento de linha.

6 Insira linhas adicionais, como necessário.


7 Clique em Acima e Abaixo para modificar as linhas de divisa.

Efetuando o croqui de linhas de divisa | 1003


8 Se o valor de Do último ao primeiro ponto não for Fechado, é possível inserir uma nova linha
ou clicar em Adicionar linha para fechar.
9 Clique em OK.

OBSERVAÇÃO Se desenhar um ciclo aberto e clicar em OK, o Revit Architecture emitirá um aviso
de que ele não irá calcular a área. Pode-se ignorar o aviso e continuar.

10 Na área de desenho, mova as linhas de divisa para sua colocação exata, e clique para colocar.
11 Se o limite da linha de divisa não tiver a aparência desejada, selecione o limite e clique na guia
Modificar linhas de propriedade ➤ painel Linhas de propriedade ➤ Editar tabela.

OBSERVAÇÃO É possível efetuar o snap da linha de divisa para um benchmark utilizando a ferramenta
Mover. Consulte Movendo elementos com a ferramenta Mover na página 390.

Tópico relacionado

■ Linhas de divisa na página 1002

Reportando volumes de corte e preenchimento em um terreno


O Revit Architecture pode reportar volumes de corte e preenchimento em um terreno para ajudar a determinar
os custos de modificação de paisagismo durante o desenvolvimento do terreno.
O Revit Architecture reporta os valores para efetuar uma comparação entre a superfície de uma fase e de uma
fase posterior, outra superfície cujo limite está dentro da superfície anterior. Por exemplo, o Revit Architecture
pode comparar uma superfície topográfica criada na Fase 1 com uma superfície criada na Fase 2, que esteja
dentro do limite da superfície da Fase 1. (Consulte Fases do projeto na página 1391).
Quando você seleciona a última superfície e clica em Propriedades do elemento, as seguintes propriedades
de instância são exibidas:

■ O valor Cortar é o volume removido (onde a superfície posterior é menor do que a superfície anterior).

■ O valor Preencher é o volume adicionado (onde a superfície posterior é maior do que a superfície anterior).

■ O valor de Cortar/Preencher líquido vem da subtração do valor de corte do valor de preenchimento.

Visualizando os volumes de corte/preenchimento


Este procedimento é um método geral para reportar valores de corte/preenchimento. Há outras maneiras de
reportar valores, incluindo efetuar o croqui de uma nova superfície dentro de uma superfície existente.
1 Criar uma superfície topográfica em uma vista de planta do terreno. Consulte Superfície
topográfica na página 995.
2 Selecione a superfície topográfica acabada.
3 Clique na guia Modificar topografia ➤ painel Elemento ➤ Propriedades do elemento.
4 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, selecione Criado na fase, para uma fase anterior
a fase da vista.
Por exemplo, quando a fase da vista for Construção nova, defina o valor de Criado na fase para
Existente.

5 Para criar uma região nivelada na superfície topográfica, faça o seguinte:


■ Clique na guia Massa e Terreno>>painel Modificar terreno>>Região com eixos.

1004 | Capítulo 15 Projeto de terreno


■ Na caixa de diálogo Editar região com eixos, selecione Criar nova superfície topográfica
exatamente igual a existente.

■ Selecione a superfície topográfica.

Isto efetua a demolição da superfície original e cria uma cópia que ocupa o mesmo limite da
original.

6 Clique em Concluir superfície.


7 Selecione a cópia da superfície topográfica, e clique na guia Modificar topografia ➤ painel
Elemento ➤ Propriedades do elemento.
O Revit Architecture lista as propriedades de corte/preenchimento para a superfície topográfica.

OBSERVAÇÃO Pode ser preciso pressionar Tab para selecionar a superfície copiada. É possível aplicar
um filtro de fase na vista que mostra somente novos elementos, e não os demolidos. Consulte Filtros
de fase na página 1393.

Corte e preenchimento em uma tabela


É possível criar uma tabela de superfície topográfica que inclui valores de cortar, Preencher e
Corte/Preenchimento de rede. Também deve-se nomear as diferentes superfícies para identificá-las em sua
tabela. Consulte Criando uma tabela ou quantidade na página 182.

Corte e preenchimento com plataformas de construção


Se estiver adicionando uma plataforma de construção em uma superfície nivelada, verá o corte e
preenchimento reportados separadamente para a plataforma e a superfície topográfica em uma tabela
topográfica. Isto se dá porque a plataforma divide a superfície nivelada em duas superfícies: uma é a superfície
sob a plataforma (região nivelada) e outra é a superfície que não está sob a plataforma (a superfície da
plataforma).
Deve-se nomear a superfície nivelada e a superfície da plataforma para identificá-las em sua tabela.
Para selecionar a superfície sob a plataforma, pressione Tab para realçá-la, ou desative a visibilidade da
plataforma. Consulte Sobrepondo exibição de visibilidade e gráficos de elementos individuais na página 210.

Plataformas de construção
Pode-se adicionar uma plataforma de construção em superfície topográfica e, em seguida, modificar a estrutura
e profundidade da plataforma. Adicione uma plataforma de construção ao desenhar um ciclo fechado em
uma superfície topográfica. Após desenhar a plataforma, é possível especificar um valor para controlar o
deslocamento da altura a partir do nível e outras propriedades. É possível definir aberturas na plataforma ao
desenhar ciclos fechados dentro do perímetro da plataforma de construção, e definir uma inclinação para a
plataforma de construção.
A imagem a seguir mostra uma vista de corte de uma plataforma de construção deslocada da superfície.

A imagem a seguir mostra uma vista 3D de uma plataforma de construção em uma superfície nivelada.

Corte e preenchimento em uma tabela | 1005


A imagem a seguir mostra uma vista 3D de uma plataforma de construção inclinada em uma superfície
topográfica.

Pode-se adicionar uma plataforma de construção somente em uma superfície topográfica. Recomenda-se
criar a plataforma de construção em uma planta do terreno. No entanto, é possível adicionar uma plataforma
de construção de uma superfície topográfica em uma vista de planta de piso. A plataforma pode não estar
diretamente visível na vista da planta de piso se a faixa da vista do deslocamento da plataforma de construção
não estiver apropriadamente ajustada. Por exemplo, suponha que a superfície topográfica tenha sido desenhada
em uma elevação de 10 metros em uma vista de planta do piso. Em seguida, desenhe a plataforma na superfície
com um deslocamento de -20 metros da superfície. Se a profundidade da vista da planta não for
suficientemente baixa, a plataforma não será vista. Consulte Faixa de vista na página 258.

Adicionando uma plataforma de construção


1 Abra uma vista da planta do terreno.
2 Clique na guia Massa e Terreno ➤ painel Terreno do modelo ➤ Plataforma de construção.
3 Clique na guia Criar limite da plataforma ➤ painel Desenhar, e utilize as ferramentas de desenho
para fazer o croqui da plataforma da construção como um ciclo fechado. Consulte Croqui na
página 317.
4 Clique na guia Criar limite da plataforma ➤ painel Elemento ➤ Propriedades da plataforma de
construção.
5 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, defina o Deslocamento da altura do nível, e outras
propriedades da plataforma de construção, como necessário. Consulte Propriedades de plataforma
de construção na página 1008.
6 Clique em OK.

1006 | Capítulo 15 Projeto de terreno


7 Clique em Concluir plataforma de construção.

DICA Para visualizar a plataforma de construção em uma vista de planta de piso, defina o deslocamento da
plataforma de construção com um valor maior do que Nível um ou ajuste a faixa da vista.

Tópicos relacionados

■ Modificando plataformas de construção na página 1007

■ Modificando a estrutura de uma plataforma de construção na página 1007

■ Inclinando uma plataforma de construção na página 1008

■ Propriedades de plataforma de construção na página 1008

Modificando plataformas de construção


1 Abra a planta do terreno que contém a plataforma de construção.
2 Selecione a plataforma de construção.

OBSERVAÇÃO Utilize Tab para navegar entre as opções de seleção. As opções de seleção são exibidas
no lado esquerdo da barra de status.

3 Clique na guia Modificar plataformas ➤ painel Editar ➤ Editar limite.


4 Clique em Modificar plataformas > guia Editar limite ➤ painel Desenhar ➤ Linha de limite, e
use as ferramentas de croqui para fazer as modificações necessárias.
5 Clique em Concluir plataforma de construção.

Modificando a estrutura de uma plataforma de construção


1 Abra a planta do terreno que contém a plataforma de construção.
2 Selecione a plataforma de construção.

OBSERVAÇÃO Utilize Tab para navegar entre as opções de seleção. As opções de seleção são exibidas
no lado esquerdo da barra de status.

3 Clique na guia Modificar plataforma>>painel Elemento>>menu suspenso Propriedades do


elemento>>Propriedades de tipo.
4 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, para Estrutura clique em Editar.
5 Na caixa de diálogo Editar montagem, defina a função para cada camada.
Cada camada tem de ter uma função atribuída, para que o Revit Architecture possa coincidir as
camadas com precisão. Camadas podem ser atribuídas para as seguintes funções:
■ Estrutura. Uma camada que suporta o restante da plataforma de construção.

■ Substrato. Um material que age como a fundação para outro material.

■ Camada térmica/ar. Uma camada que fornece isolamento e previne a penetração de ar

■ Acabamento 1. Uma camada de acabamento, por exemplo, a superfície superior de uma


plataforma de construção.

■ Acabamento 2. Uma camada de acabamento, por exemplo, a superfície inferior de uma


plataforma de construção.

Modificando plataformas de construção | 1007


■ Camada da membrana. Membrana com espessura zero que previne a penetração de vapor
de água

OBSERVAÇÃO A caixa de seleção Envolver pode ser deixada desmarcada.

6 Defina o Material e Espessura para cada camada.


7 Clique em Inserir para adicionar uma nova camada. Clique em Acima ou Abaixo para modificar
a ordem da camada.
8 Clique duas vezes em OK.

Tópicos relacionados

■ Estrutura composta na página 848

■ Modificando plataformas de construção na página 1007

■ Propriedades de plataforma de construção na página 1008

Inclinando uma plataforma de construção


1 Abra a planta do terreno que contém a plataforma de construção que deseja inclinar.
2 Selecione a plataforma de construção.

OBSERVAÇÃO Utilize a guia Tab para navegar entre as opções de seleção. As opções de seleção são
exibidas no lado esquerdo da barra de status.

3 Clique na guia Modificar plataformas ➤ painel Editar ➤ Editar limite.


4 Clique em Modificar plataformas de construção ➤ guia Editar limite ➤ painel Desenhar ➤ Seta
de inclinação.
5 Desenhe a seta de inclinação na plataforma de construção.
6 Com a seta de inclinação realçada, clique no painel Desenhar ➤ Propriedades.
7 Para Especificar, selecione Altura na extremidade ou Inclinação.
■ Se selecionar Altura na extremidade, então selecione um nível e especifique um deslocamento
de altura para as extremidades da seta.

■ Se selecionar Inclinação, então selecione um nível e especifique um deslocamento de altura


para a extremidade e, em seguida, um valor de entrada para Inclinação.

8 Clique em OK.
9 Clique em Concluir plataforma de construção.

Tópico relacionado

■ Seta de inclinação na página 717

Propriedades de plataforma de construção


É possível alterar as propriedades dos tipos da plataforma de construção e as instâncias da plataforma de
construção.

1008 | Capítulo 15 Projeto de terreno


Modificando as propriedades da plataforma de construção
1 Abra uma vista da planta ou do terreno.
2 Selecione a plataforma de construção.

OBSERVAÇÃO Utilize Tab para navegar entre as opções de seleção. As opções de seleção são exibidas
no lado esquerdo da barra de status.

3 Clique na guia Modificar plataformas ➤ painel Elemento ➤ Propriedades do elemento.


■ Para alterar as propriedades da instância da plataforma de construção, altere os valores na
caixa de diálogo Propriedades de instância.

■ Para alterar as propriedades de tipo da plataforma de construção, clique em Editar tipo na


caixa de diálogo Propriedades de instância e altere as propriedades como desejado.

4 As alterações de propriedade feitas em um tipo de plataforma afetam todas as plataformas de


construção deste tipo no projeto. (Para criar um novo tipo de plataforma de construção, clique
em Duplicar).
5 Quando terminar, clique duas vezes em OK.

Propriedades de tipo de plataforma de construção


Nome Descrição

Construção

Estrutura Define a estrutura da plataforma de construção. Consulte Modificando a estrutura


de uma plataforma de construção na página 1007.

Espessura Exibe a espessura total da plataforma de construção. Este é um parâmetro de somente


leitura.

Gráficos

Padrão de preenchimento de escala Define um padrão de preenchimento para uma plataforma de construção em uma
de baixa resolução escala de baixa resolução. Clique na caixa de valor para abrir a caixa de diálogo Pa-
drões de preenchimento.

Cor de preenchimento de escala de Aplica uma cor no padrão de preenchimento para uma plataforma de construção
baixa resolução. na vista com escala de baixa resolução.

Propriedades da seta da plataforma de construção


Nome Descrição

Restrições

Especificar Indica o método para determinar inclinações.

Nível na extremidade final Inicia a seta de inclinação no nível designado.

Deslocamento da altura na extremida- Define a altura inicial acima da linha da seta de inclinação. O valor padrão é preto
de 0.

Propriedades de plataforma de construção | 1009


Nome Descrição

Nível na extremidade inicial Termina a seta de inclinação no nível designado.

Deslocamento da altura na extremida- Define a altura final da linha da seta de inclinação. O Revit Architecture usa ambos
de inicial os parâmetros para calcular a elevação da inclinação.

Cotas

Inclinado Define o ângulo de inclinação para a plataforma de construção selecionada. O valor-


padrão é 0. Este parâmetro é ativado quando a propriedade Define a inclinação é
ativada.

Comprimento O comprimento real de uma linha de croqui para a plataforma de construção. Esta
é uma propriedade de somente leitura.

Propriedades de instância da plataforma de construção


Nome Descrição

Restrições

Nível Define o nível da plataforma de construção.

Deslocamento da altura do nível Define a altura em que a plataforma de construção é deslocada do nível.

Delimitação de ambiente Utilizado para definir as extensões de um ambiente.

Cotas

Inclinado A inclinação da plataforma de construção. Este é um parâmetro de somente leitura.

Perímetro O perímetro da plataforma de construção. Este é um parâmetro de somente leitura.

Área A área da plataforma de construção. Este é um parâmetro de somente leitura.

Volume O volume da plataforma de construção. Este é um parâmetro de somente leitura.

Fase

Criado na fase Define a fase em que a plataforma de construção é criada.

Demolido na fase Define a fase em que a plataforma de construção é demolida.

Componentes de estacionamento
Os componentes de estacionamento são espaços de estacionamento que podem ser adicionados em uma
superfície topográfica. Após colocar um componente de estacionamento, defina a superfície topográfica
como seu hospedeiro.

Para adicionar componentes de estacionamento


1 Abra uma vista que exiba a superfície topográfica a ser modificada.
2 Clique na guia Massa e Terreno>>painel Terreno do modelo>>Componente de estacionamento.

1010 | Capítulo 15 Projeto de terreno


3 Clique na guia Componente de estacionamento ➤ painel Elemento, e selecione o tipo de
componente de estacionamento no menu suspenso Seletor de tipos.
4 Coloque o cursor na superfície topográfica e clique para colocar o componente. Coloque quantos
componentes desejar.
É possível criar uma matriz de componentes de estacionamento. Consulte Usando matrizes de
elementos na página 382.

5 Após colocar os componentes, clique no painel Seleção ➤ Modificar.


6 Selecione os componentes de estacionamento.
7 Clique na guia Modificar estacionamento ➤ painel Hospedeiro ➤ Selecionar hospedeiro.
8 Selecione a superfície topográfica.
Quando você utiliza a ferramenta Selecionar hospedeiro, está deliberadamente definindo o componente de
estacionamento no topo da superfície topográfica. Se mover o componente de estacionamento em torno da
superfície topográfica, ele permanecerá anexado à superfície topográfica.

É possível criar uma tabela de componentes de estacionamento.

Componentes do terreno
Utilize a ferramenta Componente de terreno para colocar componentes específicos do terreno (como árvores,
postes de eletricidade e hidrantes) em uma planta do terreno. O Seletor de tipo lista componentes específicos
do terreno entre os quais selecionar. Se nenhum componente de terreno estiver carregado em seu projeto,
uma mensagem indicará que nenhuma família apropriada está carregada. Consulte Carregando famílias na
página 445.

Para adicionar componentes de terreno


1 Abra uma vista que exiba a superfície topográfica a ser modificada.
2 Clique na guia Massa e Terreno>>painel Terreno do modelo>>Componente do terreno.
3 Clique na guia Componente do terreno>>painel Elemento, e selecione o item desejado no menu
suspenso Seletor de tipo.
4 Clique na área do desenho para adicionar um ou mais componentes.
Para selecionar um hospedeiro para os componentes (opcional)

5 Após colocar os componentes, clique no painel Seleção ➤ Modificar.


6 Selecione os componentes.
7 Clique na guia Modificar <elemento> ➤ painel Hospedeiro ➤ Selecionar hospedeiro.
8 Selecione o hospedeiro.

Componentes do terreno | 1011


Tópicos relacionados

■ Superfície topográfica na página 995

■ Componentes de estacionamento na página 1010

■ Vegetação e ambiente na página 1256

Cotas de curva de nível


Pode-se legendar curvas de nível para indicar suas elevações. As cotas de curva de nível são exibidas em vistas
de planta do terreno.
Curvas de nível legendadas

Legendando curvas de nível


1 Crie uma superfície topográfica com diferentes elevações. Consulte Superfície topográfica na
página 995.
2 Abra uma vista da planta do terreno.
3 Clique na guia Massa e Terreno>>painel Modificar terreno>>Legendar curvas de nível.
4 Desenhe a linha que intersecta uma ou mais curvas de nível.
Se a linha não intersectar uma curva de nível, o Revit Architecture emitirá um erro.

As legendas são exibidas nas linhas de curva de nível. (Poderá ser necessário aproximar o zoom para visualizar
as legendas). A própria linha de legenda não está visível, a não ser que uma legenda seja selecionada.

Tópicos relacionados

■ Modificando a linha de legenda na página 1013

■ Alterando a aparência de cotas de curvas de nível na página 1013

■ Propriedades de tipo de cota de curva de nível na página 1013

1012 | Capítulo 15 Projeto de terreno


Modificando a linha de legenda
1 Abra uma vista da planta do terreno.
2 Clique na cota da curva de nível.
A linha de legenda é selecionada e está visível.

3 Arraste os controles na extremidade para alterar o comprimento da linha da cota da curva de


nível.
Também é possível movê-los na superfície topográfica para obter diferentes valores de elevação.

Alterando a aparência de cotas de curvas de nível


É possível alterar as características de exibição de legendas para curvas de nível. Por exemplo, é possível usar
outra configuração de fonte, tamanho ou formato (como negrito ou itálico). Também é possível especificar
unidades de legenda, e se elas são exibidas somente para as curvas de nível principais ou para as principais
e secundárias.

Para alterar a aparência das cotas das curvas de nível


1 Abra uma vista da planta do terreno.
2 Clique com o botão direito do mouse em uma cota de curva de nível e selecione Propriedades
do elemento.
A caixa de diálogo Propriedades de instância exibe os parâmetros para o tipo de legenda de curva
de nível.

3 Clique em Editar tipo.


4 Na caixa de diálogo Propriedades do tipo, faça o seguinte:
■ Para alterar os parâmetros do tipo atual de legenda de contorno, altere o parâmetro como
desejado e clique duas vezes em OK.

■ Para criar um novo tipo de legenda de contorno, faça o seguinte:


1 Clique em Duplicar.

2 Insira um nome para o novo tipo de legenda de contorno e clique em OK.

3 Altere os parâmetros como desejado e clique duas vezes em OK.

Consulte Propriedades de tipo de cota de curva de nível na página 1013.

O Revit Architecture exibe as legendas para as curvas de nível usando os novos parâmetros.

Propriedades de tipo de cota de curva de nível


Nome Descrição

Cor Define a cor do texto da legenda.

Fonte do texto Define a fonte do texto da legenda.

Tamanho do texto Define o tamanho do texto da legenda.

Negrito Aplica negrito no texto da legenda.

Modificando a linha de legenda | 1013


Nome Descrição

Itálico Aplica itálico ao texto da legenda.

Sublinhado Aplica o sublinhado ao texto da legenda.

Somente curvas principais de nível Se for selecionado, somente as linhas de contorno principais serão legendadas.
Consulte Configurações de terreno na página 993.

Formato de unidades Especifica as unidades e as propriedades de arredondamento para linhas de curva


de nível. Por padrão, esta opção usa as configurações do projeto.

Base de elevação Especifica a origem da base da elevação: projeto, compartilhado ou relativo.

1014 | Capítulo 15 Projeto de terreno


Ambientes e áreas
16
Arquitetos, projetistas e engenheiros estruturais usam ambientes, áreas e esquemas de cor para planejar a ocupação e uso
de um edifício, e para executar a análise básica de um projeto.No Revit MEP, os engenheiros mecânicos podem usar as
informações de delimitação de ambiente como um ponto inicial para definir espaços e zonas para a análise de carga de
aquecimento e resfriamento.

Visão geral de ambientes e áreas


Um ambiente é uma subdivisão do espaço em um modelo de construção, com base em elementos como
paredes, pisos, telhados e tetos. Estes elementos são definidos como delimitantes de ambiente. O Revit
Architecture se refere a estes elementos delimitantes de ambiente ao calcular o perímetro, área e o volume
de um ambiente.
No Revit Architecture, é possível ativar/desativar o parâmetro Delimitação de ambiente de muito elementos.
Também é possível usar linhas de separação de ambiente para subdividir mais o espaço onde não existiam
elementos de delimitação de ambiente. Ao adicionar, mover ou excluir elementos de delimitação de ambiente,
as cotas do ambiente são automaticamente atualizadas.

1015
Uma planta de piso é dividida em ambientes, como
quartos, cozinha, sala de estar, e assim por diante.

Uma área é uma subdivisão do espaço em um modelo de construção, tipicamente em uma escala maior do
que os ambientes individuais. No entanto, as áreas não são necessariamente vinculadas por elementos do
modelo. É possível desenhar limites de área ou selecionar elementos do modelo para serem usados como
limites.
Ao adicionar elementos do modelo, os limites da área não são, necessariamente, mudados automaticamente.
É possível especificar o comportamento dos limites de área:

■ Alguns limites de área são estáticos. Ou seja, eles não mudam automaticamente e precisam ser alterados
manualmente.

■ Alguns limites de área são dinâmicos. Eles permanecem conectados com elementos de subjacência do
modelo. Se os elementos do modelo se movem, os limites da área irão se mover com os mesmos.

A planta de piso é dividida em áreas privadas


(amarelo) e áreas comuns (verde)

1016 | Capítulo 16 Ambientes e áreas


Tópicos relacionados

■ Ambientes na página 1017

■ Análise da área na página 1050

Ambientes
É possível criar ambientes usando a ferramenta Ambiente ou ao colocá-los a partir de uma tabela de ambientes.
Para adicionar ambientes em uma tabela, abra uma vista de tabela de ambiente, e clique ema guia Modificar
tabela/quantidades ➤ painel Tabela ➤ Nova. Isto é útil ao se criar um desenho em primeiro estágio, antes
de definir paredes ou outros elementos delimitantes em um projeto. É possível então colocar os ambientes
predefinidos no projeto.
Somente é possível criar ambientes em vistas de planta e em vistas de tabela.

Tópicos relacionados

■ Visão geral de ambientes e áreas na página 1015

Criando um ambiente
1 Abra uma vista da planta.
2 Clique na guia Principal ➤ painel Ambiente e Área ➤ Ambiente.
3 Na Barra de opções, faça o seguinte:
■ Para exibir um identificador de ambiente com o ambiente, clique em Identificar na colocação.

■ Para Limite superior, especifique o nível do qual deseja medir o limite superior do ambiente.
Consulte Definindo o limite superior de um ambiente na página 1035.
Por exemplo, se estiver adicionando um ambiente em uma planta de piso do Nível 1 e deseja
que o ambiente se estenda do Nível 1 para o Nível 2, ou a algum ponto acima do Nível 2,
especifique um Limite superior de Nível 2.

■ Para Deslocar, medindo do nível Limite superior, insira a distância na qual ocorre o limite
superior do ambiente. Insira um número positivo para ir acima do nível Limite superior ou
insira um número negativo para ir abaixo dele. O padrão é 10’ (4000 mm).

Ambientes | 1017
■ Indique a orientação desejada do identificador de ambiente.
Consulte Orientação do identificador na página 1026.

■ Para incluir uma linha de chamada de detalhe com o identificador de ambiente, selecione
Chamada de detalhe.

■ Para Ambiente, selecione Nova para criar um novo ambiente ou selecione um ambiente
existente na lista.

4 Para ver os elementos de delimitação de ambiente, clique na guia Colocar ambiente ➤ painel
Ambiente ➤ Realçar limites.
O Revit Architecture realça todos os elementos de delimitação de ambiente em dourado e exibe
um aviso. Para visualizar uma lista de todos os elementos de delimitação de ambiente, incluindo
os que não estão exibidos na vista atual, clique em Expandir, na caixa de diálogo de aviso. Para
sair do aviso e remover o realce, clique em Fechar.

5 Clique na área do desenho para colocar o ambiente.

OBSERVAÇÃO O Revit Architecture não colocará um ambiente em um espaço com largura menor
do que 1’ ou 306 mm.

6 Se foi colocado um identificador com o ambiente, nomeie o ambiente como segue:


a Clique na guia Colocar ambiente ➤ painel Selecionar ➤ Modificar.

b No identificador de ambiente, clique no texto ambiente para selecioná-lo e o substitua com


o nome do ambiente.

Se colocar um ambiente dentro de elementos delimitantes, ele expandirá os limites do elemento. Também
é possível colocar um ambiente em um espaço livre ou em um que não esteja totalmente delimitado e, mais
tarde, desenhar os elementos delimitantes do ambiente. Quando elementos delimitantes são adicionados,
o ambiente expande para os limites. Consulte Limites de ambiente na página 1020.

Tópicos relacionados

■ Controlando a visibilidade de ambientes na página 1019

■ Identificadores de ambiente na página 1026

■ Propriedades de ambiente na página 1044

■ Esquemas de cores na página 1061

Selecionando um ambiente
É possível selecionar ambientes em vistas da planta e vistas de corte. Selecione um ambiente para verificar
seus limites, alterar suas propriedades, removê-lo do modelo ou removê-lo para outra localização.
Para selecionar um ambiente, mova o cursor sobre o ambiente até que suas linhas de referência sejam exibidas
e clique. É possível colocar o cursor sobre o perímetro do ambiente, pressionar Tab para circular entre as
opções até as linhas de referência sejam exibidas, e então clicar.

1018 | Capítulo 16 Ambientes e áreas


Um ambiente selecionado em uma
vista da planta

Um ambiente selecionado em uma vista de corte

Mova um ambiente selecionado ao arrastá-lo usando o controle para mover. Se o ambiente tem um
identificador, mova o identificador ao selecionar ambos e os arraste para a nova localização. Como uma
alternativa, é possível excluir o identificador antes de mover o ambiente e, em seguida, identificar o ambiente
em sua nova localização.
Quando um ambiente é selecionado em uma vista de corte, é possível verificar visualmente seus limites
superiores e inferiores, e usar as setas para ajustá-los, se necessário. Consulte Ambientes em vistas de corte
na página 1020 e Alterando de forma gráfica a altura do ambiente na página 1036.

Controlando a visibilidade de ambientes


Por padrão, os ambientes não são exibidos em vistas de planta e vistas de corte. No entanto, é possível alterar
as configurações de visibilidade/gráficos para tornar visíveis os ambientes de suas linhas de referência nestas
vistas. Estas configurações se tornam parte das propriedades da vista.

PRÁTICA RECOMENDÁVEL Crie modelos de vistas com as configurações desejadas de visibilidade de ambiente.
Aplique estes modelos de vistas em vistas nas quais deseja exibir e trabalhar com ambientes. Consulte Modelos
de vistas na página 528.

Para exibir ambientes


1 Abra a vista da planta ou a vista de corte.
2 Digite vg, ou clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ Visibilidade/Gráficos.
3 Na guia Categorias de modelos da caixa de diálogo Sobreposições de visibilidade/gráficos, navegue
até Ambiente e clique para expandi-lo.
4 Para exibir ambientes na vista usando um preenchimento interno de cor, selecione Preenchimento
interno.
5 Para exibir as linhas de referência para ambientes, selecione Referência.
6 Clique em OK.

Controlando a visibilidade de ambientes | 1019


Limites de ambiente
O Revit Architecture usa os limites de ambiente para calcular a área, perímetro e volume de um ambiente.
É possível verificar os limites de ambiente nas vistas de planta e nas vistas de corte.
Para verificar os limites de ambiente, selecione os ambientes ou altere a configuração de visibilidade/gráficos
para a vista. Consulte Selecionando um ambiente na página 1018 e Controlando a visibilidade de ambientes
na página 1019.

DICA Ao trabalhar com ambientes, abra uma vista de planta e uma vista de corte e digite wt para colocar as
janelas lado a lado. Esta estratégia permite visualizar o perímetro do ambiente e seus limites superiores e inferiores
ao mesmo tempo.

Tópicos relacionados

■ Área do ambiente na página 1030

■ Volume do ambiente na página 1032

■ Opções de projeto e ambientes na página 1384

Ambientes em vistas de planta


Use uma vista de planta para verificar visualmente os limites externos (perímetro) de um ambiente.
Por padrão, o Revit Architecture calcula a área do ambiente usando o acabamento da parede como o limite
externo. É possível especificar que o centro da parede, camada da parede núcleo ou centro do núcleo da
parede seja o limite externo. Consulte Alterando a localização do limite da área do ambiente na página 1032.
Se for preciso alterar os limites de um ambiente, modifique o parâmetro Delimitação de ambiente para
elementos do modelo ou adicione linhas de separação de ambiente. Consulte Elementos delimitantes de
ambiente na página 1022 e Linhas de separação de ambiente na página 1023.

Se um ambiente tem paredes inclinadas, tetos ou outras superfícies, é possível verificar uma vista de corte
para determinar se o Revit Architecture está medindo o perímetro do ambiente na altura apropriada. Consulte
Cálculo da altura na página 1030.

Ambientes em vistas de corte


Use uma vista de corte para verificar visualmente os limites superiores e inferiores de um ambiente. Também
é possível usar uma vista de corte para verificar o perímetro de um ambiente que tem paredes inclinadas ou
outros recursos atípicos.

1020 | Capítulo 16 Ambientes e áreas


Nas vistas de corte, a exibição gráfica dos limites de ambiente varia, dependendo da ativação, ou não, do
cálculo de volume. (Consulte Ativando cálculos de volume na página 1034).

Quando o cálculo do volume está desativado


Quando o cálculo do volume está desativado, o Revit Architecture exibe o ambiente como um retângulo na
vista de corte. Se qualquer parte do ambiente (como paredes, forro e telhado) possuir inclinação, o limite
do ambiente não a seguirá. Esta representação do ambiente não reflete as configurações reais do ambiente
e os cálculos de volume. Em vez disso, mostra uma estimativa aproximada dos limites superiores e inferiores
do ambiente.
Vista de corte de um ambiente quando o cálculo do volume está
desativado

Quando o cálculo do volume está ativado


Quando o cálculo do volume está ativado, o Revit Architecture exibe os limites reais usados para calcular o
volume do ambiente. Estes limites incluem elementos inclinados, como as paredes, forro e telhado.
Uma vista de corte de um ambiente quando o cálculo do volume
está ativado

Em uma vista de corte, também é possível verificar se o Revit Architecture está omitindo partes do ambiente
em seus cálculos de volume. Isto pode ser causado por uma combinação de paredes inclinadas e pelo cálculo
de altura que é definido para o nível correspondente, ou por outras situações. Consulte Cálculo da altura na
página 1030 e Situações que podem afetar os cálculos de volume do ambiente na página 1033.

Limites de ambiente | 1021


Elementos delimitantes de ambiente
Os seguintes elementos são elementos delimitantes para a área do ambiente e cálculos de volume:

■ Paredes (cortina, padrão, no local, com base em face)

■ Telhados (padrão, no local, com base em face)

■ Pisos (padrão, no local, com base em face)

■ Tetos (padrão, no local, com base em face)

■ Colunas (arquitetura, estrutural com material definido como concreto)

■ Sistemas de cortina

■ Linhas de separação de ambiente (consulte Linhas de separação de ambiente na página 1023)

■ Plataformas de construção

OBSERVAÇÃO Pisos e tetos são sempre de delimitação de ambiente. Estes elementos não têm uma propriedade
de delimitação de ambiente que possa ser desativada.

É possível indicar se muitos elementos são delimitadores de ambiente ao se alterar as propriedades do


elemento. Por exemplo, é possível desejar definir divisórias de toalete como não-delimitantes, já que elas
não são usualmente incluídas em cálculos de ambiente. Ao especificar que um elemento é não-delimitante,
o elemento não será usado quando o Revit Architecture calcular a área ou o volume do ambiente, ou quaisquer
ambientes adjacentes que compartilham o elemento não-delimitante.

Tornar um elemento de delimitação de ambiente


Quando se ativa o parâmetro Delimitação de ambiente para um elemento do modelo, o Revit Architecture
usa-se o elemento como um limite para um ambiente. Este limite é usado para calcular a área e o volume
do ambiente.

Para ativar o parâmetro Delimitação de ambiente


1 Selecione o elemento.
2 Clique na guia Modificar <elemento> ➤ painel Elemento ➤ Propriedades do elemento.
3 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, em Restrições, selecione Delimitação de ambiente.
4 Clique em OK.

Tópicos relacionados

■ Elementos delimitantes de ambiente na página 1022

■ Limites de ambiente em modelos vinculados na página 1024

1022 | Capítulo 16 Ambientes e áreas


■ Áreas e perímetros de ambientes para opções de projeto na página 1384

Linhas de separação de ambiente


Use a ferramenta Linha de separação de ambientes para adicionar e ajustar limites de ambiente. Linhas de
separação de ambiente são delimitantes do ambiente. Elas são úteis para delimitar um ambiente com outro
ambiente, como uma sala de jantar com uma sala de estar, onde uma parede entre os ambientes não é
desejada. Linhas de separação de ambiente são visíveis em vistas da planta e vistas 3D.
Se um ambiente delimitado por paredes é criado, a área do ambiente é calculada de dentro da face das paredes
por padrão. Se são adicionadas aberturas nestas paredes e ainda se deseja manter cálculos de área de ambientes
separados, é preciso desenhar linhas de separação de ambiente através de aberturas para manter a área do
ambiente como o primeiro cálculo.

Adicionando linhas de separação de ambiente


1 Abra uma vista de planta de piso.
2 Clique na guia Principal>>painel Ambiente e Área>>menu suspenso Ambiente>>Linha de
separação de ambiente.
3 Desenhe as linhas de separação de ambiente.
Se o espaço já contém um ambiente, os limites do ambiente se ajustam às novas linhas de separação de
ambiente. Se o espaço ainda não contém um ambiente, é possível adicionar um. (Consulte Criando um
ambiente na página 1017). Também é possível fazer o seguinte:

■ Identificar o ambiente. (Consulte Identificando um ambiente na página 1026).

Limites de ambiente | 1023


■ Aplicar um esquema de cor na vista da planta ou na vista de corte. (Consulte Esquemas de cores na página
1061).

Exibindo ou ocultando linhas de separação de ambiente


1 Abra uma vista da planta ou uma vista 3D.
2 Digite vg, ou clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ Visibilidade/Gráficos.
3 Clique na guia Categorias de modelo.
4 Na coluna Visibilidade, expanda o grupo Linhas.
5 Selecione ou desmarque Separador de ambientes.
6 Clique em OK.

Tópicos relacionados

■ Linhas de separação de ambiente na página 1023

■ Exibindo ou ocultando linhas de separação de ambiente na página 1024

■ Limites de ambiente na página 1020

■ Tornar um elemento de delimitação de ambiente na página 1022

Limites de ambiente em modelos vinculados


Ao vincular modelos do Revit, por padrão, o Revit Architecture não reconhece os elementos delimitadores
de ambiente no modelo vinculado. Se tentar colocar um ambiente entre paredes no projeto hospedeiro (ou
outros elementos) em um modelo vinculado, o Revit Architecture não reconhece automaticamente os
elementos de delimitação de ambiente do modelo vinculado. No entanto, é possível forçar que o Revit
Architecture reconheça os elementos de delimitação de ambiente de um modelo vinculado. Consulte Usando
limites de ambiente em um modelo vinculado na página 1025.
Colocando ambientes em um projeto hospedeiro (lado externo da construção) usando
paredes em um modelo vinculado (lado interno da construção)

1024 | Capítulo 16 Ambientes e áreas


Mais sobre ambientes e modelos vinculados
■ Se um modelo vinculado é descarregado, os ambientes no projeto hospedeiro não são mais delimitados
pelos elementos de delimitação de ambiente no modelo vinculado.

■ Os elementos em um vínculo aninhado são de delimitação de ambiente quando se ativa o parâmetro


Delimitação de ambiente do modelo vinculado aninhado e o parâmetro Delimitação de ambiente de seu
modelo principal.

Tópicos relacionados

■ Trabalhando com modelos vinculados na página 1335

■ Elementos delimitantes de ambiente na página 1022

Usando limites de ambiente em um modelo vinculado


Use o procedimento a seguir para que o projeto hospedeiro reconheça o parâmetro Delimitação de ambiente
de elementos no modelo vinculado.

Para usar limites de ambiente em um modelo vinculado


1 Em uma vista da planta do projeto hospedeiro, selecione o símbolo do modelo vinculado.
A barra de status exibe o seguinte:
Vínculos RVT : Modelo Revit Vinculado : <nome do modelo>.

2 Clique na guia Modificar vínculos RVT>>painel Elemento>>menu suspenso Propriedades do


elemento>>Propriedades de tipo.
3 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, selecione Delimitação de ambiente.
4 Clique em OK.
Agora é possível colocar ambientes na vista da planta usando os limites definidos por elementos de delimitação
de ambiente no projeto hospedeiro e os elementos de delimitação de ambiente no modelo vinculado. Consulte
Criando um ambiente na página 1017.

Ambientes expandindo pisos ou níveis


Os ambientes podem expandir múltiplos pisos ou níveis. Por exemplo, um edifício que tenha um espaço
público ou átrio que se expande por múltiplos pisos pode ser representado como um ambiente único. Use
os parâmetros Limite superior e Deslocamento do limite para definir o limite superior do ambiente. Consulte
Definindo o limite superior de um ambiente na página 1035.

Ambientes expandindo pisos ou níveis | 1025


Identificadores de ambiente
Ambientes e identificadores de ambiente são componentes separados, mas relacionados no Revit Architecture.
Os ambientes são elementos do modelo no Revit Architecture, como paredes e portas. Os identificadores de
ambiente são elementos de anotação que podem ser adicionados em vistas da planta e vistas de corte. Os
identificadores de ambiente podem exibir valores para parâmetros relacionados, como o número do ambiente,
nome do ambiente, área e volume calculados.

Tópicos relacionados

■ Criando números de identificadores seqüenciais para ambientes na página 1180

■ Identificadores de ambientes para opções de projeto na página 1385

Identificando um ambiente
Antes de identificar um ambiente, é preciso adicionar o ambiente ao projeto. Consulte Criando um ambiente
na página 1017. Se não usar a opção Identificar na colocação ao criar ambientes, poderá usar o seguinte
procedimento para identificar ambientes em outro momento.

OBSERVAÇÃO Como uma alternativa, use a ferramenta Identificar todos os não identificados para identificar
todos os ambientes não identificados em uma vista. Esta ferramenta pode ser útil, por exemplo, quando se coloca
e identifica ambientes em uma vista da planta de piso, e deseja visualizar os identificadores para os mesmos
ambientes em uma vista de planta de forro refletido (RPC). Consulte Identificar todos os não identificados na
página 1177.

Para identificar um ambiente


1 Abra uma vista de planta ou vista de corte.
2 Na guia Principal ➤ painel Ambiente e Área ➤ menu suspenso Identificador>>Identificar
ambiente.
3 Na Barra de opções, faça o seguinte:
■ Indique a orientação desejada do identificador de ambiente.
Consulte Orientação do identificador na página 1026.

■ Para incluir uma linha de chamada de detalhe com o identificador de ambiente, selecione
Chamada de detalhe.

4 Clique em um ambiente para colocar o identificador de ambiente.

OBSERVAÇÃO Quando são colocados identificadores de ambiente, eles são alinhados com
identificadores existentes. Consulte Alinhando identificadores na página 1176.

Após colocar um identificador de ambiente, é possível modificar suas propriedades. Consulte Propriedades
do identificador de ambiente na página 1029.

Orientação do identificador
Ao identificar um ambiente ou área, é possível especificar a orientação do identificador na vista. O parâmetro
Orientação exibe as propriedades de instância do identificador. Ele também é exibido na Barra de opções
quando se adiciona um ambiente, área ou um identificador na vista.

1026 | Capítulo 16 Ambientes e áreas


Selecione uma das seguintes opções:
■ Horizontal: o identificador é exibido na horizontal da vista (o padrão).

■ Vertical: o identificador é exibido na vertical da vista.

■ Modelo: o identificador pode alinhar com paredes e linhas de limite no modelo de construção ou rotacionar
para um ângulo especificado. (Consulte Rotacionando um identificador na página 1027).

Identificando os ambientes na colocação


Para identificar os ambientes quando os mesmos são criados ou colocados em uma vista, use a opção Identificar
na colocação da Barra de opções. Para obter mais informações, consulte Criando um ambiente na página
1017.

Movendo um identificador
Use o procedimento a seguir para mover um identificador para um ambiente ou área.
1 Selecione o identificador.
A barra de status exibe a categoria e tipo de família para o identificador.

2 Arraste os controles de seta azul para a posição desejada.

Se arrastar um identificador para fora de seu ambiente ou limite de área, o Revit Architecture exibirá um
aviso. Para obter mais informações, consulte O identificador de ambiente está fora de seu ambiente na página
1049.

Rotacionando um identificador
Use o procedimento a seguir para rotacionar um identificador para um ambiente ou área.
1 Selecione o identificador.
A barra de status exibe a categoria e tipo de família para o identificador.

2 Na Barra de opções, selecione Modelo.


3 Para alterar a orientação do identificador, use um dos seguintes métodos:
■ Para rotacionar o identificador, clique na guia Modificar identificadores de ambiente ➤ painel
Modificar ➤ Rotacionar. Para obter mais informações, consulte Rotacionando elementos na
página 397.

■ Para alinhar o identificador com paredes ou linhas de divisa no modelo de construção,


pressione a Barra de espaço uma ou mais vezes até que o identificador seja alinhado com o
elemento desejado.

Identificadores de ambiente | 1027


Um identificador alinhado com uma parede em
ângulo

Relacionamento de ambiente e identificador de ambiente


Quando um ambiente é criado, se ele estiver corretamente delimitado por elementos (como paredes) e linhas
de separação de ambiente, o Revit Architecture calculará a área do ambiente entre os limites. O Revit
Architecture exibe um aviso se o ambiente não estiver em uma região circundada correta.
Para colocar um identificador de ambiente ao criar ou colocar um ambiente na vista, selecione a opção
Identificar na colocação na Barra de opções. Se você coloca um ambiente sem um identificador, poderá
identificá-lo mais tarde usando a ferramenta Identificar ambiente. (Consulte Identificando um ambiente na
página 1026). Também é possível usar a ferramenta Identificar todos não identificados para identificar diversos
ambientes não identificados em uma só operação. (Consulte Identificar todos os não identificados na página
1177).
Como uma ajuda no estágio inicial de desenho e estudos programáticos, é possível adicionar ambientes (por
exemplo, de uma lista de programas) em uma tabela antes de definir paredes ou colocar ambientes em uma
vista de planta. Para adicionar ambientes em uma tabela de ambiente, abra uma vista de tabela de ambiente,
e clique na guia Modificar tabela/quantidades ➤ painel Tabela ➤ Nova. É possível então colocar estes
ambientes predefinidos no projeto ao selecioná-los na lista Ambiente, na Barra de opções, enquanto o
comando Ambiente estiver ativo.
Se colocar um novo ambiente sem elementos delimitantes ou linhas de separação que contenham um
ambiente anteriormente colocado, o Revit Architecture lhe avisará que o novo ambiente é redundante e
sugere que o mova ou o exclua.
É possível excluir um ambiente ao excluí-lo de uma tabela de ambientes. O identificador de ambiente
correspondente também é excluído. Se excluir um identificador de ambiente em uma vista da planta, o
ambiente permanecerá no projeto e na tabela. (Consulte Removendo ambientes na página 1041).

Tabelas de ambiente e identificadores de ambiente


A tabela de ambientes e o ambiente são associados; portanto, todos os campos que aparecem na tabela de
ambiente fazem parte da lista de propriedades para o ambiente. Se os valores de campos na tabela são
modificados, os valores de propriedade correspondentes são atualizados para o ambiente, e vice-versa. Esta
associação também se estende para identificadores de ambiente. Por exemplo, se alterar o nome do ambiente
na tabela, o ambiente e os identificadores relacionados serão atualizados para exibir o novo nome.

1028 | Capítulo 16 Ambientes e áreas


Os identificadores de ambiente são elementos de anotação que exibem os valores para as propriedades do
ambiente. As propriedades de um identificador de ambiente são as propriedades para a família de anotações.
Se um ambiente for selecionado em uma tabela, você pode clicar no botão Exibir na guia Modificar
tabela/quantidades, para ver a posição do ambiente em qualquer vista relacionada.
Para obter mais informações sobre tabelas, consulte Criando uma tabela ou quantidade na página 182.

Propriedades do identificador de ambiente


Use as propriedades do identificador de ambiente para controlar a aparência e comportamento dos
identificadores de ambiente.

Tópico relacionado

■ Propriedades de ambiente na página 1044

Modificando as propriedades do identificador de ambiente


1 Em uma vista de corte, selecione um identificador de ambiente, e clique na guia Modificar
identificadores de ambiente ➤ painel Elemento ➤ Propriedades do elemento.
2 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, edite os parâmetros de instância do identificador
de ambiente.
Consulte Propriedades de instância do identificador de ambiente na página 1029.

3 Para editar os parâmetros de tipo do identificador de ambiente, clique em Editar tipo.


Consulte Propriedades de tipo de identificador de ambiente na página 1029.

4 Clique em OK.

Propriedades de tipo de identificador de ambiente


Nome Descrição

Gráficos

Volume Exibe o volume calculado do ambiente no identificador. Se Não calculado for exibido,
ative o cálculo do volume. Consulte Ativando cálculos de volume na página 1034.

Exibir número do ambiente Exibe o número atribuído ao ambiente no identificador.

Área Exibe a área calculada do ambiente no identificador.

Seta da chamada de detalhe Especifica a forma da seta na linha de chamada de detalhe.

Propriedades de instância do identificador de ambiente


Nome Descrição

Gráficos

Linha de chamada de detalhe Ativa/Desativa a linha de chamada de detalhe.

Identificadores de ambiente | 1029


Nome Descrição

Orientação Especifica a orientação do identificador de ambiente: horizontal, vertical ou modelo.


Consulte Orientação do identificador na página 1026.

Área do ambiente
Para calcular a área de um ambiente, o Revit Architecture faz o seguinte:

■ Encontra os limites do ambiente. Muitos elementos do modelo têm um parâmetro Delimitação de


ambiente. Para alguns elementos (como paredes e colunas), o parâmetro Delimitação de ambiente é
ativado por padrão. Para outros elementos, é preciso ativar o parâmetro Delimitação de ambiente. (Consulte
Elementos delimitantes de ambiente na página 1022). Para definir limites de ambiente quando não existem
paredes, use linhas de separação de ambiente. (Consulte Linhas de separação de ambiente na página 1023).
Também é possível alterar a camada da parede na qual o limite de ambiente está localizado. (Consulte
Alterando a localização do limite da área do ambiente na página 1032).

■ Usa o cálculo da altura. O cálculo da altura é a altura definida acima do nível base do ambiente. O Revit
Architecture mede o perímetro do ambiente em sua altura. Se a construção inclui paredes inclinadas ou
outros recursos atípicos, poderá ser necessário ajustar o cálculo da altura para obter áreas e volumes mais
precisos do ambiente. Consulte Cálculo da altura na página 1030.

Ao medir o perímetro do ambiente na altura definida, o Revit Architecture determina a área do ambiente.

Tópicos relacionados

■ Volume do ambiente na página 1032

■ Criando relatórios de ambiente/área na página 1427

■ Analisando um desenho conceitual na página 620

■ Áreas e perímetros de ambientes para opções de projeto na página 1384

Cálculo da altura
O Revit Architecture mede o perímetro de um ambiente na distância definida acima do nível base do ambiente.
Esta distância é o cálculo da altura. Ela é usada para calcular perímetro, área e volume do ambiente. Por
padrão, o cálculo da altura é de 4’ ou 1200 mm acima do nível base do ambiente (a altura do plano de
corte-padrão).
Para construções com paredes verticais, o cálculo-padrão da altura usualmente fornece resultados precisos.
No entanto, se a construção inclui paredes inclinadas ou outros recursos atípicos, poderá ser necessário
ajustar o cálculo da altura para obter áreas e volumes mais precisos do ambiente.
Por exemplo, o desenho a seguir mostra um corte de um ambiente com uma parede inclinada. A linha
pontilhada ao longo da parte inferior do ambiente indica o cálculo atual da altura. (Esta linha é exibida
quando o ambiente é selecionado). O Revit Architecture usa o perímetro do ambiente no cálculo da altura,
ao calcular a área e o volume do ambiente.

1030 | Capítulo 16 Ambientes e áreas


A alteração do cálculo da altura afeta o perímetro do ambiente e, portanto, a área e volume do ambiente.
Por exemplo, o desenho a seguir mostra o mesmo ambiente, mas o cálculo da altura foi movido mais abaixo
(indicado pela linha tracejada). O identificador de ambiente mostra a área e o volume modificados do
ambiente.

O cálculo da altura é definido como um parâmetro de uma família de nível. Se necessário, é possível alterar
este parâmetro. Também é possível criar famílias de múltiplos níveis que usam diferentes cálculos de altura.
Por exemplo, é possível definir uma família de nível para os andares e outra família de níveis para plenums.

OBSERVAÇÃO A alteração do cálculo da altura pode afetar o desempenho do Revit Architecture.

Alterando o cálculo da altura


1 Abra a vista de corte (ou qualquer vista que tenha níveis definidos).
(Opcional) Torne os ambientes visíveis na vista de corte. (Consulte Controlando a visibilidade
de ambientes na página 1019).

2 Selecione o nível de dados na vista e clique na guia Modificar níveis ➤ painel Elemento ➤ menu
suspenso Propriedades do elemento ➤ Propriedades de tipo.
3 Na caixa de diálogo Propriedades do tipo, faça um dos seguintes:
■ Para usar o cálculo-padrão de altura, selecione Altura do cálculo automático do ambiente.
Por padrão, o cálculo da altura é de 4’ ou 1200 mm acima do nível base do ambiente (a altura
do plano de corte-padrão). Consulte Cálculo da altura na página 1030.

■ Para especificar um cálculo de altura, limpe Cálculo automático da altura do ambiente. Para
Cálculo da altura, insira a distância acima do nível base a ser usado ao calcular a área e o
perímetro do ambiente.
Se o ambiente inclui uma parede inclinada, considere usar um cálculo de altura de 0 (zero).

4 Clique em OK.
A alteração no cálculo da altura afeta todos os ambientes que usam esta família de tipo de nível como seu
nível base.

Área do ambiente | 1031


Cálculo automático da altura
Na maioria dos casos, o cálculo automático da altura é de 4' (1200 mm) acima do nível base do ambiente.
No entanto, em algumas situações, o cálculo automático da altura é diferente.

■ Suponha que a parte superior de uma parede delimitante de ambiente seja mais baixa que 4’ (1200mm
acima do nível base do ambiente), e está unida com uma linha de separação de ambiente. Neste caso, o
cálculo da altura é padronizado em 0 (zero) para delimitar o ambiente por paredes baixas unidas para
aquele nível.

■ Suponha que uma parede delimitante de ambiente seja maior que 4’ (1200mm), e que a parte inferior
está acima no nível base do ambiente. Neste caso, o cálculo automático da altura é de 4’ (1200mm).

Alterando a localização do limite da área do ambiente


Por padrão, o Revit Architecture calcula a área do ambiente usando o acabamento da parede como limite. É
possível alterar o limite, especificando o centro da parede, a camada núcleo da parede ou o centro núcleo
da parede.

OBSERVAÇÃO Não é possível alterar a localização do limite separadamente para cada ambiente. Todos os
ambientes no projeto usam a nova localização do limite.

Para alterar a localização do limite da área

1 Na guia Principal ➤ painel suspenso Ambiente e Área ➤ Cálculos de área e volume.


2 Na guia Cálculo da caixa de diálogo Cálculos de área e volume, para Cálculo da área do ambiente,
selecione uma das seguintes opções:
■ No acabamento da parede: O limite do ambiente é localizado na face de acabamento dentro
do ambiente.

■ No centro da parede: O limite do ambiente é localizado na linha central da parede.

■ Na camada núcleo da parede: O limite do ambiente está localizado na camada interna ou


externa do núcleo mais próximo do ambiente.

■ No centro núcleo da parede: O limite do ambiente é localizado na linha central do núcleo


da parede.

3 Clique em OK.
Para obter informações sobre como definir a estrutura e as camadas núcleo de uma parede, consulte Paredes
verticalmente compostas na página 667.

Volume do ambiente
Os volumes do ambiente são exibidos na caixa de diálogo Propriedades de instância, e em identificadores e
em tabelas para ambiente. Por padrão, o Revit Architecture não calcula volumes de ambiente.
Quando o cálculo do volume está desativado, os identificadores de ambiente e tabelas exibem Não calculado
para o parâmetro Volume. Como o cálculo do volume pode afetar o desempenho do Revit Architecture.
Somente o ative quando desejar preparar e imprimir tabelas ou outras vistas que reportem volumes. Para
ativar o cálculo do volume, consulte Ativando cálculos de volume na página 1034.
O Revit Architecture utiliza o componente Ambiente para manter informações sobre a área onde é colocado.
Os ambientes armazenam valores para uma variedade de parâmetros que afetam o aquecimento ou
resfriamento para um projeto. Uma análise eficaz de energia somente pode ser realizada se todas as áreas em

1032 | Capítulo 16 Ambientes e áreas


seu modelo são definidas por componentes de ambiente no modelo de construção, e se todo o volume do
modelo de construção estiver incluído.
Quando as informações do projeto são exportadas como um modelo analítico para um arquivo gbXML, o
volume para áreas que normalmente não é considerado em um modelo de arquitetura, precisa ser incluído
no volume geral para o projeto. Isto inclui espaços como sótãos, shafts, saída de emergência e espaços entre
um forro e o piso acima. Também, os ambientes no modelo de construção deveriam ser definidos para a
linha central das paredes delimitantes e da altura do piso para a altura do piso, para que não haja intervalos
entre os espaços em um edifício. É possível examinar um modelo analítico 3D sombreado na caixa de diálogo
Exportar gbXML para detectar intervalos. Quando há intervalos no modelo analítico, é preciso ajustar as
propriedades do ambiente no modelo de construção para corrigir o volume.

Tópicos relacionados

■ Analisando um desenho conceitual na página 620

■ Volumes do ambiente para opções de projeto na página 1385

■ Exportando seu projeto para o gbXML na página 1434

Como o volume do ambiente é calculado


Como o cálculo de volume pode afetar o desempenho do Revit Architecture, ele é desativado por padrão.
Ative-o somente quando desejar preparar e imprimir tabelas ou outras vistas que reportam volumes de
ambiente. Para ativar o cálculo do volume, consulte Ativando cálculos de volume na página 1034.
Quando ele calcula os volumes de ambiente, o Revit Architecture faz o seguinte:

■ Determina a área do ambiente. Consulte Área do ambiente na página 1030.

OBSERVAÇÃO Os volumes do ambiente são calculados com o acabamento da parede, a despeito da


configuração de Cálculo da área do ambiente.

■ Determina a altura do ambiente. Consulte Definindo a altura do ambiente na página 1034 e Considerando
tetos e pisos nos cálculos de volume do ambiente na página 1037.

■ Usa a área do ambiente e a altura do ambiente para calcular o volume do ambiente.

Situações que podem afetar os cálculos de volume do ambiente


Em alguns poucos casos, o volume do ambiente que o Revit Architecture calcula pode não refletir recursos
únicos de um ambiente. Por exemplo, se um elemento delimitante de ambiente não alcança o limite superior
do ambiente, o espaço acima do elemento pode não ser incluído no volume do ambiente.
Por exemplo, se uma parede parcial ou uma coluna de arquitetura que não alcança o forro ou telhado for
definida como delimitante de ambiente, o Revit Architecture não inclui o espaço acima do elemento no
volume do ambiente. Na vista de corte a seguir, as colunas verdes não alcançam o telhado, e o espaço em
branco acima delas indica o espaço que o Revit Architecture omite do cálculo de volume do ambiente.

Volume do ambiente | 1033


Para evitar esta situação, desative o parâmetro Delimitação de ambiente para os elementos. (Clique com o
botão direito do mouse no elemento e selecione Propriedades de elemento. Limpe o parâmetro Delimitação
de ambiente e clique em OK). Neste caso, o volume destes elementos (e o espaço acima deles) é incluído no
cálculo do volume do ambiente.
Observe que o Revit Architecture também pode omitir partes do ambiente de seus cálculos de volume devido
à uma combinação de paredes inclinadas e o cálculo de altura definido. Consulte Cálculo da altura na página
1030.

Ativando cálculos de volume


OBSERVAÇÃO Os cálculos de volume podem afetar o desempenho do Revit Architecture. É possível ativar o
cálculo do volume para preparar e imprimir tabelas ou outras vistas que reportam volumes. Então, desative o
recurso.

1 Na guia Principal ➤ painel suspenso Ambiente e Área ➤ Cálculos de área e volume.


2 Na guia Cálculos da caixa de diálogo Cálculo de área e volume, em Cálculos, selecione Áreas e
volumes.
3 Clique em OK.

Definindo a altura do ambiente


O Revit Architecture usa a altura de um ambiente para calcular seu volume. É possível especificar a altura
de um ambiente nas seguintes formas:

■ Definir parâmetros de altura do ambiente. Em uma vista de planta ou vista de corte, selecione o ambiente
e edite suas propriedades. Os parâmetros Limite superior, Deslocamento do limite, Nível, Deslocamento
base definem a altura do ambiente.

■ Alterar de forma gráfica a altura do ambiente. Após adicionar um ambiente em uma vista da planta,
abra uma vista de corte que exiba o ambiente. Na vista de corte, é possível selecionar o ambiente e usar
controles para ajustar os limites superiores e inferiores do ambiente. Consulte Ambientes em vistas de
corte na página 1020.

1034 | Capítulo 16 Ambientes e áreas


Definindo os parâmetros de altura do ambiente
Para definir a altura de um ambiente, use os parâmetros de instância do ambiente, como descrito nos tópicos
a seguir. Em uma vista da planta ou de corte, selecione o ambiente, e clique na guia Modificar
ambientes ➤ painel Elemento ➤ Propriedades do elemento.
O parâmetro Altura não delimitada (Altura não delimitada) mostra a maior altura potencial do ambiente
com base nos parâmetros de altura do ambiente. Este valor é somente leitura. (A altura real do ambiente
pode ser modificada por elementos delimitantes de ambiente, como pisos e telhados que efetuam a
intervenção. Consulte Considerando tetos e pisos nos cálculos de volume do ambiente na página 1037).

Definindo o limite superior de um ambiente


Os parâmetros Limite superior e Deslocamento de limite definem o limite superior do ambiente.

OBSERVAÇÃO Se os elementos delimitantes de ambiente efetuam a intersecção com o deslocamento do limite


superior, estes elementos formam então o limite superior. (Consulte Considerando tetos e pisos nos cálculos de
volume do ambiente na página 1037).

Por exemplo, suponha que um ambiente inicie no Nível 1. Para indicar que ele deveria se estender para
4000mm acima do Nível 2, especifique um Limite superior do Nível 2 e um Deslocamento de limite de
4000mm. Por padrão, o Deslocamento de limite é a distância entre os níveis (10’ ou 4000mm).
Na vista de corte a seguir:
■ O Ambiente 1 tem um Limite superior de Nível 1 e um Deslocamento de limite de 4000.

■ O Ambiente 2 tem um Limite superior de Nível 1 e um Deslocamento de limite de 3000.

■ O Ambiente 3 tem um Limite superior de Nível 2 e um Deslocamento de limite de 4000.

■ O Ambiente 4 tem um Limite superior de Nível 2 e um Deslocamento de limite de 3500.

Definindo o limite inferior de um ambiente


Juntos, os parâmetros Nível e Deslocamento base definem o limite inferior de um ambiente.

Nas propriedades do ambiente, o parâmetro Janela ➤ Família1 - Planta de piso: Nível de referência é somente
leitura. Este parâmetro reflete o nível da vista da planta na qual o ambiente é colocado. Por exemplo, se
colocar um ambiente na vista da planta do Nível 2, o parâmetro Janela ➤ Família1 - Planta de piso: Nível
de referência para o ambiente será Nível 2.

Volume do ambiente | 1035


Use o parâmetro Deslocamento base para indicar a distância entre o nível base e o limite inferior do ambiente.
Para usar o nível base como o limite inferior, insira 0 (zero). Para mover o limite inferior acima do nível base,
insira um número positivo. Para mover o limite inferior abaixo do nível base, insira um número negativo.
Por exemplo, na vista de corte a seguir:
■ O Ambiente 1 tem um Deslocamento base de 0. O limite inferior do ambiente inicia no Nível 1.

■ O Ambiente 2 tem um Deslocamento base de 1000. O limite inferior do ambiente se inicia 1000mm
acima do Nível 1.

■ O Ambiente 3 tem um Deslocamento base de -500. O limite inferior do ambiente se inicia 500mm abaixo
do Nível 1.

Alterando de forma gráfica a altura do ambiente


Em uma vista de corte, é possível alterar a altura de um ambiente de forma gráfica ao ajustar os limites
superiores e inferiores do ambiente. Ao alterar de forma gráfica os limites de um ambiente, o Revit Architecture
atualiza automaticamente os parâmetros correspondentes do ambiente: Limite superior, Deslocamento de
limite e Deslocamento base. (Consulte Definindo os parâmetros de altura do ambiente na página 1035).

Para alterar de forma gráfica a altura de um ambiente


1 Abra a vista de corte que contém ambientes.
Consulte Ambientes em vistas de corte na página 1020.

2 Selecione o ambiente cuja altura deseja alterar.


Consulte Selecionando um ambiente na página 1018.
O Revit Architecture exibe controles de seta superiores e inferiores.

1036 | Capítulo 16 Ambientes e áreas


3 Para alterar o limite superior ou inferior do ambiente, puxe o controle correspondente para cima
ou para baixo.
O Revit Architecture exibe cotas de chamada de detalhe para indicar a distância dos limites
superiores e inferiores do limite superior e nível base do ambiente. Se desejado, é possível inserir
um valor diretamente. Consulte Cotas interativas na página 296.
A linha tracejada ao longo do ambiente indica o cálculo da altura. Ou seja, a altura com a qual
o Revit Architecture calcula a área e o perímetro do ambiente. O cálculo da altura é um parâmetro
de tipo para os níveis. Consulte Cálculo da altura na página 1030. A linha tracejada para o cálculo
da altura somente é exibida quando se seleciona o ambiente em uma vista de corte.

Se a opção Áreas e volumes estiver ativada, o limite do ambiente seguirá para qualquer elemento inclinado,
como telhados, paredes e rampas. Se a opção Áreas e volumes estiver desativada, o limite do ambiente não
seguirá os elementos inclinados.

Considerando tetos e pisos nos cálculos de volume do ambiente


Se a altura do ambiente não alcança os elementos superiores e inferiores delimitantes do ambiente, o Revit
Architecture usa os limites superiores e inferiores especificados para calcular a altura e o volume resultantes
do ambiente.
Por exemplo, a vista de corte a seguir mostra um ambiente que começa no Nível 1 e sobe para o Nível 2,
mas seu limite superior não está definido por um forro, telhado ou outro elemento delimitante de ambiente.
A despeito disso, o Revit Architecture usa a altura especificada do ambiente ao calcular o volume do ambiente.

No entanto, se os elementos delimitantes de ambiente ocorrem dentro da faixa dos limites definidos do
ambiente, o Revit Architecture usa o espaço definido pelos elementos delimitantes de ambiente ao calcular
o volume. Por exemplo, se um forro ou telhado ocorre abaixo do limite superior especificado do ambiente,
então o Revit Architecture calcula o volume até o elemento delimitante do ambiente.
Para ambientes sob telhados, como espaços de sótão, especifique um limite superior que seja maior do que
a altura do telhado. Esta estratégia assegura que o volume seja calculado até o cume do telhado. Por exemplo,
a vista de corte a seguir mostra um ambiente que começa no Nível 1 e se estende 7000mm acima do Nível
2 (indicado em azul). No entanto, ao calcular o volume do ambiente, o Revit Architecture usa o telhado que
efetua a intervenção como o limite superior para o ambiente (indicado em vermelho).

Volume do ambiente | 1037


Quando um piso ocorre acima do cálculo da altura, ele se torna delimitante superior, e não delimitante
inferior, o que resulta em cálculos incorretos de volume de ambiente. Isto, tipicamente, ocorre quando o
forro é modelado como parte do piso, ou quando um piso é movido para um ponto acima do limite inferior
do ambiente. Se isto ocorrer, crie um novo nível para o piso elevado e adicione o ambiente neste nível. Então,
o Revit Architecture poderá calcular corretamente o volume do ambiente.

Compartilhando informações de ambiente/espaço entre o Revit


Architecture e o Revit MEP
No Revit Architecture, os arquitetos usam ambientes e áreas para dividir um modelo de construção pelo uso,
ocupação ou outros critérios. No Revit MEP, os engenheiros usam espaços e zonas para a análise de carga de
aquecimento e resfriamento.
Os arquitetos e engenheiros mecânicos que colaboram em um projeto do Revit precisam compreender alguns
comportamentos dos ambientes e espaços do Revit.

Fluxo de trabalho: vinculando um modelo MEP com um modelo de


arquitetura
A seguir, encontra-se descrito um fluxo de trabalho típico para a colaboração de um arquiteto e de um
engenheiro mecânico em um projeto:

1 O arquiteto usa o Revit Architecture para criar um projeto.


Toda a geometria da construção é definida no projeto do Revit Architecture. O projeto pode incluir
ambientes definidos por elementos delimitantes de ambiente e linhas de separação de ambiente.

2 O engenheiro mecânico faz o seguinte:


a Usa o Revit MEP para criar um novo projeto.

b Cria um vínculo com o projeto do Revit Architecture.


Consulte Vinculando modelos Revit na página 1335.

c Cria as vistas desejadas e usa as ferramentas do Revit MEP para desenvolver o projeto.

d Ativa o parâmetro Delimitação de ambiente para o modelo vinculado.


Esta etapa assegura que o projeto do Revit MEP reconheça os elementos delimitantes de ambiente
no projeto do Revit Architecture. Consulte Usando limites de ambiente em um modelo vinculado
na página 1025.

e Coloca espaços no modelo do Revit MEP.


Os espaços usam os limites de ambiente definidos pelo projeto .

1038 | Capítulo 16 Ambientes e áreas


Como uma alternativa, as equipes podem criar um projeto do Revit e ativar o compartilhamento de trabalho.
O arquiteto e o engenheiro mecânico podem usar worksets separados. Consulte Trabalhando em equipe na
página 1305.

Como o Revit Architecture e o Revit MEP compartilham informações


Quando se vincula um projeto do Revit Architecture com um projeto do Revit MEP, considere o seguinte:
■ Os espaços (criados no Revit MEP) podem ser delimitados por elementos nos modelos vinculados, no
modelo hospedeiro ou em ambos.

■ Os espaços são afetados por linhas de separação de ambiente. Os ambientes não são afetados por linhas
de separação de espaço.

■ Os espaços são medidos da face de acabamento da parede.

■ No Revit MEP, os espaços usam o cálculo de altura definido no modelo de arquitetura. Consulte Cálculo
da altura na página 1030.

■ Um espaço entende em qual ambiente de um modelo vinculado ele reside e pode reportar a identidade
daquele ambiente. Estas informações têm base nas localizações relativas, não em um vínculo para uma
ID específica de ambiente.

■ Múltiplos espaços podem acessar a identidade de um único ambiente em um modelo vinculado.

■ Os ambientes podem existir em opções de desenho. (Consulte Opções de projeto e ambientes na página
1384). Os espaços não podem existir em opções de desenho.

■ Se o modelo de arquitetura é modificado, os espaços não são excluídos do modelo MEP hospedeiro. Os
espaços podem se tornar não fechados, redundantes ou ambíguos, como se tornariam se as mesmas
alterações fossem feitas no modelo hospedeiro.

■ A modificação de um modelo não se propaga para os modelos vinculados. Se o modelo de arquitetura e


o modelo MEP se vinculam, as alterações no modelo de arquitetura poderão ser coincididas com alterações
no modelo MEP, até que o mesmo seja reaberto, salvo novamente e recarregado.

Ambientes e limites específicos da fase


Todos os ambientes são específicos da fase em um projeto. Quando se adiciona um ambiente em uma vista
da planta ou se cria um ambiente ao adicionar uma linha em uma tabela de ambientes, o ambiente é
automaticamente atribuído para a fase especificada para a vista.
Na medida em que o projeto progride, é possível reportar áreas de ambiente para diferentes fases. Também,
o mesmo nome e número de ambiente podem existir na mesma ou em uma localização diferente do modelo,
desde que estejam em fases diferentes. Para obter isto, não alterne a fase na mesma vista da planta, mas crie
uma vista de planta duplicada com fases dedicadas.
É possível efetuar edições nos elementos delimitantes do ambiente em uma fase sem afetar outras fases. Por
exemplo, é possível excluir paredes delimitantes do ambiente em uma fase e, desde que estas paredes não
existam em outras fases, não impactar limites de ambiente em outras fases. O Revit Architecture ignora
quaisquer elementos delimitantes de ambiente que não existam na fase ativa em que se está trabalhando.
Os ambientes se tornam parte da fase quando são colocados na vista. Na figura a seguir, os ambientes
colocados no nível 1 do modelo são específicos à fase denominada Fase 0, que representa as condições
existentes.

Ambientes e limites específicos da fase | 1039


Na figura a seguir, os ambientes colocados no nível 1 do modelo são específicos à fase denominada Fase 1,
que representa uma nova construção.
Observe que o mesmos números e nomes de ambientes podem ser exibidos na vista, e os identificadores de
ambiente ocupando a mesma localização têm diferentes nomes e números.

Tópicos relacionados

■ Limites de ambiente na página 1020

■ Fases do projeto na página 1391

Tabulando ambientes específicos de fase


As tabelas para elementos de modelagem e desenho têm fases. É possível criar uma tabela de ambientes
específica para uma fase e incluir a área do ambiente (e outras informações) naquela tabela. Quando uma
tabela de ambiente é criada, deve-se escolher qual fase deseja que ela represente na caixa de diálogo Nova
tabela. Também é possível especificar a fase através das propriedades da tabela. Quando se muda a fase, a
vista da tabela é atualizada de acordo.

Tópicos relacionados

■ Vistas de tabela na página 181

■ Fases do projeto na página 1391

Copiando ambientes entre fases


Os ambientes no Revit Architecture permitem especificar propriedades para uma região do modelo de
construção, como Nome, Acabamentos de superfícies e Deslocamento de nível. Após definir estes parâmetros

1040 | Capítulo 16 Ambientes e áreas


para identificar as características de um ambiente, pode-se desejar usar aquela especificação de ambiente em
outra fase. Isto é útil ao alterar uma região existente com a nova construção. Para fazer isto, copie o ambiente
de uma vista atribuída para uma fase, para uma vista atribuída à uma outra fase para preservar as configurações
dos parâmetros.
Por exemplo, para copiar as especificações do ambiente da fase existente para a nova fase de construção, use
o procedimento a seguir.

Para copiar especificações do ambiente de uma fase para outra


1 Abra a vista da planta onde um ambiente foi adicionado.
2 Clique com o botão direito do mouse na vista e clique em Propriedades da vista.
3 Navegue para baixo para a seção Fase . Para Fase, especifique Existente e clique em OK.
4 Selecione o ambiente que deseja copiar, e clique na guia Modificar ambientes ➤ painel Área de
transferência ➤ Copiar.
5 Repita as etapas 2 e 3 acima, mas, para Fase, especifique Nova construção.
6 Clique na guia Modificar ambientes ➤ painel Área de transferência ➤ menu suspenso Colar
alinhado ➤ Vista atual.
O ambiente é adicionado para a fase Construção nova com as mesmas propriedades que foram
especificadas na fase Existente.

Ambientes específicos da fase e modelos vinculados


Se ambientes específicos da fase em um modelo vinculado não estiverem refletidos nas fases corretas, verifique
o mapeamento de fases para o modelo vinculado.
Quando se vincula um modelo para o projeto hospedeiro, o Revit Architecture executa o mapeamento de
fase para alinhar as fases no modelo vinculado com as fases no projeto hospedeiro. Se o mapeamento
automático de fases não fornecer o resultado desejado, pode-se mapear manualmente as fases entre os
projetos. Consulte Mapeamento de fases de modelos Revit vinculados na página 1338.

Removendo ambientes
Após criar ambientes, é possível remover os ambientes de um modelo de construção nas seguintes formas:

■ Descolocar: remove o ambiente de sua localização no modelo de construção, mas o projeto ainda contém
informações sobre o ambiente. Em seguida, é possível colocar o ambiente em outra localização durante
o re-desenho do projeto. Consulte Descolocar ou mover ambientes na página 1042.

■ Excluir: remove completamente o ambiente (incluindo as informações sobre o ambiente) do projeto.


Consulte Excluindo ambientes na página 1043.

Removendo ambientes | 1041


Uma planta de piso contendo ambientes e uma tabela
de ambientes

Descolocar ou mover ambientes


Quando um ambiente é adicionado em vista da planta, o projeto armazena informações sobre o ambiente.
Isto pode incluir informações das propriedades de ambiente que estão sendo usadas, como o nome do
ambiente, acabamentos de superfície, ocupação, e assim por diante. (Consulte Propriedades de ambiente na
página 1044). É possível visualizar as informações sobre ambientes em uma tabela de ambientes. Se desejar
reter informações sobre um ambiente, mas removê-lo de sua localização atual no modelo de construção,
descoloque-o como segue.

Para descolocar um ambiente


1 Abra a vista da planta ou a vista de corte que exibe o ambiente.
2 Selecione o ambiente.
Verifique a barra de status para estar seguro de que selecionou o ambiente e não o identificador
do ambiente. A barra de status exibe o seguinte:
Ambientes : Ambiente : <nome do ambiente>

3 Exclua o ambiente da vista da planta, usando qualquer um dos seguintes métodos:


■ Pressione Delete ou Ctrl+X.

■ Clique com o botão direito do mouse no ambiente e clique em Excluir.

■ Clique na guia Modificar ambientes ➤ painel Modificar ➤ Excluir.

O ambiente é removido de sua localização no modelo de construção. No entanto, o projeto


ainda contém as informações sobre o ambiente. Em uma tabela de ambientes, o ambiente é
listado como Não colocado. Se desejar, é possível colocar o ambiente em outra localização.
Consulte Colocando um ambiente não colocado na página 1043.

1042 | Capítulo 16 Ambientes e áreas


Colocando um ambiente não colocado
1 Abra a vista da planta onde deseja colocar o ambiente.
2 Clique na guia Principal ➤ painel Ambiente e Área ➤ Ambiente.
3 Na Barra de opções, para Ambiente, selecione o ambiente desejado na lista Ambiente.
4 Na área de desenho, clique para colocar o ambiente selecionado na localização desejada.
A tabela de ambientes é automaticamente atualizada para refletir a nova localização do ambiente.

Visualizando uma lista de ambientes não colocados


1 Se o projeto não inclui uma tabela de ambientes, crie uma.
Consulte Criando uma tabela ou quantidade na página 182.

2 Exiba a tabela de ambientes na área de desenho.


A tabela de ambientes lista todos os ambientes definidos no modelo de construção. Para quaisquer
ambientes que no momento não estão colocados, a tabela exibirá Não colocado para campos
de somente leitura, incluindo: Área, Perímetro, Janela ➤ Família1 - Planta de piso: Nível de
referência, Limite superior e Volume.

3 Clique na guia Modificar tabela/quantidades ➤ painel Filtrar itens não colocados ou não
circundados ➤ Isolar.
Esta opção filtra a tabela para que somente liste os ambientes que não estão colocados ou fechados.
É possível salvar esta tabela para que se possa determinar com rapidez quais ambientes precisam
ser colocados ou fechados.

Ocultando ambientes não colocados em uma tabela de ambientes


1 Exiba a tabela de ambientes na área de desenho.
A tabela de ambientes lista todos os ambientes definidos no modelo de construção. Para quaisquer
ambientes que no momento não estão colocados, a tabela exibirá Não colocado para campos
de somente leitura, incluindo: Área, Perímetro, Janela ➤ Família1 - Planta de piso: Nível de
referência, Limite superior e Volume.

2 Clique na guia Modificar tabela/quantidades ➤ painel Filtrar itens não colocados ou não
circundados ➤ Ocultar.
Esta opção filtra a tabela para que somente liste os ambientes que estão no momento colocados
(e fechados).
Para reexibir os ambientes que não estão colocados ou circundados na tabela, clique em Exibir.

Excluindo ambientes
Exclua os ambientes selecionados de um projeto quando não desejar mais reter quaisquer informações sobre
os ambientes.

Para excluir um ou mais ambientes


1 Se o projeto não inclui uma tabela de ambientes, crie uma.
Consulte Criando uma tabela ou quantidade na página 182.

2 Exiba a tabela de ambientes na área de desenho.


3 Para excluir um ambiente, coloque o cursor na linha da tabela para aquele ambiente.

Removendo ambientes | 1043


4 Para excluir múltiplos ambientes, faça o seguinte:
a Clique na guia Modificar tabela/quantidades ➤ painel Filtrar itens não colocados ou não
circundados ➤ Isolar.
Esta opção filtra a tabela para que somente liste os ambientes que não estão colocados ou
fechados.

b Arraste o cursor através das linhas da tabela para os ambientes a serem excluídos.

5 Clique no painel Tabela ➤ Excluir.


6 Na mensagem de aviso, clique em OK.
Os ambientes selecionados são excluídos do projeto. O projeto não mais armazena quaisquer informações
sobre os ambientes.

Ambientes e áreas como polilinhas


Ao exportar arquivos do AutoCAD, é possível exportar ambientes e áreas como polilinhas fechadas. As
polilinhas exportadas coincidem com os limites de ambientes no Revit Architecture. Os limites do ambiente
são exportados em uma camada única. Aquela camada é desativada por padrão no arquivo do AutoCAD.
As polilinhas incluem as seguintes informações XDATA para os limites do ambiente: Nome, Número, Lotação,
Ocupante, Departamento e Comentários. As polilinhas incluem as seguintes informações para os limites de
área: Nome e Comentários.

Tópicos relacionados

■ Criando relatórios de ambiente/área na página 1427

■ Exportando seu projeto para o gbXML na página 1434

■ Exportando para formatos CAD na página 1401

Exportando ambientes e áreas como polilinhas

1 Em um projeto do Revit, clique em ➤ Exportar ➤ Formatos CAD ➤ DWG ou DXF.


2 Na caixa de diálogo Exportar formatos CAD, clique na guia Propriedades de DWG/DXF, e selecione
Exportar ambientes e áreas como polilinhas.
3 Especifique outras opções, se desejado.
Consulte Exportando para propriedades de formato de CAD na página 1409.

4 Clique em Exportar.
5 Na caixa de diálogo Exportar formatos CAD, especifique um nome e localização para o arquivo
exportado.
6 Clique em Exportar.

Propriedades de ambiente
Como os elementos do modelo, os ambientes têm propriedades de instância. É possível alterar o valor de
alguns parâmetros. Outros parâmetros têm valores de somente leitura.

1044 | Capítulo 16 Ambientes e áreas


Tópico relacionado

■ Propriedades do identificador de ambiente na página 1029

Modificando as propriedades do ambiente


1 Em uma vista da planta ou de corte, selecione o ambiente, e clique na guia Modificar
ambientes ➤ painel Elemento ➤ Propriedades do elemento.
Consulte Selecionando um ambiente na página 1018.

2 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, edite os parâmetros de instância do ambiente.


Consulte Propriedades de instância de ambiente na página 1045.

3 Clique em OK.
Se foi criada uma tabela de ambientes que inclua parâmetros que podem ser modificados, será possível alterar
os valores do parâmetro na tabela.

Propriedades de instância de ambiente


Nome Descrição

Restrições

Nível O nível base no qual o ambiente reside. Um valor de somente leitura. Consulte De-
finindo o limite inferior de um ambiente na página 1035.

Limite superior O nível do qual medir o limite superior do ambiente. Consulte Definindo o limite
superior de um ambiente na página 1035.

Deslocamento do limite A distância na qual ocorre o limite superior do ambiente, medindo do Nível do limite
superior. Insira um número positivo para ir acima do nível Limite superior ou um
número negativo para ir abaixo dele. Insira 0 (zero) para usar o nível especificado
para o Limite superior. O padrão é 10’ (4000mm). Consulte Definindo o limite su-
perior de um ambiente na página 1035.

Deslocamento base A distância na qual ocorre o limite inferior do ambiente, medindo do nível base
(definido pelo parâmetro Janela ➤ Família1 - Planta de piso: Nível de referência).
Insira um número positivo para ir acima do nível base ou um número negativo para
ir abaixo dele. Insira 0 (zero) para usar o nível base. O padrão é 0. Consulte Definindo
o limite inferior de um ambiente na página 1035.

Cotas

Área A área líquida calculada dos elementos delimitantes do ambiente. Um valor de so-
mente leitura. Consulte Área do ambiente na página 1030.

Perímetro O perímetro do ambiente. Este é um valor de somente leitura. Consulte Área do


ambiente na página 1030.

Altura não vinculada A maior altura potencial do ambiente, com base nos parâmetros de altura do am-
biente: Janela ➤ Família1 - Planta de piso: Nível de referência, Limite superior, Des-
locamento de limite e Deslocamento base. Este valor é somente leitura. Consulte
Definindo a altura do ambiente na página 1034. (A altura real do ambiente pode ser
modificada por elementos delimitantes de ambiente, como pisos e telhados que

Propriedades de ambiente | 1045


Nome Descrição
efetuam a intervenção. Consulte Considerando tetos e pisos nos cálculos de volume
do ambiente na página 1037).

Volume O volume do ambiente quando o cálculo do volume está ativado. Consulte Volume
do ambiente na página 1032. Um valor de somente leitura.

Dados de identidade

Número Um número de ambiente atribuído. Este valor precisa ser único para cada ambiente
no projeto. O Revit Architecture lhe avisa se o número já está sendo usado, mas
permite que continue a usá-lo. (Consulte Revendo mensagens de aviso na página
1479ou Avisos para elementos selecionados na página 1479). Os números de ambiente
são seqüencialmente atribuídos. Consulte Criando números de identificadores
seqüenciais para ambientes na página 1180.

Nome O nome do ambiente, como Sala de Reuniões ou Cozinha.

Comentários Informações especificadas pelo usuário sobre o ambiente.

Ocupação O tipo de ocupação para o ambiente, como Varejo.

Departamento Departamento para o qual o ambiente será utilizado.

Acabamento da base O acabamento para a base.

Acabamento do forro O acabamento para o forro, como reboco.

Acabamento da parede O acabamento para a parede, como pintura.

Acabamento do piso O acabamento para o piso, como acarpetado.

Ocupante Nome da pessoa, grupo ou empresa que irá utilizar o ambiente.

Fase

Fase A fase do projeto a qual o ambiente pertence. Um valor de somente leitura com
base nas propriedades da vista. Consulte Ambientes e limites específicos da fase na
página 1039.

Solução de problemas de ambientes


Se ocorrer um problema com ambientes em seu projeto, o Revit Architecture fornecerá explicações nas caixas
de diálogo, nos identificadores de ambiente ou nas tabelas de ambientes.
Quando ocorre um erro, é possível selecionar o identificador ou a linha da tabela que exibe o erro, e clicar
na guia Modificar identificador do ambiente ➤ painel Avisos ➤ Exibir avisos relacionados, ou clicar na guia
Modificar tabela/quantidades ➤ painel Erro ➤ Explicar erro. O Revit Architecture mostra a mensagem que
é exibida na primeira ocorrência do problema. É possível usar os recursos-padrão de caixa de diálogo de erro,
como Exibir para encontrar os identificadores relevantes.

Tópicos relacionados

■ Avisos para elementos selecionados na página 1479

1046 | Capítulo 16 Ambientes e áreas


■ Revendo mensagens de aviso na página 1479

Não é possível criar qualquer superfície de análise de energia


Erro: não é possível criar qualquer superfície de análise de energia. Não há elementos de delimitação de
ambiente definidos na fase atual. Verifique as configurações de Informações do projeto.
Questão: este aviso é exibido quando se tenta exportar para o gbXML e o modelo de construção não contém
nenhum elemento delimitante de ambiente na fase especificada.
Solução: faça o seguinte:

■ Assegure-se de que os elementos apropriados (como paredes e telhados) no modelo de construção são
delimitantes do ambiente. Consulte Tornar um elemento de delimitação de ambiente na página 1022.

■ Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações do projeto ➤ Informações do projeto. Na caixa de


diálogo Propriedades de instância, para Dados de energia, clique em Editar. Na caixa de diálogo
Propriedades de tipo para Fase do projeto, especifique a fase para a qual deseja executar a análise de
energia. Esta fase deve estar em uma fase onde existam elementos delimitantes de ambiente.

O modelo de análise de energia não contém quaisquer superfícies de telhado


Aviso: o modelo de análise de energia não contém quaisquer superfícies de telhado. Se houver telhados em
seu modelo, verifique se eles são delimitantes de ambiente e assegure-se de que os deslocamentos do telhado
são suficientemente altos para incluir os telhados.
Questão: este aviso é exibido quando se tenta exportar para o gbXML, e os ambientes no modelo de construção
não incluem superfícies superiores (telhados).
Solução: faça o seguinte:

■ Assegure-se de que os telhados no modelo de construção são delimitantes de ambiente. Consulte Tornar
um elemento de delimitação de ambiente na página 1022.

■ Quando apropriado, ajuste os limites superiores do ambiente para incluir o telhado. Consulte Definindo
a altura do ambiente na página 1034 e Considerando tetos e pisos nos cálculos de volume do ambiente na
página 1037.

As linhas de separação de ambientes realçadas se sobrepõem


Aviso: as linhas de separação de ambiente realçadas se sobrepõem. Uma delas pode ser ignorada quando o
Revit encontra limites de ambiente. Exclua uma das linhas.
Questão: a linha de separação de ambiente que acabou de adicionar ou mover sobrepõe uma linha de
separação existente.
Solução: selecione uma das linhas de separação de ambiente e a exclua, a mova ou altera seu comprimento,
para que não mais se sobreponha à outra linha.
Consulte Linhas de separação de ambiente na página 1023.

Solução de problemas de ambientes | 1047


Múltiplos ambientes estão na mesma região circundada
Aviso: múltiplos ambientes estão na mesma região fechada. A área e perímetro corretos serão atribuídos a
um ambiente enquanto os outros irão exibir Ambiente redundante. Deve-se separar as regiões, excluir os
ambientes extras ou movê-los para regiões diferentes.
Questão: esta mensagem é exibida quando múltiplos ambientes residem na mesma região do modelo de
construção. Nas tabelas, o Revit Architecture exibe Ambiente redundante.
Um dos ambientes exibe a área e perímetro corretos. Os outros exibem Ambiente redundante para que o
espaço não seja contado mais de uma vez no total da tabela. Quando uma vista exibe o ambiente usando a
configuração de visibilidade Preencher, os ambientes que reportam Ambiente redundante, são exibidos em
uma cor mais escura, já que as áreas do ambiente se sobrepõem.
Solução: faça um dos seguintes:

■ Use elementos do modelo de delimitação de ambiente ou linhas de separação de ambiente para dividir
a região em múltiplos ambientes. Consulte Limites de ambiente na página 1020.

■ Remova os ambientes extras. Consulte Removendo ambientes na página 1041.

Não calculado
Aviso: não calculado
Questão: esta mensagem é exibida para o parâmetro Volume, em identificadores de ambiente e tabelas de
ambientes, se os cálculos de volume não foram ativados.
Como o cálculo do volume pode afetar o desempenho do Revit Architecture, somente o ative quando desejar
preparar e imprimir tabelas ou outras vistas que reportem volumes.

Solução: para calcular volumes do ambiente, clique na guia Principal ➤ painel Ambiente e Área ➤ Cálculos
de área e volumes. Na caixa de diálogo Cálculo de área e volume em Cálculo de volume, selecione Áreas e
volumes.

Não fechado
Aviso: o ambiente não está em uma região apropriadamente fechada.
Questão: esta mensagem é exibida quando um ambiente não está apropriadamente fechado por elementos
delimitantes ou linhas de separação de ambiente. Para um ambiente em uma tabela, o Revit Architecture
exibe Não incluso.
Solução: adicione linhas de separação de ambiente ou ative o parâmetro Delimitação de ambiente, como
apropriado. Consulte Limites de ambiente na página 1020.

Ambiente redundante
Aviso: área redundante.
Solução: Consulte Múltiplos ambientes estão na mesma região circundada na página 1048.

O ambiente é muito curto


Aviso: o ambiente é muito curto. Se esta não for a intenção, altere seu Limite superior e Deslocamento.

1048 | Capítulo 16 Ambientes e áreas


Questão: esta mensagem é exibida quando a altura de um ambiente é ajustada para ser mais curta do que 4’
ou 1200mm.
Solução: se existe a intenção de criar um ambiente curto, ignore este aviso.
Se não há a intenção de criar um ambiente curto, altere seus limites superiores e inferiores. Consulte Definindo
a altura do ambiente na página 1034.

O identificador de ambiente está fora de seu ambiente


Aviso: o identificador do ambiente está fora de seu ambiente. Ative a chamada de detalhe ou mova o
identificador de ambiente para dentro de seu ambiente.
Questão: esta mensagem é exibida quando se move um identificador de ambiente para fora de seu ambiente,
ou quando se move um ambiente para uma nova localização, mas não se move o identificador com o mesmo.
Esta mensagem também pode ser exibida quando se move um ambiente para uma nova localização em outra
vista. Portanto, o ambiente não mais está localizado com seu identificador.

Solução: pode-se ignorar esta mensagem (clique em OK) e rever mais tarde (clique na guia Modificar ➤ painel
Consulta>>Avisos, ou consulte Avisos para elementos selecionados na página 1479) ou solucione imediatamente.
Para solucionar imediatamente a questão, faça um dos seguintes:
■ Para retornar o ambiente ou o identificador de ambiente para sua localização anterior, clique em Cancelar.

■ Para mover o identificador de ambiente para seu ambiente, clique em Mover para o ambiente.
Se o ambiente e seu identificador são exibidos em diversas vistas, o identificador de ambiente se moverá
para a localização do ambiente em todas estas vistas.

■ Para desenhar uma linha de chamada de detalhe do identificador de ambiente para seu ambiente, clique
em OK. Selecione o identificador do ambiente, e na Barra de opções clique em Chamada de detalhe.

O identificador de ambiente foi excluído


Aviso: um identificador de ambiente foi excluído, mas todos os ambientes correspondentes ainda existem.
É possível colocar outro identificador para o ambiente usando a ferramenta Identificador de ambiente, ou
selecionar o ambiente e excluí-lo.
Questão: esta mensagem é exibida quando um identificador de ambiente é excluído de um ambiente.
Solução: pode-se ignorar o aviso ou solucionar a situação ao colocar outro identificador para o ambiente,
ou ao excluir o ambiente do projeto. Consulte Identificando um ambiente na página 1026 ou Excluindo
ambientes na página 1043.

Volumes do ambiente se sobrepõem


Aviso: os volumes de ambiente se sobrepõem. Ajuste o Limite superior e o Deslocamento superior.
Questão: esta mensagem é exibida quando um ambiente em um nível inferior é tão alto que efetua a
intersecção com um ambiente em um nível superior.
Solução: para solucionar a sobreposição, selecione o ambiente do nível inferior e ajuste seus parâmetros
Limite superior e Deslocamento superior, até que os ambientes não mais se sobreponham. Consulte Definindo
a altura do ambiente na página 1034.

Solução de problemas de ambientes | 1049


O deslocamento inferior do ambiente está acima do cálculo da altura
Erro: o deslocamento inferior do ambiente está acima do cálculo da altura
Questão: esta mensagem é exibida quando o limite inferior de um ambiente é movido acima do cálculo da
altura. Consulte Cálculo da altura na página 1030.
Solução: na caixa de diálogo de erro, clique em Cancelar. Para ajustar a posição do limite inferior do ambiente
altere os parâmetros de altura do ambiente ou o altere graficamente. Consulte os seguintes tópicos:

■ Definindo o limite inferior de um ambiente na página 1035

■ Alterando de forma gráfica a altura do ambiente na página 1036

■ Considerando tetos e pisos nos cálculos de volume do ambiente na página 1037

A configuração para áreas e volumes não estão marcadas


Aviso: a configuração para área e volumes não está verificada. Os volumes serão aproximados. Verifique as
configurações de Cálculo do volume em Cálculo de área e volume.
Questão: esta mensagem é exibida quando se tenta exportar para o gbXML e o cálculo do volume está
desativado. Com o cálculo do volume desativado, as informações exportadas sobre volumes do ambiente
são menos precisas.
Solução: ative o cálculo do volume. Consulte Ativando cálculos de volume na página 1034.

Análise da área
Use as ferramentas de análise de área para definir os relacionamentos espaciais no modelo de construção.

Tópicos relacionados

■ Visão geral de ambientes e áreas na página 1015

■ Analisando um desenho conceitual na página 620

Esquemas da área
Os esquemas da área são relacionamentos espaciais definíveis. Por exemplo, é possível ter um esquema de
área que mostre o relacionamento entre os espaços de núcleo e de circulação em uma planta de piso.
Uma planta de área com o esquema de área aplicada

1050 | Capítulo 16 Ambientes e áreas


É possível criar múltiplos esquemas de área. Por padrão, o Revit Architecture cria dois esquemas de área:

■ Área construída: área total construída de um edifício.

■ Área útil: medições de área com base no método-padrão para medir a área de piso em edifícios comerciais.

Não é possível editar ou excluir o esquema de Área construída. O esquema de Área útil é modificável. É
possível criar esquemas adicionais de área, como necessário.

Esquemas e tabelas de área


É possível criar tabelas para esquemas de área. Para obter mais informações sobre como definir a tabela para
um esquema de área, consulte Criando uma tabela ou quantidade na página 182.

Criando um esquema de área


1 Na guia Principal ➤ painel suspenso Ambiente e Área ➤ Cálculos de área e volume.
2 Na caixa de diálogo Cálculo de área e volume, clique na guia Esquemas de área.
3 Clique em Novo.
4 Em Nome, insira um nome para o novo esquema de área.
5 Em Descrição, insira uma descrição para o novo esquema de área.
6 Clique em OK.

Excluindo um esquema de área


OBSERVAÇÃO Se um esquema de área for excluído, todas as plantas de área associadas com aquele esquema
também serão excluídas.

1 Na guia Principal ➤ painel suspenso Ambiente e Área ➤ Cálculos de área e volume.


2 Na caixa de diálogo Cálculo de área e volume, clique na guia Esquemas de área.
3 Selecione o esquema de área.
4 Clique em Excluir.
5 Clique em OK.

Plantas de área
As vistas de planta de área são vistas que mostram o relacionamento espacial com base nos esquemas de área
e os níveis em seu modelo. Pode-se ter múltiplas plantas de área para cada esquema e nível de área. Cada
planta de área pode ter distintos limites de área, identificadores e esquemas de cores.
As plantas de área estão listadas na folha Plantas da área do Navegador de projeto. Pode-se renomear as
plantas de área. No Navegador de projeto, o nome da planta de área indica o nível associado com a planta.
Crie esquemas de área antes de criar plantas de área. Consulte Criando um esquema de área na página 1051.

Plantas de área | 1051


Uma planta de área com o esquema de área aplicada

Criando uma planta de área


1 Na guia Principal ➤ painel Ambiente e Área ➤ menu suspenso Área>>Planta de área.
2 Na caixa de diálogo Nova planta de área, selecione um esquema de área para Tipo.
3 Selecione um nível para a vista de planta de área.
Se selecionar mais de um nível, o Revit Architecture cria uma planta de área separada para cada
nível e as agrupa por esquema de área no Navegador de projeto.

4 Para criar vistas únicas de planta de área, selecione Não duplicar vistas existentes.
5 Para criar cópias de vistas existentes de planta de área, desmarque Não duplicar vistas existentes.
6 Para Escala, selecione a escala da planta de área.
7 Clique em OK.
O Revit Architecture lhe instrui para criar automaticamente linhas limite de área associadas com
todas as paredes externas. Consulte Limites de área na página 1053.

8 Selecione um dos seguintes:


■ Sim: o Revit Architecture coloca as linhas limite ao longo das paredes externas de um ciclo
fechado.

■ Não: você desenha a linhas limite de área.

DICA O Revit Architecture não pode criar automaticamente linhas limite de área em paredes externas
que não estejam fechadas em um ciclo.

DICA Se seu projeto inclui um sistema cortina regrado dentro do ciclo de parede externa, é preciso
desenhar o limite da área, já que sistemas cortina regrados não são paredes.

9 Adicione mais limites de área, como necessário.


Consulte Criando limites de área na página 1053.

Tópicos relacionados

■ Plantas de área na página 1051

■ Esquemas da área na página 1050

■ Áreas e identificadores de área na página 1053

■ Esquemas de cores na página 1061

1052 | Capítulo 16 Ambientes e áreas


Limites de área
Os limites de área definem os espaços utilizáveis em edifícios. É possível definir estas áreas ao desenhá-las
ou ao selecionar paredes.
Se selecionar a opção Aplicar regras de área, o Revit Architecture automaticamente altera a posição do limite
da parede quando o tipo de área é alterado. (Consulte Tipos de áreas na página 1059). Por exemplo, a área de
escritório é medida na linha central da parede, enquanto a área externa é medida da face da parede externa.
Ao aplicar regras de área, a posição de limite de área é atualizada de acordo com as alterações de tipo de área.

Criando limites de área


1 Abra uma vista de planta de área.
As vistas de planta da área estão listadas no Navegador do projeto em Plantas da área. Consulte
Plantas de área na página 1051.

2 Na guia Principal ➤ painel Ambiente e Área ➤ menu suspenso Área>>Linha de limite da área.
3 Desenhe ou selecione os limites de área. (Use Selecionar linha para aplicar regras de área).
Consulte os seguintes procedimentos para obter os detalhes.

Para selecionar limites de área

1 Clique na guia Colocar limite da área ➤ painel Desenhar ➤ (Selecionar linhas).


2 Se não desejar que o Revit Architecture aplique regras de área, desmarque Aplicar regras de área,
na Barra de opções, e especifique um deslocamento.

OBSERVAÇÃO Se aplicar regras de área, a posição do limite de área será dependente do parâmetro
de tipo de área do identificador de área. É preciso colocar um identificador de área no limite para
alterar o tipo de área.

3 Selecione o limite que define paredes.

Para desenhar limites de área

1 Clique na guia Colocar limite da área ➤ painel Desenhar, e selecione a ferramenta de croqui.
2 Use as ferramentas de desenho para completar o limite.
Consulte Croqui na página 317.

Áreas e identificadores de área


Áreas e identificadores de área são componentes separados, mas relacionados no Revit Architecture. Áreas
são elementos do modelo no Revit Architecture, como paredes e portas. Os identificadores de área são
elementos de anotação que podem ser adicionados em vistas da planta da área.
Ao criar um primeiro desenho, antes de definir paredes ou outros elementos delimitantes em um projeto, é
possível criar uma tabela de áreas. Na tabela, adicione informações sobre as áreas que planeja usar.
Posteriormente, é possível colocar estas áreas predefinidas em uma planta de área do projeto.

Tópicos relacionados

■ Movendo um identificador na página 1027

■ Rotacionando um identificador na página 1027

Limites de área | 1053


Criando uma área
É possível criar áreas usando dois métodos:

■ Adicione linhas em uma tabela de área. Isto permite predefinir áreas em uma fase embrionária do projeto.
Consulte Criando uma tabela ou quantidade na página 182. Posteriormente, é possível usar a ferramenta
Área para colocar as áreas predefinidas em uma planta de área.

■ Use a ferramenta Área em uma vista da planta da área, como segue.

Para criar uma área


1 Abra uma vista de planta de área.
Consulte Plantas de área na página 1051.

2 Crie limites de área.


Consulte Limites de área na página 1053.

3 Na guia Principal ➤ painel Ambiente e Área ➤ menu suspenso Área>>Área.


4 Para exibir um identificador de área com a área, faça o seguinte:
■ Na Barra de opções, desmarque Identificar na colocação.

■ Indique a orientação desejada do identificador de área.


Consulte Orientação do identificador na página 1026.

■ Para incluir uma linha de chamada de detalhe com o identificador de área, selecione Chamada
de detalhe.

5 Na Barra de opções, para Área, selecione Nova para criar uma nova área ou selecione uma área
existente na lista.
6 Clique na planta da área para colocar a área.
Se colocar uma área dentro de limites de área, ela se expandirá para a extensão dos limites. Também é possível
colocar uma área em um espaço livre ou em um que não esteja totalmente delimitado e, mais tarde, desenhar
os limites da área. A área se expande para seus limites.
Para tornar a área visível, digite VG para abrir a caixa de diálogo Sobreposições de visibilidade/gráfico. Na
guia Categorias de modelos, expanda Área, e selecione Preenchimento interno ou Referência (ou ambos).
Consulte Sobrepondo exibição gráfica de categorias de elementos na página 211.

Adicionando um identificador de área


Os identificadores de área exibem a área total dentro de um limite de área. Quando um identificador de área
é colocado, é possível dar um nome único para a área.
Antes de adicionar identificadores de área, é preciso adicionar áreas na planta da área. Consulte Criando
uma área na página 1054. Se não usar a opção Identificar na colocação ao criar áreas, poderá usar o seguinte
procedimento para identificar áreas em outro momento.

OBSERVAÇÃO Como uma alternativa, use a ferramenta Identificar todos não identificados para identificar áreas
não identificadas. Consulte Identificar todos os não identificados na página 1177.

Para adicionar um identificador de área


1 Abra uma vista de planta de área.
2 Na guia Principal ➤ painel Ambiente e Área ➤ menu suspenso Identificador>>Identificar área.
O Revit Architecture realça as áreas definidas na planta da área.

1054 | Capítulo 16 Ambientes e áreas


3 Na Barra de opções, faça o seguinte:
■ Indique a orientação desejada do identificador de área.
Consulte Orientação do identificador na página 1026.

■ Para incluir uma linha de chamada de detalhe com o identificador de área, selecione Chamada
de detalhe.

4 Clique em uma área para colocar o identificador.

Excluindo áreas e identificadores de área


Quando se exclui (retira) uma área de uma vista da planta de área, seu identificador também é excluído. No
entanto, a área ainda está definida no projeto. (Consulte Removendo áreas na página 1056).
Quando se exclui um identificador de área da vista da planta de área, somente o identificador de área é
excluído. A área permanece na vista da planta da área e na vista da tabela.

Propriedades do identificador de área


Nomes de parâmetros, valores e descrições para áreas. Alguns valores são modificáveis.

Nome Descrição

Restrições

Nível O nível no qual a área reside. Este é um valor de somente leitura.

Cotas

Área Área total dentro dos limites da área. Este é um valor de somente leitura.

Perímetro O perímetro dos limites da área. Este é um valor de somente leitura.

Dados de identidade

Número O valor para este parâmetro é automaticamente gerado quando uma área é adicio-
nada em um projeto. É possível modificar o valor deste parâmetro usando números,
caracteres ou uma combinação de números e caracteres. O usuário receberá uma
mensagem de valor duplicado se o mesmo valor para o parâmetro de número for
usado em duas áreas em um esquema de área. É possível adicionar este parâmetro
em uma tabela e ele poderá ser exibido em um identificador de área.

Nome Nome da área.

Comentários Comentários específicos sobre a área.

Outros

Tipo de área Área de tipo.

OBSERVAÇÃO Alterar o tipo de área altera a posição dos limites de área criados
com as opções de Aplicar regras de área. Consulte Tipos de áreas na página 1059 para
obter as regras de tipo.

Áreas e identificadores de área | 1055


Propriedades do identificador de área
Nomes de parâmetros, valores e descrições para identificadores de área. Os valores são modificáveis.

Propriedades de tipo de identificador de área


Nome Descrição

Seta da chamada de detalhe A forma da seta na linha de chamada de detalhe.

Propriedades de instância de identificador de área


Nome Descrição

Linha de chamada de detalhe Adiciona uma linha de chamada de detalhe ao identificador de área.

Orientação A orientação do identificador de área. Consulte Orientação do identificador na pá-


gina 1026.

Removendo áreas
Após criar áreas, é possível remover as áreas de um modelo de construção nas seguintes formas:

■ Descolocar: remove a área de sua localização no modelo de construção, mas o projeto ainda contém
informações sobre a área. Em seguida, é possível colocar a área em outra localização durante o redesenho
do projeto. Consulte Descolocar ou mover áreas na página 1057.

■ Excluir: remove completamente a área (incluindo as informações sobre a área) do projeto. Consulte
Excluindo áreas na página 1058.

Uma planta da área em uma tabela de áreas

1056 | Capítulo 16 Ambientes e áreas


Descolocar ou mover áreas
Quando uma área é adicionada na planta de piso, o projeto armazena informações sobre a área. Isto pode
incluir informações adicionais usando propriedades de área, como o nome da área, uso, e assim por diante.
(Consulte Propriedades do identificador de área na página 1055). É possível visualizar informações sobre áreas
em uma tabela de áreas. Se desejar reter informações sobre uma área, mas removê-la de sua localização atual
no modelo de construção, descoloque a área como segue.

Para descolocar uma área


1 Abra uma vista da planta da área que mostra a área.
2 Selecione a área.
Verifique a barra de status para estar seguro de que selecionou a área e não o identificador da
área.

3 Exclua a área da vista da planta usando qualquer um dos seguintes métodos:


■ Pressione Delete ou Ctrl+X.

■ Clique com o botão direito do mouse na área e clique em Excluir.

■ Clique na guia Modificar áreas ➤ painel Modificar ➤ Excluir.

A área é removida de sua localização no modelo de construção. No entanto, o projeto ainda contém as
informações sobre a área. Em uma tabela de áreas, a área é listada como Não colocado. Se desejado, é possível
colocar a área em outra localização. Consulte Colocando um ambiente não colocado na página 1043.

Colocando uma área não colocada


1 Abra a vista da planta da área onde deseja colocar a área.
2 Na guia Principal ➤ painel Ambiente e Área ➤ menu suspenso Área>>Área.
3 Na Barra de opções, para Área, selecione a área desejada na lista.
4 Na área de desenho, clique para colocar a área selecionada na localização desejada.
A tabela de áreas é automaticamente atualizada para refletir a nova localização da área.

Visualizando uma lista de áreas não colocadas


1 Se o projeto não inclui uma tabela de áreas, crie uma.
Consulte Criando uma tabela ou quantidade na página 182.

2 Exiba a tabela de áreas na área de desenho.


A tabela de áreas lista as áreas definidas no modelo de construção. Para quaisquer áreas que no
momento não estejam colocadas, a tabela exibe Não colocado para quaisquer campos de somente
leitura, incluindo: Área, Perímetro, Janela ➤ Família1 - Planta de piso: Nível de referência, Limite
superior e Volume.

3 Clique na guia Modificar tabela/quantidades ➤ painel Filtrar itens não colocados ou não
circundados ➤ Isolar.
Esta opção filtra a tabela para que somente liste as áreas que não estão colocadas ou fechadas.
Pode-se desejar salvar esta tabela para que se possa determinar com rapidez quais áreas precisam
ser colocadas ou fechadas.

Removendo áreas | 1057


Ocultando áreas não colocadas em uma tabela de áreas
1 Exiba a tabela de áreas na área de desenho.
A tabela de áreas lista as áreas definidas no modelo de construção. Para quaisquer áreas que no
momento não estejam colocadas, a tabela exibe Não colocado para quaisquer campos de somente
leitura, incluindo: Área, Perímetro, Janela ➤ Família1 - Planta de piso: Nível de referência, Limite
superior e Volume.

2 Clique na guia Modificar tabela/quantidades ➤ painel Filtrar itens não colocados ou não
circundados ➤ Ocultar.
Esta opção filtra a tabela para que liste somente as áreas que estão no momento colocadas (e
fechadas).
Para reexibir as áreas que não estão colocadas ou colocadas na tabela, clique em Exibir.

Excluindo áreas
Exclua as áreas selecionadas de um projeto quando não mais desejar reter quaisquer informações sobre as
áreas.

Para excluir uma ou mais áreas


1 Se o projeto não inclui uma tabela de áreas, crie uma.
Consulte Criando uma tabela ou quantidade na página 182.

2 Exiba a tabela de áreas na área de desenho.


3 Para excluir uma área, coloque o cursor na linha da tabela para aquela área.
4 Para excluir múltiplas áreas, faça o seguinte:
a Clique na guia Modificar tabela/quantidades ➤ painel Filtrar itens não colocados ou não
circundados ➤ Isolar.
Esta opção filtra a tabela para que somente liste as áreas que não estão colocadas ou fechadas.

b Arraste o cursor através das linhas da tabela para as áreas a serem excluídas.

5 Clique no painel Tabela ➤ Excluir.


6 Na mensagem de aviso, clique em OK.
As áreas selecionadas são excluídas do projeto. O projeto não mais armazena quaisquer informações sobre
as áreas.

Exibindo áreas e limites de área em modelos vinculados


1 Abra a vista de planta que contém o modelo vinculado.
2 Clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ Visibilidade/Gráficos.
3 Clique na guia Vinculações do Revit.
4 Selecione o modelo vinculado para exibir áreas e limites de área, e clique no botão na coluna
Exibir configurações.
5 Selecione Por vista vinculada.
6 Selecione a planta da área na lista Vista vinculada.
7 Clique em Aplicar.
8 Clique em OK.

1058 | Capítulo 16 Ambientes e áreas


Tipos de áreas
Tipos de área são uma propriedade de instância dos identificadores de área. Os tipos de área contêm regras
de medição de área que o Revit Architecture aplica a limites de área. Consulte Regras de tipo de área na
página 1059.
Os valores de tipo de área vêm dos dois esquemas-padrão de área: Área construída e Área útil. O esquema
de Área construída possui dois valores de tipo de área: Área construída e Área externa. O esquema de Área
útil possui seis valores de tipo: área comum do edifício, área de escritório, área externa, área de piso, penetração
vertical principal e área de loja.
Quando se cria um novo esquema de área, ele usa os valores de tipo do esquema de Área útil. Consulte
Esquemas da área na página 1050.

Tipos de áreas de área construída Definições e exemplos

Área construída A área total construída de um edifício. É uma área dentro da face externa das pa-
redes externas do edifício.

Área externa Uma área fora da face externa das paredes externas de um edifício, por exemplo,
uma pátio externo circundado por quatro paredes.

Tipos de áreas úteis Definições e exemplos

Área comum do edifício Recepções, átrios, salas de reunião, salões, área de máquinas automáticas de vendas,
mesas de segurança, áreas para porteiros, instalações de serviço de alimentação,
centros de saúde e ginástica, instalações de creche, instalações de armários e chu-
veiros e salas de correio.

Área de escritório Área onde um locatário normalmente tem pessoas ou mobiliário ou ambos.

Área externa Uma área fora das paredes externas de um edifício.

Área de piso Banheiros, armários para pessoal de limpeza, ambientes elétricos, ambientes de
telefonia, ambientes mecânicos, recepção de elevadores, corredores públicos que
estão disponíveis principalmente para o uso dos ocupantes daquele andar.

Penetração vertical principal Escadas, poço dos elevadores, tubos de caldeiras, dutos verticais e suas paredes
circundantes.

Área de loja Área de um edifício comercial adequável para ocupação pelo varejo.

Regras de tipo de área


A tabela a seguir mostra as regras de medição de área. As regras são determinadas por um tipo de espaço
fazendo borda com outro espaço. Para encontrar a regra de medição apropriada, encontre o Tipo de área
selecionado e o Tipo de área correspondente limítrofe.

Tipos de áreas | 1059


Tópico relacionado

■ Tipos de áreas na página 1059

Tipos de esquema de área construída


Tipo de área selecionada Tipo de área que faz borda Regra de medição

Área construída

Área construída Nenhum Limite de área medida da superfície externa do edifí-


cio.

Área construída Área externa Limite de área medida da superfície externa do edifí-
cio.

Área externa

Área externa Área externa Limite de área medida da linha central da parede.

Área externa Área construída Limite de área medida da superfície externa do edifí-
cio.

Tipos de esquema de área útil

OBSERVAÇÃO Janelas em tipos de esquema de área útil: se colocar janelas dentro das paredes externas, o Revit
Architecture colocará as linhas limite de área de acordo com as seguintes regras com base na altura das janelas:
se a altura da janela for maior do que 50% da altura da parede, as linhas limite de área irão para a face do vidro.
Se a altura da janela for menor do que 50% da altura da parede, as linhas limite de área irão para as faces internas
das paredes externas.

Tipos de esquema de área útil


Tipo de área selecionada Tipo de área que faz borda Regra de medição

Áreas comuns da construção

Área comum do edifício Área comum do edifício, escritório, Limite de área medida da linha central da parede.
loja

Área comum do edifício Externa, penetração vertical principal Limite de área medida da face da parede que faz
borda com a área comum do edifício.

Área de escritórios

Área de escritório Área comum do edifício, escritório, Limite de área medida da linha central da parede.
loja

Área de escritório Externa, penetração vertical principal Limite de área medida da face da parede que faz
borda com a área do escritório.

Área externa

Área externa Exterior Limite de área medida da linha central da parede.

Área externa Loja Limite de área medida da face da parede que faz
borda com a área externa.

1060 | Capítulo 16 Ambientes e áreas


Tipos de esquema de área útil
Tipo de área selecionada Tipo de área que faz borda Regra de medição

Área externa Quaisquer outras áreas Limite de área medida da face da parede que faz
borda com a outra área.

Área do piso

Área de piso Escritório, loja ou área comum do Limite de área medida da face da parede que faz
edifício borda com outra área.

Área de piso Externa, penetração vertical principal Limite de área medida da face da parede que faz
borda com a área de piso.

Área de piso Área de piso Limite de área medida da linha central da parede.

Acesso vertical

Penetração vertical principal Penetração vertical principal Limite de área medida da linha central da parede.

Penetração vertical principal Exterior Limite de área medida da face da parede que faz
borda com a área de penetração vertical principal.

Penetração vertical principal Qualquer outra área (exceto Externa) Limite de área medida da face da parede que faz
borda com a outra área.

Área de lojas

Área de loja Penetração vertical principal, piso Limite de área medida da face da parede que faz
borda com a área de loja.

Área de loja Exterior Limite de área medida da face da parede que faz
borda com a área externa.

Área de loja Área comum do edifício, escritório, Limite de área medida da linha central da parede.
loja

Esquemas de cores
Use esquemas de corre para colorir e aplicar padrões de preenchimento em ambientes e áreas. Somente é
possível aplicar esquemas de cores em vistas da planta de piso e vistas de corte com base em um valor
específico ou uma faixa de valores. É possível aplicar um esquema diferente de cor em cada vista.

OBSERVAÇÃO Para usar os esquemas de cores, é preciso ter ambientes ou áreas definidos no projeto.

Visão geral do esquema de cores


Os esquemas de cores podem ser úteis para a ilustração gráfica de categorias de espaços. Por exemplo, é
possível criar um esquema de cores por nome de ambiente, área, ocupação ou departamento. Se desejar
colorir ambientes em uma planta de piso por departamento, defina o valor do parâmetro Departamento
para cada ambiente com o valor necessário e, em seguida, crie o esquema de cores com base nos valores do
parâmetro Departamento. É possível então adicionar uma legenda de esquema de cores para identificar o
departamento que cada cor representa.

Esquemas de cores | 1061


Pode-se aplicar esquemas de cores com base em qualquer valor do parâmetro para um ambiente ou área.
Você define os valores dos parâmetros na caixa de diálogo Propriedades de instância.
A imagem a seguir mostra uma vista de planta com um esquema de cores que usa um valor específico definido
para cada ambiente (por exemplo, Escritório e Armazenagem como valores do parâmetro Departamento do
ambiente).

A próxima imagem mostra uma vista da planta com um esquema de cores aplicado por uma faixa de valores
(neste exemplo, pés quadrados).

OBSERVAÇÃO Para usar os esquemas de cores, é preciso ter ambientes ou áreas definidos no projeto.

1062 | Capítulo 16 Ambientes e áreas


Abrindo a caixa de diálogo Editar o esquema de cores
Ao trabalhar com esquemas de cores, usa-se a caixa de diálogo Editar esquema de cores para executar muitas
tarefas. Use qualquer um dos seguintes métodos para acessar esta caixa de diálogo.

■ Na guia Principal ➤ painel suspenso Ambiente e Área ➤ Esquemas de cores.

■ Abra uma vista da planta de piso ou uma vista de corte que exiba a legenda do esquema de cores. Selecione
a legenda, e clique na guia Modificar legendas de preenchimento de cor ➤ painel Esquema ➤ Editar
esquema.

■ Para uma vista da planta de piso ou vista de corte, acesse as propriedades da vista. (Clique com o botão
direito do mouse na área de desenho e clique em Exibir propriedades, ou clique com o botão direito do
mouse no nome da vista no Navegador de projeto e clique em Propriedades). Na caixa de diálogo
Propriedades de instância, clique na célula para o parâmetro Esquema de cores.

Tópicos relacionados

■ Criando um esquema de cores na página 1063

■ Adicionando valores em uma definição de esquema de cores na página 1065

■ Aplicando um esquema de cores na página 1065

■ Modificando um esquema de cores na página 1066

Criando um esquema de cores


1 Na guia Principal ➤ painel suspenso Ambiente e Área ➤ Esquemas de cores.
Você pode abrir a caixa de diálogo Editar esquema de cor utilizando outro método.
2 Na caixa de diálogo Editar esquema de cores, selecione a categoria para a qual deseja criar um
esquema de cores: Áreas (Área construída), Áreas (Área útil), ou Ambiente.
3 Selecionando um esquema existente. Clique com o botão direito do mouse e clique em Duplicar

ou em Esquemas.
4 Na caixa de diálogo Novo esquema de cores, insira um nome para o novo esquema de cores e
clique em OK.

Abrindo a caixa de diálogo Editar o esquema de cores | 1063


O nome é exibido na lista de esquema de cores.

5 No campo Definição do esquema, insira um título para a legenda do esquema de cores.


O título aparecerá acima da legenda quando se aplicar o esquema de cores em uma vista. É
possível exibir e ocultar o título de legenda do esquema de cores. Consulte Modificando uma
legenda de esquema de cores na página 1069.

6 No menu Cor, selecione o parâmetro a ser utilizado como a base do esquema de cores.

OBSERVAÇÃO Assegure-se de que os valores estejam definidos para o parâmetro selecionado. Você
pode adicionar ou alterar valores do parâmetro na caixa de diálogo Propriedades de instância.

7 Para colorir por um valor específico de parâmetro ou por uma faixa de valores, selecione Por
valor ou Por faixa.

OBSERVAÇÃO Por faixa não está disponível para todos os parâmetros.

Quando Por faixa é selecionado, o formato de exibição das unidades aparece junto ao botão
Editar formato. Se necessário, clique em Editar formato para mudar o formato. Na caixa de
diálogo Formato, desmarque a caixa de verificação Usar configurações do projeto, e, em seguida,
selecione a configuração de formato apropriada nos menus. Clique em OK.

8 Modifique os valores de definição do esquema de cores, como necessário.


■ Ao menos: edita o valor da faixa de baixa extremidade. Este valor somente é exibido quando
Por faixa é selecionado.

■ Menor que: este é um valor de somente leitura. Este valor somente é exibido quando Por
faixa é selecionado.

■ Legenda: edita o texto da legenda. Este valor somente é exibido quando Por faixa é
selecionado.

■ Valor: este é um valor de somente leitura. Este valor somente é exibido quando Por valor é
selecionado.

■ Visível: indica se o valor é colorido e visível na legenda do esquema de cores.

■ Cor: especifica a opção de cor para o valor. Clique para alterar a cor.

■ Padrão de preenchimento: especifica o padrão de preenchimento para o valor. Clique para


alterar o padrão de preenchimento.

■ Visualizar: mostra uma visualização da cor e do padrão de preenchimento.

■ Em uso: indica se o valor está sendo usado no projeto. Este é um valor de somente leitura
para todos os itens na lista, exceto quaisquer valores personalizados que tenham sido
adicionados.

■ Selecione uma linha ao clicar no número da linha. Clique em ou para mover a


linha para cima ou para baixo na lista. Estas opções estão disponíveis quando Por valor é
selecionado.

9 Opcionalmente, clique em para adicionar um novo valor da definição do esquema. Para


obter mais informações, consulte Adicionando valores em uma definição de esquema de cores
na página 1065.
10 (Opcional) Para permitir colorir elementos (como ambientes e áreas) em modelos vinculados,
selecione Incluir elementos dos arquivos vinculados.
11 Clique em OK.

1064 | Capítulo 16 Ambientes e áreas


Para aplicar um esquema de cores em uma vista, consulte Aplicando um esquema de cores na página 1065.

Adicionando valores em uma definição de esquema de cores


1 Na guia Principal ➤ painel suspenso Ambiente e Área ➤ Esquemas de cores.
Você pode abrir a caixa de diálogo Editar esquema de cor utilizando outro método.

2 Na caixa de diálogo Editar esquema de cores, clique em (Valor adicionado).


3 Na caixa Nova inserção de esquema de cor, insira um nome e clique em OK.
4 Edite as opções de valores como necessário. Consulte Criando um esquema de cores na página
1063 para obter detalhes sobre as opções.

OBSERVAÇÃO Determinados parâmetros somente aceitam valores corretamente formatados. Por


exemplo, se for preciso inserir um valor para a área, poderá inserir um número ou uma fórmula. Se
o valor não tiver o formato correto, uma mensagem será exibida para indicar este fato.

5 Clique em OK.

Aplicando um esquema de cores


1 No Navegador de projeto, clique com o botão direito do mouse na vista de planta ou vista de
corte na qual deseja aplicar um esquema de cores e selecione Propriedades.
2 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, clique na célula Esquema de cores.
3 Na caixa de diálogo Editar esquema de cores, em Esquemas, selecione uma categoria e um
esquema de cores.
Para obter informações sobre a criação de um novo esquema de cores, consulte Criando um
esquema de cores na página 1063.

4 Clique em OK.
5 Para Localização do esquema de cores, selecione um dos seguintes valores:
■ Plano de fundo: aplica o esquema de cores somente no plano de fundo da vista. Por exemplo,
em uma vista da planta de piso, ele aplica o esquema de cores somente no piso. Em uma
vista de corte, ele aplica o esquema de cores somente nas paredes ou superfícies do plano de
fundo. O esquema de cores não é aplicado nos elementos do primeiro plano na vista.

■ Primeiro plano: aplica o esquema de cor em todos os elementos do modelo na vista.

Aplicando um esquema de cores | 1065


6 Clique em OK.

Tópico relacionado

■ Esquemas de cores na página 1061

■ Adicionar uma legenda de esquema de cores na página 1068

■ Criando um esquema de cores na página 1063

■ Adicionando valores em uma definição de esquema de cores na página 1065

Usando um esquema de cores em uma vista de corte


Além de usar um esquema de cores para uma vista da planta de piso, também é possível usar um esquema
de cores para colorir e aplicar padrões de preenchimento para ambientes ou áreas em uma vista de corte.
Consulte Aplicando um esquema de cores na página 1065.

Modificando um esquema de cores


1 Na guia Principal ➤ painel suspenso Ambiente e Área ➤ Esquemas de cores.
Também é possível abrir a caixa de diálogo Editar esquema de cores utilizando outro método.

2 Na caixa de diálogo Editar esquema de cores, selecione o esquema de cores a ser editado e faça
as mudanças necessárias.
Consulte Criando um esquema de cores na página 1063 e Adicionando valores em uma definição
de esquema de cores na página 1065 para obter detalhes sobre as opções.

3 Clique em OK.

1066 | Capítulo 16 Ambientes e áreas


Aplicando um esquema de cores do modelo hospedeiro em ambientes e
áreas em modelos vinculados
1 Na guia Principal ➤ painel suspenso Ambiente e Área ➤ Esquemas de cores.
Você pode abrir a caixa de diálogo Editar esquema de cor utilizando outro método.
2 Na caixa de diálogo Editar esquema de cores, selecione a opção Incluir elementos de arquivos
vinculados e clique em OK.
3 Clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ Visibilidade/Gráficos.
4 Clique na guia Vinculações do Revit.
5 Selecione o modelo vinculado para aplicar o esquema de cores hospedeiro e clique no botão na
coluna Configurações de exibição.
6 Se o modelo vinculado contiver ambientes, selecione Por vista hospedeira ou Personalizado.
Se o modelo vinculado contiver áreas, selecione Personalizada. Se selecionar Personalizada:
■ Para Vista vinculada, selecione a vista do modelo vinculado a ser exibida.

■ Para Preenchimento de cores, selecione Vista por hospedeiro.

7 Clique em OK.
Para obter mais informações sobre a visibilidade de modelos Revit vinculados, consulte Visibilidade para
modelos vinculados do Revit na página 1340.

Aplicando um esquema de cores de modelo vinculado em ambientes e áreas


em modelos vinculados
1 Na guia Principal ➤ painel suspenso Ambiente e Área ➤ Esquemas de cores.
Você pode abrir a caixa de diálogo Editar esquema de cor utilizando outro método.
2 Na caixa de diálogo Editar esquema de cores, selecione a opção Incluir elementos de arquivos
vinculados e clique em OK.
3 Clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ Visibilidade/Gráficos.
4 Clique na guia Vinculações do Revit.
5 Selecione o modelo vinculado para aplicar o esquema de cores e clique no botão da coluna
Configurações de exibição.
6 Selecione Por vista vinculada ou Personalizada.
7 Se selecionar Personalizada, para Preenchimento de cores, selecione Por vista vinculada.
8 Para Vista vinculada, selecione a vista para aplicar o esquema de cores.
9 Clique em OK.
Para obter mais informações sobre a visibilidade de modelos Revit vinculados, consulte Visibilidade para
modelos vinculados do Revit na página 1340.

Removendo a exibição do esquema de cores


1 No Navegador de projeto, clique com o botão direito do mouse na vista na qual deseja remover
a exibição do esquema de cores e selecione Propriedades.
2 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, clique na caixa de valor para o parâmetro Esquema
de cores.
3 Na caixa de diálogo Editar esquema de cores, selecione (nenhum) na lista e clique em OK.

Aplicando um esquema de cores do modelo hospedeiro em ambientes e áreas em modelos vinculados | 1067
4 Clique em OK para sair da caixa de diálogo Propriedades de instância.
Você também pode remover a exibição do esquema de cor ao selecionar a legenda do esquema de cor na
área de desenho, e clicar na guia Modificar legendas de esquema de cor ➤ painel Esquema ➤ Editar esquema.
Na caixa de diálogo Editar esquema de cores, selecione (nenhum) e clique em OK.

Legenda de esquema de cores


Colorir esquemas de cores ambientes e áreas em uma planta de piso ou vista de corte com valores definidos
pelo usuário. É possível adicionar uma legenda de esquema de cores na vista colorida para identificar o que
aquela cor representa.

As legendas de esquema de cores podem ser colocadas em qualquer lugar na planta de piso. Legendas de
esquema de multicoloridos podem ser colocadas em uma vista, ou pode-se aplicar um esquema de cores em
uma vista e, se não desejar que a legenda do esquema de cores seja exibida, poderá selecioná-la e excluí-la.
É possível alterar a escala da legenda de cores usando controles de arraste. Também pode-se alterar a escala
das amostras na legenda do esquema de cores, exibir ou ocultar o título da legenda, modificar a ordem dos
itens na legenda e modificar a aparência gráfica das amostras.

Adicionar uma legenda de esquema de cores


1 Abra uma vista de planta de piso ou uma vista de corte.
2 Clique na guia Principal ➤ painel Ambiente e Área ➤ Legenda.
3 Clique na área de desenho para colocar a legenda do esquema de cores.
4 Na caixa de diálogo Escolher tipo de espaço e esquema de cor, selecione o tipo de espaço e a cor,
e clique em OK.
Se a legenda do esquema de cores que for exibida não refletir o esquema de cores que se deseja usar, faça o
seguinte:

a Na área de desenho, selecione a legenda.

b Clique na guia Modificar legendas de preenchimento de cor ➤ painel Esquema ➤ Editar esquema.

c Na caixa de diálogo Editar esquema de cores, selecione outro esquema de cores na lista e clique em OK.
Também é possível criar um novo esquema de cores nesta caixa de diálogo. Para obter mais informações,
consulte Criando um esquema de cores na página 1063.

1068 | Capítulo 16 Ambientes e áreas


Modificando uma legenda de esquema de cores
É possível alterar a escala da legenda do esquema de cores e a escala das amostras (as caixas de cores que
aparecem na legenda), modificar a ordem dos itens na legenda e mudar a aparência gráfica das amostras e
do título da legenda.

Para alterar a escala da legenda


1 Na área de desenho, selecione a legenda do esquema de cores.
2 Arraste o controle circular azul para cima para mover as amostras de cores para novas colunas,
ou para baixo, para mover as amostras de cores para a coluna anterior. É possível ter o mesmo
número de colunas em sua legenda assim como se tem amostras.
3 Arraste o controle triangular azul para alterar a largura da coluna.

Para alterar a escala das amostras das legendas


1 Na área de desenho, selecione a legenda do esquema de cores.
2 Clique na guia Modificar legendas de preenchimento de cor>>painel Elemento>>menu suspenso
Propriedades do elemento>>Propriedades de tipo.
3 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, edite os valores para Largura da amostra e Altura da
amostra.

OBSERVAÇÃO As mudanças feitas nestes parâmetros de tipo afetam todas as legendas de esquema
de cores deste tipo no projeto.

4 Clique em OK.

Para modificar a ordem dos itens


1 Na área de desenho, selecione a legenda do esquema de cores.
2 Clique na guia Modificar legendas de preenchimento de cor ➤ painel Esquema ➤ Editar esquema.

3 Na caixa de diálogo Editar esquema de cores, selecione uma linha e clique em ou para
mover os valores para cima ou para baixo na lista. Estas opções estão disponíveis quando Por
valor é selecionado.

OBSERVAÇÃO Quando se modifica a ordem dos itens, todas as vistas de projeto que usam o esquema
de cores são afetadas.

4 Clique em Aplicar para salvar suas alterações. Clique em OK para sair da caixa de diálogo Editar
esquema de cores.

Para modificar a aparência gráfica das amostras de legenda


1 Na área de desenho, selecione a legenda do esquema de cores.
2 Clique na guia Modificar legendas de preenchimento de cor ➤ painel Esquema ➤ Editar esquema.
3 Na caixa de diálogo Editar esquema de cores, altere a cor e os padrões de preenchimento com
os valores desejados.

OBSERVAÇÃO Quando a aparência gráfica das amostras das legendas é modificada, todas as vistas
de projeto que usam o esquema de cores são afetadas.

4 Clique em Aplicar para salvar suas alterações. Clique em OK para sair da caixa de diálogo Editar
esquema de cores.

Legenda de esquema de cores | 1069


Para alterar o título da legenda
1 Na área de desenho, selecione a legenda do esquema de cores.
2 Clique na guia Modificar legendas de preenchimento de cor ➤ painel Esquema ➤ Editar esquema.
3 Edite o texto para Título.

OBSERVAÇÃO Quando se modifica o título da legenda de um esquema de cores, todas as vistas de


projeto que usam o esquema de cores são afetadas.

4 Clique em Aplicar para salvar suas alterações. Clique em OK para sair da caixa de diálogo Editar
esquema de cores.

Para exibir ou ocultar o título da legenda


1 Na área de desenho, selecione a legenda do esquema de cores.
2 Clique na guia Modificar legendas de preenchimento de cor>>painel Elemento>>menu suspenso
Propriedades do elemento>>Propriedades de tipo.
3 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, selecione ou desmarque o valor do parâmetro Exibir
título.

OBSERVAÇÃO As mudanças feitas neste parâmetro de tipo afetam todas as legendas de esquema
de cores deste tipo no projeto.

4 Clique em OK.

Propriedades da legenda de esquema de cores


Nome Descrição

Gráficos

Largura Controla a largura das amostras.

Altura do relógio Controla a altura das amostras.

Valores exibidos Filtra a exibição dos valores em uma vista. Por vista mostra somente os valores na vista atual. Todas
mostra todos os valores presentes no esquema de cores.

Plano de fundo Define o plano de fundo da legenda como opaco ou transparente.

Cor Define a cor do texto da legenda.

Exibir título Exibe ou oculta o título da legenda. O título da legenda é especificado na definição do esquema de
cores.

Texto

Fonte Define a fonte dos valores da legenda.

Tamanho Define o tamanho dos valores da legenda.

Negrito Aplica o atributo negrito aos valores da legenda.

Itálico Aplica o atributo itálico aos valores da legenda.

1070 | Capítulo 16 Ambientes e áreas


Nome Descrição

Sublinhado Aplica o atributo sublinhado aos valores da legenda.

Texto do título

Fonte Define a fonte do título da legenda.

Tamanho Define o tamanho do título da legenda.

Negrito Aplica o atributo negrito ao título da legenda.

Itálico Aplica o atributo itálico ao título da legenda.

Sublinhado Aplica o atributo sublinhado ao título da legenda.

Legenda de esquema de cores | 1071


1072
Preparando documentos de
construção 17
Para criar um conjunto de documentos de construção no Revit Architecture, deve-se criar folhas e adicionar desenhos e
tabelas a elas. Em seguida, pode-se imprimir ou publicar as folhas em outro formato, como o DWF, para o compartilhamento
e revisão eletrônicos. É possível enviar os documentos de construção para o campo, onde os clientes ou revisores podem
revisar os projetos para revisões. O Revit Architecture fornece ferramentas para o acompanhamento das revisões.

Tópicos relacionados

■ Vistas de projeto na página 131


■ Cotas na página 275
■ Anotações e detalhamento na página 1135

Visão geral dos documentos de construção


Os documentos de construção são registros que podem ser compartilhados com clientes, engenheiros e
profissionais de construção, para comunicar um projeto. Por exemplo, os clientes precisam visualizar as
plantas de piso, elevações e desenhos 3D do projeto para sua aprovação. Os engenheiros de outras disciplinas
desejarão ver estes desenhos, assim como desenhos mais detalhados, para ajudá-los a entender o modelo de
construção e como ele afetará seu trabalho. Os profissionais de construção precisam de todos estes desenhos,
assim como tabelas e levantamentos de materiais, para desenvolver o projeto.
Um conjunto de documentos de construção (também denominado conjunto de desenhos ou conjunto de
folhas) consiste em diversas folhas. Cada folha contém um ou mais desenhos e tabelas para o projeto de
construção.

1073
Folhas
No Revit Architecture é possível criar uma vista de folha para cada folha em um conjunto de documentos
de construção. É possível colocar múltiplos desenhos ou tabelas em cada folha.

Visão geral de folhas


Uma folha (também denominada uma folha de desenho) é uma página individual de um conjunto de
documentos de construção. No Revit Architecture cria-se uma vista de folha para cada folha em um conjunto
de documentos de construção. Em seguida, é possível colocar múltiplos desenhos ou tabelas em cada vista
de folha.

1074 | Capítulo 17 Preparando documentos de construção


Partes de uma folha

Ao adicionar folhas em um projeto Revit, elas são listadas no Navegador de projeto sob Folhas (todas).

Quando um desenho ou tabela são movidos para uma folha, uma viewport é exibida. Uma viewport é uma
representação do desenho ou tabela quando esta for colocada na folha.

Conjuntos de desenhos digitais


Alguns arquitetos usam um conjunto de desenhos para planejar requisitos de documentos para um projeto.
Um conjunto de desenhos é uma planta bruta para as folhas que deseja-se incluir no conjunto de documentos
de construção, e os desenhos, tabelas ou outras informações para exibir em cada folha.
Ao criar um conjunto de desenhos, é possível assegurar-se de que o conjunto de documentos de construção
final incluirá todas as informações necessárias. Também pode-se usar este método para assegurar que o
conjunto de documentos de construção atenda às normas estabelecidas por sua organização.
Com o Revit Architecture é possível criar um conjunto de desenhos digitais. Adicione primeiro as vistas
requeridas (desenhos e tabelas) ao projeto e desenhe o projeto básico do modelo de construção. Adicione as
folhas desejadas no projeto e atribua a elas nomes e números. A seguir, adicione vistas nas folhas apropriadas.
Se desejado, é possível agora definir as escalas, títulos e outros atributos para a vista, para que a folha resultante
use as configurações desejadas.
Mesmo que estas vistas e folhas ainda não exibam o projeto completo, elas fornecerão uma estrutura geral
para o projeto. Ao desenvolver o modelo de construção nas vistas do projeto, as tabelas serão atualizadas de
acordo, e as folhas exibirão as informações desejadas. Esta técnica racionaliza o processo de documentação
do projeto.
Quando é criado um conjunto de desenhos digitais que reflete normas corporativas ou uma configuração
típica de projeto, é possível usá-lo para criar um modelo de projeto. Consulte Folhas em modelos de projeto
na página 1076.

Visão geral de folhas | 1075


Planejando as folhas com um conjunto de desenhos digitais

Folhas em modelos de projeto


Ao criar um modelo de projeto, pode-se incluir folhas no modelo. Inicie com um arquivo de projeto em
branco e crie as vistas-padrão e níveis que cada projeto deverá incluir. Deixe as vistas vazias, mas atribua
nomes-padrão a elas. Para criar um conjunto-padrão de documentos de construção, crie folhas usando os
blocos de margens e carimbos desejados. Adicione vistas nas folhas usando os modelos de viewport desejados
e os tipos de título da vista. Em seguida, salve o projeto vazio como um modelo de projeto. (Consulte Criando
um modelo de projeto personalizado na página 463).
Ao criar um projeto usando este modelo de projeto, todas as vistas e folhas já terão sido criadas e listadas no
Navegador de projeto. Ao iniciar o desenho no modelo de construção nas vistas do projeto, as vistas nas
folhas serão automaticamente atualizadas. Esta técnica racionaliza o processo de documentação do projeto
e mantém as normas organizacionais.

Adicionando uma folha


1 Abra o projeto Revit.
2 Adicione uma folha usando um dos seguintes métodos:
■ No Navegador de projeto, clique com o botão direito do mouse em Folhas (todas) e clique
em Nova folha.

■ Clique na guia Vista ➤ painel Composição de folha ➤ Nova folha.

3 Selecione um bloco de margens e carimbo, como segue:


a Na caixa de diálogo Selecionar um bloco de margens e carimbo, selecione um bloco de
margens e carimbo da lista.
Se a lista não exibe o bloco de margens e carimbo desejado, clique em Carregar. Na pasta
Biblioteca, abra a pasta Bloco de margens e carimbo ou navegue para a pasta onde o bloco
de margens e carimbo reside. Selecione o bloco de margens e carimbo a ser carregado e
clique em Abrir.

b Clique em OK.

1076 | Capítulo 17 Preparando documentos de construção


Para obter informações sobre blocos de margens e carimbo, consulte Blocos de margens e carimbo
na página 1090.

4 Insira as informações no bloco de margens e carimbo da folha.


Consulte Especificando as informações do bloco de margens e carimbo para folhas na página
1081.

5 Adicione vistas na folha.


Consulte Adicionando vistas em uma folha na página 1077.

6 Altere o número e nome-padrão que o Revit Architecture atribuiu para a folha.


Consulte Renomeando uma folha na página 1081. O número e nome da folha são exibidos no
Navegador de projeto em Folhas (todas).

OBSERVAÇÃO Para acompanhar o tempo de impressão, o Revit Architecture exibe uma marcação de data e hora
nas folhas. Para formatar a exibição desta marcação, modifique as configurações regionais e de idioma em seu
computador.

Tópicos relacionados

■ Visão geral de folhas na página 1074

■ Criando uma folha de apresentação na página 1084

■ Propriedades da folha na página 1089

Adicionando vistas em uma folha


É possível adicionar uma ou mais vistas de uma construção, incluindo vistas de piso, plantas de terreno,
plantas de forro, vistas em elevação e em 3D, vistas de detalhe, vistas de desenho e vistas renderizadas. Cada
vista pode ser colocada em apenas uma folha. Para adicionar uma determinada vista em múltiplas folhas
em um projeto, crie vistas duplicadas e coloque cada uma em folhas diferentes.

OBSERVAÇÃO Também é possível colocar legendas e tabelas (incluindo listas de vistas e listas de desenhos) nas
folhas. Legendas e tabelas podem ser colocadas em múltiplas folhas. Consulte Adicionando uma tabela em uma
folha na página 1109.

Para adicionar vistas em uma folha


1 Abra a folha.
2 Para adicionar uma vista na folha, use um dos seguintes métodos:
■ No Navegador de projeto, expanda a lista das vistas, localize a vista e a arraste para uma
folha.

■ Clique na guia Vista ➤ painel Composição de folha ➤ Vista. Na caixa de diálogo Vistas,
clique em Adicionar vista na folha.

3 Ao mover o cursor sobre a folha na área de desenho, uma viewport para a vista selecionada será
movida com ela. Clique para colocar a viewport na localização desejada.
4 Repita as etapas 2 e 3 para adicionar mais vistas na folha, se desejado.
5 Se necessário, é possível modificar as vistas individuais na folha, como segue:
■ Para alterar o título da vista exibido na folha, clique duas vezes no título e o edite. Consulte
Títulos da vista em folhas na página 1104.

■ Para mover a vista para uma nova localização na folha, selecione a viewport e a arraste.

Adicionando vistas em uma folha | 1077


Agora é possível efetuar quaisquer dos seguintes, como explicado emModificando uma vista em uma folha
na página 1082:
■ Alterar a escala da vista.

■ Adicionar cotas na vista.

■ Adicionar notas de texto na vista.

■ Efetuar o pan na vista.

Tópicos relacionados

■ Alinhando vistas em uma folha na página 1079

■ Bloqueando a posição de uma vista em uma folha na página 1080

■ Dividindo a vista através de múltiplas folhas na página 1083

■ Rotacionando uma vista em uma folha na página 1084

Ocultando partes de uma vista em uma folha


Ao colocar uma determinada vista, é possível usar as seguintes técnicas para ocultar partes da vista para focar
em uma área:

■ região de recorte: use a região de recorte para focar a vista em uma determinada área do modelo de
construção. Consulte Regiões de recorte na página 222.

■ regiões de máscara: use as regiões de máscara para ocultar áreas na vista (dentro de uma região de recorte
retangular) que não sejam relevantes. Por exemplo, na planta de piso a seguir, as regiões de máscara
obscurecem os cantos superior direito e esquerdo da unidade de apartamento para ocultar a geometria
irrelevante do modelo. Consulte Regiões de máscara na página 1199.

1078 | Capítulo 17 Preparando documentos de construção


DICA Se desejar reter a versão original da vista, crie primeiro uma vista duplicada. (No Navegador de projeto,
clique com o botão direito no nome da vista e clique em Duplicar vista ➤ Duplicar). Abra a vista duplicada e
aplique regiões de recorte e regiões de máscara, como necessário. Em seguida, coloque a vista duplicada na folha.

Aplicando configurações-padrão para uma vista em uma folha


É possível aplicar configurações-padrão para uma vista em uma folha ao usar um tipo de viewport. Por
exemplo, é possível criar um tipo de viewport que não exiba um título de vista em uma folha, ou que use
uma cor e espessura diferentes para a linha que separa o desenho do título. Consulte Tipos de viewports na
página 1103.

Alinhando vistas em uma folha


Ao posicionar vistas em uma folha, é possível alinhar os títulos da vista. Os títulos da vista permanecem
alinhados mesmo que o tamanho da viewport seja alterado.

OBSERVAÇÃO Este método de alinhamento de vistas em uma folha não se aplica para tabelas.

Para alinhar vistas em uma folha


1 Em um projeto, adicione duas ou mais vistas em uma folha.
Consulte Adicionando vistas em uma folha na página 1077.

2 Arraste a vista para a localização desejada na folha.


3 Se desejado, altere o comprimento da linha horizontal, exibida no título da vista.
Consulte Modificando um título da vista em uma folha na página 1105.

4 Arraste a segunda folha para a localização desejada.


Quando o título da vista da segunda folha se alinha (na vertical ou na horizontal) com o título
da vista da primeira folha, o Revit Architecture exibe uma linha tracejada.

Alinhando vistas em uma folha | 1079


5 (Opcional) Bloqueie as vistas no local na folha.
Consulte Bloqueando a posição de uma vista em uma folha na página 1080.

Bloqueando a posição de uma vista em uma folha


Após colocar uma vista (ou tabela) em uma folha e posicioná-la como desejado, é possível bloquear a vista
no local para que não seja movida inadvertidamente.

Para bloquear uma vista em uma folha


1 Abra a folha.
2 Selecione a vista a ser bloqueada na folha.
3 Clique na guia Modificar viewports ➤ painel Modificar ➤ Fixar.
4 O ícone pino é exibido na vista, indicando que está bloqueado no local.

Para desbloquear uma vista em uma folha


1 Na folha, selecione a vista bloqueada.
O ícone pino é exibido na vista, indicando que está bloqueado no local.

2 Clique no ícone pino.


O ícone do pino muda, indicando que a vista não mais está fixada no local. Para mover a vista
na folha arraste-a para uma nova localização.

1080 | Capítulo 17 Preparando documentos de construção


Renomeando uma folha
1 No Navegador de projeto, em Folhas (todas), clique com o botão direito no nome da folha e
clique em Renomear.
2 Na caixa de diálogo Nome da folha, insira um novo nome e número para a folha e clique em
OK.
As alterações do número e nome da folha são propagadas através do projeto para que todas as referências
para a folha sejam precisas.
Como alternativa, é possível alterar o número e nome da folha, como segue: abra as propriedades para a
folha e altere os valores dos parâmetros Número da folha e Nome da folha.

Especificando as informações do bloco de margens e carimbo para folhas


Um bloco de margens e carimbo exibe as informações sobre o projeto, assim como as informações sobre
folhas individuais. Use os procedimentos a seguir para especificar as informações que deseja exibir nos blocos
de margens e carimbo de folhas em um projeto.

OBSERVAÇÃO Para adicionar campos personalizados em um bloco de margens e carimbo, consulte Adicionando
campos personalizados em um bloco de margens e carimbo na página 1099.

Renomeando uma folha | 1081


Inserindo informações específicas do projeto
As informações específicas do projeto são dados que permanecem em todas as folhas de um projeto. Os
exemplos incluem a data de emissão e o status do projeto, o nome do cliente e endereço, nome e número
do projeto.
Para atualizar o bloco de margens e carimbo de uma folha com informações específicas do projeto, abra o
projeto e use qualquer um dos métodos a seguir:

■ Insira as informações diretamente em uma folha. Abra a folha. Clique no texto de argumento para
informações específicas do projeto no bloco de margens e carimbo. Atualize o texto como desejado.

■ Altere as configurações de informações do projeto. Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações do


projeto ➤ Informações do projeto. Em Outro, insira os valores para os parâmetros de informações do
projeto. Clique em OK.

O Revit Architecture atualiza todas as folhas no projeto com as novas informações.

Inserindo informações específicas na folha


Informações específicas da folha são dados relativos à uma folha individual em um projeto, como o nome
e número da folha, projetista e revisor.
Para atualizar o bloco de margens e carimbo de uma folha com informações específicas da folha, abra o
projeto e use qualquer um dos métodos a seguir:

■ Insira as informações diretamente em uma folha. Abra a folha. Clique no texto de argumento para
informações específicas da folha no bloco de margens e carimbo. Atualize o texto como desejado.

■ Altere as propriedades da vista. Abra a folha. Clique com o botão direito do mouse na área de desenho
e selecione Propriedades da vista. Na caixa de diálogo Propriedades de instância para a folha, altere os
valores para os parâmetros específicos da folha que são exibidos no bloco de margens e carimbo. Clique
em OK.

Modificando uma vista em uma folha


1 Abra a folha.
2 Na área de desenho, selecione uma vista na folha.

DICA Se as vistas na folha se sobrepõem, pressione TAB até que a vista correta seja realçada. Observe
a barra de status para obter uma descrição da viewport.

3 Clique na guia Modificar viewports ➤ painel Viewport ➤ Ativar vista.


O Revit Architecture exibe o bloco de margens e carimbo na folha e seu conteúdo em meio-tom.
(Consulte Meio-tom/Subjacência na página 517). Somente o conteúdo da vista ativa será
normalmente exibido. Agora é possível editar a vista como desejado. É possível aproximar o
zoom na área de desenho para visualizar os elementos de forma mais clara.

4 Modifique a vista como desejado.


Por exemplo, é possível fazer o seguinte:
■ Adicionar cotas. Consulte Colocando cotas permanentes na página 277.

■ Adicionar notas de texto. Consulte Adicionando notas de texto na página 1136.

1082 | Capítulo 17 Preparando documentos de construção


■ Efetuar o pan na vista dentro de sua viewport para que somente uma parte da vista seja visível
na folha. A região de recorte para a vista não se move. Clique com o botão direito do mouse
na vista ativada e clique em Pan na vista ativa. Arraste o cursor para efetuar o pan na vista.

■ Altere a escala da vista. Na Barra de controle da vista, para Escala, selecione a escala desejada.
Escala métrica da vista

5 Para desativar a vista na folha, clique na guia Vista ➤ painel Composição da folha ➤ Desativar.

Dividindo a vista através de múltiplas folhas


Às vezes, uma vista grande não cabe em uma única folha. Neste caso, é preciso criar múltiplas folhas para a
vista, dividir a vista em partes e exibir uma parte em cada folha. Ou talvez, uma vista pode ser muito alta
ou larga para caber em uma folha, e deseja-se exibir partes da vista juntas umas das outras na mesma folha.
Para endereçar estas questões, use as vistas dependentes, como segue.

Para dividir uma folha através de múltiplas folhas


1 Em um projeto, crie e prepare a vista que deseja dividir em partes.
Adicione todas as anotações, detalhes, cotas e outras informações necessárias. Consulte Vistas
de projeto na página 131, Anotações e detalhamento na página 1135 e Cotas na página 275.

2 Criar vistas dependentes.


Consulte Criando vistas dependentes na página 204.
■ Em cada vista dependente, use as regiões de recorte para exibir parte do modelo a ser exibido
naquela vista e as anotações a serem incluídas. Se anotações ou elementos do modelo
indesejados forem exibidos em uma vista dependente, clique com o botão direito do mouse
no elemento e clique em Ocultar na vista ➤ Elementos.

■ Na vista principal, adicione linhas coincidentes para indicar onde a vista é dividida.
Consulte Adicionando linhas coincidentes para vistas dependentes na página 205.

3 Criar as folhas nas quais se quer colocar as vistas dependentes.


Consulte Adicionando uma folha na página 1076.

4 Adicionar as vistas dependentes em suas respectivas folhas.


Consulte Adicionando vistas em uma folha na página 1077.

5 (Opcional) Adicione as referências da vista na vista principal.


As referências da vista indicam a folha na qual cada vista dependente é exibida. Para obter
instruções, consulte Navegando em vistas principias e dependentes na página 206.

Dividindo a vista através de múltiplas folhas | 1083


Rotacionando uma vista em uma folha
É possível rotacionar uma vista (ou uma tabela) em 90 graus em uma folha em qualquer direção (sentido
horário ou sentido anti-horário).

Para rotacionar uma vista em uma folha


1 Em um projeto Revit, abra a folha.
2 Na folha, selecione a vista a ser rotacionada.

OBSERVAÇÃO Não é possível rotacionar uma vista ativa. Se o bloco de margens e carimbo é exibido
em meio-tom e é possível selecionar elementos na vista, a vista está ativa. Clique com o botão direito
do mouse na vista e clique em Desativar a vista.

3 Na Barra de opções, para Rotação na folha, selecione a opção de rotação desejada.


A vista rotaciona na folha.

Criando uma folha de apresentação


Um conjunto de documentos de construção inclui, usualmente, uma folha de apresentação (também chamada
de folha de rosto). A folha de apresentação geralmente inclui uma renderização, um desenho 3D ou outras
vistas do modelo de construção. Ela também pode incluir os seguintes tipos de informações:

■ Índice (também chamado de lista de desenhos, índice de desenhos ou índice de folhas).

■ Nome e endereço do projeto

■ Informações do cliente

■ Planta de vizinhança

1084 | Capítulo 17 Preparando documentos de construção


■ Informações de zoneamento

■ Informações de código de conformidade

■ Lista dos membros da equipe de projeto

■ Descrição legal da propriedade e seus limites

■ Notas gerais

Como ela inclui diferentes tipos de informações que não estão em outras folhas no conjunto, a folha de
apresentação geralmente é usada em um outro formato. Possivelmente, será preciso criar um bloco de margens
e carimbo especificamente projetado para a folha de apresentação. Consulte Blocos de margens e carimbo
na página 1090.

Para criar uma folha de apresentação


1 Adicione uma folha no projeto usando o bloco de margens e carimbo apropriado.
Consulte Adicionando uma folha na página 1076.

2 Renomeie a folha para indicar que é uma folha de apresentação.


Consulte Renomeando uma folha na página 1081.

3 Adicione a vista desejada à folha.


Consulte Adicionando vistas em uma folha na página 1077.

4 Crie uma lista de desenhos omitindo a folha de apresentação na lista e adicionando a lista de
desenhos na folha.
Consulte Listas de desenhos na página 1112.

5 Adicione as informações necessárias na folha de apresentação.


O bloco de margens e carimbo para a folha de apresentação geralmente inclui campos onde
serão inseridas informações sobre o projeto. Clique nas áreas de texto para inserir o texto.
Consulte Especificando as informações do bloco de margens e carimbo para folhas na página
1081.

Criando uma folha de apresentação | 1085


Adicionando uma legenda em uma folha
Como uma legenda de um mapa, a legenda na folha ajuda o profissional de construção a interpretar
corretamente os desenhos. Em um conjunto de documentos de construção é possível incluir os seguintes
tipos de legendas:

■ Legenda de componente: uma lista dos componentes usados no modelo de construção, com detalhes
sobre sua estrutura, representação em desenhos ou sua aparência visual. Para obter uma legenda de
componente de amostra, consulte Vistas de legenda na página 178.

■ Legenda de nota-chave: uma lista de notas-chave usadas para documentar o modelo de construção.
Consulte Legenda de nota-chave na página 1171.

■ Legenda de símbolo: uma lista de símbolos que são usados em desenhos, similares aos seguintes.

Para adicionar uma legenda em uma folha


1 Crie a vista da legenda no projeto.
Para legendas de componente e legendas de símbolos, consulte Vistas de legenda na página 178.
Para legendas de nota-chave, consulte Legenda de nota-chave na página 1171.

2 Abra a folha na qual deseja colocar a vista da legenda.


3 No Navegador de projeto, expanda Legendas, clique no nome da vista da legenda, arraste-a para
a área de desenho e clique para colocá-la na folha.
É possível colocar uma vista da legenda em múltiplas folhas.

4 (Opcional) Para uma legenda de componente ou legenda de símbolo, oculte a vista de


apresentação.
Consulte Removendo um título da vista de uma folha na página 1106.

5 (Opcional) Para uma legenda de nota-chave, faça o seguinte:


■ Filtrar a legenda com base nas vistas incluídas na folha. Consulte Filtrando notas-chave por
folha na página 1171.

■ Modificar a forma de exibição da legenda de nota-chave na folha. Consulte Tabelas em folhas


na página 1108.

Adicionando um bloco de notas em uma folha


Um bloco de notas (também chamado de tabela de anotações) é uma lista de notas de construção para um
desenho. É possível criar um bloco de notas e colocá-lo em uma folha para documentar o modelo de
construção.

1086 | Capítulo 17 Preparando documentos de construção


Também é possível documentar um modelo de construção usando legendas de nota-chave. Consulte
Adicionando uma legenda em uma folha na página 1086.

Para adicionar um bloco de notas em uma folha


1 No projeto, crie a vista do projeto a ser anotada.
Consulte Vistas de projeto na página 131.

2 Adicione notas na vista e crie o bloco de notas.


Consulte Criando uma tabela de anotação (bloco de nota) na página 185.

3 Adicione uma folha.


Consulte Adicionando uma folha na página 1076.

4 Coloque o bloco de notas na folha, como segue:


a No Navegador de projeto, expanda Tabelas/Quantidades.

b Selecione o nome do bloco de notas, arraste-o para a folha e clique para colocá-lo.

Usando informações externas em uma folha


É possível incluir informações externas em um projeto Revit nas folhas que o Revit Architecture gera. É
possível usar texto, planilhas e imagens externas em folhas Revit.

Usando informações externas em uma folha | 1087


Adicionando texto de um arquivo em uma folha
1 Em um projeto Revit, abra a folha.
2 Clique na guia Anotação ➤ painel Texto ➤ Texto.
3 Clique na guia Colocar texto ➤ painel Legenda ➤ Sem chamada de detalhe.
4 Clique na área de desenho para colocar o ponto de inserção do texto.
5 Na área de trabalho do Windows, abra o documento de texto e copie seu conteúdo para a área
de transferência.
6 No Revit Architecture, pressione Ctrl+V, ou clique na guia Modificar ➤ painel Área de
transferência ➤ Colar.
A caixa de texto se expande para conter o texto copiado. É possível mover a caixa de texto na folha e editar
diretamente seu conteúdo. (A edição de seu conteúdo não altera o documento original do qual foi copiado).
Consulte Modificando notas de texto na página 1137.

Adicionando uma planilha em uma folha


1 No aplicativo de planilha, abra a planilha. Exiba os dados que deseja exibir na folha Revit.
2 Use um utilitário de captura de tela para obter um instantâneo da planilha.
Por exemplo, é possível usar um utilitário de captura de tela como o SnagIt® da TechSmith
Corporation ou !Quick Screen Capture da Etrusoft, Inc.
Salve a imagem utilizando um dos seguintes tipos de arquivos: BMP (bitmap), JPEG, JPG, PNG
(portable network graphics) e TIFF.

3 Adicione a imagem da planilha na folha Revit.


Consulte Adicionando uma imagem na folha na página 1089.

1088 | Capítulo 17 Preparando documentos de construção


Adicionando uma imagem na folha
1 Prepare o arquivo de imagem.
O Revit Architecture suporta os seguintes tipos de arquivos de imagem: BMP (bitmap), JPEG,
JPG, PNG (portable network graphics) e TIFF.

2 Em um projeto Revit, abra a folha.


3 Clique na guia Inserir ➤ painel Importar ➤ Imagem.

OBSERVAÇÃO Se os detalhes herdados são armazenados utilizando um formato de CAD, como


DWG, clique na guia Inserir ➤ painel Importar ➤ Importar CAD.

4 Na caixa de diálogo Importar imagem, navegue para a localização do arquivo de imagem.


5 Selecione o arquivo de imagem e clique em Abrir.
6 Clique na área de desenho para colocar a imagem na folha.
Para reposicionar a imagem, arraste-a para a localização desejada na folha. Para redimensionar a imagem,
selecione-a e arraste um ponto azul no canto.

Propriedades da folha
Use as propriedades da folha para controlar a aparência e o comportamento de uma folha. Por exemplo, é
possível especificar o nome e o número da folha, e também se a folha está incluída na lista de desenhos.
Também é possível usar as propriedades da folha para definir informações que serão exibidas na folha, como
a data de emissão, projetista e revisor.

OBSERVAÇÃO Para acompanhar o tempo de impressão, o Revit Architecture exibe uma marcação de data e hora
nas folhas. Para formatar a exibição desta marcação, modifique as configurações regionais e de idioma em seu
computador.

Modificando as propriedades da folha


Para modificar as propriedades da folha, faça um dos seguintes:

■ No Navegador de projeto, clique com o botão direito no nome da folha e selecione Propriedades.

■ Abra a folha. Clique com o botão direito do mouse na área de desenho e selecione Propriedades da vista.

É possível modificar as propriedades de múltiplas folhas em uma só operação. Por exemplo, é possível alterar
a data de emissão da folha para diversas folhas em uma só etapa. No Navegador de projeto, enquanto pressiona
Ctrl, clique para selecionar nomes de folhas não-adjacentes, ou enquanto pressiona Shift, clique para selecionar
nomes de folhas adjacentes. Em seguida, clique com o botão direito do mouse e selecione Propriedades. Ao
usar este método, as alterações efetuadas nas propriedades da vista afetam todas as folhas selecionadas.

Propriedades de instância da folha


Nome Descrição

Visibilidade/Sobrepo- Clique em Editar para exibir a caixa de diálogo Sobreposição de Visibilidade/Gráficos para a folha.
sição de gráficos Consulte Exibição de visibilidade e gráficos em vistas de projeto na página 208.

Escala A escala das vistas na folha. Se a folha contiver múltiplas vistas exibidas em diferentes escalas, este
parâmetro exibirá o valor Como indicado.

Propriedades da folha | 1089


Nome Descrição

Dependência Indica se as vistas na folha são dependentes de outras vistas. Consulte Vistas dependentes duplicadas
na página 202.

Folha de referência Consulte a descrição abaixo para Detalhe de referência. Do exemplo, a folha referenciando é A101.

Detalhe de referência Este valor vem da vista de referência que é colocada na folha. Por exemplo, é criado um corte em
uma vista da planta e coloca-se a vista da planta como o primeiro detalhe em uma folha numerada
A101. O número de detalhe referenciando para a vista de corte é 1. Consulte Referenciando uma
vista de desenho na página 1193 e Referenciando uma vista de chamada de detalhe na página 1189.

Descrição da revisão Se o projeto tiver revisões, a descrição da revisão mais recente é exibida na folha. Consulte Revisões
atual na página 1115.

Revisão atual Se o projeto tiver revisões, o número de seqüência da revisão mais recente é exibido na folha.
Consulte Revisões na página 1115.

Aprovado por A pessoa que aprovou as plantas.

Projetado por A pessoa que projetou as plantas.

Revisado por A pessoa que revisou o desenho.

Número da folha Um identificador único para a folha no conjunto de documentos de construção .

Nome da folha Breve descrição da folha. Este nome é exibido no Navegador de projeto, listas de desenho e outras
áreas do Revit Architecture.

Data de emissão da Uma data de emissão para a folha. Este valor é separado da legenda da data de emissão do projeto
folha contida no bloco de margens e carimbo.

Aparece na lista de O valor-padrão é selecionado. Se a caixa de verificação for desmarcada, a folha será excluída da
desenhos lista de desenhos.

Revisões na folha Clique em Editar para selecionar as revisões na lista na tabela de revisão nesta folha. Consulte Espe-
cificando as revisões a serem incluídas em uma tabela de revisão na página 1126.

Caminho do arquivo Localização do arquivo do projeto.

Desenhado por A pessoa que desenhou as plantas.

Blocos de margens e carimbo


Um bloco de margens e carimbo é um modelo para uma folha. Em geral, inclui uma borda para a página e
informações sobre a empresa de projetos, como o nome, endereço e logotipo. O bloco de margens e carimbo
também exibe informações sobre o projeto, cliente e folhas individuais, incluindo datas de emissão e
informações sobre a revisão.

Visão geral dos blocos de margens e carimbo


Os blocos de margens e carimbo definem o tamanho e a aparência de uma folha de desenho. Pense neles
como modelos para a folha de desenho. Um bloco de margens e carimbo é criado usando o Editor de família.

1090 | Capítulo 17 Preparando documentos de construção


Para cada bloco de margens e carimbo, deve-se especificar o tamanho da folha e adicionar bordas, logotipo
da empresa e outras informações. Salve a família de blocos de margens e carimbo como um arquivo separado
com uma extensão RFA.
Geralmente, os blocos de margens e carimbo são criados personalizados e deve-se salvá-los na pasta
Biblioteca/Blocos de margens e carimbo do grupo de programas Revit Architecture. Então, pode-se adicionar
estes blocos de título para seu modelo-padrão de projeto, para que sejam automaticamente carregados quando
um novo projeto for criado.
Se os blocos de margens e carimbo personalizados não estiverem incluídos no modelo do projeto, é possível
carregar os blocos de margens e carimbo para um projeto. Consulte Carregando um bloco de imagens e
carimbo em um projeto na página 1093.

Criando um bloco de margens e carimbo


1 Clique em ➤ Novo ➤ Bloco de margens e carimbo.
2 Na caixa de diálogo Novo bloco de margens e carimbo, selecione um dos tamanhos predefinidos
de bloco de margens e carimbo ou selecione New Size.rft para criar um bloco de margens e
carimbo com um novo tamanho. Clique em Abrir.
O Editor de famílias é aberto.

3 Adicione linhas e texto no bloco de margens e carimbo.


Para obter instruções detalhadas sobre como utilizar o Editor de família, consulte O Guia de
Famílias na página 436.
Também é possível adicionar o seguinte em um bloco de margens e carimbo:
■ Imagens ou logotipos corporativos. Consulte Logotipos e imagens em um bloco de margens
e carimbo na página 1092.

■ Campos personalizados. Consulte Adicionando campos personalizados em um bloco de


margens e carimbo na página 1099.

■ Uma tabela de revisão. Consulte Adicionando uma tabela de revisão em um bloco de margens
e carimbo personalizado na página 1095.

Criando um bloco de margens e carimbo | 1091


4 Para salvar o bloco de margens e carimbo, clique em ➤ Salvar. Especifique uma localização
e nome de arquivo, e a seguir clique em Salvar.
5 Carregue o bloco de margens e carimbo em um projeto.
Consulte Carregando um bloco de imagens e carimbo em um projeto na página 1093.

Modificando um bloco de margens e carimbo


Modifique um bloco de margens e carimbo para alterar a borda e as informações-padrão que serão exibidas
em uma folha.

Para modificar um bloco de margens e carimbo


1 Abra um bloco de margens e carimbo para edição usando um dos métodos a seguir:
■ Abra um projeto que contenha folhas que usam o bloco de margens e carimbo (ou um projeto
no qual o bloco de margens e carimbo foi carregado). No Navegador de projeto, expanda
Famílias>>Símbolos de anotação. Clique com o botão direito do mouse no nome do bloco
de margens e carimbo a ser modificado e selecione Editar.

■ Na janela do Revit, clique em ➤ Abrir ➤ Família. Navegue para a localização do arquivo


da família de blocos de margens e carimbo (RFA). Selecione o arquivo e clique em Abrir.

O Editor de família é aberto, exibindo o bloco de margens e carimbo na área de desenho.

2 Modifique o bloco de margens e carimbo, como desejado.


■ Para rotacionar o texto ou legenda em um bloco de margens e carimbo, selecione o texto ou
legenda e arraste os controles de rotação.

■ Para alterar o texto no bloco de margens e carimbo, clique duas vezes no texto e o edite.

■ Para criar campos personalizados que exibem informações em um bloco de margens e carimbo,
consulte Adicionando campos personalizados em um bloco de margens e carimbo na página
1099.

OBSERVAÇÃO Para atualizar informações específicas do projeto ou informações específicas da folha


que são exibidas no bloco de margens e carimbo de folhas em um projeto, consulte Especificando
as informações do bloco de margens e carimbo para folhas na página 1081.

3 Para salvar o bloco de margens e carimbo, na barra de ferramentas Acesso rápido, clique em
(Salvar).
4 Carregue o bloco de margens e carimbo novo ou modificado em um projeto.
Consulte Carregando um bloco de imagens e carimbo em um projeto na página 1093.

Logotipos e imagens em um bloco de margens e carimbo


Para incluir um logotipo corporativo ou uma imagem em um bloco de margens e carimbo é possível importar
um arquivo de imagem em uma família de blocos de margens e carimbo. O Revit Architecture suporta os
seguintes tipos de arquivos de imagem: BMP (bitmap), JPEG, JPG, PNG (portable network graphics) e TIFF.

1092 | Capítulo 17 Preparando documentos de construção


Um logotipo corporativo em um bloco de
margens e carimbo

Para importar uma imagem em um bloco de margens e carimbo


1 Prepare a imagem ou logotipo e salve em um formato de arquivo suportado.

DICA Importe o arquivo usando o tamanho de imagem no qual deseja exibi-la no bloco de margens
e carimbo. Se carregar e redimensionar um arquivo de imagem grande no bloco de margens e
carimbo, o Revit Architecture irá reter o arquivo de imagem grande, o que poderá gerar a degradação
do desempenho. Para aprimorar o desempenho, use o arquivo de imagem com o menor tamanho
aceitável.

2 Abra o bloco de margens e carimbo no Editor de família.


Consulte Modificando um bloco de margens e carimbo na página 1092.

3 Clique na guia Inserir ➤ painel Importar ➤ Imagem.


4 Na caixa de diálogo Importar imagem, navegue para a localização do arquivo de imagem.
5 Selecione o arquivo de imagem e clique em Abrir.
6 Clique na área do desenho para colocar a imagem.
Para reposicionar a imagem, arraste-a para a localização desejada na folha. Para redimensionar a imagem,
selecione-a e arraste um ponto azul no canto.

Carregando um bloco de imagens e carimbo em um projeto


É possível carregar um bloco de margens e carimbo em um projeto como segue:

■ Ao criar ou modificar um bloco de margens e carimbo. Após salvar as alterações na família dos blocos
de margens e carimbo, no Editor de família, clique em Carregar no projeto. Se múltiplos projetos estiverem
abertos no momento, selecione os projetos nos quais deseja carregar o bloco de margens e carimbo e
clique em OK. Se somente um projeto estiver aberto, o Revit Architecture carregará o bloco de margens
e carimbo naquele projeto sem qualquer entrada adicional.

■ Ao adicionar uma folha em um projeto . Consulte Adicionando uma folha na página 1076.

■ Utilizando a faixa de opções em um projeto Use o seguinte procedimento.

Carregando um bloco de imagens e carimbo em um projeto | 1093


Para carregar um bloco de margens e carimbo utilizando a faixa de opções.
1 Abra um projeto.
2 Clique na guia Inserir ➤ Carregar da biblioteca ➤ Carregar família.
3 Na caixa de diálogo Carregar família, navegue até a localização do arquivo da família dos blocos
de margens e carimbo.
4 Selecione o arquivo da família dos blocos de margens e carimbo e clique em Abrir.
O Revit Architecture carrega a família dos blocos de margens e carimbo no projeto. No Navegador de projeto,
os blocos de margens e carimbo são exibidos em Famílias ➤ Símbolos de anotação.

Alterar o bloco de margens e carimbo usados em uma folha


Para alterar o bloco de margens e carimbo que é exibido em uma folha, use um dos seguintes métodos:

Selecionar e alterar
1 Abra a folha.

2 Na área de desenho, selecione o bloco de margens e carimbo.

3 Clique na guia Modificar bloco de margens e carimbo ➤ painel Elemento, e selecione o tipo de bloco
de margens e carimbo desejado na lista suspensa Seletor de tipo.
(Se o bloco de margens e carimbo desejado não estiver incluído na lista, carregue-o).

Excluir e arrastar
1 Abra a folha.

2 Na área de desenho, selecione o bloco de margens e carimbo e pressione DELETE.


(Se a folha contiver vistas e tabelas, elas permanecerão na área de desenho).

3 No Navegador de projeto, em Famílias ➤ Símbolos de anotação, expanda o bloco de margens e carimbo


desejado.

4 Arraste o bloco de margens e carimbo do Navegador de projeto para a folha e clique para colocá-la.

Colocar o bloco de margens e carimbo


Este método é útil quando se exclui o bloco de margens e carimbo da folha, e, em seguida, se executam
outras tarefas, sem colocar, imediatamente, um novo bloco de margens e carimbo na folha. Para adicionar
um bloco de margens e carimbo em uma folha já existente que ainda não possua um, faça o seguinte:

1 Abra a folha.

2 Clique na guia Vista ➤ painel Composição da folha ➤ Bloco de margens e carimbo.

3 Clique na guia Colocar bloco de margens e carimbo ➤ painel Elemento, e selecione o tipo de bloco de
margens e carimbo desejado na lista suspensa Seletor de tipo.

4 Clique na área de desenho para colocar o bloco de margens e carimbo na folha.

Tabelas de revisão nos blocos de margens e carimbo


Ao projetar um bloco de margens e carimbo é possível incluir uma tabela de revisão. É possível especificar
as informações a serem incluídas na tabela de revisão. Também é possível especificar seu layout, altura e

1094 | Capítulo 17 Preparando documentos de construção


colocação no bloco de margens e carimbo. Ao adicionar uma folha em um projeto, a tabela de revisão exibe
informações sobre as revisões naquele projeto.

Adicionando uma tabela de revisão em um bloco de margens e carimbo


personalizado
1 Abra o bloco de margens e carimbo para edição.
Consulte Modificando um bloco de margens e carimbo na página 1092.

2 (Opcional) No bloco de margens e carimbo, efetue o croqui da borda para a área da tabela de
revisão.
3 Clique na guia Vista ➤ painel Criar ➤ Tabela de revisão.
4 Na guia Campos da caixa de diálogo Propriedades da revisão, adicione os campos que serão
incluídos na tabela.
Estes campos correspondem às colunas na caixa de diálogo Emissões/Revisões da folha para um
projeto. (Consulte Inserindo informações de revisão na página 1116).
O campo Seqüência de revisão corresponde à coluna Seqüência da caixa de diálogo. Este campo
indica a seqüência geral das revisões em um projeto, a despeito de seus números de revisão
atribuídos.
Consulte Selecionando campos para uma tabela na página 185.

5 Especifique a classificação para a tabela de revisão, como segue:


a Clique na guia Classificação/Agrupamento da caixa de diálogo Propriedades da revisão.

b Para Classificar por, selecione Seqüência de revisão e especifique Ascendente ou Descendente.

c Assegure-se que Classificar por cada instância esteja selecionado.

6 Especifique a formatação para os cabeçalhos de coluna na tabela de revisão, como segue:


a Clique na guia Formatação da caixa de diálogo Propriedades da revisão.

b Na lista Campos, selecione um campo.

c Especifique o cabeçalho, orientação e alinhamento para o campo.

d Se desejar omitir o campo selecionado da tabela de revisão, selecione Campo oculto.


Use a opção Campo oculto, por exemplo, se desejar usar o campo para a classificação ou
agrupamento, mas não desejar exibir o campo na tabela de revisão.

Repita estas etapas para cada campo na tabela de revisão.

7 Especifique os atributos para linhas, fontes de texto e a ordem e altura da tabela, como segue:
a Clique na guia Aparência da caixa de diálogo Propriedades da revisão.

b Para Desenvolver tabela especifique se a tabela de revisão é desenvolvida de baixo para cima
ou de cima para baixo.

Tabelas de revisão nos blocos de margens e carimbo | 1095


Consulte Desenvolvendo uma tabela de revisão de cima para baixo ou de baixo para cima
na página 1098.

c Para Altura, especifique se a altura da tabela de revisão é definida pelo usuário (fixa) ou é
variável.
Consulte Definindo a altura da tabela de revisão na página 1097.

d Use as opções remanescentes da guia Aparência para definir os atributos para as linhas de
eixo, texto do cabeçalho e texto do corpo.
Consulte Formatando uma tabela na página 193.

8 Clique em OK.
O Revit Architecture cria a tabela de revisão e a exibe na área de desenho.

9 No Navegador de projeto, clique duas vezes no nó vazio em Folhas (todas).


O bloco de margens e carimbo é exibido na área de desenho.

10 No Navegador de projeto, em Vistas (todas) ➤ Tabelas, selecione a tabela de revisão e a arraste


para a área de desenho.
11 Coloque a tabela de revisão na localização desejada no bloco de margens e carimbo.
Para alterar a largura das colunas, selecione a tabela de revisão e arraste os triângulos azuis entre
os cabeçalhos de coluna.

12 (Opcional) Para rotacionar a tabela de revisão no bloco de margens e carimbo, consulte


Rotacionando uma tabela de revisão na página 1096.

13 Para salvar o bloco de margens e carimbo, na barra de ferramentas Acesso rápido, clique em
(Salvar).
14 Carregue o bloco de margens e carimbo em um ou mais dos projetos abertos.
Consulte Carregando um bloco de imagens e carimbo em um projeto na página 1093.

Rotacionando uma tabela de revisão


É possível rotacionar uma tabela de revisão em 90 graus no sentido horário ou no sentido anti-horário em
um bloco de margens e carimbo. Para rotacionar uma tabela de revisão, modifique a família dos blocos de
margens e carimbo. Não é possível rotacionar uma tabela de revisão em uma determinada folha em um
projeto.
Uma tabela de revisão horizontal (esquerda) e uma tabela
de revisão rotacionada (direita)

1096 | Capítulo 17 Preparando documentos de construção


Para rotacionar a tabela de revisão
1 Abra o bloco de margens e carimbo para edição.
Consulte Modificando um bloco de margens e carimbo na página 1092.

2 Na área de desenho, selecione a tabela de revisão do bloco de margens e carimbo.


A barra de status exibe Gráficos da tabela : Gráficos da tabela : Tabela de revisão.

3 Na Barra de opções, para Rotação na folha, selecione a opção de rotação desejada.


4 Reposicione a tabela de revisão rotacionada no bloco de margens e carimbo, se necessário.
5 (Opcional) Defina uma altura fixa para a tabela de revisão.
A definição de uma altura fixa assegura que a tabela de revisão não se expandirá além dos limites
de uma folha. Consulte Definindo a altura da tabela de revisão na página 1097.

6 Para salvar o bloco de margens e carimbo, na barra de ferramentas Acesso rápido, clique em
(Salvar).
7 Carregue o bloco de margens e carimbo em um projeto.
Consulte Carregando um bloco de imagens e carimbo em um projeto na página 1093.

Definindo a altura da tabela de revisão


Por padrão, as tabelas de revisão têm altura variável para que possam se expandir para acomodar todas as
revisões para uma folha.
Se necessário, é possível especificar que uma tabela de revisão tenha uma altura fixa (definida pelo usuário).
Em uma folha de um projeto, a tabela somente exibirá as revisões que couberem no espaço alocado. Se a
folha se referir a mais revisões do que pode caber na tabela, o Revit Architecture exibirá as revisões mais
recentes e omitirá as restantes.
Para especificar uma altura fixa, modifique a tabela de revisão na família de blocos de margens e carimbo e
use a opção Altura da caixa de diálogo Propriedades da revisão, como segue.

Para definir uma altura fixa para uma tabela de revisão


1 Abra o bloco de margens e carimbo para edição.
Consulte Modificando um bloco de margens e carimbo na página 1092.

2 Modifique as propriedades da tabela de revisão, como segue:


a No Navegador de projeto, em Vistas (todas) ➤ Tabelas, clique com o botão direito do mouse
em Tabela de revisão e selecione Propriedades.

b Na caixa de diálogo Propriedades de instância, para Aparência, clique em Editar.

c Na guia Aparência da caixa de diálogo Propriedades da revisão, para Altura, selecione


Definida pelo usuário.

d Clique duas vezes em OK.

3 Na área de desenho, selecione a tabela de revisão do bloco de margens e carimbo.


A barra de status exibe Gráficos da tabela : Gráficos da tabela : Tabela de revisão.
A parte inferior da tabela de revisão exibe o ponto azul. As linhas de eixo são exibidas para
indicar o montante de espaço requerido para cada linha das informações da revisão (assumindo
uma linha por revisão; em uma folha, valores longos passam para a próxima linha). Neste modo,
as linhas de eixo são exibidas a despeito da tabela de revisão estar ou não definida para exibir
as linhas de eixo.

Tabelas de revisão nos blocos de margens e carimbo | 1097


4 Arraste o ponto azul para cima ou para baixo até que a tabela de revisão esteja na altura desejada.
O ponto azul indica o limite inferior da tabela de revisão. Se uma folha em um projeto possui
mais revisões do que é possível caber neste espaço, o Revit Architecture omitirá as revisões mais
antigas da tabela.

5 Para salvar o bloco de margens e carimbo, na barra de ferramentas Acesso rápido, clique em
(Salvar).
6 Carregue o bloco de margens e carimbo em um projeto.
Consulte Carregando um bloco de imagens e carimbo em um projeto na página 1093.

Desenvolvendo uma tabela de revisão de cima para baixo ou de baixo para


cima
As tabelas de revisão podem exibir informações de diversas formas. Algumas empresas de projetos usam a
abordagem de cima para baixo, com cabeçalhos de coluna e linhas de revisão iniciando no topo da tabela.
Algumas empresas de projetos usam a abordagem de baixo para cima, com cabeçalhos de coluna e linhas de
revisão iniciando na parte inferior da tabela. Seja qual for o caso, a tabela de revisão classifica as linhas usando
as configurações especificadas na guia Classificar/Agrupar da caixa de diálogo Propriedades da revisão.
(Consulte Adicionando uma tabela de revisão em um bloco de margens e carimbo personalizado na página
1095).

Para alterar a forma com a qual as tabelas de revisão exibem informações


1 Abra o bloco de margens e carimbo para edição.
Consulte Modificando um bloco de margens e carimbo na página 1092.

2 No Navegador de projeto, em Vistas (todas) ➤ Tabelas, clique com o botão direito do mouse em
Tabela de revisão e selecione Propriedades.
3 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, para Aparência, clique em Editar.
4 Na guia Aparência da caixa de diálogo Propriedades da revisão, para Desenvolver tabela, selecione
um dos seguintes valores:
■ De cima para baixo: os cabeçalhos de coluna são exibidos no topo da tabela de revisão. As
linhas de revisão iniciam no topo da tabela e seguem para baixo.

■ De baixo para cima: os cabeçalhos de coluna são exibidos na parte inferior da tabela de
revisão. As linhas de revisão se iniciam na parte inferior da tabela e seguem para cima.

1098 | Capítulo 17 Preparando documentos de construção


5 Clique na guia Classificar/Agrupar da caixa de diálogo Propriedades da revisão. Assegure-se de
que a tabela de revisão foi classificada como desejado.
6 Clique duas vezes em OK.
7 Se necessário, ajuste a posição de tabela de revisão no bloco de margens e carimbo.
a Na área de desenho, selecione a tabela de revisão do bloco de margens e carimbo.
A barra de status exibe Gráficos da tabela : Gráficos da tabela : Tabela de revisão.

b Arraste a tabela de revisão para a localização desejada.

8 Para salvar o bloco de margens e carimbo, na barra de ferramentas Acesso rápido, clique em
(Salvar).
9 Carregue o bloco de margens e carimbo em um projeto.
Consulte Carregando um bloco de imagens e carimbo em um projeto na página 1093.

Adicionando campos personalizados em um bloco de margens e carimbo


Em geral, um bloco de margens e carimbo contém argumentos para dois tipos de informações:
■ informações específicas do projeto. Estas informações se aplicam para todas as folhas no projeto. Exemplos:
nome do projeto, informações sobre o cliente, endereço do projeto.

■ informações específicas da folha. Estas informações diferem em cada folha de um projeto. Exemplos:
nome da folha, número da folha, revisor, data de emissão da folha.

Ao adicionar uma folha em um projeto, as informações específicas do projeto são exibidas apropriadamente
no bloco de margens e carimbo. É possível inserir informações específicas da folha diretamente nela.
O Revit Architecture fornece famílias-padrão de blocos de margens e carimbo. Estes blocos de margens e
carimbo incluem campos de informações específicas do projeto e alguns campos de informações específicas
da folha. Se desejar adicionar mais informações (campos personalizados) em um bloco de margens e carimbo,
use parâmetros compartilhados.

OBSERVAÇÃO Use os parâmetros compartilhados (não parâmetros do projeto) para que estejam disponíveis para
famílias de blocos de margens e carimbo e para os projetos que as usam.

Para adicionar campos personalizados em um bloco de margens e carimbo


1 Crie (ou edite) um arquivo de parâmetros compartilhados e adicione parâmetros compartilhados
no arquivo.
Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações do projeto ➤ Parâmetros compartilhados.
Adicione um parâmetro compartilhado para cada novo campo específico do projeto ou específico
da folha. Consulte Parâmetros compartilhados na página 469.

2 Adicione os parâmetros compartilhados para o projeto.


Consulte Criando parâmetros compartilhados de projeto na página 478.
Ao adicionar cada parâmetro usando a caixa de diálogo Propriedades do parâmetro, em Categorias,
selecione um dos seguintes:
■ Folhas de desenho para um campo específico da folha

■ Informações do projeto para um campo específico do projeto

Adicionando campos personalizados em um bloco de margens e carimbo | 1099


Agora estes campos estão disponíveis para o projeto.

3 Adicione os parâmetros compartilhados para um bloco de margens e carimbo usando legendas.


Consulte Legendas na página 1209.

OBSERVAÇÃO É possível adicionar texto estático para descrever um parâmetro no bloco de margens
e carimbo. Consulte Notas de texto na página 1135.

4 Para salvar o bloco de margens e carimbo, na barra de ferramentas Acesso rápido, clique em
(Salvar).
Após carregar o bloco de margens e carimbo em um projeto e adicionar folhas, será possível visualizar os
campos personalizados nas folhas.

■ Campos específicos do projeto: clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações do projetor ➤ Informações
do projeto, para exibir os parâmetros compartilhados que pertencem à categoria Informações do projeto.
É possível alterar estes valores naquela caixa de diálogo ou em uma folha. Sempre que modificar
informações específicas do projeto, o Revit Architecture atualizará todas as folhas com as respectivas
alterações. Consulte Inserindo informações específicas do projeto na página 1082.

■ Campos específicos da folha: os parâmetros compartilhados que pertencem à categoria Folhas de desenho
são exibidos ao se visualizar as propriedades da folha. É possível alterar estes valores naquela caixa de
diálogo da folha ou em uma folha. Estas alterações somente se aplicam à folha individual. Consulte
Inserindo informações específicas na folha na página 1082.

Tópicos relacionados

■ Carregando um bloco de imagens e carimbo em um projeto na página 1093

■ Adicionando uma folha na página 1076

Importando um bloco de margens e carimbo de outro programa CAD


Se o bloco de margens e carimbo foi criado usando outro aplicativo de CAD, é possível importá-lo no Revit
Architecture. Alguns textos no bloco de margens e carimbo importado podem refletir informações que sejam
específicas do projeto ou da folha. Substitua este texto com parâmetros do Revit para que as informações
possam ser automaticamente atualizadas.

1100 | Capítulo 17 Preparando documentos de construção


Para importar um bloco de margens e carimbo
1 No aplicativo de CAD, faça o seguinte:
a Prepare o bloco de margens e carimbo. Por exemplo, remova o texto indesejado ou o texto
que planeja substituir por parâmetros do Revit.

b Exporte o bloco de margens e carimbo para um arquivo DXF ou DWG.

2 No Revit Architecture, crie o bloco de margens e carimbo, como segue:

a Clique em ➤ Novo ➤ Bloco de margens e carimbo.

b Na caixa de diálogo Novo bloco de margens e carimbo, selecione o tamanho apropriado


da folha para o bloco de margens e carimbo e clique em Abrir.
Se o bloco de margens e carimbo importado usa um tamanho não-padrão, selecione New
Size.rft e clique em Abrir.

3 Importe o bloco de margens e carimbo, como segue:


a Clique na guia Inserir ➤ painel Importar ➤ Importar CAD.

b Na caixa de diálogo Importar formatos de CAD, navegue para a localização do bloco de


margens e carimbo a ser importado.

c Para Arquivos do tipo, selecione o tipo de arquivo a ser importado.

d Para Nome do arquivo, especifique o arquivo a ser importado.

e Especifique as opções de importação desejadas.


Consulte Opções de importação e de vínculo para formatos CAD e modelos do Revit na
página 1455.

f Clique em Abrir.

Se não puder visualizar o bloco de margens e carimbo importado na área de desenho, insira ZF
(Zoom para ajustar).

4 Se necessário, ajuste a área de impressão definida.


Ao selecionar um tamanho de bloco de margens e carimbo na caixa de diálogo Nova, o Revit
Architecture coloca linhas na área de desenho. Estas linhas definem o tamanho da página
impressa (a área de impressão) para a folha. Se o bloco de margens e carimbo importado for
maior ou menor que o bloco de margens e carimbo selecionado, arraste as linhas para as arestas
do bloco de margens e carimbo.

5 Se necessário, exploda o arquivo importado.


Se o bloco de margens e carimbo importado incluir texto, execute uma explosão completa para
separar o objeto importado de seus objetos de componentes. (Consulte Explodindo geometria
importada na página 1468). Em seguida, é possível excluir o texto do bloco de margens e carimbo
e substituí-lo por legendas do Revit. (Ao adicionar uma folha em um projeto, estas legendas são
atualizadas para exibir informações específicas do projeto ou específicas da folha).
Para explodir o arquivo importado:

a Na área de desenho, selecione o bloco de margens e carimbo importado.


A barra de status exibe o seguinte:
Importações nas famílias : Símbolo de importação : localização <Não compartilhada>.

Importando um bloco de margens e carimbo de outro programa CAD | 1101


b Clique na guia Modificar importações em famílias ➤ painel Importar instância ➤ menu
suspenso Explodir ➤ Explodir completo.

Agora é possível selecionar linhas individuais ou pedaços de texto para mover ou excluir os
mesmos.

6 Substitua o texto específico do projeto ou específico da folha do bloco de margens e carimbo


importado por legendas do Revit.
Por exemplo, se o bloco de margens e carimbo importado incluir o texto Nome do cliente como
um argumento, selecione este texto e o exclua. Em seguida, substitua-o com o parâmetro Nome
do projeto que o Revit Architecture fornece, ou outro parâmetro definido anteriormente. Consulte
Adicionando campos personalizados em um bloco de margens e carimbo na página 1099.

7 Efetue quaisquer outras alterações desejadas.

8 Para salvar o bloco de margens e carimbo, na barra de ferramentas Acesso rápido, clique em
(Salvar).
9 Carregue o bloco de margens e carimbo em um modelo de projeto ou para um projeto onde
deseja usá-lo.
Consulte Carregando um bloco de imagens e carimbo em um projeto na página 1093.

Viewports
Ao adicionar uma vista em uma folha, uma viewport é exibida na folha para representar a vista. A viewport
é como uma janela. Através dela é possível visualizar a vista real. Se desejado, é possível ativar a vista e
modificar o modelo de construção a partir da vista. (Consulte Modificando uma vista em uma folha na
página 1082).

OBSERVAÇÃO As viewports somente se aplicam aos desenhos do projeto, como plantas de piso, vistas em
elevação, corte e 3D. Elas não se aplicam às tabelas.

Uma viewport em uma folha

1102 | Capítulo 17 Preparando documentos de construção


Tipos de viewports
Tipos de viewports (também conhecido como marcas de título) definem as configurações para viewports.
Estas configurações controlam a exibição de atributos do título da vista (por exemplo, se o título da vista e
sua linha horizontal são exibidos em uma folha). É possível aplicar tipos de viewports para vistas em uma
folha.

OBSERVAÇÃO Para alterar as informações incluídas em um título da vista ou seus atributos de exibição, crie ou
edite um tipo de título de vista. Consulte Tipos de título da vista na página 1106.

Criando um tipo de viewport


O procedimento a seguir assume que foram criadas folhas em um projeto e colocadas vistas nas folhas.

Para criar um tipo de viewport


1 Abra uma folha.
2 Selecione uma viewport para a vista na folha.
O Seletor de tipos exibe uma lista de tipos de viewports disponíveis.

3 Clique na guia Modificar viewports>>painel Elemento>>menu suspenso Propriedades do


elemento>>Propriedades de tipo.
4 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, clique em Duplicar.
5 Na caixa de diálogo Nome, insira um nome para o novo tipo de viewport e clique em OK.
6 Complete os parâmetros para o tipo de viewport.
Consulte Propriedades de tipo da viewport na página 1104.

7 Clique em OK.
O Revit Architecture aplica o novo tipo de viewport para a viewport selecionada.

Aplicando um tipo de viewport


Após criar um tipo de viewport, é possível aplicá-lo em viewports nas folhas de um projeto. O procedimento
a seguir assume que foram criadas folhas em um projeto, colocadas vistas nas folhas e criado um ou mais
tipos de viewports.

Tipos de viewports | 1103


Para aplicar um tipo de viewport para uma vista em uma folha
1 Abra uma folha.
2 Selecione a viewport.
3 Clique na guia Modificar viewports ➤ painel Elemento, e na lista suspensa Seletor de tipo
selecione o tipo de viewport para aplicar na viewport.
O Revit Architecture aplica o tipo de viewport para a viewport selecionada.

Modificando propriedades de tipo da viewport


1 Em uma folha, selecione uma viewport, e clique na guia Modificar viewports ➤ painel
Elemento ➤ menu suspenso Propriedades do elemento ➤ Propriedades de tipo.
2 Edite as propriedades de tipo da viewport.
Consulte Propriedades de tipo da viewport na página 1104.

3 Clique em OK.

Propriedades de tipo da viewport


Nome Descrição

Título Especifica o tipo de título da vista a ser usado. O título da vista especifica as informações que serão
exibidas em um título da vista e seus atributos de texto. Selecione um tipo de título da vista ou,
para omitir o título da vista, selecione nenhum. Consulte Tipos de título da vista na página 1106.

Exibir título Controla a exibição do título da vista. Use um dos seguintes valores:
■ Sim: exibe os títulos da vista.
■ Não: não exibe os títulos da vista.
■ Quando múltiplas viewports: somente exibe os títulos da vista quando uma folha contiver
múltiplas vistas. Se a folha contém uma vista única, o título da vista não é exibido.

Exibir linha de ex- Exibe ou oculta uma linha de extensão para o título da vista. A linha de extensão somente será
tensão exibida se o título da vista for exibido. Consulte Títulos da vista em folhas na página 1104. Para alterar
o comprimento da linha para um título da vista individual, consulte Modificando um título da vista
em uma folha na página 1105.

Espessura da linha Especifica a espessura da linha horizontal para o título da vista.

Cor Especifica a cor da linha horizontal para o título da vista.

Padrão da linha Especifica o padrão da linha horizontal para o título da vista.

Títulos da vista em folhas


Ao colocar uma vista em uma folha, por padrão, o Revit Architecture exibe um título da vista. É possível
especificar atributos de texto para títulos da vista, definir as informações a serem incluídas em um título da
vista ou omitir títulos da vista nas folhas. É possível definir estes atributos para títulos da vista individuais
em folhas. Também é possível definir tipos de títulos da vista e usá-los para aplicar configurações-padrão
para títulos da vista.

1104 | Capítulo 17 Preparando documentos de construção


Para alterar a espessura, cor ou padrão da linha horizontal em um título da vista ou omitir a linha do título
da vista, crie ou modifique um tipo de viewport. Consulte Tipos de viewports na página 1103. Para alterar o
comprimento da linha horizontal para um título da vista individual, consulte Modificando um título da
vista em uma folha na página 1105.

OBSERVAÇÃO Os títulos da vista somente são exibidos para vistas como plantas de piso, vistas em elevação, de
corte ou 3D. Os títulos da vista não são exibidos para tabelas.

Modificando um título da vista em uma folha


O procedimento a seguir assume que foram criadas folhas em um projeto e colocadas vistas nas folhas.

Para modificar um título da vista individual


1 Abra uma folha.
2 Selecione a viewport para a vista cujo título deseja alterar.
3 Para alterar o título da vista na folha, faça um dos seguintes:
■ Renomear a vista. Este método altera o nome da vista no Navegador de projeto e na folha.
Consulte Renomeando vistas na página 270.

■ Altere o título da vista. Este método retém o nome da vista atual no Navegador de projeto,
mas especifica um outro título da vista a ser exibido na folha.
a Clique na guia Modificar viewports ➤ painel Elemento ➤ menu suspenso Propriedades
do elemento ➤ Propriedades de instância.

b Na caixa de diálogo Propriedades de instância, em Dados da identidade, para Título na


folha, insira o título da vista a ser exibido na folha.

c Clique em OK.

Se desejar alterar os atributos de exibição para o título da vista, crie ou modifique um tipo de
título da vista. Consulte Tipos de título da vista na página 1106.

4 Para alterar o comprimento da linha horizontal exibida com o título da vista, faça o seguinte:
a Aproxime o zoom no título da vista até visualizar com clareza os controles de arraste azuis.

Modificando um título da vista em uma folha | 1105


OBSERVAÇÃO Assegure-se de ter selecionado a viewport para a vista na folha. Se tentar selecionar
o título da vista sem selecionar a viewport, os controles de arraste azuis para a linha horizontal
não serão exibidos.

b Arraste os controles para encurtar ou tornar mais comprida a linha horizontal.

Se desejar alterar ou omitir a linha horizontal em um título da vista, crie ou modifique um tipo
de viewport. Consulte Tipos de viewports na página 1103.

Removendo um título da vista de uma folha


Se não desejar exibir um título da vista em uma folha, crie um tipo de viewport que omita os títulos da vista.
Em seguida, aplique o tipo de viewport para aquela vista na folha.
O procedimento a seguir assume que foram criadas folhas em um projeto e colocadas vistas nas folhas.

Para remover um título da vista de uma folha


1 Abra a folha.
2 Selecione a viewport para a vista cujo título deseja remover.
O Seletor de tipo exibe o nome do tipo de viewport que, naquele momento, é aplicado à viewport
selecionada.

3 Clique na guia Modificar viewports>>painel Elemento>>menu suspenso Propriedades do


elemento>>Propriedades de tipo.
4 Se desejar criar um tipo de viewport, clique em Duplicar e insira um nome (por exemplo, Viewport
– Sem título).
Caso contrário, estará sendo editado o tipo de viewport. As alterações serão aplicadas em todas
as vistas que usam esta viewport em folhas no projeto.

5 Para Exibir título, selecione Não.


6 Clique em OK.
O título da vista é removido da vista selecionada na folha. Se necessário, é possível aplicar o mesmo tipo de
viewport em outras vistas. Consulte Aplicando um tipo de viewport na página 1103.

Tipos de título da vista


Os tipos de títulos da vista fornecem configurações-padrão para títulos da vista nas folhas. Use os tipos de
títulos da vista para fazer o seguinte:

■ Defina os tipos de informações que serão exibidas no títulos da vista em folhas (como o nome, número
e escala da vista).

■ Defina a fonte, tamanho e cor do texto, além de outros atributos para partes do título da vista.

OBSERVAÇÃO Para controlar que o título da vista e sua linha horizontal sejam exibidos na folha, use tipos de
viewports. Consulte Tipos de viewports na página 1103.

Os tipos de títulos da vista são criados e editados no Editor de família. O Revit Architecture fornece diversos
tipos de títulos da vista. Alguns tipos-padrão de títulos da vista incluem número de folhas e número de folhas
que efetuam a referência para fornecer informações de referência, cruzadas entre vistas e folhas.
O tipo-padrão de título da vista contém Título da vista em seu nome de arquivo. Ele reside na seguinte
localização-padrão:

1106 | Capítulo 17 Preparando documentos de construção


C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Autodesk\<product and release>\<Imperial or
Metric Library>\Annotations

Modificando um tipo de título da vista


1 Abra o tipo de título da vista para edição, usando um dos métodos a seguir:
■ Abra um projeto que contenha folhas que utilizem o tipo de título da vista (ou um projeto
no qual o tipo de título da vista foi carregado). No Navegador de projeto, expanda
Famílias>>Símbolos de anotação. Clique com o botão direito do mouse no nome do tipo de
título da vista a ser modificado e clique em Editar.

■ Clique em ➤ Abrir ➤ Família. Navegue para a localização do arquivo do tipo de título


da vista (RFA). Selecione o arquivo e clique em Abrir.

O Editor de família é aberto, exibindo o tipo de título da vista na área de desenho.

2 Modifique o tipo do título da vista como desejado.


■ Para rotacionar o texto ou legenda em um título da vista, selecione o texto ou legenda e
arraste os controles de rotação.

■ Para alterar o texto no título da vista, clique duas vezes no texto e o edite.

■ Para alterar o tipo de texto usado para exibir uma legenda, selecione a legenda na área de
desenho. Clique na guia Modificar legenda ➤ painel Elemento, e selecione outro tipo de
legenda na lista suspensa Seletor de tipo. Ou para editar os parâmetros de texto para o tipo
atual de legenda, clique na guia Modificar legenda ➤ painel Elemento ➤ menu suspenso
Propriedades do elemento ➤ Propriedades de tipo.

3 Para salvar o tipo de título da vista, na barra de ferramentas Acesso rápido, clique em (Salvar).
4 Carregue o tipo do título da vista em um projeto.
Consulte Carregando um tipo do título da vista em um projeto na página 1107.

Carregando um tipo do título da vista em um projeto


É possível carregar um tipo do título da vista em um projeto como segue:

■ Ao criar ou modificar um tipo do título da vista. Após salvar as alterações do tipo e título da vista no
Editor de família, clique no painel Editor de família ➤ Carregar no projeto. Selecione os projetos abertos
nos quais deseja carregar o tipo do título da vista e clique em OK.

■ Utilizando a faixa de opções em um projeto O tipo do título da vista estará disponível quando forem
editados os tipos de viewport dentro do projeto. Use o seguinte procedimento.

Para carregar um tipo do título da vista utilizando a faixa de opções


1 Abra um projeto Revit.
2 Clique na guia Inserir ➤ Carregar da biblioteca ➤ Carregar família.
3 Na caixa de diálogo Carregar família, navegue para a localização do arquivo dos tipos do título
da vista.
O tipo-padrão de título da vista contém Título da vista em seu nome de arquivo. Ele reside na
seguinte localização-padrão:
C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Autodesk\<product and
release>\<Imperial or Metric Library>\Annotations

Tipos de título da vista | 1107


4 Selecione o tipo do título da vista e clique em Abrir.
O Revit Architecture carrega o tipo do título da vista no projeto. No Navegador de projeto, o tipo do título
da vista é exibido em Famílias ➤ Símbolos de anotação.

Aplicando um tipo do título da vista em um tipo de viewport


Após criar ou modificar um tipo de título da vista para exibir as informações desejadas e os atributos do
texto, aplique-o em um tipo de viewport. Todas as vistas (nas folhas) que usam este tipo de viewport passam
a exibir os títulos usando aquele tipo do título da vista.

Para aplicar um tipo do título da vista em um tipo de viewport


1 Na folha, selecione a viewport para a qual deseja aplicar outro tipo do título da vista.
O Seletor de tipo exibe o nome do tipo de viewport que no momento se aplica à viewport
selecionada.

2 Clique na guia Modificar viewports>>painel Elemento>>menu suspenso Propriedades do


elemento>>Propriedades de tipo.
3 Para Título, selecione o tipo do título da vista desejado na lista.

OBSERVAÇÃO Se a lista não incluir o tipo do título da vista desejado, clique em Cancelar. Carregue
o tipo do título da vista desejado. (Consulte Carregando um tipo do título da vista em um projeto
na página 1107). Repita este procedimento para aplicar o tipo do título da vista no tipo de viewport.

4 Clique em OK.

Tabelas em folhas
É possível colocar as tabelas em folhas em um conjunto de documentos de construção. A mesma tabela pode
residir em múltiplas folhas.

1108 | Capítulo 17 Preparando documentos de construção


Adicionando uma tabela em uma folha
1 Em um projeto, abra a folha na qual deseja adicionar uma tabela.
2 No Navegador de projeto em Tabelas/Quantidades, selecione a tabela e a arraste para a folha na
área de desenho. Solte o botão do mouse quando o cursor estiver sobre a folha.
O Revit Architecture exibe uma visualização da tabela no cursor.

3 Mova tabela para a localização desejada e clique para colocá-la na folha.


É possível modificar a tabela após colocá-la na folha. Na folha, clique com o botão direito do mouse na tabela
e selecione Editar tabela. A vista da tabela é exibida. É possível agora editar as células da tabela. Consulte
Editando células em uma tabela na página 199. Também é possível rotacionar a tabela na folha. Consulte
Rotacionando uma vista em uma folha na página 1084.

Formatando uma tabela em uma folha


É possível alterar os atributos que controlam a exibição de uma tabela na folha, incluindo as linhas do eixo
e os atributos de texto.
O procedimento a seguir assume que foi adicionada uma folha em um projeto e que foi colocada uma tabela
nesta folha. Consulte Adicionando uma folha na página 1076 e Adicionando uma tabela em uma folha na
página 1109.

Para formatar uma tabela em uma folha


1 No Navegador de projeto, em Tabelas/Quantidades, clique com o botão direito do mouse no
nome da tabela e selecione Propriedades.
2 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, para Aparência, clique em Editar.
3 Na guia Aparência da caixa de diálogo Propriedades da tabela, defina as configurações, como
desejado.
A opção Aparência somente afeta a exibição da tabela nas folhas. Ela não afeta a exibição na
vista da tabela.
Para obter informações e exemplos sobre como definir a opção Aparência, consulte Formatando
uma tabela na página 193 e Exemplos de formatação de tabela na página 196.

4 Clique em OK.
5 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, clique em OK.
6 Abra a folha para visualizar os resultados.

Dividindo uma tabela em uma folha


Ao colocar uma tabela em uma folha, é possível dividir a tabela em duas ou mais seções para caber no espaço
da folha.

OBSERVAÇÃO Não é possível dividir uma tabela através de múltiplas folhas.

O procedimento a seguir assume que foi adicionada uma folha em um projeto e que foi colocada uma tabela
nesta folha. Consulte Adicionando uma folha na página 1076 e Adicionando uma tabela em uma folha na
página 1109.

Para dividir uma tabela em uma folha


1 Abra a folha.
2 Selecione a tabela na folha.

Adicionando uma tabela em uma folha | 1109


Os controles azuis permitem mover e manipular a tabela. O controle de quebra Z no meio da
borda direita divide a tabela.

3 Clique no controle de quebra Z.


A tabela é dividida em duas seções, na localização aproximada do controle de quebra Z.

4 Para dividir mais uma seção da tabela, clique novamente no controle de quebra Z.

OBSERVAÇÃO Não é possível excluir seções da tabela de uma folha. Não é possível arrastar seções
da tabela de uma folha para outra.

5 Para ajustar o número de linhas em uma seção da tabela, arraste o ponto azul na parte inferior
da primeira seção.
Se encolher a seção da tabela, as linhas que não cabem serão automaticamente movidas para a
próxima seção. A última seção contém as linhas remanescentes, portanto, não pode ser
redimensionada.

Movendo seções da tabela


O procedimento a seguir assume que foi adicionada uma folha ao projeto, criada uma tabela e colocada na
folha e dividida.

Para mover uma seção da tabela


1 Selecione a seção da tabela na folha.
2 Clique no controle de seta azul no centro da seção da tabela e arraste para a nova localização
na folha.

1110 | Capítulo 17 Preparando documentos de construção


Unindo tabelas divididas
É possível reunir as seções de uma tabela dividida em uma folha. As seções da tabela são seqüenciais. É
possível unir uma seção com sua seção anterior ou subseqüente. Por exemplo, se uma tabela foi dividida em
quatro seções, é possível reunir a seção dois com a seção um ou três.

Para reunir seções da tabela


1 Em uma folha que exibe uma tabela dividida, arraste uma seção da tabela sobre a outra.
2 Solte o botão do mouse.
As seções da tabela dividida se reúnem em uma seção.

Ajustando as colunas da tabela em uma folha


Quando se coloca uma tabela em uma folha, o texto que não cabe na largura da coluna passa para uma nova
linha. Para ajustar a largura da coluna, selecione a tabela. Um triângulo azul é exibido no canto superior
direito de cada coluna. Arraste o triângulo azul para a esquerda ou direita.

OBSERVAÇÃO Se a tabela é dividida em múltiplas seções, o ajuste da largura em uma seção altera a largura em
todas as seções.

Dividir tabelas após o ajuste de largura de coluna

Tópico relacionado

■ Modificando tabelas na página 199

Exibindo cabeçalhos verticais em uma tabela em uma folha


Ao colocar uma tabela em uma folha, é possível especificar que um ou mais cabeçalhos de colunas sejam
exibidos na vertical, em vez da posição horizontal, como mostrado.

Ajustando as colunas da tabela em uma folha | 1111


O procedimento a seguir assume que uma folha foi adicionada em um projeto, uma tabela foi criada e
colocada na folha.

Para exibir os cabeçalhos de colunas na vertical para uma tabela em uma folha
1 No Navegador de projeto, em Tabelas/Quantidades, clique com o botão direito do mouse no
nome da tabela e selecione Propriedades.
2 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, para Formatação, clique em Editar.
3 Para cada campo cujo cabeçalho de coluna deve ser exibido na vertical da folha, faça o seguinte:
a Na guia Formatação, na caixa de diálogo Propriedades da tabela, em Campos, selecione o
campo.

b Para Orientação do cabeçalho, selecione Vertical.


Esta configuração afeta o cabeçalho da coluna somente na folha. A exibição na vista da
tabela não será afetada.

4 Clique duas vezes em OK.


5 Abra a folha para visualizar os resultados.
Na tabela, os cabeçalhos de coluna para os campos selecionados são exibidos na vertical, em vez da posição
horizontal. Consulte Ajustando as colunas da tabela em uma folha na página 1111.

Listas de desenhos
Uma lista de desenhos é uma tabela de folhas em um projeto Uma lista de desenhos também pode ser referida
com um índice de desenhos ou um índice de folhas. É possível usar uma lista de desenhos como um índice
para um conjunto de documentos de construção . A lista de desenhos é geralmente colocada na folha título.

Criando uma lista de desenhos


1 Em um projeto, clique na guia Vista ➤ painel Criar ➤ menu suspenso Tabelas ➤ Lista de desenhos.

1112 | Capítulo 17 Preparando documentos de construção


2 Na guia Campos da caixa de diálogo Propriedades da lista de desenhos, selecione os campos a
serem incluídos na lista de desenhos.
Consulte Selecionando campos para uma tabela na página 185.

3 (Opcional) Para criar campos definidos pelo usuário clique em Adicionar parâmetro.
Para obter mais instruções, consulte Parâmetros personalizados na página 469.

4 Especifique as propriedades remanescentes da tabela usando as guias Filtro, Classificar/Agrupar,


Formatação e Aparência. Consulte Especificando propriedades de tabela na página 185.
5 Clique em OK.
A lista de desenhos resultante é exibida na área de desenho. No Navegador de projeto, ela é exibida em
Tabelas/Quantidades.

Omitindo folhas de uma lista de desenhos


É possível omitir folhas da lista de desenhos. Por exemplo, pode-se não desejar que as folhas de rosto sejam
exibidas na lista de desenhos.

Para omitir uma folha em uma lista de desenhos


1 No Navegador de projeto, clique com o botão direito do mouse no nome da folha a ser omitida
e clique em Propriedades.
2 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, limpe Aparece na lista de desenhos.
Esta opção é selecionada por padrão para todas as folhas.

3 Clique em OK.
O Revit Architecture atualiza a lista de desenhos para excluir a folha.

Adicionando uma lista de desenhos em uma folha


Para adicionar uma lista de desenhos em uma folha, use o procedimento de adicionar uma tabela em uma
folha. Consulte Adicionando uma tabela em uma folha na página 1109.
Ao adicionar uma lista de desenhos em uma folha, é possível executar as mesmas funções das tabelas em
folhas, incluindo as seguintes:
■ Formatar a lista de desenhos

■ Dividir a lista de desenhos

■ Ajustar a largura das colunas

■ Exibir os cabeçalhos de coluna na vertical, em vez da posição horizontal

Para obter mais informações, consulte Tabelas em folhas na página 1108.

Incluindo folhas externas em uma lista de desenhos


Em um conjunto de documentos de construção, pode-se incluir folhas de origens externas ao Revit
Architecture. Caso ocorra, é possível incluir estas folhas externas na lista de desenhos.

Para incluir folhas externas na lista de desenhos


1 Adicione uma folha no projeto Revit.
Não adicione nenhuma vista de projeto na folha. Ela permanecerá vazia.

Omitindo folhas de uma lista de desenhos | 1113


Consulte Adicionando uma folha na página 1076.

2 Atribua o nome e número desejado para a folha.


Use o nome e número da folha externa. Consulte Renomeando uma folha na página 1081.

O Revit Architecture atualiza a lista de desenhos para incluir o nome e número da folha de desenho externa.

Organizando uma lista de desenhos


Se desejar que as folhas na lista de desenhos sejam exibidas em uma determinada ordem, é possível criar um
parâmetro Ordem da folha personalizado e adicioná-lo às propriedades da lista de desenhos.
Os procedimentos a seguir assumem que tenha sido criada uma lista de desenhos e adicionado múltiplas
folhas ao projeto. Consulte Criando uma lista de desenhos na página 1112 e Adicionando uma folha na página
1076.

Para organizar uma lista de desenhos:


1 Abra a lista de desenhos.
2 No Navegador de projeto, em Tabelas/Quantidades, clique com o botão direito do mouse no
nome da lista de desenhos e selecione Propriedades.
3 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, para Campos, clique em Editar.
4 Adicione um campo personalizado nomeado Ordem da folha, como segue:
a Na guia Campos da caixa de diálogo Propriedades da lista de desenhos, clique em Adicionar
parâmetro.

b Na caixa de diálogo Propriedades do parâmetro, em Tipo de parâmetro, selecione Parâmetro


do projeto.

c Em Dados do parâmetro, para Nome, insira Ordem da folha.

d Clique em OK.

Na caixa de diálogo Propriedades da lista de desenhos, o campo Ordem da folha é exibido na


lista dos campos tabulados.

5 Use o campo Ordem da folha para classificar a lista de desenhos, como segue:
a Clique na guia Classificar/Agrupar.

b Para Classificar por, selecione Ordem da folha. Assegure-se que Ascendente esteja selecionado.

c Clique em OK.

d Na caixa de diálogo Propriedades de instância, clique em OK.

A lista de desenhos exibe uma coluna intitulada Ordem da folha. Em uma etapa posterior, é
possível ocultar esta coluna para que a mesma não seja exibida na lista de desenhos. No entanto,
primeiro deve-se atribuir uma ordem de folhas para cada folha na lista.

6 Para cada folha na lista, clique na coluna Ordem da folha e insira um número para indicar sua
ordem na seqüência da folha.
Ao inserir os números de ordem da folha, o Revit Architecture reclassifica a lista para colocar as
linhas em ordem.

1114 | Capítulo 17 Preparando documentos de construção


7 Para ocultar o campo Ordem da folha, clique com o botão direito do mouse na coluna na lista
de desenhos e selecione a opção Ocultar colunas.
O Revit Architecture oculta a coluna Ordem da folha na lista de desenhos.

OBSERVAÇÃO Para reexibir a coluna Ordem da folha, clique com o botão direito do mouse na lista
de desenhos e selecione Desocultar todas colunas.

É possível colocar a lista de desenhos em uma folha e formatá-la como desejado. Consulte Adicionando uma
tabela em uma folha na página 1109 e Formatando uma tabela em uma folha na página 1109.

Revisões
Ao trabalhar com projetos de construção, com freqüência é preciso efetuar alterações para atender aos
requisitos do cliente ou regulatórios. Estas revisões precisam ser acompanhadas para uma referência futura.
Por exemplo, poderá ser preciso verificar o histórico de revisão para identificar quando, porque e por quem
a alteração foi feita. O Revit Architecture fornece ferramentas que permitem acompanhar as revisões e incluir
informações sobre a revisão em folhas em um conjunto de documentos de construção.
Revisões em uma folha

Revisões | 1115
Fluxo de trabalho de revisão
O acompanhamento da revisão é o processo de registrar as alterações feitas em um modelo de construção
após a emissão das folhas. No Revit Architecture, é possível exibir e acompanhar as revisões usando nuvens
de revisão, identificadores e tabelas.
Geralmente, o processo de revisão é gerenciado como segue:

1 Insira as informações sobre a revisão na caixa de diálogo Emissões/Revisões da folha.


Consulte Inserindo informações de revisão na página 1116.

2 Atualize o projeto Revit para implementar a alteração.

3 Em uma ou mais vistas do projeto, desenhe nuvens de revisão para indicar as áreas que foram alteradas.
Consulte Adicionando uma nuvem de revisão na página 1122.

4 Atribua uma revisão para cada nuvem.


Consulte Atribuindo uma revisão para uma nuvem de revisão na página 1122.

5 Identifique as nuvens de revisão para identificar as revisões atribuídas.


Consulte Identificando uma nuvem de revisão na página 1123.

6 Verifique as folhas para assegurar que as tabelas de revisão exibirão as informações desejadas.
Consulte Especificando as revisões a serem incluídas em uma tabela de revisão na página 1126.

7 Emita as revisões.
Consulte Emitindo uma revisão na página 1126.

Inserindo informações de revisão


Ao revisar o modelo de construção, insira as informações sobre a revisão no projeto. Quando, em outro
momento, nuvens de revisão forem adicionadas para um desenho, pode-se atribuir a revisão para uma ou
mais nuvens.

OBSERVAÇÃO Antes de inserir informações de revisão em um projeto, decida como as nuvens de revisão serão
numeradas nas folhas. Consulte Numeração da nuvem de revisão por projeto ou por folha na página 1118.

Para inserir informações de revisão

1 No projeto, clique na guia Vista ➤ painel Composição da folha ➤ (Emissões/Revisões da


folha).
A caixa de diálogo Emissões/Revisões da folha é exibida.

1116 | Capítulo 17 Preparando documentos de construção


2 Para adicionar uma nova revisão, clique em Adicionar.

OBSERVAÇÃO Para sua primeira revisão, edite os valores para a linha de revisão (padrão) existente.

3 Na linha de revisão, para Numeração, selecione Numérica, Alfabética ou Nenhuma.


Consulte Numeração para revisões na página 1120.

4 Para Data, insira uma data na qual as revisões serão criadas ou enviadas para revisão.
5 Para Descrição, insira a descrição da revisão a ser exibida nas tabelas de revisão nas folhas.
6 Se a revisão foi emitida, insira os valores para Emitida para e Emitida por e, em seguida, selecione
Emitida.
Consulte Emitindo uma revisão na página 1126.

7 Para Exibir, selecione um dos seguintes valores: (Estes valores se aplicam após a atribuição da
revisão para uma ou mais nuvens).
■ Nenhuma: não exibe a nuvem de revisão e do identificador de revisão no desenho.

■ Identificador: exibe o identificador de revisão e desenha a nuvem de revisão, porém, não a


exibe no desenho. (Para mover ou editar a nuvem no desenho, mova o cursor sobre a área
de nuvem para realçar e selecionar a nuvem).

■ Identificador e nuvem: exibe a nuvem de revisão e o identificador da revisão no desenho.


Esta é a opção-padrão.

8 Clique em OK.

Mesclando revisões
É possível mesclar (combinar) as revisões em uma única entrada. Para alguns projetos, pode-se desejar mesclar
todas as revisões de um determinado estágio para o projeto. Todas as novas revisões para a próxima etapa
do projeto serão, então, individualmente listadas.
Ao mesclar revisões, a revisão-alvo (a revisão sendo mesclada) permanecerá. As informações sobre a revisão
que está sendo mesclada será perdida.

OBSERVAÇÃO Não é possível excluir revisões na caixa de diálogo Emissões/Revisões da folha, mas é possível
mesclá-las.

Para mesclar revisões

1 No projeto, clique na guia Vista ➤ painel Composição da folha ➤ (Emissões/Revisões da


folha).
2 Na caixa de diálogo Emissões/Revisões da folha, clique no número de seqüência para a revisão
a ser mesclada com outra.

OBSERVAÇÃO As informações para a linha de revisão selecionada (incluindo os valores da data,


descrição, emitida para e emitida por) serão perdidas ao mesclá-la com outra revisão.

3 Para mesclar a revisão selecionada com alguma outra acima ou abaixo da mesma na lista, em
Linha, clique em Mesclar acima ou Mesclar abaixo.
4 Clique em OK.

Mesclando revisões | 1117


Alterando a ordem das revisões
Quando se altera a seqüência das revisões na caixa de diálogo Emissões/Revisões da folha, o número atribuído
para cada revisão muda de acordo. Se for usada uma mistura de numeração alfabética e numérica para
revisões, os números da revisão mudam para refletir suas novas posições na seqüência geral.

Para alterar a ordem de revisões

1 No projeto, clique na guia Vista ➤ painel Composição da folha ➤ (Emissões/Revisões da


folha).
2 Na caixa de diálogo Emissões/Revisões da folha, clique no número de seqüência para a revisão
a ser movida.
3 Em Linha, clique em Mover para cima ou Mover para baixo.
Se necessário, clique em Mover para cima ou Mover para baixo múltiplas vezes para mover a
revisão selecionada para a localização desejada na seqüência de revisão.

4 Clique em OK.
Nas vistas e folhas, os números de revisão em identificadores e tabelas de revisão são atualizados para refletir
a nova seqüência.

Numeração da nuvem de revisão por projeto ou por folha


Antes de inserir informações sobre revisões, considere com cuidado como deseja numerar as nuvens de
revisão em folhas: por projeto ou por folha. Use a configuração Numeração na caixa de diálogo
Emissões/Revisões da folha para controlar a exibição de números de revisão para nuvens em identificadores
e tabelas. Se esta configuração for modificada após a criação das revisões, os números de revisão de todas as
nuvens de revisão poderão mudar.

■ Numeração por projeto: (padrão) o Revit Architecture numera as revisões de acordo com a seqüência de
revisões na caixa de diálogo Emissões/Revisões da folha. Por exemplo, suponha que sejam criadas nuvens
para as revisões 2, 3 e 4. Quando estas nuvens forem adicionadas em uma folha, a numeração nos
identificadores e na tabela de revisão exibirão 2, 3 e 4. Não é possível modificar o número de seqüência.

■ Numeração por folha: o Revit Architecture numera as nuvens relativas à seqüência de outras nuvens na
folha. Por exemplo, suponha que sejam criadas as revisões 5,6 e 7 e identificadas as nuvens de revisão
para elas. Quando vistas (contendo as nuvens criadas) na folha são adicionadas, a nuvem criada para a
revisão 5 é numerada como 1, a nuvem criada na revisão 6 é numerada como 2, e a nuvem criada na
revisão 7 é numerada como 3.

O diagrama a seguir ilustra a numeração de nuvem por projeto. O número na nuvem é o número de revisão
com base no projeto. O número no identificador é o número de revisão atribuído à nuvem na folha.

1118 | Capítulo 17 Preparando documentos de construção


O diagrama a seguir ilustra a numeração de nuvem por folha. O número na nuvem é o número de revisão
com base no projeto. O número no identificador é o número de revisão atribuído à nuvem na folha.

Tópico relacionado

■ Numeração para revisões na página 1120

Especificando a numeração da nuvem de revisão por projeto ou por folha


OBSERVAÇÃO Se a configuração Numeração for modificada após a criação das revisões, os números de revisão
de todas as nuvens de revisão poderão mudar. Especifique a configuração desejada antes de inserir informações
de revisão para o projeto.

1 No projeto, clique na guia Vista ➤ painel Composição da folha ➤ (Emissões/Revisões da


folha).
2 Na caixa de diálogo Emissões/Revisões da folha, para Numeração, selecione o método de
numeração de revisão em uma folha: Por projeto ou Por folha.
Consulte Numeração da nuvem de revisão por projeto ou por folha na página 1118.

Numeração da nuvem de revisão por projeto ou por folha | 1119


3 Clique em OK.

Numeração para revisões


O Revit Architecture fornece a flexibilidade de como exibir a seqüência de revisões em um projeto. É possível
acompanhar as revisões usando os seguintes esquemas de numeração:

■ Números

■ Letras ou uma seqüência definida pelo usuário de letras ou outros caracteres

■ Nenhum número ou letra

Use a caixa de diálogo Emissões/Revisões da folha para especificar o esquema de numeração a ser usado para
cada revisão. Também é possível especificar as letras ou outros caracteres a serem usados para a seqüência
definida pelo usuário.
É possível iniciar o projeto usando um esquema de numeração (como numérico). Em outro momento no
projeto, é possível usar um outro esquema de numeração para indicar um estágio diferente do projeto. O
número de seqüência listado na caixa de diálogo Emissões/Revisões da folha mantém uma seqüência geral
com base no projeto para todas as revisões, a despeito de seus esquemas individuais de numeração.

Tópico relacionado

■ Numeração da nuvem de revisão por projeto ou por folha na página 1118

Atribuindo um esquema de numeração para uma revisão


É possível atribuir um esquema de numeração para uma revisão em sua primeira adição no projeto. (Consulte
Inserindo informações de revisão na página 1116). Também é possível mudar, em outro momento, o esquema
de numeração.

Para atribuir um esquema de numeração para uma revisão

1 No projeto, clique na guia Vista ➤ painel Composição da folha ➤ (Emissões/Revisões da


folha).
2 Na caixa de diálogo Emissões/Revisões da folha, para a revisão cujo esquema de numeração
deseja alterar, clique na coluna Numeração.
3 Na lista, selecione Numérica, Alfabética ou Nenhum.
Para obter mais informações, consulte Definindo uma seqüência alfabética para revisões na
página 1121 e Revisões sem nenhum esquema de numeração na página 1121.

1120 | Capítulo 17 Preparando documentos de construção


4 Clique em OK.

Definindo uma seqüência alfabética para revisões


Se for usada uma seqüência alfabética para números de revisão será possível especificar os caracteres e a
ordem em que ocorrerão. É possível especificar uma seqüência alfabética por projeto.

Para definir uma seqüência alfabética

1 No projeto, clique na guia Vista ➤ painel Composição da folha ➤ (Emissões/Revisões da


folha).
2 Na caixa de diálogo Emissões/Revisões da folha, em Seqüência alfabética, clique em Opções.
3 Na caixa de diálogo Opções da seqüência, insira os caracteres a serem usados para a seqüência.
A seqüência pode incluir letras e outros caracteres (como *, & e %). Ela não pode conter espaços,
números ou caracteres repetidos.
Se o projeto contiver mais revisões do que o número de caracteres na seqüência, o Revit
Architecture usará caracteres duplos. Por exemplo, se a seqüência abcdefghij for definida, e o
projeto tem mais de 10 revisões, o Revit Architecture numera as versões mais recentes usando
aa, bb, cc, e assim por diante.

4 Clique em OK.

Revisões sem nenhum esquema de numeração


Em alguns casos, é possível que uma revisão não use um esquema de numeração. Por exemplo, uma revisão
não numerada pode indicar um marco do projeto ou a emissão de um documento. Ao atribuir um esquema
de numeração para a revisão, selecione Nenhum. (Consulte Atribuindo um esquema de numeração para
uma revisão na página 1120).

Nuvens de revisão
Use as nuvens de revisão para indicar as áreas de desenho que mudaram no projeto. É possível desenhar
nuvens de revisão em todas as vistas, exceto nas vistas 3D. A nuvem é visível na vista onde ela reside e em
folhas que incluam a vista.
Após inserir as informações de revisão, é possível atribuir uma revisão para uma ou mais nuvens. Use
identificadores para identificar as revisões atribuídas às nuvens. Nas folhas, as nuvens de revisão e
identificadores podem ser exibidos em suas vistas, se desejado. Para cada folha, a tabela de revisão incluirá
informações para as revisões representadas pelas nuvens que serão exibidas nas vistas na folha.

Tópicos relacionados

■ Fluxo de trabalho de revisão na página 1116

Nuvens de revisão | 1121


■ Inserindo informações de revisão na página 1116

Adicionando uma nuvem de revisão


1 No projeto, abra a vista na qual deseja indicar as alterações.
É possível desenhar nuvens de revisão em todas as vistas, exceto nas vistas 3D.

2 Clique na guia Anotação ➤ painel Detalhe ➤ Nuvem de revisão.


O Revit Architecture entrará no modo de croqui.

3 Efetue o croqui de uma nuvem, como segue:


a Na área de desenho, coloque o cursor perto da parte da vista que foi modificada.

b Clique e mova o cursor na direção sentido horário para criar um segmento da nuvem.

c Clique para parar aquele segmento e iniciar um novo segmento.

d Continue a criar segmentos de nuvem até que a nuvem englobe a área modificada.

4 Efetue o croqui de nuvens adicionais, se necessário.


5 Clique na guia Criar croqui da nuvem de revisão ➤ painel Nuvem de revisão ➤ Concluir nuvem.
Por padrão, o Revit Architecture atribui as nuvens para a revisão mais recente, atribuída para qualquer vista
naquela folha da vista. (Nas propriedades da vista, o parâmetro Revisão atual identifica esta revisão). Para
atribuir uma outra revisão, consulte Atribuindo uma revisão para uma nuvem de revisão na página 1122.

Tópicos relacionados

■ Revisões na página 1115

■ Nuvens de revisão na página 1121

■ Fluxo de trabalho de revisão na página 1116

Atribuindo uma revisão para uma nuvem de revisão


Ao adicionar uma nuvem de revisão para uma vista, por padrão, o Revit Architecture atribui a revisão mais
recente para a nuvem. Se necessário, é possível atribuir outra revisão para a nuvem. É possível atribuir uma
revisão para cada nuvem ou atribuir a mesma revisão para múltiplas nuvens.

Para atribuir uma revisão para uma nuvem


1 Em uma vista do projeto, selecione a nuvem de revisão.
2 Na Barra de opções, para Revisão, selecione a revisão desejada na lista.
Se ainda não foram inseridas informações para a revisão que se deseja atribuir à nuvem, consulte
Inserindo informações de revisão na página 1116.

Como uma alternativa, é possível clicar com o botão direito do mouse em uma nuvem de revisão e selecionar
Propriedades de elemento. Na caixa de diálogo Propriedades de instância, para Revisão, selecione a revisão
desejada na lista.

1122 | Capítulo 17 Preparando documentos de construção


Modificando uma nuvem de revisão
É possível modificar os limites de uma nuvem de revisão. Também é possível alterar a espessura da linha,
cor e estilo de uma nuvem ou de todas as nuvens no projeto.

Para alterar os limites e aparência da nuvem de revisão


1 Em uma vista do projeto, selecione a nuvem de revisão.
2 Para alterar seus limites, faça o seguinte:
a Clique na guia Modificar nuvens de revisão ➤ painel Editar ➤ Editar croqui.
O Revit Architecture entrará no modo de croqui.

b Selecione os segmentos da nuvem de revisão e arraste os pontos finais. Ajuste seus limites.

c Clique na guia Modificar nuvem de revisão ➤ guia Editar croqui ➤ Painel Nuvem de
revisão ➤ Concluir nuvem.

3 Para alterar a aparência da nuvem, faça o seguinte:


a Clique com o botão direito do mouse e selecione Sobrepor gráficos em Vista ➤ Por elemento.

b Altere os valores para Espessura, Cor e Padrão das linhas da nuvem.

c Clique em OK.

Para alterar a aparência de todas as nuvens de revisão

1 No projeto, clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações do projeto ➤ menu suspenso


Configurações ➤ Estilos de objeto.
2 Clique na guia Objetos de anotação.
3 Para Nuvens de revisão, altere os valores de Espessura da linha, Cor da linha e Padrão da linha.
4 Clique em OK.
Estas alterações se aplicam a todas as nuvens de revisão do projeto.

Identificando uma nuvem de revisão


Um identificador de revisão identifica a revisão atribuída para cada nuvem em uma vista. (É possível inserir
informações na caixa de diálogo Emissões/Revisões da folha. Consulte Inserindo informações de revisão na
página 1116).

Para identificar nuvens de revisão


1 Se a família dos identificadores de revisão ainda não estiver carregada no projeto, carregue-a.
Um projeto criado usando o modelo de projeto-padrão inclui a família do identificador de revisão
ou o identificador m_revisão. Para verificar se outra família de identificadores de revisão está
carregada, no Navegador de projeto, em Famílias ➤ Símbolos de anotação, procure pelo nome
da família de identificadores de revisão. Para carregar uma família de identificadores de revisão,
consulte Carregando famílias na página 445 para obter instruções.

2 Abra a vista que contém nuvens de revisão.


3 Clique na guia Anotação ➤ Painel Identificador ➤ Identificar por categoria.
4 Na área de desenho, selecione as nuvens de revisão a serem identificadas.
Quando cada nuvem for selecionada, o Revit Architecture exibirá um identificador de revisão
junto a elas. Números no identificador refletem as revisões atribuídas para as nuvens. (Consulte

Nuvens de revisão | 1123


Atribuindo uma revisão para uma nuvem de revisão na página 1122). Nas folhas, estes números
de identificador podem diferir. (Consulte Numeração da nuvem de revisão por projeto ou por
folha na página 1118).

5 Se desejado, ajuste as posições dos identificadores e suas linhas de chamada de detalhe, como
segue:
a Pressione Esc para sair da ferramenta Identificar por categoria.

b Selecione o identificador de revisão.


Pode ser necessário aproximar o zoom para visualizar os controles para o identificador de
revisão.

c Para reposicionar o identificador, arraste as setas azuis.

d Para ajustar o cotovelo em sua linha de chamada de detalhe, arraste o ponto azul.

e Para remover a linha de chamada de detalhe, na barra de opções. limpe Chamada de detalhe.

f Para atribuir o identificador para uma outra nuvem de revisão, clique na guia Modificar
identificadores de nuvem de revisão ➤ painel Identificador ➤ Selecionar novo hospedeiro.
Na área de desenho, selecione a nuvem de revisão desejada para o identificador.

Para obter mais informações sobre como aplicar um identificador em um elemento, consulte Identificadores
na página 1174.

Ocultando a nuvem de revisão


É possível ocultar as nuvens de revisão em uma vista. O método utilizado para ocultar nuvens de revisão
pode determinar se as informações de revisão (para nuvens ocultas) serão exibidas na tabela de revisão de
uma folha.
Para ocultar as nuvens de revisão, mas incluir suas revisões em uma tabela de revisão, use um dos métodos
a seguir:
■ caixa de diálogo Emissões/Revisões da folha. (Consulte Inserindo informações de revisão na página 1116).
Use a coluna Exibir para indicar se as nuvens de revisão e os identificadores serão exibidos para cada
revisão. Esta configuração afeta todas as vistas no projeto.

■ Ocultar na vista > Categoria. Em uma vista, selecione uma ou mais nuvens de revisão, clique com o botão
direito do mouse e selecione Ocultar na vista ➤ Categoria. Esta ferramenta oculta todas as nuvens na
vista.

Para ocultar as nuvens de revisão e omitir suas revisões em uma tabela de revisão, use um dos métodos a
seguir: Por padrão, a tabela de revisão da folha da vista não inclui as informações de revisão para estas nuvens.
No entanto, é possível forçar que a folha liste as revisões, se desejado. Consulte Especificando as revisões a
serem incluídas em uma tabela de revisão na página 1126.
■ Região de recorte. Se toda ou parte da nuvem de revisão estiver fora da região de recorte de uma vista,
a nuvem não será exibida na vista. Consulte Regiões de recorte na página 222.

■ Ocultar na vista > Elementos. Em uma vista, selecione uma ou mais nuvens de revisão, clique com o
botão direito do mouse e selecione Ocultar na vista ➤ Elementos.

1124 | Capítulo 17 Preparando documentos de construção


Propriedades da nuvem de revisão
A tabela a seguir descreve os parâmetros para nuvens de revisão. Para visualizar ou alterar estes parâmetros,
clique com o botão direito do mouse em uma nuvem de revisão em uma vista e selecione Propriedades de
elemento.

Nome Descrição

Revisão A revisão atribuída para a nuvem. Para alterar a revisão atribuída, selecione uma revisão na lista.
(Consulte Inserindo informações de revisão na página 1116 e Atribuindo uma revisão para uma
nuvem de revisão na página 1122).

Número da revisão Um número atribuído à nuvem que é exibido em um identificador de revisão e em uma tabela
de revisão na folha. Este valor depende da revisão atribuída e do método de numeração da
nuvem. (Consulte Numeração da nuvem de revisão por projeto ou por folha na página 1118).
Este valor é de somente leitura.

Data de revisão A data da revisão atribuída, com base na coluna Data da caixa de diálogo Emissões/Revisões
da folha. Este valor é de somente leitura.

Emitido para Para a revisão atribuída, o valor da coluna Emitido para da caixa de diálogo Emissões/Revisões
da folha. Este valor é de somente leitura.

Emitido por Para a revisão atribuída, o valor da coluna Emitida por da caixa de diálogo Emissões/Revisões
da folha. Este valor é de somente leitura.

Marca Um identificador único da nuvem de revisão.

Comentários Um campo de texto que pode ser usado para armazenar informações sobre a nuvem de revisão.

Tabelas de revisão em folhas


A maioria dos blocos de margens e carimbo para folhas incluem uma tabela de revisão. Ao colocar uma vista
em uma folha e a vista incluir nuvens de revisão, a tabela de revisão exibirá automaticamente as informações
sobre estas revisões. Se desejado, é possível especificar que outras revisões (não representadas por nuvens de
revisão na vista) também deverão ser exibidas na tabela de revisão,
Para exibir uma tabela de revisão em uma folha, use um bloco de margens e carimbo que inclua uma tabela
de revisão. Ao projetar a tabela de revisão, é possível especificar seu formato, orientação na página, as
informações que são exibidas e a ordem de classificação. Estes atributos são controlados a partir da tabela
de revisão, ao modificar a família de blocos de margens e carimbo. Consulte Tabelas de revisão nos blocos
de margens e carimbo na página 1094.

Tabelas de revisão em folhas | 1125


Especificando as revisões a serem incluídas em uma tabela de revisão
Por padrão, a tabela de revisão em uma folha lista as nuvens de revisão relativas nas vistas da folha. Use o
procedimento a seguir para listar mais revisões na tabela de revisão.
Este procedimento assume que foi criado um projeto com vistas e folhas que incluem tabelas de revisão,
informações de revisão e nuvens de revisão nas vistas, as quais foram identificadas.

Para especificar as revisões a serem incluídas em uma tabela de revisão


1 Abra uma folha.
2 Aproxime o zoom na tabela de revisão no bloco de margens e carimbo na folha.
3 Clique com o botão direito do mouse na área de desenho e selecione Propriedades da vista.
4 Na caixa de diálogo Propriedades de instância para Folhas na página 1074, para Revisões na folha,
clique em Editar.
A caixa de diálogo Revisões na folha lista todas as revisões inseridas na caixa de diálogo
Emissões/Revisões da folha. As revisões atribuídas para nuvens nas vistas na folha já estão
selecionadas e são somente leitura.

5 Selecione Exibir na tabela de revisão para cada revisão que desejar incluir na tabela de revisão
desta folha.
6 Clique duas vezes em OK.
A tabela de revisão na folha é atualizada para incluir as revisões selecionadas.

Emitindo uma revisão


Após completar as revisões em um projeto e ter adicionado as vistas revisadas em uma folha, é possível emitir
a revisão. No Revit Architecture, marcar uma revisão como emitida significa o seguinte:

■ Na caixa de diálogo Emissões/Revisões da folha, não é mais possível alterar as informações para aquela
revisão.

■ Nas vistas do projeto, não é mais possível atribuir a revisão emitida para nuvens de revisão adicionais
(novas).

■ Não é possível editar nuvens de revisão às quais a revisão emitida está atribuída.

1126 | Capítulo 17 Preparando documentos de construção


Para emitir uma revisão

1 No projeto, clique na guia Vista ➤ painel Composição da folha ➤ (Emissões/Revisões da


folha).
2 Na caixa de diálogo Emissões/Revisões da folha, faça o seguinte:
a Para Emitido para, indique a pessoa ou empresa para quem as revisões serão emitidas.

b Para Emitida por, indique a pessoa ou empresa que irá emitir a revisão.

c Verifique os outros valores para a linha de revisão (como Data e Descrição). Atualize-os, se
necessário.

d Selecione Emitido.
A maior parte da linha de revisão é exibida como somente leitura. Após selecionar Emitida,
não é possível efetuar alterações adicionais nas informações de revisão.

OBSERVAÇÃO Se for preciso alterar quaisquer informações de revisão após emitir a revisão,
limpe Emitida, faça as alterações e, em seguida, selecione novamente Emitida.

e Clique em OK.

3 Imprima ou publique as folhas revisadas. Consulte Imprimindo na página 1127 ou Publicar na


página 1445.

Imprimindo
A ferramenta Imprimir imprime a janela atual, uma porção visível da janela atual, ou vistas e folhas
selecionadas. É possível enviar os desenhos desejados para a impressora, para um arquivo PRN ou PLT, ou
para um arquivo PDF.
Ao imprimir no Revit Architecture, a saída é O quê você vê é o que você obtém (WYSIWYG), com algumas
poucas exceções:

■ A cor do plano de fundo do trabalho de impressão é sempre branca.

■ Por padrão, os planos de referência, planos de trabalho, limites de corte, identificadores de vistas não
referenciadas e caixas de escopo não são impressos. Para incluí-los no trabalho de impressão, na caixa de
diálogo Configuração de impressão, desmarque a opção Ocultar correspondente.

■ O trabalho de impressão inclui elementos que foram ocultos em uma vista utilizando a ferramenta
Ocultar/Isolar temporário.

■ Espessuras de linha modificadas com a ferramenta Linhas finas são impressas com sua espessura-padrão
de linha.

Tópicos relacionados

■ Exportando para formatos CAD na página 1401

■ Exportando para o Design Web Format na página 1416

■ Publicando no Buzzsaw na página 1447

Dicas de impressão
■ Atalho de teclado: CTRL+P.

Imprimindo | 1127
■ Antes de imprimir, assegure-se de que a versão mais recente do driver de impressora está instalado.
Consulte o fabricante da impressora.

■ Para imprimir para PDF, consulte Imprimindo para PDF na página 1132.

■ Para imprimir muitas vistas e folhas de forma não acompanhada, use Batch Print para o Revit. Consulte
Batch Printing na página 1133.

■ Para gerar arquivos DWF ou DWFx, clique em ➤ Exportar ➤ DWF. Consulte Exportando para o
Design Web Format na página 1416.

■ Se o trabalho de impressão tiver um tamanho substancial, a barra de status exibe um botão Cancelar. O
tamanho do arquivo necessário para acionar esta opção depende da velocidade do sistema e montante
de memória.

Configuração de impressão
É possível especificar diversas opções para um trabalho de impressão no Revit Architecture.

1 Clique em ➤ Imprimir ➤ Configurar impressão.


Ou, se a caixa de diálogo Imprimir já estiver aberta, clique em Configurar.

2 Na caixa de diálogo Configuração de Impressão, para Nome, selecione as configurações de


impressão salvas a serem usadas, se houver.
Consulte Salvando configurações de impressão na página 1129.

3 Em Papel, especifique as opções para Tamanho e Origem.


4 Em Orientação, selecione Retrato ou Paisagem.
5 Em Colocação do papel, especifique onde a vista será impressa na folha.
Se, para Deslocar do canto, for selecionado Definido pelo usuário, insira os valores de
deslocamento X e Y.

6 Em Vistas com linhas ocultas, escolha uma opção para aumentar o desempenho da impressão
para vistas com linhas ocultas em vistas em elevações, cortes e 3D.
O tempo de processamento de vetor varia dependendo do número de vistas processadas e da
complexidade da vista. Os tempos de processamento raster dependem das cotas da vista e do
montante de gráficos. O processamento de vetor produz arquivos de impressão bem menores
do que o processamento raster.

7 Em Zoom, especifique se é para caber o desenho no tamanho da página ou para efetuar o zoom
com um percentual do tamanho original.
8 Em Aparência, especifique um valor para Qualidade raster.
Esta opção controla a resolução dos dados raster sendo enviados para o dispositivo de impressão.
Uma qualidade maior resulta em um tempo mais longo de impressão.

9 Em Aparência, para Cores, selecione um opção.


■ Linhas pretas: todo o texto, linhas não brancas, linhas-padrão e arestas, são impressos em
preto. Todas as imagens raster e padrões sólidos imprimem em escala de cinza. (Esta opção
não está disponível para publicar para DWF).

■ Escala de cinza: todas as cores, texto, imagens e linhas, são impressas em escala de cinza.
(Esta opção não está disponível para publicar para DWF).

■ Cor: todas as cores no projeto são mantidas e impressas, desde que a impressora suporte a
impressão em cores.

1128 | Capítulo 17 Preparando documentos de construção


10 Em Opções, especifique configurações adicionais de impressão:
■ Ao imprimir, pode-se ocultar os seguintes elementos: caixas de escopo, planos de trabalho,
planos de referência e limites de recorte.

■ Ocultar identificadores de vista não referenciados. Selecione esta opção se não desejar imprimir
cortes, elevações e identificadores de chamada de detalhe que não estejam em folhas.

■ Vínculos de vista são impressos em preto por padrão, mas é possível especificar que sejam
impressos em azul.

■ Se as vistas exibem alguns elementos em meio-tom, é possível substituir os desenhos em


meio-tom por linhas finas ao selecionar Substituir meio-tom por linhas finas. (Consulte
Meio-tom/Subjacência na página 517).

11 Clique em OK.

Salvando configurações de impressão


É possível salvar configurações de impressão em um projeto, para que estas estejam disponíveis para
reutilização. Também é possível alterar as configurações de impressão salvas, reverter as alterações e renomear
ou excluir configurações de impressão.

Para acessar a caixa de diálogo Configuração de Impressão, clique em ➤ Imprimir ➤ Configurar


impressão.

Para salvar configurações de impressão


1 Na caixa de diálogo Configuração de Impressão, especifique as opções de impressão. Consulte
Configuração de impressão na página 1128.
2 Para salvar as configurações de impressão com um novo nome, clique em Salvar como.
3 Insira um nome para as configurações de impressão e clique em OK.
4 Clique em OK.

DICA É possível transferir configurações de impressão para outro projeto usando Transferir normas
do projeto. Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações do projeto ➤ Padrões de transferência
de projeto e, na caixa de diálogo Selecionar itens a serem copiados, selecione Configuração de
impressão. Consulte Transferindo padrões do projeto na página 465.

Para alterar uma configuração de impressão salva


1 Na caixa de diálogo Configuração de Impressão, para Nome, selecione uma configuração de
impressão salva.
2 Efetue as alterações desejadas na configuração de impressão.
3 Clique em Salvar.

OBSERVAÇÃO Se clicar em OK antes de clicar em Salvar, as alterações não serão salvas na configuração
de impressão selecionada. No entanto, na primeira vez que você clica em OK, é solicitado salvar suas
alterações de configuração da impressão modificada. Se clicar em Não, as configurações alteradas
serão aplicadas na configuração de impressão na sessão. Quaisquer alterações futuras efetuadas sem
serem salvar também serão aplicadas na configuração na sessão. Estas alterações são perdidas quando
se sai da sessão do Revit Architecture.

Configuração de impressão | 1129


Para reverter as configurações de impressão
1 Na caixa de diálogo Configuração de Impressão, para Nome, selecione uma configuração de
impressão salva.
2 Clique em Reverter.
As configurações são revertidas de volta para seu estado original salvo ou para o estado na sessão.

Para renomear as configurações de impressão


1 Na caixa de diálogo Configuração de Impressão, para Nome, selecione uma configuração de
impressão salva.
2 Clique em Renomear
3 Insira um novo nome para as configurações e clique em OK.

Para excluir configurações de impressão


1 Na caixa de diálogo Configuração de Impressão, para Nome, selecione uma configuração de
impressão salva.
2 Clique em Excluir.

Visualizar a impressão
Use Visualizar a impressão para visualizar uma versão de rascunho de uma vista ou folha antes da impressão.
Visualizar a impressão não está disponível se forem impressas múltiplas folhas ou vistas.

Para ver uma visualização de impressão, clique em ➤ Imprimir ➤ Visualizar impressão.

OBSERVAÇÃO Se o trabalho de impressão tiver um tamanho substancial, a barra de status exibe um botão
Cancelar. O tamanho do arquivo necessário para acionar esta opção depende da velocidade do sistema e montante
de memória.

Imprimindo vistas e folhas


Use a ferramenta Imprimir para imprimir uma ou algumas vistas e folhas. Se for preciso imprimir um grande
número de vistas e folhas, considere o uso do utilitário Batch Print do Revit. Consulte Batch Printing na
página 1133.

Para imprimir documentos de construção

1 Clique em ➤ Imprimir.
2 Na caixa de diálogo Imprimir, para Nome, selecione uma impressora.
3 (Opcional) Clique em Propriedades para configurar a impressora.
4 (Opcional) Selecione Imprimir para um arquivo. É possível salvar o trabalho de impressão como
um arquivo PRN ou PLT.
5 Em Faixa de impressão, especifique se está imprimindo a janela atual, uma porção visível da
janela atual, ou vistas/folhas selecionadas. Se estiver imprimindo vistas/folhas selecionadas,
clique em Selecionar na lista de vistas disponíveis para impressão e clique em OK.
Quando estiver imprimindo vistas e folhas selecionadas para um arquivo, o Revit Architecture
criará um arquivo por vista ou por folha. Se desejar criar um arquivo único que contenha todas
vistas e folhas selecionadas, imprima para PDF. Consulte Imprimindo para PDF na página 1132.

1130 | Capítulo 17 Preparando documentos de construção


6 Em Opções, especifique o número de cópias a serem impressas e se um conjunto de vistas ou
folhas devem ser impressos em ordem invertida. Pode-se selecionar Ordem de impressão invertida
para um trabalho de impressão de múltiplas páginas, para que a última página seja impressa
primeiro.
7 Para imprimir um cópia completa do projeto antes que a primeira página da próxima cópia seja
impressa, selecione Intercalar. Para imprimir cópias da primeira página e, em seguida, imprimir
todas as cópias de cada página subseqüente, desmarque Intercalar.
8 Para alterar as configurações de impressão, em Configurações, clique em Configurações.
Consulte Configuração de impressão na página 1128.

9 Para visualizar o trabalho de impressão antes de imprimir, clique em Visualizar.


Quando estiver no modo de visualização, é possível efetuar um zoom na imagem e passar pelas
páginas se o trabalho de impressão estiver em múltiplas páginas. Para sair da visualização da
impressão, clique em Fechar na barra de opções. Para retornar à caixa de diálogo Imprimir, clique
em Imprimir.

10 Quando estiver pronto para imprimir, clique em OK.

Selecionando a s vistas a serem impressas


Quando você estiver imprimindo vistas ou folhas, poderá especificar quais vistas e folhas devem ser incluídas.

Para selecionar vistas ou folhas:


1 Em Faixa de Impressão ou Faixa, selecione Vistas/folhas selecionadas e clique em Selecionar.
2 Na caixa de diálogo Conjunto de vistas/folhas, selecione as vistas e folhas a serem impressas ou
exportadas.
3 Para selecionar com rapidez todas as folhas ou vistas, clique em Selecionar todas. Clique em
Desmarcar todas para cancelar todas as seleções.
4 Para salvar este conjunto de vistas/folhas para a reatualização em outro momento, clique em
Salvar como e insira um nome.
5 Clique em OK. Se você não nomeou o conjunto de vistas/folhas, será solicitado a renomeá-lo.

OBSERVAÇÃO Não é possível transferir este conjunto de vistas/folhas para outros projetos.

Para alterar um conjunto de vistas/folhas salvo


1 Em Faixa de Impressão ou Faixa, selecione Vistas/folhas selecionadas e clique em Selecionar.
2 Na caixa de diálogo Vista/Folha, para Nome, selecione um nome de conjunto de vistas/folhas
na lista.
3 Adicione ou remova as vistas desejadas.
4 Clique em Salvar.

OBSERVAÇÃO Se clicar em OK antes de clicar em Salvar, as alterações não serão salvas no conjunto
de vista/folha selecionado. No entanto, na primeira vez que você clica em OK, será solicitado que as
alterações do conjunto modificado sejam salvas. Se clicar em Não, as configurações alteradas serão
aplicadas no conjunto na sessão. Quaisquer alterações futuras efetuadas sem salvar também serão
aplicadas no conjunto na sessão. Estas alterações são perdidas quando se sai da sessão do Revit
Architecture.

Para reverter as configurações de vista/folha


1 Na caixa de diálogo Vista/Folha, para Nome, selecione um conjunto salvo.

Selecionando a s vistas a serem impressas | 1131


2 Clique em Reverter.
As configurações são revertidas de volta para seu estado original salvo ou para o estado na sessão.

Para excluir conjuntos de vistas/folhas


1 Na caixa de diálogo Vista/Folha, para Nome, selecione um conjunto salvo.
2 Clique em Excluir.

Imprimindo para PDF


É possível imprimir documentos de construção para PDF (Portable Document Format). O arquivo PDF
resultante pode ser facilmente compartilhado com outros membros da equipe, visualizado on-line ou impresso.
Ao imprimir múltiplas vistas e folhas para PDF, pode-se especificar se cada vista e folha será salva em um
arquivo PDF separado, ou se um arquivo PDF conterá todas as vistas e folhas selecionadas.

DICA Também é possível exportar documentos de construção para DWF. Os arquivos DWF têm tamanho menor
que os arquivos PDF, e podem ser facilmente compartilhados com colegas para a revisão on-line. Consulte
Exportando para o Design Web Format na página 1416.

Para imprimir para PDF

1 Clique em ➤ Imprimir.
2 Na caixa de diálogo Imprimir, para Nome, selecione uma impressora PDF.
Se a lista não inclui um driver de impressora PDF, converse com seu administrador do sistema
sobre a instalação de um em seu sistema. Consulte Alterando as configurações de impressão de
PDF em seu sistema na página 1133.

3 Clique em Propriedades.
4 Na caixa de diálogo Propriedades, defina as configurações para o driver de impressora PDF, como
desejado.
5 Para imprimir somente a folha ou vista na área de desenho, faça o seguinte:
a Em Faixa de Impressão, selecione Janela atual para imprimir toda a vista ou folha que
aparece no momento na área de desenho, ou selecione Porção visível da janela atual para
imprimir a parte da vista ou folha que aparece no momento na área de desenho.

b Em Arquivo, para Nome, especifique o nome e a localização do arquivo PDF resultante. Se


necessário, clique em Procurar e navegue para a pasta alvo.

6 Para imprimir múltiplas vistas e folhas, faça o seguinte:


a Em Faixa de Impressão, selecione Vistas/folhas selecionadas.

b Clique em Selecionar.

c Na caixa de diálogo Conjunto de vistas/folhas, selecione as vistas e/ou folhas a serem


impressas para PDF e clique em OK.

d Em Arquivo, para gerar um arquivo PDF único que contenha todas as vistas e folhas
selecionadas, selecione Combinar múltiplas vistas/folhas selecionadas em apenas um arquivo.
Para gerar um arquivo PDF para cada vista e folha selecionada, selecione Criar arquivos
separados.

e Para Nome, especifique o nome e a localização do arquivo PDF resultante. Se necessário,


clique em Procurar e navegue para a pasta alvo.

1132 | Capítulo 17 Preparando documentos de construção


Se múltiplos arquivos PDF estiverem sendo gerados, o nome do arquivo especificado será
usado como um prefixo. Ele é anexado com os nomes das vistas e folhas selecionadas.

7 Se estiver imprimindo múltiplas páginas e desejar imprimi-las em ordem invertida, em Opções,


selecione Ordem de impressão invertida.
8 Para alterar as configurações de impressão, em Configurações, clique em Configurar.
Consulte Configuração de impressão na página 1128.

9 Quando estiver pronto para imprimir, clique em OK.


10 Alguns drivers de impressora PDF podem exibir outra caixa de diálogo solicitando uma localização
e nome para o arquivo PDF. Forneça a informação solicitada e clique em OK.

Alterando as configurações de impressão de PDF em seu sistema


Em alguns casos, as configurações-padrão de impressão PDF, solicitam um nome de arquivo para cada arquivo
PDF que está sendo criado. Se estiver usando o Revit Architecture para criar arquivos PDF para diversas vistas
ou folhas, esta configuração-padrão significa que será preciso fornecer um nome de arquivo para cada PDF
criado.
Para evitar a necessidade de fornecer nomes individuais de arquivos para os PDFs, altere as
configurações-padrão de PDF em seu sistema. O procedimento a seguir descreve como alterar esta configuração
para o Adobe® PDF. As etapas podem variar para outros drivers PDF.

Para alterar a configuração-padrão de impressão do Adobe® PDF

1 Na área de trabalho do Windows, clique no menu Iniciar ➤ Configurações ➤ Impressoras e Fax.


2 Na janela Impressoras e Fax, clique com o botão direito do mouse em Adobe PDF e selecione
Propriedades.
3 Na caixa de diálogo Propriedades do Adobe PDF, guia Geral, clique em Preferências de impressão.
4 Na caixa de diálogo Preferências de impressão Adobe, guia Configurações Adobe PDF, para Pasta
de saída Adobe PDF, selecione My Documents\*.pdf.
5 Limpe Visualizar resultados do Adobe PDF.
6 Clique em OK.

Batch Printing
O Batch Print para o Revit fornece uma forma fácil de imprimir uma grande quantidade de desenhos (vistas
e folhas) a partir de um projeto Revit não acompanhado.
Após preparar a impressora-padrão e o projeto Revit, use Batch Print para enviar qualquer número de desenhos
para a impressora e para controlar a ordem de sua impressão. Ao iniciar o trabalho de impressão, o Batch
Print gerencia a impressão dos desenhos, sem requerer sua interação. Se desejar, é possível monitorar o
andamento do trabalho de impressão usando uma caixa de diálogo de status.
O Batch Print está disponível para os clientes de assinatura do Revit. Para usar este utilitário, faça o seguinte:

1 Efetue o download do Batch Print a partir da página da web da assinatura de cliente da Autodesk.

2 Instale o Batch Print

3 Abra um projeto Revit, e clique na guia Add-Ins ➤ menu suspenso Ferramentas externas ➤ Batch Print.

4 Na caixa de diálogo Batch Print, clique em Ajuda para aprender como usar o utilitário.

Alterando as configurações de impressão de PDF em seu sistema | 1133


1134
Anotações e detalhamento
18
Este tópico fornece informações sobre elementos de anotação, vistas de desenho, vistas de detalhe e componentes de
detalhe.

Notas de texto
É possível inserir notas de texto que mudem ou não de linha. As notas de texto são medidas em espaço de
papel. Por exemplo, uma nota de texto de 1/4" indica que a nota de texto irá aparecer em uma altura de 1/4"
em uma folha. As notas de texto têm sua escala automaticamente estabelecida com a vista. Por exemplo, se
o tamanho da escala da vista for reduzido, a escala do texto é automaticamente alterada.

Notas de texto sem uma chamada de detalhe que efetuam o snap nas origens do texto de notas ou legendas
de texto próximas. A origem é um ponto que depende do alinhamento do texto (esquerda, direita, centro).

1135
Se estiver colocando uma nota de texto com uma chamada de detalhe, então o último ponto de chamada
de detalhe efetuará o snap a todos os pontos de anexação possíveis de chamada de detalhe de notas de texto
próximas.

Adicionando notas de texto


1 Clique na guia Anotação ➤ painel Texto ➤ Texto.

O cursor muda para uma ferramenta de texto .

2 Clique na guia Colocar texto ➤ painel Alinhamento ➤ Esquerda, Centro ou Direita.


3 Para Chamada de detalhe, selecione a opção de linha de chamada de detalhe:
■ Nenhuma chamada de detalhe. Selecionado por padrão.

■ Um segmento.

■ Dois segmentos.

■ Curvada . Chamadas de detalhe em curva têm um controle de cotovelo que pode ser arrastado
para alterar a forma da curva.

DICA Se estiver colocando uma nota de texto com uma chamada de detalhe, então o último ponto
de chamada de detalhe efetuará o snap a todos os pontos de anexação possíveis de chamada de
detalhe de notas de texto próximas.

4 Faça um dos seguintes:


■ Para texto que não muda de linha. Clique uma vez para colocar a nota. O Revit Architecture
insere uma caixa de texto na qual digitar.

■ Para texto que muda de linha. Coloque o cursor na área de desenho, e a seguir clique e arraste
para formar uma caixa de texto.

■ Para uma nota de texto com uma chamada de detalhe de um segmento ou uma chamada
de detalhe em arco. Clique uma vez para colocar a extremidade da chamada de detalhe.
Mova o cursor para desenhar a chamada de detalhe. A seguir clique no cursor (para texto
que não muda de linha) ou arraste-o (para texto que muda de linha).

■ Para uma nota de texto com uma chamada de detalhe de dois segmentos. Clique uma vez
para colocar a extremidade da chamada de detalhe. Mova o cursor e clique novamente para
colocar o cotovelo da chamada de detalhe. Mova o cursor e clique (para texto que não muda
de linha) ou arraste-o (para texto que muda de linha).

5 (Opcional) Selecione atributos para o texto no painel Formato: Negrito, Itálico e Sublinhado.
6 Digite o texto na caixa de nota de texto.
7 Clique fora da nota de texto para finalizá-la.
Os controles de nota de texto permanecem ativos para poder alterar a posição e a largura da nota.

Tópicos relacionados

■ Notas de texto na página 1135

■ Modificando notas de texto na página 1137

■ Especificando estilos de nota de texto na página 521

■ Propriedades da nota de texto na página 1139

1136 | Capítulo 18 Anotações e detalhamento


Modificando notas de texto
É possível efetuar quaisquer modificações nas notas de texto, incluindo a mudança do tipo e estilo de fonte,
mover a nota de texto e mudar o tipo da nota de texto.

Alterando a nota de texto


Para alterar o tipo de nota de texto na colocação

1 Clique na guia Anotação ➤ painel Texto ➤ Texto.


2 Clique na guia Colocar texto ➤ painel Elemento, e selecione o tipo desejado na lista suspensa
Seletor de tipo.

Para alterar o tipo de nota de texto em uma vista de projeto


1 Selecione a nota de texto na área de desenho.
2 Clique na guia Modificar notas de texto ➤ painel Elemento, e selecione o tipo desejado na lista
suspensa Seletor de tipo.

Editando a nota de texto


Após escrever a nota de texto, há diversas opções disponíveis para editar a nota de texto.
É possível fazer o seguinte após selecionar anota de texto na área de desenho:

■ Movê-la. Para mover a caixa de texto sem mover a seta na linha de chamada de detalhe, arraste o controle
em forma de cruz. Para mover a linha de chamada de detalhe, arraste um dos manipuladores azuis de
alteração de escala na direção desejada. Se desejar criar um cotovelo com a linha de chamada de detalhe,
arraste o controle de cotovelo da nota de texto.

■ Alterar sua escala. Coloque o cursor nos controles de arraste para alterar a largura da nota. Se alterar a
escala da caixa de texto em uma nota de texto que não muda de linha, a nota de texto se tornará uma
que muda de linha.

■ Rotacioná-la. Coloque o cursor no controle de rotação para rotacionar a nota. Consulte Rotacionando
elementos na página 397.

■ Alterar alinhamento do texto. Clique na guia Modificar notas de texto ➤ painel Alinhamento ➤ Esquerda,
Centro ou Direita. Alternativamente, é possível clicar na guia Modificar notas de texto ➤ painel
Elemento ➤ Propriedades do elemento, e na caixa de diálogo Propriedades de instância, editar a propriedade
Alinhar na horizontal.

■ Modificar a tipografia. Clique na guia Modificar notas de texto ➤ painel Elemento ➤ menu suspenso
Propriedades do elemento ➤ Propriedades de tipo. Na caixa de diálogo Propriedades de tipo é possível
definir as propriedades Itálico, Negrito e Sublinhado.

■ Editar o texto. Selecione a nota de texto e a seguir clique no texto.

■ Modificar o plano de fundo da nota. Clique com o botão direito na nota de texto e clique em Propriedades
do elemento. Clique em Editar tipo. Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, defina o valor de Plano
de fundo para Opaco ou Transparente.

Modificando notas de texto | 1137


Verificando a ortografia da nota de texto
A ferramenta Ortografia executa uma correção ortográfica em notas de texto em uma seleção ou em uma
vista ou folha atual. A ferramenta não verifica a ortografia de outros tipos de texto, como texto em
propriedades de elementos.
Para uma verificação ortográfica de notas de texto com worksets, assegure-se de que todos os worksets de
vista e folha sejam editáveis. É possível tornar uma vista editável ao clicar com o botão direito do mouse no
Navegador de projetos e clicar em Tornar workset editável; assegure-se de que a vista esteja ativada, e não o
Navegador de projeto.

DICA Se existem notas de texto em vistas em uma folha e desejar efetuar a verificação ortográfica das mesmas,
mas o workset da folha não for editável, use a opção Tornar o workset editável com todas as vistas no menu de
atalho.

Notas de texto em grupos são ignoradas pela ferramenta Ortografia a não ser que se esteja editando o grupo.
A ferramenta Ortografia notifica se quaisquer grupos foram ignorados quando o corretor ortográfico terminar.
Se estiver editando um grupo de notas de texto, a ferramenta Ortografia testará somente as notas naquele
grupo.

Para verificar a ortografia de notas de texto, faça um dos seguintes

■ Clique na guia Anotação ➤ painel Texto ➤ Ortografia.

■ Pressione F7.

Para visualizar ou modificar as configurações de ortografia

1 Clique em >>Opções.
2 Na caixa de diálogo Opções, clique na guia Ortografia.
Consulte Opções de ortografia na página 542 para obter mais informações.

Adicionando um caractere especial do Mapa de caracteres do Windows


1 No menu Iniciar do Windows, clique em Iniciar ➤ Executar.
2 Na caixa de diálogo Executar, insira charmap e clique em OK.
A caixa de diálogo Mapa de caracteres é exibida.

3 Selecione um caractere e clique em Selecionar.


4 Clique em Copiar.
5 Volte para o Revit Architecture e selecione uma nota de texto.
6 Clique dentro da caixa de texto para editar o texto.
7 Clique na guia Modificar notas de texto ➤ painel Área de transferência ➤ Colar, ou pressione
CTRL+V.
O caractere especial aparecerá na caixa de texto.

Adicionando ou removendo linhas de chamada de detalhe de uma nota de


texto
1 Selecione a nota de texto.

1138 | Capítulo 18 Anotações e detalhamento


2 Para adicionar chamadas de detalhe, clique na guia Modificar notas de texto ➤ painel Chamada
de detalhe, e clique na ferramenta desejada:
■ Esquerda reta

■ Direita reta

■ Arco esquerdo

■ Arco direito

3 Clique quantas vezes desejar para colocar chamadas de detalhe.

DICA É possível converter uma chamada de detalhe de uma nota de texto para uma chamada de
detalhe em arco: selecione a nota de texto, clique na guia Modificar notas de texto ➤ painel
Elemento ➤ Propriedades do elemento, e selecione o parâmetro de instância Chamadas de detalhe
em arco.

4 Para remover a linha da chamada de detalhe mais recentemente adicionada, clique na guia
Modificar notas de texto ➤ painel Chamada de detalhe ➤ Remover última. Clique quantas vezes
desejar. Quando se clica, as linhas de chamada de detalhe são removidas na ordem em que foram
adicionadas.

Tópicos relacionados

■ Especificando estilos de setas na página 521

■ Propriedades da nota de texto na página 1139

Propriedades da nota de texto


Nomes de parâmetros, valores e descrições para notas de texto. Muitos valores são modificáveis.

Modificando as propriedades da nota de texto


1 Em uma vista de projeto, selecione uma nota de texto e clique na guia Modificar notas de
texto ➤ painel Elemento ➤ Propriedades do elemento.
2 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, edite as propriedades de instância da nota de
texto.
Consulte Propriedades de instância da nota de texto na página 1140.

3 Clique em Editar tipo para alterar as propriedades de tipo da nota de texto.


Consulte Propriedades de tipo da nota de texto na página 1140.

OBSERVAÇÃO As alterações efetuadas nas propriedades de tipo afetam todas as notas de texto
daquele tipo no projeto. Para criar um novo tipo de nota de texto clique em Duplicar.

4 Clique em OK.

Tópicos relacionados

■ Especificando estilos de nota de texto na página 521

■ Seta da chamada de detalhe na página 1141

Propriedades da nota de texto | 1139


Propriedades de tipo da nota de texto
Nome Descrição

Gráficos

Cor Define a cor do texto e da linha de chamada de detalhe.

Espessura da linha Define a espessura da linha que circunda o texto quando o texto e a espessura da
linha de chamada de detalhe são selecionados. É possível alterar a definição dos
números de espessura de linha utilizando a ferramenta Espessuras de linhas. Consulte
Espessuras de linha na página 515.

Plano de fundo Define o plano de fundo para a nota de texto. Com opaco, o plano de fundo da
própria nota cobre os materiais atrás da mesma. Transparente permite visualizar os
materiais atrás da nota. Isto é útil com notas de texto colocadas em ambientes defi-
nidos por cores.

Seta da chamada de detalhe Define o estilo de ponta de seta para a chamada de detalhe como definido pela
ferramenta Pontas de seta. Consulte Especificando estilos de setas na página 521.

Texto

Fonte do texto Define fontes True Type da Microsoft® para nota de texto. A fonte-padrão é Arial.

Tamanho do texto Define o tamanho da fonte.

Tamanho do espaço Define o espaçamento em uma nota de texto. Quando a nota de texto é criada, é
possível pressionar Tab em qualquer parte da nota de texto e o espaço aparecerá
no tamanho especificado.

Negrito Define a fonte do texto para negrito.

Itálico Define a fonte do texto para itálico.

Sublinhado Sublinha o texto.

Fator de largura 1.0 é o padrão para a largura de texto regular. A largura da fonte tem sua escala
definida proporcionalmente ao Fator de largura. A altura não é afetada.

Propriedades de instância da nota de texto


Nome Descrição

Gráficos

Chamadas de detalhe de arco Converte a chamada de detalhe da nota de texto para uma chamada de detalhe de
arco.

Alinhar na horizontal Define a justificação do texto.

Manter legível O texto na nota de texto permanece legível sempre que é rotacionado. Nunca é
exibido de cabeça para baixo.

1140 | Capítulo 18 Anotações e detalhamento


Seta da chamada de detalhe
Nomes de parâmetros, valores e descrições para setas de chamada de detalhe de nota de texto. Muitos valores
são modificáveis. As configurações são globais para o projeto.
Para acessar as propriedades para os tipos de ponta de seta de chamada de detalhe, clique na guia
Gerenciar ➤ painel Configurações do projeto ➤ menu suspenso Configurações ➤ Pontas de seta.

Propriedades da ponta de seta


Nome Descrição

Estilo da seta Define a forma da seta na linha de chamada de detalhe.

Marca de preenchimento Preenche a seta.

Ângulo de largura da seta Define a largura da seta. Quanto maior o valor do ângulo, mais larga a seta aparece.

Tamanho da marca Define o tamanho geral da seta.

Espessura da caneta da marca de Se Estilo da seta estiver definido como Marca de símbolo em extremidade pesada,
símbolo em extremidade pesada esta configuração especificará o tamanho da marca ou ponto na extremidade
oposta da nota de texto.

Eixos
Use a ferramenta Eixo para colocar linhas de eixo de colunas em seu projeto de construção. É possível então
adicionar colunas ao longo das linhas de eixo de coluna. As linhas de eixo são planos finitos. É possível
arrastar suas extensões em vistas de elevação para que não efetuem a intersecção com linhas de nível. Isto
permite determinar se as linhas de eixo aparecerão em cada nova vista de planta criada para um projeto.
Consulte Extensão de dados e visibilidade na página 1157 e Visibilidade de eixos em arco nas vistas na página
1160.
Os eixos podem ser linhas retas ou arcos.

É possível ocultar linhas de eixo após adicioná-las. Para obter mais informações, consulte Ocultando elementos
em uma vista na página 219.

Eixos | 1141
Tópico relacionado

■ Visibilidade de eixos em arco nas vistas na página 1160

Adicionando eixos
1 Clique na guia Principal ➤ painel Dados ➤ Eixo.
2 Clique na guia Colocar eixo ➤ painel Desenhar, e selecione uma opção de croqui.

Utilize (Selecionar linhas) para efetuar o snap no eixo para uma linha existente, como uma
parede.
Para obter mais informações sobre opções de croqui, consulte Croqui na página 317.

3 Clique quando o eixo estiver no comprimento correto.


O Revit Architecture numera automaticamente cada eixo. Para alterar o número do eixo, clique no número
e insira o novo valor. Em seguida, pressione Enter. É possível usar letras para os valores de linha de eixo. Se
mudar o primeiro número do eixo para uma letra, todas as linhas de eixo subseqüentes serão apropriadamente
atualizadas.
Quando linhas de eixo são arrastadas, o início e a extremidade da linha poderão se alinhar entre si. Se as
linhas de eixo estiverem alinhadas e uma linha for selecionada, aparecerá um cadeado para indicar o
alinhamento. Se as extensões do eixo forem movidas, todas as linhas de eixo alinhadas se moverão com a
mesma.

Tópicos relacionados

■ Eixos na página 1141

■ Modificando eixos na página 1142

■ Propriedades do eixo na página 1148

Modificando eixos
É possível modificar a aparência dos eixos em muitas formas.

Alterando o tipo de eixo


Para alterar o tipo de eixo na colocação

1 Clique na guia Principal ➤ painel Dados ➤ Eixo.


2 Clique na guia Colocar eixo ➤ painel Elemento, e selecione um outro tipo de eixo no menu
suspenso Seletor de tipo.

Para alterar o tipo de eixo em uma vista de projeto


1 Selecione a linha de eixo na área de desenho.
2 Clique na guia Modificar eixos ➤ painel Elemento, e selecione um tipo diferente de eixo no
menu suspenso Seletor de tipo.

Alterando o valor do eixo


1 Para modificar o cabeçalho do eixo, clique o valor no cabeçalho do eixo.

1142 | Capítulo 18 Anotações e detalhamento


2 Insira um novo valor.
É possível inserir um número ou uma letra.

Também é possível alterar o valor selecionando a linha de eixo, clicando com o botão direito do mouse e
selecionando Propriedades do elemento. Na caixa de diálogo Propriedades de instância, insira um valor
diferente para a propriedade Nome.

Deslocando a linha de eixo de sua bolha


Poderão haver ocasiões em que uma linha de eixo será desenhada e se desejará deslocar a bolha do resto da
linha de eixo.
1 Desenhe uma linha de eixo ou selecione uma linha de eixo existente.
O fim da linha perto da bolha possui controles de arraste.
Eixo selecionado com controles de arraste

2 Para alterar a escala da linha de eixo, selecione-a e mova o controle de arraste da extremidade
perto da bolha.

3 Clique no controle de arraste Adicionar cotovelo ( ), e então arraste o controle para a


localização desejada para mover a bolha para fora da linha de eixo.
Bolha arrastada da linha de eixo

Quando se move a extremidade da bolha para fora da linha, o efeito somente aparece naquela
vista. Os segmentos criados ao arrastar a bolha têm um estilo de linha sólida. Não é possível
alterar este estilo.

Quando um controle é arrastado, o cursor efetua o snap em pontos similares aos eixos vizinhos. O cursor
também efetua o snap quando os segmentos formam linhas retas.

Exibindo e ocultando as bolhas do eixo


É possível controlar se as bolhas do eixo são exibidas em uma das extremidades da linha de eixo. Isto pode
ser feito de forma gráfica para uma determinada linha de eixo em uma vista, ou para todas as linhas de eixo
de um determinado tipo ao se alterar as propriedades de tipo.

Modificando eixos | 1143


Para exibir ou ocultar bolhas individuais do eixo
1 Abra a vista que exibe linhas de eixo.
2 Selecione uma linha de eixo.
O Revit Architecture exibe uma caixa de verificação junto à bolha do eixo. Poderá ser preciso
aproximar o zoom para visualizá-la com clareza.

3 Limpe a caixa de verificação para ocultar a bolha ou selecione-a para exibir a bolha.
É possível repetir este processo para exibir ou ocultar a bolha na extremidade oposta da linha
de eixo.

Para exibir ou ocultar bolhas do eixo usando as propriedades de tipo


1 Abra a vista que exibe linhas de eixo.
2 Selecione uma linha de eixo e clique na guia Modificar eixos ➤ painel Elemento ➤ menu suspenso
Propriedades do elemento ➤ Propriedades de tipo.
3 Na caixa de diálogo Propriedades do tipo, faça um dos seguintes:
■ Para exibir as bolhas do eixo no ponto inicial das linhas de eixo em uma vista da planta,
selecione Símbolos na extremidade 1 da vista da planta (Padrão).

■ Para exibir as bolhas do eixo no ponto final das linhas de eixo em uma vista da planta,
selecione Símbolos na extremidade 2 da vista da planta (Padrão).

■ Em vistas que não são a vista da planta (como elevações e corte) indique onde exibir as bolhas
do eixo. Para Símbolo de vistas não-planas (Padrão), selecione Superior, Inferior, Ambos
(superior e inferior) ou Nenhum.

4 Clique em OK.
O Revit Architecture atualiza todas as linhas de eixos deste tipo em todas as vistas.

1144 | Capítulo 18 Anotações e detalhamento


Ajustando o segmento central de uma linha de eixo
É possível ajustar o comprimento do intervalo ou do segmento central em uma linha individual do eixo.
Por exemplo, pode-se desejar ajustar o intervalo para que as linhas de eixo não sejam exibidas através do
meio de um elemento do modelo. Este recurso estará disponível quando a linha de eixo usar um tipo de
eixo para o qual o parâmetro Segmento central for Personalizado ou Intervalo. (Consulte Personalizando
linhas de eixo na página 1146).
Uma linha de eixo que foi ajustada na
extremidade da parede

Para ajustar o segmento central de uma linha de eixo


1 Selecione a linha de eixo na vista.
O Revit Architecture exibe um ponto azul na linha de eixo. Poderá ser preciso aproximar o zoom
para visualizá-la com clareza.

OBSERVAÇÃO Caso não visualize um ponto azul indicando o limite do segmento, mova a extensão
3D para a linha de eixo para fora, até que o ponto esteja visível. Além disso, verifique a configuração
do parâmetro Segmento central. Para fazer isso, selecione a linha do eixo, clique na guia Modificar
eixos ➤ painel Elemento ➤ menu suspenso Propriedades do elemento ➤ Propriedades de tipo. Na
caixa de diálogo Propriedades de tipo, altere o valor para Segmento central de Nenhum para
Personalizado.

Modificando eixos | 1145


O comprimento-padrão dos segmentos da extremidade de uma linha de eixo é definido pelo
parâmetro Comprimento dos segmentos da extremidade do tipo de eixo.

2 Arraste o ponto azul ao longo da linha de eixo para a posição desejada.


O segmento da extremidade se ajusta ao comprimento de acordo.

Personalizando linhas de eixo


É possível personalizar os tipos de eixos nas seguintes formas:

■ Alterar a cor, espessura e padrão da linha de todas as linhas de eixo. (Modificar o tipo de eixo Bolha ou
criar um próprio). Consulte Alternado uma linha de eixo contínua na página 1147).

■ Oculte o segmento central das linhas de eixo para criar um intervalo, somente exibindo os segmentos
de extremidade nas vistas. (Modificar o tipo de eixo Intervalo da bolha ou criar um próprio. Consulte
Criando uma linha de eixo com um intervalo central na página 1147).

■ Exiba o segmento central da linha de eixo usando uma cor, espessura e padrão de linha diferentes dos
segmentos de extremidade. (Modificar o tipo de eixo Intervalo personalizado da bolha ou criar um próprio.
Consulte Criando uma linha de eixo com um segmento central na página 1148).

Para criar estas personalizações, modifique um tipo de eixo. Nas vistas, todas as linhas de eixo daquele tipo
refletirão as alterações.

1146 | Capítulo 18 Anotações e detalhamento


Alternado uma linha de eixo contínua
1 Abra a vista que exibe linhas de eixo.
2 Selecione uma linha de eixo e clique na guia Modificar eixos ➤ painel Elemento ➤ menu suspenso
Propriedades do elemento ➤ Propriedades de tipo.
3 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, faça o seguinte:
■ Para Segmento do centro, selecione Contínuo.

■ Para Espessura do segmento da extremidade, Cor do segmento da extremidade e Padrão do


segmento da extremidade, especifique a espessura, cor e padrão da linha de eixo.

■ Use outros parâmetros para indicar qual eixo da bolha será usada e onde deverá ser exibida.
Consulte Propriedades de tipo de eixo na página 1148.

4 Clique em OK.
O Revit Architecture atualiza todas as linhas de eixos deste tipo em todas as vistas.

Criando uma linha de eixo com um intervalo central


1 Abra a vista que exibe linhas de eixo.
2 Selecione uma linha de eixo e clique na guia Modificar eixos ➤ painel Elemento ➤ menu suspenso
Propriedades do elemento ➤ Propriedades de tipo.
3 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, faça o seguinte:
■ Para Segmento central, selecione Nenhum.

■ Para Espessura do segmento da extremidade, Cor do segmento da extremidade e Padrão do


segmento da extremidade, especifique a espessura, cor e padrão dos segmentos que serão
exibidos em cada extremidade da linha de eixo.

■ Para Comprimento dos segmentos da extremidade, insira os comprimentos dos segmentos


(no espaço do papel) que serão exibidos em cada extremidade da linha de eixo.

■ Use outros parâmetros para indicar qual eixo da bolha será usado e onde deverá ser exibido.
Consulte Propriedades de tipo de eixo na página 1148.

4 Clique em OK.

Modificando eixos | 1147


O Revit Architecture atualiza todas as linhas de eixo deste tipo em todas as vistas.

Criando uma linha de eixo com um segmento central


1 Abra a vista que exibe linhas de eixo.
2 Selecione uma linha de eixo e clique na guia Modificar eixos ➤ painel Elemento ➤ menu suspenso
Propriedades do elemento ➤ Propriedades de tipo.
3 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, faça o seguinte:
■ Para Segmento central, selecione Personalizado.

■ Para Espessura do segmento central, Cor do segmento central e Padrão do segmento central,
especifique a espessura, cor e padrão do segmento central da linha de eixo.

■ Para Espessura do segmento da extremidade, Cor do segmento da extremidade e Padrão do


segmento da extremidade, especifique a espessura, cor e padrão dos segmentos da extremidade
da linha de eixo.

■ Para Comprimento do segmento da extremidade, insira os comprimentos dos segmentos


(no espaço do papel) que serão exibidos em cada extremidade da linha de eixo.

■ Use outros parâmetros para indicar qual eixo da bolha será usado e onde deverá ser exibido.
Consulte Propriedades de tipo de eixo na página 1148.

4 Clique em OK.
O Revit Architecture atualiza todas as linhas de eixos deste tipo em todas as vistas.

Propriedades do eixo
É possível alterar as propriedades para linhas individuais do eixo ou para tipos de eixos.

Modificando propriedades do eixo


1 Em uma vista do projeto, selecione a linha de eixo e clique na guia Modificar eixos ➤ painel
Elemento ➤ Propriedades do elemento.
2 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, edite as propriedades de instância.
Consulte Propriedades de instância de eixo na página 1150.

3 Para editar as propriedades de tipo, clique em Editar tipo.


Consulte Propriedades de tipo de eixo na página 1148. As alterações efetuadas nas propriedades
de tipo afetam todas as linhas de eixo daquele tipo no projeto. Clique em Duplicar para criar
um novo tipo de linha de eixo.

4 Clique em OK.

Propriedades de tipo de eixo


Nome Descrição

Gráficos

1148 | Capítulo 18 Anotações e detalhamento


Nome Descrição

Símbolo O símbolo a ser usado para as extremidades da linha de eixo. O símbolo pode exibir
um número de eixo (Cabeçalho-círculo do eixo), um número de eixo sem bolha
(Cabeçalho-sem bolha do eixo) ou nenhuma bolha ou número de eixo (nenhum).

Segmento central O tipo de segmento central a ser exibido na linha de eixo. Selecione Nenhum,
Contínua ou Personalizada. Consulte Personalizando linhas de eixo na página 1146.

Espessura do segmento central Se o parâmetro Segmento central for Personalizado, a espessura da linha é utilizada
para o segmento central.

Cor do segmento central Se o parâmetro Segmento central for Personalizado, a cor da linha é utilizada para
o segmento central. Selecione uma cor definida no Revit Architecture ou defina sua
própria cor. Consulte Cores na página 548.

Padrão do segmento central Se o parâmetro Segmento central for Personalizado, o padrão é utilizado para o
segmento central. O padrão da linha pode ser sólido ou uma combinação de traços
e pontos.

Espessura do segmento da extremida- A espessura da linha que será usada para uma linha contínua do eixo, ou se Segmento
de central for Nenhum ou Personalizada, a espessura da linha para os segmentos da
extremidade.

Cor do segmento da extremidade A cor da linha que será usada para uma linha contínua do eixo, ou se Segmento
central for Nenhum ou Personalizada, a cor da linha para os segmentos da extremi-
dade.

Padrão do segmento da extremidade O estilo da linha que será usado para uma linha contínua do eixo, ou se Segmento
central for Nenhum ou Personalizada, o estilo da linha para os segmentos da extre-
midade.

Comprimento do segmento da extre- Se o parâmetro Segmento central for Nenhum ou Personalizada, o comprimento
midade dos segmentos da extremidade (no espaço do papel).

Símbolos na extremidade 1 da vista Em uma vista da planta, a configuração-padrão para exibir uma bolha no ponto
da planta (Padrão) inicial de uma linha de eixo. (Ou seja, quando se desenha uma linha de eixo, a bolha
é exibida em seu ponto inicial). Se desejado, é possível exibir ou ocultar as bolhas
para linhas individuais de eixo nas vistas. Consulte Exibindo e ocultando as bolhas
do eixo na página 1143.

Símbolos na extremidade 2 da vista Em uma vista da planta, a configuração-padrão para exibir uma bolha no ponto final
da planta (Padrão) de uma linha de eixo. (Ou seja, quando se desenha uma linha de eixo, a bolha é
exibida em seu ponto final). Se desejado, é possível exibir ou ocultar as bolhas para
linhas individuais de eixo nas vistas. Consulte Exibindo e ocultando as bolhas do eixo
na página 1143.

Símbolo de vistas não-planas (Padrão) Em vistas do projeto que não são vistas da planta (como elevações e cortes), a loca-
lização-padrão onde as bolhas são exibidas na linha de eixo: Parte superior, Base,
Ambos (superior e inferior) ou Nenhum. Se desejado, é possível exibir ou ocultar as
bolhas para linhas individuais de eixo nas vistas. Consulte Exibindo e ocultando as
bolhas do eixo na página 1143.

Dados da identidade

Opções do projeto A opção do projeto na qual as linhas de eixo são exibidas. Somente leitura.

Propriedades do eixo | 1149


Propriedades de instância de eixo
Nome Descrição

Gráficos

Marca central visível Para uma linha de eixo em arco, exibe sua marca central.

Dados da identidade

Nome Um valor para a linha de eixo. Pode ser um valor numérico ou alfanumérico. A pri-
meira instância é padronizada para 1.

Opções do projeto A opção do projeto na qual as linhas de eixo são exibidas. Somente leitura.

Extensão

Caixa de escopo A caixa de escopo aplicada ao eixo. Consulte Controlando a visibilidade de dados
que usam caixas de escopo na página 1162.

Níveis
Utilize a ferramenta Nível para definir uma altura vertical ou andares em uma construção. Cria-se um nível
para cada andar ou outra referência necessária da construção (por exemplo, primeiro andar, topo da parede
ou parte inferior da fundação). Para posicionar os níveis, é preciso estar em uma vista de corte ou de elevação.
Quando níveis são adicionados, é possível criar uma vista de planta associada.

Um nível é um plano horizontal finito que age como uma referência para elementos hospedados no nível,
como telhados, pisos e forros. É possível alterar a escala de extensão de um nível, para que não seja exibido
em determinadas vistas. Para obter mais informações, consulte Extensão de dados e visibilidade na página
1157.
Quando um novo projeto é iniciado usando o modelo-padrão no Revit Architecture, dois níveis são exibidos:
Nível 1 e Nível 2.
É possível ocultar as anotações de níveis após adicioná-las. Para obter mais informações, consulte Ocultando
elementos em uma vista na página 219.

1150 | Capítulo 18 Anotações e detalhamento


Adicionando níveis
1 Abra a vista de corte ou elevação na qual irá adicionar níveis.
2 Clique na guia Principal ➤ painel Dados ➤ Nível.
3 Coloque o cursor na área de desenho e clique.

OBSERVAÇÃO Conforme o cursor é colocado para criar um nível, se o cursor se alinhar com uma
linha de nível existente, uma cota vertical temporária é exibida entre o cursor e aquela linha de nível.

4 Desenhe linhas de nível ao mover o cursor na horizontal.


Na Barra de opções, Criar vista de planta é selecionado por padrão. Como resultado, cada nível
criado será um nível de andar e terá uma vista de planta de piso associada e uma vista de planta
de forro refletida. Se selecionar Tipos de vistas de planta na Barra de opções, poderá decidir
somente criar os tipos de vistas que especificar na caixa de diálogo Tipos de vistas de planta. Se
não selecionar Criar vista de planta, o nível será considerado como um nível não de andar ou
nível de referência; nenhuma vista de planta associada será criada. Paredes e outros elementos
com base em níveis podem usar níveis de referência como seus limites superiores ou de base.
Quando linhas de nível são arrastadas, o início e a extremidade da linha podem se alinhar entre
si. Quando uma linha de nível que está alinhada com outras é selecionada, aparece um cadeado
para mostrar o alinhamento. Se mover a linha de nível na horizontal, todas as linhas de nível
alinhadas se moverão com a mesma.

5 Clique quando a linha de nível estiver no comprimento correto.


É possível alterar o nome do nível ao clicar no número para selecioná-lo. Também pode-se
modificar a altura do nível ao clicar na cota.

O Revit Architecture atribui uma legenda (por exemplo, Nível 1) e o símbolo de nível para
o novo nível. Use o Navegador de projeto para renomear o nível, se desejado. Consulte Navegador
do projeto na página 97. Se o nível for renomeado, o nome associado para a planta do piso e a
planta do forro refletido também serão atualizados.

Tópicos relacionados

■ Níveis na página 1150

■ Modificando níveis na página 1151

■ Propriedades do nível na página 1153

Modificando níveis
É possível modificar a aparência de níveis de muitas formas.

Alterando o tipo de nível


Para alterar o tipo de nível na colocação

1 Clique na guia Principal ➤ painel Dados ➤ Nível.


2 Clique na guia Colocar nível ➤ painel Elemento, e selecione um outro tipo de nível no menu
suspenso Seletor de tipo.

Adicionando níveis | 1151


Para alterar o tipo de nível em uma vista de corte ou elevação
1 Selecione a linha de nível na área de desenho.
2 Clique na guia Modificar níveis ➤ painel Elemento, e selecione um tipo diferente de nível no
menu suspenso Seletor de tipo.

Editando as linhas de nível em uma vista de elevação


É possível alterar as linhas de nível nas seguintes formas:

■ Alterar a escala das linhas de nível. Selecione a linha de nível, clique nos manipuladores azuis de escala
e arraste o cursor para a esquerda ou para a direita.

■ Elevar ou abaixar níveis. Selecione a linha de nível e clique no valor da cota associada com ela. Insira um
novo valor para a cota.

■ Relegendar o nível. Selecione o nível e clique na caixa de legenda. Insira o novo nome da legenda para
o nível.

Movendo níveis
É possível mover linhas de nível nas seguintes formas:

■ Selecione uma linha de nível. Uma cota temporária aparecerá entre aquela linha de nível e quaisquer
linhas de nível imediatamente acima e abaixo.
Selecione a linha de nível mostrada com cotas temporárias acima e abaixo dela.

Para mover o nível selecionado para cima ou para baixo clique na cota temporária, digite um novo valor
e pressione Enter.

■ Arraste a linha de nível selecionada para cima ou para baixo.

■ Para mover múltiplas linhas de nível, selecione o número desejado de linhas de nível e as mova para
cima ou para baixo.

Deslocando uma linha de nível de sua bolha


Poderão haver ocasiões em que uma linha de nível será desenhada e se desejará deslocar a bolha do resto da
linha de nível.
1 Desenhe uma linha de nível ou selecione uma linha de nível existente.
O fim da linha perto da bolha possui controles de arraste.

1152 | Capítulo 18 Anotações e detalhamento


Nível selecionado com controles de arraste

2 Selecione e mova o controle de arraste final perto da bolha para alterar a escala da linha de nível.

3 Clique no controle de arraste Adicionar cotovelo ( ) e, em seguida, arraste o controle para


a localização desejada para mover a bolha para fora da linha de nível.
Bolha arrastada da linha de nível

Quando se move a extremidade da bolha para fora da linha, o efeito somente aparece naquela
vista. Nenhuma outra vista é afetada. Os segmentos criados ao arrastar a bolha têm um estilo
de linha sólida. Não é possível alterar este estilo.

Conforme um controle é arrastado, o cursor efetua o snap em pontos similares as linhas de nível vizinhas.
O cursor também efetua o snap quando os segmentos formam linhas retas.

Propriedades do nível
Nomes de parâmetros, valores e descrições para níveis. A maioria dos valores são modificáveis.

Modificando propriedades de nível


1 Em uma vista do projeto, selecione uma linha de nível e clique na guia Modificar níveis ➤ painel
Elemento ➤ Propriedades do elemento.
2 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, edite as propriedades de instância.
3 Para editar as propriedades de tipo, clique em Editar tipo.
As alterações efetuadas nas propriedades de tipo afetam todas as linhas de nível daquele tipo no
projeto. Clique em Duplicar para criar um novo tipo de linha de nível.

4 Clique em OK.

Propriedades do nível | 1153


Propriedades de tipo de nível
Nome Descrição

Restrições

Base de elevação Se o valor da base de elevação é definido como Projeto, então a elevação reportada
em um nível diz respeito à origem do projeto. Se o valor da base de elevação é de-
finido como Compartilhado, então a elevação reportada diz respeito à origem
compartilhada. Para alterar a origem compartilhada, é possível realocar o projeto.
Consulte Realocando e espelhando um projeto na página 1360.

Gráfico

Espessura da linha Define a espessura da linha para o tipo de nível. É possível alterar a definição dos
números de espessura de linha utilizando a ferramenta Espessuras de linhas. Consulte
Espessuras de linha na página 515.

Cor Define a cor da linha de nível. É possível escolher em uma lista de cores definidas
no Revit Architecture ou definir suas próprias cores.

Padrão da linha Define o padrão das linhas de nível. O padrão da linha pode ser sólido ou uma
combinação de traços e pontos. É possível escolher em uma lista de valores definidos
no Revit Architecture ou definir seu próprio padrão de linha.

Símbolo Determina se o cabeçalho da linha de nível exibe um número de linha em uma bolha
(Cabeçalho do nível-Círculo), um número de nível sem bolha (Cabeçalho do nível-
Sem bolha) ou nenhum número de nível (<nenhum>).

Símbolo no padrão 1 de extremidade Coloca uma bolha por padrão na extremidade esquerda da linha de nível. Quando
uma linha de nível é selecionada, aparece uma caixa de texto junto à bolha do nível.
Desmarque a caixa de verificação para ocultar a bolha. Selecione-a novamente para
exibir a bolha.

Símbolo no padrão 2 de extremidade Coloca um bolha por padrão na extremidade direita da linha de nível.

Cotas

Cálculo automático da altura do am- O cálculo da altura para o perímetro de um ambiente é medido a uma distância
biente definida acima do nível base do ambiente. Para utilizar o cálculo de altura padrão
(4' ou 1200 mm acima do nível base do ambiente), selecione essa opção.
Consulte, também Cálculo da altura na página 1030.

Cálculo da altura Para ativar este parâmetro, desmarque Cálculo automático da altura do ambiente.
Insira a distância acima do nível base a ser utilizada ao calcular a área e o perímetro
do ambiente. Se o ambiente inclui uma parede inclinada, considere utilizar um cál-
culo de altura de 0 (zero).
Consulte Cálculo da altura na página 1030.

Dados da identidade

Opções do projeto Um campo de somente leitura que indica a opção de projeto na qual as linhas de
nível são exibidas.

1154 | Capítulo 18 Anotações e detalhamento


Propriedades de instância de nível
Nome Descrição

Restrições

Elevação A altura vertical do nível.

Dados da identidade

Nome Define a legenda para o nível. É possível atribuir qualquer legenda ou nome que
desejar para esta propriedade.

Opções do projeto Um campo de somente leitura que indica a opção de projeto na qual as linhas de
nível são exibidas.

Extensões

Caixa de escopo A caixa de escopo aplicada ao nível. Consulte Controlando a visibilidade de dados
que usam caixas de escopo na página 1162.

Planos de referência
Utilize a ferramenta Plano de referência para desenhar planos de referência que serão usados como uma
diretriz no projeto. Os planos de referência são uma parte integral da criação de famílias. Para obter
informações detalhadas sobre como criar famílias, consulte O Guia de Famílias na página 436. Os planos de
referência aparecem em cada nova vista de planta criada para o projeto. Consulte Extensão de dados e
visibilidade na página 1157.

Adicionando planos de referência


1 Clique na guia Principal ➤ painel Plano de trabalho ➤ menu suspenso Plano de
referência ➤ Desenhar plano de referência ou Selecionar linha/aresta existente.

Planos de referência | 1155


2 Se selecionou Desenhar plano de referência, faça o seguinte:
a Coloque o cursor na área de desenho.

b Desenhe os planos de referência ao arrastar o cursor.

c Quando terminar o plano (designado por uma linha verde tracejada), clique para finalizar
a linha.

3 Se selecionou Selecionar linha/aresta existente, faça o seguinte:


a Na barra de opções, especifique um deslocamento, se desejado.

b Selecione a opção Bloquear para bloquear o plano de referência na linha ou aresta.

c Mova o cursor próximo da linha ou aresta para a qual deseja colocar o plano de referência
e clique.

Tópicos relacionados

■ Planos de referência na página 1155

■ Nomeando planos de referência na página 1156

■ Propriedades do plano de referência na página 1156

■ Extensão de dados e visibilidade na página 1157

Nomeando planos de referência


1 Na área de desenho, selecione um plano de referência, e clique na guia Modificar planos de
referência ➤ painel Elemento ➤ Propriedades do elemento.
2 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, para Nome, insira um nome para o plano de
referência.
3 Clique em OK.

Ocultando a anotação na vista


1 Selecione uma ou mais linhas de anotação para serem ocultadas e clique com o botão direito do
mouse para exibir o menu de atalho.
2 Para ocultar as anotações selecionadas, clique em Ocultar em Vista ➤ Elementos.
Para ocultar as anotações selecionadas e todas as outras anotações da mesma categoria na vista
atual, clique em Ocultar em Vista ➤ Categoria.

Para reexibir as linhas ocultas de anotação, consulte Revelando e reexibindo elementos ocultos na página
219.

Propriedades do plano de referência


Nomes de parâmetros e descrições para planos de referência.
Para modificar as propriedades do plano de referência, selecione um plano de referência, e clique na guia
Modificar planos de referência ➤ painel Elemento ➤ Propriedades do elemento.

1156 | Capítulo 18 Anotações e detalhamento


Propriedades de instância do plano de referência
Nome Descrição

Construção

Fechamento de parede É possível utilizar um plano de referência para definir um ponto onde as paredes
viram para portas e janelas. Selecione esta opção para utilizar o plano de referência
para definir este ponto. Este parâmetro está disponível somente no Editor de famílias.
Consulte O Guia de Famílias na página 436.

Dados da identidade

Nome O nome do plano de referência.

Opções do projeto Um campo de somente leitura que indica a opção de projeto na qual o plano de
referência é exibido.

Extensões

Caixa de escopo A caixa de escopo aplicada ao plano de referência. Consulte Controlando a visibili-
dade de dados que usam caixas de escopo na página 1162.

Outra

É referência Especifica se o plano de referência, desenhado durante a criação de uma família, é


uma referência em um projeto. Isto significa que é possível cotar para a família ou
alinhá-lo. Se um plano de referência for definido como uma referência para todos
os tipos de famílias, então pode-se cotar consistentemente para aquele tipo de
família ao colocá-lo no projeto. Por exemplo, cria-se uma família de portas com tipos
24", 30" e 36". Para cada tipo, especifica-se um plano de referência como esquerdo.
Em seguida, coloca-se o novo tipo de porta de 24" no projeto e o cota em 5' de
uma parede externa. Em seguida, decide-se então substituir a porta de 24" por uma
porta de 30". Quando as portas são trocadas, o Revit Architecture retém a cota de
5'. Os nomes de É referência são arbitrários e servem como um método conveniente
para manter a consistência entre tipos de famílias. Para obter mais informações, in-
cluindo informações sobre referências fortes e fracas, consulte O Guia de Famílias
na página 436.

Define a origem Especifica se o cursor pausa no objeto que se está colocando. Por exemplo, quando
se coloca uma coluna retangular, o cursor permanece na linha central da forma da
coluna.

Extensão de dados e visibilidade


Planos de dados, como aqueles para níveis, eixos e planos de referência, não são visíveis em todas as vistas.
Se os dados não efetuam a intersecção com um plano da vista (ou não efetuam a intersecção no plano na
forma correta), então não haverá nada visível naquela vista.
Os planos de dados são modificáveis. É possível alterar sua escala de extensão para que sejam visíveis em
algumas vistas, mas não em outras. Também é possível alterar as extensões dos dados em uma vista e, em
seguida, propagar aquela alteração para quaisquer vistas paralelas desejadas nas quais os dados sejam visíveis.
Também pode-se usar caixas de escopo para controlar a visibilidade dos dados.

Extensão de dados e visibilidade | 1157


Exemplo de visibilidade de dados em vistas de projeto
Quando a escala de extensões de dados de modelo (3D) é alterada, é possível controlar em quais vistas eles
estarão visíveis. Se os planos de dados não efetuarem a intersecção com o plano da vista, eles não estarão
visíveis na vista.
No exemplo a seguir, a linha de nível superior não está visível na vista de corte porque as extensões do
modelo (3D) não efetuam a intersecção com ela.

No próximo exemplo, o eixo somente está visível nas duas primeiras vistas de planta porque suas extensões
de modelo (3D) não efetuam a intersecção com a terceira linha de nível.

É possível observar os dados efetuando intersecção com um plano da vista, mas não os exibindo na vista. Se
os dados forem selecionados, será possível observar que sua extensão específica da vista efetuará a intersecção
no plano da vista, mas não em sua extensão do modelo, como mostra a figura a seguir. O círculo aberto na
figura mostra a extensão do modelo 3D, que não está efetuando a intersecção no corte. O círculo preenchido
está mostrando a extensão 2D, que efetuou a intersecção no corte. Como resultado, o nível 3 não será exibido
na vista de corte.

1158 | Capítulo 18 Anotações e detalhamento


Visibilidade de dados não paramétricos nas vistas
Se um elemento de dados (como um plano de referência) não for perpendicular a uma vista, então o elemento
de dados não é exibido na vista.
Por exemplo, a planta de piso a seguir mostra dois planos de referência, indicados pelas linhas tracejadas
verdes. O plano de referência na esquerda efetua a intersecção com a linha de corte em um ângulo. O plano
de referência na direita é perpendicular à linha de corte. Como o plano de referência angular não é
perpendicular à linha de corte, o plano não aparece na vista de corte resultante. No entanto, o plano de
referência perpendicular é exibido na vista de corte.

Visibilidade de dados não paramétricos nas vistas | 1159


Visibilidade de eixos em arco nas vistas
Em vistas da planta (como plantas de piso e plantas de forro), é possível definir linhas de eixo que são arcos,
em vez de linhas retas. As linhas de eixo em arco serão exibidas em vistas de corte, onde o centro do arco
efetua a intersecção e é perpendicular à linha de corte.
Por exemplo, a planta de piso a seguir mostra duas linhas de eixo em arco. A linha de eixo 3 efetua a
intersecção com a linha de corte, mas seu centro não está perpendicular à linha de corte. Como resultado,
a linha de eixo 3 não é exibida na vista de corte. A linha de eixo 2 efetua a intersecção com a linha de corte
na planta de piso e seu centro efetua a intersecção com a linha de corte na perpendicular. Portanto, a linha
de eixo 2 é exibida na vista de corte, indicando o centro do arco.

Alterando a escala de controles de extensão de dados


1 Selecione um dado.
Observe que há um controle intitulado 3D, exibido no fim dos dados. Com a designação 3D, os
dados estão no modo de extensão de modelo. Isto significa que se o controle for arrastado para
alterar a escala dos dados, ele irá alterar a extensão daqueles dados em todas as outras vistas
paralelas, desde que estes dados também tenham o controle 3D de extensão de modelo.

OBSERVAÇÃO Quando um dado é selecionado, ele é selecionado em todas as vistas em que está
visível.

Controle de
extensão de modelo

1160 | Capítulo 18 Anotações e detalhamento


Alterar a escala dos dados em todas as vistas

2 Arraste o controle 3D em círculo vazio em qualquer extremidade dos dados para a localização
desejada.
Somente altera a escala dos dados em uma vista específica

3 Clique no controle 3D. Ele muda para exibir 2D e o controle muda de um círculo aberto para
um círculo preenchido. Isto significa que os dados estão em um modo específico da vista. Se a
escala dos dados for alterada, a alteração somente ocorrerá naquela vista.
Controle de
extensão
específico da
vista

OBSERVAÇÃO Observe que quando se arrasta o círculo preenchido, o círculo aberto permanece.
Isto mostra onde a extensão do modelo (3D) está. Se desejar retornar para aquela extensão, clique
com o botão direito do mouse nos dados e clique em Reinicializar para extensões 3D.

Se arrastar a extensão dos dados para fora do limite de corte da vista, o controle na extensão será sempre no
modo (2D) específico da vista. Não é possível propagar suas extensões para outras vistas.
Se mover o controle 2D de dados no topo de um controle 3D, o controle 2D se tornará um controle 3D.

Maximizando extensões do modelo 3D


Os dados podem ser de um determinado tamanho, de tal forma que não esteja visível em todas as vistas do
modelo. É possível alterar as extensões do modelo 3D para efetuar a intersecção com o limite do modelo,
para que os dados sejam visíveis em mais vistas.
No exemplo a seguir, o eixo não está visível nas duas vistas de corte do modelo porque as extensões do
modelo 3D não efetuam a intersecção com outro plano da vista de corte.

Para maximizar as extensões do modelo 3D


1 Selecione os dados e clique com o botão direito do mouse nos mesmos.
2 No menu de atalho, clique em Maximizar extensões 3D.
O eixo tem sua escala alterada para o limite do modelo.

Maximizando extensões do modelo 3D | 1161


Propagando extensões de dados 2D
Quando tiver modificado dados 2D na extensão desejada, será possível ter vistas similares nas quais deseja
exibir da mesma forma. É possível usar Propagar extensões para realizar isto.

Para propagar extensões de dados 2D


1 Selecione os dados.
2 Clique em Modificar <dados> ➤ painel Dados ➤ Propagar extensões.
3 Na caixa de diálogo Propagar extensões de dados, selecione as vistas paralelas nas quais deseja
que os dados sejam os mesmos e clique em OK.
Não há conexão permanente entre a aparência dos dados em múltiplas vistas. Se os dados forem modificados
novamente, terá que usar novamente Propagar extensões. Propagar extensões não afeta as extensões de
modelo (3D).

Controlando a visibilidade de dados que usam caixas de escopo


Ao adicionar elementos de dados (eixos, níveis e linhas de referência) em um projeto, eles poderão ser exibidos
em mais vistas que o desejado. Por exemplo, ao adicionar linhas de eixo em uma vista de planta, as linhas
de eixo aparecem em todas as vistas de planta do modelo. No entanto, pode-se desejar que as linhas de eixo
sejam exibidas somente em determinadas vistas. Para isso servem as caixas de escopo: para especificar as
vistas nas quais os elementos de dados serão exibidos.
As caixas de escopo controlam a visibilidade de elementos de dados, em vistas cujo plano de corte efetuam
a intersecção com a caixa de escopo. As caixas de escopo são particularmente úteis para controlar a visibilidade
dos dados que não são paralelos ou ortogonais com uma vista.
Por exemplo, a planta de piso a seguir mostra um centro de ciências com uma ala de aviário em um ângulo
ao edifício principal. O edifício principal da ala do aviário usa diferentes eixos. A linha coincidente indica
onde esta planta de piso é dividida em vistas dependentes para mostrar cada parte do edifício em folhas
separadas. (Consulte Vistas dependentes duplicadas na página 202). No entanto, na vista dependente para a
ala do aviário, não se deseja exibir as linhas de eixo para o edifício principal. Na vista dependente para o
edifício principal, não se deseja exibir as linhas de eixo para a ala do aviário. Isto pode ser obtido usando-se
caixas de escopo.

1162 | Capítulo 18 Anotações e detalhamento


Para usar caixas de escopo para controlar elementos de dados

1 Crie uma ou mais caixas de escopo.

2 Aplique um caixa de escopo nos elementos de dados (linhas de eixo, níveis ou planos de referência).

3 (Opcional) Aplique uma caixa de escopo nas vistas desejadas.

Criando uma caixa de escopo


Crie as caixas de escopo somente em vistas de planta. Após uma caixa de escopo ter sido criada, é possível
alterar seu tamanho e posição em uma vista 3D.

1 Em uma vista de planta, clique na guia Vista ➤ painel Criar ➤ Caixa de escopo.
2 Na Barra de opções, insira um nome e especifique a altura da caixa de escopo, se desejado.

DICA Também é possível alterar o nome da caixa de escopo após criá-la. Selecione a caixa de escopo,
clique na guia Modificar caixas de escopo ➤ painel Elemento ➤ Propriedades do elemento. Na caixa
de diálogo Propriedades de instância, insira um valor para a propriedade Nome.

3 Para desenhar uma caixa de escopo, clique no canto superior esquerdo para iniciar a caixa. Clique
no canto inferior direito para concluir a caixa.
A planta de piso a seguir mostra duas caixas de escopo: uma em torno do edifício principal e
outra em torno da ala do aviário. Quando uma caixa de escopo é desenhada, ela exibe controles
de arraste que podem ser utilizados para redimensionar a caixa de escopo. Também é possível

rotacionar a caixa de escopo usando o controle de rotação e a ferramenta Girar .


(Consulte Rotacionando elementos na página 397).

Controlando a visibilidade de dados que usam caixas de escopo | 1163


4 Se desejado, abra uma vista 3D para ajustar o tamanho e a posição das caixas de escopo.
Após criar caixas de escopo, será preciso fazer o seguinte:
■ Aplicar cada caixa de escopo a elementos de dados.

■ (Opcional) Aplique cada caixa de escopo nas vistas desejadas na página 1162.

Aplicando uma caixa de escopo nos dados


Para controlar a visibilidade dos elementos de dados na caixa de escopo, é preciso associar cada elemento
de dados com a caixa de escopo.
1 Clique no elemento de dados apropriado (por exemplo, uma linha de eixo), e clique na guia
Modificar <dados> ➤ painel Elemento ➤ Propriedades do elemento.
2 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, para Caixa de escopo, selecione a caixa de escopo
desejada.
Por exemplo, para um projeto com duas caixas de escopo denominadas Caixa de escopo 1 e
Caixa de escopo 2 , escolha Caixa de escopo 1 na lista suspensa.

3 Clique em OK.
Os dados agora somente serão exibidos nas vistas cujo plano de corte efetuar a intersecção com
a caixa de escopo selecionada. Se o plano de corte de uma vista estiver fora do escopo, os dados
associados não são exibidos na vista.
Por exemplo, na ilustração a seguir, a vista superior mostra caixas de escopo em torno do edifício
principal e na ala do aviário. A Caixa de escopo 1 foi aplicada nas linhas de eixo para o edifício
principal e a Caixa de escopo 2 foi aplicada nas linhas de eixo para a ala do aviário. Como
resultado, as vistas dependentes (inferior) somente mostram as linhas de eixo que se aplicam à
cada parte do edifício.

1164 | Capítulo 18 Anotações e detalhamento


DICA Se o plano de corte de uma vista de corte efetuar a intersecção com a caixa de escopo, todos
os dados aparecerão na vista de corte.

Alteração de escala de dados com uma caixa de escopo


É possível arrastar a extensão de dados associados com caixas de escopo ao selecionar a caixa de escopo e
arrastá-la; os dados associados movem-se com ela.
Caixa de escopo arrastada move linhas de nível associadas com ela

Para reverter as extensões de dados de nível de volta para seu padrão, selecione o nível, clique com o botão
direito do mouse e clique em Reinicializar para extensões 3D. A extensão do modelo (3D) não pode ser
movida da aresta de uma caixa de escopo a qual está atribuída, mas a extensão 2D pode ser modificada em
uma vista. Esta opção retorna a extensão para a posição-padrão, ligeiramente deslocada da parte externa da
caixa de escopo.

Controlando a visibilidade de dados que usam caixas de escopo | 1165


Controlando a visibilidade de caixas de escopo
As caixas de escopo são automaticamente visíveis nas vistas 3D e em quaisquer vistas cujo plano de corte
efetua a intersecção com o escopo. Elas também são definidas para serem visíveis em vistas de elevação. É
possível definir sua visibilidade para outras vistas ao alterar sua escala ou ao alterar sua propriedade de
visibilidade. As caixas de escopo não são impressas em documentos de construção.

Redimensionando uma caixa de escopo


1 Abra uma vista de planta ou 3D e selecione a caixa de escopo.
Manipuladores aparecem na caixa de escopo.

2 Arraste os manipuladores para alterar a escala da caixa de escopo.


Quando se redimensiona a caixa de escopo, se controla as vistas nas quais ela é exibida. Se um
plano da vista não corta mais através da caixa de escopo, esta não estará visível naquela vista.
Conseqüentemente, os dados associados com aquela caixa de escopo não serão exibidos naquela
vista.

Por exemplo, suponha que um edifício tenha oito andares. Redimensione a caixa de escopo para que sua
extensão do limite superior esteja no Nível 4. Como resultado, a caixa de escopo e os dados associados não
serão exibidos nas vistas da planta para os Níveis 5 a 8. De forma contrária, se redimensionar a caixa de
escopo para efetuar a intersecção com aqueles níveis, os dados aparecerão naquelas vistas.
Caixa de escopo em 3D com controles de arraste e rotação

Definindo a propriedade de visibilidade das vistas para uma caixa de escopo


A propriedade Visibilidade das vistas define a exibição de uma caixa de escopo em diversas vistas, incluindo
as vistas de elevação.
1 Abra uma vista na qual é possível visualizar a caixa de escopo.
2 Selecione a caixa de escopo, e clique na guia Modificar caixas de escopo ➤ painel
Elemento ➤ Propriedades do elemento.
3 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, para a propriedade Vistas visíveis, clique em
Editar.

1166 | Capítulo 18 Anotações e detalhamento


A caixa de diálogo Caixa de escopo visível na vista lista todos os tipos de vistas e os nomes de
vistas do projeto. Ela mostra em quais vistas a caixa de escopo está visível. O Revit Architecture
calcula a visibilidade da caixa de escopo quando a mesma é criada e, subseqüentemente, altera-se
suas extensões. A coluna Visibilidade automática mostra as vistas nas quais o escopo é
automaticamente visível. A caixa de escopo não é automaticamente visível nas elevações externas,
mas é possível sobrepor este comportamento.

4 Localize a linha da vista apropriada (por exemplo, Elevação sul), e encontre seu valor na coluna
Sobrepor. Clique na caixa de texto e selecione Visível na lista.
5 Clique em OK.
A caixa de escopo agora está visível naquela vista.

Ocultando caixas de escopo em uma vista


Uma caixa de escopo pode ser aplicada em uma vista, mas pode-se não querer que a caixa de escopo seja
visível na vista.

Para ocultar uma caixa de escopo em uma vista


Na área de desenho, selecione a caixa de escopo que deseja ocultar, e faça um dos seguintes:
■ Clique na guia Modificar caixas de escopo ➤ painel Gráficos da vista ➤ menu suspenso
Ocultar ➤ Elementos.

■ Clique com o botão direito do mouse em uma caixa de escopo e clique em Ocultar na vista ➤ Elementos.

A caixa de escopo selecionada não mais está visível na vista. (A caixa de escopo ainda está visível em outras
vistas).

Para ocultar todas as caixas de escopo em uma vista


Abra a vista na qual uma ou mais caixas de escopo são exibidas, selecione uma caixa de escopo, e faça um
dos seguintes:
■ Clique na guia Modificar caixas de escopo ➤ painel Gráficos da vista ➤ menu suspenso Ocultar ➤ Por
categoria.

■ Clique com o botão direito do mouse na caixa de escopo, e clique em Ocultar na vista ➤ Categoria.

Todas as caixas de escopo não mais estão visíveis na vista.


Para reexibir as caixas de escopo, consulte Revelando e reexibindo elementos ocultos na página 219.

Notas-chave
O parâmetro Nota-chave está disponível para todos os elementos do modelo (incluindo componentes detalhe)
e materiais. É possível identificar cada um destes elementos usando uma família de identificador de nota-chave.
O valor da nota-chave é derivado de um arquivo de texto separado que contém uma lista de notas-chave.
Se um elemento já contém um valor para uma nota-chave, ele é exibido automaticamente em um identificador.
Caso contrário, é possível escolher diretamente o valor da nota-chave. O Revit Architecture fornece dois
arquivos de texto de amostra para as notas-chave. Consulte Fluxo de trabalho de nota-chave na página 1169.
As notas-chave atribuídas em um projeto são vinculadas com sua tabela de nota-chave de origem. Quando
a tabela de nota-chave é alterada, as notas-chave no projeto refletirão as alterações quando o projeto for
fechado e reaberto.

Notas-chave | 1167
Diferenças entre notas-chave e identificando um material
A diferença ente a nota-chave e identificando um material são as informações exibidas no identificador, e
qual família de identificador que o Revit Architecture usa. O Revit Architecture possui categorias separadas
para notas-chave e identificadores de material.

Usando notas-chave

■ Se você clica na guia Anotação ➤ painel Identificador ➤ menu suspenso Nota-chave>>Material, o Revit
Architecture procura por uma família de identificadores atribuída à categoria de nota-chave. Se o
identificador não estiver carregado no projeto, o usuário é instruído a carregar um identificador.

■ A família de nota-chave exibe um ou ambos os valores disponíveis na tabela de nota-chave. Consulte


Configurações de notas-chave na página 1168.

Usando identificadores

■ Se você clica na guia Anotação ➤ painel Identificador ➤ Material, o Revit Architecture procura por uma
família de identificador atribuída à categoria de material.

■ O identificador-padrão exibe o valor armazenado no parâmetro Descrição, se estiver atribuído.

Configurações de notas-chave
Para acessar a caixa de diálogo Configurações de nota-chave, clique na guia Anotação ➤ painel
Identificador ➤ Configurações de nota-chave.
Tabela de notas-chave
Caminho completo Exibe todo o caminho do arquivo de notas-chave.

Caminho salvo Exibe o nome do arquivo de notas-chave que está carregado.

Vista Abre a caixa de diálogo Notas-chave. Esta caixa de diálogo não permite a edição da tabela de notas-chave.

Tipo de caminho
Absoluto Identifica uma pasta específica localizada em seu PC local ou em um servidor de rede. O caminho
pode ser armazenado usando o formato Uniform Naming Convention (UNC), como
\\servername\share\folder\keynote.txt.

Relativo Encontra o arquivo de notas-chave onde o arquivo do projeto ou o arquivo central está localizado.
Se o arquivo é movido para uma nova localização, o Revit Architecture espera encontrar o arquivo de
notas-chave também nesta nova localização da pasta.

Em localizações de bibliotecas Encontra o arquivo de notas-chave na instalação independente ou instalação


em rede especificada.

Método de numeração
Por nota-chave Determina o valor da nota-chave com o valor armazenado no parâmetro de nota-chave ou
escolhido na tabela de nota-chave. Este valor é exibido na nota-chave, assim como preenche o valor do
parâmetro de nota-chave.

Por folha Numera as notas-chave de acordo com sua ordem de criação.


Um valor para o parâmetro de nota-chave ainda é armazenado se um foi escolhido.
Uma Legenda de nota-chave exibe o Número da nota-chave de acordo com a ordem em que foi criada.
Nenhum número aparece no identificador até que a vista contendo o identificador de nota-chave seja
colocado em uma vista de folha.

1168 | Capítulo 18 Anotações e detalhamento


Fluxo de trabalho de nota-chave
Os dados-padrão de notas-chave fornecidos no Revit Architecture são baseados no sistema de formato do
Construction Specification Institute (CSI) Master, que utiliza 16 divisões para organizar o processo e materiais
de construção. É um sistema amplamente usado nos Estados Unidos. Consulte Versões de arquivo de
notas-chave na página 1173.
Uma versão mais recente deste sistema ainda não teve uma ampla adoção. Esta nova versão tem base em 50
divisões e foi apresentada em 2004. O suporte para este novo formato pode ser obtido ao adicionar as divisões
adicionais no arquivo-padrão de notas-chave, como necessário. Consulte Adicionando categorias adicionais
na página 1172.
Este sistema é o mais eficaz quando os objetos que são usados em um projeto tem seu valor de nota-chave
respectivo atribuído. Quando estes valores não são fornecidos, é possível atribuir o valor ao colocar um
identificador de nota-chave. Materiais, famílias de componentes e de sistema e componentes de detalhe
podem ter parâmetros de notas-chave inseridos antecipadamente.

Colocando uma nota-chave


1 Clique na guia Anotação ➤ painel Identificador ➤ menu suspenso Nota-chave ➤ Elemento,
Material ou Usuário.
2 Clique na guia Colocar <tipo> de nota-chave ➤ painel Elemento, e selecione o estilo de nota-chave
no menu suspenso Seletor de tipo.
■ Identificador de nota-chave: o Número da nota-chave mostra o número da nota-chave na
área de desenho.

■ Identificador de nota-chave: o Número da nota-chave - Em caixa mostra o número da


nota-chave com uma caixa em torno do mesmo na área de desenho.

■ Identificador de nota-chave: o Texto da nota-chave mostra o texto da nota-chave na área de


desenho.

3 Na Barra de opções, selecione uma orientação do identificador da nota-chave (horizontal ou


vertical) e selecione a caixa de verificação Chamada de detalhe para exibir ou ocultar a chamada
de detalhe do identificador da nota-chave.
4 Clique no elemento ou material relevante para identificar qual elemento deve ser identificado.
Uma ponta de seta aparece nesta localização.
5 Clique no segundo ponto do primeiro segmento para uma chamada de detalhe.
6 Clique no ponto final para a extremidade do segundo segmento da chamada de detalhe e a
localização do identificador da nota-chave.
Se o elemento ou material já possui um valor inserido para o parâmetro de nota-chave, ele
aparecerá automaticamente no identificador. Caso não apareça, a caixa de diálogo Notas-chave
será aberta, onde será possível selecionar o valor da nota-chave.

Para adicionar ou criar seus próprios dados de nota-chave, consulte Adicionando categorias adicionais na
página 1172.

Dicas de colocação de nota-chave


■ Para que o Revit Architecture possa colocar uma nota-chave em um material, o elemento precisa estar
visível na vista, e o material precisa ser exibido definindo o nível de detalhe como médio ou alto.
Por exemplo, o usuário será incapaz de colocar uma nota-chave em um material de um painel de porta
que tenha a configuração de visibilidade atribuída para não ser exibido em uma vista de planta. A mesma

Fluxo de trabalho de nota-chave | 1169


família de portas pode ter uma nota-chave ou um identificador anexado ao material do painel da porta
em uma vista de elevação, já que a geometria sólida está visível na vista.

■ Se não for capaz de colocar uma nota-chave ou identificador em um elemento em uma determinada
vista, verifique as configurações da família. Componentes de famílias aninhadas precisam ser
compartilhados para poder colocar ou exibir um valor de nota-chave. Para obter mais informações sobre
famílias aninhadas, consulte O Guia de Famílias na página 436.

Comportamento esperado da nota-chave


Se uma família é criada usando uma tabela de nota-chave diferente da tabela que o projeto está usando, e

■ o mesmo valor existir em cada tabela de nota-chave, os valores do arquivo de notas-chave serão usados.

■ Há diferentes valores em cada tabela de nota-chave ou não há um valor correspondente para a nota-chave
no projeto, o número da nota-chave será exibido, mas o texto para a nota-chave não será exibido.

Para resolver estas questões, pode-se escolher um novo valor de nota-chave que faça parte da tabela de
nota-chave do projeto, ou adicionar o valor de nota-chave na tabela de nota-chave. Consulte Adicionando
categorias adicionais na página 1172.

Tipos de notas-chave
■ Elemento. Uma nota-chave pode ser aplicada a todo elemento, como uma parede, componente de detalhe
ou porta.

■ Material. Uma nota-chave pode ser atribuída a um material que foi pintado em uma superfície e para os
atribuídos às camadas de componentes de um elemento. As notas-chave não são suportadas para a
ferramenta de desenho de isolação ou para a linha ou região preenchidas de um componente de detalhe.

■ Usuário. Esta opção fornece uma forma para usar notas ou frases de uso comum para endereçar questões
de documentação. Estas notas adicionais de usuário precisam ser adicionadas nos arquivos de texto de
notas-chave fornecidos ou incluídos nos arquivos criados. Consulte Adicionando categorias adicionais
na página 1172.

Atribuindo valores nas notas-chave

Atribuindo valores de notas-chave para materiais


A seleção de nota-chave pode ser aplicada aos materiais. As notas-chave são atribuídas aos materiais na guia
Identidade da caixa de diálogo Materiais. Para acessar a caixa de diálogo Materiais, clique na guia
Gerenciar ➤ painel Configurações do projeto ➤ Materiais.
Quando um valor de nota-chave é atribuído aos materiais, os objetos que usam estes materiais herdam o
valor da nota-chave de acordo.
Muito tempo pode ser economizado se o material de um projeto tiver seu valor de nota-chave aplicado antes
de se aplicar identificadores de nota-chave aos materiais. Consulte Alterando os dados de identidade de
material na página 507.

1170 | Capítulo 18 Anotações e detalhamento


Atribuindo valores de notas-chave para elementos
Todos os elementos têm um parâmetro de tipo de nota-chave. Estes podem ser fornecidos antecipadamente
por meio da caixa de diálogo Propriedades de tipo (consulte Propriedades do elemento na página 127) ou
selecionados quando o identificador é colocado.

Atribuindo valores de notas-chave usando identificadores


Após aplicar um identificador de nota-chave em um elemento, é possível selecionar o identificador de
nota-chave e clicar no valor da nota-chave ou em um valor vazio para abrir a caixa de diálogo Notas-chave.
Selecione a nota-chave desejada para o elemento.

OBSERVAÇÃO Se clicar em OK, o Revit Architecture usará o valor da nota-chave que está selecionado no momento.
Se clicar em Cancelar, o valor da nota-chave permanecerá vazio.

Legenda de nota-chave
É possível acessar a ferramenta Legenda de nota-chave ao clicar na guia Vista ➤ painel Criar ➤ menu suspenso
Legendas ➤ Legenda de nota-chave. Há dois parâmetros predefinidos na lista de campos Tabulado, Valor
chave e Texto da nota-chave. As guias remanescentes (Filtrar, Classificar/Agrupar, Formatação e Aparência),
sempre estão disponíveis da mesma forma que para outras tabelas. Consulte Especificando propriedades de
tabela na página 185.

Com o uso cuidadoso de cabeçalhos de notas-chave e filtragem, é possível criar legendas de notas-chave que
agrupem juntos os tipos comuns de notas-chave.
As legendas de notas-chave podem ser colocadas em múltiplas vistas de folhas.

Filtrando notas-chave por folha


A opção Filtrando notas-chave por folha causa a exibição na tabela somente das notas-chave que estão visíveis
em vistas na folha em que a tabela está colocada. Use o procedimento a seguir para selecionar esta opção.
1 Abra a legenda da nota-chave na categoria Legenda no Navegador de projeto.
2 Clique com o botão direito do mouse na vista e clique em Propriedades da vista.
3 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, clique em Editar para o parâmetro de filtro.

Legenda de nota-chave | 1171


4 Na caixa de diálogo Propriedades da legenda de nota-chave, clique na caixa de seleção Filtrar
por folha, e clique em OK.

Filtrando notas-chave por cabeçalho CSI


Para filtrar notas-chave tabuladas para uma categoria principal de notas-chave
1 Abra a legenda da nota-chave na categoria Legenda no Navegador de projeto.
2 Clique com o botão direito do mouse na vista e clique em Propriedades da vista.
3 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, clique em Editar para o parâmetro de filtro.
4 Na caixa de diálogo Propriedades da legenda de nota-chave, em Filtrar por, clique em uma opção
na lista suspensa.
Por exemplo, para filtrar pela Divisão CSI 15 clique em Valor chave.

5 Junto a Filtrar por aparecerá uma lista de operadores. Os dados precisam coincidir ou estar de
acordo com o operador e o valor inserido para que apareçam na tabela.
Por exemplo, o valor do cabeçalho principal de Divisão 15 CSI é 15000. Para exibir todos os
valores de notas-chave que começam com 15, selecione o operador Começa com e insira o valor
15 na caixa de texto.

Adicionando categorias adicionais


As notas-chave são definidas em um arquivo de texto delimitado por tab. A primeira parte do arquivo de
texto será reservado para os cabeçalhos/categorias principais (os valores principais). O restante do arquivo
é para sub-cabeçalhos/categorias (os valores secundários). Um arquivo delimitado por tab requer o uso da
tecla Tab para criar espaços entre as entradas de dados.
Alterações feitas na tabela de notas-chave não estão disponíveis na sessão do projeto atual do Revit
Architecture. As alterações estarão disponíveis quando o projeto for fechado e reaberto.
É possível usar o Microsoft® Excel ou um aplicativo similar de planilha para gerenciar os dados e, em seguida,
exportá-los para um formato de arquivo delimitado por tab.

Arquivo texto de amostra de notas-chave


Categoria principal CSI (valor principal)
11000 [guia] Divisão 11 - Equipamento
CSI Master formato sSb-Categoria/Cabeçalho [guia] Subcategoria/Descrição do cabeçalho [guia] CSI
Masterformato Categoria principal/Valor do cabeçalho(valor principal)
11060 [guia] Equipamento de teatro e palco [guia] 11000
11061 [guia] Conchas acústicas [guia] 11000
Para subcategorias de subcategorias
11060.A1 [guia] Aparelhador de contra-peso [guia] 11060

Arquivo texto de amostra de notas-chave de usuário


Para as notas-chave do usuário, é possível colocá-las na frente da estrutura CSI ao usar o seguinte formato:
Principal/Cabeçalho/Categoria principal
00000 [guia] Divisão 00 - Notas do usuário
Subcategoria/Cabeçalho/Secundária

1172 | Capítulo 18 Anotações e detalhamento


00001 [guia] Nota do usuário 1 [guia] 00000
00002 [guia] Nota do usuário [guia] 00000
Para subcategorias de subcategorias
00001.A1 [guia] Nota do usuário 1 a [guia] 00001

Localizações de arquivos de notas-chave


Os arquivos de notas-chave para a instalação independente padrão estão localizados em:
C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Autodesk\Autodesk Revit Architecture 2010\Imperial
Library
ou
C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Autodesk\Autodesk Revit Architecture 2010\Metric
Library
O arquivo pode estar localizado em um servidor de rede para que esteja disponível para todos os usuários.
Consulte Configurações de notas-chave na página 1168 para obter mais informações sobre como atribuir
localizações de arquivos.

Versões de arquivo de notas-chave


Os seguintes arquivos são fornecidos e instalados durante a implementação:

■ RevitKeynotes_Imperial.txt

■ RevitKeynotes_Metric.txt

Solucionando erros de arquivo de notas-chave


Quando o arquivo de notas-chave não puder ser encontrado, o Revit Architecture exibirá a seguinte mensagem
quando ocorrer qualquer ação que tente exibir a caixa de diálogo de seleção de notas-chave:
Não é possível carregar dados de notas-chave. Verifique as localizações da tabelas de notas-chave em
Configurações de notas-chave.
Use o procedimento a seguir para solucionar quaisquer destas questões.

Para especificar a localização do arquivo de texto da nota-chave

1 Clique na guia Anotação ➤ menu suspenso painel Identificador ➤ Configurações de nota-chave.


2 Na caixa de diálogo Configurações de notas-chave, clique em Procurar e navegue para o arquivo
de texto de notas-chave apropriado.

Extremidades de identificador de nota-chave


Para identificadores de notas-chave que estão associados a elementos, a extremidade da chamada de detalhe
é livre para ser realocada para outra localização e não conectada apenas com o limite de um elemento.
Portanto, ao colocar uma nota-chave, pode-se selecionar a opção Extremidade livre ou Extremidade anexada
da chamada de detalhe.
Aos identificadores de material é atribuída Extremidade livre e não pode ser atribuída Extremidade anexada.
A extremidade da chamada de detalhe do identificador da nota-chave do material identifica o material

Solucionando erros de arquivo de notas-chave | 1173


quando é movido sobre diferentes materiais. O valor da nota-chave exibe automaticamente o valor apropriado
da nota-chave, se um valor estiver atribuído.
A extremidade da chamada de detalhe para identificadores associados com
■ Um elemento que está anexado à aresta do limite do elemento.

■ Um material que está anexado ao centro do material selecionado.

Identificadores
Utilize a ferramenta Identificador para anexar um identificador em um elemento selecionado. Um identificador
é uma anotação para identificar elementos em um desenho. As propriedades associadas com um identificador
podem ser exibidas em tabelas. A imagem a seguir mostra identificadores de porta, identificadores de janela
e identificadores de ambiente.

Cada categoria na biblioteca de famílias tem um identificador predefinido. Alguns identificadores são
automaticamente carregados com o modelo-padrão do Revit Architecture, enquanto outros precisam ser
carregados. Se desejar, é possível criar seu próprio identificador no Editor de famílias. Consulte Criando uma
família de símbolo de anotação na página 1183.

Tópicos relacionados

■ Identificadores de ambiente na página 1026

■ Áreas e identificadores de área na página 1053

Legendas de identificadores
Quando um identificador é criado, legendas são adicionadas para exibir o valor do texto dos parâmetros dos
elementos desejados. Consulte Legendas na página 1209. Estas legendas exibem os valores para os parâmetros
correspondentes ao objeto quando o identificador é carregado e colocado no projeto. Por exemplo, se a
legenda estiver definida para exibir o nome do tipo de elemento, o identificador exibirá o nome do tipo para
cada elemento identificado. Alguns parâmetros (como o nome do tipo) são automaticamente atualizados
pelo Revit Architecture, enquanto outros parâmetros (como comentários) são definidos pelo usuário.

1174 | Capítulo 18 Anotações e detalhamento


Editando a legenda de um identificador colocado
Os identificadores são editados no Editor de família. Selecione o identificador, e clique na guia Modificar
identificadores <elemento> ➤ painel Família ➤ Editar família, para abrir o Editor de família, onde é possível
editar as legendas na família de identificadores.

Editando valores do parâmetro usando a legenda do identificador

Edite o valor de um parâmetro de elemento a partir de (Propriedades do elemento) ou, se um parâmetro


na legenda do identificador for editável, o identificador se tornará um controle quando for selecionado.
Clique no identificador selecionado para editar o valor do parâmetro.
Edição no local de amostra de um identificador de mobiliário

Se o identificador contiver uma legenda com múltiplos parâmetros, clique no identificador selecionado para
abrir a caixa de diálogo Alterar valores do parâmetro e modifique os parâmetros associados. Consulte Opções
de parâmetros de legenda na página 1211.

Múltiplos identificadores para famílias


A famílias podem ter múltiplos identificadores. Para carregar múltiplos identificadores para uma família,
consulte Carregando estilos de identificadores na página 522.

Aplicando um identificador
Antes de executar este procedimento, deve-se carregar os identificadores necessários para os elementos que
precisam de um identificador. Por exemplo, se um identificador de mobiliário foi criado, carregue aquele
identificador para o mobiliário. Consulte Carregando estilos de identificadores na página 522.

1 Clique na guia Anotação ➤ painel Identificador ➤ Identificar por categoria. Para identificadores
de anotação genérica, arraste o identificador do Navegador de projeto para a vista.
2 Para definir a orientação do identificador, selecione Vertical ou Horizontal na Barra de opções.
Após colocar o identificador, é possível alterar sua orientação ao selecionar o identificador e
pressionar SPACEBAR

3 Se desejar que o identificador tenha uma linha de chamada de detalhe, na Barra de opções,
selecione Chamada de detalhe.
4 Se desejado, insira um valor para o comprimento da chamada de detalhe na caixa de texto junto
à caixa de verificação Chamada de detalhe.
5 Realce o elemento que deseja identificar e clique para colocar o identificador.

Tópicos relacionados

■ Identificar todos os não identificados na página 1177

■ Modificando identificadores na página 1179

■ Identificadores de material na página 1178

Múltiplos identificadores para famílias | 1175


■ Propriedades do identificador na página 1176

Alterando a instância do identificador


1 Selecione o identificador na área de desenho.
2 Clique na guia Modificar identificadores <elemento> ➤ painel Elemento, e selecione outro
identificador da lista suspensa Seletor de tipo.

OBSERVAÇÃO Identificadores adicionais já precisam estar carregados.

Alinhando identificadores
É possível alinhar identificadores com outros identificadores similares ao arrastá-los. Por exemplo, um
identificador de ambiente pode alinhar com outro identificador de ambiente e uma anotação genérica pode
alinhar com outra anotação genérica. Ao se arrastar um identificador, linhas verdes tracejadas são exibidas
para indicar quando o identificar está alinhado com outro identificador:

Propriedades do identificador
Os identificadores têm propriedades que podem ser modificadas.

Para modificar as propriedades de identificadores


1 No Navegador de projeto, expanda Famílias, Símbolos de anotação. Consulte Navegador do
projeto na página 97.
2 Expanda a categoria apropriada (por exemplo, identificador de parede), clique com o botão
direito do mouse e digite o nome.
3 Selecione Propriedades no menu de atalho.
4 Defina os valores para as propriedades na caixa de diálogo Propriedades de tipo.

Propriedades de tipo de identificador


Nome Descrição

Seta da chamada de detalhe Define a forma da seta na linha de chamada de detalhe. O valor é o nome do estilo
de ponta de seta definido pela ferramenta Ponta de seta. Consulte Especificando
estilos de setas na página 521.

1176 | Capítulo 18 Anotações e detalhamento


Identificar todos os não identificados
Se alguns ou todos os elementos em uma vista não possuem identificadores, é possível aplicar identificadores
em elementos não identificados em uma só operação.
A ferramenta Identificar todos os não identificados se aplica para diversos tipos de elementos, como portas,
janelas, itens de detalhe e massas. Também se aplica para ambientes e áreas. Alguns elementos, como paredes,
precisam ser identificados separadamente.
Esta função pode ser útil, por exemplo, quando são colocados e identificados ambientes em uma vista da
planta de piso, e se deseja visualizar os identificadores para os mesmos ambientes em uma vista da planta
de forro refletido (RCP).

OBSERVAÇÃO As famílias de identificadores desejadas precisam ser carregadas no projeto antes de usar a ferramenta
Identificar todos não identificados. Consulte Carregando estilos de identificadores na página 522.

Para identificar elementos não identificados


1 Abra a vista na qual deseja identificar elementos.
2 (Opcional) Selecione um ou mais elementos a serem identificados.
Se elementos não forem selecionados, a ferramenta Identificar todos não identificados, irá
identificar todos os elementos naquela vista que não estejam identificados.

3 Clique na guia Anotação ➤ painel Identificador ➤ Identificar todos.


A caixa de diálogo Identificar todos não identificados será exibida.

Identificar todos os não identificados | 1177


4 Especifique os elementos a serem identificados.
■ Para identificar todos os elementos visíveis na vista atual que não tenham identificadores,
selecione Todos os objetos na vista atual.

■ Para identificar somente os elementos selecionados na vista, selecione Somente os objetos


selecionados na vista atual.

5 Selecione uma ou mais categorias de identificadores.


Ao selecionar múltiplas categorias de identificadores, é possível identificar diferentes tipos de
elementos (como itens de detalhe e modelos genéricos) em uma só operação. Para selecionar
múltiplas categorias, mantenha pressionado Shift ou Ctrl e selecione as categorias desejadas.

6 Para adicionar uma chamada de detalhe em cada identificador, faça o seguinte:


■ Em Chamada de detalhe clique em Criar.

■ Para Comprimento, insira um comprimento-padrão para a chamada de detalhe.

7 Para Orientação, selecione Horizontal ou Vertical.


8 Clique em OK.

OBSERVAÇÃO Se a visibilidade da categoria do identificador ou seu tipo de objeto estiverem


desativados, será exibida uma mensagem. Clique em OK para permitir que o Revit Architecture ative
a visibilidade antes daquela categoria ser identificada.

O Revit Architecture identifica os elementos das categorias de famílias selecionadas.

Tópicos relacionados

■ Modificando identificadores na página 1179

■ Identificadores de material na página 1178

■ Propriedades do identificador na página 1176

Identificadores de material
Utilize um identificador de material para identificar o tipo de material utilizado para um elemento ou uma
camada de um elemento. O Revit Architecture armazena estas informações no campo Descrição da guia
Identidade da caixa de diálogo Materiais. (Consulte Alterando os dados de identidade de material na página
507).
Antes de executar este procedimento, deve-se carregar os identificadores de material necessários para os
elementos que precisam de um identificador. Também é possível aplicar notas-chave nos materiais; consulte
Diferenças entre notas-chave e identificando um material na página 1168.

1 Clique na guia Anotação ➤ painel Identificador ➤ Material.


2 Para definir a orientação do identificador, selecione Vertical ou Horizontal na Barra de opções.
Após colocar o identificador, é possível alterar sua orientação ao selecionar o identificador e
pressionar SPACEBAR

3 Se desejar que o identificador tenha uma linha de chamada de detalhe, na Barra de opções,
selecione Chamada de detalhe.
4 Realce o material que deseja identificar e clique para colocar o identificador.
É possível mover a extremidade da chamada de detalhe para um novo material. Este novo
material será exibido no identificador do material.

1178 | Capítulo 18 Anotações e detalhamento


OBSERVAÇÃO É possível realçar o material antes de selecioná-lo ao mover o mouse sobre o material.
O material precisa ser exibido ao se definir o nível de detalhe como médio ou fino. Se o material não
estiver visível, o identificador não será corretamente exibido.

Se o identificador do material exibe um ponto de interrogação (?), o campo da guia Descrição para o material
do elemento está em branco. É possível clicar duas vezes no ponto de interrogação e inserir uma descrição
do material. O Revit Architecture completa automaticamente o campo Descrição com este valor.

Tópicos relacionados

■ Modificando identificadores na página 1179

■ Identificadores na página 1174

Modificando identificadores
É possível modificar a aparência dos identificadores por meio de suas propriedades do elemento. É possível
alterar as propriedades do identificador após colocar um identificador.
Para alterar as propriedades do identificador, utilize um dos seguintes métodos:
■ Selecione o identificador, e clique na guia Modificar <tipo de elemento> ➤ painel Elemento ➤ Propriedades
do elemento.

■ No Navegador de projeto, clique duas vezes no nome do tipo de identificador.

■ Clique com o botão direito do mouse no identificador e clique em Propriedades do elemento.


Isto traz um menu de atalho que apresenta diversas opções para manipular o identificador, assim como
alterar a escala do zoom.

Alterando a chamada de detalhe do identificador


Se você deseja... Então...

alterar o comprimento da chamada de detalhe selecione o identificador e, em seguida, arraste um manipulador de al-
teração de escala.

adicionar uma seta na linha de chamada de detalhe no Navegador de projeto, selecione o identificador, e a seguir clique
com o botão direito do mouse e selecione Propriedades. Na caixa de
diálogo Propriedades de tipo, selecione um valor para Ponta da seta
da chamada de detalhe.

alterar a cor, espessura e padrão da chamada de Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações do projeto ➤ menu
detalhe suspenso Configurações ➤ Estilos de objeto. Na caixa de diálogo Estilos
de objeto, clique na guia Objetos de anotação, navegue para a guia
apropriada e especifique os valores para Espessura da linha, Cor da linha
e Padrão da linha.

Modificando identificadores | 1179


Rehospedando um identificador
Se necessário, é possível alterar o elemento ao qual o identificador se aplica. O novo elemento precisa pertencer
à mesma categoria do elemento original para o identificador.
1 Na vista do projeto, selecione o identificador a ser rehospedado.

2 Clique na guia Modificar identificadores>>painel Identificador>>Selecionar novo hospedeiro.


3 Selecione o elemento para hospedar o identificador
4 Arraste o identificador para movê-lo para perto do novo elemento hospedeiro.
Ajuste a chamada de detalhe e o cotovelo do identificador, se necessário.

As informações exibidas no identificador podem mudar para refletir o elemento hospedeiro recém atribuído.

Numeração seqüencial de identificadores


Quando são colocados ambientes, portas e janelas em um projeto, é possível usar identificadores que numerem
seqüencialmente os elementos. Os identificadores são numerados automaticamente com base nos parâmetros
especificados para cada elemento. Os valores podem ser alfabéticos, numéricos ou seqüências alfanuméricas.

Criando números de identificadores seqüenciais para ambientes


Para numerar identificadores de ambiente, insira um valor único para o parâmetro Número do ambiente.

Para criar números de identificadores seqüenciais para ambientes


1 Coloque um ambiente.
2 Clique em Modificar, selecione o ambiente (não o identificador do ambiente), e clique na guia
Modificar ambientes ➤ painel Elemento ➤ Propriedades do elemento.
Alternativamente, clique com o botão direito do mouse no ambiente e selecione Propriedades
de elemento.
Para selecionar o ambiente, mova o cursor para perto do centro do ambiente até que uma X
grande apareça. Este X indica os limites do ambiente. Quando se clica no X, o ambiente é realçado
em azul transparente, indicando que está selecionado.

3 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, insira um valor para Número.

1180 | Capítulo 18 Anotações e detalhamento


OBSERVAÇÃO Se desejar numerar os ambientes seqüencialmente por piso, insira o número inicial
(como 101, 201, 301, e assim por diante) que corresponda à vista de planta de piso atual. Quando
são colocados identificadores de ambiente subseqüentes, os números de ambiente seguem em
seqüência (202, 203, 204, e assim por diante).

4 Clique em OK.
5 Clique na guia Principal ➤ painel Ambiente e Área ➤ Ambiente, para criar ambientes e
identificadores de ambiente adicionais.
Todos os ambientes subseqüentes serão numerados seqüencialmente.

Criando números de identificadores seqüenciais para portas ou janelas


Para numerar identificadores de janela e porta, insira um valor único para o parâmetro Marcação.
1 Coloque uma porta ou janela.
2 Clique em Modificar, selecione o elemento, e clique na guia Modificar <elemento> ➤ painel
Elemento ➤ Propriedades do elemento.
Alternativamente, é possível clicar com o botão direito do mouse no elemento e selecionar
Propriedades do elemento.

3 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, insira um valor para Marca.


4 Clique em OK.
5 Coloque mais instâncias do elemento, como desejado.
Todos as instâncias subseqüentes serão numeradas seqüencialmente.

OBSERVAÇÃO Todas as portas e janelas serão numeradas seqüencialmente, a despeito do tipo. Por exemplo,
uma porta francesa é colocada e, em seguida, é adicionada uma porta nivelada única em uma vista de planta. O
tipo porta francesa terá o número 1 e a porta nivelada única terá o número 2.

Símbolos
Um símbolo é uma representação gráfica de um elemento de anotação ou outro objeto. Às vezes os símbolos
são referidos como identificadores. Por exemplo, a legenda do símbolo a seguir identifica os símbolos de
anotação que são usados em um conjunto de documentos de construção. O Revit Architecture também usa
símbolos para quadros de momento, conexões de balanço e outros elementos.

Símbolos | 1181
Utilize a ferramenta Símbolo para colocar símbolos de desenho de anotação 2D no projeto.

Colocando símbolos
1 Se necessário, crie uma família de símbolos no Editor de famílias e carregue-a em seu projeto.
Para criar a família de símbolos, use o modelo Anotações genéricas. Para obter mais informações,
consulte O Guia de Famílias na página 436.
Quando se cria uma família de símbolos, observe que somente é possível visualizá-la em uma
vista. Como com qualquer outra anotação, ela é específica da vista.

2 Clique na guia Anotação ➤ painel Detalhe ➤ Símbolo.


3 Coloque o cursor na área de desenho onde deseja que o símbolo apareça.
4 Clique para posicioná-lo.

Modificando símbolos
É possível modificar a aparência dos símbolos por meio de suas propriedades. As propriedades são modificáveis
antes ou após o símbolo ser colocado. Consulte Símbolos na página 1181.
Para editar propriedades do elemento, faça um dos seguintes:

■ Selecione o símbolo, e clique na guia Modificar anotações genéricas ➤ painel Elemento ➤ menu suspenso
Propriedades do elemento ➤ Propriedades de instância ou Propriedades de tipo.

■ Clique com o botão direito do mouse no símbolo e clique em Propriedades de elemento.

Leia sobre as propriedades do elemento antes de modificar símbolos. Consulte Propriedades do elemento
na página 127.

Símbolos de anotação
Um símbolo de anotação é um identificador ou símbolo aplicado à uma família para identificar de forma
única aquela família em um projeto. O identificador também inclui propriedades que aparecem em tabelas.
Consulte Criando uma tabela ou quantidade na página 182.
Famílias de símbolos de anotação são criadas ao se escolher a categoria da família com a qual deseja associar
o símbolo, ao desenhar o símbolo e ao aplicar valores para suas propriedades. Algumas famílias de anotações
são para fins de identificação. Outras são anotações genéricas usadas para diversos fins.
Antes de ler este tópico, deve-se estar familiarizado com as famílias. Consulte O Guia de Famílias na página
436.

1182 | Capítulo 18 Anotações e detalhamento


Criando uma família de símbolo de anotação
O procedimento a seguir é um procedimento geral para criar um símbolo de anotação. As etapas podem
variar dependendo de sua intenção de desenho.

1 Clique em ➤ Novo ➤ Símbolo de anotação.


2 Na caixa de diálogo Novo símbolo de anotação, selecione o modelo Símbolo de anotação para
ser usado no projeto e clique em OK.
Os modelos são muito similares. Alguns já podem ter propriedades e valores predefinidos.
O Revit Architecture abre o Editor de famílias.

3 Clique na guia Criar ➤ painel Propriedades da família ➤ Categoria e Parâmetros.


Consulte Categoria e parâmetros de família na página 452.

4 Na caixa de diálogo, selecione a categoria, como anotações genéricas.


5 Defina Parâmetros da família e clique em OK.

OBSERVAÇÃO As opções de parâmetros variam dependendo da categoria da família.

6 Clique na guia Criar ➤ painel Anotação ➤ Legenda.


7 Clique na guia Colocar legenda ➤ painel Elemento, e selecione o tipo de legenda no menu
suspenso Seletor de tipo.
8 Selecione a justificação vertical e horizontal.
9 Na área de desenho, clique para posicionar a legenda.
Por exemplo, em um modelo genérico de identificador, coloque o cursor na intersecção dos dois
planos de referência.

10 Na caixa de diálogo Editar legenda, em Parâmetros, selecione o parâmetro que desejar na legenda.
Se necessário, é possível adicionar um novo parâmetro.
Se selecionar um valor numérico ou de cota, será possível especificar a formatação do valor.

11 Clique em OK.
12 Para modificar a colocação da legenda, selecione Modificar, selecione a legenda e arraste para a
nova localização.
Especificar texto de amostra

13 Selecione a legenda, e clique na guia Modificar legenda ➤ painel Legenda ➤ Editar legenda.
14 Na caixa de diálogo Editar legenda, edite o Valor de amostra para o parâmetro descrição, e clique
em OK.
15 Desenhe a forma do símbolo do identificador, como um círculo. Clique na guia Criar ➤ painel
Detalhe ➤ Linha, e a seguir selecione uma ferramenta de desenho. Consulte Croqui na página
317.
16 Salve a anotação. Consulte Salvando arquivos Revit na página 120.

OBSERVAÇÃO Anotações genéricas têm múltiplas opções de chamada de detalhe quando carregadas
em um projeto.

Isolação
A ferramenta Isolação coloca um gráfico de manta de isolamento para vistas de detalhe.

Isolação | 1183
Adicionando a isolação
1 Clique na guia Anotação ➤ painel Detalhe ➤ Isolação.
2 Desenhe a isolação em uma vista de detalhe.
A isolação é desenhada de forma similar às linhas. É possível definir um deslocamento do cursor
e selecionar uma linha na qual desenhar a isolação. Consulte Linhas de modelo na página 840.

Aumentando o tamanho da isolação


1 Selecione a isolação.
2 Na Barra de opções, insira um valor para Largura, ou clique na guia Modificar linhas da manta
de isolamento ➤ painel Elemento ➤ Propriedades do elemento, e na caixa de diálogo Propriedades
de instância, especifique um valor para Largura da isolação.

Alterar a escala do comprimento da isolação


1 Selecione a isolação.
2 Clique e arraste um dos dois controles de ponto azul que aparecem nas extremidades da isolação.
Consulte Controles e manipuladores de formas na página 365.

Alterando a escala da saliência entre as linhas de isolação


1 Selecione a isolação.
2 Clique na guia Modificar linhas da manta de isolamento ➤ painel Elemento ➤ Propriedades do
elemento, e na caixa de diálogo Propriedades de instância, especifique um valor para Diâmetro
da isolação para relação de largura (1/x).
Um valor menor aumenta a saliência e um valor maior a diminui.

1184 | Capítulo 18 Anotações e detalhamento


Detalhamento
O Revit Architecture é um modelador de informações de construção. Desenvolva seu projeto como uma
representação digital dos objetos físicos do mundo real. No entanto, nem todos os componentes precisam
ser modelados em 3D. Os arquitetos criam detalhes-padrão para representar como os materiais no projeto
mais amplo serão projetados. Os detalhes fazem a ponte entre o desenho de arquitetura e a realidade da
construção, transmitindo informações para os construtores e empreiteiros sobre como um desenho deverá
ser projetado. Os detalhes são adições vitais para o projeto, pois mostram como os materiais devem se
interconectar.

Tipos de vistas para o detalhamento


Há dois tipos principais de vistas que podem ser criados para o detalhamento: vistas de detalhe e vistas de
desenho. Uma vista de detalhe contém elementos do modelo de informações de construção. Uma vista de
desenho é uma folha de papel que não está diretamente associada ao modelo de informações de construção.

Vistas de detalhe
Uma vista de detalhe é uma vista do modelo que aparece como uma chamada de detalhe ou corte em outras
vistas. Este tipo de vista tipicamente representa o modelo em escalas mais finas de detalhe do que na vista
principal. Ela é usada para adicionar mais informações de partes específicas do modelo.
A visibilidade do identificador da vista de detalhe depende da escala da vista principal, e se o limite de corte
da vista de detalhe efetua a intersecção ou está inteiramente dentro do limite de corte da vista principal. O
parâmetro da vista de detalhe Ocultar em escalas mais baixas estabelece a escala na qual os detalhes são
mostrados ou ocultos em outras vistas. Por exemplo, se um identificador de detalhe estiver definido para ser
oculto em escala mais baixa do que 1/4”=1’0”, então uma vista com uma escala de 1/8" = 1'-0" não exibirá
o identificador de detalhe.
Uma vista de detalhe pode ser criada como um corte ou uma chamada de detalhe. Ela pode ter anotações
de corte e de chamada atribuídas à mesma. Em outras palavras, a vista de detalhe criada como uma chamada
de detalhe também é exibida como um corte em vistas que efetuam a intersecção nas extensões da vistas de
chamada de detalhe. Por exemplo, é possível chamar uma vista de detalhe de uma intersecção de parede. A
mesma chamada de detalhe pode aparecer como uma vista de corte com anotações dentro da vista geral de
corte de construção. Para que as anotações sejam exibidas em uma vista de corte geral da construção, é
preciso selecionar a opção Vistas com intersecção para o parâmetro de instância Exibir em. Defina este
parâmetro na caixa de diálogo Propriedades do instância. (Clique com o botão direito do mouse na vista de
detalhe no Navegador de projeto, e clique em Propriedades para abrir esta caixa de diálogo).
Todas as vistas de detalhe, a despeito se desenhadas como uma chamada de detalhe ou corte, são exibidas
no Navegador de projeto como uma vista de detalhe.

Amostra de vista de detalhe


A imagem a seguir é de uma amostra de detalhe de corte de parede com a geometria do modelo como a
subjacência e componentes de detalhe 2D adicionados.

Detalhamento | 1185
Criando uma vista de detalhe
É possível criar uma chamada de detalhe de uma vista de planta, corte ou elevação e, em seguida, adicionar
componentes detalhe enquanto usa a geometria do modelo como base. Quando um detalhe de chamada de
detalhe ou de corte é criado, é possível referenciar outra vista de detalhe ou de desenho no projeto.
A seguir, encontra-se um procedimento genérico para criar uma chamada de detalhe ou corte a partir de
uma vista do Revit Architecture. Suas intenções de desenho podem diferir. Também é possível usar este
procedimento para desenhos importados. Consulte Importar/Vincular na página 1450.
1 Faça um dos seguintes para ativar a ferramenta de criação de vista:
■ Clique na guia Vista ➤ painel Criar ➤ Chamada de detalhe.

■ Clique na guia Vista ➤ painel Criar ➤ Corte.

2 Clique na guia Chamada de detalhe ou Corte ➤ painel Elemento, e selecione Vista de detalhe:
Detalhe como o tipo de vista no menu suspenso Seletor de tipo.
3 Na Barra de opções, selecione uma escala de detalhe apropriada.
4 Para referenciar outra vista de detalhe ou de desenho, na Barra de opções clique em Referenciar
outra vista e selecione uma vista na lista.
5 Escolha dois pontos na vista de planta para definir onde o corte está cortando.

OBSERVAÇÃO Se esta for uma vista de chamada de detalhe, selecione a área que deseja incluir na
vista de chamada de detalhe.

6 Clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ Propriedades da vista.


7 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, para Exibir modelo, selecione Como subjacência
e clique em OK.
Os elementos do modelo na vista de chamada de detalhe são exibidos utilizando as configurações
de subjacência, permitindo que seja visualizada a diferença entre a geometria do modelo e seus
componentes de detalhe adicionados. (Consulte Meio-tom/Subjacência na página 517).

1186 | Capítulo 18 Anotações e detalhamento


Amostra de chamada de detalhe com telhado,
forro e parede em meio-tom para o segundo
plano.

8 Clique na guia Anotação ➤ painel Detalhe ➤ Linha de detalhe.


9 Desenhe ao longo das linhas de elementos de subjacência ou use-as como parte de seu detalhe.
Observe que quando linhas são desenhadas, o cursor efetua o snap na geometria do modelo
naquela vista.

10 Desenhe linhas que forneçam detalhes de construção aplicáveis.


11 Se desejado, crie regiões preenchidas.
É possível criar uma região para mostrar concreto, grama ou selante. Conforme você desenha
as linhas para a região, poderá alterar o estilo da linha clicando na guia Criar limite de região
preenchida ➤ painel Desenhar>>Propriedades. Na caixa de diálogo Propriedades de instância,
selecione um valor diferente para a propriedade Subcategoria. Por exemplo, pode-se desejar que
o limite da região tenha linhas invisíveis.

12 Adicione componentes detalhe ao detalhe.


Consulte Criando uma família de componentes detalhe na página 1195.

13 Se desejado, adicione notas de texto, cotas e símbolos.

Tipos de vistas para o detalhamento | 1187


Amostra de detalhes criados com a ferramenta de detalhamento do Revit Architecture

Propriedades da vista de detalhe

Propriedades de tipo da vista de detalhe


Cada vista de detalhe possui propriedades de tipo para identificadores de corte, identificadores de chamada
de detalhe e legendas de referência. É possível definir a aparência de identificadores de corte e de
identificadores de chamada de detalhe. O parâmetro Legenda da referência define o texto exibido junto ao
identificador de detalhe quando o detalhe for uma referência de detalhe.

Propriedades de instância da vista de detalhe


Esta tabela lista os parâmetros específicos para vistas de detalhe.

Nome Descrição

Exibir em Indica se o identificador de vista de detalhe é exibido em vistas com intersecção ou


apenas na vista principal. Se uma vista de detalhe for criada como uma chamada
de detalhe, então a chamada de detalhe aparecerá como um corte nas vistas com
intersecção.

Ocultar em escalas mais baixas do que Dependendo do valor definido para este parâmetro, o identificador de vista de de-
talhe não será exibido nas vistas cujas escalas forem mais baixas do que o valor es-
pecificado.

Para obter descrições sobre as propriedades adicionais da vista, consulte Propriedades de vista na página 271.

1188 | Capítulo 18 Anotações e detalhamento


Reutilizando detalhes de chamadas de detalhe

Duplicando uma vista de detalhe


Para copiar a geometria do modelo de uma vista existente para uma nova vista, clique com o botão direito
do mouse no Navegador de projeto e clique em Duplicar vista ➤ Duplicar.
Se clicar com o botão direito do mouse e selecionar Duplicar com detalhamento, a geometria do modelo e
a geometria do detalhe serão copiadas para a nova vista. A geometria de detalhe inclui componentes detalhe,
linhas de detalhe, detalhes repetitivos, grupos de detalhes e regiões preenchidas.

OBSERVAÇÃO Elementos ocultos específicos da vista não serão criados na nova vista. Elementos e dados ocultos
do modelo serão criados na nova vista e permanecerão ocultos. Para obter mais informações sobre a visibilidade
de elementos, consulte Exibição de visibilidade e gráficos em vistas de projeto na página 208.

Consulte também:

■ Vistas dependentes duplicadas na página 202

Referenciando uma vista de chamada de detalhe


Quando criar uma chamada de detalhe de uma vista de corte, planta ou elevação, na Barra de opções clique
em Fazer referência à outra vista para referenciar qualquer vista de detalhe ou de desenho no Navegador de
projeto. Desta forma, é possível vincular a vista para uma determinada área do modelo de informações de
construção.

OBSERVAÇÃO A opção Referenciar outra vista aparece quando se ativa a ferramenta de criação de vista de corte
ou de chamada de detalhe. Antes de definir a chamada de detalhe ou de corte, selecione esta opção e selecione
a vista para referência. Consulte Criando uma vista de detalhe na página 1186.

O parâmetro de instância Nome da vista (na caixa de diálogo Propriedades de instância) mostra o nome da
vista ou se o detalhe está referenciando outra vista, e o nome da vista referenciada.

Salvando vistas em um projeto externo


Use o procedimento a seguir para salvar uma vista em um projeto externo do Revit Architecture. Esta operação
irá salvar a vista e todos os elementos (elementos do modelo e elementos específicos da vista) visíveis naquela
vista em um novo arquivo de projeto.
1 Selecione uma vista no Navegador de projeto.
2 Clique com o botão direito do mouse no nome de vista e clique em Salvar em novo arquivo.
3 Insira um novo nome para o arquivo do Revit Architecture.

Inserindo componentes detalhe de uma vista de detalhe salva


1 Clique na guia Inserir ➤ painel Importar ➤ menu suspenso Inserir do arquivo ➤ Inserir elementos
2D de um arquivo.
2 Na caixa de diálogo Abrir, selecione um projeto que foi salvo como vista de detalhe e clique em
Abrir.
3 Na caixa de diálogo Inserir elementos 2D, selecione uma vista que contenha os elementos 2D
que desejar inserir.

Tipos de vistas para o detalhamento | 1189


Isto copia os componentes de detalhe 2D (detalhes repetitivos, linhas de detalhe, isolação e
regiões preenchidas) para a nova vista de detalhe. Embora a geometria do modelo não seja
copiada, o Revit Architecture tenta mapear os componentes detalhe da nova geometria hospedeira
no projeto atual. Provavelmente, será necessário alterar e editar parte da geometria 2D, mas isto
dará um ponto inicial no detalhe atual.

Os seguintes elementos específicos da vista não serão inseridos:


■ Elementos de perfil cortados por edição

■ Elementos que não podem ser agrupados (por exemplo, elementos de chamada de detalhe que criam
vistas de chamada de detalhe)

■ Elementos que referenciam elementos de corrimão de escada

■ Elementos que referenciam elementos de superfície topográfica

■ Elementos que referenciam famílias no local

■ Elementos que referenciam quaisquer elementos nesta lista (por exemplo, cotas)

Vistas de desenho
Durante o curso de um projeto, pode-se desejar criar detalhes em uma vista que não esteja diretamente
associada ao modelo. Em vez de criar uma chamada de detalhe e adicionar detalhes na mesma, é possível
criar condições de detalhe onde o modelo não é necessário (por exemplo, um detalhe de transição de carpete
que mostra onde o carpete muda para azulejo, ou detalhes de drenagem de telhado que não têm base na
chamada de detalhe no telhado).
Crie este detalhe específico de vista não associado em uma vista de desenho. A vista de desenho não é
associada com o modelo. Em uma vista de desenho, crie detalhes em escalas diferentes da vista (baixa
resolução, fina ou média) e use ferramentas de detalhamento 2D: linhas de detalhe, regiões de detalhe,
componentes detalhe, isolação, planos de referência, cotas, símbolos e texto. Estas são exatamente as mesmas
ferramentas usadas para criar uma vista de detalhe. No entanto, as vistas de desenho não exibem elementos
do modelo. Quando se cria uma vista de desenho no projeto, ela é salva com o projeto.
Ao usar vistas de desenho, considere o seguinte:
■ Similar a outras vistas, as vistas de desenho estão listadas no Navegador de projeto, em Vistas de desenho.
Consulte Navegador do projeto na página 97.

■ Todas as ferramentas de detalhamento usadas em vistas de detalhe estão disponíveis para vistas de
desenho. Consulte Ferramentas de detalhamento na página 1198.

1190 | Capítulo 18 Anotações e detalhamento


■ Quaisquer chamadas de detalhe colocadas em uma vista de desenho precisam ser chamadas de detalhe
de referência. Consulte Chamada de detalhe de referência na página 162.

■ Embora não esteja associada com o modelo, ainda é possível arrastar a vista de desenho do navegador
para uma folha de desenho. Consulte Adicionando vistas em uma folha na página 1077.

Amostra de vista de desenho


A seguir encontra-se uma amostra de vista de desenho criada usando as ferramentas de detalhamento 2D
no Revit Architecture. Esta não é uma vista 3D.

Criando uma vista de desenho


1 Clique na guia Vista ➤ painel Criar ➤ Vista de desenho.
2 Na caixa de diálogo Nova vista de desenho, insira um valor para Nome e selecione um valor
para Escala.
Se selecionar Personalizada, insira um valor para Valor de escala 1.

3 Clique em OK.
A vista de desenho é aberta na área de desenho.

4 No Navegador de projeto, expanda Vistas de desenho para ver a nova vista de desenho listada.
5 Para criar a vista de desenho, utilize as ferramentas de detalhamento na guia Anotação.
Estas ferramentas incluem Linhas de detalhe, Isolação, Região de máscara, Região preenchida,
Texto, Símbolo e Cota. Consulte Ferramentas de detalhamento na página 1198.

Desenhando um detalhe em uma vista de desenho


É possível desenhar um detalhe em uma vista de desenho com as ferramentas fornecidas com o Revit
Architecture.

1 Clique na guia Vista ➤ painel Criar ➤ Vista de desenho.

Tipos de vistas para o detalhamento | 1191


2 Insira um nome e uma escala apropriada para a nova vista de desenho.
3 Use Linhas de detalhe, Detalhes repetitivos, Componentes de detalhe e Regiões preenchidas
para construir a geometria nesta vista. Consulte Ferramentas de detalhamento na página 1198.
Consulte também Vistas de desenho na página 1190 e Croqui na página 317.

Importando uma vista de outro programa de CAD


É possível importar uma vista de outro programa de CAD e criar um detalhe daquela vista.

1 Clique na guia Vista ➤ painel Criar ➤ Vista de desenho.


2 Insira um nome e uma escala apropriada para a nova vista de desenho.
3 Clique na guia Inserir ➤ painel Importar ➤ Importar CAD.
4 Selecione o detalhe e o formato CAD.
5 Selecione a opção Somente a vista atual se estiver em uma vista de detalhe.

OBSERVAÇÃO Esta é automaticamente selecionada se estiver em uma vista de desenho.

6 Clique em Abrir para colocar o detalhe CAD.


7 Arraste e solte esta vista em uma folha, se desejado.
8 Referencie para esta vista ao colocar uma chamada de detalhe ou corte, se desejado.

Amostra de uma vista de desenho importada


A imagem a seguir apresenta uma amostra de um detalhe CAD importado para uma vista de desenho.

Exibição de vista de desenho e regiões preenchidas


O comportamento de regiões preenchidas muda em vistas de desenho, dependendo da configuração de
exibição.
Por padrão, as vistas de desenho são exibidas em linhas ocultas. Consulte Estilo gráfico de modelo de linha
oculta na página 263. É possível alterar a exibição para estrutura de arame, se desejado. Consulte Estilo gráfico
de modelo de estrutura de arame na página 262.
Quando a vista de desenho está em linha oculta, as regiões preenchidas com padrões de preenchimento
ocultam todos os elementos atrás das mesmas. Por exemplo, se a região preenchida tem um padrão de

1192 | Capítulo 18 Anotações e detalhamento


hachura cruzada diagonal e a vista está em linha oculta, não é possível ver um elemento através das aberturas
do padrão.
Se alterar a exibição para estrutura de arame, os elementos serão visíveis atrás das aberturas no padrão.

Propriedades de vista de desenho


Cada vista de desenho tem propriedades de tipo para identificadores de corte, identificadores de chamada
de detalhe e legendas de referência. É possível definir a aparência dos identificadores de corte e dos
identificadores de chamada de detalhe. Quando a vista de desenho for uma vista de referência, o parâmetro
Legenda de referência define o texto a ser exibido junto ao identificador da vista.

Reutilizando vistas de desenho

Referenciando uma vista de desenho


Quando é criada uma chamada de detalhe de uma vista de corte, planta ou elevação, pode-se clicar em Fazer
referência à outra vista na Barra de opções, para referenciar qualquer vista de detalhe ou de desenho no
Navegador de projeto. Desta forma, é possível vincular a vista para uma determinada área do modelo de
informações de construção.

OBSERVAÇÃO A opção Referenciar outra vista aparece quando se ativa a ferramenta de criação de vista de corte
ou de chamada de detalhe. Antes de definir a chamada de detalhe ou de corte, selecione esta opção e selecione
a vista para referência. Consulte Criando uma vista de detalhe na página 1186.

É possível vincular ou importar detalhes-padrão de sua biblioteca de CAD para uma vista de desenho. Então,
pode-se criar uma chamada de detalhe em uma vista de corte, planta ou elevação, que referencia ou aponta
para esta vista de desenho. Identificadores e anotações de vista serão corretamente exibidos.

Salvando vistas de desenho em um projeto externo


Use o procedimento a seguir para salvar as vistas de desenho em um projeto externo do Revit Architecture
para uso em outro projeto do Revit Architecture. Também pode-se usar este procedimento para salvar vistas
de folha e vistas de tabela para um projeto externo. Para obter informações sobre vistas de folhas e vistas de
tabela, consulte Folhas na página 1074e Vistas de tabela na página 181.
1 Selecione uma vista de desenho no Navegador de projeto.
2 Clique com o botão direito do mouse no nome de vista e selecione Salvar em novo arquivo.
3 Insira um novo nome para o projeto.
Isto cria um novo arquivo de projeto do Revit Architecture que contém a vista selecionada e o
conteúdo daquela vista.

Inserindo uma vista de desenho de outro projeto


1 Clique na guia Inserir ➤ painel Importar ➤ menu suspenso Inserir do arquivo ➤ Inserir vistas
do arquivo.
2 Na caixa de diálogo Abrir, selecione um arquivo de projeto e clique em Abrir.
A caixa de diálogo Inserir vistas é aberta e exibirá as vistas que estão salvas no projeto.

3 Na lista suspensa, selecione uma opção para as vistas que serão exibidas.

Tipos de vistas para o detalhamento | 1193


4 Selecione as vistas que deseja inserir e clique em OK.
O Revit Architecture cria uma nova vista de desenho com todos os componentes 2D e o texto.
Se tiver nomes de tipos duplicados, o nome do tipo e propriedades do projeto atual serão usados
e uma mensagem de aviso será exibida.

Tópicos relacionados

■ Inserindo vistas de tabela em outro projeto na página 200

■ Inserindo componentes detalhe de uma vista de detalhe salva na página 1189

■ Salvando vistas em um projeto externo na página 1189

Criando detalhes
Após ter criado uma vista para detalhamento, será possível usar os recursos adicionais fornecidos com o Revit
Architecture para criar detalhes e completar a vista para inclusão nos documentos de construção. Para obter
informações sobre a criação de vistas para o detalhamento, consulte Tipos de vistas para o detalhamento na
página 1185.

Biblioteca de detalhamento
É possível adicionar componentes detalhe adicionais ao carregá-los da biblioteca de famílias, criar ou editar
famílias existentes no Editor de famílias. Clique na pasta Componentes de detalhe e selecione a seção
apropriada CSI (Construction Specifications Institute) para visualizar os componentes específicos sob aquela
seção.
O Revit Architecture contém mais de 500 famílias de componentes detalhe. Elas estão organizadas pelas
divisões CSI 16.

Inserindo um componente de detalhe.


A ferramenta Componente de detalhe coloca um componente de detalhe em uma vista de detalhe ou de
desenho. Um componente de detalhe somente está visível naquela vista. É possível colocar notas-chave em
componentes detalhe. Consulte Notas-chave na página 1167.

Para inserir um componente detalhe

1 Clique na guia Anotação ➤ painel Detalhe ➤ menu suspenso Componente ➤ Componente de


detalhe.
2 Clique na guia Colocar componente de detalhe ➤ painel Elemento, e selecione o componente
de detalhe apropriado a ser colocado a partir da lista suspensa Seletor de tipo.
3 Pressione SPACEBAR para rotacionar o componente detalhe entre seus diferentes pontos de snap
para outros elementos.
4 Coloque o componente detalhe na vista de detalhe.
É possível adicionar componentes detalhe adicionais ao carregá-los da biblioteca de famílias, ou criar ou
editar famílias existentes no Editor de famílias. O Revit Architecture contém mais de 500 famílias de
componentes detalhe. Elas estão organizadas pelas divisões CSI 16 (Construction Specifications Institute).
Componentes detalhe podem ser identificados usando identificadores de item de detalhe. Para carregar
identificadores no projeto, clique na guia Inserir ➤ Carregar da biblioteca ➤ Carregar família.

1194 | Capítulo 18 Anotações e detalhamento


Criando uma família de componentes detalhe
Uma família de componentes detalhe consiste de componentes adicionados a vistas de detalhe ou de desenho,
e somente estão visíveis nestas vistas. Eles têm sua escala com o modelo, em vez da folha. Os componentes
detalhe poderiam incluir um montante metálico de 2X4 ou uma cunha.
Antes de ler este tópico, familiarize-se com famílias. Consulte O Guia de Famílias na página 436.
O procedimento a seguir é um procedimento geral para criar uma família de componentes detalhe. As etapas
podem variar dependendo de sua intenção de desenho.
1 No Editor de famílias, desenhe planos de referência para colocar o componente detalhe.
2 Utilize as ferramentas da guia Criar, para criar a forma do componente detalhe. Um componente
detalhe é exibido em um formato simbólico e não é mostrado em 3D. Clique na ferramenta
Linha para desenhar o símbolo.

DICA É possível alterar a ordem de classificação de objetos na família ao utilizando as ferramentas


de ordem de desenho de componentes detalhe. Para obter mais informações, consulte Classificando
a ordem do desenho de componentes de detalhe na página 1208.

3 Para linhas, selecione a linha e clique na guia Modificar linhas>>painel


Visibilidade>>Configurações de visibilidade, e selecione as vistas nas quais o objeto será visível.
Para regiões preenchidas, selecione a região preenchida e clique na guia Modificar itens de
detalhe ➤ painel Detalhe ➤ Configurações de visibilidade, e selecione as vistas nas quais o objeto
será visível.

4 Salve o componente detalhe. Consulte Salvando arquivos Revit na página 120.

Criando uma família de componentes detalhe com base em linha 2D


Os componentes detalhe são elementos pré-desenhados com base em linha 2D que podem ser adicionados
em vistas de detalhe ou vistas de desenho. Eles somente são visíveis nestas vistas. Eles têm sua escala com o
modelo, em vez da folha.
Por exemplo, na vista de desenho a seguir, os montantes, isolação e laterais são componentes de detalhe.

O Revit Architecture permite criar um componente de detalhe 2D com base em uma linha. Ao selecionar o
início e o fim de uma linha, é possível colocar o detalhe. Suponha que se deseja colocar um padrão de
preenchimento de compensado em um corte. Ao selecionar o ponto inicial e final de um componente
detalhe, é possível colocar o detalhe com a espessura e padrão de preenchimento que foi criado no componente
detalhe 2D. Por exemplo, se o compensado foi desenhado com 1/2” no componente detalhe 2D, este

Criando detalhes | 1195


procedimento colocará um pedaço de compensado ao longo do comprimento da linha de desenho em 1/2”.
Se quiser ajustar a espessura do compensado, primeiro deverá editar o componente detalhe 2D.
Antes de ler este tópico, familiarize-se com famílias. Consulte O Guia de Famílias na página 436.
A seguir, encontra-se o procedimento geral para criar uma família de componentes detalhe com base em
linha 2D. As etapas podem variar dependendo de sua intenção de desenho.
1 Crie a nova família usando o modelo de componentes detalhe com base em linha.
2 Utilize as ferramentas da guia Criar para criar a forma do componente de detalhe. Um componente
detalhe é exibido em um formato simbólico e não é mostrado em 3D. Clique na ferramenta
Linha para desenhar o símbolo. Crie o componente entre os dois planos de referência para
contrair os elementos ou expandir os elementos com base no comprimento.

DICA Altere a ordem de classificação de objetos na família utilizando as ferramentas de ordem de


desenho de componentes de detalhe. Para obter mais informações, consulte Classificando a ordem
do desenho de componentes de detalhe na página 1208.

3 Para linhas, selecione a linha e clique na guia Modificar linhas>>painel


Visibilidade>>Configurações de visibilidade, e selecione as vistas nas quais o objeto será visível.
Para regiões preenchidas, selecione a região preenchida e clique na guia Modificar itens de
detalhe ➤ painel Detalhe ➤ Configurações de visibilidade, e selecione as vistas nas quais o objeto
será visível.

4 Salve o componente detalhe. Consulte Salvando arquivos Revit na página 120.

Repetindo detalhe
Com a ferramenta Detalhe repetitivo, desenhe um caminho definido por dois pontos. O caminho será então
preenchido com um padrão de componentes detalhe. O padrão é um tipo de família denominado como
repetindo detalhe. É possível controlar a aparência da família através de suas propriedades de tipo. Estas
propriedades de tipo incluem a família de componentes detalhe que é aplicada à repetição de detalhe e ao
espaçamento dos componentes detalhe individuais que compreendem a repetição do detalhe. Uma repetição
de detalhe é essencialmente uma matriz de componente detalhe. Como com outras ferramentas de
detalhamento, uma repetição de detalhe está visível somente na vista em que é desenhada.
Repetindo detalhes é útil, principalmente, em vistas de planta e de corte.

Para criar uma repetição de detalhe

1 Clique na guia Anotação ➤ painel Detalhe ➤ menu suspenso Componente ➤ Detalhe repetitivo.
2 Desenhe o detalhe repetitivo, e a seguir clique em Modificar.
3 Clique na guia Modificar itens de detalhe>>painel Elemento>>menu suspenso Propriedades do
elemento>>Propriedades de tipo.
4 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, clique em Duplicar, e insira um nome para o tipo de
detalhe repetitivo.
5 Selecione um componente detalhe para o parâmetro Detalhe.
Se desejado, carregue mais componentes detalhe da biblioteca-padrão do Revit Architecture ou
crie seus próprios. Consulte Carregando famílias na página 445 para obter mais informações sobre
como carregar uma família de componentes de detalhe. Consulte Criando uma família de
componentes detalhe na página 1195 para obter mais informações sobre como criar uma família
de componentes de detalhe.

6 Defina o layout para a repetição de detalhe:


■ Preencher espaço disponível indica que o componente de detalhe é repetido ao longo do
comprimento do caminho de forma que o espaçamento seja igual à largura do componente.

1196 | Capítulo 18 Anotações e detalhamento


■ Distância fixa indica que o componente de detalhe é espaçado com o valor exato especificado
para o parâmetro Espaçamento, iniciando do início do caminho. Consulte a descrição abaixo
para Espaçamento.

■ Número fixo indica que um número definido de componentes detalhe são colocados ao
longo do caminho, enquanto o espaçamento é ajustado para manter este número. Após
definir este parâmetro de tipo, é preciso definir o parâmetro Número nas propriedades de
instância da família.

■ Espaçamento máximo indica que os componentes detalhe são espaçados em intervalos iguais
ao longo do comprimento do caminho com uma distância até o valor especificado para
Espaçamento. O espaçamento real usado pode ser menor para assegurar um componente
completo nas extremidades do caminho.

7 Selecione o parâmetro Dentro para confinar o espaçamento dos componentes detalhe para
dentro do comprimento do caminho.
Se este parâmetro não for selecionado, o primeiro e último componente detalhe serão colocados
de acordo com a origem definida da família de componentes detalhe. Isto significa que o primeiro
e o último componente detalhe podem se estender além do comprimento do caminho.

8 Se definir o layout para Distância fixa ou Espaçamento máximo, o parâmetro Espaçamento se


tornará ativo. Insira um valor para este parâmetro.
9 Se desejado, indique como deseja que o componente de detalhe seja rotacionado no padrão.
10 Clique em OK para fechar a caixa de diálogo Propriedades de tipo.
11 Se você define o parâmetro Layout para Número fixo, clique em Propriedades do elemento, e
na caixa de diálogo Propriedades de instância, insira um valor para o parâmetro Número, e a
seguir clique em OK.
12 No Seletor de tipo, selecione o detalhe repetitivo que você criou.
13 Desenhe o componente detalhe repetido na família ao clicar uma vez para um ponto inicial,
arraste o mouse e clique novamente para um ponto final.
A imagem a seguir mostra a adição de uma família de tecido de fiação, soldado em uma laje de
concreto, em uma vista de corte.

A imagem a seguir mostra um padrão repetitivo colocado entre duas paredes. O padrão tem um
número fixo de 10 e um comprimento de 6 pés.

Criando detalhes | 1197


Ferramentas de detalhamento
■ Chamadas de detalhe. Crie uma chamada de detalhe primeiro para obter uma visualização próxima de
uma vista de planta ou de elevação. Todas as anotações de detalhe são adicionadas à vista de chamada
de detalhe. Consulte Vistas de chamada de detalhe na página 153.

■ Linhas de detalhe. Use linhas de detalhe para adicionar informações ou desenhar sobre elementos
existentes. Consulte Linhas de detalhe na página 1207.

■ Cotas. Aplique cotas específicas ao detalhe. Consulte Colocando cotas permanentes na página 277.

■ Notas de texto . Use as notas de texto para especificar métodos de construção. Consulte Notas de texto
na página 1135.

■ Componentes de detalhe. Crie e carregue componentes detalhe personalizados para colocar no detalhe.
Os componentes detalhe podem ser componentes reais de construção, como aço estrutural, batentes ou
montantes metálicos. Consulte Criando uma família de componentes detalhe na página 1195.

■ Símbolos. Coloque um símbolo, como uma seta de direção ou um símbolo de marca de quebra para
indicar as informações omitidas. Consulte Símbolos na página 1181.

■ Região de máscara: crie regiões de máscara para obscurecer elementos em uma vista. Consulte Regiões
de máscara na página 1199.

■ Região preenchida. Crie regiões preenchidas de detalhes e lhes forneça um padrão de preenchimento
para representar diversas superfícies, incluindo concreto e terra compactada. Desenhe regiões no plano
de trabalho padrão. Não é necessário selecionar um plano de trabalho para elas. É possível aplicar um
padrão de preenchimento na região. Para fazer isso, selecione a região, e clique na guia Modificar itens
de detalhe ➤ painel Elemento ➤ menu suspenso Propriedades do elemento ➤ Propriedades de tipo.
Defina um valor para a propriedade Padrão de preenchimento. Os diferentes padrões de preenchimento
são definidos pela ferramenta Padrões de preenchimento. Consulte Região preenchida na página 1205 e
Padrões de preenchimento na página 478.

■ Isolação. Coloque uma isolação em um detalhe de parede que exibe todo o material para a parede. Por
exemplo, uma parede externa pode incluir uma camada de gesso, isolação, montantes metálicos,
revestimento, espaço de ar e tijolo. Consulte Isolação na página 1183.

1198 | Capítulo 18 Anotações e detalhamento


Detalhe de fundação desenhado com as ferramentas de detalhamento do Revit
Architecture

Regiões de máscara
As regiões de máscara fornecem uma forma do elemento obscurecer outros elementos em uma vista. As
regiões de máscara podem ser úteis em cenários como os seguintes:

■ Pode-se precisar obscurecer elementos em um projeto.

■ Se estiver criando uma família de detalhes ou uma família de modelos e precisar que o plano de fundo
do elemento mascare o modelo e outros componentes de detalhe quando for carregado em um projeto.

■ É preciso criar uma família de modelos (de arquivos DWG 2D importados) que irá obscurecer outros
elementos quando colocada em uma vista.

É possível criar regiões de máscara 2D e 3D. Regiões de máscara 2D podem ser criadas em um projeto e no
Editor de família, quando você estiver criando uma família 2D (anotação, detalhe ou bloco de margens e
carimbo). Regiões de máscara 3D podem ser criadas no Editor de famílias ao criar uma família de modelos.
As regiões de máscara não participam no sombreamento. Elas são sempre desenhadas na cor do plano de
fundo da área de desenho. As regiões de máscara não podem ser aplicadas em subcategorias de elementos.

Exportando regiões de máscara para DWG


Quando se exporta um projeto ou família que contenha uma região de máscara, quaisquer linhas que efetuem
a intersecção com a região de máscara terminam na região de máscara, para que a intenção gráfica seja
mantida no arquivo DWG.

Adicionando uma região de máscara em um projeto


1 Clique na guia Anotação ➤ painel Detalhe ➤ menu suspenso Região ➤ Região de máscara.

Criando detalhes | 1199


2 Clique na guia Criar limite de região preenchida ➤ painel Elemento, e selecione o estilo da linha
de limite no menu suspenso Estilo de linha.
3 Desenhe a região de máscara (ou regiões). Os desenhos de região de máscara têm de ser ciclos
fechados.
Para obter mais informações sobre como desenhar, consulte Croqui na página 317.

4 Quando terminar, clique em Concluir região.


Após adicionar uma região de máscara será possível classificar a ordem do desenho. Para obter mais
informações, consulte Classificando a ordem do desenho de componentes de detalhe na página 1208.

Adicionando uma região de máscara em uma família de detalhes


1 No Editor de família, clique na guia Criar ➤ painel Detalhe ➤ Região de máscara.
2 Clique na guia Criar limite de região preenchida ➤ painel Elemento, e selecione o estilo da linha
de limite no menu suspenso Estilo de linha.
3 Clique no painel Elemento ➤ Propriedades da região.
4 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, especifique as propriedades para a região de
máscara:
■ Visível. Especifique se a região de máscara será visível quando a família é carregada em um
projeto e colocada na área de desenho.

■ Visibilidade/Sobreposição de gráficos. Especifique os níveis de detalhe nos quais a região de


máscara é visível (baixa resolução, média ou alta).

5 Desenhe a região de máscara (ou regiões). Os desenhos de região de máscara têm de ser ciclos
fechados.
Para obter mais informações sobre como desenhar, consulte Croqui na página 317.

6 Quando terminar, clique em Concluir região.


A seguir encontra-se uma amostra de uma família de detalhes com uma região de máscara aplicada. É possível
visualizar esta família de detalhes ao abrir a família Madeira cortada nominal-Corte no seguinte diretório:d
Biblioteca Imperial (ou Métrico)\Componentes de detalhe\Div 06 - Madeira e Plástico\06100 - Marcenaria
Bruta\06110 - Moldura de Madeira
Após adicionar uma região de máscara será possível classificar a ordem do desenho. Para obter mais
informações, consulte Classificando a ordem do desenho de componentes de detalhe na página 1208.

Regiões de máscara em famílias de modelos


Quando uma região de máscara é adicionada a uma família de modelos, diversos parâmetros disponíveis
permitem controlar a visibilidade da região de máscara em que local ela é desenhada. É possível especificar
as seguintes propriedades para regiões de máscara em famílias de modelos:

■ Se a região de máscara será visível quando a família for carregada em um projeto e colocada na área de
desenho.

■ Os níveis de detalhe nos quais a região de máscara será visível (baixa resolução, média ou fina).

■ Onde a região de máscara será desenhada. Isto é controlado pelo parâmetro Desenhar em primeiro plano.
Quando este parâmetro for selecionado, a região de máscara será desenhada no plano de detalhe da vista
(o plano mais próximo ao se olhar a vista). Quando esta opção não for selecionada, a região de máscara
será desenhada no plano de trabalho na qual foi desenhada.

1200 | Capítulo 18 Anotações e detalhamento


Controlando onde as regiões de máscara serão desenhadas em famílias de modelos
O local de desenho da região de máscara depende de onde ela será desenhada na família e o status do
parâmetro Desenhar em primeiro plano. Também é importante considerar outras famílias com a qual a
família poderá interagir ao determinar onde se deseja desenhar a região de máscara. Os cenários a seguir
ilustram famílias de amostra e a colocação de suas regiões de máscara.

OBSERVAÇÃO O parâmetro Desenhar em primeiro plano somente está disponível no Editor de famílias, ao criar
ou modificar uma família 3D.

Cenário 1
As imagens a seguir mostram uma família de cadeiras e uma família de mesas, ambas com sua região de
máscara (linha tracejada vermelha) desenhada no nível de referência. Na primeira imagem, o parâmetro
Desenhar em primeiro plano é selecionado para a mesa e para a cadeira. A cadeira mascara a mesa, pois o
encosto da cadeira é mais alto que a mesa.

Na segunda imagem, o parâmetro Desenhar em primeiro plano está desmarcado para a cadeira para que a
região de máscara seja desenhada onde é intencionado. O parâmetro Desenhar em primeiro plano ainda é
selecionável para a mesa. Portanto, a mesa mascara a cadeira.

Cenário 2
As imagens a seguir também mostram as mesmas famílias de cadeiras e mesas, mas as regiões de máscara
são desenhadas em diferentes planos de trabalho. Na primeira imagem, o parâmetro Desenhar em primeiro
plano é selecionado para a mesa e para a cadeira. Novamente, a cadeia mascara a mesa, pois o encosto da
cadeira é mais alto que a mesa.

Criando detalhes | 1201


Na segunda imagem, o parâmetro Desenhar em primeiro plano está desmarcado para a cadeira e selecionado
para a mesa. Portanto, a mesa mascara a cadeira.

Cenário 3
A imagem a seguir mostra uma família de armários e uma família de tampo de balcão. O objetivo é que o
tampo do balcão e o armário sejam exibidos na vista de planta quando o tampo do balcão for colocado sobre
o armário. Ambas as famílias têm regiões de máscara (como mostrado pelas linhas tracejadas vermelhas).
Para atingir o objetivo, desmarque o parâmetro Desenhar em primeiro plano para a família de tampos de
balcão e selecione o parâmetro Desenhado em primeiro plano para a família de armários.

OBSERVAÇÃO É possível alterar o plano de trabalho da região de máscara após desenhá-la. Consulte Alterando
o plano de trabalho de um elemento na página 334.

Adicionando uma região de máscara em um elemento 2D em uma família de modelos


Se for criada uma família de modelos que somente contenham elementos 2D (por exemplo, uma louça de
banheiro 2D) e desejar aplicar uma região de máscara no elemento 2D, será preciso incluir uma linha invisível
para representar a cota Z, local onde a região de máscara é desenhada. A linha invisível precisa ser desenhada

1202 | Capítulo 18 Anotações e detalhamento


acima do nível e precisa ter um comprimento mínimo (como 1/8”) para que a região de máscara não obscureça
quaisquer outros elementos na vista.

Adicionando uma região de máscara em uma família de modelos


1 No Editor de família, clique na guia Criar ➤ painel Detalhe ➤ Região de máscara.
2 Clique na guia Criar limite de região preenchida ➤ painel Elemento, e selecione o estilo da linha
de limite no menu suspenso Estilo de linha.
3 Clique no painel Elemento ➤ Propriedades da região.
4 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, especifique as propriedades para a região de
máscara:
■ Desenhar em primeiro plano. Especifique onde você deseja que a região de máscara seja
desenhada. Quando este parâmetro for selecionado, a região de máscara será desenhada no
plano de detalhe da vista (o plano mais próximo ao se olhar a vista). Quando esta opção não
for selecionada, a região de máscara será desenhada no plano de trabalho na qual foi
desenhada. Para obter mais informações sobre como usar o parâmetro Desenhar em primeiro
plano, consulte Regiões de máscara em famílias de modelos na página 1200.

■ Visível. Especifique se a região de máscara é visível quando a família é carregada em um


projeto e colocada na área de desenho.

■ Visibilidade/Sobreposição de gráficos. Especifique os níveis de detalhe nos quais a região de


máscara é visível (baixa resolução, média ou alta).

5 Desenhe a região de máscara (ou regiões). Os desenhos de região de máscara têm de ser ciclos
fechados.
Para obter mais informações sobre como desenhar, consulte Croqui na página 317.

IMPORTANTE Se criar uma família de modelos que somente contenha elementos 2D (por exemplo,
uma louça de banheiro 2D) e desejar aplicar uma região de máscara no elemento 2D, será preciso
incluir uma linha invisível para representar a cota Z, local onde a região de máscara será desenhada.
A linha invisível precisa ser desenhada acima do nível e ter um comprimento mínimo (como 1/8”)
para que a região de máscara não obscureça quaisquer outros elementos na vista.

6 Quando terminar, clique em Concluir região.

Criando uma família de modelos com regiões de máscara de arquivos DWG


2D

1 Clique em ➤ Nova ➤ Família.


2 Na caixa de diálogo Nova família, selecione um modelo de família-padrão (por exemplo, Plumbing
Fixture wall based.rft) e clique em Abrir.
3 Abra a vista para a qual irá importar o arquivo DWG.
Por exemplo, se houver um arquivo DWG para uma representação de planta, abra a vista da
planta.

4 Clique na guia Inserir ➤ painel Importar ➤ Importar CAD.


5 Na caixa de diálogo Importar formatos de CAD, navegue para o arquivo DWG.
Se somente desejar que a representação esteja visível na vista da planta, selecione a opção Somente
a vista atual. Também, se não estiver seguro das coordenadas originais do arquivo DWG, para
Posicionamento, selecione Manual - Centro.

Criando detalhes | 1203


6 Clique em Abrir.
7 Clique na área de desenho para colocar o símbolo de importação.
8 Modifique a posição do símbolo de importação como necessário e bloqueie o símbolo nos planos
de referência necessários.
9 Clique na guia Criar ➤ painel Detalhe ➤ Região de máscara.
10 Desenhe a região de máscara.

IMPORTANTE Se criar uma família de modelos que somente contenha elementos 2D e desejar aplicar
uma região de máscara no elemento 2D, será preciso incluir uma linha invisível para representar a
cota Z, local onde a região de máscara será desenhada. A linha invisível precisa ser desenhada acima
do nível e ter um comprimento mínimo (como 1/8”) para que a região de máscara não obscureça
quaisquer outros elementos na vista.

11 Adicione quaisquer outras representações de vista 2D (por exemplo, elevação frontal e elevação
lateral) e regiões de máscara, como necessário.

12 Quando terminar, clique em na barra de ferramentas Acesso rápido, para salvar a família,
13 Se você precisa carregar a família em um projeto, clique na guia Criar ➤ painel Editor de
família ➤ Carregar no projeto.
Se tiver apenas um projeto aberto, a família será carregada neste projeto. Se tiver múltiplos
projetos abertos, a caixa de diálogo Carregar em projetos será aberta e será possível selecionar
projetos nos quais carregar a família.

Quando a família é carregada em um projeto e colocada na área de desenho, ela obscurece os padrões de
superfície nas vistas ortogonais.

Propriedades da região de máscara


Propriedades para regiões de máscara em projetos
Nome Descrição

Cotas

1204 | Capítulo 18 Anotações e detalhamento


Nome Descrição

Área A área da região de máscara. Este é um valor de somente leitura.

Dados da identidade

Comentários Comentários para a região de máscara.

Propriedades para regiões de máscara em famílias 2D e 3D


Nome Descrição

Restrições

Desenhar em pri- Desenha a região de máscara no plano de trabalho mais próximo da vista. Esta propriedade somente
meiro plano está disponível no Editor de famílias, ao criar ou modificar uma família 3D. Para obter mais informações,
consulte Regiões de máscara em famílias de modelos na página 1200.

Plano de trabalho O plano de trabalho da região de máscara. Este é um valor de somente leitura e somente está disponível
no Editor de famílias.

Gráfico

Visível Determina se a região de máscara será visível quando a família for carregada em um projeto e colocada
na área de desenho. Esta propriedade somente está disponível quando se está criando ou modificando
uma região de máscara no Editor de famílias.

Visibilidade/Sobre- Selecione o nível de detalhe no qual deseja que a região de máscara seja exibida em um projeto: Baixa
posição de gráfi- resolução, Média ou Fina. Os níveis de detalhe são dependentes da escala da vista. Esta propriedade
cos somente está disponível no Editor de famílias.

Cotas

Área A área da região de máscara. Este é um valor de somente leitura.

Dados da identidade

Comentários Comentários para a região de máscara.

Região preenchida
A ferramenta Região preenchida cria gráficos bidimensionais específicos da vista com um estilo de linha de
limite e padrão de preenchimento dentro do limite fechado. A região preenchida é paralela ao plano de
desenho da vista. A ferramenta é útil para definir uma área preenchida em uma vista de detalhe ou para
adicionar uma região preenchida em uma família de anotações.
Regiões preenchidas contêm um padrão de preenchimento. Os padrões de preenchimento são de dois tipos:
desenho ou modelo. Os padrões de preenchimento de desenho têm base na escala da vista. Os padrões de
preenchimento de cotas têm base nas cotas reais do modelo de construção.
O procedimento a seguir é um método geral para criar uma região preenchida. As etapas podem variar
dependendo de sua intenção de desenho.

1 Clique na guia Anotação ➤ painel Detalhe ➤ Região.


2 Clique na guia Criar limite de região preenchida ➤ painel Elemento, e selecione um estilo da
linha de limite no menu suspenso Estilos de linhas.

Criando detalhes | 1205


3 Desenhe a região utilizando as ferramentas de desenho do painel Desenhar.
Por exemplo, é possível efetuar o croqui de uma região quadrada. Para obter mais informações
sobre as ferramentas de croqui, consulte Croqui na página 317.

4 Para dar um padrão de preenchimento para a região, clique no painel Elemento>>Propriedades


da região. Na caixa de diálogo Propriedades de instância, clique em Editar tipo, e a seguir selecione
um preenchimento para a propriedade Padrão de preenchimento.
5 Para definir diferentes estilos de linhas para as linhas de região, selecione as linhas, clique no
painel Desenhar>>Propriedades, e altere o valor da propriedade Subcategoria.
6 Clique em Concluir região para concluir o croqui.

Alterando as p Propriedades da região preenchida


1 Selecione a região preenchida de detalhe completada.
2 Clique na guia Modificar itens de detalhe>>painel Elemento>>menu suspenso Propriedades do
elemento>>Propriedades de tipo.

DICA É possível abrir as propriedades através do Navegador de projeto. No navegador, em Famílias,


expanda Itens de detalhe. Região preenchida expandida. Clique com o botão direito do mouse no
nome do tipo de região (por exemplo, Região preenchida 1) e clique em Propriedades.

3 É possível definir o Padrão de preenchimento, Plano de fundo, Número da espessura da linha e


Cor para a região. Para o plano de fundo, é possível defini-lo como opaco ou transparente.

Alterar a escala da região preenchida


1 Na área de desenho, selecione a região preenchida.
Isto exibe os manipuladores de forma na região.

2 Clique para selecionar o manipulador de forma.


3 Arraste os manipuladores para redimensionar a região.

Visualizando a área de uma região preenchida.


1 Selecione a região preenchida na área de desenho.
2 Clique na guia Modificar itens de detalhe ➤ painel Elemento ➤ Propriedades do elemento.
3 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, visualize o parâmetro de instância Área.
O valor da área é a área do contorno do perímetro fechado da região, menos a área de quaisquer contornos
fechados dentro do perímetro. A propriedade de área é reportada nas unidades do projeto (por exemplo,
metros quadrados ou pés quadrados). A propriedade de área é de somente leitura e não pode ser tabulada
nem identificada.

Categoria do padrão de preenchimento


Uma região preenchida criada para uma vista de detalhe faz parte da categoria Itens de detalhe. O Revit
Architecture lista a região no Navegador de projeto em Famílias ➤ Itens de detalhe ➤ Região preenchida. Se
criar uma região preenchida como parte de uma família de anotações, o Revit Architecture a identifica como
uma região preenchida, mas não a armazena no Navegador de projeto.

1206 | Capítulo 18 Anotações e detalhamento


Linhas de detalhe
A ferramenta Linhas de detalhe cria linhas de detalhe para desenhos de detalhamento. As linhas de detalhe
são visíveis somente na vista na qual elas são desenhadas. Com freqüência, elas são desenhadas sobre a vista
do modelo.

OBSERVAÇÃO Se desejar desenhar linhas que existem no espaço 3D e exibi-las em todas as vistas, consulte Linhas
de modelo na página 840.

A ferramenta Linhas de detalhe tem os mesmos estilos de linha da ferramenta Linhas, mas as linhas de
detalhe são específicas da vista, como componentes detalhe e outras anotações.
As linhas de detalhe são desenhadas no plano de croqui das vistas. Elas podem ser usadas para detalhar uma
vista com parte do modelo visível, como um corte de parede ou uma chamada de detalhe. Ou, as linhas de
detalhe podem ser usadas na vista de desenho para desenhar linhas sem referência ao modelo. Alguns
exemplos de linhas de detalhe em uma vista de desenho são letreiros ou detalhes típicos que não têm
referência ao modelo.
Também pode-se usar as linhas de detalhe para tracejar sobre elementos de subjacência. Consulte Propriedades
de vista na página 271 para obter mais informações sobre a definição de elementos como subjacências.
Antes de usar esta ferramenta, deve-se ler Criando detalhes na página 1194.

1 Clique na guia Anotação ➤ painel Detalhe ➤ Linha de detalhe.


2 Desenhe as linhas como apropriado.

Edição de detalhe

Posicionamento de componente detalhe


Cada componente detalhe, linha de detalhe e regiões preenchidas têm uma ordem de desenho gráfico dentro
do detalhe geral. Pense nisto como uma pilha de papéis em sua mesa que se sobrepõem uma a outra. É
possível enviar o componente detalhe para trás do detalhe. Isto é como pegar o papel no topo da pilha e
colocá-lo no fim da pilha. Também pode-se enviar o componente detalhe para uma posição atrás de cada
vez. Pense nisto como pegar o pedaço de papel no topo da pilha e colocá-lo atrás do próximo pedaço de
papel na pilha. É claro que também pode-se fazer de forma invertida. É possível trazer o detalhe para o topo
da pilha ou trazê-lo para a frente uma posição de cada vez.

OBSERVAÇÃO Os componentes detalhe sempre aparecem no topo da geometria do modelo. Não é possível
enviar um componente detalhe para trás da geometria do modelo. O posicionamento atual somente funciona
com componentes detalhe, isolação, linhas de detalhe, grupos de detalhe, detalhes repetidos e regiões preenchidas.

Para obter mais informações sobre a ordem gráfica de desenho, consulte Classificando a ordem do desenho
de componentes de detalhe na página 1208.

Exibir linhas ocultas


Uma vez colocados os componentes detalhe na ordem correta no gráfico de desenho será possível usar a
ferramenta Exibir linhas ocultas para obscurecer as linhas atrás de um componente detalhe.

1 Clique na guia Modificar ➤ painel Editar manipulação de estilos de linha ➤ Exibir ocultas.
2 Selecione os elementos para os quais deseja exibir linhas ocultas através dos mesmos. Linhas de
elementos obscurecidos serão exibidas através destes elementos.

Criando detalhes | 1207


3 Selecione um ou mais elementos para os quais deseja que as linhas ocultas sejam exibidas. Arestas
obscurecidas e linhas para estes elementos aparecerão como linhas ocultas.

OBSERVAÇÃO O objeto tem de estar na ordem correta. Não é possível ocultar as linhas de um parafuso que
esteja no topo de um montante de 4X6. Primeiro, o parafuso tem de ser enviado para trás do montante 4X6 para
poder ser obscurecido. Para exibir o parafuso com uma linha oculta, selecione o montante 4x6 e, em seguida,
selecione o parafuso. Consulte Remover linhas ocultas na página 1208.

Remover linhas ocultas


A ferramenta Remover linhas ocultas reverte os efeitos da ferramenta Exibir linhas ocultas. O exemplo a
seguir ilustra os resultados após selecionar a guia Modificar ➤ painel Editar manipulação de estilos de
linha ➤ menu suspenso Exibir oculto ➤ Remover linhas ocultas, e a seguir selecione o parafuso de 4x6 e a
porca. Este procedimento remove as linhas ocultas e o montante 4X6 obscurece completamente o parafuso.

Classificando a ordem do desenho de componentes de detalhe


É possível classificar a ordem dos componentes de detalhe em uma vista. As opções da ordem de desenho
estão disponíveis quando você seleciona componentes de detalhe na vista.
Esta funcionalidade também está disponível no Editor de famílias (para componentes de detalhe nas famílias
de detalhe e perfil) e para imagens raster.

Para especificar a ordem de desenho de elemento


1 Na área de desenho, selecione um componente de detalhe.
As ferramentas a seguir se tornam disponíveis na guia Modificar <elemento>>>Organizar painel.

■ (Trazer para a frente). Coloca imediatamente o componente de detalhe na frente de


todos os componentes de detalhe na vista.

■ (Enviar para atrás). Coloca imediatamente o componente de detalhe atrás de todos os


componentes de detalhe na vista.

■ (Trazer adiante). Move o componente de detalhe um lugar à frente de todos os outros


componentes de detalhe.

■ (Enviar para trás). Move o componente de detalhe um lugar mais perto atrás de todos
os outros componentes de detalhe.

2 Clique na opção para mover o componente.

1208 | Capítulo 18 Anotações e detalhamento


Salvando vistas
Vistas 2D podem ser salvas para criar uma biblioteca detalhe para posterior uso em outros projetos. Isto
permite a reutilização e economiza na duplicação do trabalho. É possível salvar vistas que contenham somente
elementos específicos da vista, como vistas de desenho.
Para salvar vistas 2D, faça um dos seguintes:
■ Para salvar uma única vista, no Navegador de projeto, clique com o botão direito do mouse na vista e
clique em Salvar em novo arquivo. Navegue para a localização desejada, insira um nome de arquivo e
clique em Salvar.

■ Para salvar diversas vistas do projeto, selecione ➤ Salvar como ➤ Biblioteca ➤ Vista. Na caixa de
diálogo Salvar vistas, selecione as vistas a serem salvas e clique em OK. Navegue para a localização desejada,
insira um nome de arquivo e clique em Salvar.

Para obter mais informações, consulte Reutilizando detalhes de chamadas de detalhe na página 1189 e
Reutilizando vistas de desenho na página 1193.

Legendas
Uma legenda é um argumento de texto adicionado aos marcadores ou blocos de título. Você cria uma legenda
como parte de uma família de identificador ou bloco de margens e carimbo enquanto estiver no Editor de
famílias. Quando você coloca o identificador ou bloco de margens e carimbo no projeto, coloca texto de
substituição para a legenda, e o texto aparece como parte da família.

1 Clique em ➤ Novo ➤ Símbolo de anotação ou Bloco de margens e carimbo.


2 Na caixa de diálogo exibida, selecione o modelo apropriado para a família que você está criando.
3 No Editor de famílias, clique na guia Criar ➤ painel Anotação ➤ Legenda.
4 Clique na guia Colocar legenda ➤ painel Elemento, e selecione o tipo de legenda no menu
suspenso Seletor de tipo.
5 No painel Alinhamento, selecione a justificação vertical e horizontal.
6 Na área de desenho, clique para posicionar o identificador. Por exemplo, em um modelo de
identificador de modelo genérico, coloque o cursor na intersecção dos dois planos de referência.
A caixa de diálogo Editar legenda é aberta.
7 Edite os parâmetros de legenda. Consulte Editando legendas de multi-parâmetros na página 1209.

Editando legendas de multi-parâmetros


Atribua um único ou múltiplos parâmetros para legendas com a caixa de diálogo Editar legenda.

Salvando vistas | 1209


A janela Parâmetros de categoria contém os parâmetros de legenda relacionados ao tipo de identificador. A
janela Parâmetros de legenda contêm os Parâmetros de categoria que são exibidos na legenda. Tipicamente,
isto é um parâmetro único, mas é possível detalhar legendas mais complexas e concatenadas.

Construindo uma legenda


Adicione e remova parâmetros ao movê-los entre as janelas:

■ Realce um parâmetro na janela Parâmetros de categoria, e clique em (Adicionar parâmetro) para


movê-lo para a janela Parâmetros da legenda.

■ Realce um parâmetro na janela Parâmetros da legenda, e clique em (Remover parâmetro) para movê-lo
para a janela Parâmetros de categoria).

As legendas exibem seus parâmetros no primeiro ao último (de cima para baixo) como listado na janela

Parâmetros da legenda. Reordene a legenda ao realçar um parâmetro e alternar a sua posição utilizando

(Mover parâmetro acima) e (Mover parâmetro abaixo).

Parâmetros de legenda compartilhados


É possível configurar a legenda com parâmetros externos compartilhados de outras famílias. Configure os
parâmetros compartilhados antes de movê-los para a janela Parâmetros de legenda. Os controles dos Parâmetros
de categoria auxiliam nesta integração:

■ Adicionar parâmetro. Clique nesse botão para acessar a caixa de diálogo Propriedades do parâmetro.
Consulte Adicionando parâmetros compartilhados em famílias na página 473.
Para famílias de Anotação genérica, é possível utilizar o botão Adicionar parâmetro para introduzir novos
Parâmetros de família para a família de Anotação genérica. Consulte Criando parâmetros na página 450
e Parâmetros personalizados na página 469.

■ Editar parâmetro. Clique nesse botão para acessar a caixa de diálogo Propriedades de parâmetro para
editar um parâmetro selecionado. Consulte Visualizando, movendo e excluindo parâmetros compartilhados
na página 472.

■ Excluir parâmetro. Clique nesse botão para excluir um parâmetro de família selecionado.

1210 | Capítulo 18 Anotações e detalhamento


Para excluir parâmetros compartilhados, consulte Visualizando, movendo e excluindo parâmetros
compartilhados na página 472.

OBSERVAÇÃO Os parâmetros compartilhados excluídos são removidos de todas as legendas compartilhadas.

Opções de parâmetros de legenda


As colunas na janela Parâmetros de legenda exibem opções de anotação para a legenda. Os nomes dos
parâmetros são listados em ordem na primeira coluna.
Espaços. Aumente ou diminua o espaçamento entre os parâmetros na legenda inserindo um número
representativo de espaços (zero ou maior). Esta opção é desativada se a opção Quebra estiver selecionada.
Prefixo. É possível adicionar um prefixo ao valor do parâmetro adicionando uma sequência de texto nesta
opção.
Valor de amostra. É possível modificar como o local que o texto ocupa é exibido no parâmetro.
Sufixo. É possível adicionar um sufixo ao valor do parâmetro adicionando uma sequência de texto nesta
coluna.
Quebra. Força uma quebra de linha imediatamente após o parâmetro ao marcar esta caixa. De outra forma,
o texto reveste o limite da legenda.
Revestir somente entre parâmetros. Ao marcar essa caixa, você força a quebra do texto na legenda no final
dos parâmetros. Se não for selecionado, o texto reveste na primeira palavra perto do limite.

Texto não ajustado de legenda Texto que muda de linha na legenda Texto que quebra na legen-
da

Editar formatos de unidade de legenda


Se você cria uma legenda com parâmetro de comprimento, volume, área, ângulo, número, moeda ou
inclinação, poderá formatar a aparência do parâmetro.
1 Na caixa de diálogo Editar legenda, selecione um comprimento ou parâmetro de área, como a
área Ambiente.

2 Clique em . A caixa de diálogo Formatar é exibida.

Editar formatos de unidade de legenda | 1211


A opção Usar configurações do projeto é selecionada por padrão. Isto significa que o valor é
exibido de acordo com a configuração Unidades do projeto. Consulte Unidades do projeto na
página 523.

3 Desmarque Usar as configurações do projeto.


4 No menu Unidades, selecione uma unidade apropriada.
5 No menu Arredondar, selecione um valor de casa decimal. Se você escolher Personalizado no
menu, insira um valor na caixa de texto Incremento de arredondamento.
6 Se aplicável, selecione um Sufixo de unidade no menu.
7 Selecione Suprimir 0 pés para ocultar zeros a direita em cotas, como 0' 6". Esta opção somente
está disponível para pés e polegadas fracionais
8 Clique em OK.

Propriedades de tipo de legenda


É possível modificar as Propriedades de tipo das legendas.

Nome Descrição

Gráficos

Cor Define a cor do texto e da linha de chamada de detalhe.

Espessura de linha Define a espessura da linha que circunda o texto quando você seleciona o texto e a es-
pessura da linha de chamada de detalhe. É possível alterar a definição dos números de
espessura de linha utilizando a ferramenta Espessuras de linhas. Consulte Espessuras de
linha na página 515.

Plano de fundo Define o plano de fundo para a nota de texto. Com opaco, o plano de fundo da própria
nota cobre os materiais atrás da mesma. Transparente permite visualizar os materiais
atrás da nota. Isto é útil com notas de texto colocadas em ambientes definidos por cores.

Texto

Fonte do texto Define fontes True Type da Microsoft® para nota de texto. A fonte-padrão é Arial.

Tamanho do texto Define o tamanho da fonte.

1212 | Capítulo 18 Anotações e detalhamento


Nome Descrição

Tamanho do espaço Define o espaçamento em uma nota de texto. Quando você cria a nota de texto, poderá
pressionar Tab em qualquer parte da nota de texto, e o espaço aparece no tamanho es-
pecificado.

Negrito Define a fonte do texto para negrito.

Itálico Define a fonte do texto para itálico.

Sublinhado Sublinha o texto.

Fator de largura 1.0 é o padrão para a largura de texto regular. A escala da largura da fonte é definida
proporcionalmente ao Fator de largura. A altura não é afetada.

Propriedades de instância de legenda


É possível modificar as Propriedades de instância das legendas.

Nome Descrição

Gráficos

Texto de amostra O campo Somente leitura que exibe o Valor de amostra da caixa de diálogo Editar legenda.

Legenda Inicia a caixa de diálogo Editar legenda.

Somente virar entre parâmetros Força o texto a quebrar no final dos parâmetros. Se não for marcada, o texto será que-
brado na primeira palavra perto do limite.

Alinhar vertical Orienta o texto no topo, meio, base do limite da legenda.

Alinhar na horizontal Justifica o texto a esquerda, no centro e a direita do limite da legenda.

Manter legível O texto na legenda permanece legível sempre que for rotacionado. Nunca é exibido de
cabeça para baixo.

Visível Define se a legenda é visível em um projeto.

Aplicando a legenda em um identificador no projeto


1 Em um projeto, clique na guia Inserir>>painel Carregar da biblioteca>>Carregar família.
2 Navegue para a família que deseja carregar e clique em Abrir. Se perguntado se deve substituir
a família do mesmo tipo, clique em Sim.
3 Se você criou uma janela porta ou um identificador de ambiente, coloque um destes componentes
para visualizar o novo identificador que criou.
4 Se o elemento ainda não tiver um identificador associado com o mesmo, coloque o elemento,
e a seguir clique na guia Principal ➤ painel Ambiente e Área ➤ Identificador, ou clique na guia
Anotação>>painel Identificador>>Identificar por categoria, para colocar o identificador com o
elemento.
5 Selecione o elemento que você colocou, por exemplo, uma janela e clique na guia Modificar
<elemento> ➤ painel Elemento>>Propriedades do elemento.

Propriedades de instância de legenda | 1213


6 Localize o parâmetro que você escolheu ao criar a legenda nas propriedades Instância ou Tipo.
Por exemplo, se você definiu a legenda para incluir o parâmetro Fabricante, clique em Editar
tipo para abrir as propriedades de tipo.
7 Insira um valor para o parâmetro e clique em OK duas vezes.
O valor da legenda é exibido no identificador.

Aplicando a legenda em um bloco de margens e carimbo no projeto


1 Em um projeto, clique na guia Inserir>>painel Carregar da biblioteca>>Carregar família.
2 Crie uma folha usando o bloco de margens e carimbo. Consulte Folhas na página 1074.
A vista da nova folha é aberta com a legenda que você criou na família de blocos de título.

3 Selecione a legenda e clique em (Propriedades do elemento).


4 Na lista de propriedades Instância, localize o parâmetro que você definiu para a família e insira
o valor para o mesmo.
5 Clique em OK.

1214 | Capítulo 18 Anotações e detalhamento


Renderização
19
É possível usar o Revit Architecture para gerar uma imagem foto-realista de um modelo de construção para que se possa
apresentar o projeto para clientes ou compartilhar o projeto com os membros da equipe. O Revit Architecture renderiza
vistas 3D com diversos efeitos e conteúdo, como a iluminação, vegetação, decalques e pessoas.
Como uma alternativa, é possível exportar uma vista 3D e usar outro software aplicativo para renderizar a imagem. Consulte
Exportando para o 3ds Max na página 1436.

Fluxo de trabalho de renderização


No Revit Architecture, o processo de renderizar uma vista 3D é o que segue. (As primeiras quatro etapas
podem ser executadas em qualquer ordem).

1 Criar uma vista 3D do modelo de construção.


Consulte Vistas 3D na página 165.

2 Especificar as aparências de renderização para materiais e aplicar materiais nos elementos do modelo.
Consulte Materiais na página 488.

1215
3 Define a iluminação para o modelo de construção.
■ Se a imagem renderizada usar luzes artificiais, adicione-as no modelo de construção. Consulte Luzes
na página 1216.

■ Se a imagem renderizada usar iluminação natural, defina as configurações de sol e sombra. Consulte
Definindo a origem da luz solar para sombras na página 265.

4 (Opcional) Adicione o seguinte no modelo de construção:


■ Vegetação

■ Pessoas, carros e outros ambientes

■ Decalques

5 Definas as configurações de renderização.


Consulte Definindo configurações de renderização na página 1275.

6 Renderize a imagem.
Consulte Criando a imagem renderizada na página 1284.

7 Salve a imagem renderizada.


Consulte Salvando a imagem renderizada como uma vista do projeto na página 1286 ou Exportando a
imagem renderizada para um arquivo na página 1286.

Luzes
Ao projetar um edifício, é possível colocar luzes artificiais em seu exterior e interior para endereçar as
necessidades de iluminação e planejar o impacto visual das luzes. É possível definir luminárias e suas origens
de luz colocando-as no modelo de construção para um melhor efeito. Ao renderizar uma vista 3D, é possível
especificar se as luzes artificiais, luz natural ou ambas serão exibidas na imagem renderizada.

Tópico relacionado

■ Definindo a origem da luz solar para sombras na página 265

Visão geral de luzes


A iluminação é um fator importante para transmitir sua intenção de desenho. Ao renderizar uma vista 3D
de um modelo de construção, é possível usar luz natural, luz artificial ou ambas para iluminar o edifício.
Para a luz natural, especifique a direção da luz solar ou a localização, data e hora do dia para obter uma
representação realista da luz solar no edifício. Para a luz artificial, adicione luminárias no modelo de
construção, organizando-as em grupos de iluminação, se desejado. Antes de renderizar, é possível acender
ou apagar luminárias individuais ou grupos de luzes para obter o efeito desejado. A imagem renderizada
resultante mostra os efeitos da iluminação no projeto.

1216 | Capítulo 19 Renderização


Luminárias
No Revit Architecture, uma luminária é um elemento do modelo que emite luz de uma ou mais origens de
luz. A luminária é definida por uma família de luminárias do Revit. (Consulte Famílias do Revit na página
433).
O Revit Architecture fornece diversas famílias de luminárias para luminárias de parede, luminárias de forro,
luminária de mesa, lâmpadas de piso, iluminação externa e outros tipos de luminárias. É possível usar o
editor de família para projetar suas próprias luminárias. Também é possível efetuar o download de famílias
adicionais de luminárias da biblioteca de conteúdo da web do Revit e de outras origens.

Tópicos relacionados

■ Criar e modificar luminárias na página 1221

■ Usando luminárias em um modelo de construção na página 1243

Visão geral de luzes | 1217


Origens de luz
A origem de luz faz parte da luminária que emite a luz (como uma lâmpada). Em geral, cada família de
luminárias tem uma origem de luz. Para criar uma luminária que usa múltiplas origens de luz (como um
candelabro ou um conjunto de trilhos eletrificados), crie uma família aninhada.
Para cada origem de luz, pode-se especificar a forma do elemento de iluminação (ponto, linha, retângulo ou
círculo) e a distribuição da luz (esférica, hemisférica, ponto ou teia fotométrica). Também é possível definir
características fotométricas, como o fator de perda de luz, intensidade inicial e controle de cor inicial. Em
um projeto, é possível ajustar a posição e brilho de cada origem de luz para obter os efeitos desejados de
iluminação.
Uma luminária de mesa e sua origem de
iluminação

Tópicos relacionados

■ Criando luminárias com múltiplas origens de luz na página 1222

■ Definindo uma origem de luz na página 1232

■ Controlando o brilho da origem de luz na página 1249

■ Ajustar as origens de luz antes de renderizar na página 1220

■ Exibindo origens de luz em uma vista na página 1245

Arquivos fotométricos e IES


No Revit Architecture, fotométricos são parâmetros para criar famílias de luminárias realistas. Fotométricos
ajudam a definir a luz visível que é exibida em uma imagem renderizada de um modelo de construção.
Os fotométricos que estão disponíveis para uma determinada luminária depende de sua definição de origem
de luz. Eles incluem os parâmetros como Fator de perda de luz, Intensidade inicial e Controle da cor inicial.
Quando se especifica que a distribuição de luz de uma origem de luz é uma teia fotométrica, pode-se especificar
um arquivo IES. Um arquivo IES é um arquivo de texto fornecido pelo fabricante da luminária. Ele descreve
a intensidade de uma origem de luz em pontos de um eixo esférico. Ele também descreve a geometria de
como a luz sai da luminária (a teia fotométrica).

1218 | Capítulo 19 Renderização


A teia fotométrica para uma origem de
luz

O Revit Architecture usa o arquivo IES para criar uma teia fotométrica para representar a origem de luz. Em
geral, os arquivos IES fornecem resultados mais precisos de iluminação em imagens renderizadas. Para obter
informações sobre o formato de arquivo IES, visite http://www.iesna.org. Consulte Especificando um arquivo
IES para uma origem de luz na página 1230.

Melhores práticas sobre a iluminação


Para obter os resultados mais precisos em vistas sombreadas e imagens renderizadas, use as seguintes melhores
práticas.

Tópico relacionado:

■ Desempenho da renderização e iluminação na página 1289

Usar arquivos IES


Ao especificar as propriedades fotométricas para uma luminária, defina a distribuição de luz para Teia
fotométrica e use o arquivo IES do fabricante, se estiver disponível. Como um arquivo IES fornece uma
representação mais precisa da origem de luz, você obtém melhores resultados na imagem renderizada.
Para obter um arquivo IES, visite o web site do fabricante da luminária e procure por ies. Localize o arquivo
IES para o produto de iluminação desejado e salve-o em seu computador. Consulte Especificando um arquivo
IES para uma origem de luz na página 1230.

Deixar os conectores no lugar


Quando exibidas no Editor de família, algumas luminárias incluem um conector. Na área do desenho,
normalmente um conector exibe um contorno verde com um raio laranja na origem.

Melhores práticas sobre a iluminação | 1219


Estes conectores são usados nos Revit MEP. Eles permitem que os engenheiros elétricos conectem as luminárias
com circuitos no plano elétrico.
Se você não está trabalhando com um engenheiro elétrico, poderá excluir estes conectores de suas famílias
de luminárias ou ocultá-los nas vistas. (Consulte Ocultando elementos em uma vista na página 219). Caso
contrário, deixe os conectores no lugar.

Tópico relacionado

■ Conectores na página 454

Ajustar as origens de luz antes de renderizar


Um objetivo comum da renderização de uma imagem é verificar o efeito da iluminação no modelo de
construção. Por exemplo, suponha que você deseja iluminar por igual a fachada de um edifício. Após colocar
as luminárias, você quer estar certo que as luzes fornecerão o resultado desejado.

No entanto, o processo de renderização pode usar recursos extensivos. Portanto, antes de renderizar, faça o
máximo possível para planejar a colocação das luminárias para obter o melhor efeito. No Revit Architecture,

1220 | Capítulo 19 Renderização


é possível usar vistas 2D e 3D para planejar o espaçamento, ângulo e recuo apropriado das luminárias no
modelo de construção. Para o estilo gráfico do modelo da vista, use Sombreamento ou Sombreamento com
arestas para ver como a luz bate em uma parede ou outra superfície.

Tópicos relacionados

■ Exibindo origens de luz em uma vista na página 1245

■ Mirando a luz de spot na página 1246

■ Controlando o brilho da origem de luz na página 1249

Criar e modificar luminárias


No Revit Architecture, as luminárias são elementos do modelo que são definidos pelas famílias do Revit. O
Revit Architecture fornece diversas famílias de luminárias que podem ser usadas em projetos ou como a base
para luminárias personalizadas. Para criar ou modificar uma família de luminárias, use o editor de famílias.

Tópicos relacionados

■ Luminárias na página 1217

■ Usando luminárias em um modelo de construção na página 1243

■ Famílias do Revit na página 433

Criar uma luminária com uma origem de luz

1 Clique em ➤ Nova ➤ Família.

Criar e modificar luminárias | 1221


2 Na caixa de diálogo Nova família - Selecionar arquivo de modelo, selecione um modelo de
luminária.
Os nomes de todos os modelos de luminárias incluem as palavras Luminárias. Assegure-se de
ter selecionado o modelo apropriado para o tipo de luminária que deseja criar. Por exemplo,
para criar uma luminária de forro para projetos métricos, use Metric Lighting Fixture ceiling
based.rft.
O Revit Architecture abre o editor de família. O modelo define os planos de referência e uma
origem de luz. Para luminárias de forro e de parede, o modelo inclui um forro ou parede para
hospedar a luminária. Consulte Editor de família na página 434.

3 Defina a geometria da origem de luz para a luminária.


Consulte Definindo a geometria de uma origem de luz na página 1233.

4 Desenhe a geometria sólida para a luminária.


Consulte Criando geometria sólida e vazia na página 335.

DICA Se desejar que a lâmpada seja exibida na imagem renderizada, crie uma geometria para a
mesma. Em seguida, aplique o material e, para sua aparência de renderização, selecione Lâmpada
de vidro acesa, na Biblioteca de aparência de renderização. Esta aparência de renderização modela
a superfície de uma lâmpada que está acesa. Ela é branca, tem brilho e emite a quantidade apropriada
de luz.

5 Clique no painel Propriedades da família ➤ Tipos.


6 Na caixa de diálogo Tipos de família, especifique os valores para os parâmetros.
Consulte Parâmetros para luminárias e origens de luz na página 1235.

7 Clique em OK.
8 Clique em Carregar no projeto para carregar a iluminação no projeto atual, ou salve a iluminação
e saia do Editor de famílias.

Criando luminárias com múltiplas origens de luz


Para criar uma luminária que usa múltiplas origens de luz (como um candelabro ou um conjunto de trilhos
eletrificados), crie uma família aninhada. A família hospedeira representa o hardware que suporta as origens
de luz (por exemplo, o hardware para um candelabro ou um trilho para um conjunto de trilhos eletrificados).
Em seguida, crie outra família de luminárias que define a origem de luz (por exemplo, as velas em um
candelabro ou os suportes de luz para um conjunto de trilhos eletrificados). Esta família é aninhada na
família hospedeira. Para obter mais informações sobre famílias aninhadas, consulte O Guia de Famílias na
página 436.
Uma família de candelabros aninhada

1222 | Capítulo 19 Renderização


Uma família de trilhos eletrificados aninhada

A família aninhada (que define as origens de luz) pode ser compartilhada ou não. Defenderá apenas se o
usuário será capaz de tabular as origens de luz e controlar individualmente seus parâmetros fotométricos.
Consulte Compartilhando uma família de luminárias na página 1223.

Compartilhando uma família de luminárias


A família aninhada que define as origens de luz em um candelabro ou em um conjunto de trilhos eletrificados
pode ou não ser compartilhada. O compartilhamento da família aninhada afeta como a luminária será
tabulada e como os parâmetros para a família podem ser alterados, como segue. (Para obter informações
sobre como criar uma família aninhada de componentes compartilhados, consulte O Guia de Famílias na
página 436).

A família aninhada é... Impacto na tabulação Impacto na alteração de parâmetros


de família

Compartilhado As origens individuais de luz podem ser listadas Se necessário, cada origem de luz na luminá-
separadamente em uma tabela de luminárias. ria pode ter diferentes configurações. Por
Por exemplo, para um conjunto de trilhos exemplo, é possível alterar a intensidade ini-
eletrificados, os suportes de luz podem ser lis- cial de cada luz em um conjunto de trilhos
tados individualmente, agrupados ou totaliza- eletrificados.
dos.

Não compartilhado Em uma tabela de luminárias, toda a luminária É possível alterar as configurações para a lu-
(e suas origens de luz) são listadas como um minária como um todo, mas não se pode al-
item. Por exemplo, para um candelabro, as terar as configurações para origens individuais
velas individuais não podem ser listadas indivi- de luz. Por exemplo, é possível alterar a inten-
dualmente, agrupadas ou totalizadas. sidade inicial para todo o candelabro, mas
não para suas velas individuais.

Para compartilhar uma família de luminárias


1 Abra a família de luminárias no editor de família.
2 Clique no painel Propriedades da família ➤ Categoria e Parâmetros.
3 Em Parâmetros da família, selecione Compartilhado.
4 Clique em OK.

Para tornar a família de luminárias não compartilhada


1 Abra a família de luminárias no editor de família.
2 Clique no painel Propriedades da família ➤ Categoria e Parâmetros.
3 Em Parâmetros da família, desmarque Compartilhada.
4 Clique em OK.

Criar e modificar luminárias | 1223


Criando trilhos eletrificados
O procedimento a seguir descreve um método geral para criar um conjunto de trilhos eletrificados. Também
é possível usar este procedimento para criar uma família de luminárias que tenha múltiplas origens de luz,
que se deseja tabular individualmente ou para controlar individualmente os parâmetros de iluminação. As
etapas específicas irão variar dependendo de suas necessidades e intenção de projeto.

Para criar um conjunto de trilhos eletrificados


1 Crie uma família de luminárias para representar a origem de luz.
Por exemplo, crie uma família que descreve um suporte de luz em um conjunto de trilhos
eletrificados. Crie a geometria para o suporte da luminária e defina sua origem de luz.
Consulte Criar uma luminária com uma origem de luz na página 1221.
Nas etapas a seguir, esta família é referida como a família de origem de luz.

2 Para a família de origem de luz, ative os parâmetros Origem da luz e Compartilhada, como segue:
a Clique no painel Propriedades da família ➤ Categoria e Parâmetros.

b Na caixa de diálogo Categoria de família e parâmetros, em Parâmetros da família, selecione


Origem da luz.
Ativando a origem de luz permite-se especificar parâmetros fotométricos para a mesma.

c Selecione Compartilhada.
O compartilhamento da família de origem de luz assegura que a tabela de luminárias poderá
exibir informações para luzes individuais e que será possível ajustar os parâmetros de
iluminação para luzes individuais. (Consulte Compartilhando uma família de luminárias
na página 1223).

d Clique em OK.

e Salvar a família de origem de luz

1224 | Capítulo 19 Renderização


3 Crie a família hospedeira de luminárias, como segue:
a Crie a geometria para a luminária.
Por exemplo, para um conjunto de trilhos eletrificados, crie o trilho no qual os spots de luz
serão montados. Consulte Criar uma luminária com uma origem de luz na página 1221.

b Crie planos de referência que podem ser usados para posicionar as origens de luz e bloqueá-las
na luminária (o trilho eletrificado).
Consulte Planos de referência na página 1155.

4 Para a família hospedeira de luminárias, desative os parâmetros Origem da luz e Compartilhada,


como segue:
a Clique no painel Propriedades da família ➤ Categoria e Parâmetros.

b Na caixa de diálogo Categoria de família e parâmetros, em Parâmetros da família, desmarque


Origem da luz.
Quando se desativa a origem de luz para a família hospedeira de luminárias, os parâmetros
fotométricos não estão disponíveis para a mesma. Em vez disso, defina os parâmetros
fotométricos na família de origem de luz (por exemplo, para suportes de luz).

c Desmarque Compartilhada.

d Clique em OK.

e Salve a família de luminárias.

5 Carregue a família de origem de luz (os suportes de luz) na família hospedeira de luminárias (o
trilho).
Consulte Modificando famílias em um projeto (ou família incorporada) na página 449.

6 Coloque uma ou mais instâncias da família de origem de luz na família hospedeira de luminárias,
como segue:
a Se necessário, abra a família hospedeira de luminárias no editor de família.

b Clique na guia Principal ➤ painel construção ➤ menu suspenso Componente ➤ Colocar


um componente.

Criar e modificar luminárias | 1225


c Clique na guia Colocar componente ➤ painel Elemento, e selecione a família de origem de
luz na lista suspensa Seletor de tipo.

d Clique na área do desenho para colocar as instâncias de origem de luz (o suporte da luz)
na luminária (o trilho).
Use os planos de referência para posicionar corretamente as origens de luz.

e Bloqueie as origens de luz nos planos de referência.


Consulte Usando pinos para bloquear elementos no local na página 400.

7 Salve as alterações na família hospedeira de luminárias.


Agora, é possível colocar instâncias da luminária (o conjunto de trilhos eletrificados contendo múltiplos
suportes de luz) no modelo de construção. Consulte Usando luminárias em um modelo de construção na
página 1243.

Criando um candelabro
O procedimento a seguir descreve um método geral para criar um candelabro. Também é possível usar este
procedimento para criar uma família de luminárias que possua múltiplas origens de luz, e para as quais não
se deseja tabular as origens de luz ou controlar individualmente seus parâmetros de iluminação. As etapas
específicas requeridas irão variar dependendo de suas necessidades e intenção de projeto.

Para criar um candelabro


1 Crie a família hospedeira de candelabros, como segue:
a Crie a geometria (hardware) para o candelabro.
Consulte Criar uma luminária com uma origem de luz na página 1221.

1226 | Capítulo 19 Renderização


b Crie planos de referência que podem ser usados para posicionar as velas no lugar e bloqueá-las
no candelabro.
Consulte Planos de referência na página 1155.

2 Para a família hospedeira de candelabros, defina os parâmetros como segue:


a Clique no painel Propriedades da família ➤ Categoria e Parâmetros.

b Na caixa de diálogo Categorias e parâmetros de família, em Parâmetros da família, selecione


Origem da luz.

c Desmarque Compartilhada.

d Clique em OK.

3 Na família hospedeira de candelabros, crie uma vela (origem de luz), como segue:
a Crie a geometria para a vela.

b Coloque a vela na posição desejada no candelabro e bloqueie-a no local.

c Defina a geometria da origem de iluminação.


Consulte Definindo a geometria de uma origem de luz na página 1233.

d Defina seus parâmetros.


Consulte Definindo parâmetros para luminárias e origens de luz na página 1234.

e Na área do desenho, mova o símbolo de origem de luz para alinhá-lo com a vela, como
apropriado, e bloqueie-o no local.

4 Crie uma família de luminárias para representar uma vela do candelabro, como segue:

Criar e modificar luminárias | 1227


OBSERVAÇÃO Você irá aninhar esta família na família hospedeira de candelabros e colocar múltiplas
instâncias desta família (ou seja, múltiplas velas) no candelabro. Portanto, esta família deverá
representar uma única origem de luz ou vela.

a Nesta família, crie a geometria da vela. Se desejado, é possível copiar e colar a geometria da
vela que foi criada na família hospedeira de candelabros.

OBSERVAÇÃO No candelabro de amostra anteriormente apresentado, a vela não possui qualquer


geometria. Em vez disso, ela somente define a origem de luz.

b Definir parâmetros de família: Clique no painel Propriedades da família ➤ Categoria e


Parâmetros. Em Parâmetros da família, selecione Origem da luz, desmarque Compartilhada
e clique em OK.

c Defina a geometria da origem de iluminação.


Consulte Definindo a geometria de uma origem de luz na página 1233.
A geometria da
origem de luz para
a vela do
candelabro

d Defina os parâmetros para a origem de luz.


Consulte Definindo parâmetros para luminárias e origens de luz na página 1234.

e Salve a família de origem de luz.

Nas etapas seguintes, esta família será referida como a família de velas.

5 Carregue a família de velas na família hospedeira de candelabros.


Consulte Modificando famílias em um projeto (ou família incorporada) na página 449.

6 Coloque uma ou mais instâncias da família de velas na família hospedeira de candelabros, como
segue:
a Abra a família hospedeira de candelabros no editor de família.

b Clique na guia Principal ➤ painel construção ➤ menu suspenso Componente ➤ Colocar


um componente.

c Clique na guia Colocar componente ➤ painel Elemento, e selecione a família de velas na


lista suspensa Seletor de tipo.

d Clique na área de desenho para colocar a instância da origem de luz (velas) no candelabro.
Use os planos de referência para posicionar corretamente as velas.

e Bloqueie as velas nos planos de referência.


Consulte Usando pinos para bloquear elementos no local na página 400.

1228 | Capítulo 19 Renderização


7 Vincule o parâmetro Intensidade inicial com a família de velas como o parâmetro Intensidade
inicial da família hospedeira de candelabros.
Quando estes parâmetros são vinculados e se adiciona um candelabro em um modelo de
construção no projeto, é possível ajustar o parâmetro Intensidade inicial (ou outros parâmetros
vinculados) para o candelabro como um todo. Não é possível alterar a intensidade inicial de
velas individuais em um candelabro.
a Na família hospedeira do candelabro, selecione uma das velas na família de velas.

b Clique na guia Modificar <elemento>>>painel Elemento>>menu suspenso Propriedades do


elemento>>Propriedades de tipo.
A caixa de diálogo Propriedades de tipo exibe uma coluna com um sinal de igual no

cabeçalho de coluna . Um botão cinza é exibido nesta coluna para cada parâmetro de
tipo que pode ser vinculado com outros parâmetros.

c Clique no botão cinza na coluna para o parâmetro Intensidade inicial (ou em qualquer
outro parâmetro que deseja ser capaz de alterar para o candelabro em um projeto).

Criar e modificar luminárias | 1229


d Na caixa de diálogo Associar parâmetros de família, selecione Intensidade inicial (ou no
parâmetro que corresponde ao parâmetro de tipo selecionado) e clique em OK.

8 Salve as alterações para a família hospedeira de candelabros.


Agora é possível colocar instâncias da família de candelabros no modelo de construção. Consulte Usando
luminárias em um modelo de construção na página 1243.

Especificando um arquivo IES para uma origem de luz


Um arquivo IES é um arquivo de texto que descreve a intensidade de uma origem de luz que aponta em um
eixo esférico. Ele fornece efeitos de iluminação mais fotorealistas em imagens renderizadas que outros tipos
de distribuição de luz. Consulte Arquivos fotométricos e IES na página 1218.
Especificar um arquivo IES para uma origem de luz é um processo que consiste em duas etapas. Primeiro, na
definição da origem de luz, é preciso especificar Teia fotométrica para a distribuição de luz. (Para executar
esta etapa, edite a família de luminárias). Segundo, é preciso especificar um determinado arquivo IES a ser
utilizado. (Pode-se executar esta etapa ao editar a família de luminárias ou modificar os parâmetros de tipo
para uma determinada luminária em um projeto).

Para especificar um arquivo IES para uma origem de luz


1 Obtenha o arquivo IES desejado.
É possível obter um arquivo IES diretamente do fabricante ou usar um arquivo IES fornecido
pelo Revit Architecture. Os arquivos IES do Revit residem na seguinte localização por padrão:
C:\Program Files\<product name and version>\Data\Electrical Components\IES

1230 | Capítulo 19 Renderização


2 Especifique a distribuição de luz fotométrica como segue:
a Abra a família de luminárias no editor de família.
Consulte Modificando uma família de luminárias na página 1231.

b Na área de desenho, selecione a origem de luz.

c Clique na guia Modificar origem de luz ➤ painel Iluminação ➤ Definição da origem da luz.

d Na caixa de diálogo Definição da origem da luz, para Emitir da forma, selecione a forma
desejada.

e Para Distribuição de luz (Distribuição de luz), selecione (Teia fotométrica).

f Clique em OK.

g Salve as alterações na família de luminárias.

3 Especifique o arquivo IES a ser utilizado, como segue:


a Se desejar que o arquivo IES defina a distribuição de luz para toda a família de luminárias,
mantenha a família de luminárias aberta no Editor de família. Clique no painel Propriedades
da família ➤ Tipos. Para Nome, selecione o tipo de família a ser modificada.

b Se desejar que o arquivo IES defina a distribuição de luz para instâncias selecionadas da
família de luminárias, abra um projeto que a utiliza e selecione uma luminária no projeto.
Clique na guia Modificar luminárias>>painel Elemento>>menu suspenso Propriedades do
elemento>>Propriedades de tipo. Clique em Duplicar, especifique um nome para o novo
tipo de família e clique em OK.

c Na lista de parâmetros de tipo, navegue para baixo até Fotométricos.

d Para Arquivo de rede fotométrica, clique na coluna Valor.

e Clique em (Procurar).

OBSERVAÇÃO O botão Procurar é exibido após se clicar no campo.

f Navegue até o arquivo IES desejado, selecione-o e clique em Abrir.

g Clique em OK.

h Salve as alterações no projeto ou na família de luminárias.

Na área de desenho, a forma da origem de luz reflete o arquivo IES especificado. (Para visualizar a origem de
luz em uma vista do projeto, é preciso tornar as origens de luz visíveis. Consulte Exibindo origens de luz em
uma vista na página 1245).

Modificando uma família de luminárias


Use o editor de família para modificar a família de luminárias e alterar o desenho da luminária, ou para
definir sua origem de luz.

Criar e modificar luminárias | 1231


Para modificar a família de luminárias
1 Abra a família de luminárias para edição usando um dos seguintes métodos:
■ Abra um projeto que contenha instâncias da luminária. No Navegador de projeto, expanda
Famílias ➤ Luminárias. Clique com o botão direito do mouse na família de luminárias que
será modificada e clique em Editar.

■ Na janela do Revit, clique em ➤ Abrir ➤ Família. Navegue para a localização do arquivo


(RFA) da família de luminárias. Selecione o arquivo e clique em Abrir.

O Editor de família é aberto, exibindo a família de luminárias na área de desenho.

2 Modifique a família de luminárias, como desejado.


■ Para alterar o hardware da família de luminárias, edite sua geometria.
Consulte Editor de família na página 434.

■ Para alterar a definição da origem de luz, selecione-a na área de desenho. Clique na guia
Modificar origem de luz ➤ painel Iluminação ➤ Definição da origem da luz. Selecione os
valores desejados de distribuição de Emitir da forma e luz e clique em OK.
Consulte Definindo a geometria de uma origem de luz na página 1233.

■ Para alterar os parâmetros para a luminária (incluindo fotometria). clique no painel


Propriedades de família ➤ Tipos. Para Nome, selecione o tipo de família a ser modificada.
Altere os parâmetros e clique em OK.
Consulte Parâmetros para luminárias e origens de luz na página 1235.

3 Para salvar as alterações da luminária clique em >>Salvar.


4 Carregue a luminária no projeto.
Consulte Carregando famílias na página 445.

Definindo uma origem de luz


A origem de luz faz parte da luminária que emite a luz. (Consulte Origens de luz na página 1218). Para assegurar
que a luminária emitirá luz e para definir o tipo de luz, use o procedimento a seguir:
O procedimento a seguir presume que a família de luminárias está aberta para edição no Editor de família.

Para definir uma origem de luz


1 Para a família de luminárias, ative o parâmetro Origem da luz, como segue: (Este parâmetro
normalmente é ativado por padrão).
a Clique no painel Propriedades da família ➤ Categoria e Parâmetros.

b Na caixa de diálogo Categoriais e parâmetros de família, em Parâmetros da família, selecione


Origem da luz.

c Clique em OK.

2 Defina a geometria da origem de luz (ou seja, a forma da luz que é emitida da luminária).
Consulte Definindo a geometria de uma origem de luz na página 1233.

3 Defina os parâmetros para a origem de luz.


Consulte Parâmetros para luminárias e origens de luz na página 1235.

1232 | Capítulo 19 Renderização


Definindo a geometria de uma origem de luz
A geometria da origem de luz determina a forma da luz que será emitida da luminária. Por exemplo, as
imagens a seguir mostram duas geometrias diferentes para origens de luz.

OBSERVAÇÃO O Editor de família é o único lugar onde é possível definir a geometria de uma origem de luz em
uma família de luminárias. Não é possível alterar a geometria de uma origem de luz para uma luminária no contexto
de um projeto.

Para definir a geometria de uma origem de luz


1 Crie uma família de luminárias ou abra uma para edição.
Consulte Criar uma luminária com uma origem de luz na página 1221 ou Modificando uma família
de luminárias na página 1231.

2 Na área de desenho, selecione a origem de luz.


No editor de família, a origem de luz geralmente é representada por um contorno amarelo ou
uma forma.

OBSERVAÇÃO Se a origem de luz não é exibida no Editor de família, a origem de luz não é ativada.
Para ativá-la, clique no painel Propriedades da família ➤ Categorias e Parâmetros, selecione Origem
da luz e clique em OK.

3 Clique na guia Modificar origem de luz ➤ painel Iluminação ➤ Definição da origem da luz.
Como uma alternativa, pode-se clicar com o botão direito do mouse na origem de luz e selecionar
Propriedades de elemento. Na caixa de diálogo Propriedades de instância, para Definição da
origem da luz, clique em Editar.
A caixa de diálogo Definição da origem da luz é exibida.

Criar e modificar luminárias | 1233


4 Para Emitir da forma, selecione a forma da luz a ser emitida da origem de luz: Ponto, Linha,
Retângulo ou Círculo.
5 Para a distribuição de luz, selecione o padrão de distribuição de luz para a origem de luz: Esférica,
Hemisférica, Ponto ou Teia fotométrica.

DICA Se planejar especificar um arquivo IES para definir a forma fotométrica da origem de luz,
selecione Teia fotométrica. Consulte Especificando um arquivo IES para uma origem de luz na página
1230.

A imagem do meio muda para ilustrar as configurações combinadas. Estas configurações


determinam os parâmetros que estão disponíveis para a origem de luz. Consulte Definindo
parâmetros para luminárias e origens de luz na página 1234.

6 Clique em OK.
A forma de contorno para a origem de luz pode mudar na área de desenho, dependendo das
definições de configurações da origem de luz selecionada.

7 Salve as alterações na família de luminárias.

Definindo parâmetros para luminárias e origens de luz


Os parâmetros que podem ser definidos para uma luminária e sua origem de luz variam, dependendo das
definições de configuração de origem de luz especificadas. (Consulte Definindo a geometria de uma origem
de luz na página 1233).

OBSERVAÇÃO Além de definir estes parâmetros para a família de luminárias no editor de família, também é
possível alterar diversos parâmetros para uma instância ou tipo de luminária em um projeto. Consulte Alterando
uma luminária em um modelo de construção na página 1245.

Para definir parâmetros para uma luminária e sua origem de luz


1 Crie uma família de luminárias ou abra uma para edição.
Consulte Criar uma luminária com uma origem de luz na página 1221 ou Modificando uma família
de luminárias na página 1231.

2 Clique no painel Propriedades da família ➤ Tipos.

1234 | Capítulo 19 Renderização


3 Na caixa de diálogo Tipos de família, para Nome, selecione um tipo de família a ser modificado.
É possível definir diferentes valores de parâmetros para diferentes tipos de famílias. Para obter
mais informações, consulte O Guia de Famílias na página 436.

4 Defina os parâmetros como desejado.


Consulte Parâmetros para luminárias e origens de luz na página 1235.

5 Clique em Aplicar.
6 (Opcional) Repita este processo para outros tipos de famílias definidos para a família de luminárias:
Para Nome, selecione outro tipo de família. Defina seus parâmetros. Clique em Aplicar.
7 Clique em OK.
8 Salve as alterações na família de luminárias.

Parâmetros para luminárias e origens de luz


É possível alterar os parâmetros para as luminárias e suas origens de luz ao definir uma luminária no editor
de família, ou ao modificar uma luminária em um modelo de construção. (Consulte Modificando uma família
de luminárias na página 1231ou Alterando uma luminária em um modelo de construção na página 1245).

Parâmetro Descrição

Painel elétrico - Iluminação

Calcular o coeficiente de utilização (padrão) Um valor usado pelo Revit MEP para indicar que o coeficiente de uti-
lização será calculado por padrão para a luminária. Em um projeto,
pode-se alterar este comportamento-padrão ao alterar as propriedades
de instância.

Coeficiente de utilização (padrão) Um valor usado pelo Revit MEP para definir a eficiência de uma luminá-
ria em transferir energia luminosa para o plano de trabalho em uma
determinada área. Este valor mostra o percentual de lumens que al-
cançam o plano de trabalho após a perda de luz devido a eficiência
da luminária em transferir luz, e as proporções do ambiente e habili-
dade das superfícies do ambiente para refletir luz.
Se selecionar Calcular coeficiente de utilização (padrão), este parâmetro
será de somente leitura. Se desmarcar Calcular coeficiente de utilização
(padrão), é possível inserir um valor entre 0 e 1, ou inserir uma fórmu-
la.
Em uma família, este parâmetro define o valor-padrão para a luminária.
Em um projeto, é possível alterar o padrão em propriedades de
instância.

Painel elétrico - cargas

Carga aparente Um valor usado pelo Revit MEP para definir a potência real e reativa
por um luminária. Para determinar a Carga aparente, multiplique a
corrente pela voltagem. Este parâmetro é medido em amperes de
volts (VA).

Cotas: estes parâmetros não afetam as imagens renderizadas.

Tamanho do símbolo de origem de luz O tamanho do símbolo que representa a origem de luz em vistas 2D
e 3D, estendendo o limite de emitir da forma para fora. Por exemplo,
suponha que você defina uma origem de luz com emissão em forma
de círculo e emissão do diâmetro do círculo de 500mm. Se especificar

Criar e modificar luminárias | 1235


Parâmetro Descrição
um tamanho de símbolo de origem de luz de 200 mm em uma vista
2D, o Revit Architecture mostrará um símbolo de origem de luz que
tem 900 mm de diâmetro (200+500+200). Este parâmetro está dis-
ponível quando a configuração de Emitir da forma é Círculo ou
Retângulo. (Consulte Definindo a geometria de uma origem de luz
na página 1233). Este parâmetro não afeta a iluminação em uma imagem
renderizada.

Comprimento do símbolo de origem de luz O comprimento do símbolo que representa uma luz de spot em vistas
2D e 3D, estendendo para fora da luz de spot. Este parâmetro está
disponível quando a distribuição de luz é Ponto. (Consulte Definindo
a geometria de uma origem de luz na página 1233). Este parâmetro não
afeta a iluminação em uma imagem renderizada.
Luzes de spot com diferen-
tes comprimentos de ori-
gem de luz (vista da
plantas)

Dados da identidade

Nota-chave
Nota-chave para a luminária. Insira um texto ou clique em para
selecionar um nota-chave padrão. Consulte Notas-chave na página
1167.

Modelo Número ou código do modelo atribuído pelo fabricante ou fornecedor


para a luminária.

Fabricante Nome do fabricante da luminária.

Comentários de tipo Comentários definidos pelo usuário ou outras informações sobre este
tipo de família para a família de luminárias.

URL URL do web site do fabricante ou fornecedor.

Descrição Descrição da luminária.

Código de montagem Código de montagem Uniformat para a luminária. Consulte Códigos


de montagem Uniformat na página 853.

Custo Custo da luminária.

Painel elétrico: Estes parâmetros não afetam as imagens renderizadas.

1236 | Capítulo 19 Renderização


Parâmetro Descrição

Voltagem Ballast Voltagem requerida para operar o ballast. Um ballast é um dispositivo


elétrico que fornece a voltagem inicial e limita a corrente para sustentar
a operação da lâmpada. (Esta informação é usada pelo Revit MEP).

Número Ballast de pólos O número de pólos no circuito. Insira 1, 2 ou 3. (Esta informação é


usada pelo Revit MEP).

Lâmpada Número e tipo de lâmpada usada na luminária. (Esta informação pode


ser útil em tabelas).

Comentários de voltagem Informações definidas pelo usuário sobre os requerimentos de watts


para a luminária.

Teia fotométrica: os seguintes parâmetros afetam imagens renderizadas. Você pode ser capaz de obter valores de parâmetros
do fabricante da luminária. Verifique no web site do fabricante.

Arquivo de teia fotométrica O arquivo IES que define a luz emitida da origem de luz. Este parâme-
tro está disponível quando a configuração de Distribuição de luz for
Teia fotométrica. (Consulte Especificando um arquivo IES para uma
origem de luz na página 1230).

Para especificar um arquivo, clique na coluna Valor e selecione .


Navegue para o arquivo IES e clique em Abrir.

OBSERVAÇÃO O Revit Architecture não mantém um vínculo com o


arquivo IES. Se alterar ou atualizar o arquivo IES no disco, também
precisará atualizar este parâmetro ao navegar para a nova versão do
arquivo.

Ângulo de inclinação do spot O ângulo para inclinar a origem de luz para dirigir sua luz. (Consulte
Ângulos para luzes de spot na página 1248). Insira um valor entre 0 e
160. Este parâmetro está disponível quando a configuração da distri-
buição de luz é Ponto ou Teia fotométrica. (Consulte Definindo a
geometria de uma origem de luz na página 1233).

Ângulo do campo do spot O ângulo no qual a intensidade da luz alcança 100% da intensidade
pico. Insira um valor entre 0 e 160. Este parâmetro está disponível
quando a configuração de distribuição de luz é Ponto. (Consulte Ân-
gulos para luzes de spot na página 1248).

Ângulo de feixe de spot O ângulo no qual a intensidade da luz alcança 50% da intensidade
pico. Este parâmetro está disponível quando a configuração de distri-
buição de luz é Ponto. (Consulte Ângulos para luzes de spot na página
1248).

Fator de perda de luz Um valor usado para calcular o montante de perda de luz (ou ganho)
devido a fatores ambientais, como poeira e temperatura ambiente.
Clique no campo Valor para exibir a caixa de diálogo Fator de perda
de luz. Consulte Parâmetros do fator de perda de luz na página 1239.

Intensidade inicial O brilho da luz antes que fatores ambientais reduzam ou alterem a
qualidade da luz. Clique no campo Valor para exibir a caixa de diálogo
Intensidade inicial. Consulte Parâmetros da intensidade inicial na pá-
gina 1241.

Criar e modificar luminárias | 1237


Parâmetro Descrição

Cor inicial O cor da origem de luz antes de ser afetada por filtros de cores e fato-
res ambientais. Clique no campo Valor para exibir a caixa de diálogo
Cor inicial. Consulte Parâmetros da cor inicial na página 1242.

Emitir do diâmetro do círculo O diâmetro da origem de luz que emite luz em uma imagem renderi-
zada. Este parâmetro está disponível quando a configuração de Emitir
da forma é Círculo. (Consulte Definindo a geometria de uma origem
de luz na página 1233).

Emitir da largura do retângulo O largura do retângulo que representa a origem de luz em uma ima-
gem renderizada. Este parâmetro está disponível quando a configu-
ração Emitir da forma é Retângulo. (Consulte Definindo a geometria
de uma origem de luz na página 1233).

Emitir do comprimento do retângulo O comprimento do retângulo que representa a origem de luz em uma
imagem renderizada. Este parâmetro está disponível quando a confi-
guração Emitir da forma é Retângulo.

Emitir do comprimento da linha O comprimento da linha que representa a origem de luz em uma
imagem renderizada. Este parâmetro está disponível quando a confi-
guração Emitir da forma é Linha. (Consulte Definindo a geometria de
uma origem de luz na página 1233).

Emitir forma visível na renderização Selecione esta opção para tornar visível a forma da luz como uma su-
perfície de auto-iluminação (brilho) quando a câmera (da vista 3D)
está apontada diretamente na origem da luz. Este parâmetro está
disponível quando a configuração Emitir da forma é Retângulo ou
Círculo. (Consulte Definindo a geometria de uma origem de luz na
página 1233).
Além de definir este parâmetro, ao definir configurações de renderi-
zação, é preciso selecionar a opção Sombras suaves na caixa de diálogo
Configurações de qualidade de renderização. Consulte Definindo uma
qualidade de renderização personalizada na página 1279 e Configurações
de qualidade da renderização na página 1279.

DICA Se a configuração Emitir da forma é Ponto ou Linha, a origem


de luz não exibe uma superfície auto-iluminada em imagens renderi-
zadas. Para ver a origem de luz em imagens renderizadas, use uma
forma de um retângulo fino ou de círculo.

Troca de temperatura da cor de lâmpada com es- Especifique se a cor e a intensidade da origem de luz esmaecida muda
maecimento com base nas curvas predefinidas. Por exemplo, luzes incandescentes
normalmente se tornam mais amarelas quando esmaecidas. Selecione
Curva da lâmpada incandescente ou nenhuma.
Para visualizar o efeito deste parâmetro, é preciso esmaecer as luzes
no modelo de construção. Consulte Esmaecendo luzes na página 1250.

Filtro de cor Cor usada para alterar a iluminação emitida da origem de luz. Clique
na coluna Valor. Na caixa de diálogo Cor, selecione a cor desejada e
clique em OK. Consulte Cores na página 548.

1238 | Capítulo 19 Renderização


Definindo o fator de perda de luz
O fator de perda de luz é um valor usado para calcular o montante de luz perdida devido a fatores ambientais,
como a poeira e temperatura ambiente.
É possível definir o fator de perda de luz para um arquivo de família de luminárias (como segue). Em um
projeto, pode-se alterar o fator de perda de luz de uma determinada luminária. (Consulte Alterando o fator
de perda de luz para uma origem de luz na página 1250).

Para definir o fator de perda de luz


1 Abra a família de luminárias.
2 Clique no painel Propriedades da família ➤ Tipos.
3 Para Nome, selecione o tipo de família a ser modificada.
4 Navegue para baixo na lista para localizar o parâmetro Fator de perda de luz e clique na coluna
Valor.
A caixa de diálogo Fator de perda de luz é exibida.

5 Especifique o método de cálculo para o Fator de perda de iluminação:

Cálculo simples

■ Especifique como segue:


a Para Método selecione Simples.

b Para Fator total de perda de luz, mova o deslizador para ajustar o valor entre Mais escuro
e Mais claro.

c Clique em OK.

Cálculo avançado

■ Especifique como segue:


a Para Método, selecione Avançado.

b Em Valor, ajuste os deslizadores para cada parâmetro ou insira um valor na caixa de


texto.
Consulte Parâmetros do fator de perda de luz na página 1239.

c Clique em OK.

A caixa de diálogo Tipos de família exibe o novo valor de Fator de perda de luz.

6 Clique em OK.
7 Salve as alterações na família de luminárias.

Parâmetros do fator de perda de luz


Quando uma luminária é acesa, a luz viaja através da origem de luz (lâmpada ou ballast) e a luminária (como
uma sombra de lâmpada ou um refletor de lâmpada), até alcançar o plano de trabalho onde é necessário.
Ao longo do caminho, o montante de luz transmitida é reduzido, obscurecido pela origem de luz, pela
luminária e por outros fatores ambientais. O fator de perda de iluminação mede a redução de luz quando
esta viaja da origem de luz.

Criar e modificar luminárias | 1239


Ao definir o Fator de perda de luz para uma luz, defina os parâmetros como segue. Verifique junto ao fabricante
da luminária quais os valores apropriados do fator de perda de luz para um determinado tipo de lâmpada.

Parâmetro Descrição

Perda de temperatura/Fator de ganho Para origens de luz fluorescente, a medição do montante de perda ou ganho
de luz devido aos desvios acima ou abaixo da temperatura ideal de operação.
Os valores válidos são entre 0 e 2. Um valor de 1.0 indica que nenhuma luz
é perdida ou ganha devido as alterações na temperatura. Valores maiores
do que 1.0 indicam um aumento na luz. Valores menores do que 1.0 indi-
cam uma perda de luz.

Perda de voltagem/Fator de ganho A medição do montante de luz perdida ou ganha devido a flutuações na
voltagem entregue para a origem de luz. Os valores válidos são entre 0 e
2. Um valor de 1.0 indica que nenhuma luz é perdida ou ganha devido as
alterações na voltagem. Valores maiores do que 1.0 indicam um aumento
na luz. Valores menores do que 1.0 indicam uma perda de luz.

Fator de perda Ballast Lâmpadas e ballasts têm perdas ao operarem juntos como um sistema. O
fator de perda ballast é o percentual de lumens inicialmente classificados
de uma lâmpada, produzidos por um determinado ballast. Os valores válidos
são entre 0 e 1. Por exemplo, um valor de 0.95 indica que o ballast produz
95% de seus lumens iniciais e perde 5%.

Fator de perda de inclinação de lâmpada Para lâmpadas de vapor metálico, a medição do montante de luz perdido
devido a posição da lâmpada. Ocorre uma diminuição da luz quando o
ângulo da lâmpada troca o ponto frio do bulbo. Valores menores do que
1.0 indicam uma perda de luz.

Fator de depreciação de superfície Uma medição do montante de luz perdida devido a deteriorização da lu-
minária ao longo do tempo. Por exemplo, materiais blindados manchados
e descoloridos alteram o montante de luz emitida. Valores menores do que
1.0 indicam uma perda de luz.

Depreciação de lúmen da lâmpada Na medida que a lâmpada envelhece, ela produz montantes diminuídos
de luz em uma curva previsível. Uma estratégia típica é usar um valor médio
de Depreciação de Lúmen de Lâmpada (LLD) em 40% de sua vida útil. Os
valores válidos são entre 0 e 1. Por exemplo, uma florescente compacta
tem um fator LLD de 0.85, indicando uma saída média de 85% de seus lu-
mens iniciais, perdendo uma média de 15% ao longo de sua vida útil.

Depreciação de sujeira na luminária Uma medição do montante de luz perdida devido a sujeira ou poeira am-
biental presa na luminária. Os valores válidos são entre 0 e 1. Por exemplo,
um valor de 0.9 indica que a luminária produz 90% de seus lumens iniciais
e perde 10% devido a sujeira e poeira presas nela.

Fator total de perda de luz Uma medição do montante de luz produzida por uma lâmpada, levando
em consideração diversos fatores ambientais que obscurecem ou reduzem
a luz emitida. Quando o Método é Simples, use o deslizador ou caixa de
texto para especificar um valor. Quando o Método é Avançado, este parâ-
metro exibe um valor de somente leitura, que é calculado ao multiplicar os
valores de outros parâmetros. Os valores válidos são entre 0 (perda total de
luz) e 4 (ganho de luz até 400%). Um valor de 1 indica nenhuma perda de
luz (100% da intensidade inicial da luz).

1240 | Capítulo 19 Renderização


Definindo a intensidade inicial
Ao definir uma luminária, é possível especificar a intensidade inicial de sua origem de luz. A intensidade
inicial é uma medição de quanta luz é produzida pela origem de luz em condições ideais. (A luz real emitida
pela origem de luz pode ser reduzida por fatores de perda de luz. Consulte Parâmetros do fator de perda de
luz na página 1239).
É possível definir a intensidade inicial de uma origem de luz em uma família de luminárias (como segue).
Em um projeto, é possível alterar a intensidade inicial de uma determinada luminária. (Consulte Alterando
a intensidade inicial de uma origem de luz na página 1249).

Para definir a intensidade inicial de uma família de luminárias


1 Abra a família de luminárias.
2 Clique no painel Propriedades da família ➤ Tipos.
3 Para Nome, selecione o tipo de família a ser modificada.
4 Navegue para baixo na lista para localizar o parâmetro Intensidade inicial e clique em sua coluna
Valor.
5 Na caixa de diálogo Intensidade inicial, especifique os valores para os parâmetros.
Consulte Parâmetros da intensidade inicial na página 1241.

6 Clique em OK.
A caixa de diálogo Tipos de família exibe o novo valor para Intensidade inicial.

7 Clique em OK.
8 Salve as alterações na família de luminárias.

Parâmetros da intensidade inicial


Ao definir a Intensidade inicial de uma origem de luz, defina os parâmetros como segue.

Parâmetro Descrição

Voltagem Uma medição da alimentação elétrica consumida por uma origem de luz.

DICA Ao ajustar Voltagem, é importante considerar a eficácia. Se alterar somente a Volta-


gem, poderá tornar não intencionalmente a origem de luz brilhante. A luminosidade é
definida como Voltagem (W) vezes Eficácia (W/lm). A eficácia de luminosidade para uma
lâmpada incandescente de tungstênio de 100 W (110 V) é 175, enquanto um tubo fluo-
rescente de 32 W (T8) é 60.

Eficácia O montante de luz (fluxo luminoso, medidos em lumens) produzido por uma origem de
luz como uma relação do montante de energia consumida para produzi-la (medido em
watts).

Corrente luminosa A quantidade de energia de luz por unidade de tempo chegando, deixando ou passando
através de uma superfície. O lúmen (lm) é a unidade de fluxo luminoso no Sistema Inter-
nacional (SI) de unidades e no Sistema Americano (AS) de unidades. Se pensar na luz como
partículas (fótons) movendo através do espaço, então o fluxo luminoso de um feixe de
luz chegando em uma superfície é proporcional ao número de partículas batendo na su-
perfície durante um intervalo de tempo de um segundo.

DICA Em geral, o Fluxo luminoso fornece uma iluminação mais precisa em imagens ren-
derizadas do que Voltagem e Eficácia.

Criar e modificar luminárias | 1241


Parâmetro Descrição

Intensidade da luminosidade A energia de luz por unidade de tempo emitida por uma origem de ponto em uma deter-
minada direção. A intensidade luminosa é usada para descrever a distribuição direcional
de uma origem de luz. Ou seja, para especificar como a intensidade luz de uma origem
de luz varia como uma função da direção de saída. O Candela (cd) é a unidade da inten-
sidade luminosa.

Iluminância O fluxo luminoso incidente em uma superfície da área de unidade. A luminosidade mede
quanta energia caiu em uma superfície. Esta quantidade é útil para descrever o nível de
iluminação incidente em uma superfície, sem tornar a medição dependente no tamanho
da própria superfície. O lux (lx) é a unidade de luminosidade do Sistema Internacional
(SI). A unidade do Sistema Americano (AS) para a luminosidade é o footcandle (fc), equi-
valente a 1 lúmen por pé quadrado.

Na distância de A luminosidade é uma função da distância da origem de luz. Especifique a distância com
a qual a luminosidade é medida.

Definindo a cor inicial


Ao definir uma luminária, pode-se especificar a cor inicial de sua origem de luz. A cor inicial é a aparência
de cor da luz emitida, antes de ser afetada por filtros de cor ou fatores ambientais.

Para definir a cor inicial de uma origem de luz


1 Abra a família de luminárias.
2 Clique no painel Propriedades da família ➤ Tipos.
3 Para Nome, selecione o tipo de família a ser modificada.
4 Navegue para baixo na lista para localizar o parâmetro Cor inicial e clique na coluna Valor.
5 Na caixa de diálogo Cor inicial, especifique valores para os parâmetros.
Consulte Parâmetros da cor inicial na página 1242.

6 Clique em OK.
A caixa de diálogo Tipos de família exibe o novo valor de Cor inicial.

7 Clique em OK.
8 Salve as alterações na família de luminárias.

Parâmetros da cor inicial


Ao definir a cor inicial para a origem de luz de uma luminária, defina os parâmetros como segue.

Parâmetro Descrição

Predefinição de cor Selecione um valor na lista ou selecione Personalizada para especificar uma temperatura
de cor.

Temperatura da cor A aparência da cor da luz produzida pela origem de luz expressa na escala Kelvin (K).

1242 | Capítulo 19 Renderização


Usando luminárias em um modelo de construção
Após usar o editor de família para definir luminárias, é possível adicionar luminárias no modelo de construção.
Ao renderizar uma imagem, é possível especificar se o Revit Architecture deverá incluir luz artificial na
imagem e quais luzes estarão acesas, apagadas ou esmaecidas.

Tópicos relacionados

■ Acendendo e apagando luzes na página 1255

Adicionando uma luminária em um modelo de construção


1 Carregue no projeto as famílias de luminárias que deseja usar no modelo de construção.
Consulte Carregando famílias na página 445.

2 No projeto, abra a vista que exibe a superfície na qual se pode colocar a luminária.
Por exemplo, para colocar um luminária de forro, abra uma planta de forro refletida. Para colocar
uma luminária de parede, abra um corte ou uma elevação. Para colocar uma lâmpada de mesa
ou uma lâmpada de piso, abra uma planta de piso ou um corte.

3 Clique na guia Principal ➤ painel construção ➤ menu suspenso Componente ➤ Colocar um


componente.
4 Clique na guia Colocar componente ➤ painel Elemento, e selecione a luminária na lista suspensa
Seletor de tipo.
5 Na área de desenho, clique para colocar instâncias da luminária nas localizações desejadas.
6 Para sair da ferramenta Componente, pressione ESC duas vezes.
Ao colocar a luminária, considere o seguinte:
■ Para visualizar o símbolo de origem de luz em uma vista, além da geometria da luminária, torne visível
a origem de luz. Consulte Exibindo origens de luz em uma vista na página 1245.

■ Se desejar colocar uma lâmpada de mesa em uma superfície elevada como uma mesa, faça isto em uma
vista de corte (ou utilize o parâmetro Deslocamento na caixa de diálogo Propriedades de instância para
especificar sua altura acima do piso). Se colocar uma lâmpada em uma mesa em uma vista da planta de
piso, a lâmpada poderá ser colocada debaixo da mesa.

Usando luminárias em um modelo de construção | 1243


■ Em uma vista de planta de piso, luminárias de parede (como arandelas) podem não ser exibidas se o
plano de corte da vista da planta de piso ocorre abaixo da altura na qual a luminária é montada na parede.
Para corrigir esse problema, consulte Exibindo uma luminária de parede em uma planta de piso na página
1244.

Exibindo uma luminária de parede em uma planta de piso


Em uma vista de planta de piso, luminárias de parede (como arandelas) podem não ser exibidas se o plano
de corte da vista da planta de piso ocorre abaixo da altura na qual a luminária é montada na parede. Por
exemplo, se o plano de corte para uma vista da planta de piso é 1200 mm e a luminária é montada na parede
em 2000 mm, a vista da planta de piso não exibe a luminária.
Para forçar que o Revit Architecture exiba estas luminárias em plantas de piso, adicione um linha invisível
de modelo na família de luminárias.

Para exibir uma luminária de parede em uma planta de piso


1 No projeto, abra a vista de corte ou a vista de elevação na qual a luminária de parede está exibida.
2 Selecione a luminária.
3 Clique na guia Modificar luminárias ➤ painel Família ➤ Editar família.
4 No prompt, clique em Sim para abrir a família de luminárias para edição.
O Revit Architecture abre a família de luminárias no editor de família.

5 Nomeie um plano de referência que seja paralelo à parede, como segue:


a No Navegador de projeto, em Vistas (todas) ➤ Plantas de piso, clique duas vezes em Nível
Janela ➤ Família1 - Planta de piso: Nível de referência (ou a vista da planta de piso que
mostra os planos de referência para a luminária).

b Na área de desenho, selecione um plano de referência que esteja perto da parede e paralelo
à ela.
Se a família de luminárias não inclui um plano de referência que seja paralelo à parede,
adicione um. Consulte Adicionando planos de referência na página 1155.

c Clique com o botão direito do mouse no plano de referência e clique em Propriedades de


elemento.

d Na caixa de diálogo Propriedades de instância, para Nome, insira um nome para o plano
de referência (plano de parede, por exemplo).

e Clique em OK.

6 Adicione linhas invisíveis do modelo na luminária usando o plano de referência nomeado, como
segue:
a No Navegador de projetos, em Vistas (todas)>>Elevações, clique duas vezes em Lado frontal
ou de colocação (ou em uma vista de elevação que mostre a frente da luminária).

b Clique na guia Criar>>painel Modelo>>Linha de modelo.

c Na caixa de diálogo Plano de trabalho, para Especificar um novo plano de trabalho, selecione
Nome.

d Na lista suspensa para Nome, selecione plano da parede.

e Clique em OK.

f Clique na guia Colocar linhas do modelo ➤ painel Elemento, e selecione Linhas invisíveis
na lista suspensa Seletor de tipo.

1244 | Capítulo 19 Renderização


g Na área de desenho, desenhe uma linha vertical que se estende do centro da luminária para
a luminária no piso (ou nível de referência).

h Pressione ESC duas vezes.

7 Salve as alterações na família de luminárias.


8 Carregue a família atualizada no projeto, substituindo a família existente com o mesmo nome.
9 Abra uma vista da planta de piso para o nível no qual a luminária de parede reside.
A luminária de parede agora é exibida na planta de piso, pois o plano de corte efetua a intersecção com a
linha de modelo invisível.

Alterando uma luminária em um modelo de construção


Diversos parâmetros para luminárias e suas origens de luz são definidos pela família de luminárias. Alguns
destes parâmetros podem ser alterados para instâncias individuais no modelo de construção. Outros parâmetros
precisam ser alterados no tipo de família ou na família.

Para alterar a luminária em um modelo de construção


1 Em uma vista do projeto, selecione a luminária.
2 Clique na guia Modificar luminárias ➤ painel Elemento ➤ menu suspenso Propriedades do
elemento ➤ Propriedades de instância.
3 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, altere os valores dos parâmetros, como necessário.
Os parâmetros de instância que estão disponíveis variam dependendo da família de luminárias
e como os parâmetros da família estão definidos.

4 Para alterar parâmetros de tipo, faça o seguinte:


a Na caixa de diálogo Propriedades de instância clique em Editar tipo.

b Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, altere os valores de parâmetro como desejado.


Os parâmetros de tipo que estão disponíveis variam dependendo da família de luminárias
e como os parâmetros da família estão definidos. Consulte Parâmetros para luminárias e
origens de luz na página 1235.
Para especificar um arquivo IES para uma origem de luz, consulte Especificando um arquivo
IES para uma origem de luz na página 1230.

c Clique em OK.

5 Clique em OK.

Exibindo origens de luz em uma vista


Ao adicionar luminárias em um modelo de construção, você pode exibir as origens de luz. Ao tornar visíveis
as origens de luz, é possível planejar com mais facilidade sua colocação para o melhor efeito.

Usando luminárias em um modelo de construção | 1245


Luzes de spot em uma vista de elevação com origens de luz exibidas
com o sombreamento com arestas ativado

OBSERVAÇÃO Para luzes de spot, o comprimento de um símbolo de origem de luz em uma vista não indica a
extensão da intensidade da luz. No entanto, o ângulo do feixe do spot e o ângulo do campo do spot renderizam,
como mostrado nas vistas. Consulte Ângulos para luzes de spot na página 1248.

Para exibir origens de luz em uma vista


1 Adicione luminárias no modelo de construção.
Consulte Adicionando uma luminária em um modelo de construção na página 1243.

2 Abra uma vista na qual é possível planejar a colocação das luminárias.


Por exemplo, para posicionar luzes de spot que iluminam uma parede, abra uma vista de corte,
uma vista de elevação ou uma vista 3D.

3 Ative a visibilidade das origens de luz, como segue:


a Clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ Visibilidade/Gráficos.

b Na guia Categoriais de modelos da caixa de diálogo Visibilidade/Gráficos, expanda Aparelhos


de iluminação.

c Selecione Origem da luz.

OBSERVAÇÃO Para ocultar origens de luz em vistas, desmarque Origem da luz.

d Clique em OK.

4 (Opcional) Na Barra de controle da vista, para Estilo de gráfico de modelo, clique em


Sombreamento ou em Sombreamento com arestas.
Sombreamento permite visualizar a diferença entre o ângulo do feixe e o ângulo do campo para
luzes de spot. (Consulte Ângulos para luzes de spot na página 1248).

Mirando a luz de spot


Em um modelo de construção, é possível controlar a posição de uma luz de spot para obter os efeitos de
iluminação desejados. Para posicionar uma luz de spot, use seus parâmetros de ângulo e a ferramenta
Rotacionar.

Para mirar uma luz de spot


1 Adicione luzes de spot no modelo de construção colocando-as em suas localizações aproximadas.
Consulte Adicionando uma luminária em um modelo de construção na página 1243.

1246 | Capítulo 19 Renderização


2 Defina as vistas, como segue:
a Deixe aberta (ou reabra) a vista na qual adicionou as luminárias. (Para este procedimento,
a vista é referida como uma vista de colocação). Efetue o zoom nas luminárias para que as
possa selecionar com facilidade para rotacionar ou reposicionar. Ative a exibição das origens
de luz. (Consulte Exibindo origens de luz em uma vista na página 1245).

b Clique na guia Vista ➤ painel Janelas ➤ Fechar ocultas para fechar todas as outras vistas do
projeto.

c Abra uma segunda vista na qual será possível visualizar a projeção da luz nas superfícies
(como em uma vista de elevação, vista de corte ou vista 3D). (Para este procedimento, esta
vista é referida como a vista de iluminação). Na Barra de controle da vista, para Estilo de
gráfico de modelo, clique em Sombreamento ou em Sombreamento com arestas. Ative a
exibição das origens de luz. (Consulte Exibindo origens de luz em uma vista na página 1245).
Luzes de spot em uma vista de elevação com origens de luz exibidas
com o sombreamento com arestas ativado

d Para colocar as janelas lado-a-lado, para que possa visualizar ambas as vistas ao mesmo
tempo, clique na guia Vista ➤ painel Janelas ➤ Lado-a-lado.

3 Na vista de colocação, rotacione as luzes de spot para mirar sua luz na direção desejada.
Use a ferramenta Girar. Consulte Rotacionando elementos na página 397.
Luzes de spot rotacionadas em 30 graus em direção ao
centro

4 Para inclinar uma luz de spot e controlar o tamanho de seu feixe, faça o seguinte:
a Em qualquer vista, selecione uma luz de spot e clique na guia Modificar luminárias ➤ painel
Elemento ➤ menu suspenso Propriedades do elemento ➤ Propriedades de tipo.

b Clique em Duplicar para criar um novo tipo.

c Insira um nome para o tipo, e clique em OK.

Usando luminárias em um modelo de construção | 1247


d Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, navegue para baixo, para localizar os parâmetros
Ângulo de inclinação, Ângulo do campo do spot e Ângulo do feixe do spot.

e Insira os valores desejados para cada parâmetro.


Consulte Ângulos para luzes de spot na página 1248.

f Clique em OK.

g Verifique os resultados na vista de iluminação.


Por exemplo, na imagem a seguir, a luz de spot à esquerda tem um ângulo de feixe e um
ângulo de campo menor. Para a luz de spot à direita, o ângulo de inclinação foi mudado
de 60 para 45 graus.

Repita esta etapa para cada luz de spot que precisa ser inclinada.

5 Se necessário, faça ajustes para obter o resultado desejado.


Por exemplo, pode-se precisar adicionar ou remover luzes de spot, ajustar seus posicionamentos
e alterar seus ângulos de rotação e inclinação, campo e ângulos de feixe para obter os efeitos de
iluminação desejados.

DICA Para iluminar por igual uma superfície, posicione as luminárias para que os ângulos de feixe
se sobreponham um pouco com cada um dos outros.

Três luzes de spot com ângulos de feixe se sobrepondo


um pouco para uma iluminação por igual da parede

Ângulos para luzes de spot


Ao definir uma luz de spot, você pode especificar os seguintes ângulos:

■ Ângulo do feixe: o ângulo no qual a intensidade da luz alcança 50% do piso de intensidade. Insira um
valor entre 0 e 160 graus. Para criar um spot que seja pequeno e com brilho, insira um valor menor.

1248 | Capítulo 19 Renderização


■ Ângulo do campo: o ângulo no qual a intensidade da luz alcança 10% do pico de intensidade. Insira um
valor entre 0 e 160 graus. Para limitar que a luz do spot se espalhe, insira um valor menor.

■ Ângulo de inclinação: o ângulo em que a luz de spot é inclinada de sua origem. É possível ajustar o ângulo
de inclinação de uma luz de spot para mirar a luz na direção desejada.

Controlando o brilho da origem de luz


Em um projeto, você pode alterar o brilho de uma origem de luz usando os seguintes métodos:

■ Alterar a Intensidade inicial. Por exemplo, se desejar alterar o bulbo em uma lâmpada de mesa de 60
watts para um bulbo de 100 watts, altere seu valor de Intensidade inicial nas propriedades de tipo.

■ Alterar o Fator de perda de luz. Para aprimorar ou reduzir a saída da luz para refletir fatores ambientais
no projeto, altere este valor nas propriedades de tipo para a luminária.

■ Esmaecer a luz. Use este método, por exemplo, se desejar representar uma luz de forro esmaecida para
criar uma iluminação difusa na imagem renderizada.

Alterando a intensidade inicial de uma origem de luz


Quando se altera a intensidade inicial de uma origem de luz, a alteração afeta todas as vistas relevantes do
projeto.

1 Em uma vista do projeto, selecione a luminária e clique na guia Modificar luminárias ➤ painel
Elemento ➤ menu suspenso Propriedades do elemento ➤ Propriedades de tipo.
2 Clique em Duplicar para criar um novo tipo.
3 Insira um nome para o tipo, e clique em OK.
4 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, para Intensidade inicial, clique na coluna Valor.
5 Na caixa de diálogo Intensidade inicial, especifique o valor desejado.
Consulte Parâmetros da intensidade inicial na página 1241.

6 Clique duas vezes em OK.

Usando luminárias em um modelo de construção | 1249


Alterando o fator de perda de luz para uma origem de luz
Quando se altera o fator de perda de luz de uma origem de luz, a alteração afeta todas as vistas relevantes
do projeto.

1 Em uma vista do projeto, selecione a luminária e clique na guia Modificar luminárias ➤ painel
Elemento ➤ menu suspenso Propriedades do elemento ➤ Propriedades de tipo.
2 Clique em Duplicar para criar um novo tipo.
3 Insira um nome para o tipo, e clique em OK.
4 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, para Fator de perda de luz, clique na coluna Valor.
5 Na caixa de diálogo Fator de perda de luz, especifique o valor desejado.
Consulte Parâmetros do fator de perda de luz na página 1239.

6 Clique duas vezes em OK.

Esmaecendo luzes
Quando luzes em uma vista 3D são esmaecidas, as configurações são salvas como propriedades da vista e a
luzes são esmaecidas somente para aquela vista. As configurações da luz esmaecida não afetam as imagens
renderizadas para quaisquer outras vistas 3D.

OBSERVAÇÃO Para especificar a alternância da temperatura da cor para luzes esmaecidas, altere as propriedades
de tipo para as luminárias. Modifique o valor de Troca de temperatura da cor de lâmpada com esmaecimento.
Consulte Alterando uma luminária em um modelo de construção na página 1245.

Para esmaecer luzes


1 Abra a vista 3D a ser renderizada.
2 Defina as configurações de renderização.
Consulte Definindo configurações de renderização na página 1275.

3 Na caixa de diálogo Renderização, em Iluminação, para Esquema, selecione uma configuração


que inclua luzes artificiais.
4 Clique em Luzes artificiais.
5 Na caixa de diálogo Luzes artificiais, na coluna Esmaecimento, insira valores de esmaecimento
para grupos de iluminação ou para luminárias individuais.
Insira um valor entre 0 e 1 para indicar o montante relativo de esmaecimento. Um valor de 1
significa que a luz está completamente acesa (não esmaecida). Um valor de 0 significa que a luz
está completamente esmaecida (apagada).

OBSERVAÇÃO Se uma luminária for uma família aninhada que contém múltiplas origens de luz mas
não está compartilhada, não é possível esmaecer origens individuais de luz na luminária. Consulte
Compartilhando uma família de luminárias na página 1223.

6 Clique em OK.
7 Para visualizar os efeitos de esmaecimento das luzes, renderize a imagem.
Consulte Criando a imagem renderizada na página 1284.

1250 | Capítulo 19 Renderização


Grupos de iluminação
É possível criar grupos de luzes artificiais em um modelo de construção. Por exemplo, pode-se desejar criar
grupos para áreas funcionais de um edifício, como luzes externas, luzes da cozinha, luzes do corredor, e assim
por diante. Os grupos de luzes podem incluir uma ou mais luminárias de múltiplos tipos.
Quando se renderiza uma imagem, pode-se usar grupos de luzes para acender ou apagar conjuntos inteiros
de luzes, em vez de controlar individualmente as luminárias. Também é possível usar grupos de luzes para
controlar o esmaecimento de luzes em uma imagem renderizada.
Luzes de tarefas são acesas; luzes centrais são apagadas.

A luz central está acesa, luzes de tarefas estão apagadas.

Grupos de iluminação | 1251


Os grupos estão disponíveis em todas as áreas relevantes do Revit Architecture. No entanto, configurações
para esmaecer,acender ou apagar os grupos de luzes (ou luminárias individuais) são aplicadas somente em
vistas 3D individuais.

OBSERVAÇÃO O número de luzes em uma vista 3D a ser renderizada pode aumentar significativamente o tempo
de renderização. Use os grupos de luzes para apagar luzes desnecessárias na vista. Consulte Desempenho da
renderização e iluminação na página 1289.

Abrindo a caixa de diálogo Luzes artificiais


A caixa de diálogo Luzes artificiais lista todas as luminárias no modelo de construção, incluindo luzes
agrupadas e não agrupadas. Use esta caixa de diálogo para criar e modificar grupos de luzes e para adicionar
ou remover luminárias individuais dos grupos.
Quando você abre esta caixa de diálogo a partir de uma vista 3D, também poderá utilizá-la para esmaecer
ou acender ou apagar grupos de luzes ou luminárias individuais para a renderização. Consulte Esmaecendo
luzes na página 1250 e Acendendo e apagando luzes na página 1255.
Também é possível abrir a caixa de diálogo Luzes artificiais a partir da caixa de diálogo Renderização, ou a
partir de qualquer vista que contenha luminárias.

Para abrir a caixa de diálogo Luzes artificiais a partir de uma vista


1 Em um projeto do Revit Architecture, abra uma vista que contenha uma ou mais luminárias.
2 Selecione a luminária.
3 Na Barra de opções, para Grupo de luzes, selecione Editar/Novo.

Para abrir a caixa de diálogo Luzes artificiais a partir da caixa de diálogo Renderização
1 Em um projeto do Revit Architecture, abra a vista 3D.
2 Abra a caixa de diálogo Renderização.
Consulte Abrindo a caixa de diálogo Renderização na página 1276.

3 Em Iluminação, para Esquema, selecione uma configuração que inclua luzes artificiais.
4 Clique em Luzes artificiais.

Criando o grupo de iluminação


1 Abra a caixa de diálogo Luzes artificiais.
Consulte Abrindo a caixa de diálogo Luzes artificiais na página 1252.

2 Em Opções do grupo, clique em Nova.


3 Na caixa de diálogo Novo grupo de luz, insira um nome para o grupo de luzes e clique em OK.
Na caixa de diálogo Luzes artificiais, o nome do novo grupo de luzes é exibido na lista em Luzes
agrupadas.

4 Adicione luzes no grupo.


Consulte Adicionando e removendo luzes em um grupo de luzes usando a caixa de diálogo Luzes
artificiais. na página 1253.

5 (Opcional) Acenda ou apague o grupo de luzes para a renderização.


Consulte Acendendo e apagando luzes na página 1255.

1252 | Capítulo 19 Renderização


Adicionando e removendo luzes em um grupo de luzes
É possível adicionar ou remover luzes em um grupo de luzes de diversas formas, dependendo de seu ponto
atual no software.

Adicionando e removendo luzes em um grupo de luzes a partir de uma vista


1 Abra uma vista do projeto que exiba luminárias.
2 Selecione a luminária.
3 Para adicionar a luminária em um grupo de luzes, faça o seguinte:
a Na Barra de opções, para Grupo de luzes, selecione o grupo desejado.
Se o grupo de luzes ainda não existe, selecione Editar/Novo e crie um grupo. Consulte
Criando o grupo de iluminação na página 1252.

b No prompt, clique em OK.

4 Para remover a luminária de um grupo de luzes, faça o seguinte:


a Na Barra de opções, para Grupo de luzes, selecione Nenhum.

b No prompt, clique em OK.

Adicionando e removendo luzes em um grupo de luzes usando a caixa de


diálogo Luzes artificiais.
1 Abra a caixa de diálogo Luzes artificiais.
Consulte Abrindo a caixa de diálogo Luzes artificiais na página 1252.

2 Para adicionar uma luminária individual em um grupo de luzes, faça o seguinte:


a Na caixa de diálogo Luzes artificiais, em Luzes desagrupadas, selecione a luminária.

b Em Opções de luminárias, clique em Mover para o grupo.

c Na caixa de diálogo Grupos de iluminação, selecione o grupo de luzes desejado e clique em


OK.

Na caixa de diálogo Luzes artificiais, a luminária selecionada é exibida sob o nome do grupo de
luzes selecionado.

3 Para remover uma luminária individual de um grupo de luzes, faça o seguinte:


a Na caixa de diálogo Luzes artificiais, em Luzes agrupadas, expanda o nome do grupo de
luzes.

b Selecione a luminária a ser removida do grupo.

c Em Opções de luminárias, clique em Remover do grupo.

Na caixa de diálogo Luzes artificiais, a luminária selecionada é exibida em Luzes desagrupadas.

4 Quando terminar com a caixa de diálogo Luzes artificiais, clique em OK.

Grupos de iluminação | 1253


Adicionando e removendo luzes em um grupo de luzes usando o editor de
grupo de luzes
1 Abra o editor de grupo de luzes usando um dos seguintes métodos:
■ Em uma vista do projeto, selecione uma luminária. Na Barra de opções, para Grupo de luzes,
clique em Editar.

OBSERVAÇÃO Se Grupo de luzes exibe Nenhum, selecione o grupo de luzes ao qual deseja
adicionar a luminária selecionada. Em seguida, clique em Editar.

■ Abra a caixa de diálogo Luzes artificiais. Na caixa de diálogo Luzes artificiais, selecione o
nome do grupo. Em Opções do grupo, clique em Editar.

O Revit Architecture entra no modo de edição de grupo de luzes. O painel Grupo de luzes é
exibido na faixa de opções. Os elementos do modelo e as luminárias que pertencem a outro
grupo de luzes são exibidos em meio-tom. As luminárias que pertencem ao grupo de luzes
selecionado são exibidas em verde. As luminárias que não estão no momento atribuídas ao grupo
de luzes são exibidas de forma normal.

Uma planta de forro refletida no modo de edição do grupo de luzes

2 Se necessário, use o Navegador de projeto para abrir qualquer vista na qual seja possível visualizar
as luminárias que serão adicionadas ou removidas do grupo.
3 Para adicionar luminárias no grupo, faça o seguinte:
a Clique no painel Grupo de luzes ➤ Adicionar.
O Revit Architecture realça as luminárias que não estão sendo atribuídas para um grupo de
luzes. Todos os outros elementos do modelo continuam exibidos em meio-tom, indicando
que não podem ser selecionados.

b Selecione cada luminária que deseja adicionar no grupo.


Quando uma luminária é selecionada, o Revit Architecture a exibe em verde para indicar
que ela está sendo adicionada no grupo.

c Se necessário, é possível abrir outra vista de projeto, e clicar no painel Grupo de


luzes>>Adicionar e selecionar mais luminárias a serem adicionadas ao grupo.

1254 | Capítulo 19 Renderização


4 Para remover luminárias do grupo, faça o seguinte:
a Clique no painel Grupo de luzes ➤ Remover.
As luminárias que estão no momento atribuídas ao grupo de luzes são exibidas em verde.

b Selecione cada luminária que deseja remover do grupo.


Após selecionar uma luminária, ela é exibida de forma normal, indicando que não faz mais
parte do grupo.

c Se necessário, é possível abrir outra vista do projeto, e clicar no painel Grupo de


luzes>>Remover e selecionar mais luminárias para serem removidas do grupo.

5 Quando terminar de adicionar ou remover luzes para o grupo atual de luzes, clique no painel
Grupo de luzes ➤ Concluir.

Acendendo e apagando luzes


Luminárias individuais ou todos os grupos de luzes podem ser acesos ou apagados para alcançar os efeitos
desejados de iluminação em uma imagem renderizada. Quando você acende ou apaga luzes em uma vista
3D, estas configurações são salvas como parte das propriedades da vista e somente afetam aquela vista. Elas
não afetam imagens renderizadas para quaisquer outras vistas 3D.
Se uma luminária for uma família aninhada que não está compartilhada, não é possível controlar origens
individuais de luz na luminária. Em vez disso, é possível acender ou apagar toda a luminária. Consulte
Compartilhando uma família de luminárias na página 1223.

OBSERVAÇÃO O tempo de renderização é diretamente proporcional ao número de luzes na cena. Consulte


Desempenho da renderização e iluminação na página 1289.

Para acender ou apagar luzes


1 Em um projeto do Revit Architecture, abra a vista 3D.

2 Na Barra de controle da vista, clique (Exibir a caixa de diálogo de renderização).


3 Na caixa de diálogo Renderização, em Iluminação, para Esquema, selecione uma configuração
que inclua luzes artificiais.
4 Clique em Luzes artificiais.
5 Na caixa de diálogo Luzes artificiais, em Ativado/Desativado, selecione luminárias individuais
ou grupo de luzes a serem incluídos na imagem renderizada. Desmarque as caixas de verificação
para omitir as luzes na imagem renderizada.
Também é possível inserir valores na coluna Esmaecimento para esmaecer luminárias individuais
ou grupos inteiros de luzes. Consulte Esmaecendo luzes na página 1250.

6 Clique em OK.
7 Para visualizar os resultados, renderize a imagem.
Consulte Renderizando uma imagem na página 1274.

Renomeando um grupo de luzes


1 Abra a caixa de diálogo Luzes artificiais.
Consulte Abrindo a caixa de diálogo Luzes artificiais na página 1252.

2 Na caixa de diálogo Luzes artificiais, selecione o nome do grupo.


3 Em Opções do grupo, clique em Renomear.

Grupos de iluminação | 1255


4 Na caixa de diálogo Renomear, insira o nome de um novo grupo.
5 Clique em OK.

Excluindo um grupo de luzes


1 Abra a caixa de diálogo Luzes artificiais.
Consulte Abrindo a caixa de diálogo Luzes artificiais na página 1252.

2 Na caixa de diálogo Luzes artificiais, selecione o nome do grupo.


3 Em Opções do grupo, clique em Excluir.
O Revit Architecture exclui o grupo de luzes. Todas as luminárias que pertenciam a aquele grupo são listadas
em Luzes desagrupadas.

Vegetação e ambiente
É possível incluir vegetação, carros, pessoas e outros ambientes nas vistas do projeto. Quando você renderiza
a vista, o ambiente também é renderizado, adicionando detalhes realistas à imagem.

Visão geral de vegetação e ambiente


O ambiente inclui os recursos de paisagismo e outros recursos ambientais mostrados na renderização de um
edifício. Por exemplo, o ambiente pode incluir vegetação, árvores, pessoas, carros, placas e mobiliário de
escritório (como quadros e computadores).
Similar a elementos do modelo no Revit Architecture, os objetos do ambiente são definidos em famílias do
Revit. O Revit Architecture fornece uma biblioteca de famílias de ambientes. Se tiver objetos adicionais de
ambiente que deseja usar nos projetos, poderá adicioná-los em famílias existentes ou criar famílias para os
mesmos.
Em vistas 2D e 3D, o ambiente é representado usando desenhos com linhas simples, como argumentos.
Quando se renderiza uma vista 3D, uma representação foto-realista é exibida na imagem renderizada.

1256 | Capítulo 19 Renderização


Uma vista 3D com a geometria do argumento para o
ambiente

Imagem renderizada com ambiente foto-realista

Pessoas
O Revit Architecture inclui o ArchVision® realpeople™ para renderizações mais realistas. O ArchVision
realpeople são figuras de pessoas reais e objetos de múltiplos ângulos que são exibidos usando uma técnica
denominada renderização com base em imagem. Eles fazem parte da família de produtos RPC (Rich
Photorealistic Content) da ArchVision.

Em uma família de ambientes do Revit para pessoas, é possível usar um arquivo RPC para especificar uma
aparência de renderização. É possível colocar pessoas em plantas de piso e em vistas 3D, onde cada pessoa
é representada por um argumento. (Não se pode colocar pessoas em vista de elevação ou de corte). Quando
se renderiza uma vista 3D, as pessoas são exibidas em detalhe.

Visão geral de vegetação e ambiente | 1257


O Revit Architecture fornece duas famílias RPC para pessoas: RPC Masculino e RPC Feminino (para sistemas
métricos, M_RPC Masculino e M_RPC Feminino). Em cada família, os tipos fornecem aparências de
renderização para diferentes homens e mulheres. Ao carregar estas famílias RPC em um projeto, o Seletor de
tipo exibe as pessoas disponíveis. Selecione a pessoa RPC desejada e coloque-a em um projeto.
Se comprar uma pessoa RPC adicional da ArchVision, poderá adicionar tipos nas famílias existentes para as
novas aparências de renderização ou criar famílias para os mesmos. Consulte Criando uma família RPC na
página 1259.

Vegetação
Quando se renderiza um edifício e seu terreno circundante, pode-se incluir plantas e outras formas de
vegetação para mostrar opções de paisagismo.

Em uma família de vegetação do Revit, pode-se usar um arquivo RPC para especificar uma aparência de
renderização. O Revit Architecture fornece diversas famílias RPC para árvores e plantas (Por exemplo RPC
Árvore - Conífera, RPC Árvore - Decíduo e RPC Arbusto). Em cada família, os tipos fornecem aparências de
renderização para diferentes espécies de árvores e plantas. Por exemplo, quando você carrega M_RPC Trees
- Conifer.rfa em um projeto, o Seletor de tipo exibe uma lista de coníferas entre as quais selecionar. Selecione
a árvore RPC desejada e, em seguida, coloque-a em um projeto.
Em vistas de linha e sombreadas, um argumento representa a vegetação. O Revit Architecture oferece versões
de outono para diversas árvores caducas. Para controlar o tamanho de uma planta, é possível modificar seu
parâmetro de tipo na família ou em um projeto.

Carros e veículos
Quando se renderiza um edifício e seu terreno circundante, pode-se desejar incluir carros e outros tipos de
veículos. O Revit Architecture fornece um carro RPC. É possível comprar mais veículos da ArchVision.
Quando um carro é colocado em uma vista, pode-se modificar suas propriedades. Por exemplo, é possível
escurecer as janelas e especificar uma placa de licença personalizada. Consulte Propriedades de automóveis
na página 1261.

1258 | Capítulo 19 Renderização


Mobiliário de escritório
Quando se renderiza uma vista interna, pode-se desejar adicionar mobiliários e equipamentos para prover
um realismo à cena. O ArchVision se refere a este tipo de ambiente como mobiliário de escritório. O Revit
Architecture fornece cadeiras de escritório, quadros e computadores notebook. É possível comprar mais
mobiliário de escritório da ArchVision.
Quando se coloca mobiliário de escritório em uma vista, é possível modificar suas propriedades. Para cadeiras
de escritório, é possível especificar seus materiais e cores, se estão inclinadas e viradas, entre outras
características. Para um quadro, é possível especificar sua orientação (paisagem ou retrato), se esta sobre uma
mesa ou pendurado em uma parede, e uma imagem a ser exibida na moldura. Para um notebook, é possível
especificar se ele está aberto ou fechado, ligado ou desligado ou se exibe uma imagem na tela. Consulte
Propriedades de mobiliário de escritório na página 1262.

Criando uma família RPC


Use o editor de família para criar uma família do Revit para ambientes, incluindo pessoas, carros, vegetação
e mobiliário de escritório. Em uma família RPC, é possível especificar um arquivo ArchVision RPC a ser usado
para a aparência de renderização.

OBSERVAÇÃO Para criar uma família do Revit para ambientes que irão usar uma origem diferente do arquivo
RPC para a aparência de renderização, consulte Criando uma família de ambientes na página 1264.

Para criar uma família RPC

1 Clique em ➤ Nova ➤ Família.


2 Na caixa de diálogo Nova família - selecione o arquivo de modelo, selecione RPC Family.rft ou
Metric RPC Family.rft e clique em Abrir.
Por padrão, um argumento para uma pessoa é exibido na área de desenho. (É possível visualizá-lo
com mais clareza em uma vista de elevação). No entanto, é possível alterar esta família de
ambientes para que seja de qualquer tipo de objeto, como uma árvore, cadeira ou carro. Quando

Criando uma família RPC | 1259


se seleciona uma aparência de renderização para o ambiente, a área de desenho exibe um
argumento apropriado para o mesmo.

3 Crie os tipos de famílias e especifique seus parâmetros.


Consulte O Guia de Famílias na página 436.
Por exemplo, suponha que você deseja incluir uma variedade de árvores de freixo vermelho em
um projeto. Sendo assim, crie uma família RPC denominada Freixo vermelho. Você define e
tipos de famílias denominadas Alta, Baixa e Outono. Nos parâmetros de tipo, é possível especificar
uma altura diferente para cada tipo de árvore.

4 Para cada tipo de família, especifique a aparência da renderização.


Consulte Especificando uma aparência de renderização para uma família RPC na página 1260. Por
exemplo, para a família de árvores de freixo vermelho, especifique o freixo vermelho com a
aparência de renderização para os tipos Alta e Baixa, mas Freixo vermelho [Outono] como a
aparência de renderização para o tipo Outono.
Quando se especifica a aparência de renderização, a área de desenho exibe um argumento para
o objeto em vistas 2D e 3D. A aparência de renderização detalhada somente é exibida nas imagens
renderizadas.

5 Especifique as configurações de visibilidade para o argumento de ambiente, como segue:


a Na área de desenho, selecione o argumento.

b Clique na guia Modificar <elemento> ➤ painel Visibilidade ➤ Configurações de visibilidade.

c Na caixa de diálogo Configurações de visibilidade do elemento da família, selecione as


configurações desejadas.
Consulte Definindo a visibilidade da geometria da família na página 535.

d Clique em OK.

6 Salve a família.
7 Carregue a família em um projeto.

Especificando uma aparência de renderização para uma família RPC


Uma família RPC e uma família de ambientes do Revit criada usando os arquivos RPC Family.rft ou Metric
RPC Family.rft. (Consulte Criando uma família RPC na página 1259). Para estes objetos de ambiente, use o
seguinte procedimento para especificar arquivos RPC para sua aparência de renderização.

Para especificar uma aparência de renderização.


1 Abra a família RPC no editor de família.
2 Clique no painel Propriedades da família ➤ Tipos.
3 Para Nome, selecione o tipo de família a ser modificada.
4 Na caixa de diálogo Tipos de família, para Aparência de renderização, clique na coluna Valor.
A Biblioteca de aparência de renderização é exibida.

5 Localize a aparência de renderização desejada, selecione-a e clique em OK.


Consulte Procurando por uma aparência de renderização na página 511.

6 Na caixa de diálogo Tipos de família, para Propriedades de aparência de renderização, clique em


Editar.
7 Especifique os parâmetros para a aparência de renderização e clique em OK.
Consulte Propriedades da aparência de renderização para objetos RPC na página 1261.

1260 | Capítulo 19 Renderização


8 Na caixa de diálogo Tipos de família, clique em Aplicar.
9 (Opcional) Repita este processo para outros tipos de famílias definidos para a família RPC.
10 Clique em OK.
11 Salve as alterações da família RPC.

Propriedades da aparência de renderização para objetos RPC


As propriedades para as aparências de renderização variam dependendo do tipo de objeto RPC. Os tópicos
a seguir descrevem as propriedades da aparência de renderização para cada tipo RPC.

OBSERVAÇÃO Se comprar conteúdo RPC adicional, estas aparências de renderização poderão exibir propriedades
que não estão listadas nas seguintes seções. Para obter informações sobre estas propriedades, consulte a
documentação do ArchVision.

Propriedades de automóveis
Propriedade Descrição

Gerais

Projetar reflexões Se a imagem renderizada mostra uma reflexão revertida e espelhada do veí-
culo em outras superfícies, como vidro. Quando esta opção está desmarcada,
a imagem renderizada mostra uma imagem repetitiva na superfície refletida,
em vez de uma imagem revertida e espelhada. Consulte Projetar reflexões
na página 1264.

Vidro

Transparência Quanta luz passa através das janelas do veículo. Use o deslizador para especi-
ficar menos transparência (esquerda) ou mais transparência (direita).

Obscurecimento Quanto de preto é misturado na janela do veículo para obscurecê-la, reduzindo


assim a visibilidade dos detalhes internos. Use o deslizador para especificar
menos obscurecimento (esquerda) ou mais obscurecimento (direita).

Usar obscurecimento Se as janelas do veículo são obscurecidas.

Personalizar

Placa de licença Se o veículo exibe uma placa de licença.

Placa personalizada Se a placa de licença usa uma imagem personalizada.

Nome do arquivo da placa de licença O caminho e o nome do arquivo para a imagem a ser usada para a placa de

licença personalizada. Clique em (Procurar) para navegar para o arquivo.


Consulte Melhor prática para armazenar arquivos de imagem na página 541.

Propriedades para vegetação, árvores e arbustos


Propriedade Descrição

Parâmetros

Especificando uma aparência de renderização para uma família RPC | 1261


Propriedade Descrição

Projetar reflexões Se a imagem renderizada exibe uma reflexão revertida e espelhada da ve-
getação em outras superfícies, como no vidro. Quando esta opção está
desmarcada, a imagem renderizada mostra uma imagem repetitiva na su-
perfície refletida, em vez de uma imagem revertida e espelhada. Consulte
Projetar reflexões na página 1264.

Vista

Bloquear vista Se deve ser usada uma imagem única para a vegetação, a despeito da di-
reção da qual ela é visualizada em um percurso virtual. Para bloquear a
vista, selecione esta opção e especifique a vista que será utilizada.
Quando esta opção está desativada, enquanto a câmera move em torno
da vegetação em um percurso virtual, a imagem da vegetação muda com
base na posição da câmera. Se usar conteúdo RPC Stills em um percurso
virtual, a vegetação parecerá pular quando a câmera se mover e a imagem
for atualizada.
Esta propriedade somente se aplica ao conteúdo RPC em um percurso vir-
tual renderizado. Consulte Vistas de percurso virtual na página 174.

Propriedades de mobiliário
Propriedade Descrição

Cadeira giratória: as seguintes propriedades são exibidas para cadeiras giratórias.

Girar Rotação da cadeira de sua origem, com base na configuração do deslizador.

Elevação Configuração de altura para o assento da cadeira. Selecione Baixa, Média ou Alta.

Altura do braço Configurações de altura para os braços da cadeira. Selecione Baixa, Média ou Alta.

Inclinação Ângulo para inclinar o encosto da cadeira, com base na configuração do deslizador.

Visualização de cor
Imagem a ser utilizada para visualizar a cor para o objeto. Clique em (Procurar) para
navegar para o arquivo.

Cor Cor do objeto. Selecione um valor na lista.

Propriedades de mobiliário de escritório


Propriedade Descrição

Projetar reflexões Se a imagem renderizada mostra uma reflexão revertida e espelhada do objeto em outras
superfícies, como vidro. Quando esta opção está desmarcada, a imagem renderizada
mostra uma imagem repetitiva na superfície refletida, em vez de uma imagem revertida
e espelhada. Consulte Projetar reflexões na página 1264.

Notebook: As propriedades a seguir são exibidas para computadores notebook.

Abrir Grau de abertura do computador. Use o deslizador para fechá-lo ou para controlar o
ângulo quando aberto.

1262 | Capítulo 19 Renderização


Propriedade Descrição

Energia elétrica Se o notebook está ligado e se pode exibir uma imagem.

Tela personalizada Se a tela do computador exibe uma imagem especificada quando o computador está
aberto e ligado.

Nome do arquivo na tela


Imagem personalizada a ser exibida na tela do computador. Clique em (Procurar)
para navegar para o arquivo. Esta imagem somente é exibida quando Energia elétrica
e Tela personalizada são selecionadas. Consulte Melhor prática para armazenar arquivos
de imagem na página 541.

Quadro de figura: as propriedades a seguir são exibidas para quadros.

Retrato Se a moldura é orientada no modo retrato (verticalmente). Desmarque esta opção para
orientar a moldura no modo paisagem (horizontalmente).

Pedestal Se a moldura se apóia em um pedestal. Desmarque esta opção se a moldura está pen-
durada em uma parede.

Material da moldura Material para a moldura. Selecione um valor na lista.

Usar quadro personalizado Se uma imagem é exibida no quadro quando este é renderizado.

Nome do arquivo do quadro


Imagem a ser exibida na moldura do quadro quando esta é renderizada. Clique em
(Procurar) para navegar para o arquivo. Consulte Melhor prática para armazenar arquivos
de imagem na página 541.

Propriedades de pessoas
Propriedade Descrição

Projetar reflexões Se a imagem renderizada mostra uma reflexão revertida e espelhada da pessoa em
outras superfícies, como vidro. Quando esta opção está desmarcada, a imagem rende-
rizada mostra uma imagem repetitiva na superfície refletida, em vez de uma imagem
revertida e espelhada. Consulte Projetar reflexões na página 1264.

Movimento rápido Se a transição entre quadros deve ser controlada em um percurso virtual. Use esta
opção quando a câmera está relativamente perto do conteúdo RPC, se está se movendo
devagar em torno dele, ou ambos. Esta opção resulta em uma aparência mais suave
durante o percurso virtual. No entanto, ela pode causar distorção em imagens paradas
do conteúdo RPC. Quando esta opção está desativada, podem ser observados pequenos
pulos ou marcas na imagem em um percurso virtual.
Esta propriedade somente se aplica ao conteúdo RPC em um percurso virtual renderi-
zado. Consulte Vistas de percurso virtual na página 174.

Quadro de avisos Se o conteúdo RPC deve ser bloqueado em uma imagem fixa. Quando a câmera gira
em torno do conteúdo RPC em um percurso virtual, a imagem não é atualizada, mas
continua a facear a câmera ativa. Esta opção pode reduzir muito o consumo de RAM
e o tempo de renderização durante o processo de renderização.
Esta propriedade somente se aplica ao conteúdo RPC em um percurso virtual renderi-
zado. Consulte Vistas de percurso virtual na página 174.

Movimento: para conteúdo RPC com animação, é possível especificar o quadro que será usado em uma imagem renderizada.

Especificando uma aparência de renderização para uma família RPC | 1263


Propriedade Descrição

Usar quadro especificado Se deve ser usado o quadro especificado em uma imagem renderizada.

Quadro O quadro a ser usado em uma imagem renderizada.

Projetar reflexões
A propriedade Projetar reflexões para objetos RPC funciona de forma diferente da configuração similar no
Autodesk® 3ds Max®. O conteúdo RPC fornece uma textura especial que é aplicada em um plano reto.
Quando a textura é aplicada no lado oposto do plano, pode resultar em reflexões não usuais. A propriedade
Projetar reflexões para o conteúdo RPC produz um resultado mais realista.
Quando se ativa Projetar reflexões, o objeto inclui um segundo plano que olha fora da câmera. Este plano
mostra a imagem no lado oposto do objeto RPC. A reflexão somente é precisa quando o objeto RPC está
diretamente entre a câmera e a superfície reflexiva. Quando a superfície reflexiva se move para um ângulo
mais agudo, a reflexão afina.
A propriedade Projetar reflexões pode aumentar significativamente os requisitos de memória e o tempo de
renderização. Use esta propriedade somente quando o conteúdo RPC projetar uma reflexão em uma superfície
vertical atrás do mesmo. Árvores RPC (e outras vegetações) podem não requerer a ativação desta propriedade,
mesmo quando uma reflexão é esperada, já que a frente da árvore se parece de perto com sua parte de trás.

Criando uma família de ambientes


É possível criar uma família de ambientes que não usa conteúdo RPC para aparências de renderização. Por
exemplo, se você já usou o AutoCAD ou outro software de projetos para criar uma aparência de renderização
para o objeto, use o procedimento a seguir.

OBSERVAÇÃO Para criar uma família do Revit para um ambiente que usa conteúdo RPC para aparências de
renderização, consulte Criando uma família RPC na página 1259.

Para criar uma família de ambientes

1 Clique em ➤ Nova ➤ Família.


2 Na caixa de diálogo Nova família - selecione o arquivo de modelo, selecione Entourage.rft ou
Metric Entourage.rft e clique em Abrir.
3 Na área de desenho, desenhe a geometria para representar o ambiente em vistas 2D e 3D, ou
importe um arquivo CAD que contenha a geometria.
Consulte Editor de família na página 434 ou Importando ou vinculando formatos CAD na página
1450.

4 Especifique as configurações de visibilidade para o argumento de ambiente.

Para especificar as configurações de visibilidade

a Na área de desenho, selecione o argumento.

b Clique na guia Modificar <elemento> ➤ painel Visibilidade ➤ Configurações de visibilidade.

c Na caixa de diálogo Configurações de visibilidade do elemento da família, selecione as


configurações desejadas.
Consulte Definindo a visibilidade da geometria da família na página 535.

1264 | Capítulo 19 Renderização


d Clique em OK.

5 Crie os tipos de famílias e especifique seus parâmetros.


Consulte O Guia de Famílias na página 436.

6 Especifique a aparência de renderização.


Por padrão, para uma família de ambientes, o Revit Architecture usa a geometria da família
(importada ou desenhada na área de desenho) para representar o objeto em uma imagem
renderizada.
Se desejado, é possível especificar um arquivo RPC para definir sua geometria.

Para especificar um arquivo RPC

a Clique no painel Propriedades da família ➤ Categoria e Parâmetros.

b Em Parâmetros da família, para Origem da aparência de renderização, selecione Terceiro.

OBSERVAÇÃO Se desejar usar a geometria criada ou importada para uma aparência de


renderização, para Origem da aparência de renderização, selecione Geometria da família.

c Clique em OK.

d Especifique a aparência de renderização.


Consulte Especificando uma aparência de renderização para uma família RPC na página
1260.

7 Salve a família.
8 Carregue a família em um projeto.

Usando o ArchVision Content Manager


O Revit Architecture fornece muitos objetos RPC que você tem a licença de uso em imagens renderizadas
para projetos do Revit. Se comprar conteúdo RPC adicional, será preciso usar o ArchVision Content Manager
(ACM) para gerenciá-lo.

OBSERVAÇÃO Use o ACM somente para gerenciar conteúdo RPC adicional comprado da ArchVision. Não é
necessário usar o ACM para o conteúdo RPC fornecido com o Revit Architecture.

Se o conteúdo RPC adicional reside no computador local, é preciso configurar o Revit Architecture para
acessá-lo. Consulte Configurando o Revit Architecture para conteúdo local RPC.
Se sua empresa armazena conteúdo RPC adicional em um local de rede, é preciso especificar os caminhos
de rede para os arquivos RPC e para o ACM. Consulte Configurando o Revit Architecture para conteúdo RPC
em rede.

Configurando o Revit Architecture para conteúdo RPC local


1 Instale e configure o ACM.
Este utilitário está disponível gratuitamente em http://acm.archvision.com. Para obter instruções,
consulte a ajuda do ArchVision Content Manager (http://acm.archvision.com/help).
É preciso especificar a localização do ACM para que o Revit Architecture possa acessar o conteúdo
RPC adicional.

Usando o ArchVision Content Manager | 1265


2 No Revit Architecture, clique em ➤ Opções.
3 Na caixa de diálogo Opções, clique na guia Renderização.
4 Em Localização do Gerenciador de conteúdo ArchVision, selecione Local.
5 Para Localização executável, especifique a localização do arquivo executável do ACM
(rpcACMapp.exe).
Por padrão, o Revit Architecture tenta se conectar ao ACM usando o endereço IP 127.0.0.1 (o
host local) e a porta 14931. Se não for possível se conectar ao ACM aqui, ele tentará iniciar o
executável ACM aqui especificado.

6 Clique em OK.

Configurando o Revit Architecture para o conteúdo RPC em rede

1 No Revit Architecture, clique em ➤ Opções.


2 Na caixa de diálogo Opções, clique na guia Renderização.
3 Em Caminhos adicionais de aparência de renderização, adicione um caminho para indicar a
localização dos arquivos RPC adicionais baixados da ArchVision.
Se necessário, é possível adicionar múltiplos caminhos para arquivos RPC.

4 Em Localização do Gerenciador de conteúdo ArchVision, selecione Rede.


5 Para Endereço, especifique o endereço de rede onde o ACM reside.
É possível inserir um nome de máquina ou um endereço IP.

6 Para Porta, especifique a porta usada pelo ACM.


O padrão é 14931.

7 Clique em OK.

Usando conteúdo RPC adicional da ArchVision


O Revit Architecture fornece muitos objetos RPC que você tem a licença de uso em imagens renderizadas
para projetos do Revit. Se desejar, é possível baixar conteúdo RPC adicional a ser usado em projetos. (Visite
http://www.archvision.com ou http://commerce.vismasters.com).

OBSERVAÇÃO Se você não possui uma licença para usar conteúdo RPC adicional, ele é renderizado com marcas
d'água.

Para usar conteúdo adicional RPC com o Revit Architecture


1 Configure o Revit Architecture para acessar o conteúdo RPC adicional.
Consulte Usando o ArchVision Content Manager na página 1265.

2 Se o conteúdo RPC adicional ainda não foi baixado para o computador local ou para uma
localização de rede, baixe-o.
Para obter instruções, consulte a ajuda do ArchVision Content Manager
(http://acm.archvision.com/help).

3 Crie ou edite uma família RPC e especifique o conteúdo RPC como a aparência de renderização
para um tipo de família.

1266 | Capítulo 19 Renderização


Consulte Especificando uma aparência de renderização para uma família RPC na página 1260.
Quando a Biblioteca de aparência de renderização é aberta, ela lista o conteúdo RPC que o Revit
Architecture fornece, e o conteúdo RPC adicional adquirido por sua empresa.

4 Carregue a família RPC em um projeto do Revit e coloque os objetos de ambiente em uma vista
de projeto para renderização.
Consulte Colocando vegetação e ambiente em uma vista do projeto na página 1267.

Colocando vegetação e ambiente em uma vista do projeto


1 Abra uma planta de piso ou uma vista ortogonal 3D em um projeto do Revit Architecture.
Não é possível colocar vegetação ou ambiente em vistas em perspectiva, de elevação ou de corte.

2 Carregue a família de vegetação ou ambiente, como segue:


a Clique na guia Inserir>>painel Carregar da biblioteca>>Carregar família.

b Para carregar a vegetação abra a pasta Vegetação. Para carregar pessoas e outros ambientes
utilize a pasta Ambiente.

c Selecione o arquivo RPC ou de família de ambientes desejado (por exemplo, RPC female.rfa
ou RPC Shrub.rfa) e clique em Abrir.

3 Coloque uma vegetação ou objeto de ambiente na área de desenho, como segue:


a Clique na guia Principal ➤ painel construção ➤ menu suspenso Componente ➤ Colocar
um componente.

b Clique na guia Colocar componentes>>painel Elemento, e selecione o tipo de família


desejado na lista suspensa Seletor de tipo.

c Clique na área de desenho para colocar a vegetação ou objeto de ambiente na vista.

d Mova e rotacione o objeto, como desejado.


Para mover o objeto, arraste-o para a localização desejada. Para rotacionar o objeto,
selecione-o e pressione SPACEBAR para rotacionar 90 graus, ou use a ferramenta Girar para
rotacionar para uma posição específica. Consulte Rotacionando elementos na página 397.

OBSERVAÇÃO Você não pode identificar ou tabular objetos RPC.

e Para sair da ferramenta Componente, pressione ESC duas vezes.

4 Abra uma vista 3D para renderização.


A vista 3D exibe argumentos para o ambiente. Quando você renderiza a imagem, os objetos de
ambiente são renderizados em detalhe. Consulte Renderizando uma imagem na página 1274.

Alterando o tamanho da vegetação


É possível alterar o tamanho da vegetação usando propriedades em um projeto. O tamanho atualizado da
vegetação é exibido em vistas 2D e 3D e em imagens renderizadas.

OBSERVAÇÃO Também é possível especificar o tamanho da vegetação em sua família. Consulte Criando uma
família RPC na página 1259.

Colocando vegetação e ambiente em uma vista do projeto | 1267


Árvores de Bordos de diferentes alturas.

Para alterar o tamanho de uma vegetação em um projeto


1 Em uma vista, selecione a vegetação a ser modificada, e clique na guia Modificar
vegetação ➤ painel Elemento ➤ menu suspenso Propriedades do elemento ➤ Propriedades de
tipo.
2 Se desejar alterar a altura de todas as vegetações deste tipo no projeto atual, faça o seguinte:
a Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, para Altura, insira um valor para indicar a nova
altura da vegetação.

b Clique em OK.

3 Se somente desejar alterar a altura da vegetação selecionada, faça o seguinte:


a Clique em Duplicar.

b Especifique um nome para o novo tipo de vegetação e clique em OK.

c Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, para Altura, insira um valor para indicar a nova
altura da vegetação.

d Clique em OK.

Decalques
Use a ferramenta Colocar decalque para colocar imagens em superfícies de um modelo de construção para
renderização. Por exemplo, é possível usar decalques para placas, pinturas e quadros. Para cada decalque, é
possível especificar uma imagem e sua refletividade, luminosidade e textura (mapa de saliência). É possível
colocar decalques em superfícies planas e superfícies cilíndricas.

1268 | Capítulo 19 Renderização


Renderização de amostra com decalques

Criando um tipo de decalque


1 Clique na guia Inserir ➤ painel Vincular ➤ menu suspenso Decalques>>Tipos de decalques.

2 Na caixa de diálogo Tipos de decalques, clique em (Criar novo decalque).


3 Na caixa de diálogo Novo decalque, insira um nome para o decalque e clique em OK.
A caixa de diálogo Tipos de decalques exibe o nome do novo decalque e seus atributos.

4 Para Arquivo de imagem, especifique o arquivo a ser usado.

Clique em (Procurar) para navegar para o arquivo. O Revit Architecture suporta arquivos de
imagem dos seguintes tipos: BMP, JPG, JPEG e PNG. Consulte Melhor prática para armazenar
arquivos de imagem na página 541.

5 Especifique os atributos remanescentes do decalque.


Consulte Atributos de decalque na página 1274.

6 Clique em OK.
Agora é possível colocar instâncias do tipo de decalque no modelo de construção. Consulte Colocando um
decalque em uma vista na página 1270.

Tópicos relacionados

■ Renomeando um tipo de decalque na página 1271

■ Duplicando um tipo de decalque na página 1271

■ Compartilhando decalques entre projetos na página 1272

■ Propriedades do decalque na página 1272

Criando um tipo de decalque | 1269


Colocando um decalque em uma vista
1 Em um projeto do Revit Architecture, abra uma vista 2D ou uma vista 3D ortogonal.
A vista precisa conter uma superfície plana ou cilíndrica na qual é possível colocar decalques.
Não é possível colocar decalques em uma vista 3D em perspectiva.

2 Clique na guia Inserir ➤ painel Vincular ➤ menu suspenso Decalques>>Colocar decalque.


Se não existirem decalques no projeto atual, a caixa de diálogo Tipos de decalques será exibida.
É necessário criar um tipo de decalque. Consulte Criando um tipo de decalque na página 1269.

3 Clique na guia Decalque ➤ painel Elemento, e no Seletor de tipo, selecione o tipo de decalque
a ser colocado na vista.
4 Se desejar alterar o tamanho físico do decalque, na Barra de opções, insira valores para Largura
e Altura. Se desejar manter a relação de aspecto entre cotas, selecione Bloquear proporções.
5 Na área de desenho, clique em uma superfície plana (como uma face de parede ou face de
telhado), ou em uma superfície cilíndrica na qual possa colar o decalque.
O decalque é exibido como um argumento (uma caixa clara com duas linhas através dela) em
todas as vistas não renderizadas, como mostrado. A imagem detalhada do decalque somente é
visível em imagens renderizadas.

6 Após colocar em decalque, é possível colocar mais decalques do mesmo tipo. Para colocar um
decalque diferente, selecione o decalque desejado no Seletor de tipo e clique na localização
desejada no modelo de construção.
7 Para sair da ferramenta Decalque, pressione ESC duas vezes.
Vista 3D mostrando argumentos para decalques

Tópicos relacionados

■ Modificando um decalque colocado na página 1271

■ Decalques na página 1268

1270 | Capítulo 19 Renderização


■ Compartilhando decalques entre projetos na página 1272

■ Propriedades do decalque na página 1272

Modificando um decalque colocado


1 Em uma vista do projeto, selecione o decalque.
2 Para mover o decalque, arraste-o para a nova localização.
3 Para redimensionar o decalque, arraste suas alças azuis ou, na Barra de opções, insira novos
valores para Largura e Altura. Se desejar manter a relação de aspecto entre cotas, selecione
Bloquear proporções.
4 Para retornar o decalque para seu tamanho original, na Barra de opções, clique em Reinicializar.
5 Para rotacionar o decalque use a ferramenta Girar.
Consulte Rotacionando elementos na página 397.

6 Para alterar as propriedades do decalque, clique na guia Modificar <elemento> ➤ painel


Elemento ➤ menu suspenso Propriedades do elemento ➤ Propriedades de instância ou
Propriedades de tipo.
Consulte Propriedades do decalque na página 1272.

OBSERVAÇÃO Também é possível alterar a imagem do decalque e seus atributos ao clicar na guia
Inserir ➤ painel Vincular ➤ menu suspenso Decalques ➤ Tipos de decalques.

Renomeando um tipo de decalque


1 Clique na guia Inserir ➤ painel Vincular ➤ menu suspenso Decalques>>Tipos de decalques.
2 Na lista de decalques, selecione o tipo de decalque a ser renomeado.
3 Clique em (Renomear).
4 Na caixa de diálogo Renomear, insira um novo nome, e clique em OK.

Duplicando um tipo de decalque


1 Clique na guia Inserir ➤ painel Vincular ➤ menu suspenso Decalques>>Tipos de decalques.
2 Na lista de decalques, selecione o tipo de decalque a ser copiado.

3 Clique em (Duplicar).
4 Na caixa de diálogo Duplicar o decalque, insira um nome para o novo tipo de decalque e clique
em OK.
5 Em Configurações, especifique um arquivo de imagem e os atributos para o novo tipo de decalque.
Consulte Atributos de decalque na página 1274.

6 Clique em OK.

Excluindo um tipo de decalque


1 Clique na guia Inserir ➤ painel Vincular ➤ menu suspenso Decalques>>Tipos de decalques.
2 Na lista de decalques, selecione o tipo de decalque a ser excluído.

Modificando um decalque colocado | 1271


3 Clique em (Delete).
4 Para confirmar a exclusão do tipo de decalque selecionado, clique em Sim no prompt.

Compartilhando decalques entre projetos


Se criar diversos decalques em um projeto, poderá usá-los em outro projeto. Para fazer isso, clique na guia
Gerenciar ➤ painel Configurações do projeto ➤ Transferir normas do projeto. Na caixa de diálogo Selecionar
itens a copiar, selecione Tipos de decalques. Consulte Transferindo padrões do projeto na página 465.
Assegure-se de que os arquivos de imagens para os decalques estejam disponíveis para o projeto alvo. Quando
o Revit Architecture precisa acessar o arquivo de imagem, primeiro ele procura na localização especificada
para o arquivo usando o caminho absoluto. Se não puder encontrar tal localização, o Revit Architecture
então irá procura nos caminhos especificados na guia Renderização, da caixa de diálogo Opções. Consulte
Opções de configuração na página 538.
Se enviar o arquivo de projeto para outro membro da equipe, também precisará enviar os arquivos de imagens
para os decalques. Consulte Melhor prática para armazenar arquivos de imagem na página 541.

Propriedades do decalque
É possível modificar as propriedades para cada instância de decalque e tipo de decalque. Também é possível
alterar os atributos da imagem do decalque.

Modificando propriedades do decalque


1 Em uma vista do projeto selecione o decalque, e clique em Modificar <elemento> ➤ painel
Elemento ➤ menu suspenso Propriedades do elemento ➤ Propriedades de instância.
2 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, edite os parâmetros de instância.
Consulte Propriedades de instância de decalque na página 1272.

3 Para editar os parâmetros do tipo de decalque, na caixa de diálogo propriedades de instância,


clique em Editar tipo.
Consulte Propriedade de tipo do decalque na página 1273.

4 Para alterar a imagem do decalque e seus atributos, na caixa de diálogo Propriedades de tipo,
para Atributos de decalque, clique em Editar.
Consulte Atributos de decalque na página 1274.

OBSERVAÇÃO Também é possível alterar a imagem do decalque e seus atributos ao clicar na guia
Inserir>>painel Vincular>>menu suspenso Decalques>>Tipos de decalques.

5 Clique em OK.

Propriedades de instância de decalque


Parâmetro Descrição

Cotas

Largura Largura física do decalque.

Altura Altura física do decalque.

1272 | Capítulo 19 Renderização


Parâmetro Descrição

Bloquear proporções Se a relação entre altura e largura é mantida. Desmarque esta opção para alterar
a largura e altura, sem que a outra cota seja afetada.

Dados de identidade

Comentários Texto que descreve o decalque.

Marcação Identificador especificado pelo usuário para este determinado decalque.

Subcategoria Subcategoria para a geometria do decalque. A subcategoria controla a espessura,


cor e padrão da linha em vistas 2D e 3D. Selecione a subcategoria Modelo genérico
na lista ou crie uma. Consulte Criando subcategorias de estilo de objeto na página
513.

Fase

Criado na fase Fase durante a qual o decalque é criado. Consulte Fases do projeto na página 1391.

Demolido por fase Fase durante a qual o decalque é demolido. Consulte Fases do projeto na página
1391.

Propriedade de tipo do decalque


Parâmetro Descrição

Atributos de decalque Imagem e atributos para o decalque. Clique em Editar para alterá-las. Consulte Atributos
de decalque na página 1274.

Nota-chave Nota-chave para o decalque. Consulte Notas-chave na página 1167.

Modelo Número ou código do modelo do fabricante para o decalque.

Fabricante Fabricante do decalque.

Comentários do tipo Comentários ou informações sobre este tipo de decalque.

URL URL do web site do fabricante ou fornecedor.

Descrição Descrição do decalque.

Descrição da montagem Descrição do código de montagem selecionado. (somente leitura)

Código de montagem Código de montagem Uniformat para o decalque. Consulte Códigos de montagem
Uniformat na página 853.

Marcação de tipo Identificador especificado pelo usuário para este tipo de decalque.

Custo Custo do decalque.

Propriedades do decalque | 1273


Atributos de decalque
As propriedades a seguir são exibidas na caixa de diálogo Tipos de decalques, quando um tipo de decalque
é criado ou modificado. Consulte Criando um tipo de decalque na página 1269.

Propriedade Descrição

Arquivo de imagem
Arquivo de imagem a ser exibido para o decalque. Clique em (Procurar) para
navegar para o arquivo. O Revit Architecture suporta arquivos de imagem dos se-
guintes tipos: BMP, JPG, JPEG e PNG. Consulte Melhor prática para armazenar ar-
quivos de imagem na página 541.

Brilho Percepção da luminosidade do decalque. O brilho é um multiplicador. Portanto,


um valor de 1.0 não efetua nenhuma alteração. Se especificar 0.5, o brilho será re-
duzido pela metade.

Refletividade Medição da quantidade de luz que o decalque reflete de sua superfície. Insira um
valor entre 0 (nenhuma reflexão) e 1 (reflexão máxima). Consulte Transparência e
translúcido na página 505.

Transparência Medição da quantidade luz que passa através do decalque. Insira um valor entre 0
(completamente opaco) e 1 (completamente transparente).

Acabamento Textura da superfície do decalque.

Luminosidade (cd/m^2) Luz emitida pela superfície medida em candelas por metro quadrado. Selecione um
valor predefinido, ou selecione Personalizada para inserir um valor.

Padrão de saliência Padrão de saliência (textura adicional) a ser usado na superfície do decalque. Con-
sulte Especificando um arquivo de imagem para uma aparência de renderização na
página 505. Esta textura é colocada em camada no topo de qualquer textura já
aplicada na superfície na qual o decalque é colocado. Por exemplo, se colocar um
decalque em uma parede de tijolo, a textura da parede de tijolo afetará o decalque,
além da textura do decalque aqui especificada.

Valor de saliência Amplitude relativa das saliências. Insira 0 para tornar a superfície plana. Insira valores
decimais maiores (até 1.0) para aumentar a profundidade das irregularidades da
superfície.

Cortes Formas cortadas na superfície do decalque. Selecione uma forma ou selecione Per-
sonalizada para definir cortes usando uma imagem. Consulte Especificando um ar-
quivo de imagem para uma aparência de renderização na página 505.

Renderizando uma imagem


É possível usar o Revit Architecture para renderizar vistas. É possível colocar imagens renderizadas em folhas
para apresentar projetos para clientes. A interface de renderização usa padrões inteligentes para que se possa
gerar, com facilidade, uma imagem renderizada de qualidade sem um conhecimento profundo da tecnologia
de renderização. A interface também oferece configurações avançadas para usuários como maior experiência
de renderização.
Como uma alternativa, é possível exportar uma vista 3D e usar outro software aplicativo para renderizar a
imagem. Consulte Exportando para o 3ds Max na página 1436.

1274 | Capítulo 19 Renderização


Tópicos relacionados

■ Fluxo de trabalho de renderização na página 1215

■ Melhores práticas de renderização na página 1288

Definindo configurações de renderização


1 Abra a caixa de diálogo Renderização.
Consulte Abrindo a caixa de diálogo Renderização na página 1276.

2 Defina a área da vista a ser renderizada.


Consulte Definindo a área da vista a ser renderizada na página 1277.

3 Na caixa de diálogo Renderização, em Qualidade, especifique a qualidade de renderização.


Consulte Especificando a qualidade da renderização na página 1278.

4 Em Saída, especifique o seguinte:


■ Resolução: para gerar uma imagem renderizada para exibição na tela, selecione Tela. Para
gerar uma imagem renderizada para impressão, selecione Impressora.

■ DPI: quando Resolução for Impressora, especifique o DPI (pontos por polegada) a ser usado
ao imprimir a imagem. (Se o projeto usa unidades métricas, o Revit Architecture converte os

Definindo configurações de renderização | 1275


valores métricos para polegadas antes de exibir o DPI ou tamanho do pixel). Selecione um
valor predefinido ou insira um valor personalizado.

O campos Largura, Altura e Tamanho de imagem não compressa são atualizados para refletir as
configurações. Consulte Desempenho da renderização e tamanho/qualidade da imagem na
página 1292.

5 Em Iluminação, especifique as configurações de iluminação para a imagem renderizada.


Consulte Controlando a iluminação em uma imagem renderizada na página 1282.

6 Em Plano de fundo, especifique um plano de fundo para a imagem renderizada.


Consulte Especificando o plano de fundo para uma imagem renderizada na página 1283.

7 (Opcional) Ajuste as configurações de exposição para a imagem renderizada.


Se conhecer as configurações de exposição que deseja usar, poderá defini-las agora. Caso contrário,
aguarde para ver os resultados das configurações da renderização atual e, se necessário, ajuste
as configurações de exposição após renderizar a imagem. Consulte Ajustando a exposição da
imagem renderizada na página 1285.

Estas configurações de renderização são específicas da vista. Elas são salvas como parte das propriedades da
vista. Para aplicar estas configurações em outras vistas 3D, use um modelo de vista. Consulte Modelos de
vista para configurações de renderização na página 1287.
Quando terminar de definir as configurações de renderização, crie a imagem renderizada. Consulte Criando
a imagem renderizada na página 1284.

Abrindo a caixa de diálogo Renderização


1 Abra a vista 3D a ser renderizada.
Somente é possível renderizar vistas 3D.

DICA Para renderizar uma vista 2D, crie uma vista 3D que é orientada para uma vista 2D (como uma
vista de corte ou uma vista de elevação). Clique com o botão direito do mouse no ViewCube na
página 230 e clique em Orientar para a vista ou Orientar para uma direção. Para obter detalhes,
consulte Especificando uma posição da câmera em uma vista 3D na página 170.

Se a caixa de diálogo Renderização estava aberta quando a vista 3D foi aberta por último na
sessão atual, a caixa de diálogo é reexibida.

2 Se a caixa de diálogo Renderização não abrir automaticamente, use qualquer um dos seguintes
métodos:
■ Digite rr.

■ Na Barra de controle da vista, clique (Exibir a caixa de diálogo de renderização).

1276 | Capítulo 19 Renderização


Definindo a área da vista a ser renderizada
É possível renderizar parte de uma vista 3D. Você poderá usar esta estratégia pelos seguintes motivos:

■ O foco em uma determinada parte da vista 3D.

■ Para testar aparências de renderização para materiais aplicados em elementos do modelo.


Consulte Aplicando materiais em elementos na página 490.

■ Para reduzir o montante de tempo requerido para renderizar a imagem.


Consulte Melhores práticas de renderização na página 1288.

■ Para reduzir o tamanho do arquivo de imagem resultante.


Consulte Controlando o tamanho da imagem renderizada na página 1282.

Quando você clica em Renderizar, o Revit Architecture somente renderiza a parte especificada do modelo
de construção.
Para definir a área da vista a ser renderizada, use um ou mais dos seguintes métodos:
■ Região de recorte: abra a vista 3D e aplique uma região de recorte para definir a área a ser renderizada.
Consulte Recortando uma vista na página 222. Para verificar ou alterar o tamanho da vista recortada,
selecione a região de recorte, e clique na guia Modificar câmeras ➤ painel Recortar ➤ Tamanho do recorte.

■ Região de renderização: abra a caixa de diálogo Renderização e clique em Região. Na vista 3D, o Revit
Architecture exibe o limite da região de renderização. Selecione a região de renderização e use as alças
azuis para ajustar seu tamanho. Para vistas ortogonais, também é possível arrastar a região de renderização
para mover sua localização na vista. Se a vista usa uma região de recorte, a região renderizada precisa
residir dentro dos limites da região de recorte.

Definindo configurações de renderização | 1277


■ Plano de corte da câmera: o plano de corte da câmera define a profundidade da vista 3D a ser renderizada.
Quando este plano de corte é reduzido, o Revit Architecture tem menos elementos do modelo ao produzir
a imagem renderizada. Como resultado, o processo de renderização requer menos recursos, leva menos
tempo e produz um arquivo de imagem menor. Consulte Modificando a posição da câmera em uma vista
3D em perspectiva na página 171.

■ Caixa de corte: uma região de recorte e uma região de renderização definem uma parte 2D de uma vista
3D a ser renderizada. A caixa de corte, no entanto, permite definir uma parte 3D da vista a ser renderizada.
Ao usar uma caixa de corte, muitos elementos do modelo do processo de renderização podem ser omitidos,
reduzindo o número de cálculos e o tempo de processamento requerido. Consulte Usando uma caixa de
corte em uma vista 3D na página 168.

OBSERVAÇÃO Ao usar uma caixa de corte, tenha cuidado em relação às partes da geometria da construção
que deseja excluir da vista. Por exemplo, se uma caixa de corte exclui uma parede externa para uma vista 3D
interna, a luz solar pode iluminar todo o ambiente, afetando a imagem renderizada e aumentando o tempo
de renderização. Consulte Desempenho da renderização e iluminação na página 1289.

Especificando a qualidade da renderização


Para apresentar um projeto para clientes, normalmente você deseja uma alta qualidade de renderização. No
entanto, imagens renderizadas de alta qualidade podem levar muito tempo para serem renderizadas. Para
fins de teste, você pode desejar gerar rapidamente uma imagem com qualidade rascunho. Use Configuração
de qualidade, na caixa de diálogo Renderização, para especificar a qualidade desejada para a imagem
renderizada.

Qualidade Velocidade relativa da Descrição


renderização

Rascunho Mais rápida Renderize o mais rápido possível para se ter uma idéia da imagem renderi-
zada. A imagem contém muitos artefatos (pequenas imprecisões ou imper-
feições na imagem renderizada).

Baixa Rápida Renderização rápida com um melhor nível de qualidade e diversos artefatos.

Médio Média Renderize com uma qualidade que é usualmente satisfatória para apresen-
tações e com menos artefatos.

Alta Lenta Renderize com uma alta qualidade que é satisfatória para a maioria das
apresentações e com muito poucos artefatos. Esta qualidade de renderização
requer um longo tempo para ser produzida.

Melhor Mais lento Renderize com uma alta qualidade é um mínimo de artefatos. Esta qualidade
de renderização requer o maior tempo para ser produzida.

1278 | Capítulo 19 Renderização


Qualidade Velocidade relativa da Descrição
renderização

Personalizada Varia Use as configurações especificadas na caixa de diálogo Configurações de


qualidade de renderização. A velocidade de renderização depende das
configurações personalizadas. Consulte Definindo uma qualidade de ren-
derização personalizada na página 1279.

Tópicos relacionados

■ Melhores práticas de renderização na página 1288

■ Desempenho da renderização e tamanho/qualidade da imagem na página 1292

Definindo uma qualidade de renderização personalizada


1 Na caixa de diálogo Renderização, em Qualidade, para Configuração, selecione Editar.
A caixa de diálogo Configurações de qualidade de renderização é exibida.

2 Para Configuração, selecione a configuração predefinida a ser usada como um ponto inicial para
suas configurações personalizadas e clique em Copiar para personalizado.
3 Em Configurações avançadas de renderização, especifique os valores desejados do parâmetro.
Consulte Configurações de qualidade da renderização na página 1279.

4 Clique em OK.
5 Continue a definir outras configurações de renderização.

Configurações de qualidade da renderização


Use os seguintes parâmetros para definir as configurações avançadas de renderização. (Consulte Definindo
uma qualidade de renderização personalizada na página 1279). Em geral, aumentando (ou ativando) qualquer
uma destas configurações, aumenta-se a qualidade da imagem renderizada. No entanto, também aumenta-se

Definindo configurações de renderização | 1279


o tempo necessário para gerar a imagem. Aumentando os valores de múltiplas configurações, pode-se aumentar
exponencialmente o tempo de renderização. Consulte Melhores práticas de renderização na página 1288.

Configuração Descrição

Opções gerais

Precisão da imagem (Suavização de serrilhado) Aumente este valor para suavizar arestas com desvios na imagem
renderizada. Insira uma valor entre 1 (mais desviada) e 10 (mais suave).
Consulte Desempenho da renderização e tamanho/qualidade da
imagem na página 1292.

Opções de reflexão e transparência

Número máximo de reflexões Aumente este valor quando objetos de reflexões estiverem faltando
na imagem renderizada. Insira um valor entre 0 (nenhum reflexão) e
100 (maioria das reflexões). Consulte Como as refrações e reflexões
afetam o desempenho da renderização na página 1291.

Número máximo de refrações Aumente este valor quando não puder visualizar através de múltiplos
painéis de vidro. Insira um valor entre 0 (completamente opaco) e
100 (completamente transparente). Consulte Como as refrações e
reflexões afetam o desempenho da renderização na página 1291.

Precisão de reflexões manchadas Aumente este valor quando as arestas ou superfícies de objetos em
reflexões distorcidas forem manchadas. Insira um valor entre 1 (man-
chado) e 11 (o mais suave).

Precisão de refrações manchadas Aumente este valor quando as arestas de objetos vistos através de vidro
bruto são manchadas. Insira um valor entre 1 (manchado) e 11 (o
mais suave).

Opções de sombra

Ativar sombras suaves Selecione esta opção para tornar manchadas as arestas com sombras.
Desmarque-a para tornar as arestas com sombras afiadas e distintas.
Consulte Sombras suaves na página 1290.

Precisão de sombra suave Aumente este valor quando as arestas de sombras suaves são mancha-
das em vez de suaves. Insira um valor entre 1 (sombras manchadas)
e 10 (sombras mais suaves).

Opções de iluminação indireta

Calcular a iluminação indireta e do céu Selecione esta opção para incluir luz do céu e luz que quica de outros
objetos. Desmarque para omitir estas origens de luz da imagem ren-
derizada. Consulte Iluminação indireta na página 1290.

Precisão da iluminação indireta Aumente este valor para obter uma iluminação indireta mais detalhada
(o nível de detalhes que é visível em uma luz indireta) e sombras. Uma
maior precisão produz menos efeitos imperceptíveis, usualmente em
cantos ou abaixo de objetos. Insira um valor entre 1 (menos detalhes)
e 10 (mais detalhes).

Suavidade da iluminação indireta Aumente este valor quando a iluminação indireta parece difusa ou
dispersa. Uma maior precisão produz menos efeitos imperceptíveis,

1280 | Capítulo 19 Renderização


Configuração Descrição
usualmente em cantos ou abaixo de objetos. Insira um valor entre 1
(mais difusa) e 10 (menos difusa).

Quiques de iluminação indireta Aumente este valor quando áreas da cena que deveriam ser indireta-
mente iluminadas não são exibidas como desejado. Esta configuração
determina o número de vezes que a luz indireta quica de objetos na
cena. Ela controla o montante de realismo na iluminação indireta.
Com mais quiques, a iluminação pode penetrar mais na cena, resul-
tando em uma iluminação mais correta fisicamente, e numa cena com
mais brilho. Insira um valor entre 1 (menos iluminação indireta) e 100
(mais iluminação indireta). Normalmente, três quiques obtêm resulta-
dos suficientes para a iluminação indireta. Mais quiques podem adi-
cionar mais efeitos imperceptíveis, mas com freqüência não são signi-
ficativos.

Opções do portal de luz natural (somente se aplica às cenas internas iluminadas pelo sol): estas configurações somente
estão disponíveis para vistas internas que incluem luz natural. Consulte Portais de luz natural na página 1281.

Janelas Se o mecanismo de renderização calcula os portais de luz natural para


janelas. Por padrão, esta configuração está desativada.

Portas Se o mecanismo de renderização calcula os portais de luz natural para


portas que contêm vidro. Por padrão, esta configuração está desativa-
da.

Paredes cortina Se o mecanismo de renderização calcula os portais de luz natural para


paredes cortina. Por padrão, esta configuração está desativada.

Portais de luz natural


Durante o processo de renderização, a luz natural é executada automaticamente. Para uma qualidade avançada
de iluminação em vistas internas é possível ativar os portais de luz natural, se necessário. Portais de luz
natural aprimoram a qualidade da luz que brilha através das janelas, portas que contêm janelas ou vidro e
paredes cortina.
Imagem renderizada sem portais de luz natural

Definindo configurações de renderização | 1281


Imagem renderizada com portais de luz natural

Os portais de luz natural somente são úteis para vistas internas que incluem a luz solar. Ou seja, na caixa de
diálogo Renderização, em Iluminação, o Esquema precisa ser Interior: Sol apenas ou Interior: Sol + Artificial.
(Consulte Controlando a iluminação em uma imagem renderizada na página 1282).
Por padrão, os portais de luz natural estão desativados. Se a imagem renderizada mostra luz solar refletindo
das superfícies e a luz solar é manchada ou difusa, você pode ser capaz de aprimorar a imagem ao ativar os
portais de luz natural.

OBSERVAÇÃO O uso de portais de luz natural pode aumentar significativamente o tempo de renderização.

Para ativar os portais de luz natural para uma vista interna que inclui a luz solar, use a caixa de diálogo
Configurações de qualidade de renderização. Consulte Definindo uma qualidade de renderização personalizada
na página 1279 e Configurações de qualidade da renderização na página 1279.

Controlando o tamanho da imagem renderizada


Antes de renderizar uma vista 3D, você pode usar as seguintes técnicas para controlar seu tamanho de
impressão (em pixels) e o tamanho do arquivo (em bytes). A largura e altura da imagem renderizada são
exibidas na caixa de diálogo Renderização, em Saída.

■ Renderizar parte da vista 3D: use uma região de renderização, uma região de recorte ou uma caixa de
corte. Consulte Definindo a área da vista a ser renderizada na página 1277.

■ Aproximar ou afastar o zoom: ao criar uma imagem renderizada para a saída de tela, é possível aproximar
ou afastar o zoom para tornar a imagem renderizada maior ou menor. Consulte Ferramenta Zoom na
página 250.

■ Alterar a resolução de saída: ao alterar uma imagem renderizada para impressão, pode-se especificar a
resolução da imagem em DPI (pontos por polegada). Consulte Definindo configurações de renderização
na página 1275.

■ Modificar a escala da vista: Ao renderizar uma imagem para impressão, é possível alterar a escala da vista
para reduzir o tamanho da imagem. Consulte Escala da vista na página 254.

OBSERVAÇÃO Uma resolução maior e um tamanho maior de imagem aumentam o tempo de renderização.
Consulte Desempenho da renderização e tamanho/qualidade da imagem na página 1292.

Controlando a iluminação em uma imagem renderizada


1 Na caixa de diálogo Renderização, em Iluminação, para Esquema, selecione a configuração
desejada.

1282 | Capítulo 19 Renderização


2 Se você selecionou um esquema de iluminação que usa a luz solar, para Sol, selecione a posição
desejada do sol.
Para definir novas configurações de sol e sombra para a imagem renderizada, selecione
Editar/Novo. Consulte Definindo a origem da luz solar para sombras na página 265. Clique em
OK ou em Cancelar para retornar para a caixa de diálogo Renderização.

3 Se você selecionou um esquema de iluminação que usa luz artificial, clique em Luzes artificiais
para controlar a luz artificial na imagem renderizada.
É possível criar grupos de luzes e adicionar luminárias nos grupos de luzes. Também é possível
esmaecer, acender ou apagar grupos de luzes para luminárias individuais. Consulte Grupos de
iluminação na página 1251. Clique em OK ou em Cancelar para retornar para a caixa de diálogo
Renderização.

DICA Para aprimorar o desempenho da renderização, apague quaisquer luzes que não são necessárias
para a renderização. Consulte Acendendo e apagando luzes na página 1255 e Desempenho da
renderização e iluminação na página 1289.

4 Se o esquema de iluminação for Interior: Sol apenas ou Interior: Sol + Artificial, decida se deseja
ativar os portais de luz natural.
Durante o processo de renderização, a luz natural é executada automaticamente. Para uma
qualidade avançada de iluminação em vistas internas é possível ativar os portais de luz natural,
se necessário. Os portais de luz natural aprimoram a qualidade da imagem renderizada, mas
também aumentam o tempo de renderização. Por padrão, os portais de luz natural estão
desativados. Consulte Portais de luz natural na página 1281.

5 Continue a definir outras configurações de renderização.

Especificando o plano de fundo para uma imagem renderizada


Na caixa de diálogo Renderização, use as configurações de Plano de fundo para especificar um plano de
fundo para a imagem renderizada. O plano de fundo pode exibir uma cor sólida ou o céu e nuvens.

OBSERVAÇÃO Quando se cria uma vista interna que inclui a luz natural, o plano de fundo de céu e nuvem pode
afetar a qualidade de luz na imagem renderizada. Para uma luz natural mais difusa, use mais nuvens.

Para especificar uma cor sólida


1 Na caixa de diálogo Renderização, em Plano de fundo, para Estilo, selecione Cor.

2 Clique na amostra da cor.


3 Na caixa de diálogo Cor, especifique a cor do plano de fundo para a imagem renderizada.
Consulte Cores na página 548.

Definindo configurações de renderização | 1283


4 Clique em OK.
5 Continue a definir outras configurações de renderização.

Para especificar um plano de fundo com céu e nuvens


1 Na caixa de diálogo Renderização, em Plano de fundo, para Estilo, selecione uma opção de Céu
que indica o número desejado de nuvens.

2 Para Neblina, arraste o deslizador entre Limpar e Nebuloso.


3 Continue a definir outras configurações de renderização.

Criando a imagem renderizada


Antes de iniciar o processo de renderização, consulte Melhores práticas de renderização na página 1288 para
obter informações sobre como aprimorar o desempenho.
Após preparar a vista 3D, e usando a caixa de diálogo Renderização para selecionar as configurações desejadas,
clique em Renderizar para renderizar a imagem.

O Revit Architecture inicia o processo de renderização, renderizando um bloco da imagem de cada vez. O
Revit Architecture exibe uma caixa de diálogo de andamento que mostra a informação sobre o processo de
renderização, incluindo o número de portais de luz natural e as luzes artificiais.

OBSERVAÇÃO Para cancelar o processo de renderização antes de ser completado, clique em Cancelar.

Quando o processo de renderização for completado, o Revit Architecture exibirá a imagem renderizada na
área de desenho. É possível então fazer o seguinte:

■ Alterar as configurações de renderização e renderizar novamente a imagem.


Consulte Definindo configurações de renderização na página 1275.

■ Ajustar as configurações de exposição.


Consulte Ajustando a exposição da imagem renderizada na página 1285.

■ Salvar a imagem renderizada como uma vista do projeto.


Consulte Salvando a imagem renderizada como uma vista do projeto na página 1286.

■ Exportar a imagem renderizada para um arquivo.


Consulte Exportando a imagem renderizada para um arquivo na página 1286.

■ Exibir o modelo de construção na área de desenho.


Na caixa de diálogo Renderização, clique em Exibir o modelo. Para exibir novamente a imagem renderizada,
clique em Exibir a renderização.

1284 | Capítulo 19 Renderização


Ajustando a exposição da imagem renderizada
Após renderizar uma imagem, é possível ajustar as configurações de exposição para aprimorar a imagem. Se
você conhece as configurações de exposição desejadas, poderá defini-las antes de renderizar a imagem.
Quando um esquema de iluminação é selecionado, o software usa as configurações-padrão de exposição
otimizadas para o tipo de luz na vista.
Se ajustar as configurações de exposição, estas serão salvas como parte das propriedades da vista. Na próxima
vez esta vista for renderizada, as mesmas configurações de exposição são usadas.

Para ajustar a exposição da imagem renderizada


1 Na caixa de diálogo Renderização, em Imagem, clique em Ajustar exposição.
2 Na caixa de diálogo Controle de exposição, especifique as configurações desejadas.
Consulte Configurações de controle de exposição na página 1285.

3 Clique em Aplicar para ver os resultados das alterações na imagem renderizada.


4 Para retornar para as configurações-padrão de exposição, clique em Reiniciar para o padrão.
O valor, Valor de exposição padrão, é otimizado para o esquema de iluminação selecionado.
Outras configurações de exposição têm configurações neutras.

5 Clique em OK para retornar para a caixa de diálogo Renderização.

Configurações de controle de exposição


Ao renderizar uma imagem, o controle de exposição (ou mapeamento de tom) é tão importante quanto a
iluminação e os materiais usados. O controle de exposição ajuda a converter valores de iluminação universal
em imagens realistas. Ele imita a resposta do olho humano aos valores de luminosidade em relação à cor,
saturação, contraste e brilho. Use as seguintes configurações para ajustar a exposição de uma imagem
renderizada.

Configuração Descrição

Valor de exposição Brilho geral da imagem renderizada. Esta configuração é comparável à configuração de
compensação de exposição nas câmeras com exposição automática. Insira um valor
entre –6 (mais claro) e 16 (mais escuro). O valor-padrão é diferente para cada esquema
de iluminação.

Realces Nível de luz para as áreas com maior brilho da imagem. Insira um valor entre 0 (realces
mais escuros) e 1 (realces mais claros). O padrão é 0.25.

Meio-tom Nível de luz para áreas da imagem cujo brilho está entre os realces e as sombras. Insira
um valor entre 0.1 (meio-tom mais escuro) e 4 (meio-tom mais claro). O padrão é 1.

Sombras Níveis de luz para as áreas mais escuras da imagem. Insira um valor entre 0.1 (sombras
mais claras) e 4 (sombras mais escuras). O padrão é 0.2.

Ponto branco A temperatura da cor das origens de luz que deveriam ser exibidas como branco na
imagem. Esta configuração é similar à configuração Balanço de branco nas câmeras di-
gitais.
Se a imagem renderizada estiver muito laranja, reduza o valor Ponto branco. Se a imagem
renderizada estiver muito azul, aumente o valor Ponto branco.
Se a cena estiver iluminada com luz natural, use um valor de 6500. Se a cena estiver
iluminada com luzes incandescentes, coincida o valor de Ponto branco com a tempera-
tura da cor das luzes (consulte Parâmetros da cor inicial na página 1242), ou inicie com

Criando a imagem renderizada | 1285


Configuração Descrição
um valor de 2800 e ajuste-o para cima ou para baixo, como necessário, para obter os
resultados desejados.

Saturação Intensidade das cores na imagem renderizada. Insira um valor entre 0 (cinza/preto/branco)
e 5 (cores mais intensas). O padrão é 1.

Salvando a imagem renderizada como uma vista do projeto


Após renderizar uma imagem , é possível salvá-la como uma vista do projeto. Em um projeto, as imagens
renderizadas são exibidas no Navegador de projeto em Vistas (todas) ➤ Renderizações. É possível então
colocar a vista renderizada em uma folha, em um conjunto de documentos de construção.

Para salvar a imagem renderizada como uma vista do projeto


1 Na caixa de diálogo Renderização, em Imagem, clique em Salvar para o projeto.
2 Na caixa de diálogo Salvar para o projeto, insira um nome para a vista renderizada e clique em
OK.
3 (Opcional) Coloque a vista renderizada em uma folha.
Consulte Adicionando vistas em uma folha na página 1077.

Exportando a imagem renderizada para um arquivo


Após renderizar uma imagem, é possível exportar a imagem para um arquivo. Este arquivo é armazenado
fora do projeto na localização especificada. O Revit Architecture suporta os seguintes tipos de arquivos de
imagem: BMP, JPEG, JPG, PNG e TIF.

OBSERVAÇÃO Para preservar o canal alfa para transparência, use o formato de arquivo PNG ou TIF. Se planejar
usar a imagem exportada no Adobe® Photoshop®, exporte para TIF para obter os melhores resultados. (Se exportar
para PGN e abrir o arquivo no Adobe® Photoshop®, o plano de fundo de céu e nuvens poderá não ser exibido).

Para exportar a imagem renderizada


1 Na caixa de diálogo Renderização, em Imagem, clique em Exportar.
2 Na caixa de diálogo Salvar imagem, para Salvar em, navegue para a localização desejada.
3 Para Arquivos do tipo, selecione um tipo de arquivo.
4 Para Nome do arquivo, insira um nome para o arquivo de imagem.
5 Clique em Salvar.

Alterando as configurações de renderização para uma vista


É possível definir configurações de renderização para uma vista 3D antes ou depois de renderizar uma imagem.
Estas configurações são salvas como parte das propriedades da vista.

Para alterar as configurações de renderização para uma vista

1 No Navegador de projeto, em Vistas (todas) ➤ Vistas 3D, clique com o botão direito do mouse
no nome da vista e clique em Propriedades.
2 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, em Câmera, para Configurações de renderização,
clique em Editar.

1286 | Capítulo 19 Renderização


A caixa de diálogo Configurações de renderização exibe um subconjunto das configurações na
caixa de diálogo Renderização.

DICA Estas configurações podem ser salvas em um modelo de vista e aplicadas em outras vistas 3D.
Consulte Modelos de vista para configurações de renderização na página 1287.

3 Especifique as configurações desejadas, como segue:


■ Qualidade: consulte Especificando a qualidade da renderização na página 1278.

■ Iluminação: consulte Controlando a iluminação em uma imagem renderizada na página 1282.

■ Plano de fundo: consulte Especificando o plano de fundo para uma imagem renderizada na
página 1283.

■ Imagem: Consulte Ajustando a exposição da imagem renderizada na página 1285.

4 Clique em OK.

Modelos de vista para configurações de renderização


Um modelo da vista é uma coleção de propriedades definidas para vistas de um determinado tipo. Após
definir as configurações de renderização para uma vista 3D, é possível armazenar estas configurações em um
modelo de vista. Quando usar as mesmas configurações de renderização para outra vista 3D, aplique o modelo
da vista naquela vista.
Um modelo de vista 3D pode armazenar as seguintes configurações de renderização:
■ Qualidade

■ Esquema de iluminação e a posição do sol

■ As configurações para luzes artificiais estão esmaecidas e acesas e desligadas

■ Configurações de cor do plano de fundo ou de sol e nuvem

■ Configurações de exposição

Criando um modelo de vista para configurações de renderização


A seguir, encontra-se um procedimento básico para criar um modelo de vista 3D para configurações de
renderização e aplicação em outras vistas 3D. Para obter mais informações sobre modelos de vista, consulte
Modelos de vistas na página 528.

Para criar um modelo de vista para configurações de renderização


1 Em uma vista 3D, e defina as configurações de renderização como desejado.
Consulte Definindo configurações de renderização na página 1275.

2 Clique na guia Vista>>painel Gráficos>menu suspenso Modelos de vistas>>Criar modelo a partir


da vista atual.
3 Na caixa de diálogo Novo modelo de vista, insira um nome e clique em OK.
A caixa de diálogo Modelos de vista exibe o nome do novo modelo de vista e suas propriedades
da vista.

4 (Opcional) Para verificar ou modificar configurações de renderização para o modelo da vista,


em Exibir propriedades, para Configurações de renderização, clique em Editar. Altere as
configurações como desejado e clique em OK.

Modelos de vista para configurações de renderização | 1287


Especifique as configurações desejadas, como segue:
■ Qualidade: consulte Especificando a qualidade da renderização na página 1278.

■ Iluminação: consulte Controlando a iluminação em uma imagem renderizada na página 1282.

■ Plano de fundo: consulte Especificando o plano de fundo para uma imagem renderizada na
página 1283.

■ Imagem: Consulte Ajustando a exposição da imagem renderizada na página 1285.

5 Verifique as outras propriedades da vista que estão incluídas no modelo da vista. Altere as
propriedades como desejado. Para quaisquer propriedades que desejar incluir deste modelo de
vista, desmarque a opção Incluir.
6 Clique em OK.
Agora é possível aplicar o modelo da vista em outras vistas 3D, como desejado. Consulte Aplicando um
modelo de vista na página 531.

Propriedades da vista para renderizações


Quando você salva uma imagem renderizada no projeto, o Revit Architecture armazena as propriedades para
a imagem. Para alterar suas propriedades, em Vistas (todas) ➤ Renderizações, clique com o botão direito do
mouse no nome da imagem e clique em Propriedades. Altere os parâmetros como desejado e clique em OK.

Parâmetro Descrição

Dados de identidade

Nome da vista O nome da vista, como exibido no Navegador de projeto e


em outras áreas do Revit Architecture.

Título na folha O título da vista a ser exibido em folhas. Consulte Títulos da


vista em folhas na página 1104.

Modelo de vista-padrão O modelo da vista no qual aplicar a renderização. Consulte


Modelos de vistas na página 528.

Melhores práticas de renderização


O mecanismo de renderização mental ray® usa algoritmos complicados para produzir uma imagem foto-realista
de uma vista 3D de um modelo de construção. O montante de tempo requerido para gerar a imagem
renderizada varia dependendo de muitos fatores, como o número de elementos do modelo e luzes artificiais,
a complexidade dos materiais e o tamanho ou resolução da imagem. Mais ainda, a interação de outros fatores
pode afetar o desempenho da renderização. Por exemplo, reflexões, refrações e sombras suaves podem
aumentar o tempo de renderização.
De forma geral, o desempenho de renderização é o balanço entre a qualidade da imagem resultante e os
recursos (tempo, potência de cálculo) que podem ser dedicados ao esforço. Imagens de baixa qualidade em
geral são rápidas para serem produzidas, enquanto imagens de alta qualidade podem requerer
significativamente mais tempo.
Antes de renderizar uma imagem, considere a real necessidade de uma imagem de alta qualidade, ou se basta
uma imagem com qualidade rascunho. Em geral, inicie com uma renderização de imagem com qualidade
rascunho para visualizar o resultado das configurações iniciais. Em seguida, efetue o ajuste fino de materiais,
luzes e configurações para aprimorar a imagem. Quando chegar mais perto do resultado desejado, será preciso
usar a configuração de qualidade baixa ou média para produzir uma imagem mais realista. Use a configuração

1288 | Capítulo 19 Renderização


de alta qualidade para produzir uma imagem final somente se estiver certo de que as aparências de renderização
do material e as configurações de renderização irão fornecer o resultado desejado.
Os tópicos a seguir descrevem alguns recursos e configurações que afetam o desempenho da renderização.

O processo de renderização
No Gerenciador de Tarefas do Windows, o processo de renderização é denominado fbxooprender.exe. Quando
uma imagem é renderizada, o processo de renderização usará até 4 CPUs. Se outros processos também estão
sendo executados, o processo de renderização libera alguma capacidade existente para suportar estes processos.
Antes de renderizar uma imagem, desative os protetores de tela e desligue quaisquer processos não essenciais
que usam a potência do processador. (Por exemplo, algumas páginas da web que usam gráficos Flash podem
reduzir o velocidade do processo de renderização). Ao fazer isso, mais capacidade de CPU estará disponível
para o processo de renderização e pode-se reduzir o tempo de renderização.
Ao renderizar uma imagem, pode-se usar o Gerenciador de Tarefas do Windows para monitorar os processos.
Se o fbxooprender.exe não está usando perto de 50% da potência do processador, outros processos ativos
poderão estar interferindo no processo de renderização. Desligue quaisquer tarefas não essenciais para dar
mais potência do processador disponível para o processo de renderização.

Desempenho da renderização e o modelo de construção


Uma das formas mais eficazes de reduzir o montante de tempo requerido para renderizar uma imagem, é a
de reduzir o número de elementos do modelo que o mecanismo de renderização precisa considerar. Use uma
ou mais das seguintes estratégias:

Oculte elementos do modelo desnecessários


Por exemplo, se a imagem renderizada não irá mostrar o mobiliário que existe no lado extremo de uma
parede interna, oculte o mobiliário na vista antes de renderizar. Fazendo isso, você reduz o número de
elementos que o mecanismo de renderização precisa considerar durante o processo de renderização. Consulte
Ocultando elementos em uma vista na página 219.

Alterar o nível de detalhe


Altere o nível de detalhe da vista para baixa ou média resolução. Ao reduzir o montante de detalhe na vista
3D, você reduz o número de objetos a serem renderizados e, portanto, reduz o tempo de renderização.
Consulte Especificando o nível de detalhe para uma vista na página 535.

Reduza a área da vista a ser renderizada


Somente renderize parte da vista 3D que você precisa mostrar na imagem, omitindo áreas que não são
necessárias. Isso pode ser feito usando uma caixa de corte, uma região de recortem o plano de recorte da
câmera ou uma região de renderização. Consulte Definindo a área da vista a ser renderizada na página 1277.

Desempenho da renderização e iluminação


O processo de renderização envolve a simulação das interações de luz com materiais. Como resultado, o
desempenho da renderização é significativamente afetado pelos cálculos de iluminação. Ao preparar para
renderizar uma imagem, considere o seguinte.

O processo de renderização | 1289


Número de luzes
O tempo de renderização é diretamente proporcional ao número de luzes na cena. Em geral, o mental ray
requer mais tempo para renderizar mais luzes. Apague luzes que não são necessárias para a imagem renderizada.
Consulte Acendendo e apagando luzes na página 1255.
Em geral, uma vista interna leva mais tempo para ser renderizada que uma vista externa. Uma vista externa
sem luz natural (ou seja, noturna) que mostra muitas luzes internas acesas leva muito tempo para ser
renderizada.

Forma da origem de luz


Luzes mais precisas requerem mais tempo de renderização. A configuração Emitir da forma para uma origem
de luz pode impactar o tempo de renderização. Por exemplo, luzes puntiformes renderizam mais rápido que
outras formas. Luzes de linha são mais lentas. Luzes de retângulo e círculo são as mais lentas para serem
renderizadas. Consulte Definindo a geometria de uma origem de luz na página 1233.

Sombras suaves
O Revit Architecture usa origens de luz de área para produzir imagens mais realistas. No entanto, sombras
de área são custosas para serem calculadas. Se você aumenta a qualidade de sombras suaves, o tempo de
renderização aumenta. (Na caixa de diálogo Configurações de qualidade de renderização, use a opção Sombra
suave. Consulte Configurações de qualidade da renderização na página 1279).

Iluminação indireta
A iluminação indireta simula a interação da luz com o ambiente ao quicar luz das superfícies, incluindo
superfícies que não estão diretamente expostas à uma origem de luz. Se você aumenta a precisão da iluminação
indireta e o número de quiques, poderá aprimorar os efeitos imperceptíveis menores de iluminação e o
montante de luz na cena. No entanto, aumentando o montante de iluminação indireta também aumenta
o tempo requerido para renderizar a imagem. (Na caixa de diálogo Configurações de qualidade de renderização,
use a opção Iluminação indireta. Consulte Configurações de qualidade da renderização na página 1279).

Caixas de corte e grupos de luzes


Quando você usa caixas de corte para limitar a geometria sendo renderizada, poderá reduzir significativamente
o tempo requerido para renderizar uma imagem. (Consulte Definindo a área da vista a ser renderizada na
página 1277). Também é possível usar grupos de luzes para apagar luminárias, reduzindo assim o número de
luzes que irão impactar a imagem renderizada. (Consulte Grupos de iluminação na página 1251. Lembre-se,
no entanto, que as luzes que não estão dentro da vista ainda podem ter um impacto significativo na qualidade
da imagem renderizada). As caixas de corte excluem luzes que estão cortados. Quando cuidadosamente
planejado e com pensamento antecipado, o uso combinado de caixas de corte e grupos de luzes, pode reduzir
o montante de tempo requerido para renderizar uma imagem.

Desempenho da renderização e materiais


Os materiais simulam diversos efeitos como reflexões e texturas. Você especifica a aparência de renderização
para cada material usando a caixa de diálogo Materiais. (Consulte Alterando a aparência de renderização de
um material na página 495).
Quando o mental ray renderiza materiais, seu desempenho depende dos efeitos sendo simulados. De fato,
aparências de renderização complicadas para materiais pode tornar mais lento o processo de renderização
mais do que com a geometria complicada no modelo de construção.
Ao preparar para renderizar uma imagem, considere o seguinte.

1290 | Capítulo 19 Renderização


Como as cores e padrões afetam o desempenho da renderização
A complexidade e tamanho de uma cor ou padrão afetam a velocidade da renderização. Padrões mais
complexos requerem que o mecanismo de renderização calcule mais amostras para que possa capturar os
detalhes. O mecanismo de renderização funciona melhor quando ele pode identificar áreas de tratamento
similar de superfície e estimar as aparências sobre áreas grandes homogêneas.
Por exemplo, uma superfície monocromática suave renderiza mais rapidamente do que uma superfície com
padrões suaves. Um padrão em larga escala renderiza mais rapidamente do que um padrão denso e intrincado.
Um superfície detalhada e perfurada renderiza mais devagar do que uma superfície simples.
As aparências de renderização do material que requerem o maior tempo para renderizar são (da lenta para
a mais lenta): pintura metálica, metal com manchas, metal batido, água, vidro jateado e metal perfurado.
Tempos de renderização mais lentos para estes materiais são proporcionais a quantidade da cena que eles
cobrem.
Nas configurações de qualidade rascunho para média, materiais complicados mostram muitos artefatos
(pequenas imprecisões ou imperfeições na imagem renderizada). Materiais imperfeitos reflexivos (como pisos
de madeira e montantes de metal) aparecem manchados. Estas questões podem ser aprimoradas ao ajustar
o valor de Precisão de reflexão manchada. (Consulte Configurações de qualidade da renderização na página
1279).
Para aprimorar a aparência de superfícies com padrões e silhuetas sem aumentar significativamente o tempo
de renderização, ajuste o valor de Precisão da imagem (Suavização de serrilhado). (Consulte Configurações
de qualidade da renderização na página 1279). Para produzir imagens com pouca profundidade de iluminação
mas com geometria intensa, use a configuração de qualidade rascunho com um alto valor para Precisão da
imagem (Suavização de serrilhado), como 6.

Como os tipos de reflexões afetam o desempenho da renderização


A aparência de renderização de um material especifica sua reflexão. O Revit Architecture pode renderizar
reflexões opacas com rapidez. No entanto, quaisquer características materiais que causam distorções visuais
(como reflexões distorcidas ou transparências) requerem mais trabalho para serem renderizadas e, portanto,
mais tempo de renderização.
Reflexões com brilho e espelhadas são um pouco mais difíceis de serem renderizadas que reflexões opacas.
Uma superfície com sulcos é mais difícil de renderizar que uma superfície suave e com brilho. Água é mais
difícil de renderizar que vidro. Metal com uma superfície em pátina ou batida é mais difícil de renderizar do
que o metal polido.
Reflexões difusas são as mais difíceis de calcular. No entanto, você pode controlar a qualidade de reflexões
difusas para reduzir o impacto no desempenho da renderização. (Use as opções Reflexões e Transparência.
Consulte Configurações de qualidade da renderização na página 1279).

Como as refrações e reflexões afetam o desempenho da renderização


Materiais refratários, como vidro, usualmente envolvem também reflexões. Como resultado, estes materiais
são mais custosos (em tempo e recursos) para serem renderizados do que outros. Além disso, o painel de
vidro médio tem duas camadas ou lados, requerendo múltiplas camadas de refração. Ao renderizar uma
imagem, todas as camadas precisam ser calculadas para que se possa ver através do vidro. Por exemplo, é
preciso ao menos seis refrações para ver através de três painéis de vidro sólido.
Ao renderizar uma imagem, é possível especificar o número de quiques de superfícies reflexivas (Número
máximo de reflexões) e o número de painéis de vidro para refrações (Número máximo de refrações).
Configurações maiores geralmente resultam em tempos mais longos de renderização. Refrações distorcidas
aumentam o tempo de renderização. (Na caixa de diálogo Configurações de qualidade de renderização, use
as opções Reflexões e Transparência. Consulte Configurações de qualidade da renderização na página 1279).

Desempenho da renderização e materiais | 1291


Desempenho da renderização e tamanho/qualidade da imagem
O tamanho ou a resolução de uma imagem renderizada tem um efeito previsível no tempo de renderização.
A configuração Precisão da imagem (Suavização de serrilhado) afeta o tempo de renderização de forma similar.
(Consulte Configurações de qualidade da renderização na página 1279). Valores maiores para o tamanho,
resolução ou precisão da imagem requerem mais tempo para gerar a imagem renderizada.

Efeito de aumentar a resolução da imagem


Se duplicar a resolução da imagem (por exemplo, de 75 dpi para 150 dpi) sem alterar outras configurações,
o tempo de renderização pode aumentar de 2 a 4 vezes. (Dependendo da complexidade da imagem sendo
renderizada, o aumento no tempo de renderização pode variar de 1.9 a 3.9 vezes, com uma média de 2.7
vezes o tempo de renderização da imagem original com 75 dpi).
Se duplicar a resolução novamente (dos 75 dpi originais para 150 dpi e, em seguida, para 300 dpi), cada pulo
na resolução aumentará o tempo de renderização em 2.7 vezes. Portanto, se aumentar a resolução de 75 dpi
para 300 dpi, o tempo de renderização é normalmente aumentado em 2.7 x 2.7 vezes, ou cerca de 7.3 vezes
além do tempo original da renderização com 75 dpi. Se aumentar a resolução de 75 dpi para 600 dpi, o tempo
de renderização é normalmente aumentado em 2.7 x 2.7 x 2.7 vezes, ou cerca de 19.7 vezes além do tempo
original da renderização com 75 dpi.

Verificando o tamanho da imagem


Ao definir a área da vista a ser renderizada, verifique se o tamanho da imagem é apropriado e razoável. Se
especificar um tamanho muito grande de imagem, a velocidade da renderização poderá ser muito lenta.

■ Região de recorte: ao usar uma região de recorte para definir a área da vista a ser renderizada, pode-se
especificar a altura e a largura da região de recorte. (Consulte Alterando a escala de regiões de recorte
explicitamente na página 225). A região de recorte define o tamanho do papel da imagem renderizada.

■ Região de renderização: ao usar uma região de renderização para definir a área da vista a ser renderizada
em uma vista ortogonal, pode-se arrastar o limite da região renderizada. (Definindo a área da vista a ser
renderizada na página 1277). A altura e largura resultantes serão exibidas na caixa de diálogo Renderização,
em Saída.

Consulte Controlando o tamanho da imagem renderizada na página 1282.

Solução de problemas de renderização


Ao renderizar uma vista 3D, você pode encontrar as seguintes questões:

Pressione Renderizar para atualizar a imagem


Erro: alterações feitas na imagem renderizada não são mostradas nesta imagem. Pressione Renderizar para
atualizar a imagem.
Questão: esta mensagem é exibida na área de desenho quando se renderiza uma imagem e, em seguida, se
altera as configurações de renderização ou o modelo de construção. Ela indica que a imagem renderizada
está desatualizada.
Solução: para atualizar a imagem renderizada, clique em Renderizar, na caixa de diálogo Renderização.

Imagens faltando
Alerta: As seguintes imagens estão faltando.

1292 | Capítulo 19 Renderização


OBSERVAÇÃO Se ver este aviso durante o processo de renderização, copie e cole a lista de arquivos faltantes em
um arquivo de texto ou um documento. Esta estratégia permite verificar em outro momento o status destes
arquivos faltantes.

Questão: quando o mental ray não pode localizar arquivos usados nas aparências da renderização (incluindo
decalques), ele continua o processo de renderização e renderiza aquela parte da vista em preto. (Clique em
Cancelar se desejar cancelar o processo de renderização, em vez de prosseguir). Por exemplo, se um arquivo
de imagem que define uma cor ou textura personalizada estiver faltando, elementos aos quais aquele material
é aplicado serão exibidos em preto na imagem renderizada. Da mesma forma, se um arquivo de decalque
estiver faltando, o decalque será exibido em preto.
Solução: verifique as aparências da renderização de materiais relevantes. (Consulte Alterando a aparência de
renderização de um material na página 495).
Quando se passa o mouse sobre o campo Arquivo de imagem para um decalque ou padrão de cor ou saliência,
o Revit Architecture exibe o caminho do arquivo de imagem. Verifique se o arquivo de imagem reside na
localização especificada. Caso não esteja, verifique se o arquivo de imagem reside em um caminho especificado
na guia Renderização, da caixa de diálogo Opções. (Consulte Caminhos adicionais de aparências de
renderização na página 541). Se o projeto do Revit lhe foi enviado por outro membro da equipe, poderá ser
necessário solicitar os arquivos de imagens relevantes.

Memória insuficiente para criar a imagem renderizada


Erro: Não há memória suficiente para criar a imagem renderizada.
Questão: esta mensagem é exibida quando se tenta renderizar uma imagem, mas o computador tem memória
insuficiente para executar a operação.
Solução: para tornar mais memória disponível para o processo de renderização, use uma ou mais das seguintes
estratégias:

■ Reduza o tamanho da imagem a ser renderizada. Consulte Controlando o tamanho da imagem renderizada
na página 1282 e Desempenho da renderização e tamanho/qualidade da imagem na página 1292.

■ Feche vistas desnecessárias no projeto do Revit.

■ Feche aplicativos desnecessários.

Espaço em disco insuficiente para renderização


Erro: Não há espaço suficiente no disco X para criar os arquivos temporários de que o processo de renderização
necessita.
Questão: Essa mensagem é exibida quando você tenta renderizar uma imagem, mas o disco de drive não
tem espaço suficiente ou o tamanho da imagem é muito grande.
Solução: Para liberar mais espaço em disco para o processo de renderização, use uma ou mais das seguintes
estratégias:

■ Reduza o tamanho da imagem a ser renderizada. Consulte Controlando o tamanho da imagem renderizada
na página 1282 e Desempenho da renderização e tamanho/qualidade da imagem na página 1292.

■ Libere mais espaço em disco no drive do disco.

O processo de renderização está levando muito tempo


Sintoma: o processo de renderização está levando muito tempo ou está durando mais do que o esperado.

Memória insuficiente para criar a imagem renderizada | 1293


Questão: muitos fatores podem afetar o montante de tempo requerido para renderizar uma imagem, incluindo
o tamanho da imagem, resolução, configurações de qualidade da imagem, iluminação, materiais complexos,
entre outros.
Solução: Consulte Melhores práticas de renderização na página 1288. Aquela seção descreve muitos dos fatores
que afetam o tempo de renderização. Ela também fornece recomendações e dicas sobre como balancear a
necessidade de qualidade de imagem com o montante de tempo requerido para renderizá-la.

A imagem renderizada está em preto


Sintoma: toda ou parte da imagem está em preto.
Questões e soluções: se partes da imagem renderizada estão em preto, alguns arquivos de imagem usados
pelas aparências de renderização ou decalques podem estar faltando. Consulte Imagens faltando na página
1292.
Se a imagem renderizada está toda em preto, a causa pode ser a seguinte:
■ Nenhuma luz: as configurações de renderização não incluem luz natural ou artificial. Por exemplo,
suponha que você especifica um esquema de iluminação interna que usa somente luzes artificiais, mas
todas as luzes internas estão apagadas.
Para corrigir esta situação, na caixa de diálogo Renderização, verifique as configurações de iluminação.
Altere-as para incluir luz natural ou luz artificial ou ambas. Consulte Controlando a iluminação em uma
imagem renderizada na página 1282. Se necessário, acenda as luzes artificiais. Consulte Acendendo e
apagando luzes na página 1255.

■ Configurações de exposição: as configurações de exposição não estão corretamente definidas.


Para corrigir esta situação, verifique as configurações de exposição. Na caixa de diálogo Renderização,
em Imagem, clique em Ajustar exposição. Consulte Configurações de controle de exposição na página
1285.

A imagem renderizada está lavada ou esmaecida


Sintoma: a imagem renderizada mostra muita luz, portanto, parece lavada ou esmaecida.
Questões de soluções: para solucionar o problema, tente o seguinte:

■ Exposição: verifique as configurações de exposição. Tente usar uma exposição mais escura. Consulte
Ajustando a exposição da imagem renderizada na página 1285.

■ Intensidade inicial: as configurações da intensidade inicial para as origens de luz podem estar incorretas.
Em geral, o fluxo luminoso (lumens) fornecem uma iluminação mais precisa em uma imagem renderizada
do que Voltagem. Determine o valor do fabricante para lumens, e insira este valor para o parâmetro
Corrente luminosa da caixa de diálogo Intensidade inicial. (Consulte Alterando a intensidade inicial de
uma origem de luz na página 1249).

■ Voltagem e eficácia: se você especifica um valor de Voltagem na caixa de diálogo Intensidade inicial,
assegure-se de especificar também um valor para Eficácia. (Se você somente altera o valor de Voltagem,
poderá tornar a origem de iluminação não intencionalmente brilhosa). Eficácia é o montante de luz
(fluxo luminoso, medido em lumens) produzido por uma origem de luz como uma relação do montante
de energia consumida para produzi-la (medida em watts).
Exemplos: para uma incandescente de tungstênio de 100 (110 V), a eficácia é de 175. Para um tubo
fluorescente de 32-watts (T8), a eficácia é de 60.
Após alterar o valor de Eficácia, renderize novamente a imagem. Tente ajustar o valor de Eficácia até obter
o resultado desejado na imagem renderizada.

1294 | Capítulo 19 Renderização


Os elementos estão em cinza na imagem renderizada
Sintoma: na imagem renderizada, alguns dos elementos são exibidos em cinza. Eles não exibem a aparência
de renderização como esperado.
Questão: este problema ocorre quando você atualiza um projeto do Revit 2008 (ou de uma versão anterior)
que usa materiais personalizados. Durante o processo de atualização, o Revit Architecture atualiza todos os
materiais-padrão para usarem as novas aparências de renderização. No entanto, ele não pode atualizar
nenhum material personalizado.
Solução: atribua aparências de renderização aos materiais personalizados. Consulte Alterando a aparência
de renderização de um material na página 495.

O ambiente não foi corretamente renderizado


Sintoma: a vista 3D contém ambientes (como carros e pessoas), mas não foi corretamente renderizado.
Questão: este problema ocorre quando os objetos de ambiente não têm uma aparência de renderização
atribuída aos mesmos.
Solução: atribua aparências de renderização nos objetos de ambiente. Consulte Especificando uma aparência
de renderização para uma família RPC na página 1260.

A vegetação e árvores estão faltando na imagem renderizada


Sintoma: a vista 3D inclui vegetação e árvores, mas elas não são exibidas na imagem renderizada.
Questão: este problema pode ocorrer quando você renderiza uma imagem em um projeto que foi criado
usando o Revit 2008 (ou uma versão anterior), e a vegetação foi definida usando procedimentos do
AccuRender. O Revit Architecture não mais suporta procedimentos do AccuRender.
Solução: edite as propriedades da família de vegetação para especificar uma aparência de renderização. Então,
renderize novamente a imagem. Consulte Especificando uma aparência de renderização para uma família
RPC na página 1260.

O vidro está muito claro ou muito escuro


Sintoma: área de vidros ou vidraça na imagem renderizada aparecem mais claras ou mais escuras do que o
esperado.
Questão: a aparência de renderização para a vidraça pode não indicar o número real de painéis de vidro que
estão modelados na geometria e na imagem renderizada.
Solução: altere a aparência de renderização do material da vidraça para aumentar ou diminuir o parâmetro
Lâminas de vidro. Consulte Alterando a aparência de renderização de um material na página 495 e Propriedades
de vidraças na página 501.

A imagem renderizada tem qualidade baixa


Sintoma: a imagem renderizada tem uma ou mais das seguintes questões:

■ Ela contém artefatos (pequenas imprecisões ou imperfeições na imagem renderizada).

■ Em alguns casos, a luz refletindo em superfícies parece difusa ou manchada.

Os elementos estão em cinza na imagem renderizada | 1295


■ As arestas dos elementos do modelo e suas sombras não têm brilho. Em vez disso, as arestas são suaves
e difusas.

Questão: estas questões podem ser causadas por configurações inapropriadas de qualidade de renderização,
ou o uso de configurações-padrão.
Solução: tente ajustar as configurações de qualidade de renderização para obter o resultado desejado. Consulte
Configurações de qualidade da renderização na página 1279 e Melhores práticas de renderização na página 1288.

A imagem renderizada tem cor errada


Sintoma: na imagem renderizada, a iluminação parece muito azul ou muito laranja.
Questão: este problema ocorre quando o ponto branco precisa ser ajustado.
Solução: ajuste as configurações de exposição para a imagem renderizada. Consulte Ajustando a exposição
da imagem renderizada na página 1285.

■ Se a imagem renderizada está muito laranja, reduza o valor de Ponto branco.

■ Se a imagem renderizada está muito azul, aumente o valor de Ponto branco.

As formas da origem de luz não são exibidas na imagem renderizada


Sintoma: a luz não é exibida como uma superfície auto-iluminada (brilho) na imagem renderizada.
Questão: na família de luminárias você especificou Emitir da forma de Círculo ou Retângulo (Consulte
Definindo a geometria de uma origem de luz na página 1233). Nos parâmetros da luminária, você selecionou
Emitir forma visível na renderização. (Consulte Parâmetros para luminárias e origens de luz na página 1235).
Portanto, você espera que a luz exiba uma superfície auto-iluminada na imagem renderizada. No entanto,
a superfície luminosa não é exibida porque a opção Sombras suaves está ativada.
Solução: selecione a opção Sombras suaves na caixa de diálogo Configurações de qualidade de renderização.
(Consulte Definindo uma qualidade de renderização personalizada na página 1279 e Configurações de qualidade
da renderização na página 1279). Então, renderize novamente a imagem.

Estudos solares
No Revit Architecture, você pode criar estudos solares de um projeto, para avaliar o impacto da luz natural
e sombras nos edifícios no terreno. Os estudos solares externos podem mostrar como as sombras do terreno
e edifícios circunvizinhos afetam o terreno. Os estudos solares podem mostrar onde a luz natural penetra
em uma construção durante horas específicas do dia e ano. Os estudos solares produzem valiosas informações
que podem ajudar a suportar o desenho solar passivo eficaz.

Tópicos relacionados

■ Localização e orientação do projeto na página 466

■ Definindo a origem da luz solar para sombras na página 265

Criando vistas para estudos solares


Para estudar o efeito da luz e sombras em um projeto, use vistas 3D do modelo de construção. Vistas de
plantas típicas, como plantas de piso e plantas de forro, não exibem muitos elementos em 3D, portanto,
nenhuma sombra será projetada destes elementos. Você pode usar vistas de plantas 3D, vistas de corte e

1296 | Capítulo 19 Renderização


vistas criadas de chamada de detalhe, como uma base para os estudos solares. Para obter mais informações,
consulte Vistas de projeto na página 131.
Para produzir estudos solares que representem com precisão a posição do sol em relação ao projeto quando
o Norte do Projeto difere do Norte Verdadeiro, rotacione a vista para o Norte Verdadeiro. Consulte
Rotacionando uma vista para o norte verdadeiro na página 467.
Como uma alternativa, ao produzir um estudo solar, você pode especificar a localização do sol relativa a
vista. Consulte Estudos solares parados com base no azimute e na altitude na página 1299.

Criando um estudo solar


No Revit Architecture, você pode criar um estudo solar em uma das seguintes formas:

■ Uma animação, que é uma série de quadros que mostram o movimento das sombras em um período
definido de tempo.

■ Uma parada, é um quadro único que mostra os padrões de sombra para uma data e hora específicas.

Você salva as configurações do estudo solar sob um nome único para que possa visualizar ou modificar o
estudo solar em outro momento.

Para criar um estudo solar


1 Em um projeto, abra uma vista 3D.
2 Personalize a vista como necessário para aprimorar a análise do estudo solar.
Por exemplo, é possível usar as opções do SteeringWheels e do ViewCube para ajustar a vista.
Consulte Navegando em vistas na página 227.

3 Na Barra de controle da vista, para Estilo de gráfico de modelo, selecione Linha oculta,
Sombreamento ou Sombreamento com arestas.
Você não pode visualizar sombras usando o estilo Estrutura de arame.

4 Clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ (Opções de exibição gráfica).

5 Em Sol e sombras, para Posição do sol, clique em .


6 Na caixa de diálogo Configurações de sol e sombras, clique na guia Parado, Dia único ou Múltiplos
dias para criar o tipo de estudo solar que deseja efetuar:
■ Parado: cria um quadro único mostrando padrões de sombra para uma localização e hora
específicas. Por exemplo, você pode visualizar padrões de sombra para um projeto em Los
Angeles, Califórnia, em 10 de maio as 3:55 PM.

■ Dia único: produz uma animação que mostra o movimento de sombras na localização do
projeto durante uma faixa definida de tempo em um dia específico. Por exemplo, você pode
acompanhar sombras de 07:00 as 19:00 em 22 de junho.

■ Múltiplos dias: produz uma animação que mostra o impacto de sombras na localização do
projeto em uma hora específica do dia ao longo de uma faixa definida de dias. Por exemplo,
você pode visualizar padrões de sombra as 14:00 de cada dia de 20 de junho a 25 de junho.

A guia exibe as configurações predefinidas de sol e sombras. Para criar uma nova configuração
de sol e sombra, clique em Duplicar para copiar uma configuração existente. Na caixa de diálogo
Nome, insira um nome descritivo, e clique em OK.

7 Especifique as configurações para o estudo solar.


■ Para um estudo parado, consulte Especificando as configurações para um estudo de sol parado
na página 1298.

Criando um estudo solar | 1297


■ Para um estudo de dia único, consulte Especificando as configurações para um estudo de sol
de dia único na página 1299.

■ Para um estudo de múltiplos dias, consulte Especificando as configurações para um estudo


de sol de múltiplos dias na página 1300.

8 Na caixa de diálogo Opções de exibição gráfica, em Sol e sombras, faça o seguinte:


■ Selecione Projetar sombras.
Esta opção tem o mesmo efeito que clicar em (Sombras ativadas) na Barra de controle
da vista.

■ Selecione Utilizar posição do sol para exibição sombreada.

■ Para Sol, ajuste o montante de luz ambiente.

■ Para Sombras, ajuste o grau de escuridão das sombras.

9 Em Arestas, para o estilo Silhueta, selecione o tipo de linhas a ser usado se o estilo gráfico do
modelo for Linha oculta ou Sombreamento com arestas.
10 (Opcional) em Segundo plano, selecione Segundo plano em gradiente, e selecione as cores
desejadas para o céu, horizonte e chão.
11 Para testar as novas configurações de sol e sombra. clique em Aplicar.
12 Quando terminar de configurar o estudo solar, clique em OK.
Agora você pode visualizar uma animação do estudo solar ou exportar o estudo solar para um ou mais
arquivos. Consulte Visualizando uma animação do estudo solar na página 1301 e Exportando um estudo solar
na página 1302.

Especificando as configurações para um estudo de sol parado


Após executar as etapas iniciais paracriar um estudo solar, decida se irá basear o estudo na localização do
projeto (como Los Angeles) ou nos valores de azimute e altitude.

Estudos solares parados com base na localização


Você pode definir estudos solares para o mesmo modelo de construção em diferentes locais. Por exemplo,
se a mesma loja de varejo será construída em Los Angeles e Londres, altere a configuração Colocar no nível
do projeto, e a seguir exporte um estudo solar para cada localização de cidade.
Use este procedimento para especificar as configurações de localização para um estudo solar parada após
executar as etapas iniciais para criar o estudo solar.

Para criar um estudo solar parado com base na localização


1 Na guia Parado da caixa de diálogo Configurações de sol e sombras, em Configurações, selecione
Por data, hora e localização.
O local definido no nível do projeto é exibido.

2 Para alterar o local, faça o seguinte:

a Para Colocar clique em .

b Na guia Local da caixa de diálogo Gerenciar locais e localização, selecione uma cidade ou
especifique uma latitude e longitude. Clique em OK.
Consulte Especificando a localização do projeto na página 467.

1298 | Capítulo 19 Renderização


3 Na caixa de diálogo Configurações de sol e sombras, insira uma data e hora para o estudo solar.
4 Para especificar o nível a ser usado para exibir a sombra, selecione Planta de chão no nível, e
selecione o nível.
Quando você seleciona Plano de chão no nível, O Revit Architecture projeta sombras no nível
especificado em vistas sombreadas 2D e 3D. Quando você desmarca Plano de chão no nível, o
Revit Architecture projeta sombras na superfície topográfica, se uma existir.

OBSERVAÇÃO Esta opção não afeta sombras em imagens renderizadas.

5 Para testar as novas configurações de sol e sombra, clique em Aplicar.


6 Quando terminar de configurar o estudo solar, clique em OK.

Estudos solares parados com base no azimute e na altitude


Use este procedimento para especificar as configurações de azimute e altitude para o estudo solar parado,
após você executar as etapas iniciais para criar o estudo solar.

Para criar o estudo solar com base no azimute e altitude


1 Na guia Parado da caixa de diálogo Configurações de sol e sombras, em Configurações, selecione
Diretamente.
2 Insira os valores para azimute e altitude.
Azimute é ângulo do aparelho de apoio (180 graus ao meio dia). Altitude é o ângulo vertical
entre o horizonte e o sol como se fosse medido com um sextante. A altitude muda de dia a dia
ao longo do ano solar.

3 Para orientar a luz solar ao longo da orientação da vista, selecione Relativo a vista.
Esta opção fornece gráficos de sombras consistentes em uma série de elevações, a despeito de
sua orientação real.
Para orientar a luz solar ao longo da trajetória norte-sul verdadeiro, desmarque Relativo a vista.

4 Para especificar o nível a ser usado para exibir a sombra, selecione Plano de chão no nível, e
selecione o nível.
Quando você seleciona Plano de chão no nível, O Revit Architecture projeta sombras no nível
especificado em vistas sombreadas 2D e 3D. Quando você desmarca Plano de chão no nível, o
Revit Architecture projeta sombras na superfície topográfica, se uma existir.

OBSERVAÇÃO Esta opção não afeta sombras em imagens renderizadas.

5 Para testar as novas configurações de sol e sombra, clique em Aplicar.


6 Quando terminar de configurar o estudo solar, clique em OK.

Especificando as configurações para um estudo de sol de dia único


Um estudo solar de dia único produz uma animação que mostra o movimento de sombras na localização
do projeto durante uma faixa de tempo definida em um dia específico. Por exemplo, você pode acompanhar
sombras de 07:00 as 19:00 em 22 de junho.
Alterar o local permite definir estudos solares para o mesmo modelo de construção em diferentes locais. Por
exemplo, se a mesma loja de varejo será construída em Los Angeles e Londres, altere a configuração Colocar
no nível do projeto e a seguir exporte um estudo solar para cada localização de cidade.
Use este procedimento após executar as etapas iniciais para criar o estudo.

Especificando as configurações para um estudo de sol de dia único | 1299


Para especificar as configurações para um estudo solar de dia único
1 Na caixa de diálogo Configurações de sol e sombras, clique na guia Dia único.
2 Selecione o estudo solar na lista.
3 Para alterar o local, faça o seguinte:

a Para Colocar clique em .

b Na guia Local da caixa de diálogo Gerenciar locais e localização, selecione uma cidade ou
especifique uma latitude e longitude. Clique em OK.
Consulte Especificando a localização do projeto na página 467.

4 Na caixa de diálogo Configurações de sol e sombras, insira uma data para o estudo solar.
5 Para Faixa de tempo, selecione Nascer do sol ao por do sol. Ou para inserir uma faixa de tempo
para o estudo solar, desmarque Nascer do sol ao por do sol, e insira uma hora de início e uma
hora de fim.
6 Para Intervalo de tempo, selecione a quantidade de tempo a ser decorrido entre cada imagem
na animação.
Quando você seleciona um intervalo de tempo, Quadros exibe o número de imagens individuais
que a animação do estudo solar irá conter.

7 Para especificar o nível a ser usado para exibir a sombra, selecione Plano de chão no nível, e
selecione o nível.
Quando você seleciona Plano de chão no nível, O Revit Architecture projeta sombras no nível
especificado em vistas sombreadas 2D e 3D. Quando você desmarca Plano de chão no nível, o
Revit Architecture projeta sombras na superfície topográfica, se uma existir.

OBSERVAÇÃO Esta opção não afeta sombras em imagens renderizadas.

8 Para testar as novas configurações de sol e sombra, clique em Aplicar.


9 Quando terminar de configurar o estudo solar, clique em OK.

Especificando as configurações para um estudo de sol de múltiplos dias


Um estudo solar de múltiplos dias produz uma animação que mostra o impacto de sombras na localização
do projeto em uma hora específica do dia em uma faixa definida de dias. Por exemplo, você pode visualizar
padrões de sombra as 14:00 de cada dia de 1º de janeiro a 31 de março.
Alterar o local permite definir estudos solares para o mesmo modelo de construção em diferentes locais. Por
exemplo, se a mesma loja de varejo será construída em Los Angeles e Londres, altere a configuração Colocar
no nível do projeto e a seguir exporte um estudo solar para cada localização de cidade.
Use este procedimento após executar as etapas iniciais para criar o estudo.

Para criar um estudo solar de múltiplos dias


1 Na caixa de diálogo Configurações de sol e sombras, clique na guia Múltiplos dias.
2 Selecione um estudo solar na lista ou selecione o padrão: Estudo solar de múltiplos dias – Definido
pelo usuário.
3 Para alterar o local, faça o seguinte:

a Para Colocar clique em .

1300 | Capítulo 19 Renderização


b Na guia Local da caixa de diálogo Gerenciar locais e localização, selecione uma cidade ou
especifique uma latitude e longitude. Clique em OK.
Consulte Especificando a localização do projeto na página 467.

4 Na caixa de diálogo Configurações de sol e sombras, para Data insira uma data inicial e final
para o estudo solar.
5 Para Hora, insira a hora do dia em que o estudo solar deve mostrar sombras para cada dia.
6 Para Intervalo de tempo, selecione a quantidade de tempo a ser decorrido entre cada imagem
na animação.
Quando você seleciona um intervalo de tempo, Quadros exibe o número de imagens individuais
que a animação do estudo solar irá conter.

7 Para especificar o nível a ser usado para exibir a sombra, selecione Plano de chão no nível, e
selecione o nível.
Quando você seleciona Plano de chão no nível, O Revit Architecture projeta sombras no nível
especificado em vistas sombreadas 2D e 3D. Quando você desmarca Plano de chão no nível, o
Revit Architecture projeta sombras na superfície topográfica, se uma existir.

OBSERVAÇÃO Esta opção não afeta sombras em imagens renderizadas.

8 Para testar as novas configurações de sol e sombra, clique em Aplicar.


9 Quando terminar de configurar o estudo solar, clique em OK.

Visualizando uma animação do estudo solar


Após você criar uma animação de estudo solar, poderá visualizar quadros específicos ou toda a animação
usando os botões de controle na Barra de opções.

Para visualizar a animação do estudo solar


1 No Navegador de projeto, clique duas vezes em uma vista para a qual você criou a animação do
estudo solar.
Consulte Criando um estudo solar na página 1297.

2 Clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ (Opções de exibição gráfica).


3 Na caixa de diálogo Opções de exibição gráfica, para Posição do sol, selecione o estudo solar
desejado na lista.
4 Ajuste outras configurações, como desejado.
5 Clique em OK.

6 Na Barra de controle da vista, clique em (Sombras ativadas), e clique em Visualizar estudo


solar.

7 Para executar a animação do início ao fim, na Barra de opções, clique em .


8 Para parar a animação, na barra de status, clique em Cancelar.
9 Para controlar a animação, use um dos seguintes botões da Barra de opções:

■ Para voltar 10 quadros atrás, clique em .

■ Para avançar 10 quadros, clique em .

Visualizando uma animação do estudo solar | 1301


■ Para exibir o quadro anterior, clique em .

■ Para exibir o próximo quadro, clique em .

■ Para exibir um quadro específico da animação, para Quadro, insira o número do quadro.

Exportando um estudo solar


No Revit Architecture, você pode exportar estudos solares para uma variedade de formatos de arquivos.. Estes
arquivos podem ser distribuídos e visualizados com facilidade por colegas ou clientes. Os tipos de arquivos
de exportação, incluem AVI, JPEG, TIFF, BMP e PNG. Os arquivos AVI são arquivos de vídeo independentes.
Todos os outros tipos de arquivos de exportação tem um formato de quadro único, permitindo salvar quadros
especificados de uma animação como arquivos de imagens separadas.

OBSERVAÇÃO Quando você deseja exportar para um formato de quadro único, recomenda-se primeiro criar
uma pasta na qual salvar os arquivos (especialmente se estiver exportando diversos quadros). O processo de
exportação salva cada um dos quadros especificados como um arquivo de imagem separada.

Para exportar um estudo solar


1 No Navegador de projeto, clique duas vezes em uma vista para a qual você criou a animação do
estudo solar.
Consulte Criando um estudo solar na página 1297.

2 Se você planeja exportar um estudo solar usando imagens renderizadas (em vez de vistas
sombreadas ou vistas com linhas ocultas), verifique as configurações de renderização para a vista
3D.
Consulte Alterando as configurações de renderização para uma vista na página 1286.

3 Clique em ➤ Exportar ➤ Imagens e estudo solar ➤ Estudo solar.


4 Na caixa de diálogo Comprimento/Formato, em Comprimento de saída, selecione Todos os
quadros para exportar toda a animação, ou selecione Faixa de quadros, e especifique os quadros
iniciais e finais na faixa.
5 Se você estiver exportando para um arquivo AVI, poderá inserir o número de quadros por segundo.
Com base no intervalo que você especifica, o Revit Architecture calcula o comprimento de saída
e o exibe em Tempo total.

6 Em Formatar, para Estilo de gráfico de modelo, selecione um dos seguintes:


■ Estrutura de arame: esta opção exibe uma imagem do modelo com todas as arestas e linhas
desenhadas, mas sem superfícies desenhadas.

■ Linha oculta: esta opção exibe a imagem com todas as arestas e linhas desenhadas, exceto as
obstruídas por superfícies.

■ Sombreamento: esta opção exibe a imagem com todas as superfícies sombreadas, de acordo
com suas configurações de material e localizações de luz do projeto.

■ Sombreamento com arestas: esta opção exibe a imagem no modo sombreado, mas com todas
as arestas não obstruídas também desenhadas.

■ Renderização: esta opção usa configurações de renderização definidas para criar uma imagem
fotorrealista para cada quadro no estudo solar.

1302 | Capítulo 19 Renderização


7 Insira as cotas (em pixels) ou um percentual de zoom para especificar o tamanho do quadro no
arquivo de exportação.
Se você insere um valor para uma cota, o Revit Architecture calcula e exibe o valor para a outra
cota, para manter as proporções do quadro, e exibe o percentual de zoom equivalente. Da mesma
forma, quando você altera o percentual de zoom, o Revit Architecture calcula e exibe as cotas
equivalentes.

8 Clique em OK.
9 Na caixa de diálogo Exportar estudo solar animado, em Salvar em, navegue para a pasta alvo.
10 Para Nome do arquivo, insira o nome do arquivo.
11 Para Arquivos do tipo, selecione um tipo de arquivo de exportação.
12 Clique em Salvar.
Se você estiver exportando para um formato de quadro único, a animação é executada enquanto
os arquivos estão sendo salvos.

13 Se você estiver exportando para um arquivo AVI, faça o seguinte:


a Na caixa de diálogo Compressão de vídeo, selecione Quadros cheios (não compressos), ou
selecione um dos tipos de compressão de vídeo.
Os resultados de diversos formatos de compressão de vídeo (Codecs) podem variar muito.

b Se Qualidade de compressão estiver ativada, use o deslizador para especificar a qualidade


de compressão.

c Clique em OK.
A animação é executada enquanto o arquivo AVI está sendo salvo.

OBSERVAÇÃO Arquivos AVI não compressos podem ser compactados para reduzir o tamanho
do arquivo. Normalmente, o arquivo AVI pode ser executado de dentro do arquivo ZIP.

Exportando um estudo solar | 1303


1304
Trabalhando em equipe
20
É possível trabalhar em equipe no Revit Architecture usando o compartilhamento de trabalho ou modelos vinculados.
O compartilhamento de trabalho permite o acesso a um modelo compartilhado através do uso de um arquivo central. Use
o compartilhamento de trabalho quando estiver trabalhando com um modelo único (um arquivo RVT), que tenha múltiplos
membros da equipe trabalhando no mesmo.
Com o uso de modelos vinculados, os elementos do projeto ou sistemas são separados em modelos individualmente
gerenciados, que podem ser vinculados entre si. Use modelos vinculados quando seu projeto contiver construções distintas,
como um campus, ou quando estiver trabalhando com membros da equipe de outras disciplinas, como engenheiro
estrutural ou engenheiros MEP. Também é possível usar o compartilhamento de trabalho em modelos vinculados.
O compartilhamento de trabalho é coberto neste tópico; para obter informações sobre modelos vinculados, consulte
Trabalhando com modelos vinculados na página 1335.

Fluxo de trabalho do compartilhamento de trabalho


As etapas a seguir fornecem um fluxo de trabalho geral para configurar e usar projetos com compartilhamento
de trabalho.

1 Selecione o projeto a ser compartilhado.


Um projeto com compartilhamento de trabalho é o projeto em que diversos membros da equipe precisam
trabalhar ao mesmo tempo. Por exemplo, uma equipe pode ter diferentes membros atribuídos para
trabalhar em áreas funcionais específicas, como no layout interno, fachada externa e o layout de
mobiliário.

2 Ativar o compartilhamento de trabalho


Ao se ativar o compartilhamento de trabalho, o Revit Architecture cria o arquivo central para o projeto.
O arquivo central é como o banco de dados do projeto. Ele armazena todas as alterações no projeto e
todos os worksets atuais, além das informações sobre a propriedade do elemento. Recomenda-se que
após a criação do arquivo central todo o trabalho seja feito em cópias locais do arquivo central. Todos
os usuários precisam salvar uma cópia do arquivo central em sua rede local ou disco rígido. Todas as
alterações podem ser publicadas no arquivo central e todos os usuários podem carregar as alterações de
outros usuários do arquivo central a qualquer momento.
Consulte Ativando o compartilhamento de trabalho na página 1306.

3 Opcionalmente, configure worksets.


Um workset é uma coleção de elementos como paredes, portas, pisos ou escadas. Com a ativação do
compartilhamento de trabalho, diversos worksets são criados (dois worksets-padrão criados pelo usuário,
e worksets para as famílias que são carregadas no projeto, padrões do projeto e vistas do projeto). Para
obter mais informações, consulte Worksets-padrão na página 1310.

1305
É possível criar worksets com base nas áreas funcionais, como interior, exterior ou terreno.
Consulte Configurando worksets na página 1309.

4 Iniciar o compartilhamento de trabalho.


Os membros da equipe criam uma cópia do arquivo central em sua rede local ou disco rígido para
começar a usar o compartilhamento de trabalho.
Consulte Usando arquivos de compartilhamento de trabalho na página 1314.

Terminologia de compartilhamento de trabalho


Termo Definição

compartilhamento de trabalho Um método de projeto que permite que múltiplos membros


da equipe trabalhem no mesmo arquivo de projeto ao mesmo
tempo.

arquivo central O arquivo mestre do projeto para um projeto com comparti-


lhamento de trabalho. O arquivo central armazena as infor-
mações sobre a propriedade atual para todos os elementos
no projeto, e age como o ponto de distribuição para todas
as alterações publicadas no arquivo. Todos os usuários devem
salvar sua própria cópia local do arquivo central, trabalhar
localmente e, em seguida, sincronizar com o arquivo central
para que os outros usuários possam ver seus trabalhos.

workset Uma coleção de elementos em um projeto. Um workset é,


geralmente, uma área funcional discreta, como interior, exte-
rior, terreno ou estacionamento. Ao ativar o compartilhamen-
to de trabalho, é possível dividir um projeto em worksets com
diferentes membros da equipe responsável por cada workset.

workset ativo O workset no qual novos elementos são adicionados. O nome


do workset ativo é exibido na guia Colaborar>>painel Work-
sets.

empréstimo de elementos Permite editar um elemento que não seja de sua propriedade.
Se ninguém tem a propriedade do elemento, a permissão de
empréstimo é automaticamente concedida. Se outro membro
da equipe está no momento editando o elemento, aquele
membro da equipe é o proprietário do elemento. É preciso
colocar uma solicitação de empréstimo do elemento com
aquele membro da equipe.

Ativando o compartilhamento de trabalho


A ativação do compartilhamento de trabalho envolve a criação de uma arquivo mestre do projeto, conhecido
como o arquivo central, a partir de um modelo existente.
O arquivo central armazena as informações sobre a propriedade atual para todos os worksets e elementos
no projeto, e age como ponto de distribuição para todas as alterações publicadas no arquivo. Todos os usuários
devem salvar sua própria cópia local do conteúdo do arquivo central, trabalhar localmente e, em seguida,
sincronizar com o arquivo central para publicar suas alterações salvas, que os outros usuários possam ver
seus trabalhos.

1306 | Capítulo 20 Trabalhando em equipe


Para ativar o compartilhamento e criar o arquivo central:
1 Abra o arquivo do projeto Revit (RVT) que deseja ter como o arquivo central.
2 Clique na guia Colaborar ➤ painel Worksets ➤ Worksets.
A caixa de diálogo Compartilhamento de trabalho é exibida, mostrando os worksets-padrão
criados pelo usuário (Níveis compartilhados e Eixos e Workset1).

3 Se desejar, renomeie os worksets.


4 Na caixa de diálogo Compartilhamento de trabalho, clique em OK.
A caixa de diálogo Worksets é exibida.

5 Na caixa de diálogo Worksets, clique em OK.


Não é necessário criar worksets neste ponto. Para obter mais informações, consulte Configurando
worksets na página 1309.

6 Clique em ➤ Salvar como ➤ Projeto.


7 Na caixa de diálogo Salvar como, especifique um nome de arquivo e uma localização de diretório
para o arquivo central.
Ao especificar um nome para o arquivo central, use uma convenção de nomeação que identifique
o arquivo como o arquivo central (por exemplo, EdifícioComercial_ArquivoCentral.rvt).

OBSERVAÇÃO Como as versões herdadas do Revit anexavam nomes de arquivos de backup com
um ponto decimal e uma seqüência numérica, você não deveria inserir seu nome de arquivo desta
maneira. Caso contrário, um diretório de backup apropriado não será criado. Por exemplo, se desejar
nomear seu arquivo central como hotel.2010.rvt, considere nomeá-lo como hotel_2010.rvt.

IMPORTANTE Quando você salva um arquivo central, assegure-se de que seja salvo em uma unidade
de rede a qual todos os membros da equipe tenham acesso.

8 Na caixa de diálogo Salvar como, clique em Opções.


9 Na caixa de diálogo Opções para salvar o arquivo, selecione Tornar este o arquivo central após
salvar.

OBSERVAÇÃO Se esta é a primeira vez que salvou após ativar o compartilhamento de trabalho, esta
opção será selecionada por padrão e não poderá ser alterada.

Ativando o compartilhamento de trabalho | 1307


10 Selecione um workset padrão para cópias locais. Consulte Opções para salvar na página 121. Na
lista Abrir workset padrão, selecione um dos seguintes.
Workset padrão Descrição

Todos Abre todos os worksets no arquivo central.


A abertura de todos os worksets irá reduzir
significativamente o desempenho em arqui-
vos de projeto maiores.

Editável Abre todos os worksets editáveis. Depen-


dendo da quantidade de worksets editáveis
no arquivo central, esta opção pode reduzir
significativamente o desempenho em arqui-
vos de projetos maiores.

Último visualizado Abre os worksets de acordo com seu esta-


do de uma sessão anterior do Revit Archi-
tecture. Somente os worksets abertos na
última sessão são abertos. Se abrir o arqui-
vo pela primeira vez, todos os worksets
serão abertos.

Especificar Abre os worksets especificados. Quando


você clica em Abrir, a caixa de diálogo
Abrindo worksets é exibida.
O status inicial tem base em quando o ar-
quivo foi por último aberto. Especifique
diferentes worksets ou clique em OK para
confirmar o padrão.
Pressione CTRL+A para selecionar todos os
worksets nesta caixa de diálogo.

11 Clique em OK.
12 Na caixa de diálogo Salvar como, clique em Salvar.
O arquivo agora é o arquivo central para o projeto. O Revit Architecture cria o arquivo no diretório especificado
e cria uma pasta de backup para o arquivo. Por exemplo, se o arquivo central é denominado
EscritórioComercial_ArquivoCentral, o arquivo do projeto Revit e a pasta de backup aparecerão como
(EscritórioComercial_ArquivoCentral_backup) no diretório.

A pasta de backup contém as informações de backup e as informações de permissões de edição para o arquivo
central. Para obter mais informações sobre arquivos de backup, consulte Retornar o projeto com
compartilhamento de trabalho na página 1329.
A pasta Revit_temp contém os arquivos que fornecem informações de andamento de operações (como
Sincronizar com o arquivo central) para o Worksharing Monitor. Para obter mais informações, consulte
Worksharing Monitor na página 1333.

Tópicos relacionados

■ Fluxo de trabalho do compartilhamento de trabalho na página 1305

■ Configurando worksets na página 1309

1308 | Capítulo 20 Trabalhando em equipe


■ Usando arquivos de compartilhamento de trabalho na página 1314

Configurando worksets
Um workset é uma coleção de elementos, como paredes, portas, pisos ou escadas. Somente um usuário pode
editar cada Workset em um determinado momento. Todos os membros da equipe podem visualizar os
worksets por outros membros da equipe, mas não podem alterá-los. Esta restrição previne possíveis conflitos
dentro do projeto. É possível tomar emprestado um elemento de um workset que não seja de sua propriedade.
Para obter mais informações, consulte Tomando emprestado elementos na página 1315.
Quando você ativa o compartilhamento de trabalho, diversos worksets padrão são criados (dois worksets
padrão do usuário criados e worksets para as famílias carregadas no projeto, normas do projeto e vistas do
projeto). Para obter mais informações, consulte Worksets-padrão na página 1310.
A imagem a seguir mostra a caixa de diálogo Worksets, como os dois worksets padrão do usuário criados,
Níveis de compartilhamento e Grades e Workset1.

A caixa de diálogo Worksets fornece as seguintes informações:

■ Workset ativo que designa o workset no qual novos elementos são adicionados. O workset ativo pode
ser o workset editável pelo usuário ou um de propriedade de outro membro da equipe. É possível adicionar
elementos nos worksets que não são de sua propriedade.

OBSERVAÇÃO O nome do workset ativo também é exibido no painel Worksets da guia Colaborar.

■ Gráficos cinza inativos do workset. Exibe todos os elementos na área de desenho que não fazem parte
do workset ativo em cinza. Isto não tem efeito na impressão.

■ "Nome". Indica o nome do workset. É possível renomear os worksets criados pelo usuário.

■ Editável. Indica o status editável de um workset. Não é possível alterar o status de editável até sincronizar
com o arquivo central.

■ Proprietário. Indica o proprietário do workset. Se o status Editável do workset for Sim, ou se o status
Editável do workset for mudado para Sim, então você é o proprietário do workset.
O valor Proprietário é o nome do usuário que está listado na guia Geral da caixa de diálogo Opções. Para
obter mais informações sobre a caixa de diálogo Opções, consulte Opções na página 538.

Configurando worksets | 1309


■ Usuários tomando emprestado. Lista os usuários que estão no momento tomando emprestado um
elemento do workset. Se houver mais que uma pessoa que toma emprestado, estas poderão ser visualizadas
na lista suspensa.

■ Aberto. Indica se um workset está aberto (Sim) ou fechado (Não). Elementos em worksets abertos são
visíveis no projeto, elementos que estão fechados não são.

■ Exibir. Permite exibir ou ocultar os diferentes tipos de worksets do projeto (Criados pelo usuário, Famílias,
Padrões do projeto, Vistas) que aparecem na lista Nome.

Empréstimo de worksets e elementos


Geralmente, recomenda-se trabalhar em sua cópia local do arquivo central e não tornar os worksets editáveis.
Quando se edita um elemento que não está sendo editado por outro membro da equipe, o usuário atual
automaticamente se torna a pessoa que toma emprestado o elemento e pode efetuar as alterações que necessita
fazer. Recomenda-se que você sincronize com o arquivo central com freqüência enquanto trabalha. A
sincronização libera os elementos emprestados pro padrão, permitindo que outros membros da equipe os
editem.
Use os worksets quando desejar reservar partes de um projeto para que somente o usuário designado possa
editar os elementos no workset. Considere também estes benefícios na criação de worksets:

■ Conveniência para edição


A divisão de um projeto em worksets torna mais fácil que sessões inteiras de um projeto sejam editáveis.

■ Controle de visibilidade
É possível controlar a visibilidade geral de um projeto ao vincular modelos Revit com outros projetos
Revit. Por exemplo, é conveniente desativar freqüentemente a visibilidade dos worksets Níveis
compartilhados e Eixos ao vincular modelos Revit, para que não seja preciso desativar níveis e eixos
individualmente em cada vista.

Worksets-padrão
Ao ativar o compartilhamento de trabalho, o Revit Architecture cria worksets-padrão e atribui elementos e
configurações de projeto a estes worksets. Os worksets-padrão são:

■ Criados pelo usuário. O Revit Architecture cria dois worksets-padrão criados pelo usuário.
■ Níveis compartilhados e Eixos. Contém todos os níveis, eixos e planos de referência existentes. É
possível renomear este workset.

■ Workset1. Contém todos os elementos do modelo existentes no projeto. Ao criar worksets é possível
reatribuir os elementos do Workset1 para o workset apropriado. É possível renomear este workset,
mas não é possível excluí-lo.

■ Famílias. Cada família que estiver carregada no projeto será atribuída para um workset separado. Não é
possível renomear ou excluir worksets de famílias.

■ Vistas. Contém todos os worksets de vistas do projeto. Por exemplo, a vista Nível 1 da planta de piso é
atribuída para um workset denominado Vista: "Nível 1 da planta de piso". O workset da vista contém as
propriedades da vista e quaisquer elementos específicos da vista, como anotações, cotas ou notas de texto.
Ao adicionar elementos específicos da vista para uma vista, eles são automaticamente adicionados no
workset da vista.
Não é possível tornar um workset da vista como o workset ativo, mas é possível alterar seu status editável,
para que se possa modificar um elemento específico da vista (por exemplo, um corte em uma vista da
planta). Se o workset associado para a vista de corte não é editável pelo usuário, altere o status editável
do workset para que possa editá-lo. Consulte Tornando worksets editáveis na página 1320.

1310 | Capítulo 20 Trabalhando em equipe


Não é possível reatribuir elementos específicos da vista de um workset de vista para outro workset.
Worksets da vista não podem ser renomeados ou excluídos.

■ Padrões do projeto Contém todas as configurações definidas no âmbito do projeto (por exemplo, estilos
de linhas e padrões de preenchimento). Não é possível renomear ou excluir worksets de padrões do
projeto.
Para obter uma lista completa de worksets de padrões do projeto:
1 Em um arquivo com compartilhamento de trabalho, clique na guia Colaborar ➤ painel
Worksets ➤ Worksets.

2 Na caixa de diálogo Worksets, selecione somente Padrões do projeto, no campo Exibir.

Todos os worksets de padrões do projeto são exibidos na coluna Nome.

Considerações sobre worksets


De forma geral, quando Configurando worksets na página 1309, você deve considerar o seguinte:

■ Tamanho do projeto
O tamanho do projeto pode afetar a forma com que o compartilhamento de trabalho é ativado para sua
equipe. Em geral, os elementos que são editados juntos devem estar em um workset. Não é necessário
criar um workset para cada pavimento do edifício. No entanto, em uma estrutura de múltiplos andares,
poderá ser criado um workset para um conjunto de elementos de construção que somente aparecem em
um andar, como um boiler.
Se o piso do andar for muito grande para ajustar em uma folha e desejar dividi-lo, poderá considerar a
criação de um workset para cada lado do edifício.

■ Funções dos membros da equipe


Tipicamente, os desenhistas trabalham em equipe, cada um tendo uma tarefa funcional atribuída. Cada
membro da equipe tem controle sobre uma determinada parte do projeto (por exemplo, interior, exterior
ou terreno). A estrutura do workset para o projeto pode refletir na distribuição de tarefas, e os worksets
podem ser nomeados de acordo.

■ Worksets e modelos
Os worksets não podem ser incluídos em modelos.

■ Visibilidade do workset-padrão
O desempenho do Revit Architecture é aprimorado se alguns worksets não estão visíveis por padrão. Este
controle de visibilidade elimina o tempo requerido para desenhar vistas adicionais do projeto.
Para identificar os requisitos de visibilidade, é preciso identificar a freqüência com que os elementos no
workset são exibidos no projeto. Sob esta diretriz, é possível ter um workset externo visível por padrão,
enquanto um workset específico de mobiliário não o seria.

■ Grupos e famílias
Grupos e famílias têm um workset de tipo e um workset de instância que não precisam ser o mesmo.
Todos os elementos em um grupo estão no workset de instância de grupo. Para editar o grupo, torne
editável o workset de tipo de grupo ou tome emprestado o tipo de grupo. Para modificar os elementos
dentro de um grupo, torne editável o workset de instância de grupo. É possível determinar em quais
worksets os elementos estão, acessando as propriedades do elemento. Se usar o empréstimo de elementos
para retirar uma instância de grupo, o Revit Architecture automaticamente toma emprestado todos os
elementos no grupo.

Configurando worksets | 1311


Criando Worksets
1 Abra sua cópia local do arquivo central ou abra o arquivo central.
2 Clique na guia Colaborar ➤ painel Worksets ➤ Worksets.
3 Na caixa de diálogo Worksets, clique em Novo.
4 Na caixa de diálogo Novo workset, insira um nome para o novo workset (Por exemplo, Interior).
5 Se desejar que o workset seja exibido em todas as vistas abertas e novas, selecione Visível por
padrão em todas as vistas. Desmarque esta opção se desejar que os worksets somente sejam
exibidos em vistas onde são especificamente ativadas à visibilidade.
É possível alterar a visibilidade de worksets em outro momento na caixa de diálogo
Visibilidade/Gráficos. Para obter mais informações, consulte Controlando a visibilidade do
workset na página 1322.

IMPORTANTE O desempenho é aprimorado se novos worksets não forem visíveis por padrão. Para
identificar os requisitos de visibilidade, determine a freqüência com que os elementos no workset são
exibidos no projeto. Sob esta diretriz, é possível ter um workset externo visível por padrão, enquanto
um workset mais específico não o seria.

6 Clique em OK.
O novo workset é exibido na lista de worksets. Ele é editável e seu nome de usuário é exibido
para Proprietário.
Se estiver configurando um arquivo de compartilhamento de trabalho para sua equipe e desejar
atribuir proprietários para cada workset, cada membro da equipe terá que abrir sua cópia local
do arquivo central, selecionar o workset na caixa de diálogo Worksets e, em seguida, selecionar
Sim na coluna Editável ou clicar no botão Editável.

7 Quando terminar de criar worksets, clique em OK para fechar a caixa de diálogo Worksets.
8 Se adicionou um novo workset, o Revit Architecture lhe instruirá para tornar ativo o novo
workset. Clique em Sim ou Não.

Adicionando elementos em um workset


1 Clique na guia Colaborar ➤ painel Worksets, e selecione o workset na lista suspensa Workset
ativo.

OBSERVAÇÃO É possível selecionar um workset não editável como o workset ativo. Se você coloca
um elemento em um workset não-editável, o elemento de torna não-editável após sincronizar com
o arquivo central. Se adicionar elementos específicos da vista, como linhas de detalhe ou cotas, eles
serão adicionados no workset do projeto vista ativa.

2 Se você deseja que todos os elementos que não forma criados no workset ativo sejam exibidos
em cinza, clique na guia Colaborar ➤ painel Worksets ➤ Worksets inativos em cinza.
3 Adicione os elementos necessários para Área de desenho na página 103.

Reatribuir um elemento para outro workset


1 Na área de desenho selecione um elemento. Para este exemplo uma parede é escolhida.

1312 | Capítulo 20 Trabalhando em equipe


OBSERVAÇÃO Se diversos elementos foram selecionados, e se foram incluídos elementos específicos
da vista (por exemplo, indicadores), não será possível editar o parâmetro Workset. Para
automaticamente filtrar elementos que não pode editar, na barra de status, selecione Somente editável
antes de efetuar sua seleção. Alternativamente, você pode clicar na guia Múltipla seleção>>painel
Filtro>>Filtro, para remover quaisquer elementos específicos da vista de sua seleção.

Se a seleção inclui elementos não-editáveis, clique com o botão direito do mouse e selecione
Tornar os elementos editáveis.

2 Clique na guia Modificar paredes ➤ painel Elemento ➤ Propriedades do elemento.


3 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, localize o parâmetro Workset em Dados de
identidade.
4 Clique na coluna Valor para o parâmetro e selecione um novo workset.
5 Clique em OK.

Alterando o status editável de um workset


OBSERVAÇÃO Somente é possível alterar o status editável de worksets que não são de propriedade de outro
usuário.

1 Clique na guia Colaborar ➤ painel Worksets ➤ Worksets.


2 Na caixa de diálogo Worksets, clique no valor Editável, junto ao nome do workset, e selecione
Sim ou Não. Alternativamente, é possível selecionar o nome do workset e clicar em Editável ou
Não editável.
Se altera o status de editável antes de sincronizar com o arquivo central, o Revit Architecture
lhe informa que você permanece como a pessoa que tomou emprestado os elementos que
modificou no workset.

3 Clique em OK para fechar a caixa de diálogo Worksets.

Renomeando worksets
É possível renomear os worksets criados pelo usuário.

OBSERVAÇÃO O usuário precisa ser o proprietário do workset para renomeá-lo.

1 Clique na guia Colaborar ➤ painel Worksets ➤ Worksets.


2 Na caixa de diálogo Worksets, selecione o nome do workset e clique em Renomear.
3 Na caixa de diálogo Renomear, insira um novo nome.
4 Clique duas vezes em OK.

Excluindo worksets
OBSERVAÇÃO O usuário precisa ser o proprietário do workset para excluí-lo.

1 Clique na guia Colaborar ➤ painel Worksets ➤ Worksets.


2 Na caixa de diálogo Worksets, selecione o nome do workset que deseja excluir e clique em
Excluir.
A opção Excluir não está disponível se outro usuário estiver editando o workset.

Configurando worksets | 1313


3 Na caixa de diálogo Excluir workset, escolha entre a exclusão dos elementos no workset ou
movê-los para outro workset.
4 Clique duas vezes em OK.

OBSERVAÇÃO Não é possível excluir os worksets Workset1, Padrões do projeto, Famílias ou Vista.

Usando arquivos de compartilhamento de trabalho


Um dos recursos-chave do compartilhamento de trabalho é a habilidade com que cada membro da equipe
pode efetuar alterações simultâneas na cópia local de um arquivo mestre do projeto (o arquivo central). Em
muitos projetos, os membros da equipe são atribuídos para uma área funcional específica a ser trabalhada
(por exemplo interior, exterior ou terreno). Os projetos do Revit Architecture podem ser subdivididos em
worksets para acomodar ambientes como estes.
As tarefas típicas do compartilhamento de trabalho incluem:

■ Criar uma cópia local do arquivo central.


Em geral, recomenda-se criar diariamente uma cópia local do arquivo central. Após criar uma cópia local
do arquivo central, este será o arquivo com o qual se irá trabalhar.
Consulte Criando uma cópia local do arquivo central na página 1314.

■ Abrir e editar sua cópia local do arquivo central.


É possível efetuar edições ao tomar emprestado elementos ou usando worksets.
Consulte Editando projetos com compartilhamento de trabalho na página 1315.

■ Publicar suas alterações no arquivo central ou obter as alterações mais recentes do arquivo central.
A publicação de suas alterações é conhecida como sincronizar com o arquivo central. É possível atualizar
a sua cópia local do arquivo central sem sincronizar com o arquivo central recarregando atualizações
mais recentes do arquivo central. Além disso, quando você Sincroniza com o arquivo central, a sua cópia
local do arquivo central também é atualizada com as alterações mais recentes que foram salvas no arquivo
central por outros membros da equipe.
Consulte Salvando arquivos de compartilhamento de trabalho na página 1322 e Carregando atualizações
do arquivo central na página 1327.

■ Trabalhar fora do escritório ou off-line.


Não é preciso estar conectado à rede para efetuar suas alterações, abrir ou editar worksets. Isto é útil para
os membros da equipe que trabalham externamente e acessam o arquivo central de forma remota.

AVISO Trabalhar off-line pode colocar em risco um projeto.

Consulte Trabalhando externamente e off-line na página 1327.

Criando uma cópia local do arquivo central


Em geral, recomenda-se criar todo dia uma cópia local do arquivo central. A criação de um novo arquivo
local assegura que uma cópia local sempre esteja em seu disco rígido cada vez que você começa a modificar
um projeto.

Criando um cópia local de um arquivo local a partir da caixa de diálogo Abrir


1 Clique em ➤ Abrir.

1314 | Capítulo 20 Trabalhando em equipe


2 Na caixa de diálogo Abrir, navegue para a pasta onde reside o arquivo central do projeto e
selecione-o.
Este procedimento não pode ser utilizado para múltiplos arquivos de uma só vez.

3 Verifique se Criar novo arquivo local está selecionado na sessão de compartilhamento de trabalho.

OBSERVAÇÃO Se você seleciona Desanexar do arquivo central, então Criar novo arquivo local terá
sua seleção cancelada. Desmarque ambas as opções para abrir o próprio arquivo central ao invés de
uma cópia.

4 Clique em Abrir.
Se você já estiver trabalhando no arquivo central, utilize Salvar como para criar uma cópia local.

Criando uma cópia local de um arquivo central aberto


1 Clique em ➤ Salvar como.
2 Na caixa de diálogo Salvar como, navegue para uma localização em sua rede local ou em seu
disco rígido.
3 Insira um nome para o arquivo e clique em Salvar.

Editando projetos com compartilhamento de trabalho


Ao usar um projeto com compartilhamento de trabalho, é possível editar elementos individuais ou editar
worksets. Ao retirar um elemento individual ou abrir todo um workset, os elementos serão visíveis para os
outros usuários, mas não serão editáveis até a liberação do elemento ou workset emprestado.
Ao solicitar o empréstimo de um elemento que não é de propriedade de ninguém, a permissão para editar
o elemento será automaticamente concedida. Se você precisa modificar um elemento que seja de propriedade
de outro membro da equipe, poderá solicitar um empréstimo somente daquele elemento.

OBSERVAÇÃO Para editar um elemento ou workset, estes precisam estar atualizados. Se for feita a tentativa de
editar um elemento ou workset que não está atualizado, o usuário será instruído a atualizar sua cópia local do
arquivo central, para que tenha toda as alterações recentes.

Tomando emprestado elementos


É possível editar um elemento sem precisar ter a propriedade do workset ao qual ele pertence. Para fazer isto,
tome emprestado o elemento do workset. O processo de empréstimo é automático, a não ser que outro
usuário esteja editando o elemento ou o workset ao qual ele pertence. Se isto ocorrer, poderá submeter uma
solicitação de empréstimo do elemento. Quando sua solicitação é concedida, poderá editar o elemento. Se
forem feitas alterações no elemento, o usuário será instruído a recarregar as alterações mais recentes do
arquivo central antes de editar o elemento.
Quando toma emprestado um elemento de um workset, seu nome é listado na caixa de diálogo Workset,
como quem tomou emprestado. Seu nome também é exibido na caixa de diálogo Propriedades de instância
para o parâmetro Editado por.
A maneira mais simples de tomar emprestado um elemento é efetuando uma alteração no elemento. Se o
workset ao qual o elemento pertence não é de propriedade de nenhum outro usuário, você se torna
automaticamente a pessoa que tomou emprestado o elemento e pode efetuar alterações.

Editando projetos com compartilhamento de trabalho | 1315


Para tomar emprestado um elemento:
1 Selecione um elemento que não seja editável por você. Assegure-se de que a opção Somente
editável na Barra de opções não esteja selecionada.
Elementos que não são editáveis pelo usuário atual exibem o ícone Tornar o elemento editável
ao serem selecionados na área de desenho.

2 Clique em (Tornar o elemento editável) na área de desenho, ou clique com o botão direito
no elemento e clique em Tornar elementos editáveis.
Se nenhuma outra pessoa estiver editando o elemento, ele será aberto para suas edições.
Se outro membro da equipe estiver editando o elemento ou possuir a propriedade do workset
ao qual o elemento pertence, uma mensagem será exibida indicando que não é possível editar
o elemento até que o outro membro da equipe (o proprietário) o libere.

OBSERVAÇÃO Se for feita a tentativa de efetuar uma alteração no elemento que está sendo editado
por outro membro da equipe, a mesma imagem é exibida, permitindo efetuar uma solicitação de
empréstimo do elemento.

3 Na caixa de diálogo Erro, clique em Colocar a solicitação.


A caixa de diálogo Verificar concessões de editabilidade é exibida.

4 Peça que o proprietário aprove sua solicitação.


O proprietário não recebe uma notificação automática da sua solicitação. É preciso contatar o
proprietário.

OBSERVAÇÃO Suas solicitações são automaticamente concedidas se o proprietário sincroniza com


o arquivo central e libera o elemento.

5 É possível deixar aberta a caixa de diálogo Verificar concessão para tornar editável, para que se
possa verificar se a solicitação foi concedida, ou pode-se clicar em Continuar para fechar a caixa
de diálogo Verificar concessão para tornar editável e continuar a trabalhar. Se foi feita uma
tentativa de editar o elemento, clique em Cancelar na caixa de diálogo de erro para cancelar a
edição.

OBSERVAÇÃO Se a caixa de diálogo Verificar concessão para tornar editável for fechada, não será
possível reabri-la. Para verificar o status de sua solicitação, pergunte ao proprietário ou clique na guia
Colaborar ➤ painel Sincronizar ➤ Editando solicitações para rever solicitações pendentes.

Quando você sincroniza com o arquivo central, os elementos emprestados são liberados por padrão. Você
pode mantê-los ao limpar Elementos emprestados na caixa de diálogo Sincronizar com o arquivo central.

1316 | Capítulo 20 Trabalhando em equipe


Concedendo uma solicitação para tomar emprestado um elemento
Este é um processo explícito de concessão. Há também um processo de concessão implícito que ocorre ao
Sincronizar com o arquivo central e ao liberar os elementos requeridos.

1 Após ser notificado de uma solicitação pendente, clique na guia Colaborar ➤ painel
Sincronizar ➤ Solicitações de edição.

OBSERVAÇÃO A notificação de uma solicitação pendente não é automática. Um colega terá que
informar-lhe, independente do Revit Architecture, quando precisar tomar emprestado um elemento.

2 Na caixa de diálogo Solicitações de edição, expanda Solicitações pendentes de outros.


3 Selecione a solicitação. Possui uma marcação de tempo e o nome da pessoa enviando a solicitação.
É possível expandir a solicitação para ver o nome do elemento. Para visualizar o elemento,
selecione-o na lista e, se o elemento não estiver visível na vista atual, clique em Exibir.

OBSERVAÇÃO Se o elemento emprestado foi modificado e as alterações não foram salvas no arquivo
central, um asterisco aparecerá junto à solicitação.

4 Clique em Conceder ou, se não desejar que outro usuário tome emprestado este elemento, clique
em Negar/Retrair. Também é possível usar Negar/Retrair para retirar sua própria solicitação para
tomar emprestado um elemento.

OBSERVAÇÃO Se tentar conceder uma solicitação que tenha um asterisco junto à mesma, o Revit
Architecture lhe notificará que suas alterações não foram salvas no arquivo central. É preciso salvar
as alterações no arquivo central e conceder a solicitação, ou liberar os elementos sem salvar no arquivo
central. Para obter mais informações, consulte Liberar a propriedade sem sincronizar com o arquivo
central na página 1327.

Tópicos relacionados

■ Liberando elementos emprestados não modificados na página 1318

■ Visualizando solicitações de elementos emprestados na página 1318

■ Retraindo uma solicitação para tomar emprestado um elemento na página 1318

Editando projetos com compartilhamento de trabalho | 1317


Liberando elementos emprestados não modificados
Se tomar emprestado um elemento e não fizer alterações no mesmo, será possível liberá-lo.

1 Clique na guia Colaborar ➤ painel Worksets ➤ Worksets.


2 Selecione o workset ao qual o elemento pertence.
3 Clique em Não editável.

Visualizando solicitações de elementos emprestados


Ao efetuar a solicitação inicial de tomar emprestado um elemento, será possível verificar o status da solicitação
na caixa de diálogo Verificar concessão para tornar editável. Se esta caixa de diálogo for fechada e o usuário
continuar trabalhando, poderá verificar se sua solicitação ainda está pendente. Também é possível verificar
o status de uma solicitação perguntando ao proprietário se a solicitação foi concedida ou negada.

Para visualizar solicitações pendentes:

1 Clique na guia Colaborar ➤ painel Sincronizar ➤ Solicitações de edição.


2 Expanda Minhas solicitações pendentes.
Se sua solicitação está listada, ela ainda está pendente.

Retraindo uma solicitação para tomar emprestado um elemento


1 Clique na guia Colaborar ➤ painel Sincronizar ➤ Solicitações de edição.
2 Sob Minhas solicitações pendentes, selecione a solicitação.

3 Clique em Negar/Retrair.
4 Clique em Fechar.

Elementos com compartilhamento de trabalho desatualizados


Se outro usuário altera um elemento e publica as alterações, aquele elemento em seu arquivo local estará
desatualizado. Ele não pode ser editado (mesmo se você o tomar emprestado) até que você recarregue o
arquivo mais recente (consulte Carregando atualizações do arquivo central na página 1327) ou sincronize com
o arquivo central.

Usando worksets
Quando se está trabalhando em um projeto com compartilhamento de trabalho, é necessário especificar um
workset ativo. Cada novo elemento do modelo que for adicionado no projeto é então contido no workset
ativo. Elementos específicos da vista, como anotações de cotas, são colocados nos worksets para a vista atual.

O fluxo geral para usar worksets é:


1 Abra os worksets para que estejam visíveis no projeto. Consulte Abrindo worksets na página 1319.
2 Torne o workset editável. Consulte Tornando worksets editáveis na página 1320.

1318 | Capítulo 20 Trabalhando em equipe


3 Edite um workset. Consulte Editando um workset na página 1321.
4 Sincronize suas alterações com o arquivo central ou recarregue as alterações mais recentes do
arquivo central. Consulte Salvando arquivos de compartilhamento de trabalho na página 1322 e
Carregando atualizações do arquivo central na página 1327.
Quando você sincroniza com o arquivo central, as alterações mais recentes do arquivo central
são carregadas antes de salvar.

Abrindo worksets
Ao abrir um projeto com compartilhamento de trabalho, pode-se selecionar quais worksets serão abertos.
Quando somente worksets selecionados são abertos, e deixam-se os outros fechados, o desempenho do
programa melhora. Worksets fechados não estão visíveis em um projeto. Portanto, menos tempo será
requerido para operações comuns, como abrir arquivos, abrir novas vistas, redesenhar a tela e efetuar snap.
É possível abrir worksets a partir da caixa de diálogo Abrir, ao abrir inicialmente seu projeto com
compartilhamento de trabalho, ou abri-los a partir da caixa de diálogo Worksets no projeto.

Para abrir worksets a partir da caixa de diálogo Abrir:

1 Clique em ➤ Abrir ➤ Projeto.


2 Navegue até a cópia local do arquivo central e selecione-a.
3 Selecione uma opção na lista Abrir. Consulte Opções para salvar na página 121.

Workset padrão Descrição

Tudo Abre todos os worksets no arquivo central.


A abertura de todos os worksets irá reduzir
significativamente o desempenho em arqui-
vos de projeto maiores.

Editável Abre todos os worksets editáveis. Depen-


dendo da quantidade de worksets editáveis
no arquivo central, esta opção pode reduzir
significativamente o desempenho em arqui-
vos de projetos maiores.

Último visualizado Abre os worksets de acordo com seu esta-


do de uma sessão anterior do Revit Archi-
tecture. Somente os worksets abertos na
última sessão são abertos. Se abrir o arqui-
vo pela primeira vez, todos os worksets
serão abertos.

Especificar Abre os worksets especificados. Quando


você clica em Abrir, a caixa de diálogo
Abrindo worksets é exibida.
O status inicial tem base em quando o ar-
quivo foi por último aberto. Especifique

Editando projetos com compartilhamento de trabalho | 1319


Workset padrão Descrição
diferentes worksets ou clique em OK para
confirmar o padrão.
Pressione CTRL+A para selecionar todos os
worksets nesta caixa de diálogo.

4 Clique em Abrir.

Para abrir worksets a partir da caixa de diálogo Worksets:


1 Abra sua cópia local do arquivo central.
2 Clique na guia Colaborar ➤ painel Worksets ➤ Worksets.
3 Na caixa de diálogo Worksets, selecione o workset desejado e clique em Abrir, ou em Aberto e
clique em Sim.
4 Clique em OK.

Tornando worksets editáveis


Há diversos métodos que podem ser usados para tornar um workset editável.

Para tornar os worksets editáveis a partir da caixa de diálogo Worksets:


1 Abra sua cópia local do arquivo central.
2 Clique na guia Colaborar ➤ painel Worksets ➤ Worksets.
3 Na caixa de diálogo Worksets, para filtrar a exibição de worksets, faça as seleções apropriadas
em Exibir. Por exemplo, para ver o workset Padrões do projeto, selecione Padrões do projeto.
4 Clique em Editável para o workset e selecione Sim. Alternativamente, é possível selecionar o
nome do workset e clicar em Editável.

OBSERVAÇÃO Se um workset é de propriedade de outro usuário, não será possível alterar seu status
de editável.

5 Repita a etapa anterior para o número de worksets que desejar editar.

DICA Para retirar múltiplos worksets de uma só vez, clique no nome do workset na coluna Nome
para selecioná-lo, mantenha pressionado Ctrl ou Shift e selecione outros worksets, em seguida selecione
Editável. É possível selecionar todos os worksets pressionando CTRL+A.

6 Clique em OK.
Quando clicar em OK, as informações de propriedade serão comunicadas para o arquivo central
e para todas as cópias locais do arquivo central, para que todos os membros da equipe tenham
as informações atuais da propriedade.

Para tornar worksets editáveis ao selecionar um elemento


Na área de desenho, clique com o botão direito do mouse em um elemento e selecione a opção Tornar
worksets editáveis.

Para tornar os worksets da vista do projeto editáveis a partir do Navegador de projeto


No Navegador de projeto, clique com o botão direito do mouse na vista do projeto e selecione Tornar workset
editável.

1320 | Capítulo 20 Trabalhando em equipe


Para tornar editável um workset de vista da folha
No Navegador de projeto, clique com o botão direito do mouse na vista da folha e selecione Tornar workset
editável. O workset da vista da folha e todos os worksets de vista do projeto que estão na folha agora estão
editáveis.
Use a opção Tornar workset editável somente se desejar tornar a folha editável. Se já tiver a propriedade do
workset, esta opção não estará disponível.

Editando um workset
1 Clique na guia Colaborar ➤ painel Worksets, e selecione o workset na lista suspensa Workset
ativo.
2 Se desejar que todos os elementos que não estão no workset ativo sejam exibidos em cinza,
clique em Acinzentar worksets inativos.
3 Edite ou adicione elementos no workset, como necessário.

OBSERVAÇÃO Se adicionar elementos específicos da vista, como linhas de detalhe ou cotas, eles
serão adicionados no workset da vista ativa do projeto.

Tópicos relacionados

■ Reatribuir um elemento para outro workset na página 1312

■ Editando projetos com compartilhamento de trabalho na página 1315

■ Tornando worksets editáveis na página 1320

Distinguir visualmente os elementos do workset ativo


Todos os elementos que não estão no workset ativo podem ser exibidos em cinza na área de desenho.
Elementos temporários, como cotas e controles temporários, não são exibidos em cinza. Esta opção não tem
efeito na impressão, mas ajuda a prevenir a adição de elementos em um workset indesejado.

Para distinguir visualmente o workset ativo:

1 Clique na guia Colaborar ➤ painel Worksets ➤ Worksets.


2 Na caixa de diálogo Worksets, selecione Acinzentar gráficos de worksets inativos e clique em
OK.
Alternativamente, clique na guia Colaborar ➤ painel Worksets ➤ Worksets inativos em cinza.

A imagem a seguir mostra uma planta de piso do projeto onde o workset Layout interno está ativo e todos
os outros worksets estão em cinza.

Editando projetos com compartilhamento de trabalho | 1321


Filtrando elementos de worksets não editáveis da seleção
Ao selecionar elementos na área de desenho, é possível filtrar qualquer um que não seja editável. Esta opção
é selecionada por padrão.

1 Na barra de ferramentas Acesso rápido, clique em (Modificar).


2 Na Barra de status, selecione Somente editável.
3 Na área de desenho, faça sua seleção.

Controlando a visibilidade do workset


1 Clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ Visibilidade/Gráficos.
2 Clique na guia Worksets.
3 Utilize as seguintes opções, como necessário, para especificar os worksets a serem exibidos.
■ Em Seleção, clique em Todos para selecionar todos os worksets na guia. Quando todos os
worksets estiverem selecionados, as caixas de verificação agirão como uma entidade única:
selecione uma para selecionar todas, ou limpe uma para limpar todas.

■ Clique em Nenhum para desmarcar a seleção de quaisquer worksets.

■ Clique em Inverter seleção para alternar a seleção de linhas entre as que estão selecionadas
e as que não estão selecionadas. Por exemplo, se seis linhas estão selecionadas e se clicar em
Inverter seleção, estas seis linhas não mais estarão selecionadas e todas as outras linhas estarão
selecionadas.

4 Clique em OK.

Salvando arquivos de compartilhamento de trabalho


Ao salvar suas alterações em seu arquivo local com compartilhamento de trabalho, você pode fazer um dos
seguintes:

■ Sincronizar com o arquivo central

■ Salvar localmente

Quando você sincroniza com o arquivo central, as alterações efetuadas em seu arquivo local são salvas no
arquivo central. Além disso, quaisquer alterações feitas por outros membros da equipe no arquivo central

1322 | Capítulo 20 Trabalhando em equipe


desde a última vez que você sincronizou com o arquivo central, são copiadas em seu arquivo local. Quaisquer
elementos que você tomou emprestado são liberados por padrão ao sincronizar com o arquivo central.
Entre as sincronizações com o arquivo central, você deveria salvar com freqüência as alterações no arquivo
local. É possível estabelecer horários específicos durante o dia, quando cada membro da equipe deverá
sincronizar com o arquivo central. Isso assegura que os membros da equipe não estejam tentando sincronizar
com o arquivo central, todos ao mesmo tempo. No final do dia, você deveria liberar os elementos que tomou
emprestado e os worksets dos quais tem a propriedade.
Você salva seu arquivo local da mesma forma que salva um arquivo de projeto que não utiliza o
compartilhamento de trabalho. Para obter mais informações, consulte Salvando arquivos Revit na página
120. Por padrão, Você salva automaticamente as alterações em seu arquivo local quando sincroniza com o
arquivo central.
É possível especificar lembretes para salvar arquivos locais e para salvar no arquivo central. Para obter mais
informações, consulte Definindo lembretes para salvar na página 122.

Sincronizando com o arquivo central


Para sincronizar com o arquivo central: Clique na guia Colaborar ➤ painel Sincronizar ➤ menu suspenso
Sincronizar com o arquivo central ➤ Sincronizar agora.
Se desejar modificar as configurações Sincronizar com o arquivo central antes de sincronizar com o arquivo
central: Clique na guia Colaborar ➤ painel Sincronizar ➤ menu suspenso Sincronizar com o arquivo
central ➤ Sincronizar e modificar configurações. A caixa de diálogo Sincronizar com o arquivo central é
exibida.

1 Na caixa de diálogo Sincronizar com o arquivo central, verifique a localização do arquivo central.
Se necessário, clique em Procurar para inserir um outro caminho para o arquivo central.
Especifique um novo caminho na caixa de diálogo Localização do arquivo central e clique em
OK.

2 Selecione Compactar o arquivo central para reduzir o tamanho do arquivo ao salvar.

OBSERVAÇÃO A seleção desta opção aumenta o tempo necessário para salvar.

3 Em Após sincronizar, libere os seguintes worksets e elementos, selecione entre as seguintes


opções:
■ Para tornar os worksets e os elementos alterados disponíveis para outros usuários, marque
as caixas de seleção apropriadas.

Salvando arquivos de compartilhamento de trabalho | 1323


■ Para sincronizar as alterações com o arquivo central, mas manter editáveis os worksets e
elementos, limpe as caixas de verificação apropriadas.

4 Se desejado, insira comentários que serão salvos no arquivo central.


Será possível ver todos os comentários utilizando a ferramenta Exibir histórico. Consulte
Visualizando o histórico de arquivos de compartilhamento de trabalho na página 1330.

5 Verifique se Salvar arquivo local antes e depois de sincronizar com o arquivo central está
selecionada, para assegurar que seu arquivo local permaneça sincronizado com o arquivo central.
6 Clique em OK.
Suas alterações são salvas no arquivo central e quaisquer aliterações de outros membros da equipe
são copiadas em seu arquivo local.

Fechando arquivos com compartilhamento de trabalho sem salvar


Se você fecha seu arquivo local sem salvar, a caixa de diálogo Alterações não salvas, é exibida.

As seções a seguir descrevem cada uma destas opções.

Sincronizar com o arquivo central


A sincronização como o arquivo central salva suas alterações no arquivo central. As opções padrão são
selecionadas, incluindo salvar suas alterações no arquivo local. Também, quaisquer alterações que foram
salvas por outros membros da equipe são copadas para seu arquivo local.

Salvar localmente
Salva localmente suas alterações no arquivo local sem sincronizá-las com o arquivo central e exibe a caixa
de diálogo Salvar alterações no arquivo local. Como você não sincronizou com o arquivo central, ainda tem
a propriedades dos elementos que modificou.

1324 | Capítulo 20 Trabalhando em equipe


O usuário tem as seguintes opções:

■ Selecione Liberar elementos e worksets não modificados se desejar que outros obtenham acesso aos
mesmos. Os elementos e worksets editáveis e não alterados são liberados e o arquivo local é salvo. Você
pode permanecer como quem toma emprestado quaisquer dos elementos alterados nos worksets editáveis.

■ Selecione Manter a propriedade de todos os elementos e worksets para reter todas as permissões de edição
quando o arquivo local é salvo. O arquivo local fecha sem sincronizar com o arquivo central ou liberar
worksets ou elementos emprestados.

Não salvar o projeto


Não salva o projeto, para descartar quaisquer alterações feitas no arquivo local. Isso não tem efeito sobre sua
última ação de salvar no arquivo local. Esta opções retorna o estado de seu arquivo local para o estado da
última vez que foi salvo e exibe a caixa de diálogo Fechar o projeto sem salvar.

O usuário tem as seguintes opções:

■ Clique em Liberar todos os elementos e worksets, para que outras pessoas obtenham o acesso ao elementos
e worksets modificados ou não. Isto permite liberar todas as alterações que você fez nos elementos que
tomou emprestado e nos worksets dos quais tem a propriedade.

■ Clique em Manter a propriedade de todos os elementos e worksets, para manter a propriedade dos
elementos que tomou emprestado e dos worksets dos quais tem a propriedade. Você perderá as alterações
efetuadas.

Salvando arquivos de compartilhamento de trabalho | 1325


Abrindo arquivos de compartilhamento de trabalho independentemente
do arquivo central
Utilize este procedimento para abrir um arquivo independentemente para os clientes que desejam ver as
alterações ou fazer alterações sem salvá-las. Os clientes podem visualizar o arquivo e modificá-lo, sem se
preocupar em tomar emprestado elementos ou ter a propriedade de worksets de elementos. Isto também é
útil para gerentes de projeto que não estão trabalhando no arquivo do projeto, mas que podem desejar abri-lo
para revisão sem interromper a equipe.

1 Clique em ➤ Abrir ➤ Projeto.


2 Na caixa de diálogo Abrir, navegue para o arquivo central e selecione-o.
3 Selecione Desvincular do arquivo central.
4 Clique em Abrir.
Se um arquivo de não compartilhamento de trabalho é aberto com Desanexar do arquivo central selecionado,
o Revit Architecture ignora a opção e abre o arquivo normalmente.
Após abrir o arquivo, ele não terá mais informações de caminho ou permissões. Ele está no estado similar
ao momento em que o compartilhamento de trabalho foi ativado pela primeira vez. Todos os elementos no
arquivo podem ser modificados, mas nenhuma alteração pode ser salva de volta no arquivo central. Se o
arquivo for salvo, será salvo como um novo arquivo central.

OBSERVAÇÃO Se for necessário manter uma cópia independente mais duradoura do arquivo central, tal quando
há a suspeita de corrupção do arquivo central, desanexe do arquivo central e salve-o como um novo arquivo
central. Observe que os arquivos locais existentes não podem ser sincronizados com este novo arquivo central, e
novos arquivos locais criados a partir do arquivo central desanexado, não podem ser sincronizados com o arquivo
central antigo.

Elementos editáveis
Se todas as alterações foram salvas no arquivo central, mas ainda existem elementos editáveis ao fechar o
arquivo local, uma caixa de diálogo Elementos editáveis é exibida.

Se você não deseja manter a propriedade de todos os worksets retirados elementos emprestados, clique em
Liberar elementos e worksets, caso contrário, clique em Manter a propriedade de elementos e worksets.

1326 | Capítulo 20 Trabalhando em equipe


Liberar a propriedade sem sincronizar com o arquivo central
Para liberar elementos editáveis para os quais você tem permissões de edição sem sincronizar com o arquivo
central:

1 Com o arquivo local aberto, clique na guia Colaborar ➤ painel Sincronizar ➤ Liberar todos os
meus.
O Revit Architecture verifica se há quaisquer alterações que requerem sincronizar com o arquivo
central:
■ Se não houverem alterações nos elementos do modelo, a propriedade dos worksets e elementos
emprestados é liberada. Não é exibida uma caixa de diálogo.

■ Se houver alterações, o status de propriedade não muda. Você ainda tem a propriedade de
quaisquer elementos do modelo que modificou. Uma caixa de diálogo é exibida informando
que você efetuou alterações e sugere sincronizar com o arquivo central.

2 Clique em Fechar para fechar a caixa de diálogo se uma for exibida.


Caso você não se importe de descartar suas alterações locais, poderá liberar permissões e emprestar elementos.
Abra o arquivo central diretamente ou crie um novo arquivo local a partir do arquivo central, e escolha
Liberar todos os meus. A melhor prática é a de descartar seu arquivo local original, para que não trabalhe
acidentalmente em um arquivo local desatualizado ou errado. Se você retém seu arquivo local original, esteja
ciente de que se outros usuários têm elementos modificados que eram de sua propriedade, o arquivo local
original será incompatível com o arquivo central.

Carregando atualizações do arquivo central


Na medida em que se trabalha, é possível visualizar as alterações que outros membros da equipe fizeram no
projeto após elas terem sido sincronizadas como o arquivo central. É possível carregar as atualizações do
arquivo central sem publicar suas alterações no arquivo central.

Em seu arquivo local, clique na guia Colaborar ➤ painel Sincronizar ➤ Recarregar o mais recente.

Trabalhando externamente e off-line


AVISO Trabalhar off-line pode colocar em risco um projeto. O seu arquivo local pode se tornar incompatível com
o arquivo central, impedindo-o de sincronizar com o arquivo central. O arquivo central permanece seguro.

Os usuários podem trabalhar remotamente, desde que tenham acesso de alta velocidade à rede do arquivo
central, ou é possível transferir o seu arquivo local para alguém que tenha acesso à rede.

Para trabalhar externamente ou off-line:


1 Torne os worksets necessários editáveis enquanto estiver no escritório e conectado à rede.
Consulte Tornando worksets editáveis na página 1320.
2 Assegure-se de que sua cópia local do arquivo central seja salva antes de fechá-la. Caso contrário,
as alterações na editabilidade do workset não serão salvas no arquivo local ao levá-lo off-line.
3 Trabalhe externamente no projeto como faria no escritório. É possível modificar elementos em
worksets editáveis, e pode-se criar novos elementos em qualquer workset.

Editando elementos off-line que não são de sua propriedade


Para modificar elementos em um workset que não seja de sua propriedade, será possível especificar o status
do workset como Editável. Isto é conhecido como editável com risco e deve ser, sempre que possível, evitado.

Carregando atualizações do arquivo central | 1327


Se outro membro da equipe sincronizar as alterações de quaisquer dos elementos alterados por você, não é
possível sincronizar nenhuma de suas alterações com o arquivo central. Todas as suas modificações em todos
os worksets são perdidas.
Se tornar um workset Editável sob risco, recomenda-se que:

1 Peça a um colega que esteja no escritório e que tenha acesso ao arquivo central que inicie uma sessão
do Revit Architecture e especifique seu nome como o Nome do usuário. Consulte Opções na página 538.

2 Peça ao colega para abrir o arquivo central, retirar todos os worksets sob risco, fechar o arquivo e
reinicializar o Nome do usuário para o nome dele. Não é necessário sincronizar com o arquivo central.

Este procedimento previne que outros usuários tornem o workset editável e alterem os mesmos elementos.
Se outra pessoa retirou aquele workset ou tomou emprestado elementos do mesmo, não há forma de assegurar
que não haverá conflitos.

Renderizando off-line projetos com compartilhamento de trabalho

AVISO A renderização off-line geralmente não é recomendada.

Caso renderize o modelo off-line, provavelmente irá modificar as atribuições de material e outras configurações
do projeto. Para alterar as configurações do projeto, é preciso retirar alguns dos worksets de Padrões do
projeto. Se tornar estes worksets editáveis enquanto ainda está conectado ao arquivo central, outros membros
da equipe que estão trabalhando no projeto não poderão alterar worksets Padrões do projeto que estejam
sendo alterados por você. Se, ao contrário, você tornar os worksets Editável sob risco após estar off-line, existe
o risco de perder todas as suas alterações.

Atualizando projetos com compartilhamento de trabalho


Antes de atualizar o arquivo central para uma nova versão do Revit Architecture, recomenda-se criar uma
cópia de backup do arquivo central para cada projeto com compartilhamento de trabalho na versão atual.
Estas cópias backup somente devem ser usadas se o novo arquivo central for corrompido.

IMPORTANTE Se houver modelos vinculados no arquivo central, estes arquivos também precisarão ser atualizados
antes do arquivo central.

Para criar uma cópia backup do arquivo central na versão atual do Revit Architecture:
1 Instrua todos os membros da equipe para sincronizar com o arquivo central, liberar todos os
elementos e fechar suas cópias local do arquivo central. Consulte Sincronizando com o arquivo
central na página 1323.
2 Use o Windows Explorer para fazer cópias do arquivo central e de sua pasta de backup.
Para atualizar o arquivo central para uma nova versão do Revit Architecture:

3 Abra o arquivo central na nova versão.

DICA Recomendamos abrir o arquivo central com a opção Auditar, para identificar e corrigir quaisquer
elementos corrompidos. Isso consome mais tempo, mas irá prevenir problemas potenciais. Consulte
Abrindo um arquivo de projeto do Revit na página 118.

4 Clique em ➤ Salvar como ➤ Projeto.


5 Na caixa de diálogo Salvar como, clique em Opções, e na caixa de diálogo Opções para salvar
arquivo, selecione Tornar este o arquivo central após salvar.
6 Clique em OK.
7 Navegue para o diretório com o arquivo central atualizado e nomeie o mesmo de acordo.

1328 | Capítulo 20 Trabalhando em equipe


8 Clique em Salvar.

OBSERVAÇÃO Os backups do arquivo central irão reiniciar, após terem sido atualizados desta forma.

9 Instrua todos os membros da equipe a abrir o arquivo central e criar uma cópia local do mesmo

utilizando Salvar como ➤ Projeto. Alternativamente, utilize a opção Criar novo arquivo
local na caixa de diálogo Abrir.

Retornar o projeto com compartilhamento de trabalho


Quando um projeto com compartilhamento de trabalho tiver sido salvo, o Revit Architecture criará um
diretório de arquivos de backup. Naquele diretório, os arquivos de backup serão criados cada vez que um
usuário salvar no arquivo central ou salvar sua cópia local do arquivo central. Backups sucessivos compartilham
o máximo de informações possíveis. Portanto, elas são incrementais, em vez de ter o tamanho igual a todo
o projeto.
Não é possível retornar um arquivo central ou um arquivo local do projeto. Por exemplo, pode-se desejar
retornar para uma versão anterior do projeto se as alterações efetuadas após uma determinada data forem
consideradas como incorretas ou não apropriadas. Também é possível salvar uma versão anterior como um
novo arquivo de projeto.
Quando retornar um arquivo, todas as versões posteriores existentes no diretório de backup serão perdidas.
Além disso, todas as informações sobre a propriedade do workset, elementos emprestados e editabilidade do
workset serão perdidas. É preciso coordenar com os membros da equipe para reatribuir a propriedade de
worksets e elementos.

Arquivos e pastas de backup do arquivo central


A pasta de backup para o arquivo central contém arquivos que armazenam informações sobre status de
editabilidade e propriedade (informações sobre permissões). Ela também contém diversos arquivos DAT e
um arquivo de registro de compartilhamento de trabalho (.slog), que fornece informações de andamento
das operações (como sincronizar com o arquivo central) para o Worksharing Monitor.
O Revit Architecture armazena as informações de backup do arquivo central em uma pasta denominada
[Centralfilename]_backup. Não exclua ou renomeie quaisquer arquivos nesta pasta. Se mover ou copiar o
arquivo do projeto, assegure-se de que a pasta de arquivos de backup acompanhe o arquivo do projeto. Ao
renomear o arquivo do projeto, renomeie a pasta de backup de forma apropriada.
É possível controlar o número de backups que serão mantidos. Para obter mais informações, consulte
Definindo lembretes para salvar na página 122.

Retornando projetos com compartilhamento de trabalho


IMPORTANTE O retorno não pode ser desfeito. Quando retornar um projeto, todas as versões de backup
subseqüentes à versão selecionada serão perdidas. Assegure-se de que deseja de fato retornar o projeto antes de
continuar e salve quaisquer versões posteriores, se necessário.

1 Clique na guia Colaborar ➤ painel Sincronizar ➤ Restaurar backup.


2 Na caixa de diálogo Procurar a pasta, navegue até a pasta de backup para o projeto.
Para ver os backups do arquivo central, navegue para a pasta de backups do arquivo central.
Para ver os backups do arquivo local, navegue para a pasta de backups do arquivo local.

3 Clique em Abrir.
4 Na caixa de diálogo Versões de backup do projeto, selecione uma versão.

Retornar o projeto com compartilhamento de trabalho | 1329


5 Clique em Retornar.
6 Clique em OK para continuar o retorno ou clique em Cancelar.

OBSERVAÇÃO Se sua cópia local do arquivo central possuir um número de versão superior ao número
de versão do arquivo central que foi retornado, será necessário abrir o arquivo central e salvar uma
nova cópia local.

7 Clique em Fechar.

Salvando uma versão específica de backup como o novo arquivo


1 Clique na guia Colaborar ➤ painel Sincronizar ➤ Restaurar backup.
2 Na caixa de diálogo Procurar a pasta, navegue para a pasta de backup e clique em Abrir.
3 Na caixa de diálogo Versões de backup do projeto, selecione uma versão a ser salva.
4 Clique em Salvar como e salve o arquivo.
5 Quando o projeto é salvo com um novo nome, o Revit Architecture lhe instrui para abrir o
projeto extraído. Clique em Sim ou Não.
O Revit Architecture considera este arquivo como a versão local do arquivo central. Se desejar
que o novo arquivo se torne o novo arquivo central, deverá salvá-lo explicitamente como tal.
Para obter mais informações, consulte Criando um arquivo central a partir de um arquivo de
compartilhamento de trabalho existente na página 1330.

Visualizando o histórico de arquivos de compartilhamento de


trabalho
É possível visualizar uma lista de todas as vezes que um arquivo de compartilhamento de trabalho (o arquivo
central ou cópia local do mesmo) foi salvo, e quem o salvou. A lista também mostra os comentários inseridos
na caixa de diálogo Sincronizar com o arquivo central.

1 Clique na guia Colaborar ➤ painel Sincronizar ➤ Exibir histórico.


2 Na caixa de diálogo Mostrar histórico, navegue para o arquivo compartilhado, selecione-o e
clique em Abrir.
3 Na caixa de diálogo Histórico, clique nos cabeçalhos de colunas para classificar em ordem
alfabética ou cronológica.
4 Se desejado, clique em Exportar para exportar a tabela de histórico como texto delimitado. O
texto delimitado pode então ser lido em um programa de planilhas.
5 Quando terminar, clique em Fechar.

Criando um arquivo central a partir de um arquivo de


compartilhamento de trabalho existente
Poderá ser necessário criar um arquivo central a partir de um arquivo existente de compartilhamento de
trabalho, se desejar mover a localização do arquivo central (consulte Movendo o arquivo central na página
1331). Também poderá ser necessário abandonar o arquivo central existente, se desejar usar a cópia local do
arquivo central (em vez de um backup do arquivo central) como o novo arquivo central. Poderá ser necessário
fazê-lo, por exemplo, se um membro da equipe estiver trabalhando off-line em uma cópia local do arquivo
central e estas alterações precisarem permanecer no projeto.

1330 | Capítulo 20 Trabalhando em equipe


Antes de criar um novo arquivo central, certifique-se de renomear o arquivo compartilhado ou de especificar
um caminho de diretório diferente antes de salvar. Renomeie para evitar sobrepor o arquivo central existente
e perder potencialmente as alterações de todos os outros membros da equipe.
1 Abra o arquivo de compartilhamento de trabalho existente.

2 Clique em ➤ Salvar como ➤ Projeto.


3 Na caixa de diálogo Salvar como, renomeie o arquivo e clique em Opções.
4 Na caixa de diálogo Opções para salvar o arquivo, selecione Tornar este o arquivo central após
salvar.
5 Selecione um workset padrão para cópias locais. Consulte Opções para salvar na página 121. Na
lista Abrir workset padrão, selecione um dos seguintes.
Workset padrão Descrição

Tudo Abre todos os worksets no arquivo central.


A abertura de todos os worksets irá reduzir
significativamente o desempenho em arqui-
vos de projeto maiores.

Editável Abre todos os worksets editáveis. Depen-


dendo da quantidade de worksets editáveis
no arquivo central, esta opção pode reduzir
significativamente o desempenho em arqui-
vos de projetos maiores.

Último visualizado Abre os worksets especificados. Quando


você clica em Abrir, a caixa de diálogo
Abrindo worksets é exibida.
O status inicial tem base em quando o ar-
quivo foi por último aberto. Especifique
diferentes worksets ou clique em OK para
confirmar o padrão.
Pressione CTRL+A para selecionar todos os
worksets nesta caixa de diálogo.

Especificar Abre os worksets especificados. Quando


você clica em Abrir, a caixa de diálogo
Abrindo worksets é exibida. Pressione
CTRL+A para selecionar todos os worksets
nesta caixa de diálogo. O status inicial tem
base em quando o arquivo foi por último
aberto. Você pode especificar diferentes
worksets ou clicar em OK para confirmar
o padrão.

6 Na caixa de diálogo Salvar como, clique em Salvar.

Movendo o arquivo central


Alguns exemplos de quando pode ser necessário mover um arquivo central, incluem:

■ Seu escritório tem um novo servidor de arquivos e é necessário mover o arquivo central do servidor antigo
para o novo.

■ A localização atual do arquivo central contém um excesso de projetos.

Movendo o arquivo central | 1331


■ Seu escritório tem uma nova convenção de nomeação para projetos e precisa renomear o arquivo central.
O Revit Architecture considera a renomeação de um arquivo como o mesmo que movê-lo.

■ Um escritório trabalha no projeto e, em seguida, o envia para outro escritório. O novo escritório deseja
trabalhar localmente no mesmo, portanto, deseja mover a localização do arquivo central do primeiro
para o segundo escritório.

Tome cuidado ao mover o arquivo central. Se os membros da equipe não estiverem cientes da nova localização,
eles serão incapazes de enviar alterações e poderão perder seu trabalho. Quando os membros da equipe
enviam elementos modificados para um arquivo central, estes elementos precisam ser editáveis nos nomes
dos membros da equipe, na localização central que especificam. Além disso, quaisquer alterações em um
elemento precisam ser construídas no último envio daquele elemento para um arquivo central, mesmo que
o arquivo esteja em uma localização diferente.

OBSERVAÇÃO Mover ou copiar o arquivo usando o Windows ® Explorer ou DOS cria uma cópia local do arquivo
central. O Revit Architecture ainda procura pelo arquivo central em sua localização original. Um arquivo central
é identificado como tendo o compartilhamento de trabalho ativado, e como residindo na localização do arquivo
central no projeto. Para visualizar (ou modificar) esta localização, clique na guia Colaborar ➤ painel
Sincronizar ➤ menu suspenso Sincronizar com o arquivo central ➤ Sincronizar e modificar configurações.

Para mover o arquivo central:


1 Assegure que todos os membros da equipe salvem seu trabalho na localização do arquivo central
atual ao clicar na guia Colaborar>>painel Sincronizar>>menu suspenso Sincronizar com o arquivo
central>>Sincronizar agora.
Isto assegura que nenhum trabalho será perdido do resultado da alteração da localização do
arquivo central. Ao salvar, cada membro da equipe deverá liberar todos os elementos.

2 Mova o arquivo para a nova localização usando o Windows Explorer ou os comandos do DOS.
Se mover, em vez de copiar o arquivo central, o risco dos membros da equipe de trabalharem
com o arquivo antigo será eliminado.

3 Abra o arquivo central de sua nova localização. Uma caixa de diálogo é exibida informando-o
que o arquivo central foi movido e que é preciso salvá-lo novamente como o arquivo central.
Clique em OK para continuar.

4 Clique em ➤ Salvar como ➤ Projeto.


5 Na caixa de diálogo Salvar como, clique em Opções.
6 Na caixa de diálogo Opções para salvar o arquivo, selecione Tornar este o arquivo central após
salvar e clique em OK.
7 Na caixa de diálogo Salvar como, clique em Salvar.
8 Cada membro da equipe deveria criar um novo arquivo local. Consulte Criando uma cópia local
do arquivo central na página 1314.

OBSERVAÇÃO Se descobrir que há somente um arquivo local que não foi salvo no arquivo central,
poderá salvá-lo na nova localização ao clicar na guia Colaborar ➤ painel Sincronizar ➤ menu suspenso
Sincronizar com o arquivo central ➤ Sincronizar e modificar configurações, e a seguir navegar para
a localização do novo arquivo central através da opção Procurar. A única vez que isto pode ser feito
com êxito, é antes que quaisquer outras alterações sejam salvas na nova localização do arquivo central.

Se uma versão antiga do arquivo central permanece na localização antiga, é possível prevenir
que outros membros da equipe salvem neste arquivo central obsoleto ao excluí-lo ou torná-lo
de somente leitura.

1332 | Capítulo 20 Trabalhando em equipe


Worksharing Monitor
O Worksharing Monitor é um utilitário que permite encontrar informações sobre um projeto com
compartilhamento de trabalho:

■ Quem está trabalhando no momento neste projeto?

■ Minha cópia local do projeto está atualizada?

■ Quando minha operação Sincronizar com o arquivo central irá terminar?

■ Minha solicitação de empréstimo de elementos foi concedida?

■ Há alguma questão interferindo em meu trabalho em um projeto Revit Architecture?

O Worksharing Monitor está disponível para clientes com assinatura do Revit Architecture. Para usar este
utilitário:

1 Efetue o download do Worksharing Monitor da página da web do cliente Autodesk.

2 Instale o Worksharing Monitor.

3 Abra um projeto Revit, e clique na guia Add-Ins ➤ menu suspenso Ferramentas externas ➤ Worksharing
Monitor.

4 Na caixa de diálogo Worksharing Monitor, clique em Ajuda para aprender como usar o utilitário.

Worksharing Monitor | 1333


1334
Trabalhando com modelos
vinculados 21
É possível vincular diferentes formatos em um projeto Revit, incluindo outros arquivos Revit (Revit Architecture, Revit
Structure, Revit MEP), formatos CAD (DWG, DXF, DGN, SAT, SKP) e arquivos de marcação DWF.
Quando estiver trabalhando com modelos vinculados ou em um terreno, poderá compartilhar (ou seja, publicar ou adquirir)
as coordenadas do projeto para posicionar corretamente no modelo.
Este tópico contém informações sobre modelos Revit vinculados, coordenadas compartilhadas, coordenação multidisciplinar
e verificação de interferência. Para obter informações sobre como vincular formatos CAD e DWF, consulte Importando
ou vinculando formatos CAD na página 1450 e Vinculando arquivos de revisão DWF na página 1467.

Vinculando modelos Revit


É possível vincular os modelos Revit Architecture, Revit Structure e Revit MEP. A vinculação de modelos
Revit tem o objetivo principal de vincular edifícios separados, como os que compõem um campus.
Quando se vincula um modelo Revit a um projeto, o Revit Architecture abre o modelo vinculado e o mantém
na memória. Quanto mais vínculos um projeto contiver, mais tempo levará para abri-lo.
Modelos vinculados do Revit estão listados na ramificação Vínculos do Revit do Navegador de projeto.
É possível converter modelos vinculados do Revit em grupos, assim como converter grupos em modelos
vinculados do Revit. Consulte Convertendo grupos em modelos Revit vinculados na página 380. Também é
possível espelhar modelos vinculados do Revit. Consulte Espelhando elementos na página 399.

Quando usar modelos vinculados?


É recomendável usar modelos vinculados para

■ Edifícios separados em um terreno ou campus.

■ Partes de edifícios que estão sendo projetadas por diferentes equipes ou projetadas para diferentes conjuntos
de desenhos.

■ Coordenação entre diferentes disciplinas (por exemplo, um modelo arquitetônico e um modelo estrutural).

Modelos vinculados também podem ser adequados às seguintes situações

■ Projeto de casa geminada, quando há pouca interatividade geométrica entre as casas.

1335
■ Pisos repetitivos de edifícios em estágios iniciais no projeto, em que o desempenho aprimorado do modelo
Revit (por exemplo, rápida propagação de alterações) é mais importante do que a total interatividade
geométrica ou o detalhamento completo.

Em estágios posteriores de um projeto, em geral, não é recomendável criar um único modelo de edifício com
modelos vinculados, devido à seguinte

■ União e interação limitadas entre elementos no projeto hospedeiro e elementos nos modelos vinculados
irão impedir que os elementos sejam limpos ou se unam a elementos em modelos vinculados

■ Dificuldade de gerenciar nomes de elementos, números e dados de identidade entre o projeto hospedeiro
e os modelos vinculados, o que pode resultar em nomes ou números duplicados

■ Separar padrões de projeto para o projeto hospedeiro e modelos vinculados, fazendo com que os modelos
se tornem fora de sincronia entre si

■ Manter controle; para isso é necessário que modelos vinculados sejam cuidadosamente gerenciados (por
exemplo, nomes de arquivos de modelos vinculados e caminhos de arquivos não se alteram depois que
os arquivos são importados em um projeto hospedeiro)

■ Processo de detalhamento e anotação mais complexos; é necessário que alguns detalhes e algumas
anotações estejam no modelo vinculado e que outras estejam no projeto hospedeiro

Vinculando modelos Revit que contêm vínculos


Quando se importa um modelo Revit que contém um modelo vinculado do Revit, os vínculos se tornam
aninhados. É possível exibir (ou ocultar) modelos vinculados aninhados no modelo hospedeiro. Por padrão,
modelos vinculados aninhados não são visíveis no modelo hospedeiro.
Quando um vínculo aninhado é visível, pode-se usar TAB para selecionar instâncias de vínculos aninhados
e visualizar propriedades de elementos no vínculo aninhado, bem como com outros modelos vinculados.
Além disso, a ferramenta Verificação de interferências verifica interferências nos modelos vinculados
aninhados, assim como no modelo vinculado principal.
Vínculos aninhados que são visíveis no projeto são exibidos na ramificação Vinculações do Revit, no
Navegador de projeto, no vínculo principal. Vínculos aninhados não são exibidos na caixa de diálogo
Gerenciar vínculos.

Transferindo padrões de projeto entre modelos vinculados do Revit


Se o modelo hospedeiro for aberto, não será possível abrir o modelo vinculado na mesma sessão do Revit
Architecture. No entanto, é possível transferir as normas do projeto do modelo vinculado para o modelo
hospedeiro utilizando a ferramenta Transferir normas do projeto. Consulte Transferindo padrões do projeto
na página 465.

Vinculando modelos Revit


1 Clique na guia Inserir ➤ painel Vínculo ➤ Vincular Revit.
2 Na caixa de diálogo Importar/Vincular RVT, navegue para a pasta que contém o modelo Revit
a ser vinculado.
3 Selecione o modelo.
4 Especifique as opções de posicionamento desejadas. Consulte Opções de importação e de vínculo
para formatos CAD e modelos do Revit na página 1455.
5 Clique em Abrir.
É possível selecionar o modelo vinculado do Revit em uma vista e o arrastar, copiar, colar, mover e rotacionar.

1336 | Capítulo 21 Trabalhando com modelos vinculados


Exibindo ou ocultando modelos vinculados aninhados do Revit
Quando você importa um modelo que contém modelos vinculados, os vínculos aninhados são exibidos de
acordo com a sua configuração de Tipo de referência no modelo principal. As opções são Sobreposição e
Anexo. Sobreposição não carrega modelos vinculados aninhados (portanto, não são exibidos no projeto) e
Anexo exibe modelos vinculados aninhados.
A imagem a seguir mostra que o Projeto A está vinculado ao Projeto B (de modo que o Projeto B é o modelo
principal para o Projeto A). A configuração de Tipo de referência para o Projeto A é definida para Sobreposição
no modelo principal (Projeto B), portanto quando o Projeto B é importado no Projeto C, p Projeto a não é
exibido.

Se alterar a configuração Tipo de referência para o Projeto A (no seu modelo principal, Projeto B) para Anexo,
quando importar o Projeto B para o Projeto C o vínculo aninhado (Projeto A) será exibido.

Para exibir e ocultar modelos vinculados aninhados:


1 Abra um vínculo principal para o modelo aninhado.
2 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Gerenciar projeto ➤ Gerenciar vínculos.
3 Na caixa de diálogo Gerenciar vínculos, clique na guia Revit.
4 Na coluna Tipo de referência, altere o valor do modelo vinculado para um dos seguintes:
■ Anexo torna o modelo vinculado visível quando o hospedeiro é vinculado a outro modelo.

■ Sobreposição não carrega o modelo vinculado quando o hospedeiro está vinculado a outro
modelo. Esta é a configuração-padrão. Quando a opção Sobreposição está selecionada e um
modelo que contém vínculos aninhados é importado, é exibida uma mensagem indicando
que o modelo importado contém vínculos aninhados e que estes não serão visíveis no modelo
hospedeiro.

Exibindo ou ocultando modelos vinculados aninhados do Revit | 1337


5 Salve e feche o arquivo.

Mapeamento de fases de modelos Revit vinculados


Quando se vincula um modelo do Revit que possui mais de uma fase em um projeto, as fases no modelo
hospedeiro automaticamente mapeiam para fases no modelo vinculado. Quando este mapeamento inicial
ocorre, o Revit Architecture mapeia as fases ao combinar os nomes das fases.
É possível definir manualmente uma correspondência entre as fases no modelo hospedeiro e as fases no
modelo vinculado. Para fazer isso, defina um mapa de fases nas propriedades do modelo vinculado e aplique
o mapa de fases no modelo hospedeiro.

OBSERVAÇÃO Os mapas de fase precisam ocorrer na ordem cronológica. Por exemplo, um mapa de fase não
pode ser definido como a tabela a seguir. Como a fase 1 ocorre antes da fase 3, a fase 3 não pode ser mapeada
para a fase 1.
Fase Fase do modelo vinculado

Fase 1 Fase 1

Fase 2 Fase 2

Fase 3 Fase 1

O mapeamento de fases é sempre mantido, a não ser que as fases nos modelos hospedeiro ou vinculado
sejam combinadas. Se as fases forem combinadas, o mapa de fases existente da fase remanescente será usado.
Para obter informações sobre mapas de fases em ambientes em modelos vinculados, consulte Ambientes
específicos da fase e modelos vinculados na página 1041.
Para obter mais informações sobre fases, consulte Fases do projeto na página 1391.

Para mapear fases no modelo vinculado:


1 Na área de desenho, selecione o modelo Revit vinculado.
2 Clique na guia Modificar vínculos RVT>>painel Elemento>>menu suspenso Propriedades do
elemento>>Propriedades de tipo.
3 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, encontre o parâmetro Mapeamento de fase e clique
em Editar.
4 Na caixa de diálogo Fases, selecione as opções de mapeamento apropriadas para cada fase e
clique em OK.
5 Clique em OK para sair da caixa de diálogo Propriedades de tipo.

Para aplicar o mapeamento de fases no modelo hospedeiro:

1 Clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ Visibilidade/Gráficos.


2 Na caixa de diálogo Visibilidade/Gráficos, clique na guia Vínculos Revit.
3 Clique no botão na coluna Exibir configurações para o modelo Revit vinculado.
4 Na caixa de diálogo Configurações de exibição de vínculo RVT, na guia Funções básicas, selecione
Vista por hospedeiro ou Personalizada.
Se selecionar Personalizada, escolha Por vista hospedeira por fase.

5 Clique duas vezes em OK para sair da caixa de diálogo Visibilidade/Gráficos.

1338 | Capítulo 21 Trabalhando com modelos vinculados


Cotas e restrições em modelos vinculados do Revit
Pode-se usar elementos no modelo vinculado como referências para cotas e alinhamento. Por exemplo, é
possível criar uma cota entre uma parede no projeto hospedeiro e uma parede no modelo vinculado. Consulte
Cotas permanentes na página 276 e Alinhando elementos na página 395.
Também pode-se criar restrições entre elementos no modelo hospedeiro e elementos em um modelo vinculado.
Por exemplo, é possível restringir um edifício vinculado a uma linha de divisa no modelo hospedeiro ou um
piso vinculado a um nível no modelo hospedeiro. Modelos vinculados se movem como uma entidade inteira
quando o elemento que restringem se move. Restrições em um modelo vinculado (ou um elemento em um
modelo vinculado) somente movem o modelo vinculado, não movem os elementos no modelo hospedeiro.
Restrições a vínculos que usam locais compartilhados não são permitidos.
O Revit Architecture tenta reiniciar e hospedar novamente cotas e restrições quando um vínculo é carregado
(ou descarregado e recarregado).

Exibindo dados de modelo vinculado do Revit


Configurações de exibição controlam como um modelo vinculado exibe seus dados.

Para visualizar ou alterar configurações de exibição para um modelo vinculado:


1 Clique no modelo vinculado na área de desenho.
2 Clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ Visibilidade/Gráficos.
3 Clique na guia Vinculações do Revit.
4 Visualize ou substitua as configurações de Exibir:
■ Vista por hospedeiro significa que as configurações da vista do projeto hospedeiro determinam
a aparência do modelo vinculado.

■ Vista por vinculado significa que as próprias configurações de vista do modelo vinculado
ditam sua aparência.

■ Personalizado permite maior controle sobre a aparência do modelo vinculado.

Para obter mais informações, consulte Visibilidade para modelos vinculados do Revit na página
1340.

Copiando modelos vinculados do Revit


Um modelo vinculado pode ser copiado inúmeras vezes em um projeto hospedeiro. Por exemplo, um
condomínio de casas pode ter múltiplos desenhos que se repetem muitas vezes no local. Para cada cópia de
um modelo vinculado colocado em um projeto, um nome exclusivo é gerado automaticamente para a cópia.
Esse nome ajuda a identificar elementos de modelos vinculados em uma tabela. É possível modificar o nome
de uma instância de modelo vinculado através de suas propriedades. Pode-se também substituir configurações
de visibilidade e gráfico para cada instância de modelo vinculado. Consulte Visibilidade para modelos
vinculados do Revit na página 1340.
Pode-se copiar modelos vinculados do Revit usando o procedimento padrão de copiar e colar (consulte
Copiando elementos na página 410) ou pode-se arrastar um modelo vinculado do Revit da Navegador de
projeto para a vista do projeto.
Além disso, é possível copiar um modelo vinculado do Revit entre projetos dentro da mesma sessão do Revit.
Quando se copia um modelo vinculado do Revit em outro projeto, o caminho do vínculo, configurações
compartilhadas de posicionamento, vínculos aninhados visíveis e o nome da instância de vínculo são
copiados no novo projeto. Se o nome da instância do vínculo já existir no projeto, o vínculo será renomeado

Cotas e restrições em modelos vinculados do Revit | 1339


automaticamente. Arquivos parcialmente carregados são mantidos como parcialmente carregados. As
configurações de substituição de visibilidade e gráfico não são preservadas.

Para copiar um modelo vinculado do Revit em outro arquivo do projeto:


1 Abra o arquivo do projeto que contém o vínculo a ser copiado e abra o arquivo para nele copiá-lo.
2 Selecione o modelo vinculado no Navegador de projeto (em Vinculações do Revit) ou na área
do desenho.
3 Se tiver selecionado o modelo vinculado no Navegador do projeto, clique com o botão direito
no nome do modelo vinculado e clique em Copiar para a área de transferência.
Se tiver selecionado o modelo vinculado na área de desenho, clique em Modificar vínculos
RVT ➤ painel Área de transferência ➤ Copiar.

4 Clique na guia Vista ➤ painel Janelas ➤ menu suspenso Alternar janelas, e selecione o nome do
projeto a ser copiado no modelo vinculado.
5 Clique na guia Modificar ➤ painel Área de transferência ➤ Colar.
6 Clique na área do desenho para colocar o modelo vinculado.

OBSERVAÇÃO Se selecionar o vínculo para copiar do Navegador de projeto em vez da área do


desenho, será necessário clicar com o botão direito do mouse no nome do vínculo no Navegador de
projeto (em Vinculações do Revit) e, em seguida, clicar em Criar instância antes de colocar o modelo
vinculado na área de desenho.

7 Clique no painel Ferramentas ➤ Concluir, para completar a operação de colar.


Se desejar editar o modelo vinculado colado, clique em Editar elementos colados. Consulte
Editando elementos colados na página 413.

Copiando elementos de um modelo vinculado do Revit


Elementos dos modelos vinculados do Revit podem ser copiados na área de transferência e, em seguida,
colados no modelo hospedeiro.

Para copiar e colar elementos dos modelos vinculados do Revit:


1 Na área de desenho, mova o cursor sobre o elemento no modelo vinculado que deseja copiar.
2 Pressione Tab até que o elemento a ser copiado esteja realçado e clique para selecioná-lo.
3 Clique na guia Modificar vínculos RVT ➤ painel Área de transferência ➤ Copiar.
4 Navegue até o local no projeto em que deseja colar o elemento.
5 Clique na guia Modificar ➤ painel Área de transferência ➤ Colar.
Alternativamente, é possível clicar na guia Modificar ➤ painel Área de transferência>>menu
suspenso Colar Alinhado ➤ Mesmo local, para colar o elemento no mesmo local de onde foi
copiado. Para obter mais informações sobre as opções de colar, consulte Colando elementos na
página 412.

6 Clique na área do desenho para colocar o elemento.

Visibilidade para modelos vinculados do Revit


Os parâmetros que controlam a visibilidade e aparência de modelos vinculados do Revit são agrupados em
sua própria guia, Vinculações do Revit, na caixa de diálogo Visibilidade/Gráficos. Esta caixa de diálogo está
organizada em uma estrutura em árvore com os nós principais referindo-se aos arquivos separados (o modelo

1340 | Capítulo 21 Trabalhando com modelos vinculados


vinculado principal) e os nós secundários referindo-se às instâncias (cópias) do modelo no projeto. A alteração
no nó principal afeta todas as instâncias, e a alteração no nó secundário somente afeta aquela instância.
A guia Vinculações do Revit na caixa de diálogo Visibilidade/Gráficos contém o seguinte:

■ Coluna Visibilidade: marque a caixa de seleção para mostrar o modelo vinculado na vista ou desmarque
a caixa para ocultar o modelo vinculado.

■ Coluna Meio-tom: marque a caixa de seleção para desenhar o modelo vinculado em meio-tom. (Consulte
Meio-tom/Subjacência na página 517).

■ Coluna Configurações de exibição: opções de vista para substituir configurações adicionais para cada
modelo vinculado. O botão exibe o estado da configuração atual (Vista por hospedeiro, Por vista vinculada
ou Personalizada). Consulte Controlando configurações de visibilidade e gráficos para modelos vinculados
do Revit na página 1341.

A visibilidade para modelos vinculados Revit é controlada pela vista. É possível usar um modelo de vista
para salvar as configurações de visibilidade de uma vista específica e, em seguida, aplicá-la a outras vistas.
Para obter mais informações, consulte Modelos de vistas na página 528.
Tópico relacionado
Alterando estilos de linha em um modelo vinculado na página 420

Controlando configurações de visibilidade e gráficos para modelos


vinculados do Revit
1 Clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ Visibilidade/Gráficos.
2 Clique na guia Vinculações do Revit.
3 Selecione o modelo vinculado ou a instância do modelo vinculado para modificar.
4 Clique no botão da coluna Configurações de exibição.
Abra a caixa de diálogo Configurações de exibição de vínculo RVT, na qual pode-se acessar as
guias Funções básicas, Categoriais de modelos, Categorias de anotação e Categorias de importação.
A guia Opções de desenho também está disponível quando Opções de desenho é usada no
arquivo vinculado.

5 Se selecionar uma instância de modelo vinculado, selecione as configurações de exibição da


caixa de seleção Sobrepor configurações de exibição para esta instância.
6 Na guia Funções básicas, selecione um dos seguintes:
■ Vista por hospedeiro.Ao selecionar esta opção, não é possível sobrepor qualquer configuração
de visibilidade para o modelo vinculado, pois a vista hospedeira determina sua aparência.
Quando o modelo vinculado principal é definido como Vista por hospedeiro, cada cópia ou
instância deste modelo vinculado pode ser sobreposta em base individual, marcando-se a
caixa de seleção para Sobrepor configurações de exibição para esta instância. Esta opção
aparece na guia Funções básicas quando uma cópia ou instância de um modelo vinculado
principal é selecionada na caixa de diálogo Visibilidade/Gráficos.

■ Por vista vinculada.Ao selecionar esta opção,é possível escolher a vista do projeto a ser exibida
para o modelo vinculado.
A lista Vista vinculada contém todas as vistas disponíveis de planta, RCP, elevação, corte e
3D do modelo vinculado. A lista é dependente da vista onde se está aplicando as configurações
de visibilidade e gráficos naquele momento. Por exemplo, se estiver em uma vista de elevação,
somente as vistas de elevação irão preencher a lista de vistas vinculadas. Para vistas 3D, o
tipo de vista 3D que estiver no momento visualizando ditará o que deve ser preenchido na
lista (se estiver visualizando uma vista 3D em perspectiva no modelo hospedeiro, somente

Visibilidade para modelos vinculados do Revit | 1341


as vistas 3D em perspectiva do modelo vinculado serão exibidas na lista de vistas vinculadas.
O mesmo se aplica para vistas 3D ortogonais).

OBSERVAÇÃO Se o modelo vinculado tiver anotações que se deseja exibir no projeto, as anotações
deverão estar em uma vista de planta, RCP, corte paralelo ou elevação em paralelo no modelo
vinculado. (Se selecionar uma vista de corte ou elevação que não seja paralela, elementos específicos
da vista, como anotações e detalhes, e a aparência específica da vista de elemento não específicos
da vista, como extensões de dados e chamadas de detalhe não serão exibidos). Pode-se então
selecionar a opção Por vista vinculada ou Personalizada para selecionar a vista a ser exibida no
projeto.

■ Personalizada.Ao selecionar esta opção, pode-se selecionar configurações de sobreposição


em todas as guias disponíveis.
As opções a seguir estão disponíveis na guia Funções básicas quando Personalizada é
selecionado:
■ Vista vinculada: selecione uma vista no modelo vinculado para ser exibida.

■ Faixa da vista: selecione configurações de faixa da vista.

■ Fase: atribua a fase desejada do modelo vinculado.

■ Filtro de fase: atribua o filtro de fase desejado para o modelo vinculado.

■ Nível de detalhamento: especifique o nível de detalhe para um modelo vinculado ou


categorias dentro do modelo. A seleção de Por vista para um modelo vinculado significa
que o nível de detalhe para a vista de destino é usado.

■ Disciplina: atribua o filtro de disciplina desejado.

■ Preenchimento de cores: aplique o esquema de cores do modelo hospedeiro a ambientes


e áreas no modelo vinculado.

■ Estilos de objeto: controla se a aparência gráfica de objetos (cores, espessura de linha e


assim por diante) terá base nas configurações da caixa de diálogo Estilos de objeto do
arquivo hospedeiro ou do modelo vinculado.

■ Vínculos aninhados: especifica as configurações de sobreposição de visibilidade e gráficos


desejados que modelos vinculados aninhados utilizam. Para obter mais informações,
consulte Controlando configurações de visibilidade e gráficos para modelos vinculados
aninhados do Revit na página 1342.
Para todas as outras guias, é possível sobrepor configurações de visibilidade selecionando a
guia e, em seguida, selecionando Personalizada no menu suspenso.

OBSERVAÇÃO Os filtros não se aplicam a elementos que façam parte de modelos vinculados.

Controlando configurações de visibilidade e gráficos para modelos


vinculados aninhados do Revit
1 Clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ Visibilidade/Gráficos.
2 Clique na guia Vinculações do Revit.
3 Selecione o modelo vinculado ou a instância do modelo vinculado para modificar.
4 Clique no botão da coluna Configurações de exibição.
5 Se selecionar uma instância de modelo vinculado, selecione as configurações de exibição da
caixa de seleção Sobrepor configurações de exibição para esta instância.

1342 | Capítulo 21 Trabalhando com modelos vinculados


6 Na caixa de diálogo Configurações de exibição de vínculos RVT, clique na guia Funções básicas
e selecione um dos seguintes:
■ Vista por hospedeiro.Quando se seleciona esta opção, o modelo vinculado aninhado usa as
configurações de sobreposição de visibilidade e gráficos especificadas na vista hospedeira.

■ Por vista vinculada.Quando se seleciona esta opção, o modelo vinculado aninhado usa as
configurações de sobreposição de visibilidade e gráficos especificadas no modelo vinculado
principal. Também é possível selecionar a vista do projeto a ser exibida para o modelo
vinculado.
A lista Vista vinculada contém todas as vistas disponíveis de planta, RCP, elevação, corte e
3D do modelo vinculado. A lista é dependente da vista onde se está aplicando as configurações
de visibilidade e gráficos naquele momento. Por exemplo, se estiver em uma vista de elevação,
somente as vistas de elevação irão preencher a lista de vistas vinculadas. Para vistas 3D, o
tipo de vista 3D que estiver no momento visualizando ditará o que deve ser preenchido na
lista (se estiver visualizando uma vista 3D em perspectiva no modelo hospedeiro, somente
as vistas 3D em perspectiva do modelo vinculado serão exibidas na lista de vistas vinculadas.
O mesmo se aplica para vistas 3D ortogonais).

OBSERVAÇÃO Se o modelo vinculado tiver anotações que se deseja exibir no projeto, as anotações
deverão estar em uma vista de planta, RCP, corte paralelo ou elevação em paralelo no modelo
vinculado. (Se selecionar uma vista de corte ou elevação que não seja paralela, elementos específicos
da vista, como anotações e detalhes, e a aparência específica da vista de elemento não específicos
da vista, como extensões de dados e chamadas de detalhe não serão exibidos). Pode-se então
selecionar a opção Por vista vinculada ou Personalizada para selecionar a vista a ser exibida no
projeto.

■ Personalizada.Na lista Vínculos aninhados, selecione um dos seguintes:


■ Por vínculo principal aplica as configurações de sobreposição de visibilidade e gráficos
para o modelo vinculado principal. Em outras palavras, as configurações do vínculo
principal controlam o vínculo aninhado. Por exemplo, se paredes no vínculo principal
são exibidas em azul, paredes no vínculo aninhado também serão exibidas em azul.

OBSERVAÇÃO É possível somente controlar categorias no vínculo aninhado que também


existem no vínculo principal.

■ Por vista vinculada aplica as configurações de sobreposição de visibilidade e gráficos


especificadas no modelo vinculado aninhado de nível superior. O modelo vinculado
aninhado de nível superior é o primeiro modelo vinculado aninhado. Por exemplo, há
o modelo hospedeiro, um modelo vinculado (vínculo principal) e então um modelo que
é vinculado ao vínculo principal (o vínculo aninhado). O vínculo aninhado é considerado
o modelo vinculado aninhado de nível superior. O vínculo aninhado será exibido no
modelo vinculado como o faz no vínculo principal. Pode-se abrir o vínculo principal para
ter controle total do vínculo aninhado.

7 Clique em Aplicar para salvar suas alterações.


8 Clique em OK para sair da caixa de diálogo Configurações de exibição de vínculo RVT.

Controlando a visibilidade de modelos vinculados em tabelas


1 Clique com o botão direito do mouse em uma vista de tabela e clique em Propriedades de vista.
2 Localize o parâmetro da instância Sobreposição de Visibilidade/Gráficos e clique em Editar.

Visibilidade para modelos vinculados do Revit | 1343


OBSERVAÇÃO Se não visualizar o parâmetro da instância Sobreposição de Visibilidade/Gráficos,
clique em Editar para o parâmetro Campos. Na caixa de diálogo Propriedades de tabela, certifique-se
de que a opção Incluir elementos em arquivos vinculados esteja selecionada e clique em OK. O
parâmetro da instância Sobreposição de Visibilidade/Gráficos agora deve ficar disponível.

3 Na caixa de diálogo Visibilidade para tabela, clique na guia Vinculações do Revit.


4 Clique no botão da coluna Configurações de exibição.
5 Na caixa de diálogo Configurações de exibição de vínculo RVT, selecione Vista por hospedeiro,
Por vista vinculada ou Personalizada, e selecione o comportamento de um arquivo vinculado
para Fase, Filtro de fase e Vínculos aninhados.
Se Opções de desenho fizer parte do arquivo vinculado, uma guia adicional estará disponível
para Opções de desenho. Qualquer das opções disponíveis pode ser selecionada para ser incluída
nos dados da tabela reportada.

Propriedades de modelo vinculado


Pode-se modificar as propriedades de um modelo vinculado, incluindo o nome da instância de modelo
vinculado e as configurações de posicionamento compartilhado.
Para modificar propriedades de modelo vinculado, clique com o botão direito do mouse no nome do modelo
vinculado no Navegador de projeto (em Vinculações do Revit) e clique em Propriedades. Alternativamente,
você pode selecionar o modelo vinculado na área de desenho e clicar na guia Modificar vínculos RVT ➤ painel
Elemento ➤ Propriedades do elemento.
Também é possível visualizar as propriedades de um elemento contido em um modelo vinculado do Revit.
Todas as propriedades para elementos nos modelos vinculados são de somente leitura.

Para visualizar propriedades de elementos em um modelo vinculado do Revit:


1 Passe o cursor sobre o elemento no arquivo vinculado e pressione Tab para realçar o elemento.
2 Clique no elemento, e clique na guia Modificar vínculos RVT ➤ painel Elemento ➤ Propriedades
do elemento.

Propriedades de tipo de modelo vinculado


Nome Descrição

Delimitação de ambiente Faz com que o projeto hospedeiro reconheça o parâmetro Delimitação de ambiente de
elementos no modelo vinculado. Consulte Limites de ambiente em modelos vinculados
na página 1024.

Tipo de referência Determina se esse modelo vinculado será exibido (Anexo) ou oculto (Sobreposição)
quando o modelo hospedeiro é vinculado a outro modelo. Consulte Exibindo ou ocultando
modelos vinculados aninhados do Revit na página 1337.

Mapeamento de fases Permite definir o mapa de fases para o modelo vinculado. Consulte Mapeamento de fases
de modelos Revit vinculados na página 1338.

Propriedades de instância de modelo vinculado


Nome Descrição

Nome Especifica o nome da instância do modelo vinculado. Os nomes são gerados automatica-
mente quando se faz uma cópia de um modelo vinculado no projeto. É permitido alterar
o nome. Os nomes devem ser exclusivos. Será exibida uma mensagem se for inserido

1344 | Capítulo 21 Trabalhando com modelos vinculados


Nome Descrição
um nome já existente no projeto. Os nomes de modelos vinculados são usados quando
há cópias múltiplas do mesmo modelo vinculado em um projeto, e é necessário adicionar
os elementos do modelo vinculado à uma tabela. Consulte Incluindo elementos de mo-
delos vinculados em uma tabela na página 186.

Local compartilhado Especifica as coordenadas compartilhadas para o modelo vinculado. Consulte Posiciona-
mento compartilhado na página 1355.

Gerenciando vínculos
Se o arquivo de origem do vínculo no projeto foi modificado, o Revit Architecture atualizará automaticamente
o vínculo quando o projeto for aberto. Para acessar as ferramentas para o gerenciamento de vínculos, clique
na guia Gerenciar>>painel Gerenciar projeto>>Gerenciar vínculos.

Identificando e restabelecendo referências não solucionadas


Se você abre um arquivo contendo referências não solucionadas, a caixa de diálogo Referências não
solucionadas é aberta. Há dois meios para determinar referências não solucionadas em um arquivo.

■ Utilize a opção Exibir detalhes na caixa de diálogo Referências não solucionadas.

■ Clique em Abrir gerenciamento de vínculos para corrigir o problema na caixa de diálogo Referências não
solucionadas.
As referências não solucionadas serão listados como Não encontrado na coluna Status. Assegure que você
verifica a guia de formato de cada arquivo se múltiplos tipos foram utilizados no arquivo.

OBSERVAÇÃO Você também pode abrir a caixa de diálogo Gerenciar vínculos a partir do projeto. Clique na
guia Gerenciar ➤ painel Gerenciar projeto ➤ Gerenciar vínculos.

Utilize os procedimentos a seguir para restabelecer vínculos não solucionados.

1 Para abrir a caixa de diálogo Gerenciar vínculos, clique na guia Gerenciar ➤ painel Gerenciar
projeto ➤ Gerenciar vínculos.
2 Clique na guia do tipo de arquivo do vínculo não solucionado, em Formatos de CAD, Revit ou
Revisões DWF. Os vínculos não solucionados serão listados como Não encontrado na coluna
Status.
3 Selecione o arquivo na coluna Arquivo vinculado.
4 Clique em Recarregar de.
5 No navegador de arquivo, navegue para a nova localização do arquivo vinculado e selecione-o.
6 Clique em Abrir.
7 Se possível, recomenda-se definir o Tipo de caminho como Relativo. Isso irá manter o vínculo
na maioria dos casos futuros. Caso contrário, selecione Absoluto.
8 Repita as etapas 2 a 7 para quaisquer outros vínculos não solucionados no arquivo.
9 Clique em OK para fechar a caixa de diálogo Gerenciar vínculos.

Gerenciando vínculos | 1345


Caixa de diálogo Gerenciar vínculos
A caixa de diálogo Gerenciar vínculos tem guias para formatos CAD, modelos Revit e revisões DWF. Sob as
guias estão colunas que fornecem informações sobre o arquivo vinculado.

Coluna Descrição

Arquivo vinculado Indica o nome do arquivo sendo vinculado.

Status Indica se o arquivo vinculado está carrega-


do no modelo hospedeiro. O campo será
exibido como Carregado, Não carregado
ou Não encontrado.

Tipo de referência (somente modelos do Determina se esse modelo vinculado será


Revit) exibido (Anexo) ou oculto (Sobreposição)
quando o arquivo hospedeiro é vinculado
a outro modelo. Consulte Exibindo ou
ocultando modelos vinculados aninhados
do Revit na página 1337.

Localizações não salvas Indica se a localização do arquivo vinculado


não está salva no sistema de coordenadas
compartilhadas. Consulte Posicionamento
compartilhado na página 1355 e Definindo
localizações nomeadas na página 1356.

Tamanho Tamanho do arquivo vinculado.

Caminho salvo Localização do modelo vinculado em seu


computador. No compartilhamento de
trabalho, esta é a localização do arquivo
central.

Tipo de caminho Indica se o caminho salvo do modelo vin-


culado é relativo ou absoluto. Consulte
Opções de gerenciamento de vínculo na
página 1346.

Acrônimo de local (somente modelos do A localização do modelo vinculado se este


Revit) for uma cópia local do arquivo central.
Para obter mais informações sobre o arqui-
vo central e o compartilhamento de traba-
lho, consulte Trabalhando em equipe na
página 1305.

Opções de gerenciamento de vínculo


Para gerenciar vínculos em seu arquivo, selecione-os na caixa de diálogo Gerenciar vínculos. É possível
selecionar múltiplos vínculos a serem modificados pressionando CTRL e clicando no número do vínculo na
caixa de diálogo. As seguintes ferramentas estão disponíveis para os vínculos selecionados.

■ Salvar localização. Salva a nova localização de uma instância vinculada.

■ Salvar revisões. Salva as alterações de revisões DWF importadas. Para obter mais informações sobre revisões
importadas, consulte Vinculando arquivos de revisão DWF na página 1467.

1346 | Capítulo 21 Trabalhando com modelos vinculados


■ Remover . Remove o vínculo do projeto.

■ Recarregar de. Altera o caminho do vínculo se o arquivo vinculado foi movido. Consulte Identificando
e restabelecendo referências não solucionadas na página 1345.

■ Descarregar. Remove a exibição do modelo vinculado no projeto mas mantém o vínculo.

■ Recarregar. Carrega a versão mais recente do modelo vinculado. Também é possível fechar o projeto e
reabri-lo. Desta forma o modelo vinculado será recarregado.

■ Importar. Embute o modelo no projeto. Esta opção não está disponível para modelos Revit.

■ Localizado em. Lista a folha que contém o símbolo de revisão importada DWF.

■ Preserva sobreposições gráficas. Mantém quaisquer sobreposições gráficas em vínculos DWG, DXF e
DGN, quando os vínculos são recarregados.

■ Menu suspenso Tipo de referência. Especifica se esse modelo vinculado aninhado é exibido (Anexo) ou
oculto (Sobreposição) quando o modelo hospedeiro é vinculado a outro modelo. Consulte Exibindo ou
ocultando modelos vinculados aninhados do Revit na página 1337.

■ Menu suspenso Tipo de caminho. Especifica se o caminho de arquivos de modelos aninhados é Relativo
ou Absoluto. O padrão é Relativo.

Caminhos do diretório em modelos vinculados


Um caminho relativo define a posição do arquivo vinculado em um diretório de trabalho, como uma pasta
de projeto. Sua posição é definida pela localização relativa. Um caminho absoluto define a localização de
um arquivo vinculado em uma unidade de disco ou rede.
Em geral, use o caminho relativo em vez do caminho absoluto.

■ Se usar um caminho relativo e mais tarde mover o projeto e o arquivo vinculado simultaneamente para
um novo diretório, o vínculo será mantido. O Revit tenta encontrar o modelo vinculado por sua posição
relativa no diretório de trabalho.

■ Se usar um caminho absoluto e mais tarde mover o projeto e o arquivo vinculado para um novo diretório,
o vínculo será quebrado. O Revit tenta encontrar o modelo vinculado no diretório especificado.

Um caminho absoluto é preferível ao ser vinculado a um projeto de trabalho compartilhado, como um


arquivo central que outros usuários precisam acessar. Este arquivo provavelmente não será movido de sua
localização no disco.
Na imagem a seguir, uma estrutura simples de diretório é utilizada como exemplo.

Caixa de diálogo Gerenciar vínculos | 1347


Nesta instância, o caminhos relativos e absolutos, são definidos como segue. Observe a pasta Diretório de
trabalho. Esta foi nomeada como tal para fins de ilustração. Um diretório de trabalho pode ter qualquer
nome.

Arquivo Caminho absoluto Caminho relativo

arquivoori- C:\Meu Revit\Diretório de trabalho\arqui- arquivo-origem.rvt


gem.rvt vo-origem.rvt

arqui- C:\Meu Revit\Referência\arquivo_01.rvt ..\Referência\arqui-


vo_01.rvt vo_01.rvt

arqui- C:\Meu Revit\Diretório de trabalho\Arqui- Arquivos de suporte\De-


vo_02.rvt vos de suporte\Detalhamento\arqui- talhamento\arqui-
vo_02.rvt vo_02.rvt

Se o diretório de trabalho é movido ou renomeado, os caminhos se tornam não solucionados (quebrados).


Na imagem a seguir, o diretório de trabalho foi movido para o diretório Meus documento para ilustrar isso.

Agora, todos o caminhos absolutos originais estão não solucionados, porque eles apontam para uma localização
específica. O caminho relativo para o arquivo_01.rvt também é quebrado, já ele residia fora do diretório de
trabalho e não foi movido com o mesmo.

Vinculando e compartilhando trabalho


Se ativar o compartilhamento de trabalho, seus vínculos estarão contidos em worksets. Se atualizar um
arquivo vinculado e desejar recarregar o vínculo, o workset no qual o vínculo está localizado precisa ser
editável. Se não for, aparece uma mensagem de erro indicando que o vínculo não pôde ser atualizado devido
ao status de não editável do workset. Consulte Tornando worksets editáveis na página 1320.
É uma boa prática designar um dos membros da equipe para acompanhar os vínculos e assegurar que os
worksets apropriados são editáveis. Após atualizar o vínculo, o membro da equipe deve sincronizar com o
arquivo central para que todos os outros membros da equipe tenham o vínculo atualizado. Consulte Salvando
arquivos de compartilhamento de trabalho na página 1322.
Também, pode-se desejar criar um workset exclusivamente para vínculos, para que o fluxo de trabalho não
seja interrompido. Consulte Configurando worksets na página 1309.

Coordenação multidisciplinar
Projetos de construção no qual trabalham equipes de arquitetos e engenheiros estruturais requerem um
método para monitorar e coordenar as alterações entre as equipes de diferentes disciplinas. A ferramenta

1348 | Capítulo 21 Trabalhando com modelos vinculados


Copiar/Monitorar realiza esta tarefa. O monitoramento e a coordenação eficazes reduzem os erros e o
dispendioso retrabalho. Um exemplo de que precisa-se do monitoramento e da coordenação é se o engenheiro
estrutural move uma coluna estrutural que foi colocada pelo arquiteto. O Revit Architecture pode lançar um
aviso e fornecer opções de como proceder com a alteração.
A funcionalidade cópia, copia eixos, níveis, colunas, paredes, pisos e aberturas de um projeto vinculado para
um projeto hospedeiro. É possível modificar estes elementos copiados. Os elementos copiados são
automaticamente relacionados aos elementos originais. A funcionalidade de monitoramento define e mantém
o relacionamento para eixos, níveis, colunas, paredes, pisos e aberturas que estejam no projeto hospedeiro
ou vinculado.

Copiando elementos de um projeto vinculado


1 Abra um projeto existente ou inicie um novo projeto.
2 Clique na guia Inserir ➤ painel Vínculo ➤ Vincular Revit.
3 Na caixa de diálogo Importar/Vínculo RVT, selecione o modelo Revit a ser vinculado e clique
em Abrir.
4 Clique na guia Colaborar>>painel Coordenar>>menu suspenso Copiar/Monitorar>>Selecionar
vínculo.
5 Na área de desenho, selecione o modelo vinculado.
O Revit Architecture entra no modo Copiar/Monitorar.

Opções de configuração

6 Clique na guia Copiar/Monitorar ➤ painel Ferramentas ➤ Opções.


A caixa de diálogo Opções de copiar/monitorar é aberta. Cada guia contém diversas opções para
esse tipo de elemento. Isto torna o elemento copiado diferente do original. Além disso, é possível
decidir quais tipos de elementos se deseja copiar. Em cada guia, há um cabeçalho denominado
Tipo original. Sob aquele cabeçalho há uma lista de todos os tipos de elementos para o projeto
vinculado. Por exemplo, na guia Níveis, sob Tipo original, é possível visualizar Nível do andar
e Nível do andar - sem cabeçalho.
Por padrão, o tipo original no arquivo vinculado é mapeado para o tipo-padrão correspondente
no arquivo hospedeiro. É possível alterá-lo para outro tipo, o que significa que a cópia assumirá
o novo tipo. Também pode-se decidir não copiar o elemento.

7 Clique duas vezes na coluna Novo tipo para a categoria ou tipo, clique no ícone de seta e selecione
Copiar tipo original, Não copiar este tipo, o tipo original (por exemplo, Cabeça de 1/4”) ou o
novo tipo (por exemplo, Sem cabeça).

8 Se necessário, especifique Parâmetros adicionais de cópia.


Nome Descrição

Níveis

Nível de deslocamento Desloque a cópia na vertical a partir do


nível original por um determinado valor.

Coordenação multidisciplinar | 1349


Nome Descrição
A ferramenta Copiar/Monitorar mantém
este deslocamento.

Reutilizar níveis com o mesmo nome Quando selecionado, se o projeto alvo


contém um nível com o mesmo nome do
nível copiado, um novo nível não será
criado. O nível existente será realocado e
utilizado ao invés do nível copiado (o mo-
nitoramento será estabelecido).

Reutilizar níveis coincidentes Se houver um nível na mesma elevação no


projeto alvo, ele será utilizado ao invés do
nível copiado. Uma cópia não será criada.

Adicionar um sufixo ao nome do nível Insira um sufixo para o nome do nível.

Adicionar um prefixo ao nome do nível Insira um prefixo para o nome do nível.

Eixos

Reutilizar eixos com o mesmo nome Quando selecionado, se o projeto alvo


contém um eixo com o mesmo nome do
eixo copiado, um novo eixo não será cria-
do. O eixo existente será realocado e utili-
zado ao invés do eixo copiado (o monito-
ramento será estabelecido).

Reutilizar eixos coincidentes Se houver um eixo na mesma elevação no


projeto alvo, ele será utilizado ao invés do
eixo copiado. Uma cópia não será criada.

Adicionar um sufixo ao nome do eixo Insira um sufixo para o nome do eixo.

Adicionar um prefixo ao nome do eixo Insira um prefixo para o nome do eixo.

Colunas

Dividir colunas por níveis Divida a s colunas em colunas menores nas


linhas do eixo.

Paredes

Copiar janelas/portas/aberturas Selecione para copiar elementos hospeda-


dos (como janelas, portas e aberturas).

Pisos

Copiar aberturas/inserções Selecione para copiar inserções e aberturas.

OBSERVAÇÃO Se esta opção for sele-


cionada, todas as inserções serão co-
piadas como aberturas.

1350 | Capítulo 21 Trabalhando com modelos vinculados


9 Clique em OK para fechar a caixa de diálogo Opções de copiar/monitorar.
10 Clique na guia Copiar/Monitorar ➤ painel Ferramentas ➤ Copiar.
Para selecionar mais de um elemento por vez, na Barra de opções selecione Multiplicar. Quando
terminar de selecionar elementos, clique em Acabamento na Barra de opções.

11 Coloque o cursor nos eixos, níveis, paredes e colunas que desejar copiar e clique para copiá-las.
Após copiar um elemento, um ícone de copiar/monitorar é exibido ao lado dele para indicar
que há um relacionamento com o elemento original.

12 Clique em Concluir.
Se modificar um elemento copiado, um aviso indicará que o elemento monitorado foi alterado.
Você pode rever estes avisos usando a ferramenta Revisão de coordenação. Consulte Revisão de
coordenação em relacionamentos de elementos na página 1352.

Estabelecendo relacionamentos entre elementos

13 Abra um projeto existente ou inicie um novo projeto.


É possível estabelecer e monitorar relacionamentos entre elementos em um projeto hospedeiro
e projetos vinculados ou entre elementos que estejam no projeto atual.

14 Clique na guia Colaborar ➤ painel Coordenação ➤ menu suspenso Copiar/Monitorar ➤ Utilizar


projeto atual ou Selecionar vínculo.
O Revit Architecture entra no modo Copiar/Monitorar.

15 Clique na guia Copiar/Monitorar ➤ painel Ferramentas ➤ Monitorar.


É possível estabelecer relacionamentos entre pares de elementos correspondentes. Por exemplo,
seleciona-se um eixo e, em seguida, outro eixo para formar um relacionamento. Não é possível
monitorar pares não parecidos, como um eixo e um nível. Se selecionar uma abertura, será
possível monitorar aberturas ou inserções (por exemplo, uma janela ou uma porta).

16 Selecione um eixo, nível, piso, parede, abertura ou coluna para monitorar e, em seguida, selecione
um elemento correspondente.
17 Continue a selecionar quantos pares de elementos desejar.
Após selecionar um par de elementos, um ícone de copiar/monitorar será exibido ao lado do
primeiro elemento para indicar que há um relacionamento.

Coordenação multidisciplinar | 1351


18 Clique em Concluir.
Se modificar um dos elementos em um par, um aviso indicará que o elemento monitorado foi
alterado. Você pode rever estes avisos usando a ferramenta Revisão de coordenação. Consulte
Revisão de coordenação em relacionamentos de elementos na página 1352.

Parando o monitoramento do elemento


Para parar o monitoramento do elemento, selecione um elemento monitorado, e clique na guia
Modificar <elemento> ➤ painel Monitorar ➤ Parar o monitoramento..

Revisão de coordenação em relacionamentos de elementos


Sempre que modificar elementos monitorados, um aviso de monitoramento de coordenação será exibido.
Pode-se rever estes avisos usando a ferramenta Revisão de coordenação e decidir que ação tomar.
Pode-se rever avisos entre elementos no projeto atual ou entre elementos em um projeto hospedeiro e um
projeto vinculado.
Avisos podem ocorrer por causa destas violações:

■ Um elemento original monitorado do projeto vinculado foi alterado.

■ Um elemento monitorado copiado no projeto hospedeiro foi alterado.

■ O elemento original monitorado e o elemento copiado foram alterados.

■ O elemento original no arquivo vinculado foi excluído.

■ O elemento copiado no arquivo hospedeiro foi excluído.

Para revisar avisos sobre alterações no projeto:

1 Clique na guia Colaborar ➤ painel Coordenadas ➤ menu suspenso Rever coordenadas ➤ Utilizar
o projeto atual, se você deseja verificar os avisos entre elementos no projeto atual, ou clique na
guia Colaborar ➤ painel Coordenadas ➤ menu suspenso Rever coordenadas ➤ Selecionar vínculo,
para verificar os avisos entre os projetos vinculados e o projeto hospedeiro.
Se você escolhe Selecionar vínculo, clique no vínculo na área de desenho.
A caixa de diálogo Revisão de coordenação é exibida. Se estiver executando uma revisão no
projeto atual, clique na guia do projeto hospedeiro. Se estiver executando uma revisão em um
vínculo e os projetos hospedeiro e vinculado forem vinculados, ambas as guias do projeto
hospedeiro e vinculado serão exibidas. A caixa de diálogo exibe uma árvore expansível de todos
os avisos entre os elementos monitorados.

2 Expanda o ramo Mensagem para exibir os grupos de aviso de elementos.


3 Continue a expandir os ramos até visualizar um valor para o cabeçalho Ação.

1352 | Capítulo 21 Trabalhando com modelos vinculados


Nessa caixa de diálogo existem diversas opções:
■ Fazer nada: não efetuar qualquer ação no elemento. Altera o status da mensagem para que
possa ser filtrada ou ser considerada em outro momento.

■ Rejeitar (somente em uma guia de projeto hospedeiro): há uma diferença entre um elemento
no arquivo hospedeiro e seu elemento monitorado associado. A alteração efetuada no elemento
no arquivo hospedeiro está incorreta e uma alteração deve ser feita no elemento monitorado
associado.

■ Aceitar a diferença (somente em uma guia de projeto hospedeiro): aceita a alteração feita no
elemento e atualiza o relacionamento. Por exemplo, se um par de eixos estava a 200 mm de
distância uma da outra, e uma foi movida para 300 mm de distância, a alteração será aceita,
e o relacionamento passará a ser definido como 300 mm.

■ Modificar, Renomear, Mover: o nome da ferramenta se altera com base na ação. Se o nome
do elemento monitorado foi modificado, a ferramenta lê Renomear. Se uma coluna ou nível
foi movida, a ferramenta é Mover. Se um eixo foi alterado ou movido, a ferramenta é
Modificar.

OBSERVAÇÃO Ao selecionar uma destas ferramentas na guia do projeto vinculado, se estará


alterando o elemento no projeto atual e não no projeto vinculado.

4 Selecione a ferramenta apropriada junto a cada aviso.


5 Se desejado, clique em Adicionar comentário para inserir comentários em sua ação. Insira
comentários na ferramenta Editar comentário e clique em OK.
Esta é sua forma de comunicação com outros membros multifuncionais da equipe. Por exemplo,
você é o arquiteto que está se comunicando com o engenheiro estrutural. Seus comentários se
tornam visíveis no arquivo vinculado quando o vínculo é recarregado.

6 Ao terminar de efetuar as ações, clique em OK para fechar a caixa de diálogo Revisão de


coordenação.

Verificando interferência
A ferramenta Verificar interferência encontra interseções entre elementos em um projeto. Estes podem ser
um conjunto de elementos selecionados ou todos os elementos no modelo.

Fluxo de trabalho para a verificação de interferência


Esta ferramenta pode ser usada durante o processo de desenho para coordenar elementos e sistemas principais
de construção. Ela pode ser usada para prevenir conflitos e reduzir os riscos de alterações de construção e
custos adicionais.
Um fluxo de trabalho comum pode ocorrer desta forma:

■ Um arquiteto se reúne com um cliente e cria um modelo básico.

■ O modelo de construção é enviado para uma equipe que inclui membros de outras disciplinas, como
engenheiros estruturais. Eles trabalham em sua própria versão do modelo e, em seguida, o arquiteto se
vincula ao mesmo e verifica as interferências.

■ Os membros da equipe de outras disciplinas retornam o modelo ao arquiteto.

■ O arquiteto executa a ferramenta Verificação de interferência no modelo existente.

■ Um relatório da verificação de interferência é gerado e interseções não desejadas são observadas.

■ A equipe de desenho discute as interferências e cria uma estratégia para consertá-las.

Verificando interferência | 1353


■ Um ou mais membros da equipe são designados para corrigir quaisquer conflitos.

Elementos que requerem a verificação de interferência


Alguns exemplos de elementos que podem ser verificados quanto a interferências incluem:

■ Viga mestra e caibro estrutural

■ Colunas estruturais e Colunas de arquitetura na página 790

■ Contraventamento estrutural e Paredes na página 661

■ Mão-francesa estrutural, portas e janelas

■ Telhados na página 705 e Pisos na página 741

■ Equipamento de especialidade e Pisos na página 741

■ Um modelo Revit e elementos no modelo atual

Executando uma verificação de interferência

1 Se desejar, selecione alguns elementos em uma vista.

2 Clique na guia Colaborar ➤ painel Coordenação ➤ menu suspenso Verificar interferência ➤ Executar
a verificação de interferência.
A caixa de diálogo Verificar interferência é aberta.
Se selecionar alguns elementos na vista, a caixa de diálogo será filtrada para exibir somente as categorias
desses elementos.
Se não selecionar qualquer elemento, a caixa de diálogo exibirá todas categorias do projeto atual.

3 No lado esquerdo da caixa de diálogo, selecione um valor da primeira categoria do menu suspenso.
Por exemplo, selecione Projeto atual.

OBSERVAÇÃO Se selecionar um modelo Revit vinculado para executar uma verificação, será preciso selecionar
seu nome nesta opção. Por exemplo, se você selecionou o arquivo vinculado denominado Mylink1, selecione
este nome no menu suspenso Categorias. Após selecionar o nome, as categorias do elemento no modelo
vinculado são listadas.

4 Selecione as categorias desejadas.


Por exemplo, selecione Telhados como a categoria.

5 No lado direito da caixa de diálogo, selecione um valor da segunda Categorias no menu suspenso.
Este valor poderá ser uma seleção atual de elementos, o projeto atual ou um modelo vinculado do Revit.

6 Selecione outras categorias desejadas.


Por exemplo, para concluir a verificação de interferências de telhado-piso, selecione pisos como a
categoria.

7 Clique em OK.
Se não houver nenhuma interferência a reportar, uma caixa de diálogo exibirá informações sobre isto.
Se houver interferências a reportar, a caixa de diálogo Relatório de interferência será exibida. A caixa
de diálogo lista todos os elementos que estão em conflito uns com os outros.
As interferências são agrupadas de acordo com a forma com que a verificação foi gerada. Por padrão,
elas são agrupadas como Categoria 1 (coluna esquerda de categorias) e Categoria 2 (coluna direita de
categorias). É possível alterar este agrupamento para Categoria 2, Categoria 1. Por exemplo, se executasse

1354 | Capítulo 21 Trabalhando com modelos vinculados


a verificação de telhado e piso, a caixa de diálogo iria listar primeiro a categoria telhado e quais pisos
com interseção no telhado.

8 Para visualizar um dos elementos que estão em interseção, selecione seu nome na caixa de diálogo
Relatório de interferência e clique em Exibir.
Uma vista que exibe o problema é aberta.

9 Para corrigir o conflito, clique na vista e modifique os elementos que se sobrepõem.


A caixa de diálogo Relatório de interferência permanece visível.

10 Quando terminar de corrigir a interseção problemática, clique em Atualizar na caixa de diálogo Relatório
de interferência.
Se o problema foi solucionado, os elementos do problema serão removidos da lista de conflitos.

OBSERVAÇÃO A atualização somente verifica novamente as interferências que estão no relatório atual. Ela
não reexecuta a verificação de interferência.

Pode-se continuar a solucionar conflitos desta forma.


Não é possível resolver quaisquer conflitos sem input adicional de membros da equipe. É possível gerar
uma versão HTML do relatório.

11 Na caixa de diálogo Relatório de interferência, clique em Exportar.

12 Insira um nome, navegue para a pasta desejada para salvar o relatório e clique em Salvar.

13 Na caixa de diálogo Relatório de interferência, clique em Fechar.

14 Pare ver novamente o último relatório gerado, clique na guia Colaborar ➤ painel Coordenação ➤ menu
suspenso verificar interferência ➤ Exibir último relatório.
Esta ferramenta não reexecuta a verificação de interferência.

Dicas de verificação de interferência


■ O tempo de processamento para verificações de interferência pode variar muito. Em um modelo grande,
a verificação de todas as categorias pode ser bastante demorada e não é recomendada. Para reduzir o
tempo de processamento, selecione um conjunto limitado de elementos ou um número limitado de
categorias.

■ Para executar uma verificação em todas as categorias disponíveis, clique em Todas na caixa de diálogo
Verificar interferência e, em seguida, selecione uma das caixas de verificação junto à categoria.

■ Clique em Nenhum para limpar a seleção de quaisquer categorias.

■ Clique em Inverter para alterar a seleção entre categorias que estão no momento selecionadas e as que
não estão selecionadas.

Posicionamento compartilhado
Um projeto do Revit Architecture tem coordenadas internas para todos os elementos que compõem o modelo
em um projeto. Somente este projeto conhece estas coordenadas. Isto é aceitável se houver um modelo
independente, cuja posição não seja relevante para outros modelos ou para um terreno. No entanto, se
desejar que a posição do modelo seja conhecida por outros modelos vinculados, é necessário compartilhar
as coordenadas.
As coordenadas compartilhadas são usadas para lembrar as posições mútuas de múltiplos arquivos
intervinculados. Esses arquivos intervinculados podem ser todos arquivos Revit ou uma combinação de
arquivos Revit, DWG e DXF.

Posicionamento compartilhado | 1355


Utilizações recomendadas para o posicionamento compartilhado
Se as coordenadas significativas para um projeto estão em um modelo vinculado, como um modelo de
construção com um terreno vinculado, adquira as coordenadas do modelo vinculado.
Se as coordenadas significativas para um projeto estão em um modelo hospedeiro, como um terreno com
modelos de construção vinculados, publique as coordenadas do hospedeiro para os modelos vinculados.

DICA Deve-se derivar as coordenadas compartilhadas somente de um arquivo. Aquele arquivo definirá as
coordenadas para todos os outros arquivos que compõem o projeto. Adquira as coordenadas de um arquivo e,
em seguida, publique estas coordenadas para outros arquivos.

Definindo localizações nomeadas


Os projetos do Revit Architecture podem ter localizações nomeadas. Uma localização nomeada é a posição
de uma instância do modelo em um projeto do Revit Architecture. Por padrão, cada projeto do Revit
Architecture contém ao menos uma localização nomeada, denominada interna.
Se o seu projeto do Revit Architecture contém uma estrutura única ou um modelo de terreno, ele tem
tipicamente apenas uma localização nomeada.
Se o seu projeto do Revit Architecture contém diversas construções idênticas, ele terá muitas localizações no
mesmo.
Talvez se deseje diversas localizações de um edifício para a criação de uma aparência de campus. Por exemplo:

■ Diversos edifícios de dormitórios idênticos no mesmo terreno

■ Casas de condomínio idênticas no mesmo terreno

Também pode-se querer ter diversas localizações para uma construção única. Neste caso, é possível importar
a construção em um modelo de terreno e, em seguida, mover a construção no terreno ao escolher diferentes
localizações.
As localizações são modificáveis em um projeto. É possível excluir, renomear e criar novas localizações, e
alternar entre localizações.

Visualizando e criando localizações nomeadas


1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Localização do projeto ➤ Localização.
2 Na caixa de diálogo Gerenciar lugares e localizações, clique na guia Localizações.
A caixa de diálogo Gerenciar locais e localizações lista as localizações nomeadas atuais no projeto.
Por padrão, cada projeto tem uma localização nomeada denominada de Interna.

3 Para criar uma nova localização nomeada, clique em Duplicar.


4 Insira um nome para a localização e clique em OK.
5 Para renomear uma localização existente, clique em Renomear.
6 Para excluir uma localização existente, clique em Excluir.

OBSERVAÇÃO Não é possível excluir a última localização.

7 Para alterar a localização ativa do projeto, selecione-a e clique em Tornar atual.


8 Clique em OK.

1356 | Capítulo 21 Trabalhando com modelos vinculados


Reposicionando localizações nomeadas
Após ter definido um sistema de coordenadas compartilhadas entre os modelos hospedeiros e o arquivo
vinculado, a posição do arquivo vinculado será determinada pela localização correspondente no modelo
hospedeiro. É possível arrastar o arquivo vinculado para outra posição no modelo hospedeiro. Quando isto
é feito, de fato se está alterando a localização correspondente no arquivo vinculado.
Quando se reposiciona o arquivo vinculado para uma nova localização, pode-se salvar a alteração. Há diversas
formas para realizar isto.

Caixa de diálogo Aviso.


Após ter movido o arquivo vinculado, um aviso indica que o arquivo vinculado será modificado. Isto se dá
porque uma nova posição para a localização nomeada no arquivo vinculado foi definida. Na caixa de diálogo
de aviso, pode-se salvar o arquivo vinculado ou salvar a nova localização em outro momento ao clicar em
Salvar localizações na caixa de diálogo Gerenciar vínculos. Se clicar em Salvar agora, o Revit Architecture
salva a nova localização no modelo hospedeiro.

Registrando uma nova localização com gerenciamento de vínculos

1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Gerenciar projeto ➤ Gerenciar vínculos.


2 Clique na guia para o tipo de arquivo de modelo vinculado. Por exemplo, se vinculou um modelo
Revit, clique na guia Revit.
3 Clique no nome do arquivo vinculado para selecioná-lo.
4 Clique em Salvar localizações.
5 A caixa de diálogo Posição da localização alterada exibe as seguintes opções:
■ Salvar. Salva a nova posição do modelo hospedeiro de volta no arquivo vinculado.

■ Não salvar. As alterações de posições são descartadas e o arquivo vinculado retorna para sua
posição anteriormente salva quando for recarregado ou reaberto.

■ Desativar o posicionamento compartilhado. O modelo vinculado mantém sua posição atual.


As coordenadas compartilhadas entre o arquivo vinculado e o modelo hospedeiro são
desativadas. O parâmetro Localização compartilhada é definido como <Não compartilhada>
no arquivo vinculado.

6 Clique em OK para fechar a caixa de diálogo Gerenciar vínculos.

Salvando através do modelo hospedeiro


Se salvar ou fechar o modelo hospedeiro, será solicitado salvar os modelos vinculados. Aparece a caixa de
diálogo Salvar modelo vinculado modificado.

Salvando quando descarrega-se um vínculo


Se descarregar um arquivo vinculado, aparecerá a caixa de diálogo Salvar modelo vinculado modificado.
Novamente, será solicitado que salve as modificações no modelo vinculado.

Modificando a localização do modelo vinculado através da propriedade de


instância
1 Selecione uma instância vinculada no modelo hospedeiro.
2 Clique na guia Modificar vínculos RVT ➤ painel Elemento ➤ Propriedades do elemento, e clique
no botão que aparece junto ao parâmetro Localização compartilhada.
A caixa de diálogo Selecionar a localização exibe a localização atual da instância vinculada.

Definindo localizações nomeadas | 1357


OBSERVAÇÃO Se caixa de diálogo Compartilhar coordenadas for exibida, selecione uma opção para
reconciliar as coordenadas, clique em Reconciliar, e a seguir a caixa de diálogo Escolher localização
será exibida. Para obter mais informações, consulte Adquirindo ou publicando através de propriedades
de instância vinculada na página 1359.

3 Especifique como definir a localização da instância vinculada:


■ Selecione Mover instância para e selecione um nome de localização. Os nomes de localizações
listados são do arquivo de modelo vinculado. Quando se clica em OK, a instância vinculada
se move para a posição registrada para aquela localização nomeada.

■ Selecione Registrar a posição atual como para registrar a localização atual da instância do
modelo vinculado de volta para seu arquivo. Se desejar criar um novo nome de localização
para a instância, clique em Alterar para adicionar um novo nome de localização que também
será salvo no arquivo do modelo vinculado.

■ Selecione Não compartilhar a localização da instância selecionada para colocar a instância


na posição desejada e quebrar o compartilhamento entre os arquivos de modelos e vinculados.
Se selecionar esta opção, será possível mover a instância vinculada no modelo hospedeiro
sem alterar o arquivo de modelo vinculado.

4 Clique em OK.

Adquirindo e publicando coordenadas


Em geral é desejado que se adquiram coordenadas de um modelo vinculado (como um terreno) se estiver
trabalhando em um arquivo de modelo de edifício. Se estiver trabalhando no modelo do terreno, será desejado
publicar coordenadas do modelo do terreno em modelos de edifício vinculados.
Em ambos os casos, serão publicadas ou adquiridas coordenadas enquanto se estiver em um modelo
hospedeiro.

Adquirir coordenadas
Quando se adquirem coordenadas de um projeto vinculado do Revit, as coordenadas compartilhadas do
projeto vinculado se tornam as coordenadas compartilhadas do projeto hospedeiro, com base na localização
da instância vinculada do projeto, no projeto hospedeiro. Não há alterações nas coordenadas internas do
projeto hospedeiro. O projeto hospedeiro também adquire Norte verdadeiro do projeto vinculado. A origem
das coordenadas compartilhadas do projeto vinculado se torna a origem das coordenadas compartilhadas
do projeto hospedeiro.
Quando um projeto do Revit Architecture adquire coordenadas de um arquivo DWG vinculado, o sistema
de coordenadas universais (WCS) do arquivo DWG vinculado selecionado se torna o sistema de coordenadas
compartilhadas do projeto hospedeiro do Revit Architecture, com base na localização da instância DWG
vinculada. O eixo Y do DWG se torna o Norte verdadeiro, e a origem do DWG se torna a origem do sistema
de coordenadas compartilhadas do projeto do Revit Architecture.

Para adquirir coordenadas:

1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Localização do projeto ➤ menu suspenso


Coordenadas ➤ Adquirir coordenadas.
2 Coloque o cursor em uma instância de modelo vinculado e clique.
O arquivo do modelo hospedeiro agora tem as mesmas coordenadas compartilhadas do arquivo de modelo
vinculado. Se outros modelos vinculados carregados compartilharem coordenadas com o modelo hospedeiro,
eles também irão adquirir as novas coordenadas.

1358 | Capítulo 21 Trabalhando com modelos vinculados


Publicar coordenadas
Quando se publicam coordenadas compartilhadas de um projeto hospedeiro para um projeto vinculado,
isto altera o projeto vinculado. O Norte verdadeiro e a origem compartilhada do projeto hospedeiro são
registrados no projeto vinculado, com base na localização atual da instância vinculada. Esta localização é
agora nomeada no projeto hospedeiro e no projeto vinculado. Mais de uma localização do vínculo pode ser
registrada.
Quando se publicam coordenadas compartilhadas de um projeto hospedeiro do Revit Architecture para um
DWG vinculado, isto altera o DWG vinculado. A origem do sistema de coordenadas compartilhadas do
projeto hospedeiro do Revit Architecture se torna a origem do novo sistema de coordenadas do usuário (UCS)
no arquivo DWG. O eixo Y do novo UCS corresponde ao Norte verdadeiro do projeto hospedeiro. É possível
nomear o UCS ao publicar coordenadas. Não é recomendável alterar este nome após publicar as coordenadas.

Para publicar coordenadas:

1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Localização do projeto ➤ menu suspenso


Coordenadas ➤ Publicar coordenadas.
2 Coloque o cursor em uma instância de modelo vinculado e clique.
3 Selecione uma localização nomeada no modelo vinculado e clique em OK.
Consulte Definindo localizações nomeadas na página 1356.

O arquivo do modelo vinculado agora tem as mesmas coordenadas compartilhadas do arquivo de modelo
hospedeiro.

Adquirindo ou publicando através de propriedades de instância vinculada


Este procedimento pressupõe que haja uma instância de modelo vinculado no modelo hospedeiro, e que
suas coordenadas não estão no momento compartilhadas com as do modelo hospedeiro.
1 Selecione o modelo vinculado no modelo hospedeiro e clique na guia Modificar vínculos
RVT ➤ painel Elemento ➤ Propriedades do elemento.
Observe o botão na caixa de valor junto ao parâmetro Local compartilhado. Ele lê Não
compartilhado, o que indica que não há compartilhamento de coordenadas entre a instância
vinculada e o modelo hospedeiro.

2 Clique no botão.
Como esta é a primeira vez que se está configurando coordenadas compartilhadas entre os
modelos hospedeiro e vinculado, aparece uma caixa de diálogo que informa que é necessário
reconciliar as coordenadas em favor do modelo hospedeiro ou do modelo vinculado. É preciso
reconciliar as coordenadas somente uma vez.

3 Selecione Publicar ou Adquirir:


■ Publique as coordenadas do modelo hospedeiro para o modelo vinculado. O arquivo de
modelo vinculado é alterado para as coordenadas do arquivo do modelo hospedeiro.

■ Adquira as coordenadas do modelo vinculado para o modelo hospedeiro.

4 A posição do modelo vinculado no modelo hospedeiro é salva em um nome de localização no


arquivo do modelo vinculado. Se desejar, pode-se alterar o nome da localização clicando em
Alterar e escolhendo um nome na caixa de diálogo Selecionar localização.
5 Clique Reconciliar para confirmar as alterações.
6 Clique em OK para fechar as propriedades do modelo vinculado.

Adquirindo e publicando coordenadas | 1359


Dicas para adquirir e publicar
Não é possível adquirir ou publicar coordenadas de um projeto que tenha múltiplas localizações, usando as
ferramentas Adquirir coordenadas ou Publicar coordenadas. Pode-se fazer isto através das propriedades do
modelo vinculado. Consulte Definindo localizações nomeadas na página 1356.

Realocando e espelhando um projeto


Para visualizar os resultados da realocação de um projeto, o projeto hospedeiro precisa conter instâncias
vinculadas em localizações compartilhadas. As funções de realocação modificam a posição de todos os
elementos no projeto e qualquer instância importada que não esteja vinculada. Além disso, as instâncias
vinculadas que não estejam em localizações compartilhadas se moverão em relação a todas as instâncias
vinculadas em localizações compartilhadas.

Tópicos relacionados

■ Localização e orientação do projeto na página 466

■ Rotacionando uma vista para o norte verdadeiro na página 467

Realocando um projeto
A ferramenta Realocar este projeto move todo o projeto relativo ao sistema de coordenadas compartilhadas.

1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Localização do projeto ➤ menu suspenso Posição ➤ Realocar
projeto.
Esta ferramenta é usada da mesma forma que a ferramenta Mover.

2 Mover o projeto graficamente na vista. Consulte Movendo elementos com a ferramenta Mover
na página 390.

OBSERVAÇÃO Se definir níveis ou elevações de ponto para reportar valores da origem compartilhada,
seus valores serão atualizados. Consulte Propriedades do nível na página 1153 e Alterando o reporte
da elevação na página 292.

Realocando um projeto ao inserir pontos


É possível realocar um projeto e rotacioná-lo para Norte verdadeiro ao especificar coordenadas específicas
para Norte/Sul, Leste/Oeste e Elevação. Também pode-se definir o ângulo entre Norte verdadeiro e Norte do
projeto. Pode-se clicar em qualquer lugar em uma vista para definir as coordenadas. Algumas coordenadas
podem não ser editáveis dependendo de onde se clica. Por exemplo, na elevação, se clicar em uma linha de
nível, o único valor que poderá editar será a elevação.
Pode-se usar esta ferramenta quando tiver um conjunto específico de coordenadas de um topógrafo, ou se
reportar coordenadas compartilhadas e desejar realocá-las ao projeto para as coordenadas reportadas.

Para realocar um projeto inserindo pontos:

1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Localização do projeto ➤ menu suspenso


Coordenadas ➤ Especificar coordenadas no ponto.
2 Coloque o cursor na vista e clique para selecionar um ponto onde inserir as coordenadas.
A caixa de diálogo Especificar coordenadas compartilhadas exibe valores para as coordenadas
do ponto selecionado. A caixa de diálogo somente exibe valores que podem ser inferidos do
ponto.

1360 | Capítulo 21 Trabalhando com modelos vinculados


3 Insira valores de coordenada para o ponto selecionado.
4 Se desejar rotacionar o projeto de Norte do projeto para Norte verdadeiro, insira um valor e
direção.
5 Clique em OK para salvar as novas coordenadas para o ponto selecionado.

Espelhando um projeto
Espelhar um projeto permite espelhar (refletir a posição e forma de) todos os elementos em um projeto em
torno de um eixo selecionado (Norte - Sul, Leste - Oeste, Nordeste - Sudeste ou Noroeste - Sudoeste). Quando
um projeto é espelhado, elementos do modelo e todas as vistas e anotações também são espelhadas. A
orientação das anotações são preservadas quando necessário. Por exemplo, o texto não é espelhado para
manter sua legibilidade.

Para espelhar um projeto:

1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Localização do projeto ➤ menu suspenso Posição ➤ Espelhar
projeto.
2 Na caixa de diálogo Espelhar projeto, selecione uma opção.
3 Clique em OK.
Em alguns casos, quando se espelha um projeto, os relacionamentos entre os elementos não são suportados
como na orientação original do projeto. Isto pode induzir a erros inesperados. Por exemplo, alguns elementos
pode desviar de sua reflexão exata. Após espelhar o projeto, uma mensagem é exibida para indicar se quaisquer
erros foram encontrados. É possível exportar os erros para revê-los e corrigi-los.
Para obter informações sobre erros de exportação, consulte Exportando avisos para um arquivo na página
1480. Para obter informações sobre como encontrar elementos no projeto que está associado com erros, consulte
Ferramenta de diagnóstico na página 1477. Para obter informações sobre as ferramentas que podem ser usadas
para corrigir erros, consulte Editando elementos na página 355.

Reportando coordenadas compartilhadas


Pode-se reportar as coordenadas compartilhadas de um modelo vinculado em um modelo hospedeiro. As
coordenadas retornadas tem relação com as coordenadas compartilhadas entre os modelos.

1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Localização do projeto ➤ menu suspenso


Coordenadas ➤ Reportar coordenadas compartilhadas.
2 Coloque o cursor em um ponto de referência do modelo vinculado.
Um ponto de referência pode ser uma aresta de um elemento (como um telhado) ou o canto de
duas paredes.

3 Clique na referência.
As coordenadas de referência são exibidas na Barra de opções. A elevação da referência também
é exibida.

OBSERVAÇÃO Se clicar em algum lugar da vista de planta (que não seja a referência), você verá as
coordenadas Norte, Sul, Leste e Oeste desse ponto. Em uma vista de corte ou de elevação, somente
verá a elevação do ponto.

Reportando coordenadas compartilhadas | 1361


Pontos base do projeto e pontos de levantamento topográfico

Cada projeto possui um ponto base do projeto e um ponto de levantamento topográfico , mesmo
que eles não sejam visíveis em todas as vistas, por causa de configurações de visibilidade e recortes de vista.
Eles não podem ser excluídos.
O ponto base do projeto define a origem (0,0,0) do sistema de coordenadas do projeto. Ele também pode
ser usado para posicionar a construção no terreno e para localizar os elementos de desenho de um edifício
durante a construção. Coordenadas do ponto e elevações de ponto, que fazem referencia ao sistema de
coordenados do projeto são exibidas de forma relativa a esse ponto.
O ponto de levantamento topográfico representa um ponto conhecido no mundo físico, como uma marcador
de levantamento topográfico geodésico. O ponto de levantamento topográfico é utilizado para orientar
corretamente a geometria da construção em outro sistema de coordenadas, como o sistema de coordenadas
utilizado no aplicativo de engenharia civil.

Tornando pontos base do projeto e pontos de levantamento topográfico


visíveis
Para ativar a visibilidade dos ponto base do projeto e pontos de levantamento topográfico em uma vista:

1 Clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ Visibilidade/Gráficos.


2 Na guia Categorias de modelos da caixa de diálogo Visibilidade/Gráficos, navegue para baixo
até Terreno e expanda.
3 Para exibir o ponto base do projeto, selecione Ponto base do projeto.
4 Para exibir o ponto de levantamento topográfico, selecione Ponto de levantamento topográfico.

Também é possível clicar em (Revelar elementos ocultos) na Barra de controle da vista para ativar a
visibilidade do ponto base do projeto e ponto de levantamento topográfico em uma vista.

Movendo pontos base do projeto e pontos de levantamento topográfico


O ponto base do projeto e ponto de levantamento topográfico podem ser (recortado) ou (não recortado).
Por padrão, eles são recortados em todas as vistas. Para alternar entre os estados de recortado e não-recortado,
primeiro clique no ponto, e a seguir no ícone. A tabela a seguir descreve como recortar ou não recortar afeta
esses pontos quando eles movidos em uma vista.

Recortado Não recortado

Ponto base do projeto

Mover um ponto base do projeto recorta- Mover um ponto base do projeto não re-
do é igual a usar a ferramenta Realocar cortado reposiciona o sistema de coorde-
projeto. Consulte Realocando um projeto nadas do projeto de forma relativa à geo-
na página 1360. metria do modelo e o sistema de coorde-
■ Coordenadas do projeto não são alte- nadas compartilhadas.
radas para os elementos do modelo. ■ Coordenadas do projeto são alteradas
■ Coordenadas compartilhadas são alte- para os elementos do modelo.
radas para os elementos do modelo. ■ As coordenadas compartilhadas do
ponto base do projeto são alteradas
no sistema de coordenadas comparti-
lhadas. (As coordenadas do projeto do

1362 | Capítulo 21 Trabalhando com modelos vinculados


Recortado Não recortado
ponto base do projeto nunca se alte-
ram.)
■ Coordenadas compartilhadas não são
alteradas para os elementos do mode-
lo.

Ponto de levantamento topográfico do projeto

Mover um ponto de levantamento topo- Mover um ponto de levantamento topo-


gráfico recortado reposiciona o sistema de gráfico não recortado move somente o
coordenadas compartilhadas de forma re- ponto de levantamento topográfico relati-
lativo à geometria do modelo e o sistema vo aos sistemas de coordenadas comparti-
de coordenadas do projeto. lhadas e coordenadas do projeto.
■ Coordenadas do projeto não são alte- ■ Coordenadas do projeto não são alte-
radas para os elementos do modelo. radas para os elementos do modelo.
■ Coordenadas compartilhadas são alte- ■ Coordenadas compartilhadas não são
radas para os elementos do modelo. alteradas para os elementos do mode-
lo.
■ Somente as coordenadas compartilha-
das do ponto de levantamento topo-
gráfico em si são modificadas.

Para mover o ponto base do projeto ou ponto de levantamento topográfico em uma vista, faça um dos
seguintes:

■ Arraste o ponto para a posição desejada.

■ Clique no ponto e em seguida na coordenada desejada para abrir a caixa de texto. Insira as novas
coordenadas. Para um ponto base do projeto,

OBSERVAÇÃO a alteração do valor de Ângulo para o norte verdadeiro, é outra forma de rotacionar um projeto
para o norte verdadeiro. Consulte Rotacionando uma vista para o norte verdadeiro na página 467.

A localização inicial é a posição original do ponto base do projeto em um novo projeto. Para retorna o ponto
base do projeto para a sua localização inicial:

1 Cancele o recorte do ponto base do projeto.

2 Clique com o botão direito do mouse no ponto base do projeto, e clique em Mover para a localização
de inicialização.

Fixando pontos base do projeto e pontos de levantamento topográfico


Não é possível mover um ponto base do projeto ou ponto de levantamento topográfico fixado. Fixa o ponto
base do projeto desabilita as ferramentas Realocar projeto e Rotacionar norte do projeto. Fixar o ponto de
levantamento topográfico desabilita as ferramentas Rotacionar norte verdadeiro, Adquirir coordenadas, e
Especificar coordenadas. Consulte Impedindo o movimento dos elementos na página 400.

Pontos base do projeto e pontos de levantamento topográfico | 1363


Dicas para trabalhar com pontos base do projeto e pontos de levantamento
topográfico
Considere os seguintes ao trabalhar com pontos base do projeto e pontos de levantamento topográfico:

■ Para garantir a precisão do modelo, assegure-se de que a geometria do modelo seja menor do que 1 milha
da localização inicial do ponto base do projeto. Para verificar essa medida:
1 Utilize Mover para localização inicial no menu de atalho para mover o ponto base do projeto de
volta para a sua localização inicial.

2 Utilize a ferramenta de Medir para medir a distância entre o ponto base do projeto e a geometria do
modelo.

3 Se a distância for maior do que 1 milha, mova a geometria do modelo dentro 1 milha da localização
inicial do ponto base do projeto.

■ Antes de exportar um terreno de construção para um aplicativo de engenharia civil que aceita arquivos
ADSK, como o Civil 3D:
1 Mova o ponto de levantamento topográfico não recortado para a localização definida com o
engenheiro civil.

2 Utilize a ferramenta Especificar coordenadas em um ponto ou insira as coordenadas na guia


Localização da caixa de diálogo Exportar terreno da construção, utilizando as coordenadas fornecidas
pelo engenheiro civil.

■ Para assegurar que um terreno DWG importado esteja posicionado corretamente no projeto:
1 Utilizando as coordenadas recebidas do engenheiro civil, especifique as coordenadas compartilhadas
do ponto de levantamento topográfico.

2 Especifique o ângulo correto do Norte verdadeiro.

3 Especifique Posicionar automaticamente por coordenadas compartilhadas para vincular o arquivo


DWG.

1364 | Capítulo 21 Trabalhando com modelos vinculados


Opções de projeto
22
Após elaborar a maior parte do projeto, utilize as opções de projeto para desenvolver desenhos alternativos no projeto.
Por exemplo, opções de projeto podem ser usadas para adaptar mudanças no escopo do projeto, rever outros projetos ou
exibir variações para um cliente.
Com as opções de projeto, uma equipe pode desenvolver, avaliar e redesenhar componentes de construção e ambientes
em um único arquivo de projeto. Alguns membros da equipe podem trabalhar em opções específicas, como variações de
uma recepção, enquanto o resto da equipe continua com o modelo principal.
As opções de projeto podem variar em complexidade. Por exemplo, um projetista pode desejar explorar alternativas para
desenhos da entrada ou sistemas estruturais para um telhado. As opções de projeto tendem a ficar mais focadas e simplificadas
durante o andamento do projeto. Elas geralmente são usadas como segue:

■ Alterando o desenho da entrada


■ Explorando diferentes layouts para ambientes ou mobiliário
■ Experimentando diferentes configurações de janela
■ Desenvolvendo alternativas sustentáveis de desenho

É possível usar opções de projeto para explorar múltiplos desenhos enquanto o projeto se desenvolve. A qualquer momento,
no processo de desenho, é possível ter múltiplos conjuntos de opções de projeto. Geralmente, cada conjunto de opções
de projeto endereça uma questão particular ou uma área. Por exemplo, para explorar possibilidades para uma pérgula ou
um terraço no telhado, é possível criar um conjunto de opções chamado Telhado com múltiplos desenhos de telhado
(Para sol ou Poço de ventilação). Além disso, é possível criar um conjunto de opções chamado Estrutura de telhado com
múltiplos desenhos estruturais (contraventamentos ou Vigas). Após o desenho final ser escolhido, as opções podem ser
incorporadas no modelo principal e as alternativas removidas.

1365
Fluxo de trabalho de opções de projeto
Geralmente, o processo de utilização das opções de projeto é como segue:

1366 | Capítulo 22 Opções de projeto


1 Decida a área para a qual deseja desenvolver opções de projeto.
Exemplo: É necessário criar um conjunto de opções de projeto para a inserção de uma construção e um
segundo conjunto de opções de projeto para o telhado.

2 Crie o modelo de construção incluindo todos os elementos que serão comuns a todas as opções de
projeto. (Este é o modelo principal).
Exemplo: Crie primeiro o edifício, incluindo a fundação, pisos, paredes e outras partes do edifício. Não
inclua qualquer elemento que pertencerá à entrada ou ao telhado. Estes elementos serão adicionados
usando opções de projeto.

OBSERVAÇÃO Se após inserir elementos à uma construção, for decidido que estes elementos devem fazer
parte das opções de projeto, é possível movê-los para a opção de projeto. Consulte Movendo elementos do
modelo principal para um conjunto de opções de projeto na página 1373.

3 Crie um conjunto de opções de projeto para cada área.


Exemplo: É criado um conjunto de opções de projeto chamado Entrada, e um outro conjunto de opções
de projeto chamado Telhado.
Para obter mais informações, consulte Criando conjuntos de opções de projeto na página 1369.

4 Para cada conjunto de opções de projeto, edite a opção principal.


Quando um conjunto de opções de projeto é criado, o Revit Architecture também cria uma opção
principal para o conjunto. A opção principal é tipicamente a opção de projeto preferencial ou o projeto
que possivelmente será escolhido. Ela será exibida em vistas de projetos por padrão. Outras opções de
projeto serão exibidas em vistas somente quando especificado.
Edite a opção principal para adicionar elementos ao desenho, quando necessário. (Consulte Editando
uma opção de projeto na página 1371). Para obter uma abordagem alternativa, consulte Exibindo o modelo
principal sem opções de projeto na página 1380.

5 Crie opções secundárias para cada conjunto de opções de projeto.


Uma ou mais opções secundárias para cada conjunto podem ser criadas. Consulte Adicionando opções
de proojeto na página 1370.
Exemplo: Para o conjunto de opções Entrada, opções secundárias são criadas, chamadas de Porta giratória
e Duas portas duplas.
Geralmente, qualquer elemento que será modificado ou referenciado em uma opção, deverá pertencer
à opção de projeto, em vez do modelo principal. Consulte Referenciando elementos em opções de
projeto na página 1383 e Movendo elementos do modelo principal para um conjunto de opções de projeto
na página 1373.

6 Crie vistas que exibem cada opção de projeto.


Por padrão, todas as vistas do projeto exibem o modelo principal com apenas as opções de projeto
primárias. Para exibir opções secundárias, crie vistas de projeto que as exibam. (Estas são chamadas de
vistas dedicadas). Estas vistas podem ser colocadas em folhas para apresentar os desenhos para os clientes.
Consulte Dedicando vista para opções de projeto na página 1379.

7 Incorpore uma opção de projeto ao modelo principal.


Depois do cliente ter selecionado a opção de desenho desejada para cada conjunto de opções, os modelos
selecionados poderão ser incorporados ao modelo principal. Este processo exclui o conjunto de opções
de projeto para que, dessa forma, as outras opções no conjunto não estejam mais disponíveis, e as opções
selecionadas se tornem parte do modelo de construção. Consulte Incorporando uma opção de projeto
a um modelo principal na página 1378.

Fluxo de trabalho de opções de projeto | 1367


Terminologia das opções de projeto
Termo Descrição

Modelo principal As partes do modelo da construção que não são definidas usando opções de projeto. O modelo
principal é o modelo da construção inteiro, excluindo qualquer opção de projeto.

Conjunto de opções de Uma coleção de alternativas que endereçam um determinado problema de projeto, como um
projeto layout de recepção ou piso. Consulte Criando conjuntos de opções de projeto na página 1369.

Opção de projeto Uma solução possível para o problema do projeto. Consulte Adicionando opções de proojeto na
página 1370 e Trabalhando com opções de projeto na página 1371.

Opção Principal A opção de projeto preferencial no conjunto de opções de projeto. A opção principal tem uma
relação mais próxima com o modelo principal que as opções secundárias. Os elementos no modelo
principal e a opção principal podem se referenciar umas das outras. Apenas uma opção de projeto
em conjunto pode ser a opção principal. Todas as outras opções são secundárias. Por padrão, cada
vista de projeto exibe tanto o modelo principal como a opção principal para cada conjunto.
Consulte Promovendo uma opção secundária para uma opção principal na página 1373.

Opção secundária Uma opção de projeto que é uma alternativa à opção principal no conjunto. Elementos em uma
opção secundária podem referenciar elementos no modelo principal. No entanto, elementos no
modelo principal não podem referenciar elementos em uma opção secundária. Consulte Referen-
ciando elementos em opções de projeto na página 1383.

Opção ativa A opção de projeto sendo editada no momento. Consulte Editando uma opção de projeto na
página 1371 e Determinando a opção ativa na página 1372.

Vista dedicada Uma vista que é dedicada à uma opção de projeto específica. Quando esta vista está ativa ou é
adicionada à uma página, o Revit Architecture exibe a opção de projeto junto com o modelo
principal. Consulte Dedicando vista para opções de projeto na página 1379.

Melhores práticas para opções de projeto


Ao implementar opções de projeto, considere as estratégias a seguir:

Para preparar o modelo principal para opções de projeto


No modelo principal, crie o máximo possível do modelo antes de adicionar qualquer opção de projeto. Inclua
elementos que serão comuns a todas as opções de projeto. Utilize opções de projeto somente para aquelas
partes do modelo que irão variar.

Para criar uma opção de projeto


1 Crie um conjunto de opções de projeto. Consulte Criando conjuntos de opções de projeto na página
1369.

2 Adicione a opção de projeto. Consulte Adicionando opções de proojeto na página 1370.

3 Adicione elementos à opção de projeto. Consulte Editando uma opção de projeto na página 1371.

Para facilitar a limpeza


Se for preciso limpar as conexões do modelo principal com os elementos da opção de projeto secundária,
mova os elementos do modelo principal para uma ou mais opções de projeto no conjunto. A geometria de
elementos que fazem parte da opção secundária não pode ser unida a elementos que são parte do modelo

1368 | Capítulo 22 Opções de projeto


principal. Por exemplo, se paredes no modelo principal precisam ser vinculadas a um telhado na Opção
telhado 2, mova as paredes do modelo principal para a Opção telhado 2.
Consulte Opções de projeto e uniões de paredes na página 1386, Referenciando elementos em opções de projeto
na página 1383, e Movendo elementos do modelo principal para um conjunto de opções de projeto na página
1373.

Para exibir e comparar opções de projeto


Faça um dos seguintes:

■ Modifique as configurações da opção de projeto para uma vista. Consulte Verificando as configurações
de opções de projeto para uma vista na página 1381.

■ Para cada opção de projeto que deseja comparar, dedique uma vista para a opção. Estas vistas podem ser
colocadas em páginas para comparações lado a lado, ou para exibir as opções de projeto para clientes.
Consulte Dedicando vista para opções de projeto na página 1379 e Exibindo múltiplas opções de projeto
na página 1381.

Para detalhar ou anotar uma opção de projeto.


Dedique uma vista para a opção. Em seguida, adicione detalhes ou anotações à vista. Detalhes e anotações
são específicos da vista. Eles pertencem à uma vista, e não à uma opção de projeto. Consulte Anotando e
detalhando opções de projeto na página 1376.

Para criar tabelas para as opções de projeto.


Crie a tabela desejada, duplique-a e dedique uma tabela para cada opção de projeto. Cada tabela lista elementos
do modelo principal e da opção de projeto especificada. Tabelas dedicadas a opções de projeto são criadas
da mesma forma que vistas dedicas são criadas. Consulte Dedicando vista para opções de projeto na página
1379.

Para incorporar uma opção de projeto


Após uma opção de projeto ter sido selecionada para implementação, incorpore-a ao modelo principal e
exclua todas as outras opções usando a função Aceitar principal. Consulte Incorporando uma opção de
projeto a um modelo principal na página 1378.

Criando conjuntos de opções de projeto


O processo da opção de projeto é iniciado ao criar conjuntos de opções de projeto. Um conjunto de opções
de projeto é uma coleção de alternativas que indicam um problema do projeto em particular. Por exemplo,
é possível criar um conjunto de opções de projeto para exibir diferentes desenhos para a entrada de uma
construção. Outro conjunto de opções de projeto para configurações de telhado alternativas pode ser criado.
Cada conjunto de opções de projeto contém uma opção principal e uma ou mais opções secundárias.

Criando conjuntos de opções de projeto | 1369


Para criar um conjunto de opções de projeto

1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Opções de projeto ➤ Opções de projeto.


2 Na caixa de diálogo Opções de projeto, em Conjunto de opções, clique em Novo.
Por padrão, o Revit Architecture nomeia o novo conjunto como Conjunto de opções 1 e cria
uma opção principal para o conjunto.

3 Para renomear um conjunto de opções, selecione o nome do conjunto de opções e, em Conjunto


de opções, clique em Renomear. Insira o nome e clique em OK.
4 Para renomear uma opção principal, selecione seu nome e, em Opção, clique em Renomear.
Insira o nome e clique em OK.
5 Clique em Fechar.
Agora, a opção principal pode ser editada para adicionar elementos à mesma. Opções secundárias para o
conjunto de opções de projeto podem ser criadas. Consulte Editando uma opção de projeto na página 1371 e
Adicionando opções de proojeto na página 1370.
Por padrão, vistas do projeto exibem o modelo principal com a opção principal para cada conjunto. Se desejar
que vistas do projeto exibam somente o modelo principal, sem quaisquer opções de projeto, consulte Exibindo
o modelo principal sem opções de projeto na página 1380. Para visualizar uma lista de conjuntos de opções
de projeto e as opções de projeto definidas para um projeto, clique na guia Gerenciar ➤ painel Opções de
projeto, e exiba a lista suspensa.

Adicionando opções de proojeto


Uma opção de projeto é uma possível solução para uma questão de projeto em particular. Cada conjunto
de opções de projeto contém uma opção principal e uma ou mais opções secundárias. Quando um conjunto
é criado, o Revit Architecture também cria a opção principal, a qual deve ser editada para adicionar elementos
à mesma. (Consulte Editando uma opção de projeto na página 1371). Use os procedimentos a seguir para
adicionar opções de projeto secundárias.

Para adicionar opções de projeto

1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Opções de projeto ➤ Opções de projeto.


2 Na caixa de diálogo Opções de projeto, na lista à esquerda, selecione o conjunto de opções de
projeto ao qual deseja adicionar uma opção.
3 Em Opção, clique em Nova.
O nome da opção-padrão é exibido sob o conjunto de opções.

4 Para renomear a opção, selecione o nome da opção e, em Opção, clique em Renomear. Insira o
nome e clique em OK.

5 Se desejar que esta opção de projeto seja a opção principal para o conjunto, clique em Tornar
principal.

1370 | Capítulo 22 Opções de projeto


O botão Tornar principal promove uma opção secundária para a opção principal. A opção
principal anterior se torna a opção secundária.

OBSERVAÇÃO Utilize o comando Tornar principal com atenção, pois referências do modelo principal
para a opção principal anterior podem ser perdidas. Após utilizar Tornar principal, verifique as
referências de cotas e identificadores para assegurar-se de que eles referenciam os elementos corretos.
Consulte Referenciando elementos em opções de projeto na página 1383.

6 Para abrir a opção de projeto para edição faça o seguinte:


a Selecione a opção de projeto na lista e clique em Editar selecionado.

b Clique em Fechar.

Na vista atual, os elementos no modelo principal são exibidos em meio-tom para distingui-los
das opção de projeto que você está editando. Para obter mais instruções, consulte Editando uma
opção de projeto na página 1371.

DICA Se a vista atual não exibe a opção ativa, verifique suas configurações de opção de projeto.
(Consulte Verificando as configurações de opções de projeto para uma vista na página 1381). Para o
conjunto de opções de projeto apropriado, especifique Automático ou selecione a opção de projeto
desejada.

Se a opção de projeto que foi criada for uma opção principal, por padrão, ela será exibida em todas as vistas
do projeto que não são dedicadas a outras opções de projeto. Se a opção for secundária, ela não aparecerá
em qualquer vista de projeto, por padrão. Consulte Visualizando opções de projeto na página 1379.

Trabalhando com opções de projeto


Os tópicos a seguir descrevem como modificar e trabalhar com opções de projeto.

Editando uma opção de projeto


1 No Navegador de projeto, abra uma vista onde os elementos desejados podem ser inseridos para
a opção de projeto.
2 Prepare a vista para exibir as opções de projeto ativas:
a No teclado, digite VG (para Visibilidade/Gráficos).

b Na caixa de diálogo Visibilidade/Gráficos, clique na guia Opções de projeto.

c Para o conjunto de opções de projeto apropriado, na coluna Opções de projeto, selecione


Automático.

d Clique em OK.

3 Abra a opção de projeto para edição, usando um dos métodos a seguir:


■ Clique na guia Gerenciar ➤ painel Opções de projeto ➤ Opções de projeto. Na caixa de
diálogo Opções de projeto, selecione a opção de projeto da lista, clique em Editar selecionado
e em Fechar.

■ Clique na guia Gerenciar ➤ painel Opções de projeto, e selecione a opção de projeto desejada
na lista suspensa.

Trabalhando com opções de projeto | 1371


■ Clique na guia Gerenciar ➤ painel Opções de projeto ➤ Selecionar para editar, e selecione
um elemento contido na opção de projeto. O Revit Architecture determina a opção de projeto
à qual os elementos selecionados pertencem e a torna ativa para edição.

4 Edite as opções de projeto como necessário.


Os elementos do modelo que são adicionados agora pertencem à opção ativa. Para dicas de como
usar opções de projeto de várias maneiras, consulte Considerações ao usar opções de projeto na
página 1382.

OBSERVAÇÃO Não é possível adicionar elementos específicos de vista (como notas-chave, cotas e
identificadores) para uma opção de projeto. Em vez disso, dedique uma vista para a opção de projeto
e adicione os elementos específicos de vista para a vista dedicada. Consulte Anotando e detalhando
opções de projeto na página 1376.

Enquanto a opção de projeto é editada, é possível mover através de vistas de projeto, como
necessário. Ao modificar para uma vista diferente, talvez seja necessário modificar as configurações
da opção de projeto para a vista, para exibir a opção ativa. (Consulte Verificando as configurações
de opções de projeto para uma vista na página 1381).

5 Quando tiver terminado de editar a opção de projeto, clique na guia Gerenciar>>painel Opções
de projeto, e selecione Modelo principal na lista suspensa.

Tópicos relacionados

■ Visualizando opções de projeto na página 1379

■ Trabalhando com opções de projeto na página 1371

■ Melhores práticas para opções de projeto na página 1368

■ Considerações ao usar opções de projeto na página 1382

Determinando a opção ativa


A opção ativa é a opção de projeto que atualmente está sendo editada. Se estiver editando uma opção, a vista
atual exibirá o modelo principal e a opção ativa.

DICA Se a vista atual não exibe a opção ativa, verifique as suas configurações de opção de projeto. (Consulte
Verificando as configurações de opções de projeto para uma vista na página 1381). Para o conjunto de opções de
projeto apropriado, especifique Automático ou selecione a opção de projeto desejada.

Para determinar se está no momento editando uma opção de projeto, clique na guia Gerenciar ➤ painel
Opções de projeto. A lista suspensa indica a opção de projeto que está sendo editada no momento. As
modificações efetuadas irão afetar a opção ativa.

Se uma lista suspensa exibe Modelo principal, você não está editando atualmente uma opção de projeto.

1372 | Capítulo 22 Opções de projeto


Promovendo uma opção secundária para uma opção principal
A opção principal é a opção de projeto preferencial no conjunto. Os elementos no modelo principal e a
opção principal podem se referenciar umas das outras. (Consulte Referenciando elementos em opções de
projeto na página 1383).
Apenas uma opção de projeto em conjunto pode ser a opção principal. Todas as outras opções são secundárias.
Por padrão, cada vista de projeto exibe o modelo principal e a opção principal para cada conjunto.
Se desejar promover uma opção secundária para que se torne a opção primaria, esteja ciente de que o Revit
Architecture tentará mover relacionamentos da opção principal anterior para a nova opção principal. Por
exemplo, suponha que uma cota de uma parede do modelo principal tenha sido criada para uma parede da
opção principal. Na opção secundária, a mesma parede será movida um pouco. Quando a opção secundária
é promovida para a opção principal, o Revit Architecture exibe a mesma cota entre a parede do modelo
principal e a parede que foi movida. A cota é atualizada para exibir a distância correta entre as paredes.

Para promover a opção secundária para ser a opção principal

1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Opções de projeto ➤ Opções de projeto.


2 Na caixa de diálogo Opções de projeto, selecione a opção de projeto secundária a ser promovida.
3 Em Opção, selecione Tornar principal.
O Revit Architecture promove a opção secundária selecionada para ser a opção principal. A caixa
de diálogo Opções de projeto lista a opção de projeto com (Principal) após o nome. A opção
principal anterior é agora uma opção secundária.

OBSERVAÇÃO Se a mensagem de erro Elementos no modelo principal serão excluídos for exibida,
consulte Solucionar questões de opções de projeto na página 1387 para obter instruções.

4 Clique em Fechar.
5 Em vistas do projeto que exibem o modelo principal com a nova opção principal, verifique as
referências de cota e identificadores para assegurar que eles referenciam os elementos corretos.

Movendo elementos do modelo principal para um conjunto de opções de


projeto
O modelo principal consiste em todo o modelo da construção, excluindo elementos em qualquer opção de
projeto.
Elementos no modelo principal não podem hospedar ou referenciar elementos em opções secundárias.
Portanto, elementos no modelo principal não alteram sua forma ou propriedades quando estiverem procurando
uma vista para uma opção secundária. Por exemplo:

■ Se forem feitos quatro croquis de paredes no modelo principal e, em seguida, um croqui de telhado em
uma opção secundária, as paredes não poderão ser anexadas ao telhado.

■ Para adicionar uma porta ou janela em uma opção de projeto, a parede hospedeira também precisará ser
parte da opção deprojeto.

■ Para adicionar uma clarabóia em uma opção deprojeto, o telhado hospedeiro também precisará ser parte
da opção deprojeto.

Se os elementos do modelo principal precisarem referenciar e se atualizar com elementos em uma opção
secundária, será preciso mover os elementos do modelo principal para a opção deprojeto. Então, será possível
editar a opção deprojeto para modificar estes elementos, como necessário. (Consulte Referenciando elementos
em opções de projeto na página 1383).

Promovendo uma opção secundária para uma opção principal | 1373


Para mover elementos do modelo principal para um conjunto de opções deprojeto
1 Abra uma vista de projeto que exiba os elementos a serem movidos.
2 Clique na guia Gerenciar>>painel Opções de projeto, e selecione Modelo principal na lista
suspensa.
3 Selecione os elementos do modelo principal a serem movidos.
4 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Opções de projeto ➤ Adicionar ao conjunto.
5 Na caixa de diálogo Adicionar ao conjunto de opções de projeto, para Adicionar seleção para,
selecione o conjunto desejado.
O Revit Architecture lista as opções de projeto para o conjunto selecionado.

6 Selecione uma ou mais opções de projeto para a qual deseja adicionar os elementos.
Se a caixa de seleção for desmarcada, os elementos não serão adicionados às opções deprojeto
correspondentes.

7 Clique em OK.
Cópias dos elementos originais estão agora em todas as opções de projeto selecionadas no
conjunto. Os elementos originais não fazem mais parte do modelo principal.

DICA É possível adicionar elementos para apenas uma opção de projeto, ao recortar os elementos
do modelo principal e colá-los no mesmo local na opção de projeto. Utilize os comandos Cortar e
Colar alinhado, como descrito em Movendo elementos de uma opção de projeto para outra na página
1374.

Movendo elementos de uma opção de projeto para outra


OBSERVAÇÃO Também é possível usar esta técnica para mover um elemento do modelo principal para uma
opção de projeto, como uma alternativa para o método descrito em Movendo elementos do modelo principal
para um conjunto de opções de projeto na página 1373.

1 Abra uma vista de projeto que irá exibir nos elementos a serem movidos.
Se os elementos pertencem à uma opção secundária, eles talvez ainda não estejam visíveis.

2 Prepare a vista para exibir as opções de projeto ativas:


a No teclado, digite VG (para Visibilidade/Gráficos).

b Na caixa de diálogo Visibilidade/Gráficos, clique na guia Opções de projeto.

c Para o conjunto de opções de projeto apropriado, na coluna Opções de projeto, selecione


Automático.

d Clique em OK.

3 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Opções de projeto. Na lista suspensa, selecione a opção de
projeto na qual o elemento reside.
4 Na área de desenho, selecione um ou mais elementos, e pressione Ctrl+X (Cortar).
Consulte Selecionando elementos em Opções de projeto e no Modelo principal na página 1375 e
Selecionando elementos na página 355.

5 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Opções de projeto. Na lista suspensa, selecione a opção de
projeto na qual deseja adicionar os elementos.
6 Clique na guia Modificar ➤ painel Área de transferência ➤ lista suspensa Colar alinhado ➤ Mesmo
local.

1374 | Capítulo 22 Opções de projeto


O Revit Architecture move os elementos selecionados para a opção ativa.

7 Para terminar de editar a opção ativa, clique na guia Gerenciar>>painel Opções de projeto, e
selecione Modelo principal na lista suspensa.

Selecionando elementos em Opções de projeto e no Modelo principal


Para evitar resultados não esperados ou confusão ao editar uma opção de projeto, o Revit Architecture o
alerta ao selecionar elementos no modelo principal. De forma similar, ao editar o modelo principal, o
programa o alerta ao selecionar elementos em uma opção de projeto. Entretanto, é possível permitir
explicitamente estas funções, caso necessário (por exemplo, para adicionar cotas entre um elemento do
modelo principal e outro de uma opção de projeto).

Para selecionar elementos em opções de projeto ao editar o modelo principal

■ Na barra de status limpe Excluir opções. Agora é possível selecionar os elementos desejados da opção de
projeto.

Esta opção está disponível ao exibir o modelo principal e uma opção de design, mas não editando a opção
de projeto.

Para selecionar elementos no modelo principal ao editar a opção de projeto

■ Na barra de status desmarque Apenas opção ativa. Agora é possível selecionar elementos no modelo
principal e outros conjuntos de opção.

Esta opção estará disponível ao editar uma opção de projeto.

Para determinar a opção de projeto a qual pertence um elemento


1 Mova o cursor sobre o elemento para realçá-lo.
2 Se o elemento não é realçado quando se move o cursor sobre ele, na barra de status, limpe Excluir
opções ou Apenas ativa. Em seguida, mova o cursor sobre ele novamente.
A barra de status e a dica de ferramenta para o elemento realçado indicam a categoria, família e tipo de
elemento. Se o elemento pertence a uma opção de projeto, ele também indica o conjunto de opções de
projeto e a opção de projeto às quais pertence o elemento, usando o formato a seguir:
(<conjunto de opções de projeto> : <opção de projeto>) : <categoria> : <família> : <tipo>
Se o elemento pertencer ao modelo principal, a barra de status e a dica de ferramenta não exibirão informações
sobre a opção de projeto.

Duplicando uma opção de projeto


Suponha que uma série de opções de projeto estejam sendo criadas, e diversos elementos serão comuns para
muitas delas. Neste caso, é possível criar uma opção de projeto que contenha todos os elementos comuns
e, em seguida, criar cópias dela, além de modificar as opções de projeto individuais para desenvolver mais
cada projeto. Esta estratégia permite racionalizar o processo de desenvolvimento de opções de projeto e
reduzir esforços de duplicação.

Para duplicar uma opção de projeto


1 Crie a opção de projeto e adicione os elementos que serão comuns para múltiplas opções de
projeto.

Selecionando elementos em Opções de projeto e no Modelo principal | 1375


Consulte Adicionando opções de proojeto na página 1370.

2 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Opções de projeto ➤ Opções de projeto.


3 Na caixa de diálogo Opções deprojeto, selecione a opção deprojeto da lista.
4 Em Opção, clique em Duplicar.
O Revit Architecture cria uma cópia da opção de projeto selecionada chamada de Cópia de
<opção de de projeto>.

5 Para renomear a opção de projeto duplicada, selecione o nome da opção e, em Opção, clique
em Renomear. Insira o nome e clique em OK.
6 Se necessário, repita as etapas 4 e 5 para criar mais cópias da opção de projeto.
Agora é possível editar as opções de projeto duplicadas para modificá-las, como desejado. Alterações feitas
em uma opção de projeto duplicada afetam apenas esta opção de projeto. Consulte Editando uma opção de
projeto na página 1371.

Anotando e detalhando opções de projeto


Anotações e detalhes (como notas-chave, cotas e identificadores) são elementos específicos de vista. Eles não
podem fazer parte de uma opção de projeto. Para documentar uma opção de projeto, primeiro dedique uma
ou mais vistas para a opção. (Consulte Dedicando vista para opções de projeto na página 1379). Em seguida,
adicione as anotações e detalhes desejados para as vistas dedicadas. (Consulte Anotações e detalhamento na
página 1135).
Se desejar que vistas similares para cada opção tenham também documentação e detalhes similares, use o
procedimento a seguir.

Para criar vistas duplicadas detalhadas para opções de projeto


1 Em uma vista que exibe o modelo principal e uma opção de projeto, adicione as anotações e
detalhes que deseja que apareçam em vistas similares para cada opção de projeto.
2 No Navegador de projeto, clique com o botão direito no nome da vista e selecione Duplicar
vista ➤ Duplicar com detalhes.
Esta ferramenta cria uma cópia da vista, incluindo anotações e detalhes. Repita esta etapa para
criar uma cópia da vista para cada opção de projeto.

3 Dedique cada vista duplicada para uma opção de projeto diferente. (Consulte Dedicando vista
para opções de projeto na página 1379).
4 Renomeie cada vista duplicada para indicar a opção de projeto que ela exibe. (Consulte
Renomeando vistas na página 270).
5 Na vista para cada opção de projeto, modifique as anotações e detalhes, como necessário.
Se uma nova anotação ou detalhe for adicionada para uma vista dedicada, estes serão exibidos
apenas naquela vista.

6 (Opcional) Para comparações lado a lado das opções de projeto, adicione uma folha e, em seguida,
adicione vistas à folha.
Consulte Folhas na página 1074.

Excluindo opções de projeto e conjuntos de opções


Quando uma única opção de projeto é excluída, o Revit Architecture remove o seguinte do projeto:

■ Todos os elementos que pertencem à opção de projeto.

1376 | Capítulo 22 Opções de projeto


■ Todas as vistas do parâmetro Visível na opção especificam a opção de projeto. (Consulte Excluindo vistas
associadas com opções de projeto na página 1378).

■ (Opcional) Vistas que são dedicadas à opção de projeto. Isto é, vistas das configurações de opção de
projeto, incluindo a opção de projeto. (Consulte Verificando as configurações de opções de projeto para
uma vista na página 1381). Quando uma opção de projeto é excluída, o Revit Architecture exibe uma lista
dessas vistas dedicadas. É possível instruir o Revit Architecture para excluir essas vistas ou as preservar.

Quando um conjunto de opções de projeto é excluído, o Revit Architecture remove todas as suas opções de
projeto, elementos e vistas associadas (para excluir uma opção de projeto).
Se estiver pronto para incorporar estas opções de projeto no modelo principal, não utilize estes procedimentos
de exclusão para as opções não desejadas. Em vez disso, consulte Incorporando uma opção de projeto a um
modelo principal na página 1378 para obter instruções.

OBSERVAÇÃO Não é possível excluir uma opção principal. Se desejar excluir uma opção principal, primeiro é
preciso rebaixá-la para uma opção secundária (ao promover uma opção secundária para ser a opção principal).
Quando a opção não desejada é uma opção secundária, é possível excluí-la. Consulte Promovendo uma opção
secundária para uma opção principal na página 1373. Se desejar excluir uma opção principal e esta for a única opção
no conjunto, exclua o conjunto de opções de projeto.

Para excluir uma opção de projeto

1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Opções de projeto ➤ Opções de projeto.


2 Se você estiver no momento editando uma opção de projeto, clique em Concluir edição.
3 Na caixa de diálogo Opções de projeto, selecione a opção de projeto a ser excluída.
4 Em Opção, clique em Excluir.
5 Se a opção de projeto tem uma ou mais vistas dedicadas (ou vistas para as quais o parâmetro
Visível na opção está definido), a caixa de diálogo Excluir vistas dedicadas a opções lista as vistas
associadas. Faça o seguinte:
a Desmarque as caixas de verificação para qualquer vista que não deseja excluir.
Para estas vistas, as configurações de opções de projeto na caixa de diálogo
Visibilidade/Gráficos serão modificadas para Automático, para os conjuntos de opções
deprojeto relacionados.

OBSERVAÇÃO Se o parâmetro Visível na opção para uma vista especificar a opção de projeto
não desejada, não será possível desmarcar sua caixa de verificação na caixa de diálogo Excluir
vistas de opção dedicadas. Se não desejar excluir esta vista quando excluir a opção de proejto,
cancele a operação de exclusão. Modifique o parâmetro Visível na opção para aquela vista, para
especificar uma outra opção de projeto para Todos. (Consulte Excluindo vistas associadas com
opções de projeto na página 1378). Em seguida, repita o procedimento para excluir a opção de
projeto não desejada.

b Clique em Excluir para excluir a opção de projeto e as vistas selecionadas.

O Revit Architecture exclui a opção de projeto e as vistas selecionadas.

Para excluir um conjunto de opções de projeto

1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Opções de projeto ➤ Opções de projeto.


2 Se você estiver no momento editando uma opção de projeto, clique em Concluir edição.
3 Na caixa de diálogo Opções de projeto, selecione o conjunto de opções de projeto a ser excluído.
4 Em Conjunto de opções, clique em Excluir.
5 No prompt de confirmação, clique em Sim.

Excluindo opções de projeto e conjuntos de opções | 1377


6 Se as opções de projeto no conjunto têm vistas dedicadas (ou vistas para as quais o parâmetro
Visível na opção está ativado), a caixa de diálogo Excluir vistas de opção dedicadas lista as vistas
associadas. Faça o seguinte:
a Desmarque as caixas de verificação para qualquer vista que não deseja excluir.

b Clique em Excluir para excluir as opções de projeto no conjunto e as vistas selecionadas.

O Revit Architecture exclui o conjunto de opções de projeto por completo, incluindo todas as
suas opções de projeto, elementos e vistas selecionadas.

Excluindo vistas associadas com opções de projeto


Para indicar que uma vista deve ser excluída quando uma opção de projeto é excluída, especifique o parâmetro
Visível na opção para a vista. O parâmetro Visível na opção fornece uma forma de associar uma vista à uma
opção de projeto em particular, mesmo quando as configurações de opção de projeto da vista especificam
múltiplas opções deprojeto (uma para cada conjunto).
Quando uma opção de projeto é excluída, o Revit Architecture exibe uma lista das vistas a serem excluídas.
Consulte Excluindo opções de projeto e conjuntos de opções na página 1376.

Para definir o parâmetro Visível na opção para uma vista


1 No Navegador de projeto, clique com o botão direito no nome da vista e clique em Propriedades.
2 Na caixa de diálogo Propriedades de instância para a vista, em Gráficos, localize o parâmetro
Visível na opção.
3 Para Visível na opção, clique na coluna Valor e selecione a opção de projeto desejada na lista.
É possível selecionar apenas uma opção de projeto de um conjunto.

4 Clique em OK.

Incorporando uma opção de projeto a um modelo principal


Após selecionar uma opção de projeto para implementar, é possível incorporá-la ao modelo principal e
excluir outras opções que não são mais necessárias.

OBSERVAÇÃO A aceitação da opção principal exclui todas as opções secundárias e o conjunto de opções de
projeto. É possível desfazer esta ação, mas deve-se estar certo de que não precisará de nenhuma outra opção.
Considere fazer uma cópia de backup do projeto antes de proceder.

Para incorporar uma opção de projeto ao modelo principal

1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Opções de projeto ➤ Opções de projeto.


2 Se você estiver no momento editando uma opção de projeto, clique em Concluir edição.
3 Na caixa de diálogo Opções de projeto, selecione o conjunto de opções de projeto que inclua a
opção desejada.
4 Se a opção desejada for secundária, selecione a opção de projeto na lista e clique em Tornar
principal para promovê-la à opção principal.
5 Em Conjunto de opções, clique em Aceitar principal para incorporar a opção principal no modelo
principal.
O Revit Architecture solicitará a confirmação desta ação.

6 Clique em Sim.

1378 | Capítulo 22 Opções de projeto


O Revit Architecture irá incorporar a opção principal no modelo principal e excluirá o conjunto
de opções de projeto.

7 Clique em Fechar.

Se for preciso desfazer esta ação, Na barra de ferramenta Acesso rápido, clique em (Desfazer).

Visualizando opções de projeto


Quando um conjunto de opções de projeto é criado, o Revit Architecture exibe o modelo principal e a opção
principal em todas as vistas de projeto por padrão. Para exibir opções secundárias com o modelo principal
é necessário fazer um dos seguintes:

■ Editar a opção.

■ Modificar as configurações de exibição de opção de uma vista.

■ Dedicar vistas para a opção de projeto.

Dedicando vista para opções de projeto


Para exibir opções secundárias com o modelo principal, crie vistas duplicadas que são dedicadas a estas
opções. Estas são chamadas de vistas dedicadas. Uma vista dedicada tipicamente exibe uma opção de projeto
especificada para cada conjunto.
É possível dedicar todos os tipos de vistas (incluindo tabelas) para uma opção de projeto especificada. Por
exemplo, uma tabela de vigas pode ser criada para a opção principal e outra para a opção secundária. Cada
tabela listará vigas que estão no modelo principal, assim como vigas que estão na opção de projeto especificada.

Para criar uma vista dedicada


1 Abra uma vista que deseja dedicar para uma opção de projeto.
Por padrão, a vista exibirá a opção principal com o modelo principal.

2 No Navegador de projeto, clique com o botão direito no nome da vista e faça o seguinte:
Se deseja duplicar a vista para... então...

inclua elementos apenas do modelo, sem quaisquer clique em Duplicar vista ➤ Duplicar.
anotações ou detalhes.

inclua elementos do modelo, assim como anotações clique em Duplicar vista ➤ Duplicar com detalhes.
e detalhes da vista original,

O Revit Architecture criará uma vista duplicada.

3 Renomeie a vista duplicada usando o nome que indica a opção de projeto exibida na vista.
Por exemplo, a seguinte vista 3D indica as opções de projeto que serão exibidas em cada vista.
(Consulte Renomeando vistas na página 270).

Visualizando opções de projeto | 1379


4 Especifique opções de projeto para a vista, como segue:
a No Navegador de projeto, clique com o botão direito no nome da vista duplicada e em
Propriedades.

b Na caixa de diálogo Propriedades de instância para a vista, para Sobreposições de


visibilidade/gráficos, clique em Editar.
A caixa de diálogo Visibilidade exibe a guia Opções de projeto. Ela lista cada conjunto de
opções de projeto e, para cada conjunto, a opção de projeto que a vista está atualmente
exibindo.
Um valor de Automático indica o seguinte:
■ Quando nenhuma opção de projeto estiver sendo editada, a vista exibirá a opção
principal.

■ Quando uma opção de projeto estiver sendo editada, a vista exibirá a opção ativa.

c Para cada conjunto de opções de projeto, selecione a opção de projeto para exibir nesta
vista.
Se múltiplos conjuntos de opções de projeto foram criados, a vista exibirá uma opção para
cada conjunto.

d Clique em OK.

A vista exibe o modelo principal e uma opção de projeto selecionada para cada conjunto.

5 Repita as etapas 2-4 para cada combinação de opções de projeto que desejar exibir em vistas
individuais.
Para cada vista dedicada é possível fazer o seguinte:

■ Modificar a vista, por exemplo, para adicionar anotações e detalhes para opções de projeto. Consulte
Anotações e detalhamento na página 1135.

■ Modifique uma opção de projeto. Consulte Editando uma opção de projeto na página 1371.

■ Coloque a vista em uma folha para compartilhar a opção de projeto com clientes. Consulte Folhas na
página 1074.

Tópicos relacionados

■ Visualizar identificadores de vistas, em vistas dedicadas para opções de projeto na página 1381

■ Excluindo vistas associadas com opções de projeto na página 1378

Exibindo o modelo principal sem opções de projeto


Se desejar exibir apenas o modelo principal, sem opções de projeto, crie uma opção de projeto vazia e a torne
a opção principal. (Consulte Adicionando opções de proojeto na página 1370). Se estiver usando múltiplos
conjuntos de opções de projeto, crie uma opção vazia para o conjunto e as torne a opção principal para cada
conjunto.
Por padrão, todas as vistas de projeto exibirão apenas o modelo principal. Para exibir outras opções de projeto,
consulte Visualizando opções de projeto na página 1379.

1380 | Capítulo 22 Opções de projeto


Exibindo múltiplas opções de projeto
Uma vista de projeto pode exibir uma opção de projeto para cada conjunto. Para exibir e comparar opções
lado a lado, dedique uma vista para cada opção de projeto. (Consulte Dedicando vista para opções de projeto
na página 1379). Em seguida, coloque as vistas em uma folha. (Consulte Adicionando vistas em uma folha na
página 1077).

Verificando as configurações de opções de projeto para uma vista


1 Abra uma vista de projeto na qual deseja exibir ou editar a opção de projeto.
2 No teclado, digite VG (para Visibilidade/Gráficos).
3 Na caixa de diálogo Visibilidade/Gráficos, clique na guia Opções de projeto.
A guia lista cada conjunto de opções de projeto e, para cada conjunto, a opção que a vista está
no momento exibindo.
Um valor de Automático indica o seguinte:
■ Quando nenhuma opção de projeto estiver sendo editada, a vista exibirá a opção principal.

■ Quando uma opção de projeto está sendo editada, a vista exibe a opção ativa.

4 Se as opções de projeto desejadas não estiverem selecionadas, selecione a opção de projeto


apropriada para cada conjunto e clique em OK.
A vista está agora dedicada às opções de projeto selecionadas.

Visualizar identificadores de vistas, em vistas dedicadas para opções de


projeto
Identificadores de vistas são símbolos que representam outras vistas ou desenhos, como elevações, chamada
de detalhe e cortes. Por exemplo, em uma planta de piso, o símbolo a seguir indica uma elevação. (Para mais
informações sobre identificadores de vistas, consulte Configuração do identificador de vista de corte, elevação
e chamada de detalhe na página 256 ).

É possível controlar se esses identificadores são visíveis em vistas com base nas opções de projeto. Por exemplo,
se uma vista de corte se aplica apenas para Opção 1, o identificador de corte não deverá aparecer em uma
vista que esteja dedicada para Opção 2.
A visibilidade de um identificador de vista é determinada pelo parâmetro chamado de Visível na opção.

■ Se uma vista for criada enquanto o modelo principal é editado, Visível na opção (para o identificador da
vista) será definido para Todas. O identificador estará visível na vista para todas as opções de projeto.

■ Se uma vista for criada enquanto uma opção de projeto é editada, o parâmetro Visível na opção do
identificador de vista é definido para a opção ativa. Se o valor de Visível na opção for alterado, o
identificador de vista será visível em vistas somente para a opção especificada.

Por exemplo, se uma elevação for criada para exibir uma opção de projeto em particular, talvez seja necessário
especificar que o identificador de elevação é visível em uma planta de piso dedicada à uma opção de projeto.

Exibindo múltiplas opções de projeto | 1381


Modificando a visibilidade de um identificador de vista para opções de
projeto
1 Abra uma vista de projeto na qual o identificador de vista é exibido.
2 Verifique as configurações da opção de projeto para a vista. (Consulte Verificando as configurações
de opções de projeto para uma vista na página 1381). Para o conjunto de opções de projeto,
selecione a opção de projeto que pretende especificar para o identificador de vista.
3 Na vista do projeto, clique com o botão direito no identificador de vista e selecione Propriedades
de elemento.

OBSERVAÇÃO Se o parâmetro Visível na opção não é exibido na caixa de diálogo Propriedades de


instância, talvez o identificador de vista não tenha sido totalmente selecionado. Consulte Selecionando
identificadores da vista na página 256.

4 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, para Visível na opção, faça o seguinte:


Se você deseja... então...

torne o identificador de vista visível para todas as selecione Todas.


opções de projeto

torne o identificador de vista visível para apenas uma selecione aquela opção de projeto.
opção

5 Clique em OK.

Considerações ao usar opções de projeto


Os tópicos a seguir descrevem considerações importantes ao se trabalhar com opções de projeto.

Elementos não suportados para opções de projeto


Níveis: Não é possível adicionar níveis em uma opção de projeto. Se um nível é adicionado a um modelo de
construção enquanto uma opção de projeto é editada, o Revit Architecture adiciona o nível ao modelo
principal. O nível é exibido em meio-tom, indicando que não faz parte da opção de projeto. (Consulte
Meio-tom/Subjacência na página 517).
Vistas: Não é possível adicionar vistas em uma opção de projeto. Entretanto, é possível dedicar vistas para
opções de projeto.
Anotações e detalhes: Não é possível adicionar elementos específicos de vistas (como anotações e detalhes)
para uma opção de projeto. Elementos específicos de vistas pertencem às vistas nas quais são criados.
Se um elemento específico de vista for adicionado enquanto uma opção de projeto é editada, o Revit
Architecture adiciona o elemento na vista atual, mas não na opção de projeto. O elemento específico de
vista é exibido em meio-tom, indicando que não faz parte da opção de projeto. Para exibir o elemento
específico de vista e a opção de projeto, altere as configurações de opção de projeto para a vista. (Consulte
Verificando as configurações de opções de projeto para uma vista na página 1381).
Para anotar ou detalhar uma opção de projeto, dedique uma vista para a opção. E então adicione anotações
e detalhes à vista. (Consulte Anotando e detalhando opções de projeto na página 1376). Elementos específicos
de vistas podem referenciar elementos em uma opção de projeto. Por exemplo, é possível cotar elementos
em uma opção de projeto.

1382 | Capítulo 22 Opções de projeto


Referenciando elementos em opções de projeto
No Revit Architecture, elementos podem se referenciar entre si de várias maneiras, incluindo as seguintes:

■ Restrições explícitas (como alinhamentos e cotas bloqueadas) asseguram que relações definidas sejam
mantidas. Conflitos causam erros e devem ser solucionados.

■ Restrições mais leves (como alinhamentos e cotas que não são bloqueadas) são normalmente mantidos,
a não ser que ocorra um conflito. Neste caso, essas restrições podem ser removidas sem qualquer aviso.

■ Restrições implícitas (como uma parede unida a um telhado, ou duas paredes unidas em um canto) são
mantidas, a não ser que um conflito ocorra.

Essas restrições explícitas e implícitas requerem que cada elemento tenha conhecimento um do outro. Isto
é, um elemento deve referenciar outro elemento.
Quando elementos estão sendo referenciados em opções de projeto, considere os seguintes procedimentos:
■ Os elementos no modelo principal e a opção principal podem se referenciar umas as outras.

■ Elementos em uma opção secundária podem referenciar elementos no modelo principal. Consulte
Selecionando elementos em Opções de projeto e no Modelo principal na página 1375.

■ Elementos no modelo principal não podem referenciar elementos na opção secundária. Portanto, elementos
no modelo principal não alteram sua forma ou propriedades quando uma opção secundária está sendo
editada. Por exemplo, se desenhar quatro paredes no modelo principal e, em seguida, desenhar um
telhado em uma opção secundária, as paredes não serão regeneradas e se anexarão ao telhado.

■ Se elementos do modelo principal precisarem ser atualizados com referências de elementos de uma opção
secundária, mova os elementos do modelo principal para cada opção de projeto (ou opções selecionadas)
no conjunto de opções de projeto. Em seguida, edite cada opção de projeto para modificar estes elementos
para cada projeto, como necessário. Consulte Movendo elementos do modelo principal para um conjunto
de opções de projeto na página 1373.

■ Elementos específicos de vistas podem referenciar elementos em opções de projeto. Por exemplo, elementos
podem ser cotados em uma vista dedicada à uma opção de projeto. Consulte Anotando e detalhando
opções de projeto na página 1376.

Elementos interdependentes em opções de projeto


Elementos que dependem de um outro elemento precisam estar na mesma opção de projeto. Elementos
interdependentes incluem o seguinte:

■ Inserções que cortam seus hospedeiros (como janelas em paredes ou clarabóias em telhados)

■ Perfis hospedados e seus hospedeiros (como varredura de parede e paredes)

■ Superfícies topográficas e plataformas de construção

■ Painéis cortina, montantes e eixos

Se o hospedeiro for adicionado à uma opção de projeto, o elemento hospedado será automaticamente
incluído. Se tentar adicionar o elemento hospedado sem o hospedeiro, o Revit Architecture avisará que o
hospedeiro precisa ser adicionado.
Quando grupos ou matrizes são criados, selecione elementos que precisem estar na opção ativa. Se nenhuma
opção de projeto estiver ativa, eles precisarão estar no modelo principal.
Se elementos forem adicionados a um grupo, eles precisarão estar na mesma opção de projeto que o grupo.

Referenciando elementos em opções de projeto | 1383


Opções de projeto e ambientes
Um ambiente é um elemento de modelo. Portanto, ambientes podem ser adicionados a uma opção de projeto.
Como uma regra geral, o perímetro, a área e o volume do ambiente são definidos por elementos delimitantes
de ambientes disponíveis para esta opção. Estes elementos delimitantes de ambientes incluem elementos
no modelo principal, elementos nas opções principais de outros conjuntos de opções e elementos na própria
opção secundária. No entanto, um ambiente em uma opção secundária não pode referenciar elementos que
são definidos em outras opções secundárias.
Elementos delimitantes de ambiente podem incluir paredes, linhas de separação de ambientes, telhados,
pisos, tetos, colunas e sistemas de cortina, cujo parâmetro Delimitação de ambiente estará ativo. (Consulte
Ambientes na página 1017 e Elementos delimitantes de ambiente na página 1022).
Para obter mais informações sobre erros em ambientes em opções de projeto, consulte Conflitos de opções
entre ambientes na página 1389 e Conflito de opção de ambiente na página 1389.

Áreas e perímetros de ambientes para opções de projeto


Ao determinar o perímetro e área de um ambiente, o Revit Architecture utiliza as regras a seguir:

■ Um ambiente posicionado no modelo principal é definido por elementos delimitantes de ambiente no


modelo principal e todas as opções principais. O ambiente ignora linhas de separação de parede e ambientes
que pertençam a opções secundárias.

■ Um ambiente posicionado em uma opção de projeto é definido por elementos vinculáveis de ambiente
nesta opção, e em opções principais de outros conjuntos. O ambiente ignora linhas de separação de
parede e ambientes que pertençam a opções secundárias de outros conjuntos de opções.

Se a forma, tamanho ou localização do ambiente for a mesma em diferentes opções, e for necessário que as
propriedades atribuídas ao ambiente sejam as mesmas para todas as opções, mantenha o ambiente no modelo
principal.
Se desejar que um ambiente varie em forma, tamanho ou localização em cada opção de projeto, ou para ter
diferentes propriedades de ambiente (como ocupação) em cada opção de projeto, adicione o ambiente para
cada opção de projeto no conjunto. Para fazer isso, é possível usar um dos métodos a seguir:

■ Mova um ambiente existente do modelo principal para uma ou mais opções de projeto no conjunto.
(Consulte Movendo elementos do modelo principal para um conjunto de opções de projeto na página
1373).

■ Use os comandos Copiar e Colar alinhado para copiar um ambiente entre opções de projeto (similar à
técnica descrita em Movendo elementos de uma opção de projeto para outra na página 1374).

Se desejar que a forma, tamanho e localização de um ambiente varie em diferentes opções de múltiplos
conjuntos de opção, faça o seguinte:

1 No modelo principal, use as linhas de separação de ambiente para dividir os espaços do ambiente. (No
entanto, não adicione elementos do ambiente ao modelo principal).

2 Crie um conjunto de opções para cada um desses ambientes.

3 Nas opções de projeto para um conjunto, adicione os ambientes.

Então, será possível criar vistas dedicadas para exibir diferentes combinações das opções de projeto de cada
conjunto. (Consulte Dedicando vista para opções de projeto na página 1379).

1384 | Capítulo 22 Opções de projeto


Tabelas de ambientes para opções de projeto
Quando uma nova vista é criada, como uma tabela de ambiente, por padrão, suas configurações de opção
de projeto são definidas para Automático. (Consulte Verificando as configurações de opções de projeto para
uma vista na página 1381). Como resultado, a tabela de ambiente lista todos os ambientes no modelo principal
e todas as opções principais.
Para criar uma tabela de ambiente para uma opção de projeto, crie uma vista da tabela e a dedique para a
opção de projeto. (Consulte Dedicando vista para opções de projeto na página 1379 e Criando uma tabela ou
quantidade na página 182). A tabela do ambiente irá listar todos os ambientes no modelo principal e nas
opções de projeto especificadas em cada conjunto de opções.

Identificadores de ambientes para opções de projeto


Um ambiente é um elemento do modelo. É possível adicionar um ambiente para uma opção de projeto. Um
identificador de ambiente é um elemento de anotação específico de vista. Quando um ambiente que faz
parte da opção de projeto é identificado, o identificador de ambiente faz parte da vista, mas não da opção
de projeto.
Por padrão, o Revit Architecture exibe identificadores de ambiente para ambientes que foram adicionados
à uma opção de projeto. Se, posteriormente, uma vista dedicada for criada para aquela opção de projeto,
identificadores de ambiente serão exibidos se a vista for criada usando a guia Vista ➤ painel Criar ➤ menu
suspenso Duplicar vista ➤ Duplicar com detalhamento.
Se nenhum identificador de vista for exibido em uma vista dedicada (por exemplo, por ela ter sido criada
usando a guia Vista ➤ painel Criar ➤ menu suspenso Duplicar vista ➤ Duplicar com detalhamento), é possível
adicionar identificadores de ambiente na vista. Consulte Identificando um ambiente na página 1026.

Volumes do ambiente para opções de projeto


Quando opções de projeto são utilizadas, o Revit Architecture calcula os volumes do ambiente usando as
regras a seguir:

■ Para definir o perímetro do ambiente, o Revit Architecture utiliza as linhas de separação de paredes e
ambientes que são delimitantes para a opção de projeto. (Consulte Opções de projeto e ambientes na
página 1384).

■ Para definir os limites inferiores e superiores do ambiente, o Revit Architecture utiliza os tetos e pisos
definidos na opção de projeto atual, em opções principais e outros conjuntos de opções, além do modelo
principal.

Opções de projeto e ambientes | 1385


Opções de projeto e worksets
O compartilhamento de trabalho pode ser ativado para que membros da equipe possam trabalhar em
diferentes partes de um projeto ao mesmo tempo. Para um projeto compartilhado, todas as opções de projeto
e conjuntos de opções de projeto são incluídos em um workset Padrões do projeto, chamado de Opções de
projeto. (Consulte Configurando worksets na página 1309).
Para editar um elemento em opção de projeto, o elemento e suas opções de projeto precisam ser editáveis.
Consulte Tomando emprestado elementos na página 1315.

Opções de projeto e análise de área


Não é possível adicionar esquemas de área em opções de projeto. Para executar uma análise de área com
diferentes opções de projeto, crie múltiplos esquemas de área. Crie uma planta de área para cada esquema
de área e defina a vista da planta como visível para exibir as opções desejadas. Ao editar o modelo principal,
crie todos os limites e identificadores de cálculos de área naquela vista da planta.
Para obter mais informações sobre a análise de área, consulte Esquemas da área na página 1050.

Opções de projeto e uniões de paredes


A limpeza de uniões entre paredes no modelo principal funciona da mesma forma quando todas as paredes
estão no modelo principal. Para evitar uniões incorretas de paredes entre o modelo principal e as opções
secundárias, mova a parede no modelo principal para o conjunto de opções de projeto. Consulte Movendo
elementos do modelo principal para um conjunto de opções de projeto na página 1373.
Paredes no modelo principal

Uma parede adicionada na opção principal; a união é corretamente limpa

1386 | Capítulo 22 Opções de projeto


Uma parede em uma opção secundária unida ao modelo principal

Para evitar o problema com uniões de paredes em uma opção secundária, adicione a parede horizontal para
aquela opção. A união da parede é limpa apropriadamente, como mostrado. Consulte Uniões de paredes na
página 681.

Solucionar questões de opções de projeto


Os tópicos a seguir fornecem informações sobre questões, erros e avisos que podem ser encontrados ao se
trabalhar com opções de projeto.

Elementos no modelo principal serão excluídos


Questão: Este erro pode ocorrer ao promover uma opção secundária para a opção principal. Um elemento
(ou cota ou outro objeto) no modelo principal entra em conflito com um objeto na opção secundária que
está sendo promovida.
Solução:

1 Na caixa de diálogo de erro, clique em Expandir e, em seguida, expanda as mensagens de erro até que
os objetos que estão causando o erro possam ser identificados.

2 Selecione as caixas de verificação para os objetos.

3 Na base da caixa de diálogo de erro clique em Excluir e Tornar principal.

Seguindo este procedimento, geralmente os conflitos são solucionados ao se excluir os objetos e ao substituí-los
com os mesmos ou com objetos similares, definidos na nova opção de projeto promovida. Se os problemas
persistirem, contate o suporte ao cliente.

Solucionar questões de opções de projeto | 1387


Elementos realçados se sobrepõem
Questão: Este aviso pode ocorrer quando um elemento é copiado do modelo principal para a opção de
projeto. Neste caso, o elemento existe no modelo principal e também na opção de projeto. Como resultado,
esses dois elementos se sobrepõem.
Solução: Para solucionar esta questão, exclua o elemento do modelo principal e da opção principal.
Se um elemento do modelo principal tentou ser movido para o modelo principal de uma opção de projeto,
corte o elemento do modelo (em vez de copiá-lo), ou utilize a ferramenta Adicionar no conjunto. Consulte
Movendo elementos de uma opção de projeto para outra na página 1374 ou Movendo elementos do modelo
principal para um conjunto de opções de projeto na página 1373.

Junções incorretas de paredes


Questão: Paredes no modelo principal podem se unir a paredes na opção principal. No entanto, paredes do
modelo principal não podem se unir a paredes em uma opção secundária.
Solução: Se paredes unidas não se comportam como esperado, considere que as paredes precisam ser movidas
do modelo principal para uma ou mais opções secundárias.
Consulte Opções de projeto e uniões de paredes na página 1386 e Movendo elementos do modelo principal
para um conjunto de opções de projeto na página 1373.

Inserções em opções de projeto


Questão: A seguinte mensagem é exibida: Uma inserção em uma opção de projeto não pode ser hospedada
por um elemento no modelo principal.
Este erro ocorre quando se tenta adicionar um componente hospedado à uma opção de projeto sem um
hospedeiro. Para que um componente hospedado possa fazer parte de uma opção de projeto, seu hospedeiro
precisa fazer parte da opção de projeto. O hospedeiro não pode pertencer ao modelo principal. Por exemplo,
uma janela não pode ser adicionada à uma opção de projeto, a não ser que a parede hospedeira também faça
parte da opção de projeto. Não é possível adicionar uma clarabóia à uma opção de projeto, a não ser que o
telhado hospedeiro também faça parte da opção de projeto.
O erro também pode ocorrer quando se tenta mover um componente hospedado do modelo principal para
uma opção de projeto sem o seu hospedeiro. (Consulte Elementos interdependentes em opções de projeto
na página 1383 e Componentes hospedados na página 831).
Solução: Para solucionar a questão, mova o elemento hospedeiro para a opção de projeto. Então, será possível
adicionar o componente hospedado à opção de projeto. Consulte Movendo elementos do modelo principal
para um conjunto de opções de projeto na página 1373.
Em seguida, se a opção de projeto selecionada for incorporada ao modelo principal, o elemento hospedeiro
se tornará novamente parte do modelo principal. Consulte Incorporando uma opção de projeto a um modelo
principal na página 1378.

Nenhum dos elementos criados são visíveis nesta vista


Questão: Este erro ocorre quando um elemento é adicionado à uma opção de projeto, mas o elemento não
é visível na vista atual. Isto pode ocorrer por causa da visibilidade de elementos para a vista ou configurações
de opções de projeto para a vista.
Solução: Para solucionar esta questão, tente o seguinte:

■ Verifique a visibilidade de elementos na vista.

1388 | Capítulo 22 Opções de projeto


Clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ Visibilidade/Gráficos. Na guia Categorias de modelo e Categorias
de anotações, verifique as configurações de visibilidade para os tipos de elementos que foram adicionados.
Se a visibilidade para esses elementos estiver desmarcada, selecione a caixa de verificação Visibilidade
para os tornar visíveis. Consulte Exibição de visibilidade e gráficos em vistas de projeto na página 208.

■ Verifique as configurações de opções de projeto para a vista.


Clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ Visibilidade/Gráficos. Na guia Opções de projeto, verifique as
configurações para cada conjunto de opções de projeto. Se não estiverem definidas para Automático ou
para a opção ativa, altere as configurações. Consulte Verificando as configurações de opções de projeto
para uma vista na página 1381.

Nenhum dos elementos selecionados pode ser adicionado a este conjunto


de opções
Questão: Este erro ocorre ao tentar mover um elemento do modelo principal para uma ou mais opções de
projeto.
Solução: Expanda a mensagem de erro para determinar uma causa mais específica e possíveis soluções.

Conflitos de opções entre ambientes


Questão: Este aviso é exibido quando um dos seguintes ocorre:

■ Um ambiente é adicionado à opção principal, e o modelo principal já contém um ambiente no mesmo


espaço.

■ Um ambiente é adicionado ao modelo principal, e a opção principal já contém um ambiente no mesmo


espaço.

Solução: Para solucionar esta questão, exclua o ambiente do modelo principal ou da opção principal. Se o
ambiente for definido na opção principal, em vez do modelo principal, consulte Movendo elementos do
modelo principal para um conjunto de opções de projeto na página 1373.

Conflito de opção de ambiente


Questão: Esta mensagem é exibida em um desenho quando conflitos ocorrem entre ambientes no modelo
principal e ambientes na opção secundária.
Por exemplo, se o modelo principal contém ambientes, e se colocam ambientes no mesmo espaço em uma
opção de projeto, os limites do ambiente no modelo principal podem sobrepor os limites dos ambientes na
opção do projeto.
Por exemplo, suponha que o modelo principal contenha o seguinte ambiente.

Nenhum dos elementos selecionados pode ser adicionado a este conjunto de opções | 1389
Quando um ambiente é adicionado em uma opção de projeto, o identificador de ambiente reporta um
conflito de opção.

OBSERVAÇÃO Se uma tabela de ambiente foi criada, a coluna Área do ambiente na tabela também exibirá Conflito
de opção.

Para conhecer a causa do conflito de opção, selecione o identificador de ambiente na vista da planta ou, em
uma tabela de ambiente, selecione uma célula em uma linha que mostre um conflito. A seguir, clique na
guia Modificar identificador de ambiente ➤ painel Erro ➤ Explicar erro. Uma caixa de diálogo de aviso é
exibida, a qual se pode expandir para ler sobre o conflito e conhecer as possíveis soluções.
Solução: Em geral, para corrigir conflitos de ambiente, adicione o modelo principal conflitante no conjunto
de opções de projeto. Isto remove o ambiente do modelo principal e resolve o conflito. Consulte Movendo
elementos do modelo principal para um conjunto de opções de projeto na página 1373.

1390 | Capítulo 22 Opções de projeto


Fases do projeto
23
Muitos projetos, como reformas, são executados em fases, cada uma representando um período distinto de tempo na vida
do projeto.
O Revit Architecture acompanha a fase em quais vistas ou elementos são criados ou demolidos. Ele permite criar fases e
filtros de fases que podem ser aplicados em vistas, que definem como o projeto aparece durante diversos estágios do
trabalho. É possível usar filtros de fases para controlar o fluxo de informações do modelo de construção para vistas e tabelas.
Isto permite criar documentação de projeto específica das fases, completa com tabelas.
É possível aplicar fases em tabelas. Por exemplo, em um projeto grande de reforma, uma tabela de portas normalmente
listaria todas as portas criadas no projeto. Em um edifício com centenas de portas, poderia ser difícil se trabalhar a tabela,
uma vez que as portas demolidas estariam listadas com as portas pós-reforma. Ao invés de trabalhar com uma tabela na
qual metade das portas estão eventualmente demolidas, é possível criar uma tabela de pré-demolição e uma tabela de
pós-reforma, aplicando a fase apropriada para cada uma delas. Consulte Aplicando uma fase em uma tabela na página 198.

Tópico relacionado

■ Ambientes e limites específicos da fase na página 1039

Propriedades da fase
É possível criar quantas fases forem necessárias e atribuir elementos de modelo de construção para fases
específicas. Se desejado, pode-se efetuar múltiplas cópias de uma vista e aplicar diferentes fases e filtros de
fases nas diferentes cópias.

Propriedades de fase para vistas


Cada vista no Revit Architecture tem uma propriedade Fase e uma propriedade Filtro de fase.

■ A propriedade Fase é o nome da fase da vista. Quando uma vista é aberta ou criada, ela tem
automaticamente um valor de Fase. É possível copiar uma vista e a seguir selecionar outro valor de fase
para aquela vista. Por exemplo, a vista original tem Fase 1; a cópia tem Fase 2. Cria-se um elemento na
Fase 1 e o demole na Fase 2. O elemento é exibido como novo no original e como demolido na cópia.
Consulte Criando fases na página 1392.

■ A propriedade Filtro de fase permite controlar a exibição de elementos na vista. Por exemplo, demolir
paredes pode ser exibido em linhas tracejadas azuis, enquanto elementos existentes são exibidos em
linhas sólidas pretas. É possível aplicar o filtro de fase em uma vista para exibir elementos de uma ou
mais fases específicas. Consulte Filtros de fase na página 1393.

1391
Propriedades de fase para elementos
Cada elemento adicionado em um projeto tem uma propriedade de Fase de criação e de Fase de demolição.

■ A propriedade Criado na fase identifica a fase na qual o elemento foi adicionado ao modelo de construção.
O valor-padrão para esta propriedade é o mesmo do valor Fase, da vista atual. É possível especificar um
valor diferente, se necessário.

■ A propriedade Demolido na fase identifica a fase na qual o elemento foi demolido. O valor-padrão é
Nenhum. Ao demolir um elemento, essa propriedade é atualizada para a fase atual da vista, na qual o
elemento foi demolido. Também é possível demolir um elemento ao definir a propriedade Demolido na
fase com um outro valor. Consulte Elementos de demolição na página 1398.

Criando fases
1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Gerenciar projeto ➤ Fases.
A caixa de diálogo Fase é aberta e exibe a guia Fases do projeto. Por padrão, cada projeto tem
fases denominadas Nova construção e Existente.

2 Clique na caixa de números adjacente à fase.


O Revit Architecture seleciona toda a linha da fase. A imagem a seguir mostra a fase Construção
nova selecionada.

3 Insira uma fase.

IMPORTANTE Não é possível reorganizar a ordem das fases após adicioná-las, portanto esteja ciente
da colocação.

Para inserir uma fase antes ou depois da fase selecionada, em Inserir, clique em Antes ou Depois.
O Revit Architecture nomeia as fases sequencialmente conforme você as adiciona. Por exemplo:
Fase 1, Fase 2, Fase 3, e assim por diante.

4 Se desejado, clique na caixa de texto Nome de uma fase para renomeá-la. De forma similar,
clique na caixa de texto Descrição e edite a descrição.
5 Clique em OK.

1392 | Capítulo 23 Fases do projeto


Tópicos relacionados

■ Combinando fases na página 1393

■ Filtros de fase na página 1393

■ Propriedades da fase na página 1391

Combinando fases
Ao combinar fases, a fase selecionada é excluída. Todos os elementos com aquele valor de fase para as suas
propriedades de Criado na fase e Demolido na fase são atualizados para exibir o novo valor de fase combinado.

Para combinar fases

1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Gerenciar projeto ➤ Fases.


2 Clique na caixa de número adjacente à fase para combinar com outra fase.
3 Em Combinar com, clique em Próximo ou Anterior.
4 Clique em OK.

Filtros de fase
Um filtro de fase é uma regra aplicada para controlar a exibição de elementos, com base no seu status de
fase: novo, existente, demolido ou temporário.

Filtros-padrão de fases
Cada projeto no Revit Architecture contém os seguintes filtros-padrão de fase:

■ Mostrar todos. Mostra novos elementos (utilizando as configurações gráficas definidas para aquela
categoria de elementos) e elementos existentes, demolidos e temporários (utilizando as configurações de
sobreposição gráfica para cada fase definida utilizando aguia Gerenciar ➤ painel Gerenciar
projeto ➤ Fases ➤ guia Sobreposições gráficas).

■ Mostrar Demolido + Novo Mostra os elementos demolidos e todos os novos elementos adicionados ao
modelo de construção.

■ Mostrar Novo. Mostra todos os novos elementos adicionados ao modelo de construção.

■ Exibir anterior + Demo Mostra elementos existentes e elementos demolidos.

■ Exibir anterior + Novo Mostra todos os elementos originais que não foram demolidos (Mostrar anterior)
e todos os novos elementos adicionados ao modelo de construção (+ Novo).

■ Exibir fase anterior. Mostra todos os elementos da fase anterior. Na primeira fase de um projeto, elementos
existentes são novos para aquela fase, então, aplicar o filtro Exibir fase anterior causa a não exibição de
nenhum elemento.

OBSERVAÇÃO Para exibir todos os elementos de todas as fases, não aplique um filtro de fase para a vista.

Status da fase
Cada vista pode exibir uma ou mais fases da construção. É possível definir diferentes sobreposições de gráfico
para cada status de fase.

■ Novo. O elemento foi criado na fase da vista atual.

Combinando fases | 1393


■ Existente. O elemento foi criado em uma fase anterior e continua a existir na fase atual.

■ Demolido. O elemento foi criado em uma fase anterior e foi demolido na fase atual.

■ Temporário. O elemento foi criado e demolido durante a fase atual.

Criando filtros de fase


1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Gerenciar projeto ➤ Fases.
2 Na caixa de diálogo Fase, clique na guia Filtros de fase.
3 Clique em Nova para inserir um novo filtro de fase. Ao filtro é atribuído um nome-padrão.
4 (Opcional) Clique na caixa Nome do filtro para editar o nome.
5 Para cada coluna de status da fase (Novo, Existente, Demolido e Temporário), especifique como
deseja que os elementos sejam exibidos:
■ Por categoria. Exibe os elementos como definidos na caixa de diálogo Estilos de objeto.
Consulte Estilos de objeto na página 513.

■ Sobreposto. Exibe os elementos como especificado na guia Sobreposição de gráficos da caixa


de diálogo Fase. Consulte Definindo a exibição gráfica para status da fase na página 1395.

■ Não exibido. Não exibe os elementos.

6 Clique em OK.

Aplicando filtros de fase


1 No Navegador do projeto, clique com o botão direito na vista que deseja aplicar o filtro de fase
e selecione Propriedades.
2 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, para Filtro de fase, selecione um dos seguintes:
■ Um filtro de fase padrão. Consulte Filtros-padrão de fases na página 1393.

■ Um filtro de fase criado por você. Consulte Criando filtros de fase na página 1394.

■ Nenhum para não aplicar filtro de fase na vista. (Todos os elementos são exibidos na vista
sem qualquer sobreposição de gráficos)

3 Clique em OK.

Definindo a exibição gráfica de filtros de fases


Defina sobreposições de gráficos para modificar a aparência de elementos nas vistas que usam filtros de fase.

Para definir a exibição gráfica para fases

1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Gerenciar projeto ➤ Fases.


2 Na caixa de diálogo Fase, clique na guia Sobreposição de gráficos.
3 Clique nas caixas apropriadas para definir a aparência dos elementos novos, temporários,
demolidos e existentes. Consulte Definindo a exibição gráfica para status da fase na página 1395.
4 Clique na guia Filtros de fase.
5 Para cada filtro, especifique como deseja exibir os elementos para cada status de fase (Novo,
Existente, Demolido e Temporário). Para fases que utilizam as configurações de sobreposição
gráfica, selecione Sobreposta.
Consulte Criando filtros de fase na página 1394.

1394 | Capítulo 23 Fases do projeto


6 Clique em OK.

Definindo a exibição gráfica para status da fase


É possível aplicar uma outra exibição ou sobreposição de gráfico nos elementos em um status da fase.

Para especificar uma sobreposição de gráfico para os elementos no status da fase

1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Gerenciar projeto ➤ Fases.


2 Na caixa de diálogo Fase, clique na guia Sobreposição de gráficos.
3 Clique em Linhas para especificar a espessura, cor e padrão de linha para linhas de projeção e
linhas de corte.
4 Clique em Padrões para especificar a cor e o padrão de preenchimento para a superfície e padrões
de corte, e ative ou desative a visibilidade do padrão.
■ Para não exibir nenhum padrão para o status da fase, limpe a seleção Visibilidade.

■ Para exibir o padrão de preenchimento de acordo com os estilos de objeto definidos em


Configurações, selecione Nenhuma sobreposição.

5 Clique em Meio-tom para mesclar a cor da linha com a cor do segundo plano da vista. Consulte
Meio-tom/Subjacência na página 517.
■ Quando esta opção é selecionada, todos os gráficos de linha (incluindo os padrões de
preenchimento) e preenchimentos sólidos são desenhados com meio-tom.

■ O meio-tom não tem efeito em cor de materiais em vistas sombreadas.

6 Clique em Material para especificar o sombreamento para vistas sombreadas e para a aparência
de renderização na guia Gráficos.

OBSERVAÇÃO Sombreamento e Aparência da renderização são as únicas opções válidas que podem
ser selecionadas na guia Gráfico da caixa de diálogo Materiais. O padrão de superfície e o padrão de
corte são configurações especificadas na guia Sobreposição de gráficos da caixa de diálogo Fase.

7 Clique em OK.

Elementos de preenchimento para fase


Se uma inserção (como uma janela) e seu hospedeiro (como uma parede) não tem os mesmos valores para
as propriedades Criado na fase e Demolido na fase, o Revit Architecture automaticamente coloca um elemento
de preenchimento no hospedeiro para fechar o furo criado pela inserção demolida.
O elemento de preenchimento permite colocar inserções em uma fase, demoli-las e, em seguida, colocar
novas inserções na mesma localização. O elemento de preenchimento assume a mesma estrutura como seu
hospedeiro. Em determinados casos, é possível modificar a estrutura do elemento de preenchimento alterando
o seu tipo.
Elementos de preenchimento para projetos de telhados e pisos para baixo da face superior, e elementos de
preenchimento para projetos de tetos acima da face inferior.
Não é possível arrastar, espelhar, rotacionar, copiar ou colar elementos de preenchimento.

Elementos de preenchimento para fases anteriores


Se colocar uma inserção em um hospedeiro em uma fase posterior da fase de criação do hospedeiro, o Revit
Architecture criará um elemento de preenchimento para as fases anteriores.

Definindo a exibição gráfica para status da fase | 1395


Por exemplo, crie um telhado na Fase 1. Adicione uma clarabóia no telhado na Fase 2. Visualize o telhado
e a clarabóia em uma vista 3D. Defina a fase da vista 3D como Fase 1. Um elemento de preenchimento
substituirá a clarabóia. É possível visualizar este elemento de preenchimento em uma vista de corte.

Elementos de preenchimento para elementos hospedeiros demolidos


Ao efetuar a demolição de uma inserção em um elemento hospedeiro, a inserção se torna um elemento de
preenchimento.
A janela demolida se torna um elemento de preenchimento

A seguir, você coloca uma nova inserção perto da inserção demolida.


Nova janela colocada perto da janela demolida

A seguir, se você aplica um filtro de fase na vista que não mostra elementos demolidos (como Exibir anterior
+ novo), somente irá visualizar a nova inserção.
Somente a nova janela

Visualizando elementos de preenchimento


Para visualizar um elemento de preenchimento, crie uma vista de corte cujo plano de corte corra pela inserção
demolida e o hospedeiro.

1396 | Capítulo 23 Fases do projeto


Corte de amostra passando pela parede e janela demolida

Alterando a estrutura de elementos de preenchimento


Se efetuar a demolição de uma inserção em uma fase posterior à fase de criação do hospedeiro, poderá alterar
a estrutura do elemento de preenchimento. É possível usar esta técnica para representar diferentes materiais
e espessuras no hospedeiro.

OBSERVAÇÃO Não é possível alterar a estrutura de um elemento de preenchimento criado para fases anteriores
à fase da inserção.

Para modificar a estrutura de um elemento de preenchimento


1 Abra uma vista de corte que passa pela inserção demolida.
2 Clique com o botão direito do mouse na vista e clique em Propriedades da vista.
3 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, para Filtro de fase, selecione Exibir anterior +
nova.
Este filtro exibe todos os elementos originais que não foram demolidos e todos os novos elementos
adicionados ao modelo de construção.

4 Clique em OK.
5 Selecione o elemento de preenchimento na vista.
Pode ser preciso mover o cursor ao longo da face do elemento até que a mesma seja realçada.
(Observe a barra de status para obter informações sobre elementos realçados). A imagem a seguir
exibe um elemento de preenchimento selecionado.

6 Clique na guia Modificar <elemento> ➤ painel Elemento, e selecione o tipo de elemento


hospedeiro desejado na lista suspensa Seletor de tipo.
Um elemento de preenchimento é atualizado de acordo, como mostrado na vista de corte a
seguir.

Alterando a estrutura de elementos de preenchimento | 1397


Elementos de demolição
Use a ferramenta Demolir para marcar elementos como demolidos na fase atual. Se demolir um objeto em
uma vista, ele será marcado como demolido em todas as vistas que tenham a mesma fase.
Ao efetuar a demolição de um elemento, a sua aparência irá mudar com base na configuração do filtro de
fase para a vista. Consulte Filtros de fase na página 1393. Por exemplo, se aplicar o filtro de fase Exibir Demo
+ Novo na vista, qualquer elemento demolido será exibido em linhas tracejadas pretas. Se a exibição dos
objetos demolidos naquele filtro de fase for desativada, então os elementos demolidos serão ocultados na
vista ao se clicar neles.

OBSERVAÇÃO Ao construir e demolir um elemento na mesma fase, este é considerado como um elemento
temporário. Ele é exibido na vista de acordo com a configuração do filtro de fase para elementos temporários.

As imagens a seguir mostram uma vista cujos filtros de fase determinam que os objetos existentes sejam
exibidos em linhas sólidas azuis, e os objetos demolidos sejam exibidos em linhas tracejadas vermelhas.
Vista antes da demolição; objetos existentes exibidos em linhas sólidas azuis

1398 | Capítulo 23 Fases do projeto


Vista após a demolição; objetos demolidos exibidos em linhas tracejadas vermelhas

Usando a ferramenta Demolir


1 Abra a vista na qual deseja demolir elementos.
2 Clique na guia Modificar ➤ painel Fases ➤ Demolir.
O cursor muda para um martelo.

3 Clique nos elementos que deseja demolir.


Os objetos que podem ser demolidos são realçados quando o cursor é movido sobre os mesmos.
A exibição gráfica de elementos demolidos é atualizada com base na configuração do filtro de
fase. Consulte Filtros de fase na página 1393.

4 Para sair da ferramenta demolir, clique na guia Modificar>>painel Seleção>>Modificar.

Tópicos relacionados

■ Elementos de demolição na página 1398

■ Filtros de fase na página 1393

■ Fases do projeto na página 1391

Usando a ferramenta Demolir | 1399


1400
Interoperabilidade
24
Este tópico contém informações sobre a interoperabilidade entre o Revit Architecture e outros produtos. Ele descreve como
exportar os desenhos do Revit para uso com outro software, e como importar ou vincular arquivos ao Revit Architecture.
Inclui também informações sobre coordenação entre diferentes disciplinas de criação e construção.

Exportar
A exportação converte uma ou mais vistas (ou folhas) do Revit Architecture em vários formatos para uso
com outro software.
Tópicos relacionados

■ Exportando um percurso virtual na página 177

■ Exportando um estudo solar na página 1302

■ Exportando uma tabela na página 201

Exportando para formatos CAD


O Revit Architecture dá suporte à exportação para formatos de arquivos de CAD (DWD e DFX), ACIS (SAT)
e MicroStation® (DGN).

■ O formato DWG (desenho) é suportado pelo AutoCAD e outros aplicativos de CAD.

■ DXF (transferência de dados) é um formato aberto, suportado por vários aplicativos de CAD. Um arquivo
DXF é um arquivo de texto que descreve um desenho 2D. O texto não é codificado ou compactado, de
modo que os arquivos DXF, em geral, são grandes. Se for usado DXF para desenhos 3D, talvez seja
necessário fazer algum ajuste para que o desenho seja exibido corretamente.

■ SAT é o formato para ACIS, uma tecnologia de modelagem sólida que é suportada por vários aplicativos
de CAD.

■ DGN é o formato de arquivo suportado pelo MicroStation da Bentley Systems, Inc.

Se o comando Exportar é utilizado enquanto estiver em uma vista 3D, o Revit Architecture exportará o
modelo 3D real, não uma representação 2D do modelo. A exportação em 3D ignora todas as configurações
da vista, inclusive o modo de linha oculta. Para exportar uma representação 2D do modelo 3D, adicione a
vista 3D a uma folha e exporte a vista da folha. Será possível então abrir uma versão 2D da vista no AutoCAD.

1401
Antes de exportar um modelo do Revit, pode-se desejar fazer o seguinte:
■ Reduzir o montante de geometria do modelo a ser exportado. Consulte Limitando a geometria do modelo
antes de exportar na página 1402.

■ Criar um arquivo de mapeamento de camada para controlar o processo de exportação.


Para preservar informações sobre um projeto, o Revit Architecture mapeia automaticamente categorias
e subcategorias em nomes de camadas pré-configuradas. Essas camadas são usadas pelo AutoCAD e outros
aplicativos. Antes de exportar um projeto do Revit Architecture, convém alterar os mapeamentos para
os nomes de camadas desejados. Consulte Exportando camadas na página 1421.

Limitando a geometria do modelo antes de exportar


No Revit Architecture, uma vista do modelo de construção contém muitos objetos e uma grande quantidade
de dados. Ao exportar um arquivo para uso em outro aplicativo de software, o Revit Architecture somente
exporta os objetos que estejam visíveis na vista (ou vistas) sendo exportada. Ao reduzir o montante de
geometria do modelo (e seus dados relativos) exportado, pode-se obter o seguinte:

■ Aprimorar o desempenho do processo de exportação.

■ Reduzir o tamanho do arquivo exportado.

■ Aprimorar o desempenho do aplicativo de importação.

■ Reduzir os itens (itens não essenciais) no arquivo exportado e, portanto, reduzir o montante de trabalho
requerido para excluir estes objetos do arquivo no aplicativo de importação.

Use as técnicas a seguir para reduzir o montante de geometria a ser exportada.

Desative a visibilidade dos gráficos


Para desativar a visibilidade de gráficos em uma vista, clique na guia Vista ➤ painel
Gráficos ➤ Visibilidade/Gráficos. Consulte Exibição de visibilidade e gráficos em vistas de projeto na página
208.
Desative a visibilidade para categorias de elementos na vista, conforme apropriado. Por exemplo, talvez se
deseje omitir ambientes, áreas e topografia da vista 3D a ser exportada. Se desejar efetuar a renderização de
uma cena externa, desative quaisquer elementos que apareçam no interior do edifício. Isso reduz o número
de objetos e a quantidade de dados que são exportados do Revit Architecture e importados em outro aplicativo,
melhorando assim o desempenho.

Use uma caixa de corte ou região de recorte


Para definir a parte específica do projeto a ser exportado, use uma caixa de corte em uma vista 3D ou uma
região de recorte em uma vista 2D. Elementos totalmente fora da caixa de corte ou da região de recorte não
são incluídos no arquivo de exportação. Esta técnica é particularmente útil em modelos grandes. Por exemplo,
para uma renderização interna de uma sala de conferência em um edifício de escritórios, use uma caixa de
corte para exportar uma vista 3D da sala de conferência e omita o restante do edifício.
Consulte Usando uma caixa de corte em uma vista 3D na página 168 e Exportando parte de uma vista 2D na
página 1414.

Definir nível de detalhe


Para definir o nível de detalhe para uma vista, na Barra de controle de vista, na parte inferior da área do
desenho, clique no botão Nível de detalhe e selecione o nível de detalhe desejado: baixa resolução, resolução
média ou alta resolução. Para obter mais informações, consulte Nível de detalhe na página 533.

1402 | Capítulo 24 Interoperabilidade


Defina o nível de detalhe da vista para baixa resolução ou resolução média. Reduzindo a quantidade de
detalhes na vista no Revit, reduz-se o número de objetos exportados e o tamanho do arquivo resultante. Isto
resulta em um melhor desempenho no aplicativo de importação.
Uma mesa exportada para o Google™ SketchUp® no nível de detalhe de baixa, média
e alta resolução

Exportando para DWG

1 Clique em ➤ Exportar ➤ Formatos de CAD ➤ DWG. A caixa de diálogo Exportar formatos


de CAD é aberta.
2 Determine quais vistas e folhas devem ser exportadas para o arquivo DWG.
Se estiver exportando uma única vista, selecione Somente vista/folha atual na lista Exportar na
guia Conjunto de vistas/folhas da caixa de diálogo.
Se estiver exportando vistas e folhas múltiplas, faça o seguinte:
a Selecione Conjunto de vistas/folhas na sessão, na lista Exportar na guia Conjunto de
vistas/folhas da caixa de diálogo.

b Selecione as vistas e folhas a serem exportadas. Consulte Criando conjuntos de vistas e


folhas na página 1406 e Selecionando a s vistas a serem impressas na página 1131.

3 Para especificar as opções de exportação, clique na guia Propriedades DWG da caixa de diálogo
Exportar formatos de CAD. As seguintes opções estão disponíveis.
■ Camadas e propriedades na página 1410

■ Escala de tipo de linha na página 1411

■ Base de sistema de coordenadas na página 1412

■ Uma unidade DWG é na página 1412

Exportando para formatos CAD | 1403


■ Sólidos (somente vistas 3D) na página 1412

■ Exportando ambientes e áreas como polilinhas na página 1413

4 Clique em Exportar.

OBSERVAÇÃO Clique um OK para salvar as configurações atuais de exportação e para fechar a caixa
de diálogo sem exportar.

5 Navegue para a pasta alvo para os arquivos exportados.


6 Selecione uma versão do AutoCAD do arquivo DWG exportado na lista Arquivos do tipo.
7 Selecione Automático - Longo (especifique o prefixo) ou Automático - Curto na lista Nomeação,
para definir o nome de arquivo automaticamente gerado. Consulte Nomes de arquivo para
arquivos exportados na página 1414.
8 Opcionalmente, para proibir que o Revit Architecture crie referências externas, selecione Vistas
referências externas em folhas. Quaisquer vínculos do Revit ou DWG no projeto são exportados
para um único arquivo, e não para vários arquivos que tenham referências cruzadas.
9 Clique em Exportar.
O Revit Architecture exporta as vistas e as folhas selecionadas para arquivos DWG e os coloca na pasta de
destino.
Quando uma vista 2D é exportada para um arquivo DWG, as linhas são tratadas da seguinte forma:

■ Se duas linhas se sobrepuserem no desenho, a linha mais espessa será retida. A linha mais fina será
encurtada ou removida.

■ Se uma linha espessa é mais curta que uma linha fina e seu ponto inicial e final caem dentro da linha
fina, nenhuma ação ocorre.

■ Se duas linhas colineares com os mesmos parâmetros visuais se sobrepõem, elas são mescladas em uma.

■ Quando paredes se tornam linhas no arquivo DWG, nenhuma linha colinear curta é produzida.

Exportando para DXF

1 Clique em ➤ Exportar ➤ Formatos de CAD ➤ DXF. A caixa de diálogo Exportar formatos


de CAD é aberta.
2 Determine quais vistas e folhas devem ser exportadas para o arquivo DXF.
Se estiver exportando uma única vista, selecione Somente vista/folha atual na lista Exportar na
guia Conjunto de vistas/folhas da caixa de diálogo.
Se estiver exportando vistas ou folhas múltiplas, faça o seguinte:
a Selecione Conjunto de vistas/folhas na sessão, na lista Exportar na guia Conjunto de
vistas/folhas da caixa de diálogo.

b Selecione as vistas ou folhas a serem exportadas. Consulte Criando conjuntos de vistas e


folhas na página 1406 e Selecionando a s vistas a serem impressas na página 1131.

3 Para especificar as opções de exportação, clique na guia Propriedades DXF da caixa de diálogo
Exportar formatos de CAD. As seguintes opções estão disponíveis.
■ Camadas e propriedades na página 1410

■ Escala de tipo de linha na página 1411

1404 | Capítulo 24 Interoperabilidade


■ Base de sistema de coordenadas na página 1412

■ Uma unidade DWG é na página 1412

■ Sólidos (somente vistas 3D) na página 1412

■ Exportando ambientes e áreas como polilinhas na página 1413

4 Clique em Exportar.

OBSERVAÇÃO Clique um OK para salvar as configurações atuais e fechar a caixa de diálogo sem
exportar.

5 Navegue para a pasta alvo para os arquivos exportados.


6 Selecione uma versão do AutoCAD do arquivo DXF exportado na lista Arquivos do tipo.
7 Selecione Automático - Longo (especifique o prefixo) ou Automático - Curto na lista Nomeação,
para definir o nome de arquivo automaticamente gerado. Consulte Nomes de arquivo para
arquivos exportados na página 1414.
8 Clique em Exportar.
O Revit Architecture exporta as vistas e as folhas selecionadas para arquivos DXF e os coloca na pasta de
destino.

Exportando para DGN

1 Clique em ➤ Exportar ➤ Formatos de CAD ➤ DGN. A caixa de diálogo Exportar formatos


de CAD é aberta.

OBSERVAÇÃO O formato de arquivo DGN dá suporte à versão 7 do MicroStation. Se estiver usando


uma versão posterior, exporte para o formato DWG. Consulte Exportando para DWG na página 1403.

2 Determine quais vistas e folhas devem ser exportadas para o arquivo DGN.
Se você estiver exportando uma única vista, selecione Somente vista/folha atual na lista Exportar
na guia Conjunto de vistas/folhas da caixa de diálogo.
Se estiver exportando vistas e folhas múltiplas, faça o seguinte:
a Selecione Conjunto de vistas/folhas na sessão, na lista Exportar na guia Conjunto de
vistas/folhas da caixa de diálogo.

b Selecione as vistas e folhas a serem exportadas. Consulte Criando conjuntos de vistas e


folhas na página 1406 e Selecionando a s vistas a serem impressas na página 1131.

3 Para especificar as opções de exportação, clique na guia Propriedades DGN da caixa de diálogo
Exportar formatos de CAD. As seguintes opções estão disponíveis.
■ Configurações de camada na página 1409

■ Ativar arquivo de modelo DGN na página 1414

OBSERVAÇÃO Quando se exporta (para o formato DGN) uma vista 3D que contém geometria sólida,
a geometria sempre será exportada como uma polimalha.

4 Clique em Exportar.

Exportando para formatos CAD | 1405


OBSERVAÇÃO Clique um OK para salvar as configurações atuais e para fechar a caixa de diálogo
sem exportar.

5 Navegue para a pasta alvo para os arquivos exportados.


6 Selecione Automático - Longo (especifique o prefixo) ou Automático - Curto na lista Nomeação,
para definir o nome de arquivo automaticamente gerado. Consulte Nomes de arquivo para
arquivos exportados na página 1414.
7 Clique em Exportar.
O Revit Architecture exporta as vistas e as folhas selecionadas para arquivos DGN e as coloca na pasta de
destino.

Exportando para SAT

1 Clique em ➤ Exportar ➤ Formatos de CAD ➤ SAT. A caixa de diálogo Exportar formatos


de CAD é aberta.
2 Determine quais vistas e folhas devem ser exportadas para o arquivo SAT.
Se você estiver exportando uma única vista, selecione Somente vista/folha atual na lista Exportar
na guia Conjunto de vistas/folhas da caixa de diálogo.
Se estiver exportando vistas e folhas múltiplas, faça o seguinte:
a Selecione Conjunto de vistas/folhas na sessão, na lista Exportar na guia Conjunto de
vistas/folhas da caixa de diálogo.

b Selecione as vistas e folhas a serem exportadas. Consulte Criando conjuntos de vistas e


folhas na página 1406 e Selecionando a s vistas a serem impressas na página 1131.

OBSERVAÇÃO Quando se exporta (para o formato SAT) uma vista 3D que contém geometria sólida,
a geometria sempre é exportada como sólidos ACIS.

3 Clique em Exportar.

OBSERVAÇÃO Clique um OK para salvar as configurações atuais e para fechar a caixa de diálogo
sem exportar.

4 Navegue para a pasta alvo para os arquivos exportados.


5 Selecione Automático - Longo (especifique o prefixo) ou Automático - Curto na lista Nomeação,
para definir o nome de arquivo automaticamente gerado. Consulte Nomes de arquivo para
arquivos exportados na página 1414.
6 Clique em Exportar.
O Revit Architecture exporta as vistas e as folhas selecionadas para arquivos SAT e os coloca na pasta de
destino.

Criando conjuntos de vistas e folhas


Quando exportar para diversos formatos, utilize a guia Vista/Conjunto de folhas na caixa de diálogo
Configurações de exportação/publicação, para especificar quais vistas do projeto e folhas devem ser
exportadas/publicadas. Esta guia consiste nas seguintes ferramentas, com as quais é possível criar e selecionar
vistas e folhas a serem incluídas no arquivo de saída. Estas vistas selecionadas podem ser salvas como um
conjunto para utilização futura.

1406 | Capítulo 24 Interoperabilidade


■ Exportar. Seleciona o conjunto que será exibido na lista Vista/Folha. Esta lista suspensa contém todos os
conjuntos definidos pelo usuário e os seguintes dois conjuntos padrão.
■ <Somente a vista/folha atual>. Exibe a vista ou folha ativa atual.

■ <Conjunto de vistas/folhas na sessão>. Ativa o menu suspenso Exibir na lista, para filtrar vistas e
folhas para todo o projeto ou conjunto estabelecido.

■ Exibir na lista. Esta lista suspensa seleciona filtros para ampliar ou estreitar o número de vistas e folhas
disponíveis do conjunto de seleção para a saída. Estes filtros incluem os seguintes:
■ Vistas no conjunto

■ Folhas no conjunto

■ Todas as vistas e folhas no conjunto

■ Vistas no modelo

■ Folhas no modelo

■ Todas as vistas e folhas no modelo

Os filtros com base no modelo listam as vistas e folhas do projeto, descartando o conjunto escolhido.

■ Verificar todos/Verificar nenhum. Estes botões selecionam e cancelam a seleção das caixas de seleção de
coluna para as vistas e folhas listadas.

■ Ferramentas de gerenciamento de conjuntos. As Ferramentas de gerenciamento de conjuntos criam,


modificam e excluem conjuntos. As ferramentas consistem nos seguintes botões:

■ (Novo conjunto). Cria um novo conjunto vazio.

■ (Duplicar conjunto). Cria uma cópia do conjunto ativo no momento.

■ (Renomear conjunto). Solicita que o conjunto ativo no momento seja renomeado.

■ (Excluir conjunto). Exclui o conjunto ativo no momento.

■ Exportar eixo.Este botão salva a lista Vista/Folha como um arquivo de texto delimitado por tab. O arquivo
contém o status de inclusão, tipo e nome de todas as vistas atualmente visíveis na lista.

Exportando para formatos CAD | 1407


■ Lista Vista/Folha. Esta tabela contém as vistas e folhas que foram filtradas pelas opções de Exportar e
Exibir na lista, acima detalhadas. A tabela consiste em colunas classificáveis que definem a lista de vistas.

OBSERVAÇÃO Clique nos cabeçalhos das colunas para classificar a lista por Status de inclusão, Tipo ou Nome.

■ Incluir.Quando marcada, a vista associada será saída com o novo arquivo.

■ Tipo.Exibe um ícone representando o tipo de vista. Estas incluem as vistas de planta, de corte, de
elevação, vistas 3D, folhas e tabelas.

■ Nome.O nome da vista como reconhecido pelo Revit Architecture. Clique duas vezes no nome para
ver uma miniatura da vista no painel visualizar na esquerda da guia Vista/Conjunto de folhas.

OBSERVAÇÃO Para salvar um arquivo PGN da visualização, clique em Capturar abaixo do painel visualizar.

Definindo conjuntos de vistas e folhas


Utilizando as ferramentas disponíveis na guia na página 1406Vista/Conjunto de folhas, é possível identificar
vistas e folhas a serem incluídas no arquivo exportado.

Para utilizar a vista atual para exportação


Para Exportar, selecione <Somente vista/folha atual>. Observe que a única vista listada e selecionada é a vista
ativa no momento . A vista é selecionada por padrão e será saída com o arquivo exportado.

OBSERVAÇÃO Os conjuntos não precisam ser salvos ou validados. Eles mantêm seu último status de configuração
em todos os momentos.

Para criar um novo conjunto para ser exportado

1 Clique em (Novo conjunto).


2 Insira um nome na caixa de diálogo Novo conjunto e clique em OK. O novo conjunto será
exibido na lista suspensa Exportar.
3 Para filtrar suas escolhas de vistas, para Mostrar na lista, selecione Vistas no modelo, Folhas no
modelo ou Todas as vistas e folhas no modelo.
4 Selecione as vistas para o conjunto ao clicar em sua caixa Incluir associada. Uma marca de seleção
indica que a vista foi selecionada.
O conjunto está agora disponível para ser utilizado e pode ser selecionado na lista suspensa
Exportar a qualquer momento.

Para criar um novo conjunto ao duplicar outro


1 Para Exportar, selecione o conjunto a ser duplicado.

2 Clique em (Duplicar conjunto).


3 Insira um nome na caixa de diálogo Duplicar conjunto e clique em OK. O novo conjunto será
exibido na lista suspensa Exportar.
O conjunto está agora disponível para ser utilizado e pode ser selecionado na lista suspensa
Exportar a qualquer momento. Se o conjunto precisar ser ajustado com diferentes vistas e folhas,
prossiga com as seguintes etapas.

4 Para filtrar suas escolhas de vistas, para Mostrar na lista, selecione Vistas no modelo, Folhas no
modelo ou Todas as vistas e folhas no modelo.

1408 | Capítulo 24 Interoperabilidade


5 Selecione e cancele a seleção de vistas para o conjunto ao clicar em sua caixa Incluir associada.
Uma marca de seleção indica que a vista foi selecionada.

Modificando conjuntos de vistas e folhas


A modificação de vistas e folhas em um conjunto existente é uma questão de ajustar seu status Incluir na
lista.
1 Na guia Conjunto de vistas/folhas na página 1406, para Exportar, selecione o conjunto a ser
modificado.
2 Na lista suspensa Mostrar, selecione entre os filtros Conjunto e Modelo para estreitar ou ampliar
suas escolhas.
3 Selecione e cancele a seleção de vistas para o conjunto ao clicar em sua caixa Incluir associada.
Uma marca de seleção indica que a vista foi selecionada.

OBSERVAÇÃO Ao modificar conjuntos de vistas e folhas, as alterações são imediatas e não precisam
ser salvas ou validadas. Eles mantêm seu último status de configuração em todos os momentos.

Para renomear um conjunto


1 Para Exportar, selecione o conjunto a ser renomeado.

2 Clique em (Renomear conjunto).


3 Insira um nome na caixa de diálogo Renomear conjunto e clique em OK.
O conjunto renomeado é imediatamente alterado na lista suspensa Exportar.

Para excluir um conjunto


1 Para Exportar, selecione o conjunto a ser excluído

2 Clique em (Excluir conjunto).


O conjunto é imediatamente removido da lista suspensa Exportar.

Exportando para propriedades de formato de CAD


Ao exportar para um formato CAD, é possível utilizar a guia de propriedades de formato da caixa de diálogo
Exportar formatos da CAD, para especificar diversas opções. Cada guia de propriedades de formato é nomeada
por seu formato específico, como Propriedades DWG.

Tópico relacionado

■ Exportando para formatos CAD na página 1401

Configurações de camada

1 Clique em ➤ Exportar ➤ Formatos CAD ➤ DWG, DXF ou DGN. A caixa de diálogo Exportar
formatos de CAD é aberta.
2 Clique na guia Propriedades <formato>.

3 Clique em (Procurar) ou Configurações de camada para acessar a caixa de diálogo Exportar


camadas.

Exportando para formatos CAD | 1409


A partir desta caixa de diálogo é possível carregar um arquivo de mapeamento de camada
existente, criar um arquivo-padrão de mapeamento de camada ou personalizar mapeamentos
de camada. Para obter mais informações, consulte Exportando camadas na página 1421.

Camadas e propriedades
Selecione um valor na lista Camadas e Propriedades, para controlar como exportar estilos de objeto do Revit
Architecture para o AutoCAD (ou outro aplicativo de CAD).

OBSERVAÇÃO É possível definir camadas e propriedades quando se exporta para DXF ou DWG. Estas opções
não estão disponíveis quando se exporta para DGN ou SAT.

Quando uma vista do Revit é exportada para DWG ou DXF, cada categoria do Revit é mapeada para uma
camada do AutoCAD, como especificado na caixa de diálogo Exportar camada. No AutoCAD, a camada
controla a exibição de entidades (elementos do Revit), inclusive cores, espessuras e estilos de linhas. No Revit
Architecture você define estilos de objetos na caixa de diálogo Estilos de objetos. (Consulte Estilos de objeto
na página 513). A configuração de Propriedades e camadas determina o que acontece com um elemento do
Revit se este tiver atributos (estilos de objetos) que difiram dos definidos por sua categoria. No AutoCAD e
no Revit Architecture, gráficos de elementos específicos da vista são chamados de sobreposições.
Selecione um dos seguintes valores:

■ Propriedades da categoria Por camada se sobrepõem a Por entidade. Quando um elemento do Revit
com gráficos específicos da vista é exportado, no AutoCAD essas diferenças (sobreposições) são aplicadas
à entidade individual, mas a entidade reside na mesma camada que as demais entidades na mesma
categoria do Revit ou na camada do AutoCAD.

■ Todas as propriedades Por camada, nenhuma sobreposição. Quando um elemento do Revit com gráficos
específicos da vista é exportado, no AutoCAD essas diferenças (sobreposições) são ignoradas. A entidade
reside na mesma camada que as demais entidades na mesma categoria do Revit ou na camada do AutoCAD
e perde seus atributos exclusivos. Esta opção força todas as entidades a seguirem as propriedades visuais
como definidas por sua camada. Produz o menor número de camadas e fornece controle por camada
sobre o arquivo DWG exportado.

■ Todas as propriedades Por camada, novas camadas para sobreposições. Quando um elemento do Revit
com gráficos específicos da vista é exportado, no AutoCAD a entidade é colocada em sua própria camada.
Esta opção fornece controle por camada sobre o arquivo DWG exportado e preserva a intenção gráfica.
No entanto, aumenta o número de camadas no arquivo DWG exportado.

Por exemplo, suponha que, em um projeto do AutoCAD 2010, a maioria das paredes seja exibida com linhas
em preto sólido, com uma espessura de linha de 5. Em um plano de piso, porém, você alterou os gráficos do
elemento específico da vista de uma parede para usar linhas azuis tracejadas, com uma espessura de linha
de 7.

1410 | Capítulo 24 Interoperabilidade


Quando exportar esta vista para DWG ou DXF, e para Propriedades e camadas, selecione:

■ Propriedades de categoria Por camada sobrepõem Por entidade: todas as paredes nesta categoria do Revit,
inclusive a parede azul, são atribuídas a uma camada no AutoCAD. A parede azul, porém, retém seus
atributos exclusivos (azul, tracejada, espessura de linha = 7), porque o AutoCAD os define por entidade
para esta parede.

■ Todas as propriedades Por camada, nenhuma sobreposição: todas as paredes nesta categoria do Revit,
inclusive a parede azul, são atribuídas a uma camada no AutoCAD e a parede azul não retém suas
características exclusivas. No AutoCAD, ela tem o mesmo aspecto que as outras paredes na camada.

■ Todas as propriedades Por camada, novas camadas para sobreposições: todas as paredes nesta categoria
do Revit, exceto a parede azul, são atribuídas a uma camada no AutoCAD. A parede azul retém seus
atributos exclusivos, mas é atribuída a sua própria camada.

Escala de tipo de linha


Selecione um valor na lista Escala de tipo de linha, para controlar as configurações de LTSCALE e PSLTSCALE
no AutoCAD e como as definições de tipo de linha são exportadas para do Revit Architecture.

OBSERVAÇÃO Você define Escala de tipo de linha quando exporta para DXF ou DWG. Esta opção não está
disponível quando você exporta para DGN ou SAT.

Os tipos de linha determinam a seqüência de traço-ponto específica, os comprimentos relativos de traços e


espaços em branco, e as características de quaisquer textos ou formas incluídos em linhas. No Revit
Architecture, estes são definidos por estilos de objetos para categorias (guia Gerenciar>>painel Configurações
do projeto>>menu suspenso Configurações>>Estilos de objetos) ou como gráficos do elemento específico
da vista para elementos individuais. (Consulte Estilos de objeto na página 513ou Sobrepondo exibição de
visibilidade e gráficos de elementos individuais na página 210).

No AutoCAD, o parâmetro PSLTSCALE controla a escala do tipo de linha no espaço do papel. Um valor de
0 não indica uma escala de tipo de linha especial. Os comprimentos dos traços do tipo de linha são baseados
nas unidades de desenho do espaço (modelo ou papel) em que os objetos foram criados. Um valor de 1 indica
que a escala da viewport determina a escala do tipo de linha.
No Revit Architecture, as configurações de Escala de tipo de linha alteram o comportamento-padrão dos
arquivos DWG exportados. Algumas linhas que se poderia esperar fossem tracejadas agora podem parecer
sólidas ou em uma escala diferente na vista de modelo ou de folha no AutoCAD. Independentemente da
opção escolhida, as definições do tipo de linha de DWG são criadas de forma que uma linha tracejada sempre
comece e termine com um traço.

Exportando para formatos CAD | 1411


Selecione um dos seguintes valores:

■ Definições de Tipo de linha em escala. Esta opção exporta tipos de linha como se tivessem sido
dimensionadas anteriormente por escala de vista. Esta opção preserva a intenção gráfica.

■ Espaço de modelo (PSLTSCALE = 0). Esta opção especifica o parâmetro LTSCALE para escala de vista e
PSLTSCALE para 0.

■ Espaço do papel (PSLTSCALE = 1). Esta opção especifica o valor 1 para LTSCALE e PSLTSCALE. As definições
de tipo de linha no Revit Architecture têm sua escala alterada para refletir as unidades do projeto, mas
de outra forma são exportadas como estão.

Base de sistema de coordenadas


Selecione um valor na lista Base do sistema de coordenadas, para indicar se o arquivo exportado irá utilizar
as coordenadas internas do projeto do Revit ou as coordenadas que são compartilhadas com outros modelos
vinculados. Consulte Vinculando modelos Revit na página 1335 e Posicionamento compartilhado na página
1355.

OBSERVAÇÃO É possível definir a base de sistema de coordenadas quando se exporta para DFX ou DWG. Esta
opção não está disponível quando se exporta para DGN ou SAT.

Selecione um dos seguintes valores:

■ Interno do projeto. Esta opção define a origem do arquivo exportado para as coordenadas internas do
projeto do Revit. Use-a quando o projeto do Revit for um projeto autônomo sem vínculo com outros
modelos ou quando sua posição específica for irrelevante para o uso pretendido do arquivo exportado.

■ Compartilhada. Esta opção define a origem (0,0,0) do arquivo exportado para o local compartilhado do
projeto do Revit. Toda geometria é exportada em relação às coordenadas compartilhadas. Use esta opção
quando desejar manter a posição específica do projeto que estiver sendo exportado.
Ao exportar para DWG é necessário especificar vistas e não folhas para que as coordenadas compartilhadas
funcionem corretamente.

Uma unidade DWG é


Selecione uma unidade de medida padrão para o desenho exportado: pés, polegadas, metro, centímetro ou
milímetro.
Para projetos em medida imperial, a unidade padrão é polegada. Para projetos em medida métrica, a unidade
padrão é o metro.

OBSERVAÇÃO Pode-se definir Uma unidade DWG é quando se exporta para DXF ou DWG. Esta opção não está
disponível quando se exporta para DGN ou SAT.

Sólidos (somente vistas 3D)


Indique como a geometria sólida será exportada. Esta opção está disponível somente quando você exporta
uma vista 3D.

OBSERVAÇÃO É possível definir Sólidos (somente vistas 3D) quando se exporta para DXF ou DWG. Quando
exporta para SAT, a geometria é sempre exportada como sólidos ACIS. Quando se exporta para DGN, a geometria
é sempre exportada como uma polimalha.

1412 | Capítulo 24 Interoperabilidade


Os programas de modelagem em geral representam formas 3D usando uma das seguintes tecnologias:

■ ACIS é uma tecnologia de modelagem sólida. Por exemplo, ACIS representa um cubo como um único
objeto ou forma com 6 lados.

■ Uma polimalha é uma forma 3D que consiste em múltiplos polígonos que são mesclados (unidos). Por
exemplo, um cubo em polimalha consiste em 6 superfícies quadradas que são unidas para formar a forma
do cubo. Ele é chamado de geometria com base em face.

Selecione um dos seguintes valores:

■ Exportar como polimalha. Esta opção exporta toda a geometria visível do Revit como polimalhas.

■ Exportar como sólidos ACIS. Esta opção exporta toda a geometria visível do Revit como sólidos ACIS 3D.
Quaisquer elementos que já sejam polimalhas permanecem como tais, como superfícies topográficas e
símbolos de importação que contenham polimalhas.

Exportando ambientes e áreas como polilinhas


A opção Exportar ambientes e áreas como polilinhas, indica se ambientes e áreas são exportadas como
polilinhas fechadas. Pode-se usar esta opção somente quando ambientes e áreas estão definidas nas vistas a
serem exportadas.

■ Polilinhas de áreas são geradas somente a partir de vistas da planta da área. Consulte Análise da área na
página 1050.

■ Polilinhas de ambientes são geradas somente a partir de vistas da planta de piso e da planta de forro.
Consulte Ambientes na página 1017.

Para ambientes, as polilinhas exportadas correspondem aos limites de ambientes no Revit Architecture. Os
limites de ambientes são exportados para uma camada única, que é desativada por padrão no arquivo do
AutoCAD. As polilinhas incluem as seguintes informações XDATA para os limites do ambiente: Nome,
Número, Lotação, Ocupante, Departamento e Comentários.
Para as áreas, as polilinhas incluem as seguintes informações para os limites de área: Nome e Comentários.

Exportando para formatos CAD | 1413


OBSERVAÇÃO É possível selecionar Exportar ambientes e áreas como polilinhas quando se exporta para DFX ou
DWG. Esta opção não está disponível quando se exporta para DGN ou SAT.

Ativar arquivo de modelo DGN


Selecione Ativar arquivo de modelo DGN, quando desejar usar um modelo (um arquivo semente do

MicroStation) para o arquivo DGN exportado. Em seguida, clique em (Procurar) para navegar e carregar
o modelo. O Revit Architecture exporta o projeto para um arquivo DGN usando as configurações no modelo
especificado.
Se não usar um arquivo de modo DGN, o Revit Architecture o projeto será exportado para um arquivo DGN
usando configurações-padrão.

OBSERVAÇÃO É possível selecionar Ativar arquivo de modelo DGN quando exportar somente para DGN. Esta
opção não está disponível quando se exporta para DWG, DXF ou SAT.

Nomes de arquivo para arquivos exportados


Quando se exporta para um formato CAD ou DWF, é possível especificar um nome ou prefixo para os arquivos
exportados. Na caixa de diálogo Exportar, em Nome de arquivo, use as opções para nomear os arquivos
exportados, como a seguir:

■ Automático - Curto. O Revit Architecture determina automaticamente o nome e adiciona um prefixo no


nome do arquivo da vista atual ou de múltiplas vistas de folhas. O formato é:
Folha do Revit: Nome da folha o Vista do Revit: Tipo de vista-Nome da vista

■ Automático - Longo (Especifique o prefixo). Especifique manualmente um prefixo no campo Nome/Prefixo


do arquivo ou aceite o padrão, que utiliza o formato:
Folha do Revit/Vista: Nome do projeto-Tipo de vista-Nome da vista

Quando exportar múltiplos arquivos, para Nome de arquivo, insira um prefixo comum para os arquivos
exportados. Por exemplo, se estiver exportando as vistas da planta de piso Nível 1 e da elevação norte para
arquivos DWG e inserir o prefixo Casa de campo, os nomes resultantes do arquivo exportado serão Country
House Elevation North.dwg e Country House Floor Plan Level 1.dwg.

Exportando parte de uma vista 2D


Para exportar parte de uma vista 2D, copie a vista e use uma região de recorte para mostrar a parte desejada,
como descrito no procedimento abaixo. Em seguida exporte a vista para o formato apropriado.

Para exportar parte de uma vista 2D


1 No Navegador de projeto, clique com o botão direito do mouse na vista a ser exportada e clique
em Duplicar vista ➤ Duplicar ou duplicar com detalhes.
A ferramenta Duplicar copia a vista. A ferramenta Duplicar com detalhes copia a vista e inclui
elementos específicos da vista, como componentes de detalhe e cotas.
A vista duplicada é exibida na área de desenho. No Navegador de projeto, a vista duplicada
recebe o nome Cópia da <nome da vista>.

2 Renomeie a vista duplicada: no Navegador de projeto, clique com o botão direito do mouse na
vista duplicada e clique em Renomear. Insira um novo nome e clique em OK.

1414 | Capítulo 24 Interoperabilidade


Adicionar uma região de recorte

3 Na Barra de controle de vista, clique em (Exibir região de recorte).


Na área de desenho, a região de recorte aparece como uma caixa em volta da vista.

4 Para recortar a vista para exibir a parte desejada, clique na caixa da região de recorte e arraste as
alças.
Talvez seja necessário efetuar menos zoom para ver as bordas e as alças da caixa da região de
recorte.

Exportar a vista 2D definida pela caixa de recorte

5 Clique em ➤ Exportar, e em seguida selecione uma opção de exportação. Consulte Exportar


na página 1401.

Exportando parte de uma vista 3D


Para exportar parte de uma vista 3D, use uma caixa de corte para definir a parte na vista 3D a ser exportada.
Aplicando uma caixa de corte, limita-se a quantidade do modelo que será exportado. Elementos totalmente
fora da caixa de corte não são incluídos no arquivo de exportação.
A caixa de corte é particularmente útil para modelos grandes. Por exemplo, para uma renderização interior
de uma sala de conferência em um edifício de escritórios, use uma caixa de corte para exportar a sala de
conferência e omita o resto do edifício.

OBSERVAÇÃO Para vistas 3D, delimitações de região de recorte não são exportadas e por isso você não pode
usar regiões de recorte para limitar a geometria do modelo. Em vez disso, use as caixas de corte, conforme descrito
aqui. (Pode-se, no entanto, usar regiões de recorte para exportar parte da vista 2D).

Para exportar parte de uma vista 3D


1 No Navegador de projeto, clique com o botão direito do mouse na vista 3D a ser exportada e
clique em Duplicar vista ➤ Duplicar.
A vista duplicada é exibida na área de desenho. No Navegador de projeto, a vista duplicada
recebe o nome Cópia da <nome da vista>.

2 Renomeie a vista duplicada: no Navegador de projeto, clique com o botão direito do mouse na
vista duplicada e clique em Renomear. Insira um novo nome e clique em OK.
Esta é a vista 3D que você irá exportar. Salvar a vista permite que se exporte com facilidade
novamente mais tarde, se fizer alguma revisão do modelo.

Adicionar uma caixa de corte

3 Clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ Propriedades da vista.


4 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, localize a seção Extensões dos parâmetros da
instância. Selecione Caixa de corte e clique em OK.
A caixa de corte aparece na área do desenho.

5 Selecione a caixa de corte para ver as alças. Arraste as alças para alterar a forma e o tamanho da
caixa.
Talvez seja mais fácil controlar o tamanho, a forma e a posição da caixa de corte a partir de uma
outra vista (como uma planta de piso), como segue:
a Abra a vista de planta do piso.

Exportando para formatos CAD | 1415


b No Navegador de projeto, clique com o botão direito do mouse no nome da vista 3D e
clique em Exibir caixa de corte.
A caixa de corte aparece na vista da planta de piso.

c Selecione a caixa de corte na vista da planta de piso e arraste os manipuladores para alterar
seu tamanho e forma.

6 Retorne para a vista 3D e faça outros ajustes necessários.


7 Oculte a caixa de corte para que não apareça no arquivo exportado:
a Clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ Visibilidade/Gráficos.

b Na caixa de diálogo Visibilidade/Gráficos, clique na guia Categorias de anotações.

c Desmarque a caixa de verificação para Caixas de corte.

d Clique em OK.

Exportar a vista 3D definida pela caixa de corte

8 Clique em ➤ Exportar, e em seguida selecione uma opção de exportação. Consulte Exportar


na página 1401.
Para obter mais informações sobre caixas de corte, consulte Usando uma caixa de corte em uma vista 3D na
página 168.

Exportando geometria de intersecção


Se o modelo incluir geometria de intersecção (como uma extrusão que passa pela superfície de uma parede),
o Revit Architecture não criará novas arestas ao longo das linhas da intersecção. Como resultado, o Revit
Architecture poderá remover incorretamente linhas ocultas durante a exportação. Se exportar uma vista do
desenho com linhas ocultas ativadas, será possível visualizar resultados inesperados ao abrir a vista em outro
aplicativo de CAD. Consulte Estilo gráfico de modelo de linha oculta na página 263.
Para visualizar todas as linhas visíveis, crie uma abertura em uma superfície antes de passar outra superfície
pela mesma ou una a geometria para criar uma aresta.
Parede e extrusão interseccionadas em modo de linha oculta (sem arestas na intersecção
das superfícies)

Exportando para o Design Web Format


O Design Web Format™ (DWF™) é o método da Autodesk para publicar dados de projeto. Ele oferece uma
alternativa à impressão em PDF (Portable Document Format).
Os arquivos DWF permitem compartilhar informações de desenho de forma segura e fácil. Usando o formato
DWF, você pode evitar alterações não intencionadas em arquivos de projeto e pode compartilhar arquivos
de projeto com clientes e outros que não têm o Revit Architecture. Os arquivos DWF são significativamente

1416 | Capítulo 24 Interoperabilidade


menores do que os arquivos RVT originais, tornando fácil enviá-los por correio eletrônico ou colocá-los em
um web site.
Os arquivos DWF podem ser visualizados por destinatários utilizando o Autodesk® Design Review, que está
disponível para download gratuito em http://www.autodesk.com/designreview.

Sobre o DWFx
O significado do termo DWF foi expandido para incluir o DWFx. O DWFx tem base no XML Paper
Specification (XPS) da Microsoft, facilitando o compartilhamento de dados de projeto com revisores que
não têm o Design Review instalado. Os arquivos DWF e DWFx contêm os mesmos dados (2D e 3D). A única
diferença é o formato do arquivo.
Os arquivos DWFx podem ser abertos e impressos usando o Microsoft XPS Viewer grátis, que vem pré-instalado
nos computadores que usam o sistema operacional Microsoft Windows Vista™. (Para o sistema operacional
Windows XP, o Microsoft XPS Viewer pode ser baixado diretamente da Microsoft). Diferente dos arquivos
DWF, os arquivos DWFx incluem informações adicionais para exibir dados do projeto no Microsoft XPS
Viewer. Os arquivos DWFx são maiores que os arquivos DWF correspondentes.
No momento, o Microsoft XPS Viewer não suporta vistas com conteúdo 3D, conteúdo protegido por senha,
conteúdo restrito ou coordenadas de mapa geograficamente referenciados. No Microsoft XPS Viewer, ao
tentar abrir vistas contendo quaisquer destes recursos não suportados, um aviso lhe indicará para visualizar
o arquivo DWFx no Design Review.

OBSERVAÇÃO Todas as referências ao DWF nesta documentação incluem, implicitamente, o DWFx, a não ser
que seja especificado de outra forma.

Arquivos DWF 2D
É possível publicar todas as vistas ou folhas do Revit em arquivos DWF 2D. Se múltiplas vistas de um projeto
são exportadas para um DWF, no DWF Viewer da Autodesk é possível clicar em um link para saltar para uma
vista relacionada.

Arquivos DWF 3D
É possível exportar vistas 3D em arquivos DWF 3D. Usando o Design Review da Autodesk, é possível abrir
um arquivo DWF 3D e manipular a representação 3D do edifício. Pode girar o edifício, efetuar zoom em uma
parte dele, selecionar um elemento (por exemplo, telhado), torná-lo transparente para ver o que está embaixo
ou atrás, e assim por diante.

Dados de objeto e arquivos 2D ou 3D DWF exportados


Ao exportar para DWF 2D ou 3D, uma ID exclusiva e consistente é gerada para cada objeto. Este ID consiste
no GUID (Identificador global exclusivo) e no ID do elemento. Este esquema de ID praticamente elimina
IDs de elemento duplicados quando arquivos DWF são mesclados de múltiplas fontes fora do Revit
Architecture.
Ao exportar dados de objeto para DWF 2D, qualquer propriedade com uma unidade de medida atribuída
exporta informações visíveis e invisíveis para o usuário. Essa informação está disponível quando você importa
DWF 2D no Autodesk® FMDesktop™. Informações visíveis para o usuário consistem em valores formatados.
Informações invisíveis para o usuário consistem em dois campos adicionais: um valor não trabalhado, não
formatado, e um campo que descreve o tipo de unidade ou o tipo de dados.

Visualizando dados de objeto em um arquivo DWF


Ao visualizar um arquivo DWF, você pode acessar informações (dados de objeto) sobre elementos no projeto.

Exportando para o Design Web Format | 1417


No DWF Viewer, propriedades de visualização
para uma parede selecionada

O Revit Architecture inclui automaticamente dados de objeto para elementos em arquivos DWF 3D. Para
incluir essas informações específicas do elemento em um arquivo DWF 2D, é necessário fazer o seguinte:

■ Assegure-se de que o estilo de gráfico do modelo para vistas selecionadas esteja definido para Linhas
ocultas ou Estrutura de arame (não Sombreamento nem Sombreamento com arestas). Consulte Estilos
gráficos do modelo na página 262.

Quando exportadas para DWF, as vistas com sombreamento ou com sombreamento com arestas utilizam
um processamento raster para imagens, portanto, não é possível selecionar elementos individuais no
arquivo DWF.

■ Ao exportar para DWF, selecione a opção para exportar dados de objeto para as Propriedades do elemento.

Exportando para DWF

1 Clique em ➤ Exportar ➤ DWF.


2 Determine quais vistas e folhas devem ser exportadas para o arquivo DWG.
Se uma única vista estiver sendo exportada, selecione Somente vista/folha atual na lista Exportar
na guia Conjunto de vistas/folhas da caixa de diálogo.
Se estiver exportando vistas e folhas múltiplas, faça o seguinte:
a Selecione Conjunto de vistas/folhas na sessão, na lista Exportar na guia Conjunto de
vistas/folhas da caixa de diálogo.

b Selecione as vistas e folhas a serem exportadas. Consulte Criando conjuntos de vistas e


folhas na página 1406 e Selecionando a s vistas a serem impressas na página 1131.

1418 | Capítulo 24 Interoperabilidade


3 Para especificar as opções de exportação, clique na guia Propriedades DWF da caixa de diálogo
Configurações de exportação DWF. Consulte Opções de exportação para DWF na página 1419.
4 Para editar ou adicionar meta-dados relacionados, clique na guia Informações do projeto da
caixa de diálogo Configurações de exportação DWF. Se a informação é alterada, os dados são
salvos no arquivo DWF exportado e no projeto. Consulte Especificando as informações do projeto
na página 465.
5 Clique em Exportar.

OBSERVAÇÃO Clique em OK para salvar as configurações atuais e para fechar a caixa de diálogo
sem exportar.

6 Navegue para a pasta alvo para os arquivos exportados.


7 Selecione DWF ou DWFx na lista Arquivos do tipo.
8 Selecione Manual (Especificar nome do arquivo) Automático - longo (Especificar o prefixo) ou
Automático Curto, na lista Nomeação para definir o nome do arquivo. Consulte Nomes de
arquivo para arquivos exportados na página 1414.
9 Clique em Exportar.
O Revit Architecture exporta as vistas e as folhas selecionadas para arquivos DWF e os coloca na pasta de
destino.

Opções de exportação para DWF


Ao exportar para o formato DWF, utilize a guia Propriedades DWF na caixa de diálogo Configurações de
exportação DWF, para especificar diversas opções.

Exportar dados do objeto


Selecione as seguintes informações de dados do objeto para exportar para o arquivo DWF.

■ Propriedades do elemento. Exporta as propriedades de tipo e Instância dos objetos nas vistas exportadas.

■ Ambientes e Áreas em uma camada delimitada separada.Exporta as propriedades de ambiente e área


para uma camada separada da representação geométrica. Com esta opção, é possível visualizar ambientes
individuais e dados de ambiente ao exportar um projeto ou uma vista para uso com software de
gerenciamento de recursos (como Autodesk® FMDesktop), ou software de revisão DWF (como Autodesk®
Design Review).

É possível exportar dados de objeto somente para vistas cujo estilo gráfico do modelo esteja definido para
Estrutura de arame ou Linhas ocultas, não Sombreamento ou Sombreado com arestas. Consulte Visualizando
dados de objeto em um arquivo DWF na página 1417.

Configurações gráficas
Selecione um dos seguintes formatos gráficos para a exportação de imagens.

■ Utilizar formato padrão.Esta configuração padrão exporta imagens como arquivos PGN.

■ Utilizar formato raster comprimido.Exporta as imagens utilizando um formato JPG com compressão. A
limitação da qualidade da imagem reduz o tamanho do arquivo na maioria dos casos.

Configuração de impressão
O Nome da configuração de impressão exibe o nome das configurações atuais do Revit DWF Exporter. Clique
no botão Configuração de impressão para modificar as configurações. Consulte Configuração de impressão
na página 1128.

Exportando para o Design Web Format | 1419


Vinculando revisões de DWF
Ao criar documentos de construção, um fluxo de trabalho típico é imprimir uma folha e o arquiteto do
projeto ou outro profissional revisá-la, marcá-la e retorná-la para o originador da folha para que as alterações
solicitadas sejam feitas.
O Revit Architecture aprimora este processo ao permitir que você exporte vistas de folhas como arquivos
DWF. Os arquivos DWF podem ser revisados eletronicamente usando-se um programa como o Design Review
da Autodesk®. Em seguida as revisões podem ser vinculadas de volta no Revit Architecture para as alterações
serem vistas. Como eles estão vinculados, o arquivo do Revit Architecture e o arquivo DWF, permanecem
sincronizados em relação as revisões.
O Design Review da Autodesk® está disponível para download em http://www.autodesk.com/designreview.
As etapas a seguir descrevem o processo para entregar a vista da folha do Revit Architecture, revisá-la e trazê-la
de volta para o Revit Architecture. Este processo é geralmente conhecido como ida e volta.

OBSERVAÇÃO Para usar a funcionalidade da revisão, é necessário exportar as vistas da folha do Revit Architecture.
Consulte Folhas na página 1074.

Para vincular revisões DWF

1 No Revit Architecture, abra uma vista de folha e a exporte para DWF ao clicar em
➤ Exportar ➤ DWF. Consulte Exportando para DWF na página 1418.
2 Use um programa compatível com DWF (como o Design Review da Autodesk®) para revisar o
arquivo DWF.
Quando revisar o arquivo DWF, estará revisando em cima das vistas plotadas do Revit Architecture,
como se tivesse usado um marcador vermelho ou uma impressão. Após rever o DWF, poderá
vinculá-lo de volta ao Revit Architecture.

Vincular as revisões no Revit Architecture

3 Retorne ao Revit Architecture.


4 Clique na guia Inserir ➤ painel Link ➤ Marcação DWF.
5 Na caixa de diálogo Importar/Vincular arquivo DWF, navegue até o arquivo DWF revisado e
clique em Abrir.
A caixa de diálogo Vincular página de revisão a folhas do Revit é exibida. Na coluna Vista DWF,
a caixa de diálogo exibe os nomes das vistas de folhas que estão revisadas no arquivo DWF. A
coluna Vista do Revit exibe a vista de folha correspondente. Se o nome da folha do arquivo DWF
for o mesmo do nome da folha do arquivo do Revit Architecture, o nome da folha do Revit
Architecture será preenchido automaticamente na coluna Vista Revit.
Se o nome da vista da folha do Revit Architecture mudou desde que foi exportado para DWF, a
coluna Vista Revit exibirá <Não vinculada > ao lado da vista da folha DWF.

6 Se o valor Vista Revit para <Não vinculado>, selecione uma vista de folha do Revit Architecture.
(Clique na caixa abaixo da coluna Vista Revit e selecione um nome na lista).

OBSERVAÇÃO Também pode-se fazer isso se tiver diversas outras vistas de folhas no arquivo do Revit
Architecture e desejar aplicar as revisões à uma das outras vistas de folha. Isso faria sentido somente
se os blocos de título da outra vista de folha tivesse o mesmo tamanho que a original.

7 Clique em OK.
As revisões DWF são colocadas na vista da folha como um símbolo de importação. As revisões
são afixadas, o que significa que você não pode modificar suas posições e não as pode copiar,
rotacionar, espelhar, excluir ou agrupar.

1420 | Capítulo 24 Interoperabilidade


Se as revisões foram criadas no Design Review usando suas ferramentas de revisões, você poderá
modificar algumas propriedades de revisão no Revit Architecture.

Alterar o status e adicionar notas para revisões

8 Selecione um objeto de revisão que foi criado no Design Review.


Um objeto de revisão deve ter a aparência abaixo.

9 Clique na guia Modificar folha ➤ painel Elemento ➤ menu suspenso Propriedades do


elemento ➤ Propriedades de instância.
10 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, modifique as propriedades de status e de notas,
se desejar.
11 Clique em OK para salvar as alterações.
12 Salve o arquivo do Revit Architecture.
As alterações são salvas no arquivo DWF vinculado. As alterações podem ser visualizadas no arquivo DWF
ao selecionar o objeto de revisão correspondente.

Gerenciando vínculos de revisão do DWF


1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Gerenciar projeto ➤ Gerenciar vínculos.
2 Na caixa de diálogo Gerenciar vínculos, clique na guia Revisões DWF.
A guia lista todos os arquivos DWF revisados e vinculados.

3 Selecione um arquivo DWF vinculado.


4 Clique em Salvar revisões.
Na próxima vez que o arquivo DWF for aberto, ele conterá as alterações nos objetos de revisão.

5 Clique em Localizado em para ver a vista de folha à qual o arquivo DWF foi vinculado.
Outras ferramentas nesta guia funcionam de forma semelhante às ferramentas nas outras guias
Gerenciar vínculos. Para obter mais informações, consulte Gerenciando vínculos na página 1345.

Exportando camadas
Quando se exporta um projeto para outro formato (como DWG ou DGN), deseja-se que o arquivo exportado
contenha o máximo possível de informações sobre o projeto. O Revit Architecture armazena um grande
volume de informações em suas categorias e subcategorias. No software CAD, esse tipo de informação é
armazenado em camadas (ou níveis no MicroStation). Para garantir que as informações sobre as categorias
do Revit sejam convertidas corretamente em nomes de camadas do CAD, utilize a ferramenta Exportar
camadas para definir um arquivo de mapeamento de camadas.
O arquivo de mapeamento de camadas é um texto que mapeia cada categoria ou subcategoria do Revit para
um nome de camada pré-configurado para o software CAD. Por exemplo, um objeto de porta do Revit mapeia

Exportando camadas | 1421


automaticamente para uma camada A-DOOR no AutoCAD. Os nomes da camada são pré-configurados no
arquivo de texto, mas você pode alterá-los.
É possível carregar um arquivo de mapeamento de camada existente e alterar manualmente valores para ele,
ou gerar um arquivo usando qualquer um dos seguintes padrões de mapeamento:

■ American Institute of Architects (AIA)

■ Padrão ISO 13567

■ Padrão 83 de Cingapura

■ Padrão 1192 britânico

Quando a ferramenta Exportar camada é usada para gerar um arquivo de mapeamento de camada, por padrão
o arquivo é nomeado como a seguir:
exportlayers-<format>-<standard>.txt
Onde <format> é DWG ou DGN (para indicar o formato de exportação selecionado) e <standard> reflete o
padrão selecionado de Exportar camadas (como AIA ou BS1192).
O arquivo de mapeamento de camadas reside na pasta Dados no diretório de instalação do Revit Architecture.
Quando se exporta um projeto, seu arquivo de mapeamento de camadas é exportado (juntamente com o
projeto) para o formato apropriado para o programa CAD de destino.

Criando ou modificando um arquivo de mapeamento de camadas

1 Clique em ➤ Exportar ➤ Opções ➤ Exportar camadas DWG/DXF (para o AutoCAD) ou


Exportar camadas DGN (para o MicroStation).
Na caixa de diálogo Camadas de exportação, o Revit Architecture exibe valores de um arquivo
de mapeamento de camadas usando o padrão apropriado para o local atual.

2 Se desejar usar um padrão diferente ou editar um arquivo de mapeamento existente, adote um


destes procedimentos:
■ Para carregar um arquivo de mapeamento existente, clique em Carregar, navegue até o arquivo
e clique em OK.

■ Para criar um novo arquivo de mapeamento, clique em Padrão, selecione um padrão na caixa
de diálogo e clique em OK.

3 Edite os valores de mapeamento como desejar.


Para alterar um valor de Corte ou Projeção, clique na coluna Nome de camada ou ID de cor para
a categoria apropriada e insira o novo valor.

OBSERVAÇÃO ID de cor corresponde a uma ID de cor do AutoCAD ou do MicroStation. Para Exportar


camadas DGN, as colunas são legendadas Número de nível (correspondente aos níveis do MicroStation,
em vez das camadas do AutoCAD) e ID de cor.

4 Para salvar as configurações, adote um dos seguintes procedimentos:


■ Para salvar as configurações em um novo arquivo de mapeamento de camadas, clique em
Salvar como, navegue até a pasta de destino e insira um novo nome de arquivo.

■ Para salvar as configurações alteradas no arquivo de mapeamento de camadas existente (cujo


nome de arquivo aparece na barra de título da caixa de diálogo), clique em OK.

1422 | Capítulo 24 Interoperabilidade


Ao exportar um projeto do Revit Architecture, especifique o arquivo de mapeamento de camada a ser utilizado
na guia Propriedades <formato> da caixa de diálogo Exportar. Consulte Exportando para propriedades de
formato de CAD na página 1409.

Tópicos relacionados

■ Exportando camadas na página 1421

■ Personalizar arquivos de mapeamento de camadas na página 1423

■ Exportando para formatos CAD na página 1401

Personalizar arquivos de mapeamento de camadas


É possível usar a ferramenta Exportar camadas, para criar um arquivo de mapeamento de camadas para
diversos padrões de empresas de consultoria.
Para criar um arquivo padrão de mapeamento de camadas, siga o procedimento em Criando ou modificando

um arquivo de mapeamento de camadas na página 1422 e utilize a propriedade >>Salvar como para salvar
o arquivo com um nome exclusivo.

Exportando para ODBC


É possível exportar dados de componentes de modelo para um banco de dados ODBC (Open Database
Connectivity). Os dados exportados podem incluir parâmetros de projeto que foram atribuídos a uma ou
mais categorias de elementos no projeto. Para cada categoria de elemento, o Revit Architecture exporta uma
tabela de banco de dados para tipos de modelos e outra tabela para instâncias de modelos. Por exemplo, o
Revit Architecture cria uma tabela listando todos os tipos de portas e outra tabela listando todas as instâncias
de portas.
A exportação ODBC usa somente unidades métricas. Se um projeto usar unidades de medida britânica, o
Revit Architecture converterá todas as medidas em unidades métricas antes de exportar para ODBC. Quando
usar dados do banco de dados resultante, lembre-se de que as medidas refletem unidades métricas. Use uma
função de banco de dados para converter as medidas de volta para unidades britânicas, se necessário.
Usando o ODBC, o Revit Architecture cria tabelas para os seguintes elementos:

■ Objetos de modelo: Tipos e instâncias

■ Níveis e Ambientes: somente Instâncias

■ Tabelas-chave

■ Códigos de montagem: uma tabela única que contém dados de códigos de montagem para todo o projeto

A exportação ODBC cria relações específicas entre tabelas no banco de dados usando chaves principais e
valores de referência. Consulte Relacionamentos de tabelas em um banco de dados na página 1425.
O Revit Architecture pode exportar múltiplas vezes para o mesmo banco de dados. Ao exportar para um
banco de dados vazio, o Revit Architecture cria novas tabelas. Quando se exporta um projeto para um banco
de dados que já contenha dados, o Revit Architecture as informações da tabela são atualizadas para coincidir
com o projeto. Isto permite personalizar o banco de dados e reexportar os dados quando o projeto muda.

IMPORTANTE Não exporte projetos diferentes para o mesmo banco de dados. Use um banco de dados único
para cada projeto.

Exportando para ODBC | 1423


Drivers de ODBC suportados
O ODBC é uma ferramenta geral de exportação que funciona em conjunto com muitos drivers de software.
O Revit Architecture foi testado com os seguintes drivers ODBC:

■ Microsoft® Access

■ Microsoft® Excel
■ Uma exportação ODBC para o Excel cria uma tabela para cada planilha

■ É possível exportar somente uma vez para um arquivo Excel. Múltiplas exportações para o Excel não
são suportadas.

■ Microsoft® SQL Server


■ O Microsoft® Text Driver não é suportado pelo Revit Architecture.

O Revit Architecture pode ser capaz de funcionar com outros drivers ODBC, dependendo dos recursos
suportados pelo driver. Se precisar de ajuda em relação a um determinado driver de software, contate seu
departamento local de TI ou o Suporte de Produtos da Autodesk.

Exportando para um banco de dados ODBC


Na primeira vez que exportar um projeto do Revit para um banco de dados ODBC, adote o seguinte
procedimento: Se já exportou o projeto e deseja reexportá-lo, consulte Exportando múltiplas vezes para o
mesmo banco de dados ODBC na página 1425.

Para exportar um banco de dados ODBC


1 Em Revit Architecture, abra o projeto a ser exportado.

2 Clique em ➤ Exportar ➤ Banco de dados ODBC.


3 Clique em Novo para criar um novo Nome de origem de dados.
4 Na caixa de diálogo Criar nova origem de dados, faça o seguinte:
a Selecione um driver e clique em Avançar.
Este driver, normalmente, é associado ao programa de software para o qual você exporta
(por exemplo, Microsoft® Access, dBase ou Paradox).

b Insira um nome DSN ou navegue até a pasta de destino e especifique um nome de arquivo.
Clique em Avançar.

c É exibida uma caixa de diálogo de confirmação. Se qualquer informação estiver incorreta,


clique em Voltar e efetue a correção.

d Clique em Concluir.

5 Crie o arquivo de banco de dados.


Dependendo do driver selecionado, é exibida uma caixa de diálogo solicitando informações
sobre o arquivo de banco de dados para o qual será feita a exportação. Use a caixa de diálogo
para especificar o banco de dados a ser usado ou crie um novo. Por exemplo:
■ Para o Microsoft® Access, clique em Selecionar para selecionar um banco de dados existente
ou clique em Criar para criar um novo banco de dados vazio para o qual a exportação será
feita.

1424 | Capítulo 24 Interoperabilidade


■ Para o Microsoft® Excel, primeiro use o Excel para criar uma pasta de trabalho vazia com o
nome desejado. Em seguida, na caixa de diálogo, clique em Selecionar pasta de trabalho e
navegue até a nova pasta de trabalho.

6 Na caixa de diálogo Selecionar origem de dados, clique em OK.


7 Na caixa de diálogo Configuração ODBC, clique em OK.

OBSERVAÇÃO Se a exportação falhar, com um erro relacionado a um banco de dados somente leitura, clique
em Opções na caixa de diálogo Configuração ODBC Microsoft. Desmarque a caixa de verificação Somente leitura.
Em seguida tente exportar novamente.

Tópicos relacionados

■ Exportando para ODBC na página 1423

■ Drivers de ODBC suportados na página 1424

■ Editando um banco de dados após a exportação na página 1425

■ Relacionamentos de tabelas em um banco de dados na página 1425

Exportando múltiplas vezes para o mesmo banco de dados ODBC


1 Em Revit Architecture, abra o projeto a ser exportado.

2 Clique em ➤ Exportar ➤ Banco de dados ODBC.


3 Na caixa de diálogo Selecionar origem de dados, selecione a origem de dados desejada e clique
em OK.
4 Na caixa de diálogo Configuração ODBC, clique em OK para exportar para o mesmo banco de
dados.

Editando um banco de dados após a exportação


Não edite dados nas colunas do banco de dados exportadas pelo Revit Architecture. Quaisquer alterações
nestas colunas são sobrescritas na próxima vez que o projeto for exportado.
No entanto, é possível adicionar colunas às tabelas criadas pelo Revit Architecture. Na próxima vez que o
projeto for exportado, quaisquer dados nas colunas adicionadas serão preservados.

Relacionamentos de tabelas em um banco de dados


Quando o Revit Architecture cria tabelas durante a exportação ODBC, ele adiciona relacionamentos nas
tabelas de dados, usando chaves principais e valores de referência. Em bancos de dados relacionais, uma
chave principal é um valor único que identifica um registro (linha) em uma tabela do banco de dados. Os
valores de referência são colunas em uma tabela que faz referência a outras tabelas.

OBSERVAÇÃO Os programas de banco de dados (como o Microsoft® Access) podem interpretar os relacionamentos
de tabelas. Em programas de planilha eletrônica, como o Microsoft® Excel, os relacionamentos não são suportados,
portanto, o Revit Architecture cria tabelas simples e sem relacionamentos.

Exportando para ODBC | 1425


A chave principal em cada tabela de elemento é a coluna rotulada ID. O quadro abaixo ilustra como chaves
principais e valores de referência criam relacionamentos entre tabelas no banco de dados.

Coluna (Campo) de umaPorta de uma ta- Corresponde a...


bela de instâncias

Id Nenhum. Este é o identificador exclusivo para esta instância de uma


porta.

ID de tipo ID da coluna Porta na tabela Tipos

Nível Coluna Id da tabela Níveis

Ambiente Coluna Id da tabela Ambientes

Tabela-chave Coluna Id da tabela Tabelas-chave

A chave principal na tabela Códigos de montagem é a coluna Códigos de montagem. A coluna Códigos de
montagem na tabela de tipos faz referência à coluna Códigos de montagem na tabela Códigos de montagem.
O Revit Architecture não cria uma referência para a coluna ID Hospedeiro, já que o hospedeiro pode ser uma
parede, piso, telhado, ou outro tipo de tal hospedeiro, de modo que não há uma tabela exclusiva para
referenciar.
Os relacionamentos entre tabelas são estabelecidos somente quando o Revit Architecture primeiro cria as
tabelas; se você usar o Revit Architecture para reexportar para um banco de dados existente, nenhum
relacionamento será criado.

Exportando uma vista para um arquivo de imagem


Quando você exporta uma imagem, o Revit Architecture imprime qualquer vista diretamente em um arquivo
de imagem raster. Pode-se então usar esta imagem para apresentações on-line ou para materiais impressos.

Para exportar uma vista para um arquivo de imagem

1 Clique em >>Exportar>>Imagens e animações>>Imagem.


2 Na caixa de diálogo Exportar imagem, clique em Alterar para alterar o caminho padrão e o nome
de arquivo para a imagem, se desejar.
3 Em Intervalo de exportação, indique as imagens a serem exportadas:
■ Janela atual Esta opção exporta o conteúdo inteiro da área de desenho, inclusive partes que
estão fora da área de visualização atual.

■ Parte visível da janela atual. Esta opção exporta o que estiver visível na área de desenho.

■ Vistas/folhas selecionadas. Esta opção exporta as folhas e as vistas especificadas. Clique em


Selecionar. Na caixa de diálogo Vista/Conjunto de vistas, selecione as vistas e as folhas a
serem exportadas e clique em OK.

4 Em Tamanho da imagem, especifique as propriedades de exibição de imagem, como a seguir:


■ Para especificar um tamanho de impressão e a orientação para a imagem, selecione Ajustar
para e insira um valor de pixel. Para Direção, selecione Horizontal ou Vertical. O Revit
Architecture ajusta a imagem horizontal ou verticalmente no número de pixels especificado.

■ Para ampliar ou diminuir a imagem, selecione Zoom para e insira uma porcentagem. O Revit
Architecture imprime a imagem na configuração de zoom especificada.

1426 | Capítulo 24 Interoperabilidade


5 Em Opções, selecione as opções de impressão desejadas:
■ Por padrão, vínculos na imagem exportada são exibidos em preto. Para exibir vínculos azuis,
selecione Exibir vínculos em azul.

■ Para ocultar partes do desenho não desejadas na vista exportada, selecione qualquer um dos
seguintes: Ocultar ref/planos de trabalho, Ocultar caixas de escopo, Ocultar limites de recorte
e Ocultar identificadores de vista sem referência.

6 Em Formato, selecione um formato de saída para vistas sombreadas e vistas não sombreadas. Se
foi especificada uma porcentagem de Zoom para, para Tamanho da imagem, selecione um valor
de DPI (pontos por polegada) para Qualidade de imagem de raster.
7 Clique em OK.
As folhas ou vistas selecionadas são exportadas como imagens no arquivo especificado.

Exportando vistas de projeto para HTML


É possível criar uma página da Web que vincule versões HTML de vistas e folhas em um projeto do Revit.

Para exportar vistas do projeto para HTML

1 Clique em >>Exportar>>Imagens e animações>>Imagem.


2 Na caixa de diálogo Exportar imagem, em Intervalo de exportação, selecione Vistas/Folhas
selecionadas.
3 Clique em Selecionar.
4 Na caixa de diálogo Vista/Conjunto de vistas, selecione as vistas e as folhas a serem exportadas
e clique em OK.
5 Em Saída, faça o seguinte:
■ Para Nome, especifique o caminho desejado e um prefixo para os nomes de arquivo
resultantes.

■ Selecione Criar website navegável com uma página HTML vinculada para cada vista.

6 Especifique Tamanho da imagem, Opções e Configurações de formato como desejar.


Para obter detalhes sobre essas configurações, consulte Exportando uma vista para um arquivo
de imagem na página 1426

7 Clique em OK.
O Revit Architecture cria uma página da web. A partir da página da Web você pode abrir as vistas de uma
tabela de conteúdo. Identificadores de vista são hyperlinks. Por exemplo, suponha que você exporta a vista
de Nível e a vista de Elevação norte. Na página da web, quando visualiza a vista Elevação norte, você pode
clicar no identificador de vista de nível para a vista Nível 1.
Na pasta em que a página da web reside, o Revit Architecture cria uma pasta que contém os arquivos e
imagens HTML de origem. A pasta também contém uma folha de estilos em cascata (arquivo CSS). Edite esse
arquivo para alterar o formato da página da web.

Criando relatórios de ambiente/área


É possível criar um relatório detalhado que descreva áreas definidas em vistas de planta (planta de piso e
planta de área). Para uma planta de piso, o Revit Architecture gera um relatório do ambiente. Para uma planta
de área, o Revit Architecture gera um relatório da área. Esses relatórios contêm informações sobre todos os

Exportando vistas de projeto para HTML | 1427


ambientes ou todas as áreas com pisos no nível correspondente. Cada relatório é gerado como um arquivo
HTML.
Ao criar um relatório de ambiente/área, pode-se escolher entre os seguintes formatos:

■ Relatório Triangulação de área de ambiente do Revit. Para cada ambiente ou área na planta selecionada,
o relatório contém imagens dos limites de ambiente ou área que são triangulados ou anotados. Seguindo
cada imagem, uma tabela mostra cálculos para as áreas trianguladas, assim como a área total do ambiente
e a área total da janela.

■ Relatório Integração numérica de área de ambiente do Revit . Para cada ambiente ou área na planta
selecionada, o relatório contém uma tabela que lista segmentos, subáreas e suas cotas. Cada tabela é
seguida pelo total da área do ambiente e o total da área da janela.

É possível criar relatórios triangulares que excluam áreas delimitadas por múltiplos ciclos de curva (como
um ambiente com colunas ou armários no meio). Quando um relatório de ambiente/área exclui essas áreas,
a triangulação é realizada, relatada e exibida separadamente para cada ciclo de delimitação. (Esta opção
aplica-se aos relatórios de triangulação de área de ambiente do Revit; ela ignora os relatórios de integração
numérica de área de ambiente do Revit).
Esta funcionalidade é voltada principalmente para usuários Europeus.

Exportando uma vista como relatório de ambiente/área

1 Clique em ➤ Exportar ➤ Relatórios ➤ Relatório de ambiente/área.


A caixa de diálogo Exportar relatório de área de ambiente é exibida.

2 Para Arquivos do tipo, selecione o tipo de relatório a ser criado: triangulação ou integração
numérica.
3 Se estiver exportando uma única vista, faça o seguinte:
a Em Faixa, selecione Vista atual.

OBSERVAÇÃO Se houver uma vista 3D exibida no momento na área de desenho, a opção Vista
atual não estará disponível.

b Se a vista atual for uma planta de piso ou uma planta de área, a caixa de texto Nome de
arquivo exibe um nome de arquivo padrão. Se desejar, altere o nome do arquivo e navegue
até a pasta de destino.

4 Se estiver exportando vistas múltiplas, faça o seguinte:


a Em Faixa, clique em Selecionar vistas.

b Na caixa de diálogo Vistas, selecione as vistas a serem exportadas e clique em OK.

c Para Nome de arquivo, insira um prefixo para os nomes dos arquivos exportados.

5 Clique em Opções.
6 Na caixa de diálogo Configurações do relatório de área, faça o seguinte:
a Se desejar, altere as configurações para o formato de texto, rotule prefixos para triângulos
e setores de arco, cores de linha, formato de unidade e tamanhos de imagem.

b Para um relatório de triangulação, selecione Usar triangulação com exclusões se desejar


excluir áreas delimitadas por ciclos de curva múltiplos. (Esta configuração não tem efeito
para relatórios de integração numérica).

1428 | Capítulo 24 Interoperabilidade


c Para relatar a área da janela como uma porcentagem da área total, selecione Relatar a área
da janela como uma porcentagem da área do ambiente. Por padrão, o relatório calcula o
total da área da janela.

d Clique em OK.

7 Clique em Salvar.
O Revit Architecture gera o relatório como um arquivo HTML e o coloca na pasta de destino.

Tópicos relacionados

■ Criando relatórios de ambiente/área na página 1427

■ Ambientes e áreas na página 1015

Exportando para Industry Foundation Classes (IFC)


É possível exportar as informações do modelo de construção do Revit para o formato de arquivo Industry
Foundation Classes (IFC).

Sobre o formato de arquivo IFC


O formato de arquivo Industry Foundation Classes (IFC) foi desenvolvido pela International Alliance of
Interoperability (IAI). IFC fornece uma solução de interoperabilidade entre diferentes aplicativos de software.
O formato estabeleceu padrões internacionais para importar e exportar objetos de edifício e suas propriedades.
IFC aprimora a comunicação, a produtividade, o tempo de entrega e a qualidade em todo o ciclo de vida de
um edifício. Reduz a perda de informações durante a transmissão de um aplicativo para outro, com padrões
estabelecidos para objetos comuns na indústria da construção.
Para obter mais informações sobre o formato de arquivo IFC, visite http://www.iai-international.org.

Revit Architecture e IFC


O Revit Architecture fornece a importação IFC totalmente certificada com base no IAI IFC2x3, no mais
recente padrão de intercâmbio de dados. Ao exportar um modelo de construção do Revit para o formato
IFC, as informações podem ser usadas diretamente por outros especialistas em construção, como engenheiros
de serviços estruturais e de construção.
Por exemplo, os modelos de informações de construção desenvolvidos com o Revit Architecture são salvos
no formato de arquivo RVT. É possível exportar um modelo de edifício que use o formato IFC para um
aplicativo certificado IFC que não use o formato de arquivo RVT. É possível abrir o desenho e nele trabalhar
no aplicativo não nativo. Da mesma forma, no Revit Architecture é possível importar um arquivo IFC, criar
um arquivo RVT e trabalhar no modelo de edifício no Revit Architecture.
O IFC usa contêineres significativos de arquitetura para descrever objetos de edifício do mundo real. Esses
contêineres incluem parâmetros que têm valores significativos. Vários elementos-padrão do Revit têm
contêineres IFC correspondentes. Eles não requerem qualquer ação específica do usuário para serem exportados.
(Por exemplo, paredes no Revit são exportadas como paredes IFC). Outras famílias do Revit (como escadas
rolantes) necessitam que você as mapeie para contêineres do IFC antes de exportá-las. Consulte Carregando
e modificando um arquivo de mapeamento IFC na página 1430.
O Revit Architecture torna disponível os seguintes arquivos específicos do IFC para ajudá-lo:

■ IFC Metric Template.rte. Este arquivo permite que novos projetos já definidos para o padrão IFC sejam
criados.

Exportando para Industry Foundation Classes (IFC) | 1429


■ IFC Parameter Upgrade.rvt. Este arquivo permite atualizar um projeto existente para conter parâmetros
IFC ao ler as instruções contidas no arquivo IFC Parameter Upgrade.rvt.

■ IFC Shared Parameters.txt. Este arquivo contém os parâmetros IFC compartilhados, caso deseje atualizar
manualmente um projeto existente para conter todos ou alguns destes parâmetros.

OBSERVAÇÃO Recomenda-se usar o arquivo IFC Parameter Upgrade.rvt file por questões de desempenho.

Consulte Arquivos específicos do IFC na página 1433 para obter mais informações sobre estes arquivos.

Tópico relacionado
■ Abrindo arquivos Industry Foundation Class (IFC) na página 1461

Classes IFC suportadas


Antes de exportar um projeto do Revit para o IFC, assegure-se de que o Revit Architecture suporte as classes
IFC desejadas. Para visualizar uma lista completa das classes, use o seguinte procedimento:

Para visualizar uma lista das classes IFC suportadas

1 Clique em ➤ Exportar ➤ Opções ➤ Opções IFC.


2 Na caixa de diálogo Exportar classes IFC, clique em Padrão.
A coluna Nome da classe IFC lista as classes IFC suportadas.

Carregando e modificando um arquivo de mapeamento IFC


Antes de exportar um projeto do Revit para IFC, é necessário mapear as instâncias de família genéricas para
contêineres do IFC (tipos de elementos). Isto é feito criando-se um novo arquivo de mapeamento IFC ou
editando-se um existente. Além disso, adote o seguinte procedimento para carregar o arquivo de mapeamento
IFC desejado antes de exportar um projeto do Revit para o IFC.

Para carregar e modificar um arquivo de mapeamento IFC

1 Clique em ➤ Exportar ➤ Opções ➤ Opções IFC.


2 Faça um dos seguintes:
■ Para criar um novo arquivo de mapeamento IFC com base no padrão IAI, clique em Padrão.
O Revit Architecture cria um arquivo de mapeamento IFC com o nome exportlayers-ifc-IAI.txt.

■ Para carregar um arquivo de mapeamento IFC existente, clique em Carregar, navegue até o
arquivo e clique em Abrir.

Na caixa de diálogo Classes de exportação IFC, cada linha representa uma categoria ou
subcategoria de elemento. Para elementos-padrão de construção, um nome de classe atribuído
aparecerá na coluna Nome da classe IFC. Para elementos de construção que não têm mapeamento
automático para classes de exportação IFC, será exibido Não exportado na coluna Nome da classe
IFC.

3 Para cada categoria ou subcategoria a ser exportada, faça o seguinte:


■ Para Nome da classe IFC, insira o nome da classe IFC para o par específico da
categoria/subcategoria.

1430 | Capítulo 24 Interoperabilidade


■ Para Tipo, insira o tipo de objeto dentro dessa subclasse.

Os valores apropriados são definidos de acordo com a definição-padrão de IFC. Ao selecionar


Não exportadas, previne-se que elementos daquela categoria ou subcategoria sejam exportados.
Se os valores para uma categoria ou subcategoria estiverem em branco, o Revit Architecture
tentará determinar a categoria apropriada. Se não for possível efetuar uma coincidência e o
objeto possuir geometria, ele será exportado como um objeto proxy.

4 Para salvar as configurações, adote um dos seguintes procedimentos:


■ Para salvar as configurações em um novo arquivo de mapeamento IFC, clique em Salvar
como, navegue até a pasta de destino e insira um novo nome de arquivo. Clique em OK.

■ Para salvar as configurações alteradas no arquivo de mapeamento IFC existente (cujo nome
de arquivo aparece na barra de título da caixa de diálogo), clique em OK.

Ao exportar um projeto do Revit para IFC, o Revit Architecture irá usar automaticamente o arquivo de
mapeamento IFC apropriado.

Exportando um projeto para IFC.


1 Carregue o arquivo de mapeamento IFC que deseja usar para a exportação para IFC.
Consulte Carregando e modificando um arquivo de mapeamento IFC na página 1430. Também é
possível usar este procedimento para modificar o arquivo de mapeamento ou para mapear
famílias não-padrão do Revit Architecture para contêineres IFC.

2 Clique em >>Exportar>>IFC.
3 Na caixa de diálogo Exportar IFC, para Salvar em, navegue até a pasta de destino para o arquivo
IFC.
4 Para Arquivos do tipo, selecione o tipo de arquivo desejado:
■ IFC 2x2 (*.ifc)

■ IFC 2x3 (*.ifc): esta é a versão-padrão certificada de exportação, e a versão mais recente
geralmente suportada por outros sistemas.

■ IFC BCA ePlan Check (*.ifc): esta é a variante certificada do IFC 2x2, usada para enviar arquivos
para o servidor Singapore BCA ePlan Check. Ao exportar este tipo de arquivo, deve-se assegurar
que todos os elementos delimitadores de ambiente estejam selecionados.

5 Selecione as opções de exportação:


■ Somente a vista atual permite exportar elementos que estão visíveis na vista atual. Os
elementos visíveis incluem os que estejam ocultos por uma linha oculta ou pelo modo
sombreado, quaisquer subjacências na vista e elementos que estejam recortados da vista pela
região de recorte. Os elementos temporariamente ocultos usando ocultar/isolar temporário
não serão exportados. As categorias marcadas como Não exportadas na caixa de diálogo
Classes de exportação IFC não serão exportadas. Consulte Carregando e modificando um
arquivo de mapeamento IFC na página 1430.

■ Dividir paredes e colunas por nível permite dividir paredes e colunas de múltiplos níveis por
nível.

■ Exportar quantidades base inclui as quantidades base para elementos do modelo nos dados
de exportação. As quantidades base são geradas da geometria do modelo para refletir os
valores de quantidade física, independente das regras ou métodos de medição.

6 Para Nome de arquivo, insira um nome para o arquivo IFC.

Exportando para Industry Foundation Classes (IFC) | 1431


7 Clique em Salvar.

Tópicos relacionados

■ Exportando para Industry Foundation Classes (IFC) na página 1429

■ Classes IFC suportadas na página 1430

■ Especificando entidades IFC para famílias na página 1432

■ Abrindo arquivos Industry Foundation Class (IFC) na página 1461

Especificando entidades IFC para famílias


O Revit Architecture exporta os elementos de construção para um arquivo IFC com base nas categorias (e
subcategorias) as quais o elemento pertence. Por exemplo, o Revit Architecture exporta uma parede para a
entidade IFC, IfcWallStandardCase, porque a parede é um elemento da categoria parede. Em muitos casos,
a exportação de elementos do Revit Architecture para o IFC é direta e simples, e as configurações-padrão
fazem sentido.
Em alguns casos, no entanto, pode-se desejar especificar a entidade IFC à qual os elementos de uma
determinada família deveriam pertencer. Por exemplo, suponha que seja projetada uma família de escadas
rolantes. Ela pertence à categoria de modelo genérico e pode ser criada para uma subcategoria denominada
Escada rolante. Você deseja assegurar-se de que ao exportar um projeto para o IFC, uma escada rolante seja
apropriadamente (e automaticamente) mapeada para a classe IfcTransportElement e o tipo
IfcTransportElementType.

Para mapear uma família para uma entidade IFC


1 Crie parâmetros compartilhados denominados IFCExportAs e IFCExportType. Consulte Parâmetros
compartilhados na página 469.
Salve estes parâmetros compartilhados em um arquivo que reside em um local de rede para que
possa adicionar parâmetros em outras famílias e projetos. Também é possível usar o arquivo de
parâmetro compartilhado que o Revit Architecture torna disponível (IFC Shared Parameters.txt).
Consulte Arquivos específicos do IFC na página 1433 para obter informações sobre como acessar
este arquivo.
Por exemplo, em uma pasta onde são armazenados outros arquivos de normas corporativas, crie
um arquivo de parâmetros denominado IFCexportParameters.txt. Somente é preciso criar estes
parâmetros compartilhados uma vez. É possível reutilizá-los em múltiplas famílias.

2 Use o editor de família para criar uma nova família ou para modificar uma família existente.
Consulte Famílias do Revit na página 433.
Adicionar os parâmetros compartilhados para a família

3 No Editor de família, clique na guia Criar>>painel Propriedades da família>>Tipos.


4 Na caixa de diálogo Tipos de família, para Nome, selecione um tipo de família.
5 Em Parâmetro, clique em Adicionar.
6 Na caixa de diálogo Propriedades de parâmetro, em Tipo de parâmetro, clique em Parâmetro
compartilhado e clique em Selecionar.
7 Navegue para o arquivo de parâmetro compartilhado que define IFCExportAs e IFCExportType
(por exemplo, IFCexportParameters.txt) e abra o arquivo.
8 Na caixa de diálogo Parâmetros compartilhados, em Parâmetro, selecione IFCExportAs e clique
em OK.
9 Na caixa de diálogo Propriedades de parâmetro, em Dados de parâmetro, para o parâmetro
Grupo, selecione Parâmetros IFC.

1432 | Capítulo 24 Interoperabilidade


10 Assegure que Tipo esteja selecionado e clique em OK.
Na caixa de diálogo Tipos de família, IFCExportAs é exibido na lista de parâmetros.

11 Em Parâmetro, clique em Adicionar.


12 Na caixa de diálogo Propriedades de parâmetro, em Tipo de parâmetro, clique em Parâmetro
compartilhado e clique em Selecionar.
13 Na caixa de diálogo Parâmetros compartilhados, em Parâmetro, selecione IFCExportType e clique
em OK.
14 Na caixa de diálogo Propriedades de parâmetro, em Dados de parâmetro, para o parâmetro
Grupo, selecione Parâmetros IFC.
15 Assegure-se de que Tipo esteja selecionado e clique em OK.
Na caixa de diálogo Tipos de família, IFCExportType é exibido na lista de parâmetros.

Especifique valores para IFCExportAs e IFCExportType

Quando parâmetros compartilhados para um tipo de família são adicionados, o Revit Architecture
automaticamente os inclui em todos os tipos naquela família. Em seguida, é possível especificar valores para
cada parâmetro, em cada tipo de família.
16 Na caixa de diálogo Tipos de família, faça o seguinte:
a Para Nome, selecione um tipo de família.

b Para IFCExportAs, especifique a classe IFC desejada.

c Para IFCExportType, especifique o tipo IFC desejado.

d Clique em Aplicar.

17 Repita a etapa 16 para cada tipo remanescente nesta família.


18 Quando tiver definido valores para todos os tipos de famílias, clique em OK.
19 Salve as alterações na família.
20 Se desejar carregar a família atualizada em um projeto, abra o projeto. A seguir, retorne para o
Editor de família, e clique na guia Criar>>painel Editor de família>>Carregar no projeto.
Verificar valores de parâmetros em um projeto (opcional)

É possível verificar os valores do parâmetro de exportação do IFC atribuídos a um elemento em um projeto.


21 No projeto, selecione um elemento que pertença à uma família a qual foram adicionados
parâmetros compartilhados IFCExportAs e IFCExportType.
22 Clique na guia Modificar <elemento>>>painel Elemento>>menu suspenso Propriedades do
elemento>>Propriedades de tipo.
23 Em Parâmetros de tipo, navegue para baixo para o grupo Parâmetros IFC.
Os parâmetros IFCExportAs e IFCExportType exibem os valores especificados para o tipo de
família. Quando o projeto IFC for exportado, os elementos nesta família serão mapeados para
a classe e tipo IFC especificado.

Arquivos específicos do IFC


O Revit Architecture torna disponível os seguintes arquivos específicos do IFC:

■ IFC Metric Template.rte. Este arquivo permite que novos projetos já definidos para o padrão IFC sejam
criados.

Exportando para Industry Foundation Classes (IFC) | 1433


■ IFC Parameter Upgrade.rvt. Este arquivo permite atualizar um projeto existente para conter parâmetros
IFC ao ler as instruções contidas no arquivo IFC Parameter Upgrade.rvt.

■ IFC Shared Parameters.txt. Este arquivo contém os parâmetros IFC compartilhados, caso deseje atualizar
manualmente um projeto existente para conter todos ou alguns destes parâmetros.

OBSERVAÇÃO Recomenda-se usar o arquivo IFC Parameter Upgrade.rvt file por questões de desempenho.

Para acessar os arquivos específicos do IFC


1 Em um navegador da web, vá para http://revit.autodesk.com/library/html/index.html.
2 Clique em Instrução do Revit e Exemplos da Ajuda.
3 Clique em IFC.
A página da web exibe uma lista dos arquivos IFC disponíveis.

4 Para fazer o download de arquivos IFC, clique em Efetuar download do diretório. Na caixa de
diálogo Download de arquivo, clique em Salvar e navegue até a pasta de destino.
5 No Windows Explorer, navegue até a pasta de destino e clique duas vezes em IFC.exe para extrair
o arquivo descarregado.
Os arquivos descarregados incluem instruções para a atualização de parâmetros.

Exportando seu projeto para o gbXML


Após ter colocado componentes de ambiente em todas as áreas em uma planta, você pode exportar seu
projeto como um arquivo gbXML e utilizar um aplicativo de software de terceiros para análise de carga de
energia.

OBSERVAÇÃO O arquivo gbXML contém todas as informações de aquecimento e resfriamento para um projeto
de acordo com a estrutura do arquivo gbXML que tem base em um esquema gbXML. O esquema gbXML foi
criado para a ajudar os projetistas de construção a obter informações sobre as características de consumo de
energia para seus projetos de construção. Consulte Apêndice A - Suporte para o esquema gbXML na página 1625
para obter mais informações sobre elementos e atributos gbXML que são suportados pelo Revit Architecture. Você
também pode visitar http://www.gbxml.org para obter mais informações sobre o esquema gbXML.

1 Clique em ➤ Exportar ➤ gbXML.


Se for solicitado a ativar as configurações de Áreas e Volumes, clique em Sim.
O Revit Architecture abre a caixa de diálogo Exportar gbXML.

Examinar o volume no modelo analítico

2 Na caixa de diálogo Exportar gbXML, clique na guia Detalhes.


3 No painel direito, expanda o Modelo de construção, zonas deníveis e ambientes.

DICA É possível clicar com o botão direito do mouse em uma zona de para expandir todas ou
selecionar todos os espaços de em um nível.

4 Caso seja exibido um aviso para a construção, um nível ou um ambiente, selecione o item, e
clique em (Mostrar avisos relacionados) para saber qual a causa. A seguir, cancele a caixa de
diálogo Exportar gbXML e corrija o problema no modelo de construção. Revise e corrija avisos
até que todos os avisos tenham sido resolvidos no modelo.
5 Na visualização da caixa de diálogo Exportar gbXML, aplique zoom, pan e gire o modelo analítico
para examinar o volume para os espaços dos na construção.

1434 | Capítulo 24 Interoperabilidade


Uma análise de energia eficaz somente pode ser feita se todo o volume do modelo de construção
está incluído nos dados exportados. As cores devem preencher por completo o volume para
todos os espaços de no modelo. Se você detectar ambientes sem preenchimento, deve cancelar
a caixa de diálogo Exportar gbXML e solucionar as áreas sem sombra. Quando as áreas são muito
pequenas para colocar um ambiente, mescle o volume para cavidades, shafts e poços com um
ambiente tangente.

OBSERVAÇÃO Espaços vazios são exibidas (como sombreadas) no modelo analítico. Os espaços
vazios não são exibidos em vistas de planta ou de corte.

6 Na guia Detalhes, especifique os dados de energia, como necessário.


Consulte Especificando as configurações de análise de energia (gbXML) na página 466 para
definições de parâmetro.

Examinar superfícies analíticas

7 Na visualização da caixa de diálogo Exportar gbXML, na guia Detalhes, clique em Superfícies


analíticas, e expanda os níveis e ambientes no modelo de construção.
A hierarquia é expandida para exibir Telhados, Paredes internas e externas, Pisos e lajes, Janelas,
Portas e aberturas. Estes podem ser mais expandidos para exibir as superfícies e aberturas
individuais para um ambiente. Consulte Elemento Surface na página 1632 para obter informações
sobre os nomes de superfícies e aberturas.

DICA É possível clicar com o botão direito do mouse em uma zona de para expandir todos ou
selecionar todos os espaços em uma zona.

8 Em um dos ambientes, selecione o tipo de superfície (por exemplo, paredes internas), e clique
em (Isolar).
Você também pode selecionar superfícies individuais de uma pasta de tipo de superfície para
um ambiente.

9 Aproxime o zoom, efetue o pan e gire o modelo analítico como necessário, para examinar todas
as superfícies no modelo, assegurando que a superfície esteja corretamente identificada.
Por exemplo, paredes internas só devem ser exibidas para paredes que sejam na verdade internas.
Um parede é considerada como interna se espaços de são colocados em ambos os lados da parede
ou se a sua propriedade de tipo de função for especificada como Interior ou Núcleo/Vão. Se
detectar superfícies que estão incorretamente identificadas, é preciso cancelar a caixa de diálogo
Exportar gbXML, e corrigir o problema no modelo de construção.

10 Se estiver satisfeito com a integridade do modelo analítico, clique em Exportar.


11 Na caixa de diálogo Exportar gbXML, navegue para uma pasta onde deseja salvar o arquivo
gbXML.
12 Insira um nome para o arquivo gbXML e clique em Salvar.

Especificando o tipo de edifício e o código postal para um projeto


É possível especificar o tipo de edifício e o código postal para projetos que serão exportados para gbXML.
Ao importar arquivos gbXML, vários pacotes de software de análise usam essas informações para adicionar
valores-padrão de projeto para o uso e os custos de energia, cargas térmicas e construção.

OBSERVAÇÃO Nos Estados Unidos, um código postal é chamado de código ZIP.

Exportando seu projeto para o gbXML | 1435


Para especificar o tipo de edifício e o código postal

1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações do projeto ➤ Informações do projeto.


2 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, para Dados de energia, clique em Editar.
3 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, selecione o tipo de edifício e insira o código postal.
4 Clique em OK.

Exportando para o 3ds Max


Depois de completar o projeto inicial, o layout e a modelagem do projeto no Revit Architecture, é possível
usar o Autodesk® 3ds Max® ou o Autodesk® 3ds Max® Design para produzir renderizações avançadas e
adicionar detalhes finais.

■ O3ds Max é um pacote profissional de animação 3D que oferece animação adicional, modelagem e
funcionalidade de fluxo de trabalho para os mais complexos problemas na visualização de projeto e
efeitos visuais.

■ O 3ds Max Design é uma solução de visualização de projeto em 3D para arquitetos, engenheiros, projetistas
e especialistas de visualização. Ele é projetado para a interoperabilidade com arquivos do FBX® a partir
do Revit Architecture, preservando a geometria do modelo, luzes, materiais, configurações de câmera e
outros metadados de um projeto do Revit. Com o Revit Architecture e o 3ds Max Design trabalhando
juntos, os projetistas podem estender o processo de modelagem das informações da construção para
incluir a visualização do projeto.

OBSERVAÇÃO Para simplificar, os tópicos abaixo se referem ao 3ds Max, mas estas informações também se
aplicam ao 3ds Max Design.

É possível exportar uma vista 3D de um projeto do Revit para um arquivo FBX file e importar o arquivo para
o 3ds Max. No 3ds Max, podem ser criadas sofisticadas renderizações dos projetos para compartilhar com
clientes. O formato de arquivo FBX file passa informações de renderização para o 3ds Max, incluindo luzes,
aparências de renderização, configurações de céu e atribuições de material para a vista 3D. Ao preservar estas
informações durante o processo de exportação, o Revit Architecture mantém um alto grau de fidelidade e
reduz o montante de trabalho requerido no 3ds Max.

Antes de exportar uma vista 3D para o 3ds Max


O Revit Architecture foi projetado para fornecer um alto grau de interoperabilidade com o 3ds Max. No
entanto, você pode tomar medidas para aprimorar ainda mais o desempenho e assegurar resultados
satisfatórios. Antes de exportar uma vista 3D de um projeto do Revit para importar no 3ds Max, use as
seguintes estratégias.

DICA Para exportar uma vista 2D, crie primeiro uma vista 3D que está orientada para uma vista 2D (como uma
vista de corte ou vista de elevação). Em uma vista 3D, clique com o botão direito do mouse no ViewCube e clique
em Orientar para a vista>><tipo de vista>>><nome da vista>. Para obter detalhes, consulte Especificando uma
posição da câmera em uma vista 3D na página 170.

Concluir o trabalho do projeto no Revit Architecture


Para assegurar que o Revit Architecture permaneça com o repositório único para o projeto, faça todas as
alterações no modelo de construção no projeto do Revit. Não efetue modificações no modelo de construção
no 3ds Max.

1436 | Capítulo 24 Interoperabilidade


Se atualizar o projeto no Revit Architecture, exporte a vista 3D para um arquivo FBX. Em seguida, importe-a
no 3ds Max e regenere a imagem renderizada.

Limitar a geometria do modelo


Para limitar a geometria do modelo que é exportada para o 3ds Max, adote um ou todos os procedimentos
a seguir na vista 3D que você planeja exportar do Revit Architecture:

■ Oculte os elementos que não são requeridos na vista.

■ Use a caixa de corte.

■ Defina o nível de detalhe.

Para obter mais informações sobre estas estratégias, consulte Limitando a geometria do modelo antes de
exportar na página 1402.

Preparar a vista 3D para renderização


Antes de exportar uma vista 3D para o FBX, aplique os materiais aos elementos do modelo e especifique as
aparências de renderização desejadas. Consulte Materiais na página 488.
Verifique também a colocação das luzes na vista e esmaeça, apague ou acenda as luzes para obter o resultado
desejado. Consulte Usando luminárias em um modelo de construção na página 1243 e Acendendo e apagando
luzes na página 1255.
Além disso, siga as melhores práticas para renderização para otimizar os resultados. Consulte Melhores
práticas de renderização na página 1288. Antes de exportar para o FBX para renderizar no 3ds Max, pode-se
desejar gerar uma renderização inicial usando o mecanismo nativo de renderização do Revit. Ao renderizar
primeiro no Revit Architecture, é possível verificar as aparências de renderização de luzes e materiais e efetuar
o ajuste fino como necessário antes de exportar. Consulte Renderizando uma imagem na página 1274.

Ler a documentação do 3ds Max


Leia a ajuda do plug-in FBX do 3ds Max para obter informações sobre como importar projetos do Revit. Esta
documentação inclui as configurações sugeridas para importar projetos do Revit e outras dicas. Lendo essas
informações antes de exportar um projeto do Revit, será possível aproveitar as funções do 3ds Max que irão
dinamizar o processo e ajudá-lo a obter os resultados desejados com mais rapidez e menos esforço.

Exportando para o FBX


1 No Revit Architecture, abra uma vista 3D e prepare-a para a exportação.
Consulte Antes de exportar uma vista 3D para o 3ds Max na página 1436.

2 Clique em >>Exportar>>FBX.

DICA Se o FBX for exibido em cinza, abra uma vista 3D do projeto. A seguir, tente novamente.

3 Na caixa de diálogo Exportar 3ds Max (FBX), para Salvar, navegue até a pasta de destino para o
arquivo exportado.

Exportando para o 3ds Max | 1437


4 Para Nomear, faça um dos seguintes:
■ Para especificar manualmente um nome de arquivo, selecione Manual (Especificar o nome
do arquivo. Para Nome/prefixo do arquivo especifique o nome do arquivo de saída.

■ Para usar um nome de arquivo automaticamente gerado, selecione Automático - Longo


(Especificar prefixo) ou Automático - Curto. Consulte Nomes de arquivo para arquivos
exportados na página 1414.

5 Clique em Salvar.
O Revit Architecture gera o arquivo FBX e o coloca na localização alvo.
Agora é possível importar o arquivo FBX no 3ds Max usando o plug-in do FBX do 3ds Max. Para obter mais
informações, consulte a documentação 3ds Max Plug-in.
O 3ds Max fornece controle adicional sobre os materiais, além das capacidades do Revit Architecture. Para
ativar as atribuições de material e luzes do Revit no 3ds Max, especifique o mecanismo de renderização
mental ray®. Esta é a configuração de renderização-padrão para o 3ds Max Design. Para obter mais informações,
consulte a documentação do 3ds Max.

Solucionar problemas de exportação para o 3ds Max


Ao exportar uma vista 3D do Revit Architecture e importá-la no 3ds Max, talvez você encontre os problemas
abaixo.

Desempenho lento ao exportar do Revit Architecture e importar no 3ds Max


O desempenho pode ser lento para projetos grandes que contêm muitos objetos e seus dados. Para melhorar
o desempenho, limite a geometria do modelo que está sendo exportado. No Revit Architecture é possível
usar uma caixa de corte, ocultar categorias de elementos do modelo que não são necessários para a cena e
definir o nível de detalhe conforme apropriado. Consulte Limitando a geometria do modelo antes de exportar
na página 1402 e Melhores práticas de renderização na página 1288.

Múltiplas câmeras não são exportadas para o 3ds Max


O Revit Architecture exporta para o FBX somente uma câmera, que corresponde à vista 3D ativa. Como
resultado, somente a vista 3D atual do Revit ou a câmera serão importadas no 3ds Max como um vista de
câmera 3D.

Ângulo incorreto da câmera no 3ds Max


Sintoma: ao exportar uma vista 3D do Revit para o FBX e importá-la no 3ds Max, o ângulo da câmera pode
não refletir o ângulo da vista do Revit.
Questão: o 3ds Max não suporta a região de recorte e o centro ótico das câmeras do Revit. No entanto, o
campo de visão (FOV) ou a perspectiva das câmeras do Revit não serão corretas no 3ds Max. Se modificar a
câmera do Revit ao redimensionar ou deslocar a região de recorte da vista 3D no Revit Architecture, o 3ds
Max não traduzirá a modificação com precisão.
Solução: no 3ds Max, ajuste o ângulo da câmera como necessário para obter o resultado desejado.

Exportando terrenos de construção


Os arquitetos podem projetar edifícios no Revit Architecture, a seguir exportar o conteúdo de construção
relevante como um modelo 3D para aplicativos de engenharia civil que aceitem arquivos Autodesk Exchange
files (ADSK), como AutoCAD® Civil 3D®.

1438 | Capítulo 24 Interoperabilidade


Para exportar um terreno de construção 3D para um arquivo ADSK:
1 Prepare o terreno de construção para exportação.
■ Cria uma vista 3D e reduz a complexidade do modelo nesta vista para que somente os
elementos relevantes estejam visíveis. Consulte Preparando o terreno de construção para
exportação na página 1439.

■ Cria uma ou mais plantas na área e, opcionalmente, linhas de divisa para o terreno de
construção. Uma das plantas da área precisa ser designada como a planta de construção bruta
que é exportada como o perímetro da construção. Consulte Criar áreas brutas de construção
e linhas de propriedade na página 1441.

■ Crie utilidades do terreno relevantes com conectores hospedeiros que sejam funcionais no
aplicativo de engenharia civil.

OBSERVAÇÃO Apenas aqueles utilitários de terreno com conectores que possuem o parâmetro
Utilitário selecionado são exportados.

Consulte Criar utilitários de terreno para exportar na página 1441.

2 Clique em ➤ Exportar ➤ Terreno de construção.


Para exportar um terreno de construção, é preciso especificar a área de construção bruta. Se não
houver criado uma área bruta de construção anteriormente, terá a opção de criar uma agora.

3 Reveja as configurações de exportação na caixa de diálogo Configurações de exportação do


terreno de construção. Consulte Configurações de exportação para um terreno de construção
na página 1442.
4 Clique em Exportar para salvar o terreno de construção como um arquivo ADSK.
Na caixa e diálogo Exportar terreno de construção, verifique se Visualizar relatório de exportação
no navegador padrão está selecionado. Esta opção permite visualizar o relatório de exportação
em seu navegador padrão da web.

5 Reveja o relatório de exportação do terreno de construção. Consulte Rever o relatório de


exportação e entregar os resultados na página 1444.
6 Entregue o arquivo ADSK para o engenheiro civil.

Preparando o terreno de construção para exportação


Para preparar o terreno de construção para o desempenho otimizado e assegurar os resultados satisfatórios
ao exportá-lo como um arquivo ADSK na página 1438, faça o seguinte:

■ Reduza o número de elementos exibidos na vista 3D que pretende exportar. Consulte Simplificando o
modelo na página 1439.

■ Crie utilitários do terreno. Consulte Criar utilitários de terreno para exportar na página 1441.

■ Crie ao menos uma área bruta de construção e (opcionalmente) linhas de divisa. Consulte Criar áreas
brutas de construção e linhas de propriedade na página 1441.

Simplificando o modelo
Para criar um arquivo ADSK na página 1438 eficaz para abertura em aplicativo de engenharia civil, como o
Civil 3D, exporte somente as partes relevantes do modelo (como paredes externas e portas e oculte o resto).
Faça isso aplicando o modelo de vista Exportar para a engenharia civil para a vista 3D. como segue:

Exportando terrenos de construção | 1439


1 Defina o parâmetro Função como Interno para paredes, portas, escadas, piso, rampas e paredes
cortina não essenciais.

OBSERVAÇÃO O parâmetro Função precisa ser definido como Interno para que o modelo da vista
Exportar para engenharia civil, funcione corretamente.

2 Na Vista 3D, clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ menu suspenso Exibir modelos ➤ Aplicar
novo modelo a vista atual.
3 Na caixa de diálogo Aplicar modelo de vista, selecione Exportar para a engenharia civil na lista
Nomes.

OBSERVAÇÃO Se Exportar para engenharia civil não estiver na lista, é preciso atualizar seu projeto
para o novo modelo ao transferir as normas do projeto. Consulte Transferindo padrões do projeto
na página 465.

4 Na caixa de diálogo Aplicar modelo de vista, aplique visibilidade de adição e sobreposições


gráficas ao clicar em Editar em Propriedades da vista. Consulte Criando um modelo de vista na
página 529.
5 Clique em OK.
As categorias abaixo listadas estão visíveis quando o modelo de vista 3D Exportar para engenharia civil é
aplicado no modelo 3D. Todas as outras categorias não são visíveis, incluindo as categorias de outras
disciplinas.

■ Áreas

■ Colunas

■ Sistemas de cortina

■ Portas

■ Pisos

■ Modelos genéricos

■ Massa

■ Estacionamento

■ Vegetação

■ Rampas

■ Ruas

■ Telhados

■ Terreno

■ Escadas

■ Pilares estruturais

■ Fundações estruturais

■ Esqueleto estrutural

■ Paredes

1440 | Capítulo 24 Interoperabilidade


Criar áreas brutas de construção e linhas de propriedade
Para exportar um terreno de construção para um arquivo ADSK na página 1438, ao menos uma planta de área
precisa ser designada como a área bruta de construção. É possível criar a área bruta de construção antes de
iniciar o processo de exportação ou deixar o Revit Architecture guiá-lo através do processo de criação ao
exportar. A área de construção bruta deve estar no nível do terreno, porque ela se torna o perímetro da
construção quando exportada. É possível ter mais de uma planta de área em uma vista 3D, mas só uma planta
de área pode ser designada como a área bruta de construção. Consulte Criando uma planta de área na página
1052.
Opcionalmente, é possível fazer o croqui ou especificar usando dados de levantamento topográfico, uma ou
mais linhas de divisa para o terreno da construção. Somente uma linha de divisa é exportada com o terreno.
Consulte Efetuando o croqui de linhas de divisa na página 1003 e Criando linhas de divisa com dados
topográficos na página 1003.

Criar utilitários de terreno para exportar


É possível colocar utilitários de terreno de interesse de engenheiros civis no terreno da construção para serem
exportados. na página 1438 Exemplos de utilitários de terreno incluem conexões de gás, água, telefone, TV a
cabo e aquecimento.
Os utilitários do terreno são famílias carregáveis que têm conectores ou têm a capacidade de hospedar
conectores. Estes conectores se tornam funcionais quando vinculados no aplicativo de engenharia civil. Para
que um conector seja exportado, o parâmetro Utilitário precisa ser selecionado nas suas propriedades de
instância. Consulte Conectores na página 454 para obter mais informações sobre o tipo de conectores que
estão disponíveis.
É possível carregar uma família de utilitários de terreno no seu projeto ou abrir uma no Editor de família
para adicionar ou remover conectores ou fazer outras modificações. Também é possível criar seu próprio
utilitário de terreno utilizando o modelo Site.rtf na pasta ImperialMetricTemplate.

Para colocar um componente de utilitário de terreno


1 Carregar o utilitário de terreno no projeto Consulte Carregando famílias na página 445.
2 Clique na guia Principal ➤ painel Construção ➤ menu suspenso Componente ➤ Colocar um
componente.
3 Clique para colocar o componente na área de desenho.

Para modificar um utilitário de terreno no Editor de famílias


1 Abra a família do utilitário de terreno no Editor de famílias como qualquer outra família. Consulte
Abrindo o Editor de famílias na página 435.
2 Modifique a família do utilitário de terreno como qualquer outra família. Consulte Modificando
um tipo de família na página 438.

Para criar uma conexão de utilitário


1 No Editor de famílias, selecione o conector.
2 Clique na guia Modificar elemento de conexão ➤ menu suspenso Propriedades do
elemento ➤ Propriedades de instância.
3 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, em Dados de identidade, selecione Utilitário.
4 Insira uma descrição para o conector, se desejado. Esta descrição é exportada para o aplicativo
de engenharia civil como o nome do conector.
Para criar um utilitário de terreno que hospeda conectores, consulte Criando famílias carregáveis na página
448.

Exportando terrenos de construção | 1441


Configurações de exportação para um terreno de construção
Antes de exportar o terreno na página 1438 de construção, reveja as configurações na caixa de diálogo
Configurações de exportação de terreno de construção.

Utilize o painel esquerdo para visualizar o modelo 3D que será exportado. O Revit Architecture exporta tudo
o que você vê no painel de visualização para o arquivo ADSK.
Em Mensagens, o número de elementos do modelo a ser exportado é exibido. Se o número de elementos do
modelo for alto, tente simplificar a vista novamente antes de exportá-la. Consulte Simplificando o modelo
na página 1439.

Utilize (Estilos gráficos do modelo), (SteeringWheels), e (View Cube) para exibir e navegar no
terreno da construção no painel de visualização. Consulte Especificando um estilo gráfico de modelo na
página 262 e SteeringWheels na página 235. Para exportar uma Vista 3D, selecione uma vista 3D a ser exportada
para o arquivo ADSK.
A primeira vez que abrir a caixa de diálogo Configurações de exportação de terreno de construção, a vista
3D ativa é exibida no painel de visualização, por padrão. Se a vista ativa não for uma Vista 3D, a primeira
Vista 3D na lista Vista 3D para exportar será exibida. Clicar em Exportar ou OK salva as configurações da
caixa de diálogo, para que na próxima vez que ela for aberta, as configurações sejam as mesmas.
O painel direito possui as seguintes guias para revisar os elementos do modelo no painel de visualização.

■ Modelo . Exibe os elementos a serem exportados para o arquivo ADSK. Consulte Revisar os elementos
do modelo em um terreno de construção na página 1443.

■ Informações do projeto. Exibe informações sobre o projeto. Consulte Revisar as informações do projeto
para o terreno da construção na página 1443.

■ Localização. Exibe o ponto de levantamento topográfico em coordenadas compartilhadas. Consulte


Revisar as configurações de localização para o terreno da construção na página 1444.

Quando estiver satisfeito com as configurações, clique em Exportar para exportar o terreno da construção
para um arquivo ADSK.

1442 | Capítulo 24 Interoperabilidade


Revisar os elementos do modelo em um terreno de construção
Na guia Modelo da caixa de diálogo Exportar terreno da construção na página 1438, revise os elementos a
serem exportados ao expandir os nós na estrutura de árvore. Utilize (Realce) e (Isolar) para realçar ou
isolar uma categoria de elementos ou uma instância específica de um elemento no painel de visualização.

■ Perímetro da construção . Exibe a planta de construção bruta a ser exportada. Se houver mais de uma
planta de área, a planta para o nível mais baixo é utilizada por padrão.
Para modificar a planta de área a ser exportada, em Perímetro para Exportar, selecione a planta de área
desejada a partir da lista de Planta de construção bruta.

■ Modelo de construção. Exibe informações de contagem e instância para portas, janelas e telhados. Todas
as outras categorias e suas instâncias são agrupadas em Outros.
Para reduzir o número de instâncias, reduza o número de elementos no modelo. Consulte Simplificando
o modelo na página 1439.

■ Linhas de divisa. Indica se o terreno possui uma linha de divisa e se existe um deslocamento. A ID do
elemento da linha de divisa a ser exportado é exibida se aplicável.
Para alterar a linha de divisa a ser exportada, selecione outra na lista Linha de divisa a ser exportada.
O deslocamento especifica o quão distante a linha de divisa está acima ou abaixo do nível no qual a linha
de divisa é desenhada. Para alterar o deslocamento a ser exportado, insira um novo valor para
Deslocamento em Linha de divisa para exportar.
Consulte Efetuando o croqui de linhas de divisa na página 1003 e Criando linhas de divisa com dados
topográficos na página 1003.

■ Modelo do terreno. Exibe o número de elementos que compreendem o terreno de construção das
categoriais, como um terreno, ruas, plataformas, estacionamentos e topografia, assim como, rampas,
escadas e pisos que têm o parâmetro Função definido como Externo.

■ Utilitários. Exibe os utilitários com conectores que possuem os parâmetros Utilitários definidos para
exportação. O parâmetro Utilitários para o conector é encontrado em Propriedades de instância sob Dados
de identidade.

Revisar as informações do projeto para o terreno da construção


Na guia Projeto da caixa de diálogo Exportar terreno da construção na página 1438, revise as informações do
projeto a serem exportadas. Modificar informações do projeto existentes aqui (como nome e endereço do
projeto e tipo de construção), altera as informações para todo o projeto. Além disso, é possível alterar as
informações desse projeto ao clicar na guia Gerenciar ➤ painel Configurações do projeto ➤ Informações do
projeto. Consulte Especificando as informações do projeto na página 465.

Para alterar quaisquer dos valores a seguir, que são calculados pelo Revit Architecture, clique em para
desbloquear o campo, e insira o novo valor. Clique no bloqueio novamente para retornar para o valor
calculado.

■ Área por pessoa. Esse valor tem base no tipo de construção especificado nas Informações do projeto para
o projeto.

■ Área bruta de construção total. A soma de todas as áreas de construção bruta existentes no projeto.

■ Ocupação total. Ocupação total = Área bruta total de construção/Área por pessoa

Exportando terrenos de construção | 1443


Revisar as configurações de localização para o terreno da construção
O Revit Architecture exporta a geometria da construção relativa para o sistema de coordenadas compartilhadas
do aplicativo de engenharia civil. Na guia Localização da caixa de diálogo Exportar terreno de construção
na página 1438, revise as seguintes coordenadas do terreno da construção a serem exportadas.

■ Localização atual. Exibe o nome do terreno da construção a ser exportado, se houver mais de um local
de construção no terreno. Par alterar a localização do terreno da construção que é exportado:
1 Clique em Gerenciar locais.

2 Selecione a localização desejada na lista.

3 Clique em Tornar o atual.

4 Clique em OK.
Consulte Definindo localizações nomeadas na página 1356 para obter mais informações sobre como
gerenciar localizações.

■ Ponto de levantamento topográfico. Exibe as coordenadas dos pontos de levantamento topográfico a


serem exportadas e indica se os pontos de levantamento topográfico estão recortados. Essas coordenadas
devem ser as coordenadas que você recebe do engenheiro civil. Elas orientam corretamente a geometria
de construção no sistema de coordenadas do aplicativo de construção civil.
Para alterar as coordenadas do ponto de levantamento topográfico, insira os valores nos campos
apropriados. Alternativamente, arraste o ponto de levantamento topográfico não recortado para o desenho
do projeto e utilize a ferramenta Especificar coordenadas em um ponto. Consulte Realocando e espelhando
um projeto na página 1360 e Pontos base do projeto e pontos de levantamento topográfico na página 1362.

OBSERVAÇÃO Se o ponto de levantamento topográfico estiver recortado ou fixado, você não pode alterar
as coordenadas do ponto de levantamento topográfico na guia Localização. Consulte Pontos base do projeto
e pontos de levantamento topográfico na página 1362.

■ Ângulo do Norte do projeto para o Norte verdadeiro. Exibe o ângulo entre o norte do projeto e o norte
verdadeiro. Alterar o ângulo rotaciona o sistema de coordenadas compartilhadas em volta do ponto de
levantamento topográfico. Consulte Rotacionando uma vista para o norte verdadeiro na página 467.

Rever o relatório de exportação e entregar os resultados


Após exportar um terreno de construção na página 1438, reveja os resultados no relatório Exportação de terreno
de construção em seu navegador da web. O relatório lista os conteúdos do arquivo ADSK. Verifique que os
elementos do modelo foram exportados como esperado.

OBSERVAÇÃO O relatório de exportação não é automaticamente exibido se você não selecionou Visualizar o
relatório de exportação no navegador padrão, ao salvar o arquivo ADSK.

Assegure-se de permitir conteúdo bloqueado no Internet Explorer, para que possa expandir os elementos e
exibir as suas propriedades.
Entregue o arquivo ADSK para o engenheiro civil. Ao clicar duas vezes no arquivo ADSK, o relatório de
Exportar terreno da construção é exibido. O engenheiro civil pode usar o relatório para verificar se os
elementos do modelo abrem corretamente no aplicativo de engenharia civil.

1444 | Capítulo 24 Interoperabilidade


Publicar
É possível publicar projetos para o Buzzsaw (utilizando arquivos DWG ou DWF) e famílias para o Autodesk®
Seek.

Publicando para o Autodesk® Seek


Do Revit Architecture, é possível publicar famílias, produtos ou informações do projeto diretamente para o
web site do Autodesk Seek na página 113 . O item publicado pode ser compartilhado com outros que estão
pesquisando por produtos específicos do fabricante ou genéricos de construção. Este processo é conhecido
como compartilhar com o Autodesk Seek.

OBSERVAÇÃO O Autodesk Seek somente está disponível na edição em Inglês do software.

Publicando para fabricantes


Se você é um fabricante que deseja compartilhar conteúdo no Autodesk Seek na página 113, consulte
Manufacturer Home http://seek.autodesk.com/manufacturer.htm para aprender como melhor criar e compartilhar
seu conteúdo do produto com a comunidade on-line de projetos.

OBSERVAÇÃO O Autodesk Seek somente está disponível na edição em Inglês do software.

Preparando conteúdo para o compartilhamento


Antes de compartilhar conteúdo com o Autodesk Seek na página 113, é preciso decidir:

■ Se um código OmniClass deve ser atribuído à família.

■ Se a família requer que arquivos associados sejam incluídos para a correta exibição e funcionalidade.

OBSERVAÇÃO O Autodesk Seek somente está disponível na edição em Inglês do software.

Atribuindo códigos OmniClass


O OmniClass é um novo sistema de classificação para a indústria da construção. O web site do Autodesk
Seek na página 113 utiliza códigos OmniClass Table 23 para filtrar e identificar conteúdo compartilhado. Um
código consiste em um número e um título OmniClass.
Se um código OmniClass ainda não está atribuído à uma família, você é instruído a atribuir um código
durante o processo de compartilhamento. No entanto, você pode continuar a compartilhar com o Autodesk
Seek sem definir um código. Todas as famílias do Revit têm parâmetros para atribuir um código OmniClass,
exceto para as famílias do sistema e de anotações.
É possível acessar os parâmetros Número OmniClass e o Título OmniClass na caixa de diálogo Categoria e
parâmetros da família em Parâmetros da família. Consulte Categoria e parâmetros de família na página 452.

Determinar como compartilhar a família


Se a família que estiver compartilhando com o AutodeskSeek na página 113 funciona corretamente e foi
testada, nenhuma configuração adicional é necessária. No entanto, se a família foi salva em uma outra
localização para o compartilhamento, assegure-se que o Revit Architecture possa encontrar quaisquer arquivos
associados necessários para a correta exibição de funcionalidade da família.

Publicar | 1445
O Revit Architecture utiliza os caminhos padrão de instalação no Windows XP e no Windows Vista®, para
procurar por conteúdo como mostrado na tabela a seguir. Como esses caminhos podem ser modificados
durante a instalação, seus caminhos podem ser diferentes.

Tipo de arquivo Localização

Catálogos de tipo (TXT) que gerenciam A mesma pasta do arquivo RFA


parâmetros para famílias com muitas va-
riações de tipo

OBSERVAÇÃO O catálogo de tipos precisa


ter exatamente o mesmo nome que seu
arquivo de família RFA. Os nomes são
sensíveis a maiúsculas e minúsculas.

Tabelas de pesquisa (CSV) que os compo- ■ Windows XP: C:\Documents and Set-
nentes do Revit MEP utilizam para definir tings\All Users\Application Data\Auto-
parâmetros de instância desk\<Revit MEP release name>\Lookup-
Tables
■ Windows Vista: C:\ProgramData\Auto-
desk\<Revit MEP release name>\Lookup-
Tables

Arquivos de imagens (BMP, GIF, JPG, JPEG As pastas na Biblioteca de aparência de


ou PNG) utilizados para criar cor persona- renderização do Revit são instaladas por
lizada, projeto, textura ou mapa de saliên- padrão em:
cia para a aparência de renderização. ■ Windows XP:C:\Program Files\Autodesk
<Revit release name>\Data\Rende-
ring\assetlibrary_base.fbm
■ Windows Vista:C:\Program Files\Auto-
desk <Revit release name>\Data\Rende-
ring\assetlibrary_base.fbm

Arquivos de dados fotométricos (IES) para ■ Windows XP:C:\Documents and Set-


utilização com famílias de luminárias tings\All Users\Application Data\Auto-
desk\<Revit release name>\IES
■ Windows Vista:C:\ProgramData\Auto-
desk\<Revit release name>\IES

Compartilhando com o Autodesk Seek


OBSERVAÇÃO O Autodesk Seek na página 113 somente está disponível na edição em Inglês do software.

1 No Editor de família, clique em ➤ Publicar ➤ Compartilhar com o Autodesk Seek.


2 Na caixa de diálogo Compartilhar família com o Autodesk Seek, selecione se deseja compartilhar
a família atual ou procurar por uma, e clique em OK.

PRÁTICA RECOMENDÁVEL Utilize a vista 3D da família. Não deve haver nenhuma cota, planos de
referência ou linha visível na visualização.

1446 | Capítulo 24 Interoperabilidade


3 Na caixa de diálogo Definir código OmniClass, especifique se um código OmniClass deve ser
aplicado a sua família ou se continua a publicar.
Se você seleciona Aplicar um código OmniClass, a caixa de diálogo Classificação de produto
OmniClass Table 23 é exibida, na qual atribui um código que seja apropriado ao seu conteúdo.
Selecione um código, clique em OK, e em seguida em Salvar para salvar o código OmniClass
para a sua família.
O Revit Architecture exibe uma barra de andamento mostrando que está empacotando e a seguir
carregando a família.

4 Após a caixa de diálogo Atualização feita com sucesso do Seek for exibida, clique em Exibir
detalhes, para visualizar uma lista do conteúdo publicado no web site do Autodesk Seek.
5 Clique em Fechar para descartar a caixa de diálogo e abrir o web site do Autodesk Seek em seu
navegador padrão da web.
6 Siga os prompts na página da web para completar o processo de compartilhar com o Autodesk
Seek.

Publicando no Buzzsaw
O Buzzsaw® da Autodesk® é um serviço de colaboração on-line que permite que você armazene, gerencie e
compartilhe documentos de projetos a partir de qualquer conexão com a Internet, desse modo aumentando
a produtividade e reduzindo custos. É possível usar as ferramentas de Publicar no Buzzsaw para exportar
folhas e vistas para um arquivo DWG ou DWF e, em seguida, carregá-los em um site de projeto do Buzzsaw
em uma única etapa. Para obter informações sobre arquivos DWG, consulte Exportando para formatos CAD
na página 1401. Para obter informações sobre arquivos DWF, consulte Exportando para o Design Web Format
na página 1416).
Para poder publicar no Buzzsaw, os projetos e as pastas nas quais você deseja publicar arquivos devem existir.
Além disso, se deve ter permissão de administrador do Buzzsaw ou permissão para editar para adicionar
arquivos à uma pasta. Para obter mais detalhes, consulte o administrador do Buzzsaw.

Publicar DWG no Buzzsaw

1 Clique em ➤ Publicar ➤ DWG para Buzzsaw.


2 Na caixa de diálogo Publicar no site do Buzzsaw (DWG), em Sites do Buzzsaw Sites, selecione o
site no qual deseja publicar arquivos do projeto.
Se precisar adicionar um novo local do Buzzsaw, clique em Adicionar. Para obter mais
informações, consulte Adicionando um novo local do Buzzsaw na página 1449.

3 Insira um nome ou aceite o nome padrão para o arquivo exportado.


4 Selecione uma versão do AutoCAD do arquivo DWG publicado na lista Arquivos do tipo.
5 Selecione Automático - Longo (especifique o prefixo) ou Automático - Curto na lista Nomeação,
para definir o nome de arquivo automaticamente gerado. Consulte Nomes de arquivo para
arquivos exportados na página 1414.
6 Opcionalmente, para proibir que o Revit Architecture crie referências externas, selecione Vistas
de referências externas em folhas. Quaisquer vínculos do Revit ou DWG no projeto são publicados
para um único arquivo, e não para vários arquivos que tenham referências cruzadas.
7 Determine quais vistas e folhas devem ser publicadas no arquivo DWG.
Se estiver publicando uma única vista, selecione Vista atual no menu suspenso Faixa.
Se estiver publicando vistas e folhas múltiplas, faça o seguinte:
a Em Faixa, selecione Vistas/Folhas selecionadas.

Publicando no Buzzsaw | 1447


b Clique em (Procurar).

c Na caixa de diálogo Conjunto de vistas/folhas, selecione as vistas e folhas a serem publicadas.


Consulte Selecionando a s vistas a serem impressas na página 1131.

8 Para especificar as opções de publicação, clique em Opções. As seguintes opções estão disponíveis.
■ Camadas e propriedades na página 1410

■ Escala de tipo de linha na página 1411

■ Base de sistema de coordenadas na página 1412

■ Uma unidade DWG é na página 1412

■ Sólidos (somente vistas 3D) na página 1412

■ Exportando ambientes e áreas como polilinhas na página 1413

9 Clique em Publicar.
O Revit Architecture gera um arquivo DWG e posta-o no site do Buzzsaw especificado.

Publicar DWF no Buzzsaw

1 Clique em ➤ Publicar ➤ DWF para Buzzsaw.


2 Determine quais vistas e folhas devem ser publicadas no arquivo DWF.
Se estiver publicando uma única vista, selecione Somente vista/folha atual na lista Exportar na
guia Conjunto de vistas/folhas da caixa de diálogo.
Se estiver publicando vistas e folhas múltiplas, faça o seguinte:
a Selecione Conjunto de vistas/folhas na sessão, na lista Exportar na guia Conjunto de
vistas/folhas da caixa de diálogo.

b Na caixa de diálogo Conjunto de vistas/folhas, selecione as vistas e folhas a serem publicadas.


Consulte Criando conjuntos de vistas e folhas na página 1406 e Selecionando a s vistas a
serem impressas na página 1131.

3 Para especificar as opções de publicação, clique na guia Propriedades DWF da caixa de diálogo
Configurações de publicação DWF. Consulte Opções de exportação para DWF na página 1419.
4 Para editar ou adicionar meta-dados relativos ao projeto, clique na guia Informações do projeto
da caixa de diálogo Configurações de publicação DWF. Se a informação é alterada, os dados são
salvos no arquivo DWF publicado e no projeto. Consulte Especificando as informações do projeto
na página 465.
5 Clique em Publicar.

DICA Para salvar as configurações atuais de publicação e fechar a caixa de diálogo sem publicar,
clique em OK.

6 Na caixa de diálogo Publicar no Buzzsaw (DWF), em Sites do Buzzsaw, selecione o site no qual
deseja publicar arquivos do projeto.
Se precisar adicionar um novo local do Buzzsaw, clique em Adicionar. Para obter mais
informações, consulte Adicionando um novo local do Buzzsaw na página 1449.

7 Para Arquivos do tipo, selecione DWF ou DWFx.

1448 | Capítulo 24 Interoperabilidade


8 Para Nomeação, selecione Automático - Longo (Especificar prefixo) ou Automático - Curto.
Consulte Nomes de arquivo para arquivos exportados na página 1414.
9 Clique em Publicar.
O Revit Architecture gera um arquivo DWF e posta-o no site do Buzzsaw especificado.

Adicionando um novo local do Buzzsaw


Ao publicar arquivos de projeto no Buzzsaw, você pode adicionar um local do Buzzsaw. Este processo define
o local para o Revit Architecture e fornece acesso para o site para carregar os arquivos do projeto. No entanto,
o local que você especifica (incluindo o site do Buzzsaw, o projeto e as pastas) deve existir antes de você
adicioná-lo ao Revit Architecture. Para obter mais detalhes, consulte o administrador do Buzzsaw.

Para adicionar um novo local do Buzzsaw

1 Clique em ➤ Publicar ➤ DWG para Buzzsaw ou DWF para Buzzsaw.


2 Se você selecionou DWF para Buzzsaw, clique na caixa de diálogo Publicar.
3 Na caixa de diálogo Publicar DWG/DWF para o Buzzsaw, clique em Adicionar.
4 Na caixa de diálogo Adicionar um novo local do Buzzsaw, para Nome, insira um nome descritivo
para o local do Buzzsaw.
5 Para Local, insira o URL do site do Buzzsaw para o projeto.
O URL do site do Buzzsaw é https://webdav.buzzsaw.com/<nome_site>, onde nome_site é o
nome do site de seu projeto. Por exemplo, se o site do projeto tiver o nome Palace, insira o
seguinte https://webdav.buzzsaw.com/Palace

6 Para Pasta, especifique a pasta na qual você deseja carregar os arquivos de projeto do Revit.
Um projeto do Buzzsaw pode conter uma hierarquia de pastas de projeto (que contêm somente
informações administrativas) e pastas-padrão (que contêm dados). Se a pasta de destino for uma
subpasta, especifique o caminho do site do projeto. Por exemplo, se desejar carregar arquivos
de projeto na subpasta Fountain, na pasta do projeto Courtyard do site de projeto Palace, insira
o seguinte: Courtyard/Fountain

7 Em Segurança, especifique o nome de usuário e a senha para efetuar o login no site de projeto
do Buzzsaw.
8 Clique em OK.

Publicando no Buzzsaw | 1449


O novo local do Buzzsaw é incluído na lista de sites do Buzzsaw na caixa de diálogo Publicar.

Importar/Vincular
As ferramentas Importar e Vincular permitem que você importe ou vincule para diversos formatos de arquivo.
Diferentes formatos de arquivo podem ser importados com diferentes qualidades de geometria. Para obter
informações sobre as variações em geometria importada, consulte Adequabilidade de geometria importada
na página 1450.
Ao importar arquivos, talvez seja necessário efetuar mais zoom na área de desenho para ver os dados
importados. Consulte Efetuando zoom em vistas de projeto na página 253.
Para obter informações sobre como vincular modelos do Revit, consulte Trabalhando com modelos vinculados
na página 1335.

Adequabilidade de geometria importada


Ao importar um arquivo para o Revit Architecture, o formato de arquivo importado pode dar suporte a
diferentes qualidades de geometria. Essas variações podem ter como causa o tipo do arquivo, as configurações
de exportação e as configurações de importação.
Algumas ferramentas e recursos no Revit Architecture requerem tipos específicos de geometria. Por exemplo:

■ A ferramenta Unir geometria requer geometria volumétrica.

■ A renderização de uma imagem requer que as faces sejam associadas às propriedades de material.

■ O comando Telhado por face requer uma geometria com tamanhos adequados de faces para painéis de
telhado plano ou uma representação NURB de um painel de telhado com forma complexa.

■ As instâncias de massa requerem a geometria volumétrica para calcular o volume, a área de superfície e
as faces de área de piso. Consulte Considerações sobre geometria importada em massa ou modelos
genéricos de famílias na página 655 e Importando estudos de massa de outros aplicativos na página 655.

É possível importar diferentes tipos de formatos de arquivo para o Revit Architecture. Ao exportar um arquivo
do aplicativo originador para uso com o Revit Architecture, pode-se definir várias opções de exportação.
Com essas muitas variações de formatos de arquivo e opções de exportação, é importante assegurar que o
arquivo exportado forneça os dados geométricos necessários para a capacidade do Revit que você planeja
usar. Para otimizar resultados com vários formatos de arquivo, consulte a documentação fornecida com os
aplicativos de exportação.

Importando ou vinculando formatos CAD


Em um projeto do Revit, clique na guia Inserir>>painel Vincular ➤ Vincular CAD, ou na guia Inserir ➤ painel
Importar ➤ Importar CAD, para importar ou vincular dados de vetores de outros programas de CAD, como
o AutoCAD (DWG e DXF), MicroStation® (DGN), SketchUp (SKP e DWG) e ACIS (SAT). O Revit Architecture
também suporta a importação da maioria das superfícies e dos sólidos DGN, com exceção de cones, superfícies
de b-spline e SmartSolids.
Além de usar as ferramentas Importar CAD e Vincular CAD, pode-se importar arquivos CAD usando
arrastar-e-soltar do Windows® Explorer para um modelo, desenho ou vista de folha do Revit Architecture.
Consulte Importando arquivos CAD usando i-drop na página 1452.
É possível espelhar arquivos CAD importados e vinculados. Consulte Espelhando elementos na página 399.

1450 | Capítulo 24 Interoperabilidade


OBSERVAÇÃO O Revit Architecture importa sólidos ACIS de arquivos SAT. Formatos de arquivos SAT de versões
posteriores a 7.0 não são importadas no Revit Architecture. Deve-se determinar qual versão seu programa de
modelagem de sólido está criando. Alguns produtos de modelagem de sólido (como o form-Z®) criam formatos
do arquivo SAT posteriores a versão 7.0, por padrão.

Efetuando snap para a geometria importada


Suponha que você importa um desenho do AutoCAD® para o Revit Architecture e depois deseja traçar paredes
no desenho. Ao posicionar o cursor perto das linhas que representam as paredes, ele efetua snap nas linhas
ou no ponto central entre as linhas.

Gráficos proxy de arquivos do AutoCAD


O Revit Architecture dá suporte a leitura em gráfico proxy de arquivos do AutoCAD. Gráficos proxy são
representações de objetos do AutoCAD Architecture do AutoCAD. Diferentemente de objetos do AutoCAD
Architecture, gráficos proxy não têm inteligência.
Gráficos proxy podem existir para muitos tipos de dados no AutoCAD, incluindo partes do Mechanical
Desktop (MDT) e objetos de Runtime eXtension (ARX) do AutoCAD. Se você definir o comando Proxygraphics
para 1 no AutoCAD, o Revit Architecture poderá importar objetos do ARX e objetos do AutoCAD Architecture
(como paredes e pisos) no arquivo DWG ou DWF.

Subdivisão de superfícies e sólidos criados no AutoCAD


O Revit Architecture pode importar arquivos DWG files contendo subdivisões de superfícies e sólidos criadas
no AutoCAD. Algumas malhas complexas subdivididas podem falhar na conversão para um sólido ou
superfície tradicional ou gerar um sólido ou superfície problemático. Outras malhas altamente complexas
subdivididas não são completamente importadas ou não são importadas.

Implicações de importação versus vinculação para xrefs


Suponha que o AutoCAD seja usado para gerar um arquivo DWG que contenha referências externas (xrefs).
Quando se importa ou vincula o arquivo DWG, o Revit Architecture exibe a geometria das xrefs aninhadas.
A decisão de importar ou vincular um arquivo com um projeto do Revit afeta o que é possível fazer com as
informações xref.

■ Se importar o arquivo, poderá explodir as xrefs aninhadas para os elementos do Revit. No entanto, se o
arquivo xref é atualizado após a importação, o Revit Architecture não irá automaticamente refletir as
alterações do arquivo xref.

■ Se vincular o arquivo, o Revit Architecture automaticamente atualizará a geometria para refletir as alterações
do arquivo xref. No entanto, não é possível explodir as xrefs aninhadas para os elementos do Revit.

Para obter mais informações, consulte Explodindo geometria importada na página 1468.

Importando ou vinculando arquivos de CAD utilizando as ferramentas


Importar CAD ou Vincular CAD
1 Clique na guia Inserir>>painel Importar>>Importar CAD, ou clique na guia Inserir>>painel
Vincular>>Vincular CAD.
Se você vincular o arquivo ao invés de importá-lo, consulte Implicações de importação versus
vinculação para xrefs na página 1451.

2 Nas caixas de diálogo Importar formatos CAD ou Vincular formatos CAD, navegue para a pasta
que contem o arquivo para importar ou vincular.

Importando ou vinculando formatos CAD | 1451


DICA Assegure-se de importar os dados geométricos necessários para os recursos do Revit que planeja
usar. Para obter mais informações, consulte Adequabilidade de geometria importada na página 1450.

3 Selecione o arquivo.
4 Especifique as opções de importação ou de vinculação. Consulte Opções de importação e de
vínculo para formatos CAD e modelos do Revit na página 1455.
5 Clique em Abrir.

OBSERVAÇÃO Se abrir um arquivo DGN, a caixa de diálogo Selecionar vista será exibida. Selecione
uma vista para abri-la. As vistas correspondem exatamente à vista do MicroStation e é importada
para o Revit Architecture exatamente como aparecia no MicroStation.

6 Se escolher colocar manualmente os dados importados, eles serão exibidos na área de desenho
e movidos com o cursor. Clique para colocar os dados importados.
Talvez seja necessário efetuar mais zoom para visualizar os dados importados. Consulte Efetuando
zoom em vistas de projeto na página 253.

Tópicos relacionados

■ Importando ou vinculando formatos CAD na página 1450

■ Movendo uma importação específica de vista para o primeiro plano ou plano de fundo na página 1459

Importando arquivos CAD usando i-drop


O Revit Architecture dá suporte ao recurso arrastar-e-soltar i-drop® da Autodesk. Quando objetos i-drop são
obtidos de uma pagina da web com i-drop ativado, o Revit Architecture efetua o download do arquivo e o
importa como se tivesse sido obtido de um arquivo local.
Ao arrastar e soltar um arquivo, o arquivo é importado com as configurações-padrão. Se desejar utilizar
diferentes configurações (por exemplo, Manual - Origem, ao invés de Auto - Centro a Centro), importe o
arquivo usando a ferramenta Importar CAD. (Consulte Importando ou vinculando arquivos de CAD utilizando
as ferramentas Importar CAD ou Vincular CAD na página 1451).

DICA Assegure-se de importar os dados geométricos necessários para os recursos do Revit que planeja usar. Para
obter mais informações, consulte Adequabilidade de geometria importada na página 1450.

Para importar arquivos CAD usando o i-drop


1 A partir da página da web ativada por i-drop, clique na imagem em miniatura do objeto.
2 Arraste o arquivo da página da web para o Revit Architecture.
3 Solte o objeto diretamente na vista ativa.

Importando arquivos do SketchUp


O Google™ SketchUp® é uma ferramenta de modelagem e visualização de fins gerais. O Revit Architecture
usa modelagem de informações de construção (BIM), em que elementos de construção entendem as relações
entre si. Ao trabalhar em um projeto de desenho, você pode usar os dois produtos para alavancar as capacidades
exclusivas de cada um. Por exemplo:

■ Se desejar modelar uma etapa inicial do projeto ou modelar com rapidez um único elemento, inicie com
o SketchUp. Depois, use o Revit Architecture para efetuar o ajuste fino do projeto.

1452 | Capítulo 24 Interoperabilidade


■ Se desejar projetar todas as massas do edifício e associar elementos reais de construção às mesmas, use o
SketchUp para a fase de projeto. Depois, use o Revit Architecture para a fase de planejamento detalhado.

Para usar um projeto do SketchUp no Revit Architecture, importe um arquivo SKP do SketchUp diretamente
para o Revit Architecture. Como uma alternativa, é possível usar o SketchUp para exportar um arquivo DWG
e, em seguida, importar aquele arquivo DWG no Revit Architecture.
Para incorporar um projeto do SketchUp em um projeto do Revit, use os seguintes processos gerais:

1 Use o Revit Architecture para criar uma família fora do projeto ou uma família no local dentro do
projeto.

2 Importe o arquivo do SketchUp na família.

3 Se foi criada uma família fora do projeto, carregue-a no projeto.

OBSERVAÇÃO O Revit Architecture não suporta a vinculação de arquivos do SketchUp. Como resultado, se
importar um arquivo do SketchUp em um projeto do Revit e depois efetuar alterações no arquivo do SketchUp,
não será fácil atualizar o projeto do Revit para refletir as alterações. Portanto, complete o máximo possível do
projeto no SketchUp antes de importá-lo no Revit Architecture.

Tópico relacionado

■ Importando estudos de massa de outros aplicativos na página 655

Importando arquivos SKP


Antes de importar um arquivo SKP do SketchUp no Revit Architecture, faça o seguinte:

■ Assegure-se de importar os dados geométricos necessários para os recursos do Revit que planeja usar.
Consulte Adequabilidade de geometria importada na página 1450.

■ Reveja Limitações de dados desenhados importados para o Revit Architecture.

■ Reveja Melhores práticas ao importar massas na página 656.

Para importar arquivos de Croqui


1 Crie uma família no local em um projeto do Revit ou crie uma família no editor de família.
Consulte Famílias do Revit na página 433.

2 Clique na guia Inserir ➤ painel Importar ➤ Importar CAD.


3 Na caixa de diálogo Importar CAD, navegue para a pasta que contém o arquivo SketchUp.
4 Para Arquivos do tipo, selecione o tipo de arquivo SKP
5 Selecione o arquivo a ser importado.
6 Especifique as configurações de importação desejadas.
As seguintes configurações são recomendadas:
■ Cores: Preservar

■ Importar Unidades: Auto-detectar

■ Posicionamento: Auto - Origem a Origem

■ Colocar em: Nível 1 ou Ref. Nível

■ Orientar para a vista

Importando ou vinculando formatos CAD | 1453


7 Clique em Abrir.
É possível fazer o seguinte para visualizar a forma com base no SketchUp:

■ Alternar para uma vista 3D.

■ Para aprimorar a visibilidade, na Barra de controle da vista, para Estilo de gráfico de modelo, selecione

(Sombreamento com arestas).

■ Clique na guia Principal ➤ painel Plano de trabalho ➤ Conjunto. Na caixa de diálogo Plano de trabalho,
selecione um plano.

■ Digite ZF (Zoom para ajustar) para ajustar a área de desenho para exibir toda a massa.

■ Se você estiver criando uma família de massa, clique na guia Massa e Terreno>>painel Massa
conceitual>>Exibir massa.

Limitações dos dados do SketchUp importados no Revit Architecture


O Revit Architecture trata os dados importados do SketchUp como um grande bloco de geometria que resiste
à manipulação (da forma que em geral se pode manipular a geometria nativa do Revit Architecture). No
entanto, pode-se alterar as configurações da camada do SketchUp. (Por exemplo, para atribuir cores ou
materiais com base em por camada, clique na guia Gerenciar>>painel Configurações do projeto ➤ menu
suspenso Configurações>>Estilos de objeto, e altere as configurações na guia Objetos importados). Quando
se importa um projeto do SketchUp na família de massa do Revit e, em seguida, se carrega a família de massa
em um projeto do Revit, pode-se converter as faces de massa (do projeto do SketchUp) em paredes, pisos e
telhados. (Consulte Importando estudos de massa de outros aplicativos na página 655).
Ao criar conteúdo no SketchUp para uso no Revit Architecture, leve em conta as seguintes restrições:
■ Explodindo dados 3D: no Revit Architecture, não será possível explodir os dados 3D. Se tentar fazê-lo,
as faces 3D irão desaparecer e será exibida uma mensagem de aviso.

■ Parâmetros: no Revit Architecture, não é possível adicionar parâmetros para controlar a flexão geométrica.
No entanto, pode-se adicionar alguns controles que manipulam dados importados, como o local de um
elemento importado e suas atribuições materiais.

■ Visibilidade/gráficos: no Revit Architecture, não é possível manipular a geometria ou isolar partes de


elementos inteiros com configurações de visibilidade/gráficos.

■ Superfícies com dois lados: se um material ou uma cor forem atribuídos para somente um lado da superfície
no Croqui, por padrão o Revit Architecture aplicará o material ou a cor a ambos os lados da superfícies.
Se houver um material em ambos os lados da superfície, o Revit Architecture aplica o material da Face 1
para ambos os lados. Se as faces estão invertidas e pintadas de forma diferente no Croqui, elas podem
não exibir o material correto no Revit Architecture.

■ Propriedades de Croqui: as seguintes propriedades de Croqui não são atualmente suportadas na importação
do Revit Architecture: Mapas de textura de imagem, Transparência, Superfícies curvas suaves, Texto e
Cotas, Imagens raster e Páginas salvas.

■ Planos de corte: as importações não podem ser cortadas por um plano de corte, a não ser que ele seja
importado para uma família de categoria cortável. Consulte Famílias cortáveis na página 536.

■ SketchUp e massa: nem todas as importações do SketchUp são apropriadas para efetuar a massa. Consulte
Adequabilidade de geometria importada na página 1450. Consulte, também Importando estudos de massa
de outros aplicativos na página 655.

■ Escala: Grupos ou componentes que têm a escala alterada totalmente com a ferramenta Alteração de
escala de croqui podem ter uma alteração de escala incorreta ao serem importados para o Revit Architecture.
Modelos de Croqui explodidos são importados na escala correta.

1454 | Capítulo 24 Interoperabilidade


Importando objetos ACIS
O Revit Architecture dá suporte à importação de objetos ACIS contidos em arquivos DWG, DXF e SAT.
(Objetos ACIS descrevem sólidos ou superfícies recortadas). Por exemplo, você pode criar objetos ACIS usando
os comandos Desenhar sólidos e Desenhar Região. Também é possível importar SmartSolids™ do MicroStation®
no Revit Architecture. Para importar objetos ACIS, use o procedimento Importando ou vinculando arquivos
de CAD utilizando as ferramentas Importar CAD ou Vincular CAD na página 1451.
O Revit Architecture suporta os seguintes tipos de superfícies ao importar objetos ACIS:

■ Plano

■ Esfera

■ Toróide

■ Cilindro

■ Cone

■ Cilindro elíptico

■ Cone elíptico

■ Superfície com extrusão

■ Superfície revolvida

■ superfícies NURB

Superfícies NURB (B-splines racionais não uniformes) em objetos ACIS em arquivos DWG ou SAT podem
ser importadas para as famílias de modelo de massa ou modelo genérico do Revit enquanto você estiver
criando a família. Você pode então usar as ferramentas Telhado por face e Sistema de parede cortina por face
para criar telhados e sistemas de parede cortina nestas superfícies importadas. Para obter mais informações,
consulte Criando um sistema de cortina por face na página 648 e Criando telhados utilizando a ferramenta
Telhado por face na página 651.
Para usar importações ACIS para ferramentas hospedeiras com base na face, importe a geometria em uma
família no local da categoria Massa ou Modelo genérico. As ferramentas com base na face funcionam melhor
em sólidos ACIS. Por exemplo, se criar paredes por face em um cubo, as paredes serão unidas e chanfradas
corretamente. Se criar um sistema de parede cortina por face em um sólido, pode-se adicionar montantes
de canto nas uniões entre as faces do sistema de parede cortina. Para obter mais informações sobre as
ferramentas com base na face, consulte Criando elementos de construção a partir de instâncias de massa na
página 642.

DICA Assegure-se de importar os dados geométricos necessários para os recursos do Revit que planeja usar. Para
obter mais informações, consulte Adequabilidade de geometria importada na página 1450.

Opções de importação e de vínculo para formatos CAD e modelos do Revit


As seguintes opções se aplicam aos formatos de arquivos de CAD vinculados ou importados (nas caixas de
diálogo Importar CAD e Vincular CAD, que são exibidas ao clicar na guia Inserir ➤ painel Importar ➤ Importar
CAD, ou na guia Inserir ➤ painel Vincular ➤ Vincular CAD). Opções de posicionamento também se aplicam
a modelos Revit vinculados (quando você clica na guia Inserir ➤ painel Vínculo ➤ Vínculo do Revit).

Opção Definição

Somente a vista atual Importa um desenho do CAD somente para a vista ativa do Revit. Por exemplo, você
pode querer que um objeto do AutoCAD apareça somente em uma vista de planta de

Importando ou vinculando formatos CAD | 1455


Opção Definição
piso no Revit e não em uma vista 3D. Se definir esta opção, qualquer texto no arquivo
importado estará visível e poderá ser recortado pela região de recorte da vista. Se estiver
usando o compartilhamento de trabalho, a importação pertencerá a um workset da
vista.
Se a opção não for selecionada, somente as linhas e geometria serão importadas e a
importação irá se comportar como um modelo de geometria: ele pode ser recortado
pela região de recorte da vista. Esta opção não está disponível em vistas 3D. Se estiver
usando o compartilhamento de trabalho, a importação pertencerá a um workset do
modelo.

OBSERVAÇÃO Se estiver importando dados de um arquivo CAD para usar na criação


de uma superfície topográfica, não selecione esta opção.

Cores

Inverter Inverte as cores de todos os objetos de linha e texto do arquivo importado para as cores
específicas do Revit. As cores escuras de tornam mais claras e as cores claras, mais escuras.
Isto pode aprimorar a legibilidade quando o arquivo estiver no Revit Architecture. Esta
opção é definida por padrão.

Preservar Preserva as cores definidas no documento importado.

Preto e branco Importa o documento em preto e branco.

Camadas

Todas Importa ou vincula todas as camadas. As camadas que não são visíveis no vínculo são
desativadas na vista atual no Revit Architecture.

Visível Importa ou vincula somente as camadas visíveis.

Especificar Permite selecionar as camadas e os níveis a serem importados ou vinculados (na caixa
de diálogo que é exibida). As camadas não selecionadas são excluídas.
Se selecionar Visível ou Especificar e estiver vinculando o arquivo, quando for recarregar
o arquivo vinculado posteriormente, serão carregadas somente as camadas selecionadas
ou visíveis vinculadas originalmente. Quaisquer camadas não selecionadas ou não visíveis
não são vinculadas. Se mais tarde desejar que camadas omitidas sejam vinculadas, será
necessário excluir o vínculo e revincular o arquivo.

DICA Se desejar poder exibir e ocultar camadas conforme necessário, é possível vincular
a todas as camadas e em seguida clicar na guia Vista ➤ Visibilidade/Gráficos para con-
trolar a visibilidade de diferentes categorias em uma vista. (Consulte Exibição de visibili-
dade e gráficos em vistas de projeto na página 208). Ou pode-se vincular todas as camadas
e, em seguida, consultar a importação e ocultar uma camada selecionada na vista ativa.
(Consulte Consultando objetos em camadas na página 1469).

Unidades de importação Define explicitamente a unidade de medida para geometria importada. Os valores são
Detectar automático, pés, polegadas, metro, decímetro, centímetro, milímetro e Fator
personalizado.
Se especificar Autodetecção para um arquivo do AutoCAD criado em Imperial (inglesa),
o arquivo será importado com pés e polegadas como unidades. Se o arquivo do AutoCAD
foi criado em métrica, o arquivo será importado para o Revit Architecture com milímetros
como unidades.
Para arquivos do MicroStation®, o Revit Architecture lê as unidades do arquivo e as usa.
Unidades de pés, polegadas, metros, centímetros, decímetros e milímetros, são todas

1456 | Capítulo 24 Interoperabilidade


Opção Definição
suportadas. Se o arquivo DGN tem unidades personalizadas, então a unidade no Revit
Architecture padroniza para pés.

OBSERVAÇÃO Se importar um arquivo para um projeto com unidades opostas (por exemplo, um arquivo com métrica
para um projeto com Imperial), as unidades no projeto hospedeiro irão prevalecer. Se o arquivo importado tiver uma unidade
personalizada, selecione Fator personalizado para Importar unidades. Isto ativa a caixa de texto adjacente à lista de seleção
para que seja possível inserir um valor de escala.

Por exemplo, o arquivo tem uma unidade denominada objeto, onde objeto é igual a dez metros. Ao importar o arquivo,
selecione Fator personalizado para Importar unidades e especifique um valor de 10 na caixa de texto adjacente. Cada unidade
do arquivo de origem é agora igual a 10 metros no arquivo do Revit.
O valor aqui inserido é exibido na propriedade de tipo Fator de escala do símbolo de importação.
Se as unidades forem conhecidas, será possível escolher Fator personalizado e inserir um fator de escala. Isto pode aumentar
ou diminuir o tamanho dos elementos importados no Revit Architecture.

Posicionamento

Auto - Centro a Centro O Revit Architecture coloca o centro da importação no centro do modelo do Revit. O
centro do modelo do Revit é calculado ao encontrar o centro de uma caixa de vinculação
em torno do modelo.
Se a maior parte do modelo do Revit Architecture não estiver visível, o ponto central
pode não estar visível na vista atual. Para tornar o ponto visível na vista atual, defina o
zoom para Efetuar zoom na vista para caber. Isto centraliza a vista no modelo do Revit
Architecture.

Auto - Origem a Origem O Revit Architecture coloca a origem da coordenada universal da importação na origem
interna do projeto do Revit. Se o objeto importado foi desenhado com uma larga
distância de sua origem, ele pode ser exibido com uma larga distância do modelo. Para
testar isto, defina o zoom para Efetuar zoom na vista para caber.

Auto - Por Coordenadas Compar- O Revit Architecture coloca a geometria importada de acordo com sua localização em
tilhadas relação às coordenadas compartilhadas entre os dois arquivos.
Se não houver um sistema de coordenadas compartilhadas atual entre os arquivos, o
Revit Architecture lhe notificará e usará o posicionamento Auto - Centro a Centro.
Consulte Posicionamento compartilhado na página 1355.

OBSERVAÇÃO Esta opção é somente para arquivos do Revit.

Manual - Origem A origem do documento importado é centralizado no cursor.

Manual - Ponto Base O ponto de referência do documento importado é centralizado no cursor. Use esta
opção somente para arquivos do AutoCAD que tenham um ponto de base definido.

Manual - Centro Define o cursor no centro da geometria importada. É possível arrastar a geometria im-
portada para sua localização.

Colocar em Selecione o nível onde colocar o ponto de origem/referência.

Orientar para a vista O Revit Architecture coloca a importação na mesma orientação da vista atual. Esta opção
somente está disponível para importações não específicas de vistas.

Importando ou vinculando formatos CAD | 1457


Definindo a escala para arquivos DWG e DXF importados
1 Selecione um símbolo de importação e clique na guia Modificar<nome do arquivo>>>painel
Elemento>>menu suspenso Propriedades do elemento>>Propriedades de tipo.
2 Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, modifique Importar unidades ou Fator de escala.
Se alterar as unidades de importação, o fator de escala será atualizado automaticamente. Consulte
Opções de importação e de vínculo para formatos CAD e modelos do Revit na página 1455.

OBSERVAÇÃO Se nenhum valor for exibido para esses parâmetros, será necessário recarregar o
vínculo ou reimportar o arquivo.

3 Clique em OK.

Definindo espessuras de linha para arquivos DWG e DXF importados


Ao importar um arquivo DWG ou DXF, a cada camada do arquivo é atribuída uma espessura de linha baseada
nas configurações de número de caneta/espessura de linha. O Revit Architecture pode importar números de
canetas de um arquivo DWG ou DXF e mapeá-los para uma espessura de linha do Revit. É possível então
salvar estes mapeamentos em um arquivo texto e eles se tornarão os mapeamentos definidos para o projeto.
O Revit Architecture inclui os seguintes arquivos com mapeamentos de caneta e espessura de linha:

■ importlineweights-dwg-AIA.txt

■ importlineweights-dwg-BS1192.txt

■ importlineweights-dwg-ISO13657.txt

■ importlineweights-dwg-CP83.txt

Estes arquivos residem na pasta Dados no diretório de instalação do Revit Architecture.

Para definir espessuras de linha

1 Clique na guia Inserir ➤ painel Importar>> .


A caixa de diálogo Importar espessuras de linha exibe os mapeamentos no arquivo
importlineweights-dwg-default.txt.

2 Se este não for o arquivo que você quer editar, clique em Carregar, navegue para o arquivo de
mapeamentos correto e abra-o.
3 Na caixa de diálogo, coincida a caneta com a espessura de linha apropriada, por exemplo, Número
de caneta 1 com Número de espessura de linha 1, Número de caneta 2 com Número de espessura
de linha 2, e assim por diante). Defina quantos mapeamentos de caneta com espessura de linha
desejar.
4 Clique em OK ou, para salvar os mapeamentos em um novo arquivo, clique em Salvar como.

Mapeando fontes SHX do AutoCAD para fontes TrueType


Ao importar desenhos do AutoCAD que contêm texto, é possível mapear as fontes SHX do AutoCAD para
fontes TrueType, para que apareçam corretamente no Revit Architecture. Pode-se mapear para qualquer uma
das fontes existentes.

OBSERVAÇÃO Para fontes SHX que não sejam mapeadas, o Revit Architecture irá usar uma fonte semelhante,
mas os resultados são imprevisíveis.

1458 | Capítulo 24 Interoperabilidade


Para mapear fontes TrueType
1 Abra o arquivo shxfontmap.txt em um editor de texto.
Este arquivo reside na pasta Dados no diretório de instalação do Revit Architecture.

2 Em uma nova linha insira o nome do arquivo SHX.


3 Pressione Tab.
4 Insira o nome da fonte à qual deseja mapear.
5 Salve e feche o arquivo.
Não é necessário reiniciar o Revit Architecture para o mapeamento de fonte ter efeito. Se já importou o
arquivo, será necessário importá-lo novamente.

Definindo parâmetros de restrição para geometria importada


Se tiver geometria importada em todas as vistas, poderá definir o nível de referência para a mesma e especificar
um deslocamento de altura daquele nível.

Para definir parâmetros de restrição

1 Selecione a geometria importada, e clique na guia Modificar <Elemento> ➤ painel


Elemento ➤ menu suspenso Propriedades do elemento ➤ Propriedades da instância.
2 Defina os parâmetros de instância Nível base e Deslocamento base.
Como alternativa, você pode selecionar a geometria em uma vista de elevação e movê-la para ajustar o valor
de deslocamento de referência.

Movendo uma importação específica de vista para o primeiro plano ou plano


de fundo
Você pode mover símbolo de importação específico de vista entre o primeiro plano e o plano de fundo de
uma vista, com relação aos elementos do modelo na vista. Se o símbolo de importação está no primeiro
plano da vista, ele está na frente dos elementos do modelo, como paredes. Ele ainda está atrás de componentes
de detalhe e anotações.

OBSERVAÇÃO Símbolos de importação específicos da vista são aqueles arquivos que são importados com a opção
Somente a vista atual selecionada.

1 Selecione o símbolo de importação, e clique na guia Modificar <Elemento> ➤ painel


Elemento ➤ menu suspenso Propriedades do elemento ➤ Propriedades da instância.
2 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, para Camada de desenho, especifique Plano de
fundo ou Primeiro plano.
Alternativamente, selecione Plano de fundo ou Primeiro plano na Barra de opções.
Também pode-se usar a ordem de classificação para componentes de detalhe para mover um símbolo de
importação para frente ou para trás dos componentes de detalhe. Para obter mais informações sobre as
ferramentas de ordem de classificação, consulte Classificando a ordem do desenho de componentes de
detalhe na página 1208.

Importando imagens
É possível importar imagens de raster para o projeto do Revit para usar como imagens de plano de fundo ou
como auxílios visuais necessários durante a criação de um modelo. Por padrão, as imagens são importadas

Importando imagens | 1459


atrás do modelo e dos símbolos de anotação; no entanto, pode-se alterar a ordem de exibição. É possível
importar imagens somente para vistas 2D.

É possível importar imagens ao clicar na guia Inserir ➤ painel Importar ➤ Imagem, ou ao arrastar e soltar as
imagens no Windows® Explorer.

Para importar uma imagem

1 Clique na guia Inserir ➤ painel Importar ➤ Imagem.


2 Na caixa de diálogo Importar imagem, navegue até a pasta que contém o arquivo de imagem a
ser importado.
3 Selecione o arquivo e clique em Abrir.
A imagem importada é exibida na área de desenho e se move com o cursor. A imagem é exibida
de forma simbólica, com duas linhas transversais indicando a extensão da imagem.

4 Clique para colocar a imagem.

Tópico relacionado

■ Adicionando uma imagem na folha na página 1089

Modificando imagens importadas


Você pode modificar imagens importadas utilizando ferramentas (como Rotacionar e Copiar) na guia Modificar
imagens raster. Esta guia é exibida quando você seleciona uma imagem importada na área de desenho.

OBSERVAÇÃO Estas ferramentas também afetam imagens 3D com renderização, capturadas.

Para modificar uma imagem importada


1 Selecione a imagem de modo que as alças sejam exibidas na imagem e modifique a imagem da
seguinte forma:
■ Para alterar a escala da imagem, arraste as alças do canto.

■ Para mover a imagem, arraste-a para o local desejado.

■ Para manter as configurações da largura e da altura proporcionais enquanto altera a escala,


na Barra de opções selecione Bloquear propriedades.

2 Clique na guia Modificar imagens raster ➤ painel Elemento ➤ menu suspenso Propriedades do
elemento ➤ Propriedades de instância. Na caixa de diálogo Propriedades de instância, especifique
os valores para a altura e a largura da imagem.
3 Se desejar rotacionar a imagem, clique na guia Modificar imagens raster ➤ painel
Modificar ➤ Rotacionar. Consulte Rotacionando elementos na página 397.
4 Se desejar alterar a ordem do desenho, selecione a imagem e utilize as ferramentas no painel
Organizar da guia Modificar imagens raster.
A ordem de desenho de imagens de raster pode ser controlada da mesma maneira que elementos
de detalhe. Consulte Classificando a ordem do desenho de componentes de detalhe na página
1208.

Tópicos relacionados

■ Importando imagens na página 1459

■ Excluindo imagens de raster na página 1461

1460 | Capítulo 24 Interoperabilidade


Excluindo imagens de raster
A ferramenta Gerenciar imagens lista todas as imagens de raster no projeto, incluindo quaisquer imagens
com renderização que você tenha capturado. A ferramenta oferece a única maneira de excluir uma imagem
do projeto. Não é possível remover uma imagem do projeto excluindo-a de uma vista ou de uma folha.

Para excluir uma imagem raster

1 Clique na guia Inserir ➤ painel Importar ➤ Gerenciar imagens.


A caixa de diálogo Gerenciar imagens lista todas as imagens de raster no projeto.

2 Selecione o nome da imagem e clique em Excluir.


3 Clique em OK quando solicitado a confirmar a exclusão.
4 Clique em OK para fechar a caixa de diálogo Gerenciar imagens.

Abrindo arquivos Industry Foundation Class (IFC)


O Revit Architecture abre Industry Foundation Classes (IFC) com base no mais recente padrão de intercâmbio
de dados International Alliance for Interoperability (IAI) IFC 2x3. (Se abrir um arquivo que use um padrão
anterior [IFC 2x ou 2x2], o Revit Architecture dará suporte ao formato e o abrirá corretamente). Para obter
informações sobre o formato de arquivo IFC, consulte Exportando para Industry Foundation Classes (IFC)
na página 1429.
Quando você abre um arquivo IFC, o Revit Architecture cria um novo arquivo com base no modelo padrão.
Para obter informações sobre a seleção de modelo-padrão, consulte Selecionando um modelo para arquivos
IFC na página 1461.
É possível carregar os seus próprios arquivos de mapeamento de classe IFC e sobrepor as categorias e
subcategorias para os objetos IFC.

DICA Assegure-se de importar os dados geométricos necessários para os recursos do Revit que planeja usar. Para
obter mais informações, consulte Adequabilidade de geometria importada na página 1450.

Para abrir um arquivo IFC

1 Clique em ➤ Abrir ➤ IFC.


2 Na caixa de diálogo Abrir arquivo IFC, navegue até o arquivo IFC para importá-lo.
3 Selecione o arquivo IFC e clique em Abrir.
O Revit Architecture cria um novo arquivo com base no modelo-padrão.

Selecionando um modelo para arquivos IFC

1 Clique em ➤ Abrir ➤ Opções IFC.


2 Na caixa de diálogo Opções de importação IFC, clique em Procurar.
3 Na caixa de diálogo Procurar pelo arquivo modelo, navegue para o arquivo de modelo IFC
desejado, selecione-o e clique em Abrir.
4 Na caixa de diálogo Opções de importação IFC, clique em OK.

Abrindo arquivos Industry Foundation Class (IFC) | 1461


Carregando um arquivo de mapeamento de classe IFC

1 Clique em ➤ Abrir ➤ Opções IFC.


2 Na caixa de diálogo Opções de importação IFC, clique em Carregar.
3 Na caixa de diálogo Carregar arquivo de mapeamento de classe IFC, navegue para um arquivo
de mapeamento de classe IFC, selecione, e clique em Abrir.
4 Na caixa de diálogo Opções de importação IFC, clique em OK.

Sobrepondo categorias e subcategorias para objetos IFC

1 Clique em ➤ Abrir ➤ Opções IFC.


2 Na caixa de diálogo Opções de importação IFC, clique duas vezes em uma categoria ou
subcategoria e insira um novo valor para substituir o valor atual.
Como alternativa, pode clicar em Padrão para restaurar todos os valores para as
configurações-padrão.

3 Clique em OK ou, para salvar os mapeamentos em um novo arquivo, clique em Salvar como.

Importando componentes de construção


Os componentes de construção manufaturados que são formatados como arquivos Autodesk Exchange
(ADSK), fornecem dados de projeto e conexão que podem ser utilizados para colocar com precisão o
componente em um projeto do Revit. Estes componentes de construção também podem ser projetados em
aplicativos mecânicos, como o Autodesk® Inventor® e utilizados no Revit Architecture, Revit MEP, e Revit
Structure.
Para abrir um arquivo ADSK de componente de construção, faça um dos seguintes:

■ Clique em ➤ Abrir ➤ Componente de construção.

■ Clique na guia Principal ➤ painel Construção ➤ menu suspenso Componente ➤ Colocar um componente.
A seguir, clique na guia Colocar componente ➤ painel Modelo ➤ Carregar família, selecione o arquivo
ADSK, e coloque-o no projeto.

Arquivos ADSK de componente de construção


Um arquivo ADSK de componente de construção fornece as seguintes informações para ajudá-lo no processo
do projeto:

■ Aparência física do componente em vistas, como uma vista 3D, que permite determinar a altura para a
colocação precisa.

■ Conectores e sua colocação.

OBSERVAÇÃO Mesmo que os conectores de conduíte e bandeja de cabos sejam exibidos no relatório Tradução
do Autodesk Inventor, eles não são importados no Revit Architecture.

■ Dados sobre o componente, como seus dados de identidade.

1462 | Capítulo 24 Interoperabilidade


Abrir ou carregar o arquivo ADSK automaticamente cria uma família da categoria que tem base na atribuição
OmniClass criada ao exportar.

Você também pode salvar o arquivo ADSK como um arquivo RFA ( ➤ Salvar como ➤ Família), que
permite criar uma família que pode ser utilizada por diferentes projetos. Consulte Famílias do Revit na página
433 para obter mais informações sobre como utilizar famílias no Revit Architecture.

Trabalhando com componentes de construção


Com a utilização de um arquivo ADSK de componente de construção, é possível:

■ Visualizar a caixa de delimitação do componente em um nível de detalhe de baixa resolução. Os conectores


ainda serão exibidos na localização correta em uma vista com baixa resolução.

■ Visualizar a aparência detalhada do componente em níveis de detalhe fino e médio.

■ Alterar a exibição gráfica do componente ao alterar o nível de detalhe no projeto. Também é possível
modificar as configurações de visibilidade de componente no Editor de famílias para os níveis de detalhe
de resolução baixa, média ou alta.

■ Visualizar o componente em uma vista 3D, de planta, de elevação ou de corte.

■ Colocar conectores no componente utilizando o Editor de família. Consulte Conectores na página 454.

■ Criar novos tipos de famílias do componente original ao adicionar novos parâmetros ou alterar os
existentes utilizando o Editor de família.

■ Visualizar ou alterar os dados de identidade do componente.

■ Utilize os planos de referência do componente ou alguma de sua geometria para cotar.

■ Identifique e tabule os parâmetros do componente.

■ Renderizar o componente.

As restrições para a utilização de um arquivo ADSK de componente de construção, incluem as seguintes:

■ A geometria do componente não pode ser alterada no Revit Architecture. Alterações na geometria somente
podem ser feitas no aplicativo no qual o componente de construção foi originalmente projetado.

■ Embora os materiais atribuídos no aplicativo mecânico não sejam importados no Revit Architecture, é
possível atribuir um material no Revit Architecture que se aplica a todo o componente.

■ No momento, o fluxo de trabalho é somente de uma direção, do Inventor para o Revit Architecture. O
Inventor não pode abrir arquivos ADSK.

Dicas para trabalhar com componentes de construção


Considere o seguinte ao trabalhar com componentes de construção:

■ Para otimizar o desempenho do modelo no Revit Architecture, sempre que possível, trabalhe com o
componente de construção como uma caixa de delimitação em baixa resolução.

■ Como os componentes de construção têm grande quantidade de geometria detalhada, eles podem tardar
alguns minutos para serem abertos. Se a abertura do componente durar muito tempo, ou se o desempenho
do zoom e pan for muito lento, peça ao seu criador que simplifique mais o modelo antes de exportar.

Importando componentes de construção | 1463


■ Se o componente for aberto no Revit Architecture com uma orientação diferente da esperada, rotacione
o componente no Editor de família ou solicite que seu criadores criem um Sistema de Coordenadas
Universais (UCS) personalizado e reexporte o arquivo ADSK utilizando o novo UCS.

■ Utilize o relatório de Tradução do Autodesk Inventor para revisar os resultados de exportação. O relatório
lista os conteúdos do arquivo ADSK. Verifique que os elementos do modelo foram exportados como
esperado. Clique duas vezes no arquivo ADSK para abrir o relatório no seu navegador da web.

Fluxo de trabalho do componente de construção


As etapas a seguir descrevem o fluxo de trabalho típico para utilizar um componente de construção em um
projeto do Revit. Por exemplo, suponha que um fabricante publicou o conteúdo de telhas em unidades
AVAC em seu web site como um arquivo ADSK a ser utilizado por engenheiros e arquitetos. Você deseja
incorporar este componente de construção em seu modelo. Utilizando a geometria e os dados do componente,
é possível colocar corretamente o componente no projeto e também criar conexões no mesmo, para que o
componente possa ser utilizado no .
Seu fluxo de trabalho se parece com o seguinte:

1 Efetue o download do arquivo ADSK do componente de construção do web site do fabricante.

2 Para abrir o arquivo ADSK no Revit Architecture, clique em >>Abrir>>Componente de construção.

3 Carregue o arquivo ADSK no projeto a partir do Editor de família.

OBSERVAÇÃO É possível carregar o arquivo ADSK diretamente no projeto. Clique na guia Principal ➤ painel
Construção ➤ menu suspenso Componente ➤ Colocar um componente. A seguir, clique na guia Colocar
componente ➤ painel Modelo ➤ Carregar família, selecione o arquivo ADSK, e coloque-o no projeto.

4 Coloque o componente no projeto.

5 Exiba o componente como uma caixa de delimitação com um nível de detalhe em baixa resolução.

6 Exiba toda a geometria nos níveis de detalhe médio e fino.

7 Exiba o componente em qualquer vista.

8 Execute uma verificação de interferência para assegurar a altura apropriada.

9 Identifique e tabule o componente utilizando os seus parâmetros.

10 Cote o componente para seus planos de referência e para alguma de sua geometria.

11 Crie qualquer conector extra no componente no Editor de famílias. Quando eles são conectados aos
serviços de construção no Revit MEP, os conectores podem ser utilizados na análise de fluxo.

Vinculando arquivos do AutoCAD com um projeto do Revit


É possível vincular arquivos do AutoCAD com um projeto do Revit. Por exemplo, pode-se desejar usar os
arquivos vinculados como segue:

■ Alguns membros da equipe usam o AutoCAD para criar detalhes ou elevações, mas o resto do projeto é
criado usando o Revit Architecture. Deseja-se vincular os desenhos do AutoCAD com o projeto do Revit
e colocá-los em folhas. Então, estes desenhos poderão ser incluídos no conjunto de documentos de
construção gerado pelo Revit Architecture.

1464 | Capítulo 24 Interoperabilidade


■ Os membros da equipe de outras disciplinas (como engenheiros estruturais ou engenheiros elétricos)
estão usando o AutoCAD para planejar sua parte do projeto. Você deseja vincular seus desenhos do
AutoCAD com um projeto do Revit para utilizá-los como subjacências para suas vistas do projeto.

Por exemplo, a planta de piso a seguir mostra um arquivo vinculado que será usado como uma subjacência
para tracejar e criar paredes estruturais no Revit Architecture.

Tópicos relacionados

■ Gerenciando vínculos na página 1345

■ Gerenciando camadas em arquivos vinculados e importados na página 1469

Como funciona vincular com o AutoCAD


Quando se vincula um arquivo do AutoCAD com um projeto, o Revit Architecture mantém um vínculo com
aquele arquivo. Sempre que o projeto do Revit for aberto, o Revit Architecture recupera a versão atual e salva
do arquivo vinculado e o exibe no projeto. Quaisquer alterações no arquivo vinculado são exibidas no projeto
do Revit. Se o arquivo vinculado muda enquanto o projeto do Revit está aberto, recarregue o arquivo para
recuperar as alterações mais recentes. (Consulte Gerenciando vínculos na página 1345).
Esta habilidade para recuperar as alterações mais recentes em um arquivo do AutoCAD é a diferença entre
vincular e importar. Quando se importa um arquivo do AutoCAD, o Revit Architecture usa a versão do
arquivo importado. Ele não recupera ou exibe as alterações do arquivo importado.
Quando se vincula (ou importa) um arquivo do AutoCAD com um projeto do Revit, pode-se fazer o seguinte:
■ Consultar objetos no arquivo na página 1469

■ Ocultar ou excluir camadas selecionadas no arquivo na página 1470

■ Alterar a exibição gráfica de camadas no arquivo na página 1471

Quando se vincula um arquivo com um projeto do Revit, é possível controlar se o arquivo vinculado será
visível somente na vista ativa ou em todas as vistas. Como um desenho 2D, o arquivo vinculado somente é
exibido nos desenhos Revit 2D relevantes, como plantas de piso. Em uma vista 3D, o arquivo vinculado é
exibido como uma forma 2D plana.

Vinculando arquivos do AutoCAD com um projeto do Revit | 1465


Vinculando com um arquivo do AutoCAD
1 Abra o projeto Revit.
2 Se desejar que o arquivo vinculado somente seja exibido em uma determinada vista, abra aquela
vista.
3 Clique na guia Inserir ➤ painel Vínculo ➤ Vincular CAD.
4 Especifique o arquivo a ser vinculado, como segue:
■ Para Procurar em, navegue para a localização do arquivo.

■ Para Nome do arquivo especifique o nome do arquivo.

■ Para Arquivos do tipo, especifique DWG.

5 Especifique as seguintes opções para o arquivo vinculado:


a Se desejar que o arquivo vinculado somente seja exibido na vista atual, selecione Somente
a vista atual;
Se não selecionar esta opção, o arquivo vinculado será exibido em todas as vistas 2D
relevantes, como plantas de piso.

b Para Camadas, selecione um dos seguintes valores:


■ Todas: exibe todas as camadas do arquivo vinculado no projeto do Revit, incluindo as
camadas ocultas.

■ Visível: exibe as camadas visíveis do arquivo vinculado no projeto do Revit. As camadas


que estão no momento ocultas no AutoCAD não são exibidas no Revit Architecture.

■ Especificar: permite selecionar as camadas que serão exibidas no projeto do Revit em


uma lista. Após clicar em Abrir, o Revit Architecture exibe a lista de camadas para poder
selecionar.

6 Especifique as opções de importação desejadas.


Para obter detalhes sobre estas opções, consulte Opções de importação e de vínculo para formatos
CAD e modelos do Revit na página 1455.

7 Clique em Abrir.
8 Se, para Camadas, você escolhe Especificar, a caixa de diálogo Selecionar camadas/Níveis para
importar/Vincular lista as camadas existentes no arquivo. Selecione as camadas desejadas e clique
em OK.
As camadas não selecionadas não estão disponíveis no projeto do Revit. (No entanto, as camadas
ainda existem no arquivo do AutoCAD).

O Revit Architecture recupera a versão atual do arquivo vinculado e o exibe na vista atual do Revit.

Tópicos relacionados

■ Consultando objetos em camadas na página 1469

■ Ocultando e excluindo camadas na página 1470

■ Alterando a exibição gráfica de camadas na página 1471

■ Gerenciando vínculos na página 1345

1466 | Capítulo 24 Interoperabilidade


Localização do arquivo vinculado
Sempre que você abre um projeto do Revit que está vinculado com um arquivo, o Revit Architecture recupera
a versão atual e salva do arquivo vinculado. O caminho para o arquivo vinculado é exibido na coluna
Caminho salvo, da caixa de diálogo Gerenciar vínculos. Consulte Identificando e restabelecendo referências
não solucionadas na página 1345.
Se o Revit Architecture não puder localizar o arquivo vinculado, ele exibirá o caminho para a versão mais
recentemente recuperada do arquivo vinculado. O Revit Architecture não é capaz de atualizar o vínculo.
Para recarregar o arquivo vinculado de outra localização, use a função Recarregar de da caixa de diálogo
Gerenciar vínculos. Consulte Gerenciando vínculos na página 1345.
Use a coluna Tipo de caminho para indicar se o caminho é absoluto ou relativo. Em geral, use o caminho
relativo em vez do caminho absoluto.

■ Se usar um caminho relativo e mais tarde mover o projeto e o arquivo vinculado simultaneamente para
um novo diretório, o vínculo será mantido. O novo diretório de trabalho se torna o caminho relativo
para o modelo vinculado.

■ Se usar um caminho absoluto e mais tarde mover o projeto e o arquivo vinculado para um novo diretório,
o vínculo será quebrado.

Use um caminho absoluto ao vincular com um arquivo com compartilhamento de trabalho, como um
arquivo central que outros usuários precisam acessar. Este arquivo provavelmente não será movido de sua
localização no disco.

Vinculando arquivos de revisão DWF


1 Clique na guia Inserir ➤ painel Link ➤ Marcação DWF.
2 Na caixa de diálogo Importar/Vincular arquivo DWF, navegue até o arquivo DWF revisado,
selecione-o e clique em Abrir.
A caixa de diálogo Vincular página de revisão a folhas do Revit é exibida. Na coluna Vista DWF,
a caixa de diálogo exibe os nomes das vistas de folhas que estão revisadas no arquivo DWF. A
coluna Vista do Revit exibe a vista de folha do Revit correspondente. Se o nome da folha do
arquivo DWF for o mesmo do nome da folha do arquivo do Revit, então o nome da folha do
Revit é automaticamente preenchido na coluna Vista Revit.
Se o nome da vista da folha do Revit mudou desde que ela foi exportada para DWF, a coluna
Vista Revit exibe <Não vinculada> ao lado da vista da folha DWF.

3 Se o valor de Vista Revit for <Não vinculada>, selecione uma vista de folha do Revit clicando na
caixa abaixo da coluna Vista Revit e selecionando um nome na lista.
Também é possível fazer isso se tiver diversas outras vistas de folhas no arquivo do Revit e desejar
aplicar as revisões à uma das outras vistas de folha. Isso faria sentido somente se os blocos de
margens e carimbo de outra vista de folha tivesse o mesmo tamanho que a original.

4 Clique em OK.
As revisões DWF são colocadas na vista da folha como um símbolo de importação. As revisões são afixadas,
o que significa que não é possível modificar suas posições e copiar, rotacionar, espelhar, excluir ou agrupar,
a não ser que tenham sido criados no Design Review da Autodesk. Consulte Modificando revisões DWG
criadas no Design Review na página 1468.

Vinculando arquivos de revisão DWF | 1467


Modificando revisões DWG criadas no Design Review
Se as revisões foram criadas no Design Review da Autodesk usando suas ferramentas de revisões, você poderá
modificar as propriedades Status e Notas no Revit Architecture. Este recurso permite que você adicione
informações à revisão ou mantenha informações sobre seu status.

Para modificar revisões criadas no Design Review


1 Selecione um objeto de revisão que foi criado no Design Review.
Um objeto de revisão deve ter a aparência abaixo.

2 Clique na guia Modificar <Nome do arquivo> ➤ painel Elemento ➤ menu suspenso Propriedades
do elemento ➤ Propriedades de instância.
3 Na caixa de diálogo Propriedades de instância, modifique as propriedades Status e Notas, como
desejado.
4 Clique em OK.
As alterações são salvas no arquivo DWF vinculado. As alterações podem ser visualizadas no arquivo DWF
ao selecionar o objeto de versão correspondente.

Explodindo geometria importada


Quando se importa um desenho no Revit Architecture, estão sendo importados todos os elementos, como
blocos e referências externas (xrefs) do desenho. (Consulte Implicações de importação versus vinculação
para xrefs na página 1451). Eles estão todos contidos dentro do elemento do Revit denominado um símbolo
de importação.
Você pode explodir (desmontar) o símbolo de importação para seu próximo elemento de maior nível;
símbolos de importação aninhados. Esta é uma explosão parcial. Um explosão parcial de um símbolo de
importação resulta em mais símbolos de importação, que por sua vez podem ser explodidos em elementos
ou outros símbolos de importação. Isto é análogo a explodir no AutoCAD com referências externas e blocos
aninhados. Por exemplo, você explode uma xref em outras xrefs e blocos. Estas xrefs e estes blocos podem
por sua vez ser explodidos em outros blocos e xrefs.
Você também pode explodir o símbolo de importação imediatamente em texto, curvas, linhas e regiões
preenchidas do Revit. Esta é uma explosão completa.

OBSERVAÇÃO Você não pode explodir arquivos vinculados ou um símbolo de importação que resultaria em mais
de 10.000 elementos.

Para explodir a geometria importada


1 Selecione o símbolo de importação.
2 Clique na guia Modificar <nome do arquivo> ➤ painel Importar instância ➤ menu suspenso
Explodir ➤ Explodir parcial ou Explodir completo.

1468 | Capítulo 24 Interoperabilidade


Essas ferramentas também estão disponíveis no menu de atalho que é exibido quando você clica
com o botão direito do mouse no símbolo de importação.

Os símbolos de importação resultantes de explosão parcial podem ser explodidos novamente selecionando-os
e clicando em Explodir parcialmente. É possível continuar a fazer isto até todos os símbolos de importação
terem sido convertidos para elementos do Revit.

Gerenciando camadas em arquivos vinculados e importados


Quando se importa ou vincula um arquivo CAD para um projeto do Revit, pode-se consultar, ocultar, excluir
ou alterar a exibição gráfica de camadas no arquivo.

Consultando objetos em camadas


Quando se importa ou vincula um arquivo para um projeto do Revit, pode-se consultar o arquivo para obter
informações sobre seus objetos. Isto permite determinar a identidade de um objeto e a camada onde ele
reside. Também é possível ocultar ou excluir a camada do objeto.

Para consultar objetos nas camadas


1 Abra uma vista do projeto no Revit Architecture.
2 Realce o símbolo de importação para o arquivo e clique para selecioná-lo.
Quando se realça o símbolo de importação, a barra de status exibe o seguinte:
<nome do arquivo importado> : Importar símbolo : localização <Compartilhada> ou <Não
compartilhada>.

3 Clique na guia Modificar <nome do arquivo> ➤ painel Importar instância ➤ Consulta.


4 Selecione o objeto a ser consultado, como segue:
■ Mova o cursor sobre o símbolo de importação na vista.
O Revit Architecture realça primeiro os objetos de menor nível (como linhas). Pressione Tab
para alternar o realce para objetos de maior nível, como blocos.

■ Observe a barra de status. Quando ela descreve o objeto alvo, clique para selecioná-lo.

A caixa de diálogo Consultar instância de importação é aberta e exibe as seguintes informações:


■ Tipo: o tipo de objeto

■ Nome do bloco: o nome do bloco que contém o objeto, se aplicável

■ Camada: o nome da camada contendo o objeto

■ Estilo por: indica se o estilo do objeto vem da camada ou por cor

5 Para ocultar a camada do objeto na vista ativa, clique em Ocultar na vista.


A camada selecionada ainda pode estar visível em outras vistas.

DICA Para visualizar temporariamente a camada oculta, clique em Revelar elementos ocultos na
Barra de controle da vista. Para exibir a camada novamente, clique na guia Vista ➤ painel
Gráficos ➤ Visibilidade/gráficos. Na guia Categorias importadas, selecione a camada e clique em OK.

6 Para excluir a camada do objeto do projeto do Revit, clique em Excluir.


A camada selecionada não está mais visível em quaisquer vistas do projeto.

7 Para fechar a caixa de diálogo Consultar instância de importação, clique em Fechar.

Gerenciando camadas em arquivos vinculados e importados | 1469


O editor de consultas permanece ativo, de modo que você pode selecionar outras entidades.

8 Pressione Esc para sair do editor de consultas.

Ocultando e excluindo camadas


Quando se importa ou vincula um arquivo com um projeto do Revit, pode-se não desejar que as camadas
do arquivo sejam visíveis no Revit Architecture. Para controlar a visibilidade de camadas, é possível efetuar
um dos seguintes:

■ Ocultar camadas: quando camadas são ocultadas, elas ainda estão disponíveis para o projeto do Revit,
mas não são exibidas nas vistas. É possível torná-las novamente visíveis, se necessário.

■ Excluir camadas: quando camadas são excluídas, elas não estão disponíveis para o projeto do Revit. (No
entanto, elas ainda existem no arquivo CAD original). Se desejar restaurar as camadas, primeiro será
preciso excluir o arquivo vinculado e, em seguida, voltar a importar ou vincular o arquivo.

Tópico relacionado

■ Alterando a exibição gráfica de camadas na página 1471

Ocultando camadas
Quando se importa ou vincula um arquivo, pode-se especificar como ocultar as camadas em cada vista do
Revit. Por exemplo, é possível exibir todas as camadas em uma vista, mas ocultar algumas camadas em outra
vista. Pode-se reexibir as camadas em outro momento, se necessário.
Se não tiver certeza em qual camada um objeto reside, consulte Consultando objetos em camadas na página
1469.

Para ocultar camadas


1 Abra uma vista do projeto no Revit Architecture.
2 Clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ Visibilidade/Gráficos.
3 Clique na guia Categorias importadas.
4 Na coluna Visibilidade, clique para expandir o nome do arquivo DWG do arquivo vinculado ou
importado.
O Revit Architecture lista as camadas do arquivo.

5 Desmarque as caixas de verificação para quaisquer camadas que deseja ocultar na vista atual.
6 Clique em OK.
As camadas são ocultas somente na vista atual. Para reexibir as camadas ocultas, repita este processo e
selecione as camadas desejadas.

Excluindo camadas
Quando se exclui camadas em um arquivo importado ou em um arquivo vinculado, as camadas não mais
estarão disponíveis para o projeto do Revit. (No entanto, elas ainda existem no arquivo CAD original). Se
desejar restaurar as camadas, será preciso excluir o arquivo do projeto do Revit e voltar a vincular ou importar
o arquivo.

1470 | Capítulo 24 Interoperabilidade


Para excluir camadas em um arquivo vinculado ou importado, use um dos seguintes métodos:
■ Quando você vincula ou importa o arquivo para o projeto do Revit, na caixa de diálogo Importar ou
Vincular, para Camadas, selecione Visível para exibir somente as camadas que são atualmente visíveis
no Auto CAD, ou selecione para especificar as camadas para exibir no Revit Architecture. Quaisquer
camadas omitidas são efetivamente excluídas. Elas não estão disponíveis para o projeto do Revit.

■ Se desejar excluir um objeto em um arquivo CAD e não tiver certeza em qual camada ele reside, consulte
Consultando objetos em camadas na página 1469.

■ Exclua as camadas especificadas, como descrito no procedimento a seguir:

Para excluir camadas conhecidas


1 Abra uma vista do projeto no Revit Architecture.
2 Realce o símbolo de importação para o arquivo e clique para selecioná-lo.
A barra de status exibe o seguinte:
<nome do arquivo importado> : Importar símbolo : localização <Compartilhada> ou <Não
compartilhada>.

3 Clique na guia Modificar <nome do arquivo> ➤ painel Importar instância ➤ Excluir camadas.
4 Na caixa de diálogo Selecionar camadas/níveis para excluir, selecione as camadas a serem excluídas
e clique em OK.
As camadas excluídas não são exibidas em quaisquer vistas do projeto do Revit.

Alterando a exibição gráfica de camadas


Quando se importa ou vincula um arquivo para um projeto do Revit, pode-se controlar a exibição gráfica
de cada camada do arquivo. Por exemplo, é possível alterar a cor, espessura e estilo da linha dos objetos. Por
exemplo, ao usar um arquivo como uma subjacência, pode-se exibir todo o arquivo em meio-tom para
distingui-lo do modelo do Revit.

Tópico relacionado

■ Ocultando e excluindo camadas na página 1470

Preservando ou descartando sobreposições gráficas para arquivos vinculados


Quando se altera a exibição gráfica de camadas em um arquivo vinculado, é possível especificar se o Revit
Architecture preservará ou descartará as sobreposições gráficas.

OBSERVAÇÃO Este recurso somente está disponível para arquivos CAD vinculados. Não está disponível para
arquivos CAD importados.

Quando as sobreposições gráficas são preservadas, o Revit Architecture retém quaisquer alterações feitas na
exibição gráfica de suas camadas quando recarrega o arquivo vinculado. Caso contrário, o Revit Architecture
descarta as sobreposições gráficas ao recarregar o arquivo vinculado. Esta opção se aplica a todos os arquivos
CAD que estão vinculados com o projeto.

Para preservar ou descartar sobreposições gráficas para arquivos vinculados


1 Abra o projeto Revit.
2 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Gerenciar projeto ➤ Gerenciar vínculos.

Gerenciando camadas em arquivos vinculados e importados | 1471


3 Na caixa de diálogo Gerenciar vínculos, faça o seguinte:
■ Para reter as sobreposições, selecione Preservar sobreposições de gráficos.

■ Para descartar as sobreposições, desmarque Preservar sobreposições de gráficos.

4 Clique em OK.

Efetuando alterações globais na exibição gráfica de camadas


Quando se importa ou vincula um arquivo para um projeto do Revit, pode-se controlar a exibição gráfica
das camadas do arquivo em todas as vistas.

Para efetuar alterações globais na exibição gráfica de camadas


1 Abra o projeto Revit.
2 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações do projeto ➤ menu suspenso Configurações
➤ Estilos de objeto.
3 Na caixa de diálogo Estilos de objeto, clique na guia Objetos importados.
4 Clique para expandir o nome do arquivo DWG do arquivo.
O Revit Architecture lista as camadas do arquivo.

5 Para cada camada, altere os valores para Espessura da linha, Cor da linha ou Padrão da linha,
como desejado.
Consulte Estilos de objeto na página 513.

6 Clique em OK.

Tópicos relacionados

■ Preservando ou descartando sobreposições gráficas para arquivos vinculados na página 1471

■ Ocultando e excluindo camadas na página 1470

Efetuando alterações específicas da vista na exibição gráfica de camadas


Quando se importa ou vincula um arquivo para um projeto do Revit, pode-se controlar a exibição gráfica
de suas camadas em vistas individuais.

Para efetuar alterações específicas da vista na exibição gráfica de camadas


1 Abra uma vista do projeto que mostra o arquivo.
2 Clique na guia Vista ➤ painel Gráficos ➤ Visibilidade/Gráficos.
3 Clique na guia Categorias importadas.
4 Se desejar que todo arquivo apareça em meio-tom, selecione Meio-tom.
Consulte Meio-tom/Subjacência na página 517.

5 Na coluna Visibilidade, clique para expandir o nome do arquivo DWG.


O Revit Architecture lista as camadas do arquivo.

6 Para alterar a exibição gráfica de uma camada visível no arquivo:


a Clique na coluna Linhas para a camada e clique em Anular.

b Na caixa de diálogo Gráfico de linha, especifique a espessura, cor e padrão da linha e clique
em OK.

1472 | Capítulo 24 Interoperabilidade


7 Na caixa de diálogo Visibilidade/Sobreposições de gráficos, clique em OK.

Tópicos relacionados

■ Preservando ou descartando sobreposições gráficas para arquivos vinculados na página 1471

■ Ocultando e excluindo camadas na página 1470

Solução de problemas com arquivos vinculados


Os tópicos a seguir descrevem possíveis problemas que podem ocorrer ao se vincular arquivos com projetos
do Revit.

As alterações no arquivo DWG File não são refletidas no projeto do Revit


Sintoma: após vincular um arquivo DWG com um projeto do Revit, você efetua alterações no arquivo DWG
no AutoCAD. No entanto, o projeto do Revit não exibe estas alterações.
Questões e soluções: essa questão pode ter diversas causas:

■ O arquivo vinculado foi modificado após ter sido carregado no projeto do Revit, e o projeto do Revit
ainda está aberto.
Para corrigir essa situação, recarregue o arquivo vinculado. No Revit Architecture, clique na guia
Gerenciar ➤ painel Gerenciar projetos ➤ Gerenciar vínculos. Na caixa de diálogo Gerenciar vínculos, na
guia Formatos CAD, selecione o arquivo vinculado na lista e clique em Recarregar. Clique em OK. O Revit
Architecture recupera a versão mais recentemente salva do arquivo vinculado e o exibe no projeto do
Revit.
Consulte Como funciona vincular com o AutoCAD na página 1465.

■ O arquivo foi importado, não vinculado.


Quando um arquivo é importado, o Revit Architecture não recupera ou exibe as alterações do arquivo
importado. Para confirmar que o arquivo foi vinculado e não importado, clique na guia Gerenciar ➤ painel
Gerenciar projetos ➤ Gerenciar vínculos. Na caixa de diálogo Gerenciar vínculos, a guia Formatos CAD
lista todos os arquivos vinculados. Ela não lista os arquivos que são importados. Portanto, se o arquivo
não estiver listado na guia, ele foi importado.
Para corrigir esta situação, vá para a vista na qual o arquivo importado está exibido, selecione-o e pressione
Delete. Em seguida, vincule o arquivo. Consulte Vinculando com um arquivo do AutoCAD na página 1466.

■ O Revit Architecture não pôde localizar o arquivo vinculado em seu caminho salvo.
Se o arquivo vinculado foi movido, o Revit Architecture não pode localizá-lo e, portanto, ele não consegue
recuperar a versão mais recentemente salva do arquivo. Para recarregar o arquivo de outra localização,
use a função Recarregar de da caixa de diálogo Gerenciar vínculos. (Consulte Gerenciando vínculos na
página 1345).

As alterações na cor da camada e estilo de linha não são exibidas no projeto


do Revit
Sintoma: você efetuou alterações na exibição gráfica de camadas no arquivo vinculado. Após o arquivo
vinculado ter sido recarregado no projeto do Revit, estas alterações desaparecerão.
Questão: Para salvar modificações para a exibição gráfica de camadas nos arquivos vinculados, selecione a
opção Preservar sobreposição gráfica na caixa de diálogo Gerenciar vínculos. Se esta opção não está selecionada,
o Revit Architecture descarta as sobreposições gráficas quando o arquivo vinculado é recarregado.

Solução de problemas com arquivos vinculados | 1473


Solução: Consulte Preservando ou descartando sobreposições gráficas para arquivos vinculados na página
1471.

As camadas do arquivo DWG não são exibidas no projeto do Revit


Sintoma: algumas camadas do arquivo vinculado não são exibidas no projeto do Revit.
Questão: as camadas podem estar ocultas ou foram excluídas.

Solução: Para determinar se as camadas são ocultas ou excluídas, clique na guia Vista ➤ painel
Gráficos ➤ Visibilidade/gráficos. Na guia Categorias importadas, clique para expandir o arquivo DWG. O
Revit Architecture lista as camadas do arquivo.
As camadas que não estão aqui listadas foram excluídas; elas não estão disponíveis para o projeto do Revit.
Se desejar restaurar as camadas, primeiro será preciso excluir o arquivo vinculado e, em seguida, voltar a
vincular o arquivo. Ao vincular, assegure-se de que para Camadas, as opções Todas ou Selecionar foram
selecionadas. Consulte Vinculando com um arquivo do AutoCAD na página 1466.
Se a opção Visibilidade para uma camada não está selecionada, a camada está oculta na vista atual. Para
exibir a camada, selecione a opção Visibilidade e clique em OK. O Revit Architecture exibe a camada na vista
atual.

As operações de arquivo (Abrir, Salvar, Sincronizar) estão bloqueadas ou


lentas
Sintoma: em alguns casos, o Revit não pode abrir, salvar ou sincronizar com os arquivos.
Questão: algumas soluções de softwares de antivírus bloqueiam os arquivos, prevenindo que outros aplicativos
possam acessá-los.
Solução: você ou seu administrador de rede podem definir as seguintes extensões de arquivos como exceções
no filtro do antivírus.

■ Projetos do Revit (RVT)

■ Famílias do Revit (RFA)

■ Modelos do Revit (RTE)

■ Autodesk Design Package (ADSK)

■ Industry Foundation Classes (IFC)

■ Desenhos do AutoCAD (DWG)

■ Transferência de dados de CAD (DXF)

■ Desenhos do MicroStation (DGN)

■ Modelos ACIS (SAT)

■ Desenhos do SketchUp (SKP)

■ Imagens (BMP, JPG e PNG)

■ Dados (RWS e DAT)

OBSERVAÇÃO Pode ser necessário contatar seu administrador de rede para poder adicionar estas exceções.

1474 | Capítulo 24 Interoperabilidade


Solução de problemas de
impressão, ferramentas de
diagnóstico e manuseio de
25
erros

Este tópico inclui informações sobre as questões de solução de problemas de impressão, ferramentas de diagnóstico usadas
para solicitações de suporte e manuseio de erros.

Guia de solução de problemas de impressão


Este tópico fornece informações que podem responder algumas perguntas que você possa ter sobre problemas
de impressão no Revit Architecture.

Dicas gerais de impressão


O seguinte é uma lista de problemas e suas soluções sugeridas. Os problemas são apresentados em negrito,
seguido pelas soluções sugeridas.
Como os desenhos são impressos para estar em escala com blocos de títulos no Revit Architecture?
Crie uma nova vista de folha, e adicione um bloco de margens e carimbo nela.
Adicione quaisquer vistas (plantas, elevações, seções) na folha. Após adicionar a vista, altere sua escala da
vista por meio das propriedades da vista.
É possível plotar múltiplas vistas em diferentes escalas para a mesma folha.
Somente uma parte de um trabalho de impressão sai em uma folha.
Diversas impressoras têm placa de memória limitada para processar dados de impressão.
Ao plotar tamanhos de folhas de formato grande para plotadoras como a HP DesignJet, altere as configurações
da plotadora para que os dados sejam processados no computador.

Para alterar as configurações clique em >>Imprimir. Selecione a impressora correta e clique em


Propriedades. Na caixa de diálogo, clique na guia Avançado. Selecione a opção de processamento do
documento no computador e clique em OK.

1475
Meus planos de referência, limites de corte e caixas de escopo não são impressos.
Planos de referência, limites de corte e caixas de escopo são ocultos para impressão por padrão. Para mostrá-los

ao imprimir, clique em >>Imprimir>>Configuração de impressão Na caixa de diálogo Configuração de


impressão, desmarque as opções para os planos de referência, limites de corte e caixas de escopo.
Meus planos de referência estão sendo impressos. Não desejo imprimi-los.

Clique em ➤ Imprimir ➤ Configurar impressão. Na caixa de diálogo Configuração de Impressão,


selecione a caixa de verificação Ocultar ref/plano de trabalho.
As cores no desenho podem ser sobrepostas para que sejam impressas em preto e branco sólido?

Clique em ➤ Imprimir ➤ Configurar impressão. Na caixa de diálogo Configuração de Impressão,


selecione a opção Linhas pretas no menu Cores.
Isto assegura que uma impressora em preto e branco processe corretamente as cores de um projeto. Esta
opção não produz a escala de cinza. Todas as cores são convertidas em preto.
Como eu posso aumentar a velocidade de impressão nas vistas de elevação, seção e perspectiva?
Assegure-se de que a propriedade Plano de recorte afastado esteja ativa para a vista. Vá até as propriedades
da vista desta vista, e selecione uma opção para Recorte afastado.
Eu escolho linhas pretas ou em escala de cinza no Revit Architecture, mas minha impressora ainda assim
imprime em cores.
Alguns drivers de impressora sobrepõem a configuração Cores que você especificou no Revit Architecture.
Para obter a saída de cor desejada, defina manualmente a cor por meio das propriedades da impressora.

Questões de gráficos
Quando imprimo, os padrões da superfície estão parcialmente submergidos no lado côncavo de uma
superfície de parede.

Clique em ➤ Imprimir ➤ Configurar impressão. Na caixa de diálogo Configuração de Impressão,


selecione a opção Processamento de vetor.

Imagens
A saída impressa das imagens importadas é diferente da exibição na tela.

Clique em ➤ Imprimir ➤ Configurar impressão. Na caixa de diálogo Configuração de Impressão,


selecione a opção Processamento de raster.

Plotando
Problemas ao imprimir imagens raster com uma plotadora XES Synergix 8830.
Na caixa de diálogo de propriedades para a XES Synergix 8830, sob a guia Gráfico, há uma caixa de verificação
para ativar a resolução de modo nativo RTL. Desmarque a caixa de verificação e as imagens raster devem ser
impressas corretamente.
Como eu ploto para o Reprodesk?

1476 | Capítulo 25 Solução de problemas de impressão, ferramentas de diagnóstico e manuseio de erros


Se o arquivo PRN foi modificado para um arquivo PLT e o processamento do arquivo ainda assim produzir
uma tela preta, depois de o arquivo ter sido enviado para o Reprodesk modifique a configuração da caneta
de padrão para caneta asinfile.

Outras considerações de plotagem


Use sempre um cartucho a cores na plotadora quando o driver do Windows estiver definido para usar o
mapeamento de cores.
Use sempre um cartucho monocromático quando o driver do Windows estiver definido para usar o
mapeamento de escala de cinza ou preto. (Um cartucho a cores pode ser usado, mas somente a tinta preta
será usada).

Ferramenta de diagnóstico
O Revit Architecture apresenta uma ferramenta de diagnóstico que pode ajudá-lo a se comunicar com o
suporte. É possível selecionar elementos pela sua ID ou exibí-la, o que permite o suporte para enviar suas
questões prontamente.

Selecionando elementos pelo número de ID


Se receber uma mensagem de erro durante o curso de seu trabalho, a mensagem pode reportar um problema
com um elemento e referir aquele elemento por um número de ID. Para ajudá-lo a localizar aquele elemento
em seu projeto, é possível selecioná-lo usando aquele número de ID. Seu representante de suporte pode
também solicitar-lhe que encontre o elemento usando sua ID.

Para selecionar um elemento pelo seu número de ID


1 Clique na guia Modificar>>painel Consulta>>menu suspenso ID do elemento>>Selecionar por
ID.
2 Na caixa de diálogo Selecionar elementos por ID, digite o número da ID e clique em Exibir.
O Revit Architecture localiza aquele elemento e seleciona-o na vista. Esta ferramenta é especialmente útil se
você está tentando localizar um elemento específico da vista por sua ID.

Encontrando um Número de ID de elemento


1 Selecione um elemento na vista.
2 Clique na guia Modificar>>painel Consulta>>menu suspenso ID do elemento>>IDs da seleção.
O número da ID é reportado na caixa de diálogo IDs de elementos da seleção.

Manipulação de erros
Se ocorrem erros durante seu trabalho, o Revit Architecture exibe caixas de diálogo para indicar os problemas.
Algumas vezes pode-se ignorar a mensagem, outras vezes o Revit Architecture requer o cancelamento da
última ação. A caixa de diálogo inclui qual deve ser a ação apropriada.

Ferramenta de diagnóstico | 1477


Amostra de caixa de diálogo de erro

Obtendo mais informações de mensagens de erro


Na caixa de diálogo de mensagem de erro, clique em Mais informações para acessar o tópico da ajuda on-line
que fornece explicações adicionais sobre o problema.

Visualizando elementos envolvidos em erros


Na caixa de diálogo de mensagem de erro, clique em Exibir para ir para os elementos realçados envolvidos
no erro.
Quando clicar em Exibir, o Revit Architecture tentará exibir os elementos em uma das seguintes formas:

■ A única vista onde o elemento é visível, se somente for visível em uma vista. Um exemplo são as cotas.

■ Uma vista de planta que exibe todos os elementos.

■ Uma vista de elevação que exibe todos os elementos.

■ Uma folha de desenho que exibe todos os elementos.

■ Uma vista 3D.

■ Qualquer vista onde muitos dos elementos são visíveis

Se o elemento não puder ser exibido em qualquer vista, o Revit Architecture lhe informará sobre este fato.

Visualizando todos os erros e avisos associados com uma mensagem de


erro
Na caixa de diálogo de mensagem de erro, clique em Expandir para expandir a caixa de diálogo de erro e
visualizar uma estrutura de árvore listando os erros e avisos associados à sua última ação.
Para visualizar mais informações sobre cada erro, clique no sinal de mais (+) na estrutura de árvore.

1478 | Capítulo 25 Solução de problemas de impressão, ferramentas de diagnóstico e manuseio de erros


É possível selecionar (realçar) um cabeçalho de erro, como o Erro 1, e todos os elementos associados com
aquele erro serão selecionados na área de desenho. Adicionalmente, pode-se realçar um nome de elemento
e somente aquele elemento será selecionado na área de desenho. Após realçar o nome do elemento, é possível
clicar em Exibir, e o Revit Architecture buscará as vistas para somente aquele elemento.
É possível selecionar a caixa de verificação junto ao elemento e excluí-lo ao clicar em Excluir marcado.
Para retornar à caixa de diálogo de erro para uma visualização normal, clique em Retrair.

Mensagens e avisos que podem ser ignorados


Avisos que não requerem ações podem ser ignorados. Esses avisos são exibidos em uma caixa de diálogo no
canto inferior direito da interface. Quando o aviso é exibido, o elemento ou elementos que o causam são
realçados com uma cor definida pelo usuário. ConsulteOpções gráficas na página 539, para obter informações
sobre como modificar esta cor.
Diferentemente de mensagens de erro, as mensagens de aviso não proíbem a ação atual. Elas apenas informam
você sobre uma situação que pode não ser da intenção do seu projeto. É possível decidir corrigir a situação
ou ignorá-la. O Revit Architecture mantém uma lista de mensagens de aviso que são exibidas e ignoradas
enquanto se está trabalhando. A ferramenta Avisos permite visualizar uma lista a sua conveniência para
determinar se as condições descritas nos avisos ainda existem.

Revendo mensagens de aviso


1 Clique na guia Modificar>>painel Consulta>.Avisos.
2 Clique nos botões de seta como necessário para navegar na lista de mensagens de aviso.
3 Clique em OK para fechar a lista.

OBSERVAÇÃO Esta ferramenta não está ativada se não houver mensagens de avisos.

Avisos para elementos selecionados


Se houver quaisquer avisos associados com um elemento selecionado no desenho, a guia Modificar respectiva
para o elemento exibe um painel Aviso com uma ferramenta Exibir avisos relacionados. Você pode clicar

Mensagens e avisos que podem ser ignorados | 1479


nesta ferramenta para visualizar uma lista dos avisos relacionados. Estes avisos são listados no painel Mensagens
na caixa de diálogo do Autodesk Revit Architecture 2010. O gráfico a seguir apresenta uma lista dos avisos.

A caixa de diálogo Mensagens lista os avisos em uma visualização em árvore que pode ser expandida para
visualizar os elementos individuais associados com cada aviso. Quando o texto junto a um aviso é selecionado,
o elemento é realçado em todas as vistas abertas onde está visível.
Para excluir um elemento do modelo, selecione a caixa de seleção junto ao nome do elemento, e clique em
Excluir selecionado.

Exportando avisos para um arquivo


Os avisos relacionados aos elementos selecionados na área de desenho podem ser exportados para um arquivo

separado usando , na caixa de diálogo do Autodesk Revit Architecture 2010. Consulte Avisos
para elementos selecionados na página 1479. Isto pode ser útil, se desejar ter os avisos listados próximos de
um projeto, conforme você trabalha nele.
Para exportar avisos para um arquivo separado

1 Na caixa de diálogo do Autodesk Revit Architecture 2010 clique em .

2 Na caixa de diálogo Exportar o relatório de erros do Revit, navegue para a localização onde deseja
armazenar este arquivo.

3 Clique em Salvar para salvar o arquivo, e feche a janela.

4 Clique em Fechar para fechar a caixa de diálogo do Autodesk Revit Architecture 2010.

OBSERVAÇÃO Os avisos são exportados no formato HTML, mas podem ser abertos no formato Excel para uma
manipulação mais avançada dos dados.

Mais informações sobre erros e avisos


Este tópico fornece informações expandidas sobre erros e avisos no Revit Architecture.

1480 | Capítulo 25 Solução de problemas de impressão, ferramentas de diagnóstico e manuseio de erros


Parede cortina

Mensagem Detalhes

Alternando o tipo de parede para a Problema: Você colocou cotas lineares permanentes entre faces de paredes, e
família de parede cortina. Todas as re- em seguida modificou uma das paredes para uma parede cortina. Você perde
ferências de cotas para as faces laterais esses cotas.
da parede serão excluídas. Solução: Não serão perdidas as cotas em linhas centrais de parede, se alterar uma
parede para parede cortina. Consulte Colocando cotas permanentes na página
277.

Há um painel cortina inválido no mode- Problema: tipicamente, este problema ocorre em um painel de uma vidraça in-
lo. A causa provável é a de duas linhas clinada. Um eixo cortina horizontal e vertical em um painel não se encontra exa-
de eixo quase se encontrando na borda tamente em um ponto, criando um pequeno painel triangular dentro do painel
da parede cortina ou vidraça inclinada, principal; o painel triangular não pode ser regenerado com precisão por ser
mas não exatamente em um ponto. O muito pequeno. Esta mensagem é exibida quando o programa regenera o painel
painel cortina não pode ser exibido. cortina.
Solução: Cancele a colocação e/ou o movimento do painel. Ao dividir painéis em
uma vidraça inclinada/parede, é melhor começar com a colocação dos eixos
cortina horizontais e, em seguida, efetuar o snap de eixos verticais para o eixo
horizontal. Isto assegura que os eixos se encontram em um ponto e elimina a
criação de um painel pequeno.

Nenhuma família de painel cortina carre- Problema: você está desenhando uma parede cortina e a seguir tenta descarregá-
gada. Não é possível criar uma parede la enquanto a está criando, ou desenha uma parede cortina e com a ferramenta
cortina em arco. Parede ativa descarregar paredes cortina.
Solução: Se você descarregar as paredes cortina, talvez não possa desenhar uma
outra parede, até que tenha recarregado ao menos um painel de parede cortina.

Famílias de painel não do sistema não Problema: um painel não do sistema, como um painel envidraçado ou vazio, não
podem ser usadas para painéis não retan- pode ter uma forma não retangular.
gulares. Se seu painel é simples, crie um Solução: Este problema pode ocorrer se uma parede cortina com painéis não do
tipo de painel apropriado derivado da sistema se junta a um telhado, e uma parede cortina não possui uma forma retan-
família de painéis do sistema. Caso con- gular. Isto também ocorre se um perfil de parede não retangular é criado e, em
trário, tente criar o painel na parede ou seguida, alterada aquela parede para uma parede cortina com painéis não do
telhado retangular e, em seguida, use a sistema.
família de painéis da forma desejada
(não retangular). A parede então estará
em conformidade com a forma não re-
tangular do painel.

Não é possível dividir o eixo cortina por Problema: Você colocou um eixo cortina em uma vidraça inclinada, de forma
linha de eixo. que a divisão do eixo cortina resulta em uma forma complexa de geometria que
o Revit Architecture não pode produzir.
Solução: Não há uma solução. É preciso cancelar a operação.

Atualmente, somente paredes retas ou Problema: uma parede cortina contém uma elipse em um de seus lados. Este
arestas retas ou em arco são suportadas problema poderia ocorrer se a parede se unisse a um telhado com uma elipse.
para paredes cortina não retangulares. Solução: Cancelar a operação. Este tipo de parede cortina não é suportado.

Copiar e colar

Mensagem Detalhes

Mais informações sobre erros e avisos | 1481


Não é possível colar a seleção na vista Problema: o Revit Architecture é incapaz de colar o componente selecionado na
[nome]. vista.
Solução: se tentou colar uma parede em uma vista de elevação ou vista de corte,
verá esta mensagem. Tente colar em um plano, plano de forro refletido ou vista
3D. Esta mensagem também é exibida se você tentar colar um grupo de compo-
nentes que não podem ser colados em uma determinada vista, por exemplo, um
grupo de colunas em uma vista de elevação.

Elementos foram excluídos. Use Editar Problema: O Revit Architecture requer um hospedeiro apropriado para os elemen-
elementos colados para mantê-los. tos copiados. Por exemplo, uma janela precisa de uma parede, e um identificar
ou cota precisa de elementos de referência.
Solução: Se você tentou colar um elemento em um local que não contém um
hospedeiro apropriado, esta mensagem será exibida. Clique em Cancelar para
remover o aviso. Na faixa de opções, clique em Editar elementos colados. No
modo Editar colado, coloque o elemento copiado no seu hospedeiro apropriado.
Clique em Concluir para completar o processo de colar.

DICA A ferramenta Colar alinhado não fornece o botão Editar elementos colados.
Se esta mensagem for exibida, é possível cancelar, e utilizar a ferramenta Colar,
ao invés.

Consulte, também Editando elementos colados na página 413.

Telhados

Mensagem Detalhes

Não é possível criar o painel cortina. Um Problema: tipicamente, este problema ocorre em uma vidraça inclinada. Eixos
painel ou montante é provavelmente cortina horizontais e verticais em um painel não coincidem exatamente em um
muito pequeno. ponto, criando um pequeno painel triangular no painel principal. O painel trian-
gular não pode ser regerado de forma apropriada, porque ele é muito pequeno.
Este erro pode resultar da colocação de eixos cortina, ou ao mover um de forma
que o pequeno painel triangular seja exibido. Além disso, o triângulo pode ser
exibido, se você criou eixos verticais e, em seguida, colocou um eixo horizontal
que não efetuou o snap nos eixos verticais.
Solução: Cancele a colocação e/ou o movimento do eixo. Ao dividir os painéis
em uma vidraça inclinada, é melhor começar com a colocação dos eixos cortina
horizontais e, em seguida, efetuar o snap dos eixos verticais para o eixo horizontal.

Não é possível criar uma parede cortina Problema: tipicamente, este problema ocorre em uma vidraça inclinada. Um eixo
na abertura. Provavelmente a abertura cortina horizontal e vertical não estão se encontrando exatamente em um ponto,
é muito pequena. criando um pequeno painel triangular, que não suporta montantes.
Solução: Cancele a colocação do montante. Ao dividir os painéis em uma vidraça
inclinada, é melhor começar com a colocação dos eixos cortina horizontais e, em
seguida, efetuar o snap dos eixos verticais para o eixo horizontal.

Todas as partes de um telhado com ex- Problema: Você desenhou um telhado com extrusão, de forma que uma parte
trusão precisam estar faceados para ci- do telhado irá ficar abaixo de outra parte. Ou podem ter sido desenhadas linhas
ma. Assegure-se de que nenhuma parte verticais como parte de seu telhado.
do croqui está abaixo de qualquer outra Solução: Desenhe a aresta do telhado de forma que as linhas se unam, mas não
parte do croqui. passem abaixo uma da outra. Além disso, remova quaisquer linhas verticais no
desenho.

1482 | Capítulo 25 Solução de problemas de impressão, ferramentas de diagnóstico e manuseio de erros


Croqui

Mensagem Detalhes

O elemento está ligeiramente fora do Problema: Esta aviso é acionado por elementos com base em linhas desalinhadas
eixo e pode causar imprecisões. —por 1x(10^-9) a .2 graus— nas direções horizontais ou verticais, ou com uma
linha a 45 graus na direção horizontal/vertical.
O problema pode ser causado ao se desenhar ou rotacionar elementos quando
snaps de ângulo estão desativados, ou pode resultar de elementos pré-existentes
quando se faz um dos seguintes:
■ Cria-se um elemento ao selecionar uma face ou linha ligeiramente fora do
eixo.
■ Alinha-se um elemento para uma referência ligeiramente fora do eixo.
■ Explode-se uma importação do AutoCAD que contenha linhas ligeiramente
fora do eixo.
■ Cria-se faces de área de piso em uma massa que tem geometria ligeiramente
fora do eixo.
■ Snap definindo extremidades de linha para referência ligeiramente fora do
eixo (como desenhos importados ou duas colunas que não estão apropriada-
mente alinhadas).
■ Snap definindo extremidades de linha para referência que estão corretamente
posicionadas em seus respectivos contextos, mas a linha entre elas está ligei-
ramente fora do eixo (como o snap a dois eixos diferentes do forro).

Problemas de fora de eixo precisam ser solucionados, já que o Revit Architecture


não pode criar cotas entre linhas que não estão exatamente em paralelo, ou não
pode unir ou cortar a geometria se as faces estão ligeiramente fora do eixo ou
têm intervalos muito pequenos devido a elementos fora do eixo.
Solução: dependendo da causa do problema, faça um dos seguintes:
■ Arraste a extremidade de um elemento fora do eixo em uma distância curta
e permita que se efetue o snap ao eixo.
■ Repita a operação de rotação com os snaps de ângulo ativados.
■ Se a imprecisão é derivada de elementos pré-existentes, corrija-os e repita a
operação.
■ Se o problema é causado por dados importados, considere corrigir no software
original e re-importar para o Revit Architecture.

O croqui do forro é inválido. Problema: o Revit Architecture falhou ao regenerar a geometria do forro após
executar sua última ação.
Solução: Você não pode ignorar este aviso. É preciso cancelar a operação. Este
erro pode ocorrer se uma abertura em um forro foi desenhada e, em seguida,
bloqueada para outro elemento, como uma parede. Se mover a parede, a aber-
tura move com ela. Se a abertura de repente perder seu hospedeiro (o forro),
este erro irá ocorrer. Você pode editar o croqui do forro e a seguir tentar nova-
mente a ação.

O croqui do piso é inválido. Problema: o Revit Architecture falhou ao regenerar a geometria do piso após
executar sua última ação.
Solução: Você não pode ignorar este aviso. É preciso cancelar a operação. Este
erro pode ocorrer se uma abertura em um piso foi desenhada e, em seguida,
bloqueada para outro elemento, como uma parede. Se mover a parede, a aber-
tura move com ela. Se a abertura de repente perder seu hospedeiro (o piso), este

Mais informações sobre erros e avisos | 1483


erro irá aparecer. Você pode editar o croqui do piso e a seguir tentar novamente
a ação.

Não é possível cortar a(s) instância(s) de Problema: o Revit Architecture falhou ao regenerar a geometria para exibir o
[componente para fora da parede]. componente do modelo movido.
Solução: Se você mover uma porta ou janela, ou outros componentes hospedados
por uma parede, de forma que o Revit Architecture não possa regenerar a geome-
tria de forma apropriada, esta mensagem será exibida. Isto pode ocorrer se você
mover uma janela em uma porta em uma vista de planta. O Revit Architecture
não pode cortar ambas as instâncias da porta e da janela simultaneamente. Além
disso, este erro pode ocorrer se um componente for movido para fora de uma
parede, ao arrastar o componente ou ao encurtar a parede, de forma que não
seja possível hospedar o componente. É possível cancelar o movimento ou excluí-
lo a determinada instância. Observe que [componente] é uma variável para a
instância em particular, por exemplo, uma porta 36"X80".

A cota não pode ser tornada como de Problema: ao criar uma família, se tentou criar uma cota de referência restrita.
restrição. Solução: não é possível tornar uma cota de referência em uma restrição.

O elemento está muito pequeno na tela. Problema: o Revit Architecture previne que, acidentalmente, se desenhe o ele-
mento, tipicamente uma parede, plano de referência ou linha, se ele estiver com
menos de 1mm na tela.
Solução: Se existe a intenção de tornar o elemento tão pequeno, efetue o zoom
na vista.

Worksets

Mensagem Detalhes

O arquivo central foi restaurado de um Problema: havia um workset editável neste arquivo local. Outro usuário substituiu
backup anterior. Como resultado, o(s) o arquivo central com um cópia anterior de backup, onde o workset que se está
seguinte(s) workset(s) editados foram editando não existe ou tem uma versão anterior.
restaurados. Solução: descubra porque o arquivo central foi restaurado. Se ele precisa perma-
necer restaurado, é preciso refazer suas alterações novamente, ao criar outra cópia
local. É possível copiar elementos de sua cópia local atual, se isto for útil.

1484 | Capítulo 25 Solução de problemas de impressão, ferramentas de diagnóstico e manuseio de erros


Criar macros com o Revit
VSTA 26
Este tópico explica como criar macros no Revit. Serão descritas as capacidades de macro, o fluxo de trabalho geral, etapas
específicas de instalação, um ambiente de desenvolvimento denominado Revit VSTA, exemplos de codificação e informações
relacionadas sobre o Revit SDK.

Iniciar macros
Primeiro, vamos responder a pergunta: "O que são macros e por que você iria utilizá-las?" Macros são programas
que foram projetados para economizar tempo ao automatizar tarefas repetitivas. Cada macro executa uma
série de etapas predefinidas para realizar um determinada tarefa. As etapas deveriam ser repetitivas, e as ações
previsíveis.
Por exemplo, pode-se desejar definir uma macro para adicionar um eixo no projeto, para rotacionar um
objeto selecionado ou para coletar informações sobre os pés quadrados de todos os ambientes em sua estrutura.
Outros exemplos gerais incluem:

■ localizando e extraindo conteúdo do Revit para arquivos externos

■ Geometria de refinamento ou parâmetros

■ Criar muitos tipos de elementos

■ Importar e exportar formatos de arquivos externos

O Revit fornece um Application Programming Interface (API) que permite estender a funcionalidade do
produto. É possível adicionar comandos personalizados na guia Add-Ins ➤ painel Ferramentas externas, ou
adicionar novos painéis e ferramentas.
Além destas extensões API, é possível utilizar a API para definir macros a serem executadas no Revit. Diferente
de comandos e aplicativos externos, a funcionalidade macro está disponível para o Revit a partir do add-in
Revit VSTA. Em outro ponto deste tópico serão explicadas as diferenças do API, mas para usuários experientes
não é necessário registrar as macros no Revit.ini ou adicionar RevitAPI.dll como uma referência.
VSTA é um acrônimo para Visual Studio Tools for Applications. É uma tecnologia da Microsoft que fornece
o ambiente .NET para criar macros em C# e VB.NET com base em aplicativos específicos. O VSTA é a próxima
evolução do Visual Basic for Applications (VBA) que aparece em diversos aplicativos existentes da Autodesk.

1485
Sobre a instalação do Revit VSTA
O aplicativo Revit VSTA agora está instalado com o Revit Architecture por padrão. Observe também que o
Revit utiliza o Microsoft .NET Framework versão 3.5. Aplicativos mais antigos compilados utilizando o .NET
2.0 irão continuar a funcionar, a não ser que sejam afetados de outra forma pelas alterações no Revit 2010
API.
Usuários experientes do Revit VSTA devem referir-se a Atualizando do Revit VSTA 2009 na página 1486 para
obter importantes informações de atualização.

Espere por mudanças no API


Muito provavelmente haverá mudanças no Revit API em versões subseqüentes do produto. Isto significa que
após instalar a próxima versão do Revit, será necessário editar e reconstruir suas macros para refletir as
mudanças do API.

Atualizando do Revit VSTA 2009


Se você estiver atualizando do Revit VSTA 2009, pode ser necessário algum gerenciamento de arquivos para
atualizar e operar corretamente as macros no Revit. Assegure de familiarizar-se com as alterações no Revit
Software Development Kit (SDK) e com as seguintes informações de atualização de macros.

Atualizando macros a nível do documento

1 Abra o projeto que contém as macros a nível de documento embutidas. Uma vez aberto, o projeto foi
atualizado.

2 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Macros ➤ Gerenciador de macros.

3 Clique na guia de cada macro a nível de documento para atualizar.

4 Quando completar, clique em Fechar.

5 Na barra de ferramentas Acesso rápido, clique em (Salvar).

6 Feche o projeto.

Nenhuma etapa adicional é necessária, a não ser que a codificação da macro precise ser manualmente editada.

Atualizando macros a nível do aplicativo

1 Copie os diretórios para C:\Program Files\Revit Architecture


2009\Program\VSTAMacros\AppAddIns\defaultAddIns.

2 Cole os diretórios em C:\Program Files\Autodesk Revit Architecture 2010\Program\VSTAMacros\AppHookup.

3 Iniciar o Revit

4 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Macros ➤ Gerenciador de macros.

5 Clique na guia Aplicativo.

6 Quando completar, clique em Fechar.

OBSERVAÇÃO Caso haja questões de compatibilidade no processo de atualização, cópias do projeto original
(para macros a nível do documento) e macros do aplicativo, são colocadas em My Documents\Revit Architecture
2010 VSTA com um sufixo ~R. Estes arquivos podem ser ocultos dependendo da configurações de pastas em seu
Windows Explorer.

1486 | Capítulo 26 Criar macros com o Revit VSTA


A codificação nos projetos, pode ter que ser manualmente modificada para desenvolver e executar com êxito
as macros no Autodesk Revit Architecture 2010. Consulte o SDK para obter uma lista das alterações para a
API, para poder endereçar quaisquer questões de compatibilidade.

Ferramentas Revit VSTA


É possível usar os recursos de macro do Revit VSTA em todos os produtos Revit: Revit Architecture, Revit
Structure e Revit MEP. Neste tópico, nós nos referimos a esses produtos genericamente como Revit.
O Revit VSTA fornece:

■ Ferramentas na guia Gerenciar ➤ painel Macros:


■ Gerenciador de macros

■ Segurança de macro

■ O Gerenciador de macros, uma interface do usuário iniciada ao clicar na guia Gerenciar ➤ painel
Macros ➤ Gerenciador de macros. O Gerenciador de macros apresenta uma lista de macros previamente
desenvolvidas que podem ser executadas, editadas ou depuradas (StepInto). O Gerenciador de macros
também fornece opções para criar novas macros usando diferentes tipos de modelos.

■ Um Integrated Development Environment (IDE) embutido no produto, o Revit VSTA IDE. É possível
iniciá-lo de diversas formas, como ao selecionar os botões Macro , Editar, ou StepInto do Gerenciador de
macros.

■ Acesso ao Revit API.

■ Configurações de segurança para as macros a nível de aplicativo e a nível de documento.

Usando o Gerenciador de macros e o Revit VSTA IDE


O Gerenciador de macros é a interface do usuário para:

■ Selecionar uma opção que inicia o Revit VSTA IDE, onde é possível adicionar, editar, desenvolver e depurar
suas macros.

■ Executando uma macro previamente desenvolvida a partir de uma lista categorizada.

Exibida abaixo está a tela do Gerenciador de macros:

Ferramentas Revit VSTA | 1487


As guias indicam o escopo ou o nível de uma macro.

■ Guia Aplicativo. A guia Aplicativo lista os módulos de macros disponíveis para todos os projetos Revit
abertos na instância atual do aplicativo Revit. É sempre a primeira guia na esquerda e ativa (indicada
pelo ícone ). Está sempre disponível, independente se houverem projetos abertos.

OBSERVAÇÃO Se o arquivo RVT for enviado para uma pessoa em outro computador, as macros a nível de
aplicativo não estarão disponíveis.

■ Guia Documento ativo.A guia Documento ativo representa o projeto atualmente ativo no Revit. O projeto
não necessariamente contém macros embutidas como nesse caso, embora possa. A guia tem o nome do
projeto ativo (neste caso, Projeto1) e é indicada pelo ícone . Esta guia não é visível quando um projeto
não estiver aberto.

■ Guia Documentos inativos.A guia Documentos inativos representa projetos abertos que contêm macros
embutidas (veja abaixo). A guia tem o nome do projeto (neste caso, Projeto2 e Projeto3).

É possível adicionar, modificar, desenvolver e excluir módulos de macros destas guias.

Macros e módulos
Um módulo é um agrupamento organizacional de macros. As macros podem ser independentes em um
módulo quando são executadas, ou compartilhar códigos ou utilitários entre si. Elas são organizadas no
Gerenciador de macros, como segue, com as macros organizadas sob o seu módulo principal.

1488 | Capítulo 26 Criar macros com o Revit VSTA


Macros em um módulo são visualizadas e desenvolvidas juntas. Os ícones representando o módulo também
mostram seu estado atual.

Ícone Estado da macro

O módulo foi desenvolvido, ativado e carregado com


sucesso. O módulo está pronto para ser executado.
Consulte Executando macros no Gerenciador de macros
na página 1498.

O módulo foi editado mas não foi desenvolvido. Consulte


Desenvolver macros no Revit VSTA IDE na página 1497.

O módulo está desativado. Consulte Segurança de macro


na página 1498.

O módulo falhou em compilar. Consulte Desenvolver


macros no Revit VSTA IDE na página 1497.

O módulo falhou em carregar.

O módulo foi corrompido.

Módulos a nível do aplicativo e a nível do documento


Fundamentalmente, as ferramentas de macros a nível do aplicativo são escritas para serem úteis em qualquer
documento em quase todas as sessões do Revit. Adicionalmente, não é necessário que um projeto esteja
aberto no Revit para ser executado. Isto permite a flexibilidade para:

■ Personalizar a IU do Revit

■ Adicionar ferramentas no Revit Architecture

■ Modificar documentos na abertura

■ Abrir os documentos em lotes

Usando o Gerenciador de macros e o Revit VSTA IDE | 1489


■ Aplicar novas normas ou configurações para novos documentos

Caso estas utilizações sejam implementadas, é uma boa prática criar macros a nível do aplicativo que iniciam
transações necessárias pela macro.
Ferramentas de macros a nível de documento são escritas para projetos específicos e salvas no projeto do
Revit.

Sobre os idiomas de implementação do Revit VSTA


Crie macros no Revit VSTA utilizando a linguagem de implementação C# ou VB.NET. A sua seleção determina
o tipo de modelo de código fonte gerado e editado no Revit VSTA IDE.

Localizações dos arquivos de macro de projeto


Quando você trabalha no Revit VSTA IDE, é preciso salvar e compilar as macros com sucesso antes que elas
possam ser exibidas na lista categorizada do Gerenciador de macros. Antes de examinar o exemplo da
codificação inicial carregada no Revit VSTA IDE, vamos discutir onde os arquivos de macros residem em seu
computador.
As macros de projeto a nível de aplicativo são armazenadas em uma subpasta do diretório de instalação do
Revit. Por exemplo:
C:\Program Files\Autodesk Revit Architecture 2010\Program\VSTAMacros\AppHookup...
Projetos de macro a nível de documento são armazenados no arquivo RVT. No disco, quando o projeto RVT
associado é aberto, quaisquer macros desenvolvidas e salvas são temporariamente armazenadas em:
C:\Program Files\Autodesk Revit Architecture 2010\Program\VstaMacros\DocHookups\...
No entanto, estes arquivos de macros a nível de documento são excluídos de seu computador local quando
o documento de projeto Revit (.rvt) correspondente é fechado. As macros a nível de documento salvas são
armazenadas no arquivo RVT.
Agora que as ferramentas e os processos gerais foram apresentados, vamos examinar as tarefas específicas.

Fluxo de trabalho básico para o desenvolvimento de macros Revit VSTA


O fluxo de trabalho geral para criar e utilizar macros é como se segue.

1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Macros ➤ Gerenciador de macros para abrir o Gerenciador
de macros.
2 Crie módulos com base no nível do aplicativo ou no nível de documento do projeto. Consulte
Criando módulos na página 1490.
3 Defina as macros para o módulo com seu código de implementação utilizando o Revit VSTA
IDE. Consulte Criando macros na página 1492.
4 Desenvolva o módulo e suas macros. Consulte Desenvolver macros no Revit VSTA IDE na página
1497.
5 Execute as macros no Gerenciador de macros para observar os resultados. Consulte Executando
macros no Gerenciador de macros na página 1498.

Criando módulos
Para criar macros, execute as seguintes etapas.

OBSERVAÇÃO Se o aplicativo ou o documento atual já contêm módulos, as macros precisam estar ativadas nas
configurações de Segurança de macro. Consulte Segurança de macro na página 1498.

1490 | Capítulo 26 Criar macros com o Revit VSTA


1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Macros ➤ Gerenciador de macros para abrir o Gerenciador
de macros.
2 Selecione a guia Aplicativo (para macros a nível do aplicativo) ou a guia Projeto (para macros a
nível do documento).
3 Na seção Criar da caixa de diálogo Gerenciador de macros, clique em Módulo.
A caixa de diálogo Criar um novo módulo é aberta.

4 Insira as seguintes informações:


■ Insira o nome no campo Nome do módulo.

■ Selecione C# ou VB.NET no campo Idioma.

■ Opcionalmente, adicione uma breve descrição do módulo no campo Descrição.

Criando um módulo a nível do aplicativo


em C #

5 Clique em OK.
O novo módulo é criado e listado no Gerenciador de macros. Uma ou mais macros podem ser
adicionadas agora.

Criando módulos | 1491


Criando macros
Os desenvolvedores sabem que no C#, usa-se a palavra-chavethis para retornar à instância atual de um
objeto. No VB.NET, usa-se a palavra-chave Me para retornar à instância atual de um objeto.
No Revit, todas as macros a nível de aplicativo são associadas com o objeto Aplicativo. Portanto, ao usar a
palavra -chave this (C#) ou a palavra-chave Me (VB.NET) sempre se retorna o objeto Aplicativo do API. Isto
inclui todos os dados e configurações no âmbito do aplicativo.
Em macros a nível de documento (específicas para o RVT), a palavra chave this (em C#) ou a palavra chave
Me (VB.NET) retorna o objeto do Documento API. Se precisar acessar o objeto Aplicativo de uma macro a
nível de documento, use:
this.Application

ou:
Me.Application

OBSERVAÇÃO Se o aplicativo ou o documento atual já contêm módulos, as macros precisam estar ativadas nas
configurações de Segurança de macro. Consulte Segurança de macro na página 1498.

1 No Gerenciador de macros, selecione a guia Aplicativo (para macros a nível de aplicativo) ou a


guia Projeto (para macros a nível do documento) onde a macro será colocada.
2 Na seção Criar da caixa de diálogo Gerenciador de macros, clique em Macro.
A caixa de diálogo Criar nova macro é aberta.

3 Insira as seguintes informações:


■ Insira um nome no campo Nome da macro.

■ Selecione o módulo principal na lista Macros. A linguagem do módulo principal irá definir
a linguagem da macro.

■ Opcionalmente. adicione uma breve descrição da macro no campo Descrição.

4 Clique em OK.
A nova macro é colocada no módulo principal no Gerenciador de macros.

1492 | Capítulo 26 Criar macros com o Revit VSTA


O aplicativo Revit VSTA IDE é iniciado para escrever as macros. Ele exibe um modelo inicial para
as macros em uma linguagem de programação específica.

Observe que neste modelo C# para macros a nível de aplicativo, o Revit VSTA já:
■ Incluído o necessário utilizando diretivas.

■ Identificado o espaço do nome do módulo (MyFirstModuleAppCS na ilustração acima).

■ Iniciou a definição de classe ThisApplication.

■ Iniciou os métodos para Module_Startup() e Module_Shutdown().

■ Iniciou o seu novo método de macro, denominado MyFirstMacroAppCS (na ilustração acima),
dando-lhe a oportunidade de adicionar o seu código de implementação entre colchetes.

Além disso, observe que o Revit VSTA Project Explorer exibe o seu conteúdo.

Criando macros | 1493


5 Na janela principal do IDE, agora é possível inserir seu código fonte. Consulte Exemplos de
código fonte de macros na página 1494.
6 Clique em File ➤ Save <nome da macro>, , e a seguir feche o Revit VSTA IDE.
7 Repita as etapas 6 a 10 para quaisquer macros adicionais necessárias no módulo.

OBSERVAÇÃO Lembre-se de que é preciso compilar e mover com sucesso projetos de módulos no
Revit VSTA IDE, antes que eles sejam exibidos na lista categorizada do Gerenciador de macros. Consulte
Desenvolver macros no Revit VSTA IDE na página 1497.

Ferramentas opcionais

■ Clique em Descrição para ver uma descrição de um módulo ou macro selecionado em sua
totalidade. Isto é útil quando a coluna Descrição do Gerenciador de macros está truncada.

■ Consulte Modificando e removendo módulos e macros na página 1497.

Exemplos de código fonte de macros


As quatro amostras de códigos a seguir podem ser utilizadas para explorar as ferramentas do Gerenciador de
macros e melhor compreender como elas interagem com o VSTA IDE.

Exemplos de código de macro a nível do aplicativo em C#


No IDE, use a codificação a seguir para o método:
public void MyFirstMacroAppCS()
{
Autodesk.Revit.Geometry.XYZ baseVec = this.Create.NewXYZ(1.0, 0.0, 0.0);
Autodesk.Revit.Geometry.XYZ upVec = this.Create.NewXYZ(0.0, 0.0, 1.0);
Autodesk.Revit.Geometry.XYZ origin = this.Create.NewXYZ(0.0, 0.0, 0.0);
Autodesk.Revit.Enums.TextAlignFlags align = Autodesk.Revit.Enums.TextAlign
Flags.TEF_ALIGN_LEFT | Autodesk.Revit.Enums.TextAlignFlags.TEF_ALIGN_TOP;
string strText = "My First Macro, App level, C#!";
double lineWidth = 4.0 / 12.0;
Autodesk.Revit.Elements.View pView = this.ActiveDocument.ActiveView;
this.ActiveDocument.BeginTransaction();
this.ActiveDocument.Create.NewTextNote(pView, origin, baseVec, upVec, lineWidth, align,
strText);
this.ActiveDocument.EndTransaction();
}

Observe que porque esta macro a nível do aplicativo é escrita para modificar um documento, é preciso iniciar
uma transação (this.ActiveDocument.BeginTransaction();) e finalizar a transação
(this.ActiveDocument.EndTransaction();) para que a macro seja apropriadamente executada.
No exemplo, a classe Revit API Geometry.XYZ é utilizada para definir uma posição (com coordenadas X, Y,
Z) para uma nota de texto que a macro irá adicionar na caixa de texto para a vista ativa do documento ativo.

1494 | Capítulo 26 Criar macros com o Revit VSTA


A caixa de texto da macro colocada

DICA Certifique-se de desenvolver seu projeto no Revit VSTA IDE, antes de tentar executá-lo a partir do Gerenciador
de macros.

Exemplos de código de macro a nível do aplicativo em VB.NET


No IDE, use a codificação a seguir para o método:
Public Sub MyFirstMacroAppVB()
Dim baseVec As Autodesk.Revit.Geometry.XYZ = Me.Create.NewXYZ(1.0, 0.0, 0.0)
Dim upVec As Autodesk.Revit.Geometry.XYZ = Me.Create.NewXYZ(0.0, 0.0, 1.0)
Dim origin As Autodesk.Revit.Geometry.XYZ = Me.Create.NewXYZ(0.0, 0.0, 0.0)
Dim align As Autodesk.Revit.Enums.TextAlignFlags = Autodesk.Revit.Enums.TextAlign
Flags.TEF_ALIGN_LEFT Or Autodesk.Revit.Enums.TextAlignFlags.TEF_ALIGN_TOP
Dim strText As String = "My First Macro, App Level, VB.NET!"
Dim lineWidth As Double = 4.0 / 12.0
Dim pView As Autodesk.Revit.Elements.View = Me.ActiveDocument.ActiveView
Me.ActiveDocument.BeginTransaction()
Me.ActiveDocument.Create.NewTextNote(pView, origin, baseVec, upVec, lineWidth, align,
strText)
Me.ActiveDocument.EndTransaction()
End Sub

Neste exemplo do VB.NET, usamos o apontador de palavra-chave Me (em vez do apontador de palavra-chave
this). Também usamos um valor strText diferente para a nota de texto.

Observe que porque esta macro a nível do aplicativo é escrita para modificar um documento, é preciso iniciar
uma transação (Me.ActiveDocument.BeginTransaction()) e finalizar a transação
(Me.ActiveDocument.EndTransaction()) para que a macro seja apropriadamente executada.

DICA Certifique-se de desenvolver seu projeto no Revit VSTA IDE, antes de tentar executá-lo a partir do Gerenciador
de macros.

Para este exemplo, quando se desenvolve o projeto no Revit VSTA IDE, observe que está sendo desenvolvido
o projeto AppVisualBasic. Sua codificação de macro VB.NET a nível de aplicativo reside no ThisApplication.vb.
É possível usar o Project Explorer do IDE para visualizar sua localização no disco. Para executar a macro
recém-desenvolvida, selecione-a no Gerenciador de macros e clique em Executar. Em seguida, se necessário,
clique com o botão direito na vista ativa, e selecione Zoom para ajustar no menu para visualizar a nota de
texto adicionada por sua macro.
A caixa de texto da macro colocada

Exemplos de código de macro a nível do documento em C#


No IDE, use a codificação a seguir para o método:

Criando macros | 1495


public void MyFirstMacroDocCS()
{
Autodesk.Revit.Geometry.XYZ baseVec = this.Application.Create.NewXYZ(1.0, 0.0, 0.0);
Autodesk.Revit.Geometry.XYZ upVec = this.Application.Create.NewXYZ(0.0, 0.0, 1.0);
Autodesk.Revit.Geometry.XYZ origin = this.Application.Create.NewXYZ(0.0, 0.0, 0.0);
Autodesk.Revit.Enums.TextAlignFlags align = Autodesk.Revit.Enums.TextAlign
Flags.TEF_ALIGN_LEFT | Autodesk.Revit.Enums.TextAlignFlags.TEF_ALIGN_TOP;
string strText = "My First Macro, Doc level, C#!";
double lineWidth = 4.0 / 12.0;
Autodesk.Revit.Elements.View pView = this.ActiveView;
this.Create.NewTextNote(pView, origin, baseVec, upVec, lineWidth, align, strText);
}

Observe o uso de this.Application nesta macro a nível de documento. Para obter informações relacionadas,
consulte a seção anterior sobre como acessar o objeto Aplicativo de macros a nível de documento.

DICA Certifique-se de desenvolver seu projeto no Revit VSTA IDE, antes de tentar executá-lo a partir do Gerenciador
de macros.

Para este exemplo quando se desenvolve o projeto no Revit VSTA IDE, observe que está sendo desenvolvido
o projeto DocCSharp. A sua codificação C# da macro a nível de documento reside em ThisDocument.cs. É
possível usar o Project Explorer do IDE para visualizar sua localização temporária no disco. Lembre-se que
codificações para macros a nível de documento desenvolvidas com sucesso são armazenadas no arquivo
RVT, após o arquivo RVT ter sido salvo. Os arquivos de projeto são removidos da localização temporária
quando você sai do Revit.
A caixa de texto da macro colocada

Exemplos de código de macro a nível do documento em VB.NET


No IDE, use a codificação a seguir para o método:
Public Sub MyFirstMacroDocVB()
Dim baseVec As Autodesk.Revit.Geometry.XYZ = Me.Application.Create.NewXYZ(1.0, 0.0, 0.0)
Dim upVec As Autodesk.Revit.Geometry.XYZ = Me.Application.Create.NewXYZ(0.0, 0.0, 1.0)
Dim origin As Autodesk.Revit.Geometry.XYZ = Me.Application.Create.NewXYZ(0.0, 0.0, 0.0)
Dim align As Autodesk.Revit.Enums.TextAlignFlags = Autodesk.Revit.Enums.TextAlign
Flags.TEF_ALIGN_LEFT Or Autodesk.Revit.Enums.TextAlignFlags.TEF_ALIGN_TOP
Dim strText As String = "My First Macro, Doc Level, VB.NET!"
Dim lineWidth As Double = 4.0 / 12.0
Dim pView As Autodesk.Revit.Elements.View = Me.ActiveView
Me.Create.NewTextNote(pView, origin, baseVec, upVec, lineWidth, align, strText)
End Sub

DICA Certifique-se de desenvolver seu projeto no Revit VSTA IDE, antes de tentar executá-lo a partir do Gerenciador
de macros.

Para este exemplo, quando se desenvolve o projeto no Revit VSTA IDE, observe que está sendo desenvolvido
o projeto DocVisualBasic, e que sua codificação da macro VB.NET a nível de documento reside no
ThisDocument.vb. É possível usar o Project Explorer do IDE para visualizar sua localização temporária no
disco. Lembre-se que codificações para macros a nível de documento desenvolvidas com sucesso são
armazenadas no arquivo RVT, após o arquivo RVT ter sido salvo. Os arquivos de projeto são removidos da
localização temporária quando você sai do Revit.

1496 | Capítulo 26 Criar macros com o Revit VSTA


A caixa de texto da macro colocada

Desenvolver macros no Revit VSTA IDE


1 Abra o projeto que hospeda as macros a nível de documento. Caso somente esteja desenvolvendo
macros a nível do aplicativo, siga para a etapa 2.
2 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Macros ➤ Gerenciador de macros para abrir o Gerenciador
de macros.
3 Selecione a guia Aplicativo (para macros a nível do aplicativo) ou a guia nomeada pelo projeto
(para macros a nível de documento).
4 Expanda o módulo contendo as macros que precisam ser desenvolvidas.
5 Selecione as macros e clique em Editar.
6 No Revit VSTA IDE, selecione a opção Build específica da macro na lista suspensa.

Neste exemplo, observe que você está desenvolvendo uma macro denominada AppCSharp. O
código C# da macro a nível do aplicativo reside em ThisApplication.cs. É possível usar o Project
Explorer do IDE para visualizar sua localização no disco.

7 Feche o Revit VSTA IDE.


Se sua codificação estiver corretamente definida, a mensagem Desenvolvimento com sucesso deverá ser
exibida no canto inferior esquerdo da janela do aplicativo Revit VSTA. Não desenvolva macros no Gerenciador
de macros.

Modificando e removendo módulos e macros


No Gerenciador de macro, selecione a guia Aplicativo (para macros a nível do aplicativo) ou a guia Projeto
(para macros a nível do documento) das macros a serem modificadas.

Módulos
Para excluir um módulo, selecione e clique em Excluir. A exclusão do módulo irá removê-lo permanentemente
e suas macros associadas.
Para modificar um módulo, selecione o mesmo e clique em Editar. O IDE irá abrir o módulo, e será possível
editá-lo e as suas macros associadas.

Macros
Para excluir uma macro, selecione-a e clique em Excluir. A exclusão da macro não a remove permanentemente.
Ela será marcada no código fonte. Para excluir permanentemente a macro, é preciso removê-la manualmente
editando-a no IDE.
Para modificar uma macro, selecione e clique em Editar. O IDE irá abrir o módulo e você poderá editá-lo,
seu módulo, e suas macros associadas.

Desenvolver macros no Revit VSTA IDE | 1497


Executando macros no Gerenciador de macros
1 Clique na guia Gerenciar ➤ painel Macros ➤ Gerenciador de macros.
2 Selecione uma macro.
3 Clique em Executar.
Opcionalmente, clique duas vezes em macros individuais no Gerenciador de macro para executá-las.
As macros somente serão executadas a partir da guia Aplicativo e do documento no momento ativo, e não
nos documentos inativos. A segurança da macro também precisa ser definida apropriadamente. Consulte
Segurança de macro na página 1498.

Usando a opção Entrar


Você pode depurar suas macros ao utilizar a opção StepInto no Gerenciador de macro.
1 Abra a codificação de sua macro no IDE.
2 Você pode definir opcionalmente pontos de quebra nas macros. Clique na margem esquerda da
janela de codificação, ou clique na codificação e pressione F9 ou em Alternar ponto de quebra
no menu Depurar. Os pontos de quebra serão exibidos como círculos vermelhos.
3 No Gerenciador de macro, selecione sua macro na lista categorizada, e clique em StepInto. O
IDE irá entrar no modo de depuração e parar a macro na primeira linha.
■ Pressione F10 para navegar pelo código da macro, linha por linha.

■ Pressione F5 ou em Continuar para mover para o próximo ponto de quebra se eles foram
definidos na Etapa 2.

AVISO Evite alternar entre usuários do Windows ou permitir que o Windows entre no modo ocioso
enquanto utiliza o StepInto. Em alguns casos, isso pode causar erros e perdas inesperadas de dados.

No Revit VSTA IDE, é possível usar Observar, Locais e outras opções para executar as tarefas de depuração,
como verificar os valores variáveis. Para obter mais informações sobre a depuração, consulte o VSTA IDE
Help.

OBSERVAÇÃO No momento Module_Startup e Module_Shutdown não podem ser depurados. Como a depuração
do Revit VSTA é centrada em macros, o módulo precisa ser carregado antes que a depuração seja iniciada.

Segurança de macro
Você tem a opção de ativar e desativar macros por padrão. Isso protege seu trabalho e seu computador de
executar códigos maliciosos de forma inesperada. Ao trabalhar com macros, é importante estar ciente dos
riscos envolvidos com suas vulnerabilidades. Execute somente as macros conhecidas de fontes confiáveis.

Definindo a segurança da macro a nível do aplicativo


1 A desativação de macros a nível do aplicativo restringe o acesso as ferramentas Executar e StepInto
no Gerenciador de macro. Você ainda será capaz de ver, editar e desenvolver o código, mas as
modificações não irão alterar o status do módulo atual.
Clique na guia Gerenciar ➤ painel Macros ➤ Segurança de macros.
2 Selecione a guia Macros.
3 Na seção Configurações de segurança de macros do aplicativo, selecione Ativar macros do
aplicativo ou Desativar macros do aplicativo.
4 Clique em OK.

1498 | Capítulo 26 Criar macros com o Revit VSTA


5 Feche e reabra o Revit Architecture.

OBSERVAÇÃO Quaisquer alterações nas configurações das macros a nível do aplicativo terão efeito
após o Revit Architecture ser reiniciado. A configuração irá persistir até ser modificada.

Definindo a segurança da macro a nível do documento


1 A desativação das macros a nível do documento restringe o acesso às ferramentas Executar e
StepInto no Gerenciador de macro para qualquer projeto aberto no Revit Architecture. Você
ainda será capaz de ver, editar e desenvolver o código, mas as modificações não irão alterar o
status do módulo atual.
Clique na guia Gerenciar ➤ painel Macros ➤ Segurança de macros.
2 Selecione a guia Macros.
3 Na seção Configurações de segurança de macro de documento, selecione um dos seguintes:
■ Perguntar antes de ativar macros do documento. Esta é a configuração-padrão. As macros
são desativadas, mas você será solicitado a ativá-las, se as macros estão presentes quando um
projeto do Revit é aberto. É possível então escolher ativar as macros sempre que forem
detectadas.

■ Desativar macros do documento. Desativa as macros a nível do documento quando um


projeto é aberto. Para ativar macros neste estado, é preciso fechar o projeto, ajustar as
configurações de segurança da macro, e reabrir o projeto.

■ Ativar macros do documento. Ativa as macros a nível do documento quando um projeto é


aberto. Para desativar macros neste estado, é preciso fechar o projeto, ajustar as configurações
de segurança da macro, e reabrir o projeto.

Você deve evitar a configuração Ativar macros do documento, se for possível. Você não será avisado ao abrir
um documento com macros sobre a execução potencial de código perigoso ou malicioso. Recomenda-se que
utilize Pergunte antes de ativar as macros do documento, caso não esteja familiarizado com as macros do
Revit ou quando abre com freqüência projetos de origens não conhecidas. A configuração Ativar macros do
documento somente deve ser utilizada quando você tem certeza da origem das macros embutidas.

Status e avisos da macro a nível do documento


Para ajudá-lo a identificar o status atual da segurança da macro, são colocados ícones de status e prompts de
notificação no canto inferior direito do quadro do aplicativo Revit.

Configuração de segurança da Ícone Sta- Notificação quando aberta


macro tus

Ativar macros do documento

Desativar macros do documento

Perguntar antes de ativar macros Definido pe- Uma caixa de diálogo de alerta
do documento lo usuário. solicita que você ative ou desative
as macros. A resposta resultante
exibe o ícone correto. Esta é a
configuração-padrão.

Segurança de macro | 1499


Revit SDK, Documentação de referência do API, Amostras VSTA
O Kit de Desenvolvimento do Software Revit (SDK) contém recursos úteis para ajudá-lo a entender o Revit
API e para criar macros. O SDK inclui a documentação de referência do Revit API, amostras completas do
SDK API e amostras do Revit VSTA. O Revit SDK está disponível em:

■ No DVD do Revit

■ No website da Autodesk em http://www.autodesk.com/revit-sdk.

■ No Autodesk Developer Network, http://adn.autodesk.com. Se estiver interessado, contate seu representante


local da Autodesk para obter informações sobre como obter uma conta ADN.

O SDK está em um arquivo ZIP. Após descompactar o SDK e aceitar o texto da licença, procure pelo arquivo
de Ajuda Revit*API.chm. Em um computador Windows, abra o arquivo CHM e se refira às classes, propriedades
e métodos descritos no mesmo. Por exemplo:

Consulte também as amostras Revit VSTA que fazem parte do SDK. É possível encontrá-las em:
\Revit <release> SDK\VSTA Samples\...
A próxima seção explica como integrar as amostras VSTA em seus projetos Revit VSTA.

Usando as amostras Revit VSTA do SDK


É possível aprender sobre as diversas técnicas do API usando as amostras Revit VSTA fornecidas com o SDK.
Copie e abra os seguintes arquivos de projeto do Revit a partir de \Revit <release> SDK\VSTA Samples\:

■ Revit_VSTA_Samples.rvt

■ Revit_VSTA_MEP_Samples.rvt

■ Revit_VSTA_Family_Samples.rfa

1500 | Capítulo 26 Criar macros com o Revit VSTA


Incluídas nesse arquivo RVT estão diversas macros a nível de documento. No Revit, inicie o Gerenciador de
macros, selecione uma das macros a nível de documento, e escolha Executar. Observe que quando o
Revit_VSTA_Samples.rvt é aberto a partir do SDK, ele pode conter mais amostras que as apresentadas na tela
a seguir, e as macros podem estar nomeadas de forma diferente.

Essas macros foram pré-configuradas para serem executadas no Revit. No Gerenciador de macros, também
é possível selecionar qualquer uma das macros de amostra VSTA e clicar em Editar para visualizar a codificação
criada para executar aquela amostra. Também é possível selecionar qualquer uma das macros de amostra
VSTA e clicar em Editar para visualizar a codificação criada para executar aquela amostra.
Amostras de macros do nível do aplicativo Revit VSTA são fornecidas com o SDK em \Revit <release> SDK\VSTA
Samples\:

■ GetTimeElapsed_CSharp

■ GetTimeElapsed_VBNet

■ Ambientes

Copie esses diretórios para C:\Program Files\Autodesk Revit Architecture


2010\Program\VstaMacros\AppHookup, e então inicie o Revit.

OBSERVAÇÃO Assegure-se de que os diretórios copiados sejam graváveis. As macros ao nível do aplicativo não
serão executadas corretamente se forem de somente leitura.

Diferenças do Revit API


Referência rápida
A tabela a seguir resume as diferenças entre o Revit API padrão e o Revit Macro API.

Recurso ou capacidade Revit API padrão Revit Macro API

Declaração É preciso implementar a interface Declare um método público sem parâmetros e o tipo
IExternalCommand e seu método de retorno nulo na classe ThisApplication ou
Execute. ThisDocument.

Diferenças do Revit API | 1501


Recurso ou capacidade Revit API padrão Revit Macro API

Objeto Aplicativo Acesse o objeto Aplicativo A palavra-chave this em C# aponta para o objeto
através de externalCommandDa- Aplicativo para macros a nível de aplicativo e para o
ta.Application objeto Documento para as macros a nível de documen-
to. (Use a palavra-chave Me no VB.NET). Para macros a
nível de documento, this.Application aponta para
o objeto Aplicativo (Me.Application no VB.NET).

operador new Alguns objetos Revit API podem ser Os objetos do Revit API que podem ser criados pelo
criados diretamente pelo operador operador new em comandos externos não podem ser
new, como Geometry.XYZ. Por criados pelo operador new em macros. Em vez disso,
exemplo: eles precisam ser criados pelo métodos Applica-
XYZ a = new XYZ(1.0, 0.0, tion.Create.NewXXX. Por exemplo, em uma macro
0.0) C# a nível de documento:
XYZ a = this.Application.Crea-
te.NewXYZ(1.0, 0.0, 0.0);
Em uma macro VB.Net a nível de documento:
Dim a As Autodesk.Revit.Geometry.XYZ =
Me.Application.Create.NewXYZ(1.0, 0.0,
0.0)
Consulte os exemplos MyFirstMacro* neste tópico.

Faixa de opções Aplicativos API externos podem Não suportado.


criar RibbonPanels, RibbonItem,
PulldownButton e PushButton para
cada comando externo através de
um aplicativo externo.

Tipos APIObjectType APIObject = APIObjectType APIObject = this.Applica-


this.Application.Crea- tion.Create.New APIObjectType()
te.New APIObjectType()

1 typeof(APIObjectType) 1 typeof(APIObjectType) retorna o tipo de


e APIObject.GetType() proxy, mas APIObject.GetType() retorna
retorna o tipo RevitAPI. o tipo RevitAPI. Então, utilize APIOb-
ject.GetType() != typeof(APIObjectTy-
2 type of(APIObjectTy-
pe) na Macro.
pe). ToString() e
APIObject.GetTy- 2 typeof(APIObjectType). ToString() re-
pe().ToString() retorna torna "namespace.APIObjectType"(FullNa-
"namespace. APIObject- me), mas APIObject.GetType().ToS-
Type"(FullName). tring() retorna "Type: APIObjectType".

Tipos genéricos Suportado Não suportado. Os itens principais na API padrão que
não são suportados, são os eventos genéricos suportados
no Autodesk.Revit.Application e no Autodesk.Revit.Do-
cument e nos utilitários de criação de lotes no Auto-
desk.Revit.Creation.ItemFactoryBase e no Autodesk.Re-
vit.Creation.Document.

SuspendUpdating utilizando (SuspendUpda- SuspendUpdating aSuspendUpdating =


ting aSuspendUpdating = app.Create.NewSuspendUpdating(app.Active-
new SuspendUpdating(doc)) Document);

1502 | Capítulo 26 Criar macros com o Revit VSTA


Recurso ou capacidade Revit API padrão Revit Macro API
{ ……
…… aSuspendUpdating.Dispose();
} Se o objeto SuspendUpdating não for disposto, a rege-
neração ocorre quando a transação é fechada. Isso pode
ocorrer fora da codificação da macro, e portanto a macro
não suporta nenhum erro.

Propriedades do indexador I No C# e no VB.NET, suportado utilizando métodos no-


n C#, suportado utilizando méto- meados
dos nomeados get_Property(index)
get_Property(index) set_Property(index)
set_Property(index)
No VB.NET, C++ e em outras lingua-
gens, suportado utilizando o inde-
xador
Property[index]

Integrando macros no Revit VSTA


Vamos passar pelas etapas para integrar uma macro em um projeto Revit VSTA. É possível pular essa seção
se as amostras descritas na seção Usando as amostras Revit VSTA do SDK na página 1500 atenderem as suas
necessidades.
Esta seção explica onde criar pastas nos projetos IDE que correspondem aos recursos no sistema de arquivos,
como adicionar referências requeridas e como definir propriedades. Estas etapas foram feitas para macros
que foram desenvolvidas no Revit_VSTA_Samples.rvt, que é fornecido no SDK.

Adicionar referências requeridas


Se sua macro apresenta uma interface do usuário, será necessário adicionar referências requeridas para seu
projeto. Por exemplo, na macro SDK VSTASampleRooms, precisamos referenciar:

1 Sistema.Janelas.Formas

2 Sistema.Desenho

Iniciando no Gerenciador de macros, selecione o tipo de projeto e clique em Editar.


No IDE, siga para o Project Explorer. Por padrão, ele é alocado no lado direito da visualização.
Para a macro do projeto (exemplo: AppCSharp), clique com o botão direito do mouse na seção References e
selecione Add Reference no menu.
Na caixa de diálogo Add Reference, encontre e selecione Sistema.Desenho e Sistema.Janelas.Formas na
lista. Mantenha pressionada a tecla Ctrl para efetuar a operação de múltipla seleção. Por exemplo:

Integrando macros no Revit VSTA | 1503


Quando terminar, clique em OK.
O Project Explorer do IDE é atualizado com as referências:

Criar pastas no Revit VSTA IDE


No Project Explorer do IDE, clique com o botão direito do mouse na macro do projeto e selecione Add ➤
New Folder no menu. Por exemplo:

1504 | Capítulo 26 Criar macros com o Revit VSTA


Nomeie a pasta. Neste exemplo, podemos chamá-la de Amostras. Em seguida, clique com o botão direito do
mouse na pasta Samples e clique em Add ➤ New Folder novamente para adicionar uma pasta secundária,
como Ambientes.
Aqui está a tela resultante do Project Explorer:

Fora do IDE, utilize o Windows Explorer para navegar para as pastas de instalação do Revit, e procure a pasta
VistaMacros. Observe que as subpastas correspondentes \Samples\Rooms foram criadas nesta localização.

Copiar sua macro para a pasta de sistema de arquivos


Ainda fora do Revit VSTA IDE, copie seus arquivos de macros para a subpasta criada.

OBSERVAÇÃO Se sua macro usa um arquivo ResX, copie-o também.

Adicionar arquivos existentes para uma macro de projeto no IDE


Retorne para o Revit VSTA IDE. No Project Explorer (para continuar este exemplo) clique com o botão direito
do mouse na pasta criada para sua macro e selecione Add ➤ Existing Item no menu. Por exemplo:

Na caixa de diálogo IDE resultante, navegue para a subpasta correspondente no sistema de arquivos, (como
o diretório Revit SAK VSTA Sample), em sua pasta de instalação do Revit, e selecione todos os arquivos que
compreendem a macro e clique em Add.
Neste exemplo, o IDE Project Explorer atualizado para AppCSharp contém:

Integrando macros no Revit VSTA | 1505


Criar e desenvolver sua macro
Após os arquivos terem sido adicionados em seu projeto, é possível codificar um método que executa a
macro. Por exemplo, no C#.
/// Sample Rooms test
public void RunSampleRooms()
{
SamplesRoom sample = new SamplesRoom(this);
sample.Run();
}

Certifique-se de adicionar uma diretiva de uso para o espaço do nome da macro. Por exemplo:
usando Revit.SDK.Samples.Rooms.CS;

Salve o projeto e, em seguida, clique em Build no menu da barra de ferramentas IDE. No Revit, inicie o
Gerenciador de macros e selecione sua macro na lista categorizada. No SDK, a amostra Rooms poderá ser
codificada como uma macro a nível de documento. Nesta caso, será necessário modificar a codificação para
executá-la no projeto AppCSharp, como mostrado nestas telas da seção.
Ao executar a partir do Gerenciador de macros, a macro coletará os dados de seu modelo e apresentará as
informações resumidas. Aqui está um exemplo:

1506 | Capítulo 26 Criar macros com o Revit VSTA


Propriedades Resources.resx
Observe que uma das amostras Revit VSTA, GridCreation, tem uma dependência em um arquivo resources.resx.
Antes de experimentar a amostra GridCreation, defina o arquivo ResX file no Revit VSTA IDE. Isto já foi feito
nas amostras a nível de documento desenvolvidas no Revit_VSTA_Samples.rvt (do SDK). No entanto, para
macros que você mesmo desenvolve, é preciso definir as propriedades no arquivo resources.resx do projeto.
Esta seção mostra um exemplo.

No Project Explorer, navegue para a pasta Propriedades para sua macro. Por exemplo: AppCSharp ➤ Amostras
➤ GridCreation ➤ Propriedades.
Realce o arquivo resources.resx.
No painel Properties, selecione a propriedade Custom Tool e insira ResXFileCodeGenerator na coluna value.
Por exemplo:

Restaurando Revit.Proxy.dll
Revit.Proxy.dll é uma referência requerida para a interação entre o Gerenciador de macro e o Revit VSTA
IDE. Se ela for inadvertidamente removida de um módulo, o procedimento a seguir irá restaurá-la.
1 Selecione o módulo no Gerenciador de macro.
2 Clique em Editar.
3 No Project Explorer do IDE, clique com o botão direito na seção de references e selecione Add
Reference.
4 Na caixa de diálogo Add Reference, clique na guia .NET.
5 Selecione RevitProxy.
6 Clique em OK.
A Revit.Proxy.dll é restaurada e a macro será desenvolvida, depurada e executada, como necessário.

Migrando amostras SDK para o Revit VSTA


O Revit SDK contém duas pastas de amostras:
\Revit <release> SDK\Samples\...
\Revit <release> SDK\VSTA Samples\...
Os programas na pasta \Samples\ do SDK usam o Revit API padrão. Nos referimos a estas amostras como a
codificação de amostra SDK, distintas das amostras Revit VSTA.
Se desejar usar a codificação de amostra SDK para macros, serão necessárias modificações. Siga as etapas nesta
seção. Para uma linguagem de programação, iremos mostra exemplos C#. No entanto, estas instruções
também se aplicam para versões VB.Net das amostras SDK.

Etapas iniciais
As etapas iniciais para migrar amostras API do SDK em sua macro de projeto Revit VSTA são similares às da
seção Integrando macros no Revit VSTA na página 1503. No entanto, em vez de copiar arquivos das pastas
\VSTA Samples\<sample-name>\... do SDK, você irá copiar arquivos das pastas \Samples\<sample-name>\...
do SDK.
Para rever, as etapas são:

1 No IDE, adicione as referências requeridas.

2 No IDE, crie pastas para as amostras SDK que deseja migrar

Restaurando Revit.Proxy.dll | 1507


3 No Windows Explorer, copie os arquivos de amostras API do SDK para as pastas do sistema de arquivos
correspondentes

4 No IDE, adicione arquivos existentes na macro do projeto

Atualize a codificação de amostra SDK


No Revit VSTA IDE, a interface IExternalCommand não está disponível e não é usada. Na codificação de mostra
API do SDK, é preciso atualizar a classe que herda a mesma desta interface:

■ Remova os parâmetros do método e o retorno do método Execute

■ Atualize outras codificações relacionadas ao ExternalCommandData

Exemplo de codificação antes da edição


A amostra de codificação a seguir é de um programa que usa o Revit API padrão:

Exemplo de codificação após a edição


No Revit VSTA IDE, é preciso atualizar a codificação como segue. Este exemplo mostra uma macro a nível
de aplicativo. O método RunSampleRooms() é a entrada para esta amostra VSTA. Observe que usamos o
apontador this para substituir o commandData.Application.

Notas adicionais sobre a migração para amostras API padrão SDK


■ Por padrão, o espaço de nome da amostra SDK é: Revit.SDK.Samples.<SampleName>.CS. Quando se edita
a codificação de amostra que veio com as amostras API padrão SDK, assegure-se da alteração do espaço
do nome para o Revit VSTA. Por exemplo, no ThisApplication.cs:
namespace AppCSharp.csproj

1508 | Capítulo 26 Criar macros com o Revit VSTA


■ As referências-padrão do projeto nos projetos Revit VSTA somente consistem em referências básicas como
Revit.Proxy. Lembre-se de adicionar outras referências requeridas. Por exemplo, é necessário adicionar
as referências Sistema.Janelas.Formas e Sistema.Desenho ao executar amostras que apresentam uma
interface de usuário.

■ Algumas amostras têm recursos que precisam ser definidos no arquivo resources.resx. GridCreation é
uma destas amostras. Se migrar a amostra API padrão SDK para o GridCreation para o Revit VSTA,
assegure-se de definir a propriedade resx.

■ A dependência de desenvolvimento do projeto não é suportada dentro do Revit VSTA IDE. Se desejar
usar outras DLLs, é preciso compilar aquele projeto de amostra dependente fora do Revit VSTA IDE. Por
exemplo, nas amostras API padrão SDK, há diversas amostras relacionadas aos Viewers, como um
AnalyticalViewer e RoomViewer, que dependem de referências ao RevitViewer. Na solução se amostras
SDK, é possível definir as dependências de projeto como aqui mostrado:

No entanto, não podemos definir a dependência do projeto devido à uma limitação no Revit VSTA. Não
é possível migrar a amostra RevitViewer para o VSTA. Portanto, é necessário compilar o RevitViewer como
uma amostra SDK independente e, em seguida, adicionar suas DLLS como uma referência no projeto
Revit VSTA:

■ Quando amostras API padrão SDK são migradas para o Revit VSTA, não copie quaisquer arquivos de
Soluções (*.sln*) ou arquivos de projetos existentes (*.csproj ou *.vbproj).

■ Amostras relativas às barras de ferramentas estão indisponíveis no Revit VSTA.

Migrando amostras SDK para o Revit VSTA | 1509


Perguntas freqüentes sobre macros do Revit
Referência rápida
Esta seção responde às perguntas freqüentes sobre as macros do Revit.

Pergunta Resposta

Esperava ver minha macro recém-criada É preciso desenvolver com sucesso o proje-
listada na lista categorizada do Gerenciador to de macro no Revit VSTA IDE (utilize o
de macros, mas ela não se encontra listada. menu Build), antes que suas novas macros
Por quê? apareçam no Gerenciador de macros.

Preciso adicionar o RevitAPI.dll como uma Não. Não é preciso referenciar arquivo DLL
referência ao codificar uma nova macro? do Revit porque esta etapa foi completada
por você. Uma macro de projeto Revit VS-
TA usa o Revit.Proxy.dll com uma referên-
cia requerida. As macros do Revit irão fa-
lhar se você excluir esta referência no IDE:

Consulte Restaurando Revit.Proxy.dll na


página 1507.

Preciso editar meus arquivos Revit.ini? Não. O Revit conhece a API para o suporte
da macro.

No Revit VSTA IDE, exclui a macro ao remo- É preciso desenvolver com sucesso seu
ver seu método no arquivo This*.cs ou projeto editado antes que o Gerenciador
This*.vb file. No entanto, o nome da macro de macros reconheça a remoção.
excluída ainda aparece quando abro nova-
mente a lista categorizada do Gerenciador
de macros. Como limpo o nome da lista?

Porque nada aconteceu quando selecionei O IDE é um editor para o Gerenciador de


File ➤ New Project... no Revit VSTA IDE? macro. Os módulos e macros são criados
no Gerenciador de macro, que são então
editados no IDE. Portanto, File ➤ Open
Project no IDE é desativado.

Quais são as diferenças entre macros a ní- As macros a nível de aplicativo podem ser
vel de aplicativo e a nível de documento? executadas em todos os projetos Revit
abertos em uma única instância do aplica-
tivo Revit. Projetos de macro a nível de
documentos são armazenados no arquivo

1510 | Capítulo 26 Criar macros com o Revit VSTA


Pergunta Resposta
RVT. Elas podem ser carregadas de dentro
do documento ativo atual e executadas
naquele documento.

Como posso acessar o objeto Aplicativo Todas as macros a nível do aplicativo são
ou o externalCommandData equivalen- associadas com o objeto Aplicativo.
te? Nas macros a nível de aplicativo, o aponta-
dor da palavra-chave this (no C#) ou o
apontador da palavra-chave Me (no
VB.NET) retorna o objeto Aplicativo do
API.
Nas macros a nível de documento, a pala-
vra-chave this ou a palavra-chave Me re-
tornam o objeto do documento API. Para
acessar o objeto Aplicativo a partir de
uma macro a nível de documento, utilize
this.Application ou Me.Applica-
tion.

O que devo incluir nos métodos de iniciali- O método Module_Startup é chamado


zação e encerramento: Module_Startup, quando um módulo é carregado e Modu-
Module_Shutdown, Module_Startup, le_Shutdown é chamado quando um
e Module_Shutdown? módulo é descarregado. Module Star-
tup somente será chamado quando a guia
correspondente for selecionada ou quando
o projeto da macro é redesenvolvido.
O Module_Startup é chamado quando
um projeto do Revit é aberto e o Modu-
le_Shutdown é chamado quando o docu-
mento do projeto é fechado.
É possível adicionar seu código de iniciali-
zação nos métodos Module_Startup e
efetuar o trabalho de limpeza nos métodos
Module_Shutdown. Por exemplo, é
possível registrar manipuladores de eventos
ao iniciar e cancelar seus registros ao desli-
gar (esta é a forma recomendada).

Como e por que deveria registrar e cance- Como anteriormente indicado, a forma
lar o registro do meu manipulador de recomendada para fazer isso no Revit VSTA,
evento do Revit? é a de registrar manipuladores de eventos
no método *_Startup e cancelar seu re-
gistro no método *_Shutdown. Cada
macro VSTA será carregada e descarregada
de forma dinâmica. Quando uma macro é
depurada, se o manipulador de eventos
não estiver apropriadamente registrado, o
Revit poderá chamar um método incorreto
(talvez em um endereço inválido de
memória). Embora o Revit VSTA possa
prevenir que o Revit pare de funcionar
neste cenário, qualquer manipulador de
eventos que não estiver apropriadamente

Perguntas freqüentes sobre macros do Revit | 1511


Pergunta Resposta
registrado, poderá causar questões de de-
sempenho durante a sessão atual do Revit.

Tenho uma caixa de diálogo que parece Caixas de diálogo sem modo operando
não funcionar corretamente e está causan- fora do escopo de um retorno de chamada
do problemas com o Revit. de API em execução, podem causar proble-
mas. Recomenda-se evitar tais chamadas
de retorno para prevenir a instabilidade do
Revit.

Desejo experimentar os métodos Startup O código de amostra a seguir mostra como


e Shutdown e um manipulador de eventos. registrar um manipulador de eventos On-
Pode me mostrar um exemplo? DocumentNewed, que irá automaticamen-
te iniciar uma caixa de mensagem quando
um novo projeto do Revit é iniciado. Nota:
uma das amostras VSTA fornecidas no Revit
SDK pode apresentar um exemplo de uma
inicialização e finalização de um manipula-
dor de eventos a nível de documento. Estas
perguntas freqüentes mostram manipula-
dores de eventos a nível de aplicativo.
Observe que os eventos do 2010 não estão
incluídos com o Revit VSTA IDE 2010.

exemplo VB.NET, a nível de aplicativo:

Private Sub Module_Startup(ByVal sender As Object, ByVal e As


System.EventArgs) Handles Me.Startup
AddHandler Me.OnDocumentNewed, AddressOf Me.ThisApplication_On
DocumentNewed
End Sub
Private Sub Module_Shutdown(ByVal sender As Object, ByVal e As
System.EventArgs) Handles Me.Shutdown
RemoveHandler Me.OnDocumentNewed, AddressOf Me.ThisApplica
tion_OnDocumentNewed
End Sub
Private Sub ThisApplication_OnDocumentNewed(ByVal document As
Autodesk.Revit.Document)
System.Windows.Forms.MessageBox.Show("VB.NET Application event
OnDocumentNewed")
End Sub

exemplo C#, a nível de aplicativo:

1512 | Capítulo 26 Criar macros com o Revit VSTA


Pergunta Resposta
private void Module_Startup(object sender, EventArgs e)
{
this.OnDocumentNewed += new Autodesk.Revit.Events.Document
NewedEventHandler(ThisApplication_OnDocumentNewed);
}
private void Module_Shutdown(object sender, EventArgs e)
{
this.OnDocumentNewed -= new Autodesk.Revit.Events.Document
NewedEventHandler(ThisApplication_OnDocumentNewed);
}
void ThisApplication_OnDocumentNewed(Document document)
{
System.Windows.Forms.MessageBox.Show("C# Application event
OnDocumentNewed");
}

Informações relacionadas sobre as macros do Revit


Referência rápida
Para aprender mais, consulte os seguintes recursos:

■ O arquivo Revit*API.chm Help contém a documentação de referência Revit API .NET. A documentação
de referência do API é fornecida com o Revit SDK que se encontra no DVD do produto e no website da
Autodesk:http://www.autodesk.com/revit-sdk. Certifique-se de acessar o Revit API SDK para sua versão do
Revit. Como indicado anteriormente neste tópico, o SDK também inclui amostras do Revit VSTA.

■ DevTV: Introdução a Programação do Revit é um vídeo disponível no autodesk.com que pode ser baixado.
O vídeo com narração cobre o Revit API para comandos e aplicativos externos. Ele não descreve a
funcionalidade das macros com o Revit VSTA, mas deve ser do interesse dos desenvolvedores que estão
procurando por mais detalhes sobre todo o Revit SDK API e suas amostras. Visite
http://www.autodesk.com/revit-sdk, e procure pela seção que começa com “DevTV.”

■ O Autodesk Developer Network (ADN), http://adn.autodesk.com tem informações e conselhos de experts


sobre todo o Revit API. Se ainda não possui uma conta de login ADN, contate seu representante da
Autodesk.

Informações relacionadas sobre as macros do Revit | 1513


1514
Glossário

Este glossário define os termos utilizados na documentação para descrever os recursos e funções que são
únicos para o Revit Architecture®, ou que são usados nas indústrias de projetos.

Termos do glossário
3ds Max Um produto da Autodesk. 3ds Max é um software profissional de animação 3D que oferece animação
adicional, modelagem e funcionalidade de fluxo de trabalho para os mais complexos problemas na visualização
de projeto e efeitos visuais.
O Revit Architecture pode exportar modelos 3D para uso no 3ds Max. Consulte Exportando para o 3ds Max
na página 1436.

abertura irregular O buraco enquadrado (abertura) em uma parede, na qual uma janela ou porta fabricada
é instalada.
No Revit Architecture é possível especificar a altura e largura da abertura irregular para um tipo de janela ou
porta.

ACIS Uma tecnologia de modelagem de sólidos. Um objeto ACIS é um formato geométrico definido usando
esta tecnologia. Por exemplo, o ACIS representa um cubo como um único objeto (ou forma) com seis lados.
Compare com polimalha na página 1594.

O Revit Architecture pode importar objetos ACIS contidos em arquivos DWG, DXF e SAT. Consulte Importando
objetos ACIS na página 1455.
O Revit Architecture pode exportar formatos 3D como sólidos ACIS. Consulte Sólidos (somente vistas 3D)
na página 1412.

ADSK Autodesk Exchange File, o formato de arquivo utilizado por aplicativos da Autodesk para transmitir
informações do projeto. Consulte Exportando terrenos de construção na página 1438 e Importando componentes
de construção na página 1462 para obter fluxos de trabalho que utilizam arquivos ADSK.

água-furtada Uma extensão de empena construída para fora de um telhado inclinado para conter uma
janela.
Para obter mais informações, consulte Águas furtadas na página 720.

Glossário | 1515
alça de forma Um mecanismo da interface do usuário que se arrasta para alterar a forma de um elemento
no modelo de construção. Um manipulador de forma aparece na cor de seleção.
Para obter mais informações, consulte Manipuladores de formas na página 368.

alça de inversão Outro nome para um controle de inversão.

alterar a escala Para alterar o tamanho de um elemento do modelo. Por exemplo, no Revit Architecture é
possível alterar a escala de uma parede ou fundação para ajustar as alterações de especificação. Consulte
Alterando a escala de elementos na página 401.

alterar hospedeiro Para mover um componente de um hospedeiro para outro. Por exemplo, é possível
utilizar a ferramenta Rehospedar para mover uma janela de uma parede para outra parede.
Para obter mais informações, consulte Rehospedar na página 847.

ambiente Um termo de arquitetura que se refere ao paisagismo ou outros recursos ambientais mostrados
na renderização de uma construção. Por exemplo, o ambiente pode incluir plantas, árvores, pessoas, carros
e letreiros.
O Revit Architecture fornece uma biblioteca de famílias de ambiente e permite criar ou carregar ambientes
adicionais em um projeto. Para obter mais informações, consulte Vegetação e ambiente na página 1256 e
Decalques na página 1268.

1516 | Glossário
ambiente Um espaço em um edifício usado para um fim específico e separado de outras áreas por paredes,
partições ou linhas de separação de ambiente.
Para obter mais informações, consulte Ambientes na página 1017.

ambiente de projeto conceitual Um tipo de editor de família que utiliza a criação de forma geométrica e
ferramentas de manipulação direta para criar elementos de família de massa carregável no local.

amostra Uma paleta de amostra de uma cor ou padrão.


Ao aplicar um esquema de cores em ambientes, a planta de piso pode exibir uma legenda do esquema de
cores que indica o que elas representam. A legenda do esquema de cores inclui amostras de cores.

anexar Para unir explicitamente elementos (como paredes ou colunas) para outros componentes de
modelagem.
Por exemplo, é possível anexar paredes com pisos, tetos e telhados. (Consulte Anexando paredes a outros
componentes na página 680). É possível anexar colunas com telhados, pisos, tetos, planos de referência,
membros de esqueleto estrutural e outros níveis de referência. (Consulte Anexando colunas na página 792).
A imagem a seguir mostra um piso anexado com a camada estrutural de uma parede.

Glossário | 1517
anotação Um elemento específico de vista 2D que é usado para documentar uma construção ou desenho.
Por exemplo, símbolos, indicadores, notas-chave e cotas são anotações (também referidas como elementos
de anotação). Os elementos de anotação sempre são exibidos no mesmo tamanho de papel, a despeito da
escala da vista.
Compare com elemento do modelo na página 1542 e dados na página 1538. Para obter mais informações, consulte
Anotações e detalhamento na página 1135.

anotação genérica Texto que documenta um modelo de construção. As anotações genéricas são usualmente
relativas a um parâmetro para um elemento ou tipo de modelo.
É possível criar famílias de anotações genéricas dentro de famílias de modelo hospedeiro, para que as anotações
apareçam no projeto. Isto é útil se você deseja incluir uma legenda com uma família de modelo e exibir esta
legenda no projeto.

aparar Para encurtar os elementos selecionados e atender a um limite especificado. Consulte Recortando e
estendendo elementos na página 408.

área Espaço utilizável, definido por paredes, linhas de bordas ou ambas. No Revit Architecture é possível
executar uma análise de área para definir os relacionamentos espaciais em um modelo de construção. Consulte
Análise da área na página 1050.

área de desenho A parte da interface do usuário do Revit que exibe vistas, folhas, tabelas e outras
representações do modelo de construção. Consulte Usando a interface do Revit na página 89.

arestas de silhueta As arestas de um projeto de construção quando o estilo gráfico do modelo é Sombrear
com arestas ou Linhas ocultas.
É possível alterar o estilo de linha usado para as arestas da silhueta nestes modelos. Consulte Aplicando e
removendo um estilo de linha para uma aresta de silhueta na página 266.

1518 | Glossário
arquivo central Um arquivo mestre do projeto para um modelo no qual múltiplos membros da equipe estão
trabalhando. O modelo pode ser subdividido em áreas funcionais (worksets), como interna, externa e terreno.
O arquivo central armazena as informações atuais de sua propriedade para todos os elementos no projeto,
e age como o ponto de distribuição para publicar o trabalho para o restante da equipe. Todos os usuários
trabalham em cópias locais do arquivo e, periodicamente, salvam suas alterações no arquivo central, para
que outros usuários possam visualizar o trabalho.
Para obter mais informações, consulte Trabalhando em equipe na página 1305.

arquivo de mapeamento de camadas Um arquivo de texto que mapeia cada categoria ou subcategoria
Revit para um nome de categoria predefinida para o software CAD.Por exemplo, um objeto de porta do Revit
mapeia automaticamente para uma camada A-DOOR no AutoCAD.
Os nomes da camada são pré-configurados no arquivo de texto, mas é possível alterá-los. Use um arquivo
de mapeamento de camadas ao exportar um projeto Revit para um formato de CAD. Consulte Exportando
camadas na página 1421.

arquivo local Uma cópia do arquivo do projeto que reside no sistema de computador do membro da equipe
que está trabalhando no arquivo. Quando o compartilhamento de trabalho é usado para distribuir o projeto
entre os membros da equipe, cada um utiliza um arquivo local para trabalhar em seu workset (área funcional).
Os membros da equipe periodicamente salvam suas alterações no arquivo central para que os outros possam
visualizar as alterações e atualizar seus arquivos locais com as informações mais recentes do projeto.
Para obter mais informações, consulte Trabalhando em equipe na página 1305.

assinatura Suporte adquirido para o Revit Architecture. Uma assinatura fornece o acesso aos recursos com
base na web, como as lições de e-learning, avisos de extensão e notícias do programa de assinatura.

AutoCAD Um produto da Autodesk. O AutoCAD permite criar, visualizar, documentar e compartilhar suas
idéias, desde o desenho conceitual até o desenho final e o detalhamento. É possível importar arquivos do
AutoCAD para uso em projetos Revit e exportar arquivos Revit para uso em projetos do AutoCAD.

Autodesk® Seek Um serviço da web que permite procurar por, efetuar o download e integrar informações
de produto e projeto em seu desenho. Também é possível publicar famílias no web site Autodesk Seek, para
torná-las disponíveis para que outros projetistas possam incorporá-las em seus projetos. O Autodesk Seek no
momento somente está disponível em Inglês.

AVI Um arquivo de vídeo independente que contém uma animação.


O Revit Architecture pode exportar estudos solares e percursos virtuais para arquivos AVI. Consulte Exportando
um estudo solar na página 1302 e Exportando um percurso virtual na página 177.

balaústre Um dos pequenos pólos que formam um guarda-corpo (por exemplo, para o conjunto de escadas).

banzo Suporte diagonal para os pisos e espelhos de degrau em uma escadaria. Consulte escadas na página
1545.

Barra de controle de vista Um painel de botões que fornece acesso rápido às funções que controlam a vista
atual. Use a Barra de controle da vista para alterar escala, nível de detalhamento, estilo gráfico do modelo,
sombreamento, vistas de recorte e exibição de elementos ou categorias na vista.
A Barra de controle da vista está localizada na parte inferior da área de desenho do Revit. Para obter mais
informações, consulte Barra de controle de vista na página 105.

Barra de opções Parte da interface do Revit que fornece as configurações de funções sensíveis ao contexto,
dependendo da ferramenta em uso naquele momento. Na janela do Revit, a Barra de opções está localizada
abaixo da faixa de opções e acima da área de desenho.
Consulte Usando a interface do Revit na página 89 e Barra de opções na página 104.

barra de status Parte da interface do Revit que exibe informações sobre o que está realçado ou destacado, e
dicas sobre que fazer a seguir. A barra de status está localizada no canto inferior esquerdo da janela do Revit.

Glossário | 1519
Consulte Usando a interface do Revit na página 89 e Barra de status na página 104.

base Um padrão de preenchimento que representa uma superfície cortada. (pronunciado em inglês po-shay)
No Revit Architecture é possível especificar o material básico de baixa resolução para exibir em vistas 3D.
Também é possível especificar a profundidade base para uma seção transversal de terra em elementos
topográficos. Na planta de piso a seguir, a base para as paredes é um padrão de preenchimento sólido.

beiral A aresta inferior de um telhado que efetua uma saliência de uma parede externa.
O desenho a seguir mostra o beiral do telhado em verde. Para obter mais informações, consulte Beirais na
página 718.

biblioteca Uma coleção de recursos predefinidos que pode ser usada em um projeto Revit.
Por exemplo, é possível acessar bibliotecas de modelos, componentes de detalhe, ambientes, materiais e
famílias de elementos do modelo e elementos de anotação. O Revit Architecture fornece algumas bibliotecas.
Outras bibliotecas estão disponíveis na Internet.

1520 | Glossário
Categorias de famílias na biblioteca imperial

biblioteca da web Uma coleção de recursos predefinidos de projeto que estão disponíveis na Internet.
Por exemplo, é possível acessar bibliotecas de modelos, componentes de detalhe, ambiente e famílias de
elementos do modelo de anotação. Consulte Abrindo arquivos da biblioteca da web na página 120.

BIM Consulte building information modelling (modelagem de informações de construção) (BIM) na página
1523.

bloco de margens e carimbo Um modelo para uma folha. Um bloco de margens e carimbo inclui informações
sobre a empresa, endereço, data do projeto e revisões.
Para obter mais informações, consulte Blocos de margens e carimbo na página 1090.

bloco de notas Uma lista de todas as instâncias de anotações. Também referido como uma tabela de anotação.
Os blocos de notas são úteis para listar notas que são aplicadas em elementos de um projeto. Para obter mais
informações, consulte Tabelas de anotações (ou blocos de nota) na página 185.

Glossário | 1521
Bloco de notas de amostra

bloquear Para bloquear uma cota ou a localização de um elemento que não pode ser alterado. Ao selecionar
uma cota ou elemento bloqueado, um controle de bloqueio aparece junto à mesma.
O desenho a seguir mostra uma cota bloqueada. Consulte Bloqueando cotas permanentes na página 284.

Também é possível utilizar a ferramenta Fixar para restringir o movimento de elementos. Consulte Impedindo
o movimento dos elementos na página 400.

bolha Uma figura (como um círculo ou nuvem) que contém texto de identificação para um eixo, nível,
título da vista, chamada de detalhe ou anotação.

borda Uma madeira (ou outra cobertura) usada para ocultar as extremidades expostas de caibros de telhado.
A borda pode ser plana ou decorativa, como mostrado na ilustração a seguir (em vermelho). Para obter mais
informações, consulte Borda na página 723.

1522 | Glossário
building information modelling (modelagem de informações de construção) (BIM) Uma metodologia
de desenho que mantém um único banco de dados de informações sobre um desenho de construção. Todas
as informações de um desenho de construção, da geometria aos dados da construção, são armazenadas em
um arquivo de projeto. Estas informações incluem os componentes usados para projetar o modelo, as vistas
do projeto, desenhos do projeto e documentação relacionada.
Em um projeto Revit, todas as folhas de desenho, as vistas 2D e 3D e as tabelas são uma representação de
informações do mesmo banco de dados de modelagem contidos ali. Para obter mais informações, consulte
O que é um Projeto? na página 124

Buzzsaw Um produto da Autodesk que é um serviço de colaboração on-line. Com o uso do Buzzsaw é possível
armazenar, gerenciar e compartilhar documentos do projeto com qualquer conexão à Internet, aprimorando
a produtividade da equipe e reduzindo custos.
No Revit Architecture, é possível utilizar a ferramenta Publicar para salvar folhas e vistas como arquivos
DWG ou DWF, e carregar estes arquivos em um site de projeto do Buzzsaw em uma etapa. Consulte Publicando
no Buzzsaw na página 1447.

CAD Consulte computer-aided design (CAD) na página 1532.

cadeia Um conjunto vinculado de linhas ou paredes. Ao desenhar paredes ou linhas em um modelo de


construção, é possível simplificar o processo ao desenhar uma cadeia. Também é possível selecionar a cadeia
de linhas ou paredes para manipulá-las simultaneamente.

caibro Uma viga que suporta um piso ou teto. Os caibros são geralmente feitos de madeira, aço ou concreto.
Freqüentemente, eles são colocados paralelos, de parede à parede, através ou em vigas-mestre contíguas.
Consulte Uso estrutural de vigas na página 879.

Glossário | 1523
caixa de corte Um mecanismo da interface do usuário que recorta o modelo em uma vista 3D. Elementos
no modelo de construção que estão fora da caixa de corte não são exibidos na vista ou em uma vista exportada.
Consulte Usando uma caixa de corte em uma vista 3D na página 168.

caixa de delimitação Um espaço retangular tridimensional invisível que contém todos os elementos do
modelo, elementos de anotação e elementos de dados definidos no elemento com base na família.
A caixa de delimitação ajuda a definir a origem da família de alguns elementos e adiciona elementos de
esqueleto estrutural unidos e cortados. Consulte Caixas de delimitação na página 900.

1524 | Glossário
Caixas de delimitação de colunas representadas na cor laranja

caixa de escopo Um mecanismo da interface do usuário que controla a visibilidade dos planos de dados
(níveis, linhas de referência e eixos) em vistas.
Ao adicionar eixos, níveis e linhas de referência em um projeto, elas podem ser exibidas em mais vistas que
o desejado. Por exemplo, ao adicionar linhas de eixo em uma vista de planta, as linhas de eixo aparecem em
todas as vistas de planta do modelo. Para limitar a aparência de planos de dados em determinadas vistas,
use uma caixa de escopo.
Consulte Controlando a visibilidade de dados que usam caixas de escopo na página 1162.

caixa de seleção Consulte caixa de seleção na página 1525.

caixa de seleção Um mecanismo da interface do usuário é usado para selecionar elementos em uma área
definida ao arrastar o cursor em torno dos mesmos.
Para criar uma caixa de seleção, coloque o cursor perto dos elementos a serem selecionados, clique e mantenha
pressionado o botão esquerdo do mouse e arraste o cursor na diagonal, através da tela, para desenhar um
retângulo em torno dos elementos desejados. Arrastando da direita para a esquerda serão incluídos elementos
que estão completamente circundados pela caixa de seleção. Arrastando da esquerda para a direita serão
incluídos quaisquer elementos que a caixa de seleção circunde ou toque.
Consulte Selecionando múltiplos elementos na página 357.

caixilho A parte de uma janela que segura os painéis de vidro no lugar. Um caixilho pode ser móvel ou fixo
no lugar. Usualmente consiste em peças horizontais e verticais.

Glossário | 1525
calculadora de escada Uma ferramenta do Revit que automatiza a criação de escadas com base em uma
profundidade de piso mínima especificada e uma altura máxima de espelhos de degrau.
Para obter mais informações, consulte Calculadora de escada na página 767.

calha Uma calha (normalmente feita de metal ou plástico) ao longo da aresta de um telhado. Uma calha
colhe a água do beiral e a carrega para o ralo.
Consulte Calhas do telhado na página 730.

camada(1) No Revit Architecture os materiais adjacentes de uma estrutura composta, como uma parede. É
possível definir as camadas na estrutura composta. Consulte Estrutura composta na página 848.

camada(2) No AutoCAD, um mecanismo para definir, organizar e controlar a exibição de objetos do desenho.
Ao exportar um projeto Revit para um formato CAD, cria-se um arquivo de mapeamento de camadas para
as categorias e subcategorias Revit para a camada CAD. Consulte Exportando camadas na página 1421.

câmera Uma ferramenta de visualização usada para criar uma vista 3D de um modelo de construção. Ao
colocar uma câmera em uma vista 2D é possível controlar o ponto-alvo, o nível da câmera e o ponto focal
da câmera.
As vistas a seguir mostram uma câmera posicionada em uma vista da planta de piso e a vista 3D resultante.
Consulte Modificando a posição da câmera em uma vista 3D em perspectiva na página 171.

1526 | Glossário
canvas Consulte área de desenho na página 1518.

carregar Para transferir um arquivo ou uma coleção de informações de uma localização externa para o projeto
Revit.
No Revit Architecture é possível carregar grupos, modelos, componentes de detalhe, ambientes, materiais,
famílias de elementos do modelo e elementos de anotação, entre outras informações do projeto.
Consulte também biblioteca na página 1520.

catálogo de tipos Uma lista de elementos do modelo que pertencem a um tipo particular de família, mas
que difere em tamanho ou outras características. Usando os catálogos de tipos, é possível carregar apenas o
tamanho de que precisa, em vez de carregar todo o tipo de família.
Por exemplo, suponha que deseja carregar componentes de detalhe para uma moldura de madeira para usar
em vistas de detalhe. Em vez de carregar toda a família Seção de Madeira Cortada, que inclui 32 tamanhos
de madeira cortada, é possível selecionar os tamanhos específicos necessários.
Ao usar o catálogo de tipos para carregar itens selecionados de um tipo de família, é possível reduzir o
tamanho do projeto e limitar os número de itens listados no Seletor de tipos para aquela família, que por
sua vez aprimora a produtividade. Para obter informações sobre como criar um catálogo de tipos, consulte
O Guia de Famílias na página 436.
Catálogo de tipos para uma família de madeiras

categoria Um grupo de elementos usado para modelar ou documentar um projeto de construção. Por
exemplo, categorias de elementos do modelo incluem paredes, janelas, colunas e vigas. Categorias de
elementos de anotação, incluem cotas, identificadores e notas de texto.
As categorias são organizadas em famílias de elementos, com propósitos e características similares. As famílias
são organizadas posteriormente em tipos, como mostrado.

Glossário | 1527
categorias importadas Categorias de elementos que são derivadas de um desenho importado. Consulte
Explodindo geometria importada na página 1468.
É possível alterar a visibilidade e a exibição gráfica de categorias importadas. Consulte Exibição de visibilidade
e gráficos em vistas de projeto na página 208.

chamada de detalhe Um desenho detalhado de parte de uma vista. No Revit Architecture, a chamada de
detalhe aparece em uma vista separada. Na chamada de detalhe é possível adicionar anotações de detalhes
que não serão exibidas na vista principal. Na vista principal, a área da chamada de detalhe é marcada com
um identificador de chamada de detalhe.
As vistas a seguir mostram um identificador e a vista detalhada da chamada de detalhe. Para obter mais
informações, consulte Vistas de chamada de detalhe na página 153.

chamada de detalhe Uma linha que conecta uma anotação com um elemento ou parte do modelo de
construção em uma vista. Também referida como linha de chamada de detalhe.
No Revit Architecture é possível controlar a espessura, estilo e cor da linha de chamada de detalhe, assim
como sua posição, forma e ponta de seta.

chanfro Uma junta com um ângulo de 45 graus, ou ângulo por igual entre os elementos unidos. O chanfro
pode se aplicar a paredes, varreduras de parede, corrimãos, pisos estruturais, bordas do telhado, montantes
de parede cortina e outros elementos do modelo.
Quando duas paredes se unem, é possível editar a união das paredes usando a junta chanfrada ou outros
estilos de junta. Consulte Editando uniões de parede na página 682.

1528 | Glossário
ciclo aberto Uma linha desenhada que não se conecta a si própria. Em vez disso, deixa um espaço aberto
entre o ponto inicial e o ponto final da linha.
No Revit Architecture é possível usar ciclos abertos para desenhar um telhado por extrusão e para dividir
superfícies topográficas e faces. No desenho a seguir, um ciclo fechado define paredes, teto e piso. Um ciclo
aberto define o telhado.

ciclo fechado Uma linha desenhada que se conecta a ela mesma, criando uma forma bidimensional. Um
ciclo fechado não pode conter segmentos coincidentes ou que efetue intersecção.
No Revit Architecture é possível desenhar ciclos fechados para criar pisos, tetos, regiões da planta, aberturas
em paredes e telhados, extrusões sólidas e outras partes de um projeto de construção. No desenho a seguir,
um ciclo fechado define paredes, teto e piso. Um ciclo aberto define o telhado. Consulte Croqui na página
317.

Glossário | 1529
código de montagem Consulte código de montagem Uniformat na página 1530.

código de montagem Uniformat Uma classificação-padrão de elementos de construção e de trabalho relativo


ao terreno.
Durante a fase de desenho de um projeto de construção, os códigos de montagem Uniformat podem ser
usados para definir especificações de desempenho e requisitos técnicos, e para gerar estimativas de custo
para o projeto.
Para obter mais informações, consulte Códigos de montagem Uniformat na página 853.

colinear Passando através ou sobre a mesma linha reta.


Desenhando uma linha que esteja co-linear com
uma parede existente

coluna Um elemento vertical em uma construção. As colunas de arquitetura adicionam o interesse visual
para um projeto. (Consulte Colunas de arquitetura na página 790). Pilares estruturais são elementos que
suportam a carga vertical em uma estrutura.
Consulte Pilares estruturais na página 856.

1530 | Glossário
coluna de arquitetura Uma coluna que adiciona o interesse arquitetônico em uma construção. Use colunas
de arquitetura para modelar caixas de coluna em torno de pilares estruturais e para aplicações decorativas.
Compare com pilar estrutural na página 1588.
Para obter mais informações, consulte Colunas de arquitetura na página 790.

Communication Center Uma ferramenta que exibe links para informações sobre atualizações e avisos sobre
produtos.

Para acessar o Communication Center, clique em na barra de ferramentas do InfoCenter no canto


superior direito da janela do Revit.

compartilhamento de trabalho Um método de projeto no qual diferentes membros da equipe são


responsáveis por projetar áreas funcionais distintas no mesmo arquivo do projeto.
Consulte Trabalhando em equipe na página 1305.

componente Um elemento da construção que é usualmente entregue e instalado em um terreno, em vez


de ser construído no local. (Também referido como um componente hospedado).
Por exemplo, janelas, portas e mobiliário são componentes. Em contraste, paredes, pisos e telhados são
construídos no local; estes são chamados de hospedeiros ou elementos hospedeiros. Consulte Componentes
hospedados na página 831.

componente de detalhe Um elemento 2D que pode ser adicionado em uma vista de detalhe ou em uma
vista de desenho. Por exemplo, é possível, se desejado, adicionar um montante metálico ou uma cunha em

Glossário | 1531
uma vista de desenho. O Revit Architecture fornece mais de 500 famílias de componentes de detalhe, com
base em 16 divisões CSI. Também é possível criar seus próprios componentes de detalhe.
Consulte Inserindo um componente de detalhe. na página 1194.

componente do padrão Família aninhada que é aplicada para preencher componentes de arquitetura
construíveis através de uma grande variedade de superfícies geométricas divididas e com padrão. Ela pode
conter a geometria 2D e 3D que cria componentes paramétricos inteligentes e flexíveis. Consulte Famílias
de componente de padrão na página 603.

componente hospedado O elemento de modelo pode existir em um modelo de construção somente se for
patrocinado por outro elemento (hospedeiro). Portas, janelas, linhas de modelo e componentes (por exemplo,
mobiliário) são todos componentes hospedados.
Para obter mais informações, consulte Componentes hospedados na página 831.

componentes de gabinete Componentes pré-construídos, como gabinetes e tampos para uma cozinha ou
banheiro. O Revit Architecture fornece tipos de famílias de componentes de gabinete.

computer-aided design (CAD) O uso de ferramentas com base no computador que ajudam os engenheiros,
arquitetos e outros profissionais de desenho no trabalho de projetar.

concordância Um termo de desenho que se refere ao arredondamento de um canto quadrado, usando um


raio para definir a curva. Consulte Efetuando um croqui de um arco de concordância na página 325.

1532 | Glossário
Construction Specifications Institute (CSI) Uma associação que fornece informações técnicas, normas,
educação continuada e outros serviços para arquitetos, engenheiros, fornecedores e outros profissionais de
construção. Para obter mais informações, visite http://www.csiet.org.

controle Um ícone gráfico na área de desenho do Revit é usado para manipular elementos. Por exemplo,
ao selecionar uma cadeia de paredes, círculos azuis são exibidos. Estes círculos azuis são controles de arraste.
É possível arrastar tal controle para alterar a forma das paredes.

Outros controles permitem virar, bloquear, rotacionar, visualizar e alterar a forma ou tamanho dos elementos.
Consulte Controles e manipuladores de formas na página 365.

controle de arraste Um ícone gráfico na área de desenho do Revit que torna possível arrastar para alterar a
forma ou tamanho de um elemento no modelo de construção. Ao selecionar um elemento, o Revit Architecture
exibe seus controles de arraste como círculos ou triângulos na cor azul.
Para obter mais informações, consulte Controles de arraste na página 365.

controle de inversão Um ícone gráfico na área de desenho do Revit que pode ser usado para inverter a
posição ou orientação de um elemento na área de desenho.

Por exemplo, ao clicar no controle de inversão para uma parede composta, a parede se vira. Portanto,
suas camadas se invertem. Consulte Invertendo elementos na página 398.

Glossário | 1533
Parede composta com controle de virada

controle de pino Um controle colocado pelo usuário que fornece uma forma rápida para permitir ou prevenir
alterações na posição de um elemento. Após colocar um controle de pino, não será possível mover o elemento
até desbloqueá-lo (ao clicar no controle de pino). Consulte Impedindo o movimento dos elementos na
página 400.

controle de quebra Um símbolo do Revit pode ser usado para quebrar uma linha de corte, uma tabela em
múltiplos cortes ou uma região de corte em corte.
Na vista de elevação a seguir, os controles de quebra azuis em forma de Z permitem quebrar a região de corte
em corte.

coordenada de ponto As coordenadas Norte/Sul e Leste/Oeste de um ponto individual com relação ao


sistema de coordenadas compartilhadas para um grupo de projetos Revit vinculados.
Consulte Coordenadas do ponto na página 292.

coordenadas compartilhadas As coordenadas do projeto são usadas para lembrar as posições mútuas de
múltiplos arquivos intervinculados. Esses arquivos intervinculados podem ser todos arquivos RVT ou uma
combinação de arquivos RVT, DWG e DXF. Consulte Posicionamento compartilhado na página 1355.

corrimão Um corrimão ou uma barra horizontal que se estende entre os pólos em um guarda-corpo.
Consulte Corrimão na página 779.

corte Uma representação de um modelo de construção como se o modelo estivesse cortado na vertical para
mostrar detalhes internos.
Consulte Vistas de corte na página 144.

1534 | Glossário
corte de referência Um identificador de corte que se refere à uma vista de corte existente. Ao criar um corte
de referência, o Revit Architecture não cria uma nova vista no projeto. Em vez disso, o corte de referência
usa um corte existente, permitindo indicar diferentes áreas que têm cortes idênticos.
É possível colocar cortes de referência em vistas de planta, elevação, corte, desenho e chamada de detalhe.
Os cortes de referência podem referenciar vistas de corte, chamados de detalhe de vistas de corte e vistas de
desenho. Para obter mais informações, consulte Cortes de referência na página 150.

cota Um elemento específico da vista que mostra o tamanho de um elemento ou as distâncias entre os
elementos ou pontos no modelo de construção.
Ao colocar um elemento, o Revit Architecture exibe cotas temporárias para que o elemento possa ser colocado
com precisão. É possível criar cotas permanentes e bloqueá-las para especificar e manter um determinado
tamanho ou distância.
Para obter mais informações, consulte Cotas na página 275.

cota de elevação de ponto A elevação do ponto selecionado. Use as cotas de elevação de ponto para
determinar um ponto de elevação para rampas, estradas, superfícies topográficas e patamares de escada.
Para obter mais informações, consulte Cotas de ponto na página 289.

cota permanente Uma cota que especifica um tamanho determinado de um elemento ou uma distância
entre elementos ou pontos. As cotas permanentes também são exibidas na vista na qual são criadas. (Compare
com cota temporária na página 1536.)
É possível bloquear cotas permanentes para que não possam ser modificadas sem primeiro desbloqueá-las.
Também é possível controlar a colocação das linhas de chamada da cota. Para obter mais informações,
consulte Cotas permanentes na página 276.

Glossário | 1535
cota temporária Uma cota que o Revit Architecture exibe ao desenhar ou colocar elementos em uma vista.
As cotas temporárias podem ajudar a posicionar um elemento na localização desejada, ou para desenhar
uma linha no comprimento ou ângulo desejado. Ao terminar de desenhar ou colocar um elemento, as cotas
temporárias não são mais exibidas.
Compare com cota permanente na página 1535. Consulte também cotas interativas na página 1536. Para obter
mais informações, consulte Cotas temporárias na página 275.
A imagem a seguir mostra as cotas temporárias que são exibidas quando se coloca uma janela em uma parede.

cotas interativas Um recurso do Revit que permite especificar um valor para uma cota quando se desenha
um elemento na vista. Você especifica um ponto inicial para o elemento, começa a desenhar na direção
desejada, digita a cota exata desejada, e pressiona Enter. O Revit Architecture desenha o elemento no
comprimento especificado.
A imagem a seguir mostra a caixa de texto que aparece quando a digitação da cota interativa é iniciada. Para
obter mais informações, consulte Cotas interativas na página 296.

criação de notas-chave Um método para anotar desenhos para identificar materiais de construção, descrever
instruções de montagem ou fornecer instruções especiais ou explicações. As notas-chave ajudam a padronizar
as informações relativas ao projeto de construção e pode ajudar a reduzir o entupimento nos desenhos.
No Revit Architecture, cada folha pode exibir sua própria legenda de nota-chave, ou todas as notas-chave
para o projeto podem ser documentadas em uma folha. Para obter mais informações, consulte Notas-chave
na página 1167.

1536 | Glossário
croqui (1) Para desenhar uma linha ou forma. O Revit Architecture fornece diversas ferramentas e técnicas
para efetuar o croqui. Consulte Croqui na página 317.

croqui (2) Um desenho de uma forma 2D. O croqui a seguir contém um ciclo aberto (o telhado) e um ciclo
fechado (paredes, pisos e tetos).

CSI Consulte Construction Specifications Institute (CSI) na página 1533.

curva de nível Uma linha imaginária que conecta pontos de igual elevação para descrever a topografia de
um terreno em construção.
Consulte Projeto de terreno na página 993.

Glossário | 1537
dados Um item não físico que é usado para estabelecer o contexto do projeto. Também chamado de elemento
de dados. Os elementos de dados incluem níveis, eixos e planos de referência.
Por exemplo, a imagem a seguir mostra um eixo, que é usado para a colocação de colunas e outros elementos
do modelo. O eixo não faz parte da construção (como uma parede ou um telhado), mas é usado em uma
vista para ajudar a projetar a construção.
Compare com anotação na página 1518 e elemento do modelo na página 1542. Para obter mais informações,
consulte Anotações e detalhamento na página 1135.

decalque Uma imagem que será exibida em uma face do elemento do modelo. Por exemplo, é possível usar
decalques para placas, pinturas e quadros. Nas vistas do projeto, um argumento indica a localização de um
decalque. O decalque completo é exibido em imagens renderizadas. A imagem renderizada a seguir mostra
um decalque na televisão.
Para obter mais informações, consulte Decalques na página 1268.

desenho sustentável A arte de planejar objetos físicos que possam ser criados e mantidos em uma forma
que suporte a longevidade de ecossistemas e reservas naturais. Variação do projeto de pequenos objetos do
uso diário para projetar edifícios, cidades e a superfície física da terra.

1538 | Glossário
O Revit Architecture fornece famílias predefinidas de elementos do modelo que promovem o desenho
sustentável, incluindo tanques de água, painéis solares e geradores aeólicos. Para obter informações sobre
como carregar famílias predefinidas no projeto, consulte Carregando famílias na página 445.

deslocamento Uma distância uniforme de um elemento ou linha, ao longo do qual estes irão se mover, ou
que um novo elemento ou linha será criado.
Por exemplo, ao criar paredes, poderá especificar um deslocamento de cinco metros. Ao selecionar uma
parede existente, o Revit Architecture desenha uma nova parede a cinco metros da parede selecionada.
A ilustração a seguir mostra que quando o cursor se move perto do lado externo de uma cadeia de paredes,
o Revit Architecture desenha uma linha de visualização para mostrar o deslocamento das paredes. Consulte
Movendo elementos com a ferramenta Deslocamento na página 391.

detalhando O processo de adicionar informações sobre partes de um modelo de construção. Os detalhes


mostram como os materiais se interconectam, fornecendo informações para os construtores sobre como um
projeto deve ser construído.
Para obter mais informações, consulte Detalhamento na página 1185.
Detalhe da saliência do telhado

DGN Um formato de arquivo suportado pelo MicroStation da Bentley Systems, Inc. O Revit Architecture
pode importar e exportar arquivos DGN. Para obter mais informações, consulte Interoperabilidade na página
1401.

direção do vão A orientação de um piso estrutural.

Glossário | 1539
Quando você coloca um piso estrutural na vista da planta, o Revit Architecture cria um componente de
direção de expansão. Rotacione o componente de direção de expansão para alterar a orientação do piso
estrutural. Para obter mais informações, consulte Direção do vão na página 971.

direção z A direção do terceiro eixo (o eixo z) em um sistema de coordenadas tridimensional.

disciplina Uma área funcional (como estrutural, mecânica, elétrica ou arquitetônica) de uma área de
conhecimento (como a arquitetura, engenharia estrutural ou construção).
Em um projeto Revit é possível atribuir disciplinas em categorias e vistas. É possível então controlar a
visibilidade ou a exibição gráfica de elementos em uma vista com base nas disciplinas atribuídas. Para obter
mais informações, consulte Especificando visibilidade de categoria de elementos na página 213.
Também é possível especificar, por disciplina, as unidades do projeto e organizar o Navegador de projeto.

dividir Para dividir um objeto único em múltiplos objetos ou seções.


Em um projeto do Revit, é possível dividir paredes, linhas, faces, superfícies topográficas, camadas em paredes
verticalmente compostas e tabelas, utilizando diversas ferramentas de divisão.

documento de construção Um documento que comunica um modelo de construção para construtores e


fornecedores, para que possam criar a construção.
O Revit Architecture gera os documentos de construção usando as informações sobre o modelo de construção
armazenado no arquivo do projeto, junto com anotações adicionadas pelo usuário, detalhamento e
informações de layout. Para obter mais informações, consulte Preparando documentos de construção na
página 1073.

DWF Design Web Format, o formato de arquivo do Autodesk para publicar dados do desenho. Oferece uma
alternativa para gerar arquivos PDF (Portable Document Format).
Os arquivos DWF são significativamente menores do que os arquivos RVT originais, o que torna fácil enviá-los
por correio eletrônico ou colocá-los em um web site. Os destinatários podem visualizar arquivos DWT usando
o Autodesk DWF Viewer. Consulte Exportando para o Design Web Format na página 1416.

DWG Um formato de arquivo de desenho suportado pelo AutoCAD e outros aplicativos de CAD. O Revit
Architecture pode importar e exportar arquivos DWG. Consulte Interoperabilidade na página 1401.

DXF Drawing Exchange Format. Um arquivo aberto que é suportado por diversos aplicativos de CAD. Um
arquivo DXF é um arquivo de texto que descreve um desenho 2D. O texto não é codificado ou compactado,
de modo que os arquivos DXF em geral são grandes.

1540 | Glossário
O Revit Architecture pode importar e exportar arquivos DXF. Consulte Interoperabilidade na página 1401.

eixo Uma série de linhas que podem ser usadas para ajudar a desenhar ou colocar elementos em um projeto
de construção. Os eixos são úteis nas fases de desenho e documentação de um projeto. No Revit Architecture,
os eixos são elementos de dados.
Para obter mais informações, consulte Eixos na página 1141.

eixo UV Eixos de plotagem de coordenadas para superfícies não-planas. As localizações de plotagem em um


espaço 3D tem base no sistema de coordenadas XYZ, enquanto o espaço 2D tem base em um sistema XY.
Como as superfícies não são necessariamente planas, o sistema de coordenadas UVW é utilizado para plotar
a localização. Este mapeia um eixo ajustando para os contornos da superfície ou forma não-plana. Os eixos
UV que são utilizados no ambiente de projeto conceitual são comparáveis com eixos XY. Consulte Entendendo
eixos UV na página 595.

elemento Um item individual em um modelo de construção.


Os projetos do Revit Architecture usam três tipos de elementos:
■ Elementos do modelo que representam a geometria real 3D de uma construção. Por exemplo, paredes,
janelas e telhados são elementos do modelo.

■ Elementos de anotação que ajudam a documentar o modelo. Por exemplo, cotas, notas de texto e
identificadores de corte são elementos de anotação.

■ Elementos de dados, que sejam itens não físicos, são usados para estabelecer o contexto do projeto. Por
exemplo, níveis, eixos e planos de referência são elementos de dados.

O desenho a seguir inclui elementos do modelo (paredes, portas, fundações), elementos de anotação (cotas,
notas de texto) e elementos de dados (linhas de eixo). Para obter mais informações, consulte Construção
com elementos na página 125.

Glossário | 1541
elemento de preenchimento Uma inserção que preenche (desenha) um buraco em um elemento hospedeiro
após serem feitas alterações durante diferentes fases de um projeto de construção. Por exemplo, se uma janela
for removida de uma parede durante a fase de demolição, o Revit Architecture preenche o buraco com um
elemento de preenchimento. Por padrão, o elemento de preenchimento tem as mesmas propriedades do
elemento hospedeiro (a parede).
A ilustração a seguir mostra uma janela demolida que se tornou um elemento de preenchimento. Consulte
Elementos de preenchimento para fase na página 1395.
Um elemento de
preenchimento substituindo
uma janela demolida

elemento do modelo Um elemento em um modelo de construção que representa a geometria 3D real. Por
exemplo, paredes, janelas, portas e telhados são elementos do modelo.
Compare com anotação na página 1518 e dados na página 1538. Consulte também elemento na página 1541.
Por exemplo, a imagem a seguir mostra somente elementos do modelo. Ela não inclui elementos de anotação
(como cotas ou notas de texto) ou elementos de dados (como linhas de eixo ou níveis). Consulte Construção
com elementos na página 125.

1542 | Glossário
elemento oculto Um elemento que é oculto em uma determinada vista.
Consulte Ocultando elementos em uma vista na página 219 e Exibindo linhas ocultas de elementos na página
255.

elementos vinculados de ambiente Um elemento do modelo que define o limite de um ambiente. Por
exemplo, paredes, partições, pisos, tetos e telhados são elementos vinculados de ambiente.
O Revit Architecture usa elementos vinculados de ambiente ao calcular a área ou o volume de um ambiente.
Ao designar um elemento como vinculado ao ambiente e alterar o parâmetro Vinculado ao ambiente de suas
propriedades do elemento. Por exemplo, é possível definir colunas como vinculadas ao ambiente para omitir
sua massa dos cálculos de volume do ambiente.
Para obter mais informações, consulte Elementos delimitantes de ambiente na página 1022.

elevação Uma vista ortogonal de uma parte vertical de um modelo de construção. Geralmente, uma elevação
fornece uma vista lateral de uma construção. Também denominada como uma vista em elevação.
Para obter mais informações, consulte Vistas de elevação na página 137.

elevação da estrutura Uma vista em elevação que mostra a elevação da estrutura de um modelo de construção.
É possível trabalhar em uma elevação da estrutura adicionando um braço vertical no modelo, ou para qualquer
tarefa que requeira um alinhamento rápido do plano de trabalho com um eixo ou um plano de referência
nomeado.
Consulte Vistas de elevação da estrutura na página 142.

Glossário | 1543
elevação de referência Um identificador de elevação para uma elevação ou vista de desenho existente. Ao
adicionar uma elevação de referência em um projeto, o Revit Architecture não cria uma nova vista para a
mesma. Em vez disso, a elevação de referência usa uma elevação existente, que permite indicar diferentes
áreas com elevações idênticas. É possível colocar uma elevação de referência em uma vista de planta ou uma
vista de chamada de detalhe.
Para obter mais informações, consulte Elevação de referência na página 142.

empena Uma área triangular de uma parede externa formada por dois telhados inclinados, dos cumes aos
beirais.
Para obter mais informações, consulte Telhado triangular com quatro águas na página 734.

empréstimo de elementos Uma função do Revit para projetos com compartilhamento de trabalho. O
empréstimo de elementos permite editar um elemento em um workset que não seja de sua propriedade. Se
outro membro da equipe está no momento editando o workset, esta pessoa é a proprietária do workset. Um
outro usuário precisa efetuar uma solicitação de empréstimo do elemento. Se ninguém tem a propriedade
do elemento, a permissão de empréstimo é automaticamente concedida.
Consulte Tomando emprestado elementos na página 1315.

escada monolítica Escadas que consistem em um pedaço sólido de material, como concreto.
No Revit Architecture é possível especificar que as escadas sejam monolíticas nas propriedades de tipo de
escada. Também é possível especificar o material para as escadas monolíticas. Consulte Propriedades de tipo
da escada na página 771.

1544 | Glossário
escadas Uma série de degraus que permite ir de uma nível para outro. Também referidos como uma escadaria.

escala O sistema proporcional usado para representar objetos em um desenho.


No Revit Architecture é possível atribuir uma escala diferente para cada vista. Consulte Escala da vista na
página 254.
escala métrica da vista

Glossário | 1545
escala da vista Consulte escala na página 1545.

específico da vista A característica de somente ser visível em uma vista do projeto.

espelhar Para inverter a posição de um elemento do modelo selecionado, use uma linha como o eixo do
espelho.
Por exemplo, se espelhar uma parede em um plano de referência, ela irá inverter no lado oposto da parede
original. É possível selecionar o eixo do espelho ou desenhar um eixo temporário. Use a ferramenta Espelhar
para inverter um elemento selecionado ou para fazer uma cópia de um elemento e inverter sua posição em
uma etapa.
A imagem a seguir mostra os resultados de espelhar e copiar uma porta, usando a parede central como o eixo
do espelho. Consulte Espelhando elementos na página 399.

espelho do degrau A face vertical de um degrau em um conjunto de escadas.

espessura da linha A espessura de uma linha.


É possível especificar a espessura da linha como parte de um estilo de linha para linhas do modelo, linhas
em perspectiva e linhas de anotação usado o Revit Architecture. (Consulte estilo de linha na página 1548).
Para definir espessuras de linha, clique na guia Gerenciar ➤ painel Configurações ➤ Espessuras de linha.
Para obter mais informações, consulte Espessuras de linha na página 515.
Detalhe da montagem de
uma esteira rolante
usando linhas de
diferentes espessuras.

esquema da área Um conjunto de relacionamentos espaciais em uma construção. Por exemplo, em um


edifício comercial é possível distinguir o espaço comum (como portarias, corredores, banheiros e cozinhas)

1546 | Glossário
dos espaços de escritórios e armazenamento. Em um edifício residencial é possível indicar os espaços de áreas
úteis e não-úteis.
Após criar um esquema da área, é possível atribuir tipos de áreas para áreas individuais em uma planta da
área. Para obter mais informações, consulte Esquemas da área na página 1050.

esquema de cores Um conjunto de cores e padrões de preenchimento usado para designar graficamente
ambientes ou áreas em uma planta de piso.
É possível aplicar esquemas de cores com base em qualquer valor de parâmetro para um ambiente ou área.
Por exemplo, se desejar colorir ambientes por departamento, defina o valor do parâmetro Departamento
para cada ambiente com o valor desejado e, em seguida, crie o esquema de cores com base nos valores do
parâmetro Departamento. Pode-se então adicionar uma legenda de esquema de cores para identificar o
departamento que cada cor representa.
Para obter mais informações, consulte Esquemas de cores na página 1061.

estender Para aumentar os elementos selecionados e atender um limite especificado. Consulte Recortando
e estendendo elementos na página 408.

Glossário | 1547
estilo da linha de corte Um estilo gráfico aplicado a um elemento, quando uma vista (como uma vista de
corte) corta através deste elemento, para que se possa visualizar uma representação da face interna do
elemento. (Compare com estilo de linha de projeção na página 1548).
Para o estilo de linha de corte de um elemento é possível especificar a espessura da linha, cor e padrão.
Consulte Modificando estilos de objeto na página 513 e Sobrepor estilos de linha de corte na página 221.

estilo de linha Uma linha de um determinado padrão, espessura e cor, usada para indicar diferentes efeitos.
Por exemplo, na planta de terreno a seguir, uma linha tracejada vermelha indica o estabelecimento do
zoneamento.
O Revit Architecture predefine diversos estilos de linha e os usa para propósitos-padrão. É possível alterá-los
e adicionar seus próprios estilos de linha para se adequar às suas necessidades e preferências. Para obter mais
informações, consulte Estilos de linha na página 514.

estilo de linha de projeção Um estilo gráfico aplicado quando a vista exibe um elemento, para que se veja
uma representação de sua superfície externa. (Compare com estilo da linha de corte na página 1548).
Para o estilo de linha de projeção de um elemento, é possível especificar a espessura da linha, cor e padrão
de preenchimento. Consulte Modificando estilos de objeto na página 513.

estilo do objeto Um conjunto de características que definem a espessura, cor e padrão da linha, além de
material para uma categoria de elementos do modelo, elementos de anotação ou objetos importados em um
projeto.
Para obter mais informações, consulte Estilos de objeto na página 513.

estilo gráfico de modelo Um método para exibir elementos do modelo em vistas. Por exemplo, é possível
exibir um modelo usando a estrutura de arame, linhas ocultas, sombreamento ou sombreamento com arestas.
É possível especificar um estilo de gráfico de modelo para uma vista usando a Barra de controle da vista na
parte inferior da janela do Revit. Para obter mais informações, consulte Estilos gráficos do modelo na página
262.

1548 | Glossário
estrutura de arame Um estilo gráfico no qual o Revit Architecture exibe a imagem do modelo com todas
as arestas e linhas desenhadas, mas sem superfícies.
Consulte Estilo gráfico de modelo de estrutura de arame na página 262.

estudo de massa Uma ou mais massas em um projeto Revit. Os estudos de massa permitem explorar as
idéias de desenho ao usar formas para conceituar o modelo de construção. Quando o desenho conceitual
estiver completado, poderão ser adicionados elementos de construção diretamente a estas formas.
Consulte Estudos de massa na página 615.
Estudo de massa usado como a base para um projeto de
construção

Projeto de construção final

estudo de sombras Consulte estudo solar na página 1549.

estudo solar Uma imagem foto-realista de um modelo de construção usada para avaliar o impacto da luz
natural e sombras nos edifícios e terreno.

Glossário | 1549
Para obter mais informações, consulte Estudos solares na página 1296.

explodir Para desmontar um símbolo de importação (que represente a geometria importada) para seu maior
nível de elementos. Consulte Explodindo geometria importada na página 1468.

explodir completo O processo de desmontar por completo um símbolo de importação (que representa a
geometria importada) em elementos do Revit, incluindo texto, curvas, linhas e regiões preenchidas. (Compare
com explosão parcial na página 1550).
Consulte Explodindo geometria importada na página 1468.

explosão parcial O processo de desmontar um símbolo de importação (que representa a geometria importada)
para seu maior nível de elementos: símbolos de importação aninhados. Uma explosão parcial resulta em
mais símbolos de importação que, por sua vez, podem ser explodidos em elementos ou outros símbolos de
importação. (Compare com explodir completo na página 1550.)
Consulte Explodindo geometria importada na página 1468.

exportar Para converter informações de um projeto Revit em outro formato, para uso com outro aplicativo
de software. Para obter mais informações, consulte Exportar na página 1401.

extensão de dados O tamanho do plano de dados (um plano para um nível, eixo ou linha de referência).
Os planos de dados não são visíveis em todas as vistas. Se os dados não efetuarem a intersecção de um plano
da vista, eles não serão visíveis naquela vista. É possível redimensionar planos de dados para que sejam
visíveis em determinadas vistas.
Para obter mais informações, consulte Extensão de dados e visibilidade na página 1157.

exterior A área externa de uma construção ou a face externa de uma superfície.

extremidade Uma extremidade de uma parede que não se une com outra parede. Uma extremidade não
unida da parede é exposta.
É possível especificar se camadas de parede composta viram nas extremidades. Por exemplo, a imagem a
seguir mostra uma sessão transversal de uma parede composta que usa a virada interior nas extremidades.
Consulte Virada do revestimento de camada na página 851.

extrusão Um método para definir a geometria 3D para um modelo de construção.

1550 | Glossário
A extrusão de um sólido é iniciada ao desenhar formas 2D em um plano. O Revit Architecture então efetua
a extrusão do desenho entre um ponto inicial e um ponto final. Consulte Criando uma extrusão na página
335.
Também é possível criar uma extrusão vazia ao cortar uma forma sólida 3D. Consulte Criando uma extrusão
na página 335.

face A superfície de um elemento do modelo ou massa.


É possível aplicar pintura, materiais e texturas em cada face de um elemento do modelo (como uma parede).
Estes detalhes são exibidos quando se efetua a renderização de uma imagem do modelo de construção.
Consulte Aplicar um material na face do elemento na página 430.
É possível usar faces de massa como a base para criar paredes, telhados, sistemas, cortina e pisos em um
modelo de construção. A imagem a seguir mostra uma face de massa que está sendo usada para criar uma
parede. Consulte Criando elementos de construção a partir de instâncias de massa na página 642.

Glossário | 1551
face da massa Consulte face na página 1551.

face de área de piso Consulte piso de massa na página 1589.

faixa da vista Um conjunto de planos horizontais que controlam a visibilidade e a exibição de objetos em
uma vista. Os planos horizontais são Plano de recorte superior, Plano de recorte, Plano de recorte inferior e
Profundidade da vista. Os elementos fora da faixa da vista não são exibidos na vista.
Para obter mais informações, consulte Faixa de vista na página 258.

família Uma classe de elementos em uma categoria. Uma família agrupa elementos com um conjunto
comum de parâmetros (propriedades), de uso idêntico, e com uma representação gráfica similar.
Os elementos diferentes de uma família podem ter diferentes valores para algumas ou todas as propriedades,
mas o conjunto de propriedades (seus nomes e significados) é o mesmo. Por exemplo, uma família de colunas
redondas de concreto contém colunas que são de concreto e redondas, mas podem ter diferentes tamanhos.
Cada tamanho de coluna é um tipo na Família de concreto redondo.
Consulte categoria na página 1527 para obter exemplos da hierarquia de categorias, famílias e tipos de elementos
do modelo e elementos de anotação. Para obter mais informações, consulte Construção com elementos na
página 125 e Famílias do Revit na página 433.

família aninhada Uma família que consiste em instâncias de outras famílias (subcomponentes). Os
subcomponentes podem pertencer à mesma categoria (por exemplo, diversos tipos de janela) ou categorias
diferentes (por exemplo, uma porta externa e duas luminárias). As famílias aninhadas são criadas usando o
Editor de família.
A família aninhada a seguir inclui uma porta, duas luminárias laterais e duas luminárias.
Para obter mais informações, consulte O Guia de Famílias na página 436. Consulte também família
compartilhada na página 1553.

1552 | Glossário
família compartilhada A família de elementos do modelo que pode ser usada para criar subcomponentes
de uma família aninhada.
Ao usar famílias compartilhadas para criar uma família aninhada, é possível selecionar, identificar e tabular
os subcomponentes individuais em um projeto. (Se os subcomponentes não são de famílias compartilhadas,
o Revit Architecture trata uma instância da família aninhada como um item único para selecionar, identificar
e tabular).
Consulte também família aninhada na página 1552. Para obter mais informações, consulte O Guia de Famílias
na página 436.

família do sistema Uma família Revit que pode ser usada como um bloco de construção para criar famílias.
O Revit Architecture fornece famílias do sistema para pisos, paredes, tetos, telhados, folhas de desenho,
viewports e outros elementos. Não é possível excluir famílias do sistema.

família específica do projeto Uma família de elementos que é criada no contexto do projeto atual. A família
específica do projeto somente existe neste projeto e não pode ser carregada em outros projetos.
Ao usar famílias específicas do projeto, criam-se componentes únicos ao projeto ou componentes que
referenciam a geometria no projeto. Por exemplo, para criar uma mesa de recepção que precise caber entre
diversos outros itens do ambiente, é preciso desenhar a mesa como uma família específica de mobiliário.
Em um modelo estrutural, é possível criar uma família no local para um piso estrutural espesso, ou uma
extrusão de parede que tem conformidade com uma parede de arquitetura de forma única que ele suporta.
Se o projeto original for modificado, o elemento no local muda de acordo.
O seguinte telhado de domo foi criado como elemento no local. Para obter mais informações, consulte
Elementos no local na página 453.

Glossário | 1553
Um telhado de domo criado como um elemento
no local.

fase Um estágio ou período de tempo no processo de construção de um projeto de construção. As fases


típicas incluem construção existente, demolição, remodelagem e nova construção.
O Revit Architecture acompanha a fase na qual as vistas ou componentes são criados ou demolidos e permite
aplicar filtros específicos de fases, para que se possa definir como o projeto aparecerá durante os diversos
estágios do trabalho. As vistas do projeto a seguir mostram diversas fases da construção para um projeto.
Consulte Fases do projeto na página 1391.

filtro Um mecanismo para eliminar ou incluir a exibição ou seleção de elementos em uma vista, com base
em suas propriedades. No Revit Architecture é possível usar filtros nas seguintes formas:
■ Para selecionar ou cancelar a escolha de elementos em uma vista. Consulte Selecionando elementos
usando um filtro na página 357.

■ Para sobrepor a exibição gráfica e controlar a visibilidade de elementos em uma vista. Consulte Controlando
exibição de visibilidade e gráficos de elementos usando filtros na página 215.

■ Para controlar a exibição de elementos com base em seu status de fase: novo, existente, demolido ou
temporário. Consulte Filtros de fase na página 1393.

filtro com base em regras Um filtro com regras definidas pelo usuário que determina as configurações de
visibilidade/gráficos para elementos do modelo em uma determinada vista. Por exemplo, é possível criar um
filtro com base em regras que exibe as paredes com classificação de proteção contra incêndio em vermelho
sólido em uma vista da planta para distingui-las de paredes sem classificação de proteção contra incêndio
na construção.
Consulte Controlando exibição de visibilidade e gráficos de elementos usando filtros na página 215.

filtro de seleção Um mecanismo para determinar quais elementos são selecionados (para modificação ou
manipulação) com base em seus tipos de famílias ou parâmetros do elemento.
Consulte Selecionando elementos usando um filtro na página 357.

1554 | Glossário
fita métrica Uma régua longa e flexível (com freqüência feita de algodão, plástico ou metal), usada para
medir.
No Revit Architecture, é possível utilizar a ferramenta Medir para medir pontos em um desenho ou para
medir o comprimento de um elemento. Consulte Elementos de medição na página 424.

fixar Para restringir o movimento de um elemento utilizando a ferramenta Fixar


Ao prender um elemento, não será possível movê-lo ao arrastar ou usar a ferramenta Mover. No entanto, as
alterações em outros elementos anexados podem resultar em um movimento do elemento preso. Consulte
Impedindo o movimento dos elementos na página 400.

flange Um cume que se projeta em ângulos retos da aresta de uma viga para fornecer força e rigidez.

folha Um documento de construção. Também referido como uma folha de desenho.


No Revit Architecture é possível colocar vistas de projeto em folhas para criar um conjunto de documentos
de construção. Para obter mais informações, consulte Folhas na página 1074.

Glossário | 1555
folha de desenho Consulte folha na página 1555.

fonte RSS
Informação publicada por um website que você assina. Usualmente, permite que os usuários recebam
notificações quando novos conteúdos (artigos) são lançados. RSS equivale a Rich Site Summary (ou Really
Simple Syndication).

forma As diversas formas geométricas criadas no ambiente de projeto conceitual, por exemplo, extrusões,
varreduras e elevações.

fórmula Um equação matemática usada para determinar a cota de um objeto ou um valor calculado para
uma tabela. As fórmulas permitem criar parâmetros que dependem de outros parâmetros para obter seus
valores. Por exemplo, é possível criar um parâmetro de largura que iguale duas vezes a altura de um objeto.
As seguintes propriedades de tipo incluem uma fórmula para o comprimento do peitoril de uma nova família
de janela. Consulte Usando fórmulas para parâmetros numéricos na página 405.

frenestragem Um ornamento estilístico de janelas na face de uma construção.

friso (1) Um corte decorativo em uma parede. Consulte Frisos de parede na página 700.

1556 | Glossário
friso (2) Para exibir em uma vista. Após ocultar elementos, é possível revelar (reexibir) os elementos na vista.
Consulte Revelando e reexibindo elementos ocultos na página 219.

friso de parede Um corte decorativo em uma parede.


Para obter mais informações, consulte Frisos de parede na página 700.

fundação A base estrutural de uma construção que fornece estabilidade e rigidez. Uma fundação de parede
usualmente se apóia em uma sapata. Uma laje de fundação pode se apoiar diretamente no chão preparado.
Consulte Fundações de parede na página 954 e Lajes de fundação na página 980.

Glossário | 1557
gbXML O esquema aberto gbXML (green building XML) foi criado para ajudar projetistas de construção a
recolher informações sobre as características de consumo de energia de projetos de construção.
Para fazer uma análise do consumo de energia para um projeto é possível exportar o projeto Revit para o
gbXML. Usando aplicativos de terceiros, analise o resultado do arquivo gbXML para calcular as cargas para
o modelo de construção. Consulte Exportando seu projeto para o gbXML na página 1434 ou visite
http://www.gbxml.org.

geometria A forma ou formato de uma superfície ou sólido.

geometria sólida Uma forma tridimensional usada em um modelo de construção.


É possível usar o Editor de família para criar formas de geometria sólida para construir famílias de elementos
do modelo. Consulte Criando geometria sólida e vazia na página 335.

geometria vazia Uma forma 3D que resulta da remoção de formas da geometria sólida.
Consulte Criando geometria sólida e vazia na página 335.

geometria volumétrica Uma forma tridimensional que tem um volume mensurável.


A geometria não volumétrica se refere à uma forma bidimensional.

1558 | Glossário
Gerador de Construção Um projeto conceitual e ambiente de modelagem que possua qualquer forma geral
de construção descrita conceitualmente e a mapeie para elementos de construção, como telhados, paredes
cortina, pisos e paredes.
Consulte Estudos de massa e gerador de construção na página 616.

gráfico proxy Representações de objetos do AutoCAD. O Revit Architecture suporta gráficos proxy de
arquivos do AutoCAD. Diferente de objetos do AutoCAD, os gráficos proxy não têm inteligência.
Consulte Importando ou vinculando formatos CAD na página 1450.

grupo Um conjunto definido de elementos que podem ser colocados como uma unidade no projeto de
construção. O agrupamento de elementos será útil quando for preciso criar entidades que representam
unidades repetitivas ou que são comuns a muitos projetos de construção (por exemplo, quartos de hotel,
apartamentos ou pisos repetitivos).
Consulte Editando elementos em grupos na página 370.
Elementos de quarto de hotel agrupados e
repetidos.

grupo de detalhes Um grupo de elementos específicos da vista, como texto e regiões preenchidas. Consulte
Editando elementos em grupos na página 370.

grupo de detalhes anexado Um grupo de elementos específicos da vista que estão associados a um grupo
de modelos. Por exemplo, um grupo de detalhes anexado por ser composto de indicadores de portas e
indicadores de janelas. Consulte Editando elementos em grupos na página 370.

Glossário | 1559
grupo de modelos Um conjunto de elementos do modelo que são colocados juntos em um projeto de
construção. Os grupos de modelos são úteis quando é preciso criar entidades que representem unidades
repetitivas ou que são comuns a muitos projetos de construção (por exemplo, quartos de hotel, apartamentos
ou pisos repetitivos).
Compare com grupo de detalhes anexado na página 1559 e grupo de detalhes na página 1559.
A ilustração a seguir mostra um grupo de modelos (realçado em vermelho) que foi colocado em múltiplos
quartos de hotel. Consulte Editando elementos em grupos na página 370.

guarda-corpo Uma barreira que consiste em corrimãos horizontais, suportada por pólos e balaústres.
No Revit Architecture é possível adicionar um guarda-corpo como um componente livre em níveis, ou
anexá-lo a elementos hospedeiros (como pisos, rampas ou escadas) Para obter mais informações, consulte
Corrimão na página 779.
Partes de um guarda-corpo

1560 | Glossário
hospedeiro O elemento de modelo que pode aceitar (hospedar) outros componentes. Por exemplo, uma
parede é uma hospedeira para janelas e portas. Um telhado é um hospedeiro para clarabóias e águas-furtada.
O hospedeiro também pode ser referido como um elemento hospedeiro ou um componente hospedeiro.
Compare com componente hospedado na página 1532.

i-drop Um recurso da Autodesk que permite arrastar e soltar o conteúdo de uma página da web para uma
sessão do Revit. Com o uso do i-drop, os projetistas e desenvolvedores tem o poder de criar páginas da web
que podem ser facilmente arrastadas e soltas em produtos de desenho da Autodesk que estejam com o i-drop
ativado.
É possível importar CAD no Revit Architecture usando o i-drop. Consulte Importando arquivos CAD usando
i-drop na página 1452.

identificador Uma anotação usada para identificar elementos em um desenho. Os identificadores fornecem
uma forma para automatizar a exibição de atributos para um elemento ou tipo. O Revit Architecture fornece
identificadores-padrão para alguns tipos de elementos, como janelas, portas e ambientes. É possível alterar
as informações exibidas nos identificadores e criar legendas para adicionar informações nos identificadores.
Também é possível controlar a visibilidade de identificadores em cada vista. Para obter mais informações,
consulte Identificadores na página 1174.
Por exemplo, a planta de piso a seguir mostra um identificador de porta e um identificador de ambiente.

IFC Consulte Industry Foundation Classes (IFC) na página 1562.

imperial O Sistema Imperial Inglês de pesos e medidas.

Glossário | 1561
Ao instalar o Revit Architecture, é possível especificar se deseja usar unidades imperiais (pés e polegadas) ou
unidades métricas (metros e centímetros). Também é possível alterar os tipos de unidade usados em um
projeto. Consulte Unidades do projeto na página 523.

importar Para trazer informações de outra origem para o projeto Revit. Por exemplo, é possível importar
arquivos criados em DWG usando um aplicativo de CAD (como o AutoCAD) no Revit Architecture. Consulte
Importar/Vincular na página 1450.

inclinação Uma superfície em ângulo (como um telhado ou rampa), ou o ângulo no qual a superfície se
eleva.
Consulte Inclinação do telhado na página 716, Tetos inclinados na página 753, e Rampas na página 776.

Industry Foundation Classes (IFC) Um formato de arquivo desenvolvido pela International Alliance for
Interoperability (IAI). O IFC fornece uma solução de interoperabilidade entre aplicativos de software
compatíveis com o IFC na indústria de construção e gerenciamento de instalação. O formato estabeleceu
padrões internacionais para importar e exportar objetos de construção e suas propriedades.
O Revit Architecture fornece a importação e a exportação com base no padrão de intercâmbio de dados IAI
IFC mais recente. Ao exportar um modelo de construção do Revit para o formato IFC, as informações podem
ser usadas diretamente por outros especialistas em construção, como engenheiros de serviços estruturais e
de construção.
Para obter informações sobre o Revit Architecture e o IFC, consulte Exportando para Industry Foundation
Classes (IFC) na página 1429 e Abrindo arquivos Industry Foundation Class (IFC) na página 1461.
Para obter mais informações sobre o formato de arquivo IFC, visite http://www.iai-international.org.

InfoCenter
É possível utilizar o InfoCenter para pesquisar uma variedade de informações com apenas uma consulta.
Também é possível acessar com facilidade atualizações e avisos de produtos.

instância A ocorrência de um elemento individual.


Por exemplo, ao colocar uma parede em um modelo de construção, a parede é uma instância do tipo de
parede . Se os parâmetros forem alterados para a instância da parede, as alterações afetarão somente aquela
parede. Se os parâmetros para o tipo de parede forem alterados, as alterações afetarão as paredes (instâncias)
daquele tipo, incluindo paredes já existentes e as que serão criadas no futuro.

interior A parte interna de um edifício ou a face interna de um objeto.

interoperabilidade A habilidade do Revit Architecture para interagir com outros aplicativos de software.
Os exemplos de interoperabilidade incluem a importação de arquivos de outros aplicativos em um projeto
Revit e a exportação de um projeto Revit para um formato de arquivo que possa ser usado por outros
aplicativos.
Para obter mais informações, consulte Interoperabilidade na página 1401.

isolamento Material que tem propriedades de isolamento desenvolvido para ajudar que uma construção
retenha o calor no inverno e previna o ganho de calor no verão. No Revit Architecture usa-se o componente
de detalhe para representar o isolamento em desenhos 2D.
Para obter mais informações, consulte Isolação na página 1183.

1562 | Glossário
isolar Para exibir somente um determinado tipo ou elemento, para que se possa trabalhar nele em uma
determinada vista sem ser distraído por outros elementos no desenho.
Consulte Ocultando ou isolando temporariamente elementos ou categorias de elementos na página 220.
Um telhado foi isolado do resto do modelo de construção

junta entre dois perfis (1) Em um desenho estrutural, o processo de cortar um pedaço de aço de uma viga
para caber em uma coluna.
Antes da viga da junta entre dois perfis ser aplicada
(esquerda) e após a junta entre dois perfis ser aplicada
(direita)

junta entre dois perfis (2) No desenho de arquitetura, um acabamento ou uma capa protetora para uma
parede externa.

Glossário | 1563
lance Um conjunto de escadas ou rampas com um comprimento definido. No Revit Architecture é possível
desenhar um lance para criar uma rampa ou conjunto de escadas. Consulte Escadas na página 762 e Rampas
na página 776.

legenda Um argumento de texto adicionado no identificador ou nos blocos de margens e carimbo. Cria-se
uma legenda como parte de uma família de identificador ou do bloco de margens e carimbo enquanto se
está no Editor de famílias. Ao colocar o identificador ou o bloco de margens e carimbo no projeto, a legenda
é substituída com o valor efetivo para aquela instância.
Por exemplo, o modelo de bloco de margens e carimbo a seguir contém legendas que indicam o tipo de
informações a ser inserida em uma folha. Ao criar uma folha, as legendas são substituídas pelos valores
efetivos.

legenda Uma tabela que fornece descrições ou informações sobre os símbolos usados em desenhos.
No Revit Architecture é possível criar uma legenda e incluí-la em múltiplas folhas. Consulte Vistas de legenda
na página 178.

1564 | Glossário
Legenda do símbolo para uso em documentos de
construção

legenda de nota-chave Uma lista de números de notas-chave e o texto de nota-chave correspondente.


(Consulte criação de notas-chave).
Se decidir anotar elementos do modelo usando somente números de notas-chave, será possível usar uma
legenda de nota-chave para fornecer um texto descritivo para cada número de nota-chave. Ao usar uma
legenda de nota-chave, se evita entupir o desenho com texto.
Para obter mais informações, consulte Legenda de nota-chave na página 1171.

legenda de referência Texto exibido em um identificador de chamada de detalhe quando uma referência
de chamada de detalhe é criada na vista da planta, ou o texto é exibido em uma extremidade de linha de
corte quando um corte de referência é criado na vista da planta.
Consulte Cortes de referência na página 150 e Chamada de detalhe de referência na página 162.
Chamada de detalhe de referência com um
identificador de chamada de detalhe

limite de altura Para janelas e portas, uma medição do piso ao topo da abertura bruta.

Glossário | 1565
limites de área construída Um conjunto de restrições municipais para um projeto de construção que define
o volume no qual a construção precisa ser contida. Estas restrições incluem a alteração máxima da construção,
o percentual máximo de ocupação do terreno e os recuos traseiros e laterais.

limpar Para solucionar uniões entre dois ou mais elementos hospedeiros que compartilham uma face comum,
como paredes e pisos. Quando uma vista mostra um nível de detalhe de baixa resolução, o Revit Architecture
remove as linhas visíveis entre os elementos. Quando uma vista mostra um nível fino de detalhamento, o
Revit Architecture mostra precisamente como as camadas de paredes compostas ou outras estruturas se unem.
A união limpa somente se aplica na vista atual.
Consulte Uniões de paredes na página 681 e Unindo a geometria na página 425.
Antes de unir o telhado e o sofito

Após unir o telhado e o sofito

1566 | Glossário
linear Organizado em uma linha.
Por exemplo, ao criar uma matriz linear, os elementos na matriz são organizados ao longo da linha reta.
Consulte Criando uma matriz linear na página 383.

linha coincidente Uma linha de croqui que indica onde dividir a vista para uma vista dependente, como
mostrado. Consulte Vistas dependentes duplicadas na página 202.

linha de centro Uma linha que indica o meio de uma cota ou elemento do modelo (como uma coluna ou
parede).
No Revit Architecture é possível usar a linha de centro de um elemento para medir, cotar, alinhar,
redimensionar, especificar restrições e executar outras funções em um modelo de construção.
Medindo a partir das linhas centrais das
paredes

linha de chamada da cota Uma anotação que indica a distância entre dois pontos ou elementos em um
modelo de construção.
No Revit Architecture, é possível alterar os pontos ou elementos que são usados como referência para uma
linha de chamada de cota. Também é possível controlar o intervalo entre as linhas de chamada da cota e o
elemento mensurado. Consulte Editar linhas de chamada da cota na página 297.

Glossário | 1567
linha de detalhe Uma linha que é usada para criar um desenho detalhado. Uma linha de detalhe somente
é visível na vista em que foi desenhada. (Compare com linha de modelo na página 1569).
É possível usar linhas de detalhe como segue:
■ Para detalhar uma vista com parte do modelo visível, como um corte de parede ou chamada de detalhe.

■ Em uma vista de desenho, para desenhar linhas sem nenhuma referência ao modelo

■ Para tracejar elementos subjacentes

No desenho a seguir, o arco é uma linha de detalhe desenhada em uma vista de desenho que mostra os
detalhes da montagem de roldanas para uma porta deslizante. Para obter mais informações, consulte Linhas
de detalhe na página 1207.

linha de divisa O limite de uma porção de terra ou terreno para um projeto de construção.
Para obter mais informações, consulte Linhas de divisa na página 1002.

linha de localização Um plano vertical em uma parede que é usado para cotar. Cria-se uma parede ao efetuar
o croqui da linha de localização da parede em uma vista de planta ou uma vista 3D. Especifique o que deve

1568 | Glossário
ser usado para a linha de localização nas propriedades do elemento de uma parede: linha de centro da parede,
núcleo da linha de centro, face interna ou externa da parede ou face interna ou externa do núcleo da parede.
Na ilustração a seguir, as linhas tracejadas em verde indicam a linha de localização da parede. Consulte
Paredes na página 661.

linha de modelo O elemento do modelo que existe no espaço 3D e está visível em todas as vistas de um
projeto Revit. É possível usar as linhas de modelo para representar a geometria 3D em um projeto de
construção, como cordas ou cabos que seguram um toldo. É possível desenhar linhas retas, curvas, arcos de
concordância e tangentes. (Compare com linha de detalhe na página 1568 e linha simbólica na página 1571).
A treliça a seguir usa uma linha de modelo para representar um símbolo de vara de viga. Para obter mais
informações, consulte Linhas de modelo na página 840.

linha de quebra A linha em formato Z, usada na vista do desenho ou na vista de detalhe, para obscurecer
partes do desenho, para focar o desenho em uma determinada área. A vista de desenho a seguir usa linhas
de quebra acima e abaixo do corte para obscurecer partes menos intrincadas da montagem da porta.

Glossário | 1569
linha de referência Uma linha usada ao definir famílias de elementos do modelo ou elementos de colocação
em modelo de construção. Ao desenhar uma linha de referência em uma vista, esta é visível em outras vistas
relacionadas.
Uma linha de referência reta fornece 4 planos nos quais desenhar. Um plano é paralelo ao plano de trabalho
da própria linha, outro é perpendicular àquele plano, e os 2 remanescentes estão nas extremidades da linha
(perpendicular as extremidades). Todos os planos passam através da linha de referência.
Uma linha de referência curvada (por exemplo, um arco ou uma spline) tem 2 planos nas extremidades do
elemento.
A imagem a seguir mostra uma linha de referência selecionada (e seus planos de referência) em múltiplas
vistas. Para obter informações detalhadas sobre linhas de referência, consulte O Guia de Famílias na página
436.

linha de separação Consulte linha de separação de ambiente na página 1570.

linha de separação de ambiente Uma linha desenhada em uma vista para definir áreas que são usadas para
diferentes fins, quando uma parede entre os ambientes não é desejada. As linhas de separação de ambiente
são visíveis em vistas de planta, vistas 3D e vistas em perspectiva.
Por exemplo, a planta de piso a seguir utiliza linhas de separação de ambientes para distinguir a entrada das
áreas da cozinha e da sala de jantar. Para obter mais informações, consulte Linhas de separação de ambiente
na página 1023.

linha oculta Uma linha tracejada representando uma aresta ou superfície que não pode ser visualizada.
Por exemplo, na imagem a seguir, dois parafusos passam pela porca. A vista mostra as linhas ocultas de um
parafuso mas não mostra as linhas ocultas do segundo parafuso.
Consulte também modo de linha oculta na página 1576. Para obter mais informações, consulte Exibir linhas
ocultas na página 1207.

1570 | Glossário
linha simbólica Uma linha que fornece informações, mas que não tem a intenção de representar a geometria
real em um elemento. Por exemplo, ao criar uma família de portas, é possível efetuar o croqui de linhas
simbólicas em uma vista de elevação para representar a abertura de uma porta. As linhas simbólicas são
visíveis paralelas à vista na qual se efetua o croqui das mesmas.
É possível controlar a visibilidade de linhas simbólicas em instâncias cortadas. Também é possível controlar
a visibilidade de linhas simbólicas com base no nível de detalhe da vista.

lista de desenhos Uma tabela (lista) de todas as folhas de desenho em um projeto. A lista de desenhos
funciona como uma tabela de conteúdo para o projeto. Geralmente, é colocada na primeira folha de um
conjunto de documentos de construção.
Para obter mais informações, consulte Listas de desenhos na página 1112.

lista de vistas Uma tabela (lista) de todas as vistas em um projeto. A tabela inclui os parâmetros da vista
especificados. É possível usar uma lista de vistas para gerenciar as vistas no projeto.
Para obter mais informações, consulte Usando listas de vistas na página 269.

malha Um eixo de linhas usadas para aproximar uma superfície (por exemplo, ao renderizar uma imagem).

Glossário | 1571
mão-francesa Um elemento estrutural diagonal conectado a vigas e colunas para ajudar no apoio à construção.
Para obter mais informações, consulte Contraventamentos na página 931.

marca Um identificador único atribuído a um elemento em suas propriedades. (Compare com marca de
preenchimento na página 1572).
É possível incluir marcas em tabelas e legendas de identificadores. Por exemplo, a planta de terreno a seguir
mostra marcas para espaços individuais de estacionamento. Estas marcas também são listadas na tabela de
estacionamento.

marca de preenchimento A forma gráfica usada para representar o fim de uma cota, como uma seta ou
uma barra.
Consulte Alterando a marca de preenchimento da linha de cota na página 300.

1572 | Glossário
Uma planta de piso que usa dois tipos de marcas de
preenchimento

massa Uma forma tridimensional usada no desenho inicial de um modelo de construção. Consulte Estudos
de massa na página 615.

material A substância da qual o elemento é feito.


No Revit Architecture, o material atribuído a um elemento determina como este aparece na vista ou
renderização. O Revit Architecture inclui diversos materiais nos modelos de projeto padrão, ou o usuário
pode definir seus próprios materiais. É possível especificar a cor (em uma vista sombreada), padrão de
superfície (em uma projeção) e um padrão de preenchimento (em uma vista cortada).
Consulte Materiais na página 488.

matriz Uma organização de elementos em um modelo de construção. Por exemplo, em um escritório grande
é possível criar uma matriz de mesas e cadeiras. Em um desenho estrutural, é possível criar uma matriz de
vigas ou colunas.

Glossário | 1573
É possível criar uma matriz linear, na qual os elementos são distribuídos por igual em uma linha, ou uma
matriz radial, na qual os elementos são distribuídos por igual ao longo de um arco ou círculo. Consulte
Criando uma matriz na página 382.
Matriz linear de colunas

Matriz radial de colunas

Max Consulte 3ds Max na página 1515.

meio-tom Uma cor de exibição que mescla a cor da linha de um elemento com a cor do segundo plano da
vista. Por exemplo, a imagem a seguir mostra alguns elementos em meio-tom (cinza) e outros em preto.
É possível especificar as propriedades de exibição de meio-tom na caixa de diálogo Visibilidade/Gráficos.
Consulte Exibição de visibilidade e gráficos em vistas de projeto na página 208 e Meio-tom/Subjacência na
página 517.

menu de atalho Um menu de opções sensíveis ao contexto. O menu de atalho é exibido ao clicar com o
botão direito do mouse em um elemento ou vista.

menu de contexto Consulte menu de atalho na página 1574.

1574 | Glossário
mesclar Uma combinação (mesclagem) de duas formas para criar uma forma 3D. É possível criar mesclagens
usando geometria sólida ou geometria vazia.
Por exemplo, as formas 2D abaixo são mescladas para criar uma extrusão sólida que segue. Consulte Criando
uma mescla na página 338.

métrico Uma norma de medição que tem base em metros.


Ao instalar o Revit Architecture, é possível especificar se deseja usar unidades imperiais (pés e polegadas) ou
unidade métricas (metros e centímetros). Também é possível alterar o tipo de unidade usado em um projeto.
Consulte Unidades do projeto na página 523.

modelagem O processo de representar um projeto.


Consulte também building information modelling (modelagem de informações de construção) (BIM) na
página 1523.

modelo Uma representação de uma construção ou outro desenho.


Consulte também building information modelling (modelagem de informações de construção) (BIM) na
página 1523.

modelo Uma coleção de configurações usada como o ponto inicial para projetos, famílias e vistas, entre
outros.
Consulte Criando um modelo de projeto personalizado na página 463 e Modelos de vistas na página 528. Para
obter informações sobre modelos de famílias, consulte O Guia de Famílias na página 436.

Modelo 3D Uma representação tridimensional de uma construção ou outro desenho.


Consulte também building information modelling (modelagem de informações de construção) (BIM) na
página 1523.

Glossário | 1575
modelo da vista Uma coleção de propriedades da vista (como a escala da vista, disciplina, nível de detalhe
e configurações de visibilidade) que podem ser aplicadas em uma vista do projeto.
Por exemplo, é possível criar um modelo de vista para uma planta de piso estrutural e outro modelo de vista
para uma planta de piso de saída. É possível então aplicar estes modelos em diferentes plantas de piso para
exibir informações em cada planta, de acordo com seu propósito. Consulte Modelos de vistas na página 528.

modelo de construção Um desenho criado usando a modelagem de informações da construção.

modelo de projeto Um conjunto de condições iniciais para um projeto. O Revit Architecture fornece diversos
modelos e pode-se criar modelos próprios. Qualquer novo projeto com base em um modelo herda todas as
famílias, configurações (como as unidades, padrões de preenchimento, estilos de linhas, espessuras de linhas
e escalas da vista) e a geometria do modelo. Os modelos usam a extensão de arquivo RTE.
Consulte Criando um modelo de projeto personalizado na página 463.

modelo genérico Uma família de geometria que não cabe em qualquer uma das outras categorias predefinidas
(como colunas, telhados e pisos). Em um projeto Revit, uma instância de um modelo genérico é um elemento
do modelo.
É possível criar um modelo genérico como uma família carregável ou como um elemento no local que seja
específico ao projeto. (Consulte Famílias do Revit na página 433). O Revit Architecture fornece modelos para
diversos tipos de famílias de modelos genéricos.

modo de exibição Consulte estilo gráfico de modelo na página 1548.

modo de linha oculta Um estilo de modelo gráfico no qual o Revit Architecture oculta as linhas de elementos
estão obscurecidos por outras superfícies. (Compare com estrutura de arame na página 1549.)
Consulte Estilo gráfico de modelo de linha oculta na página 263.

momento O montante de rotação em um eixo causado pela força aplicada para baixo em uma viga a uma
distância de seus membros de suporte.
Uma conexão de momento é uma conexão projetada para transferir o momento e outras forças entre uma
viga e seus membros de suporte.
No Revit Architecture é possível especificar parâmetros de momento para uma viga, incluindo o início da
conexão de momento e o fim da conexão de momento.

1576 | Glossário
Consulte Símbolos de momento na página 889.

montante No Revit Architecture, uma faixa vertical ou horizontal entre painéis de uma parede cortina ou
sistema cortina.
Para obter mais informações, consulte Montantes na página 809.

muro de arrimo Uma parede que faz a contensão de terra (por exemplo, a borda de um terraço ou escavação).
No Revit Architecture é possível especificar que um tipo de parede funciona como um muro de arrimo nas
propriedades de tipo. Consulte Adicionando paredes de contenção na página 664.

Glossário | 1577
Construção com muro de arrimo (mostrado em vermelho)

Navegador do projeto Parte da interface do Revit que mostra uma hierarquia lógica para todas as vistas,
tabelas, folhas, famílias, grupos e modelos Revit vinculados no projeto atual.
Para obter mais informações, consulte Navegador do projeto na página 97.

nível Um plano horizontal finito que age como uma referência para elementos hospedados no nível, como
telhados, pisos e tetos.
No Revit Architecture é possível definir um nível para cada altura vertical ou andar em um edifício, ou outras
referências necessárias para o edifício (por exemplo, primeiro andar, topo da parede ou parte inferior da
fundação). É possível adicionar níveis em vistas de elevação.
Para obter mais informações, consulte Níveis na página 1150.

1578 | Glossário
Nível 3D Um plano tridimensional (3D) no ambiente de projeto conceitual no qual desenhar e manipular
formas.

nível de detalhamento Uma configuração do Revit que determina a quantidade de geometria que é exibida
em uma vista. A configuração do nível de detalhamento inclui as resoluções média, fina e baixa, nas quais
a baixa resolução mostra menos detalhes e a resolução fina apresenta mais detalhes.
A imagem a seguir ilustra os três níveis de detalhamento para uma mesa. Para obter mais informações,
consulte Nível de detalhe na página 533.

Glossário | 1579
nível de referência Um plano horizontal que representa o nível do chão em um modelo de construção.
No Revit Architecture, é possível especificar o nível de referência ao se criar um estudo solar para vistas 2D
e 3D. (Consulte Estudos solares na página 1296).

Norte do projeto O topo da vista na área de desenho. Ao produzir estudos solares ou imagens renderizadas,
altere a orientação da vista do Norte do Projeto para o Norte Verdadeiro, para criar padrões precisos de luz
solar e sombra para o projeto.
Consulte Rotacionando uma vista para o norte verdadeiro na página 467.

Norte Verdadeiro A direção orientada ao Pólo Norte.


As convenções típicas de desenho ditam que o norte do projeto é o topo da vista. Você pode desejar orientar
a vista para o Norte Verdadeiro quando produzir estudos solares (para criar padrões precisos de luz solar e
sombra para o projeto) ou imagens renderizadas. Consulte Rotacionando uma vista para o norte verdadeiro
na página 467.

nota de texto Uma anotação que consiste em texto e pode incluir uma linha de chamada de detalhe e uma
seta. É possível adicionar notas de texto em uma vista de detalhe, vista de desenho ou uma folha.
Para obter mais informações, consulte Notas de texto na página 1135.

núcleo A parte estrutural de uma parede composta ou outro elemento hospedeiro. Ao usar o Revit Architecture
para desenhar uma parede composta, deve-se especificar as camadas e materiais que compõem o núcleo da
parede, assim como as camadas internas e externas da parede.
Na ilustração a seguir, o núcleo tem o seu contorno em verde na visualização da parede. A lista de camadas
é onde as camadas em torno do núcleo são definidas e alteradas.

1580 | Glossário
Ao alinhar ou cotar uma parede, pode-se decidir medir a partir do centro do núcleo, da face interna ou
externa do núcleo. Consulte Paredes verticalmente compostas na página 667 e Cotando para o núcleo em
estruturas compostas na página 288.

nuvem de revisão Um gráfico (no formato de uma nuvem) que indica as alterações em um documento de
construção. No Revit Architecture é possível desenhar nuvens de revisão em todas as vistas, exceto nas vistas
3D. A nuvem somente é visível na vista em que foi desenhada.
Para obter mais informações, consulte Nuvens de revisão na página 1121.

objeto Um elemento do modelo, elemento de anotação, elemento de dados ou elemento importado em um


projeto.

ODBC Open Database Connectivity. O ODBC é uma ferramenta geral de exportação que funciona em
conjunto com muitos drivers de software.
É possível exportar informações sobre elementos do modelo em um projeto Revit para um banco de dados
ODBC. Consulte Exportando para ODBC na página 1423.

opções de projeto Um desenho alternativo para um projeto. As opções de projeto permitem que a equipe
desenvolva, avalie e reprojete os componentes do modelo de construção dentro de um único arquivo de
projeto. É possível desenvolver opções de projeto para adaptar as alterações no escopo do projeto, rever
outros projetos ou mostrar alternativas para um cliente.
Para obter mais informações, consulte Opções de projeto na página 1365.

ordem do desenho A ordem na qual os elementos são exibidos na vista, como se estivessem em camadas
em uma superfície plana. É possível mover um elemento para frente ou para trás na ordem do desenho, ou
trazê-lo para frente ou levá-lo para trás da pilha de elementos. Consulte Classificando a ordem do desenho
de componentes de detalhe na página 1208.

orientação O estado alinhado com (ou faceando a mesma direção que) um determinado item ou direção.

Glossário | 1581
Por exemplo, no Revit Architecture é possível alterar a orientação de uma vista para o Norte Verdadeiro, ou
pode-se alterar a orientação de uma parede composta para inverter a ordem de suas camadas.

origem Um ponto fixo inicial ou o ponto em um sistema de coordenadas onde os eixos efetuam a interseção.
No Revit Architecture é possível usar uma origem para muitas funções, como o posicionamento de uma
projeto vinculado, a criação de um padrão personalizado de preenchimento, o posicionamento de um grupo,
o redimensionamento de paredes ou desenhar linhas para uma nova família.
A origem de cada elemento é definido no arquivo da família para o elemento. Ao colocar um elemento em
um projeto, o Revit Architecture usa a origem definida para o tipo de família selecionada ao efetuar o snap
para pontos e linhas de snap.
Banheiro com origem
central (topo) e banheiro
com origem deslocada
(inferior)

ortogonal Em ângulos retos ou perpendiculares a.

padrão da linha Uma série de traços ou pontos, alternando com espaços em branco.
Na indústria da construção, os documentos de construção usam diferentes convenções de estilo de linha
para transmitir informações e diferenciar uma linha da outra. Por exemplo, as cotas podem usar linhas finas
sólidas, enquanto as bolhas de chamada de detalhe usam linhas tracejadas pesadas.
É possível especificar o padrão de linha como parte do estilo da linha para diversos tipos de linhas usadas
no Revit Architecture. (Consulte estilo de linha na página 1548).
Para definir padrões de linha, clique na guia Gerenciar ➤ menu suspenso Configurações ➤ Padrões de linha.
Para obter mais informações, consulte Padrões de linha na página 516.

padrão de desenho Uma representação simbólica do material em um desenho. (Por exemplo, a areia é
representada por um padrão pontilhado). É possível colocar padrões de desenho em superfícies planas ou
cilíndricas e defini-los para famílias. Também é possível colocar padrões de desenho em superfícies de
componentes cortados nas vistas de planta ou corte.
A imagem a seguir mostra uma sessão transversal de uma janela em uma parede, com diferentes padrões de
desenho para as camadas internas e externas da parede. Para obter mais informações, consulte Padrões de
preenchimento na página 478.

1582 | Glossário
padrão de preenchimento Um desenho gráfico para superfícies que são cortadas ou mostradas em projeção.
É possível usar padrões de preenchimento para padrões do modelo e do desenho .
Para obter mais informações, consulte Padrões de preenchimento na página 478.
Padrão de preenchimento
de piso

padrão de superfície O desenho gráfico (padrão de preenchimento) usado para representar uma superfície
quando mostrada em projeção. Consulte Padrões de preenchimento na página 478.
Padrões de superfície (esquerda) e padrões de corte (direita) para uma parede.

padrão do modelo Um desenho gráfico que é aplicado na superfície de um elemento do modelo. Os padrões
de modelo representam a aparência real do elemento, como tijolos enfileirados ou azulejos de cerâmica em
uma parede. Eles são fixos em relação ao modelo e escala com o modelo. Consulte Padrões de preenchimento
na página 478.

Glossário | 1583
padrões do projeto As configurações usadas em um projeto em que se deseja aplicar em outro projeto. Os
padrões de projeto incluem tipos de famílias, espessura de linha, materiais, modelos de vistas e estilos de
objeto. Consulte Transferindo padrões do projeto na página 465.

painel No Revit Architecture, uma seção de uma parede cortina ou um sistema cortina. Os painéis são
separados por montantes. Os painéis consistem em vidros ou diferentes tipos de paredes. Consulte Painéis
de parede em paredes cortina na página 814.

pan Em um contexto 3D, o pan move a câmera para a esquerda e para a direita.
Em um contexto 2D, a panorâmica navega na vista. Se estiver usando a panorâmica com uma vista ativa em
uma folha, a panorâmica navegará na vista da folha, e não na vista ativa na folha.
Consulte Navegando em vistas na página 227.

paramétrico Controlado por parâmetros.


Em um projeto Revit, os parâmetros definem os relacionamentos entre elementos do modelo de construção.
Estes relacionamentos são automaticamente criados pelo Revit Architecture e pelo usuário ao criar o projeto.
Ao trabalhar em vistas de desenho e tabelas, o Revit Architecture coleta informações sobre o modelo de
construção. O mecanismo de alteração paramétrica do Revit coordena automaticamente as alterações realizadas
em todas as vistas de modelo, folhas de desenho, tabelas, cortes e plantas.
Para obter mais informações, consulte O que é um Projeto? na página 124.

parâmetro Uma configuração que determina a aparência ou comportamento de um elemento, tipo ou vista.
Também chamado de uma propriedade.
Consulte Propriedades do elemento na página 127 e Propriedades de vista na página 271.

parâmetros compartilhados Campos definidos pelos usuários que podem ser adicionados nas famílias ou
projetos e, em seguida, compartilhados com outras famílias e projetos. Eles são armazenados em um arquivo,
independente de qualquer arquivo de família ou projeto Revit. Isto permite acessar o arquivo de diferentes
famílias ou projetos. Além disso, os parâmetros compartilhados podem ser usados para identificadores de
elementos do modelo e podem ser exibidos em tabelas.
Compare com parâmetros de projeto na página 1585. Para obter mais informações, consulte Parâmetros
compartilhados na página 469.

parâmetros de instância As configurações que controlam a aparência ou comportamento de um elemento


individual em um projeto. Os parâmetros de instância e parâmetros de tipo de um elemento se combinam
para estabelecer suas propriedades do elemento. Os parâmetros de instância também são chamados de
propriedades de instância.
Para obter mais informações, consulte Modificando as propriedades de tipo na página 128.

1584 | Glossário
parâmetros de projeto Campos definidos pelo usuário que são adicionados em múltiplas categorias de
elementos, folhas ou vistas em um projeto. Estes parâmetros são específicos do projeto e não podem ser
compartilhados com outros projetos.
Por exemplo, é possível criar um parâmetro de projeto denominado Aprovado por, para vistas. Nas
propriedades para cada vista, é possível inserir um valor para indicar quem aprovou a vista.
É possível usar estes parâmetros de projeto em tabelas de multicategorias ou de categoria única. No entanto,
não é possível usar parâmetros de projeto em identificadores para elementos do modelo.
Compare com parâmetros compartilhados na página 1584. Para obter mais informações, consulte Parâmetros
de projeto na página 477.

parâmetros de tipo Configurações que controlam a aparência ou o comportamento de um determinado


tipo de família. Os parâmetros de tipo também são chamados de propriedades de tipo.
Os parâmetros de instância e parâmetros de tipo de um elemento se combinam para estabelecer suas
propriedades do elemento.
Para obter mais informações, consulte Modificando as propriedades de tipo na página 128.

parede composta Uma parede que consiste em múltiplas camadas verticais. Cada camada pode usar um
material diferente (como concreto, isolamento e acabamento interior) e ter uma diferente função (como
estrutura, camada térmica e substrato). Consulte Paredes verticalmente compostas na página 667.

parede cortina Uma parede externa consiste em painéis conectados por juntas ou montantes. Os painéis
podem ser feitos de vidro, tijolo ou outros materiais.
Consulte Paredes cortina, Eixos cortina e montantes na página 800.

parede de cisalhamento Uma parede composta de painéis com braços para compensar os efeitos das cargas
laterais (como vento e terremotos) agindo na estrutura. Consulte Paredes estruturais na página 945.

parede de suporte Uma parede que suporta uma carga vertical além de seu próprio peso.
Compare com parede não de apoio na página 1586. Para obter mais informações, consulte Paredes estruturais
na página 945.

Glossário | 1585
parede engastada Uma parede que é inserida em outra parede de um tipo ou construção diferente. As paredes
engastadas são úteis, por exemplo, quando é preciso criar uma frente de loja na parte externa do edifício.
A imagem a seguir mostra uma parede cortina engastada em uma parede hospedeira. Para obter mais
informações, consulte Paredes embutidas na página 666.

parede não de apoio Uma parede que não apóia nenhuma carga vertical adicional exceto seu próprio peso.
Paredes não de apoio podem ser usadas para definir e dividir espaços no Revit Architecture.
Compare com parede de suporte na página 1585. Para obter mais informações, consulte Paredes estruturais na
página 945.

paredes empilhadas Uma parede que tem duas ou mais camadas horizontais, cada uma consistindo de
diferentes materiais e superfícies. Consulte Paredes verticalmente empilhadas na página 675.

PAT Um formato de arquivo para padrões de preenchimento. Um arquivo de padrões é um arquivo texto
que contém definições para padrões de modelo ou de desenho em um projeto. Consulte Arquivos de padrões
personalizados na página 485.

patamar Uma plataforma entre conjuntos de escadas ou o piso, no início ou fim de uma rampa ou de um
conjunto de escadas.

PDF Portable Document Format. Um formato de arquivo aberto (originalmente criado pela Adobe Systems)
que suporta o intercâmbio eletrônico de informações.
No Revit Architecture é possível imprimir documentos de construção como arquivos PDF. É possível
compartilhar os documentos de construção com membros da equipe, visualizá-los on-line ou imprimi-los.
Consulte Imprimindo para PDF na página 1132.

1586 | Glossário
peitoril O membro horizontal na parte inferior de uma moldura de porta ou janela.
No Revit Architecture é possível especificar uma altura padrão de peitoril para um tipo de janela, ou uma
altura padrão de peitoril para uma instância de janela ou porta. A altura do peitoril é a medição do piso até
o peitoril.

percurso virtual Uma representação de um modelo de construção que simula uma pessoa navegando pelo
modelo ao longo de um caminho definido.
A vista do percurso virtual a seguir mostra o caminho do percurso virtual em vermelho. Consulte Vistas de
percurso virtual na página 174.

perfil Uma série de linhas bi-dimensionais e arcos que formam um ciclo fechado. Use os perfis para definir
seções transversais para corrimãos, balaústres, sofitos, córnices e outros objetos definidos por varredura.
Consulte O Guia de Famílias na página 436.
perfil de calha

Glossário | 1587
perímetro A área coberta ou requerida por um objeto. Por exemplo, o perímetro de uma torradeira na
bancada de sua cozinha é o tamanho da bancada coberto pela torradeira.
No Revit Architecture é possível criar um telhado ou piso com base no perímetro das paredes. Também é
possível desenhar uma forma 2D para representar o perímetro desejado de paredes, telhado, piso ou escada
de uma construção.
Na imagem a seguir, as linhas em rosa indicam o perímetro desenhado de um telhado para uma construção.
Os ângulos em rosa indicam a inclinação do telhado em cada lado.

perímetro da construção A planta da área bruta de construção no nível do chão que é exportada para um
arquivo ADSK ao exportar um terreno de construção para um aplicativo de engenharia civil, como o AutoCAD®
Civil 3D®. Consulte Criar áreas brutas de construção e linhas de propriedade na página 1441.

pesquisa Informações topográficas sobre um terreno de construção, incluindo sua localização, limites e
elevação.
Consulte Linhas de divisa na página 1002.

pilar estrutural Uma coluna que suporta uma carga vertical além de seu próprio peso.
Compare com coluna de arquitetura na página 1531.
Para obter mais informações, consulte Pilares estruturais na página 856.

pintar Para aplicar um material em uma superfície de um elemento do modelo. No Revit Architecture é
possível pintar paredes, pisos, telhados e massas.
Na imagem a seguir, parede, porta, moldura de porta e moldura de janela são pintadas com diferentes cores.
Consulte Aplicar um material na face do elemento na página 430.

1588 | Glossário
piso A face horizontal de um degrau em um conjunto de escadas.

piso de massa Uma superfície horizontal interna em uma massa. Durante o estágio de desenho conceitual
de um projeto de construção, um piso de massa representa um piso no edifício.
É possível dividir as massas em pisos de massa para executar diversos tipos de análise no projeto. Consulte
Analisando um desenho conceitual na página 620.

piso estrutural Uma seção de pavimento, telhado ou piso em concreto sólido. Os pisos estruturais podem
ser utilizados como um sistema combinado de piso e fundação. Consulte Piso estrutural na página 969.

plano de corte Uma altura horizontal na qual determinados elementos na vista são mostrados em uma
sessão transversal.

plano de corte afastado O plano de corte que está na lateral da vista mais afastada do ponto inicial de uma
vista de elevação, vista de corte, vista 3D ou vista de percurso virtual.
Na planta de piso a seguir, a linha tracejada em verde oposta à linha azul representa o plano de corte afastado
para uma elevação. Consulte Alterando o plano de delimitação em uma vista de elevação na página 139.

Glossário | 1589
plano de delimitação Um plano vertical ou horizontal que define a borda para uma vista. É possível usar
planos de delimitação superiores, esquerdos e direitos para definir uma vista. Nas vistas de elevação e corte
é possível usar um plano de delimitação afastado para definir a profundidade da vista.
Consulte Faixa de vista na página 258.
Linhas tracejadas verdes definem
os planos de delimitação para uma
vista em elevação.

plano de referência Um plano bidimensional usado ao definir famílias de elementos do modelo ou elementos
de colocação em um modelo de construção.
Consulte também linha de referência na página 1570. Para obter mais informações, consulte Planos de referência
na página 1155.

Plano de referência 3D Os planos de referência são exibidos no ambiente de projeto conceitual nas vistas
3D.

1590 | Glossário
plano de trabalho Uma superfície plana na qual podem ser adicionadas linhas de croqui ou outros
componentes.
Cada vista no Revit Architecture é associada com um plano de trabalho. Em algumas vistas (como uma
planta, 3D e desenho), e para vistas no Editor de famílias, o plano de trabalho é automaticamente definido.
Em outras vistas, como vistas de elevação e de corte, é preciso definir o plano. O plano de trabalho é necessário
para algumas operações de desenho (como a criação de um telhado com extrusão), e para ativar alguns
comandos em uma determinada vista (como Rotacionar e Espelhar em uma vista 3D).
Para obter mais informações, consulte Desenhando planos de trabalho na página 331.

planta Um desenho 2D de um modelo de construção que mostra o layout de paredes, ambientes, e outros
componentes de construção. Uma planta de piso apresenta uma visualização da construção como se estivesse
visualizando para baixo da planta acima dela, com o telhado e os níveis de intervenção removidos. Uma
planta de teto refletido é um desenho que mostra o teto em um desenho de construção. Consulte Vista de
planta na página 131.

Glossário | 1591
planta de piso Um desenho 2D de um modelo de construção que mostra o layout de paredes e outros
componentes de construção. No Revit Architecture, uma planta de piso também é referida como uma vista
da planta de piso.
Consulte Vista de planta na página 131.

planta de teto Um desenho que mostra o projeto de um teto.


Para obter mais informações, consulte Tetos na página 751.

planta do terreno O projeto para o terreno no qual a construção está localizada, incluindo as plataformas
de construção, espaços de estacionamento, calçadas e paisagismo.
Consulte Projeto de terreno na página 993.

1592 | Glossário
plataforma de construção Uma superfície plana que é projetada para ser ocupada por construções e é
preparada ao nivelar, escavar ou preencher, ou ainda, uma combinação destes.
No Revit Architecture é possível adicionar uma plataforma de construção em uma superfície topográfica e,
em seguida, modificar a estrutura e a profundidade da plataforma. Para obter mais informações, consulte
Plataformas de construção na página 1005.

polilinha Um conjunto de segmentos de linhas retas conectadas. As polilinhas geralmente definem ciclos
abertos.
Consulte Exportando ambientes e áreas como polilinhas na página 1413.

Glossário | 1593
polimalha Uma forma 3D de múltiplos polígonos que são unidos (colocados em malha) juntos. Por exemplo,
um cubo em polimalha consiste em seis superfícies quadradas que são unidas para formar a forma do cubo.
Às vezes, é referido como a geometria com base em face.
Compare com ACIS na página 1515. Para obter mais informações, consulte Sólidos (somente vistas 3D) na
página 1412.

ponto alvo O ponto na distância no qual uma câmera é apontada ou dirigida. Consulte câmera na página
1526.

ponto base do projeto O ponto base do projeto define a origem (0,0,0) do sistema de coordenadas do projeto.
Ele também pode ser usado para posicionar uma construção em um terreno e para localizar os elementos de
projeto de um edifício durante a construção.
Consulte Pontos base do projeto e pontos de levantamento topográfico na página 1362.

ponto de levantamento topográfico O ponto de levantamento topográfico representa um ponto conhecido


no mundo físico, como um marcador de levantamento topográfico geodésico. O ponto de levantamento
topográfico é utilizado para orientar uma geometria de construção em outro sistema de coordenadas, como
o sistema de coordenadas utilizado em um aplicativo de engenharia civil.
Pontos base do projeto e pontos de levantamento topográfico na página 1362.

ponto de referência (1) Um ponto na vista atual que pode ser usado para posicionar e cotar um elemento
do modelo. Ao mover o cursor perto de um ponto de referência, o Revit Architecture exibe uma cota temporária
entre o elemento que está sendo colocado e o ponto de referência. Para exibir diferentes pontos de referência,
pressione Tab.
Ao criar uma família e usar um plano de referência com a propriedade É referência ativada, o plano de
referência pode ser usado como um ponto de referência para cotas. Para obter mais informações, consulte
O Guia de Famílias na página 436.

1594 | Glossário
ponto de referência (2) Fornece uma localização de referência específica no espaço de trabalho 3D do
ambiente de projeto conceitual. Coloque estes pontos para desenhar e plotar linhas, splines e formas. Os
pontos de referência podem ser hospedados de forma livre (não anexados) por um elemento, ou conduzindo
(modificando a geometria do elemento). Consulte Pontos de referência na página 564.

ponto final A extremidade de uma linha desenhada. Consulte Croqui na página 317.

ponto focal O ponto na distância na qual a câmera está focando. Consulte câmera na página 1526.

ponto inicial O início de uma linha desenhada. Consulte Croqui na página 317.

poste Um suporte vertical para um corrimão.


Consulte Controlando a colocação de balaústres e pilares na página 783.

profundidade da vista Um plano horizontal que ajuda a definir a faixa da imagem em uma planta de piso
ou em uma planta de teto refletido.
Por padrão, a profundidade da vista é a mesma do plano de delimitação inferior. No entanto, é possível
especificar a profundidade da vista para exibir elementos (como as sapatas da fundação) abaixo do plano de
delimitação.
A profundidade da vista pode ser definida nas propriedades da faixa da vista, que são acessíveis às propriedades
da vista. Consulte Faixa de vista na página 258.

projeto Um arquivo Revit que contém todas as informações sobre um projeto de construção.
Para obter mais informações, consulte O que é um Projeto? na página 124.

propriedade Uma configuração que determina a aparência ou comportamento de um elemento, tipo ou


vista. Também denominado como parâmetro.
Para obter mais informações, consulte Propriedades do elemento na página 127 e Propriedades de vista na
página 271.

propriedades da vista Configurações que controlam a aparência ou o comportamento de uma vista do


projeto.
Para visualizar ou alterar as propriedades da vista, clique com o botão direito do mouse na área da vista do
desenho e clique em Propriedades da vista. Ou clique com o botão direito do mouse no nome da vista no
Navegador de projeto e selecione Propriedades. Para obter mais informações, consulte Propriedades de vista
na página 271.

propriedades de instância Consulte parâmetros de instância .

propriedades de tipo Consulte parâmetros de tipo.

Glossário | 1595
propriedades do elemento Parâmetros ou configurações que controlam a aparência ou comportamento de
elementos em um projeto. As propriedades do elemento são a combinação de propriedades de instância e
de propriedades de tipo.
Para visualizar ou alterar propriedades do elemento, selecione o elemento na área de desenho, clique na guia
Modificar <elemento> ➤ painel Elemento ➤ menu suspenso Propriedades do elemento, e clique em
Propriedades de instância ou em Propriedades de tipo. Para obter mais informações, consulte Propriedades
do elemento na página 127.

quadro (1) Em uma animação, uma imagem única (por exemplo, uma animação de percurso virtual ou um
estudo solar).

quadro (2) Em uma construção, uma estrutura rígida construída em uma parede para segurar uma porta,
janela ou outro componente. No Revit Architecture é possível especificar o material e o acabamento para
uma moldura de porta.
Moldura para uma nova família de
janelas

quantidade O número ou a quantidade de materiais de construção usados em um projeto. As tabelas podem


calcular as quantidades de itens ou materiais individuais necessários para completar um projeto. É possível
usar esta informação para estimar custos e planos de compras.
Por exemplo, a tabela de janelas a seguir indica as quantidades de cada tipo de janela em um edifício.

radial Organizado ao longo de um raio ou arco.


No Revit Architecture, ao criar uma matriz radial, os elementos na matriz são organizados ao longo de uma
curva.

1596 | Glossário
Raios X Disponível no ambiente de projeto conceitual, o modo Raio X é uma vista transparente que exibe
o esqueleto da geometria subjacente de uma forma.

rampa Um piso inclinado ou um passadiço.


Para obter mais informações, consulte Rampas na página 776 e Pisos inclinados na página 743.

realçar Para mover o cursor sobre um objeto na área de desenho para que o Revit Architecture exiba o
contorno do objeto em uma espessura (negrito) e cor (como em cinza em vez de preto) diferentes. Uma
descrição do elemento é exibida na barra de status na parte inferior da janela do Revit. Após um breve atraso,
a descrição do elemento também é exibida na dica de ferramenta perto do cursor.
Este realce indica que o objeto está pronto para a seleção. Clique para selecionar o objeto realçado.
Consulte Selecionando elementos na página 355.
Parede antes e depois do realce

recortar Para limitar as bordas de uma vista omitindo partes do modelo de construção da vista.
Consulte também região de recorte.

Glossário | 1597
recuo(1) A distância que uma varredura de parede ou friso de parede é deslocada de inserções de paredes
que efetuam a interseção. O valor do recuo permite colocar apropriadamente as varreduras ou frisos de parede
perto dos remates de janelas ou portas. É possível definir um recuo-padrão para varredura de paredes e frisos
de parede em suas propriedades de tipo.

recuo(2) A distância legal requerida entre a linha de divisa e os edifícios. Por exemplo, na planta de terreno
a seguir, uma linha tracejada vermelha indica o recuo do zoneamento.

recuo(3) A distância do ponto de conexão de uma viga principal em uma união para sua aresta. Isto é medido
de forma linear com o centro de conexão de uma viga.
Para obter mais informações, consulte Redução na página 902.

redução O ajuste calculado na geometria da viga que assegura que as extremidades da viga se encontram
sem sobrepor uma à outra em uma união. Este é o intervalo visível em uma conexão de viga de aço no projeto
do Revit.
Consulte Redução na página 902.

referência da vista Um símbolo que indica uma vista dependente à qual a vista principal está vinculada.
Consulte Vistas dependentes duplicadas na página 202 e Navegando em vistas principias e dependentes na
página 206.

referência de vista Uma vista na qual o símbolo de anotação para a vista atual está visível. Por exemplo, se
você utiliza a ferramenta Procurar vistas de referência para uma vista de elevação, o Revit Architecture lista
todas as vistas nas quais o símbolo de elevação está visível. Consulte Encontrando vistas de referência na
página 266.

referência externa Um mecanismo do AutoCAD que permite que o arquiteto referencie arquivos de desenho
em um projeto com base no AutoCAD. Também referido como uma xref.
Consulte Implicações de importação versus vinculação para xrefs na página 1451 e Explodindo geometria
importada na página 1468.

região da planta Parte de uma vista de planta que tem uma faixa da vista total. As regiões de planta são
úteis para plantas com níveis divididos ou para exibir inserções acima ou abaixo do plano de corte.
Para obter mais informações, consulte Região de planta na página 135.

1598 | Glossário
região de máscara A área definida que obscurece elementos na vista. As regiões de máscaras são úteis quando
se está criando uma família de modelos a partir de um arquivo 2D DWG importado, e precisa-se que o
elemento do modelo obscureça outros elementos quando colocados em uma vista. Também é possível usá-las
para ocultar partes de um desenho.
Para obter mais informações, consulte Regiões de máscara na página 1199.
Regiões de máscara desenhadas nos cantos superiores

Glossário | 1599
Vista da planta da unidade com os cantos superiores mascarados

região de recorte Um mecanismo da interface do usuário que define a borda de uma vista. Os elementos
no modelo de construção que estiverem fora da região de recorte não serão exibidos na vista ou em uma
folha na qual a vista for colocada.
Na vista da planta de piso a seguir, as linhas sólidas internas em vermelho indicam a região de recorte. A
linha tracejada externa em vermelho indica a região de recorte da anotação. Para obter mais informações,
consulte Regiões de recorte na página 222.

região nivelada A área inclinada em uma superfície topográfica.


Para obter mais informações, consulte Regiões niveladas na página 1001.

1600 | Glossário
região preenchida Um gráfico 2D especifico da vista. É possível usar regiões preenchidas para representar
diversas superfícies, como concreto ou terra compactada. É possível adicionar uma região preenchida em
uma vista detalhada, vista de desenho ou em uma família de anotações. Para cada região preenchida é possível
especificar um estilo de linha limite e um padrão de preenchimento.
Para obter mais informações, consulte Região preenchida na página 1205.
Regiões preenchidas em uma vista de
desenho

renderização O processo de gerar uma ilustração foto-realista de um modelo de construção. As imagens


renderizadas são usadas com freqüência para apresentar projetos de construção para clientes. O Revit
Architecture renderiza vistas 3D de projetos com diversos efeitos, como iluminação, plantas, decalques e
pessoas.
Para obter mais informações, consulte Renderização na página 1215.

Glossário | 1601
restrição Um parâmetro que define um relacionamento entre elementos em um modelo de construção. Por
exemplo, é possível especificar a restrição de altura para uma parede como Nível 2. Se o Nível 2 se mover
para cima, a altura da parede irá aumentar para manter o relacionamento.
Para obter mais informações, consulte Restrições na página 314.

revisão Comentários ou instruções de revisão para alguém que revisou um projeto de construção.
Ao publicar documentos de construção como arquivos DWF, os arquivos podem ser eletronicamente revisados
usando um programa como o Autodesk Design Review. Em seguida, as revisões podem ser vinculadas
novamente ao Revit Architecture para exibir as alterações desejadas. Consulte Vinculando arquivos de revisão
DWF na página 1467.

revisão Uma alteração no documento de construção ou projeto de construção. O Revit Architecture fornece
ferramentas (nuvens de revisão e tabelas de revisão) que permitem incluir informações de revisão nas folhas.
Para obter mais informações, consulte Revisões na página 1115.

revisões DWF Um documento de construção que foi revisado ou comentado (com revisões). Geralmente,
o revisor é o desenhista do projeto, um cliente ou outro profissional de construção.
Quando se exporta documentos de construção como arquivos DWF, estes arquivos podem ser eletronicamente
revisados utilizando um programa como o Autodesk Design Review. É possível vincular as revisões de volta
no Revit Architecture para visualizar as alterações desejadas. Consulte Vinculando arquivos de revisão DWF
na página 1467.

Revit Architecture Um produto da Autodesk. O Revit Architecture é um sistema de projeto e documentação


de construção que utiliza modelagem de informações de construção para coordenar as alterações em todos
os aspectos de um projeto de arquitetura.

Revit MEP Um produto da Autodesk. O Revit MEP otimiza os sistemas mecânicos/elétricos/hidráulicos (MEP)
de engenharia através de um sistema de dimensionamento e projetos conduzidos por dados. Ele fornece
uma solução de modelagem de informações de projeto e documentação de construção para a engenharia
MEP.

Revit Structure Um produto da Autodesk. O Revit Structure integra um modelo físico para o layout,
coordenação e documentação, com um modelo analítico independentemente editável para o projeto e análise
de construção. Usando um único modelo de informações de construção e o vínculo dinâmico com aplicativos
de análise de terceiros, o Revit Structure integra e coordena o projeto de documentação estrutural.

1602 | Glossário
revolução A geometria sólida que vira (revolve) em torno de um eixo. Por exemplo, é possível usar a
ferramenta Revolução para desenhar um cume de telhado, uma coluna ou maçanetas de portas.
Consulte Criando uma revolução na página 341.

RFA O formato de arquivo para uma família Revit. (Consulte família na página 1552).
Consulte O Guia de Famílias na página 436.

RPC Rich Photorealistic Content. O tipo de arquivo para as pessoas reais e objeto do ArchVision, que pode
ser carregado no Revit Architecture como uma família de ambiente para utilização em imagens renderizadas.
Consulte Vegetação e ambiente na página 1256.

RTE O tipo de arquivo para um modelo de projeto Revit. Consulte Criando um modelo de projeto
personalizado na página 463.

RVG O formato de arquivo para um grupo Revit anterior ao Revit Architecture 2008.
No Revit Architecture 2008 e superior, ainda é possível carregar grupos Revit (arquivos RVG) em um projeto
ou família. No entanto, novos grupos podem ser salvos como arquivos RVT ou RFA, não como arquivos
RVG. Consulte Carregando grupos na página 374.

RVT O formato de arquivo para um projeto Revit.

sapata A base de uma fundação que se apóia diretamente no solo. A sapata é geralmente mais larga do que
a fundação para distribuir sua carga e fornecer estabilidade adicional à construção.

Glossário | 1603
SAT Standard ACIS Text. O arquivo de formato para ACIS, uma tecnologia de modelagem sólida, suportada
por diversos aplicativos de CAD.
O Revit Architecture pode importar e exportar arquivos SAT. Consulte Importando objetos ACIS na página
1455 e Exportando para SAT na página 1406.

selecionar Para escolher um objeto na área de desenho.


Muitos controles e ferramentas que usados para modificar um elemento na área de desenho somente estão
disponíveis quando o elemento é selecionado. No Revit Architecture, um elemento selecionado é exibido
na cor de seleção, e controla ou manipula para indicar como o elemento pode ser manipulado ou modificado.
Consulte Selecionando elementos na página 355.

Seletor de tipo Um menu suspenso na faixa de opções no qual é possível selecionar um tipo de família para
o elemento sendo adicionado ou modificado.
Para obter mais informações, consulte Seletor de tipo na página 105.
Seletor de tipo ao adicionar uma parede

seta de inclinação Um mecanismo da interface do usuário que define a inclinação de um telhado, piso ou
plano de teto, usando uma linha na direção da inclinação.
Use uma seta de inclinação quando reconhecer a altura na parte superior e inferior do plano do objeto, em
vez da inclinação. Por exemplo, as setas de inclinação podem ser usadas para ajustar um telhado plano, para
satisfazer uma determinada altura no ponto de drenagem. Consulte Seta de inclinação na página 717.

seta; umbral; dental (1) Para elementos que podem inclinar (incluindo telhados, rampas, pisos e tetos), a
extremidade superior é de inclinação. Por exemplo, na ilustração a seguir, a seta é a extremidade superior
do piso inclinado.

1604 | Glossário
seta; umbral; dental (2) No Revit Architecture, o símbolo que aparece em um desenho para representar um
componente, como um corte, chamada de detalhe, elevação, eixo ou nível. Por exemplo, em uma planta de
piso, é possível clicar duas vezes em uma extremidade de linha de corte para ir para a vista de corte. (Na
planta de piso a seguir, o símbolo em azul é a extremidade da linha de corte).

seta; umbral; dental (3) Para janelas e portas é a peça que se coloca sobre o topo das mesmas para se criar
a abertura bruta.

shaft Uma abertura que se estende em toda a altura (ou através de níveis especificados) de um edifício,
cortando através dos pisos, tetos e telhados, como apropriado.
Por exemplo, o poço da escada e o poço do elevador na vista de corte a seguir foram criados como shafts.
Consulte Cortando aberturas de shaft na página 761.

Glossário | 1605
símbolo Uma representação gráfica de um elemento de anotação ou outro objeto. Às vezes os símbolos são
referidos como identificadores.
O Revit Architecture usa símbolos para anotações, quadros de momento, conexões de balanço ou outros
elementos. Para obter mais informações, consulte Símbolos na página 1181.
Símbolos de anotação
usados em um conjunto de
documentos de construção

símbolo de importação Um elemento do Revit que contém todos os objetos (como blocos e xrefs) de um
desenho importado. Ao mover o cursor sobre os objetos importados, o Revit Architecture mostra as
informações sobre o símbolo de importação.
É possível explodir um símbolo de importação para convertê-lo em elementos individuais do Revit. Consulte
Explodindo geometria importada na página 1468.

sistema de parede cortina O componente do modelo de construção consiste em painéis, grelhas de parede
cortina e montantes. Um sistema de parede cortina usualmente não tem uma forma retangular. (Comparar
com parede cortina na página 1585).
Para obter mais informações, consulte Sistemas de cortina na página 819.

1606 | Glossário
SKP O formato do arquivo para projetos criados usando o Google® SketchUp, uma ferramenta geral para
fins de modelagem e visualização.
É possível importar arquivos SKP em um projeto Revit. Consulte Importando arquivos SKP na página 1453.

snap (1) Para pular para uma linha ou ponto de referência em um desenho.

snap (2) Uma linha ou ponto de referência para o qual o Revit Architecture irá pular quando estiver colocando
um componente ou desenhando uma linha.
Ao colocar um elemento ou desenhar uma linha no projeto, o Revit Architecture exibirá os pontos e linhas
de snap para ajudar a alinhar os elementos ou linhas com a geometria existente. Os pontos de snap são
exibidos na área de desenho como triângulos, quadrados e diamantes, dependendo do tipo de snap. As linhas
de snap são exibidas como linhas tracejadas na área de desenho.
Por exemplo, ao mover o cursor sobre uma parede existente para desenhar uma nova parede, o Revit
Architecture exibirá uma linha de snap (uma linha tracejada verde na linha central da parede) e um ponto
de snap (triângulo lilás no ponto do meio da parede). Clique em um ponto de snap ou em uma linha de
snap para iniciar o desenho da nova parede a partir daquela localização. Para obter mais informações, consulte
Snaps na página 524.

sofito O lado debaixo exposto de um elemento de arquitetura.


Em um telhado, o sofito é o lado debaixo da saliência do beiral do telhado. Consulte Sofitos de telhado na
página 727.

sombreamento Um estilo gráfico do modelo no qual o Revit Architecture mostra a imagem com todas as
superfícies sombreadas de acordo com as configurações de cor de material e localizações de projeção de luz.
Uma origem de iluminação padrão fornece a iluminação para elementos sombreados.
Consulte Estilo gráfico de modelo de sombreamento na página 263.

Glossário | 1607
sombreamento com arestas Um estilo gráfico do modelo no qual o Revit Architecture mostra a imagem
com todas as superfícies sombreadas de acordo com as configurações de cor de material e localizações de
projeção de luz e com todas as arestas não oclusas desenhadas. Uma origem de iluminação padrão fornece
a iluminação para elementos sombreados.
Consulte Estilo gráfico de modelo de sombreamento com arestas na página 264.

spline Uma linha curva desenhada ao especificar e posicionar um número de pontos. O Revit Architecture
utiliza uma função polinomial matemática para unir com suavidade os segmentos destes pontos, criando a
linha curva.
Consulte Melhores práticas para desenhar uma spline na página 329 e Modificando uma Spline na página
843.

suavização de serrilhado Uma técnica usada para gerenciar conjuntos de dados de polígonos e dividi-los
em estruturas adequadas para a renderização. Os dados com freqüência têm a suavização de serrilhado feita
em triângulos que, às vezes, são referidos como uma triangulação.

1608 | Glossário
Quando os aplicativos de software de CAD ou desenho exportam a geometria 3D para um arquivo para uso
no Revit Architecture, eles podem utilizar a suavização de serrilhado para aproximar uma superfície curva.

subcategoria Para o subcomponente de uma família, uma propriedade que define sua exibição (a espessura
da linha, cor da linha e padrão da linha). Por exemplo, é possível atribuir uma subcategoria para o arremate
de madeira de uma janela e outra subcategoria para o vidro.
Para obter informações sobre como criar uma subcategoria, consulte O Guia de Famílias na página 436.

subjacência Uma vista do projeto ou arquivo importado que pode ser usada para ajudar a posicionar
elementos na vista atual.
Por exemplo, quando se utiliza uma vista de corte com uma subjacência para uma vista de detalhe, os
elementos do modelo na vista de detalhe são exibidos em meio-tom ou com uma outra espessura de linha
e de padrão de linha. Isto permite visualizar as diferenças entre a geometria do modelo (da vista de corte) e
os componentes de detalhe adicionados.
Para usar uma vista como a subjacência para a vista atual, defina o parâmetro Subjacência em suas propriedades
da vista. Consulte Propriedades de vista na página 271 e Meio-tom/Subjacência na página 517.

subparede Uma parede componente em uma parede empilhada. Consulte Paredes verticalmente empilhadas
na página 675.

Glossário | 1609
Subscription Center
Fornece o rápido acesso a informações sobre os serviços de assinatura, como aprimoramentos do produto,
suporte na web por técnicos da Autodesk e e-Learning de ritmo próprio.

substrato Material (como madeira compensada ou placa de gesso), que age como uma fundação para outro
material.

superfície com padrão Uma superfície dividida (consulte Racionalizando superfícies na página 594) na qual
as formas geométricas foram aplicadas. Estes padrões se tornam parte da superfície e (dependendo de sua
forma) irão requerer um número específico de eixos de células quando aplicados. Consulte Superfícies de
padronização na página 600.

superfície dividida Uma face ou superfície de uma forma que foi dividida em eixos UV. O eixo age como
um guia para colocar padrão na superfície. A manipulação da superfície dividida também manipula os padrões
dependentes paramétricos e famílias de componentes. Consulte Racionalizando superfícies na página 594.

superfície NURB B-spline racional não uniforme. Um modelo matemático de uso comum em gráficos por
computador para representar e gerar curvas e superfícies.
No Revit Architecture é possível criar telhados e sistemas cortina em superfícies NURB. Consulte Criando
elementos de construção a partir de instâncias de massa na página 642.

superfície topográfica Consulte superfície topográfica.

1610 | Glossário
superfície topográfica Superfície topográfica. Uma representação gráfica do terreno em um local de construção
ou plotagem. A superfície topográfica pode incluir linhas de curvas de nível para representar elevações.
Para obter mais informações, consulte Superfície topográfica na página 995.

tabela A exibição tabular das informações.


No Revit Architecture, uma tabela é extraída das propriedades de elementos em um projeto. Ela é exibida
em uma vista de tabela. Usando o Revit Architecture é possível criar diversos tipos de tabelas, incluindo
quantidades, retiradas de material, tabelas de anotações, tabelas de revisões, listas de vistas e listas de desenhos.
Consulte Vistas de tabela na página 181.

tabela de anotação Consulte bloco de notas na página 1521.

tabela de levantamento de materiais Uma lista de subcomponentes ou materiais de uma família Revit. As
tabelas de levantamento de materiais têm toda a funcionalidade e a característica de outras vistas de tabela,
mas permitem que mais detalhes sejam mostrados sobre a montagem de um componente. Qualquer material
que é aplicado em um componente no Revit Architecture pode ser tabulado.
Para obter mais informações, consulte Criando tabelas de levantamento de materiais na página 184.

tabela de revisão Uma lista de alterações feitas em um projeto de construção ou documento de construção.
Uma tabela de revisão é exibida no bloco de margens e carimbo de uma folha. Ao adicionar vistas com
nuvens de revisão em folhas, a tabela de revisão é atualizada com as informações sobre as revisões
correspondentes.
Para obter mais informações, consulte Tabelas de revisão em folhas na página 1125.

tabela de revisão Consulte tabela de revisão.

Glossário | 1611
tabela-chave Um tabela de informações que pode ser criada para simplificar ou automatizar a entrada de
dados em outras tabelas maiores. A tabela-chave pode reduzir o tempo necessário para produzir uma tabela
maior e ajudar a gerar estimativas precisas de custo.
Por exemplo, uma tabela de ambiente para um edifício de apartamentos pode listar 100 ambientes no mesmo
andar, com o mesmo piso, parede e acabamentos base. Em uma tabela-chave é possível definir Estilos-chave
de ambientes, como Público, Serviço e Unidades. Cada chave especifica um piso, parede e acabamentos base
diferentes para este estilo de ambiente. Em vez de especificar manualmente os acabamentos para todos os
100 ambientes, é possível atribuir um estilo para cada ambiente. Ao criar uma tabela de ambiente, os campos
na tabela são automaticamente atualizados com os acabamentos apropriados, com base nos Estilos-chave
do ambiente.
Para obter mais informações, consulte Tabelas chave na página 183.
Tabela-chave listando os acabamentos para
diferentes tipos de ambientes

Em uma tabela de ambientes, atribuindo um tipo


de ambiente em um ambiente individual.

tangente Uma linha que passa através do mesmo ponto que uma curva e na mesma direção da curva.

terça Um membro estrutural longitudinal em um telhado. As terças suportam as cargas do madeiramento


ou revestimento do telhado. Elas são suportadas pelas vigas principais ou paredes de construção (ou ambos).
No Revit Architecture, quando a ferramenta Vigas é usada para adicionar vigas entre caibros, o uso estrutural
das vigas é automaticamente definido para terças e sua exibição na vista da planta é ajustada de acordo. Na
planta de piso a seguir, as linhas tracejadas indicam as terças colocadas ao longo dos pontos centrais dos
caibros.
Consulte Uso estrutural de vigas na página 879.

1612 | Glossário
terreno A localização ou porção definida de terreno para um projeto de construção.
Consulte Projeto de terreno na página 993.

texto do modelo Texto usado em um modelo de construção, como para letreiros. É possível adicionar texto
de modelo em uma vista do projeto e no Editor de família para famílias que são representadas em 3D, como
paredes, portas, janelas e mobiliário. Uma instância do texto do modelo é um elemento do modelo.
O texto do modelo não está disponível para famílias que somente podem ser representadas em 2D, como
anotações, componentes de detalhe e perfis. Também é possível especificar propriedades para o texto do
modelo, incluído a fonte, tamanho e material.
Para obter mais informações, consulte Texto do modelo na página 827.

tipo Uma subdivisão em uma família de elementos.


Por exemplo, a família de Colunas Redondas de Concreto é dividida em tipos como Concreto Redondo 18”,
Concreto Redondo 24” e Concreto Redondo 30”.
Consulte categoria na página 1527 para obter exemplos da hierarquia de categorias, famílias e tipos de elementos
do modelo e elementos de anotação. Para obter mais informações, consulte Construção com elementos na
página 125 e Famílias do Revit na página 433.

Glossário | 1613
tipo de família Também referido simplesmente como tipo. Consulte família na página 1552 e tipo na página
1613.

triangulação O processo de dividir uma forma em triângulos para determinar sua área (como para um
ambiente) ou para aproximar uma superfície curva (como para uma forma 3D). Consulte também suavização
de serrilhado na página 1608.
Para obter mais informações, consulte Criando relatórios de ambiente/área na página 1427 e Superfície
topográfica na página 995.

unidade A quantidade ou montante básico usado como um padrão para medição.


Ao instalar o Revit Architecture, é possível especificar se deseja usar unidades imperiais (pés e polegadas) ou
unidade métricas (metros e centímetros). Também é possível alterar o tipo de unidades usado em um projeto.
Consulte Unidades do projeto na página 523 e Criando unidades personalizadas de cota na página 287.

unir A intersecção onde dois ou mais elementos compartilham uma face comum.

unir parede Uma intersecção de duas ou mais paredes.


No Revit Architecture é possível especificar o tipo de união entre paredes. Para obter mais informações,
consulte Uniões de paredes na página 681.

unir(2) Para solucionar interseções entre elementos que compartilham uma face comum. O nível de detalhe
para a vista determina detalhadamente a geometria de união que é mostrada.
A imagem a seguir mostra a geometria antes de ser unida (topo) e após ter sido unida (inferior) em uma vista
com nível de detalhe de baixa resolução. Consulte Unindo a geometria na página 425.
Antes de unir a geometria

1614 | Glossário
Após unir a geometria

utilitário de terreno Uma família de componentes que tem conectores ou tem a capacidade de hospedar
conectores que se tornam funcionais quando vinculados em um aplicativo de engenharia civil, como o
AutoCAD® Civil 3D®. Consulte Criar utilitários de terreno para exportar na página 1441.

varredura Consulte varredura de parede na página 1615.

varredura de parede Uma projeção horizontal ou vertical de uma parede, freqüentemente de natureza
decorativa. Exemplos de varreduras de parede incluem rodapés e cornija moldada.
Para obter mais informações, consulte Varreduras de parede na página 693.

vegetação Vegetação usada para criar um paisagismo em torno de um projeto de construção. O Revit
Architecture fornece uma biblioteca de famílias de vegetações. Também é possível criar ou efetuar o download
de plantas adicionais.
Para obter mais informações, consulte Vegetação e ambiente na página 1256.

Glossário | 1615
vergalhão Uma vara ou barra de aço utilizada em construção com concreto reforçado. O detalhe a seguir
de uma sapata mostra a utilização típica de vergalhão em paredes e fundações.

vértice (1) Para um polígono bidimensional, uma interseção de dois lados.

vértice (2) Para um polígono tridimensional, uma interseção de três lados. Ao mesclar formas 2D para criar
uma forma 3D, é possível usar conexões de vértice para controlar a taxa com a qual uma forma é mesclada
com outra. Consulte Criando uma mescla na página 338.

vidraça Painéis ou folhas de vidro colocados em caixilhos ou molduras (por exemplo, para janelas, portas
ou espelhos). Consulte Adicionando uma vidraça inclinada na página 711.

viewport Um mecanismo da interface do usuário que permite manipular e ativar uma vista que foi colocada
em uma folha. Ao ativar uma vista através da viewport, o modelo poderá ser editado diretamente na folha.
Para obter mais informações, consulte Folhas na página 1074 e Viewports na página 1102.

viga Um elemento de carga horizontal de uma estrutura. As vigas são, normalmente, feitas de aço, madeira
ou concreto.

1616 | Glossário
Para obter mais informações, consulte Vigas na página 876.

viga mestre Uma viga usada como suporte horizontal principal em uma construção ou ponte. As vigas
mestre com freqüência são feitas de aço, madeira ou concreto reforçado.

vínculo Para conectar um arquivo com um projeto Revit. Quando um arquivo vinculado é atualizado, as
informações se tornam disponíveis automaticamente no projeto Revit. A vinculação evita a necessidade de
reimportar informações atualizadas para o projeto.
No Revit Architecture é possível criar vínculos entre projetos. Também é possível vincular arquivos CAD e
arquivos de revisão DWF com um projeto Revit. Consulte Importar/Vincular na página 1450 e Trabalhando
com modelos vinculados na página 1335.

vista Consulte vista do projeto na página 1620.

Vista 2D Uma representação bidimensional (2D) de um modelo de construção exibido na interface do Revit.
Por exemplo, plantas de piso e elevação são vistas 2D.
Compare com Vista 3D na página 1617. Consulte Vistas de projeto na página 131.

Vista 3D Uma representação tridimensional (3D) de um modelo de construção exibido na interface do Revit.
Compare com Vista 2D na página 1617. Para obter mais informações, consulte Vistas 3D na página 165.

Glossário | 1617
vista da planta Uma vista de um piso ou uma planta do teto refletido para um modelo de construção.
Para obter mais informações, consulte Vista de planta na página 131.

vista de corte Consulte corte na página 1534.

vista de desenho Uma vista do projeto que mostra os detalhes não diretamente associados ao modelo de
construção. Por exemplo, uma vista de desenho pode mostrar como o carpete efetua a transição para o
azulejo ou detalhes de um dreno de telhado. Uma vista de desenho geralmente mostra detalhes da construção
que podem não ser aparentes em outras vistas.
Uma vista de desenho é salva com o projeto no qual foi criada e pode ser incluída em uma folha. No entanto,
uma vista de desenho não reflete o modelo de construção real e não é atualizada quando o modelo é alterado.
(Compare com vista detalhada na página 1619).
A imagem a seguir mostra uma vista de desenho criada usando a ferramentas de detalhamento 2D no Revit
Architecture. (Esta não é uma vista 3D.) Para obter mais informações, consulte Vistas de desenho na página
1190.

1618 | Glossário
vista de planta de teto refletido Um desenho que mostra o teto em um modelo de construção. Também
denominada como uma vista RCP.
Ao adicionar um nível em um modelo de construção, o Revit Architecture cria automaticamente uma vista
RCP para o mesmo. Consulte Vista de planta na página 131 e Tetos na página 751.
Vista RCP com eixos de forro

vista de referência A vista principal de uma chamada de detalhe ou corte, ou seja, a vista da qual se origina
uma chamada de detalhe ou corte.
A folha de referência é a folha que a vista de referência exibe. O detalhe de referência corresponde ao número
de detalhes atribuídos à uma chamada de detalhe ou corte em suas propriedades da vista. Os valores para a
folha de referência e detalhe de referência ocorrem nas propriedades da vista e nas propriedades da folha. É
possível criar legendas para estes valores e incluí-los em um identificador de chamada de detalhe ou
identificadores de corte, para que seja criado um sistema de documentação de referência cruzada para um
projeto Revit.
Consulte Referenciando uma vista de desenho na página 1193 e Referenciando uma vista de chamada de
detalhe na página 1189.

vista dependente Uma cópia de uma vista. Use as vistas dependentes quando uma vista do modelo de
construção for muito grande para ser exibida em uma única folha, e quando for preciso dividir o modelo
em segmentos menores que caibam nas folhas.
A vista dependente permanece sincronizada com a vista principal e com outras vistas dependentes. Quando
as alterações específicas da vista (como a escala da vista e anotações) são feitas, elas são refletidas em todas
as vistas.
Para obter mais informações, consulte Vistas dependentes duplicadas na página 202.

vista detalhada Uma vista do modelo que é exibida como uma chamada de detalhe ou corte em outras
vistas. Este tipo de vista geralmente representa o modelo em escalas mais finas de detalhe que na vista
principal. Ela é usada para adicionar mais informações de partes específicas do modelo.
Uma vista detalhada reflete a geometria do modelo de construção. Se uma parte relativa do modelo de
construção for alterada, a vista detalhada será atualizada para refletir a alteração. (Compare com vista de
desenho na página 1618).
Para obter mais informações, consulte Vistas de detalhe na página 1185.

Glossário | 1619
vista do projeto Uma representação de um modelo de construção. Um arquivo do projeto Revit contém um
banco de dados de informações sobre um modelo de construção e uma vista do projeto é uma forma de
visualizar as informações. Também denominado como vista.
O Navegador de projeto lista as vistas disponíveis para um projeto. Estas podem incluir plantas de piso,
plantas de teto, elevações, cortes, vistas detalhadas, vistas de desenho, vistas 3D, vistas de percurso virtual,
vistas de legendas, tabelas, renderizações e folhas.
Para obter mais informações, consulte Vistas de projeto na página 131.

vista em perspectiva Uma vista 3D de um modelo de construção, na qual os componentes que estão mais
afastados parecem menores do que os que estão mais perto. No Revit Architecture é possível criar uma vista
em perspectiva ao colocar uma câmera em uma vista 3D. (Consulte câmera na página 1526).
Compare com vista ortogonal na página 1620. Para obter mais informações, consulte Vistas 3D na página 165.

vista ortogonal Uma vista 3D que mostra um modelo de construção em que todos os componentes têm o
mesmo tamanho, a despeito da distância da câmera dos mesmos.
Compare com vista em perspectiva na página 1620. Para obter mais informações, consulte Vistas 3D na página
165.

1620 | Glossário
vista paralela Uma vista cujo plano é paralelo ao plano de outra vista. (Compare com vista perpendicular
na página 1621.)
Por exemplo, a planta de piso do Nível 1 é paralela à planta de piso do Nível 2. Uma vista em elevação leste
é paralela à vista em elevação oeste. O desenho a seguir ilustra os planos paralelos que são usados para as
elevações leste e oeste. Para obter mais informações, consulte Propagando configuração de vista dependente
na página 207 e Extensão de dados e visibilidade na página 1157.

vista perpendicular Uma vista cujo plano está em um ângulo direito ao plano de outra vista. (Compare
com vista paralela na página 1621.)
A imagem a seguir ilustra os planos perpendiculares nos quais a planta de piso e uma elevação têm base.
Para obter mais informações, consulte Propagando configuração de vista dependente na página 207 e Extensão
de dados e visibilidade na página 1157.

Glossário | 1621
vista principal Uma vista na qual uma ou mais vistas dependentes tem base. As vistas dependentes
permanecem síncronas com a vista principal e todas as outras vistas dependentes, de modo que quando há
alguma alteração específica da vista (como escala da vista ou anotações) esta é refletida em todas as vistas.
Consulte Vistas dependentes duplicadas na página 202.

vista RCP Consulte vista de planta de teto refletido na página 1619.

VIZ Um produto da Autodesk. O VIZ é um aplicativo de software de modelagem 3D, renderização e


apresentação que oferece avançadas tecnologias de criação de imagem para comunicar e compartilhar a
intenção do projeto.
O Revit Architecture pode exportar modelos 3D para uso no VIZ. Consulte Exportando para o 3ds Max na
página 1436.

volume de preenchimento O montante de preenchimento (material) requerido para preparar um terreno


para construção. Por exemplo, no desenho a seguir, a área em vermelho indica o volume de corte, e a área
em azul indica o volume de preenchimento necessário para nivelar o terreno para uma construção. Consulte
Reportando volumes de corte e preenchimento em um terreno na página 1004.

volume do corte O montante de material que precisa ser escavado e removido de um terreno para prepará-lo
para a construção. Por exemplo, no desenho a seguir, a área em vermelho indica o volume de corte e a área
em azul indica o volume de preenchimento requerido para nivelar o terreno para uma construção. Consulte
Reportando volumes de corte e preenchimento em um terreno na página 1004.

1622 | Glossário
workset Uma coleção de elementos em um projeto com compartilhamento de trabalho que pode ser utilizado
de forma independente. Um workset é geralmente uma área funcional discreta, como interna, externa ou
terreno. Ao ativar o compartilhamento de trabalho, é possível dividir o projeto em worksets, com diferentes
membros da equipe responsável por cada workset.
Para obter mais informações, consulte Configurando worksets na página 1309.

xref Consulte referência externa na página 1598.

zoom Para alterar a ampliação de uma vista.


Em um contexto 3D, o zoom move a câmera para dentro e para fora. Em um contexto 2D, o zoom move
para cima ou para baixo, perpendicular à vista.
■ Aproximar o zoom é aumentar a ampliação, tornando maior a exibição da construção.

■ Afastar o zoom é reduzir a ampliação, tornando menor a exibição da construção.

As ferramentas de zoom estão disponíveis no SteeringWheels 2D e 3D e na Barra de navegação. Consulte


Efetuando zoom em vistas de projeto na página 253.

Glossário | 1623
1624
Apêndice A - Suporte para
o esquema gbXML 27
O Revit Architecture exporta a estrutura do arquivo gbXML de acordo com a versão 0.37 do esquema gbXML
(http://www.gbxml.org/schema/GreenBuildingXML.xsd). Ele contém todos os elementos necessários para validar o esquema.
Os seguintes elementos e atributos são suportados pelo Revit Architecture:

Elemento gbXML
Este elemento especifica os atributos padrão para todo o documento gbXML.
Atributos suportados:

Atributo Valor Descrição

temperatureU- F ou C Especifica a unidade de temperatura padrão sempre que o tipo simples tempera-
nit tureUnit é utilizado. O valor é F quando Pés e Polegadas fracionais são especifi-
cadas como as Unidades do projeto para Comprimento e C quando Metros é
especificado como Unidades do projeto para Comprimento.

lengthUnit Pés ou Metros Especifica a unidade padrão para o comprimento. O valor é Pés quando Pés e
Polegadas fracionais são especificadas como as Unidades do projeto para Com-
primento e Metros quando Metros é especificado como as Unidades do projeto
para Comprimento.

areaUnit SquareFeet ou Square- Especifica a unidade padrão para a área.


Meters

volumeUnit CubicFeet ou CubicMe- Especifica a unidade padrão para o volume.


ters

useSIUnitsFor- false ou true Especifica se os resultados devem ser fornecidos em unidades imperiais ou métri-
Results cas--false para imperial e true para métrica.

xmlns http://www.gbxml.org/sche- Declara o nome do espaço padrão.


ma.htm

version “0.37” Número da versão do esquema gbXML que é utilizado por este arquivo.

1625
Secundários suportados

Element Descrição

Campus Consulte Elemento Campus na página 1626.

Documen- Consulte Elemento DocumentHistory na página 1627.


tHistory

Amostra:
- </gbXML>

temperatureUnit="F"

lengthUnit="Feet"

areaUnit="SquareFeet"

volumeUnit="CubicFeet"

useSIUnitsForResults="false"

xmlns="http://www.gbxml.org/schema">

version="0.37">>

+ <Campus id="cmps-1">

+ <Construction id=”con-w10”>

+ <Layer id=”lay-266”>

+ <Material id=mat-266”>

+ <Schedule id="schdl-Common_Office” >

+ <WeekSchedule id="wk-schdl-Common_Office"

+ <DaySchedule id="dy-schdl-Common_Office"

+ <Zone id="zone-A">

+ <DocumentHistory>

</gbXML>

Elemento Campus
O elemento Campus deveria ser utilizado como a base para todos os objetos físicos. Em um campus, coloque
um ou mais edifícios.
Atributos suportados:

Atributo Descrição

Id Sempre ìcmps-1

Secundários suportados:

Element Descrição

Localização Consulte elemento Location.

1626 | Capítulo 27 Apêndice A - Suporte para o esquema gbXML


Element Descrição

Building Consulte elemento Building.

Surface Consulte elemento Surface.

Amostra:
<Campus id="cmps-1">

+ <Location>

+ <Building id="bldg-1" buildingType="Office">

+ <Surface id="su-1" surfaceType="ExteriorWall">

</Campus>

Elemento DocumentHistory
Este elemento contém detalhes sobre a as pessoas e programas que criaram e modificaram o arquivo gbXML.
Secundários suportados:

Element Descrição

ProgramInfo O atributo id deste elemento será adesk-rvt-1. Este elemento contém os secundários abaixo
descritos com informações sobre o Revit MEP.

CompanyName O valor deste elemento será Autodesk.

ProductName Este é o nome da versão do produto que produziu este arquivo. Se este arquivo é produzido
pelo Revit MEP, o valor deste elemento será Revit MEP YYYY. O YYYY pode variar dependendo
da versão.

Version Este é o número da versão do produto que produziu este arquivo. Se este arquivo é produzido
pelo Revit MEP, o valor deste elemento será YYYY. O número YYYY da versão, no momento 2008,
irá variar dependendo da versão.

Platform Esta é versão do Microsoft Windows O valor pode ser Microsoft Windows
[95/98/Me/NT/2000/XP/Server 2003].

PersonInfo O atributo id deste elemento será adesk-rvt-usr-1.

LastName O valor deste elemento é coletado de Username em Options.

CreatedBy Este elemento indica a hora e data quando este arquivo foi criado. Este elemento irá incluir um
elemento CADModelId, que é a ID única global para este projeto do Revit.

Amostra:
<DocumentHistory>

<ProgramInfo id="adesk-rvt-1">

<CompanyInfo>Autodesk</CompanyInfo>

<ProductName>Revit MEP 2008</ProductName>

<Version>2008</Version>

Elemento DocumentHistory | 1627


<Platform>Microsoft Windows XP</Platform>

</ProgramInfo>

<PersonInfo id="adesk-rvt-usr-1">

<LastName>user</LastName>

</PersonInfo>

<CreatedBy>

personId="adesk-rvt-usr-1"

programId="adesk-rvt-1"

date="2008-08-15T17:43:33"

<CADModelId>26c355ef-c939-4125-ad4f-f578e0c55b77"</CADModelId>

</CreatedBy>

</DocumentHistory>

Elemento Location
Secundários suportados:

Element Descrição

Nome Este é o valor especificado para Cidade na caixa de diálogo Gerenciar lugar-- em branco, se uma
localização é especificada por uma latitude e longitude.

ZipcodeOrPostalCode Este é o valor especificado para o Código postal na caixa de diálogo Informações do projeto.

Latitude Este é o valor especificado para a Latitude postal na caixa de diálogo Informações do projeto.

Longitude Este é o valor especificado para a Longitude na caixa de diálogo Informações do projeto. A lon-
gitude é fornecida como uma medição auxiliar variando de 0× no Meridiano Prime (Greenwich)
a +180× a leste e 180× a oeste.

Amostra:
<Location>

<Name>Boston, MA, USA</Name>

<ZipcodeOrPostalCode>02001</ZipcodeOrPostalCode>

<City>London, United Kingdom</City>

<Latitude>42.358300</Latitude>

<Longitude>-71.060300</Longitude>

</Location>

1628 | Capítulo 27 Apêndice A - Suporte para o esquema gbXML


Elemento Building
Atributos suportados:

Atributo Descrição

id Sempre bldg-1

buildingType Este é o valor especificado para o Tipo de construção na caixa de diálogo Informações do
projeto. A lista dos tipos de construções disponíveis é definido pelo esquema gbXML e tem
base no ASHRAE 90.1.

Secundários suportados:

Element Descrição

Area A área de construção, a área de piso total é calculada como a soma de áreas para cada elemento
Superfície do tipo InteriorFloor, UndergroundSlab, RaisedFloor ou SlabOnGrade.

BuildingStorey Captura a estrutura de andares de construção. Um elemento BuildingStorey será especificado


para cada elemento Level no projeto que tenha Espaços referenciados. O elemento Name será
coletado da propriedade Level:Name e o elemento Level no BuildingStorey será coletado da
elevação para o elemento Level do "Revit".

Space Consulte elemento Space.

Amostra:
- <Building id="bldg-1" buildingType="MultiFamily">

<Area>2972.114583</Area>

<InfiltrationFlow type="Average" />

- <BuildingStorey id="bldg-lvl-Level_1">

<Name>Level 1</Name>

<Level>0.000000</Level>

</BuildingStorey>

+ <Space id="sp-1-">

</Building>

Elemento Space
Atributos suportados:

Atributo Descrição

id Este atributo é uma seqüência separada por hífen, consistindo em um prefixo sp, Número do
ambiente e Nome do ambiente. Por exemplo, sp-1-Lounge. O atributo id precisa ser único
no arquivo. Um número pode ser adicionado no fim para evitar valores duplicados. O atributo
é formatado como uma seqüência XML (XSD:IDREF). Caracteres indesejados são filtrados ou
substituídos por um sublinhado (_). Os seguintes caracteres especiais são filtrados: Ponto(.);
Apóstrofe('); Barra invertida(\); Ponto e vírgula(;); Sinal de dólar($);

Elemento Building | 1629


Atributo Descrição

buildingStoreyIdRef Isso especifica uma “id” única para um andar de construção que referencia este espaço (por
exemplo, o nível para o espaço).

Secundários básicos suportados:

Element Descrição

Nome Este é o valor especificado para o Número na caixa de diálogo Propriedades de instância do
ambiente.

Area Este valor é coletado do parâmetro Space: Area. Este é o valor calculado em Concluir parede.

Volume Este valor é coletado do parâmetro Space: Volume. Este é o volume circundado medido pelas
superfícies delimitantes internas.

PlanarGeometry O limite 2D para o espaço medido internamente. Este é um polígono plano que representa o
perímetro do espaço, e cuja área é igual a área de piso do espaço.

ShellGeometry Polígonos circundado o volume medido pelas superfícies delimitantes internas. Consulte ele-
mento ShellGeometry.

CADObjectId ElementId para o elemento Room associado.

SpaceBoundary Dados da geometria que definem um volume de espaço analítico onde cada polígono/face
tem uma referência para uma Superfície. Através da Superfície é possível conectar um elemento
de origem com cada polígono em um espaço. Haverá diversos elementos de SpaceBoundary
por Space. Consulte elemento SpaceBoundary.

Amostra:
<Space id="sp-1-Room" buildingStoreyIdRef="bldg-lvl-Level_1">

<Name>1 Space</Name>

<Area>296.444444</Area>

<Volume>2371.555556</Volume>

+ <ShellGeometry id="sg-sp-1-Room" unit="Feet">

<CADObjectId>223542</CADObjectId>

+ <SpaceBoundary isSecondLevelBoundary="true" surfaceIdRef="su-1">

</Space>

Elemento ShellGeometry
Atributos suportados:

Atributo Descrição

id Este atributo é uma seqüência separada por hífen, consistindo em um prefixo. Este
atributo é sg-sp e um número seqüencial. Por exemplo: sg-sp-1.

unit Este atributo especifica a unidade de comprimento para os polígonos na geometria


ClosedShell --Feet para imperial ou Meters para métrico.

1630 | Capítulo 27 Apêndice A - Suporte para o esquema gbXML


Secundários suportados:

Element Descrição

ClosedShell Este elemento descreve uma coleção de faces que formam um concha fechada. Ele contém
uma série de polígonos (PolyLoops) que definem um volume circundado. O volume é medido
pelas superfícies delimitantes internas para um espaço. Ele forma um corpo sólido, que também
define o valor do volume especificado para cada espaço.

Amostra:
<ShellGeometry id="sg-sp-1-Room" unit="Feet">

+ <ClosedShell>

</ShellGeometry>

Elemento SpaceBoundary
Este elemento estabelece a relação,lógica de uma determinada parte da geometria do espaço para as construções
de edifícios através de seu atributo surfaceIdRef. Uma Superfície pode ser referenciada por mais limites de
espaço de um espaço.
Atributos:

Atributo Descrição

surfaceRef Cada SpaceBoundary terá uma Superfície correspondente.

Secundários:

Element Descrição

PlanarGeometry

PolyLoop Um polígono plano que descreve a geometria da superfície como descrita no gbXML. A geo-
metria é no momento medida por analítico (linha central), da mesma forma que as superfícies
são medidas.

Amostra:
<SpaceBoundary isSecondLevelBoundary="true" surfaceIdRef="su-1">

<PlanarGeometry>

+ <PolyLoop>

+ <PolyLoop>

</PlanarGeometry>

</SpaceBoundary>

Elemento SpaceBoundary | 1631


Elemento Surface
Atributos suportados:

Atributo Descrição

id Este atributo é uma seqüência separada por hífen, consistindo em um prefixo, su e um nú-
mero seqüencial. Por exemplo, su-1.

surfaceType O tipo de superfície é estabelecido dependendo do elemento de origem e do número de


espaços adjacentes.
Se não houver um elemento de origem associado e nenhum espaço adjacente, ele ainda terá
um tipo de Shade. Se não houver nenhum espaço adjacente, ele ainda terá um tipo de Air.
Se o elemento de origem for uma Parede ou uma Parede cortina e tem um espaço adjacente,
ele terá um tipo de ExteriorWall.
Se o elemento de origem for uma Parede ou uma Parede cortina e tem dois espaços adjacen-
tes, ele terá um tipo de InteriorWall.
Se o elemento de origem for uma Parede ou uma Parede cortina e o parâmetro de tipo
Function está definido como Interior ou CoreShaft, ele terá um tipo de InteriorWall.
Se o elemento de origem for uma Parede ou uma Parede cortina e tem um espaço adjacente
e se está abaixo do eixo, ele terá um tipo de UndergroundWall.

OBSERVAÇÃO Se a elevação superior de uma superfície é igual a ou abaixo da elevação es-


pecificada no Plano de chão, esta superfície é considerada como abaixo do eixo.

Se o elemento de origem for um Piso e tem um espaço adjacente, ele terá um tipo de Sla-
bOnGrade. Se o elemento de origem está acima do eixo, ele terá um tipo de RaisedFloor. Se
o elemento de origem está abaixo do eixo, ele terá um tipo de UndergroundSlab.
Se o elemento de origem for um Piso e tem dois espaços adjacentes, ele terá um tipo de In-
teriorFloor.
Se o elemento de origem for um Piso e o parâmetro de tipo Function está definido como
Interior, ele terá um tipo de InteriorFloor.
Se o elemento de origem for um Telhado e tem um espaço adjacente, ele terá um tipo de
Roof.

Secundários suportados:

Element Descrição

Nome Os elementos Surface e Opening obtêm um elemento Name atribuído de acordo com
o esquema abaixo descrito:
(Orientation)-(Space#)[-(Other space#)]-(Exposure)-(Type)-(sequence number) [Opening
Type+#]
Amostra:
N-101-102-E-W-D-84
N = Orientation [N/NE/E/SE/S/SW/W/NW/N/T/B/X]
(cada superfície dentro do setor de 22.5 graus do vetor norte recebe a letra N etc) (su-
perfícies horizontais faceando para cima recebem a letra T para superior, B para inferior)
(superfícies sombreadas recebem a letra X para diferenciação)
101 = Space number
102 = Other space number
E = Exposure - exterior/interior/underground [E/I/U]
W = Type [W/C/R/F] (Wall, Roof, Ceiling, Floor, Shade) (every surface type has it's letter
W-Wall R-Roof C-Ceiling F-Floor S-Shade)
O = Opening Type [W/D/O] (Window, Door, Opening) (every opening type has it's letter
W-Window D-Door O-Opening)
77 = sequence number
Amostra de nomes de superfície:

1632 | Capítulo 27 Apêndice A - Suporte para o esquema gbXML


Element Descrição
N-101-E-W-84 North facing Exterior Wall #84 in space 101
N-101-E-W-84-D-1 Door #1 in North facing Exterior Wall #84 in space 101
E-101-102-I-W-92 Vertical Interior Wall #92 between space 101 and 102
T-101-E-R-141 Top facing Exterior Roof #141 in space 101
B-101-201-I-F-88 Bottom facing Interior Floor #88 between space 101 and 201
X-73 Shade #73

AdjacentSpaceId Esta é a id para um espaço que é delimitado por esta superfície.

RectangularGeometry Consulte elemento Opening

PlanarGeometry Consulte elemento Opening

CADObjectId Os elementos Surface e Opening obtêm um elemento CADObjectid atribuído de acordo


com o esquema abaixo descrito, com base em uma delimitação de ambiente associativo.
(Family Name): (Family Type)(Element Id)
Amostra:
Basic Wall: Cast Concrete Wall 12" [49749]

Amostra:
- <Surface id="su-1" surfaceType="ExteriorWall">

<Name>S-101-E-W-1</Name>

<AdjacentSpaceId spaceIdRef="sp-1-Room" />

+ <RectangularGeometry>

+ <PlanarGeometry>

+ <Opening id="su-1-op-1" openingType="NonSlidingDoor" constructionIdRef="con-sample-3">

<CADObjectId>223528</CADObjectId>

</Surface>

Elemento Opening
Atributos suportados:

Atributo Descrição

id Este atributo é uma seqüência separada por hífen, consistindo em um prefixo, op e um número
seqüencial. Por exemplo, op-1.

Nome Os elementos Surface e Opening obtêm um elemento Name atribuído de acordo com o esquema
abaixo descrito:
(Orientation)-(Space#)[-(Other space#)]-(Exposure)-(Type)-(sequence number) [Opening Type+#]
Amostra:
N-101-102-E-W-D-84
N = Orientation [N/NE/E/SE/S/SW/W/NW/N/T/B/X]
(cada superfície dentro do setor de 22.5 graus do vetor norte recebe a letra N etc) (superfícies
horizontais faceando para cima recebem a letra T para superior, B para inferior) (superfícies som-
breadas recebem a letra X para diferenciação)
101 = Space number
102 = Other space number

Elemento Opening | 1633


Atributo Descrição
E = Exposure - exterior/interior/underground [E/I/U]
W = Type [W/C/R/F] (Wall, Roof, Ceiling, Floor, Shade) (every surface type has it's letter W-Wall
R-Roof C-Ceiling F-Floor S-Shade)
O = Opening Type [W/D/O] (Window, Door, Opening) (every opening type has it's letter W-
Window D-Door O-Opening)
77 = sequence number
Amostra de nomes de superfície:
N-101-E-W-84 North facing Exterior Wall #84 in space 101
N-101-E-W-84-D-1 Door #1 in North facing Exterior Wall #84 in space 101
E-101-102-I-W-92 Vertical Interior Wall #92 between space 101 and 102
T-101-E-R-141 Top facing Exterior Roof #141 in space 101
B-101-201-I-F-88 Bottom facing Interior Floor #88 between space 101 and 201
X-73 Shade #73

openingType O valor para este atributo tem base na categoria da família para a abertura e no elemento no qual
está contido:
Para uma Janela o tipo é OperableWindow.
Para uma porta o tipo é NonSlidingDoor.
Para uma abertura contida em um Telhado o tipo é OperableSkylight.
Para Painel de parede cortina, o tipo irá padronizar para FixedWindow. Um Painel de parede
cortina tendo um material, e o material não é transparente ( menos que 3% de transparência), o
tipo é uma painel sólido. Caso contrário, é tratado como uma FixedWindow. Para Painel de parede
cortina não tendo um material, o tipo é FixedWindow.
Para uma abertura da categoria Openings o tipo é Air.

Secundários suportados:

Element Descrição

RectangularGeometry Como descrito no gbXML. O Azimute e inclinação é sempre 0. O Polyloop opcional não é espe-
cificado.

PlanarGeometry Como descrito no gbXML

CADObjectId Esta é a id de elemento para o elemento associado.

Amostra:
<Opening id="su-1-op-1" openingType="NonSlidingDoor">

<Name>S-101-E-W-1-D-1</Name>

+ <RectangularGeometry>

+ <PlanarGeometry>

CADObjectId>172339</CADObjectId>

</Opening>

1634 | Capítulo 27 Apêndice A - Suporte para o esquema gbXML


Índice
"Help" ambiente 1256
exibindo 113 colocando nos projetos 1267
"Help" 107 criando 1264
"Autodesk Channels" 110 decalques 1268
"Communication Center" 108–110 solucionando problemas com 1295
visão geral 1256
3ds Max 1436–1438 ambiente de projeto conceitual 551
antes de exportar para 1436 abrindo arquivos 119
desempenho 1438 ambiente do projeto 554
exportando para 1437 cotas, legendadas soltas 589–590
limitando a geometria do modelo 1437 criação de família de massa 554
preparando para 1437 criação do conceito 557
vistas da câmera 1438 desenhar linhas 557
desenhar pontos 557
desenho 557–558
A elevações 585
extrusões 581
aberturas 693, 758 famílias carregáveis 554–555
colunas 943 famílias no local 554, 556
definindo 692, 947 ferramenta Criar a partir de 576–578, 591
limites de ambiente para 1023 forma sólida 576
mão francesa 943 formas 577, 593
paredes 759 adicionando elementos 587
pisos 760 cotas 588
pisos, múltiplos 761 excluindo elementos 588
shafts 761 modificando 585
telhados 760 rehospedar 588
tetos 760 tipos 580
vigas 943 formas com base na referência 578
aberturas de parede 949 formas não restritas 578
aberturas estruturais 288 geometria importada ACIS 591
aceleradores de teclado 546 interface do usuário 553
ACM modelos 556
em rede 1266 níveis 3D 561
local 1265 perfis 574
usando 1265 planos de referência 3D 563
aço inoxidável 501 planos de trabalho 3D 560
acompanhar luzes 1222–1224 raio X 572
adquirir coordenadas 1358 revoluções 582
águas furtadas 721 selecionando formas 580
Ajuda 18 snap 3D 558
dicas de ferramenta 96 superfícies 581
ajuda on-line 18 utilização do conceito 552–553
dicas de ferramenta 96 varreduras 583
alinhar com elemento 480 vazios 576–577
alterar hospedeiros 847 ambientes 1015
altitude 1299 aberturas e 1023
altura definida pelo usuário para tabelas de revisão 1097 altura de 1034–1037
altura variável para tabelas de revisão 1097 aplicando esquemas de cores em modelos
alumínio 501 vinculados 1067
alvo de elevação preenchida 292 área de 1030
cálculo da altura 1030–1031, 1036

1635 | Índice
colocando 1017, 1042–1043 anotações
colunas e 1033 espessuras de linha 516
conflitos de opção 1389 exibindo em modelos vinculados do Revit 1340
criando 1017 aparências de renderização
deslocamento base 1035 alinhamento da textura 495–496
deslocamento do limite 1035 arquivos de imagens para 505
deslocando 1041–1043 biblioteca 511
elementos delimitantes de ambiente 1022 caminhos do arquivo 541
erros de ambiente 1046 cores, especificando 505
espaços e 1038–1039 desempenho da renderização e 1290–1291
esquemas de cores 1061 famílias RPC 1260–1261
excluindo 1041, 1043 materiais e 495
exibindo 1019 melhores práticas 506
expandindo pisos ou níveis 1025 procurando por 511, 513
exportando 1413 propriedades 498–504
exportando como polilinhas 1044 sombreamentos 498
fases e 1039–1041 visualização de 495
gráficos 1020 API
identificadores 1026, 1029, 1385 amostras no SDK 1500
identificadores e 1028 diferenças de macro 1501
limite superior 1035 documentação de referência 1500
limites 1020, 1022, 1024, 1030, 1032, 1035–1037, fluxo de trabalho de macro 1487
1039 Gerenciador de macros 1487
linhas de referência 1019 informações relacionadas 1513
linhas de separação 1023–1024 macros 1485
listando 1043 perguntas freqüentes 1510
modelos vinculados e 1024–1025 usando amostras do SDK 1500
movendo 1018, 1042 aplicativos de engenharia civil
nomeando 1017 exportando terrenos de construção para 1438
opções de projeto e 1384–1385 Application Programming Interface. Consulte API
paredes inclinadas e 1030 arbustos
perímetro de 1030 altura 1267
preenchimento interno 1019 colocando nos projetos 1267
propriedades 1044–1045 propriedades 1261
removendo 1041 ArchVision Content Manager
selecionando 1018 caminhos do arquivo 541
solução de problemas 1046 localização de 541
tabela 1043 ArchVision Content Manager (ACM)
tabelas 1017, 1028, 1040 em rede 1266
tabelas e 186 local 1265
visibilidade de 1019 pessoas reais 1257
vistas de corte e 1020 usando 1265
vistas de planta e 1020 arcos
volume 1020, 1032–1034, 1037 concordância 325
amostras, alterando a escala 1069 croqui 322
análise de área do cento para os pontos de extremidade 324
opções de projeto e 1386 passando através de três pontos 323
análise de carga raio inicial-final do arco 323
utilizando um arquivo gbXML 1434 tangente 325
análise de energia arcos de concordância 325
configurações 466 arcos tangente 325
ângulo de inclinação 1235, 1246, 1248 área 621, 628–629, 639
ângulo de inclinação do spot 1235, 1246, 1248 área de desenho 103
ângulo do campo 1235, 1246, 1248 cor de realce 539
ângulo do campo do spot 1235, 1246, 1248 cor do plano de fundo 103, 539
ângulo do feixe 1235, 1246, 1248 Área de superfície 639
ângulo do feixe do spot 1235, 1246, 1248 área térrea 639
animações áreas 1015, 1053
estudos solares 1301 aplicando esquemas de cores em modelos
vinculados 1067

1636 | Índice
colocando 1057 arquivos de pontos, superfície topográfica de 997
criando 1054 arquivos de projeto
deslocando 1056–1058 carregando como um grupo 374
esquemas de área 1050–1051 arquivos de recuperação 122
esquemas de cores 1061 arquivos de registro 123, 539
excluindo 1056, 1058 arquivos de revisão DWF 1467
exibindo em modelos vinculados 1058 gerenciando 1421
exportando 1413 modificando 1468
exportando como polilinhas 1044 vinculando 1420, 1467
identificadores de área 1026, 1053–1056 arquivos de texto
limites 1053, 1058 folhas e 1088
listando 1057–1058 arquivos DGN
movendo 1057 exportando para 1405
plantas de área 1051 importando 1450
propriedades 1055 modelos para exportação 1414
removendo 1056 polimalhas, exportando 1412
tabela 1057–1058 arquivos DWF
tipos 1059 dados do objeto 1417
visualizando o uso de regiões preenchidas 1206 visualizando 1417
arestas exportação de dados de ambiente e área 2D 1416
estilos de linha 418 exportando 1416
arestas coincidentes DWF 2D 1417–1418
estilos de linha 422 DWF 3D 1417–1418
arestas de projeção importando arquivos de revisão 1420
estilos de linha 420 imprimindo 1128
segmentando 420 publicando para Buzzsaw 1448
arestas de silhueta 266 tamanho personalizado da folha 1128
arestas, silhueta 266 XPS 1417
arquivo central arquivos DWG
criando 1306 aplicando regiões de máscara em 1203
criando de um arquivo existente 1330 definindo unidades 1412
criando uma cópia local de 1314 exportando para 1403
movendo 1331 importando 1450
arquivo de exportação AVI 177 importando espessuras de linha 1458
arquivos publicando para Buzzsaw 1447
abrindo 118 unidades 1412
arquivos de modelo-padrão 124 arquivos DXF
auditando 118 exportando para 1404
cópias backup de 121 importando 1450
exportando 1401, 1414 importando espessuras de linha 1458
fixado 94 arquivos fixados 94
importando 1450 arquivos IES 1218–1219, 1230
reduzindo o tamanho de 121 arquivos IFC
salvando 120 abrindo 1461
vinculando 1450 carregando um arquivo de mapeamento de classe
arquivos ADSK IFC 1462
exportando como terrenos de construção 1438 classes IFC suportadas 1430
importando como componentes de entidades IFC para famílias 1432
construção 1462 exportando para 1429
arquivos AVI locais de arquivos 1433
estudos solares 1302 mapeando arquivo 1462
arquivos de backup 121–123 sobrepondo categorias para objetos IFC 1462
arquivos de família arquivos importados
carregando como um grupo 374 alterando a exibição gráfica de 1471–1472
arquivos de imagens consultando objetos em camadas 1469
aparências de renderização e 505 excluindo camadas 1470
decalques 1274 ocultando camadas 1470
faltando 1292 arquivos MicroStation 1451
arquivos de mapeamento de camada 1409, 1421 arquivos Revit
arquivos de padrões 485 abrindo 118

Índice | 1637
auditando 118 fontes 1458
cópias backup de 121 importando 1451
reduzindo o tamanho de 121 sobreposições 1410
salvando 120 Autodesk Seek 113, 1445
arquivos RFA compartilhando com 1445
carregando como um grupo 374 automatizando tarefas
arquivos RPC 1257 macros 1485
arquivos RVT automóveis 1258, 1261
carregando como um grupo 374 azimute 1299
arquivos SAT
exportando para 1406
importando 1451 B
sólidos ACIS 1412 balaústres
arquivos SKP 1453 colocação 783
arquivos temporários 122 definindo um padrão 783
arquivos vinculados excluindo 788
alterando a exibição gráfica de 1471–1473 propriedades de padrão 785
arquivos do AutoCAD 1464 propriedades de padrão de escada 785
arquivos Revit e DWF 1421 ballast
camadas para vínculo 1466 fator de perda 1239
como a vinculação funciona 1465 número de polos 1235
consultando objetos em camadas 1469 voltagem 1235
excluindo camadas 1470 banco de dados ODBC
exportada para DWF 3D 1416 chaves principais 1425
localização de 1467 drivers suportados 1424
ocultando camadas 1470 exportando para 1423
preservando as sobreposições gráficas 1471 relacionamentos de tabela 1425
revisões DWF 1420 banco de dados, exportando para 1423
solução de problemas 1473 Barra de controle de vista 105
vinculando para um arquivo 1466 barra de desempenho 104
vinculando vs. importando 1465 barra de espaços 368
arrastar e soltar formatos CAD 1451–1452 Barra de ferramentas de acesso rápido 95
artefatos 1295 barra de ferramentas Quick Access 95
árvores 1011, 1256, 1258 barra de navegação 233
altura 1267 Barra de opções 104
colocando nos projetos 1267 barra de status 104
propriedades 1261 para dicas 104
solucionando problemas com 1295 base do sistema de coordenadas 1412
visão geral 1256 batch print 1133
atalho do teclado 545 beirais 718
personalizando 545 alinhando 719
valores de cota 840 corte de encanamento, criando 719
atalhos corte duplo com esquadro 719
dicas-chave 97 corte duplo de encanamento 719
selecionando elementos 356 beirais com corte duplo com encanamento 719
teclado 545–546 beirais com corte duplo com esquadro 719
atalhos do teclado 97 beirais de corte de encanamento 719
ativar o compartilhamento de trabalho 1306 biblioteca 444
atualizações de produtos 108 biblioteca da web 119–120
atualizando biblioteca da web 119–120
atualizações do Communication Center 108 biblioteca de detalhes 1209
projetos com compartilhamento de trabalho 1328 biblioteca de meios modernos 444
atualizar 124 blocos de margens e carimbo 1090
atualizar tela 124 adicionando campos em 1099
AutoCAD alterando em uma folha 1094
arquivos vinculados 1464 carregando nos projetos 1093
entidades 1410 criando 1091
formatos folhas título e 1084
arrastar e soltar 1451–1452 imagens em 1092
exportando para 1401

1638 | Índice
importando 1100 dados, aplicando 1164
informações específicas da vista 1099 rotacionando 226
informações específicas do projeto 1099 visibilidade de 1166
logotipos em 1092 cálculo da altura 1030–1031
modificando 1092 calhas 730
parâmetros compartilhados e 1099 adicionando 730
tabelas de revisão em 1094 alterar a escala 731
visão geral 1090 deslocamentos, alterando 732
blocos de notas 185 invertendo 731
folhas e 1086 propriedades 735
bloqueando segmentos 732
vistas em folhas 1080 camadas 667
bolhas alterando a exibição gráfica de 1471–1473
deslocando 1143 arquivos vinculados e 1466
eixos 1143 como referências 852
bolhas de chamada de detalhe 154, 156, 158 configurações 1409
bordas do telhado consultando objetos em 1469
adicionando 723 excluindo 1470
alterar a escala 724 exportando 1421
deslocamento horizontal 726 limpeza de união 849
deslocamento vertical 726 mudança de linha 851
invertendo 724 ocultando 1470
opções de chanfro 725 personalizado 1423
propriedades 735 propriedades e 1410
segmentos 724 regras de atribuição 673
brilho 499, 505 solução de problemas 1473–1474
bronze 501 camadas hospedeiras 221
bulbos de lâmpada 506, 1218, 1221 câmeras
desativando 172
orientando 170
C selecionando 171
C# caminho absoluto 1347, 1467
exemplos de macros 1494–1495 caminho de arquivos vinculados 1347, 1467
cabeçalhos de chamada de detalhe 154, 160 caminho relativo 1347, 1467
cabeçalhos em tabelas 199 caminhos de croqui 343
cadeia arredondada de linhas 319 campos calculados 186
cadeiras 1259, 1262 campos numéricos, formatação 194
caibros 878, 880 canal alfa 1286
Caixa de diálogo Definição de origem de luz 1233 cancelar 104, 369
caixa de diálogo Emissões/Revisões de folha 1116 cancelar permissão de união complexa 689
caixa de diálogo Luzes artificiais 1252–1253 candelabros 1222–1223, 1226
caixa de diálogo Opções 538 carga aparente 1235
guia Geral 538 carros 1256, 1258, 1261, 1267
guia Gráfico 539 cascata 103
guia Locais de arquivos 540 catálogos de tipos
guia Renderização 540 carregando famílias com 447
guia SteeringWheels 542 categorias 126
guia Verificar ortografia 542 materiais e 491
guia ViewCube 544 sobrepondo exibição gráfica de 211
caixa de diálogo Revisões na folha 1126 categorias de elementos
caixa de diálogo Visibilidade/Gráficos 208 sobrepondo exibição gráfica de 211
caixas de corte 168 categorias de famílias
ao exportar um modelo 1415 atribuindo 452
desempenho da renderização e 1289 CEP 1435
exportando e 1402 céu
imagens renderizadas e 1277 cor 167
limitando a geometria do modelo e 1415 iluminação 1279
caixas de escopo 1162 névoa 1283
criando 1163 nuvens 1283
plano de fundo 1283

Índice | 1639
chamada de detalhe emprestando elementos 1315
identificadores fechando arquivos sem sincronizar com o arquivo
opções de projeto 1381 central 1324
chamada de detalhe com extremidade anexada 1173 fechar o projeto sem salvar as alterações 1325
chamada de detalhe com extremidade livre 1173 histórico da vista 1330
chamada de detalhe da vista 156 liberar elementos emprestados 1318
chamada de detalhe de referência nome do usuário 539
adicionando 163 opções de projeto e 1386
legendas para 164 retornar projeto 1329
visão geral 155, 162–163 salvando arquivos locais 1322
chaves 1425 salvando as alterações no arquivo local 1324
chaves principais 1425 salvando as alterações sem sincronizar com o arquivo
ciclos central 1324
fechando 330 sincronizando com o arquivo central 1323
ciclos abertos terminologia 1306
fechando 330 usando arquivos com compartilhamento de
círculos trabalho 1314
croqui 321 visão geral do processo 1305
cobre 501 worksets 1309
código postal 1435 worksets padrão 1310
códigos de montagem Uniformat 853 componentes 433
códigos OmniClass adicionando 845
atribuindo 1445 alinhando 395
coeficiente de utilização 1235 bloqueando em elementos 845
colar colocando 845–846
elementos de modelos vinculados 1340 componentes do terreno 1011
modelos vinculados 1339 hospedeiros, alterando 847
colunas 791 componentes de construção
ambientes e 1033 colocando conectores 1463
anexando 792 importando 1462
bloqueando no eixo 864 componentes de estacionamento 1010
cabeçalhos em tabelas 199 componentes do terreno 993, 1011
colocando 861 componentes hospedados 831
cortando aberturas em 943 alterando hospedeiros 847
criando 791 opções de projeto e 1383, 1388
desanexando 797 composições de materiais 184
estrutural 856 computadores 1259, 1262
famílias de colunas 858 concreto
modificando 798 materiais 498
modificando inclinada 866, 868 conectores 454, 1219, 1463
movendo 798 colocar na face 455–456
propriedades 798 colocar no plano de trabalho 455, 457
tipos de 798 desvinculando 458
totais para tabelas 192 excluindo 459
colunas de arquitetura 798 orientação 455, 458
com base em família 334 propriedades 459
comando "Carregar da biblioteca, Carregar família" 445 selecionando principal 458
comando Cota 277 trabalhando com 455
comando Linhas de modelos 352 vinculando 458
compactar arquivos 121 conectores de dutos 454
compartilhamento de trabalho 1305 conectores de tubulação 454
arquivo central 1306 conectores elétricos 454, 1219
arquivos de backup 1329 conectores MEP 1219
ativando 1306 configuração do servidor de licenciamento em rede 6
atualizando projetos 1328 configurações 518
carregando atualizações 1327 imprimindo 1128
desanexar do arquivo central 1326 configurações de exibição de vínculo RVT 1341
editando projetos com compartilhamento de configurações de exposição 1285
trabalho 1315 configurações de projeto 518
elementos editáveis 1326 configurações de renderização 1286–1287

1640 | Índice
configurações de terreno 993 cor do filtro 499
propriedades 995 cor inicial das origens de luz 1235, 1242
configurações gbXML 466 cor pré-definida 1242
conflitos de opção 1389 definindo 548
conjunto de opções de projeto 1368 desempenho da renderização e 1291
adicionando opções de projeto para 1370 esmaecendo alternância da temperatura de cor da
criando 1369 lâmpada 1235
excluindo 1376 filtros de cor 1235
ferramenta Adicionar no conjunto 1373 materiais e 492
conjuntos de desenhos 1073, 1075 modificando 548
conjuntos de desenhos digitais 1075 novo 548
conjuntos de folhas 1073 temperatura da cor 499, 1242
conteúdo RPC cores. Consulte cores.
aparência de renderização 1260–1261 corretor ortográfico
ArchVision Content Manager 1265–1266 opções 542
caminhos do arquivo 541 corrimão 779
criando famílias para 1259 adicionando 780
propriedade Projetar reflexões 1264 altura e inclinação 782
usando 1266 editando uniões 781
contraventamentos 878 estrutura de corrimão 781
anexos 934 propriedades 788
estrutural 931 tipo de 767, 776, 781
propriedades 936 Cortar a geometria 666
controle de inversão 335 cortar geometria 350
controles cortes 499, 501
arrastar 365 movimentada 147
barra de espaços 368 segmentada 147
bloquear 366 cortes de referência 150
inverter 366 cotas
rotacionar 367 alinhado 277
texto da cota 367 alterando valores 299
visão geral 365 angular, colocando 279
vista 367 automático com paredes 277
controles da vista 367 bloqueando 284
controles de arraste 365 centros de parede em arco 278
controles de texto da cota 367 comprimentos de arco 281
controles para bloquear 366 controle de linha testemunha 297
controles para inverter 366 desbloqueando 284
controles para rotacionar 367 elementos relacionados por restrições 285
coordenação multidisciplinar 1348 elevação do ponto 289
coordenadas compartilhadas 1412 horizontal 278
reportando 292, 1361 inclinação de ponto 295
coordenadas do ponto 292 legenda solta 590
colocando 293 legendas 180
propriedades de instância 312 limite núcleo 288
propriedades de tipo 310 linha de base 281
copiando elementos linhas-padrões de modelo 483
para a área de transferência 411 marcas de seleção 300
copiar modificando 299
elementos de modelos vinculados 1340 movendo linhas testemunhas de cotas
modelos vinculados 1339 temporárias 297
copiar/monitorar 1348 ordenada 281
cópias de modelos vinculados 1339 ouvindo 296
cor do filtro 499 permanente 276
cor do plano de fundo 103, 539 propriedades 277, 303
cor inicial 1235, 1242 radial 280
cor. Consulte cor símbolo de âncora 284
cores tamanho do texto 303
aparências de renderização e 505 temporária 275, 528
arquivos de imagens para 505 temporária para permanente 276

Índice | 1641
texto da linha de cota 299 imagens para 1274
tipo 275 modificando 1271
tipo de setas de marcas de seleção 300 propriedades 1272–1273
unidades personalizadas de cota 287 renomeando 1271
unidades, personalizadas 287 declarações condicionais em fórmulas 407
vertical 278 definir a escala de tipo de linha 1411
cotas angulares 279 depreciação de lúmen da lâmpada 1239
cotas de base 281 depreciação de sujeira da lâmpada 1239
cotas de legendas soltas 590 depurando macros 1498
cotas horizontais 278 desanexar do arquivo central 1326
cotas interativas 296 desanexar paredes 680
cotas ordenadas 281 desempenho 20
cotas paralelas 281 desempenho da renderização
cotas permanentes 276 aparências de renderização e 1290
cotas radiais 280 iluminação e 1289
cotas temporárias 275 materiais e 1290–1291
definindo 528 modelo de construção e 1289
cotas verticais 278 tamanho/qualidade da imagem e 1292
croqui 317 desenho conceitual
arcos 322 análises de 620, 628, 640
cadeias 318 desfazer 95, 369
círculos 321 deslocamento base
deslocando linhas de croqui 318 ambientes 1035
elipses 326 deslocamento do limite
ignorar snaps 524 ambientes 1035
linhas 319 desunir geometria 427
modificando 331 desunir telhados 713
numérico 840 detalhe de chamada de detalhe 155
opções 318 detalhes 1194
polígonos 321–322 repetindo 1196
pontos de snap 524 tracejando da vista 1186
raio 318 dicas de ferramenta 96
retângulos 320 dicas-chave 97
splines 329 direção do vão 972
terminologia 317 distribuição de luz 1233
croqui numérico 840 distribuição de luz de ponto 1233
curvas de nível distribuição de luz esférica 1233
adicionando 993 distribuição de luz hemisférica 1233
legendas 1012–1013 dividindo linha horizontal 427
custo dividir face 428
materiais 508 dividir superfícies 999
divisão do escritório 1259, 1262
colocando nos projetos 1267
D Do ambiente 188
dados de energia 466 documentação 1073
dados de identidade para materiais 507–508 documentos de construção 1073
dados de vetor 1451 imprimindo 1130
dados do objeto DPI
arquivos DWF e 1417 imagens renderizadas 1282
exportando 1417 DWF marcado
visualizando em arquivos DWF 1417 gerenciando vínculos 1421
dados físicos para materiais 509 vinculando 1420
decalques 1268 DWFx 1417
atributos 1274
colocando em vistas 1270 E
compartilhando 1272
criando 1269 exibindo
duplicando 1271 "Help" 113
excluindo 1271

1642 | Índice
editar elementos de construção
famílias carregadas 449 criando de instâncias de massa 642
editar elementos colados 413, 1482 elementos de detalhe
editar linhas testemunhas 298 classificando 1208
Editor de famílias 434 ordem do desenho 1208
abrindo 435 elementos de preenchimento 1395
materiais e 491 elementos estruturais 255
efetuar snap elementos hospedeiros
3D 558 opções de projeto e 1383, 1388
eficácia 1241, 1294 elementos no local 434, 453
eixos criando 454
adicionando 1141 fluxo de trabalho 454
alterando 1142 elementos ocultos 219
arco 1141, 1160 elementos re-hospedados 847
bloqueando colunas para 864 elevação de moldura 142
bolhas 1143 contraventamentos 142
circular 1141 plano de trabalho 142
comprimento, alterando 1142 elevação do ponto 289
contínua 1147 colocando 290
cor de 1147 estilo de seta 292
espessura da linha 1147 propriedades de instância 309
exibir, controlando 1162 propriedades de tipo 306
intervalos em 1147 reportando, alterando 292
modificando 1142 elevações 585
número, alterando 1142 alterando planos de corte 139
padrão 1147 elevações de referência 142
personalizando linhas de eixo 1146–1148 identificadores, ocultando 256–257
propriedades 1148 vistas 137–139
segmento central de 1148 elevações de parede
visibilidade em vistas 1160 modificando 948
eixos cortina 800 elevações de ponto 893
adicionando 804 elevações de referência 142
colocando 805–806 elipse completa 326
efetuar snap 804 elipse parcial 327
elementos 126 elipses
adicionando em worksets 1312 alterar a escala 328
alterar a escala 401 completa 326
classificação de 125 croqui 326
cortando 392 parcial 327
delimitação de ambiente 1022 rotacionando 328
demolindo 1398 emprestando elementos
editando em grupos 370 liberando 1318
elementos de preenchimento 1395 retraindo uma solicitação 1318
em modelos vinculados do Revit 1339 empréstimo de elementos 1315
especificando visibilidade 210 concedendo uma solicitação 1317
fases e 1392 verificando uma solicitação 1318
invertendo 366, 368, 398 encontrando informações com o Autodesk Seek 113
materiais e 490–492 envelopes de zoneamento 616
movendo 389 envelopes, zoneamento 616
oculta 219 esboçando
ocultando 219 aplicando restrições 319
propriedades de 127 escadas
sobrepondo configurações de exibição de alterando a direção 770
gráficos 210 balaústres 762, 785
verificando interferência 1353 calculadora de escada 767–768
elementos com base em plano de trabalho 847 corrimão 767–768
elementos com base no croqui 317 criando 762–765
elementos cortina espelhos de degraus 764
selecionando 363 espiral 765
legendas para 770

Índice | 1643
limites 764 exportando 1410
modificando 768 materiais e 491
monolítico 771 modificando 513
patamares 764 renomeando 514
patamares em arco 766 estrutura composta 848
propriedades 771 camadas como referências 852
escadas espirais 765 camadas, inserindo 850
escadas monolíticas 771 função, aplicando 849
escala 254 limpeza de união de camada 849
escala da vista 254 materiais 848
personalizado 254 virada do revestimento de camada 851
escala da vista personalizada 254 visualização 852
escala de cinza 1128 estrutural
escalas cavidades de apoio do final da viga 879
adicionando 516 colunas 856, 870
excluindo 516 colunas de arquitetura interna 864
esmaecendo alternância da temperatura de cor da configurações 518
lâmpada 1235 contraventamentos 931–932
espaço do modelo 1411 famílias 855
espaço do papel 1411 lajes 969
espaços modelo 855
ambientes e 1038–1039 paredes 945–946
espelhar projeto 1361 representação simbólica 518
espelhos de degraus 764 símbolos 518
espessura zero de degrau 771 sistemas de caibro 911, 919
espessuras de linha 515 vigas 876, 878, 880
linhas de anotação 516 estudos do sol 1296
linhas de modelo 516 estudos solares 1296
linhas de perspectiva 516 animações 1301
para arquivos importados 1458 configurações de estudo solar parado 1298
espessuras de linhas de modelo 516 criando 1297
esquemas de cores 1015, 1061 dia único 1299
aplicando 1065, 1067 exportando 1302
criando 1063 múltiplos dias 1300
diálogo 1063 Norte verdadeiro 467
legendas 1068–1070 vistas 1296
modificando 1066 visualizando 1301
removendo a exibição de 1067 estudos solares parados
esquemas de iluminação 1282 com base na localização 1298
estilo gráfico de modelo com base no azimute e altitude 1299
arquivos DWF e 1417 configurações 1298
estilos de anotação 521 Etapa em
cotas 522 depurando macros 1498
identificadores carregados 522 Excluir opções 1375
notas de texto 521 excluir segmento interno 427
setas 521 exibição de gráficos
estilos de cotas 522 removendo sobreposições 212
estilos de linha 514 sobrepondo 208
alterando em uma vista 417–422 exibição do ângulo
controlando a aparência de 211 unidades 993
criando 515 exibir decimal 524
excluindo 515 explodindo dados
hífen 514 SketchUp e 1454
identificadores de chamada de detalhe e 161 exportar 1401
no Editor de família 515 3ds Max 1436–1438
subjacências 421 ambientes e áreas 1413
vistas e 419 aplicativos de engenharia civil 1438
estilos de objeto 513 aprimorando o desempenho de 1402
criando subcategorias 513 arquivos DGN 1405
excluindo 514 arquivos DWG 1403

1644 | Índice
arquivos DXF 1404 faixa de opções 90
arquivos SAT 1406 botões 90
banco de dados ODBC 1423 faixa visível 258
base do sistema de coordenadas 1412 família com base no plano de trabalho 334
caixas de corte e 1402 família de cabeçalho de corte 152–153
camadas 1421 criando 151
configurações 1409 iniciando 151
propriedades e 1410 parâmetros 152
definir a escala de tipo de linha 1411 família de massa 616
DWF 1416 carregando 618
DWF 2D 1418 colocando 618
estudo solar 1302 criando 617
formatos AutoCAD 1401 importando 656, 658–659
formatos CAD 1401 massa no local 617
geometria 1416 famílias 126, 433
IFC 1429 adicionando tipos para 438
imagens 1426 alterando tipos de famílias para elementos 438
limitando a geometria do modelo 1402, 1437 aplicando material em uma superfície 430
nomes de arquivos 1414 cabeçalhos de chamada de detalhe 160
opções 1409, 1419 carregando 447
para o AutoCAD Civil 3D 1438 carregando a compartilhada 446
para um arquivo gbXML 1434 carregar da biblioteca 445
polimalha 1412 colunas 858–859
propriedades do formato 1409, 1419 com base em face 334
regiões de recorte e 1402 com base no plano de trabalho 334
relatório de área do ambiente 1427 componentes de detalhe 1195
sólidos ACIS 1412 conectores e 454
terrenos de construção 1438 controle de inversão 335
Uma unidade DWG é 1412 criando 448
vistas com imagens 1426 criando elementos de 437
extensão de dados editar famílias carregadas 449
2D 1160 Editor de famílias 434
3D 1160 entidades IFC para 1432
alterar a escala 1157, 1160 excluindo não utilizado 439
controles 1160 extremidades da linha de corte 151–152
controles de extensão de modelo 1160 famílias carregáveis 434, 443
controles de extensão específico da vista 1160 famílias de massa 617
propagando 1162 famílias do sistema 434, 440, 442
visibilidade em vistas 1158–1160 famílias no local 434, 453
extensão de dados 3D 1160 famílias RPC 1259
extensões de dados 2D 1160 Guia de Famílias 436
extensões de modelo 1161 identificadores de chamada de detalhe 158, 161
extensões do modelo 3D modificando 449
maximizando 1161 modificando tipos de famílias 438
extrusões 336–337 múltiplos identificadores 1175
padrões de modelo 430
parâmetros 452
F parâmetros compartilhados 473
fabricantes publicando para o Autodesk Seek 1445
materiais e 508 recarregando 448
faceia a área de piso Consulte piso de massa. trabalhando com 436
faces trabalhando com compartilhada 452
aplicando transparência a 214 visão geral 433
faces de massa 619 vistas de corte 144, 1185
faces de modelo visualizando 436–437
aplicando transparência a 214 famílias aninhadas
fachada de loja 666 luminárias 1222
faixa da vista 258, 261 famílias carregáveis 434, 443
carregando 445–447
com catálogos de tipos 447

Índice | 1645
criando 448 ferramenta Copiar 410
fluxo de trabalho 444 ferramenta Cortar 392
modificando 449 ferramenta Cortar perfil 422
famílias compartilhadas ferramenta Corte 144, 1185
carregando 446 ferramenta Cota temporária 528
luminárias 1223 ferramenta Criar a partir de 576, 578, 591
trabalhando com 452 ferramenta Criar similar 415
famílias cortáveis 536 ferramenta de diagnóstico 1477
famílias de componentes de detalhe ferramenta de Importação 1450
criando 1195 ferramenta Demolir 1398
famílias do sistema 440, 442 ferramenta Desafixar 401
carregando 442 ferramenta Desativar vista 1082
visão geral 440 ferramenta Deslocamento 391
famílias não cortáveis 537 ferramenta Dividir paredes e linhas 427
famílias no local ferramenta Dividir região 671
importando 658 ferramenta Editar uniões de corrimão 781
FAQ ferramenta Eixo 1141
para macros 1510 ferramenta Encontrar vistas de referência 266
fases 1391 ferramenta Espelhar 399
ambientes e 1039–1041 ferramenta Estender 408
combinando 1393 ferramenta Estrutura de arame 262
elementos de demolição 1398 ferramenta Excluir 432
elementos de preenchimento 1395 ferramenta Exibir linhas ocultas 421
elementos e 1392 ferramenta Fita métrica 424
exibição gráfica de elementos 1394–1395 ferramenta Fixar 400
filtros de fases 1393 ferramenta Friso 674
aplicando 1394 ferramenta Gerenciar imagens 1461
padrão 1393 ferramenta Identificador 1174
mapeando em modelos vinculados do Revit 1338 ferramenta Imprimir 1127, 1130, 1132
massas e 620 Configuração 1128
modelos vinculados e 1041 ferramenta Linework 417–422
propriedades 1391 ferramenta Linhas 840
sobreposições 1394 ferramenta Linhas finas 253
tabelas 1391 ferramenta Linhas ocultas 421
fator de depreciação de superfície 1239 ferramenta Matriz 382
fator de perda de inclinação da lâmpada 1239 ferramenta Medir 424
fator de perda/ganho de voltagem 1239 ferramenta Mesclar região 672
fatores de escala 401 ferramenta Mover 390
fatores de perda de luz 1239 ferramenta Nível 1150
alterando 1250 ferramenta Novo 125
definindo 1235, 1239 ferramenta Ocultar/Isolar temporário 220
parâmetros 1239 ferramenta Orientar 170
fbxooprender.exe 1289 ferramenta Ortografia 1138
fechar ciclos abertos 330 ferramenta Parede por face 643
ferramenta Abrir 118 ferramenta Pintar 430
ferramenta Adicionar no conjunto 1373 ferramenta Plano de referência 1155
ferramenta Alinhar 395 ferramenta Propriedades da vista 271
ferramenta Anexar Topo/Base 680 ferramenta Redimensionar 401
ferramenta Aparar 408 ferramenta Região preenchida 1205
ferramenta Atribuir camadas 672 ferramenta Renomear 270
ferramenta Atualizar para a face 654 ferramenta Rotacionar 397
ferramenta Categorias e parâmetros de família 452 ferramenta Salvar 120
ferramenta Chamada de detalhe 153, 156, 163 ferramenta Salvar como 120–121
ferramenta Coincidir tipo 416 opções 121
ferramenta Colar 412 ferramenta Selecionar para editar 1371
ferramenta Colar alinhado 412 ferramenta Separação de ambiente 1023
opções de projeto e 1374 ferramenta Seta de inclinação 717
ferramenta Componente de detalhe 1194 ferramenta Símbolo 1181
ferramenta componentes 845 ferramenta Sombreamento 263
ferramenta Consulta 1469 ferramenta Sombrear com arestas 264

1646 | Índice
ferramenta Tabela 181 rotacionando viewports 226
ferramenta Tornar principal 1371, 1373 rotacionando vistas em 1084
ferramenta Unidades do projeto 523 salvando em um projeto externo 1193
ferramenta Varreduras de parede 674 tabelas de anotação e 1086
ferramenta Vincular 1450 tabelas em 1108–1109
ferramenta Vista ativa 1082 títulos da vista 1104
ferramenta Visualizar impressão 1130 viewports 1102–1103
ferramenta Zoom 253 visão geral 1074
espessura de linha e 253 vistas dependentes e 1083
ferramentas de detalhamento 1198 folhas de desenho 1099
filtros 215 Consulte folhas
aplicando 217 folhas de rosto 1084
criando 215 folhas de título 1084
excluindo 218 fontes RSS 110
filtros de cor 1235 fontes SHX 1458
modificando fontes, mapeando 1458
configurações de visibilidade e gráficos 218 forma de círculo para origens de luz 1233
critérios de filtro 218 forma de linha para origens de luz 1233
renomeando 218 forma de massa 616
fluxo luminoso 1241 forma de ponto para origens de luz 1233
fluxos de trabalho forma de retângulo para origens de luz 1233
macros 1487 formas
folhagens 1011, 1256 ambiente de projeto conceitual 576–577
folhas 1074 formas com base na referência, convertendo 579
adicionando 1076 formas de parede 947, 949
adicionando vistas para 1077 formato de arquivo FBX
alinhando vistas em 1079 exportando para 1436–1437
alterando blocos de margens e carimbo em 1094 preparando para 1437
ativando vistas 1082 formatos CAD
bloco de margens e carimbo para 1076 arrastar e soltar 1451–1452
bloco de notas e 1086 exportando para 1401
bloqueando vistas em 1080 fontes 1458
chamada de detalhe e 156 importando 1451
conjuntos de desenhos digitais 1075 fórmulas 404–405, 407
desativando vistas 1082 abreviaturas 406
dividindo vistas através 1083 declarações condicionais 407
folhas de rosto 1084 para parâmetros da família 405
folhas de título 1084 parâmetros numéricos 405
folhas externas em listas de desenhos 1113 sintaxe 406
imagens e 1089 tabelas e 186
imprimindo 1130–1131 fotométrica 1218–1219
índice 1084 arquivo de teia fotométrica 1235
informações externas sobre 1087–1089 distribuição de luz de teia fotométrica 1233
legendas e 1086 especificando arquivos IES para origens de luz 1230
lista de vistas e 270 frisos
listas de desenhos e 1113 propriedades 701
marcação de data/hora 1074 tipo de 701
marcação de tempo 1074 frisos de parede
modelos de projetos e 1076 adicionando 700
modificando vistas de 1082 movendo para fora da parede 701
números, alterando 1081 perfil 701
ocultando partes da vista 1078 propriedades 701
omitindo de listas de desenhos 1113 segmentos 701
ordem na lista de desenhos 1114 tipo de 701
planilhas e 1088 fundações de parede 954
propriedades 1089 criando 955
referências da vista 1083 extensões finais 958
regiões de máscara e 1078 modificando 957
regiões de recorte e 1078 portas e janelas 959
renomeando 1081

Índice | 1647
G ordem do desenho 379
grupos de detalhes anexados 370
gbXML criando 373
especificando CEP 1435 desvincular de um grupo de modelos 379
especificando o tipo de construção 1435 exibindo 378
exportando para um arquivo gbXML 1434 ocultando 378
parâmetros 1434 grupos de iluminação 1251
geometria adicionando luzes em 1253–1254
como tratado no SketchUp 1454 ativando/desativando 1255
explodindo 1468 caixa de diálogo Luzes artificiais 1252–1253
exportando 1416 criando 1252
intersecção 1416 desempenho da renderização e 1289
restrições ao importar 1459 Editor de grupo de iluminação 1254
snap para 1451 excluindo 1256
geometria de intersecção 1416 removendo luzes de 1253–1254
geometria importada renomeando 1255
explodindo 1468 grupos de modelos 370
restrições para 1459 criando 372
snap para 1451 grupos de parâmetros
geometria não-cortada 667 excluindo 472
geometria solucionada renomeando 472
criando 341 guia Aparência para tabelas 193
Gerador de construção 616 guia Campos para tabelas 185
Gerenciador de licença em rede 6 guia Classificar/Agrupar para tabelas 190
Gerenciador de macros 1487 guia Filtro para tabelas 189
gráfico de isolação 1183 guia Formatação para tabelas 193
gráficos de worksets inativos em cinza 1321 guias 90
gráficos proxy 1451 GUID 1417
graus 993
graus decimais 993
grupos 370 H
adicionando elementos 376 hífen 514
carregando 374 horizonte 167
carregando um grupo em um projeto ou família 378 hospedeiro cortina
colocando 375 selecionando montantes 364
convertendo para modelos vinculados 380 selecionando painéis 363
copiando 374
criando 372
editando externamente 378 I
especificando a altura 379
excluindo 381 i-drop 117, 1452
excluindo elementos 377 IDE
grupos de detalhes 370 amostras no SDK 1500
grupos de detalhes anexados 370 criando macros 1487
grupos de modelos 370 depurando macros 1498
modificando 376 desenvolvendo macros 1497
movendo elementos para a vista de projeto 377 executando macros 1498
opções de projeto e 1383 exemplos a nível do aplicativo C# 1494
origem 376 exemplos a nível do aplicativo VB.NET 1495
posicionando 376 exemplos a nível do documento C# 1495
propriedades 382 exemplos a nível do documento VB.NET 1496
recarregando 374 informações relacionadas 1513
removendo elementos 376 integrando macros 1503
renomeando 378 macros 1492
restaurando elementos excluídos 377 módulos 1490
salvando 381 perguntas freqüentes 1510
trocando 379 usando amostras do SDK 1500
grupos de detalhes 370 identificadores
criando 372 alinhando 1176
ordem de classificação 379 ambientes 1180

1648 | Índice
aplicando 1175 imagens
carregando 522 blocos de margens e carimbo e 1092
comparado com notas-chave 1168 estrutura de arame 262
especificando o estilo-padrão 522 excluindo de um projeto 1461
identificadores de ambiente 1026, 1028 exportando vistas como 1426
identificadores de área 1026 folhas e 1089
identificadores de janela 838 gerenciamento de imagem raster 1461
identificadores de porta 833 importando 1459
identificar todos os não identificados 1177 linhas ocultas 263
janelas 1181 modificando importado 1460
legendas 1174 renderização 1274
material 1178 sombreamento 263
modificando 1179 sombreamento com arestas 264
movendo 1027 imagens raster
múltiplo 1175 excluindo de um projeto 1461
na colocação 1027 importando 1459
nuvens de revisão 1123 imagens renderizadas
opções de projeto e 1381 ajustando a exposição 1285
orientação 1026 altura 1275
pisos de massas 626 área da vista a ser renderizada 1277
portas 1181 áreas pretas em 1294
propriedades 1176 caixas de corte e 1277
rotacionando 1027 criando 1284
identificadores carregados 522 elementos em cinza 1295
identificadores da vista 256 esmaecido 1294
opções de projeto e 1381 exportando 1286
identificadores de categoria única 474 iluminação 1282
identificadores de chamada de detalhe largura 1275
alterando 158 plano de fundo 1283
bolhas 156, 158 planos de recorte da câmera e 1277
cabeçalhos 160 problemas de cor 1296
criando 161 problemas de origem de luz 1296
estilo de linha 161 qualidade 1278–1279
movendo a linha de chamada de detalhe 159 regiões de recorte e 1277
partes de 154 regiões renderizadas e 1277
selecionando 256 salvando como vistas do projeto 1286
visão geral 159 solucionando questões de qualidade 1295
vistas que efetuam a interseção e 155 tamanho do arquivo 1275, 1282
identificadores de corte 256 importando
opções de projeto e 1381 blocos de margens e carimbo 1100
identificadores de elevação 256 imagens 1089, 1092
identificadores de múltiplas categorias 475 importar
usando em um projeto 475 3ds Max 1436
identificar todos os não identificados 1177 adequabilidade da geometria 1450
ignorar snaps 524 alterar a escala 1458
IGU 89–90 arquivos DGN 1450
iluminação 1216, 1296 arquivos DWG 1450
ajustando antes da renderização 1220 arquivos DXF 1450
arquivos IES 1218–1219 arquivos SketchUp (SKP) 1453
ativando/desativando 1255 componentes de construção 1462
conectores elétricos 1219 enviando de volta 1459
desempenho da renderização e 1289 enviando para a frente 1459
esmaecendo 1250 espessuras de linha 1458
fotométrica 1218–1219 estudo de massa 656, 658–659
imagens renderizadas e 1282 explodir completo 1468
melhores práticas 1219 explodir parcial 1468
número de 1284 fontes 1458
visão geral 1216 formatos CAD 1452
iluminação indireta 1279, 1289 objetos ACIS 1455
opções 1455

Índice | 1649
ordem do desenho 1459 unindo 619
superfície topográfica 997 visibilidade de 654
usando i-drop 1452 volume de 618
importar/vínculo worksets e 620
referências externas e 1451 instâncias 126
imprimindo 1127, 1130 propriedades de 127
batch print 1133 tabelas e 190
configurações 1129 Integrated Development Environment. Consulte IDE
configurar 1128 intensidade inicial 1235, 1241, 1249, 1294
dicas 1127 intensidade luminosa 1241
documentos de construção 1130 interface 89–90
DWF 1128 interface do usuário 89–90
elementos de massa 660 interface gráfica do usuário 89–90
folhas 1130 interruptor 3 GB 20–21
para um arquivo 1130 isolação 1183
PDF 1132–1133 IU 90
vistas 1131
visualização 1130
inclinação de ponto 295 J
propriedades de instância 313 janela Arquivos recentes 118
propriedades de tipo 312 janelas 837
inclinações adicionando 837
definindo inclinação de arcos 708 identificadores 838
pisos inclinados 743 portais de luz natural 1279, 1281
setas de inclinação 717–718 propriedades 838
propriedades 735, 747 tipo de 838
tetos inclinados 753 janelas ocultas, fechando 103
valor de inclinação 716 junções de parede do meio da extremidade
vidraça inclinada 711, 806 cancelar permissão 690
índice juntas chanfradas
folha título 1084 vigas 908, 910
lista de desenhos 1112 juntas quadradas 907
índice de refração 499
índices do desenho. Consulte listas de desenhos
índices na folha. Consulte listas de desenhos K
InfoCenter 106
definindo 110 Ketiv 444
links favoritos 109
procurando por informações 107 L
sobre 106
informação do projeto 465–466 LMTools 7
informações do projeto lado-a-lado 103
blocos de margens e carimbo e 1099 lajes
folhas e 1082 adicionando 969
propriedades de parâmetro 1099 alterar a escala 745
informações específicas da vista arestas curvas 988
blocos de margens e carimbo e 1099 arestas de laje 746
folhas e 1081–1082 deslocamentos 745
inicializador da caixa de diálogo 90 edição de forma 984
instalação 1 estrutural 969
instalação em rede 1 fundação 980
instância de massa 616 inclinada 972
área de piso de 618 invertendo 745
área de superfície de 618 modificando 977
colocando 618 painéis de queda 975
fases de 620 propriedades 977
múltiplas instâncias em um projeto 619 segmentos 745
opções de desenho 620 lajes de fundação 980
parâmetros de 618 propriedades 981
pisos Consulte piso de massa latitude 1298

1650 | Índice
legendas 178 propriedades 843
aplicando a um bloco de margens e carimbo 1214 remate 408
aplicando a um identificador 1213 subcategorias 842
como paletas 180 linhas coincidentes 205
compartilhado 1210 adicionando 205
cotando 180 modificando 205
criando 1209 propriedades 206
esquemas de cores 1068 linhas de chamada de detalhe 1135, 1138
folhas e 1086 identificadores de chamada de detalhe e 154, 159
formatos de unidade 1211 linhas de corte 211
múltiplos parâmetros 1209–1210 linhas de corte, quebrando 146
propriedades 1212–1213 linhas de croqui
legendas de componente especificando comprimento explicitamente 296
folhas e 1086 restringindo 319
legendas de nota-chave linhas de detalhe 1207
folhas e 1086 linhas de eixo U 595
legendas de referência 154, 164 linhas de eixo V 595
legendas de referência espelhada 164 linhas de localização 821
legendas de referência invertida 164 linhas de modelo 840
legendas de símbolo cadeia arredondada de linhas 319
folhas e 1086 concordância 319
legendas Sim 164 croqui 319
liberar elementos emprestados 1318, 1327 propriedades 843
liberar todos os meus 1327 unindo 319
licenciamento linhas de nível 1152
arquivo de licença 7, 11 linhas de perspectiva 516
combinando arquivos 12 linhas de projeção 211
concedendo 17 linhas de propriedade 1002
configuração do cliente de licenciamento em convertendo baseado em tabela 1003
rede 16 criando com dados topográficos 1003
configuração do servidor de rede 6 desenhando 1003
Escritório de Registro e Autorização 7 Exibir ângulo 993
Gerenciador de licença em rede 6 exportando 1002
independente 5 identificando 1002
informações de contato 7 tabulando 1002
LMTools 7 linhas de superfície 211
NLA 7 linhas ocultas 255
opções 5 arestas de projeção e 420
servidor de licença 11, 16 estilos de linha 421
servidor de licença distribuída 6, 14 linhas simbólicas 352
servidor de licença redundante 6, 15 linhas testemunhas 297
transferindo 17 adicionando em cotas existentes 298
Utilitário de Ativação de licença de rede 7 excluindo 299
licenciamento independente 5 intervalos 298
limite superior movendo 297
ambientes 1035 propriedades 303
limites 764 links Favoritos (InfoCenter) 109
linha de trabalho lista de vistas 269–270
arestas de silhueta 266 listando instâncias em tabelas 190
linhas 840 listas de desenhos 1112
adicionando 840 adicionando em folhas 1113
arco, alterar a escala 842 criando 1112
croqui 319 folhas externas em 1113
deslocando cadeias de 391 omitindo folhas de 1113
dividindo 427 ordem da folha 1114
extensão 408 organizando 1114
fina 253 local do projeto 1356
linhas de modelo 840 localização central 121
modificando 842 localização de projeto 467
oculta 255 localização do projeto 467

Índice | 1651
localizações nomeadas 1356 informações relacionadas 1513
localizando iniciar 1485
informações do InfoCenter 107, 110 integrando com o VSTA 1503
localizar cotas 289 locais de arquivos 1490
logotipos nos blocos de margens e carimbo 1092 nível do aplicativo 1487
longitude 1298 nível do documento 1487
LTSCALE 1411 perguntas freqüentes 1510
luminárias segurança 1498
acompanhar luzes 1222, 1224 usando amostras do SDK 1500
adicionando em modelos de construção 1243 utilizações comuns 1485
alterando 1245 visão geral 1485
alterando definições de origem de luz 1231 macros a nível do aplicativo 1487
arquivos IES 1230 exemplos de C# 1494
ativando/desativando 1255 exemplos VB.NET 1495
caixa de diálogo Luzes artificiais 1252 macros a nível do documento 1487
candelabros 1222, 1226 ativar 1498
compartilhando famílias 1223 desativar 1498
criando 1221 exemplos de C# 1495
definindo origens de luz 1232–1233 exemplos VB.NET 1496
exibindo origens de luz para 1245 mancha na madeira 504
famílias aninhadas 1222 manchas na pintura 502
grupos de 1251 manipuladores de formas 368, 887
modelos 1221 manter legível 480
modelos de construção e 1243 mão francesa
modificando 1231, 1245 cortando aberturas em 943
múltiplas origens de luz 1222 extensão 408
parâmetros 1234–1235 remate 408
plantas de piso e 1244 mapeamento de fases 1041, 1338
projetos e 1243 mapeando arquivo
uma origem de luz 1221 para camadas 1421
vinculando parâmetros 1226 para IFC 1429
visão geral 1217 marca de tipo 834
luminosidade 499, 1241 marcas de seleção
luz artificial 1282 interior 300
luz de spot para linhas de cotas 300
ângulos para 1248 marcas de seleção internas 300
apontando 1246 marcas de título 1103
rotacionando 1246 massa 615
luz externa 1282 adicionando faces 654
luz interna 1282 atualizando elementos 654
luz natural 1282 criando elementos de construção de 642
luz solar 1282 desenho de 655–656
estudos 615
geometria importada para 655
M Gerador de construção 616
macros 1492 importando 655–656, 658–659
amostras no SDK 1500 imprimindo elementos de massa 660
API 1485 modo Exibir massa 617, 654
depurando 1498 paredes por face 643
diferenças de API 1501 pisos por face 645
documentação de referência 1500 polimalhas importadas 642
etapas iniciais 1487 selecionando hospedeiros 654
executando 1498 sistema de parede cortina por face 648
exemplos a nível do aplicativo C# 1494 sobrepondo faces de massa 619
exemplos a nível do aplicativo VB.NET 1495 sólidos importados 642
exemplos a nível do documento C# 1495 telhados por face 650
exemplos a nível do documento VB.NET 1496 terminologia 616
fluxo de trabalho 1487 uso típico de 615
Gerenciador de macros 1487 visibilidade 654

1652 | Índice
massas materiais de espelho 502
análise da superfície da área exterior 631–632 materiais de madeira 504
análise de área 628–629 materiais de pedra 503
análise de volume 637 materiais de porcelana 498
análise do perímetro 634–635 materiais de vidraça 501
análises de 620 materiais de vidro 500–501
pisos das massas e 620 materiais de vidro sólido 500
solução de problemas 640 materiais de vinil 503
materiais 488 materiais genéricos 499, 505
água 504 materiais metálicos pintados 502
alvenaria 501 materiais plásticos 503
aparências de renderização 505, 511 material de corte de seção 993
aparências de renderização de 495, 498 matriz
aplicando em elementos 490–492 alterando 387
armazenado no arquivo do projeto 489 copiando 387
cerâmica 498 criando 382
classe 507–508 excluindo membros 387
classe de material 507–508 linear 382
CMU 501 radial 382
compartilhando com membros da equipe 489 matriz linear 382
concreto 498 matriz radial 382
cor de 492 matrizes
corte de seção 993 opções de projeto e 1383
criando 510 Max 1436
custo de 508 meio tom 211
dados de identidade 507–508 configurações 517
dados físicos 509 meio-tom 1285
desempenho da renderização e 1290–1291 melhores práticas
espelho 502 aparências de renderização 506
excluindo 511 iluminação 1219
exibir propriedades 492 renderização 1288
fabricantes 508 memória 20
genérica 499 memória do Windows 20
gráficos 492 memória virtual 20, 22
identificadores 1178 mensagens de aviso 1479
madeira 504 mensagens de erro 1477
metal 501 mental ray 498, 1288
notas-chave para 508 menu do aplicativo 93–94
observações 1170 mescla por varredura 347
padrão de corte 492 mescla por varredura de sólido 347
padrão de superfície 492 mescla por varredura de vazio 347
palavras-chave para 508 mesclar superfícies 1000
pedra 503 mesclas
pintura 503 criando 338
pintura metálica 502 editando 340
plástico 503 mescla por varredura 347
porcelana 498 modelo de construção 124
procurando por 489, 513 especificando o tipo de construção 1435
renomeando 510 modelo principal 1368
sombreamentos 498 elementos excluídos 1387
transparência 492 exibindo sem opções de projeto 1380
vidraça 501 incorporando uma opção de projeto 1378
vidro 500–501 movendo elementos para opções de projeto 1373
vidro sólido 500 selecionar elementos em 1375
vinil 503 modelos
visão geral 488 configurações 464
materiais cerâmicos 498, 501 criando 463
materiais CMU 501 modelos-padrão de projeto 124
materiais de água 504 personalizado 463
materiais de alvenaria 501 worksets e 1311

Índice | 1653
modelos 3D 124 ângulo de 811
modelos aninhados vinculados 1336 bloqueando 808
exibindo 1337 montante secundário de canto 812
ocultando 1337 perfis 810
visibilidade e sobreposições de gráfico 1342 posição de 811
modelos de projetos propriedades 821
configurações 464 tipos de 812
criando 463 uniões, controlando 811, 817
folhas e 1076 montante secundário de canto 812
personalizado 463 montante secundário de canto L 812
salvando 463 montante secundário de canto quadrado 812
modelos de projetos personalizados 463 montante secundário de canto trapezoidal 812
modelos de vistas 528 montante secundário de canto V 812
aplicando 531 move com elementos próximos 394
configurações de renderização 1287 móveis 1262
criando 529 movendo elementos
excluindo 532 teclas de seta 390
padrão 530
propriedades 532
modelos de vistas-padrão 530 N
modelos do Revit não cortar geometria 352
vinculando 1336 navegação
modelos genéricos 648 barra de navegação 233
geometria importada para 655 navegações 174
modelos vinculados arquivos AVI 177
ambientes e 1038–1039 criando 174
aninhamento 1336 editando 175
convertendo para grupos 380 executando 176
copiando 1339 exibindo 176
copiando entre projetos 1339 exportando 176
elementos em 1339 quadros 176
espaços e 1038–1039 navegador de materiais 488
esquemas de cores para ambientes e áreas 1067 Navegador do projeto 97
estilos de linha 417, 420 filtrando vistas 267
exibindo áreas e limites de área 1058 organizando 267
exibindo vínculos aninhados 1337 usando 98
fases e 1041 navegando
incluindo elementos em tabelas 186 ferramentas de navegação 242
limites de ambiente e 1024–1025 SteeringWheels 236
ocultando vínculos aninhados 1337 ViewCube 227
propriedades 1344 névoa 1283
restrições ao hospedeiro 1339 níveis
visibilidade e sobreposições gráficas para vínculos adicionando 1150
aninhados 1342 alterando o tipo 1151
modelos vinculados do Revit 1335 andar 1150
exibindo anotações 1340 cálculo da altura e 1030
modelos vinculados, em tabela 187 modificando 1151
modo Campo de visão 226 movendo 1152
modo de croqui 317 não-andar 1150
modo de Escala 226 opções de projeto e 1382
modo de Linha oculta 263 propriedades 1153
modo Exibir massa 617, 654 visibilidade, controlando 1162
módulos 1490 níveis 3D 561
moeda níveis de detalhe 255
formatando em tabelas 195 ao exportar um modelo 1402
montante limitando a geometria do modelo e 1402
selecionando 364 nível de detalhe de baixa revolução 533
montante secundário 809 nível de detalhe fino 533
adicionando 809 nível de detalhe médio 533
alterando materiais 816

1654 | Índice
nível detalhado 533 versões de arquivo 1173
aplicando 535 ocultar elementos 219
definindo 534 opção de auditoria 118
valores de escala 534 opção Referenciar outra vista 163
nome do usuário 539 opções ativas 1368
normas 113 determinando 1372
norte 466–467 Somente ativo 1375
Norte do Projeto 468 opções de desenho
Norte verdadeiro 466–467 massas e 620
nota-chave de elemento 1170 opções de gráfico de modelo 262
nota-chave do usuário 1170 opções de limpeza de camada núcleo 221
notas de texto opções de projeto 1365
adicionando 1135 adicionando 1370
caracteres especiais 1138 ambientes e 1384–1385
chamadas de detalhe 1135 análise de área e 1386
editando 1137 anotando 1376
modificando 1137 comparando 1381
mudança de linha 1135 componentes hospedados e 1383, 1388
não mudar de linha 1135 configurações de vista 1381
propriedades 1139 conflitos de opção 1389
nova janela 103 considerações 1382
numeração de identificadores 1180 copiando 1375
numeração seqüencial de identificadores 1180 detalhando 1376
número da ID de elemento dicas de ferramenta 1375
encontrando 1477 documentando 1376
localizando 1477 duplicando 1375
selecionando 1477 editando 1371
nuvens 1283 elementos de modelo principal e 1373
nuvens de elementos em 1375
revisão. Consulte nuvens de revisão elementos excluídos 1387
nuvens de revisão 1121 elementos não suportados em 1382
adicionando 1122 erros 1387
atribuindo revisões para 1122 excluindo 1376
identificando 1123 Excluir opções 1375
modificando 1123 ferramenta Selecionar para editar 1371
numeração 1118–1119 ferramenta Tornar principal 1371, 1373
ocultando 1124 grupos e 1383
propriedades 1125 identificador de vista e 1381
incorporando ao modelo principal 1378
matrizes e 1383
O melhores práticas 1368
observações 1167 modo Editar opções de projeto 1372
atribuindo valores 1170 mover elementos entre 1374
colocando 1169 níveis e 1382
comparado com identificadores 1168 opções ativas 1368, 1372
configurações 1168 opções principais 1368
editando arquivos de notas-chave 1172 opções secundárias 1368
elemento 1170 parâmetro Visível na opção 1378, 1381
extremidade de identificador 1173 promovendo para principal 1373
filtrando 1171 referenciando elementos 1383
fluxo de trabalho 1169 restrições e 1383
legendas 1171 selecionar elementos em 1375
locais de arquivos 1173 solução de problemas 1387
materiais 1170 Somente ativo 1375
materiais e 508 tabelas e 1379
solucionando erros de arquivo 1173 terminologia 1368
tabelas 1171 união de paredes e 1386
tipos 1170 visão geral do processo 1366
usuário 1170 visibilidade
de elementos 1388

Índice | 1655
de opções de projeto 1379 padrões de corte com escala de baixa resolução 797
vistas dedicadas 1368, 1378–1379 padrões de desenho 479
visualizando 1379 padrões de linha 516
múltiplas opções 1381 criando 516
somente modelo principal 1380 definindo 517
worksets e 1386 excluindo 517
opções para salvar 121 padrões de modelo 478
lembretes 122 alinhando com elementos 484
opções principais 1368 cotas 483
promovendo opções secundárias 1373 movendo 482
visualizando 1379 rotacionando 483
opções secundárias 1368 padrões de preenchimento 478
promovendo para principal 1373 aplicando 482
visualizando 1379 editando 482
operações booleanas excluindo 482
desunindo geometria 427 orientação do hospedeiro 480
unindo geometria 425 simples, criando 480
ordem de classificação padrões de projeção 211
grupo de detalhe 379 padrões de saliência 498, 505
ordem do desenho padrões de superfície 211
grupos de detalhes 379 materiais e 492
organizar ícones 103 padrões do projeto
orientação transferindo para outro projeto 465
identificadores 1026 painéis 90
orientação em camadas hospedeiras 480 painéis de parede cortina 814
orientar para a vista 480 desunindo 819
origem dicas 819
para grupos 376 mesclando 818
origem de dados 1424–1425 refazendo a forma 817
origens de luz unindo 818
alterando definições de origem de luz 1231 painéis de queda 975
arquivos IES 1230 painel Janela
ativando/desativando 1255 cascata 103
brilho 1249 fechar janelas ocultas 103
comprimento do símbolo 1235 lado-a-lado 103
cor inicial 1242 nova janela 103
definindo 1232 organizar ícones 103
definindo a geometria de 1233 paisagismo 1256
distribuição de luz 1233 palavras-chave
Emitir da forma 1233 materiais e 508
esmaecendo 1250 Para o ambiente 188
exibindo em vistas do projeto 1245 para o clima 498
intensidade inicial 1241, 1249 parâmetro Altura não vinculada 1035
luminária com múltiplas origens de luz 1222 parâmetro Delimitação de ambiente
luminária com uma origem de luz 1221 elementos 1022, 1033
parâmetros 1234–1235 espaços e 1039
problemas em imagens renderizadas 1296 modelos vinculados 1025
tamanho do símbolo 1235 parâmetro Emitir da forma 1233
visão geral 1218 parâmetro Emitir do comprimento da linha 1235
parâmetro Emitir do diâmetro do círculo 1235
parâmetro Emitir forma visível na renderização 1235
P parâmetro Esmaecendo 1250
padrão de liberação 501 parâmetro extensão da linha de cota virada 300
padrões 600 parâmetro Lâmpada 1235
criando 485 parâmetro Ocultar em escalas com menor resolução do
desempenho da renderização e 1291 que 162
famílias de componentes 604 parâmetro Visível na opção 1378, 1381
padrões de corte 211 excluindo conjunto de opções de projeto e 1378
materiais e 492 excluindo opções de projeto e 1377

1656 | Índice
parâmetros 452 modificando 702, 947
compartilhado 469 ordem de 684
criando 450 painéis de parede cortina 814
personalizado 469 parede embutida 666
vinculando 451 paredes compostas 848
parâmetros compartilhados 469 paredes de contenção 664
blocos de margens e carimbo e 1099 paredes em arco 664
categorias 469 paredes exteriores 662, 703
configurando 470 paredes interiores 662, 703
criando 471 paredes verticalmente compostas 667
definindo 470 paredes verticalmente empilhadas 675–676, 678–
excluindo 472 679
exportando 473 propriedades 951
exportar IFC 1432 propriedades externas 947
famílias 473 propriedades internas 947
marcando 474 remate 408
projetos 477 removendo elevação editada 949
tabelas 476 tipo de 702
visualizando 472 uniões não editáveis 689
parâmetros de família varreduras 693
criando 450 vinculando a componentes 680
vinculando 451 paredes compostas
parâmetros de instância 127 orientação, invertendo 853
parâmetros de projeto 477 unidas a colunas 852
criando 477 paredes de contenção 664
parâmetros de tipo 127 paredes e linhas em cadeia
parâmetros Emitir do retângulo 1235 modificando 361
parâmetros personalizados 469 seleção parcial 360
parede cortina 800 selecionando 358
colocação de eixo 806 paredes em arco 664
embutido 666 adicionando 665
limpando uniões 816 alterar a escala 665, 950
montante secundário de canto 812 cortando 951
montantes secundários chanfrados 818 cortando aberturas em 665
não retangular 803 paredes exteriores 662–663
painéis de parede 814 propriedades 703, 947
portais de luz natural 1279, 1281 paredes interiores 662–663
propriedades 821 propriedades 703
retangular 802 paredes verticalmente compostas 667
parede embutida 666 altura de amostra 669
parede cortina 666 ferramentas
separando 667 acessando 669
paredes 661 Atribuir camadas 672
aberturas 759 Dividir região 671
alinhando 691 Mesclar região 672
cadeia arredondada de paredes 664 Modificar 669
camadas 1032 paredes verticalmente empilhadas 675–676, 678
concordâncias, criando automaticamente 664 definindo a estrutura 676
cortes 692, 947 inserções 679
cota automática com 277 patamares 764, 766
criando de instâncias de massa 643 patamares em arco 766
deslocando cadeias de 391 pátina 501
desvinculando de componentes 680 PDF 1132–1133
dividindo 427, 691 perfurações 499, 501
elevações 692 perguntas freqüentes
estrutural 945 sobre macros 1510
extensão 408 perímetro 621, 634–635, 639
forma de 691–693 pesquisando com o Autodesk Seek 113
frisos 700 pessoas 1256
limites de ambiente e 1022, 1032 colocando nos projetos 1267

Índice | 1657
propriedades 1263 modificando espaçamento do eixo 333
visão geral 1257 orientação 333
pessoas reais 1257 rotacionando o eixo 333
pilares visibilidade 332
colocando 786 planos de trabalho 3D 560
definindo um padrão 786 plantas 1011, 1256, 1258
excluindo 788 altura de 1267
propriedades de colocação 787 propriedades 1261
pino solucionando problemas com 1295
folhas e 1080 visão geral 1256
pintura plantas de forro 132
manchas 502 plantas de piso
propriedades da pintura metálica 502 luminárias e 1244
propriedades do material 503 plantas do nível de divisão 135
pisos 741 plataformas de construção 1005
adicionando 742 adicionando 1006
arestas de laje 744 inclinando 1008
editando 742 modificando 1007
inclinado 743 propriedades 1008
propriedades 747 volumes de corte e preenchimento para 1005
tipo de 742 polígonos
pisos de massas circunscrito 322
análise 628 croqui 321–322
criando 623 inscrito 321
identificadores 626 polígonos circunscritos 322
massa 623 polígonos inscritos 321
massas e 618 polilinhas
propriedades 639 estilos de linha 417
selecionando 624 exportando ambientes e áreas 1044
solução de problemas 640 exportando ambientes e áreas como 1413
tabelas 625 polimalhas
topo de massa 622 criando elementos com base em face 642
uso 628 descrição de 1412
visão geral 621 exportando sólidos como 1412
placas de licença 1261 massas e 642
planilhas ponto branco 1285
folhas e 1088 pontos base do projeto 1362
plano de chão 167 fixação 1363
plano de chão no nível 1298–1300 movendo 1362
plano de corte afastado recortado 1362
cortando por 140 tornando visível 1362
plano de fundo 167 pontos de levantamento topográfico 1362
imagens renderizadas e 1283 fixação 1363
plano de recorte da câmera movendo 1362
imagens renderizadas e 1277 recortado 1362
plano de recorte de recuo tornando visível 1362
cortando por 133 Por vista hospedeira 1341
planos de referência Por vista vinculada 1341
3D 563 portais de luz natural 1279, 1281, 1284
adicionando 1155 portas 831
anotação, ocultando 1156 adicionando 832
propriedades 1156 identificadores 833
visibilidade em vistas 1159 portais de luz natural 1279, 1281
planos de referência 3D 563 propriedades 834
planos de trabalho 331 tipo de 833
3D 560 posicionamento compartilhado 1355
alterando 334 adquirindo coordenadas 1358
associação com elementos 333 localizações nomeadas 1356
definindo 332 publicando coordenadas 1358
desassociando elementos de 334 reportando coordenadas compartilhadas 1361

1658 | Índice
precisão da imagem 1279, 1292 telhados 735
precisão de refrações manchadas 1279 tetos 755
Pressionar e arrastar 390 texto do modelo 829
privacidade 108 varreduras de parede 698
procurando viewports 1104
InfoCenter 107, 110 vista 271
profundidade da base 993 vistas 3D 172
projetos 124 vistas de chamada de detalhe 165
configurações globais 538 vistas de corte 1188
coordenadas internas 1412 vistas em perspectiva 172
criando 124 propriedades da parede interna 947
elementos em 125 propriedades da vista
fases 1391 renderizações 1288
iniciando 124 propriedades de instância 127
novo 124 coordenadas do ponto 312
quantidades físicas 523 elevação do ponto 309
realocando 1360 inclinação de ponto 313
unidades, definindo 125 propriedades de parâmetro
propriedade Projetar reflexões 1264 folhas de desenho 1099
propriedades informações do projeto 1099
ambientes 1044–1045 propriedades de tipo 127–128
áreas 1055 coordenadas do ponto 310
arestas de laje 746 elevação do ponto 306
bordas do telhado 735 inclinação de ponto 312
calhas 735 proteção contra o sol 506
colunas de arquitetura 798 protetores de tela 1289
colunas estruturais 870 PSLTSCALE 1411
configurações de terreno 995 publicando Buzzsaw 1447
corrimão 788 adicionando uma localização 1449
cota 303 arquivos DWF 1448
eixos 1148 arquivos DWG 1447
escadas 771 publicar
faixa da vista 261 atribuindo códigos OmniClass 1445
folhas 1089 diretrizes para fabricantes 1445
frisos 701 para Buzzsaw 1447
identificadores 1176 adicionando uma localização de Buzzsaw 1449
identificadores de ambiente 1029 DWF 1448
identificadores de área 1056 DWG 1447
janelas 838 para o web site do Autodesk Seek 1445
legendas de curva de nível 1013 publicar coordenadas 1358
legendas do esquema de cor 1070
linhas 843
modelos de vistas 532 Q
montante secundário 821 quadro do aplicativo 93
níveis 1153 quadros 1259, 1262
notas de texto 1139 quadros 1259, 1262
nuvens de revisão 1125 qualidade de imagens renderizadas 1278–1279
parede cortina 821 qualidade de renderização
pisos 747 configurações avançadas 1279
pisos de massas 639 desempenho da renderização e 1292
planos de referência 1156 especificando 1278
plataforma de construção 1008 melhores práticas 1288
portas 834 personalizado 1279
propriedades de instância 127 solução de problemas 1295
propriedades de tipo 127 qualidade raster 1128
propriedades do elemento 127 quantidades físicas 523
rampas 777 quiques 1279, 1289, 1291
setas da chamada de detalhe 1141
setas de inclinação 735
superfícies topográficas 1001

Índice | 1659
R visualizando a área 1206
regiões renderizadas 1277
raio inicial-final do arco 323 relatório de área do ambiente 1427–1428
rampas renderização 1215, 1274
adicionando 776 alertas 1292
corrimão 776 andamento 1284
curvada 776 configurações 1275
editando 777 decalques 1268
propriedades 777 diálogo 1276
tipo de 777 fluxo de trabalho 41, 1215
realces 1285 iluminação 1216
realocar projetos 1360 iniciando 1284
recorte afastado 140 melhores práticas 1288
recorte de profundidade 133 opções 540
refazer 95, 369 portais de luz natural 1279, 1281
referências da vista 206–207, 1083 processo 1289, 1293
referências externas propriedades da vista 1288
importando vs. vinculando 1451 resolução 1275
reflexão 499–501 solução de problemas 1292
difusa 499 velocidade 1278
reflexão difusa 499 repetindo detalhe 1196
reflexões repetindo grupos 370
configuração da qualidade de renderização 1279 reportando elevação 292, 1153
desempenho da renderização e 1291 reportar coordenadas compartilhadas 1361
propriedade Projetar reflexões 1264 resolução
refração 499 desempenho da renderização e 1292
refrações imagens renderizadas 1275
configuração da qualidade de renderização 1279 resolução de impressão 1275
desempenho da renderização e 1291 resolução de tela 1275
precisão de refrações manchadas 1279 restrições 314
região nivelada 1001 aplicando linhas de croqui 319
regiões de máscara 1199 cotas e 314
adicionando em modelos vinculados 1339
em um projeto 1200 igualdade 314
em uma família 1203 opções de projeto e 1383
em uma família 2D 1200 para geometria importada 1459
em uma família 3D 1200 removendo 316
exportando para DWG 1199 visibilidade 315
folhas e 1078 worksets e 316
propriedades 1205 restrições de igualdade 314
usando com arquivos DWG 2D importados 1203 alterando para o valor da cota 315
regiões de planta 135, 137 aplicando 315
regiões de recorte 222 símbolo EQ 315
chamada de detalhe e 162 retângulos
definindo o tamanho 225 croqui 320
exportando e 1402 retornando projetos com compartilhamento de
folhas e 1078 trabalho 1329
imagens renderizadas e 1277 retro-corte da viga 902
modificando 223 instância 904
usando a rotação de uma vista 227 tipos de juntas de extremidade 907–908
regiões de recorte de anotação 222 rever avisos 1479
especificando deslocamento da região de corte do elementos selecionados 1479
modelo 225 exportando para um arquivo 1480
regiões de recorte de modelo 222 revisão de coordenação 1352
regiões preenchidas revisões 1115
alterar a escala 1206 bloqueando 1126
categoria do padrão de preenchimento 1206 combinando 1117
criando 1205 emitindo 1126
propriedades, alterando 1206 excluindo 1117
vistas de desenho 1192 fluxo de trabalho 1116

1660 | Índice
identificadores 1116, 1123 shafts 761
inserindo informações 1116 shafts de elevadores 761
mesclando 1117 símbolo de âncora 284
numeração 1120–1121 símbolo EQ 314
numeração de nuvens 1118–1119 alterando para o valor da cota 315
reorganizando 1118 símbolos
seqüência alfabética 1121 adicionando 1181
seqüência definida pelo usuário 1121 modificando 1182
visão geral do processo 1116 símbolos de anotação
rotacionando famílias de símbolos de anotação 1182
identificadores 1027 novo 1183
Norte do Projeto 468 símbolos de momento 889
tabelas de revisão 1096 símbolos de vista 266
vistas em folhas 1084 sincronizando com o arquivo central
vistas para o Norte Verdadeiro 467 opções padrão 1323
rotacionar vistas de projeto 226 Sincronizar com o arquivo central 538
sistema de cortina regrada
eixos cortina, adicionando 820
S montantes secundários, adicionando 820
saliências de acabamento 498, 505 sistema de vigas não-plano 923
Salvar como sistemas de caibro 911, 913
modelo 463 cortando aberturas 919
sapatas definindo limites 914
contínua 959, 966 direção da viga 920
isolada 964 limites de croqui 917
tabela e quantidades 200 localização do limite 918
sapatas contínuas 964 selecionando suportes 915
saturação 1285 sistemas de cortina 819
SDK sistemas de parede cortina
documentação de referência 1500 adicionando faces 654
exemplos de macro API 1500 colocação de eixo 806
migrando amostras 1507 em superfícies nurb 649
usando amostras 1500 por face 648, 820
segundo plano com gradiente 167 sistemas de vigas 911, 913
selador 498 identificando 925
seleção não-plano 923
atalhos 356 padrão 921, 929
cadeia 358 SketchUp
contagem da seleção 357 arquivos, importando 1453
contagem de elementos selecionados 357 criando conteúdo para uso no Revit 1454
elementos 355–356 estudos de massa em 655–656, 658–659
elementos cortina 363 explodindo dados 3D 1454
montantes 364 flexibilizando a geometria 1454
múltiplos elementos 356–357 integrando com 1452
paredes ou linhas unidas em um ponto 362 snap 3D 558
removendo elementos de 356, 365 snaps 524
selecionador de cor atalho do teclado 527
PANTONE 548 ativando 525
Windows 548 ativando/desativando 524
selecionando definindo 524
ambientes 1018 desativando 525
elementos nas opções de projeto 1375 sobreposições temporárias 525
pisos de massas 624 snaps a objeto 527
selecionando caminhos 343 sobrepor 1388
Seletor de tipos 105 sobrepor snaps 525
seqüência alfabética para números de revisão 1121 sofitos 727
setas 521 Software Development Kit. Consulte SDK
setas da chamada de detalhe 1141 sólidos
setas de marcas de seleção 300 mescla por varredura 347

Índice | 1661
sólidos ACIS 1412 análise de área 629
descrição de 1412 análise de uso 629
exportando geometria para 1412 análise de volume 637
importando 1455 análise do perímetro 635
solução de problemas áreas 1057–1058
ambientes 1046 atualizando 199
arquivos vinculados 1473 blocos de notas 185
camadas 1473–1474 cabeçalhos de colunas verticais 1111
exportar/importar 3ds Max 1438 cabeçalhos de colunas, agrupando 199
opções de projeto 1387 campos calculados 186
pisos de massas 640 categoria única 476
renderização 1292 chaves 183
sombras 264, 1296 composições de materiais 184
configuração de exposição 1285 criando 181
definindo local na terra 265, 467 dividindo em folhas 1109
origem da luz solar 265 exibição de instância 190
sombras suaves 1279, 1289 exportando 201
sombreamentos 498 fases e 1391
somente editável 1312 folhas e 1108
splines 329 formatando em folhas 1109
modificando 843 fórmulas 186
SteeringWheels 236 guias de propriedades 185
opções 542 lista de vistas 269
suavização de serrilhado 1279, 1292 modelos vinculados e 186
subcategorias modificando 199
materiais e 491 movendo cortes em folhas 1110
subjacência múltiplas categorias 476
configurações 517 múltiplas seções 1109
subjacências opções de projeto e 1379
estilos de linha 421 parâmetros compartilhados 476
subtotais 192 percentuais 186
superfície da área externa 621–623, 631–632, 639 pisos de massas 625, 629, 632, 635, 637
superfícies sapatas 200
dividindo 595 seções, movendo 1110
padronizando 600 subtotais 192
racionalizando 594 texto em células, editando 199
superfícies nurb totais de coluna 192
sistemas de parede cortina de 649 totais gerais 192
telhados de 653 unindo cortes divididos em folhas 1111
superfícies topográficas 995 vistas 200
criando ao selecionar pontos 996 tabelas de
de arquivos de pontos 997 revisão Consulte tabelas de revisão
dividindo 999 tabelas de anotação
importando 997 folhas e 1086
mesclando 1000 tabelas de categoria única 476
nivelando 1001 tabelas de multicategorias 476
propriedades 1001 tabelas de portas
simplificando 998 incluindo informações do ambiente 188
sub-região 998 tabelas de revisão
adicionando 1095
altura de 1097
T blocos de margens e carimbo e 1094
tabelas 182 de baixo para cima 1098
adicionando em folhas 1109 de cima para baixo 1098
adicionando parâmetros de ambiente 186 folhas e 1125–1126
agrupando 190 orientação 1098
ajustando a largura da coluna 1111 rotacionando 1096
ambientes 1017, 1028, 1043 tabelas de revisão de baixo para cima 1098
análise da superfície da área exterior 632 tabelas de revisão de cima para baixo 1098
tabelas-chave 183

1662 | Índice
tamanho da imagem 1282 texto do modelo 827
desempenho da renderização e 1292 adicionando 828
tecido 506 alterando o plano de trabalho 829
tecla ESCAPE 369 corte exibido 828
telhados 705 editando texto 829
aberturas de água furtada 721 modificando propriedades 829
adicionando faces de massa 654 movendo 829
adicionando por perímetro 707 propriedades 829
alinhando 714 rehospedar 829
alterar a escala 714 textura
beirais 718 alinhamento 495–496
bordas do telhado 723 arquivos de imagens para 505
calhas 730 colocado lado a lado 506
com extrusão 708 texturas colocadas lado a lado 506
desunindo 713 Tipo de referência 1337
efetuando a intersecção de linhas inclinadas 733 tipos 126
inclinação de 716 adicionando 128
modificando 713 visualizando 129
propriedades 735 tipos de famílias 126
seta de inclinação 717 adicionando 128
sofitos 727 propriedades de 127
superfícies nurb e 653 visualizando 129
telhado triangular com quatro águas 734 tipos de famílias do sistema
tipo de 714 carregando em um projeto ou modelo 442
unindo 712 títulos da vista
vidraça inclinada 711 folhas e 1104
telhados com extrusão 708 modificando 1105
alinhando 714 removendo 1106
alterar a escala 714 tipos 1106–1108
editando o plano de trabalho 709 totais gerais em tabelas 192
perfil do plano 710 translúcido 499, 505
ponto final 711 transmissão 500–501
ponto inicial 711 transparência 214, 505
rehospedar 709 canal alfa 1286
telhados de perímetro 707 materiais e 492
controle do valor de inclinação 716 materiais genéricos 499
criando 707 treinamento 19
segmentos de arco 708 tutoriais 130
telhados triangulares 734
temperatura
esmaecendo alternância da temperatura de cor da U
lâmpada 1235 utilitário "CAD Manager Control" 110
fator de perda/ganho 1239 união de paredes
temperatura da cor 1242 incorreto 1388
terças 878, 880 opções de projeto e 1386
terrenos de construção unidades
exportando 1438 para exportar para DWG 1412
tetos unidades do projeto por disciplina 523
adicionando 751 unidades para um projeto 523
aplicando um padrão de superfície 755 definindo 125
automático, criando 751 unidades repetitivas 1335
croqui 752, 755 unidas 593
inclinada 753 uniões
modificando 754 editando 681
propriedades 755 montante secundário 811
tipos de 754 parede 682
texto telhados 712
sobrepondo em cotas 285 uniões de paredes
texto da cota cancelar permissão 689
sobrepondo 285

Índice | 1663
editando 681–682 tipos de títulos da vista e 1108
extremidade mediana 687 vigas 876, 879
inserções e 686 adicionando pelo uso de eixo 880
limpando 685 adicionando uma única viga 880
paredes não editáveis e 689 cortando aberturas em 943
selecionando 682 Editor de Viga/Junta 909
unir geometria 425, 619 elevações de ponto 893
uso 639 em balanço 922
análise 628–629 extensão 408
designando pisos de massas 628 ferramentas de anotações de viga 890
utilitário Seek 113, 1445 identificadores 889–890
utilitários de terreno 1441 manipuladores de formas 887
criando conexões de utilitário 1441 manipuladores de viga 886
movendo 885
propriedades 894
V remate 408
valores de cota rotacionando 886
incluindo texto para 285 uso estrutural 879
substituindo com texto 287 vigas mestras 880
valores de parâmetros 405 vincular 380
varreduras vínculos
ambiente de projeto conceitual 583 gerenciando 1345–1346
corta parede 674 não solucionado 1345
cortável 674 solucionando 1345
criando 343 vínculos de parâmetros de família 451
dicas 346 visibilidade
mescla por varredura 347 ao exportar um modelo 1402
perfil 674 controlando com filtros 215
reinicializar 674 especificando 208
segmentada 345 para categorias de elementos 213
trabalho em duto mecânico 345 para elementos individuais 210
varreduras de parede 693 instâncias de massa e 654
adicionando 694 limitando a geometria do modelo e 1402
alterar a escala 696 modelos vinculados do Revit 1340
cotando para 697 ocultar/isolar temporário 220
perfil 695 restrições 315
propriedades 698 vistas
retornando para a parede 695 3D 166
segmentos 696 3D ortogonal 165
tipo de 696 alterando os nomes de 270
varreduras segmentadas 345 ativando em folhas 1082
vazios criando 132
ambiente de projeto conceitual 577 desativando em folhas 1082
mescla por varredura 347 desenhando 1190
VB.NET detalhe 1185
exemplos de macros 1495–1496 elevação de moldura 142
vegetação 1011, 1256 exibindo 135
veículos 1258, 1261 exportando como imagens 1426
verificando interferência 1353 fases e 1391, 1394
versão HTML do projeto 1427 folhas e 1077–1080, 1083–1084
viagem de ida e volta 1420 gerenciando propriedades de 269
vidraça 1295 identificadores da vista 256
vidro 1295 imprimindo 1131
ViewCube 227 legendas 178
opções 544 perspectiva 166
viewports 1102 renderizações 1286
propriedades 1104 renomeando 270
rotacionando 226 rotacionando 226
tipos 1103 salvando 253
salvando 2D 1209

1664 | Índice
salvando em um projeto externo 1189 vistas de planta de piso 131
selecionando 1131 vistas de projeto 131
tabela 181 configurações de opções de projeto 1381
vistas de folhas. Consulte folhas configurações de vista 253
vistas de forro refletido 132 dedicando para opções de projeto 1379
vistas dedicadas 1368 exibição de visibilidade e gráficos em 208
vistas 2D exportando para HTML 1427
renderização 1276 fases e 1391, 1394
vistas 3D 166 fechando vistas ocultas 103
alterando a qualidade da exibição da linha 539 organização de 267
exportando para DWF 2D 1417 origens de luz e 1245
exportando para DWF 3D 1417 regiões de recorte 222
modificando parte visualizável 168 renderização 1274, 1286
propriedades 172 renomeando 270
renderização 1274 rotacionando 226
rotacionando 169 vistas 3D 165
salvando 253 vistas de corte 144
segundo plano com gradiente 167 vistas de elevação 137
vistas 3D ortogonais 165 vistas de forro refletido 132
vistas de chamada de detalhe vistas de legenda 178
abrindo 157 vistas de passeio virtual 174
adicionando 156 vistas de planta 131
alterando limites de 158 vistas de tabela 181
cortar pelo plano de recorte afastado 140 vistas dependentes 202
exibindo 157 vistas principais 202
folhas e 156 vistas dedicadas 1368
identificadores 159, 256 criando 1379
modificando 157 excluindo 1376, 1378
partes de 154 vistas dependentes 202
propriedades 165 criando 204
rotacionando 226 excluindo 208
tipos 155 folhas e 1083
visão geral 153 linhas coincidentes 205
visibilidade de 162 navegação 206
vistas de corte 1185, 1188 propagando 207
alterar a escala 147 tornando independente 208
ambientes e 1020 vistas dependentes duplicadas 202
cortar pelo plano de recorte afastado 140 criando 204
criando 145 excluindo 208
exibindo 151 linhas coincidentes 205
no Editor de família 145 navegação 206
referência 150 propagando 207
rotacionando 226 tornando independente 208
símbolos 146 vistas em perspectiva 166
visão geral 144 3D 165
vistas de desenho 1190 plano de fundo 167
criando 1191 propriedades 172
exibir 1192 salvando 253
regiões preenchidas 1192 vistas ortogonais
salvando em um projeto externo 1193 plano de fundo 167
vistas de detalhe 1185 vistas principais 202, 206
componentes de detalhe 1194 vistas sombreadas
criando 1185 materiais 492
vistas de elevação Visual Studio Tools for Applications. Consulte VSTA
cortar pelo plano de recorte afastado 140 visualização da imagem
vistas de folhas. Consulte folhas de um projeto 121
vistas de planta 131 visualização de imagem
ambientes e 1020 de tipos de famílias 129
cortar pelo plano de recorte de recuo 133 volume 618, 621, 637, 639
vistas de planta de forro refletido 132 ambientes 1032–1034, 1037

Índice | 1665
opções de projeto e 1385 worksets 1309
volumes de corte e preenchimento 1004 abrindo 1319
para plataformas de construção 1005 adicionando elementos para 1312
tabela 1005 alterando status editável 1313
visualizando 1004 considerações para 1311
volumes de preenchimento 1004 criando 1312
VSTA desanexar da central 118
amostras no SDK 1500 descartando alterações 1327
componentes 1487 distinguindo ativo 1321
desenvolvendo macros 1497 editando 1321
desenvolvimento de macro 1485 elementos inativos em cinza 1321
documentação de referência 1500 excluindo 1313
executando macros 1498 liberando propriedade 1327
exemplos a nível do aplicativo C# 1494 localização central de 121
exemplos a nível do aplicativo VB.NET 1495 massas e 620
exemplos a nível do documento C# 1495 modelos e 1311
exemplos a nível do documento VB.NET 1496 nome do usuário 539
fluxo de trabalho 1487 opção de somente editável 1312
Gerenciador de macros 1487 opções de projeto e 1386
informações relacionadas 1513 padrão 1310
integrando macros 1503 reatribuindo elementos 1312
introdução 1485 renomeando 1313
macros 1492 restrições e 316
módulos 1490 tornando editável 1320
opção Etapa em 1498 usando 1318
perguntas freqüentes 1510 visibilidade de 1322
usando amostras do SDK 1500 worksets padrão 1310
usando IDE 1487 Worksharing Monitor 1333

W Z
watts 1241, 1294 zinco 501

1666 | Índice

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