Professional Documents
Culture Documents
Epekto NG Computer Games Sa Kabataan Isang Pagtataya
Epekto NG Computer Games Sa Kabataan Isang Pagtataya
KABANATA I
ANG SULIRANIN AT KALIGIRAN NITO
Introduksyon
1
Sa paglipas ng panahon, naging mas komplikado, sopistikado at maganda
ang mga electronic games. Maraming larong lumabas at tinatangkilik. Ilan sa mga
pinakakilalang laro sa kasalukuyan ay ang DOTA (Defense of the Ancient) at
WoW (World of Warcraft).
Paglalahad ng Suliranin
Ano ang mga uri ng laro at saan nahahanay ang mga laro na laganap sa
kasalukuyan sa loob at labas ng bansa?
Kahalagahan ng Pag-aaral
Kompyuter Game. Laro kung saan ang pangunahing gamit upang ito ay
gumawa ay ang kompyuter.
Virtual Reality. Isang mundo o dimension kung saan ang karamihan ng mga kompyuter
games ay ginaganap. Ang pangunahing pandama na involved sa mundong ito ay ang paningin at
pumapangalawa lamang ang pandinig.
Internet. Isang lugar sa virtual world kung saan ang mga kompyuter sa
buong mundo magkakakonekta ng impormasyon na bukas sa publiko. (Wikipedia)
Online Games. Mga laro kung saan kinakailangan ang presensya ng internet.
Offline Games. Laro na hindi gumagamit ng presensya ng internet.
KABANATA II
KAUGNAY NA LITERATURA AT PAG-AARAL
Kaugnay na Literatura
Banyaga
4
Lokal
Kaugnay na pag-aaral
Banyaga
Lokal
Ayon sa isang ulat ni Rafael Cabredo, isang faculty sa De La Salle,
nagsisimulang maglaro ang isang bata sa America na 6 at ang average na edad ng
mga naglalaro ay dalawampu’t - siyam (29). Hindi pa tiyak ang istatistikang ganito
sa Pilipinas, subalit maaring pareho ang mga pigura o kung hindi man ay hindi rin
nalalayo.
5
KABANATA III
DISENYO AT PARAAN NG PANANALIKSIK
Disenyo ng Pananaliksik
Respondyente
Instrumento ng Pananaliksik
Babae 26-Pataas
1. Naglalaro ka ba ng computer games tulad ng DOTA (Defense of the Ancient) at WoW (World
of Warcraft)?
Oo Hindi
______________________________________________________________
Oo Hindi
4. Ilang oras ang ginugugol mo sa paggamit ng computer, maging sa laro man ito o hindi?
Oo Hindi
Oo Hindi
Oo Hindi
____________________________________________________________________
BIBLIOGRAFI
Jeplerts at http://jeplerts.wordpress.com/2008/12/20/different-effect-of-playing-computer-
games-among-filipino-students-filipino-version/