You are on page 1of 3

Ο Aeddon συνήθως αποκαλείται στις συζητήσεις των κατοίκων του

Frostmark ως «το παιδί» (the child). Είναι ο απόγονος της Neera και μιας
άγνωστης, απόκοσμης οντότητας. Πριν 20 χρόνια η μητέρα του με τον
φίλο της δέχθηκαν επίθεση από μερικούς broken. Προσπάθησαν να
αμυνθούν όμως σύντομα ο άνδρας έπεσε νεκρός και το ίδιο θα συνέβαινε
και με τη Neera αν την κρίσιμη στιγμή δεν έκανε την εμφάνισή του ένα
άγνωστο πλάσμα. Οι broken σφαγιάσθηκαν και η κοπέλα σώθηκε. Το τι
ακολούθησε, παραμένει άγνωστο. Η μητέρα δε μίλησε ποτέ ούτε στο γιο
της, ούτε σε κανέναν γι’ αυτό. Αυτό που είναι γνωστό είναι ότι η Neera
επέστρεψε μετά τη συνάντηση αυτή στο Frostmark, κυοφορώντας ένα
παιδί. Όταν το μωρό γεννήθηκε όλοι κατάλαβαν ότι κάτι αφύσικο το
περιέβαλε. Τα χωρίς κόρες, χλωμά κίτρινα μάτια του δεν άφηναν καμιά
αμφιβολία. Οι φήμες και τα κουτσομπολιά οργίασαν και το παιδί
μεγάλωνε μέσα σε ένα κλίμα καχυποψίας και φόβου. Κανείς δεν
εξέφρασε ανοιχτά το μίσος του για το πλάσμα αυτό μέχρι στιγμής, λόγω
της ικανότητας της μητέρας του να γιατρεύει τους αρρώστους και τους
πληγωμένους, όμως ο φόβος, η αηδία και η κακία είναι φανερές στα
βλέμματα αρκετών κατοίκων του χωριού. Σιγά σιγά μάνα και γιος
απομονώθηκαν από το υπόλοιπο Frostmark, και ζουν μόνοι τους σε μια
καλύβα έξω από τα όρια του χωριού, ανάμεσα σε βαλτότοπους και
δηλητηριασμένα από τη θάλασσα δένδρα. Αραιές επισκέψεις από
διάφορους κατοίκους που χρειάζονται γιατροσόφια, σπάνε τη μοναξιά
τους για λίγο. Ο μοναδικός άνθρωπος που τους επισκέπτεται τακτικά,
είναι μία περιπλανώμενη ranger, εραστής της Neera που ονομάζεται
Morien. Η Morien έχει βοηθήσει πολύ στην ανατροφή του Aeddon και
είναι αυτή που του δίδαξε την τέχνη του μαχαιριού. Ο νεαρός πλέον
Aeddon έχει εκπαιδευτεί επίσης από τη μάνα του στα βότανα για να τη
βοηθάει στα γιατρικά της. Τέλος το «παιδί» έχει μια φυσική ικανότητα να
κρύβεται και να κινείται χωρίς να τον εντοπίζουν, την οποία χρησιμοποιεί
συχνά για να πάει προς το χωριό και να παρατηρήσει τις δραστηριότητες
των κατοίκων του χωρίς να ανησυχεί για την νευρικότητα που τους
δημιουργεί η παρουσία του. Γενικά έχει μάθει να είναι επιφυλακτικός
απέναντι στους άλλους και θεωρεί ότι ελάχιστοι θα τον βοηθήσουν αν
κινδυνεύσει. Θα πρέπει να τα βγάλει πέρα μόνος του. Δύσκολα θα
εκφράσει συναισθήματα και από πολλούς θεωρείται ψυχρός. Έχει μια
έμφυτη πονηριά που την έχει εκμεταλλευτεί ουκ ολίγες φορές.

Σε μια από τις επισκέψεις του στο Frostmark συνάντησε πριν χρόνια έναν
PC (διαλέχτε ποιος θέλει) ο οποίος τον δέχθηκε όπως ήταν, χωρίς να του
φέρεται καχύποπτα. Έγιναν σύντομα φίλοι και παρόλο που δεν του το
δείχνει, είναι πολύ αφοσιωμένος σύντροφος και θα τον προστατέψει με
κάθε τρόπο.

Το μεγάλο στοίχημα του Aeddon είναι να ανακαλύψει τον πατέρα του και
το μυστήριο της ύπαρξής του (background vow)

STATS

EDGE (Quickness, agility, and prowess in ranged combat) = 2

HEART (Courage, willpower, empathy, sociability, and loyalty) = 2

IRON (Physical strength, endurance, aggressiveness, and prowess in close combat) = 1


SHADOW (Sneakiness, deceptiveness, and cunning) = 3
WITS (Expertise, knowledge, and observation) = 1

Current Health: +5
Current Spirit: +5
Current Supply: +5
Momentum (Max +10 / Reset +2): +2

ASSETS
HERBALIST
When you attempt to Heal using herbal remedies, and you have at
least +1 supply, choose one (decide before rolling).
• Add +2.
• On a hit, take or give an additional +1 health.

CUTTHROAT
If you wield a dagger or knife... When you are in position to Strike
at an unsuspecting foe, choose one (before rolling)
.• Add +2 and take +1 momentumon a hit
.• Inflict +2 harm on a hit.

SHAD0W-WALK
When you cloak yourself with the gossamer veil of the shadow
realms, roll +shadow. On a strong hit, take +1 momentum. Then,
reroll any dice (one time only) when you make a move by
ambushing, hiding, or sneaking. On a weak hit, as above, but the
shadows try to lead you astray. You must first Face Danger to find
your way.
BONDS

 Neera
 Morien
 1 other PC

VOWS

I vow to discover the truth of my heritage and purpose of my existence


(Epic)

You might also like