You are on page 1of 10

Radno okruženje Corel Draw-a

Izgled osnovnog ekrana u Corel-u

Naslovna linija na smom vrhu ekrana


prikazuje ime datoteke koja je trenutno
aktivna.
Linija menija prikazuje imena osnovnih
menija programa, počevši od File menija
na levoj strani.
Linija tastera (prekidača) ili Standardna
linija alata, koja je postavljena direktno
ispod linije menija, sadrži razne tastere
čija je namena direktno aktiviranje
komandi.
Linija osobina (ispod stndardne linije
alata) zavisi od konteksta tj. informacije i
alati na njoj zavise od odabrane alatke ili označenog objekta.
Ispod linije osobina nalazi se horizontalni lenjir. Vertikalni lenjir je prikazan na levoj strani
ekrana, odmah do linije alatki.
Kutija sa alatima (toolbox) nalazi se sa leve strane prozora i u njoj su 14 različitih alatki. Uz
donju ivicu prozora nalazi se statusna linija.

Podešavanje okruženja
Sva podešavanja u CorelDRAW-u mogu se
obaviti u prozorima za dijalog Options koji se
može pokrenuti na neki od sledećih načina:
Layout/Page Setup, Tools/Options,
Tools/Customize.
Lenjir – View/Rulers
Linije menija , linije alata, linije osobina,...
Desni klik na statusnu liniju (ili neku
drugu) i potvrda opcije čekiranjem, ili
Window/Toolbars/...
Linije se mogu postaviti u pokretni položaj
Statusna linija se postavlja gore ili dole – Desni klik Customize/Position/...
Paleta boja – Window/Color Palettes

1
Priprema za crtanje

Veličina papira i orjentacija se podešavaju opcijom Layout/Page Setup ili u liniji svojstava
kada je aktivan Pick tool i kada je sve deselektovano..

Jedinice mere na lenjirima postavljaju se sa Tools/Options/Document/Rulers

Podešavanje
razmere

Pomoćne linije mogu se koristiti pri crtanju npr. da privuku kursor na sebe kada se nađe u
blizini. Podešavanje pomoćnih linija dobija se opcijom
Tools/Options/Document/Guidlines...Horizontal...

2
Toolbox
Pick tool – za selektovanje objekata
Shape tool – za editovanje čvorova i krivih
Zoom tool – za kontrolu zumiranja
Freehand tool – olovka za crtanje slobodnom rukom
Smart Drowing tool – za slobodoručno crtanje koje prepoznaje oblike
Rectangle tool – za crtanje pravougaonika
Elipse tool – za crtanje elipse
Polygon tool – za crtanje mnogouglova
Basic shapes tool – za crtanje različitih oblika
Text tool – za rad sa tekstom
Interactiv blend tool – za blendiranje objekata mišem
Interactive eyedroper tool – pipeta, uzima boju sa nekog objekta
Outline tool – za editovanje kontura objekata
Fill tool – za editovanje ispunjenja objekata
Interactive fill tool -
Manipulacije objektima

Izborom alata Pick i pritiskom mišem na konturu objekta, objekat se okružuje sa osam
tačkica, a u centru se nalazi znak X. Ovako selektovan objekat može se pomerati na
drugo mesto ili mu se mogu menjati dimenzije.
Ako još jednom pritisnemo selektovani objekat alatom Pick, takav objekat možemo da
rotiramo ili njegove stranice naginjemo.
Alatom Pick Tool možemo selektovati grupu objekata na neki od sledećih načina.
Razvlačenjem četvorougla tako da obuhvati sve objekte (Alt – kad treba da
označimo i delimično zahvaćene objekte).
Korišćenjem tastera Shift.

Shape Edit paleta


Shape Tool nam omogućava da zaoblimo oštre uglove objekta.
Knife (Nož) alat nam omogućava razdvajanje putanje na više
segmenata. Pritisnimo jednu ivicu objekta ovim alatom. Isto
učinimo i na suprotnoj strani. Objekat je razdvojen jednom pravom linijom na dva
zasebna dela. Ako po definisanju prve tačke nastavimo da držimo pritisnut levi taster
miša i krenemo ka suprotnoj stani, možemo iscrtati krivolinijsku putanju preseka. Po
završetku presecanja, Pick Toolom objekat možemo razdvojiti na dve nezavisne celine.
Eraser (Gumica) je još jedan alat za sečenje. On nam omogućava pravljenje širokog reza
na objektu. Bitna razlika u odnosu na Nož je u tome što ovaj alat ne rastavlja isečeni
element na zasebne celine čak i u slučajevima kada je ovom alatkom objekat fizički
rastavljen. To se može naknadno učiniti komandom Break Aparat.
Smudge i Roughen Brush su alati koji nam omogućavaju ogrubljivanje ivica objekta.
Baš kao i kod primene alata Eraser, pre upotrebe ovih alata objekat mora biti selektovan.
Free Transform alat nudi još jedan način da objektu promenite veličinu, da ga
zarotirate, iskosite ili preslikate. Po izboru ovog alata, na Property bar-u prikazuju se
dodatna četiri dugmeta koja omogućavaju tip transformacije.
3
Paleta Zoom
Izborom Zoom Tool izgled kursora se pretvara u lupu. Pritiskom na određeni
deo crteža izabrana tačka se postavlja u središnji deo. Područje oko izabrane
tačke je uvećano. Ako ponovimo postupak, videćemo kako se prikaz ponovo
uveličava. Ako želimo da se vratimo u prvobitni prikaz, potrebno je iz Property bara
odabrati opciju Zoom Out. Pritiskom na levi taster miša, prikaz se vraća na predhodno
stanje. Funkcijski taster F3 takođe može pozvati ovu alatku.
Alatka Hand omogućava pomeranje papira za crtanje zadržavajući trenutni Zoom. Po
izboru ovog alata kursor se pretvara u ručicu i pritiskom na levi taster miša možemo
pomerati vidno polje.

Curve Flyout paleta


Izborom Freehand alata omogućeno nam je
crtanje linija slobodnom rukom.
Bezier alat omogućava crtanje glatkih krivih linija ili pravolinijskih poligona. Ukoliko
želimo da nacrtamo krivu liniju, po definisanju prve tačke prolaza krive potrebno je
zadržati levi taster miša pritisnut i razvući tangentu u pravcu rasta buduće krive. Po
otpuštanju tastera potrebno je dovesti kursor do mesta sledeće tačke krive i ponoviti
postupak. Za dobijanje pravolinijskih segmenata, po definisanju tačke prolaza nije
potrebno držati pritisnut levi taster miša.
Artistic Media je alat koji omogućava crtanje neobičnih linija. Po izboru ovog alata u
Property baru javljaju se dodatni alati čijim izborom možemo regulisati vrstu linije. Ti
alati su: Preset, Brush, Sprayer, Calligraphic i Pressure.
Pen Tool je alat koji radi po sličnim principima kao i Bezier alat. Razlike ova dva alata
vide se u Property baru.
Polyline Tool je alat za crtanje linije koja ima više segmenata, ali svi segmenti u stvari
predstavljaju jedan entitet – objekat.
Crtanje lukova možemo obaviti alatom 3 Point Curve. Potrebno je zadati tri tačke na
crtežu kroz koje će proći jedinstvena lučna linija.
Interactive Connector Tool je alat koji nam omogućava pravljenje raznih
organizacionih šema ili algoritama.
Dimension Tool je alat koji koristimo za kotiraje nacrtanih objekata.

Rectangle Tool paleta


Rectangle Tool crta pravougaonik zadavanjem dva naspramna temena, dok
drugi alat definiše pravougaonik zadavanjem tri temena pravougaonika.

Ellipse Tool paleta


Alatom Ellipse elipsu možemo nacrtati slično kao i pravougaonik –
zadavanjem dve naspramne tačke. Primenom alata 3 Point Ellipse zadajemo
duži poluprečnik elipse i jednu tačku na samoj elipsi.

4
Object paleta
Alat Polygon omogućava crtanje mnogouglova. U Property Baru potrebno
je definisati broj strana poligona.
Graph Paper crta ravan izdeljenu na redove i kolone. Broj segmenata
definišemo u Property baru.
Program CorelDrav može da nacrta dve vrste spirala: Symmetrical i Logarithmic. Obe
vrste možemo nacrtati pozivanjem alata Spiral, a vrstu i broj segmenata definišemo u
Property baru.

Perfect Shape paleta


Alati Basic Shapes i Flowchart Shapes omogućavaju crtanje
različitih površinskih oblika. Ako želimo da nacrtamo neku
organizacionu šemu koristićemo alat Flowchart, a za neke
standardne oblike koristićemo alat Basic.
Arrow Shapes koristimo za crtanje različitih vrsta strelica, a Star Shapes koristimo za
crtanje zvezda sa različitim brojem krakova.
Interesantan je i alat Callout Shapes koji omogućava crtanje oblačića za unos teksta koji
govori neki junak stripa.

Text Tool
Ovo je složen alat za unos teksta. Tekst može biti smešten po liniji ili ograničen na
veličinu Text Box-a. Po izboru ovog alata, Property bar daje mogućnosti izbora vrste
slova, veličine i drugih parametra teksta. Čitav padajući meni Text rezervisan je za
mogućnosti rada sa tekstom.

Interactive Tool paleta


Blend alat omogućava pretapanje jednog objekta u drugi
preko niza prelaznih elemenata. Broj prelaznih elemenata
se može definisati. Obavezno postojanje dva objekta
Contur vrši koncentrično umnožavanje jednog objekta. Razmak među elementima i broj
elemenata može se definisati.
Alati Distortion i Envelop deformišu ivice nacrtanog objekta. Alatkom Distortion vrši se
uvrtanje ivica, a alatka Envelop radi po principu Bezier alata.
Alat Extrude istiskuje nacrtani element u željenoj dužini i pravcu i na taj način mu daje
efekat trodimenzionalnosti. Objekat koji se istiskuje može biti i tekst.
Drop Shadow omogućava dodavanje senke objektu. U Property baru može se definisati
boja i gustina senke. Upotrebom ovog alata mogu se dobiti realni efekti, ali mana je u
tome što se računar primenom ovog efekta znatno uspori.
Transparency alat može omogućiti providnost nacrtanog elementa. Postavljanje ovog
efekta vrši se mišem.

5
Eyedropper paleta
Alatka Eyedropper služi za uzimanje uzorka boje sa nekog već obojenog
elementa. Po izboru ovog alata, kursor se pretvara kapaljku kojom možemo
vršiti uzimanje boje sa odgovarajuće obojene površine. Takođe, dovođenjem
ovog alata na konturu objekta možemo izvršiti uzimanje uzorka boje sa ivice elementa. U
oba slučaja, komponente boje ispisuju se u statusnoj liniji.
Paintbucket tool nam omogućava bojenje zatvorenih kontura. Bojenje se vrši bojom
koja je definisana u statusnoj linioji. Ovim alatom možemo bojiti unutrašnjost konture ili
njene ivice.
Dakle, prvo koristimo Eydropper tool za definisanje boje, a zatim korišćenjem alata
Paintbucket tom bojom bojimo ivicu ili unutrašnjost objekta.

Outline paleta
Alatke iz ove palete odnose se na konturnu
liniju. Zajedničko im je još i to da otvaraju
dodatne dijalog prozore u kojima se može izvršiti odgovarajuće podešavanje.
Alatka Outline Pen otvara dialog prozor u kome možemo izvršiti podešavanje debljine,
boje i vrstu linije. Takođe, možemo definisati početak i kraj te linije, napraviti sopstvene
stilove za vrste linije, izvršiti kaligrafiju pera i definisati završetke i mesta spajanja linija.
Outline Color je alatka koja otvara istoimeni okvir u kome se može podesiti boja za
konturu objekta. Izbor boje se može vršiti u više modela boja.
No Outline je alat koji obezbojava konturnu liniju i na taj način je čini nevidljivom.
Objekat je u boji koja je postavljena u njegovoj unutrašnjosti.
Suprotno predhodnom alatu, alat Hairline Outline vraća vidljivost konture. Kontura se
boji u boju koja je definisana alatom Outline Pen.
Sledeća grupa od šest alata određuje debljinu konturne linije u pointima. Vrednosti koje
možemo birati su ½, 1, 2, 8, 16 i 24 tačaka na ekranu. Potrebno je da prvo selektujemo
odgovarajući objekat, a onda izvršimo izbor debljine linije.
Color Docker Window je alat koji uz desnu ivicu ekrana sidri paletu Color. Boja se
može definisati na više načina i u više modela. Ukoliko korisnik zna željeni model boja i
komponente boje, pomoću podešavanja odgovarajućih klizača može definisati boju. Boja
se može definisati i izborom odgovarajućeg valera iz kolorne palete što je zgodan način
kada nije potrebno mešati boju po određenim standardima.

Interactive Fill paleta


Interactive Fill alatom možemo izvesti prelivanje dve boje po nekom od
zakona koje izaberemo u Property paleti.
Interactive Mesh Fill alat deli objekat na više segmenata. Svaki segment mreže može se
obojiti drugom bojom. Između segmenata se vrši prelivanje i uklapanje boja.

Fill paleta
Alat Fill Color Dialog otvara prozor u kome se može na
više načina izvršiti izbor boje za popunu. Ovaj dijalog
prozor ima naziv Uniform Fill i tačno opisuje način
popune objekta.
6
Ravnomerno bojenje površine objekata
Model boja prezentuje način dobijanja boje iz matematičkih formula.
Aditivni modeli boja su sastavljeni od RGB (Red-Green-Blue) boja, pri čemi
koristite svetlo da bi ste definisali boje.Kada su sve tri boje koje učestvuju u formiranju
RGB modela postavljene na najviši nivo intenziteta (0-255), dobićete belu boju.Aditivni
modeli su: RGB, HSB,HLS,LAB i YIQ.
Substraktivni modeli boja koriste pigmente za dobijanje boja. Sa više pigmanata
dobija se tamnija boja,... Substraktivni modeli su CMYK(Cyan-magenta-yellow-black),
OLCONE, PANTONE PROCESS; TRUMATCH,...

Popunjavanje objekata
Ako je objekat predstavlja zatvorenu konturu, površina koju on zatvara može se popuniti
bojom ili nekom šrafurom, prethodno taj objekat mora biti označen

Crtanje linija
Alatka za crtanje slobodnom rukom (Freehand tool) – Krive linije crtate prevlačenjem
miša dok je pritisnut levi taster miša, dok ravne linije možete crtati klikom miša na mesto
željenog čvora.
Alatka za crtanje glatkih krivih (Bezier tool) – crtanje krivih od čvora do čvora, a sve
vreme možete oblikovati krivu. Čvor koji samo kliknete zadaje pravu liniju, a ukoliko
vučete miš sa pritisnutim levim tasterom pravite krivinu.
Alatka oblika (Shape tool) koristi se za promenu oblika izgleda objekta, a njena primena
zavisi od tipa obkjekta na koji se primenjuje. Kada je aktivna ova altka kursor menja
oblik, a svaka prelomna tačka izabranog objekta je promenjena u kvadrat. Čvorove birate
klikom levog tastera miša, a ako želite da izaberete više čvorova držite pritisnut taster
Shift. U liniji osobina nalaze se opcije za rad sa čvorom koji je izabran.
Čvorovi mogu biti linear, cups, symetrical i smoth a njihovu izmenu postižemo pomoću
markera koji izlaze iz svakog čvora.

linear cups smooth symetricall


inear
Konvertovanje objekta u krivu
Prvougaonik, elipse i mnogouglove kreirane odgovarajućim alatom, možemo
modifikovati na dva načina:
- Korišćenjem Shape tool-a nad specifičnim čvorovima (pravougaonicima moženo
zaobliti uglove, od elipsi praviti isečke i lukove, od mnogouglova zvezde.
- Prethodno ih transformišemo u krive pomoću ocije Arrange/Convert to Curves ili
Ctrl+Q, a zaitim koristimo Shape tool na uobičajen način, kao sa Freehand linijama
(opcije Node Edit itd.).

7
Pisanje teksta
Corel Drow poseduje dva moda rada sa tekstom: Artistic text i Paragraph text. Artistic
text (umetnički) koristimo za kraće zapise i ako želimo da nad istim izvršimo veće
transformacije. Paragraph text koristimo za duže zapise tj. Corel Drow ima mali tekst
procesor u sebi.
Podešavanje objekata tekstualnog tipa radimo pomoću Property bar-a

ili u prozoru koji se dobije klikom na alatku Format Font.

Neposredno editovanje teksta je moguće


ako je uključena opcija Edit text on
screen do koje dolazimo pomoću
Tools/Options/ Text.
Selektovani tekst možemo naknadno
editovati ako iz meni linije izaberemo
opciju Text/Edit Text ili Ctrl+Shift+T.

Poravnanje teksta uz stazu


Tekst se može ispisati i duž neke staze (objekta ili linije). Potrebno je da kreirate željeni
tekst i objekat uz koji će tekst biti ispisan, potom da ih oba selektujete i izaberete opciju
Text/Fit Text To Path.

Drugi način je da: isctramo krivu, uključimo Text tool, postavimo miša na liniju i tek
kada se pojavi kursor u vidu slova A na krivoj ( A ) kliknemo na krivu i kucamo tekst.

Ostale transformacije Artistic text-a


Pomoću Shape tool-a slova jednog objekta se modu menjati nezavisno. Da bi izmenili
fill ili outline jednog slova ili ga premestili potrebno je da ga selektujemo. To činimo
klikom na kvadratić pored željenog slova. Više slova selektujemo držanjem tastera Shift i
kliktanjem na željena slova. Ako tekst konvertujemo u krivu slova u objektu možemo
transformisati pomoću opcije Shape tool-a.

Simboli
Corel Draw poseduje bogatu biblioteku simbola. To su interesantni i korisni objekti koje
ne moramo sami kreirati. Symbols Roll up dobijamo opcijom Text/Insert Character ili
Ctrl+F11. Postoji više skupova simbola od kojih je naročito interesantan Windgings.
Željeni simbol dobijamo odvlačenjem na radnu površinu.

8
Duplikati
Selektovani objekat možete duplirati biranjem opcije Edit/Duplicate ili Ctrl+D. Ovaj
postupak za razliku od Copy-Paste ne zauzima Clipboard.

Promena redosleda
Redosled objekata odrđuje red kojim su crtani. Redosled objekata menja se naredbom
Arrange/Order (To Front, To Back, Forward One, Back One).

Formiranje blokova
Blok je skup elemanata crteža koji čine jednu celinu. Formiranje bloka olakšava rad nad
grupom, njeno premeštanje , kopiranje i sl. Pojedinačan pristup elementima bloka nije
moguć sve dok se njihova veza ne raskine. Za grupisanje postoje dva nečina: grupisanje i
kombinovanje.
Grupisanje se vrši naredbom Arrange/Group i pri tome svi objekti zadržavaju
svoje ranije osobine. Grupa se razlaže na objekte od kojih je sastavljena naredbom
Arrange/Ungroup. Ako se koristi naredba Ungroup All onda se grupa razlaže na osnovne
grafičke elemente.
Kombinovanje se vrši naredbom Arrange/Cobine i pri tome svi elementi
poprimaju osobine poslednje izabranog objekta. Naredbom Break Appart kombinovani
objekat se razlaže na objekte od kojih je sastavljen, ali koji zadržavaju sve osobine koje
je imao objekat koji se razlaže.

Formiranje novih objekta od postojećih

Naredbom Weld Naredbom Trim Naredbom Intersect Naredbom Simplify


objekti se spoje u iseca se objekat dobija se objekat koji isecaju se u svakom
jedan koji dobija koji je poslednji je presek svih objekata sloju delovi koji su
osobine poslednje označen. iznad njega, a sa zaklonjeni slojevima
označenog objekta. osobinama poslednje nacrtanim preko
izabranog objekta. njega.

Operacijama Front Minus Back i Back Minus Front isecaju se odgovarajući delovi
objekta .

9
Poravnanje i razmeštanje objekata
Poravnavanje dva ili više objekta vrši se tako što se prvo označe redom objekti, a zatim
izabere jedna od opcija iz pod menija Align and Distribute ili preko dijaloga. Poravnanje
se vrši prema objektu koji je označen poslednji ili u odnosu na centar strane.

Slojevi
Svi objekti koje kreiramo automatski se smeštaju jedan preko drugog na radnu površinu i
to na Layer 1. Međutim moguće je raditi sa više Layer-a (slojeva). Za rad sa slojevima
koristimo Object manager koji dobijamo opcijom Tools/Object Manager. Klikom
desnim tasterom miša po nekom od Layera dobijaju se opcije za rad sa Layer-ima. Neke
od opcija se dobijaju klikom na trouglić koji pokazuje udesno: New Layer, Delete Layer,
Move to Layer, Copy to Layer, Show (Hide) Object Properties,...
Slojevi su u spisku poređani po redosledu kojim su uređeni, tj. prvi sa spiska je skroz
napred, a zadnji skroz nazad.
Efekti
Interactive Blend Tool postepeno transformiše
jedan objekat u drugi. Posle blendiranja nastaje
kompleksan objekat koji nazivamo blend grupa.
Sastoji se iz početnog i krajnjeg objekta,
međuobjekata i eventualno staze. Razdvajamo ga
naredbom Arrange/Separate i dalje sa Ungroup.
Interactive Conture Tool omogućava da se
stvore koncentrični oblici: elipse, pravougaonici ili
druge linije, u slične umanjene ili uvećane objekte.
Interactive Drop Shadow Tool koristi se za dodeljivanje senke tako što se klikne na
objekat ili van njega a zatim povuče pritisnut u nekom pravcu.
Interactive Envelope Tool
Pomoću ovog efekta koji dobijamo opcijom Effects/Envelope Rol up ili Ctrl+F7,
selektovani objekat možemo transformisati u određene gotove oblike. Ukoliko smo već
nacrtali oblik po kojem se vrši transformacija, onda je najbolje koristiti alatku Create
From.
Interactive Extrude Tool daje treću dimenziju objektu.
Perspektiva se može dodeliti nekom selektovanom objektu izborom opcije Effects/Add
Perspective i zatim pomeranjem čvorova i tačke u kojoj se objekat gubi (x).
10

You might also like