Professional Documents
Culture Documents
Kabanata 1
Kabanata 1
RASYONALE
internet o kompyuter at iba pang gadgets. Ang isa sa kinahuhumalingan na laro ng mga kabataan
ngayon ay ang larong tinatawag na DOTA, ma palalaki o mapa babae man ay naglalaro nito.
Ang DOTA o Defense of the Ancients ay laganap na sa buong mundo. Naaapektuhan nito
ang mga millenials o kasulukuyang kabataan. Na naging dahilan sa pagbago ng ating lipunan.
Ang DOTA ay nagsimulang lumaganap sa Estados Unidos, na kung saan ang nagpaunlak nito ay
ang Valve Corporation na siyang naging tagapamahagi sa platapormang steam. Noong Oktubre
10, 2010, ipinahayag ng tagapangasiwa ng Valve Corporation ang DOTA kung saan umunlad
Ito ay may malaking apekto sa lipunan. Naaapektuhan nito ang mga mag-aaral, ang
gumawa ng laro, ang National Telecommunications Subscriber and Distributor, ang mga
manlalaro at higit sa lahat ay ang mga developers ng laro. Sa lahat ng mga pangkat ng tao sa
Isa sa mga kadahilanan sa pagiging apektado ng DOTA ay ang pagkaadik nito. Ang
pagkaadik sa DOTA ay matuturing isa sa tinatawag na “deadliest game” sa buong mundo. Isa sa
mga pinaka-target na lugar ng DOTA distribusyon ay ang Asya, partikular na sa Tsina, Korea,
Pilipinas, Thailand, Burnei, Vietnam, at Malaysia. Ang datum ng laro na ipinamamahagi ng mga
nasasabing bansa ay kalaunan naging isa sa mga pinaka hindi gusto ng mga lokal at espiritwal
na organisasyon.
bumabago sa maayos na daloy ng mga oras mo sa buhay. Sa paglalaro, ang pagkain ay may
nakukuha mula sa pagkain. Bilang isang resulta, ang immune system ng katawan ay maaaring
Ang paglalaro ay isang libangan kung saan ito ay naghahatid ng aliw sa isang tao. Sa
dito rin makakakuha ang isang tao ng kakampi , kaaway at paggamit ng mga hindi kaaya-ayang
salita. Ito ay maaring teknolihikal o tradisiyonal. Ang teknolohikal na paglalaro ay ang paggamit
ng mga makabagong teknolohiya tulad ng kompyuter, gadgets, at iba pang mga kagamitan na
aspeto ng tao tulad ng patintero, bahay kubo, bahay-bahayan, at iba pang mga laro na gumagamit
ng katawan. Minsan ay nakakaapekto ng malaki sa tao ang paglalaro sapagkat gumagamit ito ng
Hindi naman masama ang paglalaro nito ,nagiging masama lang ito kapag nilalabis na
ang paglalaro nito, na para bang ang buong oras at panahon mo ay nakatuon at nilalaan mo na sa
tao. Sa halip na mag-aral ay naglalaro ka lang ng DOTA, sa halip na mas binibigyan mo ng oras
ang iyong pamilya at pag-aaral ay nilalaan at inaaksaya mo nalang ito sa paglalaro ng DOTA.
Ang mga mananaliksik ay nagnanais na makapagbibigay ng malawakang pag-aaral
tungkol sa epekto ng paglalaro ng DOTA sa mga mag-aaral sapagkat ang DOTA ay isa sa pinaka
sikat na laro sa buong mundo lalong lalo na sa Pilipinas. Nais din nga mga mananaliksik na
matulungan ang mga guro at mga magulang sa pagdisiplina ng mga mag-aaral ngayon sa