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ie a a “a Pe ae INTRODUCCION Los Guerreros Espaciales del Caos son guerreros brutales y despiadados; malditos por hombres y dioses por igual: Odian todo aquello que un dia les fue querido, estan retorcidos y corruptos en cuerpo y alm En una galaxia lena de horrores, la mancha del Cans es la rosa de todas. Puede infectar las mentes mds fuertes y oscurecer el alma mas inocente. Los Marines Espaciales no son una excepcién a su influencia, y aquellos que son seducidos por el Gaos se pervierten incluso més que Jos hombres mortales. Marcados por los terrores de la guerra constante, se convierten en campeones amargados y egoistas de los Dioses del Caos. Se han convertido en una burla de su antigua gloria y de los miembros del Adeptus Astartes a los que llamaron hermanos. Durante diez mil afios han manteni- do su Guerra eterna contra los ejércitos del Emperador, una eruzada constante que decidira el destino de la humanidad. En cientos de miundos, se alzin los estandartes de los traido- axia arde a su paso. Un tinico desafio resuena por Muerte al falso Emperador! res yla ga todo el Imperio: Este tomo impio contiene los secretos de los Marines Espaciales del Caos, una hermandad de traidores que busca hacer arder la galaxia y convertirla en cenizas. En estas piigi nas, encontraris traicin sin limite. Y, lo que es mas, podras sumergirte en ella y tomar parte en la guerra contra los perros falderos del Emperador Cadaver WARHAMMER 40,000 Si ess leyendo este codex habrds dado los primeros pasos en el ho- bby de Warhammer 40,000. El reglamento de Warhammer 40,000 contione todas las reglas que necesita para combatir con tus minia- turas Citadel y cada ejrcito tiene su propio codex que actita como wna guia definitioa a la hora de coleccionarto y desplegarlo sobre ‘el tabla de juego del universo de Warhammer 40,000. Este codex le permite convertir tu colecci de Marines Espaciales del Caos en ona fuerza asesina lista para saguear y destruir. por aquellos poderes caidos a los que adoran, MARINES ESPACIALES DEL CAOS ts demoniaeas El poder delet de os Marines Epes en los Marines Espada pero con un gir ab COMO UTILIZAR ESTE CODEX El Codex: Marines Espaciales del Caos contiene las siguientes * Dejad que la galaxia arda. La primera seccién presenta a . los Marines Espaciales del Caos, explicando la caida de las Legiones Traidoras durante la Herejia de Horus y los orige- nes de los Capitulos Renegados * Los perdidos y los condenados. Se incluye todos los perso- najes, unidades y vehiculos de los Marines Espaciales del Caos. Se describe el papel que cumple cada unidad en el campo de bat la, sus reglas y habilidades inicas, + Fl arsenal prohibido. Esta scecién conticne detalles com- pletos y reglas para las armas, armaduras y equipo utiliza: dos por las partidas dle guerra del Caos. leccién de * Vastagos del Caos. Esta seccién contiene una miniaturas Citadel de la gama de Marines Espaciales del Caos Estas minjaturas seguro que te inspiran para tu coleecién. * Esclavos de la oscuridad. La lista de ejército toma todas las unidades presentadas en la seccién Los perdidos y los con- denados y las ordena, junto a su valor en puntos, para que puerlas elegir nin ejército en ms partidas 4 Las amenazadoras fortaleza: las flotas ocultas de los Marines cegoistas a las 6rdenes de tenebrosos y hambrientos dioses, Los Marines Espaciales del Gaos son una terrible amenaza, y hay sobrados motivos para temerles. No solo poseen las hab al i de los Marines Espaciales, sino que a todo eso le afiaden el poder derivado de sus impfos pactos con los ioses cel Caos. Por si eso no fuera suficiente, marchan a la guerra junto a demoniacas maquinas de guerra, que funcionan ‘mediante la aplicacién de conocimientos prohibidos mucho ins terribles que los que atesora el Adeptus Mechanicus, Tidades sobrehumanas, el entrenamiento sin parangén devastador arse Durante diez mil aftos, las Legiones Traidoras y los Capitulos Renegados han saqueado y arrasado los planetas del Emperador, La escala de sus masacres y sus conquistas ¢s un seereto bien guardado por la Inquisiciém, pues tu se quiere dar piea que la existencia de herejes tiente a otros a entrar al serv: Gio del Caos, Durante diez milenios, la Guerra Eterna ha segui- do ardiendo con furia sin ser detectada por la gran mayoria de Giudadanos de! Imperio, librindose en incontables campos de batalla donde los leales y los rebeldes se enfrentan entre si por 1 mismisimo futuro de la humanida. EL CAMINO A LA CONDENACION Todos los hombres poderosos pueclen elegir dedicar sus vidas ahacer un gran bien 0 un gran mal, y lo mismo ocurre en el caso de los Marines Espaciales. Creadios mediante la ingenieria biolégica para ser guerreros ejemplares, armados y blindados segin los mas elevados estndares, son los defensores defini- tivos del Emperador y de la Humanidad. No solo sus cuerpos estan bien protegidos contra las armas enemigas, sino que sus mentes se han endurecido para suprimir cualquier forma de dolor, desesperaci6n y tentaciones, Convertirse en Marine Espacial supone entregar la propia vida a la proteccién de la Humanidad, dedicandose a ello en cuerpo y alma. Aquellos que viven y prosperan al abrigo del escuco protector de los Marines Espaciales jams aleanzarsin a comprender del todo elnivel de sacrificio que éstos han realizado en su nombre: el sacrificio de su propia humanidad, la misma humanidad a la que el Adeptus Astartes ha jurado defender ‘Cuando un Marine Espacial cae en desgracia, cae mucho més abajo que cualquier otro hombre, Toda una vida de privaciones, Yaltruismo es abandonada por completo, y ¢! Marine Espacial se entrega a personal mis extrema, Libre y la responsabilidad, un Marine al del Caos puede satisfacer hasta su titimo capricho, ya sea el derramamiento cle sangre, los placeres sensuales, la ambi- al servicio «den pone nor sentido de compa ndo de contener tuna de tun Marine Espacial final tastrficos. de los mas dep denza. Igu cuando se rompe, inundaci¢ me los resultados son Al haber sido creados puramente para el combate, la mayors de Marines Espaciales del Caos dedican su atenci6n a ta viniea {Cosa que conocen: la guerra, Pese a haber dejado de lado sus Y objetivos, manos y sus habilidades us eurerpos sobre EJAD QUE LA GALAXIA ARDA is ale falimper ns profiad dl Oe dt Nee aa ata Cas nc wn part cr crn muertos, las sanguinarias hordas del Caos planean la caida dle sus hermanos leales ab Caos, que una ver fueron orgullosos guerreros enfundados en armaduras de fe y rect as del Torbellino, en oseurecidas lunas y mundos :mperador. Los Marines Espaciales del titud, son ahora individuos amargados y militares no se han atrofiado. Sin verse ceitido a los confines de sus antiguas Grdenes, oraciones rituales y estrctas misiones, un Marine Espacial del Caos se convierte en un asesino psictpata sin mon ni cortapisis, que persigue su nue vida hasta sis Inds radicales y sangrientos extremos, deleitindlose en el poder desatado de su propio cuerpo, y en su habilidad para infligir Algunos Marines Espaciales del Caos nunca llevardn las cosas mis alld de este punto, y simplemente se mantendran como sanguinarios renegados y piratas por el resto de sus largas vidas, Otros se lanzarin a explorar en todas direcciones fa tentadora y misteriosa galaxia que ahora habitan, para tratar ce ampliar su cespectro de experiencias, Después de haber militado durante tan largo tiempo cn un Capitulo bajo el mandato del distante Emperador, el Marine Espacial del Caos tiene ahora la opor tunidad de ser el amo en vez del siervo, de esclavizar bajo su nuevo credo a naciones e incluso mundos enteros. Algunos Marines Espaciales del Caos pueden dedicarse a perseguir objetivos distintos, como estudiar textos ilcitos y conocimientos prohibidos, o autoiniligirse dolor y placer de manera constan- te, llevando sus cuerpos y mentes hasta los limites definitivos cen busca de una sensual recompensa que se supone que nunca deberfan de haber disfrutado, Ser un Marine Espacial del Caos es sentir el poder de un dios sobre las demas criaturas. Tras haberse liberado much tiempo atras de los miedos fisicos y de las viejas responsabili- dades, el Marine Espacial del Caos ya no teme las represalias ni el castigo de ningiin tipo. Para la mayorfa de Marines Espaciales del Caos, todas las memorias del pasado han sido barridas por una marea de sangre y nuevas sensaciones, y todos los pensamientos de futuro son poco mas que ansias y suctios medio imaginados. Al dedlicarse por completo a los Dioses del Caos, el Marine Espacial encuentra un patrén que no solo aprueba su nueva vida, sino que le recompensa activamente por seguirle. Para alguien cuya existencia se ha basado por entero en la negaci6n de los instintos y la obe- diencia ciega, la euforia resultante de esta revelacién puede Negar a ser mas poderosa que el orgullo que una ver sinti6 ido en los Marines Espaciales, Es esta tentacion, este abismo de sangrienta gratificacién, lo que atrae constantemente a los Marines Espaciales. No pueden ignorar su existencia, porque las enseflanzas de sus Capitulos y de los Capellanes les recuerdan a diario To que de firmes propésites y acecha al otro lado de su existen stricto cumplimiento del deber. La vida de un Marine Espacial le prese nidades para abandonar sus obl la condenacion. A fin de mino bien dif ta multitud de oport 2 lugar de Tea a cabo esta eleecidn con bre. Tanto si el Marine Eypaci intenciones buenas como egoistas, una vez la haya tomado no porlri echarse atris, Desde el mismo momento en que renun- ce a su: Emperador, quedani por siempre condenado, oe sein det Emperaor por Pam rae cla Ja mitad En los oscuros dias del milenio 31, la perio, Tal era Ia ardiente ambicion en persona propi ido por la guerra desde DE UNA NUEVA ERA lel Hombre tuvo lugar tras fades psiquicas inmatas ‘Horus, que logré que jentro y desde fuera EL NACIMIENTO EI nacimiento del Img Ja raza Eldar. Las habilic santes de su destruc dios: Slaanesh, € v6 casi Po muerte de Gén_ cuando crearon a un nuevo y terrible Principe Oscuro del Exceso, cuya apoteosis dest ‘completo a los orgullosos Eldars. Elapocalipss piquico de la ascencencia de Slaanesh 100 ¢ tos. Primero, la catarsis disip6 mncentracién de energfas que 1s, acabando asi profundos efec las tormenta de Disformidad creadas por la miento del Dios del C hhabia dado lugar al na ia padecido Terra periodo de aislamiento que hi nnidad lanzarse una vez mas a con el larg y permitiendo a la Huma las. Segundo, alli donde poblacion Eldar la Diformidad literalmente se cesparramo Firavyesando sus mentes y miezclandosc con el espacio material Ello cred las zonas de Disformidad /espacio real que se solapan aqui y alla por toda la cuales es “El Ojo del Terror”. Los F ‘cara a cara con sus més oscuros deseos, y no habian dado la talla, Elascenso del Imperio de la Humanidad (a la par que su inexorable caida en la condenacién) acababa de empezar ta caida del Emperado athacer aiicos al a = ismicos sucesos, el Imperio det hoy podria llevarlo al desastre. LA GRAN CRUZADA mucho el nacimiento de raban esparcidos en todas direcciones por las wr ipioees del Guos, hi bade Slaanesh, y habfa levado a cao los pre Primarcas est maquiaciones de ita localizarlos y convertir en real Pa eerhano, Para cuando acabaron las torments cto Pera en vorno a Teta 1s Marines Espaciales (eo ates por la Flota Imperial y el Mechanicum de Marte), esahan aoe lstos para iniciar Ia reconquista de a gala Muh a que antaito pertenecieron ala Hmanidd fabian aaanne clustados por alienfgenas o corrompids por el Gag ree se nasta de las estrellas por parte del Hombre fue ung Heaney ardua, pero las Legiones Astartes eran impara- labor [are ues victoria el bmperio segifa Gaal er vanés mundos se unfan a su Gran Gruzada, que Liderados por el Emperador y los Primarcas que éste habia jogrado reunir, los ejércitos de la Humanidad barrieron la sxia como una tormenta de fuego. Miles de mundos e jncontables billones de almas se vieron liberadas por las tun: fantes Legiones de Marines Espaciales. Los oscuros y siniestro fiones de los Dioses del Caos fueron hechos pedazos, la dominaci6n de los alienigenas fue depuesta, y el Imperio del Hombre se forj6 a si mismo en una heroica era de conquista y redescubrimiento. Guiada por la incomparable vision del for, la Humanidad se alz6 y reconstruyé su antigua Los siervos del Caos se retiraron al refugio de sus sn el interior de la Disformida ORGULLO Y TRAICION ese a las muchas victorias de la Gran Cruzada, la guerra con- tua las fuerzas del Gaos apenas habia empezado. Las semillas, de la cormupcisn ya habian sido plantadas a todo lo largo y ancho del Imperio, emponzofiando la ambicién de los hom- bres comunes e incluso echando raices en sus mas altos est tos de poder: Los Dioses del Caos susurraban a los Primarcas desde la Disformidad, perturbando sus sueiios con promesas de poder ilimitado. Apelaban a su orgullo, su pericia marcial, su perfeccionismo, y su valor, al tiempo que arrojaban una, sombra de duda sobre los planes del Emperador. Ning Primarca pudo resistirse por completo. El caricter de todos ellos fue puesto a prueba, y la mitad sucumbieron. Guando la rebeli6n contra el Emperador legs por fin, su lider result6 ser el Primarca del que menos hubiese cabido sospechar cualquier tipo de traicion: el gran y noble sefior de Ja guerra Horus. Horus siempre habia amado y respetado al Emperador, igual que un joven ama y respeta a un padre fuer= te,yse habia mantenido a su lado en todo el transcurso de la Gran Cruzada, Tras las sorprendentes victorias de Horus con- tra los Orkos durante la Gruzada de Ullanor, el Emperador amunci6 que iba a volver a Terra, y ascendié a Horus a Sefior de la Guerra, el maximo rango posible justo por debajo suyo. Ademas lo puso al frente de la Gran Cruzada, con carta blanea para continuarla tal y como quisiera, y renombr6 a los Lobos Lunares como Hijos de Horus en honor a su poderoso lider. Los celos y la confusi6n se extendieron entre los demas Primareas. gRealmente el padre de todos ellos tenia intencién de abandonarlos en su momento mas critico? Sin dar explica- Ciones, el Emperador parti6 para Terra a fin de hacer cumplir su misteriosa agenda, dejando a Horus a cargo de la Cruz EL COMETA DEL SEROR DE LA GUERRA En un principio Horus se esforz6 por hacer cumplir la voluntad del Emperador lo mejor que supo, hasta que, fuera por casualidad, por el destino o por alguna oscura manipulacién, se vio liderando a sus Hijos de Horus hacia Jos pantanos eneantados de la luna de Davin, con la esperan- zade llevar la hz del Fmperador a ese ligubre cuerpo celes te. Alli, acosado por enemigos que le atacaban desde todas direcciones, Horus acabé cayendo victima de un profundo tajo causado por una espada embrujada. La maléfica herida se infect6 en seguida, haciendo entrar a Horus en un estado de delirio del que nadie era eapaz de despe: Los Hijos de Horus se mostraron desolados con la pérdida dde su padre fundador. Siguiendo el consejo de Erebus, un Capellin muy respetado de los Po: mds antiguos miembros de la Le hhasta uno de los pabellones de guerra de ta lun fin de qu e. Sin que los M rasen, los Poderes dle l Horus toda su fuerza, imperecedera la presa sobre ¢ Asombrado por el *milagro” que habi {es Davinitas, Horus se dedics ir aquel cult escubierto, asi como las pricticas curativas de sus pabellones ‘de guerra, infestando de ese modo a las Legiones con nocio- sesde hergjia ditrazada de beneticencia basa Los Htjos DESPRECIADOS Hors, sin embargo, no fue el primer Primarca en entre: garse al Caos. Aunque todos ello tenfan fiscos super manos, sus almas eran completamente humanas y porto tanto imperfectas. Uno por uno, fueron cayendo: Lorgar, el de piel dorada, Seitor de los Portadores de la Palabo Konrad Curse, Primarca de los Amos de la Noche, ling: do Acechante Nocturno; Angron, belicoso Primarca de tos Devoradores de Mundox; Mortarion, palido sefior de ta Guardia de la Muerte; Magnus el Rojor Primarea ter 16 de los Mil Fijos, quien sin dase cuenta desruy6 la gran obra que el Emperador tanto se habfa esforrade en crear; Pernurabo el Amargado, de los Guerreros de Hierro; Fulgrim de los Hijos del Emperacor, que siempre habfa mos trado un comportamiento ireeprochable y Alpharius de ka Legion Alta, euya partcipacion en la herefia sigue siendo un misteri, Esta lista de nombres deberiaglosara los mayores heroes de la Humanidad, guerreros que hicieran temblar de miedo a os enemigos del hombre. ¥ sin embargo, es una lisa de aquellos que sticumbieron a las melifluas promesas del Caos y que renegaron de su lealtad al Emperador. Inicialmente, ni siquiera los poslerosus Prinarcas tenfan idea de que habian caido en el Caos. Cuando se rebelaron, sus suptestas buenas intenciones y causas justas empezaron desmoronarse, mientras sus almas se iban saturando de ener- gia disforme. Las Legiones de Marines Espaciales a las que lideraban siguieron su mismo destino, ciegas a los pecados de sus padres genéticos y ansiosas por conseguir mis conquistas en su nombre. La corruptora fuerza del Caos se extendié a la Flota Imperial y el Mechanicum, y en poco tiempo alcanzé el mismo coraz6n de los dominios del Emperador. Henejia pespocapa Hl catalizador final legé a partir de una rebeiOn en el sistema Ieayan El gobermader tnt peral Ge ate a lado a wa jramestosdl ape ade kaa ea Independencia. El Emperadar decreas qu del eomae ae de latvan fo recbfa sage) east eels ea tdemplo, Ordend a Horus aplacar la rebelign por eualaule medio necesario, sin saber de los sutiles cambios que el Caos taba obtado ‘en elaine are eat Honus eligi aplastar el alzamiento en Isstvan con rapidez y sin piedad, lanzando contra el planeta bombas virales desde la 6rbita. El voraz virus consumié hasta la tiltima forma de vida de Isstvan IIT en apenas minutos. Continentes enteros fueron reducidos a cenizas por la masa de gases liberados cuando el putrefacto material orgiinico de las bombas se incendié en la aunésfera, arrasando Isstvan III en una devastadora tormenta de fuego. Doce millones de almas profirieron un agénico grito de muerte que por un instante brill6 con mayor inten- propio Astronomicén. Para los Dioses del Caos, ial de que Horus ya era completamente suyo. Mas de un centenar de compaitias elegidas de las Legiones Hijos del Emperador, Guardia de la Muerte, Devoradores dos © Hijos de Horus se habian lanzado ya contra lt én en la superficie de Isstaan IIL, Horus se asegund de que todas esas fuerzas estuviesen compuestas por Marines Fspaciales leales al Emnperador, pues pretendia aniquilar de mazo a todos los que habian demostrado ser comple~ ente incorruptibles. De aquellos valerosos guerreros, dos tercios sobrevivieron milagrosimente al bombardeo, gracias aos mensajes de alarma enviados por los compaiieros lea les que permanecian a bordo de la flota orbital de Horus. Angron, tan testarudlo como siempre, cayé sobre el planeta ala cabeza de cincuenta compas de Marines Espaciales Sipertiie, que seals ee ble wn Mientras las fuerzas de Horus segufan con st bombardeo, orbital sobre los Marines leales en stan HL Capitan Garr, de la Guardia dela Muerte, se hizocon cl contol de la nave Benn de a loa trador, Su instinto habia leva adver a os gucrrerosIeales que habia cot planeta que probablement ian aser traicionados de man Fainminente, tras lo cual deco abandonar de inmediato sistema lssvan, Su nave no era rival contra las poderomas hes de guerra dea fade biguco de rus, Por tno todo Toque Garr pola esperar era que t Fins ogre eseapar del tema Istvan y encontrase alin modo devo Terma tiempo de advertr al Emperador acerca de la tra tin de Horus. No fue capas de impedir las atrocidades que estaban por venir. Ex imenio pvipi0 ; ‘Alo largo yancho del joven Imperio, numerosos ejrcitos idea por genres iors eon contra aniguos aumaradas, En Marte, los Tecnosacerdote se taco ron mutuamente con tecnologia proibides,arasando ain tnds el planeta rojo en una amarg lucha por hacerse con domi’. El mpero se hacia pedazos debido a antiguas ene Imistades que ylvian a revvir, 7 no pocos efiores plancarios provecharon la oportunidad para declarar su secesién, Tras ser informado de la traicién de Horus y recuperar la compostura, el Sefior de la Humanidad ordend que siete de sus Legiones se entregasen por completo a dar caza al Sehor de la Guerra y destruir a los rebeldes. Sin embargo, la tardan: za del Emperador y sus tropas en actuar tuvo un coste muy elevado: los Primarcas leales perdieron unos meses preciosos planeando su contraataque, y con ello dieron a Horus y sus rebeldes el tiempo necesario para consolidar sus posiciones en la Franja Este, ¢ iniciar su avance sobre Terra ‘LA MASACRE DEL DESEMBARCO DE IssTVAN V Las fucerzas del Sefior de la Guerra se habfan redesplegado en Isswvan V, donde la primera oleadia cle leales habi a cabo su descenso planetario. De acuerdo alo que cuenta cel Mythos Angelica Mortis, las Legiones Guardia del Cuervo, ‘Manos de Hierro y Salamandras conformaron la vanguardia de un masivo asalto planetario, que se vio sorprendido por Ia velocidad y ferocidad del contraataque de los traidores. La primera oleada imperial qued6 inmovilizada en el punto mismo de desembarco, y cuando intent6 romper el cerco des- cubri6 con horror que las cuatro Legiones de la segunda olea da (Guerreros de Hierro, Amos de la Noche, Portadores de la Palabra y Legi6n Alfa), la habjan traicionado. Las Legiones Teales fueron atacadas por todas partes y muy pocos de sus integrantes escaparon a la matanza. Tlevado En poco tiempo, todo el Impero estaba inmerso en ta guerra Civil Por toda la galaxia, los tales y los rebeldes ucharte cee us y dientes para destrurse muttamente, enzarradon ov on contlicto amargo que podia hacer cacra toda la Homenicad (oan peor, arrastarta a acabaresclavzada por los Peds Ruinoso). nchso con todo el poder que tenfa usa cape sicion, Marines Expacials, aliados demoniacosy Low de ls Legiones de Titanes, Hom se do cuenta te ca tiempo eta esencal, Necestabaaplastr alos ogee fl Emperador antes de que pudieran peer lieran consolidar sus posiciones, oles un golpe decisivo que rompiese el Imperio mis y nada menos que wn asalto a gran scala contra el mism imo trono de poder del Emperador Elasedio del Palacio del Emperador supuso lah oscura en toda I historia ce a ual, Log tecieron por la cantidad de cépsulas de desem sp canis io ee tes de kilmetros cuadrados de torres, muros y bast censeguida las pilas de cadaveres se hicieron tan en, Jos corredores quedaron bloqueados por su presign, Si bien las fuerzas leales al Emperador resistieron el aso inicial, no pudieron impedir que los Marines Espaciales de Horus desplegaran sus lineas de asedio. Unas cfpsulas de dlesembarco gigantescas tomaron tierra en la Puerta del Legy, ¥’ dems espaciopuertos, levando al combate una seyun. Ga oleada de Marines Espaciales del Caos, Los bersérkeres sedientos de sangre de la Legién de los Devoradores de ‘Mundos fueron los primeros en intentar un asalto general conta el Palacio Imperial, y los defensores solo pudieron expulsarlos de alli tras varios dias de cruenta lucha, Con el ataque inicial estancado, Horus decidi6 poner toda la nel asador. Durante mas de un mes, los muros defen- sivos se vieron martilleaclos por los gigantescos cafiones del jercito rebelde, especialmente por las armas de asedio de los Guerreros de Hierro y la Legio Mortis de Titanes. Finalmente, tras un fuerte bombardeo, parte del muro fue dertibadoyy las Legiones Traidoras se abalanzaron a la brecha en tromba el palacio interior. En el centro del combate ban los Primarcas: el indomable Rogal Dorn de los Imperiales y el noble Sanguinius de los Angeles Sang ejecutaron una desesperada accion de retaguardia para detener a las fuerzas enemigas. Mientras, Angron de Io Devoradores de Mundos aniquilaba Marines Espaciales Ie por docenas, y Mortarion de la Guardia de la Muerte I a sus Marines de Plaga alli donde el combate era mis zadlo, A ojos de la aterrorizada poblaciGn de Terra, era €0 si todo el universo hubiera sido tragada pot la gilt Lentamente las fuerzas rebeldes iban cerrando st Emperador empezé a prepararase para la embestida fi Gltimas horas de la Humanidad habjan legado, ¥10s p defensores atin en pie estaban listos para recibir ala mt Las Legiones de Horus irrumpieron en el Palacio Impe forma imparable. Gritando alabanzas a los Dioses del G se arrojaron contra las tiltimas lineas de defensa. de depravados atacantes cayeron bajo los disparos de! cain liser, pero su avance signié adelante, imp LA BATALLA FINAL EL Emperador siempre habia actuado guiado por Sui innata, pero en esta ocasi6n ni siquiera él estaba hacia dénde se acabaria decantando la batalla, La de Horus estaba cada vex mis cerca, pero sus progr lentos, pues los defensores segufan resistiend (0 ‘ras recibir notificacién de que estaban a punto de nis refuterzos leales, el Serior de la Guerra decidio na jugacla arriesgada y bajé los escucos que pro insignia, esperando engaiiar al Emperador aceptase una confrontacién personal. En aque i te, el Emperador sintié de inmediato la presencia - -.¢:. F Pe dé la Guerra y supo, sta ver si, qué hace us 1a Disformidad fue destruida por completo. El Emperador, no parcaza de guerra de Horus con Sanguini selecto grupo de guerreros. Aquella era a sufrir las consecuencias de las terribles heridas suftidas. Ge victoria para ambo: os, y lo que estaba en juego no Bera conn que A fii sale a muerte del Sefior de la Guerra, los ejércitos del Caos asistencia de sus aliados demoniaca 3€08 y su propia El Emperador y su escolta se mate n espar sl para seguir luchando, La batalla por Terra habia toda la nave, pero enseguida alcanz al acabado y los leales al Emperador habian ganado, aun traicién de Horus. El Sefior de la Guerra se habia convert a casi impensable. El Emperador ascendié a en un paladin del Ca é P . anos sistemas de soporte vital del Trono Dorado para hizo enloquecer a mu arines Espaciales. Pero pes ‘Gnicas del planeta habian cambiado de posicién por la todo aquel horror que le rodeaba, el Empera 26 hacia Je los meses de bombardeos orbitales. Tal habia sido la el puente de mando, en busca del Sefior de la Guerr Jad de los ataques, que solo reconstruyendo Terra por ia co et en oa mpleto se podrian llegar a sanar sus heridas, wente ontrindose frente a frente con s arria- Con el Imperio hecho aficos, las Legiones Traidoras se retira do, Horus, totalmente cubierto ¢ fa del Caos, se alzab: ‘on al Ojo del Terror sabiendo que algyin dia volverian para sobre el cuerpo mue nto del angélico Sanguinius. Horus incendiar de nuevo la galaxia, Destacaba entre ellos Abaddon, ¢ruz6 una mirada con su creador, y en un instante an que se sigo el destrozado cuerpo del Sefior de la encontraron tral Guerra, ademas de tna insaciable sed de venganza. ; : : recha hacia la Disformidad, ra de combate, sino tambié plano psiquico, es encontraron refugio. Muchos lucharon entre si pc ‘us cuerpos y mentes igualmente enzarzados en una lucha 1ry el tertitorio, y diversas facciones se separaron de a muerte, Aunque Horus infligié al Emperador varias h las Legiones para fundar nuevas partidas de guerra y ejércitos das graves, el Sefior de la Humanidad las resisti6 impasible Pese a sus diferencias, no obstante, nunca han dejado de com Con un tiltimo esfuerzo, el Emperador impacts con t batir al Emperador. Es una lucha que dura ya diez mil afios sus fuerzas a su amado vistago, a la vez matando su cuerpo La Herejia de Horus es un recuerdo distante, pero la corrup- desgarrando su mente, co: 4 presencia de Horus cién del Caos acechante, La Guerra Eterna contintia, Las LEGIO raidoras han sido enemigas juradas de | afios y repulsivos, Y s roderes Ruinosos. Las Legiones Traidora suftido muchos cambios extr < formas que resulten mas gratas a los LEGION NEGRA al falso Emperador! a entre la estirpe traidora, la Legién Negra fue una es > cay en des Frias Pritts rio ¢ anos del Emperedor j conflicts co jones alas que una vez habian varios conflictos contra las L liderado orgullosan Atin peor, el cadiiver de Horus les fue arrebatado y clonado de manera imperfecta por sus rivales. Abaddon, el nuevo comandante de la Legion Negra, dedieé las tropas que le quedaban a destruir el maltrecho ‘cuerpo de su antiguo lider y todos sus abetrantes clones. Tras ello renuncié a Horus, y se autoproclamé nuevo Sefior de la Guerra, ordenando a sus guerreros que pintaran sus armadu- ia de su vergitenza. La Legion Neg ala perfecci6n Ia amenaza de las Legiones del ras de negro en mem ejemplifica Caos, El apasionado fervor de Abaddon a lo largo de mile- nos de inspirado liderazgo ha avivado los fuegos del rese timiento entre sus tropas. Desde la gigantesca nebulosa de en el extremo del Ojo del Terror, esta élite de aidores hard todo lo que esté en su mano para orquestar caida de la Humanidad, polvo estelar a Humanidad desde los tiempos de la Herejia. Desde su « cuerpos han sido reforjados por la energfa pura del C, ira ES LRAIDORAS LEGION ALFA El Imperio esti infestado de corrupci6n y odin, Nos hemos asegurado de ello” Al igual que su fundador Alpharius, los guerreros de jg Legisn Alfa son independientes y disciplinados al maxim Su simbolo es una hidra de muchas cabezas, como reegng torio permanente de su objetivo final y su unidad esp aunque con el paso de los milenios dicho objetivo se ha vgn corrompido hasta ser irreconocible. Siempre envueliaen misterio, la Legi6n Alfa libra tuna guerra encubierta de giha. taje ¢ insurrecci6n cuyo resultado es que poblaciones ene ras se rebelen contra el Imperio. La Inquisieién siente uy dlesprecio especial por la LegiGn Alfa, debido a su tendeney a sabotear y subvertir las operaciones Inquisitoriales, ex diendo por doquier los cultos demoniaces y cultivando lag semillas de Ia herejia GUERREROS DE HiERRO Hierro por dentro, hierro por fuer” Amargados y paratiuides, los Guerreros de Hierro son ase sinos desalmados que confian en su equipo de guerra yen poco mas, Entre los seguidores del Caos no hay duda de que son los maestros incontestables de las ticticas de asedio. El propio Perturabo lanz6 una vez la proclama de que no existia fortaleza que su Legion no pudiera destruir, y los guerreros su mando tratarin de aprovechar cualquier ocasién de’ Probar que asi es. Los Guerreros de Hierro son met6dicos Y quirtirgicamente eficientes en todo lo que hacen. Tras evar a cabo una invasi6n, fortifican y consolidan el terreno ganado, incrusténdose como un anzuelo en Ia boca de un pez. Cuando el enemigo contraataca, sus Herreros de It Disformidad encuentran una cruel satisfaccién en atraetle jiguna trampa que lo inmovilice y bombardearlo a concientis hasta convertirlo en cenizas, by. gi: Amos DE LA NOCHE ‘Somos el miedo personificado” Los Amos de la Noche estin obsesionados con atacara agi 108 mils débiles que ellos. Desde el martiio sufride porst rimarca, la Legion se ha disgregado en partidas de guer™ formadas por guerrero absolutamente inosine ‘les, que viven para inspirar terror a las masas. Las meticulos Hrocidaces que infligen antes de cada batalla ayudan a debe {iar la moral enemiga antes de dar el golpe final Les Ams dle la Noche luchan por el placer de matar'y por as gansiiees jutetiales, no por los dictados de ninguna deidad; de hese Ia mayoria de ellos consideran a los ereyentes como est eauientios. Los Amos de la Noche ponen toda su consi €n el uso del miedo come deh aayel » arma, la emocié festin de la mas, la masacre posterior Most: estén adorando otra cosa qu n0s a esos estépidos que ne pu 2 los Dioses del Caos vn cadsy facto Los Portadores de la Palabra adorai con un impio y extremo fanatismo. Dedican todas sus blas femias a los Poderes Ruinosos, y cada uno venera a una de fas entidades dlel panteén caético « recroe: Cuan tun entomo de pesadilla, en un lugar de culto al sufrimiento y ja masacre, La aterrada poblaci6n es obligada a entonar sacri Jegos catecismos y llevar a cabo sangrientos sacrificios en masa bajo la atenta mirada de los Apéstoles Oscuros que ofician ras, Los Portadores de la Palabra buscan con especial ahinco los mundos de la Eclesiarquia, derribando las imagenes del Emperador y reemplazandolas con aberrantes estatuas de los Dioses del Caos. Allf donde van, dejan tras de siun rastro de mutilaci6n y profanacién a escala planetaria. DEVORADORES DE MUNDOS “Atacar es la Gnica orden que vale la pena recordar Los Devoradores de Mundos, que siempre habfan sido famosos por sus habilidades marciales sin parangén, involu- a convertirse en maniacos sanguinarios leales a cionaron has Khorne, el Seftor de la Batalla, Incluso antes de la Herejia de Horus, ya habjan perfeccionado rituales de psicocirugia que conectasen para siempre sus centros de placer a la emocién de matar (es un rito que atin hoy en dfa se imparte a quienes .« hacen merecedores de ello). Desde que fuera traicionada por el campedn del Caos Kham en el planeta Skalathrax, la Legién se ha disuelto en centenares de partidas de guerra dis- puestas a luchar dénde y cuando sea, sin mas propésito que derramar sangre y acumular erineos enemigos en nombre de su dios. Pobre de aquel Sefior del Caos que quiera manipular alos Devoradores de Mundos para sus propios intereses, pues n pasardi a engrosar la posiblemente su propio crineo tambi pila de trofeos antes de que acabe la batalla. Hyos pet EMPERADOR ‘Extasis perfecto, cacofonia sin agonia extrema, Necesito mis mites, c Los Hijos del Emperador son esclavos de todos los excesos que pueda concebir la mente y el coraz6n. Sus guerreros adoran al Principe Oscuro Slaanesh, y con el tiempo se han. vuelto tan insensibles a las sensaciones mundanas que solo los races de satisfacerles, Corruptos dentes mais intensos estimulos son ca ydepravados mis all de toda comprensisn, los dec: seguidores del Sefior del Placer asolan los campos de batalla en busca de nuevas sensaciones extremas. El estruendo de la atalla les genera una adiccién sin igual, que les.hace gritar is con cada nuevo enemigo al que matan. Los Hijos del Emperador denen una vsién completamente dstorions- da del concepto de belleza, y suelen modificar sus bolteres, spadas sierra y armaduras con las formas y colores mas extra Nagantes que quepa imaginar. Muchos de ellos portan armas ain mas *n uun aspecto indescriptiblemente pbsceno y ¢ as, que ti nun ruido ensordecedor al atacar GUARDIA DE LA MUERTE o\o) ‘Gran Norge, deja que tus endiciones fecales Hluevan sobre nosotros” Chorreando putrescencia, la Guardia de la Muerte marcha hacia su presa lenta pero segura, como la expansidn de una epidemia. Los Marines de Plaga que forman el grueso de sus fuerzas estin literalmente podridos por dentro y por fuera, dominados por la descomposicién y la entropfa. Esta mald cién, no obstante, los hace mis fuertes: sus cuerpos necrsticos se vuelven tan insensibles al dolor que solo la total de cidn puede detenerlos, Nurgle ha sido generoso con sus hijos favoritos, y la Guardia de la Muerte esta mas que dispuesta a bendiciones por toda la galaxia ‘Mit Hyos ‘Nuestra forma final de prez es Ia muerte eter” ‘compartir es Durante la Herejia de Horus, los Mil Hijos se dedicaron a ‘manipular las prohibidas enengias del Caos en busca del conocimiento y la iluminacién, Sin embargo aquello acabs en tragedia, Perseguidos desde su planeta natal de Prospero por Jos Lobos Espaciales, los hijos de Magnus et Rojo huyeron al mpezaron a sufrir horribles mutacio- nes. Des 11Gran Hechicero Ahriman creé un dri tico hechizo que permitié a los suyos evitar las mutaciones, pero que rediujo sus formas mortales a meros montones de n el interior de sus armaduras, convirtiéndotos Ojo de! Terror, donde polvo sellado. fen poco mits sigicos, ee ‘: ; (LUERRA SIN FI Las Legiones Traidoras no son fos tinicos Marines Espaciales ‘nados con ef Emperador o ansiosos de poster desertan de asf es © Hors hizo en sta Soo lon Ag ¥yla Inquisicion tienen alguna idea de lo profundas que Te upon. Ati as, algunos Caption Setar han aleanzad tl notoriedad que sus nombres son Renee La Herejfa de Horus ha trascendido ya a la categoria de mite liderada por un capitin o paladin del Caos que pe yel ciudadano imperial medio es completamente ignorante dee los tumultuosos eventos que tuvieron lugar durante ka fundacién del Imperio, Diez mil aitos de historia han o Cido aquellos siniestros dias en los que Horus estuvo a punto pos y armaduras. de esclavizar a toda la Humaniclad bajo el yugo del Caos, De I hecho, los registros complews servan en los archivos de los Inquisidores del Ordo Malleus, y quizis en la memoria del propio Emperador lealtad a todos los dioses del Caos en conjuin sobre aquel horror solo se pre Dentro del Ojo del Terror, sin embargo, el tiempo transcurre mun de manera diferente, Muchos de los mismos traidores que la mayorfa de Marines Espaciales del Caos log aullaron sus cénticos a los Dioses del Caos frente al Palacio Imperial siguen vivos. Su derrota les corre por dentro como tun ciincer, y su odio por el Imperio que ayuclaron a forjar En el siempre cambiante delirio ¢ Herejia, y que a lo largo de los mileni honorable cicatrices de batalla y una sigue ardiendo sin descanso. Estos erreros, que en el pasa do fueron Marines Espaciales leales, obediente se han convertido en efnicos y amar leatruir aquello que un di jeron. Para elles Jos remodelan para usar la Herejfa de Horus no es un recuerdo distante dle una era con capacidad para tran! medio olvidada, sino una gloriosa guerra que tienen muy fre ! t ! mundos del Emperador, es Muy poco queda ya de las organizadas Legiones que participa ‘tS "4¥ezas para poder seq ron en la guerra contra la ancestral Terra, Milenios de c cenvidias y huchas intestinas las han d y partidas de guerra de tamano variable Ast p jones punitivas de fos Marines Fl lido en compariia del Cac ‘Ojo del Fert pecialmente en torno al Oj " RENEGADOS DEL CAOS “Alo argo de ls siglos, las fuerzas del Caos han seguido aan hu del Emnperador para cumplir sus propias agem- Beto erados del dogma y las radiciones de sus Capito Tyas Eopaiaes Renegados se entregan a sasacer ae amssr iguean y poder. Los ms exitosos de entre ello Far i convirdéndose en trios lideres de ota pra, aetobernadores de bases ocultas en planetasdesotados ‘A medida que los Renegados exploran esta nueva sensacién de libertad, es inevitable que en algiin momento u otro acaben recurriendo a los Dioses del Caos para obtener mas poder ‘con el que seguir haciendo de las suyas. Desde ese instante, se yerin tan condenados a recorrer el camino de un paladin del {Caos como cualquier Traidor surgido de la Herejia de Horus. Se convertirin en hombres perseguidos, despreciados por Jos Capitulos de Marines Espaciales que consideran su deber aplastar sin contemplaciones a cualquier renegado, a fin de feitar que su pérfid comportamiento se convierta en una mancha para el honor de toclos los Marines Espaciales, ‘Aunque nunca pueda llegar a rivalizar en tamaio y poder con las Legiones de antaiio, un Capitulo de Marines Espaciales sigue siendo una fuerza de combate temible. Por tanto, cuan- do un Capitulo entero se vuelve renegado, supone una grave amenaza. Con todos los recursos a su disposicion, es capaz de Cconquistar mundos, y asolar sectores enteros del Imp sai Buscadores de la Verdad. El Sevior del Capitulo Gallus Herodicus era un hombre bueno, que sentfa remordimientos cada ver que debia ejecutar inocentes. La injusticia constante estaba afectando a la moral de los Azotados, y por las noches Herodicus rezaba pidiendo un modo de saber a ciencia cierta fa. Por desgracia, Tzeentch estaba escu- chando y le otorgé su deseo. Desde entonces Herodicus y sus hombres fueron eapaces de oir cualquier mentira dicha por un Hombre. En cuestién de dias, el Capitulo entero enloque- reisica de Huron fe On eps Hae marmoideveexndis por todo el CHptIO Guerreros Man, 1a jee orer faa como una enfermedad unieron a él, Tas una sucesion de asedios que culmea En un intento por hacer desaparecer en el fuego de la guerra la derrota de Huron en el Palacio de lag E 1 vitotioss. Ln declaré el vecino planeta Demetra como impuro por el sc dos a huir al Torbelinn hecho de st proximidad a Umidia, y asf la matanza se inici6 donde renacicron como los piratas Corsarios Rojo es Los Divipios ‘Llimanos con toda tu alma, pequeto, sits terribles revuerddos, el Senior del Capitulo Sevastus Kranon— 912.MdI, el Imperio se alz6 finalme Astrales y sus aliados se vieron obligad de nuevo. Aquel plan desesperado funciond, pues los espec tros de Jos Balethu fueron acallados bajo el fragor de una serie de contiendas a cual mas sangrienta, Los Marines Espaciales se dedicaron a asolar cl sector, | a que al final “renacieron como Masacre Carmesi, Una transmisién recientemente aca sitia su base en el Sistema Draconis del Sector Nephilim; y al parecer, st agenda sigue basacla exclusivamente Llsmanos. y responderemos pecacdos baj : Los pailidos guerreros conocidos tinicamente come los Divididos aparecieron por primera vez durante lnsure cion de Magia Cordelian, Tras un bombardeo soni, ios Guardias Imperiales del 834° regimiento de Ind hhabian abierto camino hasta el palacio del Gobemar Planctario rebelde. Los Psiquicos Primatis del regimieno dieron cuenta demasiado tarde de que la arquitecturade fortaleza del Gobernador era en realidad un gigantesco culo de invocacién, que los insurrectos usaron para conju refuerzos, Sin embargo, lo que llegaron no eran Det sino Marines Espaciales del Caos que supuraban tna ext sangre oleosa por las junturas de sus armadiuras, Aunquel? recién legados estaban en inferioridad numérica, demos! ron una increible capacidad para resistir heridas mores Y acabaron por repeler el ataque de Irian y asegurar cién del planeta para los insurrectos. Los PuRGADORES “Todas las criaturas mortales debea mort Solo entonces la galaxia port emacs Los Purgadtores desprecian la vida en todas ss formas Ii estado en guerra tanto contra la Humanist © tos xertos desde finales ce! Milenio 36, consults Po te. Habiendlo visto de primera mano la terbl to de salvarla es mediante Ia a Te te. Los Pungadores saben que 00 POU gas pandemia, Aunque los Parga {Wtienes contemplen la pestilencia ym paso no alberganin ninguna duda sobre dnd 1 Ojo del Terror. Regresaron menos del c aclos, igo que habian querido purgar. Tras las Purgas de In Eclesiarquia de 821:M87, San Basilius cl Un vepresentante de cada Capitulo condenado se reunis de Mayor ascendi6. Sus “divisiones dle pureza” inchiyeron varios emergencia en el Concilio de la Consternacién para discutir Capitulos de Marines Espaciales, cada tuno de los cu: sobre la Cruzada, Tras pocas horas de debate accedieron a las comportaba de forma extremadamente vigilant; alli donde demands de Basis ya que creyeron que el martirio era pre se encontraba tun mutante o un eultista, se le ejecutaba ferible a una existencia llena de sospecha y duda. Los tltimos inmediatamente sin tener en cuenta edad, sexo, posicion dias de 321.M37 vieron una solemne procesi6n de cruceros social o circunstancias. Por una vez, la Eelesiarquia trabajé de combate y barcazas de batalla deslivarse a través de la conjuntamente con la Inquisicién y el Adeptus Astartes por Puerta de Cadia hacia el Ojo del Terror con sus colores herd 1, obl todo el Segmentum Si do ala poblacién a infor. —_dicos oscurecidas por placas magnéticas negras. Uno a uno, mar de cualquiera que sospecharan que portara la marca Jos Capjtulos de los Juzgados desaparecieron en la nebulosa del Cros. Las pocas libertades civiles de los ciudadanos del _de polvo iridiscente que rodeaba al Ojo, quedando fuera del Imperio se ignoraron atin mas y se hicieron incontables ale alcance de los astrépatas de Cadia en na tiniea noche aciones falsas, pero la téetica fue efectiva, Las insurreecio- lescendieron dristicamente Menos de una hora después de que los Juzgados hubieran ota de guerra de nlos del Caos emergieron para interceptarlos completado su transicidn hacia el Ojo, ui cargada de sin 1 y destrozaron las bahias del éter Los torpedos destriparon lo de atraque, las lanzas de fu hasta apufalar a la flota Imperial, La batalla r fuerza que se perdié la cohesidn interna entre la fl n en la Disformidad y el tejd ¢ la flota de persaron por el Oj los Jurgado LAS MAREAS DEL CAMBIO me se ei Img tividad cultista se cuadriplic Yor n mn los Caos. Muchos Capitulos de Marines UNA ODISEA MALOGRADA s H uier cosa menos segura. El creador de las bestias demo- ,el Herrero de la Disformidad Valadrak permitié a los Caballeros reembarcar en sus cruceros de combate antes de oltar a un Demonio comedor de electricidad formado con Espiritus Maquina torturados. Los Marines Espaciales fueron ‘superados gracias a que los controles de sus naves se rebels. ton en su contra y su equipo mis avanzado empez6 a pulsar on estitica. Se vieron arrastrados hacia las forjas de almas dela fortaleza de Valacirak. Menos de un aito despues, los Mastines de Magma fueron vistos en el sistema de Cadia, y su iiimero se habia duplicado respecto a avistamientos previos, Fel mundo ancestral de Belial 1V, los Hermanos de Yunque recorieron la tumbas derrumbadas del imperio Eldar ont Bal soo para entrar en combate y ser captraos evened Oe trae Colca. fopateanosen el planeta, Tras un ato de ordalae de pesaila en las arenas de Commorragh, los restos de lon Hormones de Yunque lograron abrire paso hasta el expo veal donde Iataron a cualquier cosa vviente que encontraron, Capo tas Capitulo cto en lo peligos del Ojo del Terror yarque Ta Gruzada Insondable habia entra en un inferno del que Is poco son capaces de emerger intacto, LOS LAURELES DE LA GLORIA ‘Las historias contintian aunque pocos fuera de la misteriosa Biblioteca Negra tienen conocimiento de su extensi6n, Los Adeptos del Administratum niegan cualquier enlace entre la desaparicién de los Juzgados y el aumento de la frecuencia de las incursiones de Marines Espaciales del Caos a partir de ese momento. Todo lo que se sabe es que casi 800 aitos después de que empezara la Cruzada Insondable, los restos de los Capitulos Juzgados regresaron de la Disformidad. Casi fueron incapaces de contener su furia cuando fueron detenidos y ex minados por los agentes de la Inquisicién en busca de la man. ‘cha del Caos, Cuando pasaron todas las pruebas se descubris a horrible verdad. San Basilius todavia viviay el testimonio de Konvak Lann, Seiior del Capitulo de los Espadas Vorpales reve- 16 que se trataba de un falso idolo que conden6 a inocentes. Los Espadas Vorpales lideraron a otros supervivientes y pene- ‘waron las defensas del palacio de Basilius. Encontraron al anciano santo y finalmente revelaron la verdadera naturaleza de Basilius como un apéstol del Caos. Basilius y miles de sus seguidores fueron ahatidos, sus capillas destruidas y cada reliquia y tomo de su credo quemado como si nunea hubiera existido. A pesar de ello, nunca se llegé a saber la extensién de su influencia y corrupcién 86 CAPITULOS EXCOMULCADOS imme TRAS LA CRUZADA INSONDABLE, M37 (aPéNpice Det Grimorio Heremicus Det M35) CapiTuLos DEL ADEPTUS ASTARTES Lectores de Ixis. Caballeros Excelsior. Invictos Guardia de Lion Purios talladas. Lanzas de Pteros Hojas Eternas. Hermanos del Yunque. Sigilitas 2 Gonsules Viridianas Hermanos del Altar. Capitulo Venganza. Continelas : Coro de Eltain Legiin Tempestad Gorgonas de Bronce... Profetas de Mercurio. Martillos de Argento, Dracos de Hier. Mustres, Legiin Pericin.... Serpientes de Lats... Lanzas de Olympus... Clérigas de Acero. Grifos Kstelares Putios de Otchis.... DesicNacion ExcoMULGADOS 1 Onivulos det Cambio Mastines de Magma Hojas Retorcidas Sertores de la Decadencia - PENDIENTE - Traficantes de Muerte ‘Mathechores 10s Quebrados Teonoclastas Los Seiores del Vuelo sssssnseee Hermandad Corpus -MARTIRES EXTREMOS- Las Revelaciones de la Sangre Serpientes Aladas de Cristal -MARTIRES EXTREMOS- Garras de Anathrax a .-Los Muerte Gris El Salmo Negro Las infernales forjas de los mundos Ee i com el ruido de monstruosas y oscuras mquinas indus Inientra fabrican sin descanso armas y armaduras parses seguidores de los elegidos del Caos. Ingenios scone despiertan de su estado de amango sopor y facciones enfrer- tadas compiten por hacerse con el mando de las nume! fs de Marines Eapaciacs del Caos ea lancane, Cando una Gruzada Negra legs finalment somo sila Dsformigad vomit contra la gla 3505 Ginbaics hordas del Caos ezcitos de Demonos,enormes Fy grotecos monstros del iamafio de edificios, masas incon table de Cali, tribes de mutans yanguesy termores Titanes del Caos, A la cabeza de estas huestes de Pesuil se encuentran ls Leones de Marines Espace tel Cas, unas tras su paladin en su desco de causa a des trucei6n ms abyoluta al odiado Imperio. Las mis peligrosas de estas Cruzadas Negras son las que lleva a cabo Abaddon el Saqueador. Trece veces ha surgido de los mundos demoniacos en el Ojo del Terror para causar estragos feire sus enemigos mortales, cada una de dichas veces clavan- dose en el Imperio como una espada envenenada, haciéndolo tambalearse y arrasando los mundos cercanos al Ojo. Atin asf, la Treceava Cruzada hace empequefiecer a todas las que la Bae Seti Mts enrages Impeiales ban torino is fueron meras precursoras de que las primeras doce campai 1a actual, todas ellas planeaclas como aparentes eventos aisla- dos que en realidad Hevaban a tin tinico y sangriento objetivo: la imasion de Terra. LA SENDA CARMESi Abacldon pretende tener éxito alli donde su predecesor Horus fracas6, abriendo en canal el Palacio Imperial y arran: cando del Trono Dorado el putrefacto cuerpo del Emperador Saqueador esti convencido de ser, mas alli de toda sombra de duda, el campecn clegido de los Dioses del Caos, y ha pasado muchos afios recurriendo a viejas alianzas, haciendo tratos con Demonios e invocando ancestrales pactos con las Legiones Traidoras. Hilo a hilo, ha tejido una telarafia de alianzas que ha conseguido unir bajo su estandarte a los dise- minados y maniacos planetas del Ojo del Terror Abaddon confia en que Ilegara el momento en que pueda ‘aplastar por completo el sistema Cadia y manar hacia el Segmentum Solar con una flota de naves de un tamaiio sin precedentes. Sin embargo, llev estrellas hasta la mismisima Terr accién alzarfa en su cont tal canta de Capitals del Por my ten pueda resulta la pond de ea brutal guerra de desgaste, Abbadon no quiere permitir que En ver de eso, Abaddon esta lanzando toda su poten tar contra la Puerta de Cadia. El pl eaean Suerreros causen tal nivel de muer aliados demoniacos lleguen a sero fen cualquier punto del espacio re lan consiste en que sus Me y destruccién que sus ‘apaces de abrir una brecha al, y puedan mantenerla jerta por tiempo indefinido gracias al ni a ae La demoliciGn de los ¢. nnegros que puntean la superficie de Cadi pues todos los videntes y profecfas que fultado sugieren que esos pilares son mantener abierta la Puerta de Cadia, Una vez nes demoniacas empiecen a surgir del Ojo, los de proteecién de Cadia quedaran rotos para se interminables ejércitos del Caos se veran libre espacio real como la sangre brotando de tna pri abierta. Dicho de forma mas directa: Abaddon do abrir de par en par las puertas del infierno, Aquellas Legiones Traidoras y Capitulos Reneg de la Guerra forman la de la invasion, una ancha punta de lanza prep inyerturse en lo profundo del coraz6n del sistema Abaddon le preocupa poco el indice de bajas que: ambos bandos, lo tinico que quiere es que se dé suficiente sangre como para saturar los campos de by Cadia y asi poder convocar a su causa a los ejéreitos cos. Esta es una estrategia que Abaddon quiere mundo tras otro, con cada invasién planetaria ‘A medida que la Senda Carmes{ avanza hacia el eo Imperio, su devastacién acumulada acabara por que incluso los mas poderosos seres, como los Prim Demonios, entren en el espacio real y se mantengan mentados por cl nivel de carniceria que genera la de Abaddon. Una vez Cadia quede reducido a ri pio Ojo del Terror emperara a sentir el irresistible ef Caos, desparramdndose por la ruta de la Treceava hasta alcanzar el sagrado trono del mismisimo Mientras tanto, docenas de Capitulos Renegados ques en el Torbellino se lanzarn contra el Segmentum forzando a los Marines Espaciales leales a estirar sus maximo para luchar en docenas de frentes simul El plan de Abaddon es de una escala y ambiein tf nables que claramente solo pod nario como él. Si el Saqueador tiene éxito, el Oj se expandira hasta Terra por la Sen Por siempre un ancla de irrealidad en el ropiciando in del Imperio. edo constante de que! completa destrucci Sefiores de Terra viven en de Abaddon fruc ique, y estin enviando: Puerta de Cadia todas las fuerzas militares que $0 Feunir. Mientras este dr rada co |, GUERRA ETERNA rane dios lac, nurgiendo de MD radon mole aprox, MSI La Gran Cruzada II Kinperador xe alza clesle la anargquia cle bt eseinelidla Marines Fspaciales, Una ver disipaclas ka ssolaban Terra, ef Emper Ijilasia, A lo largo de innumerable Iuninin a la Humanidad, EL Imperio de 1 Hombre ha naciday MSI La Hergjia de Horus 1a galaxia es asolada por erudas rebelione nes Astartes y esti Horus y sus marcas Traidores dlevastan a las Leg ppuinto de acabar con el Emperador de la Humanidacd, Finalmente, las fuerzas cel Caos son expulsvdas fuer de Verna y la mayoria se refugian en el Ojo del Terror MSI Empicza la Guerra Eterna Sedientos de venyanza, los Marines Espaciales del ¢ lean al Imperio clesele las profundidades del Ojo del Terkoe Tos Adeptos cel Administratum se muestran horrorizados, flescubrir que el niimero de invasiones se incrementa de wra Cruuznda Negra de Abaddon ehorde la Guerra Abaddon establece numerosos pactos los poderes oseuros, En Uralan, recupera Mi Drach’nyen tras abrirse paso por un laby into eneantado que lleva a la gran cdimara en la que dicha: Jarma ha permanecido reposando durante mitenios, Su tik aullante contiene la esencia de una peligrosa entidad de ha Disformiciad con et poder de clesgarrar la realidad cada vex we, Tras hacerye con la maléfica expada, el poder ile Abaddon aleanza cotas inhumana: ¢400.M32 Plaga de Perturabo EI Primarea Demonio Perturabo pervierte » rita Bivocando a Nurgle,Perturabo imbuye sia maldiciin con dina plaga extremadamente ib A, que libera en tos Distemas mecsinicos de Arduvo, un amurido foxja vasallos ba leada de Caos puro s¢ extiendespartocas las miquinas, g Hos manufactoruns empicsan a experitnentar eambion a a. cables gigantes aparecen del suelo agiudadly HO lentacuos, ‘uiquinas slemoniacas dan cag ‘iesrales ce wiltiples patas recorven el paisajaal aaa cel pana naa 49. EE Pi covets eo biting oe noi Reto e oa vos ponen en liza a sus chamanes escupefuegos, Lal See ce Pal Aeros Meanie poms tan ae Bro ase tin Dee pen rae ono pa: Dace pizacent ae Eoin oct ihe a se Perce vor canes re Poaia es a te pose ch ROR se ot ete Vester miembros del Adeptus Mechanicus de Abaddon Abacicon lidera la carga contra las puertas de adamar tinm cle la (tedrieamente inexpugnable) Ciudadela dll Kromarca, en El'Phanor, Solo uno de cada die de la punta de lanza ce Abaddon sobreviven a fuego de bolter y Hegan hasta las puertas, que aunquess nis duras que el diamante, se parten come el eoreo el primer golpe de Abaddon, Esa misma noche, eM Espaciales del Caos y sus aliados demoniacos se dele devorando al Kromarea y los suyos FL mundo astronave Luggana que por parte de una flota de Hijos Hidlos psiquicamente, Las naves Ektars destruyen ap lead de cazas, pero cl vasto niimero de capsules a dlesembarco acaba por abrir brecha en las defense mundo astronave, Tras una dispatada y sangrient a8 dle desembares, instalan tna baliza de teleportacit sil Maza cle la Retlexisn, y los Hijos del Emperador em kan & dlegplegarse alli en mast, Ls Ears ogra brecha con precision quinirgiea, pero se dan even siado tarde de cuxites son las verdtaceras intene fenemigo. En el corazcin de ha plaza, varios Cenk Marines Ruicosos combinan sis armas Sonica 437.M35 El Amanecer Rojo de Iriad IV Triad TV, un mundo industrial fortificado en el borde idel Ojo del Terror, es invadido por una oleada ele low Devoraciores de Mundos. El Capitan Revellion, d lel Cap ilo Caballeros de Ebano, lidera a sus h _ hacia la noche. Horas después, sale de las sc Jcada mano. Sus hombres gritan de fiero jibilo al ver que hha caido el titimo de los Devoradores de Mundos, pero sa fsensaci6n de victoria pronto quedara reducida a cenizas, [pues el Capitan Revellion, imparable y fuera de si, se abre fun camino de muerte a través de los Caballeros de Ebang, festantes, Y¥ no se detiene ahi, sino que sigue atacando a’ todo lo que se mueve, incluso a su propio reflejo. Distite: as distrito de Iriad IV es asolado por el pacto de Revellion, in Khorne, hasta que la poca poblacién que atin queda fn vida es evacuada y el planeta es declarado perditas 37.M36 La Muerte Verde PPartidas de guerra de Orkos infectados invaden Sanctia, unk mundo de la eclesiarquia, sumiéndolo en la barbarie. Los ™ pieles verdes consumen a los defensores del planeta por ompleto, devorando por igual a los vivos y a los muertos, ‘como dominados por un hambre demoniaca. Los Orkos Se hinchan hasta convertirse en monstruosidades que solo Pueden moverse arrastrandose. Desconcertadlas por este €xtraiio comportamiento, las Adepta Sororitas exterminan, Sistematicamente a los Orkos con lanzallamas y bolteres. Es lentonces cuando aparecen Mortarion y su Guardia de la Muerte, El esquelético Primarca Demonio cruza por entre los cuerpos de los Orkos mientras se dirige sigilosamente a Ta primera linea del frente, A medida que pasa, ¢ ‘stalla en una luvia de repugnantes fl nas de Nurgletes que de inmediato empiezan a seguira su maestro. Apenas vei la plaga ontrolado por la Eclesiarquia a ritmo imparable o sus pecados, us comp offinizan wn rito ancestral que abre por com influencia demoniaca, Hasta elt niembro del Capitulo resulta posed a lo largo de und Ga noche; todos quedanco transformados en mons cas enfundadas en arma ‘ial. Renombrandose a si mismos franabaicode secre nee enna ciudadanos Imperiales, no men tos de treinta J Marines Espacisles son declnnats a i la Ecce lad de legit scar ln eden ee vo de purgar los mundos demoniacs del Oo del Tage Algunos de os Capitaosenados afin de sobrevivi, Los mas resell tos regresan al Imperio casi 800 aios mas tarde, y descubret que su acusacor, cl mismisimo San Basilius, es un sirviente’ lel Caos, La mucrte del santo comupto es rapida y sangrien 772.M37 La Locura de Molochai Atraido por promesas de poder, Sevastos Molochai, el f Gobernador planetario sediento de poder de Ursk: JSol Tetra, se pone en contacto con un aquelarre de Portadores de la Palabra. A las ocho semanas, su planeta Pasa de ser un prospero mundo industrial a una pesadill infestacla de Demonios, aprox. 811.M37 Séptima Cruzada Negra de Abaddon Durante el curso de la Guerra Espectral, los Angeles Sangrientos se unen a la batalla contra la horda de Abaddon en el mundo de Mackan, El Saqueador aniquila sin piedad a los Hijos de Sanguinius, liderando personal: ‘mente a una banda de Bersérkeres de Khome en un salvaje asalto contra las posiciones de los Devastadores de los Angeles Sangrientos. Aunque solo un puriado de los traie dores sobrevive al fuego de las fuerzas leales al Emperador, las tropas de asalto de los Angeles Sangrientos no pueden recuperar los cuerpos de sus hermanos caidos, que son profanados por la enloquecida hueste del Saqueador, '573.M38 Novena Gruzada Negra de Abaddon Tratando de destruir la fortaleza naval Cancephalus, "Abaddon lidera su 9* Gruzada Negra contra la tumult "sa poblacién del cercano Antecanis, La vanguardia de ‘Abaddon asedia Ia ciudad colmena de Monarchive, dg encuentra el trono de mando del Comandante Antecanis. Los Legionarios Negros se abren paso: igre y fuego hasta los niveles inferiores, mien Legionario dejando caer doce Linas de la Colmena Monare. La gu de duracién que seguirs a esta batalla ecanis como a Cancephalus de su mas pre ¢ obra. Sin las flotas dle Ce sesso Eopadas de doble Alo Seen edo nal de los spans el perdi nndas cdiante sutiles manipulaciones de |: ba = ; : 1 los potenciales aspi= Jdominantes, la Legién Alfa planta Marines Espaciales la semilla de t Randel napora de estos Jovenes con el cerebro liad fern recharados por lo Bibliotcarosy Capelianes, alt ftiéndose en una amenaza secreta (hasta para ellos mismos} n Alfa organiza una ad. Se enfrenta en batall ador. La os y des- ICasi tres siglos después, la Legi sion a gran escala en Ghorsta ‘campo abierto contra los Espadas de! Emp BB Legion Alfa cmplea ataques psiquicos hipnotic pautas implantad: : )s hermanos de batalla. eas con los invasores El Capitulo leal de los Expadall Bila genetica son robadas,y Ghorsangrad es arasad Bilegion Ala se retira ala Franja Este, su nimero mul sangre de sus ex-compaiieros, aprox. 139-160.M41 Doceava Cruzada Negra de Abaddon, Abaddon leva su gran flota hacia el Sector Gotico, capttr rrando dos de los bastiones estelares prehistéricos conocidos como For poder de las Fortalezas Negras es usado para destruir plas Inetas enteros. A un gran coste para el Imperio, la flota del iB Saqueador acaba por ser rechazada, aunque Abaddon es pal Ojo del Terror con las Fortalezas Negras. Esos vastos iingenios de destruccidn volverin Imaterial durante Ia treceava Cruzada Ni lezas Negras. Bajo el control de Abaddon, el 4 aparecer en el universo a de Abaddon, ra Guerra por Armagedicon Tas fuerzas imperiales del mundo estratégicamente vital B} de Armageddon tratan de contener una rebelién armada Ique estallaa la vez y de forma espontiinea en Armageddon Prime y Armageddon Secundus, En el punto dlgido de la guerra civil, un pecio espacial entra en el sistema y libera: ha horda venida desde el Ojo del Terror, liderada por Igron y acompafiada de masivas partidas de guerraide Hos Devoradores de Mundos. Angron y sus ejércitos demon iy Iniacos causan estragos en Armageddon Prime ‘cuando pero justo Ble, el Primarca Demonio se retras; me RNa nl provechan para reforzarse, no sol ad conquista de Hila de un centenar de Exterminadores ( 10s Geil bgron y su guardia de honor finalmente expulsados de vue que el Coste sea la vida de todas las tropas imper Jun puitado de Caballeros Grises. ™mPeTales salvo aballeros Grisegy 7 Devoradores de Alig Tha a la Disformidad, ane | SBT ranido. Tras esto, la Escuadra Constant asesino monstruoso, Jura llevar a la ciudadanfag Eee? cave cf ibcradon, Nemeroaagae "757.MAl La plaga que camina El primer estallido de la plaga zombi tiene lugar ey Minoris despues de que Typhus y su Guardia de la Mj ypenetzen hasta el coraz6u de su colmena capital, Ay ique Jos vivos van cayendo presa de la enfermedad si dero horror es revelado: los muertos empiezan a: @tacar a los vivos. La cuarentena imperial resultante 901-912.Mdl La guerra de Badab Lugft Huron, Seftor de los Garras Astrales, se auto tna docena de Capitulos del Adeptis Astartes: El el de Huron es finalmente liquidado, pero pese a haberst do graves heridas el propio Huron logra escapar ont se refugia en el Torbellino, jurando vengarse tun mundo que Heva siglos sumido en la guerra ai mente a base de proporcionar armamento de alta gia a una de las dos facciones enfrentadas, Aunque ria de la poblacién parece satisfecha com Ia pacifi forzosa impuesta por los Tau, los ancianos sacerdotes Vieja fe se muestran consternados e insisten en Que! seguirse pagando el tradicional Diezmo de Sangre sacerdotes tratan de incitar la rebelién contra 108368 ‘Mientras que otros les atacan directamente, El Idébilmente sus armaduras o incluso auto-inmoliit ‘ellos en espectaculares demostraciones dem Los desconcertados Tau siguen adelante con st de absorcién yasimilac sce ‘antes del final del Jos Portadores de la P. Teanude el pago del Diezmo de Sang on gran fuerza, aniquilando a lhumanos yX6008) distinciones, mientras elevan cat : asin, y el planeta queda sumi mucho mui sangrienta que el D culpa del cual han empes Mal Los Genociios Vaxhallianos Bos vies rencgaclos del Caos conocidos como Purgadores Ppusean descargar su odio sobre todas las cosas vivas, yen. festa ocasion han elegido como victima el frondoso munda, fmperial de Vaxhallia. Pronto, la superficie del planeta se por una agresiva plaga y una terrible hambrundl » mes, los Purgadores orquestan la destrucci6n d€ fho menos de catorce billones de ciudadanos im ado JReuniendo a cinco compaitias de Lobos Fspaciales ade- fms del 301 de Cadia y el 14 de Tallarn, el Inquisidor PPranix trata de reclamar los nueve Mundos Huecos de flastrati que estin en poder de los traidores Corsarios RRojos. Las capsulas de desembarco de los Lobos Espaciales lntraviesan la fragil superficie incrustada de algas del plac fheta, y acto seguido la guerra estalla en las catacumbas {del subsuelo, Huron Blackheart hace colapsar porciones Froneretas del sistema de taneles con una gran precision By sentido de la oportunidad, aislando y destruyendo a la te del ejército imperial e was invasoras sc ven obligadas a retirarse lo contra él, Las 69.MAl La Terminus Est nave de plaga Terminus Estes avistada en el sistema FEando. Poco después desaparece de muevo, pero ya es demasiado tarde: alo largo de los siguientes meses, la plagaly Hombi arrasa todos los planetas del sistema, sacando a la Iz B peor de la condicién humana, que enfrenta a hermano feontra hermano en una lucha desesperada por sobrevivir. '992.M41 Crineos para el Trono de Crineos IPese a haber amasado ya una cantidad ingente de eré: Ineos humanos, Roghrax Manosangre, de los Devoradores Ide Mundos, jura coleccionar un craneo de cada especie fe guerreros que haya en la galaxia, y ofrecérselos al Rrono de su maestro, Khorne. La gesta de Manosangre da. fun dramético giro con la Hlegada de las flotas Tirdnidas a a galaxia. El manfaco coleccionista de trofeos se diige B toda velocidad a la Franja Este, colocando a su flota ldirectamente en la ruta de la Flota Enjambre Kraken ras cada batalla, Roghrax consigue un jugoso botin de lexdticos crineos Tirinidos, de modo que su colecci6 hace constantemente mas grande y variada {995,M41 La Noche del Demonio de Acero Bin que los colonos que se han establecido sobre su corte p sepa, el durmiente mundo volcénico de Abheiling Tleno de forjas subterrdneas del Mechanicum Osc ras que la superficie ests dominada por granjase pes de habiticulos, los Herreros de la ray bajo tierra utilizan et ealo el planeta para vincular Demonios a unas extr ‘Las eolonos se siguen expandiendo inadverti ‘que una noche todos los voleanes de AbheilGing ntran en erupcidn ala vez, ineinerando a millones dep nas en una inmensa nube piroclistica, Desde dades incandescentes trepan grandes b moniacos, horrores cubiertos de ma {995.MAL El Tirano y el Lobo. Huron Blackheart prepara tn asalto sobre Parenxes, tn mundo defendido por los Halcones de Muerte y 1os Lob Espaciales, Durante el enfrentamiento, una fuerza de eho ue de los Corsarios Rojos logra abordar y eapturar el cai cero de batalla Lobo de Fenris, de los Lobos Espaciales, 980999.M41 Los Hijos del Torbellino Una masiva flota de Marines Espaciales del Caos emerge a 20s emerge del Torbellino con tres docenas de pecios espaciales inf taclos de Demonios. La flota logra poner de rodillas a Tos sistemas Chogoris, Kaelas y Sessec, estrangulando Sus ru espaciales. 982999.M4l El Gran Despertar Una descarga de energfa psiquica atraviesa el Imperio despertando los poderes durmientes de psiquicos latented por toda la galaxia. La sobrecarga de energia crea inns herables grietas en la Disformidad e incontables sunday son victima de incursiones demoniacas. Los Mil Hijos lempiezan a ser vistos en un nimero sin precedentes & medida que el apocalipsis psiquico sigue su camino, na serie de rebeliones cuidadosamente pre por todo el Segmentum Obscurus la misma noche. Los ‘ientos llegan al corazén de cientos de planctas, incluyets io los supuestos bastiones seguros que el Imperio mantiemey ‘en Enceladus, Darkhold y Minisotira. Se pierde el contacto con grandes zonas del segusentum en cuanto los Marines) Espaciales supuestamente leales entran en ellas, lo cual las delata como principales responsables de la insurrecci6n. 994999.M4l La caida de Vilamus Tras una serie de incursiones que dejan al titinico mona terio fortaleza de los Marines Errantes con solo una compa fifa de Marines Espaciales como inica guarnicién, Huron, Blackheart manda a sus aliados, los Amos de la Noche, a aque se infiltren en la fortaleza y desactiven sus escudos de fenergia y kiseres de defensa. Teteportindose desde Ia ori ® baja, los Exterminadares del Caos lanzan un asalto Bm ‘contra el apotecarién de la fortaleza mientras que Hromy Blackheart se dirige, simultineamente, a robar las reliqui del Capitulo. Los Marines Espaciales, superacos tictic mente y en rWimero, fracasan en su intento de repelen asi6n. Los Corsarios Rojos se retiran llexandose pri mente toda la semilla genética del Capitulo, condenanda Jos Marines Errantes a una lenta desaparicion. y5999.MAI Treceava Cruzada Negra de Abaddon Bajo cf mando del Seiior de la Guerra Abaddon, Jas Alegiones Traidoras sungen del Ojo det Terror vaciando ‘centenar de mundos demoniacos y precipitindose en el Los ejéretos del Caos empie ‘Garin en una gran accién de empuje hacia Terra, pe rumores de que los Primareas Demonio han ido real para tracr consigo El Fin de los Dias ‘al frente de los ejéeitos de eS ean a eee re « Esta seccién del libro describe las fuer incluir a esa unidad en tus partid: REGLAS ESPECIALES DE LOS MARINES ESPACIALES DEL CAOS junto a la unidad correspondiente CAMPEON DEL Caos Q No es raro que los poderes del Caos con! y mutaciones extrafias a los que matan en su nombre. No todas las recompensas son beneficiosas, ya que los Dioses an recompensas Oxcuros son tan yeleidosos como ine: seguiidores mis fervientes son poco mais que peo} partida celestial Una miniatura con la regla especial Campeén del Caos debe lanzar y aceptar un desafio siempre que sea posible. Si hay ms de una miniatura en combate con esta regla especial, puedes seleccionar qué miniatura lanza o acepta el desafio. Siempre que tn personaje con la regla especial Campeén del Caos mate a te un chequeo para ver si los Dioses Oscuros lo bendicen, Para ello, tira 1D66 en la tabla de Bendici6n del Caos de la pagina siguiente (bisicamente consiste en tirar 2D6 uno dewras de oro, teniendo en cuenta que el primer dado indicara las “decenas” y el segundo las “unidades”), A continuacién, con- sulta el resultado en la tabla y comprueba qué bendicién (de haberla) ha conseguido tu campedn. Por ejemplo, si obtienes un resultado de 8 en el primer dado y un 5 en el segundo, ha- bris obtenido un total de 35 en 1D66 y wi campeén obtendria n personaje enemigo, deberd efectuar inmediatamen: at oY 1D6 RASGO DE SENOR DE LA GUERRA 1 Cruzado Negro, Ete Seior de la Guerra ha jurado no des cansar en su vendetta eterna contra sus enemigos leas El Seiior de la Guerra y todas las unidades amigas a 12 UM o menos de l tienen la regla especial E lecto (Marines Espaciales); consulta la nota del dis 65 (an fiera que sus armas destelan con tas lamas det Caos, Todas las armas de Combate del Seftor de la C tienen la rela especial Abrasualmas, Maestro del engaiio. Este Serior de la C {para sortearl, Designa 1D3 unidades de Infanteria a “Antes delilespliegue. Esas unidades obtendna Infiltrar, szas wtilizadas por los Marines Espac oe eden cobra, Ca despa Oe ena : personajes eapecne ae ls Hier oe ero (pains M108) remit acca und _ © sea Tab DE RAsGOs DE SENOR DE LA GUERRA * Llamas de Rencor. La amargura de este Serior de la Guerra . fuerra ha estudiado las ticticas de su enemigo y ha perfeccionado métodos arteros la regla les del Caos, sus armas, sus unidad incluye las reglas especificas a Bendicién del Caos Mecanoide. La B resto de la partida; a de ejército. Si un personaje obtiene una by el resultado no tiene efecto. Sin p a consecuencia de heridas miiltiples -amente y una o mas de sus Heridas ese campeén puede seguir tirando Bendicién del Caos. Ten en cuenta que destruiy tuna Persecuci6n arrolladora no otorga una ti de Recompensas del Caos. RasGOs DEL SENOR DE LA GUERRA Los Sefiores de la Guerra de los Marines han participado en centenares de eampatas contray leante Imperio de la Humanidad. Gozan del favor, ses del Caos y son respetados y temidos por sus ‘enemigos ya que son grandes guerreros y estrategas. tienen un verdadero talento para el mando y pueden sus ejércitos como si se trataran de armas a escala (Cuando tires para generar los Rasgos del Sefior dela lige entre tirar en una de las tablas de Rasgos del guerra del reglamento de Warhammer 40,0000 en lade NOTA DEL DISENADOR Alunasreglas de ee libro proporcionan Enenigg (Marines Espacials). La categoria “Marines Espaciala Yodas las unidades de los codex siguientes Marea ‘omplarios Negros, Angeles Sangrientas, Angeles Oscars, Grises y Lobos Espaciales, 4 La encarnacién del odio. La animosidad: alberga el alma de este Senior de la Guerta st los que estén a su alrededor : El Seftor de la Guerra y su unidad tienen! especial Odio. Senor del Terror. El aura de angustia y: rodea a este Serior de la Guerra pende en é: fa mente las peores pesadillas. EI Sefor de la Guerra tiene la regla Dios del Caos at que rinde culto este concede una recompensa. EI Seior de la Guerra puede re tabla de Bendicién del antes del inicio de la Regalo de Mutacién a ae 1166 BENDICION DEL CAOS G16 Ofrenda fndigna. £2 campein no reibereompensa alguna {Mejor suerte Ia préxima ver! ig122, Engendro. El campeén se transforma en un Engendo det ‘Gaos. Sita una miniatura sobrante de Engendro del Caos con todas sus heridas a 3 UM 0 menos del campeén (o ‘el vehiculo en el que esti embarcado) dd las miniaturas enemigas. Retira del juego la miniatura amis de 1 UM del campeén. Si el Engendro del Caos no puede situarse, retira solo al campeon, El campeén solo se considerara muerto cuando el Engendro del Caos se retire como baja 0 sino puede situarse en el tablero, A partir de ahora seri uuna unidad separada, no involucrada en combate que no punttia y no conserva ninguna de sus reglas espe- ciales o equipo. En cambio, conserva la misma Marca del (Caos (de tener alguna). Si el campeén era tu Sefior de la guerra, el Engendro del Caos lo seguira siendo, pero pier de su Rasgo del Sefior de la Guerra, 23 Furia disforme. Al campetin le consume la furia El campe6n obtiene +1 Ataque. 24 Fragmento de inmortalidad. £1 campxin burla a la muerte la regla especial Guerrero eterno, El campe6n obtiene +1 a la Fuerza, 26 —Occulum Arcano. Un ojo inyectado en sangre se abre camino a travis de ta carne. a Habilidad de Proyectiles. El campeén tie 25 Fuerza desbocada. Fl poder fluye en el campein El campecn obtiene +1 a 81 © Estimulador cerebral. La mente del campedn se aceleva con los 82 Abotargado. La came del campein mbosa en michelin pegajoos El campeén recupera todas sus Heridas. Si ya tiene todas De hoe 1k dade BR eins tn vt Henn 33 Cuerpo existalino, La pil del campain se comete en diamante El campedn obtiene #1 la Resistencia, Excudo psiquico. £1 campein seve oscurecido por la eneria de (a Disformidad. El campeén tiene la regla especial Oscurecido, 35 Mecanoide. La pil de campwn se funde con su armadura La salvacin por armadura del eampedn mejora en 1 36 Filo del Caos, El arma favorita del campein se ve imbuida de 1a enna pura deta Disfrmidad. De tenerla, clige una de las armas de combate del cam- edn, que ahora tiene la regla especial Antipersona. Comebrujas. Las poders procedenes de la Disfrmidad y us Seguidores no cercen su dominio sobre ese campain. Guando el campedn o su unidad superen una tirada de _ Rechazar a la bruja, el psiqui te un impacto de F 6 y FP 2. ‘ebmico, El campein recibe el toque del destino peti sus salvaciones por armadura a 6 TABLA DE BENDICION DEL Caos 43 “4 45 46 51 a4 55 36 61 62 63 64 65-66 Venenoso. El simple race det campeén es txica Los ataques del campeén en Combate tienen la vega ‘especial Envenenado. Gruzado impto. Para este campen, descansar equivale El campe6n tiene la regla especial Cruzado. Carga meteérica. El campecn carga como un tor de acer El campeén tiene la regla especial Martillo de furia, Aura gélida. El cuerpo del campecn exuda um fro lta Las mini con el campedn al término del paso de Iniciativa 1, rec ben un impacto de F4y FP 5 ¢ Mente de metal. La rsolucim del campein es imparable El campedn tiene la regla especial Voluntad de Adamantium, Arma biomecdniea. Fl Inazn del campein se comuierte en una pistola Sila tiene, elige una de las armas a distancia del ‘campe6n, que a partir de ahora tendra +1 a la Fuerza’ (sies una combiarma, se aplica a las dos armas que la componen). Consumido por el odio. La ira del campoin bulle en su interior El camped tiene la regla especial Odio. Garras de la Disformidad. Las garvas del campein pueden ‘atravesar la alidad, El campedn tiene la regla especial Despedazar. Robavidas, El aura del campein enugjece a sus enemigos Los ataques del campesn en Combate tienen la regla especial Muerte instant Maestro de espadas. La espada del campein es una exten- sim de su brazo El campeén tiene +1 a la Habilidad de Armas. ‘Vou de Horus. La vos del campein se lena de autoridad. El campeén tiene la regla especial Tozudo. Distorsién temporal. El tiempo se allera alrededor del ca El campeén tiene la regla especial Veloz Masoquismo. El campesn ha adquirido un gusto por la ago- nia. El campeén tiene la regla especial No hay dolor, Mialdples premios. Tira IDS+1 en esta tabla, repit los resultados de Engendro y Apoteosis oscura. Apoteosis oscura, El campesn se transforma en tn Principe Demonio equipado con servoarmadurayy toa las reglas de los Engendros (consulta eb 21-22) con las excepeiones: + En cada caso, sustituye las palabras “Engendro Caos" por “Principe Demonio”. ys campeones de Por elas mente £28 Drmonio Be, Fawarinas 1has porentes uss ‘ Pets ells encore tienen demon Pore de als. Cad ej tos de Forja Meta por neni de inevion Algunas de dad, pero la rabia de otras es an poente de niclad atrapact Jo cle sensible tas evan solo un destel ; : te que su portador se convierte en un esclavo y € de Combate en la que ¢l Tira 1D6 al inicio de cada subtas ant ia demonio esté trabadto en C01 resultado de 1, la minian que no permite salvaciones Tidad dle Armas ser de 1 hasta el término de ilo de 2+, el portador obtendra ese niime término de la fase, Si el portador tiene olo si decide atacar dura; acters, st Hab por arma Ia fase, Con un > en ataques adicionales hasta el iiiltiples armas de Combate, tira 1D6 s¢ eon el arma demonio. ‘Vereranos DE LA Gi Muchas facciones de Marines Es das en una guerra continua contra, dad desde hace siglos, ¢ incluso 1n por sus hermanos Jeales se elipsa cualquier otra emoci6n. Esto $e ap fas nueve Legiones Traidoras que se unieron: darte de Horus hace ya diez mil afios y que, en ly siguen luchando contra sus hermanos leales, uuras con la regla especial Ve ‘ Las mini la especial Veteranos de agua crema estin sujetas a Odio (Marines Espaciates tte spect nota dl dein de gig mn + al Liderargo (recuerda el Liderazgo de una gy » puede ser mayor de 10 al aplicar cual jer moda Cuando Veteranos de la Guerra ete 3 aparezcaente alas especiales de una uni, el Li hate 80 Ye hab ten fen cuenta en su perfil av "ease, MARCAS DEL CAOS B= Si una miniatura vecibe la marca de uno de pes cambio, le comcede poder especiales. Una min} pod unirse 1 Grandes Poderes det Cavs, significa que el guerrero es reclamado por uno de los Doses 0 Bir unldu ol puode adqucr una Mara del Caos Un penonaj adept a a rnd 4g tang wls Mara del Cacadninu Sempre que una Marca del Caos aaa to 4 las reglas especiales de una tinidad, sus efectos se habriin tenido en cuenta en su perfil, si son aplicables; MARCA DE KHORNE La Marca dle Khorne solo se concede alos que cam su ira implacable y fevocidad sin limites, vinden homenaje al Dios de la Sangre, A estos discipulos, Khorne les otorga ena ira imprura que are tan incandescent como las estrellas Las miniaturas con la Marea de Khorne tienen las reglas especiales Rabia y Gontraataque MARCA DE NURGLE La bendicién de Nurgle se manifiesta como serie de plagas y enfermedades viruletas, ett también como ta constitucién inhumana nee saria para poder soportartas. Las miniaturas co obtienen +1 a la Resistencia, Admit Psiquiico con la Marea de Nurgle debe nos uno de sus poderes de do Nurgle (pig. 70) generar al Ia Discip MARCA DE TZEENTCH Las que profesan su veneracién por Teeenteh disfrutan de ta proteccién y presciencia det Sevior de la Manipnaacin, iiniatras con fa Marca de Teeenteh (hasta un maximo de 3.8 a obtien i, elt mare Te conte salvacién invulnerable de 6+ a Paiqulco on la Marea de toec gener In Disc ‘eas, un ch debe eu poderes de Tweenteh (pig, 0) Po empl, Sten wn dra loria oscura (satvacién invut a) invulnerable de YM Marae Teich ulna on invulnerable total de 4y. a MARCA DE SLAANESH Los devotos de Slaanesh intensifican 9155005 ddos y reacciones a un nivel sobrmatur tl con tal de beber de estimulo polifactca campo de batalla, Un guerrero con ta Marit Slaanesh se moverd con una weloidad Y dad extraordinarias y su espada assay como wna lengua de serpiente que se dda l foo especticuto de la muerte Lay miniat ‘ob +1 a la Inieia Psiquiico con la Marea de Slaanes generar al menos |i Diseiptina de Staanesb (ps6. 72) SENORES DEL Caos eS “Asesiné a mile: ' nombre del Emperador y él a cambio solo me ofrecié su maldito silencio. Ahora, sus perros flderos ladran por cada vida que tomo, mientras fos dioses me prometen la galaxia” sn Seftor cel C208 es un rey guerrero tirinico que solo vive un abaviarse en la sangre de los mundos. Lucha por someter Pam sa voluntad a sistemas enteros de estrellas en nombre de bajo hs deidades oscuras, Caracterizados por una ambicién despi Gada y un orgullo feroz, muchos de estos campeones del des Gaven fueron una vez nobles Seriores del Capitulo y Capitanes Gel Adeptus Astartes, pero los langos afios de guerra incesante han deformado sus almas mas alli de la recuperacién, Hace falta un ser de fuerza de voluntad excepcional y gran ra unir las partidas de guerra que geechan en la Disformidad, e incluso asi, un Serior de la Gue qranno puede estar en todas partes a la vez. Solo los marcados Beralesy Demonios. Todos los Sefiores del Cao ine impresionantes gracias a la caricia veleidosa de la Disformicad impre 8 A menudo, su equipo es tan extravagante como su aparien ia fsica; un Seiior del Caos puede destrozar asus enem Demoti aullate,Independienterente dea aflacign, ets Teales ‘SeNorEs DE KHORNE Dotadlos de una ira tan intensa que a menudo les nubla la Wisin, los Seiiores de Khomne se sumergen en una carniceria indiscriminada, Son bestias que tifien su armadura con ka pero sussed de sangre es tan fuerte que, en el campo de batalla, ficilmente podria confundirseles con salvajes embrutecidos. fe de sus enemigos, Muchos atin conservan su intelect SeNores DE TZEENTCH El Seftor de la Transformacién garantiza a sus seguidores Acceso a un suministro casi ilimitado de poder arcano. Estos Sehores tienen una habilidad sobrenatural para ticiparse a », manifiestan mutaciones misticas Como halos de llamas oscuras, un tercer ojo, 0 cuerpos tistalinos que destellan con los rostros chillones de sus enemigos derrotados. SeNones pe NurcLe Los Sefiores de Nurgle tienen cuerpos pesados e incr de suciedad. Sus entrafias son sacos hinchados de gas y grasa taddos Ja flacidez de su piel tiene la palidez cerosa de un fadiver. Sin embargo, los devotos del Abuelo Nurgle se egocijan en los esplendores grotescos que les conceden y P Br i abajan sin deseanso para difundir la entropia a través de las ‘Sstrellas en el nombre del Padre de las Plaga. SENones De SLAANESH 188Sefiores de Slaanesh obtienen érganos sensoriales Sxtraios yamplificadores del estado de dnimo que les Pemniten saborear mucho mejor el estimulo que supone UBS uerra abierta. La vida de los Seivore Pareto de exceso y su mente reacciona tan rapido que les Petite luchar con tina velocidad de Slaanesh es un HA HP F RH Seior del Caos 65 4 TIPO DE UNIDAD: Infanteria (personaje). EQUIPO: servoarmadura (pig, 68), pistola bolter, arma de combate cuerpo a cuerpo, granadas de fragmentacién, granadas perforantes. REGLAS ESPECIALES: Campeén del Caos (pig. Coraje, Personaje independiente. PARTIDAS DEL CAOS Los Campeones del Caos no viven y luchan en solitaria. Sus sepuiden 1s-se ven atraidos hacia ellos, ya sea por la voluntad de lo doses 0 {or la reputacion det campein. Los més triunfadoresdinigen eerie de Marines Espaciaes del Caos, asi como a herejes, monstruos y Imutantes, Los Campeones y sus partidas luchan por demosirar si dadicacion a sus dioss patrones, enfntéindase @ wna miviada de ade ‘ertarios y combatiendo también entre si por la pasesiin de artefacts La tosca pirotecnia del Imy Solo nosotros tenemos ¢} Los Hechiceros del Caos modelan el destino de la galaxia ton rituales probibidos y pactos inconfesables. Ellos canal tan ls enengias destruyealias de la Disformidad mediante dos y utilization por los Dioses Oscuros bién son peones, e para su propia diversion. La linea que separa el poder psfquico y la hechicerfa pura es muy fina, Los capitulos del Adeptus Astartes pueden tratar de negarlo, pero cada vez que un Bibliotecario de los Marines Espaciales concentra su poder mental, corre el riesgo de man: char su alma. En el fragor de la batalla, incluso los psiquicos iis capaces pueden extralimitarse en sus capacidades y, en ver de retirarse horrorizados ante la carnicerfa resultante sienten una emocién prohibida. Tales emociones son el pri ‘mer paso en el camino de la maldad sin limites. A partir de ese momento, el psfquico soportard susurros melifluos en sus suefios y visiones de la inmortalidad. Quienes sucumben a tales tentaciones, se convierten en Hechiceros, capaces de canalizar los poderes maléficos de los Dioses Oscuros, HECHICEROS perio son ls armas de un nfo asustado, {valor suficiente para mancjar el immaterium”. Los Hechiceros se ven siempre obligados 4 equ jnfluencia y conocimiento. Tras haber ascenagn ea ten obstaculizados por la Tealtad ciega al Senge a ANON Imperio, y se vuelven atin mas crueles de, jos que les siguen. Algunos son estrate desahogan todo su odio sobre el inhumanos. 8 insenabfed ts; Ygethy Impostor, una ver diigo un eto del fin dela 1h con a dexpoblatson de todos ogg tn el Sistema Corriallis. Otros actiian como enna Senores del Caos, y sutilmente los difigen : Para co propios fines bajo Ia ilusién de la servidumbre, Una ata | Tot secretos de los andguos para sata abrazo del Caos. Galaxia en ef Independientemente de sus metas, todos los Hechice solo destello de resistencia para impulsar a los Hechicersy,) desatar los vientos hur : anados del immaterium, Su am, ble; craneos al rojo vivo se precipitan desde el cielo, Ig azotan las almas de los que estan cerca, ya su paso los hom bres se convierten en monstruos. La destreza mareial comin 2 todos los Marines Espaciales del Caos aumenta n gran medida cuando se combina con las armas del Hechieess: Sim igo se acerca demasiado, estos campeones de los Diss Oscuros los atacarn con rayos misticos y el baculo de arrancando las alinas de los cuerpos con cada golpes Hechicero TIPO DE UNIDAD: Infanteria (personaje). EQUIPO: servoarmadura (pig. 68), pistola boltem arma psiquica, granadas de fragmentaci6n, granadas forantes, ; REGLAS ESPECIALES: Campeén del Caos (pag 25 Personaje independiente, Psiquico (Nivel de macsti PSIQUICO: un hechicero genera sus poderes G68 plinas Bio: ncia, Pirom cia y Telepatia. MILHIJOs La Legién de los Mil Hijos di 0s del Caos Wiha sed de co hhechiceria cstallé ta rebetion, se as mundos dem: SS iacos del Ojo det Tero fa Leriin ain ctudion te agian ~~ 2, y pustipcadamente se Fjentras aterrorizan a los hombres con su risa antinateral, ba sin detenerse siq © siquiiera, enengia de la Disformidad chisporrotea en sus ojos, y lamas xs surgen de sus bocas cuando pronuncian frases terribles que matan con la misma facilidad que la hoja de una espada Son criaturas de pesadilla, una expresién viva del Caos, Laambicin de la mayoria de campeones del Caos es aleanzar Ia inmortalidad. Para los devotos de los Poderes Ruinosos, ‘esto dista de ser un objetivo imposible. Los pocos que suben por el sendero del campeén hasta su cima, se garantizan Ia recompensa de la vida eterna. A pesar de que miles de aspirantes menores se quedan en el camino, un devoto suma- mente talentoso logra trepar por las montaiias de los muertos hasta llegar ala cima de su sangriento arte. Con el paso de los siglos, estos campeones ofrecen sacrificios a escala interplane gindose ala muerte y la mutaci6n en un intento taria, a de atraer la mirada de los dioses. Y es que el asesinato no es suficiente. Solo a los que fomentan las causas de sus amos se les concede el don precioso de la Demonicidad. Estos tilt PRINCIPES DEMonIo : Blasfemias cternas, pequetios pincipes oscuros Pontadores de la muerte, juramentados de los Dioses del Caos, mos son criados para convertirse en semidioscs, rugiendu st triunfo en la noche mientras sus nuevos cuerpos se hinchan y erecen con las energias de la Disformidad, Los mais infames de su clase son los Primarcas Demonio. Los que antaito fueran los hijos predilectos del Emperador son los, archidemonios que lideraron a las Legiones Traidoras hacia Ja oxcuridad durante la Her tarde, estas temibles figuras todavia siguen azotando la galaxia, Sin embargo, un Principe Demonio no es solo una herramienta de los Dioses Oscuros como sus seguidores mortales; en todo. de Horus, Milenios ma caso, podria considerarse mas bien una extensi6n de la volun- tad de su amo. A los Demonios no se les pede mata, tinica mente se les destierra a la Disformidad durante un tiempo. Una criaura que ascienda a la Demonicidad puede esperar una eternidad de servidumbre a las 6rdenes de su patrén. Ni siquiera hay respiro en la muerte. HAHP F RH I Principe Demonio 9 5 6 5 4 8 TIPO DE UNIDAD: Criatura monstruosa (personaje). EQUIPO: arma de combate cuerpo a cuerpo. SPECIALES: Demonio, Coraje, Veteranos de la erra eterna (pig, 30). MEJORAS: Demonio de Khorne. Los Demonios de Khorne tienen’ Jas reglas especiales Asalto rabioso y Odio (Demonios de Slaanesh), Demonio de Tzeentch. Los Demonios de Tzeentch tienen la regla especial Odio (Demonios de Nurgle) Ademis, los Demonios de Tzeentch repiten todos los resultados de 1 de sus tiradas de salvacién, Demonio de Nurgle. Los Demonios de Nurgle tienen las reglas especiales Odio (Demonios de Tzeentch), Oscurecido y Lento y sistemtico, Demonio de Slaanesh, Los Demonios de Slaanesh tienen es Veloz, Odio (Demonios de Khorne) Aceradlo, pueden correr 3 UM adicionales (nom malmente 1D6+8 UM), ronio son psiquicos. Siinehe yes ese mejor genera pore de dcp Biomancia, Piromancia y Telepatia, Si et Principe Demonio se convierte en Demonio de Tzeentch, Nurgle © Slaanesh, tambien debe seleccionaral menos tn poder de las diseiplic nas de Tzeentch, Nungle © Slaanesh respectivamente. Alas. Los Principes Demonio con alas cambian su tipo de unidad a Criatura monstruosa voladora (personaje). Psiquico. Algunos Prineipes De ee er eee ae jar la carne. Unis la méquina y masacrar el resto”, “Bncadenar el alma y for Ms Heres ee yen ns oigencs.en fos scerdots de Marte, ya sea a través de los cismas de los M ie Disformidad tratan de some Los Herreros de doctrina rigid: | el Adeptus Mechanicu sacrosanto, los Herreros de terla y controlarla. la Disformidad tienden a ser personajes 1 ambicién de la Humanidad esta ‘os Demonios son en tilt Los Herreros de obsesivos que creen que Ia limitada por su naturaleza mortal. L ma instancia, insustanciales, y aunque las maq ibles, estan inertes. Por ello, los Herreros a brisqueda eterna para juinas son fisi- camente irreduct de la Disformidad se sumen en { tratan de combinar los puntos fuertes de los tres elementos, erradicando sus debilidades. Si pudieran, conquistarian la ) galaxia para transformarla en un gigantesco motor corrupto de came. Los Herreros de la Disformidad estudian cémo personificar esta fusién profana de hombre, maquina y Demonio, y en su brisqueda de la forma perfecta, a menu: do se vuelven mas metal que carne. Algunos son poco mas que un cerebro y una médula espinal conectados a un simil metilico de un Marine Espacial del Caos, con extremidades de pinzas, tenticulos mecinicos y garras de fusién parecidas a crisoles de fusi6n y armas soldadas. Aunque un Herr la Disformidad es un reparacion en el campo de batalla yen el ang suverdadera vocaci6n esta en las forjas de i én especial las del Ojo del Terror All jan les capturadas enloquecen ‘econstruidas en formas bes aterradoras. Los Principes Demonio arto} dies, que manipulan los motores de la destrucegats dle sus vientres cableados. Presidiendo esta induge a se encuentran los Herreros de la Disformidad, nail la mecamorfosis, sombriosy silenciosos como tanta ritan drdenes esporddicas 0 hechiaos de vag Cuando llegue el momento de la conquista, ejéteig ual de ets maquinas de batalla se elevatin eierumplainan mundo material bajo su mando: la ambition define de quiero maquinas impe formas fisicas son Jos Herreros de la Disformidad por eneima de eng) cosa ¢s liberarlas sobre el Imperio del Hombre HA HP F RHI Herero de a Disformidad ua TIPO DE UNIDAD: Infanteria (personaje). EQUIPO: carnemetal (psig. 68), pistola bélter, hacha ergia, granadas de fragmentacién, granadas perforant necatentaculos (pag. 66). REGLAS ESPECIALES: Campeon del Caos (pig. 2) Personaje independiente. Maestro de mecanismos. En cada una de sus fases de Disp en ver de disparar sus armas, el Herrero de la Disformilda puede elegir entre reparar un tinico vehiculo amigo dail do, o maldecir a un tinico vehiculo enemigo. El Hemeos Disformidad no puede usar esta habilidad siesta cuerpo tierra o si se bate en retirada * Para reparar un vehiculo, el Herrero de la Disfonmiaadl D6 estar en contacto de peana o embareado en 6. Ti I si el Herrero de la Disformidad tiene culos). Si el resultado es 5 o mas, elige entre reaipe Punte le Armaz6n perdido durante la bata novilizad resultado de Armamento destruido o de en la batalla, con efecto inmediato. * Para maldecir a un vehiculo, el Herrero de la Distr 18 UM o menos de él. Tira para Impae vehiculo usando la Habilidad de Proyectiles del HS todas ls 1 especial ro antes del rete influ’ haya no que Danar defensas. ‘Tras « s Exploradores y de desplegar les como parte de cto). La or cobert Parts cjército), La salvacién pore ‘ duciré en 2 se te en paris, PO wi as \onrve obertura de 44) ¢ ma b a de Un mismo ele {Sefiores de la Disformidad! Padres d Los Apéstoles Oscuros forman el sacerdocio de los Dioses Oscuros. Mientras los capellanes de los Marines Espaciales leales respetan los credos de sus capitulos, los Apéstoles (Oscuros consagran sus vidas a la propagacién de la ofana, difundi prc {oda la galaxia, Sus esfuerzos lel Caos por Apéstoles Oscuros estn rodeados por auras demoniacas de que brillan y se retuercen mientras cantan sus ora proteccién que brill ni Los Apéstoles Oscuros predican que, en comparacién con la sangre y el trueno de su propia fe, las falsedlades de la Eelesiarquia no son mas que una telarafia de supersticiones, Esto no son mas que palabras vanas, y la mayoria de Apéstoles Oscuros acttian como canales directos por los que los Poderes Ruinosos pueden hablar a los hombres mortales. A veces, un Apéstol Oscuro se endereza de repente con dda mientras escupe un galimatias incomprensible salpicado de sangre. Los que pueden entender esta ler otal afi man que es el lenguaje de los dioses, a mirada perdi- Los Apéstoles Oscuros son muy valorados por sus hermanos, y su carisma intenso y ardiente conviccién inspira a los hombres a cometer actos terribles. El yugo del Imperio fomenta un los Apéstoles Oscuros son expertos en avivar las chispas y convertirlas en an resentimiento en los débiles de caracter furiosos incendios. Cuando estos predicadores de verdades terribles se infiltran en un mundo imperial, los cultos ocultos No pasa mucho tiempo hasta que los cuerpos del Adeptus Arbites, los jueces e incluso los aristécratas acaban colgados de torres y cables. Los mutantes y los locos encienden a la pobla- cién, infectando a los que les rodean con el toque del Caos. Y ‘cuando la ciudadanfa histérica se halla al borde de devorarse a si misina, el Apdstol Oscuro los tune en un ejército para liderar an cruzada contra los ejércitos del Imperio. No son iinicamente herejes y traidores los que se refugian bajo el estandarte de los Ap6stoles Oscuros. Se sabe que estos evotos del Caos han subvertido a su causa a regimientos ente- ros d Guardia Imperial, o a grupos de Masinies Espaciales araclos. En una galaxia de incesante guerra, la rebelign se extiende como un reguero de pélvora; hay registros de Apéstoles Oscuros que en solitario han conseguido inspirar # poblaciones enteras de planetas a cantar himnos condena- torios hasta que los Demonios corrfan libres por las calles. El Poder de los Apéstoles Oscuros radica en sus innumerables hordas de seguidores, una marea interminable de condenados ue se estrella sobre la roca del Imperio. stol Oscuro dispuesto para la guerra es un espectacu- loimponente. Su servoarmadura, desgastada por las batallas, sé adormada con wxtos prohibidos y lleva colgaclos pergamt hos de piel humana llenos de invocaciones potentes. La piel del Apé : : std tatuada con plegarias rtinicas al Caos, y en el Puro lleva un crozius arcanum corrupto, una corrupcidn de 15 areanum corrupt pcidn io de Capelkin, Pero el arma més pode Fosa del Apéstol Oscuro es su vor, una herramienta con la Sue puede iniciar guerras y mediante la cual se conceden los 8 de los dioses a entropia, del derramamiento de sangre, de Ia lujuria y del cambio, os invoco! jDadnos una parte de vuestra santidad, para que podamos reforjar este dia en vuestro nombre!” Apéstol Oscuro, TIPO DE UNIDAD: Infanteria (personaje). EQUIPO: servoarmadura (psig. 68), pistola bolter, maza de ‘energia, granadas de fragmentacién, granadas perforantes, sello de corrupcién (pig. 66). REGLAS ESPECIALES: Campeén del Caos (pig. 28). Personaje independiente, Fat Suplica a los Dioses Oscuros. Tras el despliegue, si un per sonaje de la unidad del Apéstol Oscuro (incluido el propio: Apéstol) tiene que tirar en la tabla de Bendicién del Caos podra repetir la tirada del Caos que ex agogo. Las unidades amigas de Marines Espaciales 1.6 UM 0 menos de un Apéstol Oscuro, deben usar el Liderazgo de este tiltimo en vez del suyo propio. MARINES ESPACIALES DEL WAO TS 10s de sumergitse en el abismo” “Los que esealan Los pinfculos dela gloria son los que estén Adeptus Astartes estin construidas para dura [yy 1es fue creado como la fuerza definitiva i one con distintas marcas y que datan de hace diez mq aoe los con Ia semilla genética de los El Adeptus As del Emperador. Implant su principal arma, aunque las escuadras Primartas, los Marines Espactales miden més de dos metros te Aetna ener hues retorts, dos corazones, los mr combate cuerpo 3 cuerBo se deeantn mds peg aoe et apace yanos especacs que ies la pstola okey eucillos Hales, spay eel a permiten sobrevivir y luchar en las condiciones mas hostiles. Hay poca uniformidad entre escuadrs Apenas sienten dolor y sanan las heridas a un ritmo notable Su voluntad se ha endurecido gracias al entrenamiento cons tante y al combate, al que se entregan con dedicacién y celo isericordia o la se queda en el camino al desviarse hacia lag En lugar de sargentos designados, los Mariny dle la antigua Legion be nd a dos, Estos soldados empapados de sangre tratan feo yen el que no hay espacio para la duda, la mi Caos siguen a sus hermanos mds fuertes, dia. Todo ello lo combinan con el mejor armamento atan de comer Jaxia para que los Marines Espaciales sean tise en los favoritos de los dioses y;finalmente, np NeMte y Pueden "Higos meron, armadura de la sos campeones, Su equipo varfa dramaticam los guerreros mas temibles del Imperio. 5 incluir armas tomadas como trofeos de ene Los Marines Espaciales de Caos tienen todas ess fortaleras asi como equipo arcano mantenido euidadouamenag ¥ habilidades, as que suman el poder del Caos y una dedi- la Herejfa de Horus. Los campeones de estas unidada ge Horus, los Marines Fspaciales han sido tentados por el cami- sangre de poderosos enemigos en combate sing no del Caos, ya sea por razones egoistas o por grandes idea- bro les. Separados del Imperio tras dar la espalda al Emperador, fin de atraer la mirada de los dioses. ‘estos guerreros saben que no puede haber paz para ellos, ni perdon ni absolucién, Estin totalmente comprometidos con ANTQUILADORES DEL CAOS el camino que ahora pisan, para bien o para mal, y no pue algunas escuadras de Marines Heparin den esperar cuartel de sus antiguos hermanos de batalla iim alt proporcin de armas pena, arian al enemigo odiado. Conocidos como Aniquiladores, estar Elarmamento de los Marines Espaciales del Caos no difiere teria y antiblindaje, domi plias zonas del campo: batalla mientras disparan una descarga tras o La emocién de la sangre palpitante cuando disparan sus armas pesadias sobre las filas enemigas hace que muichos Aniquiladores se obsesionen con el poder que les dan armas. Se ven a si mismos como dioses del campo Ila, destruyendo al enemigo como si se tratara de alin que se pierden en el olvido cada vez que aprietan € Con el tiempo, una escuadra de Aniquilador nezca en la Disformidad puede encontrar que sus acaben siendo extensiones fisicas de su propio cuerp nunca pueden soltar o ceder. Sus armaduras se la carne, el plasma sanguineo se welve muy vol cargadores de municién se convierten en segu hambrientas que grufien y chasquean porque quite balas. Con el tiempo, un Marine Espacial del Caos se convierten en uno, Este es el camino del Caos la Disformidad se desborda al espacio real, donde naturaleza la que define la forma, sino la ¢ la fealdad del alma de un Aniquilador del Caos se carne para que todos puedan contemplarla ELEGIDOS a A los Marines Espaciales det Caos mils ey 2 consagrados se les conoce como Ele hermandades del Caos, ya que hacen gala de 6? ascos dura barroca adornada con runas probibi acide Amenazantes les dan aspecto de Demonios 1 Caos Equipados eon las mejores armas de la parti del tim - A 7" 7 ". — =. — Le ery PsbuieVsvcln balan en ave ree arre BiairletsbieIochands deed kente noe, Wrest sciatic are ee ise sos gue nan junsac ake Marine Espacial del Caos Aniquilador del Caos Paladin del Caos Campeén Elegiclo TIPO DE UNIDAD: Infant Campeones Elegidos son Inf: ‘a. Los Paladines del Caos y teria (personaje). EQUIPO: servoarmadura (pig. 68), bolte, pistola bolter arma de combate cuerpo cuerpo (Solo Paladin del Caos Campeén Elegido y Elegido), granadas de fragmentacion, granadas perforantes. REGLAS ESPECIALES: Campeén del Caos (solo Paladin del Caos y Campeén Elegido) (pag. 28). MOTORISTAS DEL CAOS Bien armadas y con una gran movilidad, las escuadras de Motoristas del Caos van montadas en motos llenas de cuchi. Ilas poscedoras de una sensibilidad siniestra a la par que mecinica. Incluso entre los Marines Espaciales del Caos, las escuadras de Motoristas tienen reputacidn de ser muy crue les. Son incansables en la biisqueda de un enemigo, y lo per siguen dia y noche hasta matarlo o capturarlo, con la espe ranza de que les conduzca hasta nuevas victimas. Algunos se han fusionado fisicamente con sus motos, expulsando fu Por sus tubos de escape y aceite por sus vena Las escuadras de Motoristas del Caos son excelentes como tropas de reconocimiento y para efectuar incursiones peli gosas tras las lineas enemigas. Igual que los motoristas Marines Espaciales, los motoristas Marines del Gaos estan muy bien adaptados para luchar en terrenos densos ¢ irregu lares, aunque en su caso, el Caos los ha convertido en poco mis que simples maquinas. Estin equipados con bélteres ue pueden ser disparados por ¢l motorista sin renunciar al control de su moto, que a menudo suele ir adornada con euchillas y espolones con los que desmembrar a los enemi- 0s con los que el piloto se cruza. ue el p Motorista del Caos 4 Campeén Motorista del Caos 4 TIPO DE UNIDAD: Moto. El Campeén Motorista del Caos © Moto (personaje) EQUIPO: servoarmadura (pig. 68), pistola bolter, arma de cuerpo a cuerpo, granadas de f Branadas perforantes, Moto del Caos (pi REGLAS ESPECIALES: Campedn de! Caos (solo Campesn Motorista del Caos) (pag, 28) - = be a a SERVOARMADURA DEL CAOS En el momento de la Hereja, la armadura modelo Cruzado ‘estaba a punto de desaparecer de las Legiones para ser reempla da por ta riplica de la servoarmadura utilicada por los Marines Expaciales. Avin ast, durante las feces batallas venideras, ambos bandos se vievon obligados a veintegrar antiguas marcas de armadura para reemplazar las perdidas, addemés de saquear las de sus hermanos eaidos. La armadura de las Legiones Traidoras refleja estos tempos turbulentos, a menudo con placas distintivas de plastiacero remachadas en lugar de la ceramita usada en diseris posterior. | Ademds de tener los cables de atimentacién expuestos meccladas com los tendones y venas, los Marines Expaciales del Caos que las evan las personalizan con enstas, cuernos, cadenas de erineos y pinchos. Los Marines Espaciales que se volvievon rebeldes hace (poco pueden tener una armadura casi intacta que es la estindar de su Capitulo, con la excepeién de que le habrin eliminade los simbolos de laltad al Emperador. A menudo, sin embargo, la ar- ‘madura de wn Marine Espacial det Caos habre cambiado por la large exposicisn a ta Disformidadl. Es muy probable qe te aay drotado espinas o protuberancias dseas, 0 sté cubierta con una ‘capa de escamas que parpadea con destetlos de energia CULTOS CONOCID' La Sangre Fraterna, la Sinecura, el Coro del habitantes del Imperio han coloniza- ‘emo a otro. Trillones de seres tra- da vex mis hostil. Miles Las grandes masas de do la galaxia de un extr bajan dia y noche en un universo ca¢ de enormes ciudades colmena se ven desbord: de la superpoblacién, densos complejos de habiticul Jos continentes, y los mundos indus- ads a causa expanden por todos triales siguen en funcionamiento gracias bajadores que se afanan bajo la mirada de a los esfuerzos de innumerables t acero de sus amos despéticos. Sin embargo, los adeptos del orden establecido no pueden estar en todas partes a la vez, Un régimen tan restrictivo y opresivo como el del Imperio es un terreno fértil para la insurreccién, y siempre hay quien fomenta este descontento para sus propios y oscuros fines, La rebelién se gesta en el submundo de casi todos los mundos civilizados, un incendio a la espera de una chispa Guando las llamas de la hereja prenden, el Caos le sigue convirtiendo a los hombres desesperados en adoradores de Ios Dioses Oscuros. Los Cultistas del Caos se pueden encontrar, de una forma uw otra, casi en cualquier parte del Imperio. A simple vista, no se les distingue de los hombres normales, pero bajo sus ropas, su piel estd tatuada y marcada con sellos que hacen ~~ CULTISTAS DEL CAOS OS EN EL SECTOR EXCELSIOR: Orden del Amanecer Carmes 1 Vacio, Las Espadas del Nuevo Sol. daito a los ojos de cualquier fiel que los mire, G Marines Espaciales de Caos Hlegan a un planeta, ¢ se revelan los verdaderos colores de los miemibtos def Los poderes de Ia oscuridad son. meter Ia gloria, incluso el iniciado m, : 2 humid {que si lucha junto a estos guerreros legendarios y las armas largo tiempo ocultas se preparan euande lp Cultistas se disponen a derrocar al Imperio en exda habitaculo, Compaiiias de estos harapientos $6 retiney, bajo los demagogos que legan, y es que la vida eat de un ciudadano Imperial suele ser tan desesperadague ni siquiera el asomo de un nuevo orden les resulta aig gador. Cuando estalla una guerra abierta, las pandillag de Cultstas irrumpen en batalla armados con escopetiay € incluso ametralladoras pesadas primitivas y langallanay industriales. A pesar de sus armas primitivas, los Gulls del Caos a menudo son capaces de abatir a un enemtiga superior gracias al peso de su ntimero y su fuerte dete destrozar las entranas del Imperio. De lo que n6 se dat cuenta los Cultistas es que sus lideres carismations qulel prometicron una eternidad de grandeza, malgastarian vidas de sus seguidores sin pensarlo, El Ordo Hereticus sefala que los Cultistas del Caos pued provenir de casi cualquier estrato social: soldados psiebti pandilleros de colmena asesinos, nobles decadentes, des ‘ores de la Guardia Imperial, pseudohumanos perseguide mutantes que viven en cloacas, todos ellos se consigra Al Caos con tal de mejorar su suerte, Después de tod¢ incluso un hombre que no tiene nada, puede traficar ec su alma. Los regalos recibidos por la mayoria de Cultist son tan extraiios como los ¢ Espaciales del Caos; un devoto favorecido podria te culos de acero, o tenticulos con yentosas en lugar d lengua, o la cabeza con cuernos de una embrut os entrenan sus mentes y cuerpos para ¢ favorito de los dioses les levara a un futuro oscul 0, un di H . 4. en que pueden levantarse contra por el Imperio y dejar la galaxia en Hamas HA HP F Cultista del Caos Ran RHI AL Campeon Cultista TIPO DE UNIDAD: Infanteria EQUIPO: armadura ica, arma de combate cuerpo a cuerpo REGLAS ESPECIALES: Ca npeon del Caos POsEiDos ae Entregarse al Caos en cuerpo y alma existe un acto mis completo de devocién? a algunos Marines Espaciales del Caos, no basta con con HAHP F RHI AL § su alma al servicio de los dioses, Aquellos que tienen Posefdo j 5 oder a cualquier precio se ofrecerin al Caos para Caldpetn Roveido gedaan 2 1es dispuestos de las criaturas inma teriales de la Disformidad. Tal posesin es una experiencia TIPO DE UNIDAD: Inf Un Campeén Poseido es Infanter EQUIPO: servoarmadura ( po a cuerpo. na fisica, fundiéndose con ellos para adaptarse mejor a Je combate cuer jegradacién y escarificacién, y ofreciendo sacri preparen sus cuerpos para albergar a una entidad unque las personalidades de estos suplicantes Recipientes del Caos. Al inic tira 1D8 en la tabla siguiente lo demoniaco, actos prima la luju ate avon ravacion, y en ellos los mminshin ane nte identificables por sus rasgos gro que van desde garras 1D3_Mutacion. addas, tentiiculos, alas, bocas y 1 Fuerza de los cor las que atr repetir todas las tiradas para Herir no superadas 2 Garras vorpalinas, Las armas de combate de los Poseidos tienen FP 3. Los Exterminadlores cel Caos son veteranos armados hasta los dlientes que lucen armaduras tieticas ce dreadnought. Forman Ta élite de las partidas del Caos, porque aunque son pesados en. nada, como los guardias personales de un Campedn del Caos, aplican do as Grdenes de su lider con una efiienci despiadacl, yl a ser egoistas, brutales y zafios, utilizando su destreza fisica y el favor de su sefior para intimidar a los otros miembros de su Partida. Lejos de resentirse ante tal comportamiento, la mayoria de los Marines Espaciales del Caos, simplemente conspiran a la espera del dia en que abusen de ese poder para st mismos. Como atestignaria cnalqnier Marine Fspacial, una armadura de exterminador es un artefacto antiguo y sagrado que se valora y conserva con tes6n. La armadura es muy voluminosa y contiene una amplia gama de tipos de fibras y varillas de adamantium para poder soportar el peso del plastiacero de grueso calibre yas placas de ceramita que forman el caparazon exterior. La leyenda cuenta que el crux terminatus estampaco en el hombro de cada armadura incorpora un fragmento de la propia arma dura bendecida del Emperador: Cada capitulo puede reunir EXTERMINADORES DEL Caos. TT 44+ DESIGNACION IMPERIAL: Brutus Apex. Abordar con extremo euidado, DOCTRINA DE CODEX: Matar al tridor: disparara distancia anti-armadura, +44 hhonor de llevar una de estas obras maesttasg ete soldaclos de a pie mas formiables del Imperig, 08 Las armas queen lo Een dl ag, ta omg ome co tags interior, Donde antes habia estampada una insigg San sobre sushombrersy gras, ahora len cea ‘elo de Hors mien aceadonmene ee sobrenaen de sus hombros enormes junto loserimage enemigos como un testimonio de barbarie ala habiagas cial de su portador. Los cascos se haan convertide eh mace al unisono, estos adomnos se confabulan para dala imprest de que una masa de mtisculos depredadores va en busta des, proxima comida. Los Exterminadores del Caos no son las tropas més nipidas cuando se trata de asalto terrestre, Para contrarrestares con frecuencia van a la guerra a bordo de humeantes Land Raiders con los que aplastan las fortificaciones del en Esto permite a sus pasajeros asesinos llegar al enemigo s tener que atravesar los bombardeos feroces en st ¢ igual que sus homélogos leales, los Exterminadore n teleportarse directamente a la hat también pu las salas abovedadas de sus naves d propensos a usar la hechiceria que la ciencia en los at La aparici6n repentina de una unidad de Extermina del Caos en el cuartel del enemigo ha significade griento de mais de una prolong HA HP F RH I 14 14 Exterminador del Caos 4 4 4 4 Campeén Exterminador 4 4 4 4 TIPO DE UNIDAD: Infa 1 es Infanteria (personae) 1 Exterminad nador (psig: 68 de energia. EQUIPO: armadura combi-bolte 5.28) det Caos (pig REGLAS ESPECIALES: ¢ solo Exterminador del Caos ENCENDRO Luchar por Ia gloria con cada particula de nuestro ser En verdad los dioses tienen Aunque fisicamente son muy poderosas y resistentes; los Engendros del Caos son unas criataras maullantes que no tienen poderes mentales 0 conciencia de si mismas. Su anth > a causa de su ambicién. is de un campeon del Caos ha terminado sus dias conver tido en un mont6n de huesos y grasa babeante, monstruoso Los Dioses del Caos son generosos, pero muy erriticos con sus favores. Al bendecir a uno de sus seguidores, el Dios podria hacerlo mas fuerte, mas resistente, mas rapido, atracti yo, mds inteligente e incluso mejorar su suerte en el mundo, Pero ex mas probable que el Dios del Caos sienta que sus sib ditos mas leales sabrin apreciar mejor “ventajas” tales como 1 pérdica de los dedos de los pies, que les brote tn ojo « el ombligo o ser transformados en una montafia estipida de yoria de regalos del Caos adoptan la forma de came. Lar ana mutacion fisica. Cuantos mais de estos dones recibe un campe6n, mas potencialmente desastrosos pueden llegar a ser sus efectos acumulativos; ¢ incluso el cuerpo de los Marines Espaciales del Caos solo puede soportar un ntimero de muta: ciones antes de llegar al punto de no retorno. Cualquier campe6n del Caos, con independencia de su pres ligio, puede Heyar a convertirse en un Engendro del Caos, pues los Dioses Oscuros son volubles. Un campeén que no ane la recompensa final de la “Demonicidad” seguramente se convertira en un Engendro, a menos que muera por cual- quier otro método antes. Tal es la suerte del campeon del Caos: los que sobreviven estin destinados a la gloria cterna ydiabolica 0 tendrin un fin ignominioso babeando con un mont6n de protuberancias y extremidades, La apariencia exterior de un Engendro del Caos es total mente impredecible y cambia con frecuencia en el transcur so de una batalla, No hay dos que sean exactamente iguales, ucidn se debe tanto a las energias invisibles del indro del Caos puede a la aptitud fisica, Un En arios pares de extremidades, garras de cangrejo 0 tentéculos, armaduras que sobresalen por debajo de Ia piel. alas rotas e inservibles, matas de tallos oculares que n como la hierba al viento, un cuello musculoso y nas fauces abiertas con dientes finos como agujas .¢ asemejan a montones de miisculos invertidos tean pus dcido, En cualquier 1 ALS 3 16 10 R HA HP F TIPO DE UNIDAD: Be REGLAS ESPECIALES: Miedo, Coraje, Rabia, de cada subfase de Combate os del Caos que Ataques ale ta 1D por cad 8. AL inici Ja unidad a el niimero de S DEL Caos far scar ansformado en na bests canon yeti 4un oscuro sentido del humor Ataquies (antes de aplicar los modificadores) que tienen, todos los Engendros del Caos de esa unidad este turno, Mutaciones inconcebibles. Al inicio de cada subfase de Combate y antes de efectuar la tirada de sus Ataques aleato- rios, ira 1D3 en la tabla inferior por cada unidad amiga de Engendros del Caos que esté involucrada en combate. La mutacidn afectara a todos los Engendros del Caos de la un dad y durara el resto del tuo, 1D3_Murscion a iro del ade 4 Armadura subcutinea, El Enge aos 1 ad tiene una salvacién por Seudépodos prensiles. La unidad de Eny del Caos tira 2D6 y elige el resultado 1 para sis Ataques aleatorios. Hemorragia t6xiea, Los ataques de los Engendros. I Enyenenado (+), 3 del Caos tienen la regla expec £ARRASADORES —————$—$—$—— TK El Culto de ls Destruccién, los Hijos de la Aniquilacién, fa Tormenta de metal, Los guerreros monstruosos de los cultos de Arrasadores son una blasfemia contra la naturaleza y el Dios Maquina por igual, Sus formas estn tan alteradas, tan profundamente unidas con las herramientas de la guerra, que cada célula de su cuerpo se estremece con una chispa de vida mecanica Los techomagos de Maite sueiian con lograr esta simbiosis pero solo sus hermanos herejes del Mechanicum Oscuro han dominado la fusién total de metal y carne. El poder cambiante de la Disformidad es el que permite este proceso, mezclando lo inerte y lo animado a un nivel espiritual para dar lugar a algo mais que simple cibernética. Debido a sus poderes nacidos del Caos, los Arrasadores son capaces no s6lo de absorber las armas dentro de si mismos, sino tam bién de manifestar la munici6n a partir de su carne fundida Los Arrasadores se alzan por encima de sus hermanos Marines Espaciales del Caos, y por lo general tienen la misma anchura que altura, eclipsando incluso a los escoltas con armadura de Exterminador de sus sefiores. Su carne se estira y distorsiona bajo un exoesqueleto de metal y plastiacero, y los pistones se retuercen bajo su piel cetrina. Los Arrasadores se alimentan de munici6n y beben prometio. Se dice que sea cual sea la energia consumida por un Arrasador, es capaz de replicarla en su interior. Son ciborgs a nos, cuya sangre puede cor Srganos internos genera tanto el motor como la or que empui de extremidades y toa eliimtmm at accitunos ten da sobre su presa. Con un rugido gutural de ee ig estas armas de fuego pesado generan sthas da aniquilan por igual al hombre ya aa a8 Aunque los grupos de Arrasadores son, afoniun Cer de repent ali donde el combate e masa manifestindose en una tormenta de Inz antes dean sus entemigos. El Imperio ha obtenido imagenes a de un culto Arrasador en acci6n, 7 ea giddo varias teorias acerca de ellos Algunos miembros dee Inguiscin ereen que son el subprodict de age un Mechanicum Oscuro hereje para eneamar sl naa mientras que otros afirman que estin inectades eons tipo de demonio creado por “teenovirus Los eau sta tiltima teoria dicen que un tecnovirus no podria ex posesién demoniaca la que proporciona alos Arrasadons sus poderosas habilidades. Solo los expertos se dan ele de que el término tecnovirus es equivocad fami moldeando y transformando la came des aia Los Arrasadores son muy codiciados por los Gampeoneta Caos. Lo mas probable es que aparezcan en las partial guerra de los Herreros de la Disformidad, porque Sei lun parentesco con esos arquitectos obsesionados Gomi néquinas de guerra, aunque en tiltima instanca Sosa lealtad a los Dioses Oscuros y a los Demonios HAHP FR WT AE 28 Arrasador 444 4 TIPO DE UNIDAD: Infanteria. EQUIPO: Carnemetal (pig. 68), puito de combate REGLAS ESPECIALES: Corpulento, Demonio, DSP rapido, Lento y sistematico. ws fases de a Armas de Arrasador, En cada una de 0 aun debes clegir qué arma de esta lista dispararal Arresaione ee + Rill de plasma Los Mutiladores son los sumos sacerdotes de la espada y ‘el martillo, Se cree que los primeros fueron originalmente Exterminadores de las Legiones Traidoras que se especial. aron en el ombate cuerpo a cuerpo, pero como todos los que muestran una obsesion por la Disformidad, crecieron hasta convertirse en la encarnacién de los deseos asesinos albergaban sus corszones, aque alberg: e consagran sus vidas al acto de matar en combate Los que ¢ ‘uetpo a cuerpo no pueden evitar quedar afectados por él El impacto de una maza al machacar una cabeza, la ca cediendo por la presi6n de la punta de una espada, la morde dura sangrienta del hacha son actos que ni el Marine Espacial que desencadenan una emocién en Ja mente y el cuerpo. Toda una vida de incesante combate puede generar una necesidad peligrosa por Ios actos dle vio- Tencia, y cuando dichos perfodlos se extienden durante varios ims fiel puede nega siglos, los efectos sobre la psique resultan dramaiticos Para los que buscan refugio en la Disformidad, esta psicosis rretos podria se amplia més alld de toda razén. Esto comenzar entonces su descenso hacia la locura con el man- tenimiento constante de sus armas entre batallas, encade- nindose a su equipo, o simplemente n aabandonar sus herramientas favoritas de guerra bajo ndose en redondo cualquier circunstancia, Estos individuos son presa fiicil de MUTILADORES hee ‘Por qué empufar un arma cuando t6 mismo puedes convertite en una?” la corrupcisn del Caos. En poco tiempo, un guerrero que anhela demasiado los eneantos viscerales de la batalla puede encontrar que se ha fusionado con st arma. y que la hoja de su espada es una parte tan importante de él como una mano seria la de un hombre normal. Con el tiempo, estos especia listas del asalto Megan a identificarse mas con su armamento que con sw yermanos de batalla. Desilusionados por la eza voluble de la Humanida la simple pureza de la hoja de su arma, A medida que los |, prefieren luchar por estos guerreros se van despojando de su humanidad, convirtiéndose en armas vivientes, Sin embargo, estos son sélo los primeros pasos para convertir= se en Mutilador; A medida que cambia el fisico del guerrero, sw alma se funde con los espiritus de guerra que parpadean, dentro de su armamento, Incluso el mas pequeito bisturi tiene un reflejo psiquico en la Disformidad, una astilla que se ira haciendo mas fuerte cuanto mis daiio cause. L de armas, tras haber reclamado la sangre caliente de inconta- bles victimas, tienen espiritus de guerra fuertes pero simples que ansfan la batalla. Una verdadlera reliquia puede incluso tener una sensibilidad limitada o una sed de batalla que supe: ria la de su portador Los Mutiladores no solo buscan comunicarse con estos espé ritus de guerra, sino absorber el poder de la Disformidad achas de ener que se funden con sus propias al generado por los puiios sierra, relimp: metalicos y de carne para que puedan manifestarse en ver garras siones corrompidas a voluntad, Sin embargo, los Mutiladores no se contentan con dejarlo ahi, ya que consiguen que los Evisceradores y los afilaclos martillos de asedio se conviertan en los extremos de sus brazos musculosos y grotescos y con los que matan al enemigo. Cada muerte unge y engrandece a los mas que manifiesta cada Mutilador, mostran- do sus dientes afilados como dagas en sefia a mien espiritus de las Mutilador TIPO DE UNIDAD: Infanteria. EQUIPO: Carn metal (psig. 68). REGLAS ESPECIALES: Corpulento, Demonio, Despliegue rapido, Lento y sistematico. Jor, Si una unidad de Mutiladores esti invo- debe Armas de Mu Iucracla en combate al inicio de la subfase de Com elegir una de las opciones de armas de esta lista * Un par de puiios sier + Un par de mazas de energia # Un par de cuchillas rekimpago ar de hachas de energia ‘= Un parde espacas de enengin Todos los Mutiladores de una unidad deben elegir la misima opeién de arma, Una unidad de Mutiladores no puede ele- gir la misma opcidn de armas en dos subfases de Combate conseeutivas, DENRSENRNRERLS VE ESPOINANE ——$—$—$—$—$—$$—$— “Sangre para el Dios de la sangre! jCrincos para el Trono de los Créneos!” Fueron los experimentos truculentos de Angron, Primarea de los Devoradlores de Mundos, los que Ilevaron a la creacién de los primeros Bersérkeres. Mediante el ritual de lobotomia de sus guerreros, les quits todo sentido de miedo y peligro, aumentando la potencia de sus soldados mas experimentados cn combate. Cuando la LegiGn juré fidelidad a Khorne, los Bersérkeres ya no estaban obligados por la doctrina de guerra imperial y se les dio rienda suelta a ejercitar sus habilidades sedientas de sangre, Desde entonces, se han convertido en las tropas de choque definitivas, entrando en un frenesf incon trolable en el fragor de la batalla, Los que desean consagrarse plenamente a Khomne, general- mente se unen a los Devoradores cle Mundos para someterse 4 la psicocirugia compleja que emplean. Una ver finalizado el procedimiento, son uno con su dios furioso, sintiendo tinica- mente un deseo irrefrenable de matar, mutilar y quemar. Tras Ia disolucion de la Legidn de los Devoradores de Mundos durante la lucha en Skalathrax, la mayoria de Bersérkeres se disgregé en bandas de guerra distintas, y muchas de las prac ticas de lobotomia se extendieron a otras fuerzas dle Marines Expaciales del Caos. Abaddon, en particular, ha rechitado. 2 un ntimero muy alto de Bersérkeres a su causa, y solo la Legién Negra se acerca a los Devoradores de Mundos en el perfeccionamiento de esta préetica barbara Los Bersérkeres de Khorne son Ichadoy constante de sangre y crai 7 ti también favorecen el uso de la espaclasiera, yi «que lideran cada partida de guerra han sdorgggs Pe empuriando armas pesadas y barrocasllenas de ees Tale com diamante, con fos que denon enemigos y alcanzan a la tipulacion de su intenee ras cle Io soldados enemigos asuaeanee ele se usan para decapitar a los enemigos, Tras ¢ su propios compaiieros cafdos y ofrecen sus ¢ de bronce, antes de sumergirse de nuevo en cruda verdad es que a los hermanos del Dios rineosa sug el combate Ly de ta San En lo que respeca a los Berétkeres, anoles Gait que luchar con los puiios desnudos 0 con una toca no tienen nada mejor a mano. “2 pesaas Los Bersérkeres de Khome disfutan des Peta cores sagrados del Dios dela Sangre yon ea all mo, Su delite por el dolory la muerte estan fieequeg que incluso atacan a sus compatieros presos de una fra ga y, si no hay otro oponente presente, incluso offecen is propias armas como sacrificios a Khome. Bersérker de Khorne Campeén Bersérker aig, 68), pistola bélter, arma de wdas de fragmentacin, era perfor REGLAS ESPECIALES: Campeén del Caos (solo Gu Bersérker) (pig. 28), Coraje, Asalto rabioso, Marea de Khorne (pig. 30). es DEVORADORES DE MUNDOS neil sen la Primer Los Devoradons de Mu iar al de kas Lagi somes ost ser las ms deal hhan distanciado del w Aepravadas, Antari conocides por su ingu than tueh feral. Los De sgrientas en el ex Br lat batalla, cargan aspasar las mas rsp i mi han forte 3 toi vec nds Khare Oe comb, ragicnde ae Dis de SR netament su afin por 1 ms cries p Mit Hyos SE eee 0. polvo... Todo es polvors Todo es p 4 polvo,.. Todo es polvo.. Todo es polvo, werreros de la Legidin de | Implacables y deypiad Re Mil Hijos estitn maldlite ervoartnaduras que ies era ain Marine Espacial que an Cuando los Mil Hijos eseaparon al Ojo det de una puerta abierta a Ia Disformidad por aus hechiceros tnivieron que pagar un preelo por su fuga, Ademas de la Tes factura y Ia propagacién de la mutacin se extend riipidan ia Legion, Ahriman, ano de los ani randes entve hiecliiceros de tos Mil Hijos, ide poner fin 4 este proceso de degencracién desuuand tun hechizo muy potente llamado ta Ribriea de Ahrinnan. Sellando clecenias de patos demoniacos, Ahriman pretendia hechizar a todos los Mil Hijos, para protegertd Ja Rill Bn esto m 4 de Abriman tuvo éxito mis all que nad lox Mil Hijos se a la Riibriea de Abiriman eon sun haber predicho, Los Hechiceros d re lin montén de huesos polvorientos. Ein verdad, la mutacin ho podia afvctarlos mas, ya que sis expfritus desearnade juedaron atrapados dentro de su armadira de batalla para nes igual que win hombre normal, oneepap TIPO DE UNIDAD: tnfan Jos Marines Espaclale Un Paladin hechicero s¢ ¢ (personaje). He trapanat la seed Mil Hijo sin eausatte datos serio pet van arma de ennergta pu (pig, 68), DOlter (solo Mil # (solo Paladin Hechicero), aladin Hechice 10 (Ing. 68). le gloria Joe Mil Hijos aan sus "Raibrieas" com REGLAS ESPECIALES: Campeon d Caos (solo Paladin, 9 (nigh 80)s ia 1) (solo Paladin Hechicero), ra etorma( pai, 80). Son exeetentes guardianes ele tas biblier ierimorios y de tas bovedlas done se ate Jos hechiceros, ya que no enen un Paiquieo (Nivel 80 Ya haw Wvbnies, Kay ta Mla La i alla, events Las arta y Las cle 8 € v0 de os Mil Hijos arvten cont Hany 5 ey Mae eApotan con vifayas eye quicnan las mente de ss —— Ye

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