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CASIOポケコン⽤32KB増�メモリ(RP-
33��品)作成
(FX-870P,VX-3,VX-4,FX-890P,Z-1,Z-
1GR⽤)
CASIOポケコン(AI-1000/FX-840P
/841P/FX-870P/VX-3/VX-4/FX-890P
/Z-1GR)⽤
RP-33��増�メモリです。

��
このメモリを利⽤することで、ポケコン
等を�してしまっても、
メーカー保�は受けられません。作成す
る�は、⾃⼰責任でお願いします。
またPB-1000/Cでは使えませんので�
�してください。

1.はじめに

VX-4やZ-1等、����で利⽤されているポケコンは標��載のメモリが�なく、
(VX-4は標�8KB/FX-870P/Z-1GRは標�で32KB)、��のプログラムを��させるのに
は向きません。

CASIO�正の増�メモリ(RP-33)は32KBの�量を持ち、VX-4を�め、�くのCASIOポケ
コンで
利⽤することができますが、値�も�く、さらに現在では�⼿が�しいものとなっていま
す。

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��事は、標�状�では�きパターンとなっている増�メモリ⽤のポートに32KBのSRAM

増�するための技�情�および、��のSRAMカード作成⼿順を�べています。

2.増�メモリポートの�明
増�メモリ⽤のポートは、
ポケコン�側のカバーを�すと⾒えま
す。
��右はVX-4の�側カバーを�したとこ
ろです。

増�メモリポートは、
��の右側にある��の��が並んだ�
(��右)です。
メモリを増�するには、ここに
HM62256相当品を��してしまえば
�いと�うことになります。

SRAM(HM62256-LFP)は、���売等で�⼿可�です。(500〜700円程�です)
�(あお)は秋葉�のサンエレクトロにて�⼿しました。

3.増�メモリポートピン配�

SRAM側(HM62256-LFP)のピン配�は�下のようになっています。

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上�SRAMに��する、ポケコン側増�メモリポートのピン配��を⽰します。
FX-870P/VX-4と、AI-1000/FX-890P/Z-1GR��で⼀�、レイアウトが�っています
が、
基�的なピン配�は、�く同⼀のものとなっています。(��性があるので当たり前です
が・・)

�のピン番�(1〜32)の横に括�内に併�してある���がHM62256側の��するピンの
��となっています。
この�の�りにSRAMと増���とをジャンパ�で��(ハンダ付け)してしまえば、�事、

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メモリが増�される事になります。

4.増�メモリカードの作成(By��さん)

 基�的には上�3�で�べた��でSRAMと増�メモリポートを��するだけなのです
が、
�常に�しいSRAM増�カードを作成された�がいますので��いたします。
#正��って、このレベルの⾃作は��の�には�しいと思います(笑

�下、��さんより�せられた増�メモリ制作�事です。
(���この�事は��さんからの��を、�(あお)が再��したものです)

4-1.制作の動�

 カシオのポケットコンピュータ「VX-4」のRAMは8KBで、ある程�のBASICなら�
�ですが、
何�も�れると不⾜します。�正の増�メモリ「RP-33」はオークションでも⾒掛けませ
ん。
(シャープ�は�く⾒掛けるのですが・・。)

�いものは作るしかないと、VX-4�体を��して内�RAMやROMの⾜と増���を�
べました。
(��は3�を�照)

�正のRP-33は⾒たことがないので、回路が同じかは不明です。当�でVX-4と
Z-1GRで
使えていることは�かですが、��が��したもので他の�種で使えるかは�りません。

4-2.フレキ制作

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まずSRAMを載せるパターンを��カメレオ
ンフレキで⾃作しました。

アートワークはJW_CADで書いて、
レーザープロッタでトレーシングペーパーに
���で打ち�し、
百�のホトスタンドのガラスで��⾯と�光
⾯を�わせ�陽光で露光しました。
(フレキは同時に12枚作成しています)

1.27mmピッチの中間にラインが1��っ
ている�があり、
それなりに��はんだ付けの技量が必�と思
います。
��は⽚⾯では�理かと思ったのですが、
�理では�作�来ないので増���の中間に
パターンを�すのに
パターンの形を⼯夫をしました。これで��
ずれても⼤丈夫です。

フレキの⼱はVX-4のくぼみにぴったりに
してあり、
�さはZ��(スポンジによる 圧�のための
予��)を�くしました。
��側をくぼみの�に�わすと����で
す。
��時、S-RAMがフレキの下(�体側)
になります。

#�は上で��しているフレキパターンは、�明⽤に�物のパターンと同じ向きになってい
ます。
#��に焼き付けする場�は、下のように���したものを使います。

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4-3.�品のハンダ付け
フレキの制作が�わったら、�品をハンダ付
けします。
S-RAMの半田付けは1.27mmピッチの
ランドの中間にラインが�りますので、
��しないとパターンとショートします。
また、フレキに伸び�みがあるようでRAM
の⾜とずれが�ます。

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フレキにフラックスを�っておいて、
4隅の⾜を半田付けしたら他の⾜はパターン
に�わせて曲げ�正した�が��です。
�で⾜とパターンを加�しておいて�半田
は、
ちょん付けし半田がぬれ�がったら、おもむ
ろに�を�します。

S-RAMの下に付いているのは
チップ型パスコン(2.2μF)で
Vss(GND)とVccとの間に��しています。
(�くても動作します)

ハンダ付け時には
0.6mm程�の�はんだ、フラックス�、フ
ラックス洗浄�、
半田�い�り� ルーペ、テスターは必須だと
思います。
��に�作した時(上の��)は、
��をはんだメッキにしたので、
��パターンに�くはんだ付けが必�でした
が、
�⼀な半田メッキは�しく、
その�サンハヤトのタンシメッカーを購�し
てしまいました。

��右のフレキは��メッカーでメッキした
物です。

#どういう�か内側の�はきれいに�来たの
ですが、
�の�は�のあるメッキにはなりませんでし
た。
#カッターの�で、ざらつきだけ�って使い
ました。

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4-4.�り付け��(��)制作
増�メモリを固�する��はDIYのメッキ��を
⼿加⼯でカットして形を�えました。
カットした��のメッキ処理はありません。
あと、ポケコン�体側の溝に�っ掛ける�はありま
せんが1.2mm�なので、
スポンジを押すには��な��のようです。

��ですが・・・、
固�ネジはネジ�さんに頼むと⼀箱でないと駄⽬と�われ、そんなにあっても仕��いと�
⼿が�来ず、
�れた⼀�レフカメラのレンズから2�ほど有ったので、カメラショップで�供のおもちゃ
⽤の�れたカメラを
¥100で購�しネジを使おうと思ったらプラスチックネジでした。��。

でも¥100カメラは38-80mmズームのコンパクトAFでしたが、ストラップが�れ
ているだけで正常に使えました。
おそらく使わないのに、電池を千円で購�。
その�、やっとDIYで各種�さの1.7mmネジのセットが⾒つかりました。

4-5.�み�て∕ポケコンへの�り付け

S-RAMのはんだ付けが��し、�り付け��にスポンジを��したら、さらにフレキと
�み�わせます。
(S-RAMやフレキにはカバーがありませんので、�り�した時の�いは��が必�で
す。)

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�体への��は、作成したSRAMカード(フレキ)を�り付け��にてネジ⽌めし、メッキし
た��を
スポンジでポケコン側の��に押し付けます。
必ず��前に増���をエタノールで(��などでこすって)洗浄してから��するように
して下さい。
���、ポケコンの電�を�れ、ALL RESETを押して、正常にメモリが��されれば�成
です。

�体との��はスポンジによる圧�だけなのですが、とりあえずポケコン�体を持って、

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⼿のひらをぱたぱたとはたく程�なら中のプログラムに異常はありません。

またスポンジの��も不明ですが、��し圧力が減ったら、スポンジは��すればいいかと
思っています。
どうせならシリコンゴムなどの�が�かったかも知れません。
VX-4はこの増�RAMを��すると40KBになりますが、�体内�の8KBの
S-RAMを
62256タイプに貼り替えて、基�上のジャンパーPAD1をオープン、PAD2を
ショート
に�更すると内�32KB(FX-870P相当)になり、それにこの増�RAMを付けると64KB
になります。
�有しているVX-4の内、3�はこの��で64KBにしました。

Z-1GRは32KBだったのが、この増�をすると64KBになります。

4-6.増�メモリ作成時の材料

�回の増�メモリ作成時に使った�品と材料です。

番� ��/型番等 個�
1 アートワークしたポジ�� 1枚
2 カメレオンフレキ1K(100x150) 1枚(12個�れます)
3 �光�、エッチング�、�器、ガラス� 1式
4 S-RAM(62256LFP) 1
5 2.2μFチップ型パスコン(�くても動作します) 1
6 �体固�⽤��(⾃作) 1
7 固�⽤ネジ1.7mm 1
8 3mm�スポンジ(DIYで購�) 1
9 ハンダ⽤品(コテ、ハンダ等) 1式

4-7.あとがき

 増�メモリ制作についてですが、CASIO�ポケコンでは増�RAMはバッテリバック
アップされず、
��時はプログラムが消えてしまうので��増���にS-RAMをじかに半田付けして

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も、何の問題も�いと思います。
フレキの��で��が�ると思いますので、「フレキの⾃作はちょっと・・」という�は、
�にS-RAMを半田付けした�が��かも知れません。

この増�メモリは、�前にオークションに千円で�品したのですが、�札は有りませんでし
た。
�体が千円前�なのに��だったようです。
なら⾃�で使おうとまたVX-4を�⼿してしまい、⾃�や��や鞄の中も、�験�や予�
�まであります。

�はボタン電池をビニールテープで巻き付ける�式のバッテリバックアップでライトプロテ
クト
パターンも付けたフレキも描いたのですが、システムが��してないので�味はありません
でした。
プログラムだけを増�RAM内に�来ればプログラムごとに���来るのに��。

PB-1000の増�メモリ「RP-32」とは、��が���っており、��はありませ
ん。
RP-32は8KBx4枚の構成らしく、∕CSが4�あるようです。あんなサイズに4枚
も���来るのかな�。
アドレス�も32KBは�ているようなので、デコードはダイオードOR
だけでも⼤丈夫と思いますが⽚⾯フレキではジャンパーが必�になりそうな予�です。

当�ですが、⾃作品を��するとメーカーの保�はされなくなりますし、
失敗すると⼤�なポケコンを�してしまう可�性があります。
��は⾃⼰責任で楽しみましょう。

By ��

��事の内�は、���が制作したもので、
�事は、���・あお�よりご��して頂きました。ご協力�にありがとうございました。

�る

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