Professional Documents
Culture Documents
Peraturan Bola Jaring
Peraturan Bola Jaring
1. UNDANG-UNDANG PERMAINAN
2. JENIS PERTANDINGAN
3. PENDAFTARAN PEMAIN
3.3 Kad Pengenalan dan Surat Pengesahan Bawah Umur 12 Tahun hendaklah
diserahkan kepada Pengelola semasa pendaftaran pasukan.
4. SISTEM PERTANDINGAN
b. Johan, Naib Johan, ketiga dan Keempat dalam pertandingan Tahun lalu
akan ditempatkan dalam kumpulan seperti berikut:
Johan - Kumpulan A
Naib Johan - Kumpulan B
Ketiga - Kumpulan C
Keempat - Kumpulan D
Pasukan-pasukan lain akan ditempatkan dalam empat kumpulan tersebut
dengan cabutan undi mengikut undang-undang permainan berkenaan.
Johan - Kumpulan A
Naib Johan - Kumpulan B
Ketiga - Kumpulan C
Johan - Kumpulan A
Naib Johan - Kumpulan B
Ketiga - Kumpulan B
Keempat - Kumpulan A
Jika dua (2) atau lebih pasukan mendapat mata yang sama, pemenang
akan ditentukan seperti berikut :
b. Jika Purata Gol masih seri, maka keputusan akan ditentukan secara
PERBEZAAN GOL iaitu jumlah gol yang dijaringkan tolak jumlah gol yang
kena.
a. Apabila tamat masa pertandingan, pasukan akan diberi masa rehat selama 2
minit.
b. Masa tambahan selama dua (2) x tujuh (7) minit setiap bahagian akan
dimainkan.
c. Pasukan akan bertukar Kawasan Gol dan perlawanan dimulakan semula oleh
pasukan yang berhak kepada Hantaran Tengah berikutnya.
6. PENANGGUHAN PERLAWANAN
7.1 Pemberian mata adalah diberikan mengikut pencapaian dalam sesuatu permainan
oleh pasukan seperti berikut.
JOHAN - 10 MATA
NAIB JOHAN - 8 MATA
KETIGA - 7 MATA
KEEMPAT - 6 MATA
KE- 5- KE- 8 - 4 MATA
KE-9 – KE – 12 - 2 MATA
TIDAK HADIR - 0 MATA
7.2 Sekiranya jumlah mata adalah sama maka penentuan akan dibuat berdasarkan
pada jumlah Johan yang terbanyak diperoleh oleh pasukan tersebut.
7.3 Sekiranya masih seri juga , maka hendaklah dirujuk kepada jumlah Naib Johan dan
seterusnya .
8. PAKAIAN
8.3 Pemain-pemain hanya dibenarkan memakai skirt atau seluar trek secara
berpasukan sahaja.
8.4 Jika kedua-dua pasukan memakai bib yang sama warna, penentuan dibuat secara
lambungan duit.
9. GELANGGANG / ALATAN
10.1 Masa bermain untuk sekolah menengah adalah satu (1) jam. Permainan hendaklah
mengandungi empat(4) suku dengan masa permainan selama 15 minit bagi tiap-
tiap suku dan masa rehat selama 3 minit di antara suku pertama dengan suku
kedua dan suku ketiga dengan suku keempat. Masa rehat separuh masa ialah
selama 5 minit. Masa rehat boleh dilanjutkan oleh Pengadil untuk menguruskan
sebarang luar jangkaan atau kecemasan. Pasukan hendaklah bertukar Kawasan
Gol pada akhir setiap suku.
10.2 Apabila sesuatu pasukan itu bermain dua atau lebih permainan dalam satu hari,
atau jika masa terhad, tempoh permainan itu hendaklah dipersetujui oleh
Pegawai Pasukan. Jika persetujuan tidak tercapai, maka permainan itu
hendaklah dimainkan dengan dua (2) bahagian iaitu selama 20 minit setiap
separuh masa. Masa rehat adalah selama 5 minit. Pasukan akan bertukar
Kawasan Gol pada akhir separuh masa. Masa rehat boleh dilanjutkan oleh
Pengadil untuk menguruskan sesuatu keadaan luar jangkaan atau kecemasan.
10.3 Masa bermain untuk sekolah rendah adalah selama 40 minit. Masa bagi separuh
masa pertama ialah 20 minit dengan masa rehat tidak lebih daripada 5 minit
selepasnya, masa bagi separuh masa kedua ialah 20 minit.
11. KELEWATAN
Sepuluh (10) minit diberikan untuk masa kelewatan. Jika selepas itu sesebuah pasukan
yang tidak dapat hadir dengan sekurang-kurangnya lima (5) pemain, pasukan itu dikira
menyerah kalah dengan sengaja.
12.1 Jika sesuatu pasukan menarik diri daripada satu perlawanan, maka pasukan itu
tidak dibenarkan meneruskan pertandingan di kejohanan ini.
12.3 Pasukan yang melakukan kesalahan di para 11.1 dan 11.2 dianggap tidak
menyertai pertandingan dan semua jaringan atau mata yang telah diperoleh
dibatalkan.
13. PENGADILAN
13.1 Pihak Jawatankuasa Pengelola akan menyediakan Pengadil panel dan dibantu
oleh seorang pengadil dari setiap sekolah di sepanjang kejohanan ini.
13.2 Keputusan Pengadil setiap perlawanan adalah muktamad.
14. BANTAHAN
14.1 Bantahan bertulis yang ditandatangani oleh seorang Pegawai Pasukan berdaftar
hendaklah diserahkan kepada Setiausaha Jawatankuasa Pengelola
Pertandingan atau wakilnya tidak lewat satu (1) jam selepas tamat perlawanan
dengan disertakan wang pertaruhan sebanyak RM300.00 (RINGGIT MALAYSIA
: TIGA RATUS SAHAJA).
14.2 Tempoh penyerahan Bantahan Rasmi tertakluk kepada peraturan dan Undang-
Undang Bola Jaring.
14.3 Wang pertaruhan tidak akan dikembalikan jika didapati bantahan yang dibuat itu
tidak berasas.
14.4 Jika sesuatu pasukan membuat bantahan, perlawanan mereka selepas itu
hendaklah dijalankan dengan keadaan bermain dalam bantahan.
14.5 Juri Rayuan hendaklah mengadakan mesyuaratnya selepas Jawatankuasa
Pengelola Pertandingan mendapati bantahan yang dibuat perlu dipertimbangkan
sejam selepas bantahan diterima.
14.6 Keputusan Juri Rayuan hendaklah disampaikan secara rasmi kepada pasukan
berkenaan dan keputusannya adalah muktamad.
15.2 Ahli-ahli Juri Rayuan terdiri daripada lima (5) orang (minimum) atau tujuh (7) orang
(maksimum) daripada sekurang-kurangnya 3 buah pasukan.
15.4 Keputusan Juri Rayuan akan dibuat secara bertulis serta dimaklumkan kepada
yang berkenaan dan salinan kepada semua pasukan yang mengambil bahagian.
15.5 Keputusan Juri Rayuan adalah muktamad dan dimaklumkan kepada yang
berkenaan termasuk Lembaga Tatatertib.
16.2 Semua perkara tatatertib akan diputuskan oleh sebuah lembaga tatatertib yang
terdiri daripada :
16.3.2 Membuat laporan mengenai peristiwa yang telah berlaku kepada Lembaga
Tatatertib MSSJ selewat-lewatnya 14 hari selepas tamat Kejohanan / Pesta
dan membuat syor dan cadangan yang sewajarnya perlu diambil.
18.1 Semua perkara yang tidak dinyatakan dalam Peraturan Am MSSJ dan Peraturan
Permainan berkenaan akan diputuskan oleh Jawatankuasa Pengelola Kejohanan
yang berkenaan dan keputusannya adalah muktamad.
18.2 Sila rujuk Peraturan-Peraturan Am (23) MSSM – Pindaan dan Hak
Jawatankuasa Pengelola