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油器秀丽素描按法基础」

图书在陋编目 (C 1 Pl 111据

动檀秀场素描挂法基础 姐值版/童锺描著 北
商 人民邮电出版社 . 2 四 9.10
ISBN 978-7- 115-2 121 8-4

I 动… H 章. . III 南 面-章描-挂法〈莞术)
IV.]218. 7

中国版本图书馆CIP量据核字 (2阔的第 146494 号

内喜提要

本书是"动漫秀场"系列中的 本 . 全书共 12 章,详细讲解了漫画素描所币需要的必 备知识,其中包括

漫画 素捕的基础,人物角色头部、身体动作、服饰及配饰倒特征表现,角色头发、五宫的绘制技法,头部动

态的光.,表现,人物头身比例、肌肉、 111晴的绘制,通过肢体语言来表现角色情绪的画法 .Q 版漫画角色的

绘制,双人和多人组合的角色@作技法漫画 素描透砚基础知识,现实场景和抽忽背景的绘制技法,分格漫

画的分键表现形式和分键技法 以及漫画上也得内容 .

本书讲解系统,因例丰富精哭 . ilI合初‘中级劫漫爱好者作为自学用书,也适合相关动漫专业作为精
训教材或教学参考周书 .

动,里雪场一一章 描枝,圭基础超值版
· 蝙著亵娅
贸任翻岗辑 郭发明
· 人民师也 tH 版壮出版发 行 "'京市祟文区夕照寺街 M 句
邮筒 ,~嗣缸子 副局件 llS@Jμ I)t(:SS.Ç(l阻'"

同 hl hnp:/~、WWW.P!P"''''C创n.cn

北京隆吕fI'业印刷有限公司 印刷

· 开本 , 187>< 1 0921/16
印张, 14.5

~1-数 "ω 千字 2悦~年"月 2鹏 1 版


印'政, 1 - 4 以川. "' ,以~年"月北京第""印翩
ISBN978-7-1 15-2 1218 -4
~价, 28.00 元

读者服务然维 (010) 盯 132692 Ep 装质量然结 (010)67119223


反盗版热线 (010)671711 臼
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E口nTEnT5 目最
ι章 翩翩俯剧....∞1嘴四章运动的表现 ..... .. . ..... .051

素描基础 002 使人运动的基本力 052 录


什么是,民描 阳 人体基础常识 。 55

mmm
絮销工具
W叩头'比例和每龄变化
素捕和漫画素描的区别 004 男性人体比例
素描现场

跚跚
。 06 女主人体比例
角色金会制 田6 肌肉
空间与配饰的绘制 011 骨懒

人体 四 肢的活动范围 061$34

曲回回
二章 回翩翩翩叫 22
脚部

头部特征的表现 014 ~
m 罐五章 漫画晦色铿掺制g...066
020
025 关节的运动 067
。 29 利用双肩双磁创造雏确定动态 068
精员~.筝 田9 头颈刷的关系 069
在"街上 i些行裂溃的长发少女 030 骨点闸的运动羡慕 070
皇军轻的少女 阳 不同茸龄及角度的表现 07 1
坐姿少女 国2 通过肢体语 言表 现角色情绪 077
夸张动作的使用 080
周二章 漫画角色头部制1.. ..033] 角色身体动作的绘制实例 089
阳mm阳

• 忧隽的 角 色动作具有时间性
露集侧的支孩
头发的绘制及人物发型特征表现 034 樵途中的女孩
五 宫的绘制及特征表现 038 坐在地上的女孩
三应五眼
嘴与耳
漫画角色绘制...099.
'‘与‘
由 000
UH 崎 目

头部动态的绘制及特征表现
入人配
锺双

阻四川阴
昭刷版翩
始给灌
制制但
。 Q

从 "0" 和,. + ~开始


男女头型的臣别
Q

先与卸的囊理
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E口nTEnT5 国最
动漫秀场一一素酣谴础超酣|

漫画素描MU备基础

篇"混画"锺....
置情描是一项基础的绘 画 练习 艇将石膏像 .D彷或硕特置?前面 ,以 画笔捕捉其形态 . 温过仔
细观'自将对象描绘下来.JJ,素搞的精征主 . 漫画 素描与此相反,雄行漫画素描创作时,并不看精别
i>.
虽说在道行漫画,民捕时 偶尔也会 ..勾照片资料或动提'"鱼.Ul精边 画 然而动漫业埠,霄'愿求在
平限的时间内画出大量高质量的作品 . 动漫制作原本是 在不看僻本作 画 的情况下诞生的技术,这种小
拔术是拟据理论和经注地想边 丽 的方式达成的 .
或许我们可以把孩子们的檐'笔者1ft:娃漫画繁捕的雏形 . 不过,漫 画 素描在作画时必须运用"头必
比"得各樊知识来绘画儿岱 这仰的作品具有儿童涂鸦所无法 lt似的艺术性 .
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|F事…可
素描一一用单一颜色进行的绘画


厦画素撞必备基础

作者德加 ( 1834- 1917)

"自木炭钳笔、制电等,以线条来画 出物体明附的单色画称作素描 . 素描是一切绘画的基础这


是给丽过程中所必须经历的 个阶段 "
"素描遇指憨味着可于平面留下痕泣的方法,如始笔、炭箱、销笔、画笔、墨水及纸张,还包指湿润
的陶土 障了!I!水的布 条! 金属 、 石棒、容器或布的农面所造成的自损
" 轮廓 ~I线条是索捕的 一 徽称谓 . 素描共备了自然你动思 观看从欣赏过程中可感受到这点 . 不间的
培触部选 出不问的线条及横切关系,包括节奏 主动与被动的周固环填、平面、体积 、 色调及质感
" 素描是一种正式的艺术创作 以单色线条来表现1l观世界中的事物 亦可以袋达思维1 概念、态
度、感俏 幻想、忽征,提至抽象形式 . 宫不像绘画那样重视总体和彩色 ,而是拉 盒结 构和形式
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,民销工具的种然很多 ,如 布鸣、探笔、缺德、Il)<ll、毛德、铺地和钢笔等 , 也有 111 帖子和1金刚 ii


作丽的 . 不同的工具关系稽,段捕的性质和构棚,工具也能影响画家的情绪刷伎巧的发卿 . 工具的选 1日
取快于画家所想要达到的 Z术敛躲 .
对漫画索细雨 霄 ,硬质的丽嘻$变为常用 .
俯培〈臼1JJ m嘈〉具有领强的明晴变化 m合发现线条的灵动性和穿插变化 俐罐〈阀珠身自〉的
缺点是不揭修改.也绘制出的钱条较为硬朗 . 在平面创价 '1' . 使用钢笔〈圆珠笔〉边行给制可以加强
对形体的肯定 也容易是露出萄酒巾的不足

实际始制时 !铅笔和自动始
笔的逃得可以根德 习惯而
定.
银笔的线条变化比自动崎笔
更加丰富.臼动精毯的线条
徊比较而,曾 更加程朗.~子
褒巍出细节.

雀平g才量事习和送行创作的 ,
但选网打印用缘{文化周&商
店可以'句精 l. nEP ífI兹的优
点是价格低廉 ! 同时级瓢,且有
-定的现揭感 i 利于线条的寝
现.
打印用纸的,规尺寸囱大到小
为陆 A4 , 85" .4.4 . . 为"
用的纸张大"、.
年也如
有画传
少在对
川M 叭
很家奔
画放
事E回国国国-圃'

究使该
研以应
的可不
剑华销也
现萦们
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1 il i
MB 夕 '
光以候
的时
间目的
素描是切绘画艺术的基础

空究画
研漫
体的式
形身日
行本制
滥描绘
段素习
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孚了学
为除在
描 ·
索创高
以第提
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象的术得
对 H 艺面
子 为丽方
巾。究给能
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大给近法
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索制素给研
统给统、的
传的传脱销
观我索
主 面统

一一丁
漫画素描甲必备基础



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漫 画 素描与传统,民榆树1 比役,更加 班怠,同时在详细观度上


望因素捕、必备基础
也更加宽泛 .
除 了 一丝不苟地详细绘制外,经松地始制糠鸦式的附彤,可
以有级地t 费,拿出边倒地 面 的漫画素描技巧 .
本页素描取自漫画 东的遗写本,这些练习中有役为究'匠的角
色,也孚简单勾勒的 HI 且五官和身体动态,还有一些随意绘制的
阁像 . 从中我们可以看出 个优秀的漫 画 率是在不断地思考中
成 族您来的 .

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@
当画面具有 定面'盟的时候,周佛皮轻轻"民
画面 !将 之前的草稿源行弱化.这-,步的作用
是为 之后的详细绘制做准备 1 钱稿,.摸到微微
能够'滑'鱼就可以 7.


耀下来就要用到自动始笔,使网官可以更加为慢地
维制详细线擒.
在绘制头发的时候要尽可能地体 搜出头发的重巅初
'民逸越.
)_;jt绘制得好 I 能绘画面带来动愚 ! 也会让角色更
加生动 因此徐制头发是角色 .H乍的'且要-坏。
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漫画素锺必备基础


衣服是 覆 盖在肢综上的,在褒现在想'阻秘肢体 l'丁的穿插和遮盖关累 时 , 应尽可能地详 细绘制,交何明确
的绘制'在使角色看越来更加真实.
az·在给
盐, 准则

....
耻蚌
峙酣
蛐四

作酶的

笛"寞
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必 衔

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关时

妇饨

ψ更
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确出

恼地
上交

将脚

白? '
'代

'形

t
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隙 7 农服布槽之间的穿插外,头发的穿揭扣"
街也是表现向色的量要环.为褒现出呆在的
铃药和弹性 在转折处往往刺网守大"听处彤
饨的办法来褒现.
.





线









也策
。线
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罐倩调的
血褒衣嗣
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漫画素描必备基础

10
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「二」二 m. WWW.EDDIESEKIGUCHI.BLOGSPOT.COM

漫画素商必备基础
@
为角色添加适当的背最,将 角 色,植入到 个空间命.有空闹感的画面可以使角色的动千乍得到加强 , 也能使角色
蜀越来更加全动.
在添加背'段时?要让背景喻的物侬遗留符合角色的邀.. 这样角色才能合理跑仔在于这个重[司之~.

@
这是个-擎习....的女孩所以添加配筒'咱也要着血剑角
色的特点.
打开且富有动,鹏的书籍..比较'绘制的 这是因为众多不同翩
向的书页会扰乱大束对官遗锐的割断.篇决的方法是先确"' ..
本书的制间 , 然后依德透规原理分别绘制每一张书页.
@ 制制

睛"机
难逃

后详

刷的


罐'书

啸行

应}


,•• um
RF阜
'到
@
像后添加使画面气氛更加强烈的精貌和敝薄的
纸张.将敛和纸张的作用, 方面交代 7 画面
咿的故事,另一方面也使画面~各个部份有组
地连痕星来.
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'画人吻的特征表现
13


f
y

s 混画人.."笛..

漫画 ffl 巳创作!:j!! IJj3个部分组成 ! 分别是头部〈而翻.:11 悄挑头部动态将〉、身体动作〈肢体语


~r 与体态士;s'i)、版缎〈也"服拔樊型与饰品等 1 .
本2在将Ht非 UI解动漫ffI色的地3个组成部分 !以及 在法些部分巾需要了解和注'富的地方 , 这也是
创作角色之初所必须了解的知识 .
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第 '变米说 头郁的及现对 F一个模嗣 1时l 色米


讲她簸为重要的,同时也 M 角色农现自找般为直
章 观、巅为 1三富的部分 .
当袅们在设 计一个角色的时候 -般簸先组1
漫画人物的特征表现

到的是 111 色的'应个形体 1t1x 会任副梅巾显现出


这个 /11 巴的头部.

hjrJ' 到咀叫出
、〔的警仰
、、体来瞄
、飞用仲籍
wpj 远Jm岛附
mur

·a 同旧"眠
一 色目 7
朵"咱
部割的
的这位
及配'刊
度时候
的给是
角制否
以也何

组恨得
头的周

要你
对白反

蠢的
EZha·

-1


14

阁下低霉的蝴锁结发卡与向下徽沉的头"'角度 歇,
很好地反映出 7 角色当时的精神状奇 同时大大的蝴
螺揭发卡也可以体到出角色的可爱.

从 111 包头部的绘制上来讲方法和蚀巧监然
重要 但在绘制之前,对 111 也各个 Ji丽间素名,J!l
刽且否全面更加重要 .
找们在绘制 F白色的时候要倍于I 刊的性 . 要时
刻..!J.t!.(a:J 何才能反映出角色的性格 如何才能反
贼 ill 角色的俏销等. 微微侧傻的头西邸,可以反映出角色的可爱 字的姿态可以
反映出入精细蜒的性楠 '民镜可以反映出角色的"华 i 而
妖妖的剪子则寝现出 7 角色传统而又清秀的-面.
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111 位的农悄足 1(, 也性格、心掣去享悲是现liJ直冽的部分 .


111 且(!IJ ÕÞ.仰且 !1:1I'町部肌肉拉动产生的 . 人之所以有袋?而 , 是因为 人 具有车宵的表情肌 . 表情肌 i 属于
头肌的 一种多自口裂和Ji唱裂的剧 1M 。如眼轮匾肌 口 轮脏肌都是起自颅 fl 止于皮肤收缩时可改变
眼裂,fi l ll 裂的形状!从而农现出 离 、怒哀乐等各种表仰 .

漫画人物的特征表现
æ重〉

⑨茎〉
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当脑海中的角色形忽定型后,就情要我们使用合理离徽的方法选行绘制了
给帘的具体方法根据每个人 的习惯会略有不同 , 但是大体的绘制流程和方法是相同的 这些流程
和方法也是经过无数漫画家验证的 .

---牛

-uJ
先绘制头侮的大体动态,随后在大动悉中添
加并司确定主官及发型的鱼_ , 最后再逐步添
加细节。
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这个角色的头部.大的特点是强调 7 头发的飘逸" 这个角色的头"捕事采用 7..遇的姿态...钦的头发


"舍"大的帽跚及上扬的嘴角,准确地集这出 7 角色 '费里漫砚,这柿头发的襄现为法对角色襄偷越到 7 鳞托
翠柏、宁"的情绪. 作用.

简单硬朗的钱"及渔血可以很现出 角 色坚
'量的性格。
在徨制Ji宫时要注愈至禽中各个部分相互
之间的关系 , 徽小的变化也可以使角色产
生完全不同的褒情.

头'丽的角瘦弱角色的情绪'现锺到至关里'鹏的创侥
作用.坚街不断地练习正视‘侧视、仰棍、,育领 ..
各个角厦,才能霉'好的'肿缀'盒.

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头发所占的面积虽然大 。 但是面孔依然是放儿
表现力的地方 .

-一才


漫画人物的特征表现

头割的特殊动态往往是为了表现响殊的搜惰。

在绘制漫画角色头部时 I 要注意头部的依积感。在较强的
依帜感上建室的亵惰,才更具有表现力 a
18

漫画角色头都在侧面的襄到上是具有难度的.在绘制方面
徊对容易 ! 但在商 色位倍以及情绪的袋现芳百会具有 难度
{装到的内罄相对单 } 这个时候献精要在头部·前
后 劫态上下功夫.

绘制 E槐的头部时 襄现角度不要完全水平 , 头部微


微 上扬或低头的动态可以便漫画角色的头部更具有蒙
现力。
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为左回中的漫画角色头部边计对大耳朵栩憔悉的情绪.
在绘'两盼到角色王军朵的位'造衍喇鑫.考虑到角色的很情因
素,角色"部动作设计,与 个微微低头的动态.


漫画人物的特征表现
@
为 7 加强角色的情绪理'晨,为角色泪'加了手部动作,问时
确定发型及王宵的动态.此时不帽'医详细抱绘刷{但也不
能过于溅."事'发型的大惊形极俭"宪整即可.

19
@
边步绘制,完" 些细节,尤巢霆颐跚及孚部.


为角色添加- 些阴暗色调,以加强空阔".
市被画面 拨出与设想~的彤..不同菇"加强的
地为.
在创作角色的时候'哥总结经验 为以后的创作职
"经验.
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翻翩翩翩栅锺
第 漫画角也混过身体所农达t!J (tJ各种信息也娃非常 ü观 ~J .
身体动作大体可以分为 3种形态 站立、坐姿及卧姿 . 在这3
意 种形态中 不同的肢体运动及各个关节间的合理"由张" 形成
了千变万 化的动作 .
漫画人物的特征表现

在绘制人物 动作的时候,要使用合理的方法 ill 行绘制 . tI缩


短绘制时间的基础 t 亚便于动作的准确绘制 I 更能准确地表 达
动作所传达的角色相关衍息 .

在绘制角色身体动作时,
要对我们所要绘制的角色
U 中有缸,要有目的地送
行绘制@

在绘制角色动作时不要急于绘制细节 ! 首先要价保人伤动
态是否准确 I 以及这个动作是否能在确传达角色的各种情
息 ! 然后离深入绘制细节。

@ 深入绘制角色细节.
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飞\

省先确保角色的遥想 关系 准确 1 这是角色是否真实的先决条
户' 件.

漫画人糊的特征襄现

在创作-个 漫画角毡'苦,要先在脑海咿匈 勒出 个
初步的"'...
例如先给唰角色的动态、;jt型、王富"-衣蟹 , 确定
这个角色动作经否合理 ,髓后深入栓'两各个细节.
东侧~,在确定主锥角色后'"可彼得人物的遗观关
系绘制这个角色.,‘耍的配惋__,险楠.
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对于复杂的动作我们仍然根据"先结构后深入"的步骤选行绘制 .


~ )川'\ \- "
的 /, 一牛牛 气 /

当两色的形像动作已经确定后 I 可
以依循个人习惯遂行'整体或者局部
推选式·的深λ.
深入周部时,要注意把锺角色各个
部位之l丽的关系,以'隆先深入的位
置作为 国标尺来绘制其他位置。

-鸣、

绘制好相对微小的地方会让衔色堪色很多 I 知 , 孚
自愿与手指的动作和脚都-幽张'动作。
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奔跑与幌跃居人物角色功"巾的难点 , 只有掌握了合
理商 徽的方法之后 才发现这些动作的绘制并没有很大的
难度 .


人尖的动作是由问肢.躯干和头部组成的,
这些例分之间的合 J'U l 介产生了各种各样的动

作 . 给制这些动何时 找们可以使用简易的动作

漫画人物的特征表现
示愈附米橡拟这些动何.当动作确定立后阵添加
肌肉刷版饰 . 具体方法找们会在后丽的指节选行
阶解 .

r'

23


囱 上自自我们可以'冒出, 个究9庭的角色动作其实是囱简单的动你绪'毛咽演变而成的.
有会讲角合
力 " , 但在农达角色特定倍息及情绪时 , 具有徨特的毅
简单的肢体动作虽然没有大幅度动作那样具有"张

中也所的符
作动画秀要
动攫前优动
色些将 Aa飘
角这。 一的
现时结服
皇权罔情虑我现
在'的考和自机
拍刷刷川锅巳事命峪&优忡
摆作角过头动
的挖出反中及
饰贼现·作绪
服的襄周动情
及要地作其的
发重好'色
头'很的色Am
飞 h
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现力 .


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服饰可以直观地农达漫 画 #1 色(JIJqH.'I~. ~f.龄 1 -
性楠 , 民宅娃所发生的郁仲及时间倍息 I 章
在仿制漫画 f白色服饰的时候 , 我们蜒仔细地地
应漫 画 ffJ!?!. 的各种 fi'{ 息, i l 服饰为JlJ í!!."锦上楼

a们宿要在创作巾不断地织组民服饰仰式,同时
也蔓对各种服饰进行观察,这些织姆和观察可以彻
助我们雄行漫画角色的创价 .

-徽情况下,农棚的走向是很锚角
色的动忘和运动贪向而定的.
很疆,.饰的材刷质惑,褒理农榻的
用笔幅对于寝混入体的用笔要·简
洁 飘逸

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| 动j颐和一素脚相出超值版

虽然在绘制尊图时我们并不精蔓绘制备抑能简!但要考虑到这些
配饰的位置,并在绘制革国时为缸饰阳出充份的空间.同时,角
色的动你也应配合这些配饰{这戴帽"貌 ir 夜始制时考虑到这些
配饰 1.
/J→

1
翩翩剧-


咄衍咖幽这足

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的偏矗舍 偏·
饰的为何关·

要选集性些
根撮"'别配倒

各配但位只目
神饰妇格 AZ
配色以不帽到

结.

角可果夺

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| 动j黯场-~翩谴础超值版 |

本页中的角色怖为学生被 但要注意这些服饰之间的区别 .

使用'张的极保动作相凰筒'民 ..恩来'曼
现这个角色开朗的性格.

漫画人糊的特征寝现
这个角色画"的动作及量顺的头发幡,,+分
合理 , 但是这柿幡配会坠入·呆锺·的感
觉A 所以在帽子立远行了-调皮·炮政勘
测节了一下·某银·的感觉.

安静的动作 没有过多动"变化的服饰伺伴也能使角
色准确地囊逃出各种情息和情绪.这需要对 角色徊 关
倩息"服饰搭配上做出准确的理解。
| 动漫秀场一素描技i嬉础超值版

这个角色的接纷很蕾遇,但角 色的颐
镜划使这个 .i撞的'院份具有了 定的
特征11.
--- 创作角色的时候我们不能-昧地造求
面 .,丽、奇、争夺 ..逼人的篆扮膏
第 l 时候更加奥在·真实慰和最初
E 力这时'此要注慧这些配饰所越到
二 ' 的作用.

服饰本身的寝现 是方 面 ! 究 方
面,使用仲么角度来寝现这些服饰所
带来的,觉也是我们在绘制时应该考
您的相噩.
28
动j曼秀场 素描技法基础超值版 |

…『E
提E过前面的介细 大;!<已经了解了 一 个优隽的角色所具有的特征,下 iflï残们来精如何使 JIJ 这些知
识进行角色的创刊 .


依据阶面所讲"方法,先使用简单的结掏钱绘制出角色的基本动".
虽然这个时候所雏制的呻窑很少 , 但这 步所植到的作用是帽 当重要
的,是后面绘制过模的.,副.

@
随后深λ 绘麟角色各个部分的细节.在深入绘制细节
时,要使各个部份都符合给制主韧的设定"分听.
蕴吼的头发、简易的配饰 制作植撞的黯与侠"..现出
7 这个角 色的生部环罐,亲切的面容 刷侬现 7 角色的­
a性格.
|动漫秀场一一素描技法基础超值版

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漫画人物的特征表现


在确定角色的动态后,为更好地表现角笆的性格和情 绪 ,先绘制 7 角色的五宫。依据五官所传达的情绪、肢体的动
态绘制头发的样式,在绘制发型树要考虑到角色身体的动态。

30

@
随后为角色绘制衣服,在绘制衣服时除7 依据身体的结构外 ! 还要考虑到人物动作便服装产生的飘动."在这 乡
里可以添加 -些热托角色的配饰 1.
随后深λ绘制衣服及手鄙啪细节.在深>绘很服饰细节的时候 , 要注愈5因为身体的位仰和紧缩而产生的衣裙.
动i曼秀场一一素娼妓法基础超值版 |


确定角色的动态!随后为角色添
加发型仰式及服馨.
在经制角色 的 服肇时,要3号虑到
角 色的身依动作 以及箴体动休
对农脏的恼"作用.

厦二四人的
物特征表现
@
藏遭革"王支及发蟹确定后,开
31
始深入线稿的细节.

@
此时角色.起来略显总捕 子是为 角色添加-个配饰{背
包 1. 这里要注愈的是 , 院子角色的动作帽剖"丘,为 7
让角色显得更加具有变化性,在绘制背包的精采状态设计
为."空
| 动漫秀场一-素娼妓法基础超值版

",{

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绘制动作复杂的..色,身体动态是很重要的 网 ,、
时也要考虑到发型对于角色'盛体的动态所总凹的 电,
作用. 为 角 色添加服饰 ,以及-些债 ,句色看皇室来更加司在禽
头部副悉要符合这种符殊动作时的身体结构 i 法 的配筒,如领帮初发带句J.
愈不要在这种精殊动你。忽'费了身体的,.本结构
比例.
ae 对晴
.,

制酬
摘五

白相

蛐纭'

理钳制
钱确

逃窜

详表

盛绘
细愉

·山西

.

组织
世但

穿


创作 一个 优秀例角
色除了要布良好的方
/
/
法外还要养成民附的
分析能力霄'剧正确的
袋现方法 .
/
/

动漫秀场一一素描按法基础超值版|

漫画角色头部绘制
33

篝罩'混画 ..a...
漫画/11位的乐部是角色形忽的的安部分 ! 在现实生活 l 护,拽们记住一个人的梯子 , 首先记住的就
是他的长刷,其次才娃体 íi 、衣粉等 . 这说明 一个优秀的 111 也形a且是否会被大东记饨,绩窗事层的
点就是头郁的战计〈当然 ! 其他部位的战计也是非常重要的 犯们会在之后的章节i由于讲解 l . 本军
警重从漫画细包头郁的发型、五 111现头部动态3 个方面法行讲解 使大家能修了解到角色朱部设计的
相关知识 以放在绘制头部时要拿掘的规 l~&注意的细节 .

角色的发型。 角色的性格、情绪 d止战事性等方丽 JHr极高的袋'阻力,在臼式漫画角色中,发型在


表现角色时占低了很高的比重 .
发型的给例如1 很多人来讲是 个难x.Î. i率居由于没有掌搞合用"}jÌ'};. 的缘故 . 头发的绘制摹本遵循
网点 1 分i11: 2 方向分组"足 m 1E绘 制 头发时应主观地为不同位置、长短的头皮分貌,整组的
头发方而傻子 lltffl 对头发法行农现 , 另 一方面也傻头发的质略必立体感更加强烈方向"足指习、
向位置的"组"的朝向 丰富且合理的刷 IÎ;J 可以为头发倍米真实感,并且加强 10 巴 fl 身的台UJ .
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|部唰翩翩翩翩翩翩翩酶署'
头发具有流动感及生命感 . 在创作'"鱼的时候耍笔7盘思考角色的发型怎样才能更停地被观看者记住 ,
第 并且能很好地体现角色自身的各种伯 t:! ,勾Z 龄、传剧 性楠、俯绪等) .


漫画角色头部绘制

添加头发时 ! 先画出头发的大致轮国际,这时要注意头
发的厚度及头发的生长方向,司E松的头发着越来会更
加具有立健感。

阴影部分是头发坐长的区域 ,这个 区经在雀绘制短


发的时候会直观地休现出来.那是不是妖发就不
用在意这个-区援 7 呢?答案是否定的团在绘
34 制长发时也应注意这个 区域 "的作用。官决定
7 头发 的优蟹,

头发是以 · 发旋 · 为中川í.'(A , 向四周旋转分割的流动性线条,发旋 锁在头顶偏后


的位量。

发旋

在具有整 体 穷向的前 提
下 ! 会高一 部分头发与这 每个 角色的头发都会以
个整体穷向徊悖 1 这种 -个整体·的并向逃
' 反方向 的头发会使角 行"'* . 在正'情况下
色的头发更加生动 g 是 向下 自然 下垂的 受
反方向·头发不窟过 到外力 时会 改变方 向 !
多 ! 否则 会影响头发整体 如发卡风吹等。
的方向 1 也会造成视觉上
混乱的慰觉.
动漫秀梅→素描技温础超值版 |

发!I!与角色的性格、情绪2现Ib.郁背景等国量民息息相关 .

这个角色的发型充份像现 7 奠活泼,平 章
朗罔时又有些俏皮的位格,撞""的

漫画角色头部绘制
挺发尾雷帽向不罔,可向鲁盆 , 使角色"
锺来更加具有·华丽 的费感.
配合颐柿 袋情及肩"的动作 , 这个
性格尊鑫的'"椒'民很好地襄现出集
7.

在绘制寸发现平头时
l
要 做报头发的生 民 1,向 仔细地抬刨出发很 可以使这种 短发更加具有 "饨
35
立移

这个发型充分 体 观 7 角色坚韧的性
格, 帽里都乱 。 向 上竖立糖,虽然搓
豆但并不失柔软的质慰,孩现出 7 角
色坚韧但不'"温柔的-菌.
配合入侧的眼柿及寝惰,这个形象愤
怒的啊'馆和皇韧的性格蟹案,隆地'曼现
出来.

氏综朵在短:/J.&巾快发的蜂础上迸行的 " :/J.梢的延 1<" , ~皮的垂顺踢足各种发型中 j股突出的【除


咎友和陈乎走角色发型外) . 绘制民发的关键是如何将袄貌有秩Jf.地分组 .
| 动i曼秀场一一素描按法基础超值版

角色后脑勺的 11松头发 ,。在头发暑"来浓密-


li! 丰满的后脑勺可以使人物辅越来更加可爱 头
三= II且也更加容易让人记住.

. 章
漫画角色头部绘制

这个角色的发型充分体现?角色活泼的空棉."乱 向下垂,曾 有些发缩不困地组越.


配合人物的顾棉2埠'曼惰,这个形象被褒现得划清尽致.

这个角色的头部领现了人物怎样的情'思呢?
抛开寝情和眼柿所带来的慧伤感 , 角色的发
盟及发蟠的摆动使人物情绍中 的想伤思变得
更加簸,ι
组纱布·比级琐碑的发绪也映.<7角色复翁的
情绪.

主所以为这个角色设鑫-个 字头·的发,",是因为这种
发型给人料严痛养紧张的思觉 I 南时也是 个银具代亵
怪的国男性-符".这种符号化的发,..观地传递 7 角色
的性别及位精.
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为 个男性角色设定个偏女性化桐"..,充份地展
示出 -"时岗..及-不..的性格特征.

在设计角色发型时应老虑的 三点 角 色的性别性
格和主要情绪 .

在平时的拣习 中, 可以稍 一个细色的:!t M JJ!


行多方面 的变化,由 繁至伺Il!' 1 妇简至繁 .
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芒.二土二111工- t
五宫是 111 也农 i在悄缩、性格自己J 窗 口 .
绘制 lt 'fri首要的两点就是 1 五宵的位置 2 五凹的生长规 t l\ , 这两点掌据好之后 就是在大景的
练习叶'不断地进步了 .

飞),
句。
1
38
平线
B摞毫下缘
人物角色的五日位置是有规律可循的 。专业绘 画敏学中所讲的 " 三 路五卧1" 航是这规律的雄好慨
括 . 首先,我们在丽部正巾作条垂直的通过额部鼻尖入中 下巴的轴线,然后通过剧弓你一条水
通过 IIIH!IH叫平行线
鼻 g虞电?下
际边缘 刚金好子是-只 E眼
剧u峭
u
这样 …酣………分灿灿州成由附
c缘到下巴尖. j 斗中』下怡好各占 lν/

3忡叫个
3 . 称主为" 三庭而"五H眼民 "1
a 的 t氏£度:两个瞅睛立问昵 I 也i必屋 一只瞅盼阳的H长£应'另
丛&衍眼j
角 f宿I 外侧到'"向「司
侧到 发 际埠也娃
4 侧发
只眼
附妖l皮ι
蓝 .

发际统的高度因人而异 I 艘
是在额头的 1 尼处。

两圈民之间的阐阳大纠是 只随输
的宽度或多 些,但绝不会低于
这个宽度。
PD
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把鼻子理解为儿何体 , 可以更加便于我
们把握鼻子的结构及方向感 .

鼻头

44;
漫画角色头部绘制

年龄越小的人物.果越短越是成熟的人物鼻聚会煌突出 越长 . 鼻蝶商会给人种强势感
所以在Q 版漫丽巾 I 鼻子往往被省略或只绘制 个鼻头 .
队冲 L 明

~入阴

WV
tT
40

iJmM

上眼 瞪

下 眼险
动i曼秀场-一素描按法基础超值版 1

日式漫画 中的五江以眼睛的变化雄为 1 黯 这也是日式漫画的特点之 . 在平时的陈习中.夜们


应多观赏优秀的作品并注仔临摹 .

且~

作'少 董

漫画角色头部绘制
看「二 号雪±?

系)
咽...---....._

穹〉
r---
产俗)

芝~ 41

看7 看L
。00

000
ζ〉 O
耐晴H椭

搜 几 动的
律个'眼
自可 点般"

mm温变

o
M

ζ〉
C二7 〈二二二7
IiØì曼秀场一素酣法基础超值版 |

仅岛市限硝单烛的表现力是远远不够的 还得要其
他五宫的配合 . 犯们在始制角色表 m 时 , 应考虑如何
搞配五窗 , 使其呈现出结适合的我 11. .



漫画角色头部绘制

睁大的双眼,自发 芽笑着 1 很容易 告诉我们这是­


个好u的少筝。
眼睛的开启程度与开u 覆度在 - 般偏况下成 军
比。

紧锁的眉头和盼大的阪睛 表达 7 角色愤怒的情绪。

42

没在睁开的眼睛,微微张开的嘴 ! 有点蓬乱的头
发,我 们可以愚受到这个小姑娘刚阳起床。

ZA叫椭剧飞
在f附
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角色的脸梆梆l 头部动态多种多样在绘制时都可以从 "0" 初"俨开始 . 画。"和l 川"可以作为脸 章
部的基准钱 '0" 代表人物头部轮廓 ~ + " 则可以确定角色面郁的五官位置和头 部朝向 .

漫画角色头部绘制

确定人物西部的垂直朝向,仰视时是
\ 向上普普幽的 ! 俯视时是 向下弯幽的。

I 竖线是平分面郁的中心线是连接头顶与下巴的'"
i一一-----rr-一一亏" 准线.画人物侧面时!竖线变成不罔程度的幽线
j/ 周来确庄人物西部的东孚朝向。

43
.____1 'l_

这个角色的头部微微向不倾斜 1 但却是主
视所以 ! 以圈。回与. + .来送行参照 1 除
锁线因为低头的动势造成的向下弯幽外,具
他参考钱没有变化.
绘制流程是先以 .0. 与.+.的基准线为基
础,盔确定主盲位置和朝向后开始深λ 绘制
五官及发型。
|司]漫秀场一一素娼妓法基础超值版

这个角色的头部徽侧 I 自身动,鲁为低头,现"臂的负度为佣
搜.以 .0. 与·扩来渥衍"照,锁线因为仰貌的原因向 上
弯幽,坚线国侧a而向 费弯幽,因为角色自身低头,所以
'0"4事老钱也随之锁'再.
绘制流程和前面所淌的-致,先以 .0. 与-旷的基准线为
第 基础。确定主宵俭,相唰向后开始深入给制军宵及发型.


画画角色头部绘制

掌极正确的控制方法可以有敛地节的
时间 ! 同时也便于绘制 具芋 '都魅力的
111 鱼 .

44

这里所讲的方法 , 一方面是为丁让大量K 能便纯地绘制 10(;头侧 , 另 一方面也必希旦大家能在使川


这种方法的同时纳界 -种合理的角色分析能力 .
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从 O' 初、 开始 , 确
定入衡的面部糊向.

C?

(- VU弘

t/ 卜 υ 队 飞

漫画角色头噩葡
)

@
Jl

先画出一只眼睛 ! 并懒,售这只翩睛画出上下额隘的水平位,
线{ 注.遇搜关系 退火远小 1."依黯这两条水单线画出
另只颐晴.
@酣睡也酬
腊…

45
,‘ 添头
.,

..
发盒
的边
铃薄


"田


细发
头 Tm

am·

-、、\
/、

@
整理经楠,绘制角色细节.
\Y F 叫
仔细体会"'~叶'的剑包头部是细何创作出来的 .

\
\.

漫画角色头部绘制


与上面张的角度及
动态有徊似主处,徽
徽扬缉的下巴显出了
角色的可爱.

46
广一一-

阁 "是与上面两张英似的角庭, 但是配合眼柿、豪情拍发型
司'因 素, 使得角色显得更加幽 怨.

本页 ' 1' 的 3个角色 . t~绪及人物个性备不栩同


显然角度及头部动态有相同的地方,但是温越发
型、五宵的不问细合则显现了不同的变化.
我们在创作时合理地应用这些因素才能创作 11\
具有独特魅力的 1',包 .
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f二\飞
d勾pjj

遣回角色头部绘制
1\斗ρ a巳 确据
.,


"'的
葫榈
态关

位定
量·

莲"

幽惯
鱼网
定角
头色

及俯

盲而



至息

。‘

依自是使用 。初、.;a何角色头霉的;;:位.在
实际绘制呻并不-定将 .0. 和...绘制出来可
依握经验和习惯而定,筐'由海中要有官们阳葬在.

47
EE诗
.,

叫阿






·殴


倒泪

na

之所以川 一个徽徽俯悦的角度来绘制这个哭拢的女
练 是阳为俯悦角度会纷观看行 一 个居高临 F 的感觉
可以便J<<衷的"'J];届雄 "刷" 可怜络 "亚加突出 .
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VI\I(! 飞 坠1:l flJI


~~纠 i!

他 在褒现侧面头部的时候 I 为使 角 色不会因为尊-五富
丽缺少寝现豹 , 我们'要在有 限 的主宵上面尽可能地
深入始制.
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头部基本也"圆形" 也往往很多人在绘制角色头部时会遇到一个问姐 "为什么很多


角色看越来总是惯同呢 1"
这处因为陈了发型、褒铺、角度以外 , 头部的基本型的巨 >>J 也是很重要的《很多人容易
忽梗这- 点) .

漫画角色头部绘制
49

000
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、~:
第 光也在农现头部的立体感时 11:11
也到1泛采l1ì耍的作用.
此'匠的变化是很氯形体的转忻而
蠢 产生的.
漫画角色头部绘制

姐上图所示 当先照向 个面的'等候, 其他的商会产盒


不同雹度的阴'略 而头"与这个金为休的 男单状暴拿栩
同.所以,夜我们裂现头..拿体盛的时候 , 可以倩勤先
'匠的变化来领现.

SO

在使阳光'睡衣现朱佩立体感时 要站鑫保仰光
源的统性 .
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运动的表现
Sl

...温副锦寝现
"式漫画中的角色会褒现出各种各梯 (JIJJ'J 度和动作 . 为了很好地仰达 IlJ角色的各种 (J息〈性棉
饷鳞.生活背景等).我们商要学习有关入体骨髓和肌肉的构造,以2建 立体惑和动作等A盖率知识.
过于样细的解例如识对于绘制日式漫画 '1,巴来讲并不需要 . 本章只讲解一些基础的'事例知识,使
我们在创作角色时能准确把拥形体动作和为原.u现.
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陆 Eg
入体的运动娃山 3种 " 力j') ~ 快
l 良定的 我们所处~.的
F内J地E
球求给予自阳的 F内
~J.力 fJ - " 亟 í 蓝力" 肌肉和骨锵通过杠
杆作闸所起到 f俘1J
的萨 臼身自w

内1 力一一"臼力"
F 囱外界产生并施~加 川l T- 舟j角¥剥l 包的 7
x 力J -一 "外7力J
第四章

这3种力是角色动作产生的根本 .
运动的表现

重力使角色在做出各种动作时!部会
保椅身依的重山、军衡.

52

,小力更多的时候是为 7 使角
色褒现出故事性♂
动j曼秀场一一素描技法基础超值版 l

第四章
运动的表现
53

角色的重心是否准确,是在绘制时首先考
虑的问题 . 11通描立姿势的重心 舷在两脚
) 主 …生改变时重心将会偏
移到j着力的 只脚上 .一 徽悄况下 I 这 种 规
仰是不会改变的 且改变I!!色将无法站
立. 童心也同样作用于各种姿势 .

无论是臼身的力应是外来的力,都受到重
力的牵制 !所以在给制时要充分考虑到角色的
'忠 心 .
翩而所说的都是以角色躺在地面上为前蜒
的,当角也不是始在地面上时 ,外 力的作用要
大于其他的力 如摊倒时的幌问 .
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绘制时先要给刷出人健的 110鲁通过....来确定.'l.'的位里.

54

....确定了角色的动作1 这肇动作正确与否 I 在定在度上'院决于重'l.'.否合理.


上圈中的重u乡'则是 . 'L.'位芋 '盆,篝心位子右'事相左" 重u位于双膝, . '(.,位于双
"相双手,重吨J傻子-足.

所有人体动作郁依赖于人体重心的分配 .
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E." 吨,

第 四章运动的表现
人从出生 ~J成入,身材比例也会随精灰尘变化 . 正确地为角色议计身材比例可以有放地
农现角色的年龄,使 R' 色更具有真实感 .

电 55

这个比例尺地假定人体的比例为 " 八头_Q " 而说计的 . 人凶精年龄的Jft l去 , 头身比例也发


生变化 . 这个标尺可以作为 一 个曾尴的,照,例如,绘制 个成年人倍精 一 个 5岁的孩子,就
可 以依据法个标尺所槌供的相关身犯和头身比例 .
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从人体的头顶安簿两点,将它分成8 等份 . 男性肩'旁的宽度是头部长度的两倍多 点.
从E面‘侧面和背面3个方位编给人体注意比较府部"部和腿肚的宽度 . 双轧头主问的距离是 ­
个头,也 '要部宽度略小子一个头也去.双腕羞于大腿根精下方的位置.l\I肘的与肚脐水平,双E擎的位置在
篝个入体 1 /. 处 .
上面所说的在图中都有表现,仔细观察体会,掌握其中的规律对漫画创作趋到至关重要的作用 .
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运动的表现
57

女性身体驳'il.其簸盒的部位为两个头宽 . 仔细观察,双轧比男性略低 ,宽为 一个头长 1 在给制从膝


侧向下的小腿时可以远当加长 , 以表现余位的高挑感 女性肚脐位于厦线以下 而男性肚'劳则位子'要线
上方或与之水平。'"乳与肚脐 相距一个头佳 ij.j 部位于肚脐稍上方的位置 .
前面所讲的各种比例为人体标准比例失系,在实际绘制中,可根据实际情况〈如胖瘦、老幼、强弱
得〉边行合理的政动 . 合理地夸张是得要建立在正确理解入体比例的基础上进行的 .R们要在不断的练
习中积累经验 .
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肌肉是角色轮廓产生的基础 , 在绘制时要明白前方肌肉与后方肌肉
相互间的遮挡和费盖关系 . 只有理解丁这一点,角色的轮廓才会布立体
感.
a …·

背阁肌

58

左园中介绍的肌殉 I 都是在绘制时
需要注霉的地穷 ! 也是..查后在服
蒙上突出的点.

对于女性角色的肌肉袋现,相对于 男性要"收敛"很多,可以通过绘制脂肪宋体现蒙软优荣的感
觉 . 町便是肌肉型的女性,也没有男性使肌肉那样具有力量 .
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肌肉型

脂肪掣

运动的装现
59

腹皇!l 大凰童'几

雇阶喝几

领..的凹陷处

'配下是胸部肌肉和扁麟肌肉 '等肠肌
的交界处

和血性相比.J<性全身脂肪校多,肌肉也相对柔软,给 I!!, 时'"注愈体现柔软感 .


对于苗条女性的身体也要按您脂肪的我坝,要画出胸部和"部的体'、8
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a …·

'、间情给使
的膝关还制人
很周要斟性
入关这动

地部系需的物
体节 些作给延以

农·位明所延

硬部空

方、 可 要时的

"蝴蝶确 aB

重 头人关的曰 "
有是 2

多脐部

"肘的刊 以 展

为 um
脚以考候身
整部物节长荧
的'的问度感

定到体更
·
制股远
剖 '地

H在
在 的可

般体



·
章 胸廓
运动的表现

脊椎'

膺关节

我们绘制 一个角色时,要先明确这个角色的动作
是 杏可以褒达我们心中的角色 . 当 角色的动作确定以
后 !就 待 要使用人体骨锵上 的 关 键点进行角色身体比
例 和动作的确定,然后使用所讲解的肌肉方面知识将
身体绘制完整 .
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告-冒雪冒




61

于~
〈队〉 々
子部绘制一 直被幌为 一 个学习提高的难
点 这是因为在绘制乎饰的时候 没有精
芋掌 、 乎情分成体块去丽 学习这部分知识
后,你会发现 rl 己有飞快的配!Þ .
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4云之二三
雀绘制芋.时应考虑
到 手臂 的保'"徽.

到回到 J回动的表现
乒二三三

i
字"旋转时 , 手臂的外侧'它廓会发生变化.

能拿腿部宵 幽的各个关节, 它
们分别 是
懂英节一躯干与大腿的旋转辅 z
膝 关节一大腿与 小腿的旋转轴。
跟失节 小腿 与脚仰 的旋转输 .
…·

的空
"现
"且在
会在 ah
依是阳
·· 恒的
法'要
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叫啤
候乔四
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时极短
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离幢幢

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E 也纷
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位制钮'
的绘螺
边要"
这'为
监时修
"'此
大籍以
在放'
越大线
费制斜
的他嚣的
倒在点
两'凸
-m
些个­
m 一两准

64
动漫秀场一-素描技j去基li:出超值版 |

这个角色的动作在定覆度上达到 7 人依的幽张额
限 , I!至有些地方略鲁特警号长.
..仰夸张是建立夜画面.惨的基础上的.
注怠观察角色的脚部,与我们阶面所讲的知识徊 • -
符 I 胃

运动的表现
|

个阶见结
寝在尤正配
孚锺动孚奥

韧的的的人
'你建合物
怵闲
籍。 "a
构所皇配的
在以得与窗'
现给为确也
这制篝的·

的色角
时的色
候身着
越侬
鹏要作势有

角。构
色角使

很和加
到比来
7 倒更
2 型险
稽精

nh
65

囱子透视角度的问鹰,角色的.s.帽对大很多.
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第五章
漫画角色体本江垣制

66

绘制颜色自然鲜明的体态.首先要拿徨好人物动作的画法 .
本意我们来讲解如何运用人体的规t归来E好地绘制角色的体态,不问角度和动作相配合所传达
出的俯息,以及角色的各种动价所传达的销自~ .
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第五章
脊椎的 弯 曲程度和 方 向说明 丁 角 色动
作的 幅度和方向 .

漫画角色体幸运制
愣帷是从头部到'要 再到 111 盆的贯穿 整个躯干 的 锥子 . , 这条通
过身 惊 叫P 绒 的 脊他.>:..精角 色 ! 并为 备抑 动作 奠 定.. ,出. 以骨帷
为.p ll.'来给割角 色 , 可以使我伺更容易集现人物的动作.
67

女性的费樵相对于男性的 脊徨
夏'‘有柔 韧性,所以在绘制女
性角色的时候'医注 怠 幡稚的弯
'自愿 I 这有助于寝现女恒的 柔
'怪.
色主酣
是钱

物角 却

"帮刊

辅末 'N
维明

这但

幡申请
帷轴 面

人从

角色显

的面 UU

mT并四

明显

'从

••
I


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之 f与

厅 悼~
漫画角色体态绘制

胸隧

68
}一…」蛐

&~
在绘制角色时还应注慧到角色的胸胞和盆'重
的依损..,这是初擎着, 11 至是很有撞撞的
矗孚篝容易忽略的地方.
除E视角色以外 ! 某地的任何角度很会产生逐搜感,要把懂这种
透视感,除 7 翠..透视在规觉中的缉像外,从不断的练习中所坝
"的经验也很重要.
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对于角色的动作 锁容局把蝇的是各个肢体不同注动所产生的动作.而真正难以把想的是人物角色
"头.颈府"之间的关系.虽然头颈腐之间的活动植闺相对于其他肢体的活动范围显得有些局限,但
在农这角色情 绪和性格方面,头颈庸的运动是缓现力.为丰富的〈试怨, 一 个权极向上的角色 , 不可能
拥有一个耸刷低头的动作) .

69

在这里..要注擎的是男性的
"子榈树子女性而离 I 更显
得凋帽,丰有力 量 也女帷的 月
头颈肩关赢更具有-,量的案'}
.'",及....

这两个角色都具有不同的头颈府关系及动势 , 这种动势上的不同 配合角色稀有的爱情和褒现角


a 产生了豁然不同的两种情绪 . 别于法方面的把撮能力 , 是在日常不断的鲸习和观"优秀作品中逐渐
蜻樨出来的 .
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第五章
漫画角色体态绘制

在绘制局色动作的时候 骨点之间的位置关系是角色动作形成的关键点 . 脊椎的位置与角色中


心峻的位置决定了角色呈现峭的角度,双府与双阪的钱使角包在钻立簿,曹规姿势中更具有了变化
70 和动感 .
'包练地拿组这些常切,可以便犯们在绘制角色时更加得心应孚,从而使健、快速地绘制角色 .

- l' 飞 ;专\ 门飞
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第五章
当夜们能够准确地绘制 个角色的形象及动态后,就应该考虑"如何使角
色更加真实"的问题丁 .

漫画角色体壁葡
角色的年龄和绞现角度是提升角色表现力的手段,准
确的年龄袋现可以便角色更加具有魅力及真实感 , 而表现
角度的准确选摊可以使我们之前对角色的各种授现和努力
得到最大化的展现 .

71
|动j曼秀场一一素脚j嬉础超值版

这个角色的每份大约在5岁左右,准确却也寝这角色的军龄有两方面霄!!泣
_ , l 形..---l畏符合不罔军僧段的'侬比例特征, -"偏况下,每...‘
小.头部所占全身的比例篇大 ,. .温度-.黎的风格不但要符 合角色的
性格及身份"簸。 也要符合巢-华阶段的规律.
第五章

初'"生的金军的段.标准
的役'医打扮符合 7 这
2事"殿的精点.

京庭主妇 . ,曼及利'脏的发型 1 配合·鹅


血·的动作 , ,.一个乐观的辈革握主妇形
象跃然纸上.
动漫秀场-一素描技法基础超值版 |

d A队向飞川川川
JiJ


些角色特殊的角度会呈现出比
曾遭角度更细具有吸引力的 一面.
在绘制特殊角度时.也翼遵循前面
\ 我们所讲的"先结构.后'皇体"的

篇章'漫画角色体态绘制
也 方法 .
/
Il l-/
l
l
/
,/

V门H
尸PJ

给制特殊角度的方法是先绘制角色大体的动作和依恋,
这里'略要注髦的是 !角色在这种特 殊角度咿的透视111 ,然
后离逐步地送行'馨、 ".但稽征的深入绘制 .

不属 的女孩,量然 E经通过角色的褒情及身体动作'提现 7 出
来!但为 7 更停地依现这种角色的性格将征 p 戮们将角色的
'费貌,幅度讼定为仰棍 ,并将 画面送行倾斜,使角色的备静情
息德到更好的粮"'.
| 动i曼秀场一一素描技谴础超值版

这个角色的绘制混
舰比位全面! 开
第五章

始搜们先绘制出角
色在这种精殊角度
中 显 现的遥视,息,
然后逐步添细各种
细节.
漫画角色体态绘制

有唰毗……时附阳…候制阳为蛐细蛐阳强酣…角陋时色酬特附……殊酬阳角蛐仰度酣的…
助孚段 如仰锐角 E度震中的天空'细这.帽
E 俯倪角鱼讼计中的组时
H
面每簿辄'队. 撞
i 左脚种辅助手段可以让角包在这种 z空
盯n间
E 酬刚可可呼咽娼来更加真
实.
| 动漫秀场一一素描技i嬉础超值版 |

这帽'同色的绘制难度钗大, 穷画角色萃'的量的 • -
作幅对....另一方面,角色的寝现角度也比彼 I '"
将殊. .-fOI>.侧的俯视 I 圭直
...iII!的·面,辈辈们在动地之前越要注行详感 l 面蕾
的分衔,目的商隐确后,电送行绘 Mo I --
显然在开始给唰时,依旧是本警-先大惊形状 ,
后源λ 细节·的原则,但我们对佛大体形状的'" I
<<要更加温情,当角色的大惊动态相比例没有量 • 泪·
现出满擎的状态时,不要急于深入刻.. I 画面

i
q
透节 你 槽
步的罐遗值'
在准遗状 aE
军确规的向

候将周宫

我郎的农
们位透腺
也置码的

大个舍及
体细大布

m
深 ,
人础山西
的上来"
时''五

要上要边
在各符缘

囚的彤的
1局"'

L
.制视·

E
--
f

倒J

|动漫秀场一一素娼妓法基础超值版
第五章漫画角色体态绘制

这种强烈的"很.不但在画面申罐强 7 角色的羹罄。同时也
使角色的职业、 a罪"和性格得到 7 萌为的损理.

俯O!,.较小的画面可以便角色的可J!II!更加强烈.

76

畸啊,,,,.吃的女孩,性格将在通过..倩和动
作'费这 7" 来 , 而跟裂的角度则徊,予炮传
达出 7 这些偏息.
动漫秀场-一素描技法基础超值版|

第五章
iÌ裂这角色情绪的时候,第 反应是通过表悄来爱达,但强烈的政舍富的信息也会通过角色的动作
表达出米,强烈的情销会闲夸大的身体动作米袋达 I 而舍富的情绪身体动作的幅度不会太大,动作与表
情在农达 IU 色 fi1息时趋势j相辅相成的作用 .

漫画角色体态绘制
77
|动漫秀场一一素描技法基础超值版

,";7

这个角色将孚 . .幽在前""罔时字军紧握,配合专 洼的
眼静和上 "'"捕的状态,充分襄达了 角色的紧张情绪.

在寝这这个角色的情绪时,除襄情外,孚"
的作用来窑忽""孚势伶这也 7 角色I!! II 紧
张的心情.
| 动漫秀场一素描技i嬉础超值版|

角色向后.假的动态 , 孚.的励作"萄的刻'掌之陶厦得很自然,配合角色的
寝俑...角色,手心放松的啊'蜻准确地襄这 7 出来.

79

...."

角色的动作隙'曼现角色
此时正在送行的 事 件
外,也配合 7 街色的服
饰相褒惰,嚣 ' 出角色
放松的心情.

这个角色的保志锥字 ...
望而易 见,穰露 出 7 角色
坚定的情念.
|动漫秀场一一素描技法基础超值版

恻刨 翩翩翩翩翩翩醋'
顺峭

川省
明础

班ι

冲刷

毅而
现做
来的
的不
动常
41
jj
民面
动 f'

的制

难 Mm

出出

作见

同动
'的
时你





漫画角色体态绘制

右边的角色 ,在 身依动件上'备显做
作 l 但考虑到角色的棚情及着装 I
综合各种情息,这样的动作是'能
准确表达这个角色情绪、位格等倩
息的了。

80

这个角色身体的后佣程度和身体的组转徨度是很
难在现实生活甲见到的,而且也很少有人能略做
出来 !但为了夸大角色的情绪,更好地表现人物
的外貌精征就需要守大动作幅度和咀转恩庭。
事实证明这神适当的夸张变形可以使 角色的畸型旦
为得到大幅度的增强.
| 拥挤一素描技法国出超值版|

第五'
漫面高g悍停在再自回
绘制各种看'张划体的时候, 往往"要绘制很
多小桶。在'"拿这个动作主后 再造朽角色
大依动作和体态的绘制.
这个角色萌一个 辅助的物品-自行拿 1 在
自行享的绘制上不'要俊λ 太多的精力 p 只
要确保自行拿的透视及结构准确戴可以 7.
在深入绘制时可以放弃肇服饰上的合理变
化 因为角色本身的变 形已经在夸大袋虱身
体动作的同时!为翩擎的'不合理性·做 7
麟It.
|动j曼秀协一素描技谴础超值版 |
第五章漫

在绘制这个角色大体状态和动
态时显得并不是很浪惕,在曼
到时 f副司,各方面园 '匠 的'因纳
1'.我们町以考虑使用服 盖在来
造锺彤。事上的不足.
画角色体态绘制

飞 飞 \
, I
动漫秀场一一素描技法基础超值版 1

动作本身的运勤幅度并不大,但是
角色是脱离地面的,这就要求我们
在绘制粗粮现手段上下功夫,如指
缉的飘动,幽远的一只阴及下为那
只脚的有意扩大.

漫画角色体态绘制
83

叉腹动作{限于女性}具有很强的 · 符号·说明 鑫
义.
这个角色的优秀之处在于准确地把握了叉摩时属麟
向上抬起的细微动作.
| 动漫秀场一一素描技j去基础超值版

重 将殊动伟的主运X 养不仅仅是指·难得 见'的


动作 1 表达某种情绪及状态的标志性动作也属
章 于这个范畴。
漫画角色体态绘制

这些动作的使网养不是很而定的 , 而是依
据'赏识与角色的性格而设定的 I 在选簿上要
尽可能地考虑到我们所创悔的 角 色的各项利'
息。
动j曼秀场一素描技j嬉础超值版 |

为褒这角色的调皮惑,除寝情秘服饰的
设计外,动作上的不稳定,鹏也是突出这
个角色位格的大方法.

第五章
漫画角色体态绘制
85

在给酬这个角色阂'医注..尽管璧体动作夸
张 p 包符合这个动态产生的-合理位
双孚支..,孽篮,孚"仰. . 让这个动作精忍,提
更加生动 真实.
" ..的翘锺也使这个动作更加何合角色的性格
及副你的合理位.
| 动漫秀场一一素描按法基础超值版
第五章

这个角色的性格是胆小、釜怪的,在服饰
漫画角色体态绘制

上我们以学生袭来送行表现,并绘制出被
风吹起的橙子这-事件来裂舰羞怯。表情
上带有惊恐,而动作上则依握经验将双"
渔行了位置上的调配。

绘制这个角色时要注慧褪摆和衣摆飘动的穷何
要统 一 ,不仅如此,飘动的幅度也要'"本格
间,如果飘动的方向及幅度不罔,会使角色的
动作者也来显得·不真实
动j曼秀场一素酣j嬉础超值版 |

绘制这个角色育两点情要注愈. 画h
第罐子的街挤压和弯幽罐,准确地绘制出 来 可 吁
以便角色的.锺感突出,从而间撞地褒现 7 角色的
宣体感.
第 二 ,角色双.衣裙的组伸!要泣.这押徨仰是依
揭角色双.的动作而定的 I 囱子双"向 下的力 , 便
衣攘的依路向 上延伸.

氟遵蝴的女孩毯'院会做出自认为很憾的动作来寝
现她的与众不同.
之厮以盖在得这个动你来表现, 是出于对她的性幡
".援遂行分析后啊'出 的决定个男孩子的动
作可以使这个屋'匠的女孩性格精征更加鲜明 .
| 动漫秀场 素描按法基础超值版

角色的头鄙是最先泼λ观费者视野的,
所以绘制的细节也较多。
角色发型及襄情也要在绘制时尽可能地
准确襄达.
第五章
漫画角色体态绘制

这个角色动作本身带有 梯柔弱感!但表情传
逃出的-坚韧 ?使角色本身具有 7 科组特
的真实感·四

88 装惜与动作所传达的感觉不同,从而使角色具
有更强的性格。这种方法是很 多画家常用的袤
殴手段。但在实际绘制时要愤重 1 这斡方法,拿
不远网子所有的徊反的偏绪,如固不开叫γ 的
动你配以·齐旷的表情等.

11
配在

''
注的

d
hy

r
动j曼秀场一一素娼妓谴础超值版 |

身体动作的窍'摩绘制是 个相对复杂
的过程这里面除包含了角色的备种伯息
外,还要依据人体动作,庸识等信息透行保
合分析,并合理地夸张 . 给相时,这些因
素臼始至终仰要送行均J!l并将其表现出
来.
本节稍远了 3个 #1 色动作的绘制3比例 l
从而让大家了解到究擅自:Jj钢色绘制流段
以及在这一过程中应位'富的细节 .
| 动漫秀场一素描技j蹦出超值版

,-(v1
第五章




室 1 0 ==三一-
~J I 先将角色的基本动夺绘制出来在绘制这个动画倒要考跑到角色的位将是否会出现这个动作,以及这个角色的'
离休毒等特征.

@
90 I 当我们选户乡为 角 色添加服饰、发型、褒俑'事 情息时 ,首先缔'"的是 ·这肇铺息是否符合 角色外'跑..性格特
征'" " 撞后要考"'"这些情忽如何与这个动作帽匹配'"0
因为是扳倒的-嗣同,自于惯性.因獗,服饰及头发在这麟间是飘动的,不稳定的.自子身依的动势是向下的。
所以头发和膝盖童是向上的.
| 动i黯场一一素描技耀础超值版|

气、

飞速运二 /吃亏\
@
当我们将分忻过后的结论部简要她绘倒出来后 I 就要谜行详细的绘制 7. 在绘制时可以先从自己感兴锺的炮穷开 •
始 以'段先绘制的位置为 E 标记甸,速步地绘制~角色的各个俩位.这里要注意头发的穿插及衣裙的变化是否符 I 91
合角色的动作。
、、 电Z忑

司‘匾阜ι

当细节基本深入完成后 . 我们开始为角色藩"一 些铺盼'物.使其时间.....动态得到迈步细颈,罔时对角色所处
的重 闽 返归筒'匠的交代.
'险后 -,步a段是为角色添加阴暗类原 使角色看越来更加垒动 盒钝.
这个角色豹动作绘制"宪成 7 ,所介绍的步.....‘四P 断" 考您的阁 '量只是一跟他的流破 1 养不是绝对的.读者可以
很擅自己的习惯调整.
动漫秀场-一繁娼妓法基础超值版|

头发的飘 础.,是这个角色动作成功的 .要因 素 ,


宫不仅袋这 7 倒闭慰和真实.,.也I!角色的动态
得到延伸.

漫画角色体态绘制
农副附司
槽血""回
,时羹
悟"如似

囱要

角··
色衣
的帽

感农

掘'边

这动

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副砌及

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l 辅助的阳对画 面衡阳蚓峭的作用。 ~T -T巧驭。t ow


WZEEZZELEZEE骂E312ZZ:ζ7/ '~
\....'1 ,车 ~
| 动;曼秀场一一素描技溜出超值版


第 这个角色J>-个坐姿,因为设计在火拿肉,所以
五 在控制'咱要考..到角色所处空间的远程关系.
隐去空闭上的透砚变化,藐 fn还应法考虑到角色
章 自身的遗想变化。
漫画角色体态绘制

@
给制这个动态要考虑到篱'民
与角色的融合性".角色黑
字放 罩在身前,不但缺 少 真
实位同时也会使 角色 与臂
'产生-外商. . ) .
·察要考虑到火车及坐姿"
因'民主后"盒的.
空间透视">oiE确后 开始
绘制帽对详细的钱楠,在绘
制时要先 从主体角色开始.
动i曼秀场一素描饺谴础超值版|

@
将线摘选-'"详细绘制 I 同时添加拿回反
射的"."现实因素,让矗面看起来更加
真实.
.iE 些空间中不正确的选搜关系{细情
背 1. 再将空闸内的岖'每绘制详细.


添加响晴关系{注,.角色与"最
要罔处 于相同的先瀑下 1. 使空
间"加强,也使空闲内 的设施着
越来更加真实.
远'匠的精惊可以省略 I 这也是加
强空间感的梓孚段.
再调整角色的各个细节 1 使其尽
可能的说细!因为在这个画面
申 1 角色才是主侃...他周边部
分只是为 7 然链,相色.
|动漫秀场一一素酣法剧超值版

这/
这个角色之所以看起来尤为真实,不仅仅归结于空间透视和 角 色动态的准确把握,细节上的空间'也也是使角
色 ·真实固的原因!细因胖的合理穿插!服装的阶后遮挡句,细节处理 1 使角色自身的立依感 盒间感得到加
强.

二jl

这个角色的动作并没有前面实例
中的动作有特点 ! 但是因为周边
的环槐侬托作用 1 使得这个角色
的动作看起来很真实,加上 角色
自身的倩息传达 ! 使我们看到了
个在火享上〈箩的女孩.
| 动漫秀每一素描技耀础超值版|

与 前面两个实例的初期给很相同.都是先确定角色动态 , 然 后
循F字渐地地绘制细节直至完成 .

第五章
漫画角色体态协商
钱制这个角 色时 ,重点关注的是 角 色的
动作本身 , 因为难确徊 笑 的场 ' 作鳞
挠,角色臼"劝你的 ..眩'院要徨λ更多
的 响 力. ~;.!.弥补缺少霄'民而造成的空间
上的不足.
|动;曼秀场一素娼妓法基础超值版


第五章

不管纸张..为何而飞层的,在费
现·时归羽金·的方面是做到 7.
漫画角色体本江培制

罔时短张的位置也恰好是角色目
光所处的位 置.
在事时的绘制~ . 这种细节上的
处理是必不可少的.


双腿的不罔蚓向是这个角色空间褒现的主要孚段。
要准确地襄遮不同鹏向、不罔空间位量的'竟侬 I 割'要我们平时多观
察,对人体结构也要有定的 7...
动i曼秀场一一素描按法基础超值版|

99

'自爽.0服......
| 动;曼秀场一素描技谴础超酬

i


I
l
Q版角色可以分为两个很分 z 头部〈衔色各种信息
表现的第拙〉、身体 . 在绘制时可以用两种方
• 法i雄行绘制.第-种是先送行头郁的绘制,然后依据
头部进行身体的绘制,第二种就是我们前面章节说到
的方法-一先整体后局锄,循序渐泼地深入绘制 .

100

边说左边的示擅自自我 们可以 满晰地看


到,也喔角色是囱豆"比例的角色溃变雨
来的,不断抛弃-些细节,头..与"惊
的比例也在随之改变.
向仰 马

Q版角色不会因为细节的忽略
及头身比例的改变而降低其褒
现力,相反, Q版角色那种"简
单"、 "直撞"地褒现,使其更
加具有独待的魅力 .

@M)
动j曼秀场一一素描技溜出超值版 |

刘主

Q版漫画角色绘制
除了..>1比例的改变, 0版角色的四肢也发生 .孩'匠,他们在标准比例角
色的 a础上忽略-釜细节,让平"四般的形状几何化这神几何化产生
-种 ,墨镜的..觉.

F 101

b 飞叩
?j豆i豆吉i

、U 飞
|司]漫秀场一一素描按法基础超值版

绘制Q 版角色的时候要先确定其头身比例 . 这个角色


为 " 3头身 " (j~ 巴身高为 3个头氏〉 为了使这个 ftl 也
一一- 看起来E 加符合 " 帅气"的特征 在绘制时将角色腿部
回 加 j<.
曾 E 在深入时尽可能 让 线 条 平滑规且在精少细节的同
2二 E 时表现出四肢 、 躯干等部位的动态及穿描关系 .
J、

Q版漫画角色绘制

102

一-=二-
动;曼秀场一-素娼妓谴础超值版|

第六章
Q版漫画角色绘制

双人。版角色与尊入。版角色的绘制穷法是徊
同的 ,部是先设鑫角色的基本比例.
不同的是,双人。版角色在设计两个角色动态
的时候尽量不要徊闭.
| 动i曼秀场一一素描按法基础超值版
Q版 漫画角色绘制

104
绘制。"版角色鄙是先囱基本动在及精征开始给剿,
循序渐选刻也送行线梢的修整.
添加细节的时候要注意不可过于繁杂.
动漫秀场一一素描技法基础超值版 |

Q版漫画角色绘制
。"版尊图的作用主要是确定。版角色的动态及比例.
105
| 班里秀场一一素描技法剧由酣

WWW.EDDIESEKIGUCHI.BLOGSPOT.COM

有时候也要给 0版角色添
加阴暗变化使其更加
具有表虱力。
在添加阴暗变化时要注
意光源的统一.
| 动漫秀场一素描技j锺础超值版 |

Q版漫画角色绘制
因为 0版 角色在有些细节上无法
囊现 , 所以雀可以寝现的部分航
需要有搜刷拖遂行警张,细头
部‘四肢够.

107
| 动漫秀场一一素描技法基础超值版

。版角色的发型是我们可以
'段大限度发得想象力的地
穷.
因为头发不会受到头旦'比例
的限'因.
Q版漫画角色绘制

108
动漫秀路一素娼妓温础超值版 |

本页的。版角色都是.,头5γ"至更小,这种比例的头
'在-定理度上将寝现角色倩息的重点放量在角色的头
部、发型相军官表情上 .
但是这并不是说角色的身体不再筐耍,相反?不里暇的
'你成为 7 锦任角色的 ot 部位.简单的般惊语富E观
地辅助 7 头部所传达的情,事。
闰树 .0麟角色的.续也要随之梳少细节,在锺制服饰的
钙'何处时要考虑更多,尽可能地c -笔画'说瞬形体的精
侨和组幽.
| 副院场一一素脚j去基础超值版

本页喻的。版角色为.,头".左右
这柿。跟角色所缎型的角色情息帽比
银 '2头身·的。题 角 色更为丰富 I 耀
缓所示'盟的细节和情息也更加多 I 所
'曼观的£革命专范固和动作也更多 i 但可
...厦会随之下降.所以在创作 01&
角色的时候'醒'曾,.这些因素!以.含
量的头'比例边行人街创作.
Q版漫 画角色绘 制

110
「一一-
动漫秀场一一素描技法基础超值版|

111

籍也..个...鱼"筒"
创造一个优穷的漫画角色是 一个漫长的过程,需要作者付出校多的时间和精力.当然,运要有
合理的流程与合觑的分析方法,法样才会使角色创作更加快速,剧作出的角色更加让大家喜欢.
本章从 8 农商町、 性棉"、"经历刷神秘感 "3个刃而讲解漫画 IfJ~ (I(J 创作洗刷 同时也以先
报作品的绘制。此鹿为例 让大ö(重新温习郁而儿章所讲解的人物绘创方面的知识 .
|动;曼秀场一一素娼妓法基础超值版

要画出生动的角色 首先要为这个角色注入"灵魂

在我们创作个角色之前要先讼定出角色的各种资料基本 (g息包括年龄、身高、位剿 , 甚至也


f而且应刷血型〈星应和血型往往代吸了 -足的人物性格),还有一些在基本仰息的基础上进行延般的
仰 息, .'穿粉、性楠、习惯动作、个人 IIVJ 刷弱点等 . 这些仰息彼此之间要有关联 ω 试想一个性'离开
朗的入不可能穿着一身灰腑的衣服,成行佩戴着越来"邪疆"的怖物

F,icah J;导一一一一
单个漫画角色的创作

i. 色的正反两面仰息

动笔前要考虑的事情 你笔下的角色具有哪些特点?

1 设计相!fl~1特征 正面
2 战训服饰 可爱、哭丽、温震、有趣、坚强、高贵、优
3 议计角色性格巾的优缺点 雅、腼'民 ?吁非、老实、正直、勇敏、直
4 战计角色的习惯动作 率、自由奔放‘家庭和盼、大为等 .
5 战计角色的才能 负面 2
6 设计角色的过往经历 温滥、航脏、阴晴、爱生气、急躁、冷徽、
7 战计 ib 色不为人细的 一面 懦弱、径'"不和1 鲁任性狂妄、组暴­
8 如何将这些设定合理地结合越米 i!I鑫、在每小气心理阴暗家庭悲剧、
说谎等 .
其他=
学习优异推理才能身体健康恐饥黑
112 暗赖床人怖分裂经济危机、有伤疤、
有不为人知的街梅、貌,曹 :fI古怪主持动等 .

为价么这鳖角色让我们的目光无
法离开'

那是因为"们喜欢他们的伴'见, a
欢他们的性格,领事他们的能力 .
无论是什么类型的漫画 I 在塑遗角
色魅力这-点上是共造的.
动漫秀场一一素描技法基础超值版|

脑明ω川队
设想好角色的各种恼息之后就可以动笔了,在实际绘制时仍然要运用到前面几章夜们所
讲到各种方法 .

.-iL'\

第七章
单个漫画角色的创作
弓'吨,....,._

、---___.

要想创作出优秀的角毡,不仅要布高级的方法,同时也要赛成"多画"的习惯 . 多 画 些
小楠,用很快的速度绘制出所想到的人街 . 方法上可以随意,无论是细致地绘制莲是粗矿的 113
电触,只要能表达构思就可以.这悴做 一 方面似祟了各种角色的给制方法.另一方面也使创
作角色多样性的能力得以处商 .
总之 ! 方法是基础多画"才是选步的关键.
| 动漫秀场一一素描技耀础超值版

圃……圃'
第乞章
单个漫画角色的创作

姓名罐子
年龄, 12 岁

短发,懵发卡 !1
短怕是个容必将
继的女孩 .

姓名小芷
年龄 13岁

戴帽子穿吊带、短梆-
4、短'在的个性女孩 .

姓名 z 去丽
勾龄, 15 岁

-个很可爱的女笛,活泼 氏基2
飘飘 l 在5欢穿商筒随和短挝L 1-1 点置
钻牛角尖 .

旗者对角色的第 印忽源臼其外貌 . ll1盯着其他人的时候 会根据对方的容貌.体l!! 服饰刷配


饰米组i tl1这是怎样的 个人 井下'监识地和自己越行比级 并对其进行评价 . 对于漫画角色也是如
此, i-lf!价的结果直後影响到这个角色位恼人喜爱的还是令人时厌的 .
| 动i曼挤一素酣谴础超值版|

姓 名 z 常盆沙耶 驰而特征
UI 't年月 1993 年6月 26号 短发,身高 160凹,喜欢穿制
年 龄 16岁 腿,看越来有一 种距离感,但目光
!i! 座z 巨蟹座 总是显得很坚定 .
血型, O ll'!

第七章单个漫画角色的创作

先考虑 角 色的动作.
个合理的动作不但可以有娘地展示人物的外貌1>.凰
饰,罔愣苟以履示出人'匆的位籍和情绪.
在始制时先周噩线绘制出篇东的动态 , 然后再使用.皮
等修改工具将形惊具依化.


|动i曼秀场一一素描技耀础超值版

@ @
从头部往下送行详细绘制.级集虽然漫虱.@要尽 对于绘制服饰占有很大比重的画面时 1 藐们要把相当 -部
可能地用较深的线条和较锐利的笔法交代 出各个德 分"为用在布榻的走向-及穿插 ".t.
份的准确位置, 自上到下地深入绘制-迎角色后 I 我们可 以开始后面的钱
此时也开始为角色设计服饰. 稿整理.
第乞章
单A4
漫画角色的创作

116

'在这幅画面而富,下半'在画面申的比重是很大
的 I 同时也包含很多细节.
在处理这些细 节时要泣'军壶像的但锺 I 以揭攫为
例,维制庞凉的布需时要很籍锺镜的俑,走向而
定.
因为凰部所占的空间阶R大,所以在绘制腿部时 ..注
惠空间'"双腿的透视关系.
| 动漫挤一素跚跚出超值版|


'‘保观察画面 ,稽 . 角色造型是否符合箭面的议定.

-二~~、

第七章
单企 漫画角色的创作
117

取闺中要传达的 (IY息
让角色变得有越昧的 三大要素
面部我情
动作
服饰

在给制局色直在四时.要依狱这三大元素造行绘制 .
反复确认"角色要传达什么"。依据" 三要囊 " 这仰给制的角色可以恨大限度地键商"所传
达的仰息

也宣角色的造型及服饰,确保符合议定后,选行钱梢的'应理,虽然在之后的色'彭绘制时会对钱
稿边行一 定的遮盖及修 E 但在上色主初,脏乱的 画面会对上 色有 - 定的影响〈具体原因 i槽,照
簸后一置在 中关于上色的部分"
| 动j颐和一素酿酒出超值版

- 军
单个漫画角色的创作

姓名纪香
年龄 15岁

长发,短裤,长袖 T恤 I 是 一 个外表热
情 内心多他警部的女孩,常需因为小说中
的情节哭泣 .
姓名小林
年龄 16岁

短发 总是穿精佼服,性格内向 I 不放和
男生说话但是内心期盼和1人交流

很多人喜欢的角鱼并不仅是 " 时尚"、"可爱"的 回想一下找们看到的故事和咆第中的人


物 , 是不是有很多外褒普通 甚主是"通凰 " 的角色披汉们所喜爱呢。那娃因为这些角色所具有
的性格让我们喜爱 . 被人喜爱的原因不仅仅是外农 I 坯有性格 .
让人喜爱的性格并不仅仅是" 开创刚强 " 等 iEl丽丽的性恪 "爱哭
"小气 这些负面的性格特征也会使人产生好感 .
| 动i曼秀场一一素瞅j撞础超值版

手部被. ,句"第二张'监 孚郁的姿势可以精盼面..褒情来


像观角色的精柿面".
手翻厚的伸展童的作襄这 7 角色性格~的坚初,同时也隐含 7
-顽固."负面倩息.


单个漫画角色的创作

@
囱.t至下地深入角色 p 在深入的过程咱不是以-处理
或...为目的,而是在详尽角色动态、.擎的同时,
尽可能绝依籍性格等相关精点送行费观和修正.

在深λ'" 立ft 'l'. ~睡不断地肇依观察画面 力求使画面始鳝


像得完整性.不要将-个周部过分深入 , 循序涌远地深入始
厂一「 后面的调囊国有充分的空间.

从感兴趣的地方徨毡 , 然后以先深入的部位为各照,送行身
体奠他每位的深λ ,这饵..保证7 画面的竟'章程 , 又使深入
过瞿有损苟依.

11. 鱼的服饰不但可以褒现 11. 也外貌的 (11息 , 同 时 也褒现了 人物的悦棉 仰息.在衣着的立在摊上 . J星在


外观舰丽 的 基础上凸显角 巴的性 幡 .
动漫秀场一一素描技法基础超值版|

下肢的深入虽不如上'的 繁 杂 但用 u 畏度并示会减
少,下肢的形体虽然简单,但简 a脏的依形也有其空间延
履位和唰向世.
延展惶栩栩向键是τ舷绘制时的'监点..要注t.

在深人农箴细节时,婴孩现出农榻的走
向初'可层的穿插.
衣服的脯'鹏同样也 是人衔的-部分 ,农
凰'冒擎的敏便程 11可以表现人吻性锚,
如靠弱、刚强、温桑、严谨

在第-遍深入后,选人第二遍深入.
这次深入'医惨..~干净的线摘,稽之前绘制时残留的乱线
和铺钱送行"除.随后送行第三遍深入,这欢深λ 时应注
意服饰及"依结构的穿插,将发盟友'眼饰细节湿行."'.
注意事'头发分为妻子绍...组头发之闸的穿插关系也要选
行俊剩.

下般的深入主要是在钱集的姐'隆与结构的
费观上下功夫,也要洼.双"在远远空间
的·田间.

122

在画面已经具凋 7-鑫的面毒草后 I 耍"下笔到隆重


'西审...看看载们笔下的角色是否具有 7 前面文
字也定中的内窑.
当角色已经是'缀思'文字设定时,则要将缉捕温
行盛理.

@
第三矗肇像深入宪应以后.!盛锥观察
.面 1 对 些不尽知人髦的地穷渔行
修改 i 对 辈辈细小结构穿铺上的问题
边行锥蔽。

/
动漫秀场一一素瞰澜出超值版 |

.






'胃


A闰





..




.的
白品的刑
成之
|

中比
剧对
在西
物画
λa
便'
IE审
灿陈露
形'
的后
勤之
M甜
画本
色基
‘, 角稿
回幅 为线
| 动i黯场一一素描技谴础超值版

JJ
姓名长谷
年龄 .17 岁

盒子武术险家,具有良好的体
能并"于将斗受父命经常 .111
棉斗 l也要 但他并不喜欢这种生
活 , JOj盼有 一 天能和其他女孩样
穿精帽子上学 , 现实与理想的反应
使她怨愤处于忧仰之中 .

位名珍能
年龄未知

米臼银伺系之外的应系
124 '商姐越人类很多倩!喜爱
地球膏乐,拥有感知能力.

无论足什么人部会有不为人知的一 面 , 人类是产尘蜒间就会ifJ求答泉的动物, 且
知道也布就会产生快感 . 特殊的习舵和特殊的弱点郁属于这种问秘感的施畸 .
在创作 10 色时可以利用这种心理来创作吸引读者的角 色.
动漫秀场一一素描按法基础超值版|

袋丽晴征 姓名,S(阳L 出生年月 1 未知


短发,借稽岱怪的兔耳剿,身年 龄 3 未知 且 应 z 天蝇座
高 162c圃,穿休闲貌,有一 个什么血 !U' B~13型
郁能掏出来的包包身上有神 怪的
恼.纹饰 .
柿榻的前景
没有人知道她是从哪里来的她以神奇的魔法力量钢助她想帮助 . -
的人温度过难关 . 随身总是懵着 个奇怪的皮质包,显而有各种各样 ' 阜
新奇的东西 , 古怪的"气刷寡 育 的性格使她儿乎没商朋友 I 它

单个渴画像崔屈剧创棒
@
卢叫
j
气f vf L 川尸

修整缉捕并调整'支惨的位置 .
\J
飞飞飞飞 1(


到一飞

l MA

v\
f
1

/ 125
飞叭
i Jl


1

--


依锯文字设定送行初步 绘 制.

@
边一步细化 ,罔 时泣'人物的动态 , 可以在旁边撞倒-鳖动
作示 .圈, 锺到'悔'唤作用.
在'曼现角色'非动态起到很'且要的伟网{化内容在第三意~ "
做说明 1 .
、3 fLWd
%
|动漫秀场一一素脑技法基础超僵版

第 电(

、,
单个漫画角色的创作

/ry
LL

飞气
126


继 续深入画 面 I 在深入前 , 先使用
橡皮轻轻擦拭 画 面, 使之前的回稿
籁色变轻 ! 这样做的好处是可 以
使深 λ时的线条更清晰 , 也更使子
绘制 。
为了增加 角 色的神鄙感 添 加
个眼罩{可以为眼罩锥 制 些纹
样 1.

\
动i曼秀场一一素描技湛础超值版|

第八章
多个角色的创作
127.

.,~ .~偏鱼...
"多角色创作"在 11,巳创作中是一个难点 . 在同 个空间 同一个战~,背景中 同时出现两个或
多个 H,@, 这些角色在褒观上很难控制 , 往往会出现角色主闸的关系分离或看绚色相互影响破坏的
问姐 .
本 章'挺 介绍双人和多人角色创作时的位巧和方法 . 这些伎巧和方法疵 '】 可 以归纳为四个字
"寻伐璧异
| 动漫秀场一一素描技溜础超值版 |

睛系色 -码
个"恕的侧眼
第 八章

胡岛的 一这
人即同 一的
回很不动学

、关角正能
要色? 一 才

刽艰动"引
邑胞作·为
在胎产"
在生"如够
给反多"

角便'"双

时个 t·

各'生 一
个也锺疆
方应异一
色商在un 入
角阵"色
面的树化弱
产有"


多个角色的创作

128

上回咿的两个角色形成 7 --iE 侧·的对比,网时在画


面上形成 7.-离-蟠·的距离感 1 这种组合让人看徨来
具有变化,同时也使空闸"得到加强.

左留中的两个 角色贝阜成 7. - . - 动 ·的对比 , 在角色


的动作方面形犀 7.-张-,最·的对比 , 这仲组合更加
具有动感同时也使两个角色越到 7 精亘然挠的作用.
| 动i曼秀场一一素娼妓谴跚跚 |

两个军 . 在 越的角色形成7 个 整依 t 这个 蜜像自然


而然地有 - 个整体的形状,所以在锺"这静 组合时.J!
泼"他们形成的 整惊形状 I 切忌均衡地得到.
"页中的角色部句张7>民-方
面的对比 1 上圈'曼现了角色位
锚的反篷,下回 则'曼理 7 角色
动作的辰'壁.
动漫秀场一素描饺耀础超值版|

在给剿"人角色'专哥拉槽的变化也是'"角色产生,.界的
个方面 p 因为动作的疆界及服擎的锺界 1 所以在绘制衣
帽时也要有意识地让农槽的得子形成篷'每.
很多人在给刷农视时往往依据所谓的·经验绘剧,这
会造成平.德·的慰觉.所以在绘制衣需等相关细
节的时镀要有事识地打罐头脑'"的·徽忿依德动态
司'因素合理雄给 麟我稽.
| 动漫秀场一一素描技法基础超值版

对于男女两位的组合,可以先将他们的,在周点
褒现出来.
这个组舍采用了网是侧面的角度送行绘制(囱
乎两锥闹的种种篷,号."离和唰向很自然雄,.
.u晨'座 1.

在深入绘制时,我们要有2 识她
加强两锥之间的犀饰及发型的婪
雾,神情 l肉的壁界也要通过'曼倩
襄现出来.
动漫秀场一一素娼妓法基础超值版 l

在'曼现两位间的差异时 I 发型扭身材成为 7 两个主要的


褒现秀丽.
女?变 - !i为怅发,且舍去发多为鲁菌 舅位多,与短发,短
而且.
在'曼观身体元面,通过服饰的粮现屠~.如下嗣同P 的两
个平霄,女性衣事'较小 , 同时很豪放 1 而男恨的农槽领
朗且幅度很大,这是囱手臂的强壮覆厦决定的.身依的
其他部位也是细此。

♂i
| 动漫秀场一一素描技谴础超值版

同于空间的榈罔动作要怎么寝现呢?因为同
样是女性,所以在'画上不徒有太大的差
距 1 但微小的,离 笙 距也是区别末同 角色
的关键,也可以在"休的体在{身材}上
粤拽区别。
尽管身体的动势几孚徊同,我们仍然可以
第八章

入明主体的位置上拢到差异.
多个角色的创作

134

在深入绘制时,将发型 、 阻
饰及表情溢何不同的表现.
经过以 上的差异级观同
做别 、 同姿势下的两个角
色依然各具特点四
l 动j曼秀场 素描技法基础超值版|

发型及理曼惰的区别是我们慑先看到的.
这里要注意的是,她们各自的发型和寝情是细匹
配的.活泼的表情和动,酷的发型榈匹配,安静的 - -
寝情和静止的发型榕匹配。

1川fi i
135

袍攘的不同朝向和飘动寝,.展示了两个角色的不简.
这种细节上的区别,不但区分了两个角色,同时又使两个角色各
臼的性格更加明显。
| 动漫秀场一一素植技法基础超值版

对手"得很远的两个角 色 ! 她们所组成的
'盛惊形状'量就们慑先"要确定的.


)\



E

{乍

在深入时,将豪情上的'隆距注〈到不同的
姿势叫h 当然,襄情也要与角色的姿势帽
匹配.
动漫秀场一一素娼妓j嬉础超值版 |


J~

凰..动态略显奇张,这柿"艇.为 7 更好精褒现
角色的'惊动作 .
雀绘制时搜们要注慧'噩'事结构,以及腿'事弯幽时
的肌肉变化.
..,鹏的伸展息也是要注意的.

帽"子'体动作上的区别,这两个角色
头部的区则并不响里 , 但不囊示我们可
以放弃这雯的费男性'曼...头部的蚓
向、发型和饰品的锺界同伴可以褒现两
个角色不同的肇舜.
|动漫秀场一素蹦耀础超值版 |

双人角色创作中.根本的钱巧就是,找到两个角色
的岱自特点,并送行合理地表现 .
-一一- 准确地把握这些特点,要靠实践中的是跑帜'民及科
学的方法 .


)~

多个角色的创作

138

不要将导 线和袋现整界回
动漫秀场一素娼妓7嬉础超值版|

第八章
多人创作拟比位于观人创仰而
宫 , 并不是年纯地多出现个或多

多个角色的创作
个角色多人"创作时往往要伴
随猾场景&11<事性的表现 .
布始稠多人组合时要尽 url!危
地位这些 11. 色产生联系 而不是彼
此孤立 .

139
|动漫秀场一一素娼妓法基础趋值版


J\

多个角色的创作

dj\λ 器;豆子ZZ
1((/ :一二二三~气)
| 拥挤一素酣耀础超值版|
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.这柳·展示惟·角色组合,要注
• 虽然罔为始皇!但空间'鹏、动
志及动态筋'曼现出 来的 性格特征汪
是要送行-蟹异化"'曼现的 . -
在这神组合中,往往会有- 个·主 I '"
角主角-在给麟上的详细霍 I J~
ll lO . 离的.所锚的位置 也是 . ,句 ' 面E
E暇的 I -

多个角色的创作
141
|动漫秀场一一素描按法基础超值版


)~

多个角色的创作

肢体的差异性是多人角色绘制中最为
'前见的区分手段。
其中站室的姿态是决定这肇肢体动作
的基础 1 所以在给制站立的各神姿态
时,要注意腿部的形态及重u 位哑的
区刷.
动;曼秀场一一素描技法基础超值版|


J\

多个角色的创作
143
除 7 .主角·的深J叭, 前'民角色·徊对 ·后'民角色-在绘刷 上应更加详细 这是囱入美的视觉习惯决定的.

/'"

"'
\

\
|过Jj曼秀场一一素描按法基础超值版
多个角色的创作

·前景角色·在表情的处理上选撮
7 指向{侧目 )甲'晨 , 这在定瞿
度上起到 7 引导作用,引导观看看
注意画面的中'L.'c

144
| 动颐和一素服i嬉础超值版|

对于全部莓'耍'曼珑,却没有明
.. 主 角-的多人角色愈W乍 I 要
尽可能地雀绘制初期 ,将各个角
色的精征标示出来,这对后面的
深入绘制起到 7 徨示相约束的作
用.

14~到

囱子人敏众多,且空间罐辘..
所以 建议来 m 爱 个 深入的方 法,
这样的好处是 : 每详细绘制-个
角色时可以将阶 -个 角 色作为对
比 ,这样理陇东会产生肇怵深λ 、
搁置混淆的现'ι

.)
J矿
\
Z飞J飞、二飞泣
、h J

/ A1 /F\
-AF /

/ f/
| 动漫秀场一一素描技溜出超值版


J\

多个角色的创作

文/-二二λ
/ jI ~
146

囱子..t>极多,所以在深入时
可以适当"'^-些瞬晴关系,
这样'配不会产生 角色 闸的貌'随
混乱.
服l
@
绘制结构圈主前,可以在 画 面帘
的边角位里绘制简要的示意圈 1
这样包匣子结构囚的绘制。


J~

多个角色的创作
@
囱于这个组合 φ 角色的动态基本榈
网,为了区分3个角色各自的特点 ,
在绘制 3个角色的结构图时就要在头
部动态、腰"朝向及手臂动作 3个方
面粤线不用.

旨在l 1町
| 动漫秀府一素描技温础超值版


先从..兴理的角色开始详细绘"线楠,

'");i 尽可能继将角色的锥幡等精徒'曼达出
来.
因为 3个角 色是紧惯在一煌的,所以在绘
制 个 角 色的时候也要将劈边的 角 色绘
制出来些.

@
像'自绘制好的,, -个角色,绘
制'‘他角色.在绘'同时,医这慧
与之前的角色边行区分. ..7
对这个角色量初的设定不变主
外 ! 还要尽可能多地在撞到角色
之 fi)è!J差异化, 在平" 、布榻
的变化建'细节处加M 区分.
\1

/飞
动j曼秀场一-素描技法基础超值版 |

旨在l


)\

多个角色的创作
149

~(ì
3个角色在动选主要精细洞'量, 因为三人的摊冽本身'比E经给人 静·肇齐创 ·的感觉 . .自果肩部、屡部的动
态鹏向哪致、会给人不卸恩的感觉.

0~乎?斗~/)啊!
|动漫秀场一一素描按法基础超值版

·震示'匠 的组合在她列上要有前后的区纱,中间与两边的身高爱界·好是呈现出无规律地排列.
夜深入的时候依旧是先从-个角色入手{这件的好处是傻子把蟹,毫他角色的区别 L 要注拿的是,从'自面角色'
像空挡咿退出了后面角色的细节.
1目

c 飞、 川
动i曼秀场一素描技j嬉础超值版|

第八·多个角色的创作
i飞回 1\ 151
l ïØ漫秀场一一素描技法基础超值版

/ -
152

德丸'混画....
选愧的英文名是 Perspeeti \l e (遗槐阁法) .也被称之为 远近法这是一种.早来源于绘画,并在
现代维筑、设计领域中作为" 倒阴後法"而远新成熟起来的绘制技法.
很多绘画因为"透慢混乱"或带"没布退慢' 使得画面没何说服 11 .
本'院将介绍透视的各种法则及一些常见的应用 !使 大ii<能够在学习之后对 选槐有 个基本的认
识,从而在绘制漫画时起到指导和俯鉴的作用 .
| 动漫秀场一一素眼j去基础超值版 |

一 点透视又叫平行世拽,它的消失点只有 个 1 菌
比如你画个立方体法个立方体的底边与你的例 E 平J
线咸阳角。通俗点说,就是官正对着你,这个时候 I ~
只有一 个消失点 , 这就叫做一 点透视 1 -

漫画透视基础
耻嗣肚
体远小
要作同阿
使用样

的圳悦的
物的钩
体基体
在本
平法空

来远所

透 ·出
砚来

产小

显"不
现返同
出大

就大
盯肝 MMV

'小里
"砚
·大

153
| 司]漫秀场一一素描按法基础超值版

以盹以盹
••

线上线下
东西水面
字是平是

纷纷

形形
的的
。向


的的

圆圆

强疆
i 命向


,
一丁



漫画透视篡础

\
r
水平..线以上的部分,
立锥结构的顶画是无法
看到的 .
水平申线以下的部分,
立 体 结构的震面是看不
到的.
154

在这个立体结构遗杭示.画同归,我
们可以看到 1 虽然每个顶面与侧面
的大小不同 1 但是戮们仍然觉得这
肇 !l 惊型 的大小 是徊闸的 ,这是凶
为国透槌 E 的作用.

I!I句话说...'"符舍了戮们的视觉
罐验.
| 动j曼秀场 素描按法基础超值版 |

第丸章漫
画透视基础
通足消失点的那条水平线是我
们眼睛平视时辑到的位置,称之为
"饵平线 " 视平线的位置决定了
画面的展示角度 .

155
| 动j曼秀场一一素酣j蹦出超值版




漫画量视基础

156

| 闪

一一-一-一 →一一一-

闪小一愧…也同样是透附
~ 飞-画

所在绘制 Hfl9n~iâ……
亚儿有说!斟力 .

给唰遇也..考线便于对画面避现的细'11.
动j曼秀场-一素描技j掏出超值版 l

旨马角色处在不 同远远的 空间~


时 , 所占画面中纳 大 小也是依
据透视的国蓝太远小·这特
征"行绘制的.

157
|动j曼秀tø-素描按法基础超值版

两点透提法是指视平线上资两个消失点 ! 类似广细的效果,这是自 人樊饵觉产生的日变化





两点透视所绘制的立侬结构有两个消失点.两个面都用斜
线绘制,强调 7 渔深感。
漫画透视基础

消失声、

158

与 点透视相 比 。 两点选观更适合褒现视觉冲击力较强的
建筑及场景B
| 动漫秀场一素描技i蹦出超值版 |

乒面问二、 第

在绘制一个具萌明旦两点速提的建筑时 . Wst. Æ':Jr.透钱的各种"考貌,以便规范莫逢棍的准确怯.

'

159

在绘'搭建筑的时候要先确定建篆顶'厚的面'跑,这样做的解处..傻子...锺镜的透现.
| 动j曼秀场一一素描技法基础超值版
漫画透视基础

绘制建筑时 I 首先要拔到晕适合这个建筑
..场景的表现视角。两点透视的角度,对
'随虱建筑具有僧雀意义。
个茅舍本身舍里得很单薄 ! 但经过两点
透视的褒现 1 具体积惑与逃深感得到 7 充
分的襄观。

160
动漫秀场一一素描描嬉础超值版|

161

/
上回阳的楠'晨在展示角度上看似 比较糟'慧,但是仔细观察我仍会发现-点透慢和雨点选貌的应用在其咿展现得
;林漓尽致 , 反过来说,这幅场最虽然在角度 上有 定的特殊性 I 但仍然符合-点选棍和两点透视的法则.
| 动漫秀场一素栅j细出超值版

三 点遗槐法顾名 思义 , 就是有三个消失点 ,其 中有两个在但平线上,还有个消 失点在提平


〔〕四
第 线以外 .


漫画透视基础

162

消失点
消自民点

三点遗视

三点避现是各种选搜中规觉冲击力量强的 种选幌.
在高度〈上、下〉上取 消 失点的构图法 . 自于除左右〈宽度的法探〉以外卫增加了上下〈高度
的法深) , 所以可用于绘制有生动立体感的空间 . 此外 , 构成立体结 构 的线几乎 都成 丁斜线〈逃深
线) .
动漫秀场一一素插技法基础超值版 |

本页仰的两张建统尊圈是典嚣的三点遐想法则的应网.在前后 ~flij 申的两点避现的基础上,囱子·仰宙的杭


角 1 出现 7 个向上的透"'.
在维"这种温貌的场曼时,要在确保空闽变化的罔时确保向立透貌的准确性 I 163

f一飞
| 动i曼秀场一一素描技法剧超值版 |


为确保远远空间及上下空间所产生
的三点透钮的准句地位 I 在绘制定
初,要先确保透视参考线的准确.


漫画遗视基础

@
依据参考钱给刨出
建筑的基东西貌及
空间关系。
绘制时可以放松
些 ω 不要过多在意
细节这步是在
确保透视准确的基
础_t绘制画面的基
本面貌 .
/"'^
~
1制
@町


U时


细来









h
动漫秀场一一素捕技法基础超值版|

右圈中的建筑辅比毯上圈的建
筑更加貌'庭, 在粮现和"钱透
翻线'咱更加窑"但同时也是
囱于这种现锺惠,在很多细节
的给嗣咽,透模上的锚毒也更
容易. . .
| 动漫秀场一亲眼澜出超值版

.-翩翩翩翩 d



漫画透视基础
动i曼秀场一一素描技谴础超值版|

i显然场景有时候是由于人物的形态
J! 立 的 , 但是这种依附关系不是在角
色绘制元成之后才注行的。而足在: 角
色基本动态比例完成立后就已经J!立
-r .
从角包到场景逐步深入!这样有秩
'"地深入过段可以确保画面'最后的面
貌是革'蓝的 , 相互协调的,在真实患

漫画透视基础
上面也会有可俏皮 .

, /

ι/
167

"'J"~'l'()_;,1 在深入画丽时要注 怠,不但 11,巴之间的


." : ~, 深入担i襄樊 1f所臣 WJ. 更主要的是在场最
尸 骨 的深入 10 . . 11';见的办法就是场'除 ψ 的
、、\、 , 飞 近最要相对于志最更加深入,但是有时候
‘. ~ 也怕 过于深入前蒙会使角色的分量变径,所以
… m 在绘制时'自 1f 意 in地加强人物角色所处位
置的'费物 这件不但符合了场景的空间裴
砚,又可以使角色的位置更加显眼 .
这些只是是为常见的处理办法 , 在实际
,.,甸 的绘创中 找们坯应该依据我们所'因裂现
--一、飞 的情节、悄绪.故事等备种因素逃行合理
地安 忡 ,这需要在不断地绘制刷欣赏中 f/\"'
飞 气亏 ' fi:1i拢。汲取且也
| 动i曼秀场一一素描技法基础超值版 |

因为妖崎是这个画面中·具有透视标志
性的物品,所以在控制的时候要有意识
地加强长峭的通极感@
与此同时还要注意角色的遗钮"要与长
稽的透视相符?这样人与物才能合理地
同处个空间。


漫画透视基础

168

为了突出角色 ! 也为了加强空间
惑 ,将长梢远处的细节攘攘!这是
种常见的空间处理手法.
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f一一飞

漫画透视基础
~
这两张图都是以仰愧的角度来表现的.

上圈,因为画面中精厦迪曼现否凉及""*过后
的那种宁静感,所以在地平线的处理上边何?改
变 1 配合角色的动态,使我们要表现的东西淋滴
地展观了出来. 169
在圃,仰视'主要依锺角色来送行表现 I 这是因
为场最为单一的 ..筑近'晨 1 透槌的变化篇小 , 也
鹏是说 , 角色相场最边'"在我现遗割'富的时候,
是帽豆依链,取低种想的.
| 动漫秀场一素跚跚出超值版

这Z

主 .-/'
漫画透视基础

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第丸章漫画透视基础
l 动j曼秀场一一素描技i嬉础超值版

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… 飞tI'.:::

Y 意).4l, !\'
上困所寝现的空间较大 ,这 就"要加强空间透翻感 1 以此来对这个庞大的空间送行表现!涯'段的建筑加强 7 透视
感,植被在绘制上的多样化使得 画 面变得更加拿富 同时也在空 l司透视上加强了表现tJ.

172

上圈通过远囊中的回栏 扶手与远'民中建筑的强大,.'"逃得空间的孩现,虽然前景的设施是画面的主体但如果
没有远景的建筑进行娥窍,那么圈中的空 l可感是很难寝观的 1 同时,树木等植被也在典中起到了很好的连镶和然
托作用。
| 动漫秀场一素描技耀础超酬|

------
两幅画面的始制详细靡不闸,但所展现的空间不会因为简 ..绘制使空间感降低,徊反,简尊绘制在寝现大场'民时
更加单纯,也更加具有说凰为.
两幅画面~.檀..在褒现空间.方面的作用 111重要.上闺中的植街..归纳为几个大的形板,各个形状之间的大小
关系傻事..面空间感得到展现 下圈中纳遗钮...檀徽虽然没有处于跟现空间霉的革'昏地位,但是精貌地辅助了
I 173
地面及建筑的精体的发窥!将空间的通运送行更退步的确定.
| 动i曼秀场一素描技法翩起值版

174

植被的农现方法有很多 lt规\~ 就 是
饱披的外形不能过于规整,因为槌蚀的形态
变化!I!多 规整的德披并不能被大量K 所横交
〈剧林中的恤槛除外 l .
除了体积彼大的概槛以外 花卉的绘制在平时练习中也
要多多关注 .
在绘制时尽可能地以"写实"为主,同时区 >>1 1>神不同
品种花开的特征 .

175
| 动漫秀场一一素描技法基础超值版

~各J:
H ..s , 1
-
护F
i """,,. .,<二-
漫画背'绘制

之二;如

176

背景处漫画中不可缺少的一 部分漫画 巾的角色部需要背景作为然托 同样,画面巾的各种 10'1息


也需要背景来炽托和 1!ii:S .
背景分为 E 现实场最 3 和 I [ 怕很背景 】 州种. [ 现实场景 1 多为交代实际6 件与时间 地点簿 fil
息. [ 他A?甜景 】 多为热托lfI色情绪及介绍角色性格等 .
霄'捷的'薯地位往往4日J学者〈布时候也总成熟画 孚 》 容揭忽悦,认为何跟别角色的作用很小其
实这种精法娃捕误的, 个班的背景可 以使角色的各种 fJ息仰撞地更加准确.和富 .
| 动漫秀场一一素描技谴础超值版|

回回跚回国~

漫 画宵'绘制
177
在绘制现实场景时 离仔细分阮这个场景的作用 , 是为 7 展现细色压是为了交代角色所处的空间?
问时我们也需要考虑局最内的陈歧 是否符合角色的各种相关t凡弘 .
现实场景大体可以分为室外及室内两神 . 不管是哪种现实场蒙 古们都遵守着严幡的通硬法则 .
| 司]漫秀场一一素描技法基础超值版

在绘制室 内 场景时 , 要根据角色需姿设计室内的场景 .

\寸
\'"
'\ ~." "

上图'" 室内场最申备神陈设比较大众化-
\\""'"
采用较低的寝现角度!看越来更加适合一 个中军人为主导地位
的东庭。短短古朴的东庭陈设、 较为稳重但略显压仰的视角!都可以在侧面晨现出 角色的性格及生活状态.

178
动漫秀场一一素描技法基础超值版 |

在绪..室内家具时,要仔细始
制出"臭的备个转g何处,边'事
j 凉".越来才会真实可惜.
隙缝备的转折和透视变化,中,
适当的阴暗处建也是穰现"具
及重肉街品的有敛办法.
| 动漫秀梅一素酣谴础超值版

!| "肝…子甜耐室酣外
近'晕晨处的透槐变化夏细 g蕴量烈、铜塑,而巾'段处的透视变化精
对a脆没有那么强烈 7.
这里要注萃的是远.俭的选搜变化,远景的透钮仍然存在,
但幅度和褒现力度就很弱 7.

1回
| 动漫秀场一素描技j嬉础超值版|

豆豆主主导
艺二二二乌托公」于九二41 ii;iiiiz
飞 毛主115;:-21
乞~、~也-、~、-、-、_-

/
/ ....圃'
|动;曼秀场 素描技法基础超值版

1 …叫应有的…人以为
抽象背景无非是让角色在画丽巾 E 加蝇似 ! 其实这
一观点只说出了抽象背景 个方面的作用 !
更为1Il耍的作用处为了辅助角色传达似息 当
个角色由 于各种原因 臼身并被有很好地传达出
应有信息时 , 就需要川背景雄行有效的"改正

182
| 动黯场一一素酣掏出超值版

两个膏'量在传达角色肉叫L、上有很大不同 1 同样的动作,同样的袋情 1 女性化的花朵圈集背囊使角色更能显示出某


种内 u的 情怀而皇烫的背景配合甘烟"状的冕示区域,让角色具有了 神童话般的色彩,同时也褒翻出 7
角色肉u的憧憬。
漫画背景绘制

184
动i墨秀场一一素描技温础超值版 |

3个背景分别传达了-幻想-、 E魔

fJt
幻·‘ -梦幻 .3仰不同的'觉.虽
然 3抑 感觉在 定程度上有帽同的 e
vh
lll
地方 , 但区别还是待在的 幻想的
r

漫画背'绘制
不切实际 。魔 幻的神岛, 梦 幻的'眼
胧.
iA
在选揭..觉棉运但实质不同的"景
时要惰"温恨.扰,.不决时不妨重
新分析下角色的 各 种僧'且 I 从而
找到更加适合角色的青Jl.
山川

185
|动i曼秀场一一素搬j嬉础超值版

--
-,

,

为少女角色倍 ..恼黛营'曼时,要注髦
,.

‘ ...
少 交 · 的每..及性 >>J所具衡的精
遇面甜巅绘制

皇岛喜爱们拿徨不定 , 同剖叉必须要.."
‘, 恼..膏..时 1 可以通i立分析角色军龄
段、俭"'句'但关情息来 再然-个帽对
合适的霄'民类型 , 逐-试验后,再分
忻不同臂..带给角色不同的..lIt.从
而找到 最为合适 的.

186

一}主二==-
动;曼秀场一一素描技j圭基础超值版 1

, ,, "'f~的

很多相 同类型的袖,.霄,畏 , 因为级思 与F 法的不


同也会有不网的感觉 这戴偏要雪亮们在不断地
给制和欣 赏~慢慢温取经验.
| 动i曼秀场一一素描按法基础超值版

--
同样为 "编效果。但抽象背是中所
包含的元素,不 同彤态和清晰度会使角
色产生"爵的'隆,障,有时候这柿'在势是
可以忽略的.但是帽优秀作品往往在
细节上展予他人.
圆形与多边形桶比更具奋女性的,.软
感,而多边U形又精有更多的闪烁和奇幻
...将背景渔行"化可以便角色受到更
多的关注.

188

需B
Y飞〈
-,
| 动漫秀场一素描技溜础超值版 |

罔"是越重出展示你网的抽 象背簸,区剔..显而易见
的,仔细'*会,你重句'发现,,~的 区别喝?

漫画背囊绘制
| 司]漫秀场一一素描按法基础超值版

190

德+-拿给德混画..割
漫丽与动画抛去形式上的区别 在很多地方郁是相同的 制作动画 要绘制分锐 , 绘制漫 画 要选行
分将 官们都是在嫂定的角色和场景中 跑过各种展 示 角度讲峰有煌的故 ~l~ .
本章我们从绘刷漫西方面来讲解如何使用铃种技巧展现角色 ~I 攸 Jlf .
圈圈跚-圃'
看漫 画 是不需要动脑筋的 ! 这是它的是大特点 . 表
分格是1日来 阙 述漫画 中的 洒上看起来好像很简单,其实看漫画 不需要总坞'的意思
1 发 生顺序
就是 画 漫 画 饭 简 要思考 . 位漫 画 创作者必 须 把彼 哥,
2 观察角度 1 栓帮得非常情短,一旦有不清他的地方 , 读者就必须思
3 事 〈 物 〉 件与事〈物〉件的关联 5 考 , 一 且 旗和开始思考 , 这部漫画的倒读航会选成停
4 节费和悄销
顿 , 读者的情绪也会中断 . 为了遵兔这样的情形发生 ,
5 虚与实 .
创作者必 须 鹅鳞分格的技巧 •

.,纷格子 时 f 切思 琐尊 {有时,与褒现紧张
的节赛前 网'磨京的格子 1. . 多不要超过
8格为盒.

幡子的划分尽 量 不要支过于均衡, 响大萌小才能


表现徽事纳张力...张剩 溢的划画画面可以便阙 倾斜
的稿子宋儒饪徽果.
|动j曼秀场一素描技j撞础超值版 |

分格的褒现形式有镜头、阅读顺序和布局 .
1 镜头
这垦我们只需要把重点放在两种镜头上将写和金景 .
'守写用于精楚地仔细地描写莱对象,也许是角色的表情,也许是"定时炸弹'土的"定时雄而
且对象在故事中不能被忽略,我们就用特写来画官 而全景用于交代状况 什么入在什么地方,他们又
在干什么,我们用金景 也就是把所有读褒旗的对象都放进镜头里,它能让读者知道故事中对象的实际
关联.动作和位置 .
2 阅读顺序
日本漫画和台湾漫画的阅该顺序是自右E左, 个格子里若出现了两个人物,你希鲤读者先看到的
人物就得摆在右边 后让读者看到的就摆在左边,对话也稽彼照这个顺序 . 因为这样的方向性,若一个
人物"跑进"场景旦时,我们就丽他从左边跑到1右边 , 这样和读者阅读的方向相反,能产生"出现"的
感觉 反之,若该角色"离开"场景,就画从右跑向左,这样读者就会顺着他的方向移动 .
3 布局
起承转合 ,只是制造 种阅读上的规律 . 起, 一个振奋的画面, 个新角色的出场或是 一 个爆磁的
局面 s 承,快速地告诉读者,刚才的角色和场面到底怎么回事 转,伏笔, 个角色忽然看到了什么而
脸色大变,或一 个新登场的穗'匠,让读者期待着到发生事情的真相 然后是合,把事件讲清链,让读者
获得满足
| 动漫秀场-一1{娼妓法基础超值版 |

漫 画分格可分为 连蟆性.节奏性、情绪性及现剧性.

因为戏剧性是故事本身!而连雄性是故事能 够 呈现出来的.基本的前槌,所以其中的节赛性和
情绪性是找们在始制漫画时应该注愈的 .

第+-'
193

离湖幡

在 画 面中表现个事件的时候 一般的节奏是 s 窗势〈前揭介绍) --ol曼述〈角色或事件状


态〉 高潮〈事件的结躲) ,
这样的划分在 定程度上可以便画面对故事的表现力更强 , 同时也直能引导读 者的情绪 .
| 动漫秀场一一素描技法基础超值版

E 嘴



纱帽漫画绘制

194
e
绘制宪角色后 1 依锺角色的情绪及故事情
有添加背..
在海"'''晕的时候要注事现实场'晨与掏 ..
背最的结舍,罔时各个背'晨闹的绘制穷法
也要有所区剿,单-的回形化给唰与明喻
的绘制徊结合.

@
绘制宪各个-分格-甲的角色及膏'
后 ! 谜行格子的绘制 I 钱'判方法有很
~ . 依德个人习惯商定!但无论什么方
法部要做到·现铿
这里'医这慧的是 , 各个吵'幡主阳"乎不是
棚里"费的 l 故事上的眼果是篱先要保
证的 L 角色可以突罐份子 I 不但打罐
了短形铺子的束缚...也使角色得到 7
加强。
|动漫秀场一一素描技法基础超值版

漫画"分格'中的画面大体可以分为两
种画面 E 特写 2 和 【 远'晨 1 .
11优秀的漫画画面是 【 特写 2 和 E 握
最 】 番事存在,且同时产生关联的画面 .
如何才能合理地送行 E 特写 】 刷 【 远
景 】 的精配呢?这需要在不断地创作和欣
赏优秀作品中汲取经捡 .
分格漫画绘制

l 远 - 1 则'量地故事环槐及角色关
系.
| 动漫秀场一翻技谴础超值版|

N 单幅漫画是漫画中的一个特殊形式 .它 既可
以单独成立,同时也可以应用于漫画之中 .
在始制单幅漫画的时候,我们娶了解它的特
点,单幅漫画 tf泊的特点是 E 强烈的饵觉冲

击力 1 .

在蟹...鼻.漫画肘,我们可以便网袍*的霄
'段来候在..色的强烈惰..."实场最在寝现
单.漫画的时候会显得有些'貌 ,往往会使
角色"化.
单.漫画在给制完成度上要比 ·份幡.漫画
更加 刷'阳 .这是自于所占面权决定的 试
想I 个如此大面帜的 画面 l 细节上相幅是
多么可怕.
旦、文 \飞

这""面中的3个篮点分别是筒'的饭畹 甲
、 景的孚及远景的头部.这3个"纱的-透四·
关系使得这.. 画面的空间感很强 ,同时配合
抽象宵'脏的结条,使读者的目光汇员在 画面
中..要的地方.
在给舰上 前'晨物依绘制的详细度并没有中
最初远晕的确修详细 这是因为 画面的· 焦
黯·处在~ 援和忌'晨 上面.
动i曼秀场一一素描技i坦出超酣 l

当需 要多个画面部出现同一些 内容的时候 我们精要


用不同的悦 F归来农现. 如1 这幅画面巾,大量的角色头膏。­
ft们就带要用不同的!!i!. ffl 米袋现 .

第十一意
部地一--j响很
开心一-平视
激动一→~li!

在表现不同倩精时 悦角要有所区分,细果将不同俯
编则相同的角度农厦,并 11' 现在同 一个画面中,会使画面
变得拿然王味 .

这个画面阳的 I 特写 l 占 7 很大的篇
锢,这是因为'睡娶渲量也各个角色的"
柳状准,丰介绍故事的缉因。
配合.后的 I 远最 ) .肇幅 画 面,拿难
萌单调的 111"'. 囱子'而面 I 特写 1 的
重复描 写,使得 量后的 I 远景 1 更加
具有事咏.
| 动漫秀场一一素跚跚咄超值版 |

当需要表现强烈情绪时 ! 往往需要使用重复的镜头来表现 , 但要注愈,角色在相同镜头中的


动态是要响所区别的 .

在绘制草稿时,要同时绘刷出髓'匠,以此来表现角色的情绪 1 傻子我们把踵角色的状态,同时也越 '1 然统


气氛的作网。


分精漫画绘制

200
| 动漫秀场一一素描投产提础超值版|

第十 一章纱帽漫画恤葡
201
| 母]漫秀场一一素描按法基础超值版

这…面的-大特点统是 ! 每个场'晨{分幡"'"囱酌
.角色与远'角色构成的 1 但不同的是褒现的角度不
网 ,但 平., 俯貌、仰"" .
当画面之闹'‘有相伺位时 . -定要在·帽陶国..拔到不
闸,细 情绪 、极角2民俭." 因 素,部 "寝们可以寻找
·不罔·的却也为.
有变化的画面才是忧,号的 画面.
纱 帽漫 画绘制

阁像具有情槐描写的特
性而文字则具有心理描写
的特性两者合雨 '1 - . 是
漫 画.

一般人在看图像剖会l!I
S号图像背后所寓含的意义 。
而阅读文字时也会思勿 lt 文
字所维梭的影像 .
动漫秀场一一素描技j嬉础超值版 |

;t.…面充分地说明了抽 象背燎的作用.
恼..背景是傻冒同画面产生不陶的 仲手段!要注愈的是.奥哥哥方向.的恼..背.要符合画面的透视及情
节(如画面命的第二格与第三将 1 .


而'

Lgf
| 动漫赫一素酣谴础超值版 |

这幅画画在情蜡温'龄和故事漳幅佳方面是帽 当优势
的.Ol但是没 币'文字的精翩说明,也能让在 们对 事得
-~7 f1!1i .
JA 貌 '盛但 不死'鼠的·分精·开始,到变化的描戴晴
'晨, 再到角色本身的情籍和细节的描绘方面,..做到
7 '以故事为基础, 以 角色为襄理手段, 以讲述欲事
和角色为目的

204
员靖远网剿"背'是为 7
然苑雄 事 情节及角色情
绪,罔时也是为 7 高效地飞
撞唰-讲述 · 时的节奏 、
'自 画 面 ~ f'阔的'应型抽象
'"晨'丁醺 7 其他背景的
'1晨'‘. ' ,使得读者在
雹到这里时,情绪上得到
罐'而,使阅读,...更加径
松,与此罔时 , 也使角色
的性格更加真实贴切.
| 动;曼秀场一一翻技湛础超值版 |


上色技巧
205

第+=章.k鱼镰巧
色彩为漫画 f带来了更广阔的空间 。 但彩的税现为原本丰富的漫画世界借来了新的血液 虽然在
漫画中的应用很少 但是随精动画的发展和时间的榷移 色彩在漫画 'l' i)'!J 凶用也越加广泛 .
本享我们学习 -些简单的角色上色伎巧,并简要了解 --F 色彩的作用
| 动漫秀场一素描技法基础超值版 |

E-叮
随行科技的选步.撞来越多的漫画家开始使用汁算机技术i发行凶像的绘:j;lj.fu处理 .

军 在绘制线销时 传统的纸笔依旧处 j 不可侨代的位置史 但对于钱摘自(JJ: 色 由于软件和1 手写输入


设备的进步 使 CG 1:.色成为了叫今漫画七色的主要手段 .

Adobe 阿.t"""'" 是款功能强大的软件,从图像处遭到圆形绘制,蹈'版末的升级功能的完鲁成为


章 目式漫画家的必备刷武揭
上色技巧

206
C,陀 l Pain lÆ r 是 款针对图像绘制的软件 I 软件肉'置了很多仿自然画笔,如啧枪、铅笔 油画笔、马克
笔、水彩笔等这些仿自然笔剧可以帮助使用寄给制凶手给效果 同时由于 CG绘画的易修改慢!有很多
漫画家选撒在软件中皇攘绘制漫画,完全脱离 7 传统的纸笔。

l UTI ( Corel Painter 启动界面 )

敏位饭 又被称为·字写饭. I 与作为文字输入


的孚写阪不同,数位板具有较强的,.析度 I 固树
具萄压力感应 1 . 它是 神电脑,小很输入设备,
它可以映射廓lI,配合各种绘画软件可以元便漫
画家在电脑~自然流畅地 "1乍作品. (气I
动漫秀场一一素描按法基础超值版 |


良僻的线摘..上色的暴毡.....详尽的组稿越簸'与后面的主色
节省时间.这是因为良好的钱稿可以弥补·色'革遗壁 上的组
幢初不足.

@
在上色的初始阶饭,要考 a 角色的性格得征、欲,背

..以及角色当时的情结...舍 3个方面的因素为角色
赋予篇色.在目式漫画中!可隘'变化.色的地方-"
是头发 , 但巅色在 定瞿度上也要说明角色本身所代袤
的各种铺息.
赋予画笆'呼应大厦,简单地交柿出明晴关系 主要精力
放在翩色的精配上.

207

@
色'巴基濡确定后 开始用色彩绘制角色的各
个细节 ,某中 包街角色的拿辘'鹏及各个镜..
闸的徊豆 关系, 此时'世显示出 7 线摘完善的
重要位.

暇"是因式漫画中.为传惰的地方,在色彩
的绘制上要详细.
| 动i曼秀场一素描技溜础超值版 |

边入头部上色的深入阶段时 应.fI重表现头发的质移2遗体帜题8 . it头发呆在先感 那么'应


个头部部会有很强的立体感 .


y一号~ 习

丁气啦

上色技巧

208
动;曼秀场一一素描技法基础超值版 |


在锥制线稿的 1 除发型外 . ,医考虑到角色主富的位雹及大
小.
这里所给割的角色是个刷上小学不久的男孩.单纯 乐
观、无忧无蹲 在王富的懵配上尽量简单明 7. ..大颐蜻同西
省的比.,考,但在俄国'" 在绘制方法上以单纯的块面襄
现为主,鼻子和喃自阳逃行高度辙锚,以."纯国为出发点回

上色技巧
em
., 韧用-偏回帜
幅在选仰用修

角饱含色个
头网个方剧
定不符瞄"这
色使这-军
倒但不种台
时翩罐色时

先·'这衔

的色色加制

们-寇的
色·嗣畏 7
步骏冷灰感

色的的军同

部黑角商制

···的军 L

这会·个

寨人们"盼
上深 E 的

望给霉头
。色觉也

'色求蔓
nu9

币,‘
a,、
.,

职酬

·"
罐''
徽的

角关
色系
叫呼哀·








| 动漫秀场一一素描技法基础超值版 |


在最后的深入阶段,为角色的醺峭穆细
细节但不宜过子明显只要绘制出 角
色眼睛的透明慰即可,单纯且透明的眼
睛更能休现这个角色的面貌.
将角色隘郁的红晕加'且 ! 债,民精在更加

军 明显 .


上色技巧

为暴恩恩角色的-富家·躁 '每角色的发色
设定为铺黄色 ,季将隘鄙鲸色设定为溪.
相粉色,这是..角色每笛'1!罗}相'也
210 富 司"决定的.

事'角色的...及醺睛上面的原色遂
行组"炮绘画 ω 便,起先精.
| 拥挤一素酣睡蛐值版 |


在为角色设".民色的 同样要依露角色文字设
定的空格、军''''榈关将征集上 色.本回以绿 -
..为主笆调这静翩色可以使人糊叠"更加奥 牙吾
有囊相tJ. 寸-
在-开始上色的初始阶段 , 不要求殉混子线稿 一
的限制 , 先以快速舒展的笔触为角色铺满麟 王E
色 I 尽可能地快速铺.笆 , 不正确的.!色锺快 『坠
遮遮盖...使画面造λ巅色关系合适的状态.

上色技巧
@
画画巅色关系基本确定之后 开始将画面
喻的·离亮·徨制出来 , 使角色雹屋来更
细金银 . ...揭出线稽的巅色.
质·的理曼现有时候l!通过·离先-选行处理
在用-色测中'医尽可能地区分开各个不罔例
在深入绘制角色的色影时 . l医这事区分角色各
个部位闹的色彰关系及属略.

质‘不网佳量的"色.

的.
|

要刘叫
| 动漫秀场一素描技谴础超值版

重个读
常一饲
作的量
是小火
刷刷 mw 缉
作卿的得
MF· 叶
到向现 仰
起倾我规
所 恪怖 的
险 性 现
面的在在 3
翩翩先富于角
万间极巴格盯
惋惜 不必权卫附圣撤性协
东的

••
用网
性将残、摘自柿处
ω咀
4 白
便使注离咿

·时'h'8· 儿 色的"、力、、只
面向呻树在漫押 角代销烈命侃"曾泊的瞰 IU
现色热强生时柿纯带植肝
画剧型制式剧 发颜 一 一一一- 一列掌 H
人摘型遣'徨吕丽 3 一 - - -- 一所练 -A
深线逾色 -度
e为亮 色问仕告仕告 tt上熟陆
改巅统纯因是
多重E
一遮恤'用的色'多 翩翩不橙红却黄黑白以要时
‘,
a··
边色色使潭巅主色 .
的"山隅
第十二章 上色技巧

212
动漫秀场-一素描按法基础超值版 |

因为角色是种.",,,的感觉.
但在但偏'"具有 7 神与·盒'旷
的集面徊臣的内在位精?所以角色
头发的颜色和服饰的翩色奥宿强烈


的时比.

上色技巧
213

上色时先从大,画色人孚 l 不必考虑边缘越
出的翩色,在这-步确定光源和阴影.
大赢色'‘鑫后开始运""也深〈细节 . .到
深J飞到每个布棚.
| 动漫秀场一一素描技相出超值版 |

对于 -个'装较多的角色来说 , 农榻的详细绘
制显得更加重要.
络.,衣榻的主要篮巧是区分曼先的亮部及背先
的睛,..



上色技巧

214

随着科技的发展 图像
处理软件的衍生,在给制
漫画画角色时找们可以在给
制元成后对其滥行随心所
欲地调整 这 值得 角 色的
色影衍了更多的可能 , 也
大火降低了 时 间成本 .
| 动j曼秀梅一翻技谴础超值版 |

辛'缉捕输入电脑,并调'摩线梢

imi
I;'{; v'-- • 的巅色.
主色时不要'于求戚 , ......
,.渐溢的原则开始上色
定颜色和光源.
先确

I1 t /.. 辈
戎/气\, 章

215
| 动i曼秀场一一素娼妓j掏出超值版 |

虽然角色是个冷漠的人 ! 但是因为
慷者的观看习惯.所以在网毯上尽量网温
和的巅色 ! 巾和下角色本身·锐利'的
面•


••
上色技巧

••
••
216
••

••

在控制"色搞时发现角色的腿部有点
蝠,所以可以在电腕~送行修改(具
体为法参见本毒回响〈动漫秀场
色影技法基咄)-,陆中的讲解 1.
.t_
动漫秀场一一素描技谴础超值版 |

我们选}目前面章节中的 幅线摘选行上色 .
上色前的线铺应具备以 F几点
l 形体交代明确 2
2 线条简洁 ~,确

上色技巧
3 角色的形忽等各方面{白白我 i在准确 •

..
..
217


第步!为角色设定头部、肤色服辈革
和缸子的颜色。
棍据人们的审美习惯发色'民为较深
的额色.
整个角色的翩色要有 - 寇的色彩关系
{有关色彩为面的知识将在东毒图书
〈动漫秀场 色彩技法..翻》 书中
边行讲解} 本圈中的色彩基本处于同
-色调巾。
头发和鞋子的色彩纯度极高,同时色栩
栩近,在这幅画面中起到了帽豆呼应的
作用。
| 动j曼秀场一一素描按法基础超值版 |
上色技巧

@
第 二 tþ , 网包影来塑造 角色 .在已有麟色的基
础上 将色彩的明度侮低 , 适当地锺高纯度 1
用每色寝观出角色的晴部 1 在给刷肘"泣.先
翠的统.

218

角色关节处的翩笆 '民银肌肉处的翩
色更深,色徊上偏缸,虽然在画面 ..
的裂现超出现实人'侧的情况,但这种
奇张可以便 角 色更加羹观.
隙关节处外 , 脸籁的颜色也相对要红
相些尤,在是女他角色 I 这也是对
现实情况的神奇张费现.
动漫秀场一一素娼妓法基础超值版 |

@
第三步 , 深 λ 细节 也'成是网色彩塑造角色的
细节,
披头郁而富 , 头发的体职慰和质,摩的表现关系
到整个画画的银根.相真实感,这里的又锺
晕头发的-商先离先的形状锺量·囊
'医- 边缘陋.,段佳的走向量·酒,.-.


上色技巧
深入头发细节之后,开始锺部的深入 重点是给刨出
眼"的·避嗣慰' 远 01 关键作网的是眼睛的-高
先-及反党·的处理'-.. ..__._. ..__ 219
因为璧..面倒是以偏红的呗色调为主,为了使一___J
n ,目色更加丰富、生动 I 将衣领部分处理成纬度较
低的绿色 l 纯度较低是为 7 犯肇钱哩馨的色彩纯度统
1.

在深入绘制剖 I 要将翩色之
间的衔雄处;a行模糊处理 ,
这碑可以便翩色的衔徨自
然,画画更加细皿.

'骨头部等篮""位俑'医细戴绘制外,在-壁配饰的处理上也要
渔行详细的绘制.这格可以便画面看足,使更加坐i,l.
J.:l_ìStI画面为例,缸子的详细绘制可以精扳倒也增加画面的生动
'岛,何时也划'加 n 面的可观'曾性.
| 动;曼秀场一一素描饺谴础超值版 |
写实风怖的漫画 11, 色 Jl 也""设讨注重人们门衔陇觉经验的 4怪现 以人们 J~( 观感受
到的色彩为必础边行设讨 .

漫画加巴的也影应尽量缺近自然客观事物的巴彩 以人们日常宿到 感受到的吻你的色影为基础。


通过归铺刷处理表现出御体色影的"真实"缴步提 .
写实风稿的漫画角色 在 1日光及其与环缆的"系上 , 要符合'"悦 j 目光~"基本烧仰 合理设iI光源
准确}it位置光体的光 影 I 使动画角色的形>>'lI!生动 1.Jð:!.l!悄晰 .



上色技巧


.后 I 将-些根刘钮'造的"位温行细化 i
再为角色穆加候'厚,徨影麟色的选佛 "
以灰色为主 , 龙'‘昼夜没有军事编为依籍的
时候.这里所说的灰色并不是雄纯的灰
色 I 其甲'医含有巢种色'号倾闻.在白色背
景~ 役影的色'号倾向-触与建个角色的
色彩倾向领符.

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更多和色影有关的知识。诵,勿忘,能圈书中的〈动漫秀场 色彩技法'昆咄).

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