You are on page 1of 13

‫‪90905609190‬‬ ‫حمیدرضا مفردی فام‬ ‫ایجاد و تنظیمات متریال قسمت اول‬

‫‪Farzad.mofradifam@gmail.com‬‬
‫آموزش ساخت و تنظیمات متریال در رویت‬
‫چون متریال جزو تنظیمات کلی پروژه هست آنرا در ریبون یا نوار ‪ Manage‬که شامل تنظیمات کلی است می توانید پیدا کنید‪.‬‬

‫نوار ‪ Manage‬و اولین گزینه متریال باز کنید تا پنجره متریال رویت بشود قسمت چپ متریال هایی هست که درخود پروژه و‬
‫تمپلیت مورد استفاده لود شده و می توانید از آنها استفاده کنید‪.‬‬
‫ولی فرض ما ساختن یک متریال جدید می باشد که یا می توانیم از پایین پنجره گزینه ی ‪ New Material‬را زده و تنظیمات‬
‫را به آن اعمال کنیم و یا اینکه از متریال های ‪ Default‬خود رویت استفاده کنیم و از آنها کپی بگیریم‪.‬‬
‫در قسمت سرچ باال ‪ Default‬را سرچ کنید‪.‬‬

‫‪1‬‬
‫‪90905609190‬‬ ‫حمیدرضا مفردی فام‬ ‫ایجاد و تنظیمات متریال قسمت اول‬
‫‪Farzad.mofradifam@gmail.com‬‬
‫‪ Default‬ها شامل هیچ نوع تنظیمات و تکسچری نمی باشند و برای شروع کار از آنها استفاده می کنیم‪.‬پس آن را انتخاب کرده‬
‫راست کلیک می کنیم و برای اینکه تنظیمات ما رو گزینه ی متریال پیش فرض اعمال نشود از آن ‪ Duplicate‬یا کپی می گیریم‪.‬‬

‫و یک اسم مفروض برای آن در نظر می گیریم ‪ .‬بطور مثال اینجا ‪ My material‬می نامیم‪.‬‬

‫‪2‬‬
‫‪90905609190‬‬ ‫حمیدرضا مفردی فام‬ ‫ایجاد و تنظیمات متریال قسمت اول‬
‫‪Farzad.mofradifam@gmail.com‬‬
‫تا اینجا ما از متریال مفروض یک کپی گرفتیم سمت راست سه گزینه ی اصلی دارد‪:‬‬

‫‪Identity‬‬
‫مشخصات تعریف کننده ی متریال می باشد و در متره و گزارش گیری ها خیلی پر کاربرد می باشند‪ ،‬مثال از چه شهری تامین می‬
‫شود و یا کارخانه ی سازنده و در نمایش متریال این قسمت تاثیری ندارد‪.‬‬

‫‪Graphics‬‬
‫این قسمت هم هیچ ارتباطی به رندریا تصویر واقعی ندارد و جزئیات تصویری محیط ‪ Shading‬و غیر ‪ Real‬محیط کار را تنظیم‬
‫میکند‪.‬‬
‫مثال این متریالی که ساختیم در حالت ‪ Shade‬چه رنگی را نمایش دهد که شامل سه قسمت می باشد‪.‬‬
‫قسمت اول که رنگ حالت نمایش را تنظیم می کنید‬
‫‪surface pattern‬‬
‫که الگوی مفروض نسبت داده شده به متریال هست که بر روی مدل مینشیند و در حالت ‪ Shaded‬و حالت های گرافیکی دیگه‬
‫الگوی متریال را به ما می شناساند‪.‬‬
‫‪Cut Pattern‬‬
‫تا حاال سوال شده که می خواییم خروجی پالن بگیرید چگونه دیوارهای برش خورده در وسط آنها ‪ Hatch‬داشته باشد و یا اینکه‬
‫داخل آنها قرمز رنگ یا رنگ دیگه ای باشد و همینطور در مقطع‪ ،‬که برای رسیدن به این مهم از تنظیمات این قسمت استفاده می‬
‫کنیم‪ .‬یعنی وقتی متریالی را می سازیم و به دیواری اعمال می کنیم تو حالت ‪ Cut Pattern‬که از اسمش پیداشت مشخص می‬
‫کنیم که دیوار برش خورده چه رنگی یا چه الگویی را نمایش دهد‪.‬‬
‫نکته‪:‬‬
‫امکان دارد که متریال مورد نظرتان را ادیت کنید و در حالت ‪ Solid fill ، Cut pattern‬رو انتخاب کنید و سپس پالن را باز کنید‬
‫و مشاهده کنید که هیچ تغییری ایجاد نشده و یا تنظیماتی که برای حالت برش خورده ی متریال در نظر گرفتید را رویت نمی کنید‪.‬‬
‫طبق تصویریپایین برای اینکه الگو یا رنگ تنظیمی را در درون پالن یا مقطع مشاهده کنیم باید سطح جزئیات تعریفی و قابل‬
‫مشاهده را از قسمت مشخص شده بیشتر کنیم‪.‬‬

‫‪3‬‬
‫‪90905609190‬‬ ‫حمیدرضا مفردی فام‬ ‫ایجاد و تنظیمات متریال قسمت اول‬
‫‪Farzad.mofradifam@gmail.com‬‬
‫بعد از مرور گزینه های قسمت ‪ Graphic‬وارد تنظیمات اصلی متریال برای خروجی رندر می شویم‪.‬‬

‫چیزی در شروع کار می بینیم یک گوی هست که هیچ تکسچری ندارد‪ ،‬چون هیچ تنظیمی برای این متریال پیش فرض تعریف‬
‫نشده است‪.‬‬
‫ما در اینجا دو مسیر داریم ‪:‬‬
‫‪ :9‬از متریال های خود رویت استفاده کنیم و انها را تغییر دهیم و تنظیم کنیم تا به متریالمرد نظر خود برسیم‪.‬‬
‫‪ :5‬بسته به کار شاید تکسچری را از اینترنت گرفته یا از تکسچرهای وی ری قراره در کار استفاده کنید و یک به یک آنها را باید‬
‫به تنظیمات معرفی و آدرس دهی کنید‪.‬‬
‫قرار است از ‪ Library‬خود رویت متریالی را به این تنظیمات وارد کنیم‪ ،‬ما تا به اینجای کار متریال پیش فرض را کپی گرفتیم‬
‫ولی هر نوع تنظیم یا تغییری اعمال کنیم متریال قبلی که از آن کپی گرفتیم هم تغییر میکند‪ ،‬پس برای متفاوت شدن تغییراتم‬
‫نسبت به قبلی یا باید تنظیمات جدید رو از ‪ library‬خود رویت وارد کنیم یا اینکه از این تنظیمات کپی بگیرم و در این متریال‬
‫ایجاد شده تنظیمات را بهینه کنیم‪ ،‬که در اینجا ما می خواهیم از ‪ Library‬خود رویت تنظیمات را وارد کنیم‪ .‬به گزینه های‬
‫مشخص شده در تصاویر پایین رجوع کنید‪:‬‬

‫‪4‬‬
‫‪90905609190‬‬ ‫حمیدرضا مفردی فام‬ ‫ایجاد و تنظیمات متریال قسمت اول‬
‫‪Farzad.mofradifam@gmail.com‬‬

‫‪ replace asset‬را می زنیم که به شکل دو مربع کوچک که فلش های رفت و برگشتی رو رو خودش داره به محض انتخاب‬
‫پنچره ی جدیدی باز می شود که شامل کلیه متریال هایی است که با نصب رویت در سیستم شما کپی شده است که شامل‬
‫سرامیک و چوب های مختلف سنگ ها‪ ،‬پارچه ها‪ ،‬فلزات مختلف و‪ ...‬می باشد‪ .‬حال فرض می کنیم که متریال دیوار سنگی را می‬
‫خواهیم بسازیم پس دنبال دیوار سنگی و متریال های به این اسم می گردیم‪.‬‬

‫‪5‬‬
‫‪90905609190‬‬ ‫حمیدرضا مفردی فام‬ ‫ایجاد و تنظیمات متریال قسمت اول‬
‫‪Farzad.mofradifam@gmail.com‬‬

‫وارد قسمت ‪ Masonry stone‬می شویم و در سمت راست کلیه متریال هایی که از این دسته می باشند را برای ما نمایان میکند‪.‬‬

‫پس از انتخاب متریال مورد نظر مربعی که روی آن فلش رفت و برگشت دارد را می زنیم و تنظیمات این متریال به پنجره ی‬
‫‪ Apperance‬اعمال می شود‪.‬‬

‫‪6‬‬
‫‪90905609190‬‬ ‫حمیدرضا مفردی فام‬ ‫ایجاد و تنظیمات متریال قسمت اول‬
‫‪Farzad.mofradifam@gmail.com‬‬
‫االن متریال خود را ساختیم و با تنظیمات پیش فرض خود رویت قابل استفاده می باشد که مهمترین قسمت آن تکسچر یا‬
‫تصویر متریال و یا بافت آن می باشد که در صورت انتخاب مستطیل تصویر‪ ،‬پنجره ی دیگری باز میشود که تنظیمات آن عکس‬
‫از قبیل چرخش و یا تغییر اندازه ی آن برای ما مهیا می باشد‪.‬‬

‫‪7‬‬
‫‪90905609190‬‬ ‫حمیدرضا مفردی فام‬ ‫ایجاد و تنظیمات متریال قسمت اول‬
‫‪Farzad.mofradifam@gmail.com‬‬

‫اما تنظیمات متریال نکاتی دارد که طبق تصویر باال این نکات و اعمال آنها در هر قسمت در بهینه شدن تنظیماتمان برای بهره‬
‫گیری بهتر از متریال می باشد‪.‬‬
‫تا حدودی معنای لغوی هر قسمت گویای عملکرد هر کدام می باشد‪.‬‬

‫‪8‬‬
‫‪90905609190‬‬ ‫حمیدرضا مفردی فام‬ ‫ایجاد و تنظیمات متریال قسمت اول‬
‫‪Farzad.mofradifam@gmail.com‬‬
‫مهمترین قسمت ‪ Generic‬هست طبق تصویر باال که می بینید که در این قسمت تکسچر یا تصویر متریال را اعمال می کنیم که‬
‫در رندر قرار داده می شود و گزینه هاییاطراف تصویر تکسچر وجود دارد ‪:‬‬
‫‪: Image fade‬‬
‫شاید بعضا پیش بیاد که تکسچرمتریال را بخواهید متمایل به رنگی خاص کنید ‪،‬کافیست آن رنگ را در قسمت ‪ Color‬انتخاب‬
‫کنید‪ ،‬ولی این پایان کار نیست در مرحله ی دوم تنظیم شدت ‪( Fade‬محو) شدن تکسچر روی رنگ است که در حالت ‪999‬‬
‫درصد هیچ تاثیری از آن رنگ در متریال دیده نمی شود‪.‬‬

‫همانند تصویر بر طبق قدرت محو شدن تکسچر روی رنگ تاثیر رنگ روی تصویر کم یا زیاد می شود‪.‬‬
‫گزینه ی پایین ‪ Image Fade‬به نام ‪ Glossiness‬همانطور که از اسمش پیداست بر قدرت براق بودن تصویر تاثیر میگذارد‪.‬‬
‫بنا به ایده های ذهنی خود می توانید این دو قسمت را تنظیم کنید و اما نکته ی تنظیمی مهمتر در این قسمت تنظیمات اندازه‬
‫ای و آدرس دهی تصویر یا تکسچر مورد نظر می باشد ‪.‬‬
‫بر روی تکسچر کلیک کنید‪ ،‬پنجره ای باز می شود که تنظیمات تصویر تکسچر رادر آنجا مالحظه می کنید‪.‬‬
‫قسمت باالیی پنجره ی مورد نظر تصویر بزرگتر تکسچر می باشد که اندازه های پیش فرض را برای شما مشخص کرده است و‬
‫امکان دارد در طرح خود به این نتیجه برسید که اندازه و ابعاد تکسچر را بخواهید کوچکتر یا بزرگتر کنید که تنظیمات مورد نظر‬
‫در این پنجره می باشند ‪.‬‬
‫با نگاهی به این پنجره مطمینا سریع به جواب می رسید که کجا دنبال آن باید بگردید‪.‬‬

‫‪9‬‬
‫‪90905609190‬‬ ‫حمیدرضا مفردی فام‬ ‫ایجاد و تنظیمات متریال قسمت اول‬
‫‪Farzad.mofradifam@gmail.com‬‬

‫قسمت اول ‪ Source‬می باشد‪.‬‬


‫اگر بر روی این گزینه کلیک کنید پنجره ای باز می شود که ادرس تصویری که این تکسچر در این متریال لود شده را نشان‬
‫میدهد‬
‫اگر تکسچر وی ری یا تکسچری دلخواه بخواهیم به این متریال وارد کنیم جوابش همین قسمت می باشد‪.‬‬

‫‪10‬‬
‫‪90905609190‬‬ ‫حمیدرضا مفردی فام‬ ‫ایجاد و تنظیمات متریال قسمت اول‬
‫‪Farzad.mofradifam@gmail.com‬‬
‫گزینه ی ‪Brightness‬‬
‫درجه ی روشنایی تصویر را مشخص می کند و زیاد و کم کردن آن‪ ،‬تصویر مورد نظر را روشن تر یا تیره تر می کند‪ .‬چون ساده‬
‫و راحت قابل لمسه است پس از این قسمت تصویری نمیزارم‪.‬‬
‫گزینه ی ‪Invert Image‬‬
‫تیرگی و روشنایی تصویرتکسچر را برعکس میکند‪ ،‬یعنی اگر تیک دار باشد نقاط تیره تکسچر تبدیل به نقاط روشن و روشن‬
‫تبدیل به تیره می شوند‪.‬‬

‫‪Transforms‬‬
‫تنظیماتی از قبیل تغییر مکان تکسچر و یا تغییر اندازه در این قسمت قابل دسترس می باشد‪.‬‬
‫در تظیمات تغییر ابعاد و شکل تکسچر نکته ای مطرح می شود که امکان دارد دیواری را می خواهید رندر کنید و تصویر تکسچر‬
‫تایل های مثال ‪ 99‬سانتیمتری باشند که اولین تایل از پایین از نصفه شروع می شود و می خواهید تکسچر به اندازه ای دلخواه از‬
‫باال یا پایین دیوار تغییر مکان بدهد و یا از باال بصورت کامل شروع بشود یا از پایین‪ ،‬این تغییر مکان در جهت ‪ x‬و ‪ y‬در قسمت‬
‫‪ Position‬قابل دسترس می باشد و شما می توانید به هر جهتی تکسچر را جابجا کنید‪ .‬و مهمتر از آنها مقدار چرخش تصویرمی‬
‫باشد که بصورت پیش فرض صفر هست که مقدار چرخش تصویر تکسچر را کنترل می کند‪.‬‬

‫‪11‬‬
‫‪90905609190‬‬ ‫حمیدرضا مفردی فام‬ ‫ایجاد و تنظیمات متریال قسمت اول‬
‫‪Farzad.mofradifam@gmail.com‬‬

‫طبق تصویر اندکی مقدار ‪ Rotaion‬را تغییر داده شده که تصویر گویا می باشد‪.‬‬

‫‪12‬‬
‫‪90905609190‬‬ ‫حمیدرضا مفردی فام‬ ‫ایجاد و تنظیمات متریال قسمت اول‬
‫‪Farzad.mofradifam@gmail.com‬‬
‫برای تغییر اندازه و یا بزرگ یا کوچک کردن تصویر تکسچر از قسمت ‪ Scale‬استفاده می کنیم‪ .‬نکته ی مهم این است که آن‬
‫شکل زنجیر یا قفلی که کنار این اندازه هاست نشان دهنده ی وابستگی تناسب بین عرض و ارتفاع تصویر می باشد یعنی کافیست‬
‫یکی را بزرگ یا کوچک کنید و به همان نسبت‪ ،‬اندازه ی دیگر بدست میاد‪ .‬اگر خواهان برداشتن این وابستگی هستید بر روی‬
‫زنجیر کلیک کنید و وابستگی برداشته میشود و طول و عرض جدا می توانید برای تصویر تعریف کنید‪.‬‬

‫‪Repeat‬‬

‫پخش تصویر را روی مدل تنظیم می کند که به صورت پیشفرض روی ‪ Tile‬هست یعنی تصویر بصورت تایل کنار هم چیده می‬
‫شود چه بصورت افقی و چه عمودی‪.‬‬
‫در پایان کار و تنظیم گزینه های تکسچر ‪ Done‬رو می زنیم و به پنجره ی قبل برمی گردیم‪.‬‬

‫‪13‬‬

You might also like