You are on page 1of 8
AutoCAD 3D SEMANA 1 Seon easa! Meret) Oe eee ae iar} Crate Se a Tura Ser ec) pee Nene Sern (cnay ny (THICKNESS) fee ec) Neale Ca Retard Skene Oe L cien ual Regional Distrito Capital aoe Tres Dimensiones en Autocad: Las herramientas de trabajo en 3D se pueden distribuir en tres formas: 1. Entorno de trabajo en 3D, es un conjunto de procedimientos que permiten establecer un entorno apropiado para trabajar en tres dimensiones. 2. Punto de vista tridimensional, con el objeto de mostrar el dibujo desde cualquier posicién en 3 dimensiones. 3. Ventanas miiltiples, para visualizer a la vez en pantalla diferentes posiciones y puntos de vista del dibujo. Posibilidad para el usuario de definir un sistema de coordenadas personal, seleccionando cualquier plano en el espacio como plano de trabajo X-Y actual. Entorno de espacio papel para realizar presentaciones de ventanas miltiples, con vistas al trazado del dibujo. Puntos de vista en dos dimensiones: En los dibujos de dos dimensiones, el eje Z apunta, en sentido figurado, al observador; es decir, la visual del usuario coincide con el eje Z. Cabe resaltar que Autocad trae puntos de vista predefinidos los cuales estudiaremos a continuacién. I SSeSD) AutoCAD 3D Puntos de vista en tres SEMANA 1 dimensiones: eee na El sistema de coordenadas en dos ee dimensiones se representa asi: Soe RO CR Un slo} eae Ae err ed El sistema de coordenadas cuando trabaja Cee Ric en tres dimensiones se identifica de la UL siguiente manera: x! Baw eC) Sern (cnay ny (THICKNESS) Rear suk eID) Ease tas Cabe resaltar que el proceso para cambiar el sistema de coordenadas de 2D a 3D es el siguiente: eee ac ist Eee er Tee Insert Format Tool’ Dravt camension Modify Redraw Renen Regen all Zoom » Fan » | | @¢s|/.c|mo SR MB Lae + Aerial View Viewports » Named ¥iens.., 20 Mews » EE 2 cine Fede ee Flat Shaded Gouraud Shaded Flat shaded, Edges On Gouraud Shaded, Edges On ual Regional Distrito Capital aoe AutoCAD 3D SEMANA 1 Oe east Meret) Oe eee ae iar} Cas See Choc un Crt See kUn Pecan) Baw eC) Sern (cnay ny (THICKNESS) Rear suk eID) Neale Ca Retard Skene Oe L cien ual Regional Distrito Capital pone I Front Puntos de vista predefinidos: Para mayor comodidad del usuario, existen una serie de puntos de vista predefinidos desde el ment VER (VIEW) y dentro de este submenii se encuentran los diferentes tipos de vistas. A continuacién se da una descripcién de cada vista. Insert Format Took Draw Cinension _* Superior (Top): Vista en planta Redraw Blo a] Regen = . Regen All x] |e Bytever Acti View wenpots Named views, ESE views: Frets ‘3D Orbit | Miewpoin: Pla ew , Hide Shade >) Top >) Bottom ——}_ tet ight: Back ‘SW Isometric SE Isometric NE Isometric NW Esometric superior equivale a los 4ngulos de 270° y 90° Inferior (Bottom) Vista en planta inferior. Equivale a los angulos de 270° y - 90° Izquierdo (Left) Vista en alzado izquierdo. Equivale a los éngulos 180° y 0° Derecho (Rigth) Vista en alzado derecho, Equivale 2 los éngulos ey 0 Frontal (Front) Vista en alzado frontal. Equivale a los dngulos 270° yor Posterior (Back) Vista en alzado posterior. Equivale a los angulos 90° y 0° Isométrico SO (Isometric SW) Equivale a los angulos 225 y 35.3 Isométrico SE (Isometric SE) Equivale a los angulos 315 y 35.3 Isométrico NE (Isometric NE) Equivale alos angulos 45 y 35.3, Isométrico NO (Isometric NW) Equivale a los angulos 135 y 35.3, t- AutoCAD 3D Se debe tener en cuenta que existe una barra de herramientas que se puede activar SLL eo en cualquier momento, la barra es la siguiente: Oe east Pee! fequierdo(Left), (Derecho (Rigth) Oca {inferior (Bottom) Frontal (Front) leat = Guperior (Top) Posterior (Back) . pats POR run cae / Sees) ar ee) Bec |\@HAAAGA' 99096 6! Baw eC) Sern (cnay ny (THICKNESS) Fsométrico 50 (SW), {Isométrico NO (NW) Isométrico SE) {Isométrico NE) Rear suk eID) Neale Ca Retard mea Los puntos de vista representan el lugar desde donde miraremos el dibujo. En general podemos definir los puntos de vista mediante dos sistemas: numéricamente © por puntos de vista predefinidos. Una manera de poder utilizar dichos puntos de vista es mediante la barra de texto o (Command). Digite lo siguiente o pique en el mend: BID treet farmer tos trainin Ren Regen Rogen a Sieieli 2 [mm BypLover Zoom > Pan » Arial View Named Views MESES ews oes | Vewpots > | | 3D Orbit | Hida ual Regional Distrito Capital aoe AutoCAD 3D SEMANA 1 Seon easa! Meret) Oe eee ae iar} Crate See Choc un Crt See kUn Pecan) Nene Sern (cnay ny (THICKNESS) Generacién de Caras 3D Xe Melo) Xo eee ac ist Eee er Tee ual Regional Distrito Capital aoe PTOVISTA (Vpoint) nos presenta las siguientes opciones: Direccién de vista actual: VIEWDIR=0.0000,0.0000,1.0000 , Precise un punto de vista o [Rotacién] : ‘snnand vpoint pecify a view point or [Rotate] «display compass and tripod): | Oprima la tecla enter y se activard la opcién de brijula y tripode, aparecerén los ejes cartesianos, si mueve el Mouse, se moverdn tanto la brijula como el tripode. La brijula que aparece en la parte superior derecha de la pantalla es una representacién bidimensional de un globo. El centro es el Polo Norte (punto de vista 0,0,1), el circulo interior corresponde al Ecuador (punto de vista X,¥,0) y el circulo exterior es el Polo Sur (punto de vista 0,0,-1). En la brjula aparece un pequetio cursor en cruz que puede desplazarse a cualquier zona de la esfera, El desplazamiento del cursor sobre la brdjula produciré la rotacién correspondiente en los ejes del tripode. Para seleccionar una linea de mira, se desplaza el cursor a una posicién de la esfera y se pulsa el botén izquierdo del mouse. Hay que tener en cuenta que en las inmediaciones de los polos (Norte y Sur) la rotacién cel tripode respecto al movimiento del cursor en cruz es més brusca € imprecisa, pudiéndose originar saltos de los efes. Cuando mas se aleje el cursor hacia el Ecuador, mas suavemente se producird la rotacién del tripode, La opcién Rotacién permite seleccionar el punto de vista deseado, introduciendo directamente los dos valores de los angulos de visién: horizontal y vertical. Elevacién y Altura de Objetos (ELEV) y (THICKNESS): Esta opcién permite especificar la elevacién y Ia altura de los objetos que se dibujen a partir de ese momento. La elevacién que introcucimos es la cota Z respecto al plano X-Y original. Es decir, ‘nos situamos en un plano X-Y elevado a una altura Z (positiva o negativa); la altura representa la proyeccién desde la base del objeto a una distancia Z igual 2 la introducida. Si el objeto dibujado no tiene informacién de area, AutoCAD genera superficies laterales con esa altura. Si e! objeto tiene informacién de rea, AutoCAD eleva igualmente las paredes y afiade tapas al objeto. ELEV controla sélo los objetos nuevos; no afecta a los objetos existentes. Un ejemplo para comprender este comando es el siguiente: AutoCAD 3D SEMANA 1 Oe eras etc to Capital Dibuje un cuadrado con el comando Polilinea de 70 x 70 luego vaya a View 3DViews y ala opcién SW Isometric, quedard de la siguiente manera: tt Seguido a este comando active el cuadro de properties, (Propiedades), si no lo recuerda vaya a la opcién Modify y de clic en Properties, Se abrird un cuadro a mano derecha de la siguiente manera Prag: window Heb = | [No selecin =) v|5,| a jet »| "y Alphabet General Color ‘Bi byeyer Layer 3 unetype thetype seas tenet EE io Plot style Dict sve ts Pot avetile tore Ack Eble tthe =f Pcttabletype eV Categereed | eyLayer ByLayer De clic el cuadrado que dibujé y en la opcién Thickness asfgnele un valor de 50 AutoCAD 3D SEMANA 1 Oe east Meret) Oe eee ae iar} Crate See Choc un Crt See kUn Pecan) Baw eC) Sern (cnay ny (THICKNESS) Rear suk eID) Neale Ca Retard Skene Oe L cien ual Regional Distrito Capital aoe Generacién de Caras 3D PFACE, 3DFACE. Comando Pface: Por medio de este comando podemos construir un conjunto de caras encadenadas con aristas ‘comunes, su mayor utilidad es crear tapas de contornos poligonales, a continuacién dibujemos la siguiente figura Teniendo dich figura digite la siguiente opcién Pface y de clic en enter, apareceré la siguiente opcién: : wCamcel™ = Specify location for vertex 1 De clic en el vértice niimero 1, luego en el 2 hasta llegar al vértice numero 6, luego de clic en enter y apareceré la siguiente opcién: spocify location for vertex ? or anal Sasers > nares ens, snort tice zowierane : 2 onder 0 tetrone ce sAdden Si desea terminar la superficie digite ree nuevamente 3DFACE y de clic en el Sat ae vértice numero 4, luego en el 5 después Si Shale elo Da el 6 y por ditimo en el 3, para obtener L emai sabt oe la superficie. ual Regional Distrito Capital aoe

You might also like