Professional Documents
Culture Documents
Design Philosophy Volume 6 Autodesk Revit Vision For The Future
Design Philosophy Volume 6 Autodesk Revit Vision For The Future
إهداء
للتواصل:
وووودعد بيا ب ينما نحن عند رسووووهللل اهلل اوووويى اهلل عييه سوووويذ طاع عهللين اط ليش عيينا ر
دعد سهللاد الشعر .العرى عييه اثر السفر .الععرفه منا احد .حتى يس الى النبى ايى الثياب.
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
عن اإلسالي.
فقال رسهللل اهلل ايى اهلل عييه سيذ( :اإلسالي ان تشهد ان ال اله اال اهلل ان محمدا ً رسهللل
اهلل اووويى اهلل عييه سووويذ .تقيذ التوووالا .تةتى الوااا .تتوووهللي رمبوووان .تح البي ن ان
اليه سبيال) قال ادق .قال :فعجبنا له عساله عتدقه .قال فا برنى عن االعمان. استطع
ووورش) قال قا ل ( :ان تةمن باهللن مالئكتهن اتبهن رسووويهن اليهللي اال ر .تةمن بالقدر يرش
اوووودق .قال :فا برنى عن االحسووووان .قال( :ان تعبد اهلل اانك تراش .فان لذ تكن تراشن فانه
عراك) .قال :اوودق .قال :فا برنى عن السوواعا .قال( :ما المسوولهللل عنها باعيذ من السووائ ).
قال فا برنى عن امارتها .قال( :ان تيد االما ربتها .ان ترى الحفاا العراا العالا رعاء الشوووووواءن
مييا ً .ثذ قال لى( :عاعمر اتدرى من السووووووائ ). عتطا لهللن في البنيان) .قال :ثذ انطيق .فيبث
اهلل رسهللله اعيذ .قال( :فانه برع اتااذ ععيمكذ دعنكذ). قي
ر اش مسيذ.
مقدمة:
الحمد لله رب العالمين والصلاة و السلام على أشرف المرسلين وخاتم النبيين ورحمة الله للعالمين
سيدنا محمد وعلى آله وصحبه وسلم.
ال كبيرة خاصة بعد تذايد الاهتمام ببرامج BIMوايضا لقوة البرنامج في مجال النمذجة الانشائية
واعداد النماذج التحليلية المعقدة التى تتطلب وقت ومجهود كبير فلاتنظر الى المنشات العادية
التى قد نواجهها يوميا فى مكاتب التصميم ول كن تظهر قوة البرنامج فى اعداد النماذج التحليلية
المعقدة مثل المصانع التى يكثر بها التفاصيل والتي لاتكون منتظمة فى المستوى الافقى والراسى
كذلك لامكانيات البرنامج ال كبيرة فى الاخراج وعمل لوحات التفاصيل الانشائية والحصر لذلك
احببت ان أقوم بتاليف كتاب يتحدث عن ذلك البرنامج الرائع بشكل متخصص وكذلك بشرح
تفصيلى قدر الامكان بحيث يتم الالمام باكبر قدر المعلومات حول امكانيات ذلك البرنامج وهذا
ماحاولت عرضه وارجو من الله ان اكون قد وفقت فيه ونظرا ل كبر وتشعب مجالات ذلك
البرنامج فلقد ارتئيت افراد جزئين من اجزاء سلسلة فلسلفة التصميم الانشائي لتناول برنامج الر يفيت
بالشرح التفصيلى والمبسط وادعو الله ان يكون هذا الكتاب عونا طيبا ل كم.
جميع حقوق الطبع محفوظة للمؤلف مهندس :أحمد السيد أحمد علي.
4 مقدمة
17 مقدمة:
18
كيفية تخصيص شبكة المحاور Grid linesعلى مجموعة مساقط خاصة في المشروع
156 الطر يقة الثانية :من خلال تعديل شكل الحائط باستخدام خاصية Edit Profile
159 الطر يقة الثالثة :من خلال استخدام امر Doorالموجود في الشر يط المعماري
162 الطر يقة الرابعة :من خلال استخدام امر Windowالموجود في الشر يط المعماري
255 كيفية عمل فاميلى لعمود مستطيل متغير Tapered Concrete Columns
276 التعديل على خصائص فاميلى الكمرات كى نتمكن من ازاحتها جانبيا بمسافة محددة
308 عمل جيب لارتكاز كمرات الاستيل على الحوائط Beam Pocket
329 كيفية عمل فاميلى لاعصاب البلاطات الهوردي Ribs of Hollow Block Slab
372 الطر يقة الرابعة :من خلال تعديل شكل البلاطة باستخدام خاصية Edit Boundary
391 الطر يقة الثانية :عمل تهبيط جزء معين في البلاطة من خلال Model in place
395 الطر يقة الثالثة :عمل تهبيط جزء معين في البلاطة من خلال Create Parts
529 مثال للايضاح كيفية رسم السلالم باستخدام امر Stair by Component
589 نمذجة قطاع تأسيس الحوائط غير المتصلة بسملات من خلال Adaptive Point
683 خصائص الابعاد Aligned and Linearوبقية الابعاد تحمل نفس الخصائص
714 خاتمه
مقدمة:
قبل البدء في التحدث عن اساسيات البرنامج والمفاهيم الخاصة به يجب التنو يه على ان ذلك
الفصل يحتوى على ال كثير من الإشارات الى بعض الموضوعات المتقدمة التي قد لايكون من
الحسن التطرق لها في هذه المرحلة من الكتاب ول كن التسلسل الطبيعى للمعلومات يفرض علينا
التنو يه عن تلك الموضوعات لذلك فاننى راعيت عدم التعمق في مثل هذه الموضوعات واكتفيت
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
بذكر المعلومات اللازم عرضها لذلك اذا واجهت صعوبة في فهم بعض جزئيات ذلك الفصل
في اثناء عمل الرسومات والجداول يقوم Revitبتجميع كافة المعلومات المتاحة عن المبنى و يخزنها
تحت قاعدة بيانات واحدة ومن ثم يقوم بمطابقة هذه المعلومات في كامل أجزاء المشروع من
رسومات ولوحات وقطاعات ومساقط وواجهات وجداول في كامل النموذج وبالتالي فان اى
تغير يحدث في تلك المعلومات في اى جزء من المشروع يتم مراجعته وتغيره في كافة أجزاء
المشروع ومن ثم فان البرنامج يتمكن من اكتشاف اى تعارض قد تحدث بين تلك المعلومات.
تشير كلمة Parametricالى العلاقات التي تربط بين كافة عناصر النموذج Modelبحيث تقبل
تلك العناصر المطابقة وتوافق التغييرات بمعنى ان اى تغير يحدث في اى جزء من المشروع يتم
مطابقته وت غييره في كامل أجزاء المشروع .وهذه العلاقات المتولدة بين العناصر اما تتولد تلقائيا
امثلة للايضاح:
الاطار الخارجي للابواب والنوافذ ترتبط مع الحائط الحاملة لها وبالتالي اذا قمت بتحر يك
الحائط سيتحرك معه الأبواب والنوافذ اى ستظل علاقة الأبواب والنوافذ مع الحائط
الحامل لها.
تقسيط الاسياخ يكون متساوى خلال العنصر وعند تغير طول العنصر تظل علاقة
التساوى تربط بين تلك الاسياخ.
أساس تطبيق مفهوم تكنولوجيا BIMهي القدرة على تطابق التغيرات والمحافظة على التطابق
دائما من دون الحاجة لاى تدخل في تحديث الرسومات او في اى مكونات أخرى .عندما نغير
اى شيء في النموذج فان برنامج Revitعلى الفور يحدد العناصر التي يؤثر عليها ذلك التغير وماهو
انعكاس ذلك التغيير على اى عناصر أخرى.
برنامج Revitيستخدم مبدئين اساسيين يضيفا اليه قوة تميزه وسهولة في الاستخدام .المبدء الأول
هو عمل وانشاء العلاقات اثناء عمل المصمم والمبدء الثانى هو تطبيق التغيرات التي تحدث في
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
-Aالمشروع :Project
يقصد بمصطلح المشروع Projectفي برنامج Revitبانه قاعدة بيانات واحدة مخزنة داخل ملف
واحد تضم كافة المعلومات التصميمية من الشكل geometryالى بيانات التشييد construction
بما يحقق مفهوم تكنولوجيا .BIMوتتضمن تلك المعلومات المكونات المستخدمة لتصميم النموذج
من مساقط وواجهات ومنظور وقطاعات وكذلك الرسومات واللوحات .وباستخدام ملف
واحد للمشروع فانه يسهل اجراء التعديلات على التصميم وتطبيقها على كامل النموذج من
(مساقط وواجهات وقطاعات وجداول وما الى ذلك) وبالتالي يسهل علينا إدارة المشروع.
المستو يات Levelsهي مجموعة مساقط افقية غير متناهية تعمل كمرجعية للعناصر المستاضفة
بالنسبة للمستو يات مثل الاسقف والارضيات والاسقف المستعارة .غالبا تستخدم المستو يات
لتعر يف الارتفاعات الراسية او الأدوار داخل المبنى .يتم عمل مستوى لكل دور في المبنى
وكذلك يتم عمل مستوى كمرجع Referenceعند الحاجة اليه فمثلا أرضية الدور الأول هي
سقف الدور الارضى وهى نهاية لقمة حوائط الدور الارضى كل هذا مرتبط بالمستوى الثانى
.Level 2و يتم انشاء المستو يات في الواجهة Elevation viewوفى القطاع Section view
Levels in Revit:
( والصورةCategories, Families and Types) وفقا لكلا منRevit يتم تقسيم العناصر في برنامج
:التالية توضح ذلك التقسيم
Columns
Category
Round Rectangular
columns columns
Family Family
هي مجموعة العناصر التي تستخدم لنمذجة او التوثيق لتصميم المبنى وفيما يلى بعض الامثلة التوضحية:
General:
A- Categories of annotation elements: tags, text notes.
Revit Structure:
B- Categories of model elements: walls, beams, columns.
Revit MEP:
C- Categories of model elements: mechanical equipment, air terminals.
"الفصيلة في عالم البشر نعرفها بانها مجموعة من الأشخاص المتشابهين الذين يحملون خصائص
وصفات مشتركة ويربط بينهم صلة".
الفصيلة Familyهي مجموعة عناصر لها خصائص مشتركة وكذلك لها نفس الاستخدام ونفس
العرض الرسومى graphical representationوفى نفس الوقت لها بعض الخصائص المختلفة
وهذه الخصائص هي التي نسمى بها تلك العناصر لتمييزها عن بقية اقرانها .فمثلا في الر يفيت
الانشائى Revit Structueالاعمدة الخرسانية المستطيلة تمثل فصيلة Familyواحدة تحتوى على
عدة قطاعات من الاعمدة مختلفة الابعاد ل كنها تحمل خصائص مشتركة .الر يفيت Revitيستخدم
عدة أنواع من العائلات Familyوهى:
يمكن استخدام أنواع معرفة سابقا لتوليد أنواع جديدة من الفصائل Familyداخل المشروع كما
يمكن نقل System Familyبين المشار يع .على سبيل المثال المستو يات Levelsمعرفة مسبقا في
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
Revit Structure:
Slabs, dimensions, roofs, and levels.
Revit MEP:
Ducts, pipes, and wires.
تعرف على انها عناصر قمنا بالتغيير فيها ضمن سياق المشروع .و يتم عمل العناصر الموضعية In-
place elementعندما نحتاج في المشروع الى شكل استثنائى والذى لانتوقع إعادة استخدامها
او مع الشكل الذى يجب ان يظل واحد "نوع واحد".
ولان العناصر الموضعية In-place elementمعدة للاستخدام المحدود في المشروع بالتالى فانها
تحتوى على نوع واحد من العناصر .يمكن عمل عدة عائلات موضعية In-place familiesفي
المشروع كما يمكن وضع نسخ من نفس العنصر الموضعى in-place elementفي مشار يعك
الأخرى .وعلى خلاف بقية الفصائل الأخرى Familiesفانه لن يمكنك عمل نسخ متطابقة من
العائلات الموضعية .in-place family
كل فصيلة Familiesتتكون من عدة نماذج وكل نموذج يمكن ان نحدد له ابعاد معينة فمثلا
قطاع عمود خرسانى بابعاد 250x500 mmوقطاع اخر بابعاد .300x600 mmكذلك يمكن
ان يعبر النموذج عن خصائص معينة او نمط معين مثل أنماط Styleالابعاد المختلفة.
-Gالوحدة :Instance
الوحدة Instanceهي عنصر خاص تابع لنفس النموذج Typeمثل الملاحظات الخاصة
annotation instancesوكذلك عند وضع فئة Markمختلف لكل باب في نفس النموذج Type
يكون هنا كل باب يمثل وحدة Instanceمختلفة عن باقى الأبواب في نفس النموذج.
العناصر في :Revit
يستخدم Revitثلاثة أنواع رئيسية من العناصر والشكل التالى يوضح تلك الأنواع:
Elements in
Revit
وهذه العناصر تعرض في منظور المبنى وايضا تعرض في كل المشاهد من مساقط الى واجهات
وقطاعات وما الى ذلك من مشاهد مرتبطة بتلك العناصر وفيما يلى امثلة لتلك العناصر:
Revit Architecture:
Walls, windows, doors, and roofs.
Revit Structure:
Structural walls, slabs, beams, and columns.
Revit MEP:
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
هي عناصر تساعد على تعر يف سياق المشروع وذلك مثل المستو يات Levelsوخطوط المحاور
Gridsوالمستو يات المرجعية .Reference planes
هي عناصر تعرض فقط في المشاهد الموضوعة بها وهذه العناصر تساعد على شرح وتوثيق النموذج
مثل الابعاد Dimensionوالكتابة Textوما الى ذلك من عناصر تضمها قائمة Annotationعلى
الخصوص.
Revit elements
Grids
Host Model Levels Annotation
elements components elements Details
(Hosts) Reference
planes
Revit elements
Revit elements
Host Model
elements Annotation
components elements Details
(Hosts)
Detail lines
Pipes Text notes Filled
Walls Ducts Grids
Roofs Levels Tags regions
Sprinklers Symbols 2D detail
Ramps Air References
Ceilings planes Dimensions component
terminals s
او هي العناصر التي تقبل استضافةconstruction site هي العناصر التي يتم بنائها في موقع التشييد
Revit Architecture:
Walls and ceilings.
Revit Structure:
Structural walls and slabs.
Revit MEP:
Walls and ceilings.
Revit Architecture:
Windows, doors, and cabinets.
Revit Structure:
Beams, structural columns, and 3D rebar.
Revit MEP:
Sinks, boilers, ducts, sprinklers, and electrical panels.
هي عناصر ثنائية الابعاد 2Dبمعنى انها تظهر في المشاهد ثنائية الابعاد مثل المساقط والواجهات
والقطاعات .ومن امثلتها ) .(dimensions, tags, and keynotesوتستخدم هذه العناصر لتوثيق
الرسومات.
هي عناصر ثنائية الابعاد 2Dبمعنى انها تظهر فقط في المشاهد ثنائية الابعاد مثل المساقط
والواجهات والقطاعات ولاتظهر في المشاهد ثلاثية 3Dالابعاد مثل المنظور .ومن امثلتها
) .(include detail lines, filled regions, and 2D detail componentsوتستخدم هذه العناصر
لعمل التفصيلات الخاصة بنموذج المبنى في مشهد معين.
العناصر في Revitتضيف مرونة للمصممين في التعامل مع النموذج حيث انها صممت ليتم عملها
والتعديل عليها مباشرة من قبل مستخدم البرنامج من دون الحاجة الى اللجوء الى البرمجة .فمادمت
تستطيع الرسم فانك تستطيع تعر يف عناصر جديدة Parametric elementsفي البرنامج.
في Revitكل العناصر التي تضعها في الرسم هي نوع خاص Instanceمن النوع العام للفصيلة
.Family typeوبالتالي يمكننا القول ان العناصر في البرنامج لها خاصيتين تتحكم في شكلها وسلوكها
وهى خصائص عامة Type propertiesوخصائص خاصة .Instance properties
يتم تطبيق الخصائص العامة على كل العناصر في العائلة Familyاى ان الخصائص العامة تكون
لها نفس القيم لنموذج العائلة الواحدة .Family typeفمثلا حميع الاعمدة يكون لها نفس المادة
و يكون لها نفس الابعاد وذلك للنموذج الواحد Family typeوتغيير اى خاصية من هذه
الخصائص يؤثر على كافة العناصر في نفس النموذج.
جميع العناصر تشترك في الخصائص الخاصة افتراضيا ول كننا يمكن تغيير قيم هذه الخصائص
بحيث يمكن جعل لكل عنصر قيم مختلفة لخصائصه الخاصة .فمثلا ابعاد قطاع الكمرة هي من
الصفات والخصائص العامة للكمرة Beamبينما مادة قطاع الكمرة من الخصائص الخاصة للكمرة
Beamوكذلك ابعاد النوافذ من الخصائص العامة بينما ارتفاع الجلسة من الخصائص الخاصة
للنوافذ.
فتظهر لنا نافذة التعليمات والتي من خلالها يتم الموافقة على رخصة استخدام البرنامج كما هو
موضح:
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
قم بالمتابعة من خلال الضغط على مفتاح .OKبعد ذلك ستظهر لك الشاشة الافتتاحية للبرنامج
والتي تنقسم الى أربعة اقسام رئيسية كما هو موضح:
القسم الثانى :من خلاله يمكننا فتح او انشاء Familiyاو انشاء تصور لمجسم New Conceptual
Massاو الدخول لموقع Autodesk Seekللاطلاع وتحميل Familiyالتي تريد والتي لاتتوافر في
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
القسم الثالث :من خلاله يمكننا التعرف على المميزات الجديدة في نسخة البرنامج وكذلك الدخول
الى Helpالخاص بالبرنامج والموجود على موقع اتوديسك كذلك يمكنك عرض شروحات فيديو
للبرنامج من خلال Essential Skills Videosوكذلك البحث عن إضافات للبرنامج من خلال
Exchange Appsوكذلك يمكننا الدخول لمنتدي Revitوالذى يقدم الدعم الفني لاعضائه.
لضبط اعدادات البرنامج اذهب الى قائمة التطبيقات Application menuثم اختر منها Options
كما هو موضح:
من خلال القسم Notificationنقوم بتحديد الوقت المناسب الذى تظهر فيه رسالة تذكير
بالقيام بحفظ الملف حيث ان البرنامج لايقوم بالحفظ التلقائى لذلك يجب حفظ الملف
كل مدة معينة وينقسم ذلك القسم لجزئين الجزء الأول فيه Save reminder interval
خاص برسالة التذكير لمشار يع الفردية اما القسم Synchronize with Central
القسم Usernameمن خلاله نحدد اسم المستخدم الذى يفيد عند الدخول الى موقع
اتوديسك كما يفيد عند العمل على مشروع جماعى .Central File
القسم Journal File Cleanupمن خلاله نحدد عدد النسخ الاحتياطية التي يحتفظ بها
البرنامج وكذلك وقت الاحتفاظ بهذه الملفات على الجهاز مع ملاحظة ان اقصى قيمة
لكلا الخانتين هي 999واقل قيمة للخانتين هي .2
ملاحظة:
برنامج Revitيقوم بحفظ نسخة احتياطية من الملف في كل مرة حفظ و يقوم بعمل تسلسل
تصاعدى لتك الملفات يبداء من 001وحتى 999حسب عدد الملفات الذى قمت بتعيينه بحيث
تكون اخر مرة حفظ هي الملف الذى يحمل اسم المشروع بدون ترتيب واقدم مرة حفظ تكون
بترتيب 001وكلما زاد الترتيب كلما كان الملف احدث.
القسم Worksharing Update Frequencyمن خلاله نحدد حساسية الملفات المركز ية
Centeralللمشاركة ونعنى بهذا الزمن الذى يستجيب فيه الملف لاى requestمن باقى
المستخدمين وسنتعرف على ذلك بالتفصيل عند شرح العمل الجماعى Central fileفي
البرنامج.
القسم View Optionsمن خلاله نحدد disciplineنظام العرض الافتراضى للبرنامج فمثلا
اذا اخترت Structuralفسيقوم البرنامج باظهار العناصر الانشائية فقط اما اذا اخترت
Coordinateفسيقوم البرنامج بعرض جميع العناصر لجميع الأقسام حتي نتمكن من المطابقة
وسنتعرف على ذلك بالتفصيل عند تناول جزئية العرض والاظهار في البرنامج.
خانة Active themeنتحكم من خلالها في مظهر البرنامج حيث نكون امام خيارين اما
Lightوبها يظهر البرنامج بلون فاتح او Darkوبها يظهر البرنامج بلون غامق.
قم باختيار اى امر ثم اكتب الاختصار الذى تريد اضافته ثم اضغط على المفتاح Assignاو
قم باختيار الاختصار الذى تريد حذفه واضغط على المفتاح .Remove
ملاحظة:
لاضافة اختصار لاستدعاء الامر Optionكما في برنامج اتوكاد قم باختيار من خانة الفلتر
Application Menuثم قم بكتابة الامر المراد البحث عنه في خانة Searchثم اختر الامر
Optionsواضف اليه الاختصار opثم اضغط علي المفتاح Assignكما هو موضح:
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
فمثلا يمكننا جعل Double-clickعلى اى Familyيؤدى الى التعديل في النوع Edit Typeوليس
التعديل في Familyنفسها وذلك كما هو موضح:
خانة Tooltip assistanceمن خلالها يمكننا التحكم في المعلومات التي تظهر في Tooltip
التي تظهر عند الوقوف على اى امر فمثلا عند اختيار Minimalتظهر معلومات مختصرة
جدا وعند اختيار Highتظهر معلومات اكثر مع صورة متحركة تعرض فكرة سر يعة
عن كيفية استخدام الامر.
القسم After clearing a selection or after exitingمن خلاله يمكننا التحكم في الانتقال
بين Tabsبعد اختيار العنصر فكما سنرى لاحقا اننا عند اختيار اى عنصر يظهر Tab
متغير Contextual tabملحق بقسم التعديل Modify tabللتعديل على العنصر وهنا
يخ يرك البرنامج بعد انهاء الاختيار هل يظل على Modify tabام يعود الى Tabالاصلى.
القسم Display the contextual tab on selectionمن خلاله يمكن ايقاف الانتقال
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
القسم Warningsيظهر رسالة تحذير ل كروت الشاشة التي لم تقم الشركة بعمل مراجعة
لها وقياس أدائها بالنسبة للبرنامج لذلك لاتقلق من هذه الرسالة حيث ان ال كروت التي
تمت مراجعتها من قبل الشركة هي عدد محدود من ال كروت ذات الفئة العليا.
القسم Graphics modeمن خلاله يمكن ان نتحكم في أداء البرنامج وفقا لامكانيات
كارت الشاشة لديك.
الخيار Allow navigation during redrawيستخدم ذلك الخيار لتحسين العمل داخل
ملف المشروع حيث يقوم ذلك الخيار بتحسين عرض الظلال Ambient shadows
والألوان Fill patternsكذلك تحسين الأداء عند عمل تكبير او تصغير Zoomوعند
التحر يك Panوالدوران .Orbit
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
ملاحظة:
الخيار Allow control for each view in the Graphic Display Options dialog
Display Optionsكما سنوضحه لاحقا .لاحظ تاثير ذلك الخيار في الشكل التالى:
القسم Colorsمنه نحدد الألوان المسموح بتغييرها في البرنامج وكذلك إمكانية تغيير لون
الخلفية الى اى لون تختار.
الخيار Selectionيستخدم للتحكم في اللون العناصر التي قمنا باختيارها بالفعل .فمثلا عند
اختيار اللون الأزرق تظهر العناصر التي قمنا باختيارها بالشكل التالى:
الخيار Pre-selectionيستخدم للتحكم في اللوان العناصر اثناء عملية الاختيار .فمثلا عند
اختيار اللون الاحمر تظهر العناصر اثناء الاختيار بالشكل التالى:
اول خمسة ملفات Templateتظهر كروابط Linksفي الشاشة الافتتاحية للبرنامج Recent file
.pages
خانة Default path for user filesمن خلالها نحدد المسار الافتراضى للبرنامج والتي يتم
حفظ الملفات به .حيث يظهر ذلك الفولدر افتراضيا عند محاولة حفظ ملفات البرنامج.
خانة Default path for family template filesمن خلالها نحدد مسار Family
الافتراضى بحيث يظهر ذلك الفولدر افتراضيا عند محاولة تحميل Familyجديدة.
من خلال ذلك القسم نتحكم في اعدادات اللغة واعدادات عملية التدقيق الاملائى وفقا
لقاموس الغة المختارة.
القسم Main Dictionaryمن خلاله نختار القاموس الذى ستتم عملية التدقيق الاملائى
وفقا اليه.
سنقوم بشرح ذلك الجزء عندما نتناول أساليب العرض في برنامج Revitلاحقا.
سنقوم بشرح ذلك الجزء عندما نتناول أساليب العرض في برنامج Revitلاحقا.
يمكنك قبول او رفض تشغيل Macrosوذلك لحماية عملك وحاسبك الشخصى من تشغيل
الاكواد البرمجية الخبيثة التي يمكن ان تتضمنها هذه الاكواد البرمجية .لذلك عندما تعمل مع
Macrosمن الضرورى ان تكون حذر من الاخطار التي يمكن ان تتضمنها .وبالتالي قم بتشغيل
Macrosالتي تثق في مصدرها فقط.
من خلال القسم Application Macro Security Settingsيمكنك قبول او منع تشغيل
البرامجيات الخارجية .Macros
من خلال القسم Document Macro Security Settingsنقوم بضبط اعدادات تشغيل
الخيار Ask befor enabling document macrosيستخدم حتى يقوم البرنامج بسؤالك
قبل تشغيل التطبيق الخارجي و يخ يرك بين قبول او رفض التشغيل.
سنتعلم في ذلك القسم كيفية استخدام وتخصيص واجهة المستخدم وذلك لز يادة الإنتاجية و
لتسهيل العمل على البرنامج فمع قليل من الخطوات يمكنك تغيير واجهة المستخدم وتحسينها
للافضل وذلك كما سنراه لاحقا:
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
كلمة Ribbonتعنى شر يط او وشاح وهذه الواجهة اعتمدت عليها اغلب منتجات شركة
Autodeskوسبقها الى تلك الواجهة شركة Microsoftفي برنامج Officeوذلك من اكثر من
ستة سنوات لذا فقد اعتدنا على التعامل معها في ال كثير من البرامج وهذه الواجهة تتميز بالسهولة
والمرونة في التعامل .كما يتميز ذلك الشر يط بانه في حالة عمل resizeلشاشة البرنامج فان شر يط
Ribbonسيتم ضبط حجمه اتوماتيكيا ليتناسب مع المساحة المتاحة له وهذه الميزة تسمح لكافة
الازرار لتظهر في اغلب مساحة الشاشة.
مكونات شر يط :Ribbon
وعند الضغط على ذلك المفتاح تظهر لنا بقية الأوامر المخفية في ذلك القسم Panelكما هو موضح:
عند الضغط على المفتاح الموضح سيظهر لك مربع حوارى جديد منه نتحكم في خصائص ذلك
القسم Panelكما هو موضح:
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
Architecture Tab:
ومن خلال ذلك اللسان او التبويب Tabيمكننا رسم ونمذجة معظم العناصر المعمار ية.
Structure Tab:
ومن خلال ذلك اللسان او التبويب Tabيمكننا رسم ونمذجة معظم العناصر الانشائية.
Systems Tab:
ومن خلال ذلك اللسان او التبويب Tabيمكننا رسم ونمذجة معظم العناصر ال كهروميكانيكية
.MEP
ومن خلال ذلك اللسان او التبويب Tabاستيراد وعمل ربط بين ملف المشروع الذي نعمل
عليه والعديد من أنواع الملفات المختلفة ومن ثم العمل عليها داخل بيئة برنامج Revitمثل الصور
ولوحات الاتوكاد وملفات الر يفيت الأخرى وكذلك يمكننا استيراد مشاهد بعينها من داخل
احد ملفات الر يفيت الأخرى كذلك يمكننا استيراد ملفات Familiesللعمل بها داخل البرنامج.
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
ومن خلال ذلك اللسان او التبويب Tabيمكننا ادراج الابعاد والتفاصيل والكتابة داخل مشاهد
المشروع المختلفة كذلك يمكننا ادراج التعليقات والملاحظات Revision cloudوادارج العديد
والعديد من التفصيلات المختلفة.
Analyze Tab:
ومن خلال ذلك اللسان او التبويب Tabيمكننا عمل التحليلات البيئية وال كهروميكانيكية
وكذلك اعداد وتهيئة النموذج انشائيا من إضافة الاحمال والركائز وعمل حالات التحميل ومن
ثم تصديره الى برنامج Autodesk Robotوالاستيراد ايضا من برنامج ربوت.
ومن خلال ذلك اللسان او التبويب Tabيمكننا النمذجة من خلال الكتل Massingواعداد
لوحة الموقع Site planeوإدخال النقاط المساحية Survey pointsوخطوط ال كنتور.
Collaborate Tab:
ومن خلال ذلك اللسان او التبويب Tabيمكننا عمل المطابقة Coordinationلملفات الر يفيت
المرتبطة بالمشروع وذلك سواء اكانت انشائية او معمار ية او كهروميكانيكية وكذلك عمل المزامنة
Synchronizeللملفات المركز ية Central filesواستعادة البيانات من الملفات الاحتياطية
.Restore Backup File
View Tab:
ومن خلال ذلك اللسان او التبويب Tabيمكننا التحكم في مختلف المشاهد وتوليد العديد من
المشاهد والمناظير المختلفة مثل Elevation viewsو Drafting viewsوكذلك عمل القطاعات
Section viewsوالتركيز على بعض التفاصيل Callout viewوالتحكم في اعدادات الرؤ ية وما
الي ذلك من اعدادات.
ومن خلال ذلك اللسان او التبويب Tabيمكننا التحكم في كافة اعدادات المشروع العامة التي
ستطبق على كامل المشروع في كافة المشاهد اى ان ذلك التبويب يختص بالتحكم في الاعدادات
العامة للمشروع ونذكر على سبيل المثال ضبط الوحدات Unitsوضبط والتحكم في المواد
Materialsوكذلك من خلال ذلك التبويب يمكننا ربط المشروع الحالي ببرنامج Dynamoالذي
يمكننا من خلاله عمل برمجة مرئية Visual programmingلحل المشكلات التي يمكن ان
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
Add-Ins Tab:
ومن خلال ذلك اللسان او التبويب Tabيمكننا الولوج للاضافات والملحقات الخارجية التي قمنا
بتصيبها في البرنامج مثل الإضافات التي تربط برنامج Revitمع برامج CSIوبرنامج Autodesk
Extensions Tab:
ومن خلال ذلك اللسان او التبويب Tabيمكننا الولوج للملحقات الإضافية Extensionالمدعومة
من قبل شركة اتوديسك والتي تصدرها لبرنامج ر يفيت للقيام بمهام إضافية مثل تسليح العناصر
بطر يقة مختلفة عن الطر يقة التقليدية لبرنامج ر يفيت.
ومن خلال ذلك اللسان او التبويب Tabيمكننا التعديل علي خصائص العناصر وكذلك إمكانية
تطبيق أوامر التعديل بنفس فلسلفة برنامج اتوكاد تقريبا مثل نسخ ولصق العناصر وعمل Mirror
من خلال ذلك الشر يط يمكننا التعرف على رقم اصدارة البرنامج بالإضافة الى اسم الملف او
المشروع الذى نعمل بداخله حاليا وكذلك اسم المشهد النشط حاليا لذلك فلهذا الشر يط أهمية
خاصة في معرفة تلك المعلومات بسرعة وللأسف يغفل كثير من المبتدئين أهمية ذلك الشر يط.
يحتوى ذلك الشر يط على اكثر الأوامر المساعدة التي يتوقع تكرار استخدامها وهذه الأوامر يمكن
تغييرها والتعديل عليها بالإضافة والحذف وتعديل مكان الشر يط وذلك كما يلى:
من خلال Ribbonقم بالضغط بمفتاح الفارة الأيمن Right-Clickعلى اى امر تريد اضافته
داخل شر يط Quick Access Toolbarsواختر Add to Quick Access Toolbarوذلك كما هو
موضح:
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
.Toolbars
قم بالذهاب الى القائمة المنسدلة الموجودة في اخر الشر يط ثم اختر منه Show Below the
Ribbonكما هو موضح:
قم بالذهاب الى القائمة المنسدلة الموجودة في اخر الشر يط ثم اختر منه Customize Quick
لاضافة Separatorبعد اى امر قم باختيار ذلك الامر ثم اضغط على المفتاح Add Separator
كما هو موضح:
مجموعة من الأدوات التي تقع على يمين شر يط العنوان Title barوالتي تسمح بالدخول الى
خدمات شركة Autodeskالتي توفرها من خلال شبكة الانترنت والتي يمكن من خلالها
الاستعلام عن المعلومات التي تريد وكذلك البحث عن المكتبات "ملفات "Familyالتي تريد
من خلال موقع الشركة وكذلك الدخول الى Sign Inالمنتديات الرسمية الخاصة بالبرنامج والدخول
الى خدمة Autodesk 360او رابط لموقع Autodesk Exchangeكذلك يمكن من خلال ذلك
الشر يط الدخول الى ملفات المساعدة Helpسواء اكانت Onlineاو .Offline
لاحظ ان مركز المعلومات دائما يستخدم المتصفح Internet Explorerلدعم التحديثات التي
تصدرها الشركة للبرنامج LiveUpdateحتى وان كانت تستخدم متصفح افتراضى اخر سيظل
InfoCenterيستخدم متصفح .Internet Explorer
تستخدم خانة البحث Search boxللبحث السر يع عن المعلومات من خلال شبكة الانترنت
online Helpمع ملاحظة اننا يمكن البحث باستخدام wildcardsحيث:
-2الدعم التقنى من خلال الانترنت لحل المشكلات التي تواجهك من خلال فر يق الدعم
الفني.
بالضغط على مفتاح Subscription Centerتظهر لنا قائمة منسدلة drop-down menuيظهر بها
جميع الخيارات المتاحة .مع ملاحظة ان Subscription Centerغير متاح لجميع الأماكن والدول
في العالم.
يوفر لنا مركز الاتصالات announcementsاخبار البرنامج بحيث نتلقى معلومات الدعم الفني
واخبار تحديثات البرنامج وجميع الاخبار الأخرى عن البرنامج.
المفاضلات :Favorites
تستخدم ادام المفاضلة Favoritesللدخول السر يع للمواقع والروابط الهامة التي تحفظها من خلال
مركز الخدمات Subscription Centerومن خلال مركز الاتصالات Communication
.Center
من خلال هذه الخدمة يمكننا الدخول الى صفحة تبادل التطبيقات على موقع Autodeskالذى
من خلاله يمكننا البحث عن مختلف التطبيقات التي يقوم ببرمجتها افراد ومؤسسات وتوفرها اما
مجانا او بمقابل نقدى وتتميز هذه التطبيقات بان Autodeskتضمن خلوها من الاكواد البرمجية
الخبيثة والخطرة.
والتي من خلالها يمكننا التحكم في الاعدادات التي تريد مثل الدولة والمواقع التي نتلقى منها
الاخبار وما الى ذلك من اعدادات.
لوحة الخصائص Properties paletteهي نافذة حوار ية من خلالها يمكن مشاهدة وتعديل
خصائص جميع عناصر البرنامج بما في ذلك المشاهد Viewsوتختلف مكونات لوحة الخصائص
باختلاف العنصر المختار او العنصر الذى سنقوم برسمه وفى حالة عدم اختيار اى عنصر فان
لوحة الخصائص Properties Paletteتعرض خصائص المشهد الحالي instance properties
سواء كان مسقط او قطاع او منظور وما الى ذلك من مشاهد يمكن توليدها داخل البرنامج
والشكل التالى يوضح حالات مختلفة للوحة الخصائص:
عند فتح برنامج Revitلأول مرة فان لوحة الخصائص Properties Paletteتكون مفتوحة و
تكون مثبتة على يسار نافذة الرسم Drawing areaاعلى متصفح المشروع Project Browser
ل كن اذا قمت باغلاق هذه النافذة يتم إعادة فتحها بإحدى الطرق التالية:
-1اذهب الى تفر يعة Viewثم اذهب الى قسم Windowsواضغط على القائمة المنسدلة
drop-downالموجودة اسفل User Interfaceواختر منها Propertiesكما هو موضح:
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
-2اذهب الى تفر يعة Modifyثم اذهب الى قسم Propertiesواختر منها Propertiesكما
هو موضح:
كما هو موضح:
يمكنك تثبيت لوحة الخصائص في اى جانب من جوانب نافذة البرنامج كما يمكننا تغيير حجم تلك
النافذة بالشكل المناسب .مع ملاحظة ان شكل ومكان لوحة الخصائص سيتم حفظه وتثبته
عند إعادة فتح البرنامج بنفس المستخدم.
اختيار نموذج العنصر type of elementالذى ستقوم برسمه وكذلك تغيير نماذج العناصر
المرسومة بالفعل.
اظهار وتعديل خصائص العناصر التي ستقوم برسمها وكذلك العناصر المرسومة بالفعل.
الدخول الى الخصائص العامة type propertiesالتي تطبق على جميع العناصر التي لها
نفس النموذج.
لاحظ انه في حالة عدم اختيار اى عنصر وفى حالة عدم القيام برسم اى عنصر فان لوحة
الخصائص Properties Paletteستعرض خصائص instance propertiesالمشهد الحالي active
.view
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
عندما نقوم برسم عنصر ما في برنامج Revitاو عندما نختار عنصر معين او مجموعة عناصر لها نفس
النموذج Typeفان خانة Type Selectorيظهر بها نموذج العنصر المختار او الذى سنقوم برسمه
ولتغيير ذلك النموذج قم بالضغط على القائمة المنسدلة ثم اختر منها النموذج الذى تريد تغييره او
قم بتغيير العائلة Familyكما هو موضح:
يمكنك استعمال Type Selectorمن دون اللجوء الى لوحة الخصائص Properties paletteوذلك
بالضغط بمفتاح الفارة الأيمن Right-Clickعلى خانة Type Selectorكما هو موضح:
اختر Add to Ribbon Modify Tabلاضافة خانة Type Selectorالى تفر يعة Modify
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
يقع مرشح العناصر Properties filterاسفل Type Selectorمباشرة والذى من خلاله يتم معرفة
الفئة Categoryالتي يخضع لها العنصر وذلك في حالة اختيار عنصر واحد او مجموعة عناصر
تخضع لفئة واحدة وعدد العناصر التي تشملها تلك الفئة وذلك كما هو موضح:
لاحظ اننا في حالة اختيار فئات مختلفة من العناصر فان الخصائص التي تظهر في لوحة الخصائص
هي الخصائص الخاصة والمشتركة بين تلك الفئات كما هو موضح:
قم باختيار عنصر او عدة عناصر بشرط ان تكون من نفس الفصيلة Familyثم قم بالذهاب
الى خانة Edit Typeكما هو موضح:
فتظهر لنا نافذة جديدة بها خصائص النموذج Type Propertiesكما هو موضح:
الخصائص التي لايمكن التعديل بها read-onlyتكون بسبب ان البرنامج قد قام بحسابه تلقائيا او
قد تكون بسبب ان البرنامج قد خصص تلك الخصائص تلقائيا او انها قد تكون بسبب ان هذه
الخصائص تعتمد على اعدادات أخرى في الخصائص .فمثلا فى الحوائط نجد ان خاصية
Unconnected Heightقابلة للتعديل طالما ان خاصية Top Constraintبالقيمة Unconnected
وللدخول الى نافذة Type Propertiesبالطر يقة الثانية من خلال قسم Modifyكما هو موضح:
من خلال مساحة الرسم Drawing Areaيتم عرض المشاهد Viewsواللوحات Sheets
والجداول Schedulesللمشروع الحالي .في كل مرة نفتح بها مشهد Viewفي المشروع يتم عرض
ذلك المشهد في مساحة الرسم فوق المشاهد الأخرى المفتوحة في حين تظل باقى المشاهد مفتوحة
:لاغلاق جميع النوافذ المفتوحة فيما عدا المشهد الحالي. Close Hidden
:من خلال هذه الأداة يمكننا تكرار المشهد الحالي وعمل نسخة منه طبق الأصل Replicate
"للعرض فقط" وتفيد هذه الاداة عندما تريد عرض جزء معين في نفس المشهد وتكبيره في
حين ان المشهد المكرر يعرض جزء مختلف .مع ملاحظة ان اى تغيير يحدث في ايا من المشهدين
يظهر في المشهد الاخر.
هو موضح:
:من خلال هذه الأداة يمكننا عرض جميع المشاهد في نفس الوقت كما هو موضح: Tile
ملاحظة :لعمل تحديث للمشهد الحالي اضغط على المفتاح F5من ال كيبورد "لوحة المفاتيح".
متصفح المشروع Project Browserهي نافذة يعرض بها الترتيب المنطقى لكل مكونات المشروع
الحالى من مشاهد Viewsوجداول schedulesولوحات sheetsوعائلات Familyومجموعات
groupsوما الى ذلك من مكونات .لاحظ انه يمكن البحث في متصفح المشروع Project
من خلال هذه النافذة يمكننا التحكم في ترتيب العناصر في متصفح المشروع Project Browser
من خلال هذا الشر يط يمكن ان نتحكم في كيفية الرؤ ية والاظهار في البرنامج وسنتناول ذلك
الشر يط بالشرح المفصل عند شرح كيفية استعراض النماذج.
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
شر يط الخيارات يقع اسفل Ribbonمباشرة و يحتوى على خيارات من خلالها نقوم بوضع او
نمذجة العنصر الذى تريد بحيث تختلف مكونات ذلك الشر يط حسب العنصر الذى نقوم
بالتعامل معه لاحظ الشكل التالى:
كذلك يظهر ذلك الشر يط عند اختيار اى عنصر في المشروع ومفعل به بعض الخيارات المتاحة
للتعديل على ذلك العنصر مع ملاحظة ان بعض العناصر فقط التي يمكن ان نقوم بتعديلها من
ذلك الشر يط:
يتواجد شر يط الحالة في اسفل نافذة البرنامج وعلى كامل واجهة البرنامج كما هو موضح:
ينقسم ذلك الشر يط الى عدة اقسام كل قسم منها يقوم بمهام معينة وهذه الأقسام هى:
اولا القسم الايسر :وفيه تظهر معلومات عن الحالة حيث تظهر في ذلك الشر يط المعلومات
الاتية:
عند استخدام اى أداة في البرنامج فيظهر في القسم الايسر من شر يط الحالة Status Bar
ملاحظات ونصائح عن كيفية استخدام هذه الأداة مع ملاحظة ان هذه النصائح تتغير
اثناء القيام بعملية الرسم او وضع العناصر والمثال التالى يوضح هذه الفكرة.
مثال للايضاح:
عند بداية رسم الكمرة تظهر رسالة يطلب فيها البرنامج التقاط نقطة بداية الكمرة كما هو موضح
وبعد اختيار نقطة بداية الكمرة تظهر رسالة تطلب التقاط نقطة نهاية
وهكذا تستمر الرسائل في التغير اثناء وضع اى عنصر. الكمرة كما هو موضح
عند التعامل مع ملفات المشار يع من فتح ملف وحفظ ملف تظهر في شر يط الحالة
رسائل تدل على المراحل التي يقوم بها البرنامج عند التعامل مع الملف والشكل التالى
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
لاخفاء شر يط الحالة Status Barاذهب الى القسم Viewثم اذهب الى القسم Windowsثم
اضغط على القائمة المنسدلة الموجودة بجوار الامر User Interfaceوازل الاختيار من امام احد
او كل الخانات التي تخص شر يك الحالة Status Barحسب الجزء المراد اخفائه كما هو موضح:
لاحظ انه يمكن إخفاء شر يط الحالة بالكامل او يمكنك بعض اجزائه مثل Design Options
او .Worksets
طبقات العمل الجماعى :Worksetsمن خلال هذه الخانة نتحكم في عدد الطبقات واسم
صاحب الطبقة والمسئول عنها وما الى ذلك من معلومات والتي سنقوم بتناولها بالشرح
التفصيلى عند التعرض لجزئية مشاركة العمل الجماعى workshared projectداخل ملف
مركزى .Central file
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
طلبات فر يق العمل :Editing Requestsمن خلال هذه الخانة يمكننا مراجعة طلبات
الأعضاء التي يطلبون فيها الاذن بتعديل بعض العناصر حيث تظهر لنا عدد الطلبات على
يمين الخانة كما هو موضح:
وسنتعرض لجميع تلك الجزئيات الخاصة بالعمل الجماعى بالشرح التفصيلى عند تناول العمل
الجماعى workshared projectداخل ملف مركزى .Central file
الحلول التصميمية :Design Optionsمن خلال هذه الخانة يمكننا التحكم في النماذج
والحلول التصميمية المختلفة حيث يتيح لنا البرنامج عمل اكثر من تصميم داخل نموذج
اضف الى : Add to Setمن خلال هذه الخانة يمكننا إضافة العنصر الذى تختاره لاحد
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
:يستخدم للسماح باختيار الملفات التي استدعيتها للمشروع مثل الخيار Select Links
:يستخدم للسماح باختيار العناصر التي في الخيار Select Underlay Elements
المشاهد الواقعة خلف المشهد الحالي (يتيح Revitوضع مشهد خلف اخر وكانها شفافات
:يستخدم للسماح باختيار العناصر التي قمت بتثبيتها الخيار Select Pinned Elements
فمثلا عند تفعيل ذلك الخيار يكتفى بالضغط في اى مكان في منتصف الأرضية لاختيارها
وعند الغاء ذلك الخيار فاننا لايمكن ان نختار الأرضية الا من احد حدودها.
دون اختيارها اولا لذلك تجنبا لحدوث اى أخطاء قم بتعطيل ذلك الخيار بحيث لايمكن
سحب اى عنصر الا اذا كنت قد قمت باختياره اولا.
المختارة حسب فئاتها categoryوكذلك فانه يقوم بحساب عدد العناصر المختارة في كل
فئة وكذلك العدد الكلى للعناصر المختارة وكذلك يمكننا من خلال هذه الأداة تنقيح
العناصر المختارة بحيث يمكننا اختيار بعض الفئات دون الأخرى.
وعند الضغط على هذه الأداة بعد عملية الاختيار تظهر لنا النافذة الموضحة:
ولاختيار فئة معينة مثل فئة الأبواب مثلا قم بإلغاء جميع الاختيارات من خلال الضغط على
المفتاح Check Noneثم اختيار فئة الأبواب فقط كما هو موضح:
لتعر يف وحدات المشروع اذهب الي قائمة Manageثم اذهب الي قسم Settingsثم اختر
Project Unitsكما هو موضح:
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
من خانة Disciplineاختر القسم الذي تريد تعديل وحداته كما هو موضح:
فمثلا اذا اردنا تغيير وحدات الاطوال من المليميتر الي السنتيميتر طل ماعليك فعله هو اختيار
لتعر يف المواد التي سوف نستخدمها في نمذجة المشروع اذهب الي قائمة Manageثم اذهب الي
قسم Settingsثم اختر Materialsكما هو موضح:
فتظهر لنا نافذة جديدة ستلاحظ انها مقسومة الي قسمين رئيسيين كما هو موضح:
القسم الاول و يحتوي على المواد المخزنة في قاعدة بيانات البرنامج اما القسم الثاني فيحتوي علي
خصائص تلك المواد سواء من ناحية الشكل او او المظهر او البيانات العامة او الخصائص
الفز يائية.
القسم الثاني:
من المفضل ان لايتم التغيير او التعديل مباشرة علي المواد الموجودة في قاعدة بيانات البرنامج وانما
يفضل ان نقوم بعمل قاعدة بيانات خاصة بنا ومن ثم حفظها والاستعانة بها لاحقا مع اي
اصدارة اخري وعلي اي جهاز كمبيوتر اخر .ول كي نقوم بعمل قاعدة بيانات كل ما عليك فعله
Creates/opens and edits user-defined librariesثم اختيار هو الذهاب الي خانة
Create New libraryكما هو موضح:
فتظهر لنا نافذة جديدة قم بأختيار المكان الذي ستحفظ به قاعدة البيانات الخاصة بك وقم
باختيار اسم مناسب ثم اضغط على المفتاح Saveكما هو موضح:
كما هو موضح:
"لاحظ انك قد تحتاج بعد انشاء المكتبة الخاصة بك الى غلق البرنامج حتى تتمكن من اعادة
تسمية المواد التي قمت باضافتها اليها"
الان قم بالتعديل على خصائص تلك المادة وهكذا قم باضافة جميع المواد التي تحتاجها الي
مكتبتك الخاصة ليكون لديك مكتبة يمكن استخدامها ونقلها لاي نسخة ر يفيت تريد.
اولا قم باضافة المادة التي تريد تغيير خصائصها الى المواد المستخدمة فى المشروع من خلال
الضغط علي Adds material to documentكما هو موضح:
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
قم باختيار المادة التي تريد سحب خصائصها ثم قم بالضغط على المفتاح Replaces the current
لرسم وانشاء المستو يات Create levelsيجب علينا اولا الانتقال الى احد الواجهات Elevation
الان قم بالذهاب الي قائمة Structureثم اذهب الي قسم Datumثم اختر Levelكما هو موضح:
بعد تفعيل الامر Levelسنلاحظ حدوث ثلاثة تغييرات في واجهة البرنامج وهي:
الان قم بالذهاب الي متصفح الخصائص Properties browserثم اضغط على خيار Edit type
والذي يمكن الوصول اليه ايضا من قائمة Modifyثم الذهاب الي قسم Propertiesثم الضغط
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
ان يكون M-Level Head - Circleبدلا من Level Head – FFLثم اذهب الي الخيار Symbol
at End 1 Defaultوقم بتفعيله وذلك اذا اردت ان يظهر Level headعند بداية ونهاية المستوي
كما هو موضح:
الان بمجرد ان يقترب مؤشر الماوس فقط من Level 2من ناحية الاسفل سيظهر خط hidden
بلون ازرق خفيف للدلالة علي انك بمجرد التقاط Level 2سيتم رسم المستوي الجديد اسفل منه
كما هو موضح:
عند الضغط علي اي مستوي فاننا نلاحظ ظهور عدة خصائص مرتبطة به كما هو موضح:
:و يعني اننا عند الامساك بالمستوي من هذه النقطة رمز الدائرة عند بداية ونهاية المستوي
يمكن تحر يكه ومده او تقصيره.
:و يعني ان ذلك المستوي مرتبط بمجموعة المستو يات الاخري من حيث محاذاة رمز القفل
. نهايتيه ولالغاء هذه الخاصية قم بالضغط على رمز القفل فيتحول الي رمز القفل المفتوح
.ولالغاء هذه الخاصية قم الاخري Other elevationوذلك في حالة قمت بفك القفل
. بالضغط علي رمز 3Dفتتحول الي 2D
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
:Propagate Extentsيستخدم ذلك الخيار لتطبيق التغيير ال كسرات elbowعلي جميع الواجهات
المتقابلة.
لرسم وانشاء المحاور Create Gridsيجب علينا اولا الانتقال الى احد المساقط الافقية Plans
بعد تفعيل الامر Gridسنلاحظ حدوث ثلاثة تغييرات في واجهة البرنامج وهي:
الان قم بالذهاب الي متصفح الخصائص Properties browserثم اضغط على خيار Edit type
والذي يمكن الوصول اليه ايضا من قائمة Modifyثم الذهاب الي قسم Propertiesثم الضغط
على خيار Type Propertiesكما هو موضح:
من شر يط الخيارات Option barقم بادخال بعد المحور التالي لذلك المحور في خانة Offsetثم
من قائمة Modify | Place Gridقم باختيار طر يقة الرسم Pick Linesكما هو موضح:
خصائص المحاور:
عند الضغط علي اي محور فاننا نلاحظ ظهور عدة خصائص مرتبطة به كما هو موضح:
:و يعني اننا عند الامساك بالمحور من هذه النقطة يمكن رمز الدائرة عند بداية ونهاية المحور
تحر يكه ومده او تقصيره.
.ولالغاء هذه الخاصية قم بالضغط علي رمز Other Plansوذلك في حالة قمت بفك القفل
. 3Dفتتحول الي 2D
:Propagate Extentsيستخدم ذلك الخيار لتطبيق التغيير ال كسرات elbowعلي جميع المساقط
المتقابلة.
وعند اختيار المحور المراد تطبيق شكله في بقية المساقط الاخري ومن ثم تطبيق خيار Propagate
Extentsتظهر لنا نافذة جديدة لاختيار المساقط التي تريد وذلك كما هو موضح:
يتم تخصيص شبكة المحاور علي مجموعة مساقط بعينها من خلال جعل المحاور تتقاطع مع المساقط
المحددة في واجهتين غير متقابلتين مثل الواجهة الشمالية والواجهة الشرقية فمثلا لجعل شبكة
المحاور تظهر فقط في المستو يات ) (Level 3 – Level 4قم بتقصير المحاور في الواجهة الشماية
والشرقية علي المستوى الثالث والرابع كما هو موضح:
لاحظ ان المحاور في الاصل قبل تخصيصها علي المستو يات الثالث والرابع كانت ستبدو بالصورة
التالية:
بعد انشاء ال مناسيب والمحاور وقبل ان نبداء برسم العناصر المختلفة قم بتثبيت كلا من المحاور
والمناسيب حتي لاتتحرك من مكانها بالخطئ و يتم ذلك على خطوتين هما:
الخطوة الاولي:
اختر جميع المناسيب ثم اذهب الي قائمة Modifyثم اذهب الي قسم Modifyواختر منها الامر
Pinكما هو موضح:
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
قم بجعل البرنامج يهمل العناصر المثبتة عند القيام بالاختيار وذلك من خلال الذهاب الي قسم
Modifyمن اي قائمة ثم القيام بالغاء تفعيل الخيار Select pinned elementsكما هو موضح:
Select pinned elementsكما هو او من شر يط الحالة Status barقم بالغاء تفعيل الخيار
موضح:
لجعل كل المحاور والمناسيب مرتبطة معا بحيث اي تغيير يحدث لامتدادات المحاور والمناسيب
يتم تطبيقه على كافة المشاهد Viewsقم اولا بفتح اى مسقط Planلرسم Scope boxبداخله
ثم قم بالذهاب الى قائمة Viewثم اذهب الى قسم Createثم اختر Scope Boxكما هو موضح:
فتظهر لنا فى شر يط الخيارات Option barخانة لتسمية Scope boxواخرى لادخال ارتفاع
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
قم بتسمية الصندوق Scope boxبالاسم Grid and Levelثم قم بادخال قيمة ارتفاعه بحيث
يكون اكبر من اعلى منسوب لديك فمثلا اذا كان اعلى منسوب لديك هو 18000 mmفان
ارتفاع الصندوق يجب ان يكون اكبر من هذه القيمة وليكن مثلا 21000 mmكما هو موضح:
الان بتحر يك اي ضلع من اضلاع المستطيل الذي قمت برسمه والذي هو جزء من Scope box
سيتم تحر يك المحاور ليس فقط فى المشهد الحالى وانما سيتم تعميم ذلك التغيير على المحاور في كافة
المساقط الافقية Plansالان قم بالتاكد من ان Scope boxيظهر فى الواجهة elevationالتى
تريد وذلك من خلال اختيار Scope boxثم اذهب الى نتصفح الخصائص وقم بالذهاب الى
خانة Views Visibleثم اضغط على Editكما هو موضح:
كما هو موضح:
ثم قم باختيار Apply Hide/Isolate to viewليتم اخفاء Scope boxمن مشاهد المشروع كما
هو موضح:
لرسم حائط انشائي اذهب الي قائمة Structureثم اذهب الي قسم Structureثم اضغط علي
القائمة الفرعية Wallثم اختر Wall Structuralكما هو موضح:
بعد تفعيل الامر wallسنلاحظ حدوث ثلاثة تغييرات في واجهة البرنامج وهي:
الان قم بالذهاب الي متصفح الخصائص Properties browserثم اضغط على خيار Edit type
كما هو موضح:
قم بتسمية النموذج باسم مناسب وليكن SW-250mmثم قم بالذهاب الي خانة Structureثم
في الصف الثاني من الجدول وقم بتعديل السمك الي 250مللي كما هو موضح:
: Depth -1من خلالها يمكننا تحديد اتجاه رسم الحائط فاذا كان اتجاه رسم الحائط لاعلي
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
:Unconnected -2من هذه الخانة يمكننا تحديد المنسوب الذي سيرتبط به الحد العلوي او
السفلي للحائط وذلك اعتمادا على اختيارك لاتجاه رسم الحائط مع ملاحظة ان الخيار
Unconnectedيستخدم لتوصيف حائط حر غير مرتبط باي منسوب بحيث ندخل
ارتفاع او عمق الحائط الذي نريده ول كن ذلك الخيار غير مفضل استخدامه.
فمثلا اذاكنت حاليا على Level 5واخترت ان يكون اتجاه رسم الحائط لاعلى Hightفيجب
اختيار الحد العلوي ) (Level 6 or 7اما اذا كان اتجاه رسم الحائط لاسفل Depthفيجب
اختيار الحد السفلي ).(Level 1, 2, 3 or 4
-3خانة الارتفاع :في هذه الخانة يتم ادخال ارتفاع الحائط مع ملاحظة ان تلك الخانة تفعل
فقط عند اختيار ان يكون ارتفاع الحائط حر .Unconnected
عند اختيار Core Centerlineيتم رسم الحائط من منتصف الجزء الحامل او
عند اضافة التشطيب الي الحائط يختلف محور الحائط الكلي عن محور قلب الحائط حيث يكون
الحائط مركب Compound wallلانه يتكون من اكثر من طبقة كما هو موضح:
عند اختيار Finish Face: Interiorيتم رسم الحائط من وجهه الداخلي كما هو
موضح:
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
عند اختيار Core Face: Interiorيتم رسم الحائط من وجه قلب الحائط الداخلي
كما هو موضح:
:Chain -5من خلال هذا الخيار يمكننا رسم الحوائط بتتابع بحيث يكون نهاية الحائط السابق
بداية للحائط الجديد وذلك كما هو موضح:
:Radius -7من خلال ذلك الخيار يمكننا عمل انحناء بين الحوائط المتصلة بحيث تاخذ نقطة
الاتصال بين تلك الحوائط شكل منحني بدلا من الوصلة الحادة او القائمة كما هو موضح:
:Join Status -8من خلال ذلك الخيار يمكننا التحكم فى نوع الاتصال بين الحوائط المختلفة
حيث نكون امام احد خيارين الاول Allowان يكون هناك وصلات بين الحوائط
والخيار الثاني Disallowان لايكون هناك اتصال بين الحوائط وذلك كما هو موضح:
نقوم الان برسم اول حائط من خلال اختيار الامر Lineمن قائمة Modify | Place Structural
يتم رسم الحائط تماما كرسم اي خط في برنامج الاتوكاد وذلك كما هو موضح:
:Inscribed Polygonيستخدم لرسم مجموعة حوائط علي شكل مضلع مغلق بمعلومية عدد اضلاع
ذلك المضلع ونصف قطر دائرة تمس الحدود الخارجية لاضلاعه محيط الدائرة.
:Start-End-Radius Arcيستخدم لرسم حائط علي شكل قوس بمعلومية نهايتيه ونصف قطره.
المكان الذي قمنا برسم الحائط منه يظل هو المكان الثابت في الحائط والذي منه يذداد او يقل
سمك الحائط عند القيام بتغيير سمكه فمثلا اذا كان لدينا حائط بسمك 200مللي قمنا برسمه من
وجهه الخارجي واردنا ز يادة سمك ذلك الحائط الي 300مللي فان الز يادة في الحائط ستكون
للداخل و يظل حد الحائط الخارجي ثابت في مكانه وذلك كما هو موضح:
Sw-200mm:
Sw-300mm:
لعمل فتحة في حائط يجب الانتقال الي احد الواجهات Elevationاو عمل قطاع Section
viewوهو الافضل و يتم عمل قطاع Sectionمن خلال الذهاب الي قائمة Viewثم الذهاب
الي قسم Createثم اختر Sectionكما هو موضح:
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
الان قم برسم القطاع وكانك ترسم خط Lineوذلك يعبر عن بداية ونهاية مكان اخذ القطاع
الان وبعد الانتهاء من رسم القطاع ستلاحظ ظهور مربع ازرق خفيف حول الحائط وذلك
ل كي نتمكن منه في تحديد عمق القطاع كما هو موضح:
فننتقل الي القطاع ونلاحظ ان الحائط فى القطاع يظهر بلون ابيض ممايصعب علينا تمييزه قم
اذهب الي قائمة Structureثم اذهب الي القسم Openingثم اختر الامر Wallكما هو موضح:
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
الان تاكد من تفعيل خاصية اختيار الاسطح Select element by faceوذلك من خلال
الذهاب الي اي قائمة ثم اذهب الي قائمة Selectثم اختر Modifyثم اختر منها Select element
by faceكما هو موضح:
الان قم باختيار الحائط فيطلب منك البرنامج في شر يط الحالة Status barاختيار اول نقطة في
المستطيل الذي سوف يمثل الفتحة وذلك كما هو موضح:
الان لنقم بالتحكم في ابعاد الفتحة الافقية والراسية من خلال الابعاد المؤقتة التي تظهر عند
اختيار الفتحة بينما يتم ادخال ارتفاع الفتحة من خلال نافذة الخصائص Properties browser
browserبالذهاب الي خانة Top Constraintثم اختر منها الخيار Unconnectedثم من خانة
Unconnected heightادخل ارتفاع الفتحة 1000mmكما هو موضح:
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
قم بعمل قطاع Sectionثم قم بالانتقال اليه وقم بتغيير نمط العرض الي النمط Shadedكما
وسبق ان اوضحنا .الان قم باختيار الحائط فنلاحظ اننا قد انتقلنا الي قائمة modify|Wallsكما
هو موضح:
الان وبالاستعانة بالاوامر الموجودة في قسم Drawقم برسم الفتحة داخل جسم الحائط وهنا
يجب ان ننوه ان اي شكل مغلق يقع داخل بروفيل الحائط سيتم اعتباره فتحة داخل جسم
الحائط.
وبالنظر الي الاوامر الموجودة بداخل قسم Drawنلاحظ انها نفس الاوامر التي قمنا بشرحها
عندما تناولنا امر رسم الحوائط ويذيد عليها ثلاثة اوامر فقط وهي:
:Ellipseيستخدم لرسم خطوط بروفيل منحنية مغلقة علي هيئة شكل بيضاوي.
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
قم بعمل قطاع Sectionثم قم بالانتقال اليه وقم بتغيير نمط العرض الي النمط Shadedكما
وسبق ان اوضحنا .الان قم بالذهاب الي قائمة Architectureثم انتقل الي قسم Buildثم اذهب
الي الامر Doorكما هو موضح:
اذا كنت تعمل على Structural Templateستكون فتحة الابواب محملة تلقائيا في ملف المشروع
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
كما هو موضح:
فتظهر لنا نافذة جديدة لاختيار الفاميلي الخاص بفتحة الابواب قم بالانتقال الي المسار التالي:
C:\ProgramData\Autodesk\RVT 2017\Libraries\UK\Doors\Structural
browserكما هو موضح:
الان قم بعمل نموذج جديد وذلك بالضغط علي Duplicateثم قم بتسمية باسم مناسب وليكن
1500x1000mmكما هو موضح:
الان قم باختيار فتحة الباب مرة اخري ثم قم بالتوجه الي متصفح الخصائص Properties
browserثم من خانة Still heightادخل ارتفاع جلسة الباب المناسب كما هو موضح:
قم بعمل قطاع Sectionثم قم بالانتقال اليه وقم بتغيير نمط العرض الي النمط Shadedكما
وسبق ان اوضحنا .الان قم بالذهاب الي قائمة Architectureثم انتقل الي قسم Buildثم اذهب
الي الامر Windowكما هو موضح:
اذا كنت تعمل على Structural Templateستكون فتحة النوافذ محملة تلقائيا في ملف المشروع
اما اذا كنت تعمل على اي Templateاخري فان فتحة النوافذ لن تكون محملة في المشروع
ولتحميلها اذهب الي قائمة Insertثم اذهب الي قسم Load from libraryثم اختر Load Family
كما هو موضح:
فتظهر لنا نافذة جديدة لاختيار الفاميلي الخاص بفتحة النوافذ قم بالانتقال الي المسار التالي:
C:\ProgramData\Autodesk\RVT 2017\Libraries\UK\Windows\Structural
browserكما هو موضح:
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
الان قم بعمل نموذج جديد وذلك بالضغط علي Duplicateثم قم بتسمية باسم مناسب وليكن
1500x1000mmكما هو موضح:
يمكن عمل تشكيلات فى الحوائط اما بالحفر وعمل مايعرف بالعراميس وذلك من خلال الامر
Revealاو عمل بروز في الحائط وهو مايعرف بال كرانيش وذلك من خلال الامر Sweepول كن
هذا ليس كل شئ فيمكننا الاستفادة من هذه الاوامر في عمل ال كثير من التشكيلات الاخري
فيمكننا الاستفادة من امر Sweepفي عمل اساس للحوائط غير المرتبطة بسملات وكذلك يمكننا
عمل تاج للحوائط بل ويمكننا ايضا اضافة العتبات فوق الفتحات شر يطة ان تاخذ مسار افقى
وذلك ماسنحاول عرضه فى الفقرات القادمة.
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
KITCHEN
STORE
يمكن عمل ذلك النوع باكثر من طر يقة وسنتعرض لهذه الحالات كلا في حينه بمشيئة الله
وعونه وفضله.
اولا سنقوم بعمل بروفيل لقطاع تاسيس للحوائط وذلك من خلال الذهاب الي قائمة Revit
وهنا يجب الاشارة الى ان ملف البروفيل هو عبارة عن ملف 2Dثنائي الابعاد يستخدم ليتم
تكراره على مسار محدد فيما يعرف "Sweep
فنلاحظ اننا انتقلنا الى قائمة Modify|Place Reference Planeلرسم المستو يات المرجعيةكما هو
موضح:
الان قم باختيار طر يقة الرسم من خلال خيار Pick Linesثم قم بادخال قيمة Offsetباي
قيمة تحب ولتكن 250مثلا كما هو موضح:
الان قم برسم مستو يين مرجعيين على اليمين واليسار كما هو موضح:
ثم قم باخذ الابعاد الافقية فنلاحظ ظهور حرفي EQبلون ازرق خفيف كما هو موضح:
الان قم بالضغط على هذه الاحرف فتتحول الابعاد الى الاحرف EQللدلالة على اننا قمنا بوضع
قيد يج بر المستو يات المرجعية ان تكون متساو ية في بعدها عن نقطة الادخال وذلك كما هو
موضح:
الان قم باختيار البعد الافقي الكلى ثم قم بالذهاب الي قائمة Modify|Dimensionثم اذهب
الي قسم Label Dimensionوقم باختيار Create Parameterكما هو موضح:
يمكن تعر يف الباراميتر Parameterعلى انه خاصية نضيفها الي العنصر ونربطها به ومن ثم اى
تغيير نقوم به في قيمة هذه الخاصية يطبق على العنصر مباشرة.
:Group parameter underومنها يتم اختيار المجموعة التي سيندرج تحتها ذلك الباراميتر.
:Edit Tooltipومنها يتم وضع وصف لهذه الخاصية تشرح باختصار وظيفة ذلك الباراميتر.
:Typeهي خصائص عامة تطبق على النوع الفرعي من الفاميلي Family Typeاي ان كل
العناصر التى تكون ضمن ذلك النوع الفرعي Typeسيتم تطبيق عليها تلك الخاصية.
:Instanceهي خصائص خاصة تطبق على كل عنصر على حدي اى انها خاصة بالعنصر وليس
بالنوع الفرعي .Family type
(الحول والقوة اال باهلل)
(بسم اهلل ماشاء اهلل القوة اال باهلل)
الان قم بادخال الخصائص التالية:
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
ثم اذهب الي قسم Label Dimensionوقم باختيار Create Parameterثم ادخل البيانات
الاتية:
الان قم باختيار البعد الراسي المساوي لقيمة 150mmثم اذهب الي قائمة Modify|Dimension
ثم اذهب الي قسم Label Dimensionوقم باختيار Create Parameterثم ادخل البيانات
الاتية:
الان قم بالذهاب الى قائمة Createثم اذهب الي قسم Detailثم اضغط على Lineكما هو موضح:
ثم قم بالتقاط المستو يات المرجعية التى قمت برسمها بالماوس كما هو موضح:
فتظهر نافذة جديدة اختر منها فاميلى البروفيل الذى قمت بعمله كما هو موضح:
ثم اختر قطاع الحائط المناسب وهو Basic Wall Generic – 200mmثم اضغط على Edit type
كما هو موضح:
فتظهر نافذة جديدة قم بالضغط على مفتاح Duplicateلعمل قطاع حائط جديد كما هو موضح:
كما هو موضح:
ستلاحظ ان قسم ) Modify Vertical Structure (Section Preview Onlyغير مفعل قم
باختيار من خانة Viewالخيار Section: Modify typeفيتم تفعيل عناصر ذلك القسم كما هو
موضح:
قم بادخال مادة القطاع Concreteثم من خانة Fromاختر Baseليتم وضع البروفيل في اسفل
الحائط ثم من خانة Sideاختر Exteriorليتم اختيار مسار البروفيل على الجزء الخارجى للحائط
ثم من خانة Offsetادخل قيمة نصف عرض الحائط -100mmكما هو موضح:
به قم باحتيار اساسات ذلك الحائط المنحنى ستلاحظ ظهور نقطتين بلون ازرق كما هو موضح:
قم بعمل قطاع لبروفيل تاج الحائط تماما كما تعلمنا سابقا وفى ذلك المثال سنشرح استيراد قطاع
البروفيل من ملف اتوكاد ول كن اولا قم بتجهيز ملف اتوكاد يحتوي فقط على حدود البروفيل
من دون ابعاد او اى عناصر زائدة كما هو موضح:
فتظهر لنا نافذة جديدة قم باختيار ملف الاتوكاد الذي يحتوي على شكل البروفيل الذي قمت
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
الان قم بنقل لوحة الاتوكاد المستوردة الى اعلى المستوي المرجعي الافقى وذلك باستخدام امر
Alignكما هو موضح:
الان اذهب الى قائمة Createثم اذهب الى قسم Detailثم اختر Lineكما هو موضح:
الان قم بالوقوف فقط على اي خط فى شكل البروفيل المستورد ومن دون اي اختيار كما هو
موضح:
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
الان قم باختيار جميع العناصر فى الفاميلي ثم من الفلتر اختر لوحة الاتوكاد المستوردة فقط كما
الان قم بحذف لوحة الاتوكاد التى قمت باستيرادها ثم قم بعمل محاذاة لخط نهاية البروفيل مع
المستوي المرجعي ثم قم باضافة Constraintوذلك من خلال غلق القفل الموضح:
فتظهر نافذة جديدة اختر منها بروفيل كوبستة او تاج الحائط كما هو موضح:
ثم اختر القائمة الفرعية Wallومنها اختر الامر Wall Sweepكما هو موضح:
الان قم بالذهاب الى متصفح الخصائص ثم قم بالضغط على مفتاح Edit Typeكما هو موضح:
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
الان قم بالذهاب الى قائمة Modify|Place Wall Sweepثم اختر اتجاه رسم Sweepليكون
افقى Horizontalكما هو موضح:
ثم قم بوضع Wall Sweepفى اى مكان على الحائط ثم اضغط على Restart Wall Sweepليتم
الانتهاء من توقيع Sweepوالبدء فى توقيع واحد جديد وذلك كما هو موضح:
الان قم بالضغط على مفتاح ESCفى ال كيبورد ليتم الخروج من الامر ثم قم باختيار Sweepثم
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
ادخل سمك الحائط بقيمة سالبة وذلك كي تدخل العتبة داخل جسم الحائط ثم من خانة Offset
From Levelادخل ارتفاع العتبة عن Base Levelكى نتحكم فى ارتفاع العتبة كما هو موضح:
يمكن عمل تفر يغ فى الحوائط بنفس مبداء Sweepول كن من خلال Revealكما يمكننا عمل
بروفيل التفر يغ باستخدام Metric Profile-Reveal.rftوفيما يلى سنعرض مثال ل كيفية عمل
عراميس فى الحوائط وذلك كما يلى:
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
كما هو موضح:
ستلاحظ وجود كلمة Wallعلى الجانب الايمن من البروفيل وذلك يعنى ان ذلك الجانب هو
الذي سيكون به الحائط لذلك من الافضل رسم البروفيل بهذا الاتجاه قم برسم الشكل الذي
تريد وليكن بروفيل على شكل مستطيل و يتم ذلك بنفس طر يقة عمل بروفيل Sweepكما هو
موضح:
ثم قم باضافة صفين اخرين بحيث تكون باقى العراميس على مسافات 1400mmو 1600mm
الان قم بالذهاب الى متصفح الخصائص ثم قم بالضغط على مفتاح Edit Typeكما هو موضح:
فتظهر نافذة جديدة قم بالضغط على مفتاح Duplicateلعمل نموذج جديد لقطاع Revealكما
هو موضح:
ثم قم بوضع العراميس فى مكان مناسب على الحائط مع الضغط على Restart Revealليتم
الانتهاء من توقيع Revealالحالى والبدء فى توقيع واحد جديد وذلك كما هو موضح:
يوجد نوعيين من الاعمدة يمكن تعر يفها داخل برنامج ر يفيت وهي الاعمدة المعمار ية
Architectural Columnsوالاعمدة الانشائية Structural Columnsوبالرغم من اننا فى ذلك
الجزء نتناول الر يفيت بمنظور انشائي ل كن من الهام ايضا فهم كيفية نمذجة الاعمدة المعمار ية
وكيفية التعامل معها انشائيا.
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
لرسم وتوقيع عمود معماري اذهب الي قائمة Architectureثم اذهب الي قسم Buildثم اضغط
على القائمة الفرعية Columnثم اختر Column: Architecturalكما هو موضح:
قم بالضغط على Yesفتظهر لك نافذة جديدة ل كي تخ تر فاميلي العمود المعماري قم بالذهاب
الي ذلك المسار:
C:\ProgramData\Autodesk\RVT 2017\Libraries\UK\Columns
Columnوهذه القائمة لن تفيدنا كثيرا حيث لايوجد بها الا امرين اما ان استورد فاميلي
Load familyاو ان اقوم بالنمذجة فاميلي لعمود معماري Model in placeخاص
بالمشروع الحالي فقط.
ظهور شر يط الخيارات Option barوالذي من خلاله سنتحكم فى خيارات الرسم.
تحول الخصائص في متصفح الخصائص Properties browserالي خصائص الحائط
Wallالذي ستقوم برسمه.
لاحظ ان Materialيمكن تغييرها من خلال تلك النافذة الان قم بالضغط علي مفتاح
Duplicateلعمل نموذج جديد ثم قم باختيار اسم مناسب لذلك النموذج كما هو موضح:
: Rotate after placement -1يستخدم ذلك الخيار للسماح بتدوير العمود بعد توقيعه على
المسقط الافقي.
:Depth -2من خلالها يمكننا تحديد اتجاه رسم العمود فاذا كان اتجاه رسم العمود لاعلي
نختار Highواذا كان لاسفل نختار .Depth
فمثلا اذاكنت حاليا على Level 5واخترت ان يكون اتجاه رسم العمود لاعلى Hightفيجب
اختيار الحد العلوي ) (Level 6 or 7اما اذا كان اتجاه رسم العمود لاسفل Depthفيجب
-4خانة الارتفاع :في هذه الخانة يتم ادخال ارتفاع العمود مع ملاحظة ان تلك الخانة تفعل
فقط عند اختيار ان يكون ارتفاع العمود حر .Unconnected
:Room Bounding -5يستخدم لجعل العمود من العناصر المحددة لحدود الغرف وبالتالي
فان هذا الخيار يهم المعمار يين اكثر.
الان وبعد ان تعرفنا علي كل مكونات شر يط الخيارات Option barنقوم الان بضبط خيارات
الرسم فمثلا اذا فرضنا اننا حاليا في مستوي الطابق الرابع Level 4ونريد رسم العمود لاسفل
بحيث يكون حده السفلي منسوب الطابق الثالث Level 3وان يتم السماح للعمود بالدوران بعد
ان يوقع في مكانه بالتالي سنقوم بادخال الخيارات التالية:
with Gridوالتي توفر لنا امكانية ربط العمود بالمحاور المارة به بحيث يكون مرتبط بها ليتحرك
معها.
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
عند اختيار العمود والضغط علي المسطرة Spaceفي ال كيبورد يتم عكس اتجاه العمود
وكانك عملت له Mirrorفي مكانه.
عند استعراض النموذج في 3Dفاننا لن نرى الاعمدة المعمار ية التي قمنا برسمها وذلك اذا
كما هو موضح:
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
لرسم وتوقيع عمود انشائي اذهب الي قائمة Structureثم اذهب الي قسم Structureثم اضغط
على Columnكما هو موضح:
اذا كنت تستخدم Templateمعماري فقد لاتجد سوي قطاعات Steelمن نوع Universal
واذا اردت تحميل اعمدة بقطاعات خرسانية مستطيلة فما عليك الا التوجه الي المسار الموضح:
Columns\Concrete
الان قم بالذهاب الي متصفح الخصائص Properties browserثم اختر فاميلي الاعمدة
الخرسانية كما هو موضح:
قم بالضغط علي مفتاح Duplicateلعمل نموذج جديد ثم قم باختيار اسم مناسب لذلك النموذج
كما هو موضح:
الان لنقم بتحديد طر يقة رسم الاعمدة من قائمة Modify| Place Columnالموضحة في الشكل
التالي:
:Load Family -1من ذلك الخيار يمكننا تحميل فاميلي اعمدة جديدة مثل الاعمدة الخرسانية
التي لها تاج .Column with head
:Vertical Column -2من خلال ذلك الخيار يمكننا رسم الاعمدة الراسية.
:Slanted Column -3من خلال ذلك الخيار يمكننا رسم الاعمدة المائلة.
:At Grids -4لرسم الاعمدة عند تقاطعات المحاور.
:At Columns -5لرسم الاعمدة الانشائية عند الاعمدة المعمار ية.
:Tag on placement -6لوضع تعليق او اشارة لقطاع الاعمدة لكل عمود موقع.
قبل الرسم يتبقي لنا خطوة اخيرة وهي الانتباه لخاصية هامة موجودة ضمن الخصائص الخاصة
Instance propertiesللعمود في متصفح الخصائص Properties browserوهي خاصية Move
with Gridوالتي توفر لنا امكانية ربط العمود بالمحاور المارة به بحيث يكون مرتبط بها ليتحرك
معها كذلك يجب الانتباه الي ان مادة العمود Materialيمكن تغييرها من خلال Instance
propertiesكما هو موضح:
لتوقيع عمود مائل قم بتفعيل الامر Slanted Columnمن قسم Placementكما هو موضح:
نلاحظ تغير شر يط الخيارات بحيث يمكننا ادخال منسوب بداية ونهاية العمود وكذلك يمكننا
ادخال قيمة نزيح بها بداية ونهاية العمود كما هو موضح:
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
:Base Cut Styleمن خلال ذلك الخيار يمكننا تحديد شكل القطع عند بداية العمود حيث يتوفر
لنا ثلاثة خيارات هي:
: Verticalوعند اختيار ذلك الخيار يكون شكل القطع عند بداية العمود راسيا تماما كما هو
موضح:
قم بعمل فاميلي جديد من خلال الذهاب الي قائمة Revitالعامة ثم اختيار Newثم اختيار
Familyكما هو موضح:
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
الان قم بعمل عدد 4مستو يات مرجعية Reference Planeحول المستو يات المرجعية الموجودة
فى الاصل والتي تمثل نقطة الادخال Insertion pointsو يتم ذلك من خلال الذهاب الى قائمة
Createثم اذهب الى قسم Datumثم اختر Reference Planeكما هو موضح:
الان قم باختيار طر يقة الرسم من خلال خيار Pick Linesثم قم بادخال قيمة Offsetباي
قيمة تحب ولتكن 400مثلا كما هو موضح:
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
ثم قم بالذهاب الي قائمة Modifyثم اذهب الى قسم Propertiesثم اختر Family Typesكما
هو موضح:
قم بالضغط على مفتاح Yesفيتم حذف باراميتر Depthنهائيا الان قم بتكرار ماسبق مع باراميتر
Widthفيتم حذف جميع الباراميتر كما هو موضح:
ثم قم بالانتقال الى قائمة Modify|Create Extrusionثم اذهب الى قسم Drawثم اختر Pick
الان قم بالذهاب الى قائمة Modify|Create Extrusionثم اذهب الى قسم Modifyواختر منه
الخيار Trim/Extend to Cornerكما هو موضح:
الان وبعد الانتهاء من عملية الرسم قم باضافة قيود الابعاد Dimension Constraintsعلى قطاع
العمود ثم قم بتعر يف الباراميتر Parametersاللازمة وذلك حتى نتمكن من التغيير في ابعاد
قطاع العمود ول كن اولا يجب علينا تعر يف المصطلحات الاتية:
الباراميتر :Parameter
يمكن تعر يف الباراميتر Parameterعلى انه خاصية نضيفها الي العنصر ونربطها به ومن ثم اى
تغيير نقوم به في قيمة هذه الخاصية يطبق على العنصر مباشرة.
يمكن تعر يف قيود الابعاد Dimension Constraintsعلى انها ابعاد تم اضافة لها باراميتر قمت
بتعر يفها سابقا ثم قمت بربطها بالعنصر الذي تريد وبالتالي عند التغيير في قيمة هذه الباراميتر
يتغير تبعا له شكل او خصائص ذلك العنصر.
قم بالذهاب الي قائمة Modifyثم اذهب الى قسم Propertiesثم اختر Family Typesكما هو
موضح:
:Group parameter underومنها يتم اختيار المجموعة التي سيندرج تحتها ذلك الباراميتر.
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
:Typeهي خصائص عامة تطبق على النوع الفرعي من الفاميلي Family Typeاي ان كل
العناصر التى تكون ضمن ذلك النوع الفرعي Typeسيتم تطبيق عليها تلك الخاصية.
:Instanceهي خصائص خاصة تطبق على كل عنصر على حدي اى انها خاصة بالعنصر وليس
بالنوع الفرعي .Family type
الان وبعد ان تعرفنا على مكونات نافذة Parameter Parameterقم بادخال الباراميتر الاتية:
لاحظ اننا قمنا بعمل القيدين Centroid Xو Centroid Yللتحكم فى مكان نقطة ادراج العمود
والتى هي ايضا عبارة عن مكان الخط التحليلى للعمود وذلك لان قطاع العمود غير منتظم
وبالتالي فان مركز القطاع سيتغير بتغير ابعاد قطاع العمود
1000
500
1000
Centroid
)(416.6667 , 583.3333
500
قم باضافة قيدي small depthو Depthوذلك من خلال الذهاب الى قائمة Annotateثم
اذهب الى قسم Dimensionثم اختر Alignedكما هو موضح:
الان قم بتخصيص باراميتر small depthمع البعد الصغير تماما كما سبق فتكون النتيجة كالتالي:
قم بالذهاب الي قائمة Modifyثم اذهب الى قسم Propertiesثم اختر Family Typesكما هو
موضح:
فتظهر نافذة Family Typeقم باختيار الباراميتر الخاص بمادة العمود Structural Materialثم
اضغط على Edit Parameterكما هو موضح:
الان قم بتحميل الفاميلي الجديد L-Column.rfaداخل ملف المشروع من خلال الذهاب الي
قائمة Insertثم اذهب الى قسم Load from libraryثم اختر Load Familyكما هو موضح:
فنلاحظ ان اول عمود قام بعرضه هو لاخر فاميلي قمنا بادراجه بداخل ملف المشروع كما هو
موضح:
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
قم بعمل فاميلي جديد من خلال الذهاب الي قائمة Revitالعامة ثم اختيار Newثم اختيار
Familyكما هو موضح:
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
الان قم بعمل المستو يات المرجعية المظللة باللون الاخضر كما هو موضح:
ثم قم برسم البروفيل السفلى عند قاعدة العمود مع غلق القفل بين حدود البروفيل والمستو يات
الان قم بالذهاب الى قائمة Modify|Create Extrusionثم اذهب الى قسم Modifyواختر منه
الخيار Trim/Extend to Cornerكما هو موضح:
Blend Base Boundaryوبعد الضغط على Edit Topاصبح عنوان الشر يط Create Blend
الان قم باختيار العمود ثم اذهب الى متصفح الخصائص ثم اذهب الى خانة Materialواضغط
على المفتاح الموضح:
فتظهر نافذة جديدة قم بالذهاب الى خانة Material for Model Behaviorواختر Concrete
كما هو موضح:
قم بجعل جميع القيود تحت قسم Dimensionثم قم بترتيبها كما هو موضح:
الان قم بتحميل الفاميلي الجديد الى داخل ملف المشروع وغلق ملف الفاميلى من خلال
الذهاب الي قائمة Modifyثم اذهب الى قسم Family Editorثم اختر Load into Project and
Closeكما هو موضح:
لرسم كمرة اذهب الي قائمة Structureثم اذهب الي قسم Structureثم اضغط علي قائمة Beam
كما هو موضح:
بعد تفعيل الامر Beamسنلاحظ حدوث ثلاثة تغييرات في واجهة البرنامج وهي:
الانتقال من قائمة Structureالي قائمة Modifyوظهور قائمة اضافية تدعي Place Beam
:Placement Plane -1من خلال هذه الخانة يمكننا تحديد المنسوب الذي يتم فيه رسم
: Structural Usage -2من خلال هذه الخانة يمكننا اضافة تقسيم للكمرات يفيدنا فقط فى
عمليات الحصر وعمل الجداول Scheduleوذلك كما هو موضح:
لاحظ اننا بتفعيل الخيار Automaticفاننا نولي للبرنامج مهمة تحديد نوع الكمرة حسب
رؤيته الخاصة.
:3D Snapping -3من خلال هذا الخيار يمكننا تفعيل خاصية الالتقاط Snappingفي
المشهد ثلاثي الابعاد مما يسهل علينا عملية رسم الكمرات في .3D
يتبقي لنا خطوة اخيرة قبل البدء في رسم الكمرات وهي التعرف علي خصائص الكمرات الخاصة
Instance Propertiesالموضحة في الشكل التالي:
:Uniformوفيها يتم التعامل مع الكمرةكوحدة واحدة بحيث تكون الحركة والازاحة في الاتجاه
الافقي والراسي منتظمة.
:Y Justificationمن خلالها يمكننا اختيار المكان الذي يتم منه رسم الكمرة في المسقط الافقي.
:Y Offset Valueمن خلالها يمكننا وضع قيمة لازاحة الكمرة اثناء الرسم.
:On Gridsيستخدم ذلك الخيار لرسم عدةكمرات بين الاعمدة الموجودة فقط علي المحاور وذلك
في خطوة واحدة بحيث نقوم باختيار كامل المحاور من اليمين الى اليسار ليتم اختيار جميع
مايتقاطع معه الماوس كما هو موضح:
كما هو موضح: وبعد الانتهاء من رسم الكمرات قم بالضغط على مفتاح Finish
اذا اردنا إزاحة الكمرة جانبيا فلاخيار متوافر لدينا سوي اللجوء لخيار Y Justificationوالذي
من خلاله يمكننا فقط إزاحة الكمرة يمين ويسار الخط التحليلى للكمرة وهو الخط الذي رسمنا
منه الكمرة وذلك مايوضحه لنا الشكل التالي:
وبهذا فاننا بحاجة الى إضافة خاصية للكمرة تمكنا من التحكم في مكان الكمرة وازاحتها جانبيا في
المسقط الافقى بمسافات نقوم بادخالها وذلك لن يتم الا اذا قمنا بالتعديل على فاميلى الكمرة
ولعمل ذلك قم باختيار الكمرة التي تريد التعديل على خصائصها ثم اضغط عليها Double Click
فتظهر لنا نافذة جديدة قم بالذهاب الى قسم Detail Levelsثم اختر منه في اى مستوى تفاصيل
تريد عرض هذه الكمرة كما هو موضح:
الان وبعد هذه المقدمة التعر يفية عن فاميلى الكمرات قم باختيار كلا القطاعين ثم اذهب الى
متصفح الخصائص ثم اذهب الى خانة Horizontal Profile offsetواضغط على المفتاح المجاور
له كما هو موضح:
هذه الخطوط الفائدة منها الظهور في المسقط الافقى لتشير الى مكان العصب وبما اننا قمنا بتغيير
ميكانيكية حركة الفاميلى بالتالى يجب ربط هذين الخطين بالعصب وذلك من خلال اختيار
هذين الخطين وتحر يكهم معا لاسفل قليلا عن طر يق سحبهم بالماوس ثم الضغط على مفتاح
Shiftفي ال كيبورد حتى نحافظ على راسية حركة الماوس فيظهر لنا رسالة تحذير بان هناك قيود
تربط تلك الخطوط قم بالضغط على Remove Constraintكما هو موضح:
فيتم عمل محاذاة و يظهر علامة قفل مفتوح قم باغلاقة ليتم وضع قيد المحاذاة كما هو موضح:
فتظهر لنا رسالة تسال هل نقوم بعمل استبدال الفاميلى الجديد بالفاميلى الموجود اصلا داخل
ملف المشروع اختر Overwrite the existing version and its parameter valuesكما هو
موضح:
الان قم باختيار اى كمرة سنلاحظ ظهور الباراميتر Horizontal Offsetالذي قمنا بانشائه كما
هو موضح:
لرسم كمرات الاستيل المائلة والمتلاقية معا قم برسم الكمرتان المتقابلتان فى المسقط الافقى بحيث
تكون افقية كما هو موضح:
الان قم باختيار كل كمرة على حدي وقم برفع منسوبها من 0.0الى 3000كما هو موضح:
فيتم الوصل بين الكمرتين بصورة صحيحة وظهور رمز للقفل قم بغلقه لعمل قيد على هاتين الكمرتين
بحيث تظل الوصلة بينهم مضبوطة دائما عند تغير مناسيبها كما هو موضح:
الان قم بالضغط على مفتاح ESCللخروج من الامر فيتم الوصل بين الكمرات بصورة صحيحة كما
هو موضح:
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
لرسم مجموعة كمرات اذهب الي قائمة Structureثم اذهب الي قسم Structureثم اضغط علي
قائمة Beam Systemكما هو موضح:
بعد تفعيل الامر Beam Systemسنلاحظ حدوث ثلاثة تغييرات في واجهة البرنامج وهي:
:Beam Type -1من خلال هذه الخانة يمكننا اختيار قطاع الكمرة المناسب ليتم رسم به
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
مجموعة الكمرات.
و .Fixed distance
:Layout Rule -3من خلال هذا الخيار يمكننا اختيار طر يقة توز يع الكمرات في مجموعة
الكمرات مع ادخال عدد الكمرات او المسافة بين الكمرات في الخانة المجاورة وقد اتاح
لنا البرنامج اربعة طرق وهي:
:Fixed Distance .bوفي هذه الطر يقة يتم توز يع الكمرات داخل المجموعة بدلالة
مسافة ثابتة بين محاور الكمرات بحيث اي اختلاف في الشرط يكون في بداية
مجموعة الكمرات.
:3D -4من خلال هذا الخيار يمكننا رسم مجموعة كمرات علي مستوي مائل بشرط ان ترتكز
مجموعة الكمرات علي حوائط من جميع الجهات.
:Tag style -6من خلال ذلك الخيار يمكننا تحديد نوع التعليق Tagالذي سيتم عرضه
لمجموعة الكمرات وهذه التعليقات تنقسم لقسمين هما Systemو Framingمع ملاحظة
ان ذلك الخيار يفعل فقط عند تفعيل خيار .Tag on placement
Systemوذلك كالتالي:
:Tag on Placementيستخدم ذلك الخيار لوضع تعليقات Tagعلي مجموعة الكمرات التي سنقوم
برسمها.
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
:Automatic Beam Systemمن خلال ذلك الخيار يمكننا رسم مجموعة من الكمرات داخل
: Sketch Beam Systemمن خلال ذلك الخيار يمكننا رسم حدود مجموعة الكمرات يدو يا من
دون اية اشتراطات وعند تفعيل ذلك الخيار تتغير قائمة Modify|Place Structrual Beam
:Boundary lineومنها يمكننا رسم الحدود الخارجية للمنطقة التي سوف توزع بها مجموعة الكمرات
وقد قمنا بالتطرق لخيارات الرسم تلك عند تناول رسم الكمرات والحوائط ويتبقي لنا خيار واحد
فقط لم نتعرض له وهو خيار Pick Supportالذي من خلاله يمكننا التقاط ركائز مجموعة
الكمرات الثانو ية التي سنقوم برسمها "كمرات رئيسية وحوائط".
:Viewerلعرض مستوى العمل Work planeالذي نعمل عليه والتركيز عليه فى نافذة جديدة.
لرسم مجموعة كمرات او مدادات مائلة قم بعمل قطاع يبين احد الاطارات التى ستمثل ركيزة
لمجموعة المدادات كما هو موضح:
الان قم بالانتقال الى القطاع الذي قمت بعمله ثم قم بعمل مستوي مرجعي مائل Reference
Planeليتم استخدامه فى رسم مجموعة الكمرات المائلة وذلك من خلال الذهاب الى قائمة
Structureثم الذهاب الى قسم Work Planeثم اختر Ref Planeكما هو موضح:
الان قم بالانتقال الى اي مستوي افقى وليكن " Level 2اي مسقط يظهر به الاعمدة" ثم قم
بتفعيل امر Beam systemثم قم بالغاء تفعيل خيار 3Dمن متصفح الخصائص كما هو موضح:
فتظهر لنا نافذة جديدة قم من خلال قسم Nameباختيار المستوى المرجعى الذي تريد رسم
مجموعة الكمرات عليه وليكن Reference Plane: Eastكما هو موضح:
الان قم برسم مجموعة الكمرات من خلال Rectangleاو باستخدام اى اداة اخري تراها مناسبة
مع مراعاة ضبط اتجاه مجموعة الكمرات وكذلك اختيار قطاع الكمرات وطر يقة تكرار الكمرات
بما يناسبك كما هو موضح:
لاحظ اننا اذا قمنا بتفعيل خيار 3Dاثناء رسم حدود مجموعة الكمرات ستيم امالة مجموعة الكمرات
فقط بينما تبقى الكمرات راسية وليست عمودية على مستوي الرسم كما هو موضح:
لرسم مجموعة كمرات او مدادات مائلة قم بالذهاب الى المشهد ثلاثي الابعاد 3D Viewكما هو
موضح:
الان قم بتفعيل امر Beam systemستلاحظ ان خيار 3Dغير مفعل تلقائيا كما هو موضح:
الان قم برسم مجموعة الكمرات من خلال Rectangleاو باستخدام اى اداة اخري تراها مناسبة
مع مراعاة ضبط اتجاه مجموعة الكمرات وكذلك اختيار قطاع الكمرات وطر يقة تكرار الكمرات
بما يناسبك كما هو موضح:
قم بالذهاب الى القطاع الذي قمت برسمه ثم قم برسم Model Lineمن خلال الذهاب الى قائمة
Structureثم اذهب الى قسم Modelثم اختر Model Lineكما هو موضح:
تاكد من ان خاصية الاختيار بالضغط على سطح العنصر Select Elements by Faceمفعلة كما
هو موضح:
الان قم بتفعيل امر توقيع الكمرات Beamوقم برسم الكمرة المنحنية من خلال استخدام اداة
Pick Lineومن ثم قم بالتقاط خط Model Lineالمنحنى ليتم رسم الكمرة عليه كما هو موضح:
لعمل فتحة بداخل كمرة قم بالانتقال الي المشهد العمودى على اتجاه الفتحة التى تريد توليدها
في جسد الكمرة ثم قم بالذهاب الي قائمة Structureاو Architectureثم اذهب الي قسم
Openingثم اضغط علي قائمة By Faceكما هو موضح:
OR:
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
الان قم باختيار وجه الكمرة المتعامد على اتجاه الفتحة فننتقل مباشرة الي قائمة Modify|Create
الان قم برسم الفتحة التى تريد بالاستعانة بادوات الرسم التى قمنا بالتطرق اليها قبل ذلك بالشرح
بعد الانتهاء من رسم الفتحة مع ملاحظة في اكثر من موضع ثم قم بالضغط على علامة صح
اننا لايمكننا رسم اكثر من فتحة او بتعبير ادق شكل مغلق في المرة الواحدة.
الان قم باخذ قطاع للكمرة وذلك حتي نقوم برسم الفتحة في الوجه المتعامد علي الكمرة وذلك
كما هو موضح:
الان قم بالانتقال الي القطاع الذي قمت باخذه للكمرة كما هو موضح:
فيتم البرنامج رسم الفتحة كما هو موضح: الان قم بالضغط على علامة صح
يمكننا عمل جيب او تفر يغ لمنطقة ارتكاز الكمرات المعدنية على الحوائط الخرسانية باكثر من
طر يق وذلك اما بعمل فاميلى خاص لتفر يغ الحائط او من خلال اللجوء الى Model in place
وذلك تماما مثلما سنشرح فى طر يقة عمل تهبيط للبلاطة .Slab Depressionول كننا هنا سوف
نشرح طر يقة مختلفة وهي من خلال عمل التفر يغ فى فاميلى الكمرة نفسه وذلك كما يلي:
قم بفتح ملف فاميلي الكمرة التى تريد التعديل عليها وذلك من خلال الذهاب الي قائمة Revit
الان قم باختيار بالذهاب الى المسار التالى" :أو أى مسار موازي حسب المكتبة المتوفرة لديك"
C:\ProgramData\Autodesk\RVT 2017\Libraries\UK\Structural Framing\Steel\Europe Specific
Pocket.rfaكما هو موضح:
الان قم بالذهاب الى المسقط الافقى Floor Plans: Ref Levelكما هو موضح:
الان قم باختيار طر يقة الرسم من خلال خيار Pick Linesثم قم بادخال قيمة Offsetباي
قيمة تحب ولتكن 50mmمثلا كما هو موضح:
ثم قم برسم المستوي المرجعي الرابع من خلال التقاط المستوي المرجعي الموضح بالتظليل الاحمر
كما هو موضح:
Parameterكما هو موضح:
فتظه ر لنا نافذة جديدة والتي من خلالها يمكننا تعر يف الباراميتر التي نريد كما هو موضح:
يمكن تعر يف الباراميتر Parameterعلى انه خاصية نضيفها الي العنصر ونربطها به ومن ثم اى
تغيير نقوم به في قيمة هذه الخاصية يطبق على العنصر مباشرة.
(الحول والقوة اال باهلل)
(بسم اهلل ماشاء اهلل القوة اال باهلل)
:Family Parameterهي خصائص لا تظهر في الجداول Schedulesوالاشارات .Tags
:Group parameter underومنها يتم اختيار المجموعة التي سيندرج تحتها ذلك الباراميتر.
: Edit Tooltipومنها يتم وضع وصف لهذه الخاصية تشرح باختصار وظيفة ذلك الباراميتر.
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
:Instanceهي خصائص خاصة تطبق على كل عنصر على حدي اى انها خاصة بالعنصر وليس
بالنوع الفرعي .Family type
الان قم باختيار البعد الراسى العلوي ثم اذهب الي قائمة Modify|Dimensionثم اذهب الي
قسم Label Dimensionوقم باختيار Create Parameterثم ادخل البيانات الاتية:
الان قم برسم مستو يين مرجعيين احدهما علوي والاخر سفلى بقيمة Offsetتساوي 50mmكما
هو موضح:
ول كن هذه الطر يقة لن تكون مناسبة لسببين الاول اننا بعد تعر يف الفراغ فانه سوف يقطع
اى Extrusionيتقاطع معه وهذا مالانريده لاننا بذلك سنقطع الكمرة نفسها والسبب الثانى اننا
سيصعب علينا التعامل مع الفراغ بعد تعر يفه لانه يكون غير ظاهر لنا لذلك سنلجاء الى حيلة
بسيطة وهى اننا سنعرف الفراغ اولا على انه Extrusionوبعد الانتهاء من نمذجته سنقوم بتحو يله
الى فراغ وبالتالى لن يقطع اى جسم يمر به تلقائيا.
الان قم بالذهاب الى قائمة Createثم اذهب الي قسم Formsثم اضغط على Extrusionكما
هو موضح:
ثم قم بالتقاط المستو يات المرجعية التى قمت برسمها بالماوس كما هو موضح:
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
الان قم باختيار المستوي المرجعي السفلى الذي قمت بانشائه كما هو موضح:
الان قم بالضغط على رمز القفل المفتوح ليتم غلقه وذلك لدلالة على ربط Extrusionبالمستوي
المرجعي السفلى الذي قمت بانشائه كما هو موضح:
الان قم بالانتقال الي 3D viewمن خلال الذهاب الي قائمة Viewثم اذهب الى القسم
Createثم اختر Default 3Dكما هو موضح:
فتظهر نافذة جديدة اختر منها الفاميلى الخاص بتفر يغ جزء من البلاطة كما هو موضح:
الان قم برسم كمرة مرتكزة على حائط فنلاحظ انها لم تقطع الحائط تلقائيا كما هو موضح:
الان قم باختيار الحائط اولا ثم قم باختيار الكمرة من اي جزء بها فيتم تفر يغ الحائط كما هو
موضح:
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
joinsكما هو موضح:
قم بالضغط عليه فيتم ادخال بداية الكمرة داخل قطاع الحائط كما هو موضح:
قم بعمل فاميلي جديد من خلال الذهاب الي قائمة Revitالعامة ثم اختيار Newثم اختيار
Familyكما هو موضح:
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
نلاحظ ايضا ان ملف الفاميلى يحتوي على مثال لكمرة افتراضية مستطيلة تم عملها بواسطة امر
Extrusionوذلك للتسهيل علينا عند عمل الفاميلى حيث يمكننا التعديل على شكل Extrusion
ول كننا لن نقوم بالتعديل وسنقوم بعمل كل شئ من البداية حتى نستوعب اساسيات ذلك
النوع من الفاميلى تمهيدا لعمل فاميلى قطاعات الحديد الانشائي Steelلذلك فاننا سوف نلجاء
لامر Sweepبدلا من .Extrusionالان قم بحذف الكمرة الموجودة افتراضيا مع المستو يين
المرجعيين الذي يمرا بها كما هو موضح:
الان قم بالضغط على القفل ليتم ربط بداية المسار مع ذلك المستوي المرجعي كما هو موضح:
فنعود الى القائمة السابقة Modify|Sweepقم بالضغط على Edit Profileكما هو موضح:
فننتقل على الفور الى الواجهة اليمنى وبداية وقبل رسم البروفيل قم بعمل المستو يات المرجعية
المضللة بالالوان الاخضر والاحمر وعددها سبعة مستو يات كما هو موضح:
الان قم باختيار العصب الذي قمنا بنمذجته ثم اضغط على المفتاح الموضح:
فتظهر لنا نافذة جديدة اضغط منها على New Typeكما هو موضح:
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
الان قم بحفظ ملف الفاميلى باسم مناسب وليكن .Hollow Block Rib
لرسم التربيط Bracingاذهب الي قائمة Structureثم اذهب الي قسم Structureثم اضغط
علي قائمة Braceكما هو موضح:
بعد تفعيل الامر Braceسنلاحظ حدوث ثلاثة تغييرات في واجهة البرنامج وهي:
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
ملاحظة :نمذجة عناصر التربيط Bracingليست كنمذجةكمرة عادية ول كنها تولد عناصر تربيط
Bracingمحرر نهايتها End releasesوبالتالي عند تصديرها لبرامج التحليل الانشائي فلن نكون
بحاجة الي ضبط خصائصها.
:Startومنها نحدد منسوب بداية عنصر التربيط Bracingكما يمكن ايضا القيام بتعديل منسوب
البداية برفعه او خفضه بمقدار محدد يتم ادخاله في الخانة المجاورة.
:Endومنها نحدد منسوب النهاية عنصر التربيط Bracingكما يمكن ايضا القيام بتعديل منسوب
النهاية برفعه او خفضه بمقدار محدد يتم ادخاله في الخانة المجاورة.
:3D Snappingبتفعيل ذلك الخيار يمكننا الالتقاط snappingداخل المشاهد ثلاثية الابعاد
3Dمما يسهل علينا عملية الرسم.
نلاحظ انه لايوجد لدينا سوى خيار واحد للرسم فقط وهو الامر Lineونلاحظ ايضا ان
الخصائص الخاصة Instance propertiesلعناصر التربيط التي هي قطاعات الكمرات سبق ان
تعرضنا لها سبق عندما تناولنا نمذجة الكمرات.
الركائز .Supports
اذا كنت تستخدم Templateانشائي فسيكون محمل لديك نوع واحد فقط من الجمالونات وهو
Howe flate trussواذا اردت استخدام نوع اخر من الشبكيات كل ماعليك هو تحميل الفاميلى
الخاص بالجمالون الذي تريد من المسار التالي:
نلاحظ ان خصائص كل جمالون تختلف عن الاخر حسب الفاميلي الذي قمت به وفيما يلي
سنعرض خصائص الجمالون من نوع Howe flate trussوذلك كالتالي:
:Analytical vertical projectionمن خلالها يمكننا ضبط مكان الخط التحليلى لعناصر الوتر
العلوى والسفلي للجمالون.
:Bearing Chordيستخدم ذلك الخيار لاختيار الوتر الذي يرتكز عليه الجمالون.
:Rotation Angleيستخدم ذلك الخيار لتدوير كامل الجمالون لاحظ الشكل التالي:
:Rotate Chord with Trussيستخدم ذلك الخيار للسماح او لمنع اعضاء الوتر العلوي والسفلي
:Bearing Vertical Justificationيستخدم ذلك الخيار لضبط المكان الذي سيرتكز منه الجمالون
على الركائز لاحظ الصورة التالية:
:Truss Heightمن خلال ذلك الخيار يمكننا تحديد ارتفاع الجمالون مقاسا من الوتر السفلي الي
الوتر العلوي.
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
: Max Panel widthمن خلال ذلك الخيار يمكننا تحديد اقصي عرض لباكية الجمالون وبناء
عليه يتحدد عدد باكيات الجمالون.
لرسم بلاطة انشائية اذهب الي قائمة Structureثم اذهب الي قسم Structureثم اضغط علي
القائمة الفرعية Floorثم اختر Floor: Structuralكما هو موضح:
بعد تفعيل الامر Floor: Structuralسنلاحظ حدوث ثلاثة تغييرات في واجهة البرنامج وهي:
ثم قم بالضغط على المفتاح OKفننتقل للنافذة السابقة الان قم بالذهاب الي خانة Thickness
في الصف الثاني من الجدول وقم بتعديل السمك الي 250مللي كما هو موضح:
من خلال ذلك الخيار يمكننا رسم الحدود الخارجية للبلاطة والتي يجب ان تتخذ شكل مغلق
وقد سبق وان تطرقنا لخيارات الرسم الموضحة عند تناول رسم الكمرات والحوائط ويتبقي لنا
خيار واحد فقط لم نتعرض له وهو خيار Pick wallsالذي من خلاله يمكننا التقاط الحوائط
لتمثل الحدود الخارجية للبلاطة:
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
-1اى حدود مغلقة سيتم رسمها داخل حدود البلاطة سوف تعتبر فتحة وذلك كما هو
موضح:
الان قم بالتوجه الي متصفح الخصائص Properties browserوقم بضبط اتجاه ومقدار الميل
في البلاطة كما هو موضح:
وفيها يتم تعر يف الميل بدلالة المنسوب عند ذيل السهم والمنسوب عند راس السهم فمثلا اذا
اردت ان يكون ميل البلاطة من Level 2الي Level 1قم بادخال البيانات الاتية:
وفيها يتم تعر يف الميل بدلالة المنسوب عند ذيل سهم الانحناء وزاو ية الانحناء مع ملاحظة ان
اشارة زاو ية الانحناء تكون موجبة اذا كان الدوران مع عقارب الساعة وسالبة اذا كان الدوران
عكس عقارب الساعة وبالتالي يمكن كتابة زاو ية الدوران في المثال الموضح اما -19.87او
340.13كما هو موضح:
وهي عن طر يق رسم بلاطة افقية عادية ثم اختيار البلاطة ثم الذهاب الي قائمة Modify|Floor
الان قم بالضغط على رقم 0ثم قم بكتابة المنسوب الجديد الذي تريد اعطائه لحد البلاطةكما هو
ثم قم بالضغط علي مفتاح Enterمن ال كيبورد .لاحظ انه احيانا تظهر لك رسالة تحذير تخ برك
ان سمك البلاطة قد لايكون دقيق بسبب الميل كما هو موضح:
ملاحظة :اذا كنت قد عرفت قطاع البلاطة على انه Variableعند تعر يف سمك البلاطة فان
تغيير منسوب حد البلاطة بتلك الطر يقة سيؤدي فقط لتغيير سمك البلاطة فى منطقة التغيير ولن
يؤدي لميلان البلاطة.
فتظهر حدود البلاطة بلون اخضر للدلالة على انك الان في طور تعديل مناسيب البلاطة كما هو
موضح:
قم باختيار جميع الكمرات بالماوس الواحدة تلو الاخري وفي اثناء اختيار الكمرات ستظهر لك
رسالة تحذير تخ برك ان سمك البلاطة قد لايكون دقيق بسبب الميل كما هو موضح:
ملاحظات:
البلاطات المائلة باستخدام خيار Slope Arrowهى فقط مايمكن نقلها من Revitالى
Robotوالعكس.
البلاطات المائلة في اكثر من اتجاه لن يمكن نقلها من Robotالى Revitوالعكس حيث
تنتقل على انها بلاطة مائلة فى اتجاه واحد فقط.
البلاطات التي يتم تكسيرها بالاسلوب السابق فى برنامج Revitعند نقلها الى برنامج Robot
يمكن عمل الفتحات فى البلاطات باكثر من طر يقة وفيما يلي سنعرض اهم اربعة طرق لعمل
فتحات في البلاطات وذلك كالتالي:
اذهب الي قائمة Structureثم اذهب الي القسم Openingثم اختر الامر By Faceكما هو
موضح:
فيطلب منك البرنامج في شر يط الحالة اختيار الوجه الذي تريد عمل فتحة به في البلاطة كما هو
موضح:
الان تاكد من تفعيل خاصية اختيار الاسطح Select element by faceوذلك من خلال
الذهاب الي اي قائمة ثم اذهب الي قائمة Selectثم اختر Modifyثم اختر منها Select element
by faceكما هو موضح:
اذهب الي قائمة Structureثم اذهب الي القسم Openingثم اختر الامر Shaftكما هو موضح:
فنلاحظ اننا انتقلنا الى قائمة Modify|Create Shaft Opening Sketchلرسم شكل الفتحة كما
هو موضح:
الان قم برسم الفتحة الذي تريد من خلال استخدام خيار Boundary Lineكما هو موضح:
قم بالضغط على خانة Finish Edit Modeفيتم رسم الفتحة كما هو موضح:
اذهب الي قائمة Structureثم اذهب الي القسم Openingثم اختر الامر Verticalكما هو
موضح:
فيطلب منك البرنامج في شر يط الحالة اختيار الوجه الذي تريد عمل فتحة به في البلاطة كما هو
موضح:
فنلاحظ اننا انتقلنا الى قائمة Modify|Create Opening Boundaryلرسم شكل الفتحة كما هو
موضح:
الان قم برسم الفتحة ثم اضغط على خانة Finish Edit Modeكما هو موضح:
السؤال الذي يطرح نفسه هل يوجد فارق بين الفتحات فى الطرق الثلاثة السابقة؟؟
وللاجابة على مثل هكذا تساؤل فاننا سنقوم برسم ثلاثة فتحات على بلاطة مائلة كما هو موضح:
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
الاختلاف الثاني وهو مايميز Shaft Openingعن بقية انواع الفتحات وهي انها فتحة يمكن ان
تقطع عدة مستو يات معا كما اننا يمكننا اضافة رمز الفتحة اليها في كل المستو يات وهي مفيدة
جدا مع الفتحات المتكررة مثل فتحات Ductوالاسانسير والمناور وبيت السلم وما الي ذلك من
فتحات نحتاج لتثبيتها في جميع المستو يات.
قم باختيار البلاطة ثم اذهب الي القائمة Modify|Floorثم قم بالضغط علي الامر Edit
Boundaryكما هو موضح:
الان وبالاستعانة بالاوامر الموجودة في قسم Drawقم برسم الفتحة داخل البلاطة ثم قم
بالضغط علي مفتاح Finish Edit Modeكما هو موضح:
يمكن عمل تهبيط البلاطات باكثر من طر يقة وفيما يلي سنعرض اهم ثلاثة طرق لتهبيط جزء
معين في البلاطات وذلك كالتالي" :لاحظ اننا يمكننا عمل Beam Pocketباستخدام كلا من
الطر يقة الاولى والثانية"
قم بعمل فاميلي جديد من خلال الذهاب الي قائمة Revitالعامة ثم اختيار Newثم اختيار
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
Familyكما هو موضح:
الان قم بعمل عدد 4مستو يات مرجعية Reference Planeحول المستو يات المرجعية الموجودة
فى الاصل والتي تمثل نقطة الادخال Insertion pointsو يتم ذلك من خلال الذهاب الى قائمة
Createثم اذهب الى قسم Datumثم اختر Reference Planeكما هو موضح:
الان قم باختيار طر يقة الرسم من خلال خيار Pick Linesثم قم بادخال قيمة Offsetباي
قيمة تحب ولتكن 500مثلا كما هو موضح:
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
الان قم بوضع قيود Constraintsعلى مسافات تلك المستو يات المرجعية بالنسبة لبعضها من
خلال وضع ابعاد افقية وراسية تقيس بعد كل مستوي مرجعي عن نقطة الادخال وذلك من
خلال الذهاب الي قائمة Annotateثم اذهب الي قسم Dimensionثم اختر Alignedكما هو
موضح:
الان قم بالضغط على هذه الاحرف فتتحول الابعاد الى الاحرف EQللدلالة على اننا قمنا بوضع
قيد يج بر المستو يات المرجعية ان تكون متساو ية في بعدها عن نقطة الادخال وذلك كما هو
موضح:
يمكن تعر يف الباراميتر Parameterعلى انه خاصية نضيفها الي العنصر ونربطها به ومن ثم اى
تغيير نقوم به في قيمة هذه الخاصية يطبق على العنصر مباشرة.
:Group parameter underومنها يتم اختيار المجموعة التي سيندرج تحتها ذلك الباراميتر.
: Edit Tooltipومنها يتم وضع وصف لهذه الخاصية تشرح باختصار وظيفة ذلك الباراميتر.
:Typeهي خصائص عامة تطبق على النوع الفرعي من الفاميلي Family Typeاي ان كل
العناصر التى تكون ضمن ذلك النوع الفرعي Typeسيتم تطبيق عليها تلك الخاصية.
:Instanceهي خصائص خاصة تطبق على كل عنصر على حدي اى انها خاصة بالعنصر وليس
بالنوع الفرعي .Family type
ثم اذهب الي قسم Label Dimensionوقم باختيار Create Parameterثم ادخل البيانات
الاتية:
الان قم برسم Reference Planeجديد لاسفل وذلك لسببين الاول البلاطات Floorsعند
رسمها يتم توصيف سمكها لاسفل والسبب الثاني لاننا بصدد عمل فاميلى لتوصيف تهبيط البلاطة
الان قم برسم المستوي المرجعي وليكن علي بعد 100مللى كما هو موضح:
ثم قم بالذهاب الي قائمة Createثم اذهب الي قسم Formsثم اضغط على القائمة الفرعية Void
ثم قم بالانتقال الى قائمة Modify|Create Void Extrusionثم اذهب الى قسم Drawثم اختر
Pick Linesثم من شر يط الخيارات قم بتفعيل الخيار Lockكما هو موضح:
ثم قم بالتقاط المستو يات المرجعية التى قمت برسمها بالماوس كما هو موضح:
الان قم بالضغط على رمز القفل المفتوح ليتم غلقه وذلك لدلالة على ربط Void Extrusion
كما هو موضح:
فتظهر نافذة جديدة اختر منها الفاميلى الخاص بتفر يغ جزء من البلاطة كما هو موضح:
الان قم بالذهاب الي قائمة Structureثم اذهب الى قسم Modelثم اذهب الى القائمة الفرعية
Componentثم اختر منها Place Componentكما هو موضح:
قم بالضغط على مفتاح Escapeمرتين لانهاء الامر والخروج منه الان قم بالانتقال الى 3D
تتميز هذه الطر يقة في تفر يغ جزء من البلاطة بسهولة وسرعة الاستخدام كذلك يمكننا تعديل
مقاسات وابعاد الجزء المفرغ بسهولة.
ملاحظة:
عند تصدير النموذج الى برنامج Robotفان الجزء الذي تم تهبيطه بهذه الطر يقة سيعتبره البرنامج
فتحة فى البلاطة وليس جزء مهبط بها.
قم بالذهاب الى قائمة Structureثم اذهب الى قسم Modelثم اختر القائمة الفرعية Component
فتظهر لنا نافذة جديدة لتسمية النموذج الموضعي او "الفاميلى الموضعي الخاص بالمشروع الحالى
فقط" قم بتسميته Irregular Depressionثم اضغط على مفتاح OKكما هو موضح:
الان من قائمة Createثم اذهب الي قسم Formsثم اضغط على القائمة الفرعية Void Forms
الان قم بالضغط على مفتاح Finish Edit Modeلانهاء عملية الرسم كما هو موضح:
ثم قم باختيار الجزء الذي سيتم تفر يغه Void Extrusionكما هو موضح:
الان قم بانهاء نمذجة Model in placeوذلك بالضغط على Finish modelكما هو موضح:
اولا وقبل اي شئ توجة الى متصفح الخصائص Properties browserلضبط اعدادات المشهد
بحيث قم بجعل خيار Parts visibilityعلى القيمة Show Partsكما هو موضح:
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
فنتحول الي قائمة جديدة Modify|Partsقم بالذهاب الي قسم Partثم اختر Divide partsكما
هو موضح:
فنتحول الي قائمة جديدة Modify|Divisionقم بالذهاب الى قسم Drawثم اختر Edit Sketch
كما هو موضح:
قم برسم مكان تهبيط البلاطة باستخدام ادوات الرسم في قسم Drawكما هو موضح:
الان قم بانهاء عملية الرسم من خلال الضغط على Finish Edit Modeكما هو موضح:
الان توجه الى متصفح الخصائص Properties browserلضبط اعدادات المشهد بحيث قم
الان قم باختيار الجزء الذي قمت بفصله وتوجه الى متصفح الخصائص Properties browser
وقم بتفعيل خيار Show Shape Handlesفيظهر لنا اسهم بلون ازرق كما هو موضح:
ملاحظة هامة:
هذه اسواء طر يقة يمكن عمل بها تهبيط للبلاطة وذلك لعدة اسباب:
يتيح لنا البرنامج عمل تشكيل في حدود وحواف البلاطات فمثلا اذا اردت عمل سور Parapet
فتظهر لنا نافذة جديدة قم باختيار ملف الاتوكاد الذي يحتوي على شكل البروفيل الذي قمت
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
ثم اذهب الى قائمة Createثم اذهب الى قسم Detailثم اختر Lineكما هو موضح:
فيتم التقاط جميع خطوط لوحة الاتوكاد و يتم رسم خطوط Detail Lineكما هو موضح:
الان قم بحذف لوحة الاتوكاد التى قمت باستيرادها مع مراعاة ان تقوم بالغاء تثبيت لوحة الكاد
المستوردة قبل حذفها كما هو موضح:
الان قم بعمل محاذاة لخط نهاية وبداية البلاطة مع المستو يات المرجعية ثم باضافة Constraint
الان قم باضافة باراميتر جديد لنحدد منه سمك البلاطة مع الحفاظ على ال كسرة الموجودة في
منتصف البلاطة كما هو موضح:
الان قم بعمل مجموعة من النماذج المختلفة لسماكات البلاطات المختلفة كما هو موضح:
الان قم بعمل نموذج جديد وقم بتسميته Slab Edge - Profile Parapetكما هو موضح:
1 2
A A
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
C C
1 2
Y8@200
0.31
0.310
0.250
3Y14
0.20 0.550
BOTT. REINF.
0.150
C
B
A
0.25
0.50 0.50
1
1
0.20
0.20
0.20
0.20
0.20
0.20
2
2
0.50 0.50
0.25
B
C
A
لنمذجة مثل ذلك النوع من البلاطات فاننا سنمر بعدة مراحل ولن تتم عملية النمذجة بطر يقة
مباشرة حيث لايتوفر في البرنامج مثل ذلك النوع من البلاطات وبالتالى فان عملية النمذجة ستمر
بالخطوات الاتية:
قم بنمذجة الاعمدة والكمرات الساقطة مثلما تعلمنا سابقا كما هو موضح:
الان قم برسم الكمرة المخفية Hidden Beamوهذا النوع من الكمرات هو عبارة عن بلاطة فى
حقيقة الامر فلامعنى لاعتبارها كمرة وهذا جزء خلافي لان البعض يصر على اعتبارها كمرة
عموما يمكنك اذا كنت من الفر يق الداعم لتلك النظر ية فيمكنك رسمها على انها كمرة ساقطة
ول كن بابعادها 1000x310mmهذا من وجهة نظر التحليل الانشائي اما من الوجهة التنفيذية
فالافضل ان يتم تمثيل الكمرة المخفية Hidden Beamعلى انها كمرة وذلك حتى نتمكن من
تسليحها بصورة صحيحة وسهلة .
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
قم بتعر يف قطاع بلاطة بسمك 60mmوقم برسمها على كامل البلاطة كما هو موضح:
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
قم بنمذجة مجموعة الاعصاب مع الحفاظ على مكان الجزء المصمت Solid Partبفرض ان عرض
الجزء المصمت يساوى 300mmو يتم ذلك كالتالي:
قم بتحميل فاميلى العصب من خلال الذهاب الى قائمة Insertثم اختر Load Familyكما هو
موضح:
فتظهر نافذة جديدة قم بالذهاب الى مكان فاميلى العصب ثم قم باختياره كما هو موضح:
Systemكما هو موضح:
الان قم باختيار طر يقة الرسم باستخدام Rectangleثم ادخل قيمة Offsetتساوي عرض
الجزء المصمت Solid Part = -300mmوالاشارة السالبة حتى يتم رسم المستطيل الى داخل
النقاط التى سنقوم بالتقاطها كما هو موضح:
ثم قم باختيار منطقة التقاء الكمرة الساقطة بالكمرة المخفية كما هو موضح:
الان قم بعمل محاذاة للحد الموازي للكمرة المدفونة Hidden Beamلان الجزء المصمت لايتم
عمله بجوار الكمرات المدفونة و يتم ذلك من خلال الامر Alignوذلك كما هو موضح:
الان قم برسم مجموعة الكمرات الراسية بنفس الطر يقة السابقة مع تغيير اتجاه مجموعة الاعصاب
يتم نمذجة الجزء المصمت Solid Partباعتباره بلاطة مفرغ بها مكان الاعصاب بعرض يساوى
300mmوبسمك يساوي 310mmو يتم ذلك كالتالي:
ثم قم باختيار الجزء المصمت ثم قم باختيار البلاطة ليتم دمج البلاطتين معا فى جسم واحد
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
وبمشيئة الله وفضله سوف نتناول بالتفصيل كيفية اعداد اللوحات واظهارها واخراجها بالشكل
الذي نريد ول كن ذلك سيكون بمشيئة الله فى الجزء القادم من سلسلة فلسفة التصميم الانشائي.
يسمح برنامج ر يفيت بنمذجة معظم انواع الاساسات المعتادة بصورة مباشرة مثل القواعد المنفصلة
وقواعد الحوائط والحصائر والخواز يق وهامات الخواز يق.
لرسم قاعدة منفصلة اذهب الي قائمة Structureثم اذهب الي قسم Foundationثم اضغط علي
قائمة Isolatedكما هو موضح:
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
كما هو موضح:
:At Gridsبتفعيل ذلك الخيار يمكننا وضع القواعد المنفصلة عند اماكن التقاء المحاور التى قمت
باختيارها.
: At Columnsعند تفعيل ذلك الخيار يمكننا وضع القواعد المنفصلة عند اماكن الاعمدة
الانشائية التى قمت باختيارها.
اما اذا لم تقم بتفعيل ايا من الخيارين السابقين فانك ستكون حر في وضع القاعدة في اي مكان
تختار.
يتم توقيع ونمذجة هامات الخواز يق Pile Capsبنفس طر يقة نمذجة القواعد المنفصلة و يتم ذلك
اولا بتحميل فاميلى هامة الخواز يق التى تريد وذلك من خلال الضغط على قائمة Load Family
كما هو موضح:
فتظهر لنا نافذة جديدة قم بتحميل فاميلى هامة الخواز يق المناسب من خلال الذهاب الى المسار
واختر مايناسبك من قطاعات مع ملاحظة اننا يمكن تحميل فاميلى لهامة خواز يق من دون ان
يكون مدمج به خواز يق او العكس كما هو موضح:
لرسم قاعدة شر يطية اذهب الي قائمة Structureثم اذهب الي قسم Foundationثم اضغط علي
قائمة Foundation Wallكما هو موضح:
بعد تفعيل الامر Foundation Wallسنلاحظ حدوث تغيرين فقط في واجهة البرنامج وهي:
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
Foundationوالذي من خلاله سيمكننا فقط تفعيل خيار الاختيار المتعدد لاكثر من
حائط . Select Multiple
تحول الخصائص في متصفح الخصائص Properties browserالي خصائص القواعد
الشر يطية Wall Foundationالتي ستقوم برسمها.
الان قم بالذهاب الي متصفح الخصائص Properties browserثم اضغط على خيار Edit type
كما هو موضح:
قم بالذهاب الي نافذة الخصائص Properties Browserوقم بإدخال مقدار اللامركز ية فى
المسقط الافقي Eccentricityان وجدت كما هو موضح:
لرسم قاعدة حائط ساند اذهب الي قائمة Structureثم اذهب الي قسم Foundationثم اضغط
علي قائمة Foundation Wallكما هو موضح:
الان قم بالذهاب الي متصفح الخصائص Properties browserثم قم باختيار نوع قواعد
الارتكاز Wall Foundation Retaining Footingوالتى تستخدم كاساسات شر يطية للحوائط
الساندة كما هو موضح:
كما هو موضح:
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
:Toe Lengthطول مقدمة الحائط مقاسة من وجه الحائط الي بداية القاعدة.
:Heel Lengthطول مؤخرة في القطاع مقاسة من وجه الحائط الي نهاية القاعدة.
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
يتم رسم قاعدة الحائط الساند تماما مثل القاعدة الشر يطية العادية كما سبق واوضحنا:
لرسم قاعدة حائط على مناسيب مختلفة كما هو موضح في الشكل التالي:
قم بالذهاب الى قائمة Structureثم اذهب الي قسم Foundationثم اضغط علي قائمة
Foundation Wallكما هو موضح:
الان قم بالذهاب الي متصفح الخصائص Properties browserثم قم باختيار نوع قواعد
الارتكاز المناسب ثم قم باختيار الحائط فى الواجهة او في القطاع ل كى يتم رسم قاعدة الحائط
وذلك كما هو موضح:
كما هو موضح:
ثم اضغط على المفتاح OKفتظهر نافذة جديدة لادخال اسم النموذج الجديد كما هو موضح:
الان قم بالذهاب الى قائمة Createثم اذهب الى قسم Formsثم اذهب الى Extrusionكما هو
موضح:
الان قم بعمل دمج لكلا من القواعد الشر يطية والدرجات من خلال الذهاب الى قائمة Modify
ثم الذهاب الى قسم Geometryثم الضغط على القائمة الفرعية Joinثم اختر Join Geometry
كما هو موضح:
فيتم دمج كلا من الدرجات والقاعدة الشر يطية ليصبح شكل القاعدة النهائي كما هو موضح:
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
قم بعمل ملف فاميلى جديد وذلك من خلال الذهاب الى قائمة Revitثم اختيار Newثم
اختيار Familyكما هو موضح:
فتظهر لنا نافذة جديدة اختر منها Metric Structural Foundation.rftكما هو موضح:
فتظهر لنا نافذة جديدة وبها ثلاثة باراميترات افتراضية للابعاد كما هو موضح:
فتظهر لنا خصائص ذلك الباراميتر والتى لن يمكننا تغيير ايا منها مع ظهور كلمة Built-inللدلالة
على ان ذلك الباراميتر مبني داخل ملف الفاميلى كما هو موضح:
Ref. Levelثم قم بعمل المستو يات المرجعية المظللة باللون الاخضر وذلك كما هو موضح:
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
لاحظ ان باراميتر Widthو Lengthهما من الباراميترات الافتراضية داخل ملف الفاميلى ولم
اقم بانشائهم كل ماهنالك اننى قمت فقط بتخصيصهم.
(الحول والقوة اال باهلل)
(ماشاء اهلل القوة اال باهلل)
فتظهر لنا نافذة اختيار مستوي العمل الذي سنرسم عليه وذلك لاننا داخل احد الواجهات قم
بتفعيل الخيار Nameثم اختر Reference Plane : Backكما هو موضح:
قم برسم حدود البروفيل المستقيمة مع مراعاة ان تقوم بغلق القفل بين حدود الدرجة
والمستو يات التى تمسها كما هو موضح:
الان قم بانهاء رسم الدرجة من خلال الضغط على Finish Edit Modeكما هو موضح:
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
الان قم بالذهاب الى قائمة Modifyواختر Family Category and Parameterكما هو موضح:
الان قم بتسمية النموذج الحالى للدرجة من خلال الذهاب الى Edit Typeفتظهر نافذة جديدة
قم بالضغط على New Typeكما هو موضح:
الان قم بحفظ الملف باسم مناسب وليكن Stepped Footingثم قم بتحميل ذلك الفاميلى الى
ملف المشروع من خلال الضغط على خيار Load into Projectكما هو موضح:
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
الان قم بالانتقال الى واجهة مناسبة فتظهر الدرجة فى غير مكانها كما هو موضح:
الان قم باعطاء الدرجات نفس مادة القاعدة ليتم الدمج بين القاعدة والدرجات ومن ثم تظهر
وكانها تشكل وحدة واحدة كما هو موضح:
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
ل كى يتم اظهار اسهم للتحكم فى مقاس وابعاد الفاميلى Shape Handleكل ماعليك عمله هو
تحو يل نوع البراميتر التى تريد ان يظهر لها اسهم تحكم Shape Handleمن Type Parameter
الى Instance Parameterفمثلا اذا اردنا ان يظهر لباراميتر الخاص بسمك القاعدة Foundation
Thicknessفى الفاميلى السابق Stepped Footing.rfaاسهم تحكم فكل ماعليك فعله هو اختيار
ذلك الباراميتر ثم قم بالذهاب الى قائمة Modify|Dimensionثم الذهاب الى قسم Label
الان وبعد حفظ ملف الفاميلى واعادة تحميله بداخل ملف المشروع ثم الذهاب الى مشهد
مناسب يمكننا التحكم فيه فى عمق القاعدة مثل الواجهة الجنوبية South Elevationستلاحظ
عند اختيار فاميلى الدرجات ظهور سهمين بلون ازرق يمكننا التحكم من خلالهم بسمك القاعدة
كما هو موضح:
الخطوات:
قم بعمل ملف فاميلى جديد وذلك من خلال الذهاب الى قائمة Revitثم اختيار Newثم
اختيار Familyكما هو موضح:
الان قم بالذهاب الى قائمة Createثم اذهب الي قسم Formsثم اضغط على Sweepكما هو
موضح:
فننتقل على الفور الى قائمة Modify|Sweepقم باختيار منها الخيار Pick Pathكما هو موضح:
فننتقل الى قائمة Modify|Sweep > Pick Pathقم بالتاكد من تفعيل خيار Pick 3D Edges
كما هو موضح:
فنعود مرة اخري الى قائمة Modify|Sweepونلاحظ تحول لون المسار الى اللون الاخضر ثانية
كما هو موضح:
قم الان بالضغط على الخيار Edit Profileمن قائمة Modify|Sweepكما هو موضح:
فنلاحظ اننا تحولنا الى قائمة Modify|Sweep > Edit Profileكما هو موضح:
قم باختيار طر يقة الرسم باستخدام اداة Pick Lineثم قم بتفعيل الخيار Lockحتى يتم ربط
خطوط البروفيل بالمستو يات المرجعية التى سنقوم بالتقاطها وذلك كما هو موضح:
يتبقى لنا ربط نهاية الخط المايل فى البروفيل بالمستوى المرجعي الراسى من خلال تفعيل الامر
Alignثم اختيار المستوى المرجعى الراسى كما هو موضح:
قم بغلق ذلك القفل ليتم ربط نهاية الخط المايل فى البروفيل بالمستوي المرجعى الراسى كما هو
موضح:
الان قم بتكرار ماسبق مع الخط المائل في الجانب المقابل للبروفيل كما هو موضح:
فتظهر نافذة جديدة قم بكتابة بها اسم القطاع الحالى 500x300x100x150mmكما هو موضح: م /احمد السيد احمد على
الان قم بحفظ ملف الفاميلى باسم مناسب وليكن Foundation wall.rfaثم قم بتحميله داخل
ملف المشروع من خلال الضغط على خيار Load Into Projectكما هو موضح:
ثم قم باخفاء جميع تلك الحوائط من خلال اختيارها ثم الضغط على مفتاحى HHفى ال كيبورد
ليتم اخفائهم اخفاء مؤقت ثم قم برسم قواعد تلك الحوائط كما هو موضح:
لرسم حصيرة او لبشة اذهب الي قائمة Structureثم اذهب الي قسم Foundationثم اضغط
علي قائمة Foundation Slabكما هو موضح:
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
كما هو موضح:
الان قم بالضغط على مفتاح OKمرتين والان قم برسم اللبشة تماما مثل رسم اى بلاطة عادية
وذلك كما هو موضح:
Landing
ht
Flig
Landing
Step
Going
Riser
Flight
10
2
4
3
5
1
7
9
6
8
19
12
18
17
14
13
16
15
Flight
القلبة او الشاحط :Flightوهي عبارة عن بلاطة مائلة تستند عليها مجموعة متواصلة من الدرجات
وذلك للربط بين المناسيب المختلفة.
البسطة او صدفة : Landingوهي عبارة عن بلاطة افقية مستو ية توجد عادة عند تغير اتجاه
السلم تستخدم للراحة اثناء الصعود على السلم.
يجب ان يكون اتجاه صعود السلم عكس عقارب الساعة وذلك للتخفيف من الشعور
بالدوران والغثيان اثناء صعود السلم.
يجب ان تكون مقاسات جميع القوائم Risersوالنوائم Goingsثابتة في الدور الواحد وان
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
يجب ان يكون عرض القلبة Flightsثابت في جميع الأدوار المتكررة مع إمكانية تغيير
عرض القلبة فقط في الدور الأرضي.
يجب ان يتوافر في السلم عنصر الصلابة بمعني ان يذيد نسبة الاسمنت وحديد التسليح في
السلم عن باقي المبني.
يتم تسليح بلاطة السلم بشكل منفصل عن باقي المبنى أي تسلح كما وكأنها بلاطة بسيطة
.Simple Slab
وهناك عدة قوانين تحكم العلاقة بين ابعاد القائمة والنائمة وتربط بينهما وأشهر هذه العلاقات هي:
ول كن أشهر العلاقات وأكثرها استعمالا هي العلاقة التي قام بوضعها المهندس فرانسوا بلون
ديل وهي:
0.05
0.15
0.15
0.15
0.15
0.15
0.15
0.15
0.15
0.15
0.2
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
يتحدد العرض المعماري للدرج وفقا لطبيعة المكان المنفذ فيه السلم ولعدد الافراد المتوقع ان
يستخدمونه في وقت واحد والجدول التالي يوضح نموذج للقيم المستخدمة عالميا بذلك الخصوص:
وفي حالات المباني المزدحمة الأخرى مثل محطات المسافرين فان عرض القلبة يؤخذ 100سم
مضافا اليه الابعاد التالية وذلك وفقا لعدد الأشخاص المتوقع:
إذا كان عدد الأشخاص المتوقع يتراوح بين ( )100 – 500شخص يتم اضافة 70سم لكل
100شخص.
إذا كان عدد الأشخاص المتوقع يتراوح بين ( )500 – 1000شخص يتم اضافة 50سم
إذا كان عدد الأشخاص المتوقع أكثر من ( )1000شخص يتم اضافة 30سم لكل 100
شخص.
مع مراعاة ان نقوم بتنفيذ درابزين وسطي لتنظيم حركة الصعود والنزول إذا زاد عرض الدرج
عن 250سم.
عدد الدرجات:
أكبر عدد درجات في القلبة الواحدة Flightتتراوح بين ( 12الي )14درجة وذلك
حتى يكون السلم مريح والعدد المثالي هو 12درجة او اقل وذلك توفيرا للراحة لمستخدمي
السلم.
اقل عدد من الدرجات في القلبة الواحدة Flightيساوي 2درجة وإذا كان ارتفاع
القلبة لا يسمح بعمل درجتين فإننا نقوم بعمل منحدر بسيط Rampللنقل بين المستو يين.
بالنسبة للسلالم المباني السكنية والادار ية تتراوح زاو ية ميل السلم ما بين ( 20الي )30
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
بالنسبة للسلالم الخ دمية والثانو ية تتراوح زاو ية ميل السلم ما بين ( 30الي )40درجة
وذلك توفيرا للمساحة الافقية المخصصة للسلم.
Going
Riser
Riser
[ θ = tan−1 ] ≤ 30° For Residential Building.
Going
لا يقل عرض فانوس السلم Stairwellعن 50سم وذلك حتى يتوفر لدينا مساحة للإضاءة
والتهو ية الجيدة وايضا لتوفير مساحة مناسبة لبياض وتشطيب السلم.
ارتفاع القلبات:
يجب ان يكون الحد الأدنى الصافي للارتفاع فوق الدرج هو 220سم كما هو موضح:
H>=220 cm
H>=220 cm
ملاحظة:
"+7'-11
م /احمد السيد احمد على
"+2'-6
تصنف السلالم على انها عنصر معماري وبالتالي لرسم سلم اذهب الي قائمة Architectureثم
اذهب الي قسم Circulationثم اضغط علي قائمة Stairكما هو موضح:
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
بعد تفعيل الامر Stair by Componentسنلاحظ حدوث ثلاث تغيرات في واجهة البرنامج:
الان قم بالذهاب الي متصفح الخصائص Properties browserثم اضغط على خيار Edit type
كما هو موضح:
:Maximum Riser Heightمن خلال ذلك الخيار يمكننا تحديد اقصى ارتفاع لقائمة السلم riser
:Minimum Tread Depthمن خلال ذلك الخيار يمكننا تحديد اقل عمق لنائمة السلم going
: Minimum Run Widthمن خلال ذلك الخيار يمكننا تحديد اقل عرض لقلبة السلم Flight
من خلال هذه النافذة يمكننا حساب ميل السلم من خلال تطبيق المعادلات المعمار ية المشهورة
مثل:
وذلك الخيار يهم اكثر المصمم المعمارى لذلك ان نتطرق الى تناول تفاصيل تلك النافذة.
قم بالضغط على مفتاح Duplicateلعمل نموذج جديد للقلبة كما هو موضح: م /احمد السيد احمد على
:Underside Surfaceمن خلال ذلك الخيار يمكننا اختيار نوع القلبة ويتوفر لدينا خيارين هما:
:Smooth وفيها تكون الدرجات مشكلة على بلاطة مائلة كما هو موضح:
:Stepped وفيها تكون قلبة السلم مشكل منها الدرجات وتاخذ شكل الدرجات كما هو
موضح:
: Tread Materialمن خلال ذلك الخيار يمكننا تحديد مادة النائمة و يفعل ذلك الخيار عند
تفعيل خيار Treadكما هو موضح:
:Treadمن خلال ذلك الخيار يمكننا اضافة اكساء لنائمة درجة السلم.
:Tread Thicknessمن خلال ذلك الخيار يمكننا تحديد سمك اكساء نائمة درجة السلم.
:Tread Profileمن خلال ذلك الخيار يمكننا اضافة بروفيل اضافي لشكل الاكساء.
فمثلا اذا قمت بتفعيل خيار Treadمع جعل مادة نائمة الدرجة Plywood, Sheathingكما هو
موضح:
:Nosing Profileمن خلال ذلك الخيار يمكننا تحديد شكل بروفيل اكساء السلم كما هو موضح:
Default:
:Riser Thicknessمن خلال ذلك الخيار يمكننا تحديد سمك اكساء قائمة درجة السلم.
:Riser Profileمن خلال ذلك الخيار يمكننا اضافة بروفيل اضافي لشكل الاكساء.
فمثلا اذا قمت بتفعيل خيار Riserمع جعل مادة نائمة الدرجة Plywood, Sheathingكما هو
موضح:
:Riser To Tread Connectionمن خلال ذلك الخيار يمكننا تحديد طر يقة اتصال اكساء قائمة
:Monolithic Materialمن خلال ذلك الخيار يمكننا تحديد مادة بسطة السلم.
:Same as Runبتفعيل ذلك الخيار فان اكساء بسطة السلم يكون تماما مثل اكساء نائمة درجات
السلم كما هو موضح:
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
القسم : Supportمن خلال ذلك القسم يمكننا تحديد اكساءات جوانب السلم وهي لاتهمنا في
تصميم السلالم الخرسانية سواء من الناحية الانشائية او من الناحية المعمار ية لذلك لن نتطرق
الى هذه الجزئية.
: Cut Mark Typeمن خلال ذلك الخيار يمكننا تحديد شكل القطع في مسقط السلم لبيان
الاجزاء التي نراها بالفعل والاجزاء خارج مجال الرؤ ية في المسقط الافقي وعند الضغط على
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
Single Line:
Double Line:
:Cut Line Distanceمن خلال ذلك الخيار يمكننا تحديد المسافة بين خطي القطع وذلك الخيار
يظهر عند اختيار شكل خط القطع Double Lineكما هو موضح:
: Cut Line Extensionمن خلال ذلك الخيار يمكننا تحديد طول امتداد خط القطع كما هو
موضح:
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
None:
Zigzag:
Curve:
:Multistory Top Levelومن خلال ذلك الخيار يمكننا تكرار السلم فى الادوار التى تريد بحيث
يمكننا تكرار السلم على كامل المبنى او على جزء محدد من المبني.
:Desired Number of Risersمن خلال ذلك الخيار يمكننا التحكم فى عدد درجات السلم بحيث
لاتذيد ارتفاع قائمة الدرجة Riserعن القيمة التي قمت بتحديدها فى الخصائص العامة لنموذج
السلم.
:Actual Tread Depthمن خلال ذلك الخيار يمكننا تغيير عمق نائمة الدرجة.
:Tread/Riser Start Numberمن خلال ذلك الخيار يمكننا تحديد رقم بداية العد للقوائم
والنوائم بحيث يبداء ترقيم درجات السلم ابتداء من ذلك الرقم .numbering annotation
بعد ان تعرفنا على خصائص السلالم العامة سنقوم بالتعرف على طرق الرسم المتوفرة في شر يط
القوائم Modify|Create Stairوذلك كالتالي:
:Runمن خلال تفعيل ذلك الخيار سنتمكن من رسم قلبة السلم Flightحيث يتوفر لنا ستة
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
:Full Step Spiralمن خلال ذلك الخيار يمكننا رسم قلبة حلزونية من خلال تحديد نقطة بداية
القلبة ونصف قطر القلبة.
نوع .Winder
:U-Shape Winderمن خلال ذلك الخيار يتم رسم قلبة على شكل حرف Uوذلك للسلالم من
نوع .Winder
:Landingمن خلال تفعيل ذلك الخيار سنتمكن من رسم بسطة السلم حيث يتوفر لنا طر يقتان
للرسم هما:
:Create Sketchمن خلال ذلك الخيار يتم رسم بسطة السلم باي شكل تقوم بتحديده من خلال
الرسم الحر كما هو موضح:
: Supportمن خلال تفعيل ذلك الخيار سنتمكن من رسم جوانب السلم بطر يقة وحيدة كما هو
موضح:
:Location Lineمن خلال ذلك الخيار يمكننا تحديد المكان الذي سنرسم منه قلبة السلم كما هو
موضح:
والشكل التالي يوضح لنا تفاصيل الاماكن التى يمكن لنا ان نرسم منها قلبة السلم:
:Actual Run Widthمن خلال ذلك الخيار يمكننا تحديد عرض القلبة الفعلي.
:Automatic Landingبتفعيل ذلك الخيار فان البرنامج يقوم بتوليد بسطة بين القلبات المنفصلة.
اذا اردت رسم سلم فى المسقط الموضح مع مراعاة ان ارتفاع السلم :3.0m
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
Landing Type:
قم برسم القلبة الثانية مع تغيير مكان رسم القلبة الى Run: Rightكما هو موضح:
يجب الانتياه الى ان بسطة التوز يع على الشقق يفضل ان يتم نمذجتها مع السلم نفسه بحيث
لاتنتهي قلبة السلم مباشرة مع بلاطة الدور وذلك لسببين هما:
السبب الاول :فى حالة انهاء قلبة السلم مباشرة مع بلاطة الدور فان شكل الالتقاء يكون
غير صحيح ول كننا يمكن ضبطه وذلك كما سنعرضه لاحقا.
السبب الثاني :حتى يتم تسليح السلم بصورة صحيحة وكذلك كي يتم عمل مقص التسليح
او الجرافتة بسهولة.
عند القيام بنمذجة السلالم فاننا نواجه مشكلات فى منطقة التقاء ارضية الدور او بلاطة السقف
مع قلبة السلم Flightوفيما يلي سنعرض بعض الحلول لهذه المشكلة:
الحل الاول:
وفيه يتم ضبط الجزء العلوي من خلال ربط القلبة المؤدية للدور ببسطة Landingوضبط الجزء
السفلي من خلال نمذجة تكملة للدرجة الاولي عن طر يق Model in placeوذلك كالتالي:
بعد الانتهاء من رسم قلبتي السلم وقبل انهاء رسم السلم قم بنمذجة بسطة للدور من خلال الضغط
على Landingثم اختيار Create Sketchكما هو موضح:
الان قم بالتاكد من تفعيل الخيار Boundaryثم قم برسم حدود بسطة الدور كما هو موضح:
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
وذلك بالذهاب الى قائمة Architectureواختر Componentثم اختر Model In-Placeكما هو
موضح:
فتظهر لنا نافذة جديدة قم باختيار منها نوع النموذج Stairsثم اضغط على OKكما هو موضح:
فتظهر لنا نافذة جديدة لتسمية النموذج الجديد باسم مناسب وليكن Stair In Placeكما هو موضح:
الان قم بالذهاب الى قائمة Createثم اذهب الي قسم Formsثم اختر Extrusionكما هو موضح:
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
بعد تحديد مساحة العمل Work planeسنلاحظ اننا انتقلنا لقائمة Modify|Create Extrusion
كما هو موضح:
قم باستكمال جزء السلم عند بدايته وذلك برسمه بادوات الرسم في قسم Drawكما هو موضح:
الان قم بالذهاب الي متصفح الخصائص وقم باعطاء نفس مادة السلم لذلك الجزء كما هو
موضح:
الان قم بانهاء عملية النمذجة من خلال الضغط على Finish Modelكما هو موضح:
وفيه يتم ضبط خصائص قلبتي السلم بعد الانتهاء من نمذجة السلم وذلك من خلال اختيار السلم
ثم الضغط على Edit Stairsمن قائمة Modify|Stairsكما هو موضح:
ثم قم باختيار القلبة المؤدية للدور ثم قم بالذهاب الى متصفح الخصائص وقم بالغاء تفعيل خيار
End with Riserكما هو موضح:
الان قم باعطاء قيمة Offsetللسلم بمقدار -150وذلك في خانة Extend Below Tread Base
كما هو موضح:
الان قم بسحب القلبة من رمز المثلث وليس الدائرة لادخال الدرجة الاولي من السلم في
بلاطة الدور كما هو موضح:
الان قم بالضغط على Finish Edit Modeلانهاء عملية تعديل السلم كما هو موضح:
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
بالرغم من ان الموضوع يبدو للوهلة الاولي معقد الا انه غاية في السهولة ولايتطلب اى وقت
اوجهد لنمذجته فلن يتطلب منك الامر سوي فقط قطاع في كلا من قبة وراس مئذنة المسجد
والان ناتي لخطوات العمل:
اولا :نقوم بعمل مستوي مرجعي في المسقط الذي يمثل اساس لهذه الاشكال "وهنا فقط
للتسهيل سنعتبر ان الشكلين على نفس المنسوب" و يتم ذلك من خلال الذهاب الي قائمة
Architectureاو Structureثم قم بالذهاب الى قائمة Work Planeثم قم باختيار Ref. Plane
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
الان قم برسم المستوي المرجعي الذي هو عبارة عن خط عند محور القبة Domeكما هو موضح:
الان قم بالذهاب الى اي واجهة عمودية على ذلك المستوي ولتكن الواجهة الشمالية North
elevationثم قم باستيراد قطاع القبة داخل البرنامج من خلال الذهاب الي قائمة Insertثم
الذهاب الى قسم Linkثم اختيار Link CADكما هو موضح:
ملاحظة هامة:
يجب ان تكون حدود القبة او اي شكل داخل ملف الاتوكاد من نوع Lineاو Polylineحتى
يمكننا التعامل معه داخل ملف الر يفيت لان البرنامج قد يسبب مشكلات مع خطوط Spline
لذلك احرص على التاكد من هذه المعلومة قبل الشروع في عملية الاستيراد.
كما هو موضح:
فتظهر لنا نافذة جديدة اختر منها نوع النموذج Floorsثم اضغط Okكما هو موضح:
الان قم بالذهاب الي قائمة Createثم اذهب الى Work planeثم اختر Setكما هو موضح:
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
الان قم بالذهاب الى قائمة Createثم اذهب الي قسم Formsثم اختر Revolveكما هو موضح:
فننتقل لقائمة جديدة Modify|Create Revolveقم باختيار Boundary Lineثم اختر Pick
lineكما هو موضح:
الان قم باختيار Axis Lineثم قم برسم محور الدوران عند محور تماثل القبة كما هو موضح:
كما هو موضح: الان قم بانهاء عملية الرسم من خلال الضغط على Finish Edit Mode
فننتقل لقائمة جديدة Modify|Create Revolveقم باختيار Boundary Lineثم اختر Pick
lineكما هو موضح:
الان قم باختيار Axis Lineثم قم برسم محور الدوران عند محور تماثل المئذنة كما هو موضح:
كما هو موضح: الان قم بانهاء عملية الرسم من خلال الضغط على Finish Edit Mode
تعد نمذجة الكتل Conceptual massing modelفي برنامج Revitمن الامور المتقدمة والتى تسهل
علينا ال كثير من الوقت والجهد في نمذجة الاشكال والاسطح المعقدة و يوجد لدينا طر يقتين
لنمذجة الكتل:
الطر يقة الاولي :وتكون من خلال عمل ملف فاميلي خاص للكتلة و يفضل اللجوء لهذه الطر يقة
اذا كانت الكتلة التى سنقوم بنمذجتها بارامتر ية وستستخدم معنا في اكثر من مشروع.
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
الطر يقة الثانية :وتكون من خلال عمل نمذجة للكتلة داخل ملف المشروع مباشرة من خلال
في ذلك المثال سنقوم بنمذجة سقف منحني من خلال استخدام مفهوم ومبدء الكتل وذلك كما
هو موضح:
سبعة محاور راسية المسافة بين كل محور واخر 4000mmوبالتالي تكون المسافة الافقية
الكلية لتلك المحاور .24000mm
ثلاثة محاور افقية المسافة بين كل محور واخر 15000mmوبالتالي تكون المسافة الراسية
الكلية لتلك المحاور .30000mm
قم بتعر يف ثلاثة مستو يات على مناسيب 0.00و 3000و 5000كما هو موضح:
فتظهر لنا نافذة جديدة تخ برنا بان البرنامج سيقوم بتفعيل خيار عرض الكتل في كل المشاهد
وكذلك تحمل لنا تنبيه ان الكتل لن تظهر معنا في الطباعة واننا لن يمكننا تصديرها الا اذا قمنا
باظهار الكتلة فى قائمة Visibility/Graphicsكما هو موضح:
نلاحظ ان شكل قوائم Ribbonقد تغير وكاننا داخل بيئة عمل الفاميلي كما هو موضح:
قم باختيار مستوي العمل ليكون على Grid 1وذلك بالذهاب الي قائمة Createثم الذهاب الي
قسم Work Planeثم اختيار Setكما هو موضح:
فتظهر لنا نافذة جديدة قم باختيار Grid 1من خانة Nameكما هو موضح:
الان قم برسم نفس البروفيل من خلال اختيار Modelثم اختر Pick Lineثم اختر مستوي
الرسم Grid 7من خانة Placement Planeكما هو موضح:
الان قم باختيار كلا البروفيلين ثم اذهب الي قائمة Modify|Linesثم اختر Create Formكما
هو موضح:
ثم من الخصائص الخاصة للتقسيم قم باختيار التقسيم فى الاتجاهين بحيث يكون اقصى تقسيط
Maximum spacingبقيمة 2000mmكما هو موضح:
الان قم لاختيار الرسم من خلال Pick Lineمع تفعيل خيار 3D Snapingمن شر يط
الان قم بالتقاط جميع خطوط شبكة السطح العلوي الواحدة تلو الاخري او كل مجموعة خطوط
متتالية معا من خلال المفتاح Tabفي ال كيبورد مع اختيار قطاع كمرات السقف بقطاع انبوبي
CHS 193.7x12.5ليتم رسم كمرات السقف كما هو موضح:
في ذلك المثال سنقوم بنمذجة التغطية الموضحة في الشكل التالي من خلال استخدام مفهوم ومبدء
الكتل:
قم بعمل ملف فاميلى لوحدة الجمالون التى سنقوم بتكرارها وذلك من خلال الذهاب الى قائمة
Revitثم اختيار Newثم اختيار Familyكما هو موضح:
ثم قم بتوقيع نقطة فوق كل نقطة من نقاط Adaptive pointsوذلك بالضغط على Setثم قم
بالتوجه لاول نقطة من نقاط Adaptive pointsثم قم باختيار المستوي الافقي لهذه النقطة ثم
قم بتوقيع النقطة المرجعية Reference Pointكما هو موضح:
الان قم بالخروج من الامر من خلال الضغط على Modifyثم قم باختيار جميع العناصر في
الشكل ثم قم بالضغط على Filterثم اختر فقط النقاط المرجعية Reference pointsكما هو
موضح:
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
الان قم بوضع نقطة مرجعية Reference Pointفي منتصف ذلك الخط المساعد كما هو موضح:
فتظهر لنا نافذة جديدة لاختيار ملف Templateالخاص بانشاء الكتل قم باختيار الملف المسمى
Metric Massكما هو موضح:
الان قم بالذهاب الى قائمة Createثم اذهب الى قسم Drawثم اختر منه Planeثم اختر Pick
الان قم بالذهاب الى قسم Drawثم اختر Lineثم اختر Draw on work planeثم اختر الخيار
3D Snappingكما هو موضح:
الان قم برسم خطين عند بداية ونهاية التغطية المفترضة كما هو موضح:
الان قم بالضغط على Modifyللخروج من امر رسم الخطوط ثم اختر هاذين الخطين ثم اختر
Create Formثم اختر Solid Formكما هو موضح:
الان قم بتحميل فاميلى Patternالذي قمنا بعمل به وحدة الجمالون التكرار ية وذلك بالذهاب الى
قائمة Insertثم اختر Load Familyكما هو موضح:
فتظهر نافذة جديدة لاختيار فاميلى Patternوالذي منا بتسميته .Repeated Unit
فتظهر لنا النافذة جديدة قم بتفعيل بها الخيار Curtain panelكما هو موضح:
الان قم بالذهاب الى قائمة Massing & Siteثم اذهب قسم Conceptual Massواختر Place
massكما هو موضح:
اضغط على مفتاح Yesفتظهر لنا نافذة جديدة لاختيار ملف الكتلة الذي تريد كما هو موضح:
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
الان قم لاختيار الرسم من خلال Pick Lineمع تفعيل خيار 3D Snapingمن شر يط
الخيارات ليتم الرسم والالتقاط في 3Dكما هو موضح:
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
الخطوات:
قم بعمل ملف فاميلى جديد وذلك من خلال الذهاب الى قائمة Revitثم اختيار Newثم
اختيار Familyكما هو موضح:
الان قم بتحو يل هاتين النقطتين من نقاط مرجعية Reference Pointsالى نقاط تلائمية
" Adaptive Pointsنقصد بمصطلح النقاط التلائمية هى نقاط تتلائم وتتكيف مع الوضع التى
تكون فيه حيث يمكننا التعامل مع الفاميلى من خلال هذه النقاط وذلك ماسنفهمه بمشيئة الله
عند الانتهاء من عمل الفاميلى ومن ثم استخدامه" و يتم تحو يل النقاط المرجعية من خلال اختيار
هذه النقاط ثم الذهاب الى قائمة Modify|Reference Pointsثم الذهاب الى قسم Adaptive
الان قم باختيار نقطتى التلائم Adaptive Pointsثم قم بالذهاب الى متصفح الخصائص ثم قم
بجعل الخيار Orients toبالقيمة ) Global (z) then Host (xyكما هو موضح:
الان قم برسم ثلاثة نقاط مرجعية Reference Pointعلى طول المستوي المرجعى الواصل بين
نقطتى التلائم و يتم ذلك من خلال الذهاب الى قائمة Createثم اذهب الى قسم Drawثم اختر
Referenceثم اختر Point Elementثم قم بتفعيل الخيار Draw on Faceكما هو موضح:
ثم قم برسم النقاط الثلاثة على طول الخط المرجعى وفي اي مكان عليه كما هو موضح:
Planesاختر When Selectedثم قم بالغاء تفعيل خيار Show Normal Reference Plane
onlyكما هو موضح:
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
ملاحظة هامة:
سنعمل فى الخطوات القادمة على رسم بروفيل قطاع تاسيس الحائط ثلاثة مرات عند كل نقطة
من النقاط المرجعية الثلاثة لذلك سنكتفي بشرح هذه العملية عند النقطة المرجعية فى الوسطى
فقط والنقطتين الاخرتين ستكونا بالمثل تماما
Work Base.rfaوذلك بالضغط على مفتاحى CTRL+Sفى ال كيبورد فتظهر لنا نافذة جديدة قم
بالذهاب الى مكان مناسب ليتم حفظ الفاميلى به وذلك كما هو موضح:
ثم اضغط على مفتاح Saveفيتم حفظ الملف وقد قمنا بحفظ الملف فى بداية عمل الفاميلى لاننا
سنقوم بعمل كثير وقد نحتاج لحفظ الملف بعد كل مرحلة وذلك ل كثرة الخطوات التى سنقوم
بها ولذلك فاننا نخشى لاي ظرف ضياع ماقمنا به من عمل لاي ظرف قد يطراء.
اولا قم برسم نقطة مرجعية تنطبق على النقطة Bوتكون على نفس مستواها الافقى وذلك من
خلال الذهاب الى قائمة Createثم اذهب الى قسم Drawثم اختر Referenceثم اختر Point
الان قم بالذهاب الى متصفح الخصائص وقم بتسمية النقطة التى ستقوم برسمها بالاسم B-Top
الان وقبل توقيع النقطة المرجعية الجديدة قم بربطها بالنقطة Bمن خلال رسمها على المستوي
الافقى الخاص بالنقطة Bو يتم ذلك عن طر يق الذهاب الى قسم Work Planeثم اختيار الامر
Setكما هو موضح:
قم بالضغط على ذلك المستوي فنعود مرة اخري لامر رسم النقاط كما هو موضح:
قم بالتقاط النقطة Bفيتم رسم النقطة الجديدة B-Topمنطبقة تماما عليها و يظهر لك رسالة تنبيه
تخ برك انك قمت برسم نقطتين منطبقتين على بعضهما قم بتجاهل هذه الرسالة من خلال الضغط
على مفتاح OKكما هو موضح:
ثم اذهب الى متصفح الخصائص وقم بتحر يك نقطة B-Topلاسفل مسافة تساوي سمك البلاط
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
قم بجعل قيمة Offsetبارامتر ية للتحكم فى سمك البلاطة وتغييرها فى اى وقت وذلك بالضغط
على المفتاح الموجود بجوار قيمة Offsetكما هو موضح:
فتظهر نافذة تعر يف الباراميتر قم بادخال بها البيانات الموضحة ثم اختر الباراميتر SDليتم تخصيصه
كما هو موضح:
الان وقبل توقيع النقاط المرجعية الجديدة قم بربطهم بالنقطة B-Topمن خلال رسمها على
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
المستوي الافقى الخاص بالنقطة B-Topو يتم ذلك عن طر يق الذهاب الى قسم Work Plane
الان قم بالذهاب الى النقطة B-Topواضغط على مفتاح Tabالموجود فى ال كيبورد عدة مرات
حتى نلتقط المستوى الراسي للنقطة B-Topكما هو موضح:
قم بالضغط على ذلك المستوي فنعود مرة اخري لامر رسم النقاط كما هو موضح:
ثم قم بالتقاط النقطة B-Topوالضغط عليها بالماوس فتظهر لك رسالة تنبيه تخ برك انك قمت
برسم نقطتان منطبقتان على بعضهما قم بتجاهل هذه الرسالة من خلال الضغط على مفتاح OK
كما هو موضح:
الان قم بالخروج من امر الرسم ثم قم باختيار النقطة B-Top Rightوقم باعطائها قيمة Offset
لاحظ ان قيمة Offsetاصبحت غير فعالة ولايمكن تغييرها مباشرة .الان قم برسم نقطة اخرى م /احمد السيد احمد على
قم بتسميتها B-Top-Leftعلى نفس المستوي السابق للنقطة B-Topلتكون على يسارها من خلال
اعطائها قيمة Offsetموجبة ولتكن +250mmكما هو موضح:
الان قم بتسمية النقطة التى ستقوم برسمها بالاسم B-Bottomوذلك من خلال خانة Nameكما
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
هو موضح:
قم بالتقاط النقطة B-Topفيتم رسم النقطة الجديدة B-Bottomمنطبقة تماما عليها و يظهر لك
رسالة تنبيه تخ برك انك قمت برسم نقطتين منطبقتين على بعضهما قم بتجاهل هذه الرسالة من
خلال الضغط على مفتاح OKكما هو موضح:
الان وقبل توقيع النقاط المرجعية الجديدة قم بربطهم بالنقطة B-Bottomمن خلال رسمها على
المستوي الافقى الخاص بالنقطة B-Bottomو يتم ذلك عن طر يق الذهاب الى قسم Work
الان قم بالذهاب الى النقطة B- Bottomواضغط على مفتاح Tabالموجود فى ال كيبورد عدة
مرات حتى نلتقط المستوى الراسي للنقطة B-Bottomكما هو موضح:
قم بالضغط على ذلك المستوي فنعود مرة اخري لامر رسم النقاط كما هو موضح:
ثم قم بالتقاط النقطة B-Bottomوالضغط عليها بالماوس فتظهر لك رسالة تنبيه تخ برك انك قمت
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
كما هو موضح:
الان قم بالخروج من امر الرسم ثم قم باختيار النقطة B-Bottom Rightوقم باعطائها قيمة
Offsetسالبة ولتكن -150mmكما هو موضح:
الان قم برسم نقطة اخرى قم بتسميتها B-Bottom Leftعلى نفس المستوي السابق للنقطة B-
Bottomلتكون على يسارها من خلال اعطائها قيمة Offsetموجبة ولتكن +150mmكما هو
موضح:
الان قم برسم شكل بروفيل قطاع التاسيس مرورا بتلك النقاط وذلك من خلال الذهاب الى
قائمة Createاذهب الى قسم Drawثم اختر Referenceثم اختر Lineثم قم بتفعيل الخيار
Draw on Faceثم من شر يط الخيارات اختر الخيار 3D Snappingوذلك كما هو موضح:
الان قم باختبار ما اذا كان البروفيل بالنقاط التى على محيطه مرتبطة بالنقطة Bو يتم ذلك من
خلال اختيار النقطة Bثم الذهاب الى متصفح الخصائص ثم الذهاب الى خانة Normalized
قم بتعديل القيمة المعروضة وهى هنا 0.50الى اى قيمة اخري بين 0و 1.0وليكن مثلا 0.3
الان قم بتكرار ماسبق مع النقطتين Aو Cبحيث يكون لدينا ثلاثة بروفيلات كما هو موضح:
قم بالذهاب الى خيار Placement Planeالموجود فى شر يط الخيارات واختر Level: Ref. Level
كما هو موضح:
الان قم باضافة بعد راسى بين نقطة Adaptiveالاولى والثالثة من خلال الذهاب الى قائمة
Createثم اذهب الى قسم Dimensionثم اختر الامر Alignedكما هو موضح:
الان قم باختيار ذلك البعد الراسى ثم الذهاب الى قائمة Modify|Dimensionثم الذهاب الى
قسم Label Dimensionثم اختيار Create Parameterكما هو موضح:
الان بتحر يك نقطة Adaptiveالثالثة تتحرك جميع البروفيلات بناء عليها كما هو موضح:
الان قم بالذهاب الى متصفح الخصائص من دون اختيار اي شي وقم بتفعيل الخيار Always
Verticalكما هو موضح:
الان قم بالخطوة الاخيرة وهى ضبط مكان النقطة Aوالنقطة Cوذلك من خلال اختيار
النقطة Aثم الذهاب الى متصفح الخصائص ثم اذهب الى خانة Normalized Curve
Parameterوادخل القيمة 0.00ثم اختر النقطة Cثم الذهاب الى متصفح الخصائص ثم اذهب
الى خانة Normalized Curve Parameterوادخل القيمة 1.0كما هو موضح:
اولا اذهب الى مسقط الدور الارضي والذي سيتم رسم عنده قواعد الحوائط ثم اذهب الى
القائمة Structureثم اذهب الى قائمة Componentثم اختر Place a Componentكما هو موضح:
الان قم برسم قواعد الحوائط من خلال اختيار نقطتى بداية ونهاية كل خط من خطوط محاور
الحوائط الان قم بالانتقال الى المشهد ثلاثى الابعاد 3D Viewكما هو موضح:
الان قم باظهار البلاطة Slab on Gradeفيظهر النموذج بالشكل التالي: م /احمد السيد احمد على
ثم اذهب الى قائمة Modify|Adaptive Pointsثم اختر Pick New Hostكما هو موضح:
الان قم بتكرار الخطوة السابقة مع جميع قطاعات القواعد فتكون النتيجة كالتالى:
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
ثم قم باختيار كل قاعدتين ليتم دمجهم معا فتكون النتيجة النهائية كما هو موضح:
اذا كان لديك فاميلى له العديد من النماذج مثل فاميلى الاعمدة والكمرات فانه من الافضل لك
ان تتعلم كيفية عمل قائمة بالنماذج Type Catalogsبحيث يمكننا اختيار النماذج التى نريد فى
المشروع فقط مما يسهل علينا عملية اضافة النماذج للفاميلى باي عدد وكذلك ييسر علينا عملية
تحميل واختيار النماذج التى نريد فقط لان النماذج لن تكون بداخل الفاميلى وانما ستكون معرفة
داخل ملف نصى مكتوب بصيغة معينة بحيث يكون فى نفس مسار الفاميلى ويحمل نفس اسمه.
وهذه الخاصية تفيدنا كثيرا فى التعامل مع قطاعات Steelخاصة حيث يمكننا اخذ اى قطاع
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
بفرض اننا نريد عمل Type Catalogsلفاميلى الخاص بالاعمدة الخرسانية المستطيلة Concrete
Rectangular.rfaقم اولا بفتح ذلك الفاميلى لمعرفة وتحديد الباراميتر الخاصة به كما هو موضح:
b##Length##Millimeters
الان قم بحفظ الملف بصيغة ) CSV (Comma delimited) (*.csvبنفس اسم الفاميلى وفي نفس
مكانه وذلك كما هو موضح:
الان قم باغلاق ذلك الملف واغلاق برنامج الاكسيل فتظهر لك الرسالة التالية:
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
Documentكما هو موضح:
كما هو موضح:
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
الان قم بتحميل ذلك الفاميلى داخل ملف المشروع من قائمة Insertثم اذهب الى قسم Load
فتظهر لنا نافذة جديدة قم بالذهاب الى الفاميلى الذي قمت بعمل له كتالوج وقم بتحميله كما هو
موضح:
قم باختيار النماذج التى تريد تحميلها بالماوس ثم اضغط على المفتاح OKكما هو موضح:
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
عند تنصيب البرنامج يمكننا اختيار المواصفات التى نريد من خلال الضغط على خيار Autodesk
فتظهر لنا نافذة جديدة قم باختيار منها المواصفات التي تريد كما هو موضح:
Angleوقطاعات Double HEAوما الى ذلك من قطاعات ويمكن استعراض المكتبة التي تضم
قطاعات Steelوفقا للمواصفات الاوروبية من المسارات التالية:
C:\ProgramData\Autodesk\RVT 2017\Libraries\UK\Structural Framing\Steel\Europe Specific
Framing Section (Beams – Braces – Truss members):
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
وبالعديد من النماذج.
ومن الصعب عمل فاميلى لكل قطاع نحتاج اليه ومما سيذيد الامر صعوبة ان فاميلى العمود
يختلف عن فاميلى الكمرة اى اننا نحتاج لكل قطاع Steelملفين فاميلى احداهما للكمرات والأخر
للاعمدة لذلك كان لابد من البحث عن طر يقة يمكننا من خلالها الحصول على اكبر قدر من
القطاعات باشكال مختلفة ومتعددة وهذا ماتحقق من خلال برنامج Autodesk Robotالذي من
خلاله يمكننا توصيف اى قطاع وفقا للمواصفات التي تريد وايضا ويمكننا من خلال برنامج
ومن ثم استيراد تلك القطاعات داخل برنامج Revitوالجميل انها ستكون عبارة عن فاميلى
احترافية كالتى توجد في مكتبة البرنامج وليست Model in placeوبالتالي يمكننا الاحتفاظ بتلك
القطاعات واستخدامها فيما بعد مع اى مشروع جديد.
اولا قم بفتح برنامج Robotثم قم بالذهاب الى اى واجهة عمل مناسبة ولتكن مثلا Building
Designكما هو موضح:
فتظهر نافذة جديدة اذهب منها الى قسم Databasesواختر من Steel and Timber sections
كما هو موضح:
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
وذلك لفتح المجلد الذي يحتوي على جميع قواعد البيانات الخاصة بالبرنامج حيت يحتوي البرنامج
على 77قاعدة بيانات مختلفة يمكن الاختيار فيما بينها قم باختيار قاعدة بيانات المواصفات
الأوروبية EuroPro.xmlواذا اردت قطاعات Zو Sigmaاختر قاعدة بيانات ColdPro.xml
كما هو موضح:
فتظهر نافذة جديدة قم بحذف جميع القطاعات الموجودة من خلال اختيار القطاع المراد حذفه
ثم الضغط على مفتاح Deleting section from the active listكما هو موضح:
الان قم باختيار اول قطاع ثم اضغط على مفتاح Shiftفي ال كيبورد واختر اخر قطاع وذلك
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
فتظهر لنا نافذة جديدة اختر منها المادة التي تريد ولتكن Steel 43-275كما هو موضح:
فتظهر لنا نافذة جديدة قم بإدخال مسافة النسخ كل 2.0mوعدد النسخ 18ثم اختر Copy
الان قم بالذهاب الى قائمة Analyzeثم اختر Robot Structural Analysisثم اختر Robot
فتظهر لنا نافذة جديدة قم باختيار منها الخيارات Update modelو Direct integrationكما
هو موضح:
الان وباستعراض قطاعات الكمرات والاعمدة ستلاحظ إضافة قطاع للاعمدة واخر للكمرات
فتظهر لنا نافذة جديدة لحفظ ملف النماذج قم بحفظ ذلك الملف بنفس اسم فاميلى العمود وفي
نفس مكانه كما هو موضح:
الابعاد :Dimension
يستخدم ذلك الامر لقياس الابعاد الافقية والراسية والمائلة بين خطين او سطحين و يتم ذلك
من خلال الذهاب الى قائمة Annotateثم الذهاب الى قسم Dimensionثم اختيار Aligned
كما هو موضح:
فمثلا اذا اردنا قياس المسافات بين المحاور قم باختيار المحاور بالترتيب الاول فالثانى فالثالث
حتى المحور الاخير كما هو موضح:
ثم قم بوضع الابعاد فى مكان مناسب ثم قم بالضغط بالماوس على اى مكان فارغ فيتم توقيع
الابعاد فى المكان الذي تريد كما هو موضح:
علامة :EQومن خلال الضغط عليها يمكننا وضع قيد على الابعاد بحيث تظل دائما
متساو ية.
علامة القفل :ومن خلال الضغط عليها سيتحول شكل القفل الى قفل مغلق وذلك
للدلالة على ان هذه المسافات اصبحت ثابتة ولايمكن تغييرها.
لاحظ ان العناصر المرتبطة بالابعاد التى قمنا بتخصيص لها قيود ستتبع نفس تلك القيود فمثلا لو
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
: Wall Facesمن خلالها يمكننا تحديد المكان الذي يمكن ان نلتقط منه حد الحائط الذي
سنقيس منه و يوفر لنا البرنامج اربعة خيارات كالتالي:
:Individual References من خلال ذلك الخيار يمكننا القياس بطر يقة تقليدية اى نختار
العنصر تلو الاخر.
:Entire Walls من خلال ذلك الخيار يمكننا استخدام اسلوب القياس السر يع للحوائط
بحيث يمكننا قياس كامل طول الحائط والاجزاء المكونة له والمتقاطعة معه وعند تفعيل
ذلك الخيار يتم تفعيل الخانة المجاورة Optionوالتى من خلالها يمكننا التحكم فى خصائص
القياس السر يع كما هو موضح:
: Openings – centersبتفعيل ذلك الخيار يتم اخذ قياسات لكامل الحائط بما في ذلك المسافة
من حدود الفتحات حتى محورها مع ملاحظة ان ذلك الخيار فعال فقط مع الابواب والنوافذ
المعمار ية وذلك ما يوضحه الشكل التالي:
: Openings – widthبتفعيل ذلك الخيار يتم اخذ قياسات لكامل الحائط بما في ذلك عرض
الفتحات وذلك ما يوضحه الشكل التالي:
الفتحات في الحوائط الانشائية اذا قمت بنمذجتها من خلال امر Doorاو Windowفان
البرنامج لن يشعر بها عند اخذ الابعاد بخيار .Entire Walls
الفتحات فى الحوائط الانشائية التى قمت بنمذجتها من خلال Edit profileو الفتحات
من نوع Opening wallسوف تعتبر ايضا تقاطعات عند تفعيل خيار Intersecting
.walls
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
:Intersecting Gridsبتفعيل ذلك الخيار يتم اخذ قياسات لكامل الحائط بما في ذلك المسافات
مع تقاطعات المحاور وذلك ما يوضحه الشكل التالي:
يستخدم ذلك الامر لقياس الابعاد الافقية والراسية فقط بين نقطتين و يتم ذلك من خلال
الذهاب الى قائمة Annotateثم الذهاب الى قسم Dimensionثم اختيار Linearكما هو موضح:
فمثلا اذا اردنا قياس المسافات بين نقطتين قم بالتقريب من النقطة المراد التقاطها ثم اضغط
على المفتاح Tabعدة مرات حتى يتم تحديد النقطة كما هو موضح:
قم بالتقاط اول نقطة ثم قم بالتقاط ثاني نقطة بنفس الطر يقة ثم قم بتوقيع البعد كما هو موضح:
يستخدم ذلك الامر لقياس الزوايا بين خطين او سطحين و يتم ذلك من خلال الذهاب الى
قائمة Annotateثم الذهاب الى قسم Dimensionثم اختيار Angularكما هو موضح:
نلاحظ ان الامر Angularيوفر لنا في شر يط الخيارات خيار وحيد Wall faceوالذي من
خلاله يمكننا تحديد حد الحائط الذي سنقوم باختياره لقياس الزوايا وسبق وان قمنا بشرح هذه
الخاصية عندما تناولنا امر .Aligned
يستخدم ذلك الامر لقياس نصف قطر الاسطح المنحنية والدائر ية و يتم ذلك من خلال الذهاب
الى قائمة Annotateثم الذهاب الى قسم Dimensionثم اختيار Radialكما هو موضح:
فمثلا اذا اردنا قياس نصف قطر حائط ما قم باختيار الحد الذي تريد قياس نصف قطره فى
الحائط (الوجه الخارجى او محور الحائط او الوجه الداخلي) ثم قم بوضع البعد المقاس في مكان
مناسب كما هو موضح:
يستخدم ذلك الامر لقياس قطر الاسطح المنحنية والدائر ية و يتم ذلك من خلال الذهاب الى
قائمة Annotateثم الذهاب الى قسم Dimensionثم اختيار Diameterكما هو موضح:
يستخدم ذلك الامر لقياس محيط الاسطح المنحنية والدائر ية و يتم ذلك من خلال الذهاب الى
قائمة Annotateثم الذهاب الى قسم Dimensionثم اختيار Arc Lengthكما هو موضح:
فمثلا اذا اردنا قياس محيط حائط ما قم باختيار الحد الذي تريد قياس محيطه فى الحائط (الوجه
الخارجى او محور الحائط او الوجه الداخلي) كما هو موضح:
ثم قم باختيار نفس الحد المستقيم عند بداية ونهاية الحائط وذلك حتى يتمكن البرنامج من تحديد
بداية ونهاية القوس الذي تريد قياسه كما هو موضح:
يستخدم ذلك الامر لحساب وتوقيع المناسيب و يتم ذلك من خلال الذهاب الى قائمة Annotate
فمثلا اذا اردنا قياس منسوب ما قم باختيار المكان الذي تريد تحديد منسوبه "نلاحظ ان اثناء
تحركنا بالماوس على المسقط الافقى تتغير قيمة المنسوب باستمرار وذلك وفقا للمكان الذى يمر
عليه مؤشر الماوس" كما هو موضح:
:Leaderيستخدم ذلك الخيار لكتابة قيمة المنسوب فى مكان مناسب نقوم بتحديده.
:Shoulderيستخدم لعمل كسرة في Leaderحتى نتمكن من التحكم فى المكان الذي سنضع به
المنسوب بصورة سلسة.
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
:Display Elevationsتفعل هذه الخانة فقط عندما نكون في المسقط الافقي Plan viewومنها
يتم اختيار المنسوب الذي سنقوم بعرضه حيث يتوفر لدينا الخيارات التالية:
:Bottom elevationومنها يتم عرض المنسوب السفلي للسطح المراد اظهار منسوبه كما هو موضح:
:Top & Bottom elevationومنها يتم عرض المنسوب العلوي والسفلي معا للسطح المراد اظهار
منسوبه كما هو موضح:
يستخدم ذلك الامر لحساب وتوقيع الاحداثيات و يتم ذلك من خلال الذهاب الى قائمة
Annotateثم الذهاب الى قسم Dimensionثم اختيار Spot Coordinationكما هو موضح:
يستخدم ذلك الامر لحساب وتوقيع ميل او انحدار الاسطح و يتم ذلك من خلال الذهاب الى
قائمة Annotateثم الذهاب الى قسم Dimensionثم اختيار Spot Slopeكما هو موضح:
فمثلا اذا اردنا اظهار ميل او انحدار سطح ما قم باختيار المكان الذي تريد تحديد درجة انحداره
كما هو موضح:
حتى نتمكن من شرح خصائص Spot Slopeيجب ان نقوم عمل قطاع يمر بالسطح المائل او
المنحدر حتى يمكننا اظهار خصائص ذلك الامر.
:Slope Representationومنها نتحكم في شكل وطر يقة عرض الانحدار حيث يتوفر لنا خيارين
هما:
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
: Triangleوفيه يتم وضع قيمة الانحدار على مثلث مائل فى اتجاه الانحدار كما هو موضح:
Linear and Aligned Dimension الشكل التالى يوضح مخطط للمكونات العامة للابعاد الخطية
0.2
Flipped dimension line extension
ثم الذهاب الى قسمAnnotate قم بضبط خصائص الابعاد وذلك من خلال الذهاب الى قائمة
: كما هو موضحLinear Dimension Types ثم اختيارDimension
. تحمل نفس الخصائصAngular, Radial and Diameter لاحظ ان انواع الابعاد الاخري
نلاحظ ان هذه النافذة مكونة من ثلاثة اقسام رئيسية وفيما يلى سنقوم بالتطرق الى شرح
خصائص كل قسم من هذه الاقسام:
قسم :Graphics
:Continuous تستخدم هذه الطر يقة لقياس الابعاد بشكل متتابع بحيث تكون نقطة نهاية
البعد الاول هي نفسها نقطة بداية البعد التالى كما هو موضح:
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
:Ordinate تستخدم هذه الطر يقة لقياس الابعاد بشكل متتابع بحيث تكون قيم الابعاد
تراكمية كما هو موضح:
Baseline:
Ordinate:
:Leader Trick Markيستخدم ذلك الخيار للتحكم في شكل سهم المؤشر Leaderحيث يوفر لنا
البرنامج العديد من الاشكال مثل السهم المغلق والسهم المفتوح والشرطة وما الي ذلك من اشكال
كما يمكننا اضافة وعمل شكل خاص بنا للسهم Trickمن خلال عمل فاميلي نصمم به شكل
المؤشر الذي نريد.
:Away From Originوفيها يتم المحافظة علي اظهار المؤشر Leaderدائما طالما ظلت قيمة البعد
في غير مكانها الاصلى Origin positionكما هو موضح:
:Beyond Witness Linesوفيها يتم عدم اظهار المؤشر Leaderفى حالة كون قيمة البعد قريبة
من خط البعد كما هو موضح:
:Trick Markيستخدم ذلك الخيار للتحكم في شكل السهم Tricعند بداية ونهاية البعد.
وفيما يلى عرض لبعض اشكال الاسهم التى يوفرها لنا البرنامج:
:Trick Mark Line Weightيستخدم ذلك الخيار للتحكم في سماكة .Trick Mark
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
:Flipped Dimension Line Extensionيفعل ذلك الخيار في حالة ما اذا كان Trick Mark
للبعد من نوع Arrowويستخدم لتحديد طول الجزء ذيل السهم المقلوب عندما لاتكون هناك
مساحة كافية.
:Gap to Element وفيها يتم تعر يف طول الفراغ او Offsetبين البعد والجزء المقاس
وبتفعيل ذلك الخيار يتم تفعيل Witness Line Gap to Elementوالذي نقوم بادخال به
بعد ذلك الفراغ كما هو موضح:
: Fixed to Dimension Line وفيها يتم تعر يف طول الجزء الواصل بين البعد والجزء
المقاس وبتفعيل ذلك الخيار يتم تفعيل Witness Line Lengthوالذي نقوم بادخال به
بعد ذلك الطول كما هو موضح:
: Witness Line Extensionيستخدم ذلك الخيار لتحديد طول الامتداد لخط الشاهد كما هو
موضح:
:Centerline Patternيفعل ذلك الخيار عند تفعيل خيار Centerline Symbolويستخدم فى
تحديد شكل ونوع خط الشاهد الواصل مابين الجزء المقاس عند محور العنصر وخط البعد وذلك
اذا كان خط الشاهد طو يل كما هو موضح:
:Interior Trick Mark Displayيستخدم ذلك الخيار للتحكم في شكل Trickالداخلى وذلك في
:Dynamic يستخدم لتحو يل شكل Trickالداخلى الى شكل اخر اذا لزم الامر "في حالة
ضيق مسافة البعد" و يتم تحديد شكل inner trickمن خلال الخيار Interior Trick
وعند الضغط على مفتاح Editتظهر لنا نافذة جديدة للتحكم في خصائص Ordinate
Dimensuonكما هو موضح:
:Parallel to Dimension Line تستخدم لجعل قيمة البعد مواز ية لخط البعد.
:Parallel to Witness Line تستخدم لجعل قيمة البعد مواز ية لخط الشاهد Witness
.line
:End of Witness Line تستخدم لجعل قيمة البعد فوق خط الشاهد Witness line
مباشرة.
:Next of Witness Line تستخدم لجعل قيمة البعد قبل خط الشاهد Witness line
مباشرة.
:Witness Line only من خلالها يتم عرض خط الشاهد Witness Lineفقط للبعد
الاول كما هو موضح:
:Segmentedمن خلالها يتم عرض جزء فقط من خط البعد بحيث يتم ادخاله في خانة Length
of segmentsكما هو موضح:
:Colorمن خلال ذلك الخيار يمكننا اختيار وتغيير لون البعد ليظهر بلون مناسب كما هو موضح:
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
:Width Factorيستخدم ذلك الخيار لتقليل عرض الخط المكتوب به قيمة البعد كما هو موضح:
:Underlineمن خلال تفعيل ذلك الخيار يتم وضع خط اسفل قيمة البعد كما هو موضح:
:Italicمن خلال تفعيل ذلك الخيار يتم امالة الارقام المكتوب بها قيم الابعاد كما هو موضح:
: Text Sizeمن خلال ذلك الخيار يمكننا تحديد ارتفاع الارقام المكتوب بها قيم الابعاد كما هو
موضح:
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
:Read Conventionمن خلال ذلك الخيار يمكننا تحديد اتجاه قراءة الابعاد وتظهر وظيفة ذلك
الخيار جليا مع تفعيل خاصية parallel to Witness Lineحيث تكون الابعاد مواز ية لخط
الشاهد Witness Lineكما هو موضح:
:Text Fontمن خلال ذلك الخيار يتم تحديد نوع الخط المستخدم في كتابة الابعاد كما هو موضح:
:Text Backgroundمن خلال ذلك الخيار يتم التحكم في خلفية البعد و يوفر لنا البرنامج طر يقتان
هما:
:Opaqueوفيها يتم اضافة خلفية بيضاء لاظهار قيمة البعد بشكل مناسب كما هو موضح:
: Transparentوفيها يتم اظهار قيم الابعاد بدون خلفية او بمعني اصح بخلفية شفافة بحيث يظهر
ما ورائها كما هو موضح:
وعند الضغط على تلك الخانة تظهر لنا نافذة جديدة والتى من خلالها يمكننا ضبط الوحدات
المستخدمة فى القياس كما هو موضح:
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
:Noneوفيها لايتم عرض الوحدات البديلة وفقط يتم عرض الوحدات الاصلية الخاصة
بالمشروع او الوحدات التى قمت بتعديلها كما هو موضح:
:Rightوفيها يتم عرض الوحدات البديلة يمين الوحدات الاصلية و يتم ضبط الوحدات البديلة
من خلال خانة Alternate Unit Formateكما هو موضح:
:Belowوفيها يتم عرض الوحدات البديلة اسفل الوحدات الاصلية كما هو موضح:
:Alternate Units Prefixومن خلال هذه الخانة يمكننا اضافة سابقة وهي عبارة عن كلمة او
احرف او رموز دلالية للدلالة على شئ ما تريد توضيحه فمثلا يمكننا كتابة الاحرف ( ALTكسابقة
كما هو موضح:
:Alternate Units Suffixومن خلال هذه الخانة يمكننا كتابة لاحقة تعبر عن وحدة او رمز
معين فمثلا يمكننا كتابة الرمز الموضح:
:Equality Textيستخدم ذلك الخيار لكتابة احرف او كلمة دلالية تظهر عند تفعيل قيد المساواة
Equality Constraintsكما هو موضح:
ولتفعيل قيد المساواة قم بالضغط على البعد ثم قم بالضغط على EQلتفعيل قيد المساواة كما هو
موضح:
:Equality Formulaمن خلال ذلك الخيار يمكننا التحكم في اظهار معادلة بدلا من كلمة EQ-
Displayبعرض Equality Formulaفيتم عرض معادلة توضح الطول الكلى وطول البحر وعدد
البحور كما هو موضح:
:Equality Witness Displayمن خلال ذلك الخيار يمكننا التحكم فى عرض الشواهد الداخلية
Witness lineوذلك فى حالة اختيار طر يقة العرض في خانة Equality Displayبطر يقة
Equality Formulaحيث يوفر لنا البرنامج ثلاثة طرق للعرض هي:
Radial dimension:
:Center Marksيستخدم ذلك الخيار لاظهار مركز الدوران بوضع علامة عنده كما هو موضح:
سلسلة :فلسفة التصميم الانشائى – الجزء السادس
: Noneلعدم اظهار علامة عند قيمة نصف القطر وبالتالي تكون خانة Radius Symbol Text
:Before Valueلاظهار رمز او علامة قبل قيمة نصف القطر وليكن الرمز Rللدلالة على نصف
:After Valueلاظهار رمز او علامة بعد قيمة نصف القطر وليكن الرمز Rللدلالة على نصف
القطر كما هو موضح:
الحمد لله رب العالمين و الصلاة والسلام على أشرف المرسلين و خاتم النبيين ورحمة الله للعالمين
سيدنا محمد و على آله وصحبه أجمعين.
تم بعون الله وفضله الانتهاء من تأليف وإخراج هذا الكتاب فى ليلة الاحد الموافق 03 :من
شعبان عام 1438هجر يا – 30من ابر يل عام 2017ميلاديا الساعه 05:00مساء.
أسال الله العظيم رب العرش العظيم أن يجعل هذا الكتاب فى ميزان حسناتي و حسنات والدتى
وأرجو من كل من يقرأ هذا الكتاب ان يتذكرنى وامى بدعوة بظهر الغيب.