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(aneolacen os A\aurovesk. Buscor 3ds Max 3 30s max CONOCIMIENTOS io @ Esto es una traduccién automatica Los huesos funcionan solo por parte de una animacion. Productos y versiones tratados = Por: €\ AUTODESK Support COMPARTIR ANADIRACOLECCION Problema: Después de animar algunos huesos, us alla del rango de tiempo inca el valor icfonals @ la animacién los huesos no se animan mas 0 cuadros) agregar ma etrinas Buscar contenido relacionado Este problema se produce porque el tiempo de solucion de Ik (cinematicainversa) no esta vinculado al rngo de ‘anlmacton global. La animacion ik original funciona, evo la solucon no se extiende al iempo adilonal, Solucion: Solucion Para resolver el problema, ejecute l siguiente script ena estena, Este script asume que todos los nombres de los huesos contienen la palabra *hueso”. De lo contrario,reemplace la cadena $ BONE con el nombre comin que compartan los huesos. ~- BEGIN SCRIPT b= $ sone = para 1 = 1 a b.count do (ik-SetEndTine b [1] aninationrange.end) "FIN DE ESCRITURA Para ejecutar el script: 4. Enel panel de utldades, hag clic en MAKScrip. 2. Enel anzamiento de MAXScript, haga clic en ‘Nueva secuencia de comands. 3. Enel cuadro de didlogo MAXSCript, pegueelseript anterior, ncludas las tneas BEGIN SCRIPT y END SCRIPT 4, Emel mend de archivo del cuadro de dislogo MAXScript, haga cic en ‘valuar todo! ‘Ahora puedes animar los huesas en los marcos que agregaste, Discusion: Este problema ha exstido desde 34s max 2. Sin embargo hay dos soluclones que no involucran secuenclas de comandos, que tambien ayudan a atrojar alg de luz sobre el proceso. Soluetén 1 Asigne un rango sufcientemente grande de marcos que garantice que no se quede sin tiempo (ejemplo: 2000 a 2000). Solucton 2 Reiniciar 345 max: 1. Ena vista superior, crea una configuracion de hueso muy simple, 2. ayaalfotagrama 100 y active el bot6n Animar. 3. Mueve el hueso. 4, Apague el boton Animar yreprodueca la animacion. Debe moverse suavemente desde el fotograma 0 al fotograma 100, Figura 5. Haga clic ene botén de configuracién de Ia hors (Figura, abajo ala derecha) para mostrar el cuadro de dalogo Coniguracion dea hora. Cambie la duracion dela animacion a 200 cuadros camblando el Tiempo de finalizacin de a animacion a 200, Tenga en cuenta que hay dos formas de cambiar la duracion de Ia animacion Figura La diferencia entre las dos opciones es fi de visualiza con una simple animacién de cuadra. Supongamos que «reas un cuadro,pasas al uadro 100 y lo mueves 100 unidades con el boton Animar actvado, El aumento de ‘cualquiera de os valores de Duracion o Tempo de finalizacion agrega marcos en blanco después del ultimo conjunto de fotogramas clave para elcuadro pare aumentar el nimero de cuadros en a animacion. Una vez que la ‘animacton se ha alargado, el euadro se mueve solo entrelos cuadros Oy 100, a menos que lo anime en euadeos acicionales Si desea que tambien se produzea el movimiento de 100 unidades del euadro durante los marcos agregades, tentonces debers hacer cic en ‘Re-Scale Time’ para agregar los cuadros.Luego verias que el cuedro mueve lentamente las 100 unidades a raves de la animacion completa, 6, Cambie el control destizante Tiempo y observe que los huesos se animan al cuadro 100 y luego se detienen. 7. ayaaal euadro 200 y luego active el boton Anima. .Intenta mover el hueso- na debe moverse 9, Seleccione el panel Comando> pestafa Animar y expands el desplisgue de Patimetros de controlador IK figures 11, Animarel hueso de nuevo. Esta animar 13s max 3 y ari, si cambio la duracion de Is animacion con Ia open "Re-seale Time! el Tempo de fnaieacion de a solucion se actualiza para extender el movimiento al cuadeo final deseado. Este comportamiento es diferente d 3s max, que no actualia el Tiempo de Fin dela Solucion juste de Hora de fnaizacin en la seccién Solucién permite un mayor control sobre el tiempo que d 0 Ik: pero puede ser contuso cuando et hueso se niega snimarsi se agregan cusdros 9 [a animacion Para obtener mas informacion sobre la creacion consulte la 3ds max Sistema de ayuda, Seleccionar Ayuda> Referencla de MAXScript desde el mend st gle ha resultado util? si No éNecesita ayuda? Cae Mean cacy Oren tice acs Cones Reet elcid COMPRAR ere Pee eterna Ree ees SCE CELE eee Re een Pee eee Peete pteros Dee ee Baits Conecte, consulte y contrate Perea ane een eee eet es Cree eee rr Ingenieria civ Eventos Construccién (inglés) Actualizaciones y Service Packs Dibujo Requtstos det sistema Fabricacén (inglés) Foros de ayuda Bocetos y pintura (inglés) Descargas para estudiantes ‘Buscar por sector Privacidad/cookies (actualizado) | Informacién legal y marcas comerciales | Denunce las infracciones | Mapa de sitio Opciones de soporte (inglés) Cportuniaades profesionales (ingles) Contacte con nosotros Relaciones con inversores Cento de confanea (Inglés) Sala de prensa (© Copyright 2000 Autodesk, Inc. 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