Professional Documents
Culture Documents
Lap Rap Inventor
Lap Rap Inventor
www.advance-cad.com
...
Teii litu dO dltflC dang leY bAn quy~n tae giA cho Nguyin
Chi Himg va thuQc slJ hau ella c8ng ty Trc1nl'I!n.
www.cachdung.com - www.advancecad.edu.vn
Trung Tâm Công Nghệ ADVANCE CAD [Nguyễn Chí Hùng]
Mục lục
Công Ty Đầu Tư Và Phát Triển Công Nghiệp Phụ Trợ Trần Yến | 1
www.cachdung.com - www.advancecad.edu.vn
Trung Tâm Công Nghệ ADVANCE CAD [Nguyễn Chí Hùng]
Công Ty Đầu Tư Và Phát Triển Công Nghiệp Phụ Trợ Trần Yến | 3
www.cachdung.com - www.advancecad.edu.vn
Trung Tâm Công Nghệ ADVANCE CAD [Nguyễn Chí Hùng]
www.cachdung.com - www.advancecad.edu.vn
Trung Tâm Công Nghệ ADVANCE CAD [Nguyễn Chí Hùng]
vn
u.
ed
d.
ca
ce
Click Finish.
Có rất nhiều tuỳ chỉnh
an
Các bước dưới đây sẽ hướng dẫn hiệu chỉnh những cái cần thiết nhất.
Thư viện màu sắc, vật liệu : Để mặc định. Ngoài ra chúng ta
Công Ty Đầu Tư Và Phát Triển Công Nghiệp Phụ Trợ Trần Yến | 5
có thể tạo 1 màu sắc bất kỳ được tổ hợp từ 3 màu RGB và các
hiệu ứng, sau đó lưu vào 1 thư viện riêng và add vào dự án.
www.cachdung.com - www.advancecad.edu.vn
Trung Tâm Công Nghệ ADVANCE CAD [Nguyễn Chí Hùng]
Click phải chuột chọn Edit nếu cần đổi đường dẫn đến folder
lưu trữ dữ liệu của toàn bộ dự án
Design Data: Đây là nơi chứa tất cả tiêu chuẩn về đường nét,
font chữ, ký hiệu v.v.v Ta cũng có thể tuỳ ý tạo layer, ký hiệu
v.v.v. và làm thành 1 design data riêng.
Content Center Files : Nơi lưu trữ các file thư viện. Khi lấy 1
part nào từ thư viên Inventor, file đó sẽ được lưu vào đường
dẫn này. Khi copy qua máy tính khác, ta cần copy toàn bộ các
file của Project để tránh tình trạng đường dẫn thay đổi khi
copy qua máy khác dẫn đến lỗi
Ta sẽ đặt tên thứ tự các file như dưới để dễ quản lý, mã số bắt buộc phải ghi, phần đuôi là tên (có
thể có hoặc không)
Folder Content Center File sẽ chứa các file thư viên tiêu chuẩn như bulong đai ốc v.v.v khi mà ta
Place vào cụm lắp ráp.
Folder Design Data và Template sẽ sử dụng khi ta sài tiêu chuẩn riêng. Tất cả những gì ta tự tạo
thì nên save chung 1 folder có tên là iStandard và save lại.
Công Ty Đầu Tư Và Phát Triển Công Nghiệp Phụ Trợ Trần Yến | 6
www.cachdung.com - www.advancecad.edu.vn
Trung Tâm Công Nghệ ADVANCE CAD [Nguyễn Chí Hùng]
Nhấn mũi tên, sau đó nhấn vào ký hiệu cái gim (hướng mũi tên) để mở rộng các lệnh
Công Ty Đầu Tư Và Phát Triển Công Nghiệp Phụ Trợ Trần Yến | 7
www.cachdung.com - www.advancecad.edu.vn
Trung Tâm Công Nghệ ADVANCE CAD [Nguyễn Chí Hùng]
Tab Assemble chứa các lệnh quan trọng để hỗ trợ lắp ráp các chi tiết như:
a/ Component
Place: Mang một chi tiết thiết kế hay từ thư viện vào môi trường lắp ráp.
Create: Thiết kế trực tiếp trong môi trường lắp ráp, ta có thể tham khảo các kích thước, đường
thẳng, mặt phẳng của môi trường lắp ráp.
Công Ty Đầu Tư Và Phát Triển Công Nghiệp Phụ Trợ Trần Yến | 8
www.cachdung.com - www.advancecad.edu.vn
Trung Tâm Công Nghệ ADVANCE CAD [Nguyễn Chí Hùng]
Replace: Sau khi ta mang một chi tiết A vào môi trường lắp ráp, ta muốn thay chi tiết A bằng 1
chi tiết mới B, ta nên dùng lệnh này vì khi đó, mọi đặc tính tương quan của A với các chi tiết
trong Assembly sẽ được chi tiết B kế thừa ( nếu có thể).
Make Layout: Vẽ một layout nền để bố trí các cụm lắp ráp
ShrinkWrap: Sau khi lắp ráp xong 1 cụm lắp nào đó, ví dụ như tủ điện chẳng hạn. Ta cần mang
tủ điện này lắp ráp vào 1 dây chuyền sản xuất. Khi này ta nên dùng lệnh này vì tất cả các chi tiết
sẽ được gom lại thành 1 đối tượng, ta có thể tuỳ chỉnh để mô hình trở nên nhẹ hơn, dễ nhìn hơn.
Ngoài ra ta còn có thể tính toán tổng khối lượng cho mô hình v.v.v
b/ Position
c/ Relationship
Constrain: Lệnh để tạo các loại ràng buộc cho các đối tượng
Assemble: Tự động tìm ràng buộc phù hợp giữa 2 đối tượng
Công Ty Đầu Tư Và Phát Triển Công Nghiệp Phụ Trợ Trần Yến | 9
www.cachdung.com - www.advancecad.edu.vn
Trung Tâm Công Nghệ ADVANCE CAD [Nguyễn Chí Hùng]
Joint: Chọn 2 chi tiết A và B, lệnh này sẽ tự động tạo ra các ràng buộc theo yêu cầu của người
thiết kế.
Show Sick: Chỉ ra các ràng buộc dư, lỗi của chi tiết
d/ Pattern
Pattern: Pattern một đối tượng theo 1 phương hoặc theo cung tròn
vn
u.
ed
d.
ca
ce
an
dv
.a
Copy: Sao chép 1 đối tượng thuộc file lắp ráp này
w
f/ Work Features
Công Ty Đầu Tư Và Phát Triển Công Nghiệp Phụ Trợ Trần Yến | 10
www.cachdung.com - www.advancecad.edu.vn
Trung Tâm Công Nghệ ADVANCE CAD [Nguyễn Chí Hùng]
3. Lệnh Place
1/ Click Place
Công Ty Đầu Tư Và Phát Triển Công Nghiệp Phụ Trợ Trần Yến | 11
www.cachdung.com - www.advancecad.edu.vn
Trung Tâm Công Nghệ ADVANCE CAD [Nguyễn Chí Hùng]
2/ Chọn vào file cần mang vào môi trường lắp ráp > Open
3/ Click vào màn hình mỗi 1 lần tương ứng với mang vào môi trường lắp ráp 1 file > Click phải
chuột lên màn hình > Create
Công Ty Đầu Tư Và Phát Triển Công Nghiệp Phụ Trợ Trần Yến | 12
www.cachdung.com - www.advancecad.edu.vn
Trung Tâm Công Nghệ ADVANCE CAD [Nguyễn Chí Hùng]
Hoặc ta có thể mở một file Part, sau đó chỉnh chế độ View bằng cách click vào ký hiệu sau:
Sau khi chỉnh chế đô khung nhìn của sổ ta click vào chi tiết, giữ chuột, kéo rê và thả vào cửa sổ
Công Ty Đầu Tư Và Phát Triển Công Nghiệp Phụ Trợ Trần Yến | 13
www.cachdung.com - www.advancecad.edu.vn
Trung Tâm Công Nghệ ADVANCE CAD [Nguyễn Chí Hùng]
Hoặc trên Model Tree, ta click vào chi tiết, giữ chuột, kéo rê và thả vào cửa sổ
Công Ty Đầu Tư Và Phát Triển Công Nghiệp Phụ Trợ Trần Yến | 14
www.cachdung.com - www.advancecad.edu.vn
Trung Tâm Công Nghệ ADVANCE CAD [Nguyễn Chí Hùng]
Khi ta cần mang vào môi trường lắp ráp 1 chi tiết giống với 1 chi tiết có sẵn trong môi trường lắp
ráp , ta có thể kéo rê và thả biểu tượng của file đó trên cây Assembly
vn
u.
ed
d.
ca
ce
Để xoá một chi tiết nào đó ra khỏi môi trường lắp ráp, ta có thể rê chuột đến chi tiết cần xoá
sao cho chi tiết đó sáng lên, nhấn giữ phím D, click phải chuột.
an
dv
.a
w
w
w
Công Ty Đầu Tư Và Phát Triển Công Nghiệp Phụ Trợ Trần Yến | 15
www.cachdung.com - www.advancecad.edu.vn
Trung Tâm Công Nghệ ADVANCE CAD [Nguyễn Chí Hùng]
Click phải chuột vào chi tiết cần cố định > Chọn Ground
2/ Free Move
Ta click vào chi tiết kéo rê và thả đến vị trí mới, đối tượng nào được chọn sẽ di chuyển một cách
tự do mà không phụ thuộc vào các ràng buộc (Constrains). Sau khi kết thúc lệnh sẽ trở lại vị trí
như đã được ràng buộc
Công Ty Đầu Tư Và Phát Triển Công Nghiệp Phụ Trợ Trần Yến | 16
www.cachdung.com - www.advancecad.edu.vn
Trung Tâm Công Nghệ ADVANCE CAD [Nguyễn Chí Hùng]
Click lệnh Free Rotate > Click chọn vào chi tiết muốn xoay.
Nhấn Esc để thoát khỏi lệnh hoặc Click phải chuột vào màn hình chọn OK
Một chi tiết bị Ground thì sẽ mất 6 bậc tự do nên ta sẽ không thấy ký hiệu bậc tự do.
Ký hiệu mũi tên thẳng là bậc tự do tịnh tiến, vòng xoay tròn là bậc tự do quay quanh 1 trục
Công Ty Đầu Tư Và Phát Triển Công Nghiệp Phụ Trợ Trần Yến | 17
www.cachdung.com - www.advancecad.edu.vn
Trung Tâm Công Nghệ ADVANCE CAD [Nguyễn Chí Hùng]
Công Ty Đầu Tư Và Phát Triển Công Nghiệp Phụ Trợ Trần Yến | 18
www.cachdung.com - www.advancecad.edu.vn
Trung Tâm Công Nghệ ADVANCE CAD [Nguyễn Chí Hùng]
Click Constrain, chọn Mate > chọn đối tượng thứ nhất, sau đó chọn đối tượng thứ 2 (đối tượng
có thể là 1 đường thẳng, đường cong, một trục, một điểm, một mặt phẳng v.v.v)
Sau khi chọn 2 đối tượng xong > nhập vào giá trị offset > chọn hướng ràng buộc > Click OK
Công Ty Đầu Tư Và Phát Triển Công Nghiệp Phụ Trợ Trần Yến | 19
www.cachdung.com - www.advancecad.edu.vn
Trung Tâm Công Nghệ ADVANCE CAD [Nguyễn Chí Hùng]
A. Mate1.iam
vn
u.
ed
Ta Click chọn 2 mặt phẳng, nhập giá trị offset = 0 > Tuỳ chỉnh hướng tạo ràng buộc, ta sẽ thấy
như hình dưới, 2 mặt phẳng đã được ràng buộc trùng nhau.
d.
ca
ce
an
dv
.a
w
Tiếp tục ta tạo ràng buộc cho 2 mặt phẳng ( hướng mũi tên)
w
w
Công Ty Đầu Tư Và Phát Triển Công Nghiệp Phụ Trợ Trần Yến | 20
www.cachdung.com - www.advancecad.edu.vn
Trung Tâm Công Nghệ ADVANCE CAD [Nguyễn Chí Hùng]
Bây giờ ta click vào chi tiết, kéo và rê. Khi này chi tiết sẽ không di chuyển một cách tự do nữa
mà phải di chuyển với 1 bậc tự do tinh tiến mà thôi. Vì 2 ràng buộc Mate đã hạn chế 3 bậc tự do
quay R và 2 bậc tự do tịnh tiến.
Vì một lý do nào đó, ta cần kéo hoặc xoay đối tượng một cách tự do, ta chọn lệnh Free Move và
Free Rotate.
Sau khi kết thúc 2 lệnh này, chi tiết sẽ trở lại trạng thái ban đầu ( khi mà bị ràng buộc)
Ta tiếp tục tạo ràng buộc Mate cho 2 mặt phẳng dưới với giá trị offset = 0
Công Ty Đầu Tư Và Phát Triển Công Nghiệp Phụ Trợ Trần Yến | 21
www.cachdung.com - www.advancecad.edu.vn
Trung Tâm Công Nghệ ADVANCE CAD [Nguyễn Chí Hùng]
Ta Click chọn hướng ràng buộc bằng cách chọn một trong ký hiệu sau
Ta sẽ thấy chi tiết ràng buộc theo 2 trường hơp như hình dưới
1/ Hai mũi tên cùng chiều 2/ Hai mũi tên ngược chiều
Nhưng do chi tiết đã bị ràng buộc trước đó, nên ràng buộc theo mũi tên ngược chiều là không thể
Giả sử như ban đầu ta không tạo các ràng buộc thì khi đổi hướng ràng buộc, ta sẽ thấy như sau:
Công Ty Đầu Tư Và Phát Triển Công Nghiệp Phụ Trợ Trần Yến | 22
www.cachdung.com - www.advancecad.edu.vn
Trung Tâm Công Nghệ ADVANCE CAD [Nguyễn Chí Hùng]
Tiếp theo ta sẽ ràng buộc Mate cho 2 đường thẳng, ta làm tương tự như trên và chọn 2 đối tượng
( hướng mũi tên ).
Công Ty Đầu Tư Và Phát Triển Công Nghiệp Phụ Trợ Trần Yến | 23
www.cachdung.com - www.advancecad.edu.vn
Trung Tâm Công Nghệ ADVANCE CAD [Nguyễn Chí Hùng]
Click chuột vào chi tiết, sau đó kéo rê, ta sẽ thấy chi tiết di chuyển xoay quanh trục ( hướng mũi
tên).
B. Mate2.iam
1/ Click constrain > Chọn vào bề mặt trụ của bu long và bề mặt trụ của lỗ. Ta sẽ tạo ra ràng
buộc giữa 2 trục của 2 bề mặt trụ này
Công Ty Đầu Tư Và Phát Triển Công Nghiệp Phụ Trợ Trần Yến | 24
www.cachdung.com - www.advancecad.edu.vn
Trung Tâm Công Nghệ ADVANCE CAD [Nguyễn Chí Hùng]
vn
u.
ed
d.
Khi mô hình lắp ráp lớn, mà mặt phẳng cần ràng buộc lại bị khuất, việc xoay mô hình để thấy
mặt phẳng đó không phải là một giai pháp hoàn hảo trong lúc này. Ta hãy rê chuột đến các đối
ca
tượng, sau đó chờ để xuất hiệu ký hiệu , ta click mũi tên sang trái, phải để có thể chọn
được các đối tượng bị khuất.
ce
Sau khi tạo ràng buộc xong, ta được như hình dưới:
an
dv
.a
w
w
w
Công Ty Đầu Tư Và Phát Triển Công Nghiệp Phụ Trợ Trần Yến | 25
www.cachdung.com - www.advancecad.edu.vn
Trung Tâm Công Nghệ ADVANCE CAD [Nguyễn Chí Hùng]
Ta kéo rê cho 2 chi tiết tách rời nhau. Sau đó tạo ràng buộc Insert cho 2 chi tiết
Công Ty Đầu Tư Và Phát Triển Công Nghiệp Phụ Trợ Trần Yến | 26
www.cachdung.com - www.advancecad.edu.vn
Trung Tâm Công Nghệ ADVANCE CAD [Nguyễn Chí Hùng]
Ràng buộc Insert này tương đường với 2 ràng buộc của ví dụ B, VI.
2/ Click Constrain > Chọn vào 2 mặt phẳng ( hướng mũi tên) > Tuỳ chỉnh khoảng cách offset =1,
ta sẽ thấy 2 mặt phẳng được ràng buộc cách nhau 1 khoảng bằng 1 (mm).
Công Ty Đầu Tư Và Phát Triển Công Nghiệp Phụ Trợ Trần Yến | 27
www.cachdung.com - www.advancecad.edu.vn
Trung Tâm Công Nghệ ADVANCE CAD [Nguyễn Chí Hùng]
Ta thay đổi giá trị offset = -1, ta sẽ thấy 2 mặt phẳng của chi tiết sẽ được ràng buộc như hình trái
3/ Ta chọn giá trị offset = 1 inch (in) > click OK (hình phải)
Khi này ta sẽ thấy trên Model Tree một ràng buộc tên là Flush:1(1.000 in) ( hướng mũi tên)
Để thay đổi giá trị offset của ràng buộc trên, trên Model Tree, ta chọn vào ràng buộc đó. Khi này
ta sẽ thấy 1 ô nhỏ ở góc dưới, ta sẽ nhập giá trị thay đổi vào ô này, ta nhập 2 in vào ô này để thay
đổi khoảng cách . Ta sẽ thấy chi tiết được ràng buộc như sau.
Công Ty Đầu Tư Và Phát Triển Công Nghiệp Phụ Trợ Trần Yến | 28
www.cachdung.com - www.advancecad.edu.vn
Trung Tâm Công Nghệ ADVANCE CAD [Nguyễn Chí Hùng]
Sau khi ta click chọn 2 đối tượng ràng buộc, ta sẽ thấy ràng buộc sẽ tự động đo khoảng cách của
2 mặt phẳng và hiển thị ở ô offset
. Nếu 2 đối tượng là 2 mặt giao nhau (hướng mũi tên) thì giá trị ở ô offset này mặc định là 0
Công Ty Đầu Tư Và Phát Triển Công Nghiệp Phụ Trợ Trần Yến | 29
www.cachdung.com - www.advancecad.edu.vn
Trung Tâm Công Nghệ ADVANCE CAD [Nguyễn Chí Hùng]
2/ Click Constrain > Chọn Type: Angle > Chọn Solution: Directed Angle
vn
3/ Chọn vào 2 mặt phẳng cần ràng buộc góc ( hướng mũi tên), thứ tự chọn như hình dưới
u.
ed
d.
ca
ce
an
dv
.a
w
w
Công Ty Đầu Tư Và Phát Triển Công Nghiệp Phụ Trợ Trần Yến | 30
www.cachdung.com - www.advancecad.edu.vn
Trung Tâm Công Nghệ ADVANCE CAD [Nguyễn Chí Hùng]
Ta thấy 2 mặt phẳng sẽ hợp với nhau 1 góc = 30, nhưng quay từ đối tượng 1 sang 2 thì ngược
chiều kim đồng hồ
5/ Nhập vào giá trị -30o, ta sẽ thấy 2 mặt phẳng hợp với nhau 1 góc 30, nhưng chiều quay từ dối
tượng 1 đến đối tượng 2 cùng chiều kim đồng hồ
Công Ty Đầu Tư Và Phát Triển Công Nghiệp Phụ Trợ Trần Yến | 31
www.cachdung.com - www.advancecad.edu.vn
Trung Tâm Công Nghệ ADVANCE CAD [Nguyễn Chí Hùng]
Nhập giá trị góc = 30 và = -30, ta sẽ thấy sự ngược với lại trường hợp trên nhưng vẫn giữ quy
luật, khi xoay từ đối tượng 1 2, cùng chiều kim đồng hồ là âm, ngược chiều là dương.
7/ Làm tương tự như trên, nhưng chọn Solution: ô thứ 2, nhập giá trị góc 30
Sau đó thay đổi giá trị góc = -30, khi này ta thấy 2 ràng buộc của trường hợp này là như nhau, vì
khi chọn Solution ô thứ 2 thì không xét đến dấu.
8/ Làm tương tự, chọn Solution ô thứ 3, khi này chiều âm dương được tham khảo từ 1 vecto.
Công Ty Đầu Tư Và Phát Triển Công Nghiệp Phụ Trợ Trần Yến | 32
www.cachdung.com - www.advancecad.edu.vn
Trung Tâm Công Nghệ ADVANCE CAD [Nguyễn Chí Hùng]
Như hình trên, ta dùng quy tắc nắm tay phải, chiều vecto tham khảo là chiều ngón tay cái, chiều
bàn tay phải khi nắm lại nếu trùng với chiều xoay từ chi tiết 1 >> 2 thì là dấu dương, ngược lại là
âm.
Nếu vecto tham khảo tiếp tuyến với chiều xoay của 2 chi tiết thì chiều của vecto tham khảo là
chiều dương.
2/ Click chọn Constrain > chọn Tangent > chọn tiếp xúc ngoài
Công Ty Đầu Tư Và Phát Triển Công Nghiệp Phụ Trợ Trần Yến | 33
www.cachdung.com - www.advancecad.edu.vn
Trung Tâm Công Nghệ ADVANCE CAD [Nguyễn Chí Hùng]
3/ Chọn vào bề mặt của trụ và chọn và mặt phẳng như hình dưới ( hướng mũi tên )
4/ Click OK, ta sẽ thấy như sau, chi tiết l lăn so với chi tiết 2
5/ Làm tượng tự trên, chọn 2 đối tượng lần lượt là bề mặt quả cầu và mặt phẳng
Công Ty Đầu Tư Và Phát Triển Công Nghiệp Phụ Trợ Trần Yến | 34
www.cachdung.com - www.advancecad.edu.vn
Trung Tâm Công Nghệ ADVANCE CAD [Nguyễn Chí Hùng]
vn
chuột đến chi tiết thứ 2, ràng buộc sẽ được tự động tạo ra sao cho phù hợp nhất hoặc ta có thể
chỉ định loại ràng buộc nhất định nào đó.
u.
ed
d.
ca
ce
an
1/ Mở file Assemble.iam
của chương này
dv
.a
w
w
w
Công Ty Đầu Tư Và Phát Triển Công Nghiệp Phụ Trợ Trần Yến | 35
www.cachdung.com - www.advancecad.edu.vn
Trung Tâm Công Nghệ ADVANCE CAD [Nguyễn Chí Hùng]
4/ Sau khi chọn đối tượng thứ nhất xong, ta di chuyển chuột thì chi tiết được mang theo. Ta rê
chuột đến đối tượng thứ 2 ( là lỗ bulong), ta sẽ thấy chi tiết sẽ được ràng buộc với nhau, loại ràng
buộc sẽ được tự động sao cho phù hợp.
Công Ty Đầu Tư Và Phát Triển Công Nghiệp Phụ Trợ Trần Yến | 36
www.cachdung.com - www.advancecad.edu.vn
Trung Tâm Công Nghệ ADVANCE CAD [Nguyễn Chí Hùng]
Khi này ta sẽ thấy trên Model Tree tự động tạo ra một ràng buộc Insert.
6/ Ta tiếp tục tạo ràng buộc bằng lệnh Assemble, đối tượng 1 lúc này là tâm đường tròn ( không
bao gồm trục và đường tròn như trường hợp trên)
Nhưng do sự ưu tiên, ta không thể chọn được đường tròn, mà phần mềm sẽ tự động chọn cả trục
và đường tròn. Khi này ta click phải chuột, trọn Select Other
Ta sẽ thấy xuất hiện 1 cửa sổ tuỳ chọn, ta click vào mũi tên để mở rộng các đối tượng chọn lựa
Ta rê chuột đến từng đối tượng, các đối tượng sẽ sáng lên để ta thấy và chọn lựa đối tượng đó.
www.cachdung.com - www.advancecad.edu.vn
Trung Tâm Công Nghệ ADVANCE CAD [Nguyễn Chí Hùng]
7/ Di chuyển chuột đến lỗ, khi đó ràng buộc sẽ tự động bắt điểm tâm của đường tròn thuộc lỗ. Ta
được ràng buộc như dưới, 2 điểm tâm đường tròn trùng nhau. Ta sẽ thấy trên Model Tree xuất
hiện ràng buộc Mate4.
8/ Tiếp tục tạo ràng buộc Assemble, đối tượng 1 lúc này là đường tròn ( không bao gồm trục và
tâm đường tròn như các trường hợp trên)
Tương tự, do sự ưu tiên nên ta không thể chọn được đường tròn, vì vậy ta phải giới hạn đối
tượng lại ( ví dụ là nhóm đối tượng đường và mặt, nhóm đối tượng là 1 Sketch, 1 Part, hay
những đối tượng nằm ngoài hoặc trong của một bề mặt v.v.v.v
Công Ty Đầu Tư Và Phát Triển Công Nghiệp Phụ Trợ Trần Yến | 38
www.cachdung.com - www.advancecad.edu.vn
Trung Tâm Công Nghệ ADVANCE CAD [Nguyễn Chí Hùng]
Để giới hạn đối tượng như trên, đầu tiên ta cần xác định đối tượng ta cần trọn lựa là gì ( ở đây ta
cần chọn đường tròn, nên ta thực hiện như sau:
Nhấn giữ phím Shift, sau đó click phải chuột lên màn hình chọn vào nhóm đối tượng ta giới
hạn ( hay nói cách khác là sẽ ưu tiên trong chọn lựa) Ta chọn vào Select Faces and Edges
Làm tương tự cho bulong còn lại ta được như hình dưới
Công Ty Đầu Tư Và Phát Triển Công Nghiệp Phụ Trợ Trần Yến | 39
www.cachdung.com - www.advancecad.edu.vn
Trung Tâm Công Nghệ ADVANCE CAD [Nguyễn Chí Hùng]
Ta nhận thấy các 2 chi tiết giao nhau, trong lắp ráp mô hình lớn, việc kiểm tra sự giao nhau là rất
quan trọng. Inventor cung cấp cho chúng ta 1 công cụ để kiểm tra sự giao nhau này. Ta làm theo
các bước sau:
vn
u.
ed
d.
ca
ce
an
dv
.a
w
2/ Hộp thoại xuất hiện, ta chọn lần lượt 2 chi tiết cần kiểm tra
w
w
Công Ty Đầu Tư Và Phát Triển Công Nghiệp Phụ Trợ Trần Yến | 40
www.cachdung.com - www.advancecad.edu.vn
Trung Tâm Công Nghệ ADVANCE CAD [Nguyễn Chí Hùng]
2/ Nếu có sự giao nhau giữa 2 chi tiết, ta sẽ nhận được thông bào và phần giao nhau sẽ sáng lên.
Ta click vào nút mở rộng >> để có thêm thông tin về sự giao nhau.
Sau khi click nút >> ta sẽ có thêm thông tin về toạ độ của tâm khối nằm ở đâu trong hệ trục.
Công Ty Đầu Tư Và Phát Triển Công Nghiệp Phụ Trợ Trần Yến | 41
www.cachdung.com - www.advancecad.edu.vn