Professional Documents
Culture Documents
Kompiuterinė Rega Virtualiajame Mokymesi
Kompiuterinė Rega Virtualiajame Mokymesi
virtualiajame mokymesi
Povilas Kripas IFM-8/5
Kompiuterinė rega
Kompiuterinės regos užduotys apima skaitmeninių
vaizdų gavimo, apdorojimo, analizės ir supratimo
metodus bei duomenų gavimą iš realaus pasaulio,
norint iš jų gauti skaitmeninę ar simbolinę
informaciją.
Šaltinis:
http://vision.stanford.edu/teaching/cs13
1_fall1415/lectures/lecture1_introductio
n_cs131.pdf
Povilas Kripas IFM 8-5 2/13
Kompiuterinės regos principai
Šaltinis:
http://vision.stanford.edu/teaching/cs13
1_fall1415/lectures/lecture1_introductio
n_cs131.pdf
Povilas Kripas IFM 8-5 3/13
Intelektualumas
● Kompiuterinė rega naudojama, kai siekiama
vaizde atpažinti objektus arba identifikuoti
tam tikras vaizdo savybes.
● Vaizdinė informacija greitai kinta
● sunku diskrečiai apibūdinti, kaip informacija
turėtų būti apdorojama
● Rezultatams pasiekti pasitelkiamas
mašininis mokymasis.
Šaltinis: i-Lids duomenų rinkinys
Šaltinis: https://github.com/atulapra/Emotion-detection 9
Laikysenos atpažinimas
Laikysena - kitas svarbus neverbalinės kalbos
indikatorius.
Stebima:
● žvilgsnio padėtis
● žvilgsnio fiksacijos dažnis ir trukmė
● mirksėjimo dažnis
Šaltinis: https://github.com/TadasBaltrusaitis/OpenFace/issues/589 11
Priemonės ir įrankiai
Neuroniniai tinklai/mašininis mokymasis: Įdomu pastebėti, kad besiruošiant šiam
pristatymui radau įrankį OpenFace, kuris
● TensorFlow supaprastina OpenCV ir TensorFlow sąsają
● pyTorch vartotojams, ir prie kurio kūrimo prisidėjo lietuvis
mokslininkas Tadas Baltrušaitis.
Kompiuterinė rega:
● OpenCV
● Mathematica (mokama)
12
Ačiū už dėmesį!