Professional Documents
Culture Documents
Corel-Draw-Sr Up PDF
Corel-Draw-Sr Up PDF
Podešavanje okruženja
Sva podešavanja u CorelDRAW-u mogu se
obaviti u prozorima za dijalog Options koji se
može pokrenuti na neki od sledećih načina:
Layout/Page Setup, Tools/Options,
Tools/Customize.
Lenjir – View/Rulers
Linije menija , linije alata, linije osobina,...
Desni klik na statusnu liniju (ili neku
drugu) i potvrda opcije čekiranjem, ili
Window/Toolbars/...
Linije se mogu postaviti u pokretni položaj
Statusna linija se postavlja gore ili dole – Desni klik Customize/Position/...
Paleta boja – Window/Color Palettes
1
Priprema za crtanje
Veličina papira i orjentacija se podešavaju opcijom Layout/Page Setup ili u liniji svojstava
kada je aktivan Pick tool i kada je sve deselektovano..
Podešavanje
razmere
Pomoćne linije mogu se koristiti pri crtanju npr. da privuku kursor na sebe kada se nađe u
blizini. Podešavanje pomoćnih linija dobija se opcijom
Tools/Options/Document/Guidlines...Horizontal...
2
Toolbox
Pick tool – za selektovanje objekata
Shape tool – za editovanje čvorova i krivih
Zoom tool – za kontrolu zumiranja
Freehand tool – olovka za crtanje slobodnom rukom
Smart Drowing tool – za slobodoručno crtanje koje prepoznaje oblike
Rectangle tool – za crtanje pravougaonika
Elipse tool – za crtanje elipse
Polygon tool – za crtanje mnogouglova
Basic shapes tool – za crtanje različitih oblika
Text tool – za rad sa tekstom
Interactiv blend tool – za blendiranje objekata mišem
Interactive eyedroper tool – pipeta, uzima boju sa nekog objekta
Outline tool – za editovanje kontura objekata
Fill tool – za editovanje ispunjenja objekata
Interactive fill tool -
Manipulacije objektima
Izborom alata Pick i pritiskom mišem na konturu objekta, objekat se okružuje sa osam
tačkica, a u centru se nalazi znak X. Ovako selektovan objekat može se pomerati na
drugo mesto ili mu se mogu menjati dimenzije.
Ako još jednom pritisnemo selektovani objekat alatom Pick, takav objekat možemo da
rotiramo ili njegove stranice naginjemo.
Alatom Pick Tool možemo selektovati grupu objekata na neki od sledećih načina.
Razvlačenjem četvorougla tako da obuhvati sve objekte (Alt – kad treba da
označimo i delimično zahvaćene objekte).
Korišćenjem tastera Shift.
4
Object paleta
Alat Polygon omogućava crtanje mnogouglova. U Property Baru potrebno
je definisati broj strana poligona.
Graph Paper crta ravan izdeljenu na redove i kolone. Broj segmenata
definišemo u Property baru.
Program CorelDrav može da nacrta dve vrste spirala: Symmetrical i Logarithmic. Obe
vrste možemo nacrtati pozivanjem alata Spiral, a vrstu i broj segmenata definišemo u
Property baru.
Text Tool
Ovo je složen alat za unos teksta. Tekst može biti smešten po liniji ili ograničen na
veličinu Text Box-a. Po izboru ovog alata, Property bar daje mogućnosti izbora vrste
slova, veličine i drugih parametra teksta. Čitav padajući meni Text rezervisan je za
mogućnosti rada sa tekstom.
5
Eyedropper paleta
Alatka Eyedropper služi za uzimanje uzorka boje sa nekog već obojenog
elementa. Po izboru ovog alata, kursor se pretvara kapaljku kojom možemo
vršiti uzimanje boje sa odgovarajuće obojene površine. Takođe, dovođenjem
ovog alata na konturu objekta možemo izvršiti uzimanje uzorka boje sa ivice elementa. U
oba slučaja, komponente boje ispisuju se u statusnoj liniji.
Paintbucket tool nam omogućava bojenje zatvorenih kontura. Bojenje se vrši bojom
koja je definisana u statusnoj linioji. Ovim alatom možemo bojiti unutrašnjost konture ili
njene ivice.
Dakle, prvo koristimo Eydropper tool za definisanje boje, a zatim korišćenjem alata
Paintbucket tom bojom bojimo ivicu ili unutrašnjost objekta.
Outline paleta
Alatke iz ove palete odnose se na konturnu
liniju. Zajedničko im je još i to da otvaraju
dodatne dijalog prozore u kojima se može izvršiti odgovarajuće podešavanje.
Alatka Outline Pen otvara dialog prozor u kome možemo izvršiti podešavanje debljine,
boje i vrstu linije. Takođe, možemo definisati početak i kraj te linije, napraviti sopstvene
stilove za vrste linije, izvršiti kaligrafiju pera i definisati završetke i mesta spajanja linija.
Outline Color je alatka koja otvara istoimeni okvir u kome se može podesiti boja za
konturu objekta. Izbor boje se može vršiti u više modela boja.
No Outline je alat koji obezbojava konturnu liniju i na taj način je čini nevidljivom.
Objekat je u boji koja je postavljena u njegovoj unutrašnjosti.
Suprotno predhodnom alatu, alat Hairline Outline vraća vidljivost konture. Kontura se
boji u boju koja je definisana alatom Outline Pen.
Sledeća grupa od šest alata određuje debljinu konturne linije u pointima. Vrednosti koje
možemo birati su ½, 1, 2, 8, 16 i 24 tačaka na ekranu. Potrebno je da prvo selektujemo
odgovarajući objekat, a onda izvršimo izbor debljine linije.
Color Docker Window je alat koji uz desnu ivicu ekrana sidri paletu Color. Boja se
može definisati na više načina i u više modela. Ukoliko korisnik zna željeni model boja i
komponente boje, pomoću podešavanja odgovarajućih klizača može definisati boju. Boja
se može definisati i izborom odgovarajućeg valera iz kolorne palete što je zgodan način
kada nije potrebno mešati boju po određenim standardima.
Fill paleta
Alat Fill Color Dialog otvara prozor u kome se može na
više načina izvršiti izbor boje za popunu. Ovaj dijalog
prozor ima naziv Uniform Fill i tačno opisuje način
popune objekta.
6
Ravnomerno bojenje površine objekata
Model boja prezentuje način dobijanja boje iz matematičkih formula.
Aditivni modeli boja su sastavljeni od RGB (Red-Green-Blue) boja, pri čemi
koristite svetlo da bi ste definisali boje.Kada su sve tri boje koje učestvuju u formiranju
RGB modela postavljene na najviši nivo intenziteta (0-255), dobićete belu boju.Aditivni
modeli su: RGB, HSB,HLS,LAB i YIQ.
Substraktivni modeli boja koriste pigmente za dobijanje boja. Sa više pigmanata
dobija se tamnija boja,... Substraktivni modeli su CMYK(Cyan-magenta-yellow-black),
OLCONE, PANTONE PROCESS; TRUMATCH,...
Popunjavanje objekata
Ako je objekat predstavlja zatvorenu konturu, površina koju on zatvara može se popuniti
bojom ili nekom šrafurom, prethodno taj objekat mora biti označen
Crtanje linija
Alatka za crtanje slobodnom rukom (Freehand tool) – Krive linije crtate prevlačenjem
miša dok je pritisnut levi taster miša, dok ravne linije možete crtati klikom miša na mesto
željenog čvora.
Alatka za crtanje glatkih krivih (Bezier tool) – crtanje krivih od čvora do čvora, a sve
vreme možete oblikovati krivu. Čvor koji samo kliknete zadaje pravu liniju, a ukoliko
vučete miš sa pritisnutim levim tasterom pravite krivinu.
Alatka oblika (Shape tool) koristi se za promenu oblika izgleda objekta, a njena primena
zavisi od tipa obkjekta na koji se primenjuje. Kada je aktivna ova altka kursor menja
oblik, a svaka prelomna tačka izabranog objekta je promenjena u kvadrat. Čvorove birate
klikom levog tastera miša, a ako želite da izaberete više čvorova držite pritisnut taster
Shift. U liniji osobina nalaze se opcije za rad sa čvorom koji je izabran.
Čvorovi mogu biti linear, cups, symetrical i smoth a njihovu izmenu postižemo pomoću
markera koji izlaze iz svakog čvora.
7
Pisanje teksta
Corel Drow poseduje dva moda rada sa tekstom: Artistic text i Paragraph text. Artistic
text (umetnički) koristimo za kraće zapise i ako želimo da nad istim izvršimo veće
transformacije. Paragraph text koristimo za duže zapise tj. Corel Drow ima mali tekst
procesor u sebi.
Podešavanje objekata tekstualnog tipa radimo pomoću Property bar-a
Drugi način je da: isctramo krivu, uključimo Text tool, postavimo miša na liniju i tek
kada se pojavi kursor u vidu slova A na krivoj ( A ) kliknemo na krivu i kucamo tekst.
Simboli
Corel Draw poseduje bogatu biblioteku simbola. To su interesantni i korisni objekti koje
ne moramo sami kreirati. Symbols Roll up dobijamo opcijom Text/Insert Character ili
Ctrl+F11. Postoji više skupova simbola od kojih je naročito interesantan Windgings.
Željeni simbol dobijamo odvlačenjem na radnu površinu.
8
Duplikati
Selektovani objekat možete duplirati biranjem opcije Edit/Duplicate ili Ctrl+D. Ovaj
postupak za razliku od Copy-Paste ne zauzima Clipboard.
Promena redosleda
Redosled objekata odrđuje red kojim su crtani. Redosled objekata menja se naredbom
Arrange/Order (To Front, To Back, Forward One, Back One).
Formiranje blokova
Blok je skup elemanata crteža koji čine jednu celinu. Formiranje bloka olakšava rad nad
grupom, njeno premeštanje , kopiranje i sl. Pojedinačan pristup elementima bloka nije
moguć sve dok se njihova veza ne raskine. Za grupisanje postoje dva nečina: grupisanje i
kombinovanje.
Grupisanje se vrši naredbom Arrange/Group i pri tome svi objekti zadržavaju
svoje ranije osobine. Grupa se razlaže na objekte od kojih je sastavljena naredbom
Arrange/Ungroup. Ako se koristi naredba Ungroup All onda se grupa razlaže na osnovne
grafičke elemente.
Kombinovanje se vrši naredbom Arrange/Cobine i pri tome svi elementi
poprimaju osobine poslednje izabranog objekta. Naredbom Break Appart kombinovani
objekat se razlaže na objekte od kojih je sastavljen, ali koji zadržavaju sve osobine koje
je imao objekat koji se razlaže.
Operacijama Front Minus Back i Back Minus Front isecaju se odgovarajući delovi
objekta .
9
Poravnanje i razmeštanje objekata
Poravnavanje dva ili više objekta vrši se tako što se prvo označe redom objekti, a zatim
izabere jedna od opcija iz pod menija Align and Distribute ili preko dijaloga. Poravnanje
se vrši prema objektu koji je označen poslednji ili u odnosu na centar strane.
Slojevi
Svi objekti koje kreiramo automatski se smeštaju jedan preko drugog na radnu površinu i
to na Layer 1. Međutim moguće je raditi sa više Layer-a (slojeva). Za rad sa slojevima
koristimo Object manager koji dobijamo opcijom Tools/Object Manager. Klikom
desnim tasterom miša po nekom od Layera dobijaju se opcije za rad sa Layer-ima. Neke
od opcija se dobijaju klikom na trouglić koji pokazuje udesno: New Layer, Delete Layer,
Move to Layer, Copy to Layer, Show (Hide) Object Properties,...
Slojevi su u spisku poređani po redosledu kojim su uređeni, tj. prvi sa spiska je skroz
napred, a zadnji skroz nazad.
Efekti
Interactive Blend Tool postepeno transformiše
jedan objekat u drugi. Posle blendiranja nastaje
kompleksan objekat koji nazivamo blend grupa.
Sastoji se iz početnog i krajnjeg objekta,
međuobjekata i eventualno staze. Razdvajamo ga
naredbom Arrange/Separate i dalje sa Ungroup.
Interactive Conture Tool omogućava da se
stvore koncentrični oblici: elipse, pravougaonici ili
druge linije, u slične umanjene ili uvećane objekte.
Interactive Drop Shadow Tool koristi se za dodeljivanje senke tako što se klikne na
objekat ili van njega a zatim povuče pritisnut u nekom pravcu.
Interactive Envelope Tool
Pomoću ovog efekta koji dobijamo opcijom Effects/Envelope Rol up ili Ctrl+F7,
selektovani objekat možemo transformisati u određene gotove oblike. Ukoliko smo već
nacrtali oblik po kojem se vrši transformacija, onda je najbolje koristiti alatku Create
From.
Interactive Extrude Tool daje treću dimenziju objektu.
Perspektiva se može dodeliti nekom selektovanom objektu izborom opcije Effects/Add
Perspective i zatim pomeranjem čvorova i tačke u kojoj se objekat gubi (x).
10