You are on page 1of 4

SOCCER ISPORTS LINGO:

Bentahe: isang espesyal na panuntunan na nagbibigay-daan sa pag-play upang


magpatuloy pagkatapos ng isang napakarumi kung hindi kanais-nais sa koponan
na na-foul.

Pag-iingat: Dilaw na Kard

Hamon: Ang pagharang o pagpahamak sa isang tumututol na player na may


hawak na bola

Center Mark: Ang bilog sa gitna ng bukid. Dapat itong 10 yarda ang lapad.

Corner Arc: Isang arko na may isang radius ng 1 bakuran sa 4 na sulok ng patlang
kung saan ang mga touchlines ay nakakatugon sa mga linya ng layunin.

Corner Kick: Isang direktang libreng sipa na iginawad kung ang nagtatanggol
koponan ay ang huling hawakan ang bola bago ito ipasa sa sarili nitong linya ng
layunin.

Krus: Isang mahabang pumasa sa gitna mula sa pakpak

Direktang Libreng sipa: Isang libreng sipa na nagreresulta mula sa isang


napakarumi na maaaring mabaril sa layunin nang hindi kinakailangang
hinawakan ng isa pang manlalaro.

Dribble: Kinokontrol ang bola sa lupa gamit ang mga paa.

Malayong Post: Ang pinakahusay na layunin mula sa bola.

Libreng-sipa: Iginawad matapos ang isang manlalaro ay nagpatalo sa isang


kalaban. Maaaring maging direkta o hindi direkta.

1
Bigyan at Pumunta: Isang pag-play kung saan ang isang manlalaro ay gumawa
ng isang maikling pass sa isa pang player at pagkatapos ay agad na masira at
natatanggap ang bola pabalik.

Mga Lugar ng Layunin: Isang kahon na nakapaligid sa layunin na humihinto at


nagsisimula ng mga yarda sa bawat panig ng layunin (mula sa loob ng post ng
layunin) at umaabot sa bukid 6 yarda.

Goal Kick: Isang libreng sipa ang iginawad sa goalie kung ang pagkakasala ang
huling makipag-ugnay sa bola bago maipasa ang linya ng layunin.

Hand-ball: Kapag ang isang manlalaro maliban sa goalkeeper ay hawakan ang


bola gamit ang kanyang braso o kamay.

Hindi direktang Libreng sipa: Isang libreng sipa na nagreresulta mula sa isang
napakarumi na hindi maaaring direktang mababaril sa layunin. Kung ang bola ay
pumapasok sa layunin nang hindi hawakan ang isa pang player, ang layunin ay
walang bisa.

Oras ng Pinsala: Karagdagang oras na idinagdag sa dulo ng bawat kalahati upang


mabayaran ang pagtigil ng pag-play dahil sa mga pinsala, nasayang na oras, o
pagmamarka ng isang layunin.

Markahan: Upang masakop ang isang tiyak na tumututol na player upang


maiwasan siya mula sa pagtanggap ng bola.

Pagtugma: Isang tradisyunal na pangalan para sa isang laro

Malapit sa Post: Ang goalpost na pinakamalapit sa bola.

Object: Isang napakarumi na dulot ng pagpigil sa isang kalaban na maglaro ng


bola sa pamamagitan ng pagharang sa kanilang landas sa bola. Mga resulta sa
isang hindi tuwirang libreng sipa.

2
Layo: Ang isang pagkakasala sa mga patakaran kung saan ang isang nakakasakit
na manlalaro ay hindi kukulangin sa dalawang defensemen (kabilang ang goalie)
sa pagitan nila at linya ng layunin kapag ang bola ay nilalaro ng isang miyembro
ng nakakasakit na koponan.

Penalty Area: Ang isa pang kahon na nakapaligid sa layunin na nagsisimula at


nagtatapos ng 18 yarda sa bawat panig ng layunin (mula sa loob ng post ng
layunin) na umaabot ng 18 yarda sa bukid.
Penalty Kick: Isang direktang libreng sipa na iginawad para sa isang napakarumi
na nagaganap sa lugar ng parusa. Ang bola ay inilalagay ng 12 yarda mula sa
harap ng layunin. Tanging ang goalie at fouled player ay maaaring nasa lugar ng
parusa sa panahon ng sipa, ngunit ang sinumang manlalaro ay maaaring
maglaro ng bola sa sandaling hinawakan ng goalie.

Penalty Mark: Isang 'tuldok' sa patlang na 12 yarda sa harap ng layunin, pantay-


pantay sa bawat post ng layunin, o sa madaling salita, nakasentro.

Red Card: Card na hawak ng isang tagahatol na nagpapahiwatig na ang isang


player ay na-ejected mula sa laro.

Screening: tinatawag din na Shielding. Ang isang pamamaraan kung saan


pinipigilan ng isang manlalaro ng kontrol ang kanilang katawan sa pagitan ng
bola at isang marking kalaban.

Slide Tackle: Isang pamamaraan ng pag-tackle (pagnanakaw) ng bola mula sa


isang dribbler sa pamamagitan ng pakikipag-ugnay sa bola habang dumulas sa
turf. Maaaring ipagbawal sa mga liga ng kabataan.

Side: Isang tradisyunal na pangalan para sa isang koponan

Striker: Isang pasulong na ang pangunahing responsibilidad ay ang ituloy ang


mga pagkakataon sa pagmamarka ng layunin.

Sweeper: Isang tagapagtanggol ang pumapasok sa nagtatanggol na zone sa


pagitan ng mga fullbacks at ang goalie.

3
Sunget: Upang kunin ang bola mula sa isang dribbler gamit ang mga paa.

Sa pamamagitan ng Pass: Isang lumipas na bola na naghahati ng isang pares ng


mga tagapagtanggol.

Throw-In: Isang pamamaraan na ibinabalik ang bola sa paglalaro kapag umalis


ito sa bukid sa mga touchlines. Ang manlalaro ay dapat magkaroon ng parehong
mga kamay sa bola, itapon ang kanyang ulo habang pinapanatili ang parehong
paa sa lupa.

Mga Touchlines: Tinatawag din na mga sideway. Ang dalawang linya na


nagmamarka ng mga hangganan ng pinakamahabang bahagi ng bukid.

Trap o Trapping: Upang makatanggap ng bola sa isang kinokontrol na paraan sa


anumang bahagi ng katawan. Karaniwan na nakulong sa paa, hita o dibdib.

Volley: Sinipa ang bola papasok o labas ng kalagitnaan ng hangin.

Pader: Isang pangkat ng mga tagapagtanggol na nakatayo malapit sa balikat sa


balikat sa pagtatangka upang ipagtanggol ang isang libreng sipa malapit sa
layunin.

Dilaw na Kard: Isang kard na hawak ng referee na nagbabala sa isang manlalaro


na ang anumang karagdagang pag-uugali ay magreresulta sa kanilang pag-
ejection mula sa laro.

You might also like