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动漫秀场,24超级漫画机甲素描技法 r PDF
动漫秀场,24超级漫画机甲素描技法 r PDF
叉口.DU 超级漫画机串素描技法
DONG MAN XIU CHANG MCOO动漫编著
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动漫秀场 超级漫画机甲素描技法
机甲与机械的基本知识 . . . . . . . . . . . . . . . . 002 •
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机甲的分类 . . .. . . . . . . . …-….. ............ ............ 003
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基础知识
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| 动漫秀场 超级漫画机甲素描技法|
机甲的分类
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动漫秀场 超级漫画机甲素描技法|
机甲与机械的区分
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第 部分原理与构造
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部吧,似的 . ;Aih: {l?!在.Jf二参考 (I~ :JμHLI二 · illlf尖圳的设计和 I :乍1'1. 纠11 '1丁的部署 。
稳固轴杆部兮的零件,下仅仅具有
稳罔的用途 , 也具有保护轴杆的效耍。
轴承四轮 , 用于连接齿轮和轴
承 , 是在机械个体中被广泛应国的零
件部分。
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合的 凸起部分。
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成渐开线的发生
线在其上作纯液
动的圆。
齿面一-轮主J:位
子齿顶圆柱苗和 t草根圆
柱面之间的~]表面。
齿 1员回一一国 齿根圆'一-槽底所在的圆。
顶端所在的囚。
动漫秀场 超级漫画机甲素描技法
E3
第
一
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承接零件是连接各个大主器
件的中转部分‘也是机低体的众多
组成部分之一,一般在大型抗战悼
中 , 它的运用数量是非常之多的。
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动漫秀场 超级漫画机甲素描技法|
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作为基本零
件,在绘制其形态
的时候,需要特别
注意细节的部分,
比如螺丝的螺头
和螺帽部分、齿轮
的锯齿与边缘部分
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等。绘制基本零件
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时 ,不能因为其小
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而进行粗糙地绘
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基础知识
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齿轮的阴影部分也是不
太好表现的。宫不仅有高光部
分,还有哑光和深色部分。深
度也有分级 , 各部分的深度都
与先感和结构有关。因此 , 在
绘制齿轮类零件的阴影时 , 要
注意深浅明暗的变化 , 并且需
v 掌握主光獗的走向 e 细腻的
阴'乡可以展示出齿轮的厚度和
籁位感,使金属风格更加强
烈。
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动j曼秀场 超级漫画机甲素描技法|
零件组合的方法与技巧
HL~~制止 111 人 ili fFJ 仨们全II 合Í(fJ JAdl~J 。 如 1 (uJ rll 知这叫马!; 'f!l: 也 juutZMKF f 解 )1: 掌握 的 。 =+ i'l:
(I~J i1 l 块除了实川 J~I~ 外边 {fR现刑 。 fiLfj:计划地 Iluj 十几 I jI '1' , JI~ 本以尖观炫龄的外 J~ 卫~ -)二。 因此 , :(f:
rll 什等f'1 : n~J IH 以.也;也 - . jf二考虑 flJ外彤的尖剧。
i) 一个 减淡组合
的实例阻 , 任何零
~ 气。~ 件的组成都是有一
定规律的。只要掌
握了零件的组合规
律,就能将零件任
意组合成想要绘制
的形态。在组合的
同时 ,也必须考虑
到组合后的美观感
和-体感。
-
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一一
在组合好零件形 成机械体以后 ,
可以适当地添加 人物 , 让画面更加生
动 o 机械体除了作为一个整体以外 , 也
可以作为局部装饰在衣物或人体上 , 成
为机甲的另一种体现形式。
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动;曼秀场 超级漫画机甲素描技法
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第二章 机甲的构造与组成
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与人物头部的区别
(l:f会 ;11忖JL 叩头币{)之前, ):-i; ì川 f f(y(.H LIJ~ ~.d~i) Æ11 人吻头部的小 IriJ 之 处 t ')t:能?良好地l兰
分 。 ;1主 机以{本不11 HL械装机Ij ll' . 人 q:.. I 可以 llI j〈部分 Irnt~ ν fl:!~ , (l:全机锹体巾 ,机叩头部
的绘 1!JtJ).á ~f~ 人物头 附〉叶利iïJ 的
人物头部圆滑一
些,眼睛占了很大 的
比重 ,面部表情也生
动许多 ,头发等柔软
的线条变化和阴影表
现主要体现在柔美感
上 ,。蹄部的动态可以
使整个画面具有情节
•
感。
机甲头都有起来
较生(1. - 些,棱角鲜
明,块面结构明显,
我现的是刚破的线
条。机甲头部的炭'情
比较生碟 , 因金属质
感显得 W 1fi o … 般
J、物部是缸身 fi早姿
势或场 ß 情况来展现
动作和箭感的。
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刮目
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J 勾回到 d地
什划叫匈悟到
为了显示出
在起稿时首先
狰狞的感觉 , 可
使用较轻的线条绘
以在头两边加上
制出眼睛上方复眼
护齿 , 让头部看
的基本形状。
起来更加锐利,
具有攻击性。
嘴部的形状
,
有些类似蛇蝉等
昆虫,用直线条
i品行给制。
| 动漫秀场 超级漫画机甲素描技法|
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在头郁的边
缘可以始制出防
t户的铠甲 , 让画
面增加层次 , 也
有结构感。
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动;曼秀场 走召级漫画机甲 素描技法 l
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第二章
机甲的理坦与组成
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口器内部以
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部和I 均 , 队IV.) ~
条约排列。
节目J{ 仙的 471 咄 ,
却1μi RB iψ 才 1比 JJL
f IAZjh毡'
'
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句, 副部位的
连接以小块金
为主,要注意和
齿部的深浅不能
-致 z 这待习·能
够怀现结构惑。
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动j曼秀场 超级漫画机甲素描技法
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tlHR 的泣;主义
以块面的形式合会
往1:] trl t占 ;j与 . 并由
· 入浅地投制出
d同
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眼冠上的 ql 间部分
rf 要注怠层次的绘制和
线条的运用,喝起来有
些紧皱的前后可以 i.r.机
甲密起来不好接近 , 列
困难以驯服。
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动漫秀场 超级漫画机甲素描技法|
1,. 机 11"1 py~ (I~J ri: i!iIJ x才 'j 二绘制 公书 L I 尸体也丛·必不 IIf 少的部分 , j车公;jjlj (I~J! li:.'!,~之 ·.tEfE
..,
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11 、J们J"r川J 以圣参主 」巧号机十h帧 j成成削丰扪机
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卡F:乙.乐和和早和l川i 人 {休斗牛材
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与人物手臂的区别
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强调 'iT 悦和 JU lI均!莓,足凶讨'tJL行弧!支 (I~J: 111Î ~~ L'll 乎 111 ,if32 以机械 构成与主!i 构为 11 . jL企
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人体宇宙注E 的是啦!
线f~. 由此可体现出人体
L 的柔软与线条感。肌肉的
纹理也需要f~饰,这样
起来口j 以让人物不显得单
薄 , 有厚实感。
……-
绘制机甲 手臂时
要棱角分明 一些 ,线
条在绘制时会方正
点,阴影部分以块面
结构为主,在个别的
地穷,可以挑选关节
处绘制出螺丝等小细
节,让画面丰富。
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机甲手臂的绘制步骤
与; HjlJ HL(1 1 T \'号 IH. )(JlI ll也~ T:I\ H1~!1t吧. .~句 IJ!J~: ;111) :H 细节的部分也即是jrui 来,站在复杂的
机帧 t{i~ 们也能反映 lll 细节((.1 '~:JJ.iUII~庇,甲:~J的jz也拍拍:就能给制出越难的机1或部件:.
在绘制王在降i
时 , 可以把预想中 气 t{f;
哈制细节的部分归
空出来 , 这样有利
于接 F 来的深人绘 ,胆'队
…
制。线条可以相范
坐 . 草稿可以绘
制得随意一些。
•
1 :6:'" 1
关节部分需 讯、
l、、~
左臂和
右臂的绘制
方式是不一
样的,需要
有角度的变
化。因此 ,
对各部位的
立面变化必
须有一个清
晰的认识和
了解。在不
同的角度
下 , 各个部
位也需要不
同的透视和
扭转。
手臂的前端可以不绘
制手掌 , 因为机械人物的
手臂部分完全是可以自由 左臂呈现的应该是手
发挥的 , 即使不参考人物 的肉面 , 由此可以看到
手臂也是可以的,因为全 刀剑部分的韧菌 , 需要把
机甲人物儒要更有力量的 内面的细节部分用大致的
方式来表现 , 绘制出尖刀 线条绘制出一个大辙 , 便
的感觉可以使机甲人物更 于后面的作画。
有力量感。
~超级漫画机甲素描技法
l 刊Jr~乏,7'.i)勿-
第二章 mh
作手臂 i 方留空
的位虹绘制出涡轮形 "
的零件 , 边缘的地为
几
4'1
绘制出锯齿 , 在各连
接处绘制出电线的纹
路 , 尽 QJ巴细节的部
位绘制得细致一些。
构
与组成
、仲·.
lE
、a
在靠近边缘的
部分 , 画出管状零
件和连接手臂下部
的线装零件。在绘
制的时候尽最把边
22 缘轮廓画得清晰一
些,这样能够便于
阴影的绘制。边缘
轮廓的消晰也有助
于增加机械体的主
r;;l 体感。
~
在关节处绘制出
电线的纹路流向,在
此处绘制的电线有此
类似于人体关节部分
的神经 , 由此可见,
机甲肢体的绘制和人
体骨髓关节在本质 t
还是有一点相遇之件
的。在电线的上方绘
制出护杆和其他保护
脆弱部分的零件究。
也
在黛近手臂前端的 刀剑武
鳝的最底端,有可以拧转的螺
丝零件和螺帽军件,稍稍 绘 制
出---~、顶端的形状,增加体积
感和丰满感,这样可以让画面
雹起来丰富许多。
| 动漫秀场 超级漫画机甲素描技法|
右臂的展
现形式和右 臂
的不大相同。
因为角度的变
化造成 7 各部
句, 位的制件发生
了扭转。在绘
制裸露在外的
机械部位肘 ,
需要认真且细
心 地描绘。涡
轮状的零件在
左臂是展现的
侧面,而电线
等其他零件的
形态就变得比
较清晰了。
叫'
手臂上肢与关节制件之
间的部位,电线的纹理需要
绘制得特别清楚 , 并且 , 周
围固定线体的卡壳制件也需
要绘制得很清晰,不能因为
是小的零件就忽略。
叫'
关节处的机甲
零件面积很大 , 是
比较难绘制的机体
部分。对于这些部
分来说 , 零件的结
构组成需要很好的
掌握与运用。员活
地运用零件的组成
才能够搭配出好的
机体结构 , 让画面
.·位
!V
"部'刀'方 F 死
看起来有整体性o
为出。绘过体
· 所页用式防札
的以的困要式'
底需零形销会
踹要件线落让
因制分来太旧'
手部臣为列的过
在西部位一排齐来
刀分定主的摊子
'给部条'机
是在以制于
内内螺 '整远
动;曼秀场 超级漫画机甲素描技法 |
一
'
』也
,
•••
··
·
raE
也
F--··
绘制零件较多
部分的阴影时,
要注意深浅的变化
和线条的延续性。
BE
零件内部的小点也
t--EdTEa
高要随绘清楚,把
各个翠 f牛制件在
r--··
绘制申一一区分开
来,这样能够在绘
·····FEEt-a
制完成后 p 还能很
好地分拚出零件的
外形相结构。
凡,
、a
J.~.护零件的一
民':t分也在3要注意J县志
角菌的变化!ßl.豆罢
去良好地展现出呆。 Z
B 你最为忌讳的就
范是你的结构绘制E
平萄。没有主体 ••
的机甲结构是不会去
坚信;惑的。
也
除了结仰的厚度
以外 , 边缘部分的厚度
也需要很好地指绘,这
碍,机甲制件刁能够})
细节开始-块块地主化
运来 . 整你也更有1FI在F 布
忌和结构惑。
连接刀的底郎平日刀 13 的
部位 , 有着弹 簧 刀县或者'i.另
台的效果。 l宫是以块面结构
为主的 t 阴影部分也比较好
握与表现。但是不能困县'
简单掌握就忍路 2 . 对 F任
何 .-个小 细节都不能底忽 j
动;曼秀场 超级漫画机甲素描技法
,,
AV
a .fh•• ••
电咽
,坠' e
咽
,
在上分大感护耍的把来加臂
"
制阴耍的端部其
:的'构上的您现度'个立
内
"μ
端时结。甲注表厚了整的
左彤'加立金分厚只现能回·感
霄部强体属需庭有出增手。
'
表才机体
绘制电线纹~. 的时
候要注意接头部分的处
理。为了突出电线的主
体部分,可以把电线后
的部位弱化处理。在做
弱化处理的时候,可以
不用迫于在 .~边给部分
的消晰 , 在给制电线的
阴影肘 , 岳盖起;工忘每5良
线之{吃的线条,要 11 线
的结构根根清晰。
也
关位螺丝亵点。螺线 '革命线以 -
利
u 接小'如个问转用阴破格防'深
节由 M一
司部的螺何有理和自影坏线止可
E
的很组厚是烦制可画不的为变
连多成庭一的祖以出要边了花加
手刀末端的螺丝
,‘ 部分,在绘制好其形
U的现院给他条但'知将
态的基础上 ,加强边
缘的轮廓,粗略地排
出线条 ,体现出前后
的层次感。用斜线条
绘制出阴影就可以 ,
不需要太复杂的变化
和给制。
Jr
b
动漫秀场 超级漫画机甲素描技法
噜A··
面貌.才能够 F 笔 Jt-进 1r 创作 . rfrj创作 Jih'础以后, !m lul-1巴其叫:181J 约 jfJ 怨 恨在j·地
i见 1 1\米就必品EFT-头 (t-μ}J 犬和线条 '(~rlf:~ 1) -< J泪, γ 何
愕作为
在革
的具体形
暂的部分可让
在绘制时, JJI 能会.iJ!! flJ 很多的例难。但:1 。在手
足,只要能把这哩。斗也 才 解决,统统克 空,增加画面
服, {J: 以后的给 iI副巾就会千nl~ 火的提问。 i凋
此,在绘制机甲个体的时候绝对小些轻易放
弃, EEhi 头脑去解决@经?吉思考且将 F 思考
是完成创作的诀窍,只 ~J! 备了这一点, )f~
1=1 能够常提 Jt,特性,就 --'}Îi ífË成功创作出特
别的个人机械作 tilt·
句思饵形态就可以开始给制草搞了 ,线
条没有剖慧的规律和要求 ,以C形线条进行底
稿的绘制就可以。租暗地画出手 臂的形态,
民注意结构的注视,
_/
、
在草稿的基础上周确切的线绘制出子
的具惊形态。线条要明确,不能拖沓。细
节的部分可以多添加一些 , 丰亘手臂的视觉
感。在手臂上方可绘制一些动力的线体和接
空,增加画面忠和艺术感。
舍
动漫秀场 超级漫画机甲素描技法
区
~
绘制出明确的线条和形态之后,攘掉草
稿阁下的痕迹 , 这样可以 ìL 画面变得干净整
洁. ;并且小 的细古部分也不会混淆,避免在
后面的绘制中出现错误。
动力疏通
的装置可以绘
绘制阴影时,要注意线条的排列和光
最及遮挡物的变化,该深的地方一定要深下 制成精状, 过
样也可以增 深
去 p 否则很难表现出很强的立体效果。为了
运现金属的质感,一些地方需要留出高光部 机械感,类 似
分.这样,就能把金属感体现出来。 电线的效果 。
成的
立
、、 动漫秀 画机甲素描按法|
与人物腿部的区别
机甲腿部和!人物腿部既非I1 f司也不相同 I .H1间的是它们的运动规律与大段结构.而就
共体规怡和1 约构来况,它们足 11J 元.~~不同的元紫组成的个 体 . 机甲的腿部是金属的、硬
质的 , Jtii-f斗 l叶收与再维修的功能: r而人体报F-R:脆弱的 ,远近达不到机甲腿部的坚硬
极度 。
人体躯干甲 .腿 部也是骨 愤
与 肌肉的综合体,是柔软的 ,有
强度的。
/ \
力就通
可以给
状, 这
以增 添
,类 似
攻栗 。
甲腿部主要是由块面
成的,是几何面的。各个部J
之间的连接也是由程厨材料伫
成的,是力量和坚硬的体现。
步通常与腿部设有明显的界
钱, 在阴影的按现上,也是 以
放面军呈现共
动漫秀场 超级漫画机甲素描技法
t
的制螺也快也便,死立
刀割川臼刷刷4帽'3
机 甲 体 中的作川不间。腿部在机 fJl报酬:.所卢的是JHYMj 全身边 fJ 移动的竹 - HJ , I崎此 , jiii
部应该是强壮的、奋力的 , 金属 !ii~ !1!强 , 结构也应更加 2 杂 , 这样 , 才能够坦剑/刷E 14
身的日的。
ιmm窟
第二章
v'相创·叫阿
在绘制草阁 l肘,尽
用较重的线条,这样
能展现.fJ1.体的楼面感。
~腿 | 在构思好大概形状与结
机甲的坦坦与组成
勾以后‘应该绘制出细
- A A-个大概形态。
正面绘制零件细节
时,需要注意大结构的
走向和组合。除了圆形
兰/
/
- |左腿|
与管状零件以外 , 还可
以增加一些其他形状的
件,可以丰富腿部的
结构,让腿部内容更充
实。
小腿部分给饵
得强壮一些, 可以
加一些护币提金
在腿肚上 , 达11吉
.30 起来更有力量感。
小腿的正面形态可
以绘制得少一些,
主要以零件的结构
和组合的体现来使
之立体起来。
'
脚跟部分始
制出大的圆形
件 , 要注意备个
件制件的组合
召慑赛。脚趾部
分;以块面显ηt .
脚段后部变化
以多一些 , 让
个腿都有设计
相视品田。
、 | 动漫秀场 超级漫画机甲素描技法|
{ ;(:il( 1
在牢固稿的
础 t ,用明确
的线条确切地绘
出细节部分。 一~
螺丝拧口的厚度
也要踊绘出~ ,
埠状的军件结掏 a
诅要很明确 ‘ 方 . .
便接 ~m 给制阴 嘲
飞体现结构的
主体{惑。
固定点可以用
火的摞巳i 苓件来 {3
~ 饰 ·这样括起来如
灵活?能动!感强。
,
dAEEF 巨写
边角的护甲
嘱要注意形态的撞
制。线条一定要明
可 确.这样棱角会更
加分明,更有金属
hm
感。在护甲上方可
悟队
以添加-些穰饰性
的圆形零件 ./J\
孔,加强绵构"和
姐合憾。
也
殷 2去关节 下方
部沪甲。护甲中
司的部分用来固定1]\
后穷的零件 . 多俭
4'11几个卡惯能让黯件;
如:在现 ,
动漫秀场 超级漫画机甲素描技法
E翌丁
附关 r; M
接点,是 1号状的
件 雪 结构以回 jg ‘
.. 成。们九问 l:id--
~~~以 1?状J-J ll~念舵
第二章
件 . 由阿根T-i如
f牛连接身体部位。
机甲的构造与组成
左腿 4日7.5阳启
.. 比,因为角度的不
同 . 两边跑后方的
在仔细绘制咂
件展示结构也会·自卢
~处的圆形零件时‘
度 i二的变化 , 在给靠
要j巴军件内部的细
全是矶时 , 要把这1中注
节精细化 t 这样能让
化也表现出朵。
画面变得更加充实‘
也越显华丽。
32
点
1阔别
AM
朋酌区
.
阴分
~
.(r:剧的 m
的总l~处投1f;!) ~
, 本仅可
泣 j盛灿态 , d,~fj
曲舰l~kt~l
同、 | 动漫秀场 超级漫画机甲素描技法
[~:ï JIiR I
给时即位也几川
gvuh
处
眩目ω边阴让
"忠构它才兑
奋M
能 (洗刷悴山山 ,
的状姑郁的
阴苓均分部
W件来 '分
h过彤囚
的能。
,
32
的.叫Z
7
』
Hn
腿 上 部分 的零件细
宫-
川M
节要绘制得仔细一些 ,
叫咱
内 深外浅,这样会形成
视觉的技伸感。
在绘制脚跟边的阴影
时要掌握好细节 .需要体
现其主体感和层次感。机
甲的结构不能显得凌乱 .
排列得必须有迹可循 ,是
有一足规律的。
也
连接阴部的零件 舍
点 , 主妥1m组合而戚。
要把电线的纹乙型根根
分明地展现出来 , 绘制
阴影时一定要刊以他部
分区 分开驭。
I _/
动漫秀场 超级漫画机甲素描技法
绘制圆形 EF h
脚跟土的圆形
容件也可以区别对
待 , 细节的丰富和阴
影的笔触都可以显刀Z A A
它的独一无二。在给 句'
制阴彤时,同时也要
34 注意主体的效果,不
能因为它的细节多了
起来就忽略了主体慰
的表现。
~
连接ß1.lI Jí~前汩
的螺吃孔是 iZ
的,边框有
甲予以保护.
阴彤时罢式
变化与投EU
超级漫画机甲素描技法
它佳的 制必必
给就的
2公 11i 1J .tJ L'1 1Jlil! m~ 1时 , ~/,; ,)~ J' f~~ 它的特性, !iJUOfj 哼;拟 dijdjj占 11:乎对斗'利τ 的熟知。这种
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•
•
第二章
机用的坦坦与组成
斗'
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36
也
在草稿的基础
上 , 绘制出线稿,线
条要明确,结构要舍
理。在膝盖和小腿连
接处可以使用杠样的
形式来建立连接。
动j曼秀场 超级漫画机甲素描技法
踉摔在线稿上
的草稿痕迹,让画面
变得整洁并且干净。
在擦掉的时候 ,要注
尽量不耍弄花线稿
的痕迹。
绘制阴影时,
加强深处部位的阴影
笔触,要让该深的地
方深下去,阴影投射
的部位和南先区域
要留出的就留出.这
羊能够3E好地l表现出
金属的特性。
舍
i 动漫秀场 超级漫画机甲素描技法
机物会川平
他川机拙作
中慌各协
多机愣
决锁 如
成饰品
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机物巾
体命。
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制件 ,
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小分
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大致的约构和!状态
使 j 二接干米的部 λ
绘矶攻人在土阳
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稿部的稚状尾怆
创甲击体脊
可镣囱行活 L"
以利此延〕 Jh川·
时 足
想且可仰
象有白
户
n '边的剧由
·
mmm
体
战"
,叫
尾部顶端可以在革
围的基础上绘制tU'锋利
的刀刃,这样能够让整
个尾部具有金属感 , 有
在击性.并且在视觉上
寄:尖锐的。
巳共何也L刑部j巾
为有仔"·人鼠不为也
2
·!
!
‘
Iz--
Ji
k '赋项
利F
以环形容件作
为尾骨与顶娟的连接
j件 ,需要注意备个
环形之间的透视与 7
4、分布。尾骨顶端自乌
炉甲在其外部也可以
是部时
相应地添加一些利
?制 由 .保抬 上下和整体
li 1Jx)' 的统→空。
话{剖 iii
k 态,
哩入 .
动漫秀场 超级漫画机甲素描技法 !
告会'
•
NV川 相
:
第二章
06
zurup
机甲的构造与组成
在绘制连接点的
阴影肘,环形零件所
40 投射下的阴影和光影
的效果 , 都锦要迎 i革
开~5内j线条展现出来。
尾部 i底部与身
吃的连接部位需要始 尾骨「背面 Zn
泊是 , 如尾骨根部 腹面是不同的‘给部l
役时 ,最 深的地方 阴影时要注意明峭的
加强部线的 ÎJ 度。 ?会制和深浅的交白,
~f:且 . 结仰和厚,度也
w.千目应地表现出来。
、、、 动;曼秀场 超级漫画机甲素描技法|
尾巴与人物的结合与展现
j川 dω口汕I~ 坠川川|归饥j扎川川
L川川川 1 1 ' 11川1山地托削f白l巾的甘吨装 仔佣饰li 部削{忧
l叫I 叩!尸I 巾 札. Uj 以 i忙: ?衍川川川
t ;:UμUNf
们川川川
HH川川叫
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一!11叫忖
叫忖nIj IJI
削州刷
iH凶川自阳的仙(甘川
ωωi~J川!IJ~
(1白甘忖阶
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r 圳 JiJH员i ø I比 :北Uω!
仁 虫如
'11圳川IF工刊|附刽 4小、习来5j扯牛 怅 I叮 l吁J 咬 f内l白的甘少 JKl剖 · fH_.(1: )J U I-J会 1j;1j~J-了 的机 IfI J"G部以后 , 就变
,
成 J ..(j.) 伎成人的lJ Un~'W 0 IJ IJJt. ~k: f门 IIf 以发圳 . I1U成居多变 的, 在不 I~!J 的环境、不同的
j民况 1,6 t J己的.f(1 已年11 11:川仰会发 'l :- 2'问:版的转变.
手11 人物 PJlfMi甘 H 飞机~'I~j~ Jifi' rt1~ 川川|川J (I~J J们LFrkk楚, 比如说 , 机械也可以是 枪
JA· . lll 以址灰 :J~ , IIJ 以 ii;!手物戎 j址:吻 , 山 ïìJ 以 j主人体(f{J ~ - m~ 分 f 义肢或机 q l 体) 0 1司
[I.j' , 'L' HJ 也[lJ 以刊为叶'ij且t (J!J 'I~I~ 1} . ~!;.~ n tr& f中也j中存伍的 , 并.l:1.:fj 白 tJJ和l 可操纵之分.
lJ Lh&' J 人物的 fl;fTj止 LI: 常(r.J 利 Ift 为丰11 J 段 1见. ·会们不jriJ J 士企机憾的 夕卜"中 1 1 视觉感.
恒? •
‘』
| 司Jj曼秀场 超级漫画机甲素描技法
第三章
4见
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11'1 {民Il f
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riI边的:赵物能够 ii; !2 人的心i,'j怡tJ! .月: U.pfHsj 宠物的在能句~ ifH!h.!"-J f~~ " (j'- ,HUh~1kJ ('1'1 ' ,
也是 (j宠物徒的‘ !JL械宠物的作 j:1j j£|分 f 泛的,个仪 íIgfJ~ , f'l~ ').; ~~ 'i;t . ;土 Íltt.!lH j ;tl !YII ìi: 启 I ,II~
仔J11 :Hj f.元 ~M.uL 慌宠物 fl才 . uI 以人 J1t;台 ntt现实 1~J.H't 物的形态.从.J,~本形态 1 ', f战 IH .!1U~ 形态引
&
变化 1{1 ~牧民
\ 动漫秀场 超级漫画机甲素描技法
•
没圳以
机叽号
物克 ω作
[川.此物
义股均
以历 n
宠的然
到没
比
养斗巳
衍农-
的的沟
14扎伊凡
功身怅
能形印刷
的特化
力奇变
机耐的
械在乎
旧均叶叮
'使 山
.川卢
MT'
讯 dhOJ
你协u法
是机使
''LbE43 、,
生宠成
痕的机
命物为
I
、、,
矿-tMHJJl
J
且,Es
hL电
dd!L
VF
川
'nT
·
边时械
华址
'Jbw
--atl'
h e--'··L
山川川民h也
如刀 -ul
刷AYJ元巧,
41
tJ 扣"
h 丛
,
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nNHtJ
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JP1J
的
刷HY--
1
同←sy
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1
、lJ
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.,
eh幻
乡
Jn
r
司1
咱J
蜻蜓的画法
如蜓 M在;豆季比较常见的均!抗 tl: fLh虫,它们形态{尤尖 c ~(J:t会和j 机械观赏宠物时,可
以参考它们的形态与特征米绘制机饿的自ifj蛇 。 对于自iti蜓 , 应该如何改造形态其实并不 用
难,翅膀、身形及足节部位都是 l 可以进行机械化绘制的 。
~
F
,
L
J Fdf
7 r
-J
,
唰.
动漫秀场 超级漫画机甲素描技法
身体的机械结
构能够强调蜻扭的机
械特怡· . 并把这种特
性明显化 . ìI整个身
体骨起来更有结掬感
和组合感。
华丽耐
基本夕|
翅 肪尖辑二~;;,' l.tl
小型炮弹的装置 , ι
以让蜻m在某布施提
:t~ 翅膀绘制成 下有保护自身的能
不规则形态并加强边 力 , 可以起到攻击目
角部分,有助于体现 标 以防卫自身的专
蜻躯的硬质感,让整 用。
个身体部位在视觉感
上显得更坚阁。
蝴
械观赏
地方给
在身体
在绘制身体部
分时 . 要注意个个面
的不同,所荧光也不
同 , 阴影的深浅也是
有别的。
给 1削 尖踹的
影肘 , 研黠体现Hn~
tz构的回切感
、、 | 动漫秀场 超级漫画机甲素描技法
蝴蝶也是自然界中常见的昆虫种类 ,鲜艳的色彩和各色的花纹成了它们翩翩也舞时
华丽的外衣 。 |崎此,把蝴蝶改造成机械观赏宠物也是再合适不过的了.通过描绘蝴娘的
基本外形,并在其内部做 些细微的变化,就可以将其改造成机械mIH1~,•
.,--
í Ý
类假
L 可
I i / ~ ..
b情况
的能
民击目
的作
蝴蝶的翅膀本身就是不规则形态的 ,是有转盈质慰的柔软的部分·在改造绘制呈机
械观赏宠物时,可以保留轻盈的质J莓 , 但翅膀的质地必须是坚硬的、金属的 :把边缘的
地方绘制得方正一些 ,省略掉不必要的弧度表现,这样能够\1-硬质感体现得非常明显:
自〉 在身体和触角上也可以绘制出一些轮廓,让整体感统一 •
./
•
('(
7
-
)~
产
;,?卢d一 J旷
42
唱、
在 f主制 l蝴'醒时,可
以加-ë 植物撞在怖,比
动漫秀场 超级漫画机甲素描技法
/1
/Î
/
漫!
, 宠是
成人动
来 ~/R
绘制机械离菇
的花纹时,可以随意
一些 , 只要体现出 其
结构和特性就可以
了。
时, 3
蝴虫草 可以多岳
和j一些, 尽量给捞
弘2
把握
不同角度的,可以t 也必主
画面看起来更精轨 基本
不同222FZtggJff过ZF起来豆丰富。在绘制蝴蝶时,尽可能地绘制
排为轴越撞
菇'的噩钊
的因主感臼
线古部强。
厚整'蝴
要是分
实个官蝶
些面篮缸
-一曲的忧
蝴t;,.翅膀并不
太多的阴影.j!L多。哩'
影会让姐脑部纣血 ilì
,不够员活a
超级漫画机甲素描技法|
战制饰
能体现出宠物的特
要可爱一些,这样才
在绘制基础线
基础上,绘制出基
本的战宠外形,外形
时,不能僵硬,离赋
这样能让画面看越来
控制脚的动~
予战宠动态的形象,
。绘配
宠以器
战时此
加也 ··lud
有活力感。
增'甲
中态铠
性。
其形械
在甲机
以机的
JAUH Lm
, 山
'Hinn-LHM
门
' u~riE
,
,态人
jJ 在/门川
以物添
M
场均以
|戊叫
动漫秀场
战制'
什付 AALV
川叫 au'
d1 ' HHH
给以念
有 rn形
'AHH
址时八川
场宠纠
以让整个E墨西更有机
机甲包痕住,这样可
尾巴也可以用
斗战物
山川制动
比-绘
u人 。
二在制构
同叫。也 -2n
u,z,
绘物和
h门r· ·- ,旬,, ,
会宠态征
烦别形咐
把握机甲结构的同时
时,注意基础线的标
人体结构,因此,在
也必须掌握好人体的
在绘制草稿
洼,因为形体参考于
拟扫MM削队时川…
.·占
AU甲
-LVJKLL1'l 险
,川
-N 式批纠归们
间有物其
基本构造。
没共动乐
是人显
宠成来
动漫秀场 超级漫画机甲素描技法
线以后,
按码的彤在四:请晰很
多.自~.ni 上可以·添加衍
。
第
-- 甜甜i r:1 部份 可
以适当地添加二点娓
饰,这样能够R<征宠
物的身份,也能够增
加宠物的县1QJ~o
48
椒 rp ~可可以
先榄拈jf~M:H阶 - T~形
态 , 不南罢二k 注1fi细
背 , 形态的Fd黯习' 能
够决;巨细节的纶iW 0
脚缸合
邸'面
可让 Lm
,
毁物践
以人自
宠动
物物
-hvnuH
的的
足鱼
LZa
10
动漫秀场 超级漫画机甲素描技法
为花
具可构
制英时川
囚加
时以此
给甲 增
啊们
··
来尸
机棋也分为全
机
··,,
是纹
'土 m
机械、机械铠甲与饰
l
品袭。机械的定义是
广泛的,种类也是很
-
多的。把面都绘制成
人物形态可以让战宠
变得可爱,更有宠物
的特征,
沪郎的部 υn
以l绘制得伦院分明- 机械铠 l早可以
1酶 , 倒面的厚度粟气' 放仿&甲虫的农啊'
现出来.向应结伺~ 但需要在且上增
也 些硬质的?
铠甲可以再也靠的,
i 动漫秀场
超级漫画机甲素描技法 l
绘制机械甲四
时 , 要-7主意宠物关节
的运动轨迹和机甲的
去制力体
以简缘由慨
训平统深其
稿条边轮
后练的'
掉 hv
'明线
例结与接转。
统确条
们现
裤子连接上衣
的机械部分,要 tt意
小的细节的描绘。细
节的精细,能突出主
体的存在感。
膝盖部位的机
防护要绘制得硬质
旦厚实一些。绘制小
腿部位的护甲,要注
线条的流畅,
尾巴部位的机
械甲胃瞿注慧体积感
的感觉。
i 动漫秀场 超级漫画机甲素描技法|
蛤制阴影肘,
眼睛要透亮,体现宠
物的可爱。耳朵与头 绘制机械甲回
发的阴影稍微描绘→ 的阴影时,领口的部
下就可以了,主要是 分该深的地方要深下
体现出其守体感。 去,这样才能突出整
体的立体感。
细节的部位也
要做细致地处理 , 不
能因小而将其疏忽。
身上的机械甲胃部
分只给出最暗的部分 ,
体现出立体感就行 , 不
需要复杂排线。
膝盖的护甲阴
影感要大面积一点,
体现护甲的厚度和立
菌感。
动漫秀场 超级漫画机甲素描技法
,,,J/
t
tf
J
的彰在,结构和遗槐蜜惰晰,便于提下班的 Jt体始制·
,在其后的创作中,会对此i进行变化与修改.
画机甲素描技法|
样能够让坐骑着起来
可以将尾尖上扬,这
奔跑的姿态,丰富画
精神昂扬,腿部画出
以关件机
绘制尾巴时,
分·.,让'
面,增加动态感。
部现形能化
与表圆样显
自式以这明
蹄形分'征
马的部点特
线的接的
接节为械
动漫
身分置为块面,便于
接下来细节的绘制与
后,擦掉多余的线稿
和不确定的线条。明
确坐骑的轮廓$将马
绘制好草图
的态在可加
创作。
制绘形。分
i描 绘切 部面
川始描确 顶 块
兑 开 。要 头 路一
形
'态 条的 一。
在 t形 线 鸟 加 态
础的'械 添形
基体 时 机 以 强
I~~曼秀场 皑驭}曼幽tJL 甲京烟f又洁 !
在绘制好基本形
态的 基 础上 , 绘制出
具 体 的面部细节 。 在
坐骑面郁的机甲 上
41f 力日眼睛和牙齿 , 牙齿
以拉链的方式表现。
~
在尾部采肆 4
制出块面的机技2王号
结构,并添加后22二
切面花纹,增扫EE
的华丽J惑。
"
•
绘时制寝
在 接 绘的 B
制可为现
腿以武和
部参'直
的考 注 曲
线电意的
形线前表
连的后现
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何
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大胆与共时
•
连接处. 也用'首t*fë
线连接, 连接的窍il..Þ..
可以#考肌肉的却Z
结构分布。丰富的5
肉线条 可以体纽佳
的强壮'与 jJ IíU虫。
动漫秀场 超级漫画机甲素描技法
在完成外形与
西部的绘制后 , 将开
始身你部位的细节描
绘。在马蹄上方的挡
扳处添加螺丝钉 , 排
列需有j字 . 大小耍不
~ ~ I;_~棱两边可以绘
制之卡失。
@ ~
@
@
马身马'查处 ,
以刷 j峰为凰;础,
为花纹,让乌身更加
华丽,花纹夏.复。
在花纹底处 ,以相同
的方法给制出拢链形
的纹路。
@ @
•
为 7U 机械幽
躏橱毡",""r::, lIIi !fJl ~ I
在大属部分 . 鳝制飘
逸的去形花鲸.让马
身精煌'挺更加贝锚e
-IÞ 在 ß1J 腕纸上
方 ,纹, 制出去形花
纹。的后的花钱和风
格一放,坷L措j~个画
面的1办训!窜。
动、 ‘画…
二:世画机甲素描技法
!J
•
第三章
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的装信2丁,亘古 TZF二
钱?会主52 JZ2
l宠
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马4 吨己也Fyt dzz-fz-
4在妒-如-,-
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经运回响吨浅
辑记彭的人
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庐,肉 1点'
景线 候
川 职盯特深
一
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· '注
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l m曼秀场二超级漫画机甲素描技法 |
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也小火
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各部l 似的 11H主力-J 飞和 1 t1 1 {'ì- JIW\
以 3 胁、
态作为在ιι
绘l\.iJ 基本机械
形珍44注~约
构f以 l,k Ifli );>
生,将失节拟
转折的阴影斗;I、
示出米。
动漫秀场 超级漫画机甲素描技法
在基本草囚的
基础立 . 将具体形川岛、
给自Ti 出来 . 脖子的连
接部位以ER辅相fJ方
你的形式连摆组合。
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"r 惜,
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动漫秀场 超级漫画机甲
么神.:草 稿 部分 ,
• 只阴 f 清 晰 的线稿形
才。胸前是机械宠物
人的到机状也j、 识,可
:(f ~: 内侧绘制出安似
• -r..散热片的装J..1. 0
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式存在,主要是保护
关节部分的滚轴零
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要配合运动而进行角
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超级漫画机甲素描技法
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动漫秀场
超级漫画机甲素描技法
,
宠物是华丽的,外观性强且可爱的生将
群体。作为机械宠物来说, 只是在其上培加
「机械的设计感与结构组织。
62
l 动漫秀场 超级漫画机甲素描技法|
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超级漫画机甲素描技法|
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! 动漫秀场 超级漫画机甲素描技法
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制成武器状,加强怪
物的攻击能力。为了
能够显示其金属的外
妇和尖锐性,在枪口
下方增加尖刀。
~
连接枪支的关
节部分,是从机械怪
兽臼身生妖出来的间
结构组织,以竹节状
为特征,并在其上增
加机械特性o
腿部关节部位要绘
制得粗壮一些,这样才
能够承担起身体和武器
的重量,排线时,线条
朝向娶一致。
足种改|
以这其 为
和婴地'
即是将晴
失幸好态。
位'而且形性
括为能机应
部主够械化
节缔造商
状构纠酌
1
-
! 动漫秀场 超级漫画机甲素描技法 l
_/
44'气
超级漫画机甲素描技法
机可人的出部管说的他
些特定的场合或
情况之下,才会
露出机械的性能
过程中,经常会
出现 一 些半机械
体 。 这些个体会
保持人类的身材
或样貌,只在某
没副绘制的
实角彻 半'全械现颈电源而其
由物交 制时究机体在通电后将征
双 人也
绘女形但要以捕他在'的 w ·
及特点来.
场少制
验 缺绘 在少外 需可资兴井中械化
·
实会 的 化将化性'方琪' 幽
一 机品
均 一不 物 械以物特来 后 胜施作的明
一也 人
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会景景
常场场
经验验
也实实
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巾绘 械
制 '黯
动;曼秀场
绘且疗
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漫 。制
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衍'你
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侧的山KM卢
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川机以为咱
场竹分
的仰色|
l 动漫秀场 超级漫画机甲素描技法
在给创 EY 阁的
址础 1- , 绘制出
的外形 ? 轮廓,军
,丘'自也可以
明朗化。
\罢?
攘掉草稿,让
李稿看起来干净整
洁。在脑后部绘制电
器'强调其身份与
注意各个连接
节点的绘制与连接,
并且,线条要明确:
不能扭心大意。
啊扪忡栩怖
茧,其有头制
晰来慰'
刻轮。为
请 S 鬓分
画廓可使
上晰忽
岁'路
以钱
| 动漫秀场 超级漫画机甲素描技法
在头部增加绞
刻纹路,丰富画面的
视觉感 f 让人物身体
.涌起来。
位短体山ω
可形有机
以结搅
颈拟
E E 物够
3
倒回
仆"身突
汗让,。
m 人应
d 路
后背也与颈部
相同 , 全部进行一致
的刻画与处登。
动漫秀场 超级漫画机甲素描技法
绘制机被骂 i平
时 ? 可以多给帘I~如
营状器件。
嚣件的绘 在!宫
d参考各个马运
箱及其他医疗仪窍。
•
动漫秀场超级漫画机甲素描按法|
'
在出洒
革具晰
国体明
的的确
基线 B
础搞
上
"窍
制要
'线
'mhA
将少女的眼睛
绘制为闭上,这样能
使少女看起来安详恬
静, i上画面看起来不
会过于生砸。
绘制接线时 ,
要考虑如何让画面丰
富,可以增加不同类
型的营状制件。
腿部的枪廓要
绘制清晰.这样才能
在后面的绘制中和零
件部分区分开碎。
动漫秀场 超级漫画机甲素描技法
J:、画面。
绘制各部位提至
接点时宴1I飞,心生
部的 h
岸之间,
气在给
建好思路
动漫秀场二二超级漫画机甲素描技法|
Mt
阴里状
制 '帕H
影 H
时乐征
要出。
往常
线的
1伞,
"什 iH才
'
由VF
状
皿将
·
曲的$件部
分 I ~注意明附的表
现 , 这样才能iJ:$.1Q
μ{~; 也"'-';0
大的花纹营
状!要将绘制花纹的
创触掌阻好 , 这样才
能增加画而体职感。
啤川W
于新
向钱'
倒魅门
牛
m 柑眩
· 垃刊
刷刷 Z7 衍 M
玩的
·
肮
动漫秀场 超级漫画机甲素描技法
@。
i 动;曼秀场 超级漫画机甲素描技法 i
。。
。 。
动漫秀场 超级漫画机甲素描技法
齐
位 1Î,IJ H t ~,.: . ...如 HI 予lE 均匀
1~ 放伺
第五章
运}
78
扰 。 /
户、4
动;曼秀场二二超级漫画机甲素描技法
线条的 Hr 列有助于画出自qRPJ
能让画面给人以;也鼠烛,
/
细节笔:'í~':和抓手部分的fz
多?能 : t机械感更突出。 \ ì!lrllllr:J{rl~'II ' ld} 1I!l811 I 第
五
章
'跑
•
山 eti比"式 -1· 成
绘制机械放fi~ljlJ ùt 然必机械物 11川~J - 竹、近点.在给 iM 机械俯i1111 时, ;1t币11 人物 ~!IJ)~熙
MH
肪各 mu
门也忡比叫怕叩 姐老朋作
治变被 械存的而
吹仪险 机以"提迫
il
JJ巾U
,,,
创可鸟改
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饰阳物 给也注过
批找不他
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超级漫画机甲素描技法
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该在j悄 r tl 整理好将要
绘制的人物的某本形
态。形态的确定有助
在绘制之前应
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于相细的刻画。
噜,
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阶民忖H 川
慨 '
M
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川"H
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H刷VM1 ,44
物品作为现饨
中,偶尔会运用一些
在漫邑的位制
8 4u v
叮叮, a
、 dHA·HHH
1川 blukl
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UUF, 4吁· ·
仰变当点
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有梓秘感。
的部件,能让
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川巾种A川
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|动漫秀场
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侧身边
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动j曼秀场二二超级漫画机甲素描技法
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头部以漫画人
状中
利制
部来化
尖绘
口王仇削}
革宁下田'
物形式为主 . 可以将
b俑,
她姐
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位英
人物绘制得个性
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Ii匕。
腰部皮带的相
匹部分 s 也会在接下
的绘制申为其赋予
金属特性。
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| 动漫秀场 超级漫画机甲素描技法|
飞二、、
~
叫掉注: 准; 或
J4发部位以
展现 . Jt后会改
金庇体。
将脸部线条 绘
制 lU 肌肉感。
手郁的革阁,纠
条可以杂乱阳直些。
,
l ωJj曼穷1元超级漫画机甲素描技法
@ 一 ,…'@@
于在孟-
在立面的头发
轮廓中 , 绘制出螺丝
拧扣。
将手部的结构
足节化 、 并将尖部添
加上刀口,显示出机
甲手部的特征。
关节处添加护甲 ,
让金属感更明显。
,
| 动漫秀场 超级漫画机甲素描技法
~
"宁响经£,
给1M~
位的阴
腹部肌内的线
条能够突出腹部环初
的金属性。
手部的机侃化
特征只要将边缘具到
仲,就可以了。
,
动漫秀场超级漫画机甲素描技法|
~
头部需要标注
出五宫的位置。
>
~
腹部的位置大
概地标注出来就可以
了o
腿部关节要注
意连接点和关节位置
的透视,
~
动漫秀场 超级漫画机甲素描技法
在y
h 的件Z
~
d 手部的结但
明显化。
关节部位以圆
形为基础进行绘制。
|动漫秀场超级漫画机甲素描技法
朵衔。
位胁
耳机件
的回
绘面
由哩
"侃"可呐川剧
制形
是军
MhTx
~
腹部的线条明
显化 , 显示出机械的
在整个 λ 辅的 棋理特征。
下方增加原巳 . 尾巴
头为尖。
~
|动漫秀场 超级漫画机甲素描技法
~
府强部位的 h
j若用节74人ZSfi 坦ih
~
绘制手臂时,
,1二四 与下帽也是由
绘制出大腿部
状容fliiE攘的。
分的内侧容件,绘制
时要仔细-佳。
所突
动;曼秀场超级漫画机甲素描技法
平部的拔制事注
的稿
节的连接部分,
搞统
一 让
革
~
掉·
擦 边
痕。
有出
分主阴
郁 '组
给线
••
U ·
1 描 电
节地的。 ,
细细状成
仔管而
据MU
胁,肌川
| 动漫秀场 超级漫画机甲素描技法
~
腹部的 Ul掠 W
斗 nSßm 要171;另IJ位患
存件的排列先
后相布局是有规律和
先后的。
| 司〕漫秀场超级漫画机甲素描技法|
女
ω加蚓
绘田'态
女札纳
古部以
穿 主主
的的
机形
…休 。
~
绘制足部的支撑部
分时 , 可以将支点部位
绘制得粗壮一些。
~
l 动漫秀场 超级漫画机甲素描技法 |
/ i强
腿部的部分,
需要用阴影将块面结
构显露并主体化显现
出来。在排线时,线
条也要非常细密。
~
动;曼秀场超级漫画机甲素描技法
绘'组构可
制儒合想以
机要结'刑
械对构在创
组少边此明
裳女行摹··吁
少外设础
女形计上
前和与才
在绘制革
留时,大部分装
备与结构均使用
@圆柱形态。个别
部位用 t是线形结
构,能延展画面
@ 的长度。
绘制草稿时,
不仅要将少女的外形
给制得可爱 , 更要将
机锚的部分绘制得详
细且精密。
在绘制的时候,
霄要注意身体的姿态
拍手部的姿势表现。一 @
超级漫画机甲素描技法
l 动漫秀场
。)
。
国-
。
|叨:曼秀场-
J节俨叫?句叮
dt引告阳附言布知翻;1引(1; f将捂愤号号荒;江;h| 1阳阳川
1 i引归肌
;g司;引(吨圳
4 1郭凯;川1丛zZ;2;;.5础
2缸;z旦陈阳阳
':z即扭脱阴白盯
2$斗!咄7?;: 1?坦;2;坦; 旦
z摇32盟引;眉z带♂黠' 21;2;iiijkzifzz:1俗的二!川崎叫‘ 因此·在绘
在构造好框架
的基础上 , 绘制出大
致形态 , 注意关节的
标点与结构的透视。
在草图 ~ 础
上 冒 绘制出形态的藏
况 i 线条不需 要*i豆
子肯定 . 只要绘制出
细节的大致分布。
的壳
在立
占
一 峰现
g蜘柳
注优挫
Z
4
‘ 1ιKHMWM
M妇'
势MP
·
东
的川
_.,IIIf,
二二7
|动漫秀场 超级漫画机甲素描技法
~
‘γ骂,
以基础为底.
泣行线条的肯定与给
fMo 脸部的悲伤是可
爱的‘俏皮的。
背部是由司L tþ'
rc
铠甲所」露出的程i院
分,是作为机挝铠昂
的特征。
t )
。. 腿部的姑姿能
够体现出美丽的少女 fi
曲线,让身形更加有
女生韵味。
<1 0
郎的怪子也是
自主1l甲体组藏的, r
t面形状体现某将口。
阳风蝴
山棚川叫
协dA
伯·阳
HW圳、
纷出出 f
始现 4
·吨位
动漫秀场 超级漫画机甲素描技法 |
h 岳
绘 l削手部的动
作时 , 注意府部的耸
动。再人体运动时 ,
全身各部位关节邵是
一远以一定规律在活
动的。
可以将机械铠
甲的失致构成与阴影
部位标注出来.这
样 , 大致的形态就会
有一个基萃的规划二
转,正确的扭转才能
体现人物的动作。
| 勾'Jj曼究工动超级漫画机阳素描技法
在的阁的基础
上 t 缝制出具l 休'的五
官?在高lÆ:头反轮1111。
强与浆。
闪
… 现会
们'显
组让得
ιH 衍
节'画单,
RHHAHHAPM
饲4j
的面扇
绘珩乏
以…不
I 仙与川
NW吨
胁-"
手部的餐费 3皇
1美肩部的运动,在运
动的过程中 ,机被铠
币的左右也是会有不
同的形态的。
飞(/
1擦拇基准 线
.. , 让画 面瞿i沽一
些。花钱也会变得更
加略显,可以在险都
性食j'_些段路 ,增 加
。
超级漫画机甲素描技法 |
twu
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啕画 "'
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同‘E·
J
动漫秀场
一
101
阻较漫画机甲素描技法
币的民'质
结宙的四面
川忧郁浅冽画面
目ι体部 MW
应 m
忖川岛内、的川油盯阴阳
在也现条是晤'
给注刷刷缉部重
'影和捷的
剖阴系这 S一-
·… -'/J
•-
~
I
动漫秀场 超级漫画机甲素描技法
102
,. ♂卢二 -
绘制蒂固稿.全 』主主ν
前,同样的?可以先
绘制出十宇线,有助
个画面的定位与
分布。
....:.. ~腿部的在
踌与动作,Jij大攘的
份杂量Hj接示就可以
70
的后中飞
下-'刷
, 级漫画机甲素描技法
掉的 -u此结
3 咀回的
日'汁'靠
前 , 〔
·- 寸的下
腿 攘攘-
Hr J
严 'UM 响u
·
且战部
m的 」
超
J
|司〕漫秀场
结构绘制出来‘翅E毒
将铠甲的基本
分因为遮挡 E 只
是可以微微透出的。
线'五以出
准丰的可制
基础体 绘。
'
刊'基具时饰来
陈其出同配状
舰在制。的形
露出
但是,
绘 '绘布上的
后以分头概
以可宫将大
| 动漫秀场 超级漫画机甲素描技法
J二
嚣掉 +EE " …
线 , 让在个草稿嚣
出来 . 是为了方便于
五官的轮摩反革
体形态。
104
随
较
漫
画
机
'
阳'
· ←『 'aF,,υ
素
拙峭
始叫
中注
在草阔的基础
上,绘制出具体旦去自
面的枪廓线条,将少
女的面容和l体态Jja 绘
出来。
绘制机械盔甲
的细致结构肘,要注
意线条的运用和l结构
的处理。腿部的绘制
也同样需要加强。
I (
的标于耐'
应样便姐
费
石问'的
一 也来来
掏出下矶
结注娃娃
2
一
θ
动漫秀场 超级漫画机甲素描技法|
去掉所有的草
部分.只保留细密
的维稿。绘制出tJP女
忧郁的样子 , 感觉'悔
是在想告什么困惑的
第五章
少女头部的饰
品为了和通脐部分映
ti.也绘制成飞翔
的翅腾的形态,是为
了整体的统一。
10.6 .,----_.>
咱"
制Jm阻MM
嗣明创
平'华1巾
们生上个。
石呆在加 生
1 的
出撑足的
且是墩
· 的画
wfa4品
·u对川
P
'
θ
现'捧
费主的
的wsa怕自
尊难嚣现
石团于现
不应扫
并洗刷←
在
石
绘制机甲部分
的阴影肘,最为注重
肘,排线的疏密要好
的应该是深浅部分的
体现。因此,绘制
础面处分是的侧这梦
基一画的部则部两是的
好拿捏。
的个分影体头和正女
稿巫师
-F
吨'阴主个头'少
理的整额 om出
钱要'影处部而是饰突。
在需俐在脸'则械品节
'口"''晴m放附矶机W
崎楠阳
上注重时跟主的些幻
,
动漫秀场 超级漫画机甲素描技法 |
机 ~~~I~ 付'!t IIJ;:(:f ì'I: 香54斗I~ . 头钱也 jhJC111 的斗队伍给你IJ 削石头 {蜒的少 ι1J.j ,
li~J必少 '/.I:ft:)IJJ 11 , '-J 形态.
民且ij 构思-
4专制址\~:生的 n
i副儿,也忘。
.
在十字线约基础上,草囚的绘liJE 主重 ._
画面?这张作品约作用点是事个画面 '
理人吻及各部件之间的关系就1~1fiJt
第五章
@
人形机甲的绘制
4罗
109
,
@ 巳
。
4D
'(i)
þ
_",..,.,.
,.._.,-
"';1
。。
i 动漫秀场 超级漫画机甲素描技法 i
份-让缸个舍,作}},
111
t- sp
•
面机甲素描技法|
WJZfjZZJ各jfftIZZ;JAEJE啦啦?二汪叫府在F础的
绘制少女时 ,
先用十字基准线绘制
出少女的基本形态。
112
注意着装的轮
廓与姿势,有助于革
图的描绘。
叶峭
部、
脚的。
是大
的
AAMF
丽的
1
汽方
HMV
、
·-
••
,-E
l
k
t
- 卡 |动漫秀场 超级漫画机甲素描技法|
φ翠
、a
头部有 l装饰机
梳头饰 , 在给制草因
时也将其绘制出来。
AEIa哑' taz z
· ‘IEZ
-,.•
113
、a
机械着装窟上
r~ 的环形部分 , 更能突
: : 出其特征。
画机甲素描技法|
.,
攘愣基Y12;继.让阳
面看足来干净~4Q。
机
甲
r飞
114
也
手握住刀;西部分。
也
|动漫秀场 超级漫画机甲素描技法|
第五章人形机甲
·圃"
、a
在草稿上绘制
出线稿的阴确形态。
f
115
也
注意环状部分
的结构和表现。
也
主
运 Bl 咄 UI夜归属
的细节在百分
帽-
也
人
形 擦掉革圈,只
留线稿部分?呈现少
女倔强的样子。
三二-翩翩圃,
116
,且'省部
f' 装分
、
部装
的饰
康的
叫节
及
mm
腰
上
•
。 \0
、a
血n AB t1ll节部分
的展示。
'
i 动漫秀场 超级漫画机甲素描技法|
.,,,••
唱但
绘制阴影时 ,
注意头部机械饰品的
表现。
-啕
h
117
也
绘制机械着装
中的配饰时 , 要注意
机构和排线的一致。
也
阁部的细节部位飞在
.的地方军在探下去。
超级漫画机甲素描技法|
f J \) I \、‘
1\"
•."
、a Il "' ~ --__
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忏·
同
.'
118
‘ i -
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-也
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、a
脸都基准线 4
眼镜的仿且也要预先
回2出来。
飞之
动漫秀场一一超级漫画机甲素描技法|
人形机
‘...-
,回回.同
-宁、
.-‘
也
、t 的乐悯显
不相思且委屈p
γ'
119
些~
也
动3·秀场一一超级漫画机甲蒙播技法 i
‘ r
.... ....、
~$ ..
1'"‘
也
巨型质 l结掏说明 @@e
eφ
{飞 飞J
是机械组织。
120
也
121
第五章人形机甲的
超级漫画机甲素描技法 i
、,
i 动;曼秀场
也
意镜
...;.,
玉
·.眼
nu
fzb吁
时绘。
影描节
也
阴的组
制廓的
抽出轮子
部幅
脸反
'
机v v t咿
川M
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、
..
:
•
要布角
'分的
件的觉
给绘 邮件视
在始 甲哪从
抨。
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制构也机
时机M
制
i 给绪 '给
制入形焊 嚣征来
位女孩帆 拙怖应 J
少式出
的制制
:去|
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J
楠,需要确定各部位之
在其基础上绘制草
~~
间的联系与组合e
动2
122
动漫秀场 超级漫画机甲素描技法|
以草稿为提础
确立线条。制饨
的线稿,作为绘制的
之二三λ 成型阶段。
••
、ζ‘、p r
年
.
Hi
123
F
线搞完成以
后,在其上绘制出阴
影,让;虱展现立体的
机甲辅昌在她果。
n
lψ
画机甲素描技法
殷商;tJ毡,本圈 , 用棍
f/f 架拟定出大致轮廓。
纤传 \
124
也
绘制身体结构 ,
定出运切的关币'点。
i•
OS曹2·如
",a .
唁
腿部结构也 A一
周指间的方法取 守'
制定。
动漫秀场 超级漫画机甲素描技法|
的添纯
在间的
基草细
本
稿'都
基加
上部
副头
房
· 周致
绘机
制用
2
jJ
125
绘制出身体.上机械
辑的花纹形态。
添加盾牌丰 ..
的标志花纹,整 写
幅画要统「。
|动漫秀场一一超级漫画机甲素描技法|
攘掉草稿,线搞部
, 分的头盔精英漂亮。
1
1j
126 fH
H
~
注雹 2吉普武器
的手的姿势由 1
脚部的机 4
甲 ti 髦的部分 ~
2 气旦画面磁 ‘
i 动漫秀场 超级漫画机甲素描技法|
句' 绘制j阴影时?悦
头盔和头发的区分。
》γA
JJ呼吁守 LF
121
下摆的栩皱和
平'庭的地为不同。
盾牌的阴 ..
i~, .处和 ?在光票 、
区外开元。
气飞」J/
\、
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~.
~
- 常将保感。
λ 械茧以 质征
'
m硬特
R 机近可 -
攘的刷刷
住想胸
刊将烟'华的质
路以亚是得分材
按可得但制部兵
勾傲。
在 '制。绘 d张
接
时给 -A 彤某斗
E取肇卦回
圃机甲
1"28
动漫秀场
超级漫画机甲素描技法|
给刷跑
咐,栩裙棍的 ~
蛇院,要有 ‘
对比特征白
人形饥
在接副基础图时 .
加3至备部分的纶RPo
129
、
越级漫画机甲
去掉基准线, ik 画
面变得平净-些。
动漫秀场 超级漫画机甲素描技法
在绘制阜: 阁的
过程中 F 如何将边缘
明确地描绘出来是十
分重要的。
31
钳制箴 a
时,畏特 句'
jyj)室'民细节
的拖EM
~
品这一特
点部位。
1.32
人产J'川
动漫秀场~超级漫画机甲素描技法 l
在
f ii1 堕氢I .&
时. ~ ~
手臂的
子的层次m供哑
王军国起一..
'
画机甲
在绘制各个
转向西肘,注意
身体的组转与肢
体的摆动。
-, -5 • i ....
你出各个
~节点 .n 便
tl下来的绘制
苟创你。
/
都态调特统
绘'形筐'
出有体 hw
基助的大
形强本曲
中
4子敖
飞、‘.' ~
动漫秀场 超级漫画机甲素描技法
绘制草图
时注意五富的分
布,角度不同,
五富的位E 也就
不一样。
,
马\
手胃上
iit
佩戴的部分
能够保护到
手腕关节。
脚部的鞋
子里厚底状,
.1:少女看起
豆寓挑。
f
癫掉草稿
部分 e 露出
断的钱稿.使
画面明确。
'
q
头部的
提饰与手臂是
配套的,强调
体感。
11
鞋意绘
的构。
部的
位分
-
E
寸 d段刽
要布
注 』
J
ZE 司
句
:
AU
一用
'
一
动漫秀场 超级漫画机甲素描技法
气、\
绘制阴影时,
明暗的对
比。头发部位与
饰也夜,区分子斗,1'.0
‘
、
1 1/叫 ,r
'
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,
,,
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呻叶"
女本刊挫些东
少基好这少
量的制过制
门 态绘通绘
一
。
叶动在'来装
似从 '后布着
给应孚以分甲
·着点的机
时点本点与
~
138
但
|动漫秀场→超级漫画机甲素描技法
‘e
人形机甲
d
好线
头
部
富
五
的
.蝇、
匀Ir
~UAK
法
、
vh
ku@
/'
139
k 、‘
肩膀部位的关
节点,
四位
点1!皑
~
绘制出细致的花
纹与J!$帘的结"。
140 .. •
~
手握的部分 ~O
抢着起来似乎要应某
一休。
~
Jff远的部
位弯曲· . 也机
甲部位~灶。
动漫秀场 超级漫画机甲素描技法
~
眼神坚定而执'1-1 '0
141
手另才的部分苗
trt甲包襄住。
胆的面分 ,
恰如j 得就像马
艘。
面机甲素描按法|
|甜j曼秀场
一一
....筐里
~
去搜续搞以后 ,
贮郭干净并且平~f.Ì' 0
1'42 也
肩膀部位铠甲
的花纹繁复旦华丽, 4
$
i 动漫秀场 超级漫画机甲素描技法|
人形机甲的
143
时握过事票赞糯
刷出掌的精需资吕
萃的作瑛怖郁郁。
佳。机盟军给思
制结在握、、制考
睡构创咽配手等的
'租房拴喜事
麟'哪哪何好
理中在在如好
控制姐 :挠的少
女归,际 7 注罐头皮
的基本形在以外,还
是身体的强
罕部的动作
示将要拿起什么的
铐‘是动态
,;
144
:1电
只毛
主Z
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•••
a
m 血统句
恰好枪支的
形伏,主要
是体现具体积
asz
a
J 的自
和 m血础。
、
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••
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川
••
、,‘
Al!l甸 回用力而
部22 沟,所
以在绘制的时候 Þ'...loio'
现的是力血的感缉
•
|动漫秀场 超级漫画机甲素描技法
145
绘制统 l辄 t肘,
结杂必须清断流畅。
只有骂:掉 , 才能够让
商具有现代t感 . 也
为便擅下擎的阴影给
t。
漫画机甲素描技法
人形机甲的绘制
146
..
•
• ,
~6 宁的 l、
j雯 , 喝J但是被
价{立的部分 ,
,是最下层,
绘制阴影的时
吨, 一 定罢
课。
|动漫秀场 超级漫画机甲素描技法
..
白'先 ,
弓衍的挫本形态可 以
1,- f'\ t也勾结一下 t 并且在给
~ 11 的事咙瞌?弓筒:bJ:11l甲制
外,不是错边的~质。
那益和脚部的结掏也要
-k致地掠示出来 ,这样对其
唁的作画是有很式棉田j的e
147
将军官的基本形
态给刷出来 , 头发的
大挫形部也可以同时
?去,制出来。
可以ZE:本体现- ‘ l
t挂阴影 . 加喃
‘的时‘码。
,
•
法|
「去掉基准
线 , 将草图显露
出来。面郁的干
净整洁有助于接
下来线稿的创作
与绘画。
弓的绘
要 先构忌好旦台
的部件及法合的
规律特征。
L.
『‘
‘、 U
腿部 tJa需要
、川、.向
花纹的装饰。鞋
子是 整 个腿部的 -R主
童心与英点。
、 .
‘ 吨
为,肩脐部位增
机甲捂装
加细节 I 绘制花纹
的结构和花纹
与甲 田, 这些能让
人 物更加立体 , 视 要表现泊莲 ,
觉更l抢 眠, 这碎 , 才能让
画面看起来华
丽大方。
动漫秀场 超级漫画机甲素描技法
在统稿完成
后 , 11;~台阴影的给
制。阴彤的再是现
要在于最tI白的啊t~
份。头部以上的
-....
手臂部
点是日民自由及大 itll积
分的阴膨南要
的头发。 垃意离光的眼
现。在拴制
时 , 排钱耍细
毡ls 这样能 ib
人物程足Jl1Y..
细腻些。
•'
飞t
149
•
阔与刷宫ß
在? 除闹的诅
申也鹏事~f战斗Q
I!1 的业理。只
有柏互l战-割
协调的民和 '
个--- ~
均回](1
150
,
-e
'
午,
动漫秀场 超级漫画机甲素描技法
151
,
vhLIli--
制部 B
给头惋
在在配
眈WRιHM
串 'nHH
'丰
以械
可机
• 舍
~
面机甲素描结
刀的基本特征
也糟挪现出来。 +-
句, 在绘制革圈
时,绘制出枪械的基
本外形。
152
也I '
~
给1蚓j日哉!枪链的存
亭时帽要垃患贝彤态特
征和平部的安势。
的接势时'离注意平的
错构变化。
动漫秀场 超级漫画机甲素描技法
为刀背的部分
全会创疑饰 , 并添加 t ~
·钦的毛须。 ..
,,d飞
句, 幻·的机械饰
'-...J 品有 职m 的感觉,大
战丽的绘制便于细节
的描绘。
S E啤晴M
153
~
口蹈
,由再现
~
部位也
atr鼠,
份 ..
句, 头郁的机制
饰线条要请断,分‘
前后的层次。
ö) á)
((@
154
lQ G
θ@
~
绘制隙盖章5 位
时,要注摩轮廓的描
绘,加强视觉。
~
刀商上的装饰可
以尽值多像制一些。
动漫秀场
超级漫画机甲素描技法
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第五章
...
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人形机甲的
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秀场
超级漫画机甲素描按法 |
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规远。
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动;曼秀场 ,超级漫画机甲素描技法
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157
了
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出头部的大致形态。
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现!J. 1本的
曲线。
动漫秀场-超级漫画机甲素描技法|
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以基准续为基
础 , 绘制出漂亮的五
百形状。
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2指
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右手的形态和左手
捆同,但结构因角度的
变化有所改变。
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也
机钝枪支
的后尾部分(。
动漫秀场 超级漫画机甲素描技法 1
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头部的 ill 楠,夜
饰 , 以齿轮的形态作
为表现。
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臀郁的槌
扭,岛 为画面增
加艺术感。
~
誓,接稿的基础
上绘制出西部和头发
的基本阴影。
162
也
将处地-h
背因为;
都白先
的'标
光的一
高暗注
动;曼秀场 超级漫画机甲素描技法
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人形机甲
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绘制机械抢叉
的阴影部分时 1 要特
别为口号呈这部分。
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要注意手部的
姿态和细节的绘制。
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第五章
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7'一
第五章
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|动漫秀场~超级潭画机甲素描按法|
~
注意手臂部分
的机甲纹起的修饰。 机
甲
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卢
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动漫秀场-
一超级漫画机甲素娼妓法
第五章
人形机串的绘制
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衣服下摆的机
甲配饰需:要强商3毛主
菌感。
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动;曼秀场超级漫画机甲素描技法
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分的区分。
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动;曼秀场 超级漫画机甲素描技法
第五章
人形机甲的绘制
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、摆的绘制也畏洼
层次感的表现。
170
|叼漫秀场超级漫画机甲素描技法 |
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第五章人形机甲的绘制
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孚臂他的机甲
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第五章
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第五章
手臂拍金
部位,注
机用在饰』的视
觉性。
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1
我般的屈居
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动漫秀场
超级漫画机甲素陆投法 |
第
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第五章
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情和脸部的结构。
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178
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脚都肘 , 在脚
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饰物。
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第五章人
179
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细节部分也
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第五章
也
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黯响的标注与绘制人1;便于攘下
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第六章
183
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第六章操作
189
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和延理:角解~ó "
束绒的牢稿B时才,要先
从结构耳目组成出A发 ,
进仔视觉的设计与改
良。也主要是参考实
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漫画内榕的产生都是
来源于tt活的,
190
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|动漫秀场 超级漫画机甲素描技法
绘制出草稿给
后 , 先转远处的.1.
机的形态绘制出蝶,
要特别注意尾阳和tJl
边的动力装置的
组合与绘制。绘制
肘 , 线条应丑 , 这样
牙能体现出飞机的流
线感。
191
面机甲
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将两架飞机都绘
制出来 , 记住透视的
关系是近大远小。由
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此可以看出 p 两架飞
机的所处方位是不同
0.;, , __二b
的。但在绘制的过程
中,它们的体型和结
构是相同的。
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192
动漫秀场
超级漫画机甲素描技法
将草搞擦掉,让
线稿显露出来。可以
发现,线稿的线条十
分笔直 a 能够很好地
体现出飞机的流线形
态和该有的弧度。
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超级漫画机甲素描按法
194
A. n 饭j挝i削阶几阳缺陷技法
•
机
甲
1"95
、-
甲
始怀!l碗,拍的汽车是但有范度的,在位割的
hl幢巾,会i步:lt,大量零件的绘制与应}ijC".可以
在创作之前, i恫胆也收集『些有关r子汽
i些知识们
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超级漫画机甲素描技法
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动j曼秀场
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面机甲素描技法! /
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动j量秀场超级漫画机甲素描技法
军灯因为撞击,
也碎裂成多钱。车灯内
部的照明设施仍留要给 ~
制出坏。
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δ
|动漫秀场 超级漫画机甲萦描技法
第六章
甲
在绘制车灯内部
的灯泡肘,车头虫T是
不能被简化的。
201
拉 l制车前: 轮的
阴影时 , 哥哥面3见出前
轮的筒构和后次。
| 动漫秀场 超级漫画机甲象;剧变法 |
第六章
操作类机甲的绘制
202
i 动j曼秀场 超级漫画机甲素描技法
‘ ;FY?hLK!lrz
八血阜操作类机甲使经常
在Jï:~ 忧和自íT [!~
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20
肉鄙乓叮青的附
在结t~lm'n添现。
| 动漫秀场 超级漫画机甲素描技法|
,
•
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第六章
F
操作类机甲的绘制
Ii;步'
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204
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捐 飞 二·
H 口出归国唱 :
书号 书名
21218 01 - 素恼技法基础超值版
21236 02 ←人物动态京陆战法
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24052 24一超级漫画机甲素描技法
23954 25 CG 超级Q版漫画技 法 i刊号 l 附 CD
lSHN g78f11574{jb2, 1
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