You are on page 1of 35

04 Pravljenje instant multimedije

 Nema razloga da kupujete ozbiljan multimedijski autorski paket


ako Vaš sadašnji softver mogu da završe posao.
 Većina ličnih računara danas može da reprodukuje zvučne i
animacione elemente multimedije.
 Proizvođači popularnog softvera, kao što su procesori reči,
dinamičke tabele, baze podataka, dijagrami, animacija i
prezentacija, dodali su u svoje proizvode mogućnosti za zvuk,
slike i animaciju.
 Iz većine procesora reči možete pozvati glasovne primedbe, slike
QuickTime, ili AVI film.
 softver može lako da generiše interesantne naslove, vizuelne
efekte i animirane ilustracije za prikaz vašeg proizvoda.
N-1
 Pomoću ovih multimedijalno opremljenih softvera
dobijate na raspolaganje mnoštvo načina da efikasno
prenesete svoju poruku, mnogo bolje nego pukim
prikazom slajdova.
 Da biste oživeli materijal i da biste davali
interesantne ilustracije, možete dodati
multimedijalne elemente u vama poznate
alate:dokumenti iz procesora reči, dinamičke tabele i
pomoćni programi za prezentacije, pa i u HTML
dokumente.
N-2
 Gde nabaviti te elemente?
 Od vlasnika možete licencirati prava, zatim možete
uvesti iz besplatnih izvora.
 Možete da pravite sopstvene multimedijalne elemente
od nule, zašto su vam potrebni posebni softverski i
hardverski alati da biste prilagodili slike, zvuk i
animacije.
 Neki multimedijalni projekti mogu biti tako
jednostavni da možete da zgurate celokupno
organizovanje, planiranje, iscrtavanje i testiranje u
jedinstven napor, praveći “instant” multimediju.
N–3
 Na primer: rezultati prodaje.
 želite da prikažete svoju uobičajenu tabelu
 da grupa može da vidi stvarna imena i brojeve za
 svakog člana tima i da prikažete višeslojni 3D dijagram,
 radi vizuelnog utiska.
 Pripremajući se za sastanak, obeležavate ćeliju sa imenom
 najboljeg prodavca tokom sedmice,
 koristeći aplauz sa CD ROM-a..
 Kada dođe vreme, kliknete ćeliju i “osvirajte” primedbu –
 upravo ste napravili i snimili instant multimediju.
Povezivanje multimedijalnih objekata

 Elementi multimedije često se tretiraju kao


diskretni objekti koji imaju posebne
karakteristike, ili svojstva.
 DDE (Dynamic Data Exhange – dinamička
izmena podataka) i
 OLE (Object Linking and Embedding –
povezivanje i ugrađivanje objekata) su dva
metoda za povezivanje podataka između
aplikacija pod Windowsom
N-1
 Na primer, želite da nove proizvode
reklamirate blistavom grafikom, uz neki tekst,
koji opisuje njene izuzetne osobine.
 Prvo napravite živopisnu sliku grafičkoj
aplikaciji, zatim, napravite histogram za
poređenje u dinamičkoj tabeli, kao što je
Excel, i sve premestite u procesor teksta, kao
što je Microsoft Word.
Nastavak – 2
 Kada koristite OLE obezbedite da povezane datoteke ne budu premeštene u
druge direktorijume, ili će linkovi pući,
 Najbolje je da objekat ugradite u datoteku.

Slika 4.1
Kancelarijski paketi programa

 Kancelarijski paketi programa integrišu u jedan paket


razne alate za postizanje produktivnosti, koji su bitni za
vođenje biznisa.
 Kancelarijski paketi nude pogodnost zajedničkog
interfejsa sa sličnim menijima, naredbama i paletama
ikona.
 Primer, Microsoft Office sadrži Word za obradu reči,
Excel, dinamičku tabelu, Power Point za prezentacije i
za Windows bazu podataka (Access) i raspored časova.
 Svaki program je zasebna aplikacija, ali svi su
međusobno povezani kroz OLE i DDE.
Procesori reči
 Mnogi dokumenti obrađeni na računaru na
kraju se štampaju na papir,
 isporučeni na server, ili CD, u elektronski
poštanski fah, ili kao HTML dokumenti na
Word Wide Web.
 Dokumentu je značajno priključivanje
multimedijalnih glasovnih komentar slika, ili
animiranih ilustracija, da nešto naglasite ili da
objasnite nešto što je teško izraziti rečima.
Word
 Word – nudi posebne multimedijalne osobine.
 Možete praviti i uvoziti različite formate slika:
PIC, TIFF, BMP i EPS.
 Možete staviti QuickTime filmove u
dokument, upravljati reprodukcijom filma i
sprovoditi jednostavne promene.
N–1
 U Windowsu se mogu reprodukovati AVI filmovi u
okviru Word dokumenta.
 Možete uvesti digitalizovan zvuk, da snimite
glasovne kometare sa internog mikrofona i da to
sačuvate u cilju reprodukcije.
 Mogu se praviti veze na druge programe koji koriste
OLE slika 4.2.
N-2
 WordPerfect - alat koji omogućava crtanje,
pravljenje i izmenu grafike u Macintoshovim
alatima.
 Koristeći DDE, WordPerfect za Windows
može da pristupa podacima kojima pristupaju i
drugi DDE kompatibilni programi koji koriste
DDE veze.
N-3
 Ako se podaci menjaju u povezanom
programu, automatski se vrši ažuriranje u
dokumentu WordPerfecta.
 Editor slika omogućava lako dodavanje grafike
u dokumente.
 WordPro – pošto ima naredbe za Windows
DDE i OLE, Lotus Word Pro može da se
povezuje sa drugim aplikacijama i ugrađenim
objektima, kao što su zvukovi i AVI filmovi.
Dinami~ke tabele (spreadsheet
programi)
 Dinamičke tabele su postale okosnica mnogih
sistema za upravljanje informacijama.
 organizuju podatke po kolonama i redovima.
 Većina aplikacija pruža odlične mogućnosti za
dijagrame i tabele, multimedijalnu
reprodukciju zvukova, animacija i video
spotova.
Slika 4.2 Histogram iz Excela povezan u Word
Nastavak - 2
 Excel – i u njega možete ugraditi objekte iz
mnogih aplikacija, slike iz Photoshopa, zvuk…
 Baze podataka – program za bazu podataka
može da čuva, sortira, očitava i organizuje mnoge
vrste informacija.
N-3
 Poput dinamičkih tabela, baze podataka mogu
postojati u digitalnoj okolini bez potrebe da budu
štampane na papir.
 Slike, zvukovi i filmovi se tretiraju kao objekti i
mnoge baze podataka ih mogu pamtiti, očitavati i
reprodukovati.
 FileMakePro, relaciona baza podataka, kotira se
visoko zbog lakoće korišćenja i međuplatformskih
mogućnosti i u Windowsu i u Macintosh verziji.
Access
 Access je relaciona baza podataka raspoloživa
zasebno ili kao deo Microsoftove Office svite.
 Omogućava da se podaci mogu uneti samo
jednom, ali da se mogu razgledati na različite
načine.
 Obrađuje slike i druge multimedijalne
sadržaje.
Prezentacioni alati
 Prezentacioni softver je na po~etku bio pravljen da bi se
kompjuterizovali stvaranje i isporuka prezentacije za publiku
i konferencije, zahvaljuju}i raznim projektorima, Ili digitalno
praviti na slajdovima u boji od 35 mm.
 Ti alati imaju i multimedijalne mogu}nosti.
 PowerPoint – firme Microsoft nudi kompletan paket za
crtanje i tekst sa automatskim ili ru~nim prikazivanjem
slajdova.
 Mo`ete ugraditi razne podatke iz drugih aplikacija i objekte:
datoteke iz Flasha, animirane GIF datoteke itd.
 Omogu}ava multimedijalno povezivanje i ugra|ivanje.
4.1 Autorski alati
 Autorski alati za multimediju daju važan radni okvir
za organizovanje i izmenu elemenata
multimedijalnog projekta, uključujući grafiku,
zvukove, animaciju i video spotove.
 Koriste se za dizajniranje interaktivnosti i
korisničkog interfejsa, za predstavljanje projekta
na ekran i za sastavljanje multimedijalnih
elemenata.
 Autorski softver daje integrisanu okolinu za
povezivanje sadr`aja i funkcija projekta.
N-1
 Pomoću multimedijalnog autorskog softvera možete napraviti:
 Video produkcije

 Animacije

 Igre

 Interaktivne web sajtove,

 Demo diskove i ture za razgledanje

 Prezentacije

 Aplikacije za kioske

 Interaktivnu obuku

 Simulacije, prototipove i tehničke vizuelizacije.


Vrste autorskih alata

 Alati zasnovani na karticama, ili stranicama


 Alati zasnovani na ikonama i događajima

 Alati zasnovani na vremenu i prezentaciji

 Alati zasnovani na karticama, ili stranicama:


 u ovim autorskim sistemima elementi se
organizuju kao stranice u knjizi, ili kao špilovi
karata.
Alati zasnovani na ikonama i događajima

 u ovim autorskim sistemima multimedijalni


elementi i interakcione naznake (događaji),
organizuju se kao objekti u strukturalnom
radnom okviru ili procesu.
 Ovi alati pojednostavljuju organizaciju
projekta i obično prikazuju dijagrame po
stazama koje se granaju.
N-1
 Alati zasnovani na vremenu i prezentaciji:
elementi i događaji se organizuju po vremenskom
redosledu, sa rezolucijom visokom, ili višom od 1/30
sekunde.
 Pravi alat za posao
 Svaki multimedijalni projekat kojeg se latite imaće
sopstvenu strukturu i cilj i zahtevaće različite osobine
i funkcije.
 U najboljem slučaju morate biti spremni da odaberete alat koji
najbolje pristaje poslu, a u najgorem slučaju morate znati koji
alat će bar omogućiti da se posao obavi.
Nastavak – 2
 Elementi multimedije (slike, animacije, tekst,
digitalni audio i MIDI muzika, video spotovi)
moraju biti napravljeni, menjani i konvertovani
u standardne formate datoteka i specijalizovane
aplikacije.
 Organizacioni, dizajnerski i proizvodni proces
za multimediju zahteva scenario i dijagram toka.
Programerske osobine
 Multimedijski autorski sistemi nude jedan ili više
pristupa, koje ćemo objasniti u sledećim pasusima:
 Vizuelno programiranje sa naznakama, ikonama i
objektima
 Programiranje skript jezikom

 Programiranje tradicionalnim jezicima, kao što su


Basic i C
 Alati za razvoj dokumenata
N-1
 Programiranje sa ikonama i objektima je
najednostavniji i najlakši autorski proces.
 Ako želite da repordukujete zvuk ili da stavite
sliku u projekat samo prevucite ikonu elementa
u spisak za reprodukciju, ili je odvucite izvan
da bi je obrisali.
 Primer ovih alata su Macromedia Direktor,
Macromedia Flash…
interaktivnost
 Interaktivnost čini krajnjeg korisnika vašeg
projekta moćnijim, jer mu dozvoljava da upravlja
sadržajem i tokom informacija.
 Autorski alati bi trebalo da omoguće jedan ili više
nivoa interaktivnosti:
 Jednostavno grananje, koje nudi mogućnost
da se pređe na neku drugu sekciju
multimedijalnog proizvoda aktivnošću kao što je
pritisak tastera na tastaturi, klikom miša itd),
N-1
 Uslovno grananje koje podržava direktan
prelazak na rezultate IF-THEN odluka ili
događaja
 Strukturirani jezik, koji podržava

kompletnu programsku logiku, kao što su IF-


THEN naredbe jedna u drugoj, potprogrami,
praćenje događaja i prenos poruka između
objekta i elemenata.
N-2
Mogućnost za fino podešavanje performansi
 Kompleksni multimedijalni projekti zahtevaju tačnu
sinhronizaciju događaja – na primer, animacija balona koji
eksplodira, uz prateći zvučni efekat.
 Mogućnost reprodukcije

 Da pravite multimedijalni projekat, stalno ćete sastavljati


elemente i testirati kako sastavljeno izgleda i kako se izvršava.
 Mogućnost isporuke projekta. Ispručivanje projekta može
zahtevati pravljenje izvršne verzije projekta korišćenjem
multimedijalnog softvera.
N –3
 Izvršna verzija omogućava da se projekat reprodukuje, a da se ne
zahteva prisustvo celog autorskog softvera i svih njegovih alata i
editora.
 Unakrsne platforme
 Treba koristiti alate kojima je prelaz između platformi lak.
 Danas su dosta alata koji daju autorske sisteme kompatibilni sa
Windowsom.
 Reprodukcja na Internetu
 Pošto je web postao značajan isporučioni medij za multimediju,
autorski sistemi obično daju načina da se njihovi konvertuje u
kontekst HTML-a, pomoću posebnih dodatnih modula, ili
ugrađivanjem Jave, JavaScripta ili neke druge kodne strukture.
Autorski alati zasnovani na karticama i
stranicama
 daju jednostavnu i lako razumljivu metaforu za
organizovanje multimedijalnih elemenata.
 Autorski sistemi zasnovani na stranicama
sadrže medijske objekte: dugmad, tekstualna
polja, grafičke objekte, pozadine, stranice ili
kartice.
Alati zasnovani na ikonama
 vođeni događajima predstavljaju pristup vizuelnog
programiranja u organizovanju i prezentiranju
multimedije.
 Prvo izgradite strukturu, ili dijagram toka događaja,
zadataka i odluka, tako što ćete prevući odgovarajuće
ikone iz biblioteke.
 Ikone mogu uključivati izbor iz menija, slike, zvuke i
proračune.
 Kada se izgradi struktura možete dodati sadržaj: tekst,
grafiku, animaciju, zvuk video filmove.
 Možete štampati navigacionu mapu, ili dijagram.
Alati zasnovani na vremenu
 Sistemi zasnovani na vremenu su popularni multimedijski
autorski alati.
 Svaki alat koristi svoj različit pristup za upravljanje
događajima u vremenu.
 Mnogi koriste vizuelni raspored (Timeline) za
sekvenciranje događaja multimedijalne prezentacije.
Director
 Director firme Adobe je moćan i kompleksan autorski alat
sa širokim skupom osobina za pravljenje multimedijalnih
prezentacija, animacija i interaktivnih mm aplikacija.

You might also like

  • Tema 9
    Tema 9
    Document27 pages
    Tema 9
    Uros Dragojevic
    No ratings yet
  • Tema 7
    Tema 7
    Document25 pages
    Tema 7
    Uros Dragojevic
    No ratings yet
  • Tema4 2
    Tema4 2
    Document22 pages
    Tema4 2
    Uros Dragojevic
    No ratings yet
  • TM10 PDF
    TM10 PDF
    Document41 pages
    TM10 PDF
    Uros Dragojevic
    No ratings yet
  • TM11
    TM11
    Document27 pages
    TM11
    Uros Dragojevic
    No ratings yet
  • TM05
    TM05
    Document33 pages
    TM05
    Uros Dragojevic
    No ratings yet
  • RAID Strukture Podataka
    RAID Strukture Podataka
    Document17 pages
    RAID Strukture Podataka
    Uros Dragojevic
    No ratings yet
  • TM01 PDF
    TM01 PDF
    Document48 pages
    TM01 PDF
    Uros Dragojevic
    No ratings yet