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Gio si edo ios Sper
Stes nan aio dst
vedo
copian EG:
Esta funcién copia los datos EG desde un operador a otto.
‘Mientras mantione oprimida Ia teciaselectora de STORE]
‘prima el mdmero del operador del cus! desea copiar Tos
ator £6,
com | Fron OP2 to OF?
El prt de devpione cuando
na peice oes STORE
7 EG COPY,
4 fron OP2 to 0P6
prima aaa tr at
\, opera que dose copier
MenvasEQ COPY.)
© ALGORITMO
i?
—_ [gs 4101111
r—.
ALGORITHM SELECT
Eta tcl permite seein de uno de os 32 alporitmos
Oprime is tea [3] ENTRADA DE DATOS psre nee
imentar(eanza el rimero dolerite slesionedo, yt
tele [=1] pare dsminir el mimero. del agri. el
control deze se pure usar pare vaiacones andes¢” RETROALIMENTACION
Un operador en eada uno de los 32 algoritmos tiene su
retroalimentacin de salida a sy entrada, Este es el opecador
de retroalimentacion, La cantidad de retroalimentacién
‘aplicada puede ser ajustada en un rango de O27. Al aumen:
‘ar ol nivel de RETROALIMENTACION los arménicos se
‘aumentan, resultando en la generacién de sonidos similares
al rida,
ALG 4 111111
FEEDBACK
facidn de "oe
* LFo
oie 44
£1 Osiador de Bas Frecuencia (LO) produce ones de
baistreeuenciasnoises, de dente desea 0 recon
dures, 0 de SAMPLE/MOLD, La ond de fom LEO w
puede iar pare aplcar elector de wat, wémolo ©
rWOW" a las vot Le cantdad de modulen LEO
tolad, "punto sr conolda usando le uedetle e
Imodulcin st controlador de pal, I onraidor de
Cespracon oo conol eps Ge ocr (plia) un ver
tor prbmetros (WAVE) SPEED, DELAY, KEY SYNC,
towered
Wave!
Ett lactone laste d form de onda pore LF.
Cuslquiera de las seis formas de onda que se muestran
abajo, se puede seleccionar:
ALG 4 d11111
LFO_WAUE=TR}
ANGL
Esse despioque camblars
Taiance | 7. (onde tenia
saw own {Mime 1, onda done dest)
SAWUP + 7] (Mimo 2, ond ote sora)
sauane + FL] onderectanglr
ane: AY Ondosinncicl
SIMOLO Manto y eerie
ALG 4 iiitit
LFO DELAY 8
Ene doing comblors
ALG 4 i1ttit
LFO SPEED
SPEED:
La velocided (Frecuencia) del LFO se puede fijar de 0 899,
O'es la velocidad més baja de LFO, micntras que 99 es la
mds rapid,
DELAY:
Exte crea_un retardo entree! ciere incial de la teclay fa
aplicacion de la modulacion LFO. La fiacion de O resulta
en inguin retardo-la modulaeién LEO comienze en ef
instante on que se oprime una tecla-y la iacion de 99 crea
tretardo mas larg,
PMD (Profundided de Ia modulacién del tonol:
Varia, en un rango de 0 99, a profundidad de ls modula:
cién LFO apliceda al tono. La fijacion de 0 no produce
ninguna modulacion del tono, y la fijacion de 99 produce Ia
‘modulacién maxim,
La funcién PMD esis separada de! efecto de los controls
doves y puede ser usada para apicar efectos vibrato que son
‘completamente independientes de las fijaciones del con:
wolador
AMD (Profundidad dela modulacion de amplitud)
Varta, en un vango de 0 299, la profundidad de Ia modula
cién LFO aplicada 4 Ia amplitud. La fiacion de 0 no pro-
ace ningune modulacion de amplitud, y la fjacién de 99
produce la modulacion maxima,
{La funcisn AMD esté separada del efecto de los controls
ores y puede usatse para aplicar los efectos de trémolo que
son totalments independientes de las fijaciones del contro-
fader
SYNC {Sineronizar)
Oprimiendo ta tacla SYNC se enciende y apaga la funcién
SYNC. Cusndo SYNC exté en ENCENDIDO, la modulacién
[LFO comienza en ef mismo punto dela forma de onda LFO
cuando so oprime una tecla. Cuando SYNC esté. en
‘APAGADO, la madulacion LFO comienza en un punto al
‘azar en la forma de onda LFO, ya que LFO esté funcio
nando libremente en esta modlide,
ALG 4 111111
LFO KEY SYNC=OGF
Cuando conse la
Key SyNCOFF
NNANY samo NINN
«13>‘# MOD. SENSITIVITY (SENSIBILIDAD DE MODULA:
ION)
is ite ar}
Alusta la sensibilidad (profundidad) det tono y la module
cin de la amplitud, Este parémetro debe ser mayor que O
antes de que se puede apliar cualquier modulaciin de
amplitud 0 ono.
Cercirese de veriticar este pardmetvo antes de usar la
‘uedecila de modulacion u otros controladores.
(ALG 4 1itiit | [Baa f FULT oF2) OFZ
P MoD SENS. Ei
LE MOD SENS. = 1] [A NOD SENS
tease desi o's
pitcn:
La sensibilidad de fa modulscin de la amplitudes variable
7. Este vale fila senabilidad de madulacién en todos los
‘operadores. Aplicar la modulacion del tono da como res
{edo los efectos tipo vibrato.
AMPLITUDE:
La sensibiidad de la modulacin dela emplitud es varable
de 0.2 3 La sensibildad dela modulacién dele ampltud
fia independientemente para cada operador. Sie aplica la
modulacién de la ampliud a un modulador se eres los
sfectos de "WOW", mientras que si se aplica un portador
‘te os efectos de tremolo,
>
Los operadores se saleccionan usando ia tecla |
(OPERATOR SELECT]. Al oprimir sucetivamente la
tecla [OPERATOR [SELECT] se seleccionan los
‘operadores en el orden del 1 al 6, El nimero del
feperador selecclonado se despliega en la exquina
superior derecha del panel de desplieque, Los opera
ores que estan en APAGADO serén “saltados” y 36
espiegaré e! nimero del siguiente operador activo,
1 operadorcpsetiondo
ALG 4 110111
AMOD SENS
prina pre setcionr
© OsciLADoR
EES Fee ———
fr af
Estas teclas flan los datos del tone para cada operador.
|
he 7
a “Ie
ALG 4 111111 OP2] [ALG 4 111111 OP2
FREQUENCY(RATIO) | [FIXED FREQ. (Hz)
MODE/SYNC:
Al oprimir esta tecla_ se conmuta alternativamente a
MODALIDAD y a SINGRONIZACION.
MODALIDAD:
Al oprimir la tecla [21] ENTRADA DE DATOS se tiian
los operedores en la modalidad de FREQUENCY (RATION,
en la que el tono del operador estégraduado como normal
tn el tecado. Oprimiendo la teca [FT se ie To modalidad
FIXED FREQUENCY (HZ) en la que se produce una fre:
usr i, sn import gu el prima. La acc
se fila usando las funciones de [FREQUENCY COARSE] y
[FREQUENCY FINE), en ambas modalidades,
SYNC (sineronizar)
Cuando’ esta en ENCENDIDO Ia funcién SYNC, todos os
Osciladores comienzan la operacion desde e! mismo ingulo
ie fase (0 gradas). Con SYNC en APAGADO vl sngulo de
fase en el cual un operador comienza la oscilacién, 3
efectia uniformemente desde la nota precedente, En Ie
modalidadpolifénica, por ejemplo, la salida mixima
simutténea es de 16 notat. Si se prime le tecle 17a la
primers nota hace una tansicién uniforme 2 la nota 17a
Pers nts! par soa cence
Segund note
cimesente ty tp
TECLA OPRIMIDA,
cuando ey an encandia,
“14>FREQUENCY COARSE/FREQUENCY FINE:
Si MODALIDAD se fija en FREQUENCY (RATIO) los ope
Fadores estin fijados a une frecuencia esténdar de 1,00 (8
pies) cuando se oprime ia tecia TONO APROXIMADO.
Entonccs, 1a frecuencia se puede variar desde media vez
(0,5) hasta 32 veces. El ajuste FINO es posible en un range
de 1 2 1,99 veces, Si se auments la frecuencia 2 veces, por
fjemplo, el tono aumentaré una octava
Si MODALIDAD ests fijada en FIXED FREQ. (HZ), el
ajuste APROXIMADO es posible en cuatro pasos—1, 10,
100 y 1000. El sjuste FINO es posible de 1 0 9.772 veces
Deroiogu de Frequency (rato
ALG 4 111111 OP2
F COARSE, 2.008
‘lust wtondo ol conto oroximad |
‘lutte wtando o! control ina
Deslegve Fixed (Ht) jure urando a control tna
Seleccionar operedor
pre A Tiny 2
iz
a
DETUNE (DESENTONO):
La frecuencias del operador tal como se determinan con los
controles de FRECUENCIA APROXIMADA y FRECUEN.
CIA fina pueden ser desentonados en un rango de ~7 a +7
Ext valor cambias
|
D=—Frecuencia tids con
lor controles de. frasue
© EG (GENERADOR DEL ENVOLVENTE)
it :
LEVEL 1 22
ever uevels
xevou xevoret
El generador del envolvente determina cémo vatiaré con el
tiempo Ia amplitud (volumen) 0 el timbre (tono} de una
nota. La modulacion del envolvente de un moduledor eres
variaciones de timbre bazados en el tiempo, mientras que la
‘modulacién del envolvente de un portador produce varia:
clones en la amalitud,
Los pardmetros que determinan la “configueacion”” del
envolvente son de la VELOCIDAD 1 ala VELOCIDAD 4 y
del NIVEL 1 al NIVEL 4. Los parémetros de VELOCIDAD.
Aeterminan cudnto tiempo le leva 8l envolventealcanzar un
NIVEL desde otro. El envolvente aplicado a ead oporador
se pusde jar individualmente, permitienda un rango
esencialmente infinito de combinaciones de envolventer,
ToN0 |
Moduiador} opt Lae
wool Semmens
reese on? E /—\
sal otumen canard
ALG 4 111111 GP2] [ALG 4 111111
EG RATE 63) [EG LEVEL
«15>
st valor cambiar
RATE (VELOCIDAD): .
Al oprimir sucesivamonte lo tecla [RATE] se seleccionan
los pardmetros de VELOCIDAD del 1 al 4, Cada pardmetro
de VELOCIDAD se puede fijar de 0 a 99. La fijacin en 0,
Droduce la VELOCIDAD mis larga (més lnta), y ta Njacién
#7 99 produce fa VELOCIDAD més répids,
LEVEL (NIVEL):
Al oprimir sucesivamente la tela [LEVEL] se seleccionan
los ‘parametros de NIVEL del 1 al 4, Cada pardmetro de
NIVEL se puede fijar do 0 2 99. En 0, n0 hay sida,
mientras que en 98, ese! nivel méximo
© Normaimente et NIVEL 4 s0 fia en “”. En este caso, e!
NIVEL debe ser mayor que "50" para asegurar la
‘operacién adecueda del EG,KEYBOARD LEVEL SCALING
(GRADUACION DEL NIVEL DEL TECLADO)
ps
Permite subir © bajar los niveles EG de tas teclas a lo
izquierda y derecha de cuslauer teclaespecifcada como el
unto de Rupture”. Esto es bésicamente una versign al-
tamente avanzada de Is funcién de seguimienta del tacledo
{que se encuentra en algunos sintetizadores convencionales,
ea
fas
| | a
i
ue permiten un control de la graduacin mucho més fino
11,02] (ALG 4 iit
rs
tut
Fai
BREAK POINT (PUNTO DE RUPTURA):
La tecle [BREAK POINT) la tecia de referencia para la
‘uncion de graduaci6n, puede ser especiticado en euslquier
parte entre Act y CB.
curve (curva):
Permite la variacion de la curva de graduacién a la izquierda
¥ dorecha de a tecla PUNTO DE RUPTURA. Al oprimir la
{ecla CURVE] alternan los despliegues R KEY SCALING.
y_L_KEY SCALING. Estin disponibles cuatro. curvas
diferentes, como lo muestra Ia Figur
DEPTH (PROFUNDIDAD):
Varia Ia profundidad de cada curve en un rango de 0 9 99.
La Tijacion en 0, da como resultado una curve plana (sin
variacion}, "la fijacién de 99 preduce la profundidad
maxima de la graduacion.
PUNTO DERUPTURA
2. Transmision de informacién de vor de las 32 voces
Oprima latecla 5) cuando la siguiente indicacion
parece en Ia pantalla. La pantalla cambiaré a la que
‘aparece en la figura a continusciOn, Oprima la tecla
=| ara que le informacion de vos de
se Wanamitan dela salids (OUT) de ia MIDI
[EUNCTION CONTR:
SYS “INFO. NFO UATE | wn
[MIDI TRANSHIT
5 Aleprimite
“Transmisin de voz 0 parimetros de FUNCTION
Cuendo aparezcs la indicscién “SYS INFO AVAIL” en
|e pantalla, oprima la tecla EDIT 0 la tecle FUNCION.
Al oprimir la tacia que corresponde al parémetro que se
desea transmitir, la informscién de dicho parémetro se
‘wansmitird de fa slida (OUT) dela MIDI.
NOTA: En la explicacion anterior, et nimero del canal de
transmision del DX? ee 1.
lnformacién del sistema de recepcion
Seleccionar el mismo nimero para los canales de recepcién
¥ de transmision. Cuando sparezca 1a indicacién “SYS
INFO AVAIL” en la pantalla, el instrumento estard en
condiciones de reibi f informacion del sistema,
1. Recepeién de informacién de vor sims
En primer lugar se debe desconectar (OFF) le proteccién
‘de memoria interns (INTERNAL MEMORY PROTECT],
Cuando se recibe una informacion de vor simple, aparece
luna indicacion “INTERNAL VOICE” en el panel y
stellar la primera letta del nombre dela voz
Recepein de informacién de vor de las 32 voces
A desconectar (OFF) la proteccién (PROTECTI de ta
‘memoria interna (INTERNAL) la informacién de vor de
las 92 voces se memorizarén en la memoria interna.
Recepcion de vor 0 parémetros de FUNCION
(Cuando se reciba esta informacion, la unidad cambiaré la
informacién de dicho parémetro especie,CREACION DE LA VOZ
OPERACION DE EDICION
Usando la modalided de EDICION del DX7, usted puede
rmodificar las voces pre-programadas 0 ain crear sus propias
voces originales
1. MODIFICACION DE UNA VOZ PRE-PROGRAMADA
1) Primero, soleccione la voz pre-programada que desea
‘modificr, Seleccione la memoria interna o la de cartu-
cho, y después el niimero prefiiado del 1 al 32.
la modalidad de EDICION, al oprimir la tecle
3) Seleccione los parémetros que desce modifiar y eambie
sus valores,
Un pequefio punto apareceré después del ndmero de ta
vor en el despliague, cuando hay una moditicacin de los
ator,
Nomero de a vor
(ALG 4 11111 Ge2]
OUTPUT LEVEL =85
EL punto aporececs cuando wha modificago cualquier to,
Cuando desee escuchar cdma suena la vor original, oprima
otra ver Ia teeta de [EDIT/COMPARE]. EI ndmero de vor
centellearé el sonido de la voz original sera reproducido
(durante este procedimiento, usted no puede modifica lot
datos). Al oprimir la tecla de [EDIT/COMPARE) causard
que el DX7 se revierta a Ia vor original, Cusndo devee
continuar con Ia ereaci6n dela vor, oprima otra vez {a tela
[EDIT/COMPARE]. De esta manera, puede compacar su
sonido con aquel de la voz original para ver como se ests
formando su voz,
‘Sidetnescchar i vor
eeeeeeeeeeeeennnnennna
OUTPUT LEVEL
khang Drv continua tendo
BG) [ale 4 111111 OFZ)
J [OUTPUT LEVEL =85)
7
f
4) Almacenar Ia voz editada en la memoria interna. Vea la
seocién ALMACENAR/SALVAGUARDAR/CARGAR
fon la pigina 44 y realice los procedimientos para
almacenar uséndola como referencia,
2. Creacién de una vor original.
Para erear una voz completamente nueva, puede user una de
las voces pre-programadss como a "materia prima! para la
madifieacion. Sin embargo, os pérametros LFO y de
retroalimentacién puede complicar el procedimiento y
hnacer las cosas muy difilles. Por Io tanto, es aconsejable
usar lor pardmetror de vor "bésicos” cuando comience la
creacion de voces desde la memoria de apuntes,
Para ejempliticar este procedimiento, erearemos el sonido
de un CLARINETE:
1) Oprima ta tocla [FUNGIOW) para fijar el DX en
‘modslided de FUNCION.
Oprima la tools Después oprima la tecla
[YES]. €1 despliegue entonces mostrré “ARE YOU
SURE”. Si oprime ova vez la tecla YES hard que los
datos de la vor sean tiiados en ls fjaciones béscas,y e
‘DX? daré sada a {a modalidad de FUNCION y entrara
en la modilidad de EDICION. Ahora est listo ara crear
sonidos nuevos
2) Selaccion del
Seleccione un algoritmo de entre los 32 disponibles. Por
jamplo, seleceionemos el Algoritmo 3. Oprims la tecla
[ALGORITHM]. Fije 1a seccién de ENTRADA DE
DATOS en 3
Fil los valores eapectivo 2
{hion ENTRADA DE DATOS.
ALG Sitti
ALGORITHM SELECT
sce soleante tk OPERA-
ORES 1 'V'7 Los demi oper
sore te ls ene
'3) Desactive los operadores que no sean necesarios deine:
dist,
Primero deben detinirse los pardmetros del portador. Los
ortadores para el algoritmo 3 son el OPERADOR 1 y 4
‘Come solamente extaremos usando el OPERADOR 1 y 2
para este ejemplo, el OPERADOR 1 actuaré como el
‘nico portador. Primero fije el nivel de salida del
OPERADOR 1 en cualquier valor. Oprims la tecla
(OPERATOR OUTPUT LEVEL]. Fije el operador 1 en
‘99, Fie e! OPERADOR 2en 70, Los operadores del 3 a!
6 que no se usan, deben estar fjados en 0. Al oprimir la
‘cla de (OPERATOR SELECT] selecciona los opera
ores, Detactive todos los operadores que no son nece
saris inmediatamente,
«23>Oprime_las_teclas_2 2 ta 6 de [OPERADOR
ENCENDIDO/APAGADO}.. Ahora, estin desactivados
los operadores del 2 al 6,
4) Determinacion de la FRECUENCIA DEL PORTADOR.
Cuando intente crear el sonido de un clarinete, la rele
cién de frecuencia del PORTADOR versus MODULA.
DOR debe estar fads a 1:2. Oprime (FREQUENCY
‘FINE] EREQUENCY COARSE] y fie el tono a 1,00.
'5) Determinaci6n de a cantided de DESENTONO
En nuestro intento para crear el sonido de un clarinete,
solamente el OPERADOR 1 staré funcionando como
Portedor y, por lo tanto, el DESENTONO debe estar
‘fjado en 0. Oprima fa tecta (DETUNE] . Fije el valor de
“OSC DETUNE” en 0.
6) Fijacion del GENERADOR DEL ENVOLVENTE
Primero, fijaremos el GENERADOR DEL ENVOL.
VENTE del portador. Por sjemplo, fijaremos los parame
‘wos en los siguientes valores:
Al oprimir cada tecla en sucesién se causard que los
valores avancen de 10 4
(99) "pate?
Levens
BATES
(5)
(50)
a
are even ALG 4 111111 GP1
a1q_«|2zq | [6 RATE 1 =51
ALG 4111111 OPI
EG LEVEL 1 =99
‘een moron
Con el DX7 fijado en esta modalidad, toque en el
teclado y escuche el sonido producido. El sonido
producido sera uns onda sinusoidal pura solamente del
ortador. Ahora fije el envolvente del portador pere un
tonido spropiade. Después, fijaremos los datos del
modulador.
7) Uso del moduledor
En este intento, crearemos el sonido de un clainete, el
OPERADOR 2 estaré funcionando como el dio
‘madulador. Oprima la tecla [OPERADOR 2], shora ests
activado el OPERADOR 2.
8) Fijacion de la FRECUENCIA DEL MODULADOR
Fije la FRECUENCIA DE MODULACION en 2,00,
usando_tas_teclas [FREQUENCY COARSE] y [F
QUENCY FINE]. Fije ol DESENTONO para el OPERA
DOR 2 en 0. Fije el “OSC DETUNE” en 0, usando la
‘ects [DETUNE]
9) Fijcién del GENERADOR DEL ENVOLVENTE DEL
MODULADOR
Para crear el sonido de un clarinete, tos parmetros del
Senerador del envolvente dal moduledor eben. set
‘dénticos los parimetro del generador del envolvente
el portder,
Este proceso puede efectuarse en unos cuanto sogundos
al usar a funcién de COPIAR, Usando la funcion de
CCOPIAR copie os datos del gonerador de envolente de
OPERADOR 1 en e! OPERADOR 2. Fije el despigue
en "OP 1” a oprimic i tecla [OPERATOR SELECT)
Mientras oprime i teen [STORE]. oprime esta tec, El
dlespiogue mostraré el numero de! operedor que fue
selecionado con ta tects [OPERATOR SELECT], Esto
significa que losparémetos del generador del envolvente,
Is graduscion del nivel det tecladoy los parémetros de
areduecién de la vlacidad del telado del OPERADOR
1 estén siendo copiadosen ef OPERADOR 2
&
irene to oF?|
E: doxpiogue metraré ol nomero
4: OP que lve racslonada com
feole OPERATOR SELECT.
§@ copy
fron OP1 to ora]
Exo sanitize que lor davos EO
{el OFT estén Sando copies en
ope
prime
fe ede
10) Ajuste del tono
En este punto, excuche el sonido, El sonide producido
probablemente sea un poco estridente, En este caso,
disminuya el NIVEL DE SALIDA del OPERADOR 2.
‘oprimiendo la tecla de [OPERATOR SELECT Mientras
‘oprime la tecla del (OPERATOR OUTPUT LEVEL)
disminuys el valor del nivel de slide usando el control
eslizante de ENTRADA DE DATOS. Con un nivel de
salids fiiado en 61, el sonido producido se apcoximaré al
4e un clarinete rea. Fijeros et nivel de salida de! OPE:
RADOR 2 en 61, Mét sdelante, con un control més
‘culdadoso de los generadores de! envolvente del OPERA
DOR 1 y 2, podré poner el tonido més precisamente
para sus requerimientos.
«24>11) Adici6n de modulacion
‘Afiadamos un efecto de vibrato al sonido de clarinete
‘roducido. Fie los controles de a modulacién para que
‘pueda usar Ia ruedecilla de MODULACION para afadir
‘un toque complementario de vibrato.
1, File la onda de forma LEO
Oprimiendo Ia tecla (LFOWAVE], se fija la forma de
‘onda en TRIANGULAR”
2, Fije la volocidad del LFO.
rimir ta tecla de [SPEED], fije ta velocidad del
Jen 28. Esto produciré un vibrato lento moders
3. Fijeel RETARDO LFO
Oprimiendo la tecla de
LFO en "36".
cuantos segundos después de que toque Ia tec,
4, Deben estar fijados los controles de la modulacién
para que el efecto de vibrato sea controlado sole:
‘mente por Ia ruedecilla de modulacién, Al opt la
tecla [PMD], fiie “PROFUNDIDAD PM LFO" en.
"0". Oprimiendo Ia tecle [AMO] , file fo "PROFUN-
DIDAD AM LFO" en "0". La’jaci6n de ambos
OPERADORES 1 y 2, debe ser en “0”
5. Fie fa SENSIBILIDAD DE MODULACION
Oprimiendo la tecls [PITCH], fie la "P MOD SENS”
fen "1". Esto significa que el tono seré modulado
ligeramente por el LEO.
Oprimiendo la tecla [AWPLITUD], fije la “A MOD
SENS" en “0”. Las fijaciones de ambos Operadores 1
¥ 2 doben estar en "0".
fije e! RETARDO
El efeoto de vibrato comenzaré unos
12) Poniendo nombre a una vor nue
6. Controle et Efecto de Vibrato con Ia Ruedecila de
Modulacién. Oprima las teclas de [FUNCION |,
{ijee1 OX7 en la modalidad de FUNCION.
7. Fije e| RANGO de la Ruedecila de Modulacion,
Oprimiendo la tecla de [MODULATION WHEEL
RANGE] , fie e! RANGO en "33", Esto produce una
Tigea cantidad de vibrato,
8, ENCIENDA EL TONO, APAGUE LA AMPLITUD
Oprimiendo la tecle [PITCH], je e! TONO en
ENCENDIDO. Esto significa que 1a ruedecila de la
‘modulacién controla la modulacion LEO del tono,
Oprimiendo tecla [AMPLITUDE] fila
‘APAGADO la AMPLITUD.
8, Fije on APAGADO la POLARIZACION EG (gGere
rador del Envolvente)
Oprimiendo la tecla [EG BIAS]. tila en APAGADO
la POLARIZACION EG.
‘Ahora, al manipular la RUEDECILLA DE MODULA.
ION, usted puede controlar la cantidad de vibrato
del clarinete mientras toca
‘Casi cualquier nombre sole puede der a una VOZ, mie
‘yas sea de hasta 10 caracteres. Miontras quo ol sonido
pproducido aqui esté cerca del de un clarinete real,
llamémosle 8 esta VOZ: “CLARINETE-A”, Oprimiendo
la tecia EDIT/COMPARE] fia el OX7 otra ver en la
modalided EDICION, Mientras oprime la tecla(NAME]
‘prime las teclas del cardcter en sucesién, como lo
muestra ia figura. El eursor se movers cada ver que usted
etoriba un nuevo eardcter.
ez fro
Aes
fr
‘|p
fo taal
| [s 4
18) Salvoguardad de su vox oF
CConsulte la seccién ALMACENAR/SALVAGUARDAR/
CARGAR,
«25>DIAGRAMA DE BLOQUES LFO
<26>ESPECIFICACIONES
61 Teclot.Cy ~Ce Seraibles
four miialy actus
[Senarader de sonido FM 6 ope
Sorer 22 sgortmos,
Nota simulinass de Salida... POLY. Te Nota
MOWO:"t Note
Memoria intaca RAM 2
amor axterns ROM
Memoria externa RAM 2
‘Sllctors de modeled [imsotne,proeecén de
amamora (Gartuco etano),
‘Sinectin de operadores
Compare siecelon de eecucin
Hemora(iWTERWA. CARTO
hor, FUNCION
Vottmen,EwrRaba De
DATOS fPALANCA BOTON: 1
(ONINO (OFF) RUcDECILLA
DEINFLEXION DE TONO.
RUEDECILLR OF MODULA
GION OPERADOR ENC-APAC,
Controle
Soran ee
PARAMETROS DE Voz
‘ALGORITWO, ire
AeTROALIMENTAGION’ Q=7
Tee.ouga Ab anu~aw
RETAROO 599
MoDuLacion be Tonic
PRorUNDIBAD o~ 00
PROFUNDIDAD DE ioBULA.
Clon De AMPLITUD < ~99
Sine EnicEhoIDoraPaGADe
MODUCAGION De Fon
Sensraitiono o~7
SENSIBILIBAB SE MDD
TACION DE AMPLITUD. . O~2
Sseitapor RELACION/F
‘vnc Eneiarag. var =)
FRecuenGi« dAuvo |! Ob ~ar
FREGUENCIA FING.” << (EREGCOARSE) x1.0~1.90
BESeNTONO' Oey
Vetocioan «say 2! 9~e8
Nivew~a} tea}
ESCALANIENTO GE NIVEL Ge TECLADO
PUNTO DE SEPARS
GURVA (iider.) PUinetexe
PROFUNDIOAD iter) || 0~ 99
ESCALAMIENTO DE
VELOCIOAD DE TecLADO. . 0~7
SeeRaBOR o~o9
SENSIBILIDAD GE.
VELOCIDAD De TecLA.... 0~7
ONO EG VELOcIOAB
te ones
Rivet Pi EP id dy
Asi] Viva a910A 7°
~TZ0A V7 30 SHBWON
oavnis3ud 30 NVHOSS
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