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4 ee ae infinita. : infinita SECUNDARIA A | castillo 5 i e 7 : 2 ry Infnta es un proyecto disenado con a idea de que tu aprendiajeno tee mites. Para que eso suceda, debes encontrar sentido alos conocimientos que adquieresyelacionaros con os que a teas Por eso, Infintateofece varias herramientas pensadas para lgrar un aprendizae integral. Fisea2Cunderno de evidencias te ayudar’, mediante actividades significatvas, | desrrallary poner en prticahablidades propas dela Ciencias, como re solver yplantear problemas representar informacion, modelar métodos, argu rmenta avalidez de Los resultados, comunicarprocedimientosycesltados, interprtarycomprendercadenas de implicacioneslogicas fri esultados de proceimientosy operaciones, calcula yestimar resultados entre muchasotras {que te darn destezas para construityadqurconocimientoscenticos Esperamos que este cuaderno teacompane alo Lago del ano escolar ye ay: ‘dea adqurit mayor seguridad al momento de utilizar concepts y proce Imientosfsicos. Estamos Seguros de que es serd decisive para que sigas aprendiendo cada dia equipo de nfinita Secundaria | Relacincon| ener ee) 2 acer deccina | 9 | Wloindy aerdon amie saorwsoerctemas 3. Oldodemisico «<1. Movimiento endulatorio ‘Observar e identificar a ‘tucampemncade | [Soneceerae vases slaneayreverationss rine I r | 5, Torre de monedas, 15 Leyes de Newton Relacionarexplicar o Caner demones 17 | eyes de ewon toda pcr ea 7 Prine rane 19 Sona Ge fezs lentes assryesaberrotenss on ii a ea ae Te 9. Movimiento 23 easentornoataestucturadetamateia | Observa explcar a ea Senna 1 Combiodeweaa Teper euilratemis ners made Bs 13 Malini decaor | 31 Caloreomo ema speimentrepea 1 14. Donde estan los 33 Modeto atomico. Relacionar e inferir cy | 5 3 % q i 3 ry 35, Pescaelecrstaica 35 Experientaryexpicar 36, Laberinto magnética | 37 plea 7 Cerebrocontundido 39 Laibcadel cuerpo humana ee aoe an aade 3A cen <4 [een crop tc Ina noid 18 cmadomsts | «| iano Ueno bear year [amar ies 71 Viaje al segunda dimension Origen evolucién del Universe ‘nalze vanserie | Observaryargumentar Este cuaderno deevidencias, enfocado patcularmenteen el desarralloy ‘aplcacin de hablidades matemticas forma parte dea metodologain tegral dea serie infinity complementa lo que has aprendie ent libro 4e texto ena interaccién con ios dstints recursos digitales Este recurso didctico se organza en 2 fichas, cada una relaconada con ln contenido del programa de ests yvinulada diectamente con una leceion det libro el alurno ada ficha iene cuatro momentos: Recuerda, Actividades para 2. Observa, Actividades para recordar informacion sobre et trabajar el conteide mediante el. contenido programético que se reconocimiento de una habilidad abordard en a icha propia dela lengua Entre las principales hablidadescentilicas se encuentran + Identicat,plantear y resolve problemas + Observar + Explcar * Analizat + prgumentar + ntti + Experimentar lofloce Aetiidades que permiten 4 Apics Actividades donde se educi procedimentos one en prctia ta habildad ‘obtener conclusions deo Yelcontenideabordado en ta cobservado ena etaps anterior. fen ome: 1. Tiempo de excentricidades 1 Leeycontesta Poco 0 mucho? Togo depende del cristal con el que se mie a unidad ‘ues use para medi Dist ue unmiln de segundos es mucho tempo? 8) . Para responder grficamente el acertio tara Las graticas que correspon dena las dos velociades de Alber. ») Determinala distancia en que ls gréticas estanseparadas por un tiempo Ge horas. A paride exe dato puedes calcula la velocisod peda? Porque? lo lo welts I sa five Nombre — 2 3. Oido de mtsico nia Movin ncaa, Hada Obtain einen 1. Leey responde Elsonid esuna onda mecca longitudinal. ») Cua sla velocidad det sono en el vaio? Explics tu respuesta, )cQue caractersica te permit dtinguir un sonido de otro? «sonido se propaga en el metal evra el gua el are? eCémo po (ras percbicoen esos mecos?Explicatu respuesta Observa y registra 2. Leela desctpcién dl juego Oide de music ye modo dejar, Esbiensabdo que los buenos isiosdsartollan de maneranotble as caps {dade desu odo. Lahacen atl grado que posiadecise que conocen perce nalmente cada soni, Uno espera eue en cualquier momento et miso nos informe que auela moneds que cay alsuel preduola nota esol oqueuna lave de agua malcerrada est produciendo und Sorprendent exert pero se ata de una habiidd cultivable Aqui ienes un juego para empezar acl vata port mio, En qué consist el juego Oido de misco? Peden jaar ds ms misicos. Seuega con un Grgano de agua. istrrento fac deimprovisr con algunas tells de rio numeredas yun poco e agus, unos, os misicos aman el egane de gia lo afin. Lega pos turos se paran de esplaasa insrumetoywatn de aduina a paride oid abo tela perutida por ss companecs, Gana quien advine ms veces tox némeroe elas botelisparcuises 2, Lee asinstrucciones para jugar oldo de music. 5) Necestas 8 betellas gules, de vidio, sn tap yun clave argo. Numera lacbotellasyponlesdtintascatidades de agu, Puedes agregar pints raso colorants vegetlesdstiniosa las botellas paraidentficalas mas fseimene 1) Ivta 2 algunos amigos o familiares a jugar. Emplecen proband juntos Linstromento, ercutiendo as botlaseintertando memoria oso. nidos producos «) Portumos.cadamusicoda la espala al gano de agua eintentaacvnar ‘qu otellapercuten sus companecos Por cadaaclertoelmisico gana un 4) Leven un registro de lsaciertosy dsaciertosde cada misico.Gana quien acumule més punts. Infiere 4: Identfica ls elements principos que intervenen en eljuego, peo antes de jugar, responde, Al percutiruna botella del érgano de agua, qué cuerpo © material vibra para produc el sonido clavo.e vir lair o el agua? Exlica, 5. Una vez que terminen contest siguiente 2) Cuts acieros lograste? Inia. ‘cierto de Intentos »)

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