You are on page 1of 161
Adobe Illustrator Kreiranje, otvaranje i Guvanje dokumenata Kreiranje noveg dokumenta Novi dokument mozete kreirati pokretanjem komande New... koja se nalazi u padaluem meniju File, dok isto modste postoci tastatumom preticom Ctri#N. Tada éete otvorti prozor New u kojem postoje parametri za specifikacilu novog dokumenta, U ovom prozoru modete podesavati parametre za veliginu dokumenta i njegove meme oznake, orijentacijy, bro] Arlboarda (broj razliith stranica papira koje Ge vas dokument ima), Color Mode (model boja sa Kojima radite ~ biée objagnjen kasnije), rasterske opoije, itd. Kao i uvek, 1 u ovom prozoru postoje predefinisane opcije koje vam nudi Hllustrator. Pored Basic RGB i CMYK, postoie i predetinisani dokumenti namenjeni za: Print ~ je optimizovan za brzo stvarenje dokumenta namenionog za stampanie. Upravo zato ée redim boja biti CMYK (jer je oval mode! boja namenjen za stampanjo), dok ée rezoluciia dokumenta u rasteru biti 300 Pixels per Inch, tj. 300 PPI (ukupno 300 piksela u okviru 4x1 inéa na va8em dokument). Web — je optimizovan za brzo stvaranje dokumenata namenjenih za veb grafiku, Rezim boja 6e biti RGB, dok ¢e rezoluciia dokumenta u rasteru biti 72 PP]. Merna jedinica velicine dokumenta ée biti izrazena u pikselima, Mobile and Devices — je optimizovan za pravijenje grafike za mobilne talefone. Video and Film — je optimizovan za pravijenje dokumentata koji €e kasnie biti doradivani u programima za video i flmske efekte. Flash Catalyst - je optimizovan za pravijenje dokumenata koji Ge kasnije biti doradivani u Adobe Flash Catalyst programu. U ponudi imate osnovna i Advanced (napredna) podedavanja, koja éete otvoriti kiko na dve strelice & leve strane, Ponudeni parametri su cou Cain y Pree pubes width: EES Rec cored Ceo ds) Top Sec ry Right Coed Ox leg Oox Betoox eoox | Re) cmc! Dede eee) Daa vi ¥ Align New Objects to Pixel Grid aos Prozor New za kreiranje novih dokumenata u ilustratoru + Name — ime koje Zelte da dodelite dokument + New Document Profile ~ sadrzi vet predefinisane parametre za kreiranja novih dokumenta koje ‘smo nabrojall prethodno + Number of Artboards— odredujete Kolko zasebnin stranica Zelite da ima dokument koji formirate, Mozete ih imati do 100. IKonicama koje se nalaze sa desne strane odradujete Kako ée to stranice biti rasporedene u okviru racne povrine, tj. samog dokumenta + Spacing - se pojavjuje kada imate vise od 2 stranice u dokumentu kako biste odre pikselima izmedu stranica koje se nalaze u radnoj powsini i u kollko Ge kolona/redova bit poredane (u zavisnosti od izabrane opcije za sortiranje strenica) + Size sacral standardne veliine predefinisanih dokumenta, Ovaj padajuti meni se menja u skladu se izborom iz padajuéeg menija Preset + Width, Height i Orientation — unos Sine i visine dokumenta i njegove orjentacie, t, da lige bit horizontalno (Landscape) il vertkalno (Portrait) orjentisana. Ii razmak u + Units - mema jedinica za velitinu dokumenta mode biti iskazana u Points, Picas, inéima, rmilimetrima, centimetrima ii pikselima. Lenjir Koji koristite u dokumentu ée takode raditi na ‘osnovu odabrane meme jedinice. + Bleed ~ omoguéava odredivanje Zeljenih prepusta. Ovi delovi se u Stamp isecaju i najéeéee su izmedu 2-5mm, all je najbolje da se prikom pripreme za Stampu oko ovakvih detalja Konsultujete a sa Stamparon + Color Mode ~ ilistrator podrZava dva Color Made-a, ti, modela boja. CMYK, koji se koristi za dokumente koji se Stampalu | RGB, koji se koristi za dokumento koji su namenjeni za veb ili bilo kakav drug prikaz na ekranu TV-a, mobilnog teletona, i sl ‘+ Raster Effect ~ kontroliée rezoluciju dokumenta u slutaju kada se primenjuju efekti, odredeni Photoshop-ovi iter ii kaa god vektorske oblike budete pretvarali u raster. ‘+ Transparency Grid ~ mreza providnosti je namenjena samo za nove video I film dokumente. Uz pomoé nje mozete bolle videti vrednosti providnosti objekate u dokumentu, + Preview Mode — natin prikaza dokumenta, Defauit je illustratorova standardna opeija, Pixel (2a boll pregled veb | video grafike uz pomoé piksela) | Overprint (za boll pregied grafike namenjene za Stampu). ‘+ Align New Objects to Pixel Grid ~ se koristi za crtanje veb i video grafike, uz pomot éega éete omogutiti da se grafika na ekranu vidi o8tije s obzirom da ée sve ivice vektorskih objekata bit prilepliene uz mredu pikslea, lako radite vektorski, ovo je jako bitno s obzirom da se testo desava da vektore konvertujate u raster. Da bi to bilo uradeno perfektno, bitno je o ovome voditi raéuna, kao | 0 cimenzijama vektorskin objekata koje bi trebalo da budu izradene u vrednostima kao Sto su 12, 84, itd,, a ne 12,28 il 84.77. ‘+ Templates... - Dialog Box za izbor dodatnih ponudenth predefinisanih velitina dokumenata koji dolaze uz llustrator CC. Koriséenje vise stranica u okviru jednog dokumenta Keo lo smo veé pomenull, postoji maguénast da u olviru jednog dokumenta u lilustiatoru CC otvorite vige stanica na kojima éete raditi zasebno, Za rad sa njima vazno je znati sledeée: © ujednom dokumenty mozemo imati do 100 stranica; + svaka stranica u okviru dokumenta moze biti imenovana, a illustrator, po standard, svakoj zadaje zaseban lenjir (0 lenjirima u Ilustratoru cemo govoriti ne8to kesnije), nultu tatku i coordinate; + svaka stranica moze biti razlitite veligine | orijentacije, mozemo i ih pomerati u okviru platna na kojem se nalaze; ‘© mozete Stampati ii proslediti u neki drugi program bilo koje sludaju da Stampate sve, mozete obele?iti koje © + svaka stranica ima isti Color Mode koji ste namenili dokument, &to znagi da ne mozete promeniti iz npr. RGB-a u CMYK samo jednu straniou vasey dokumenta; + jako ih mozemo imati do 100, sain j biti trenutno aktivna U lilustratoru, @ nju razlikujemo po crnem okviru koji 80 pojavl kada smo je aktiviral, t, kada kliknemo u okviru nje. ranieu fz dokumenta zasebno ili u nu wtraniess moi Dokument sa éetiri iste stranice (Artboards) Uredenje stranica (Artboards) uz pomoé Artboard alata Bi Kako bismo uredili nage stranice, dovolino je samo da izaberemo alat Artboard Tool, dija je tastaturna preticaShift+O. Kada je ovaj alat aktivan, Illustrator prelazi u tzv. Artboard Edit Mode (Mode za uredenje stranica) konica alata Artboard Too! Kada aktivirate alat Artboard Tool, samo aktivna stranica ¢e imati okvir od isprekidanih linija sa pomoénim rutkicama. Svaka stranica je obelezena brojem i imenom u vidu Artboard 1, 2... Uz pomoé ovog alata sada mozete pomerati aktivnu stranicu ili joj menjali veliginu, Ukoliko uokvirite prazan prostor na platnu, dobiéete now stranicu, Dupliracete odredenu stranicu ukoliko dréite Altna tastaturi dok je previadite na mesto gde 2elite da stavite njenu kopiju. Mozete je | izbrisati ili uz pomoé tastatume presice Delete ili klikom na X koji se nalazi u gomnjem desnom uglu svake od stranica, Aktivirenjem Artboard alata, kontrolni panel nudi mno8tvo dodatnih opcija za podeSavanie stranica: Kada je aktivan Artboard Tool, kontroini panel sadrzi veliki broj opciia za rad sa raziitim stranicama ‘+ Preset ~ izbor predefinisanih veligina za stranice. izborom odredene velifine, aktivnoj stranici éete promeniti velitinu upravo u tu odabranu. ‘= Name — prozor u kojem mozete upisati ime namenjeno aktivnoj stranici Klikom na Artboard Options ikonicu, otvoriée se Dialog Box za unos dodatnih parametara, mada se vetina nalazi na kontrolnom panelu: UE cE ioe] Display Ei Show Cro DON oOo: | Coen: ¥ Update while dragging rr ee) Cee ea rh oe rece Deen ee ans ore Artboard Options + Name ~ prozor u kojem mazete upisat ime namenjeno aktivno stranic. * Preset - pored izbora predefinisanih velitina, sada modete upisati i Zeljene vrednosti sirine (Wiath) i visine (Height) aleve stranico i promeniti jj orjentacju. Stikiranjem Check Boxa Constant Proportions aktivna stranica ¢e pa promeni velitine zadréati_njene izvomne proporeie. * Display- omoguéava da prikazete ili prikrijete oznake Centar Mark (centra stranice), Crosshairs (lnje koje idu od sredina stranica ka centru) i Video Safe Areas (podrusje rnamenjeno 2a snimanje ukoiko racite obradu video grafke). © Global — daje izbor izgleda platna iz stranica u sluéaju kada je aktivirana Artboard alat,t). da {i Ge biti zatamnjeno iii ne, = Dabiste izadii iz Artboard Mode-a, jednostavno izaberite neku drugi alat iz ToolBox-a. Panel Artboard Uredenje stranica takode motete vesit | iz panela koji je namenjen upravo stranicama Artboards Panel ‘Ako je aktivna Essentials radna grupa, ovaj panel se nalazi u grupama panela na samom dnu. Klikom na niegovu ikonicu, otvoriéete (ektivirati) panel Artboards. U sluéaju da ga ne vidite, uvek ga mozete pokrenuti komandomWindow>Artboards i dobiti panel kao na slic ispod. Artboard panel + Klikom na naziv odedene stranice u ovom panelu, utiniéemo stranicu aktivnom + Ako dvaput Klknemo, uéiniéemo stranicu aktivnom I uveliéat je dok se ne vidi preko cele racne povrsine (Fit to Screen) * Ako dva puta Kliknemo na ikonicu koja pokazuje orijentaciu nase stranice, @ nalazi se skroz desno, otvoriée nam se Artboard Options Dialog Box. + Na samom dru ovog panela nelaze se stiri ikonice, krenuvéis lova: + Move Up i Move Down strelice omoguéavaju da reorganizujete redosled stranica u panelu pomerajuci aktivnu iznad ili ispod. To takode mozete da uradite tako Sto éete u samom panelu, migom kiknuti na Zeljenu stranicu i preneti je gde Zelite + New Artboard stvare novu stranicu u dokumentu, koja ée bitina du ispod svin ostalih u panel Ukoliko prenesete neku stranicu na ovu ikonicu, dobiéete njonu kopiju + Delete Artboard briée jednu stranicu ili vige aktivnih stranica. Ukoiko Zelte da izaberete vise stranica u panelu, drzite Ctl na tastatur i Klknite na Zeljene stranice. Time éete ih sve uéinit aktivnim. ““NAPOMENA: Zasto je bitha organizacija Artboard-a? U nastavku éete nauéiti kako da kreirate visestraniéni PDF dokument od veceg broja stranica w aktivnom dokumentu. Poredak u panelu Artboards vam, u stvari, daje moguénost da kreirate redosled stranica u PDF dokumentu. Kao i svaki drugi panel, i ovaj ima padajuci meni ponudenih opcija koje Cete videti kilkom na ikonicu trougliéa okrenutog na dole sa éetiri horizontalne crtice, a koja se nalazi u gomnjem desnom uglu, u nastavku Title Bar-a (Jezi¢ka sa imenima panela Artboards), New Artboard Duplicate Arboards Delete Artboards Delete Empty Artboards ‘Artboerd Options. Resirange Artboards. + New Artboard — pravi novu stranicu. © Duplicate Artboard — duplira aktivnu stranicu. * Delete Artboard — brige aktivnu stranicu. * Delete Empty Artboards — rise sve stranice koje su prazne. * Convert to Artboards — konvertovanje odredenih elemenata u stranicu + Artboard Options... ~ otvara veé pomenuti Dialog Box sa opcijama, Rearrange Artboards ~ precizno aranziranje stranica u dokument, Otvaranje dokumenata Kada je reé 0 otvaranju postojecih dokumenata, to mozete postiéi komandom Open... koja se nalazi u padajuéem meniju File, il tastaturnom predicom CtrI+O, Otvoriée se prozor Open u koje mozete pronati Zeljeni dokument na vaSem raéunaru. Jako Korisna opcija, odnosno podmeni jeste Open Recent Files, koja vam prikazuje 10 poslednje otvarani dokumenata, 08 jedan naéin da otvorite dokument u illustratoru jeste previaéenjem dokumenta iz foldera u prozor programa, Cuvanje dokumenata a0 Sto Photoshop ima svoj izvomi format PSD, tako i ilustrator ima izvorni format .Ai Koji Guva sve ono Sto ste uraditi u dokumentu. Kako biste se upoznali sa formatima koje illustrator nudi ze éuvanje dokumenata koje u njemu pravite, najbalie bi bilo da olvorite Dialog Box File > Save As...| pregiedate ponudene formate u padajuéam menjuSave as Type. Csnovni format ilustratora je Adobe Illustrator Document, kojl iza svog imena posedujtt.Al ekstenazlu Kad god uvate bilo kakvu vrstu grafike koju ste kreirali u ilustratoru, najbolja moguéa opciia je da je satuvate kao -Ai jer Gete na taj nagin satuvatl sve moguée informacije 0 dokumentu kada ga ponovo otvarate. Kada satuvate osnovni format .Ai, lilustrator automatski Guva dve wrste formata u jednom. Pored osnovnog .Aiformata, satuvate i PDF format iako to netele videti, jer ée ih on staviti u jedan format zajedno. Zasto? U slutaju kada opet otvarate dokument u tlustratoru automatski ée ga pokrenuti uz pomoé osnovnog .Al formata, dok u sludaju da dokument otvarate u programima poput Photoshopa ii InDesigna, dokument koji bude otvoren biée u PDF formatu koji u sustini lima sluai samo za prikaz i stampanje, Kada izaberete da dokument satuvate kao .Ai format otvoriée vam se Dialog Box za podesavanje parametara vezano za Cuvanje tog formata. | | | | | | | Or ae oe Cur Peel AR e tL) Se een Rea ee ee ee ee) * Version — izbor od koje verzije ilustratora Zelite da vam dokument bude kompatibilan. U sluéaju da izaberete CC i poSaliete dokument nekome ko korist starju verzju poput CSé, on ne bi bio u stanju ga otvori + Fonts — illustrator pamti sve fontove koje ste Koristill prilikom kreiranja tekstualnih objokata kako bi ih prikazao u PDF formatu, Sto znadi da ukoliko ste koristili neki specifigan font, svako ko otvori POF format na svom raéunaru moéi da Stampa dokument bez obaveze da poseduje koriséeni font. Vrednost od 100% znati da ¢e u formatu PDF biti zapaméeni samo koris¢eni karakteri iz celog Fonta, dok ée u sluéaju vrednosti 0% biti zapaméen celokupni Font. Kada ne cuvate PDF Uz..Ai, ova opsija vam nije omoguéena * Create PDF Compatible File~ ovaj Check Box ¢e predefinisano uvek biti Stkiran, ime comoguéavate da uz .Ai bude zapaméen i PDF format. U sluéaju da iskljutite ovu opel, definiivno ée konaéna veliéina (tezina u Kb, Mb...) dokumenta biti dosta manja, ali Gete format ‘moti da pregledate ii Stampate samo iz Ilustratora fj. u Ai formatu neée biti urezan i PDF format. + Include Linked Files ~ svi dokument koje ste ubacili kao Linked Files biée automatski pretvoreni Embed Files, Sime ¢e biti deo saéuvanog dokumenta, ali samim tim 6e i dokument za toliko bit veti. Linked Files ée vam bit jasni u nastavku kursa. + Embed ICC Profiles - ulkjuéuje sve boje u okviru dokumenta, Eek i sam dokumenata koje smo postavijali kao Linked ili Embed Files. + Use Compresion - illustrator priikor éuvanja dokumenta vréi odredenu Kompresiju kako bi smanijio konaénu veliginu dokumenta u Kb, Mb * Save each Artboard to a Separate File — u slutaju da vam se dokument sastojao iz vise stranica, Illustrator ée za svaku stranicu napraviti zasebno sacuvan dokument + Transpareney — U slugaju kade Guvate Illustrator 8 illustrator 9 format, kako bi ste saéuvali efekte providnosti, morate prethodno da izvrsite Transparency Flattening komandom Object > Transparency Flattening... ii da izaberete ponudene predefinisane nadine iz padajuseg menija Preset (0 Semu Gemo vige priéatinesto kasnije). Navigacija u okviru dokumenata U toku rada na dokumentu i njegovim stranicama pozelecete da se prebacite sa jedne stranice na drugu, da je uveliate radi detalinijeg pregleda ili crtanja, da poredite dobijen rezultat na jednoj i drugoj stranici, itd, Kako bi vam taj rad bio olakSan i ubrzan, Adobe Illustrator nudi alate za navigaciju, kao i panel Navigator. Alati za navigaciju i pane! Navigator Hand Tool g Alat koji se veoma desto korsti je Hand Too! (éija je tastaturna predica H, ali u slucaju kada 2ellte samo na sekund da se prebacite na ovaj alat i vraite na aktivan s kojom ste radil, KoristiGete taster Spac Hand Tools se nalazi uToolbox-it|izgleda poput rasirene Sake, s obzirom da uz pomoé nje .zarabit dokument i pomerate ga u okviTu ekrana, Vaznost ovog alata potvréuje to da je njegova tasiaturna pretica dobila najvece dugme na tastaturi za preticu Space. Onog momenta kad uveliéate neki dokument preko 100%, biéete primorani da koristite ovaj alat u korist bolje navigacie. Dréeéi Space, kliknite kursorom bilo gde unutar dokumenta, ne pustajudi taster Space, pomerajte (proviatite) kursor u Zeljenom praveu dok dréite levi taster. U sludaju da ne vidite neke delove dokumenta, mozete ih prevuci na ovaj natin u okviru preglednog dela ne radnoj povrsini Zoom Tool Pored alata Hand Tool nalazi se alatZoom Tool (Z), koji je ima ikonicu lupe. Da biste izvrili komandu Zoom In (uveliéati prikaz dokumenta), izaberite Zoom Tool, a zatim kliknite unutar dokumente, ‘Ova komanda 6e rezultirati poveéanjem dokumenta na monitoru, bez vrSenja ikekvih izmene na samom dokumentu. Kao Sto mozele videti, kursor sade izgleda poput lupe sa znakom plus u sebi, Mesto na kojem driite kursor lupe, kada uveliGavate dokument, joste mesto koje ée biti uveéano u novom prikazu kao centralino na radnoj povrsini Da biste izvrSili komandu Zoom Out (umanjiti prikaz dokumenta), drZite Alt, a zatim kliknite unutar dokument. Ova komanda ée rezultirati smanjivanjem dokumenta na monitoru, bez vréenja ikakvih lemena na samom dokumentu, Onog momenta kada drdite taster Alt, kursor vise nema plus u sebi, vot minus, Mesto na kojem dréite kursor lupe kada umanjujete jeste mesto koje ée biti centraino u novom umanjenom prikazu u okviru radne povrdine. Sve ovo mozete da radite i u slugalu kada je izabran bilo koji drugl alat. Ako kliknete desnim klikom u okviru radne povréine, ovoriée se meni sa opcijama, gde medu ponudenim ima Zoom In i Zoom Out. Najboli | najlaksi nagin jeste da nautite njihove tasratume pretice, jer ée vam veoma olakéali rad u Hlustratoru + Crtl + ~uveligava trenutni prikaz na ekranu (dréite Ctr i taster +). + Crt! — umanjiée trenutni prikaz na ekranu (driite Ctrl i taster -). + Ctrl +0— Fit Artboard in Window uveligava/umanjuje aktwnu stranicu dok ne stane cela u radnu powrsinu, + AlteCtris0 — Fit All in Window uvelitavalumanjuje sve stranice dok ne stanu cele u radnu povrsinu, © Ctrl#t - uveligavalumanjuje aktivnu stranicu do razmere 1:1, ti, Actual Size. Pritiskom na taster Tab, u bio kom Made-u mozete privremeno sakriti panele sa ekrana i time sebi omogueiti vise prostora za rad, dok ih ponovni pritisak na taster Tab vraéa, ‘Sve Sto smo radili uz pomoé ova dva alata, mozemo uéiniti i iz panela Navigator, Pokrenucete ga komandomWindow > Navigator, a on ée se pojaviti Keo zaseban panel u okviru radne povrdine, Koji sada mazete pripojti grupi panela s desne strane, ii se jednostavno korstt njime trenutno, a potom ga minimizovatiu ikonicu ii iskjuit Crveni pravougaonik ukazuje na deo stranice kof je trenutno uveéan i vidljiv na ekranu Najveéi deo mesta u panelu prodstavija prozor koji prikazuje umanjenu.verziju trenutno aktivnog dokumenta Ukoliko je veliéina vaseg dokumenta velia, prilkom 1:1 uveliéanja (Actual Size), odnosno kada je dokument na 100% njegove velitine, ne¢emo moti da ga vidimo celog u okviru ekrana. Veligina 100% je Actual Size nekog dokumenta. U illustratoru se dokumenti mogu zumirati i na vece veligine, radi lakSeg vréenja izmena na njima Crveni kvadrat (View Box) koji se nalazi u prozoru za pregled panela Navigator pokazuje koji deo dokumenta je trenutno vidliv na ekranu u okviru radne povrsine, Ako Zelite da prikazete neki drugi deo dokumenta: * pozicionirajte kursor unutar panela Navigator i kursor Ge se pretvortl iz strlice u prikaz Sake Hand Toola, + pomerite orveni kvadrat (View Box), vidlivi deo oblasti dokumenta, na deo slike koji Zelite da prikazete, U donjem delu panela sa leve strane, nalazi se tekstualno pole, koje sluzi za prikazivanje procenta Uveéanja ili'smanjenja prikaza trenutno aktivnog dokumenta u odnosu na njegovu sivernu veliéiny — Zoom Level (nivo uveliéavanja). U njega mozete uneti Zeljenu numeriéku vrednost i time preciznije podesii nino’ veliéavanja.~—=dokumenta. = koji’ «= vam = je-—_—potreban Pored njega nalazi se Klizaé. Previagenje klizaéa na levu stranu rezultiraée komandom Zoom Out, t) imacete utisak kao da se dokument udaljava, dok ¢e previatenje klizaéa na desnu stranu rezuitirat komandom Zoom =n, =f. =a, dase dokument priblizava, ‘Ako Zelite da promenite boju View Boxa iz crvene, Klknite kursorom na dugme za opoije panela (Panel Options...) i pred vama ée se prikazati prozor: Panel Options Rete Greeting: FEET De ee Cr err] Boja velikog kvadrata prikazuje trenutnu boju. Iz padajuceg menija Color izaberite boju koju Zelite, zatim kiiknite na OK U opcijama ovog panela, pored Panel Options... opcije, postoji i opcija View Artboard Content Only. Ukoliko stiklirate ovu opeju, u panelu Navigator nege biti prikazane sve stranice aktivnog dokumenta, veé samo trenutno aktivna stranica. Veé smo se upoznali sa tim da odredenu vrstu navigacie dokumenta moZemo udiniti i iz panela Artboards. Ako dva puta kliknemo na ime stranice u njemu, aktiviraéemo je i uveliéati na Fit Artboard in Window opciju. Na dhu radne povréine postoje dodatne opcije koje olakSavaju navigaciju u okviru dokument, Potevsi sleve, sirane vidimo. + Trenutni Zoom Level dokumenta, jj, aktivne stranice. Ukoliko kliknete na trouglié s desne strane, otvoriée se padajuci meni u kojem mozete da izaberete ponudene vrednosti za nivo uveliéavanjai Zoom Level menu Potom siedi Artboard Navigation prozor u kojem je prikazan redosledni broj i ime aktivne stranice. Klikom na padajuél trouglié s desne strane, modete izabrati neku drugu stranicu kao aktivnu koja Ge biti prikazana u Fit Artboard to Window opcii, Uz pomoé dve strelice s desne strane ovog prozora, mogete preci na prvu stranicu (First) ili prethodnu (Previous), dok uz pomoé strelica Iza mozete presi na sledetu stranicu (Next) ili poslednju u dokumentu (Last), i time novoprikazanu uveliéati dok ne stane cela na radnu povrsinu: Artboard Navigation © Na kraju se nalazi ispisana odredena informacija © dokumentu koju mozemo izabrati iz padajuceg ‘menija u podmeniju Show: Artboard Name Yo Curent Teel . in Bridge Number of Undor nd Time show > Document Color Profile Podmeni Show vam daje moguénost da odaberete informaciju koja Ge u tom delu biti prikazana Nagin pregleda dokumenata U toku rada na odredenom dokumentu u Iilustratoru mozete izabrati razlitite natine da vr8ite pregled objekata koje se u njemu nalaze. Standardni, i onaj Koji éete najéeSée koristiti, je Preview Mode (prikazni natin) koji vam omoguéava da vrSite promene u okviru dokumenta koji daje konaéni izgled, t.onako kako e dokument izgledati Stampan ili na ekranu, Drugi nadin da pregledate va8 dokument i objekte na stranicama je Outline Mode (Konturni Mode). Kada je aktivan, illustrator sakriva sve boje i efekte objekata u vaSem dokumentu i prikazuje geometriske oblike svih objekata. lako saginjen samo od omin linja (vektorskih putanja) koje predstavijju konture objekata u okviru dokumenta, ovaj naéin pregleda ée vam biti koristan za poravnanje, lak8i izbor i Uuredenje neki skrivenih objekata, itd. Menjanje natina pregleda visite komandom View > Preview/Outline (u zavisnosti od toga koji je trenutno aktivan) ili najbr2e tastaturnom predicom Ctrl+Y. Preview Mode 3 LS Gore je prikaz zvezda u Preview, a ispod njihov prikaz u Outline Mode-u. Overprint i Pixel Preview U slugaju kada pravite grafiku koju ste namenili za Stampanje, Illustrator vam nudi specijalan Preview Mode koji se zove Overprint Preview. Njemu pristupate komandom View>Overprint Preview ili tastatumom predicomAlt+Shift+Ctrl+¥. Na ovaj natin mozete videti najboli prikaz kako ée vasa grafika biti odStampana. Kada pravite grafiku koju ste namenili za web, illustrator vam nudi drugi Preview Mode koji se zove Pixel Preview, koji pokreéete na ViewsPixel Preview ili tastaturnom pregicom Alt+Ctrl+¥. Kao to smo vet apomenuli, za razliku od Photoshopa, ko je rasterski program, Ilustrator se bazira na vektorima, Veb dizajnerima je veoma bitno da sliku koju spremaju za veb pregledaju u ovom Modu kako bi videli nazubljenost ivica u sluéaju kada se gratika pretvori iz vektorske u rastersku. Shodno tome, ovaj Mode, u sustini, prikazuje vektorksku grafiku u rastersku Koju sadinjavaju piksell. Kako biste ovo najbolle shvatil, veli¢ajte dokument do maksimuma i prelazite izmedu Preview Moda i Pixel Preview Moda uz pomot tastatumin preGica, Videtete da se priikom Pixel Preview Moda stvara .mreza’, To su pikseli Koji formiraju sliku kada je re¢ 0 rasterskoj grafici, odnosno tako ée vaSa vektorska grafika biti prikazana kada je saduvate kao rasterski dokument. Lenjiri i vodice (Rulers & Guides) Komandom View > Rulers > Show Rulers ili tastaturnom pregicom Ctrl+R mozete dodati vertikalni i horizontalni lenjir (Rulers), koji mere X i Y koordinate aktivnog dokumenta. Desnim klikom na njega mozemo izabrati merne jedinice u kojima Zelimo da bude prikazan. Svaka stranica u dokumentu, po standardu Illustratora, ima svoj lenjir i svoje koordinate X iY koje vertikaini | horizontalni lerjiri mere. To najbolje mozete videti prelaskomn s jedne na drugu stranicu, lenjir meri njenu Sirinu i duzinu od taéke u gornjem levom uglu koja ¢e imati vrednost X i Y koordinate 0 (nula). Ukoliko Zelite da taj lenjir meri celokupni document, tj.da imate samo jedan lenjir za svaku stranicu (jedan horizontalni i jedan vertikaln), aktiviraite ga komandom View > Rulers > Change To Global Rulers ili tastaturnom predicom AlteCtrl+R. Points Picas Inches fillimeters Centimeter Vv Paels Change to Globs! Rulers ‘Meni za izbor aktivne meme jedinice na lenjiru se otvara desnim klikom, Lenjir standardno prikazuje veliéine u aktivnim memim jedinicama koje ste postavili kada ste kreirali dokument, ali to mozete promeniti kada desnim tasterom misa kiiknete nai lenjir. Otvoriée se pop-up meni sa ponudenim mernim jedinicama, a jednim klikom mozete odabrati aktivnu, Kada je lenjir viv, kliknite u okviru njega levim tasterom miga | prevucite vodicu (Guide) na radnu povréinu, Vodica je vidljiva ne ekranu, ali samo kao pomagalo, Sto znati da se ne bi videla na sa¢uvanom dokumentu za Stampu ili veb. Ove vodice su veoma Korisne za poravnanje abjekata na stranicama ‘dokumenta, posebno zato Sto imaju .magnete" (ta opolja zove Snap) koji pomazu da se odreseni cbjokat koji pomerate prilepi” uz vodicu koju ste postavili. Veé napravijenu vodicu modete podesit ill dodatno Pomeriti Selection ili Direct Selection alatima (alati u vidu cme i bele strelice na vrhu Toolboa koji sluze ze selektovanje i izmestanje vektorskih objekata), zakljuéati je komandom View > Guides > Leck Guides, sakriti | ponovo uéiniti vidjivim komandom View > Guides > Hide Guides, i konagno lebrisati ih komandom View > Guides > Clear Guides. Kada izaberete neku od postojeéin vodica tako Sto kliknete na nju alatom Selection Tool, ona ¢e biti prikazana u neSto tamnijo] boji ad drugih. « i Tamnijom bojom oznaéena je trenutno aktivna, odnosno selektovana vodica Selected Guide Boju i stil vodice mozete podesiti u prozoru koji otvarate komandom Edit > Preferances > Guides and Grid... oreo & Scratch Disk eo Ee Sc er ne ent eras | aerate? ove 600% Zoom) Odeljak Guides&Grids u panelu Preferances Pametne vodice (Smart Guides) Za razliku od obitnih vodica koje sami namestate na Zeljeno mesto, pametne vodice (koje su po Defaultu Codmah ukjuéene u illustrator) sam Illustrator ukljuéuje za vas kako bi poriogao posebno prilikom poravnjanja objekata u stranicama. Aktivirane su kada je Smart Guides &tikliran u padaju¢em meniju View. Ukoliko nije, kliknite na View > Smart Guides ili upotrebite tastaturnu precicu Ctrl+U. Sada, dok pomerate odredeni objekat po radnoj povraini, pojavijuju se razlicite pametne vodice koje vam asistiraju dok radite u Preview ili Outline Modu. Komandom Edit > Preferances > Smart Guides... otvorice se prozor u kojem mozete da podesite kada sve Zelite da vam pameine vodice asistraju i koje Alignment Guides pomazu priikom poravnanja objekata koji criate ili pomerate u odnosu na neke druge prepoznajuci im centar ili ivice: Zelene vodice su Smart Guides, kao i polfe sa prikazom vrednosti izmestanja ‘© Object Highlighting - identfikuje i pokazuje Konture objekata preko kojih prelazite migem, Transform Tools — nazivi za transformisanje koje se trenutno izvréava na objektu, poput Rotate (‘otiranje oko svoje ose) ili Scale (promena velitine). + Construction Guides — pojavijuiu se u trenutcima kada pravite novi objekat prateéi uglove sliénin ‘objekata ili zadate glove, Mozete podesavati do Sest raziiitin uglova identitikacije za ovu opel. + Anchor/Path Labels ~ identifkuje i pokazuje tekstualno ime delova objekta preko kojih predete mi8em (Path — putanja, Anchor — sigumosna tatka, Handle — pomotna ruckica krive linje) “Sve ovo 2 vam bit jasnije kada predete lekciju crtanja alatkom Pen. + Measurement Label ~ identifixuje dimenzilu objekta dok ga pravite ili mu menjate velitinu. Takode Pokazuju taéne Koordinate Anchor Pointa (taéke usidrenja) ukoliko je opcija Anchor/Path Labels ukijugene, Crtanje prostih geometrijskih objekata llustrator ima nekoliko alata za crtanje prostih geometriskih oblika, éljom kombinacijom i transformacjom. mogete dobiti veoma zanimljive orteze.Cak i kompleksni oblici u prirodi koji nas okruzuju satinjeni su iz mnostva prostih oblika, i zato Gate, ako ih saviadate, znati da procenite kako da odredeni objekat nacrtate kombinacijom prostih geometrijskih oblika, njihovim uredivanjem i transformacijom. Alati sa kojima éemo u ovo) lekeij raciti se dele na one koje prave zatvorene vektorske objekte (Vector Shapes} i one koje prave otvorene vektorske objekte, odnosno vektfoske putanje (Vector Paths). Za svaki alat mozete podeSavati odredene parameter pre i u toku crtanja, Sto u njhovin prozorima sa dodatnim opcijama, Sto putem tastaturmih pretica. Sve rade na isto] oshovi: izaberete alat za crlanje kreéete da crtate previageti misem po radnoj povrsini dok drZite njegov levi taster. Onog momenta kada pustite mi8a, napravili ste konaéan obiik, &to ne znaéi da ne mozete dalje da ga uredujete, Vektorski objekti Alati za formiranje vektorskin objekata u ilustratoru su: + Rectangle Too! (M) — formira pravougaone i kvadratne oblike. * Rounded Rectangle Too! - formira zaobljene pravougane i kvadratne oblike. + Ellipse Tool (L) ~ formira elipse i krugove. + Polygon Tool — formira jednakostraniéne oblike sa 3 ili vige stranica. + Star Tool ~ formira zvezde, odnosno zvezdaste oblike. Sve su sktivene u podmeniju Rectangle Tool pri vehu ToolBox-a. Flare Tool, alat koji se nalazi u grupi sa rijima, sluzi za ertanje odsieja. Sve ove alate mozete upotrebiti na dva nagina + Prvi je ukolko, po izboru Zeljenog alata, samo jednom kliknete mi8em u okviru radne povrsine na mestu gde Zelite da vam se nalazi gomji levi ugao objekta Koji pravite i centar objekta. Kiikom olvarate Dialog Box za podesavanje veléine (Width & Height) vaseg vektorskog objekta (*Ponudena mera jedinica je osnovna koju ste zadall na potetku, ali mozete je uvek promeniti u Opajama ili na Lenjiru, li dodati meru sa skraGenicom meme jedinice koju ¢e Illustrator ditekino preratunati u trenutnu mernu jedinicu. Ukoliko ste radili umm, mozete upisati za centimetar 10cm, za inge 10in i za piksele 10px i mera ée biti zadata, ali preraéunata umm). Ukoliko Zelite dana mestu gde Kliknete ne bude ugao objekta, vee njegov centar, drzite Alti kikrite na Zelleno mesto 2a centar objekta. Otvoriée se ist Dialog Box za unos parametara, Rectangle Ros ox oo OK cy Prozor za specifikaciju geometriiskog tela se olvara jednim klikom na radnu povrsinu 2. Drugi natin je da, po izboru Zo\jenog alata, kiiknete levim tasterom miga, a potom, dr2eti ga, previatite i time odredujete vizueino velidinu objekta koji pravite, s tim Sto sada uz pomoé tastatumih pretica mozete da kontrolisete Sta radite «Shift uz pomot ove tastaturne pretice sve Sto formirate, imade pravilan oblik tj, pravougaonik 6e postati kvadrat, elipsa krug, a kod poligona éete poravnati donju stranicu objekta horizontalno, dok ée kod zvezde dva donja kraka biti poravnani u horizontalnoj lini + Alt~ uz pomoé ove tastaturne pretice sve Sto formirate se neée praviti iz odredenog ugla (u zavisnosti od toga gde previatite kursor miga dok ga formirate), vee iz centra, Sto znati da ce mesto odakie ste krenulis formiranjem biti centar objekta, © Space — dok drzite levi taster mi8a, mozete se uvek prebaciti na Hand Tool drZe¢i Space na tastaturi i time imate moguénost da promenite poziciju obliku koji formirate. + Tilde (-}- uz pomoé ove tastatume protice, dok driite levi taster mia, mozete praviti kopije oblika koji formirate, Tim kopijama previaéeci misa, mozete menjati veliginu i time dobijate zanimijiv konaéni bik formiran od mnostva istin putanja + Strelice za navigaciju na tastaturi ~ dok dréite jevi taster miga i formirate oblik, deluju Kod Rounded Rectangle alata tako Sto strelicom na gore povesavate radijus zaobljencg ugla, na dole smanjujete radius, levor ponistavate i desnom opet vra¢ate radius. Na Polygon alat deluju samo strelica na gore poveéavajuti broj stranica ina dole smanjujudi ih; isto vadi za zvezde samo sto umesto stranica povetavate/smanjujete krake, « Ctrl~ deluje samo na formiranje zvdezda dok draite levi taster mia, podeSavate razmak izmedu posetka i kraja kraka. Vektorske putanje Alati za formiranje vektroskin putanja, odnosno otvorenih vektorskih putanja su: ‘+ Line Segment Tool (/)- formira linije, © Aro Tool ~ formira lukove, ‘* Spiral Tool —formira spirale, «Rectangular Grid Too! ~ formira pravougaonu mrezu, © Polar Grid Tool ~ formira okruglu mredu. Sve su skrivene u podmeniju Line Tool, pored Rectangle Tool (ili iznad ako su alati u jednom redu) u ToolBonu. oe cn Ec Dee Ce ‘Sve ove alate mozete upotrebiti na dva nagina: 4. Prvi je, ukoliko po izboru Zeljenog alata, samo jednom kliknete misem u okvitu radne powrsine na mestu gde Zelite da se nalazi podetak putanje koji pravite. Kiikom otvarate Dialog Box za podesavanie dudine i ugle pod kojim ée se nalaziti (Length & Angle) vektorske putanje (ponudena mera jodinica je ‘osnovna koju ste zadali na potetku, ali mozete je uvek promeniti u Opcijama ili na Leni, il dodati meru ‘sa skraéenicom meme jedinice koju ée illustrator direktno preragunati u trenutnu mernu jedinicu). UkolIKo Zeolite da na mestu gde Kiknete ne bude potetak putanje, veé njen centar, drZite Alt kiiknite na Zeljeno mesto za centar putanje. Otvoriée vam se isti Dialog Box za unos parametara, 2, Drugi naéin je da, po izboru Zeljenog alata, kliknete levimn tasterom mi8a, a potom, drZeéi ga, previaéite i time odredujete vizuelno veliéinu putanje Koju pravite, s tim sto sada uz pomoé tastaturnih presica mogete da kontroligete sta radite Shift dréeci taster Shit, sve Sto formirate imate pravilan oblik. Linju i spirale crtaete rotirejuci ih za po taéno 45 stepeni, Kod luka, X 1 Y osa su iste, dime formirate pravilni deo kruga odredenog radijusa + Alt— uz pomoé ove tastaturne predice mesto na koje ste Kiknuli da biste podoli s formiranjem Putanje bige center, ne podetak putanje, + Space — dok driite levi taster miga, mozete se uvek prebeciti na Hand Tool oréeci Space ne ‘astaturt | time imate moguénost da promenite poziciju putanje Koji formirate. + Tilde (-)- uz pomoé ove tastaturne pretice, dok drtite levi taster mia, mozete praviti kopile putanje koju formirate. Tim kopiiama previateti misem, mozete menjati veliginu i dobjate Zanimljiv konaéni oblik formiran od mno8iva istih putenja, + Strelice za navigaciju na tastaturi ‘© Sirelica nagore — uvek vrsi poveéanje segmenata putanja, kod luka (Arc) povetava ugao rnagiba, dok na Line Tool ne deluj. ‘+ Strelica nadole- uvek smanjuje broj segmenata putanja, kod Iuka smanjuje ugao rnagiba, dok na Line Tool ne deluje, ¢ Strolica nadesno i Strelica nalevo ~ deluju samo na mreze, dok su im strelice nagore i nadole povetavale/smanjivale broj redova, uz pomoé ove dve povetavate/smanjujete bro) kolona u mrezi Ctrl ~ deluje samo na formiranje spirale dok dréite levi taster miga, povecavajudi razmake spiraine lini. C—deluje na Are, zatvarajué je pravim linjama éime formira obi. X-~deluje na Arc, prebacujudi luk na suprotnu stranu ose, F —deluje na Arc, menjajuti vrednosti X iY ose. Vektorske putanje i taéke sidrenja- Vector Paths & Anchor Points ada ste ovladali alatima za pravijenje osnovnih geometrjskih oblika i putanja, trebalo bi da prousimo ta je to Sto th ini. Kada napravite jednu vektorsku putanju poput obigne linje (Line), rezultat je Path — putanja, éiji potetak i kraj odreduju dve tacke na krajevima. Ta tacka je Anchor Point (tacka sidrenja) Zakljuéak je sledeci: vektorska putanja dobijena alatom Line Tool je sadinjena iz jedne putanje (Path) i dve taéke sidrenja (Anchor Points) koje joj odreduju podetak i kraj. U sluéaju kada formiramo vektorski cobjekat alatom Rectangle, poput pravougaonika, rezuitat je Vector Object — voktorski objekat, koju odreduju Cetiri taéke sidrenja na uglovima i centralna tacka. Kako bi vam avo bilo jasnije, zamislite da ste na zid prikucali éetiri eksera, a potom kanapom obvezali svaki ad njih po redu kako biste formicali pravougaonik od kanapa. Ekseri bi u ovo sluéaju bili taéke sidrenja, kanap vektorska putanja koju su dirckino odrecili ukucani ekser, deblina kanapa je u llustratoru Stroke (kontural, dok je sve ono to se nalazi na zidu u okviru granica kanapa u Ilustratoru Fill spun) Anchor Point Zatvorena | otvorena vektorska putanja Stroke Stroke Ispuna i kontura vektorskog objekta Sada ste u stanju da pomerite svaki od tin eksera negde u okviru zida i time promenite izgled kako putanje, tako i ispune unutar nje. U nastavku kursa éete videti da pojedinagne tatke sidrenja izmestamo 8 Direct Selection Tool(alat — bela strelica), dok bi celokupni kvadrat sa sva Seti eksera na zidu, kanapom i ispunom izmestili pomoéuSelection Tool (alat - cma strelica). Takode, zamislite da imate kontrolu nad tim da krivite Kanap kada prilazi ekseru | isto tako kada od njaga odlazi ka drugom (to Gete uraditi uz pomoé Bezierovih ruckica koje éemo obradivati u crtanju uz pomot alata Pen, putem koje imate potpunu Kontrolu nad izgledom objekta ili putanje, broja sidrenih taaka i krive putanje izmedu dve tl vise sidrenin tagaka koje kontroliete ruékicama). Znajuti ovo, sada éete totalno drugatiie sagledavati i razmiijati o vektorskim putanjama i oblicima. Hijerarhijski redosled slaganja objekata — Object Stacking Order Sada, kada ste se upoznali kako pravimo objekte u Ilustratoru, | Sta je to Sto jednu vektorsku putanj il oblik Gini, morate da razumete kako to Illustrator postavija nove objekte u okviru stranice na kojoj radite. Svaku novu stvar koju nacrtate, dodaje se na veé postojece objekte po predefinisanim standardima lilustratora. To se zove hijerarhijski redosled slaganja objekata. Ono sto treba da shvatite, jeste da ga taj novi objekat koji je staviien preko postojeceg donjeg ne brige ine remeti, veé dolazi preko njega, kao da su poredeni u slojevima, Sto znati da, iako je novi objekat stavlien npr. preko veé napravijenog, moZemo ga pomerit i time usiniti vidjivim onaj koji se nalazio ispod, to ne remeti njihov poredak. U sluéaju da se oni poklope u crtezu, onaj koji smo posledni napravili ée uvek biti na vrhu (osim ako niste odabrali drugaéije podeSavanje ili ako je aktivan slo] Ispod). Taj raspored objekata koji se preklapaju uvek moZemo podesiti onako kako nam najvi8e odgovara. Ukoliko imamo dva kruga i dva kvadrata sa ispunom koji se medusobno poklapaju, po standardu su postaviieni po redosledu po kojem smo ih formirali. Prvi koji smo napravili je na dnu, dok je poslednje napravijeni na vrhu i ceo je vidljiv. Ukoliko Zelimo da promenimo njihov raspored slaganja, izabraéemo objekat éiu pozicju Zelimo da modifikujemo, i kliknuti desnim tasterom miga na njega. Iz podmenija Arrange izabra¢emo Zeljeni premestaj, a isto to mozemo izabrati za selektovani objekat iz padajuéeg menija Object > Arrange u Menu Bar-u: + Bring to Front (Shift+Ctrl+}) ~ Ge objekat prebaciti na sam vrh redosleda slaganja i time udiniti a se tal objekat u preklaparju vidi ceo. + Bring Forward (Ctrl+}) ~ 60 objekat u hijerarhij redosleda slaganja prebacit iznad prvog objekta koji se nalazi preko njega © Send Backward (Crtle{)— ée objekat u hijerarhiji redosleda slaganja prebaciti ispod prvog objekta koll se nalazi pod njim. ‘+ Send to Back (Shift+Ctrl+{) - 6e objekat prebaciti na dno kao posiedni koji ée biti viiiv kada se preklapaju, Najbolfe bi bilo da posmatrate sve objekte kao da su slojevi za sebe, poredani jedni preko drugih, iako se vi faktiéki nalaze u Istom sioju (0 slojevima smo govoril u prosioj lekcij). Kada budemo pravili zasebne slojeve (Layers), svaki od nijih ée imati zasebno hijerarhijski redosled slaganja objekata. Na slicije selektovani, plavi objekat ~ na vthu. Prvi ispod je zeleni objekat, potom ide Zuti, dok je ize niih, na anu, postavijen sivi pravougaonik Upravo zbog toga, od verze CSS postoji jedna nova opsija u vidu nadina ortanja — Drawing Modes. Mozete ih nati na dnu Too! Boxa i odatie aktivrat,t. uci u drugi Mode za ortanje. Razlikujemo 3 nagina crtanie: © Draw Normal EE (snitt+D se koristiza prelazak na drugi natin crtanja) — ovo je defauttno stanje za Illustrator koje Ge bit aktivno ukolko ga niste prethodno promenil, Ovo je u ranijim verzjama pre O85 bio jedini natin crtanja novi vektorskih putanja i objekata. + Draw Behind Il - svaka nova vektorska putanja ili objekat koji crlate, u ove Modu bide postaviion u hijerarhiji redosleda slaganja objekata kao poslednii j. pozadinski u aktivnom sloju, kako ne biste moral da ga criate i potom prebacujete ruéno © Draw inside Ml crtanje unutar objekata. Selekcija vektorskih putanja i objekata Alati koje éete najéesée koristti u svakodnevnoj upotrebi llustratora su upravo alati za selektovanje. Kako biste preduzeli ocredene korake u izmenama na objektima koji se nalaze u vaSem dokumenty, morate ih pre svega izabrati. Selekcijom obratate paanju llustratoru kojim taéno objektima ili njihovim deiovima Balite da rukujete, \Verovatno su vam, ukoliko ste prethodno koristiii Photoshop, poznata dva glavna alata za selektovanje objekata u llusiratoru. Kada th dodatno usavrsite sada u Kursu Illustrator, videcete da se gotovo ident ponaSaju i u Photoshopu u radu sa vektorskih objektima. Ne samo ovi alati, veé i razni drugi, kao Sto su alati za kreiranje prostin geometijskin objekata ili alat Pen, Osnovni i neji ala 2a selekoju su Ml sotection Tool (cna stetica) | EW pireot Selection Tool (bela strelica). Postoji jo8 jedan alat koji se zove Group Selection Tool, a koji je skriven u podmeniju bele stratice i necemo morati toliko Gesto da je aktiviramo zbog pomosi odredenih tastaturnih pretica. Uz pomot ovih alata, ne samo Sto selektujemo objekte Il njhove delove, ves ih | porieramo u okviru dokument, Lier omc) cecal Pre nego sto krenemo sa izutavanjem ovih alata, hajde prvo da vidimo na koje sve nadine mozemo da vrsimo selekoiju u ilustratoru: + Selekcija uz pomoé klika ~ selektujemo odredeni objekat samo uz pornoé jednog klika levi tasterom miga bilo gde u okviru objekta I sa bilo Kojiin od pomenutih alata. Kako bismo izabral vige objekata, dréaéemo tasterShift i nastaviti da biramo objekte jednim klikom u okviru nih Klikom na veé selektoveni objekat dok dr2imo Shift, izbacicemo ga iz selekelj. + Selokelja uz pomoé Marquee okvira ~ selektujemo kllkom, drZeci levi taster mi8a forniramo pravougaoni okvir, Kada pustimo mis, svi objekt! Kofi su bili unutar tog okvira bie selektovani Kada koristte alat Selection Tool bi¢e selekiovani celokupni vektorsi objekti Koji su se nasil unutar Marquee selekcile, a ukoliko Koristite Direct Selection Tool, biée selektovani samo tatke sidrenja koje ee nadu unutar Marquee selekcire, Takode, moiete koristiti kombinaciju ove dve metode rada i time praviti preciznije selekoje. U slutaju da vam se na stranici poklapa vise objekata i time onemoguéavaju izbor pozadinskih, drei Ctrl svaki put kada kiknete Illustrator selektuje sledeti objekat koji se nalazi isped onog na vrhu {(hijerarhijski poredak objekata éemo raditi u jednoj od narednih lekcija). To isto mozete da uradite kada kiknete desnim tasterom mi8a na prvi objekat na vihu od prekloplienih objekata i u podmenju Select koj se pojavi sa opcljama izaberete Select > Next Object Below (First Above ~ bira prvi objekat na vihu, Next Above — bira slededtiznad trenutno izabranog, Next Below — bira sledetiispod trenuino izabranog, Last Below — bira objekat na dru) Deavade vam se da ste odredeni deo grafike u vaSem dokumentu zavréili s obradom i ne Zelite da bude selektovan kako ne bi dosio do njegovog remecenja. Illustrator upravo zbog toga daje moguénost da ocradeni objekat ili selektovanu grupu objekata zakljugate I time onemoguéite njihovo selektovanje il bilo kakav vid njihovog uredivanja, transformacile, isl Keda ste izabrali Zeljene objekte, zakijuéajte ih komandom Object > Lock > Lock Selection ii tastaturnom predicom Ctria2. Otkjudavate ih komandom Object > Unlock Allili tastaturnom pregicom Ctrl+Alt+2. Selekeiju mozete sakciti privreneno uz pomoé komande Object > Hide > Hide Selection ili tastaturnom preticomCtrls3. A vratiti skriveno komandom Object > Show All ili tastaturnom preicom Ctrl+ Alte Selekcilu takode mozete privremeno grupisati uz pomoé komande Object > Group i tastaturnom preticom Ctrl+G, a razvrstali ih iz grupe komandom Object > Ungroup Alli tastaturnom pregicom Shift+Ctrl+G. ae Traneforms . sreange , Group. cue Lock , Hide . Selection Too! HB omogusava da zeberete jedan il vse celokupnih objokata, Kao St sno vee omenuli, ovin alatom ete i pomerati vektorske putanje | objekte u okviru radne povrsine, kao i vodice koje ste napravil kao pomagala. Drée¢i Ctrl dok je ovaj akat aktivan, privremeno se prebacujete na Direct Selection Tool Za precizno izmestanje selektovanog objekta u okviru koordinaine ose nase stranice dva puta kliknite na Selection Tool u ToolBoxu kada napravite selekaiju koji pomerate, Otvoriée se Dialog Box kao na siici ispod: ad Oistance: a Options Ce cry Prozor Move sluzi za precizno izmestanje selektovanih objekata Direct Selection Too! EW — kikom unutar objekia na rjegovu boju Ispune izabraéemo colokupni objekat, ali to nije prava namena ovog alata. Uz pomoé nje biramo tatke sidrenja (Anchor Points) Koje formiraju vektorske putanje. S obzirom da su vektorski objekti saéinjeni od tataka sidrenja, kako biste te tacke zasebno podesil ili izbrisali, zabratete ih ovom alatom. Kikom na Anchor Point ~ izabra¢ete ga Isto mozete uraditi i Marquee metodom praveti pravougaonih u kojem Ge sve tatke sidrenja (Anchor Points) biti izabrane. Izabrane taéke su predstavijene malim kvadratom ispunjenim (po Defauitu) plavom bojom, dok ée ostale taéke koje nisu izabrane biti samo kvadrati de su ivice plave, ali bez ispune u sebi Selected Anchor Point Na slici je obelezena jedina selektovana tacka sidrenja koja je tamnije boje (Ova) alat ima moguénost oponaSanja ostala dva alata za selektovanje kada koristite odredene tastatume pretice: + Dréeéi taster Ctrl dok je ovaj alat aktivan, kursor ée se pretvoriti u crnu strelicu i alata Ge se ponaéati upravo kao Selection Tool, dja je strelica cme boje, ‘+ Ukoliko ste grupisali odredene objekte, drze¢i Alt kikom na jedan od grupisanih objekata izabraéete samo njega. Dodatnim klikom (drze¢i Alt) izabraGete sve objekte iz grupe i time se u stvari Direct Selection Tool ponaia poput alata ~ Group Selection Tool. S obzirom na to da je ovaj alat namenjen i za izmeStanjo tataka sidrenja koje dine jednu putanju, ukoliko Zelite da to izmestanje bude precizno uradeno, koristite Dialog Box ovog alata koji Cete dobiti kada dva put Kliknete na njegovu ikonicu. Izgleda isto kao i Dialog Box Selection alata, ali sada utiéete na izmestanje izabranin tatkaka sidrenja, ne cele putanje, Group Selection Tool ~ sluzi za izbor grupa objekata. Klikom na objekat iz grupe, izabraéete samo taj objekat, dok éete sledecim klikom izabrati celu grupu. Kako postoji moguénost da vet grupisane objekte grupiSete sa nekim drugim objektima u novu grupu, jo8 jednim Klikom biste izabrali sve objekte iz nove, t) vige grupe u hijerarhij *Ukoliko dréite Att jecdnom od tri pomenuta alata kiknete u okviru objekta i prenesete ga negde u okviru radne povrsine, {aj objekat éete na mestu gde pustite miéa iskopirati grupisati sa objektom od kojeg jo nnastao, Lasso i Magic Wand alati za selekciju Ova dva alata su vam sigumo poznate ukoliko ste prethodno radili u Photoshopu, odakle su i poteki SuStinski jesu lini, ali postoji bitna razlika izmedu ovih alata u dva programa. Kao Sto smo u vise navrata rekli do sada, Photoshop je rasterski program baziran na pikselima i samim tim ovi alati u tom slucaju sluze za selekciju piksela, Mustrator je program baziran na vektorskim objektima, pa u ovom slucaju alati sluze za izbor objekata, ne piksela. Lasso Too! Kiat se pona’a poput Direct Selection alata. Dok je Marquee pravougaonik kojim birate tadke sidrenja (Anchor Points) ograniéen samo pravougaonim oblixom u okviru Kojeg birate tatke, Lasso alat ‘omoguéava da .opertate” sve taéke sicrenja koje su potrebene, odnosno koje bi trebalo da budu selektovane, U sludaju kada imate vise objekata, u okviru dokumenta, koji su obojeni istom ili sliénom bojom i Zelite da ih sve selektujete, mogli biste to da uradite nor. Selection alatom dréeci Ctrl i klikéuéi na svaki od nih zasebno, Moguée je da ih selektujete Marquee metodom sa Direct Selection alatom, al postoji moguénost da biste u pravougaoniku zahvailli | bespotrebne objekte ill njhove tatke sidrenja. Upravo zato postoj Hal Magic Wand Tool. Kikom na jedan objekat s ovim elatom, lustrator €e (u zavisnost od podedenih parametara za oval alat) izabrati sve iste i sliéne objekte. Kako biste to sto bolle shvatili, dva put kiknite na ikonicu Magic Wand alata i time otvorite njegov panel ~ Magic Wand. oa) Hide Stroke Options ate Hide Transparency Options oad Sc Beret Eom Use Alt Layers Ca Cneloeed Panel Magic Wand za napredhiju selekaiju vektorskih objekata Ovde mozele da podesite na osnovu ega Zelite da Illustrator raspozngje te sliéne objekte i toleranciju raspoznavanja. Po standardu, otvorivéi ovaj panel, vidite stiklirano samo opeiu Fill Color boja dokumenta, t.njena ispuna (bojenje éemo radii u jednoj od narednih lekcija). Kako biste otvorii dedatne copalje, Kliknite na padajuél meni u gomjem desnom uglu { izaberite: ‘Show Stroke Options — uz pomo¢ koje Gete imati izbor selekcije na osnowu: ¢ Stroke Color—boje konture objekta, © Stroke Weight ~ debline konture objekta, ‘Show Transparency Options ~ uz pomoé koje éete imati izbor selekcije na osnovu: ‘© Opacity —nivo providnosti objekta, ‘+ Blending Mode ~ model meganja boja ("Blending Modes éemo radi u jednoj od narodnih lekcija) Mogete weit selekciju na esnovu minimum jedne od ponudenin opcia, koja je &tikirana, ili na osnovy kombinacije vise njih. Sveko} opojji (osim Blending Mode) mozete podesiti odredenu toleranciju (Tolerance) prilkom izbora slignih objekata. Ukolko je za opoiu Fill Color Tolerance klizaé podesen na 10, to znaéi da ée illustrator u odnosu na vrednost boje objekta na koji ste kiknuli, izabrati sve objekte iste boje, kao i objekte Bije boje su do 10 vrednosti veée i manje, éto bi jednostavno raéeno znaéilo da bi izabrao sve objekte dija je boja ispune do 10 vrednosti tamnija u istojnijansi | objekte éja je boja ispune do 10 vrednost svetlja u isto nijansi Selekcija sliénih Objekata U padajuéem meniju Select, illustrator poseduje dva podmenija Koja vam mogu biti veoma korisni kada je Upitanju selekcijaistih ili slénin objekata, To su Select »Same i Select > Object podmenij all Cite Allon Active Artboard Alte Cited | Dereleet Shifts Ctrlea Inverse Nes Object Above Alte Cte) Nest Object Below Alte Ctits[ Some > Appearance Object , si | ceases Blending Mode i Fill & Stroke Fill Color Opacity Stroke Color | Stroke Weight Podmeni Same sadrzi komande za selekeiju sliénih vektorskih objekata u odnosu na osobine solekeij. Kako biste mogli da upotrebite neku od funkcija padajuéeg menija Same, morate, pre svega, da selektujete jedan objekat na osnovu kojeg éete izvrSili selekciju abjekata koji imaju istu: + Appearance — izebraée objekte koji imaju identiénu boju ispune (Fill) i Konturu (Stroke), + Appearance Attribute — izabraée objekte sa istm atributima za izgled boje ispune i konture, * Blending Mode — izabraée objekte koji imaju isti Blending Mode (natin meSenja boje s pozadinom), + Fill & Stroke Color —izabraée objekte koji imaju iste boje ispune i konture, + Fill Color izabraée objekte koji imaju istu boju ispune, + Opacity —izabrabraée objekte koji imalu iti nivo providnost «Stroke Color - izabrace objekte koji imaju istu boju konture, * Stroke Weight — izabraée abjekte Koj imaju istu debjinu konture, ‘+ Graphic Style — izabraée objekte sa istim grafickim stom, ‘+ Symbol Instance ~ izabrate sve iste primere simbola, ‘+ Link Block Series — izabrate sve povezane objekte. \Vetinu ponudenih opcija mozete naéi iu kontroinom panelu u vidu ikonice Select Similar Objects. Same , object > Allon Same Layers rection Hanes Save Selection. cn : ot Aligned te Pixel Grid Bristle Brush Strokes Brush Strokes Clipping Masks ‘Stay Points All Text Objects Point Type Objects rea Type Objects Podieni Object sadréi komande za selekeju sliénih vrsta objekata Za razilku od prethodnih funkcija izbora iz Same padajuéeg menija, za funkcije padajuéeg ‘menija Object nije potrebno da prethodno selektujete objekat na osnovu kojeg ¢e se vriiti dalle prepoznavanje slitnit il istin + Allon Same Layers ~ izabrate sve putanje i objekte u okviru jednog sloja, * Direction Handles — izabraGe sve pomotne ruckice uglacanih tatioka sidrenia, + Not Aligned to Pixel Grid ~ izabraée sve objekte koji nisu poravnati vodicama, + Bristle Brush Strokes ~ izabrace sve poteze Bristol Setkom, + Brush Strokes ~ izabrate sve poteze koje ste nacrtall getkom, * Clipping Masks ~ izabrate sve Clipping Maske, + Straying Points — izabrace zalutale tatke sidrenja (Anchor Points) u okviru dokumenta, + All Text Objects —izabraée sve tekstualne objekte, + AllPoint Type Objects, + All Area Type Objects, ‘© Veéina pojmova ée vas zbunit, jer su vam uglavnom nepoznati, ali nemojte se sada opterecivati time, jer Gemo sve to obradivati u narednim lekcijama Ukoliko vam je selekcija odredenih objekata oduzela dosta vremena, sigumo ne biste voleli da je ponistite sluéajno, @ onda da uzaludno trogite vreme stvarajuéi istu selekciju. Zbog toga vam Illustrator nudi opciju Guvanja_odredene selekelje. Po izboru Zeljene selekcije, pokrenite komandu Selection > Save Selection... | u Dialog Boxu koji se otvori upisite ime za va8u selekciju. Sada i ako je ponistite, mozete je uvek otvoriti uz pomoé komande Select>Ime selekcije, koja ée biti na dnu ovog padajuéeg menija sa ostalim selekcijama koje ste saéuvali, Ukoliko Zelite da saéuvanoj selekciji promenite ime ili je obrigete, to Gete udiniti komandom Select > Edit Selection... U njenom Dialog Boxu izaberite jednu od saéuvanih solekcija, u pollu na dnu ovog Dialog Boxa mozete uneti novo ime za izabranu selekciju, @ izbrisacete je na Delete, Save Selection Prozor za unos imena selekcije Sve selekcije koje ste saéuvali, moti éete ponovo da otvorite i ako izadete iz saéuvanog dokumenta i npr. otvorite ga na drugom raéunaru, jer ih Ilustrator Guva u dokumentu, Izolovanje selekcije i grupe selekcija Ponekad ée vaé rad biti ispunjen raznim objektima koji se preklapaju. Neki su zasebni, @ neki ubateni u ‘grupu. S obzirom na to da ih ima mnogo i da se preklapaju, imaéete pote’ko¢a u njihovom pravilnom selektovanju, bez toga da pride selektujete i gomilu drugih koji se preklapaiu. Ii ako Zelite da odredenoj arupi dodate objekat koji éete nacrtat, moral biste da je rasformirate, selektujete ih sve ponovo, sada sa novonacrtanim objektom i ponovo grupisete. Kako ne biste gubill vreme na ovakve stvari i kako biste bill produktivniji u toku rada, posebno kada citate ne8to kompleksnije, Ilustrator vam omoéava izolaciju odredene selekaije ili grupe — Isolation Mode, Dok vam je aktivnan alat Selection Tool, dva puta kliknite na odredeni objekat. Na ova natin éete ga ‘zolovali i moéi éete da vrsite izmene samo u okviru njega, dok su svi ostali objekti | putanje zakijuéani u pozadini. Pokazatelj da ste nesto izolovali Ge uvek bit tzv. jeziéak izvrSene izolacije koji se pojaviuie ‘odmah ispod naslova trenutno aktivnog dokumenta. ‘Na slici je izolovan pravougaoni vektorski objekat. Ukoliko dok je izolovan objekat nacrtate nesto novo, to 2 biti grupisano sa izolovanim objektom. Izlazak iz izolacije objekta vr8i se tastatumom predicom Ese (Escape) ili ukoliko dva puta kiiknete na prazni prostorjezitka izolacije Jedan objekat moze biti grupisan sa drugim objektom i oni éine jednu grupu. Sada celu tu grupy mozete pregrupisati dodajuéi im nove elemente dime formirate nadgrupu.Mozete imati vige grupa i nadgrupa u okviru svog dokumenta, Kada dva puta kliknete na neki objekat, izolovaéete celokupnu nadgrupu u Kojo] je taj objekat. Ukoliko kliknote ponovo dva puta na isti objekat, izolovatete podgrupu. Dodatnim duplim klkom izabraéete samo selekciju tog objekta, ti, izolovanje krete od najveée grupe ka manjo| dok ne dode do same selekcije objekta iz grupe. ee ne re BM *@@AA Ujezitku ispod naziva dokumenta se vidi da je aktivna izolacije grupe objekata koji se nalaze u grupi. Do te izolacije se moze dosi uvek, duplim klikom na grupu u grupi, sve dok se ne dode do jedinstvenog izolovanog vektorskog objekta. Rad sa slojevima — Layers Najbolji nan da sagledate slojeve u dokumentu jeste da aktivirate panel Layers, Koji Ge uglavnom biti w ‘grupi panela, ali, ukoliko nije, idite na kommandu Window > Layers. Siojeviu ilustratoru mogu biti veoma korisni Kada je reé 0 organizaciji, zbog Gega je veoma bitno da od samog starta vodite raguna 0 organizaciji i imenovanju novokreiranih elemenata. Za raziku od Photoshopa, gde ste imali prikaz slojeva i grupa, ovde imate prikaz slojeva i vektorskih objekata i grupa koji se u njemu nalaze. Svi grupisami objekti u panelu Layers prikazani su kao podgrupa. Jedna podgrupa moze sadr2ati nove vektorske objekte ili nove podgrupe. Hajde da vidimo to na primeru sa slike: Pregled grupe vektorskih objekata u panelu Layers Ono Sto mozemo da primetimo na slici jeste da u dokumentu postoji samo jedan sloj i njegovo ime je Shapes. Taj sloj u sebi ima podgrupu koja se zove My group. U podgrupi se nalaze 2 nove podgrupe: Triangles & Circles i 2. Squares & Stars. Nakog toga i te podgrupe imaju svoje 2 podgrupe, sve dok ne stignemo do njihovin elemenata, odnosnovektorskihobjekata koji ih satinjavaju. Sta to znati? S obzirom da su svi elementi organizovani hijerarhijski u tolikom broju grupa, u sluéaju da Zelite da ih selektujete moral biste da udete u rezim izolacije alatom Selection Tool, il da ih selektujete alatom Group Selection Tool Hijerarhijski poredak Kao &to su prikazani u panelu Layers, tako su svi element grupe hijerarhijski poredani i u dokumentu on) slo] ill objekat je na dnu, dok su gorj element u panelu Layes oni koji su na vrhu. Ukoliko Zelite da izmenite hijerarhijski poredak objekate, to mozete radii previatenjem isth u panelu Layers. Imenovanje slojeva Do CS6 veraije, imenovanje slojeva, podgrupa | vektorskin elemenata bila je zahtevnija operacija. Za razliku od Photoshopa, gde je dovolino da dva puta kliknete na naziv sloja ili grupe, ovde morate da udete U opaie Zeljenog vektorskog objekta kako biste ga preimenoval. Ipak, od CS6 verze, na zahtev velikog broja korisnika, imenovanje elemenata iz panela Layers je omoguéeno i dvoklikom na naziv. Duplim kiikom na ime naziv sioja pokreéete polje za preimenovanje istog. Isto mozete usiniti kada aktivirate odredeni sioj ii grupu (aktivirate je Jednim klikon, a aktivni objekat je prikazan u plavoj boii) i pokrenete opciju Options for ,Naziv sloja ili grupe”. U tom sluéaju ée se otvoriti novi prozor sa opcijama koji vam daje moguénost preimenovanja objekta. + Jecini slo} u dokurentu, sa trenutno otvorenim sadréajom, Sto se moze videti na osnovu trougla 2a vihom na dole. Tsougao sloja jo uvok sa love strane, dok je kod elemenata u podgrupi uvuéen na desno, Sto je veéa podgrupa, to je i trougao 2a prikaz sadréaja uvutenil + Klikom na ovaj krug selektujete il ceo sig il samo objekat (sadrZal) odredenog soja. + Trenuino aktivni element u panelu Layers. Aktivni element nije obavezno i trenutno selektovan U cdokumentu. + konica za vidljvost sloja il objokata koje sadr2i odreden slo ‘© Ikonica za zakijutavanje sloja ii objekata koje sadréi odredeni sloj. Kada je u pollu desno od Visibilty ikonice prikazan lanac, to znadi da je taj slo ili element sloja zakjuéan * Podgrupe ij je sadréaj skriven Sto mozemo videti na osnowu trougla dij je vrh okrenut na desno * Locate Object - ova opcija vam daje moguénost da locirate trenutno selektovani elemet na radnoj povrsini, u panelu Layers. * Pravijenje/Ukanjanje Clipping maske (koju Gemo obraditiu jednoj od narednih lekcija). + Ikonica za kreiranje podsioja (Sublayer). + Ikonica za kreiranje novog sloja (Layer). ‘© Ikonica za brisanjo aktivnog sloja ii objekta koji se nalazi u odredenom sloju © Dodatne opcie sloja Layers. Predefinisano u novom dokument, imatete samo jedan radni sloj (Layer). Svaki sloj ima svoj red u panelu koji se moze otvoriti kikom na trougao odmah s leve strane imena sloja, gime Ge otvoriti nove redove za objekte koje sad taj slo). Dalje na levo, vidimo dva Check Boxa koje ima svaki red sloja u panelu. Prvis leva, Visibility utiGe na vidlivost sloja (kada je u kvadratu oko, sloj je vidljv, u suprotnom, slo] je skriven). Drugi, Lock sluzi za zakljuavanje sloja (kada je u kvadratu katanac, sloj je zakljutan, t) ‘sve promene su onemoguéene, u suprotnom je otkljuéan). Ove dve opeije su usko povezane sa komandama Lock i Hide koje smo pomenuli prethodno, a koje se nalaze u padajuéem meniju Object Ukoliko dva puta liknete na prazan prostor sloja, otvoriGete Dialog Box sa njegovim opcijama Options Prozor sa opeijama sloja Hijerarhiju objekata u svakom sloju zasebno mozete kontrolisati, izmeStajuéi ih na vth ili dno medu postojetim objektima (elementima) va8eg sloja. Ta hijerarhija u redosledu postojecih objekata koje formirate biée objaénjona u sledeso} loko. Stroke Kontura je vidljivest same vektorske putanje. Pode8avanje boje konture mofete vréiti iz kontroinog panela otvaraju¢i Stroke Swatches panel (klikom na kvadrat Stroke Color) ili sam panel Stroke (klikom na plavi Stroke sa tackicama ispod). Takode je moguce vrsiti izmene konture i ispune bojom iz panela Appearance Postoje nekoliko karakteristika kontura koje mozete kontrolisati iz panela Stroke ronan Weight - predstavija debljinu konture u poenima (Points). Limit - ureduje o8trinu ivica na konturi. Ukoliko vam ivica odredenog ugla na konturi deluje podrezano, mozete je izostriti sa Miler Limitom, i obratno. Vrednost 1 reze ugao dok najveca vrednost od 500, pravi najostriju ivicu. Cap ~ je parametar koji utiée na izgled u pogetnoj i zavrénoj taéki konture, Najées¢e cete ga primeniti na otvorenim vektorskim putanjama, jer se na njima efekat najbolje i vidi Moiete izabrati Butt Cap, Round Cap i Projecting Cap Tri razligite vrste zavréetka otvorene vektorske putanje Join (Corner) - je parametar za promenu izgleda konture u trenutku kada prolazi kroz tatku usidrenja (Anchor Point) vektorske putanje, Yj. natin na kojl se vektorska putanja spaja i ponaga na uglovima. Mozete izabrati Miter Join, Round Join i Bevel Join A Round Bevel Tri razliéite vrste uglova na vektorskim putanjama ~ o8tar, zaoblien i tup Aligh Stroke - predstavija poravnanje konture u odnosu na vektorsku putanju koju ona opisuje. Predefinisano poravnanje u Illustratoru je centralno, tj. centar konture se poklapa sa vektorskom putanjom (ukoliko vam je kontura objekta 10 pts, 5 pts ¢e se videti izvan, a 5 pts unutar vektorske putanje prekrivajuci time deo ispune objekta). Druge dve opcije pruzaju poravnanje samo unutar vektorske putanje i samo van vektorske putanje. Poravnanje konture je opcija omoguéena samo zatvorenim vektorskim putanjama Poravnanje konture u odnosu na vektorsku putanju Dashed Line - iako ¢e bti predefinisana , kontura ne mora da bude kontinuaina linija Ovom opeijom éete ih iseckati i odrediti taénu duzinu i razmake iseaka koji ¢e tiniti novu konturu, Kada je opisujete, Dash se odnosi na duzinu isetaka, 2 Gap na razmak izmedu njih. Ako zadate veliinu samo za isetke, bez razmaka, Illustrator ée vam automatski podeliti konturu u zadatu veliinu za iseéke koju ée staviti da bude i veligina razmaka medu njima. Mo%ete uneti i razligite vrednosti svih 6 parametara ¢ime éete dobiti tri razlidita isetka i razmaka medu njima koji ¢e se ponavijati (Dash Gap Dash Gap Dash Gap). Kada ste prethodno odredili da vam kontura budeRounded, tj. zaobljena prilikom podele u isetke, oni ée se videti kao krugovi. S obzirom na to da zadajete tatne velitine isegaka, deSavaée vam se da se oni ne poklapaju sa uglovima objekta koji opisuju. Zato segmenti za isecanje linije konture (Dashed Line) imaju dve sopstvene opcije za poravnanje éime motete podesiti da sredine isetaka budu taéno na uglovima objekata (Preserve Exact Dash i Align Dashes to Corners and Path Ends) Arrowheads - je opcija koja vam daje moguénost da dodate odredenu vrstu ornamenta (uglavnom strelica) na poéetku i kraju konture. Strelica na poéetnoj taéki putanje Padajuéi meni predefinisanih strelica | ornamenata za pogetnu tagku Strelica na zavrSnoj tatki putanje Padajuéi meni predefinisanih strelica i ornamenata za zavrSnu taéku Skaliranje dekoracije na poéetku i kraju putanje Proporcionaino / Neproporcionalno skaliranje Poravnanje strelice tako da ide ispred poéetne / krajnje tatke Poravnanje strelice tako da ide do pogetne / krajnje tatke mmoow> zo Varijacije u debljini konture U panelu Stroke postoji opcija za definisanje raznolikosti u debijini konture Profile (Variable Width Profile). Predefinisan izgled kontura ¢e biti konstantne velitine koju ste zadali u Width, ali od verzije Illustratora CS5 moZete vrSiti taénu kontrolu nad promenom u debljini konture u njenom toku, Kada zadajete ovakav tip konture, probajte da ga zamislite kao totalno zaseban vektorski objekat koji opisuje onaj kojem ste tu konturu zadali. On ima svoje tatke usidrenja koje odreduju Sirinu u razligitim delovima 1 prave krive vektorske putanje koje ih spajaju.Te tatke usidrenja koje odreduju raznolikost u debljini konture zovu se Width Points. One se nalaze na vektorskoj putanji i svojim ruékicama kontroligu zakrivijenost (Width Handles). Wedth Handles Kada ste odredili debljinu odredene konture, sve ovo Sto smo do sada pomenuli cete najbolje uraditi sa alatom koji je namenjen za to i nalazi se u ToolBoxu ~ Width Tool. Width Tool vam omoguéava da odredujete zadebljanja ili suzenja konture u odredenim taékama uz pomoé odrediSnih taéaka konture (Width Points) i njihovih ruékica (Width Handles) Kada ste izabrali ovaj alat, primetiéete da se prelaskom preko putanje selektovanog objekta koji ima zadatu konturu, pojavijuje plusié u donjem desnom uglu kursora. Klikom éete automatski napraviti Width Point, a previateti dalje ka spolja, progiriti konturu ili suziti povlaéeci ka unutra, Onog momenta kada pustite mi8a, videcete promene. Sada, ako ponovo predete kursorom preko te tatke, u donjem desnom uglu ée se pojaviti ~ gime vam Ilustrator poruguje da se na toj tatki veé vrSili promenu i da, ukoliko kliknete opet, mozete da nastavite da podeSavate njene rutkice. Ukoliko pridete postojeéem Width Pointu i drze¢i Alt na tastaturi Kliknete na jednu od ruékica, biéete u stanju da kontroligete samo nju i time utiéete na promene samo sa jedne strane vektorske putanje. Ukoliko kliknete na Width Point i time ga selektujete, pritiskom na taster Delete éete ga lzbrisati. Selektovani Width Point se razlikuje po tome Sto je ceo krug ispunjen plavom bojom, dok ée kod onog koji nije selektovan biti bela ispuna Dva puta kliknite na Width Point | time éete otvorit! njegov Dialog Box za podeSavanje Sirine sa jedne strane vektorske putanje (Side 1), sa druge strane (Side 2) i celokupnu Sirinu konture u toj tatki (Total Width). Cekiranjem Adjust Adjoining Width Points éete udiniti da svaka nova dodata taéka (Width Point) ima proporcionalne Sirine jedne i druge strane (Side 1 Side 2), Klikom na Delete éete ukloniti taéku éiji ste Dialog Box otvoril ae ed Adjust Adjoining ea Kako ne biste svaki put pravili odredenu varijantu izgleda konture, pored predefinisanih koje vam u padajuéem meniju Profile nudi Illustrator, mozete satuvati i one koje ste sami napravili Klikom na trougao koji pokazuje na dole, sa desne strane otvoriéete padaju¢i meni sa ponudenim izgledima kontura (profilima). Klikom na jednu od njih, promeniéete profil konturi selektovanog objekta. U donjem levom uglu se nalaze tri ikonice. Pogevgi od leve, nailzimo na Add to Profiles koja je ikonica kojom ¢ete u profilima saéuvatu izgled konture koju ste sami formirali kao novi profil, izbrisaéete ga Ikonicom Delete Profile, a ukoliko ste menjali izgled nekom predefinisanom profilu. Celokupnl izgled padajuceg menija Profile éete vratiti na predefinisano stanje ikonicom Reset Profile. | +e we Ih ah a> % “eH HK ee > HE i’ Transformacija mreze utiée na transformaciju sadrzaja unutar njo Mash Tool vam pomaze da dodate ceo novi red ili Kolonu tako Sto éete kiiknuti bilo gde izmedu dva vee postojeca reda/kolone, i potom, ukoliko Zelite red, prevuci kursor na dole/gore, a ukoliko Zelite kolonu, prevucite levoldesno. Ako pomoéu nije Zelite da dodate taku sidrenja, samo Kliknite jednom na mesto ade je dodajte u okviru putanje, dok éete drzeéi Alt oduzeti tatke koje vam nisu potrebne klikom na njih. Opcija Make with Mesh je korisna ukolko npr. Zelite da deformisete odredeni objekat alatima za doformaciju koje smo pomenuli na vrhu, kao sto su Warp Tool, Twirl Tool, Pucker Tool, Bloat Tool. Make with Warp Ova opeija za deformaciju izabranih objekata u novoformiranoj Envelope mrad je skoro ista kao prethodna, s tim Sto Gete umesto pravougaone potetne mreze Envelope-a, koju ste malopre imali, sada moi da definigete potetni izgled te © mreze jednom od opcija Warp Efekta. lapomena: Sa Warp Effect-om ste se siguino susretali, ukoliko ste prethodno koristii Adobe Photoshopt. Stoga Ge vam nacin rada Make with Warp biti poznat Aktiviranjem ove komande pojaviée se njen Dialog Box u kom éete moti da’ Sve Sto uredujete u okviru prikazanog stanja putanja pre transformacije tih objekata prebacivanjem u Envelope, biée direkino promenjeno u rezultujuéem efektu. U okviru kontrolnog panela (Control Panel) 6e 50, kada radite sa Envelope mrozama, pojaviti dve ikonice na podetku ~ Edit Envelope i Edit Contents — kojima mozete da se prebacujete izmedu sredivanja Envelope mreze i objekata u njoj Make with Mesh Kada koristitie ovu opciy, llustrator ée napraviti Envelope mrezu, zbog Gega ne morate vi da izaberete koji Ge to objekat bit, Oblik Koji Ge napraviti je pravougaoni, iu prvom trenutnku negete, kao u prethodnom sluéaju, odmah videti transformaciju selektovanih objekata kojima ste Make with Mesh primenili. Envelope mrezu koju ste stvorill sada mozete uz pomoé njenih taCaka sidrenja kriviti, praviti joj Novi oblik... Time ete automatski deformisati selektovane objekte u njoj. Da biste ovo uspeli, udinite sledeée korake: 1. Izaberite jedan ili vise objekata u oviru dokument. Korisno bi bilo da ih grupisete kako biste in kasnije lakée izabral. 2. Aktivirajte komandu Object> Envelope Distort>Make with Mesh. Envelope Mezh Kreiranje mreze na selektovanim objektima 3, Otvoriée se njen Dialog Box u kojem mozete uneti Zeljeni broj redova i kolona vase Envelope mreze. val broj nije od preterano velikog znataja s obziorm na to da éete moti da u okviru mreze sami dodate taéke sidrenja, u ovom sluéaju mrezne tatke, gde god Zale u okviru njene putanje. Sto vi8e budete imal kolona ili redova, imaGete i veéu kontrolu nad njenom transformacijom, kao | objekata u rio). 4, Osim sa Add Anchor Point alatom, nove taske (u ovom sluéaju cele redove ili Kolone) mozete dodat ppreko Mesh Tool alata koja se nalazi u Tool Boxu. Uz pomoé ovog alata, kao i uz pomot Direct Selecion Toola sada mozete izmestati i podeSavati svaku Mash tatku sidrenja. wh kw kk an eee ee fan rir ale lagled selekaije pre i posle primene Make with Top Object transformaciie Primetiéete da je dosio do promena i da se sada Envelope objekat vise ne vidi jer je on postao odrediste 1 okviru kojeg smo postavil i transformisali ostale objekte. Izgled i oblik vaSeg Envelope objekta mozete dodatno podeSavati Direct Selection alatom, isto kao to ste to radili sa vektorskim oblicima i njihovim taékama sidrenja. Izaberite odredeni Anchor Point Envelope objekta, podeSavaite ga, izmestalte, itd, Osim sto mozete uredivati sam Envelope, to isto mozete radii | sa vet deformisanim objektima u njemu (Envelope Contents), i to tako Sto Cete imati stanje njihovih vektorskih putanja pre transformacije, potom wSiti na njima standardnu obradu. Iz uredenja Envelope-a na uredenje unutrasnjih objekata prebaciéete se komandom Object > Envelope Distort > Edit Contentsiii tastatumom prosicom Shift+Ctrl+P, ARK faethe Sow Ie kik Nee” ‘Na levoj strani je Bounding Box za uredenje Envelopea, a na desnoj je Bounding Box kao i taéke sidrenja svih zvezdica koje se nalaze transformisane u Envelopeu. Distorzija vektorskih objekata Distorzija uz pomoé opcije Envelope Distortion Veéu kontrolu nad distorzijom mozete imati kade objektu dodate mrezu na osnovu koje vrsite krivijenje Postoje tri razlitita metoda Envelop Distortion opcije, koje mozete nati komandom Object > Envelop Distort: = Make with Warp... * Make with Mes! + Make with Top Object Svaka od komandi nudi neSto drugaéili pristup distorziii i ima svoje prednosti. Kada ih nautite, znacete koja je najprikladnija za koriScenje u raznim sluéajevima abrade i transformacije objeketa Make with Top Object Objekat Koji je selektovan, a koji je u hijerariji postavijen na vth, postale Envelope (okvir krivjenja) | svl selektovani objekti se transformi8u Kako bi stali u okviru njega. Da biste ovo uspeli, utinite sledece korake 1. Nepravite oblik koji 2elite da bude Envelope, tj. u diem okviru ée se transformisati ostali objekti (na slici je to krug). 2, Napravite objekte koje Zelite da vidite u okviru Envelop-a (to bi na sci ispod bile zvezdice). $ obzirom 1a to da ste ih napravili posle Envelope-a, oni su sada U hijerarhji stavijeni preko njega i zato selektujte opet prvi napravijeni objekat koji ste namenili kao Envelope | stavite ga na vih u hijerarhii komandom Object > Arrange > Bring to Front (Shift+Ctri+)). 3, Selektujte sada sve objekte, kako Envelop tako I one koje €e se pojaviti u okviru njega, i pokrenite komanduObject > Envelope Distort > Make with Top Objectili to uradite tastaturnom predicom AlteCtrl+C. Brush dodata jedna od predefinisanih éetki, a na kraju im je promenjena boja i blending mode kako bi efekat bio zanimijiviliprlikom meSanja boja. Kada pokrenete ovu komandu, Illustrator 6e selektovane elements izolovati, dodajuci Kopije okolo kako bi kreirao teksturu. Pored toga, pojevaée se panel Patter Options koji Vam pruza pregr8t komandi u vezi sa izgledom teksture koju kreirate, ‘+ Pattern Tile Tool — alatka koja vam omoguéava da upravijate razmacima izmedu segmenata ‘+ Ime teksture koja e biti saéuvana u Swatches panelu ‘© Tip Sablona po kojem 6e segmenti biti rasporedeni ‘* Razmak izmedu ,cigl" (kada odaberete Brick by Raw Il Brick by Column opclju) © PodeSavanje razmaka izmedu segmenata u sirin i visini ‘+ Izbor segmenata koji imaju prednost prilikom njihovog preklapanja ‘+ Broj kopija i kontrola izgleda kopija u Isolation Modu Kada napravite odgovarajucu teksturu, mozete je satuvati pokretanjem komande Done, a vise novih u trenutku kreiranja klikom na komandu +Save a Copy koja se nalazi ispod Kontrolnog panela. Klikom na Done, 1 izaéi éete automatsk' iz izolacije, dok éete klikom na +Save Copy ostati u Pattern Make izolacii. Eo ea Na taj nagin mozete vise razlititih uzoraka kreirati od istin segmenata sa kojima radite u Pattern Make pci. Tastaturnom pregicom Esc izlazite iz izolacije Pattern Fill - teksturna ispuna Tekstuma ispuna koristi jedan element kako bi spajajuti ga stvorio ispunu u okviru granica odredenih vektorskom putanjom objekta. Teksturu i sami mozete napraviti tako Sto Gete selektovati deo grafke i objekat koji Zelite da se ponavia u odredenoj ispuni i tu selekeju poom prevuti u panel Swatchesh. Time Cote taj uzorak toksture dodati u panelu Swatches, kako biste je posle primenili na odredeni objekat (na primeru ispod tekstura je napravijena od selektovanih objekata levo, a potom je ta) uzorak primenjen kao ispuna na zvezd). (Od kruga i kvadtata (levo) je kreiran Pattern Swatch koji je nakon toga primenjen na obliku zvezde Pattern Maker Ukoliko ste jubitelj tekstura, ova opcija e Vas osvojti vet na prvo pokretanje. Autori programa su je sjaino zamisili dajuéi varn moguénost da se kreativno izrazite i ulepSate svoje radove, pozadine, itd. Kada apravite segment, selektuite ga i pokrenite komandu Object > Pattern > Make. Na slici ispod, napraviene su tri otvorene vektorske putanje alatom Spiral Tool, potom im je u panelu 2. Apply Gradient Along Stroke 3. Apply Gradient Across Stroke €€CCOCOEEE ‘Krugov! ispod su izolovani s obzirom da su u grupl, I sada se alatom Gradient Toal moze kontrolisati gradijent koji je primenjen na njima Gradijentalne konture Ne samo da su od CSE verzie autori programa omoguéili dugo otekivanu opciju dodavanja gradijenta konturi, veé su to podigli na sasvim novi nivo ~ od tada se gradijant na Konturama moze primeniti na tri raziitita nagina Gradijent primenjen na konturi vektorskog objekta U panelu Gradient sada imate moguénost da odaberete aktivni kvadrat (Fill ili Stroke). Kada je aktivan kvadrat stroke (kada je na vrhu), pojavljuju se dodatne opcije sa desne strane ~ Stroke: 1. Apply Gradient within Stroke strani), pokazuju izabranu boju i poziciju odakle kreée prva i zavraSava se drugim dréaéem koji pokazuje svoju boju. Sve izmedu ta dva dréaéa je pretapanje te dve boje iz prve u drugu fi. Gradient Color Midpoint — nalazi se sa gomie strane prikaza boje u klizaéu, izmedu dva draéa boja, odredujusi gde ¢e se te dve boje susresti na klizaéu | u toj tavki krenuti sa prelazom u drugu bolu Gradient Too! Za dodavanje ispune gradijentom najbole je koristitialatku koja je namenjena za to, Gradient Too! | nalazi se u ToolBoxu. Selektujte objekat kojem Zelite da ubacite ispunu gradijentom, aktivirajte Gradient Tool, a potom prvim kilkom u okviru radne povr8ine odredujete posetnu taéku (boju) gradijenta. Dréeti i dalje levi taster mi8a previatite kursorom do tatke gde Zelite da se va8 gradijent zavrsi. Tagka na kojoj pustite taster misa u okviru radne povréine automatski 6 biti odredena kao zavréna tatka (boja) vaSeg gradijenta, Ono sto éini vu alatku toliko Korisnom kada se radi o ispuni objekata, jeste to &to mozete potett i zavrSiti gradient bilo gde u okviru radne povriine, éak i van okvira objekta kojem je Ispuna namenjena. Time dobijate da selektovanjem vise razlittin objekata, mozete da ih ispunite jedinstvenim gradijentom. Isti gradijent je primenjen na svim krugovima iznad kao ina grupi krugova ispod koji su u ovom sluéaju jedinstven objekat Jo8 bolja stvar je to Sto po formiranju gradijentaine linije mozete dodatno da je uredujete uz pomoé putanje ispune gradijenta koja pokazuje potetak i kraj formiranog gradijenta. Prelaskom kursora preko te putanje pojaviée se svi elementi klizaéa gradijenta (klizaé, drzaci boje i Midpoint) koje kako u panelu Gradient, tako i ovde mozete nadalje doradivati Kako biste dodali ispunu gradijenta selektovanom objektu, aktivrajte panel Gradient iz padajuéeg menija Window, kliknite na opciu ispunom gradijenta u ToolBox-u koji Ge ga automatski otvorit ili - najbréi nagin, tastatumom preticom >. Takode, na dnu ToolBox-a postoje tri ikonice kojima mozete brzo dodati objektu i njegovoj aktivnoj boji (Fill ii Stroke) Solid Color, Gradient i None). ‘A. Thumbnail — prikaz trenutnog izgleda gradijenta koji formirate. Mozete ga prevuti direktno na ‘odredeni objekat kako biste mu zadali ovu ispunu ili ga mozete prevuéi u panel Swatches i tamo ga saguvati kao uzorak gradijenta, B. Padajuéi meni sa uzorcima gradijenata— umesto da uzorke gradijenata trazite u panelu Swatches, otvorite ovaj padajuci meni klikom na trouglié i videéete sve uzorke gradijenta koji se nalaze u tom panelu. . Tip gradijenta (Gradient Type) ~ Tipovi gradijenata za konturu Obrnuti gradijent (Reverse Gra poslednju boju na klizaéu. Ugao (Angle) ~ vadi samo 2a linijski gradijent i odreduje ugao direkcile gradiienta, Aspect Ratio — vazi samo za krvzni gradient i odreduje razliku izmedu sirine i duzine kruga Klizaé Gradijenta (Gradient Slider) — predstavii kiucni aspekt ovog panela i sadrai tri elementa. Opacity ~ odreduje nivo transparentnosti ti. providnosti za izabranu boju iz gradijenta. Location ~ odreduje precizno poziciu izabranog Midpointa ili dr2aéa na slajderu gradijenta. bor linearnog il kruznog gradijenta, mo nt) — pravi suprotan izgled gradijenta izvréuci prvu i c-zom Klizaé — pokazuje prikaz prelivanja boja tj.gradient. Dréa@i boja — nalaze se sa donje strane prikaza boje u klizatu i ima ih u zavisnosti od toga koliko se prelaza boja iz jedne u drugu vr8i (na slci su prikazana dva dr2aéa boja, crveni na levoj i plavi na desnoj Linear Gradient (Linearni Gragijent) — potinje sa prvom izabranom bojom na jednoj strani koja polako prelazi u drugu izabranu boju na suprotngj strani u zavisnosti gde smo podesili da bude potetak i kraj linije gradijenta. U okviru te linije moze biti i vi8e izabranih boj, pa ée u tom sludaju potetna krenuti da se preliva u drugu, druga u treéi itd. dok ne stigne do kraja zadate linje gradijenta, Linjski gradljent Radial Gradient (kruzni gradijent) — podinje sa prvom izabranom bojom u centru koja polako prelazi u drugu Sireti se kruzno dok ne dode do druge boje koja ée biti na samom obodu naseg kruznog gradijenta. U okviru kruznog gradijenta tekode moze biti vise izabranih boja meSanja, pa Ge u tom sluéaju poéetna krenuti od centra, lagano se prelivati u drugu, tretu, itd. Sireti na& kruzni gradijent dok ne dode do okvira kruga gde ée se zavrSiti poslednjom bojom koju smo izabrali za prelivanje. Kruzni gradient Color Guide Options © Broj tamnijin varijanti uzoraka boja_-na levoj i svetiih na desnoj strani B. Koliéina varijacija uzoraka boja Uzorke koje vidite u gomjem prozoru, mozete da saCuvate u novoj grupi uzoraka boja kako biste ih lakSe i br2e koristil u toku rada. To éete uradit iz padajuteg menija opciia ovog panela klikom na komandu Save Color Group to Swatch Panel u samom donjem desnom uglu. Naravno, kao i uvek, iste komande modete naéi iu opcljama ovog panela, kako za kreiranje pojedinaénih uzoraka, tako i za kreiranje grupa. Ukoliko Zelite da in saéuvate sa svim varjacijama, selektujte prvu i dréeci Shift seloktujte poslednju u donjem prozoru, a potom opet idite na komiandu Save Colors as Swatches. Dodavanje ispune — Postoje éetiri vrste ispune: * Solid Colors ~ ispuna odredenom bojom * Gradient — ispuna gradijentom tj. prelivanjem dve ili vise boja, * Pattern ~ ispuna odredenom teksturom © None ~bez ispune Sve ove ispune se mogu naéi u panelu Swatches ili u njegovim bibliotekama uzoraka. Jo8 jedan natin da promenite boju ispune odredenog selektovanog objekta je iz kontroinog panela ili panela Appearance. Gradient Fill - gradijentaina ispuna Dok Solid Color ispuna sadrzi samo jednu boju, gradijent sadrai dve ili vise boja koje prelaze iz jedne u drugu na nagin koji podesimo, Postoje dva nadina meSanja tih boja: Imenom biblioteke, koji ée sadr2ati uzorke boja koje je karakteri&u. U ovim bibliotekama boja nalaze se zorci nijansa boja koje su slitne ill imaju neSto zajedniéko, npr. najéeSée boje koje se koriste za bojenje grafika cveéa, hrane, deéijih éestitki, neutraine ili zemijane boje itd. Upravo ovde mozete naéi veliku kolekeiju Spot Color uzoraka boja poput Pantone, Focoltone, DIC, TOYO u podmeniju Color Books. Panel Color Guide ‘Standardno ée biti u grupi sa Color panelom, a ukoliko nije, aktivirajte ga na Window>Color Guide. Oval panel vam nudi boje koje ée se slagati i iéi uz aktivnu boju, na osnovu pravila o slaganju i harmoniji boja koja mozete izabrati iz padajuéeg menija Harmony Rules (nalazi se na desnoj slici ispod). U podmeniju sa desna su imena natina slaganja boja, a levo prediozeni uzorci boja na osnovu njega, koje ée se po izboru pojaviti u panelu sa njhovim varijacijama ispod. ae ce Tints Panel Color Guide U donjem prozoru varijacije panela Guide (na slici levo) éete na osnovu aktivne boje i ponudenih uzoraka Videti i njihove tamnije i svetlje nijanse kao ponudene (varijacije boja). Ukoliko ih ne vidite idite na padajuci meni opcija panela u gomjem desnom ugiu i klknite na Show Options. Koliéinu prikazanih boja i njihovih varijacija koju vidite u donjem prozoru mozete podesiti iz padajuceg menija opcija panela izborom komande Color Guide Option: Eat Color Prozor Edit Colors za uredivanje grupe uzoraka ili veseg broja selektovanih boja Sa leve strane je tzv. Color Wheel ~ Koj prikazuje gde se u okviru njega nelaze uzorci boja iz vase grupe u krugu boja.Na desnoj strani su prikazane sve grupe koje imate u panelu Swatches. Kiko na trouglié ispred njinovog imena otvoriéete u padajuéem meniju sve boje kako biste ih zasebno uredivali u donjem lovom uglu na klizaéima palete boja koju izaberete, Kiikom na krug, koji predstavlja odredenu boju, i previaéenjem, u moguénosti ste da nadete novu boju u krugu koju ¢e taj uzorak dobit Biblioteka uzoraka boja (Libraries) lustrator ima velki broj razliiih uzorake boja, gradijenta, tekstura, Na dnu panela Swatches nalazi se ikonicaSwatch Libraries Menuu éijem padaju¢em meniju imate listu biblioteka uzoraka. LUkolko pored imena poseduju s desne strane trougao koji pokazuje na desno, znaéi da ta biblioteka adr podmeni sa dodatnim bibliotekam uzoraka. Kikom na odredenu biblioteku otvoriéete novi panel s Process boje automatski pretvoriti u Global boje (Convert Process to Global), kao i da u grupu ukliutite nijanse za uzorke (Include Swatches for Tints), New Color Group Coc Selected Artwo Eta Aaa Kao i ostale, uzorke u vasoj grupi mozete uredivati ukolko dva puta Kliknete na njih. Ako Zelite da uredite celu grupu uzoraka, dva puta ete kliknuli na ikonicu foldera sa leve strane grupe ili ukoliko izaberete ‘odredenu grupu, a potom kliknete na ikonicu koja ée se promeniti na dnu panela iz Swatch Options u Edit Color Group. Edit Color Group vom komandom éete otvorti Dialog Box koji je namenjen za uredenje grupa uzoraka boja, kao na slci ispod. Niegov naziv je Recolor Artwork, a mozete ga pokrenuti éak i kada selktujete bilo koji drugi vektorski objeket, s obzirom da se ista ikonica pojavijuje u Kontroinom panelu. Pored toga, svi objekti kojime za Fill li Stroke boju dodelite odredenu .Global” boju, biée vezani za nju, tako da u sluéaju da taj uzorak izmenite u njegovim opcijama, biée izmenjeni svi objekti koji su ga imali na sebi. To jo veoma korisno kada vam se jedna, bitna boja ponavlia na velikom broju objekata. Kreiranje grupe uzoraka boja (Color Group) Radi bole preglednosti i organizacije boja koje su vam potrebne za odreden nagin bojenja, veoma je korisno da svoje uzorke grupisete kako biste ih lake nalazil i pristupali im. Grupu mozete kreirati na viso nagina. + Kada Vam nije selektovan nijedan uzorak boje u panelu Swatches (klknite na prazno polje da biste odselektovall), novu grupu ete nepraviti kikom na ikonicu New Color Group koja se nalazi na dnu panela. Otvara vam se Dialog Box u kojem je potrebno samo da unesete naziv grupe koju formirate. Na ovaj natin pravite praznu grupu u koju ete tek ubacivati Zeljene uzorke previateti ‘nu grupu. Istu komandu mozete naéi u dodatnim opojama panela Swatches. New Swateh. ‘New Color Group. Duplicate Swatch Delete Swatch Select All Unused Add Used Colors ‘+ Izaberite jedan ili vise uzoraka boja u panelu Swatches (‘uz pomoé tastatumin pregica Ct i klikom na Zeljene uzorke ili Kiikom na prvi dréite Shift kako biste izabrali sve od prog do onog uzorka na koji klinkete), a potom klknite na ikonicu New Color Group, unesite ime Zeljene grupe U Dialog Box i svi selektovani uzorci postaée deo grupe u Koju i dalje modete da dodajete novi wzorke. * Izaberite sve objekte odredene aktivne stranica (Select>All on Active Artboard ili Alt+Ctrl +A) u okviru svog dokumenta i potom kliknite na ikonicu New Color Group na dnu panela Swatches. U Dialog Boxu koji se u ovom sluéaju otvara, mozete uneti ime Zeliene grupe (Name), izabrati da li pravite grupu od uzoraka izabranih boja (Selected Swatches) ili iscrtane gratike na stranice (Selected Artwork). Ukoliko izaberete opciju Selected Artwork, moti ete takode i da sve Process, Global i Spot Colors * Process Color— ovaj tip boje je definisan meSavinom osnovnin vrednosti iz paleta boja Procesna boja je bilo koja boja koja je kreirana u RGB, CMYK ili HSB modelu boja. * Global Process Color — ovaj tip boje se pravi kada u opcijama uzorka izaberete Process Color za Type i potom aktivirate Check Box Global. Sustinski je ovo isti tip boje kao i Process Color, raziika je samo u tome 8to éete njenom izmenom napraviti promenu u okviru svakog objekta na kojam ste primenili ovaj tip boje. Prikaz uzorka ovakve boje se razlikuje od obiéne jer ée u donjem desnom uglu imati bel trougao. * Spot Color — ova) tip boje se pravi od specijalno izmeSanih mastila koja se koriste umesto CMYK mastia, time sa preciznoScu reprodukuje boje koje se nalaze van skale procesnih boja, na primer zlatna boja. Umesto da vaSu boju pravi iz Cyan, Magenta, Yellow i Black mastila, Spot boja na specifiéan nagin kombinije mastila, dobijajuci boju koju vam je potrebna za &tampu. Spot boje raspolazu vrednoséu nijanse koja odreduje snagu kojom ée se mastilo odStampati. Mozete apraviti svoju Spot boju ili je izabrati u ponudeno) biblioteci boja koje ilustator nui, kao Sto su Pantone boje. Prikaz uzorka ovih boja se razlikuje od obiéne, jer Ge u donjem desnom uglu imati beli trougao sa tatkor u sredini, Spot boje ne bi trebalo da korisite kada idete na obiénu digitalnu stampu, veé samo u sluéalu profesionalnog Stampanja. Sta je bitno znati za uzorke koji su Global Process Color? Ovo je jako bitno da znate i moze vam koristiti u radu. Kada jednu boju obelezite kao Global to zapravo znati da ste joj dali na znaéaju. Ta boja se sada razikuje od drugih jer kada je aktima u panelu ‘Swatches, a samim tim postaviiena u aktivni kvadrat Fil iii Stroke, u sluéaju da otvorite panel Color, neéete videti klizaée aktivnog modela boja, vet Cete videti Tint, odnosno nijansu. To znaéi da ste u moguénosti da odredene elemente obojite tom bojom, kao i njenim nijansama od 100% (puna boja) do 0% (najsvetija nijansa te boje, odnosno bela). ‘Swatch Options aL uiCae R= 102 Gu45 B= 145 a Ime odabranog uzorka Tip boje odabranog uzorka ~ moze biti procesn ili spot (index) boja ©. Check Box za pretvaranje odabranog uzorka u Global Color ~ globaina boja D. Izbor modela boja E. Prikez izvrSenih promena na odabranoj boj u okviru radne povrsine w> Illustrator 60 sve nove boje koje kreirate imenovati na osnovu vrednosti svih kanala palete boja kojom jo formirana, Nekada je jako korisno da boje koje kreirate | imenujete u skladu sa time za &ta ih koristite, tako ih mozete lakSe nati kasnije. U dodatnim opcijama panela Swatches imate moguénost crugatijeg pregleda uzoraka boja. Jedan od nijih je lasiéna lista gde pored kvadratnog uzorka imate i njegov naziv Sto moze biti korisno u pretrazi Zelinog uzorke. Tipovi uzoraka boja IMustrator nudi ti tipa boja u zavisnost sta tom bojom racite i svaki tip boje crugatije oznagava u panelu: Duplicate Swatch Delete Swatch Select All Unused Add Used Colors * Izborom Create New Swatch... iz padajuceg menija opcija panela Color: Hide Options Grayscale RGB Hse cMyK Web Safe RGB Inver Complement Create New Swatch. © previaéeéi boju iz kvadrata Fill i Stroke direkino na medu uzorke panela Swatches, Kreirani uzorci, kao i svi ponudeni predefinisani, imaju svoje opcije koje vam omoguéavaju da ih pregledate i uredite ukoliko to Zelite. Prozor sa opcijama (Swatch Options) otvarate kada dva puta klknete na Zeljeni uzorak u panelu Swatches ili klikom na ikonicu Swatch Options u dnu panela (istu komandu modete naéi i u dodatnim opcijama panela Swatches). «+ ee a | E it E Gradient Swatches - Gradijentaini uzorci None (bez boje) ~ je uzorak koji se po Default-u nalazi kao prvi u panelu Swatches. Izborom ovog uzorka selektovani objokat neée imati nikakvu boju (ispune ili Konture u zavisnosti Sta je bilo aktivno kada ste Kliknuli na uzorak None). Ukoliko boji ispune primenite None, objekat ée biti providan, ukoliko konturi primenite None, kontura u tom sluéaju neée ni postojati. Objekat moze da bude providan 8to se ispune tiée, a da mu je samo kontura obojena odredenom bojom i obrnuto. Kreiranje novog uzorka Kada elite da kreirate novi uzorak, tj. da sativate boju koju ste sami dobili u panelu Color ili Color Picker, kako biste je u buduénosti opet koristli, to mozete uraditi na vise natina. Kada je ta boja aktivna u kvadratu za Fil Ii Stroke, mozete Je sabuvatt: * kiko na New Swatch ikonicu na dnu panela Swatshes ili izborom New Swatch... iz padajuéeg ‘menija opcija panela Swatches: YShow All watches Show Color Swatches ‘Show Gradient Swatches Show Pattern Swatches Show Color Groups ‘Meni koji vam daje moguénost da fitrirate prikazane uzorke Da biste to videli, kiknite na drugu ikonicu sa leve strane u dnu panela Show Swatch Kinds Menu i laberite: + Show All Swatches — prikaz svin vrsta uzoraka, + Show Color Swatches ~ prikazaée samo uzorke boja ~ Solid Colors, + Show Gradient Swatches ~ prikazaée samo uzorke Gradient boja, ‘+ Show Pattern Swatches — prikazaée samo uzorke tekstura — Patterns, ‘© Show Color Groups - prikazate samo grupe uzoraka boja ‘* Color Swatches su satinjeniiskljutivo od obiénih boja u odredenom kolor model Li Color Swatches ili Solid Colors Primeri za Gradient uzorke boja kreirane od valerske meSavine izmedu dve ili vise boja i Pattern uzorke boja napravijenih od odredene teksture: Paneli Swatches i Color Guide \Veé smo videli kako aktiviramo ovaj panel i pomenuli smo da u njemu postoje difotine boje koje sadrai svaki novokreirani dokument u program illustrator, kao i boje koje mi saéuvamo kao uzorke koje Gesto koristimo. Najbolji natin da shvatite Sta predstavija ovaj panel jeste da ga posmatrate kao razltite grupe (pakovanja) flomastera koje imate kada radite na bojenju iscrtanih ilustragja, Klikom na odredeni uzorak boje ste u stvari izabrali Zeljeni flomaster iz odredene grupe sa kojim éete sada boiiti selektovanu povrSinu ispune ili konturu. ol] A. Odabrana boja u panelu Swatches B. None — ukidanje boje ispune ili konture ©. Predefinisane grupe boja panela Swatches D. Padajuéi meni sa bibliotekama uzoraka boja — Swatch Libraries menu E, Open Kuler panel F. Opcije 2a prikaz odabranih uzoraka boja - Show Swatch Kinds menu G. Opole izabranog uzorka li grupe ukollko smo izabrall odredenu grupu uzoraka H._ Ikonica za kreiranje nove grupe uzoraka ~ New Color Group |. Ikonica za kreiranje novog uzorka, J. Ikonica za brisanje izabranih uzoraka ili grupa K, Padajuéi meni sa opcijama panela Swatches Panel Swaches je i mnogo vige od toga. Osim raznovrsnih boja (Solid Colors), ovaj pane! omoguéava skladistenje i drugih tipova ispune objekata, koje éemo detaljnije objasniti kasnije - Gradient (prelivanje ve ili vie boja) i Pattemn(tekstura). roy D2 k to Select Objects Behind = ee | Ra See Re eee ee Opcije Selection & Anchor Display u panelu Preferances U gomjem delu ovog prozora postoj i polie Tolerance koje se odnosi na selektovanje taéaka sidrenja (Anchor Points). Standardna mera jedinica je izrazena u pikselima i oznaava na kojoj razdaljini od take sidrenja Cete jednim klikom moti da je selektujete iako npr. niste kliknuli na nju. Vrednost od 3px znaé isledece - sama tatka sidrenja je centar kruga koji ima polupregni kod 3px (1.0583 mm). Ukoliko Kiknete unutar tog zamisijenog kruga alatom Direct Selection Tool, tatka sidrenja 2 biti selektovana. U donjem delu mozete da podesite taéan izgled i veliéinu izabranih tataka sidrenja (Anchor Points) kao i njlhovih ruckica, ukoliko su Smooth Anchor Points. Fill New Pencil Strokes — Ilustrator standardno pravi putanju crtany Pencil alatom bez ispune (Fill, dok putanji zadaje trenutno aktivni Stroke (liniisko oiviéenje). Aktiviranjem ove opeije, modi éate da izaberete bboju ispune objekta i putanje koje pravite biée ispunjene tom bojom. Ova opcija je samo za Pencil alat, ne iza Smooth Tool. ““Napomena: U dosadasnjem crtanju vektorskih putanja / oblika, verovaino vam se desilo da ste nacrtali odredenu putanju, nije bitno kojim alatom, i po zavrsetku promenifi alat ili jednostavno izabrali drugu putanju, a ta koju ste nacrtali je nestala, To se desilo zato Sto vaSoj putanji niste pre crtanje definisali ni ispunu (Fil), niti oivigenje (Stroke), Sto ne znaéi da ona na kraju ne postoji. Rekli smo da su vektarske putanje samo pomagala za komunikaciju izmedu vas i llustratora. Da biste na najboji naéin videli kakve sve putanje imate u okviru stranica vaSeg dokumenta, predite u Qutline Mode tastatumnom precicom Cir, Tada éete videtl sve putanje koje se nalaze na stranicama. Moci dete da ih selektujote i nastavite da th obradujete. Mozete im dodati Fill ii Stroke iz njihovih prozora u Too! Boxu, kao i iz komandnog panela, Rad na ispuni i uokvirivanju Gemo obradivati kasnije,) Keep Selected Illustrator ée, kada nactriate putenju alatom Pencil, po zavréetku vaSeg poteza selektovati samo tu putanju (Kako biste je dalje obradivali npr, Smooth alatom ii samo presli opet preko, je i time je ispravili novom). Ukolko ne Zelite da ta putanja bude selektovana po zavrsetku poteza, da biste nastavili da pravite nove poteze preko, kao da skicirate ili iz manjin poteza crtate neste kompleksnije, ovu opciju iskljusite, Edit Selected Path - kada je ova opcija ukljuéena, deava se upravo ono sto smo malopre pominjali ~ lustrator vam daje moguénosta da pretaskom preko selektovane putanje u razmaku od odredenog broja piksela koji zadajete na klizaéu ispod, tu putanju i prepravite novim potezom koji nanesete. Sliéno kao sa Smooth alatom, samo Sto vam neée napraviti lepse krivine na putanif i sredit je, veé ée ta putanja dobiti izgled vaseg poteza Pencil alatom. Stara putanja Ge skroz nestati (naravno ukoliko ste Pencil alatu dodal veéu vrednost za Smoothness, nova putanja koju sto prepravili biée dodatno kriva), ‘Ono ato moze da se desi kada su vam ukljutene Keep Selected i Edit Path opcije jeste da (s obzirom da ée biti selektovana) ukoliko probate da napravite novi potez u blizini putanje, samo Cete je prepraviati umesto da criate dalje. Zato je najbolje da kroz pokusaje vidite Sta vam najvise odgovara, Da li dete smanjiti bro} piksela u Exit Selected Path na koje 6e reagovatiIlustrator ill Gete modda iskijutiti opoilu Keep Selected kako ne biste remetii tek napravijone putanje (ved ih doredivati tek onda kad ih sami selektujete Direct Selection alatom). Sve parametre koje podesite u Dialog Box-u, Ilustrator Ge zapamtt tak i kada ga Iskijutte keko ne biste svakog puta morall da podesavate iznova na stanje koje vam najvi8e odgovara, Kako se putanje nacrtane ovim alatom takode sastoje od tataka sidrenja, u stenju ste da ih dodaino podesevate i pomerste Selection i Direct Selection alatima, ba8 kao Sto ste to mogli u sluéaju crtanja Pen alstom. Kako biste imali kontrolu nad izgledom selektovanih taéaka sidrenja kao i nijhovih pomoénih ruékica, ukoliko su Smooth Anchor Points, otvorite Dialog Box Selection & Anchor Display komandom Eait > Preferances > Selection and Anchor Display. onda drZite Alt, neéete postiéi pretvaranje u Smooth, veé ée vam se zatvorti putanja koju crtate | od nje Ge postati zatvoreni vektorski objekat. Treéi alat u podmeniju je Path Eraser Tool. Radi po istom principu kao prethodna, samo umesto da pravi pe krivine na putanji, bri8e delove putanje preko kojih prolazite. Vratimo se na Pencil Tool. Ukoliko niste zadovoljni potezom koji ste napravili, predite opet preko njega dok je selektovana ta putanja i Illustrator 6e novim potezom prepraviti stari potez. Kako biste imali sto bolju kontrolu nad ovim, kao i nekim dodatnim opcijama za Pencil Tool, dva puta kliknite na njegovu ikonicu u Too! Boxu da biste otvorii Dialog Box za podesavanje Pencil alata. Pencil Too! Options olerances co ee een [3% | Cr Coe Sac) ae within: Opoiie alata Pencil utiéu na kreiranje vektorske putanje Tolerances — ova dva klizata za podeSavanje su dodeljena Pencil i Smooth alatima. Fidelity odreduje koliko Ge se izgled vektorske putanje poklapati sa vasim potezom kojim ste je opisali UneSena niska vrednost se viSe poklapa taénom potezu koji ste napravili mi8em ii elektronskom olovkom tableta za crtanje. Ukollko pak unesete veéu vrednost za Fidelity, desiée se da Ge konaéan izgled vektorske putanje biti sa lepéim krivinama i sa manje neravnina, ali samim tim Ge manje ii vibe odskakati od vaseg zadatog poteza. Ako crtate misem i imate problema sa potezima, sigurno éete uneti nesto vecu vrednost. ‘Smoothness cdreduje koliko Zelite da Illustrator smekSa i dodatno iskrivi putanju koju crtate, tj, njene zekrivjene linije, Ukoliko su vam potrebni zaokrugljeniji potezi koji Ge tako izgledati u kontinuitetu, Poveéajte unetu vrednost, ad Pas Pe eae Alati za dodavanje i brisanje tadaka sidrenja To su Add Anchor Point Tool (+) 2a dodavanje i Remove Anchor Point Tool za brisanje tataka sidrenja, Slobodoruéno crtanje alatom Pencil Tool Za rezliku od Pen alata, kada formirate putanju na osnovu taéaka sidrenja ju ste lokaciju sami odredil, Pencil alat vam omoguéava da pravite slobodoruéne poteze u ovkiru stranice dokumenta, a Illustrator ée na osnovu tog poteza napraviti putanju prateci kursor mi8a dok dréite levi taster i criate Pc Grupa alata za slobodno srtanje i ispravijanje vektorskih putanja ‘Onog momenta kad budete pustil taster misa i time zavril odredeni potez, videCele ga materijalizovanog u okviru vektorske putanje. Pencil alat se nalazi u Tool Boxu, odmah ispod alata za pravijenje geometrijskih vektorskih oblika. Njena tastatuma pretica je N. S obzirom da na izgled ovakvih crteza direktno utiée injenica koliko precizno i lepo pravite poteze na tabietu za crtanje, a posebno ukoliko crtate misem, Hlustrator nudi niz opcija kako bi va8 krajnji izgled vektorskog crieza bio &to boli. Alat koja je od velike pomoti u ovom sluéaju jeste Smooth Tool, koji je skriven u podmeniju alata Pencil. Kako biste napravili lepSu krivu linju u okviru vasih putanja (nije bitno da Ii ste putanju nacrtali Pen ili Pencil alatima, ovaj alat prepraviia svaku vektorsku putanju) jednostavno dr2e6i levi taster misa prelazite potezom preko nijih, a Smooth Tool ée ostatak posla uraditi za vas. Uglovi postaju zaobljeni i sve nepravilnosti se podudaraju potezom kojim prepravijate. Vazno je napomenuti da Ge ovaj alat delovati samo na selektovane putanje. Zbog toga se uvek mozete, dréeéi Ctrl, probaciti na Select Tool, Kliknuti na odredenu putanju koju Zalite da prepravite, a potom pustite Ctrl i nastavite da radite na njenom ispravjanju. Ukoiko criate Pencil alatom i Zelite ne8to da prepravite Smooth alatom, necete morati uvek da ga izaberete iz Tool Boxa, jer postoji odlitna tastaturna pretica uz pomoé koje se Pencil prelazi na Smooth alat. Kada nacrtate putanju i pozelite da je ispravite, orvo driite Alt na tastaturi, a potom krenite da je prepravijate, Time éete se prebaciti na Smooth Tool, ali obratite paznju da krenete da driite Alt pre nego sto kliknete da pravite potez pomosu tastera mi8a. Ukoliko prvo kliknete pa tek Sada napravite novu tatku sidrenja na isti natin, Primetiéete da ih je Illustrator povezao krivom tinjom Potetna taéka ima samo jednu ruékicu trenutno, s obzirom na to da iz nje samo izlazi kriva, dok veé Envelope Distort > Envelope Options... Otvoriée se Dialog Box sa ponudenim parametrima za podesavanje: Envelope Options Rasters ed Crea ead + Cipping Mask Sead Cg Nu Dect da Dee Preview «Raster — ove opcije se odnose na to kako 6e se grafika ponaSati kada bude rasterizovana, © Fidelity— u toku transformisanja selektovanin objekata u izgled zadate Envelope mreze, Illustrator moze da nanese vaSoj grafici manje ili vese promene kako bi ih stavio u mrezu. Velika vrednost unete u Fidelity 6e onemoguéit Ilustrator da nanosi te promene, éime je rezultat iako iskrivjen, najblizi podetnom izgledu. Ukoliko unesete manju vrednost, dajete lilustratoru siobodu u tome koliko 6e menjat izgled vase selekcije kako bi to uklopio u mrezu. istort Appearance — svi ofekti koje Como nest kasnijeobradivati ili raznorazne ispune i ivigenja, biée takode transformisani sa vasim objektom kada je ova opeja Stklirana. UkoliKo nije, biée izvrena samo na vektorskim putanjama objekata. + Distort Linear Gradient — ukolko objekat koji unosite u Envelope mrezu sadrzi lineamni gracijent, gradijent po Defauitu ne¢e biti transformisan i zato ovu opeiju morate stikirati ukolko to Zelite. ‘+ Distort Pattern Fill — ukoliko objekat koji unosite u Envelope mrezu sadrzi ispunu u obliku teksture, tekstura po Defaultu nece bit transformisana i zato ovu opel morate Stiklirati ukoliko to zelte. Gradient Mesh U jednoj od prethodnih lekcija obradivali smo pojam pretapanja boje linearno ili kruzno uz pomos Gradienta. Gradient Mesh je alat uz pomoé koje pravite gradijentalne prelaze u okviru mree koju formirate na Zeljenom vektorskom objektu i dosta je komplikovanija od obiéne ispune objekta gradijentom. Pre nego da krenemo sa obradom Gradient Mesh alat, prvo bi trebalo da razjasnimo sta je uopste Mesh mreza u Illustratoru, Mreza je sastavijena od oredenog broja horizontalnih i vertikainih mreznih linija koje na svojim presecima formirajuMesh Points ~ tacke usidrenja mreze, jer se veoma sliéno ponasaju kao Smooth Anchor Points. Najbolji nagin da kreirate mrezu jeste Na slici mozete videti krug (Ievo) kojem je dodata mreza (Mesh) 8x8 opcijom Create Gradient Mesh (desno) Mozete kontrolisati i izmestati ne samo Mesh taéke, vet i njihove rutkice za kontrolu krivihlinija. Mregnim objektima u Illustratoru ne mozete dodati ispune ili konture, vet ih samo koristite za deformacije poput Envelope Mesh transformacija i gradijentalne koju 6emo sada nautit Kada koristite Gradient Mesh, svaka taéka detektuje promenu boje objekta na njoj, a rutkice takode odreduju u kom smeru ée se meSati ta boja sa okolnim bojama odnosno bojama koje imaju okoine tatke. Gradient Mesh mozete napraviti na dva natina, au oba sluéaja potinjete tako Sto prvo nacrtate odredeni vvektorski objekat i kada ga selektujete: Pokrenete Komandu Object=Create Gradient Mesh, dime ete otvoriti Dialog Box za podesavanje parametara mreze koju formirate Create Gradient Me | cogs | ema Highlight: ECT a Rows predstauija broj redova napravijenih mreznim linjjama, dok Columns predstavia broj kolona. Drugi nagin je da izaberete Mesh Tool alat iz ToolBox-a i Kiiknete njom bilo gde u okviru vektorske Putanje. Svakim klikom Gete dodavati novi red ili Kolonu, a time i dodatne Mesh taéke. Primetiéete da se u oba sludaja_linje koje spajaju Mesh —taéke-—poklapaju sa oblikom —_objekta Sada kada ste definisali mrezne taéke, Mesh Tool var daje moguénost da selekiujete svaku od tih tataka zasebno, kao i vise Zeljenin Mesh taéaka. Kada utinite odredenu taéku aktivnom, mozete da joj promenite boju uzorcima boja iz panela Swatches ili Color, ili da promenite Opacity selektovane oblast koju kontrolise Mesh tacka uz pomoé penela Transparency, kao iu kontrolnom panelu. U svakom trenutku se mozete prebaciti na Mesh Tool i dodaeti ili oduzeti odreden broj Mesh taéaka {j. redova i kolona mreze radi vete kontrole u radu. Kako biste brisali Mesh taéke Mesh Tool alatom, dréite Alt i kliknite na nih J2gled kruga kojem je primenjena mreza i potom obojena na taj natin kako bi dobio 3D objekat Live Paint Do sada ste nauéili kako da bojite vektorske objekte i kako od voteg broja prostijih mozete pravit kompleksne oblike. Sada éete upoznati opcij i alat Koji vam daju moguénost da sve to radite odjednom, Kako funkcionige alat i opcija Live Paint, najbolje éete videti na jednom konkretnom primeru, Napravite nekoliko krugova i preklopite ih kao Sto je prikazano na slic ispod. Kada to uradite udite u rezim Live Paint. To mozete uraditi na dva natina, komandom Object > LivePaint > Make... ukoliKo aktivirate alat Live Paint Bucket kliknete jednom na selektovane abjekte. ee a Pe re 2, Lve Paint Selection Tool (Shit+L) ive Paine Make Alte CtteX Image Trace , Test Wrap , Gap Options. Kada pretvorite selekciju u Live Paint abjekat, trebalo bi da imate na umu da taj objekat vige nije kao Klasiéan drugi vektorski abjekat i da ga mozete bojiti Live Paint alatima: Live Paint Bucket i Live Paint Selection Tool. Priikor selekcije, ovakvi objekti sa leve strane kontrolnog panela imaju oznaku Live Paint, a takode s im i kontroine ruéke Bounding Box-a drugatije, “NAPOMENA: Prediazemo da Gesto pogledate ove oznake jer vam one ukazuju na to 0 kakavomn se objektu radi kada ga selektujete. Izgled Bounding Box-a za Live Paint objekat Kada pretvorite selekciu u Live Paint objekat, aktivirajte alat Live Paint Bucket Primetiéete da je kursor dobio tri boje ispod ikonice kofice za boju. Sada mozete na mestima gde se objekti preklapaju da dodajete Zeljenu boju, teksturu ill gradijent koji su saéuvanu i panelu Swatches, obzirom da su prikazane boje u stvari prikaz trenutno aktivne boje iz panela Swatches. Strelicama na tastaturi mozete prolaziti kroz ostale boje, prateéi sve to samom panelu. Tri kvadrata kursora pokazuju trenutno aktivnu boju iz panela Swatches kojom biste obgjili segment ‘Samo jecnim kikom, obojiéete povrsinu koja se nalazi ispod, a dobijena je presekom svih vektorskin putanja. Illustrator ée je obojiti aktivnom bojom u panelu Swatches, a vi boju mozete menjati ii kikom na Zeljenu boju ii strelicama na tastaturi, Na taj nagin moZete zasebno bojti sve delove selekcije koji su dobijeni presecima vektorskih putanja. Ono Sto modete da uradite jeste da ,izbriSete” odredene povraine, ‘odnosno da im kao bolu postavite None. Na taj nagin éote Zeljene delove u bukvalnom smistu ukloniti iz selekcije, a u svakom trenutku ih mozete vratti nazad tako Sto Gete ih obojit u neku drugu boju. Na objektu su odredeni segment izbrisani dodavanjem None uzorka, dok je centralni obojen u svetiju plavu boju Kada zavrsite sa kreiranjem Zeljenog objekta, uvek ga mozete uprostiti komandom Expand, Alati za unos teksta Uz pomoé alata za unos teksta u illustartoru, moemo ubaciti tekstuaine objekte na tri nadina: rica Ra Type on a Path To TC] Cee ace ee ELC) ‘ouch Type Too! _(Shift+T) Alati za kreiranje tekstuainih objekata ‘+ Point Type Text - ime je dobio na osnovu toga Sto ima samo jednu tatku sidrenja (Anchor Point) i formirate ga samo jednim klikom na praznu poviSinu gde Zelite da vam posne tekst koji unosite. Najbole ga je koristiti ukoliko unosite samo par reti, naslov, kraée opise koje imate u velikom broju na raziiétim delovima dokumenta itd. Od tatke gde ste ga .usidrii’ modete ispisivati tekst u jednom redu bez ograniéenja i prebaciti se u drugi red pritiskom tastera Enter. Mozete ispisati koliko god Zalite slova u jednom redu ili napraviti Kolko Zelite redova za vas tekst. Point Type Text + Area Type Text — je ograniéen svojim okvirom ii ivicama vektorskog objekta koji ste mu primenil kao podruéje (Area) ispisivanja teksta. Za razliku od Point teksta koji ste krenuli da unosite samo Jednim kikom alata Type, sada Cete takode Type alatom prvo kiknuti, a onda previacetl kursorom mi8a, dok drdite levi taster, Marquee okvirom odrediti granice za ispisivanje teskta, a koje kasnije mozete uredivati, s obzirom da su na vektorskoj bazi sastavijene od éetiri take sidrenja koje th odreduju (kada pravite Marquee previagenjem okvir). Ukoliko Zelite da tekst Uunesete u veé formiran vektorski objekat, izaberite Area Type Tool klknite bilo gde u okviruvektorske putanje zatvorenog objekta (kliknite na njegovu vektorsku putanju, ne u okviru samog objekta jer Cete u tom sluvaju napraviti totalno nezavisni tekstualni objekat). Sada Ge oblik, 1a koji ste primenili Area Type, biti graninik va&em tekstu bez obzira na to koji je oblk u pitaniu. + Path Type Text — pored prva dva natina, tekst mozete uneti na vet formiranu vektorsku putarju, koju ée slova koja unosite pratii, Da biste to uradil, formiraéete odredenu putanju (olvorenu il zatvnorenu) po kojoj Zelite da ispisete tekst. Sada ¢ete izabrati Type on a Path Tool i prineti kursor Ze\jenoj putany). Klikom na putanju, tekst ete moti da ispisujete po njoj type 7 ; ww e, e Type > Character | Window > Type > Paragraph. Character Panel Tri glavna parametra za izbor | izgled toksta, koje imate ponudene i u kontroinom panelu, su: Font family— ovaj padajuéi meni sluzi za biranje sistemskih fontova koji su instalirani na vaem ratunaru, Font Style — stil aktivnog fonta (Light, Regular, Italic, Semibold, Bold, Black...) Font size ~ padajuéi meni koji odreduje veliéinu fonta. Pored ovih, u samom panelu Character mozete nati coord Foeeoss =a mm 90 D> A. Font family B. FontStyle C. Font Size D. Podesavanje razmaka izmedu dva slovna karaktera (Kerning) E. Horizontalno prosirenje slovnin karaktera u procentima F. PodeSavanje razmaka teksta od osnovne linije (Baseline) G. Podesavanje razmaka izmedu redova — Leading 1H. PodeSavanje razmaka izmedu svih slovnih karaktera (Tracking) |. Vertikaino prosirenje slova u procentima J. PodeSavanje rotacie slovnih karaktera K. All Caps ~ svi selektovani slovni karakteri Ge biti pretvoreni u kapiraine karaktere (velike) L._ Small Caps — svi selektovani slovni karakteriée biti pretvoreni u kapiralne Karaktere (velike), ali u veligini manjin slovnih karaktera M. Supersktipt N. Subscript 0. Underline — podviatenje siovnih karaktera P. Strikethrough — precrtavanje slovnih karaktera Q. Izbor Anti-Alising metode (nazublienost piksela u sluéaju da ih spremate u rasteru za web il Mobile&Video Devices) Paragraph Panel Oval panel nudi opcije za poravnanje redova selektovanog teksta u okviru paragrata zrxe Levo poravnanje teksta ~ klikom na ovu opsiju tekst je poravnat uz levy marginu dokumenta, a sa druge strane je zupéast. Centraino poravnanie teksta ~ kiikom na ovu opciju tekst je poravnal na sredini dokumenta, isa obe strane je zuptast. Desno poravnanje toksta~ Klikom na ovu opciju tekst je porevnat uz desnu marcinu dokumenta, @ sa suproine strane je zupéast Obostrano poravnanje teksta (poslednji red teksta - levo) — kikom na ovu opciju tekst je oravnat od leve do desne strane margine, a samo zadnji red teksta je poravnat uz levu marginu dokumente, Obostrano poravnanje teksta (posiednil red teksta - center) — klikom na ovu opaiju tekst je Poravnat od leve do desne strane margine, a samo je zadnji red teksta centriran na sredinu dokumenta, Obostrano poravnanie teksta (poslednl red teksta - desno) ~ klikom na oyu opeju tekst je Poravnat od leve do desne strane margine, a samo je zadnil red teksta poravnat uz desnu marginu dokumenta. ‘Obostrano poravnanje teksta ~ margine u svakor red, Levo uviatenje teksta ~ uviatenje aktivnog paragrata sa leve strane, odnosno od lave margine. Desno uvlagenje teksta ~ uvladenje aktivnog paragrafa sa desne strane, odnosno od desne margine. Levo uvlagenje prve linije teksta — viatenje potetka pasusa (paragrafa) sa leve strane Prazan prostor pre (iznad) paragrafa ~ podesava voliéinu razmaka iznad prve linje tekst Prazan prostor posle paragrafa — podesava velitinu razmaka ispod poslednie linije teksta, Ukoliko je ova opoija Stiktirana, reé teksta, Koja nije mogla cela da stane u okviru paragrata, biée nastavijena u sledecom redu. ‘ikom na ovu opeiju tekst je poravnat od leve do desne strane Kreiranje tekstualnog stila Sto vi8e budete imal iskustva u radu sa tekstom, deSavate vam se da pri njegovo| obradi u panelima Character i Paragraph, pozelite da saéuvate sva podeSavanja za odredeni izgled fonta, kako ne biste moraii opet sve to da radite u buduénosti. Kreirajuéi til (Style) llustrator pamti sve ono ato ste na odredenom fontu primenii u okviru pomenutih panela. To ¢ete uraditi u panelima Character Style i Paragraph Style, u zavisnosti od toga koja podesavanja Guvate. Nh mozete aktivirati komandom Window > Type > Character Style i Window > Type > Paragraph Style. eer ood ee eee) ee ree Paneli Character i Paragraph Style za Cuvanje definisanih stilova siovnih karaktera i pasusa U dnu oba panela postoje dve ikonice: * Create New Style ~ kada ste zavrsili sa podeSavanjem fonta i celokupnog izgleda teksta, klikom na ovu ikonicu napraviéete novi stil koji ée biti zapaméen - za podeSavanja u okviru Character panela u Character Style panelu, dok éete podeSavanja u okviru Paragraph panela cuvati klikom na istu ikonicu u Paragrapg Style panelu. Kada kreirate stil u odnosu na veé stiizovani tekst, taj stil preuzme sve karakteristike koje ste podesavali * Delete Selected Style ~ kada Zelite da izbriSete postojet stil koji vam vise ne treba, selektujte ga i Klknite na ovu ikonicu koja izgleda poput kante za smeée, va puta kliknite na ime saéuvanog stila i biéete u moguénosti da ga preimenujete, ali ukoliko dva puta kliknete na praznu povrsinu pored imena ili iz menija sa dodatnim opcijama pokrenete prvu komandu na vrhu (Create New...), otvoriée vam se prozor u kojem imate pregled svega onog sto ste saéuvali u okviru izabranog stila i moguénost da vr8ite izmene u njemu. ter Style Options eee eee toners Pe ete ee a Character Style Options — prozor za kreiranje | uredivanie stilova siovnih karaktera Bez obzira na to koji ste prozor otvoril, Character ili Paragraph Style, sa leve strane su prikazani odelic dok su na desnoj niihove opcije i podeSavanja koja mozete promeniti i na taj nadin uticati na sve tokstualne objekte, odnosno slovne karaktere, Kojima ste zadali ta stl Tekst u okviru vise objekata Illustrator vam omoguéava da se jedan tekst nalazi u okviru dva ili vi8e objekta koji ga graniée i takvi tekstualni objekti se zovu Text Threads. ‘Svaki tekstualni objekat, bilo da su to granice koje ste sami formirali ili drugi vid zatvorene vektorske putanje koja sadréi tekst, sadr2i u okviru svojih putanja dva kvadratiéa bele ispune, koji su vidno vei od taéaka sidrenja, a koji se zovu Ports ~ luke koje omoguéavajuu premoscavanje teksta iz jednog okvira u Hide Text Threads. ‘Yeates Toa Thad— (Gost Tansee out Tend Then Ton Thea eText Tad Threads Text Treads est Tiveads-Test heads ext heads tet ved * Threads Text Treads fatTiveadsText Treads. Fer Theos Text Treads eat Tho ext Tad Seated tot Tacs Free tea Tn Tea Thad Teut Tad | Thveads Tent Tats | Te Thin Tot Trad hind Tet Teta Thad Teat Tats Tet Tye Tet Teas Text Ives Tet Teas fet Tac ‘ent Tveads_ Text Threads f MhvendsTert Threads." Teyt Threads Text Threads ont Thee Tot Thad “ont Teac Ton Theach ‘Text Threads.. Text Threads...© Mozete dodavati nebrojano objekata kao Text Thread objekte, a da biste ih izbrisali, selektujte ih i pritisnite Deletena tastaturi. Ukolko ste izbrisali neki srediénji objekat, llustrator Ge sam pravilno rasporediti tekst u ostalim postojecim Text Thread objektima, Pretvaranje uneSenog teksta u vektorske objekte Point 1 Area tekstualni objekti, jes vektorski objekti, ali specifiéni, s obzirom na to da u sebi sadrée siilizovani tekst i sve informacie 0 formatiranju slovnih karaktera. Oblik okvira koji napravite uz pomoé ‘Area Type alata mozete uredivati | izmestati njegove tacke sidrenja, praviti od njh Smoot Anchor Point itd, All time neéete uticati na deformaciju teksta u okviru th granica, veé samo na granice koje tekst opisuju. (ukoliko smanjite granice i nestane vam deo teksta, ne znaéi da ste ga izgubli, Ilustrator ga pamti, samo ga zbog nedostatka prostora ne moze prikazati). Da iste celokupni Area Text objekt sa svim slovima u okviru njega pretvorili u standardni vektorski oblik, selektuite Zeljeni Area text i aktivirajte komandu Type > Create Outlines i time je sad ceo tekst pretvoren Ustandardni vektorski objekat (vektorske putanje, krive), evako slovo je zasebni vektorski objekat ‘samo ¢e ih Illustrator grupisati (odgrupisaéete ih tastatumom precicom Shift#Ctrl+G). Apsolutno istu stvar bismo sa tekstualnim objektom uradili kada bismo ga selektovali i pokrenuli komandu Object > Expand..., koja od svih drugih vektorskih oblika kreira obiéan, standardni vektorski objekat koji je odreden ‘samo taékama usidrenja i vektorskom putanjom, This is text.. This is vector shape... Razlika iemedu tekstuainog | vektorskog objekta (teksta koji je Expandovan) To znagi da éete moti da uredujete vektorske putanje svakog siova teksta zasebno, ali time ste izgubili informacije koje je ispisani tekst nosio o vrsti fonta kojim je ispisan, veligini itd. Na osnovu toga ne mosete nastaviti unost teksta istog fonta u okviru tog objekta, jer on tipski vise nije tekstualni objekat. Ali éete sada biti u moguénosti da vréite transformaciu svih slova ponaosob, baé kao i sa bilo kojim drugim vektorskim oblikom ili putanjom, izmeStajuci njihove tatke usidrenja i transformi8uéi ih alatima za transformaciju. Pored toga &to tekst mozete premo8éavat iz jednog objekta u drugi, to isto mozete radii sa tekstualnim putanjama. Path Type objekat takode poseduje kako Inport, ako i OutPort koji se korst i da je iste efekte a0 i Kod objekata Mozete kombinovati premoScavanje teksta iz tekstualnih objekata u tekstualne putanje | obratno. Uredivanje teksta ispisanog na otvorenoj i zatvorenoj vektorskoj putanji Po stvaranju vektorske putanje u Path Type objekat i unosa odredenog teksta, selektujte je uz pomoé Direct Selection alata. Klikom na sam tekst primetiéete lnije graniénike koje kontrolisu adakle i dokle ée na pultanji bill unesen tekst, kao i centar putanje. Na tim graniénicima se takode nalaze InPort i OutPort Graniénici su tatke potetka teksta (Start Point), kraja teksta (End Point) i na sredini putanje sredi$nja tatka (Center Point). aye on ae, SS Center Point * Start Point — uz pomo¢ ove tatke Gete adredit gde potinje vas tekst u okviru izabrane putanje * Center Point — uz pomoé ove tatke ete odrediti sa koje strane putanje ¢e biti ispisan tekst. + End Point ~ uz pomoé ove tatke dete odredit gde se zevrSava tekst u okviru vase putanje. Bilo kakvo izmestanje ovin taaka vr8ite pomotu Direct Selection alata. U trenutku kada prelazite preko linje granignika, kursor 62 promenitiizgled. Kliknite na jednu od linja (Start, Center ii End) i drZe¢i levi taster mi8a, prevucite je na Zeljeno mesto. Dok Start i End premestate po putanji, Center Ge moti samo da se premesti sa jedne i druge strane putanje dime odredujete gde ée biti ispisan tekst, ispod ili iznad vektorske putanje. Kada tekst ispisujete po zatvorenoj putanji, razika je u tome &to imate i Start i End Point u istoj tacki, ‘odnosno na veoma maloj razdaliini (setite se kada smo crtali zatvorene vektorske objekte, zatvarali smo ih klikom na taéku odakle smo pote, upravo zato se Start i End u ovom slugaju nalaze u jednoj tabi). lako se nalaze na istom mestu, Direct Selection alatom mozete izmestiti Start i End Point prevlaéedi ih po putanij. Kada predete kursorom preko Start Point-a, kursoru Ge se dodati jedna vertikaina linija sa malom sirelicom na sredini koja pokazuje nadesno. Kada pak predete kursorom preko End Point-a, kursoru ée se dodatijedna vertikainalinja sa malom strelicom na sredini koja u ovom sluéaju pokazuje na levo. Klikom i previaéenjem, biéete u moguénosti da izmestate Start i End Point. Prelaskom kursorom preko nijlh vodite raguna da ih ne previatite klikom na InPort ili OutPort, veé kliknite na samu linju i tako previatite. Prelaskom preko Center Pointa kursor dobija vertkalnu linju sa obmnutim malim siovom T desno. Sa suproine strane u odnosu na to gde su spojene tatke potetka | kraja teksta (Start | End Point), nalazi se Center Point kojim Cete i ovde podeSavati sa koje strane Ge se nalaziti tekst kao i previa i centrirati u okviru zatvorene putanje uz pomoé Direct Selection alata eMNapn : SS % hh. Start/& End Point Start & End Point “oc eminent , / 7. o © Q On? Pozicioniranje teksta moze biti problem ukoliko je sama putanja komplikovana. Kada vam se dogodi ne8to sliéno, Illustrator nudi dodatne opcije za podeSavanje i parametre za postizanje specijalnih efekata teksta koiandom Type > Type on a Path > Type on a Path Options... Otvoriée se Dialog Box kao na slici ispod: Type on a Path Options Cd pry Een Raa + Effect — ovaj padajuéi meni vam nudi opcije za distorziu teksta poput Skew, 3D, Ribbon, Stair Step i Gravity. + Align to Path — podeSavate koji deo teksta ée biti privezan za vektorsku putanju. Mozete izabrati Baseline (osnovni izgled teksta), Ascender (tekst je izdignut iznad putanje), Descender (tekst je spu8ten ispod putanje) i Center (tekst je centriran na putani). ‘+ Spacing — podeSavate razmak slova na putanj + Flip - aktivacijom éete samo prebaciti tekst na suprotnu stranu putanie. Touch Type Tool Novina u verzii CC jeste alat Touch Type koji var daje moguénost da transformisete zaseno slovne karaktere, a da pri tom sve informacije o fontu budu sacuvane, sto u prethodnim verzijama ne biste mogl da uradite pre pretvaranja teksta krive (Expand). ouch Type Tool Trenutno je selektovano slovo T zbog éega je oko njega vidljiv Bounding Box Kada aktivirate ovaj alat, potrebno je samo da klikom selektujete slovni karakter koji Zelite da transformisete, Oko slovnog karaktera ée se pojaviti klasiéan Bounding Box koji vam daje moguénost da ga rotate, skalirate ill izmestite, a takode mozete zasebno da menjate boju slovnim karakterima. | posle svin promena koje unesete, Ilustrator 6e zapamtitiinformacije o ispisanom tekstu. olin Lo Tog) Paneli Appearance i Transparency Kao Sto smo ranije pomenuli, osobine (atribut!) koje odredena vektorksa putanja ili objekat mogu imati su Fill | Stroke; zajedno gine konaéni izgled (Appearance) koji vidimo kao rezultat (s obzirom na to da na printu ili vebu ne vidimo vektorske putanje). U izgled takode spadaju i neki 3D efekti koje ¢emo obraditi u jednoj od narednih lokcija. Panel koji nam sluzi za kontrolu izgleda selektovanin vektorskih putanja i objekata zove se Appearance |, ukolko se ne nalazi u grupi panela, aktiviraéemo ga komandom Window>Appearance. Svaka nova osobinu koju dodamo objektu biée automatski zabelezena u ovom panelu, odakle je mozemo i kontrolisati i dodatno uredivati > Padajuci meni sa opcijama panela Appearance. B. Stroke ~ karaktetistixe Konture aktivnag (selektovanog objekta). Klikom na Stroke otvarate istoimeni panel radi uredenja. U pollu ispod postoji Opacity, Koji vam daje moguénost da utiéete samo na transparentnost konture. ©. Fill ~ ispuna selektovanog vektorskog objekla. U pollu ispod postoji Opacity, Koji vam daje moguénost da utiéete samo na trensparentnost te ispune. pacity — Transparency panel, podeSavanje provicnosti celokupnog izgleda vektorskog objekta Visibility con ~ za sakrivanje i ponovo vratanje atributa primenjenog na selektovanom objektu ‘Add New Stroke ~ dodavanje nove konture. ‘Add New Fill ~ dodavanje nove ispune. ‘Add New Etfect — dodavanje efekata Clear Appearance — daje uzorak None konturl {ispuni selektovane putanje. Duplicate Selected Item — duplira selektovani element, konturu if ispunu Delete Selected Item — konica za brisanje selektovane konture il spune u panelu. Rerzrgenmo Ukoliko je ispisana osobina plave boje, to znati (kao i u komandnom panelu) da emo klikom otvoriti njen panel za uredenie ili Dialog Box. Sada, osim Sto mozete da ih uredujete i dodajete efekte svakom zasebno, mozete da istom objektu dodate jo8 jednu, novu ispunu ili konturu. Ta nova kontura ée dobiti nov sioj{. biée prikazana u panelu u zasebnom redu koji dodatno mozemo uredivati ii prevuci u hijerarhiji iznad ill ispod veé postojecih osobina, “*Napomena: Da ovo shvatite, najbolfe bi bilo da zamisite da su sve nove ispune i konture istog objekta zasebni objekti u njemu, Kojima éete odredivatihijerarhijski poredak od onog na vrhu koji se vidi u celosti do onog na dau koji je prekriven onima iznad. Prevlacenje ispuna i kontura vrsite tako Sto kliknete levim tasterom mia na Zeljenu osobinu {i njen red u panelu koji izmestate (ukoliko kliknete na plavi naslov poput Stroke, otvoriéete njegov panel) i dréeci previaéite ga na dole. Time ga spustate ka chu u hijerarhijskom poretku ili previaéite na gore éime ga digete ka vihu u poretku. (oe Uppanelu Appearance se moze videti da objekat desno ima dve ispune i dve konture Svaki red osobine (Fill ii Stroke) ima zasebnu kontrolu providnosti, tj. Opacity koju otvarate klikom na trougao levo od imena, dok Gete Kontrolu celokupne providnosti objekta sa svim njegovim atributima (dodatim osobinama) kontrolisati na Opacity u dnu redova osobina. S obzirom na to da je plave boje, otvoriée se panel koji je zaduzen za to ~ Transparency. Panel Transparency U Adobe lilustratoru mozete na razlitite nactine kreirati providne (transparentne) objekte. PodeSavanje Opacity se uvek odnosi na providnost objekta kada je vrednosti 100%, tada je potpuno neprovidan. Kada je 0%, tada je potpuno providan. Kada smanjte providnost objekata, crie2 koji se nalazi w pozadini postaje vidivi manje ill vise kroz povrSinu objekta, Providnost moze bili primenjena na vise objekata, na grupe ili ak na sve slojeve (koje emo obraditi eto _kasni). Da biste mogli da menjate providnost na svom objektu, potrebno je da prvo aktivirate panel Transparencykomandom Window>Transparency. Panel Transparency Kada ste otvorill panel, potrebno je da selektujete neki objekat u okviru otvorenog dokumenta | da u polju Opacity u panelu Transparency unesete vrednost (0 ~ 100%) koliko Zelite da va8 objekat bude providan, ii, jednostavno, Klikom na trougao da to isto podesite preko _klizaéa. U vetini sludajeva, ako se objekti ne preklapaju, kada nekom objektu dodelite providnost, boja objekta ce lzgledati samo kao da je svetlija, s obzirom da je standardna boja pozadine bela, pa Ge se kroz objekat provideti manje il vise bela boja pozadine I ciniti ga svetljim. Transparency opcija dolazi do izrazaja ako se objekti preklapaju, Preko panela Transparency takode mozete da menjate rezim meSanja boja (Blending Modes).Sa leve strane Opacity prozora nalazi se padajuéi meni sa Sesnaest rezlitith rezima meSanja boje objekata koji ‘se preklapaj tj. boje objekta koji je iznad sa bojom objekta koji je ispad, rezultujuéi odredenom bojom. i + onmte fl Paco 7 we Cd cea Cad er ere nn) ers Coe Coy ered Blending Modell iz panela Transparency lz padajuceg menija Blending Mode mo2ete da menjate rezime meSanja boja. Pored rezima Normal koji Je predefinisan i u kojem nema rikakvog meSanja, podeljeni su u pet grupa: * rezimi za potamnjivanje ~ Darken, Multiply i Color Burn, ‘+ rezimi za posvetlivanje ~ Lighten, Screen i Color Dodge, + kontrastni rozimi ~- Overlay, Softlight i Hardlight, © komparativni rezimi — Difference i Exclusion, ‘® kompozitni rezimi — Hue, Saturation, Color i Luminosity. Multiply spada u grupu rezima za potamnjivanje. Multiply mesa boju pozedine sa bojom objekta koji je preklapa i rezultujuée boje su uvek tamnije. Multiply je rezim iz ove grupe koji Gete najée’ée korstiti Ukoliko Zelite tamnij efekat meSanja boja f.rezultujuéu boju, izaberite Color Burn rezim. Darken ih nece meat, veé ¢e samo na mestima preklapanja prikazati kao rezultujueu tamniju boju objekata koji se prekiapalu, bilo da je taj objekat bio iznad ili ispod. MeSanje neke boje sa com daje omu boju. Mesanje boje sa belom daje nepromenjenu boju. Screen spada u grupu rezima za posvetlivanie i suSta je suprotnost rezimu Multiply. To je redim iz grupe koji éote najéedée koristit. Rezultat je uvek svetija boja. Ukoliko Zelite svetlji efekat moSanja boja izaberite Color Dodgerezim koji je suprotan Color Burn rezimu, Lighten je suprotan rezimu Darken i rezultujuéa boja Ce samo biti svetifja od boja abjekata koji se preklapaju. Filtriranje sa com bojom ostavlja nepromenjenu boju, a sa belom stvara belu boju, Overlay spada u grupu kontrasnih rezima, Koristi Multiply rezim za tamnije delove i Screen za svetlije delove objekta ili stoja Kojam primenite rezim, Gime dobija kontrasnu rezuitujuéu boju. Blaza varijanta rezultujuse boje bi bila Soft Light, dok je Kontrasniji rezultat Hard Light. Hue spada u kompozitnu grupu rezima, Ovim rezimom doblja se boja (Result Color) koja ima vrednosti zaLuminance (osvetlienost) | Saturation (zasiéenost) gomjeg objekta, dok je vrednost za Hue (nijansu) ista kao vrednost donjeg objekta koji se preklapa. Saturation (zasi¢enost) spada u kompozitnu grupu rezima.Ovim rezimom dobija se boja (Result Color) koja ima vrednosti 2a Luminance (osvetljencst) i Hue (nijansu) gornjeg objekta, dok Je vrednost za Saturation (zasiéenost) ista kao kod donjeg objekta koji se preklapa, Color spada u kompozitnu grupu rezima, Ovim rezimom dobjja se boja koja ima vrednosti za Luminance(osveilienost) gornjeg objekta, dok je vrednost za Saturation (zasiGenost) i Hue (rijansu) ista kao kod donjeg objekta. Kade objektu date Color Mode, samo boja (sve vrednosti Hue i Saturation tih boja) se mega sa objektom ispod, ignori8uci osvetljenost objekta, teksture, itd Luminosity spada_u kompozitnu grupu rezima.Ovim efektom dobija se boja Koja ima vrednosti za Saturation(zasiéenost) i Hue (nijansu) gomjeg objekta, dok je vrednost 2a Luminance (osvetiienost) ista kao kod donjeg objekta Stvara efekat koji je Invertovani Cotor Mode. Ignorisuti vrednosti boje, mesa 2 objektom ispod samo vrednosti osvetijenosti sike gornjeg objekta. Kreiranje maske za kontrolu vidljivosti vektorskog oblika Maskiranje u lllustratoru je naéin da odredenom vektorskom objektu prikrjete delove koji vam nisu potrebni ii da ne najbolji maguei nadin istaknete ono najznaéajnije na njemu. Ukolko skrivate maskom odredenu grupa vektorskin objekata i putanja koje zajedno dobijaju vaSu konasnu grafiku, umesto da Pojedinaéno brigete delove koje ne Zelite da se vide, jednostavno éete stavit! masku preko nih, bez razmisiianja o tome da li Ge vam mogda bas ti obrisani delovi_ kasnije treba. Masku formiramo od bilo kojeg vektorskog oblika tj, zatvorene vektorske putanje i sve ono ato se nalazi w njenim okvirima ée se iza na naSoj grafici videti, dok Ge sve van tog oblika biti skriveno. Postoje tri vrste maski koje éete korstitl u lustratoru: * Clipping Mask — vektorski oblik koji maskira drugi objekat ili grupu objekata, + Layer Clipping Mask ~ vektroski oblik koji maskira sve objekte koji se nalaze u okviru jednog sioja, + Opacity Mask — voktrorski oblik koji maskira drugi objokat ili grupu objokata, omoguéavajuéi var da je uredite valernim bojama izmedu cme i belo, i time podesite koje ée se delovi u okviru maske videtl manje, a koji vie. Clipping Mask Bilo koji vektorski oblik, éak i tekstualni, moze formirati izgled Clipping maske.Najéesée éete je koristiti kada napravite odredenu gratiku koju Zelite da ubacite u odredeni okvir vdliivost Na levoj strani je objekat kojem je primenjena tekstura, a iznad njega se nalazi zvezda kao drugi vektorski objekat. Ukoliko selektujete dva objekta i pokrenete opciju Clipping Mask, dobicete rezultat zvezde unutar ‘ih putanja se vii objekat iza. Vektorski objekat koji ste namenili da bude maska, pre svega morate staviti na vrh u hijerathijskom poretku (Bring to Front), t, sve ono Sto Zelite da sakrijete maskom uvek mora da se nalazi isopd nie. Druga veoma bitna stvar jeste da izaberete minimum dva objekta kada pravite masku, jer u suprotnom neéete biti u moguénosti da napravite masku koja ne skriva nijedan objekat iza sebe. U tom slucaju Ilustrator Ge vam uputii sledeée obavestenje, ‘Adobe Illustrator Upozorenje da niste selektovali dovoljan broj abjekata kako biste napravili Clipping Masku Kada napravite masku i stavite je na vth iznad objekata koje skrivate, podesite je u zavisnosti od toga sta Zelite da se vidi u okviru nje, selektyjuéi masku i objekte iza nje Gije delove skrivate, pokrenite komandu Object>Clipping Mask>Make il to uradite tastatumom preticom Ctrl47. Desiée se to da su svi delovi objekata koji su bili selektovani, a nisu se nalazili u okviru zatvorene vektorske putanje maske, sada sakriveni Illustrator ée priikom svakog maskiranja grupisati masku sa objektima koje ste izabrali da sakrijete njom. Kiiknite dva puta Selection alatom na novodobijeni objekat kako biste ga izolovali (Isolation Mode). Za razliku od malopre kada biste priikom izmeStanja mogli samo da pomerite celokupnu grupu maske i svih objekata, sada mozete pojedinaéno selektovati i masku i objekte iza, dije ste delove prekrill njom, kako biste uredili vidjivost u okviru svoje maske. Ukoliko imate jo8 jednu grupu objekata iza, dva puta kliknite na njih kako biste sada samo njih izolovali. Kada zavréite sa izmenama izolovanih objekata, pritisnite Eso kako biste napustili Isolation Mode. Da ne biste svaki put morali da izolujete skrivene objekte i njihovu masky, Illustrator vam nudi dve ikonice kontroingjlinji Kojima éete mo¢i da uredujete masku i sve one objekte koje skriva Iza sebe. Edit Clipping Path— omoguéava da uredujete izgled maske bez da remetite objekte iza. Edit Contents ~ omoguéava da uredujete i izmestate skrivene objekte bez remecenja maske, pri Semu dobijate novi izgled grafike u okviru napravijene maske. Layer Clipping Mask Layer Clipping Mask radi na istom principu kao i Clipping Mask, samo Sto umesto skrivanja selektovanin objekata il grupe objekata, koristi jedan vektorski oblik kako bi u okviru njega prikazala sve ato jo Potrebno da se vidi na celom sloju (Layer), dok ée sve ostalo u okviru sloja sakrit, Cak pri upotrebi ovakve maske ne morate da selektujete vi8e objekata iz masku jer ste, jednostavno, njenim krelranjem napravili okvir vidljvosti svega Sto stvorite u tom sioju Kako biste napravili masku za ceo sloj, otvorite panel Layers, kliknite na ime sloja kojem pravite masku, a Potom na ikonicu u dnu panela Make/Release Clipping Mask, Objekat koji je bio na vrhu u hijerarhijskom Poretku objekata u sloju (to je objekat éiji je red odmah ispod imena sloja) postaée Layer Clipping Mask. ‘Sada ¢e ta maska u panelu bit podvuGena éime vam Illustrator daje obavestenje da postoji maska za slo] i da se ée sloj biti vidjiv samo u okviru njene vektorske putanje. Prikaz stanja u panelu Layers prilkom krelranja Clipping Maske Ukidanje maske se vrsi na isti naéin kao kada je pravimo. Potrebno je samo da izaberete sloj klikom na njegovo ime, a potom na ikonicu Make/Release Clipping Mask. Opacity Mask illustrator vam nudi moguénost da Kontroigete providnost maske uz pomoé gradiienta, na taj nagin Sto je cma boja u okviru maske predstavija sve ono Sto 68 biti providno, a bela sve ono Sto Ge se videti Zamislte da ste napravll masku | da Zelite da se jedna strana vidi, ali da se prelazedi na drugu stranu lagano gubi vidljivost svega onoga Sto je sada u okviru maske vidjivo fj. bude prozimo. S obzirom da se radi o prelasku izmedu vidliveg dela u providan, odmah znamo da ée neku ulogu u sveru tome imati Gradient, jer je on uvek zaduzen za sve vrste prelaza iz jedne boje u drugu, pa je tako i ovde zaduzen za prolaz iz vidljivog u nevidljivi deo maske. Kako biste napravili ovakvu vrstu maske, objektu koji ste namenili da bude maska dodajte ispunu gradijentom izmedu cme I bele obraéajuci paznju na to da 66 u tom prelazu najtamnija cna predstavijati 100% providnosti objekata u okviru maske koju pravite, dok Ge najsvetiia bela predstavjati 100% vidjivosti delove koje maskirate, Prelaz izmedu cre i bele samim tim predstavia i prelaz izmedu vidljvog i nevidljvog dela. Sve Sto je svetlie, vise ée se videti, dok 60 sve to je prekriveno tamnijim nijansama gracijenta samim tim biti sve providnije. Najbollu kontrolu nad izgledom gradijenta éete imati uz pomoé panela Gradient (Window>Gradient), kao i alata Gradient Tool ide Thumbnails ‘Show Options Moke Opacity Mosk Primer primene Opacity Mask Kada zadate gradijent objektu namenjenom za maskiranje, selektujte ga zajedno sa svim objektima iza njega kojima pravite Opacity Mask. Otvorite panel Transparency (Window=Transparenoy) i u njegovom padajudem meniju opeijama pokrenite komandu Make Opacity Mask. Sada éete takode u panelu Transparency mo¢i da visite dalje uredivanje Opacity Mask. Postoje dva prikaza u okviru ovog panela (Thumbnails). $ leve strane je prikaz grafike Koja je skrivena Opacity Maskom, dok je na desnoj strani izgled maske i njene providnosti. Ukoliko Zelite da vrsite neke izmene na skrivenim objektima, klknite na prikaz levo sa njima, dok ete za vrSenje izmena na izgledu i providnosti maske kliknuti na desni prikaz. legled maske u panelu Transparency Kada ste u8li u Zaljeni rezim promene (obejkata ili maske) Selection Tool vam sluzi da ih izmestate, ali Gete primetiti da Ge ukoliko probate da pomerite objekte, samim tim pomerati i masku sa njima. To se deSava jer Illustrator sam povezuje (Link) masku | objekte koje ste prekril Aoi pa Zakijuéana i otkijuéana maska Da biste ih izmeétali nezavisno, razdvojte ih klikom na ikonicu lanca koji se nalazi izmedu dva prikaza u Transparency panelu. Kada kliknete na ikonicu, lanac ée nestati, dajuci van moguénost da time pomerite samo predmete iza maske ili pak samo masku, ime éete dobijati razlisite rezultate vidjivosti objekata u okviru maske. UnoSenje fotografija i njihovo pretvaranje u vektorske putanje U toku kreiranja grafike dodi ¢ete u situaciu da vam je potrebno da olvorite odredenu fotografiju u Ilustrator- kako biste preko nje crtali il je jednostavno ukluili u calokupni izgled grafke koju pravite Fotogratije su rasterski objekti, Sto znati da su satinjene od mnostva piksela, a na vama je da izaberete da Ii éete tu fotografi, iako ste je uneli u vektorski program, ostaviti kao takvu ili éete je uz pomoé Live ‘Trace opaije pretvoriti u vektorskl objekat. Pre nego Sto krenemo sa unosom fotogratija, naglasi¢emo da postoji dva tipa unesenih fotogratija ‘* Linked File ~ kada unosite fotografiju u dokument, ali samo kao prikaz, U tom sluéaju lilustrator pamti njenu lokaciu (Link) odakle ste je unell sa va8eg raéunara | svaki sledeéi put kada otvarate dokument, taj dokument otvara fotografiju upravo sa te lokacije. Ukolko ste je izbrisali ili premestili u drugi folder, Illustrator neée biti u moguénosti da je otvori s obzirom da im jo veza (Link prekinuta. Prednost ovakvom naginu unosa fotogratije je Sto ne povetavate veliginu (tezinu) dokumenta u koji ste dodali fotografi + Embed File fotografia uneta na ovaj natin postaje deo dokumenta (integrise se u dokument). illustrator u ovom sluéaju ne mora da pamti lokaciju slike jer je sllka ukljuena u dokument. To povlati i pavedanje celokupne velitine (tezine) dokumenta, koji Ge sada bit! veéi za onoliko Kb ii Mb (Kilobytes ili Megabytes) Kolko je sama uneSena fotogratija bila velika. Kao novina u CC verzii pojavila se Unembed opcija, odnosno kada embed-ujete dokument, Illustrator ga integrise uz ai dokument, a kada pozelite da ga unembed-ujete, illustrator 6e otovrti prozor za Cuvanje dokumenata, dajuél vam moguénost da prethodno ‘embed-ovani dokument sada saéuvate negde na vaSem ratunaru, a da on u tom trenutkts postane Linked File, Komanda Embed i Unembed se nalazi u meniju sa dodatnim opeijama panela Links, Fotografilu mozete dodati u dokument u ilustrator-u na tri nacina: Place ~ kada veé imate kreiran dokument u koji samo Zelite da unesete rastersku fotografju kao novi objekat, otiéi éete na komandu File > Place... potom u otvorenom Dialog Box-u naéi lokaclju 2eljene fotografie na vaSem ragunaru. Kada je nadete, selektujte je i kliknite na Place da biste Je otvoril ‘Show impor Options File game: Pictured > [allFormats - Check Box Link u prozoru Place sluai za odredivanjo da li ée unesena fotografia biti Linked File il Embedded file Stiklrajte Link Check Box ukolko Zelite da vam unesena fotografia bude samo Linked File, jer 6@ u suprotnom unesena sla biti Embed File. ‘Open ~ pokretanjem komande File > Open... otvoriée vam se Dialog Box gde mozete izabrati lokaciiu Zeljene fotografie. Kada je nadete, selektujte je i klikom na Open, Illustrator ée kreirati novi dokument postavijajuéi u contar dokumenta otvorenu fotografiju, koja Ge uvek biti Embed File, a novi dokument ¢e imati Color Mode isti kao i fotogratija (uglavnom RGB). Previaéenjom iz foldera u Illustrator ~ u prozoru Window Explorer (ili Finder ako radite na Mac OS) nadite folder u koje se nalazi Zeljena fotografia. Kada ga otvorite, selektujte fotografiu i jednostavno je prevucite u Iilustrator.Na taj nacin modete selektovati i vige fotografia i preneti ih u aktivni dokument u Ilustrator-u. Na ovaj nagin uvek unosite Linked File, ali ako Zelite da bude Embed, driite Shift na tastaturi dok previadite fotografi u Illustrator. Uredivanje fotografija uneSenih u Illustrator kao Linked File ‘Svaku novu uneSenu fotografiju ilustrator bele?i u panel Links, koji mozete aktivirat! komandom Window > Links. ene Peeters ae Ee Cees eee eer) Deena greed Ukoliko dva puta kliknete na prikazani Linked File u panelu Links, koji ste uneliu illustator, otvoriée vam ‘se prozor sa informacijama, izmedu ostalog i tatke adrese lokadije te fotogratije na vasem ragunaru. U chu panela Links, a iznad Info odelika, nalaze se ikonice: ‘+ Relink — omoguéava da promenite lokaciju (Link) selektovane fotografie koju ste uneli. Na ovaj natin je mo2ete zameniti sa drugom fotografjom. + Go to Link — selektovani Linked File ce biti centriran na vaSoj radnoj povr8ini u llustrator-u, Sto vam omoguéava da sliku, u slugaju kada ih imate mnogo uneSenih, lako locirate u svom dokument. ‘+ Update Link — selektovani Linked File ¢e biti azuriran, U sluéaju da ste npr. uneli fotografiju, a posle toga je izmenili u programu poput Photoshop-a, te izmene illustrator ne¢e sam uoéiti, vet ote morati da Kliknete na Update Link ikonicu kako bi ilustrator iznova uzeo prikaz te slike | zamenio starim. * Edit Original - kada Zelite da izmenite izgled uneSene fotografie (Linked File) u programu u kojem je nastala, klikom na ovu ikonicu, lustrator ée otvoriti taj program i u njemu selektovanu fotografiju kako biste je dalje obradivali. Kada saduvate promene, Illustrator ée ih ovaj put zabelesiti i lzmeniée Linked File koji ste doradivali u drugugom programu poput Photoshop-a. Uredivanje iz kontroinog panela Pored panela Links, kao i uvek, Kontrolni panel nudi pomoéne ikonice i odredene informaciie o selektovanoj fotografi Koju ste uneliu Hlustrator. Kikom na ime ,povezanog dokumenta’ (Linked File), ispisano plavom bojom, dobiéete padajuéi meni sa pomenutim komandama na dnu panela Links. Relink: GoTo Link Pretvaranje rasterske fotografije u vektoktore uz pomoé LiveTrace komande Postoji mnogo razloga zbog kojh Geto pozoleti da rastersku fotografi pretvorite u vektorsku. Vektorsku gratiku Cote za razliku od rasterske moti da uveliéate koliko god elite bez gubljenja otrine slike, na vektorskoj grafic! dete lakSe uredivati crte¥ i bojiti u okviru njega, moéi éete da korstte Spot boje itd. Sve ovo moiete uraditi opcijom Live Trace koja do CS6 verzije i nije davala neke specijaine rezultate, ali je od fade znaino usavréena, Live Trace radi koristeéi dve faze rada. U prvoj prougava stanje na rasterskoj fotografi | prepravija kontrast, kao i o8tre ivice kako bi Sto bolje uradio drugu fazu u kojoj iscrtava vektorske putanje, pokusavajudi da Sto taénije opige njima postojeci erte2. lako je crtez pretvorio u vektore, on u sebi i dalje Guva informacije o rastersko] fotografi | dozvoljava vam da se vratite korak nazad i utinite Live Trace na drugi naéin. Kako biste rastersku fotografiju pretvorili u vektore, ubacite je u Illustrator i u Kontrolnom panelu kiknite 1a ikonicuLive Trace ili pokrenite komandu Object > Live Trace > Make. Kontrioni pane! dobija Live Trace opoije kada pokrenete istoimenu komandu. Na slci je prikazan otvoren Presets meni sa predefinisanim opcijama za LiveTrace U padajuem meniju Preset (slika iznad) Illustrator vam nudi éetmaest predefinisanin nadina za ' pretvaranje u vektorsku grafiku. Kao Sto smo veé pomenull, s obzirom da Illustrator pamti informacije o rasterskoj slici, odredenim naginom moete pretvoriti raster, a potom se vratiti korak unazad (Ctrl4Z) kako bist to uradili uz pomoé nekog drugog ponudenog. Na ovaj natin mozete brzo naéi idealno reéenje 2a najboliirezultat novoformirane vektorske grafike od fotogratije. Ukoliko vam nijedan od predefinisanih rezultata ne odgovara, sivar mozete sami preuzeti u ruke i podesiti parametre dok ne budete zadovoljni izgledom. Od momenta kada ste pokrenuli Live Trace, dok ne budete rezultat pretvorili u vektorske putanje s kojima mozete da upravijate (Expand), fotografia se nelazi u fazi Tracing. Kad god da selektujete sikku Koja je trenutno u fazi Tracing, Kontrolni panel nudi razne moguénosti upravijanja ovim poduhvatom, Preset — predefinisani natini za pretvaranje rastera u vektorsku grafiku log Box sa opcijama za komandu Live Trace lzbor pregleda vektorskog rezultata Live Trace opcije Konaéno pretvaranje rasterskog dokumenta u vektorske putanje Pregled rasterske fotografije moze se prikazati na Setir natina: Ses Reon Seen cre Cos Pregled vektorskog rezultata Live Trace komande moze se prikazati na éetiri natina: + Tracing Result — prikazuje konaéni rezultat dobijen Live Trace komandom, ‘+ Tracing Result with Outline ~ prikazuje konaéni rezultat dobijen Live Trace komandom sa istaknutim ivicama svih dobijenih vektorskih objekata © Outlines - prikazuje samo vektorske putanje koje su dobijene Live Trace komandom, | * Outlines with Source Image ~ prikaz slike pre Trace-a sa istaknutim ivicama svin dobijenih vektorskih objekata + Source Image — prikaz slike bez ikakvin vektorskin rezultata Sve ostale parametre koji se pojavjuju u kontrolnom panelu éete naéi u opcijama za Live Trace, dj Dialog Box otvarate kikkom na ikonicu Tracing Options Dialog, prva s desne strane padajuéeg menija Preset u kontrolnom panelu. To isto éete uraditi komandom Object > Live Trace > Tracing Options. moopp foro) cee te a Peery ce Predefinisana podeSavanja za konvertovanje rasterskih slika u vektorske objekte 'Nadin pregleda rasterskog dokumenta Mode izbor modela boja. Mozete odabrati Color, Grayscale i B&W Izbor palete boja u sluéalu da je za prethodno podeSavanje odabrena opcija Color Threshold — ovaj parametar je omoguéen samo u sluéaju kada izaberete Black and White Mode. Threshold kontrolige koji se pikseli pretvaraju v cru, a koji u belu boju od ponudenin sa slike Visoka viednost é¢ rezultovati pretvaranjem velikog broja sivin nijansa u cru, dok é¢ niska vrednost te njanse pretvarat u tistu belu boju. Unegena vrednost moze biti od 0 (samo ono sto ja bilo cio na fotografi Ge tako i ostati, dok Ge sve ostalo biti bele boje) do 255 (semo ono sto je bilo belo na fotografi ée i ostati belo, dok ée sve ostalo biti cme boje). Paths ~ prilkom ,precrtavanja" llustrator ée veoma striktno i6i uz linje ukoliko je vrednost veéa, dok ¢e u suprotnom imati slobodu u crtanju vektora Sto Ge u nekim sluéajevima dati lepSe line koje vise odstupaju od originaine sike G. Corners — veta vrednost na ovom klizaéu znati da ée ualovi biti o8triji dok bi ih u suprotnom sluéaju tllustrator izoblio H. Noise — veéa vrednost ée uklanjati Sum na fotografi. Postoji moguénost da dobijete boli rezultat, ali sto tako, mozete Izgubit detalje Motoda rada lzbor elemenata koje ée imati vektorski objekti- Ispuna i kontura Debfina kontura — opcija je aktivna je samo ako je Stroke check box Stkiiran Konvertovanje blago kivih linia u prave Ignore White — bele povrine na slici 62 biti izbrisane i neée postatl vektorski objekti Ukupan bro} vektorskih putanja, taéaka sidrenja I boja Prikaz/skrivanje rezultate Kada ste zadovolini prikazanim rezultatom kiiknite na Trace ikonicu. woZzEeraAen Kada ste spremni da i konaéno pretvorite fotografiiu u vektorske objekte, Klknite na ikonicu Expand ili to uradite komandom Object > Live Trace > Expand. Od tog momenta moti cete da selektujete te vektorske putanje, brigete ih, uredujete i sl, ali ée taj rezultat izgubiti bilo kakvu vezu sa rasterskom fotografijom od koje je nastao. Paintbrush Tool Umesto da crtate samo linije pomoéu Pencil alata, koje se direktno pretvaraju u vektorske putanje, uz pomoé Paintbrush alata ¢e se vektorske putanje koje potezom formirate (u zavisnosti od izgleda éetke) u raznolike dekorativne linije, poteze koji izgledaju kao da su naneti razlititim éetkama za slikanje, | jo8 mnogo toga. Ukoliko imate tablet za crtanje, moiete podeSavati da se pritiskom menja debljina nanetih poteza. Paintbrush Tool vektoru koji formiramo potezom ili veé postojeéoj vektorskoj putanju dodaje specifigan izgled konture koji prethodno definigemo ili izaberemo od ponudenih, ginedi je zanimljivom, dinamiénijom i kreativnijom. Ovaj alat se nalazi u ToolBoxu zajedno sa ostalim alatima za crtanje, S obzirom na to da su sudtinski sligni, alati Pencil i Paintbrush imaju i dosta sliénih opcija u naéinu crtanja. Dvoklikom na ikonicu oba alata u ToolBoxu otvorie vam se Dialog Box sa podeSavanjem njihovih opcija. Opcije su im generaino iste: Paintbrush Too! Options Tolerance reer) Rast ro Paintbrush Tool Options To takode znaéi da éete poteze naginjene Paintbrush alatom tj. vektorske putanje, moti da preradite ukoliko ih selektijete i napravite dodatni potez preko, i da éete moti da je uredujeteuz pomocu Smooth alata (Koji se nalazi skriven u podmeniju Pencil Tool), brisati joj odredene delove putanje preko kojih prelazite sa Path Eraser alatom,... mozete da joj uredujete taéke sidrenja (Anchor Points) u okviru putanje Direct Selection alatom i time utigete na celokupni izgled. Sve se svodi na isto, razlika je samo u tome sto Paintbrush alat, kao Sto smo veé videli, sam nanosi odreden izgled konturi vektorske putanje koju ste potezom napravili ili postavili na veé postojeéoj vektorskoj putanji ili objektu u zavisnosti od toga kakvu smo éetku izabrali, podesili joj debljinu, transparentnost i jo neke stvari koje ¢emo na¢i u panelu za rad sa éetkama - Brushes. **Napomena: Radi Sto boljeg shvatanja natina rada ovog alata, najbolje bi bilo da se na trenutak vratite na lekciju 0 crtanju Pencil alatom, a potom nastavite sa ovom lekcijom prouéavanjem alata Paintbrush. Vrste etki kojima radi Paintbrush Tool ~ Brushes Postoji pet vrsti etki kojima nanosimo poteze prilikom kori8éenja alata Paintbrush. Svaka se na svoj natin ponaga prilikom oslikavanja konture vektorske putanje. © Calligraphic Brush - Potezi napravijeni ovom Zetkom imaju kruzni ili elipsasti oblik pod odredenim uglom, cime se dobija prirodniji izgled u varijacii debljine poteza. Ova éetka se i zove kaligrafska, jer na neki natin imitira takve poteze. ) aval hac Drone + Scatter Brush - ova opcija vam omoguéava da bilo koji vektorski objekat ili putanju pretvorite u potez iscrtan Paintbrush alatom praveti kopije osnovnog izgled éetke, koje raspr8uje po vektorskoj putanjl. Kasnije mo%ete uredivati na koji nadin su rasprene kopije duz vektorske putanje i celokupni izgled u opcijama éetke. * ee oe aaa Art Brush ~ ova Zetka vam omoguéava da bilo koji vektorski objekat ili putanju pretvorite u potez etkom tako Sto njen osnovni izgled rasiri preko cele vektorske putanje (poteza Paintbrush alatom ili po konturi veé postoje¢e vektorske putanje). Opcija je gotovo identiéna kao prethodna, samo sto se sada ne multipliciraju elementi do kraja vektorske putanje, vec se jedan element razvuée po njoj. cs 7 ~~ \- “~~ * Bristle Brush ~ ova éetka vam omogucava da potezi naneseni njom simuliraju izgled prave slikarske Getke i tehnika poput pastela, akvarela, uljanih boja, i sl. «Pattern Brush - ova etka vam omoguéava da odredite do pet vrsta tekstura koje ée potom ova éetka u potezu nanositi na vektorsku putanju i time praviti konagan izgled formiran od tekstura. PPMP? ee 929929299999) VEREKEEKEKEEREE CLK Kako biste imali Sto veéu kontrolu nad izgledom poteza nanetih raznim éetkama Paintbrush alata, otvorite panel Brushes komandom Window>Brushes. Panel Brush sluzi da u njemu skladigtite razlitite vrste etki koje smo pomenuli, kao i da koristite veliki broj Tllustratorovih predefinisanih koje se nalaze u biblioteci uzoraka. CO CDEF ‘A. Thumbnail prikaz ponudenih vrhova éetki tj, njihovog nanosa. Razliite éetke su drugaéije prikazane, npr. Caligraphic ili Scatter Brush Getke su uvek u kvadratima na vthu, dok su ostale ispod prikazane celom girinom. Padajuci meni biblioteka uzoraka razlititih vrsta etki Uklanjanja zadatu osobinu éetke Paintbrush selektovanoj putanji Otvara Dialog Box za podeSavanje parametara selektovane éetke iz panela Kreiranje nove éetke - New Brush Brisanje selektovane éetke - Delete Brush amoos Kao Sto smo imali primer sa uzorcima boja, Illustrator vam nudi veliki broj predefinisanih etki koje modete koristiti u radu. Mozete ih na¢i klikom na ikonicu Brush Libraries Menu ili u padajucem meniju opcija panela Brushes. Save Brushes Arrows > Anistic > Borders » Bristle Brush » Decorative >) Decorative Banners and Seals Image Brush > Decorative Seatter Vector Packs >) Decorative Text Dividers Wacom 60 Brushes > —_—Elegant Curl & Floral Brush Set Other Library. Brushes Library paneli Izborom odredene grupe sliénih éetki, otvoriée se njihov zasebni panel odakle ih mozete prebaciti u panel Brushes (ako ih prenesete migem ili kliknete na njih) kako biste do njih lake dolazili, mogli da ih upotrebite i uredujete. Potom ih i izbrisite iz ponudenih u panelu Brushes klikom na ikonicu kante (Delete Brush) u donjem desnom uglu panela. Ukoliko ih izbrigete iz panela Brushes, ne¢ete ih izbrisati i iz biblioteke. Pored svi ovih ponudenih, klikom na ikonicu New Brush u moguénosti ste da i sami kreirate svoju éetku. Otvoriée se Dialog Box u kojer éete prvo odlutiti koju vrstu éetke Zelite da napravite. New Brush Select a new brush type: + calligraphic Brush Cee Dea ra Cancel Prozor New Brush Calligraphic Brush Ukoliko se odlutite za ovu vrstu, otvori¢e vam se njen Dialog Box Pea cs a Com Pored standardnog unosa imena éetke, postoje tri vrste podesavanja njenih karakteristika: ‘+ Angle ~ ugao nanosa ~ moiete staviti fiksiran ili promenljiv ugao nanosa poteza éetkom. Kada je Roundness (zaokrugljenost) Zetke 100%, opcija za ugao nanosa vam neée davati vidljive efente. Kada ne koristite fiksiran ugao, na klizaéu Variation mogete podesiti kolitinu varijacija uglova nanosa prilikom poteza. © Roundness - zaokrugljenost ~ moze biti fiksirana ili promentjiva pri nanosu poteza éetkom, Sto je veca procentualna vrednost, to je éetka zaokrugljenija cime pravi trag poput standardne hemijske olovke (100%), dok u sluéaju da stavite malu vrednost (1%), dobijate trag koji imitira potez nanet kaligrafskim perom © Diameter — pretnik - takode moze biti fiksiran i promenljiv pre nanosu poteza éetkom Za svaki od parametara u slugaju da stavite Random (promenijivu) opciju, mozete kontrolisati varijaciju promenijivosti prilikom poteza na klizaéu Variation. Cetku takode moiete modifikovati u njenom prozoru za prikaz, iznad pomenuta tri parametara, rotirajuc i praveéi je manje ili vise zaokrugljenom uz pomoé dve kontroine tatke, dok u prozoru desno vidite prikaz nanosa | varijacija ukoliko ih ima. Varijacije su najkorisnije ukoliko imate tablet za crtanje osetljiv na pritisak. U tom slucaju ete parametre staviti na Pressure. Boje nanosa ovom éetkom zavisi od trenutno podesene boje konture (Stroke Color). Scatter Brush Pre nego da krenete s kreiranjem ove éetke, napravite grafiku na osnovu koje éete je kreirati. Pod grafikom podrazumevamo odredeni vektorski objekat ili crtez, a od CC verzije to tak moze biti i raster 0 kojem ¢emo govoriti neSto kasnije. Napravijenu grafiku selektujte, @ potom kliknite na New Brush ikonicu. Otvoriée se njen Dialog Box: Seatter Brush Options Coy cer Seu) Coens foe 1 Deer ead Cee DR SE) Size - velitina - moze biti fiksirana ili promentjiva pri nanosu poteza éetkom. Ovim parametrom odredujete koliko ée va8a grafika, koja ¢e se ponavijati u okviru poteza, biti velika u odnosu na njenu trenutnu velitinu kada ste je selektovali. Procentuaina vrednost od 100% ée udiniti da kopije u nanosu budu iste dimenzije kao i va8a izabrana grafika, dok ée sve manje od 100% biti upravo za toliko procenata umanjeno, i obratno za sve preko 100% Spacing ~ razmaci - moze biti fiksirana ili promenijiva veligina pri nanosu poteza éetkom. Ovim parametrom odredujete koliki ée razmak biti izmedu svake nove kopije grafike koja se pojavi prilikom poteza prateéi vektorsku putanju koju formirate. Veéa procentualna vrednost podegena na klizagu ée, samim tim, praviti i veée razmake, dok ée manja vrednost (10%) Giniti da se kopije preklapaju. Procentuaina vrednost ide od 10 do 1000%. Scatter ~ razbacivanje - moze biti fiksirana ili promentjiva pri nanosu poteza éetkom. Ovim parametrom odredujete da ti ée i koliko svaka kopija grafike biti razmaknuta od vektorske putanje, tj. poteza koji crtate getkom. Negativna procentualna vrednost na klizagu razbacivace kopije grafike ispod i levo od vektorske putanje, dok ée pozitivna to raditi iznad i desno, u zavisnosi od procentualne vrednosti koju podesite (od -1000 do +1000%). Rotation - rotacija - moze biti fiksirana ili promenijiva pri nanosu poteza etkom. Ovim parametrom odredujete da li ée i koliko svaka kopija biti zarotirana na putanji od -180 do +180 stepeni. Rotation relative to ~ ovde modete izabrati izmedu Path ili Page opcija. Ukoliko Zelite da vam se rotacija vrsi na osnovu stranice - Page - éime ée sve kopije biti dosledne stranici ili na osnovu vektorske putanje - Path - dime ée sve kopije biti dosiedne putanji koju prate. Colorization - kolorizacija vam nudi €etiti opcije. Ukoliko izaberete: + None - éetka koristi istu boju kojom je i napravijena grafika + Tints ~ nanos getkom ¢e biti obojen varijacijom boje koja je trenutno postavijena za boju konture (Stroke Color). + Tints and Shades - nanos éetkom ¢e biti obojen varijacijom boje koja je trenutno postavijena za boju konture (Stroke Color), ali ¢e saguvati crnu boju kopirane grafike. «Hue Shift ~ nanos éetkom ¢e biti obojen promenom kijutne boje grafike (Key Color) u bolju konture (Stroke Color). Kako biste odredili Key Color prikazane grafike u Dialog Box-u, kliknite na ikonicu pipetice (Eyedropper) i potom kliknite na odredenu boju na grafic. Kada za odredeni parametar umesto Fixed, podesite opciju Random tj. da se nanose nasumigne odredene velitine kopija grafike, razmaka medu njima, njihovih rotacija, ili razbacivanja iznad i ispod putanje, dobiéete dva kontroina klizaéa kojima éete odredititi od koje do koje mere ée se to vrsiti, samim tim i drugi prozor za unos parametra ée biti ‘omoguéen iznad svakog od éetiri klizaga (ukoliko su svi podegeni na Random), pa te razlike U varijacijama novih kopija koje se formiraju du? putanje moZete uneti u brojkama: Cece Ly 340% Kreiranje varijacija u potezu cetke U ovom sluéaju kopife selektovane grafike ¢e se nasumigno kopirati putanjom razbacane ispod putanje do -77% i iznad putanje do +66% Art Brush Pre nego Sto krenete sa formiranjem ove vrste detke, ponovo je potrebno da nacrtate odredenu grafiku na osnovu koje ée ova éetka biti formirana. Selektovanu grafiku ili direktno prevucite u prazan prostor panela Brushes ili kliknite kada je selektovana na New Brush. Otvori¢e se njen Dialog Box za podeSavanje parametara: ‘a Brush Options S| SE} wy Ti 00% Ja Brush Scale Options ee Sees ct eet Colorization Ce ad Key Color: Co Cory Cris Width ~ odreduje koliko ée velika ili mala biti kopija vase grafike na vektorskoj putanji Brush Scale Options ~ opcije skaliranja éetke - postoje tri ponudene opcije na osnovu kojih Ge vaSa grafika pratiti vektorsku putanju i na osnovu toga se deformisati. + Scale Proportionately- ¢e uvetati ili smanjiti lzgled grafike na putanji proporcionaino. + Strech to Fit Stroke Lenght - ¢e ragiriti va8u grafiku preko cele putanje, + Strech Between Guides - ée radiriti grafiki na osnovu vasih dodatnih specifikacija. U tom sluéaju éete u prozoru prikaza grafike ispod podesiti dve vodice i njima odrediti taéno kako ée se grafika Siriti na putanji. Samo segment grafike u prikazu koji podesite da bude izmedu vodica ée se rasiriti po putanji, dok delovi van vodica neée promeniti osnovni izgled Sirenjem ili suzavanjem Direction ~ odreduje orijentaciju grafike na osnovu putanje po Kojo} se iri. U prikaznom prozoru Dialog B8ox-a plava pomoéna linija sa strelicom orijentacije vam obj’najva u kom pravcu ée se trenutno grafika prostirati na putanji. Flip ~ izvrée izgled grafike horizontatno i vertikalno. Colorization ~ radi na istom principu kao i kod Scatter etke, Overlap - birate izmedu toga da Ii Zelite ili ne da vam Illustrator sam izvrdi odredene promene na grafici koja prati putanju, time ¢e napraviti najbolji prikaz na osnovu ispravijanja nekih nepravilnosti grafike do kojih dolazi u sludaju oétrih uglova putanje ill njenog kompleksnijeg izaleda. Bristle Brush Izborom ove vrste éetke, otvoriéete njen Dialog Box za podeSavanje parametara. Bristle Brush Options Dou BY aL Bare, Bristle Length coe ro key Co Pored standardnog prozora za unos imena novoformirane éetke (Name), ponudeni parametri su: Shape - Illustrator simulira pet razlititih tipova éetka (Point, Blunt, Curve, Angle i Fan) kako za zaokrugljene, tako i za ravne éetke, ime dobijamo ukupno deset razliditin varijanti. Size - ovim klizacem ¢ete podesiti velidinu éetke od 1mm do 10 mm, iako éete veliginu mo¢i da menjate i u toku samog rada sa ovakvom éetkom tastaturnim predicama [- smanjenje i ] - uvecanje éetke. Bristle Lenght - povecavate duzinu éekinja etka (Long) éime éete zahvatiti vecu povrsinu potezom, ili je smanjujete (Short). Bristle Density ~ volika vrednost (High) ée napraviti guééu Eetku (sa manje razmaka izmedu Eekinja), dok ée mala vrednost (Low) uéiniti da etka izgleda kao da ima proredene éekinje. Bristle Thickness - povecavanjem vrednosi pravite qu8¢i nanos éetkom (Coarse), dok ée smanjenjem vrednosti nanos izgledati suptilnisi. Paint Opacity ~ kako bi nanos ovom Zetkom simulirao viazan nanos boje, Illustrator koristi transparentnost za dobijanje tog efekta. Sto je manja vrednost, to ¢e nanos izgledati prozirniji, sti€uéi se time utisak viainije boje ili njenog neznijeg nanosa, dok ée vrednost od 100% biti bez ikakve transparentnosti. Stiffness - manja vrednost ovog klizata oznatava da ce etka biti fleksibilnija (Flexibile) i time zahvatati vecu oblast prilikom pritiska na osetijivom tabletu za crtanje, dok ée u sluéaju podegene veée vrednosti sama éetka biti kruca (Rigid) ne dozvoljavajuci promene u izgledu Pattern Brush Najbolji naéin za kreiranje ove vrste detke jeste da pre svega napravite teksturni uzorak u Swatches Panel-u (Sto smo nautili u prethodnom modulu). Teksturna getka moze da sadrdi do pet razligitih teksturnih uzoraka (Pattern Swatches). Kada ste Kreirali jedan ili vid uzoraka, kliknite na New Brush i izborom Pattern Brush otvoriée se Dialog Box za podeSavanje parametara. Pattern Brush Options Cr feo Coane) Coca i Sern rT eer ere Pea) Pored standardnog prozora za unos imena novoformirane éetke (Name) ponudeni parametri su Scale ~ na ovom klizaéu éete moi da odredite veliéinu uzoraka koje ée etka koristiti da ispuni putanju, na osnovu njihove osnovne velitine kada ste formirali uzorke. Spacing ~ odreduje razmak izmedu svake nove nanedene teksture, Ukoliko je vrednost 0%, teksture ée biti postavijanje jedna uz drugu, dok ée veda procentualna vrednost napraviti samim tim i veéi razmak medu njima. Pattern Tiles - pet razlititih plozica kojima se opisuje izgled putanje u njenim delovima: + Side Tile - plotica sa stane se koristi u sredini putanje i koja sadr2i uzorak koji ée se definitivno najvise ponavijati putanjom, + Outer Corner Tile - ugaona plotica se koristi na spoljnim uglovima putanje koji su pod 90 stepeni, ‘+ Inner Corner Tile ~ ugaona ploéica koja se koristi na unutragnjim uglovima putanje, + Start Tile - potetna plotica koja se pojavijuje na potetku putanje, + End Tile ~ zavrina plotica koja se pojavijuje na kraju putanje. + Da biste odredili izgled svake od plodica, kliknite na nju da biste je aktivirali, a potom izaberite ispod iz liste paterni uzorak koji ste prethodno napravili za jednu, dve svaku od pet plodica koje ée opisivati putanju tim teksturama. Njen prikaz Ge vam se pojaviti u prozoru aktivne plotice na kojoj primenjujete uzorak, + Flip ~ omoguéava izvrtanje uzoraka koji potez éetkom, horizontalno Ili vertikalno + Fit - uz pomoé tri ponudene opcije objaSnjavate Illustratoru kako da poreda teksturne uzorke na putanji koju prati © Strech to Fit - uz pomo€ ove opcije Illustrator Ge sam menjati opcije za veliginu uzoraka teksture Zetke kako bi perfektno ragirio uzorke preko cele putanje, © Add space to Fit ~ uz pome¢ ove opeije Illustrator ée sam dodavati razmake izmedu teksturnih uzoraka kako bi to bolje ragirio teksture preko cele putanje, © Approximate Path ~ uz pomoé ove opcije Illustrator nee menjati teksture | razmake medu njima, veé samu putanju kako bi se Sto bolje teksturni uzorci uklopili na njoj. ‘+ Colorization ~ radi na istom principu kao i kod ostalih éetka Uredivanje éetke i parametara iz panela Brushes Sada, kada znate kako da Ih formirate, zna¢ete kako i da ih uredujete i menjate, s obzirom na to da ste upoznati sa svim parametrima koji éine ove razlitite vrste etki. Dva puta kliknite na bilo koju éetku u panelu Brushes kako biste otvorili Dialog Box sa podeSenim parametrima u zavisnosti od toga koja je vrsta éetke. Kada menjate parametre, vaino je znati da Illustrator proverava da li u okviru vageg rada Postoji objekat ili vektorska putanja na koju ste vet primenili upravo tu éetku koju modifikujete. Upavo zato ée vas posle promene odredenih parametara, kada potvrdite na OK, u novam prozoru upozoriti na sledete: eeu a a Pee Sr rt Lace ec Apply to Strokes ~ izmenice sve objekte koji imaju veé odrecenu konturu ovakvom éetkom. Leave Strokes - izmenice parametre etke samo na selektovanom objektu ili na datoj getki ukoliko nigta niste menjali kako biste sada nacrtali novu putanju modifikovanom éetkom. Cancel ~ ponisti¢e sve promene. Uredivanje poteza éetkom u okviru dokumenta Kada odredenoj vektorskoj putanju dodate izgled konture u vidu poteza cetkom, samu cetku u okviru radne povrsine tj.njen izgled ne¢ete moci da menjate (to biste uradili u promeni parametara za vrstu éetke pre nego 8to je nanesete na Zeljenu putanju, a potom je tu | prepravijali), ali éete zato maci da menjate putanju po kojoj je formiran potez tetkom uz pomoé njenih tataka usidrenja. Kada potelite da grafiku koju ste dobili dodavanjem oredene éetke konturi vektorske putanje pretvorite u vektorski objekat, to ¢ete utiniti komandom Object>Expand Appearance. Na ovaj natin vi jeste pretvorili taj potez éetke opisan putanjom u objekat, ali sada taj objekat vise nema karakteristike Zetke, Sto znati da ga ne motete uredivati podegavanjem parametara iz panela Brushes, podeSavanjem vektorske putanje na kojoj je nastala i sl Razlika izmedu_vektorske putanje koja ima dodatu odredenu Brush opciju I Expand-ovane varijante te putanje Odredeni potezi uradeni sa Bristle éetkom ¢e prilikom pretvaranja u objekat napraviti dosta kompleksan objekat koji ée usporiti rad ragunara prilikom éuvanja fajla ili rad Stampaca prilikom Stampe ovakvog objekta. Ako vam se ovo nekada desi, najbolje re’enje bi bilo da takav objekat pretvorite u raster pre stampanja komandom Object>Rasterize. Rad sa simbolima Cesto éete u toku crtanja imati potrebu da odredeni objekat kopirate vise puta u okviru dokumenta, ili da od njegovih kopija raznim varijacijama u veliini i boji dobijate zanimljiv grafigki dizajn. Illustrator ima reSenje za takve situacije i daje vam moguénost da sve te elemente koje Zelite na taj nazin da kopirate, éuvate kao Simbole - Symbols. Njihova je namena da se Zuvaju poput uzoraka boja, gradijenata | tekstura, ali u panelu Symbols, kako bi se kasnije upotrebljavali | ponavijali u okviru dokumenata uz pomoé odredenih alata. Pravijenje Simbola Pre svega morate otvoriti panel Symbols komandom Window>Symbols. Nacrtajte cvet, koji se sastoji iz vise vektorskih oblika koje cete potom spojiti u jedan.Selektujte objekat i prenesite ga u panel Symbols. Otvoriée se Dialog Box, kao na slici ispod. Isti Dialog Box za kreiranje simbola ete dobiti kada je selektovan cvet (ll neka druga nacrtana grafika) klikom na ikonicu New Symbol na dnu panela Symbols. Kreiranje simbola previaéenjem u panel Symbols Symbol Options Pe Carer) Enable Guides for 9-Slice Scaling CAN Prozor Symbol Options se otvara prilikom kreiranja simbola Pored standardne opcije za unos imena - Name ~ simbola koji kreirate, tu su jo8 i Type - izbor tipa simbola - moti éete da izaberete izmedu Graphic ili Movie Clip. Generaino, razlika zmedu ova dva tipa simbola ne postoji u samom Illustratoru, veé éete izabrati Movie Clip u slugaju da éete simbol kasnije proslediti u program poput Flash Professional. Registration ~ ovde mozete podesiti centralnu taku svog novog simbola (Origin Point) koji smo pominjali u lekciji o transformaciji vektorskih objekata, Enable Guides for 9-Slice Scaling - u slucaju skaliranja (Scaling) simbola horizontalno ili vertikalno, moguée je podesiti koji se delovi ne¢e transformisati uz Pomoé vodica (Guides). Ukoliko to Zelite, éekirajte ovu opciju, a potom na novokreirani simbol kliknite dva puta éime éete ga staviti u Isolation Mode i imati moguénost da podesiti vodicama Zeljene delove In to Pixel Grid - simbol ée se poravnjavati sa mreZom piksela kada radite u rasteru. Onog momenta kada podesite Zeljene parametre i kliknete na OK, vas graficki objekat ée biti zapaméen kao Symbol u panelu, dok upravo cvet od kojeg je sve potelo vise nije vektorski objekat, ve¢ primer simbola koji ste napravili -Symbol Instance. Svi formirani simboli, ba8 kao Sto je sluéaj i sa éetkicama (Brushes) éuvaju se u okviru vaSeg dokumenta u Illustrator-u. Kopiranjem primera simbola (Instance) u drugi dokument, automatski znagi i kopiranje tog simbola u panelu Symbols. Peet ee) A BC BEF Symbol Libraries Menu — biblioteka simbola Place Symbol Instance - postavijanje kopije (reprezenta) selektovanog simbola u dokument Break Link to Symbol - prekid spoja izmedu simbola i njegovog reprezenta u dokumentu (Instance) D. Symbol Options - opcije selektovanog simbola E. New Symbol - kreiranje novog simbola od selektovanih vektorskih objekata ili rastera F, Delete Symbol - brisanje selektovanog simbola G. Uzorci simbola Taaberite Zeljeni symbol iz panela i kliknite na ikonicu strelice u dnu panela, Place Symbol Instance. Na taj na¢in njegov primer ¢e biti postavijen centrirano u vasem aktivnom dokumentu. Ovaj reprezent simbola (Instance) se ne ponaga kao tipi¢an vektorski objekat jer je samo reprezent nageg simbola, ali s obzirom an to da ima granigni okvir (Bounding Box) oko sebe, jasno nam je da mozemo da ga transformiSemo - povecavamo, smanjujemo, rotiramo, itd. Kako biste Instance utinili nezavisnim od simbola éiji je reprezent u dokumentu, selektujte je i kliknite na ikonicuBreak Link to Symbol u dnu panela Symbols. ***WAPOMENA: Isto biste mogli da postignete komandom Expend Appearance. Sada je primer nageg simbola objekat za sebe (Vector Object) i vi8e nije uslovno povezan sa simbolom koji je reprezentovao. Simbol je ostao nepromenjen, kao i bilo koji drugi primer simbola (Instance) u okviru dokumenta koji nismo selektovali keda smo pokidali vezu medu simbolom i njegovim primerom na dokumentu. Symbol Instance Vector Object Izgled simbola i njegove verzije u vidu obiénog vektorskog objekta Postoji moguénost da sve te primere simbola koje imamo u okviru dokumenta kopirane, zamenimo odredenim drugim simbolom iz panela ili nekim novim koji €emo napraviti. Kako biste to uradili, izaberite primere simbola (Symbol Instances) u okviru radne povrsine koje Zelite da zamenite drugim simbolom. Sada izaberite Zeljeni Symbol u panelu éije primere Zelite da dobijete umesto predasnjih. Kada kliknete na simbol, otvorite padajuci meni sa opcijama panela (standardno ikonica za to se za svaki panel nalazi u gornjem desnom uglu) | pokrenite komandu Replace Symbol. Svi izabrani reprezenti simbola u okviru radne povrsine sada izgledaju drugatije tj.kao novoizabrani simbol. Ukolike ste prethodno menjali izgled nekom reprezentu ili dodavali efekat, ostace nepromenjen. Uredivanje simbola Veoma je vazno napomenuti da ¢ete u slutaju promena na simbolima u okviru panela, direktno uticati na sve njihove reprezente (Symbol Instances) u dokumentu, s obzirom da su povezani (Linked). Najlaksi natin da pravite izmene na simbolu je ukoliko dva puta kliknete na sam simbol i time ga stavite ulIsolation Mode (izolujete ga). Ukoliko dva puta kliknete na reprezent simbola na dokumentu (Instance), pojavice vam se prozor upozorenja koji ce vas upozoriti da éete izvrSenom promenom uticati na izmenu samog simbola i svih njegovih primera. Ukoliko prihvatite, reprezent simbola ¢ée biti izolovan dok ée se u pozadini zamagljeno videti ostatak vasih grafika. ys Uredivanje simbola u rezimu izolacife Ukoliko dva puta kliknete na uzorak simbola u panelu Symbols, Illustrator ée sakriti sve Sto postoji u okviru vadeg dokumenta, stavijajuci izabrani simbol na centar kako biste ga doradivali. Kada uredite instance-u, takode ¢e to uticati na izgled svih ostalih Instance-I, kao I samog simbola u panelu Symbols. Biblioteka uzoraka simbola Illustrator i u ovom sluéaju ima veliki izbor predefinisanih simbola koje vam nudi grupisane u biblioteci uzoraka simbola. Padajuci meni Symbol Libraries Menu otvarate klikom na ikonicu u donjem levom uglu panela Symbols. Svaku biblioteku koju izaberete, otvoriéete u zasebnom panelu, stavijanjem odredenog uzorka u aktivni dokument, aktiviraéete ga u panelu Symbols ade mozete vrsiti promene na njemu, a da time ne poremetiti sam uzorek simbola iz biblioteke. S obzirom na to da Illustrator simbole Koji napravite pamti samo u okviru dokumenta u kojem su napravijeni, najbolje bi bilo da sve simbole koje smatrate korisnim i elite da ih u buduénosti Korisitite, sortirate u biblioteci uzoraka koju mozete formirati. Svi uzorci koji se trenutno nalaze u panelu Symbols biée satuvani kao biblioteka uzoraka ukoliko iz padajuéeg menija biblioteke uzoraka pokrenete komandu Save Symbols... i saéuvate ih na svom ragunaru (Illustrator ima predefinisani folder gde vam preporuéuje da ih cuvate u okviru njegovih instalacionih foldera). Alati namenjeni za rad sa Simbolima Kako vam se ne bi deSavalo da stavijate jedan po jedan reprezent u sluéaju da Zelite da ih imate dosta u svom dokumentu, Illustrator vam Stedi vreme na taj natin Sto poseduje alate za rad sa vecim brojem simbola. Sr Cacece | shifter Tool aC Cea Cea Cee cae Alati za rad sa simbolima Najée8ée kori8¢en alat iz ove grupe je definitivno Symbol Sprayer ~ raspr3ivaé simbola. obzirom na to da ovaj alat radi iskljugivo sa simbolima, potrebno je po aktiviranju u ToolBox-u, izabrati uzorak simbola koji ée ovaj alat potom raspréivati u okviru dokumenta Podrazumeva se da to radite u panelu Symbols. Klikom na levi taster miga, alat ée poteti da pravi veéi broj kopija reprezenata simbola (Instances) prateti va potez dok dréite levi taster miga. Onog momenta kada pustite levi taster, stvoriée se jedinstveni Bounding Box za sve novonapravijene referente simbola tj, napravili smo Set Simbola (Symbol Set). Ako pokugate da pomerite sa Select ili Direct Select alatom jednu kopiju (Instance) iz seta, primetiéete da negete moti, veé ée biti pomeren ceo Set. Vratite se na Symbol Sprayer i nastavite da ,raspréujete" reference koje ¢e sada biti dodate u Set. Kada aktivirate rasprsivaé, éak i ako drzite kursor u istom mestu, alat ée | dalje dodavati nove kopije simbola u Set. U isti Set ovim alatom mozete dodati nebrojano mnogo razlititih simbola iz panela Symbols. Dréedi Alt dok radite ovim alatom, briete kopije reprezenata simbola iz seta kako biste sto bolje kontrolisali izgled svog seta simbola, Illustrator vam nudi i pomoéne alate skrivene u podmeniju Sprayer Tool-a u ToolBox-u + Symbol Shifter Tool - pomera kopije simbola u okviru seta preko kojih prelazite éetkom ovog alata. Kliknite | previatite migem u pravcu u kojem elite da ih pomerate. Ukoliko drZite Shift dok radite s ovom alatom, Illustrator ¢e klikom na kopiju koja je skrivena drugom preko nje, pomeriti hijerarhijskom redostedu koplja, iz pozadine napred. + Symbol Scruncher Tool - priblizava kopije simbola u okviru seta, preko kojih prelazite Eetkom ovog alata, na taj natin to klikom na odredeno mesto, centar éetke kojom radi ovaj alat, priblizava sve okolne koplje u njenim granicama, Suprotna stvar ¢e se deSavati ukoliko driite Alt dok radite ovim alator, + Symbol Sizer Tool - poveéava kopije simbola u okviru Seta preko kojih prelazite éetkom alata. Dok dréite levi taster mia, sve kopije koje se nalaze u okviru vrha Eetke ovog alata ée se povedavati, éak i one preko éijih delova prelazite, Suprotan efekat Cete dobiti ukoliko driite Alt dok radite. + Symbol Spinner Tool - rotira Kopije simbola u setu preko kojih prelazite vrhom éetke, + Symbol Strainer Tool ~ dodaje nijansu boje kopijama simbola iz Seta preko kojih prelazite. Prethodno morate izabrati Fill Color iz kontrolnog panela, jedan od uzoraka iz panela Swatches ili Color. DrZe¢i Alt, kopije preko kojih prelazite ée vraéati svoju izvornu boju + Symbol Screener Tool - Zini providne kopije simbola iz seta preko kojih prelazite Eetkom, smanjujudi im vrednost za Opacity. Ukoliko drzite Alt desi¢e se suprotno, prozirne kopije ée postati sve vidljivije dok ne njihova vrednost za Opacity ne bude 100% (skroz vidljive). + Symbol Styler Tool - dodaje grafizki stil kopijama simbola iz Seta preko kojih prelazimo fetkom ovog alata. Prethodno moramo izabrati Koji grafitki stil dodajemo iz panela Graphic Styles ili kontroinog panela. Ukoliko drZite Alt, kopije stilova ée dobijati tzvorni graficki stil. Za sve ove alate u toku rada vate odredena pravila. Izmene se de8avaju dok radite s njima u okviru njihovih etki (etka bi u ovom slugaju bilo polje na kojima se deSavaju promene s alatom). Centar éetke kod svakog alata deluje na kopije simbola najvige, dok se na obodima Eetke deBavaju najprimetnije promene. Kao Sto smo pominjali vie puta do sada, svaki alat koji vr8i odredene izmene na dokumentu uz pomoé éetke, ima iste tastaturne pregice za smanjenje (L) 1 poveéanje (J) svog radijusa. Kako biste Sto bolje kontrolisali rad sa svim pomenutim alatima, dva puta kiiknite na Symbol Sprayer Too! ikonicu u ToolBox-u i time otvorite Dialog Box za podeSavanje parametara svih alata

You might also like