Professional Documents
Culture Documents
Blender 3 D
Blender 3 D
Tema: Blender 3D
Darko Petrović 796/2008 Asistent: Maja Božović
Miroslav Radulović 604/2008 Profesor: Dr Nenad Stefanović
2
Sadržaj
1.Uvod....................................................................................................................................3
2.Karakteristike i mogućnosti programa................................................................................4
3.Sistemski zahtevi (System requirements)..........................................................................5
4.Instalacija programa Blender 3D........................................................................................6
4.1.Instalacija Blender-a na Windows operativne sisteme................................................6
4.2.Instalacija Blender-a na Linux operativne sisteme......................................................7
4.2.Instalacija Blender-a na MacOSX operativne sisteme.................................................7
5.Korisnički interfejs Blender-a..............................................................................................8
5.1.Podešavanje ekrana (screen) i scena........................................................................10
5.2.Organizacija radnog okruženja pomoću slojeva........................................................11
6.Zaključak...........................................................................................................................12
7.Literatura...........................................................................................................................13
3
1.Uvod[1]
Blender 3D je softver za kreiranje i manipulaciju 3D grafike. Koristi se za 3D modelovanje,
kreiranje raznih simulacija, animacija, vizuelnih efekata pa čak i animiranih filmova i 3D
igrica.
Prva verzija Blender-a je nastala 1989. godine a razvila ga je softverska kuća „Not a
Number Technologies (NAN)“. Autor softvera je danski programer Ton Rozendal koji je
istovremeno bio i vlasnik NAN-a. Ime je dobio po jednoj pesmi švajcarske muzičke grupe
„Baby“. Blender je prvobitno bio „shareware“ softver, a pred nadolazećim bankrotom 2002.
godine, Rozendal ga je prodao za 100.000 evra. Od tada se razvija pod nadzorom Blender
Fondacije, a tek od 2005. je potpuno besplatan za korišćenje.
Program je licenciran sa “GNU General Public License (the GPL)“ licencom a to znači:
Svaka verzija programa preuzeta je više od 200.000 puta a korisnici softvera su studenti
koji žele da otkriju svet animacije i računarske grafike, 2D i 3D profesionalci koji kreiraju
2D/3D crteže i postere, animacije, kratke animirane filmove, ali i 3D projektni timovi koji
kreiraju dugometražne animirane filmove, 3D video igrice i slično.
4
2.Karakteristike i mogućnosti programa
Blender 3D se odlikuje veoma malom veličinom instalacije i mogućnošću pravilnog rada na
gotovo svim popularnijim operativnim sistemima. Iako se često distribuira bez prateće
dokumentacije i gotovih šablona, Blender poseduje sve karakteristike vrhunskog softvera
za 3D modelovanje. Neke od osnovnih karakteristika su:
1
YafaRay tehnologija koristi tehniku generisanja slike prateći putanju svetlosti kroz piksele.
2
Keyframe animacija je animacija kod koje je svaka tranzicija određena startnom i krajnom tačkom. Sve
između tih tačaka naziva se frejm (frame). Skup svih frejmova daje animaciju.
3
Python je programski jezik višeg nivoa. Najširu upotrebu ima na Web serverima (uglavnom Linux
okruženje)
5
3.Sistemski zahtevi (System requirements)[2]
U poređenju sa drugim softverima za 3D modeliranje, Blender se može pohvaliti veoma
niskim sistemskim zahtevima. To znači da se Blender može pokrenuti na većini
računarskih konfiguracija, a kao što smo već i pomenuli na većini operativnih sistema.
4
OpenGL je standard koji opisuje višeplatformski interfejs za razvoj aplikacija čiji je krajnji proizvod 2D
odnosno 3D računarska grafika.
6
4.Instalacija programa Blender 3D[3]
Blender 3D je dostupan u vidu izvršne datoteke i u vidu izvornog koda. Na zvaničnom
sajtu (www.blender.org) možete preuzeti potrebne datoteke. S’ obzirom da se najviše
koriste Windows, Linux i Mac operativni sistemi, pokazaćemo kako se Blender 3D instalira
na ova tri operativna sitema. Poslednja (stabilna) verzija Blender-a je 2.49a.
Blender je dostupan i u 32-bitnoj i 64-bitnoj verziji, ali za 64-bitnu verziju još uvek ne
postoji standardan Windows instalacioni program, već je program zapakovan u ZIP arhiv.
Slika 3.1. Ekran dobrodošlice Slika 3.2. Izbor lokacije korisničkih datoteka
7
4.2.Instalacija Blender-a na Linux operativne sisteme
na lokaciju po sopstvenom izboru. Ovo će kreirati folder koji će sadržati sve binarne
datotetke. Ovim je proces instalacije Blender-a završen, a pokretanje programa se vrši u
terminalu komandom:
./blender
Po želji, možete dodati i Blender ikonu na vaše desktop okruženje 5 (KDE ili Gnome).
Preuzmite instalacionu datotetu sa zvaničnog web sajta Blender-a. Vodite računa o tome
da izaberete onu instalacionu datoteku koja odgovara arhitekturi procesora na Vašem
računaru. Ekstrahujte preuzetu datoteku duplim klikom na istu. Pošto Blender koristi
OpenGL tehnologiju za prikaz korisničkog interfejsa, a MacOSX koristi istu tehnologiju za
prikaz sopstvene radne površine, moraćete da proverite da li sistem poseduje dovoljnjo
VRAM memorije. Ukoliko sistem ne poseduje bar 16 MB “viška” VRAM-a, Blender se neće
pokrenuti.
5
http://wiki.blender.org/index.php/Doc:Manual/Introduction/Installing_Blender/Linux - Detaljna uputstva za
instalaciju Blender-a na GNU/Linux operativne sisteme i podešavanje desktop okruženja.
6
Minimalna verzija Mac OSX-a koja podržava Blender je 10.3
8
5.Korisnički interfejs Blender-a
Korisnički interfejs Blender-a je na prvi pogled veoma komplikovan i može delovati zaista
odbojno. Međutim, nakon par minuta navikavanja, shvatili smo da je interfejs upravo
onakav kakav i treba da bude, sve alatke i efekti su na očekivanim mestima, postoji veliki
broj prečica za unos komandi sa tastature i sl.
9
Kao što vidite, radna površina je podeljena na 3 glavna dela:
Window Type:
Dozvoljava izbor tipa aktivnog prozora (slika 5.2.).
Current Screen:
Blender dolazi sa nekoliko unapred definisanih ekrana
.Korisnik može dodati sopstvene ekrane. Podrazumevani
ekran je „Model“.
Resource Informations:
Daje informacije o aplikaciji i sistemskim resursima.
Zapravo, pokazuje koliko se sistemske memorije „troši“ za
svaki element modela.
3D Transform Manipulator:
Slika 5.2. Window Type
Vizuelna pomoć za transformaciju objekata.
3D Cursor:
Može imati nekoliko funkcija. Npr. može prikazati gde će se pojaviti novokreirani objekat, ili
pak može predstavljati bazu za rotaciju objekata.
Current Frame:
Pošto je Blender softver za modelovanje i animaciju, jedna od bitnih stavki je i
manipulacija frejmova, a ova sekcija nam pokazuje aktivni (selektovani) frejm.
Cube Mesh:
Kvadrat koji je smešten u samom centru prozora za 3D modelovanje.
10
5.1.Podešavanje ekrana (screen) i scena
Klikom na opciju ADD NEW možete dodati ekran po sopstvenim potrebama, kojeg kasnije
možete rearanžirati, pa i zbrisati.
11
5.2.Organizacija radnog okruženja pomoću slojeva
12
6.Zaključak
Blender 3D poseduje gotovo sve karakteristike i opcije koje poseduje i većina
komercijalnih program za 3D modelovanje i animaciju a pri tome je potpuno besplatan za
korišćenje. Pored toga, na Internetu se može pronaći mnogo elektronskih knjiga,
besplatnih kurseva i video tutorijala pomoću kojih se budući korisnici mogu osposobiti za
napredno korišćenje ovog odličnog programa. Na zvaničnoj Internet prezentaciji Blender-a
(www.blender.org) korisnici mogu preuzeti program, a mogu i preuzeti izvorni kod i svu
prateću dokumentaciju. Takođe, korisnicima je na raspolaganju korisnička podrška u vidu
Internet Foruma i brze razmene poruka sa nekim od članova projektnog tima Blender-a.
13
7.Literatura
14
[1]
blender.org – Home (http://www.blender.org)
[2]
Blender (Software) – Wikipedia
(http://en.wikipedia.org/wiki/Blender_(software))
[3]
Blender 3D : Noob to Pro
(http://en.wikibooks.org/wiki/Blender_3D:_Noob_to_Pro)