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Definiciones

Itzel Sánchez Gutiérrez


Programación IV

FRAMEWORK

Es una estructura conceptual y tecnológica de soporte definida, normalmente


con artefactos o módulos de software concretos, con base en la cual otro
proyecto de software puede ser organizado y desarrollado.

API

La interfaz de programación de aplicaciones, cuyo acrónimo en inglés es API


(application programming interface), es un conjunto de funciones residentes en
bibliotecas (generalmente dinámicas, permiten que una aplicación corra bajo
un determinado sistema operativo.

WINDOWS FORM

Nombre dado a la gráfica de interfaz de programación de aplicaciones (API)


incluida como parte de Microsoft de . NET Framework. Si bien es visto como un
reemplazo para el anterior y más compleja de C + + basado en Microsoft
Foundation Class Library , que no ofrece un paradigma comparable al modelo-
vista-controlador.

.NET

Es un framework de Microsoft que hace un énfasis en la transparencia de


redes, con independencia de plataforma de hardware y que permita un rápido
desarrollo de aplicaciones.

PERL

Es un lenguaje interpretado que tiene varias utilidades, pero está


principalmente orientado a la búsqueda, extracción y formateado de ficheros
de tipo texto.

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PHYTON

Python es un lenguaje de scripting independiente de plataforma y orientado a


objetos, preparado para realizar cualquier tipo de programa, desde
aplicaciones Windows a servidores de red o incluso, páginas web.

TCL

Se utiliza principalmente para el desarrollo rápido de prototipos, aplicaciones


"script", interfaces gráficas y pruebas.

Tcl es un lenguaje interpretado, y su código puede ser creado y modificado


dinámicamente. Sus reglas sintácticas son extremadamente simples y posee
reglas de alcance dinámico. Permite escribir código fácil de mantener.

CORBA

(Common Object Request Broker Architecture — arquitectura común de


intermediarios en peticiones a objetos), es un estándar que establece una
plataforma de desarrollo de sistemas distribuidos facilitando la invocación de
métodos remotos bajo un paradigma orientado a objetos.

COMPILADOR

Un compilador es un programa informático que traduce un programa escrito


en un lenguaje de programación a otro lenguaje de programación, generando
un programa equivalente que la máquina será capaz de interpretar.

INTÉRPRETE

Un programa informático capaz de analizar y ejecutar otros programas,


escritos en un lenguaje de alto nivel.

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LISTA DE LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN

ABAP, ABC, Ada, ActionScript, Afnix, ALGOL, APL, ASP, ASP.NET, AWK, B, BASIC,
BCPL, Befunge, Boo, C, C++, C#, Caml, Clipper, CLIPS, CLU, COBOL, CORAL, D,
Delphi, DIV, Dylan, Eiffel, Erlang, Ensamblador, Extended ML, Euphoria, Fénix,
Flow-Matic, Forth, FORTRAN, Gambas, GML, GRAFCET, FP, Haskell, Icon, Inform,
INTERCAL, ISWIM, J, Java, JavaScript, Joy, KWC, LADDER, Letra, Lexico, Lingo,
Lisp, Logo, Lua, MAGIC, Mainsail, Mesa, Miranda, ML, Modula, Modula-2,
Modula-3, Natural, NetREXX, Oberon, Object REXX, Objective-C, Ocaml, Occam,
Oz, Pascal, Parlog, Perl, PHP, PL/1, Plankalkül, PostScript, PowerBuilder, Prolog,
Python, Rapid, REXX, RPN, RPG, Ruby, Sail, Sather, Scheme, Scriptol, Seed7,
Self, Sh, Simula, Smalltalk, Snobol, SPARK, Squeak, SR, Standard ML, TI-Basic,
TCL, VBA, Visual Basic, Visual C++, Visual DialogScript, Visual Foxpro, Yurix,
ZPL, lexico.

Bibliografía

http://www.todo-
programacion.com.ar/archives/2005/04/interpretes_y_c.html

http://es.wikipedia.org/wiki/Microsoft_.NET

http://es.wikipedia.org/wiki/Framework

http://es.wikipedia.org/wiki/Tcl

http://es.wikipedia.org/wiki/Python

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