You are on page 1of 2

SZABÁLYOK

A Tsuro-t 2-8 játékos játszhatja.Minden játékos kártyákat helyez a táblára,hogy utat építsen a tábla
szélétől indulva,a tábla belsején keresztül.A játék célja,hogy minél tovább az úton maradjunk
anélkül,hogy a tábla szélére érnénk.

TARTALMA

1 játéktábla

8 bábu

1 sárkány kártya

35 kártya

A KÁRTYÁK

Mindegyik kártyán 4 út látható,ami 8 végpontot jelent a kártya szélén.Bármelyik kártya bármelyik


másik kártyával csatlakoztatható az útépítés során.Bár az utak a kártyán keresztezhetik egymást,de
megszakítás nélkül csatlakoztathatók,és saját útjukon haladnak.Mindegyik kártya egyedi.

ELŐKÉSZÜLETEK

Fektessük le a táblát.

Mindegyik játékos válasszon egy bábut.

Keressük ki a sárkány kártyát,és tegyük külön.Keverjük meg a maradék kártyákat,és minden


játékosnak osszunk hármat,képpel lefelé.

Csak maximum 3 kártya lehet egyszerre a kézben.

Tegyük a maradék kártyákat képpel lefelé a sárkány kártyára.Ebből kell majd húzni.

A legidősebb játékos kezd.

A kezdő játékos a bábuját tetszés szerint elhelyezi a tábla szélén található kezdő jelek egyikére.Az
óramutató járásával megegyezően következnek a játékosok,amíg mindenki el nem helyezi a bábuját.

A játékosok megnézhetik a kártyáikat mielőtt elhelyezik a bábujukat.

A JÁTÉK

Minden kör 3 részből áll:egy kártya kijátszása,a bábu mozgatása,egy kártya húzása.Az éppen játékban
lévő játékost aktívnak hívjuk.
A KÁRTYA KIJÁTSZÁSA

1.Az aktív játékos a kezében lévő kártyák közül lerak egyet a tábla egy szabad helyére.Bárhova
teheti,bármilyen irányba forgatva.Ha egy kártyát letettünk,többé nem lehet elmozdítani.

A BÁBUK MOZGATÁSA

2.Az aktív játékos a bábuját az út nyitott végéig viszi.

3.Az új kártya melletti többi bábut az új út végéig kell mozgatni.

4.Ha egy vagy több ellenfél kiesett az új kártya miatt,az aktív játékos elcserélheti bármennyi kártyáját
a kiesett ellenfelek ugyannyi kártyájára.

5.Ha valamelyik kiesett játékosnak sárkány kártyája volt,azt az óramutató járásával megegyező
irányban következő,még játékban lévő játékos kapja.Ha ennek a játékosnak 3 kártyája van,a sárkány
kártya a húzásra váró halom alá kerül.

6.A kiesett játékosok kártyáit belekeverjük a húzásra váró kártyák közé.

HÚZÁS

7.Ha az aktív játékosnak sárkány kártyája van,azt a talon alá teszi,és a tetejéről húz egyet.

8. Az óramutató járásával egyező irányba haladva minden játékos húz akinek kevesebb mint 3 kártyája
van,amíg egy játékos a sárkány kártyát húzza,vagy mindenkinek 3 kártyája nem lesz.

Az aktív játékos köre befejeződik,és az óramutató járásával egyező irányban következő játékos jön.

GYŐZELEM

Az nyer,aki utolsónak marad játékban a táblán.

Ha minden kártyát kijátszottak,és 2 vagy több bábu van még játékban,akkor a maradék játékosok
holtversenyben nyernek.

Ha a maradék játékosok mind egy körben esnek ki,akkor is holtverseny van.

Ha két játékos útja összekapcsolódik,tehát ütköznek egymással,mindketten kiesnek.

Az a játékos akinek az útja eléri a tábla szélét,kiesik.A játékos nem csatlakozhat a tábla széléhez-nem
eshet ki szándékosan-,ha van egyéb lehetősége.

You might also like