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BIENVENIDOS A KINGDOMINO 2 JUGADORES MUESTRA GRATUITA ‘Teres un rey en busca de nuevas tierras para expandit tus dominios. Para conseguirlas debes explorar todas las tierras, campos de trigo, lagos y montafias en busca de los mejores terrenos, Pero culdado porque otros reyes también codician estas tieras. Preparacién del juego \ Cada jugador tomar 4 ~ dos reyes de su color ~ ead jugador toma una pieza de inicio (cuadrada) y el casiillo de su color. A continuacién coloca su pieza de inicio bocarriba delante de él y pone el castillo sobre ella, Todas las piezas de domind se mezclan con la cara numerada hacia arriba y se colocan al azar en la caja para formar la pila de robo. AA Detapila de rab setoman 4 dominos, Seponen todas conla cara con elnimero hacia atioa encima dela mesa y se colocan en fila en orden ascendente empezando con el numero mas bajo al lado de la caja. Una vez colocadas: fe les dala vuelta para mostiar Ia cara con el tipo de teritorio. B_ Una ver ordenados los territorios de la ronda, un jugador coge todos los reyes en sus manos, los mezcla y los saca de unoen unoal azar. Cuandoelrey deun jugador aparece, éste debe colocario sobre una ficha de la hilera a sueleccién. Sélo puede haber un rey sobre cada ficha. Esto significa que el tltimo rey en salir no tiene eleccion y debe coger la Unica ficha que quede disponible. C Cuando todas las fichas de dominé han sido escogidas, se forma una nueva linea afiadiendo nuevas fichas de la misma manera. 53 El orden de juego es determinado por las posiciones de los reyes sobre la lines de fichas de domino. El jugador cuyo fey esta sobre la primera ficha de domind de la linea (la mas cercana ala caja) empieza. El debe jugar las siguientes acciones A B z= es > oe Ee me Turno de Juego || Aftadirla ficha de dominé escogida a su reino siguiendo las reglas de conexisn, 2 Escoger una nueva ficha de doming de la nueva linea y marcaria poniendo su rey sobre ella, Entonces, es el turno del jugador que tiene su rey en la siguiente ficha de dominé quien debe realizar sus dos acciones. Se juega asi hasta que el ultimo jugador ha hecho sus dos acciones y no queda fichas dela fila inicial. Entonces, se forma una nueva linea y se juegs el siguiente turn El juego se juega a 6 turnos. Reglas de conexién: Los jugadores deben construir su reino formando una cuadricula de Sx5 cuadrados (cada ficha esté compuesta por 2 cuadrados) Para poder jugar sus fichas de dominé el jugador puede: ~ Conectar la ficha de dominé a su ficha inicial (que se considera un comodin y puede conectarse con cualquier tipo de teritoro). = 0 conectar la ficha de forma que uno de sus lados al menoscoincida con unterrenodel mismotipo de unaficha ya jugada anteriormente (horizontal o verticalmente), Si un jugador no puede afiadir una ficha de dominé a su reino siguiendo estas reglas, debe descartarla y no cconseguird puntos por ella al final de Ia partida. Todas las fichas de domind deben entrar en una ccuadricula de 6x5. Si debido a una mala planificacién una ‘0 mas fichas no pueden colocarse dentro de ella, deben descartarse, Fin del juego Cuando a ultima ficha de dominé se ha alineado, los jugadores jugern un utimo turno pero una vez cogida la fcha de terrtorio no colocarén su rey de nuevo Entonces cada jugador deberia tener una cuadricula de 5x5 formando su reino. (Algunos reinos pueden estar Si has disfrutado de esta version gratuita, estas listo para jugar Kingdomino, el juego de mesa ganador de muchos premios}. Juego del ato 2017 en Italy, Ale- mania, Dinamarca and Norvega! Disponible en todas las tiendas de el reino! incompletos si un jugador ha sido forzado a desoartar alguna ficha de dominé durante la partida) Entonces, cada jugador calcula los puntos de prestigio de su reino de la siguiente manera: = Un reino esta compuesto de diferentes. propiedades, esto es cada grupo de cuadrados del mismo tipo de terreno conectados entre si (los cuadrados que se tocan slo por una esquina no se consideran conectados) ~ Cada propiedad dard a su propietario tantos puntos de prestigio como el nlimero de cuadrados que la forma ‘multiplicado por el numero de coronas que contiene. ~ Un jugador puede tener mas de una propiedad de un ‘mismo tipo en su reino. Una propiedad sin coronas no da ningun punto de pres Por ejemplo, si tienes 5 bosques cuadrados conectados y tienes 2 coronas en esos bosques tu multipicas 5x2 y te da 10 puntos. Si tienes 3 cuadrados de lago conectado, pero no coronas 0x3 da 0 puntos Suma los puntos que te da cada territorio y el que tenga mas puntos sera el ganador. En caso de empate el jugador que tenga la propiedad mas extensa (incluya coronas 0 no) serd el ganador. Para una experiencia impresionante !

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