Waa)
reartas
Ca
Los dos lados de cada carta muestran casi las mismas
imagenes. Por ejemplo, el sol esta detrés de una nube 0)
esta encima de ella
Durante el juego uno de los nifios le da la vuelta a unal
carta y los demas intentan encontrar qué carta era.
EI jugador que encuentre la diferencia antes afiade una
de sus cartas a las que estan a la vista. El nino que se!
‘quede sin cartas primero iganal
Lae A
Dependiendo del nimero de jugadores, cada jugador’
ibe un numero de cartas que deja en un monton
‘parte, se ponen 5 cartas en mitad de la mesa. No import
de qué lado se cologuen. El resto de cartas se devuelver
ala caja
Ca
tapan los ojos con sus manos, el jugador nical elige un.
de las cartas en la mesa y le da la vuelta. Dice “cucu tras",
todos los jugadores abren sus ojos y, rapido, Intentat
tocar la carta a la que se le ha dado la vuelta. ;Cada
jugador séio tiene una oportunidad!
El jugador que encuentee la carta correcta puede afiadi
‘ahora una de sus cartas al centro de la mesa y comienza el
tumno siguiente, dando la vuelta a una carta.
Si ningin jugador encuentra la carta correcta, el jugador
Que le dio Ia vuelta a la carta puede anadir una de sus
Cartas al centro de la mesa y da la vuelta a otra carta
ary
El juego termina en cuanto un jugador coloca su altima
carta en la mesa. Ese jugador gana la partida
ee
Cucu Tras para nifios muy pequefios
Cartas en el juego y animar a los "peques” @ describir qué
cambio ha habido en una carta, con una pequena historia
"el perro se ha ido a dormir", “el semaforo se ha puesto
“la hormiga ha trepado sobre la seta". Estas
historias cortas ayudan al nino a memorizar las diferend
en las ilustraciones.