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(第二版)
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A+U高校建筑学与城市规划专业教材
环境心理学
(第二版)
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环境心理学/林玉莲, 胡正凡编著.一2版.一北京:
中困建筑工业出版社,2006
A+U高校建筑学与城市规划专业教材
ISBN 7-112-08546-2
中国版本图书馆CIP数据核字(2006)第069893号
骨 冬 美
责任编辑: 王玉容 陈 桲
责任设计: 董建平
责任校对: 张景秋 关 健
A+U 高校建筑学与城市规划专业教材
环境心理学
(第二版)
华中科技大学 林玉宪 胡 正凡 编著
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中囚建筑工业出版社出版(北京西郊百万庄)
新华书店总店科技发行所发行
霸州市顺浩图文科技发展有限公司制版
北京富生印刷厂印刷
*
开本:787X 10n毫米 1/16 印张· 2l½ 字数 :520于字
2006年8月第二版 2006年8月第十次印刷
印数:17201 一 20700册 定价:29. 00元
ISBN 7·11公08546·2
(15210)
版权所有 翻印必究
如有印装质量问题, 可寄本社退换
(邮政编码JOOC37)
本社网址:htt p,//www.cabp.com. en
网上书店.http://www. china-building. com. en
再版前言
作者
2006年4月
3
日 录
绪言.................................... ···.......................................................... 1
第一 章 感觉、 知觉与认知......... ............ ............................................. 4
第一节 感觉....................................... •••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••• 5
一、 感觉的特点........................ ...... ... ......... ••••••••••••••••••••••••••••••••• 5
二、 感觉刺激的重要性·······················································"········· 5
三、 弓I起感觉的主客观因素............................................................ 7
四、 不同感觉的相互作用............••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••• 9
第二节 知觉与认知 ..................................................................... 10
一、 感觉与知觉的关系 ............................................................... 10
二、 知觉定势 ........................................................................... 11
三、 习惯化—一-适应 .................................................................. 11
四、 对变化的知觉 ..................................................................... 12
五、 认知 ................................................................................. 12
第三节 多种感觉与环境设计 ......................................................... 14
一、 视觉研究的深化 .................................................................. 14
二、 其他感觉与环境体验 ............................................................ 16
三、 不同感觉的相互影响 ............................................................ 18
第二章 环境知觉的理论 .................................................................. 20
第一节 格式塔知觉理论 ............................................................... 20
一、 格式塔心理学简介 ............................................................... 20
二、 基本观点 ........................................................................... 22
三、 格式塔的组织原则 ............ ...... ............................................. 22
第二节 生态知觉理论 .................................................................. 27
一、 基本观点 ........................................................................... 27
二、 生态知觉与情感反应 ............................................................ 29
三、 生态知觉与环境设计 ............................................................ 31
四、 生态知觉与道德约束 ............................................................ 32
第三节 概率知觉理论 .................................................................. 33
一、 基本观点和理论模型 ............................................................ 33
二、 概率性的世界 ..................................................................... 34
三、 概率知觉与个人经验 ....................................... ..................... 36
四、 概率知觉与环境问题 ............................................................ 36
第三章 认知地图和评价地图 . . .................... ....................................... 39
4
目 录
四、 各种理论观点的综合 ............................................................ 96
第四节 行为场景理论 ............... ...................................................98
一、 场所的环境特征 ................................................... ............... 99
二、 行为场景的人员配备...................................................... ......100
三、 场所的生命......... ..................... ..........................................103
四、 研究行为场景的现实意义......................................................104
第五章 噪声、 拥挤和空气污染.........................................................105
第一节 噪声.................. ............... .....................··•···........•... ......105
一、 噪声的定义... .....................................................................105
二、 影响噪声评价的因素······.............................. .........··•····•·......105
三、 噪声对行为的影响 ........................... ...... ..............................107
四、 减少噪声危害的措施...................................................... ......110
第二节 拥挤.................. ······... ...................................................112
一、 高密度对人类的影响.............................. ............······............112
二、 影响 拥挤感的其他因素... ......······..........................................117
三、 对拥挤的理论解释............ ...................................................118
四、 减少拥挤感的措施............... ................................................119
第三节 空气污染............................................................... ······...120
一、 空气 污染的来源.................. ................................................ 2 1 1
二、 空气污染对健康的危害... .............................. ······..........•.... ...124
三、 对空气污染的知觉及其对行为的影响……………...…………………125
四、 空气污染对绩效的影响....................................······ ······.........125
第六章 个人空间、 私密性和领域性····· ················……...…........... ....... 127
第一节 个人空间与人际距离....................................············.........127
一、 个人空间...... ................................. ....................................127
1 2
二、 人际距离......... ......... ............ ................................. ······....•. 3
三、 人际空间定位... ······...... .................. ...····•·•··.•....... ····•·•··......135
第二节 私密性................................. ... .....................······ ······ ······136
一、 私密性的定义..................... ...... .........······............... ·········...136
二、 私密性的功能............................................. ······ ······ ····•······· 137
三、 私密性与环境设计............... ................................................137
第三节 领域性... ...······............ ........................................•.......... 146
一、 领域性和领域.........................................................·········...146
二、 领域的类型... ........................ ......... ..................···•·•·•····......146
1 7
三、 领域的功能............................................................······... ... 4
第七章 城市环境的认知........................······ ······...... ······.................. 153
第一节 城市意象的后续研究......... .......................... ......................153
一、 城市意象研究范围的扩大... ... ................................................153
二、 研究方法的改进······........................ ..................... ... ······......154
6
目 录
第三节 与城市环境体验有关的若干问题………………...…………………190
一、 形成显著差异元素...... ······..........................................······... 190
二、 城市设计美学 一— 审美情感反应的理论模型... ………………………194
三、 综合性模拟研究....... .......................... ······............ ······...······196
四、 寻求易识别性和复杂性的平衡............…................................. 91 8
第九章 城市外部公共空间活动研究.................................... ...... ... ......201
第一节 外部空间活动研究综述............ ······ ...... .............................. 201
一、 早期国外的研究.................. ............ .....,............. ......... ...... ...202
二、 近年的外部空间研究··········................................... ...............203
二: :::::: : :: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :: : : : : : : : : : : : :::
四、 四美塘公园......... ······...... . .... ....······........... ................. ........ 225
7
目录
五、讨论和建议........................................................................ 226
第四节 基于行为的外部空间设计建议.................. ······......... ······...... 228
一、加强外部空间的生气感......................................................... 228
二、兼顾私密性活动.............................. ······.............................. 230
三、形成私密性—公共性层次...................................................... 231
四、合理满足人的行为习性........................ ······........................... 233
五、预防和减少破坏行为............................................................ 235
第十章 城市环境的影响及其对策··················…................................. 237
二、功能研究的深入:外显功能与潜在功能…………...………………… 279
三、功能研究的细化:特定功能与行为... ········· ······........................ 281
第十二章 特定建筑环境与行为..................... ·········............... ······...... 285
第一节 建筑意象与室内认知距离·······································…... ······ 285
8
目 录
一、建筑的意象........................................................................ 285
二、使用者的建筑综合意象............... ······.................................... 287
三、建筑室内的认知距离 288
第二节 室内空间定向���:::::: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::: 290
一、建筑易识别性研究概述......................................................... 291
二、建筑平面拓扑复杂性的影响 293
三、加强室内空间定向的建议…:::::::::::::: :: :::::::::::::::::::::::::::: ::::::: 296
第三节 建筑体验概述.................................................................. 297
一、知觉理论与建筑体验·····················....................................... 297
二、建筑体验的研究方法和影响因素......... ............ ........................ 299
三、室内空间的体验.......................................... ·········............... 305
第四节 特定建筑类型与行为......................................................... 312
一、居住场所........................................................................... 313
二、老年人福利设施.................................................................. 319
三、其他建筑类型..................................................................... 321
结语:走向更朴实和更开明的环境一行为研究...………......……………...... 329
主要参考文献.......................................·
··················.. ····............... ............ 331
后记............................................................................................. 334
9
言
绪
人类一直在探索自身与周围环境的关系。 正是在代代相传的探索与思考过程
中, 人类不断解释环境, 解释自己, 同时也不断利用和改造环境, 维持和改善自
己的生存条件。 在这一过程中, 人际交往、 人与环境之间的相互作用, 都直接影
响着人所处的环境, 也影响着人类自身。 研究人的行为 与人所处的物质环境
(physical environment) 之间的相互关系, 并应用这方面的 知识改善物质环境,
提高人类的生活质量, 是环境心理学的基本任务。
重视建筑环境与心理及行为之间的关系, 可以追溯到古代。 早在纪元前, 希
腊的帕提农神庙就曾运用各种手法矫正视觉错觉。 有关的理论研究可追溯到19
世纪, 1886年德国美术史家沃尔芬(H. Wolffin)著有《建筑心理学序论》 一
“ ”
书, 曾用 移情论 的美学观点讨论了建筑物和工艺品的设计问题。 其后, 汉
斯·迈耶(H. Mayer)还打算在包豪斯中开设心理学课程。
20世纪50~60年代, 西方国家的城市环境严重恶化, 对居民的 身心和行为
产生了各种消极影响, 同时, 不少新建筑因无视使用者的行为需求, 导致社区崩
溃、 建筑拆毁、 居民抗议等严重后果, 并遭到社会的严厉批评。 因此, 建筑环境
与行为的关系引起多学科研究者的深切关注。 百川异源而归于海, 来自心理学、
社会学、 人类学、 地理学、 建筑学、 城市规划等学科的研究终于汇集成多学科的
新兴交叉领域 — —
环境(建筑)心理学。
环境心理学首先于20世纪 60年代末在北美兴起, 此后, 先在英语区, 继而
在全欧洲和世界其他地区迅速传播和发展。 当时北美的主要代表人物是人类学家
霍尔(E.T. Hall), 心理学家巴克(R. Barker)、 伊特尔森(W. H. Ittelson)、 普
洛尚斯 基( H. Proshansky )、 萨默( R. Sommer ) , 城 市 规 划 师林奇
(K. Lynch) 等。
”
1968年 6月, 一
个综合性专业团体 环境设计研究协会(EDRA)"在 北美
宣告成立, 并于1969年举行了第 一
次年会, 还形成了若干研究中心, 如儿童与
环境、 环境认知、 环境与年龄、 残疾人与环境、 居住区环境、 室内环境、 妇女问
题、 使用者参与、 使用后评估等。 该组织第一批成员27人, 仅由建筑师和心理
学家组成, 到1984年, 成员增加到900人, 遍及 世 界各地。 其中建筑师占
30%;心理学家占30%; 其他环境学科(室内设计、 园林设计、 城市规划与设
计)占25%, 其他 社会科学家( 地理学家、 社会学家、 人类学家、 人类及 社会
生态学家)占15%, 成为世界上历史最长、 人数最多的从事环境—行为研究和
应用的学术团体。
欧洲在20世纪50年代末和60年代初也形成了环境一行为研究的潮流。 欧
洲学者公认, 作为 一 门新兴的独立学科, 环境心理学虽然起源于北美, 但欧洲各 1
绪 己
心理学派都对环境心理学的形成与发展作出了直接或间接的贡献。 其中英国是起
步最早的 国家, 主要代表人物有心理学家特伦斯·李(Terence Lee)、 戴维·坎
特(David Canter)等 。 1970年, 在坎特等人的倡导下, 第一次建筑心理学 国际
研讨会[ International Conference on Psychology of Architecture简称IAPC, 后
来为欧洲的 人一 环境研究国际学会 CIAPS)所替代]在金斯敦(Kingston)
“ ”
”
“面向21世纪的环境— 行为研究国际会议 在东京大学的山上会馆召开, 大会根
据16个国家的学者所提交的110篇论文归纳出10个热点课题, 分别为: 建筑环
境的文化变迁、 城市环境意识与环境认知、 环境一行为的跨文化比较研究、 规划
与环境评价、 特殊群体的环境知觉与环境认知、 视觉心理学与听觉心理学、 人体
工程学、 环境评估标准、 空间与行为、 特殊环境设计中的行为和心理问题。 这些
课题既体现了环 境一 行 为领域所涉及的广度, 也反映出 这 一 领域的蓬勃发展
势头。
世界各国相比, 我国这 一 领域的研究起步较晚, 20世纪80年代初才从欧
与
美和日本等发达国家引入有关的理论和方法, 开始在建筑学等学科内从事有关研
究, 并引起有关学科人员 的 广泛兴趣和关注。 1993年7月, 中 国建筑工业出版
“
社、 哈尔滨建筑工程学院、 吉林市土木建筑学会在吉林市联合举办了 建筑与心
理学 学术研讨会, 这是我国这一领域的第一次民间性质的学术会议, 与会者二
“
十余 人, 所有论文均在《建筑师》第55期上专栏发表。 这次会议的召开, 对推
动我国这 一 领域的发展, 无疑起着极为重要的作用。 1996年8月在大连理工大
学召开了第二次研讨会, 并宣布建筑环境心理学专业委员会成立, 后来更名为环
境— 行 为 研 究学会(EBRA�Environment-Behavior Research Association ),
此后学术研讨会每两年举行一次。 2004年10月在天津大学召开的第六次研讨会
收到了来自11个国家和地区的论文300余篇, 主要内容包括: 住宅与社区环境,
城市环境意识与认知, 建成环境的历史与文化, 公共空间、 景观与休闲, 视觉与
听觉环境的心理影响, 建筑节能、 照明、 通风与人体舒适性, 老人、 儿童及其他
2 特殊群体的环境, 办公场所、 学校、 展演环境中的行为, 环境变迁对社会和心理
绪 三
环境心理学是多学科的交叉领域, 部分基本理论来源于心理学和人类学。 因
此, 需要从应用出发, 首先有所侧重地论述与之密切相关的普通心理学知识, 并
“ ”
加以综合和引申。 本章第三节 多种感觉部分 , 其基本原理则以文化人类学为
依据0
如果把人的感觉、 知觉和认知系统比作一台电脑或一架特殊的照相机, 根据
” ”
控制论 人机同构 的观点, 尽管人与机器存在着有生命和无生命的天壤之别,
但从人的行为过程和机器的控制动作来看, 二者都包括以下基本组成: 感受
器一— 负责与外界交往, 接受或收集与完成任务有关的信息;中枢决策器官
从事选择、 加工和贮存信息的工作, 根据收到的信息和以前贮存的信息进行比较
决定动作;效应器一一 根据中枢决策器官的指令执行特殊的任务。 具体对人来
说, 这一系统则包括感觉器官(眼、 耳、 鼻、 舌、 皮肤、 内脏)、 中枢神经系统
(脑、 脊髓)、 反应器官(腺体、 肌肉、 五官、 四肢) 以及传入神经和传出神经。
我们可以借助图1-1形象地描述环境与行为相互作用的过程:
动作反应 认知 知觉 感觉 刺激
I II II I
--`
I I I I I I
效应器 信息处理器 感受器 刺激
图1 1 环境 — 行为相互作用的图解
4
第一节 感 觉
人的认识活动从感觉开始,通过感觉, 我们不仅能够了解客观事物的各种属
性, 如物体的形状、 颜色、 气味、 质感等, 而且也能知道身体内部的状况和变
化, 如饥饿、 疼痛等。 感觉是意识和心理活动的重要依据, 也是人脑与外部世界
的直接联系。
一、 感觉的特点
(1)感觉反映的是当前直接接触到的客观事物, 而不是过去的或间接的事
物。 由于感觉是对当前事物的反映, 因此, 记忆中再现的事物属性的映像, 幻觉
中各种类似于感觉的体验等都不是感觉。
(2) 感觉反映的是客观事物的个别属性, 而不是事物的整体。 通过感觉我们
只能知道客体的声、 形、 色等个别属性, 还不能把这些属性整合起来整体地反映
客观, 也还不知道事物的意义。 对客观事物的整体反映以及对其意义的揭露是比
感觉更高级的心理过程的机能, 然而 一 切较高级、 较复杂的心理现象都必须在感
觉的基础上产生, 感觉是认识客观世界的开端。
(3) 感觉是客观内容和主观形式的统 一 。 从感觉的对象和内容来看, 它是客
观的。 即反映着不依赖于人的意识而独立存在的客观事物。 从感觉的形式和表现
来看, 它又是主观的。 即在 一 定的主体身上形成、 表现和存在着, 人的任何感觉
都受到了个性、 经验、 知识及身体状况等主体因素的影响。 由此可见, 感觉是以
客观事物为源泉, 以主观解释为方式和结果, 是主客观联系的重要渠道, 是客观
事物的主观映象。
二、 感觉刺激的重要性
对一 个正常人来说, 没有感觉的生活是不可忍受的。 在缺乏刺激的环境中不
仅会引起厌烦, 还会产生强烈的痛苦, 并有损于健康。 S
第 一章 感觉、 知觉与认知
隘
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图1-2 小卧室内的空气调节器(左)与电扇(右)掩盖了室外的噪声
联结到被试者头上的电线, 使实验者可以研究脑电波
(Woodburn Heron: The pathology of boredom, Scientific American, January 1957)
这种日常环境中的感觉刺激对正处千身心迅速成长中的婴幼儿尤其不可缺
少。 例如意大利小男孩托蒂一只眼睛生来就失明了, 但眼科大夫会诊得出的结论
都认为这是一只生理上完全正常的眼睛。 既然如此, 这只眼睛怎么会失明呢?原
来在小托蒂呱呱坠地时, 由于这只眼睛有轻度感染, 曾被纱布蒙了两个星期。 这
种对常人没有任何伤害的治疗, 对刚刚出生、 大脑正处于发育关键时期的婴儿造
成了极大的伤害。。 同样, 触觉刺激和听觉刺激对婴幼儿的成长也至关重要。 早
在13世纪, 罗马帝国皇帝排特烈二世很想知道幼儿在听不到任何声音的环境中
.
能否学会说话, 便让人抢来 一 些婴儿, 规定只能给他们喂食, 不能触摸他们, 也
6
见《求学》2003年第6期, 文章作者杨傲林 。
第一 节 感觉
肤觉, 事实上人的感觉不只上述五
120
种, 还有动觉与平衡觉等。
(二)感觉阙限 JOO
(
王)
并非任何强度的刺激都会引起
80 60
件 妥韶 亲
感觉, 例如人听不到远处微弱的声
音, 感觉不到飘落到皮肤上的尘埃
微粒, 那种刚刚能引起感觉的最小
40
刺激强度称下绝对感觉阙限(表1-
l)。 当刺激强度超过某种限度时, 20
所引起的就不再是正常感觉而是痛
急
o
ooooz
觉, 例如过强的听觉刺激和触觉刺 0
000,
g g
oo
m
z
三
激引起的效果都是痛觉 (图1-3),
i
频率(Hz)
这个能引起感觉的最大刺激量称上
图 1-3 人耳对声音的感觉效果
绝对感觉阙限, 从下阙限到上阙限
(选自[美]克雷奇等著, 周先庚等译《心理学纲要》)
之间的强度, 就是人能产生感觉的
刺激范围。
人类重要感觉绝对阔限的近似值 表1 一1
感 觉 类 别 绝 对 闽 限
视觉 明朗的黑夜可以见到 30 英里外的一支烛光
听觉 安静的房间内可以听到 20 英尺外表的嘀咯声
味觉 两加仑水中加 一 匙糖可以辨出甜味
嗅觉 一
滴香水可使香味扩散至三个房间
触觉 一片蜜蜂翅膀从 1cm 外落在面颊上可觉其存在
°
温冷觉 皮肤表面温度有1 之差即可觉察
(Barom, 1989}
注:I. I 英里=I. 6093km
2. I 英尺=0. 3048m
3. ]加仑= 4. 5460L
O 见 1997 年 8 月 29 日《青年参考》[美]安妮·霍利斯特的文章 " ”
触摸的魔力 , 原载美国《生
俨
活》 1997 年 8 月号 。
第 一章 感觉、 知觉与认知
(三) 注意
注意是心理活动对一定对象的指向和集中。 客观世界是丰富多彩的, 人在同
一时刻不可能感知到一切对象而只能感知到其中的少数, 这少数对象就成为注意
的中心, 其余对象有的处在注意的边缘, 多数处在注意范围之外。 人对那些被注
意的对象才会用心地去看、 去听、 去嗅、 去触摸...…, 于是, 这些对象就被清晰
地反映出来, 其他对象就相对模糊甚至未被意识到。 一般根据产生和保持注意时
有无目的以及意志努力程度的不同, 把注意分为三种类型: 无意注意(事先没有
预定目的, 也不需要作意志努力)、 有意注意(有 一定目的, 需要一定意志努力)
和有意后注意(事先有预定目的, 不需要意志努力)。 因此, 客观事物是否引起
一
人的注意, 方面取决于刺激物的特点, 另一方面还取决千人自身的状态 :
1. 刺激物的对比强度
在无意注意中, 起绝对作用的往往不是刺激物的绝对强度, 而是它的相对强
度。 例如在喧嚣的闹市中大声说话不会引起人的注意, 而在夜阑人静之时, 窃窃
耳语或水龙头漏滴的水声也可能引起注意。 绿草丛中的红花比绿草丛中的青蛙更
引人注意。
2. 刺激物的状态
运动和变化的对象比静止的对象更引人注意。 如夜空中的流星、 理发馆的二
色旋转柱标、 跳动的喷泉等比静止的对象更引起视觉注意;阵阵钟鼓声比不变的
嗡嗡声更引起听觉注意;随风吹来的阵阵气味比弥漫于空气中不变的气味更引起
嗅觉注意……
3. 刺激的新异性
与众不同的和新异的事物很容易成为注意的对象, 千篇一律的、 刻板重复的
事物很难吸引和维持人的注意。
4. 注意的广度
也叫注意的范围, 指在同 一 时间内能清楚地把握对象的数量。 早在 1871 年
耶文斯 (W. S. Jevons)就进行了这方面的实验。 他抓一把黑豆撒在一个黑色背景
的白色盘子中, 只有 一 部分豆粒落到盘内, 其余则滚到黑色背景上面去。 待盘中
的豆粒刚稳定下来, 便立刻要观察者报告所看到的盘子中豆粒的数星。 结果发
现, 在盘中有 5 颗豆粒时开始发生估计错误;在不超过 8 个豆粒时估计错误率在
50%以下;超过8~9个时, 估计错误的次数便占50%以上。 后来又有人作过类
似的实验, 得到的是同样的结论。 但是, 如果将9颗豆粒分三堆, 每堆三颗, 就
能准确看出它的数量。 从以上研究可以发现, 在数目判断中7是个临界值。 当环
境中独立的元素过多时也会引起同样的后果, 若对这些元素加以适当组织, 个人
便可以把某 一 群元素作为 一 个整体记忆, 从而简化了信息处理过程, 花同样的精
力可以记住更多的信息。
5. 个人特征
个人的兴趣、 需要、 情绪状态和健康状况都影响着人对客观刺激的注意与
” “ ”
否。 对个人来说, “注意 是 一 种资源, 能有效控制和分配自己 注意 的人就
8 能更有效地利用这一资源。
第一节 感觉
四、 不同感觉的相互作用
( 一)相互加强或削弱
现实生活中, 人接受环境的信息常常是多通道同时进行的。 某种感觉器官受
到刺激时, 可能对其他器官的感受性造成影响, 或使其升高或使其降低。 实验发
现, 微弱的听觉刺激或某些嗅觉刺激都可能使视觉感受性有所提高。 微光刺激则
一
能提高听觉的感受性, 而强光刺激则会降低听觉感受性。 般规律是, 弱刺激能
一 一
提高另 种感觉的感受性;而强刺激则会降低另 种感觉的感受性。
相同感觉间也存在着相互作用, 如视觉的正后象、 负后象等即为相同感觉间
发生 的作用。
感觉的相 互作 用 现 象 在实际生活 中具有很重要的 应 用价值。 加德纳
(W. J. Gardner)等人曾报告以放音乐的方法可以减轻牙科手术中病人的疼痛。
”
影视节目或博物馆常常配以背景音乐增强观众或参观者的视觉效果。“多种感觉
在环境设计中的应用将在本章第三节专门进行讨论。
(二) 联觉
联觉指 一 种感觉引发另 一 种感觉的现象。 在音乐方面有 一 定造诣的人, 听到
一定的音乐会产生相应的视觉, 这就是 一 种视听联觉。 例如法国作曲大师梅西昂
能把在听到音乐时所看到的颜色画出来。 联觉的形式很多, 差不多任何两种感觉
都能结合在 一 起, 并非联想, 而 是真的 感 觉 到 观声音、 听 颜 色、 尝形
状 ……。 加利福尼亚大学的V•拉马钱德兰博士和查理德·哈伯德于2001年做
了 一 项研究, 他们让志愿者在 一 系列数字5中找出隐藏的数字2。 多数人花了数
秒钟才把所有的2找了出来, 而联觉者 一 目了然, 因为 在他们眼中的数字符号2
与5显现出不同的颜色。。 尽管上述明显的联觉现象在人群中罕见, 但平常人也
可能存在一 些类似的反应, 只是没有意识到罢了。 例如, 设计者凭经验在室内设
计中广泛应用了色彩联觉方面的知识:
1. 色彩的温度感
色彩会使人产生温暖或寒冷的感觉。 金、 黄和红属千暖色调, 使人感觉温
暖。 俄罗斯圣彼得堡的彼得宫, 当年的总设计师列布隆将花园内的雕塑都装饰成
金色, 与当地常年阴沉的天气形成了对比。 据说, 热天人呆在以红、 黄、 金色为
主的地方出汗也会多 一 些;绿和蓝属于冷色调, 在阴冷的环境中让人感觉更冷,
在炎热的环境中会给人些许凉爽的感觉;红紫和黄绿等属中性色, 既不冷又不
暖。 色彩的冷暖还与对比有关, 如紫色若与橙色放在 一 起, 则紫色偏冷;若和蓝
色放在 一 起, 则紫色偏暖。 尤色比有色冷, 白色比黑色冷。
2. 色彩的距离感
明度高的暖色使人感到距离缩小, 称为前进色。 明度低的冷色使人感到距离
.
增大, 称为后退色。 例如, 若想使小房间显得较宽敞, 就应该用浅绿色(后退
色)涂料粉刷墙壁。
“ “
0 见美国《新闻周判》安尼·安德伍德的文章 真正的蓝色狂想曲 , 2004年1月26日《参考消
“ ”
息》以 联觉现象 为题转载 。
第 一章 感觉、 知觉与认知
3. 色彩的轻重感
深色感觉重, 浅色感觉轻;暗淡色感觉重, 明亮色感觉轻。 明度 一 样时, 暖
色感觉重, 冷色感觉轻。 黑色感觉最重, 白色感觉最轻。 人喜欢上轻下重的这种
“ "
感觉跟 天清地浊 的道理相同。 因此, 顶棚常用白色, 地面常用深色, 墙裙总
是深千墙面。
4. 色彩的面积感
面积 一 样大的两种色彩, 明度高而色浅的有放大的感觉;反之则有缩小的感
觉。 线条也如此, 明色的显得粗些, 暗色的显得细些。
5. 色彩的动静感
暖色使人兴奋, 为动感色彩;冷色使人沉静, 为静感色彩;商店以红、 金两
色为装饰的主调, 可以刺激顾客的购买欲望。 明快浅淡的色彩使人轻松, 灰暗浓
重的色彩使人抑郁。
以上经验都有待实验加以证实、 充实和细化。
(三)不同感觉的补偿
当某种感觉受损或缺失后, 其他感觉会予以补偿。 例如, 聋哑人的视觉特别
敏锐;而盲人对听觉、 触觉等非视觉信息特别敏感。 不同感觉之间所以能够相互
补偿, 是因为在 一 定条件下不同形式的能量可以相互转换。 感觉的相互作用说明
人的感觉系统是 一 个整体 各种感觉相互联系, 对客观世界进行全面的反映。
第二节 知觉与认知
当客观事物直接作用于人的感觉器官的时候, 人不仅能反映该事物的个别属
性, 而且能够通过各种感觉器官的协同活动, 在大脑中根据事物的各种属性, 按
其相互间的联系或关系整合成事物的整体, 从而形成该事物的完整映象。 例如,
面对 一 只苹果, 看到了它的形状和颜色, 闻到了它的香味, 触摸到它的质感等个
别属性, 然后把感觉到的所有个别属性的信息进行综合, 加上经验的参与, 就形
成了苹果这 一 整体映像。 这种信息整合的过程就是知觉。
—、 感觉与知觉的关系
知觉的产生以各种形式感觉的存在为前提, 并与感觉同时发生。 但并非感觉
的简单总和, 因为除了以感觉为基础之外, 还需要过去经验或知识的帮助。 语言
在知觉发展过程中起着极其重要的作用。
感觉与知觉是两种既相同又相异的紧密联系的心理活动过程。 其共同点在于
一
都是人脑对当前客观事物的反映, 旦客观事物在人的感觉器官所及的范围内消
失, 感觉和知觉也就停止了。 所不同的是, 感觉是对物体个别属性的反映, 是介
于心理与生理之间的活动。 知觉是对物体整体的反映, 是以生理机制为基础的纯
粹的心理活动, 表现出主观因素的参与。 但是, 若没有对物体个别属性反映的感
觉, 就不可能有反映事物整体的知觉。 对某个物体感觉到的个别属性越丰富、 越
精确, 对该事物的知觉就越完整、 越清晰。 现实生活中, 人们一般都是以知觉的
10 形式直接反映客观事物, 感觉只是作为组成成分存在千知觉之中, 心理学为了研
第二节 知觉与认知
图1 4 是少妇还是老妪(选自Leeper)
“
干扰而难以人睡。 20世纪90年代, 香港新机场投入使用, 已用了70多年的启
德机场关闭, 附近居民免除了飞机噪声的干扰, 但有的老住户却说听惯了飞机
第 一章 感觉、 知觉与认知
声, 突然听不到了感到不习惯。
视觉适应方面, 早在1897年心理学家斯卓登(George M. Stratton)就做过
一个有趣的实验。 他给自己的眼睛戴上视野颠倒的透镜, 光学效应使视野的上下
左右全部换了位置。 斯卓登报告, 由于戴了这种透镜, 产生了严重的、 即时的定
向障碍, 视觉和身体运动的协调被破坏。 他伸手拿视觉上所感知到的东西, 但是
“
方向错误, 而且听到声音来自与它们的视觉来源相反的方向。 要经过多次 尝
一 " 一
试 错误 的摸索, 才能完成诸如用叉子叉住食物送到嘴里这样 些简单的动
作。 差不多3天之后, 这种定向障碍才减少, 到8天之后, 新的视觉一动作协调
变得相当熟练甚至习惯, 儿乎不再觉察视觉映像的颠倒。 然而, 脱去这副透镜
后, 这种成功的适应又被破坏, 对原本正常的环境又发生了某种程度的定向障
碍。 幸运的是, 这第二种效应持续的时间要短得多。 后来又有人重复了类似的实
验(F. W. Snyder & N. H. Pronko), 叫被试者戴上倒置透镜达30天之久。 研究
发现, 经过 一 段时间, 被试学会了与之适应, 能十分有效地进行正常活动。 事实
上, 被试最后完全忘记了环境是被颠倒的, 以至摘掉变形眼镜后 一 段时间内却把
正常环境看成是颠倒的世界。 对其他的环境刺激, 如嗅觉、 温度、 湿度等也同样
存在着适应现象。
四、 对变化的知觉
如果人们已经适应了某种环境刺激, 在刺激发生变化时人们是否能感知到这
种变化呢?萨默(Sommer, 1972) 认为, 根据韦伯-费希 纳(Weber-Fechner)
的心理一 物理定率可以对这类现象作出解释。 研究发现, 刺激强度的增量与原刺
激强度的关系影响着人们对刺激变化的知觉。 对于低强度的刺激, 只要一个很小
的增量就可以觉察到它的变化;而对千高强度的刺激, 则需要比较大的增量才能
觉察到它的变化。 韦伯的研究认为, 刺激强度的增量与原刺激强度之比为常数,
例如百支烛光增减 一 支可以感到明度的变化, 千支烛光则须增减十支才能感到明
一
度的变化。 后来费希纳的研究证明, 个刺激所引起感觉量的大小和原刺激的物
理强度的对数成正比。 韦伯定律只适用于中等强度的刺激。
正是由于上述原因, 我们常常为森林大火所造成的生态破坏而痛心不已, 却
忽视了日常的生活与生产行为所造成的环境污染所带来的积微渐著的变化。 但在
国外生活多年的侨胞或学者对这方面的变化非常敏感, 他们惊讶地发现, 家乡的
夭怎么变得这么灰暗, 夜空也不再星光灿烂。 值得注意的是, 这些日积月累的污
染最终所带来的损失不亚于森林大火等自然或人为灾害。
在城市更新过程中, 城市面貌的H新月异令人感到欢欣鼓舞, 但环境过于频
繁和迅速的改变也会造成 一 些人, 尤其是老年人对环境适应的困难。
五、 认知
认知指的是获得知识的过程, 包括感知、 表象、 记忆、 思维等, 而思维是它
的核心。 从 20 世纪 50 年代开始, 就有 一 些心理学家认识到研究认知、 智力或思
维的重要性, 有的甚至发展成为学派, 皮亚杰(J. Piaget)就是这方面的杰出代
表, 他提出了发生认识论, 强调图式(schema, schemata, 作为术语, 最早来 自
12 德国哲学家康德的著作)的作用, 有 关著作很多, 如《发生认识论原理》 (译
第二节 知觉与认知
著)、《智慧心理学》、《儿童的空间认知》、《儿童心理学》等。
“ ”
在皮亚杰的理论中, 动作的结构或组织, 即固有的知识或经验称为 图式 ,
图式的形成是 一 个以时间为代价的内化过程, 一
旦形成, 便在个人的思维和认知
一
过程中形成一种顽固的定势, 成为 种直觉的思维方式和习惯性行为。 因此, 婴
幼儿早期建立的的启蒙图式对日后认识世界、 适应环境和举止行为起着极其重要
的作用。
人们总是习惯于用固有的图式去解释所面对的新事物, 并把新的信息纳入固
“ ”
有的图式之中, 皮亚杰称这 一 过程为 同化 (assimilation)。 先天失明的盲人
靠非视觉信息建立起原始图式, 即使有的人经治疗后恢复了视觉, 开始阶段仍需
要借助听觉、 触觉、 嗅觉等手段验证眼前的视觉信息, 并将这些信息纳入先前依
据非视觉信息所建立的固有图式, 才能逐渐理解。 甚至有的盲人适应不了大量视
“ “
觉信息的刺激, 认为还不如 看不见 好。 又如中巴公路(喀喇昆仑公路)完工
一
后, 当第 辆吉普车出现在巴控克什米尔的罕萨地区时, 从未见过汽车的当地居
民竟把它当作牲口, 并拿草料喂它。
固有图式既是 接受新知识的基础, 又可能成为认识新事物的障碍。 如 一 位父
“
亲带幼小的儿子去田野游玩, 父亲指着田里 一 头牛问儿子: 约翰, 你看这是什
"
么 ?约翰从未见过牛, 但知道狗(已有图式), 便将牛的特征一 一 与狗比较, 认
” “ "
为二者很相像, 便回答:”是大狗。 父亲告诉儿子这叫 牛 。 约翰千是又在想:
` ' ” “ ”
“原来叫 狗 ' 的东西还可以叫做 牛' 。 但多次看到牛之后, 约翰发现 牛
“ ” “ ”
和 狗 不是同样的东西, 千是又建立了一 个 牛 的图式贮存在头脑里。 皮亚
" ”
杰称这种建立新图式的过程为 顺应 (accomodation)。 同化是图式量的改变,
顺应是图式质的改变。 人每遇到新事物, 总是企图用原有图式去同化, 既将新的
事物纳入原有图式之中, 使已有的图式不断巩固和充实, 如果解释得通, 便得到
认识上的暂时平衡。 反之便作出顺应, 调整原有图式或创建新图式去同化新的事
物, 以达到认识上新的平衡 从较低水平的平衡上升到较高水平的平衡。 这样
不断发展的平衡 不平衡— —
平衡的过程, 就是智慧发展的过程, 也是学习或
适应环境的过程。 智慧的本质就是适应, 而适应的形成在生物学上是同化 与顺应
的平衡, 在心理学上就是主体(内因)与客体(外因)相互作用的平衡。 图式、
" ”
同化、 顺应、 平衡则形成了人认知活动中的 认知结构 (cognitive structure)。
一
人最初的图式来自先天遗传, 经和外界接触, 在适应环境的过程中就不断变
一
化、 丰富和发展起来。 从这 过程可以看到, 认知是主客体相互作用的产物。
皮亚杰的理论被认为是结构主义的认知心理学, 他提供的是关于心理结构的
设想。 而现代认知心理学则企图用信息的输入、 存储、 检索、 加工、 输出等概念
来说明从感觉经过表象、 记忆、 思维而作出反应的全过程。 但是, 现代认知心理
学家都主张除研究认知因素外, 还应研究非认知因素, 如情绪、 意志、 态度等
等。 而对这方面进行信息加工的研究, 迄今为止还是比较困难的。 此外, 认知或
思维过程是在人脑内由神经细胞的活动 完成的, 信息加工只是一种类比或模拟。
大脑是具有代偿性的, 而机器是比较脆弱的。 因此, 现代信息加工论者认为不研
究生理机制, 把大脑看做 一 个黑箱照样可以研究心理活动;另 一 方面, 认知心理 “'
第一章 感觉、 知觉与认知
学也期待着有朝一日能把信息加工和神经生理学结合起来。
第三节 多种感觉与环境设计
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图1-5 人的眼睛和视野
l — 中央凹; 2 - 黄斑; 3 — 近周围; 4-远周围; 5一边缘单眼视觉;
6 一 色彩和细部视觉(包括中央凹、 黄斑、 近周围和远周围)
( 一)中央凹
位于视网膜中央的小凹, 含有最微细的视锥细胞。 中央凹形成的视野成圆锥
0
状, 水平和垂直视角均为2 左右; 当头部保持垂直或略微前倾时, 中央凹视觉
°
通常看着视平线以下10 左右的地方。 中央凹具有辨别物体精细形态的能力(即
`4 ”
“视敏度 ), 例如, 它使人能极敏锐地看到离眼 30. 5cm, 直径 0. 3~6mm 的 小
第三节 多种感觉与环境设计
二、 其他感觉与环境体验
历来的环境设计多半强调视觉因素, 近年来其他感觉与环境体验的关系越来
越受到重视。
( 一 )听觉
一
听觉接受的信息远比视觉少, 除了盲人用声音作为定位手段外, 般人仅利
用听觉作为语言交往、 相互联系和洞察环境的手段。 声音虽短暂且不集中, 但无
处不在, 因此不仅与室内, 而且与室外;不仅与局部, 而且与整体环境体验密切
相关。 消极方面固然有噪声产生的不利影响, 可是积极方面却获益更多, 让一个
听觉正常 的 人 生 活在尤声 的 环 境中是难以忍受 的。 丹麦学者拉斯穆森
(S. E. Rasmussern)在《体验建筑》 一
书第十章中强调: 不同的建筑反射声能向
“
人传达有关形式和材料的不同印象, 促使形成不同的体验。 事实上, 不仅能 听
" “ "
建筑 , 还能 听环境 。 尤论是人声嘈杂、 车马喧闹 , 还是虫鸣鸟语、 竹韵松
涛, 都能有力地表达环境的不同性质, 烘托出不同的气氛;从嘈杂的街道进入宁
静的小巷或幽深的院落, 声音的明显对比会留下特别深刻的印象。 特定的声音还
可以成为视觉探索的引导, 唤起有关特定地点的记忆和联想, 如清代张潮在《幽
“
梦影》中写道: 闻鹅声如在白门, 闻橹声如在三吴, 闻滩声如在浙江, 闻骡马
"
项下铃铎声如在长安道上 。 甚至有些景点的命名也借用了声响的美妙效果, 如
“ ” “ ”
西湖的 南屏晚钟 、 柳浪闻莺 等。 至于特殊的声音信号, 如寺庙的晨钟暮
鼓、 工厂汽笛、 校园广播, 远近相闻, 有如召唤, 更能加深人们归属于特定时空
的认同。 此外, 声音的巧妙利用还能获得某些特殊体验, 如闹市中喷泉的水声可
能作为掩蔽噪声, 起到闹中取静的作用, 有利千游人从事休憩和私密性活动。
(二)嗅觉
嗅觉也能加深人对环境的体验和记忆。 美国3M公司的嗅觉广告曾宣称:
“
如果想要他们知道, 就说给他们听 ; 如果想要他们相信, 就拿给他们看 ; 但是
”
如果想要他们记住, 就让他们闻 。 公园和风景区具有充分利用嗅觉的有利条件:
“ ”
花卉、 树叶、 清新的空气、 加上远来的微风常会产生一种 香远益清 的特殊效
应, 令人陶醉 ; 有时, 还可以建成以嗅觉为主要特征的景点, 如杭州满觉陇和上
海桂林公园。
在不少城市或小镇中还可 闻到小吃、 香料、 蔬菜等多种特征性气味, 提供了
富有生气的感受, 增添了日常生活的情趣, 并成为日后识别这些环境场所的重要
特征。 例如成都的小吃丰富实惠、 味美价廉出名: 龙抄手、 赖汤圆、 回锅肉、 夫
妻肺片、 麻婆豆腐 ……。 只要在成都住过, 甚至到那里去过的人, 即使离开多
年, 对那浓厚的地方风味和小吃入口的滋味, 以及特定的场景依旧记忆犹新。
同听觉信息一 样, 嗅觉信息也常常成为视觉的引导, 我们常常被某种气味牵
着鼻子去寻找相应的视觉线索。 早春浮动的暗香会引诱游人去踏雪寻梅 ; 面包的
香味会刺激我们的食欲, 吸引我们去寻找烤面包的店铺。 有些商家为了招祩更多
的顾客上门, 还特意用风机将烤面包的气味吹送到街上。
(三)触觉
16 通过接触感知肌理和质感也是体验环境的重要方式之 一 。 可以说, 质感来自
第三节 多种感觉与环境设计
南京瞻园人口 伊朗清真寺人口
` 图1 6 动觉与视觉结合举例(作者绘)
(五)温度和气流
人对温度和气流也很敏感, 盲人尤其如此, 检测窗户的气流和南墙的辐射是
盲人借以定向和探路的重要手段。 在炎炎夏日的城市中, 凉风拂面和热浪袭人会
造成完全不同的体验, 其中热觉对人的舒适感和拥挤感影响尤其明显。 环境设计
中要尽可能为人提供夏日成阴、 冬季向阳的场所, 并努力消除温度和气流造成的
不利影响。 例如, 不宜在室外铺设大面积(如广场)的硬质地面, 因为它们为西 17
第 一章 感觉、 知觉与认知
1,
第二章 环境知觉的理论
不同学派的心理学家们从多种角度解释人对环境的知觉, 各自建立了自己的
理论。 尽管不同的理论强调不同的方面, 甚至有的彼此对立, 但每 一 种理论都从
不同的侧面对我们有所启发和帮助。 本章主要介绍在环境心理学中比较流行的三
种理论: 格式塔知觉理论、 生态知觉理论和概率知觉理论。
第一节 格式塔知觉理论
一、 格式塔心理学简介
( 一)学派产生的历史背景
格式塔心理学诞生于1912年, 是现代西方心理学主要流派之 一 , 兴起于德
国, 后来在美国广泛传播和发展。 主要代表人物是惠太海默(M. Wertheimer)、
考夫卡(K. Kaffka) 和苛勒(W. Kohler)。
格式塔心理学的产生有其社会历史条件, 也有其哲学思想的背景。 20世纪
初叶, 德国资本主义工业飞跃发展, 以最新崛起的力量妄图征服世界, 其政治、
经济以及文化科学等方面也都倾向于整体性研究。 在哲学思想方面, 康德认为,
“ ”
我们只能认识现象, 但不能对 物自身
有所认识, 而对现象的认识必须通过先
“ "
验的范畴。 康德的 此岸 的现象经过胡塞尔(E. Husserl) 的阐发建立了现象
学, 主张以自然的观察去研究纯粹的意识。 格式塔心理学就把现象学作为它的理
论基础, 并以现象学的实验来研究心理现象。
格式塔心理学也受当时自然科学重视整体研究趋势的影响。 物理学首先抛弃
“ ”
了机械的观点而采取 场 的理论, 然后这种思潮又引申到生物学领域, 场的理
论对格式塔心理学也产生了直接的影响。
(二)学派的建立
早在1890年, 德国心理学家爱伦费尔就写了《论格式塔性质》的论文。 他
指出, 正方形由 4 条直线组成, 但正方形的性质并不是 4 条直线的集合, 因为 4
条直线本身只具有直线的性质, 而正方形是经过重新组织结合而成的崭新整体,
具有新的、 与 4 条直线集合完全不同的性质。 他把这种整体所 具有的性质称为
“ ”
格式塔 (gestalt)。 1910年, 惠太海默等在实验中映示了一列先后连续、 快速
视见的图形。 尽管图形静止, 但在观察者看来, 以 一 定时间间隔映示的图形却在
运动, 他把这种现象称为似动现象。 惠太海默等又专门做了 一 系列实验来验证这
一现象。 例如, 先在黑色的背景上放映一 条直线, 接着在直线的左边或右边放映
另一条直线, 两线放映的间隔时间长至0. 20秒。 观察者可先见第一线, 后见第
勾 二线, 它们都静止不动;两线放映的间隔时间只有 o. 03秒, 同时看到二线, 它
第 一节 格式塔知觉理论
们也都静止不动;如果两线呈现的间隔时间介于上述两者之间而为0.06秒, 则
可产生似动现象一—先呈现a线, 再呈现b线, 则a线向b线移动;先呈现b
线, 再呈现a线, 则b线向a线移动, 它们都好像单线移位的运动, 如图2-1所
一
示。 如果放映的两条直线一 成水平(a), 成垂直(b), 它们的顶点相连。 它们
呈现的间隔时间长至 o.20秒, 或短至0.03秒, 两线都静止不动, 但两线呈现的
间隔时间若为0.06秒, 则同样可产生似动现象, 如图2-2 所示。 现在大家都知
L一二
道, 电影就是利用这一 原理摄制和放映的。
“| |h
图2 1 似动现象一 图2-2 似动现象二
以往的心理学理论强调知觉是单个感觉元素的集合, 无法对这类现象作出解
释。 惠太海默认为, 这种似动现象决不是某些感觉元素的总和, 而是所感知到的
一
种运动整体, 一
种格式塔。 他还把这一 理论推广到其他知觉现象, 认为作为整
体的知觉不可分析为元素— —
整体先千元素并决定了部分。 惠太海默与苛勒、 考
夫卡等人以研究人对图形的知觉为契机,扩展研究领域, 最终形成了格式塔心理
学派。
(三)格式塔的含义
]. 词义
德语格式塔意指形式或图形, 它还具有英语structure(组织)的含义, 但
由于structure一 词已为其他心理学派所专用, 因而英译为configuration或音译
“ ” “ ”
为gestalt, 中译 完形 或音译为 格式塔 。
2. 术语
一
作为心理学术语的格式塔具有两种含义: 指事物的 一 般属性, 即形式; 一
“
指事物的 个别实体, 即分离的整体, 形式仅为其属性之 一 。 也就是说, 假使有
一 一
种经验的现象, 它的每 成分都牵连到其他成分;而且每一成分之所以有其特
”
性, 即因为它和其他部分具有关系, 这种现象便称为格式塔 。。 总之, 格式塔
不是孤立不变的现象, 而是指通体相关的完整的现象。 完整的现象具有它本身完
整的特性, 它既不能割裂成简单的元 素, 同时它的特性又不包含千任何元素
之内。
3. 引申
“ ”
在格式塔心理学知觉理论的应用中, 差不多把格式塔视为 有组织整体 的
同义词, 即认为所有知觉现象都是有组织的整体, 都具有格式塔的性质。 于 是,
凡能使某 一 感知对象(如建筑立面、 平面)成为有组织整体的因素或原则都被称
“ ” “
为格式塔, 出现了 格式塔(或格式塔原则)在建筑设计中的应用 、 良好格式
”
塔 这一 类说法。
二、基本观点
( 一)知觉的整体性
认为人的知觉经验是完整的格式塔, 不能人为区分为元素。 例如, 观察房屋
及其周围的树木和天空, 看到的不是多少光和色的元素, 而是房屋、 树木和天
空;即便它们确实由若干元素组成, 也只能看到这些元素自然组合而形成的整
体, 而不是人为抽象得出的感觉元素的累加。 这类知觉经验是通体相关的有组织
整体: 整体先千部分, 并非部分之和, 而且部分也不含有整体的特性。 例如, 孩
子不能认识单独显示的母亲的鼻子, 因为母亲的鼻子是母亲整个脸部的 一 部分,
不是单独 一 个鼻子, 而是脸上的鼻子。 又如看到一张四条腿的桌子, 既不需要推
“ ”
理也不需要计算, 就感知到 桌子 这一有组织的整体, 而不是桌面加桌腿加油
漆之和; 4条腿被看成属于桌子而不是从属地面。
(二)同型论
格式塔心理学家认为, 物理现象、 生理现象和心理现象都具有同样的格式塔
性质, 具有两两相对应的关系, 因而它们都是同型 (isomorphism)(或称同构)
的现象。 按照这一 观点, 当人感知到灰色背景上的白色图形时, 他的脑内也会存
一
在与灰色背景和白色图形相对应的区域: 些强电荷沿着图形有限区域的轮廓不
断运动, 图形区域之外则是与灰色背景对应的电荷较弱的区域。 这就是身心同
”
型。 ”相对应 是理解同型的关键, 亦即特定的物理现象会引起特定的生理和心
理现象。 神经生理学的研究证明, 机体感官受到刺激时所引起的神经冲动确实引
起脑电活动的改变。
(三)场作用力
场作用力(field force)可看成是同型论的推论。 这一观点认为, 既然物理现
象是保持力关系的整体, 那么与之对应的生理和心理现象当然也是保持力关系的
整体, 即三者都具有相对应的完整的动力结构。 所有这些力, 即物理力、 生理力
和心理力都发生在同一 场之中, 被称为场作用力。 与物理力 一 样, 心理力也具有
方向、 量度和作用点。 研究人员还进 一 步加以发挥, 认为作为物理现象的几何形
状及其结合并不是纯粹的形式, 而是保持力关系的整体。 因此, 当人感知到不同
的形式时, 会在物理力的诱导下对应产生不同的心理力, 即不同的心理体验。 他
们还主张对形式进行场作用力分析, 试图借以把握不同形式与不同心理体验之间
的对应关系。 对此研究得最多的是西方的心理学家、 美学家凯泼斯(kepes)和阿
尔海姆(R. Arnheim)等人, 后者 在1977年著有《建筑形式的动力学》 (The
Dynamics of Architectural Form) 一 书。 日本的小林重顺也曾在1961年编写了
《建筑心理入门》, 提出了形式设计的力学原理, 包括力的渐变、 强弱等六项。 但
是, 也许因为曲高和寡, 这一 领域多年来进展不大。
三、 格式塔的组织原则
现实生活中, 人总是企图在知觉范围内对感知对象加以组织和秩序化, 从而
增强对环境的理解和适应。 由于人对环境刺激的组织与思维过程本身就是对环境
竺 适应的结果, 所以与客观环境刺激的特性存在着同构性, 环境刺激特性也直接影
第一节 格式塔知觉理论
响着人的知觉效果。
( 一 )图形与背景
在一定的场内, 我们总是有选择地感知 一定的对象, 而不是明显感知其中所
有的对象 有些突显 出来成为图形(figure), 有些则退居衬托地位成为背景
(ground), 俗称图地之分。 丹麦学者鲁宾早在1915年
就注意到这种现象, 绘制了著名的两可图形(图2-3)。
该图中若以黑色为背景, 看到的 是一个白色的 花瓶;
若以白色为背景, 看到的是两个相对的人面。 先天失
明者复明后的实验证明, 图地之分是复明后视知觉最
早具有的反应, 因此是先天赋予的, 后天经验对此只
起到一定的强化作用。
1. 图形与背景的关系
(1) 图形清晰明确, 相对较强;背景模糊不定,
图 2-3 鲁宾的两可图形
相对较弱。
(2) 图形是被包围的较小对象, 背景是包围着的较大对象。 因 此, 图形有轮
一
廓, 而且, 除非经过绘画等专业训练, 般人感知不到背景的轮廓。
(3)有时, 图地关系可以互换。 如面对一匹斑马, 可以说它是黑色的, 身上
有白色条纹;也可以说它是白色的, 身上有黑色条纹;还可以说它既不是黑色的
也不是白色的, 而是由黑色和白色的条纹组成的。 当图形与背景是人们熟悉的有
意义的对象时, 如鲁宾两可图中的花瓶与人面, 图地关系可以互换。 中国的阴阳
太极图也是一 个典型的实例: 围合、 类似、 对比、 中心对称 、 图地互换、 兼而有
之, 并且含义多样而神秘。
2. 图地关系在环境设计中的意义
图地关系是人凭直觉认识世界的最基本需要。 真实环境中有清晰程度不同的
图地关系: 有的清晰, 有的模糊, 有时该清晰的却很模糊, 该模糊的反倒清晰,
不一定符合使用要求, 这就需要经过设计加以调整。 另一方面, 感知对象图地不
分或难分, 成为暧昧或混乱的图形(图 2-
4), 视知觉就会忽略不顾, 或因暧昧造成的
闪烁而感到疲劳。 此时若 强制集中注意(如
强制观看混乱的展品), 则更易加重视觉 疲
劳而令人感到厌烦。 所以, 在环境设计中强
调图地之分, 不仅符合视知觉需要, 而且有
助于突出景观和建筑的主题---观众在随意
和轻松的情境中第一眼就发现所要观察的对
象。 同时, 环境中某一形态元素一旦被感知
为图形, 它就会取得对背景的支配地位, 使
整个形态构图形成 对 比、 主次和等级。 反
图2-4 暧昧混乱的图形(作者绘)
之,缺乏图地之分的环境易造成消极 的视觉 掣l
第二章 环境知觉的理论
效果。
3. 易成图形的主要条件
(1)小面积比大面积易成图形。 当小面积形态采用对比色时尤其引人注目,
如兰天上的白云、 湖泊中的岛屿、 碧波白帆、 青山黄瓦、 万绿丛中 一 点红等。
(2) 水平和垂直形态比斜向形态易成图形。
(3) 对称形态易成图形。
(4) 封闭形态比开放形态易成图形, 大如群山环抱的天池, 小如围墙上的漏
窗、 月洞门等。
(5)单个的凸出形态比凹入形态易成图形。 对千凹凸连续的形态, 图形与背
景可以互换, 此时, 主体的经验及客体所包含的意义常成为判断图地关系的依
据。 例如图2-5中的建筑群总是被看成上凸而不是下凹的图形。
曰晶矗占己一
图2-5 新加坡夜景
"
一
用。 现实生活环境中, 个视觉对象只有放到它所在的环境背景 (context) 中
才更容易解读它的意义, 因为相应的背景可以提供更丰富的信息帮助观察者解读
第一节 格式塔知觉理论
视觉对象的意义。
(二)群化原则
格式塔心理学认为, 当我们自然而然地进行观察时, 知觉具有控制多个刺
激, 使它们形成有机整体的倾向。 这种使多个刺激被感知为统一整体的控制规
律, 通常称为群化原则(图2-6)。
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(a) (h) (c)
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二乙
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(d) (e)
图2-6 群化原则(作者绘)
(a) 均布散点; (b) 邻近原则; ( C) 相似原则; ( d) 连续原则; ( e) 封闭原则
1. 邻近原则
相互邻近的元素被感知为有内聚力的整体(图Z-6b)。 这一原则体现了格式
塔学派同型论和场作用力的观点, 同时也与系统论 的耗散结构理论观点 相吻
合— —
远离平衡态的系统会发生自组织现象, 发生这种现象的外因是场的作用,
内因是元素间的协同作用。 图中之(a)表示在一定范围内同种元素均匀分布的
平衡态, 面对这些均布同质的散点人们一般没有兴趣去多看多想; ( b) 出现了数
目不等的元素相聚的非平衡态, 聚合成群的元素易被感知为整体, 犹如宇空中的
星云、 草原上的蒙古包群或田野上的村落。 但是, 环 境要素之间也并非越近越
好, 有机的整体系统总是疏密有秩, 恰如其分, 才是一种富有生机的结合。
2. 相似原则
彼此相似的元素易被感知为整体(图2-6c), 这是人认识世界时通过分类简
化刺激对象的方式。 物以类聚是人们根深蒂固的概念, 无论是色彩、 形 状或质感
方面的相似, 在 一 定范围内均会产生这样的视觉效果。 如果其中一种元素稍有组
织, 则易被感知为图形, 其他元素则被弱化为背景。
真实环境中常 常是邻近性与相似性共同起作用。 如图 2-7 中的城市雕塑, 尽管高
矮、 胖瘦互不相同,但由于材料、 质感、 色彩、 形状、 基座铁脚及力感的相似性, 以
“
及在空间上的相互靠近, 给人以强烈的整体感 , 组成了似在行走的 家族”。 飘i
第二章 环境知觉的理论
令. ..
图2-7 日本九州步行石(作者绘)
3. 连续 原则
按 一 定规则连续排列的同种元素被感知为整体(图2-6d)。 排列成直线的圆
点被看做是 一 条直线而不是多少个点 ; `排列成曲线的小圆被看做是 一 条曲线。 在
真实环境中, 星座命名、建筑构图、 空间组合与导向、广告与美术图案等例子不
胜枚举。 连续性是感知对象有序的现象, 从系统论观点来看, 这样的一 组元素不
仅仅是远离平衡态, 而且从混沌走向有序, 产生了组织和结构, 更易被看做是 一
个富有生机的整体。
4. 封闭原则
一
个有倾向千完成而尚未闭合的图形易被看做 一 个完整的图形(图2-6e)。
例如, 仅仅看到对称布局的四个直角, 就感到由这四个直角所包围的正方形;
缺了 一 个角的三角形仍被看成是 完整的三角形。 又如把并排等距的 一 组垂直线
段两两相对加上横向短线, 就会把有四条横线包围的每两条竖线看成 一 个 整
体。 这些图形虽未闭合, 或距闭合甚远, 但其辅助线的倾向引导我们把它们视
为整体, 也可以说其中包含力的作用和动态趋势。 把其中相互背离的两条线单
独取出来放在 一 起, 即使距离再近人们也会感到 它们处于貌合神离的状态。 这
“ "
类所感知到的完整图形有时被称为 主观轮廓 。 达到这种闭合的效果一 般需
要两个条件:
(1)不完整的视觉对象在完整时呈简单形状 ;
(2) 这一 简单形状具有某种合乎逻辑的连续性。
例如, 一
个敞厅, 人们把它看做一个完整的空间, 原因在于其完整的形态为
简单矩形, 并以其四角保持着周边的连续性。 城市广场也 一 样, 不仅平面应完整
“
简单, 而且四围界面应保持 一 定的连续性, 否则就会散乱无序, 造成 泄气”
Cleak out)。 相互有围合倾向的建筑, 被 围合的空间往往给人以较强的领域感。
如果是住宅区, 其中的居民就会因此而加强交往, 减少陌生行人流量, 有利千建
26 立居民的控制感、 安全感和责任感。
第二节 生态知觉理论
(三)简化原则
心理学家的研究发现, 感知对象的知觉组织所需要的信息量越少, 该对象被
感知到的可能性就越大, 简单几何形体容易被感知为图形就是这 道理。 而且,
一
D —罚
可能简单的倾向(图 2-9) 。
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图2-8 良好完形原则 图2-9 简洁原则
“
格式塔组织原则从理论上阐明了知觉整体性与形式的关系, 为 统一 中求变
化, 变化中求统一 ” 这一 传统建筑审美信条找到了科学而又翔实的依据。 同时,
由于这些原则出自图形实验, 运用时易于掌握、 操作和引申, 对环境设计具有广
泛的影响。 但是, 上述原则主要用千二维几何图形和视点静止的三维景观, 有时
难以对真实环境中的视知觉作出满意的解释;另一 方面, 由千过分强调直觉, 忽
视后天经验和文化 的影响, 因而也难以对个人和 人群的 知 觉差异作出恰当的
反映。
第二节 生态知觉理论
一、 基本观点
这 一 理论是由吉布森(J. Gibson, 1958, 1960, 1963, 1966, 1979) 提出的。
他的研究之所以被称为生态知觉理论 (Ecological Theory) , 是因为强调人类的
生存适应, 例如寻求生活资源及配偶、 预防伤亡、 成功地旅行等。 该理论包括以
下两个基本观点:
( 一)环境的提供
生态知觉理论认为, 知觉是 一 个有机的整体过程, 人感知到的是环境中有意
义的刺激模式, 并不是 一 个个分开的孤立的刺激。 因此, 对人来说, 不需要从环 27
第二章 环境知觉的理论
境刺激引起的感觉经过重建和解释的中介去建立意义, 这种意义已经存在于环境
刺激的模式之中 一一 环境知觉是环境刺激生态特性的直接产物。 例如, 河湖可供
一
人捕鱼、 游泳、 行船、 取水, 但不能供人睡觉和散步。 块尺度适宜、 上表面平
一
坦的石头可供人坐下休息; 个内部空间大于人体、 坚固不涌的山洞可供人藏身
和躲避风雨。 自然界中许多客体具有衡定的功能特性, 吉布森称环境客体的这种
“ “ “
功能特性为 提供"(affordances)。 人在观察客体时, 看到的东西怎么样? 无
“ "
关紧要, 重要的是 看到了什么? 。 看见不等于发现, 善于发现和利用环境客体
的功能特性满足自己的需要, 对个体具有重要的生存意义。 例如一根树枝, 可以
把它当柴烧, 也可以作手杖, 还可以作防身武器。 从 生态观点来说, 知觉就成为
某 一 环境向感知者呈现自身功能特性的过程。 吉布森认为, 来自环境的感觉信息
基本是正确的。 当有关的环境信息构成对个人的有效刺激时, 必然会引起个人的
探索、 判断、 选择性注意等活动, 这些活动对于个人利用环境客体的有用功能
(如觅食、 安全、 舒适、 娱乐)尤其重要, 人只有通过探索和有效地分配注意才
能有所发现。
(二) 知觉反应的先天本能
吉布森还认为, 感知觉是机体在 环境中进化适应的结果。 人类生存环境的基
本特征如重力、 天地、 四季变换、 昼夜循环等, 相对于人类进化史而言是恒定
的, 这 一 恒定的天地大环境提供了孕育生命的条件。 进化的成功需要精确反映环
境的感觉系统的发展, 因此, 机体的很多知觉反应技能是遗传进化的结果。 凭本
” “
能的直觉就能发现与生存密切相关的 提供 , 应该不需要学习, 或者不需要花
很多努力就能学会。
为证明这 一 论点, 埃莉诺·吉布森等(Eleanor Gibson and Walk)设计了著
一
名的视 觉悬崖实验, 实验装置是: 块黑
白棋盘式的铺板突然缺了0. 33m左右, 上
面覆盖着 一 块玻璃 (图2-10)。 实验发现,
一
出生就会走的动物如山羊, 总是沿着清
晰的边界行走。 用会爬阶段的 人 类婴儿
(6. 5~ 15个月) 作被试者, 尽管他们的妈
妈站在对面招呼他们, 但90%以上的被试
婴儿躲避着看起来深的一侧, 拒绝冒险前
进。 照片上的孩子手已触到玻璃, 触觉告
诉他玻璃是结实的、 稳定的, 但他还是对
视觉证据比对触觉证据更为信任。 还有证
“
据表明, 那些尚不会爬的婴儿对 悬崖"
也有心率变化的反应。
根据这 一 研究结果 可 以认为, 动物的
许多重要知觉能力很早就已形成(从会移动
图2-10 视觉悬崖实验 开始)。 小海龟刚刚孵化出来立刻就会向大
28 (Walk and Gibson, 1961)
海爬去;小鱼 一 出生就会觅食, 就知道钻
第二节 生态知觉理论
入死亡软体动物的壳内躲避凶猛动物的捕杀。 地中海沿岸渔民就是利用动物的这
一
本能捕捉章鱼 一— 将大小适宜的瓦罐用绳子系住吊入海水深处, 章鱼发现了会
自动钻进去, 过一会儿提上来, 就可以不费劲地抓到章鱼。 爬虫、 走兽、 飞禽会
利用天然洞穴, 或选择恰当位置利用可获得的材料造窝、 建巢以满足栖身和育儿
的需要。 因为它们发现了环境客体对自己有用的功能特性, 便本能地利用这些特
性满足自己的生存需要。 人类不仅有原始的生态知觉, 而且随着双手的解放、 手
脑的协调发展, 智力得到进 一 步开发, 对客观刺激的判断和利用水平远远超出生
物本能。 人类对生活环境的选择与改善、 对材料的利用和工具的创造, 就是这种
更高级的生态知觉的体现。 当然, 对工具的依赖也使人类损失了某些先天的本
能 这是进化与文明的代价。
二、 生态知觉与情感反应
本能的行为习性, 缘自本能的情感反应。 孕育生命的天地大环境也孕育了我
们基本的情感反应 愉 悦和恐惧。 这是物 种对祖先经验的集体记忆, 通过
DNA延续到今天的后代, 成为一 种生物自卫本能(biophilia)。 人类以功能方式
选择环境和决定行为的习性, 往往并非来自对处境的理性判断, 而是来自于自卫
本能, 正是这种本能决定着我们喜欢什么、 厌恶什么、 害怕什么。
( 一 )愉悦
20世纪70年代以来, 有很多实验研究证明, 自然风光对病人具有康复作
用。 例如给紧张的病人观看 一 段风景录像,5分钟内, 他 们的肌肉紧张程度和脉
搏坠著下降。 乌尔里克(Ulrich, 1984)比较了从病房看到小树林和红砖墙的住
院病人外科手术后康复的情况发现, 能看到的自然风光越多, 病人术后 并发症越
少, 康复需要的时间越短, 要求服用的止痛药越少。 他后来的研究(1986)进 一
步证明, 暴露于自然风光可以减少手术后的紧张和焦虑。
人类天生喜欢波光郧郗的水面、 枝繁叶茂的高树、 姥紫嫣红的花朵、 形形色
色的果实。 这可 能都是进化过程在我们心灵深处留下的痕迹, 使我们对孕育生命
的原始自然生态保留着天生的亲和性(biologically prepared aff山ation)。 对自然
风光的偏爱, 反映了我们对物质环境的需要, 也反映了我们精神的回归——对始
祖生活的伊甸园环境的深深眷恋。
引发怀古、 怀旧、 回忆、 反思的历史遗迹, 也同样起到镇静剂的作用, 因为
人类前进过程中常常需要回头寻根, 有精神记忆的环境使精神有所依托和慰藉,
时空的悠远感和历史的沧桑感本身也是一种美感, 往往能使我们达到忘我的境
“ ”
界。 所以 创新庵不若修古庙 ([清]涨潮), 温故而知新也是 一 种自然而有效
的学习方式。 不管多么不可 一 世的英雄, 内心深处都隐藏着对历史寻根的需要,
对大自然物质与精神回归的需要。
(二) 恐惧
动物界对某些刺激表现出天生的厌恶甚至恐惧。 观察发现, 猩猩玩耍时总是
躲避着带有眼睛的玩具。 因为动物世界中充满了捕食和逃生的竞争与对抗, 被 一
双眼睛紧紧盯着, 往往意味着被捕杀的威胁。 动物学家发现, 当孔雀蚨蝶发觉捕
食的鸟儿来临时, 经常先 一 动不动地装死, 然后突然展开带有眼状斑纹的双翅, 飘,
第二章 环境知觉的理论
图2-11 法恩斯沃思住宅
三、 生态知觉与环境设计
城市是高度人工化的环境, 满足市民日常生活需要所提供的是现成和有限的
选择。 人根据特殊需要制造的客体往往具有特殊的功能和特定的名称, 如果把与
制造目的相关的功能称为外显功能, 那么使用者敏感的生态知觉使他们还能迅速
一
发现该客体的其他生态功能, 可称之为潜在功能。 因此, 种环境特性一旦形
成, 其中将发生的行为现象远比设计者的想象丰富。 环境的物质特征与社会特征
一旦向周围需要它的人们展示了它的功能意义(包括潜在功能), 人们便会发现
和利用它以满足自己的需要(图2-12)。 因此, 在一定的社会条件下, 常常是有
” ”
什么样的物质环境 提供 就会发生什么样的行为现象, 由不得我们主观上赞成
” "
还是反对。 从环境 提供 的观点来说, 很多行为现象都能从它的环境特征中找
到原因, 观察和分析各种行为现象及其发生的原因, 对改进环境设计和环境管理
都会获得有益的启发。
无论设计者有意设计多功能的环境对象, 还是使用者对环境潜在功能的有益
的发现和利用, 都提高了环境的实际使用价值。 但是, 如果设计者忽视了不利的
潜在功能, 常常给环境带来不必要的麻烦。 例如, 许多城市为了美化市容, 投人
大量人力、 物力和财力沿街摆放了许多碗形花卉大盆景。 然而不尽人意的是, 总
有少数过往行人不加珍惜, 把它当成了装废弃物的垃圾盆, 以致这些意在美化街
景的盆景反而成为多余的摆设和妨碍城市卫生的累赘。 更有甚者,广场喷泉喷头
被当废金属盗卖、 景观灯被当成泄愤对象打坏……。 偌大的城市什么人都有, 个
别人的破坏行为在所难免, 防不胜防, 面对诸多的城市不文明现象, 怪谁才有用
呢?答案不言自明。
又如, 随着城市交通干道的拓宽和机动车辆的增加, 行人过街地下通道成为
必不可少的设施, 但是, 由千通道内幽暗背静, 有些过往行人把它当作方便的公
厕, 致使里面充满臭气。 甚至有歹徒在里面抢劫伤害过往行人。 如果在其中一侧
或两侧开辟小店铺面出租, 既改变了幽暗背静的环境特征, 经营者们又自然而然
地对视线内的环境起到监视维护的作用, 在生态上成为不文明行为的天敌;至少
也应在里面安装监视摄像头, 使其中发生的现象能随时被地面上的行人、 环卫人
员或公安人员看到。 31
第二章 环境知觉的理论
图2-12 潜在功能的发现和利用
上: 阻止机动车的石球, 成为儿童的嬉戏玩具、 成人的临时坐凳(学生作业-一—(左)华翔摄、 (右)
梁创摄).
中: 水平伸展的粗壮树枝(左, 武汉大学, 学生作业一王睿摄)和作为小桥护栏的树干状雕塑(右,
武汉市中山公园, 作者摄)都成为人们喜欢选择的坐处 。
下: 不同地点(东莞、 桂林)类似的环境小品引发儿童相同的乐趣(学生作业一一(左)唐伟强摄、
(右)张勇摄)。
第三节 概率知觉理论
格式塔知觉理论主要强调视觉的直觉作用, 生态知觉理论强调机体先天的本
能和环境所提供信息的准确性, 而由布伦斯维克(Egon Brunswik)提出的概率
知觉理论更重视在真实环境中实验所得出的结论, 更重视后天知识、 经验和学习
的作用。
一、基本观点和理论模型
布伦斯维克认为, 环境知觉是人主动解释来自环境感觉输入的过程。 他的观
点恰好与吉布森相反, 认为环境提供给我们的感觉信息从来都不能准确反映真实
的环境特性。 事实上, 这些信息往往是复杂的, 甚至使人误解的环境线索。 例
如, 来自 一 定距离之外的客体的视觉刺激作用千视网膜时, 观察者必需判断究竟
是远处的大客体还是近处的小客体, 观察者通过对真实情境进行概率判断减少该
“
情境中知觉的多义性, 这种概率判断可被看做是对真实环境性质 最恰当的赌
” “ "
注 或 有训练的推测 。
例如, 住在休斯顿郊区的 一 位妇女, 曾向州郡办公室报告 一 架飞机在距她家
1km处坠毁, 官方立即派出紧急车辆到出事地点, 结果找到的仅仅是 距 她 家
70m处 一 架轻度弯曲的模型飞机。 因为这架模型飞机的外形与真正的飞机太像
了, 以致令她把近处的小模型当成了远处的大飞机。
众所周知的缪勒 一 莱尔错觉(图2-13)表明, 虽然两条直线长度实际相等,
但对大多数人来说, 下面的水平线看起来比上面的一条更长。 因为我们生活在充 掣l
第二章 环境知觉的理论
/ \
反馈(影响未来行为)
\ / 环境� I t----::::::;ll天)知觉
\ /
/ \ 刺激种类
(生态有效性不同的刺激)
W 知觉过程
(对感觉输人重组、排序、 聚焦)
O 李小乐. 上帝有时也掷骰子 — 一
回顾爱因斯坦与玻尔的一场争论 . 光明 H 报, 1996.12.16. •
第二章 环境知觉的理论
学)就是探索这种因果关系的规律, 并企图用数学和物理的精确语言来描述这种
” ”
关系, 以便 制天命而用之 。 但人作为这个世界的 一 部分, 凭其自身能力不可
能完全正确地认识客观世界, 包括人类自身。 人的一生和人类的历史就是在这种
确定性与不确定性之间探索着前进, 确定性指导着探索, 不确定性吸引着探索,
以了解和利用自然规律改变局部状态, 使它更适合我们的生存。
三、概率知觉与个人经验
概率理论更强调学习的重要性, 即时间和人的主动探索行为在提高知觉判断
中的作用。 新的研究认为, 除基因本身之外, 环境、 经历、 学习过程直接影响着
人类基因的开启或关闭。 人类大约有3万个基因, 只需33 种基因以不同的顺序、
时间和位置选择开启或关闭, 就足以使世界上每个人各不相同。。 从我们被孕育
的那 一 刻起, 我们的每种经历都对基因产生着影响。 在人的 一 生中, 基因你开我
合, 对外界环境作出各种反应, 它们既是行为的结果, 也是行为的原因。 因此,
学习过程直接影响着我们的个性、 态度、 人生道路和观察世界的方式等。 在我们
的学习过程中, 父母是第 一 任启蒙教师, 家庭及周围环境是我们最早接触的世
界, 邻居及亲友是我们最先看到的榜样。 人生初期的环境、 教师和榜样对我们 一
生的选择起着至关重要的作用。
”
在这个知识爆炸的时代,“天不变道也不变 的概念早已过时, 每个人都需
要终生学习才能适应现代的物质与社会环境。 积累知识, 增长智慧, 使我们在多
变的环境中更好地选择方向和道路, 争取更多成功的机会。 知识和经验也可以使
我们更具有控制感, 作出更理性的判断和有准备的选择。 但控制感是相对的, 还
“ “
可能碰到许多无法预测的偶然和意外, 因此 过慎者无智 , 有时候还需要靠勇
”
气去碰运气,“尽人事而后听天命 。
四、概率知觉与环境问题
概率知觉理论对环境的开发者、 设计者和管理者来说包含两层含义。 其 一 ,
按不同环境的功能性质恰当地运用确定性与不确定性;其二, 承认自己的认识与
环境使用者需要之间的差距, 从而使自己能比较主动和客观地去了解和满足他们
的需要。
实际环境中由千人的不同需要而产生了各种各样的场所, 有的场所需要提供
适当的复杂性、 不定性甚至错觉以维持 一 定的唤醒水平和兴趣, 如游览和娱乐场
所。 而有些场所则需要提供较清晰的知觉判断, 强调简单性、 确定性、 便捷性,
如医院、 车站、 机场、 商场、 交通要道等。 如果设计不当, 就会引起不良反应甚
至严重后果。
迈耶·斯皮瓦克(Mayer Spivack, 1967)在评价波士顿两所精神病院时 发
现, 医院楼道反光强烈的光滑表面沿着墙壁、 地面和顶棚形成了一长串倒影和阴
一
影, 当强光从远端窗子射入走廊时, 定距离之外的人看起来好像漂浮在轮廓模
糊的地面上, 看不到脚、 脚腕、 甚至膝盖。 汉弗莱·奥斯蒙德(Humphry Os-
” ” ”
0 见《参考消息》 2003 年 6 月 30 日文章 什么使你与众不同? 及 2005 年 1 月 26 日文章 是什么
撼 朔造了我们?
”
第三节 概率知觉理论
我们生活在现象的世界上, 解读形形色色的图形是明眼人获取环境信息、 适
“ ” “ ”
应生存环境最便捷最有效的方式, 因为 最醒目, 最直观, 最生 形 与 色
动, 最通俗, 而且它所传达的信息也比语言和文字更丰富更迅速。 人类最早以图
为媒介记录和阅读世界上的各种现象, 在信息爆炸和生活节奏加快的今天, 读图
已成为阅读的快餐。 格式塔知觉理论便是一种读图的理论, 因此更易于为大众、
尤其是广大设计者接受和偏爱。
但环境问题归根到底是 一 个生态问题, 我们从图形中解读的是环境的生态意
义, 反映了使用者的生理和心理需要。 因此可以说, 格式塔知觉理论是生态知觉
理论在视觉领域的体现与深化。 不同的地理区位、 不同的经济发展水平、 不同的
民俗与文化、 不同的资源状态等因素决定着人们采用什么手段满足自己的需要。
在人口激增, 生态系统越来越脆弱、 强调环境保护和可持续发展的今天, 人类不
“ ” “ ”
能过于 自我中心 和 人类霸权主义 。 无数事实已经证明, 过分伤害其他物
种和破坏环境最终将害及我们自己。
概率知觉涉及环境刺激的生态有效性, 反映了人类生态知觉的片面性、 局限
性、 狭隘性。 无论直觉判断还是理性推测, 人总是带着 一 定的偏见去观察和解释
客观世界, 因此, 每个人所了解的世界都是其中的局部而非全局, 不应该用自己 •
第二章 环境知觉的理论
从 一 个侧面看到的现象否定别人从另一个侧面看到的现象。 就全体人类来说, 也
不过是立足于特定时空以自己特有的思维去观察和解释世界, 现象的世界与客观
存在的真实世界永远不能划等号, 但真实世界是现象世界存在的前提, 现象世界
是真实世界的近似反映。 从广义来说, 格式塔理论也反映了生态知觉的概率性判
断。 每个人头脑中都装着 一 个世界, 每个人都不可能完全了解别人的世界, 也不
可能把自己的世界完全装入别人的头脑。 因此, 从人的认识来说, 总是山外有
山、 天外有天。 混沌理论的诞生, 新科学观的产生, 促使人们对什么是科学开始
了新的思考 其实科学并不完全等同于正确, 而是指实事求是的态度和严谨的
方法。 今天, 在多元文化并存, 百家争鸣的同时也彼此尊重, 相互充实和借鉴.
大家的共同目标都是探究真理, 以使自己的主观世界尽量接近客观现实。
三种理论都是在现象学观点和方法基础上提出的, 只是不同学派和不同的使
用者从不同视角解释客观世界与现象世界之间的关系。 对于同 一 环境, 艺术家和
观光客是在欣赏风景; 当地居民却是在体验实实在在的生活。 前者更习惯于格式
塔知觉, 更关心审美价值;后者更习惯于生态知觉和概率判断, 更关心环境的功
能和意义。 因此, 前者更希望发现审美对象;后者需要寻找生活的资源和场所。
前者喜欢新异, 后者需要的是和谐与宁静。 环境的决策者和设计者则需要从不同
角度, 根据项目的性质决定需要侧重的方面, 以便使有限的资金和资源发挥更好
的经济效益、 社会效益和环境效益。
在不同的条件下会流行不同的观点和理论。 在缺乏秩序和安全感的环境中,
人不为己天诛地灭成为信条, 不定性和恶性竞争使人们目光短浅, 心浮气躁, 自
私和贪婪的本性膨胀, 欺骗行为泛滥, 善良行为反遭误解和嘲笑, 形成物质环境
与社会环境不良生态的恶性循环。 在和谐安定的社会中, 秩序和确定性因素有利
于概率判断的准确性, 有利于人们制订长远的计划, 放心投入更多的精力、 财力
和物力, 这本身又有利于良性生态的形成与发展。 从物质条件和管理制度上尊重
和满足正当的行为需要, 遏制不良行为的发生, 应当是环境决策者、 设计者、 管
理者对创建和谐社会不可推卸的责任。
孺
第三章 认知地图和评价地图
第一节 认知地图研究概述
在环境中定方位和寻址, 并能在付诸行动之前理解环境所包含的意义, 这是
人类生存的基本需要之一。 心理学家认为, 人之所以能识别和理解环境, 关键在
于能在记忆中重现空间环境的形象。 曾经感知过的事物在记忆中重现的形象称
” “ ” “ ”
”意象 或 表象 (image), 具体空间环境的意象称 认知地图 (cognitive
map)。
一、认知地图的研究方法
“ ” 一
认知地图 词是格式塔派心理学家托尔曼(Talman)创造的术语。 他曾
以白鼠为实验对象, 研究它们在迷津中的寻址能力。
最先对 城 市居 民 认知地图进 行研 究 的 是 美国城 市规划教授林 奇(Kevin
Lynch)。 他在1960年出版的《城市的意象》一书中, 详细介绍了美国三个城
市一 波士顿、 洛杉矶和泽西市市民的认知地图, 其理论和方法很快在美国及世
界其他地区被推广应用;林奇早期曾采用两种方法研究市民的认知地图:
(1) 画地图草图 要求市民根据记忆在没有格子的白纸上画出所在城市的地
图草图, 并在图上标出城市中的独特要素。
(2) 言语描述 通过访谈或文字描述让居民说明城市的环境特征、 独特要素
或体验。
通过以上方法所收集到的便是市民个人的认知地图。 将这些资料进行统计分
析, 用百分数表示不同要素在所有个人认知地图中的出现率(或称同意率), 并
结合相应的图例绘出反映这 一 统计结果的平面图, 便得到公共认知地图, 或称
“ "
公共意象图 (图3-1)。 公共意象图是许多人对同 一 环境个人认知地图的交集,
反映了某 一 群休对特定环境的共识, 也在一定程度上反映了该环境的特征, 被试
范围越广, 环境特征就越有代表性。 这类方法易受绘图和言语表达能力的影响,
为弥补上述缺陷, 其他人在后继的研究中还曾采用过展示环境照片、 放映幻灯和 飘,
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图3-1 波士顿、 洛杉矶和泽西市的公共意象图
(K. Lynch, 1960)
录像或观看模型等补充方法。
二、认知地图的组成要素
林奇的研究认为, 城市认知地图由五个基本要素(图3-2)组成:
1. 路径
旅行的通道, 如步行道、 大街、 公路、 铁路、 水路等连续而带有方向性的交
通通道, 其他要素沿路径分布。 城市中林立的建筑阻挡了人们的视线, 人们只能
沿道路 一 边行进 一 边观察, 因此在大多数城市认知地图中, 道路常常占主导地
位, 主干道往往构成城市环境认知的框架。
2. 标志
具有明显特征而又充分可见的定向参照物, 环境中的标志一 定是引人注意的
目标和醒目的图形。 在没有路径(如沙漠和草原)、 路径不明(如山林)或路径
混乱(如大城市)的大尺度环境中标志尤其重要一—- 因为无法看到或了解环境全
局, 只有依靠标志识别环境。 标志可以是日月星辰、 自然山川、 岛屿、 大树, 也
可以是人工建筑物或构筑物。 例如在中东一望无际的荒漠中生活的贝都因人, 只
好堆石作为识别环境的标记。 密林中的探险者常刻树为标记。 而在城市环境中,
高塔、 桥梁、 纪念碑、 雕塑、 造型特殊的建筑、 牌楼、 喷泉等都可能成为引人注
目的标志。 有些特殊的标志, 如纽约的自由女神象、 旧金山的金门桥、 北京的天
安门、 上海的东方明珠塔、 巴黎的埃菲尔铁塔、 澳大利亚悉尼的歌剧院等, 还升
华为城市或国家的象征。
3. 节点
观察者可进入的具有战略地位的焦点, 如交叉路口、 道路的起点和终点、广
场、 车站、 码头等行人集散处。 道路是一维空间, 行人不必操心方向, 只管放心
朝前走;传统的节点是两维空间, 行人在这些地点必须集中注意, 清楚地感知周
围环境, 而后作出行动选择。 因此, 好的节点应该有方向感强的醒目的标志, 当
然这些标志也应该是审美的对象, 因为这些标志所处的地理位置决定了它们成为
众人瞩目的对象。 中心对称或四面无明显区别的节点最容易使人迷路, 丑陋的节
点最容易损害城市的形象。 老北京城就有许多具有重要标志的节点, 如东四和东
四牌楼、 西四和西四牌楼、 东单和东单牌楼、 西单和西单牌楼等。 现代大城市在
许多节点处修建了复杂的立交桥, 形成了多维空间, 大大增加了环境的信息量和
识别难度, 尤其走在立交桥下的行人犹如实验老鼠陷入迷津。
4. 区域
具有共同特征的较大的空间范围。 这一共同特征在区域内是共性, 但相对千
这 一
空间范围之外就成为与众不同的特性, 从而使观察者易于把这 一 空间中的所
有要素看做是 一 个整体。 利用格式塔组织原则对要素的空间布局、 造型、 质感、
色彩等特征加以合理组织, 都可能形成这种整体感, 从而建立起足以引起人们注
意的区域的整体同 一 性。 从更大环境的整体来看, 区域的同一性又成为特性, 起
到标志的作用。
5. 边界
不同区域的分界线, 包括河岸、 路堑、 围墙等不可穿越的障碍, 也包括树 41
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42
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路径
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边界 标志 节点
图3-2 城市认知地图组成要素(作者绘)
第 一节 认知地图研究概述
篱、 台阶 、 地面质感等示意性的可穿越的界线。 路径有时也起到边界的作用, 尤
其大都市高速路已成为路两侧区域不可逾越的边界。
三、 认知地图的性质
“ ” “ ”
认知地图是 头脑中的环境 , 因此可称之为 心理地图 (mental map)、
“ ”
环境意象 (environmental image)。 对于如何形成认知地图, 环境心理学家持
有两种 不同的观点 —模拟( analogical)观点和命题 (propositional) 观点 。
—
差异。
(三) 个人差异
对于同一 物质环境, 不同个人具有与众不同的认知地图, 这主要取决千个人
对环境的熟悉程度, 这种熟悉程度又取决于多种复杂的因素:
1. 当地居民与外来者
当地居民对所在城市比较熟悉, 在长期往返过程中信息逐步简化, 因习以为
常而变得熟视无睹。 外来者是对当前环境不熟悉的群体, 他们要靠细心观察和探
索适应新的环境, 因而比当地居民对环境现象更加敏感;同时由千常常把新的环
境与原来所在的环境相比较, 更容易发现新环境的特征。
2. 活动区域
对上班族来说, 居住和工作地点是影响个人活动范围的最重要因素。 城市居
民有不同的活动范围, 又有共同
的活动范围。 如果某一城市主要
工作地点和商业 区位于市中心,
而居住区位于外围的话, 居民的
城市意象 一 般呈扇形。 扇形区域
常
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内比较熟悉, 之外比较生疏(图
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小。 武汉市曾对居民出行次数做
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次调查显示:
(1)男人 比 女人爱往外跑,
平均出行次数: 男性 2. 09次/日,
图3-3 扇形的城市认知地图(作者绘)
女性 1. 90次/日。
(2)年龄小的出门勤, 平均出行次数: 6~15岁的中小学生3.25次/日 ; 50
岁以下居民(学生和从业人员)1.19次/日以上 ; 60岁以上居民1.15次/日以
下;下岗和无业人员为 1.15次/H和0.77次/日。
3. 性别差异
大多数研究认为, 总的认知成图能力没有性别差异, 只是对环境的理解表现
出不同的兴趣: 女性更加关心区域和标志; 男性更加关心道路和方向(Evans,
1980; Evans, Brennan, Skorpanich & Held, 1984)。 但H常生活经验的直觉似
乎告诉我们, 男性天生比女性具有更强的方向感和认路能力, 这种差异或许也是
在生存适应中进化的结果。 常言道, 好男儿志在四方。 古今中外, 从军、 狩猎、
外出谋生、 远航等任务基本由男性承担, 完成这些任务本身就需要对大环境具有
较强的控制感和识别能力。男主外女主内的角色分工和生活方式也促使男性比女
性对外部世界更感兴趣, 并进行 更广泛的探索。 因此,男性对更大范围的城市区
域更熟悉, 认知地图也更准确清晰 ; 女性对家所在区域及其附近更加熟悉。
4. 年龄差异
辑 儿童认知地图常常以学校和家为中心, 并包括连接这两处的道路及其两侧要
第一节 认知地图研究概述
叫`
图3-4 东京市民的地址速记
(选自罗兰·巴尔特《符号帝国》) 蝠
第三章 认知地图和评价地图
产生难以抗拒的恐惧心理, 较清晰完整的认知地图有助于个人了解自己身在何
“ “
处, 准备去向何方, 充分利用和选择环境的 提供 满足自己的需要, 从而使 个
人建立起对环境的安全感和控制感。
(二)接受新环境信息的基础
人类增长知识是一个循序渐进的过程, 接受新知识必须在原有知识的基础上
进行, 靠原有知识对新知识作出解释, 变成概念存入记忆。 头脑中原有的认知地
图就是接受新的环境信息的基础, 原有环境不断变化, 人的活动范围也在不断扩
大, 原有环境的意象则成为更大范围环境认知的基本参照系。 所以, 人们在不断
认识新环境的过程中, 也要时时回头寻找原有的参照点或参照系, 否则就会迷失
方位, 给接受新的环境信息带来困惑。 适应环境的过程, 就是在原有环境认知基
础上逐步扩大认知地图范围的过程。 认知地图的航空实验显示, 被试儿童乘飞机
在城市上空盘旋时, 开始没有反应, 当发现家和学校时突然活跃和兴奋起来, 因
为他们找到了解释环境所需要的最熟悉的参照物。 甚至在移民群体中, 也念念不
忘自己来自何方, 河南和宁夏的山西籍移民中流传这样一句民谣: ”问我祖先来
”
何处, 山西洪洞大槐树 。
(三)交往功能
城市的重要特点之一就是使市民通过共用的符号系统和共同的交往模式联
系起来。 每一座城市都有大多数人公认的重要元素, 这些公认的要素组成了城
市的公共意象。 环境的公共意象提供了社会交往所必须的公共符号系统。 公共
意象越清晰的城市, 这种公共符号系统的作用就越突出, 市民的公共活动与社
会交往就越活跃, 活跃的社会生活又进一步提高了市民城市公共意象的 清
晰度。
六、 个人认知成图能力的发展
“ ”
形成认知地图的过程称为 认知成图 (cognitive mapping) 。 这是一个学习
过程, 同学习其他知识与技能遵循同样的规律。 有关研究证明, 人的认知成图能
力主要是在儿童时期形成的, 这一能力的形成与儿童的心理发展具有密切的关系
(表3-1)。
个人环境认知发展的图式描述 表3-1
前意象 意 !象
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自我中料参照系
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参照系类型
固定点!参照系
直角坐标参照系
前意象动作空间 : ;
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空间意象类型 路线(序列)型漳象
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;鸟瞰(空间)型意象,
;
峰 (R. A. Hart & G. T. Moore , 1973)
第一节 认知地图研究概述
( 一 )儿童心理发展的四个阶段
瑞士心理学家皮亚杰毕生从事儿童心理发展的研究。 他通过大量的观察和 实
验, 按照心理发展水平, 将儿童的心理发展过程划分为具有本质差异的 四个
阶段:
1. 感知运动阶段
从出生至2岁, 相当于婴儿期。 初生婴儿分不清自身与环境, 处于混沌状
态。 随着与环境的接触, 婴儿开始认识自身与环境之间、 环境中不同对象之间的
相互关系, 并开始协调感觉、 知觉和动作的活动。 同时, 在遗传性图式的基础上
形成感知运动图式。 因此, 为婴儿多提供感觉信息和身体活动的条件, 如可爬的
场所, 可摸、 可看、 可听、 可嗅的对象, 对他们早期智力的发展和环境认知能力
都至关重要。
2. 前运算阶段
约 2~7岁, 相当于学前期。 这 一 阶段出现了语言和行走能力, 各种感知运
动图式开始内化, 形成最早的空间意象。 然而这种意象建立在直觉思维的基础
上, 即只有亲眼看到过的对象才能形成记忆并进行空间定位, 而且只注意一 维空
间。 为这一 年龄段的儿童多提供主动探索和主动游戏的机会, 会促进思维与空间
认知能力的发展。
3. 具体运算阶段
约 7~12岁, 相当于小学阶段。 这一时期产生了心理组织能力, 开始形成直
线、 平行、 比例、 角度的概念, 能理解二维空间和空间透视的关系。 这也是培养
他们独立解决问题能力, 包括空间组织能力的最佳时期。
4. 形式运算阶段
约 12~15岁, 相当千初中阶段, 由儿童时期进入青少年时期。 这阶段出现
了抽象的逻辑思维, 判断和论证的逻辑构成不受具体事物内容的束缚, 可以通过
假设推理解答问题;具有丰富的想像能力, 不仅能根据直觉的形象而且能根据抽
象的命题理解环境。
(二)儿童认知成图的四个阶段
根据皮 亚 杰的 发 展 理 论, 环 境 心 理 学 家西格尔和怀特 (A.Siegel &
S. White, 1975) 在实验观察的基础上提出, 在大尺度环境中, 儿童认知成图能
力经历四个连续的发展阶段 :
(1)首先注意和记住空间标志物;
(2)识别和熟悉特定标志物之间的路径;
(3)将彼此邻近的标志和路径结合成子群;
(4)将各种环境要素综合组织为统一的整体环境。
(三)三种参照系
空间参照系是识别和理解环境的基础, 随着认知成图能力的发展, 儿童依次
建立起三种不同类型的参照系(图3-5):
1. 自我中心定向系统
这 一 阶段儿童以自身的活动为中心, 认为外部世界以自已为中心, 月亮跟着 47
第三章 认知地图和评价地图
(a)
(b)
(c)
"
关系。 实验证明, 学龄儿童能根据透视关系识别航空照片中的房子、 汽车、 道
路、 树木等要素(图3-5c)。
第 一节 认知地图研究概述
儿童环境认知过程中依次建立的三种参照系, 也反映了成人熟悉新环境和人
类认识客观世界的规律。 自我中心并非儿童特有的倾向, 人认识世界总是先从自
已开始, 然后是我的家、 我们的城市、 我们的国家…… 。 有的研究发现, 要求大
学生画世界地图时, 他们常把自己国家画在中心位置, 而且夸大其 面积。 虽然早
在 16 世纪利马窦就将画有东西两半球包含五大洲的世界地图带到中国, 但直到
” ”
第 一次鸦片战争失败后才改变了中国人 中国居天下之 中 的错误概念。 直到中
世纪人类 还顽固坚持地心说的宇
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宙观。 固定点参 照系和 直角坐标 口
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参照系反映了 人从自我中心的认 0
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识向客观的认识 发 展。 但客观也
是相对的, 它反映的 不过是更大
范围的自我 。
(四)路 线 型和 鸟 瞰 型认 知
地图
从以上讨论可以看出, 认 知 飞了 三
地图分两类: 路 线(序列)型和
鸟瞰(空间)型(图3-6)。 儿 童
最初只注意一维空间, 因此只能 气气 霓产
掌握路线型认 知 地 图, 环境被描 路线型 鸟瞰型
述成由某一固定点通往各处的路
图3-6 两种类型的认知地图
径。 路线型认 知 地 图积 累 到 一 定
(Appleyard 1970)
程度, 就 会产生质的飞跃, 上升
为鸟瞰型认知地图。 遗憾的是在纸上所画的平面 意 象 图无法表达生动的透视
效果。
从认识发展阶段来看 , 路线型认知地图似乎比鸟瞰型低 一 个等级, 然而林奇
的同事阿普莱亚德 (Appleyard, 1969) 对刚建成三年的新城市奎戴德瓜扬纳
320 名居民进行了认知地图的测试, 发现其中 75 %为路线型。 其他有关研究也证
明, 无论儿童还是成人, 在熟悉新环境 过程中, 总是从重要标志开始。 一
般来
说, 在建筑密集、 视野受限的城市环境 , 人们从重要标志开始, 沿着某几条道路
探索, 首先 形成环境的路线型意象, 五要素中标志、 路径、 节点起更重要的作
用。 路线型意象不断丰富和内化, 积累到 一定程度, 就会上升为鸟瞰型意象。 如
果环境附近有供人登高远眺的制高点, 就会加速观察者鸟瞰型意象的形成, 而 制
高点则成为环境中的控制性标志, 并与环境的各个部分形成有机的联系。 在视野
开阔的环境中, 则容易形成鸟瞰型意象, 标志和区域显得更为清晰。 有 研究认
为, 鸟类 也可能依靠所看到的地面特征形成记忆结构和地图, 并根据这种记忆结
构和地图寻找目标。 据 2004 年 2 月 5 日英国《每日电讯报》报道, 动物学家对
归家的鸽子进行了10年的研究发现, 鸽子似乎并不依赖其与生俱来的辨别方向
的本能进行直线飞行, 而是在熟悉了环境之后, 按照最明显的地面特征飞行, 公
路和环形广场之类醒目的地面标志对鸽子特别有吸引力。 4,
第三章 认知地图和评价地圉
七、 易识别环境的特征
” “ ”
除认知地图五要素恰当组合彼此强化之外, "注意 和 注意的广度 的原
一
理也说明, 人在同 时刻不可能把握过多的信息。 具有一定秩序和意义的环境刺
激有利千人们花较少的注意把握较多的信息, 在环境设计中因地制宜地运用格式
塔心理学的组织原则 一— 图形与背景的关系、 邻近性形成的组团、 相似性强调的
群体、 连续性产生的韵律、 封闭性所界定的空间范围, 可以达到简化信息、 提高
环境识别性的目的。
( 一 )组织与结构(structure)
在高楼林立, 道路纵横的城市环境中, 没有乡村那样的开阔视野, 难以看到
环境的全局, 人们只能沿着迷津般的道路探索和熟悉环境。 所以城市, 尤其是大
城市的主干道对形成城市空间的意象结构起着极其重要的作用。 道路是一维空
间, 在道路相互交叉的节点处常常是二维或多维空间, 人们每到这些地点常常要
选择方向, 也常常会迷失方向。 因此, 节点处的标志特别引人注意。 如果 在入
口、 道路交叉口、 交通枢纽等节点处设独特的雕塑和标志性建筑, 会加强这些地
点的方向性。 同时由于行人在这里需要投入更多的注意作出行为选择, 标志的作
用也被强化。 此外, 成组的标志也会彼此强化, 无论从视觉效果还是从方向感来
说, 标志群都对环境全局起着更强的控制作用。 因此, 道路、 节点、 标志恰当地
组合, 就有利于形成凭直觉可迅速判断的环境意象, 使环境变得易千识别。
在视线可及的中等尺度环境中(如公园、 小区、 小镇、 村庄等), 高度可见
的标志或标志群常常成为组织环境全局的核心, 周围要素在它们的控制下结合成
有机的整体。
在有大面积水体的风景区, 湖中设岛是中国园林常用的造景手法。 岛与水面
形成强烈的虚实对比, 使岛突现为醒目的图形和标志, 也成为组织周围景观的核
“
心。 尤其 一 池三山的传统布局, 不仅大大提高了水中景观的复杂性, 而且 横看
”
成岭侧成峰, 远近高低各不同 的视觉效果, 使游人沿岸边行走时, 随时可借助
景象的变化判断自己所在的方位, 更加强化了滨水空间的方向性和整体感。 若附
近有山丘、 高地等可登临的制高点, 上面设恰当的标志, 可提高标志在更大范围
的可见性, 而且登上制高点还能鸟瞰全局, 有利于建立环境的总体意象。
总而言之, 只要结构清晰、 标志醒目、 方向明确, 即使有局部的模糊甚至意
象空白, 仍旧是一 个有控制感的易识别的环境。 结构清晰、 层次分明的环境意
象, 便于人们根据已知的环境结构和醒目的标志去寻找不熟悉的环境目标。 例如
《红楼梦》第 一 回的描述:“当日地陷东南, 这东南有个姑苏城, 城中闾门最是红
尘中 一 二等富贵之地。 这闾门外有个十里街, 街内有个仁清巷, 巷内有个古庙,
` '
因地方狭窄, 人皆呼作 葫芦庙 。 庙旁住着一家乡宦, 姓甄名费, 字士隐"。 在
那个时空, 按照以上描述, 顺序找到苏州城、 闾门、 十里街、 仁清巷、 葫芦庙,
甄士隐的家就不难找到了。
(二)同一性(identity)
建筑群或区域内的某些共性, 如统一的建筑风格、 色彩、 添加符号、 绿化模
印 式和与众不同的控制性标志等, 都有助千形成整体感, 同时也成为与其他区域或
第 一节 认知地阁研究概述
图3-7 红梅西村组团标志
(引自《常州建筑3》, 中国房地产开发常州公司编)
"
高拱 , 其宏伟高大的形象立刻在心目中升华。 楼底层大厅檐柱上高达7米的楹
"
联: "爽气西来, 云雾扫开天地憾;大江东去, 波涛洗净古今愁 , 象征 性地道出
了地理环境的特征, 令人顿觉天地澄明, 神清气爽, 豪情满怀。 简洁夸张、 形象
生动的文字和语言与具体的建筑形象和环境特征共同加强了人们的记忆。 云南滇
池之滨的大观楼楹联: ”与岳阳黄鹤相衡, 一
样雄奇, 各有大名垂宇宙;搅昆海
"
碧鸡之胜, 同来眺赏, 莫将佳月负春秋 。 虽然大观楼远不如黄鹤楼、 岳阳楼气
派和历史悠久, 但借助楹联也令人感到一 种宏伟的气势。
同时具有结构、 同一 性和意义三个特性的环境不仅是易识别的环境, 必然也
是优美的环境, 北京东四到西四就是一个典刮的实例。 这条街包含着足够丰富而
醒目的视觉对象:粉墙碧瓦、 传统建筑风格的著名的中国美术馆;北京大学旧址
红楼;金碧辉煌而又玲珑别致的角楼、 整齐肃穆的紫禁城、 波平如镜的筒子河;
均衡匀称、 顶端坐落着彩色琉璃亭台的景山;松墙、 蔷薇、 珍珠梅、 合欢、 枫
树、 垂柳和蟠槐构成的高低错落的四重绿荫;团城、 北海、 琼华岛和白塔、 中南
海、 金鳌玉崠桥;还有文津街路北的老北京图书馆, 这里收藏着原来藏于承德文
津阁的 一 部《四库全书》, 街也因此而得名。 这条街也不直, 有两个S形转弯,
但在每 一 路段都可看到醒目的标志, 特别是在沙滩到北海大桥的一段路上, 行进
到每 一 处都可同时看到两个以上的控制性标志。 这条路集文化、 古迹、 园林、 山
水为一体, 行进其中, 犹如在观赏一幅长长的画卷, 欣赏一首优美的乐曲, 并感
受到浓重的历史气息与文化氛围。 尤其当走上 一 百多米长的大石桥时, 视野豁然
S2 开朗, 澄波浮碧的三海与近旁的琼岛园林融为一体, 此时会情不自禁地回过头来
图例
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图3-8 景山前街、 文律街平面示意图(作者绘)
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第三章 认知地图和评价地图
第二节 城市公共意象研究实例
武汉市的公共意象
一个城市的公共意象是城市居民对城市环境信息的共同记忆, 它建立在城市
地理、 历史、 文化与居民共同交往模式的基础之上, 这方面的资料对城市建设具
有 一 定的参考价值。 我们曾就武汉市的城市公共意象进行研究, 调查对象分别为
武汉三镇三所中学的学生, 采用问卷与绘认知地图草图相结合的方法。
一、城市公共意象圈
武汉市的公共意象图见图 3-9 、 表 3-2。
1.区域
武汉地处长江中游, 长江与其最大的支流汉水的交汇处, 两大河流将全市明
确地划分为三镇一— 汉口、汉阳和武昌, 因此, 被试者对自己所在区域的环境相
对较为熟悉, 而对其他两区则相对模糊, 各镇的公共意象图呈近似的扇形结构。
2. 道路和边界
长江、汉水既是水路要道, 又是三镇的天然分界, 成为居民记忆城市环境的
基本参照系。 所有主干道都平行或垂直千长江、汉水, 它们也同时起着交通通道
和分界线的作用, 与长江、汉水共同构成了整个城市的认知结构。 正是这一认知
结构造就了武汉人特殊的方向感 -�以长江的走向为准分为上游方向和下游方
“ ” “ ”
向, 当地方言分别称之为 高头 和 底下 , 只讲上下左右, 不讲东西南北。
3. 节点和标志
长江和长江大桥构成了武汉三镇最大的节点, 公路、铁路、水路在这里立体
交叉, 汉水在这里汇入长江, 景象蔚为壮观。 尽管被试者对城市的记忆多偏重于
自己所在区域, 但对这 一 带环境的记忆却格外清晰, 公共意象图中出现率最高的
环境要素几乎都在这 一 带。 其 中, 长 江大 桥 60% , 汉 水一桥 29% , 黄鹤 楼
28% , 电视塔 27% , 龟山 33% , 蛇山 26% 。 尤其是长江大桥、 黄鹤楼、 电视塔
三者的巧妙结合构成了三镇交界处一 组绝对控制性的标志群(图 3-10) 。
此外, 三镇又各有自己不同等级的标志。 如汉口的标志有武汉商场、 武汉展
览馆(现已拆除)、长江大酒店、武汉关和武胜路新华书店;汉阳的标志有晴川
饭店、 古琴台、 归元寺、汉阳商场;武昌的标志有武昌火车站、中南商场和磨山
朱碑亭。 钟家村和大东门分别为汉阳和武昌的重要节点。 汉口节点很多, 如解放
大道与航空路交会处、中山大道与武胜路交会处等。
二、问卷资料的归纳和讨论
问卷资料的归纳和讨论见表 3-3。
1. 木市最美的地点
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1 — 中山公园 6 — 新华书店 II - 电视塔
2--长江大酒店 7一 古琴台 12 长江大桥
(h) 3 一 武汉商场 8 一 归元寺 13 一 黄鹤楼
4 一 展览馆 9 — 动物园 14 一 武昌火车站
5 — 武汉关 10 — 睛川饭店 15 — 武汉大学
(a)
16 东湖
1 — 电视塔 6 一 东湖 17— 磨山
2 一 晴川饭店 7— 磨山 18 — 华中理工大学
3 — 黄鹤楼 8 一 武昌火车站
4 — 体育馆 9 一 长江大桥
5 一 中南商场 10-大东门
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2 一 归元寺 5 一 电视塔 8 一 磨山
3 一 动物园 6 一 黄鹤楼 9 一长江大桥 (d)
(c)
图3-9 武汉市公共意象图(作者绘)
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意象图环境要素统计(出现次数、 出现率) 表3-2
长江大桥 汉水一桥 汉水二桥 武汉商场 武昌火车站 黄鹤楼 中南商场 电视塔 晴川饭店 古琴台 归元寺
标志
35 66% 21 40% 7 13% 23 43% 8 15% 27 51% 5 9% 23 43% 13 25% 14 26% 9 17%
汉口
88 60% 42 29% 18 12% 24 16% 26 18% 41 28% 15 10% 40 27 % 22 15% 20 14% 17 12%
总计
道路、边界 长江 汉水 解放大道 中山大道 沿江大道 武胜路 江汉路 武硌路 民主路 汉阳大道 鹦鹉大道
101 69% 65 44% 41 28% 42 29% 55 37% 29 20¾ 25 17% 30 20% 28 19% 35 24% 25 17%
总计
38 26% 25 17% 30 20% 30 20% 17 12% 21 14% 49 33% 23 16% 37 25% 17 12% 25 17%
总计
环境评价问卷资料统计(得票数、 得票率) 表3-3
评价项目 被试群体 黄鹤楼 电视塔 东湖 磨山 中山公园 动物园 归元寺 江汉路 六渡桥 长江大桥
总计 51 35% 24 16% 31 21 %
汉口 39 74% 17 32%
汉阳 5 11%
本市的中心
武昌 8 16%
滩11
总计 39 26 % 30 20%
寸
汉口 41 80% 17 32% 27 51%
萍T彭洪溃殉宝漪消 苍」
汉阳 17 38¾ 3 7% 8 18%
本市的象征
武昌 20 41% 8 16% 16 33%
注: 总得票率低千 10 %的地点未列人表内 。
遭一
』
第三章 认知地图和评价地图
满着对未来的僮憬。
3. 推荐参观的地点
得票率高的依次为: 黄鹤楼78%、 东湖52%、 归元寺45%、 电视塔35%。
黄鹤楼的得票率遥遥领先, 因为它早已在国内享有极高的知名度, 外地来汉
亲友用不着推荐就点名要看黄鹤楼。 电视塔除了它的重要功能和标志作用之外,
在高处的旋转餐厅还可以俯览武汉市全景, 而且它脚下还有小巧别致、 颇具意境
的晴川阁。 归元寺是建于明末清初的古刹, 东湖是武汉最重要的风景区, 以上四
处概括了武汉市的风景、 名胜和市容, 很有代表性。
4. 城市的中心
对这一问题做出回答的被试总人数未过半数。 其中39人认为是江汉路, 而
且全部是汉口的被试者;30人认为是六渡桥, 汉口被试者也占 一 多半。 由此可
以看出, 人们倾向于认为城市的中心是商业繁荣、 交通便利的地段。 三镇比较而
言, 汉口是商业和交通最发达的区域, 江汉路、 六渡桥一 带是汉口最繁华热闹的
地段, 被认为是武汉的中心也是合乎逻辑的。
5. 易识别性
表3-4的统计结果显示, 武汉市的易识别程度属中等。 从城市总体环境来
看, 它的地理特征突出, 三镇交界处的标志群起到了绝对控制作用, 三镇划分
明确, 主干道骨架清晰, 这些特点都有利于大方位的判断。 另 一 方面, 在各区
域内, 尤其是跨区域的意象则存在许多模糊甚至空白, 但这并不妨碍城市的总
体认知结构和大方位的把握。 相对千武汉市的城市规模而言, 在市内寻址中等
偏难。
被试群体 难 较难 一般 较易 易
三、 城市环境总体评价
表3-5反映的是对全武汉市环境质量概括的模糊的评价, 评价形容词基本是
” “ "
"脏 和 乱 , 这一总体评价不很令人满意。
。
被试群体 好 较好 一般 较差 差
。
汉口 1 2% 9 17% 19 36% 23 13%
。
汉阳 9 20% 21 47% 13 29% 2 4%
。
武昌 1 2% 12 25% 21 43% 15 31%
总计 11 7% 42 29% 53 36% 40 27%
第三节 风景区认知地图研究实例
1989年12月, 我们采用认知地图的方法对东湖风景区进行了抽样调查。 为
了弥补被试者绘图能力的不足, 并了解 一些用绘图难以表达的内容, 还通过问卷
要求被试者回答几个简单问题, 如你认为风景区中哪里是最美的景点, 景区的中
心和象征是什么, 有哪些改进建议等。 通过对认知地图和问卷的统计分析, 了解
游人对景区的公共意象和风景质量的评价, 据此发现不足之处, 并提出相应的改
• 进建议。
第三节 风景区认知地图研究实例
一、 被试者个人肯景
被试者分为三组: A组31 人, 包括外地来汉大学生, 东湖周围大专院校学
生。 其中9人为武汉市人, 曾多次游过 东湖, 对环境比较熟悉。 B组30人, 为
原华中理工大学(现更名华中科技大学)建筑学系本科生, 意象范围主要局限千
磨山公园。 C组22人, 为就读于原华中理工大学机械、 电力、 动力、 土木、 社
会学、 计算机、 生物工程等系的研究生。 其中一些人家住武汉, 另一些人也来汉
多年, 所以总体环境意象比较清晰, 认知图中各景点分布较均匀。 三组被试样本
总数共计 83 份, 包括认知图全部空白的少数样本在内。
二、 公共意象和认知结构
由个人认知地图叠加而得的公共意象图中(图 3-11) , 磨山、 东湖出现率最
高, 均为67%。 山上、 水中及滨水可见的景点, 如朱碑亭、 湖光阁、 长堤、 天
然浴场、 行吟阁等特别引人注意, 出现率依次为54%、 53%、 42%、 36%、
31% 。 由此可见, 在山 水风景区, 游人以山体和水体为控制要素, 以山上、 水中
高度可见的景点为标志和参照点, 形成空间型环境意象, 而路径则相对模糊, 居
于次要地位。 调查样本中, 仅磨山公园和东湖公园沿湖一小段岸路出现率较高,
分别为33%和22%, 但与其他要素相比则相差甚远, 这种现象与曾经调查过的
城市和校园认知地图明显不同。 在所调查过的城市和校园环境中, 道路骨架结
构、 街景以及沿街标志性建筑成为识别环境和评价景观质量的关键要素。 而在山
. 栖 27
•67%
监
雁
•06%
景
园
景区关键要素得票率(%) 表 3-6
形容词 好 较好 一般 较差 很差 表3-8
分值(分) 5 4 3 2 1 石 产
5 51 35 7 2
同意率(%)
3. 50 1
总分(分) 朱碑亭 景区的象征 19 54
四、讨论和建议
本书第四章介绍了环境刺激特性与对环境偏爱的关系。 卡普兰的研究发现:
环境刺激的复杂性、 神秘性、 识别性和连贯性达到某种平衡, 才能使环境的使用
者既维持探索的兴趣, 又不失对环境的控制感, 成为最受偏爱的环境。 沃尔威尔
的研究发现: 自然环境越是复杂越受偏爱。 东湖和磨山风景区自然环境的复杂性
和神秘性远不如张家界和九寨沟, 还须以人工要素补偿其不足。 在自然与人工混
合的环境中, 人工要素的位置和空间布局对整体环境的景观质量起着至关重要的
重要作用。
人工要素公共意象同意率最高的依次为朱碑亭 (54% )、 湖光阁 (53% )、 长
堤(42%), 皆因它们在风景区中的位置显要。 其中湖光阁和朱碑亭还相对被认
为是景区的中心和象征, 但它们却远非最美的景点(表 3-6、 表 3-8) ; 长堤虽然
因位置显要给游人留下深刻印象, 但没有引起什么好感。 因此集中力量对这三处
景点从结构和空间布局上加以改进, 对整个景区环境吸引力的提高会起到事半功
倍的效果。
]. 点缀磨山
62 不论游人评价如何, 磨山仍旧是共同记忆中最重要的对象。 游人登高远望,
第四节 校西认知地图研究实例
第四节 校园认知地图研究实例
“'
—— 一
同;使用规律比较简单 三点 线为主;组成元素比较完整一—像小城镇。 作
为研究对象, 便于获得具有典型意义的结论。 另 一 方面, 由于使用者定期更换
第三章 认知地图和评价地图
“ “
太大、 不好找 儿乎成为新来者 对某些校园的共识 。 因此, 对高校校园的研究
也有利于环境认知领域本身的深化。
一、 研究对象概述
本项研究的对象为校园环境及其使用者, 但重点在千 环境特征。 作者选择两
座大学城 一一 清华大学(简称 Q)和华中理工大学(简称H)作为具体研究对
象。 两校同为综合性理工科大学, 校园环境良好, 并且规模相当: 占地 均超过2
平方公里, 学生人数 都在万人以上 。 但 两校的地理位置和历史不同: Q在北方,
H位于中南地区, 初建于20世纪50年代。被试者均 为入学半
兴办于1911年;
年的大 一 新生, 分属焊接专业( Q)和 建筑学专业(H)。 两组被试均 来自五湖
四海, 具有大致相当的社会文化背景、 认知水平、 绘图和文字表达能力。 研究采
用认知地图法: 要求被试者根据记忆迅速画出校园的平面草图 , 填写问卷并接受
访谈, 其内容包括识别特征(如找路是否容易)、 结构特征(方向、 主次等)和
景观评价。 将这些资料加以汇总进行比较研究。 必须说明, 研究的目的不是比较
两校的优劣或高低, 而是通过意象分析与比较, 鉴别影响意象的环境因素;或通
过环境比较, 考察哪些环境特点会引起特定的意象, 以便立足意象, 为校园规划
和设计提供原则性的建议。
二、 比较:范围、 结构、 同 一 性和意象元素
根据个人所绘校园草图 及问卷答案, 汇总得出两校的公共意象图 (图3-1 、
2
1
图3-3 ), 现分类比较如下。
(一 ) 公共意象范围
环境的公共意象同意率越高, 相应的空间范围就越小。 根据两校调查资料统
(50%~ 100%)一 相对意象关系曲线(图3-14 ), 从该曲线
计结果, 得出同意率
可以看出:
(1)即 使不进行差异显著性考验, 仅凭直观也可判定:H与Q两组 M值
(相对意象范围, 即公共意象面积占校园总面积百分数 )并无明显差异。
2
( ) 80%~90%处出现明显转折。
两条统计曲线均 在同意率为
(3) 半数被试者的公共意象范围大 致 占校园总 面积的25%;对于大部分
(80%)被试者, 这一 范围下降为14%~1 1%;对于绝大部分(90%)被试者则
突降至7%~5%。
以上 结果有两个临界值引起我们的注意: 其一是半数被试者的公共意象范
围, 因为半数以上和半数以下具有完全不同的心理效果;其二是大部分(80% )
被试者的公共意象范围, 为 意象范围变化的转折点一�当同意率高千80%时,
意象范围明显缩小。 这两个临界值在曲线图上分别表示为M1 、 M2 , 为了便千讨
“ ”
论, 我们称之为 意象临界范围 。
(二) 意象空间结构
1. 方向
两校均以南北为主导, 东西略弱。 其中,H 南北与东西道路的提及频率
归 (人次)之比为191:115, 但H的实际格局为南北、 东西大致相当的棋盘形。 南
第四节 校园认知地图研究实例
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校
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80%
道路
一>80%
场所 标志
北方向活动频繁(上下课、 进出校园)以及坐北朝南的亚文化习惯可能是造成这
一现象的主要原因。 60% (Q) 和 80% (H) 的意象图上北下南, 其余多为上南
下北, 偶有左南右北。 倾斜角度较小的道路 (Q) 或跨越多条道路的斜路(H)
° °
仍被认知为东西向或南北向;但倾斜角度较大 (30 ~45 ) 的斜路在意象中就显
得分外突出(H) 。
2. 核心与层次
根据同意率可在公共意象图上画出同意线(类似地形图中的等高线)。 如排 65
第三章 认知地圉和评价地图
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图3-13 H 校园公共意象图(作者绘, 1986 年)
渐次退晕, 形成较明确的内聚倾向
和层次。 这表明, 被试者对礼堂及
50 60 70 80
T(¾) 其周围环境都比较熟悉, 熟悉一不
(T — 同意率,M - 相对意象范围即 熟悉的梯度变化比较均匀。 H主核
公共意象面积占校园总面积百分数)
呈偏心状, 同意线重叠较多, 中心
图3-14 同意率一相对意象
部位还突然出现了从 10 %越向 90%
范围关系曲线(作者绘) " "
的 悬崖 , 说明相邻环境(工厂与
主楼)可意象性相差悬殊, 反映出校区布局的不合理状况。
3. 架构模式
Q为联结于正交十字形主干道上的三大组团(图3-15 (a)), 东西大道俗称
“ “ “ ”
长安街 , 南北大道俗称 尼克松路 , 教学区分列东西, 学生宿舍位于北侧,
66 总体环境便于使用者建立较为清晰的认知结构。 而H为棋盘形格局上的斜向组
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第四节 校园认知地图研究实例
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Q
(a) (h)
图3-15 公共意象的架构模式(作者绘)
不同类别意象元素出现率 表 3-9
出现意象元素的样本数 出 现 率(%)
元素类别
H Q H
建筑 31 31 100 100
道路 28 29 90 94
场所 29 30 94 97
标志 26 25 84 81
4 13 13 42
"
边界
区域 3 5 10 16
注: 两组样本总数均为 31。
第三章 认知地图和评价地阁
_
标志 9 7 6 4 67 57 有差异
注: 建筑指教学区建筑物, 包括教学楼、 行政楼、 图书馆、 体育馆.
/ 7个1
2. 道路
Q两条主干道正交, 其清晰度明显高于其他道路, 构成校园总体环境的认
" ”
知骨架。 H 的 棋盘式 概念深入人心, 但道路尺度相同, 两侧景观无明显差
异, 主次关系不够明确, 因而缺乏识别特征, 以致部分被试者仅能画出方格网示
意, 出租车司机反映晚上载人进华工后找不到出去的路。 道路有时还起到划分区
68 域的边界作用, 其中以Q图更为明确。 两校的交叉路口均缺乏重点处理, 因而
第四节 校园认知地图研究实例
失去节点的功能。
3. 场所
场所包括广场、 大草坪、 操场、 电影场、 小游园、 山丘等露天场所。 这些小
尺度的区域边界清晰, 功能特征或环境特征明确, 对使用者具有独特吸引力, 故
可意象性很高(两校同意率均达90%)。 而且视野开阔, 便于整体 观察周围环
境, 有利于观察者了解环境的有机联系并建立整体认知结构, 从这种意义来说,
这些场所有时又起到节点的作用。
4. 标志
人口、 主楼、 雕像为两校主要标志。 其他标志, Q有礼堂、 大桥、 气象台;
H 有武汉市最高峰喻家山 它横贯东西, 以其体量和高度对校园起着主控作
用, 登山南望可鸟瞰校园, 有利于形成环境的整体意象。 但从总体上看, 两校起
标志作用的元素较少, 分布也不够均匀。 Q从南校门至主要十字路口约700米,
“
其间缺乏标志性建筑及小品作为识别和引导手段, 令步行者普遍感到 劳累"、
“厌烦 " 、 “ 好远 ” 。
5. 区域和边界
就校园总体环境而言, H东西边界模糊, 南北边界清晰, 北界喻家山同意
率达50%; Q四周边界绝大部分模糊不清, 意象图中主要表示为儿个孤立的出
入口。 在校园内部, 道路同时起到分隔区域 的边界作用, 两校比较, Q的区域
特征较为明显。 但总的来说, 区域在意象元素中居千相对次要的地位。
(五)特殊意象
1. 中心
两校的地理中央地带均呈现意象空白, H 尤为典型(图 3-17) 。 Q的意象中
心突出, 84 %的被试者认为中心在大礼堂区; H 则缺乏公认的中心。
2. 简略意象
L 三勹
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二
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三
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校门
系对特定环境的气氛、 性
很 较 稍
。
一般秸 较
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得分 3 2 1 I -2 3 质或性格的简略描述。 被试者
笆 印象差 “ ”
体 体 把H描述为 大公园 ;而把Q
总 ::1: 线化差 " ”
形容为 胜地 。 两者的环境差
幽静
、.' I 喧闹 异在于: 前 者绿 化普遍良 好,
\
J'
优美 不优美 并保留有 大片自然山林;后者
!
清新
绿化程度反 差较大, 然而不少
VI
不清新
整齐
/ 杂乱
建筑和小品富有历史纪念意义,
宽敞
\ |
狭窄
如清华园旧址、 闻亭、 自清亭、
移自圆明园的断碑、 王国维
开放
下尸-
I\
封闭 墓等。
|I
l i 3. 感觉品质
(校内联系)
方便
I
|
l 不方便
两组被试均对各自校园的
i
易识别 难识别
l
I 总体印象良好。 其中, H 的感
景观丰富 | 景观单调
觉品质用 形容词表达为绿化好、
图3-18 H校园主要感觉品质(作者绘) 较幽静、 较优美、 较清新、 很
整齐、 较宽敞、 较封闭、 联系
不便、 不易识别、 较单调。用语义差别法 (SD 法)得出的结果见图 3-18, 所采
用的形容词量表筛选自被试者以及 90 所高校的自我报告。 Q未进行有关的问卷
调查, 访谈中提及较多的有复杂、 丰富、 优美、 有特色、 杂乱、 不连贯、 不方
便、 反差强烈(有的区域很好, 有的很差)。
总的来说, 两校意象范围相对值差异不大;同一性和空间结构各有特色;意
象元素类别相同, 但建筑、 道路和边界元素差异显著;感觉品质优劣并存;总体
印象大致良好。
三、 讨论:识别、使用和理解
(一 ) 重点的范围
校园中总存有重点区域 , 通常包括主楼、 札堂、 图书馆、 行政楼及其周围地
段, 不仅建筑立面、 空间、 装修, 而且室外硬、 软质景观也相对良好。 它们鹤立
鸡群, 构成识别性极强的核心。 现在的问题是: 这些重点区域在校园中究竟应占
多大范围?即至少多大范围, 才会给使用者留下深刻(同意率> 80%)或较深刻
” ”
(同意率> 50% )的印象: 过小 不起眼 , 自然难以留下印象;过大又会因视觉
刺激过多、 过强而难辨主次, 也就无所谓重点—一事实上, 也不可能把宿舍、 浴
室设计得与主楼同 一 水平。 本项研究提出的意象范围临界值 (Ml 、 M2) 给予我
们明确的启示: 在总体印象良好的前提下, M1 、 M2 分别为校园总面积的 25%
和 14%~11% 。 需要说明, 由于学生所住宿舍位置、 群体差异(如新生与老生、
教师与学生)、 同意线绘制误差等因素影响, M1 、 M2 只能表示为一个集合, 即
一
个大致的范围(如 1/3 至 1/4) , 进行更多的比较研究将有助于得出更切合实
际(不同类烈和规模)的参考范围。
70 (二) 易识别的校园
第四节 校西认知地图研究实例
A
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B
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令
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图 3-19 改善校园识别性的手法(作者绘)
A. 设立标志;B. 局部同 一;C. 分清道路主次;D. 形成节点;E. 突出中心
(三) 斜向的捷径
°
两校虽均以正交道路为主要 格局, 然而意象图中的斜路(倾斜角度 30 ~
°
45 ) 同意率很高, 已成为正交背景上醒目的图形, 易为小住或久住者识别和再
认。 事实上, 校园草地、 场地、 树林中都有不少斜穿步行轨迹, 这是为了缩短路
”
程、 节约时间而形成的功能性结果 一—-“走的人多了, 也便成了路 。 在国外校园
设计中常因势利导保留这类捷径(如贝聿铭设计的普林斯顿大学宿舍群), 甚至
“ ”
采用三角形划分正交街区, 以便尊重 抄近路 的行为习性。
一
另 方面, 相互交叉的斜路有时也会破坏环境的整体性(如H青年园), 适
当加以处理, 如抬高、 下沉、 掩蔽、 装饰、 弯曲, 可避免这类不利影响。
(四) 绿化和野趣
尽管被试者认为H不够方便, 不易识别、 比较单调、 建筑一般, 但校园总
体印象却普遍良好(得分 1.5, SD=0.81) 。 即使不进行进一步分析, 也可从图
3-18看出, 原因在于绿化良好、 环境幽静、 气氛清新和外观整齐, 而绿化良好
又是其中的主因(得分 2. 63, SD= O. 56) 。 事实表明, 绿化有利千形成一个适
于学习和研究的环境。 而且当主要建筑群规模过小, 不足以形成重点时, 加强
和扩大周围绿化可以充实意象核心(如H的青年园)。 美国建筑师路易斯·康 可
第三章 认知地图和评价地圉
第五节 校园评价地图
了解使用者对所在环境品质的感觉评价, 以前研究多借助于被试者对有关问
题的文字描述, 即语意差别法。 而对较大尺度的环境进行评价, 采用与认知地图
相似的评价地图更简便更直观。 评价地图 (evaluative map) 不仅揭示了环境的
可记忆特性, 而且叠加的地图表明了共同的偏爱和对环境外观的改进建议。 本次
研究尝试中, 让同一 组被试者紧接画认知地图之后, 在已准备好的校园平面图上
用规定的符号标出自己对建筑、 场所喜欢与不喜欢的程度, 以及认为美与丑的程
度, 并说明理由。 为便千量化比较, 最喜欢和最美定为 100 分, 最不喜欢和最丑
一
为 100 分。 表示方法也像认知地图同意率一 样, 用类似于地形等高线的封闭曲
72 线表示全体被试者评价的统计结果。
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国宅 主活
南大门
(2002) (图例
作者绘)
见图 3-12,
公 共 意 象图
铅3-ZO 校即
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第三章 认知地图和评价地图
一、 新的H校园认知地图
本次被试者为四年级建筑学系本科生 51 人, 与 16 年前的被试者属于同 一 个
专业, 同样的学习环境与住宿环境, 相似的文化背景;但他们比初来乍到的新生
对校园环境观察更细致, 体验也更深刻。
以往的 H 校园如今已成为华中科技大学的主校区, 虽然校园环境略有改变,
但基本结构与基本特征未变。 新的公共认知地图显示, 无论是对校园环境的认知
结构, 还是 对 校园环境的总体评价,
都取得了与 16 年前基本一致的结果,
空间意象结构的微小变化也是因为校
勹---
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园建设发展引起的。 例如, 随着新图
书馆、 科技楼等的建成, 道路的修筑
和绿化的改进, 以及露天电影场功能
的弱化, 对校园记忆的重心明显向西
偏移, 形成了以主楼、 系馆、 眼镜湖
组成的南核心区; 以 图书馆、 西操场
和青年园组成的中西部核心区; 以宿
舍食堂组成的西北核心区(图 3-20) 。
三个核心区由两条主干道贯穿, 连成
一片, 仍旧形成一个与 16 年前该校园
图3-21 公共意象的架构模式(作者绘)
公共意象图基本重叠的斜向组团(图
3-21) 。 倾斜的西四路仍被认为是一条南北向的直路, 而且与西二路共同升格为
两条认知等级最高的主干道, 构成了道路方格网的骨架, 其他南北向和东西向的
道路都弱化为抽象的方格网, 从而使道路的主次对比更强烈。
二、 情感评价地图
影响情感评价的客观因素主要涉及是否满足以下功能需要: 学习条件、 生活
.
条件、 休闲娱乐、 安静与放松等, 具体评价中又往往多种因素共同起作用 (图
3-22) 。 将评价结果整理, 见表 3-11。
情感评价表 表3-11
得分 1 50~100 0~50 0~ —
50 -50~-100
1. 最喜欢的地方
系馆是每天上课的场所, 每个班在这里都有宽敞明亮的专业教室, 四年的学
习生活已经对它产生了一种亲切感, 留下了许多美好的记忆。 楼西南面宁静自然
的眼镜湖、 绿树成荫的小树林充满野趣, 清晨在岸边或堤上伴随着晓风残月早
读, 课间在这里休息和放松, 傍晚自习前在湖畔散步, 目送夕阳西下, 心情郁闷
乃 时还可以到这里找一块清净的地方独坐, 慢慢地排解忧烦。 面对平静的湖水和倒
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第三章 认知地图和评价地图
影还会不由人忘记现实而邀游幻想世界…… 。
新图书馆不仅有丰富的藏书可供借阅, 而且楼前有 一 个台阶式小广场和 一 座
喷水池, 平时散步到这里可以坐下休息, 毕业班离校前在这里合影, 学生们普遍
认为这里建筑新、 造型美, 是最有自豪感的地方。
2. 喜欢的地方
一
图书馆满足学习需要、 操场满足体育活动需要。 其余场所中, 类提供了自
然情趣, 如青年园树木种类丰富, 四季风光不同, 鸟语花香, 有小路可穿行, 纪
念碑前的缓坡草坪可躺可坐、 可晒太阳, 环境亲切宜人, 是休闲放松的好去处。
喻家山可登高远望, 富有野趣, 登临此处, 既强健了体魄, 又愉悦了心情。 醉晚
亭坐落在湖心, 湖北岸还有世界名人园, 是举行音乐会的场所, 有文化气息。 另
一类是与饮食有关, 西二食堂、 小吃城提供了可口、 实惠的饭菜和小吃, 师生们
都喜欢光顾。 菜场是校园内新鲜果蔬供应的主要地点, 同时也为学生偶尔自已开
火打牙祭提供了便利;这里还有许多便民摊点和小店, 物美价廉。
3. 不喜欢的地方
宿舍拥挤, 脏、 乱, 主要原因是住宿的功能尚需改进。 主楼前呆板、 缺少人
情味, 但也有人认为庄严肃静, 有高等学府的气氛。
三、 审美评价地图
实际上美无定则, 爱屋及乌, 很难对什么是美下 一 个客观的定义。 但是对特
定的使用者群体, 往往会有某些共同的审美情趣, 评价地图上相叠加的范围和理
由在一定程度上可以反映使用者群 体在相应的时代所共有的审美标准(图 3-
23) , 有的也反映了跨文化的共同兴趣。
从表 3-11 和表 3-12 以及图 3-22 和图 3-23 看出, 审美与情感两种评价既有
相似又有差别。 审美评价主要涉及视觉特性, 而情感上喜欢与不喜欢则体现了使
用者在环境中的感受和体验, 其中也包含着审美体验。 例如水体普遍受欢迎, 但
水质的清洁程度、 可接近的便捷性都直接影响着使用者的情感。 眼镜湖受到如此
高的评价就因为它在这两方面都占优势。 假如选择住在东区和主要在东区上课的
学生为被试者, 也许对醉晚亭的评价会大大提高, 而对眼镜湖的评价会降低。 但
二者又不完全是 一 回事, 例如喜欢小吃城仅仅是因为那里的小吃丰富、 可口、 便
宜, 但对千建筑本身, 作为建筑学专业的学生从建筑角度评价, 实在不愿恭维。
而有些建筑, 确实因为喜欢而觉得它更美, 如系馆和西二食堂。 即使最喜欢和最
美的、 喜欢的和美的比较, 也发现得分多少和名次先后有微妙的变化。 这说明不
能否认因情感而引起的偏心对审美评价的影响, 但也可看出被试者还是努力想客
观公正地对待审美评价。 因此对两种评价进行研究和比较对环境规划与设计仍具
有 一 定的参考价值。
审美评价表 表3-12
美丑程度
得分
最美
50�100
美
0~50
丑
0~ — 50
I
1
最丑
— 50~-100
眼镜湖 新图书
、 喻家山、老图书馆 、 招待所 、 醉晚 主楼前 、 宿舍
地点
馆系馆、青年园 、 亭 、 东西操场、西二食堂、学生公寓区 区、工厂区
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铅3-23 校隘审美评
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第三章 认知地图和评价地图
四、 校园环境总体评价
虽然偌大的校园没有什么特别突出的建筑, 特别吸引人的景观, 也说不清校
园的中心在哪里, 象征是什么, 但校园的整体特征突出: 大、 绿、 规整、 严肃。
方块楼, 网格路, 满眼绿色梧桐树, 郁郁葱葱整洁宁静的氛围为学生们提供了 一
" "
个理想的学习环境一 —近100万棵树覆盖的 森林大学 (媒体评价)。 总的来说
多数被试者表示喜欢自己的校园, 情感评价见表3-13, 总分+25. 49。
将评价曲线叠加在刚刚完成的认知地图上, 更便千直观对照评价与记忆的关
系。 对照比较图3-20、 图3-22、 图3-23发现, 评价的目标总是集中于公共意象
同意率高的地点。 这些引起高度注意和记忆的对象对总体环境的评价起着关键作
用, 对其中评价不够理想的要素重点加以改进, 对提高总体环境评价会起到事半
功倍的效果。
校园总体环境情感评价(被试者总数51人) 表3-13
可
第四章 环境一行为关系的理论
第一节 唤醒理论
望, 传递快乐的是脑啡肤。__-当欲望得到满足时, 大脑奖赏中心分泌的一种化
学递质。 当人有某种需要而又得不到满足时便产生了欲望, 欲望使人产生追求和
探索的动机。 欲望越是迫切, 探索的动机越强烈。 是否付诸行动, 我们的头脑会
本能地对达到目的的可能性进行概率判断, 对各种动机加以协调。 为了获得最大
的快乐, 可以放弃眼前的次要的欲望。 追求和探索的过程使人积累经验, 增长知
识, 提高能力, 而成功的结果让人感觉快乐。 欲望是尤止境的, 因为人的需要层
一
次总是在不断提高, 个欲望得到满足, 另一个欲望又会促使我们去进行新的探
索, 追求新的快乐。 人总是活在企盼之中, 精神上失去了追求的动力, 身体随之
也会渐渐失去活力。 适当的欲望时时激发着追求和探索的动机和勇气, 唤醒着生
命的活力, 那是因为看到了希望, 最可怕的是绝望, 哀莫大于心死。 有时人们能
够忍受长期的痛苦与辛劳, 甚至不惜冒着危险去追求哪怕是暂时的快乐。 研究认
为, 人类复杂的思想和情感, 以及知觉本身, 可能都要追溯到这种最简单的感
觉 快乐与不快乐。 快乐与痛苦是进化过程中最基本和最原始的情感形式。
人总是本能地追求快乐, 可以说, 快乐是对提升生存状态行为的 一 种奖赏,
并决定着对行动的选择。 现实生活的满足可以使人快乐;艺术欣赏可以使紧张劳
累的人得到放松和快乐;有些人不满足千这些, 便沉迷千网络的虚拟世界, 甚至
借助于药物, 企图寻找现实世界中不存在的快乐。 但是, 现实的人无论如何摆脱
不了现实的世界, 在追求快乐的过程中常常遇到不愉快的刺激, 快乐的时光总是
一
很快成为过去。 因为在快乐的状态下, 方面由于多巴胺、 脑啡肤等与情绪有关
的化学物质消耗降低了情绪的强度;另 一 方面, 快乐的体验刺激大脑应激系统释
放与紧张有关的化学物质, 限制快乐的程度。 这种严密的调节机制使我们免得太
过得意而忘记专注千最重要和最基本的生存任务。 紧张和快乐两个相反的系统使
我们的情绪像大海 一 样潮起潮落, 像钟摆那样左右摇摆——每一次情绪兴奋之后
就会走向低落, 而每 一 次情绪低落之后又会回到兴奋。
(二)情绪的强度
无论愉快还是不愉快的情绪, 都会随着唤醒水平的提高而加强。 人们本能地
希望保持好心情, 减少不愉快的感觉。 因此, 情绪也决定着个人对环境的偏爱与
选择: 心情好时好交往, 喜热闹, 人逢喜事精神爽, 较高的唤醒水平可以强化喜
庆气氛;而情绪低落时则喜欢较清静的环境, 通过降低唤醒水平以缓解不愉快的
情绪, 同时也减少对身体的损害。
此外, 从生理需要而言, 人们不能总保持在高唤醒状态, 因为我们还需要睡
眠、 休息和工作。 因此, 人在不同的时间、 不同的场所需要不同的唤醒水平。
(三)情绪的三因子论
环境心理学家梅拉比安和拉塞尔 (Mehrabian & Russel, 1974; Russel &
Mehrabian, 1974, 1977; Mehrabian, 1976, 1980) 提出的影响情绪的 “三因
”
O 见 2003 年 10 月 1l H英国《新科学家》周刊海伦·菲利普斯的文章 寻求快乐者“,《参考消息》
“
2003 年 11 月 17 日转载;美国《新科学家》周刊文章 关于快乐的五个关键问题“, 《参考消息》 2003 年
飘 12 月 8 日转载, 题为
“
解读快乐
”
。
第 -- 节 唤醒理论
“
子论 包含三个独立的维度: 愉快/不愉
快、 唤醒/未唤醒、 控制/屈从(图4-1),
将情绪的形式与强度综合起来描述情绪的
状态。 梅拉比安与拉塞尔 (1974) 提出了
由 18 对两极形容词组成的情绪状态的语义 不快乐 快乐
差别量表, 用以评价由三个维度组成的情
绪。 三个维度的不同组合形成不同的情绪
体验, 例如, 低水平的愉快感、 低唤醒和
高水平控制感可能引起厌烦;低愉快感、
高唤醒和低控制感可能反映焦虑。 像描述
情绪状态 一 样, 这些维度也可用千描述对
场所的情感评价。 图4-2表明拉塞尔和拉
尼厄斯 (Russel &. Lanius, 1984) 按愉快 睡眠
维度和唤醒维度对场所的情感性质所做的
图 4-1 情绪的维度(作者绘)
近似描述。 他们提出的40个描述情绪的形
容词恰好在两维坐标上排列成圆形, 横轴从不愉快到愉快, 竖轴从睡眠到唤醒。
唤醒
狂躁·
·激动
惊慌· .活跃
佳躁. 紧张. 欢快 .
.
.振奋
恐慌. 紧迫· 有趣 . 唤醒
烦燥·
.刺激
·清新
不安.
·喜悦
厌烦.
厌亚
心 .郁 闷
· 美好..优美
不愉快 烦闷·
愉快
芙妙••11!意
消沉·
.平静
.
凄凉· .恬静
安静·
.
萧条 厌倦. .冷清
·宁静
· .寂静 .幽静
单调.乏味 . 轻松
懒散
睡眠
图4-2 与唤醒和愉快维度相应的情感评价
(Russel &. Lanius, 1984)
二、 环境刺激与情感评价
( 一 )广泛探索和特殊探索
人的情绪状态在很大程度上受环境刺激的影响。 感觉剥夺实验证明, 感觉上
的刺激不足和生理上的饥渴同样难以忍受, 这种心理上的饥渴状态会驱使个人像 盯
第四章 环境一行为关系的理论
1 芒
不定性 复杂性(不定性之 一 )
柏莱恩称与探索和偏爱有关的环境特性为对照刺激特性(collative stimulus
properties), 包含以下四个方面:
82 (1) 复杂性(complexity)一 一环境组成要素的 多样性与结构或组织的复杂
第 一节 换醒理论
性, 也称视觉丰富性。
(2)新奇性(novelty)一环境中出现新的、 或以前未曾引起注意的 特性的
程度。 客观上涉及环境特性的典型性或非典型性; 主观上则涉及观察者对环境特
征熟悉的程度。
(3) 意外性(surprisingness) 环境出人意料的程度。 意外的惊喜使探索
的兴趣和快乐的感觉倍增;意外的扫兴则会使人泄气、 沮丧。
一
(4)不 一
致性 (incongruity)�某 一 环 境 要 素 与其周围背景不 致的
程度;
根据柏莱恩的观点, 复杂性、 新奇性、 意外性、 不一致性处于中等水平的对
象应该被 判断为最美的, 而那些对照刺激特性过高或过 低的对象则是 不美甚至是
丑陋的。 柏莱恩的观点在绘画和音乐领域的研究中得到了验证, 在环境评价方面
只得到部分验证。 例如, 施瓦茨和沃比克(Schwarz &. Werbik, 1971) 拍摄了
一
部影片, 模拟沿着按比例缩小的街道模型旅行, 通过变换建筑物的距离和角度
改变街景的复杂性。 结果发现, 复杂 7.0
性为中等水平时美学评价 最 高。 通过
.自然环境
让被试观看不同复杂性的人工环境的 6.0 '
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(
,万
仁=-
长恼)
也得出了同样的结论(图4-4)。 在沃
尔威尔的研究中, “对环境的美学判
0
4
” 一
断 与 新奇性、 不 致性、 意外性之
间未发现倒U形曲线的关系, 认为是 3.0
(4)神秘性(mystory) 环境中隐含的信息吸引人探索其中奥秘的程度。
“ ”
这些维度之中有的与柏莱恩的 对照特性 有明显的相似, 如复杂性、 连贯
性。 与柏莱恩不同的是, 两位卡普兰强调环境的信息量以及在功能和生态方面的
意义。 复杂与神秘的刺激增加了环境的不定性, 提高了观察者的唤醒水平。 连贯
性和易识别性有利千观察者对复杂环境的知觉组织和理解, 从而减少不定性, 降
低唤醒水平。 在不定性与确定性达到某种平衡的环境中才能使观察者既不失控制
感又维持探索的兴趣, 也是最受偏爱的环境。
事实上, 不同的环境特征总是相互联系, 彼此影响。 复杂性、 神秘性能诱发
和维持探索的动机和兴趣;新奇和意外的发现使探索的好奇心得到满足。 探索付
出的努力越多, 人们对发现美的期望值越高, 因而最终所看到的景象也应该越精
采, 否则便会令人扫兴。《桃花源记》所描述的复杂性和神秘性, 在其中的探索
”
过程和最终的意外发现令人回味无穷。 "雾失楼台, 月迷津渡, 桃园望断无寻处
道出了后人对桃花园神秘美景的向往, 以致后世不少人按陶公的描述人工再现
”
“世外桃源 的景象。 中国园林常用的山体、 水体、 路径、 绿化与建筑的巧妙组
合所形成的峰回路转、 曲径通幽, 常常达到出人意料的效果。 沿途越是神秘, 人
探索的兴致越浓;付出努力后看到的景致越精彩, 人们越感到满足, 这便是许多
中国园林让人屡游不厌的原因所在。 这里重要的不仅仅是最后的满足, 还在千探
索过程中的体验。 如果将各种美景全展现在你面前, 让你不必费力也不用动脑筋
便 一 览尤余, 恐怕其迷人之处和美的价值也会大大削弱。 反之, 若沿途过分渲染
神秘, 最终所见不过如此, 便会令人感到是故弄玄虚, 扫兴而归。
三、唤醒与绩效
耶尔克斯 一多德森定律(Yerkes-Dodson Law)指出, 正在从事某项任务的
人需要维持 一 定的唤醒水平。 唤醒水平过低或过高都不能获得理想的效率, 而且
容易发生错误。 只有在唤醒处于中等水平时(即环境刺激适中时)才能达到最高
绩效。 即任务绩效与唤醒水平之间呈倒U形曲线关系。 这种最适宜的唤醒水平
称最优唤醒水平。 而达到最优唤醒水平需要最适宜的环境刺激, 这就不难理解,
为什么环境刺激的复杂性与强度处千中等水平时人们产生最好的感觉评价, 这也
是这 一 定律与环境刺激一感觉评价的关系恰好吻合的原因。 环境刺激低千最优唤
醒水平时, 个人会进行广泛探索以增加不定性, 提高唤醒水平。 环境刺激高千最
优唤醒水平时, 个人常常会进行特殊探索, 如深入了解环境要素的组织和结构以
简化信息, 减少不定性, 降低唤醒水平。
一
般来说, 随着任务的难易, 倒U形曲线的峰值会向左或向右偏移: 在从
事复杂任务时, 最优唤醒水平偏低;从事简单任务时, 最优唤醒水平偏高(图
4-5)。 例如, 在进行设计构思或复杂的数学演算时, 在专心阅读与思考时, 就需
要比较安静的环境;而描图或进行简单手工操作时, 放一些轻松的乐曲维持较高
的唤醒水平有利于提高效率。 在进行不同环境场所的设计时, 设计者就需要考虑
最优唤醒水平和最恰当的环境刺激对照特性。 例如, 娱乐场所和观光场所可适当
强调复杂性、 意外性和神秘性, 以达到寻求刺激和唤醒、 吸引探索、 愉悦身心和
84 积极休息的目的;交通场站、 购物场所和大型医院等更需要强调秩序和识别性,
第二节 环境应激
荽恙
高
低
唤醒
图4-5 唤醒与绩效的关系
第二节 环境应激
.
人的周围神经系统分为两个分支: 躯体神经和自主神经(也称植物神经或内
脏神经)。 自主神经又分为交感神经和副交感神经(图4-6)。 当主体突然受某种
环境刺激需要全神贯注进行探索和认知评价时, 交感神经兴奋, 以帮助人进行感
觉判断。 如扩大瞳孔获得更多的光刺激, 以便看得更清楚;扩张肺, 以吸收更多
的氧气;停止消化, 以便血液从胃流往肌肉;分泌更多的应激荷尔蒙促使身体各
,
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第四章
86
第二节 环境应激
导率, 这一阶段持续时间较短。抗拒阶段以厌倦、抑郁或疾病为标志,持续时间
相对较长。 若继续 发 展,过长 时 间的 应 激 会导致高血压、 中风等 身体 疾 病
(Cox, Paule, McCain & Karlovac, 1982; Sundstrom, 1978; Welch, 1979)
以及抑郁症、 人格障碍等心理问题 (Keane & Wolf, 1990) 。 科 恩与 威廉森
(Cohen & Williamson, 1991) 认为,应激通过破坏免疫系统的作用而导致疾病。
科恩、 蒂勒尔和史密斯 (Cohen, Tyrrell, and Smith, 1991) 最新的研究肯定
地指出,人在长期应激之后患感冒的可能性是平时的两倍。
(二) 心理反应
并非所有应激性刺激都会引起警戒反应和抗拒反应。 主体开始产生应激反
应,必定是把某 一 刺激经认知评价为对自身构成威胁。 也就是说,同样的刺激在
某 一 情境中不会引起应激;而在另 一 情境中则可能引起应激一—这些刺激本身未
变,但个人是否把它评价为威胁却因人因时而异。 个人的认知评价取决千两方
面:其一 ,个人心理因素, 如智力、动机、知识或经验;其二,对特定刺激情境
的认知,如对刺激的 控制感、预见性、即刻性(即离刺激发生还有多少时间)。
个人有关的知识越丰富,控制能力(制止或逃避) 越强,把该刺激评价为威胁的
可能性就越小,该情境引起应激的程度越低。 一旦把某刺激评价为威胁,就会顺
序发生塞利所说的警戒反应、抗拒反应。
在抗拒阶段,许多应对过程也包含认知过程,开始阶段仍伴有自主反应。 这
时,个人要全力以赴,随机应变,选择自认为恰当的对策和行动: 如信息探索,
进 一 步评价应激物;排除、制止应激物;或采取逃避行为。
“ "
如果抗拒阶段的应对未获得成功,则加剧了 把刺激评价为威胁 的倾向,
这种认知应变过程常伴随不同程度的愤怒、恐惧、焦虑等情绪反应。 不良的情绪
反应必然引起不良的生理反应,导致对健康不同程度的危害。 当全部应对能力消
耗殆尽,则进入第三阶段的衰竭期。 幸运的是,常常在情况未发展到如此糟糕之
前便出现了转机,原因可能如下: 其 一 ,当某种令入反感的刺激长时期作用时,
随着对刺激的神经生理敏感性降低,人们对它的反应会越来越弱而变得适应;其
二,随着有关的知识与经验越来越丰富,预见性和控制感加强,在认知方面把应
激物评价为威胁的倾向越来越少,可以说这是经过学习的适应,个人与环境在互
动过程中建立起新的平衡。 无论通过何种方式达到适应或平衡,个人都要付出相
应的代价(图 4-8) 。
二、应激物的种类
按冲击强度和影响范围,应激物大致分为以下三类: 灾变事件、个人应激
物、背景应激物 (Lazarus & Cohen, 1977) 。
( 一 ) 灾变事件
灾变事件 (cataclysmic events) 是势不可挡的应激物,如自然灾害、 战争、
重大技术事故等。 这些事件具有以下共同特点: 往往是突然发生,几乎或不可能
预先警告;具有强大的冲击力,需要当事的人们付出很大的努力才能有效地应
对;波及范围广,影响人数多。 由于灾变事件的不可预测性和突发性,有关的研
究大多针对事件发生后幸存者群体的反应。 廖'
第四章 环境 一 行为关系的理论
,未成功
抗拒阶段应变对策:
笠
·折衷方式
伴随的情绪反应: 适应付出的代价.
·对应激抗拒力降低
覃尽 ·绩效下降
·心身疾病
.对挫折耐力降低
自然灾害最典型的研究实例是美国布法罗克里克的洪水。 1976年2月 , 布
法罗矿业公司用煤渣建造的水坝倒塌, 顷刻间洪水震撼山谷, 虽然仅持续了15
分钟, 但损失惨重。 下游的桑德斯镇消失了, 另外几个居民点也被瞬间的洪水吞
噬, 造成125人死亡, 5000多人无家可归。 由于这场灾害部分是由人为因素造
成的, 与 一 般的洪水或自然灾害相比, 对受害者具有更长期的影响。 灾后继续遭
受心理折磨的是在灾害中失去家庭和亲人的幸存者, 研究证明, 迟至洪水发生后
两年仍存在许多问题:
1. 焦虑 担心灾害以及由灾害所引起的生活方式的改变成为普遍现象。
2. 退缩或麻木 儿乎所有在该地区的研究者都注意到, 洪水过后, 人们
的情绪冷漠, 神情呆滞。
3. 抑郁 许多幸存者失去了他们毕生经营的一切, 因而变得悲伤压抑。
4. 与应激有关的身体症状 几乎所有的身体症状, 包括肠胃不适、 疼痛
等都有所增加。
5. 无泄愤对象的气愤-�幸存者感到既气愤又心烦, 当灾害由人为因素造
成时, 这种气愤往往更加厉害。 原因在于, 虽然存在该受谴责的对象, 但又找不
到应该受谴责的具体个人。
6. 回归 儿童常常回归到早期行为阶段0。
7. 梦魔 经常梦见自己在灾害中死亡, 或梦见死亡的亲人, 睡眠干扰现
象也很普遍。
2004年12月26日印度洋大海啸之后, 各媒体相继报道了幸存者类似的反
应。 这一 天的普吉岛上, 无论是海滨的居民还是远方来度假的游客, 正在美丽的
海滩享受着阳光与欢乐, 突如其来的大海啸吞噬了一 切。 一
些失去亲人的幸存者
在惊恐麻木的状态下不愿承认现实, 认为这是一场疆梦。 有的人不吃不喝也不
睡, 每天在岛上徘徊寻找亲人, 接着便产生深深的负罪感——为什么自己还活
O 指个人以同其年龄不相称的发展早期的某些原始的幼稚行为来适应当前的生活, 由意识状态倒退
畸 到无意识状的变态心理现象(详见:林传鼎, 陈舒永, 张厚粲编 . 心理学词典)。
第二节 环境应激
生活事件应激量表 表 4-1
序号 生活事件 分值 序号 生活事件 分值
1 丧偶 100 23 子女离家 29
2 离婚 73 24 姻亲纠纷 29
3 夫妻分居 65 25 个人成就突出 28
4 遭监禁期间 63 26 配偶新就业或离职 26
5 亲人亡故 63 27 人学或毕业 26
6 个人受伤或生病 53 28 生活环境改变 25
7 新婚 47 29 改变个人习惯 24
8 失业 47 30 与上司不和 23
9 复婚 45 31 工作时间或环境改变 20
10 退休 45 32 搬家 20
11 家人生病 44 33 转学 20
12 怀孕 40 34 改变休闲方式 19
13 性障碍 39 35 改变宗教活动 19
14 增添新家庭成员 39 36 改变社会活动 18
15 职业调整 39 37 改变睡眠习惯 18
16 经济状况改变 38 38 欠债少于万元 17
17 好友亡故 37 39 家人团聚人数改变 15
18 职业改行 36 40 改变饮食习惯 15
19 夫妻争吵加剧 35 41 休假 13
20 借债超过万元 31 42 过圣诞节 12
21 欠债未还,抵押被没收 30 43 轻微触犯法律 11
22 变更工作职位 29
(Source: Holmes and Rahe, 196 7 年)
打击者竟有156人;国内学者研究发现,81. 2%的癌症病人在患病前半年至8年
内遭受过重大生活事件的打击。。 这些劣性刺激必然引起心理应激反应, 同时伴
随着生理应激反应, 引起内分泌失调和免疫力下降。 心理应激与生理应激互为因
果, 这时个人的人格特征、 物质环境条件和周围人的社会支持对缓解应激的严重
后果都起着重要作用。
(三)背景应激物
背景应激物(background stressors)指的是持续重复的日常干扰, 如工作
压力、 每天上下班赶路、 拥挤、 噪声、 空气污染等。 其挑战性和强度不如灾变事
件和强应激性个人应激物。 但由千日常生活中难以躲避, 这些稳定持续的刺激潜
移默化地影响着人们的情绪状态, 长期的情绪状态形成了个人的心境。 良好的心
境有利于健康、 生活、 工作和人际交往;长期不良的心境会干扰人的正常思维,
损害人体免疫功能, 常常构成事故的隐患、 重病或大病的诱因, 其后果也不可忽
”
视。 在经济发达的日本,“斯多累时 (stress)成为人们的口头禅。 今天, 在经
济快速发展的中国大城市, 快节奏生活的人们像穿上红舞鞋一样不由自主地透支
着健康, 虽然嘴上喊累, 但谁的脚步也不愿轻易减慢。 背景应激物与环境决策、
环境设计与管理有着更为直接的关系, 其中许多可以通过合理的环境设计与环境
管理得到控制与缓解。 在生活节奏日益加快, 社会竞争日益激烈的现代城市, 提
供良好的生活与工作环境, 有利于人们减少不必要的应激, 集中更多的精力去应
付其他挑战。 拥挤、 噪声、 空气污染是发达城市普遍存在的背景应激物, 我们将
在下 一 章进行专门的讨论。
三、 适应环境应激的意义和代价
任何事物都存在正反两方面的效应, 应激也同样如此。 首先, 应激具有唤醒
作用, 恰当的唤醒水平可以维持较高的任务绩效。 其次, 塞利和拉扎勒斯的研究
证明, 应激是 一 种全心身的唤醒与激活 它不仅唤醒和吸引人的注意去应付所
面临的挑战, 同时也激发了机体组织的活力和免疫系统的战斗力。 只要应激物最
终被控制, 就有益于个人的成熟 使人学会更好地处理下 一 个应激事件。 从这
种意义来说, 适当的应激是保持生命活力和增强个体生存能力的必要条件, 应激
所付出的代价是为增长能力交纳的学费, 长期的养尊处优和懒散放荡会使人降低
正常的适应能力。 我们常常发现, 儿童经过 一 场大病之后好像突然开了窍, 变得
更健康更聪明。 应激事件犹如敌人或对手, 其存在让我们时时不敢懈怠, 保持奋
发向上的状态。 在武侠小说中, 武林高手在对手死亡后所感到的孤独寂寞并不亚
于失去好友, 甚至对手的消失意味着自己生命的结束。 但是也应看到, 过分的应
激有时需要付出过于昂贵的代价: 首先, 人处于应激状态下, 常常把注意力集中
于感知到的应激物而忽略其他刺激, 甚至潜在的危险, 以至造成连续的意想不到
的严重后果;此外, 某个或某些附加的应激物必然加剧应激反应, 累积的结果超
过了个人的应对能力, 则有可能进入衰竭阶段, 导致 一 系列失去控制的恶性循
" ”
环, 以至 祸不单行 。
尽管大难不死或生活的磨难可能会使一些人顿悟或渐悟, 思想境界的升华会
使这些人重新认识生命的价值和生活的意义, 从而成就其中的少数;但也有很多
人可能因此被摧毁。 我们每个人都乞求平安与幸福, 以便能集中更多的时间和精
力去实现自己人生的目标。 了解应激对人的影响和人类可能遇到的各种应激物,
并在设计中加以适当考虑, 帮助环境使用者避免、 减少或缓解不必要的环境应
激, 有利千儿童成长、 成人的健康和任务绩效, 也有利千提高人们的生活质量和
社会的稳定。
"
“注意 的规律、 格式塔的组织原则、 生态知觉的基本原理等对城市环境加以合
理的组织,形成结构和秩序, 有利千人们在识别建筑环境过程中化多为一 ,使信
息处理过程得到简化。
城市学家帕尔 (A. E. Parr, 1966) 认为,在建筑和人工要素越来越密集的
城市环境中,每条街道重复同一模式,特别是许多住宅开发区建筑彼此相似,沿
街的摩天大楼以及现代化无窗建筑的内部空间都强加给人一种封闭感,从这 一 角
度来说,城市又是令人厌烦的、 单调和缺乏刺激的环境,无聊和寻求刺激的心态
在一 定程度上是造成青少年犯罪和破坏行为的原因 (Heft, 1976) 。 田野、 森林
和远山包含着变化无穷的视觉刺激模式。 而且开阔的视野会把人的注意引向远景
和重要标志,忽略近处的细节,从而减少为认知所付出的努力而使人得到放松。
沃尔威尔和卡普兰等的研究也早已证明,人们认为最美的环境也是最自然的环
境。 从生态心理学角度来说, 人类是天地大自然孕育的,身体的组成与大自然相
符、 成长的节律和生理变化与大自然合拍,精神上受到大自然的熏陶,对大自然
最愉悦,最适应。 虽然自然环境随着四季、 天气也变化无穷,但绝大多数情况下
都不增加信息负荷,引起应激;青山绿水、 碧树佳阴不仅清新空气, 提供阴凉和
食物,而且是天然的镇静剂,慰藉灵魂、 净化心灵,有助于减少犯罪率。 因此,
保护城市环境的生态特征和越来越宝贵的自然要素应该成为当今城市建设的一个
重要方面。 北京柳荫公园就是一 座利用原有地形地貌兴建的市内田园野景公园,
成为颇受附近居民欢迎的、 享受自然与宁静、 获得放松的休闲场所(图4-9)。
据园方介绍,晨练时园内游人高达3~4千人之多, 国内有的高校还特意选择这
里作为园林课程现场教学的场所。
二、 适应水平理论
在缺乏刺激的环境中,人们会闷得发慌,感到无聊和厌烦,会主动探索和寻
求刺激;而在刺激过度的环境中,又会感到闹得受不了,乱得理不清。 沃尔威尔
(1974)提出,适中水平的刺激是最理想的刺激,包括刺激的强度、 多样性和模
式。 每个人基千过去的经验都形成了自己最习惯的刺激,沃尔威尔称之为最优刺
激水平, 即适应水平 (adaptation level) 。
当环境刺激不符合个人的适应水平时, 可以采用两种方式重新达到与环境的
平衡,一种是改变自身对刺激的反应去适应环境,另一种是改变或选择环境刺激
顺应自己的需要。 在面临两种可能的选择时,人类常常是首先选择顺应,因为这
种方式不需要付出太多的认知努力和体力消耗便可以达到个人与环境的平衡。 在
”
20世纪70年代的美国,房地产商为了满足人们对住房需求的增长,并顺应 人
”
以群分 的生活习惯,便根据各阶层人士的工作性质、 生活习惯和情趣爱好建立
“ ”
了具有不同特色的居民社区,人们称这种特殊的社区为 同志街 。 自20世纪八
”
十年代中期以来,“同志街 的房产销售额每年都占全美新建住宅楼成交总值的
“
15%以上。 目前,这些同志街已遍布美国各城市,许多中产阶级家庭也选择 同
“
志街 ,因为这里顺应自己的生活习惯,便于交流,具有认同感、 归属感和安
全感。
当个人明白没有指望让环境顺应自己的需要时,就有可能改变自己去适应环 掣,
第四章 环境一行为关系的理论
图4-9 都市中的田园风光(作者摄)
左上: 柳暗花明又一村 右上: 留春岛柳萌亭
左中: 垂钓 右中: 捕昆虫 一一 童趣和野趣
左下: 碟子和磨 右下: 井和镜护
B环境刺激水平
性妥怒 忌
低适应水平
A环境刺激水平 -:———一一一一一一一一一一一一一—一——-
暴露时间
图 4-10 个人最优刺激水平(适应水平)的变化(作者绘)
个入差异(如适应水平)
情景因素(如停留时间 、 对环境的知觉处于最
控制感) 优刺激范围之外
i
社会环境(如好感 、社 (如刺激过度或不足 、
会支待) 行为约束)
文化因素(如住宅设计)
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讲
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图4-11 理论观点的折衷模型
(P.A. Bell, T. C. Greene, J. D. Fisher, A. Baum, 1996)
41
急
讨苍洲
F,
第四章 环境一行为关系的理论
第四节 行为场景理论
以上讨论主要针对个体行为与环境的关系, 本节主要讨论非个体行为与环境
特征之间的关系, 行为场景理论既体现了跨文化的共性, 也存在着文化与亚文化
的差异。
某 一 要素的功能特性常常不是孤立存在的, 要把它放到它应该存在的环境背
景中才能发挥其作用, 许多应该共存的要素可以组合成一 个满足某些特定行为模
式的小环境。 像特定的环境客体提供特定的功能特性一样, 特定的空间以及其中
按 一 定规则分布的要素共同构成的物质环境, 也具有特定的生态特性, 支持着特
定的行为模式, 为需要它的人们提供了某些活动的场所。 场所与其中人的行为共
同构成了行为场景 (behavior setting) 。 场所犹如社会生活的舞台, 在其中活动
的人犹如相应角色的演员, 演员及其表演与场所的特征在生态上构成了相互依存
的整体单元, 形成了 一 幕幕生动的场景。 尽管演员可能不断更换, 但固定的行为
模式在 一 段时期内却不断重复。
从 1947 年开始, 美国堪萨斯大学的心理学家巴克 (Roger Barker) 和赖特
(Herbert Wright) 及其助手们在 800 人的美国小镇米德韦斯特 (Midwest) 建立
了心理学现场实验站, 目的是研究真实行为场景对行为的影响, 尤其是对儿童行
邮 为及其发展的影响, 并与英国一 个规模类似的小镇进行比较。 研究者们详细记录
第四节 行为场景理论
图4-12 开放的公众娱乐场所
上、 中: 这里几乎每天举行露天演唱会。 看, 演员多么投人,
观众多么聚精会神(武汉市中山公园, 作者摄)
下:广东粤剧爰好者的戏迷天地(东莞市人民公园, 学生作业-梁志鹏摄)
宣武门西大街
北
A爪川八
仁二
宣武 门 外 大 街
', n
0 5 IOm
图4-13 宣武门公共绿地平面示意图(作者绘)
the theory of staffing 取代) (Barker, 1960; Wicker &. Kirmeyerv, 1976) 涉及
到场所的大小和其中人员的多少。 维持某一行为场景所需要的最少人员数量称最
小维持量;场所能容纳的最多人员数董称为容量。 场所中的人员分为执行者和非
执行者:在场所中执行主要任务的入称为执行者, 如课堂里的教师、 剧场里的演
员和工作人员、 商店里的营业员等;非执行者指课堂里的学生、 剧场里的观众、
商店里的顾客等。 那些满足行为场景对成员的要求, 并试图成为其中一员的人称
为申请者。 最小维持量、 容董和申请者(包括执行者和非执行者)三者组合成行
为场景中不同的人员配备状况: 如果某一行为场所申请者的人数低于最小维待
量, 则造成人员配备不足;如果申请者的人数超过容量, 就会造成场景的人员过
剩;申请者人数介千最小维持量与容量之间的行为场景为人员配备适当。
就执行者而言, 在人员配备不足时, 要维持场景, 就要降低接纳标准, 或其
中的成员要承担更多的任务和角色, 工作中每个人会遇到更多的机会, 也会面临
更多的困难, 因此必须付出更多的努力, 具有更强的责任心。 而在人员配备适当
的场所则更能突出个人差异和发挥个人特长, 每个人都能担任最适合自己的角
色, 因而每项任务的绩效以及总的绩效都高于人员配备不足的场所。
一般来说, 场所是环境资源, 执行者是人力资源, 非执行者是服务的对象。
非执行者人数的多少受到社会需求、 场所位置、 环境特征、 服务质量多种因素的
影响。 当人员不足时, 非执行者会享受到更多的服务;然而场所绩效得不到充分
发挥, 长期的人员不足将导致场所的衰退, 甚至废弃。 而当人员过剩时有可能引
起拥挤, 甚至伤害事故, 需要在管理上采取措施改善现状: 叩
第四章 环境—行为关系的理论
图4-14 宜武门公共绿地场景(作者摄)
(照片标号与图4-13中地点标号相对应)
"昌
个也没有。“不开门每天要亏 9000元, 开门则要亏1. 5万元。”据悉, 全国同类
景点有 800余处, 大多经营不景气。
第四章 环境—行为关系的理论
四、 研究行为场景的现实意义
巴克研究的特点是对真实环境中自然发生的行为采用现场观察的方法, 将所
观察到的实际使用情况和预想的情况加以比较, 从环境的牛态特征与使用者群体
的行为现象相互依存的关系进行分析, 这对于改进场所绩效和提高使用者的满意
度都具有现实意义。 巴克的场景理论与吉布森的生态知觉存在着内在的联系, 环
境设计与环境管理不仅应该认真考虑外显功能, 其潜在功能也绝不能忽视, 尤其
潜在的危害更不可掉以轻心。 例如有的居民区见缝插针地设小卖点, 虽然方便周
围住户购买日常生活用品, 但它同时也成为居住区的 一 个噪声源、 垃圾污染源和
丑陋的俯视景点。 甚至有些部门在商业利益的驱动下, 在居住区设卡拉OK餐
厅, 破坏了居住区应有的和谐与宁静, 人为制造的社会矛盾给居民带来无尽的烦
恼。 又如大型医院的候诊行为、 火车站的卖票与候车行为、 商场购物行为、 娱乐
场所的娱乐行为、 风景区的旅游行为、 街头绿地的休闲行为等都可以从生态理论
的角度讨论与分析空间和人流的组织, 这对千提高管理与服务水平、 改善场所绩
效都是切实可行的途径。
行为场景是人类环境中最贴近生活的小尺度系统, 它在潜移默化之中影响着
”
个人的行为。 众所周知, "盂母三迁 就是为了选择一个有利于幼儿成长的环境。
本来适合于 一个使用者群体的物质环境, 如果换成另一个使用者群体来使用, 环
境中的某些生态特征就可能失去了它的功能意义, 在长期的使用过程中这些特征
可能会萎缩、 消失甚至被改变。 因此, 物质环境与杜会环境总是在相互作用的过
程中发展和变迁着, 向环境的设计者和管理者不断地提出新的问题, 行为场景理
论也为这方面的探索和研究, 为建筑环境的使用后评估, 在理论和方法上奠定了
基础。 正如优秀的文学艺术作品来源于生活一样, 好的环境设计同样也来源于生
活。 世事洞明皆学问, 平时留心观察和体验生活的设计人员和管理人员必会从中
获得大量有益的启发。
1:“
第五章 噪声、 拥挤和空气污染
第一节 噪 声
二、 影响噪声评价的因素
和其他应激物 一样, 对噪声的评价也取决于主客观两方面的因素, 包括物理
因素、 生理因素和心理因素, 具体体现为响度、 可预见性和控制感。
( 一 )响度
把 一 个声音定义为噪声, 首先要听到这一声音。 声音越响, 就越引起人的注
意, 引起的唤醒水平和应激水平也越高。 测量声音响度级的仪器为声级计, 读数
称为 声级 , 单位是 分贝 (dB)。 在声级计中设有A、 B、 C、 D四个计权网
" “ “ ”
通过扩音器讲话的最高声 130 痛阀
越野摩托车
气钻、摩托车、距 0.15m 的叫喊声 100
地铁车站
割草机、距 15m 的载重卡车 90 听8h后引起听力损伤
距 15m 的气动工具
地铁列车 80
(
V)gp
距 15m 的货运列车
立体音响、距 15m 的高速公路 70 影响使用电话
喧闹的办公室、距 6m 的空调器 60
距 15m 的轻型交通工具
一般谈话声、雨声 50 安静
起居室
卧室 40
图书馆
钟表滴答声、距 4.5m 的耳语 30 很安静
安静的花园、树叶沙沙声
播音室 几乎听不到声音
听觉阖限
图5-1 常见噪声分贝数及其听觉效果
确切地说, 人对环境中特定噪声的感知效果同对图形与背景的感知一样, 除
受其响度的影响之外, 还取决于该噪声与背景噪声的对比强度。 在喧嚣的闹市
中, 人们对一 般的声音不那么敏感;而夜深人静即将人睡之际, 窃窃耳语或水龙
头的滴水声都有可能成为于扰性的噪声。
(二)可预见性
对于不太响的恒定不变的噪声, 如房间内的空调器、 附近变压器的嗡嗡声比
较容易适应, 时间久了常常听而不闻。 规则的周期性的爆发声则比恒定不变的声
音难以适应, 最让人难以适应和忍受的是那些无规则的不可预见的非周期性爆发
"幛 声: 例如楼上楼下左邻右舍不加控制的音响声、 室内装修的敲击声、 附近工地的
第一节 躁声
80 70 60 50 40 30 20
时(表示不 需要帮助), 噪声对助人行为几乎
茹尔肛运盎定还把 袖芯距
没有影 响; 而戴上石膏模时(表 示极需帮
助), 响亮的噪声会使助人行为的出现率从
80 %减少到 15% 。 显然, 噪声导致被试者忽
视了那些表明他人需要帮助的暗示。
谢罗德和唐斯 (Sherrod & Downs,
1974) 所进行的研究证明, 对噪声的控制感
同样会影响助人行为。 研究中安排被试者参
低噪声高噪声
加一 项校对任务, 并同时监听一系列随机数
不需帮助 极需帮助
字的录音。 实验提供了三种条件:数字录音
图5-2 被试者提供帮助的百分数
与噪声级和求助者需要的关系 叠加于令人愉快的海浪拍岸声;复杂的噪声,
(Adapted from Mathews and Canon, 1975) 即数字录音与 一 连串爵士音乐及朗读散文的
声音叠 加;提供控制感, 即利用与复杂噪声
相同的录音, 但告知被试在需要时自己可以终止令人分心的噪声。 三组被试者分
别在三种情境中校对 20 分钟后离开实验室, 这时有人( 助试)走向前来请求被
试者帮助填写另 一 项研究的表格。 结果显示, 自愿提供帮助最多的是暴露于海滨
声响的被试者; 在复杂噪声的 两组被试者中, 具有控制感的 一 组提供的帮助
较多。
(二) 噪声与绩效
噪声对绩效的影响不但取决于响度、 可预见性和控制感, 而且还取决于个人
的适应水平和 任务的性质。
根据耶尔克斯 - 多德森定律和唤醒理论, 噪声所引起的恰当水平的唤醒可以
提高任务绩效, 而过高水平的唤醒则会妨碍任务绩效。 实验室研究发现, 90~
llOdB 的噪声对简单的体力和脑力劳动的绩效没有不利影响, 而同样响度又不可
预见的噪声会妨碍需要集中注意的任务、 记忆任务、 同时完成两种活动的复杂任
务。 研究还发现 (Glass & Singer, 1972) , 对千那些 自己认为能控制噪声的 人
来说, 噪声对绩效的影响也明显减小。 还有人发现, 声爆的录音会引起需要高度
集中注意的工作出现暂时的差错。 从环境负荷理论解释, 噪声越是 不可预见, 越
容易引起人的注意, 因此对绩效的干扰也越严重。
一
噪声对绩效的干扰不仅表现在它的直接作用, 还表现在它的后效。 些研究
者 (Glass et al., 1969) 让被试者暴露千 不可预见、 不可控制的 108dB 的噪声
25 分钟之后再去执行两项 任务。 第一 项 任务是尝试解答实际上无解的难题(图
5-3), 解题尝试所坚持的时间作为耐挫力指数。 第二项任务是校对一 份手稿, 要
求被试者非常细心并集中注意。 然后将结果 与对照组比较。 对照组 在执行任务
一
前, 组未受噪声干扰, 一
组暴露千可预见的噪声, 另 一 组暴露千可控制的噪
声。 结果表明, 实验组的被试所显示的 耐挫指数仅为其他对照组的 1/2 至 1/3;
校对任务也出现了相当多的错误。 显然, 噪声后效的严重性不亚千直接暴露千噪
句, 声时所产生的影响。
一
第 节 噪声
110 言语交往不可能
100
气`
(
90
笔)佃誉麒世
0
8
0
7
60
40
0 10 20 30
有解 有解 说话者与听话者之间的距离(英尺)
(三)噪声与交往
强背景噪声可以掩蔽人的谈话声而引起交往的困难。 听清谈话的困难程度一
方面与背景噪声的频率和振幅有关(噪声越响, 与谈话的频率越接近, 干扰就越
厉害);另 一 方面与说话者和听话者之间的距离有关(图5-4)。 需要言语交往最
多的场所是学校, 因此最易受噪声干扰的也是学校。
有人曾就噪声对学校的影响做过一 项调查0, 调查对象是北京丰台区成寿寺
中学。 该校教学楼距干路边30m, 干路通行车辆以拖拉机、 卡车为主, 每小时车
流量600~1000辆。 临干路教室在关窗情况下测得噪卢级60~70dB (A), 比学
校里安静的教室内高10~20dB (A)。 在噪声干扰下, 教师必须用力喊着讲课,
测得教师讲课的声级达65~76dB (A)。 学生常常 听不清老师的讲课内容和提
问, 老师必须多次复述。 当学生回答老师提问时, 教师还得走到回答问题的学生
面前, 听清后再向全班同学扩大。 噪声干扰 也使学生注意涣散, 学习成绩下降。
教师不能完成预定的教学内容心情烦躁, 而且许多人出现乏力、 耳鸣、 头痛、 失
眠、记忆力减退等症状, 学生也反映有类似症状。
据1997年7月13H《长江日报》报道,广州市民对噪声的投诉与日俱增。
位千环市东路的一 间小学, 附近有两条高架路通过, 其中最近处距该校不到5m,
该校的噪声平均高达64dB, 学校只好在每间教室安装扩音器和喇叭, 老师每人
配备 一 个话筒才能上课。
(四)噪声对健康的影响
人类早就认识到噪声对健康的危害, 听力损伤是长期暴露千高响度噪声的直
接后果之一 。 眼睛是继耳朵之后的又 一受害器官。 有资料表明, 当音响强度在
"
单位了解居民的作息习惯, 监控噪声, 尽可能减少对公众的干扰 ; 高噪声施工作
O 见1998年2月27日《中华周末报》, 文章作者陈晓凤。
第 一节 噪声
声搅得四邻不安。
人耳可听到的声音为ZO~ZOOOOHz(详见图1-3), 其中500Hz以下称低频
噪声, 这些噪声主要来自安装在楼内的变压器、 水泵、 电梯、 迪斯科舞厅的鼓声
和跳舞的脚步声等。 尽管耳朵不容易听到低频噪声, 但因为多由振动引起, 衰减
缓慢, 故能穿墙透壁长距离传播。 尤其夜深人静要入睡时, 这种振动会通过墙
壁、 楼板、 床铺、 枕头传递到耳朵, 令人莫名其妙地心神不宁。 而且低频噪声与
人体生理频率接近, 会引起交感神经紧张, 心动过速, 血压升高, 内分泌失调,
长期干扰容易造成神经衰弱、 头痛、 失眠等慢性损伤。 为防止这种低频噪声对居
民的损伤, 楼内有振动的设备应有减振措施, 并尽量脱离主体建筑安装在楼外。
据说此类问题已经引起环保部门重视, 并正在制定新的噪声监测标准。
噪声控制水平反映了社会的文明程度和市民的公德意识。 几年以来, 我国各
种媒体记者不辞辛苦明察暗访, 频频对扰民的噪声源予以曝光。 目前一些城市也
开始对噪声问题予以重视, 例如武汉市环保部门对中心城区210平方公里范围的
各种噪声进行了监测, 并准备对重点区域和路段进行联合执法加以整治。 最近,
我国新《治安管理处罚法》规定, 制造噪声干扰他人正常生活的, 处警告, 警告
后不改正的, 处200~500元罚款。 一句话, 希望社会越来越和谐, 我们的家园
越来越宁静。
第二节 拥 挤
以每 一 房间的人数定义的内密度似乎更直接影响人际关系和行为反应。 由于上述
密度的定义给研究带来许多不便, 后续的研究又提出了便于实验操作的社会密度
(social density)和空间密度 (spatial density)概念(Baum & Valins, 1977;
Paulus, 1980)。 改变社会密度, 即 物质空间不变, 改变使用这 一 空间的人数。
改变空间密度, 即使用空间的人数不变, 改变物质空间的大小。 对两种不同密度
的操作所造成的情境变化会引起截然不同的情感和行为反应。 显然, 社会高密度
比空间高密度会引起更明显的不良反应。
(一 )短期拥挤的研究
一
长期拥挤的研究需要了解长期的、 自然发生的高密度环境中人的反应。 般
来说, 这类研究属于相关研究(correlational research)。 短期拥挤更有可能进行
一
实验研究。 般做法是, 研究者随机分配被试者到空间密度与社会密度不同的场
景中, 停留时间短的30分钟, 长的几小时。 尽管因实验时间的短暂及情境的人
工特性限制了将研究结果推广到真实环境中长期拥挤所体验到的问题, 但这些实
验是理清诸多人口统计变量和情境变量的惟 一 途径, 因此仍具有重要价值。 而在
长期拥挤的大多数现场研究中, 上述变量往往混乱不清。 短期实验研究中最普通
的因变量是情感或情绪反应、 任务绩效、 社会行为。
1. 高密度与情感反应
一
般认为, 高密度会引起普遍的消极情感反应, 然而实验结果与这一 假设并
不完全 一 致。 在改变空间密度的实验中, 男性被试报告, 在高密度时比在低密度
时体验到更多的消极心境;而女性则相反(Freedman et al., 1972), 能彼此友
好相处, 以比较合作的方式对待拥挤的情境(图5-5)。 而且有证据表明, 对女
性来说, 空间高密度并不引起新的心境, 只是对原有的心境起着强化作用。 对千
一
空间高密度造成的这种性别差异, 些心理学家认为, 这反映了男性具有更强的
竞争性社会倾向, 女性具有更合群的社会倾向。 在社会高密度的研究中, 男女都
同样反映出消极的心境。 以上研究结果说明, 社会密度与空间密度以不同的方式
影响着人的情感体验, 这 一 差别对拥挤的研究具有重要的意义。
消极情感 18
』
10 尸
9�
8仁 (7.32)
7尸
5仁
(5.81)
4J
积极情感/三五一�密度
图5-5 空间高密度和低密度件下对男性和女性情感
“3
状态的评价, 较高得分为更消极的情感
(After Ross et al., 1973)
第五章 噪声、 拥挤和空气污染
2. 高密度与攻击性
在公共汽车上, 在车船售票处, 因 拥挤而吵嘴打架是司空见惯的现象。 因
此, 高密度导致攻击性似乎也是不争的事实。 实验显示, 增加空间密度时, 男性
的攻击行为随之增加 , 而女性则不发生类似现象。 如果空间不受限制, 仅仅是出
一
现过多的人, 人们往往采取退缩而不是攻击行为。 以上事实说明, 攻击性是 个
与空间大小有关、 而不是由千 过多的人存在而引起的问题。
一
有人对儿童的实验发现, 如果 孩子比玩具多, 每个孩子都想得到 个玩具,
在玩具不够分时, 提高空间密度 可能引起攻击性 (Rohe & Patterson, 1974) 。
这一现象又说明, 高密度引起的攻击性与资源的多少及其分配有关。
3. 高密度对任务绩效的影响
高密度对 绩效的影响也是我们所关心的重要问题之一 , 因为这 一 问题的答案
对 所有类型的生活空间和工作空间的设计都 具有重要意义。 早期的研究大多针对
简单任务, 发现无论空间高密度或社会高密度对任务绩效都没有影响。 后来针对
复杂任务的研究得出了不同的结论 (Paulus et al., 1976) , 如表 5-1 所示, 社会
高密度和空间高密度都会导致复杂迷津任务绩效的降低, 而且在社会高密度条件
下更为显著。 高密度对简单任务与复杂任务具有不同影响的结论与唤醒理论中耶
尔克斯 - 多德森定律十分吻合。 作为应激物, 拥挤所引起的唤醒水平的高低对简
单任务和复杂任务必然会产生不同的影响。
社会密度和空间密度与迷津绩效的错误发生率(%) 表5-1
能发 现高 密 度 对 任 务 绩 效 的 影 响。
炉
O
他们 的 研究证明, 只有在高密 度 和
茹尔皿致片尽把 割杰出
被试者之间 相互接触共同作用的条
Z
件下, 才会 发生任务绩效降低的现
l
0
象;被试者不频繁接 触 的高 密 度 场
所不会 引 起任 务 绩 效 的 降低(图
5
5-6)。
(二)长期拥挤的研究
长期拥挤的研究比较难于进行,
高密度 低密度
接触多接触少 接触多 接触少 在过去 20 年中, 环境心理学家主要
图5-6 在相互接触情况下高密 对两种居住环境一监狱和学校宿
度才会引起任务绩效降低 舍施加一些控制条件, 然后观察被
114 (Adapted from Heller, Groff&. Solomon, 1977) 试者的反应。
第二节 拥挤
监狱生活的安排为密度的研究提
供了便利条件, 因为被试者大多数情 600
0
3
茹Y 匕 囡Y归啦
况下没有选择的自由, 很多人生活在
500
紧张而又无法逃避的高密度环境中。
0}
2
如果高密度会导致消极的情感和不愉
400
快的唤醒, 那么居住在高密度环境中
必然对健康带来不利影响。 保罗斯、 1.0
300
麦凯恩和考克斯 (Paulus, McCain,
& Cox, 1978) 利用档案和他们自己 200 0.0
1955 1961 1969
收集的资料对 10 所不同的监狱进行了
研究, 结果发现, 关押的 人 数越多, 匿总人数
犯人高血压、 精神病等发病率越高,
E二]死亡率
死亡率也越高(图 5-7) 。
图5-7 监狱中人数增加时死亡率提高,人
2. 学校宿舍拥挤的研究
数减少时死亡率降低。排除暴力致死等因素,
大 学宿舍也是可以用来研究拥挤
死亡率与人数的相关系数为0.81
的大实验室。 与在押犯人相比, 学生 (Based on data in Paulus, McCain &. Cox, 1978)
对自己的生活有更多的控制, 大多数
研究集中于住在不 同类型宿 舍中学生之间的差异。 鲍姆与瓦林斯 (Baum &.
Valins, 以分配住在成套宿舍和住在走廊宿舍中的学生为研究对象。 走廊
1977)
式宿舍中, 同楼层的34名学生共用一间浴室和一间休息室;而成套宿舍中只有
4 至 6 人共用 浴室和 休息室(图 5-8) 。 所 有的学生均两人共用一间卧室。 尽管上
图5-8 走廊式宿舍(上)和成套式宿舍(下)的平面布置
(From Baum &. Valins, 1977) 115
第五章 噪声、 拥挤和空气污染
述两种宿舍人均使用面积和每一楼层的使用人数都相同,但居民日常经常碰到的
人数有明显的差别。
在走廊式宿舍中, 居民之间不得不时常进行不必要的接触, 感到既多余又不
方便, 因而更多地显示出回避他人的倾向。 彼此极少交往和建立友谊, 多数人报告
他们的朋友不在本楼层内。 尽管他们在不与他人发生冲突时完成任务较好,但与他
人合作完成任务时 比成套式宿舍的居民差得多。 然而鲍姆与瓦林斯发现, 当有小群
体存在时, 常常会减少走廊式 居住生活对群体成员所带来的许多消极影响。
从以上研究可以看出, 尽管走廊式宿舍与成套式宿舍人均居住面积相等,但
走廊式宿舍的学生 比成套式宿舍的学生感到 更加拥挤, 成套式宿舍的布局有利于
居民建立群体, 有利千团结和生活协调, 因而减少了拥挤感。
关于密度与助入行为的关系, 研究一致发现, 密度增大会导致助人行为的减
少。 例如, 比克曼等人(Bickmen et al., 1973)对高密度、 中 等 密度及低密度
宿舍楼中的亲社会行为进行了比较。 他们把一批贴好邮票写明地址的信封丢在宿
舍楼里, 通过信封被检起并放到邮寄处的数量测量助人行为。 结果表明, 被寄出
的信封在高密度条件下占58%;中等密度条件下占79%;低密度条件下占
88%。 在另 一 项研究中, 乔根森和杜克斯(Jorgenson & Dukes, 1976)通过观
察自助食堂就餐者服从亲社会性质的要求(印在指示牌上)而将餐具放回指定地
点的行为, 了解社会密度对服从情况的影响。 结果发现, 在高密度时就餐者很少
遵守这一 规定。
3. 住宅 环境拥挤的研究
住宅是与我们生活质量关系最密切的环境, 然而由于它是私密性最强的领
域, 也是最不好研究的问题, 因而这方面的资料很少。 仅有的一些实验 研究显
示, 居住在高密度家庭中的儿童与居住在低密度家庭中的儿童相比, 他们的任务
绩效和控制能力都较差 , 表现出 更明显的习得 性失助 倾 向 (Rodin, 1976)。 社
会学相关研究也显示内 密度与疾病相关, 与社会低密度宿舍的居民相比, 社会高
密度宿舍的居民去医院就诊的次数更多(Baron et al., 1976),但没有迹象显示
外密度与疾病相关。
尽管这方面的研究资料甚少,但很多人在这方面曾有过深刻的体验。 以大家
都熟悉的北京四合院为例, 看看近半个世纪以来所 发生的变迁, 就足以说明社会
密度与居民行为之间的关系。
传统概念中的四合院给人的印象是庭院深深, 然而这样的四合院多数早在
20世纪40年代已不存在。 其中一些比较体面的, 有的成为机关办公场所, 有的
经过改善室内设备成为官邸。 其中的绝大多 数, 已由三教九流杂居取代了原来长
幼尊卑组合的大家庭。 但早期由于社会密度较低, 院内仍旧保留着原有的物质环
境特征。
20世纪60~70年代, 随着各户人口的增加, 内密度 和社会 密度都明显提
高, 出现了多代同堂, 甚至 一家老少 同挤 一 间斗室的情境。 尽管同院各户彼此照
应, 幼儿游戏, 老人聊天十分方便, 但家庭不和, 邻居之间 相互干扰, 纠纷不
116 断, 吵架对骂时有 发生, 拥挤吵闹的环境对儿童和青少年的学习和成长也极为 不
第二节 拥挤
(四)建筑因素
当房间面积相等时, 正方形房间显得比矩形房间更拥挤(Desor, 1972);具
有对外视野的房间比没有对外视野的房间显得宽敞;由墙壁、 重点色彩或适当的
光源提供的亮度会减少拥挤感;墙壁上的照片、 交通车厢内的广告等视觉转移物
也会扩大空间感(Baum&. Davis, 1976)。
三、 对拥挤的理论解释
拥挤是由高密度引起的 一 种消极反应, 因此高密度是引起拥挤的必要条件。
但并非所有的高密度都能引起拥挤感, 例如学术报告、 元宵节观灯、 春节逛庙
会, 要的就是人多热闹。 如果冷冷清清没有几个人, 那还有什么气氛?因此高密
度并不是拥挤的充分条件。 在什么情境下高密度才会被评价为拥挤呢?这一问题
可以从环境— 行为关系的多种角度加以解释, 我们主要从三种观点来说明产生拥
挤的原因: 信息超载、 行为约束和生态心理学。
( 一)信息超载
一
般认为, 环境负荷与城市大小相关。 城市越大, 经济越发达, 信息就越丰
富, 信息速率也越高, 机会越多, 社会竞争也越激烈。 为了适应这种高负荷的环
境, 人们总是把时间看得很宝贵, 日程安排得很紧张, 过着高消费、 快节奏的生
活。 而小城镇或乡村则相反, 信息量和信息速率都相对较低, 人们过着低消费慢
节奏的生活, 从不同地区居民说话与走路的速度便可以感觉到这种差别。
大城市物质与信息资源丰富, 机会多, 但空间资源贫乏, 因此也常常是人口
高密度的环境。 人们被动地接受许多不需要的视觉刺激、 听觉刺激、 触觉刺激、
嗅觉刺激、 以及人与人之间不得不应付的社会交往, 始终处千过度唤醒和信息超
载的状态;忙碌当中常常感觉时间过得太快, 不够用, 这就使人们常常忽略那些
次要的和微弱的信息。 而乡村或小镇慢节奏的生活则使人容易注意那些次要的和
微妙的信息, 甚至有时会感到信息不足, 需要寻找 一 些刺激。 正如王维的《鸟鸣
“ ”
涧》诗所云: 人闲桂花落, 这就不难理解为什么在边远的荒漠人与人的偶然相
遇会显得那么亲切;村庄或小城镇中人与人更喜欢打招呼;越是在人口稠密的大
城市越是显得人情冷漠。
(二)行为约束
如果高密度未妨碍人的自由和行为选择, 也不致引起拥挤感和应激反应。 只
有当高密度造成阻塞, 使人想进入某个场所因人太多而进不去, 要通过某段路程
因阻塞而过不去时, 才会感到拥挤而产生应激反应。 乘公共汽车上下班的人们,
“
每天都重复体验着人抢车, 车抢道的烦恼。 北京人把 别挤了别挤了我快挤成相
" 一
片了 的戏谑口语编成歌唱。 武汉人写了 首打油诗描述汉口武胜路塞车的情
“ "
境: 这边是汉口, 那边也汉口, 汉口到汉口, 路可真难走 。 环境拥挤、 交通阻
塞使人们无法控制自己的时间和行为, 尤端耗费许多精力去克服难以预料的阻
力, 这对于本来就紧张忙碌的城市人进一步增加了时间的紧迫感。 当要求 一 些广
“ ”
州市民回答 最深恶痛绝的是什么? 时, 答案是 交通阻塞0。 一位市民反
O 见 2006 年 1 月 22 日《参考消息》文章
”
便利酒店
“
风靡欧洲。 1•
第五章 躁声、 拥挤和空气污染
第三节 空气污染
0 见: 中国环境报, 1998.11.26 。
122 0 张东操污浊空气暗杀上班族: 大型建筑应有新标准 . 中国青年报, 1998.1.7。
第三节 空气污染
“ "
进行投诉, 那么这个 建筑可被判定为 病态建筑 。 据初步统计, 现代建筑中,
“ ”
10%左右的建筑物有病毒、 细菌等微生物 感染 。 这些有病的建筑物常常会将
自身的疾病传染给使用者。 有害物质和病原体可来自混凝土表面、 天棚、 地毯、
空调系统或蓄水塔。 尤其周末, 水塔和空调系统都停止使用, 给细菌繁殖提供了
理想的环境。 美国建筑师和暖通工程师曾对全封闭建筑中的工作人员和非封闭建
筑中的工作人员进行过对比调查和统计分析。 结果发现, 在全封闭建筑中, 害眼
病的人多60%, 头痛的人多25%, 疲劳和思睡的人多40%。 大家普遍认为, 呼
吸自然通风的新鲜空气比只靠人工通风系统进行空气循环舒服得多, 工作效率也
高得多。 值得注意的是, 空调昼开夜停的建筑比昼夜都开的发病率还要高, 尤其
是双休日之后的星期一发病最严重。
在病态建筑中生活与工作, 无论怎样加大空调系统的新风量也无济于事, 要
减少建筑本身的疾病, 首先需要好的建筑设计。 当代的许多建筑单纯为了外观的
新颖独特, 舍弃传统建筑中有利于人生存的元素, 大量使用热辐射高又不隔热的
玻璃幕墙, 然后再不惜代价地使用空调。 那种依赖巨大的能源消耗来应付不必要
的冷热负荷的建筑, 不仅形成了不健康的内部环境, 同时也污染和破坏了周围环
境。 首先, 大量的能源消耗加剧了市中心的热岛效应;其次, 高层建筑如果设计
或布局不合理, 会使街道形成终年不见阳光的阴影区, 或将高空风引向地面形成
强风带, 或阻碍地面污染物扩散而加重污染, 从而造成局部小气候恶化, 影响树
木成活率和人的正常活动;此外, 玻璃幕墙的大量使用带来了现在城市普遍存在
的光污染。 1997年夏季, 光污染已成为上海市民投诉的热点。 有的居民大热天
不敢站在窗口凝视。 太阳落山时, 强烈的反光又把阳光投射到他们家中, 使室温
°
比 一 般民宅高4~6 C。 有些玻璃幕墙(如茶色的)含有放射性元素钻的成分,
在阳光照射下形成反射性污染, 严重时会破坏人的造血功能, 引发癌症和其他疾
病。 驾车的司机有时被镜像迷惑, 有时眩光刺目, 以至短时失去对路况的观察力
而导致交通事故。 凹形建筑的玻璃幕墙由于有聚光作用还会带来火灾隐患。
3. 人体污染
室内办公或公共活动场所常常聚集着很多人, 过多的人也构成了一个重要污
染源。 据前苏联科学院环境卫生研究所报道, 人肺可排出25种毒物, 其中主要
有二甲基胺、 二氧化硫、 丙酮、 酚等。 美国利用个体监测器采样, 发现人呼气中
含有 16 种挥发性毒物, 主要有苯、 四氯乙烯、 二氯乙烯、 氯仿等。 此外, 消化
系统、 皮肤表面分泌物及化妆品都造成对空气的污染。
4. 建筑与装修材料污染
在以往的室内装修中, 业主的注意力主要集中于美观舒适。 近年来随着大量
一
新落成的建筑、 尤其是住宅建筑投入使用, 些业主迁入新居后全家感觉不适,
甚至病倒。 室内建筑及装修材料造成的空气污染渐渐引起有关人士的重视。 表
5-2是由中国室内装饰协会室内环境监测中心提供的《室内污染主要检测项目及
标准》,
O 选自 2004 年 10 月 19 日《环球时报》。 由
第五章 躁声、拥挤和空气污染
室内污染主要检测项目及标准 表5-2
物质名称 最高允许浓度限量值
甲陛 0. 10mg/m 3
苯 0. llmg/m 3
氨 �o. 20mg/m 3
总挥发性有机化合物,:;;;2oog/L
内墙涂料 游离甲醒 ,s;;o. lg/kg
重金属(可溶性铅 、 镐 、 铭 、 采 ),S:90 、 75 、 60 、 60mg/kg
挥发性有机化合物 (g/L),:;;;750(硝基) 、 550(醇酸)
溶剂型木器漆
苯 ,::;;;o. 5%
游离甲醒 ,s;o. 5g/kg(橡胶类)
胶黏剂(溶剂型) 苯 <5g/kg
总挥发性有机化合物,s;;750g/L
石材 A类
从表中可以看到,其中主要污染物包括以下几种:
(1) 甲醒 -�主要来自人造木板,有刺鼻、辣眼气味,有些密度板中的甲酵
毒气三五年都散发不尽,可能导致癌症、胎儿畸形。
(2) 苯类 一包括苯、甲苯和二甲苯,存在千油漆、胶和内墙涂料中,在封
闭房间内短时间可引起头晕、胸闷、恶心、呕吐等,若不及时离开现场会导致死
亡。苯还会引发血液病和癌症。
(3)氨气一主要来源于混凝土防冻剂,损害呼吸道、眼黏膜和皮肤,引起
流泪、头痛。
(4)氛 一存在于水泥、矿砖、装饰石材及土壤中,衰变过程中的放射性危
害人体,尤其吸入肺中形成长期的内辐射是导致肺癌的重要原因之一。
(5) 其他反射元素 一 铺、针、钾在衰变中产生放射性物质。2001年国家
制定的《建筑材料放射性核素含量》按放射性水平将天然石材分为A、B、C三
类,达到A 类标准的才可以使用。
二、空气污染对健康的危害
空气污染对人类健康的损害前面已经谈到一些。在主要污染物中,二氧化氮
损害呼吸功能、降低人体 对疾病的抵抗力。一氧化碳阻止人体组织(包括脑和心
脏)吸收足够的氧气而造成缺氧状态,长期暴露千高浓度的一氧化碳会引起视力
与听力损伤、震颤性麻痹、癫病症、头痛、乏力、记忆减退、反应迟钝甚至精神
病。空气中的采、铅、石棉等微粒会引起呼吸系统疾病、癌症、贫血、神经系统
等疾病。光化烟雾会引起眼睛发炎、呼吸道疾患、心血管损坏,甚至导致癌症。
二氧化硫主要与呼吸系统疾病有关。空气污染常常是多种污染物同时作用,引起
空气污染综合征,其特点是头痛、乏力、失眠、兴奋、抑郁、眼疾、背痛、判断
力下降、肠胃不适等(Hart, 1970)。很多小毛病即使并非直接由空气污染引
植 起,也会因此而加重。一些专家认为,人类癌症的50%~90%都与某种形式的
第三节 空气污染
必然也会影响人们对在这一环境中所从事的各项活动的兴趣和评价, 因而也会降
低有关的任务绩效, 如学习绩效、 工作任务绩效等。
空气污染与绩效的研究大都涉及到 co 问题。 co 产生于含碳物质的不完全
燃烧。 据实测, 交通高峰时刻, 高速公路上 co 的典型浓度可达25~ 125pp m。
在一项研究中, 比尔德与沃特海姆(Beard & Wertheim, 1967)让自愿者分别
暴露于50~250ppm的 co 之中, 暴露时间不等, 然后要求他们对时间间隔作出
判断 。 结果发现, 暴露于50ppmCO的空气中90分钟, 对时间判断的绩效明显
受损;随着 co 浓度增加, 在更短的时间内绩效的损害就会达到同样的程度。
有关研究还指出, 空气污染, 包括 co 污染, 对
“ “
反应时 0、 手工技巧以
及注意力都有不利的影响。 主要交通干线上的空气污染可能会损害驾驶技能, 从
而增加交通事故的发生率, 这种可能性得到刘易斯等(Lewis et al., 1970)研
" ”
究的证实。 在刘易斯等的研究中, 让被试暴露千 洁净 的空气, 即在每小时通
过830部车辆的交通干线吸取地面以上38cm的空气。 呼吸这种被污染空气的被
试, 在四项信息处理任务中有三项绩效降低 。
植' O 指从刺激(信号)出现到反应开始所经过的时间。
第六章 个人空间、 私密性和领域性
“
研究空间与行为之间关系的领域称为 空间行为"(spatial behavior)。 它着
重研究人使用空间的固有方式, 并通过研究揭示人使用空间时的心理需要, 业已
成为环境心理学的重要研究领域之 一。 其中个人空间(personal space)、 私密性
(privacy)和领域性(territoriality)等概念相互联系但又有区别, 是这 一 领域中
的重要研究内容。
第一节 个人空间与人际距离
们门门回门门包
“独占"—— 一个人就客满了(图6-1)。 心理
学家从中得到启发, 在大量观察的基础上提
且目目且目目
“ ”
出了 个人空间 的概念(Sommer, 1959)。
自1959年以来, 业已公布千众的有关研究已
停在电线上的鸟
Q99;;
超过300项。 事实上这一概念在生物学、 人
类学、 建筑学中早已出现。 在人类中, 个人
空间既包含生物性的一面, 又受到社会与文
化的影响。 公园中的坐椅
( 一 )个人空间的度董 E E
研究者们普遍认为, 个人空间像一个围 -----*-三-- $、
I..?
一 一
“”
图6-1 在各种场合中陌
2)。 这 一气泡跟随人体的移动而移动, 依据
生入的个人空间模式
个人所意识到的不同情境而胀缩, 是个人心 (B. C. Geographical Series 12, 1971)
第六章 个人空间、 私密性和领域性
z
一
理上所需要的最小的空间范围, 他人对这
空间的侵犯与干扰会引起个人的焦虑和不安。
为了度扯个人空间的范围, 以往的研究
曾采用三种方法: 模拟法、 现场研究和实验
室实验。
1. 模拟研究
最早进行模拟 研究的是詹姆斯 · 基西
(James Kunthe, 1962a, 19626, 1964)。 做
法是给被试者一 些预先备好的剪纸图形, 让
他们按自己的想法在背景上摆放。 结果发现,
被试者对图形的摆放并不是随机的 和无规律
的, 对于谁与谁靠近以及靠近到什么程度,
他们都有一 套特定的反应, 而且相同文化背
y
景的被试者往往表现出非常相似的反应。 例
如, 妇女与儿童的距离摆得比男人与儿童更
X
近;而狗的图形摆得距男人比女人更近(图
图6-2 个人空间三维模型
6-3)。 为了利用这种方法 测量人际距离, 实
CL. A. Hayduk, 1978) 验 者(Carlson & M.A. Price, 1966)要求被
试者想象背景上已有的一个图形是 一 个特殊
的人, 如自己的爸爸、 妈妈或好友, 而中间的图形代表自己, 然后再让他们选择
位置摆放, 最后研究者测量代表自己的图形与代表他人图形之间的距离以了解个
11111
m
11 山
,“ , 11iJ i”
四
'`
'”“ d”
图6-3 100位被试者对三组剪纸图表的选择排列
128 (J. L. Kuethe, 1962)
第一节 个人空间与人际距离
人空间的大小。
2. 实验室研究
通过实验室实验进行测量, 具体做法是要求被试者从前后左右等八个方向接
近三个不同的对象, 当被试者停止前进时记录被试者与对象之间的距离(图6-
4)。 虽然个人空间受到多种因素影响, 但 一 般说来, 前面较大, 后面次之, 两侧
最小, 即从侧面更容易靠近他人。
I
尸
-一千-- `
\
r-- 上- ` -
(`}已:?
女性被试者 男性 女性被试者 女性
I l - - -精神分裂者
1英尺 女性被试者 —精神正常者
接近距离的平均值
身体缓冲圈(Horowits et al., 1970)
厂,,,,,, 二 \
\\驾
、
\ 、、、 ,
、-.__
一——男性接近女性时 一-�有侵犯行为
者
----男性接近男性时 一---无侵犯行为者
个人空间的形状(Archies of
General Psychiatry,Dec. 1964) 个人空间(Kirizel, 1970)
图 6-4 个人空间的度量
3. 现场研究
有的研究者对真实环境场景中社会交往的人际距离进行了系统的观察和记
录, 不过迄今这方面的研究主要集中于幼儿园的儿童; 也有的研究者利用电视、
电影或照片收集自然场景中的有关资料。 从日常生活中的观察和体验也不难得
知, 如果 一 个陌生人无缘无故走到距你的脸50cm之内, 你定会认为是 一 种无礼
的冒犯;然而在人行道上有人走近你的身旁, 或排队时有人无意间碰到你, 只要
一
不是对着你的脖子吹气, 般也不会介意。 但在静止状态下, 如果没有拥挤等外
在因素的影响, 陌生人身体之间通常保待一臂的距离(图6-5)。 这些平时经常
看到的现象证实, 实验室的研究结果基本上反映了个人空间的形状和大小。 1.
第六章 个人空间、 私密性和领域性
\' `认
图6-5
一.__乍
北京王府井商业街路边歇息的行人(作者摄)
(二)个人空间的功能
个人空间是 一个针对来自情绪和身体两方面潜在危险的缓冲圈, 起着自我保
护作用: 避免接受过多的刺激、 防止应激造成的 过度唤醒、 弥补私密性的 不足、
防止身体受到他人的攻击。
一 e
项在精神病院所进行的研究中, 萨默(R. Sommr)选择独坐在凳子上、
70 未从事任何活动、 单独的男性精神病患者
一
为被试, 萨默走过去坐在他 的旁边, 句
60 一
话也未说。 若患者稍微移动 下, 他也跟
着移动, 始终与患者保持15cm的距离。
50
为系统了解病人对侵犯个 人空间的反应,
茹太皿速殴
萨默还选择了 一些病人作为对照组, 他们
0
4
2. 人格
一
人格反映了个人看待世界和事件因果关系的方式。 影响个人空间的 个人格
变量是内在性 -外在性 (internality-externality) 。 内在人格者认为事件的因果在
自身的控制之下;而外在人格者则认为事件结果受外因的控制, 与陌生人处在近
距离时感觉安全受到威胁, 比内在人格者需要与陌生人保持更大的距离。 自尊心
强的人所需要的个人空间比自尊心弱的人要小, 因为自尊的人对自己采取肯定和
信任的态度, 对别人也容易采取同样的态度 ; 对自己不肯定不信任, 对别人也不
易信任。 合群的人比不合群的人与人保持更近的距离。 显示暴力倾向的囚犯的个
人空间差不多是正常人的3倍。
3. 年龄
儿童从多大开始显示对个人空间的偏 爱, 这 一 问题至今没有得出明确的结
论, 但个人空间随着年龄改变是肯定
55 卜 的。 有关研究认为, 儿童越小, 在相
50F 户、 互接触的多种情境中偏爱的人际距离
、、
I✓
、-- - ..
45� II 越小(图 6-7) , 这一结论适用千不同
/
4
0
L
/
埏蓝
丘
夕 文化的儿童。 大约在青春期开始时显
3
5
L
/
«
z 示出类似于成年人的空间行为标准。
30� 到了老年, 人际距离又显示缩小的倾
.. -- 刁男学生
• ·女学生
25F 向 (Heshka & Nelson, 1972) 。
20>- 4. 性别
I 3 5 7 9 11 男性和女性对所喜欢和不喜欢的
年级
人显示出不同的个人空间: 女性以较
图 6-7 六个年级的学生相互接触时的平均距离
近距离接触所喜欢的人 ; 而男性的空
(Aiello, J. R., and Aiello, 1974)
间行为不随吸引而改变。 在与吸引无
一
关时, 就性别相同的人所保持的人际距离而论, 有人发现, 般两位女性保持着
一
比两位男性更近的距离, 这 现象在多种情境中得到证明, 从儿童在游戏场中的
接触到事先安排好的访谈。 这反映了女性具有合群的社会倾向, 对非言语的亲密
感觉形态有更多的经验;同时也反映了男性更注意与同性别的人保持非亲密状
态。 两人性别不同时所保持的距离 一 般比性别相同时更近。 当然这一结论仅就北
美文化而言, 目前东方年轻人比较容易接受西方文化的影响, 而上了年纪的许多
人往往还保留着男女授受不亲的传统习惯。
5. 环境 因素
研究发现: 当实验者接近男性被试者时, 被试者在顶棚较低的房间时比在顶
棚较高的房间时需要更大的个人空间 (Savinar, 1975) ; 个人空间随房间尺寸的
减小而增大, 随房间增大而减小 (White, 1975) ; 当人多时, 在房间中设置隔
断可减少空间侵犯感 ; 在边界开放的环境中个人空间相对较小。 这说明, 人们感
到便千疏散时有较强的控制感, 因而满足千较小的个人空间。
二、 人际距离
它 个人空间影响人际距离, 人与人之间的距离决定了在相互交往时何种渠道成
第一节 个人空间与人际距离
为最主要的交往方式。 人类学家霍尔以美国西北部中产阶级为对象进行研究的基
础上, 将人际距离概括为四种(1959, 1966): 密 切距离、 个人距离、 社会距离
和公共距离(图 6-8) 。
、
图6-8 四种人际距离(引自: Hall E. T. The Hidden Dimension.)
左上: 密切距离 右上: 个人距离 左下:杜会距离 右下 : 公共距离
(三)社会距离(Social Distance)
1. 20~3.60m, 随着距离增大, 中央凹视觉在远距离可以看到整个脸部, 在
°
眼睛垂直视角60 的视野范围内可看到对方全身及其周围环境, 这就是试衣时常
" ”
说的 站远点, 让我看看 的距离。 相互接触已不可能, 由视觉提供的信息没有
个人距离时详细;其他感觉输入信息也较少, 彼此保待正常的声音水平。 这 一 距
离常用千非个人的事务性接触, 如同事之间商量工作;远距离还起着互不干扰的
作用。 观察发现, 即使熟人在这一 距离出现, 坐着工作的人不打招呼继续工作也
不为失理;反之, 若小千这 一 距离, 即使陌生人出现, 坐着工作的人也不得不招
呼问询, 这 一 点对于室内设计和家具布置很有参考价值。
(四)公共距离(Public Distance)
3. 6~7. 6m或更远的距离, 这是演员或政治家与公众正规接触所用的距离。
此时无细微的感觉信息输入, 无 视觉细部可见。 为表达意义差别, 需要提高声
音, 语法正规,语调郑重, 遣词造句多加斟酌, 甚至采用夸大的非言语行为(如
动作)辅助言语表达。
人类的空间行 为具有某些共性, 也存在跨文化的差异。 霍尔(E.T. Hall)
指出, 在地中海文化中(包括法国、 阿拉伯、 南欧和拉丁美洲人等), 习惯使用
嗅觉、 触觉、 以及其他感觉形态进行人际交往, 使用极近的交往距离甚至频繁的
身体与目光接触, 显示出极大的密切性。 而在北美和北欧文化中(如德国、 英国
一
和美国白种人等), 则喜欢较大的交往距离和个人空间, 般很少对他人使用非
一
言语的密切行为。 这 观点已得到其他研究者的证实。 当两个文化不同而又互不
一
了解的人相互交往时, 尴尬的局面就会出现: 方总感到彼此距离太远而不断向
一 “ ”
前靠拢, 另 方则总感到距离太近而不断后退, 形成所谓 进退舞 。 美国在空
间行为方面的亚文化差异也相当复杂。 有人认为,社会经济地位对空间行为的影
响可能比亚文化的影响更重要。 但霍尔强调指出, 以上研究主要针对地中海和北
欧文化, 对其他文化, 尤其是亚洲文化不一定完全适用, 文化差异对行为的影响
应引起我们的关注。
134 从20世纪50年代 到70年代, 唐纳德· 伯恩及其同事(Donald Byrne et
第 一节 个人空间与人际距离
门
坐位安排 交谈 合作 协作 竞争
x 42 19 3 7
勹 X 46 25 32 41
勹 x
5 43 20
口 。 。 3 5
汇] 11
51 7 8
勹 。 。 13 18
糟,
图 6-10 矩形桌边选择坐位百分数
(R. Sommer, 1969)
第六章 个人空间、私密性和领域性
古今中外人际交往中, 个人的相对位置还常常与其权力和地位相对应。 例如
中国封建社会的朝廷上, 天子总是高高在上坐北朝南, 百官文东武西分列两侧。
中国人室内坐位也有尊卑, 宴会时上坐总是留给贵宾和长者。 据说希特勒喜欢在
会议室采用特别长的长条形会议桌, 他自己总是占据前方端头位置以显示元首的
权威。
3. 国际会议上的坐位排列
在国际会议上, 位置不仅代 表个 人地位, 还象征着国家的 权力和 尊严。。
1807年, 拿破仑与沙皇亚历山大 一 世会晤时, 为了确保双方坐在一起时都不失
面子, 这位法国皇帝安排了一 条精心制造的驳船, 抛描在作为两国边界的、 普鲁
士的涅曼河正中。 驳船上造了两间 一 样的房间, 各自的门都朝着各自国家的河
岸。 按照约定, 双方君主在相同时间到达自己一方的河岸, 并在同时被渡上
驳船。
1959年5月, 在苏联和西方国家之间关于德国前途的会谈中, 就坐位安排
问题进行了激烈的争论。 苏联想让东德与西德享受同等地位;西方国家表示反
对, 因为这意味着承认东德。 最后达成协议: 为主要谈判国家设置一个大圆桌,
另为东德和西德分设一个较小的长方桌, 把东德和西德视为会议观察员。
结束越南战争的巴黎和谈因争论谈判桌的大小和形状而耽搁了12个月, 直
到1969年1 月15日才最后达成协议: 用一个直径为8m多的完整圆桌。
每次联合国会议开始之前, 将所有成员国的国家名称写在卡片上, 所有卡片
都装入 一个盒子里, 然后从里面摸出 一 张, 这 一 张上所写的国家代表便坐在第一
排第 一 号坐位, 其他国家代表则从该国开始按英文字母顺序依次入坐。
第二节 私 密 性
—、私密性的定义
私密性如今已成为人们所熟悉的 名词, 总的来说, 可以概括为行为倾向和心
理状态两方面: 退缩(withdrawal)和信息控制(control of information)。 退缩
包括个人独处、 与其他人亲密相处、 或隔绝来自环境的视觉和听觉干扰。 信息控
制 包括匿名, 即不愿别人对自己有任何了解;保留, 即个人对某些事实加以隐
瞒, 如人们常说的隐私权, 当然不包括对犯罪的隐瞒;不愿多交往, 尤其不欢迎
不速之客。 由此可见, 私密性是一个复杂多义的概念。 为了用简单的语言说明什
么是私密性, 阿尔托曼提出以下定义: 对接近自己或自己所在群体的选择性控制
(I. Altman, 1974, 1975)。 从这 一 定义可以看出, 私密性并非 仅仅指离群索居,
而是指对生活方式和交往方式的选择与控制。
阿尔托曼认为, 私密性概念的关键是从动态和辩证的方式去理解环境与行为
的关系。 独处是人的需要, 交往也是人的需要, 人们可以通过多种方式表达这些
需要, 包括言语表达和非言语表达。 什么时间, 在什么地方, 独处还是交往, 和
诧 性 圣钜宝
决于人格、 年龄、 角色、 心境、 场合等
多种因素。 人们主观上总是努力保持最
跑运 郎誰 拦
优私密性水平, 当个人需要与他人接触
的程度和实际所达到的接触程度相匹配 怂浓
时, 就 达到了最优 私 密 性水 平(图6- 霾
11)。 个人选择的范围越大, 控制能力越 低实际达到的接触水平高
强, 感觉就越满意。
图6-11 最优私密性水平
二、 私密性的功能
(I. Altman, 1975)
私密性有助于建立自我认同感。 阿
尔托曼指出, 儿童变为成人的第一步就是建立区分自己与他人的能力。 这是 一 个
自我定义和自我再认识的过程, 而这 一 过程又取决千调节自己与他人社会交往方
式与性质的能力 如果个人感到能有效调节自己与他人的交往, 就会增强应付
环境的自信心和能力;如果不能控制与他人的交往, 就会丧失这种信心和能力。
自我认同在一定程度上依赖千自我评价, 自我评价是将自己与他人比较, 以
确认自己的能力、 缺点和总的个人价值。 然而进行这种评价时必须能将自己放到
相应的社会背景之中, 面对日常生活中的各种活动。 私密性还有助于个人建立和
保持自律, 从而增强独立性和选择意识, 失去自律也就失去了与社会环境相互作
用的控制感。
”
我们的传统文化比较喜欢热闹的情景和大团圆的场面, 有一 种过分强调 大
” “ ” “
家 而忽视 个人 的思维定势。 对千那些喜欢交往的个人往往给予 开朗、 随
” “ ”
和 等肯定的评价, 而对于好静、 独处的个人往往给予 孤僻、 不合群 等否定
“
的评价, 并常以此来划分性格的优劣, 舆论的压力常使后者担心自己会成为 大
“
家中的另类 , 并因此导致不 必要的心理应激。 事实上, 再喜欢热闹的人也有需
要独处的时候, 再喜欢清静的个人也有与人交往的需要, 关键在千所体验到的选
择性和控制感一 一
个人的选择应得到适当的满足, 个人的控制需要得到应有的尊
重。 社会也需要 一
批勤于思考、 耐得住寂寞之人, 善于交往是一 种能力, 善千独
处也是一 种能力。
个人信息的过分暴露, 尤其是视觉暴露, 会使人感到私密性遭受侵犯而产生
失去控 制 的 消 极 情 感。 一些研究者 (Diener, Fraser, Beaman, and Kelem,
1976; Zimbardo, 1969) 发现, 这种情感更有可能使人产生反社会倾向, 那些
一
天到晚受到监视的精神病患者和狱中囚犯的这种消极情感尤其明显。
三、 私密性与环境设计
私密性为使用者提供控制感和选择性, 对个人生活和社会生活都起着重要的
作用。 为了深化认识, 需要结合环境设计进行讨论。
(一 )居住场所的私密性
广义的居住场所包括住宅、 居住区、 集体宿舍、 监狱、 医院病房乃至旅馆客
房, 是影响个人生活体验的最重要的场所。
1. 私密性的重要作用 1 37
第六章 个人空间、私密性和领域性
图6-1,2 作为展品的法恩斯沃思住宅
1138 (引自M. Whiffen &. F. Koeper. American Architecture 1607-1976. 1981)
,
湿11寸
图6-13 山西农村住宅, 注意照壁的不同处理手法(作者绘)
赵嗖虐
第六章 个人空间、 私密性和领域性
”
“以更紧密的单元将人、 自然和住宅结合在 一 起 。 但是, 与其说它是 一所私密、
安全而又实用的住宅, 不如说是 一 件具有公共性 更适合供公众观赏的、 体现
现代建筑运动理想的文物(图6-12, 试与第二章图2-11 比较)。
3. 满足私密性的措施
一
减少或隔绝视听侵扰是获得居住场所私密性的主要方式。 般视觉为主要因
素, 但在住宅、 居住区和室内私人谈话这样的特定情景中, 有时听觉干扰甚至更
为烦人(Sundstorm et al., 1993)。 其中, 物质方面的措施包括 : 合 理选址, 避
开不良周围环境(高楼俯视和噪声源);妥善布局(内外有别、 动静分区、 减少
过往人流干扰);设置屏蔽 , 以便阻断他人的视线;加强隔声措施等。 社会方面
的措施有: 改变活动或作息时间;显示警告标志;加强道德教育;提出善意劝
告;诉诸法律等。
其中, 设置屏蔽是确保内外有别的常用手段, 如中国传统住宅的影壁、 屏
门、 屏风、 半门、 篱笆和围墙等。。 中国传统文化中, 家与园构成 一 个不可分割
一
的整体。 家是私密空间, 园是半私密空间, 片可耕种的土地。 虽然受到财力与
物质条件的限制, 但在建筑特征方面, 仍能明显地反映出从居住的私密空间到半
私密空间到公共空间的递变。
以北京 一 般百姓居住的普通合院为例: 由房间围合成对外封闭、 对内开放的
院落。 尽管后来大多数都成了杂院, 但室内仍属于个人或家庭的私密空间, 院内
则是全院居民共享的公共空间, 而对外人来说 , 这里又是私密空间。 院门通过过
道对着厢房山墙。 至于典型的四合院, 院门内侧则正对影壁(独立或附于厢房山
墙)。 无论独门小院还是深宅大院, 站在门外都不可能看到院子内部。 类似的处
理手法在我国北方城乡, 尤其在农村非常普遍(图6-13)。
好的居住场所首先应在内部提供不同层次的私密性。 除了住宅外, 其他居住
场所也是如此。 例如, 在我国不少城市, 养老院已成为许多老年人所选择的归
宿, 但目前我国的养老设施相对比较落后, 多数与以往的集体宿舍相差无几, 更
谈不上私密性和控制感。 图6-14是老年人小型疗养院 一 个居住单元的平面, 其
中的居民既可以保持相对独立, 又 便千相约交往和彼此照应, 使每位老人的选择
都得到尊重, 从而增强了控制感, 并大大减少了老人对工作人员的依赖性, 可供
养老机构环境设计与装修时参考。 我国城市居民的老龄化倾向正日益加剧, 在解
决当前城市问题时, 为老年人提供住得起而又 感到私密恓意、 舒心自在的养老居
住环境也是其中的一 项重要任务。
居住场所的户外也 需要保持 一 定的私密性, 在不同的文化中, 这种需要具有
不同的反映方式。 英裔美国人以宅前的草坪象征户外的私密性空间和群体的同 一
性。 对加利福尼亚 一 些新社区的研究发现, 居民买下住宅之后手头款项己所剩无
几, 然而常常室内家具尚未齐备, 宅前的草 坪却已种植和修整完好(Eichler &
Kaplan, 1967; Werthman, 1968)。 在波多黎各, 精心制作的锻铁围栏可能比
双人间
(轮椅)
室
《心
口日
霾
勺
c =
U
单人间
单人间 单人间
图6-14 小型疗养院居住单元平面图
(A. Lipmau & R. Slater, 1979)
4. 其他应注意的问题
(1)男女有别。 设计应避免造成尴尬局面。 如男女合用厕所前室: 厕所标志
不清;别出心裁杜撰厕所标记(如命名为听雨轩和观瀑亭)、 违反认知规律(同
一座楼, 有的男左女右, 有的男右女左);视线干扰等等。
(2)俯仰有别。 有经验的建筑师对此能准确地加以把握, 如建筑大师赖特
(F. Wright) 早年设计的切内 (Cheney) 住宅在宅前设置了有挡墙的平台, 行人
的视线越过挡墙顶部, 恰好落到住宅起居室大门的上缘。 居住者坐在室内时行人
完全看不到他的身影, 而在需要时, 居住者又可很方便地走到室外凭靠挡墙与邻
居和行人谈话, 既能使住宅生活不受干扰, 又为居民提供了丰富的感受(图6-
15)。 近年来, 我国不少城市采用见缝插针的办法修建高层住宅, 间距极其紧密,
结果造成高层对低层住户的俯视干扰, 使之整天生活在邻居的众目唉揆之下(图
6-16)。
已 __ ---
TI
_ -- ----
L
图6-15 切内住宅
图6-16 见缝插针的高层住宅
142 (从邻近高楼俯视, 作者摄, 2003年)
第二节 私密性
研究 绘画
(语言交流中心)
口 戏剧、音乐
”
门 I 贮藏
二
价开敞教室教育效果 的资料有限, 但 一
些初步研究仍有助于我们了解它对行为
的影响。
二 二 二 里夫林、 罗森伯格等人通过行为地
图、 与教师和学生访谈等方法, 对纽约
口 二
两所采用开敞教室的国立小学进行了系
二 二 二
研究发现, 教室的使用很不均衡, 在 一
间教室中, 曾看到几乎一半的人集中在
不到教室总面积的 1/10 范围之内。 在另
二 二 二
一间教室中, 教师在一处度过了 72 %的
时间, 对许多学生根本未曾过问。 儿童
大多数时间都是自己学习, 而不是像设
口 二 图6 18 传统教室
二 计所认为的那样 一一进行小组活动。 教
师和学生 一 致表示需要更安静的专用的
教室。
其他研究者还报告, 开敞教室的噪
声, 尤其社会交往的谈话声对教学造成干扰 (B runetti, 1971, 1972) 0 干扰的
程度取决于被干扰者所从事的工作性质, 噪声对听课的干扰比对做实验更严重。
罗伯特斯特宾斯 (Robert Steb bins, 1973) 的现场相关研究报告也指出, 开
敞教室的秩序混乱, 并影响课堂行为。 他研究的学校在杰梅卡的金斯顿, 该校采
用开敞设计的目的不是为了教学, 而是为了便于通风和节省建筑造价。 他将这所
学校与加拿大 一 所按传统设计的学校进行比较, 发现开敞设计的教室容易受外面
事件干扰, 学生之间也更喜欢说话, 因而更容易分散课堂注意力。
乔舒亚伯恩斯 (Joshua Burns, 1972) 在一所 中学进行了一项现场相关研
究。 该校对实验室部分进行了重新设计, 将 一 个实验室改为开敞式, 另外两个实
验室仍保留传统设计。 伯恩斯利用这种自然发生的环境变化系统比较了两种不同
教学环境中学生的行为和态度。 他发现, 与科学实验有关的活动多发生在传统实
验室中, 而社会交往活动多发生在开敞实验室中。 据学生报告, 他们感到在开敞
空间中更容易分散注意。 虽然两种环境的噪声水平差不多, 但传统实验室中采光
和温度条件更好。
以上研究普遍认为, 开敞教室缺乏私密性, 引起更多的视觉与听觉干扰, 总
的教学效果还有待进一 步研究与论证。 教育环境的改变必然起因千教育思想的更
新和教学方法的变革, 传统的教育方式不能区别对待学生之间的个人差异, 不利
“
于调动学生主动学习的积极性;开敞式教学可以说是对 尤年级教育”的一种尝
试, 以便学生按自己的兴趣、 需要和理解力选择所要学习的课程。 显然, 开敞教
室需要更灵活的教学方式和课堂组织。 既然是尝试, 就必然有很多弊端, 如不利
田 于课堂秩序和教师的控制, 尤其不适合能力差和学习动机低的学生。 而且教育观
第二节 私密性
第三节 领 域 性
一、 领域性和领域
在对人类的领域行为综合多种研究的基础上, 阿尔托曼(Altman)提出以
下定义: 领域性(territoriality) 是个人或群体为满足某种需要, 拥有或占用 一
个场所或 一 个区域, 并对其加以人格化和防卫的行为模式。 该场所或区域就是拥
有或占用它的个人或群体的领域(territory)。
领域性是所有高等动物的天性。 人的领域性不仅包含生物性 一面, 还包含社
会性 一 面, 因此人对领域行为的需要和这方面的反应也比动物复杂得多。 随着个
人需要层次的不同, 如生存需要、 安全需要、 社交需要、 尊重需要、 自我实现需
要等, 领域的特征和范围也不同, 如 一 个坐位、 一个角落、 一
间房间、 一
套住
一 一 ……
宅、 组建筑物、 片土地 随着拥有和占用程度不同, 个人或群体对它的控
制, 即人格化与防卫的程度也明显不同。 领域这一 概念不同千个人空间, 个人空
间是 一 个随身体移动的看不见的气泡;而领域无论大小, 都是 一 个静止的、 可见
的物质空间。
二、 领域的类型
领域对个人或群体生活的私密性、 重要性, 以及使用时间长短具有不同的影
响, 阿尔托曼据此将领域分为以下三类: 主 要领域(primary territories)、 次要
领域(secondary territories) 和公共领域(public territories)。
( 一 )主要领域
使用者使用时间最多、 控制感最强的场所, 包括家、 办公室等对使用者来说
最重要的场所。 主要领域为个人或群体独占和专用, 并得到明确公认和法律的保
护, 外人未经允许闯入这一 领域被认为是侵犯行为, 会对使用者构成严重威胁,
必要时用武力保卫也无可非议, 如美国的高级别墅不设围墙, 仅在草地设有 “禁
”
止入内 的标志, 如外人有意或无意闯入, 都有可能遭到合法的枪击。
(二)次要领域
对使用者的生活不如主要领域那么重要, 不归使用者专门占有, 使用者对其
控制也没有那么强, 属半公共性质, 是主要领域和公共领域之间的联系地带, 包
括夜总会、 邻里酒吧、 私宅前的街道、 自助餐厅或休息室的就坐区等。 这些场所
向各种不同使用者开放, 有的个人或群体可能是这里的常客, 他们在这里比其他
人显得更具有控制感。 还有 一 些类型的次要领域, 如住宅楼的公用楼梯间, 房前
屋后的空地, 如果被某些人长期占用则可能变成半私密领域而被占用者控制。
(三)公共领域
可供任何人暂时和短期使用的场所, 当然在使用中不能违反规章。 公共领域
场所 一 般包括电话亭、 网球场、 海滨、 公园、 图书馆及步行商业街坐位等。 这些
领域对使用者不很重要, 也不像主要领域和次要领域那样令使用者产生占有感和
(汽车、家具等耐久物品)
-- - - - -,- - - - -,
:
二/I
教堂
}
L ---,
____」
图6-19 个人的知觉领域和活动领域(作者重绘)
(二)领域性与控制感
形成领域能增加占有者对环境的控制感。 有的研究者认为 (Russel Barton,
1966) , 在医院病房中提供个人领域会促进精神病患者的康复。 允许个人对自己
的领域人格化, 如按自己喜欢的方式加以装饰, 增加对个人有意义的饰物, 选择
自己喜欢的色彩等, 都会提高使用 者的满意度, 增强归属感。 霍拉汉与塞格特
(Holahan & Saegert, 1973) 为了研究提高领域性对改进治疗环境的作用, 特地
对纽约 一 所精神病院的病房进行了大规模改造, 以便改善总体的社会— 心理气
氛。 主要措施是将以前的多人病房分隔为双人病房。 对改造后的病房经过6个月
的连续观察发现, 其中领域的人格化倾向明显增加: 卧室内出现了书籍、 杂志、
毛巾、 香粉等个人用品, 甚至窗台上还摆放了鲜花。 与未改造的病房相比, 病房
一
内具有更好的社会气氛, 病人也更加愉快。
建筑物外部通过适当范围的空间围合、 草坪、 树篱、 台地、 栅栏等形成具有
不同私密性—公共性层次的领域也有利于个人或群体的控制感。 在老年居民较多
第六章 个人空间、私密性和领域性
的住宅前提供边界明确的半私密户外空地供老年人从事栽花养草等园艺活动, 既
有利于老年人身心健康, 又有益千美化环境。 而且由千环境条件的改善促进了居
民、 尤其是老年人的户外交往, 加强了对居住环境的监视与安全防卫。 例如, 武
汉某文明小区儿位七旬老人都是养花迷, 因家中窄小, 将40多盆花搬到室外墙
边。 居委会注意到老人们的行动, 为他们拖来两包水泥和百余块旧砖砌了 一 座简
易花台, 这一来老人们干劲更大了, 又买来30多盆花, 忙得不亦乐乎, 在小区
中形成 一 个富有魅力的独特领域, 成为 一 道美丽的风景。
一
在一 些没有明确领域感的地方则可能发生两种后果: 种是引起领域争端,
一
导致邻居不和;另 种是无人过问, 被糟蹋和滥用, 造成失控状态, 城市中后面
一
种现象更为常见。 例如两区交界处或两单位交界处常成为乱搭乱建或垃圾成堆
的老大难地带。 《楚天都市报》曾刊登 一 篇小文章, 介绍住宅区出现 的类似现
象。: 某住宅楼前是 一 家仓库的屋顶平台, 其高度与二楼阳台持平, 面积足有
一
80m 2 , 成了两个单元60户居民的垃圾场。 居委会曾为此开过会, 次就清理垃
圾十几翻斗车, 但没过多久, 这平台上依然如故。 后来二楼搬来一位70多岁的
老人, 他 用了3天时间将平台打扫得干干净净, 摆上了十多盆鲜花, 从此这平台
上 一 丁点儿纸屑也没人丢了。 老人辛勤耕作, 年复 一 年, H复 一日, 花增加到 一
一
百多盆, 年四季百花争艳, 花香不断, 连三、 四、 五单元的住户都可以闻到沁
人的花香。 类似的现象日常生活中并不少见, 问题在千我们是否从中得到了启
一
发: 越是没有归属、 没有人管、 没有人爱的空间, 越容易被糟蹋; 旦有了明确
的主人, 形成领域并得到爱惜与呵护, 就会受到尊重。
住宅的楼前楼后总有些空地, 如果有关部门将这些空地统 一 围起来, 划归住
户使之成为半私密一 半公共的户外领域, 允许住户自己动手种花养草, 或由住户
按自己的爱好要求花木公司代为美化, 就可以加强房前屋后的人格化并提高住户
的控制感、 责任心和对环境的满意度, 同时也会使环 境更丰富多彩, 更 受 人
尊重。
(三)领域性与安全防卫
美国建筑师纽曼(0. Newman)自1968 年开始研究美国城市住宅区的犯罪
问题, 发现高犯罪率住宅区在规划布局与设计上具有户数多、 层数高、 区内可自
由穿行、 缺乏组团划分、 公共空间缺乏监视等特点。 他又考察了低犯罪率住宅区
的特点, 位于纽约的河湾住宅就是其中 一 例(图6-20、 图6-21)。 这组住宅由两
幢并排的10层楼组成, 楼间的公共院落高于街道, 形成了有别于街道的领域。
楼内联系各户的外廊采光充足, 底层每户前还设有略高于外廊的半公共小院, 居
民可以在院中休息或做家务, 增加了邻居熟识的程度。 公共院落、 开敞的公共走
廊、 半公共的院落构成了一系列清晰的领域, 为居民提供了较安全的环境。
纽曼在分析高层住宅区犯罪率高于低层住宅区原因时指出, 低层住宅由于分
组明确、 居民较频繁使用门前的半公共领域(休息、 停车、 游戏), 彼此容易熟
悉, 因而也便千共同负起管理和监视环境的责任。 而 高层住宅居民感到户外空间
�·L .嗣 1
外廊
•,· . : .
— 象征
.
碍物、领域的界
, 1. 4 . .L
外廊
. 共间
\\ .
"
.半
. 公空
..
. .
...
.
.
,·
.
.
(b)
社会孤独感 : 达到的私密
性>所要求的私密性
个人空间的控制机制 .
个人空间 最合适的状况 :
领域行为 达到的私密性 =
言语行为 所要求的私密性
非言语行为
拥挤感:达到的私密性
<所要求的私密性
“ “ ”
供 , 对外来的侵犯者则是一 种 遏制 。 物质环境的生态特征在很大程度上影响
“ ” “ “
着社会环境的生态。 设计者和管理者的思路是 管 还是 提供 , 所引起的结
“ ”
果会大相径庭: 管 的结果不 一 定理想, 可能引起使用者被动消极的心态甚至
抗拒反应;提供条件让住户对户外环境人格化, 会调动居民的积极性, 使之主动
地去维护环境和创造更美的环境。
可以认为, 社会生活在很大程度上是由老百姓的生活细节组成的, 个人空
间、 私密性、 领域性、 拥挤感、 安全感与控制感等方面的研究就是从不同角度了
解和体察构成社会生活主体的广大百姓的正当需要, 这方面的研究也必将为建筑
设计和城市规划提供有益的启示。
152
第七章 城市环境的认知
第一节 城市意象的后续研究
—、 城市意象研究范围的扩大
城市规划师林奇1960年对城市意象作了开拓性研究, 后续者效仿其模式,
对全美乃至全世界的各类城市进行了大量研究, 包括芝加哥(Saarinen, 1969)、
纽约(Milgram, 1977)、 洛杉矶(Orleans, 1973)、 巴黎(Milgram, 1977)、
罗马和米兰(Francesca to and Mebane, 1973)等世界著名的大城市, 也涉及到
一
些富有特色的小城市。 此外, 研究范围还扩大到城市的特定区域, 如社区邻里
单位、 中心商业区和大学校园。
国内的研究起步千20 世纪80年代初。 大学校园认知地图研究(胡正凡,
"屠
1982)之后, 在规划部门的支持下, 对城市局部区域(如北京海淀区)的居民意
象进行了调研(林少斌, 1983)。 对城市整体进行研究的先后有武汉(林玉莲,
第七章 城市环境的认知
欧美若干城市意象的组成要素 表7-1
城市名称 路 径 标 志 物 区 域 节 点 边 界
波士顿 + 泳 米 + +
新泽西 +
洛杉矶 米 + +
芝加哥 米 谗; 米
恩格尔伍德 米 米 米
阿姆斯特丹 米 米
鹿特丹 米 + +
海牙 米 + +
罗马 米 米 + 米
米兰 米 米 米 米
伯明翰 米 米 米
糟,
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图 7-1 一个澳大利亚土著儿童的悉尼市认知地图
(Rapoport, 1977, 本书作者根据原图重绘, 有改动)
A. 模糊的悉尼市中心区;B. 土著基金会;C. 家所在地区;D. 南悉尼地区;
E. 仅知橄榄球场名称, 不知距离和位置;F. 学校;G. 当地的橄榄球场; H. 家
“ ”
的意象模糊难辨, 几乎没有 城市 的概念, 因为他去过的居住区外的惟 一 地
点, 是悉尼中心区边缘的土著居民事物基金会。
可以说, 每 一 种影响因素都与社会文化背景有关, 即使自然因素也会因人的
占有和使用而带上社会文化色彩。 如前所述, 欧美文化中以节点和路径为主构成
” ” 一 " ”
城市, 而在日本文化中多半借助于像 和服 样 裹 起来的、 多层次的区
域。 在阿拉伯文化中(如黎巴嫩), 城市强调的是分散而又独特的区域, 而不是
个别要素或路径 (Gulick, 1963) 。 这反映了传统穆斯林城市的性质一一城市是
特定区域的组合 一 种族、 宗教和功能使用, 甚至其他文化中的建筑要素都可形
成特定的区域 (Brown, 1973) , 即借助于功能、 活动和社会文化价值之间的明
显差异来体现其独特性。 在墨西哥, 古老的阿兹台克 (Aztec) 文化中的古城模
式一 直延续至今, 邻里单位成为城镇生活、 城镇形态和意象中的重要的组成因
素。 如特莱亚卡帕 (Tlayacapan) 小城, 共分为 4 个区, 辖有 26 个邻里单位,
每个邻里单位代表 一 个父系家族群体, 并都建有自己的教堂, 全城则建有中心广
场及面向该广场的中心教堂。 不同的城市结构反映了不同文化和亚文化中的认知
方式, 也必然体现在认知地图之中。
(三) 城市意象与环境评价
由于问卷和访谈方法的采用和改进, 因而可以深入了解居民城市意象中的非
“ ”
图形方面, 包括 环境评价 方面的信息。
北京海淀镇的意象研究中(林少斌, 1983) , 被试涵盖不同的性别、 职业和
文化程度, 约3/4居住年限在5年以上。 海淀镇以西北至东南走向的海淀斜街为
“ “
主要通道, 这在东西南北正交的北京显示 非我族类 , 因而富有空间特色。 小
镇保留了传统的商业 一 条街模式, 又接纳了俱乐部、 邮局等 20 世纪 50 年代新建
商业建筑, 别具 一 格。 调研表明: 居民意象的整体空间骨架明确, 共享意象元素
“
较多, 并以建筑、 场所和通道(斜街)为主(图7-2), 反映出居民具有 小镇 订,
第七章 城市环境的认知
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图7-2
(a)北京市海淀镇 1983 年现状示意(作者根据原图简化重绘),( b) 北京市海淀镇的认知地图
(本书作者根据林少斌原图修改重绘, 节点和地标合并为建筑或场所)
第一节 城市意象的后续研究
"
整体取向 的日常生活方式;居民认为, 应保留斜街及其商业街特点, 建筑要新
颖鲜明, 并形成吸引人的区域中心, 以加强小镇的地方特性;而一些规划人员认
为比较重要的元素, 如李莲英宅、 万泉河等却为居民所忽略。
这项研究启发我们对中小尺度的城镇环境作进一步的考察和思索。 对照海淀
镇1983年的现状图和居民的认知地图可以看出, 居民的共享意象元素多而集中,
其中建筑和场所占大多数(同意率大千1/8 时占61.7%;大千1/4时占62. 5%;
大千1/2时占57.1%), 反映出 对小镇的建筑 (设施) 和场所具有较强的认同
感。 同时居民的认知地图具有强烈的向心汇聚倾向: 在西大街和公园附近, 短短
五六百米范围内集中了十几个共享意象元素, 占总数的2/3以上。 而且这些共享
元素如商场、 餐馆、 区政府、 公园、 银行等都与居民的日常生活密切相关, 为相
互之间的社会接触和交往提供了亲切的舞台, 已成为日常生活和社会网络的重要
组成纽带, 构成小镇独有的、 活生生的社会生活场景。 在这类中等尺度环境的认
知地图中, 很难区别什么是林奇定义的节点或标志。
居民记忆中的这些建筑和场所, 大多外貌不扬, 而且也不是人流、 车流汇聚
和辐射的中心(区政府除外), 但重要的是, 它们对居民的日常和社会生活具有
不可替代的意义!居民正是根据这些意义而不是根据形式美对环境进行了评价。
对于当年刚进入北大、 清华的学子, 认为当年的海淀镇是相当拥塞和不规整的地
方(见现状图), 根本无法与校园的良辰美景同日而语。 但生活上几年, 就会发
现小镇已融合进自己的日常生活。 另 一有意思的现象是, 海淀区当时是正式的行
政区概念, 覆盖北京西北郊一大片土地, 包括清华、 北大等许多高校在内, 但在
“ ” “ ”
居民心目中, 所谓 海淀 — 这种对
就是指以前的海淀镇和海淀斜街- - 根 的
依恋和归属反映出 一 种带有普遍性的心理和文化认同。
《台北地区都市意象之研究》(夏铸九, 叶庭芬, 1981)工作细致, 内容详
实, 揭示了发展中国家城市居民处于急剧变迁中的复杂心态, 具有典型意义。 该
项研究的被试涉及台北各城区的多种职业的居民, 包括劳工、 摊贩、 服务、 军
警、 公务等行业人员和学生。 研究认为:
” “
(1) 台北的公共 意象元素之可意象性与可辨别性 十分模糊而低弱, 即不
同的人可共享的意象元素相当贫乏(图7-3)。 在 一 般居民中, 甚至连火车站、
中山(国父)纪念馆、 圆山这样重要的特殊意象元素, 其同意频率最高也仅介千
“ ”
1/8~1/4之间, 大多数被试的台北城市意象 极为笼统、 简单、 零散而有限 。
好比一 个团体, 有领导又有名流人物, 却只得到少数人的认同。 同时, 就整体而
言, 意象元素的平均数量普遍低弱。 研究者认为, 这反映出一般居民的流动性偏
“ “
低, 活动范围局限, 生活方式多半属千 家庭取向 。
“
(2)台北地区公共意象的空间架构南北向强于东西向, 认知地图有的以 中
“ “ “
心取向 为主, 有的则以 地方性偏向 为主, 总体上呈现出双重性格。
(3)意象元素以地区或通道为主, 标志或节点次之。 地区与标志元素生动鲜
明地反映出台北的历史背景及历年的发展和变化, 自然元素相对较少。
”瞻
(4) 意象内容偏向于环境评价, 包括了正反两方面的性质和特色, 并且涉及
到全部生活环境的物质、 社会、 文化、 经济和政治等各个层面。 其中, 实质因素
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第七章 城市环境的认知
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标志节点区域通道铁道边界
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松山区居民 图中实线表示共享意象元素 大安区居民
图7-3 部分台北居民的共享意象元素
(本书作者根据原图简化重绘)
以上括号内文字均引自夏铸九、叶庭芬所著《台北地区都市意象之研究》。
佃 见: 北京城市意象空间及构成要素研究. 地理学报, 2001, (1): 64~74。
第二节 空间定向
第二节 空间定向
“ ” “ ”
特定环境属性的总和, 意味着是 这儿 而不是 那儿 。 要了解不同场所在空
一
间中的相互位置, 要有明确的方向, 二要在主观上对距离作出判断。 因此, 城
市意象研究必然外延至空间定向和认知距离 (cognitive distance) 。
一、 满定基本需要的导航系统
在茫茫沙漠上依靠堆石, 在汪洋大海上依靠星辰, 在原始森林中依靠标记,
一
这 切都是为了在环境中定向。 在古代, 迷失方向会造成人的恐惧与惊慌, 因为
定向与人, 也与一切动物的安全密切相关, 是维系生存和保持精神健全的基本生
物性需要。 注意 一 下迷路幼儿的神情, 马上就会明白这一简单道理。
空间定向不是简单地依靠太阳、 北斗星、 指南针和卫星定位。 因为实际环境
中还存在复杂的地形、 地貌、 建筑和路径关系, 行动必须服从路径, 必须避开障
碍和危险; 因为还存在不同文化、 不同种族所创造的城市环境, 习惯千此不一 定
`"
谚语。 古罗马的军事工程师和建
筑理论家维特鲁威 (Vitruvius,
图7-4 美国城市街道的典型网格系统(作者绘) 公元前1世纪)在《建筑十书》
第二节 空间定向
中提出了环形和放射形相结合的城市道路理想模式: 理想的城市中心应设有大庙
和广场, 有利于防风的放射形道路从中心向四周辐射, 相互间用有助千防卫的环
形主干道连接, 放射形道路尽端设塔守卫, 城门则开在两个守卫塔之间。 他所提
出的城市规划理论对当时和后代的城市建设产生过很大影响。 在法国拿破仑执政
“ ”
时期, 御用建筑师认为 人们不可能找到比古代留下来的更美好的形式 。 不仅
当时的建筑披上罗马帝国的外衣, 照搬其建筑片断或整体, 而且巴黎的城市改建
也沿用罗马模式: 12 条 40~80m 的大道辐辏而来, 汇聚成以雄师凯旋门为中心
"
的明星广场。 从广义文化的角度来看, 其原因在于 ……当时资产阶级的斗士们
”
需要召唤历史的亡灵来掩盖他们斗争内容的狭隘性, 来保持他们的战斗热情 。。
中国城市的定向系统是 一 个值得研究的课题, 不过, 作为一种文化和生活取
“ ”
向, 神秘的 风水 还是留给专家去讨论。 在我国地理上, 东为左, 西为右, 如
山东称山左, 山西称山右。 北方城镇大多呈现为坐北朝南、 非等距的正交网格形
态, 同时具有强烈的中轴线, 这已成为一种文化认同, 但是, 从环境认知的角度
“ ” " ”
看来, 这并非简单的 坐北朝南的方格网系统 或古代的 匠人营国 所能概
括。 以北京为例, 可以作为定向参照系的还有边界(城墙)、 中轴线和节点(如
牌楼、 城门、 街口等)。 内城、 外城、 关厢、 城外和城根儿表达了不同的区域概
念。 即使是同一 条街, 也可以按照节点分段赋予若干不同的命名, 如西安门大
街、 文津街、 景山前街、 五四大街、 东四西大街、 朝阳门内大街前后衔接, 大致
在一 直线上, 实际上就是同一 条街。 高低和等级不同的围墙及其大门, 以及各种
节点, 不仅在定向系统中, 而且也在中国文化中占有举足轻重的地位, 难怪著名
“ ” “
法国思想家福柯(Michel Foucault)想起中国文化就会想到 墙 。 不识庐山真
“ 一
面目, 只缘身在此山中 , 其中的底蕴值得进 步探索。
一
日本城市的空间定向系统由 系列从大到小的区域组成。 区域内的房屋按建
成时间编号, 因此, 若干房屋可能具有同一 编号, 外来者不得不在区域边界交接
处求助于警察岗亭或行人。 点线系统早在公元 800 年左右就已传入日本京都, 但
直到近年区域系统仍在坚持使用。 它体现了日本文化所固有的空间认知方式, 反
“ ”
映出 间 (去, Ma)即间隔这 一 概念在城市环境中的重要性。 日本著名建筑师
" “
矶崎新论述说, 日本建筑的时空观念强调的就是 间 , 即强调用时间来表示空
间距离, 特别注意两段时间(空间距离)之间停顿瞬间的变化。 他还认为, 在日
本的传统建筑空间中, 时间无处不在, 空间的特点正在千空间的交接处, 不是人
进入房屋或已进人房屋的状态, 而是强调刚进人尚未进入时的状态, 这是把握日
本文化所特有的空间概念的关键。 这种空间认知方式也使人想起另 一 位日本著名
“ " “ "
建筑师棋文彦所提出的 奥 (扫<, Oku)和 裹 的空间设计概念。 他认为,
日本与西方不同, 不是用轴线或几何手法强调作为实体的中心, 而是暗示人们所
共同趋向的、 由位置地形决定的虚中心, 不是简单地划分地块, 而是采用空间层
层相裹的方法。 因此, 他认为日本的城市应具有相互渗透的多种空间层次和多个
中心。
摩洛哥人的空间定向系统也非常特殊, 人们依靠已知区域进行认知, 一
旦这
些区域被拆毁或遗忘, 就不得不借助千问讯或其它已知的场所定向。 在当地, 东
向是朝向圣地麦加的方向。 在方向既定的情况下, 尽管有许多道路可通向东面的
任何场所, 但通常只标明一 个主要的行进路线, 而且人们偏爱间接而不是直接的
路线行进。 类似的例子不胜枚举。
“
特定文化群体中的个人都以为自己所使用的定向系统最好, 因为 从小就打
“
这么过 , 习惯已成自然。 美国人认为自己的方格网式的点线系统更符合逻辑和
理性, 因而也更清晰。 而在法国人眼中, 美国系统缺乏明确的层次和所感知到的
“
秩序, 是匀质的、 各向同性的一团乱麻。 宏观来看, 日本和摩洛哥系统以 体
” ” ” “ ”
验 和 了解 为基础, 强调静态和传统;美国的系统以 理性 为基础, 着重
动态和发展。 前者更适合千年长者、 当地的长期居民和带有特殊文化背景的人。
这类系统对环境的改变更为敏感, 具体要素的剧变或消失会造成定向混乱。 而美
国的系统更适合千旅游者和寻址者, 并对地图、 标志等抽象和具体提示系统更为
依赖—一 万 一地图、 路名、 门牌号改变, 外来者将无所适从 。
三、 自然环境特征对定向系统的影晌
自然环境特征对 空间定向系统也有重要的影响。 即使在美国, 也有一些城
镇不按方格网布局。 位于北卡罗来纳州的夏洛特 (Charlotte, N. C.), 受到地
形的影响, 具有美国东海岸典型的弯曲街道模式, 其寻址顺序依次为区域、 区
域内标志 、 街道交叉路口、 街坊。 在美国的芝加哥, 方格网几乎遍布全城。 但
" ”
就在城市西郊, 离著名建筑大师赖特的故居所在的 橡树园 不远, 坐落着著
“
名的 河湾 ” 区(Riverside Town) , 竟在6. 5km2 范围内布满弯路迷径(图
7-5)。 区内道路总长度64km有余, 光街道名称就有90条之多。 进入小镇放
眼四望, 到处嘉树成阴、 芳草萎萎、 鲜花盛开, 小河婉蜓流过全境, 并因高差
而形成动人的跌水。 不过, 它并非公园, 而 是一个真正供人居住的社区。 但是,
外来者初来乍到却如入迷宫, 定向和找路都相当困难。 而居民也以乐于助人为己
任: 只要外来者徘徊张望, 就会有居民停车问你是否需要帮助指路。 值得 一 提的
是, 河湾区是依据正式规划和设计营建的, 它是美国第一位正式开业的景园设计
师奥姆斯特德(F. L. Olmstead) 19世纪60年代的作品。 奥氏于道光年间到过中
国, 纽约的中央公园、 全景公园也都是他的杰作。 他当年的规划设计思想极其朴
素 尊重自然、 保护风景, 用流线刮的道路模拟婉蜓的河流, 并尽量降低建筑
密度, 形成城乡结合、 自然与人工协调的理想郊区。 现在河湾区已成为美国的国
家历史标志地区(National Historic Landmark), 其空间定向主要依靠自然景观
和特殊建筑标志物, 是环境特征与前人(包括当年的业主)生态意识有机结合的
产物。
“
在中国, 不同地区也存在明显差异。 例如《新周刊》这样描述 方向感迷
" “
失 的江城武汉O 长江和汉水的流向, 决定了整个道路的走向……全都呈斜
”
向分布。 并随着江的走向时有弯曲…… 事实上长江、 汉水和众多的湖泊决定了
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图7-5 美国芝加哥河湾区(作者绘, 1988年)
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第七章 城市环境的认知
武汉的空间定向, 然 而, 在20世纪50年代新建的武钢和部分大学仍然存在着以
“ ” “ ”
东西南北定向的正 交道路网, 暗喻它们是 外来者 和 后 来人 。 在上海, 黄
“
浦江与苏州河在空间定向、 社会意义和价值观念等 方面都起着重要的作用, 宁
一 ”
要浦西 张床, 不要浦东一间房 曾在上海民间流行了几十年。 在内陆城市成
“ " " ”
都, 常使用 走 )和 (左手或右手)倒拐
抵到 (笔直 指路。 沿江河带形发展
“ “ ” “ ” “
南方城市, 则 使用
的 左拐右拐"、 向前向后 、 向上(游)走 和 向下
” “ ” “ ”
(游)走 。 而在北方城市, 多半用 东西南北 和 经、 纬 标明 方向, 如济
“ ”
南、 沈阳和丹东等城市以 经、 纬 和序号命名街道并表示其走向。
四、 环境具体因素对空间定向的影响
大气中的某些因素也会影响定向。 从东北飞往北京, 刚过长城, 靠窗的旅客
就指着窗外说那就是北京。 放眼望去, 远处湛蓝的天空下, 地平线上凝聚着一团
“ ”
红灰色的尘罩, 它的下面, 就是空气污染、 红尘四合烟云相连 的市井。 从江
南水乡向上海行进, 也可观察到类似的现象。
环境具体因素中, 对斜路的影响进行过较多的现场研究。 早年的观点认为,
.
人往往在意象中简化其 行进路线, 把连续弯曲的曲线简化成直线, 并把大多数斜
向转角看成直角(Griffin, 1948)。 林奇发现, 被试者常在城市认知地图中把钝
角画成直角。 后续的研究则发现, 被试者把斜路画成与当地主要道路网平行或垂
直(Tversky, 1981)。 类似研究表明, 至少在西 方文化中, 对斜路转角的记忆
已走样成直角。 但这些研究均以画图为工具, 证据显 得不够充分。 为此, 又在室
内进行了模拟实验 (Sadalla & Montello, 1989), 揭示人们倾向于把所有行进路
线中的转角都看成直角。
蒙蒂罗 (Montello, 1991) 以美国亚利桑那州立大学所在地区为现场, 考察
了城市真实环境中斜路对步行者空间定向的影响。 该地区主要街道以东西南北为
基本方位, 呈方格网布局。 三个试验地点则位于三条支路上: 两条为斜路(与当
地的道路网斜交), 另 一 条则 与干道平行, 为东西向的直路(图7-6)。 三个地点
均在大学以外的住宅区内, 两两之间距离不到140m, 但相互看不见, 同时也没
有明显和突出的标志指引远处的方向。 在试验地点, 邀请过路行人(被试者)协
“ “
助参与 城市布局知识的研究 , 要求被试者指出5个目标, 包括位千远处
人对
的标志(会堂)、 节点(主要道路交叉口)和路径(一条主要干道), 以及南方和
“
东北方 , 记录其 回答和作出反应所需的时间。 然后向被试者提出三个与 熟悉
” “ ” “ ”
性 有关的问题, 包括 对周围地区的熟悉程度 、 步行路过试验地点的次数
“ "
和 生活在该地区多久 。 由千三个地点的被试者对这三个问题的回答非常类似,
因而可以排除干扰变量(熟悉程度) 的 影 响, 即三个地点得 出 的结果具有可
比性。
这项研究中, 地点是自变量(两条斜路和一条直路), 而所记录的结果是因
变量(五个目标的方位偏差和反应时间)。 因为试验包含着三个组别, 为了确定
各组之间对同一 目标的判断是否存在显著差异, 采用了综合性的方 差分析。 结果
表明, 在判断目标方面, 直路上的行人比较正确, 两条斜路上的行人则 偏差 较
哪 大, 但两条斜路相互之间差异并不显著。 同时, 直路上行人反应最快, 而在弯曲
第二节 空间定向
干 E
目标2
弯曲的斜路
实验地点
亚利桑那州立大学
目标1
图7-6 包括目标在内的实验地区示意
(本书作者根据原图重绘, 有省略)
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图7-7 作为标志的苏州北寺塔(作者绘, 1981年)
左: 从市区看北寺塔 右:从北寺塔顶层看苏州市区
第二节 空间定向
“ ”
为主的苏州旧城, 其高度和体量, 再加上 一 个 北 字, 足以惠及全城(图
一
7-7)。 北京城西南的天宁寺塔原来也起着同样的作用 一 一 出西便门, 远处的塔
影立即成为醒目的标志和定向参照物, 但如今已淹没在成群高楼之中, 只有爬上
立交桥才能觅到其踪影(图7-8)。 在上面提到的河湾镇中, 也正是教堂、 水塔、
车站、 学校、铁路、 桥梁等特色景观起到了部分引导作用(图7-5)。 作为提示
的环境信息可能多种多样, 在威尼斯, 研究者观察到(Hass, 1970), 行人并不
如想像的那样走捷径, 即从对角线方向穿越圣马可广场, 而是使用引导标志, 沿
着靠近边界的灯柱前进。 在陌生的环境(建筑群或城区)中, 外来者通常期待若
干关键点所提供的信息(如标志、 社会文化提示)进行定向。 如果缺乏提示信
息, 人们往往沿着所感知到的边界前进, 不会贸然进人边界所包围的区域之内。
“ "
多交通标志设计不当, 造成 熟悉的人不用看, 不熟悉的人看不懂 , 例如,”由
西向东方向要转南, 需要在(西直门)桥上盘桥两圈, 虽然有标识, 但是没有明
确的方向和走向的指示, 对千路不熟的司机, 绝大多数会造成困扰, 很难 次走
一
" “ ” “
对 。。 于是,广为流传的笑话中把该桥的 六圈 指示牌称为 世界上最复杂
“ “ 一
的交通标志 , 戏称 司机开入 个路段, 发现该路段上不准前进, 不准掉头,
"
也不准左拐和右拐 。 由于知觉和认知都与标志发生了矛盾, 人们必须服从标志
而忽视自身的本能和习惯, 因而造成适应方面的困难。
“ ”
近年来, 中国不少城市开始采用环路模式, 在北京和上海, 环 事实上已
成为物质上、 心理上甚至房产上的多重边界。 环路、 尤其是高架环路, 既可能成
为定向的标志, 又可能成为定向的障碍, 还可能使原有文化中的定向系统发生剧
变。 不要以为树立 一大堆标志牌就可解决全部问题 — 一环境心理学家忠告: 发展
具体地方特点并设置具体提示, 应优先于抽象符号。 类似的例子不胜枚举。 如果
仅从指路方面考虑, 空间定向领域是广种薄收的贫痔土地, 但是, 如果从多学科
和跨文化的角度努力, 肯定会获得更大的成果。
第三节 认知距离
一、认知距离的概念
“ ” “ ”
其室甚迩其人甚远 和 心远地自偏 都表达了心中所意识到的距离与实
际距离的差别。 实际距离的长短有其客观标准, 而主观上意识到的距离与实际长
短不 一 定相同。 认知距离(cognitive distance)
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就是研究人们怎样在头脑中凭记忆判断距离的
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长短, 也有人称为 主观距离 (subjective
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对认知距离的研究可追溯到20世纪40年
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商业中心的服务范围在背离城市中心方向是个
半圆, 而在接近城市中心方向则小于半圆。 也
就是说, 在实际使用时, 商业中心并不位于服
图7-9 偏心的核(作者绘)
务范围的中心, 它是一个偏心的核(图7-9)。
对此, 布伦南解释说, 人们总是倾向千到更接近城市中心的商店去购物, 而不是
反其道而行之。 稍后, 在讨论总平面规划中实际接 近程度对社会交往的影响时,
有人提出(Festinger, 1950), 不能简单地以 总平面中的实际距离作为社会交往
难易的衡量标准, 社会交往在很大程度上受到社会变量的影响, 即实际距离与进
“ "
行 社会交往 的功能距离并不相等。 在布伦南定律湮没无闻20多年后, 环境
"
心理学家李(T. Lee, 1970)等证明, 这 一 定律是一般形式的推广: 人们凭记忆
0 引自2006年4月14日《文摘周报》 。
第七章 城市环境的认知
对距离作出的判断可能随方向而变化。 当居民对靠近城市中心的商业网点比较满
“
意、 而且交通比较方便时, 就会受到城市中心的吸引, 形成 去城市中心距离较
"
近 的意象。 这些意象又反过来影响人的行为, 使居民乐于去城市中心购物, 从
而形成购物行为的向心倾向。 因此, 尽管实际距离大致相同, 但在判断远近时,
居民会认为去城市中心方向的距离较近, 背着中心的方向较远。 多年的研究证
明, 对认知距离的判断是环境特征和个人行为的函数。
二、 影晌认知距离的环境因素
实际路途的长度、 方向、 线形和状况都会影响对认知距离的判断。 较短的距
“ “
离估计往往偏长, 而较长的距离估计常常偏短, 城市中的 有 一 段路 没有多
“ “
远, 而农村的 两里地 实际上却要走好久。
萨德勒等(E.Sadlla et al., 1980) 进行过一 系列实验, 想了解路径的线形
特征如何影响认知距离。 在实验中, 设置了 两条长度相同、 但直角转弯数量不同
( 一 条7个, 另 一 条2个)的路径, 要求被试者分别沿预定路径行进。 结果发现,
被试者对路径长度的估计与沿路直角转弯的数量呈正相关, 即被试者认为, 带有
7个直角转弯的路径长度更长。 此后, 他们还在步行商业街进行了现场研究, 得
出了同样的结论。 其他证据也表明, 转弯增加了认知距离, 弯度较大的弯路, 不
管是S形还是U形, 具有同样的效果。
路程状况的影响显而易见。 经验证明, 在交叉路口横穿马路时, 交通繁忙、
通过困难的路口距离显得更长;坑坑洼洼、 荆棘丛生的道路比同样长度的阳关大
道更长;单调的路程比有吸引力的更长;爬山或登楼比走同样长度的平路更长。
令人不快或不安的环境要素, 如犯罪高发地区, 人们避之惟恐不及, 从不造访,
即使相隔仅 一 条马路也等同于无限远;反之, 吸引人的场所即使路途较远仍使人
“ ”
趋之若鸯, 如北京 老舍茶馆 的不少观众慕名而来, 有的竟来自几十里外的香
山。 在旧金山调查过两家商店, 一
家为一 般的折扣商店, 另 一 家为有吸引力的百
货商店。 尽管实际距离相同, 但居民仍认为那家有吸引力的百货商店距离更近。
前面提到的布伦南定律实质上有个前提, 即假设城市中心商业区比郊区商业中心
具有更大的吸引力。 这类吸引力对妇女的认知距离影响更大。 但是, 如果去城市
中心的道路上经常塞车, 中心区商店又质次价高, 人们就会转而前往郊区寻求交
通方便、 物价便宜的超市, 并认为去超市的距离更近。 路途中的吸引力也会影响
认知距离, 单调的路程往往显得更长。 拉普卜特把这种吸引力称为正的和负的化
合价 (valence), 正的吸引, 负的排斥, 有吸引力的距离显得更近, 而不问原因
究竟来自千环境还是群体。
三、 影晌认知距离的文化和群体因素
除了环境以外, 影响认知距离的因素还有文化、 时间、 偏爱以及个人的动机
和心绪等。 这些因素实际上交织在 一 起, 与环境相互作用, 很难截然分开。 个人
" “ “ “
的动机和心绪较好理解, “归心如箭 、 日暮客愁"、 近乡情怯"、 青春作伴好
”
还乡 等, 都是这方面的写照。
"2
对认知距离的判断存在广义的文化差异, 往往因时代、 地区和种族而异。 在
中国古代, 父母在不远游, 同时, 出远门还常与特定的人生事件挂钩, 所谓
“
出
第三节 认知距离
"
外十里为风雨计;出外百里为病痛计;出外千里为生死计 。 对故乡的眷恋、 交
“ ” " ”
通不便和安全方面的考虑, 使得 离乡背井 的认知距离显得特别遥远, 送别
场景是这一特定 文化时空中的大事, 往往成为古代诗词和戏曲中的一大主题,
”
“十里长亭 也因此成为上演特定事件或拉开事件序幕(结拜、 馈赠、 送别、 避
雨、 避返等)的场所。 对千现代人, 这简直难以想像。
在意大利北部的波隆那(Bologna), 同样是2000m距离, 人们却认为朝向
小山的距离比朝向平原的要近, 这可能与偏爱山上阳光充足、 通风良好和视野开
阔的住宅有关, 也可能受到地中海文化的影响。 可见, 即便是地形这类环境因
素, 也会受到文化和个人差异的影响。 在意大利文化中, 城市中心具有很大的吸
一
引力, 人们偏爱在市中心活动。 位意大利母亲, 其女儿实际生活在巴黎 远郊
区, 但在母亲看来, 女儿仍生活在巴黎的市中心。 其他欧洲城市也存在类似的向
心倾向。 但在美国, 人们希望避开城市中心的嘈杂和混乱, 因此, 偏爱郊区带有
花园的独立式小住宅, 所以并不认为住在郊区 距离较远。 在澳大利亚的 一 些地
区, 海滩与人们的休闲生活密切相关。 与接近城市中心的区域相比, 人们把背离
一
城市中心的海滩看得更近, 即使实际距离相同也是如此, 句话, 更偏爱前往
郊区。
与处千同 一 范畴时相比, 两个地点分别属千不同的范畴(如国家、 地区、 城
市、 乡村、 文化) 时, 其间的认知距离很可
”
能更远(图7-10)。 两个陌生地点 在那遥
“
远的地方 , 其间的距离很难把握, 但只要
oao
它们处千同 一 范 畴, 即使实际相距几千里
属于不同范畴
(如新疆的哈密到喀什, 比 北京到广州还
远), 也会被误认为距离很近。 熟悉的路程
显得比陌生的更近, 因为熟悉的信息对自己
具有意义, 并已纳入自己的认知范畴。 能加 XY两地的认知距离 a'>a
以控制的旅程一般认知距离较短, 因为控制
图7-10 认知距离与所属
感与目的地是否易于到达有关。 在城市中,
范畴的关系(作者绘)
知道换乘地点的一段路程比不知道的显得更
近, 因为寻找换乘地点经常会给出门带来麻烦和耽搁。 与众不同的认知方式也会
使外来者困惑, 如青岛的公交路线随山地地形单向迂回, 经常需要倒回去 一 站或
几站才能换乘, 但 一 旦习惯, 便觉得距离不远。 国内中等城市的公交线路一般较
少, 相互换乘十分不便, 火车站和长途汽车站便成了最佳换乘点, 在认知上, 到
火车站的距离显得相对较近。 这些现象看似简单, 实际上不仅涉及到环境特征,
而且还涉及到特定文化范畴的分类、 命名和赋予意义等深层次的认知问题。
对认知距离的判断还与时间有关, 因为实际距离常用时间衡量, 常称为时间
距离(time distance), 如散步5分钟、 驱车半小时 、 半天路程、 朝发夕至等。
研究认为, 在时间估计方面, 评估和态度起着更大作用, 因为时间就是效率, 时
“`
一
间附有价值。 因此, 对时间的细分因文化、 群体和生活方式而异: 种文化中的
” " ”
“ 一 小时路程 可能比另 一 种文化要短;老年群体中的 兜圈半小时 与青年人
第七章 城市环境的认知
" ”
的 兜风 不可同日而语。主观估计的时间距离受到旅行方式、花费的时间、舒
适程度和旅途体验的影响。显然,人生活在时空之中,而不仅仅生活在空间里,
因此,对时间和距离的判断相互依存和影响。当实际距离一定时,旅行花费的时
间较长,主观估计的距离就被判断为更长。 当时间一定时,人们行进得较快,主
观估计的距离就偏短,越快越短;反之,行进得较慢,主观估计的距离就偏长
(称为 Tan & Kappa效应)。这种主观判断尤其受到环境中视觉和其他感觉提示
的影响:熟识路段的时间距离显得更短,因为是已知路程,所需付出的注意力相
对较少;单调的路程令人厌烦,时间距离相对较长。
按照环境心理学人与环境相互作用的观点,对认知距离的判断必然会反过来
影响人在环境中的行为。更多的研究表明,在城市居民心中,会把那些合乎自身
需要、具有吸引力的场所组织成 一 个认知距离较近、接近程度较易的系统, 用以
来指导自己的行为乃至日常生活。
环境认知研究本身来源于人类学、语言学和 心 理学,其中,认知(cogni
“
tion) 一 词来源于拉丁文,原来的词义为 getting to know",即指人的认识和理
解过程。
对于具体的寻址行为, 心 理学家历来就有两种解释。早在20世纪初,行为
主义学派就强调日常习惯的形成,如见到某个广告后向左 一转即能到家,以后每
次回家,见此广告就会左转,即使边走边与人交谈也不会出错(除非谈得过于投
入),这 一 解释称为刺激(广告)反应(左转)联结论。格式塔 心 理学派借助于
老鼠迷津实验(Tolman, 1930)提出,寻址行为之所以成功,是因为机体(人、
动物) 对有关环境已有所了解,如见到符号 1(快餐店) 即知右转后可导向符号
2(广告),见到符号2即知左转便 能到家。认为之所以转弯,并非肌肉习惯使
然,而是因为个体根据不同符号的相互(拓扑) 关系获得了对环境的认知。这种
倾向加以发展,就会在人的头脑中形成有关特定空间的环境意象,即认知地图。
由于后 一 种观点便于实验验证,因而环境意象便成为环境认知领域的研究重点。
环境认知研究有助于改进城市的定向、 找路和寻址,改善城市的易识别性。
更重要的是,它揭示了城市意象的重要功能:减少所接受的环境信息,简化混乱
繁复的环境,使之形成秩序并加以把握,并通过环境评价来指导自己的行为,从
而加强了对行为的预期和对环境的控制。
环境认知研究已持续多年,至21世纪初,所涉及的研究学科有环境 心 理学、
城市规划、建筑学、地理学、计算机科学、认知科学等,并出现了新的发展趋
势。 一 部分研究侧重人所获得的空间知识,继续深化原有的研究; 另 一 部分研究
“ “
则拓宽了研究范围,把 环境认知 “ 看做 人向世界学习、赋予其意义并主动作
”
用于世界(包括从事各种活动) 的过程,并开始采用新的方法进行相关研究
(C. Zimring & R. C. Dalton,2003)。
在环境 心 理学中,除了原有的研究技巧外,还考察了人在真实环境中的行进
"
过程,同时又开发了 边想边说” (think-aloud protocols)式现场实验, 让被试
句' 接受访谈, 一 边想 一 边述说自己对环境的认知。值得 一提 的是美国学者纳泽
第三节 认知距离
“
(Jack L. Nasar, 1997)继承并发展了林奇的工作, 借助于调研得出 的 城市评
“ ” ”
价地图 , 探讨了与城市景观有关的 评价意象 (evaluative image) 的 作用,
" ”
并就城市外观的 愉悦感 提出了相关的设计建议。
在认知科学中, 已运用计算机技术建立了认知过程模型。 在城市规划和建筑
学等领域, 受拓扑心理学、 逻辑学、 社会测量学(Sociometrics)、 社会地理学和
图论(Graph theory, 数学的一个分支)的综合影响, 形成了独立而又系统的
“
空间句法 ” (Space syntax)研究。 这一 领域以 空间形态和人的 活动为研究对
象, 针对 实际场景的布局特点和人群在其中的移动, 制定了严格的定义和测量方
法, 并结合社会和文化变量, 用专门开发的软件进行与活动和环境认知有关的分
“ ”
析。 其中的 一 些研究者认为, 认知空间并非以 米 表示的地图空间, 其范围远
“ ”
比人所见的即 时视野要广泛得多 它是有助于人们对各类 完形 (configura
tion O)进行理解的空间(A. Penn, 2003) 。 他们还以研究实例证明, 人在城市、
一
区域和大型公共建筑等大尺度环境中探索并移动时, 所形成的认知空间呈现为
种拓扑形态, 即由若干干线、 若干支线、 干线与支线的连接点、 支线与支线的连
“ “ " ”
接点组成的 完形 , 这些 干线与 轴线 (axial line) 非常类似, 在环境认知中
起着骨干作用 。
我们期待, 上述多学科、 多领域的探索在今后进一步相互协同和结合, 以便
更深入地结合社会和文化变量, 理解人对城市环境的认知。 当然, 我们还期待能
回归其人类学本源, 研究深层次的环境认知问题, 即研究群体如何通过分类、 命
名和赋予意义, 把秩序和组织施加于城市物质环境, 并在头脑中形成和发展城市
" ”
环境的 认知图式 。
1“'
O 借用自格式塔心理学的术语, 原意指有组织并具有整体性的图形或形态。 在 空间句法
“ ”
研究中
“ ”
指符合社会逻辑的聚落(区域、 城市、 建筑、 村落等)空间形态, 是 有组织的整体 。
第八章 城市环境的体验
第一节 城市环境体验的原理和特点
.
.
玄泌
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复杂性 复杂性
图8-3 复杂刺激的组织状况(作者绘)
(1)无组织的复杂性
多种刺激随机混合, 尽管刺激之间存在差异, 但总体却呈现为单调。 例如,
多种乔木随机混合种植, 各类商店和设施随机设置, 各种风格的建筑随意布局,
都会造成单调的总体效果。
(2) 有组织的复杂性
把环境分成若干部分, 每一 部分以 一 种或几种刺激为主, 尽管每部分似乎单
调, 但整体却具有 一 种有组织的复杂性。 由若干种植区组成的植物园、 由许多微
缩建筑群组成的世界公园便是这一组织状况的典型写照。
(3) 协同的复杂性
一种方式是让环境各部分相互涉及, 在交界处形成局部无组织的复杂性, 多
”.
见于城市区域的自然演变, 如住宅区边缘渐变成自由市场或商业街, 园林绿化区
边缘渐变成别墅区等。 另 一 种方式是让(1)、( 2) 两种方式混合, 即在无组织的
环境背景中设置若干既有差异又有秩序、 各有特色的子环境, 多见于风景区和主
第八章 城市环境的体验
中国城市魅力与组成元素的特色 表8-1
城市魅力的直觉体验 城市组成兀素的特色
城市名称 城市魅力 自然元素 人工物质元素 社会兀素 历史文化兀素
北 京话, 特能 名胜古迹多,胡
城市大,立交桥
北京 米 最 大气 西山远望,平原 侃,传统性格,政 同与四合院,京
大,天安门广场大
治优越感 剧,文化交流多
高楼 多,商店 上海话,日常生
城隍庙,海派文
上海 米 最奢华 江河交汇,平原 多,特 色商品多, 活服务好,大城市
化 ,文化交流多
街道窄 优越感
大连 米最男性化 滨海,多山丘 广场绿地多 洋派于净,足球 足球文化
小城的感觉,城 特 殊 的温馨 风景优美,名胜
杭州 米最女性化 西湖,多丘陵
市附属于西湖 氛围 古迹多,越剧
江,湖,多山丘, 林阴道和绿 特殊的怀旧和 秦淮河 ,名胜古
南京 来最伤感
火炉 地多 感伤氛围 迹多,六朝古都
江汉交汇,龟蛇 城市大,视野开 流通的 地域品
武汉 黄鹤楼,晴川
米最市民化 锁大江,多湖泊和 阔、街道、建筑和 格,粗扩的市民性
阁,楚文化
小丘陵,火炉 定向混乱,地摊多 格,江湖气
火暴、梗直的市
两江交 汇, 山 山 地建筑的特 川莱,川剧,巴
重庆 米最火暴 民性格,四川话,
城 ,火炉,多雾 殊风貌 人尚武遗风
袍哥气
...... ......
(5)具有与审美相关的情感意义
“ ” “ ”
城市美丽令人愉悦, 比作 西子 不算,还要为之戴上 女性化 的桂冠。
城市的气派令人感慨。 小镇令人倍感亲切。 古城令人思绪万千……例如, 台湾著
“ `
名作家余光中如此形容欧洲的城市: 欧洲, 当然早已迟暮, 不过依然十分 美
'
人 , 也许正因为迟暮, 美艳更叫人怜。 例如伦敦, 成熟之中仍不失端庄;至千
巴黎, 则不仅风韵犹存, 更透出几分撩人的明艳。 大致说来, 北欧的城市比较秀
一
雅, 南欧的则比较浓丽, 切美景,若具历史的联想与文化的意义, 就不仅令人
”
兴奋, 更使人低回, 富有余味 。
事实上, 对城市环境的体验是融合上述各种特点的有机整体, 为了分析方便
才分开加以论述。
第二节 显著差异与城市环境体验
一、 显著差异的含义
一
为了向不同群体和个人提供复杂和丰富的体验, 可作两种选择: 是继承和
泊 开发多种多样的、 涵盖自然、 人工、 社会、 历史和文化各个方面的城市特色元
第二节 显著差异与城市环境体验
“ ” “ ”
素, 供人 各取所需 ;二是突出某 一 方面的城市特色元素, 以 少而精 盖过
“ "
多而全 。 前者如管弦乐和交响乐, 适合于大城市和特大城市;后者如重奏和独
“
奏, 适合千中小城市。 无论选择哪一种方式, 都存在一个 人是否注意到这些特
”
色元素 的问题。 因此, 必须研究人如何区别城市各组成元素, 包括区别一般元
素和特色元素, 即如何区别元素之间的显著差异 (noticeable differences) 。
”
在后续的有关研究中,“人偏爱复杂性 被解释为, 人希望所处理和接收到
的、 富有意义的可用信息比率最大, 这就涉及到如何检测到可用的信息, 即检测
“ ”
到信息之间的变化。 有关 显著差异 的研究强调, 必须首先区别各种信息之间
的变化及其差异, 而不是信息的数量和信息本身。 这与收听电台播音有点类似:
“ ”
必须首先 调谐 选台, 而后才能收听并注意到电台的数量。 如果把 noticeable
“ “
直译成 能引起注意的 , 虽然拗口, 却可能有助于理解。 例如,如果不通粤语,
“ " 一
而又初到 人生地不熟 的广州, 定会感觉超载:广告、 招牌、 噪声、 拥挤、
污染、 繁华、 地摊、 走鬼、 骗子、 偷窃、 斗殴……这么多信息潮水 一 般涌来, 不
堪重负。 如果这时在琳琅满目和芸芸众生的躁动中, 忽然看到熟人, 即使以前交
往不深, 也会引起分外的注意 熟人和其他陌生信息之间形成了极其分明的
“ ”
显著差异 。
二、 从环境知觉理论看显著差异
类似的显著差异正符合格式塔的视觉组织原则, 成为背景中的图形。 这种差
异首先与背景的一 致性有关。 成片民居尽管组合和体形多种多样, 但总体上却匀
质协调, 因此, 景观的突然变化能引起格外的注意(图8-5)。 在丽江古城, 纳
西族民居鳞次祁比, 街道布局不拘一格, 大街傍河, 小巷临渠, 大街套小巷, 处
处有出路,俨然一 个变幻莫测的八卦阵。 清澈的泉水又分三股五支流过全城, 穿
街走巷, 入院过墙, 流遍万户千家, 在自由活泼中千变万化。 但转出八卦阵, 回
想起来, 特别注意到的却是 一 些突出的元素, 如石拱桥, 平卧贴水的杨柳、 简易
的方木小桥以及较宽敞的广场和茶座, 而古城, 连同民居和溪水, 却都化成了一
种具有整体性的背景和氛围。 好比欣赏主旋律明显和一致的乐曲, 特别注意到的
却只是几个跳动的音符或某 一 乐句的突变。 然而, 在现代城市中, 新建筑或是个
性强烈, 都要争当主角, 或是大同小异, 因而难以形成显著差异。 其结果, 处于
新建筑之间的旧建筑, 现代风格包围中的古典建筑, 建成区中的城中村乃至特意
" "
保留的残破 旧宅 (图 8-6) , 反倒成为引人注意的图形。
影响这种显著差异的还有图形本身的性质, 尤其是图形与背景的对比程度,
涉及到色彩、 亮度、 形状和质感等多 种 元 素。 在美国大中 城 市, 中 心商业区
(downtown) 和 一 般城区 (towns) 具有两种截然不同的景观风貌。 中心区通常
摩天大楼林立, 体量、 方向、 风格类似的高层建筑与狭窄的街道紧密压缩, 形成
以竖向为主的混凝土森林;而在 一 般城区, 类似的独立式小住宅、 树林、 宅前花
园、 低层商店和小教堂的尖塔松散交织, 呈现出以横向展开为主的特色景观。 中
心区大楼的高度达百米甚至数百米, 而 一 般城区仅十来米, 横竖相比, 差异极其
显著(图8-7)。 而且, 中心区的天际轮廓线突出千地平线之上, 四周清晰可见,
不仅成为城市, 而且成为地理区域中的导向标志物。 事实上, 从城市中心区的天 诅糙
第八章 城市环境的体验
“ ”
图8-6 背景中的图形 一一- 新住区中特意保留的 城市记忆
(大连, 作者摄, 1998年)
184 0 美国《巴尔的摩太阳报》1999年6月4日报道 。
显著差异与城市环境体验
185
第二节
(
森 袖 迁 )活 区委 账 卖 巨 岔 把 宾 I 匡 回 瞅 囡
Loooo
第八章 城市环境的体验
巨 巨] E
``
`畸 图8-8 景观元素并置举例(作者绘)
第二节 显著差异与城市环境体验
”
道树 的认知截然不同。 并置
现象是客观存在的, 格式塔心
理学对此所作的解释, 恰好起
到 了提醒和点化作用。 近年
来, 在绘画、 雕塑、 电影等艺
术创作中, 还出现了主观追求
” ” " ”
并置 和 拼贴 文 化 的现
象, 如用写实方式将古代与现
代人物拼贴在 一 起(如并置夏
“
娃与王妃戴安娜, 将 埃及艳
“
后 现代化), 试图呈现一 种
双重观念, 或揭示某种文化冲
突。 这种创作思想如果影响到
建筑创作和城市设计, 肯定会
形成另 一 类显著差异。
“ ”
要检 测到 可用 的信
息, 还与 人的生态知觉有关。
环境所提供的信息中, 人最关
心的是满足此时此地需要而且 图8-9 广东中山市老城区骑楼商业街的街心大裕树
可资利用的信息。 新到一地, (作者摄, 2004年)
住、 吃、 行必然列于首位;上
街购物更关心的是交通、 目的地、 橱窗和商品;外出游览关心的是方便、 可游
和价格。 美国城市 火车站和长途汽车站(以灰狗为标记)一般均位千城市中
心, 检测有关信息十分方便: 只要在地图或街道广告上一见到那条奔跑的灰
狗, 便知长途汽车站所在, 而火车站必定离此不远。 城市提供的这类功能及相
”
关信息应显著突 出, 易于为人感知和使用。 如果环境的 提供 " (affordances)
满足 了人的相应需要, 人对环境的体验相对就比较满意。
从文化人类学来看, 城市组成元素如富有某种社会、 历史和文化意义, 其差
异往往更易为人所感知。 草地上的一 棵树无异于 一 棵无人知晓的小草, 但一旦为
自己、 或古人、 或名人所植, 则意义全然不同。 在 意大利北部城市, 住宅的位置
和古老程度象征着居民的社会地位。 在旧时上海, 人们对住宅的位置和档次的显
著差异也十分敏感, 花园、 公寓、 坊、 里、 弄、 角大致代表了社会地位的递降,
如丁香花园、 哈同花园、 泰兴公寓、 三元坊、 同德里、 番瓜弄、 下只角等。 显著
差异还因不同群体、 不同 文化而异, 可触类旁通加以引申和探讨。
三、 可利用和开发的元素
在城市环境 中, 有可能形 成 显 著 差 异元 素的元 素多种多样 (Rapoport,
1977), 现归纳并补充如下 :
1. 视觉感知的物质元素
视觉感知的物质元素既与视觉(视野、 视角和视线) 有关, 也与物质的体形 187
第八章 城市环境的体验
提示方式, 反映了不同的社会和文化观念。
在城市设计中, 可对上述元素灵活进行组合。 例如, 大连的有轨电车既是视
觉所感知的物质元素、 又是历史元素, 还发出特殊的叮当声, 特意保留下来, 让
它缓缓行驶在 21 世纪的现代化城市, 能格外引起外来者的注意;类似的例子还
有武汉的黄鹤楼, 为了交通的需要, 2005 年拆去楼南的一片老城区, 形成了一
条宽敞的新街道, 即新的视线走廊, 于是, 黄鹤楼不再仅供仰望, 从此有了平易
近人的新摸样—— 因为从类似视角看蛇山和 黄鹤楼还是头一回——与大连一样,
“ ”
续写 老兵新传 既延续了历史文脉, 又形成了引人注目的新景观(图 8-10) 。
在创造城市特色时, 如果仅仅局限于建筑、 广场和街道, 则可能难为无米之
炊, 小城镇尤其如此。 但是, 如果开阔眼界, 重视上述多种元素及其组合就会发
现真正的源头活水。
一 :圈“
,- - --- ... - IIl
第三节 与城市环境体验有关的若于问题
“ “
理解 人如何区别城市环境中可用信息的变化和差异 , 至少在复杂性、 独
一
特性和易识别性这三方面与城市环境体验密切相关: 是城市环境如何为人提供
丰富多样的体验;二是如何形成城市环境的特色体验, 包括审美体验;三是如何
处理复杂性与易识别性之间的关系。 为此, 有必要作概念式的初步探讨。
一、形成显著差异元素
在城市环境设计中, 除了重视图形— 背景关系, 可用信息等理论原则外, 操
作中还应注意下列问题:
( 一 ) 多种元素综合
元素性质单 一 或较少, 例如简单的由 一 条街或十字街组成的城镇无论如何也
不可能造就大城市那样的丰富多彩。20世纪50年代上海周围修建了不少商业
“ “
一条街 , 两侧为整齐的多层商住楼, 外形和色调统一, 视觉上相当符合建筑构
图原理。 但是, 作为商业街, 却始终缺少商业所应有的活力和魅力, 更像炭精绘
制的遗容肖像。 相比之下, 城隍庙或狭窄老街中的情景却完全不同: 满目的广
告、 招牌、 旗幡和敞开的店堂, 方言、 吆喝声、 滑稽戏、江南丝竹、 评弹和滩簧
曲调, 菜香、 茶香、 黄酒香和青团香, 脚下凹凸的青石板和高低上下的小桥, 加
上熟人之间的谈笑风生, 多种感觉因素综合成独特的环境氛围, 构成了相互间差
异显著、 与新建商业一条街完全不同的体验。
另一方面, 城市和建筑等人工元素其实只是生活的布景和舞台, 而真正的主
角是集社会、 历史和文化于 一 身的人群及其生活。 这也是很多主题公园由活人扮
演生活角色和演出生活场景, 借以吸引游人的根本原因。 因此, 必须尽可能发掘
和利用现有的自然、 人工、社会、 历史和文化等性质相异的元素, 并在此基础上
一
加以组合和再创造。 本身性质各不相同, 旦组合后结果更是千差万别, 从而为
形成丰富多样的场景和体验创造了基本条件。
(二)保持 一 致性提示
有时所形成的显著差异元素由多种组成元素(可称为子元素) 综合而成。 根
“ ”
据上 一 章有关 信息多余度 的讨论, 很容易理解: 如果有关组成元素的提示保
一 “ “
持 致, 就能形成 合力 , 强化与周围的差异;反之, 就会起到削弱作用。 在
建筑层次上, 这近乎常识:教堂不能打腰鼓, 门厅不能踢足球, 医院不能放摇
滚。 但在区域和城市层次上, 要得到认同还须继续努力。 例如, 丽江古城民居与
新建筑差异极大, 恍如隔世, 因此插人古城的大尺度新建筑就显得极不协调(图
8-5)。 又如上海展览馆附近有许多高楼大厦、 街道宽阔、 绿化良好, 是申城的文
明地段, 但蓝天之下, 某一高层宾馆屋顶上突然排放浓烟(不是失火), 文明印
象顿时便消失殆尽(图8-11)。 在旧城再开发中, 对原有的特色地区尤应谨慎,
应仔细研究原有的多种组成元素及其提供的信息, 保留并强化那些有助于区域特
镶, 色的元素。
第三节 与城市环境体验有关的若干问题
(三)体现于不同尺度和不同层次
”
“有组织的复杂性 启发我们, 显著差异必须体现于城市的不同尺度和层次。
首先, 城市应包含差异显著、 个性不同的区域。 在传统城市中, 这类特性是自发
形成的。 例如, 不少人对上海的黄浦区、 南市区和徐汇区体验极为深刻: 繁华的
商业、 拥挤的人流、 强烈的多种感觉、 琳琅满目的橱窗细部、 多样的建筑风格、
" ”
外滩和黄浦江的特色景观, 构成了黄浦区奢华 洋场 的特色;狭窄的小巷、 简
陋的木屋、 成群的摊贩、 巷内露天的家务活动和人际交往, 使南市区充满了晚清
和民国旧城的景象;而独立式或联排式的花园洋房、 独立的高层公寓、 高耸的教
堂、 加上精致的铁制栏杆和垂直绿化, 使徐汇区明显带有半殖民地城市风貌的烙
印。 在青岛, 中山路商业区、 海滨游览区和八大关疗养区位于滨海并且互相毗
连, 但却具有完全不同的活动类型和视听感觉。 中山区车水马龙、 声音嘈杂, 而
一
步入游览区, 代之而来的是波浪的拍岸声和浴场的嬉闹声, 八大关则出奇地安
静, 风涛鸟鸣等天簇可闻。 这些差异实质上反映了不同使用者的社会、 经济和文
化特征。 用 人文地理学家的话来说, 是对不同地理区域实施不同社会化的结果。
这些区域之间, 除了八大关以外, 并无严格的边界, 物质元素和和社会活动
相互涉及, 往往你中有我, 我中有你, 如黄浦区和南市区就有众多类似的里弄和
活动。 同时, 区域之内也存在着下 一 层次的显著差异。 以黄浦区为例, 南京路商
业街、 外滩的差异就十分突出;南市区中, 城隍庙、 十六铺、 老西门和众多老街
小巷既有共性又有个性;而且, 还可以根据体验特点, 将城隍庙市场再细分为城
隍庙、 豫园、 食街和小商品街等特色体验地段。
显然, 上述特点与严格功能分区的近代规划实践明显不同, 众多新城尽管分
“ “
区严格, 但大多走向形而上学的极端, 区域内呈现为单调的 清 一 色 , 更缺少
下 一 层次的显著差异和相互涉及。 正如美国学者亚历山大等(C. Alexander et
al., 1977)所说:“现代城市的千篇一律扼杀了生活方式的多样性, 阻止了个性
”
的发展 。 从表面看, 现代城市聚集了大量的人, 其生活方式和社会文化背景广
为不同, 似乎混合在 一 起, 显得相当丰富复杂。 但实质上许多色彩混在 一 起, 总 己
的效果是灰色的, 其结果, 把不同的生活类型简单混合成 一 种共同的类型。 由于 19 1
第八章 城市环境的体验
缺乏社会和周围环境的支持, 居民群体不可能形成完整的自身性格和亚文化, 如
“ ”一
同人人都戴上了外表划一 的 铁面具 样。 为此, 亚历山大等主张, 大城市必
须包含许多不同的亚文化群体和相应的亚文化区, 能有力地突出自身的文化价
值。 这些区域间差异显著并相互分开, 但又相互接近、 相互涉及而不封闭独立,
从而尽可能丰富城市的文化和亚文化, 同时也就丰富了人的体验。
拉普卜特举例证明, 可在城市、 城区、 街道、 建筑等一系列层次上形成不同
的显著差异。 早在公元2世纪, 罗马皇帝哈德连(Hadrian)在雅典旧城的东面
建设一 座新城时, 就在新旧之间树立了一 座拱门, 以便清晰地表明新旧之间的边
界和差异。 在桑吉巴尔有一 座石头镇, 建有狭窄的街道和较高的石砌住宅, 但邻
近的新镇却由独立小住宅随机布置而成。 新旧两镇之间有一 片椰子林和一 条小溪
分隔。 两镇居民种族和宗教相同, 只是因为生活类型的差异, 才造成街道活动、
感觉信息和城镇布局的显著差异(图8-12)。 联想到新城裹着旧城、 新旧打成一
片、 大饼一 般的现代城市, 这些实例确实发人深省。 城市中不少聚居区, 由千具
有不同的社会和文化元素, 常成为与众不同的飞地(enclaves)。 对于严格功能
“ "
分区的规划理念, 这些飞地是必须拔除的 眼中钉 , 但从环境—行为角度看来,
正是这样的飞地为城市提供了丰富的体验, 并为空间定向提供了参照物。
图8-12 桑给巴尔的两座小镇
(本书作者根据原图重绘)
交换;从纵的方面看, 它们很有可能是历史与文化绵延传承中不可缺少的 一 环。
因此, 这些元素的形成或消失, 会造成一系列生态上的连锁反应。 交通信号、 停
车标志、 人行横道线、 公共汽车站位置、 单行道或双行道等, 这些子元素似乎微
不足道,但即使改变其一 也会造成一连串的、 认知、 体验和活动方面的改变。 大
连城建部门认为, 在城市中, 路比楼重要,广场又比路重要, 因此年年增建和美
化广场。 无疑,广场作为城市的客厅, 对市民具有很大的吸引力。 但街心式的广
场一 旦形成必然会聚集大量的人流和活动, 同时带来交通拥塞、 环境污染、 声音
嘈杂等一 系列问题。 既带来了富有生气的体验, 也带来了必须处理的负面效应。
同理, 填掉 一个湖泊, 相关的周围绿化、 人群活动和排滂调节功能也会同时消
失, 武汉不少填湖而建的住宅小区因地势低洼, 经常小雨渍水大雨成灾, 涉水摆
渡当作家常便饭,从而成为居民的梦魔。 同时, 毁坏历史和文化元素还会影响社
会的认同感和归属感, 削弱文化的凝聚力和历史的连续性, 并对居民造成一定的
心理损害。
当代城市环境发生了很大的变化, 出现了高速于道、 高架路、 高架桥、 高架
车站、 高架广场、 下沉广场、 地铁、 地铁车站、 人行天桥、 人行过街地道、 地下
” “ ”
商业城、 音乐喷泉等多种全新的显著差异元素。 但是, “新 不等于就是 好 ,
规划或设计不当仍会造成负面影响。 其中高架交通系统对街道景观和场所体验的
损害已引起多方面的关注。 南京中央门和武汉航空路立交是这方面的典型。 但在
另 一 些场合, 高架系统却又显得十分现代、 气派和得体(如北京三元和四元立交
桥)。 H本学者山田春年(Harutoshi Yamada, 1986)等考察了H本21个城市的
高架交通系统, 发现设计者很少顾及这些庞然大物对城镇景观的不利影响。 研究
者认为, 单靠改善结构形式本身无济于事, 因为这种损害是高架系统与周围街景
相结合的产物。 因此, 必须研究, 哪一类街景更易在视觉体验方面受到特定类型
高架系统的损害。
在实验中, 运用蒙太奇手法在街景照片上分别加上两种结构的高架系统, 其
一为高架路, 其二为高架车站, 然后要求被试评估这些新增加的构筑物对街景的
视觉影响。 研究揭示, 景观的开敞和封闭、 统一感和行道树的数董是街景视觉特
征分类的主要决定元素, 这与前人的研究结果一致(Hosokawa, 1977)。 研究还
发现, 高架系统对街景视觉体验的影响, 并不取决千原有街景的视觉质量, 而是
取决千原有街景的类型。
两项实验的综合结果见表8-2。 从表中可以看出, 林阴道与无序商业街这两
种街景类型, 尽管前者视觉质量较高, 而后者视觉质量较差,但都受到了高架道
和高架车站的不利影响。 这说明, 在城市宁静的林阴道和喧闹无序的商业街中不
宜设置高架交通系统。 带有仓库建筑的街景尽管视觉质董较差, 却仍受到高架车
站的不利影响。 研究者认为, 这可能是由千街道本来就比较狭窄、 而车站尺度偏
大的缘故。 另 一 方面,商务办公型街景却并未受到高架车站的不利影响。 因为车
站与高大的商务办公建筑尺度般配, 同时, 车站又打破了这类街景的线性和单调
感, 为景观增加了动感和重音。 这说明, 运动中的高架交通工具为索然无味的街
景增添了引人注意的显著差异元素, 也增添了人们的兴趣。 "3
第八章 城市环境的体验
街景类型及其视觉质量与高架交通系统影响的关系 表8-2
高架交通系统对视觉体验的不利影响
街道景观的类型 高架道产生 高架车站产生 原有街景的
高架道 高架车站
的压抑感 的压抑感 视觉质量
A. 城市林阴道 + — 好
B. 郊区林阴道 + — + + - + - 好
C. 郊区混合型 + -- + - +— +- 中等
D. 辅助通道 + 十 + + 中等
E. 无序商业街 差
F. 紊乱的商务办公型 +- +— + + 中等
G. 整齐的商务办公型 +— + +— 好
H. 封闭性仓库建筑 + +— 差
注:1. 一 有不利影响或压抑感; + —
不利影响或压抑感相对较小;
+ 基本无影响或基本尤压抑感 。
2. 本表为本书作者根据山田春年原来多份表格综合而成 。
研究有助于在规划新的高架交通路线时作出更为合理的选择, 以减少不利影
响。 研究启示: 城市环境中的组成元素差异越显著, 对体验造成的影响越大;是
积极还是消极影响, 则应深入进行分类对照研究。
二、 城市设计美学一 审美情感反应的理论模型
公众在体验城市景观及其最新变化时, 会产生与审美相关的情感反应, 有的
令人愉悦, 有的令人激动, 有的令人刺眼甚至反感。 舆论已注意到, 设计人员与
公众对景观和建筑的喜好存在相当大的差异, 重要原因之 一 是, 公众关注的是实
实在在的生活体验, 设计人员往往更热衷千视觉审美或凌空鸟瞰的图案效果。 因
此在设计中, 尤其在从事大规模开发时, 提倡作为使用者的公众参与是非常必要
的。 美国法院已裁定, 建筑美观应作为由公众控制的、 单独的基本要求(Pearl
man, 1988)。 这表明, 城市设计的指导原则以及设计外观评估必须重视大众参
与和相应的法律基础。 同时, 也必须对公众的情感反应, 包括其偏爱进行研究。
在环境心理学中, 早期的研 究 强调, 审 美 体 验 存在两种维度(Berlyne,
一
1978)。 种是评估维度, 如研究建筑和艺术品是否吸引人, 是否令人喜爱和愉
一
悦等;另 种是兴趣维度。 其基本思路是延续被建筑界奉为经典的维特鲁威
(Vitruvius) 关千建筑美观要求的观念, 认为让人对建筑感兴趣比让人参与评估
更为重要, 希望建筑能引起人们的强烈兴趣, 而不是对其进行评估 。
近年对情感反应的研究存在两种理论假设。 一种假设注重情感反应现象本
“ “
身, 认为人可以体验到 与以前的 认 知 和再认无关 的 情 感 反 应(Zajonc,
1984)。 例如, 从未见过的、 粗扩的环境特征可以引起强烈的情感震撼。 这已为
一
众多美国灾难电影片的轰动效应所证实, 见所未见、 闻所未闻, 直为人所偏
一
爱。 这 点在孩提时表现尤为突出, 幼儿偏爱水中的月亮, 喜欢去捞, 因为他根
本不知道那是月亮的倒影;坐火车进入隧道时, 幼儿会因车厢突然全黑而惊呼
“
“眼睛没了 , 可他从未有过类似的认知。 持有这类观点的研究者认为, 人对环境
的情感反应具有独立性, 应与人对环境的其他反应分开, 并用实验证明, 特定的
环境与特定的言语表达(情感反应)有关, 即根据环境特点可以预言人们的
叩 体验。
第三节 与城市环境体验有关的若干问题
物质元素的复杂性差异(根据原表格改制) 表8-3
复杂性 标志差异的有无 道路差异的有无
差异的程度 类型A I 类型B 类型A I 类型B
差别不大 无 无
两类中只出现一类,或A或B 无
差别适中
无 两类中只出现 一类,或A或B
差别很大 两类中出现 一
类,或A或B 两类中出现 一 类,或A或B
”“
试者体验了国家公园的虚拟自然景观之后, 对相关保护工作的态度变得更为积
极,但却减少了他们对当地自然区域的渴求, 对后者的保护工作也变得较为消
“ ”
极, 有点类似于 五岳归来不看山 。 这提醒我们, 滥用计算机技术美化虚拟环
第八章 城市环境的体验
“ ”
境可能会导致知觉阙和 复杂性偏爱水平 的提高, 从而产生某种负面效应。 不
过, 作为大尺度环境(城市、区域、街区、大型公园等) 的 一 种研究手段, 模拟
方法 及其研究结果仍具有一定的参考价值。
四、 寻求易识别性和复杂性的平衡
环境的易识别性和复杂性分别从属千环境认知和环境体验两个范畴, 两者既
有区别又有联系。 表面看似乎相反, 实际上却相反相成和相辅相成。 为此, 我们
必须对环境认知和环境体验作进 一 步的考察。 环境认知旨在对环境进行分类、命
名和赋予意义, 使之秩序化。 方法是把环境简化成若干层次以及分别从属于这些
层次的众多抽象概念系统(即图式)。 从 而 使人集中注意千 环境 的有限部分
(Rapoport, 1977), 使人易千定向、定位、找路和寻址, 即易千识别环境。
另 一方面, 人经由多种感觉而形成环境知觉 , 从中获得直接、复杂和丰富的
” ” “ ”
环境体验。 无论人面对何种环境, 与记忆中的 同类环境 意象 或 图式 相
“ ”
比, 这种直接的体验都要复杂和丰富得多, 而且这种环境体验对 环境评价 具
一 一
有直接和重要的影响。 可见环境认知是 回事, 环境知觉和体验又是另 回事。
人对复杂性的偏爱是 一 种普遍现象。 即使长年处在极端的环境条件下, 如在北极
冰原、中亚沙漠或浩淌的大海, 也会通过某些途径作出补偿。 例如, 在外来者看
来, 臼茫茫的北极冰原雪野极其单调, 但生活在那儿的因纽特人却在世代相传的
演化中, 细分和丰富了自身关千风和雪的知觉和体验。 反映在他们的言语中, 关
于风和雪的形容词特别众多。 这类细致区别, 对于他们的日常生活, 包括环境认
知在内具有重要的意义。 当感觉器官有所缺损时, 如先天失明的盲人 , 也会充分
发展自己细致的触觉和敏锐的听觉能力作为补偿。 自给自足、封闭保守的群体还
会发展繁文缗节的社会仪式和礼节、奇腔怪调的发音和方言、五花八门的服饰和
陈设以自娱。 但是这些补偿多半源自适应, 实出千迫不得已。 因此, 在原本就十
“
分复杂丰富的城市环境中, 作为规划和设计人员没有任何理由 用推土机进行思
" 一
考 (建筑师西蒙德语), 为身心健康的市民炮制新 轮的单调。
一般说来, 人希望环境易千识别, 同时也希望 体验到城市环境的复杂和丰
富, 两者并不相互排斥, 而是在不同层次上起到互补作用: 在较大尺度上, 人希
望环境易于识别;而 在较小尺度上, 人希望寻求复杂、多样和独特的信息。 也就
是说 , 在小尺度环境中迷失方向一 般并不构成什么危害, 但 在较大尺度上(如置
身于沙漠、海洋、森林或大城市), 或在特定情境中(如夜晚、大雾、 灾变事件
或初来乍到), 没有人愿意迷失方向。 实际上, 环境体验还依赖于环境认知。 没
有明确的时空定位和环境识别作为前提, 人就不可能很好地检测到来自环境的可
用信息。
在应用有关理论时, 必须兼顾人对环境易识别性和复杂性的需求, 不能偏
废。 仅有十字街和 一 条街的小城镇极易识别, 但这种极易识别的环境可能很快使
人感到厌烦。 因此, 必须在识别性良好的前提下, 尽量提供多种选择(如不走回
头路、 允许选择不同的行进路线, 或使用 不同的交通工具 ), 并提供复杂丰富和
新颖独特的刺激。 例如, 作为旅游点, 像平遥这样的小城, 还需要相应增加传统
哪 文化和民俗活动, 以增加复杂程度。 云南丽江古城可说是一个 两者兼顾的范例,
第三节 与城市环境体验有关的若干问题
用八卦阵来形容古城的形态毫不过分, 许多人看完地图后转了几圈也说不出所以
然。 但是, 绝对转得出来, 因为几乎无处不在的小溪和远方的雪山提供了定向的
提示, 只要溯流而上, 就 一定能走到四方街中心广场, 进而面向雪山走出古城。
“ ”
提到 八卦阵 还会想到新疆的特克斯城。 该城位于伊犁河上游, 完全按照《易
“ ”
经》思想建造: 全城以城市中心花园为太极 阴阳 两仪, 八条街道按八卦方位
层层向外辐射, 从中心向外, 还设有四条环路与街道连接, 共有64条街道, 以
体现64卦的易学数理。 据说该城由长春真人丘处机于700多年前堪定, 至今仍
保待八卦形态(图8-14), 现已引起《易经》和风水研究者的极大兴趣。 可以预
料, 它必定也会成为环境认知和环境体验的重要研究对象。
图8-14 新疆八卦城 -— 特
- 克斯(作者绘)
蜘
第九章 城市外部公共空间活动研究
室内外活动,包括个人和群体的私密性活动,以及旨在希望与他人进行接触
和交往的公共性活动。本章将讨论与城市外部公共空间(以下简称外部空间)有
关的活动研究。
第一节 外部空间活动研究综述
” ” “
环境心理学对术语 活动 并无严格的定义。在心理学中,为了与 无条件
” ” ”
反射 般把动作(action) 视为身体一部分 伴随意识 的运动和运
相区别, 一
动的系列。狭义的、最简单的活动(activity) 是可观察到的一系列动作的集合,
如步行、跳舞、就座等。广义的活动指生物普遍而又广泛的运动形式,也包含
机体的运动。许多较复杂的活动实际上由一系列较简单的活动组成,如散步就
可再分为行走、停滞、逗留和张望。更复杂的活动可由一 系列事件组成。早年
的研究以城市公共活动为主,对象为城市的街道、人行道、广场、绿地、小游
园和城市公园等公众自由免费出入的开敞外部空间,有时也涉及到居住区绿地
和建筑物之间的空地,研究内容侧重于人际间的接触和交往。尺度较大、大多
露天开敞、自然和人工园林元素较多 、活动自由并且观察方便,是它们的共同
特点。
“ “
城市外部空间的形成一开始就与 活动 密切相关。在城市形成之初,步
" ”
行是人们最基本的异地移动方式,街道自古就是 步行者的天堂 。 古希腊的
广场承担着市场、集会、辩论和演出等多种功能,成为城市的生活中心。商业
步行街1922年最早出现于德国, 既是人 性 的回归, 也是迫千车辆交通压力的
无奈之举。
“ ”
公园的形成也与 需要和活动 有关。早在19世纪,欧洲和北美的市民就
认为,许多疾病的流行与大城市的封闭环境有关,人们需要有益千健康的开敞广
场和公园,千是,昔日遍及欧洲城市的皇家花园纷纷向公众开放。由千美国的一
些城市缺乏大型广场和皇家花园,因而许多美国市民只好到公墓去散步,以便摆
脱城市应激物的影响,这些地方后来逐渐演变成为 公共和半公共的城市花园
(Kostof, 1987)。1859年, 奥姆斯特德(F. L. Olmstead)负责建造的纽约中央
公园落成开放,模拟的自然环境吸引了大量游人,成为北美第一座大型公园。这
“
一创意经过改进,在全北美复制了数百座,公园从此便成为 富有天然情趣的乐
”
园 ,在日益扩张的城市中成为眺望远景、 沉思、 休闲和市民集会的最佳场所。
此后,儿童的特殊需要也得到了重视,游戏场数量激增,类型分化,出现了传统
游戏场、冒险游戏场、自然游戏场和现代游戏场。 虐卿[气
第九章 城市外部公共空间活动研究
一、 早期国外的研究
20 世纪 50 年代,英、 美的 一 些大城市蜕变为由建筑群、 高速干道和汽车组
成的工业生产流水线,街道和广场失去了以往的热闹和生气。 在 60 年代,美国
城市的有些做法听来像海外奇闻。 例如,戈菲曼 (Goffiman, 1963) 在《公共场
“
所的行为》 (Behavior in Public Place)
一书
中 写道: 当某个人在公共场所止步
逗留或者来回走动, 而又没有明显的外在目标时,这种状况有时称为闲荡,警察
"
可以认为其行为不当而应受法律干涉 。 在英国伦敦, 一 家法院甚至裁定,个人
有权在街上行走,但没有仅仅站在街上的法定权利。 丰富多样的社会生活和公共
活动儿乎从广场和街道中消失殆尽。 这些现象引起了社会各界和多学科的关注。
雅各布斯(]. Jacobs, 1961) 为此写了《美国大城市的死与生》 (The Death and
Life of Great American Cities) 一书
。 她认为, 战后 50~60 年代 进行的大规模
城市更新,使城市变得更为理性、 洁净和卫生,但同时也铲除了原有环境中的丰
富和魅力。 雅各布斯在书中写道:
“
通过在公共人行道上进行短时而频繁的接触, 随着时光流逝会形成城市某
一
街道中的相互信任气氛:停留在酒吧饮上 一 杯啤酒;听取杂货商人的见解;向
报贩提出忠告;在面包房里与其他顾客互论短长;向两个在门廊里喝饮料的男孩
点头问好; 一 边候餐 一 边注视 一 些女孩;向儿童作出告诫;倾听五金商人关于职
业问题的看法;从杂货店老板那儿借 一 元钱用;欣赏那些新生的婴儿;对 一 件大
衣的褪色方式表示同感。 正是从这类社交接触中,相互信任的气氛得以形成和发
展”,
街道公共空间中的生活对城市居民具有重要的影响。 它使每个人都有可能与
大量的人社交接触,感到相处友好和安全,并为他人所认同,从而形成 一 种社会
网络;同时,它还有助千形成相互间的社会支持,加深牢固的睦邻或朋友关系。
同时,巴克的生态心理学也从根本上加深了人们对于行为场景和活动模式的
认识。 研究者对广场、 公园、 街道和步行街进行了研究。 强调城市的外部空间必
须易于进入、 富有生气和令人舒适,绿地应该供人休闲而不是单纯的花瓶,广场
“ ”
应该仍然是 城市的客厅 而不是摆设或陪衬,街道应容纳多种活动而不是单纯
的通道或停车场。 有关的专著很多,仅译成中文的就有《大众行为与公园设计》、
《交往与空间》(原作者为丹麦人,转译自英文版)、《建筑模式语言》等。
“ ”
在活动模式方面,对 步行 研究得最多。 早年的研究发现两条经验法则 :
一
是走捷径倾向;二是步行时的从众倾向, 即行人希望与周围人的步行速度保持
一
致。 观察发现:组成人群的行人越多,移动的速度越慢;在地毯上比在光裸的
地面上行走得更慢;步行者总是努力使其速度与背景音乐合拍;障碍物会对步行
造成阻挡,在决定是否穿越车流时往往有所犹豫,当面对 一 小群谈话者时则绕道
而过 …… 所 有 这 一 切被总结成 阻 力— 一致性 (friction-conformity) 步 行 模 式
(Preiser, 1973) , 即上面提及的各种障碍物会成为妨碍人流行进的阻力。 而 一致
性因素(与音乐合拍或与他人的速度保持一 致)则对步行施加了附加的影响。 有
皿 O 引自J. Jacobs. The Death and Life of Great American Cities. New York: Random House, 1961。
第一节 外部空间活动研究综述
时, 社会暗示会对行人的停留还是行进具有决定性的影响。例如, 活人广告比任
何促销文字或样品展示更起作用。 又如, 当障碍物是一小群人时, 行人会下意识
地作出判断: 如果人们正在进行接触和谈话, 行人一般会绕道而过(除非其中有
熟人, 或者正在谈论自己关心的话题);如果陌生人偶然聚集在一起观望什么,
行人很可能驻足参与围观。保持最主要和最简捷行进路线的通畅, 是步行环境设
计中的首要任务。
日本是人口较多、 城市密集、 建筑密度较高、 地震等灾害频繁的国家。因
此, 有关研究更注重人群在外部空间中的流动、 疏散和避灾等活动模式, 开展较
一
早, 特色明显。1982年, 日本学者渡迈仁史在建筑学大系[11]《环境心理》
“
书中系统总结了日本的有关研究。书中把空间中的行为(behavior )定义为 带
“
有目的之活动(activity)的连续集合 , 并把空间中的行为特点归纳为。: 行为
的时间规律和倾向、 人流的流动、 人的分布、 活动时的心理和精神状态。其中,
人流的流动又分为: 上学、 避难等有目的之位移;购物、 游园和参观等随意移
动;散步、 郊游等以移动过程本身为目的之流动;流动时的停滞或逗留状态。用
来表示空间中人流流动的主要指标有: 步行者流量、 步行速度、 实际平均步行距
离、 人们认为适宜的步行距离, 以及步行轨迹等。对于群体的活动模式, 木村幸
一
郎(1937)关于人群步行速度与人群密度关系的假设迄今仍有参考价值。 木村
认为, 人群步行速度与密度之间, 具有类似于流体速度与粘滞系数之间的关系。
在某 一 密度以下时, 随着密度的提高, 速度的降低并不明显, 但是, 超过某 一 密
度(l.2m勹人) 时, 随着密度提高, 速度明显下降。不过, 这是对室内人流值
进行观察后得出的结论, 显然受到以管壁限制为前提的流体力学原理的影响。其
后, 基于环境心理学的有关原理, H本建筑师芦原义信结合日本的实例, 撰写了
一
《外部空间设计》 书。
二、 近年的外部空间研究
环境心理学以问题解决为取向, 因此, 随着原有问题的解决, 有关研究沉寂
了相当长时间, 近年开始注重外部空间的文化表征(representation s of c ulture)
和特殊因素的影响。
重视建筑环境的文化表征, 起始千住居形式。拉普卜特等基于文化人类学,
强调可以借助非言语的模型和方法研究建成环境的意义(1982), 侧重千各组成
元素所表达的暗喻。邓肯(Duncan, 1990)则深入 一 步, 提出城市景观呈现为文
本形式, 犹如大仓库, 其中储存着与秩序和社会关系有关的象征和符号。近年的
观点(Moore, 1986; SM. Low, 1997)认为, 城市外部空间确实反映了文化秩
序, 但并非通过空间布置和意义之间的一 一 对应(one-to -one), 而是通过复杂的
“ “
文化形成 (culture-making)过程实现这种反映。在这一 过程中, 外部空间所
产生的各种文化表征, 因时代而异;并以其自身的逻辑, 表达了不同群体之间的
权力尊卑;同时又能为设计者、 使用者、 政治家和评论家所创造、 控制和理解。
O 引用时参考了常怀生先生编译的《建筑环境心理学》一书, 台湾田园城市文化事业有限公司
1995 年出版,见 205 页 。 磁
第九章 城市外部公共空间活动研究
显然, 这一观点更注重特定时空中各种文化表征所体现的综合文化现象及其解
“ “
释, 而不是 一对一 地对建筑或城市符号进行考证或释义。 事实上, 没有必
“
要、 也不可能了解每一组成元素, 如每一棵树、 每一块铺地的意义, 只有 见山
” “ “
不是山, 见水不是水 , 才能 知道有个入处 , 进而理解更深层次的含义。
纽约城市大学的人类学家洛(S. M. Low, 1995, 1997)长期从事城市文化
与历史保护地段的研究, 主要关心城市外部公共空间, 尤其是大型空间的设计、
保护和评估问题。 她历时十余年(1986~1997年, 收集资料时间总计7个月),
对中美洲哥斯达黎加首都圣何塞的两个大型广场(帕奎中心与文化广场) (图9-
1)进行了比较研究。 所涉及的比较对象有: 历史演变、 物质和空间的象征、 使
用者的活动和日常行为, 以及相关新闻报道与评论。
J
国 家 剧 场
酒店
-
lgI
-
口-
-
口-
街道
文 化 广 场
-..--------, -
(1987年)
I
\
\
I
\
、~- /
/ -- \
/
帕 奎 中 心
(1987年)
图9-1 两个广场的平面示意
(本书作者根据原图重绘, 有省略)
建筑布局方式和建筑形状;事后设置防风墙和防风网;在合适位置增加连续拱
廊、 栏杆和树木等。
三、 分析城市外部空间活动的通常方法
分析外部空间中的活动通常采用五W法(when-who-where-why-what), 即
观察什么时间、 什么人、 什么地方、 为了什么目的、 在从事什么活动。 试图探索
不同活动的时空特点及其规律, 并据此提出改进设计的建议, 讨论如下:
( 一)时间要素
一
般每天固定时间和时段, 并持续若干天进行观察。 如有需要, 也可观察一
一
天中的活动变化, 但工作量相应较大。 周之中, 平时与周末、 周日可能会有质
“ ”
的不同。 一年之中, 各个季节的差别往往很大, 所谓 春升夏扬、 秋收冬藏 ,
“
会在大多数人群的活动中有所体现, “非时而动 , 如数九冬泳、 三伏苦练等特殊
活动当然也应格外加以注意。 天气变化也会对活动产生不同的影响, 例如, 夏日
下午, 观察清华大学礼堂前大草坪上的活动, 会发现随着日影西斜和拉长, 人群
具有向东扩展的倾向。 在城市的公共汽车站也可 观察到类似的现象(图 9-2),
“ ”
可见 夏有阴 对千人群的活动具有多么重要的意义。
(四)活动目的
目的 出于动机,动机来自需要。 饥渴使游人想要进餐, 千是便开始寻觅餐厅
和商亭。 但在现场研究中,难以用简单的观察了解动机,而问卷和访谈也不易得
到所需的结果。 因此,想了解内心的真实目的和动机,相对较为困难。 其实参与
同 一 活动的人可能具有完全不同的目的。 例如,广场上人头攒动,有人想参与公
共活动,想凑凑热闹,想规避散心,另有人却心怀鬼胎。 目的可以变换、 转移或
替代, 如周末晚上去广场跳舞,半路改去茶馆,或者广场人满为患,转而去喝咖
啡。 目的还有直接和间接之分,有人直接去街头绿地打拳,有人散步路过绿地顺
便坐坐。 也可能有 一 系列目的: 散步 、 做操、 喝早茶、 聊天、 购物。 在有些特定
的场合,甚至根本无法弄清活动的目的。 例如, 图9-4为世界闻名的罗马的西班
牙广场, 只要天气许可,广场的大台阶总是坐满了来自世界各地的旅游者,难道
“ "
他们想坐下来休息?想 看人也为人所看 ?想与别人聊天?想留影纪念?或是
” " ” ”
慕名而来,想坐 一
下表示曾 到此 一
游 ,沾点 名 气 一恐怕旅游者自己 一
时也说不清楚 -�无论如何,既然来了,总要坐 一 坐,才不虚此行。 因此,动机
和目的是环境与行为相互作用的产物, 一 般较难完全了解 清楚, 只能适可而止。
图9-4 坐满了人的西班牙广场(胡茸摄,1999年)
(五)活动研究
活动本身与上述四项密切相关,应结合活动内容,分析群体人数、 组织状
态、 聚集方式 、 活动强度、 参与程度、 设施使用情况、 活动进程和结果(后果)。
“ ”
活动的聚集方式和参与程度反映了多种多样的 众生相 。 有目的的聚集成簇成
堆,多见于儿童、 少年和老年人,或其他目的十分明确的活动。 随意和自发的聚
集多见于围观,多数出千好奇。 参与程度可分为主动表演(如做广告、 卖假药、
耍猴)、 主动参与(如加入别人组织的街头舞会)、 被动参与(如随人流和人群不
知不觉卷人其中) 、 主动旁观(如坐在台阶上从较远处观看)、 被动旁观(如路过
活动人群无意中 一 瞥,或不得不看上 一 眼)。 活动内容较 易把握,但应注意潜 209
第九章 城市外部公共空间活动研究
第二节 外部空间中的行为习性
行为(活动)习性迄今没有严格的定义。与特定群体和特定时空相联系的、
长期重复出现的活动模式或倾向, 经过社会和文化的认同, 久而久之便成为行为
习性, 它是人的生物、 社会和文化属性(单独或综合)与特定的物质和社会环境
“
长期、 持续和稳定地交互作用的结果。 动物的行为习性为人所熟知: 如 雁点青
“ “
天字 一
行 、“杏梁泥歇燕成家 , 但人们所最不了解的却正是人自身的行为习性,
原因在于习性已成自然, 儿乎下意识地体现在行为之中。 外部空间中较普遍存在
的主要行为习性可归纳如下:
一、 动作性行为习性
有些行为习性的动作倾向明显, 几乎是动作者不假思索作出的反应, 因此可
以在现场对这类现象简单地进行观察和了解。 但正因为简单, 有时反而无法就其
原因作出合理的解释, 也难以推测其心理过程, 只能归因于先天直觉、 生态知觉
或者后天习得的行为反应。
( 一 )抄近路
世上本无所谓路, 走的人多了, 也就成了路(图 9-5) 。 在目 标明确时, 只
要不存在障碍, 人总是倾向于选择最短路径行进, 即大致成直线向目标前进。 只
有在伴有其他目的, 如散步、 闲逛、 观景时, 才会信步任其所至。 抄近路习性可
“
图9-5 钻的人多了, 也便成了 洞 ” (路)
(武汉大学, 作者摄, 2005 年)
和营建中尽量满足人的这 一 习性,并借以创造更为丰富和复杂的建成环境。
例如,国外许多外部空间设计经常采用三角形作为道路规划设计的母题,连
贝聿铭设 计 的一些大学校园也是如 此。 又如, 建 筑 大 师格罗皮乌斯
(W. Gropius)设计的迪斯尼乐园对 外开放前, 各景点之间的道路怎么连接尚无
”
具体方案,为此焦躁的建筑大师在出游中受到法国葡萄园 任人投币后自由采
"
摘 的启发,让施工人员在乐园的空地上播撒草种,乐园开放半年后,草地上被
" ”
游人踩出了许多宽窄不同、 优雅自然的小道,大师将这些 捷径 改建成方便流
畅的道路系统。 在 1971 年伦敦国际园林建筑艺术研讨会上,迪斯尼乐园的园路
设计被评为世界最佳设计 。
无独有偶,江苏省句容市中心新世纪广场建成不久,市民常穿越草坪,久而
“ ”
久之便形成两条 近路 。 对此现象,有关部门没有采取禁止或罚款措施,而是顺
“ ”
应民意,在草地的 近路 上特意铺设了石板,形成两条极不对称的便民小径0。
后两个实例说明,条件允许时,应基千行为对穿行频繁的捷径进行改建,对
人的这 一行为习性予以肯定(正强化)或否定(负强化)。 否则,捷径将越来越
乱, 污损和破坏活动也随之增加;或者,使用者将视草地如平地,认为是无人管
理、 可任人践踏和嬉戏的 一 方乐土。
(二)靠右(左)侧通行
道路上既然有车辆和人流来往,就存在靠哪 一 侧通行的问题。 对此,不同国
家有不同的规定: 在中国靠右侧通行,而在英国、 日本和中国香港等地却靠左侧
通行。 前者始千几十年前颁发的规定,后者则源于罗马教皇于公元 1300 年颁布
" “
的命令,要求所有赴罗马朝圣者均须 靠左通行 。 这恰好符合当时人的习惯,
因为 一 般人都右手便利,若靠左通行,不论用右手拔剑自卫,还是干其他事情,
都比靠右通行方便。 明确这 一 习性并尽量减少车流和人流的交叉, 对于外部空间
的安全疏散设计具有重要意义。
(三) 逆时针转向
追踪人在公园、 游园场所和博览会中的流线轨迹,会发现大多数人的转弯方
向具有 一 定的倾向性。 日本学者户川喜久二(1963)考察过电影院、 美术馆中观
众的流线轨迹, 渡边仁史(1971) 研究过 游园时游客的转弯方向, 都证实观众或
" “
游人具有沿 逆时针方向 转弯的倾向。 后 一 项研究中逆时针转向的游人高达
74% (69例中有51例)。 显然, 这 一 习性 对室内的人流流线具有重要的影响。
但国内迄今尚无研究例证发表。 这 一 课题看似简单,但深入探讨后会发现两个实
质性的问题: 一
是符号、 标志、 前导物(也可能是走在前面的人)和空间限定等
“
物质手段对转弯倾向的影响;二是把物质手段排除在外后,是否存在纯粹的 转
"
弯倾向 (逆时针或顺时针)偏 爱 。 也就是说,需 要区别两种转弯倾向: 一
是处
在特定情境之中, 受到社会和物质因素影响所产生的转弯倾向;二是无情境的或
者适用于各种情境的、 先天具有的转弯倾向(如果存在的话)。 为了回答这些问
题, 还需进行大量的现场调研。
(四) 依靠性
人并非均匀散布在外部空间之中, 而且也不 一 定停留在设计者认为最适合停
留的地方。 观察表明,人总是偏爱逗留在柱子、 树木、 旗杆、 墙壁、 门廊和建筑
小品的周围和附近(图9-6)。 用环境心理学的术语来说, 这些依靠物具有 对人
的吸引半径。 在日本纸野火车站进行的观察表明, 旅客想要使自己置身千视野良
好、 不为人注视或不受人流干扰 的地方,在没有坐具的情况下,柱子就可能成为
可供依靠的依靠物。 在室内空间(如餐厅中)也可观察到类似的情况, 即首批顾
客倾向千占据周边视野良好、 较少受到人流干扰并有所依靠的坐位。 不过,无法用
”
“不受人流干扰 来解释空旷广场中人对柱子的依靠, 而且柱子恰好是空旷广场中最
易受人注视的地方。 即使没有人流干扰,广场中的游人仍然偏爱有所依靠而对依靠物
情有独钟。 可以说,很难分清这一偏爱究竟是先天使然,还是后天的习惯性行为?或
是两者共同作用的结果?从交往需要来说,借高大的柱子可以标定与他人约会的准确
地点;从安全考虑,高大的立柱至少可以 使呆在柱下的人不必担心车马的冲撞。
“ "
上述 人在空间中占有位置的方式 , 很可能与人的生态知觉有关, 也许来
一
源于巢居穴处时代对安全的需要。 当原始人在户外寻找地方就坐时, 般很少会
一 一
坐在四周暴露的开敞空间之中-通常会寻找一棵树、 块石头或 个土坡作为
一
依靠;或者寻找地面上的 个 凹穴;或者寻找部分封闭的自然洞穴。 阿普尔顿
(Appleton, 1975) 提出过类似的理论假设: 人偏爱既具有庇护性又具有开敞视
野的地方, 这是生物演化的必然结果 。 因为这类场所提供了便于观察、 选择反
应,有利于防卫的空间位置。 一些纪实性报道还为上述推测提供了佐证。 例如,
龙卷风的劫后余生者回忆道: "铺天盖地的泥沙、 砖瓦、 树枝一起砸过来……大家
“ ” “
本能地往墙角躲避 ,“本能地就势钻到了床底下 , 我就势趴在公路上, 又一下子
" “ ”
滚到了路边的沟里 。。 为叙述方便, 本书把这种行为习性称为 依靠性 。 这种
“ ” “ ”
依靠性 从幼儿时期就有表现(即 猫儿洞 行为), 如幼儿喜欢钻在桌子底下玩
耍、 躲在凹入式小空间中藏猫……而且不仅人类, 各种动物, 包括鱼类、 虫类都有
“ ”
同样的习性。 由此可见, 依靠性 是在动物进化中很早就出现的一 种适应性行为。
“ ”
从空间角度考察, 依靠性 表明, 人偏爱有所凭靠地从一个 小空间去观察
更大的空间。 这样的小空间既具有 一 定的私密性, 又可观察到外部空间中更富有
公共性的活动。 人在其中感到舒适隐蔽, 但决不幽闭恐怖。 如果人在占有空间位
置时找不到这一 类边界较为明确的小空间, 那么一般就会寻找柱子、 树木等依靠
物,使之与个人空间相结合, 形成一个自身占有和控制的领域, 从而能有所凭靠
“ ”
地从这一 较小空间去观察周围更大的环境, 恰如 抢占了有利地形 。 在自然和
建筑环境中, 这类空间受到人们的普遍偏爱。 例如, 大连星海公园沿海的石壁呈
不规则台阶状 (1985 年), 沿台阶形成了不少可容纳数人的凹入式小空间。 尽管
石壁比较陡峭, 但沐浴的游人仍攀缘而上, 在小空间中从事更衣、 休息和就餐,
并背靠石壁远眺大海(图 9-7) 。
'
补一
.
.
.
.
.
.
.
.
�
.
.
5
2”
堆, 颈项都伸得很长 地争看什么。 不管 有识之士 怎样批评, 人们依旧顽
一
固地重复并持续这 习性。 不同种类的围观可呈现无组织一有组织的梯度。 无组
第二节 外部空间中的行为习性
一
织的随意和自由的围观, 其对象常出人意料, 切反常的物品(如动物、 遗失
物、 告地状、 特殊广告、 危险物品等)、 动作(如长时间抬头观望固定目标、 蹲
地低头寻找等)和活动(施工、 比试、 高空作业、 意外事故等)都可能像触媒 一
样引发反应 , 导致人群自发扎堆;优秀的运动技巧练习带有自我炫耀性质, 实际
是在鼓励围观;与集体晨练 一 样 , 下棋、 观棋也是富有中国特色的外部空间活
“
动 , 在户外下棋必然会引起围 观 , 而观棋 者 就是要三言两语, 过一过 棋
',_
瘾 旁观式参与有时能带给人更大的乐趣, 类似的围观介千有组织与无组织
之间(图 9-8) ;大多数外部空间中发生的以表演、 推销为主的围观行为具有不
同程度的组织性 , 至少表演者在有目的地引人围观;天桥当年那类圈出领域、 久
看必须掏钱的围观则相对具有较高的组织程度;组织性更高的围观多见于有组织
的宣传和演出活动。
图9-8 在外部公共空间中下棋必然引起围观(学生作业)
这类看热闹现象遍及四海, 既反映了围观者对于信息交流和交往的需要, 也
反映了人对复杂刺激, 尤其是新奇刺激的偏爱。 正是出于上述需要和偏爱 , 人在
外部空间中常常从事各类探索性行为, 儿乎对任何差异显著的信息(或提示)都
表现出十分好奇的倾向(除围观外, 其他探索性行为还有: 观察物候、 预测天
气、 赏花寻春、 访古探幽、 打听新闻、 结交新友、 寻觅新事物、 游览新公园、 从
事新活动、 偏爱露天聚会等)。 在外部空间中 , 围观之所以特别吸引行人, 还在
“ “ “ "
于这类行为具有 退出 和 加入 的充分自由, 不带强制性。 即使很鳖脚的表
演 , 在外部空间中也具有很大的吸引力, 而同样的演出放在购票入内的剧场中就
“ “
会使人大喝倒彩 一一 自由和随意造成了与 有组织集中 完全不同的效果。
一
不少人对儿时见到的街头表演和围观现象 定记忆犹新。 正是从西洋景、 木
偶戏、 莲花落、 锯大缸、 变戏法、 耍猴儿、 吹糖葫芦、 捏面人等各种街头表演和
其他生活事件之中, 儿童千无意识识记中习得(通过广义学习得到)了大量社会 215
第九章 城市外部公共空间活动研究
" ”
来路返回,这是人们的经验 。。 但是,这 一 ”以动物受到危险时 的本能为依
据的习性,很可能被人的社会化过程和学习行为所修改,并随不同情境而发生质
的变化。 比如,现代人,尤其是年青人在商业街、 商场、博览会、 主题公园和 一
” ”
般公园等情境中,为了寻求更为丰富和复杂的信息,往往更偏爱 不走回头路 。
即使不明确要去的目的地,仍不大可能沿原路返回, 因为现代人控制环境的手段
更多,能力更强,而现代物质 一社会环境又提供了更多的定向和定位的辅助手
" ”
段。 因此, 识途性 更多地表现在灾变等特殊情境之中。
特殊情境往往造成特殊的行为习性。 例如,日本学者提出,在火灾时顾客具
有归巢性、向光性和从众性等特殊的行为习性(冈田光正,1985)。 在现实中,
“ ”
越是维护良好的环境越是为人们所爱护,这就是 红地毯 效应:没有人敢往美
观整洁的红地毯上吐些什么;反之,越是受到污损的环境越易为人们所污损,可
" ” “
称为 垃圾筒 效应: 在垃圾筒周围总是倒有很多垃圾。 而且,如果在 此处禁
" 一 “ ”
倒垃圾 的牌子下堆着 堆垃圾,在 禁止践踏草地 的牌子旁草地遍遭鞣蹦,
“ ”
那就等于提示 此处管理和维护实际极差 — 对行为后果的默认就是对 这类劣
一
行的鼓励,可以预见,在这类情境中环境将继续受到更大的污损或破坏。 特定情
境中的行为习性往往不易认定,需要经常和认真进行观察。 图9-9为一种罕见的
“ ”
真实行为习性,也许可加深我们对 特殊情境 这 一 界定的认识。
\, I
翠兹: /II1\
三
晴空万里飘来 一 朵云就会突
躲雨者以打伞者为首成斜线排成一排
图9-9 夏日昆明街头躲避阵雨的一字长蛇阵(作者绘)
即使带有 一定普遍性的行为习性也要具体情境具体分析。在山坡上,人的步
" ” ” ” ”
行轨迹通常呈现为 状若张猫孩之戏 的 之 字形路线,这是山坡环境的 提
” "
供 与人的生态知觉结合所产生的必然结果。 如果在山坡上也机械地照搬 抄近
”
路 ,设置笔直的通天坡道,反倒有违常理,显然只适合烈士陵园等特殊环境。
” ”
高速干道的线形通常带有 一定程度的弯曲,如果 抄近路 将弯道统统裁直,反
会使驾车者容易走神和疲劳,以至引发更多的交通事故。 又如,为了有利于邻里
交往,北京某 一 新建住宅群模仿四合院形制设置了层层院落。但观察表明,很少
有人在院落中就坐休息和交谈。 访谈后了解到,院落不仅相对尺度较小,而且四
, -- �-- -,4
注意到学生群体出行时, 具有独特的小团体行为, 在占坐、 挤车、 排队和行进方式
方面表现最为明显。 另外, 据国内导游长期观察, 国内游客出游时, 大多选择跟团
” ” “ ” " “
旅游, 偏爱 省事儿 、 景点越多越好 和 蜡蜓点水 , 随团出游者的基本活动
“ “
模式可归纳为 16 个字: 上车睡觉、 下车拍照、 定点尿尿 、 举旗报到 O。
(三)文化和亚文化差异
关于这类差异的描述, 多见于文化人类学和民俗学著作。 美国西北大学教
授、 人类学家霍尔(E. Hall)早年曾是联合国工作人员, 长期在国外工作, 这
使他有可能考察若干行为习性的文化差异。 其专著《隐藏的维度》(The Hidden
Dimension) 和《无声的语言》 (The Sill en t Language) 一
直被列入环境心理学
的主要参考文献之中, 并被美国一些大学的建筑学专业列为研究生的必读文献。
霍尔注意到, 他的 一 位德国助手无法在外部空间中拍摄过往行人。 这位助手
认为, 按照德国的习惯, 不 应在公共距离范围之内注视他人, 因为这是一 种侵扰
行为(intrusion)。 因此, 在德国的公共场所, 未经允许进行拍摄, 可能会导致
与被拍摄者之间的冲突。他从这类细微的行为习性着手, 考察了不同文化的空间
使用方式。
“ "
与美国人的 建筑空间应该共享 的观念不同, 德国人把他们自己的空间看
作是自身的扩张, 认为建筑分隔是保护自身的手段。 霍尔观察到, 第二次世界大
战后期盟军的战俘营中, 德国战俘尽管4人一 间, 但仍然用一 切可找到的材料构
筑自己的小隔间, 甚至有时不比 一 个狐狸洞更大。 这令美国人大为不解: 为什么
不集中宝贵的材料去创造 一 个更大、 更有效的共享空间。 德国建筑的门既隔声又
“
坚固, 无论公建还是私宅通常都设有两道厚重的大门。 与美国人崇尚 门户开
” ” “ “
放 不同, 德国人在生活中非常看重 这道门是否关着 : 如果我们的家庭不曾
有门, 我们就会被迫改变生活方式;如果没有门, 我们就会作无数次逃避…… 你
"
不想谈话时, 就规避到门后去……如果不曾有门, 我就会 一 直与母亲在 一 起 。。
德国人认为, 只有关上门才能维护封闭空间的完整性, 为人们提供保护和安全。
因此, 在德国人看来, 美国建筑的门是美国人生活的写照: 它们质次价廉, 缺少
德国门的质感, 关闭后既不隔声又不坚固, 关门时连锁匙的昧咄声也模糊难辨,
似有若无…… 德国人在行为方面的严格、正规和不灵活也反映在室内家具的布置
上, 他们讨厌美国人在别人家里随便移动坐椅以调整谈话距离的习惯, 从德国移
居美国的建筑大师格罗皮乌斯为此特意在客厅里设置了客人专坐, 并用螺栓固定
在地板上。 这些细微差异耐人寻味。
霍尔也曾长期在中亚工作, 他对阿拉伯行为习性的描述也同样令人感到兴
趣。 阿拉伯人历史上过着长年的游牧聚居生活, 爱好人际之间的相互涉及,而不
喜欢离群索居。 他们不介意人群的拥挤, 却对建筑的拥挤十分敏感, 并把美国人
的封闭空间视为坟墓。 阿拉伯人偏爱的空间必须面积大, 顶棚高, 能在其中无阻
碍地来回走动, 并且具有良好的视野。 只要有可能, 其住宅空间总是十分宽敞宏
大, 尽可能不作分隔, 但对外却保持绝对的私密。 视野对阿拉伯人至关重要, 因
为视野加强了与周围和他人的联系。 在贝鲁特, 惩罚邻居的通常手段是, 在邻居
的住宅前盖上 一 片布景式的形同薄墙似的房屋, 称为惩罚屋 (spite house)(图
9-11)。 图中基地狭长的4层房屋, 用来阻挡邻居住宅面对地中海的视野, 是邻
居间长期争吵的后果。 类似的例子也可在大马士革等地看到。
图9-11 贝鲁特的惩罚屋(作者绘)
第三节 城市外部空间研究实例
.
善和提高市民生活质量提供参考。 为了更真实形象地反映具体场景, 每 一 处都提
供了 一 组现场拍摄的照片, 以便读者更直觉地解读有关的信息。
一、 洪山广场
现在的洪山广场由过去的董必武公园和老洪山广场合并而成,2000年9月
一 2
28日建成, 总占地10. 8万而,圆盘形中心广场面积6万m ' 形成 个完全开
敞的大型广场。 由东到西分三部分: 董必武纪念广场(原董必武公园)、 圆形中
心广场(原为道路)、 音乐喷泉休闲广场(原洪山广场)。董必武纪念广场基本保
持原董必武公园的风貌,但拆除了周边的围栏、 移去了绿篱和行道树。 中心广场
2
圆形高台的中心是 一 个1512m 的下沉式小广场,其周边的阶梯跌水滚滚而下,
衬托出中间象征楚文化的火凤凰;圆形高台南北两侧设有彩色花岗岩巨型浮雕
“ ” “ “ “ ” “ ” " ”
天人共舞 和 后弈射日 , 西侧用 武汉关 、 黄鹤楼 和 晴川阁 的青石
浮雕象征武汉三镇;音乐喷泉周末和节假日开放(图9-12)。
图9-12 洪山广场全貌
(学生作业 一一 王东摄, 2003年)
临街的乔木和灌木移去后,新的董必武广场的周边活动有所减少,但仍旧是
绿化最好,空间层次最丰富,最适于人停留的场所。 早上6点多开始,晨练的人
们陆续到场,老年人居多。 至8点晨练逐渐结束,还有少数人留在场内继续活
“ ”
动。 白天游人稀少,仅有的少数人也主要停留在董必武广场的 楚亭 内,或大
树下。 到下午四五点钟后游人开始增多: 有的下班路过边走边逛;有的坐在路边
短暂休息;有的年轻父母则带着孩子与鸽子嬉戏(图9-13)。
中心广场比较空旷,凉爽的早晨有人在这里放风筝,是经常举行大型露天展
览(如车展) 的场所。 下沉式中心小广场周边涌泉开放时,成为孩子们戏水的乐
园。 西边的音乐喷泉开放时也蔚为壮观,伴随着优美的乐曲,水柱飞舞,动人心
弦,观者如潮。 但在平日涌泉和喷泉停喷时光顾者寥寥无几。
如今的洪山广场更大、 更开敞、 更现代、 更气派,不仅满足了附近市民晨练
和休闲活动的需要,也为 一 些有组织的大型公共活动提供了场地。 与昔日的董必
武公园相比,新建的广场多了 一 些动感和现代气息,少了 一 些宁静。 周围的建筑
幢幢重要,但功能与形态各异,放眼望去 一 览无余,显得有些复杂而凌乱,尽管
空间上有所围合,视觉上却使人感觉貌合神离。 加之广场直接暴露千周围川流不 221
第九章 城市外部公共空间活动研究
图9-13 洪山广场场景(作者摄,2005年)
左上: 早操 右上: 跳扇子舞
左中: 观望、 放风筝、 马路对面跳舞的人们 右中: 戏鸽
左下: 中心广场涌泉开放时 右下: 平日冷清的中心广场
息的车辆和交通噪声, 令人时时处千信息超载的状态。
周边的车行道也降低了广场的易接近性, 虽然在广场东北角和西北角各有一
处地下通道, 但人们宁愿冒着危险穿越没有红绿灯的交通干道, 甚至有人懒得过
马路, 宁可挤在与广场一 路之隔的人行道上活动(图9-13左中)。
二、 红楼广场
红楼背靠蛇山, 坐北朝南, 建成于1910年, 西欧古典风格。 最早是湖北省
咨议局大楼, 1911年武昌起义后成为中华民国鄂军都督府办公处, 在此发布第
一号布告, 宣告废除帝制, 建立中华民国。 1961年被国务院公布为第一批全国
重点文物保护单位, 1999年武汉市政府投入巨资扩建红楼绿化广场, 面积由原
222 来的3. 2万证扩展到现在的5. 42万m气广场以红楼、 孙中山铜像、 黄兴拜将
第三节 城市外部空间研究实例
图9-14 红楼广场场景
(学生作业 —— 王东摄, 2003 年)
左上:广场主轴线, 远景为蛇山与白云阁 右上: 南部台阶式花坛前的游人与广场鸽
左下: 花台边休息的游人 右下: 休闲娱乐的附近市民
图9-15 滨江公园总平面图(2002年)
(三)活动观察
1. 领域性行为
由千游人大多数为常客, 所以几乎都有固定的活动时间和活动伙伴, 并在固
定的区域活动, 表现出明显的领域性行为。 公园中, 天然草地成为人们喜爱的大
型集体活动的场地, 亭子边是戏迷天地, 石桌、 石凳、 树木、 雕塑、 电杆周围常
常是小群人聚集的场所。
224 2. 受青眯的草地
第三节 城市外部空间研究实例
人们普遍喜欢在林间草地上活动。 这里生长的是天然野草,很多地方露出了
泥土。 在草地上在不同时段有不同的活动: 清晨, 一 边是老人们做早操的操场,另
一边是中年人的舞场;上午是年轻人玩球, 孩子们放风筝, 个别人通鸟、 通狗、 练
字、 抖空竹的地方;下午是老人们冬天晒太阳、 夏日林下乘凉的场所;黄昏后是情
侣约会的地点……观察发现,对疏林草地的偏爱是一 种泛文化行为习性。
3. 围观现象
在这样公共开放的场所中,每项活动都是一种表演,每种表演都不乏感兴趣
的观众。 不仅跳舞、 唱戏、 儿童玩耍引来不少围观者, 就连挖土机挖土都引来不
少人观看。 看,表面是被动 行为, 但实际上为主动交流提供了机会。 看物、 看
景、 也看人, 轻松自然的观看过程为兴趣相同的人创造了相遇的缘分,提供了相
同的话题,增加了交谈和相识的机会。 尤其老年人身体活动能力有所降低,这些
感兴趣的场所和活动可吸引他们更多地出门观看和倾听, 既丰富了日常生活, 又
有益千身心健康。
4. 旺盛的人气
虽然公园里的建筑已经显得破旧,简陋的铁皮小卖屋、 突兀的电线杆、 临时
拉扯的电线都破坏了视觉感受,但75亩大的公园内,从早到晚总有许多人在从
事各种各样的活动,从表9-1和图9-16便可一目了然。
园内不同时间活动人数及活动内容 表9-1
时 间 人数 活 动 内 容
12:00 闲逛游玩的三口之家为多
滨江公园是一个得到充分使用、 便千附近市民自得其乐的户外休闲场所。 在
已进入老龄化的城市中,其环境特征和活动模式都很有代表性。 现在,滨江公园
业已改建, 成为巨大的汉口江滩公园的 一 部分, 进 一 步扩大了市民的活动空间,
并美化了沿江景观。 昔日滨江公园的调查已成为一份宝贵的资料,为分析户外公
共场所环境特征与行为现象之间的关系仍可提供有价值的参考。
四、 四美塘公西
四美塘公园位于武汉长江二桥南岸武昌桥头下, 徐东路与和平大道交汇处。
这里原本是 一 个鱼塘,周边垃圾废物成堆。 二桥通车后,这里成了重要的交通节
点,在二桥上可以俯瞰其全貌, 四美塘的景观直接关系着武汉市的城市面貌,千
是市政府投资3千万元修建了这座公园,1997年10月28日正式开放。 公园占
地20公顷,其中水面8.65公顷。 其周边为武铁职工宿舍, 居民多为中低收人
者。 公园利用引桥下的空间修建了游乐场、 网球场、 溜冰场(兼舞场)、 茶社、 篇圃
第九章 城市外部公共空间活动研究
图9-16 滨江公园场景
(学生作业 —一 王东摄, 2003年)
左上: 围绕雕塑形成的占领空间 右上: 聊天的人们
左下: 踢球的人们 右下: 常年在此处跳舞的人们
图9-17 四美塘公园场景
(学生作业 一 王东摄, 2003年)
左上: 被充分利用的引桥下空间 右上: 充满激情的腰鼓队
`
左中: 跳扇子舞 右中: 舞场里的人们摩肩接踵
左下: 舞剑 右下: 幽静的湖边回廊
(二) 场所偏爱
凡保持人气旺盛的公共空间, 都具有良好的绿化基础——大树成阴, 芳草萎
萎。 红楼广场、 滨江公园和四美塘公园都是如此, 洪山广场的游人也多集中在原
本大树成阴的董必武广场一侧, 在 现代城市混凝土森林中, 这样的环境尤其宝
贵。 前人栽树后人乘凉, 良好绿化的环境至少需要几十年的营造与保护才能形成
气候, 而 这样的环境一 旦形成, 因地制宜稍做修整后便可成为宜人的休闲场所,
而且并不需要昂贵的维护费用, 也不需要过多的人工养护, 因为这样的环境本身
就充满了生机。
(三) 景观效果
观赏草坪、 铺地、 小品、 花坛、 喷泉水景和景观灯, 常常被视为现代城市广
场不可缺少的要素, 只要舍得花钱便可快速打造出来。 不可否认, 高空航拍、 或
从相邻的高楼向下俯瞰, 这些要素的确壮观气派;每当喷泉开放、 华灯照耀之
时, 也的确制造了视觉轰动。 但高昂的运行和维护费用使许多广场的小品和景观
灯遭到破坏, 喷泉水池也成了摆设, 以致空旷的大面积硬质铺地在夏季成为呆不
住人的城市热岛中的热岛, 忽视了步行游人的基本 需要和实地体验, 而且昂贵的
设备常常成为破坏和偷盗的对象。
越是人工化的场所, 越是需要适当的人气烘托场景。 冷清的广场折射出城市
的衰落。 树林或公园在人多时有利千分散活动, 使人在不同的空间中各得其所,
减少了拥挤感;而在人少时则显得自然、 幽静而迷人。 集树成林, 也为百鸟提供
了栖息的家园, 同样能使环境充满活力, 也为城市绿地引来了天然卫士。 人工
场所年久失修后显得破烂陈旧, 树木却越是年久越有魅力, 环境效益和景观价
值越高。 大树老树不仅能净化空气、 改善小气候、 过滤噪声, 在炎炎夏日为游
人遮阳, 而且远观也是 一 道美丽的风景 - �随着一 年四季的雨雪风霜变换着色
彩、 姿态和面貌。 一天中不同时辰看树会有不同的 感 觉 : 白天看树, 郁郁葱
一
葱, 绿遮百丑;暮色之中看树, 盘郁而滨潦, 宛若起伏的山峦, 意趣昂然。
因 此, 前人留下的树木不仅是宝贵的生态资源, 也是宝贵的风景资源, 应该倍
加爱惜。
多天然水岸是武汉三镇的最大优势,“江干湖畔, 深柳疏芦之际, 略成小筑,
”
足徵大观也 (明·计成)。 在社会上过分讲究人工包装之风刮过后, 自然显得更
为可贵, 人与自然的协调也更为重要。 过分的人工化不仅造成景观的破坏, 而且
使生态更加脆弱。 重视自然资源, 显山露水, 绿化美化, 必将使城市外部空间的
质量得到进 一 步的提高。
第四节 基于行为的外部空间设计建议
基千行为考虑, 对城市外部空间设计提出若干原则性的改进建议 :
一、 加强外部空间的生气感
由千设计和管理不当, 不少城市的外部空间遭到冷落和废弃。 为此, 研究者
勾` 呼吁加强外部空间的生气感, 即如何吸引居民合理使用外部空间, 并参与其中的
第四节 基千行为的外部空间设计建议
公共活动,以便形成生机蓬勃和舒适怡人的环境。 影响生气感的主要因素有活动
人数和模式、 行为特点、 空间与建筑特征以及社会和自然元素等。
“
活动人数可以粗略地反映出外部空间的活跃程度。 根据霍尔的 人际距
”
离 可以估算出空间活动面积与活动人数比值的上限。 当人际距离与身高之比
大于4时,除了旁观和招呼等,人际间几乎没有其他什么相互影响;这一比值
小千2时,相互间有了更多的感觉、 表情、 语言和动作方面的联系,气氛就转
向活跃;比值小于1时,熟人会产生密切感, 陌生人却可能产生逼仄感甚至拥
挤感。 由此推论, 以 中国男子平均身高 1. 67m 计算, 要使 一 个 外部空间具 有
生气感,空间活动面积与活动人数比值的上限不宜大于40m2 /人; 比值小于
lOm勹人时空间气氛转向活跃;小于3m2 /人,是否有可能产生 拥挤感,取决
于 活动群体的性质、 活动内容和强度,以及当时当地的情境等多种因素(胡正
凡,1982) 。
单一 活动模式的影响力和多种活动模式的相互支持是影响外部空间生气的另
一
重要因素。 有的活动会起到带动作用,附带派生出其他活动。 例如,最简单的
运动技巧练习(如踢穗子、 滑板等) 也会引起围观, 较复杂的打拳、 跳舞、 演出
和推销活动不仅引起围观,还连带产生其他活动,甚至引发儿童游戏(如儿童利
用围观人群作为防止被捉的躲避屏障)。 私密性较强或较简单的活动模式则缺乏
“ "
这类影响力,如阅读、 恋爱、 散步和老人分散就坐 看街 ,就很难引发其他活
动。 有些活动,如老人下棋、 聊天、 看报、 喝茶和儿童游戏等相互关联,并相互
支持,增加与之相应的公共设施就会强化这些活动,从而有助千进 一 步活跃空间
气氛。 另 一 些活动,如打太极拳与跳劲舞、 幼儿游戏与少年聚集就很难相容,甚
至会相互干扰,因此必须在活动领域或活动时间上另作安排。
逗留时的行为特点也会影响空间的生气感。 观察表明,人在广场中逗留时多
半自然聚集在广场周围,一 般不会逗留在广场中央无所依靠的地方。 同时,许多
人的逗留是一 个逐步形成的过程,多数人只是偶尔经过,逐步卷入,其本意并非
一定要逗留在外部空间中不可。 因此,这些空间的周围应设有袋状的活动场所,
并设置相关的公共设施(如商亭、 摊点、 坐椅、 展览、 报栏和各类小空间),逐
渐吸引过往行人逗留,使人既可以随着人流参与活动,也可以在一 瞥后离开。 一
旦外部空间周围形成许多小的活动群组, 它们很可能开始相互涉及和交叠,并把
人群及其活动引向外部空间的中心。 如果周围缺乏供人自然逗留的地方, 即使行
人众多,也只能成为穿行的过道。
由于具有近便和安全等优点,小型公共广场和小游园受到人们的偏爱,但这
类场所必须注意尺度。 研究者建议,基于人在进行公共交往时的视听要求,小型
公共广场两端之间的距离不宜大于 70 英尺(约合 21.34m, 士 10% ), 长度方向
则可以略长一 些。 因为,在距离约 70 英尺时,刚好能辨认 一 个人的脸部,同时,
处在典型的城市背景噪声中,距离 70 英尺也刚好能听到对方的高声喊叫。 这是
在城市广场中感到人际之间存在部分联系的临界值,大于这一 临界值时应该做进
一 “ ”
步的划分。 日本建筑师芦原义信为此提出了 外部模数理论 。 国人谈话声音
和城市噪声水平较高,这一 临界值可能也相应较高 0 ..
第九章 城市外部公共空间活动研究
研究者调研了欧洲城市的广场后发现, 富有生气的广场具有部分封闭和部
分开敞、 并与另 一 城市空 间 相连的特点(C. Sitte, 1965) 。 这说明, 人们希望
城市广场具有一 定的封闭性, 形状限定明确, 从周围界面向内收敛并 形成 一 种
向心倾向。 这种向心的空间 (positive space) 使人感到舒适, 促使人有目的和
有计划地组织其中的公共活动; 而那些形状限定不明确的离心空 间 (negative
" "
space) 总是留下来作为 边角馀料 , 较少利用来组织公共活动。 但是, 强调
“ ”
向心 不等千 主张封闭, 过千封闭不利于公共活动在时空两方面的自然转换 ,
“ “
也不利于外来者的自然参与和退场。 事实上, 可 用多种手法和手段 围合 ,
“ “
而不是 封闭 空间, 花格、 栏杆、 矮墙、 高差、 铺地、 雕塑、 小品和绿化都
能起到良好的作用。 总 之, 开 敞与封闭结合更有利于组织富 有 生 气 的 公 共
活动。
另外, 外部空间中公众使用的建筑应以开敞 为主, 敞廊、 花架和亭子等都是
符合这一 特点的合适设施。 向阳也是使外部空间获得生气感的必要条件之一 , 绿
化、 水景、 动物等自然和生物元素也对空间的生气感起着重要的作用-�接触自
然是人的基本生物性需要之一。
二、 兼顾私密性活动
(一 ) 形成隔绝
与室内空间 一 样, 形成视听隔绝是获得外部空间私密性的主要手段。 视觉方
面, 在大尺度的外部空间中, 较多采用小乔木、 整形树、 假山、 石壁、 土山等作
障景处理, 不仅可造成先抑后扬的景观效果, 而且有助千保持区域的私密和安
静。 较小尺度的外部空间可用绿篱、 树丛、 土坡、 岩石等自然元素以及矮墙、 小
品等人工元素造成视觉遮挡。 此外, 游人的用具, 如覆盖恋人的布伞、 遮盖头部
” “ ”
的报纸, 挂在树上的衣服也可用作临时道具。 “不完全 和 可穿透 是这类视
听屏蔽的特点: 如透过树丛可看到对方, 站起身来或移动头部(身体位置并未挪
动)即可环顾周围等。 听觉方面, 土山、 石壁、 围墙、 建筑等实体可用于隔绝噪
声。 同时, 自然水体(瀑布、 溪流)、 人工水景(喷泉、 叠水) 和广播音乐所产
生的掩蔽噪声也有助于形成相对私密的环境。 在街头绿地中, 对私密性要求较高
的游人常面向绿篱、 背对道路就坐, 或者躲入树下从事某种活动, 或者干脆使用
临时道具遮挡, 或者人约黄昏后以夜色作为屏蔽。 设计应针对这类行为作出适当
的处理。
(二)提供控制
个人和群体希望不仅能控制自身向外输出的信息, 而且能控制来自他人的信
息。 外部空间设计可通过以下途径控制这类信息交换(图 9-18):
(1)保持 视听单向联系
一
般, 使用者需要在隔绝外界视听干扰的前提下, 仍保持与外界的联系,即
视听屏障应尽可能具有单向的可穿透性。 用通俗的话来说, 就是需要看人而不为
别人所看。 山石、 树丛、 绿篱、 矮墙、 花格和漏窗等外部空间组成元素能较好满
足这一 要求。
蜘 (2) 设置过渡空间
第四节 基千行为的外部空间设计建议
过渡空间能对外来干扰或闯入起到一定的缓冲作用, 可称为半公共或半私密
的空间。
(3)设置物质或象征性提示
在可能成为私密性与公共性空间交界的地方,设置掩蔽、 屏障、 标记、 符号
或其他提示。 一切外部空间的组成元素都可创造性地加以运用。 如采用不同的树
种和种植方式、 显著不同的高差和铺地、 内外有别的灯具和坐具等。 但在一定范
围内, 象征性提示应尽董统 一 , 同时必须经过历时性的考验和筛选, 得到社会和
文化的认同。 例如, 旧上海公园的公厕多为简朴的灰色单层砖房,外面均种植有
成排的阔叶冬青, 略加整形, 极易识别。 一见冬青便知 私密所在, 可说妇孺皆
知, 连顽童也不敢贸然闯入其中嬉戏。 这里想强调一下社会和文化认同, 因为它
们常为决策者所忽略。 例如, 用熊猫作为垃圾筒造型(引起公众不愉快的联想)、
用磨光花岗石作小游园铺地(被老人认为是不安全的场所)、 用不大常见的西洋
古壶作花池造型(被居民当作垃圾筒)、 公厕套用高级别墅华贵外形等, 均违反
人的认知规律, 常会引起异用、 废置、 不快或批评。
(4) 留有退路或余地
外部空间中的私密性活动较易受到外来干扰。 因此, 建议用千私密活动的空
间应留有退路或余地, 以便避免干扰和及时转移。
三、形成私密性一公共性层次
私密性和公共性活动系相对而言: 对千私密性很强的活动, 私密性较强的
活动处于半私密的状态;对千公共性很强的活动, 公共性较强的活动处于半公
共的状态。 出于需要, 人们会在外部空间形成私密性一半私密性—半公共性一
公共性的活动层次和相应的空 间层次。 经过观察, 发现这类层次具 有以下
特点:
(1) 自发 性
出于从事不同活动的需要, 使用者常在外部空间中自发形成私密性—公共性
程度不同的活动区域。 20 世纪 80 年代初对上海一些绿地的调查证实了这一点
(胡正凡,198 1 、 1 985)。 在江西中路绿地中(图9- 1 9), 恋人、 休息者、 老年人 篇~
第九章 城市外部公共空间活动研究
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公共性
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游逛少年聚集区
衍阴形成的私密空间
老年人聚渠区
IOm 穿行人流
| |
和游逛少年分别自发占有特定的领域:恋人、 休息者偏爱树枝低垂形成的凹角,
树叶遮脸、 坐墙坐凳恰为休息或情语提供了方便;老人喜爱偏安一隅的花架, 可
以从容打牌交谈而不受穿行人流的干扰;游逛少年则占据位于绿地中央的空间,
为方便进出、 打闹推操留有足够的余地。 其中老年族 和少年族相互之间领域远
离, 泾渭分明, 成为带有普遍性的现象。 整个绿地进深很浅, 但私密性—公共性
却层次分明。
上海外滩滨江绿地的调查发现, 绿地中存在着自发形成的私密性一 公共性程
度不同的活动模式, 以三条南北向人行道 最为突出(图9-20)。 其中, 东侧滨江
人行道(A)主要供观看外滩景色的游人使用, 并有商贩和照相师在招揽生意,
最富有公共性;西侧人行道(B)主要用于通过人流;而中间人行道(C)却存
在较多的阅读、 休息、 谈心、 恋爱等活动, 成为私密性较强的区域。 观察还表
明, 通过人流的人数与私密性一 公共性程度具有对应关系:公共性强通过人流
多;私密性强通过人流少。 同时, 通过小样本随机访谈发现, 行人的动机也具有
主要行为动机;而中
明显的差异:滨江人行道主要为来自外地的游人, 观景为其
间人行道主要为当地人, 大多为休息、 打拳和谈心而 来。
(2) 不定性
有时, 外部空间中的私密性一 公共性层次错综复杂, 介于最私密和最公共两
极之间的场所, 很难判断其倾向。 在空间缺乏明确区分的情况下, 不定性尤为严
重。 同时, 时间和天气也会产生相关影响。 特定时间或天气中经常发生 公共性活
动的热闹场所, 在另 一 条件下却游人寂寥、 场景冷清。
勾 (3)相关性
第四节 基千行为的外部空间设计建议
-
l
,- 1
11
,
c
D
E
A
图9-20 上海外滩滨江绿地示意(作者绘, 1981年)
一
设有完全自然的野景公园:野花、 荒草、 芦苇、 野鸭和大树构成了一个非常适合
“ ”
安静与凝思 的原生态环境;有的则设有农舍、 围栏, 养有奶牛, 也足以使人
心旷神怡。
第九章 城市外部公共空间活动研究
图9-21 好奇和探索性行为
(广东中山歧江公园, 2004年, 学生作业)
仅咕尸
图 9-23 欢迎行人就坐的街头雕塑
铜制板凳和人像手中的铜面婆构造必须坚固
(武汉江汉路步行街, 学生作业 一 —
王东摄, 2002 年)
五、 预防和减少破坏行为
人性有善、 恶两个方面, 当成为人 群中一个匿名成员时, 便处于失个性化
(deindividuation) 状态, 容易丧失应有的责任心, 行为失于检点;甚至匿名助恶
胆, 个别人变得肆无忌惮。 因此, 公共场所中各种设施除自然损坏外, 个别人的
不良甚至破坏行为防不胜防, 在所难免。 环境教育当然必不可少, 但研究普遍显
示, 这类教育在各种对策中效果最差, 对环境的态度不能完全决定在环境中的行
为, 更何况还有人常常口是心非, 所以单纯依靠教育不能有效地减少破坏行为。
破坏的动机不同, 有的是不爱惜和使用不当, 有的是为贪小便宜而偷盗, 还有的
是恶作剧或泄私愤。 针对不同原因, 提出以下保护公共场所及其中设施措施的
建议:
(1) 使用者群体与环境特征相互匹配与适应
在功能方面, 有些广场和绿地纯粹用于居民休闲, 使用者主要为附近步行范
围内的居民, 不宜过大, 距离也不宜过远。 据武汉市公交行业一次间卷调查发
现, 84. 84 %的被访问市民认为 500m 左右设一个站点适宜o, 这一距离也可以作
为建造市民日常活动的小游园的参考。 据悉, 武汉市将按照 500m 的距离在中心
城区建设小森林、 小游园、 小绿地, 让市民出家门走不了多远就能到达城市绿
地。 与大型购物中心或风景名胜相结合的广场或绿地, 除供附近居民休闲之外,
还可为购物者和游人提供歇脚的地方, 使广场绿地的休闲功能与商业和旅游活动
相互支持和促进。
文化方面, 公共设施也应该遵循入乡随俗的原则。 研究发现, 很多不适宜的
盂憾
第十章 城市环境的影响及其对策
本章主要讨论城市环境对居民的积极和消极影响, 并基于行为提出解决城市
问题的对策。 由于环境心理学以解决问题为取向, 因此历来的研究大多侧重于消
极方面, 近年才开始兼顾不同城市在积极和消极两方面的综合影响。
第一节 城市环境影响的理论假设
为了理解和预言城市生活对居民的影响,环境心理学家提出了 一 些理论假
设, 包括超载假设、 城市环境应激、 行为约束和多场所分析。
一、 超载假设
环境负荷理论认为, 人在城市环境中接受的刺激过多, 包括频繁接触他人的
动作、 疲于应付他人的需求、 面临多种多样的选择、 暴露于过多的视觉和听觉刺
激,因而处于刺激超载(overstimulation)状态。 例如, 在旧金山这样规模的城市,
一
个人步行15分钟所遇到的行人可能多达成千上万(Sadalla &. Stea, 1978), 刺激
量之大远超过人的处理能力。 在国内大城市,情况可能还要严重。 例如,武汉中南
路繁华地段, 双休日每天(实际主要是白天8小时)的人流量就达40万, 最拥挤
时刻平均每15分钟多达数万人。 估计上海南京路和北京王府井这 一数量更大。 这
就要求人们采取应对策略,以便把刺激降低到自己能够处理的合理水平。 能采取的
对策多种多样: 力图对输入信息进行选择, 只注意那些对自己最为重要的信息,从
而可能对某些信息视而不见听而不闻, 并忽视那些需要帮助的人;主动设置人际交
往的障碍, 如假装沉默, 减少参与公共活动, 以不友好的方式行事, 戴上太阳镜和
"
“随身听 ;设法把负担转嫁他人, 如要求顾客和乘客服从各种不合理的规定;建立
专门的社会机构和法规, 收容或管理某些特殊的个人(如乞丐、 流浪汉)。 显然,
即使成功地作出应对也要付出一定的代价。 研究证明, 当信息量超载, 超过大脑所
能接受的最大限度,或人体处于疲劳状况却必须被迫接受过多信息时, 都会导致大
脑皮层的兴奋与抑制功能失调,从而引起被控制的相应内脏器官的机能紊乱, 出现
头昏脑胀、 烦躁易怒、 没精打采、 注意力涣散、 神经性呕吐、 厌食等一系列神经性
精神症状, 还可能导致身心疲劳、 衰竭和疾病等后效。 如果不能成功地作出应对,
持续的刺激超载可能使身心两方面都遭到损害。
二、 城市环境应激
一
些研究者(Glass &. Singer, 1972)运用环境应激理论来解释居民对城市生
" ”
活的反应。 超载假设认为 刺激过度 是形成消极影响的主要原因,而应激理论假
定,城市环境中出现的特殊刺激, 如噪声、 拥挤和混乱是产生消极影响的主要因
素。 这些消极因素可能被居民体验为一 种威胁,因而引起生理、 情绪和行为方面的 “”
第十章 城市环境的影响及其对策
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个人差异(如适应水平) 处于最优刺激范围外的
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控制感) 为受约束应激物过多、
社会环境(如吸引) 资源设施不足)
__________....________________________________________________
可能的后效和/或
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积累的效应(如精
神病 、 习得性失助、
绩效降低)
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图 10-2 城市生活对行为影响的概念化模型
(J. D. Fisher et al., 1984)
第二节 城市环境影晌的研究例证
第二节 城市环境影响的研究例证
国外运用三类方法研究城市环境对居民的影响:
(1)单一变量法。 分别研究城市中出现的每 一 种应激物, 如噪声、 污染等对
居民行为的影响, 由此综合成城市生活的片断。 这类研究通常在实际场所进行,
其中的应激物任其自然变化, 而不是按照研究者的愿望加以控制。 例如, 为了探
讨噪声对精神疾病发病率的影响, 可选择两条离开噪声源(如工厂)远近不同的
街道, 比较两地居民的生理和心理状况。
(2)把多种城市应激物的影响作为一个整体进行研究。 一
般在某 一 方面对城
市地区(指明显包含所有城市应激物的地区, 下同)与非城市地区(指小城镇或
村镇地区, 下同)进行比较。 例如, 比较城市与村镇环境中的亲社会行为, 借以
评价城市生活如何影响居民帮助他人的自觉程度。 这 一 方法虽能从整体上理解城
市在某 一 方面的影响, 但却较难鉴别产生影响的具体原因。
(3)第三种方法是近年兴起的多场所分析法, 提倡从总体上把握城市环境对
居民活动、 认知和体验的影响。
由于国内的研究尚处于起步阶段, 因而以下的例证多半引自国外的研究, 虽
然有的时间较早, 但仍具有一定的现实意义。
一、 应激与应对行为
城市中的潜在物质应激物比小城镇更为普遍。 例如, 噪声级往往随社区大小
增加而增加;有的城市市区公寓, 其最安静时刻竟比小城镇住宅区的最喧闹时刻
还要闹(EPA, 1972)。 此外, 随着城市规模的扩大, 环境污染也更加严重。 据
调查, 在纽约, 吸入的一 口空气中包含有7万个灰尘和污物微粒, 生活一天相当
于抽了38支香烟 (Rotton, 1978)。 在气候方面, 城市下垫面(即构成城市的绿
地、 水体、 道路、广场和建筑物等实体的表面)与人工热源排放、 污染加剧等因
“ ”
素共同作用, 改变了城市局部环流和热量收支, 使城市的 热岛效应 逐渐突
出。 即使在中国, 也出现了城市市区平均温度明显高千郊区的现象, 如北京和上
° °
海中心区白天的平均气温高出郊区2~3 C, 夜晚无风时可达6~8 C。 其次, 由
于空气污染严重、 建筑密度较高和市区日照较少, 城市的风雨天气也相对较多。
“ "
在生活和社会方面, 居民更多地受到所谓 额外要求和不便 的困扰, 例如上下
班挤车费时费力、 与官僚主义打交道煞费口舌等。 同时, 城市中的拥挤和犯罪也
比村镇地区严重得多。 此外, 城市的生活节奏更快。 例如, 据研究, 城市居民的
步行速率随城市人口增多而增快, 呈现线性函数关系(表10-1)。 这类自然、 人
工、 社会和生活因素有时都会引起应激。 通常, 受到应激物危害最为严重的是低
层的贫困平民。 他们一 般教育较差, 并受到社会歧视, 却又生活在城市污染最为
严重的地区, 往往暴露于物质、 自然、 社会和生活应激物的交叉火力之下。
,",
城市背景应激物中, 与社会有关的部分称为社会应激物, 可再分为社会公共
应激物和社会个人应激物。 前者与公众有关, 如人们在城市公共生活中必须面对
的乞丐、 流民和贫民窟现象;后者与个人有关, 如个人所体验到 的 社 会 人 际 关
第十章 城市环境的影晌及其对策
"
“
的接触上。 城市生活有可能导致居民减少对陌生人的亲和行为。 这可以用 强化
“
理论 加以解释, 即以往的城市生活经历和体验, 如对犯罪体验较深, 会加强人
第二节 城市环境影响的研究例证
与男女助试人目光接触的过路人的百分数 表10-2
伯克斯堡 巴林摩尔 费 城
助试人性别
邮局 百货商店 邮局 百货商店 邮局 百货商店
男 80 82 45 50 15 18
女 75 73 40 45 12 10
" ”
城市中亲和行为的减少, 导致产生了 熟悉的陌生人 (familiar strangers)
这一 日常社会现象。 米尔格拉姆及其学生发现(Milgram et al., 1977), 许多城
市居民在城市生活中常常遇到一些人, 长期以来多次见到, 却从不与之接触, 可
" "
称之为 熟悉的陌生人 。 他们调查持月票去纽约的上班者, 发现平均每人能识
别出4个熟悉的陌生人, 即曾见过面却从未在车站与之说话的过路人。 城市居民
自我报告说, 他们常常想起这些陌生人, 并猜想其生活状况。 还有证据表明,与
其他普通陌生人相比,城市居民更愿意在需要时帮助这些熟悉的陌生人。 米尔格
拉姆认为, 这是城市信息超载造成的结果。 有意思的是,离开日常相互见到的地
点越远, 如在国外旅行时遇见,越有可能与熟悉的陌生人相互接触和交谈。 这类
“ ”
情况也许只能用 独在异乡为异客 来解释。
社会学家把城市居民乐千助人方面的表现称为亲社会行为(prosocial behav
ior)。 研究者一致认为,在乐于助人方面,城市和小城镇存在有明显 差别。 当一
个儿童声称迷路时,与纽约相比, 他在小城镇中更可能得到帮助。 当个人需要进
入私宅借用电话时,在小城镇中的许可率比大城市要高。 还有例证表明, 当有人
高喊求助时,在大城市中听到喊声的人75%闻声关门, 而 小城镇中75%闻声开
门,从而进 一 步证实了城市居民试图避免与陌生人接触的结论。 一些人用超载理
论解释这些现象,认为城市以刺激水平较高为特征, 结果使过路人较少注意到他
人需要帮助(Korte, 1980) 。 还有人强调,与小城镇相比,城市中居民更多, 周
围要求帮助的人也更多, 两者都可能 减少居民帮助他人的责任感。 一般认为, 不
是城市和城镇差别本身,而是城市中的刺激水平;不是城市大小本身, 而是城市
中步行者的密度;不是城市区域本身, 而是区域中的犯罪率影响了城市居民的助
人行为。 在邻里关系方面, 近年的研究(Mieszkowskiet al., 1991) 也证实: 高
,崎
收入与低收入邻里单位之间的实际距离随城市增大而增大, 由千更多地依靠车辆
交通, 城市增大在总体上减少了不同社会群体之间的接触。 l
第十章 城市环境的影晌及其对策
三、犯罪、犯罪率与恐惧感
城市犯罪曾给西方居民造成财产和身心方面的严重损害。 据美国司法部调
查,1980年有30%的美国家庭遭到各种犯罪活动的侵扰;在英国,1981年内政
部发布的犯罪案件统计报告表明,年 犯罪率增加了10%;法国自1963~1981
年, 每年各种犯罪案件的总数增加了260%。
环境心理学重点研究城市犯罪所产生的心理影响, 以及基千行为的安全防卫
对策。 有证据表明, 城市的犯罪情况远比小城镇严重, 区域大小对犯罪率有重要
影响(表10-3)。1981年 美国盖洛普民意测验显示, 在 过去12个月中, 至少有
28%的城市中心区居民曾受到犯罪活动的侵害。 同时, 城市居民还把 安全及防止
犯罪列为邻里单位的首要问题。 在 一些城市中, 犯罪也是 引起居民迁移的主要原
因。 美国曾流行过 一 个关于犯罪的幽默故事, 充分说明 城市犯罪问题的严重性。
一
故事说, 在纽约昆士区的一条公路旁, 位驾车者正在修理自己汽车上的一只漏
一
气轮胎, 忽然看到自己汽车的发动机罩被掀开, 个陌生 人正在搬走汽车的电
一 "
池, 他对此大吃 惊。“放心好 了, 老兄 窃贼对驾车者说, “你可以偷到轮胎,
一
我所要的 切只是电池。”——窃贼竟把驾车者也当成了自己的同伙。
郊区 355.5 4,477.4
乡村 194.0 2,076.1
发助长了犯罪的猖獗, 也进一步加剧了居民的恐惧感。
对犯罪的恐惧受到环境和个人因素的双重影响。 环境方面, 物质环境恶劣和
社会环境中的不文明行为泛滥(如破坏公物、 乱涂乱写、 乱丢垃圾等)都会给人
以社会秩序已遭破坏的提示, 从而加重人对犯罪的恐惧。 良好的环境设计有助千
加强居民间的相互交往和支持, 能在一定程度上消除对犯罪的恐惧, 尤其能消除
老年人因恐惧犯罪而引起的应激。 社会学家建议, 老年人应居住在同类聚 居
(homogeneous) 的生活环境, 如退休者社区, 以便更好地共享社会的支持系统,
并加强内聚力。 此外, 如果居住地与犯罪高发地区越接近, 居民就越发担心自己
会受到犯罪的危害。 在个人因素方面, 城市中某些类型的人, 如低收入居民、 女
性、 有色人种和老年人, 由于所属群体的受害率较高, 或者防卫能力较差, 往往
比其他人更害怕犯罪。
“ ”
对 恐惧感 的研究已扩大到具体的物质环境, 即什么样的物质组成元素最
易使人产生对犯罪(实际上犯罪尚未发生)的恐惧感。 研究证明, 街道照明会减
少人们对犯罪的恐惧, 而罪犯则偏爱有利千隐藏的场所。 相应地, 人们走过下列
地段 时最感不安:黑暗处、 有凹入形小空间、 有较高和较浓密的灌木丛、 道路的
急转弯处、 其他有可能隐藏罪犯而又难以觉察的地方。 沃尔 (Warr, 1990) 把这
些地方称为盲点 (blind) , 实际情境中这类盲点还有:敞开的大门的背后、 未上
锁的衣橱的内部、 突出门廊的背光部……据报道, 厦门老市区有一条连通两条商
业街的小巷, 因曲折、 幽深、 灯光昏暗, 经常发生抢劫案件, 派出所曾多次伏
一
击, 但收效甚微。 后来, 位毕业于公安大学刑侦专业的片警经现场勘察后加强
了路灯照明。 结果, 穿行小巷的行人增多, 犯罪分子再也不敢轻举妄动,
美国的费雪和纳泽等 (BS. Fisher & Jack L. Nasar, 1992) 研究了场地特点
对犯罪恐惧感的影响。 研究现场戏剧性地选在俄亥俄州立大学的韦克斯纳视觉艺
术中心。 理由是:视觉艺术中心及其周围环境具备影响恐惧感的多种因素, ”这
“
样的结合难得找到 ;同时, 该中心及其周围系新开发地段, 过去没有犯罪历史。
实际上, 这座由著名建筑师彼得·艾森曼 (Peter Eisenman) 设计的获奖作品几
乎完全没有考虑人的需要, 包括安全的需要, 公众把 它看做不安全的场所, 并评
“ “
价它为 使人难受、 不快和不可接近的 , 这也许是选择它作为研究对象的潜在
理由。
在研究中, 艺术中心及其周围的两个地段被评价为安全最差的地方(图 10-
3)。 从图中可以看出, 其中(b)的特点是: 空间较封闭、 缺乏开敞视野、 有较
高的花池和灌木、 或者黑暗处较多, 庇护性很高;(a)正是彼得·艾森曼的得
意之笔 一一 充满构架、 半室内半室外的通道, 同样缺乏开敞视野, 庇护性也较
高。 调研和现场访谈表明, 这类有利千罪犯隐藏(庇护性高), 并且开敞视野受
阻的地方确实引起了过路行人的恐惧感, 以致行人傍晚往往避而远之。 同时, 在
逃离的可能性较低时, 对犯罪的恐惧感也会随之增加。
“
纳泽等 (Jack L. Nasar &KM. Jones, 1997) 还研究了 对景观的恐惧和应
O 见2005年3月21日《人民法院报》文章, 作者黄鸣鹤 。 衄
第十章 城市环境的影晌及其对策
(a)
(b)
图10-3
(B. Fisher&. J. Nasar, 1992, 原图不清, 作者重绘)
(a)开敞视野小, 庇护性较高, 不安全,(b)开敞视野小, 庇护性高, 最不安全
”
激 问题。 结果揭示, 具有隐藏场所和暗处的 景观(concealment), 如黑暗、 较
高和浓密的灌木丛, 最使女性被试者感到恐惧和应激, 陷阱 式(entrapment)景
观次之。 前者可供潜在的攻击者隐藏、 并且使行人难以观察清楚;后者如道路急
转弯处、 死胡同、 较封闭场所等, 它们使行人感到有陷阱、 或者感到受到攻击时
逃离可能性较小。
新近的研究进 一 步分析了物质元素的影响。 在德国波鸿(氐chum)的鲁尔
(Ruhr)大学, 研究者采用准实验(quasi-experiment)方法, 研究了城市公共空间
的物质特点对恐惧感的影响(A. Blobaum&. M Hunecke, 2005)0。 自变量包括可
隐藏和黑暗的场所、 陷阱式场所、 照明、 生理性别和心理性别(女子气质和男子气
急"
五、 城市环境的积极影晌
环境心理学的先驱者之 一 普洛尚斯基早就注意到城市的积极影响(Proshan-
第十章 城市环境的影响及其对策
“ ” “ “
动类型预先调研确定)的经常程度, 从 从不 到 经常 , 形成四点量表。 莱
切的居民还要回答其他一 些问题, 以便了解他们对同一类城市场所的态度。
研究分三步进行。 首先将两个城市和三类场所分开考虑, 分别统计和列出两
市邻里单位、 城市中心和城市周边地区三类场所中各种活动的经常程度, 经主成
分分析后分别得出其主要活动类型(即场内维度), 再对两市进行比较, 称为场
内 (intraplace) 分析。 然后, 将三类场所中的活动综合起来得出其主要活动类
型(即场际维度), 再对两市进行比较, 称为场际 (interplace) 分析。 然后, 按
照居民的社会人口学变量以及居住年限, 把两市居民分别分 成若干组(群体),
并把场内分析和场际分析的结果与居民的社会人口学变量关联起来, 进而对两个
城市进行综合性的比较。
(三)比较与讨论
1. 两个城市的共同点
两市具有类似的总体活动模式, 即居民使用不同的城市场所从事各种活动,
“ ”
以场内活动和场际活动把自己与不同的场所联系起来, 以这种 多场所系统 的
方式构成其城市日常活动系统, 并基千这些具体和特定的活动系统对城市进行认
知和体验。 两市居民与场所的关系其结构非常类似:即场内分析和场际分析分别
得出的四个维度中, 第 一 维度相当类似, 都涉及到对邻里单位和城市中心的大
置、 多种的使用, 是相当稳定的城市维度, 与城市大小无关。 分析表明, 家居环
境 (home environment) 对居民起着双重作用:作为封闭的场所, 将居民与周围
城市环境分隔开来;作为对同类环境开放的场所, 对居民的社会化和社交来往起
着中介作用。 包括家居环境在内的邻里单位, 在组织居民的城市活动系统方面显
得最为重要, 在邻里单位中所从事的各种活动, 对居民使用城市中心和周边地区
的方式具有决定性的影响。 无论大城市还是小城市, 都有三个场际维度具有整合
的倾向: 即在活动方面把邻里单位与城市另 一 场所(市中心或周边地区)结合成
整体。 此外, 城市中心在两市居民的活动中都占有重要地位, 对城市中心和周边
地区的使用也相当类似。
居民的城市体验可看作居民社会人口学变量的函数。 两市的居民大多数在三
个城市场所中的两个进行活动。 在大城市罗马, 有两个群体的活动完全局限于单
一
场所, 分别为55岁以上、 活动完全局限于邻里单位的贫穷老人, 以及18~24
岁、 受过一 般教育、 活动局限千市中心的年轻人。 在小城市莱切, 也存在类似情
况, 分别为55~65岁、 长期居住、 活动几乎完全局限千邻里单位的老年男性,
以及受过一 般教育、 短期居住、 活动几乎完全局限千邻里单位和家中的女性。 此
外, 还各有 一 个群体在所有三个场所都具有活动能力:在罗马为好活动、 社交活
跃的成年男性, 在莱切为35~54岁、 好活动、 有工作的中年人。
2. 两个城市的差异
两市邻里单位中的活动差别较大:在小城市, 邻里单位的使用与家居环境结
合得更好, 使用也更多样, 邻里单位中的社会化过程和直接的社交来往显得更多
样和更重要。 老年人的生活状况在两个城市中尤其不同:在大城市, 他们完全隔
绝和局限在家里;而在小城市, 老年人更多地走出家居环境, 他们在邻里单位中 伽翰
第十章 城市环境的影响及其对策
的生活因社交来往而显得丰富, 而且仍继续与城市中心保持相当程度的接触。 两
市的部分年轻人也存在差异: 在大城市, 年轻人试图摆脱居住场所, 其活动局限
于城市中心;在小城市, 尽管年轻人偏爱城市中心, 但仍能保待与其他城市场所
的联系。 两相比较, 动态的玫瑰色与静止的银灰色形成强烈的反差: 在为大城市
游荡青少年深感忧虑的同时, 也对大城市中孤独的老年人深表同情。在老龄化社
会到来之际, 这尤其发人深省。
3. 结论和讨论
总之, 这 一 研究表明: 居民通过与活动有关的多场所系统构成其城市的认知
和体验;居住场所(家居与邻里单位)与城市中心存在较高的关联性 ; 居民的社
会人口学变董影响其城市认知和体验的特点。 与大城市相比, 小城市的居民具有
整体性更强的城市体验;人际之间的关联程度更高, 在邻里单位中尤其如此 ; 城
市场所中的各种活动的隔绝和局限也相对较少。 由此可见, 在大城市的规划和建
设中, 不仅应继续保持大城市的魅力, 而且应同时积极改善邻里单位、 城市组团
和次中心的设计、 建设和管理, 这对于加强居民的城市体验的整体性、 提高居民
的生活质量, 改善老人的生活境遇, 有着重要的作用。
研究肯定了历来的结论: 人际与社会交往的程度 一 般随城市增大而减小。 多
场所分析基千生态学、 社会学和心理学等多学科的知识, 有助于更宏观和更深入
地理解人与城市环境的关系。
在人际关系和凝聚力方面, 大城市与小城市的差别早已为生活经验所证实,
”
也为作家的慧眼所明辨: 在小城市 人们今天不见明天见, 低头不见抬头见, 都
是面熟的, 相识的 一
路走过去, 几乎要 不断地点头招呼, 倒别有 一 番亲切和温
”
暖',o, “平平淡淡才是真 的小城氛围令人倍感亲切和随和(图 10-4) 。 而大城
市却大相径庭: “地上的人群就像天上的星星那样拥挤, 天上的星星就像地上的
“
人群那样疏远 , 在混凝土森林中除了刺激, 还是刺激(图 10-5) 。
图10-5 纽约曼哈顿街景
(学生作业 — —
陈志军摄)
第三节 基于行为的城市环境问题对策
一、 重视社会因素
(一 )社会网络的作用
研究者认为, 居民在对城市环境作出应对时, 社会网络 (social networks)
起着重要的作用。 居住地点接近的群体, 通过某些媒介会形成一 种相互关心、 依
靠和支持的网络。 所谓媒介, 狭义方面包括血缘、 姻亲、 朋友和邻里,广义方面
涵盖社会交往、 社会认同和文化认同, 如社交、 经济利益、 政治派别、 宗教、 种
姓和语言文字等。 强有力的社会网络有益于居民身心健康、 使之能更好地应对城
市应激。 同时, 能对越轨行为施加压力, 避免滋生城市衰败和行为堕落现象, 还
能对环境进行有效的监视, 控制陌生人的侵扰, 从而对环境的安全防卫和维护起
到积极的作用。 在某些情况下, 例如种族宗教相同、 社会经济地位类似、 居民对
生活条件比较满意时, 还有可能形成普遍和牢固的睦邻关系, 构成富有生命力和
g
一栋挨 一 栋, 屋顶连屋顶, 其间不留空隙。
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界
-旧城边界
雪 古老村庄
图10-6 印度阿默达巴德市旧城平面示意(1981年)
(A. Desai, 1985, 本书作者重绘, 有改动)
居民和调查者对阿默达巴德旧城环境质量的评价(本书作者编制) 表10-4
空气质量 3. 76 2. 74 社会环境 4. 99 4. 03
N+lk=
m
_ 旧城边界
居住区边界
荨
荨
回匾l
匾圃
评估情况 比值
略微超过l 05-l 13
超过较多114-122
超过很多123~1 31
超过极多 >132
频率
3
4
比值 居民评估/调查者评估
=
图10-7 旧城居民及调查者对旧城环境质量评估的比较
(A. Desai, 1985, 本书作者重绘, 有省略)
搬迁时也可选择迁入公共住宅区。 这些为低收入居民建造的低租金住宅, 虽
然提供了比原有贫民窟好得多的物质设施, 但这些设施不久却多半为居民所破坏
(Argrist, 1974) 。 1954 年在美国圣路易斯市中心区建成的普鲁伊特— 艾格尔住
宅区是这方面的典型。 这一住宅区占地 57 英亩(约合 23hm2 ) , 由 43 栋 11 层住
宅组成, 共有 2762 套公寓住房, 住有 12000 余搬迁居民。 该住宅由著名建筑师
雅马萨基 (Minoru Yamasaki) 设计, 曾获得《建筑论坛》等杂志的赞扬, 认为
“ “ “ "
它是 马赛公寓观点的发展 , 是 美国住宅设计中的范例 。 由千带有 一 种创牌
子的广告性质, 设计很有特点: 电梯跳层停靠于四、 七、 十层, 以便节约造价;
“ ”
室内设有宽敞的走廊供人们交往, 希望成为 既接近又安全的游戏场 ;墙面瓷
砖易于清洁以便擦掉涂污;灯具既不引人注意又不易损坏;电梯和暖气还特地考
虑了防破坏措施。
但几年以后, 住宅区却 一 片混乱: 首先映入眼帘的是儿童游戏场的碎玻璃、
破罐头和废弃的小汽车;一 些建筑窗户破碎, 另一些则被木板封死;楼内可闻到
尿和垃圾的恶臭;卫生和电气设备已从室内拆走, 电梯失修, 粪便外溢, 表明电
梯间已被当做厕所;住宅的上面几层则已完全废弃。 居民会告诉你, 住宅区内帮
派盛行、 破坏抢劫常见, 在区内没有朋友, 有困难无人相助。 这些状况延续了几
年, 到 1970 年, 43 栋住宅中已有 21 栋废弃不用。 最后, 挽之无术, 在 一 再耗
资改建后, 于居民的欢呼声中全部炸毁(图 10-8) 。
事违法活动的庇护所。
另一种观点认为, 建筑物中的一些所谓特色, 如防破坏的灯具和暖气片以及
“ ” “ “ “
防涂污的墙面, 可能向居民传达了 一 种 侮辱 和 恐吓 信息, 使之产生 身
" 一
为下贱 的愤慨, 实际上起到了挑动居民去破坏这些配件的作用。 类似的 种观
—
点认为, 普鲁伊特 艾格尔的设计有别于其他住宅区, 在规划上又与其他社区隔
" “ “ ” " "
绝, 因此很容易被人认知为 贫穷人的住房 , 低下 和 贫贱 的污名更进 一
步削弱了居民的责任感。
从全局来看, 城市更新是用来解决城市问题的有效手段, 但对被迫搬迁的居
民来说, 付出的代价往往太大。 在传统住宅区中, 邻居间长期相互接触的持续历
史, 构成了邻里单位居民间团结互助、 应对各种困难和应激的凝聚力。 当原有的
邻里单位被拆毁, 居民被迫迁移时, 这种凝聚力也同时遭到了破坏。 为了更好地
进行城市更新, 环境心理学家提出了 一 些建议: 更新前应认真进行社会调查;项
目开发时应提倡公众参与并选择合理的更新方式;规划设计中应保留对居民有意
义的物质元素, 并设置半私密(半公共)的社会交往空间;规划、 设计和管理均
应充分考虑安全防卫的需要。
在国内, 对旧城更新(或称旧城改造或再开发)历来存在两种意见.。 例
如, 对于北京的胡同, 有的人(当然是名人)理直气壮地认为: “满北京城的胡
" "
同都推平了我也不觉得可惜了的 。 另一种呼声则近乎呻吟: … …胡同人踩在胡
` '
同里走时, 可以深深感到自己的 根 , 胡同 人站在胡同的墙边时, 可以深深感
到墙之间空气中的人情…… 他们(老人)在胡同里活着放心、 踏实。 他们时时刻
刻感得到世人对自己的尊重, 知道自己 一 招呼就有人应声, 一
抬头就可以寒喧,
"
一走过就会被人搀扶。 他们本来可以在胡同里善始善终, 但推土机却过来了 。
类似的情况在全国几乎普遍存在(图10-9), 左右为难的规划设计人员有必要深
入到旧城的居民中去, 全面了解居民各方面的需要。 国外的研究, 尤其是印度的
上述研究值得我们借鉴。
三、 城市区域安全防卫研究
建筑物本身并不是导致犯罪的原因, 但城市规划师和建筑师仍可从物质环境
的规划和设计着手, 为加强城市区域的安全防卫作出自己的贡献。
( 一 )早期的城市区域安全防卫研究
20世纪60年代, 美国建筑师雅各布斯在《美国大城市的死与生》 一
书中明
确地把城市规划与安全防卫联系起来, 认为维护安全是城市居住区和街道的基本
功能之一 。 她提出, 城市居住区的街道应采取适当措施, 如合理提高人口密度、
明确领域分界、 形成对街道的监视等, 以便给城市带来活力和生气, 并加强其安
全防卫。 其后, 库伯 (Cooper, 1974)发现, 居住区和住宅的领域性和监视机制
能有效地加强环境安全。 她在《依斯特山庄》 (Easter Hill Village) 一
书 中提出
了加强安全的物质手段, 成为早年住宅安全防卫设计的指南。
20世纪60年代末, 美国建筑师纽曼 (0. Newman, 1972、1975、1979)研
霹s 。 见1998年5月29日《南方周末》 。
第三节 基千行为的城市环境问题对策
上述四项应在实际中相辅相成, 领域原则尤其应与监视原则结合运用。 总
“ ”
之, 能防卫的空间 是 一 个领域限定明确、 看上去属千某些人的半私密空间。
它将促使居民对这 一 空间产生占有感, 加强居民的社会联系和内聚力, 从而起到
减少犯罪和反社会行为的作用。
(二) 安全防卫研究的深入和扩大
为了阻止城市衰败和防止 犯罪, 雅各布斯曾主张(1961年)城市区域内应
实施多样化的土地利用, 包括住宅、 商店、 社会事业和休息娱乐设施等多种组成
部分, 以便吸引使用者并形成连续的人流, 从而确保对犯罪活动形成非正式的监
视。 但后续的研究对这 一 观点提出了质疑。 有人发现(Greenberg etal., 1982),
与那些犯罪率较高的邻里单位相比, 犯罪率较低的邻里单位土地利用方式单一,
区内穿越干道较少, 居住区边界明显, 这些因素都限制了进入区域内部的人流,
不仅区内街道行人较少, 而且犯罪率也相应较低。 此后, 较一致的看法是, 土地
利用确实能影响犯罪率的高低, 但多样化的土地利用方式不一定就能产生最好的
一
防卫效果, 需要具体问题具体分析。 些补充研究发现, 犯罪活动的发生与物质
设施的类别和地点有关: 撬门盗窃与临时住所、 酒吧和娱乐设施;伪造货币与服
务、 取货和付款处;诈骗、 偷窃、 抢劫与旅游设施;暴力行为与性活动场所, 两
内之间均存在密切的关系。 这说明, 环境中的某些物质设施为犯罪活动提供了机
会。 如果对这些设施加以分类, 有助于治安管理部门作出更好的、 有针对性的安
排。 可以说, 通过合理的土地利用, 能够起到控制犯罪的作用。
“ ”
能防卫空间 方面的研究产生了很大影响。 后续的研究将居住环境、 安全
防卫与人的行为关联起来, 特别强调居民参与和合理的社会管理。 例如, 加强空
间防卫的设计和管理措施必须得到居民的认同, 否则居民会误认为这些措施是惩
罚性的(Taylor etal., 1980)和侮辱性的, 从而引起消极的心理反应, 甚至会
破坏或拆掉那些为划分领域而设置的矮墙、 栏杆、 台阶、 花池和绿地。 同时, 什
么是领域, 如何划分领域, 都涉及到公众的看法和意见, 本质上与社会文化因素
有关。 这期间, 还出现了许多按照这 一 模式建造的住宅样板。 参与的建筑师有瑞
典的厄斯金(R. Erskine)、 英国的豪特(J. Haunter, 1978)等。 纽 曼 (1980
年) 也发展了原有的模式, 更多地考虑了人的因素。
“
但是, 后人对纽曼的模式也提出过不少批评。 认为纽曼的观点带有 建筑决
” “ ” 一
定论 的倾向, 与 能防卫空间 有关的因素虽能在 定程度上减少犯罪和增强
邻里内聚力, 但不 一 定如纽曼设想的那样, 真正能起到安全防卫作用。 原因在于
安全防卫与社会环境、 包括其治安和物业管理措施密切相关。 同时, “能防卫空
”
间 形成了占有感, 并影响到场所中的社会组织, 有可能在物质环境元素方面造
成难以控制的后果(如小团体长期占有公共空间从事不文明的活动)。 此外, 如
前所述, 领域和领域行为本身因文化而异, 也不可能形成 一 种统一的划分模式。
为此, 后续的研究设法澄清和深化这 一 模式, 试图了解居民的认知与其领域行为
之间的关系;或者, 试图理解不同物质元素之间的相互关系。
泰勒等(Taylor etal., 1980)认为, 防卫、 占用和文明程度是有助千控制
皿 犯罪的主要环境特点, 实际上以三种符号形式显现。 防卫符号是针对陌生人的实
第三节 基千行为的城市环境问题对策
” ”
际和象征性的障碍物, 目的在千使不受欢迎的外来者离开, 相当于 到此止步
“ “
和 非请莫入 ;占有符号是领域的标志, 表示空间为某些人所占有和维护, 使
“ ”
外来者减少 非分之想 ;文明程度符号在物质和社会两方面都具有暗示作用,
一
表示环境质量是否得到改善或恶化, 社会秩序和公德是否良好, 个垃圾遍地、
到处涂污和随意破坏公物的社区肯定是犯罪分子的经常光顾之地。 这些领域符号
向居民和陌生人提供了信息, 暗示犯罪是否会在该地发生, 实际上会对犯罪分子
起到鼓动或遏阻作用。 在同类聚居的邻里单位中, 由千存在强有力的社会联系,
上述符号更为普遍和显明。 这表明, 上述符号本质上是文化或亚文化的表现, 因
” ”
人群而异。 显然, 泰勒的解释强调的是居民和外来者的认知, 对纽曼的 意象
观点做了根本性的变革和拓展。 他指出, 除了设计特点外, 社会文化变量和各种
社会条件决定了对领域的认知和其中的行为, 并最终决定了邻里单位中的犯罪
程度。
纽曼曾提出, 与领域性、 监视有关的物质元素、 以及社会环境, 都会对安全
防卫产生影响。 但后续的研究和实践却得出了相互抵触的结果。 例如, 就交通元
一
素来说, 些研究认为, 交通增加会相应增多从事正当活动的人, 因而加强了空
间防卫;但另一 些研究认为, 交通增加也会增多过路的陌生人, 因而减少了领域
控制, 并增加了潜在的犯罪机会。 又如, 就可见性这 一 元素来说, 一
些研究认
一
为, 个可见性良好、 并位于公共区域的电话亭受到犯罪活动侵扰和损坏的机会
较少;但另一 些人则争辩说, 位于死胡同内、 可见性很差的电话亭也可能非常安
全, 因为它们从属于当地并具有强烈的领域性。 长年争论不休, 莫衷 一 是。
莫兰和多尔芬(R. Moran & C. Dolphin, 1986) 从理论和操作两方面进 一 步
“ ”
阐明了 能防卫空间 的概念, 试图澄清多年的歧见。 他们在爱尔兰都柏林市调
查了 23 个位千不同场所的公用电话亭, 对 11 项物质组成元素(即变量) 进行了
评价。 这些变量包括影响区域(受到周围环境影响的、 领域性的强弱, 以电话亭
为中心、 考虑 一 定半径范围内的情况)、 影响区域的领域层次、 电话亭前面以及
后面的土地利用状况、 深夜营业商店的监视情况、 监视质量、 离街道光源距离的
远近、 照明质量、 白天的可见性、 街道交通繁忙程度和周围社会环境对安全防卫
的影响。 这些变量涉及到纽曼模式中的领域性、 监视和社会环境。 他们发现:
(1)与其他变量相比, 一
些特定的变量之间具有更为密切的相关关系。 发现
一
存在两类环境背景: 类为白天可见性良好, 交通繁忙和照明质量良好, 这些变
量之间相互关系密切;另一 类为领域性和周围社会环境良好, 两个变量之间同样
“ ”
关系密切。 这说明, 用来表示 能防卫空间 的 11 个变量并不适用千所有环境
背景, 即适用千某一 类环境背景的特定变量不一 定适用另一 类环境背景。 打个比
方: 11 种蔬菜都适合田园生长, 但适合于某类土地上生长的儿种特定蔬菜并不
适合千另一 类土地, 11 种蔬菜不会 同时自发长在同 一 类土地上。 而且, 在生态
上, 有利于某几种蔬菜生长的某类土地往往会抑制另几种蔬菜的生长。 因此, 要
“ “ “ ”
了解 某种菜(变量)长得如何 , 要结合 种在哪里 (环境背景)加以说明。
(2)变量和电话亭都可分为两个维度。 经分析, 具体的电话亭也可大致分成
两组: 一
组被评价为位于公共性区域, 特征为自天可见性和照明质量良好并且交 ”翰
第十章 城市环境的影晌及其对策
本章将从总体上讨论建筑环境与行为的关系, 概述环境心理学在建筑学中的
一
般应用, 重点讨论有关的新视野和新观点。
第一节 基于行为的设计原理和方法
—
20 世纪 80 年代前后, 环境心理学在建筑学中的应用曾简称为环境 行为研
“
究(Environment Beh avior Studies )。 近年来, 许多研 究 者认为,
—
环境心理
” 一 “ — ”
学 这 学科名称过于狭隘, 建议用术语 环境 行为研究 替代, 并得到广泛
的认同。
一、 反映建筑与行为关系的理论
当前, 建筑师和城市规划师已日益意识到行为因索对规划和设计的重要性。
但是, 关千建筑环境如何影响行为, 迄今仍众说纷纭, 各持己见。
(一)环境决定论(environmental determinism)
这是较早出现的理论观点, 曾为历史学家、 地理学家和新进化论者所广泛赞
同。 这 一 观点认为物质环境决定人的行为, 因为生物机体通过自然选择而发展,
气候、 土壤、 植物和地域都会控制人的行为, 因此居民居住在他们最适应的地
方, 处在不变的因果关系之中。 而环境则如同 一 个独裁者, 指挥人的行为朝向一
个方向。 在建筑界, 这一观点派生出建筑决定论:认为建筑环境能形成和改变人
的行为, 趋于极端, 则把建筑及其设计看做行为的惟 一 成因。 在 20 世纪 20~60
年代, 这 一 观念曾广泛流行, 建筑师抱着这 一 信念进行设计或构想, 自信人们将
“
按照设计者的意图使用建筑。 迈耶(A. Mayer)说过: 我们自然地认为, 如果
我们能消除极差的住宅和贫民窟的话, 那么, 新的良好的住宅和环境就会本质上
" “ ” “ ” “
治愈社会的疾病 。 勒柯布西耶的 明日之城市 、 印度昌迪加新城 、 马赛公
”
寓 或多或少都反映出建筑决定论的影响。 但是, 这 一 观点忽视了人与建筑环境
的相互作用 当建筑环境影响或改变人的同时, 人也会影响和改变建筑环境;
“ “
其次, 建筑师所认定的 人的需要 , 往往偏重千形式美学, 带有强烈的主观性
和专业背景, 对人的行为缺乏全面和切实的了解。 例 如, 著 名建筑师 鲁道夫
“
(Paul Rudolph) 所设计的耶鲁大学建筑专业教学楼就是 一 例。 人们称赞它 空
“
间构成微妙, 细节研究深入 , 是美国 20 世纪 60 年代建筑的代表。 但是, 由于
过分强调空间流通, 建成后却因上下界限不清, 互相干扰而引起学生抗议 。 另一
一
位著名建筑师雅马萨奇(M. Ya masaki) 设计的普鲁伊特 — 艾格尔住宅区也是这
” "
一流行观点的典型体现。 其炸毁更为社会所诉病, 成为 形式追随失败 的重要
例证(尽管责任不完全在于建筑师)。 这说明, 即使建筑设计名家, 也难以合理
第十 一 章 建筑学中的 一 般应用
-- -- --- 、
基千行为的设计原理和方法
(四)其他理论观点 ,
,,- 、
/ 外部社会一物质环境 \
德国心理学家莱温(K. Lewin)最早用 / - - -、 \
I / ,,-
\ \
公式B= f(PE)把人、 环境和行为联系在一 I / \
/ /机体内在的需要 \
起。 其 中, B指行 为, P指人, E指环境, I' I \\ \
I
p
p \
/
f 为函数关系符号。 公式表明, 行为随着人
和环境这两个因素的变化而变化, 即不同的
\ (, / ))
人对同 一 环境会产生不同的行为, 同一个人
对不同的环境也会产生不同的行为, 甚至同
一个人在不同的情境中对同样的环境也会产
生不同的行为。 显然, 这样描述比较符合真 人的行为 B=f(PnEJ
一
境加以控制的需要;
(6) 认知和美的需要, 渴望获得知识、 理解事物的意义和爱美的需要。
进入 20世纪70年代以后, 另 一 种流行的观点(Michelsen) 是把建筑环境
第十 一 章 建筑学中的 一 般应用
看成一个过滤器,它能阻止或允许人在其中从事某种行为, 即对某些行为起到妨
碍作用,而对另 一 些行为又起到促进作用。 但是,建筑环境本身并不是产生这些
行为的原因。 大的房间可能 有利千上课、 集会或跳舞, 但大房间 本身(物质因
素)并不是产生这些 活动的原因, 活动的真正原因在千人所具有的社会文化因
素。 按照这 一观点,使用者与环境之间保持着一种持续相互作用(即交互作用)
的双向关系,而且这种关系不仅 是物质因素,更是社会文化因素的体现。 此外,
生态心理学的开拓者巴克(R. Barker)还进 一 步认为,在特定环境中发生的行
为很大程度上受到其物质特点和社会准则的影响,因此可据此预测某一特定环境
中可能会发生的行为。
环境决定论、 可能论和或然论脱胎于地理学,显然,地理环境毕竟与物质一
社会环境不同。 在目前尚未取得一致以前,不管同意何种观点,都会赞成: 建筑
和设计会在某种程度上对人的生理、 心理、 行为、飞社会和文化特点产生影响。
"
二、"适用 的现代术语
" ”
从建筑设计原理的角度来看,环境一行为研究是 适用 的现代术语。 罗马
时期的军事工程师、 建筑理论家维特鲁威曾把建筑设计的目的表达为坚固、 适用
和美观。 按照经典的建筑设计原理,就是建筑的功能、 技术和审美要求。 直接支
持使用活动和使用者(个人或者群体、 或者单位)工作绩效的建筑因素通常称为
建筑的功能因素(H. Z. Rabinowitz, 1978)。 例如,建筑分区、 空间布局、 活动
流线、 工作流程、 相关空间的接近程度、 各类空间的合适尺度、 安全疏散等就直
接与使用活动和工作绩效有关;而声学、 通风、 采光、 照明、 材料等技术因素-
“ ” ” "
般列入 环境背景因素 范围之内。 一些符合经典 功能要求 的设计往往忽视
人的心理、 行为和社会文化需求。 对千这类功能因素, 需要基千行为,重新加以
审视和研究。 不仅要考虑人的生理需要 ,而且还要外延和深人至人的心理、 行为
和社会文化需求。 有关的内容将在本章第三节中进行讨论。
“ ”
环境一行为研究也外延至技术领域。 例如,用几条 鸡腿 式柱子支承十几
层的大厦,技术上毫无问题,但它刚出现时却遍遭责难,因为人们感到它炭发可
" ” “
危。 现代的 玻璃盒子 结构坚固可靠,但最初连著名建筑师也认为 完全玻璃
”
的建筑物缺乏建筑物应有的、 内在和永恒的耐久特色 (Edward Stone)。 新建教
学楼入口处突出 一 条牛腿,建筑师想用来作为符号并表现力度,但业主却老担心
它会砸下来, 最后终千砌上砖柱将其顶住。
这类例子其实古已有之。 1689年,建筑师克·雷恩设计了英国温莎市的市
政厅,巧妙地用一 根柱子支撑大厅的屋顶,但市政厅竣工后,市府权威人士认
为,只用一 根柱子不够安全,责令雷恩增加几根柱子。 尽管雷恩自信一根柱子足
够安全,但还是虚应差事地加建了4根柱子。 300年后,人们才发现这位建筑师
" “——
的 弄虚作假 原来4根柱子实际上并不与顶棚接触,而300年来大厅的屋
一
顶和天棚却 直安然无恙。 卢浮宫是另一个著名的例子。 在改建为博物馆后,人
们发现窗户影响对展品的观赏,于是决定封闭所有窗户,为卢浮宫安装新颖的玻
璃天窗。 但是,对公众开放时,新建的天窗却引起了参观者的恐慌,因为人们担
呻` 心这一 新结构和新配件会塌下来,或者为积雪所压垮。
第 一节 基千行为的设计原理和方法
社会文化 、 行为因素
三、 基千行为的建筑设计过程
环境心理学家考察了建筑学中原有的设计过程, 并探讨了通过多学科合作、
从环境 —行为研究角度提高环境设计质量的新方法。
( 一 ) 建筑设计过程中的行为问题
环境心理学家认为, 决策者对有关设计要求和不同设计方案的了解, 主要受
到社会和团体两方面的影响。 前者包括使用习惯、 保守倾向、 流行时尚和文化认
同等;后者主要来自设计小组内部人员的合作状况, 以及设计者与使用者之间的
合作程度。 设计人员应区别业主与真正的使用者(如医院院方并不真正代表病
人), 区别使用者的需要与欲望(如公共住宅首先要满足基本功能要求, 不能把
设计游泳池和下沉式广场放在首位), 并尽可能多地收集与使用者需要有关的信 罩"
第十 一 章 建筑学中的 一 般应用
建筑学中的应用研究
反馈给使用者、1业主和部门
计划 , 收集环境 — 行为信息
初步设计
评价和预计设计的影响
设计发展
施工图
图11-3 设计循环过程中的环境一行为研究
(根据 J. Ziesel的建议由本书作者修订重绘)
(三)建筑使用后的评估
20 世纪50 年代末, 建筑策划(programming) 的方法逐渐系统 和严格, 从
“
中孵育了 建筑使用后的评估"。60 年代, 研究者首先对美国一些精神病院和监
狱进行了评估, 其后扩展到学生宿舍和医院。部分评估结果被纳人《个 人空间》
(R. Sommer, 1969)等专著之中。 同时, 英国利物浦等大学的研究小组也完成
了与办公室和中学有关的评估(Maning, 1965; Canter, 19 70 ), 研究重点在于
建筑设计对使用者(主要为病人和合作态度良好的 学生)行为的影响, 被评估的
因素有限, 规模较小。 70 年代, 评估数量、 研究方法、 所评估的建筑类型、 所
涉及的使用者群体都显著增加。例如, 库柏(C. Cooper) 对依斯特山庄(19 75
年)进行了评估, 发现具体设计 特点对所评估住宅区的质量具有重要的影响。纽
曼(0. Newman, 1973) 研究了高层住宅中的犯罪行为 , 把犯罪率与建筑物大
小、 尺度、 布局和控制领域的能力联系起来, 这两项研究不仅推动了评估的发
霹, 展, 而且还引起了美国住宅政策的改变。这期间, 在政府部门资助下, 评估扩大
第二节 环境 一 行为信患概述
第二节 环境 一 行为信息概述
按照环境心理学家提出的新设计模型, 在初步设计阶段就应收集与环境、 行
为及其交互作用有关的多学科研究 信息。 这些信息从属于三个维度:
一、 不同尺度的场所和场景
从小到大, 依次有仪表、 仪器、 陈设、 用具、 家具、 设备、 房间一角、 房
间、 建筑物的一 部分、 不同类型的建筑物、 建筑群、 居住区、 城区、 城镇、 城
市、 地区、 国家、 大陆、 海洋、世界等。 这 一 维度中, 宏观尺度的信息主要来源
于文化人类学和人文地理学, 而微观尺度主要来源于室内设计、 工业设计和工
效学。
需要指出, 之 所以称为场所或场景(setting), 是因为它们与使用者的行为
有着不可分割的紧密联系, 实际上是使用者从事某些行为的舞台场景(setting
" ”
的词义)。 例如, 关千 仪表 的环境一行为信息, 不仅与仪表的类别、 大小、
外观和性能等有关, 而且也与操作者对仪表的观察、 识别和理解有关。 在仪表性
能既定的情况下, 仪表的外观、 色调、 照明及其布置对操作者的工作绩效有着重
要的影响;反过来, 操作者的生理和心理特点、 综合素质 和工作经验也会影响仪 缄嬉
第十 一 章 建筑学中的 一 般应用
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高墙 低篱 开敞平面
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公共街道—-公共 领 域
图11-4 不同文化住宅中的焦虑阀
叩 (根据A. Rapoport 1969年原图重绘, 有省略)
第二节 环境一行为信患概述
(二)人文地理学概述
人文地理学。是研究地球表面人类活动或人与地理环境相互关系所形成的现
象分布和变化规律的学科。 与自然地理学不同, 人文地理学侧重研究人类的社会
活动与地理环境之间的关系, 包括人口地理;文化景观;社会地理;种族、 宗教
和语言地理;城市、 社区和聚落地理;工农业和商业地理;政治地理等。 在人文
地理学中,广义的文化概念占有重要的地位, 即用文化来表示社会拥有的所有财
富 包括物质的(器皿、 工具、 仪器设备、 建筑物等)和非物质的(法律、 价
值、 思想、 语言、 音乐等)各种事物。 与文化人类学不同, 人文地理学主要研究
文化对地球表面的作用和它的区域表现形式, 涵盖各种社会形态的空间组织、 建
筑风格和聚落特点、 土地和矿产的开发利用以及社会形态的相互关系等。 其中,
地理学家对景观中文化的识别特征尤其感兴趣, 研究目的之一 就是在地图上对此
加以显示, 以便反映出人类文化的地理区域特征。 横向比较是这 一领域经常采用
的方法。 因此, 人文地理学为规划和设计人员提供了宏观的、 跨区域的视角, 有
助于拓宽人们的视野。 例如, 地理学家早在 一 个多世纪以前就归纳出人口迁移的
“ ” “
若干规律, 包括: 农村人口比城市居民更富有迁移性 ; 农村向城市的迁移是
“ “ ” “
逐步升级的 ; 人口逐渐向巨大的商业和工业中心聚集 ; 迁移发生率与迁出地
”
至目的地之间的距离成反比 等。 人文地理 学家李 (E. Lee, 1966) 还指出,
“ "
迁移倾向千发生在被人们重复多次的一定路线上 。 这些研究信息特别令城市和
国土规划人员感到兴趣。 人文地理学中, 对环境认知和环境知觉, 尤其对认知地
图的研究开展得较早, 其成果已被融合进环境心理学之中, 第十章中提到的德赛
(A. Desai, 1985) 对旧城的研究就是 一 例。
二、使用者群体
这 一 维度包括学龄前幼儿、 学龄儿童、 青少年、 妇女、 老年人、 残障人、 不
同社会经济地位的群体、 人格 (personality) 、 人格化 (personification) 、 生活方
式 Clife style) 、 生活水平 (life level) 、 生命周期 (life circle) 等方面的研究信
息, 主要涉及不同使用群体对建筑环境的需求。 有关的研究信息部分来源于社会
学、 心理学和各种社会调查, 包括建筑师自身所做的调查。
(一 )人格与人格化概述
人格·是 一 个人的各种心理特点(如性格、 气质、 能力等)的总和, 它决定
一
着 个人的独特的行为活动, 表现为 一 个人典型的日常活动方式的特质, 显示出
“
个人对他人、 对事物乃至对整个环境适应时的独特性。 在环境心理学中, 人格
”
化 的含义是, 对特定的建筑场所或场景赋予个人的特征, 使之能反映个人独特
的心理特点, 并成为具有个人独特性的环境。 人格心理学是西方心理学中 一 个独
“ ”
立的分支, 人格与环境 也曾是环境心理学的八大研究领域之 一 。 在私人拥有
“`
者可参看《文化人类学)) 、 《人文地理学》、 《环境社会学》和《工效学》等国内外专著。
O 人格是西方心理学中的专门术语, 不同于我们日常所谓
“
人格保证
”
、
“
高尚人格
”
中的 “人格”
含义 。
第十 一 章 建筑学中的 一 般应用
“ ”
的府邸、 住宅和房间中、 尤其在室内装修和陈设中, 人格化 早已成为 一 种
“ "
物如其人 的普遍现象, 一
直为环境心理学家所注目。 这一领域 一 般着重研究
个人对环境的偏爱, 并把这些偏爱与人格测验的结果联系起来, 然后再利用这些
综合资料去预言不同的使用者将如何使用和修改环境。 由千西方建筑设计的业主
多为私人或团体, 因此, 有关研究引起开业建筑师的很大兴趣。
有两类人格尺度在预言中特别有用: 一
是内在性— 外在性 (internality-ex
ternality) 尺度;二是内倾 —
外倾 (introversion-extroversion) 尺 度。 内在人格
的人认为事件的因果处于自身的控制之下, 而外在人格的人则认为事件的结果主
要受外因控制。 因此, 同样面对即将到来的湖风, 内在人格的人很可能未雨绸
缪、 积极防灾;而外在人格的人则无所事事、 消极等待。 可以预言, 如果他们居
住在同类住房里, 即使并不拥有产权, 那么, 只要有可能, 内在人格的人更可能
对其住房大动手术、 甚至搞得面目全非。
内倾人格的人, 其兴趣与注意指向自身及其主观世界;除了亲密朋友, 不易
与他人随便接触;情绪活动稳定;喜好有秩序的生活……外倾人格的人, 其兴趣
与注意指向外界及其杜会 物质环境;喜欢与人交往并在公共场合出头露面;情
绪活动容易冲动;与环境联系密切……因此, 外 倾人格偏爱的住宅, 往往与朋
友、 邻居、 大自然以及户外空间密切接触;内倾人格则主要关心家庭内部生活的
私密性, 爱好住宅周围设有少窗的院墙;厌世者喜静怀旧、 离群索居, 强调住宅
隔声、 外围安全, 但内部布置却异常复杂;社交癖者醉心千大楼梯和宏大的敞
“ “
厅, 喜好中心突出。 这些略带夸张的说法可加深我们对 人格化 现象的认识。
“ ”
人格研究多采用由被试者自我报告 爱好 的方式, 主试根据报告评定与环
境有关的气质, 如田园主义、 城市主义等。 有时也调查被试者在其他方面的特
“ ” “ ” “ ”
点, 如 爱好私密性的程度 、 寻求刺激的程度 、 对噪声的敏感程度 等。 调
查表明, 对周围环境警觉程度较高的人更喜欢复杂的环境;平时与别人保持较大
距离的人更易体验到高密度所造成的心理压力。 研究还发现, 在短期试验中, 与
“ "
内倾者相比, 外倾者要求更大的 人际距离 , 但如果长期居住在拥挤狭窄的居
住区中, 情况恰好相反...…人格研究在我 国早年属于空白, 1990 年, 在中科院
心理所研究人员的协助下, 兰春、 张守仪运用标准的人格量表, 调查了北京地区
高层住宅对儿童人格的影响, 发现与居住在多层住宅和四合院中的儿童相比, 居住
在高层住宅中多年的儿童, 其人格比较内倾。 由于人格并无优劣之分, 因而我们不
“ ” “ ”
能由此得出高层住宅不利于 人格形成 或 儿童发展 的结论, 但这项研究至少
“ ”
表明, 在中国也同样存在 人格与建筑环境 问题。 可以预期, 随着更多的人成
“ ”
为私人业主或拥有自己的住宅, 国内的 人格与环境 研究必将揭开新的 一 页。
(二)生活方式和生活水平概述
生活方式是指在一 定的社会经济条件下, 各阶层、 各民族、 各社会集团以及
个人生活活动的全部特征的总和。 它研究人们生活活动的特征——从怎样生活的
角度来考察人们的社会生活。 生活方式的基本内容可分为劳动生活、 物质资料消
"2
费、 精神生活、 闲暇生活四个方面。 人们的 一 系列特定生活需求及其满足方式是
一
定生活方式的外在表现。 显然它们对于城市规划和建筑设计有着根本性的影
第二节 环境一行为信患概述
人
“
(3)对于不同的个人, 其生命周期中各阶段的起始和结束年龄不尽相同, 有
“
少年老成 , 有人
“ “
人老心不老 , 但对于特定的群体, 个人生命周期中的各 “`
第十 一 章 建筑学中的 一 般应用
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高层住宅
图11-5 生命周期与美国城市居民的迁移规律(作者绘)
1 - 与双亲在一起的儿童; 2 一 无孩子的青年; 3-结婚;
4 — 抚育孩子的家庭; 5 -孩子不在身边的老年人
个阶段往往极其类似, 有一定的规律性;
(4)生命周期中的各个阶段与建筑环境关系密切。
事实上, 生命周期的每一阶段都对建筑环境提出了特定的需求。 例如, 幼儿
需要家庭及相应的住屋、 儿童小床、 花园、 阳光、 新鲜空气、 托儿所和医院;自
主幼儿还需要贮藏空间、 室内个人和集体游戏的空间、 室外公共游戏空间、 公园
等;老年人需要老年人住宅、 老年福利院、 公园、 街头绿地、 老年活动中心、 医
院、 生活服务设施、 临终关怀院、 墓地等……建筑环境与生命周期的这种共生关
系是不争的事实: 盖新房、 娶新娘反映了中国农民典型的生命周期的阶段变化;
分(买)房结婚则是城市市民典型的阶段变化标志;上学、 就业、 结婚、 生育、
” ”
退休无不意味着人生及其 所需建筑环境 的改变。 可以想见, 假如阶段变化的
年龄突然提前或退后, 并成为一种广泛的社会现象, 就会产生戏剧性的变化和重
大的影响: 幼儿突然提前到5岁上学, 那么社区的小学将不敷使用;青年一窝蜂
地提前婚龄或生育, 对住房或产房的需求将 大大增加;而老年人纷纷提前退休,
"4
公园将人满为患……这对于国民经济, 包括对城市规划和建筑设计的影响不言而
喻。 新的社会群体的大量出现, 往往意味着可能出现新的生命周期变化和新的
第二节 环境一行为信患概述
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便为设计和立法提供可靠依据。
再次重申, 正是多学科的碰撞和交汇才形成环境心理学这一交叉领域。 其
” ”
第三节 基千行为的 功能 研究
后, 在环境心理学相对独立地开展研究的同时, 其他相关学科仍在继续进行人一
环境关系的研究, 并不断进行新的碰撞和交汇, 不断为设计、 也为环境心理学提
供了新的研究信息。 近年来, 这一领域又融合了生物学、 进化生物学和生态学方
“ ”
面的内 容(R. Bechtel, 1997)。 进入21世纪以来, 持 续多年的 空间句法
(Space syntax)研究受到人们的关注, 这一相对独立的领域采用与环境心理学
完全不同的方法, 结合社会和文化变量, 研究空间与活动之间的关系。 可以预
期, 有关的研究信息必将为城市规划和建筑学的可持续发展增添新的血液。
运用之妙, 存乎一心。 上述环境 一行为信息如何与设计结合还需要设计专业
入员自身作出扬弃和消化。 在运用探索中, 《建筑模式语言》(A Pattern Lan
guage) 一
书作出了特殊贡献, 该书将多学科的研究成果与城市规划和建筑设计
“ ”一
融合, 构成类似 半成品 样, 系统、 具体而又模式化的环境一行为信息, 供
设计人员参考。
” ”
第三节 基于行为的 功能 研究
“ ”
经典的建筑设计原理中, 对 功能 的论述主要来源千经验及其相关数据。
一
开展环境 行为研究以后, 有关建筑功能的调研不断扩大、 深入和细化。 本节将
基千行为, 综述有关研究。
一、 功能研究的扩大
在环境 一行为研究中, 对功能的研究相对较多, 从微观尺度、 活动和流线、
易接近 性、 领域性、 变动可能性等方面扩大了原有的研究范围。
在建筑中, 微观的环境 一行为关系儿乎无处不在, 可供深入研究的课题众
多, 从门把手、 栏杆、 电插座、 仪器仪表、 各种设备、 家具、 空间一角直到浴
室、 厕所、 厨房和工作间等, 经典的建筑设计原理对这些关系往往缺乏深入和细
致的了解。 现在, 已把这些课题归入人体测量和《建筑工效学》范畴, 在北美统
“ ”
称为 人的因素 。 近年来, 除了对电话、 键盘、 仪器、 仪表和各种机械作过详
尽的研究外, 还扩展到其它设施。 例如, 在护理设施中, 发现节约急救时间和确
保急救措施的正确性是最关键的设计因素。 对残障人的研究结果已 作为特殊条
款, 纳人相关的设计规范。 又如, 研究建议, 应改进计算机终端和工作站的工作
区域和家具设计, 以便适应工作人员长时 间工作 后改变身体姿势和位置的需要,
并应具有足够的灵活性和变动可能性, 使之适合不同的使用者。
建筑中发生的各种活动, 也已成为重要的研究对象。 研究内容 包括: 所发生
活动的类型;活动的时空特点;参与活动的群体; 以及活动者所使用的物品。 其
中最 后 一 点与外部空间略有差别。 例如, 室内活动一般需要使用家具和其他物
品, 使用者自身也可能带有物品, 有时还有存放衣物的要求。 研究特别关注建筑
“ ”
空间中的 异用 问题, 即原来设计用来从事某种活动的场所并没有如预想的那
样为使用者所利用, 或者已被改作他用。 例如, 对四所小学的研究发现, 学校的
m
走廊中也可能用来从事各类教学活动, 而且数量惊人, 甚至楼梯梯级和台阶也可
“ ” “ ”
供小学生就座上课。 仅用 设施不足 或 受到开敞式教育思想的影响 还不足
第十 一 章 建筑学中的 一 般应用
“ 0 领域性与安全防卫的关系见第六章和第十章 。
” ”
第三节 基千行为的 功能 研究
图11-6 屋顶的仲夏夜之梦
(陈志强摄, 约1994年) 279
第十 一 章 建筑学中的 一 般应用
图11-7 商场中的两类休闲空间(作者摄)
上: 闹中取静型: 装修简单, 光影生动, 令人感到安静而愉悦(美国商场)
下: 闹中求动型: 装饰丰富, 活动多样, 向孩子推销圣诞礼物(美国超市)
“ ” “ ”
为此受到建筑界的好评,因具有 创意 而赢得 先进城市学校建筑设计奖 。
但建成后,愤怒的家长责备学校蓄意割断儿童与周围环境的联系而对他们进行
“ “
洗脑 ,并联合采取抵制行动。 在大量民用建筑中还可以举出许多例子: 幼儿园
“
常因忽视幼儿的生态知觉而造成安全隐患;小学设计忽视学生 争先恐后一 拥而
”
上 的心理和行为特点,导致下课或放学时的挤压伤害事故;大学校园规划忽视
场所感的形成,以千篇一律漠视学生的感情;住宅忽视不同社会群体和文化的需
要,以不变应万变,严重影响住宅的适用性……
三、 功能研究的细化:特定功能与行为
各类建筑中普遍存在的特定功能也引起了研究者的关注,主要有:
( 一)贮存
贮存空间不足会引起各种问题: 病人感到不便;进人福利院的老人感到严重
失落和无助;住宅住户乱搭乱建或抢占公共空间;建筑学专业的学生几乎天天背
着画夹或图板上课;超市顾客不得不望市兴叹;气派的图书馆(博物馆)人口在
雨天堆满雨伞 ……事实上,贮存需求并未引起足够的重视,有关的设计标准较
少。 例如,美国的 一 项研究发现, 由于贮存空间不足,不少教师只好把家里的柜
子搬到学校,或者占用大衣 柜堆放教学材料,或者 用材料临时凑合一个贮存空
间。 台湾的 一 项研究发现(曾思瑜,1995)0,尽管老年公寓中已提供了 一 些家
具,但多数入居老入仍购置了家具用千贮存, 一 些人还把家中用惯的老柜子带入
一
新居。 对于贮存空间(家具),入居老人有两类需要: 是因贮存空间不足引起
的实际需要;二是依恋自己 用惯物品和家具的精神需要。 研究者指出: 高龄者
“
在具体物品上亦有许多对自己有特殊意义或具纪念性而割舍不掉的物品,如自
……
已用惯的家具、 衣物、 年轻时所获得荣誉锦标、 家族生活照片等。 基本上高
龄者有念旧、 怀旧的习性,故 在有关高龄者居住空间之设计上应考虑此特殊 需
”
求,尽董制造较多的储藏空间 。
(二) 等候
每个人都有过等候的经验,通常,没有人会认为候车、 候诊和等人过程是一
种享受。 在等候过程中,人们对拥挤和个人空间所受到的侵犯格外敏感,而对等
候所费时间的估计,通常要比实际时间长得多,这反过来,又加深了等候时的焦
虑和心烦。 其中,火车或客机延误所造成的长时间的等候更使人心急如焚。 为了
让等候时的心绪变得积极 一 些,可从物质环境方面采取多种措施。 包括: 改变等
候空间逼仄、 拥塞和阴暗的面貌;在等候空间中适当容纳其他活动,如读报、 喝
咖啡、 看电视甚至游戏, 供等候者消磨时间;或是把等候空间做得比较宽敞,视
野良好,可观看室外的活动和景色。 在大型交通枢纽,还应考虑中转旅客出站后
的等候行为,尽量提供各种方便。 社会环境方面也可采取相应的措施。 试想一下
“ ” ” ”
班机和客车延误时的情况,当服务员 无可奉告 或故意告知 时间不定 时,
无可奈何的旅客顿时会感到失去对环境的控制。 在这方面,国外的有些做法值得
一
O 曾思瑜. 老人公寓用后评估 以高雄市仁爱之家老人公寓松柏楼为例 . 台湾建筑学报, 1995,
(14): 9~29。 篇
第十 一 章 建筑学中的 一 般应用
因素。
一
研究又发现, 群人 一起从事开会、 观看演出等公共活动时, 也有一些人希
“ “ " ”
望有机会 开小会 , 即两三个人从事短时间的谈话, 或者需要接待 找人 的
外来者, 这就需要 一 个半公共或半私密的空间。 研究认为, 如果会议室形成一个
四方的区域并在入口处设有供人坐谈的小空间, 就有可能使与会者在不离开现场
的情况下待在小空间中暂不参加讨论, 而在会议前后又有地方可供坐谈休息以增
进交往。 这类小空间提供了更多的选择机会, 也增加了行为的自由度。 按照这 一
思路设计的大中型会议室如图所示(图 11-9) 。
········•·····························
· ········· ·······
······ ··
__...- ·---.
自由活动和交往区域
·································
凹空间提供私密性 饮籵柜 有窗户可向外观望
·····•·················•··••·......
.·· ··
• ·········••·• ..·••.·•.
.
....... ....
/ 正规的会议区域 \
: ::
...:
,·
飞\ ·雪.
.. · ···
又.
.“····
·
会以室
...·····••........A....... .....··· ···•••••
......
图 11-9 基于行为的会议室设计示意(作者绘)
勿
第十二章 特定建筑环境与行为
第一节 建筑意象与室内认知距离
一、 建筑的意象
标志是城市意象的五个组成要素之一, 建筑作为城市的重要标志物, 自然引
起特别的关注。 出乎建筑师意料, 人们首先记住的, 不是建筑的形式特征, 而是
建筑的使用特点及其意义。 阿普莱亚德等(Appleyard et al., 1969)结合城市
规划, 在委内瑞拉的一个城市(Gindard Guayana)系统研究了某些建筑易 于形
成清晰意象的原因。 他们用认知地图、 访谈等方法, 把城市居民记得起来的建
筑、 企业和标志物拍成照片并加以测绘, 然后按照其识别和记忆特点加以排列。
结果发现, 建筑的使用特点、 所包含的意义、 可见性以及形式特点在形成建筑意
象中起着主要作用, 现结合后续的研究和实例归纳如下:
1.形式特点
建筑物的大小、 形状、外表、 质量和周围环境都会影响其意象的形成。 特别
简单或特别简陋、 复杂或精致的建筑都可能引人注意, 不过, 建筑物的外轮廓对
记忆起着最关键的作用。 清晰的外轮廓是区别建筑及其周围环境的显明边界, 它
使建筑从其周围背景中突显出来成为图形(figure), 而且, 只有当图形与背景
差异显著时, 才能使建筑更引人注意。 纽约的曼哈顿早就是建筑师争奇斗艳、 别
出心裁的竞技场: 帝国大厦的高耸尖塔象征至高无上;克莱斯勒大厦的动态尖顶
暗喻趋向天国;原世贸大厦的简洁双塔体现了平等互利;美国电报电话公司的缺
口山花则宣告了继承历史、 却又有别于传统的后现代建筑文化的面世。 然而, 当
每 一 栋建筑都轮廓独特时, 过分的多样又会导致单调。 如同一个舞台, 如果连跑
龙套的都争当主角, 只会造成一 片混乱。 可以说, 没有作为背景的、 大部分建筑
的千篇一律, 就没有作为图形的、 重点建筑的鹤立鸡群。 与轮廓相比, 其他因素
在意象中的重要性相对较低, 建筑师热衷的符号和小处理也不例外。
2.可见性
不可见自然就无从记忆, 即使提及也只是单凭道听途说加以猜测。 可见性与
观察者的位置(视距、 视线和视野)和建筑周围环境有关, 因此, 位于交叉路
口、 公共汽车站、转弯处、 立交桥边和邻近开敞空间的建筑更易记住, 即使建筑 删膳
第十二章 特定建筑环境与行为
一
并不美观和重要也是如此。 周围环境的影响也不容忽视, 座面向较大绿地或广
一
场的教学楼可能显得非常突出, 但与密集的房屋拥塞在 起, 匆匆而过的行人就
“ ” “
会熟视无睹。 建筑师不要以为 酒好不怕巷子深 人们不可能记住 养在深
”
闺人未识 的贵人。
3. 使用特点和意义
使用频繁程度和使用的独特性也是影响建筑意象的主要因素。 儿童熟知小学
和幼儿园, 家庭妇女熟悉菜市和商场, 病人牢记常去的医院, 反复使用当然会强
化与识记有关的神经联系。 与众不同的使用特点常给人留下深刻的印象。 建筑所
包含的意义也有助于识记, 但最好能用简单的文字或言语表达, 而且, 体现其意
义的命名应尽盘与其实际使用保待 一 致。 此外, 有外形绰号或易于形容的建筑相
“ " “ ” “ ”
对容易记住, 如 红辣椒 (长沙火车站)、 洋葱头 (俄式教堂)、 变形金刚
” “ "
(中央教育电视台)、 "扭秧歌 (全国妇联办公楼)、 水煮窝鸡蛋 (国家剧场)、
“ “ "
侧面 S 正面 O"(在建的 CCTV 大楼)、 一双筷子夹一条虫 (某地新世纪纪念
“ ” “ ” “ ”
双柱, 巳拆除)、 “鸟巢 、 "拐把楼 、 裤权楼 、 日本的 金色大便 等。 遗憾
一
的是, 建筑的历史意义 般并不是形成意象的主要因素, 似乎最易随岁月流逝而
淡忘, 为了有助于形成意象, 具有历史意义的建筑也应具有一 定的使用特点。 例
“ ”
如, 人们很容易记住美国芝加哥的历史建筑 水塔 (见第三章), 不仅因为它是
1871 年大火后仅存的完整建筑, 而且还因为它现在是芝加哥的旅游信息中心 ;
但另 一 座建筑即证券交易所大楼, 大火后仅留下了一道大门, 现作为园林小品保
存, 几乎为世人所遗忘(图 12-1) 。
图12-1 芝加哥大火后遗存的历史建筑(作者摄)
286 左: 远近闻名的水塔 右:默默无闻的交易所大门
第一 节 建筑意象与室内认知距离
二、 使用者的建筑综合意象
上述研究以城市景观为背景, 所涉及的建筑意象主要为记忆中的建筑形象。
在设计中, 还有另一些建筑意象应引起我们的注意。 一类是面对真实场景或影视
资料、 或者就回忆中的某 一 建筑形象作出的某种评估或判断。 例如, 经常可以听
“ ” ` ”
到人们这样议论: 某某新村高级、 洋派 , “某某住宅区跟 下只角'0一样 ,
“ ` ”
某某大楼好 酷'(cool) 。
上述现象表明, 人们能够理解建筑或建筑环境所包含的意义。 在芝加哥进行
的 一
项研究中, 向蓝领群体和白领群体成员分别显示若干芝加哥的建筑照片, 共
列出52个建筑意象因素, 然后记下被试者者对每座建筑的反应。 结果显示, 大
” ” ”
多数人对普通建筑物的意象是 便宜和无印象 “ , 有印象和有特殊意义 ,“亲切
” “ ”
和吸引人 。 其中 亲切和吸引人 是两个 群体成员认同较高的因素, 随后 是
“ "
独特和令人感兴趣 。 在偏爱方面, 两个群体存在很大 差异。 收入较高的白领群
” ” “ "
体成员更偏爱 正规和 高级 、 有印象和吸引人 的建筑艺术;而收入较低的蓝
“ “ "
领成员却喜欢 不大正规和大众口味 “ , 其次是 亲切和吸引人 的建筑。 看来,
一
对同 种建筑风格的 偏爱和理解因群体而异, 对社会各阶层而言, 不存在公认的
“ “
和 正确的 建筑艺术风格。
研究还发现, 影响这些意象及其意义的因素虽然很 多, 但具有决定性的却是
某些 特定的建筑环境因素。 例如, 库伯(C. Cooper, 1974) 发现, 居住区中,
维护、 景观和建筑尺度对建筑意象及其意义的影响最大。 其中, 建筑尺度主要体
“ “
现在 是高层住宅、 是多层公寓、 还是独立式小住宅 北美居民普遍偏爱 独
门独户的独立式小住宅, 而把大 多数高层住宅视为环境质量较差、 社会问题较多
的准贫民窟。
另 一类建筑综合意象与使用者的需要和选择有关。 经常可以听到业主或使用
“ “ “
者的各种意见, 如 这不像我要的住宅 “ , 需要类似那种样式的建筑 “ , 外观要
”
50年不落后 , 等等。 这说明, 对千自身所需的建筑, 使用者头脑中存在着 一 种
与该建筑有关的意象。
“
忽视业主的综合意象将导致方案落选、 重大 设计缺陷以及建成后的 异用 “ ,
甚至还会导致使用者自行彻底改建。 现代建筑大师勒柯布西耶设计的法国佩萨克
住宅区(Housing at Pessac) 是一个典型例子。 柯氏具有良好的愿望, 想借助千
“
国际式风格改变工业化以后下层 工人住宅的形象一设计为名副其实的 住人的
”
机器 :立方体、 平屋顶、 带形窗、 流通空间, 立面带有奇怪的天蓝、 金黄和栗
色。 但建成使用以后, 事先没有设计发言权的居民却把住宅改得面目全非:人们
重新油漆墙面;把带形窗改成传统的长窗;并给立方体盖上被子-—-坡屋顶;甚
“ ”
至室内也改成了内廊式(图12-2)。 不是柯氏运用 建筑 决定论 重新塑造了工
人的行为, 而是工人按照自己的意象重新塑造了柯氏的建筑。
业主的综合意象变化范围较大, 可 能具有综合—单 一 、 清晰—模糊、 确
一
定 不定等多种维度, 使用者往往会把需要与欲望、 抽象与具象、 自身意象与他
O 上海方言,居民对社会问题较多、物质环境较差 、 居住人员复杂的居住区的俗称。 蛔
第十二章 特定建筑环境与行为
刚建成的小住宅 使用 一 段时期后的小住宅
”
图12-2 ”居住的机器 的演变(作者重绘)
一
周 一次
距离
一
周两次
巳卧 一天 一次
一
贮 天两次
一天四次
一小
时 一次
一
小时两次
第二节 室内空间定向
(2)建筑内外熟悉的标志或提示的可见性 ;
(3) 建筑不同区域间、 有助于定向和回想的区别程度 ;
(4) 提供识别或方向信息的符号和编号 。
一
有关的研究主要集中千两个方面: 是研究特殊变量对寻址的影响 ; 二是试
一
图建立 种具有普遍意义的研究工具或概念模型 。 大量研究认为, 建筑平面的复
杂程度是影响寻址绩效的主要因素 。 例如, 简单或简洁而又规整的建筑平面有助
于寻址(Bronzaft.et al.1984);走廊形状过于复杂, 并且选择点过多是车站、 空
港等交通枢纽寻址困难的主要原因(Nichols, et al., 1991)。 在建筑中, 常用
的标志和符号有: 用以识别区域或房间的编号或标记;引导图、 箭头等方向性标
志 ;文字性引导标志等。 标志常用于交通枢纽、 医院和大型政府机构, 通常用来
作为建筑物尤其是大型或复杂建筑物的辅助或主要定向措施, 以便减少寻址困
难 。 研究认为, 在公共建筑的接待区域增设引导标志, 可减少来访者的紧张和焦
“ ”
虑, 并改善寻址绩效, 您在这儿 (You are here)一类引导图对寻址也有所帮
” ”
助 。 但是, 有关 标志作用 的研究结果并不一致: 有人发现, 随着医院走廊中
标志数量的增加, 寻址绩效反而降低;又发现, 对 于刚进入医院的病员, 目的地
的可见性对其寻址行为影响更大(Carpman et al., 1984); 在大城市空港, 许多
人发生寻址困难, 其主要原因是多数人(达样本总数的76%)对空港的各种标
志理解较差;不少人认为空港的标志太多, 令人目不暇接(Seidel, 1983);还
发现, 近400次火灾中, 人发觉着火后, 依靠标志找路安全撤离的竟不到8%
(Bryan, 1982)。 这些研究说明, 在某些场景中, 标志提高了寻址绩效, 并减少
了混乱和应激;但在另 一些场景中, 标志却为使用者所忽略, 甚至完全起不到应
有的作用 。 尽管如此, 在复杂的大型建筑物中, 标志和符号迄今仍是定向和寻址
的辅助手段。 删"
第十二章 特定建筑环境与行为
对建筑环境因素的研究大多数采取单一变量的方法。 曾有人试图使用计算机
模拟进行多变量研究, 即对有关建筑环境因素进行综合考察,但由于工作量过大
和条件限制, 结果与实际情境有较大出入。
1991年, 奥尼尔CM J. O'neill)采用现场实验考察了建筑平面的复杂性和
标志这两种变量对寻址绩效的影响。 其中建筑平面的复杂性有五种类型, 复杂程
度各不相同, 标志有三种类型, 包括无标志、 文字标志和图形标志, 共同构成5
因子X3因子的 实验设计。 结果表明: 寻址绩效随建筑平面复杂性的增加而降
低;五种类型的平面都增设标志后, 标志地点的人流总通过率增加13%, 转弯
错误减少50%, 走回头路减少62%;其中, 图形标志产生的人流通过率最大,
但文字标志在减少寻址错误方面最为有效。 与无标志和最简单的建筑平面相比,
在设有标志和最复杂的建筑平面中, 寻址时被试者所发生的转弯错误要多得多。
显然, 这是建筑平面和标志两种变量相互作用造成的结果, 说明标志并不能单独
对平面过千复杂所造成的寻址困难起到缓解和补偿作用, 各种建筑环境因素及其
相互作用都会对建筑的易识别性产生重要影响。
奥尼尔还指出, 在地铁车站、 汽车站、 空港等交通枢纽中, 大董人流必须
正确而有效 地流动。 因此, 人流 的正确 导向 和通过率非常重要, 相比 之下,
“ ”
寻址的精确性 的重要程度相对较低。 在这类建筑中, 应使用图形标志为主。
在旅馆等另 一 些建筑中, 紧急安全出口的正确性和通过速度 是 重要的考虑因
素, 因此, 应沿主导方向并选择关键位置设置文字标志, 而在适中位置设置图
形标志。
一
对建筑易识别性的概念模型的探索可追溯到20世纪80年代, 些研究试图
了解环境的物质特征、 认知地图与寻址绩效之间的关系。 布拉克斯玛(Braaks
ma, 1980)在对空港的研究中, 开发了 一 种测量建筑环境易识别性的技巧。 他
发现, 空港内有 一 些特定的关键位置(如公用电话、 盟洗室入口、 登机口等),
旅客虽然可以从其中 一点看到其他各点,但难易程度存在差异, 即视觉上的可见
性(visual accesibility)不同。 因此, 可以通过测量得出不同关键位置之间的可
“ ”
见性, 经计算机计算后得出 可见性矩阵 (visibilitymatrix)和 每一 位置的可
见性指数。 同时, 他还在两个空港对旅客现场进行调查, 结果发现, 旅客自我报
告中寻址的难易程度, 与这些位置各自的可见性指数有关: 指数高, 即易于看见
其他关键位置, 旅客寻址也比较容易;指数低, 旅客寻址相对比较困难。 因此,
“ ”
可以用 可见性矩阵 这一工具来预言旅客的寻址行为。
波普尼斯等(Poponiset al., 1990)发现, 在公共建筑中寻址时, 使用者注
视建筑特点的视线可以客观地加以测量, 并将结果绘成一张轴向图。 图上标明建
筑的关键位置、 以及使用者行走其间所注视到的所有中间景象, 从而形成一种
”
“视线连接模式 。 然后借助计算机计算建筑物内每 一 空间与其他空间的相关程
“ ” “ “
度, 称为建筑空间的 整合性 。 建筑内 整合性 高的场所或空间(如主要走
廊、 过厅、 院落和中庭等), 更有可能在寻址时经过。 由此可建立一个概念模型,
“ “
说明建筑内部各类空间的 整合性 水平对寻址的影响。
蛐, 建筑易识别性涉及到建筑的物质特点, 寻址者的心理过程、 即认知成图, 以
第二节 室内空间定向
及寻址行为三个方面。由于对物质环境缺乏客观的测量手段, 上述研究并未将这
三方面结合起来。
二、 建筑平面拓扑复杂性的影晌
人们早就认识到, 拓扑关系在自然和建筑环境中占有重要的地位。并认为,
在经由场所及场所之间寻址时, 人会在头脑里把环境中的各种小片断组合成能使
用的意象, 而拓扑关系就是这一学习过程的副产品(Kaplan & Kaplan, 1982)。
研究揭示, 人的认知地图包含两类环境信息(Kuipers, 1983): 一
是与场所之间
的距离和方向有关的量度关系;二是表明场所之间序列和相互连接的拓扑关系。
虽然这两类信息在认知地图中结合成为整体,但人一般先获得场所之间的拓扑信
息, 即场所之间的线状连接图, 继而才发展成为更完整的认知地图, 即具有整体
性的、 类似测绘图那样的空间意象。换言之, 人的空间环境认知一般起步于拓扑
知识阶段, 继而才向空间知识阶段发展。 相应的寻址行为实际上正处于这一过程
的早期, 即拓扑知识阶段。
航空飞行中, 因为航路仅有限的儿条, 机场也只有那么几个, 所以, 有时仅
有量度方面的知识、 即仅需知道航向和距离就行。但在建筑环境中, 由千实际地
形和建筑实体的阻隔与限制, 了解场所之间的序列和连接就非常重要一一 -迷城、
“ ”
迷宫和 迷楼 足以使人疑惑、 恐慌、 疲于奔命乃至困以待毙。因此, 在大型公
共建筑中, 只有了解场所之间的序列和连接(即拓扑关系)之后, 才有可能选择
便捷的寻址路线。建筑平面布局、 视觉可见性` 标志、 色调、 特殊细节等都会影
响建筑的易识别性;但研究认为, 建筑平面布局的影响最大(Weisman, 1981;
Peponis et al., 1990)。相对复杂而言的简洁 平面, 相对于难以记忆而言的易识
记平面, 相对于难以描述而言的易千描述的平面, 均具有良好的易识别性。现场
实验发现, 寻址的难易与平面的复杂和简洁程度有关, 而且, 可以通过考察物质
环境的设计特点对建筑的易识别性进行评估。
奥尼尔(M J. 0'neill, 1991) 对建筑易识别性进行了考察, 认为建筑平面
的拓扑关系(客观物质特点)对使用者的认知成图、 继而对寻址行为具有重要的
影响, 并试图把物质特点、 心理过程和实际行为结合起来研究。他提出了建筑平
" ”
面的 拓扑复杂性 (topological complexity) 的概念和计算方法。 奥尼尔指出,
建筑室内存在 一 些关键位置(选择点), 如走廊交叉口、 走廊转角和过厅出口等。
寻址者在这一位置必须就两个以上的方向作出选择, 以便决定继续行进的方向。
“ “
随着多次进行选择, 这些位置就成为认知地图中的 标志 , 在记忆中构成突出
的场所, 千是, 建筑平面中的关键点(位置)及其连接路径形成的拓扑网络(建
筑平面整个拓扑网络中的 一 部分)就成为寻址的合理路线。
” ”
奥尼尔把计算建筑平面 拓扑复杂性 的方法, 称为相互连接密度[Inter
Connection Density(ICD)]测量。ICD值代表建筑室内各选择点之间可通行的
路径的数量, 计算十分简单: 先算出与每一选择点连接的其他点的数量, 得出每
一点的ICD值, 然后将各点的ICD值相加, 除以选择点的数目, 即得出建筑每
层平面的ICD值(图 12-4)。 对于复杂的平面关系,ICD测量还存在一些问题,
“
但不失为 一 种客观的手段。更为重要的是,这一测量来源于上述 人如何组织空 删匾
-D -
第十二章 特定建筑环境与行为
”
间信息 方面的研究, 具有坚实的理论
E
依据和良好的开发前景。
奥尼尔还通过现场实验评估ICD值
对人的认知成图, 并继而对寻址绩效产
生的影响。 三处实验地点均在纽约州立
大学的卢克伍德图书馆, 实验场景一位
I
千图书馆第二层, 场景二和场景三位于
A =2 B=2 C=3 JJ=3 J,=2 F=2 第三层。 三个场景均为图书馆的开架书
平均的!CD值:14-:-6=2.33
库,ICD值随场景序号由低到高排列
图12-4 建筑平面的 ICD 值计算举例
(图12-5)。 与其他大型公共建筑一样,
卢克伍德图书馆也存在严重的寻址困难问题: 图书馆缺乏视觉可见性, 几乎没有
可用于定向的建筑特点;建筑平面中间虽设有中庭, 但环绕中庭在视平线以下才
开有 一排窗户(在实验时被挡住);建筑书库内放满书架, 视觉上几乎无法一眼
看透;除了书的位置外, 书库内没有任何定向和寻址的提示。
场景 一 !CD值=2.40
=
• 1 1 , 嗔ll
= 叩呾见吵.二二
=
1
=
1 1
=
I
=
I I
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场景二!CD值=2.45
.-I I I I I I I 勹昌
场景三!CD值=254
图 12-5 位于大学图书馆中的三处实验场景
编昌 (O'neill, 1991)
第二节 室内空间定向
。
寻址时找到目的地所花费的平均时间(秒) 23 34 45
。
寻址过程中转错弯的平均次数 0.81 0.91
寻址过程中走回头路的次数 0.29 0.48
“ ”
说明: 米记号表示组成 认知地图的正确性 的变量。
本项研究的特点在于:
(1)对建筑平面的拓扑复杂性进行简单而又客观的测量, 用以代替以往由设
“ " ”
计者或主试者所作的 对称 、“有韵律感 等主观描述;
(2)对实验进行控制, 用预先训练和细节限定的方法, 尽可能减少拓扑知识
以外的信息, 以便对建筑平面的拓扑复杂性进行单因子评估; 飘隧
第十二章 特定建筑环境与行为
(3)由于实验局限千单一变量, 有利千建立单一变量的建筑易识别性的概念
模型。
三、 加强室内空间定向的建议
关于建筑易识别性的研究仅考虑了可见性、 建筑平面的拓扑性质等单一变
量, 与实际有 一 定的出入。 例如, 按照实验结果, 拓扑复杂性的数值应越低越
好, 似乎内廊式的筒子楼最好, 这显然难以付诸实际运用。 因此, 应在理解有关
研究的基础上, 参考已有设计经验, 寻求切实可行的解决途径。 以下建议可供
参考:
1. 妥善处理建筑平面的拓扑复杂性
(1)降低建筑平面中服务对象(非日常管理人员, 如旅客、 顾客、 病人、 读
者等)使用部分的拓扑复杂性。 现代建筑规模宏大, 功能多样, 流线复杂, 加上
安全疏散等要求, 选择点和连接路径必然众多。 可行的解决办法是区分和强化使
用者(服务对象)经常行走的路线, 采用直线、 辐射线、 开敞环路等简单线形,
尽量少用封闭环路、 多重环路、 连环套、 网状路径等复杂形式。 同时, 特别要加
强走廊等连续性元素, 做到方向明确, 主要出入口单一 , 并尽量减少歧路。
(2)适当重复同 一 拓扑模式, 并纳入同 一 参照框架之中。 同一模式既可以简
化识别过程, 明确定向, 也可以造成于篇 一 律, 定向混乱。 传统的多进院落式住
宅在重复同一 模式的同时, 还强化了大门、 照壁、 二门、 花厅、 内门、 乃至风水
楼这 一方向明确的主轴线作为参照框架。 建筑师偏爱重复平面模式以形成有韵律
的构图(如不少博览建筑、 超市和图书馆)。 但是, 如果缺乏参照框架和标志系
统, 使用者就会陷入展品、 商品和书架的包围之中, 乐趣和情致将被信息超载带
来的迷惑和烦恼所替代。
(3)强化重点或中心区域。 对千使用者, 重点是要解决第 一 次进人建筑时的
寻址问题, 因此, 入口及接待区域是必须重点处理的区域。 在大型公共建筑中,
应在中心区域(如中庭)设置刺激强烈的元素或重点标志, 借以揭示建筑的整体
布局, 并使之成为平面拓扑关系中的主要连接点。 商场的中庭应大致位千营业大
厅的中央, 真正起到控制作用, 过分偏于一 侧, 会造成大厅另一侧的面积过大,
仍会产生空间定 向 问 题(商 品 或 展 品会阻隔视 线)。 贝聿铭先 生在卢浮 宫
(Palais du Louvre) 扩建设计时做过调研, 工作人员告诉他, 参观者问得最多的
“
问题是 我们是怎么(从哪儿)进来的"——卢浮宫是 一 个展室穿套展室的四合
院, 仅东立面就全长172m!因此, 贝先生认为, 在扩建设计中最重要的是要解
决参观路线的平面布局问题, 这正是扩建时设置玻璃金字塔作为中心区域的功能
和行为依据。
2. 强化建筑特点的可见性
对关键选择点进行重点建筑处理, 并加强其可见性, 如登机口、 主要楼梯、
主要过厅等。
3. 改善标志系统
标志应作为一 个系统进行设计, 应位千主要路径, 放在关键位置, 处在使用
蛔 者的主要视线范围之内, 与背景区分明确, 视度清晰, 并应提供重要信息。 有的
第三节 建筑体验概述
商场将标志或导购图放在入口侧面、 背面或楼梯平台上;有的导购平面与基本参
照系统不 一 致;有的早已过时却未及时更换;有的标志湮没在商品之中;有的临
时张贴敷衍了事。 所有这些都如同虚设, 起不到应有的作用。
4. 辩证考虑具体行为习性和习惯
如趋光性、 转弯倾向、 环顾倾向和性别差异等。 由于趋光性这 一 生态知觉特
点, 走廊端头的窗户、 天窗或其他强光源具有强烈的导向提示作用, 处理不当会
造成误导。 人第 一 次接触陌生的环境, 一
般会自然环顾四周, 因此, 首次关键选
择点应具有较开敞的视野和较明亮的照明。 设计还应考虑使用者的行为习性和习
惯差异。 例如, 在商场中, 男性顾客更多使用图形和文字标志定向, 而女性顾客
更注意具体商品、 女性用品广告及其位置。 购物者的动机也会影响定向, 以购物
为目的的顾客对定向的要求更加迫切, 而以浏览为主的顾客则多半走走逛逛, 经
常依靠具体元素临时定向。
第三节 建筑体验概述
0
0
布恩 L. E, 埃克斯兰德 B. R. 心理学原理和应用 . 韩进之等译 . 上海: 知识出版社, 1985 。
张春兴 . 现代心理学: 现代人研究自身问题的科学. 上海: 上海人民出版社, 1994 。 ,-
第十二章 特定建筑环境与行为
缪勒 — 莱耳错觉(两条相等
线段看起来不等,两端附有
@o c勹
德勃夫错觉 (几个实际大小相同的
环A、B、C,在大小不同的环的背
箭头者较附有箭尾者短 。) 景衬托下 , 显得B>A>C.)
`
赫氏方格(交叉点似呈灰色 , 但集
中注视每 一交叉点 , 则灰色消失 。 )
横竖错觉(横竖两等长线段 ,
竖者立于横者中点时 , 看起来
竖者较长.)
图12-6 有应用价值的部分视错觉(作者绘)
如果诱动错觉影响范围较大, 并
,
与一定的物质、 社会和文化因素相结
合, 有时会造成大规模的群集行为和
轰动效应。 例如, 1999 年 5 月 16 日
下午 5 时左右, 以及 5 月 17 日下午 3
时许, 深圳华强路和深南路口的街头
行人突然间拼命地往北边、 西边奔跑。
受此影响, 附近商场、 店铺以及单位
的人员也争先恐后地加入奔跑的洪流,
路上的汽车也慌不择路地抢道奔驰,
几分钟后才恢复正常。 据了解, 原来
这几天天气晴朗, 风大而云彩飘动很
快。 在飞逝的云彩背景中, 因没有其
他参照物, 正在施工的 一座摩天大楼
(图 12-8) 给人向前运动的错觉。 不知
谁无意中突然抬头, 见此情形惊呼起
来: 楼要垮了, 于是, 行人见状, 拼
一
命奔跑, 瞬间形成数千人狂奔的异
图12-8 苇茬子立的摩天大楼
常现象。。 可见, 与建筑有关的错觉
(向大庆摄)
一旦与灾变事件结合, 所产生的社会
后果远远超出视觉体验的狭小范围。 现实情境中的错觉现象, 经常提到的有太阳
和月亮大小错觉@、 瀑布错觉等, 但建筑环境中的各种错觉现象迄今尚未进行系
统总结。
格式塔心理学 的视觉组织规律主要应用千建筑立面设计、 城市设计、 以及建
筑与周围或原有环境的协调和对比(图 12-9) , 有关的内容通常归入建筑形式美
学范畴, 由千强调的是设计者的手法和技巧, 而不是使用者的反应和体验, 因而
暂不列入本书的讨论范围。 生态知觉理论的创始者吉布森(J. Gibson) 认为, 正
常环境由具有结构的界面组成, 这些界面中存在的结构梯度, 对视觉系统察觉界
" ”
面结构起到了决定性的作用。 界面、 界面围合和结构梯度 的观点曾一度引起
.设计者的重视, 但 由于难度较大, 后续应用研究缺乏, 还未真正对建筑设计产生
" “
显著的影响。 近年来, 在城市设计中流行的 界面设计 观点也并宋与生态知觉
理论发生联系。 所有这些, 都有待今后进一步加以探索。
二、 建筑体验的研究方法和影响因素
( 一)研究方法概述
" ” ” “
对建筑的体验常与 偏爱 甚至 评估 混在一起研究。 偏爱包含一种选择
过程, 对建筑的偏爱意味着在几类(座)建筑中特别喜爱其中的一类(座), 是
O 见1999年5月20日《齐鲁晚报》。
@ 如
“ "
日初出大如车盖而日中则如盘盂 ;接近地平线的月亮看起来总比皓月当空面积要大. 299
第十二章 特定建筑环境与行为
图12-9 屋顶轮廓的类似性:新建筑与原有马勒住宅的协调(作者摄,1995年)
一
片, 边填写问卷也是经常采用的方法, 但问卷的设计, 包括其有效性和可靠性
的检验有一 定的难度。 实验室实验主要用千研究室内环境的体验。
也可使用文字描述作为研究手段, 比如在设计中要求居民用言语和文字描述
“
自己对所在地点(或建筑、 或景观)的体验, 并采用现象学的方法对 描述性材
” 一 “
料 进行定性解释, 这在 定程度上弥补了定量研究手段 只见树木, 不见森
”
林 的不足。 同时, 作家、 艺术家描绘该地区的文字和作品也可供设计人员参
”
考, 因为 作家和艺术家作品中包含着未被重视的关于人类怎样感知世界的丰富
”
材料, 艺术修养的实质在于能够精炼地鉴别人的 基 本体 验 因 素 (E.T. Hall,
1966)。 这也是人类学、 文化学和现象学中经常使用的方法。
(二)影响建筑体验的因素
” ”
研究表明, 对建筑的偏爱也涉及其周围环境。 影响 建筑偏爱 的周围环境
因素很多, 但在形成建筑景观时运用得最多的则是自然环境元素。 许多研究都支
持下列观点(R. Kaplan, 1983; Schroeder, 1989): (1)在城市场景中, 自然景
观元素的有尤与环境偏爱的增加有关;(2)人们更偏爱维护良好的自然景观元
素; (3)在城市自然景观元素中, 树木具有很高的价值。
后续的研究也基本支持上述观点, 认为增加自然景观元素后, 使用者会产生
“ ”
情绪上的愉悦感 (Sheets et al., 1991) , 像一 张优秀的建筑画一样, 树木花草
等衬景肯定会对建筑主体起到衬托作用。 但进一步的考察表明, 情况并不这样简
“ ”
单。 研究认为, 行道树对 建筑偏爱 具有积极的影响,但当建筑庭院中种植有
“ ”
许多树木时, 行道树对 建筑偏爱 的影响会有所减少。 同时, 不同的行道树品
种具有不同的审美价值, 因而对偏爱具有不同的影响。 另一项研究 (Orland et
al., 1996) 利用摄像、 计算机软件处理(增加自然景观元素)、 幻灯片演示、 问
卷等手段, 考察行道树或其他树木对所感知的住宅房地产价值和住宅吸引力的影
响。 研究发现, 与被试者的社会人口学变量无关, 对千较贵的住宅, 增加较小的
树木, 会使房地产价值和住宅吸引力相应增加;但增加大树, 却会使两者减少。
据分析, 大树之所以产生负面效应, 原因可能在千大树的养护费用较高, 并且通
常生长在植物过度茂盛的乱蓬蓬的环境之中。 而且, 在认知上, 大树往往与维护
较差的老建筑联系在 一 起,恰与新建筑的维护良好的周围环境形成鲜明的对比。
建筑的历史, 即建筑的年龄也可能影响人的偏爱。 但早期研究得出的结果并 复日
第十二章 特定建筑环境与行为
一
不一致: 种意见认为, 建筑年龄与人的偏爱呈正相关, 即建筑的历史越长, 偏
爱程度越高(Stamps, 1994);另 一 种意见则完全相反, 认为历史越长, 偏爱程
“ “
度越低(Herzog, 1992)。 爱之欲其生, 恨之欲其死 , 那情形与建筑师中的有
关争论类似。 弗雷沃尔德(Frewald, 1989) 在深人研究后提出, 在评估时, 人
们很可能把建筑的年龄与建筑的物质状况、 如建筑的维护混淆在 一 起, 许多人偏
爱现代建筑, 很可能是由于现代建筑维护良好的缘故。 她认真抽样, 选择了52
座特点各异但维护状况类似的建筑供被试者评估, 结果发现, 对老建筑的偏爱明
显超过现代建筑。 她又发现, 对老建筑的某些特点的评估尤高, 包括建筑在视觉
上的丰富性(富有装饰、 采用自然材料、 运用曲线等)、 易识别性(建筑具有独
特之处)、 神秘性(提供探索的机会、 有获得更多信息的可能性)等。 弗雷沃尔
德认为, 可以根据卡普兰的环境偏爱模型研究(见第四章)中的四个维度, 即连
贯性、 易识别性、 神秘性和复杂性加上丰富性来解释上述偏爱现象。
近年的一 项研究从建筑历史和建筑周围自然环境(双变量)角度考察了对建
筑的偏 爱, 进 一
步甄别了 建 筑 维 护 与 偏 爱 的关系(T. Herzog &. T. Gale,
1996)。 他们发现, 在建筑维护都令人满意的条件下, 人们对老建筑的偏爱超过
了当代建筑。 但是, 在维护状况相差较大的情况下, 结果可能倒过来。 因此, 当
人们表示不喜欢老建筑时, 很可能是由于维护较差的缘故。 建筑的周围自然环境
能增强人们对建筑的偏爱, 但前提是建筑必须维护良好(图12-10)。 总之, 对
建筑的维护与对建筑周围自然环境的维护, 两者呈正相关, 两者与偏爱也都呈正
相关。 研究表明, 建筑历史、 建筑及其周围自然环境的维护对人们的偏爱具有实
质性的影响, 而且, 对建筑所具有的连贯性、 神秘性和复杂性也具有重要的
影响。
“
另 一 项研究(L.Day, 1992)以拉普卜特(A. Rapoport) 的 建 成环境的
”
意义 为理论依据, 本意是要验证哪些建筑元素能帮助人们理解建成环境, 即场
图12-10 维护良好的历史建筑:橡树园小住宅(作者摄)
302 (注意宅前养护良好的草地和灌木)
第三节 建筑体验概述
"
辩解, 不少人依然待有异议。 其实, 设计者并不了解古人的构思, 只是 歪打正
“ “ ” “ ”
着 , 不仅没有突出 明珠 晶莹圆润的形象, 反而把方案中的 明珠 建成了
" " “ ” “
半拉 扁蛋 (殊不知北京人最忌讳说 蛋 )。 又如, 几乎没有人认为, 废墟"
“ “
或 古迹 能与新建筑协调, 但设计实践却否定了这种看法: 早在 20 世纪 70 年
代, 由纽约 一 群艺术家组成的SITE设计事务所(SITE Architects)就将废墟似
“ ”
的 V字凹口 作为自己作品(特优产品展销厅)的亮点, 建成后居然还受到
公众的好评;90年代, 福斯特(Norman Foster)还特意在法国尼姆(Nimes)
“ ” “ "
的古罗马神庙对面建了一 个玻璃博物馆, 以便形成 永恒 与 短暂 的对峙和
“ ”
张力; 至千意大利罗马, 废墟 与完好建筑共存已成为当地的特色景观, 一直
图12-11 富有特色的意大利城市景观
(胡茸摄, 1999年)
304 上: 城市中的共存 下: 建筑中的共存
第三节 建筑体验概述
三、 室内空间的体验
环境心理学主要着重于基本理论和大尺度环境, 对室内空间的体验研究相对
较少, 可资应用的研究例证不多, 所涉及的课题主要有室内空间的宽敞感、 开敞
和围合(open and enclosure)等。
(一 )空间的宽敞感
室内空间的宽敞感(spaciousness)与开敞感既有区别又有联系, 是早年的
重要研究课题之 一 。 日本的研究者从物质环境的特点出发, 用实验研究过天空辉
度、 内部照明、 房间和窗户大小对室内空间宽敞感的定措影响(乾正雄,1973),
认为: 在天空辉度既定时, 房间的宽敞度与工作面上的平均照度、 室内容积和窗
户大小呈幕函数关系, 其中室内容积的影响最大。
除了物质特点以外, 行为特点对宽敞感的影响也不容忽视。 经验证明, 宽敞
感还 与人体尺度、 动作和动觉, 尤其与潜在的行为习性有关。 例如, 在床上不能
翻身, 在椅子上不能改变姿势, 在电梯停靠时不能及时进出, 在剧场里无法出入
自己的坐位, 都会使人感到不满;在厨房, 主妇最讨厌别人接触和碰撞自己;在
办公室, 不少办事人员有伸懒腰的习惯, 如果后仰时碰到墙壁, 就会抱怨办公室
不够宽敞, 尽管办公室面积也许足够(E.T. Hall, 1966) ; 在病房和疗养院, 设
” "
置内外廊或长阳台都有助于病员 下床来回走走 (雨天尤其需要), 兜上一圈,
多少能缓解病房的狭窄和局限所引起的厌烦。 在外部空间, 宽敞感多半取决千人
能否在特定的空间范围内自由走动。 例如, 在商业步行街, 当行人不能用正常步
长行走或无法越过慢行行人时, 就会感到狭窄和拥挤。
此外, 建筑和园林 设计中, 还 积累了大量与空间宽敞感有关的经验。 例如,
一个有条不紊、 熟识亲切的居住环境比混乱陌生的同类环境更加宽敞。 园林中路径
的迂回曲折不仅增加了空间层次, 也增加了步行时走过的长度一�人对空间的度
量主要来自千自身脚步的均匀节奏, 因此, 加长步行长度也就有助千加强宽敞感。
在建筑面积与基地面积之比 一定时, 进深较窄、 平面自由伸展的建筑物可能比平面
集中的建筑物更令人感到宽敞, 因为前者建筑物内一点到另一点的平均距离更大,
使人具有更大的行动自由。 敞与亮总是结合在一起发生作用, 明亮和开敞的空间比
同样大小的黑暗和封闭的空间更为宽敞。 此外, 层数较高并且视野良好的房间与底
层同样大小的房间相比;两侧采光或相邻两侧采光的房间与单侧采光的房间相比;
横向通长窗与同样面积的非通长窗相比;转角连续窗与非连续窗相比 ; 窗外视野开
阔深远与视野有限局促相比 …… 所 有这些例子中, 前者都可能比后者显得更加宽
敞。 在室内设计实践中可采用的其他手法还有:降低就座时的视平线高度;减小家
具和陈设的尺度 ; 变动家具布置以便留出较大的空余;采用浅色和冷灰色色调 ;
“ ”
运用色彩退晕 ; 削弱主景(墙面)的 图形 (figure)性质, 令人感觉主景后
退 ; 增设反射镜并增加透视景深;改变装修形式的复杂程度和渐变规律;从一个
空间可看到另一 个或另外几个空间;借景、 透景和泄景 …… 所有这些, 有条件时
都可以进行实验, 以确定具体的设计手法和有关的因素和参数。 再者, 室内空间
与外部空间具有完全不同的宽敞概念 一如果去掉屋顶, 宽敞的居室看上去就会
变成狭窄的天井, 但狭窄的院落加上屋顶看上去却成为宽敞的中庭。 掣蹋
第十二章 特定建筑环境与行为
(二)空间的开敞和围合
对空间的开敞和围合的研究可追溯到19世纪,远比环境心理学的历史悠久。
围合的目的 就是要在大环境之 中,通过空间分隔对 当 地进行直接的占有 ,从而 形
成独特的 场所感。可以说,围合是影响场所感的主要因素之一。对千景观设计,
" “ ” “
意味着要区别 纵览与庇护 ;对千城市设计,意味着要区别 这里与那里 ; 对
“ "
于建筑 和 室内 设计意味着从事 围合 围合就是通过空间界定, 在
空间的艺术 。
现有环境中为人的活动划定各种活动范围,正如诺伯舒茨 (Norberg-Schultz,
“ ”
1971) 所说, 围合可看成是(人)占有环境的首次真实的尝试 。
20世纪 60年代,有 人(Spreiregen, 1965)曾提出,对象的 高度与观察距
一
离之比 ,与围合感之间存在 定的经验关系: 对象高度与观察距离之比 为1 : 1,
”
产生完全 的围合感; 1 : 2, “ 完全围合感 的临界阙值; 1 : 3, 最小程度的围合
感; 1 : 4, 失去围合感。 他还讨论了这些比例数值对城市广场平面设计的 意义,
认为当立面高度一 致时,广场的 长宽比不能超过3 : 1, 如果超过 ,广场长向端
" ”
部的立面墙体看 上去 就会太低, 而空间就会 泄气 (leaks out)。日本的芦原义
信后来(1970年) 也提出过 类似的观点,有关的比例值相同,只是说法略有 不
同 而已。
这些经验数据引出的疑问是,人在 感知时,空间的开敞和围合感是否还
受到空间大小的 影响,即在围合程度相同时,空间越大,是否被感知为越开敞。
一
人们先后利用户外空间的彩色照片和简单的 点透视图对此进行了研究,并未得
这些早期研究都简化了空间的围合状况 ,
出肯定的 结论。同时, 假设实际界面连
续、 形式规则、 肌理一 致,并且位置相邻,因此与 实际情况有较大的出入。在有
关室内空间围合感的研究中也存在 同样的问题。其实,界面的特点对空间的围合
感具有重要影响。 诺伯舒茨曾写道: ”也可以借助界面的光线、 色彩和肌
例如 ,
“ ” “
理的处理加强或削弱空间的围合感 , 对空间形式的描述取决于对边界的解释 。
瑞典的哈斯尔格伦(Hasselgren , 1969)则认为,实验 表明,空间的开敞—围合
与边界界定的松散 — 紧密,两者具有明显的 区别。
1970年,美国建筑师蒂尔(P. Thiel )试图把各种观点综合起来, 提出了著
” ”
名的 等围合度 (equal perceived degree of enclosure )假设。蒂尔认为,人所
感知到的空间的围合程度是下列三种 因素的函数 :
. `丈 ` 1`
'0`'- `'_
.,气仑·'.;
..:,;. ••• :
1
` |
`、'` .o
20 30 40 50 60 70 80 90
1
00
文字说明 下、 前 左、 右、 前 左、 右 、 前 、下
上上水平界面
下下水平界面
前前端中心界面
左左侧垂直界面
右右侧垂直界面
上 、前
溯川 咄
图12-12 明显度尺度
濡滨齐器我浮
(本书作者根据蒂尔1986年原图重绘)
父
第十二章 特定建筑环境与行为
位置的相邻界面 ; 其间的数值代表不同空间确定元素结合后所产生的各种围合状
况。 明显度的数值越大, 空间的围合程度越高。 蒂尔赋予不同的界面以不同的加
权值, 代表该界面在圉合空间中的作用和重要程度。 其中, 上水平界面加权值为
30; 下水平界面加权值为 10; 左侧、 右侧和前端中心界面加权值为 20 。 在空间
围合中, 五种界面具有不同的结合状况, 因此, 其累计加权值(即明显度) 也随
“ ”
界面的结合状况而异, 从而形成一组 明显度尺度 (图 12-1.2) 。
” “
蒂尔综合上述三种因素, 提出 等围合度 曲线假设(图 12-13) 。 在曲线
图中, 蒂尔假设空间的长宽之比和宽高之比均为1.6(接近黄金分割), 并据此
计算空间容积, 作为曲线图的纵坐标。 其中, 以1炉立方英尺0为空间容积下
限, 10 12立方英尺 为空间容积上限, 其 间取对数后化 为 O ~ 10 共 11 个区 位
(zones)。 空间图形的比例和形状发生改变, 如升高顶棚或加大进深, 容积计算
和曲线也会发生相应改变 ; 即使空间容积和明显度保持不变, 所感知到的围合程
度仍将随空间图形的比例和形状而发生变化。 横坐标为明显度尺度, 数值 从 O~
100。 等圉合度曲线为从 0~10 的整数等级。 在同一等级曲线上, 各点的围合度
“
相同。 围合度越小, 所感知到的空间围合和封闭程度越高, 可能形成 幽闭恐怖
”
症 (claustrophobic) ; 反之, 围合度越大, 所感知到的空间围合程度过低, 即
“ ”
过于开敞, 则可能形成 空旷恐怖症 (agoraphobic)。。 从图中还可以看出, 对
于特定形状和比例的空间图形, 当空间容积区位一定时, 明显度越大, 等围合度
曲线的数值越小, 即空间的围合程度越高。 但是, 当空间容积的区位值过大时
(如>6), 明显度对围合程度的改变影响不大。 另 一 方面, 当明显度一定时, 空
间容积越大, 等围合度曲线的数值越大, 即空间的围合程度越低。 但当明显度过
小时(如 <20) , 空间容积对围合程度的改变影响不大。
--- __ 。
空旷恐怖症
1012 立方英尺 I
- --
0
I
匕
9 8 7 65
z
-
V
/ /
/ / /匕
V /
位
空间容 积 区
896745 23 1 / / ---
4
/ / ' /'
/ / / /
/
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l
I / / V I /
V
/ /
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/
立 方 英 尺
0 I I ( ( { I ( / 斤
00
明显度尺度 幽闭恐怖症
图12-13 等围合度曲线假设
(本书作者根据蒂尔 1986 年草图重绘)
0 1 立方英尺= 0. 0283m3 .
308 O 在现实中, 广场多少仍由界面围合而成, 为避免引起误解, 不译为
“
广场恐怖症
”
。
第三节 建筑体验概述
不同界面在围合空间中的重要性比较(本书作者合井原表重制) 表 12-2
上水平界面 1. 7 9 1.50 1. 65 1
左侧面 2. 58 2. 75 2.66 2
前端中心界面 2. 16 1. 88 2.02 2
右侧面 2.58 2. 75 2.66 2
下水平界面 3.47 3. 75 3.61 3
注:数值越小,表示重要程度越高 。
一
这也符合实际的设计经验, 即前端中心界面在围合空间中的重要性仅次于上水平
界面。 因此, 为减少室内空间的围合程度, 并增加其开敞感, 应以顶棚和前端中
心界面作为设计处理的重点, 如设置带形窗、 落地窗、 转角窗、 外凸天窗、 外挑
第十二章 特定建筑环境与行为
敞廊等, 并结合色调和照明灵活加以组合。
一
蒂尔的假设和实验的缺点显而易见, 是与真实情境仍有 一 定的差距, 二是
未考虑社会和文化因素的影响。 但作为一种思路和方法, 具有 一 定的参考价值。
作为建筑师, 必须牢记社会和文化因素对建筑体验的影响: 同 一 尺度的室内空
间, 日本人已心满意足;美国人却认为过于狭小;而阿拉伯人竟视为狭窄的墓
穴。 不同群体具有不同的空间宽敞和开敞感: 城里人有一套三室一 厅的单元房已
颇感踌仁满志, 乡里人住着却感到局限和憋气;普通人有一张办公桌即可, 达官
贵人却地位越高, 偏爱的办公空间和家具越大……由此可见, 实验结果必须与日
常经验相互印证, 才能经得起检验。
(三)减少拥挤感的对策
建筑室内环境过于拥挤有多种原因, 经济、 社会和文化因素往往起着主导作
用。 但是, 在不可能增加面积、 扩大空间和减少密度的前提下, 可以通过设计尽
量使室内空间显得宽敞(胡正凡, 1986, 1995):
1. 分隔与密度知觉
环境心理学的原理揭示, 个人空间和私密性受到侵犯时, 被侵犯者会通过感
觉器官和知觉机制感知到拥挤感。 因此, 关键在千控制被侵犯者对密度的知觉。
合理的做法是适当进行分隔, 以便减少人们的相互接触, 并降低环境信息的输入
水平。 例如, 将大空间分隔成较小的空间, 并能在功能上和视觉上加以识别, 就
有可能减少拥挤感。 在火车卧铺车厢中, 在身体健康的前提下, 铺位的选择往往
取决于视觉干扰、 行为限制和交往需求等多种因素, 相当多的旅客偏爱中铺, 原
因正在于分隔使中铺的视觉干扰以及对行为的限制相对较少。 在集体宿舍或病
房, 分隔也为不少人所偏爱。 2 0世纪初, 办公室类似毫无遮拦的大教室, 办公
“ “
桌的布置则类似课桌, 被称为 牛栏 , 不得不加以分隔并演变成私人办公室和
景观办公室。 又如, 传统的大厅— 柜台式的百货商场往往使顾客很难识别, 但如
果把商场空间分隔成各种专卖单元, 或者形成室内商业街, 就可能减少混乱程度
和所感知到的人数, 继而减少拥挤所引起的消极反应。 与形成领域界限的方法类
似, 分隔可采用实际和象征两类手法。 当采用隔板时, 应尽量保持合适的高度,
坐着时应避免受到他人视线的干扰, 略微抬头或起身又能看到周围他人的身影,
换言之, 既要保持 一 定的私密性, 又要维系与周围的联系。
日常生活的经验还表明, 住户经常不用平方米而用房间的数量以及容纳家具
的能力来表达他们对空间的需要, 在住户心目中, 家庭成员住得下、 分得开的住
宅, 即使面积略小也要比分不开的住宅更为适用和宽敞。 另外, 在同样密度的条
件下, 与陌生人相处比与熟人相处更容易使人感到拥挤——在理论上, 这可以用
”
"较熟悉的人具有较小的个人空间 来解释。
2. 减少感觉过载
人眼的边缘视觉(见第 一 章)主要用来检测眼角以外的运动, 这些运动被边
缘视觉夸大, 引起人的无意识注意和下意识反应。 在社会离心空间中, 这种夸大
的运动感会造成感觉过载, 并可能进而引起拥挤感。 例如, 在阅览室、 候车室和
,mo 小面积居室中, 墙面、 尤其那些处于视平线上下的墙面不宜过分加以装饰, 因为
第三节 建筑体验概述
过度的视觉刺激会通过边缘视觉使人格外心烦意乱。 外部空间中也有类似的例
子。 苏州狮子林假山的矫揉造作早有公论 一 但还应该从环境氛围的角度加深理
一
解: 堆堆狮形怪石, 一
群群爬在假山上的游人, 边缘视觉源源不断提供这些夸
大的信息, 而这些假山恰好处在视平线上下, 又这样接近游人, 真令人忐忑不
安 一 完全体验不到园林固有的安定和宁静, 不仅没有小中见大, 反倒小中见
一
乱、 小中见挤(图12-14)。 当然, 般人只觉得不舒服, 而不知其所以然。 原
“ ”
来, 边缘视觉起着监视周围环境的作用, 它与 人的安全感 等基本的生物性需
要有关。 例如, 当你清夜伏案攻读的时候, 中央凹视觉注视着书本, 但边缘视觉
仍警惕地监视着周刚环境。 如果这时窗口闪过一 个影子, 这一刺激马上被边缘视
觉夸大, 你立刻会转而去注意窗外。 试想, 如果边缘视觉不断向你提供这类夸大
的信息, 即使不过是树影在窗玻璃上的晃动, 也会影响环境的安定, 你可能不得
不去拉上窗帘, 否则就无法专心。 所以, 在一 定条件下, 边缘视觉的过度刺激会
使人产生消极的心理反应。
图12-14 苏州狮子林假山
第四节 特定建筑类型与行为
(四) 居民的满意程度和社区意识
许多因素影响人对生活的满意程度, 据美国的研究, 婚姻因素影响最大, 其
次为居住场所。 后者又可分为住宅和居住区环境。 影响满意程度的居住区环境问
题有: 与噪声源、 垃圾场和火葬场等应激物的接近程度;社区意识(社区感);
共享的户外自然空间;居住区的人口密度等。
1. 住宅的满意程度
通常, 住宅的基本功能越合理, 居民的满意程度就越高。 居民经常提及的、
降低满意程度的住宅功能问题有: 房间的大小和平面布置欠妥;使用空间不足;
私密性缺乏;卫生、 采暖及厨房设施较差等。 研究发现, 对住宅满意程度的评价
十分复杂, 受到多种因素的影响。 造成不满的其他重要因素包括: 是否住在独门
独户或联排式住宅, 住宅是否为自己所有, 住宅的私密性是否良好, 邻里单位中
是否有自己的一 些朋友(通常原来就是邻居), 以及对邻里单位的其他状况是否
满意。 此外, 种族组成、 密度 高低、 当地建筑条件的好坏、 当地社会联系的多
少、 当地的犯罪率的高低、 群体的价值观念等也会影响有关评价。
其中, 群体的价值取向尤为特殊。 例如, 不管自身特点如何, 某些人, 包括
年轻人、 家庭主妇、 黑人、 新婚夫妇以及多子女夫妇, 更有可能对其住宅表示不
满。 又如, 与城市郊区的富有居民相比, 社会联系对贫民窟的居民显得更为 重
要: 它有助于居民共享室外空间;增进社会交往和邻里友谊, 提高居民的满意程
“ ”
度。 此外, 许多看似 已成为共识 的影响因素, 其含义却因文化和群体而异。
例如, 据北美的男性居民报告, 私密性存在两种类型: 第 一 种, 家庭不以环境的
物质元素作为控制私密性的手段,卧室门难得关闭, 住所中儿乎没有供某一家庭
成员专用的私密区域;第二种, 更多地使用物质元素作为控制私密性的手段, 住
所中有供某 一 成员专用的私密区域。 显然, 提供多种设计类型, 让使用者自行选
择, 是增强使用者满意程度的有效途径。
同时, 心理因素对住宅的满意程度也起着不可忽视的作用。 不管住宅的位置
和户型如何, 当居民习惯了特定的居住场所, 就会感到日常生活和活动非常方
便, 尽管对物质环境的设计和功能有所不满, 但久而久之就能设法加以弥补, 对
环境的适应逐渐提高了居民的满意程度。
2. 社区意识研究
“ ”
社区意识, 即社区感 (sense of community) 在 居住场所的满意程度 中
起着十分重要的作用。 社区意识 一 般指居民经由知觉、 认知和评估所产生的、 对
所居住社区的归属感 (sense of belongingness) , 即居民 认为所处环境属于自身,
而自身也从属千这一 环境。 这种归属感来源于社区居民所具有的共同意识, 包括
共同居住的环境, 共同面临的问题, 以及共同的利益和需要等, 实际上体现了居
民对所居住社区的认同感。 社区意识的高低不仅能影响居民生活的满意和愉快程
度, 而且有助千居民之间的交往、 关心和互助, 有利于居民对社区事务的参与和
居住环境的改善。 因此, 社区意识已成为社区发展的重要指标和研究对象。
在台湾台中市黎明社区进行的一 项研究中(侯锦雄, 宋念谦, 1998), 研究
316 者试图将居民个人背景因素与社区意识关联起来, 以便了解影响当地居民社区意
第四节 特定建筑类型与行为
识的主要因素。研究者根据由多层住宅和小高层住宅组成的城市高密度社区的特
“ ” “ ” “
点,对台湾通用的 社区意识量表 作了适当改进, 从 社会联系 、 环境认
” “ ”
知 和 情感联结 三方面设定了应调研的36个原始变量, 包括: 尽力鼓励家
人或邻居参与社区活动;积极参与社区内所举办的各项活动;认为社区的事就是
我的事;乐意告诉别人所居住社区的名称;邻居有事主动替他照顾小孩或协助;
乐意提供食物和物品与居民共享;主动与家人拜访社区其他邻居;妥善运用社区
内任何资源和设施;经常主动与社区内其他居民打招呼;可轻易找到社区内每 一
户的正确位置;等等。
” “ ”
通过主成分分析,得出的基本维度为 事务参与 、"场所认同 、"邻里亲
“ ” “ ” “ " ” '
和"、 社会联系 、 社区关怀 和 环境认知 。 其中, `事务参与 显示居民
'
对社区公共事务及活动之参与程度; `场所认同 表示居民对社区环境的满意和
' '
赞同; `邻里亲和 代表居民间的情感依恋和信任; `社会联系 显示居民相互间
' '
之联络和互动; `社区关怀 代表邻里间情感交流和互助; `环境认知 显示居民
"
对社区环境及自我能力之了解和掌握 。
最后,将个人背景因素与上述基本维度关联起来。结果显示:影响当地居民
社区意识的主要个人背景因素为年龄、婚姻状况、居住时间的长短、家中18岁
以下孩子数、房屋权属、个人社区头衔的有无、住宅类型和居住密度等。其中,
“ ” " ” “ “ "
住宅类型 主要影响 场所认同 、"邻里亲和 和 社区关怀 ,而且,与14
“
层集合住宅相比,住在低层或多层住宅中的居民其社区意识明显较高。 居住密
” " “ “ “
度 主要影响 邻里亲和 和 社区关怀 ,而且,与居住密度较低的居民相比,
居住密度相对较高的居民其杜区意识明显较高。显然,这两类因素与开发和设计
密切相关,应进 一 步深入进行研究。
国外的研究者早就注意到,居住密度是 一 个较难处理的棘手问题: 过低(如
住房空置率过高),缺乏人气,谈不上什么社区和社区意识;过高, 则可能产生
拥挤感和其他心理、社会问题,而拥挤感势必对居住场所的满意程度产生消极的
影响。研究者认为,在居民要求日益提高的前提下,在规划设计中要减少各类社
会和人工元素对知觉的过度刺激(Churchman, 1999)。
3.户外公共空间及所含自然元素的影响
密度问题使研究者自然而然地想起,拉普卜特(A. Rapoport, 1976) 早年
曾提出过绿化等自然元素会减少密度知觉的假定, 一 些研究也证实,与树林、农
田等自然元素亲近的住宅最易得到公众的偏爱(Sullivan, 1996),而且, 包含自
然元素的户外公共空间还起着建立和维系居民情感联系的作用(Plas & Lewis,
1996)。同时,公共空间中自然元素较多时,使用群体也较多,年龄段也更为多
样,从而促进了邻里友好,减少 了犯罪,提高了居民对所在社区的满意程度
(Sullivan & Kuo, 1996, 1998)。 卡普兰(R. Kaplan, 2001, 2004) 等还进 一 步
证实,树林、景观优美的游步道、从家中可看到户外的自然景色等因素不仅令居
民心旷神怡,而且还会加强他们的社区意识,并进而提高其满意程度。
国内的 一 些住宅项目开发也为国外的研究提供了佐证。随着这些项目向城市
“ ”
郊区和风景优美区域扩展,开发商已凭直觉抓住 亲近自然 的商机,打出了各 �7
第十二章 特定建筑环境与行为
“ ” “ ” “
种宣扬 亮点 的广告: 坐拥大片绿化, 卧听自然生机 ; 亲水灵溪, 庭院生
” “ ” “ “ “
活 ; 森林是回家的方向, 健康是居住的代言 ; 山水之间有我家 ; 山水为
" “
证, 龙城永恒 (图12-15);等等。 还有如诗如画的描述: 这个春天, 江南近
一 一
在旭尺, 窗外, 半是浩翰明洌的南湖, 半是青翠欲滴的山林, 眼睛带着心灵
”
在大自然中神游 。
图12-15 从家中可看到户外的自然景色
(宝安地产·武汉山水龙城, 2006 年)
" “
但是, 为了尽量利用自然元素作为 卖点 , 这 一 类居住区 一 般都位于重要
城区或近郊区, 并 具有房价贵、 密度大、 楼层高的特点, 国内外皆然(少量高档
“ ”
或远郊住宅除外)。 如上所述, 高密度会削弱满意程度, 而 亲近自然 又会加
一
强满意程度, 如此二位 体, 究竟会对人产生什么影响?规划和设计又该如何作
出应对呢?研究者也发现了同类问题, 并开始在风景优美的近郊社区中进行探索
性研究。
美国的卡尼(A. R. Kearney, 2006)以美国西雅图郊区 的 一 个经整体规划
“ ” “ ”
建成的社区为对象, 研究了 密度 和 亲近自然 对居民满意程度的综合影
响。 研究采用结构式问卷、 现场调研和先期试点访谈(预研究) 等方法, 抽样的
样本数261人, 来自社区中的9个组团, 平均居住年限6年, 平均年龄46岁。
其中, 自变董为人口密度(根据税务记录收集)、 与户外公共空间的接近程度、
户外公共空间的使用频率、 从家中看到的户外景色和社会人口学数据; 因变量为
居民对社区的满意程度。 每一变量又具体分为若干子项(因子)。 例如, 户外公
共空间包括自然元素组成的空间和半开发状态的人工空间, 前者包含湖面、 树
318 林、 林中水池、 游步道, 后者包含水池、 游戏场、 公园、 棒球场和网球场等子
第四节 特定建筑类型与行为
” “ “
项。 又如, 自变量 户外公共空间的使用 包含11个子项; 从家中看到的户外
”
景色 包含15个景观元素;而因变量则包含41个子项, 如此等等。
如此众多的因子(即具体变量) 不仅造成数据庞大(仅问卷就长达7页),
而且也增加了综合分析的难度。 因此, 研究者首先采用主成分和多元方差分析减
少具体变量的数目, 而后再用一 系列多元回归分析探求自变量与因变量之间的关
“ ”
系。 例如, 41个子项组成的因变量 社区的满意程度 就减少为5个公因子:
社区意识、 对共享户外公共空间的满意程度、 对亲近自然和观赏野生动物的满意
程度、 对所在组团和社区密度的关心、 对社区周围地区密度的关心。
“ ” “ ” “ “
研究结果表明: 在 密度 和 亲近自然 两个因素共同作用时, 密度 ,
” ” “ “
还有 与公共空间的接近程度 对 居民的满意程度 影响不是很大;重要的
是, 要提供机会、 让居民时常去临近的公共自然空间中散心, 并参与半开发的人
工空间中的休闲活动, 这不仅有助千加强社区意识, 而且能进而提高居民的满意
“ ”
程度;更为重要的是, 从家中可看到户外的自然景色 可减少密度增加所引起
—
一 -一
的消极反应 美能遮百丑, 眼不见为净!研究者解释: 看到自然景色, 而不
“
是看到繁忙的街道或邻居的住宅(多半为后院), 能使居民较少可能想到 所在
“
社区是否太小太拥挤 , 因此, 与自然或人工园林景色相伴的社区, 即使密度较
高, 却仍然受到居民的欢迎。 研究者建议, 住宅应沿户外公共空间、 即沿自然和
人工园林元素巧妙布置, 其主立面应面对这些元素, 并为居民提供通向户外公共
空间的方便通道。
位千自然景观优美地区的城市住宅区一 般密度较高, 住宅栋数较多, 而且可
资利用的自然景色资源有限, 即户外公共空间的周长有限, 只可能让数量有限的
"
住宅面向自然元素。 为此, 需要采用新的设计手法。 例如, 深圳 碧海云天 “ 高
层住宅组团面向大片绿地和海滨, 但面宽有限, 建筑师将住宅沿周边布置, 形成
内部中心绿地, 同时前排面向海洋的住宅设置开敞式、 全进深平台, 让海风可以
通过高楼间隙和敞口吹人组团, 而后排的住宅又可通过缝隙和敞口看到外面的世
"
界(图12-1 6)。 后排的一 些住户反映: 站在自家的阳台上, 眼睛一 下子就被敞
口吸引过去, 像是装了 一 副望远镜, 即使看到的只是模糊的远景, 或开敞平台上
"
的小花园, 也感到舒心, 要更大一些就更好了 。
前面提到的台中市黎明社区位于较发达地区的城市市区, 由多层和高层住宅
组成, 密度高, 自然元素很少;而上述西雅图的社区位千发达国家的城市郊区,
由小住宅和低层公寓组成, 密度相对较低, 自然元素和人工园林元素丰富(社区
占地360公顷, 其中1/3为户外公共空间, 各类住宅单元3200套)。 研究对象完
“ ”
全不同, 因此, 在 社区意识 方面得出的结论也截然不同, 前者侧重于社会和
人工元素;后者强调自然元素的影响。 在社区中自然元素较少或缺乏、 并且密度
很高时, 人是否会出现替代倾向(即不得已而求其次), 更多地关注社区的社会
和人工问题(如同贫民窟那样), 是今后值得研究的课题。
二、 老年人福利设施
"曹
研究过的主要环境 一 行为课题有: 安全、 方便和补偿 ; 提供多种选择 ; 环境
的控制感;理想的福利设施等。
第十二章 特定建筑环境与行为
" ”
图12-16 深圳 碧海云天 住宅区 一 透过缝隙和敞口可看到云天、 绿阴和碧海
(立方建筑设计公司设计, 作者摄,2004年)
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研究表明, 混乱和难以探索的博物馆环境令人不满(Winkel et al., 1976)。
如果由千无法找到而错过了要看的展品, 或者发现自已为了寻找展品不断走回头
第十二章 特定建筑环境与行为
”
路或兜圈子, 参观者就会感到索然无趣, 甚至懊恼不已。 但是, “复杂多样 已
成为博物馆环境的固有特点, 其目的就是要展示尽可能多的展品。 为此, 有必要
向参观者提供各种辅助手段, 以克服寻址困难。 研究者发现, 参观者喜欢向各种
指示牌和指示图求教, 而对被迫向工作人员问讯感到不快。
2. 参观模式
北美的研究也证实, 大多数参观者具有顺右手即逆时针转弯的倾向, 这与第
一
九章提及的日本的研究结果 一 致。 人们 进入展室, 通常在最初看到的少数展品
前停留, 以后的停留变得更加具有选择性, 即仅在感兴趣的较少展品前停留并探
一
索较长时间。 展品的吸引力越高, 参观者越可能对其进行探索;另 方面, 参观
“ ”
者首先看到的展室出口使用率最高, 即 出口 对参观者也具有一种吸引力。 研
“ ”
究者把这两种吸 引力分别称之为展品的 吸引梯度 (attraction gradient) 和
”
”出口梯度 (exit gradient)。 部分由于这两种梯度的影响, 大多数参观者往往只
看每 一 展室的一 部分展品(Parsons &. Loomis, 1973)。 早期研究得出的参观模
式如图12-17所示。 从图中可以看出, 仅有10%的参观者在展室完整巡行一周,
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而49%的人只看右侧墙面或左侧墙面的展品。
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49%的参观者只看右侧墙的展品 12%的参观者经过端墙、右侧墙
或者只看左侧墙的展品 或左侧墙、以及另 一侧墙的 一 部分
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约12%的参观者在右侧墙或 10%的参观者参观路线模式不定,
左侧墙、以及端墙停下来参观 缺乏规律性
3. 博物馆疲劳及其应对策略
研究者注意到, 参观博物馆会产生疲劳现象。 原因有二: 一
是不断走走停停
所造成的体力劳累;二是由千展品过千繁多和复杂, 因而导致信息超载, 产生心
理和精神方面的厌倦。 早在70多年前, 罗宾逊(Robinson, 1928) 就首先研究
嘉饿 了这 一 现象, 并命名为
“ ”
博物馆疲劳 (museum fatigue), 其结论迄今仍具有重
第四节 特定建筑类型与行为
物质条件也是影响职业满意程度的重要因素之 一 , 低于标准的工作场所肯定会导
致工作人员的不满。 为了研究职业的满意程度(包括工作场所在内),曾进行过
一
系列大样本的研究, 形成了若干标准的评估手段。
源自德国施内尔(Schnelle)公司的开敞办公室(open office, 后来演变为
景观办公室) 一
度曾是环境心理学的重要研究课题之 一 。 这类办公室在工作流
程、 社会交往、 管理监督、 室内景观、 机动性和维护费用方面具有不少优点, 缺
点是容易分散工作注意力,并且私密性较差,因而只适合千特定的工作。
2. 人格化和领域行为
研究发现: 工作人员常想装饰其工作空间并使之易于识别和人格化,这些装
饰常使室内显得更加愉悦;而且, 与丑陋和死气沉沉相比, 愉悦和有吸引力的环
“ ”
境使人心境更好, 有助千提高工作绩效和准确性;愉悦的环境还可通过 心境
这一 中介,增加人际互助的诚意以及相互交谈的时间和次数;但随着相互谈话的
增多,也会造成分心并影响某些工作的绩效。 同理, 背景音乐(工作时播放的音
乐) 也具有两面性, 既有助于形成愉悦的氛围,也会分散工作时的注意力。
“ ”
在工作场所中,领域和领域性也非常重要。 把 固定的或指定的工作空间
看做 一个领域,能促使工作者感知到自身对工作空间的权利和控制,更多地依附
千工作空间,从而产生更强的工作责任感和更多的人格化迹象。 另一重要的领域
现象是,工作人员在某一 机构中的等级越高,领域的重要性就越高——此时,领
“ ”
域已成为其社会地位的象征。 在工作场所中,显示 地位 的象征手段还有: 占
用空间的大小;占有空间的高低(如董事长办公室常位于高楼顶层);控制私密
性的程度;可接近的程度(会见高层领导必须预约并且经过多个接待空间);对
工作空间人格化的权利;空间的装修标准;家具的质量和舒适程度;使用的办公
设施;陈设、 服饰和饮料的等级等。 显然,工作空间所显示的身份越高, 工作人
员对其职业的满意程度也越高。
3. 办公空间的三维度假说
20世纪下半叶,随着 世界经济的发展,商用办公楼及其办公空间对工作绩
效和其他行为的影响成为重要的研究课题。 人们公认,办公空间的物质和社会形
态会影响工作人员的情感和行为, 但究竟怎样影响,长期以来却存在三种观点。
“ ”
一些学者强调其 功用性 y),认为办公空间的物质属性对工作
(Instrumentalit
人员的绩效和其他效果具有决定性的影响(Paker, 1994; Baldry, 1997), 1959
“ ”
年曾提出 个人空间 概念的萨默(R. Sommer)还专门研究了数字化办公时代
办公空间中的个人空间、 坐位布置和私密性问题(2002年)。 另 一 些从事工商管
“
理研究的学者则侧重于办公环境(办公楼、 办公空间及其附属户外环境) 的 象
”
b
征性 (Sym o l i sm)
, 即所包含的意义,他们假定: 工作人员的主观体验,而不
是客观的物质属性影响影响他们的工作绩效。 还有少数学者注意到了办公空间的
美观问题。 但是,这些研究往往各执一词,互不相关。
” “ ”
近 年来,”公共关系研究 的盛行, 孵化了 (企业) 形象识别设计 (Com
panyIdentity, 简称Cl)这一新兴的交叉领域。 试图以突出识别性和个性为 手
“ ” “ ” “ ”
段,从 理念设计 、 行为设计 和 视觉设计 三个方面, 向企业组织内外的 髻幛
第十二章 特定建筑环境与行为
326 O 这是近10年来新出现的研究动向。
第四节 特定建筑类型与行为
图12-19 从西尔斯大厦顶层隔窗眺望芝加哥的办公楼群(作者摄)
”
(独特的办公楼形象在 一 定程度上反映了初始业主对自身的 形象识别设计(CI)")
O 样本数必须大于30才有意义。 327
第十二章 特定建筑环境与行为
它主要影响来访者、 顾客和公众。
在办公空间中深人研究三个维度之间的关系, 基千这一假说探讨商用办公楼
建筑的形象设计(图12-19), 并适度引申应用千其他公共建筑, 如医院、 学校、
政府办公建筑等, 是今后面临的重要课题。
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结语:走向更朴实和更开明的环境 一 行为研究
掣
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