You are on page 1of 152

ESPRIT

ЗА НАЧИНАЕЩИ
Съдържание

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
5
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
Контролиране на визуализацията на елементи......... .. . 18
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
Работни равнини . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
28
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
43
Работни равнини присвоени към фичъри.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
51
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
76
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99
103
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 121
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 131
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 137
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 138
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 140
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 141
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 142
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 143
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 144
146
Какво е ESPRIT?

ESPRIT е високо производителна CAM система за пълна гама металообработващи машини.


ESPRIT предоставя възможност за програмиране на 2-5 осно фрезоване, 2-22 осно струговане, 2-5
осна нишкова ерозия, мултизадачно струго-фрезова машинна обработка и обработка по В ос.

Високо-производителните възможности на ESPRIT включват и обработка на всякякъв вид


геометрия(твърдотелно-обемни тела, повърхнини или геометрия с ръбове), генериране на
универсален G-код за почти всяка металообработваща машина, симулация чрез твърдотелно-
обемни модели във виртуална среда за постигане на максимална производителност и
съгласуваност на операциите за машинна обработка.

Възможностите на ESPRIT за многозадачен режим на работа и висока производителност


предоставят мощни инструменти за управляване на стругово-фрезови машини, многоосни
стругове и Швейцарски тип машини. ESPRIT осигурява синхронизация на няколко режещи цикъла
чрез комбинации на револверни глави и шпиндели за фрезоване и струговане. Осигурява
фабрично сертифицирани пост-процесори за всички металообработващи машини, симулация и
проверка на всички процеси за машинна обработка.

Какво е ESPRIT | 1
Инсталиране на ESPRIT
Задайте датата на вашия компютър правилно, преди да инсталирате ESPRIT и не променяйте
датата след това.

ВНИМАНИЕ: Неправилно въведените данни могат да повредят вашия модул за управление на


лиценза и вашия ESPRIT софтуер няма да работи. Вашия ESPRIT софтуер няма да работи отново докато
не замените модула за управление на лиценза и не бъде въведена нова парола .
1.Свалете и инсталирайте най-новите пакети за WINDOWS услуги.
2.Деактивирайте всякакъв вид антивирусен софтуер.
3.Включете вашия хардуерен ключ (security dongle) осигурен от вашия дистрибутор, в подходящия USB
или паралелен порт на вашия компютър. Ако имате хардуерен ключ за паралелен порт, включете го в
основния паралелен порт(LTP1). Не го включвайте в сериен порт!

Хардуерен ключ
Не допускайте загуба или повреда на вашия хардуерен ключ (security dongle). Той е неразделна част от
вашия софтуер и лиценза към него.

ВНИМАНИЕ: Ако имате паралелен хардуерен ключ, не включвайте никакви преносими CD-ROM, DVD
плейъри и рекордери, мултифункционални офис системи към него. Това ще повреди вашия хардуерен
ключ.
Ако вашия хардуерен ключ се повреди, вашият ESPRIT софтуер няма да работи докато нов хардуерен
ключ и нова парола не ви бъдат предоставени, коита трябва да бъдат заплатени от Вас. Подмяната на
хардуерния ключ не се включва в договора за вашата софтуерна поддръжка.
Изгубен или откраднат хардуерен ключ са Ваша отговорност!

Инсталиране на ESPRIT от DVD диск


1. Отворете файла „ESPRIT_ReadThisFirst.pdf“ от инсталационното DVD.
2. Следвайте инструкциите за да инсталирате ESPRIT или за да обновите стара версия.

Използване на ESPRIT
ESPRIT е софтуер, който работи само с един файл в една сесия. Не поддържа няколко файла в
една сесия. ESPRIT не ограничава броя на използваните сесии, но могат да се появат
неочаквани и нежелани резултати ако се стартират повече от една сесия.
Кликнете два пъти с мишката на иконата на ESPRIT

или
от Windows Start менюто изберете All Programs » DP Technology » ESPRIT.

2 | ESPRIT за начинаещи
ESPRIT Support
В сайта на DP Technology можете да намерите допълнителна информация
относно компанията и продуктите, които предоставя.
Можете да посетите нашия адрес: http://www.dptechnology.com

ESPRIT Online Help

ESPRIT е софтуер, който работи само с един файл в една сесия. Не поддържа няколко файла в една
сесия. ESPRIT не ограничава броя на използваните сесии, но могат да се появат неочаквани и
нежелани резултати ако се стартират повече от една сесии.

• Началната страница на ESPRITWeb е отправна точка за всички ESPRIT онлайн потребители.


Съдържа най-новата информация за всички ESPRIT продукти и връзки към други ESPRIT онлайн
сайтове.

• „Discussion“ е дискусионна група, която ви предоставя форум за обсъждане на всякякви въпроси


свързани с ESPRIT. Задавайте вашите въпроси, споделяйте вашите идеи, опит и решения с
други ESPRIT програмисти.
• „Technical Bulletins“ е Web базирана библиотека за техническа информация и съвети за ESPRIT,
включително библиотеката ESPRIT@Work включваща технически ръководства за SolidMill, SolidTurn,
SolidWire, Post Processor и ESPRIT API.

• „SupportWeb“ е Web базирана тристепенна система за техническа поддръжка. Започнете с


„FrequentlyAsked Questions“ (FAQs) за да намерите решение на вашия проблем. Ако не намерите
отговор на вашия проблем, потърсете в базата данни за решаване на проблеми. Ако не сте
намерили решение в едно от тези места, можете да изпратите вашия въпрос към нашите
инженери, директно от интернет или чрез електронна поща.

• „File Library“ е Web базирана библиотека за публикуване на пост-процесори, макроси и други


файлове с данни, полезни за ESPRIT програмисти.

Какво е ESPRIT | 3
ESPRITWeb е достъпна само за регистрирани ESPRIT потребители, които имат активен договор за
софтуерна поддръжка (SMC).
За повече информация относно договора за софтуерна поддръжка (SMC) отидете на http://
www.dptechnology.com и посетете линка: „Professional Services“. Ние с нетърпение очакваме да чуем
вашите коментари и предложения, за това как да подобрим сайта на DP Technology. Изпретете вашите
коментари по електронна поща или публикувайте съобщение в „Discussion group“.
Договор за софтуерна поддръжка (SMC)
Нашата цел е да изградим добре обучени ESPRIT потребители. Ние вярваме, че най-добрият
начин да направим това е чрез програмата SMC.
Участниците получават:

• Неограничена поддръжка по телефона


• Най-новата документация и ESPRIT софтуер
• ESPRIT de Corps Newsletter - нашият информационен и технически бюлетин
• 24 часов интернет достъп до DP Help Center и FTP сайта
• Покана за световната конференция на ESPRIT

4 | ESPRIT за начинаещи
ESPRIT - Базови знания

Преди да започнете този урок, ще трябва да се запознаете с Графичен потребителски


това как се работи с работни файлове в ESPRIT. ESPRIT е интерфейс на ESPRIT..........................6
Windows базирано приложение. Поради тази причина Менюта............................................................... 7
интерфейса, менютата и лентите с инструменти са присъщи
Стандартни ленти с инструменти .. 8
на този вид системи.
В тази глава е представена работната среда на ESPRIT и Интуитивни ленти с инстументи........8
примери за това как се оперира с работни файлове на Други ленти с инструменти................ 9
ESPRIT. Визуализация на XYZ оси и
UVW оси.............................................................. 9

Отваряне и сортиране на файлове


в ESPRIT ........................................................... 11
Създаване на но файл.............................. 11
Отваряне на съществуващ файл........12
Запазване на файл.........................................12

Избиране на елементи ......................... 13


Избиране на елементи в работната
среда..................................................................... 13
Команди за групиране............................. 13
Режими за избор на елементи............. 14
В този урок ще научите:
• Как да използвате менютата и лентите с инструменти; Деселектиране на елементи................. 1 7
Избиране на елементи в Project
• Как да отваряте и запазвате файлове; Manager .............................................................. 17
• Как да селектирате или групирате елементи, като Контролиране на визуализацията
използвате различни режими за селекция като HI, на елементи...................................................18
SNAP и SUB-ELEMENTS; Визуализация със светлосенки и
• Как да контролирате визуализацията на елементи чрез решетъчна рамка.............................18
използване на изгледи, маски и слоеве. Изгледи................................................................18
X Преди да започнете да работите с ESPRIT трябва да Заключване, увеличаване и завъртане
имате основни познания за работа с персонален на изгледа...........................................19
компютър, да сте запознати с версията на операционната Маски................................................................. 21
система Microsoft® Windows® , която използвате на
вашия компютър. Трябва да знаете как се работи с мишка Слоеве................................................................ 21
за персонален компютър и със стандартни менюта и
команди.

ESPRIT - Базови знания | 5


Графичен потребителски интерфейс на ESPRIT Нека видим как
изглежда прозорецът на ESPRIT. Този прозорец се визуализира когато създавате нов файл или
отваряте съществуващ файл.
Прозорецът на ESPRIT съдържа:
1. Менюта и стандартни ленти с инструменти в горната част на прозореца. Можете да избирате
команди от менютата или лентите с инструменти.
2. Графична работна среда, в която се визуализира работният модел.
3. Лента с подсказки в долния ляв ъгъл, в която се извеждат съобщения, които подсказват следващите
ви действия. Винаги взимайте под внимание съобщенията, които се извеждат в тази лента.
4. Лентата на състоянието, разположена в долния десен ъгъл на ESPRIT извежда информация в
динамичен режим относно работната среда. Информацията непрекъснато се обновява когато се
изберат команди или при преместване на показалеца на мишката.

3 4

В ESPRIT има и два специализирани прозореца, които осигуряват допълнителна информация


за работния модел и улесняват работата с работните модели.
5. "Project Manager" се състои от набор от прозорци, в които може да се види всеки фичър,
режещ инструмент и обработваща операция, като те могат да бъдат сортирани,
редактирани и да им бъде променян реда на изпълнение. За да визуализирате Project
Manager, натиснете клавиша F2 и кликнете на „Project Manager“ в менюто „View“.

6 | ESPRIT за начинаещи
6. В "Property Browser" се извеждат специфични параметри на всеки избран елемент от графичната
работна среда или от "Project Manager". Вида на извежданите параметри зависи от вида на
избрания елемент. Можете да виждате и променяте отделни параметри на избрания елемент.
За да визуализирате "Property Browser", кликнете с мишката на „Properties“ от менюто „View“ или
задръжате натиснат клавиша „Alt“ и натискате клавиша „Enter“.

Менюта
Командите са разпределени в осем основни менюта. Повечето от командите в основното меню
са достъпни и от лентите с инструменти.

• File: Отваряне на съществуващ файл или създаване на нов. Запазване на файлове, които са
променени.
• Edit: Копиране или изтриване на елементи, преместване на началната точка или промяна на
ориентацията на работния модел.
• View: Настройване на визуализацията на работната среда.
• Create: Чертане и оразмеряване, създаване на фичъри, повърхнини или твърдотелно-обемни
модели (Solids).
• Machining: Дефиниране на машинните настройки и режещите инструменти, създаване и
симулиране на операциите за машинна обработка.
• Analysis: Анализ на твърдотелно-обемни модели, повърхнини и път на режещия инструмент.
• Tools: Настройка на мерните единици, създаване на макроси, извикване на разширения и
персонализация на ESPRIT.
• Window: Създаване на нови прозорци и настройка на визуализацията в многопрозоръчен
режим.
• Help: Достъп до онлайн помощни файлове.
ESPRIT - Базови знания | 7
Основни ленти с инструменти
Основните ленти с инструменти се намират в горната част на прозореца на ESPRIT.
1. Стандартната лента с инструменти съдържа команди, свързани с манипулирането с файлове,
като имате възможност да създавате, отваряте, запазвате и принтирате файлове. Тук се намира и
командата за копиране „Copy“, с която могат да се копират елементи в работната среда.
2. Лентата с инструменти за управление на изгледа "View Toolbar"съдържа няколко команди, с които
може да се контролира визуализацията на работната среда. Това са команди за мащабиране и
завъртане на изгледа и команди, които позволяват визуализирането на работните модели със
светлосенки или геометрия с ръбове.

3. Лентата с инструменти за редактиране "Edit Toolbar" разполага с инструменти, с които можете да


филтрирате типа на елементите, които могат да бъдат избирани или автоматично да бъдат
групирани множество елементи при избор на определен елемент.
4. Лентата с инструменти за слоевете и равнините съдържа команди за създаване и избиране на
работни равнини, слоеве и равнини на изгледа.
1 2 3 4

Интуитивна лента с инструменти "Smart Toolbar"


Използвайте лентата с инструменти "Smart" за бързо визуализиране и скриване на инструменти,
базирайки се на вида на работата, която искате да извършите.
Първите три икони от лентата с инструменти в ESPRIT са свързани с различните типове машинна
обработка: фрезоване, струговане и нишкова електро-ерозийна обработка.

Ако кликнете на “SolidMill”, лентата с инструменти ще се промени и ще се визуализират команди, които


ще ви позволят да създавате фрезови операции и инструменти. Ако кликнете на “SolidTurn”, командите
за фрезоване ще се скрият и на тяхно място ще се визуализират нови команди, които ще ви позволят да
създавате стругови и стругово-фрезови операции и инструменти.

Ако искате да създадете геометрични обекти, просто кликнете на иконата „Geometry“ за


да активирате лентата с бутони за създаване на геометрия.

Ако кликнете на бутона „Milling Tools“, лентата с бутоните свързана със създаване на геометрия ще се
скрие и ще бъдат визуализирани команди свързани с избор на фрезови металообработващи
инструменти. Всички видове ленти с инструменти, активирани от лентата с инструменти "Smart" ,
винаги ще бъдат изобразявани на едно и също място в прозореца на ESPRIT, така че няма да ви се
налага да ги търсите в различните менюта.

8 | ESPRIT за начинаещи
Допълнителни ленти с инструменти
В допълнение към лента с инструменти "Smart Toolbar" , могат да се визуализират и
допълнителни ленти с инструменти.
За да визуализирате допълнителни ленти с инструменти:

• От менюто „View“ кликнете на „Toolbars“ и след това изберете лента с инструменти от списъка.
Всяка лента с инструменти, която има отметка пред името си ще бъде визуализирана в
прозореца на ESPRIT.
• Кликнете с десен бутон на мишката на някоя видима лента с инструменти и изберете лентата с
инструменти, която искате да визуализирате.
• За да визуализирате лентата с инструменти за операции
за машинна обработка, изберете вида на машинната
обработка от менюто „Machining“, например „SolidMill
Traditional“ и след това изберете вида на машинната
обработка отново от допълнителното меню.
За да скриете лента с инструменти:
• От менюто „View“ кликнете на „Toolbars“ и след това
изберете лента с инструменти, която има отметка пред името
си.
• Кликнете с десен бутон на мишката и изберете
лентата с инструменти, която искате да скриете.
• За да скриете лентата с инструменти с операциите за машинна обработка, кликнете с десен
бутон на мишката върху лентата и от изкачащото меню изберете „Hide“.
За да преместите лента с инструменти, поставете курсора на
мишката на двойната линия в началото на лентата и я
преместете до новата позиция. Когато местите лентата с
инструменти близо до ръбовете на прозореца, тя автоматично
ще се позиционира по ръбовете.
В ESPRIT Help могат да се намерят инструкции за създаване на собствени ленти с
инструменти или модифициране на стандартните. Натиснете F1, за да извикате менюто
"Help" и кликнете на „Customize“ в подменюто „Index“. Ако искате да модифицирате
Интуитивната лента с инструменти (Smart toolbar), кликнете на „Smart Toolbar Add-In“ в
подменюто „Index“.

Визуализиране на XYZ осите и UVW осите


Можете да визуализирате два вида оси в работната
среда:
XYZ оси: Основни оси, които са позиционирани в
основната начална точка;
UVW оси: Локални оси на работната равнина, с която
се работи в момента.

Визуализацията на двата вида оси се извършва от


менюто „View“.

ESPRIT - Базови знания | 9


XYZ осите показват позицията на работния модел спрямо основната (Global) координатна система.

UVW осите показват началото и ориентацията на работната равнина, която се използва


в момента. Можете да научите повече за работните равнини в урока „Създаване на
геометрия“.

10 | ESPRIT за начинаещи
Отваряне и запазване на файлове в ESPRIT
Когато започвате нова сесия в ESPRIT или създавате нов файл, имате възможност да
започнете работа с празен файл или предварително създаден шаблон (template).

Опцията <Blank Document> отваря нов празен файл, който използва настройките по
подразбиране в ESPRIT. Шаблонният файл съдържа предварително дефинирани елементи и
настройки за начина на обработване на детайли.
Можете да създадете шаблони, които да включват често използвани инструменти, конфигурация
на машинни настройки, настройки за симулация, повтаряща се геометрия, настройки на базата с
данни. Когато се запознаете по-подробно с ESPRIT, ще можете да създавате шаблони, които
можете да използвате многократно при работа с подобни типове машинни обработки.
Тъй като сте все още начинаещи, изберете <Blank Document> и кликнете върху ОК.
Командите на менюто „File“ или иконите на „Standard toolbar“ се използват за манипулиране с
работните файлове.
Визуализацията на диалоговия прозорец за отваряне на шаблони се извършва от опцията
“Display Template Dialog”, намираща се в опцията "Options" на менюто
"Tools". По подразбиране, диалоговият прозорец се визуализира при стартиране на ESPRIT.
Повече информация относно създаването и използването на шаблонните файлове, можете да
намерите в "Help" менюто на ESPRIT.
Създаване на нов файл

Ако кликнете на командата "New" ще затворите текущия файл и по този начин ще можете
да работите в новия файл. Ако са били направени някакви промени по текущия файл, ESPRIT
ще ви напомни да запазите тези промени, преди файла да бъде затворен.

ESPRIT - Базови знания | 11


Отваряне на работен файл
Ако кликнете на командата "Open" можете да отворите типичен ESPRIT файл (с
разширение .esp), 2D и 3D файлове от различни CAD системи като SolidWorks или Pro/E,
STL файлове, IGES и STEP файлове.

Тъй като ESPRIT е базирана на парасолидно ядро, това му позвалява да работи с различни файлове
на твърдотелно-обемни модели.
След ката сте кликнали на "Open", можете да използвате опцията “Files of type” за да отворите само
типа файлове, които ви интересуват. Ако типа файлове, които ви интересуват не ги намирате в този
списък, можете да използвате опцията “All Files” за да се визуализират абсолютно всички типове
файлове в отворената директория.

X Списъкът на файлове, които можете да отваряте в ESPRIT зависи от опциите на лиценза, който сте
закупили. Например, ако вашият лиценз не позволява да отваряте файлове на CATIA, този тип
файлове няма да се визуализират в падащото меню на “Files of Type”.

Запазване на файл
След като сте работили по даден файл, логично е след това да искате да го запазите, за да можете
на някакъв по-късен етап да се върнете към него.

Командата "Save" запазва файла, в който сте работили до момента като ESPRIT файл или
друг тип CAD формат. ESPRIT файловете се запазват с разширение ".esp". Ако искате да
конвертирате файла в някакъв друг формат, изберете командата “Save as type” от падащия
списък и избете в какъв формат искате да запазите файла.

12 | ESPRIT за начинаещи
Избиране на елементи
Една от най-важните задачи на една CAD/CAM система е възможността да се избират
различни елементи от работния модел. Един работен файл може да съдържа един
или повече работни модели, геометрия с ръбове, повърхнини или пътища на
инструмента.
В допълнение, трябва да имате възможност да избирате отделни компоненти на даден
елемент, като ръбове на един твърдотелно-обемен модел или крайна точка на линия.
Избиране на елементи в работната среда
Елементи в работната среда могат да бъдат избирани индивидуално, на групи или според типа на
елемента.
• Използвайте мишката, за да изберете определен елемент в работната равнина;
• За да изберете повече от един елемент, задържате натиснат клавиш "Ctrl" докато избирате
елементите или разтеглете селектиращ правоъгълник над група елементи;
• За да изберете група от свързани елементи, задържате натиснат клавиш "Shift" докато избирате
елементите.
Използвайте филтъра за селектиране на елементи по тип. Ако е избрана опцията "Geometry",
ще можете да избирате само геометрични елементи в работната среда. Когато изберете
нужните ви елементи, не забравяйте да върнете опцията "All" на филтъра.

Команда за групиране
Ако искате да изберете всички елементи, които отговарят на определен критерий,
можете да използвате командата "Group" от менюто "Edit".
Командата "Group" позволява да се избират елементи по следните критерии:
• Тип на елемента
• Цвят
• Слой
• Работна равнина

ESPRIT - Базови знания | 13


След като определите съответния критерий, кликнете на "ОК" за да изберете
всички елементи, които притежават този критерий.

Режими за избиране на елементи


В лентата на състоянието, която се намира в долен десен ъгъл на работната
среда, присъстват пет режима за избиране на елементи.

• HI (highlight) режим
• SNAP режим
• SUB-ELEMENTS режим
• INT (intersection) режим
• GRID режим

Ако режимът е оцветен в сив цвят, това означава, че е изключен. Режимът ще се


активира ако кликнете в неговото поле и ще се оцвети в черен цвят.
HI Режим

Когато "HI" режимът е активен, ESPRIT винаги ще иска потвърждение на елемнта, който сте
избрали. Това позволява да се избират елементи, които са близо един до друг или са един
върху друг. Например, може да използвате "HI" режима, за да изберете твърдотелно-
обемен модел, всеки ръб на този модел или фичър от този модел.

14 | ESPRIT за начинаещи
Когато "HI" режимът е активен, ESPRIT ще ви зададе въпрос в лентата с подсказки дали това
е правилният избор “Is this the correct choice” и ще подчертае елемент близо до точката, в
която сте кликнали.

Ако подчертаният елемент не е този, който искате да изберете,


отговорете с "Не" ("NO") като натиснете десен бутон на мишката.
ESPRIT ще подчертае следващия най-близък елемент. В този пример
трябва да бъде избран фичър, но вместо него е подчертан сегмент. За
да изберете правилния елемент, трябва да натискате десен бутон на
мишката докато той не се подчертае.

Когато е подчертан правилният елемент, отговорете с "Да" ("Yes") като натиснете левия бутон на
мишката.

ESPRIT - Базови знания | 15


SNAP Режим
Когато "SNAP" режимът е активен, курсора ще разпознава средни точки и
крайни точки на линии и сегменти, централни точки на окръжности и арки, като
точки, които могат да бъдат избрани.
Когато "SNAP" режимът е активен, курсорът ще се промени визуално:
когато е над крайна точка на сегмент или арка
когато е близо до средна точка на сегмент или арка
когато е над централна точка на окръжност или арка
SUB-ELEMENTS режим
Когато режимът "SUB-ELEMENTS" е активен, ще можете да избирате отделни под
елементи на твърдотелно-обемен модел или фичър в работната среда.
Например, могат да се избират лица, вериги или ръбове на даден твърдотелно-
обемен модел. Също така могат да се избират под елементи на фичър.
Изборът на под елементи е много полезен инструмент когато трябва да се
избират отделни лица на един твърдотелно-обемен модел. Командите за
групиране на елементи са зависими от този режим, като могат да се групират
различни типове фичъри: отвори, джобове, профили за струговане и свободни
форми.

INT Режим

Когато режимът "INT" е активен, курсорът разпознава пресечни точки на сегменти,


линии, арки и окръжности, като точки, които могат да бъдат избирани.
При включен режим, курсорът се визуализира като ,за да подскаже, че е избрана
пресечна точка. Курсорът ще се промени в обичайната си форма, ако тази пресечна
точка бъде избрана.

16 | ESPRIT за начинаещи
GRID Ɋɟɠɢɦ
ESPRIT ̨̨̡̡̛̛̪̣̦̭̯̬̜̯̖̬̖̹̖̯̯̏̌̌̌̌̌̚̚̚;ŐƌŝĚͿ̶̨̨̨̨̨̛̛̯̣̪̬̬̖̔̌̐̏́̚ΗKƉƚŝŽŶƐΗ;̨̯
̨̥̖̦̯̀ΗdŽŽůƐἩ̨̛̭̣̖̯̏̌ΗKƉƚŝŽŶƐΗͿ͘˃̶̨̨̨̨̛̛̛̛̛̪̪̣̭̖̬̯̖̣̖̥̖̦̯̯̌́̏́̏̌̔̌̍̌̚̚̚
̴̸̨̨̨̡̨̨̨̨̛̛̛̛̛̛̛̪̬̖̬̯̖̣̦̖̦̬̦̦̖̥̥̭̯̯̬̯̦̯̪̣̖̔̏̌̔̌̏̔̌̏̏̌̍͘
ʺ̨̨̨̡̡̡̛̛̛̙̖̯̖̦̭̯̬̯̖̬̭̯̦̯̥̖̙̱̣̖̯̯̖̦̬̖̹̖̯̯̭̻̣̭̱̯̖̭̻̭̔̌̌̌́́̌̔̌̌̌̌̔̌́̐̌̏̌̚̚
̸̨̨̛̛̭̯̜̦̭̯̯̖̦̖̬̯̖̙͕̦̪̬̥̖̬̌̌̌͘
Ⱦɟɫɟɥɟɤɬɢɪɚɧɟɧɚɟɥɟɦɟɧɬɢ
За да деселектирате елемент, просто трябва да кликнете някъде в празното пространство на
работното поле.
Избиране на елементи в Project Manager
Фичърите и машинните операции могат да бъдат избирани непосредствено в "Project
Manager". В повечето случаи това е моного по-удобно, отколкото елементите да бъдат
избирани в работната среда.
Когато фичър или операция е избрана в "Project Manager", в същото време те се
подчертават и в работната среда.

ESPRIT - Базови знания | 17


Контролиране на визуализацията на елементи
ESPRIT предлага различни методи за визуализиране на работния модел.
Визуализиране със светлосенки и геометрия с ръбове
Твърдотелно-обемни модели и повърхнини, можете да настроите да се визуализират
чрез светлосенки или геометрия с ръбове.

Shaded Wire: Изобразява модела като твърдо тяло чрез


светлосенки с подчертаване на ръбовете. Отделните елементи
са с различна осветеност и цвят, които се променят в зависимост
от ориентацията на работния модел в работната среда. Силуети
не се поддържат, само ръбове.

Shaded: Изобразява модела като твърдо тяло чрез


светлосенки. Не оказва влияние на геометричните елементи.
Можете също така да представяте симулацията на
обработващите операции със светлосенки.

Hidden Wireframe: Визуализира контура на видимите


твърдотелно-обемни модели, повърхнини и геометрични
обекти чрез ръбове, като невидимите ръбове не се
визуализират, а това кои ръбове да бъдат визуализирани се
определя от ориентацията на модела. Елементите, които
нормално са скрити при изобразяването със светлосенки, тук
също не се визуализират.
Wireframe: Визуализира всички твърдотелно-обемни модели,
повърхнини и геометрични обекти чрез всички негови ръбове.

Изгледи

ESPRIT предлага няколко стандартни изгледа на


работния модел.

Когато преминавате при работа от една работна равнина в друга, изобразяването на обектите в работното
поле се изменя в зависимост от новата ориентация на изгледа с такъв мащаб, който позволява всички
обекти да бъдат изобразени в работната среда. Можете да контролирате скоростта на анимацията с
опцията "Workspace", която се намира в диалоговия прозорец "Options" на менюто "Tools".
18 | ESPRIT за начинаещи
Можете също така да запазвате свои собствени изгледи на работния модел. Можете да завъртате и
мащабирате изгледа според вашите нужди и да запазвате съответния изглед с цел да бъде използван
в някакъв следващ момент.

Преместване (Pan), мащабиране(Zoom) и завъртане(Rotate)


на изгледа
Командите в лентата с инструменти "View" позволяват да поставяте, мащабирате, местите и
завъртате изображението на работния модел в работното поле. Най-бързия начин да
извършвате тези операции е като използвате мишката на компютъра.
Бързо завъртане
Задържате натиснат клавиша "Ctrl" и като натинете
средния бутон на мишката или скрола и местите мишката,
можете бързо да завъртите изгледа.
Ако задържите натиснат десен бутон на мишката около
дадена ос или геометричен елемент от модела, изгледа
ще се завърти около този елемент.
А л терн а тивн и вари ан т и
• Изберете командата "Rotate" от лентата с инструменти "View".
• Задържате натиснат клавиш "Ctrl" и натискате клавиш "Up"
или "Down", за да завъртите изгледа на 15°
около хоризонталната ос.
• Задържате натиснат клавиш "Ctrl" и натискате клавиш "Left" или "Right", за да завъртите изгледа
на 15° около вертикалната ос.
• Задържате натиснат клавиш "Alt" и натискате клавиш "Left" или "Right", за да завъртите изгледа
на 15° около оста на нормалата.
• Задържате натисната клавишната комбинация "Shift+Ctrl" и натискате клавиш "Up" или "Down",
за да завъртите изгледа на 90° около хоризонталната ос.
• Задържате натисната клавишната комбинация "Shift+Ctrl" и натискате клавиш "Left" или "Right",
за да завъртите изгледа на 90° около вертикалната ос.
Мащабиране(Zoom)
Завъртете колелото на скрола напред, за да увеличите мащаба. Завъртете колелото на скрола назад, за
да намалите мащаба. Мащабира се тази зона от работната площ, където се намира курсора.
А л те рн а тивн и вари ан т и

• Използвайте командите за мащабиране от лентата с инструменти "View": Zoom, Zoom Previous,


Zoom Dynamic.
• Задържате натиснат клавиша "Shift" и натискате клавиш "Up" или "Down" за да внесете
положителен или отрицателен мащаб на изгледа. ESPRIT - Базови знания | 19
Интуитивно мащабиране (Smart Zoom)

Задържате натисната клавишната комбинация "Shift"


и среден бутон на мишката или скрола и местите
мишката напред, за да увеличите мащаба, или
отмествате мишката назад, за да намалите мащаба на
изгледа.

С командата "Smart Zoom" мащабаирането започва


от центъра на работния модел, а не зависи от
положението на показалеца на мишката. По този
начин, моделът винаги е видим кагато внасяте
някакъв мащаб на изгледа.

Преместване (Pan)

Задържате натиснат средния бутон на мишката и скрола


и местите мишката напред, назад, наляво и надясно, за
да преместите изгледа.
А л терн а тивн и вариан т и
• Кликнете върху командата "Pan" от лентата с
инструмети "View".
• Натиснете клавиши "Right", "Left", "Up" или "Down".
Клавиши за бързи връзки

Натиснете клавиш "F5", за да обновите дисплея.


Натиснете клавиш "F6", за да изобразите в работаната площ всички видими графични елементи.
Натиснете клавиш "F7", за да включите изглед "Top".
Натиснете клавиш "F8" ,за да включите изглед "Isometric".

20 | ESPRIT за начинаещи
Маски
Командата "Masks" от менюто "View" позволява да се визуализират или скриват определени
типове елементи.
Натиснете "Ctrl+M", за да визуализирате диалоговия прозорец на маските. Елементите с отметка
пред името им ще могат да бъдат визуализирани. Елементи, които искате да не се визуализират,
трябва да бъдат размаркирани от диалоговия прозорец. Всички елементи от този тип няма да се
изобразят в работното поле. За да визуализирате елементите отново, просто поставете отметка
пред името им в диалоговия прозорец.

Слоеве
Слоевете са много полезен инструмент за визуализиране на различни типове елементи от
работния модел. Например, можете да използвате различни слоеве за пътя на
инструмента при грубата и финишната обработка, заготовката или готовия детайл и
всякакви други типове геометрия.

Когато се създават нови елементи, те се позиционират в активния слой. Слоевете могат да бъдат
включвани и изключвани, за да се скриват или визуализират различни аспекти на работния модел.
Елементите не се изтриват, а просто временно биват скривани. Можете да включвате всеки слой
когато пожелаете.
Елементи могат да бъдат поставяни в различни слоеве от опцията "Layer" в "Property Browser".

ESPRIT - Базови знания | 21


22 | ESPRIT за начинаещи
Създаване на геометрия
Основно изискване за всяка CAD/CAM система е да предлага
функции, които позволяват създаване на дву и триизмерни
геометрични обекти. За дизайнера, възможността за Команди за геометрия ...........................24
създаване на геометрия с цел програмиране на подходящ Неограничена геометрия...........................24
път на инструмента е критична предпоставка. Ограничена геометрия.................................25
ESPRIT предлага функции за създаване на два типа Въвеждане на стойности.............................25
геометрия: неограничена и ограничена. Неограничената Режими за създаване на геометрия.... 26
геометрия няма начална или крайна точка, точно като една
безкрайна линия или началната и крайната точка са едни и Работни равнини......................................... 26
същи, точно като окръжността. При ограничената геометрия Запазване на работна равнин...................27
има начална и крайна точка, точно както е при отсечките или Чертане на 2D геометрия .................... 28
арките.
Някои геометрични елементи, като точки, правоъгълници или многостени не
могат да се причислят към нито една от двете групи. В допълнение ESPRIT
позволява да се изрязват или удължават геометрични елементи, да се
добавят заобляния и фаски по ъглите и ръбовете.
Целта на този урок е да ви даде базови знания при
създаване на двуизмерна геометрия в ESPRIT.

В този урок ще научите:


• Команди за създаване на геометрични елементи;
• Работни равнини и начини за промяна на тяхната
позиция и ориентация;
• Как се чертаят линии, правоъгълници, точки и окръжности;
• Как се изрязва геометрия и как се заоблят ъгли;
• Как се чертае шаблон за отвори с помощта на масив от точки.

Създаване на геометрия | 23
Команди за създавене на геометрия
Командите за създавене на геометрия са разделени в две ленти с инструменти: неограничена
геометрия (Unbounded Geometry) и ограничена геометрия (Bounded Geometry).
Неограничена геометрия
Лентата с инструменти "Unbounded Geometry" се визуализира автоматично когато кликнете
на бутона "Geometry" в лентата с инструменти "Smart toolbar".

Point: Създава точка, използвайки референтен елемент или въвеждане на стойности. Потребителят
може да въвежда стойностите на координатите XYZ, да избира точки от решетката (grid), да избира
референтни елементи за създаване на точки от: локации на режима “Snap” (крайни, средни и централни
точки), пресечни точки на два елемента, зададена дистанция по дължината на елемент или зададена
дистанция и ъгъл на референтна локация.
Line 1: Създава линия от един референтен елемент. Линията може да бъде създадена през точка,
допирателна до окръжност или арка, или да бъде паралелна на друга линия, сегмент или ос.
Line 2: Създава точка използвайки два референтни елемента. Линията може да бъде създадена между
две точки, допирателна до окръжност или арка, или да бъде перпендикулярна на друга линия, сегмент
или ос.
Circle 1: Създава окръжност от един референтен елемент, който елемент може да бъде зададена
локация или създаване на концентричност към друга окръжност.
Circle 2: Създава окръжност от два референтни елемента. Окръжността се създава през, или като
допирателна на два елемента или локации на режима “Snap”.
Circle 3: Създава окръжност от три референтни елемента. Окръжността се създава през, или като
допирателна на три елемента или локации на режима “Snap”. Радиусът се изчислява на базата на трите
точки.
Ellipse 1: Създава елипса центрирана около точка или локации на режима “Snap”. Потребителят
въвежда централна точка, ъгъл на голямата ос, голям радиус и малък радиус.
Ellipse 3: Създава елипса от три точки или локации на режима “Snap”. Потребителят въвежда
централна точка, която да дефинира ъгъла на голямата ос и големия радиус и точка някъде в елипсата.

Fillet/Chamfer: Създава арка (фаска) или сегмент (скосяване) между два референтни елемента. В
зависимост от избраната геометрия, елементите могат да се изрязват или издължават до крйните точки
закръгленията или фаската.
Keep: Запазва част от елемент между два референтни елемента и изрязва останалата част. Тази
команда може да се използва за конвертиране на арка в окръжност, сегмент в линия, ограничена
елипса в елипса с неограничена геометрия.
Trim: Изрязва част от елемент между два референтни елемента.
Point Array: Създава точки през равни интервали. Потребителят определя броя на точките за
създаване на линеен масив, масив от точки по окръжност или масив за създаване на мрежа. В
допълнение потребителят може да създава PTOP фичър от тези точки.
Horizontal/Vertical Line: Създава линия паралелна на Х-ос (хоризонтална) или на Y-ос (вертикална) на
предварително дефинирана дистанция.

24 | ESPRIT за начинаещи
Rectangle: Създава правоъгълник или куб от две точки или “Snap” локации. Когато референтната
точка лежи в същата равнина, даден правоъгълник се създава чрез четири отделни сегмента. Когато
референтната точка лежи в други равнини, даден куб се създава от дванадест отделни сегмента.

Polygon: Създава затворена фигура с определен брой страни, центрирани около точка
или “Snap” локация.
Ограничена геометрия
За да визуализирате лентата с инструменти на ограничената геометрия, кликнете на "Bounded
Geometry" в лентата с инструменти "Create". Повечето от командите са същите с изключение на тези, с
които можете да създавате сегменти вместо линии, или арки вместо окръжности.

Segment 1: Създава сегмент от референтен елемент. Сегмента може да бъде създаден през
точка, допирателна до окръжност или арка, или да бъде паралел на друга линия, сегмент или ос.
Потребителят задава стойности на дължината и ъгъла.
Segment 2: Създава сегмент от два референтни елемента, с които се задава начална и крайна
точка. Сегмента може да бъде създаден между две точки, допирателна до окръжности или арки, или
да бъде перпендикулярен на друга линия, сегмент или ос.
Arc 1: Създава арка от централна точка, радиус, начален и краен ъгъл.
Arc 2: Създава арка с определен радиус през или като допирателни до два референтни елемента.
Arc 3: Създава арка от три референтни елемента, с които се дефинират начална и крайна точка,
както и точка от арката.
Ellipse 1: Създава елипса центрирана около точка или локации на режима “Snap”. Потребителят
въвежда централна точка, ъгъл на голямата ос, голям радиус и малък радиус, начален ъгъл и краен ъгъл.

Ellipse 3: Създава елипса от три точки или локации на режима “Snap”. Потребителят въвежда
централна точка, точка, която да дефинира ъгъла на голямата ос, големия радиус и точка някъде в
елипсата. Втората избрана точка дефинира стартовата точка на елипсата.

Въвеждане на стойности
Всички команди за създаване на геометрия извеждат поредица от съобщения в лентата с подсказки
(намира се в долния ляв ъгъл на работната среда). Съобщенията обикновено ви подсказват да изберете
референтен елемент в работната среда, като централна точка за окръжност или крайна точка на линия.
След това ви подсеща да въведете стойност на радиус или разстояние.

Можете да потвърдите изведените стойности като натиснете клавиш "Enter" или да запишете
нова стойност. В момента, в който започнете да пишете с клавиатурата, на екрана ще се появи
меню, в което можете да въвеждате стойности.

Създаване на геометрия | 25
Можете да въвеждате стойности или математически изрази за калкулиране на стойностите,
например: SQR(PI*3) or 10/3.

Режими за създаване на геометрия


Когато командата за създаване на геометрия е избрана от лентата с инструменти, режима за създаване
на геометрия е активен. Режимът остава активен докато не натиснете клавиша "Escape" или не
изберете друга команда. Например, ако изберете командата
"Circle 1", ще могат да се създават окръжност след окръжност.
Работни равнини
Когато е създадена някаква геометрия, тя принадлежи на работната равнина, с която се работи в момента.
Работните равнини позволяват да се чертаят геометрични елементи в равнини различни от равнината по
подразбиране XYZ. Позицията и ориентацията на работната равнина, с която се работи в момента се
визуализира с оси UVW. За да визуализирате UVW оси, кликнете на "UVW Axis" от менюто "View".

ESPRIT предлага три вида ориентации на работните равнини, като всички имат една и съща начална точка:
• XYZ: U, V и W имат същата ориентация както X, Y и Z. Геометрията е
изчертана в равнината XY.
• ZXY: U, V и W са подравнени съответно по Z, X и Y. Геометрията е
изчертана в равнината ZX.
• YZX: U, V и W са подравнени съответно по Y, Z и X. Геометрията е
изчертана в равнината ZX.
В ESPRIT оста на инструмента винаги е подравнена по ос W или Z.

Потребителят има възможност да създава собствени работни равнини с определена ориентация и


локация чрез командите от лентата с инструменти наречена “Modify Work Plane”. Тази лента с
инструменти се визуализира автоматично когато е включена командата "Geometry" от лентата с
инструменти "Smart".

26 | ESPRIT за начинаещи
Work Plane from Geometry: Създава работна равнина от избрани елементи, които дефинират
равнината. Елементите могат да бъдат: две пресичащи линии или ръбове на повърхнини или
твърдотелно-обемни модели, линия и точка извън линията, три точки, които не се намират на
една линия, окръжност. Първият избран елемент дефинира U ос, вторият елемент дефинира V ос.
Parallel Work Plane: Премества с относителни стойности (инкрементално) UVW оси в
зависимост от стойностите въведени за U, V и W. Следвайте подсказките в долния ляв ъгъл. Ако
UVW осите имат същата ориентация както XYZ осите, паралелната работна равнина "Parallel Work
Plane" има поведение на транслирана работна равнина "Translate Work Plane".
Translate Work Plane: Премества с относителни стойности (инкрементално) UVW оси в
зависимост от стойностите въведени за X, Y, Z и в зависимост от ориентацията на XYZ осите.
Следвайте подсказките в долния ляв ъгъл на работната среда.
Rotate Work Plane: Завърта UVW осите под някакъв ъгъл в зависимост от избрана линия или
сегмент.
Rotate UVW: Завърта UVW осите под някакъв ъгъл спрямо осите U, V и W .
Symmetry Work Plane: Премества UVW осите симетрично в зависимост от избраната равнина.
Могат да се избират елементи за дефиниране на огледални равнини или да се използва
съществуваща равнина, която се явява огледална. За да направите това, въведете думата "name" и
след това въведете името на работната равнина, която искате да използвате.
Work Plane from Active View: Създава работна равнина от работния изглед. Началната
точка на работната равнина ще бъде настроена на (0, 0, 0).
X След като работната равнина е позиционирана, можете веднага да я използвате. Позицията
на елементите, които създавате ще е зависима от новата позиция и ориентация на UVW осите.
Запазване на работна равнина
За да запазите настоящата позиция на равнината UVW, отворете диалоговия прозорец на
работните равнини (натиснете клавиш F10) и след това кликнете на "New". Въведете
името на новата равнина и след това кликнете на "ОК".

Когато е маркиран "Include View", същото име и ориентация се добавят към списъка на "View
Planes". По този начин можете да превключвате изгледите по всяко време. Изгледа се създава с
"W" ориентация на UVW осите, която сочи към вас и по този начин можете да създавате
елементи в UV (или XY) равнината. Ще се визуализира звездичка (*) след името на новата
равнина в списъка на работните равнини (Work Planes) и видимите равнини (View Planes) за да
покаже, че работната равнина включва изглед.
Създаване на геометрия | 27
Чертане на 2D геометрия
В този урок ще научите да чертаете точки, линии и окръжности. Ще научите как да изрязвате елементи.

Ще начертаете геометрия като използвате размерите в този чертеж. Всички размери са в милиметри.

Създаване на нов ESPRIT документ


Можете да стартирате нов документ, в който не съдържа никакви геометрични елементи.
Отворете ESPRIT или ако е отворен кликнете на "New".

Уверете се, че мерните единици са настроени на "Metric" в менюто "Tools".

Настройте новия изглед на "Top".

Уверете се, че режима "SNAP" и "HI" са активни.

28 | ESPRIT за начинаещи
Изчертаване границата на детайла с правоъгълник
Командата "Rectangle" е най-подходяща за очертаване на външната граница на детайла.
Тази команда изисква да въведете две точки, които дефинират два противоположни ъгъла.
Първата точка се намира в координатното начало и вие просто трябва да създадете точка за
горния десен ъгъл на правоъгълника.
От лентата с инструменти "Smart" кликнете на "Geometry".

• Кликнете на Point .
• Изберете "Cartesian/Center".
• Въведете следните стойности за точките:
• X = 120
• Y = 90
• Z=0
• Кликнете "Apply" за да добавите точката и затворете диалоговия прозорец.
• От лентата с инструменти "View", кликнете "Zoom to Fit All" за да видите точката.
• Кликнете "Rectangle" .
• Ще се изведе съобщение "Select First Reference Point". Изберете точка в долния ляв ъгъл
на работната среда.
• Ще се изведе съобщение "Select Second Reference Point". Изберете точката, която създадохте.

Създаване на геометрия | 29
Изчертаване на линии с ограничена геометрия за оформяне на джоба
Ръбовете на джобовете са офсетнати на 5 мм от външната граница на модела. Геометрията на
външната граница може да бъде използвана за референтна при създаване на нова геометрия.
Можете да използвате сементите на границата на модела за да създадете паралени линии.
• Кликнете на "Line 1" .
• Ще се изведе съобщение "Select Reference Element". Изберете един от сегментите.
• Ще се изведе съобщение "Enter Distance". Въведете стойност 5 и натиснете клавиш "Enter".
• Ще се изведе съобщение за посока на офсета "Up, Down, Left, or Right". Кликнете с мишката от
вътрешната страна на границата на модела.

30 | ESPRIT за начинаещи
• Отново ще се изведе съобщение за избор на референтен елемент. Изберете друг
сегмент от границата.
• Последната въведена стойност за разстоянието на офсета е 5 и се помни в ESPRIT.
Натиснете клавиш "Enter".
• Отново кликнете от вътрешната страна на външната граница.
• Следвайте подсказките за да начертаете следващите две линии за границата на джоба.

Оформяне на джоба с операция за изрязване


• Кликнете на "Keep" .
• Изберете линия и кликнете на нея в тази част, която искате да се запази.
• Повторете опрецията на останалите три линии.

Създаване на геометрия | 31
Допълнително оформяне на джоба
Горната част на джоба се намира на разстояние 35 мм от границата на лявата страна. Границата на
долната дясна половина на джоба се намира на 45 мм от границата на долната страна на джоба.
• Кликнете на "Line 1" .
• Изберете левия сегмент на джоба и въведете разстояние 35 мм.
• Кликнете от дясната страна на сегмента.
• Изберете долния сегмент на джоба и въведете разстояние 45 мм.
• Кликнете с мишката над избрания сегмент.

32 | ESPRIT за начинаещи
Чертане на линии под ъгъл
При активна команда "Line 1" , кликнете на режим "INT" за да го активирате.

• Преместете курсора на мишката над пресечната точка на двете линии, които току що
създадохте и кликнете на пресечната точка.
• Ще се изведе съобщение "Enter Angle". Напишете -10 и натиснете "Enter".
• Кликнете на "Select" и след това изберете хоризонталната линия. Натиснете клавиш
"Delete" защото тази линия вече не е необходима.

Създаване на геометрия | 33
Заобляне на ъглите на джоба
Всички ъгли на джоба имат 6 мм закръгление с изключение на ъгъла при пресечната
точка на линиите, който е остър.
• Кликнете на "Fillet/Chamfer" .
• В диалоговия прозорец задайте стойност на "Radius" 6.
• За всеки ъгъл на джоба, който трябва да има заклъгление,
изберете всеки сегмент от тази страна, която се явява
граница на джоба. Ще бъде създадено закръгление и
ненужната част от сегментите ще се изреже автоматично.

• Променете радуса на 0.
• Изберете сегмента, който е под ъгъл и е от дясно на пресечната точка.
• Изберете вертикалния сегмент над пресечната точка.

34 | ESPRIT за начинаещи
Изчертаване на първата точка на шаблона за отворите
От чертежа се знае, че центъра на една от окръжностите е позициониран на 8 мм от
горния десен ъгъл от границата на работния модел. Знае се широината и височината на
модела и по този начин може да се изчисли позицията на центъра на първата окръжност.
• Кликнете на "Point" .
• В диалоговия прозорец изберете "Cartesian/Center".
• За стойност на Х въведете 120-8 (широчината минус офсета).
• За стойност на Y въведете 90-8 (височината минус офсета).
• За стойност на Z въведете 0 и кликнете "Aplay" за да създадете първата точка.

Създаване на геометрия | 35
Изчертаване на масив от точки
Центъра на отворите се намират на 64 мм хоризонтално и 30 мм вертикално един от
друг. Най-лесният начин за създаване на шаблон за центровете на отворите е като се
използва командата "Point Array".
• Кликнете на "Point Array" .
• В диалоговия прозорец изберете "Grid".
• Настройте "Number" на 2 в лявата колона (брой на точките по
хоризонтала) и 2 в дясната колона (брой на точките по вертикала).
• Настройте "Distance" на -64 (хоризонтална дистанция) и -30 (вертикална
дистанция). Използат се отрицателни стойности, защото масива от
точки се създава отдолу и отляво на точката, която беше създадена.
• Настройте "Angle" на 0 по хоризонтала и 90 по вертикала.
• Изберете първата точка на шаблона на отворите.

36 | ESPRIT за начинаещи
Изчертаване на шаблона на отворите
Последната стъпка е да се начартаят отвори с диаметър 7 мм като се използват точките,
които бяха създадени.
• Кликнете на "Circle 1" .
• Изберете точка.
• Ще се изведе съобщение "Enter Radius". Напишете 7/2 и натиснете "Enter".
• Изберете друга точка и натиснете "Enter" за да зададета стойност на радиуса. Създайте
останалите две окръжности по същия начин.
• Натиснете клавиш "Escape" за да излезете от режима на командата "Circle 1" .

Създаване на геометрия | 37
38 | ESPRIT за начинаещи
Създаване на фичъри

Фичърите са вграден компонент във функциите за машинна Видове фичъри............................. 40


обработка в ESPRIT и служат за: Фичър верига ...................................... 40
• Описване на формата на детайла, който искате да обработите. В
PTOP фичър.......................................... 40
ESPRIT се използват стандартни технологични термини като: Набор от фичъри............................. 40
джоб, отвор, лице, профил и т.н, които се описват с фичъри. По
Custom Object. . .................................... 40
този начин с набор от фичъри може да се опише формата на
детайл. Създаване и редактиране на
фичъри..........................................41
• Фичърите съдържат машинни настройки за това къде трябва
Създаване на фичъри .................41
да бъде отнет материал. Тези настройки съдържат дълбочина
на рязане, ъгъл на наклон, посока на рязане, входна и изходна Редактиране на фичъри....... ......42
точка, начин на подаване. Свойства на фичърите ............43

• Фичърите допринасят за автоматизиране на машинния ...................................44
процес, защото те съдържат информация за това как ще
Необходими условия................45
бъде обработен даден детайл. Неограничен брой от
машинни операции могат да бъдат добавени към даден Импортиране на CAD чертеж.45
фичър. Пътя на инструмента може лесно да бъде обновен
ако даден фичър е модифициран. .............48
Оразмеряване.......................... 49
Целта на този урок е да запознае потребителя с това Създаване на 3D фичъри от 2D
колко са важни фичърите за машинните операции и да чертеж ...................................................51
послужи като въвеждащ урок за създаване на
двуизмерни фичъри като се използват геометрични
елементи от чертеж и към тези фичъри да се добавят
триизмерни настройки за машинна обработка.

В този урок ще научите:


• Различните типове фичъри
• Команди за създаване и редактиране на фичъри
• Присвояване на свойства на фичъри
• Работни равнини присвоени към фичъри
• Как да бъде създаден триизмерен фичър от двуизмерен чертеж

Working with Features   |  39


Видове фичъри
Един фичър може да принадлежи към един от следните
видове фичъри:
Фичър верига (Chain feature)
Фичър верига могат да бъдат външните контури
на детайл, джоб или път създаден от решетъчно-
рамкова геометрия. Характеризира се със
стартова точка, посока и изходна точка.
Фичърите вериги са твърде елементарни и се
използват когато трябва да се следва
предварително дефиниран път. Типичното им
приложение е за очертаващи и профилиращи
операции. В повечето случаи инструмента може да
бъде програмиран да се движи с центъра по
веригата или да бъде отместен отляво или отдясно
на нея.

PTOP фичър
PTOP (point-to-point) фичърът се използва за
дефиниране на път, свързващ поредица от
отвори или точки.
Основното приложение на PTOP фичърите е за
извършване на пробивни операции.
Съдържат информация за дълбочината и
диаметъра на отворите, информация за фаските
и зенковките.

Набор от фичъри (Feature Set)


Няколко отделни фичъра в дадена площ, която
трябва да се обработва, се разглежда като
набор от фичъри.
“Feature Set” се представя с отделна папка във
“Feature Manager”.
Основното им приложение е за оформяне на
джоб, който съдържа в себе си джобове или
острови.
Може да бъде използван за създаване на
всички фичъри от даден детайл.

40 | ESPRIT за начинаещи
Създаване и редактиране на фичъри
Фичърите се създават като се използват командите от лентата с инструменти "Features". За да
визуализирате лентата с инструменти кликнете върху "Features" от лентата с инструменти "Smart".

Ще се визуализират две ленти с инструменти: за създване на фичъри "Create Features" и


редактиране на фичъри "Edit Features".
Създаване на фичъри
Фичърите се създават с помощта на командите на лентата с инструменти "Create Features".

Manual Chain: Създава фичър верига от индивидуално избрани елементи или точки. Командата се
използва за отваряне и редактиране на фичъри.
Auto Chain: Създава фичър верига от елементи, които образуват отворена или затворена форма.
Фичърът може да бъде създаден чрез групиране на елементи или чрез индивидуално избиране на
начална точка, елементи във веригата и крайна точка.
Manual PTOP: Създава PTOP фичър от групирани или индивидуално избрани окръжности или точки.

Holes: Автоматично разпознава отвори в твърдотелно-обемни модели на базата на допустими


стойности на диаметъра.
Face Profiles: Създава фичър от профил на лица на твърдотелно-обеми модели, контури, ръбове или
решетъчно-рамкова геометрия. Също така ако има отвори в избраното лице те ще бъдат обработени
както при командата "Holes", като се използват допустимите стойности на обхвата на диаматъра на
отворите, дефинирани във "Feature Parameters".

Pocket: Разпознава джобове и вътрешни острови, намиращи се в затворена граница и създава фичъри
за тях. Фичъра "Pocket" може да бъде създаден от твърдотелно-обемен модел, лице или затворена
верига на твърдотелно-обемен модел или фичър верига.
Feature Parameters: Дефинира параметрите използвани за автоматично разпознаване на отвори на
командите "Holes" и "Face Profiles" и параметрите на фрезованите отвори на командата "Pocket". Има
възможност за допълнителни настройки при създаване на множество джобове.
Part Profile: Създава геометрия или фичър верига над пресечната точка на равнината UV с UVW осите и
избран твърдотелно-обен модел и NURB криви. За твърдотелно-обени модели пресечните точки се
създават в равнината UV. При NURB повърхнините, геометрията маркира силует на модела, който силует
се проектира по ос W на равнината UV.
Turning Profiles: Анализира работния модел за открие "OD", "ID" или профила на проекцията на лицето
и създава профил, който ще се използва при стругови операции. Този профил може да бъде създаден от
твърдотелно-обемен модел, лице на твърдотелно-обемен модел, повърхнини или STL модел. Профилът
ще бъде създаден като фичър верига или като отделен геометричен елемент.
Draft Feature Recognition: Автоматично създава 2-осни или 4-осни EDM фичъри от твърдотелно-обемен
модел, групирана геометрия с ръбо ве или лица на твърдотелно-обемен модел. Тази команда е достъпна
когато е избран режимът за машинна обработка "SolidWire".
Gear: Създава фичър верига на зъбно колело с извити зъби от даден механизъм.
Cam: Създава фичър верига на ексцентричен профил базирайки се на стойности зададени от потребителя.

Working with Features   |  41


Редактиране на фичъри
Лентата с инструменти "Features" визуализира команди, които можете да използвате за да редактирате
фичъри.
Insert Point: Добавя точка към вече създаден РТОР фичър.
New Start: Променя началната точка на избран фичър верига.
Remove from PTOP Feature: Премахва точка от PTOP фичър.
Move Back: Премахва определен брой елементи, като се започне от последния и се върви към първия,
на "Chain" фичър или РТОР. Тази команда е достъпна когато е активна функцията "Manual Chain".
Modify Sharp Corner: Поставя закръгления на арки и ъгли на фичър верига (Chain Feature). Арки
магат да бъдат добавени към вътрешна верига или някаква част от верига.
Modify Internal/External Corners: Анализира верига или "EDM" фичър, за да открие всички налични
ъгли, като след това автоматично прилага дефинираните от потребителя настройки за тези ъгли.
Настройките могат да бъдат приложени към всички ъгли, само вътрешни или само външни ъгли.
Find Shortest Path: Оптимизира пътя между две точки при "PTOP" или "Hole" фичър.
Reverse: Обръща посоката на Chain" фичър или "PTOP" фичър.

42 | ESPRIT за начинаещи
Настройка на фичъри
В "Property Browser" се визуализират всички настройки на един избран елемент. Включени са
общи настройки като цвят, слой, тип на елемента и някои машинни настройки.
Фичърите винаги имат настройки за машинна обработка.
За да визуализирате "Propetry Browser", задържате натиснат клавиш "Alt" и натискате
клавиш "Enter", или избирате "Properties" от менюто "View".
В допълнение към настройките към вътрешните фичъри, всеки от тях има настройки за всеки
поделемент като позиция на всяка точка в даден "РТОР" фичър, дължина на сегменти в Chain"
фичър, като са добавени атрибути, които показват дали един ръб е отворен или затворен.
Можете да подчертавате поделемент в избран фичър като се използва режим "HI".
За да редактирате настройките на фичърите, кликнете на стойностите от дясно на настройките и
направете промените. По този начин можете да създавате фичър от 2D геометрия и по-много
лесен начин могат да се добавят стойности за дълбочини и ъгли, като по този начин геометрията
се преобразува в 3D.

Working with Features   |  43


Работни равнини присвоени към фичъри
Когато е създаден нов фичър, към него автоматично се присвоява работна равнина. Параметрите на
присвоената работна равнина оказват влияние на ориентацията на инструмента при фрезови или стругови
операции, програмирани за съответния фичър. Те не оказват влияние на ориентацията на електрода при
EDM операции. Можете да видите настройките на определена работна равнина в "Property Browser".
ESPRIT присвоява само една работна равнина за всеки фичър, независимо от сложността на фичъра. Ако
се опитате да изтриете присвоената към даден фичър работна равнина, ESPRIT ще ви защити от
изтириване на работна равнина по невнимание като изведе съобщение, в което ви уведомява, че
вашето действие не е позволено.

44 | ESPRIT за начинаещи
Допълнителна информация
Файловете за този урок се намират в папката "ESPRIT за начинаещи" на DVD диска.
Всички размери в този урок са в милиметри. Уверете се, че “System Unit” от менюто
"Tools" са настроени на “Metric”.
Ако искате да прегледате и симулирате машинните операции от този урок, завършените
ESPRIT файлове се намират в папката "Завършени_детайли".

Импортиране на CAD чертеж


Започнете като отворите един AutoCAD файл в ESPRIT. Този чертеж има геометрията на детайла,
която ще ви позволи да създадете фичъри. Има и друга геометрия, която не ви е нужна, като
очертана граница на работното поле и надписна таблица. Можете да контролирате
визуализацията на геометрия като използвате слоеве.
От лентата с инструменти "Standard" , кликнете на "Open".

Открийте и заредете следния файл: drawing.dxf


В диалоговия прозорец кликнете на "Options" и се уверете, че опцията "File Unit" е
настроена на "Metric". Кликнете на "OK", за да затворите диалоговия прозорец на
"Options".
Кликнете на "Open".

Working with Features   |  45


Ако "Feature Manager" не е визуализиран, натиснете клавиш "F2".
Ако "Property Browser" не е визуализиран, натиснете клавиши "Alt+Enter" (ако искате
можете да позиционирате "Property Browser" под "Feature Manager").

Изключване на слове с цел скриване на елементи


Този чертеж вече има слоеве, които са създадени в AutoCAD. Когато импортирате чертежа,
вие импортирате и слоевете.
Слоевете позволяват да показвате и скривате различни елементи от чертежа. Когато
елементи от определен тип са поставени в даден слой, можете да изключвате този слой за
да скриете елементите, които се намират на съответния слой. Елементите са временно
скрити, а не са изтрити. Можете отново да включите слоя и елементите ще бъдат
визуализирани.

CAD чертежа има елементи, които не са ви необходими за създаване на машинни


операции, като граница на работното поле и надписна таблица. Можете да скриете тези
елементи и да оставите видима само геометрията на детайла.
От лентата с инструменти "Layers and Planes" кликнете на иконата "Layers".

46 | ESPRIT за начинаещи
Премахнете отметките на всички слоеве с изключение на
"Default", "Visible (ISO)" и "Hidden (ISO)".

Създаване и активиране на нов слой


Трябва да създадете нов слой за фичърите, които ще създадете. Активен е този слой,
около който е позиционирана червената рамка. Всички нови елементи се създават на
активния слой. Когато се създава нов слой, той автоматично става активен.
• В диалоговия прозорец "Lears" кликнете на "New"
• За име на слоя, напишете "Features" и кликнете на "OK"
• Затворете диалоговия прозорец

Working with Features   |  47


Позициониране на детайла за машинна обработка
Началната точка в AutoCAD чертежа не е позиционирана в геометрията на детайла. За да направите този
детайл лесен за обработка, ще трябва да преместите началната точка в долния ляв ъгъл на граничната
геометрия на детайла, защото това е добра точка, от която да започне обработката на детайла.
ESPRIT дава възможност за лесна промяна на началната точка.
• От менюто "Edit", кликнете на "Move Origin Point"
• Ще се изведе съобщение "Select New Origin Point"
• Изберете точката, която се визуализира при включен режим "Snap" в долния ляв ъгъл на външната
граница на детайла.

48 | ESPRIT за начинаещи
Оразмеряване
Този чертеж не съдържа никакви размери. Можете да изчертавате размерите на джобовете
и отворите. След това можете да използвате тези стойности, за да добавяте дълбочина на
фичърите, които създавате.

От менюто "Tools", кликнете на "Dimensioning".

• Кликнете в подменюто "Text"


• Уверете се, че опцията "Length Unit" е настроена на "Metric"
• Кликнете на бутона "Font" и задайте стойността на размера на шрифта на 12
• Кликнете на "OK" и затворете диалоговия прозорец "Font"
• Кликнете "OK" и затворете диалоговия прозорец "Parameters"

Working with Features   |  49


От лентата с инструменти "Smart", кликнете на "Dimensioning".

• Кликнете на "Dimension"
• В лентата на състоянието (Status area) изберете режима "SNAP" и го изключете
• Изберете сегмент от горната и долната страна на чертежа при изглед "Top" на работната среда
• Системата ще визуализира размерите, които ще се променят с преместването на мишката
• Преместете курсора от ляво на геометрията и кликнете на елемента, на който трябва да се добави
размер

• Изберете сегмент от горната част и сегмент от долната част на отворите, които трябва да се пробиват
• Поставете оразмеряването от дясно на геометрията

• По същия начин добавете оразмеряване на джобовете


• Натиснете клавиш "ESC", за да излезете от режим "Dimension"
• В "Status area" включете режим "SNAP"

50 | ESPRIT за начинаещи
Създаване на 3D фичър от 2D чертеж
Кагото цеха за производство получи чертежа от клиента, този чертеж се използва за
създаване на триизмерни фичъри за машинна обработка.
ESPRIT позволява да се създават двуизмерни фичъри, като им се добавят триизмерни
опции.

Създаване на фичър за отвор


От лентата с инструменти "Smart", кликнете на "Features".

Кликнете на "Holes".

• Кликнете на стрелката до полето на "Max Diameter" и изберете вътрешна окръжност на


един от отворите, които ще се пробиват
• Кликнете на "OK", за да създадете фичър за отворите, който ще свърже всички отвори за
пробиване

Working with Features   |  51


Редактиране на фичър за отвор
Тези отвори имат дълбочина от 15 мм и зенковка с ъгъл от 90 градуса.
Променете изгледа на "Isometric", за да можете да виждате промените на фичъра когато
променяте настройките за машинна обработка.

• В "Project Manager", изберете "Hole" фичър


• В "Property Browser", изберете стойност за опцията "Depth"
• Въведете стойност 15 и натиснете "Enter"
• Въведете стойност на "Chamfer Diameter"
• Кликнете на бутона със стрелката, намиращ се до полето, в което се въвеждат стойности и
изберете една от външните окръжности на един от отворите, които трябва да се пробиват.
• Променете стойността на "Chamfer Angle" на 90

52 | ESPRIT за начинаещи
Създаване на фичър верига за джоба
В този пример ще създадете три фичъра за джобове: един за вътрешния джоб, един за
правоъгълния остров и един за острова с форма на окръжност. За фичъри, които дефинират
джобове, страната от която ще се изрязва е много важна опция, защото по този начин се
определя къде да бъде отнет материал (от вътрешната или външната страна на веригата).
Страната, от която ще се се отнема материал, зависи от посоката на фичъра и може да бъде
настроена да е отляво, отдясно или в центъра.
• Променете изгледа на "Top"
• Задържате натиснат клавиш "Shift" и изберете елемент от профила на джоба
• Всички свързани елементи ще се групират автоматично
• Кликнете на "Auto Chain"
• Началната точка на веригата ще се позиционира в средата на най-дългия сегмент и
веригата ще има посока обратна на часовниковата стрелка

Working with Features   |  53


• Задържате натиснат клавиш "Shift" и избирате сегмент от острова с форма на правоъгълник
• Кликнете на "Auto Chain"
• Изберете острова с форма на окръжност и кликнете на "Auto Chain"

• Изберете фичър "1 Chain" във "Feature Manager"


• В "Property Browser" променете "Cutting Side" на "Left"
и натиснете "Enter"
• Забележете, че "Material Removal" се променя на "Inside"
• Изберете фичър "2 Chain" и променете настройките на
"Cutting Side" на "Right" и натиснете "Enter"
• "Material Removal" за фичъра на острова е "Outside"
• Изберете фичър "3 Chain" и променете "Cutting Side" на
"Right"

54 | ESPRIT за начинаещи
Добавяне на дълбочина на фичър верига
Когато са избрани няколко елемента, само опциите,
които са общи за всички елементи могат да бъдат
редактирани в "Property Browser". В конкретния пример
общия параметър на фичърите е тяхната дълбочина и
можете да я зададете за трите фичъра на веднъж.
• Във "Feature Manager" изберете трите фичъра верига
• Променете стойността на "Depth" на 18 и натиснете
"Enter"

Създаване на "Chain" фичър за отворения джоб


Частта от работния модел горе в дясно, се дефинира като "отворен" джоб, защото той има ръбове,
които са по протежението на стени и ръбове, които не граничат с елементи от детайла. Можете да
редактирате поделементи на даден фичър за да определите кои ръбове са отворени и кои не.
• Задържате клавиш "Ctrl" и избирате сегментите и арките, които определят границата на
джоба (клавиш "Ctrl" позволява да добавяте елементи към групата)
• Кликнете на "Auto Chain"
• Променете страната, от която ще се обработва детайла да бъде от ляво
• Променете дълбочината на фичъра на 24

Working with Features   |  55


• От менюто "View" кликнете на "Masks"
• Изберете "Geometry", за да скриете
визуализацията на геометрични елементи (не
затваряйте диалоговия прозорец все още)

• Уверете се, че режима "SUB-ELEMENTS" е включен


• В работното поле изберете външен сегмент на фичъра
• Когато вътрешната верига се подчертае натиснете десен бутон на мишката, за да
подчертаете само ръбовете на веригата.
• Натиснете левия бутон на мишката, за да потвърдите избора
• В "Property Browser" променете стойността на опцията "Open Edge" на "True"
• По същият начин изберете останалите поделементи на външния ръб и променете
стойността на параметъра "Open Edge" на "True".

56 | ESPRIT за начинаещи
• Променете изгледа на "Isometric"
• Ще забележите, че отворените ръбове се визуализират с пунктирана линия
• В диалоговия прозорец на маските изберете "Geometry", за да визуализирате геометричните
елементи и затворете прозореца след това

Създаване на "Chain" фичър по вътрешния ръб


Фичърите по протежението на ръбовете на даден
детайл са подходящи при машинни обработващи
операции за очертаване на контур. Тази верига
дефинира отворен профил с начална точка и крайна
точка в различни позиции. След като изберете
крайната точка на профила, ще трябва да кликнете
върху командата "Cycle Stop", като по този начин
казвате на ESPRIT, че сте свършили с избирането на
елементи във веригата.

• Кликнете на "Auto Chain"


• Изберете стартова точка както е показано на
фигурата
• Изберете сегмента от ляво на стартовата точка
• Изберете крайната точка както е показано на
фигурата
• От лентата с инструменти "Edit" кликнете на "Cycle
Stop", за да създадете фичър

• Задайте страната, от която ще се отнема материал да бъде от дясно


• Променете дълбочината на 24

Working with Features   |  57


Създаване на "Chain" фичър с индивидуално избиране на елементи
за дефиниране на външната граница на детайла
Една верига около границата на детайл може да бъде използвана при операции за
челосване и очертаване.
• Кликнете на "Manual Chain"
• Използвайте режима "SNAP" за да изберете четири ъгъла от границата на детайла (трябва
да изберете четири поредни ъгъла)
• Страната, от която ще се отнема материал трябва да е от външната страна на границата на
детайла
• Променете дълбочината на фичъра на 30
X За да видите по-отчетливо фичърите, можете да скриете геометрията като използвате маски.

58 | ESPRIT за начинаещи
Фрезоване с ESPRIT Standard Mill

ESPRIT има големи възможности при 2.5 осното
фрезоване, като едновременно предлага лесно "SolidMill"..................60
използване на софтуера и високо ниво на контрол на Запазване на технология за машинна
всеки аспект на дадена фрезова операция. обработка...................................... . 64
Скорости................................................. 64
Целта на този урок е да ви бъде показан методът за Повдигане на режещия инструмент
създаване на стандартни фрезови операции, като се при бърз. ход ........................................... 66
използва технологичния модул в ESPRIT - Standard milling. Дълбочина на рязане.............................. 68
Цикли при машинна обработка със
За този проект трябва предварително да знаете как да
използвате командите на лентата с инструменти SolidMill Traditional ...................... 70
"SolidMill Traditional", които намират приложение при Допълнителна информация.............71
фрезоване на 2-1/2 оси. Отваряне на работен файл...............71
Създаване на фрезови
инструмент..................................72
Меню "Tool Manager" ..............................72
Създаване на фичъри за фрезови
операции.......................................... 76
Създаване на модел за
заготовка.....................................83
Премахване на излишен
материал......................................... 85
Изрязване на джобове и
слотове............................................. 92
Фрезоване и пробиване на
В този урок ще научите: отвори............................................... 99
• За технологията на машинната обработка Симулация на операции за
"SolidMill Traditional" и машинните цикли фрезоване.................................. .. 103
• Как да задавете порометрите на режещ инструмент
• Как да създавате фичъри за фрезови операции
• Как да създавате заготовка на модела
• Техники за бързо отнемане на материал от заготовката
• Две техники при оформяне на джобове: "high-speed" и "standard"
• Техники за пробиване на отвори
• Симулация със " Stock Automation"

Фрезоване с ESPRIT Standard Mill | 59


Технология за машинна обработка "SolidMill"
ESPRIT предлага технология за машинна обработка, която обхваща от 2-осно до 5-осно фрезоване.
Тази технология се нарича "SolidMill".
Технологията "SolidMill"позволява да се дефинират физическите параметри на фрезовата машина, да
се създават инструменти за фрезоване и модел на заготовката. Могат да се създават специални
фичъри, които да се използват при фрезови операции, като се използват опциите за автоматично
разпознаване на фичъри, да се създават фрезови операции и да се симулират.
В "Project Manager" се визуализират циклите за машинна обработка на технологията "SolidMill". Това
позволява лесно да се въвеждат стойности на параметрите за машинна обработка и в същото време
да се вижда и работния модел. Потребителят може да отвори, което и да е от останалите менюта в
"Project Manager", като това улеснява избирането на фичъри или създаването на нов режещ
инструмент.

Технологичната страница на машинните цикли няма да се отвори докато не бъде избран фичър.
Параметрите на циклите за машинна обработка на "SolidMill" са подредени последователно, което
прави лесно научаването и използването на технологията.
Интерфейсът е разделен на:
• Лента с инструменти
• Вертикални панели
• Полета за настройка на параметрите

60 | ESPRIT за начинаещи
Лентата с инструменти разполага с команди за потвърждение (ОК) и отхвърляне (Cancel) на
конкретна технология. Също така има "Help" бутон за отваряне на помощен файл за съответната
технология. От падащия бутон се визуализира допълнително меню за настройка на технологичната
страница.

Вертикалните панели са добавени за да се пести място. Параметрите са групирани в панели,


които се визуализират "от горе - на долу". В панела "General" можете да дефинирате голяма
част от информацията за режещия цикъл. В панела "Strategy" можете да дефинирате
параметри като стратегия на рязане или дълбочина на рязане. Премествайки се надолу по
панелите, можете да добавяте повече детайли за машинната операция.

Визуализацията на някои панели зависи от настройката на параметрите. Например ако


параметъра "Finish Pass" на панела "Strategy" има стойност "Yes", ще се визуализира панела
"Finish", в който ще можете да дефинирате стойностите на параметрите за финишната
операция на режещия инструмент. Ако във "Finish Pass" е избрана стойност "No", панелът
няма да се визуализира.

Фрезоване с ESPRIT Standard Mill | 61


В полето за настройка на параметрите се визуализират различни полета за настройка на конкретна
технология за машинна обработка. Параметрите са групирани по категории и всяка група може да
бъде свивана и разширявана.

Когато са избрани определени параметри, интерфейса ще се обнови и ще бъдат визуализирани само


опциите, които ще са ви необходими. Опциите, които няма да се използват, не се визуализират. Ако
потребителят промени опциите, интерфейса ще се обнови като визуализира или скрива различен набор
от опции.
62 | ESPRIT за начинаещи
Например ако потребителят настрои "Trochoidal Move" на "Yes" за път на инструмента при високо
скоростно рязане, ще се визуализират всички опции за дефиниране на трохоидално движение.

В противен случай те остават скрити.

Когато се визуализира бутон със стрелка до съответна опция, можете да кликнете на този бутон и
да изберете елемент в работното поле за да зададете автомотично стойност на съответната опция.

Ако стойностите на опцията са грешни или липсват, ще се появи икона за допусната грешка до
полето на опцията. Ако поставите показалеца на мишката върху тази икона, ще се появи
съобщение с вида на допуснатата грешка.

Фрезоване с ESPRIT Standard Mill | 63


Запазване на технология за машинна обработка
Настройките за машинна обработка могат лесно да бъдат запазени като отделен файл с разширение
*.prc (process) и този файл да бъде използван многократно за обработка на детайли, при които е
нужна подобен вид обработка. За да запазите технологията за машинна обработка, натиснете
командата "Save" от падащото меню. Въведете име на файла, изберете директорията, в която
искате да бъде запазен и кликнете на бутона "Save".

След като файла за технологията е бил запазен, той може да бъде зареден в технологичната страница.
Кликнете на "Open" от падащото меню, намерете файла и кликнете на бутона "Open".
X Типа на технологията във файла трябва да съвпада с технологията на машинната обработка. Например,
можете да зареждате файлаве с технология за оформяне на джобове само при машинни операции за
създаване на джобове. Поради тази причина е важно да задавате като обозначение на файла с
технологията, такова обозначение, което да ви подсказва типа на технологията, която сте запазили в него.

Скорости
Настройката на скоростта на подаване и скоростта на въртене на шпиндела се настройват в менюто на
панела "General" и се визуализират две колони, които са интерактивни. В колоната от ляво се добавят
стойностите на скоростта на подавателното движение и скоростта на въртене на шпиндела. В полетата
на колоната от дясно се въвеждат стойностите на скоростите на зъб на инструмента. Ако въведете
стойност в една от колоните, стойностите в полетата на съседната колона се изчисляват автоматично
Това ви позволява да правите "фина настройка" на тези скорости.

Скорост на рязане

Можете да използвате опцията "Cut Speed RPM" (Revolutions Per Minute) или "Cut Speed
SPM" (Surface feet/meters Per Minute). Скоростта на рязане се дефинира като разстояние в стъпки
(feet) или метри, което ръбът на ротационен режещ инструмент ще измине за минута време.
Скоростта на рязане е в пряка зависимост от диаметъра на инструмента. При константна скорост на
въртене (RPM), инструмент с по-голям диаметър ще има по-голяма скорост на рязане.

64 | ESPRIT за начинаещи
Когато е въведена стойност на опцията "Cut Speed RPM", системата ще отчете тази стойност и
стойността на диаметъра на инструмента за да изчисли стойността на опцията "Cut Speed
SPM". Отношението на RPM към SPM е изведено в следните формули:
SPM в инчове = RPM * PI * Диаметър на инструмента/ 12
SPM в метри = RPM * PI * Диаметър на инструмента / 1000
Можете да въведете стойностите и в обратен ред. Ако зададетете стойности на "Cut Speed
SPM", системата ще отчете тази стойност и стойността на диаметъра на инструмента за да
изчисли стойността на опцията "Cut Speed RPM". Отношението на SPM към RPM е изведено в
следните формули:
RPM в инчове = (12 * SPM) / (PI * Диаметър на инструмента)
RPM в метри = (1000 * SPM) / (PI * Диаметър на инструмента)
XY скорост на подаване (PM, PT)
Тези опции също са интреактивни. Скоростта на подаване се измерва в инчове или милиметри
(inch/millimeter) за минута (PM) или на зъб (PT). Скоростта на подаване е скоростта, с която
режещата част на инструмента се движи в заготовката. Настройката на скоростта на
подавателното движение по XY осите позволява да се дефинира скоростта на подавателното
движение в равнината XY.
За да се изчисли скоростта на подаване на зъб PT (per tooth) на базата на скоростта
на подаване за минута PM (per minute), системата използва следните формули:
PT = PM / (PT = PM / (Брой на режещите ръбове* RPM)
В обратен ред се използва формулата:
PM = PT * (Брой на режещите ръбове * RPM* RPM)
X Диаметърът на инструмента и броя на режещите ръбове на инструмента се настройват от
менюто за настройка на инструментите.
Има три вида възможни движения в равнината XY. Тези движения са представени в следните
примери с NC код. Стойностите, които са въведени на подавателното движение за XY, определят
подавателното движение в тези три вида движения, които са показани в примерите.
Вид 1: N15 G01 X_ Y_
Вид 2: N15 G01 X_
Вид 3: N15 G01 Y_
Z скорост на подаване (PM, PT)
Стойността на опцията на подавателното движение по Z, позволява да дефинирате скоростта
по тази ос. Тези движения са представени в следните примери с NC код. Стойностите, които са
въведени на подавателното движение за Z, определят подавателното движение в тези четири
вида движения, които са показани в примерите.
Вид 1: N15 G01 X_ Y_ Z_
Вид 2: N15 G01 X_ Z_
Вид 3: N15 G01 Y_ Z_
Вид 4: N15 G01 Z_
Постоянна скорост на подаване
Тази опция може да бъде настроена на "Yes" или "No". Когато настройката има стойност
"Yes", тази скорост ще остава постоянна, там където режещият ръб на инструмента влиза в
контакт с материала от заготовката. Скоростта ще нараства около външни дъги и ще намалява
около вътрешни дъги и всичките тези стойности ще постъпят и в изходния NC код. Опцията
"Max Feedrate" позволява да се постави лимит на нарастването на скоростта на подаване.

Фрезоване с ESPRIT Standard Mill | 65


Максимална скорост на подавателно движение (PM, PT)

Опцията "Max Feedrate" се използва, за да се ограничи скоростта на подавателното


движение около външни дъги, когато опцията "Constant Removal Rate" е настроен на "Yes".
Опция "Use Feed and Speed KB"
Тази опция може да бъде настроена на "Yes" или "No". Когато е настроена на "Yes", стойностите на
скоростите на подавателните движения и скоростта на въртене на шпиндела, ще бъдат въведени
автоматично от Базата знания.
Преди да настроите тази опция на "Yes", трябва да:

• Бъдат въведени стойностите на съответните скорости в опцията "Speed Feeds Manager" в Базата знания
• Изберете "Speeds Feeds Standard" и "Material Class" в "KnowledgeBase Document Setup" (избира се от
лентата с инструменти "Common Machining".
• Изберете инструмент в "Tool ID"
• Изберете вид на машинна обработка "Type of Cut" (опцията "Type of Cut" се визуализира само когато
опцията "Use Feed and Speed KB" е настроена на "Yes")
ESPRIT ще комбинира стандарта за "Speeds and Feeds" и материалът, който е избран в "KnowledgeBase
Document Setup" с режещия инструмент и технологията на машинна обработка, и ще предложи
оптимални скорости на подавателните движения и скорст на въртене на шпиндела. Тези стойности на
съответните скорости се влияят от стойностите на опциите "Tool Material" и "Number of Flutes",
намиращи се в менюто за ностройка на режещите инструменти. Опцията "Type of Cut" също оказва
влияние на стойностите на тези скорости.
Повдигане на инструмента при фрезоване (Milling Clearances)
Опциите, които контролират повдигането на инструментите над заготовката по време на фрезоване
се намират в панел "Links". Повдиганията на режещия инструмент дефинират как да бъде
позициониран инструментът, когато се извършва движение на бърз ход от една зона, в която се
извършва машинна обработка, в друга такава зона.

ESPRIT позволява да бъдат дефинирани две


отделни разстояния при повдигане на
режещия инструмент над заготовката:
"Clearance" и "Full Clearance".
След като зададете стойност на тези опции,
можете да контролирате височината, на
която ще се повдига инструмента при
движенията, при които се правят преходи
от една зона в друга.
• Full Clearance: Това е абсолютна стойност, измервана от началната точка на координатната система.
Поддържа два вида координатни системи: основна (global), която е зададена по подразбиране в
системата и работна (local), която се дефинира от потребителя.
• Clearance: Това е взаимообвързана стойност, която се измерва от горната повърхност на даден фичър
или стартова точка. Това обикновено е горната повърхност на заготовката, но в практиката ситуацията
може да бъде различна. Понякога горната част на дадан фичър се намира под горната част на
заготовката (например отвори в дъното на джоб). Повдигането на инструмента няма да се измерва от
горната част на фичъра, ако дълбочината има отрицателна стойност. В този случай стойността на тази
опция ще се изчислява на базата на дълбочината, от която ще започне обработката.
66 | ESPRIT за начинаещи
Двата метода имат различни предимства. Когато знаете височината на определени
препятствия на работната маса като захващащите механизми, можете да използвате опцията
"Full Clearance" за да може върха на режещия инструмент да мине на безопасно разстояние
от тези препятствия. За да спестите време, можете да настроите височината на минималното
разстояние от опцията "Clearance", за да може инструмента да минава колкото е възможно
по-близо до работната повърхност.
В допълнение към стойностите на тези опции, ESPRIT ви позволява да контролирате
движението на режещия инструмент между две отделни машинни операции и между
различните зони, в които ще има обработка на дадена операция.
• Return Plane: Тази настройка установява режещия инструмент в дадено положение, когато
инструментът се отдръпва от заготовката и захожда към началната точка на дадена
операция или когато инструмента се отдръпва в края на дадена операция.
• Retract Plane: Тази настройка установява режещия инструмент в дадено положение, когато
инструментът се отдръпва от заготовката и трябва да извърши движение между две
операции (например, когато режещия инструмент трябва да се премести между две зони на
джоб в операция "Pocketing").
"Return Plane" и "Retract Plane" имат едни същи опции, които могат да се настройват.
Могат да се задават различни стойности на параметрите на двете опции.
X "Return Plane" винаги се използва. Използването на "Retract Plane" зависи от зоните, които
трябва да се обработят. Ако не сте сигурни коя от опциите да използвате, добра идея е да
настроите двете опции по един и същ начин.
Опции на "Return Plane" и "Retract Plane"
Clearance: Режещият инструмент се вдига над заготовката на разстояние измерено от стойността на
опцията "Starting Depth". Вижте дълбочини на рязане ("Depths of Cut"). Ако по време на
преместването си, инструментът няма да срещне препятствие, тази опция може да се използва.

Initial Clearance: Стойността на опцията се определя в менюто за настройка на режещия


инструмент. Това разстояние е абсолютна величина и винаги се калкулира от началната
точка, зададена в ESPRIT. Тази опция може да се използва когато всички препятствия при
преместването на режещия инструмент, от една позиция в друга, могат да бъдат
избегнати.

Фрезоване с ESPRIT Standard Mill | 67


Full Clearance: Инструмента се вдига на разстояние над заготовката, което е предварително зададено в
опцията "Full Clearance". Ако използвате основната координатна система, това разстояние се измерва
от нулевата и точка. Ако използвате работна координатна система, това разстояние се измерва от
началната точка на координатната система, която сте използвали. Тази опция може да се използва ако
искате да избегнете вертикални препятствия при преместването на режещия инструмент между две
операции.

Partial Depth: Инструмента се вдига на разстояние над заготовката, което е предварително зададено в
опцията "Clearance", измерено от позицията на инструмента преди да се вдигне. Тази опция може да се
използва ако предварително знаете, че инструментът, при следващото захождане, ще премине в по-
ниска равнина.

Дълбочина на рязане (Depths of Cut)


Дълбочината на пасажите, при които се извършва рязане, се контролира от параметъра "Depth",
намиращ се в панела "Strategy". Настройките на дълбочината позволяват контролиране на Z-нивото, в
мястото където режещият инструмент ще започне да реже. Също така се контролира и дълбочината на
всеки нов пасаж и дълбочината на финалния пасаж.

68 | ESPRIT за начинаещи
• Total Depth: Тази опция настройва долната позиция на Z нивото на пасажа на режещия
инструмент. Стойността и се измерва от избрания фичър. Ако стойността и е положителна ще
се реже под нивото на избрания фичър, ако стойността и е отрицателна ще се реже над
нивото на избрания фичър.
• Incremental Depth: Тази опция контролира разстоянието между всяко Z ниво на паспасажите на
режещия инструмент. Стойностите на "Total Depth" и "Depth" се използват, за да се
определи броя на пасажите, които трябва да извърши режещият инструмент. Дълбочината
на последния пасаж може да бъде настроена в зависимост от стойността на "Total Depth" и
стойността на прибавката към пода на зоната на заготовката, която се обработва.
• Starting Depth: Тази опция контролира горното Z ниво на пасажите на режещия инструмент,
като стойността и се измерва от избрания фичър. Първата дълбочина, на която ще се вреже
инструмента в заготовката се измерва от това горно Z ниво. При въведена положителна
стойност ще се реже под нивото на избрания фичър, а при отрицателна стойност ще се
реже над дадения фичър.
• Retract for IDepth: Тази опция контролира ̶̨̛̛̪́̚та на режещия инструмент преди и след
̡̨̨̛̛̭̖̪̭̙̪̦̏̌̌̏͘ʻ̶̶̨̡̨̨̨̛̛̛̛̛̛̭̯̬̜̯̖̯̪̭̖̥̯̯̪̯̖̌̌̌́̏̌̚̚̚Η&ƵůůůĞĂƌĂŶĐĞΗ͕Η/ŶŝƚŝĂůůĞĂƌĂŶĐĞΗ̛Η
WĂƌƚŝĂůĞƉƚŚΗ͘ʺ̨̨̡̨̨̙̖̯̖̭̻̺̯̻̖̖̯̖̭̯̜̦̭̯̌̌̔̌̏̏̔ΗEŽŶĞΗ̸̡̨̨̨̛̛̛͕̯̪̯̦̦̦̭̯̬̱̥̖̦̯̌̌̚ът̦̥̭̖́̌̔̌
в̡̨̨̨̨̨̨̡̨̨̛̛̛̯̯̬̪̬̖̥̦̖̦̦̦͕̪̖̯̬̖̙̖̔̐̌̐̌́̍̏̌̔̌̌̏̏̔̌͘ʽ̶̛̪̯́̌Η^ƵƌĨĂĐĞůĞĂƌĂŶĐĞἩ̨̨̖̪̦̦̍̌̌
̶̨̛̪̯́̌ΗůĞĂƌĂŶĐĞῊ̸̸̡̨̛̛̛̭̣̖̦̖̦̯͕̖̪̬̖̦̯̌̏̌̔̌̌̚,̨̨̨̛̛̬̭̯̦̖̯̦̯̬̻̪̦̖̦̬̖̙̖̺̌́̌̔̏̌̌́̚
̨̨̨̡̛̦̭̯̬̱̥̖̦̯̯̯̯̌̐̏̌̌̚ ̨̨̨̛̛̭̖̥̖̬̯̦̯̏̌̏̚на ̴̸̸̨̨̨̡̛̛̛̻̬͕̪̬̬̱̯̭̖̥̖̬̯̭̯̬̯̯̯̌̌̔̐̌̌̏̌̌̏̌̌̌̚͘

• Retract Between Cuts (̶̸̨̨̨̡̨̛̛̛̛̭̥̪̬̪̖̬̖̬̯̦̖̦̦̯̱̬̌̌̌̌̏̌̌̚Ϳ: ˃̶̨̛̛̪̌́̚


̶̸̡̨̨̨̨̡̛̛̛̛̛̛̛̛̛̦̯̬̣̬̬̻̺̦̖̯̦̬̖̙̖̺̦̭̯̬̱̥̖̦̯̪̪̬̖̭̣̖̭̖̭̯̬̦̖̦̌̏̌̌́̏́̔̔̏̌̚
̶̸̨̨̡̨̛̛̛̛̪̭̙̪̬̪̖̬̖̬̯̦̖̦̦̯̱̬̌̌̌̌̌̏̌̌̚͘ʤ̸̡̨̡̨̡̛̛̛̛̦̯̱̬̦̥̭̯̬̦̦̭̯̻̪͕̯̌́̌̌̌̚
̶̨̛̛̪̦̖̭̖̪̬̣́̌̐̌͘
• Through Depth (̶̴̨̨̨̨̨̨̛̛̛̭̥̪̬̪̖̬̬̥̦̖̦̙̖̌̌̌́̌̔̍̏̚): Тази опция се използва когато
даден джоб няма дъно. Въведете стойност на дълбочината на джоба, като по този начин
режещият инструмент ще подмине дъното на джоба и напълно ще го изреже. Въведената
стойност на тази опция се сумира със стойността на опцията "Total Depth".

Фрезоване с ESPRIT Standard Mill | 69


SolidMill Traditional
Всички "SolidMill Traditional" машинни операции се визуализират от лентата с инструменти "SolidMill
Traditional" и от менюто "Machining". За да визуализирате лентата с инструменти "SolidMill Traditional"
кликнете на "Switch to SolidMill" от лентата с инструменти "Smart" и след това кликнете на "SolidMill
Traditional".

Facing - Изрязва плоска порция от материала на заготовката, базирайки се на фичъра, който съвпада с
периметъра на заготовката. "SolidMill Facing" бързо отстранява материал на дълбочина
(или дълбочини), които сте дефинирали, чрез прости линейни пасажи, които следват даден финален
очертаващ пасаж около острови. Линейните и очертаващите пасажи са комбинирани в една операция,
за да се спести време и да се остави материал от заготовката само за стените и подовете.
Pocketing - Изрязва материал вътре в затворен контур. В една операция за оформяне на джоб, можете
да задавате различни опции за груба обработка, финишна обработка на стените и финишна обработка на
подовете, като могат се използват различни режещи инструменти. Когато е избран фичър на джоб или
профил на лице, операцията автоматично открива острови в затворената граница на фичъра.
Contouring - Създава вертикални или скосени срезове по даден контур на избрания профил. В една
операция за очертавне на контур, можете да задавате различни стойности на пасажите за грубата и
финишната обработка. Използва се един и същи инструмент за грубата и финишната обработка, като
могат да се задават различни стойности на подаването в дълбочина на различините пасажи, както и
различни скорости на подавателните движения и скорост на въртене на шпиндела.
Rest Machining - Създава операция за отнемане на материал от заготовката, който е останал от
предишни операции. Тази операция може да бъде приложена към всяка друга операция от "SolidMill
Traditional". Предходната операция се явява "родител" на операцията "Rest Machining", която в случая се
явява "дете". "Детето" наследява голяма част от настройките на "родителя". Родителската операция
служи като база за изчисление на зоната от заготовката, която трябва да се обработи.
Drilling - Създава операции за пробиване. Поддържат се няколко типа пробиващи цикли, като са
включени и затворени цикли.
Spiraling - Създава режещи пасажи по спирала или хеликса, базирайки се на избрания фичър с форма
на окръжност или "РТОР" фичър.
Threading - Създавава пасажи за стандартно нарязване на резба.
Manual Milling - Генерира движения на бърз ход или подавателни движения, базирайки се на
индивидуално избрани елементи или позиции в координатната система. Създава път на режещия
инструмент, който път се следва от центъра на инструмента и не може да се използва компенсация.
Wire Frame Milling - Създава операции за фрезоване като се използва геометрия с ръбове. Тази
команда позволява да се създават прости фрезови операции за свободни форми от равнинна
геометрия. Използват се два отделни профила.

Engraving - Гравира текст или "Chain" фичър, като са използвани множество опции за
контрол на размера, шрифта и ориентацията на текста. Достъпни са три стратегии за
гравиране: "centerline contouring", "V carving" и "concentric pocketing".

70 | ESPRIT за начинаещи
Допълнителна информация

Файловете за този урок се намират в папката "ESPRIT за начинаещи" на DVD диска.


Всички размери в този урок са в милиметри. Уверете се, че “System Unit” от менюто
"Tools" са настроени на “Metric”.
Ако искате да прегледате и симулирате машинните операции от този урок, завършените
ESPRIT файлове се намират в папката "Завършени_детайли".

Отваряне на файл
От лентата с инструмети "Standard" кликнете на "Open".

Открийте и изберете файла: milled_part.esp.


Настройте изгледа на "Isometric".

Ако "Project Manager" не е визуализиран, натиснете клавиш F2.

Фрезоване с ESPRIT Standard Mill | 71


Създаване на режещ инструмент за фрезоване
Този файл вече съдържа няколко вида инструменти като фрези, свредла и нестандартен
инструмент, с който да се изрежат отворите.
В този урок ще научите как да създадете фреза за челосване, която ще бъде използвана за да отнеме
материал от горната част на заготовката.
Фрезови инструменти могат да бъдат създанени от "Tool Manager" или с командите на лентата с
инструменти "Milling Tools".

ESPRIT предлага обширен списък предварително дефинирани фрезови инструменти. Ако обаче
използвате някакъв специфичен вид инструмент, със сигурност няма да го намерите в този списък, но
може да го създадете като му дефинирате геометрията.
Инструкции как да създадете ваш инструмент можете да намерите в ESPRIT Help.
Tool Manager
Всички режещи инструменти се намират в панела "Tools" на "Project Manager". В "Tool Manager" можете
да създавате, редактирате, копирате, преименувате и изтривате металообработващи инструменти.
Също така можете да правите трансфер на металообработващи инструменти между "Tool Manager" и
"KnowledgeBase".
В "Tool Manager" се визуализират всички налични металообработващи инструменти, които са заредени в
съответния файл. Инструментите са групирани според това къде ще бъдат монтирани на машината: на
фрезова глава или на револверната глава на струг (при стругово-фрезови машини).

Металообработващите инструменти в списъка могат да бъдат запазвани в една от колоните и


потребителят може да избира коя колона да бъде визуализирана като използва "Field Chooser".
Тези опции са достъпни като се кликне с десен бутон на някоя от колоните.

72 | ESPRIT за начинаещи
Създаване на фрезови режещ инструмент
Ще трябва да създадете нов фрезови режещ инструмент с диаметър от 60 мм. Този
фрезови режещ инструмент има 6 режещи пластини, които имат правоъгълна форма.
От лентата с инструменти "Smart" кликнете на "Milling Tools".

Кликнете на "Face Mill".

В панела "General "


• Настройте "Tool ID" на "FM 60"
• Настройте "Tool Number" на 1

Фрезоване с ESPRIT Standard Mill | 73


В панела "Machine":
• Настройте "Movement X, Y, Z" на "Home" и
на трите позиции
• Настройте "Turret Name" на "Head"

В панела "Holder":
• Настройте "Holder Diameter" на 60
• Настройте "Overall Length" на 100
• Настройте "Tool Length" на 80

В панела "Shank" :
• Настройте "Type" на "Cylindrical"
• Настройте "Shank Diameter" на 30
• Настройте "Cutting Length" на 1.5

74 | ESPRIT за начинаещи
В панела "Cutter":
• Настройте "Tool Diameter" на 60
• Настройте "Bottom Clearance" на 10
• Настройте "Number of Inserts" на 6
• Настройте "Insert Type" на "Rectangular"
• Настройте "Corner Radius" на 1
• Настройте "Insert Width" на 30
• Настройте "Insert Height" на 10.
Кликнете на "OK" за да добавите
металообработващия инструмент в "Tool
Manager".

Фрезоване с ESPRIT Standard Mill | 75


Създаване на фичъри при операции за фрезоване
Фичърите за фрезоване имат машинни настройки, които помагат за автоматизиране на операциите за
фрезоване. Тези настройки включват дълбочина, наклон, страната, от която ще се реже и дали
материала ще се отнема от вътре или от вън на фичъра. Тези настройки са полезни за потребителя,
защото технолигията "SolidMill" е разработена да може да използва тези настройки при всяка операция
за фрезоване, която ще бъде създадена в последствие. Ако фичъра бъде модифициран, по този начин
ще се изменят и машинните настройки, напримр може да се промени дълбочината, на която трябва да
се изрязва. Технологията на фрезоване, която ще се програмира към този модифициран фичър може да
бъде промененна много лесно като се направи преизчисляване на операцията (rebuilding).
Когато се използват твърдотелно-обемни модели за създаване на фичъри, ESPRIT автоматично
разпознава и създава фичърите като анализира геометрията на модела. Няма ограничения в това да се
избира единствено и само твърдотелно-обемен модел. Потребителят може да избира и под елементи
на този модел като лица и затворени вериги, които да послужат за създаване на фичъри само за
определена част от твърдотелно-обемния модел.
Избор на работна равнина
Когато се използва автоматичното разпознаване на фичъри, посоката на ос W от активната
работна равнина контролира посоката на разпознаването на фичърите. Това позволява
автоматично да се създават фичъри от различните страни на модела.
Уверете се, че работната равнина е настроена на "XYZ".

Разпознаване на джобове
Уверете се, че в лентата на състоянието режимите "HI" и "SUB-ELEMENTS" са активни.

В лентата с инструменти "Smart" кликнете на "Create Features".

"Pocket Feature Recognition" използва стойността на опцията "Maximum Diameter",


намираща се в диалоговия прозорец "Feature Parameters", за разпознаване на джобове,
стените, на които имат някакъв наклон. Всяка окръжност с диаметър, по-голям от
стойността на "Maximum Diameter" ще бъде разпознат като джоб.

76 | ESPRIT за начинаещи
Кликнете на "Feature Parameters".

• Кликнете на стрелката до полето на "Max Diameter" и използвайте режима "HI" за да


изберете ръба на един от отворите в ъгъла на модела.
• Потвърдете с "OK"

• Изберете твърдотелно-обемния модел


• Кликнете на Pocket

Фрезоване с ESPRIT Standard Mill | 77


Преименуване на фичъра за джоба
Фичърите за джобовете и островитите ще бъдат създадени автоматично и поставени в
отделна папка във "Feature Manager".
Препоръчително е да поставяте описателни имена на фичърите. Това ще ви улесни при
избора на даден фичър когато искате да приложите към него някаква машинна операция
и е много полезно за други потребители (ако не работите сами) ако те желаят да направят
промени на по-късен етап при обработката на детайла.
• Кликнете на панела "Features" в "Project Manager"
• Отворете папката на джоба
• С десен бутон на мишката кликнете на фичъра за джоба в средната част на модела
• Изберете "Rename"
• Преименувайте фичъра на "Medium Pocket" (Среден Джоб) и натиснете "Enter"

78 | ESPRIT за начинаещи
• По същият начин изберете фичъра на слота и го преименувайте на "Slot"
• Преименувайте малкия джоб на "Small Pocket"
• Преименувайте цилиндричния джоб на "Milled Hole - Upper"

Фрезоване с ESPRIT Standard Mill | 79


Разпознаване на граница
• Кликнете на "Face Profiles"
• Използвайте режима "HI" контура на лицето около горната част на модела
• Кликнете на "OK"

80 | ESPRIT за начинаещи
Разпознаване на отворите за пробиване
• Кликнете на "Holes"
• Стойността на "Max Diameter" е вече настроена за диаметрите на отворите когато
използвахте опцията за разпознаване на фичъри за джобове.
• Кликнете на "OK"
• Применувайте групата на по-големите отвори на "Counterbore"
• Применувайте групата на по-малките отвори на "Countersink"

Фрезоване с ESPRIT Standard Mill | 81


Създаване на фичър за фрезоване на отвори
По-ефикасно е да направите отвор чрез пробиване преди да оформите отвора чрез операция за
фрезоване. За да направите това, трябва просто да направите фичър за отвор, който да е
съвместим с диаметъра на най-голямаото свредло, което използвате в проекта.

• Кликнете на "Holes"
• Настройте "Max Diameter" и "Min Diameter" на 42
• Кликнете на "OК"
• Натиснете "Alt+Enter" за да визуализирате "Property Browser"
• Във "Feature Manager" изберете новия фичър за отворите
• В "Property Browser" променете стойността на "Depth property"
на 38.1
• Променете стойността на "Diameter property" на 30 и натиснете
"Enter"
• Затворете "Property Browser"

82 | ESPRIT за начинаещи
Създаване на модел на заготовката
Модел на заготовката за фрезови операции се създава от бутона "Simulation Parameters" в
лентата "Simulation toolbar".
Моделите на заготовката се създават като твърдотелно-обемни модели, като целта е да се
визуализира отнемането на материал по време на симулацията. Моделите на заготовката
могат да бъдат дефинирани по различни начини: от съществуващ твърдотелно-обемен модел,
фичър, външен файл и от точки, които дефинират определен блок от заготовачен материал.
В този урок ще се научите да създавате модел на заготовката като използвате фичър верига за
да дефинирате формата на границата на модела.
От лентата с инструменти "Smart" кликнете на "Simulation".

Кликнете на "Simulation Parameters".

• Кликнете на панела "Solids"


• Настройте "Type" на "Stock" и настройте "Create From" на "Extrusion"

• Кликнете на бутона със стрелката и изберете фичъра "Stock Profile" в работното поле
• Настройте "Z+" на 1
• Настройте "Z-" на 53.1

Фрезоване с ESPRIT Standard Mill | 83


• Настройте "Indexing" на "None"
• Кликнете на "Add"
• Кликнете на "OK"
• За да видите модела на заготовката кликнете на "Single Step"
• Кликнете на "Stop" за да излезете от режима на симулация

84 | ESPRIT за начинаещи
Премахване на излишния материал
В този проект детайла се изрязва от заготовка с правоъгълна форма. Първото нещо, което
трябва да направите, е да отстраните излишния материал от горната част и около страните
на модела.
За да направите това, първо ще трябва да създадете операция за челно фрезоване, с която да
може да се отнеме колкото е възможно по-голямо количество материал от горната част на
модела. След това ще трябва да създадете 3D контур около островите в горната част на
модела. Ще завършите с операции за грубо и финишно отнемане на материал при обработката
на външната граница на модела.
Челосване на горната част на модела
При извършването на тази операция има острови, които трябва да бъдат избегнати.
Командата "Facing" ви позволява да изберете и избегнете зоните с острови и джобове.
Тази операция ще започне да се извършва малко над избрания фичър и ще се започне
постепено изрязване на материал от заготовката до дълбочина 8 мм с движенията напред
и назад, които ще извърши режещият инструмент. Ще бъде оставена прибавка от
материал по заготовката от 0.5 мм по стените и островите след като опецията е
приключила. Няма да бъде оставена прибавка по подовете на заготовката.
X Когато въведете стойност в технологичната страница, след това можете да избирате
следващите опции като натискате клавиша "Tab". Внимавайте да не натиснете клавиша
"Enter", защото така ще приложите настройките към избрания фичър.
Във "Feature Manager" изберете фичъра "Stock Profile".
От лентата с инструменти "Smart toolbar" кликнете на "SolidMill Traditional".

Кликнете на "Facing".

• От падащото меню кликнете на "System Default All" за да нулирате стойностите във


всички опции.

Фрезоване с ESPRIT Standard Mill | 85


• Под "Operation Name"
напишете "Facing"
• Изберете режещ инструмент
"FM 60" в опцията "Tool ID"

• Кликнете на панела "Strategy"


• Настройте "Overhang Direction"
на "One Way"
• За допълнителна информация
относно тези настройки кликнете
на "Help".
• Настройте "Include Islands" на
"Yes"
• Настройте "Stock Allowance
Walls" на 0.5
• Настройте "Total Depth" на 15
• Настройте "Incremental Depth"
на 8
• Настройте "Starting Depth" на -1

86 | ESPRIT за начинаещи
• Кликнете в панела "Islands "
• Кликнете в полето на "Island Features" и след това изберете фичъра на острова в работното
поле

• Кликнете в панела "Links"


• Настройте "Entry Mode" на
"Rapid Down, Feed Over"
• Настройте "Exit Mode" на
"Feed Over, Rapid Up"
• Кликнете на "OK"

Фрезоване с ESPRIT Standard Mill | 87


Създаване на 3D операция за фрезоване
При тази операция ще използвате два съществуващи фичъра. С "Wireframe Drive Curve" ще се
дефинират извитите профили на стените около острова от горната част на модела. Фичъра
"Wireframe Basic Curve" се намира най-отгоре на острова и дефинира пътя, който има профила.
• Изберете фичъра "Wireframe Basic Curve"
• Кликнете на "Wire Frame Milling"
• От падащото меню кликнете на "Open"
• Отворете следния файл със запазена технология на обработка:
Processes\M1-Wire_Frame_Milling.prc
• Кликнете на панела "Wire Frame"
• Кликнете на бутона със стрелката до опцията "Drive Curve" и изберете фичъра, който е
показан на фигурата по-долу.

88 | ESPRIT за начинаещи
• Забележете, че "Machine Along" е настроен на "Basic" , като по този начин пътищата, по
които ще мине режещият инструмент ще следвата формата и извивките на елемента от
модела.
• Кликнете на "OK"

Фрезоване с ESPRIT Standard Mill | 89


Груба и финишна обработка на външния профил на детайла
Външният профил на детайла първо ще бъде обработен с операция за грубо отнемане на
материал с режещ фрезови инструмент с диаметър 30 мм, като ще бъде оставена
прибавка по заготовката от 0.5 мм. След това ще бъде извършена финишна операция с
режещ фрезови инструмент с диаметър 20 мм. Поради причината, че операциите за груба
и финишна обработка имат различни параметри, ще трябва да се създадат две отделни
опеции за очераване на външния контур на детайла.
• Изберете фичъра на външния профил на детайла
• Кликнете на "Contouring"
• Отворете файл: M2-Contour_Rough.prc
• Кликнете на панела "Strategy"
• Забележете, че бъде саздадена операция за едно грубо минаване на режещия
инструмент, а операция за финишно минаване няма да бъде създадена. "Stock Allowance
Walls" е настроен на 0.5, а "Incremental Depth" има същата стойност, какъвто е
диаметърът на режещия инструмент.
• Кликнете на "OK"

90 | ESPRIT за начинаещи
• Изберете същия фичър и кликнете на "Contouring"
• Отворете файл: M3-Contour_Finish.prc
• В панела "Strategy" ще се генерира един пасаж на режещия инструмент за груба обработка.
• Кликнете на "OK"

Фрезоване с ESPRIT Standard Mill | 91


Изрязаване на джобове и слотове
Детайла в този проект съдържа два джоба и един слот. ESPRIT предлага два вида операции за
оформяне на джобове, които ще използвате да оформите всеки от джобовете: "Trochoidal" и
"Traditional".

Оформяне на средния джоб


За да фрезовате средния джоб, първо трябва да отнемете колкото се може по-голямо
количество материал от заготовката по възможно най-бързия начин с операцията
"Pocketing". Ще бъде оставена прибавка от материал към стените и подовете на джоба от 0.5
мм.
•В групата от фичъри "Pocket" изберете фичъра "Medium Pocket"
•Кликнете на "Pocketing"
•Отворете файл: M4-Rough_Pocket.prc
•Забележете, че в панела "Strategy" опцията "Tool Motion Pattern" е настроена на "Trochoid" и
по този начин режещият инструмент ще извършва трохоидално движение. Презастъпването
е настроено да бъде на 25% от диаметъра на режещия инструмент, когато ESPRIT установи,
че режещият инструмент е напълно врязан в материала от заготовката.
• Кликнете на "OK"

92 | ESPRIT за начинаещи
Забележете, че пътят на режещия инструмент започва от най-обширната зона на джоба и
инструмента извършва спираловидни движения до момента, в който не срещне
ограничение по пътя си. След това пътят на режещия инструмент се променя и се извършва
по такива криви, които най-добре описват формата на джоба.

Операция за финишна обработка на средния джоб


Отново ще използвате операцията "Pocketing" за да довършите стените и подовете на джоба.
• Изберете фичъра "Medium Pocket"
• Кликнете на "Pocketing"
• Отворете файл: M5-Finish_Pocket.prc
• Забележете,че панела "General" опцията "Rough Pass" е настроена на "No", а двете
опции "Wall Finish Pass" и "Floor Finish Pass" са настроени на "Yes". Ще бъде използван
един и същи режещ инструмент за всичките финишни пасажи.
• Опцията "Passes Order" е настроена на "Walls then Floors". Това означава, че първо ще
бъдат обработени стените, а след това и подовете.

Фрезоване с ESPRIT Standard Mill | 93


• Кликнете на панела "Wall Finish"
• Ще бъде генериран един пасаж на режещия инструмент около стените с прибавка от 0.2 мм.

• Кликнете на панела "Floor Finish"


• Пода на джоба ще бъде обработен с финишен пасаж на режещия инструмент с постоянно
презастъпване от 2.5 мм и без прибавка от материал.
• Кликнете на "OK"

94 | ESPRIT за начинаещи
Фрезоване с ESPRIT Standard Mill | 95
Отстраняване на материал в ъглите на детайла
За да отстраните материала останал по ъглите, трябва да използвате операцията "Rest Machining".
• Изберете фичър "Medium Pocket"
• Кликнете на "Rest Machining"
• Отворете файл: M6-Corner_Finish.prc
• Забележете, че в панела "Strategy" за движение на режещия инструмент в областта, в която ще
се извъшва операцията е настроен на "Concentric In". Опцията "Area Cleaning" се използва
когато има повече от един открит ръб с материал, който трябва да се отстрани (например
материал между една стена и един остров). Опцията "Corner Cleaning" се използва когато има
само един отворен ръб (ъгли).
• Кликнете на "ОК"

96 | ESPRIT за начинаещи
Груба и финишна операция за оформяне на малкия джоб
Ще използвате една операция за оформяне на джоб за грубата обработка на джоба и след
това за да оформите стените с финишна операция ще използвате друг режещ инструмент.
• Изберете фичър "Small Pocket"
• Кликнете на "Pocketing"
• Отворете файл: M7-Small_Pocket.prc
• Кликнете на "OK"

Фрезоване с ESPRIT Standard Mill | 97


Изрязване на слота
За да изрежете слота, ще използвате операция за оформяне на джоб, като използвате
инструмент със същия диаметър каквато е широчината на слота. Режещият инструмент
ще навлезе в материала с джижение по рампа и ще изреже слота с един пасаж.
• Изберете фичър "Slot"
• Изберете "Pocketing"
• Отворете файл: M8-Slot.prc
• Кликнете на панел "Rough" и забележете, че "Entry Mode" е настроен на "Ramp Along
Pass". Режещият инструмент ще се вреже в слота с дълъг пасаж по рампа с ъгъл от 10
градуса.
• Кликнете на "OK"

98 | ESPRIT за начинаещи
Оформяне на отворите с операция за фрезоване и пробиване
Този детайл има различни типове отвори, като и отвори, които трябва да бъдат оформени чрез
фрезоване. За този проект ще създадете операции за класическо пробиване и пробиване чрез
спираловидни движения, в зависимост от вида и размера на отвора.

Предварително пробиване и оформяне на големия отвор чрез фрезовене


Отвора, който трябва да се оформи чрез фрезоване е с диаметър 42 мм. Този отвор ще бъде
изрязан на две стъпки. Първо ще се направи пробиване със свредло с диаметър 30 мм. След
това чрез опреция "Spiraling" ще бъде оформен останалата част от отвора, на дълбочина 30 мм.
• Изберете опцията "Hole feature" за отвора, който ще бъде оформен с операция за фрезоване
• Кликнете на "Drilling"
• Отворете файл: M9-Drill_Milled_Hole.prc
• Кликнете на "OK"

Фрезоване с ESPRIT Standard Mill | 99


• В папката на фичърите изберете фичъра "Milled Hole - Upper"
• Кликнете на "Spiraling"
• Отворете файл: M10-Spiral.prc
• От панела "Strategy" забележете, че опцията "Strategy" е настроена на "Tangent Arcs".
Пътят на инструмента ще бъде във вид на арки, които се допират помежду си.
• Кликнете на "OK"

100 | ESPRIT за начинаещи


Пробиване на отворите
• Във "Feature Manager", кликнете с десен бутон на мишката на фичър "Counterbore" и
изберете "File" > "Open Process"
• Отворете файл: M11-Counterbore.prc
• Отново кликнете с десен бутон на мишката на фичър "Counterbore" и отворете файл:
M12-Drill_Counterbore.prc

Фрезоване с ESPRIT Standard Mill | 101


• Кликнете с десен бутон на мишката на фичър 'Countersink'
• Отворете файл: M13-Countersink.prc
• Отново кликнете с десен бутон на мишката на фичър "Countersink" и отворете файл:
M14-Drill_Countersink.prc
• За да видите настройките на тези операции, можете да го направите с двоен клик на
мишката върху операцията в технологичната страница.

102 | ESPRIT за начинаещи


Симулиране на операции за фрезоване
Операциите се симулират в същата поредност както са подредени в "Operation Manager".
От "Smart toolbar" кликнете на "Simulation".

• Кликнете на "Run" за да стартирате симулацията .


• Кликнете на "Pause" за временно спиране на симулацията .
• Кликнете отново на "Run" за пуснете симулацията отначало .
• Когато симулацията завърши, натиснете "Stop" за да излезете от режим на симулация .

Фрезоване с ESPRIT Standard Mill | 103


Симулиране с командата "Stock Automation"
Когато симулирате операциите, можете да ги симулирате всичките и симулацията
започва с дефиниране на параметрите на заготовката в "Simulation Parameters".
Ако искате да симулирате само една операция, без да бъдат симулирани операциите преди тях,
трябва да използвате командата "Stock Automation", с която се създават симулации на една или
повече операции, без преди това да е отнет материал от заготовката. Командата "Stock Automation"
също така се визуализира като икона до всяка операция в "Operation Manager" и позволява да се види
дали заготовката е била изчислена.
• Кликнете на панела "Operations" в "Project Manager" за да визуализирате
"Operation Manager".
• Кликнете с десен бутон на мишката на "Name" и от изкачащото меню изберете
"Advanced" > "Field Chooser".
• Изберете "Stock" и кликнете на "OK".

• От менюто "Tools" кликнете на "Options".


• От панел "Machining" изберете "Enable Stock Automation" и кликнете на "OK".
• Забележете, че всички промени, направени в "Operation Manager" се отразяват на
всички операции за фрезоване. За повече информация използвайте ESPRIT Help.

104 | ESPRIT за начинаещи


• Изберете операция от "Operation Manager" и кликнете на "Run".
• Симулацията започва с преизчислената заготовка от всички предходни операции.
• Кликнете върху "Stop" за да излезете от режим на симулация.

Фрезоване с ESPRIT Standard Mill | 105


106 | ESPRIT за начинаещи
Струговане с ESPRIT SolidTurn

108
Един стандартен струг позволява движение само в една Запазване на технология.................111
равнина, която е дефинирана от осите Z и Х - ос Z е
Скорости ...................................................111
паралелна на заготовката, а ос Х е перпендикулярна на
заготовката. Тъй като ESPRIT поддържа операции за Разширения на фичъри.....................114
стандартно фрезоване и стандартно струговане, основната SolidTurn машинни цикли.......... 115
ос “X” е оста на шпиндела (Z оста). Основната ос “Y” е оста Команди за трансфер на детайла.. 116
Х на струга. Команди за специални машинни
Целта на този проект е да ви даде информация за процеса функции......................................................... 116
на създаване на основни стругови операции, като се Отваряне на файл ..................................117
използва технологията за машинна обработка на ESPRIT.
Отваряне на файл................................117
В този урок ще създадете машинни операции за Създаване на режещ инструмент
изрязване на детайл на стандартен 2-осен струг. за струговане.................................... 118
The Tool Manager ................................... 118
Създаване на фичъри за стругови
операции............................................121
Създаване на модел на заготовка
за струговане.......................................131
Груба обработка на лицето и
външния диаметър на детайла...133
Пробиване в центъра на
детайла..............................................137
Груба и финишна обработка на
В този урок ще научите: прореза на външния диаметър .. 138
Обработка на външния диаметър
• Технологията за машинна обработка SolidTurn и
на детайла...................................... 140
машинните цикли Груба итфинишна обработка на
• Как да създавате режещ инструмент за стругови операции вътрешния диаметър на детайла..141
• Как да създавате фичъри за стругови операции Прорязване на вътрешния
• Как да създавате заготовка за струговане диаметър на детайла.................... 142
• Техники за груба обработка, OD и ID на детайла Резбоване на вътрешния
• Пробиване в центъра диаметър на детайла.........................143
• Оформяне на канали в OD и ID Изпълнение на изрязването........ 144
• Финишни обработки Симулиране на операции за
• Нарязване на резба в ID струговане . ...................................... 146
• Симулация

Струговане с ESPRIT SolidTurn | 107


Технология за машинна обработка "SolidTurn"
ESPRIT предлага машинна технология, която е разработена специално за стругове. Тази
технология се нарича "SolidTurn".
Технологията "SolidTurn" позволява да се дефинират физическите параметри на струга, да се
създават режещи инструменти за струговане и заготовки за струговане. Могат да се създават
специализирани фичъри и операции за струговане, както и да се симулират стругови
операции, както от вътрешната стана на заготовката, така и от вън.
Технологията "SolidTurn" на машините цикли се визуализира в панел намиращ се в "Project
Manager". Това позволява лесно въвеждане на машинните параметри и параметрите на
заготовката. Потребителят може също да отваря панелите в "Project Manager" за да избира
фичъри или да създава режещи инструменти.

X Технологията за машинните цикли няма да може да се отвори, докато не бъде избран фичър.
Начинът, по който са организирани параметрите за машинна обработка при всички "SolidTurn"
машинни цикли е последователен, като се цели лесното научаване и използване на технологията.
Интрефейса е разделен на три:
• Летнти с инструменти
• Вертикални панели
• Опции за настройка на параметри

108 | ESPRIT за начинаещи


Лентата с инструменти разполага с команди за потвърждение (ОК) и отхвърляне (Cancel) на
конкретна технология. Също така има "Help" бутон за отваряне на помощен файл за
съответната технология. От падащия бутон се визуализира допълнително меню за настройка
на технологичната страница.

Вертикалните панели са добавени за да се пести място. Параметрите са групирани в панели,


които се визуализират "от горе - на долу". В панела "General" можете да дефинирате голяма
част от информацията за режещия цикъл. В панела "Strategy" можете да дефинирате
параметри като стратегия на рязане или вход и изход на инструмента. Премествайки се
надолу по панелите, можете да добавяте повече детайли за машинната операция.

Визуализацията на някои панели зависи от настройката на параметрите. Например ако


параметъра "Finish Pass" на панела "Strategy" има стойност "No", панела "Finish" няма да се
визуализира, защото настройките от този панел нямат отношение към конкретната операция.

Струговане с ESPRIT SolidTurn | 109


В полето за настройка на параметрите се визуализират различни полета за настройка на конкретна
технология за машинна обработка. Параметрите са групирани по категории и всяка група може да
бъде визуализирана или скривана.

Когато са избрани определени параметри, интерфейса ще се обнови и ще бъдат визуализирани само


опциите, които ще са ви необходими. Опциите, които няма да се използват, не се визуализират. Ако
потребителят промени опциите, интерфейса ще се обнови като визуализира или скрива различен
набор от опции.
Например, ако вида на заготовката за дадена операция за груба обработка е променена от
"Automation" на "Diameter", тогава се визуализира опцията "Stock Diameter" , в която потребителят
трябва да дефинира диаметъра.

X Когато се визуализира бутон със стрелка до съответна опция, можете да кликнете на този бутон и да
изберете елемент в работното поле за да зададете автомотично стойност на съответната опция.
Ако стойностите на опцията са грешни или липсват, ще се появи икона за допусната грешка до полето
на опцията. Ако поставите показалеца на мишката върху тази икона, ще се появи съобщение с вида на
допуснатата грешка..

110 | ESPRIT за начинаещи


Запазване на технология за машинна обработка
Настройките за машинна обработка могат лесно да бъдат запазени като отделен файл с
разширение *.prc (process) , който файл да бъде използван многократно за обработка на
детайли, при които е нужна подобен вид обработка. За да запазите технологията за
машинна обработка, натиснете командата "Save" от падащото меню. Въведете име на
файла, изберете директория, в която искате да бъде запазен файла и кликнете на бутона
"Save".

След като файла за технологията е бил запазен, той може да бъде зареден в технологичната
страница. Кликнете на "Open" от падащото меню, намерете файла и кликнете на бутона "Open".
X Типа на технологията във файла трябва да съвпада с циклите за машинна обработка.
Например, можете да зареждате файлове с технология за груба обработка в даден цикъл за груба
обработка. Поради тази причина е важно да задавате като обозначение на файла с технологията,
обозначение, което да ви подсказва типа на технологията, която сте запазили в него.

Скорости
Настройката на скоростта на подаване и скоростта на въртене на шпиндела се настройват в
менюто на панела "General" и се визуализират две колони, които са интерактивни. Ако въведете
стойност в една от колоните, стойностите в полетата на съседната колона се изчисляват
автоматично. Това ви позволява да правите "фина настройка" на тези скорости.

Скорост на рязане
Можете да използвате опцията "Speed RPM" (Revolutions Per Minute) или "Speed CSS" (constant
surface speed) за да контролирате скоростта на шпиндела.

Струговане с ESPRIT SolidTurn | 111


Когато е въведена стойност на опцията "Speed RPM", системата ще отчете тази стойност и стойността
на диаметъра на инструмента за да изчисли стойността на опцията "Speed CSS" (повърхностни метри
в минута). Отношението на RPM към CSS е изведено в следните формули:
CSS в инчове = RPM * Референтен диаметър * PI / 12
CSS в метри = RPM * Референтен диаметър * PI / 1000
Можете да въведете стойностите и в обратен ред. Ако зададетете стойности на "Speed CSS",
системата ще отчете тази стойност и стойността на диаметъра на заготовката за да изчисли
стойността на опцията "Speed RPM" (обороти за минута). Отношението на SPM към RPM е изведено
в следните формули:
RPM в инчове = (12 * CSS) / (PI * Референтен диаметър)
RPM в метри = (1000 * CSS) / (PI * Референтен диаметър)
XY скорост на подаване (PM, PR)
Тези опции също са интреактивни. Скоростта на подаване се измерва в инчове или милиметри
(inch/millimeter) за минута (PM) или на оборот (PR). Скоростта на подаване е скоростта, с която
режещата част на инструмента се придвижва в материала на заготовката.
За да се изчисли скоростта на подаване за оборот PR (per revolution) на базата на скоростта на
подаване за минута PM (per minute), системата използва следните формули:
PR = PM / RPM
В обратен ред се използва формулата:
PM = PR * RPM
Референтен диаметър

Стойността на този параметър се използва от ESPRIT за автоматично изчисляване на скоростта


на шпиндела. По подразбиране е настроена на "Bar Diameter" в менюто "Machine Setup".

Мерна единица за скоростта на шпиндела (Speed Unit)

Показва избора на мерната единица, която се използва RPM или CSS.


М е р н а е д и н и ц а з а с к о р о с т т а на п о д а в а т е л н о т о д в и ж е н и е ( F e e d U n i t )

Показва избора на мерната единица, която се използва PM или PR.

Transver se Fe edrat e %

Чрез този параметър се намалява или увеличава скоростта на подавателното движение.


Тази настройка е достъпна само при операции за грубо отнемане на материал и очертаване
на контури. Процентната стойност се използва да увеличи или намали подавателното
движение на инструмента, само за тези движения, които не са паралелни на основната
посока на рязане.

112 | ESPRIT за начинаещи


Когато опцията "Type of Work" в панела "Strategy" е настроена на "ID" или "OD":
• Vx = F * Transverse Feedrate %
• Vz = F
Когато опцията "Type of Work" е настроена на "Face":
• Vx = F
• Vz = F * Transverse Feedrate %

M a ximum RPM
Този параметър има значение само когато мерните единици са настроени да са в CSS. По
подразбиране този параметър има същата стойност като "Max RPM" в настройките на
машината.

Стойността на параметъра контролира максимално допустимите обороти на шпиндела.


При дадена машинна операция тези лимити няма как да бъдат превишени.
Обхват на скоростта на шпиндела (Spindle Range)
Тази настройка се използва когато мерната единица за въртене на шпиндела и е
настроена на RPM. Ако опцията “Spindle Range” е настроена на “Off” мерната единица
ще бъде CSS. Опцията представя различни нива на обхвата и варира в зависимост от
машината.
Приоритет на шпиндела (Spindle Priority)
Тази настройка се използва мулти-револверни машини, когато две или повече операции за
струговане са синхронизирани. За синхронизирани операции трябва да дефинирате, коя от
операциите ще контролира скоростта на шпиндела. Можете да настроите приоритет на
шпиндела за повече от една операция. Приоритета на шпиндела може да се дефинира от
страницата за настройка на операциите.
Use Fe ed and Sp e ed K B

Тази опция може да бъде настроена на "Yes" или "No". Когато е настроена на "Yes",
стойностите на скоростите на подавателните движения и скоростта на въртене на
шпиндела ще бъдат въведени автоматично от Базата знания. Преди да настроите тази
опция на "Yes", трябва да:
• Бъдат въведени стойностите на съответните скорости в опцията "Speed Feeds
Manager" в Базата знания
• Изберете "Speeds Feeds Standard" и "Material Class" в "KnowledgeBase
Document Setup" (избира се отлентата с инструменти "Common Machining".
• Изберете инструмент в "Tool Selection"
• Изберете вид на машинна обработка "Type of Cut" (опцията "Type of Cut" се
визуализира само когато опцията "Use Feed and Speed KB" е настроена на "Yes")

Струговане с ESPRIT SolidTurn | 113


ESPRIT ще комбинира стандарта за "Speeds and Feeds" и материала, който е избран в
"KnowledgeBase Document Setup" с режещия инструмент и технологията на машинна
обработка, и ще предложи оптимални скорости на подавателните движения и скорст на
въртене на шпиндела. Тези стойности на съответните скорости се влияят от стойностите на
опцията "Tool Material" , намираща се в менюто за настройка на режещите инструменти.
Опцията "Type of Cut" също оказва влияние на стойностите на тези скорости.

Удължаване на фичъри (Feature Extensions)


Когато се създават фичъри за стругови операции, те са създадени по профила на завършения
детайл. За да се достигне до този завършен профил на детайла, трябва да бъде отнет
материал. Понякога е нужно инструмента да подмине крайната точка на фичъра. В ESPRIT не
е нужно да се модифицират фичърите за да генерира коректен път на режещия инструмент.
Има опции, който позволяват потребителят автоматично да променя стартовата и крайната
точка на даден фичър и така може да бъде направена обработка на заготовката преди
началото или края на фичъра. Фичърът сам по себе си не се променя, а само референтният
път, който ще измине режещият инструмент.

Има опции, който позволяват потребителят автоматично да променя стартовата и крайната точка на
даден фичър и така може да бъде направена обработка на заготовката преди началото или края на
фичъра. Фичърът сам по себе си не се променя, а само референтният път, който ще измине ежещият
инструмент.
X Когато е използван затворен цикъл опциите "lead-in" и "lead-out" са изключени. В този случай можете
да използвате настройките на опцията "Feature Extension" за да издължите профила за затворения
цикъл, с цел той да започне на безопасно разстояние.

114 | ESPRIT за начинаещи


Технологични цикли за машинна обработка "SolidTurn"
Всичките цикли за машинна обработка с технологията “SolidTurn” могат да бъдат визуализирани от лентата
с инструменти “SolidTurn” и от менюто "Machining". За да визуализирате лентата с инструменти “SolidTurn”,
кликнете на "Switch to SolidTurn" от лентата с инструменти "Smart" и изберете "SolidTurn".

Roughing - Създава операции съдържащи пасажи за груба обработка и възможност за включване и на


пасажи за финишна обработка. В една операция цикълът "Roughing" поддържа голямо разнообразие от
форми на заготовката, подходи за обработка и форми на деталите. Отделните пасажи за груба и финишна
обработка използват отделни настройки за скоростта на подавателното движение и въртене на шпиндела,
както и на захождането и извеждането на режещия инструмент при обработка на детайла. С изчисляването
на дълбочината на рязане се оптимизира количеството на материала, който трябва да бъде изрязан от
заготовката по време на грубата обработка и автоматично се запазват промените в движенията на пасажите
между грубата и финишната обработка, с цел избягване на колизии.
Balanced Roughing - Създава две отделни операции за груба обработка при използване на два режещи
инструмента, всеки от които е разположен на отделна револверна глава."Balanced Roughing" изпълнява
операция за груба обработка два пъти по-бързо, отколкото ако се използва нормална операция за тази
обработка, при която са използвани два режещи инструмента, които са монтирани на различни револверни
глави. Двата режещи инструмента могат да режат едновременно или единят инструмент може да следва
другия на определена дистанция.
Contouring - Създава операция за очертаване на контур. "SolidTurn Contouring" създава операция за пасаж
за очертавне на контур около избран фичър в права или обратна посока. Пасажите за очертаване на контура
могат да бъдат на външния диаметър (OD), на вътрешния диаметър (ID) или по челото на детайла, като може
да бъда направен избор за оставяне на прибавка от материал по заготовката.
B-Axis Contouring - Създава операция за пасаж за очертавне на контур, като режещият инструмент извърва
постоянно движение по В-ос дакато реже. Профили, които обикновено изискват голям набор от режещи
инстументи, могат да бъдат оформени с една операция, като може да се постигне изключително гладка
повърхност. Приспособлението за въртене по В-оста може да е монтирано на шпиндела или на револвера.
Grooving - Създава операция за оформяне на прорези. В една операция можете да създадете пасажи за
груба и финишна обработка. Когато пасажите за груба и финишна обработка са комбинирани, ESPRIT ще ви
позволи да дефинирате кога и къде финишните пасажи да бъдат създадени като се вземат в предвид и
пасажите за груба обработка.
Drilling - Създава операция за пробиване, като режещият инструмент е ориентиран по оста на шпиндела.
В "SolidTurn Drilling", детайла се върти, а режещият инструмент е фиксиран на определена позиция.
Threading - Създава операция за направа на резба. Тази операция се използва за създаване на резби по
вътрешния диаметър на детайла, външни резби - по външния диаметър на детайла или за изрязване на
спирала по челото на детайла. "SolidTurn Threading" включва база данни, която позволява избирането на
резби по индустиален стандарт (UN, UNR, UNC, M Profile, UNF,...) или резби дефинирани от потребителя.
Manual Turning - Създава операции за струговане по зададени от потребителя параметри.

Струговане с ESPRIT SolidTurn | 115


Команди за трансфер на детайла
В ESPRIT има четири команди, които позволяват да бъдат свалени завършените детайли от
машината или да се извърши трансфер на даден детайл към друг шпиндел, за да бъде
извършена допълнителна машинна операция.
Cutoff - Създава операция за отрязване на обработеният детайл от заготовъчния
материал, като по този начин детайла може да бъде свален от машината или да бъде
трансфериран до друг шпиндел, за допълнителната му обработка. Обичайно се използва
операцията "Pickup", преди изпълнението на операцията "Cutoff", като по този начин се цели
предотвратяването на падането на детайла, след като е бил отделен от заготовката.
Bar Feed - Създава операция за прътоподаване или операция за промяна на позицията
на заготовката. Прътоподаването може да бъде извършено като се използва друг шпиндел
или механизъм за позициониране на заготовката. Прътоподаването може да бъде
изпълнено в началото или края на операциите.
Pickup - Създава операция за вдигане на детайл, като се използва шпиндел-револвер или втори
шпиндел.

Release - Създава операция за отделяне на детайл. Когато се изпълнява операцията


"Release" след операция "Pickup" трябва да бъде използван същият шпиндел и
референтната позиция.
Команди за специални машинни функции
Две операции позволяват да контролирате добавените компоненти към машината.
Steady Rest - Създава операция за използване на неподвижен люнет, от точки избрани от
потребителя, за поддържане на дълга или тежка заготовка. Операцията "Steady Rest"
контролира движението на неподвижния люнет, отварянето и затварянето на затегателното
приспособление и стоперите. Неподвижен люнет може да бъде неподвижно монтиран на
машината или на револвера. Параметрите на операцията "Steady rest" се дефинират в
менюто "SolidTurn Machine Setup".
Tailstock - Създава операция за използване на задно седло за опора на дълга
заготовка. Задно седло може да бъде монтирано неподвижно на машината или да
бъде монтирано на револверната глава. Параметрите на операцията "Tailstock" се
дефинират в менюто "SolidTurn Machine Setup"..

116 | ESPRIT за начинаещи


Допълнителна информация

Файловете за този урок се намират в папката "ESPRIT за начинаещи" на DVD диска.


Всички размери в този урок са в милиметри. Уверете се, че “System Unit” от менюто
"Tools" са настрени на “Metric”.
Ако искате да прегледате и симулирате машинните операции от този урок, завършените
ESPRIT файлове се намират в папката "Завършени_детайли".

Отваряне на файл
От лентата с инструмети "Standard" кликнете на "Open".

Открийте и изберете файла: turned_part.esp.


Кликнете на "Open".
Ако "Project Manager" не е визуализиран, натиснете клавиш "F2".

Струговане с ESPRIT SolidTurn | 117


Създаване на режещ инструмент за струговане
Този файл вече съдържа няколко инструмента за струговане и пробиване. В този урок ще научите как да
създавате режещ инструмент, който ще бъде използван за изрязването на прорези на външния
диаметър на детайла.
Инструменти за струговане могат да бъдат създанени от "Tool Manager" или с командите на лентата с
инструменти "Turning Tools". В модула "SolidTurn" потребителят може да създава както стругови, така и
фрезови инструменти (за класическо пробиване и струго-фрезови операции).

Когато един инструмент е създаден в "Tool Manager", вече можете да избирате къде да бъде монтиран.
Tool Manager
Всички режещи инструменти се намират в панела "Tools" на "Project Manager". В "Tool Manager" можете
да създавате, редактирате, копирате, преименувате и изтривате металообработващи инструменти.
Също така можете да правите трансфер на металообработващи инструменти между "Tool Manager" и
"KnowledgeBase".
В "Tool Manager" се визуализират всички налични металообработващи инструменти, които са заредени в
съответния файл. Инструментите са групирани по това на коя револверна глава са монтирани.

Металообработващите инструменти в списъка могат да бъдат запазвани в една от колоните и


потребителя може да избира коя колона да бъде визуализирана като използва "Field Chooser". Тези
опции са достъпни като се кликне с десен бутон на някоя от колоните.
Металообработващите инструменти могат също да бъдат премахвани или преместени от една
револверна глава на друга. За да копирате или преместите режещ инструмент, просто кликнете с десен
бутон на мишката върху него и от изкачащото меню изберете опцията "Copy To" или "Move To". Ако
изберете опцията "Unassigned" режещият инструмент ще бъде премахнат от настоящото му
местоположение.

118 | ESPRIT за начинаещи


Създаване на инструмент за изрязване на прорези
В "Project Manager" кликнете на панела "Tools".
С десен бутон на мишката кликнете на "Station 6" и кликнете New > Turning Tools > Grooving Insert.

Използвайте клавиша "Tab"


за да се премествате по
настройките на опциите и
въведете следните
стойности:
• Shape = Groove
• Nose Angle (NA) = 90
• Nose Radius (NR) = 1
• Thickness = 4
• Width (W) = 4
• Size (S) = 4
• E = 40
• Hand = Right

Струговане с ESPRIT SolidTurn | 119


Кликнете на панела "Holder"
• Holder Type = Grooving
• Style = AS Side Mount
• Shank AxB = 20 - 20.00 x
20.00
• Clamp Style = S Screw
• Hand of Tool = Right
Въведете следните размери
на държача:
• A = 20
• B = 20
• C = 90
• D = 40
• E = 50
• F = 20

Кликнете на панела "General ".


• Tool ID = Groove W4
• Tool Number = 1
• Orientation = 3V
Уверете се, че настройките на
"Movement X, Y, Z" са със
стойност "Home".
Настройте "Tool Shift X, Z, Y"
на -30, 10, 0.
Кликнете на "OK" за да
създадете нов режещ
инструмент в "Station 6".

120 | ESPRIT за начинаещи


Създаване на фичъри за стругови операции
При стандартните стругови операции се използват фичър верига и фичър РТОР, за да се дефинира
пътят на режещия инструмент.
При работа само на две оси, ще е нужно само да създадете фичър верига по профила на
вътрешния и външния диаметър на детайла. При работа с три и повече оси, ще е нужно да
създадете фичър верига от горната и от долната страна на профила на детайла, защото те са
свързани с горния и долния револвер.
В този проект ще използвате командите на менюто "Turning Profiles" за да създадете фичъри за
операции за струговане.
С командите на "Turning Profiles" се прави анализ на формата на даден твърдотелно-обемен
модел, повърхнини или STL модел, за могат да бъдат открити вътрешните и външните профили.
ESPRIT завърта детайла по ос "Х" за да открие вътрешния профил, външния профил или
проекцията на предното или задното чело. Профилът може да бъде създаден като фичър верига
или като отделни геометрични елементи.
Създаване на профил на предното и задното чело на детайла
Ще започнете със създаване на профили за струговане от селектираните лица на
твърдотелно-обемен модел. Командите от "Turning Profiles" позволяват да се избират
твърдотелно-обемни тела или техните лица.
Настройте изгледа на "Front Isometric".

В лентата на състоянието, режимите "HI" и "SUB-ELEMENTS" трябва да са активни.

От лентата с инструменти "Smart" кликнете на "Create Features".

Кликнете на "Turning Profiles".

Използвайте "HI" режима за да селектирате предното лице на детайла (с първото


кликване с мишката на детайла ще се подчертае целия твърдотелно-обемен модел. С
десен бутон на мишката ще се подчертае следващият елемент, който може да бъде
избран. Когато лицето е подчертано, кликнете с ляв бетон на мишката за да потвърдите
избора си).

Струговане с ESPRIT SolidTurn | 121


Настройте "Profile Type" на "Front Face".
Настройте "Create" на "Feature".
Настройте "Profile Location" на "Top". Кликнете
на "OK".

Настройте изгледа на "Back Isometric".


Отново кликнете на "Turning Profiles".
Използвайте режима "HI" за да изберете задното лице.
Настройте "Profile Type" на "Back Face" и кликнете на "OK".

122 | ESPRIT за начинаещи


Преименуване на фичъри
Препоръчително е да давате описателни имена на фичърите. Това ще ви улесни при
избора на даден фичър когато искате да приложите към него някаква машинна операция
и е много полезно за други потребители (ако не работите сами), ако те желаят да направят
промени на по-късен етап.
• Кликнете на панела "Features" в "Project Manager"
• С десен бутон на мишката кликнете на "1 Chain" и изберете "Rename"
• Преименувайте фичъра на "Front Face" и натиснете "Enter"
• По същия начин преименувайте фичъра "2 Chain" на "Back Face"

Струговане с ESPRIT SolidTurn | 123


ϝӄұҮҪҬҪҷүҷҪҹҺҸҾҲҵҷҪҹҺҸҺүұвъв външния диаметър на детайла
ˁ̴̸̨̨̡̨̨̨̨̡̨̡̨̛̛̛̛̖̺̖̭̻̖̯̖̪̬̣̦̖̥̖̯̬͕̯̪̯̦̦̥̙̖̯̖̭̻̖̯̖̦̣̐̌̔̌̔̌̐́̌̌̔̌̔̌̔́̚̚̚
̴̸̨̨̛̛̛̛̛̛̻̬̖̬̯̭̻̺̯̯̖̥̖̯̬̏̐̌̌̌̐́̚͘
• ʶ̡̛̣̦̖̯̖̦̌ΗTurning ProfilesΗ
• ʰ̨̨̖̬̖̯̖̯̻̬̯̖̣̦̍̏̔̚Ͳ̨̨̛̖̥̦̥̖̣̍́̔
• ʻ̨̭̯̬̜̯̖̌ ΗProfile TypeΗ ̦̌ ΗFull" (̨̨̨̭̥̯̻̬̯̖̣̦̌̌̏̔̚Ͳ̨̨̛̛̖̥̦̥̖̣̍̔)
• Настройте "Create" на "Geometry"
• Кликнете на "OK"

От менюто "View" кликнете на "Masks" за да визуализирате прозореца на маските.


Изберете "Solid" за да го размаркирате и затворете прозореца.

124 | ESPRIT за начинаещи


Променете изгледа на "Top" и мащабирайте изгледа, така че да можете да изберете
елементите, които оформят прореза от външната страна на детайла.
Кликнете на "Auto Chain".

Изберете начална точка (1) като начален елемент.


Изберете сегмент (2) като следващ елемент във веригата (трябва да изберете сегмент, а
не средна точка).
Изберете крайна точка (3) като завършващ елемент.
Кликнете на "Cycle Stop" (когато е създадена верига на отворен контур, "Cycle Stop" трябва
да бъде използван за край на процеса на селектиране на елементи).

Преименувайте "3 Chain" на "OD Groove".

Струговане с ESPRIT SolidTurn | 125


Създаване на профил на подрязаната зона
Кликнете на "Auto Chain" .
Изберете крайна точка (1).
Изберете сегмент (2) от ляво на крайната точка.
Изберете средна точка (3) за край на веригата, в средата на сегмента.
Кликнете на "Cycle Stop" .
Преименувайте "4 Chain" на "OD Undercut".

126 | ESPRIT за начинаещи


Създаване на профил на контура
Ще създадете "Chain" фичър, като използвате в комбинация командите "Manual " и "Auto
Chain". Създадената верига ще преминава през прореза от външната страна на диаметъра
на детайла, като прореза и външната страна на диаметъра ще бъдат обработени с различни
машинни операции.
• Кликнете на "Manual Chain"
• Изберете крайна точка (1)
• Изберете крайна точка от другата страна на прореза (2)
• Кликнете на "Auto Chain"
• Изберете показания на фигурата сегмент (3)
• Изберете крайна точка на лицето на челото на детайла (4)
Избирането на фичър включва командата "Manual Chain", защото стартовата точка,
посоката и крайната точка вече са били дефинирани при командата "Auto Chain"
• Кликнете на "Cycle Stop"
• Преименувайте "5 Chain" на "OD Finish"

Струговане с ESPRIT SolidTurn | 127


Създаване на профил за груба обработка на външния диаметър на
детайла
Натиснете "Ctrl+M" и изберете "Solid" за да визуализирате твърдотелно-
обемния модел отново.Кликнете на Turning Profiles .
Изберете целия модел.
Настройте "Profile Type" на "OD".
Настройте "Create" на "Feature" и кликнете на "OK".
Преименувайте "6 Chain" на "OD Rough".

128 | ESPRIT за начинаещи


Създаване на фичър за пробиване
Ще създадете "PTOP" фичър за да пробиете отвора в предната част на детайла.
• Замаскирайте визуализицията на твърдотелно-обемния модел, защото няма да имете
нужда от него да края на този урок.
• Кликнете на "Manual PTOP"

• Изберете точката в координатното начало


• Кликнете на "Cycle Stop"

Струговане с ESPRIT SolidTurn | 129


Създаване на профил на вътрешния диаметър на детайла
Когато се използва командата "Auto Chain" , геометрията, която дефинира веригата,
може да бъде избрана преди или след като командата е активирана. Не е нужно да
кликате на "Cycle Stop" когато геометрията първо е избрана. Веригата ще се създаде
автоматично.
• Изберете цялата геометрия на прореза, намиращ се от вътрешната страна на радиуса
на детайла и кликнете на "Auto Chain"
• Преименувайте веригата на "ID Groove"
• Изберете цялата геометрия на вътрешния диаметър на детайла и кликнете на
"Auto Chain"
• Преименувайте веригата на "ID Rough and Finish"
• Използвайте режима "HI" за да избирете сегмента под веригата (както е показано на
фигурата - S7) и кликнете на "Auto Chain"
• Преименувайте веригата на "ID Thread"

130 | ESPRIT за начинаещи


Създаване на модел на заготовка за струговане
Твърдотелно-обемен модел може да бъде създаден за автоматично изчисление на
заготовката, след като опрерициите за струговане са създадени и за симулация. Модел на
заготовка за опреции за струговане могат да бъдат създадени в "Simulation Parameters" или
дефинирани в "Machine Setup". Моделът на заготовката в "SolidTurn Machine Setup" може
да бъде дефиниран като твърдотолно-обемен модел, тръба или отливка.

Визуализиране на заготовката за струговане


"Lathe Stock Automation" поддържа информация за състоянието на заготовката във всеки
момент от процеса на машинна обработка. Текущата операция изчислява материала на
заготовката, базирайки се на предишна операция за струговане или модел на заготовка
дефинирана в "Machine Setup" или "Simulation".
След като е създадена някаква операция за струговане, ESPRIT ще обнови информацията за
заготовката. Тази информация може да бъде използвана за изчисление на някакви
следващи операции за струговане. Визуализирането на заготовката за струговене се
извършва от диалоговия прозорец "Masks".
• Натиснете "Ctrl+M" за да визуализирате диалоговия прозорец "Masks"
• Кликнете на панела "Details"
• Изберете "Lathe Stock" и затворете диалоговия прозорец

Струговане с ESPRIT SolidTurn | 131


Дефиниране на прътова заготовка в "Machine Setup"
Можете да видите, че диаметъра на заготовката, която се визуализира по подразбиране е
твърде малка. Можете да дефинирате заготовката в "Machine Setup" като твърдотелно-
обемен модел на прът с диаметър 60 mm. Дължината на прътовата заготовка и
заготовката на детайла трябва да са едни и същи.
От " Smart toolbar" кликнете на "Common Machining".

Кликнете на "Machine Setup".

• Настройте "Stock Type" на "Bar"


• Настройте "Bar Diameter" на 60
• Настройте "Total Bar Length" на 81
• Настройте "Part Stock Length" на 81
• Кликнете на "OK"

132 | ESPRIT за начинаещи


Груба обработка на лицето и външния диаметър на детайла
Ще започнете с отнемане на излишния материал на предното лице и от външната страна
на диаметъра на детайла. Ще използвате две операции за груба обработка на външния
диаметър: първата ще послужи за груба обработка на профила, а втората за да се изреже
материал от подрязаната зона.

Груба обработка на лицето


Във "Feature Manager" изберете "Front Face".
От "Smart toolbar" кликнете на "SolidTurn".

Кликнете на "Roughing"

• От падащото меню кликнете на "Open"


• Отворете следния технологичен файл: Processes\T1-Face_Rough.prc

Струговане с ESPRIT SolidTurn | 133


Кликнете на панела "Strategy".
Забележете, че опцията "Type of Work" е настроена на "Face" и "Finish Pass" е настроена на "No". Ще
бъде генериран само един пасаж за груба обработка. Също забележете, че към фичърите са
добавени удължения, така че режещия интсрумент да започне обработка от външния диаметър на
прътовата заготовка и да се движи до центъра и.

Кликнете на панела "Rough".


Забележете, че опцията "Stock Type" е настроена на "Automation" като по този начин ще се позволи
на системата автоматично да изчисли заготовката. Под опцията "Passes" можете да видите, че тази
операция използва постоянна дълбочина на рязане от 2 mm.
За повече информация за всички настройки на опцията "Roughing" кликнете на "Help".

134 | ESPRIT за начинаещи


Кликнете на "OK".
Забележете, че заготовката автоматично се призчислява. Когато се прилага нова операция,
параметрите на заготовката ще се обновяват и по този начин операцията, която следва
няма да генерира пасажи на режещия инструмент в зони, в които материал вече е бил
изрязан.

Груба обработка на външния диаметър на детайла


Изберете фичър "OD Rough" и кликнете на "Roughing" .
От падащото меню изберете "Open".
Отворете файл: T2-OD_Rough.prc.
При операцията "OD Rough" се използва същият режещ инструмент, който се използва при
операцията "Face Rough".
Опцията "Type of Work" е настроена на "OD". От панела "Rough" опцията "Depth Variation" е
настроена на "Even Steps".
Кликнете на "OK".

Струговане с ESPRIT SolidTurn | 135


Груба обработка на вдълбната зона на външния диаметър
Изберете фичър "OD Undercut" и кликнете на "Roughing" .
Отворете файл: T3-OD_Rough_Undercut.prc.
В панела "Strategy" забележете, че "Undercutting Mode" е настроен на "Below". ESPRIT ще
разпознае и изреже всяка подрязана зона намираща се надолу (под режещия) инструмент. .
Всяка подрязана зона от предната страна на инструмента ще бъде игнорирана и няма да
бъде обработена.
В панела "Rough" е настроена постоянна дълбочина на рязане със стойност от 0.5 mm при
тази операция.
Кликнете на "ОК".

136 | ESPRIT за начинаещи


Пробиване в центъра на детайла
Изберете "PTOP" фичъра и кликнете на "Drilling".

Отворете файл: T4-Center_Drill.prc.


Това е стандартен пробиващ цикъл, при който се използва свредло с диаметър 21 mm, с
което ще се пробива на дълбочина от 52 mm.
Кликнете на "ОК".

Струговане с ESPRIT SolidTurn | 137


Груба и финишна обработка на прореза на външния диаметър
Изберете фичър "OD Groove" и кликнете на "Grooving".

Отворете файл: T5-OD_Groove.prc.


В панела "Strategy" забележете, че ще бъдат създадни груб и финишен пасаж в една
и съща операция.

В панела "Rough" използвайте опцията "Smart" с която ще се направят множество


забиващи движения, с които да бъде изрязан прореза. За повече информация относно
тези настройки, кликнете на "Help".

138 | ESPRIT за начинаещи


В панела "Finish", с опцията "Finish Mode" ще се създадат два финишни пасажа, които ще
започвата от всяка от страните на прореза и ще завършват в средата му.
Кликнете на "ОК".

Струговане с ESPRIT SolidTurn | 139


Обработка на външния диаметър на детайла
Изберете фичър "OD Finish" и кликнете на "Contouring".

Отворете файл: T6-OD_Finish.prc.


Кликнете на "OK".
Външният диаметър на детайла е завършен и вече можете да пристъпите към
обработка от вътрешния диаметър на детайла.

140 | ESPRIT за начинаещи


Груба ̛финишна обработка на ̛̛̻̯̬̖̹̦̥̖̯̻̬̏́̔̌ на детайла
ʿ̶̵̨̨̨̨̛̛̛̛̛̛̬̬̯̦̖̭̬̱̪̖̬̦̻̦̹̦̥̖̯̻̬̦̖̯̜̣͕̖̦̖̬̬̯̖̭̥̖̦̪̭̙̍̌̍̏̌̐̍̌̌́̌̏́̔̌̌̔̌̌̐̌̌̔̌̌̌̚
̨̨̡̬̱̬̯̐̍̌̍̌̍̌͘ˁ̶̸̨̨̨̡̡̨̨̡̛̛̛̖̺̖̭̻̖̯̖̖̦̪̖̬̬̱̬̯͕̯̣̬̱̪̭̙͕̐̌̔̌̔̔̌̌́̌̐̍̌̍̌̍̌́̏̀̏̌̐̍̌̌̚̚
̴̨̨̡̨̨̛̛̛̛̛̛̛̛̛̛̛̪̭̣̖̦̯̖̦̦̹̖̦̪̭̙͕̯̭̖̪̣̖̦̭̻̺̬̖̙̖̺̦̭̯̬̱̥̖̦̯̪̬̖̯̖̔̏̌̔̌̌̌̏̌̔̔̏̚̚
̶̨̛̛̪̖̬̌͘
ʰ̴̸̛̖̬̖̯̖̻̬̍̌̚ ΗID Rough and FinishΗ ̡̡̛̛̣̦̖̯̖̦̌ ΗRoughingΗ .
ʽ̴̨̯̬̖̯̖̜̣̏̌: T7-ID_RoughFinish.prc.
ʦ̪̦̖̣̌̌ ΗStrategyΗ,̶̨̛̪̯́̌ ΗType of WorkΗ ̨̖̦̭̯̬̖̦̦̌̌̌ΗIDΗ ̶̨̛̛̛̛̛̭̖̱̣̬̪̯̏̌̌́̌̚̚
ΗFinishΗ̨̨͕̺̯̌̚опцията "Finish Pass" е настроена на "Yes".
От панела "Rough" са генерирани пасажи за груба обработка с максимална дълбочина на обработка от
2 mm.В панела "Finish" , "feeds and speeds" и "lead-in/lead-out" са с различни стойности за финишните
пасажи.
Кликнете на "OK".

Струговане с ESPRIT SolidTurn | 141


Прорязване на вътрешния диаметър на детайла
Тази опрерация е почти същата както операцията за обработка на външния диаметър, с тази разлика, че при
режещия инструмент за обработка на вътрешния диаметър се използва пластина със заоблен връх и
захождащите и изходните движения трябва да бъдат променени за да може да се реже от вътрешния диаметър.
Кликнете с десен бутон на фичъра "ID Groove" след това кликнете на "File" > "Open Process".
Изберете файл ‘T8-ID_Groove.prc’ и кликнете на "Open".

142 | ESPRIT за начинаещи


Резбоване на вътрешния диаметър на детайла
Изберете фичъра "ID Thread" и кликнете на "Threading".

Отворете файл: T9-ID_Thread.


В панела "Thread", "Thread Definition" е настроен на "From Profile" като по този начин
резбата ще следва избрания фичър, който е верига. Системата автоматично ще вземе
стойността на "Major Diameter" за резба на вътрешния диаметър от разпоожението на
фичъра. Когато опцията "Thread Definition" е настроена на "From Database", настройките
за резбата се вземат от база с данни.
Кликнете на "OK".

Струговане с ESPRIT SolidTurn | 143


Изпълнение на изрязването
Изберете фичъра "Back Face" и кликнете на "Cutoff".

От падащото меню кликнете на "System Default All" за да настроите стойностите на всички параметри да
са под подразбиране.
• Напишете "Cutoff" в "Operation Name"
• Настройте "Tool" на "Cutoff Tool"
• Настройте "Speed RPM" на 1910 и натиснете клавиш "Tab" за да обновите стойността на CSS скоростта
• Настройте "Feedrate PM" на 191 и натиснете клавиш "Tab" за да обновите стойността на PR подаването

144 | ESPRIT за начинаещи


Кликнете на панела "Strategy".
• Настройте опцията "Entry Mode" на "X Only" и след това въведете стойност 30 за движението
по X movement (няма да ви бъде позволено да въведете стойност на Z
• Настройте опцията "Exit Mode" на "X Only" и също въведете стойност на X да бъде 30
Кликнете на панела "Rough".
• Настройте опция за заготовката "Type" на "Automation"
• Настройте опция "Rough to Diameter" на -1 като по този начин режещия инструмент ще
подмине центъра на детайла с посочената стойност.
Кликнете на "OK".

Струговане с ESPRIT SolidTurn | 145


Симулиране на операции за струговане
Параметрите на машината, включващи шпинделите и револверните глави, вече са дефинирани в
"Machine Setup". Можете да симулирате пълните движения на операциите, детайла и машината за да
видите как операциите, които създадохте ще се отразят на цялостния процес на машинна обработка.
Операциите се симулират в същия ред, по който са подредени в "Operation Manager".
On the Smart toolbar, click Simulation.

• Кликнете на "Run" за да стартирате симулацията .


• Кликнете на "Pause" за временно спиране на симулацията .
• Кликнете на "3/4 Section" като по този начин ще видите симулацията от нътрешната страна на
заготовката .
• Кликнете на отново"Run" за пуснете симулацията отначало .
• Когато симулацията завърши, натиснете "Stop" .

146 | ESPRIT за начинаещи


Симулиране със "Stock Automation"
Когато симулирате операциите, вие ги симулирате всички от първата операция и
симулацията започва с модел на заготовката дефиниран в "Machine Setup".
Но какво трябва да направите ако искате да симулирате само една операция, без да бъдат
симулирани всички операции?
В този случай можете да използвате "Stock Automation". "Stock Automation" ще започне
симулацията на една или повече операции, като заготовката ще се визуализира във вид,
на която са изпълнени предходните операции. "Stock Automation" също визуализира
икони до всяка операция в "Operation Manager" за да ви държи в течение дали заготовката
е била преизчислена.

X "Stock Automation" е различен инструмент от "Lathe Stock Automation", защото се отразява


единствено на визуализацията на заготовката когато се симулират операции за струговане.
• Кликнете на панела "Operations" в "Project Manager" за да визуализирате
"Operation Manager".
• Кликнете с десен бутон на мишката на надписа и изберете "Advanced" > "Field Chooser" от
менюто.
• Изберете "Stock" и кликнете на "OK".

Струговане с ESPRIT SolidTurn | 147


• От менюто "Tools" кликнете на "Options".
• От панела "Machining" изберете "Enable Stock Automation" и кликнете на "OK".

• Изберете някаква операция в "Operation Manager" и


кликнете на "Run".
• Симулацията ще започне с преизчисляване на всички
предходни операции.
• Кликнете на "Stop", за да излезете от режима на
симулация.

148 | ESPRIT за начинаещи

You might also like