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Para hallar el total de las cosas hay que juntarlas y para eso hay que SUMARLAS.
Para saber cuánto queda, cuánto falta, cuanto sobra y la diferencia tenemos que RESTAR.
Cuando tengo que sumar cantidades repetidas, MULTIPLICO la cantidad por las veces que está repetida.
Para repartir o distribuir en grupos iguales hay que DIVIDIR
El minuendo es el número mayor, siempre se coloca encima. Es la cantidad que tenemos en un principio.
Relación entre sumas y restas
Una suma se puede transformar en dos restas colocando el total como minuendo y uno de los sumandos como
sustraendo, así podemos calcular un sumando desconocido .
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NÚMEROS ORDINALES
1º primero 9º noveno 17º decimoséptimo 25º vigésimo quinto 60º sexagésimo
2º segundo 10º décimo 18º decimoctavo 26º vigésimo sexto 70º septuagésimo
3º tercero 11º undécimo 19º decimonoveno 27º vigésimo séptimo 80º octogésimo
4º cuarto 12º duodécimo 20º vigésimo 28º vigésimo octavo 90º nonagésimo
5º quinto 13º decimotercero 21º vigésimo primero 29º vigésimo noveno 100º centésimo
6º sexto 14º decimocuarto 22º vigésimo segundo 30º trigésimo 1.000º milésimo
7º séptimo 15º decimoquinto 23º vigésimo tercero 40º cuadragésimo 1.000.000º millonésimo
8º octavo 16º decimosexto 24º vigésimo cuarto 50º quincuagésimo
I V X L C D M
4. No se pueden restar dos letras a otra. Ej: 8 = IIX (mal hecho) 8 = VIII (correcto)
5. Si entre dos letras se escribe otra de menor valor, el valor de esta se resta al de la situada a su
derecha. Ej: CXL = 100+50-10= 140
6. Una raya colocada encima de una o varias letras multiplica a estas por 1.000.
EJ: XXV=25x1.000= 25.000.
7. Para poner un número en números romanos, es aconsejable descomponerlo primero aritmética
mente y luego convertirlo en número romano.
Ej: 1.439= 1.000 + 400 + 30 + 9 = M CD XXX IX
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TEMA – 2 y 3 LA MULTIPLICACIÓN
La multiplicación es una suma de cantidades repetidas o sumandos iguales. Así que se
utiliza para juntar, añadir, aumentar o calcular el total de cantidades iguales.
369 MULTIPLICANDO
X
302 MULTIPLICADOR FACTORES
738
1107. .
111438 PRODUCTO FACTOR= PRODUCTO : OTRO FACTOR
RECUERDA : En una multiplicación con varias cifras en el multiplicador, vamos multiplicando todas las
cifras, sin olvidarnos de dejar un espacio libre cada vez que cambiemos de cifra y sumar las que llevas.
El doble: Para calcular el doble de una cantidad, multiplicamos por 2. dicha cantidad. Tener el doble de algo
quiere decir tener dos veces esa cosa.
Ej: 13 x 2 =26 es el doble de 13
El doble de 13.................13+13=26
El triple Para calcular el triple de una cantidad, multiplicamos por 3 dicha cantidad. Tener el triple de una cosa
es tener tres veces esa cosa.
Ej: 13 x 3 = 39
El Triple de 13..................13 + 13 +13 = 39
Para multiplicar un número por 10, añade un cero a la derecha del número. Ej: 16 x 10 = 160.
Para multiplicar un número por100 añade dos ceros a la derecha del número. Ej: 16 x 100= 1600
Para multiplicar un número por 1.000 añade tres ceros a la derecha del número. Ej: 16 x 1.000= 16.000
Para dividir un número por 10, 100, 1.000, …, sácale ceros de derecha a izquierda. Ej 16.000 : 100= 160
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PROPIEDADES DE LA MULTIPLICACIÓN
Conmutativa: El orden de los factores no varía el resultado de la multiplicación.
Ej: 2 x 3 = 3 x 2
6 = 6
Distributiva: cuando multiplicamos un número por una suma, se puede multiplicar este número por cada
uno de los sumandos y sumar los resultados obtenidos.
Ej: 2 x (6 + 8 )= 2 x 6 + 2 x 8 = 12 + 16 = 28
7 x (2 + 3 )= 7 x 2 + 7 x 3 = 14 + 21 = 35
2 x (3 + 6 ) =2 x 3 + 2 x 6 = 6 + 12 = 18
OPERACIONES COMBINADAS CON PARÉNTESIS
= 192 + 30 - 48 + 35 - 27=
= 222 - 48 + 35 - 27 =
= 174 + 35 - 27 =
= 209 - 27 =
= 182
Solución: 182
* SINO HAY PARÉNTESIS, comenzamos por el paso 2, haciendo todas las multiplicaciones y divisiones
que aparezcan.
RECUERDA: Para resolver operaciones combinadas de una multiplicación o división y una suma o una resta, se
calcula primero la multiplicación o división y, después, se suma o se resta su resultado. Ej : 18 – 3x5= 18 – 15 = 3
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Multiplicaciones por dos, tres o más cifras:
Vamos multiplicando todas las cifras del multiplicador, sin olvidarse de dejar un espacio
libre cada vez que cambiemos de cifra.
Multiplicador
Al multiplicar un número de tres cifras o más cuya cifra de las decenas es 0, se multiplican las
unidades y después las centenas dejando dos espacios vacíos a la derecha.
Cuando uno de los factores acaba en 0, se multiplican sin tener en cuenta los 0 y éstos se añaden a
la derecha del resultado.
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TEMA – 4 LA DIVISIÓN
La división nos permite efectuar un reparto o distribuir en partes iguales. La utilizamos cuando tenemos un total de
cosas para repartir, colocar, meter o distribuir en cantidades iguales. También por ejemplo cuando sabemos lo que
cuestan varias cosas y quiero saber el precio de una sola.
Los términos de una división son: dividendo, divisor, cociente e resto.
Una división es exacta cuando su resto es 0. Para calcular la mitad de un número se divide ese número
Una división es entera cuando su resto es entre 2.
distinto de 0. Para calcular el tercio de un número se divide ese número
Una división está bien resuelta si: entre 3.
Resto< divisor Para calcular el cuarto de un número se divide ese número
(cociente x divisor) + resto = dividendo entre 4.
RESTO + RESTO
DIVIDENDO
PRUEBA de la división es:
1º)Resto < divisor
38 5 5
7 X7 . Está bien hecha porque:
35 1º Resto < divisor; 3 < 5
3 + 3 . 2º Divisor x cociente + resto = dividendo
38 5 x 7 + 3 = 38
NORMAS:
Cuando en una división, al bajar una cifra no puedas dividir, pon un 0 en el cociente, baja la cifra
siguiente y continua la división.
Ej: 5 3 1 5 5 3 1 5 5 3 1 5
0 1 0 3 10 0 3 1 106
1
Cuando no se puede continuar una división porque no hay más cifras en el dividendo, escribe un cero
en el cociente y ten en cuenta que el resto es la última cifra que has bajado.
Ej: 4 3 2 4 8 4 3 2 4 8 4 3 2 4 8 4 3 2 4 8
3 5 3 2 14 3 2 14 3 2 140
0 0 4
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Pasos para hacer una división por una cifra:
0. Cojo en el dividendo un número que sea mayor o igual que el divisor.
1. Busco un nº que multiplicado por el divisor me dé igual o sea el más cerca posible al que cogí en el dividendo.
2. Multiplico el número que puse en el cociente por el divisor y digo cuantas van al dividendo.
3. Bajo la cifra siguiente.
4. Comienzo por el paso 1 de nuevo
OJO : Cuando al bajar una cifra del dividendo el número que se forma sea menor que el divisor, ponemos cero
en el cociente y bajamos al lado la cifra siguiente, y continuamos la división.
Dividendo divisor Pasos a seguir:
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COMPROBACIÓN: 7 5 3 8 x 5 = 3 7 6 9 0 37690+2=37692
Cociente x divisor + resto = Dividendo
Nota: Cuando la cantidad que vamos a dividir es más pequeña que el divisor, colocamos un 0 en el
cociente y continuamos la división bajando la cifra siguiente del dividendo
Una división está bien hecha si el producto del divisor por el cociente más el resto es igual al dividendo, y si los
restos parciales y el resto final son menores que el divisor.
Paula entrenó 1 hora 46 min y 32 segundos por la mañana. Por la tarde, entrenó 2 horas 12 minutos y 24
segundos. ¿Cuánto tiempo entrenó en total?
1h 46min 32 s
+ 2h 12 min 24 s
3h 58 min 56 s Paula entrenó 3h 58 min 56 s
Antonio entrenó 1 hora 24 minutos y 14 segundos menos que Paula. ¿Cuánto tiempo entrenó Antonio?
3h 58min 56 s
- 1h 24 min 14 s
2h 34 min 42 s Antonio entrenó 2h 34 min 42 s
SUMAS Y RESTAS DE UNIDADES DE TIEMPO
Cuando en una suma de unidades de tiempo el resultado de los segundos o de los minutos pasa de 60 lo
tendríamos que transformar en la unidad de tiempo siguiente; ya que 60 s= 1 min y 60 min = 1 h. Si en las horas
el resultado fuese mayor de 24 h, lo tendríamos que transformar en días, ya que 24 h= 1 día y así sucesivamente.
Ej: 10h 46 min 32 s
+ 2h 50 min 54 s
12h 96 min 86 s
+ 1 min - 60 s ya que 60 s= 1 min ,quito los 60s y añado 1 min más
12 h 97 min 26s
+ 1 h - 60 min ya que 60 min = 1h, quito 60min y añado 1 hora másn
13 h 37 min 26s
Para restar unidades de tiempo el minuendo nunca puede ser menor que la cantidad de abajo. Si esto ocurriese
en alguna columna que no sea la primera, deberíamos ceder de las unidades mayores cantidad a las más
pequeñas. Ej: 10 h 15 min 56 s - 1 h 24 min 14 s= 8h 41 min 42 s
9h 75 min ya que 10h 15 min 56 s= 9h + 60 min+ 15 min + 56 s= 9h 75 min 56 s
10h 15min 56 s
- 1h 24 min 14 s 1 h = 60 min
8h 41 min 42 s + 15 min
75 min
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EL RELOJ ANALÓGICO( reloj de agujas)
El reloj analógico nos permite conocer la hora en cada
momento del día por la posición de dos agujas que giran
alrededor de la esfera. La pequeña señala las horas y la
grande los minutos que pasan o faltan de la hora indicada.
Entre número y número la aguja grande avanza 5 minutos.
Si la aguja grande está del 12 al 6 siempre se dice la hora que
marca la aguja pequeña seguida de la palabra “y” indicando a
continuación los minutos que pasan ( fijándose en la posición
que ocupa la aguja grande). Pero cuando la aguja grande pasa
del 6 , se dice , la hora a la que va a llegar la aguja pequeña
seguida de la palabra “menos” y se dicen los minutos que
faltan para que la grande llegue al 12.( contando de 5 en 5)
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menos y
El RELOJ DIGITAL 6
En los relojes digitales las horas vienen expresadas sólo por números. Los dos primeros representas las horas y
los dos siguientes los minutos. Algunos tienen otros dos que son los segundos.
A partir del mediodía, a cada hora se le suman las 12 horas que han transcurrido hasta entonces. Así la una de la
tarde será 12 + 1 =13 13:00 h
Cuando las horas se expresan con los números 13, 14 , 15... se restan 12 para saber qué hora es. 15-12=3
Las dos y veinte Cinco menos 23 min Las dos y diez Cuatro menos veinte
de la mañana de la mañana de la tarde de la tarde
60-37= 23min 14-12=2 h 15-12= 3 h
En el reloj digital siempre ponemos la hora en la que estamos nunca a la que vamos a llegar. Por eso si quiero
poner las 8 menos cuarto = 07:45, es decir la hora en la que estoy y todos los minutos que han pasado desde
que fueron las 7 hasta llegar a esa hora. Es decir todos los minutos que avanzó la aguja grande.
Cuando en los minutos pasa de 30 a la hora de leerlo decimos la hora a la que vamos a llegar menos los minutos
que falten para llegar a 60. Ej 09:35, diríamos las diez menos veinticinco de la mañana, ya que 60 -35=25 min
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TEMA – 6 y 7 LAS UNIDADES DE LONGITUD, MASA Y CAPACIDAD
Para pasar de unas unidades a otras multiplicamos ( si vamos a la derecha) o dividimos ( si vamos para la izquierda)
por la unidad (1) seguida de tantos ceros como lugares me desplace ( 10,100,1.000, 10.000…).
Ej: Si queremos pasar de Km a metros, me desplazaría tres lugares hacia la derecha, por lo tanto tendría que
multiplicar por 1000 la cantidad que tengo.
1 km = 1 x 1000= 1.000 m 2 Km= 2 x 1000= 2.000 m .
Si queremos pasar de m a Km, nos desplazamos tres lugares hacia la izquierda y por lo tanto tendríamos que dividir
por 1000.
4.000 m= 4000 : 1000 =4 Km 45.000 m= 45000 : 1000= 45 Km x :
SISTEMA MÉTRICO DECIMAL (UNIDADES DE LONGITUD)
El metro el la principal unidad de longitud.
Km Hm Dam m dm cm mm 1km=10 hm=100 dam= 1000 m
Km= Kilómetros 1 km = 1000 m 1 Hm=100 m 1 Dam=10 m 1 m=10 dm=100 cm=1000 mm
Hm=Hectómetros
Dam=Decámetros
m=metros 30 dm = 30 : 10 = 3 m 12.000 cm = 12.000:100= 120 m
dm= decímetros 23 dam= 23 x 100= 2300 dm 8000 mm= 8000:1000= 8 m
cm=centímetros
mm= milímetros
UNIDADES DE MASA Las principales unidades de masa son el quilogramo o kilo (Kg) y el gramo(g)
T Q Mag Kg Hg Dag g dg cg mg
T= Tonelada 1 kg = 1000 g 1 Hg=100 g 1 Dag=10 g 1 g =10 dg =100 cg =1000 mg
Q= Quintal 1 Kg= 1.000 g
Mag= Miriagramo 1Kg= 2 medios kg ¼ Kg= 250 g ½ kg + ¼ kg = ¾ kg
Kg= Kilogramo 1kg =4 cuartos de kg ½ Kg= 500 g ½ kg + ½ Kg= 1 kg
Hg=Hectogramo medio kg= 2 cuartos de kg ¾ Kg= 750 g ¾ kg + ¼ kg = 1 kg
Dag=Decagramo
g=gramo
dg= decigramo
cg=centigramo
mg= miligramo
UNIDADES DE CAPACIDAD
El litro es la principal unidad de capacidad.
Kl Hl Dal l dl cl ml
Kl= Kilolitro
Hl=Hectolitro 1 l= 1.000 ml = 100 cl = 1 litro
Dal=Decalitro ¼ l= 250 ml = 25 cl = un cuarto de litro ½ l + ½ l = 1 l 50 cl + 50 cl= 100 cl
l=litro ½ l= 500 ml = 50 cl = medio litro ¼ l + ¼ l = ½ l 25 cl + 25 cl = 50 cl
dl= decilitro ¾ l= 750 ml = 75 cl = tres cuartos de litro ¾ l + ¼ l = 1 l 75 cl + 25 cl = 100cl
cl=centilitro
ml= mililitro lectura:1/2 l medio litro; 1/4 l un cuarto de litro; 3/4 l tres cuartos de litro
NOTA: Para comparar y ordenar unidades de diferentes unidades de longitud, masas o capacidad, expresaremos todos ellas en las
mismas unidades y luego se compara. Ej: Ordenar : 90g, 1.000 dg e 8700 cg . Pasamos todas estas cantidades a la misma unidad.
90 g =90x100= 9.000 cg; 1.000 dg=1.000x 10= 10.000 cg; 8700 cg = 8.700 g.. Luego comparamos según los resultados:
8700 cg < 9.000 cg< 10.000cg , es decir, 8700 cg < 90 g <1.000 dg
EXPRESIONES COMPLEJAS E INCOMPLEJAS
Para pasas expresiones incomplejas en complejas, y
viceversa, utilizamos la tabla de las unidades. Ver
ejemplo
SUMAR O RESTAR MEDIDAS DE LONGITUD, MASA O CAPACIDAD.
1º Expresamos todas las medidas en la misma unidad, es decir, en forma incompleja.
2º Sumamos o restamos esas cantidades.
8m 75 cm = 8x 100 + 75cm= 800 cm + 75 cm =875 cm
6m 25 cm = 6x 100+ 25 cm= 600 cm + 25 cm=625 cm
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TEMA – 8 RECTAS Y ÁNGULOS
TIPOS DE LÍNEAS
Las rectas no tienen principio ni fin. La recta es una línea formada por una serie de puntos en una misma
dirección.
r....... ........ Recta horizontal Recta inclinada u oblicua Recta vertical
Cada una de las partes en las que queda dividida una recta al marcar un punto sobre ella se llama semirrecta. El
punto es el origen de las dos semirrectas.
Semirrecta A Semirrecta
........................ .........
Punto
………. A Semirrecta
Un segmento es un trozo de recta que se encuentra situado entre dos puntos, que se llaman extremos del
segmento.
AB Segmento
A B
Las líneas curvas son las que no puedes trazar con una regla.
Línea curva
Línea mixta
Una línea poligonal está formada por varios segmentos con direcciones distintas pero puestos unos a
continuación de los otros.
Tipos de rectas
Paralelas
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Secantes
Perpendiculares
ÁNGULOS
Un ángulo es la región del plano limitada por dos semirrectas que se cortan
Elementos de un ángulo:
Lados, son las semirrectas que lo forman
Vértice, es el punto que tienen en común
los dos lados.
PASOS:
El centro del transportador de ángulos es el punto donde se cruzan la línea que une el cero
de la parte derecha con el de la izquierda con la línea perpendicular a esta y que pasa por 90º.
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Construye un ángulo de 70º
El centro del transportador de ángulos es el punto donde se cruzan la línea que une el cero de la parte
derecha con el de la izquierda con la línea perpendicular a esta y que pasa por 90º.
Para medir un ángulo cualquiera debes colocar el vértice en el centro del transportador y el lado apuntando al
cero (0º de la derecha). Luego debes observar que lugar marca el otro lado. Mira los ejemplos:
Este ángulo es agudo porque mide menos de 90º (39º < 90º)
Ángulo =135 º
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CLASES DE ÁNGULOS
Según su ABERTURA los ángulos pueden ser:
ÁNGULOS SUPLEMENTARIOS ( son los ángulos que al juntarlos forman un ángulo llano, es decir, un
ángulo de 180º. Ej: 90º +90º = 180º 150º +30º =180º
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EL BOCETO , EL CROQUIS
Un boceto es la representación gráfica de un objeto o espacio a tamaño reducido, tal y como lo vemos desde
arriba. Esta representación se realiza sin instrumentos geométricos y de forma rápida.
Las coordenadas de un plano sirven para situar los elementos que hay en el y facilitar, de esta manera, su
búsqueda.
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TEMA – 9 FIGURAS PLANAS: LOS POLÍGONOS, CIRCUNFERENCIAS Y CÍRCULOS
LOS POLÍGONOS
Un polígono es la parte del plano limitada por una línea poligonal cerrada, es decir, lo que queda dentro de la
línea poligonal. Es decir es una superficie plana con todos sus bordes rectos.
3cm
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POLÏGONOS REGULARES son los polígonos que tienen los lados iguales y todos los ángulos iguales.
POLÍGONOS IRREGULARES son los polígonos que tienen los lados o los ángulos diferentes.
TEMA-10
CLASIFICACIÓN DE LOS TRIÁNGULOS :
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CLASIFICACIÓN DE LOS CUADRILÁTEROS SEGÚN:
Cuadrado
Rectángulo
Romboide
Circunferencia círculo
La circunferencia es una línea curva cerrada cuyos puntos están todos a la misma distancia de otro
punto llamado centro. Sus elementos principales son el centro, el radio y el diámetro. Otros elementos
son el arco y la cuerda.
El círculo es la región del plano encerrada dentro de una circunferencia
ELEMENTOS DE LA CIRCUNFERENCIA
D
Un diámetro equivale a dos radios, es decir, es el doble del radio. D= 2 x R ó R=
2
23
FIGURAS SIMÉTRICAS y EJES DE SIMETRÍA
Una figura es simétrica si puede dividirse en dos partes iguales mediante una línea recta. Esta línea recta se
llama eje de simetría. El eje de simetría divide una figura en dos partes iguales. Una figura puede tener más de
un eje de simetría.
Las figuras geométricas pueden tener ninguno, uno, varios o infinitos ejes de simetría.
Dos figuras son simétricas si todos los puntos de sus vértices son simétricos.
TRANSLACIÓN EN LA CUADRÍCULA
En una translación, cada punto de la figura que se traslada se desplaza en la misma dirección y distancia.
LA SUPERFICIE
La superficie de un polígono es la parte del plano que ocupa. Medir una superficie es calcular el número de
unidades cuadradas que contiene o que ocupa.
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TEMA-11 OBJETOS Y CUERPOS GEOMÉTRICOS
LOS CUERPOS GEOMÉTRICOS
Las superficies planas de los cuerpos geométricos se llaman caras.
Las líneas de unión de dos superficies se llaman aristas.
Los puntos donde se unen las aristas se llaman vértices.
Los cuerpos geométricos pueden ser poliedros o cuerpos redondos. Los poliedros tienen todas sus caras planas.
Pirámide Prisma
Poliedros
Cuerpos redondos
Poliedros Son cuerpos geométricos que tienen todas sus caras planas.
Un prisma es un poliedro cuyas dos bases son polígonos iguales y sus caras laterales son paralelogramos.
Los primas pueden ser según sus bases: prismas triangulares, prismas cuadrangulares, prismas
pentagonales o prismas hexagonales.
Una pirámide es un poliedro cuyas única base puede ser un polígono cualquiera y sus caras laterales son
triángulos. Las pirámides pueden ser según sus bases: pirámides triangulares, pirámides cuadrangulares,
pirámides pentagonales o pirámides hexagonales.
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Cuerpos redondos están formados por al menos una superficie curva. Son: cilindro, cono y esfera.
Un cilindro es un cuerpo redondo con dos bases que son círculos y su superficie lateral es curva.
Un cono es un cuerpo redondo con una única base que es un círculo y su superficie lateral es curva .
Una esfera es un cuerpo redondo formado por una única superficie curva.
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TEMA – 12 LA ORGANIZACIÓN DE LA INFORMACIÓN:
ESTADÍSTICA Y PROBABILIDAD
DATOS ESTADÍSTICOS
La tabla de registro de datos o Tabla de frecuencias nos permite presentar de forma ordenada los datos
recogidos en una encuesta, en una observación.
El dato que se repite más veces es el 2 por lo tanto la moda es 2 moda=2 es el número preferido
La media o media aritmética: Para calcular la media de un conjunto de datos, debes sumar todos los
datos y se divide el resultado de la suma entre el número total de datos.
Ej: Calcular la media de las siguientes notas obtenidas por un niño de cuarto durante este trimestre
1,4,3,7,5
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¿CÓMO REPRESENTAMOS LOS DÁTOS ESTADÍSTICOS ? Mediante:
El Gráficos de barras representamos los datos con barras de la misma anchura. La altura de cada barra
representa la frecuencia del dato.
En un gráfico de barras, los datos aparecen ordenados y clasificados y nos permiten sacar conclusiones
con un simple golpe de vista.
Ej: Los medios de transporte que utilizan las personas de un barrio de Madrid a las 8:00 h son: 7 metro, 3
Tranvía, 5 ferrocarril, 11 autobús y en otros 2. Elabora un diagrama de barras.
- En los diagramas de barras horizontales se representan gráficamente los datos y su frecuencia en forma de
barras horizontales.
Gráfico de barras
horizontal
- El diagrama de barras verticales permite obtener información sobre unos datos a simple vista y compararlos
de forma más fácil.
Los pictogramas representan la información con imágenes. Cada imagen representa un valor.
29
En los pictogramas media figura representa la mitad de os datos y un cuarto de figura, la cuarta parte.
En los gráficos lineales, los datos se representan mediante puntos, y una línea poligonal une esos puntos.
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AZAR Y PROBABILIDAD
Juegos de azar y probabilidad
Con los juegos aleatorios o de azar, pueden obtenerse resultados distintos aunque se lleven a cabo en las
mismas condiciones. Ej: lanzar un dado, lanzar una moneda.
En los juegos de azar existen varios resultados posibles e imposibles. Ej: al lanzar un dado puede salir
(1,2,3,4,5,6) y al lanzar una moneda ( cara o cruz).
Se denomina suceso a cada uno de los resultados posibles de una experiencia aleatoria.
Los sucesos pueden ser seguros, probables o imposibles.
Es suceso seguro si ocurre siempre, Probable si ocurre algunas veces e imposible si no ocurre nunca.
EJEMPLO:
SUCESO SEGURO. Sacar una naranja de una bolsa de naranjas.
SUCESO PROBABLE. Si tengo una bolsa con naranjas y manzanas, sacar una naranja es probable pero no
seguro, ya que también puedo coge una manzana.
SUCESO IMPOSIBLE. Sacar un plátano de una bolsa de naranjas. Es imposible.
Los resultados en un juego de azar no se pueden predecir. Existe una probabilidad para cada resultado.
casos.. favorables 3
Probabilidade = Probabilidade de que salga par al lanzar un dado P(par)=
casos.. posibles 6
1
Probabilidade de que salga cara al lanzar una moeda P(cara)=
2
¿ CÓMO SE LEEN Y SE ESCRIBEN LOS PRECIOS EN EUROS?
La escritura de un precio en euros se hace como si fuera un número decimal, de forma que la parte entera la
formarán los euros y la parte decimal la formarán los céntimos.
Las cantidades formadas por euros y céntimos pueden escribirse en forma de número decimal. Los
euros formarían la parte entera y los céntimos la parte decimal.
Ej: 23 € 17 cts. = 23,17 € 0 € 88 cts= 0,88 €
Para trabajar con euros y céntimos los convertimos en números decimales y así los sumamos,
restamos, multiplicamos y dividimos según estudiamos.
No olvides que 100 céntimos son 1 euro. 100 cts. = 1 €
31
TEMA – 4 LOS NÚMEROS DECIMALES. (4ºEP)
NÚMEROS DECIMALES: UNIDAD, DÉCIMA Y CENTÉSIMA
1 DÉCIMA 1 CENTÉSIMA
Si dividimos una unidade en 10 partes iguales, Si dividimos unha unidade en 100 partes iguales,
cada parte es una décima. cada parte es unha centésima.
1 DÉCIMA 10 CENTÉSIMAS
1 décimas = 10 centésimas
0,1 = 0,10
1 UNIDAD 1 UNIDAD
Los números decimales están formados por una parte entera y una parte decimal separadas por una coma.
321,87
PARTE PARTE
ENTERA DECIMAL
Se escribe con letra el número que forma la parte entera seguido de la palabra “unidades” y después se escribe el
número que ocupa la parte decimal seguido de la palabra “décimas”, “centésimas” o “milésimas” dependiendo
del lugar que ocupe el último número de la parte decimal.
Ej: 25,32= Veinticinco unidades y treinta y dos centésimas
123,1= ciento veintitrés unidades y una décima
26,002= veintiséis unidades y dos milésimas
CM M DMM UMM CM DM UM C D U ´ d c m
PARTE ENTERA PARTE DECIMAL
632.043.105, 203= 6CMM + 3DMM + 2UMM + 4DM + 3UM+ 1C+ 5U+ 2d + 3m
PARTE ENTERA PARTE DECIMAL
CMM = Centenas de Millón
DMM = Decenas de Millón
UMM = Unidades de Millón
CM = Centenas de Millar PARTE ENTERA
DM = Decenas de Millar
UM = Unidades de Millar
C= Centenas
D= Decenas
U= Unidades la coma (,)
d= décimas
c= centésimas PARTE DECIMAL
m= milésimas
1 décima =
1
10
0,1 1 centésima =
1
100
0,01
33
34
SUMAS Y RESTAS DE NÚMEROS DECIMALES
Para sumar o restar números decimales, se alinean verticalmente por las comas, de modo que coincidan las
unidades del mismo orden y luego se suman o restan como si fueran números naturales y se pone la coma en el
resultado bajo la columna de las comas.
3 6, 2 7 1 7,2 362,71 72
2. Dividimos como siempre olvidándonos de la coma; pero luego en el resultado del cociente tiene que
haber tantas cifras en la parte decimal como números hay en la parte decimal del dividendo.
3 6* 2 , 7 1 7 2
0 2 7 * 1 5, 0 3
5 5
La parte decimal tiene que estar formada por dos cifras igual que
el dividendo.
MULTIPLICACIONES Y DIVISIONES POR LA UNIDAD SEGUIDA DE CEROS
Para multiplicar o dividir por la unidad seguida de ceros, se desplaza la coma hacia la derecha ( si
multiplicamos) o hacia la izquierda ( si dividimos), tantos lugares como ceros acompañen a la unidad.
Nota: la coma fantasma siempre está a la derecha del número.
x :
35
Ej: 2,5 x 100 = 250 2,5 : 100 = 0,025
25 x 100 = 2500 25 : 100 = 0,25
3,62 x 10.000= 36.200 3,62 : 10.000 = 0,000362
36
TEMA – 5 LAS FRACCIONES ( 4º E.P.)
TÉRMINOS DE LA FRACCIÓN
La fracción expresa algunas partes iguales en que se ha dividido la unidad. Consta de dos números. El que está
en la parte de encima numerador. El que está en la parte de debajo denominador.
LECTURA DE FRACCIONES:
Para leer fracciones, se nombra primero el número que ocupa el numerador, y luego se lee el denominador del
siguiente modo:
3 tres....medios
Denominador Se lee 2
2 Medios
8 ocho....séptimos
3 Tercios 7
Del 4 al 10 Como un número ordinal 3 tres....quinceavos
A partir de 10 El número terminado en -avos 15
Para ordenar fracciones: Entre varias fracciones con el mismo denominador, es mayor
la que tiene mayor numerador. Ej.
6
7
4
7
2
7
Una fracción es menor que la unidad (<1) si el numerador es menor que el denominador. Ej: 53 1
Una fracción es igual que la unidad (=1) si el numerador es igual que el denominador. Ej: 55 1
Una fracción es mayor que la unidad (>1) si el numerador es mayor que el denominador. Ej: 85 1
Fracciones decimales
Las fracciones que el denominador es la unidad seguida de ceros (10, 100,1000...) se llaman fracciones
decimales. Son fracciones decimales:
1 0,1; 3 0,03; 82 0,082; 27 2,7
10 100 1.000 10
Todas se pueden expresar en número decimal.
37
CALCULAMOS CON FRACCIONES
Fracciones equivalentes
Las fracciones equivalentes son las que representan la misma parte de la unidad. Para comprobar si son
equivalentes multiplicamos en cruz y comprobamos si obtenemos el mismo resultado.
Ej: ¿ Son equivalentes 1 y 2 ?
3 6
Multiplicamos en cruz: 1x6=6 como el resultado es el mismo decimos
3x2=6 que son fracciones equivalentes
Lo demostraremos ahora gráficamente:
1
3
2
6
38
CALCULAR LA FRACCIÓN DE UN NÚMERO
Para calcular la fracción de un número, cogemos ese número ( el que está suelto) y lo dividimos entre el
denominador y a continuación, multiplicamos el resultado por el numerador.
2 de30 (30 : 6) x 2 5 x 2 10
Ej: 6
5 de..64 (64 : 8) x5 8 x5 40
8
Para sumar fracciones, se suman los numeradores y se deja por denominador el mismo.
7 13 713 20
200 200 200 200
PARA RESTAR FRACCIONES
Para restar fracciones, se restan los numeradores y se deja por denominador el mismo.
13 7 137 6
20 20 20 20
PARA MULTIPLICAR FRACCIONES
Para multiplicar fracciones, se multiplican los numeradores y el resultado se pone como numerador, y se
multiplican los denominadores y el resultado se pone como denominador.
2 x 7 2 x7 14
7 5 7 x5 35
PARA DIVIDIR FRACCIONES
1. Primero, nos olvidamos de la cifra de las unidades y de la cifra de las decenas, es decir, separamos dos
lugares de derecha a izquierda. Ej 2.003 20 / 03
2. A la cantidad que queda a la izquierda le sumamos 1 unidad. Si en año acaba en 00 no se suma nada.
Ej: 20 + 1= 21
3. Por último, se escribe esta cantidad en números romanos. Ej: 21 XXI.
39