Professional Documents
Culture Documents
1
Time Solution For Document Cargo Business 40 5R (Ringkas, Rapi, Resik, Rawat, Rajin) 55
Bekerja Dalam Tim 57
STREAM FINANCE 41 Business English 1 58
Business English 2 59
Asset Management 42
Business English 3 60
Basic Accounting 43
Business English 4 61
Basic Budgeting 44
Control Self Assesment 63
Basic Financial 45
Creative Thinking (Bilingual) 64
Basic Treasury Management 46
Dasar Komunikasi 66
Collection Management 47
Effective Comunication 67
Financial Analysis 48
Emotional Intelligence Development 68
Financial Ratios Analysis 49
Etika Menulis 69
Finon 50
Exploring Human Potential 70
Managing Cash Flow 51
Fundamental English 71
Outgoing Payment Procedure 52
Inspiring People 72
Sarbanes Oxley Act 53
Interpersonal Communication Skill 73
Investment Guidance 74
STREAM GENERAL 54
Manajemen Waktu 75
2
Manasik Haji 76 Virus Sikap di Tempat Kerja 93
Mengelola gaji bulanan 77
Mengenal Karakter Pribadi Melalui Metode DISC 78 STREAM HUMAN CAPITAL 94
Negotiation Skill (Bilingual) 79
Arsitektur Kepemimpinan dan Budaya Perusahaan 95
New Corporate Identity 80
Basic Leadership (Bilingual) 96
Panduan Menulis CBHRM / Kampiun 81
Change Management (Bilingual) 97
Panduan Menulis Dokumen Studi Kasus 82
Contoh Perilaku The Telkom Way 98
Paradigma Sehat vol. 1 83
Etika Bisnis Telkom Group 99
Paradigma Sehat vol. 2 84
Fondasi Coaching 100
Paradigma Spiritual 85
Foundation of Performance Management 101
Pengantar Untuk Menulis Karya Ilmiah 86
Global Mindset Inventory 102
Persiapan Menghadapi Pensiun 87
Leadership of Change 103
Problem Analysis Decision Making 88
Project Management (PM) Human Resource 104
Program Menghadapi Pensiun Lanjutan 89
Sistem Manajemen Performansi 105
Stress Management 90
The Power of Morning Briefing 106
Supervisory Management 91
VIP (Very Intensive Program) – Seri Program Hidup Sehat
STREAM INFORMATION 107
92
3
Aplikasi Layanan WEB 2.0 108 Mempercepat Kinerja Komputer sistem operasi Windows
Cloud Computing Best Practice 109 XP 129
Cloud Computing Fundamental 110 Memperindah Tampilan Website dengan CSS 130
Dasar-dasar Perintah Linux 111 Mengenal PHP 131
Enterprise Application 115 Microsoft Access Advanced 132
Enterprise IT Governance 116 Microsoft Access Fundamental 133
E-Payment Security 117 Microsoft Project 2003 Tingkat Dasar 134
HTML Tingkat Dasar 118 Network & IT Security Intermediate vol 1 135
Infrastruktur IT Enterprise 119 Network & IT Security Intermediate vol 2 136
Instalasi Apache, PHP, MySQL pada Windows 120 Network & IT Security Basic vol 1 137
Integrasi Flash, PHP dan MySQL 121 Network & IT Security Basic vol 2 138
IT Audit 123 Open Office 139
IT Security Awareness 124 ORACLE 9i Fundamental I 140
ITSM1 125 Overview Enterprise IT 141
ITSM2 126 Paperless Office Internal Telkom (POINT) 142
JavaScript 127 Pattern & Teknologi WEB 2.0 143
Membuat Website dengan Joomla 128 Pemograman Flash Dengan Script Dasar 144
Pemograman Flash Dengan Script Tingkat Lanjut 145
4
Pemrograman PHP MySQL dengan Teknik OOP 146 STREAM MARKETING 163
Pengantar GIS 147
Pengantar Web 2.0 148 9 Core Element of Marketing 164
Pengolahan Data dengan Ms. EXCEL 152 Basic Customer Retention 169
6
Sales Plan and Control 1 (Bilingual) 218 e-Media & Edutainment Basic 3 - Digital Content & Media
Sales Plan and Control 2 219 Landscape 233
Segmentation 220 e-Media & Edutainment Basic 4 - Content Trend &
Selling Skill 221 Business Landscape 234
Service Excellence 222 E-Payment Fundamental 235
Standar Etika Pelayanan Jarakses 223
Targetting 224 STREAM SUPPLY 236
Telkom Product Knowledge 225
Basic Internal Control Logistic 237
Territory Management 226
Basic Management Inventory 238
Trade Marketing 227
Basic Procurement 239
Word of Mouth Marketing 228
ISCM Supply Chain Manajemen 240
Pengantar Pengadaan Barang dan Jasa 241
STREAM MEDIA & EDUTAINMENT 229
Perencanaan Logistik 242
Digital Multimedia Fundamental 230 PMBOK 243
e-Media & Edutainment Basic 1 - Portal Business Project Cost Management 244
Overview & Roadmap 231 Project Management (PM) Quality Management 245
e-Media & Edutainment Basic 2 - Portal Business Project Management (PM) Risk Management 246
Fundamental & Development Strategy 232 Project Management Process 247
7
Project Scope Management 248 Metro Ethernet 265
Project Scope Management (Ver. PMBOK 2008) 249 Next Generation Network (NGN) For Senior Leader 266
Project Time Management 250 OM Kabel Serat Optik 267
Optical Access Network 268
STREAM TELECOMMUNICATION 251 Overview IP Versi 6 Adressing 269
Pendahuluan Jaringan Lokal Akses Tembaga (Jarlokat)271
Assurance Speedy Broadband 252
Pengantar Broadband Access Network 272
Basic Interconection 253
Pengantar Broadband Service 273
Border Gateway Protocol 254
Pengantar Komunikasi Data Comprehensive Version 274
CCS#7 255
Pengantar Komunikasi Satelit 275
Cisco Router 256
Pengantar Next Generation Network (NGN) 276
Grounding System 257
Pengantar Perencanaan Broadband Access Network 277
ICND Basic 1 258
Pengantar Speedy 278
ICND Basic 2 259
Pengantar Teknologi Jaringan VSAT 279
IMS (IP Multimedia Subsystem) 260
Pengantar Teknologi Komunikasi Satelit 280
Internet Protocol Versi 6 261
Pengantar Teknologi x-DSL 281
IP Signaling 262
Pengantar VLAN 282
JAROPTIK 263
Pengenalan Metro Ethernet Acces Huawei CX-300 283
Long Term Evolution for Manager 264
8
Pengenalan Metro Ethernet Access Alcatel 7450 284 TCP/IP BAG 2 301
Pengenalan Teknologi WiMAX 285 TCP/IP BAG 3 302
Perangkat BSC 6600 286 TCP/IP BAG 4 303
Praktek Instalasi CPE dan Setting Modem Speedy 287 Teknologi AON & PON 304
Provisioning Speedy Broadband 288 Teknologi GPON 305
Readiness Speedy Broadband 289 Teknologi Softswitch 306
Routing Information Protocol 290 Teknologi WiFi 307
Routing Protocol IS-IS 291 Teknologi Wireless CDMA2000-1X 308
Routing Protocol OSPF 292 Teknologi Wireless Vol 1 309
Service & Layanan IP PBX 293 Teknologi Wireless Vol 2 310
Sistem Komunikasi Wireless Vol 1 294 Telecommunication Management Network 311
Sistem Komunikasi Wireless Vol 2 295 Transmisi Serat Optik 1 312
Sistem Komunikasi Wireless Vol 3 296 Transmisi Serat Optik 2 313
Sistem Telekomunikasi Vol 1 297 Virtual Private Network (VPN) 314
Sistem Telekomunikasi Vol 2 298 ZTE - BSCB Product Introduction 315
TCP/IP Overview 299 ZTE - DSLAM OM 316
TCP/IP BAG 1 300 ZTE - DWDM Technology 317
9
STREAM
BUSINESS
10
Tujuan Pembelajaran
Peserta memahami tentang keputusan investasi, jenis-jenis
investasi, kriteria kelayakan investasi, penilaian rencana
kelayakan investasi dan aplikasi formula analisa kelayakan
inventasi.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Business
Durasi
Analisa Kelayakan Investasi 1 e-learning hour
11
Tujuan Pembelajaran
Peserta dapat memahami serta meningkatkan pengetahuan
tentang sistem management dasar serta management
performansi yang diharapkan dapat diimplementasikan
dalam pekerjaan sehari-hari dan juga untuk membentuk pola
pikir atau pandangan yang luas dalam mengelola
performansi.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Business
Durasi
Basic Performance Management 1 e-learning hour
Target
Seluruh karyawan
Level Pembelajaran
Declarative Knowledge
12
Tujuan Pembelajaran
Peserta mampu memahami konsep strategi bisnis dan
marketing perusahaan terkait dengan tujuan perusahaan.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Business
Durasi
2 e-learning hours
Pre-Requisite
Business & Marketing Strategy -
13
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan lebih mudah berkomunikasi terutama
dalam kegiatan bisnis yang dilakukan untuk perusahaan.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Business
Durasi
1 e-learning hour
Level Pembelajaran
Declarative Knowledge
14
Tujuan Pembelajaran
Pada akhir pembelajaran, peserta diharapkan mampu
memahami dan menjelaskan:
1. Menyelamatkan dan melindungi (people & asset
protection)
2. Mempercepat tindakan pemulihan (Recovery
acceleration)
3. Mengurangi atau meminimalkan dampak (reduce /
minimal impact)
4. Menjaga reputasi (reputation)
5. Menjaga loyalitas customer (customer loyalty)
6. Menjaga kelangsungan bisnis (continuity of business)
Competency Category
Business Continuity Management Skill & Knowledge
Level Pembelajaran
Declarative Knowledge
15
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan mampu mengetahui:
1. Pengetahuan dasar tentang Competitive Intelligence (CI)
2. Proses Perencanaan CI, cara mengidentifikasi kebutuhan
klien, pembuatan Key Intelligence Topics (KITs), dan hal-hal
yang perlu diperhatikan dalam perencanaan SI
3. Sumber-sumber informasi, teknik pengumpulan data CI,
dan keahlian yang diperlukan dalam pengumpulan data CI
4. Pengertian dan langkah-langkah dasar serta petunjuk
pengamanan rahasia perusahaan (counter intelligence)
5. Pengertian ruang lingkup analisis dalam CI dan teknik-
teknik yang digunakan
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Business
16 Level Pembelajaran
Declarative Knowledge
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan memahami konsep inti dari Competitor
Intelligence yang terfokus pada metode input - proses -
output yang terintegrasi, serta contoh-contoh yang relevan
mengenai kerangka konseptual persaingan bisnis.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Business
Durasi
1.5 e-learning hours
Competitor Intellegence (Bilingual) Pre-Requisite
-
Target
Karyawan dengan stream bisnis terutama yang terkait
dengan persaingan bisnis
Level Pembelajaran
Declarative Knowledge
17
Tujuan Pembelajaran
Pada akhir pembelajaran, Peserta diharapkan mampu untuk:
1. Mendeskripsikan konsep Six Sigma
2. Merinci strategi Six Sigma
3. Mendeskripsikan metodologi Six Sigma
4. Menyebutkan manfaat Six Sigma
5. Menyebutkan perbedaan Six Sigma dengan Quality
Management lain
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Business
18
Tujuan Pembelajaran
Peserta dapat mengetahui tentang Enterprise Risk Management
dan Implementasinya di PT Telkom Tbk, meliputi Konsep
Enterprise Management, Proses Risk Management,Business
Continuity Management dan Risk Control Self Assessment.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Business
Durasi
2.5 e-learning hours
Pre-Requisite
Enterprise Risk Management -
19
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan mampu mengetahui dasar penerapan
Manajement Resiko Kecurangan (Fraud Risk Management)
dilingkungan Telkom, memahami istilah kecurangan/fraud
yang dianut Telkom, dan memahami istilah-istilah dasar
dalam Manajement Resiko Kecurangan (Fraud Risk
Management).
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Business
Durasi
Fraud Risk Management 2 e-learning hours
Section 01 : Pengantar Fraud Risk Management
Pre-Requisite
Section 02 : Ruang Lingkup Fraud Risk Management -
Section 03 : Pola Penerapan Program Anti Fraud
Target
Section 04 : Aktifitas Fraud Risk Management Karyawan dengan stream bisnis
Level Pembelajaran
Procedural Knowledge
20
Tujuan Pembelajaran
Peserta memiliki pemahaman tentang intrapreneurship.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Business
Durasi
2 e-learning hours
Pre-Requisite
-
Intrapreneurship - Video Version
Target
Section 01 : Intrapreneurship Seluruh karyawan
Section 02 : Bagaimana Memulai Intrapreneurship
Level Pembelajaran
Section 03 : Semangat Intrapreneuship
Procedural Knowledge
Section 04 : Goal Minded Intrapreneurship
Section 05 : Kreatifitas Intrapreneurship
Section 06 : Goal Minded Intrapreneurship Bag. 3
Section 07 : Implementasi Intrapreneurship Bag. 1
Section 08 : Implementasi Intrapreunership Bag. 2
21
Tujuan Pembelajaran
Pada akhir pelatihan, peserta diharapkan mampu:
1. Menjelaskan pengertian & latar belakang perlunya bisnis
model
2. Melakukan identifikasi key components of business
models
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Business
Durasi
1 e-learning hour
Introduction to Business Model
Pre-Requisite
Section 01 : Why Business Model -
Section 02 : What Busines Model & Framework Business Model
Target
Karyawan dengan stream bisnis
Level Pembelajaran
Declarative Knowledge
22
Tujuan Pembelajaran
Pada akhir pelatihan, peserta diharapkan mampu:
1. Mengetahui konsep dasar strategi dan manajemen
strategis
2. Memahami cara membangun keunggulan kompetitif
perusahaan
3. Memahami model bisnis dan hubungannya dengan
strategi perusahaan
4. Mengetahui proses membuat dan melaksanakan strategi
5. Memahami proses pembuatan visi dan misi perusahaan
Competency Category
Skill & Knowledge
Konsep Dasar Strategi dan
Stream Competency
Manajemen Strategis Business
Section 01 : Konsep Dasar Strategi, Game Plan, dan Pilihan Strategi Durasi
Section 02 : Membangun Keunggulan Kompetitif Perusahaan 1 e-learning hour
Section 03 : Model Bisnis dan Hubungannya dengan Strategi
Pre-Requisite
Perusahaan -
Target
Karyawan dengan stream bisnis
Level Pembelajaran
Declarative Knowledge 23
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan mampu memiliki pemahaman tentang
strategic alliance & acquisition sebagai suatu strategi
korporasi, serta konsep mengenai strategic alliance dan
strategic acquisition
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Business
Durasi
1.5 e-learning hour
Konsep Strategi Alliansi dan Akuisisi Pre-Requisite
-
Section 01: Pendahuluan
Section 02: Strategic Alliance & Acquisition As A Corporate Strategy
Target
Section 03: Strategic Alliance Concept
Karyawan dengan stream bisnis
Section 04: Strategic Acquisition Concept
Level Pembelajaran
Declarative Knowledge
24
Tujuan Pembelajaran
Di akhir pembelajaran, peserta diharapkan mampu
memahami:
1. Project Phases and the Project Life cycle
2. Organization Model
3. Project Stakeholder
4. Skill Need
5. Project Management Process Group
6. PM Knowledge Area
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Konteks Manajemen Proyek Business
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Business
Durasi
1 e-learning hour
26
Tujuan Pembelajaran
Agar peserta mampu memahami dan menjelaskan prinsip
utama, proses bisnis dan juga pemahaman Lean Startup
Tools serta penggunaannya
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Business
Durasi
1.5 e-learning hour
Lean Startup Implementation
Process Pre-Requisite
-
27
Tujuan Pembelajaran
Peserta mampu memahami dan menjelaskan pengertian dan
peranan MBCPE dan alasan penerapan MBCPE serta
Mendiskripsikan sejarah MBCIPE dan MBNQA.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Business
Durasi
1 e-learning hour
Pre-Requisite
-
28
Tujuan Pembelajaran
Diharapkan peserta mampu:
1. Memahami pentingnya komunikasi yang baik
2. Memahami proses dari manajemen komunikasi proyek
3. Memahami isi rencana pengelolaan komunikasi
4. Mengetahui cara untuk mengembangkan kemampuan
berkomunikasi.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Business
Level Pembelajaran
Declarative Knowledge
29
Tujuan Pembelajaran
Agar peserta memiliki pengetahuan dan pemahaman
mengenai konsep dan proses manajemen resiko PT Telkom
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Business
Durasi
1 e-learning hour
Pre-Requisite
Manajemen Risiko TELKOM -
Level Pembelajaran
Procedural Knowledge
30
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan mampu mengidentifikasi, mengevaluasi,
dan mengembangkan kemitraan bisnis untuk meningkatkan
kinerja perusahaan
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Business
Durasi
2 e-learning hours
Target
Membangun Kemitraan Bisnis karyawan Telkom yang berperan dalam menentukan Strategi
dan Arahan Bisnis Telkom.
Section 01: Pengertian dan Manfaat Kemitraan Bisnis
Level Pembelajaran
Section 02: Kerangka Kerja Kemitraan Bisnis dan Tahapannya Declarative Knowledge
31
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan mampu dan memahami:
1. Pengertian dan gambaran umum suatu project
2. Proses pengawasan suatu project
3. Proses pengendalian suatu project
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Business
Pre-Requisite
-
Target
Karyawan dengan stream bisnis
Level Pembelajaran
Procedural Knowledge
32
Tujuan Pembelajaran
Pada akhir pelatihan peserta mampu:
1. Memahami lingkungan Mikro (Industri Level) &
lingkungan Makro (Teknologi, Politik, Ekonomi & Sosial
Budaya) yang mempengaruhi Aktifitas Bisnis Telkom
2. Memiliki pemahaman terhadap kondisi dan Persaingan
Bisnis di Industri Telekomnuikasi
3. Memahami peluang & tantangan Bisnis Telkom serta
Portfolio produk & Service yang digunakan Telkom untuk
menghadapi peluan dan tantang tersebut.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Business
Peluang & Tantangan Bisnis
Telekomunikasi Durasi
2 e-learning hours
Section 01 : Pengaruh Lingkungan Global
Target
Section 02 : Pengaruh Lingkungan Nasional karyawan Telkom yang berperan dalam menentukan Strategi
dan Arahan Bisnis Telkom.
Section 03 : Industri Telekomunikasi & Persaingan
Section 04 : Peluang & Tantangan Telkom Level Pembelajaran
Declarative Knowledge
Section 05 : Portfolio Produk & Service
33
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan mampu:
1. Menjelaskan secara mendasar tentang Pengembangan
Bisnis
2. Menjelaskan mengenai Pengembangan Bisnis atau
Business Development yang dapat diimplementasikan
dimanapun
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Business
Durasi
Pengembangan Bisnis 2 e-learning hours
Section 01 : Hakikat Bisnis
Pre-Requisite
Section 02 : Kerangka Kerja Pengembangan Bisnis -
Target
Karyawan dengan stream bisnis terutama yang melakukan
analisis pengembangan bisnis baru Telkom
Level Pembelajaran
Procedural Knowledge
34
Tujuan Pembelajaran
Setelah mengikuti pelatihan ini, peserta diharapkan mampu:
1. Menjelaskan sejarah perkembangan ISO 9000
2. Mengidentifikasi delapan prinsip manajemen mutu
3. Menjelaskan fungsi manajemen dan pendekatan
pengembangan ISO 9000
4. Merinci struktur standar dan klausul - klausul dalam ISO
9001:2008
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Business
Pengenalan Sistem Manajemen Durasi
2 e-learning hours
Mutu ISO 9001:2008
Pre-Requisite
Section 01 : Pengantar ISO 9001 : 2008 -
Level Pembelajaran
Declarative Knowledge
35
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan memiliki pemahaman tentang
manajemen kinerja, penilaian kinerja, develop manajemen
kinerja, standar kinerja, serta negoisasi.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Business
Durasi
0.5 e-learning hour
Performance Control,
Pre-Requisite
Tools & Format -
Section 05 : Negosiasi
36
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan mampu mendeskripsikan konsep six
sigma, merinci strategi six sigma, mendeskripsikan
metodologi six sigma, menyebutkan manfaat six sigma,
menyebutkan perbedaan six sigma dengan quality
management yang lain.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Business
Durasi
1 e-learning hour
Pre-Requisite
Dasar-dasar six sigma
Six Sigma Lanjut
Target
Section 01 : Define Karyawan dengan stream bisnis
Section 02 : Measure
Section 03 : Analyze Level Pembelajaran
Declarative Knowledge
Section 04 : Improve
Section 05 : Control
37
Tujuan Pembelajaran
Peserta mampu mengetahui tentang perubahan bisnis Telco
1.0 ke Telco 2.0, aplikasi TIME business, serta bagaimana
telkom menerapkan TIME.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Business
Durasi
1.5 e-learning hours
38
Tujuan Pembelajaran
Peserta mampu mengetahui dan memahami bagaimana
perkembangan teknologi informasi di Indonesia, sistem dan
jaringan IT perbankan, sistem aplikasi perbankan, telkom
banking business solution, serta ragam produknya.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Business
Durasi
Time Solution For Banking 1.5 e-learning hours
Business Target
Karyawan dengan stream bisnis / informasi
Section 01 : Perkembangan Teknologi Informasi di Indonesia
Level Pembelajaran
Section 02 : Sistem dan Jaringan IT Perbankan Declarative Knowledge
Section 03 : Sistem Aplikasi Perbankan
Section 04 : Telkom Banking Business Solution
Section 05 : Ragam Produk
39
Tujuan Pembelajaran
Di akhir pelatihan peserta diharapkan dapat memahami
tentang perkembangan teknologi informasi mengenai
document and cargo business, sistem dan jaringan IT
pendukungnya, Telkom document dan cargo business
solution serta ragam produknya.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Business
Durasi
Time Solution For Document 1.5 e-learning hours
40
STREAM
FINANCE
41
Tujuan Pembelajaran
Peserta memahami konsep Pengelolaan Asset mulai dari
pencatatan, depresiasi, hingga analisis pemanfaatannya.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Finance
Durasi
2 e-learning hours
Pre-Requisite
Asset Management -
42
Tujuan Pembelajaran
Peserta memehami tentang prinsip-prinsip akuntansi, siklus
akuntansi dan laporan keuangan.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Finance
Durasi
2 e-learning hours
Pre-Requisite
Basic Accounting -
43
Tujuan Pembelajaran
Peserta memahami overview budgeting, proses
penganggaran dan budgeting in Telkom.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Finance
Durasi
1.5 e-learning hours
44
Tujuan Pembelajaran
Peserta dapat memahami basic financial tentang working
capital management, time value of money, capital budgeting,
dan capital structure
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Finance
Durasi
2 e-learning hour
Pre-Requisite
-
Basic Financial
Target
Section 01 : Brief karyawan dari stream finance
Section 02 : Working Capital Management
Level Pembelajaran
Section 03 : Time Value of Money
Procedural Knowledge
Section 04 : Capital Building (Metode Penilaian Investasi)
Section 05 : Capital Structure
45
Tujuan Pembelajaran
Peserta mampu menjelaskan tentang overview treasury
management, cakupan aktivitas treasury management, dan
kebijakan strategis treasury management di Telkom.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Finance
Durasi
1 e-learning hour
Basic Treasury Management
Pre-Requisite
Section 01 : Overview Treasury Management -
Section 02 : Cakupan Aktifitas Treasury Management
Target
Section 03 : Kebijakan Strategis Treasury Management di Telkom
Karyawan dengan stream bisnis, finance
Level Pembelajaran
Declarative Knowledge
46
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan mampu untuk mendefinisikan pengertian
laporan keuangan, mengidentifikasi pihak-pihak yang
berkepentingan dalam analisis laporan keuangan,
mengidentifikasi jenis laporan keuangan, serta melakukan
analisis terhadap laporan keuangan.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Finance
Durasi
Collection Management 1.5 e-learning hours
47
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan mampu untuk mendefinisikan pengertian
laporan keuangan, mengidentifikasi pihak-pihak yang
berkepentingan dalam analisis laporan keuangan,
mengidentifikasi jenis laporan keuangan, serta melakukan
analisis terhadap laporan keuangan.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Finance
Level Pembelajaran
Declarative Knowledge
48
Tujuan Pembelajaran
1. Agar peserta pelatihan mengenali & memahami serta
mampu menjelaskan tentang manfaat pentingnya
financial ratio analysis dalam pengambilan keputusan,
objek yang dianalisa, dan metode analisanya
2. Agar peserta pelatihan mengenali & memahami serta
mampu menjelaskan tentang Liquidity ratios, solvability
ratio, profitability ratio, dan activity ratio
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Financial Ratios Analysis Finance
Level Pembelajaran
Declarative Knowledge
49
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan mampu memahami dasar-dasar
manajemen keuangan, bagi karyawan yang tidak bekerja di
unit keuangan atau yang tidak mempunyai background
keuangan.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Finance
Durasi
Finon 1.5 e-learning hours
50
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan mampu menjelaskan tentang pentingnya
pengelolaan Kas ,menjelaskan komponen dan formula cash
flow ,pengendalian dan Kas di dalam perusahaan secara
umum dan cara menyusun cash flow dengan benar dan
implementasinya di Telkom meliputi Overview ,cash
flow,sistem pengendalian Kas dan Implementasi di Telkom.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Finance
Managing Cash Flow Durasi
1.5 e-learning hours
Section 01 : Overview
Section 02 : Cash Flow Pre-Requisite
-
Section 03 : Sistem Pengendalian kas
Section 04 : Implementasi di Telkom Target
Karyawan dengan stream finance
Level Pembelajaran
Declarative Knowledge
51
Tujuan Pembelajaran
Pada akhir pelatihan, diharapkan peserta mampu memahami
dan menjelaskan tentang hal-hal yang menyangkut Treasury
Management, Cash Management dan Outgoing Payment
Procedure serta Document Verification.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Finance
52
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan mampu memahami tentang SOA COSO,
contoh-contoh entity level control, top down risk audit, serta
pendekatan perancangan level transaction.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Finance
Durasi
1.5 e-learning hours
Pre-Requisite
Sarbanes Oxley Act -
53
STREAM
GENERAL
54
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan mampu melakukan perbaikkan dengan
menerapkan konsep 5R di lingkungan kerja.
Competency Category
Personal Quality
Stream Competency
General
Durasi
1 e-learning hours
Pre-Requisite
5R (Ringkas, Rapi, Resik, Rawat, Rajin) -
Target
Section 01 : Ringkas Karyawan pengelola asset - General / Logistik
Section 02 : Rapi
Level Pembelajaran
Section 03 : Resik Procedural Knowledge
Section 04 : Rawat
Section 05 : Rajin
55
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan mampu memahami dan mendefinisikan
klaim pada asuransi kesehatan, serta mengetahui alur dan
teknik verifikasinya
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
General
Durasi
1 e-learning hour
Alur dan Proses Verifikasi Klaim
Pre-Requisite
Section 01 : Pengantar Klaim pada Asuransi Kesehatan -
Section 02 : Alur Proses Klaim
Target
Section 03 : Teknik Verifikasi Klaim
Seluruh Karyawan Admedika
Level Pembelajaran
Procedural Knowledge
56
Tujuan Pembelajaran
Peserta mampu memahami konsep dasar bekerja dalam tim,
strategi, dan pemantauan/evaluasi kinerja dalam tim untuk
mendukung aktivitas dalam pekerjaannya.
Competency Category
Personal Quality
Stream Competency
General
Durasi
1 e-learning hour
Pre-Requisite
-
Bekerja Dalam Tim
Target
Section 01 : Konsep Dasar Bekerja dalam Tim Seluruh karyawan
Section 02 : Strategi Bekerja dalam Tim
Level Pembelajaran
Section 03 : Pemantauan dan Evaluasi Kinerja Tim Declarative Knowledge
57
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan mampu memahami teknik penggunaan
bahasa inggris dengan benar untuk mendukung peker-
jaannya.
Competency Category
Personal Quality
Stream Competency
General
Durasi
Business English 1 5 e-learning hours
1. Introducing Yourself and 10. Describing Locations
Other People 11. Telephoning and Taking a Pre-Requisite
2. Finding Out About Message -
Personal Information 12. Making Requests and Offers
3. Checking Numbers 13. Giving Directions Target
4. Talking About Money 14. Describing People Seluruh karyawan
5. Talking About 15. Talking About Abilities
Departments 16. Stating Likes and Dislikes Level Pembelajaran
6. Describing Your Company 17. Describing Current Activities
Procedural Knowledge
7. Receiving Visitors 18. Making Appointments
8. Talking About Office 19. Making Reservations
Routines 20. Writing Business Letters
9. Describing Processes
58
Tujuan Pembelajaran
Tingkat 2 Pembelajaran "Business English" dimaksudkan
untuk meningkatkan keterampilan dasar 4 dari bahasa
Inggris yaitu membaca, menulis, berbicara dan
mendengarkan serta tata bahasa yang biasa digunakan
dalam percakapan sehari-hari dalam dunia bisnis.
Competency Category
Personal Quality
Stream Competency
General
Durasi
5 e-learning hours
Business English 2
1. Talking Types of Business 11.Talking Plans & Predictions Pre-Requisite
2. Explaining Business 12.Talking Business Cultures Business English 1
Organization 13.Talking Company Rules
3. Changing Arrangements 14.Making Invitations Target
4. Asking Permission 15.Reporting Messages Seluruh karyawan
5. Agreeing and Disagreeing 16.Talking Achievements
6. Handling Complaints 17.Talking Past Performances Level Pembelajaran
7. Giving Advice 18.Reporting Past Actions Procedural Knowledge
8. Comparing Jobs 19.Recruiting A New Employee
9. Stating Preferences 20. Conducting A Job Interview
10.Making Predictions
59
Tujuan Pembelajaran
Tingkat 3 dalam pembelajaran "Business English"
dimaksudkan untuk memperdalam keterampilan dasar 4 dari
bahasa Inggris yang membaca, menulis, berbicara dan
mendengarkan serta tata bahasa yang biasa digunakan
dalam percakapan bisnis dengan topik khusus.
Competency Category
Personal Quality
Stream Competency
General
60
Tujuan Pembelajaran
Tingkat 4 dari pembelajaran "Business English" dimaksudkan
untuk memperdalam keterampilan dasar 4 dari bahasa
Inggris yang membaca, menulis, berbicara dan
mendengarkan serta tata bahasa yang biasa digunakan
dalam percakapan bisnis dengan topik khusus.
Competency Category
Personal Quality
Stream Competency
General
61
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan mampu dan memahami:
1. Latar belakang transformasi CFU-FU
2. Tujuan Telkom melakukan transformasi CFU-FU
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
General
Durasi
1 e-learning hour
62
Tujuan Pembelajaran
Pada akhir pelatihan peserta diharapkan mampu membuat
laporan Control Self Assesment (CSA) secara wajar dan
efektif sesuai ketentuan yang berlaku serta menyampaikan
laporan CSA dimaksud secara tepat waktu.
Competency Category
Personal Quality
Stream Competency
General
Durasi
2 e-learning hours
Control Self Assesment
Pre-Requisite
Section 01 : Overview CSA -
Section 02 : CSA ELC
Target
Section 03 : CSA TLC Seluruh karyawan
Section 04 : Pelaporan CSA
Section 05 : Efektivitas Laporan CSA Level Pembelajaran
Declarative Knowledge
63
Tujuan Pembelajaran
Peserta memahami pengertian berpikir kreatif, membedakan
berpikir kreatif dan inovasi, mengidentifikasi manfaatberpikir
kreatif, mengidentifikasi tuntutan untuk berpikir kreatif.
Competency Category
Personal Quality
Stream Competency
General
Durasi
2.5 e-learning hours
Creative Thinking (Bilingual)
Pre-Requisite
Section 01 : Pengantar Berpikir Kreatif -
(Introduction to Creative Thinking)
Section 02 : Hambatan Berpikir Kreatif Target
(Barriers of Creative Thinking) Seluruh karyawan
Section 03 : Proses Berpikir Kreatif
(The Process of Creative Thinking) Level Pembelajaran
Procedural Knowledge
Section 04 : Teknik Berpikir Kreatif
(The Techniques of Creative Thinking)
64
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan mampu dan memahami dasar-dasar
Keselamatan dan Kesehatan Kerja (K3) di perusahaan
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
General
Durasi
1.5 e-learning hours
Dasar-Dasar Keselamatan dan
Pre-Requisite
Kesehatan Kerja (K3) -
Section 01 : Keselamatan Kerja
Section 02 : Kesehatan Kerja Target
Section 03 : Instruksi Kerja Keamanan dan Keselamatan Kerja di Perusahaan Seluruh karyawan
Level Pembelajaran
Procedural Knowledge
65
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan mampu menjelaskan pengertian, aspek-
aspek dalam komunikasi, serta pentingnya Ketrampilan
Komunikasi.
Competency Category
Personal Quality
Stream Competency
General
Durasi
Dasar Komunikasi 2 e-learning hours
Pre-Requisite
-
Target
Seluruh karyawan
Level Pembelajaran
Procedural Knowledge
66
Tujuan Pembelajaran
Setelah mengikuti pelatihan ini peserta mampu memahami
tentang definisi, proses, effective communication, difinisi
koordinasi,pelaksanaan koordinasi dan hal-hal yang kurang
efektif dalam melakukan koordinasi.
Competency Category
Personal Quality
Stream Competency
General
Durasi
1 e-learning hour
67
Tujuan Pembelajaran
Materi ini membahas tentang pentingnya mengelola emosi
baik positif maupun negatif, serta tahapan strategi-strategi
dalam mengelola emosi.
Competency Category
Personal Quality
Stream Competency
General
Durasi
1 e-learning hour
Pre-Requisite
-
Emotional Intelligence Target
Development Seluruh karyawan
68
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan memiliki pemahaman tentang etika
menulis dalam menanggapi keluhan pelanggan berupa
penulisan e-mail dan fax juga keahlian dalam menulis.
Competency Category
Personal Quality
Stream Competency
General
Durasi
2.5 e-learning hours
Pre-Requisite
-
Etika Menulis
Target
Section 01 : Etiket Menulis E-mail dan Faksimili Seluruh karyawan
Section 02 : Keahlian Menulis
Level Pembelajaran
Declarative Knowledge
69
Tujuan Pembelajaran
Tujuan pelatihan modul ini yaitu untuk mengeksplorasi
potensi-potensi berupa kemampuan-kemampuan, keahlian-
keahlian dan bakat, yang dimiliki oleh seseorang sehingga
potensi tersebut dapat dikembangkan, dimanfaatkan secara
maksimal untuk kemajuan pertumbuhan dirinya secara
maksimal bermanfaat bagi pelaksanaan tugas dalam
mencapai sasaran perusahaan.
Competency Category
Personal Quality
Stream Competency
General
Durasi
Exploring Human Potential 1 e-learning hour
Level Pembelajaran
Declarative Knowledge
70
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan mampu memahami tentang tata bahasa
inggris sepenuhnya yang meliputi struktur yang benar dari
kalimat bahasa Inggris bersama dengan komponen bahasa,
membentuk kalimat bahasa Inggris dari yang sederhana
hingga yang rumit, dan materi tenses bahasa Inggris.
Competency Category
Personal Quality
Stream Competency
General
Durasi
5 e-learning hours
Fundamental English
1. Introduction to Parts of 12. Phrases Pre-Requisite
Speech 13. The Simple Present Tense -
2. Nouns 14. Simple Past Tense
3. Pronouns 15. The Future Tense Target
4. Verbs 16. Present Continuous Tense Seluruh karyawan
5. Verb Tenses 17. Past Continuous Tense
6. Adjectives and Adverbs 18. The Future Continuous Level Pembelajaran
7. Conjunctions Tense Declarative Knowledge
8. Prepositions 19. The Present Perfect Tense
9. Overview of Sentences 20. Past Perfect Tense
10. Types of Sentences 21. The Future Perfect Tense
11. Clauses
71
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan terinspirasi dan termotivasi dalam
bekerja sehingga akan mendukung kinerja dalam mencapai
keberhasilan bisnis di Telkom.
Competency Category
Personal Quality
Stream Competency
General
Durasi
1 e-learning hour
Inspiring People Target
Seluruh karyawan
Section 01 : Tentang Inspiring People
Level Pembelajaran
Declarative Knowledge
72
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan mampu:
1. Membangun hubungan formal dan informal yang lebih
baik dan bisa meningkatkan kerjasama di semua
lingkungan
2. Memahami faktor-faktor penghambat dan penunjang
dalam interpersonal communication
3. Memahami cara berkomunikasi yang efektif mulai dari
mengawali pembicaraan sampai menutup pembicaraan
Competency Category
Personal Quality
Stream Competency
Interpersonal Communication Skill General
Level Pembelajaran
Declarative Knowledge
73
Tujuan Pembelajaran
Setelah mengikuti pelatihan, peserta diharapkan mampu
untuk mengetahui tujuan investasi, pentingnya melakukan
investasi, dan teknik-teknik market analisis
Competency Category
Personal Quality
Stream Competency
General
Durasi
1.5 e-learning hour
Pre-Requisite
-
Investment Guidance
Section 01: Investment Guidance Target
Seluruh karyawan
Level Pembelajaran
Declarative Knowledge
74
Tujuan Pembelajaran
Peserta mampu memahami konsep dasar manajemen waktu,
prinsip manajemen waktu, hambatan serta solusi dalam
mengatasi masalah terkait dengan manajemen waktu.
Competency Category
Personal Quality
Stream Competency
General
Durasi
1 e-learning hour
Pre-Requisite
Manajemen Waktu -
75
Tujuan Pembelajaran
Pada akhir pelatihan, peserta diharapkan:
1. Mampu menyebutkan arti haji secara etimologis dan
terminologis, menyebutkan syarat haji, menjelaskan
keutamaan haji dan umroh, menyebutkan etika
bepergian dalam haji dan umroh
2. Mampu mengenali macam-macam haji, menjelaskan
rukun haji, menyebutkan wajib haji, menyebutkan
larangan ihram
3. Menjelaskan proses pelaksanaan ibadah haji
4. Menjelaskan kesalahan-kesalahan yang biasa dilakukan
saat menjalankan ibadah haji
Competency Category
Personal Quality
Level Pembelajaran
Procedural Knowledge
76
Tujuan Pembelajaran
Peserta mampu melakukan financial checkup terhadap
penghasilannya sehingga dapat diketahui kesehatan
finansialnya melalui game simulasi
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
General
Durasi
0.5 e-learning hour
Pre-Requisite
Mengelola gaji bulanan -
Level Pembelajaran
Declarative Knowledge
77
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan:
Competency Category
Personal Quality
Stream Competency
General
Durasi
Mengenal Karakter Pribadi 1 e-learning hour
Level Pembelajaran
Declarative Knowledge
78
Tujuan Pembelajaran
Diharapkan peserta dapat :
1. Mendefinisikan pegertian negosiasi
2. menyebutkan karakteristik utama dalam negosiasi
3. mengidentifikasi empat hasil dalam negosiasi
4. mengidentifikasi pendekatan dalam negosiasi
Competency Category
Personal Quality
Stream Competency
General
Durasi
1.5 e-learning hours
Level Pembelajaran
Procedural Knowledge
79
Tujuan Pembelajaran
Peserta mampu memahami latar belakang perubahan
Corporate Identity, menjelaskan apa itu Brand dan apa
mamfaat Brand bagi Perusahaan,menjelaskan Identity
Telkom yang baru Brand Values, Positioning dan elemen-
elemen warna dan bentuk dari Brand Identity ,serta artefak-
artefaknya.
Competency Category
Core Competency
Stream Competency
General
Level Pembelajaran
Declarative Knowledge
80
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan mampu memahami tata cara menulis
Kampiun, yang meliputi tema dan kriteria kontribusi,
metodologi dan format penulisan, serta cara submisi ke
Kampiun.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
General
Durasi
1 e-learning hour
Pre-Requisite
-
Panduan Menulis CBHRM /
Target
Kampiun Seluruh karyawan
81
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan mampu memahami standar penulisan
dokumen studi kasus
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
General
Durasi
1 e-learning hour
Pre-Requisite
-
82
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan mampu:
1. Memahami pengertian Paradigma Sehat
2. Memahami program Paradigma Sehat (4P) yang terdiri
dari : Pola Spiritual, Pola Pikir, Pola Makan, Pola Aktivitas
3. Mengetahui cara menghitung kebutuhan kalori
4. Memahami pola dan komposisi makan yang seimbang
5. Memahami Kunci Emas Paradigma Sehat
Competency Category
Personal Quality
Stream Competency
General
Durasi
Paradigma Sehat vol. 1 1 e-learning hour
Pre-Requisite
Section 01: Pengantar Paradigma Sehat
-
Section 02: Program Paradigma Sehat (4P)
Section 03: Kunci Emas Paradigma Sehat
Target
Seluruh karyawan
Level Pembelajaran
Declarative Knowledge
83
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan mampu memahami penerapan
paradigma sehat dalam kehidupan sehari-hari melalui
perubahan pola makan dari contoh kasus yang diberikan
Competency Category
Personal Quality
Stream Competency
General
Durasi
1 e-learning hour
Pre-Requisite
-
Paradigma Sehat vol. 2 Target
Seluruh karyawan
Section 01: Paradigma Sehat vol 2
Level Pembelajaran
Declarative Knowledge
84
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan mampu:
1. Memahami bahwa hakikat diri adalah ruh, sehingga
mendorong kita untuk terus mengolah dan meningkatkan
kualitas ruhani
2. Mendorong kita agar lebih berhati-hati dalam setiap
tindakan, karena kehidupan bukan hanya di dunia, namun
juga di akhirat
3. Memiliki sikap selalu memberikan yang terbaik (always the
best) bagi orang banyak karena kebahagiaan itu bisa
diperoleh dengan menjadi pribadi yang bermanfaat
Competency Category
Personal Quality
Stream Competency
General
Paradigma Spiritual
Durasi
1 e-learning hour
Section 01: Paradigma Kemanusiaan
Section 02: Paradigma Kehidupan Pre-Requisite
Section 03: Paradigma Kebahagiaan -
Target
Seluruh karyawan
Level Pembelajaran 85
Declarative Knowledge
Tujuan Pembelajaran
peserta diharapkan mampu:
1. Mengidentifikasi hambatan dalam menulis, menjelaskan
proses penulisan
2. Mengidentifikasi kesimpulan umum, khusus, mengiden-
tifikasi analogi, argumentasi, dan mendeskripsikan
kesalahan nalar
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
General
Durasi
2.5 e-learning hours
Pengantar Untuk Menulis Pre-Requisite
Karya Ilmiah -
Target
Section 01 : Pengantar untuk Menulis Karya Ilmiah
Seluruh karyawan
Section 02 : Penalaran dalam Menulis
Level Pembelajaran
Procedural Knowledge
86
Tujuan Pembelajaran
Memahami konsep pensiun, menyebutkan hal- hal yang
harus diperhatikan dalam perencanaan pensiun,
menyebutkan langkah- langkah yang harus dipersiapkan
dalam menghadapi masa pensiun. Melihat pengeluaran
masa pensiun dengan realistis, merinci sumber pendapatan
pada masa pensiun,merinci hal- hal yang dapat dilakukan
untuk menutupi kesenjanganantara penghasilan dan
peneluaran di masa pensiun.
Competency Category
Personal Quality
Stream Competency
General
Target
Seluruh karyawan
Level Pembelajaran
Declarative Knowledge
87
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan mampu memahami tentang problem
analisis decision making, termasuk bagaimana
mengumpulkan informasi, membuat keputusan yang baik,
dan memahami tentang keputusan secara berkelompok.
Competency Category
Personal Quality
Stream Competency
General
Durasi
2 e-learning hours
88
Tujuan Pembelajaran
Peserta mampu memahami konsep pensiun, menyebutkan
hal- hal yang harus diperhatikan dalam perencanaan
pensiun, menyebutkan langkah- langkah yang harus
dipersiapkan dalam menghadapi masa pensiun. Melihat
pengeluaran masa pensiun dengan realistis, merinci sumber
pendapatan pada masa pensiun,merinci hal- hal yang dapat
dilakukan untuk menutupi kesenjanganantara penghasilan
dan peneluaran di masa pensiun.
Competency Category
Personal Quality
Stream Competency
General
Durasi
Program Menghadapi Pensiun 1 e-learning hour
Lanjutan Pre-Requisite
Program Menghadapi Pensiun
Section 01 : Mental Wellbeing and Wellness Management
Section 02 : Mencari Alternatif Pekerjaan Baru Target
Seluruh karyawan
Section 03 : Menjadi Seorang Pengusah
Level Pembelajaran
Declarative Knowledge
89
Tujuan Pembelajaran
Pada akhir pembelajaran, peserta diharapkan mampu
memahami pengertian stres dan mengenali ciri orang yang
mengalami stres
Competency Category
Personal Quality
Stream Competency
General
Durasi
1 e-learning hour
Pre-Requisite
-
Target
Stress Management Seluruh karyawan
90
Tujuan Pembelajaran
Materi ini membahas tentang peningkatan sikap disiplin,
peningkatan produktivitas kerja staff, kapabalitas membuat
pelatihan, penyamaan persepsi, pengelolaan konflik, serta
pengoptimalan perilaku kerja.
Competency Category
Personal Quality
Stream Competency
General
Durasi
1.5 e-learning hours
Pre-Requisite
Supervisory Management -
Target
Seluruh karyawan yang membutuhkan pengetahuan
mengenai pengelolaan staff untuk peningkatan efektivitas
kerja dan sebagainya
Level Pembelajaran
Procedural Knowledge
91
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan mampu memahami pola makan yang
dapat mendukung program hidup sehat
Competency Category
Personal Quality
Stream Competency
General
Durasi
1 e-learning hour
Pre-Requisite
-
Target
VIP (Very Intensive Program) – Seluruh karyawan
92
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan mampu:
1. Mendeskripsikan alasan pentingnya mengetahui
informasi terkait dengan virus sikap
2. Mengidentifikasi jenis-jenis virus sikap
3. Mengidentifikasi cara mencegah dan mengatasi virus
sikap negatif di tempat kerja
Competency Category
Personal Quality
Stream Competency
General
Durasi
2.5 e-learning hours
Virus Sikap di Tempat Kerja
Pre-Requisite
-
Target
Seluruh karyawan
Level Pembelajaran
Procedural Knowledge
93
STREAM
HUMAN CAPITAL
94
Tujuan Pembelajaran
Peserta memahami tentang Arsitektur Kepemimpinan dan
Budaya Perusahaan PT Telkom.
Competency Category
Leadership
Stream Competency
Human Capital
Durasi
1 e-learning hour
95
Tujuan Pembelajaran
Peserta memahami prinsip-prinsip dasar Kepemimpinan dan
cara pengelolaan tim.
Competency Category
Leadership
Stream Competency
Human Capital
Durasi
2 e-learning hours
Pre-Requisite
-
96
Tujuan Pembelajaran
Peserta mampu memahami konsep manajemen perubahan.
Competency Category
Personal Quality
Stream Competency
General
Durasi
1.5 e-learning hours
Pre-Requisite
-
Change Management (Bilingual)
Target
Sectione 01: Pengantar Perubahan / Introduction to Change Seluruh karyawan
Sectione 02: Manajemen Perubahan / Change Management
Sectione 03: Pengembangan dan Perubahan Keorganisasian / Level Pembelajaran
Declarative Knowledge
Development and Change in the Organizational
System
97
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan mampu untuk memahami contoh
perilaku The Telkom Way yang tercermin dalam Philosophy
To Be The Best sebagai Basic Belief, Principles To Be The Star
sebagai Core Values, dan Practices To Be The Winner sebagai
Key Behaviour
Competency Category
Personal Quality
Stream Competency
Human Capital
Durasi
2 e-learning hour
Contoh Perilaku The Telkom Way
Pre-Requisite
Section 01 : Contoh Perilaku The Telkom Way -
Target
Seluruh karyawan Telkom
Level Pembelajaran
Declarative Knowledge
98
Tujuan Pembelajaran
Karyawan Telkom Group diharapkan mampu:
1. Memahami definisi, pengertian dan prinsip-prinsip etika
bisnis perusahaan
2. Memahami contoh-contoh perilaku yang sesuai dengan
etika bisnis perusahaan
3. Mengimplementasikan perilaku-perilaku yang sesuai
dengan prinsip etikabisnis perusahaan, sehingga dicapai
bisnis yang unggul dan berkelanjutan
Competency Category
Personal Quality
Stream Competency
Etika Bisnis Telkom Group Human Capital
Level Pembelajaran
Declarative Knowledge
99
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan memahami teknik dasar coaching
sebagai salah satu ketrampilan manajerial yang berperan
penting dalam meningkatkan kinerja individu dan organisasi.
Competency Category
Personal Quality
Stream Competency
Human Capital
Durasi
1 e-learning hour
Level Pembelajaran
Declarative Knowledge
100
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan mampu memahami Pengantar
Management Kerja,Proses Management Kerja dan Dasar
Perbaikan Kinerja.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Human Capital
Durasi
2.5 e-learning hours
Pre-Requisite
Foundation of Performance -
Management Target
Section 01 : Pengantar Manajemen Kinerja Seluruh karyawan
101
Tujuan Pembelajaran
Di akhir modul pelatihan, peserta diharapkan mampu:
1. Memahami pentingnya seseorang memiliki global
mindset
2. Memahami pengertian dari global mindset dan
menjelaskan capital dan kompetensi dari Global Mindset
Inventory (GMI)
3. Mengetahui cara-cara yang dilakukan untuk dapat
meningkatkan Global Mindset
Competency Category
Personal Quality
Stream Competency
Human Capital
Global Mindset Inventory
Durasi
Section 01 : Mengapa Global Mindset Penting? 1 e-learning hour
Section 02 : Apa yang dimaksud dengan Global Mindset Inventory?
Pre-Requisite
Section 03 : Bagaimana cara meningkatkan GMI? -
Target
Seluruh karyawan
Level Pembelajaran
Declarative Knowledge
102
Tujuan Pembelajaran
Peserta mampu dan memahami perilaku kunci sebagai
seorang pemimpin dan calon pemimpin dalam situasi yang
penuh tantangan dan perubahan.
Competency Category
Personal Quality
Stream Competency
Human Capital
Durasi
1 e-learning hour
Leadership of Change
Pre-Requisite
Section 01: Penjelasan key behavior -
Section 02: Contoh key behavior
Target
Seluruh karyawan, terutama yang melakukan proses
coaching terhadap bawahan atau yang lain
Level Pembelajaran
Declarative Knowledge
103
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan dapat mengenal dan memahami prinsip-
prinsip human resource management dan penerapannya
pada perusahaan.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Human Capital
Durasi
1 e-learning hour
Pre-Requisite
Project Management (PM) -
Human Resource Target
Section 01 : Organisasi dan Human Resource Telkom Karyawan dengan stream human capital
104
Tujuan Pembelajaran
Peserta dapat mengetahui dan memahami pengertian,
proses penyusunan sampai dengan pengukuran kinerja
individu dan seluk beluk Assessment CBHRM serta penalti
yang akan diberikan apabila karyawan tidak
melaksanakannya
Competency Category
Personal Quality
Stream Competency
Human Capital
Durasi
1 e-learning hours
105
Tujuan Pembelajaran
Peserta dapat memahami cara menjalankan kepemimpinan
yang baik serta mampu mengimplementasikan cara yang
tepat dalam kegiatan briefing di tempat kerja.
Competency Category
Personal Quality
Stream Competency
Human Capital
Durasi
1 e-learning hours
106
STREAM
INFORMATION
107
Tujuan Pembelajaran
Peserta memahami Konsep Layanan Web 2.0, Apikasi yang
ada dan fitur dari Web 2.0.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Information
Durasi
1.5 e-learning hours
Pre-Requisite
Aplikasi Layanan WEB 2.0 -
108
Tujuan Pembelajaran
Agar peserta mampu memahami tentang:
1. Jenis layanan Cloud Computing
2. Layanan infrastructure as a service (IaaS)
3. Layanan Platform as a Service (PaaS)
4. Software as a service (SaaS)
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Information
Durasi
Cloud Computing Best Practice 1 e-learning hour
Level Pembelajaran
Declarative Knowledge
109
Tujuan Pembelajaran
Agar peserta mampu memahami dan mengerti tentang:
1. Definisi cloud computing
2. Keuntungan cloud computing
3. Perbandingan cloud computing dengan model
computing lainnya
4. Teknologi cloud computing
5. Pengguna dan penyelenggara cloud computing
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Information
Cloud Computing Fundamental Durasi
2 e-learning hours
Section 01 : Pengantar Cloud Computing Fundamental
Section 02 : Hubungan Cloud Computing dengan Model Pre-Requisite
-
Computing Lainnya
Section 03 : Teknologi Cloud Computing Target
Section 04 : Pengguna dan Penyelenggara Cloud Computing Karyawan dengan stream information
Level Pembelajaran
Declarative Knowledge
110
Tujuan Pembelajaran
Setelah mempelajari modul pembelajaran ini, peserta
diharapkan memahami dan mengerti Linux serta mampu
mengoperasikan komputer dengan sistem Linux yang
meliputi Mengenal,Menginstal dan Operasi serta Perintah-
perintah Dasar Linux.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Information
Level Pembelajaran
Procedural Knowledge
111
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan mampu:
1. Mengetahui cara berinteraksi dengan orang lain
menggunakan fitur dasar alat komunikasi
2. Mengetahui cara berbagi file dan konten dengan orang
lain melalui sarana teknologi sederhana
3. Mengetahui bahwa teknologi bisa digunakan untuk
berinteraksi dengan layanan
4. Mengetahui norma-norma perilaku dasar yang berlaku
ketika berinteraksi dengan orang lain menggunakan alat
digital
5. Menyadari akan manfaat dan resiko yang terkait
identitas digital
Digital Competence Communication part 1 Competency Category
Skill & Knowledge
Pre-Requisite
-
Target
Seluruh karyawan
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Information
Digital Competence Communication part 2 Durasi
1.5 e-learning hours
Level Pembelajaran
Procedural Knowledge
113
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan mampu:
1. Memahami The King of Digital
2. Memahami bagaimana informasi dapat ditemukan
sebagai perangkat media dikelola, dibuat, dan tersedia
3. Memahami adanya mesin pencari yang berbeda dan
menemukan data sebagai jawaban terbaik untuk
kebutuhan informasi
4. Memahami prinsip evaluasi informasi, pengindeksan,
pengambilan, dan penyimpanan informasi
Competency Category
Skill & Knowledge
Target
Seluruh karyawan
Level Pembelajaran
Procedural Knowledge
114
Tujuan Pembelajaran
Pada akhir pelatihan peserta diharapkan mampu:
1. Mengetahui fungsi dan intergrasi aplikasi pada
Enterprise
2. Mengetahui mengenai konsep dasar SOA untuk aplikasi
pada enterprise
3. Mengetahui deskripsi utama mengenai ERP, SCM, DSS
sebagai aplikasi pada enterprise
4. Mengenal JAVA 2 ENTERPRISE EDITION sebagai platform
web service untuk aplikasi enterprise
Competency Category
Skill & Knowledge
Enterprise Application Stream Competency
Information
Section 01 : Pendahuluan
Durasi
Section 02 : Sistem Operasional pada Enterprise 1.5 e-learning hours
Section 03 : Decision Support System
Target
Section 04 : Application Platform dan Web Service Karyawan yang bidang pekerjaannya berada pada stream
information khususnya yang tekait dengan aplikasi Enterprise
Level Pembelajaran
Declarative Knowledge
115
Tujuan Pembelajaran
Agar peserta mampu memahami dan mengerti megnenai
konsep enterprise IT governance, konsep dasar strategic
alignment model, deskripsi utama mengenai framework IT
Governance, Deskripsi utama mengenai penggunaan
Framework IT Governance, 5 Key IT decision pada enterprise.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Information
Enterprise IT Governance Durasi
1.5 e-learning hours
Section 01 : Konsep IT Governance
Pre-Requisite
Section 02 : Strategic Alignment -
Section 03 : Enterprise IT Governance Framework
Target
Section 04 : Key IT Governance Decision Karyawan dengan stream information, khususnya yang
terkait dengan IT Governance
Level Pembelajaran
Declarative Knowledge
116
Tujuan Pembelajaran
Setelah mengikuti pelatihan ini peserta mampu memahami
tentang teknik dan arsitektur pengamanan, jenis froud pada
e-Payment berbasis kartu serta metodologi perkembangan
keamanan sistem e-Payment.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Information
Durasi
E-Payment Security 1.5 e-learning hours
117
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan dapat mengetahui tentang web Design,
konsep dan cara kerja World Wide Web dan tentang cara
kerja dan struktur pada HTML meliputi Pengenalan dan
Pemrograman HTML.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Information
Durasi
1 e-learning hour
HTML Tingkat Dasar
Pre-Requisite
Section 01 : Pengenalan HTML Cloud Computing Fundamental
Section 02 : Pemrograman HTML
Target
Karyawan dengan stream information, khususnya
pengembang aplikasi berbasis web (HTML)
Level Pembelajaran
Procedural Knowledge
118
Tujuan Pembelajaran
Agar peserta memiliki pengetahuan dan pemahaman
mengenai infrastruktur IT Enterprise yang merupakan dasar
dari kapabilitas IT yang direncanakan, yang terdapat pada
seluruh bisnis berupa layanan terbagi dan dapat diandalkan
untuk digunakan oleh berbagai aplikasi bisnis.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Information
119
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan mampu:
1. Mengenal dan memahami perangkat lunak Apache ,PHP
dan MySql
2. Mengerti fungsi dan peranan perangkat lunak Apache,
PHP dan MySql
3. Mampu melakukan instalasi Apache, PHP dan
MySql pada komputer dengan sistem operasi Windows
XP,meliputi : Pengantar Apache ,PHP dan MySql dan
Instalasi Apache ,PHP dan MySql.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Instalasi Apache, PHP, MySQL Information
Level Pembelajaran
Procedural Knowledge
120
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan mampu:
1. Mengetahui, memahami, dan mempraktekkan flash
2. Dapat mengetahui dan mempraktekkan penggabungan
flash, PHP, dan MySQL
3. Dapat membuat website yang terintegrasi dengan PHP,
MySQL
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Information
Level Pembelajaran
Procedural Knowledge
121
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan mampu:
1. Mengetahui dan memahami apa sebenernya yang
dimaksud dengan User Interface dan User Experience
(UI-UX) serta manfaatnya
2. Mengetahui dan memahami beberapa hal ketika
menerapkan UX
3. Mengetahui dan memahami elemen-elemen yang
terdapat pada UX
Competency Category
Skill & Knowledge
Target
Seluruh karyawan
Level Pembelajaran
Procedural Knowledge
122
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan mampu memahami mengapa IT audit
perlu dilakukan serta manfaat-manfaat yang bisa didapat
oleh suatu perusahaan atau organisasi.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Information
Durasi
1.5 e-learning hours
IT Audit Pre-Requisite
-
Section 01 : Audit & Urgensinya
Section 02 : IT Audit & IT Auditor Target
Karyawan dengan stream information
Section 03 : IT Governance
Section 04 : System and Infrastructure Level Pembelajaran
Declarative Knowledge
Section 05 : Service Delivery And Support
Section 06 : Protection Of Information
123
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan mampu: mengamankan data dengan
menggunakan password, mengenal virus yang menyerang
komputer dan cara mengatasinya, mengatahui definisi,
ancaman, dan cara melindungi workstation, menjelaskan
pengertian social engineering, memahami risiko yang akan
dihadapi perusahaan karena social engineering dan
mengetahui cara menghindari social engineering, mengeta-
hui bentuk dari manajemen data, mengetahui kapan harus
melakukan backup data, jenis-jenis media penyimpanan
data, dan memahami teknik penyimpanan dan teknik
pembuangan media storage, menjelaskan jenis output
printer, memahami kesalahan umum output printer,
mengetahui teknik control akses dan memahami cara
pencegahan risiko
IT Security Awareness
Competency Category
Section 01 : Password Skill & Knowledge
Section 02 : Virus
Stream Competency
Section 03 : Perlindungan Workstation Information
Section 04 : Social Engineering
Durasi
Section 05 : Penyimpanan dan Pembuangan 2.5 e-learning hours
Section 06 : Media Storage
Target
Seluruh karyawan, dikhususkan untuk stream information
yang melakukan troubleshooting komputer dan periferalnya
124 Level Pembelajaran
Declarative Knowledge
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan mampu memahami Service Desk serta
Incident Management pada ITSM.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Information
Durasi
2 e-learning hours
Pre-Requisite
-
ITSM1 Target
Karyawan dengan stream information
Section 01 : Service Desk
Section 02 : Incident Management Level Pembelajaran
Declarative Knowledge
125
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan dapat memahami Problem Mana-
gement, Configuration Management dan Change
Management.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Information
Durasi
2 e-learning hours
Pre-Requisite
ITSM2 ITSM1
126
Tujuan Pembelajaran
Peserta dapat mengerti tentang pengenalan javascript,
dasar-dasar pada javascript, apa saja operator logika dan
pernyataan IF serta pernyataan pengulangan, serta mampu
membuat fungsi dan objek.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Information
Durasi
2 e-learning hours
JavaScript Pre-Requisite
-
Section 01 : Pengenalan JavaScript
Section 02 : Dasar JavaScript Target
Karyawan dengan stream information, terutama karyawan
Section 03 : Operator logika dan Pernyataan IF yang melakukan pengembangan aplikasi yang memanfaatkan
Section 04 : Pernyataan Pengulangan java script
Level Pembelajaran
Declarative Knowledge
127
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan mampu:
1. Mengenal dan memahami konsep content management
system (CMS) joomla
2. Melakukan instalasi joomla dan software pendukungnya
3. Memahami dan mengerti fitur-fitur joomla
4. Membangun website dinamis dengan menggunakan csm
joomla.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Information
Membuat Website dengan Joomla
Durasi
Section 01 : Pengantar Joomla 2 e-learning hours
Section 02 : Mengenal fitur-fitur Joomla
Pre-Requisite
Section 03 : Mengelola Konten (Artikel) -
Target
Karyawan dengan stream information, khususnya pengem-
bang aplikasi berbasis web
Level Pembelajaran
Procedural Knowledge
128
Tujuan Pembelajaran
Setelah mengikuti pelatihan ini, diharapkan peserta mampu
untuk mendeteksi dan mengoptimalisasi kinerja PC-nya
berbasis Windows XP, yang sudah mengalami penurunan
performa, yang salah satu penyebabnya disebabkan karena
sudah terlalu banyaknya data dan software yang harus
dikelola oleh sistem operasi.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Information
Durasi
Mempercepat Kinerja Komputer 2 e-learning hours
sistem operasi Windows XP Pre-Requisite
Section 01 : Mengoptimalkan harddisk menggunakan disk clean up -
Section 02 : Mempercepat akses data
Section 03 : Mendeteksi dan memperbaiki error pada hardisk Target
Section 04 : Mendeteksi dan menangani computer dari spyware Karyawan dengan stream information, khususnya operator
Section 05 : Mendeteksi dan menangani serangan virus yang menangani gangguan komputer
Section 06 : Uninstall program-program yang tidak diperlukan
Section 07 : Menghapus program start-up yang tidak perlu Level Pembelajaran
Section 08 : Mengoptimalkan efek tampilan Procedural Knowledge
Section 09 : Mengaktifkan windows update
129
Tujuan Pembelajaran
Diharapkan mampu memahami Dasar- dasar CSS dan
Mengenal property CSS untuk memperidah tampilan Web
Site.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Information
Durasi
2 e-learning hours
Pre-Requisite
Memperindah Tampilan Website -
130
Tujuan Pembelajaran
Diharapkan peserta mampu mendefinisikan pengertian PHP,
mengetahui cara kerja PHP, melakukan instalasi dan men-
jalankan PHP, dan memahami prinsip dasar pemograman
PHP.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Information
Durasi
2 e-learning hours
Mengenal PHP
Pre-Requisite
Section 01 : Pengantar PHP -
Section 02 : Pemograman Dasar PHP
Target
Section 03 : Pemograman Dasar PHP 2 Karyawan dengan stream information, terutama yang
melakukan pengembangan aplikasi berbasis web
Level Pembelajaran
Procedural Knowledge
131
Tujuan Pembelajaran
Diharapkan peserta dapat memahami dan mengoperasikan
fungsi:
1. Design, properties &Navigasi Control pada Object Form
2. Control pada MS Access
3. Macro Module pada MS Access
4. Report Ghrapic pada MS Access
5. Menu pada MS Access
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Information
Level Pembelajaran
Procedural Knowledge
132
Tujuan Pembelajaran
Diharapkan peserta mampu membuat dan mengoperasikan
Table, Query, Form dan Report.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Information
Durasi
1 e-learning hour
Pre-Requisite
-
Microsoft Access Fundamental
Target
Section 01 : Introduction Karyawan dengan stream information, khususnya karyawan
yang bidang pekerjaannya menggunakan tools microsoft
Section 02 : Table access
Section 03 : Query
Level Pembelajaran
Section 04 : Form Declarative Knowledge
Section 05 : Report
133
Tujuan Pembelajaran
Diharapkan peserta mampu dan memahami Ms. Project
2003 Tingkat Dasar.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Information
Durasi
2 e-learning hours
Pre-Requisite
Microsoft Project 2003 -
134
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan mampu menerangkan jenis protokol
pada jaringan telekomunikasi, melakukan prosedur perlin-
dungan jaringan, menggunakan tool keamanan jaringan dan
menggunakan perangkat keamanan jaringan secara fisik dan
logik.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Information
Durasi
Network & IT Security 1 e-learning hour
Intermediate vol 1 Pre-Requisite
Network & IT Security Basic vol 2
Section 01 : Jenis Protokol teknlogi dan jaringan Telekomunikasi
Section 02 : Teknik-teknik intruksi dan cara menangani Target
Karyawan dengan stream information
Section 03 : Teknik dan Prosedur Perlindungan Jaringan
Section 04 : Tools Keamanan Jaringan Level Pembelajaran
Procedural Knowledge
Section 05 : Perangkat Keamanan Jaringan secara fisik dan logik
135
Tujuan Pembelajaran
Setelah mempelajari modul ini peserta diharapkan mampu
untuk mengevaluasi dan menganalisa manajemen
keamanan,memahami teknik forensik,pengertian
countermeasures dan melakukan pengidentifikasi pelaku
pelanggar keamanan.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Information
Durasi
1 e-learning hour
Network & IT Security
Intermediate vol 2 Pre-Requisite
Network & IT Security Intermediate vol 1
Section 01 : Analisis dan Evaluasi Manajemen Keamanan
Target
Section 02 : Teknik Forensik Karyawan dengan stream information
Section 03 : Counter Measures
Level Pembelajaran
Section 04 : Pengidentifikasian Pelaku Pelanggar Keamanan ProceduralKnowledge
136
Tujuan Pembelajaran
Dapat mengenal dan mengidentifikasi jenis serangan
terhadap keamanan sistem ,jaringan dan informasi.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Information
Durasi
2 e-learning hours
Level Pembelajaran
Declarative Knowledge
137
Tujuan Pembelajaran
Dapat memahami tentang Instrument pengamanan Fisik,
Aplikasi, Database dan Operating System.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Information
Durasi
2 e-learning hours
Network & IT Security Basic vol 2 Pre-Requisite
Network & IT Security Basic vol 1
Sectione 01: Arsitektur Keamanan
Target
Sectione 02: Keamanan Pada Sistem Informasi Karyawan dengan stream telekomunikasi, khususnya yang
cakupan pekerjaanya berhubungan langsung dengan
Sectione 03: Tools Keamanan Jaringan
penanganan keamanan jaringan
Level Pembelajaran
Declarative Knowledge
138
Tujuan Pembelajaran
Setelah mengikuti pembelajaran ini peserta akan
mengetahui langkah-langkah dasar pengoperasian aplikasi
OpenOffice seperti OpenOffice Writer, Calc dan Impress.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
General
Durasi
2 e-learning hours
139
Tujuan Pembelajaran
Setelah mengikuti pembelajaran ini peserta diharapkan
mampu menggunakan fitur-fitur dasar ORACLE 9i
Fundamental.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Information
Durasi
2 e-learning hours
Pre-Requisite
ORACLE 9i Fundamental I -
Section 01 : ORACLE 9i Fundamental I
Target
Section 02 : Membangun data base Pembelajaran ini dikembangkan untuk membantu database
administrator Telkom yang menggunakan Oracle dalam
Section 03 : Arsitektur Oracle Database
pengelolaannya.
Section 04 : Startup dan Shutdown Database
Level Pembelajaran
Declarative Knowledge
140
Tujuan Pembelajaran
Pada akhir pelatihan, peserta mampu
1. Memahami konsep dan lingkup enterprise.
2. Memiliki pemahaman mengenai konsep dasar Enterprise
IT
3. Memahami deskripsi utama mengenai framework
Enterprise Architecture
4. Memahami deskripsi utama infrastruktur teknologi pada
enterprise.
5. Memiliki gambaran mengenai enterprise application.
6. Memiliki gambaran mengenai proses pengelolaan
sumber daya IT pada enterprise.
Overview Enterprise IT
Competency Category
Section 01 : Pendahuluan Skill & Knowledge
(Definisi Enterprise, Konsep SME, Konsep IT, Konsep IS)
Section 02 : Enterprise Architecture Framework Stream Competency
(Definisi EA, Scope EA, Framework EA, Zachman Information
Framework, TOGAF, EA Model)
Durasi
Section 03 : Enterprise Application Software
1 e-learning hour
(EIS dan Enterprise Application, Business Intelligence,
ERP, CRM, AI & Platform Enterprise Application) Target
Section 04 : Enterprise IT Governance Karyawan dengan stream telekomunikasi yang berbasis
(Business/IT Alignment, Best Practice, IT BSC, COBIT, Val-IT) mobile/fixed atau yang mengelola sistem informasi dengan
keahlian bidang jaringan dan teknologi telekomunikasi.
Level Pembelajaran
Declarative Knowledge 141
Tujuan Pembelajaran
Setelah mengikuti pembelajaran ini peserta daapt mengenal
cakupan fitur-fitur yang dikelola pada POINT, beserta
langkah-langkah dasar untuk mengoperasikan fitur-fitur
aplikasi tsb.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
General
Durasi
1.5 e-learning hours
Level Pembelajaran
Declarative Knowledge
142
Tujuan Pembelajaran
Pada akhir pelatihan, peserta mampu
1. Memiliki pemahaman Internet, konsep dasar WWW dan
arsitektur Web Server.
2. Memahami berbagai teknologi dasar yang digunakan
untuk membangun layanan Web 2.0.
3. Memiliki pemahaman tentang pattern dasar yang
merupakan prinsip penggunaan teknologi yang
digunakan dalam membangun aplikasi Web 2.0.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Pattern & Teknologi WEB 2.0 Information
Section 01 : Dasar Teknologi Internet
(Internet dan WWW, Web Browser, Web Server Durasi
Architecture) 1.5 e-learning hours
Section 02 : Teknologi Web 2.0
(Kaitan Pattern dan Teknologi, HTML, XHTML, CSS, XML, Target
Karyawan dengan stream telekomunikasi yang berbasis
Javascript, Ajax, Dynamic Content)
mobile maupun fixed atau yang mengelola sistem informasi
Section 03 : Pattern Dasar Web 2.0
dengan keahlian khusus bidang jaringan dan teknologi
(Harnessing Collective Intelligence, Data is The next “Intel Inside”,
telekomunikasi.
Innovation in Assembly, Rich User Experience, Software Above
the Level of a Single Device, Perpetual Beta, Leveraging Long Tail,
Level Pembelajaran
Lightweight Models and Cost
Declarative Knowledge
143
Tujuan Pembelajaran
Setelah mengikuti pembelajaran ini, peserta diharapkan
memahami dasar -dasar Pemrograman Flash dengan Action
Script.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Information
Durasi
3 e-learning hours
Pemograman Flash Dengan
Pre-Requisite
Script Dasar -
144
Tujuan Pembelajaran
Setelah mengikuti pembelajaran ini, peserta diharapkan
memahami pemrograman Flash dengan Action Script Tingkat
Lanjut.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Information
Durasi
3 e-learning hours
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Information
Durasi
2.5 e-learning hours
146
Tujuan Pembelajaran
Para peserta diharapkan mampu untuk:
1. Menjelaskan fungsi dan manfaat dari aplikasi GIS
2. Mampu mengimplementasikan komponen di dalam GIS
untuk menyelesaikan permasalahan pemetaan
3. Mengkoordinir suatu team GIS
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Information
Durasi
1 e-learning hour
Pengantar GIS
Pre-Requisite
Section 01 : Definisi, fungsi, manfaat dan aplikasi GIS -
Section 02 : Sejarah perkembangan GIS
Target
Section 03 : Komponen GIS Karyawan Telkom yang mengelola sistem informasi jaringan
Section 04 : Fungsi SDM implementasi GIS akses dan pelanggan
147
Tujuan Pembelajaran
Pada akhir pelatihan, peserta mampu :
1. Memiliki pemahaman yang dalam mengenai WEB 2.0,
melingkupi definisi, model referensi, arsitektur hingga
comtoh layanan Web 2.0.
2. Memahami pattern yang merupakan framework teknolo-
gi yang digunakan dalam membangun layanan Web 2.0.
3. Memiliki pemahaman tentang berbagai contoh Web 2.0
sesuai dengan tipe layanan yang disediakan.
4. Memahami Web 2.0 secara menyeluruh dari sisi layanan,
teknologi, arsitektur dan pengguna pada tingkat awal.
Competency Category
Skill & Knowledge
Level Pembelajaran
Procedural Knowledge
148
Tujuan Pembelajaran
Pelatihan ini membahas mengenai sistem OBCE, yaitu sistem
yang mensupport proses bisnis di Telkom dari end to end,
sehingga proses menjadi simple, standard dan auditable.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Information
Durasi
1 e-learning hour
Pengenalan INFUSION 2008 (OBCE) Pre-Requisite
-
Section 01 : Pengantar OBCE
Section 02 : Aplikasi OBCE Target
Karyawan dengan stream information khususnya user
pengguna aplikasi OBCE
Level Pembelajaran
Declarative Knowledge
149
Tujuan Pembelajaran
1. Peserta memahami definisi fraud dan aspek-aspek
pengelolaannya
2. Peserta mengenali aturan-aturan perusahaan yang
berkaitan dengan fraud
3. Peserta dapat membedakan mana tindakan fraud dan
mana yang bukan fraud
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Pengenalan Manajemen Fraud Information
Durasi
Section 01 : Definisi dan Peraturan Perusahaan Terkait Fraud
1.5 e-learning hours
Section 02 : Studi Kasus Fraud
Pre-Requisite
Section 03 : Aspek Pengelolaan dan Tanggap Fraud
-
Target
Karyawan dengan stream information
Level Pembelajaran
Declarative Knowledge
150
Tujuan Pembelajaran
Mengetahui, memahami dan dapat mempraktekan XML,
dapat mengetahui dan memahami perbedaan XML dengan
HTML, untuk mengetahui dasar- dasar aplikasi yang dapat di
bangun dengan XML.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Information
Durasi
Pengenalan XML 2.5 e-learning hours
Pre-Requisite
Section 01 : Pengertian XML
-
Section 02 : Mengapa Harus XML
Target
Section 03 : XSLT
Karyawan dengan stream informasi, khususnya yang
Section 04 : Bagian Dari Dokumen XML berinteraksi dengan XML dalam pengembangan aplikasi dan
sebagainya
Section 05 : Sintax XML
Section 06 : Encoding Pada XML Level Pembelajaran
Declarative Knowledge
151
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan mampu memahami rumus dan fungsi-
fungsi yang ada pada Microsoft Excel, Mampu memahami
database dan pivot table, mampu memahami grafik macro,
mampu memahami proteksi data pada microsoft excel.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Information
Durasi
1 e-learning hour
Pengolahan Data dengan Pre-Requisite
Ms. EXCEL -
152
Tujuan Pembelajaran
Agar peserta:
1. Mengenal jenis-jenis ancaman dan serangan keamanan
2. Mampu melakukan tindakan-tindakan pengamanan
jaringan internet
3. Mampu bekerja secara aman dengan internet
4. Mampu melakukan pencegahan dan penanggulangan
terhadap ancaman dan serangan
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Information
Durasi
Security V Fundamental 3 e-learning hours
Pre-Requisite
Section 01 : Ancaman dan serangan keamanan
-
Section 02 : Pengamanan akses internet
Section 03 : Bekerja di internet Target
Seluruh karyawan
Section 04 : Respon insiden
Level Pembelajaran
Procedural Knowledge
153
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan mampu memahami arsitektur Service
Delivery Platform (SDP), konfigurasi Service Delivery Platform
(SDP).
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Information
Durasi
1 e-learning hour
Pre-Requisite
Service Delivery Platform -
Section 01 : Pengantar
Target
Section 02 : Service Delivery Model Karyawan dengan stream information
Level Pembelajaran
Declarative Knowledge
154
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan mampu memahami konsep
implementasi SDP dari Oracle, jenis protokol dan proses
bisnis dari layanan SDP yang di implementasikan telkom.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Telecommunication
Durasi
2 e-learning hours
Level Pembelajaran
Declarative Knowledge
155
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan:
1. Memahami apa yang dimaksud dengan stored routines
2. Memahami keuntungan dari stored routines
3. Menjelaskan tentang feature utama dari stored routine
4. Memahami role untuk stored routine
5. Pembuatan stored procedure dan stored function
beserta dengan contoh
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Information
156
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan mampu menjelaskan Vicon, mengetahui
aspek bisnis Vicon, menjelaskan TelePresence,
membandingkan persamaan dan perbedaan antara vicon
dan telepresence.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Information
Durasi
Telkom Video Conference 1 e-learning hour
Level Pembelajaran
Procedural Knowledge
157
Tujuan Pembelajaran
Peserta mampu mengerti dan memahami tentang IT-IL3.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Marketing
Durasi
2 e-learning hours
Pre-Requisite
-
The Service Lifecycle Target
Karyawan dengan stream information
Section 01 : Service Strategy
Section 02 : Service Design Level Pembelajaran
Declarative Knowledge
Section 03 : Service Transition
Mpdul 04 : Service Operation
Section 05 : Continual Service Improvement
158
STREAM
LEGAL
159
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan mampu menjelaskan bagaimana tata
cara menyusun kontrak yang benar, sehingga mengurangi
kesalahan yang terjadi dalam penyusunan.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Legal
Durasi
1 e-learning hour
Pre-Requisite
Contract Drafting -
Level Pembelajaran
Procedural Knowledge
160
Tujuan Pembelajaran
Memudahkan dan memfasilitasi pihak yang wajib
menyampaikan LHKPN di lingkungan perusahaan Telkom
kepada Komisi Pemberantasan Korupsi (KPK)
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Legal
Durasi
1.5 e-learning hours
Laporan Harta Kekayaan Pre-Requisite
Pejabat Negara (LHKPN) -
Target
Section 01 : Peraturan Perusahaan Tentang Kebijakan LHKPN di Lingkungan Telkom Karyawan band posisi I, II, dan III (Khusus Kakandatel)
Section 02 : Tata Cara Pelaporan LHKPN
Section 03 : Contoh Pengisian LHKPN Model KPK-A Level Pembelajaran
Procedural Knowledge
161
Tujuan Pembelajaran
Setelah mengikuti pelatihan ini peserta diharapkan mampu
memahami apa yang dimaksud dengan hukum bisnis secara
umum sehingga dapat menunjang bisnis perusahaan.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Legal
Durasi
2 e-learning hours
162
STREAM
MARKETING
163
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan mampu menjelaskan mengenai 9 elemen
pemasaran.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Marketing
Durasi
9 Core Element of Marketing 2 e-learning hours
164
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan memahami konsep dan kepentingan
account management serta bagaimana melakukan proses
account management
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Marketing
Durasi
2 e-learning hours
Pre-Requisite
Account Management -
Section 01 : Pengantar Account Management
Target
1.1. Mengapa Account Management Penting Karyawan dengan stream Marketing
1.2. Apa yang dimaksud dengan Account dan
Level Pembelajaran
Account Management Declarative Knowledge
Section 02 : Bagaimana proses Account Management
165
Tujuan Pembelajaran
Peserta dapat memahami definisi Account Profile dan
penyusunan Account Profile.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Marketing
Durasi
1.5 e-learning hours
Pre-Requisite
Account Profile -
Level Pembelajaran
Declarative Knowledge
166
Tujuan Pembelajaran
Peserta mampu memahami data-data serta transaksi yang
berkaitan dengan Account Profile di TiCARES.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Marketing
Durasi
3 e-learning hours
Pre-Requisite
Account Profile-Ticares Account Profile
167
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan mampu dan memahami:
1. Apa, mengapa, dan bagaimana konsep dan Framework
of Sales Management
2. Konsep dan aplikasi Sales PipeLine
3. Konsep Sales PipeLine dalam kasus Sales Performance
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Marketing
Level Pembelajaran
Procedural Knowledge
168
Tujuan Pembelajaran
Peserta memahami tentang pentingnya kepuasan pelanggan
dan cara mempertahankan pelanggan.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Marketing
169
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan dapat memahami konsep inti dari brand
management serta dapat mengambil contoh-contoh nyata
yang seseuai dengan konsep inti serta dapat mengaplikasikan
konsep tersebut di dunia nyata.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Marketing
Durasi
1.5 e-learning hours
Level Pembelajaran
Declarative Knowledge
170
Tujuan Pembelajaran
Pada modul channel management peserta diharapkan
mampu memahami konsep inti dari channel management,
dapat mengambil contoh-contoh yang relevan dan sesuai
dengan konsep inti, serta dapat mengaplikasikan konsep
tersebut di dalam lingkup bisnis peserta
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Marketing
Durasi
2 e-learning hours
Pre-Requisite
Channel Management -
Target
Section 01: Pengantar Section Channel Management
Karyawan dengan stream marketing
Section 02: Bagaimana mengembangkan channel management
Level Pembelajaran
Procedural Knowledge
171
Tujuan Pembelajaran
Peserta mampu memahami konsep churn management.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Marketing
Durasi
1 e-learning hour
Pre-Requisite
-
Churn Management
Target
Section 01 : Churn Concept Karyawan dengan stream sales / marketing / customer care /
information
Section 02 : Churn Taxonomy and Reasons
Level Pembelajaran
Declarative Knowledge
172
Tujuan Pembelajaran
Agar peserta memiliki pengetahuan dan pemahaman
mengenai prinsip-prinsip community marketing yang benar
beserta tahapan-tahapan implementasinya sehingga
dipergunakan sebagai bahan analisis dalam penyusunan dan
evaluasi program community marketing.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Marketing
Durasi
Community Marketing 1.5 e-learning hours
173
Tujuan Pembelajaran
Pada akhir pelatihan, peserta diharapkan:
1. Mampu menjelaskan tentang konsep sesuai dengan
kaidah penanganan komplain secara benar, sehingga
dapat memanfaatkan komplain sebagai peluang tumbuh
bagi diri dan perusahaan
2. Mampu melakukan tahapan penanganan komplain
sesuai konsep tahapan komplain: fokus customer, focus
complain dan focus company sehingga penanganan
complain dapat dilakukan dengan benar dan dapat
meningkatkan loyalitas pelanggan.
Competency Category
Skill & Knowledge
Target
Karyawan dengan stream marketing / sales / service
Level Pembelajaran
Declarative Knowledge
174
Tujuan Pembelajaran
Peserta mampu menjelaskan tentang konsep Consultative
Selling dan tahapan consultative SPIN dan FAB selling.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Marketing
Durasi
1.5 e-learning hours
Pre-Requisite
Consultative Selling -
175
Tujuan Pembelajaran
Diharapkan memahami konsep inti dari perilaku konsumen
yang terfokus pada perilaku beli atau proses pengambilan
keputusan dalam pembelian yang dipengaruhi berbagai
faktor baik yang berasal dari luar diri konsumen seperti
budaya, sub-budaya,kelas sosial ,kelompok referensi,dan
keluarga,maupun faktor-faktor yang tumbuh pada diri
konsumem seperti sikap kepribadian,gaya
hidup,motivasi,persepsi dan sebagainya.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Marketing
Target
Karyawan dengan stream marketing / sales
Level Pembelajaran
Declarative Knowledge
176
Tujuan Pembelajaran
Peserta memahami tentang 12 Principles of Care dan
Developing Customer Care Capabilities.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Marketing
Durasi
1 e-learning hour
Pre-Requisite
Customer Care -
Section 01 : Pengantar Section customer care
Target
Section 02 : 12 Principles of care Karyawan dengan stream marketing / sales / service
Section 03 : Developing Customer Care Capabilities
Level Pembelajaran
Procedural Knowledge
177
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan memiliki pemahaman mengenai
Mengevaluasi Teknik Customer-Focused Selling , Pengertian
Customer-Focused Selling dan Peran Salesman Sesuai Teknik
Customer-Focused Selling.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Marketing
Durasi
1.5 e-learning hours
Pre-Requisite
Customer Focus Selling -
178
Tujuan Pembelajaran
Peserta dapat menjelaskan hubungan antara loyalitas dan
pendapatan, perkembangan loyalitas, definisi loyalitas, dan
bagaimana menciptakan pelanggan yang loyal dengan
pendekatan Model Locking Loyalty. Selain itu, peserta
diharapkan juga memiliki pemahaman tentang net promoter
dan bagaimana menghitung net promoter score (NPS).
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Marketing
Durasi
2 e-learning hours
Customer Loyalty& Promoter
Pre-Requisite
Section 01 : Pengantar Customer Loyalty -
Section 02 : Menciptakan pelanggan yang loyal
Target
Section 03 : Promoter Karyawan dengan stream marketing / sales
Level Pembelajaran
Procedural Knowledge
179
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan dapat memahami konsep inti dari
services sebagai bagian dari value pada Nine Core elements
of marketing, memberikan contoh yang nyata sesuai dengan
konsep inti, mengaplikasikan konsep tersebut di dalam
lingkup bisnis peserta.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Marketing
Durasi
1.5 e-learning hours
Customer Quality Management Pre-Requisite
-
Section 01 : Pengantar Customer Quality Management
Ekspektasi Pelanggan Target
Gap Kepuasan Pelanggan Karyawan dengan stream marketing
Definisi Pelayanan
Level Pembelajaran
Section 02 : Pelaksanaan dan Pengukuran Customer Quality
Declarative Knowledge
Service Level
Service Quality RATER
180
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan memahami konsep inti dari Dealer
Management yang berfokus pada pengelolaan atau proses
pengaturan dealer yang dipengaruhi oleh berbagai faktor
baik yang berasal dari perusahaan ,dari
dealersendiri,maupun faktor lain yang tumbuh dan
berkembang dalam diri konsumen.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Marketing
Durasi
2 e-learning hours
Level Pembelajaran
Procedural Knowledge
181
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan memahami konsep inti dari
differentiation beserta contoh-contoh nyata yang sesuai
dengan konsep ini,meliputi Pengantar dan Bagaimana
mendiferensiasikan penawaran perusahaan.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Marketing
Durasi
2 e-learning hours
Pre-Requisite
-
Differentiation
Target
Section 01 : Pengantar Section Differentiation Karyawan dengan stream marketing
182
Tujuan Pembelajaran
Di akhir modul peserta diharapkan mampu:
1. Menjelaskan trend penggunaan media online sebagai
platform komunikasi di era digital
2. Menjelaskan definisi dan konsep digital marketing
ecosystem dengan contoh-contoh implementasinya.
3. Menjelaskan konsep 7C’s framework agar berhasil dalam
mengimplementasikan social media
4. Memahami studi kasus bagaimana soyjoy sukses
melakukan digital marketing
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Marketing
Level Pembelajaran
Declarative Knowledge
183
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan mengetahui jenis-jenis penjualan serta
memahami konsep dasar B2C Selling yang sangat dibutuhkan
sebagai dasar untuk mengembangkan kemampuan menjual
kepada end customer meliputi Pengantar Direct B2C Selling
dan Bagaimana berjualan dalam ruang lingkup B2C.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Marketing
Durasi
1.5 e-learning hours
Pre-Requisite
Direct B2C Selling -
Level Pembelajaran
Procedural Knowledge
184
Tujuan Pembelajaran
Pelatihan ini membahas bagaimana strategi memanfaatkan
komunitas sebagai media Marketing.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Marketing
Durasi
1.5 e-learning hours
185
Tujuan Pembelajaran
Tujuan utama:
Membangun strategi menjual yang berkualitas secara
consultative dan relationship sehingga terciptakan keung-
gulan bersaing yang berkesinambungan.
Tujuan khusus:
1. Mengembangkan strategi menjual yang dinamis
2. Mengimplementasikan pendekatan penjualan
berorien-tasi kepada perilaku pelanggan
3. Mengembangkan strategi penjualan yang efektif dan
berkesinambungan.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Enterprise Selling Level 1 Marketing
Section 01 : Peta Bisnis berubah, Perilaku Pelanggan Dinamis,
Durasi
Lingkup Penjualan bergeser 1 e-learning hour
Section 02 : Mengimplementasikan Pendekatan Penjualan
Target
Berorientasi Kepada Prilaku Pelanggan Karyawan dengan stream marketing dan sales
Section 03 : Strategi Penjualan Pada Enterprise Selling
Level Pembelajaran
Procedural Knowledge
186
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan mampu menguasai konsep dasar dari
ilmu pemasaran praktis yang dapat diaplikasikan langsung
dalam setiap aktivitas bisnis,meliputi Pengantar dan
Bagaimana pengembangan konsep sustainable Marketing
enterprise (SME).
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Marketing
187
Tujuan Pembelajaran
1. Peserta akan memiliki pengetahuan dan pemahaman
mengenai prinsip-prinsip dasar interaksi layanan
yang sukses.
2. Sebagai guidance bagi frontliner dalam melakukan
fungsi pelayanan kepada pelanggan.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Marketing
Durasi
1.5 e-learning hours
Pre-Requisite
Fundamental Service Interaction -
188
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan dapat menguasai konsep dasar dan
teknis praktis dari integrated Marketing communication yang
dapat diaplikasikan langsung dalam setiap aktivitas bisnis
anda.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Marketing
Durasi
1 e-learning hour
Pre-Requisite
-
Integrated Marketing
Target
Communication Karyawan dengan stream marketing
189
Tujuan Pembelajaran
Membangun pemahaman yang benar mengenai key account
management dan penerapannya di Telkom serta peranan
accoutn manager dalam persaingan High End Market.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Marketing
Durasi
2 e-learning hours
190
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan dapat menguasai konsep dari Marketing
Battle Plan yang dapat diaplikasikan secara langsung dalam
setiap aktifitas bisnis.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Marketing
Durasi
1 e-learning hour
Level Pembelajaran
Procedural Knowledge
191
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan dapat menguasai konsep dasar dan
teknis praktis dari riset pemasaran yang dapat diaplikasikan
lansung dalam setiap aktifitas bisnis. Meliputi : Pengantar
Marketing Research dan Bagaimana melaksanakan
Marketing Research.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Marketing
Durasi
2 e-learning hours
Pre-Requisite
-
Marketing Research
Target
Section 01 : Pengantar Marketing Research Karyawan dengan stream marketing khususnya yang
Section 02 : Bagaimana Melaksanakan Marketing Research melakukan riset marketing
Level Pembelajaran
Procedural Knowledge
192
Tujuan Pembelajaran
Setelah mengikuti modul ini, peserta diharapkan mampu
menjelaskan prinsip-prinsip marketing strategi yang benar
beserta tahapan-tahapan implementasinya sehingga bisa
dipergunakan sebagai strategi analisis dalam penyusunan
dan evaluasi program marketing.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Marketing
Durasi
1 e-learning hour
193
Tujuan Pembelajaran
Diharapkan peserta dapat mengenal pelanggan yang sulit
dan alasannya serta keuntungan mengatasi pelanggan yang
sulit.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Marketing
Durasi
1.5 e-learning hours
Pre-Requisite
-
Target
Mengatasi Pelanggan yang Sulit Karyawan dengan stream marketing / sales / customer
service
Section 01 : Mengatasi Pelanggan yang Sulit Melalui
Komunikasi Tatap Muka Level Pembelajaran
Procedural Knowledge
Section 02 : Mengatasi Pelanggan yang Sulit Melalui Telepon
Section 03 : Mengatasi Pelanggan yang Sulit Melalui Surat
194
Tujuan Pembelajaran
Diharapkan peserta memahami konsep integrated Marketing
dan konsep Modern Channel sehingga dapat dipergunakan
sebagai panduan dalam mendorong pemanfaatan potensi
modern Channel sebagai salah satu saluran distribusi produk
telkom.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Marketing
Durasi
2.5 e-learning hours
Modern Market Channel
Management Pre-Requisite
-
Section 01 : Pengantar Integrated Channel Management
Target
Section 02 : Konsep Modern Market Channel Management Karyawan dengan stream marketing / sales
Section 03 : Building partnership with Modern Market channel
Level Pembelajaran
Procedural Knowledge
195
Tujuan Pembelajaran
Agar peserta mampu memahami prinsip-prinsip yang
mendorong new wave Marketing, langkah bisnis yang telah
berubah karena perubahan teknologi yang cukup besar,
pengerian dari new wave Marketing dan konsep yang harus
diperhatikan dalam new wave Marketing yang fokus pada
horizontalisasi.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Marketing
Durasi
New Wave Marketing 1 e-learning hour
Target
Karyawan dengan stream marketing
Level Pembelajaran
Declarative Knowledge
196
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan mampu:
1. Mengerti dan memahami latar belakang, definisi, dan
konsep pemasaran jasa
2. Memahami survey pemasaran, segmentasi, dan
positioning
3. Memahami konsep bauran pemasaran
4. Memahami pengorganisasian dan pengawasan proses
pemasaran
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Marketing
Durasi
Pengantar Strategi Pemasaran Jasa 1.5 e-learning hours
Level Pembelajaran
Declarative Knowledge
197
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan mampu:
1. Memahami definisi dan konsep promosi
2. Memahami latar belakang perkembangan komunikasi
3. Memahami bentuk promosi sebagai bentuk bauran
pemasaran
4. Mengerti dan memahami tujuan -tujuan promosi
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Marketing
Pengantar Strategi Promosi Durasi
1 e-learning hour
Section 01 : Definisi promosi
Section 02 : Latar belakang Pre-Requisite
-
Section 03 : Tujuan promosi
Section 04 : Kegiatan promosi Target
Karyawan dengan stream marketing / sales
Section 05 : Bauran promosi
Level Pembelajaran
Declarative Knowledge
198
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan dapat memahami latar belakang
Positioning sebagai bagian dari 9 core elemets of marketing,
kebutuhan perusahaan akan positioning, definisi positioning,
serta penerapan positioning dalam perusahaan.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Marketing
Durasi
2 e-learning hours
Pre-Requisite
Positioning -
Target
Section 01 : Pengantar
Karyawan dengan stream marketing / sales / service
Mengapa positioning itu penting
Level Pembelajaran
Apa definisi positioning
Procedural Knowledge
Section 02 : Bagaimana penerapan positioning
199
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan dapat menjelaskan pentingnya
penetapan harga, menyebutkan definisi harga, menyebutkan
faktor yang mempengaruhi penetapan harga, menjelaskan
contoh tingkatan produk, menjelaskan proses penetapan
nilai dan harga.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Marketing
Durasi
1.5 e-learning hours
Pre-Requisite
Pricing Management -
200
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan mampu untuk memahami produk dan
layanan delima, memahami hubungan Delima dengan prinsip
mengenal nasabah, memahami program anti pencucian uang
dan pencegahan pendanaan terorisme (APU dan PPT),
mengidentifikasi transaksi keuangan mencurigakan.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Marketing
Durasi
1.5 e-learning hours
Pre-Requisite
Prinsip Mengenal Nasabah Delima -
201
Tujuan Pembelajaran
Peserta mengetahui dan memahami produk & layanan
TELKOM E-Business.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Marketing
Durasi
1 e-learning hour
Pre-Requisite
-
Product Knowledge - Target
TELKOM E-Business Karyawan dengan stream marketing / sales / customer
service
Level Pembelajaran
Declarative Knowledge
202
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan dapat menjelaskan latar belakang
diperlukannya Telkom Metro, konsep layanan Telkom Metro,
Pengembangan Layanan Telkom Metro, Kesiapan
Infrastruktur untuk menggelar layanna telkom metro.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Marketing
Durasi
1 e-learning hour
Product Knowledge -
Pre-Requisite
TELKOM Metro -
203
Tujuan Pembelajaran
Peserta mengetahui dan memahami produk dan layanan
TelkomVicon.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Marketing
Durasi
1.5 e-learning hours
Pre-Requisite
Product Knowledge - -
204
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan dapat mampu:
1. Menyebutkan latar belakang IPTV
2. Mendeskripsikan Next Generarion Network
3. Menjelaskan pasar bisnis telekomunikasi di Indonesia
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Marketing
Durasi
Product Knowledge - IPTV 1 e-learning hour
Level Pembelajaran
Declarative Knowledge
205
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan mampu:
1. Mengetahui dan memahami produk dan layanan
iVAS
2. Mengetahui manfaat atau benefit dari produk iVAS
3. Mengetahui Jenis- jenis layanan yang dapat
digunakan oleh iVAS.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Marketing
Durasi
1.5 e-learning hours
Product Knowledge - i-VAS
Pre-Requisite
Section 01 : Product & Market offer -
Level Pembelajaran
Declarative Knowledge
206
Tujuan Pembelajaran
Peserta mengetahui dan memahami produk dan layanan
TELKOMLink
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Marketing
Durasi
1.5 e-learning hours
Pre-Requisite
Product Knowledge - TELKOMLink -
207
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan mampu mengetahui dan memahami
product dan layanan global datacom, mengetahui manfaat
atau benefit dari product global datacom , memahami sistem
pentarifan dan packaging product. Memahami sales dan
customer care managment.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Marketing
Durasi
2 e-learning hours
Product Knowledge TelkomLink Pre-Requisite
Global Datacom (NNI) -
208
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan mampu memahami tentang product
knowledge TelkomNet yang berupa Astinet, port wholesales,
speedy, dan telkomnet dial.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Marketing
Durasi
1.5 e-learning hours
Pre-Requisite
-
Product Knowledge - TELKOMNet
Target
Section 01 : Astinet Karyawan dengan stream marketing / sales / customer
service
Section 02 : Port Wholesales
Section 03 : Speedy Level Pembelajaran
Declarative Knowledge
Section 04 : Telkomnet dial
209
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan mampu untuk menjelaskan produk dan
layanan VPN Instant serta mengetahui manfaat atau
benefitdari produk VPN Instant.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Marketing
Durasi
1 e-learning hour
Pre-Requisite
-
210
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan memiliki pengetahuan mengenai produk
dan layanan Groovia TV.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Marketing
Durasi
1 e-learning hours
Pre-Requisite
-
Target
Product Knowledge GROOVIA TV Karyawan dengan stream marketing / sales / customer
service
Section 01 : Layanan Groovia TV
Level Pembelajaran
Section 02 : Business Proses Groovia
Declarative Knowledge
211
Tujuan Pembelajaran
Pada akhir pembelajaran peserta diharapkan memahami
trend teknologi produk broadband, memiliki gambaran
mengenai deskripsi dan paketisasi Indihome, memahami
keunggulan dan benefit layanan Indihome, memahami
pelayanan dan promosi Indihome
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Marketing
Durasi
1 e-learning hour
Product Knowledge Indihome Pre-Requisite
-
Section 01 : Broadband Product Trends
Target
Section 02 : Deskripsi Layanan Indihome seluruh karyawan Telkom
Section 03 : Keunggulan dan Benefit Layanan Indihome
Level Pembelajaran
Section 04 : Pelayanan dan Promosi Indihome Declarative Knowledge
212
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan memiliki pengetahuan mengenai produk
dan layanan serta definisi USEE TV.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Marketing
Durasi
1 e-learning hour
Pre-Requisite
-
Target
Product Knowledge UseeTV Karyawan dengan stream marketing / sales / customer
service
Level Pembelajaran
Declarative Knowledge
213
Tujuan Pembelajaran
Terminal Objective:
Diharapkan peserta mampu memahami produk / Layanan
UseeTV Cable melalui pembelajaran komprehensif, dalam
mendukung sukses implementasi program Winning,
Acquisition, dan Sustaining pelanggan
Enabling Objective:
Peserta diharapkan mampu memahami:
1. Deskripsi produk UseeTV Cable
2. Fitur, keunggulan dan benefit produk UseeTV Cable
3. Paketisasi & konfigurasi teknis UseeTV Cable
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Marketing
Durasi
1 e-learning hour
Target
Karyawan dengan stream marketing / sales / customer
service
Level Pembelajaran
Declarative Knowledge
214
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan dapat memiliki gambaran mengenai
topik pembahasan layanan WDM dan dapat mengerti WDM
serta perbedaannya dengan layanan lain di lini produk
sejenis
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Marketing
Durasi
Product Knowledge WDM 1 e-learning hour
Pre-Requisite
Section 01 : Apa dan Mengapa WDM
-
Section 02 : Kebutuhan Pelanggan akan WDM
Section 03 : Proses Pemenuhan Kebutuhan Target
Karyawan dengan stream Marketing
Level Pembelajaran
Procedural Knowledge
215
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan mampu mendeskripsikan pentingnya
mengelola produk, menyebutkan definisi produk.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Marketing
Durasi
2 e-learning hours
Pre-Requisite
-
216
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan memahami cara mengelola sales force
secara efektif dan efisien, baik pada setiap tahapan siklus
sales force (sales force cycle) maupun pengelolaan sales
force secara keseluruhan.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Marketing
Durasi
1.5 e-learning hours
Pre-Requisite
-
Sales Force Management Target
Section 01 : Sales Force Manager Roles, Sales Force Recruitment, Karyawan dengan stream marketing / sales terutama yang
berhubungan dengan pengelolaan sales force
Training and Assignment
Section 02 : Sales Force Motivation and Rewards Level Pembelajaran
Procedural Knowledge
Section 03 : Sales Force Measurement and Control
217
Tujuan Pembelajaran
The objectives of this training is that so participants will be
able to formulate sales projection and reliable target
estimation that can be broken down into parts base on some
relevant parameters.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Marketing
Durasi
1.5 e-learning hours
Pre-Requisite
Sales Plan and Control 1 (Bilingual) -
Target
Section 01 : Sales Align
Karyawan dengan stream marketing / sales
Section 02 : Sales Breakdown
Level Pembelajaran
Declarative Knowledge
218
Tujuan Pembelajaran
Peserta mampu mengidentifikasi sales support yang
dibutuhkan serta melakukan tindakan pengendalian yang
diperlukan sehingga dapat mencapai sasaran penjualan.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Marketing
Durasi
1.5 e-learning hours
219
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan dapat memahami tentang definisi
segmentasi dan bagaimana cara mensegmentasi pasar.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Marketing
Durasi
1 e-learning hour
Pre-Requisite
Segmentation -
Level Pembelajaran
Procedural Knowledge
220
Tujuan Pembelajaran
Setelah mengikuti pelatihan ini peserta diharapkan:
1. Memahami berbagai aspek yang harus dipertimbangkan
pada saat melakukan penjualan speedy
2. Memahami berbagai metode penjualan yang dapat
digunakan untuk menjual speedy serta alasan pemilihan
suatu metode
3. Mampu menggunakan metode yang sistematis dalam
menjual Speedy dan fasih dalam menangani keberatan
yang dikemukakan oleh pelanggan.
Competency Category
Skill & Knowledge
Selling Skill Stream Competency
Marketing
Section 01 : Pertimbangan dan teknik penjualan
Section 02 : Tahapan penjualan Durasi
1.5 e-learning hours
Target
Karyawan dengan stream marketing / sales / customer
service
Level Pembelajaran
Procedural Knowledge
221
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan mampu:
1. Menjelaskan pengertian service excellence,
mengidentifikasi pentingnya melayani, mendeskripsikan
teori kebutuhan Maslow
2. Mengenali kebutuhan dan ekspektasi pelanggan,
merespon kebutuhan pelanggan
3. Mengidentifikasi cakupan komunikasi verbal, merinci
etika bertelepon, mengidentifikasi cakupan komunikasi
nonverbal
4. Mengenali arti positif keluhan pelanggan, merinci
penyebab keluhan pelanggan, mengatasi keluhan
pelanggan, menangani pelanggan yang berbeda karakter
Competency Category
Skill & Knowledge
Service Excellence
Stream Competency
Section 01 : Pengantar Marketing
Level Pembelajaran
222 Procedural Knowledge
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan dapat memahami bagaimana
membentuk sikap dan perilaku pelayanan yang tulus, mudah,
cepat, dan pasti selaras dengan pelayanan telkom
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Marketing
Durasi
2 e-learning hours
Pre-Requisite
-
223
Tujuan Pembelajaran
Pada pelatihan ini peserta diharapkan memahami konsep inti
dari targetting serta dapat mengambil contoh - contoh yang
nyata sesuai dengan konsep inti, serta dapat
mengaplikasikan konsep tersebut di dalam lingkup bisnis
peserta.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Marketing
Durasi
Targetting 2 e-learning hours
Level Pembelajaran
Procedural Knowledge
224
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan memiliki pemahaman tentang produk
dan jaringan dasar TELKOM.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Marketing
Durasi
1.5 e-learning hours
Pre-Requisite
-
Telkom Product Knowledge
Target
Section 01 : Fixed Phone Karyawan dengan stream marketing / sales
Section 02 : Network & Intercarrier
Level Pembelajaran
Section 03 : Data & Internet Declarative Knowledge
Section 04 : Fixed Wireless Access
225
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan mampu mengetahui metode Pembagian
Wilayah Penjualan serta memahami kosep Time
Management untuk meningkatkan efisien dan efektifitas
penjualan,memperoleh tambahan wawasan mengenai
penentuan jumlah tenaga penjualan yang tepat sesuai
kondisi pasar serta memperoleh tambahan skill dan teknis-
teknis praktis.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Territory Management Marketing
Target
Karyawan dengan stream marketing dan sales
Level Pembelajaran
Declarative Knowledge
226
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan memahami mengapa Trade Marketing
dibutuhkan oleh perusahaan untuk mendukung brand
management yang telah dilakukan perusahaan. Melalui
paparan konsep dan contoh, peserta juga akan mempelajari
bagaimana Trade Marketing bisa diimplementasikan secara
praktis.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Marketing
Level Pembelajaran
Declarative Knowledge
227
Tujuan Pembelajaran
Di akhir pembelajaran peserta diharapkan mampu
memahami definisi WOM Marketing, mengapa WOM
penting, dan bagaimana menerapkan WOM.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Marketing
Durasi
1.5 e-learning hours
228
STREAM
MEDIA & EDUTAINMENT
229
Tujuan Pembelajaran
Pada akhir pelatihan peserta diharapkan mampu mengetahui
dasar-dasar yang diperlukan agar dapat terjun di dalam
pengembangan aplikasi multimedia.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Media & Edutainment
Durasi
3 e-learning hours
Digital Multimedia Fundamental Pre-Requisite
Section 01 : What is What is Multimedia? -
230
Tujuan Pembelajaran
Pada akhir pelatihan peserta mampu memahami:
1. Konsep-konsep portal business
2. Karakteristik portal business
3. Arsitektur Portal business
4. Strategic Guidance pengembangan Platform Portal
Business
5. Roadmap Portal Business Telkom
Competency Category
Skill & Knowledge
231
Tujuan Pembelajaran
Pada akhir pelatihan peserta memahami :
Strategy Pengembangan dan Buy In Smatr Pipe Service
Delivery Platform ( SDP++), Strategy Focus pada content
music,game dan edukasi, Strategy Meeting: people oriented
profit sharing, C2C, dan bundling&Freemium, Strategy
Penyiapan Platform sosial network untuk mewadahi servive
community pada website vertikal dari product TelkomGroup
dan inkubasi konten digital ( User Geberated Content )
melalui inisiatif INDIGO, Strategy Penyediaan payment
enable service ( Cash and Remittence.
Competency Category
e-Media & Edutainment Basic 2 - Skill & Knowledge
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Media & Edutainment
Durasi
1 e-learning hour
e-Media & Edutainment Basic 3 - Pre-Requisite
Digital Content & Media Landscape e-Media & Edutainment Basic 2 - Portal Business
Fundamental & Development Strategy
Section 01 : Digital Content Disruption
Target
Section 02 : Digital Media Landscape Karyawan dengan stream information
Level Pembelajaran
Declarative Knowledge
233
Tujuan Pembelajaran
Setelah mengikuti pelatihan ini peserta mampu memahami :
1. Layanan content yang diminati masyarakat.
2. Potensi Business Layanan Content: Music, Game, Game
On-Line Education dan tren layanan IPTV.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Media & Edutainment
Durasi
e-Media & Edutainment Basic 4 - 1.5 e-learning hours
234
Tujuan Pembelajaran
Setelah mengikuti pelatihan ini peserta mampu memahami :
1. Pengertian dan manfaat e-Payment
2. Jenis retail E-Payment
3. Trend penggunaan E-Payment
4. Pengertian dan manfaat E-Money
5. Regulasi yang berhubungan dengan APMK
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Media & Edutainment
E-Payment Fundamental Durasi
Section 01: Perkembangan e-Payment 1.5 e-learning hours
Level Pembelajaran
Declarative Knowledge
235
STREAM
SUPPLY
236
Tujuan Pembelajaran
Peserta memahami kebijakan Manajemen Logistik dan
Internal Control dalam Manajemen Logistik.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Supply
Durasi
2 e-learning hours
237
Tujuan Pembelajaran
Peserta dapat mengenal dan memahami tentang
perencanaan logistik secara umum dan khususnya yang
dilakukan di PT. TELKOMserta aplikasi yang digunakan.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Supply
Durasi
1.5 e-learning hours
Basic Management Inventory Pre-Requisite
-
Section 01 : Pengertian dan Pemahaman
Section 02 : Perencanaan Persediaan Target
Karyawan dengan stream supply
Section 03 : Pengadaan Persediaan
Section 04 : Pengendalian dan Sistem Informasi Persediaan Level Pembelajaran
Procedural Knowledge
Section 05 : Performansi Persediaa
238
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan mampu:
1. Memahami latar belakang, tujuan dan manfaat PMBOK
2. Memahami definisi dan karakteristik project
3. Memahami lingkup Project management
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Supply
Durasi
2 e-learning hours
Pre-Requisite
-
Basic Procurement
Target
Section 01 : Pengertian Dasar Pengadaan Karyawan dengan stream bisnis / supply
Section 02 : Ruang Lingkup Pengadaan
Level Pembelajaran
Section 03 : Internal Kontrol Pengadaan Declarative Knowledge
Section 04 : Kinerja Pengadaan
239
Tujuan Pembelajaran
Peserta mampu memahami management pengadaan barang
dan jasa secara umum, khususnya yang di implementasikan
di TELKOM.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Supply
Durasi
2 e-learning hours
240
Tujuan Pembelajaran
1. Memberikan wawasan pengetahuan dalam memahami serta
kemampuan peserta untuk menjelaskan dasar-dasar
pengadaan (basic procurement).
2. Memberikan pemahaman yang benar mengenai filosofi dan
esensi dari Dasar pengadaan.
3. Melatih kemampuan dalam mempelajari dan memahami
dasar kebijakan pengadaan di PT Telkom dan instansi
pemerintah.
4. Memberikan pembekalan dan wawasan pengetahuan
terutama bagi pegawai baru di unit fungsi logistik.
5. Menjelaskan dan memberikan pemahaman tentang
pedoman dan kriteria pelaksanaan pengadaan di PT Telkom.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Pengantar Pengadaan Barang Supply
241
Tujuan Pembelajaran
Peserta memahami konsep persediaan, dan
pengendaliannya.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Supply
Durasi
3 e-learning hours
242
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan mampu:
1. Memahami apa yang dimaksud dengan supply chain
management
\
2. Menerapkan perannya dalam perusahaan serta
implementasinya
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Supply
Durasi
1.5 e-learning hours
PMBOK Pre-Requisite
-
Section 01 : Pengantar
Section 02 : Bagaimana sistem kerja PMBOK Target
Karyawan dengan stream supply logistik / general support
Level Pembelajaran
Procedural Knowledge
243
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan mampu mengenal konsep manajemen
proyek sebagai suatu proses yang saling terhubung, yang
pada akhirnya akan memberikan suatu fondasi yang penting
untuk memahami deskripsi proses-proses manajemen
proyek.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Supply
Level Pembelajaran
Procedural Knowledge
244
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan memahami dan mampu menerapkan
prinsip- prinsip management kualitas project pada
perusahaan.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Supply
Durasi
1 e-learning hour
Level Pembelajaran
Declarative Knowledge
245
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan mampu memahami pendekatan yang
digunakan untuk mengelola risiko proyek.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Supply
Durasi
1 e-learning hour
Project Management (PM) Pre-Requisite
Risk Management -
Target
Section 01 : Risk Management Planning
Karyawan dengan stream bisnis / supply
Section 02 : Risk identification
Section 03 : Analisis kualitatif risiko Level Pembelajaran
Declarative Knowledge
246
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan mampu memahami tentang Project
Scope Management, yang meliputi tentang Pengertian dan
prosesnya, metoda-metoda dan Implementasi.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Supply
Durasi
2 e-learning hours
Pre-Requisite
-
Project Management Process
Target
Section 01 : Pengantar Karyawan dengan stream bisnis / supply
Section 02 : Bagaimana sistem kerja proses manajemen proyek
Level Pembelajaran
Procedural Knowledge
247
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan mampu memahami Pengertian Project
Cost Management, memahami metodologi management
biaya project, menggunakan perangkat lunak pada Project
Cost Management.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Supply
Durasi
1 e-learning hour
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan mampu memahami panduan yang
berisikan kumpulan pengetahuan yang diperlukan oleh para
profesional dalam manajemen proyek yang diterbitkan oleh
Project Management Institute.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Supply
Durasi
1.5 e-learning hours
Project Scope Management Target
(Ver. PMBOK 2008) Karyawan dengan stream bisnis / supply
249
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan mampu mempelajari tentang Pengertian
Project Time Management, Asset Teknik-teknik pada Project
Time Management dan Asset Penggunaan Perangkat Lunak.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Supply
Durasi
1.5 e-learning hours
250
STREAM
TELECOMMUNICATION
251
Tujuan Pembelajaran
Setelah mengikuti pelatihan peserta diharapkan mampu
memahami konsep Telecommunication Management
Network.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Telecommunication
Durasi
1.5 e-learning hours
Pre-Requisite
Assurance Speedy Broadband -
252
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan memiliki pemahaman dan kemampuan
cara instalasi CPE dan setting modem speedy, menggunakan
kabel (Wired) maupun tanpa kabel (wireless).
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Telecommunication
Durasi
1 e-learning hour
Pre-Requisite
-
Basic Interconection
Target
Section 01 : Mengapa perlu interkoneksi Karyawan dengan stream Sales / Marketing / Customer Care
/ Information terutama petugas lapangan yang melakukan
Section 02 : Tujuan Interkoneksi
instalasi CPE dan setting modem speedy
Section 03 : Model Trafik antar operator
Section 04 : Prinsip Interkoneksi Level Pembelajaran
Procedural Knowledge
Section 05 : Pengaturan interkoneksi
Section 06 : Aspek Regulasi
Section 07 : Aspek Teknis Interkoneksi
Section 08 : Aspek Bisnis Interkoneksi
253
Tujuan Pembelajaran
Pada akhir pelatihan, peserta akan memiliki pengetahuan
dan pemahaman mengenai konsep border gateway protocol
(BGP), jenis-jenis BGP, BGP Message, serta bagaimana
pemilihan lintasan terbaik pada BGP.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Telecommunication
Durasi
Border Gateway Protocol 1 e-learning hour
Level Pembelajaran
Declarative Knowledge
254
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan mampu memahami:
1. Proses terjadinya petir dan akibatnya
2. Sistem proteksi baik internal maupun eksternal
3. Konfigurasi sistem grounding, jenis-jenisnya, dan
grounding perangkat telekomunikasi
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Telecommunication
Durasi
1 e-learning hours
CCS#7
Pre-Requisite
Section 01 : Pengantar Common Channel Signaling 7 (CCS 7) -
Section 02 : Signal Unit
Target
Section 03 : Level Fungsi CCS 7 Karyawan dengan stream telekomunikasi
Section 04 : ISDN User Part (ISUP)
Level Pembelajaran
Section 05 : Signal Connection Control Part (SCCP)
Procedural Knowledge
Section 06 : Transaction Capabilities Aplication Part (TCAP)
255
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan dapat:
1. Memahami dan melakukan metode peramalan demand
2. Menentukan parameter untuk melakukan survey
3. Menghitung secara mikro
4. Melakukan penyusunan konfigurasi dan Table of Service
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Telecommunication
Cisco Router Durasi
1.5 e-learning hours
Section 01 : Mengenal device cisco router
Section 02 : Router dalam operasi jaringan
Pre-Requisite
Section 03 : IP adressing dan subnetting -
Section 04 : Mode -mode cisco IOS
Section 05 : Konfigurasi –konfigurasi dasar Cisco router Target
Section 06 : Management Cisco router Karyawan dengan stream telekomunikasi
Section 07 : IP routing dalam Cisco router
Section 08 : Traffic Filtering dengan access list Level Pembelajaran
Declarative Knowledge
Section 09 : Cisco sebagai Firewall
Section 10 : Security Cisco Router
256
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan dapat memahami konsep jaringan, fungsi
dan keuntungan jaringan dan perbedaan topologi fisik dan
logik serta mengetahui komponen jaringan yang meliputi:
Fungsi Networking, Model Komunikasi antar Host, Layer
Internet TCP/IP, Layer Transport TCP/IP, Ethernet, Ethernet
LAN, Switch LAN, IOS Software, Konfigurasi Dasar Switch,
Switch Security dan Memaksimalkan fungsi Switch.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Grounding System Telecommunication
Target
Karyawan dengan stream telekomunikasi
Level Pembelajaran
Procedural Knowledge
257
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan memiliki pengetahuan dan pemahaman
tentang perkembangan teknologi wireless, air interface yang
digunakan pada LTE, aristektur LTE dan implementasi LTE.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Telecommunication
Durasi
ICND Basic 1 1.5 e-learning hours
Section 01 : Fungsi Networking
Section 02 : Model komunikasi antar Host Pre-Requisite
-
Section 03 : Layer Internet TCP/IP
Section 04 : Layer Transport TCP/IP Target
Section 05 : Ethernet Karyawan dengan stream telekomunikasi
Section 06 : Ethernet LAN
Section 07 : Switch LAN Level Pembelajaran
Section 08 : IOS Software Declarative Knowledge
Section 09 : Konfigurasi Dasar Switch
Section 10 : Switch Security
Section 11 : Memaksimalkan Fungsi Switch
258
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan mampu memahami proses routing dan
mengetahui jenis routing meliputi : Memahami fungsi
Routing, Konfigurasi Dasar Router, Akses Remote Device,
Static Routing , Dynamic Routing.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Telecommunication
Durasi
3 e-learning hours
ICND Basic 2
Pre-Requisite
Section 01 : Memahami Fungsi Routing ICND Basic 1
Section 02 : Konfigurasi Dasar Router
Target
Section 03 : Akses Remote Device Karyawan dengan stream telekomunikasi
Section 04 : Static Routing
Level Pembelajaran
Section 05 : Dynamic Routing Procedural Knowledge
259
Tujuan Pembelajaran
Peserta memahami membahas mengapa perlu interkoneksi,
prinsip-prinsip interkoneksi dan aspek-aspek dalam
interkoneksi.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Telecommunication
Durasi
1 e-learning hour
IMS (IP Multimedia Subsystem)
Pre-Requisite
Section 01: Overview NGN & IMS -
Section 02: Arsitektur dan Teknologi dalam IMS
Target
Section 03: IMS dan Hubungannya dengan Konsep Telco/IT terkait Karyawan dengan stream telekomunikasi
Section 04: IMS dalam Implementasi
Level Pembelajaran
Declarative Knowledge
260
Tujuan Pembelajaran
Peserta memiliki pengetahuan dan pemahaman tentang cara
setting dan instalasi access point WIFI.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Telecommunication
Durasi
1 e-learning hour
Pre-Requisite
-
261
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan mampu memahami konsep IP Signaling.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Telecommunication
Durasi
1.5 e-learning hours
Pre-Requisite
-
IP Signaling Target
Karyawan dengan stream telekomunikasi
Section 01 : Pengantar IP Signaling
Level Pembelajaran
Section 02 : Session Initiation Protocol (SIP) Declarative Knowledge
Section 03 : Session Initiation Protocol-Telecommunication (SIP-T)
Section 04 : Signaling Transport (SIGTRAN)
Section 05 : Media Gateway Control (MEGACO)
Section 06 : Real-time Transport Protocol (RTP)
262
Tujuan Pembelajaran
Mengupas berbagai hal terkait IMS, mulai dari latar belakang
muncul IMS,arsitektur dan teknologi dalam IMS, IMS dan
teknologi atau subsystem sejenis lainnya yang sering
dikaitkan dengan IMS serta bagaimana operator dan service
provider termasuk Telkom menyikapi IMS. Meliputi Overview
NGN & IMS, Arsitektur dan Teknologi dalam IMS, IMS dan
hubungannya dengan Konsep Telco/IT Terkait dan IMS dalam
implementasi.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
JAROPTIK Information
Pre-Requisite
-
Target
Karyawan dengan stream telekomunikasi
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Telecommunication
Durasi
2 e-learning hours
Long Term Evolution for Manager
Pre-Requisite
Section 01 : 3GPP Evolution -
Section 02 : Key Driver For LTE
Target
Section 03 : LTE Air Interface Karyawan stream telekomunikasi yang bekerja di bidang
Section 04 : LTE/SAE Architecture jaringan wireline khususnya yang menangani jaringan kabel
serat optik.
Section 05 : LTE Deployment
Level Pembelajaran
Procedural Knowledge
264
Tujuan Pembelajaran
Setelah mengikuti pembelajaran ini peserta mampu
memahami tentang struktur jaringan lokal akses tembaga
(Jarlokat) sebagai sarana untuk mengekses berbagai jenis
layanan.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Telecommunication
Durasi
2 e-learning hours
Pre-Requisite
Metro Ethernet -
265
Tujuan Pembelajaran
Mampu menjelaskan keunggulan perangkat 7450 ESS
dibandingkan dengan Ethernet Switch tradisional dan
Hardware 7450 ESS.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Telecommunication
Durasi
2 e-learning hours
266
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan mampu memahami tentang teknologi
softswitch yang dalam Section ini dijabarkan dalam: jaringan
Telekomunikasi Masa Depan, Circuit Swicth VS Softswitch,
Arsitektur Softswitch, Elemen Jaringan Softswitch, Protokol
Pensinyalan Pada Softswitch, dan Migrasi PSTN ke Jaringan
Data.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Telecommunication
Durasi
2 e-learning hours
Pre-Requisite
OM Kabel Serat Optik -
Section 01 : Karakteristik Kabel Serat Optik
Target
Section 02 : Penyambungan Kabel Serat Optik Karyawan dengan stream telekomunikasi
Section 03 : Pengukuran Kabel Serat Optik
Level Pembelajaran
Section 04 : Instalasi & Terminasi Kabel Serat Optik Procedural Knowledge
Section 05 : Pemeliharaan Kabel Serat Optik & Keselamatan Kerja
267
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan mampu:
1. Memahami konsep perambatan cahaya dalam serat
optik
2. Memahami jenis-jenis serat dan kabel optik
3. Memahami parameter-parameter serat optik
4. Memahami komponen-komponen serat optik
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Telecommunication
Optical Access Network Durasi
Section 01 : Konsep Jarlokaf 2 e-learning hours
Target
Karyawan dengan stream telekomunikasi
Level Pembelajaran
Declarative Knowledge
268
Tujuan Pembelajaran
Setelah mengikuti pelatihan, peserta diharapkan mampu
untuk mengenal Virtual Private Network atau VPN serta
pengaplikasiannya dalam jaringan komunikasi data.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Telecommunication
Durasi
1.5 e-learning hours
Overview IP Versi 6 Adressing Pre-Requisite
Section 01 : Sejarah Ipv6 -
(Sejarah Ipv6, Priver Address Space)
Section 02 : Tipe Addressing Ipv6 Target
(Tipe Ipv6 Address & Apa yang tidak ada di Ipv6) Karyawan dengan stream telekomunikasi
Section 03 : Interface Identifier
(Interface Identifier) Level Pembelajaran
Section 04 : Addressing Ipv6 Procedural Knowledge
(Representasi Address, Penulisan Address, Unicast
Address, Anycast Address, Multicast Address
& Abilene Address)
269
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan mampu dan memahami:
1. Konfigurasi dan Segmen OSP FTTH
2. Standar pada elemen OSP FTTH
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Telecommunication
Durasi
1 e-learning hour
Level Pembelajaran
Procedural Knowledge
270
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan memahami:
1. Internet protokol dan latar belakang munculnya IPv6
2. Layanan-layanan yang dapat diberikan IPv6
3. Pengalamatan yang berlaku pada IPv6 &DNS pada IPv6
4. Implementasi dari IPv6 termasuk strategi transisi,
implementasi di akses, dan cara mengaksesnya
5. Mekanisme pemberian IP address dan IP DNS address
pada suatu perangkat untuk mengakses internet
Competency Category
Skill & Knowledge
Pendahuluan Jaringan Lokal Akses Stream Competency
Telecommunication
Tembaga (Jarlokat) Durasi
Section 1 : Konfigurasi Jarlokat 1 e-learning hour
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Telecommunication
Durasi
1.5 e-learning hours
Pengantar Broadband Access Pre-Requisite
-
Network
Target
Section 01: Trend dalam Dunia Broadband Karyawan dengan stream telekomunikasi
Section 02: IP DSLAM
Section 03: Fiber to the X Level Pembelajaran
Section 04: WIMAX Declarative Knowledge
Section 05: Benchmark Implementasi Broadband Access
272
Tujuan Pembelajaran
Pelatihan ini membahas metode pensinyalan dimana
pertukaran informasi (data) pensinyalan dilewatkan pada
kanal khusus yang terpisah dengan kanal untuk voice,
dengan menggunakan standard SS7.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Telecommunication
Durasi
1.5 e-learning hours
Pengantar Broadband Service
Section 01 : Pendahuluan Pre-Requisite
Section 02 : Digital Home -
Section 03 : France Telecom: Sebuah Perbandingan
Section 04 : Pengenalan Wireless Broadband Access - Wireline Target
Section 05 : Pengenalan Wireless Broadband Access - WiFi Karyawan dengan stream telekomunikasi
Section 06 : Pengenalan Wireless Broadband Access - WiMAX
Section 07 : IPTV Level Pembelajaran
Declarative Knowledge
Section 08 : Hi-Speed Internet
Section 09 : Game On Demand
Section 10 : E-Learning
Section 11 : Services 3G
273
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan dapat memahami konsep distance
vector,routing Loop ,cara mencegah routing loop serta
dapat mengaplikasikan pengetahuan ini dilapangan.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Telecommunication
Pengantar Komunikasi Data
Durasi
Comprehensive Version 1 e-learning hour
274
Tujuan Pembelajaran
Peserta mampu memahami:
1. Peran protokol TCP/IP dalam aplikasi - aplikasi
komunikasi data
2. Komponen-komponen pembentuk jaringan yang
dibutuhkan dalam proses komunikasi data
3. Konsep protokol IP, TCP, dan UDP yang menjadi basis
protokol dalam banyak aplikasi yang kita gunakan
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Telecommunication
Durasi
Pengantar Komunikasi Satelit 1.5 e-learning hours
Level Pembelajaran
Declarative Knowledge
275
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan mampu:
1. menjelaskan sistem komunikasi satelit
2. Menjelaskan bagian dari space segment atau satelit
3. Mejelaskan bagian dari ground segment atas stasiun
bumi.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Telecommunication
Durasi
Pengantar Next Generation 2 e-learning hours
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Telecommunication
Durasi
2 e-learning hours
Pengantar Perencanaan
Broadband Access Network Pre-Requisite
-
Section 01 : Trend Dalam Dunia Broadband
Target
Section 02 : IP DSLAM Senior Leader Telkom
Section 03 : Fiber To The "X"
Level Pembelajaran
Declarative Knowledge
277
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan mampu memahami teknologi x-DSL,
khususnya ADSL, yaitu teknologi yang melandasi layanan
speedy.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Telecommunication
Durasi
1 e-learning hour
278
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan mampu memahami tentang arsitektur
transformasi broadband, memahami 3 sasaran utama dalam
sub program unggul dalam kecepatan dan kepedulian,
memahami aktivitas kunci dalam pembangunan jaringan dan
juga tentang pengelolaan tahapan perencanaan
pembangunan jaringan broadband.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Telecommunication
Durasi
1 e-learning hour
Pre-Requisite
-
Pengantar Teknologi Jaringan VSAT
Target
Section 01 : Sistem VSAT Karyawan dengan stream telekomunikasi
Section 02 : Komponen Jaringan VSAT
Level Pembelajaran
Section 03 : Konfigurasi Jaringan VSAT
Declarative Knowledge
Section 04 : VSAT IP dan VPN
279
Tujuan Pembelajaran
Pada akhir pelatihan, peserta mampu memahami:
1. Menjelaskan Sistem Komunikasi Satelit
2. Menjelaskan bagian dari Space Segment atau Satelit
3. Menjelaskan bagian dari Ground Segment atau Stasiun
Bumi
4. Menjelaskan Metode Akses ke Satelit
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Telecommunication
Pengantar Teknologi Komunikasi
Durasi
Satelit 2 e-learning hour
Section 01 : Sistem Komunikasi
Pre-Requisite
Section 02 : Segmen Angkasa -
Section 03 : Segmen Bumi
Target
Section 04 : Metode Akses ke Satelit Karyawan dengan stream telekomunikasi yang berkerja di
jaringan komunikasi satelit.
Level Pembelajaran
Declarative Knowledge
280
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan mampu mengetahui dan memahami
produk,layanan manfaat atau benefit dari IP PBX .
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Information
Durasi
1 e-learning hour
Pre-Requisite
-
Pengantar Teknologi x-DSL
Target
Karyawan dengan stream telekomunikasi
Level Pembelajaran
Declarative Knowledge
281
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan dapat mengetahui lebih lanjut tentang
konfigurasi dan pemeliharaan perangkat BSC 6600.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Telecommunication
Durasi
2 e-learning hours
282
Tujuan Pembelajaran
Diharapkan peserta mampu :
4. Mendeskripsikan Ethernet
5. Menjelaskan topologi Ethernet
6. Merinci keuntungan penggunaan ethernet.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Telecommunication
Durasi
1.5 e-learning hours
Pengenalan Metro Ethernet Acces
Huawei CX-300 Pre-Requisite
-
Section 01 : Hardware Overview
Target
Section 02 : Basic Configuration Karyawan dengan stream telekomunikasi
Section 03 : Implementasi Service
Level Pembelajaran
Declarative Knowledge
283
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan mampu memahami overview product
BSCB yang meliputi pengenalan, arsitektur dan alur
pelayanan.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Telecommunication
Durasi
1 e-learning hour
Pengenalan Metro Ethernet Access Pre-Requisite
Alcatel 7450 -
284
Tujuan Pembelajaran
Setelah selesai mengikuti pelatihan, peserta diharapkan
mendapat gambaran tentang perangkat Metro Ethernet
Access Huawei CX-300 yang meliputi :
1. Hardware components
2. Basic Configuration
3. Service implementation
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Telecommunication
Durasi
Pengenalan Teknologi WiMAX 1.5 e-learning hours
285
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan mengerti Sistem telekomunikasi yang
meliputi pengenalan sistem telekomunikasi PSTN ,
pengenalan sistem telekomunikasi bergerak/selular, dan
pengenalan sistem telekomunikasi data.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Telecommunication
Durasi
Perangkat BSC 6600 2 e-learning hours
Level Pembelajaran
Declarative Knowledge
286
Tujuan Pembelajaran
Pelatihan Komunikasi Data ini mengacu pada buku "Data
Communication and Networking" karangan Behrouz A.
Forouzan. Sistematika penyampaian materi disusun
berdasarkan layer "Internet Model", dimulai pada layer
terendah, yaitu layer Physical.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Telecommunication
Durasi
Praktek Instalasi CPE dan 8 e-learning hours
Level Pembelajaran
Declarative Knowledge
287
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan mampu:
1. Memahami perubahan bisnis telekomunikasi dan
trendnya
2. Memahami proses konvergensi yang terjadi dan sangat
mempengaruhi bisnis telekomunikasi (infokom)
3. Memahami konsep "Next Generation Network"
4. Memahami kebijakan NGN di Telkom
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Provisioning Speedy Broadband Telecommunication
Level Pembelajaran
Declarative Knowledge
288
Tujuan Pembelajaran
Peserta memahami konsep peningkatan kualitas Speedy
Broadband.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Telecommunication
Durasi
1 e-learning hour
Level Pembelajaran
Declarative Knowledge
289
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan mampu memahami tentang arsitektur
transformasi broadband, memahami 3 sasaran utama dalam
sub program terbaik dalam provisioning, memahami aktivitas
kunci dalam provisioning dan juga tentang tahapan
provisioning end to end broadband.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Telecommunication
Durasi
1 e-learning hour
Routing Information Protocol
Pre-Requisite
Section 01 : Konsep Distance Vector -
Section 02 : Routing Loop
Target
Section 03 : Mencegah Routing Loop Karyawan dengan stream telekomunikasi
Level Pembelajaran
Procedural Knowledge
290
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan dapat memahami tentang Konsep Link
State, Konsep Area, Tipe Router, NSAP Address dan Paket IS
IS.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Telecommunication
Durasi
1 e-learning hour
291
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan dapat memahami tentang protokol kerja
OSPF yang melliputi Konsep Link State, Konsep Area, Tipe
Router OSPF, Paket OSPF dan Tipe area OSPF.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Telecommunication
Durasi
1 e-learning hour
Pre-Requisite
Routing Protocol OSPF -
292
Tujuan Pembelajaran
Setelah mempelajari Section ini peserta diharapkan mampu
mengenali dan memahami prinsip-prinsip kerja cisco router.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Telecommunication
Level Pembelajaran
Declarative Knowledge
293
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan mampu memahami tentang overview
produk dan layanan speedy serta langkah setting modem
ADSL speedy
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Telecommunication
Durasi
1 e-learning hour
Pre-Requisite
-
Sistem Komunikasi Wireless Vol 1 Target
Karyawan dengan stream telekomunikasi
Section 01 : Pengantar Sistem Komunikasi Wire less
Level Pembelajaran
Section 02 : Propagasi Sinyal RF Declarative Knowledge
Section 03 : Antena
294
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan memiliki pengetahuan dan pemahaman
mengenai proses Sectionasi dan DeSectionasi, Sistem
Radio ,Tenik Multiple Access.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Telecommunication
Durasi
2.5 e-learning hours
Sistem Komunikasi Wireless Vol 2 Pre-Requisite
Section 4 : Sectionasi dan DeSectionasi Sistem Komunikasi Wireless Vol 1
Level Pembelajaran
Procedural Knowledge
295
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan mampu untuk mengerti kosep selular
pada sistem komunikasi wireless.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Telecommunication
Durasi
2.5 e-learning hours
296
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan mampu menjelaskan tentang Wimax,
konsep OFDM, standar Wimax, arsitektur jaringan Wimax,
dan aplikasi Wimax.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Telecommunication
Durasi
Sistem Telekomunikasi Vol 1 2 e-learning hours
Level Pembelajaran
Declarative Knowledge
297
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan:
1. Mengenal Teknologi Akses pita lebar (broadband)
2. Mengenal Next Generation Network (NGN)
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Telecommunication
Durasi
2.5 e-learning hours
Sistem Telekomunikasi Vol 2 Pre-Requisite
Section 01 : Pengenalan Teknologi Akses Pita Lebar (Broadband) Sistem Telekomunikasi Vol 1
Level Pembelajaran
Declarative Knowledge
298
Tujuan Pembelajaran
Pada akhir pelatihan, peserta mampu memahami:
3. Menjelaskan Sistem VSAT
4. Menjelaskan Komponen Jaringan VSAT
5. Menjelaskan Konfigurasi Jaringan VSAT
6. Menjelaskan VSAT IP dan VPN
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Telecommunication
Durasi
TCP/IP Overview 2.5 e-learning hours
299
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan mampu mendapat gambaran secara
umum tentang struktur protokol TCP/IP ,mekanisme sebuah
data dikirim pada TCP/IP ,tentang Internet Protokol (IP) yang
membahas tentang karesteristik IP, IP Addressing dan
Subnetting.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Telecommunication
Durasi
1 e-learning hour
Level Pembelajaran
Procedural Knowledge
300
Tujuan Pembelajaran
Peserta mampu memahami tentang Address Routing
Protocol (ARP),Proses dari ARP dan kegunaan ARP Cache dan
Proxy ARP.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Telecommunication
Durasi
2e-learning hours
Pre-Requisite
TCP/IP BAG 2 TCP/IP BAG 1
Target
Section 01 : Address Resolution Protocol (ARP)
Karyawan dengan stream telekomunikasi
Section 02 : Internet Control Message Protocol (ICMP)
Level Pembelajaran
Section 03 : Routing
Procedural Knowledge
301
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan mampu mendapat gambaran umum
tentang struktur protokol TCP dan UDP ,mekanisme sebuah
data dikirimkan pada TCP dan UDP.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Telecommunication
Durasi
2 e-learning hours
Pre-Requisite
TCP/IP BAG 2
TCP/IP BAG 3
Target
Section 01 : Intro Karyawan dengan stream telekomunikasi
Section 02 : Transmission Control Protocol (TCP)
Level Pembelajaran
Section 03 : Viewed User Datagram Protocol (UDP) Procedural Knowledge
302
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan mampu memahami tentang Application
Layer,Proses dari HTTP,SMTP,FTP, dan Telnet.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Telecommunication
Durasi
1.5 e-learning hours
Pre-Requisite
TCP/IP BAG 4 TCP/IP BAG 3
303
Tujuan Pembelajaran
Pada akhir pelatihan, peserta mampu memahami:
1. Sejarah Ipv6.
2. Tipe Addressing Ipv6.
3. Interface Identifier
4. Addresing Ipv6
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Telecommunication
Durasi
Teknologi AON & PON 1 e-learning hour
Level Pembelajaran
Declarative Knowledge
304
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan dapat memahami mengenai teknologi
GPON yang dijelaskan dalam 4 bagian yaitu sistem, standar
teknologi, layanan, serta contoh produk GPON.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Telecommunication
Durasi
Teknologi GPON 3 e-learning hours
305
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan mengenal dan memahami konstruksi
kabel dan sistem komunikasi serat optik.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Telecommunication
Durasi
2 e-learning hours
Pre-Requisite
Teknologi Softswitch -
306
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan dapat memahami latar belakang /
konsep,teori dasar yang meliputi Defenisi,
Teknologi,Konfigurasi,Fungsi, Perbandingan dan Topologi
Jaringan serta Interface dan contoh aplikasi.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Telecommunication
Durasi
1 e-learning hour
Pre-Requisite
-
Teknologi WiFi
Target
Karyawan dengan stream telekomunikasi
Level Pembelajaran
Declarative Knowledge
307
Tujuan Pembelajaran
Pada akhir pelatihan, peserta diharapkan memiliki
pengetahuan dan pemahaman tentang Teknologi wireless.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Telecommunication
Durasi
3 e-learning hours
Pre-Requisite
-
Teknologi Wireless CDMA2000-1X Target
Karyawan dengan stream telekomunikasi
Section 01: Konsep Teknologi CDMA
Section 02: Evolusi dan Arsitektur Jaringan CDMA Level Pembelajaran
Section 03: Struktur Link CDMA Declarative Knowledge
308
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan memiliki pemahaman dan pengetahuan
umum tentang wireless,seluler,kriteria performansi serta
evolusi sistem wiless seluler.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Telecommunication
Durasi
2.5 e-learning hours
Teknologi Wireless Vol 1 Pre-Requisite
Section 01 : Pengantar Sistem Komunikasi Wireless -
Level Pembelajaran
Procedural Knowledge
309
Tujuan Pembelajaran
Pada akhir pelatihan, peserta diharapkan memiliki
pengetahuan dan pemahaman mengenai Teknologi Wireless.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Telecommunication
Durasi
3 e-learning hours
310
Tujuan Pembelajaran
Pelatihan ini membahas mengenai CDMA dan evolusinya.
CDMA adalah teknologi spread spectrum, dimana sinyal
informasi yang akan ditransmisikan disebar pada band
frekuensi yang jauh lebih lebar dibanding dengan band
frekuensi minimum yang diperlukan untuk mengirim sinyal
informasi tersebut.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Telecommunication
Durasi
Telecommunication Management 2 e-learning hours
Network Pre-Requisite
-
Section 01 : Deskripsi TMN
Section 02 : Standarisasi TMN Target
Karyawan dengan stream telekomunikasi
Section 03 : Arsitektur TMN
Section 04 : Kebutuhan TMN di era NGN Level Pembelajaran
Declarative Knowledge
311
Tujuan Pembelajaran
Melalui pembelajaran ini diharapkan peserta mampu
mengetahui dan memahami layanan atau produk yang dapat
dideliver dengan menggunakan teknologi berbasis
broadband.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Telecommunication
Durasi
Transmisi Serat Optik 1 2 e-learning hours
312
Tujuan Pembelajaran
Di akhir pembelajaran ini diharapkan peserta dapat
memahami mengenai Parameter dan karakteristik serat
optik (redaman serat optik, dispersi, dan standar kabel serat
optik) serta Komponen serat optik (elemen transmisi optik,
sumber optik, detektor optik, dan komponen pendukung)
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Telecommunication
Target
Karyawan dengan stream telekomunikasi
Level Pembelajaran
Declarative Knowledge
313
Tujuan Pembelajaran
Setelah mengikuti pembelajaran ini peserta diharapkan
dapat memahami Konsep Jarlokaf Jaringan Lokal Akses Fiber
(Jarlokaf), Konfigurasi Sistem Komunikasi Serat Optik, fungsi
masing-masing bagian Jarlokaf, Topologi jaringan, Jenis
layanan dan Modus Aplikasi.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Telecommunication
Durasi
1.5 e-learning hours
314
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan mampu:
1. Menjelaskan pengertian VLAN
2. menjelaskan manfaat menggunakan VLAN
3. Membedakan antara LAN dan VLAN
4. Mengetahui cara untuk mengembangkan kemampuan
dari VLAN
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Telecommunication
ZTE - BSCB Product Introduction Durasi
2 e-learning hours
Section 01 : Pengenalan sistem BSCB
Section 02 : Sistem arsitektur BSCB Pre-Requisite
-
Section 03 : Arus pelayanan BSCB
Section 04 : Index teknis BSCB Target
Karyawan dengan stream telekomunikasi
Level Pembelajaran
Declarative Knowledge
315
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan memiliki pengetahuan tentang konsep
akses jaringan broadband, kecenderungan dari akses
jaringan broadband, serta kemampuan penuh jasa akses
jaringan.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Telecommunication
Durasi
ZTE - DSLAM OM 1.5 e-learning hours
Level Pembelajaran
Declarative Knowledge
316
Tujuan Pembelajaran
Peserta diharapkan memiliki pemahaman tentang prinsip -
prinsip DWDM yang meliputi WDM overview, karakter
transmisi FO, teknologi penting dari DWM, serta spesifikasi
teknisnya.
Competency Category
Skill & Knowledge
Stream Competency
Telecommunication
Durasi
ZTE - DWDM Technology 1 e-learning hour
317