Professional Documents
Culture Documents
KERTAS CADANGAN
“INTERACTIVE FARM”
3.0 PENGENALAN
BBM Interactive Farm ini merupakan hasil inovasi daripada pengalaman semasa
menjalankan aktiviti PdPc subjek Reka Bentuk dan Teknologi (RBT) Tahun 5 iaitu Unit
5 : Teknologi Pertanian dan Kemahiran mengingat Episodic Memory : Autobiographical
memory. Menurut Laura Berk (2013), setiap manusia mempunyai keunikan
autobiographical memory iaitu berkebolehan untuk mengemukakan maklumat atau
kejadian yang lampau secara automatik kerana ia mempunyai maksud atau makna yang
tersendiri dan bermakna. Oleh itu, bahan ini yang telah menggabungkan kandungan
pembelajaran dan strategi perkembangan kanak-kanak akan menjadi aktiviti
pengukuhan kepada PdPc yang telah dijalankan semasa di sekolah. Perisian yang
digunakan adalah perisian PowerPoint yang dapat membantu proses Pengajaran dan
Pemudahcaraan (PdPc) menjadi lebih menyeronokkan dan berkesan serta
memudahkan guru dan murid berinteraksi dalam proses penyaluran maklumat.
Dengan adanya Interactive Farm, guru tidak memerlukan kemahiran dalam bahasa
pengaturcaraan kerana arahan pengaturcaraan sudah disediakan dan guru hanya perlu
klik untuk menjalankannya. Guru juga dapat menjimatkan masa untuk persediaan
pengajaran kerana Interactive Farm adalah bersifat plug and play. Dalam pada itu,
perisian yang digunakan untuk menjalankan Interactive Farm ini adalah percuma
sekaligus dapat menjimatkan kos oleh pihak guru dan sekolah. Interactive Farm ini juga
dikongsikan secara global dan guru yang menggunakannya boleh meminta maklum
balas daripada warga pendidik yang lain untuk menambahbaik kaedah pengajaran
menggunakan Interactive Farm.
4.0 OBJEKTIF
BBM Interactive Farm ini dibangunkan bagi membantu proses PdPc di dalam kelas.
Sasaran utama BBM Interactive Farm ini dibangunkan adalah untuk kegunaan berikut :-
1. Guru Reka Bentuk dan Teknologi Tahun Lima bagi tajuk Teknologi Pertanian.
2. Isi pelajaran di dalam BBM ini pula disasarkan untuk pelajar Tahun Lima dalam
proses pembelajaran.
3. Guru pelatih Institut Pendidikan Guru atau guru tusyen
4. Ibu bapa menggunakan BBM ini bagi tujuan membantu anaknya mengulang kaji
pelajaran ketika di rumah.
5. Direka khas bersesuaian dengan kehendak Murid Berkeperluan Khas yang
mempunyai masalah pendengaran.
7.0 DESKRIPSI INOVASI
7.1 STRATEGI
Inovasi ini memberi fokus utama kepada memberi pengukuhan PdPc yang telah
dilalui oleh murid dalam meningkatkan kemahiran mengingat Episodic
memory :Autobiographical memory.
7.3 KOS
Mula
Pernyataan masalah
Pemilihan projek
Peringkat Ujilari
Analisis Hasil
Kelemahan Ujian
TIDAK
BERJAYA
BERJAYA
Penambahbaikan Pelaksanaan
Penyeragaman
Tamat
9.0 PROMOSI DAN PEMASARAN
Secara amnya promosi adalah penyampaian maklumat mengenai sesuatu keluaran
kepada orang ramai. Tujuan promosi dilakukan untuk memperkenalkan sesuatu
keluaran dalam pasaran. Maklumat yang disampaikan semasa promosi dijalankan
termasuklah ciri-ciri projek, cara penggunaan, dan kelebihan projek ini untuk menarik
perhatian orang ramai. Oleh itu, promosi projek inovasi ini dijalankan dengan
mengiklankan di laman sosial Instagram, Google Drive, Twitter dan Whatsapp. Hal ini
bagi meningkatkan nilai komersial terhadap projek inovasi yang dihasilkan.
10.0 PENUTUP
__________________________
(SITI AISYAH BINTI AZHAR)
Guru Pelatih,
Institut Pendidikan Guru
Kampus Pendidikan Teknik.
Disahkan oleh,
____________________________ _____________________________
(DATIN JAMILAH BINTI IDRIS) (EN AZLI BIN ANUAR)
Pensyarah Penyelia, Guru/ Mentor,
Institut Pendidikan Guru Sekolah Kebangsaan Bukit
Kampus Pendidikan Teknik Bangkong (A).
Diluluskan oleh,
___________________________
(EN AZMAN BIN HAMZAH)
Guru Besar,
Sekolah Kebangaan Bukit Bangkong (A)