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TALENTI DI CREAZIONE OGGETTO ‘Gllincantatori possono urilizae i oro potere personale per crear ‘oggeti magic! permanent, Turtavi, strata di urattvit moto fe feos. Un incantatore deve infondere na pare dis in ogni ogget tomagico che crea. i Un talento di creaione oggetto perment alincantatore di crea un oggetto magico di un cero tipo. prescindere dal tipo di og. getto considera, tut) var tpl dl alent di cteszione oggetto han no aleune peculiar in comune ‘Gosto in PE: Il potere e Tenerpia,altriment!conservat dln. ‘aniator, vengono consumati nella creazione di un oggetto magi co. Il caso in PE & pari 1/25 del costo delloggeto in monete do- +o (edi la Guid del Duncuow Masrex perl eosto degl oggett: Un personaggio non pub spendere cositanti PE nella eeazione di un ‘oggeto da perdere un lvela.Tutavia, dopo aver guadagnato abka- ‘tana RE per raggiungere un nuovo lvello, puo spendere imme: dliatamente i PE cost ottenut per creare un oggettoinvece di cove, servatl per ragiungere i velo successive. T ‘Costo in materie prime: Creare un oggeste magico richiedeo) stanze costose, mole delle quali vengono consumate nel processo,- I costo di queste matric & pari alla met. del costo delfoggett. ‘Ad esempio, al. 12’ livello la maga Miale ottene il talento For _giare Anellic crea sn all dt pleione +3 1 cop delfanello & di 18000 mo,per i lacteaione le cost 720 PE pli 2.000 mo. Uulizeate un alene di creavione oggeto richiede anche. soaun laboratariooa unoficina magica atrezi special e cost ‘Un personaggio in genere ave a dsposizione tuto Toccorren meno che non sussisiano eitcostanze particolar (se, per esempio, ‘in wlaggo lontan da casa) “Tempo: Il tempo di creazione di un oggette magico dipende dal talento e dal costo dlloggeto. Il tempo minimo ®un giota CCosto dell oggetto: Mescere Pzioni, Create Baechete e Scrve- re Pergamene creano oggeti che riproducono direttamente wn de- terminat effetto magico, il potere di quest oggettdipende dal is vello del loro incantatoreossia un incantesimo da uno di questi og gest ha i potere che avrebbe se lanciato da un incantatore ci quel Tell, Una baccheta del pale di fac di 8" ivellodelfincantatore, ad esempio, crea palle di foo che infliggono 8d6 danni e hanno un raggio di azione massimo di 216 mtr. prezzo di quest oggeti(e {quindii costo in BE e ilcosto in matexie prime) dipende inolte dal livello dellincantatore, il ivelladellincantatore deve essere sufi ciente per permettere al eratore delloggetto di lancarelincantes ro a gic ivell, Fer detetminare il preao finale di ciscun ogget to, simoltiplicht i ivello dellincantatore peril livllodellincante sino e infine si mollis ale risultao per una costante, come i Tusteto di seguite: ergamene: Prezzo base = ivllo dellincantesimo x livello dell sont Prezzo base tatore x s0 mo) Bachete: Prezo bas camiatore x 750 mo. ‘Ai ini di questo calolo, li incantesimi di livlle 0 vanne con- teggiat come se avessro un ivellodelfincantesimo pari 1/2 Costi extra: Qualsasi pozione, pergamena o baccheta che fae chiude un incantesimo con componente materiale costos2 con un «costo in PE comporia anche un costo extra in proporzione, Pet po- ion e pergimene il creatore deve consumaze la componente ma- teriale o pagar i PE quando crea foggetto. Per una bacchettal eres tore deve consumare cinguanta copie della componente materiale ‘oppure pagate cinquansa volte il costo in PE. ‘Alcuni oggetti magic allo stesso modo hanno wn cosio extra di ‘component material odi PE come indicato nelle rispetive desc oni Ad eserpi, un allo dere desdri costa 15 000 PE oltre alco sto normale (Jo stesso costo in PE per lanciare tre volte desdrio_| TALENTI DI METAMAGIA {Un incantatore che apprafondisce lo studio della magia. mpara via via lanclareincantesim in modi nuovie diversi da come erano st, i ideato ds come li auevaappres.in oigine. Ad esempio, questi po taebbe capire come lancare un incantesimo senza le component verbal, a una potenza maggioreo alla velocith del pensero, Prepare) re elanciare un incantesimo in questo modo & pi difficile del nor" livellodellincantesimo x velo dlfinean- well dellincamtesimo x livello delin- ‘malemagrazieal alent di metamagia csi pud comunque ruscice ‘ad esempio, Mises al livllo,acquisisce Incantesimt Silenzio- 3, un calento che le permeate di lanciare un incantesimo senza componcaite verble, purché si eccupi uno slot incantesimo di un livello superiors «quello efetivo. Se prepara charme come incante- | simesilenzioso, deve quindi consumare tno slot ce sol incartes- ‘mi di 2"livello, In reales, Fincancesime @ ancora di livello, per cui la CD dei suoi tc salvezzasilla Volontximane ineatiat. Si not [che Mialee non ¢ in grad di preparate wn incancesimo di velo ‘come incentesimo slenzioso perché non possede soc di 3 livelo, Aisponibili solo dopo aver raggiunto 5" livello di maga Maghi e ineantatori divini: Maghi eincaneatori divin (chee «i, druid, paladin e ranger) devono preparare i loro incantesimiin anteipo, al tempo stesso scegliere gl incantesimi su cui app {prope talent di metamagia (ssa, gli incantesimi che oceuperam ‘no sor di lvl superior al normale, ‘Stregoni e bardis Stregoni e bard scelgono gli incantesimi, | simindo i lanciano,¢ in quellistante possono decider se utilizzare Toomeno i talent di metamagia per potenziare loro incantesim. Gi Tincantesimi cos! potenaiati, anche in questo caso, occupano uno slot dilivllo superior. Tuttavia, dato che stezanic bani non possono preparare in anticipo gi incantesimi in forma metamagica, devon applicare il talento i metamagia sul momento, In quest cas, vad S56, impiegano un tempo pli lingo del normale per lanciare un i- cantesimo metamapico (osie, potenziato da un talento di metama~ ga). Sei tempo di lancio normale di un incantesimo é 1 azione ‘tregoni ebanliimpiegano uniazione di round completo per cis re una versione meramagica dello steso. (Si noti che questo non, corrsponde al tempo dilanco di 1 round, come descritto nella se zone “Lanciare un incantesime’ pagina 143) Infine, gi incantesimi con un tempo di lancio pit lungovichie: dono unlaione di round completo aggiuntiva per essere lanciat, ‘Lancio spontanco c talenti di metamagia: Un chierico che lancia spontaneamente gl incantesim amare o infigger, in alterna: tiva pud lancate la versione metamagica degli sess. Ad esempio, tun chiesico di 11 velo pu convertre un incantesimo preperato develo in un cue fete nthe porenaiat. Si neriche in questo «aso corre del tempo extra, Lanciare spontuneamente un incante | simo metannagico con tempo di lancio para 1 azione richiede un’ Trione i ound completo, mente per quell con tempo di lancio pit | lunge eccorre unezione di round completo aggiuntva peril ancio, “Efferi det talenti di metamagia su un incantesimo: In ogni caso, un incantesimo metamagico continua a furnzionare al suo I vello originale, anche qualara fesse preparato elanclato come in cantesimo di lvellosuperiore, Non vi alcuna modifica aie, me ‘no che non sa alsiment indicato nella descrizione del talento. Le rmeaifiche indore da questi talent st applicane solani agi incan tesimi Jancian diretiamente da chi utiliza il alent, Un ineantatoy enon pub uilizzare un talento di metamagia per modifcare un in, cantesimo lanciato da una bacchetta, pergamena oat ogget ‘talent di metsmagia che permettono di eliminare le compe) ‘enti di un incantesimo (come Incankesimi mmobilio Incantesi- ‘i Silenzios), non eliminano perd Latacco di opportunis derivan- te dal lanciare quello stesso incantesimo sorte minaccis. Ad ogni redo, un ineantesimo modifica dal talenco Incantesimi Rapidi ron provoca aun attaceo di opportunita {lent di metamagia non sono applicabilia ruc gliincantesimi Si vedano le specifiche descrizioni dei talenti per sapere qual i ‘antesiminon sono modificabili con un paricolare lento ‘alenti di metamagia multipli su un incantesimo: Un in

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