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Machine Learning and Data Mining 2004





院 流形学习问题




杨 剑
究 中国科学院自动化研究所

2004年12月29日
Machine Learning and Data Mining 2004


科 维数约简
学 增加特
增加信 提高准
院 征数 确性
息量



研 类增
器加
究 的训 维数灾难
所 难练
度分

解决办法:选取尽可能多的, 可能有用的特征, 然后根据


需要进行特征约简.
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科 特征约简
学 依据某一标准选择
特征选择
院 特 性质最突出的特征
自 征

动 简 经已有特征的某种
特征抽取
化 变换获取约简特征


所 试验数据分析,数据可视化(通常为2维或3
维)等也需要维数约简
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科 Outline

 线性维数约简方法

自 流形和维数约简.
动 流形学习的一些数学基础.
化 几种流形学习算法简介:LLE, Isomap, Laplacian
研 Eigenmap.

流形学习问题的简单探讨.

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线性约简方法

 通过特征的线性组合来降维.

自  本质上是把数据投影到低维线性子空间.
动  线性方法相对比较简单且容易计算.
化  两种经典且广泛使用的线性变换的方法:

主成分分析 (PCA);

所 多重判别分析 (MDA).
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科 主成分分析 ( PCA )
学  PCA的目的:寻找能够表示采样数据的最好的投影子
院 空间.

 PCA的求解:对样本的散布矩阵进行特征值分解, 所
动 求子空间为过样本均值, 以最大特征值所对应的特征向量
化 为方向的子空间.
研 Principal
究 component

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科 主成分分析
学  PCA对于椭球状分布的样本集有很好的效果, 学
院 习所得的主方向就是椭球的主轴方向.

 PCA 是一种非监督的算法, 能找到很好地代表所
动 有样本的方向, 但这个方向对于分类未必是最有利的.




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科 线性判别分析(LDA) 1

学  LDA是一种监督的维数约简方法.

 LDA的思想: 寻找最能把两类样本分开的投影直线.

动  LDA的目标: 使投影后两类样本的均值之差与投影
样本的总类散布的比值最大 .

研 Best projection
究 direction for
classification

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科 线性判别分析(LDA) 2


 LDA的求解: 经过推导把原问题转化为关于样本集总

自 类内散布矩阵和总类间散布矩阵的广义特征值问题.





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科 多重判别分析 (MDA)
学  MDA把LDA推广到多类的情况.

 对于c-类问题, MDA把样本投影到 c-1 维子空间.

动  目标和解法与LDA相似,只是类内散布矩阵的定义
化 更为复杂, 求解的广义特征值问题也更为复杂.



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科 线性方法的缺点
学  线性方法对于很多数据不能进行有效的处理.

自 20

15

动 10


5

0
1

研 0.5
0
-0.5 -0.5
0
0.5
1


-1 -1

所  现实中数据的有用特性往往不是特征的线性组合.

R
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科 流形学习和维数约简

 流形是线性子空间的一种非线性推广.

自  流形是一个局部可坐标化的拓扑空间.
动  流形学习是一种非线性的维数约简方法.




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国 流形学习的可行性


1 许多高维采样数据都是由少数几个隐含变量所决定
院 的, 如人脸采样由光线亮度, 人离相机的距离, 人的头
自 部姿势, 人的脸部肌肉等因素决定.

2 从认知心理学的角度, 心理学家认为人的认知过程是
化 基于认知流形和拓扑连续性的.


R
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流形学习的一些数学基础
学 参考文献:

 陈省身, 陈维桓, 微分几何讲义. 北京大学出版社,

1983

化  M Berger, B Gostiaux. Differential Geometry:
Manifolds, Curves and Surfaces, GTM115. Springer-

Verlag, 1974

所  陈维桓, 微分流形初步(第二版). 高等教育出版社,
2001
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科 拓扑

院 集合 X上的拓扑 是 X 的满足以下性质的子集族:
自 (i)  对属于它的任意多元素的并集是封闭的;
动 (ii)  对属于它的有限多元素的交集是封闭的;

研 (iii)   且 X  ,
究 称 ( X , ) 是一个拓扑空间.

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科 Hausdorff 空间

如果对空间( X , )中的任意两点 x  y, 存在 A  (x)

和 B  ( y) 使得 A  B   , 称 ( X , )是一个

Hausdorff 拓扑空间.





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科 流形的定义
学 设 M 是一个Hausdorff 拓扑空间, 若对每一点 p  M ,都有

P 的一个开领域 U 和 R n 的一个开子集同胚, 则称 M 为 n

动 维拓扑流形, 简称为 n 维流形.




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科 坐标卡
学 假定  : U   (U )  R n 是同胚, 其中 (U ) 是 R n中的开集,
院 则称 (U ,  )为流形 M 的一个坐标卡, 并且把  ( p) 在 R n

中的坐标 ( ( p)) 称为点 p U 的坐标,


M
研 z

所 x: coordinate for z
R2 x2
x
x1
流形在本质上是局部可坐标化的拓扑空间.
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科 C 相关 r


设 (U1 ,1 ), (U 2 ,2 ) 是 n 维流形 M 的两个坐标卡. 若当

自 U1  U2   时,
动  2  11 : 1 (U1 U 2 )   2 (U1 U 2 )

r 次可微的, 则称(U1 , 1 ), (U 2 ,2 ) 是 C
r
和它的逆映射都是

究 相关的.

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科 微分结构

设 M 是 n 维流形, 假定  {(U ,  ) :   I } 是 M 上

自 坐标卡的一个子集合, 且满足以下条件:
动 (1) {U :   I } 构成 M 的一个开覆盖;
化 (2) 属于 的任意两个坐标卡都是 C 相关的;
r


究  是极大的,
(3)
所 则称  是 M 上的一个C r 微分结构.
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科 C 微分流形
r


设 M 是 n 维流形, 若在 M 上指定了一个 C r 微分结构 ,

自 则称 ( M , ) 为一个 n 维 C r 微分流形. 属于  的坐标卡(U , )
动 称为该微分流形的容许坐标卡.

当 r   时, 称 M 为光滑流形.



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光滑函数
学 设 f : M  R 是定义在光滑流形 M 上的连续函数. 若在点

x  M , 存在 M 的一个容许坐标卡 (U ,  ) 使得 xU ,

动 f   1 :  (U )  R 是在点 (x ) 处光滑的函数, 则称函数 f
化 在点 x 处是光滑的.



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光滑映射
学 设 M, N 分别是 m 维, n 维光滑流形, f : M  N 是连续映

自 射. 设 x  M, 若存在 M 在点 x 处的容许坐标卡 (U ,  ) 及
动 N 在点 f (x ) 处的容许坐标卡 (V , ) , 使得
化   f   1 :  (U  f 1 (V ))   (V )

是在点  (x )处光滑的映射, 则称映射 f 在点 x 处是光滑

所 的.
处处光滑的映射称为光滑映射.
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科 切向量

光滑流形M在点 x 的切向量 v 是一个满足下列条件的映


自 射 v : Cx  R
动 (1) f , g  C x , 有 v( f  g )  v( f )  v( g );
化 (2) f  C x ,   R,有 v(f )    v( f );

究 (3) f , g  C x , 有 v( f  g )  f ( x)  v( g )  g ( x)  v( f ).
所 光滑流形的切向量是曲线的切向量的一种推广.
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科 切空间

设 M 是 m 维光滑流形, x0  M 用Tx0 M 表示 M 在点 x0

自 处的全体切向量的集合, 则在 Tx0 M 中有自然的线性结
动 构, 使得 Tx0 M 成为 m 维向量空间, 称其为 M 在点 x0
化 的切空间.



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科 Riemann 流形

院 黎曼流形就是以光滑的方式在每一点的切空间上指
自 定了欧氏内积的微分流形.




R
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与流形学习有关的参考文献

院  与机器学习, 统计学等相关的各种杂志和会议论文
自  http://www.cse.msu.edu/~lawhiu/manifold/





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科 流形学习问题
学 设 Y  R d 是一个低维流形, f : Y  R D是一个光滑嵌入,

其中 D>d . 数据集 { yi }是随机生成的, 且经过 f 映射为观

动 察空间的数据 {xi  f ( yi )}. 流形学习就是在给定观察样本
化 集 {xi } 的条件下重构 f 和 { yi } .
研 V. de Silva and J. B. Tenenbaum. Global versus local
究 methods in nonlinear dimensionality reduction . Neural
所 Information Processing Systems 15 (NIPS'2002), pp. 705-
712, 2003.
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科 几种流形学习算法
学  局部线性嵌入(LLE).
院 S. T. Roweis and L. K. Saul. Nonlinear dimensionality reduction by
自 locally linear embedding. Science, vol. 290, pp. 2323--2326, 2000.

动  等距映射(Isomap).
化 J.B. Tenenbaum, V. de Silva, and J. C. Langford. A global geometric
framework for nonlinear dimensionality reduction. Science, vol. 290, pp.
研 2319--2323, 2000.

 拉普拉斯特征映射(Laplacian Eigenmap).

M. Belkin, P. Niyogi, Laplacian Eigenmaps for Dimensionality
Reduction and Data Representation. Neural Computation, Vol. 15, Issue
6, pp. 1373 –1396, 2003 .
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科 局部线性嵌入(LLE)
学 前提假设:采样数据所在的低维流形在局部是线性的,
院 即每个采样点可以用它的近邻点线性表示.

学习目标:在低维空间中保持每个邻域中的权值不变,
动 即假设嵌入映射在局部是线性的条件下, 最小化重构误差.

研 求解方法:特征值分解.


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科 LLE算法
学 1 计算每一个点 X i 的近邻点, 一般采用K 近邻或者  邻域.

2 计算权值 Wij,
使得把 X i 用它的K个近邻点线性表示

动 的误差最小, 即通过最小化 X i  Wij X j 来求出Wij .
化 3 保持权值 Wij 不变, 求 X i 在低维空间的象 Yi , 使

得低维重构误差最小.


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科 LLE算法示意图








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科 LLE算法的求解
学 1 计算每一个点 X i 的近邻点.

2 对于点 X i 和它的近邻点的权值 W ,
自 ij

动  k jk
G i 1

Wij  , 其中 jl=(X i   )(
j  X i  l),  j ,l Xi的近
i
G .
化  lm
Gi
lm
1



3 令 W=(W ),M
ij  ( I  W )T ( I  W ) , 低维嵌入
所 是 M 的最小的第 2到第 d+1 个特征向量.
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科 LLE算法的例子(1)








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科 LLE算法的例子(2)








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科 LLE算法的优点
学  LLE算法可以学习任意维的局部线性的低维流形.

 LLE算法中的待定参数很少, K 和 d.

动  LLE算法中每个点的近邻权值在平移, 旋转,伸缩变换下
是保持不变的.

研  LLE算法有解析的整体最优解,不需迭代.
究  LLE算法归结为稀疏矩阵特征值计算, 计算复杂度相对
所 较小, 容易执行.
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科 LLE算法的缺点

 LLE算法要求所学习的流形只能是不闭合的且在局部
院 是线性的.

 LLE算法要求样本在流形上是稠密采样的.

化  LLE算法中的参数 K, d 有过多的选择.
研  LLE算法对样本中的噪音很敏感.

R
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科 多维尺度变换 (MDS)
学  MDS 是一种非监督的维数约简方法.

 MDS的基本思想: 约简后低维空间中任意两点间的距离

动 应该与它们在原高维空间中的距离相同.
化  MDS的求解: 通过适当定义准则函数来体现在低维空间

中对高维距离的重建误差, 对准则函数用梯度下降法求解,

所 对于某些特殊的距离可以推导出解析解法.
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科 MDS的准则函数


J ee 
i j ij ij
( d   ) 2

,
自   ij 2
i j

2
化  d ij   ij 
研 J ff    
 
i j 

究 ij 

1 (d ij   ij ) 2
J ef  
 
i  j ij i j  ij
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科 MDS的示意图








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科 MDS的失效








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科 等距映射(Isomap)的基本思想

建立在多维尺度变换(MDS)的基础上, 力求保持数据

自 点的内在几何性质, 即保持两点间的测地距离.





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科 Isomap的前提假设

1 高维数据所在的低维流形与欧氏空间的一个子集是整

自 体等距的.
动 2 与数据所在的流形等距的欧氏空间的子集是一个凸集.




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科 Isomap算法的核心
学 估计两点间的测地距离:

1 离得很近的点间的测地距离用欧氏距离代替.

动 2 离得较远的点间的测地距离用最短路径来逼近.




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科 测地距离估计








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科 Isomap算法

1 计算每个点的近邻点 (用K近邻或  邻域).

自 2 在样本集上定义一个赋权无向图 如果 X i 和 X 互为
j
近邻点, 则边的权值为 d X (i, j ).

化 3 计算图中两点间的最短距离, 记所得的距离矩阵为
研 DG  {dG (i, j)} .

4 用MDS求低维嵌入流形 ,

令 S  ( Sij )  ( Dij2 ),H  ( Hij )  (ij  1 / N ), ( D)   HSH / 2,
低维嵌入是 (D ) 的第2小到第 d+1小的特征值所对应
的特征向量.
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科 图距离逼近测地距离

M. Bernstein, V. Silva, J.C. Langford, J.B. Tenenbaum
院 证明了如下的渐进收敛定理.

动 假设采样点是随机均匀抽取的, 则
化 渐进收敛定理 给定 1 , 2 ,   0, 则只要样本集充分大
研 且适当选择K , 不等式
究 graph distance
所 1  1   1  2
geodesic distance
至少以概率 1   成立.
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科 Isomap 算法的例子(1)








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科 Isomap 算法的例子(2)








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科 Isomap算法的特点
学  Isomap是非线性的, 适用于学习内部平坦的低维流形,

不适于学习有较大内在曲率的流形 .

动  Isomap算法中有两个待定参数K, d .
化  Isomap算法计算图上两点间的最短距离, 执行起来比

较慢 .

R
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拉普拉斯算子

设 M 是光滑的黎曼流形, f 是 M 上的光滑函数, f

自 是 f 的梯度, 则称线性映射
动  : C  ( M )  C  ( M ), f  div( f )
化 为 M 上的拉普拉斯算子, 其中div是散度算子.



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图上的拉普拉斯算子
学 设 G 是一个图, v 是它的顶点, d v 是 v 的自由度, w(u,v)

是连接顶点u,v 的边的权值,令

动 d v  w(u, v ) uv

化 l (u, v )   -w(u,v ) u,v是连接的
 0 其它
研 
究  12
L  T lT  12
, 其中 T 是对角矩阵,对角线的元素为

  w(u, v)
u
, 则称 L 为图 G 上的拉普拉斯算子.
u ~v
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科 拉普拉斯特征映射(Laplacian Eigenmap)

院 基本思想:在高维空间中离得很近的点投影到低维空间
自 中的象也应该离得很近.

求解方法:求解图拉普拉斯算子的广义特征值问题.




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科 Laplacian Eigenmap 算法

1 从样本点构建一个近邻图, 图的顶点为样本点, 离得

自 很近两点用边相连 (K近邻或  邻域).
动 2 给每条边赋予权值 如果第 i个点和第 j 个点不相连,
化 权值为0,否则 Wij  1 ;

3 计算图拉普拉斯算子的广义特征向量, 求得低维嵌入.

所 令D为对角矩阵 Dii   W ji , L  D  W , L是近邻图上的
j

拉普拉斯算子, 求解广义特征值问题 Lf  Df .


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科 Laplacian Eigenmap算法的例子(1)








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科 Laplacian Eigenmap算法例子(2)







300 most frequent words of the Brown corpus represented


in the spectral domain
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Laplacian Eigenmap算法例子(2)








The first is exclusively infinitives of verbs, the second contains
prepositions and the third mostly modal and auxiliary verbs.
We see that syntactic structure is well-preserved.
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科 Laplacian Eigenmap算法的特点
学  算法是局部的非线性方法.

 算法与谱图理论有很紧密的联系.

动  算法中有两个参数 k,d.
化  算法通过求解稀疏矩阵的特征值问题解析地求出整
研 体最优解.
究  算法使原空间中离得很近的点在低维空间也离得很
所 近, 可以用于聚类.

R
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LLE, Isomap, Laplacian Eigenmap 有效的原因


它们都是非参数的方法, 不需要对流形的很多的参数假

自 设.
动 它们是非线性的方法, 都基于流形的内在几何结构, 更
化 能体现现实中数据的本质.

它们的求解简单, 都转化为求解特征值问题, 而不需要

所 用迭代算法.
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国 流形学习问题探讨
1


学 对嵌入映射或者低维流形作出某种特定的假设, 或者以

保持高维数据的某种性质不变为目标.

动 将问题转化为求解优化问题.
化 提供有效的解法.



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流形学习问题探讨
2


学  为流形学习提供更为坚实和易于接受的认知基础.

 如何确定低维目标空间的维数.

动  当采样数据很稀疏时, 怎样进行有效的学习.
化  将统计学习理论引入流形学习对其泛化性能进行
研 研究.


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国 流形学习问题探讨
3


学  流形学习作为一种非线性降维或数据可视化的方法

已经在图像处理如人脸图像,手写数字图像, 语言处理

动 方面得了利用.
化  将其作为一种监督的学习方法用于模式识别, 虽然
研 有研究者涉足, 但是目前在这方面的工作还很有限.


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院 Thanks!





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