Professional Documents
Culture Documents
PENGENALAN
Pentaksiran Bilik Darjah (PBD) adalah sebahagian daripada komponen didalam Pentaksiran Berasaskan Sekolah (PBS).
Pelaksanaannya telah bermula sejak tahun 2011 berdasarkan Surat Siaran Lembaga Peperiksaan Bil. 3 Tahun 2011. PBD
sebelum ini dikenali sebagai PS (Pentaksiran Sekolah) di mana ia dilaksanakan secara formatif dan sumatif dengan pelbagai
pendekatan dan kaedah bagi mengenalpasti perkembangan pembelajaran murid secara keseluruhan.
A MAKLUMAT AM
Templat Pelaporan PBD ini mengandungi 5 halaman (sheet) :
1. PANDUAN
2. REKOD PRESTASI MURID
3. LAPORAN MURID (INDIVIDU)
4. DATA PERNYATAAN TAHAP PENGUASAAN
5. GRAF PELAPORAN
B PENGGUNAAN TEMPLAT
Guru hendaklah melengkapkan maklumat asas pada templat ini di halaman REKOD PRESTASI MURID.
Maklumat yang perlu dilengkapkan adalah:
1. Nama dan Alamat Sekolah
2. Nama Guru dan Nama Kelas
3. Senarai Nama Murid, Nombor Kad Pengenalan dan Jantina
4. Nama Pentadbir
5. Jawatan Pentadbir (Guru Besar/ Pengetua)
C TAHAP PENGUASAAN
Tahap Penguasaan murid bagi setiap komponen di dalam templat ini direkodkan untuk tujuan pelaporan perkembangan
pembelajaran murid bagi sesuatu tempoh tertentu (Pertengahan / Akhir Tahun). Guru hanya perlu merekodkan Tahap
Penguasaan ini di halaman REKOD PRESTASI MURID sahaja dan seterusnya pelaporan individu murid akan dijana secara
automatik di halaman LAPORAN MURID (INDIVIDU) untuk cetakan. Tahap Penguasaan (TP) bagi tujuan analisis kelas
dijana secara automatik di halaman GRAF PELAPORAN.
5 Tahap Penguasaan diberikan berdasarkan setiap rubrik mengikut konstruk bidang tersebut seperti di halaman Data
Pernyataan Tahap Penguasaan.
SEKOLAH :
ALAMAT :
TARIKH PELAPORAN :
Sila tentukan peringkat pentaksiran
MATA PELAJARAN NAMA GURU SENI VISUAL: KELAS: Pentaksiran Pertengahan Tahun
PENDIDIKAN KESENIAN NAMA GURU MUZIK: Pentaksiran Akhir tahun
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
…………………………………………………
GURU BESAR
0
0
0 LOGO
0 SEKOLAH
30 December, 1899
PENDIDIKAN KESENIAN
Nama Murid
No. MY KID
Jantina
Kelas 0
Nama Guru (SV) 0
Nama Guru (MZ) 0
Tarikh Pelaporan 30 December, 1899 PENTAKSIRAN AKHIR TAHUN
Tahap Penguasaan Keseluruhan (SV)
Tahap Penguasaan Keseluruhan (MZ)
MATA TAHAP
KEMAHIRAN TAFSIRAN
PELAJARAN PENGUASAAN
PENGLIBATAN #N/A
PROJEK
KREATIVITI #N/A
KESENIAN
AMALAN
#N/A
NILAI MURNI
ULASAN GURU :
………………………………………………………………………… …………………………………………………………………………
0 EN. ZAHARI BIN DAUD
GURU MATA PELAJARAN SENI VISUAL GURU BESAR
0
…………………………………………………………………………
0
GURU MATA PELAJARAN SENI VISUAL
DATA PERNYATAAN STANDARD PRESTASI PENDIDIKAN KESENIAN TAHUN 1
TAHAP
MODUL BAHASA SENI (SENI VISUAL)
PENGUASAAN
Mengenal bahasa seni visual yang ada pada karya dalam bidang menggambar atau membuat corak dan rekaan atau
1
membentuk dan membuat binaan atau kraf tradisional.
Mengenal dan memahami bahasa seni visual yang ada pada karya dalam bidang menggambar atau membuat corak
2
dan rekaan atau membentuk dan membuat binaan atau kraf tradisional.
Mengenal, mengetahui dan membezakan bahasa seni visual yang ada pada karya dalam bidang menggambar atau
3
membuat corak dan rekaan atau membentuk dan membuat binaan atau kraf tradisional.
Mengenal, mengetahui dan membezakan bahasa seni visual yang ada pada karya dalam bidang menggambar atau
4
membuat corak dan rekaan atau membentuk dan membuat binaan atau kraf tradisional dengan betul.
Mengenal, mengetahui dan membezakan bahasa seni visual yang ada pada karya dalam bidang menggambar atau
5
membuat corak dan rekaan atau membentuk dan membuat binaan atau kraf tradisional dengan betul dan konsisten.
Mengenal, mengetahui dan membezakan bahasa seni visual yang ada pada karya dalam bidang menggambar ,
6
membuat corak dan rekaan, membentuk dan membuat binaan serta kraf tradisional secara betul dan konsisten.
TAHAP
MODUL BAHASA SENI (MUZIK)
PENGUASAAN
1 Mengenal pic tinggi dan rendah atau dinamik kuat dan lembut atau warna ton suara manusia dan muzik.
Mengenal dan memahami pic tinggi dan rendah atau dinamik kuat dan lembut atau warna ton suara manusia dan
2
muzik.
Mengenal, mengetahui dan membezakan pic tinggi dan rendah atau dinamik kuat dan lembut atau warna ton suara
3
manusia dan muzik.
Mengenal, mengetahui dan membezakan pic tinggi dan rendah atau dinamik kuat dan lembut atau warna ton suara
4
manusia dan muzik dengan betul.
Mengenal, mengetahui dan membezakan pic tinggi dan rendah atau dinamik kuat dan lembut atau warna ton suara
5
manusia dan muzik dengan betul dan konsisten.
Mengenal, mengetahui dan membezakan pic tinggi dan rendah, dinamik kuat dan lembut serta warna ton suara
6
manusia dan muzik secara betul dan konsisten.
TAHAP
MODUL KEMAHIRAN SENI (SENI VISUAL)
PENGUASAAN
Menunjukkan kemahiran seni visual yang terhad dalam bidang mengambar, membuat corak dan rekaan, membentuk
1
dan membuat binaan serta mengenal kraf tradisional .
Menunjukkan kemahiran seni visual yang minimum dalam bidang mengambar, membuat corak dan rekaan,
2
membentuk dan membuat binaan serta mengenal kraf tradisional.
Menunjukkan kemahiran seni visual yang sederhana dalam bidang mengambar, membuat corak dan rekaan,
3
membentuk dan membuat binaan serta mengenal kraf tradisional.
Menunjukkan kemahiran seni visual yang baik dalam bidang mengambar, membuat corak dan rekaan, membentuk
4
dan membuat binaan serta mengenal kraf tradisional.
Menunjukkan kemahiran seni visual yang cemerlang dalam bidang mengambar, membuat corak dan rekaan,
5
membentuk dan membuat binaan serta mengenal kraf tradisional .
Menunjukkan kemahiran seni visual yang sangat cemerlang dalam bidang mengambar, membuat corak dan rekaan,
6
membentuk dan membuat binaan serta mengenal kraf tradisional.
TAHAP
MODUL KEMAHIRAN SENI (MUZIK)
PENGUASAAN
Bernyanyi mengikut tempo atau memainkan detik lagu mengikut tempo atau melakukan pergerakan mengikut tempo
3
berdasarkan lirik lagu.
Bernyanyi dengan sebutan yang betul mengikut tempo atau memainkan detik dan corak irama melodi mengikut
4
tempo atau melakukan pergerakan mengikut tempo berdasarkan detik dan lirik lagu.
Bernyanyi dengan sebutan dan pic yang betul mengikut tempo, memainkan corak irama mengikut tempo
5
berdasarkan skor ikon dan melakukan pergerakan dengan membuat interpretasi berdasarkan muzik yang didengar.
Bernyanyi dengan sebutan dan pic yang betul mengikut tempo, memainkan corak irama mengikut tempo
6 berdasarkan skor ikon dan melakukan pergerakan dengan membuat interpretasi berdasarkan muzik yang didengar
secara ekspresif.
TAHAP
MODUL KREATIVITI DAN INOVASI (SENI VISUAL)
PENGUASAAN
1 Menghasilkan karya yang menunjukkan pengolahan idea dengan bimbingan.
2 Menghasilkan karya yang menunjukkan pengolahan idea dengan bimbingan yang minimun.
3 Menghasilkan karya yang menunjukkan pengolahan idea yang baik tanpa bimbingan.
5 Menghasilkan karya kreatif yang menunjukkan pengolahan idea yang inovatif dan konsisten.
6 Menghasilkan karya kreatif yang menunjukkan pengolahan idea yang inovatif dan konsisten serta menjadi contoh.
TAHAP
MODUL KREATIVITI DAN INOVASI (MUZIK)
PENGUASAAN
1 Mengajuk corak irama yang didengar atau mengenalpasti bunyi yang didengar.
2 Mengajuk corak irama yang didengar dan mengenalpasti bunyi yang didengar.
TAHAP
MODUL APRESIASI SENI (SENI VISUAL)
PENGUASAAN
1 Membuat ulasan terhadap hasil karya sendiri.
3 Membuat ulasan terhadap hasil karya seni dengan menghubungkaitkan bahasa seni.
4 Membuat ulasan terhadap hasil karya seni dengan menghubungkaitkan bahasa seni, serta teknik dan proses.
Membuat ulasan terhadap hasil karya seni dengan menghubungkaitkan seni visual dengan budaya dan disiplin ilmu
6
yang lain.
TAHAP
MODUL APRESIASI SENI (MUZIK)
PENGUASAAN
1 Mengecam jenis muzik yang didengar.
2 Mengecam dan menyatakan jenis muzik.
3 Mengecam dan menyatakan jenis muzik serta masyarakat yang mengamalkan muzik tersebut.
Menghuraikan jenis muzik pilihan sendiri yang didengar dengan menyatakan unsur penting yang terdapat dalam
6
genre tersebut.
TAHAP
PROJEK KESENIAN (PENGLIBATAN)
PENGUASAAN
Cemerlang Semua ahli memainkan peranan dengan cemerlang sebelum, semasa dan selepas persembahan.
Baik Beberapa ahli memainkan peranan dengan cemerlang sebelum, semasa dan selepas persembahan.
Memuaskan Setiap ahli memainkan peranan dengan kurang cemerlang sebelum, semasa dan selepas persembahan.
TAHAP
PROJEK KESENIAN (KREATIVITI)
PENGUASAAN
Cemerlang Menggunakan imaginasi yang tinggi dan menterjemahkan idea secara kreatif dalam persembahan.
TAHAP
PROJEK KESENIAN (AMALAN NILAI MURNI)
PENGUASAAN
Cemerlang Semua ahli mempamerkan amalan nilai murni untuk menjayakan persembahan.
Baik Beberapa ahli mempamerkan amalan nilai murni untuk menjayakan persembahan.
Memuaskan Setiap ahli kurang mempamerkan amalan nilai murni untuk menjayakan persembahan.
TAHAP
KESELURUHAN SENI VISUAL
PENGUASAAN
1 Mengetahui pengetahuan asas dan kemahiran asas seni.
3 Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran kesenian dalam aktivtiti penerokaan dan amali seni.
TAHAP
KESELURUHAN MUZIK
PENGUASAAN
1 Mengetahui pengetahuan asas dan kemahiran asas seni.
3 Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran kesenian dalam aktivtiti penerokaan dan amali seni.
1 1
0.9 0.9
0.8 0.8
0.7 0.7
0.6 0.6
0.5 0.5
0.4 0.4
0.3 0.3
0.2 0.2
0.1 0.1
0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TP 1 TP 2 TP 3 TP 4 TP 5 TP 6 TP 1 TP 2 TP 3 TP 4 TP 5 TP 6
1 1
0.9 0.9
0.8 0.8
0.7 0.7
0.6 0.6
0.5 0.5
0.4 0.4
0.3 0.3
0.2 0.2
0.1 0.1
0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TP 1 TP 2 TP 3 TP 4 TP 5 TP 6 TP 1 TP 2 TP 3 TP 4 TP 5 TP 6
1 1
0.9 0.9
0.8 0.8
0.7 0.7
0.6 0.6
0.5 0.5
0.4 0.4
0.3 0.3
0.2 0.2
0.1 0.1
0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
1 2 3 4 5 6 TP 1 TP 2 TP 3 TP 4 TP 5 TP 6
1 1
0.9 0.9
0.8 0.8
0.7 0.7
0.6 0.6
0.5 0.5
0.4 0.4
0.3 0.3
0.2 0.2
0.1 0.1
0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
1 2 3 4 5 6 1 2 3 4 5 6
MEMUASKAN
CEMERLANG
CEMERLANG
BAIK
BAIK
1 1
0.9 0.9
0.8 0.8
0.7 0.7
0.6 0.6
0.5 0.5
0.4 0.4
0.3 0.3
0.2 0.2
0.1 0.1
0 0
0 0 0 0 0 0
CEMERLANG BAIK MEMUASKAN CEMERLANG BAIK MEMUASKAN
1 1
0.9 0.9
0.8 0.8
0.7 0.7
0.6 0.6
0.5 0.5
0.4 0.4
0.3 0.3
0.2 0.2
0.1 0.1
0 0
0 0 0 0 0 0
CEMERLANG BAIK MEMUASKAN CEMERLANG BAIK MEMUASKAN
PROJEK
AMALAN KESENIAN
MEMUASKAN
CEMERLANG
1
0.9
0.8
0.7
0.6
0.5
0.4
0.3
0.2
0.1
0
0 0 0
CEMERLANG BAIK MEMUASKAN
JUMLAH 0 MURID
TAHAP
20PENGUASAAN KESELURUHAN
12 12
20
18 18
TAHAP
12PENGUASAAN
10
16 TP 1 TP 2 TP 3 TP 4 TP 5 TP 6 10
12
16
14
10
8 SV 0 0 0 0 0 0 14
8
10
12 12
68 MZ
10 0 0 0 0 0 0 68
10
8 8
466 466
244 244
2 2
0021 020
0.90 TP 11 TP
TP TP 22 TP 33 TP
TP TP 44 TP
TP 55 TP
TP 66 0 TP 11 TP 2 TP 3 TP 4 TP 5 TP
TP 66
0.8 TP 1 TP 2 TP 3 TP 4 TP 5 TP 6 TP 1 TP 2 TP 3 TP 4 TP 5 TP 6
0.7
0.6
0.5
0.4
0.3
0.2
0.1
0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TP 1 TP 2 TP 3 TP 4 TP 5 TP 6
JUMLAH SV 0 MURID
JUMLAH MZ 0 MURID