You are on page 1of 64

Qwertyuiopgüasdfghjklsizxcvbnmöçqwertyuiopgüasdfghjklsizxcvbnmöçqwertyui

opgüasdfghjklsizxcvbnmöçqwertyuiopgüasdfghjklsizxcvbnmöçqwertyuiopgüasdf
ghjklsizxcvbnmöçqwertyuiopgüasdfghjklsizxcvbnmöçqwertyuiopgüasdfghjklsizxcv
bnmöçqwertyuiopgüasdfghjklsizxcvbnmöçqwertyuiopgüasdfghjklsizxcvbnmöçq
wertyuiopgüasdf

FIDE
Ghjklsizxcvbnmöçqwertyuiopgüasdfghjklsizxcvbnmöçqwertyuiopgüasdfghjklsizxc
vbnmöçqwertyuiopgüasdfghjklsizxcvbnmöçqwertyuiopgüasdfghjklsizxcvbnmöçq
wertyuiopgüasdfghjklsizxcvbnmöçqwertyuiopgüasdfghjklsizxcvbnmöçqwertyuiop
güasdfghjklsizxcvbnmöçqwertyuiopgüasdfghjklsizxcvbnmöçqwertyuiopgüasdfghj

SATRANÇ
klsizxcvbnmöçqwertyuiopgüasdfghjklsizxcvbnmöçqwertyuiopgüasdfghjklsizxcvbn
möçqwertyuiopgüasdfghjklsizxcvbnmöçqwertyuiopgüasdfghjklsizxcvbnmöçqwer
tyuiopgüasdfghjklsizxcvbnmöçqwertyuiopgüasdfghjklsizxcvbnmöçqwertyuiopgü
asdfghjklsizxcvbnmöçqwertyuiopgüasdfghjklsizxcvbnmöçqwertyuiopgüasdfghjklsi

KURALLARI
zxcvbnmöçqwertyuiopgüasdfghjklsizxcvbnmöçqwertyuiopgüasdfghjklsizxcvbnm
öçqwertyuiopgüasdfghjklsizxcvbnmöçqwertyuiopgüasdfghjklsizxcvbnmöçqwerty
uiopgüasdfghjklsizxcvbnmöçqwertyuiopgüasdfghjklsizxcvbnmöçqwertyuiopgüas
dfghjklsizxcvbnmöçqwertyuiopgüasdf Madde Açıklamalı
ghjklsizxcvbnmöçqwertyuiopgüasdfghjklsizxcvbnmöçqwertyuiopgüasdfghjklsizxcv
Temmuz 2017
bnmöçqwertyuiopgüasdfghjklsizxcvbnmöçqwertyuiopgüasdfghjklsizxcvbnmöçq
wertyuiopgüasdfghjklsizxcvbnmöçqwertyuiopgüasdfghjklsizxcvbnmöçqwertyuiop
güasdfghjklsizxcvbnmöçqwertyuiopgüasdfghjklsizxcvbnmöçqwertyuiopgüasdfghj
 Oyunun Temel Kuralları
klsizxcvbnmöçqwertyuiopgüasdfghjklsizxcvbnmöçqwertyuiopgüasdfghjklsizxcvbn
 Yarışma Kuralları
möçqwertyuiopgüasdfghjklsizxcvbnmöçqwertyuiopgüasdfghjklsizxcvbnmöçqwer
 Hızlı Satranç
tyuiopgüasdfghjklsizxcvbnmTahsin
 Yıldırım
AKTArtyuiopgüasdfghjklsizxcvbnmöçqwertyuiopgüasdfghjklsizxcvbnmöçqwertyui
opgüasdfghjklsizxcvbnmöçqwertyuiopgüasdfghjklsizxcvbnmöçqwertyuiopgüasdf
ghjklsizxcvbnmöçqwertyuiopgüasdfghjklsizxcvbnmöçqwertyuiopgüasdfghjklsizxcv
bnmöçqwertyuiopgüasdfghjklsizxcvbnmöçqwertyuiopgüasdfghjklsizxcvbnmöçq
wertyuiopgüasdfghjklsizxcvbnmöçqwertyuiopgüasdfghjklsizxcvbnmöçqwertyuiop
güasdfghjklsizxcvbnmöçqwertyuiopgüasdfghjklsizxcvbnmöçqwertyuiopgüasdfghj
klsizxcvbnmöçqwertyuiopgüasdfghjklsizxcvbnmöçqwertyuiopgüasdfghjklsizxcvbn
Tahsin AKTAR
möçqwertyuiopgüasdfghjklsizxcvbnmöçqwertyuiopgüasdfghjklsizxcvbnmöçqwer
Uluslararası Hakem
Uluslararası Organizatör
tyuiopgüasdfghjklsizxcvbnmöçqwertyuiopgüasdfghjklsizxcvbnmöçqwertyuiopgü
asdfghjklsizxcvbnmöçqwertyuiopgüasdfghjklsizxcvbnmöçqwertyuiopgüasdfghjklsi
1
FIDE
Oyunun Temel Kuralları
Yarışma Kuralları
Hızlı Satranç

SATRANÇ
Yıldırım

Madde
Açıklamalı KURALLARI

Madde açıklamaları
ve uygulamalar
IA&IO Tahsin AKTAR

2
ORGANİZASYON YÖNETİCİLERİ, ANTRENÖRLER VE HAKEMLER İÇİN
AÇIKLAMALI FIDE SATRANÇ KURALLARI

© Her hakkı saklıdır.


Hiçbir kısmı izin alınmaksızın elektronik veya basılı ortamda herhangi bir biçimde
kullanılamaz.

Bakü‟de (Azerbaycan) yapılan 87. FIDE Kongresi (2016) ve 2017 Atina FIDE Başkanlık
Kurulunda kabul edilmiştir.
Temmuz 2017‟de yürürlük kazanacak aslı İngilizce olan metne bağlı kalınmıştır.

IA Erdem UÇARKUŞ tarafından İngilizce aslından Türkçeye çevrilen metin, çevirenin


izniyle bu çalışmada kullanılmıştır.

Mayıs 2017
Birinci sürüm

3
Bu çalışmanın organizasyon yöneticileri,
a n t r e n ö r le r ve ö z e llik le satranç
hakemleri için bilgi kaynağı olması
amaçlandı.
Kural metini yanında açıklama ve
uygulama önerileriyle birlikte sunularak
yarar sağlanmaya çalışıldı.
Ayrıca, çalışmada, açıklamaların
ardından uygulamalar ve örnek olaylar
için www.fenerweb.com adresi başvuru
kaynağı olarak gösterildi.
Web adresine yapılacak ziyaretin kural
maddelerinin izlenebilirliği açısından
önemli olduğunu düşünmekteyim.
Çeviri metnin kullanılma iznini veren IA
UÇARKUŞ ile açıklamaların alt yapısının
oluşturulmasında da görüş alışverişinde
bulunduk, düşüncelerimizi paylaştık.
Teşekkür ediyorum.

IA&IO Tahsin AKTAR

4
FIDE Satranç Kuralları, oyun sırasında
çıkabilecek bütün durumları
kapsayamaz, her türlü durumu da bir
kurala bağlayamaz.
FIDE Satranç Kuralları içinde tam olarak
yer almayan bir durumla
karşılaşıldığında, ilke olarak burada
karşımıza çıkan eşdeğer durumları göz
önüne alarak doğru bir yargıya
varabilmek gerekir.
FIDE Satranç Kuralları, hakemlerin,
yeterli, adil ve tam olarak tarafsız
olduklarını varsayar. Çok detaylı kurallar
hakemin özgür biçimde karar vermesini
kısıtlar ve özel durumlardan
kaynaklanan sorunlara çözüm bulmasını
önleyebilir.
FIDE tüm oyuncu ve federasyonların bu
bakış açısını benimsenmesini önemser.
FIDE derecelendirmesine dahil olacak
bir oyunun FIDE Satranç Kurallarına
uygun olarak oynanmış olması koşuldur.
FIDE derecelendirmesi dışındaki
yarışmaların oyunlarının da FIDE Satranç
Kurallarına uygun olarak oynanması
önerilir.

5
OYUNUN TEMEL KURALLARI ‘Oyunun Temel Kuralları’ ana
başlığı altında sıralanan kurallar,
Madde 1 satranç oyununu belirleyen
Satranç Oyununun Doğası ve Amaçları kurallar olup onlarca yıldır
değişmemiştir.
1.1
Satranç oyunu, kare şeklindeki, „Satranç Tahtası‟
üzerinde, iki rakip arasında taşların sırayla hareket
ettirilmesiyle oynanır.
1.2
Açık renkli taşlarla (beyaz) oynayan oyuncu ilk
hamleyi yapar. Koyu renkli (siyah) taşlarla oynayan
oyuncunun sonraki hamlesini yapmasının ardından
oyuncular karşılıklı olarak sırayla hamle yapmaya
devam ederler.
1.3
Rakibi hamlesini yapmış olan taraf hamlededir.
1.4
Her iki tarafın da amacı, rakip şahı, geçerli bir
hamleyle önlenemeyecek biçimde tehdit altında
tutmaktır.
1.4.1
Bunu başaran taraf rakibinin şahını mat yapmış Hiçbir oyuncu kendi şahını tehdit
demektir ve oyunu kazanır. Oyuncunun şahını tehdit altına sokacak bir hamle
altında bırakmasına, tehdit altına sokacak hamle yapamaz. Rakip şah alınamaz,
rakip şaha dokunulamaz.
yapmasına ve rakibinin şahını almasına izin verilmez.
1.4.2
Şahı mat olan taraf oyunu kaybeder.
1.5
Hiçbir oyuncunun mat yapma olanağının kalmadığı
bir konumda, oyun beraberedir.
(bkz. madde 5.2.2)
Madde 2
Satranç Tahtasındaki Taşların Başlangıç
Konumları
2.1
Satranç tahtası, çizgili 64 (8x8) eşit kareden oluşur ve Satranç oyununun önemli ve
kareleri sırayla açık (beyaz kareler) ve koyu (siyah olmazsa olmaz ilk donanımı
kareler) renktedir. satranç taşları ve tahtasından
Satranç tahtası, iki rakip arasına beyaz renkli köşe oluşan „satranç takımıdır.‟

karesi sağ tarafta olacak şekilde yerleştirilir. Farklı malzemelerden üretilmiş


satranç tahtası ve taşları
2.2
mevcuttur.
Oyunun başlangıcında beyaz 16 adet açık renkli taşa
Büyük organizasyonlarda ahşap
(beyaz taşlar), siyah 16 adet koyu renkli taşa (siyah
satranç takımları kullanılır. Diğer
taşlar) sahiptir.
etkinliklerde plastik altlıklar da
Bu taşlar aşağıda gösterilmiştir: kullanılabilir. Tahtanın kareleri
Genellikle (Ş) simgesiyle gösterilen bir beyaz şah doğal renklerde olmalıdır.
Kahverengi, yeşil, çok açık
Genellikle (V) simgesiyle gösterilen bir beyaz vezir
kahverengi ve beyaz, krem, kirli
Genellikle (K) simgesiyle gösterilen iki beyaz kale beyaz fildişi, devetüyü gibi
Genellikle (F) simgesiyle gösterilen iki beyaz fil renklerden de üretilmiş olabilir.
Bir karenin kenar ölçüsü, iki piyon
Genellikle (A) simgesiyle gösterilen iki beyaz at
tabanının çapı kadar olmalıdır. Bu
Genellikle simgesiyle gösterilen sekiz beyaz piyon ölçünün özellikle 5,5 cm. den az
Genellikle (Ş) simgesiyle gösterilen bir siyah şah olmaması gerekir. Ahşap altlıkların
ve taşların parlak olmamasında
Genellikle (V) simgesiyle gösterilen bir siyah vezir yarar vardır.
Genellikle (K) simgesiyle gösterilen iki siyah kale
Genellikle (F) simgesiyle gösterilen iki siyah fil
Genellikle (A) simgesiyle gösterilen iki siyah at
Genellikle simgesiyle gösterilen sekiz siyah piyon

7
2.3
Satranç tahtası üzerinde taşların başlangıç konumları Başlangıç konumu önemlidir.
şöyle gösterilir: Sonraki maddelerde ele alınacağı
gibi görünen diyagramdaki dizilişin
dışında başkaca bir diziliş şekli
kurallara aykırıdır. Satranç tahtası
üzerinde basit bir koordinat sistemi
vardır. Seçilebilecek herhangi bir
yöne göre koordinat sistemi
üzerinden taşlar birbirlerine göre
konum oluştururlar.
Analitik olarak, d ve e karelerini
birleştiren dikey hat kaynak alınırsa,
beyaz renkli taşlar için bu hattın
solundaki taş vezir, sağındaki taş
da şah olacaktır.
Hakemlerin temel görevlerinden
biri de, tur başlamadan önce,
taşların doğru yerlerinde olup
2.4 olmadığını kontrol etmeleridir. Bu
Sekiz dik karenin oluşturduğu sütunlara dikeyler, sekiz sayede pek çok hatanın önüne
ufki karenin oluşturduğu satırlara yataylar, tahtanın geçilmiş olunabilir.

bir kenarından bitişik diğer bir kenarına uzanan, aynı


renkli karelerden oluşan düzgün hatta ise çapraz
denir.

8
Madde 3
Taşların Hareketleri
3.1
Hiçbir taş, aynı renkte başka bir taşın bulunduğu bir
kareye gidemez.
3.1.1
Taş alma eylemi tanımlanıyor.
Bir taş, rakip bir taşın olduğu kareye giderse, aynı
Rakip taşın alınabileceği işaret
hamlenin bir parçası olarak rakip taşı almış olur ve edilmiş durumda.
alınan taş satranç tahtası dışına çıkarılır.
3.1.2
Bir taş, 3.2‟den 3.8‟e kadar olan maddeler yoluyla bir Maddenin anlaşılır olması için; rakip
taşı alabiliyorsa, bu, o karede bulunan rakip taşı şah, açmazda olan bir taşın tehdit
tehdit altında tuttuğu anlamına gelir. ettiği karelere dahi oynayamaz.
3.1.3
Bir taş, kendi şahını tehdit altına sokacağı ya da
tehdit altında bırakacağı için bulunduğu kareden
ayrılamıyor olsa bile, gidebileceği bir kareyi/kareleri
tehdit altında tuttuğu kabul edilir.
3.2
Fil, bulunduğu karenin çaprazları üzerindeki herhangi Her iki tarafın da biri beyaz karede
bir kareye gidebilir. diğeri siyah karede olmak üzere iki
adet fili vardır. Bunun dışında; oyun
sırasında aynı renkli karelerde, aynı
tarafa ait iki fil olması durumunda,
hakem, “Acaba terfi mi oldu?”
diye öncelikle konumu
incelemelidir.

9
3.3
Kale, bulunduğu karenin dikey ve yatayları üzerindeki
herhangi bir kareye gidebilir.

3.4
Vezir, bulunduğu karenin dikey, yatay ve çaprazları
üzerindeki herhangi bir kareye gidebilir.

3.5
Fil, kale veya vezir açıklanan bu hareketleri
yaparlarken, hamle yolları üzerinde bulunan bir taşın
üzerinden atlayamazlar.
10
3.6
At, aynı yatay, dikey ya da çapraz üzerinde
olmamak koşuluyla bulunduğu kareye en yakın
karelerden birine gidebilir.

3.7.1
Piyon, bulunduğu dikeyde hemen önündeki kareye
(bu karenin boş olması koşuluyla) doğru ilerleyebilir
ya da,
3.7.2
İlk hareketinde piyon, 3.7.1‟de belirtildiği gibi bir kare
ilerleyebilir veya istenirse bulunduğu dikeyde
önündeki her iki karenin de boş olması koşuluyla iki
kare ilerleyebilir ya da,

11
3.7.3
Piyon, bitişik dikeyde, bir ön çaprazı üzerinde bulunan Kullanılan sözcüğe dikkat edelim!
rakip taşı alarak bu kareye gidebilir. “taşı alarak” deniliyor. “taşı
yiyerek“ denilmemiş.

3.7.4.1
Bir piyon, kendi bulunduğu kareye bitişik dikeylerden
birine ve kendisiyle aynı yatayda bulunan bir rakip
piyonu, bu rakip piyonun bulunduğu yere, hemen
başlangıç konumundan bir hamlede iki kare
ilerleyerek gelmiş olması koşuluyla alabilir.
3.7.4.2
Bu alış biçimi, sadece sözü edilen piyon sürüşünü
izleyen hamle için geçerlidir ve geçerken alma (en
passant) olarak adlandırılır.

12
3.7.5.1
Hamlede olan bir oyuncu, piyonlarından birini kendi
başlangıç konumundan en uzak yataya oynarsa, bu
piyonu aynı hamlenin bir parçası olarak, oynamaya
niyetlendiği varış karesinde, kendisiyle aynı renkte,
yeni bir vezir, kale, fil ya da at ile değiştirmelidir. Bu
varış karesine „terfi karesi‟ denir.
3.7.5.2
Oyuncunun tercihi daha önce tahta dışına çıkarılmış
olan taşlarla sınırlı değildir.
3.7.5.3
Terfi taşı tahtaya konduğu anda
Piyonun bu şekilde başka bir taşla değiştirilmesine
derhal devreye girer. Madde
„terfi‟ denir ve yeni taş tahtaya konar konmaz etkin 2.2‟de tanımlanmamış taşlardan
hale geçer. başka bir figür, terfi taşı olarak
3.8 kullanılamaz.
Şahı hareket ettirmenin iki farklı yolu vardır.
3.8.1
Bitişik bir kareye giderek.

13
3.8.2
„Rok‟ yaparak. Bir şah hamlesi olarak kabul edilen ve Rok bir şah hamlesidir. Burada da
kullanılan sözcüğe dikkat edelim!
aynı renkteki şah ile kalenin oyuncunun ilk yatayı
“rok yaparak” deniliyor. “Rok
boyunca gerçekleştirdikleri bir hamledir ve şöyle
atmak” denilmiyor.
yapılır: Şah, başlangıç karesinden, yine başlangıç
karesinde bulunan kaleye doğru iki kare ilerler,
ardından kale, şahın en son geçmiş olduğu kareye
konur.
Beyaz ve siyah taşlarla oynayan
oyuncular için kısa ve uzun rok
hamlelerinin uygulanışı.

Beyaz küçük rok öncesi Beyaz küçük rok sonrası


Siyah büyük rok öncesi Siyah büyük rok sonrası

Beyaz büyük rok öncesi Beyaz büyük rok sonrası


Siyah küçük rok öncesi Siyah küçük rok sonrası

14
3.8.2.1
Rok yapma hakkı aşağıdaki durumlarda Sayılan nedenlerden birinin
gerçekleşmesi durumunda o
kaybedilmiştir:
oyunda oyuncu artık rok
3.8.2.1.1 yapamayacaktır.
Şah daha önce oynamışsa ya da
3.8.2.1.2
Rok yapılacak kale daha önce oynamışsa.
3.8.2.2
Rok yapmak geçici olarak aşağıdaki durumlarda Sayılan nedenlerden birinin
engellenmiştir: gerçekleşmesi durumunda,
kısıtlama nedenleri ortadan
3.8.2.2.1
kalkıncaya kadar, oyuncu rok
Şahın bulunduğu, rok yaparken geçeceği veya rok
yapamayacaktır.
yaptığında gideceği kareler rakip taşlarca işgal
edilmiş ya da tehdit ediliyorsa,
3.8.2.2.2
Şah ve kale arasında roku etkileyecek herhangi bir
taş varsa.
3.9.1
Şahın, bir ya da daha fazla rakip taşın tehdidi altında
olması, kendisine şah çekildiği anlamına gelir ve bu;
şah çeken rakip taşların, kendi şahlarını tehdit altında
bırakacakları (ya da sokacakları) için bulundukları
karelerden ayrılamadıkları durumda dahi geçerlidir.
3.9.2
Hiçbir taş kendi şahını tehdit altında bırakacak ya da
tehdit altına sokacak hamle yapamaz.
3.10.1
3.1 den 3.9 a kadar sıralanan maddelerin ilgili tüm
koşullarını karşılayan bir hamle geçerlidir. (Legal)

15
3.10.2
3.1 den 3.9‟a kadar sıralanan maddelerin ilgili
koşullarını karşılamayan bir hamle geçersizdir. (İllegal)
3.10.3
Geçerli bir hamleler dizisiyle ulaşılamayan bir konum
geçersizdir.

16
Madde 4 Bu maddede değinilen kurallara
ait uygulamalar için
Taşların Hareket Ettirilmesi
www.fenerweb.com adresinde
4.1 ‘Kural Uygulamaları’na bakınız.
Her bir hamle yalnızca tek el ile oynanmalıdır. Hamlenin tek bir el ile yapılacağı
vurgulanıyor. İki elin kullanılması
4.2.1 yasaklanmıştır. (Bkz. Madde 7.7.1)
Yalnızca hamlede olan bir oyuncu, önceden niyetini Oyuncular, kendisine veya rakibine
belli etmek koşuluyla (örneğin, “düzeltiyorum” - ait taşları sadece hamledeyken ve
“j‟adoube” ya da “I adjust” - diyerek) ancak uyararak düzeltebilirler.
karelerindeki bir ya da daha fazla taşı düzeltebilir.
4.2.2 Açıkça kaza olduğunu anlamak
Kaza eseri olduğu açıkça belli olan haller dışında, bir zor olacaktır. Kaza olduğu
taşa yapılabilecek başka her türlü fiziksel temas, anlaşılıyorsa, bundan ayrı
oynama amaçlı olarak değerlendirilir. dokunmalar oynama amaçlı
değerlendirilir. „Pardon‟ önceden
4.3 olduğu gibi yine yok.
Madde 4.2‟de açıklanan haller dışında, hamledeki 4. madde, dokunulan taşı anlatır.
oyuncu oynama ya da alma niyetiyle satranç Bu kural üzerine her zaman
tahtasındaki: tartışmalar olmuştur. Hakemlerin 4.
4.3.1 madde uygulaması için tahtada
Bir veya birden fazla kendi taşına dokunmuşsa, gelişen olayları ve dokunulan taşın
oynayabileceği ilk dokunduğu taşı oynamalıdır. oynanmaması durumunda bunu
görmesi beklenir. Bu duruma tanık
4.3.2 olmak zordur şüphesiz. Hakem
Rakibinin bir veya birden fazla taşına dokunmuşsa, görmemişse eğer, oyuncuların bu
alabileceği ilk dokunduğu taşı almalıdır. yöndeki bir başvurusu karşısında işi
4.3.3 zordur. Hakem tanık olmadığı
durumlarda oyunu devam
Her iki renkten bir veya birden fazla taşa
ettirmelidir.
dokunmuşsa, ilk dokunduğu rakibinin taşını, ilk
dokunduğu kendi taşıyla almalı, eğer bu geçersiz bir
hamleyse, oynanabilecek ya da alınabilecek ilk
dokunduğu taşı oynamalı ya da almalıdır.
17
Oyuncunun ilk olarak kendi taşına mı yoksa rakibinin Hangi taşa önce dokunduğu
taşına mı dokunduğu açıkça belli değilse, saptanamıyorsa, hakem
oyuncunun rakibinin taşından önce kendi taşına oyuncunun önce kendi taşına
dokunduğuna hükmetmelidir.
dokunmuş olduğu kabul edilir.
4.4
Eğer hamlede olan bir oyuncu;
4.4.1
Oyuncu, şahına ve sonra
Şahına ve kalelerinden birine dokunursa, bu kalenin
kalelerinden birine dokunduğunda
olduğu tarafa geçerli bir hamle olması koşuluyla rok
o yöne geçici veya sürekli olarak
yapmalıdır. rok yapmasına engel bir durum
yoksa rok yapmak zorunda olduğu
madde hükmünde yer almaktadır.
Rok hamlesi geçersiz olacaksa bu
kez madde 4.4.3 uyarınca hamle
yapılmalıdır.

4.4.2
Bilerek, kalelerinden birine ve sonra şahına Geçersiz bir hamle olmamakla
dokunursa, bu hamlede bu yöne rok yapmasına izin birlikte, „dokunulan taş oynanır‟
anlayışıyla madde 4.3.1 uyarınca
verilmez ve madde 4.3.1 uygulanır.
kale oynanmalıdır.
4.4.3
Rok yapmak amacıyla, şahına ve kalelerinden birine Dokunulan kale yönünde rok
dokunursa, ama bu kale ile yapılacak rok geçersiz bir yapılamayacaksa, oyuncu, isterse
hamleyse, oyuncu, şah ile geçerli bir hamle yapmak ve olanaklıysa diğer tarafa rok
(buna diğer kale ile rok yapmak da dahildir) yapabilecektir. Bu yöndeki kaleyle
zorundadır. Eğer şahın geçerli bir hamlesi yoksa rok yapması olanaklı olmasına
karşın oyuncu şahı ile başka bir
oyuncu, geçerli herhangi bir hamleyi yapmakta
hamle de yapabilecektir. Şahın
serbesttir.
oynayabilecek geçerli hamlesi
yoksa oyuncu başka bir taşını
oynayabilecektir.

18
4.4.4
Piyonunu terfi ettiriyorsa, taş seçimi, yeni taşın terfi Üzerinde tartışılan bir konu da, terfi
edecek taşın sözlü olarak belirtildiği
karesine dokunmasıyla kesinlik kazanır.
durumdur. Oyuncu, terfi eden yeni
taşın değerini, yeni taşın adını, sözlü
biçimde belirlese veya yeni taşı
eline alsa bile, terfi karesine
dokununcaya değin fikrini
değiştirebilir. Bu durumda,
oyuncunun yeni taşı elinden
bırakması, temasın kesilip
kesilmediği düşünülmeyecektir.
Yeni taş terfi karesine dokunduğu
anda başka bir taş seçimi
yapılamayacaktır.
4.5
Dokunulan taşların hiçbiri madde 4.3 ya da madde
4.4 kapsamında oynanamıyor ya da alınamıyorsa
oyuncu, geçerli herhangi bir hamleyi yapmakta
serbesttir.
4.6
Terfi eylemi farklı şekilde gerçekleştirilir: Terfi işleminin gerçekleşmesinde
4.6.1 sınırlandırılmış bir sıra yoktur.
Piyonun terfi (varış) karesine yerleştirilmesi zorunlu - Piyon son yataya oynayabilir,
sonra dışarı çıkartılır, terfi taşı son
değildir.
yataya konulabilir,
4.6.2 - Sondan bir önceki yatayda
Piyonun çıkarılıp yeni taşın terfi karesine konulması bulunan piyon dışarı çıkartılarak
herhangi bir sırayla gerçekleşebilir. sonrasında terfi taşı son yataya
4.6.3 bırakılabilir,
- Son yataya terfi taşı bırakılarak
Terfi karesinde rakip bir taş varsa alınmalıdır.
sondan bir önceki yatayda
bulunan piyon dışarı çıkartılabilir,

19
4.7
Bir taş, kurallara uygun bir hamle ya da hamlenin Hamlenin yapılması tanımlanmıştır.
Bir taş oynanabilecek bir kareye
parçası olarak bir kareye bırakıldığında, o hamlede
bırakıldığında hamle yapılmıştır.
başka bir kareye oynatılamaz. Şu durumlarda o
hamlenin yapılmış olduğu kabul edilir.
4.7.1
Taş alınırken, alınan taş satranç tahtasından Burada da, taş alınarak hamle
ayrıldığında ve oyuncu, rakip taşı almış olan kendi yapılıyorsa, hamlenin yapılmış
taşını, yeni karesine yerleştirip elinden bıraktığında olmasının koşullarına yer verilmiştir.
hamle yapılmıştır.
4.7.2 Rok yapılırken hamlenin hangi
Rok yapılırken, oyuncu kaleyi şahın en son geçmiş koşullarda yapılmış olduğu
olduğu kareye bıraktığında hamle yapılmıştır. tanımlanıyor. Birinci cümlede, kale,
Oyuncu şahı elinden bıraktığı anda, hamle henüz şahın az önce geçmiş olduğu
yapılmamıştır ama bu yönde geçerli bir rok yapma kareye bırakıldığında rok hamlesi
yapılmış oluyor. İkinci cümledeyse
olanağı varsa oyuncunun başka bir hamle yapma
sadece şahın oynanması
hakkı kalmamıştır. Bu kaleyle rok yapmak geçersiz bir
durumunda yapılacak
hamleyse, oyuncu, şahıyla geçerli başka bir hamle
uygulamaya değiniliyor. Geçersiz
yapmak (buna diğer kaleyle rok yapmak da dahildir) hamle uygulaması sonrası, geçerli
zorundadır. Eğer şahın geçerli bir hamlesi yoksa bir hamleyse, rok yapılarak oyuna
oyuncu, geçerli herhangi bir hamleyi yapabilir. devam edilir. Aksi durumda,
oynayabilecek durumdaysa, şah
ile bir hamle yapılmalıdır. Bu da
olanaklı değilse 4.3.1‟e göre bir
hamle yapılır.
4.7.3
Terfi sırasında hamlenin yapılmış
Piyon terfi ederken, oyuncu yeni taşı terfi karesinde
olmasının koşullarına değiniliyor.
elinden bıraktığında ve piyon tahtadan ayrıldığında Piyon, terfi amacıyla satranç
hamle yapılmış olur. tahtasından dışarı çıkartıldığında
ve aynı zamanda yeni taş da terfi
karesine bırakıldığında, terfi
hamlesi yapılmış olacaktır.
20
4.8
Bu madde önemlidir. Bir taşa
Oyuncu oynamak veya almak niyetiyle bir taşa
dokunulursa rakibinin yaptığına o
dokunduğunda, rakibinin maddeler 4.1-4.7 hamlede itiraz etme hakkı yitirilir.
kapsamına giren ihlallerine itiraz etme hakkını yitirir. Öyle ki, oluşan duruma göre, bu
hak yitirilince sonraki hamlelerde
bile tekrar o durum için itiraz da
edilemeyebilecektir.

4.9
Maddede, hamlelerin oyuncu
Bir oyuncu taşları hareket ettirebilecek durumda
tarafından yapılamayacağı
değilse, bu işlem için hakem tarafından kabul durumlardaki uygulama anlatılır.
edilecek bir yardımcı, oyuncu tarafından sağlanabilir. Hamleler oyuncunun önerdiği
hakemin de kabul ettiği bir
yardımcı tarafından satranç
tahtasında gösterilebilecektir.

21
Madde 5 ‘Oyunun Sonuçlanması’ başlığıyla
Oyunun Sonuçlanması değinilen konular oyunun kesin
sonuçlandığı durumları anlatır.
Kuralların kurucu maddelerinden
5.1.1 biridir.
Oyun, rakibini mat yapan oyuncu tarafından
kazanılır. Mat konumunu yaratan hamlenin madde 3 Maddelerin sonunda „oyun derhal
ve maddeler 4.2-4.7‟ye uygun bir hamle olması sona erer‟ vurgusu egemendir.
durumunda, oyun derhal sona erer. Maddede ele alınan koşullarla
oyun bittikten sonra, oyun sırasında
5.1.2
oluşmuş veya çoğu zaman
Oyun, rakibi terk ettiğini bildiren oyuncu tarafından
bittikten sonra da ortaya
kazanılır. Oyun derhal sona erer. çıkabilecek durumlar karşısında
5.2.1 oyunun sonucunun
Şahı tehdit altında olmayan hamledeki bir değişmeyeceği gerçeği bu
oyuncunun, yapabileceği geçerli bir hamle yoksa egemenliğin eseridir.
oyun berabere olur. Bu durumda oyun „pat‟ olarak
bitmiş olur. Pat konumunu hamlenin madde 3 ve
maddeler 4.2-4.7‟ye uygun bir hamle olması
durumunda, oyun derhal sona erer.
5.2.2
Hiçbir oyuncunun geçerli herhangi bir hamleler
dizisiyle rakip şahı mat yapamayacağı bir konum
oluştuğunda, oyun berabere sonuçlanır. Oyun, „ölü
konum‟ ile bitmiş olur. Bu konumu ortaya çıkaran
(yaratan) hamlenin madde 3 ve maddeler 4.2-4.7‟ye
uygun bir hamle olması durumunda, oyun derhal
sona erer.

22
5.2.3
En az birer hamle yapmış olan iki oyuncu, oyun Düzenlemeye göre bu anlaşmanın
yapılabilmesi için: her iki
sırasında aralarında anlaşırlarsa oyun berabere biter.
oyuncunun da hamle yapmış
Oyun derhal sona erer.
olmalarının koşul olduğu dikkatten
kaçmamalıdır.
Hamleler tahtada gösterilmeden
anlaşma yapılamaz. Anlaşma
„oyun sırasında‟ vurgusuyla
yapılabilecektir. Aksinin yapıldığı bir
durumda, bunun ne anlama
geleceğini ve her iki oyuncunun bu
oyundan alacağı puanı hakem
belirleyecektir.

23
YARIŞMA KURALLARI
‘Yarışma Kuralları’ ana başlığı
altında sıralanan kurallar, satranç
oyunu bir yarışma formatında
Madde 6 düşünüldüğünde bu durumu
Satranç Saati belirleyen kurallardır.

6.1 Bu maddede değinilen kurallara


ait uygulamalar için
„Satranç Saati‟, aynı anda sadece biri çalışabilecek
www.fenerweb.com adresinde
şekilde birbirine bir mekanizmayla bağlanmış iki
‘Kural Uygulamaları’na bakınız.
göstergeli bir saattir.
Satranç Kuralları içinde „saat‟ bu iki göstergeden biri
„Satranç Saati‟, satranç oyununu
anlamına gelir.
yarışma formatında görmeye
Her zaman göstergesi bir „bayrağa‟ sahiptir. başladığımız ilk maddedir. İki kişi
„Bayrak Düşmesi‟ ise oyuncuya tanınan zamanın satranç oynarken saat gerekmez.
bitmesi anlamına gelir. Ancak bu bir yarışmaysa satranç
saati gereklidir. „Satranç Saati‟
satranç sporunun önemli ikinci
donanımıdır.
6.2 .1
Oyun sırasında, satranç tahtası üzerinde hamlesini 4.7‟de hamlenin yapılması
yapan her bir oyuncu, kendi saatini durduracak ve anlatılmıştı. Burada da hamlenin
rakibinin saatini çalıştıracaktır. (Yani saatine tamamlanması anlatılıyor.
basacaktır.) Bu işlemle „hamle tamamlanır‟. Hamle Oyuncunun hamlesini yaparak
saatini durdurması/rakibinin saatini
aşağıdaki durumlarda da tamamlanmıştır:
çalıştırması eylemine de ‘hamlenin
tamamlanması’ denilir.
6.2.1.1
Hamle oyunu sonlandırıyorsa. (maddeler 5.1.1, 5.2.1, Mat, pat, ölü konum oluştuğunda
5.2.2, 9.6.1, 9.6.2) ya da oyun derhal sona ermiş olacağı
için son hamleyle hamle
tamamlanmış sayılır. Son hamlede
5 konum veya 75 hamle oluşmuşsa
yine hamlenin tamamlanış
sayılacağı işaret ediliyor. Artık
bayrağın bir önemi kalmamıştır.
24
6.2.1.2 Bu maddenin anlatımıyla, bir
Önceki hamlesi tamamlanmadığı halde, oyuncu bir başka şekilde, hamlenin nasıl
sonraki hamlesini yapmışsa. tamamlandığı işaret ediliyor.
(1) Oyuncu hamlesini yapıyor ama
hamleyi tamamlamıyor (kendi
saatini durdurarak rakibinin saatini
çalıştırmıyor).
(2) Rakip de hamle yaparak yanıt
veriyor.
(3) Oyuncu bunun üzerine yeni bir
hamle yapıyor.
(4) İşte, oyuncunun biraz önce
yaptığı hamle (1) artık
tamamlanmış sayılıyor.
6.2.2
Bir oyuncunun hamlesini yaptıktan sonra saatini Oyuncunun saatini durdurmasına
nasıl izin verilir?
durdurmasına-rakibi bir sonraki hamlesini yapmış olsa
- Hamlesini yapan oyuncu saatini
bile- izin verilmelidir. Oyuncunun tahta üzerinde
durdurmayabilir,
hamle yapmasıyla, saate basması arasında geçen
- Rakip bu arada hamle yapar,
süre oyuncuya verilen sürenin bir parçasıdır. - Oyuncu, hamlede olduğu
halde saatini durdurabilir (işte
buna izin verilecek),
- Rakip de kendi saatine basarak
hamlede olan oyuncunun
saatinin çalışmasını sağlayabilir.

6.2.3
Oyuncunun bir eliyle hamle yapıp
Oyuncu, saate, hamlesini yaptığı elle basmalıdır. Saat
diğer eliyle saate basması yasaktır.
tuşunun üzerinde parmak bekletmek ya da eli saatin
Maddede anılan yasaklara
üzerinde askıda tutmak yasaktır. uymayan oyuncular öğüt
niteliğinde uyarılmalıdır. Bu
davranışın sürdürülmesi
durumunda da 12.9‟a göre
cezalandırılmaları gerekir.
25
6.2.4
Oyuncular saate ölçülü davranmalıdırlar. Saate Hamle yapmadan saate basmak
geçersiz hamle olarak kabul
kuvvetli basmak, saati ele almak ya da devirmek,
edilecektir. (Bkz. Madde 7.8.1)
hamle yapmadan saate basmak yasaktır. Saati
uygun kullanmayan oyuncular madde 12.9‟a göre
cezalandırılırlar.

6.2.5
Yalnızca saati çalışmakta olan oyuncunun taşları Madde 4.2.1‟de değinildiği gibi.
düzeltmesine izin verilir.
6.2.6
Oyuncu saati kullanamayacağını
Eğer bir oyuncu saati kullanabilecek durumda bildirdiğinde, oyuncunun
değilse, bu işlem için hakem tarafından kabul süresinden uygun bir süre oyunun
edilebilecek bir yardımcı, oyuncu tarafından başında azaltılabilir. Yaygın
sağlanabilir. Oyuncunun saati hakem tarafından uygulamaya göre, bu süre 10 ile 15
uygun (adil) biçimde ayarlanacaktır. Bu saat dakika olarak seçilebilir.
ayarlaması engelli bir oyuncunun saati üzerinde Oyuncunun hangi nedenlerle saati
uygulanmayacaktır. kullanamadığının çok açık olarak
tanımlanmadığını kuralda
görüyoruz.

6.3.1
Satranç saati kullanılırken, her oyuncu kendisine Sabit sürede, ideal olarak 40 hamle
için verilen bir süre vardır. Ya da
verilen zaman dilimi içinde -buna hamle başına
verilen sabit süre için hamle sayısı
verilen herhangi bir ek zaman tutarı da dahildir- belirli
önerilmez. Ancak hamle yaptıkça
en az sayıda hamleyi veya tüm hamleleri
her hamlede oyuncular ek süre
tamamlamak durumundadır. Tüm bu faktörler alırlar. (Fischer mod) Bu ek süre
önceden belirlenmiş olmalıdır. ana süreye eklenir.

26
6.3.2
Oyuncunun bir zaman diliminden artırmış olduğu süre Sayısal satranç saatlerinin
yaygınlaşması ile birlikte, „Fischer
sonraki dilimdeki zamanına (yeri gelince) eklenir.
Time‟, „Bronstein Time‟ ve „Zaman
Ertelemeli tempoda her bir oyuncuya esas düşünme Erteleme‟ gibi oyun tempoları
süresinin yanı sıra her bir hamle için sabit bir ek süre daha sık kullanılır olmuştur.
verilir. Esas düşünme süresi ancak ek düşünme süresi
bittiğinde geri saymaya başlar. Ek süre bitmeden
saate basması durumunda oyuncunun esas
düşünme süresi değişmez, ek sürenin ne kadarının
kullanıldığı önemli değildir.
6.4
Bayraklardan biri düşer düşmez madde 6.3.1‟deki Bayrak düştüğünde, oyuncuların,
koşullar gözden geçirilmelidir. tamamlamak zorunda oldukları
belirlenen sayıdaki hamleyi ya da
tüm hamleleri tamamlayıp
tamamlamadığı hakemler
tarafından kontrol edilir. Bu işlem,
belki de, hakemin oyunun
sonucunu belirlemesi sürecinin
başlangıcıdır.

6.5
Oyun başlamadan önce, hakem, saatin nereye Salonun düzenlenme biçimine
konulacağına karar verir. göre, satranç saatinin nereye
konulacağına, ekranın/kadranın
hangi yönü göreceğine hakem
karar verir. Satranç saati, genellikle,
siyah taşlarla oynayan oyuncunun
sağına konulur. Bu yazılı bir kural
olmayıp satranç oyununun
geleneğinde vardır.

27
6.6
Oyunun başlangıcı için belirtilen saatte, beyaz Oyun ne zaman başladı?
Maddedeki önemli vurgu oyunun
taşlarla oynayan oyuncunun saati çalıştırılır.
ne zaman başladığının
anlatılmasıdır. Beyaz taşlarla
oynayan oyuncunun saati
çalıştırıldığında oyun başlamıştır. Bu
konuda başkaca yan etmen
aranmaması önerilir.
Ayrıca dikkat edilirse “oyuncunun
saati çalıştırılır“ denilmektedir. Yani
saatin çalıştırılması eylemi hakem
tarafından yerine getirilmesi
önemlidir.
6.7.1
Yarışma yönergesiyle önceden, hazır bulunmadığı Hükmen yenik sayılma süresi
için oyuncunun oynamadan kaybetmiş sayılacağı bir organizatörler tarafından yarışma
yönergesinde belirtilir. Belirlenen bu
süre belirlenir. Böyle bir süre açıklanmamışsa bu
süre sıfırdan farklı bir süre de
sürenin sıfır dakika olduğu kabul edilir. Satranç
olabilecektir. Bu süre doğru
tahtasına bu süreden sonra gelen her oyuncu, anlaşılmalı ve doğru
hakem aksi yönde karar vermedikçe, oyunu uygulanmalıdır.
kaybeder.

6.7.2
Bu anlatımdan siyah taşlarla
Yarışma yönergesiyle sıfırdan farklı -hazır bulunmadığı
oynayacak oyuncunun da zaman
için oyuncunun oynamadan kaybetmiş sayılacağı-
kaybedeceği, satranç saatinin bu
bir süre belirlenmiş ancak oyuncuların her ikisi de hazır
doğrultuda adil biçimde
bulunmuyorsa, beyaz taşlarla oynayan oyuncu, ayarlanabileceği anlaşılmalıdır.
gelmiş olduğu zamana kadar geçen tüm süreyi (Bkz. Kural Uygulamaları)
kaybeder. - yarışma yönergesinin bunu öngördüğü
ya da hakemin aksine karar vermemiş olduğu haller
hariç-

28
6.8
Hakemin tanık olması, görmesi ya da oyunculardan Hakemler bayrağın düştüğünü
birinin, bu olguya yönelik geçerli savı üzerine bayrak gördükleri anda „satranç saatini‟
durduracak, oyuncuları uyaracak
düşmüş olarak kabul edilir.
ve gerekiyorsa oyunu
bitireceklerdir. Oyuncular
tarafından böyle bir savın ileri
sürülebilmesi için satranç saatini
durdurmaları – satranç saatini
durdurmasalar bile- ve kendi
bayraklarının da düşmemiş olması
gerekir. Bu koşulların geçerliği
hakem tarafından saptandıktan
sonra maç sonucu belirlenmelidir.
6.9
Maddeler 5.1.1, 5.1.2, 5.2.1, 5.2.2, 5.2.3‟ün Mat, terk, pat, ölü konum veya
anlaşma yoluyla oyun bittiğinde
kapsamındaki durumlar dışında, bir oyuncu,
„derhal’ sona erdiği için zamanının
kendisine verilen zaman içinde öngörülen sayıda
bitmesinin bir önemi kalmamıştır.
hamleyi tamamlamazsa oyunu kaybeder.
Hamle sınırlamalı tempolarla
oynanan oyunlarda verilen zaman
içinde öngörülen hamle
tamamlanmamışsa oyuncu oyunu
kaybedecektir.

Bununla birlikte, rakip oyuncunun, zamanı tükenen Rakip geçerli hamlelerle oyunu
kazanamayacaksa oyun berabere
oyuncunun şahını geçerli herhangi bir olası hamleler
olacaktır. (Bkz. Kural Uygulamaları)
dizisiyle mat edemeyeceği bir konuma ulaşılmışsa
oyun berabere olur.

29
6.10.1
Görünür bir kusur olmadıkça satranç saatinin Hakemler böylesi saat
göstergelerindeki değerler esas alınır. Kusurlu olduğu ayarlamalarında en doğru zaman
ayarını yapmalıdırlar. Belli
açığa çıkan bir satranç saati hakem tarafından
aralıklarda saatlerdeki göstergeler
yedeğiyle değiştirilir. Hakem tarafından en doğru
ve hamle sayıları kaydedilmelidir.
değerlendirmeyle göstergelerindeki zamanlar
Bu amaç için geliştirilen kontrol
ayarlanır. çizelgelerinden yararlanılabilir.

6.10.2
Oyun sırasında saatlerden biri ya da her ikisinin de Hakem, satranç saati üzerinde yeni
kurulumunun doğru olmadığı anlaşılırsa, bir ayar/kurulum yapacaksa
göstergeleri not alması önerilir.
oyuncu ya da hakem derhal satranç saatini
durduracaktır. Hakem doğru kurulumu sağlayacak,
zamanları ve gerekiyorsa hamle sayacını da
ayarlayacaktır. Hakem, doğru kurulumu sağlarken en
doğru değerlendirmesini kullanacaktır.
6.11.1
Oyunun kesintiye uğratılması gerekmişse hakem Hakem, hangi nedenle olursa
olsun, oyuna müdahale etmek
satranç saatini durduracaktır.
durumunda kaldığında satranç
saatini mutlaka durdurmalıdır.

6.11.2
Bir oyuncu yalnızca hakemin yardımına gereksinim Oyuncuların satranç saatini
duyduğunda satranç saatini durdurabilir; örneğin, durdurabilmeleri için salt
piyon terfisinin söz konusu olduğu bir durumda, hakemden yardım isteme durumu
işaret ediliyor.
gereken taş oyuncunun elinde olmayabilir.

30
6.11.3
Oyunun ne zaman tekrar başlayacağına hakem Hangi nedenle olursa olsun,
karar verir. satranç saati hakem veya oyuncu
tarafından durdurulmuş ve oyun
durmuşsa, oyunun yeniden ne
zaman başlayacağının kararını
hakem verecektir. Hamlede olan
oyuncunun saati hakem
tarafından çalıştırılarak oyuna
devam edilmesi sağlanır.

6.11.4
Oyunculardan biri, hakemin yardımını istemek için Oyuncular hakeme başvurdukları
durumlarda, hakem bu başvuruyu
satranç saatini durdurmuşsa, hakem, bunun
değerlendirecekse veya hakemin
gerekçesinin haklılığını irdeleyecektir. Oyuncunun
kendisi doğrudan oyuna karışması
satranç saatini durdurmak için haklı bir gerekçesi gerekliyse, satranç saati durdurulur.
yoksa oyuncu, madde 12.9‟a göre Oyuncunun satranç saatini
cezalandırılacaktır. durdurmasının gerekli olup
olmadığına hakem karar verir.

6.12.1
Yarışma salonunda, satranç tahtasındaki konumu, Yarışma salonunda canlı yayınlar
veya gösterim panolarıyla oyunlar
hamleleri ve kaç hamle yapılıp tamamlandığını,
izleyenlere yansıtılabilir. Hiçbir
saatlerle hamle sayılarını gösteren ekran, monitör ve
oyuncu veya diğer kişilerin salt
gösterim panolarının kullanılmasına izin verilir.
burada yansıtılan görüntüleri kanıt
6.12.2 göstererek itiraz etmeleri ve sav ileri
Oyuncular yalnızca bu bilgi amaçlı gösterimlere sürmeleri dikkate alınmaz.
dayanarak bir sav ileri süremezler.

31
Madde 7 Bu maddede değinilen kurallara
ait uygulamalar için
Kuraldışı Durumlar
www.fenerweb.com adresinde
‘Kural Uygulamaları’na bakınız.
7.1
Satranç tahtası üzerinde bir
Bir kuraldışılık oluşursa taşların önceki konumlarına
uygulama yapıldığında, hakemin,
dönülmeli, hakem en doğru değerlendirmesini satranç saatini yeniden ayarlaması
kullanarak satranç saatinin gösterdiği zamanları beklenir. Bu yeni saat ayarının,
belirlemelidir. Buna saatteki zamanları değiştirmeme hesap yöntemleri içerisinde
hakkı da dahildir. Hakem gerekiyorsa saatin hamle açıklanabilir olması da gerekir.
sayacını da ayarlayacaktır. Kural, hakeme, zamanları
değiştirmeme hakkını da tanımıştır.
Bu hak doğru kullanılmalıdır.
Özellikle geçmiş hamlelere yönelik
yapılan düzeltmelerde, zamanların
değiştirilmesi yeğlenmeli ve
hesaplama en doğru biçimde
yapılmalıdır.

7.2.1
Bu anlayıştan geri durulamaz, vaz
Bir oyun sırasında, taşların başlangıç konumunun
geçilemez. Oyun her ne koşulda
yanlış dizilmiş olarak oyuna başlandığı fark
olursa olsun yeniden oynanacaktır.
edilirse, oyun iptal edilecek ve yeni bir oyun
oynanacaktır.
7.2.2
Oyun sırasında satranç tahtasının
Bir oyun sırasında satranç tahtasının madde 2.1‟e
madde 2.1‟e aykırı olarak
göre ters yerleştirildiği anlaşılırsa, ulaşılan o andaki yerleştirildiği fark edilirse o andaki
konum doğru yerleştirilmiş bir tahtaya aktarılacak, mevcut taşları/konumu beyaz
oyun devam edecektir. karenin sağ tarafta olduğu bir
tahtaya taşıyıp oyunu devam
ettirmek gerekir. Taşıma sonrası her
zaman oyun devam etmeyebilir.
(Madde 2.3 gözlenir. Bkz. Kural
Uygulamaları)
32
7.3
Oyun, oyuncuların oynamaları gereken rengin tersi Oyun devam ettirildiğinde
renkle başlamış ve her iki oyuncu da 10‟dan az eşlendirmede yer alan renklere
dokunmaz. Oyunun sonucu,
sayıda hamle yapmışlarsa, oyun devam etmeyecek
oyuncuların isimleri dikkate alınarak
ve doğru renklerle yeni bir oyun oynatılacaktır. 10 ya
doğru biçimde kaydedilir.
da daha fazla sayıda hamle yapılmışsa oyun devam
edecektir.

7.4.1
Eğer bir oyuncu, bir ya da birden fazla taşı devirir, Oyuncu, bozulan taşları kendi
yerlerini bozarsa, bunları kendi zamanı içinde zamanı içinde düzeltecektir.

doğru yerlerine koyacaktır.


7.4.2
Gerekiyorsa, oyuncu ya da rakibi, satranç saatini Oyuncunun alacağı cezaya
durduracak ve hakemden yardım isteyecektir. dikkat!

7.4.3
Hakem, taşların yerlerini bozan oyuncuya ceza Madde 12.9‟da anılan disiplin
verebilir. cezalarından biri uygulanabilir.

7.5.1
Geçersiz bir hamle oyuncunun saatine basmasıyla Geçersiz hamlenin yapıldığı hakem
tamamlanır. Oyun sırasında geçersiz bir hamlenin ya da oyuncular tarafından
tamamlandığı belirlenirse, konum kuraldışılığın hemen saptandığında, notasyon
kağıtlarından da yararlanılarak
öncesine getirilir. Kuraldışı durumun hemen öncesi
geçersiz hamlenin yapıldığı
belirlenemiyorsa oyun, belirlenebilen son kural dışı
konuma geri dönülür.
konumdan devam eder. Maddeler 4.3 ve 4.7
(Bkz. Kural Uygulamaları)
uygulanarak, geçersiz hamle yerine başka bir hamle
yapılır. Ardından oyun bu yeniden oluşturulmuş,
düzeltilmiş konumdan devam eder.

33
7.5.2
Bir oyuncu, piyonunu en uzak yataya sürer, saatine Piyon terfisinin kurallara uygun
basar, fakat piyonu yeni bir taşla değiştirmezse yapılmaması durumunda da
konuma geri dönülür. Bu durumda,
hamle geçersizdir. Piyon kendisiyle aynı renkte bir
derhal, piyonun terfi değeri ‘Vezir’
„Vezir‟ ile değiştirilir.
olacak biçimde değiştirilmesi
istenerek zaman cezası da
uygulanacaktır. (Geçersiz konum)

7.5.3
Maddeler 7.5.1 ya da 7.5.2‟ye göre gerekli uygulama İlk bölümde rakip oyuncunun
yapıldıktan sonra, oyuncu tarafından tamamlanan ilk alacağı puan „hükmen‟ olarak
geçersiz hamle için, hakem, oyuncunun rakibine iki değerlendirilmez. Hakem kararıyla
kayıp olarak uygulanmalıdır.
dakika ek süre verecektir. Aynı oyuncunun ikinci kez
geçersiz bir hamleyi tamamlaması durumunda, Diğer taraftan rakibin mat
hakem oyunu bu oyuncu için kayıp ilan edecektir. yapmaya elverişli taşları veya
Bununla birlikte, mevcut konum rakibin bu oyuncuyu konumu yoksa oyun beraberlikle
geçerli herhangi bir olası hamleler dizisiyle mat sonuçlandırılır.

etmesine izin vermiyorsa oyun berabere olur.


7.6
Bir oyun sırasında herhangi bir taşın olması gereken Oyun bundan sonra devam
karede bulunmadığı ortaya çıkarsa, kuraldışılıktan ederken, oyunun hakem
önceki konum yeniden oluşturulur. Kuraldışılığın tarafından başlatılacağı
unutulmamalıdır.
hemen öncesi olan konum belirlenemiyorsa oyun,
son belirlenebilen konumdan devam edecektir.
Ardından oyun bu yeniden oluşturulmuş, düzeltilmiş
konumdan devam eder.

34
7.7.1
Oyuncu tek bir hamleyi yapmak için her iki elini Oyuncu hamle yaparken iki elini
birden kullanırsa (rok yapılması, taş alınması ya da birden kullandığında, o hamlede
geçersiz hamle uygulaması
terfi hallerinde) bunun geçersiz bir hamle olduğu
yapılacaktır. Rakibin saatine iki
kabul edilecektir.
dakika süre eklenerek uygulama
tamamlanır. (Bkz. Kural
Uygulamaları)
7.7.2
Kural 7.7.1'in ilk ihlali için hakem oyuncunun rakibine
iki dakika ek süre verecek; aynı kuralın aynı oyuncu
tarafından ikinci kez ihlali halindeyse hakem, oyunu
bu oyuncu için kayıp ilan edecektir. Bununla birlikte
mevcut konum; rakibin bu oyuncuyu geçerli
herhangi bir olası hamleler dizisiyle mat etmesine izin
vermiyorsa, oyun berabere olur.

7.8.1
Oyuncu bir hamle yapmadan saate basarsa, bu 7.7.1‟de olduğu gibi o hamlede
geçersiz bir hamle olarak kabul edilecektir. geçersiz hamle uygulaması
yapılacaktır. Rakibin saatine iki
dakika süre eklenerek uygulama
tamamlanır.
(Bkz. Kural Uygulamaları)

7.8.2
Kural 7.8.1'in ilk ihlali için hakem oyuncunun rakibine
iki dakika ek sure verecek; aynı kuralın aynı oyuncu
tarafından ikinci kez ihlali halindeyse hakem, oyunu
bu oyuncu için kayıp ilan edecektir. Bununla birlikte
mevcut konum; rakibin bu oyuncuyu geçerli
herhangi bir olası hamleler dizisi ile mat etmesine izin
vermiyorsa, oyun berabere olur.

35
Madde 8 Bu maddede değinilen kurallara
ait uygulamalar için
Hamlelerin Kaydedilmesi
www.fenerweb.com adresinde
‘Kural Uygulamaları’na bakınız.

8.1.1
Oyun boyunca her oyuncu, kendi hamlelerini ve Bir satranç oyunu, yarışma
rakibinin hamlelerini, cebirsel notasyonla (bkz. Ek- formatına büründüyse hamlelerin
C) hamle hamle ve olabildiğince açık ve okunaklı yazılması gerekir. Bunun için de
„notasyon kağıdı‟ gereklidir.
olarak yarışmaya ait „notasyon kağıdına‟ yazacaktır.
Notasyon kağıdı satranç sporunun
üçüncü önemli donanımıdır.
8.1.2 Genellikle iki örnek ve kendinden
kopyalı olarak basılarak satranç
Oyuncunun, madde 9.2 ya da 9.3‟e göre berabere
masasında oyuncuların kullanımına
savında bulunduğu durumlar ya da Yönergeler
sunulur.
I.1.1‟e göre ertelenen oyunlar dışında, hamlelerin
Hamlelerin her iki oyuncu
önceden yazılması yasaktır.
tarafından okunabilecek biçimde
8.1.3 hamle hamle yazılmasının
Bir oyuncu, eğer isterse rakibinin hamlesine, zorunluluğu açıkça anlatılmıştır.
kaydetmeden önce karşılık verebilir. Yenisini Oynamadan hamleyi yazmak da
yapmadan önce, bir öncekini kaydetmek yasaklar arasındadır.
zorundadır.
8.1.4
Notasyon kağıdı yalnızca hamleleri yazmak,
saatlerdeki zamanlar, berabere önerileri, bir sava
ilişkin konular ve amaca uygun diğer verileri
kaydetmek için kullanılacaktır.
8.1.5
Her iki oyuncu da beraberlik önerisini notasyon
kağıdına (=) simgesiyle kaydetmelidir.

36
8.1.6 Yazamayan oyuncuların durumları,
Bir oyuncu hamleleri yazabilecek durumda değilse, hakem tarafından kabul görmesi
durumunda, bir yardımcıyla
bu işlem için hakem tarafından kabul edilebilecek bir
çözülebilecektir. Saatlerde
yardımcı, oyuncu tarafından sağlanabilir. Bu
yapılacak uygun-adil ayarlama,
oyuncunun saati hakem tarafından uygun (adil)
yazamayan oyuncunun süresinin
bir şekilde ayarlanacaktır. Bu saat ayarlaması engelli diğer oyuncudan daha az olacak
oyuncunun saati üzerinden uygulanmayacaktır. biçimde ayarlanacağı yönünde
düşünülmelidir. Ama engelli
oyunculara pozitif ayrıcalık
yaklaşımı burada unutulmamalıdır.

8.2
Oyun sırasında, oyuncuların,
Notasyon kağıdı, oyun boyunca hakem tarafından
notasyon kağıtlarını saklamaları,
görülebilir durumda bulundurulacaktır.
yazdıklarının ve hamle sayılarının
hakemlerin kontrolleri sırasında
okunmasına, görülmesine engel
olmaları yasaktır.
8.3
Notasyon kağıtlarının hakemlerin
Notasyon kağıtları yarışmayı düzenleyenin malıdır.
her istediğinde görmelerine engel
olunması, rakibin eksik yazımı
karşısında notasyon kağıdının
rakibe verilmemesi, oyun sonunda
hakeme teslim edilmemesi gibi bir
eğilime girilemez. Yasaktır.

8.4
Eklemeli tempoda hamle başına
Bir oyuncunun oyunun herhangi bir periyodunda beş en az 30 saniye ekleme süresi
dakikadan az zamanı kalmış ve hamle başına 30 varsa, tüm hamleler oyunun
saniye ya da üzeri ek zamana sahip değilse, bu sonuna kadar oyuncular
periyodun geri kalanı için madde 8.1.1‟in gereklerini tarafından hamle hamle
yerine getirmek zorunda değildir. yazılacaktır. Ekleme süresi 30
saniyenin altındaysa veya sabit
süreli oyunlarda oyuncunun

37
5 dakikadan az zamanı kalmışsa,
yazmayı bırakabilirler. Hamlelerin
diğer oyuncu tarafından
kaydedilmesi sağlanır.
(Bkz. Kural Uygulamaları)

8.5.1 Ekleme süresi 30 saniyenin altında


Madde 8.4 uyarınca oyuncuların hiçbiri hamlelerini veya sabit süreli oyunlarda, her iki
kaydetmeleri gerekmiyorsa; hakem ya da bir oyuncunun da saati 5 dakikadan
yardımcı, orada bulunup hamleleri kaydetmeye az zamanı gösteriyorsa, kalan
çalışmalıdır. Böyle bir durumda, bayraklardan biri hamleleri hakem yazacaktır. Bu
düşer düşmez hakem, satranç saatini durduracaktır. durumda oyuncular yazmaya
Ardından oyuncular, hakemin ya da rakiplerinin devam etseler bile, hakem de
kağıdını kullanarak notasyon kağıtlarını yazmaya devam edecektir.
güncellemelidirler. “hakem ya da bir yardımcı“
denildiğine dikkat edilirse, oyunun
tek egemeni hakemdir. Hakem,
sadece hamleleri yazmak için
güvenilir bir yardımcıyı
görevlendirebilir. Bu ayrıntıyı
gözden kaçırmamak gerekir.
(Bkz. Kural Uygulamaları)

8.5.2
Madde 8.4 uyarınca, hamleleri kaydetmesi Ekleme süresi 30 saniyenin altında
gerekmeyen sadece bir tarafsa; bayrak düşer veya sabit süreli oyunlarda,
düşmez, satranç tahtasındaki bir taşı oynamadan oyunculardan birinin saati 5
önce notasyon kağıdını tümüyle güncellemelidir. dakikadan az zamanı gösteriyorsa
Hamle sırası kendinde olmak koşuluyla rakibinin bu oyuncu hamlelerini
yazmayabilecektir. Diğer oyuncu
kağıdını kullanabilir, ama hamle yapmadan önce
yazmaya devam edecektir.
rakibinin kağıdını geri vermelidir.
Yazamayan oyuncu, bayrak
düştükten sonra, notasyon
kağıdındaki eksik hamleleri
tamamlayacaktır.

38
Hakem gerekiyorsa müdahale
edecek ve eksik hamlelerin
tamamlanmasını sağlayacaktır.

8.5.3
Eksiksiz bir notasyon kağıdı mevcut değilse ikinci bir
tahta üzerinde oyuncular, hakem veya bir yardımcı
eşliğinde oyunu yeniden oluşturmalıdırlar. Bu işleme
başlanmadan hakem ya da yardımcısı, öncelikle
mevcut konumu, saatlerdeki süreleri, kimin saatinin
çalıştığını ve eğer biliniyorsa kaç hamle yapılmış
olduğunu kaydedecektir.
8.6
Notasyon kağıtları güncellenemiyor ve böylelikle
oyuncunun süresini aştığı gösterilemiyorsa, yapılan bir
Hakem, bir oyunun bittiğini
sonraki hamle, bir sonraki zaman kontrolünün ilk
gördüğünde, telaş yapmadan
hamlesi (daha çok hamle yapıldığını ya da
oyunun sonucunu almak için çaba
tamamlandığını gösteren bir kanıt olmadıkça) sayılır. göstermelidir.
8.7
Hakemin vereceği başka karar ne
Oyun sonuçlandığında, oyuncular sonucun olabilir? Hakemin, notasyon
gösterildiği her iki notasyon kağıdını da kağıtlarındaki sonuçların birbirinin
imzalayacaklardır. Sonuç yanlış olsa bile, hakem aynı olmaması durumunda doğru
başka bir karar vermedikçe geçerli sayılacaklardır. sonucu elde etmek için bir
inceleme, soruşturma yapması
beklenir.

Hakem her durumda, her zaman,


hangi turda ve hangi zaman
aralığında olursa olsun skor
yanlışlığı savını dikkate almalı ve
gerekli inceleme, araştırma
sonunda doğru işlemi yaparak
varsa hatayı düzeltmelidir.

39
Madde 9 Bu maddede değinilen kurallara
ait uygulamalar için
Oyunun Berabere Olması
www.fenerweb.com adresinde
‘Kural Uygulamaları’na bakınız.
9.1.1 Madde 5.2.3‟te dile getirildiği gibi
Bir yarışmanın yönergesiyle ister oyunun tümünde ister oyun sırasında anlaşarak beraberlik
belli bir sayıda hamleden önce, oyuncuların hakemin ilan edilmesi yarışma yönergesinde
iznine gereksinim duymadan berabere teklifi ya da belirtilecek kurallara göre
beraberlik üzerine anlaşma yapamayacaklarını yapılabilecektir. Yönergede bu tür
hükme bağlamak olanaklıdır. uzlaşı için bir hamle sayısı sınırlaması
olabilecektir. Bu sınır aşılmadan,
oyuncular, hakemden izin almak
amacıyla böylesi bir istemde dahi
bulunamayacaklardır.
(Bkz. Kural Uygulamaları)

9.1.2
Oyun sırasında olmak üzere rakibe
Bununla birlikte, yarışmanın yönergesi oyuncuların yapılacak beraberlik önerisinin
anlaşarak berabere yapmasına izin veriyorsa „şekil koşulları‟ şöyle sıralanabilir.
aşağıdakiler uygulanır: - Oyuncu hamlesini tahta
9.1.2.1 üzerinde yapar,
Hamlesini tahta üzerinde yapmış bir oyuncu, dilerse, - Önerisini, rakibine, hamlesini
tamamlamadan önce sunar,
kendi saatine basmadan önce berabere teklif
- Ardından hamlesini tamamlar,
edebilir. Oyun sırasında olmak koşuluyla teklifin
Ancak; beraberlik önerisi
yapıldığı zaman, teklifin geçerliliğini etkilemez, fakat
yapıldığında, bir zaman ve
madde 11.5 de göz önüne alınmalıdır. Berabere
başkaca bir şekil aranmaksızın
teklifine ek olarak herhangi bir koşul öne sürülemez. rakibin bu öneriyi kabul etmesi
Her iki durumda da beraberlik teklifi geri çekilemez durumunda oyun derhal
ve rakip kabul edene, sözlü olarak reddedene, beraberlikle sonuçlanır.
oynamak veya almak niyetiyle bir taşa dokunana Hakem, ancak rakibin başvurusu
kadar geçerlidir, ya da oyun başka bir yolla üzerine madde 11.5 hükmü
sonuçlandırılır. uyarınca

40
hareket edebilir. Beraberlik
önerisine oyuncunun kendisi veya
rakibi ek koşullar ileri süremez.
Durum ne olursa olsun beraberlik
önerisinde bulunan oyuncunun bu
önerisini yok sayamayacağı
açıkça işaret edilmektedir.
9.1.2.2
Beraberlik teklifi her iki oyuncu tarafından da
notasyon kağıdına bir işaret konarak not edilir.
9.1.2.3
Madde 9.2 ya da 9.3‟e göre ileri sürülen berabere
savları aynı zamanda bir berabere önerisi olarak
kabul edilirler.
Her iki oyuncunun da,
9.2.1 hamledeyken hakeme beraberlik
Hamlede olan oyuncunun geçerli savı üzerine, aynı savı öne sürebileceği açıkça
konum en az üç kez (peş peşe olması gerekmez); görünüyor. 9.2.1.1‟de son hamlesini
yapmadan önce hamledeki
9.2.1.1
oyuncu, 9.2.1.2‟de son hamle
Oluşmak üzereyse değiştirilemeyecek bu hamlesini
yapıldıktan sonra, hamle sırası
önce notasyon kağıdına yazmış ve hakeme bu kendisine geçen oyuncu, yapılmış
hamleyi yapmak niyetinde olduğunu belirtmişse oyun hamleyle tekrar konumu
beraberedir, ya da oluştuğunu hakeme başvurarak
9.2.1.2 sav dile getirebiliyorlar.
(o anda) oluşmuşsa ve hamlede olan oyuncu Konum tekrarı söz konusuysa üç
konum karşılaştırıldığında; tüm
berabere savında bulunuyorsa oyun berabere olur.
taşların benzer karelerde olması,
9.2.2 aynı oyuncunun hamlede olması,
Sadece ve sadece şu durumlarda konumlar aynı ilk konumdaki olanaklı hamlelerin
sayılır: Hepsinde aynı oyuncu hamledeyse, aynı cins (geçerken alma ve rok yapma
ve renkteki taşlar aynı karelerde duruyorsa ve her iki hakkı) sonrakinde de mevcut
oyuncunun taşlarının yapabilecekleri olası hamleler olması gerekir.
tümüyle aynıysa.
41
Şu tür konumlar aynı değildir: Bir şah ya da bir kale, hareket
9.2.2.1 etmeye zorlandığında rok hakkını
yitirecektir. Konumların, koşulları
Serinin başlangıcında bir piyon geçerken
gözeterek, aynı olduğunu
alınabiliyorsa,
gösterebilmek kuralın özüdür.
9.2.2.2 Aynı resmi elde etmek üzere taşlar
Henüz oynamadığı için bir kaleyle rok hakkı olan hareket ettiğinde bir sıra
şahın, oynadığı için bu hakkını kaybettiği konumlar aranmayacaktır. Yapılacak son
aynı değildir. Yalnızca oynadıktan sonra bir şah ya da hamle ile tekrarı oluşturan son
kale rok haklarını kaybetmiş sayılır. hamlelerin aynı olması beklenmez.
9.2.1.1 ve 9.2.1.2‟de ileri sürülen
savlar, önce „şekil koşulları‟ bu
koşullar yerindeyse sonra
„uygulama koşulları‟ yönünden
incelenir. İnceleme sonunda
beraberlik hükmüne
varılabilecektir.
(Bkz. Kural Uygulamaları)

9.3
Hamlede olan oyuncunun öne sürdüğü geçerli bir 9.2‟deki duruma benzer biçimde
ileri sürülen sav burada da
sav üzerine eğer,
incelenecektir.
9.3.1
Notasyon kağıdına yazdığı ve hakeme yapmaya 9.3.1‟de son hamlesini yapmadan
niyetlendiğini bildirdiği, değiştirilemeyecek bu önce hamledeki oyuncu, 9.3.2‟de
son hamle yapıldıktan sonra hamle
hamlesiyle her iki oyuncunun tamamlamış olduğu son
sırası kendisine geçen oyuncunun
50 hamle içinde, hiçbir taş alınmamış ve hiçbir piyon
50 hamleyle ilgili savı öne
hareket etmemişse oyun berabere olur. sürebildiğini gözlemlemek gerekir.

42
9.3.2
Her iki oyuncunun tamamlamış olduğu son 50 hamle
içinde hiçbir taşın alınmamış ve hiçbir piyonun
hareket etmemiş olduğu, geçerli bir sav olarak öne
sürülüyorsa oyun berabere olur.
9.4
Bir oyuncu, madde 4.3‟te belirtilen biçimde bir taşa Oyuncunun, hakeme, süreceği
savlar yönündeki istemini
dokunursa o hamlede madde 9.2 ya da 9.3‟e göre
bildirmeden önce bir taşa
berabere savında bulunma hakkını yitirir.
dokunmuş olması bile sav ileri
sürmesine engeldir. Bundan ayrı
olarak, özellikle savı oluşturan
hamlenin tahtada oynanmış
olması incelemenin
yapılmayacağının en belirgin
göstergesidir.
9.5.1
Bir oyuncu, madde 9.2 ya da 9.3‟e göre berabere Madde hüküm doğurmaktadır.
savı ileri sürüyorsa kendisi veya hakem satranç saatini Hakemin satranç saatini
durduracaktır. (bkz. madde 6.11.1, 6.11.2) Savını geri durduracağından söz ediliyor. Eğer
oyuncu satranç saatini
çekmesine izin verilmez.
durdurmamışsa, hakem
durduracaktır.
9.5.2
Sav doğru olduğu anlaşılırsa, oyun derhal berabere Savın doğru olması durumunda
oyunun derhal berabere biteceği
biter,
vurgusu dikkatten kaçmamalıdır.
9.5.3
Savın doğru olmadığı anlaşılırsa, hakem rakibin kalan Kuralların ortaya koyduğu bir ceza
uygulanacaktır. Madde 12.9‟da
süresine iki dakika ekler. Ardından oyun devam
anılan cezalardan biri değildir.
edecektir. Sav, niyetlenilen bir hamle üzerine
Hakem ceza uygulamasından geri
oluşturulmuşsa, bu hamle madde 3 ve 4‟e uygun duramayacaktır.
olarak yapılmalıdır.

43
9.6
Aşağıdaki durumlardan biri ya da her ikisi birden Bu madde de hüküm
oluşmuşsa oyun beraberedir: doğurmaktadır. 9.6.1 ve 9.6.2‟de
dile getirilen konumlarda bir sav
9.6.1 ileri sürülmesi, bu istemin dile
9.2.2‟deki gibi aynı konum en az beş kez oluşmuşsa. getirilmesi söz konusu değildir.
Hakemin görmesi, oyunculardan
9.6.2
birinin işaret etmesi, bir geçersiz
En az 75 hamleden oluşan herhangi bir seri boyunca
hamlenin saptanması amacıyla
her iki oyuncu hiçbir taş almamış ve hiçbir piyonu oyunun incelenmesi sırasında,
hareket ettirmemişse. böylesi konumların saptanması
Son hamlede mat yapılmışsa mat geçerlidir. durumunda oyun berabere ilan
edilir. Ancak oyunun tümüne
yayılan bir düzenlemede hakemin
hangi koşullarda ve hangi ad
altında bu konumlar hakkında bir
yargıya varabileceğine yönelik bir
öneri geliştirilememiştir.

44
Madde 10
Puanlar Satranç oyunu sonunda doğrudan
oyuncuların emekleriyle elde
10.1 edilen puanlar madde özünde
Yarışma yönergesi aksini belirtmedikçe oyunu anlatıldığı gibidir.
kazanan oyuncu (hükmen kazanç da dahil) bir (1) Tahta başında oynayarak „alın
puan alır, oyunu kaybeden oyuncu (hükmen kayıp teriyle‟ kazanamayan bir
da dahil) puan (0) alamaz ve oyunu berabere olan oyuncuya hangi nedenle kazanç
oyuncu yarım ( ½ ) puan alır. verilebilir? Önemli ayrıntı
10.2 oyuncuların emekleriyle elde
edilen puanların toplamı 1 (bir)
Bir oyunun toplam puanı, o oyun için normal olarak
puan etmelidir. Bunun dışındaki
verilebilecek en yüksek puanı asla geçemez.
değerler disiplin cezası nedeniyle
Oyuncuya verilen bireysel puan, bir oyunda normal ortaya çıkan sonuçlardır.
olarak elde edilebilecek puanlar olmalıdır, örneğin
Madde 12.9-3-4-5-6‟daki ceza
¾ - ¼ gibi bir puanlamaya izin verilmez.
uygulamaları sonunda (0 – ½),
(0 - 0), (½ – 0) gibi sonuçları da
görmek olanaklıdır. Masadan
normal yollarla kalkan oyuncuların
puanları hiçbir zaman bu biçimde
olamaz.
Madde 12.9‟da değinilen biçimde,
bir oyuncunun puanını artırmak
veya azaltmak gibi bir ceza
uygulanacaksa, 10. maddenin
hüküm fıkrasına dikkat edilmelidir.
Örneğin (1-0) biten bir maç
sonunda asla (1½ - 0) gibi bir puan
verilemeyecektir.

45
Madde 11 Bu maddede değinilen kurallara
ait uygulamalar için
Oyuncuların Yönetilmesi
www.fenerweb.com adresinde
‘Kural Uygulamaları’na bakınız.
11.1
Oyuncular satranç oyununun itibarını zedeleyecek Oyuncular her an satranç
davranışlarda bulunamazlar. oyununun etik değerlerine bağlı
kalmak zorundadır.
11.2.1
„Oyun (turnuva) sahası‟ denilince oyun salonu, Teknik Toplantıda oyun sahası
tuvaletler, dinlenme odaları, oyuncuların temiz hava tanımlanarak katılımcılara tanıtılır.
Oyuncuların oyun salonu dışına
almak için çıktıkları yerler, sigara içme yerleri, içecek
çıkışlarına ilişkin kurallar
servisi için düzenlenmiş alanlar ve hakemin belirlediği
belirlenmiştir. Ancak, oyun sırasında
diğer bölgeler anlaşılmalıdır.
oyun sahasının dışına da çıkmaları
11.2.2 gerekebilir. Bu gereklilik hakem
Oyun salonu, bir yarışmanın oyunlarının oynandığı yer tarafından kabul edilebilir bir
olarak tanımlanır. gerekçeye sığıyorsa (ilaç, gözlük
benzeri zorunlu olarak kullanılacak
11.2.3
gereksinimler) oyuncunun yanında
Yalnız hakemin izniyle: bir hakem veya organizasyon
11.2.3.1 görevlisi bulundurularak bu izin
Bir oyuncu oyun sahasını terk edebilir, verilebilir. Oyun sahasını izinsiz
biçimde terk edenler madde 12.9
uyarınca yenik sayılarak
cezalandırılması beklenir.

11.2.3.2
Hamlede olan oyuncunun
Hamlede olan oyuncu oyun salonundan ayrılabilir,
masadan kalkamayacağı
yönündeki bilgi yanlıştır. Oyuncular,
hamledeyken masadan kalkabilir,
oyunların oynandığı yerde
gezinebilir. Oyuncular, hakemin izin
vermesi durumunda, oyun
salonunun dışına da çıkabilir.
46
11.2.3.3
Oyuncu ya da hakem olmayan bir kişi oyun salonuna Oyunların oynandığı alana giriş
yapabilecek kişiler organizasyon
giriş hakkı edinebilir.
yöneticisi tarafından önceden
belirlenebilir. Oyun salonuna girme
hakkı olan kişilerin organizasyonun
tüm paydaşlarına (hakemler, diğer
görevliler…) duyurulması önerilir.
11.2.4
Yarışma yönergesiyle; hamledeki oyuncunun-yarışma Yarışma yönergesinde yer verilirse,
salonundan ayrılmak isteyen- rakibine de hakemi hamlesini tamamlamış oyuncu da
bilgilendirme koşulu getirmek olanaklıdır. oyun salonundan dışarıya çıkmak
istediğinde hakeme haber vermek
zorundadır.

11.3.1
Madde, oyuncuların, oyun süresi
Oyun süresince oyuncuların not tutmaları, bilgi veya
içinde herhangi bir yolla yardım
öneri kaynaklarına başvurmaları ya da herhangi bir
almalarının yasaklandığını ortaya
oyunu başka bir tahta üzerinde incelemeleri yasaktır. koyar.

11.3.2.1
Oyun sırasında, bir oyuncunun oyun sahası içinde Oyun sahasını bu cihazların
(hakem tarafından özellikle onay verilmiş olanlar etkilerinden arındırmak güçtür.
hariç) herhangi bir elektronik cihaz bulundurmalarına Yasak kapsamında pek çok cihaz
izin verilmez. Bununla birlikte, tümüyle kapalı olmak sayılabilir. Yine de bu cihazların
koşuluyla, oyuncunun çantasında bu türden cihazlar çanta içinde oyun salonuna
taşınabileceği yarışma
bulundurmasına izin vermek ancak yarışma
yönergesinde belirtilmişse, teknik
yönergesiyle olanaklıdır. Bu çanta hakemin uygun
toplantıda kuralın nasıl işletileceği
gördüğü bir yere konulmalıdır. Her iki oyuncunun da
açıkça anlatılmalıdır.
bu çantayı hakemin izni olmadan kullanması yasaktır.
Hakem tarafından kabul edilerek
izin verilen cihazlar yasak kapsamı
dışında mı? Böylesi cihazlar da mı
var? (Bkz. Kural Uygulamaları)

47
11.3.2.2 Oyun sırasında telefonu çalan ya
Oyuncunun böyle bir elektronik cihazı oyun sahasına da sözü edilen cihazlardan birini
kullandığı, taşıdığı belirlenen
getirdiği ortaya çıkarsa oyunu kaybeder, rakibi
oyuncu, oyunu kaybedecektir.
kazanır. Yarışma kuralları yolu ile daha farklı, daha az
Bunun yalnızca masa başında ya
katı cezalar öngörülebilir. da yarışma salonunda olması
gerekmez. Oyun sahası olarak
tanımlanan yerlerde de aynı
yaptırımın geçerli olduğu
alanlardır. Madde 11.3.2.1 için
daha hafifletilmiş uygulamaları da
FIDE önermektedir.

11.3.3
Hakem gerek görürse, oyuncudan, elbiselerinin, Oyuncuların çantalarının,
çantalarının, diğer eşyalarının veya bedeninin özel bir eşyalarının, özellikle bedeninin
yerde denetimine izin vermesini isteyebilir. Hakem ya aranması hakem için başlı başına
da yetkilendirdiği oyuncuyla aynı cinsiyette bir kişi, bu bir sorundur. Madde böyle yazıyor
olsa da bu yetkinin hakeme
denetimi gerçekleştirecektir. Oyuncu bu
verilmiş olduğunu düşünmemek
yükümlülükler için işbirliği yapmayı reddederse,
gerekir. (Bkz. Kural Uygulamaları)
hakem, madde 12.9‟da öngörülen önlemleri
uygulayacaktır.
11.3.4
Sigara içmek, elektronik sigaralar da dahil olmak
üzere ancak oyun sahasının hakem tarafından
belirlenen bölümünde olanaklıdır.
Organizasyon yöneticileri ve
11.4 başhakem tarafından izleyiciler için
Oyununu bitirmiş oyuncular seyirci sayılırlar. nasıl bir uygulamaya karar verilmiş
ve duyurulmuşsa, oyunları biten
oyuncular da aynı uygulamaya
tabi tutulurlar. Oyuncuların isimleri
ve unvanları dikkate alınarak özel
bir uygulama yapılmaz.
48
11.5
Hangi yolla olursa olsun rakibin dikkatini dağıtmak ya
da rahatsız etmek yasaktır. Buna mantıksız sav ve
berabere tekliflerinde bulunmak ya da oyun
sahasına gürültüye yol açacak şeyler getirmek de
dahildir.
11.6
11.1-11.5 maddelerinin herhangi bir kısmının ihlali
madde 12.9‟a göre cezalandırılacaktır.
11.7
Satranç Kurallarına uymayı inatla reddeden oyuncu Tüm uyarılara ve uygulanan
oyunu kaybeder. Rakibinin puanı hakem tarafından yaptırımlara karşın kurallara
uymayan oyunculardan söz
belirlenir.
edilmektedir.
11.8
Her iki oyuncu da madde 11.7‟ye göre suçlu
bulunursa oyun her ikisi için de kayıp ilan edilir.
11.9
Oyuncu hakemden satranç kurallarının belirli bir „Belirli bir nokta‟ vurgusuna dikkat
noktasının açıklanmasını isteme hakkına sahiptir. etmek gerekir. Oyuncunun istemesi
durumunda, kuralın bir bölümünün,
özünün, ruhunun, açıklanması
yeterli ve doğru olacaktır. Bunun
dışındaki açıklamalar, taşlardan
veya tahtadan örneklemeler ve
tanımlamalar asla doğru
uygulama olmayacaktır.
11.10
Yarışma yönergesinde aksi belirtilmedikçe, bir İmzalanmış notasyon kağıtlarının
oyuncu, notasyon kağıdını imzalamış olsa bile bile, oyuncuların haklarını
aramalarına bir engel
hakemin vermiş olduğu karara itiraz edebilir.
oluşturmadığına açıkça
değinilmiştir.
49
11.11 Pek çok durum, notasyon kağıdı
Oyunun yeniden oluşturulması gerektiren her esas alınarak, inceleme masasında
durumda -ki, buna berabere savları da dahildir- iki yeniden değerlendirilir. Hakem bu
oyuncu da hakeme yardımcı olmalıdır. uygulama sırasında etkin rol
alacaktır. Oyuncular, uygulama
sırasında, hakemle işbirliği
yapmaktan kaçınamayacaklardır.

11.12
Bu maddeye göre de incelemeyi
Üç konum tekrarı ya da 50 hamle olarak bilinen
oyuncular yapacaktır. Yükümlülük
berabere savlarının doğruluğunun araştırılması,
olarak getirilmiştir. Ancak sezgileri
hakemin gözetiminde olmak koşuluyla oyunculara güçlü, oyun ve notasyon üzerinde
düşen bir yükümlülüktür. deneyimi artmış hakemlerin
inceleme işlemini kendilerinin
yapmasının bir sakıncası yoktur.

50
Madde 12 Bu maddede değinilen kurallara
ait uygulamalar için
Hakemin Rolü (Önsöz‟e bakınız)
www.fenerweb.com adresinde
‘Kural Uygulamaları’na bakınız.
12.1
Hakem, Satranç Kurallarına uyulmasını sağlayacaktır. Kuralların tümüyle uygulanmasını
sağlamak hakemlerin temel
12.2 görevleri arasındadır.
Hakem aşağıdakilerin gerçekleşmesini sağlayacaktır:
12.2.1
Oyunların adil şekilde oynanmasını sağlar, Hakemler oyun alanında
12.2.2 kendilerine ayrılmış görev
alanlarından çok zorunlu
Yarışmayla en iyi biçimde ilgilenir,
olmadıkça ayrılmamaları önerilir.
12.2.3 Özellikle başhakem tüm kontrolü
İyi bir oyun ortamını ve bunun sürekliliğini sağlar, elinde bulundurarak hakemler
12.2.4 arasında doğru bir görevlendirme
ve yetki paylaşımı sağlamalıdır. Bir
Oyuncuların rahatsız edilmelerini önler,
anlamda „iyi hakem oyun
12.2.5 alanında yaşayan hakemdir’.
Yarışma sürecinin ilerleyişini yönetir, (Bkz. Kural Uygulamalar)
12.2.6
Engelli ve tıbbi gözetime gereksinimi olan oyuncular Bir kısım önlemler yarışma
için gereken önlemleri alır, yöneticisiyle birlikte planlanabilir.
(Bkz. Kural Uygulamalar)
12.2.7
Şike kurallarının ve /veya rehberlerinin gereğini yerine
getirir.
12.3
Hakem, özellikle oyuncular zaman sıkışıklığı
içindeyken, oyunları gözleyecek, verdiği kararları
uygulayacak ve uygun davranmayan oyunculara
ceza verecektir.

51
12.4 Hakem, örneğin, salt hamleleri
Hakem, oyunları gözlemlemek için yardımcılar yazmak için yardımcı
görevlendirebilir. Bu yardımcılar
atayabilir. Örneğin birkaç oyuncu zaman
oyunları bitmiş oyuncular veya
sıkışmasındayken.
orada bulunan antrenörler
12.5 arasından seçilebilir.

Dış kaynaklı bir rahatsız edilme olduğunda, hakem


oyunculardan birine veya her ikisine birden ek süre
verebilir.
12.6
Hakem, Satranç Kurallarında belirtilen durumlar Burada anlatılanlar asla hakemin
dışında oyuna müdahale etmemelidir. görevi değildir. Hakem bu
Oyunculardan en az birinin bayrağı düşmeden, durumlara karışmaz.
madde 8.5'in uygulanması dışında, kaç hamle
tamamlandığını bildirmemelidir. Hakem oyuncuya
rakibinin hamlesini tamamladığını veya saatine
basmadığını bildirmekten kaçınmalıdır.
12.7
Eğer, birisi, bir kuraldışılığa tanık olursa yalnızca Burada sözü edilen kuraldışılık
hakemi bundan haberdar edebilir. Başka kavramı 7. maddede belirtilen salt
masalardaki oyuncular, oyunlar hakkında kuraldışı durumlar değildir. Petekleri
konuşmamalı veya başka bir yolla müdahil ses yapan iklimlendirme sistemi,
olmamalıdır. Seyircilerin oyuna karışmasına izin kırılan masa-sandalye ayakları,
verilmez. Hakem, hatalı davrananları oyun çalışmayan satranç saati gibi
kurallara uygun olmayan diğer
sahasından uzaklaştırabilir.
durumlar da söz konusudur.
Bundan hakemi haberdar etmesi
hakemin hemen ve mutlaka bunu
dikkate alarak müdahale edeceği
anlamına gelmez. Hakem özgür
iradesiyle düşünüp karar vererek
kendisine bildirilen kuraldışılığa

52
müdahil olabilecektir. Oyun
sırasında, oyuncular, oyunlar
hakkında konuşmamalıdır. Hakem
bu durumlara müdahale ederek
kuralları uygular. Aynı biçimde
izleyiciler de hiçbir şeye
karışamazlar. Aksine davrananlar
oyun sahasının dışına çıkartılır.
12.8
Hakem izin verirse telefon
Hakem tarafından izin verilmedikçe, oyun sahası ve
kullanılabiliyor mu?
ona bitişik alanlarda hiç kimse cep telefonu ya da
(Bkz. Kural Uygulamalar)
herhangi bir iletişim aracı kullanamaz.
12.9
Hakemin verebileceği ceza seçenekleri şunlardır: Hakemlerin, salonda, oyunculara
varlıklarını hissettirmeden oyunları
12.9.1
yönetmeleri yeğlenir. Otorite
Uyarı, olarak orada bulunduklarını
12.9.2 herkesin kabul edebileceği bir
Rakip oyuncunun kalan süresini arttırmak, görüntü oluşturmalıdır. Hakemler
ceza vermek için orada değillerdir.
12.9.3
Güvenilir kişiler olarak kuralların
Cezalandırılan oyuncunun kalan süresini azaltmak, emrettiği uygulamaları yapmak
12.9.4 durumundadırlar.
Rakibin o oyundan alacağı puanı tam puana kadar Ayrıca, ceza verilmesi gereken
artırmak, durumlarda bu uygulamayı
12.9.5 yapmaktan kaçınmayacaklardır.

Kusurlu tarafın o oyundan alacağı puanı azaltmak,


12.9.6
Oyunu kusurlu taraf için kayıp ilan etmek (rakibin
puanı da hakem tarafından belirlenir),

53
12.9.7
Önceden duyurulmuş bir para cezasını uygulamak,

12.9.8
Eşlendirmeye almama olarak da
Bir ya da daha fazla tur için yarışmadan
anlam verilebilecek bu ceza kaç
uzaklaştırmak, tur uygulanabilir?
(Bkz: Kural Uygulamaları)

12.9.9
Oyuncu yarışmadan tamamen
Yarışmadan çıkarmak,
çıkartılarak yeni bir eşlendirmeye
veya yarışma sıralamasına alınmaz.

54
EKLER
Bu maddede değinilen kurallara
ait uygulamalar için
www.fenerweb.com adresinde
A Hızlı Satranç
‘Kural Uygulamaları’na bakınız.
A1.
„Hızlı Satranç‟, oyunun tüm hamlelerinin 15‟+10” hamle temposuyla
tamamlanması için oyuncu başına sabit süreyle 60 oynanan bir oyun „Hızlı Satranç‟
dakikadan az, ama 10 dakikadan çok zaman verilen mıdır? (Bkz. Kural Uygulamaları)
bir oyundur. Ya da verilen sabit süreye eklenen
süresinin 60 katının toplamı alındığında, her bir
oyuncu için 60 dakikadan az ama 10 dakikadan çok
zaman verilen bir oyundur.
A.2
İsteyen oyuncuya istediği anda
Oyuncuların hamlelerini kaydetmeleri gerekli değildir.
notasyon kağıdı verilmesinin
Ancak, bu normalde notasyon kağıdına dayanan gerekliliğine değinilmiş. Bu sayede
savlarda bulunma hakkını ortadan kaldırmaz. oyuncu bazı hakları için sav ileri
Oyuncu dilediği zaman, hamleleri uygun biçimde sürebilecek.
yazmak için hakemden kendisine bir notasyon kağıdı (Bkz. Kural Uygulamaları)
sağlamasını isteyebilir.
A.3.1
Aşağıdaki durumlarda „Yarışma Kuralları‟ uygulanır.
A.3.1.1
30 dakika veya 15‟+10” eklemeli
Bir hakem en fazla üç oyun yönetiyorsa, oyun temposu uygulandığında,
A.3.1.2 beklenilen buradaki kuralların
Her oyun hakem ya da yardımcısı tarafından yazılıyor uygulanmasıdır. Ancak hakem
ve eğer olanaklıysa oyunlar elektronik olarak sayısı en çok üç masa için bir
hakem olacak biçimde
kaydediliyorsa
planlanmışsa bu kez genel kurallar
„yarışma kuralları‟ geçerli olacaktır.

55
A.3.2
Oyuncu hamle sırası kendisinde olmak koşuluyla A.3.1.2‟de belirtildiği gibi, hamleler,
dilediği zaman, hakem ya da yardımcısından hakem tarafından yazıldığından
oyuncu notasyon kağıdını
notasyon kağıdının kendisine gösterilmesini isteyebilir.
inceleme hakkına da sahip
Böyle bir isteme oyun başına en fazla beş kez izin
olacaktır. Ama bu hak sınırsız
verilir. Bunun ötesi rakibin dikkatini dağıtmak olarak
sayıda değil.
kabul edilir.

A.4.
Aksi durumda aşağıdakiler uygulanır.
A.4.1
Başlangıç pozisyonundan itibaren her iki oyuncu da Karşılıklı on hamle tamamlandıktan
onuncu hamleyi tamamladıktan sonra, sonra saat kurulumundan
kaynaklanan başvurular
A.4.1.1
değerlendirilmez. Oyuna satranç
Yarışma takvimini olumsuz etkilemedikçe saat
saatindeki kurulumla devam edilir.
kurulumunda bir değişiklik yapılmaz. Hakem, saat kurulumundaki
hatanın turun bitiş saatini
dolayısıyla yarışma takvimini
etkilemeyeceğine inanmışsa
kurulumu düzeltebilir.

A.4.1.2
Taşların yanlış dizilişine ya da tahtanın yanlış Benzer biçimde karşılıklı 10 hamle
konulmasına ilişkin savlar ileri sürülemez. Şahın yanlış tamamlanmışsa A.4.1.2‟de
yerleştirildiği durumda rok yapılamaz. Kalenin yanlış tanımlanan durumlar da oyuncular
yerleştirildiği durumda o kale ile rok yapılamaz. tarafından ileri sürülemeyecektir.

56
A.4.2
Hakem, geçersiz bir hamlenin
Hakem, geçersiz bir hamlenin tamamlandığını görür,
gerçekleştiğini gördüğünde, rakip
buna tanık olursa, oyunu bu hamleyi tamamlayan
sonraki hamlesini henüz
oyuncu için kayıp ilan edecektir. (Rakibin sonraki yapmamışsa oyuna müdahale
hamlesini yapmamış olması koşuluyla.) edebilecektir.
Hakem müdahil olamamışsa, rakip oyuncu, sonraki Bu durumda geçersiz hamleyi
hamlesini yapmamış olması koşuluyla kazanç savında tamamlayan oyuncu oyunu
bulunma hakkını elde eder. kaybedecektir.
Bununla birlikte, mevcut konum, rakibin bu oyunu
geçerli herhangi bir olası hamleler dizisiyle mat
etmesine izin vermiyorsa oyun berabere olur. Hakemin oyuna müdahale
edemediği (görmedi, başka bir
Eğer rakip bir savda bulunmamış ve hakem
masada başka bir konuyla
müdahale etmemişse geçersiz hamle kalacak ve
ilgilendiği ve benzeri durumlar),
oyun devam edecektir.
rakibin de geçersiz hamlenin
Rakip kendi sonraki hamlesini yapmışsa, geçersiz bir tamamlandığı yönünde bir
hamle her iki oyuncunun da (hakemin müdahalesi başvuruda bulunmadığı
olmadan) aralarında anlaştıkları durumlar dışında durumlarda, „geçersiz hamle‟
düzeltilmez. tahtada kalacak ve oyun bu
şekliyle devam edecektir.

A.4.3
Zamandan kazanç savı ileri sürebilmek için savı ileri
süren taraf hakemi haberdar etmelidir. Bu amaçla
satranç saatini de durdurabilir.
Bu savın kabul edilmesi için satranç saati
durdurulduktan sonra sav sahibinin kendi saatinde
zamanı kalmış olmalıdır.
Bununla birlikte, mevcut konum, rakibin bu oyunu
geçerli herhangi bir olası hamleler dizisiyle mat
etmesine izin vermiyorsa oyun berabere olur.

57
A.4.4
Hakem her iki şahın da tehdit altında olduğunu ya da Bu durumda hakemin aktif görev
başlangıç pozisyonundan en uzak yatayda bir piyon yapacağını açıkça görüyoruz.
Geçersiz konumdan söz ediliyor
bulunduğuna tanık olursa, sonraki hamle
yeni yaklaşıma dikkat çekiliyor.
tamamlanıncaya kadar bekleyecektir. Ardından
(Bkz. Kural Uygulamaları)
geçersiz konum hâla tahta üzerindeyse oyunu
berabere ilan edecektir.
A.4.5
Hakem bir bayrağın düştüğünü görür, buna tanık
olursa, bayrağın düştüğünü ilan edecektir.

A.5
Yarışmanın yönergesinde o yarışma boyunca EK A3 Kuralın ele alındığı biçimiyle,
yönergede hangi kuralların
veya A4 maddelerinin hangisinin uygulanacağı
uyulacağına yer verilmesi gerekir.
belirtilmiş olmalıdır.
Katılan oyuncu sayısıyla
görevlendirilen hakem sayısı
arasındaki ilintiye göre
uygulanacak kural
belirleneceğinden, önceden
yazılması her zaman olanaklı
olmayabilir. Böyle olmakla birlikte
yönergede olası durumun hakem
tarafından değerlendirilerek karar
verileceğine yine yönergede yer
verilerek saptanması doğru
olacaktır.

58
B Yıldırım Bu maddede değinilen kurallara
ait uygulamalar için
B.1. www.fenerweb.com adresinde
„Yıldırım‟, oyunun tüm hamlelerinin tamamlanması ‘Kural Uygulamaları’na bakınız.
için oyuncu başına sabit süreyle 10 dakika ve altında
zaman verilen ya da verilen sabit süreye eklenen 5‟+3” hamle temposu ile oynanan
süresinin 60 katının toplamı alındığında her bir oyuncu bir oyun Yıldırım Satranç mıdır?
için 10 dakika ve altında zaman verilen bir oyundur. 60x3=180”=3‟ 5‟+3‟=8‟ bulunur,
bu tempo Yıldırım Satrançtır.

B.2.
Geçersiz hamle ve tekrarlanmış
Yarışma Kuralları madde 7 ve 9‟da sözü edilen
konum, 5 hamle tekrarı, 50 hamle,
cezalar iki dakika yerine bir dakika olarak uygulanır. 75 hamle kurallarının hükümlerinin
ve yaptırımlarının yıldırım satranç
kuralları içerisinde uygulama
olanağı nedir? Bu maddenin
B.3.1 uygulamasında ele alınan ana fikir
Aşağıdaki durumlarda „Yarışma Kuralları‟ uygulanır. uygulama becerisinde saklıdır.
(Bkz. Kural Uygulamaları)
B.3.1.1
Bir oyunu bir hakem yönetiyorsa ve
B.3.1.2
Her bir oyun hakem ya da yardımcısı tarafından
yazılıyor ve eğer olanaklıysa elektronik olarak da
kaydediliyorsa.
B.3.2
Oyuncu hamle sırası kendisinde olmak koşuluyla B.3.1.2‟de belirtildiği gibi, hamleler,
dilediği zaman, hakem ya da yardımcısından hakem tarafından yazıldığından
oyuncu notasyon kağıdını
notasyon kağıdının kendisine gösterilmesini isteyebilir.
inceleme hakkına da sahip
Böyle bir istemde oyun başına en fazla beş kez izin
olacaktır. Ama bu hak sınırsız
verilir. Bunun ötesi rakibin dikkatini dağıtmak olarak
sayıda değildir.
kabul edilir.
59
B.4.
Aksi durumda Ek-A2 ve A.4‟teki Hızlı Satranç Kuralları Yıldırım oyunlarda geçersiz hamle
uygulanır. tamamlandığında rakibin işaret
etmesi, hakeme bildirmesi
durumunda oyun sona erecektir.
Geçersiz hamle yapan oyuncu
oyunu kaybedecektir. Olası
durumda, Ek-B.4 uygulanıyorsa,
hakem de geçersiz hamle
yapıldığına hükmedebilecektir.
Oyuncuların karşılıklı olarak
anlaşmaları durumunda geçersiz
hamle düzeltilebilir. Oyun o
aşamadan itibaren devam eder.

B5.
Yarışma yönergesinde, o yarışma boyunca EK-B.3 Kuralın ele alındığı biçimiyle,
veya B.4 maddelerinin hangisinin uygulanacağı yönergede hangi kuralların
belirtilmiş olmalıdır. uyulacağına yer verilmesi gerekir.
Katılan oyuncu sayısıyla
görevlendirilen hakem sayısı
arasındaki ilintiye göre
uygulanacak kural
belirleneceğinden, önceden
yazılması her zaman olanaklı
olmayabilir. Böyle olmakla birlikte
yönergede olası durumun hakem
tarafından değerlendirilerek karar
verileceğine yine yönergede yer
verilerek saptanması doğru
olacaktır.

60
61
62
FIDE Satranç Kuralları
Madde Açıklamalı

63

You might also like