Professional Documents
Culture Documents
Lecture 1 6 August 2019
Lecture 1 6 August 2019
Course contents
A:basic movment
B: advanced movement
1-splining
2-polishing
4-acting
5-motion capture
Introduction
وذلك لجعل الشاشة تحتوى على االجزاء الخاصة أكثر بال animationوليس بال modelingمثال
قم باختيار tool box
اختار view
ثم prespective
Time slider
create اختار
sphere ثم
قم بالضغط فى اى مكان فارغ غير الكره ال تتلون الكره
الخصائص attributes
تستخدم هذه االدوات فى ال
Selectionو التحريك
االداة الرابعة
Moveوتستخدم للتحريك
االداة الخامسة
االحذاثيات coordinates
1- World
2- Object
World
وال تتغير
ألعلى و ألسفل y
للعمق Z
Object
وتكون االحداثيات بالنبسة لكائم معين فى الشاشة مثال كرة او characterاو controllerاو nurbsوليس للفضاء
Ctrl +c =copy
Ctrl+v=paste
Navigation system
Animation
بمعنى
اختالف حركة كل curveعن االخر
اختار ال 3كرات عن طريق ال left clickفى الماوس و زر shiftثم اضغط لتسجيل key frame
يتغير الللون االحمر للوردى وذلك معناه انه هناك تسجيل للحركة و لكن فى frameاخر
اضغط s
اضغط play
اختار
بمعنى انه تباطء فى الحركه فى البدايه ثم اسرع و سار بسرعه منتظمه ثم تباطء مره اخرى
نالحظ تحرك الكره على محور yبين فريمات 24و 48اى فى الثانية الثانيه
ملحوظه هامه
يفضل تقليل عدد النقاط داخل curve editorلجعله smoothالن المايا يتعامل مع االحداثيات
مثال
نالحظ تحرك الكرة العلى ثم السفل و لكن بشكل غير طبيعى لتعديل ذلك ادخل على curve editor
وهذه يعطى قوة اكبر للمماس و عند السحب يزيد الجزء المالصق للماس بمعنى تباطؤ السرعه اكثر حول frame 24
ولكن عند اختيار break tangentينكسر المماس لمماسين
ملحوظه
Render
Out liner
History
Unify X break