Professional Documents
Culture Documents
Key Value Strings Utf8
Key Value Strings Utf8
// **************************************************************
// *** Strings from Game/nl/language.dll ***
// **************************************************************
//
98 "1"
99 "0"
100 "1"
101 "1"
102 "Lucida Blackletter"
103 "Comic Sans MS"
104 "Georgia"
110 "Lucida Blackletter"
111 "14"
112 "N"
113 "Lucida Blackletter"
114 "21"
115 "B"
116 "Lucida Blackletter"
117 "12"
118 "B"
119 "Georgia"
120 "9"
121 "B"
122 "Georgia"
123 "8"
124 "B"
125 "Georgia"
126 "9"
127 "N"
128 "Georgia"
129 "9"
130 "B"
131 "Arial"
132 "8"
133 "N"
134 "Lucida Blackletter"
135 "38"
136 "B"
137 "Lucida Blackletter"
138 "28"
139 "B"
140 "Ariel Narrow"
141 "7"
142 "B"
143 "Arial"
144 "9"
145 "N"
146 "Lucida Blackletter"
147 "12"
148 "N"
149 "Lucida Blackletter"
150 "12"
151 "B"
152 "Viner Hand ITC"
153 "16"
154 "N"
155 "Georgia"
156 "9"
157 "B"
158 "Georgia"
159 "9"
160 "I"
161 "Georgia"
162 "9"
163 "BI"
164 "Lucida Calligraphy"
165 "14"
166 "N"
167 "Poor Richard"
168 "14"
169 "N"
170 "Georgia"
171 "10"
172 "B"
173 "Lucida Bright"
174 "12"
175 "BI"
176 "Lucida Blackletter"
177 "14"
178 "B"
179 "Lucida Blackletter"
180 "12"
181 "B"
182 "Georgia"
183 "11"
184 "N"
185 "Lucida Blackletter"
186 "12"
187 "B"
188 "Georgia"
189 "10"
190 "B"
191 "Georgia"
192 "9"
193 "B"
194 "Lucida Blackletter"
195 "11"
196 "N"
197 "Papyrus"
198 "12"
199 "N"
200 "Georgia"
201 "9"
202 "B"
203 "Georgia"
204 "11"
205 "B"
206 "Georgia"
207 "11"
208 "I"
209 "Georgia"
210 "11"
211 "BI"
212 "Lucida Blackletter"
213 "17"
214 "B"
1001 "Age of Empires II"
1002 "X"
1003 "Hulp Age of Empires II"
1004 "Age of Empires II: The Age of Kings\n"
1005 "Betaversie (%s)"
//
// **************************************************************
// *** Strings from Game/nl/language_x1.dll ***
// **************************************************************
//
1006 "MicrosoftR Age of EmpiresR II: HD-edition © && (p) %s Microsoft Corporation.
Alle rechten voorbehouden. Dit programma wordt beschermd door Amerikaanse en
internationale copyrightwetten zoals beschreven in Info."
1007 "LUIG.RTF"
1008 "GARANTIE.RTF"
1009 "EULAX.RTF"
1010 "WARRANTYX.RTF"
1011 "http://www.microsoft.com/games/conquerors"
1012 "http://www.ensemblestudios.com"
1101 "Spelgegevens laden..."
1102 "Nieuw scenario instellen..."
1103 "Scenario laden..."
1104 "Scenario opslaan..."
1105 "Nieuw spel starten..."
1106 "Opgeslagen spel laden..."
1107 "Spel opslaan..."
1108 "Wachten op andere spelers..."
1150 "Overwinning!"
1151 "Nederlaag!"
1200 "Klaar"
1201 "Computer"
1202 "Leeg"
1203 "Laden"
1204 "Wachten"
1205 "Onbekend"
1210 "Speler '%s' (%d) reageert niet..."
1211 "Opnieuw synchroniseren... momentje."
1212 "Intentionele verwijdering van Ser#%d Cmd=%d '%c'."
1213 "Speler %d - '%s' verwijderd/verbinding verbroken"
1214 "Speler '%s' (%d) reageert niet..."
1215 "Multiplayerspel instellen..."
1216 "Verbinding met multiplayerspel wordt verbroken...\n\n\n\nDruk op Esc als de
verbinding niet binnen 15 seconden\nwordt verbroken."
1217 "Probleem met de communicatie met %s ..."
1218 "Multiplayerspel wordt gemaakt...\n\n\n\nDruk op Esc als het spel niet binnen
15 seconden\nwordt gemaakt."
1219 "Multiplayerspel wordt gemaakt...\n\n\n\nDruk op Esc als het spel niet\nbinnen
15 secondenwordt gemaakt.\n\nZorg er ook voor dat je verbonden bent met het
internet\nvoordat je Age of Empires II start."
1220 "Aansluiten bij multiplayerspel...\n\n\n\nDruk op Esc als je niet binnen 15
seconden\nin het spel zit."
1221 "Aansluiten bij multiplayerspel...\n\n\n\nDruk op Esc als je niet binnen 15
seconden\nin het spel zit.\n\nZorg er ook voor dat je verbonden bent met het
internet\nvoordat je Age of Empires II start."
2001 "Fout"
2002 "Kan programma niet initialiseren. Verwijder Age of Empires II en voer de
installatie opnieuw uit."
2003 "Kan grafisch systeem niet initialiseren. Zorg ervoor dat je videokaart en
stuurprogramma compatibel zijn met DirectDraw."
2004 "Kan geluidssysteem niet initialiseren."
2005 "Kan communicatiesysteem niet initialiseren. Zorg ervoor dat DirectX 5.0a of
hoger correct is geinstalleerd."
2006 "Kan geen spel maken."
2007 "Kan spelgegevens niet laden."
2008 "Plaats de cd van Age of Empires II: The Conquerors-uitbreiding om een
solospel te spelen en start vervolgens opnieuw op."
2009 "Plaats een cd in je cd-romstation om het spel te spelen."
2010 "Plaats een spel-cd om de kaarteditor te gebruiken."
2011 "Om Age of Empires II te kunnen spelen is een kleurenpalet van 256 kleuren of
meer vereist. Om je kleurenpalet te wijzigen, ga je naar het dialoogvenster
Beeldscherm in het configuratiescherm."
2012 "Spel gestopt omdat het niet synchroon was!"
2013 "Voor Age of Empires II is DirectX 6.1a of hoger vereist."
2014 "Voor Age of Empires II is Microsoft Windows NT 4.0 met Service Pack 3 en de
DirectPlay 5.0a-update vereist."
2015 "WAARSCHUWING: je computer heeft onvoldoende beschikbaar geheugen of
wisselbestandruimte. Sluit alle andere toepassingen en/of maak schijfruimte
vrij.\n\nControleer ook de instellingen\nvan het virtueel geheugen\nin het
configuratiescherm."
2016 "Deze betaversie van The Conquerors-uitbreiding is verlopen."
2017 "Om Age of Empires II te kunnen spelen is minimaal 32 MB fysieke RAM in het
systeem vereist."
2018 "Kan het programma niet opstarten. Age of Empires II niet gevonden."
2019 "The Conquerors-uitbreiding heeft beschadigde bestanden gevonden.
Herinstalleer en probeer het opnieuw."
2300 "Berichten computerspeler"
2301 "Afvallige lammeling! Mijn wraak zal zoet zijn!"
2302 "U heeft wijs gedaan wat ik vroeg."
2303 "Dat was een verstandige keuze - samen gaan wij heersen over de wereld."
2304 "Helaas! We hadden een onstuitbaar team kunnen zijn."
2305 "U daagt mij uit?! U zult sterven!"
2306 "Schenk %d meer goud of u wordt vernietigd!"
2307 "Schenk %d meer goud of u wordt vernietigd!"
2308 "Als u me %d goud geeft, ben ik uw bondgenoot."
2309 "Als u me %d meer goud geeft, ben ik uw bondgenoot."
2310 "Uw onzinnige giften weerhouden me er niet van om uw keizerrijk te
verpletteren!"
2311 "Uw keizerrijk is mijn loyaliteit waardig."
2312 "%s valt me aan. Help!"
2313 "Ik bereid een aanval voor op %s, doe mee."
2400 "********** STAMFOUTEN **********"
2401 "Er is een fout opgetreden tijdens de start van het spel."
2402 "Het spel kon niet worden opgeslagen. Maak schijfruimte vrij en probeer het
opnieuw."
2403 "Het scenario kon niet worden opgeslagen. Maak schijfruimte vrij en probeer
het opnieuw."
2404 "Het spel kon niet worden geladen."
2405 "Het scenario kon niet worden geladen."
2406 "Je bent uit het spel verwijderd vanwege een synchronisatiefout. Je
netwerkverbinding is mogelijk verbroken."
2407 "Host, je bent uit het spel verwijderd vanwege een synchronisatiefout. Je kunt
een hersteld spel hosten."
2408 "Client, je bent uit het spel verwijderd vanwege een synchronisatiefout. Je
kunt meedoen aan een hersteld spel maar je kunt geen hersteld spel hosten."
2410 "Kan niet aansluiten."
2411 "Synchronisatiefout..."
2412 "Het spel is gestopt omdat de computer onvoldoende schijfruimte heeft."
2413 "Het spel is gestopt omdat een synchronisatiefout is opgetreden bij speler
'%s'. Het spel is opgeslagen en afgesloten om te worden hersteld."
2500 "Dit is niet ingeschakeld in de demoversie."
2501 "In de demoversie kun je niet doorgaan naar het keizertijdperk."
2502 "Willekeurige kaarten zijn niet beschikbaar in de demoversie."
2503 "Strijd tot de dood-spellen zijn niet ingeschakeld in de demoversie."
2504 "Het keizertijdperk is niet ingeschakeld in de demoversie."
2505 "In de demoversie zijn computerspelers niet ingeschakeld voor
multiplayerspellen."
2506 "Dit scenario werkt niet in de demoversie."
2507 "In de demoversie kan de schermgrootte niet worden aangepast."
2510 "Multiplayer Rumble (8 spelers)"
2511 "De kaarten migratie, kratermeer, Nijldelta en oerwoudeilanden kunnen niet
gekozen worden in een spel met computerspelers."
3001 "Niet genoeg voedsel."
3002 "Niet genoeg hout."
3003 "Niet genoeg steen."
3004 "Niet genoeg goud."
3005 "Bouw meer huizen."
3006 "Geen dokken om te handelen."
3007 "Te ver van de kust om uit te laden."
3008 "Onvoldoende ruimte om alle eenheden uit te laden."
3009 "%s heeft %d goud betaald als bijdrage."
3010 "Onvoldoende ruimte om eenheid te plaatsen."
3011 "Je kunt niet met een vijand handelen."
3012 "Verbinding met %s verbroken."
3013 "%s heeft opgegeven."
3014 "%s is/zijn verslagen."
3015 "%s heeft/hebben %d hout betaald als gift."
3016 "%s heeft/hebben %d voedsel betaald als bijdrage."
3017 "%s heeft/hebben %d steen betaald als bijdrage."
3018 "Kan niet herstellen... geen grondstoffen."
3019 "%s is begonnen met de bouw van een wonder!"
3020 "Je hebt een wonder voltooid. Je wint als het %d jaar blijft staan!"
3021 "%s heeft een wonder voltooid. Je wint als het %d jaar blijft staan!"
3022 "%s heeft een wonder voltooid. Je verliest als het %d jaar blijft staan!"
3023 "Je wonder is vernietigd!"
3024 "Het wonder van %s is vernietigd!"
3025 "%s heeft de diplomatieke positie gewijzigd naar neutraal."
3026 "%s heeft de diplomatieke positie gewijzigd naar bondgenoot."
3027 "%s heeft de diplomatieke positie gewijzigd naar vijand."
3028 "Alle relikwieën zijn veroverd. Bewaar ze %d jaar om te winnen!"
3029 "Alle relikwieën zijn veroverd. Je verliest als ze %d jaar in bezit blijven!"
3030 "De controle over relikwieën is doorbroken!"
3033 "Het monument is veroverd. Hou het %d jaar in bezit om te winnen!"
3034 "Het monument is veroverd. Je verliest als dit %d jaar zo blijft!"
3035 "Het monument is niet langer van jou!"
3036 "%s is doorgegaan naar het feodale tijdperk."
3037 "%s is doorgegaan naar het kasteeltijdperk."
3038 "%s is doorgegaan naar het keizertijdperk."
3039 "De zaaiwachtrij van de boerderij is vol."
3040 "Klik op een gebied om ernaartoe te gaan."
3041 "Klik op een item of eenheid om eraan te werken."
3042 "Klik op een item of eenheid om het aan te vallen."
3043 "Klik op een eenheid om te genezen."
3044 "Klik op een eenheid om te bekeren."
3045 "Klik op een gebied om de grond aan te vallen."
3046 "Je hebt je bevolkingslimiet bereikt."
3047 "Te weinig geloof voor een bekering."
3048 "Die eenheid kan niet worden bekeerd."
3049 "Er is onderzoek nodig om gebouwen te bekeren."
3050 "Dat gebouw kan niet worden bekeerd."
3051 "In garnizoen liggen in dergelijke beschadigde gebouwen is niet mogelijk."
3052 "Klik op het gebouw of de boot om te herstellen."
3053 "Klik op het punt waar je het transport wilt uitladen."
3054 "Je hebt een wonder voltooid."
3055 "%s heeft een wonder voltooid."
3056 "Alle relikwieën zijn veroverd."
3058 "Je bent begonnen met de bouw van een wonder!"
3059 "Spelsnelheid veranderd door %s."
3060 "Spel gepauzeerd/hervat door%s."
3061 "Gebouw is te beschadigd - geen onderzoek of bouw van eenheden mogelijk."
3062 "Bouw het vereiste aantal gebouwen om door te gaan naar het volgende
tijdperk."
3063 "Te weinig energie om schip te betreden."
3064 "Klik op de plek waar je eenheden wilt uitladen."
3065 "Het gebouw is vol."
3066 "Het transportschip is vol."
3067 "Het doel is te dichtbij om aan te vallen."
3068 "Het doel is te ver verwijderd voor een aanval"
3069 "De rammei is vol."
3070 "Je kunt niet chatten nadat je hebt opgegeven of bent verslagen"
3071 "Klik op de eenheid om te bewaken."
3072 "Klik op de eenheid om te volgen."
3073 "Klik op een gebied om te patrouilleren."
3074 "Klik op een gebied om te verkennen."
3075 "Bouw meer huizen om door te gaan met de productie van eenheden."
3076 "Productie gestopt omdat je bevolkingslimiet is bereikt."
3077 "Je hebt meer voedsel nodig om eenheden te produceren."
3078 "Je hebt meer hout nodig om eenheden te produceren."
3079 "Je hebt meer steen nodig om eenheden te produceren."
3080 "Je hebt meer goud nodig om eenheden te produceren."
3083 "Onvoldoende ruimte om eenheid uit te laden."
3084 "Klik op een gebied en maak een verzamelpunt."
3085 "Klik op de plek om uit te pakken."
3086 "Je kunt helden niet bekeren."
3087 "Onderzoek is vereist om eenheden te bekeren."
3088 "De productierij van dit gebouw is vol."
3089 "Kon eenheid niet uitladen. Het transportschip moet naast open land aanmeren."
3090 "Eenheid kon gebouw niet verlaten."
3092 "Klik op het gebouw waarin de eenheid moet worden gelegerd."
3093 "Onderzoek verlossing (klooster) om belegeringseenheden te bekeren."
3094 "Bouwplaats versperd. Gebouw geannuleerd."
3095 "Klik op de plek waar je het gebouw wilt bouwen."
3096 "Klik en sleep om de muur te bouwen."
3097 "Klik op de plek waar je wilt seinen."
3098 "Doel gewijzigd"
3099 "Spionnen zijn geinfiltreerd."
3100 "Wil je echt stoppen en een nieuw spel laden?"
3101 "Wil je echt stoppen met dit spel?"
3102 "Wil je dit spel echt opnieuw starten?"
3103 "Wil je echt opgeven?"
3104 "Je verliest als de relikwieën niet binnen %d jaar terug zijn veroverd."
3105 "Je verliest als het wonder van %s nog %d jaar blijft staan!"
3106 "[W]"
3107 "[R]"
3108 "Er resten nog %d jaren alvorens het spel eindigt."
3109 "Je verliest als het monument niet binnen %d jaar terug is veroverd."
3110 "Je hebt je diplomatieke positie richting %s gewijzigd in neutraal."
3111 "Je hebt je diplomatieke positie richting %s gewijzigd in bondgenoot."
3112 "Je hebt je diplomatieke positie richting %s gewijzigd in vijand."
3113 "Je hebt %d goud als bijdrage betaald aan %s."
3114 "Je hebt %d hout als bijdrage betaald aan %s."
3115 "Je hebt %d voedsel als bijdrage betaald aan %s."
3116 "Je hebt %d steen als bijdrage betaald aan %s."
3117 "Doelen zijn gewijzigd."
3118 "%s lacht om je miserabele prestaties. Het duurt nu nog langer om relikwie- en
wonderzeges te behalen!"
3119 "Je moet 15 seconden wachten tussen de hoofdstukken."
3120 "Je hebt nog %d pauzes over."
3121 "Je hebt geen pauzes meer."
3122 "Je moet tussen de foto's door 5 seconden wachten."
3123 "Selecteer de muur waar je de belegerinstoren wilt uitladen."
3700 "Klik en herstel deze eenheid tot volledige trefpunten."
3701 "Klik om deze eenheid aan te vallen!"
3702 "Klik om dit gebouw te bestormen!"
3703 "Klik om deze muur aan te vallen!"
3704 "Klik en val dit schip aan!"
3705 "Klik om de trefpunten van dit gebouw volledig aan te vullen. De herstelkosten
worden van je voorraad getrokken."
3706 "Klik om aan boord te gaan van dit transportschip."
3707 "Klik om te vissen."
3708 "Klik om hout te verzamelen. Bouw een houthakkerskamp vlakbij om sneller hout
te verzamelen."
3709 "Klik om voedsel te zoeken. Bouw een molen vlakbij om sneller voedsel te
verzamelen."
3710 "Klik met rechts om dit dier aan te vallen. Herten, everzwijnen, pekari's,
olifanten, zebra’s en struisvogels leveren voedsel op (wolven, jaguars, beren,
leeuwen en krokodillen niet). Gebruik meerdere dorpelingen om alle dieren behalve
herten, zebra’s en struisvogels aan te vallen."
3711 "Klik om steen te winnen. Bouw een mijnwerkerskamp vlakbij om sneller steen te
winnen."
3712 "Klik om goud te winnen. Bouw een mijnwerkerskamp vlakbij om sneller goud te
winnen."
3713 "Klik om deze muur tot volledige trefpunten te herstellen. De herstelkosten
worden afgetrokken van je voorraad."
3714 "Houd Alt ingedrukt en klik om in dit gebouw te verzamelen voor bescherming en
genezing."
3715 "Klik om dit transportschip uit te laden."
3716 "Klik en plaats een baken."
3717 "Klik en sein naar bondgenoten."
3718 "Klik en bescherm deze eenheid."
3719 "Klik en volg deze eenheid."
3720 "Klik en plaats een verzamelpunt."
3721 "Klik en patrouilleer in dit gebied."
3722 "Klik en verzamel deze relikwie met je monnik."
3723 "Klik en lever grondstoffen af bij dit gebouw."
3724 "Klik om deze fuik te bouwen."
3725 "Klik om deze belegeringstoren uit te laden."
3727 "Klik om voedsel te verzamelen. Bouw boerderijen bij een stadscentrum of molen
om snel voedseller te verzamelen."
3728 "Klik om voedsel uit deze fuik te verzamelen."
3729 "Klik om dit dier voor voedsel naar je stadscentrum of molen te leiden."
3730 "Klik en herbouw deze boerderij."
3731 "Klik en herbouw deze fuik."
3732 "Klik en lever de relikwie af bij dit klooster."
3733 "Klik om de trefpunten van deze eenheid volledig aan te vullen. De
herstelkosten worden van je voorraad getrokken."
3734 "Klik om in dit gebouw te verzamelen voor bescherming en genezing."
3735 "Klik met rechts om naar deze rammei te leiden."
3751 "Klik om deze eenheid te bekeren en je spelerskleur te laten aannemen."
3752 "Klik om dit gebouw te bekeren en je spelerskleur aan te laten nemen."
3755 "Klik om dit gebouw te bouwen. Gebruik meerdere dorpelingen om sneller te
bouwen."
3760 "Klik om dit dier aan te vallen. Je kunt er pas voedsel van verzamelen als je
erop jaagt met een dorpeling."
3761 "De belegeringstoren zit vol"
3800 "Klik en selecteer deze dorpeling."
3801 "Klik en selecteer dit gebouw."
3803 "Klik en selecteer deze legereenheid."
3804 "Klik en selecteer dit schip."
3805 "Klik en selecteer dit belegeringswapen."
3806 "Klik en selecteer deze monnik."
3808 "Klik en selecteer deze toren."
3809 "Klik en selecteer deze ingepakte trebuchet."
3810 "Klik en selecteer deze poort."
3820 "Klik op een monnik en verzamel de relikwie. Plaats de relikwie in het
klooster om goud te produceren."
3821 "Klik op een vissersboot om vis als voedsel te verzamelen of klik op een
dorpeling als vissen vlakbij de kust zijn."
3822 "Klik op een dorpeling en verzamel hout van deze boom."
3823 "Klik op een dorpeling en verzamel voedsel van deze struik."
3824 "Klik op een dorpeling en win steen uit deze mijn."
3825 "Klik op een dorpeling en win goud uit deze mijn."
3826 "Klik op een eenheid om dit dier aan te vallen. Dorpelingen kunnen jagen op
herten, everzwijnen en pekari's."
3827 "Klik op een dorpeling en verzamel voedsel van deze boerderij."
3828 "Klik op een vissersboot en verzamel voedsel uit deze fuik."
3829 "Klik op een dorpeling om voedsel van dit dier te verzamelen."
3830 "Klik op een dorpeling en herbouw deze boerderij."
3831 "Klik op een vissersboot en herbouw deze fuik."
3900 "Rechtsklik en herstel deze eenheid tot volledige trefpunten."
3901 "Rechtsklik om deze eenheid aan te vallen!"
3902 "Rechtsklik om dit gebouw te bestormen!"
3903 "Rechtsklik om deze muur aan te vallen!"
3904 "Rechtsklik om dit schip aan te vallen!"
3905 "Rechtsklik om de trefpunten van dit gebouw volledig aan te vullen. De
herstelkosten worden van je voorraad getrokken."
3906 "Rechtsklik om aan boord te gaan van dit transportschip."
3907 "Rechtsklik om te vissen."
3908 "Rechtsklik om hout te verzamelen. Bouw een houthakkerskamp vlakbij om sneller
hout te verzamelen."
3909 "Rechtsklik om voedsel te zoeken. Bouw een molen vlakbij om sneller voedsel te
verzamelen."
3910 "Klik met rechts om dit dier aan te vallen. Herten, everzwijnen, pekari's,
olifanten, zebra’s en struisvogels leveren voedsel op (wolven, jaguars, beren,
leeuwen en krokodillen niet). Gebruik meerdere dorpelingen om alle dieren behalve
herten, zebra’s en struisvogels aan te vallen."
3911 "Rechtsklik om steen te winnen. Bouw een mijnwerkerskamp vlakbij om sneller
steen te winnen."
3912 "Rechtsklik om goud te winnen. Bouw een mijnwerkerskamp vlakbij om sneller
goud te winnen."
3913 "Rechtsklik om deze muur tot volledige trefpunten te herstellen. De
herstelkosten worden afgetrokken van je voorraad."
3914 "Houd Alt ingedrukt en rechtsklik om in dit gebouw te verzamelen voor
bescherming en genezing."
3915 "Rechtsklik om dit transportschip uit te laden."
3916 "Rechtsklik en plaats een baken."
3917 "Rechtsklik en sein naar bondgenoten."
3918 "Rechtsklik en bescherm deze eenheid."
3919 "Rechtsklik en volg deze eenheid."
3920 "Rechtsklik en plaats een verzamelpunt."
3921 "Rechtsklik en patrouilleer in dit gebied."
3922 "Rechtsklik en verzamel deze relikwie met je monnik."
3923 "Rechtsklik om grondstoffen af te leveren bij dit gebouw."
3924 "Rechtsklik om deze fuik te bouwen."
3927 "Rechtsklik om voedsel te verzamelen. Bouw boerderijen bij een stadscentrum of
molen om sneller voedsel te verzamelen."
3928 "Rechtsklik om voedsel uit deze fuik te verzamelen."
3929 "Klik met rechts om dit dier voor voedsel naar je stadscentrum of molen te
leiden."
3930 "Rechtsklik en herbouw deze boerderij."
3931 "Rechtsklik en herbouw deze fuik."
3932 "Rechtsklik en lever de relikwie af bij dit klooster."
3933 "Rechtsklik om de trefpunten van deze eenheid volledig aan te vullen. De
herstelkosten worden van je voorraad getrokken."
3934 "Rechtsklik om in dit gebouw te verzamelen voor bescherming en genezing."
3935 "Klik met rechts om naar deze rammei te leiden."
3951 "Rechtsklik om deze eenheid te bekeren en je spelerskleur te laten aannemen."
3952 "Rechtsklik om dit gebouw te bekeren en je spelerskleur aan te laten nemen."
3955 "Rechtsklik om dit gebouw te bouwen. Gebruik meerdere dorpelingen om sneller
te bouwen."
3960 "Rechtsklik om dit dier aan te vallen. Je kunt er pas voedsel van verzamelen
als je erop jaagt met een dorpeling."
3961 "Dit gebouw kan niet aangevallen worden."
3979 "Klik op een dorpeling om voedsel van dit dier te verzamelen."
4001 "OK"
4002 "Annuleren"
4003 "Ja"
4004 "Nee"
4005 "Opnieuw"
4006 "Annuleren"
4007 "Afbreken"
4008 "Fout"
4009 "?"
4010 "Overslaan"
4105 "Stoppen"
4106 "Deselecteren (Esc)"
4107 "Uitladen"
4108 "Groeperen"
4109 "Groep opheffen"
4110 "Formatie kiezen"
4111 "Annuleren (Esc)"
4112 "Meer gebouwen"
4113 "Chatten"
4114 "Diplomatie"
4115 "Menu (F10)"
4116 "Statistieken aan"
4117 "Statistieken uit"
4118 "Meer dok-items"
4119 "Uitladen"
4122 "Standhouden"
4123 "Grondaanval"
4124 "Genezen"
4125 "Bekeren"
4127 "Herstellen"
4128 "Detailbevelen aan"
4129 "Detailbevelen uit"
4130 "Ja - dood de eenheid"
4132 "Score"
4133 "Agressieve positie"
4134 "Defensieve positie"
4135 "Niet aanvallen"
4136 "Bewaken"
4137 "Volgen"
4138 "Patrouilleren"
4140 "Bondgenoten seinen"
4141 "Eenheid doden"
4144 "Verzamelpunt maken"
4145 "Doelen"
4146 "Opnieuw zaaien"
4149 "Verzamelpunt wissen"
4150 "Gebouw verlaten"
//
// **************************************************************
// *** ZONE 3: DLC ONLY STRINGS ***
// **************************************************************
// Shortcut hotkeys overrides -- NO LOCALIZATION REQUIRED
// Forgotten Empires uses a grid hotkey system.
//
4151 "A"
4152 "F"
4153 "A"
4154 "S"
4155 "V"
4156 "T"
4157 "D"
4158 "R"
4159 "H"
4160 "N"
4161 "B"
4162 "D"
4163 "M"
4164 "K"
4165 "L"
4166 "Y"
4167 "U"
4168 "W"
4169 "Q"
4170 "F"
4171 "X"
4172 "U"
4173 "D"
4174 "Z"
4175 "A"
4176 "S"
4177 "B"
4178 "W"
4179 "E"
4180 "Q"
4182 "V"
4183 "V"
4184 "S"
4185 "I"
4186 "U"
4187 "G"
4188 "G"
4189 "Z"
4191 "B"
4192 "C"
4193 "R"
4194 "N"
4195 "D"
4196 "O"
4197 "T"
4201 "Middeleeuwen"
4202 "Feodaal tijdperk"
4203 "Kasteeltijdperk"
4204 "Keizertijdperk"
4205 "Post-keizertijdperk"
4206 "Nomade"
4301 "Voedsel"
4302 "Hout"
4303 "Steen"
4304 "Goud"
4305 "Gezondheid"
4306 "Pantser"
4307 "Aanvallen"
4308 "Passagiers"
4309 "Onderzoeken"
4310 "Maken"
4311 "Bouwen"
4312 "Zicht"
4313 "Bevolking"
4314 "Bereik"
4315 "Goederen"
4316 "Snelheid"
4318 "Bevolking"
4320 "Winstvoorwaarde"
4321 "Verovering"
4322 "Verkenning"
4324 "Relikwieën"
4327 "Standaard"
4328 "%"
4329 "Tijdslimiet"
4330 "Score"
4331 "Aangepast"
4332 "Standaard"
4333 "Afvalrace"
4400 "16"
4401 "Hendr. V"
4402 "Richard II"
4403 "Willem III"
4404 "Heer Talbot"
4405 "Prins Jan"
4406 "Koning Eduard"
4407 "Hendrik Tudor"
4408 "Graaf van Wessex"
4409 "Graaf van Warwick"
4410 "Alfred de Grote"
4411 "Heer Henry Percy"
4412 "De Zwarte Prins"
4413 "Hertog van Normandië"
4414 "Eduard de Stelt"
4415 "Hendrik Bolingbroke"
4416 "Richard Leeuwenhart"
4420 "15"
4421 "Roeland"
4422 "Lodewijk IX"
4423 "Lodewijk VI"
4424 "Lodewijk XI"
4425 "Karel VI"
4426 "Karel de Grote"
4427 "Koning Filips I"
4428 "Karel Martel"
4429 "Pepijn de Korte"
4430 "Filips de Goede"
4431 "Karel de Stoute"
4432 "Filips II Augustus"
4433 "Connetable Richemont"
4434 "Jan van Orleans"
4435 "Raymond, prins van Antiochië"
4440 "8"
4441 "Athaulf"
4442 "Koning Wallia"
4443 "Koning Alarik II"
4444 "Koning Leovigild"
4445 "Teia de Goot"
4446 "Generaal Theodemir"
4447 "Theodorik de Grote"
4448 "Koning Eurik der Visigoten"
4460 "17"
4461 "Koning Karel"
4462 "Hendrik III"
4463 "Lotharius II"
4464 "Kon. Rupr."
4465 "Frederik II"
4466 "Keizer Lotharius"
4467 "Maximiliaan II"
4468 "Koning Heinrich"
4469 "Koning Wenceslaus"
4470 "Hendrik de Leeuw"
4471 "Otto de Grote"
4472 "Keizer Leopold I"
4473 "Albrecht de Beer"
4474 "Koenraad de Salier"
4475 "Rudolf van Zwaben"
4476 "Frederik Barbarossa"
4477 "Maximiliaan van Habsburg"
4480 "19"
4481 "Hojou Soun"
4482 "Saito Dousan"
4483 "Oda Nobunaga"
4484 "Gamou Ujisato"
4485 "Date Masamune"
4486 "Mouri Motonari"
4487 "Uesugi Kenshin"
4488 "Takeda Shingen"
4489 "Sanada Yukimura"
4490 "Tokugawa Ieyasu"
4491 "Nitta Yoshisada"
4492 "Tairano Kiyomori"
4493 "Ashikaga Takauji"
4494 "Imagawa Yoshimoto"
4495 "Kusunoki Masashige"
4496 "Hosokawa Katsumoto"
4497 "Minamotono Yoritomo"
4498 "Fujiwarano Michinaga"
4499 "Minamotono Yoshitsune"
4500 "12"
4501 "Zhu Di"
4502 "Yue Fei"
4503 "Zhen He"
4504 "Lin Chong"
4505 "Yang Jian"
4506 "Wu Zetian"
4507 "Li Shimin"
4508 "Li Zicheng"
4509 "Mu Guiying"
4510 "Zhao Kuangyin"
4511 "Wen Tianxiang"
4512 "Zhu Yuanzhang"
4520 "14"
4521 "Belisarius"
4522 "Keizer Leo VI"
4523 "Keizer Justinianus"
4524 "Keizer Mauritius"
4525 "Keizer Michael V"
4526 "Keizer Anastasios"
4527 "Keizer Romanos II"
4528 "Keizer Alexios IV"
4529 "Keizer Constantijn"
4530 "Keizer Tiberios III"
4531 "Herakleios de Oudere"
4532 "Basil van Macedonië"
4533 "Michael de Stotteraar"
4534 "Generaal Manuel Komnenos"
4540 "10"
4541 "Yakub"
4542 "Mondhir"
4543 "Shah Rukh"
4544 "Koning Bahram"
4545 "Shah Takash"
4546 "Keizer Kavad"
4547 "Keizer Hormizd"
4548 "Muhammad Shah"
4549 "Keizer Yazdagird"
4550 "Koning Khusro"
4560 "11"
4561 "Saladin"
4562 "Baibars"
4563 "Kala'un"
4564 "Kerbogha"
4565 "Nur-ed-din"
4566 "Al-Mu'tasim"
4567 "Atabeg Zangi"
4568 "Kalief Yazid"
4569 "Generaal Khalid"
4570 "Kalief Aboe Bakr"
4571 "Generaal Shirkuh"
4580 "14"
4581 "Orkhan"
4582 "Seltsjoek"
4583 "Bayezid"
4584 "Alp Arslan"
4585 "Kai Kobad"
4586 "Danishmend"
4587 "Chaghri Beg"
4588 "Sultan Murat"
4589 "Sultan Sanjar"
4590 "Sultan Malik Sjah"
4591 "Ghiyas-ad-Din Ghori"
4592 "Generaal Togrul Beg"
4593 "Atsiz de Chorasmier"
4594 "Suleyman de Grote"
4600 "16"
4601 "Sigurd"
4602 "Siegfried"
4603 "Knud IV"
4604 "Jarl Osbiorn"
4605 "Erik Bloedb."
4606 "Erik de Rode"
4607 "Koning Gudfred"
4608 "Leider Turgesius"
4609 "Olaf Haraldsson"
4610 "Sven Gaffelbard"
4611 "Magnus Olafsson"
4612 "Olaf Tryggvason"
4613 "Harald Blauwtand"
4614 "Harald Hardrade"
4615 "Magnus de Sterke"
4616 "Halfdan de Zwarte"
4620 "14"
4621 "Kabul"
4622 "Chepe"
4623 "Subedei"
4624 "Uzbeg"
4625 "Kuchlug"
4626 "Kitboga"
4627 "Batu Khan"
4628 "Tamerlane"
4629 "Guyuk Khan"
4630 "Mongke Khan"
4631 "Ogedei Khan"
4632 "Dzjengis Khan"
4633 "Koeblai Khan"
4634 "Tochtamysj Khan"
4640 "16"
4641 "Aedan"
4642 "Bridei"
4643 "Conall"
4644 "Ainmire"
4645 "Cunedda"
4646 "Vortigern"
4647 "Diarmait"
4648 "Maelgwn"
4649 "Macbeth"
4650 "Columba"
4651 "Ambrosius"
4652 "Aethelfrith"
4653 "Brian Boru"
4654 "William Wallace"
4655 "Robert the Bruce"
4656 "Ethelred zonder Raad"
4701 "X"
4702 "Z"
4703 "C"
4704 "V"
4709 "G"
4710 "F"
4711 "Boerderij, braak"
4712 "Gras 3"
4713 "Aarde 2"
4714 "Gras 2"
4715 "Woestijn, zand"
4716 "Water 2D, zonder kust"
4717 "Gras, ander"
4718 "Gras, ondergrond"
4719 "Water 2D, brug"
4720 "Boerderij, 0%"
4721 "Boerderij, 33%"
4722 "Boerderij, 67%"
4723 "Ijs 2"
4724 "Sneeuw, ondergrond"
4725 "Ijs, kust"
4726 "Gras, ander 2"
4727 "Savanne"
4728 "Aarde 4"
4729 "Weg, zand"
4730 "Heide"
4731 "Woestijn, gebarsten"
4732 "Drijfzand"
4733 "Zwart"
4734 "Drakenbloedbos"
4735 "Apenbroodbos"
4736 "Acaciabos"
4737 "Kust, wit, beplant"
4738 "Kust, beplant"
4739 "Kust, wit"
4740 "Ondiep water, Mangrove"
4741 "Mangrovebos"
4742 "Regenwoud"
4743 "Water, diepe oceaan"
4744 "Water, azuur"
4745 "Ondiep water, azuur"
4746 "Gras, oerwoud"
4747 "Weg, oerwoud"
4748 "Bladeren, oerwoud"
4749 "Rijstveld"
4750 "Rijstveld, braak"
4751 "Rijstveld, 0%"
4752 "Rijstveld, 33%"
4753 "Rijstveld, 66%"
4754 "Ongebruikt Land 68"
4755 "Ongebruikt Land 69"
4756 "Ongebruikt Land 70"
4757 "Ongebruikt Land 71"
4758 "Ongebruikt Land 72"
4759 "Ongebruikt Land 73"
4760 "Ongebruikt Land 74"
4761 "Ongebruikt Land 75"
4762 "Ongebruikt Land 76"
4763 "Ongebruikt Land 77"
4764 "Ongebruikt Land 78"
4765 "Ongebruikt Land 79"
4766 "Ongebruikt Land 80"
4767 "Ongebruikt Land 81"
4768 "Ongebruikt Land 82"
4769 "Ongebruikt Land 83"
4770 "Ongebruikt Land 84"
4771 "Ongebruikt Land 85"
4772 "Ongebruikt Land 86"
4773 "Ongebruikt Land 87"
4774 "Ongebruikt Land 88"
4775 "Ongebruikt Land 89"
4776 "Ongebruikte kust 90"
4777 "Ongebruikte kust 91"
4778 "Ongebruikt doorwaadbaar water 92"
4779 "Ongebruikt doorwaadbaar water 93"
4780 "Ongebruikt doorwaadbaar water 94"
4781 "Ongebruikt ondiep water 95"
4782 "Ongebruikt ondiep water 96"
4783 "Ongebruikt water 97"
4784 "Ongebruikt water 98"
4785 "Ongebruikt diep water 99"
5056 "Zebra"
5057 "Struisvogel"
5058 "Ooievaar"
5059 "Leeuw"
5060 "Krokodil"
5061 "Geit"
5062 "Valk"
5067 "Pijl"
5068 "Ridder"
5069 "Lichte cavalerie"
5070 "Cavalier"
5071 "Hert"
5072 "Vis (baars)"
5073 "Havik"
5075 "Wolf"
5076 "Berserker"
5077 "Sterke zwaardvechter"
5078 "Speervechter"
5079 "Militie"
5080 "Krijgsman"
5081 "Slagzwaardvechter"
5082 "Relikwiekar"
5083 "Boogschutter"
5084 "Kruisboogschutter"
5085 "Bereden boogschutter"
5086 "Handkanonnier"
5087 "Elite-tirailleur"
5088 "Tirailleur"
5089 "Handelskogge"
5090 "Vissersboot"
5091 "Oorlogsgaljoen"
5092 "Junk"
5093 "Bombarde"
5094 "Stormram"
5095 "Blijde"
5096 "Schorpioen"
5097 "Trebuchet"
5098 "Struikrover"
5099 "Monnik"
5100 "Handelskar"
5101 "Katafrakt"
5102 "Chu ko nu"
5103 "Mammeluk"
5104 "Huskarl"
5105 "Janitsaar"
5106 "Barkas"
5107 "Handboogschutter"
5108 "Mangudai"
5109 "Krijgsolifant"
5110 "Samoerai"
5111 "Werpbijldrager"
5112 "Teutoonse ridder"
5113 "Wederaider"
5114 "Condottiero"
5115 "Koninklijke Janitsaar"
5116 "Oosterse zwaardvechter"
5117 "Noorse zwaardvechter"
5118 "Vlammenwerper"
5119 "Kano"
5120 "Priester"
5121 "Dorpeling"
5122 "Bouwer"
5123 "Boer"
5124 "Jager"
5125 "Houthakker"
5126 "Steenhouwer"
5127 "Reparateur"
5128 "Schuttersgilde"
5129 "Orgelgeschut"
5130 "Elite-orgelgeschut"
5131 "Smid"
5132 "karveel"
5133 "Elite-karveel"
5134 "Schutter te kameel"
5135 "Kazerne"
5136 "Elite schutter te kameel"
5137 "Jinete"
5138 "Klooster"
5139 "Elite-jinete"
5140 "Gbeto"
5141 "Elite-gbeto"
5142 "Kasteel"
5143 "Shotelkrijger"
5144 "Dok"
5145 "Elite-shotelkrijger"
5149 "Boerderij"
5154 "Wachttoren"
5155 "Burchttoren"
5156 "Bombardetoren"
5157 "Molen"
5158 "Vuurtoren"
5159 "Feitoria"
5160 "Vuurgaljoen"
5161 "Markt"
5162 "Explosievenvlot"
5164 "Stadscentrum"
5169 "Belegeringswerkplaats"
5171 "Stal"
5174 "Handelswerkplaats"
5176 "Universiteit"
5178 "Uitkijktoren"
5182 "Wonder"
5185 "Poort"
5186 "Palissade Poort"
5187 "Fort"
5202 "Palissade"
5203 "Stenen muur"
5204 "Versterkte muur"
5206 "Itzcoatl"
5207 "Mustafa Pasha"
5208 "Pacal II"
5209 "Babur"
5210 "Abraha olifant"
5211 "Guglielmo Embriaco"
5212 "Su Dingfang"
5213 "Pachacuti"
5214 "Huayna Capac"
5215 "Miklos Toldi"
5216 "Kleine Jan"
5217 "Zawisza de Zwarte"
5218 "Sumanguru"
5219 "Opslagplaats"
5220 "Yodit"
5221 "Hut"
5222 "Graanschuur"
5223 "Barricade"
5224 "Dierlijk geraamte"
5225 "Stele A"
5226 "Stele B"
5227 "Stele C"
5228 "Galg"
5229 "Paleis"
5230 "Tent"
5231 "Maritieme vestingwerk"
5232 "Dagnajan"
5233 "Gidajan"
5252 "Steengroeve"
5253 "Zeerotsen 1"
5259 "Scheur"
5262 "Zeerotsen 2"
5265 "Boom A"
5266 "Boom B"
5267 "Boom C"
5268 "Boom D"
5269 "Boom E"
5270 "Boom F"
5271 "Boom G"
5272 "Boom H"
5273 "Boom I"
5274 "Boom J"
5275 "Boom K"
5276 "Boom L"
5277 "Bosboom"
5281 "Stronk"
5287 "Kanongaljoen"
5289 "Versterkte stormram"
5291 "Karel Martel"
5292 "Francisco de Orellana"
5293 "Harald Hardråde"
5294 "Gonzalo Pizarro"
5295 "Hrolf Ganger"
5296 "Frederick Barbarossa"
5297 "Jeanne de Maagd"
5298 "Prithviraj"
5299 "William Wallace"
5300 "Francesco Sforza"
5301 "Koning"
5302 "Koningin"
5303 "Amazonestrijdster"
5304 "Amazoneschutter"
5305 "Tonnen"
5306 "Ezel"
5307 "Sanyogita"
5308 "Prithvi"
5309 "Galjoen"
5310 "Chand Bhai"
5311 "Khosrau"
5312 "Osman"
5316 "Signaalvlam"
5317 "Colosseum"
5318 "Poenari Kasteel"
5319 "Haven"
5320 "Steenstapel"
5321 "Goudstapel"
5323 "Houtstapel"
5324 "Voedselstapel"
5326 "Bereden verkenner"
5330 "Grote vis (marlijn)"
5331 "Grote vis (marlijn)"
5332 "Dolfijn"
5335 "Vis (dorade)"
5336 "Vis (zalm)"
5337 "Vis (tonijn)"
5338 "Vis (snapper)"
5342 "Berg 1"
5343 "Berg 2"
5344 "Huis"
5348 "Boom TD"
5350 "Relikwie"
5351 "Turkse relikwie"
5352 "Britse relikwie"
5353 "Byzantijnse relikwie"
5354 "Chinese relikwie"
5355 "Frankische relikwie"
5356 "Gotische relikwie"
5357 "Japanse relikwie"
5358 "Perzische relikwie"
5359 "Saraceense relikwie"
5360 "Teutoonse relikwie"
5361 "Monnik met Turkse relikwie"
5362 "Monnik met Britse relikwie"
5363 "Monnik met Byzantijnse relikwie"
5364 "Monnik met Chinese relikwie"
5365 "Monnik met Frankische relikwie"
5366 "Monnik met Gotische relikwie"
5367 "Monnik met Japanse relikwie"
5368 "Monnik met Perzische relikwie"
5369 "Monnik met Saraceense relikwie"
5370 "Monnik met Teutoonse relikwie"
5380 "Monnik met relikwie"
5381 "Trebuchet (ingepakt)"
5382 "Bloemen 1"
5383 "Bloemen 2"
5384 "Bloemen 3"
5385 "Bloemen 4"
5386 "Pad 4"
5387 "Pad 1"
5388 "Pad 2"
5389 "Pad 3"
5393 "Ruïne"
5396 "Bamboebosboom"
5397 "Eikenbosboom"
5398 "Palmbosboom"
5399 "Dennenbosboom"
5400 "Goudmijn"
5401 "Voedselstruik"
5402 "Bevoorr."
5406 "Everzwijn"
5407 "Uitgeputte boerderij"
5408 "Piekenier"
5409 "Hellebaardier"
5410 "Sterke piekenier"
5411 "Tweehandige zwaardvechter"
5412 "Sterke bereden boogschutter"
5415 "Geavanceerde sterke kruisboogschutter"
5416 "Kameel"
5417 "Sterke kameel"
5418 "Arbalest"
5419 "Keizerlijke Kameel"
5423 "Fakkel"
5424 "Explosievenschip"
5425 "Zwaar explosievenschip"
5426 "Vuurschip"
5429 "Snelvuurschip"
5436 "Galei"
5439 "Zware schorpioen"
5442 "Kazerne 2"
5443 "Transportschip"
5444 "Lichte cavalerie"
5445 "Belegeringstoren"
5446 "Belegeringsram"
5447 "Bojar"
5448 "Onager"
5449 "Elite Bojar"
5450 "Centurion"
5451 "Elite-katafrakt"
5452 "Elite-chu ko nu"
5453 "Elite-mammeluk"
5454 "Elite-huskarl"
5455 "Elite-janitsaar"
5456 "Elite-handboogschutter"
5457 "Elite-barkas"
5458 "Elite-mangudai"
5459 "Elite-krijgsolifant"
5460 "Elite-samoerai"
5461 "Elite-werpbijldrager"
5462 "Teutoonse elite-ridder"
5463 "Elite-wederaider"
5464 "Houthakkerskamp"
5469 "Kampioen"
5471 "Paladijn"
5472 "Dode ridder"
5473 "Dode piekenier"
5474 "Dode kruisboogschutter"
5475 "Dode sterke zwaardvechter"
5476 "Dode lichte cavalerie"
5482 "Gouddelver"
5487 "Mijnwerkerskamp"
5488 "Houten brug A--Begin"
5489 "Houten brug A--Midden"
5490 "Houten brug A--Einde"
5491 "Houten brug B--Begin"
5492 "Dode fuik"
5493 "Belegeringsonager"
5494 "Houten brug B--Midden"
5495 "Fuik"
5496 "Herder"
5497 "Houten brug B--Einde"
5498 "Schapen"
5499 "Visser"
5500 "Gespietst lijk"
5501 "Vissen"
5502 "Koe"
5503 "Lama"
5504 "Voorpost"
5505 "Kathedraal"
5506 "Vlag A"
5507 "Vlag B"
5508 "Vlag C"
5509 "Vlag D"
5510 "Vlag E"
5511 "Brug A-boven"
5512 "Brug A-midden"
5513 "Brug A-onder"
5514 "Brug B-boven"
5515 "Brug B-midden"
5516 "Brug B-onder"
5517 "Vlag F"
5518 "Regen"
5519 "Rook"
5520 "Rots 1"
5521 "Paviljoen"
5522 "Paviljoen"
5523 "Paviljoen"
5524 "Rots (Steen)"
5525 "Rots (Goud)"
5526 "Jeanne d'Arc"
5527 "Rots 2"
5528 "Tempel van de Hemel"
5529 "Frankische paladijn"
5530 "Cuauhtemoc"
5531 "Sieur de Metz"
5532 "Afgebrand gebouw"
5533 "Sieur Bertrand"
5535 "Duke D'Alencon"
5537 "La Hire"
5539 "Heer de Graville"
5541 "Jean de Lorrain"
5543 "Connetable Richemont"
5545 "Guy Josselyne"
5547 "Jean Bureau"
5549 "Heer John Fastolf"
5552 "Moskee"
5553 "Reuzenwolf"
5560 "Reinoud de Chatillon"
5562 "Grootmeester der Tempeliers"
5564 "Slechte buur"
5565 "Gods katapult"
5566 "De verdoemde toren"
5567 "Toren van de vlieg"
5568 "Oogschutters"
5569 "Boog van Constantinus"
5570 "Deel van het Ware Kruis"
5571 "Piramide"
5572 "Rotskoepel"
5573 "Elite-kanongaljoen"
5574 "Berserker"
5575 "Amfitheater"
5576 "Elite-berserker"
5578 "Grote piramide"
5580 "Subedei"
5582 "Jagende wolf"
5584 "Kuchlug"
5586 "Sjah"
5588 "Saboteur"
5589 "Ornlu de wolf"
5591 "Cactus"
5592 "Skelet"
5593 "Kleden"
5594 "Joert"
5595 "Joert"
5596 "Joert"
5597 "Joert"
5598 "Joert"
5599 "Joert"
5600 "Joert"
5601 "Joert"
5602 "Negen bendes"
5603 "Schipbreuk"
5604 "Schipbreuk"
5605 "Krater"
5611 "Gods katapult (ingepakt)"
5612 "Slechte buur (ingepakt)"
5613 "Dzjengis Khan"
5615 "Keizer in een ton"
5616 "Vlad Dracula"
5618 "Bamboestronk"
5619 "Aethelfirth"
5620 "Aartsbischop"
5621 "Belisarius"
5622 "De Zwarte Prins"
5623 "Karel de Grote"
5624 "El Cid"
5625 "Erik de Rode"
5626 "Broeder Tuck"
5627 "Walewein"
5628 "Koning Arthur"
5629 "Kitabatake"
5630 "Lancelot"
5631 "Minamoto"
5632 "Mordred"
5633 "Richard Leeuwenhart"
5634 "Roeland"
5635 "Sheriff van Nottingham"
5636 "Siegfried"
5637 "Tamerlane"
5638 "Theodorik de Grote"
5639 "Alexander Nevski"
5640 "Robin Hood"
5641 "Brug A-gescheurd"
5642 "Brug A-kapotte bovenkant"
5643 "Brug A-kapotte onderkant"
5644 "Brug B-gescheurd"
5645 "Brug B-kapotte bovenkant"
5646 "Brug B-kapotte onderkant"
5647 "Berg 3"
5648 "Berg 4"
5652 "Hondsdolle wolf"
//
// DO NOT TRANSLATE
// These are unused -- investigate why these are defined
// VDML is a cheat unit -- don't know what acronym stands for
// Maurizio is also defined as one of the Italian Leaders (which is a real
Italian leader).
//
5653 "VDML "
5656 "Krijgsolifant met Schutter"
5657 "Elite Krijgsolifant met Schutter"
5658 "Cobra auto"
5660 "Petard"
5661 "Huzaar"
5663 "Jinete"
5665 "Elite-jinete"
5667 "Jaguarkrijger"
5669 "Elite-jaguarkrijger"
5670 "Legionair"
5671 "Arendsverkenner"
5672 "Arendskrijger"
5673 "Elite-arendskrijger"
5675 "Tarkan"
5677 "Elite-Tarkan"
5679 "Huskarl"
5681 "Elite-huskarl"
5682 "Krijgsolifant met Schutter"
5683 "Gevederde boogschutter"
5684 "Elite Krijgsolifant met Schutter"
5685 "Gevederde elite-boogschutter"
5686 "Kamayuk"
5687 "Conquistador"
5688 "Elite Kamayuk"
5689 "Elite-conquistador"
5690 "Slingeraar"
5691 "Missionaris"
5693 "Oerwoudboom"
5694 "Dennenboom"
5695 "Attila de Hun"
5697 "Bleda de Hun"
5699 "Paus Leo I"
5700 "Kameel (Gaia)"
5701 "Scythische wilde vrouw"
5702 "Jarl"
5703 "Savaran"
5704 "Zeetoren"
5705 "Goederen"
5706 "Timmerhout"
5707 "Zeemuur"
5708 "Zeepoort"
5709 "Stenen"
5710 "IJzerzwijn"
5711 "Buit"
5712 "Jaguar"
5713 "Beer"
5714 "Paard"
5715 "Gier"
5716 "Ara"
5717 "Standbeeld"
5718 "Plant"
5719 "Bord"
5720 "Graf"
5721 "Hoofd"
5722 "Pekari"
5723 "Genuese Kruisboogschutter"
5724 "El Cid Campeador"
5725 "Elite Genuese Kruisboogschutter"
5726 "Monument"
5727 "Strijdkar"
5728 "Magyaarse Huzaar"
5729 "Elite-strijdkar"
5730 "Elite Magyaarse Huszaar"
5731 "Schildpadschip"
5732 "Elite-schildpadschip"
5733 "Kalkoen"
5734 "Pinguïn"
5735 "Wild paard"
5736 "Wilde Kameel"
5737 "Kaartonthuller"
5738 "Koning Sancho"
5739 "Drakenschip"
5740 "Koning Alfons"
5741 "Alfred de Alpaca"
5742 "Imam"
5743 "Olifant"
5744 "Admiraal Yi Sun-sin"
5745 "Nobunaga"
5747 "Hendrik V"
5749 "Willem de Veroveraar"
5751 "ES-vlag"
5752 "Scythische verkenner"
5753 "Fakkel (bekeren)"
5754 "Stadsmuur"
5755 "Waterval"
5756 "Oud stenen hoofd"
5757 "Romeins ruines"
5758 "Aquaduct"
5759 "Kapotte kar"
5760 "Bloembed"
5761 "Hooistapel"
5762 "Kathedraal van Quimper"
5763 "Furious the Monkey Boy"
5764 "Wilde hond"
5765 "Stuk gras"
5766 "Struik"
5767 "Zeemeeuwen"
5768 "Kampvuur"
5769 "Zwarte Tegel"
5770 "Vlammen 1"
5771 "Vlammen 2"
5772 "Vlammen 3"
5773 "Vlammen 4"
5774 "Savannegras"
5775 "Tariq ibn Ziyad"
5776 "Musa ibn Nusayr"
5777 "Sundjata"
5778 "Richard de Clare"
5779 "Tristan"
5780 "Henry II"
5781 "Prinses Yodit"
5782 "Berg 5"
5783 "Berg 6"
5784 "Berg 7"
5785 "Berg 8"
5786 "Besneeuwde berg 1"
5787 "Besneeuwde berg 2"
5788 "Besneeuwde berg 3"
5789 "Gesteente 1"
5790 "Gesteente 2"
5791 "Gesteente 3"
5792 "Drakenbloedboom"
5793 "Apenbroodboom"
5794 "Struik 2"
5795 "Struik 3"
5796 "Vruchtenboom"
5797 "Omheining"
5798 "Acaciaboom"
5799 "Yekuno Amlak"
//
// 16 Leaders of Spanish Civilization (do not change the first number)
//
5800 "16"
5801 "Koning Alfonso"
5802 "Koning Sancho"
5803 "Catharina van Aragon"
5804 "Koning Ferdinand"
5805 "Pedro de Wrede"
5806 "Ramiro I van Aragon"
5807 "El Cid Campeador"
5808 "Graaf Berengeur"
5809 "Gonzalo de Córdoba"
5810 "Koning Karel VIII"
5811 "Ordono II van León"
5812 "Koning Ramiro van León"
5813 "Hernan Cortéz"
5814 "Álvarez de Toledo"
5815 "Koningin Isabella"
5816 "Kardinaal Jiménez"
//
// 12 Leaders of Aztecs Civilization
//
5820 "12"
5821 "Itzcoatl"
5822 "Montezuma"
5823 "Axayactl"
5824 "Tizoc"
5825 "Ahuitzotol"
5826 "Cuitlauac"
5827 "Cuauhtemoc"
5828 "Maxixca"
5829 "Acamapichtli"
5830 "Ahuitzotol"
5831 "Huitzilihuitl"
5832 "Chimalpopoca"
//
// 15 Leaders of Mayan Civilization
//
5840 "15"
5841 "Zwarte Slang"
5842 "Granieten God"
5843 "Vogeljaguar"
5844 "Vrouwe grootschedel"
5845 "Koning Stormhemel"
5846 "Schildjaguar II"
5847 "Krulsnuit"
5848 "Konijnenkoning"
5849 "Rookgod"
5850 "Grote Jaguarklauw"
5851 "Exotische Eekhoorn"
5852 "Smeulbolster"
5853 "Smeulaap"
5854 "Smeulkikker"
5855 "Waterleliejaguar"
//
// 9 Leaders of Huns Civilization
//
5860 "9"
5861 "Attila de Hun"
5862 "Bleda de Hun"
5863 "Mundzuk de Hun"
5864 "Ruga de Hun"
5865 "Uldin de Hun"
5866 "Balamber de Hun"
5867 "Ellak de Hun"
5868 "Dengizk de Hun"
5869 "Ernak de Hun"
//
// 14 Leaders of Korean Civilization
//
5880 "14"
5881 "Kwanggaeto de Grote"
5882 "Generaal Ulji Mun-tok"
5883 "Generaal Kyebaek"
5884 "Generaal Kim Yu-shin"
5885 "Admiraal Chang Bo-ko"
5886 "Generaal Taejoyoung"
5887 "Wang Kon"
5888 "Generaal Kang Kam-chan"
5889 "Ch'oe Mu-son"
5890 "Generaal Ch'oe Young"
5891 "Yi Song-kye"
5892 "Sejong de Grote"
5893 "Generaal Kwon Yul"
5894 "Admiraal Yi Sun-shin"
//
// 12 Leaders of Italian Civilization
//
5900 "12"
5901 "Paus Gregorius VII"
5902 "Pietro Gradenigo"
5903 "Francesco I Sforza"
5904 "Ottone Visconti"
5905 "Domenico Selvo"
5906 "Castruccio Castracani"
5907 "Simone Boccanegra"
5908 "Maurizio Galbaio"
5909 "Alboin"
5910 "Liutprand de Lombard"
5911 "Arechis II van Benevento"
5912 "Gisulf I van Salerno"
//
// 8 Leaders of India Civilization
//
5920 "8"
5921 "Iltutmish"
5922 "Babur"
5923 "Humayun"
5924 "Akbar"
5925 "Bappa Rawal"
5926 "Man Singh I"
5927 "Sultan Ala-ud-din Khilji"
5928 "Sultan Balban"
//
// 8 Leaders of Incas Civilization
//
5940 "8"
5941 "Manco Inca Yupanqui"
5942 "Manco Cápac"
5943 "Túpac Inca Yupanqui"
5944 "Viracocha"
5945 "Pachacuti"
5946 "Huayna Cápac"
5947 "Huascár"
5948 "Tópa Huallpa"
5949 "Atahualpa"
//
// 8 Leaders of Magyar Civilization
//
5960 "8"
5961 "István I"
5962 "Fehér András"
5963 "Bajnok Béla"
5964 "László I"
5965 "Kálmán I"
5966 "Károly Róbert"
5967 "Nagy Lajos"
5968 "Matthias Corvinus"
//
// 12 Leaders of Slavic Civilization
//
5980 "12"
5981 "Wenceslaus I"
5982 "Ottokar I"
5983 "Rurik I"
5984 "Oleg the Seer"
5985 "Vladimir de Grote"
5986 "Alexander Nevsky"
5987 "Yuri II"
5988 "Casimir II de Grote"
5989 "Boleslaw de Dappere"
5990 "Wenceslaus de Eenogige"
5991 "Sviatoslav de Dappere"
5992 "Yaroslav de Wijze"
// 12 Leaders of Portuguese Civilization
106000 "12"
106001 "Alfonso Henriques"
106002 "Joao I"
106003 "Hendrik de Zeevaarder"
106004 "Alfonso V"
106005 "Manuel I"
106006 "Alfonso de Albuquerque"
106007 "Vasco da Gama"
106008 "Bartolomeu Dias"
106009 "Vimara Peres"
106010 "Pedro Alvares Cabral"
106011 "Duarte Pacheco Pereira"
106012 "Nuno Alvares Pereira"
// 12 Leaders of Ethiopian Civilization
106020 "12"
106021 "Kaleb van Aksum"
106022 "Dil Na'od"
106023 "Lalibela"
106024 "Yakuno Amlak"
106025 "Amda Seyon"
106026 "Zara Yaqob"
106027 "Gelawdewos"
106028 "Frumentius"
106029 "Yared"
106030 "Yodit"
106031 "Amir Habbuba"
106032 "Abba Guba"
// 12 Leaders of Malian Civilization
106040 "12"
106041 "Sundjata"
106042 "Mansa Musa"
106043 "Ouali Keita"
106044 "Soumaoro Kante"
106045 "Souleyman Keita"
106046 "Mansa Mahmud IV"
106047 "Mamadou"
106048 "Tiramakhan"
106049 "Mansa Sakura"
106050 "Mari Djata I"
106051 "Abu Bakr II"
106052 "Soumaba Cisse"
// 12 Leaders of Berber Civilization
106060 "12"
106061 "Yusuf"
106062 "Tariq ibn Ziyad"
106063 "Musa ibn Nusayr"
106064 "Kusayla"
106065 "Maysara"
106066 "Idris I"
106067 "Abu Yazid"
106068 "Abdallah ibn Yasin"
106069 "Abu Bakr ibn Umar"
106070 "Ibn Tumart"
106071 "Abd al-Mu'min"
106072 "Salih ibn Tarif"
6033 "Voedsel"
6034 "Hout"
6035 "Steen"
6036 "Goud"
6037 "Naam"
6038 "Type speler"
6039 "Beschaving"
6068 "Ridder maken"
6069 "Lichte cavalerie maken"
6070 "Cavalier maken"
7237 "Elite-orgelgeschut"
7238 "Elite schutter te kameel"
7239 "Elite-jinete"
7240 "Elite-karveel"
7241 "Elite-gbeto"
7242 "Zwaar explosievenschip"
7243 "Snelvuurschip"
7244 "Zware schorpioen"
7245 "Elite-shotelkrijger"
7246 "Handkar"
7249 "Passie"
7250 "Kraak"
7251 "Haakbus"
7252 "Koninklijke erfgenamen"
7253 "Torsiegeschut"
7254 "Tigui"
7255 "Farimba"
7256 "Kasba"
7257 "Maghrebijnse kamelen"
7258 "Brandstichting"
7259 "Paladijn"
7260 "Kampioen"
7261 "Lichte cavalerie"
7262 "Onager"
7263 "Belegeringsram"
7264 "Elite Bojar"
7265 "Elite Kamayuk"
7266 "Andeaanse Slinger"
7267 "Koeriers"
7268 "Orthodoxie"
7269 "Druzhina"
7270 "Sultans"
7271 "Shatagni"
7272 "Pavese"
7273 "Zijderoute"
7274 "Recurve Boog"
7275 "Huurlingen"
7276 "Steenwinning"
7277 "Steenschachtbouw"
7278 "Embrasure"
7280 "Nomaden"
7281 "Kokende Olie"
7282 "Stadspatrouille"
7283 "Bepantsering"
7284 "Madrasah"
7285 "Sipahi"
7286 "Inquisitie"
7287 "Ridderlijkheid"
7288 "Cartografie gratis"
7312 "Stamhoofden"
7313 "Grieks Vuur"
7314 "Kieuwnetten"
7315 "Verlossing"
7316 "Boetedoening"
7317 "Elite-conquistador"
7318 "Logistiek"
7319 "Oorlogsheff."
7320 "Bombardetoren"
7321 "Schietgaten"
7322 "Sappeurs"
7323 "Belegerigsonager"
7324 "Baardbijl"
7325 "Oppergezag"
7326 "Atlatl"
7327 "Gevechtswolf"
7368 "Grote Muur"
7369 "Bolwerk"
7370 "Plunderaars"
7371 "Yasama"
7372 "Kielkade"
7373 "Droogdok"
7374 "Hitteschot"
7375 "Elite-kanongaljoen"
7376 "Omheining"
7377 "Scheepsbouwer"
7378 "Belegeringsdeskundigen"
7379 "Obsidiaan Pijlen"
7380 "Panokseon"
7381 "Elite-handboogschutter"
7382 "Elite-katafrakt"
7383 "Elite-wederaider"
7384 "Elite-chu ko nu"
7386 "Elite-h?skarl"
7387 "Elite-samoerai"
7388 "Elite-mangudai"
7389 "Elite-krijgsolifant"
7390 "Elite-mammeluk"
7391 "Teutoonse elite-ridder"
7392 "Elite-janitsaar"
7393 "Elite-barkas"
7394 "Elite-werpbijldragers"
7395 "Elite Magyaarse Huzaar"
7396 "Elite Genuese Kruisboogschutter"
7397 "Elite Krijgsolifant met Schutter"
7401 "Elite-berserker"
7408 "Spionage/verraad"
7409 "Bloedlijnen"
7410 "Karavaan"
7411 "Duimring"
7412 "Ketterij"
7413 "Arendskrijger"
7414 "Hellebaardier"
7415 "Parthische tactiek"
7416 "Theocratie"
7417 "Huzaar"
7418 "Elite-Tarkan"
7419 "Landeigenaren"
7420 "El Dorado"
7421 "Furor celtica"
7422 "Discipline"
7423 "Kornaks"
7424 "Fanatisme"
7425 "Artillerie"
7426 "Kanteelbouw"
7427 "Anarchie"
7428 "Atheisme"
7429 "Festoenoorlogen"
7430 "Elite gevederde boogschutter"
7431 "Berserkergang"
7432 "Rakettechniek"
7433 "Elite-arendskrijger"
7434 "Elite-jaguarkrijger"
7435 "Kruidengeneeskunde"
7436 "Elite-strijdkar"
7437 "Elite-schildpadschip"
7438 "Shinkichon"
7439 "Doordringing"
7939 "Bondgenoot"
7940 "Vijand"
7941 "Neutraal"
8008 "Stadswacht onderzoeken (+4 ZB gebouw)"
8012 "Wisselbouw onderzoeken (boerderij +175 voedsel)"
8013 "Zware ploeg bouwen (boerderij +125 voedsel; +1 voedselcapaciteit dorpeling)"
8014 "Gareel onderzoeken (boerderij +75 voedsel)"
8015 "Gilden onderzoeken (handelskosten 15%)"
8017 "Bankieren onderzoeken (geen bijdragekosten)"
8019 "Cartografie onderzoeken (zie ZB bondgenoten)"
//
// Descriptions of various new technologies in Forgotten Empires that can be
researched.
//
8021 "Jachthonden onderzoeken (Dorpelingen verzamelen voedsel van de jacht en van
kustvissen 25% sneller)"
//
// **************************************************************
// *** Strings from Game/nl/language_x1_p1.dll ***
// **************************************************************
//
8022 "Weefgetouw onderzoeken (+15 dorpelingtrefpunten; +1/+2P pantser)"
8023 "Munteenheden onderzoeken (bijdrage 20%)"
8034 "Verbeteringen naar oorlogsgalei, vuurschepen en explosievenschepen"
8035 "Verbeteren naar galjoen"
8037 "Kanongaljoen onderzoeken (scheikunde vereist)"
8039 "Veeteelt onderzoeken (+10% cavaleriesnelheid)"
8045 "Geloof onderzoeken (+50% bekeringsweerstand)"
8047 "Scheikunde onderzoeken (+1 projectielaanval [behalve buskruiteenheden])"
8050 "Metselwerk onderzoeken (+10% trefpunten gebouwen; pantser +1/+1P/+3B)"
8051 "Architectuur onderzoeken (+10% trefpunten gebouw; pantser +1/+1P/+3B)"
8054 "Loopradkraan onderzoeken (+20% creatiesnelheid dorpeling)"
8055 "Goudwinning onderzoeken (+15% goudwinningsnelheid)"
8059 "Onderzoek kataparuto (trebuchets schieten sneller en worden sneller
ingepakt)"
8063 "Verbeteren naar burchttoren"
8067 "Smelten onderzoeken (+1 infanterie/cavalerie-aanval)"
8068 "IJzer gieten onderzoeken (+1 infanterie/cavalerie-aanval)"
8074 "Schubbenpantser onderzoeken (+1/+1P infanteriepantser)"
8075 "Smeltoven onderzoeken (+2 infanterie/cavalerie-aanval)"
8076 "Malienkolder onderzoeken (+1/+1P infanteriepantser)"
8077 "Plaatpantser onderzoeken (+1/+2P infanteriepantser)"
8080 "Paardenplaatpantser onderzoeken (+1/+2P cavaleriepantser)"
8081 "Schubbenpaardenpantser onderzoeken (+1/+1P cavaleriepantser)"
8082 "Paardenmalien onderzoeken (+1/+1P cavaleriepantser)"
8085 "Handkanonnier onderzoeken (scheikunde vereist)"
8090 "Spoorzoeken onderzoeken (+2 ZB infanterie)"
8093 "Ballistiek onderzoeken (nauwkeurigere projectielen)"
8096 "Verbeteren naar versterkte stormram"
8098 "Verbeteren naar elite-tirailleur"
8100 "Verbeteren naar kruisboogschutter"
8101 "Doorgaan naar feodaal"
8102 "Doorgaan naar kasteel"
8103 "Doorgaan naar keizer"
8150 "Bodkinpijl onderzoeken (+1 aanvalskracht/bereik boogschutters, galeien,
barkassen, stadscentra (enkel voor de aanvalskracht), kastelen, torens)"
8151 "Onderzoek versterking (+1 aanvalskracht/bereik boogschutters, galeien,
barkassen, stadscentra (enkel voor de aanvalskracht), kastelen, torens)"
8163 "Verbeteren naar versterkte muur"
8164 "Steunmuren onderzoeken"
8165 "Bombarde onderzoeken (scheikunde vereist)"
8172 "Bevedering onderzoeken (+1 aanvalskracht/bereik boogschutters, galeien,
barkassen, stadscentra (enkel voor de aanvalskracht), kastelen, torens)"
8176 "Verbeteren naar piekenier"
8180 "Goudschachtbouw onderzoeken (+15% goudwinningsnelheid)"
8186 "Verbeteren naar wachttoren"
8189 "Dubbele bijl onderzoeken (+20% houthaksnelheid)"
8190 "Boogzaag onderzoeken (+20% houthaksnelheid)"
8204 "Verbeteren naar slagzwaardvechter"
8207 "Verbeteren naar cavalier"
8208 "Schutterswambuis onderzoeken (+1/+1P schutterspantser)"
8209 "Leren schutterspantser onderzoeken (+1/+1P schutterspantser)"
8210 "Wapendragers onderzoeken (+10% infanteriesnelheid)"
8211 "Kruiwagen onderzoeken (+10% dorpelingsnelheid; +25% dorpelingcapaciteit)"
8216 "Schuttersschakelpantser onderzoeken. (+1/+2P schutterspantser)"
8217 "Verbeteren naar tweehandige zwaardvechter"
8218 "Verbeteren naar sterke bereden boogschutter"
8220 "Verlichting onderzoeken (+50% herstelsnelheid)"
8221 "Vroomheid onderzoeken (+50% trefpunten monnik)"
8222 "Blokdruk onderzoeken (+3 bekeringsbereik monnik)"
8230 "Verbeteren naar krijgsman"
8231 "Trekzaag onderzoeken (+10% houthaksnelheid)"
8233 "Verbeteren naar arbalest"
8235 "Verbeteren naar sterke kameel"
8236 "Verbeteren naar Keizerlijke Kameel"
9001 "Pauze"
9002 "Object kiezen"
9003 "Terrein kiezen"
9004 "Je hebt gewonnen!"
9005 "Je bent verslagen!"
9006 "Game over. Klik op 'Menu' en stop dit spel om af te sluiten."
9007 "Multiplayerspel opslaan..."
9008 "Spel opslaan..."
9009 "Fout bij opslaan multiplayerspel! Mogelijk onvoldoende schijfruimte."
9010 "Spelopname wordt gestart."
9011 "Fout bij aanmelden. Aanmelden gestopt."
9012 "Fout tijdens spelherhaling. Herhaling gestopt."
9013 "Synchronisatiefout tijdens spelherhaling. Herhaling gestopt."
9014 "Volgordefout tijdens spelherhaling. Herhaling gestopt."
9015 "Fout tijdens spelherhaling. Verkeerde versie van .exe of .dat."
9016 "Spelherhaling voltooid."
9017 "Game over"
9018 "Hoofdstuk wordt opgeslagen..."
9100 "Hostnaam: %s"
9101 "Geen informatie over IP-adres beschikbaar."
9150 "Wachten op stem"
9151 "Wachten"
9152 "Speler verwijderen"
9153 "Opslaan en afsluiten"
9154 "Opgeslagen en afgesloten"
9155 "Afwezig"
9156 "Status onbekend"
9157 "Multiplayersstatus"
9158 "Meerdere spelers (speler verwijderen staat uit)"
9159 "Opslaan en afsluiten"
9201 "Age of Empires II"
9202 "Solospel"
9203 "Multiplayer"
9205 "Hulp"
9206 "Scenariobouwer"
9207 "Afsluiten"
9209 "Info"
9210 "The Age of Kings"
9211 "Spelnaam"
9212 "Verbindingstype"
9213 "Speler"
9214 "Nieuw"
9215 "Wijzigen"
9216 "Wissen"
9217 "Uitleg over meedoen"
9218 "Herstellen"
9219 "Zoeken naar spellen..."
9220 "Andere speler"
9221 "Scenario"
9222 "The Conquerors"
9223 "Opgeslagen en opgenomen spellen"
9224 "Age of Kings"
9225 "The Forgotten"
9226 "Standaardspel"
9227 "Strijd tot de dood"
9228 "Koningsmoord"
9229 "Aangepaste campagne"
9230 "Aangepast scenario"
9231 "Nieuwe speler"
9232 "Speler wissen"
9233 "Spellen tonen"
9234 "Aansluiten"
9235 "Maken"
9236 "Herstellen"
9237 "Spel van %s"
9238 "Geen IP beschikbaar"
9239 "Standaardspel"
9240 "Geen passend opgeslagen spel."
9241 "Microsoft® Age of Empires® II\nHD Edition"
9242 "Versie %s"
9243 "?&& "
9244 "%s Microsoft Corp. Alle rechten voorbehouden."
9245 "Ontwikkeld door Ensemble Studios, Hidden Path Entertainment,\nSkyBox Labs en
Forgotten Empires LLC voor Microsoft Corp."
9246 "Product-ID:"
9247 "WAARSCHUWING: dit computerprogramma wordt beschermd door copyrightwetten en
internationale verdragen. Illegaal kopieren of distribueren van dit programma, of
enig deel van dit programma, kan ernstige civiel- of strafrechtelijke sancties tot
gevolg hebben en zal worden vervolgd volgens de geldende wetgeving.\n\nDe namen van
bedrijven, producten, mensen, personages, gebeurtenissen en/of datums die genoemd
worden in Age of Empires II, Age of Empires II: The Conquerors-uitbreiding en de
bijbehorende documentatie zijn fictief tenzij anders vermeld."
9248 "Credits"
9249 "Sluiten"
9250 "Demo MicrosoftR Age of EmpiresR II:\nThe Conquerors"
9251 "Genie enginetechnologie ? Copyright %s door Ensemble Studios. Alle rechten
voorbehouden.\nMPEG Layer-3 audiocompressietechnologie gelicentieerd door Frauhofer
IIS en Thomson Multimedia.\nMPEG realtime bibliotheken ? Copyright 1996-2013 door
MpegTV. Alle rechten voorbehouden."
9253 "Dit programma wordt beschermd door Amerikaanse en internationale
copyrightwetten zoals beschreven in Menu/Info."
9260 "Klik voor de spellen waaraan je kunt meedoen."
9262 "Scenario maken"
9263 "Scenario bewerken"
9265 "Campagne-editor"
9271 "Prestaties"
9272 "Opslaan"
9273 "Huidig spel stoppen"
9274 "Opties"
9275 "Annuleren"
9276 "Laden"
9277 "Meer hulp"
9279 "Opnieuw"
9280 "Opgeven"
9281 "Opslaan"
9282 "Opslaan als"
9283 "Naar hoofdmenu"
9284 "Annuleren"
9285 "Scenario bewerken"
9286 "Test"
9287 "Wil je je wijzigingen opslaan in dit scenario?"
9288 "Opslaan en afsluiten"
9289 "Hoofdstuk opslaan"
9300 "Sneltoetsen"
9301 "Sneltoetsgroepen"
9302 "Standaard sneltoetsen"
9303 "Wijzigen"
9304 "Wissen"
9305 "Resetten"
9306 "Terug"
9411 "Spel opslaan"
9412 "Scenario opslaan"
9413 "Terug naar spel"
9414 "Voer een naam in om het spel op te slaan."
9415 "Voer een naam in om het scenario op te slaan."
9416 "Dat bestand bestaat al. Overschrijven?"
9417 "Wissen"
9418 "Wil je dit bestand echt verwijderen: \n'%s'?"
9421 "Scenario bewerken"
9422 "Scenario laden"
9423 "Kan dat scenario niet laden."
9424 "Scenario kiezen"
9431 "Opties"
9432 "Langzaam"
9433 "Normaal"
9434 "Snel"
9435 "Muziek\nvolume"
9436 "Moeilijk"
9437 "Uit"
9438 "Master\nvolume"
9439 "Snelheid"
9440 "Schermgr"
9445 "Terug naar spel"
9446 "Hoofdmenu"
9447 "640 x 480"
9448 "800 x 600"
9449 "1024 x 768"
9450 "Muisinterface"
9451 "Twee knoppen"
9452 "Een knop"
9453 "Garnizoen via 1 klik"
9454 "1280 x 1024"
9455 "1600 x 1280"
9456 "Scroll-\nsnelheid"
9457 "Snel"
9458 "Langzaam"
9471 "Opgeslagen spel"
9472 "Spel starten"
9473 "Kan opgeslagen spel niet laden."
9474 "Opgeslagen spel kiezen"
9475 "Kan het oude opgenomen spel niet laden."
9500 "Solospel"
9501 "Multiplayer"
9502 "Zone"
9503 "Oefenen"
9504 "Kaarteditor"
9505 "Geschiedenis"
9506 "Opties"
9507 "Credits"
9508 "Info"
9509 "Afsluiten"
//
// **************************************************************
// *** NEW STRINGS SINCE RETAIL GAME ***
// **************************************************************
// Some of these beginning strings were added in the original HD version
before Skybox Labs took over
// and may already be localized. Anything above this point should already be
fully localized!
//
9510 "Speel HD Edition"
9511 "Speel The Forgotten"
9512 "Klik hier om over te schakelen naar Age of Empires: HD Edition. Hiermee kan
je enkel spellen maken en spelen in deze modus."
9513 "Klik hier om over te schakelen naar Age of Empires: The Forgotten. Hiermee
kan je enkel spellen maken en spelen in deze modus."
9514 "Master\nvolume"
9515 "Muziek\nvolume"
9516 "Luid"
9517 "Uit"
9518 "Scroll-\nsnelheid"
9519 "Snel"
9520 "Langzaam"
9521 "Schermgr"
9522 "800 x 600"
9523 "1024 x 768"
9524 "1280 x 1024"
9525 "1600 x 1280"
9526 "Uitdagingen toestaan"
9527 "Garnizoen via 1 klik"
9528 "Tweeknopsmuis"
9529 "Sneltoetsen"
9530 "Moeilijk"
9531 "Gemiddeld"
9532 "Zacht"
9533 "Beeld-\ndetails"
9534 "Geallieerde of vijandige kleuren"
9535 "Plaats de cd van Age of Empires II: The Age of Kings\nen probeer het
opnieuw."
9536 "Plaats de cd van Age of Empires II: The Conquerors-uitbreiding\nen probeer
het opnieuw."
9540 "De MSN Gaming Zone is een gratis matchmakingservice die je 24 uur per dag
kunt gebruiken om tegenstanders te vinden. \n\n Om de Zone te gebruiken wordt Age
of Empires II: The Conquerors-uitbreiding afgesloten en vervolgens je
internetbrowser opgestart om naar de Zone te gaan."
9541 "Ga naar de Zone"
9542 "http://www.zone.com"
9611 "Multiplayerverbinding"
9612 "Naam"
9613 "Verbindingstype"
9614 "MSN Gaming Zone"
9615 "Voer een geldige spelersnaam in."
9616 "Deze dienst is momenteel buiten gebruik."
9617 "Er kon geen verbinding worden gemaakt via de gekozen dienst."
9618 "Geen multiplayerverbindingen beschikbaar."
9619 "Webbrowser starten en naar MSN Gaming Zone gaan?"
9620 "Lokale (LAN) TCP/IP-verbinding"
9631 "Multiplayerspellen"
9632 "Aansluiten"
9633 "Spellen tonen"
9634 "Maken"
9636 "Geen spellen om bij aan te sluiten."
9637 "Maken (herstellen)"
9638 "Spel maken"
9639 "Multiplayerspel instellen"
9640 "Kies spel om bij aan te sluiten"
9641 "Zoeken naar spellen..."
9642 "Spelnaam"
9643 "Klik op 'Spellen tonen' om de lijst te bekijken. Klik op 'Maken' om een nieuw
spel starten."
9644 "Voer een spelnaam in."
9645 "Kan geen spel maken. Voor TCP/IP-spellen moet je verbinding maken met
internet voordat je Age of Empires II start."
9646 "Speler"
9647 "Team"
9648 "-"
9651 "Jij"
9652 "Speler %d"
9653 "Willekeurige kaart"
9654 "Kaarttype: %s"
9655 "Spelers:"
9656 "Kaart tonen: %s"
9657 "Aan"
9658 "Uit"
9659 "Cheats aan: %s"
9660 "Overwinning: %s"
9661 "Overwinning: %s (%d%%)"
9662 "Overwinning: %s (%d)"
9663 "Klaar!"
9664 "Niet klaar!"
9665 "Alle spelers moeten klaar zijn om een spel te starten."
9666 "Het gekozen scenario is ongeldig."
9667 "Dit scenario ondersteunt maximaal %d spelers."
9668 "Iedereen moet een unieke beschaving kiezen."
9669 "Dit scenario vereist precies %d spelers."
9670 "Je kunt geen spel starten met maar 1 echte speler."
9671 "Je kunt geen spel starten zonder computerspelers."
9672 "Wil je %s verwijderen?"
9673 "Je bent uit het spel verwijderd."
9674 "Het spel is geannuleerd."
9675 "Procent"
9676 "Telling"
9677 "Aantal"
9678 "Multiplayerspel"
9679 "Solospel"
9680 "Naam"
9681 "Beschaving"
9682 "Instellingen"
9683 "Computer"
9684 "Besloten"
9685 "Open"
9686 "Geen"
9687 "Chatten"
9688 "Andere spelers"
9689 "Dit scenario bevat individuele winstvoorwaarden die niet kunnen worden
aangepast."
9690 "Kaartgrootte: %s"
9691 "Kaarttype"
9692 "Dit spel wordt gespeeld op een willekeurige kaart. Wijzig in het volgende
scherm de instellingen voor de kaart."
9693 "%s gebruikt een onjuiste versie van het spel."
9694 "%s gebruikt een andere versie van het programma."
9695 "CD"
9696 "Moeilijkheidsgraad: %s"
9697 "%s heeft dit scenario niet of een andere versie."
9698 "%s gebruikt een andere spelversie. Iedereen moet dezelfde versie van Age of
Empires II gebruiken voordat het spel kan worden gestart."
9699 "De host voert een andere spelversie uit. Iedereen moet dezelfde versie van
Age of Empires uitvoeren om een multiplayerspel te spelen."
9700 "Tijdperk: %s"
9701 "Grondstoffen: %s"
9702 "Zacht"
9703 "Gemiddeld"
9704 "Moeilijk"
9705 "Vaste posities: %s"
9706 "Strijd verlengen: %s"
9707 "Handel uit: %s"
9708 "Volledige tech: %s"
9709 "Scenario: %s"
9710 "Spel starten"
9711 "IP"
9712 "Bevolkingslimiet: %d"
9713 "Spoorzoeken: %s"
9714 "Opgeslagen spel herstellen: %s"
9715 "Hostspel wijkt af van spel van spelers: %s"
9716 "Vereiste bestanden zijn nog niet aan alle spelers verstuurd."
9717 "Nog geen bestanden ontvangen om het spel te starten."
9718 "Spel opgeslagen en afgesloten voor herstel."
9719 "Geen geldig opgeslagen spel voor herstel."
9720 "Wachten: %s"
9721 "Stoppen: %s"
9722 "Aangepast scenario"
9723 "Cheats aan"
9724 "Kaart tonen"
9725 "Scenariolijst laden..."
9726 "Scenario kiezen"
9727 "Spelers"
9728 "Scenario-uitleg"
9729 "Vaste posities"
9730 "Strijd verlengen"
9731 "Geen handel"
9732 "Volledig techdiagram"
9733 "Eenheden"
9734 "Starttijdperk"
9735 "Grondstoffen"
9736 "Zacht"
9737 "Gemiddeld"
9738 "Moeilijk"
9741 "Spoorzoeken"
9742 "Standaard"
9743 "Gemiddeld"
9744 "Moeilijk"
9747 "Bevolkingslimiet"
9748 "Spel herstellen"
9749 "Scenario-instellingen %s"
9750 "Scenario-instellingen"
9751 "Strijd tot de dood"
9752 "Een spel gespeeld op een will. kaart waar elke speler 20.000 van elke
grondst. ontvangt."
9753 "Koningsmoord"
9754 "Kastelen en koningen enzo."
9755 "Normaal"
9756 "Verkend"
9757 "Alles zichtbaar"
9758 "Geen mist"
9760 "Scenario"
9761 "Wonderrace"
9762 "Heerser op de heuvel"
9763 "Verdedig het wonder"
9764 "Turbo willekeurig"
9780 "1500 jaar (2:00 u)"
9781 "1300 jaar (1:45 u)"
9782 "1100 jaar (1:30 u)"
9783 "900 jaar (1:15 u)"
9784 "700 jaar (60 min.)"
9785 "500 jaar (40 min.)"
9786 "300 jaar (25 min.)"
9787 "Bestandsoverdracht"
9788 "Multiplayerspel herstellen"
9789 "Minimaal 1 lid van twee tegenpartijen moet deelnemen aan het spel om te
herstellen."
9790 "Opgeslagen spel nog niet aan alle spelers verstuurd."
9791 "Opgeslagen spel nog niet ontvangen."
9792 "Spel afgesloten met geldig opgeslagen spel."
9793 "Ping"
9794 "Er bestaat al een ander scenario met dezelfde naam. Sluit het spel af,
verwijder het scenario en doe mee aan het spel."
9795 "Spelsnelheid: %s (vergrendeld)"
9796 "Spelsnelheid: %s"
9797 "Vergrendelde teams: %s"
9798 "opgenomen spel"
9799 "Techdiagram"
9800 "Het spel is gestopt vanwege een synchronisatiefout. Het spel is opgeslagen en
afgesloten voor herstel."
9801 "Synchronisatiefout."
9802 "Speltitel: %s"
9803 "Creatietijd spel: %s"
9804 "Mijn spelersnaam: %s"
9805 "Speltype: "
9806 "Strijd tot de dood"
9807 "Willlekeurige kaart"
9808 "Koningsmoord"
9809 "Scenario"
9810 "Kaarttype en -grootte: "
9811 "Kaartgrootte: %s"
9812 "Andere spelers: "
9813 "Ongeldig opgeslagen multiplayerspel."
9814 "Versla alle vijanden."
9815 "Zoek %d ontdekkingen."
9816 "Bezit %d relikwieen."
9817 "Heers over %d ruines."
9818 "Verzamel %d goud."
9819 "Verken %d%% van de bekende wereld."
9820 "Standaardspel: win dit spel door een wonder te bouwen, alle relikwieen te
veroveren of door alle vijanden te vernietigen."
9821 "Tijdslimiet: win dit spel door de hoogste score te behalen binnen de tijd."
9822 "Spelscore: win dit spel door de aangegeven score te behalen."
9823 "Veroveringsspel: win dit spel door alle vijandige dorpelingen, legereenheden,
boten en gebouwen te vernietigen."
9824 "Resetten"
9825 "Afvalrace: win dit spel door alle vijandelijke en geallieerde dorpelingen,
legereenheden, boten en gebouwen te vernietigen. Er kan maar een winnaar zijn."
9831 "Verstuur een bericht naar"
9832 "Chatten"
9833 "Bondgenoten"
9834 "Vijanden"
9835 "Iedereen"
9836 "Terug naar spel"
9837 "Reactie"
9838 "Speler kiezen"
9839 "^"
9840 "v"
9841 "Spellen tonen"
9842 "Recente spellen"
9843 "Systeemnaam van host of IP-adres invoeren"
9846 "Koningsmoord: win dit spel door alle vijandelijke koningen te doden."
9847 "Koningsmoord (tijdslimiet): win dit spel door alle vijandige koningen te
doden of door de hoogste score te behalen binnen de tijd."
9848 "Koningsmoord (score): win dit spel door alle vijandige koningen te doden of
door de aangegeven score te behalen."
9849 "Koningsmoord (verovering): win dit spel door alle vijandige koningen te
doden."
9851 "Diplomatie"
9852 "Beschaving"
9853 "Bondgenoot"
9854 "Neutraal"
9855 "Vijand"
9856 "Bijdrage betalen (%d%%)"
9857 "Geallieerde zege"
9858 "OK"
9859 "Bijdragen wissen"
9860 "Afsluiten"
9861 "100 goud"
9862 "Naam"
9863 "Je hebt een markt nodig om bijdragen te betalen."
9864 "Onze positie"
9865 "Hun"
9866 "positie"
9867 "Heerser op de heuvel: verover het centrale monument en verdedig het tot de
tijd om is. Als alle eenheden die het monument verdedigen zijn gedood, kan iemand
anders de macht over het monument overnemen."
9868 "Wonderrace: bouw het eerste wonder om te winnen. Iedereen staat aan dezelfde
kant in dit spel, dus maak je niet druk om legerzaken."
9869 "Verdedig het wonder: speler 1 heeft een wonder. Zijn team moet het verdedigen
terwijl het andere team het probeert te vernietigen."
9871 "Score"
9872 "Leger-\nstats"
9873 "Economische\nstats"
9874 "Technologische\nstats"
9875 "Maatschappelijke\nstats"
9876 "Tijdlijn"
9881 "Terug naar spel"
9882 "Hoofdmenu"
9883 "Scenariomenu"
9884 "Stoppen"
9886 " Leger"
9887 " Economie"
9888 " Technologie"
9889 " Maatschappij"
9890 " Totaalscore"
9896 " Gedode\n eenheden"
9897 " Verloren\n eenheden"
9898 " Verwoeste gebouwen"
9899 " Verloren gebouwen"
9900 " Bekeerde\n eenheden"
9901 " Grootste\n leger"
9906 " Verzameld\n voedsel"
9907 " Verzameld\n hout"
9908 " Verzameld\n steen"
9909 " Verzameld\n goud"
9910 " Handels-\n opbrengst"
9911 " Bijdragen\nerbij/eraf"
9916 " Feodaal \n tijdperk"
9917 " Kasteel- \n tijdperk"
9918 " Keizer- \n tijdperk"
9919 " % kaart \n verkend"
9920 " Onderzoeks-\n aantal"
9921 " Onderzoeks-\n percentage"
9926 " Totaal\n wonderen"
9927 " Totaal\n kastelen"
9928 " Veroverde\n relikwieen"
9929 " Relikwie-\n goud"
9930 " Dorpeling-\n extase"
9931 " Einde \n gehaald"
9936 "Prestaties"
9937 "Spelersnamen"
9938 "Score"
9939 "Leger"
9940 "Economie"
9941 "Technologie"
9942 "Maatschappij"
9943 "Tijdlijn"
9944 "Jr"
9945 "Teams"
9946 "Opnieuw"
9950 "Kiezen"
9951 "Bespottingen"
9952 "Send"
9953 "Opgeslagen multiplayer"
9954 "Automatisch"
9955 "Opgeslagen syncfout"
9956 "Opdrachten"
10010 "Kaart"
10011 "Terrein"
10012 "Spelers"
10013 "Eenheden"
10014 "Individuele zege"
10015 "Berichten"
10016 "Filmpjes"
10017 "Opties"
10018 "Diplomatie"
10019 "Wereldwijde zege"
10020 "Menu"
10021 "Triggers"
10050 "Je moet minimaal een speler actief maken."
10051 "Een of meer beschavingen moeten zijn ingesteld op spelerstype: Een van
beide."
10101 " <geen> "
10102 "Gaia"
10103 "Plaats"
10104 "Wissen"
10105 "Verplaatsen"
10106 "Draaien"
10107 "Willekeurig"
10108 "Kiezen"
10109 "Garnizoen"
10110 "Garnizoen verwijderen"
10111 "Eenheden"
10112 "Bouwen"
10113 "Overige"
10114 "Helden"
10211 "Computer"
10212 "Beide"
10250 "Stamnaam"
10251 "Voedsel"
10252 "Hout"
10253 "Steen"
10254 "Goud"
10255 "Naam"
10256 "Spelerstype"
10257 "Beschaving"
10258 "Persoonlijkheid"
10259 "Strategie"
10260 "Stadskaart"
10261 "Starttijdperk"
10262 "Erts"
10263 "Goederen"
10264 "Kleur"
10265 "Limiet"
10266 "Basisprioriteit"
10268 "Mirror"
//
// Different civilizations that can be played. Random is used to randomize a
civ if you don't care which civ you play as.
//
10269 "Toeschouwer"
10270 "Willekeurig"
10271 "Britten"
10272 "Franken"
10273 "Goten"
10274 "Teutonen"
10275 "Japanners"
10276 "Chinezen"
10277 "Byzantijnen"
10278 "Perzen"
10279 "Saracenen"
10280 "Turken"
10281 "Vikingen"
10282 "Mongolen"
10283 "Kelten"
10284 "Spanjaarden"
10285 "Aztecen"
10286 "Maya's"
10287 "Hunnen"
10288 "Koreanen"
10289 "Italianen"
10290 "Indiërs"
10291 "Inca's"
10292 "Magyaren"
10293 "Slaven"
10294 "Portugezen"
10295 "Ethiopiërs"
10296 "Malinezen"
10297 "Berbers"
10298 "Khmer"
10299 "Maleisiërs"
10300 "Birmezen"
10301 "Vietnamezen"
10319 "Technologieen"
10321 " < geen >"
10322 " Object naar object brengen"
10323 " Object naar gebied brengen"
10324 " # objecten maken"
10325 " Objecten in gebied maken"
10326 " # objecten vernietigen"
10327 " Specifiek object vernietigen"
10328 " Alle objecten vernietigen"
10329 " Speler vernietigen"
10330 " Object veroveren"
10331 " Goudvoorraad"
10332 " Voedselvoorraad"
10333 " Houtvoorraad"
10334 " Steenvoorraad"
10335 " Bevolking"
10336 " Tijdperk"
10337 " Verkenning"
10338 " Overige attributen"
10340 "Aantal spelers"
10341 "Speler 1"
10342 "Speler 2"
10343 "Speler 3"
10344 "Speler 4"
10345 "Speler 5"
10346 "Speler 6"
10347 "Speler 7"
10348 "Speler 8"
10349 "Jij"
10351 "Objecttype"
10352 "Winstvoorwaarde"
10353 "Type overwinning"
10354 "Object kiezen"
10355 "Bestemming bepalen"
10356 "Naar bestemming"
10357 "Aantal"
10358 "Welke speler"
10359 "1 speler"
10360 "2 spelers"
10361 "3 spelers"
10362 "4 spelers"
10363 "5 spelers"
10364 "6 spelers"
10365 "7 spelers"
10366 "8 spelers"
10370 "Vernietigd"
10371 "Bekeringen"
10372 "Dodenratio"
10373 "Wonderen"
10374 "Legerbevolking"
10375 "Technologieen"
10376 "Gedood"
10377 "Dorpelingenbevolking"
10378 "Willekeurig"
10379 "Alle"
10380 "Aantal"
10381 "Voorwaarden"
10390 "Standaard"
10391 "Geen"
10392 "Relikwieen"
10400 "BOOGSCHUTTER"
10402 "HANDELSSCHIP"
10403 "Bouwen"
10404 "BURGER"
10405 "SOLDAAT"
10406 "CAVALERIE"
10407 "BELEGERINGSWAPEN"
10410 "PRIESTER"
10411 "TRANSPORTSCHIP"
10412 "VISSERSBOOT"
10413 "OORLOGSSCHIP"
10418 "MUREN"
10419 "FORMATIE"
10421 "VLAGGEN"
10423 "BEREDEN BOOGSCHUTTER"
10424 "POORTEN"
10425 "RELIKWIE"
10427 "HANDKANONNIER"
10428 "TWEEHANDIG ZWAARD"
10429 "PIEKENIER"
10430 "BEREDEN VERKENNER"
10431 "BOERDERIJ"
10432 "SPEERVECHTER"
10433 "INGEPAKTE EENHEDEN"
10434 "TOREN"
10436 "GEINSTALLEERDE EENHEDEN"
10440 "SCHAPEN"
10441 "KONING"
10442 "CONQUISTADOR"
10500 "Geen"
10501 "Object naar gebied brengen"
10502 "Object naar object brengen"
10503 "Objecten bezitten"
10504 "Minder objecten in bezit"
10505 "Objecten in gebied"
10506 "Object vernietigen"
10507 "Object veroveren"
10508 "Attribuut verzamelen"
10509 "Technologie onderzoeken"
10510 "Timer"
10511 "Object gekozen"
10512 "AI-signaal"
10513 "Speler verslagen"
10514 "Object heeft doel"
10515 "Object zichtbaar"
10516 "Object niet zichtbaar"
10517 "Techniekonderzoek"
10518 "Gelegerde eenheden"
10519 "Moeilijkheidsgraad"
10520 "Kans"
10550 "Geen"
10551 "Diplomatie wijzigen"
10552 "Technologie onderzoeken"
10553 "Send Chat"
10554 "Geluid afspelen"
10555 "Bijdrage"
10556 "Poort open"
10557 "Poort dicht"
10558 "Trigger aan"
10559 "Trigger uit"
10560 "Doel AI-script"
10561 "Object maken"
10562 "Opdrachtobject"
10563 "Zege behalen"
10564 "Object doden"
10565 "Object verwijderen"
10566 "Ander zichtpunt"
10567 "Uitladen"
10568 "Eigendomsoverdacht"
10569 "Patrouilleren"
10570 "Uitleg weergeven"
10571 "Uitleg wissen"
10572 "Eenheid bevriezen"
10573 "Detailknoppen gebruiken"
10574 "Object beschadigen"
10575 "Fundering plaatsen"
10576 "Objectnaam veranderen"
10577 "Object-TP veranderen"
10578 "Object-aanval veranderen"
10579 "Eenheid stoppen"
10801 "Geschiedenis"
10802 "Uitleg"
10803 "Uitleg"
10804 "Winstvoorwaarde"
10805 "Mislukt"
10806 "Scenario-uitleg"
10807 "Hints"
10808 "Zege"
10809 "Nederlaag"
10810 "Stringtabel"
10811 "Verkennen"
10820 "Regio"
10821 "Wereldwijd"
10822 "Ver"
10823 "Regionaal"
10824 "Dichtbij"
10875 "Arabië"
10876 "Archipel"
10877 "Baltische Zee"
10878 "Zwarte Woud"
10879 "Kust"
10880 "Continentaal"
10881 "Kratermeer"
10882 "Vesting"
10883 "Goudkoorts"
10884 "Hoogland"
10885 "Eilanden"
10886 "Mediterraan"
10887 "Migratie"
10888 "Rivieren"
10889 "Teameilanden"
10890 "Volledig willekeurig"
10891 "Scandinavie"
10892 "Mongolië"
10893 "Zoutmoeras"
10894 "Yucatan"
10895 "Arena"
10896 "Heerser op de heuvel"
10897 "Oase"
10898 "Spookmeer"
10899 "Willekeurige landkaart"
10901 "Nomade"
10902 "Blind willekeurig"
10910 "Doelen"
10912 "Hints"
10913 "Verkenners"
//
// New random map names
//
10914 "Akropolis"
10915 "Boedapest"
10916 "Cenotes"
10917 "Stad der meren"
10918 "Goudput"
10919 "Schuilplaats"
10920 "Heuvelfort"
10921 "Lombardije"
10922 "Steppe"
10923 "Vallei"
10924 "Mega Willekeurig"
10925 "Hamburger"
10926 "VdR Willekeurig"
10927 "VdR Monsoen"
10928 "VdR Piramide Afdaling"
10929 "VdR Spiraal"
11001 "Voorfilmpje"
11002 "Filmpje na zege"
11003 "Filmpje na nederlaag"
11004 "Kaart scenario-uitleg"
11050 "Kaartgrootte: piepklein."
11051 "Kaartgrootte: klein."
11052 "Kaartgrootte: medium."
11053 "Kaartgrootte: groot."
11054 "Kaartgrootte: gigantisch."
11055 "Kaartgrootte: kolossaal."
11056 "Kaarttype: kleine eilanden."
11057 "Kaarttype: grote eilanden."
11058 "Kaarttype: kust."
11059 "Kaarttype: binnenland."
11060 "Kaarttype: hoogvlakte."
11061 "Kaarttype: continentaal."
11062 "Kaarttype: mediterraan."
11063 "Kaarttype: heuvels."
11064 "Kaarttype: engten."
11065 "Voorw. voor zege inst. op standaard."
11066 "Winstvoorwaarde: standaard."
11067 "Winstvoorwaarde: verovering."
11068 "Winstvoorwaarde: tijd."
11069 "Winstvoorwaarde: score."
11101 "Campagnelijst wordt geladen..."
11201 "Campagne-editor"
11202 "Bestandsnaam campagne "
11203 "Laden"
11204 "Opslaan"
11205 "Toevoegen"
11206 "Wissen"
11207 "Scenario's"
11208 "Campagnescenario's"
11209 "Wil je je wijzigingen opslaan voor campagne\n %s?"
11210 "Standaardcampagne"
11211 "Minimaal een scenario vereist in campagne."
11212 "Kan niet opslaan. Voer een campagnenaam in."
11213 "Aangepaste campagne"
11214 "Campagne kiezen"
11215 "Moeilijkheidsgraad"
11216 "Moeilijkst"
11217 "Moeilijk"
11218 "Gemiddeld"
11219 "Standaard"
11220 "Makkelijkst"
11221 "Omhoog"
11222 "Omlaag"
11223 "Die bestandsnaam is ongeldig."
11241 "Hoofdmenu"
11242 "Campagnes"
11243 "The Conquerors-campagnes"
11244 "Campagnes van The Forgotten"
11251 "Campagnemenu"
11252 "Hoofdmenu"
11300 "%d jaar"
11301 "Wonder: %d jaar"
11302 "Relikwie: %d jaar"
11303 "Monument %d jaar"
11350 "Tijd (u:min)"
11351 "Wereldbevolking"
11352 "Wonder"
11353 "Veldslag"
11354 "Speler"
11355 "Opbouw"
11356 "Verwoesting"
11357 "Gebeurtenis"
11358 "Uitroeiing"
11359 "Middeleeuwen"
11360 "Feodaal"
11361 "Kasteel"
11362 "Keizer"
11363 "tijdperk"
11364 "Bevolkingspercentage speler"
12001 "Agressief"
12002 "Genadig"
12003 "Defensief"
12004 "Friendly"
12005 "Passief"
12006 "Wraakzuchtig"
12100 "Restart Replay from the beginning?"
12101 "Speler bekijken"
12102 "Oorlogsmist"
12103 "Demoherhaling"
12104 "Vast zichtpunt"
12106 "Het spel begint in %d seconden."
12107 "Spel wordt gestart..."
12108 "<team> "
12109 "Aftellen voor spel is geannuleerd."
12110 "Zorg ervoor dat de instellingen rechts juist zijn."
12111 "Klik op de knop 'Klaar!' als je een fout ontdekt."
12112 "Het scenariospeltype is vergrendeld. Kies een scenario. Klik de
vervolgkeuzelijst met speltypen."
12113 "Kan niet meedoen aan spel. De sessie bestaat niet. Kies een ander spel om
aan mee te doen."
12114 "Kan niet meedoen aan spel. DirectPlay is niet geinitialiseerd. Ververs het
scherm via het multiplayer-symbool."
12115 "Er wordt al verbinding met een spel gemaakt. Momentje..."
12116 "Geen nieuwe spelers toegestaan in deze sessie - spel is vol."
12118 "DirectPlay-fout: kan geen lokale speler voor multiplayersessie maken."
12119 "Geen passend opgeslagen spel."
12120 "Scenario Name %s:"
12122 "<Enemy>"
12123 "<All>"
13001 "Graansilo"
13002 "Pakhuis"
13003 "Dok"
13004 "Kazerne"
13005 "Markt"
13006 "Schuttersgilde"
13007 "Stal"
13008 "Tempel"
13009 "Stadhuis"
13010 "Belegeringswerkplaats"
13011 "Academie"
13012 "Feodaal tijdperk"
13013 "Kasteeltijdperk"
13014 "Keizertijdperk"
13015 "Technologie uitschakelen"
13016 "Stadscentrum"
13017 "Wonder"
13018 "Testmoeilijkheid"
13019 "Gebouwen uitschakelen"
13020 "Eenheden"
13021 "Techniek"
13022 "Uitgeschakeld"
13023 "Volledig"
13024 "<<"
13025 ">>"
13026 "<"
13027 ">"
13028 "Eenheden uitschakelen"
13029 "Gebouwen uitschakelen"
13030 "Vast zichtpunt"
13031 "Naar zichtpunt"
13101 "Langzaam"
13102 "Normaal"
13103 "Snel"
13104 "Wachten"
13105 "Doorgaan"
13106 "Opgegeven"
13107 "Speler verwijderd"
13108 "Wil je dit spel echt afsluiten?"
13109 "Wil je dit spel echt opslaan en afsluiten?"
13110 "Spelgegevens"
13111 "Er bestaat al een ander scenario met dezelfde naam (%s). Sluit het spel af,
verwijder het scenario en sluit je aan bij dit spel."
13112 "Time-out tijdens het ophalen van lobby-instellingen. Klik op OK om af te
sluiten."
13113 "Schrijffout tijdens bestandsoverdracht. Je hebt onvoldoende schijfruimte.
Sluit het spel af, controleer de schijfruimte en start het spel opnieuw."
13114 "Aftelling naar spel is geannuleerd omdat een ongeldige speler zich wilde
aansluiten bij het spel."
13115 "Stemmen:"
13116 "Opgeven en stoppen"
13117 "Speler:"
13118 "Ping:"
13119 "Stem/status:"
13120 "Stemming: spel opslaan en afsluiten."
13121 "Fout tijdens bestandsoverdracht. Sluit het spel af en controleer de
schijfruimte."
13122 "Kies doorgaan met spel in plaats van opslaan en afsluiten."
13123 "Spelers kiezen teams"
13124 "Willekeurige startpunten"
13125 "Maximum aantal teams"
14120 "Priester"
14121 "Dorpeling"
14128 "Schutters-\ngilde"
14129 "Orgelgeschut"
14130 "Elite\norgelgeschut"
14131 "Smid"
14132 "Karveel"
14133 "Elite\nkarveel"
14134 "Schutter te kameel"
14135 "Kazerne"
14136 "Elite\nschutter te kameel"
14137 "Jinete"
14138 "Klooster"
14139 "Elite\njinete"
14140 "Gbeto"
14141 "Elite\ngbeto"
14142 "Kasteel"
14143 "Shotelkrijger"
14144 "Dok"
14145 "Elite\nshotelkrijger"
14149 "Boerderij"
14154 "Wacht-\ntoren"
14155 "Burchttoren"
14156 "Bombarde-\ntoren"
14157 "Molen"
14159 "Feitoria"
14160 "Vuur-\ngaljoen"
14161 "Markt"
14162 "Explosieven-\nvlot"
14164 "Stads-\ncentrum"
14169 "Belegerings-\nwerkplaats"
14171 "Stal"
14176 "Universiteit"
14178 "Uitkijk-\ntoren"
14182 "Wonder"
14185 "Poort"
14186 "Palissade Poort"
14187 "Veste"
14202 "Palissade-\nmuur"
14203 "Stenen\nmuur"
14204 "Versterkte\nmuur"
14287 "Kanon-\ngaljoen"
14289 "Versterkte\nstormram"
14309 "Galjoen"
14326 "Bereden\nverkenner"
14344 "Huis"
14381 "Trebuchet"
14408 "Piekenier"
14409 "Hellebaardier"
14411 "Tweehandige\nzwaardvechter"
14412 "Sterke\nbereden schutter"
14416 "Kameel"
14417 "Sterke\nkameel"
14418 "Arbalest"
14419 "Keizerlijke\nKameel"
14424 "Explosieven-\nschip"
14425 "Zwaar\nexplosievenschip"
14426 "Vuurschip"
14429 "Snelvuur-\nschip"
14436 "Galei"
14439 "Zware\nschorpioen"
14443 "Transport-\nschip"
14444 "Lichte\ncavalerie"
14445 "Belegerings\nToren"
14446 "Belegerings-\nram"
14447 "Bojar"
14448 "Onager"
14449 "Elite\nBojar"
14451 "Elite-\nkatafrakt"
14452 "Elite-\nchu ko nu"
14453 "Elite-\nmammeluk"
14454 "Elite-\nhuskarl"
14455 "Elite-\njanitsaar"
14456 "Elite-\nhandboogschutter"
14457 "Elite-\nbarkas"
14458 "Elite-\nmangudai"
14459 "Elite-\nkrijgsolifant"
14460 "Elite-\nsamoerai"
14461 "Elite-werp-\nbijldrager"
14462 "Teutonische\nelite-ridder"
14463 "Elite-\nwederaider"
14464 "Houthakkers-\nkamp"
14469 "Kampioen"
14471 "Paladijn"
14487 "Mijnwerkers-\nkamp"
14493 "Belegerings-\nonager"
14495 "Fuik"
14504 "Voorpost"
14573 "Elite-kanon-\ngaljoen"
14574 "Berserker"
14576 "Elite-\nberserker"
14660 "Petard"
14661 "Huzaar"
14667 "Jaguarkrijger"
14669 "Elite-\njaguarkrijger"
14671 "Arends-\nverkenner"
14672 "Arends-\nkrijger"
14673 "Elite-\narendskrijger"
14675 "Tarkan"
14677 "Elite-\nTarkan"
14679 "Huskarl"
14681 "Elite-\nhuskarl"
14682 "Krijgsolifant met Schutter"
14683 "Gevederde boogschutter"
14684 "Elite\nKrijgsolifant met Schutter"
14685 "Gevederde\nelite-boogschutter"
14686 "Kamayuk"
14687 "Conquistador"
14688 "Elite\nKamayuk"
14689 "Elite-\nconquistador"
14690 "Slingeraar"
14691 "Missionaris"
14704 "Zee-\ntoren"
14707 "Zee-\nmuur"
14708 "Zee-\npoort"
14723 "Genuese\nKruisboogschutter"
14725 "Elite Genuese\nKruisboogschutter"
14727 "Strijdkar"
14728 "Magyaarse\nHuzaar"
14729 "Elite-\nstrijdkar"
14730 "Elite Magyaarse\nHuzaar"
14731 "Schildpadschip"
14732 "Elite-\nschildpadschip"
16068 "S"
16078 "S"
16079 "A"
16083 "A"
16085 "D"
16086 "F"
16087 "S"
16089 "Z"
16090 "A"
16092 "T"
16093 "F"
16094 "A"
16095 "S"
16096 "D"
16097 "S"
16099 "A"
16100 "A"
16101 "A"
16106 "C"
16121 "A"
16128 "W"
16131 "S"
16135 "Q"
16138 "F"
16142 "C"
16144 "T"
16149 "A"
16156 "G"
16157 "W"
16159 "B"
16161 "D"
16164 "Z"
16169 "R"
16171 "E"
16176 "G"
16178 "F"
16182 "X"
16185 "Z"
16186 "X"
16202 "S"
16203 "D"
16287 "G"
16326 "A"
16344 "Q"
16416 "D"
16417 "V"
16424 "D"
16426 "S"
16436 "F"
16443 "X"
16445 "V"
16464 "R"
16487 "E"
16495 "R"
16504 "A"
16660 "D"
16667 "F"
16671 "G"
16679 "D"
16691 "S"
16731 "C"
16733 "F"
17008 "Stads-\nwacht."
17012 "Wissel-\nbouw"
17013 "Zware\nploeg"
17014 "Gareel\n"
17015 "Gilden"
17017 "Bankieren"
17019 "Cartografie"
17021 "Jachthonden"
17022 "Weefgetouw"
17023 "Munteenheden"
17034 "Oorlogs-\ngallei"
17035 "Galjoen"
17037 "Kanon-\ngaljoen"
17039 "Veeteelt"
17045 "Geloof"
17047 "Scheikunde"
17050 "Metselwerk"
17051 "Architectuur"
17054 "Looprad-\nkraan"
17055 "Goud-\nwinning"
17059 "Kataparuto"
17063 "Burchttoren"
17067 "Smeden"
17068 "IJzer\ngieten"
17074 "Schubben-\npantser"
17075 "Smelt-\noven"
17076 "Malien-\nkolder"
17077 "Plaat-\npantser"
17080 "Paarden-\nplaatpantser"
17081 "Schubbenpaar-\ndenpantser"
17082 "Paarden-\nmalien"
17085 "Hand-\nkanonnier"
17090 "Spoorvolgen"
17093 "Ballistiek"
17094 "Schorpioen"
17096 "Versterkte\nstormram"
17098 "Elite-\ntirailleur"
17100 "Kruisboog-\nschutter"
17101 "Feodaal tijdperk"
17102 "Kasteeltijdperk"
17103 "Keizertijdperk"
17150 "Bodkin-\npijl"
17151 "Versterking"
17163 "Versterkte\nmuur"
17165 "Bombarde\n"
17172 "Bevedering"
17176 "Piekenier"
17180 "Goudschacht-\nbouw"
17186 "Wacht-\ntoren"
17189 "Dubbele\nbijl"
17190 "Boogzaag"
17204 "Slagzwaard-\nvechter"
17207 "Cavalier"
17208 "Schutters-\nwambuis"
17209 "Leren schut-\nterspantser"
17210 "Wapendragers"
17211 "Kruiwagen"
17216 "Schuttersscha-\nkelpantser"
17217 "Tweehandige\nzwaardvechter"
17218 "Sterke bere-\nden schutter"
17220 "Verlichting"
17221 "Vroomheid"
17222 "Blok-\ndruk"
17230 "Krijgsman"
17231 "Trek-\nzaag"
17233 "Arbalest"
17235 "Sterke\nkameel"
17236 "Keizerlijke\nKameel"
17242 "Snelvuur-\nschip"
17243 "Zwaar\nexplosievenschip"
17244 "Zware\nschorpioen"
17246 "Handkar"
17249 "Passie"
17250 "Kraak"
17251 "Haakbus"
17252 "Koninklijke erfgenamen"
17253 "Torsiegeschut"
17254 "Tigui"
17255 "Farimba"
17256 "Kasba"
17257 "Maghrebijnse kamelen"
17258 "Brandstichting"
17259 "Paladijn"
17260 "Kampioen"
17261 "Lichte\ncavalerie"
17262 "Onager"
17263 "Belegerings-\nram"
17266 "Andeaanse Slinger"
17267 "Koeriers"
17268 "Orthodoxie"
17269 "Druzhina"
17270 "Sultans"
17271 "Shatagni"
17272 "Pavese"
17273 "Zijderoute"
17274 "Recurve Boog"
17275 "Huurlingen"
17276 "Steen-\nwinning"
17277 "Steenschacht-\nbouw"
17278 "Embrasure"
17280 "Nomaden"
17281 "Kokende Olie"
17282 "Stads-\npatrouille"
17283 "Bepantsering"
17284 "Madrasah"
17285 "Sipahi"
17286 "Inquisitie"
17287 "Ridderlijkheid"
17312 "Stamhoofden"
17313 "Grieks Vuur"
17314 "Kieuwnetten"
17315 "Verlossing"
17316 "Boetedoening"
17317 "Elite-\nconquistador"
17318 "Logistiek"
17319 "Oorlogsheff."
17320 "Bombarde-\ntoren"
17321 "Schiet-\ngaten"
17322 "Sappeurs"
17323 "Belegerings-\nonager"
17324 "Baardbijl"
17325 "Oppergezag"
17326 "Atlatl"
17327 "Gevechtswolf"
17368 "Grote Muur"
17369 "Bolwerk"
17370 "Plunderaars"
17371 "Yasama"
17372 "Kielkade"
17373 "Droogdok"
17374 "Hitte-\nschot"
17375 "Elite-kanon-\ngaljoen"
17376 "Omheining"
17377 "Scheepsbouwer"
17378 "Belegrings-\ndeskundigen"
17379 "Obsidiaan\nPijlen"
17380 "Panokseon"
17381 "Elite-\nhandboogschutter"
17382 "Elite-\nkatafrakt"
17383 "Elite-\nwederaider"
17384 "Elite-\nchu ko nu"
17386 "Elite-\nh?skarl"
17387 "Elite-\nsamoerai"
17388 "Elite-\nmangudai"
17389 "Elite-\nkrijgsolifant"
17390 "Elite-\nmammeluk"
17391 "Teutonische\nelite-ridder"
17392 "Elite-\njanitsaar"
17393 "Elite-\nbarkas"
17394 "Elite-werp-\nbijldragers"
17401 "Elite-\nberserker"
17408 "Spionage/verraad"
17409 "Bloedlijnen"
17410 "Karavaan"
17411 "Duim-\nring"
17412 "Ketterij"
17413 "Arendskrijger"
17414 "Hellebaardier"
17415 "Parthische\ntactieken"
17416 "Theocratie"
17417 "Huzaar"
17418 "Elite-\nTarkan"
17419 "Landeigenaren"
17420 "El Dorado"
17421 "Furor\nceltica"
17422 "Discipline"
17423 "Kornaks"
17424 "Fanatisme"
17425 "Artillerie"
17426 "Kanteelbouw"
17427 "Anarchie"
17428 "Atheisme"
17429 "Festoen-\noorlogen"
17430 "Gevederde\nelite-boogschutter"
17431 "Berserkergang"
17432 "Rakettechniek"
17433 "Elite\n-arendskrijger"
17434 "Elite-\njaguarkrijger"
17435 "Kruiden-\ngeneeskunde"
17436 "Elite-\nstrijdkar"
17437 "Elite-\nschildpadschip"
17438 "Shinkichon"
17439 "Doordringing"
19000 "Eenheid wissen"
19001 "Chat sturen"
19002 "Verzamelpunt maken"
19004 "Spel versnellen"
19005 "Spel vertragen"
19006 "Links scrollen"
19007 "Rechts scrollen"
19008 "Omhoog scrollen"
19009 "Omlaag scrollen"
19010 "Speeltijd tonen"
19011 "Prestatiescherm tonen"
19012 "Garnizoen"
19023 "Naar volgende inactieve bewoner"
19024 "Naar laatste bericht"
19025 "Naar gekozen object"
19026 "Naar stadscentrum"
19027 "Naar markt"
19028 "Vorige chatberichten"
19029 "Volgende chatberichten"
19030 "Ridder, Cavalier, Paladijn"
19031 "Kameel, Sterke Kameel, Keizerlijke Kameel, Tarkan"
19032 "Jinete"
19033 "Strijdolifant, Elite-Strijdolifant"
19034 "Speervechter, piekenier, hellebaardier"
19035 "Militie, krijgsman enz (zwaardvechters)"
19038 "Boogschutter, Kruisboogschutter, Arbalest"
19040 "Bereden en sterke bereden boogschutter"
19041 "Handkanonnier, Slingeraar"
19043 "Tirailleur, elite-tirailleur"
19044 "Handelskogge"
19045 "Vssersboot"
19047 "Bombarde"
19048 "Belegeringstoren"
19049 "Schorpioen, zware schorpioen"
19051 "Monnik"
19052 "Handelskar"
19053 "Barkas, karveel"
19054 "Dorpeling"
19055 "Kanongaljoen"
19056 "Stormram en versterkte en belegeringsram"
19059 "Galei, oorlogsgalei, galjoen"
19060 "Bereden verkenner, lichte cavalerie, huzaar"
19062 "Schuttersgilde"
19063 "Smid"
19064 "Kazerne"
19065 "Klooster"
19066 "Kasteel"
19067 "Dok"
19068 "Naar volgende inactieve legereenheid"
19069 "Petard"
19070 "Arendskrijgers, Huskarl"
19071 "Missionaris"
19072 "Schildpadschip, elite-schildpadschip"
19073 "Condottiero"
19074 "Opnieuw inzaaien"
19075 "Feitoria"
19200 "Boerderij"
19201 "Toren"
19202 "Fuik"
19203 "Voorpost"
19204 "Bombardetoren"
19205 "Belegeringswerkplaats"
19206 "Stal"
19207 "Handelswerkplaats"
19208 "Universiteit"
19209 "Wonder"
19210 "Palissademuur"
19211 "Stenen muur"
19212 "Palissade poort"
19213 "Huis"
19214 "Economische gebouwen"
19215 "Legergebouwen"
19216 "Stoppen"
19219 "In positie"
19220 "Grondaanval"
19221 "Genezen"
19222 "Bekeren"
19223 "Aanvallen"
19224 "Herstellen"
19225 "Uitladen"
19226 "Agressief"
19227 "Defend"
19228 "Geen aanval"
19229 "Bewaken"
19230 "Volgen"
19231 "Patrouilleren"
19232 "Bereden verkenner"
19235 "Signaalvlam"
19236 "Molen"
19237 "Markt"
19238 "Stadscentrum"
19239 "Deselecteren"
19240 "Annuleren"
19241 "Inpakken"
19242 "Installeren"
19243 "Meer gebouwen"
19244 "Maak groep 1"
19245 "Maak groep 2"
19246 "Maak groep 3"
19247 "Maak groep 4"
19248 "Maak groep 5"
19249 "Maak groep 6"
19250 "Maak groep 7"
19251 "Maak groep 8"
19252 "Maak groep 9"
19253 "Groep opheffen"
19254 "Kies groep 1"
19255 "Kies groep 2"
19256 "Kies groep 3"
19257 "Kies groep 4"
19258 "Kies groep 5"
19259 "Kies groep 6"
19260 "Kies groep 7"
19261 "Kies groep 8"
19262 "Kies groep 9"
19264 "Poort"
19267 "Trebuchet"
19268 "Statistieken tonen"
19269 "Naar kazerne"
19270 "Naar schuttersgilde"
19271 "Naar stal"
19272 "Naar belegeringswerkplaats"
19273 "Naar dok"
19274 "Naar klooster"
19275 "Naar smid"
19276 "Naar molen"
19277 "Naar universiteit"
19278 "Gebouw verlaten"
19279 "Vuurschip, snelvuurschip"
19280 "Explosievenschip, zwaar explosievenschip"
19282 "Technologiediagram tonen"
19283 "Houthakkerskamp"
19284 "Transportschip"
19285 "Blijde, onager, belegeringsonager"
19286 "Handelskar"
19288 "Mijnwerkerskamp"
19289 "Signaalvlam"
19290 "Naar kasteel"
19291 "Naar mijnwerkerskamp"
19292 "Naar houthakkerskamp"
19293 "Minikaart: gevechten"
19294 "Minikaart: economie"
19295 "Minikaart: normaal"
19296 "Extended Help"
19297 "Detailbevelen"
19298 "Diplomatie"
19299 "Menu"
19300 "Doelen"
19301 "Chatdialoog"
19302 "Horde"
19303 "Box"
19304 "Lijn"
19305 "Zigzag"
19306 "Flank"
19307 "Formatie kiezen"
19308 "Linksom"
19309 "Rechtsom"
19310 "Rechtsomkeert"
19311 "Formatie opheffen"
19312 "Patrouilleren"
19313 "Bewaken"
19314 "Volgen"
19315 "Agressief"
19316 "Defensief"
19317 "In positie"
19318 "Geen aanval"
19319 "Noodklok luiden"
19320 "Barkas"
19321 "Trebuchet"
//
// Civilization descriptions used by tech tree.
//
19322 "Unieke Eenheid"
19323 "Pauze"
19324 "Weer aan het werk"
19325 "Spel opslaan"
19326 "Terug naar vorig overzicht"
19327 "Geallieerde of vijandige kleuren"
19328 "Hoofdstuk opslaan"
19499 "standaard"
19500 "BACKSPACE"
19501 "TAB"
19503 "ENTER"
19510 "SPATIEBALK"
19511 "PAGE UP"
19512 "PAGE DOWN"
19513 "END"
19514 "HOME"
19515 "LINKS"
19516 "OMHOOG"
19517 "RECHTS"
19518 "OMLAAG"
19523 "INSERT"
19524 "DELETE"
19529 "Numpad 0"
19530 "Numpad 1"
19531 "Numpad 2"
19532 "Numpad 3"
19533 "Numpad 4"
19534 "Numpad 5"
19535 "Numpad 6"
19536 "Numpad 7"
19537 "Numpad 8"
19538 "Numpad 9"
19539 "Numpad *"
19540 "Numpad +"
19541 "SEPARATOR"
19542 "Numpad -"
19543 "Numpad ."
19544 "Numpad /"
19545 "F1"
19546 "F2"
19547 "F3"
19548 "F4"
19549 "F5"
19550 "F6"
19551 "F7"
19552 "F8"
19553 "F9"
19554 "F10"
19555 "F11"
19556 "F12"
19557 "F13"
19558 "F14"
19559 "F15"
19560 "F16"
19561 "F17"
19562 "F18"
19563 "F19"
19564 "F20"
19565 "F21"
19566 "F22"
19567 "F23"
19568 "F24"
19600 "="
19601 "-"
19602 "."
19603 "/"
19700 "CTRL-"
19701 "ALT-"
19702 "SHIFT-"
19703 "["
19704 "]"
19705 "\""
19706 ";"
19707 "'"
19708 ","
19710 "Wiel omhoog"
19711 "Wiel omlaag"
19712 "Middelste knop"
19714 "Sneltoetsen"
19715 "Resetten"
19716 "Alle toetsen resetten"
19717 "Hoofdmenu"
19718 "Terug naar opties"
19719 "Extra knop 1"
19720 "Extra knop 2"
19721 "`"
19731 "(%s)"
19732 "(Sneltoets: %s)"
19733 "Waarschuwing: sneltoets van ander item is geannuleerd"
19734 "Standaardinstellingen van de sneltoetsen herstellen?"
19735 "2 Teams"
19736 "3 Teams"
19737 "4 Teams"
20000 "Eenhedencommando's"
20001 "Spelcommando's"
20002 "Scrollcommando's"
20003 "Dorpeling maken"
20004 "Stadscentrum"
20005 "Molen"
20006 "Smid"
20007 "Dok"
20008 "Kazerne"
20009 "Schuttersgilde"
20010 "Stal"
20011 "Belegeringswerkplaats"
20012 "Klooster"
20013 "Markt"
20014 "Legereenheden"
20015 "Kasteel"
20017 "Molen"
20100 "Titel techdiagram"
20101 "Sluiten"
20110 "Middeleeuwen"
20111 "Feodaal"
20112 "Kasteel"
20113 "Keizer"
20114 "tijdperk"
20119 "NIET BESCHIKBAAR"
20120 "Technologieen"
20121 "Eenheden"
20122 "Gebouwen"
20123 "node-kosten:"
20124 " Niet\n onderzocht"
20125 "Spelbeschavingen"
20126 " (speler)"
20127 " (bondgenoot)"
20128 "\nonderzocht"
20129 "UNIEKE EENHEID"
20150 "<b>De Britten<b> \nInfanterie-boogschuttersbeschaving \n\nStadscentra -50%
hout kasteeltijdperk \nInfanterie-boogschutters (behalve tirailleurs) \n +1 bereik
kasteeltijdperk, +1 bereik \n keizertijdperk (+2 in totaal)\nHerders werken 25%
sneller \n\n<b>Unieke eenheid:<b> handboogschutter (boogschutter) \n\n<b>Unieke
technologie:<b> landeigenaren (+1 bereik infanterie-boogschutter; +2
torenaanval) \n\n<b>Teambonus:<b> schuttersgilde is 20% sneller"
20151 "<b>De Franken<b> \nCavaleriebeschaving \n\nKastelen -25% \n Ridders +20%
trefpunten \nGratis boerderijverbeteringen (vereist molen) \n\n<b>Unieke
eenheid:<b> werpbijldrager (infanterie) \n\n<b>Unieke technologie:<b> baardbijl (+1
bereik werpbijldragers) \n\n<b>Teambonus:<b> ridders +2 zichtbereik"
20152 "<b>De Goten<b> \nInfanteriebeschaving \n\nInfanteriekosten -25% beginnend in
het feodale tijdperk\nInfanterie +1 aanvalkracht vs. gebouwen \nDorpelingen +5
aanvalkracht vs. everzwijn; jagers dragen +15 vlees \n+10 bevolking in
keizertijdperk \n\n<b>Unieke eenheid:<b> huskarl (infanterie) \n\n<b>Unieke
technieken:<b> anarchie (maak huskarls in de kazerne); doordringing (kazerne werkt
50% sneller) \n<b>Teambonus:<b> kazerne werkt 20% sneller"
20153 "<b>De Teutonen<b> \nInfanteriebeschaving \n\nMonniken genezen 2x zo snel
\nTorens legeren 2x eenheden \nGratis schietgaten\nBoerderijen -33% \nStadscentrum
+2 aanvalskracht, +5 zichtbereik \n\n<b>Unieke eenheid:<b> Teutoonse ridder
(infanterie) \n\n<b>Unieke techniek:<b> kanteelbouw (+3 bereik kasteel; gelegerde
infanterie schiet met pijlen) \n\n<b>Teambonus:<b> eenheden weerstaan bekering"
20154 "<b>De Japanners<b> \nInfanteriebeschaving \n\nVissersboten 2x trefpunten;
+2P pantser; werktempo +5% in duistere middeleeuwen, +10% in feodaal tijdperk, +15%
in kasteeltijdperk, +20% in keizertijdperk \nMolen, houthakkers-/mijnwerkerskampen
-50% \nInfanterie-aanval 25% sneller beginnend in het feodaal tijdperk
\n\n<b>Unieke eenheid:<b> samoerai (infanterie) \n\n<b>Unieke technologie:<b>
kataparuto (trebuchets schieten en ontmantelen zich sneller) \n\n<b>Teambonus:<b>
galeien +50% zichtbereik"
20155 "<b>De Chinezen<b> \nBoogschutterbeschaving \n\nJe begint met +3 dorpelingen,
maar met -50 hout, -200 voedsel \nTechnologiekosten -10% in het feodaal
tijdperk, \n -15% in het kasteeltijdperk, -20% in het keizertijdperk \nStadscentra
ondersteunen bevolking van 10 \nExplosievenschip +50% trefpunten \n\n<b>Unieke
eenheid:<b> chu ko nu (boogschutter) \n\n<b>Unieke technologie:<b> rakettechniek
(+2P chu ko nu-aanval, +4P schorpioenen) \n\n<b>Teambonus:<b> boerderijen +45
voedsel"
20156 "<b>De Byzantijnen<b> \nVerdedigende beschaving \nGebouwen +10% weerstand in
duistere middeleeuwen, +20% in feodaal tijdperk, \n +30% in kasteeltijdperk, +40%
in keizertijdperk \nKamelen, tirailleurs, piekeniers, hellebaardiers -25%
\nVuurschepen +20% aanval \nDoorgaan naar keizertijdperk -33% \nGratis
stadswacht \n\n<b>Unieke eenheid:<b> katafrakt (cavalerie) \n\n<b>Unieke
techniek:<b> logistiek (katafrakten richten schade aan binnen een breed gebied)
\n\n<b>Teambonus:<b> monniken +50% genezingssnelheid"
20157 "<b>De Perzen<b> \nCavaleriebeschaving \n\nJe begint met +50 hout, voedsel
\nStadscentrum, dok 2x trefpunten; \n werktempo +10% feodaal tijdperk, +15%
kasteeltijdperk, +20% keizertijdperk \n\n<b>Unieke eenheid:<b> krijgsolifant
(cavalerie) \n\n<b>Unieke technologie:<b> kornaks (krijgsolifanten 30% sneller)
\n\n<b>Teambonus:<b> ridders +2 aanvalskracht vs. boogschutters"
20158 "<b>De Saracenen<b> \nKameel- en vlootbeschaving\n\nHandelsverkeer kost
slechts 5% \nTransportschepen 2x trefpunten, \n 2x vervoerscapaciteit \nGaleien
vallen 20% sneller aan \nBereden boogschutters +3 aanvalskracht vs.
gebouwen\n\n<b>Unieke eenheid:<b> mammeluk (kameel) \n\n<b>Unieke technologie:<b>
fanatisme (kamelen, mammelukken +30 trefpunten) \n\n<b>Teambonus:<b> infanterie-
boogschutters +1 aanvalskracht vs. \ngebouwen"
20159 "<b>De Turken<b> \nBuskruitbeschaving \n\nBuskruiteenheden +25%
trefpunten; \n onderzoek buskruittechnologieen \n -50%; gratis scheikunde
\nGouddelvers werken 15% sneller \nGratis verbeteringen lichte cavalerie en huzaren
\n\n<b>Unieke eenheid:<b> janitsaar (handkanonnier) \n\n<b>Unieke technologie:<b>
artillerie (+2 bereik bombardetorens, bombarden, kanongaljoenen) \n<b>Teambonus:<b>
buskruiteenheden worden \n20% sneller gemaakt"
20160 "<b>De Vikingen<b> \nInfanterie- en vlootbeschaving \n\nOorlogsschepen
-20% \nInfanterie +10% trefpunten feodaal tijdperk, \n +15% kasteeltijdperk, +20%
keizertijdperk \n (niet cumulatief) \nGratis kruiwagen en handkar \n\n<b>Unieke
eenheden:<b> berserker (infanterie), \nbarkas (oorlogsschip) \n\n<b>Unieke
technologie:<b> berserkergang (berserkers herstellen zich sneller)
\n\n<b>Teambonus:<b> dokken -25%"
20161 "<b>De Mongoliers<b> \nBereden boogschuttersbeschaving \n\nBereden
boogschutters schieten 20% sneller \nLichte cavalerie, huzaar +30% trefpunten
\nJagers werken 50% sneller \n\n<b>Unieke eenheid:<b> mangudai (bereden
boogschutter) \n\n<b>Unieke technologie:<b> discipline (eenheden
belegeringswerkplaatsen verplaatsen zich 50% sneller) \n\n<b>Teambonus:<b> bereden
verkenner, lichte cavalerie, huzaar +2 zichtbereik"
20162 "<b>De Kelten<b> \nInfanteriebeschaving \n\nInfanterie beweegt 15% sneller
\nHouthakkers werken 15% sneller \nBelegeringswapens schieten 20% sneller\nSchapen
worden niet bekeerd als er zich 1 Kelt in het \n zichtbereik van de eenheid
bevindt\n\n<b>Unieke eenheid:<b> wederaider (infanterie) \n\n<b>Unieke
technologie:<b> furor celtica (eenheden van belegeringswerkplaatsen +50%
trefpunten) \n\n<b>Teambonus:<b> belegeringswerkplaatsen werken 20% sneller"
20163 "<b>De Spanjaarden<b> \nBuskruit- en monnikbeschaving \nBouwers werken 30%
sneller \nSmidverbeteringen kosten geen goud \nKanongaljoenen profiteren van
ballistiek (schieten sneller en nauwkeuriger) \n\n <b>Unieke eenheden:<b>
conquistador (bereden handkanonnier), missionaris (bereden monnik) \nHandkanonniers
en bombarden schieten 15% sneller \n\n <b>Unieke techniek:<b> oppergezag
(dorpelingen vechten beter) \n\n<b>Teambonus:<b> handelseenheden genereren +33%
goud"
20164 "<b>De Azteken<b> \nInfanterie- en monnikbeschaving \n\nDorpelingen dragen +5
\nLegereenheden worden 15% sneller gemaakt \n +5 monniktrefpunten voor elke
kloostertechnologie \nGratis weefgetouw\n\n <b>Unieke eenheid:<b> jaguarkrijger
(infanterie) \n\n <b>Unieke technologie:<b> festoenoorlogen (+4 infanterie-
aanval) \n\n<b>Teambonus:<b> relikwieen genereren +33% goud"
20165 "<b>De Maya's<b> \nSchutterbeschaving \n\nJe begint met +1 dorpeling, maar
met -50 voedsel \nGrondstoffen gaan 20% langer mee\nBoogschutters -10% feodaal
tijdperk, -20% kasteeltijdperk, -30% keizertijdperk \n\n <b>Unieke eenheid:<b>
gevederde boogschutter (boogschutter) \n\n <b>Unieke technologie:<b> El Dorado
(arendskrijgers +40 trefpunten) \n\n <b>Teambonus:<b> muren -50%"
20166 "<b>De Hunnen<b> \nSchutterbeschaving \n\nHebben geen huizen nodig, maar
beginnen \nmet -100 hout \nBereden boogschutters -25% kasteeltijdperk, -30%
keizertijdperk \nTrebuchets+30% precisie \n\n <b>Unieke eenheid:<b> Tarkan
(cavalerie) \n\n <b>Unieke technologie:<b> atheisme (+100 jaar relikwie-, en
wonderzeges; spionage/verraad -50%) \n\n <b>Teambonus:<b> stallen werken 20%
sneller"
20167 "<b>De Koreanen<b> \nToren- en marinebeschaving \n\nDorpelingen +3
zichtbereik \nSteenhouwers werken 20% sneller \nGratis torenverbeteringen
(scheikunde vereist voor de bombardetoren)\nTorenbereik +1 kasteeltijdperk, +2
keizertijdperk \n\n <b>Unieke eenheden:<b> strijdkar (bereden boogschutter),
schildpadschip (oorlogsschip)\n\n <b>Unieke technologie:<b> shinkichon \n(+1 bereik
blijden, onagers) \n <b>Teambonus:<b> blijden, onagers +1 bereik"
20200 "Prijs: "
20201 "Trefpunten: "
20202 "Aanval: "
20203 "Bereik: "
20204 "Pantser: "
20205 "Projectielpantser: "
20206 "Garnizoen: "
//
// History screen -- 20310 defines the number of topics and shouldn't be
translated
// This is the legend that represents the table of contents.
//
20310 "70"
20311 "De Aztecen"
20312 "De Berbers"
20313 "De Britten"
20314 "De Birmezen"
20315 "De Byzantijnen"
20316 "De Kelten"
20317 "De Chinezen"
20318 "De Ethiopiërs"
20319 "De Franken"
20320 "De Goten"
20321 "De Hunnen"
20322 "De Inca's"
20323 "De Indiërs"
20324 "De Italianen"
20325 "De Japaners"
20326 "De Khmer"
20327 "De Koreanen"
20328 "De Magyaren"
20329 "De Maleisiërs"
20330 "De Malinezen"
20331 "De Maya's"
20332 "De Mongolen"
20333 "De Perziërs"
20334 "De Portugezen"
20335 "De Saracenen"
20336 "De Slaven"
20337 "De Spanjaarden"
20338 "De Teutonen"
20339 "De Turken"
20340 "De Vietnamezen"
20341 "De Vikingen"
20342 " "
20343 "Middeleeuwse oorlogsvoering"
20344 "Legers in de Donkere Eeuwen"
20345 "Ridder"
20346 "Middeleeuwse wapens"
20347 " Wapens der cavalerie"
20348 " Projectielwapens"
20349 " Handwapens"
20350 "Middeleeuwse legers"
20351 " Organisatie"
20352 " Strategie"
20353 " Strijdtactieken"
20354 " De Mongolen"
20355 "Kastelen"
20356 " Kasteelevolutie"
20357 " kasteelverdediging"
20358 " Kasteelbelegering"
20359 "Buskruit"
20360 "Oorlog op zee"
20361 " "
20362 "Middeleeuwen"
20363 " De val van Rome"
20364 " Barbaarse indringers"
20365 "Donkere Eeuwen"
20366 " Politiek"
20367 " Religie"
20368 " Karel de Grote"
20369 " De Vikingen"
20370 "De kruistochten"
20371 "Feodalisme"
20372 " Het leenstelsel"
20373 " Het domein"
20374 "Late middeleeuwen"
20375 " Economie"
20376 " Religie"
20377 " Technologie"
20378 " Verval van het feodalisme"
20379 "Renaissance"
20380 " "
81200 "Cordoba"
81201 "Toledo"
81202 "Visigotisch Garnizoen"
81203 "Sevilla"
81204 "Merida"
81205 "Talavera"
81206 "Guadalajara"
81207 "1. Val Toledo snel aan – het Visigotische garnizoen is zwak, maar
boodschappers zijn naar de omliggende steden gestuurd en versterking is
onderweg. \n\n2. De bergachtige gebieden zijn rijk aan mineralen. Bovendien kan je
handel drijven met de stad Cordoba of met de lokale handelspost ten oosten van
Toledo. \n\n3. Praat met (klik op) de inwoners van het platteland – ze geven
misschien nuttige informatie. \n\n4. Om hun dominantie te tonen bereiden de
vijandelijke steden zich voor om een wonder te bouwen – dit mag niet gebeuren!
\n\n5. Het leger van Tariq ibn Ziyad is beperkt tot het kasteeltijdperk. Bovendien
zijn de scheepsbouwers van Tariq niet meegereisd waardoor havens en schepen niet
beschikbaar zijn."
81208 "Je verkenners rapporteren:\n\n- Het leger van Tariq ibn Ziyad (geel) heeft
zich op een klif ten zuidwesten van de stad Toledo (grijs) verzameld. Toledo is de
Visigotische hoofdstad en ligt centraal op de kaart. De stad is een goede
uitvalsbasis en moet ingenomen worden om de troepen blijvend te bevoorraden.\n\n-
Het Visigotische garnizoen van Toledo (groen) is slechts een fractie van de
stadsverdediging en bestaat uit infanterie, boogschutters en enkele schorpioenen.
Ze hebben ook enkele geïmproviseerde wachttorens opgetrokken die de hoofdpoorten en
de brug over de Taag bewaken. \n\n- De stad Cordoba en enkele kleine dorpen
(oranje) bevinden zich in het oosten. Indien je goud opraakt, kunnen zij een goede
handelspartner zijn.\n\n\n Vier van de omliggende steden vormen een werkelijke
bedreiging:\n\n- Sevilla (blauw) ligt in het verre zuiden en beschikt over
kruisboogschutters, lichte cavalerie, piekeniers en enkele belegeringswapens.\n\n-
Merida (rood) domineert het zuidwesten. Haar grootse vesting is beschermd door
Huskarls, slagzwaardvechters, piekeniers en bereden boogschutters.\n\n- Talavera
(paars) controleert het verre westen. Ze trainen ridders, lichte cavalerie,
tirailleurs, en belegeringswapens. Ze bouwen ook schepen om je langs de rivier aan
te vallen.\n\n- Guadalajara (cyaan) ligt in het verre noorden. Het leger bestaat
uit Huskarls, slagzwaardvechters, tirailleurs en belegeringswapens. Een klein
militair kamp beschermt de mijnen in de bergen ten oosten van Toledo."
81213 "Burchttoren"
81214 "+ Tariq ibn Ziyad moet overleven."
81215 "<YELLOW>Soldaat: Allah sta ons bij. Onze grote leider is gesneuveld!"
81216 "<YELLOW>Tariq: Voorbij deze rivier ligt Toledo, de Visigotische hoofdstad.
We moeten haar snel innemen voordat de naburige steden weten dat we hier zijn."
81217 "<YELLOW>Verkenner: Eerbare Tariq, onze sappeurs hebben alle toegangspoorten
van de stad ondermijnd en slechts een kleine macht beschermt de poorten."
81218 "<YELLOW>Tariq: Laten we snel toeslaan en eeuwige roem vergaren voor het
kalifaat."
81219 "+ Verover Toledo door het Visigotische garnizoen (groen) te verslaan en alle
wachttorens te vernielen."
81220 "<YELLOW>Tariq: De stad is van ons! Van hieruit zullen we de omliggende
steden aanvallen!"
81221 "+ Versla 3 van de 4 vijandelijke steden:"
81222 "- Sevilla"
81223 "<YELLOW>Soldaat: Sevilla is voor onze roemrijke legers gezwicht!"
81224 "- Merida"
81225 "<YELLOW>Soldaat: De inwoners van Merida geven zich over."
81226 "- Talavera"
81227 "<YELLOW>Soldaat: Tariq, de burcht van Talavera ligt in puin."
81228 "- Guadalajara"
81229 "<YELLOW>Soldaat: De mensen van Guadalajara waren dwazen om zich tegen ons te
verzetten!"
81230 "<YELLOW>Tariq: We hebben hart van Visigotisch Iberia overgenomen. Nu kunnen
we onze heerschappij hier werkelijk vestigen."
81231 "<YELLOW>Boodschapper: Tariq-agha, uw bondgenoot Musa verzamelt zijn troepen
bij Cordoba. Hij zal ons binnen 30 minuten komen versterken."
81232 "<YELLOW>Tariq: Boodschappers hebben de omliggende steden verwittigd van onze
komst. We moeten onze troepen voorbereiden op een veldslag met hun legers."
81233 "<YELLOW>Tariq: Een vijandelijke stad probeert een wonder te bouwen. We
moeten hen stoppen!"
81234 "- Het leger van Musa ibn Nusayr zal binnen 30 minuten arriveren om je te
helpen het Visigotische rijk te veroveren."
81235 "<ORANGE>Musa: Mijn leger is klaar voor de mars, Tariq. Voorwaarts, naar
eeuwige roem!"
81236 "<ORANGE>Handelaar: Enige tijd geleden verkochten Byzantijnse handelaars mij
de geheimen van de scheikunde. Ik bied je deze aan voor 500 goud."
81237 "- Selecteer de markt van de handelaar om de scheikunde technologie te kopen
voor 500 goud."
81238 "<ORANGE>Handelaar: Bedankt, mijnheer. Met de nieuwe kennis van scheikunde
zullen uw projectielen veel effectiever zijn!"
81239 "<ORANGE>Wachter: Reizigers vertellen verhalen over verborgen schatten op een
eiland in een meer in het verre westen. Misschien vindt u een schip om u daar naar
toe te brengen?"
81240 "<ORANGE>Wachter: Ik heb gehoord dat een karavaan een heilige relikwie
vervoerde toen wolven hen ten zuidoosten van hier aanvielen. Misschien is het de
moeite om dit voorval te onderzoeken?"
81241 "<ORANGE>Musa: Mijn sappeurs bouwen trebuchetten in Cordoba. Ze kunnen ons
elke tien minuten een leveren."
81242 "<ORANGE>Sappeur: We hebben nog een trebuchet voor u gebouwd. Dat ze u mogen
helpen in de veroveringen!"
81243 "- Elke 10 minuten bouwen de sappeurs van Musa een trebuchet voor u in
Cordoba."
81244 "+ Musa ibn Nusayr moet overleven."
81245 "<YELLOW>Tariq: Mijn kameraden, Musa is gesneuveld! Hoe kunnen we onze
campagne verderzetten zonder hem?"
81800 "Bordeaux"
81801 "Frankisch leger"
81802 "Aquitaanse dorpen"
81803 "1. Bij elke verwoesting van een vijandelijk klooster zal een leger uit de
dichtstbijzijnde stad het dorp of kasteel dat je aanvalt, ter hulp snellen. Deze
legers zijn te sterk en moeten ten alle kosten vermeden worden – gebruik het zicht
van je lichte cavalerie om hun komst tijdig op te merken.\n\n2. Er zijn drie
geschikte plaatsen om je kamp op te zetten – een in het verre zuiden, of een in het
oosten, of je kan het reeds bestaande kamp uitbreiden. Elke keuze heeft zijn voor-
en nadelen.\n\n3. De baai van Biskaje huist veel vis, maar je vijanden zullen hun
best doen om je vissersboten te kelderen.\n\n4. De stad Bordeaux en de Frankische
kastelen zijn sterke vestigingen – je zal geavanceerde belegeringswapens nodig
hebben om die muren te belegeren.\n\n5. Verschillende relikwieën liggen verspreid
over de regio – sommige bevinden zich in de Frankische kastelen, terwijl andere op
het platteland verblijven."
81804 "Je verkenners rapporteren:\n\n- Het leger van Abd ar-Rahman al-Ghafiqi
(geel) heeft zijn kamp in het zuiden van Aquitanië opgeslagen en voert
plundertochten uit terwijl het op versterking wacht. Ze richten zich vooral op de
Frankische stad Bordeaux.\n\n- Drie Aquitaanse dorpen (paars) liggen in de buurt
van het Berberkamp. Ze voorzien de Franken van de nodige levensmiddelen, maar
worden nauwelijks bewaakt. Een snelle aanval kan hen gemakkelijk verwoesten.\n\n-
De stad Bordeaux (blauw) ligt aan de monding van de Garonnerivier. Ze beschikt over
uitgebreide verdedigingswerken en een gevarieerd leger. Haar zeemacht patrouilleert
de baai van Biskaje op zoek naar vijandelijke schepen.\n\n- Het Frankisch leger
(rood) is de gevaarlijkste tegenstander. Verschillende kastelen bewaken het
platteland. De ervaren paladijnen, werpbijldragers, zwaardvechters en hulptroepen
vormen een ware test voor de fiere Berbercavalerie."
81805 "<YELLOW>Al-Ghafiqi: Hier dichtbij zijn drie dorpen die het Frankisch leger
voorzien van levensmiddelen. We kunnen hen best plunderen voordat we ons kamp
opzetten."
81806 "<YELLOW>Bevelhebber: We hebben de middelen om een aantal extra troepen te
trainen, maar daarbuiten zijn we volledig op onszelf aangewezen tot de versterking
arriveert."
81807 "+ Dwing de Aquitaanse dorpen tot de overgave door hun kloosters te
verwoesten."
81808 "<YELLOW>Ruiter: Frankische paladijnen naderen vanuit het noordwesten. Snel,
naar ons kamp!"
81809 "<YELLOW>Ruiter: Frankische paladijnen steken de rivier over. Vlucht, nu het
nog kan!"
81810 "<YELLOW>Ruiter: Laten we snel vertrekken! Ik zie Frankische paladijnen
naderen vanuit het noorden!"
81811 "<YELLOW>Al-Ghafiqi: De Aquitaanse dorpen zijn overwonnen! De versterking is
onder weg om ons te helpen bij het opzetten van het kamp."
81812 "<PURPLE>Dorpeling: Te wapen! Berberruiters naderen ons dorp!"
81813 "<PURPLE>Ridder: We worden aangevallen door rovende Berbers. Vraag meteen om
versterking!"
81814 "<PURPLE>Dorpeling: Het leger van de Omajjaden nadert ons dorp. We zijn
verloren!"
81815 "+ Versla Bordeaux."
81816 "<YELLOW>Al-Ghafiqi: Hoera! Bordeaux, het hart van Aquitanië, is van ons!"
81817 "+ Versla het Frankische leger."
81818 "<YELLOW>Al-Ghafiqi: De afstammelingen van de Merovingers zijn geen partij
voor de fiere Berbercavalerie. Lang leve het kalifaat van de Omajjaden!"
83000 "Niani"
83001 "Sosso verkenners"
83002 "Kangaba"
83003 "1. Niani zal jouw bondgenoot niet meer zijn wanneer de Sosso haar veroveren.
Het is voor de overwinning echter niet nodig om hen te verslaan.\n\n2. Je bent
beperkt tot het kasteeltijdperk.\n\n3. Jagen is een goede methode om voedsel te
verzamelen."
83004 "Je verkenners rapporteren:\n\n- Sundjata vlucht van Niani (oranje), de
hoofdstad van het Malinese koninkrijk, en probeert zijn vrienden in de woestijn
vinden. De stad Kangaba (geel) ligt ten westen van Niani, aan de overkant van de
Nigerrivier.\n\n- Sosso boogschutters, bereden verkenners en tirailleurs (rood)
achtervolgen Sundjata."
83005 "<ORANGE>Niani:Sundjata, je moet de stad ontvluchten! We zullen de troepen
van Sumanguru zo lang mogelijk tegenhouden!"
83006 "<ORANGE>Niani: Veel gelukt, Sundjata! Moge het lot jou beter gezind zijn dan
ons."
83007 "<PURPLE>Soldaat: We zullen u overal volgen, mijn prins!"
83008 "<PURPLE>Soldaat: We kunnen beter een andere weg nemen. Een kasteel bewaakt
hier de oversteekplaats!"
83009 "<PURPLE>Bereden boogschutter: Vrees niet, u bent niet alleen tijdens deze
beproeving. Ons dorp ligt aan de overkant van de rivier. Wanneer we daar aankomen,
krijgt u het leiderschap."
83010 "<PURPLE>Kruisboogschutter: Sumangura is een wrede heerser. We zullen je
helpen ontsnappen."
83011 "<YELLOW>Kangaba dorpeling: We hebben jouw droevig verhaal gehoord.
Alstublieft, laat ons jou zo goed mogelijk helpen. De verkenners van Sumanguru
hebben een kamp ten zuiden van hier. We zullen je helpen het te verwoesten!"
83012 "<PURPLE>Kangaba dorpeling: De vijand weet dat we hier zijn, Sundjata! We
moeten ons op hun aanvallen voorbereiden!"
83013 "<PURPLE>Soldaat: De prins is dood! Sumanguru zal voor eeuwig heersen!"
83014 "<PURPLE>Soldaat: Dit zal hen zeker vertragen, maar we kunnen hier beter snel
weggaan. Weldra zullen troepen van Sumanguru deze regio uitkammen om jou te
vinden."
83015 "+ Sundjata moet overleven."
83016 "+ Vlucht uit de stad en zoek een nieuwe bondgenoot."
83017 "+ Versla de Sosso verkenners."
83200 "Sangaran"
83201 "Labé"
83202 "Tabon"
83203 "Niger"
83204 "Wagadou"
83205 "1. Het beschermen van jouw bondgenoten is niet noodzakelijk, maar wel een
goed idee aangezien zij een belangrijke hulp zijn.\n\n2. Je bent beperkt tot het
kasteeltijdperk."
83206 "Je verkenners rapporteren:\n\n- Sundjata leidt een kamp in de zuidelijke
bossen.\n\n- De Sangaran (rood) zijn je sterkste vijanden. Ze hebben een kasteel in
het noordwesten en beschikken over een leger van tirailleurs, schorpioenen en
monniken.\n\n- In het verre noorden zijn de Labé (groen) beschermd door de rivier
en hun wachttorens. Eens zij het kasteeltijdperk bereiken, vormen ze een geduchte
tegenstander die zwaardvechters, ridders en stormrammen kan opstellen.\n\n- Niger
(cyaan) ligt in het noordoosten, afgescheiden door bergen. Hun bereden
boogschutters en blijden zijn een dodelijke combinatie.\n\n- De twee steden Wagadou
(blauw) en Tabon (geel) zijn bondgenoten. Ze zijn omgeven door vijanden en proberen
hun eigen grenzen te beschermen, maar zullen de hulp van Sundjata hiervoor nodig
hebben."
83207 "<PURPLE>Verkenner: We staan tegenover vele vijanden, maar als we onze
heilige relikwie naar hun steden brengen, zullen ze zich zeker overgeven!"
83208 "<YELLOW>Tabon: We zijn altijd bondgenoten van jouw familie geweest en zullen
die band ook vandaag eren."
83209 "<BLUE>Wagadou: We staan aan je zijde, Sundjata, maar je moet ons beschermen
tegen vijanden."
83210 "<PURPLE>Krijger: Onze relikwiekar heeft Sangaran bereikt. Ze hebben besloten
om ons niet langer in de weg te staan."
83211 "<PURPLE>Krijger: De relikwiekar heeft Labé bereikt. De stad heeft haar
wapens neergeworpen."
83212 "<PURPLE>Krijger: De relikwiekar heeft Niger bereikt. Nu zullen ze naar de
Malinezen luisteren!"
83213 "<BLUE>Wagadou: Onze stad wordt aangevallen! Alstublieft, help ons,
Sundjata!"
83214 "<BLUE>Wagadou: Ridders van Labé! Ze zijn hier om ons te verwoesten!"
83215 "<YELLOW>Tabon: De vijand is in onze stad! We hebben je hulp nodig!"
83216 "<BLUE>Wagadou: We kunnen niet op tegen de aanvallen van onze vijanden en
moeten ons overgeven…"
83217 "<YELLOW>Tabon: Wee ons! Jij kon ons niet voldoende beschermen."
83218 "<PURPLE>Krijger: Sangaran, Labé en Niger berichtten dat ze zich onderwerpen
aan Sundjata, de heerser van Mali. Het lot lijkt ons eindelijk goed gezind!"
83220 "+ Breng de kar naar de vlaggen op de pleinen van Sangaran (rood), Labé
(groen) en Niger (cyaan)."
83219 "<PURPLE>Verkenner: Deze kar brengt apenbroodtakken naar onze grote
bevelhebber. We moeten het te allen tijden beschermen zodat het hout niet in
verkeerde handen valt."
83600 "Sumanguru"
83601 "Mema"
83602 "Fakoli"
83603 "Malinese handelspost"
83604 "1. Mema en Fakoli kunnen bondgenoten worden, maar ze zullen hiervoor
bepaalde gunsten van je vragen. Wees klaar om die gunsten te leveren als je hen
niet wilt teleurstellen.\n\n2. Wees op je hoede voor vroege aanvallen.\n\n3.
Verdedig de handelspost – indien je vijanden het kunnen vernietigen, zal je missie
veel moelijker zijn."
83605 "Je verkenners rapporteren:\n\n- Mali heeft een klein kamp opgezet in het
oosten, aan de rand van de woestijn.\n\n- De Mema (groen) in het noorden zijn
vazallen van Sumanguru, maar willen hem onder de juiste omstandigheden verraden. Ze
trainen ridders, zwaardvechters en stormrammen.\n\n- Ook de Fakoli (geel) in het
zuiden zijn niet tevreden met het heerschappij van de Sosso en zullen rebelleren
indien ze een kans zien. Ze kunnen kruisboogschutters, lichte cavalerie en blijden
opstellen.\n\n- Aan de overkant van de rivier, naar het westen, liggen de Sosso
(rood). De Sosso rekenen op hun verdedigingswerken en beschikken over machtige
legers van kamelen, piekeniers, shotelkrijgers en belegeringswapens."
83606 "<PURPLE>Krijger: Samanguru heeft zijn Sosso krijgers opgeroepen om te
vechten tegen ons! Laten we die hond eens leren hoe een echte soldaat vecht!"
83607 "<PURPLE>Krijger: Er is weinig hout in deze regio. De enige manier om
voldoende hout te verkrijgen is door het te importeren van de overkant van de
rivier, maar Sosso wachttorens bewaken de oversteek. We moeten alle vijf torens
vernietigen."
83608 "<YELLOW>Fakoli: We zijn Sumanguru beu en willen je bijstaan, oh machtige
Sundjata, voor de luttele som van 1000 goud."
83609 "<YELLOW>Fakoli: Bedankt voor het goud. Als je nu een kasteel in onze stad
bouwt, zullen we onze kant van de overeenkomst naleven. Je hebt 10 minuten."
83610 "<YELLOW>Fakoli: We wisten dat we op je konden vertrouwen, Sundjata. Onze
speren en zwaarden zijn de jouwe!"
83611 "<YELLOW>Fakoli: Blijkbaar was ons vertrouwen in onze Malinese broeders
misplaatst. Ze komen hun deel van de overeenkomst niet na. Er zal geen vrede zijn!"
83612 "<GREEN>Mema: Grote Sundjata, we gaan gebukt onder het juk van de Sosso, maar
we durven het niet af te werpen zolang Sumanguru mijn dochter als gijzelaar
gevangen houdt. Red haar en we zullen voor je vechten."
83613 "<GREEN>Mema: Mijn geliefde dochter is terug! Je maakt me gelukkig, Sundjata!
We volgen jou."
83614 "<GREEN>Mema: Mijn dochter is verwond! Ik zal al mijn troepen tegen jou
sturen, zogenoemde koning van Mali."
83615 "<PURPLE>Krijger: De Sosso zijn verslagen en Sumanguru is op de vlucht. We
hebben overwonnen!"
83616 "<PURPLE>Krijger: Onze handelspost is helemaal platgebrand! Het zal nu heel
moeilijk worden om het nodige hout te verzamelen."
83617 "<PURPLE>Prinses van Mema: Ik ben je zeer dankbaar om me te redden, Sundjata.
Als teken van mijn dankbaarheid schenk ik je de hulp van mijn strijdende zusters."
83618 "<PURPLE>Krijger: Uitstekend! Alle wachttorens zijn vernietigd. Nu hoeven we
slechts de handelsschepen te beschermen wanneer ze aankomen."
83619 "<PURPLE>Krijger: Handelsschepen aan de horizont! Vanuit het zuiden!"
83620 "<GREY>Opzichter: Grote leider, ik denk dat we de capaciteit van onze schepen
kunnen verdubbelen voor een kleine kost. Als u ons 2500 voedsel stuurt, zal ik er
voor zorgen."
83621 "<GREY>Opzichter: Dank u. Alle voorbereidingen zijn klaar en nu zullen we
dubbel zoveel hout krijgen."
83622 "Prinses van Mema"
83623 "+ Versla Sumanguru."
83625 "- Fakoli zal zich bij jou aansluiten wanneer je jouw betrouwbaarheid bewezen
hebt. Ten eerste moet je hen een gift van 1000 goud sturen. "
83626 "- Fakoli vraagt een tweede gunst. Bouw een kasteel in het met vlaggen
aangegeven gebied van hun stad binnen de 10 minuten."
83627 "- Mema is klaar om ten strijde te trekken, maar hun koning wil zijn dochter
eerst terug hebben. Bevrijd haar en breng haar naar het kasteel van Mema."
83628 "Optioneel: Vernietig de 5 Sosso wachttorens langs de rivier om hout te
kunnen importeren."
83629 "- Bescherm de handelsschepen en de handelspost om leveringen van hout te
krijgen."
83630 "Optioneel: Betaal 2500 voedsel aan de Malinese handelspost (grijs) om
dubbele ladingen hout te verkrijgen."
82800 "Sipahi"
82801 "Bengaalse tijger"
82802 "Pauw"
82803 "Alfonso de Albuquerque"
82804 "Vuurtoren van Diu"
82805 "Malik Ayyaz"
82806 "Amir Husain al-Kurdi"
82807 "Turkse Pasha"
82808 "Handelaar"
82809 "Masjid van Surat"
82810 "1. Je bevolking is beperkt tot 150 inwoners.\n\n2. Terwijl je Portugezen
bekeert, vergeet dan ook niet om nieuwe troepen te trainen. Je zal klaar moeten
zijn voor de slag bij Diu van zodra alle Portugezen bekeerd zijn.\n\n3. Het
vernietigen van de feitorias van de Mammelukken is prioritair. Ze zijn hun
voornaamste bron van inkomsten.\n\n4. Het barre schiereiland van Kathiawar in het
westen is rijk aan goudmijnen."
82811 "Je verkenners rapporteren:\nFrancisco de Almeida is in een landinwaarts
dorpje in het noordwesten van Indië aangekomen. Hij kan zijn onderkoningschap niet
opgeven zolang hij de dood van zijn zoon Lourenço niet persoonlijk gewroken
heeft.\n\nAlfonso de Albuquerque (rood, Portugezen) is ontscheept met een brief van
koning Manuel die hem tot onderkoning aanstelt. Door zijn reputatie als een
arrogante meester, zullen zijn mannen gemakkelijk om te kopen zijn met beloften van
goud en goddelijke tussenkomst. De expeditie van Albuquerque bestaat uit
conquistadores, hellebaardiers, arbalesten en handkanonniers. Probeer niet te veel
landgenoten te doden aangezien elke Portugees nodig is voor de strijd tegen
Diu.\n\nDiu (paars, Perzen) is een stad op een eiland ten zuiden van de kust van
het schiereiland Kathiawar in het westen. Het is het hoofddoel van de missie. Malik
Ayyas, een Rus die tot de islam bekeerd is, leidt een leger van krijgsolifanten,
zwaar bepantserde kamelen en paladijnen. Islamitische imams sporen hen aan.
Venetiaanse ingenieurs helpen Malik Ayyaz door bombardetorens te bouwen in zijn
stad.\n\nOok de Ottomaanse sultan (groen, Turken) helpt Diu. Een voorhoede van
janitsaren, bombarden en sipahis (katafrakten) heeft kampen opgeslagen rond de stad
Surat, tegenover de Portugese positie aan de overzijde van de Konkanrivier.\n\nAmir
Husain al-Kurdi leidt de Egyptische Mammelukken (cyaan, Saracenen). Zijn vloot ligt
voor de noordelijke zijde van de golf van Khambhat, ten noorden van Diu. Het
Mammelukkenleger bestaat uit bereden boogschutters, mammelukken en een detachement
belegeringstuigen onder bescherming van Venetiaanse condotierri. De Venetianen
gebruiken de inkomsten van hun handelsposten (feitorias) om de expeditie van de
Mammelukken te financieren. Door de feitorias te vernielen, worden de Mammelukken
zwaar getroffen.\n\nHandelaars van Gujarati (geel, Perzen) hebben handelsposten in
het barre, maar goudrijke schiereiland Kathiawar in het westen. Ze hebben geen kant
in het conflict gekozen en zijn bereid om met de Portugezen te handelen."
82812 "+ Bekeer 10 mannen van Albuquerque"
82813 "+ Dood minder dan 15 mannen van Albuquerque"
82814 "+ Dood minder dan 10 mannen van Albuquerque"
82815 "+ Dood minder dan 6 mannen van Albuquerque"
82816 "+ Bekeer Alfonso de Albuquerque"
82817 "+ Vernietig het wonder in Diu"
82818 "Voltooi een van de volgende doelen:"
82819 "+ Bouw en verdedig een wonder"
82820 "+ Versla de Mammelukken, Ottomanen en Diu"
82821 "+ Verdedig het wonder"
82822 "- Vind en dood Malik Ayyaz, Amir Husain al-Kurdi en de Turkse Pasha"
82823 "<RED>Alfonso: Op bevel van zijne majesteit word je ontslagen als onderkoning
van Indië en dien je naar Portugal terug te keren om ondervraagd te worden over je
daden in Indië."
82824 "<RED>Alfonso: Dit is waanzin, Francisco! We staan voor de deuren van de
heidenen en jij doodt medechristenen! Waarom? Voor je ijdelheid?"
82825 "<BLUE>Francisco: De koning weet niet hoe het voelt om een zoon te verliezen!
Stuur de priesters naar de mannen van Albuquerque om hen goud en de zegen van God
te beloven indien ze mij volgen. Zelfs de koning zal mij mijn wraak niet
ontzeggen."
82826 "<BLUE>Francisco: Stuur een priester naar Albuquerque om mijn bevel te
bezegelen met de gratie Gods!"
82827 "<BLUE>Francisco: Stuur Albuquerque weg! Maliq Ayyaz is van plan om onze
broeders in Diu te executeren! We hebben slechts weinig tijd om hem te verslaan!"
82828 "<BLUE>Francisco: Richt onze verdediging op! We zullen hier, op de ruïnes van
Indië, standhouden tegen de Turken en Egyptenaren!"
82829 "<BLUE>Francisco: Mijn dierbare zoon, de heiden die jou van me afnam, is
dood."
82830 "<BLUE>Francisco: Indien de Turkse sultan nog meer pashas wil laten sterven,
mag hij ze naar mij sturen!"
82831 "<BLUE>Francisco: De verraderlijke Russische renegado heeft zijn lot verdiend
door zich in te laten met de vijanden van God."
82832 "<BLUE>Francisco: Ik heb genoeg bloed vergoten voor mijn zoon. Laat
Albuquerque vrij en geef hem mijn banier. Het is tijd dat ik naar huis terugkeer."
82833 "DOEL GEFAALD: Te veel Portugezen zijn gedood!"
82834 "Aantal bekeerden: 1"
82835 "Aantal bekeerden: 2"
82836 "Aantal bekeerden: 3"
82837 "Aantal bekeerden: 4"
82838 "Aantal bekeerden: 5"
82839 "Aantal bekeerden: 6"
82840 "Aantal bekeerden: 7"
82841 "Aantal bekeerden: 8"
82842 "Aantal bekeerden: 9"
82843 "Aantal mannen van Albuquerque gedood: 1"
82844 "Aantal mannen van Albuquerque gedood: 2"
82845 "Aantal mannen van Albuquerque gedood: 3"
82846 "Aantal mannen van Albuquerque gedood: 4"
82847 "Aantal mannen van Albuquerque gedood: 5"
82848 "Aantal mannen van Albuquerque gedood: 6"
82849 "Aantal mannen van Albuquerque gedood: 7"
82850 "Aantal mannen van Albuquerque gedood: 8"
82851 "Aantal mannen van Albuquerque gedood: 9"
82852 "Aantal mannen van Albuquerque gedood: 10"
82853 "Aantal mannen van Albuquerque gedood: 11"
82854 "Aantal mannen van Albuquerque gedood: 12"
82855 "Aantal mannen van Albuquerque gedood: 13"
82856 "Aantal mannen van Albuquerque gedood: 14"
82857 "Armada van Alfonso"
82858 "Diu"
82859 "Handelaars van Gujarati"
82860 "Mammelukken"
82861 "Ottomanen"
82862 "Vijandelijke leiders"
84000 "Gidajan"
84001 "Aksum"
84002 "Burcht in de bergen"
84003 "Burcht bij de rivier"
84004 "Kamp in het bos"
84005 "1. Samuel is een zeer bekwame krijger. Probeer hem in leven te houden.\n\n2.
Je bent beperkt tot het feodale tijdperk.\n\n3. Gidajan heeft enkele militaire
kampen in het gebied en zal regelmatig manschappen sturen om je aan te vallen. Het
vernietigen van deze kampen is geen doel en is bovendien niet aangeraden.\n\n4. Ten
zuiden van je kamp bevinden zich veel apenbroodbomen.\n\n5. Er is geen goud of
steen in het dorp beschikbaar. Je zal de wildernis moeten verkennen om deze
grondstoffen te vinden.\n\n6. Loyale Shotelkrijgers zijn verspreid over het hele
gebied. Breng Yodit of Samuel naar hen om ze te rekruteren.\n\n7. Er zijn slechts
wienig mensen in de regio die ons kunnen helpen, daarom is je bevolking beperkt tot
100 inwoners."
84006 "Je verkenners rapporteren: \n\n-Yodit en Samuel (groen) zijn net uit de stad
Aksum ontsnapt. Ze moeten zich een weg uit het rijk van Aksum banen.\n\n-Aksum
(geel) is je enige bondgenoot. Enkele soldaten en dorpelingen zijn nog loyaal aan
Yodit.\n\n-Gidajan (rood) is je gevaarlijkste vijand. Hij zal een brede waaier aan
feodale troepen inzetten om de ontsnappingspoging van Yodit te verhinderen.\n\n-De
burcht in de bergen (cyaan) verspert de bergpas in het noorden. Het traint een
gemengd leger van zwaardvechters, speervechters en tirailleurs.\n\n-De burcht bij
de rivier (paars) bewaakt de weg naar de rivier in het noordoosten. Het beschikt
over boogschutters, bereden verkenners, en oosterse zwaardvechters.\n\n-Het kamp in
het bos (oranje) ligt in het oosten. Het de enige vijandelijke stelling zonder
muren, maar pas op voor de vele wachttorens. Hier waken vooral bereden verkenners,
boogschutters en enkele speervechters."
84007 "Samuel"
84008 "Houten wachttoren"
84009 "Zeeman"
84010 "<GREEN>Samuel: Ik sterf voor mijn prinses!"
84011 "<GREEN>Samuel: Gidajan zal je ontsnapping weldra ontdekken. We moeten dit
gebied onmiddellijk verlaten!"
84012 "<GREEN>Samuel: Vrees niet, er staan slechts enkele vijanden op wacht. Ik zal
hen snel uitschakelen!"
84013 "<GREEN>Samuel: Ik ken een klein dorp dat je nog steeds steunt. Daar kunnen
we onze ontsnapping plannen."
84014 "<GREEN>Yodit: Ik ken drie mogelijke ontsnappingsroutes. Elk van deze drie
wordt bewaakt door aanhangers van Gidajan. We moeten onze tegenstanders dus
verstandig uitkiezen."
84015 "<GREEN>Soldaat: Yodit is vermoord. Alle hoop voor ons mooie land is
verloren."
84016 "<YELLOW>Soldaat: Heeft u nood aan krachtige stormrammen? Betaal ons 500 goud
en ze zijn van u!"
84017 "<YELLOW>Soldaat: De stormrammen zijn ter uwe beschikking. Gebruik ze
verstandig."
84018 "<YELLOW>Zeeman: Als u me 500 goud betaalt, mag u mijn transportschip
gebruiken."
84019 "<YELLOW>Zeeman: Het schip is van u!"
84020 "<YELLOW>Shotelkrijger: We zullen voor u vechten!"
84021 "<GREEN>Soldaat: Onze koningin is ontsnapt. Er is nog hoop voor Aksum!"
84206 "1. De vlaktes nabij je kamp zijn rijk aan voedsel en hout, maar houden
nauwelijks minerale grondstoffen. Je zal de woestijn en de bergen in moeten voor
goud en steen.\n\n2. De Rode Zee is een uitstekende bron voor voedsel op voorwaarde
dat je jouw vissersboten kan verdedigen tegen piraten.\n\n3. Op bepaalde momenten
zal je de oorlog moeten verklaren aan een bepaalde speler. Om dit te doen, hoef je
slechts jouw diplomatieke status te veranderen van neutraal naar vijandelijk.\n\n4.
De Nubiërs en Ikshieden beschermen hun grenzen nauwlettend en zullen geen
bouwwerken van vreemde volkeren in hun gebied toelaten.\n\n5. Prinses Yodit is
bepert tot het kasteeltijdperk. Je bevolking is beperkt tot 150 inwoners."
84207 "Je verkenners rapporteren:\n\n- Prinses Yodit (groen) begint in het feodaal
tijdperk met twee kampen. Een bevindt zich in het zuiden, het andere ligt aan de
kust van de Rode Zee. Beide kampen zijn kwetsbaar en moeten beschermd worden tegen
vroege plundertochten.\n\n- Beja nomaden (rood) bevolken de woestijn in het oosten.
Ze zijn befaamde handelaars en hun kampen bewaken de oude karavaanroute langs de
kust van de Rode Zee. Ze beheersen ook de stad Aydhab, een belangrijke haven in het
oosten.\n\n- In het westen heerst het Nubische koninkrijk Nobatia (paars) over de
stad Qasr. Hun motieven zijn onbekend, maar een leger van shotelkrijgers en
hulptroepen bewaakt het gebied tegen aanvallen van de Ikshieden.\n\n- De Egyptische
dynastie van de Ikshieden (geel) regeert over Aswan, een nstad aan de oevers van de
Nijlrivier in het noordwesten. Ondanks verschillende expedities, slaagden hun
kamelenrijders, cavalerie en zwaardvechters er niet in om Nobatia in te nemen.\n\n-
Arabische piraten (cyaan) bewonen enkele citadellen aan de oostelijke kustlijn van
de Rode Zee. Hun angstaanjagende vloot van galjoenen plundert regelmatig
handelsschepen.\n\n- Niet alle Beja stammen zijn vriendelijk. Verschillende
vijandelijke nomaden (oranje) bewaken schatten of vallen de karavaanroutes in het
midden van de woestijn aan. Rovers (grijs) vallen dan weer naburige dorpen aan, op
zoek naar buit."
84208 "Makeda"
84209 "<GREEN>Verkenner: Prinses, de Syrische prins Zanobis is op doortocht in deze
regio. Het zou verstandig zijn om een reputatie op te bouwen zodat je hem kan
imponeren."
84210 "<GREEN>Yodit: Verhalen over mijn daden verspreiden zich als een lopen
vuurtje. Nu zal Zanobis mij zeker ten huwelijk vragen!"
84211 "<PURPLE>Nubiërs: De Ikshieden zijn onze gezworen vijanden. Indien je ons
respect wilt , dan zal je hen moeten vernietigen."
84212 "<PURPLE>Nubiërs: Je hebt een angstaanjagende vijand verslagen. Je bent
werkelijk een groot krijger!"
84213 "<YELLOW>Ikshieden: De Nubiërs zijn onze aartsvijand. Plunder hun stad Qasr
Ibrim en je hebt ons respect gewonnen."
84214 "<YELLOW>Ikshieden: Je hebt ons een grote dienst bewezen. Moge Allah jou
zegenen!"
84215 "<RED>Beja stamhoofd: Mijn dochter Makeda is ontvoerd door rovers uit het
noorden. Alstublieft, red haar en breng haar terug naar mij!"
84216 "<RED>Beja stamhoofd: Mijn dochter left! Hoe kan ik jou ooit genoeg
bedanken?"
84217 "<RED>Beja krijger: Ons dorp lijdt onder vijandelijke plundertochten. Indien
je ons dorp kan versterken om ons te beschermen, zouden we je eeuwig dankbaar
zijn."
84218 "<RED>Beja krijger: Ons dorp is bestand tegen plunderaars!"
84219 "<RED>Beja krijger: Onze havens worden geplaagd door piraten. Vernietig hun
scheepswerven en we zullen jou dankbaar zijn."
84220 "<RED>Beja krijger: Nu de piraten verslagen zijn, kunnen onze handelsschepen
weer veilig de Rode Zee oversteken. Hartelijk bedankt, mijn vriend!"
84221 "<RED>Handelaar: De Beja heersers van Aydhab eisen belastingen die we niet
kunnen betalen. Indien je twee relikwieën naar ons klooster brengt, zullen we je
voor eeuwig verschuldigd zijn."
84222 "<RED>Handelaar: De belasting is betaald. Bedankt, je hebt ons gered!"
84223 "<PURPLE>Nubiërs: Dus je wilt oorlog? Dan zal je het ook krijgen!"
84224 "<PURPLE>Nubiërs: Dus je wilt oorlog? Dan zal je het ook krijgen!"
84225 "<YELLOW>Ikshieden: Je bent een dwaas als je tegen ons te vechten! Je zal
boeten voor jouw arrogantie."
84226 "<YELLOW>Ikshieden: Je bent een dwaas als je tegen ons te vechten! Je zal
boeten voor jouw arrogantie."
84228 "+ Bezoek de naburige steden en dorpen om hun eisen te aanhoren. Breng hun
opdrachten tot een goed einde om de reputatie van Yodit te vergoten."
84229 "- Bewijs jezelf tegenover de Nubiërs door de Ikshieden te verslaan."
84230 "- Bewijs jezelf tegenover de Ikshieden door de Nubiërs te verslaan."
84231 "- Red Makeda en breng haar terug naar het Beja dorp in het noordoosten."
84232 "- Bouw 5 wachttorens in het Beja dorp ten zuidwesten van je haven om hen te
beschermen tegen vijandelijke plundertochten."
84233 "- Vernietig de vier piratenhavens om een einde te maken aan hun
plundertochten rond Aydhab."
84234 "- Vind twee relikwieën en garnizoen deze in het klooster van Aydhab (het
oostelijkste Beja dorp met een kasteel)"
84235 "- 1/5 vereiste opdrachten voltooid."
84236 "- 2/5 vereiste opdrachten voltooid."
84237 "- 3/5 vereiste opdrachten voltooid."
84238 "- 4/5 vereiste opdrachten voltooid."
84400 "Dagnajan"
84401 "Koninkrijk Begemder"
84402 "Alodische handelaars"
84403 "Darginda"
84404 "Alodische rebellen"
84405 "Orthodoxe monnik"
84406 "1. Op verschillende plaatsen bewaken vijandelijke krijgers de rivier. Het is
niet gemakkelijk om hen te verslaan, maar dit zal het leger van Dagnajan verzwakken
voor de latere confrontatie.\n\n2. De opstand in het naburige Nubische koninkrijk
Alodia heeft zich naar deze regio uitgebreid. Welke kant je ook in dit conflict
kiest, de hulp zal van pas komen.\n\n3. Probeer niet te veel tijd te verliezen. Het
leger van Dagnajan rukt weldra uit en hoe meer tijd je voorbereid hebt, hoe
makkelijker je het machtige leger kan tegenhouden."
84407 "Je verkenners rapporteren:\n\nOnze manschappen en dorpelingen komen uit het
noorden aan in een dor gebied. Het zal hier niet gemakkelijk zijn om de nodige
grondstoffen te vergaren, dus we moeten de aanwezige bronnen ten volle benutten om
in ons opzet te slagen.\n\nHet koninkrijk Begemder (cyaan) ligt in het oosten in
een groene vallei. Het is een bondgenoot van onze vijand en zal ons tegenwerken
terwijl Dagnajan zijn leger op de been brengt. Het zou verstandig zijn om hen aan
te vallen. Het Begemder leger bestaat uit zwaardvechters, kruisboogschutters en
bereden kamelen.\n\nNiet ver ten zuiden van ons heeft het koninkrijk Darginda
(oranje) de bergpas naar hun thuisland beveiligd. Het is onze prioriteit om hen te
helpen wanneer het leger van Dagnajan oprukt.\n\nHet koninkrijk Alodia wordt
geteisterd door opstanden. Het koninkrijk heeft geen banden met ons, maar het zou
verstandig zijn om ofwel de koning ofwel de rebellen te steunen zodat we onze
invloed in de regio kunnen uitbreiden. Alodische handelaars (geel) hebben in het
westen een handelspost opgericht, terwijl de rebellen (paars) hun kamp meer
noordwaarts hebben opgezet.\n\nDagnajan (rood) is de koning van het machtige rijk
van Aksum. Hij heeft verschillende kampen die de rivier bewaken terwijl hij zelf
een leger op de been brengt om het koninkrijk Darginda binnen te vallen. Hoewel het
lang zal duren vooraleer het leger klaar is, zal het moeilijk te stoppen zijn eens
het uitrukt. De troepen van krijgsolifanten en monniken maken het leger een
gevreesde tegenstander."
84408 "<GREEN>Vluchteling: Jullie zijn geen soldaten van het rijk van Aksum? God
zij dank. We kunnen nergens meer heen. Zouden jullie ons willen helpen?"
84409 "<GREEN>Verkenner: Ik heb een groot leger van Aksum zien oprukken naar het
westen! Ze mogen de westelijke bergpas niet bereiken!"
84410 "<GREEN>Soldaat: Het leger van Aksum heeft de pas bereikt! We hebben
gefaald…"
84411 "<GREEN>Soldaat: Hier traint Aksum de krijgsolifanten. Indien we het kasteel
verwoesten en de olifanten vrijlaten, kunnen ze geen nieuwe olifantentroepen meer
opleiden."
84412 "<AQUA>Begemder soldaat: De olifanten zijn ontsnapt!"
84413 "<GREEN>Soldaat: Dit dorp levert vis aan het leger van Dagnajan. Laten we het
verwoesten!"
84414 "<GREEN>Soldaat: Dit zal zeker de voedselbevoorrading van Dagnajan
verstoren."
84415 "<YELLOW>Alodische handelaars: Wat doe je hier? Tenzij je het rebellenkamp in
het noorden komt verwoesten, kan je maar beter weggaan."
84416 "<YELLOW>Alodische handelaars: Dank je om ons te verlossen van die vervelende
rebellen. Onze markten staan vanaf nu open voor jouw handelaars."
84417 "<GREEN>Soldaat: Wegens onze gezamenlijke ambities zijn de Alodische bereid
om onze vijanden regelmatig te overvallen voor de kostprijs van 300 goud."
84418 "<GREEN>Soldaat: Het klooster verderop is heel belangrijk voor Aksum. We
kunnen het best vernietigen."
84419 "<GREEN>Soldaat: Deze monniken zullen Dagnajan niet langer meer helpen
tijdens zijn mars naar het westen. Het moraal van zijn leger zal niet hetzelfde
zijn zonder de monniken."
84420 "<GREEN>Soldaat: Dit is de bergpas dat het leger van Dagnajan wil bereiken.
We hebben Darginda gewaarschuwd, maar ze zijn slecht uitgerust. We kunnen het leger
beter stoppen voordat ze hier aankomen."
84421 "<GREEN>Verkenner: Onze spionnen rapporteren dat het leger van Dagnajan zal
oprukken binnen 1 uur en 15 minuten. Dit is veel sneller dan we verwacht hadden. We
moeten ons haasten!"
84422 "<GREEN>Verkenner: Onze spionnen rapporteren dat het leger van Dagnajan zal
oprukken binnen 1 uur. Dit is veel sneller dan we verwacht hadden. We moeten ons
haasten!"
84423 "<GREEN>Verkenner: Onze spionnen rapporteren dat het leger van Dagnajan zal
oprukken binnen 45 minuten. Dit is veel sneller dan we verwacht hadden. We moeten
ons haasten!"
84424 "<GREEN>Soldaat: We naderen de hoofdbasis van Dagnajan. Het zou niet
verstandig zijn om het aan te vallen."
84425 "+ Verzwak het leger van Dagnajan zo veel als je kan voordat het oprukt. Je
hebt 1 uur en 15 minuten."
84426 "+ Verzwak het leger van Dagnajan zo veel als je kan voordat het oprukt. Je
hebt 1 uur."
84427 "+ Verzwak het leger van Dagnajan zo veel als je kan voordat het oprukt. Je
hebt 45 minuten."
84428 "+ Voorkom dat Dagnajan de westelijke bergpas bereikt."
84429 "+ Vermoord Dagnajan."
84430 "- Vernietig de havens in het vissersdorp nabij Dagnajan (rood)."
84431 "- Vernietig de olifantenboerderij in het koninkrijk Begemder (groen)"
84432 "- Vernietig de Alodische handelspost (geel) of het noordelijke rebellenkamp
(paars)."
84433 "- Verniel het klooster in het noorden."
84434 "- Betaal 300 goud aan de Alodische rebellen (paars) opdat ze de vijand
aanvallen."
84435 "<GREEN>Soldaat: De koning van Aksum is dood! Zonder de leider zal het rijk
snel ten prooi vallen aan de woede van Yodit, de rechtmatige erfgename."
84600 "Gidajan"
84601 "Stammen"
84602 "Rebellen"
84603 "Loyalisten"
84604 "1. Grondstoffen zijn schaars in dit gebied.\n\n2. Het overnemen van enkele
stelae vroeg in het spel is een goede strategie om een continue stroom van
inkomsten te genereren.\n\n3. Je begint in het feodale tijdperk en kan het
keizertijdperk bereiken.\n\n4. Het verwoesten van kloosters levert je het
broodnodige goud op.\n\n5. Zonder de hulp van de lokale inwoners kan je het
onmogelijk opnemen tegen Massawa."
84605 "Je verkenners rapporteren:\n\n- Onze manschappen moeten Gidajan uit het
gebied verdrijven om de weg naar Aksum vrij te maken.\n\n- Je hebt geen bondgenoten
in deze strijd, maar je kan de lokale inwoners overtuigen om zich bij jou aan te
sluiten.\n\nDe vijanden in dit gebied:\n\nGidajan (rood) en zijn troepen domineren
de regio vanuit hun basis in Massawa. De missie zal pas geslaagd zijn wanneer
Massawe verwoest is.\n\nLoyalisten van Gidajan (paars) trekken door het gebied en
bewaken enkele belangrijke sites."
84606 "Weg naar Aksum"
84607 "<GREY>Dorpeling: We zullen voor Yodit vechten wanneer je alle andere stammen
bezocht hebt."
84608 "<GREEN>Kapitein: We naderen Massawa. Laten we dit land voor Yodit opeisen!"
84609 "<GREEN>Verkenner: Onze koningin Yodit heeft een overeenkomst met de lokale
stammen. Gebruik deze mannen zoals je wilt."
84610 "<GREEN>Verkenner: We hebben Massawa verwoest. De weg naar Aksum is vrij."
84611 "<GREY>Ruiter: Onze heilige tempel is vernield door Gidajan. We willen wraak
en sluiten ons daarom bij je aan."
84612 "<GREEN>Verkenner: Dit land is nu van ons. Laten we Massawa plunderen en
Gidajan voor goed uit dit gebied verdrijven."
84613 "<GREEN>Verkenner: Onze Arabische bondgenoten hebben ons enkele schepen
gezonden."
84614 "+Verniel ten minste 2 kloosters."
84615 "+Verover en houd ten minste 5 stelae."
84616 "+Bezoek alle lokale dorpen om hun hulp te verwerven."
84617 "+Verniel de markt, het kasteel en het stadscentrum in Massawa."
84618 "Optioneel: Bouw een haven in het noordelijke water."
84800 "Aksum"
84801 "Rebellen"
84802 "Aksum"
84803 "Gidajan"
84804 "Loyalisten"
84805 "1. Zich verplaatsen door Aksum is moeilijk. Verwacht je aan gevechten in
nauwe steegjes.\n\n2. De vijand is overal. Er is geen veilige plek in de stad, dus
probeer elke bres zo snel mogelijk te beveiligen.\n\n3. Je start in het
kasteeltijdperk en kan het keizertijdperk bereiken. Alle eenheden zijn beschikbaar
met uitzondering van monniken en trebuchetten.\n\n4. Een snelle doortocht door de
stad is aangeraden. Gebruik je Elite sappeurs verstandig.\n\n5. Er zijn
verschillende wegen naar en in de stad. Soms is het verstandig om een bepaald
gebied te ontwijken en een andere weg te nemen."
84806 "Je verkenners rapporteren:\n\n- Onze manschappen (groen) proberen de stad
voor Yodit in te nemen. Als we willen slagen, moeten we snel zijn. Hoe langer we
wachten, hoe sterker de vijand wordt.\n\n- Je hebt geen bondgenoten in deze strijd,
maar als we de markt innemen, zouden we met de rebellen (blauwen) in het zuiden
kunnen handelen.\n\nDe vijanden in dit gebied:\n\nGidajan (rood) zit in het nauw en
maakt zich in Aksum op voor een laatste gevecht. Zijn troepen liggen verspreid over
de stad in hinderlagen te wachten. Smalle straten en steegjes vormen het toneel van
mogelijke vallen.\n\nDe loyalisten van Gidajan (paars) patrouilleren het
platteland, maar vormen slechts een kleine bedreiging."
84807 "Tempel van Zion"
84808 "Paleis"
84809 "Generaal"
84810 "Mobiel stadscentrum"
84811 "Gidajan"
84812 "<GREEN>Rebel: We vechten voor de machtige koningin Yodit."
84813 "<GREEN>Generaal: We hebben ons stadscentrum verloren. Gelukkig kunnen deze
dorpelingen ons helpen."
84814 "<GREEN>Bouwer: Het stadscentrum kan hier niet geplaatst worden, laten we het
ergens anders bouwen."
84815 "<GREEN>Generaal: Laten we de stad veroveren voor Yodit!"
84816 "<GREEN>Generaal: We hebben een aanzienlijk leger verzameld. Laten we deze
elite sappeurs nu gebruiken om door de barricades te breken."
84817 "<GREEN>Een andere elite sappeurs is gearriveerd."
84818 "<GREEN>Een trebuchet is geleverd om je te helpen."
84819 "<GREEN>Een monnik is aangekomen om je troepen te genezen."
84820 "<GREEN>Generaal: Gidajan is niet langer. Heil Yodit!"
84821 "+Vestig je basis aan de rand van de stad door het mobiele stadscentrum naar
de blauwe vlag te brengen."
84822 "+Bouw een leger uit van ten minste 35 militaire eenheden."
84823 "+Vernietig de tempel van Zion."
84824 "+Verstoor de handel van Gidajan."
84825 "+Vernietig het paleis."
84826 "+Verover de stad Aksum."
84827 "+Vernietig het kasteel van Gidajan."
84828 "+Dood Gidajan."
84829 "-Verwoest alle wachttorens in de stad."
BERBER1_INTRO_1 "711 n.Chr., het jaar 89 na de hidjra…"
BERBER1_INTRO_2 "Ik begin mijn verhaal terwijl de wind het zand zo doet opvliegen
dat man en paard gedwongen zijn om bescherming te zoeken en hun ogen af te
schermen. Het contrast met de kamelen, die onverschillig blijven rechtstaan, is
groot."
BERBER1_INTRO_3 "Wij zijn een paardenvolk, maar we hebben de veerkracht van
kamelen. Aanvallers hebben dit land eeuwenlang belaagd, en toch zijn wij Berbers
nog steeds sterk en wilskrachtig."
BERBER1_INTRO_4 "Tot op heden zijn we zelden buiten ons thuisland op
veroveringstocht geweest. Maar dat alles zal gauw veranderen. Een man Tariq ibn
Ziyad genaamd, heeft soldaten en simpele herders aangestoken met ideeën van ambitie
en oorlog."
BERBER1_INTRO_5 "Tariq is niet zoals andere mannen. Hoewel hij vroeger een slaaf
was, groeide hij uit tot een briljante generaal. Hij is niet alleen sterk,
charismatisch en tactisch, maar ook een van ons. Duizenden heeft hij onder zijn
banier geschaard. Zelfs mannen die altijd de zee gevreesd hebben, kunnen nu niet
wachten om in te schepen en naar Iberia over te steken."
BERBER1_INTRO_6 "Met Allah als mijn getuige, zal ik de komende gebeurtenissen
waarheidsgetrouw neerschrijven, zowel bij onze successen als bij onze nederlagen."
BERBER1_OUTRO_1 "Gebroken door vrees en verraad vielen de Visigotische troepen
zonder veel weerstand ten prooi aan onze wendbare cavalerie. Duizenden mannen
liggen dood neer. Ondanks dat de Visigoten onze vijanden waren, moet ik bekennen
dat ze dapper en eervol vochten. Ik voel een zekere melancholie nu ik de kraaien en
wolven zich tegoed zie doen aan hun lijken."
BERBER1_OUTRO_2 "Terwijl we de stad van Cordoba betreden, staren onze mannen vol
bewondering naar de architectuur en rijkdom om hen heen. Maar Tariq vertelt ons dat
nu de beproevingen pas echt beginnen. Er is nog veel werk te verrichten."
BERBER5_INTRO_1 "732 n.Chr., het jaar 110 na de hidjra. Een maand nadat we de
Pyreneeën overstaken..."
BERBER5_INTRO_2 "Ons leger rukt op naar het hart van Aquitanië terwijl verkenners
de omliggende regio verkennen. Omringd door dichte bossen en open velden slaan we
ons kamp op nabij een oversteekplaats van een rivier."
BERBER5_INTRO_3 "Het Frankische leger is machtig, maar zolang we vechten in open
velden kan hun cavalerie niet tippen aan de onze. In de komende veldslagen zullen
we het meeste uit onze superieure wendbaarheid moeten halen."
BERBER5_INTRO_4 "Al-Ghafiqi zal geen fouten dulden. Hij heeft een schuld te
vereffenen met graaf Odo van Aquitanië, die tien jaar geleden het Omajjadenleger
nabij Toulouse verpletterde. Na zo een lange tijd zullen de twee giganten elkaar
weer ontmoeten."
BERBER5_INTRO_5 "De Franken zijn verdeeld. Hun neiging naar lokale
onafhankelijkheid kan niet op tegen de organisatie van het kalifaat van de
Omajjaden. Door de stad Bordeaux in te nemen, zullen we de regio in chaos storten.
Hierdoor zullen we het Frankisch leger kunnen verslinden zoals een kat een muis
bespringt."
BERBER5_INTRO_6 "Dit wordt de grootste razzia, of inval, van onze tijd. Ik kan
slechts bidden dat we opgewassen zijn tegen een dergelijke uitdaging."
BERBER5_OUTRO_1 "Met de zege van Allah luidt de hoorn voor onze overwinning en
weergalmt over het hele platteland. Toen Odo onze komst vernam, viel zijn leger ons
bij Bordeaux aan. Ze vielen echter allemaal in de strijd."
BERBER5_OUTRO_2 "Een ander Frankisch leger haastte zich naar het zuiden, maar was
eveneens geen partij voor onze moedige en ervaren krijgers. Een bloedige strijd
vond plaats. De Franken betreurden hun nederlaag en beweerden dat enkel God het
precieze aantal slachtoffers kent."
BERBER5_OUTRO_3 "Nu het Frankische leger verslagen is, staat niets onze glorieuze
troepen nog in de weg om Europa te veroveren en eeuwige roem te verwerven.
Eeuwenlang zal de geschiedenis ons herinneren als de dappere krijgers die menig
koning ten val brachten."
BERBER5_OUTRO_4 "Ik durf beweren dat jaren geleden weinigen van ons dit voor
mogelijk hadden gehouden."
MALI1_INTRO_1 "Of ik het epos van Sundjata, de legendarische stichter van het
Malinese rijk, ken? Ha ha! Je had gelijk om niet naar een gewone djeli te gaan. Wat
is een djeli, vraag je me? Jij bent zeker niet van hier! Een djeli is een
historicus, een musicus, een poëet en een verteller! Ik ben Kouyaté, djeli van de
koninklijke familie. Luister aandachtig en ik zal je over Sundjata vertellen."
MALI1_INTRO_2 "Op een dag kwam een mysterieuze jager naar het hof van koning Naré
Maghann Konaté, koning van de Mandinka’s. De jager voorspelde dat een lelijke vrouw
als bruid gepresenteerd zou worden voor het hof. Als de koning haar zou aanvaarden
dan zou zij hem een zoon schenken die voorbestemd was om de grootste leider ooit te
worden!"
MALI1_INTRO_3 "Jaren gingen voorbij, tot op een dag twee jagers uit het koninkrijk
Do een lelijke en gebochelde vrouw, Sologon genaamd, met zich meebrachten als
mogelijke bruid. Konaté herinnerde zich de voorspelling en nam het aanbod aan. Niet
veel later baarde Sologon een zoon, Sundjata."
MALI1_INTRO_4 "In zijn eerste levensjaren kon Sundjata niet stappen door een
handicap. Door middel van geheime en magische kunsten maakte een smid een stevige
ijzeren staaf die de jongen zou helpen lopen, maar zelfs dit instrument brak onder
hem. Slechts wanneer Sundjata een tak van de heilige Apenbroodboom nam als
wandelstok, kon hij zijn eerste stappen zetten."
MALI1_INTRO_5 " Konaté’s eerste vrouw was echter woedend van jaloezie. Ze zag geen
reden waarom de zwakke zoon van een tweede vrouw de troon verdiende. Ondanks de
voorspelling wenste ze dat haar zoon Dankaran, de oudste van alle kinderen, het
koninkrijk zou erven. Daarom verbande ze Sologon en Sundjata toen Konaté stierf."
MALI1_INTRO_6 "Ze vluchtten van het ene land naar het andere, maar telkens vreesden
de inwoners de wraak van de nieuwe koning Dankaran en weigerden ze hen onderdak.
Enkel Mema, een zuidelijk koninkrijkje, vreesde de Mandinka niet. Zij vormden een
volk van fiere krijgers. Hier leerde Sundjata vechten en jagen. Hier ontgroeide hij
zijn handicap. Hier werd hij zo dapper en sterk als een leeuw! Weldra was hij klaar
om de troon op te eisen."
MALI1_INTRO_7 "Toen hij terugkeerde vond hij echter een koninkrijk dat reeds in
oorlog was: de Sosso-krijgers uit het verre noorden hadden de hoofdstad veroverd en
de gevreesde koning Dankaran samen met de hele koninklijke familie vermoord. Ze
annexeerden het land van de Mandinka’s voor hun heerser, Sumanguru!"
MALI1_OUTRO_1 "Sundjata kon maar net ontsnappen aan de vele rooftochten die zijn
thuisland plaagden. Als enige overlevende erfgenaam van de troon zou Sundjata nooit
veilig zijn voor Sumanguru. Hij wist dat hij zijn tijd moest afwachten en zich
schuil moest houden voor Sosso-verkenners totdat hij sterk genoeg was om toe te
slaan!"
MALI4_INTRO_1 "Een dier in het nauw is op zijn gevaarlijkst. Sumanguru was niet
anders."
MALI4_INTRO_2 "Hij viel uit naar het zuiden, naar het hart van de Kangaba waar hij
eerder de hele koninklijke familie vermoord had. Volgens geruchten had hij zijn
magische balafoon mee om de overwinning te verzekeren. De djeli’s zongen dat de
strijd gewonnen was nog voordat hij begonnen was."
MALI4_INTRO_3 "Sundjata kwam hem tegemoet aan de Nigerrivier, nabij Kirina. Loyale
Sosso- en Jolof-krijgers stonden in rijen opgesteld, kletterend met hun schilden en
grijnzend naar de soldaten van het Malinese bondgenootschap. Paarden en kamelen
deden het zand hoog opstuiven zodat de middagzon zelfs niet meer te zien was.
Sumanguru was zelf gekomen naar het hete, stoffige veld en stond tegenover
Sundjata. Terwijl de legers zich klaarmaakten, luidde de muziek van een balafoon."
MALI4_INTRO_4 "De beslissende slag was nakend en heel West-Afrika hield zijn adem
in."
MALI4_OUTRO_1 "De legers stormden op elkaar in. Mannen vielen neer en rukten op
terwijl slangen opschrokken en sisten te midden van wapengekletter en dravende
hoeven. Verschillende malen leken de Malinese soldaten te breken, maar op de
kritische ogenblikken reed Sundjata langs de linie om zijn manschappen aan te
sporen."
MALI4_OUTRO_2 "Na een eeuwigheid begon de aanval van de Sosso te minderen. Hun
zelfzekerheid wankelde. Sumanguru die voelde dat het evenwicht omsloeg, liet zijn
manschappen in de steek en vluchtte de bergen in. Toen de vermoeide Sosso dit
zagen, brak hun weerstand."
MALI4_OUTRO_3 "Na de overwinning volgde een dagenlang feest met een overvloed aan
spijs en drank. Alle koningen van het bondgenootschap kwamen samen om Sundjata uit
te toepen tot hun Mansa, of de koning der koningen. Mali was een rijk geworden en
Sundjata de keizer."
MALI5_INTRO_1 "Mali heerste nu over de landen aan beide zijden van de rivier. Mansa
Sundjata regeerde van de goudmijnen van Bambuk tot de stad Gao, maar dat was nog
niet genoeg voor hem. Sumanguru was naar zijn burcht in Koumbi Saleh gevlucht en
veroorzaakte oproer waar hij kon. Zolang hij leefde zou het rijk nooit vrede
kennen."
MALI5_INTRO_2 "Sundjata verzamelde eens te meer zijn manschappen en begon een lange
belegering van de Sosso-hoofdstad en voormalige zetel van het Ghanese rijk.
Sundjata moest en zou de complete overwinning behalen."
MALI5_OUTRO_1 "Nu de vrede hersteld was en zijn voorouders gewroken waren, kon
Mansa Sundjata zich richten op zijn rol als heerser van Mali. Net zoals in de
oorlog bleek hij in vredestijd een capabele heerser. Hij richtte markten op en
bouwden moskeeën. Sundjata verhief zijn land tot een centrum van wetenschap en
cultuur aan de rand van de Sahara. Eeuwenlang zal er vrede en stabiliteit heersen
door hem. Hij is werkelijk een voorbeeld voor alle toekomstige keizers."
MALI5_OUTRO_2 "En zo is het mijn plicht om zijn verhaal te vertellen. Balafasseke
Kouyaté is mijn naam, ik ben een nederige familiehistoricus, een djeli van
superieure afkomst en patronage. En dit is Sumanguru’s balafoon die ik voor de slag
bij Kirina stal en bespeelde om Sundjata de overwinning te schenken!"
ALMEIDA1_INTRO_1 "Mijn kapitein is dood. Zeg koning Manuel dat het bloed van
Francisco de Almeida vergoten is op een strand aan de grens van zijn rijk. Hij
bevocht dapper Spaanse ridders, Berbercavalerie en Indiase krijgsolifanten, maar
uiteindelijk was het verlies van vertrouwen van de koning verantwoordelijk voor
zijn ondergang."
ALMEIDA1_INTRO_2 "Ze hebben onze koning leugens ingefluisterd! Ze schilderde Dom
Francisco af als gek in de hoop zelf rijkdom, macht en roem te verkrijgen! De
jakhalzen! Dat terwijl ze zelf nooit met een karveel door een moesson hebben
gevaren of de Afrikaanse zon op hun verbrande nek gevoeld hebben! Was de toewijding
van mijn kapitein dan niet duidelijk uit al zijn werk in drie continenten en drie
oceanen? Het kostte hem bloed, zweet en tranen."
ALMEIDA1_INTRO_3 "Ik was slechts een jongen toen ik de legende over Dom Francisco
zag ontstaan op het slagveld nabij Toro. Terwijl de laatste Moren standhielden in
Granada, streden de christelijke koninkrijken om de troon van Castilië. Koning
Henri was gestorven en liet zijn rijk na aan zijn dochter Juana, de vrouw van
koning Alfonso van Portugal. De unie tussen de twee landen werd gevierd, maar door
de ambitie van een koningin was deze vreugde van korte duur…"
ALMEIDA1_INTRO_4 "Koningin Isabella, de vijfentwintigjarige tante van Juana, had
ook haar zinnen op de troon gezet. Haar machtige echtgenoot, de koning van Aragon,
leidde zijn leger naar Castilië om de kroon voor zijn vrouw op te eisen en het land
te annexeren. De legers van Aragon en Portugal stonden tegenover elkaar nabij de
stad Toro. Hier zou het lot van drie koninkrijken beslist worden…"
ALMEIDA1_OUTRO_1 "Ondanks de successen van Dom Francisco en prins Juan bleef de
strijd onbeslist. Pas na drie oorlogsjaren bereikten de partijen een overeenkomst.
Isabella werd koningin van Castilië en verenigde zo Spanje onder een vlag. In ruil
daarvoor verkreeg de vooruitziende koning Alfonso de heerschappij over de landen
aan de Afrikaanse kust en alles ten oosten ervan."
ALMEIDA2_INTRO_1 "Ik begon mijn tocht met Dom Francisco twee decennia geleden in
Marokko. Dertien jaar na de slag bij Toro was de doorwinterde veteraan opgeklommen
tot een gewaardeerde raadgever van koning Juan. De kapitein voelde zich echter niet
thuis aan het hof. Hij overtuigde de koning om hem naar Afrika te sturen om de
Moren te bevechten."
ALMEIDA2_INTRO_2 "Koning Alfonso had de kust van Tanger al veroverd voor de oorlog
met Aragon uitbrak, maar de Portugese overheersing van islamitisch Afrika was zwak.
Barbaarse piraten teisterden de kusten en Berberstammen voerden wreedaardige
rooftochten uit."
ALMEIDA2_INTRO_3 "Tegenover deze beproevingen stond een kwetsbare buitenpost van
het christendom op een eiland in de Loukkosrivier. Het garnizoen stond onder
leiding van Alfonso de Albuquerque, een man die ons pad later opnieuw zou kruisen.
Mijn kapitein voer uit om de controle van het garnizoen over te nemen en om de
Portugese controle over Tanger te herstellen. Het zou niet de laatste keer zijn dat
Dom Francisco de Portugese vlag naar de gevaarlijke uiteinden van de christelijke
wereld bracht…"
ALMEIDA2_OUTRO_1 "Terwijl we een eeuwenlange oorlog tegen de Moren in Noord-Afrika
verderzetten, profileerden andere Portugezen zich als pioniers van een nieuw era.
Met behulp van kleine, lekkende karvelen ontdekten ze de wereld voorbij Europa en
namen de eerste stappen in het bestrijden van een millenniumoude onwetendheid. De
wereld was vele malen groter dan we ooit gedacht hadden. Mannen zoals Bartolomeu
Dias en Vasco do Gama voeren naar verre kusten. Het waren de eerste puzzelstukken
van een toekomstig wereldrijk."
ALMEIDA2_OUTRO_2 "De Turken en Moren mochten misschien over de Mediterrane wereld
heersen, ze vergaten hun rug te beschermen. Daar, in de Indische Oceaan, verrijkte
een eeuwenoude en bloeiende handel de islamitische wereld. Daar zouden de
Portugezen, gewapend met kanonnen en zeewaardige schepen, toeslaan zoals een
uitgehongerde leeuw."
ALMEIDA3_INTRO_1 "Vijf jaar geleden vertrok ik met Dom Francisco naar Indië. Zijn
aanstelling door de jonge koning Manuel tot onderkoning had het Portugese hof
gechoqueerd. Dom Francisco was de kampioen van de oude koning Juan, die recentelijk
overleden was. Na zijn dood hadden de Almeida hun eigen favoriet voor de Portugese
troon naar voren geschoven, maar de keuze viel op Manuel. Menige geruchten gingen
nu over de intenties van de nieuwe koning."
ALMEIDA3_INTRO_2 "We zeilden maandenlang naar het einde van de wereld. We
overwonnen piraten, stormen en ziektes. Maar toen ons schip de zuidelijke kaap van
Afrika rondde, zagen we een eerste blik op de rijkdom van het Oosten. Drie machtige
citadellen aan de Swahilikust bewaakten de lucratieve zeeroutes waarover handelaars
ivoor, goud, specerijen en juwelen uit het Afrikaanse binnenland naar het verre
China vervoerden."
ALMEIDA3_INTRO_3 "Vermoeid door de lange tocht, verzocht Dom Francisco om onderdak
en handel bij de eerste citadel, maar de koppige heerser sloot de poorten voor onze
neus. Hij bleek een usurpator te zijn die de rechtmatige sultan vermoord had. Toen
mijn kapitein echter een verbannen Afrikaanse prins met zijn rebellenleger
ontmoette, begon hij ingenieuze plannen te smeden om de Swahilikust met zwaard en
vuur te veroveren."
ALMEIDA3_OUTRO_1 "Rijken worden gebouwd op de ruïnes van vroegere rijken. Toen we
Mombasa achterlieten, herinnerde enkel een berg van verbrande stenen nog aan de
grootsheid van het voormalige paleis, maar tegelijkertijd vormde hij ook het begin
van het nieuwe, Portugese rijk. Nieuws van onze verovering verspreidde zich over de
Indische Oceaan naar de rijke handelscentra van Zanzibar, Mogadishu, Calicut, en
vele andere. De volgende steden die we aandeden, begroetten ons vol ontzag met
giften. Sommigen bleven hun poorten sluiten, dwaas denkend dat ze onze kanonnen
konden weerstaan. Steeds minder steden bleven die fout echter maken."
YODIT2_INTRO_1 "Hoewel het laat was, heerste er nog een grote drukte op de markt
van Aksum. Aan verschillende stalletjes prezen verkopers al schreeuwend hun
goederen aan: balen zijde uit het Verre Oosten, olibanumwierook uit Arabië, glazen
armbanden uit Egypte, ons eigen Ethiopische ivoor, … sinds de Oudheid werden
producten uit de hele wereld in de stad verhandeld."
YODIT2_INTRO_2 "Aan elk stalletje vergaapte Daniel zich over een of ander exotisch
waar – niet echt een ideale uitgangspositie om te onderhandelen, maar ik kon zijn
goede bui niet verpesten voor enkele munten. Uiteindelijk kochten we mooie, gouden
oorbellen voor moeder. Ze hield van juwelen. ‘Papa’, vroeg Daniel me na de aankoop,
‘je beloofde me dat je het verhaal over Yodits ballingschap zou vertellen nadat we
een cadeau voor mama hadden.'"
YODIT2_INTRO_3 "Dus hier waren we nu, zittend op een lage muur naast een winkel. Ik
was moe van het snuisteren op de markt, maar een man moet zijn woord houden, zeker
naar zijn zoon toe."
YODIT2_INTRO_4 "Al zuchtend begon ik: ‘Yodit reisde voor vele jaren noordwaarts, op
zoek naar iemand die haar zou kunnen helpen om wraak te nemen voor de vernedering
die Gidajan haar had aangedaan. Uiteindelijk vond de prinses wat ze zocht toen ze
haar kamp opsloeg nabij de Egyptische grens. Volgens een gerucht was de Syrische
prins Zanobis in de regio om een geschikte bruid te zoeken. Maar hoe kon zij, een
verbannen prinses, het hart van zo een machtige man winnen?'"
YODIT2_OUTRO_1 "'Natuurlijk was Zanobis onder de indruk van Yodits daden. Hij zocht
de beruchte prinses op en trouwde met haar’, besloot ik het verhaal. Daniel
reageerde met een brede glimlach: ‘Koningin Yodit is werkelijk een sterke vrouw,
papa. Maar hoe…’ Ik stak vlug mijn hand op om hem te stoppen: ‘Nee, mijn zoon. Geen
vragen meer.’"
YODIT2_OUTRO_2 "Weldra wordt het donker en we kunnen beter naar de herberg
terugkeren. Een maaltijd zal ons beiden goed doen.’ Daniel keek teleurgesteld. Mijn
God, wat was de jongen verzot op dit verhaal! ‘Misschien vertel ik je over een van
haar grootste overwinningen als we in bed liggen’, gaf ik toe voordat we de markt
verlieten."
YODIT3_INTRO_1 "De handelsmissie naar Aksum was een succes. Ik had al mijn graan
verkocht en enkele kratten wijn, olijfolie en specerijen aangekocht. Die goederen
zou ik aan een goede prijs in het dorp kunnen verkopen. Misschien zou ik zelfs een
nieuwe koe kunnen kopen? De deur opende met een luid gekraak terwijl Daniel
terugkeerde van een inspectie van de kamelen."
YODIT3_INTRO_2 "Ik keek op van de rekeningen en wreef in mijn ogen die vermoeid
waren van het lezen bij kaarslicht. ‘Alles in orde met de kamelen?’ zei ik als
groet. De jongen knikte slechts, dus ging ik verder ‘Misschien moeten we naar bed
gaan. De karavaan vertrekt morgenvroeg en we hebben nog een lange weg te gaan.’
Daniel kon nauwelijks een geeuw onderdrukken vooraleer hij antwoordde. ‘Ik ben niet
echt moe hoor, papa. Maar omdat je voor het slapengaan een verhaal over Yodit zou
vertellen, kan ik evengoed vroeger naar bed.'"
YODIT3_INTRO_3 "De kamer was proper en in degelijke staat, maar klein. Er was
slechts een bed voor ons beiden aangezien het huren van twee kamers in de stad te
duur zou zijn. Ik trok mijn hemd uit en legde me naast Daniel neer om het verhaal
weer op te nemen: ‘Nadat Yodit met prins Zanobis trouwde, moest ze enige tijd
wachten voor haar wraak. Haar echtgenoot moest eerst koning worden en een groot
leger uitbouwen als ze ooit het rijk van Aksum wilden verslaan.'"
YODIT3_INTRO_4 "De jongen onderdrukte nog een geeuw, maar draaide zijn hoofd om
beter te kunnen luisteren. ‘Vijf jaar nadat Zanobis de troon had bestegen, ontdekte
Yodit dat de koning van Aksum, Dagnajan genaamd, een militaire expeditie naar het
oosten plande. Indien ze een elite-eenheid kon sturen om Dagnajan te doden, zou het
rijk van Aksum een groot verlies lijden. Een riskant, maar beloftevol plan.'"
YODIT3_OUTRO_1 "'Toen het nieuws over de dood van de koning de stad Aksum bereikte,
probeerden beide zonen de troon voor zichzelf op te eisen. Het rijk verkeerde in
een burgeroorlog, verzwakt door interne twist. Natuurlijk dacht Yodit…’ een zacht
gesnurk trok mijn aandacht naar Daniel. De jongen was al in slaap gevallen."
YODIT5_INTRO_1 "De karavaan hield na een lange dag halt op de top van een heuvel.
De ondergaande zon goot de stad Aksum beneden in de vallei in een oranje gloed.
Enkele handelaars zaten rond het kampvuur, waar ze hun wijnzakken deelden en een
geit roosterden. Andere waren hun tenten aan het opzetten. Hier in de bergen konden
de nachten erg koud zijn."
YODIT5_INTRO_2 "'De stad lijkt zo vreemd van hierboven, alsof ik haar met een hand
zou kunnen oppikken’, merkte Daniel op. Verloren in mijn gedachten had ik de jongen
niet horen terugkomen van het voederen van onze kamelen. ‘Wacht totdat we terug
thuis zijn, mijn zoon. Ons dorp zal nog kleiner lijken’, antwoordde ik al
glimlachend. ‘Kom, laten we rond het kampvuur zitten en wat eten. Ik ben
uitgehongerd.'"
YODIT5_INTRO_3 "Daniel had net zijn portie geit op. ‘Papa, wil je me nu eindelijk
vertellen hoe Yodit koningin werd van Aksum?’ vroeg hij. Terwijl ik het druipende
vet van mijn kin veegde, begon ik te protesteren. Maar vooraleer ik een zin kon
zeggen, stond Tariku, een oude, pezige handelaar met wit haar, op. Hij staarde
grimmig met zijn enig oog naar Daniel. ‘Dus jij wilt het verhaal van onze goede
koningin weten, jongen?’ vroeg hij in zijn perkamenten stem."
YODIT5_INTRO_4 "Iedereen rond het kampvuur viel stil en Daniel wriemelde
zenuwachtig naast mij. Ik gaf zijn hand een kneepje om hem gerust te stellen.
‘Tariku vocht tegen de troepen van Yodit in Aksum’, fluisterde ik naar mijn zoon.
Daniel kon slechts knikken naar de eenogige man. ‘Dertig jaar geleden’, begon
Tariku plechtig, ‘patrouilleerde ik de noordelijke heuvels van Aksum toen ik plots
een zee van banieren in de verte zag verschijnen. De zon weerkaatste op de
duizenden speren. Yodit was eindelijk gekomen om de geboorteplaats van de
Ethiopische beschaving uit te roeien! Ik beefde van schrik, want haar woede was
legendarisch…'"
YODIT5_OUTRO_1 "'Ik zag hoe Gidajan sneuvelde, zijn lichaam besmeurd met bloed. Het
was verkeerd om zijn broer te vermoorden, maar hij was de rechtmatige
troonsopvolger!’ Tariku was bijna aan het schreeuwen, zijn lichaam trilde van
woede. Na enkele minuten van stilte vervolgde hij in een zachte stem: ‘Ik probeerde
mijn thuisland te beschermen tegen de ondergang en verloor een oog in de strijd.
Een kleine prijs voor zo een grote eer."
YODIT5_OUTRO_2 "Dus onthoud dit goed, jongen,’ smeekte hij terwijl hij Daniel
rechtstreek aankeek, ‘De kroning van Yodit is geen glorieus avontuur – het was een
bloederige rommel.’ De oude man leunde zuchtend achterover. Ik keek naar mijn zoon
en merkte op dat hij er plots veel ouder uitzag dan deze ochtend. Niemand durfde
nog een woord te fluisteren."
120173 "Vloot- en buskruitbeschaving \n\n· Alle eenheden kosten -15% goud \n·
Schepen +10% trefpunten \n· Kan Feitoria bouwen in het keizertijdperk \n\n<b>Unieke
eenheden:<b> orgelgeschut (belegeringswapen), karveel (oorlogschip)\n\n<b>Unieke
technologieën:<b> Kraak (schepen +1/+1 pantser); Haakbus (Ballistiek geldt ook voor
buskruiteenheden)\n\n<b>Teambonus:<b> Gratis cartografie vanaf de middeleeuwen."
120174 "Boogschutterbeschaving \n\n· Boogschutters vuren +15% sneller \n· Ontvang
+100 goud, +100 vlees bij het evolueren naar een volgend tijdperk \n· Gratis
verbetering naar piekeniers en Hellebaardiers\n\n<b>Unieke eenheden:<b>
Shotelkrijger (infanterie)\n\n<b>Unieke technologieën:<b> Koninklijke erfgenamen
(Shotelkrijgers worden bijna meteen gemaakt); Torsiegeschut (Breidt de impactradius
van eenheden van de belegeringswerkplaats uit)\n\n<b>Teambonus:<b> wachttorens en
voorposten +3 zichtbereik"
120175 "Infanteriebeschaving \n\n· Gebouwen kosten -15% hout \n· Kazerne-eenheden
+1 projectielpantser per tijdperk (vanaf het feodale tijdperk)\n· Goudmijnen
verbeteringen gratis \n\n<b>Unieke eenheden:<b> Gbeto (infanterie)\n\n<b>Unieke
technologieën:<b> Tigui (Stadscentra vuren pijlen af); Farimba (Cavalerie +3
aanval)\n\n<b>Teambonus:<b> Universiteittechnologieën +80% sneller. "
120176 "Cavalerie- en vlootbeschaving \n\n· Dorpelingen bewegen +10% sneller \n·
Staleenheden kosten -15% in het kasteeltijdperk, -20% in het keizertijdperk \n·
Schepen bewegen +10% sneller \n\n<b>Unieke eenheden:<b> Schutter te kameel (bereden
boogschutter), Jinete (bereden tirailleur)\n\n<b>Unieke technologieën:<b> Kasba
(kastelen van het team werken +25% sneller); Maghrebijnse kamelen (kamelen
regenereren trefpunten)\n\n<b>Teambonus:<b> Jinete zijn beschikbaar in
schuttersgilden"
HOST_CANNOT_ACCEPT_INVITE "Een host kan geen uitnodiging voor een andere lobby
aanvaarden!"
UNRANKED_VIA_DROP "Je ELO score is niet veranderd. Tenminsten 1 speler is
weggevallen uit het spel."
// Basegame version of tech tree descriptions
//
// We now become unranked if a player drops.
//
//
// We're now including the old AI as a standalone player
//
OLD_AI_NAME "Veroveraars-AI"
//
// Main Menu -- Enter Steam Workshop
//
STEAM_WORKSHOP "Steam Workshop"
STEAM_WORKSHOP_ROLLOVER "Ga naar het scherm Steam Workshop waar je mods voor de
game kunt beheren en publiceren."
// Mod Manager Screen
MODMGR_TITLE "Mod-manager"
MODMGR_TITLE_OFFLINE "Mod-manager (Offline-modus)"
MODMGR_HEADER_PRIORITY_ABBR "Pr" // Two characters max
MODMGR_HEADER_STATUS_ABBR "St" // Two characters max (represents unpublished,
published, subscribed, or published legacy)
MODMGR_HEADER_MODTYPE_ABBR "Ty" // Two characters max (represents mod types such
as dataset, legacy, or regular)
MODMGR_HEADER_INSTALLED_MODS "Geïnstalleerde mods"
MODMGR_HEADER_FILES "Bestanden"
MODMGR_HEADER_STEAM_TAGS "Steam-tags"
MODMGR_BUTTON_ENABLE "Inschakelen"
MODMGR_BUTTON_DISABLE "Uitschakelen"
MODMGR_BUTTON_PRIORITYUP "Prioriteit omhoog"
MODMGR_BUTTON_PRIORITYDOWN "Prioriteit omlaag"
MODMGR_BUTTON_UNSUBSCRIBE "Opzeggen"
MODMGR_PUBLISHMOD "Mod publiceren"
MODMGR_UPDATEMOD "Mod updaten"
MODMGR_UPGRADEMOD "↑↑Mod upgraden↑↑"
MODMGR_BUTTON_OPENDIR "Map openen"
MODMGR_BUTTON_VIEWPAGE "Pagina bekijken"
MODMGR_BUTTON_RELOAD "Assets herladen"
MODMGR_BUTTON_MAINMENU "Hoofdmenu"
MODMGR_FILTER_UNPUBLISHED "Niet gepubliceerd"
MODMGR_FILTER_PUBLISHED "Gepubliceerd"
MODMGR_FILTER_SUBSCRIBED "Ingeschreven"
MODMGR_FILTER_LEGACY "Oudere bestanden"
MODMGR_FILTER_DATASET "Dataset"
MODMGR_TIMEOUT_TITLE "Timeout-fout"
MODMGR_TIMEOUT_POPUP "Deze mod-download reageert niet. Opnieuw proberen?"
MODMGR_PRIORITY_ROLLOVER "Prioriteit: Als je zoekt naar bestanden, worden
ingeschakelde mods eerst doorzocht. Andere bestanden met dezelfde naam worden
genegeerd."
MODMGR_MODSTATUS_ROLLOVER "Status: Definieert de Workshop status van elke mod. Mods
kunnen niet gepubliceerd (schrijfveer), gepubliceerd (gesloten perkament),
ingeschreven (geopend perkament), of 'Oudere bestanden' zijn (stenen tablet)."
MODMGR_MODTYPE_ROLLOVER "Type: Dataset mods zullen een tandwiel-icoon hebben. Deze
mods veranderen de data, als je een multiplayer game host, zal deze mod voor alle
spelers zijn. Slechts één data mod kan tegelijk ingeschakeld zijn en kunnen niet
standaard ingeschakeld worden. 'Oudere bestanden' mods worden afgebeeld met een
gebroken stenen tablet en kunnen niet langer gebruikt worden. Enkel de originele
auteur kan een 'oudere bestanden' mod upgraden naar het nieuwe workshop formaat.
Alle andere mods kunnen normaal gebruikt worden."
MODMGR_MODNAME_ROLLOVER "Deze bevatten de titel van elke geinstalleerde mod."
// Rollover text for Mod Manager Screen
MODMGR_ENABLE_ROLLOVER "Klik om deze mod in te schakelen."
MODMGR_DISABLE_ROLLOVER "Klik om deze mod uit te schakelen."
MODMGR_ENABLE_LEGACY_ROLLOVER "Oudere mods kunnen niet ingeschakeld worden en ze
kunnen niet gebruikt worden totdat de originele maker ze publiceert in het nieuwe
systeem."
MODMGR_ENABLE_DATASET_ROLLOVER "Dataset mods bevatten een dat-bestand dat niet
standaard ingeschakeld kan worden zoals normale mods. Ze kunnen enkel ingeschakeld
worden als je een spel start."
NO_HOST_SPEC_WITH_AI "Een toeschouwer kan geen spel hosten met zowel een AI als een
menselijke speler."
RELIC_CAPTURED_YOU "Jij hebt de relikwie opgepakt!"
RELIC_CAPTURED_OTHER "%s heeft de relikwie opgepakt!"
RELIC_DROPPED_YOU "Je hebt de relikwie laten vallen!"
RELIC_DROPPED_OTHER "%s heeft de relikwie laten vallen!"
SPECTATOR_OUT_OF_SYNC_QUIT "Toeschouwende speler kon niet synchroniseren en de
verbinding is verbroken."
RELIC_MODE "Verover de relikwie"
MINUTES "Minuten"
TREATY_LENGTH "Duur wapenstilstand"
TREATY_OVER_MSG "De wapenstilstand is afgelopen."
TREATY_COUNTDOWN_MSG "Nog %d minuten tot de wapenstilstand is afgelopen."
TREATY_COUNTDOWN_MSG_1 "Nog 1 minuut tot de wapenstilstand is afgelopen."
GAMEDATA_CRC_CHECK "%s beschikt niet over eenzelfde versie van het databestand.
Iedereen moet over dezelfde versie beschikken voordat je een spel kan starten."
GAMEDATA_CRC_CHECK_HOST "De host beschikt niet over dezelfde versie van het
databestand. Iedereen moet over dezelfde versie beschikken om een spel met meerdere
spelers te starten."
DESYNC_PLAYER "Speler '%s' desynchroniseerde dit spel. Het spel is opgeslagen en
afgesloten voor herstel. Upload het desynchronisatierapport naar Steam om de
ontwikkelaars te helpen het probleem op te lossen?"
DESYNC_OTHER "Dit spel is gedesynchroniseerd. Het spel is opgeslagen en afgesloten
voor herstel. Upload het desynchronisatierapport naar Steam om de ontwikkelaars te
helpen het probleem op te lossen?"
DESYNC_PLAYER_UNWANTED "Speler '%s' desynchroniseerde dit spel. Het spel is
opgeslagen en afgesloten voor herstel."
DESYNC_OTHER_UNWANTED "Dit spel is gedesynchroniseerd. Het spel is opgeslagen en
afgesloten voor herstel."
//
// **************************************************************
// *** POST-TEXT-LOCK DLC ONLY STRINGS END OF ZONE 3 ***
// **************************************************************
//
LOAD_BASE_SCENARIO "Je staat op het punt om een SCX bestand te laden in The
Forgotten. Wanneer je dit bestand opslaat zal het opslaan als SCX2 en alleen
beschikbaar zijn in The Forgotten."
BUKHARA_OUTRO_1 "De Witte Hunnen waren een grote militaire macht, maar door hun
gebrek aan organisatie konden ze geen gevecht op meerdere fronten aan. Toen wij en
onze Turkse bondgenoten een tweeledige aanval uitvoerden, waren de Witte Hunnen
snel verslagen. De machtige, zwaar bepantserde Perzische ruiters en de snelle
Turkse schutters verpletterden de gedesoriënteerde vijand binnen de acht dagen. De
overwinning bij de slag van Bukhara was belangrijk voor ons. De Witte Hunnen
verdwenen uit de geschiedenis, terwijl de Perzen en de Gokturks het veroverde land
onder elkaar verdeelden. De inspanningen van onze grote leider, Khosrau, hebben
Perzië zijn oude glorie teruggegeven…"
CYPRUS_OUTRO_1 "De verovering van Cyprus was strategisch gezien belangrijker dan op
het eerste zicht lijkt. Het eilande vormde een belangrijke basis om zowel het
oostelijk gedeelte van de Middellandse Zee als de havens van het Heilig Land te
controleren. Nadat ze Cyprus veroverd hadden, trok Richard verder naar het Heilig
Land zelf. Daar aangekomen, kwam hij tot de vaststelling dat hij als enige heerser
de kruistocht af moest maken. Frederick Barbarossa was verdronken in een rivier en
Filips Augustus was ziek naar Frankrijk teruggekeerd."
CYPRUS_OUTRO_2 "Ondanks zijn eigen ziekte, slaagde Richard er in om de stad Acre te
veroveren. Hiermee beëindigde hij het beleg dat de Duitse en Franse troepen reeds
93 weken gevoerd hadden. Nadat hij van zijn ziekte bekomen was, richtte hij zich op
Saladin. De rest van de kruistocht zouden deze twee edele mannen verschillende
veldslagen leveren. De meeste werden door Richard gewonnen."
CYPRUS_OUTRO_3 "Vooral de slag bij Jaffa is vermeldenswaardig. Hier verpletterde
Richard een leger van 7000 moslim ruiters met enkel 2000 voetsoldaten en 54
ruiters. Tijdens deze veldslag toonde hij waarom hij de grootste strateeg van zijn
tijd was. Zijn succes was compleet toen hij Jeruzalem innam, maar hij had niet
voldoende manschappen om de stad blijvend te bezetten. De Derde Kruistocht eindigde
met een verdrag tussen twee grote tegenstanders, Saladin en Richard."
DOSPILAS_OUTRO_1 "De koning van Calakmul, Yuknoom Che’en II, belegerde Dos Pilas en
nam B’alaj Chan K’awiil gevangen. Hij stelde de jonge prins voor de keuze: ofwel
werd hij geofferd aan de goden, ofwel moest hij zijn broer verraden door een vazal
van Calakmul worden. De jaloerse B'alaj Chan K'awiil koos uiteraard voor die
laatste optie en trok tegen zijn broer ten oorlog. Maar B’alaj vocht niet alleen
voor Calakmul. Hij wou zijn eigen macht vergroten, alsook de glorie van Dos Pilas."
DOSPILAS_OUTRO_2 "Na alle veldslagen was de oorlog nog steeds niet beslist. B'alaj
Chan K'awiil had zijn familie verraden door Tikal te plunderen, maar hij werd nooit
de werkelijke koning van de stad. Overrompeld door schuldgevoel keerde hij terug
naar Dos Pilas, alwaar hij de rest van zijn dagen leefde. Uiteindelijk was Tikal de
overwinnaar maar het zou nooit het verraad van zijn eigen prins te boven
komen…\"Ichik!\", ik hoor een vreemde doch bekende stem. \"Ichik! Word wakker!\""
DOSPILAS_OUTRO_3 "Wanneer ik eindelijk mijn ogen open, zie ik mijn zuster voor
me. \"Je bent weer in slaap gevallen tijdens het verhaal broeder. Iedereen is al in
zijn hut!\" Nog wat versuft sta ik op en volg ik mijn zus naar onze hut. Onder weg
vertel ik haar: \"Als ik later groot ben, wil ik net zoals vader gaan jagen. Ik wil
die steenhopen zelf aanschouwen. Ik wil zien waar B’alaj Chan K’awiil regeerde."
HONFOGLALAS_OUTRO_1 "\"Het moet wel een zeer krachtig volk zijn als ze zo’n harde
tijden overleefd hebben.\" observeerde Romanos. \"Inderdaad. En vandaag ervaart
heel Europa hun wraak. Ze plunderen ook delen van ons rijk.\" \"Waarom? Waarom zijn
ze ons vijandig en waarom kunnen we ons niet verdedigen?\" vroeg Romanos. \"Kijk,
je moet nog veel leren over diplomatie.\""
HONFOGLALAS_OUTRO_2 "\"Bovendien gebruiken ze sluwe tactieken, waardoor ze moeilijk
te vatten zijn. Door hun lichte bepantsering zijn ze zeer snel. Ze komen zonder
waarschuwing, plunderen het platteland en zijn weer weg voordat onze troepen ter
plaatse zijn. Ze vermijden elke directe confrontatie. In de plaats daarvan trekken
ze zich terug en bestoken hun achtervolgers met een pijlenregen.\""
HONFOGLALAS_OUTRO_3 "\"Ze maken gebruik van kromsabels, lansen en de beruchte
recurveboog.\" \"Maar dat is vreselijk! Kunnen we hen stoppen, vader? Of zal Europa
aan hen ten onder gaan?\" \"Oh, vroeg of laat zal iemand hen verslaan. Hun
tactieken zijn ondertussen gekend. Ze zullen zich aan de Europese gewoonten moeten
aanpassen of anders zullen ze van de kaart geveegd worden.\" concludeerde de wijze
keizer terwijl hij de kaars uitblies."
KURIKARA_OUTRO_1 "De donder rolt door de nacht, terwijl de bliksem het strijdtoneel
op de muren van Kurikara verlicht. Het Taira leger moet geleidelijk aan
terugtrekken. Minamoto no Yoritomo drijft hun aanvallen keer op keer terug en doet
dan zelf een uitval. Hordes Minamoto en Hojo samoerai overrompelen de Taira
basiskampen. Rookpluimen stijgen op uit de verwoeste kampen en worden door de wind
naar Kyoto gedreven. De onheilspellende wolk vormt een voorafspiegeling van het lot
dat de stad te wachten staat."
KURIKARA_OUTRO_2 "Nadat Yoritomo de goden heeft bedankt, rukt hij op naar Kyoto.
Dagenlang slingeren de belegeringsmachines hun dodelijke ladingen naar de
Keizerlijke stad. Haar eens zo machtige kastelen veranderen geleidelijk in hopen
verpulverd steen. Wanneer ook de hoofdpoort valt, stormen de Minamoto troepen de
stad in. Ze vermoorden alles op hun pad. Triomfantelijk stapt Yoritomo naar het
Keizerlijk Paleis. Eens binnen slacht hij alle wachten af en plant hij de Minamoto
banier op de troon."
KURIKARA_OUTRO_3 "Nu de macht van de Taira gebroken was en hun hoofdstad ingenomen,
veranderde het tij van de oorlog. Met een krachtig offensief veroverde Yoritomo een
derde van de Taira landen. Een gedoemde rebellie was in een triomftocht veranderd.
Het zou nog twee jaren duren eer de Genpei Oorlog ten einde kwam. In 1185 behaalde
Yoritomo de uiteindelijke overwinning bij de slag van Dan-no-ura. Een nieuw era in
de Japanse geschiedenis begon. Het Kamakura shogunaat was geboren."
LANGSHAN_OUTRO_1 "Qian Yuanguan was een sluwe leider. Hij beval zijn soldaten om
assen in het gezicht van vijandelijke zeilers te gooien en om zand op het dek van
de schepen te strooien zodat ze geen vuur zouden vatten. Na zijn bestijging van de
troon werd hij Wenmu genoemd, oftewel de beschaafde en de ernstige. Koning Wenmu’s
gebruik van buskruit om zijn vlammenwerpers aan te steken en de vijandelijke vloot
te verbranden, is het eerste wapenfeit uit de geschiedenis dat gebruik maakte van
buskruit voor militaire doeleinden. Hoewel de veldslag niet beslissend was in de
Chinese burgeroorlog, zou het voorgoed de wereld veranderen."
SOGUT_OUTRO_1 "Dankzij Osmans eerste succes kwamen de eerste Ghazi krijgers uit het
oosten. Na jaren van expansie groeide zijn kleine krijgersbende uit tot een machtig
leger. Rijke steden die bijna duizend jaar in handen van de Byzantijnen waren,
vielen voor de Turken van Osman. De enige man die hen kon weerstaan was Roger de
Flor, de voormalige Tempelridder en condottiero."
SOGUT_OUTRO_2 "Hij was een geniaal bevelhebber en de enige echte bedreiging voor
Osman. Meerdere malen slaagde Roger erin om de Turkse legers te verslaan. Hij
verdreef ze bijna uit Anatolië, maar net op dat moment viel hij ten prooi aan de
eeuwenoude intriges van het politieke spel in Byzantium. Roger de Flor werd
verraden en vermoord door hetzelfde rijk dat hij zo hard verdedigd had. Toen het
Catalaanse leger over de dood van hun leider vernam, plunderden ze het Byzantijnse
rijk uit wraak. Uiteindelijk keerden ze terug naar huis om het lichaam van Roger de
Flor te begraven."
SOGUT_OUTRO_3 "Osman had altijd respect voor zijn grote rivaal. De dood van Roger
opende evenwel de weg voor zijn ambities. Weldra veroverde hij de gebieden rond
Sogut. Net voor zijn dood keek Osman richting het Westen. Hij bereidde de
verovering van Europa voor zijn opvolgers voor. Osman stierf uiteindelijk als een
tevreden man. Hij had zijn rijk veroverd: het Ottomaanse rijk zou eeuwenlang zijn
naam dragen…"
YORK_OUTRO_1 "Odin en Thor waren met ons. De voorbije maanden heb ik meer goud,
rijkdom en buit gezien dan ik ooit kon dromen. De geur van rook is nog steeds
overweldigend. Dit volk was bezeten met een of andere god. Hoewel ze hem
verschillende malen aan ons opdrongen, bleken onze goden toch sterker."
YORK_OUTRO_2 "Zoals gezworen, kerfden Ragnars zonen de bloedadelaar op de rug van
Aella de lafaard. Het was een waarschuwing voor alle andere Northumbriërs. De
broers lachten bij de gedachte dat Aella voor eeuwig uitgelachen zou worden in
Nilfheim. In Odins hal is er geen plaats voor lafaards zoals hij. We hebben de
arrogante Angelsaksen eindelijk een lesje geleerd met ons machtig leger. Zonder
veel moeite hebben we ons door hun gebieden gevochten."
YORK_OUTRO_3 "De buit is ongezien. De veroverde landen zijn vruchtbaar en rijk. De
lokale inwoners zijn onderworpen. Ik denk dat ik hier een tijdje blijf. Ivar,
Bjorn, Sigurd en Ubbe willen allen een rijk voor zichzelf vestigen op de Britse
eilanden. Ik kijk er al naar uit om hun toekomstige daden vast te leggen in nieuwe
kronieken. Voor onze voorbije campagne heb ik eindelijk een gepaste titel gevonden:
het verhaal van Ragnars zonen en de tijd der Vikings."
IDS_GAME_DATA_SET_DESCRIPTION_CONQUERORS "Basisspel"
IDS_GAME_DATA_SET_DESCRIPTION_FORGOTTEN "Uitbreidingen"
IDS_DLCPACKAGE_NAME_CONQUERORS "The Conquerors"
IDS_DLCPACKAGE_NAME_FORGOTTENBASE "The Conquerors"
IDS_DLCPACKAGE_NAME_DLC1 "The Forgotten"
IDS_GAME_DATA_SET_LABEL "Dataset"
IDS_GAME_DATA_SET_ROLLOVER "Speel het originele Age of Empires II:HD spel, de
exclusieve Ages of Empires II:HD uitbreidingen of de datasets uit de steam workshop
die door andere spelers gemaakt zijn"
RMS_KILIMANJARO "Kilimanjaro"
RMS_KILIMANJARO_ROLLOVER "Kilimanjaro - Een gigantische berg domineert het centrum.
Wie de berg kan veroveren, controleert de belangrijkste grondstoffen binnen deze
kaart."
RMS_MOUNTAINPASS "Bergpas"
RMS_MOUNTAINPASS_ROLLOVER "Bergpas - Hergroepeer je dorpelingen die verdwaald en
verspreid zijn in de besneeuwde bergen. Bouw een sterk dorp uit en verover de
naburige landen."
RMS_NILEDELTA "Nijldelta"
RMS_NILEDELTA_ROLLOVER "Nijldelta - De weelderige vegetatie en vruchtbare grond
trekken zowel vriend als vijand aan. Kan je de strijd om de legendarische rivier
winnen?"
RMS_SERENGETI "Serengeti"
RMS_SERENGETI_ROLLOVER "Serengeti - In de uitgestrekte woestenij van Serengeti zijn
bomen schaars en de gevechten hevig."
RMS_SOCOTRA "Socotra"
RMS_SOCOTRA_ROLLOVER "Socotra - Er is geen ontsnapping mogelijk. Op het mythische
eiland van Socotra vecht je tot de dood."
RWM_AMAZON "Amazone"
RWM_AMAZON_ROLLOVER "Amazone - Een dichte jungle omgeeft de grootste rivier ter
wereld. De amazone is zowel verleidelijk als verraderlijk."
RWM_CHINA "China"
RWM_CHINA_ROLLOVER "China - De uitgestrekte landen van het oude China liggen voor
het grijpen. Grijp als eerste je kans!"
RWM_HORNOFAFRICA "Hoorn van Afrika"
RWM_HORNOFAFRICA_ROLLOVER "Hoorn van Afrika - De oostelijke kust van Afrika met het
Arabische schiereiland en de Rode Zee."
RWM_INDIA "India"
RWM_INDIA_ROLLOVER "India - De Hindoeïstiche oorlogsgod zal je helpen om het land
van ivoor en kasjmier te veroveren."
RWM_MADAGASCAR "Madagascar"
RWM_MADAGASCAR_ROLLOVER "Madagascar - Verken het mystieke eiland Madagascar en
ontdek er de fascinerende fauna en flora."
RWM_WESTAFRICA "West-Afrika"
RWM_WESTAFRICA_ROLLOVER "West-Afrika - Door een dichte jungle in het zuiden en een
dodelijke Sahara in het noorden is West-Afrika niet gemakkelijk te veroveren."
RWM_BOHEMIA "Bohemen"
RWM_BOHEMIA_ROLLOVER "Bohemen - Een bonuskaart: ontdek het middeleeuws Tsjechië!
Pas op voor de talloze beren die in de ruïnes van dit land ronddwaalden."
RWM_EARTH "Wereld"
RWM_EARTH_ROLLOVER "Wereld - Verover de wereld continent per continent!"
RWM_RANDOM "Willekeurige echte wereldkaart"
RWM_RANDOM_ROLLOVER "Kies een van de echte wereldkaarten"
26146 "<b>Olifant met ballista<b> maken (<cost>) \nKhmer unieke eenheid. Zware
cavalerie uitgerust met een schorpioen.<i> Verbeteringen: pantser (smid); snelheid,
trefpunten (stal); aanval, bereik (universiteit); creatiesnelheid, naar elite-
olifant met ballista 1000V, 500G (kasteel); biedt meer weerstand aan monniken
(klooster).<i> \n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26147 "<b>Elite-olifant met ballista<b> maken (<cost>) \nKhmer unieke eenheid.
Sterker dan olifant met ballista.<i> Verbeteringen: pantser (smid); snelheid,
trefpunten (stal); aanval, precisie (universiteit); creatiesnelheid (kasteel);
biedt meer weerstand aan monniken (klooster).<i> \n<hp> <attack> <armor>
<piercearmor> <range>"
26148 "<b>Karambit-krijger<b> maken (<cost>) \nMaleisische unieke eenheid. Goedkope
en zwakke infanterie eenheid die slechts een halve bevolkingseenheid kost.<i>
Verbeteringen: aanval, pantser (smid); zichtbereik, snelheid (kazerne);
creatiesnelheid, naar elite-Karambit-krijger 900V, 600G (kasteel); biedt meer
weerstand aan monniken (klooster).<i> \n<hp> <attack> <armor> <piercearmor>
<range>"
26150 "<b>Elite-Karambit-krijger<b> maken (<cost>) \nMaleisische unieke eenheid.
Sterker dan Karambit-krijger.<i> Verbeteringen: aanval, pantser (smid);
zichtbereik, snelheid (kazerne); creatiesnelheid (kasteel); biedt meer weerstand
aan monniken (klooster).<i> \n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26151 "<b>Arambai<b> maken (<cost>) \nBirmese unieke eenheid. Pijlwerper te
paard.<i> Verbeteringen: aanval, bereik, panters (smid); snelheid, trefpunten
(stal); precisie, pantser (schuttersgilde); aanval, precisie (universiteit);
creatiesnelheid, naar elite-Arambai 1100V, 675G (Kasteel); biedt meer weerstand aan
monniken (klooster).<i> \n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26152 "<b>Elite-Arambai<b> maken (<cost>) \nBurmese unique unit. Sterker dan
Arambai.<i> Verbeteringen: aanval, bereik, panters (smid); snelheid, trefpunten
(stal); precisie, pantser (schuttersgilde); aanval, precisie (universiteit);
creatiesnelheid (Kasteel); biedt meer weerstand aan monniken (klooster).<i> \n<hp>
<attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26165 "<b>Ratan-boogschutter<b> (<cost>) \nVietnamese unieke eenheid. Zwaar
bepantserde boogschutter.<i> Verbeteringen: aanval, bereik, pantser (smid);
precisie (schuttersgilde); aanval, precisie (universiteit); creatiesnelheid, naar
elite-Ratan-boogschutter 1000V, 750G (Kasteel); biedt meer weerstand aan monniken
(klooster).<i> \n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26166 "<b>Elite-Ratan-boogschutter<b> maken (<cost>) \nVietnamese unieke eenheid.
Sterker dan Ratan-boogschutter.<i> Verbeteringen: aanval, bereik, pantser (smid);
precisie, pantser (schuttersgilde); aanval, precisie (universiteit);
creatiesnelheid (Kasteel); biedt meer weerstand aan monniken (klooster).<i> \n<hp>
<attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26167 "<b>Strijdolifant<b> maken (<cost>) \nTrage en zware cavalerie. <i>
Verbeteringen: aanval, pantser (smid); snelheid, trefpunten, naar elite-
strijdolifant 800V, 500G (stal); creatiesnelheid (kasteel); biedt meer weerstand
aan monniken (klooster).<i> \n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26168 "<b>Elite-strijdolifant<b> maken (<cost>) \nSterker dan strijdolifant. <i>
Verbeteringen: aanval, pantser (smid); snelheid, trefpunten (stal); creatiesnelheid
(kasteel); biedt meer weerstand aan monniken (klooster).<i> \n<hp> <attack> <armor>
<piercearmor> <range>"
26190 "<b>Keizerlijke tirailleur<b> maken (<cost>) \nSterker dan elite-tirailleur.
Aanvalsbonus vs. boogschutters. <i> Verbeteringen: aanval, bereik, pantser (smid);
aanval, precisie (universiteit); creatiesnelheid (kasteel); biedt meer weerstand
aan monniken (klooster).<i> \n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26249 "<b>Haven<b> bouwen (<cost>) \nWordt gebruikt om schepen te bouwen en
verbeteren, voedsel van vissersboten te bewaren en zeehandel te drijven met andere
spelers. Valt vijandelijke eenheden en gebouwen binnen bereik automatisch aan.<i>
Verbeteringen: aanval, bereik (smid); zichtbereik (stadscentrum); aanval, precisie,
trefpunten, pantser (universiteit); meer weerstand aan monniken (klooster).<i>
\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range> <garrison>"
RWM_AUSTRALIA "Australië"
RWM_AUSTRALIA_ROLLOVER "Australië - Ga aan boord voor een avontuur aan de andere
kant van de wereld en versla James Cook in het ontdekken van de Australische
wildernis."
RWM_INDOCHINA "Indochina"
RWM_INDOCHINA_ROLLOVER "Indochina – Verover de landen ten zuiden van de Chinese
grens en baan je weg door het dichte oerwoud dat even mooi als verraderlijk is."
RWM_INDONESIA "Indonesië"
RWM_INDONESIA_ROLLOVER "Indonesië - Zeil rond in de Indonesische archipel en eis zo
veel mogelijk eilanden op."
RWM_MALACCA "Straat van Malakka"
RWM_MALACCA_ROLLOVER " Straat van Malakka - De straat tussen Indonesië en Maleisië
is een belangrijke handelsweg. Slaag je erin om de route te controleren en beide
eilanden te veroveren?"
RWM_PHILIPPINES "Filipijnen"
RWM_PHILIPPINES_ROLLOVER "Filipijnen - Verdwaal tussen de talloze eilanden,
bewandel de doorwaadbare wateren, en ontgin de rijkdom van de Filipijnen."
RMS_BOGISLANDS "Veeneilanden"
RMS_BOGISLANDS_ROLLOVER "Veeneilanden – Kleine graseilanden liggen verspreid in een
doolhof van moerassige wildernis."
RMS_MANGROVEJUNGLE "Mangrove oerwoud"
RMS_MANGROVEJUNGLE_ROLLOVER "Mangrove oerwoud - De spelers zijn omsloten door een
cirkel van ondiepe rivieren, omgeven door dicht oerwoud en met weinig ruimte om uit
te breiden."
RMS_PACIFICISLANDS "Pacifische eilanden"
RMS_PACIFICISLANDS_ROLLOVER " Pacifische eilanden - Migreer van eiland tot eiland
om je grondstoffen te verkrijgen. Maar wees bereid om voor elk eiland te vechten. "
RMS_SANDBANK "Zandbank"
RMS_SANDBANK_ROLLOVER "Zandbank - Een moerassig bos scheidt de twee teameilanden.
Het kan niet afgesloten worden en zal waarschijnlijk de laatste bron van hout
vormen."
RMS_WATERNOMAD "Waternomaden"
RMS_WATERNOMAD_ROLLOVER "Waternomaden - Een kleine groep dorpeling met
vissersbooten zoeken een plaats om zich te vestigen. Het moerassig oerwoud is groot
genoeg om te verdwalen."
SPECIALMAP_JUNGLEISLANDS "Oerwoudeilanden"
SPECIALMAP_JUNGLEISLANDS_ROLLOVER "Spelers beginnen in paar in elke hoek van de
kaart. Om het centrum te bereiken, moeten ze zich een weg banen door een eindeloze
zee van eilanden."
SPECIALMAP_HOLYLINE "Heilige lijn"
SPECIALMAP_HOLYLINE_ROLLOVER "Minerale grondstoffen zijn schaars op het land van de
spelers, maar bergen goud, steen en relikwieën vormen de grens tussen de twee
strijdende partijen."
SPECIALMAP_BORDERSTONES "Grensstenen"
SPECIALMAP_BORDERSTONES_ROLLOVER "Steengroeves zijn zowel diep als breed en
verdelen zowel bondgenoten als vijanden. De enige weg vooruit is het mijnen van het
overvloedig aanwezige steen."
SPECIALMAP_YINYANG "Yin Yang"
SPECIALMAP_YINYANG_ROLLOVER "Een rivier kronkelt over de kaart en zondert een
speler aan elke kant af in een bebost gebied."
SPECIALMAP_JUNGLELANES "Oerwoudwegen"
SPECIALMAP_JUNGLELANES_ROLLOVER "Het begint met snelle gevechten in de kleine
ruimte in het midden, maar waaiert gestaag uit doordat spelers het oerwoud beginnen
te veroveren."
// Bayinnaung 1
//
85001 "Hanthawaddy"
85002 "Shan"
85003 "Portugezen"
85004 "Jouw verkenners rapporteren:\n\n- Koning Takayutpi van Hanthawaddy (Rood) is
voor de Toungoo invasie gevlucht. Hij zoekt de veiligheid van zijn kastelen in het
zuiden op, maar indien die verwoest worden, zal hij naar Prome vluchten.\n\n- Prome
(blauw) wordt verdedigd door krijgsolifanten met schutters en handkanonniers. Het
grote minument van de stad moet veroverd worden om de overwinning te behalen.\n\n-
De cavalerie en boogschutters van de Shan (geel) vormen een grote bedreiging voor
de basis van Toungoo.\n\n- De Portugezen (cyaan) eisen een gift bij de eerste
ontmoeting. Je kan een machtige vriend of vijand maken."
85005 "1. Je bent beperkt tot een bevolking van 100. \n\n2. De dood van je held in
de strijd leidt niet tot het verlies van het scenario.\n\n3. Strijdolifanten kunnen
een efficiënt alternatief zijn voor stormrammen, zeker nadat je de Birmese unieke
technologie ‘Howdah’ onderzocht hebt.\n\n4. De Portugezen vragen geen gift totdat
je ze ontmoet. Als je geen oorlog met hen wilt, moet je een gift voorzien voordat
je te ver naar het westen verkent."
85006 "+ Dood koning Takayutpi van Hanthawaddy (koning)"
85007 "+ Verover het monument in Prome"
85008 "- Dood koning Takayutpi in minder dan 5 minuten"
85009 "Thado Dhamma Yaza"
85010 "Koning Takayutpi"
85011 "Toungoo krijger"
85012 "<GREEN>Bayinnaung: We staan er alleen voor tegenover de Shan. We vechten
niet voor eer, maar voor Birma, onze geschiedenis en onze toekomst!"
85013 "<GREEN>Bayinnaung: De laffe koning is dood."
85014 "<GREEN>Bayinnaung: Een klinkende overwinning! De geleerden zullen denken dat
we Garoeda, de mythologische vogel, zelf waren die al vliegend onze vijanden
verwoeste!"
85015 "<GREEN>Koning Tabinshwehti: Onze prooi vlucht zoals een laffaard! Breng me
het hoofd van de Mon koning!"
85016 "<GREEN>Koning Tabinshwehti: Wat een fantastische jacht! Blijf aan mijn
zijde, broeder, en we zullen deze landen bejagen als hongerige tijgers!"
85017 "<GREEN>Birmese Soldaat: De koning is verwond! Hij zal zich terugtrekken
opdat hij een andere dag kan vechten!"
85018 "<GREEN>Birmese Soldaat: De generaal is verwond! Hij zal zich terugtrekken
opdat hij een andere dag kan vechten!"
85019 "<AQUA>João Caeiro: Jouw vijanden betalen me zoveel goud om jet e bevechten.
Ik zal je leven sparen als jij me 500 goud schenkt."
85020 "<AQUA>João Caeiro: Bewijs me dat je de prijs van onze vriendschap beter kent
dan jouw vijanden. Geef me 500 goud en ik zal je helpen in de strijd."
85021 "<AQUA>João Caeiro: Je bent net zo wijs als je rijk bent."
85022 "<AQUA>João Caeiro: Een verstandige beslissing. Mijn huurlingen staan tot
jouw beschikking. Heb vertrouwen in de Portugezen. We helpen zij die de prijs van
vriendschap waarderen."
85023 "<AQUA>João Caeiro: Dwaas! Je hebt geen benul van de macht die we van over de
oceaan meebrengen! We hadden een overeenkomst kunnen sluiten, maar jij zal enkel de
dood krijgen!"
85024 "João Caeiro"
85025 "Prome"
//
// Bayinnaung 2
//
85100 "Rakhine"
85101 "Ava"
85102 "Toungoo kamp"
85103 "Jouw verkenners rapporteren:\n\n- Pagan is een belangrijk centrum voor
religie en herbergt verschillende relikwieën van Boeddha. De relikwieën zijn
breekbaar en zullen breken wanneer ze verplaatst worden of wanneer het klooster
verwoest wordt. Omdat Pagan gebouwd is als pelgrimsoord heeft het geen muren en
moet het beschermd worden door een mobiel leger.\n\n- De Shan (geel) beschikken
over zware cavalerie en boogschutters. Ze bevoorraden hun manschappen door middel
van de boerderijen aan het meer, wat hen kwetsbaar maakt voor rooftochten over het
water.\n\n- De Ava (rood) en de Rakhine (cyaan) zijn bondgenoten van de Shan. De
infanterie, Arambai en monniken van de Ava zijn vergelijkbaar met die van Toungoo.
De Rakhine infanterie is snel en omvangrijk. Ze beschikken ook over een sterke
vloot daar ze afkomstig zijn van de kustregio.\n\n- Koning Tabinshwehti leidt een
Toungoo leger (gaia) in de buurt. Als je het kamp vindt dan zal hij je helpen in de
slag bij Pagan."
85104 "1. Je bevolking is beperkt tot 100.\n\n2. Omdat Pagan een pelgrimsoord voor
iedereen is, kan je geen muren bouwen.\n\n3. Indien de relikwieën uit het klooster
genomen worden, opzettelijk of door verwoesting, zijn ze onherroepelijk
verloren.\n\n4. Je kan de Arambai best gebruiken om snel toe te slaan en weer terug
te trekken zodat je tragere olifanten en infanterie meer tijd hebben.\n\n5. Indien
je het leger van koning Tabinshwehti vroeg genoeg kan vinden, levert dit een groot
voordeel op."
85105 "+ Verzamel 4,000 goud"
85106 "+ Dood koning Hkonmaing van Ava (koning) en neem de kroon van Pagan"
85107 "- Verlies geen relikwie"
85108 "Diogo Soares de Albergaria"
85109 "Portugese huurling"
85110 "Shwezigon Stupa"
85111 "Koning Hkonmaing"
85112 "<GREEN>Bayinnaung: We zullen goud nodig hebben voor de kroning van de
koning. De monniken van Pagan zullen ons helpen indien we hun kloosters en
relikwieën beschermen."
85113 "<GREEN>Bayinnaung: Onze vijanden naderen. Ze zijn zo machtig dat we als een
cobra moeten handelen: wanneer zij hun hand tegen ons opheffen, moeten we daar
toeslaan waar ze het minst verwachten!"
85114 "<GREEN>Bayinnaung: Mijn broer zal deze oude kroon dragen."
85115 "<GREEN>Bayinnaung: De monniken van Pagan erkennen onze koning. Hij zal met
de wijsheid en gerechtigheid van de Cakkavatti over Birma heersen!"
85116 "<GREEN>Koning Tabinshwehti: Het doet me goed om jou te zien, mijn broer!
Sluit je bij me aan op weg naar mijn kroning in Pagan. Maar eerst moeten we ons
ontdoen van deze onuitgenodigde gasten…"
//
// Bayinnaung 3
//
85200 "Pegu"
85201 "Smim Sawhtut"
85202 "Smim Htaw"
85203 "Sokkate"
85204 "Jouw verkenners rapporteren:\n\n- Loyalisten in Pegu proberen Bayinnaung te
bereiken die zich in het zuidwesten van de stad verborgen houdt. Enkel hij kan de
vrede in Birma doen terugkeren.\n\n- Smim Sawhtut (rood), de moordenaar van koning,
controleert Pegu en de strijdolifanten van de koninklijke wacht.\n\n- Thado Dhamma
Yaza (blauw), een geëerde adviseur van Tabinshwehti, is ervan overtuigd dat hij de
volgende koning moet zijn en heeft olifanten met ballista’s opgesteld.\n\n- Smim
Htaw (oranje), een Mon prins die nu rebelleert als minnik, beveelt een toegewijde
groep van monniken en boeddhistische krijgers.\n\n- Sokkate (geel) van de Toungoo
heuvels staat aan het hoofd van een volksopstand. Zijn volgelingen zijn arme
soldaten, maar ze zijn met veel. Enkel door hun kampen te vernietigen kunnen ze
verslagen worden."
85205 "1. Je bevolking is beperkt tot 125.\n\n2. Enkele mannen onder Sawhtut voelen
zich schuldig voor hun misdaden. Ze zullen ofwel wegrennen van de kastijding van
een monnik ofwel zullen ze zich bekeren tot het kamp van Bayinnaung.\n\n3. Er is
meer dan een manier om een boodschap vanuit Pegu te versturen. Er is ook meer dan
een manier om Smim Sawhtut te vermoorden.\n\n4. Bondgenootschappen met een vijand
geeft een tijdelijke rust, maar de vrede versterkt ook hem. Het is een gok dat jij
sneller dan hem machtiger zal worden.\n\n5. Je moet de kampen van Sokkate
verwoesten om zijn opstand neer te drukken."
85206 "+ Breng het nieuws van koning Tabinshwehti's dood naar Bayinnaung"
85207 "Kies een van de volgende doelen:\n+ Bouw en verdedig een wonder\n+ Versla
alle vier kandidaten voor de troon"
85208 "- Dood of bekeer Smim Sawhtut voor hij Bayinnaung bereikt"
85209 "- Vorm een tijdelijk bondgenootschap met een van de kandidaten"
85210 "Blinde Priester"
85211 "Bedelaar"
85212 "<GREEN>Loyalist: De koning is vermoord. We moeten Bayinnaung informeren over
de dood van zijn broer. Alleen hij kan rechtvaardig over Birma regeren."
85213 "<GREEN>Loyalist: Onze koning is gewroken! De verraderlijke minister is
dood!"
85214 "<GREEN>Bayinnaung: Mijn land zal in chaos vervallen als ik deze valse
kandidaten voor de troon niet tegenhoud. Mijn smart zal moeten wachten."
85215 "<GREEN>Bayinnaung: Om een koning te zijn, moet je je veren kunnen tonen
zoals een dansende pauw. Wat moeten de mensen immers niet denken als je geen
koninklijke dingen doet?"
85216 "<GREEN>Bayinnaung: Om de meester van het nest te zijn, moet de vechtende
pauw gemeen zijn tegenover zijn vijanden!"
85217 "<GREEN>Bayinnaung: Vannacht zal ik huilen om mijn dode broer, de koning. In
de ochtend zal ik de troon opeisen en het rijk uitbouwen waar hij altijd van
droomde."
85218 "<BLUE>Thado Dhamma Yaza: Ik heb Toungoo 40 jaar gediend. Ik heb net zoveel
recht op de kroon als jij. Sluit je bij me aan, Bayinnaung, en jij zal mijn
opvolger zijn."
85219 "Verander je diplomatieke status met Thado Dhamma Yaza naar bondgenoten"
85220 "<ORANGE>Smim Htaw: Jij bewandelt het achtvoudig pad. Mijn oorlog is niet met
jou. Wees mijn bondgenoot en ik benoem je tot eerste minister."
85221 "Verander je diplomatieke status met Smim Htaw naar bondgenoten"
85222 "<GREEN>Bayinnaung: Ik speel een gevaarlijk spel. Door samen te spannen met
de vijand heb ik even rust, maar ze worden elke dag sterker."
85223 "<BLUE>Thado Dhamma Yaza: Jouw acties bedreigen mij! Ik zal je verpletteren
voordat je mijn heerschappij in gevaar brengt!"
85224 "<ORANGE>Smim Htaw: Je bent een dwaas en een schande! Ik zal je neerslaan!"
85225 "<GREEN>Loyalist: Haat kan niet bevochten worden met haat. De moordenaar van
de koning toont berouw."
//
// Bayinnaung 4
//
85300 "Thai berg"
85301 "Ayutthaya"
85302 "Lan Na"
85303 "Lan Xang"
85304 "Heuvelstammen"
85305 "Nats"
85306 "Jouw verkenners rapporteren:\n\n- De Birmezen hebben de bergpas der drie
pagodes doorgestoken naar Thailand.\n\n- Prins Ramesuan leidt het leger van
Ayutthaya (blauw) naar de stad Sukhothai in het zuidoosten. Door de prins te
bekeren zullen zijn manschappen zich overgeven. De zus van Ramesuan, prinses
Thepkasattri, is onderweg om met de koning van Lan Xang te trouwen. Ze draagt een
grote bruidsschat met zich mee.\n\n- De rebellenkoning Mekuti van Lan Na (geel)
heerst over de rivierstad Chiang Mai en de noordelijke bergstad Chiang Rai. Lan Na
heeft weinig krijgers maar veel monniken.\n\n- Koning Setthathirath van Lan Xang
(cyaan) heerst over Vientiane aan de oever van de Mekongrivier. De brug van de stad
is goed beveiligd maar smokkelaars komen de stad via andere routes binnen."
85307 "1. De bergen zijn verraderlijk voor grote legers. Je bevolking is daarom
beperkt tot 40 en je kan enkel pallisademuren bouwen.\n\n2. Vernietig geen gebouwen
die je nodig hebt. Door een relikwie in elk klooster van een stad te bewaren,
verwerf je de controle over de gebouwen van die stad.\n\n3. Wanneer strijdolifanten
ondersteund worden door monniken, zijn ze zelfs effectief tegen versterkte
posities.\n\n4. Pas op dat je geen manschappen verliest aan de tovenares van de
Nats. Ze worden sterken met elk leven dat ze nemen.\n\n5. Bandieten en stammen
verbergen hun schatten in de regio. Ze kunnen veel goud opleveren als je ze kan
vinden"
85308 "+ Plaats een relikwie in elk klooster met een vlag voordat het seizoen
eindigt"
85309 "- Bekeer prins Ramesuan en koning Mekuti"
85310 "- Plunder de bruidsschat van prinses Thepkasattri"
85311 "- Versla de Nats"
85312 "Hut van de smokkelaar"
85313 "Prins Ramesuan"
85314 "Prinses Thepkasattri"
85315 "Koninklijke lijfwacht"
85316 "Tovenares van de Nats"
85317 "Koning Mekuti"
85318 "Koning Setthathirath"
85319 "<GREEN>Bayinnaung: Breng de relikwieën van Boeddha naar elke stad om mijn
toewijding te tonen!"
85320 "<GREEN>Bayinnaung: We hebben de Thai prins bekeerd tot het achtvoudige pad.
Zijn mannen leggen de speren neer!"
85321 "<GREEN>Bayinnaung: Met deze stad kunnen we nieuwe troepen rekruteren."
85322 "<GREEN>Bayinnaung: Mijn vijanden buigen voor mij! Ik ben de witte olifant
die de aarde vrede en goed geluk brengt! Ik ben de Cakkavatti!"
85323 "<GREEN>Bayinnaung: Dood de tovenares van de Nats. Vlug, voordat ze mijn
manschappen betovert!"
85324 "<GREEN>Bayinnaung: Een rechtvaardige koning is grootmoedig na een
overwinning. Ik sta de verslagen prinsen toe om mij te dienen."
85325 "<GREEN>Bayinnaung: De Nats zijn van ons land verdreven! Op hun
overblijfselen bouw ik standbeelden van Boeddha!"
85326 "<GREEN>Bayinnaung: We hebben de buit van de bandieten gevonden. We zullen
deze schat goed gebruiken."
85327 "<GREEN>Bayinnaung: Ontvoer de prinses en confisqueer haar bruidsschat."
85328 "<GREEN>Bayinnaung: De monniken zijn allemaal dood. Je hebt me in de steek
gelaten!"
//
// Bayinnaung 5
//
85400 "Mrauk U"
85401 "Bayinnaung"
85402 "Jouw verkenners rapporteren:\n\n- De zonen van Bayinnaung, Nanda en Thinga,
belegeren de Rakhine hoofdstad Mrauk U van op het land en de zee. De voorraden zijn
beperkt omdat het Birmese leger ver weg van huis vecht.\n\n- De Rakhine (geel)
beschikken over volle voorraadschuren en hebben dus tijd. Hoe langer het beleg
duurt hoe sterker de Rakhine relatief gezien worden.\n\n- De Portugezen (paars)
controleren de noordelijke sector van Mrauk U en vechten als huurlingen voor
Rakhine. Hun havens zijn goed beveiligd door bombardetorens. Pas op voor hun wonder
dat een sterke verdediging heeft."
85403 "1. In het begin kan je geen troepen bijmaken.\n\n2. Je moet agressief spelen
aangezien de grondstoffen beperkt zijn. Een trage aanpak zal enkel tot je ondergang
leiden.\n\n3. Hoe sneller je de meditaties van Bayinnaung kan doorlopen, hoe minder
tijd jouw vijanden hebben om troepen te rekruteren voor de ultieme veldslag.\n\n4.
Een groep monniken, getraind in theocratie, kan je een groot voordeel opleveren."
85404 "+ Breng Bayinnaung naar de vier boeddhistische tempels"
85405 "+ Bayinnaung en Nanda moeten overleven"
85406 "+ Versla alle vijanden"
85407 "+ Nanda moet overleven"
85408 "Boeddhistische tempel"
85409 "Nanda Bayin"
85410 "Filipe de Brito e Nicote"
85411 "Thinga Dathta"
85412 "Bayinnaung (Mediterend)"
85413 "<GREEN>Nanda: Vader, ga alstublieft zitten en laat je zonen vechten. Je bent
moe van de lange tocht…"
85414 "<GREEN>Bayinnaung: Een kilometer is lang voor hij die moe is, maar het leven
is kort voor hij die lui is. Ik ga mediteren. Waak over mij."
85415 "<GREEN>Bayinnaung: Druppel per druppel wordt de pot gevuld met water, net
zoals de wijze man zich beetje bij beetje vult met het goede."
85416 "<GREEN>Bayinnaung: Alles is veranderlijk. Alles verschijnt en verdwijnt; men
vindt geen vredesrust totdat men de zielenpijn van leven en dood overstijgt."
85417 "<GREEN>Bayinnaung: Een kaars kan duizenden anderen aansteken en het leven
van die ene kaars wordt er niet korter door. Dat is de zaligheid van de filosofie
van de Weg."
85418 "<GREEN>Bayinnaung: Hij die wijs geleefd heeft, vreest zelfs de dood niet.
Hoewel de vlam uitdooft, blijft de lont bestaan."
85419 "<GREEN>Bayinnaung: Mijn tocht is nog niet ten einde. Ik zal nog een tempel
bezoeken om te mediteren over de edele waarheid."
85420 "<GREEN>Nanda: Zet jullie schrap, mannen! Bewaak de Cakkavatti terwijl hij
mediteert!"
85421 "<GREEN>Nanda: Waak over jullie koning, mannen van Birma! Bescherm de
Cakkavatti!"
85422 "<GREEN>Nanda: De manschappen zullen je beschermen tijdens je tocht, vader."
85423 "<GREEN>Nanda: Mijn vader heeft de stroom overgestoken. Ik zal vannacht
rouwen, maar vandaag moet ik een stad veroveren."
85424 "<GREEN>Nanda: Ik sterf te vroeg!"
85425 "<GREEN>Nanda: Ik heb mijn vader in de steek gelaten! Nu sterft hij zonder
vrede!"
85426 "Meditatie voltooid"
85427 "<GREEN>Nanda: De Rakhine staan er alleen voor! Vecht niet voor eer, maar
vecht voor Birma, onze geschiedenis en onze toekomst!"
85428 "<GREEN>Nanda: Hoera! Mannen van Birma, we hebben een machtige vijand
verslagen maar vandaag behoort de grootste overwinning toe aan mijn vader!"
// Suryavarman I 1
//
86000 "Leger van Udayadityavarman"
86001 "Angkor"
86002 "Udayadityavarman I"
86003 "Lokale dorpelingen"
86004 "1. Suryavarman I is een machtige krijger die de voorhoede aanvoert. Als zijn
olifant sneuvelt dan zal hij zich terugtrekken naar het kamp om te rusten. Hierdoor
zal hij niet meer aan de strijd kunnen deelnemen.\n\n2 Door de legerkampen van
Udayadityavarman I te vernielen, beroof je hem van aanvalsmogelijkheden. Toch zal
je uiteindelijk Angkor moeten belegeren.\n\n3. De stad Angkor beschikt over goede
verdedigingswerken. Het is verstandig om belegeringstuigen in te zetten om door die
verdediging te breken.\n\n4. De Khmer olifanten met ballista zijn taai en effectief
tegen grote troepen vijanden.\n\n5. Suryavarman I is beperkt tot het
kasteeltijdperk en zijn bevolking tot 100."
86005 "Jouw verkenners rapporteren:\n\n- Suryavarman I (Cyaan) heeft zijn kamp
opgeslagen in het westen. Van hieruit kan hij Angkor, de hoofdstad van
Udayadityavarman I, aanvallen.\n\n- Udayadityavarman I heeft zijn voorhoede (rood)
over drie militaire kampen verdeeld. Twee bewaken de westelijke en zuidelijke wegen
naar Angkor, terwijl het derde kamp de handelsroute ten zuidoosten van het kamp van
Suryavarman I verdedigt. Ze trainen vooral speervechters, tirailleurs en lichte
cavalerie, maar kunnen later ook belegeringstuigen maken.\n\n- De stad Angkor
(oranje) ligt in het noordoosten. De verdediging bestaat voornamelijk uit
kruisboogschutters, infanterie en lichte cavalerie. Ze kunnen ook monniken en
olifanten trainen.\n\n- Udayadityavarman I verblijft in de citadel in het centrum
van de hoofdstad en wordt bewaakt door zijn persoonlijke lijfwacht (geel). Ze
vormen de laatste verdediging mocht Angkor vallen.\n\n- Een neutraal dorp (grijs)
ligt in het zuiden en vormt een mogelijke handelspartner indien de weg wordt
vrijgemaakt van vijandelijke troepen."
86006 "+ Bestorm de stad Angkor en dood Udayadityavarman I."
86007 "<AQUA>Soldaat: Udayadityavarman I is dood - victorie!"
86008 "<AQUA>Suryavarman I: Op deze plaats bouwen we ons kamp en vallen we Angkor
aan. Het einde van Udayadityavarman I ’s heerschappij is nabij!"
86009 "<AQUA>Soldaat: Onze leider is zwaargewond! Breng hem terug naar het kamp om
te verzorgen."
86010 "<YELLOW>Udayadityavarman I: Je hebt misschien mijn voorhoede vernietigd,
Suryavarman. Maar je zal nooit Angkor innemen!"
//
// Suryavarman I 2
//
86100 "Leger van Jayaviravarman"
86101 "Noordelijke rebellen"
86102 "Oostelijke rebellen"
86103 "Lokale dorpelingen"
86104 "Jayaviravarman"
86105 "1. Verwaarloos je vloot niet. De controle over de Mekongrivier en zijn
oversteekplaatsen is essentieel in het neerslaan van de opstand.\n\n2. De aanvallen
zullen van alle kanten komen – bereid je voor om op meerdere fronten te
vechten.\n\n3. Vernietig niet wat je verovert. De vijandelijke dorpen zullen zich
overgeven indien hun voornaamste verdedigingswerken vallen.\n\n4. De verschillende
rebellenlegers hebben uiteenlopende sterktes en zwaktes. Bijvoorbeeld: monniken
zijn sterk tegen olifanten, maar zwak tegen bereden verkenners.\n\n5. Suryavarman I
is beperkt tot het kasteeltijdperk."
86106 "Jouw verkenners rapporteren:\n\n- Het leger van Suryavarman I (Cyaan)
controleert de hoofdstad Angkor en enkele kleinere dorpen in het westen van het
rijk. Het is omsingeld door rebellen:\n\n- De noordelijke rebellen (rood) bezetten
verschillende dorpen in het noorden en bedreigen Angkor voornamelijk met
kruisboogschutters, lichte cavalerie en blijden.\n\n- De oostelijke rebellen
(oranje) controleren het ruige oostelijke deel. Ze stellen olifanten, schorpioenen
en monniken op.\n\n- Het leger van Jayaviravarman (geel) heerst over enkele dorpen
op de zuidelijke oevers van de Mekongrivier. Infanterietroepen rukken noordwaarts
naar Suryavarman op.\n\n- Jayaviravarman (paars) verblijft in een citadel in het
zuiden, omgeven door zijn elite-lijfwacht van zware infanterie."
86107 "<AQUA>Suryavarman I: De smerige rebellen bedreigen ons vanuit drie kanten.
Sla hen snel neer voordat ze zich verenigen."
86108 "+ Versla de noordelijke rebellen."
86109 "<RED>Noordelijke rebellen: Alstublieft, vergeef ons voor onze overhaaste
opstand! We zullen u dienen."
86110 "+ Versla de oostelijke rebellen."
86111 "<ORANGE>Oostelijke rebellen: We hebben voor onze dwaasheid veel betaald,
Suryavarman. We zullen je niet meer bevechten."
86112 "+ Dood Jayaviravarman en versla zijn leger."
86113 "<AQUA>Suryavarman I: De smerige Jayaviravarman ligt in het zand, zijn
troepen zijn gebroken. Het zuiden zal me niet langer trotseren!"
86114 "- Verover de vijandelijke dorpen door hun voornaamste verdedigingswerken te
verwoesten. Afhankelijk van de grootte van het dorp zijn dit kastelen of torens."
86115 "Versterkte toren"
//
// Suryavarman I 3
//
86200 "Khmer-rijk"
86201 "Lokale dorpelingen"
86202 "Andamanse haven"
86203 "Vijandelijke lokalen"
86204 "1. Je mag twee van de vier troepen soldaten selecteren om op je reis mee te
nemen. Elke groep komt met bepaalde voor- en nadelen.\n\n2. Gebruik het zichtbereik
van je afgezant om vijandelijke troepen op te sporen voordat ze gealarmeerd zijn
door je aanwezigheid.\n\n3. Verken de kaart! Er zijn meerdere wegen naar de
overwinning en meerdere geheimen te ontdekken. De meest voor de hand liggende route
is niet noodzakelijk de veiligste.\n\n4. Explosievenschepen zijn dodelijk tegen
groepen die de ondiepe wateren oversteken.\n\n5. Op de standaard moeilijkheid krijg
je een monnik mee, maar op gemiddeld en hard niet."
86205 "Jouw verkenners rapporteren:\n\n- De diplomatieke delegatie van Suryavarman
(cyaan) begint zijn tocht in het westen van het Khmer-rijk (geel). Daarachter
liggen het dichte oerwoud, de verraderlijke bergketens en de slingerende
waterwegen.\n\n- In het verre westen ligt de bestemming van de delegatie, een
kleine haven (groen) aan de Andamanse zee. Daar kan de delegatie inschepen om de
Chola landen in Zuid-India te bereiken.\n\n- De befaamde Chao Phraya rivier
doorklieft het midden van de kaart. Hoewel het moeilijk is om een oversteek te
vinden in deze periode van het jaar, kunnen de havens (grijs) op de oostelijke
oever hulp bieden.\n\n- Verspreid over de kaart zijn talloze vijandelijke troepen.
Of het nu eenvoudige bandieten zijn of dienaars van een vijandelijke macht, ze
zullen allen proberen om de giften voor het hof van Rajendra Chola te stelen."
86206 "+ De afgezant en de koets (handelskar) met giften moeten de Andamanse haven
in het westen bereiken."
86207 "<AQUA>Afgezant: Matroos! Boek me een plaats op het eerstvolgende schip naar
de Chola landen."
86208 "<AQUA>Assistent: De afgezant is gesneuveld! Onze missie is gedoemd om te
mislukken..."
86209 "<AQUA>Afgezant: De grote koets is vernield! Rajendra Chola zal nooit onze
bondgenoot willen worden zonder giften..."
86210 "<YELLOW>Suryavarman I: De weg naar het westen is gevaarlijk. Je mag zoveel
van mijn troepen rekruteren als je kan betalen met het goud dat ik je gegeven heb."
86211 "+ Rekruteer twee van de vier troepen door hun leider te selecteren (olifant
met schutter, ridder, katafrakt en lichte cavalerie). Elke troep kost 100 goud."
86212 "<YELLOW>Kapitein: De ballista divisie is tot uw beschikking, sire, sire!"
86213 "<YELLOW>Knight: Deze infanterie is van u, mijn heer."
86214 "<YELLOW>Katafraft: Deze groep huurlingen zal u vergezellen op uw weg naar
het westen."
86215 "<YELLOW>Kapitein: Deze olifanten zullen elke tegenstander verpletteren!"
86216 "<AQUA>Afgezant: We hebben de manschappen die we nodig hebben. Voorwaarts! De
brug naar het westen is voor ons hersteld."
86217 "- Verken de kaart op weg naar de Andamanse haven opdat je mogelijke hulp kan
ontdekken. Pas op voor vijandelijke troepen die je delegatie proberen te
overvallen."
86218 "<GREY>Havenmeester: Ons laatste schip is... niet klaar om te zeilen. Deze
bereden verkenners zullen je helpen om een andere weg te zoeken."
86219 "<GREY>Havenmeester: Ik zie dat je al een vloot hebt. Deze bereden verkenners
zullen je helpen tijdens de tocht naar het westen."
86220 "<AQUA>Afgezant: Met deze schepen zullen we de controle over het water
opeisen en alle vijandelijke schepen doen zinken!"
86221 "<GREY>Katafraft: Een brug over de Chao Phraya rivier ligt hier vlakbij."
86222 "<GREY>Hellebaardier: Een vijandelijke voorpost ligt naar het westen. Ik raad
je aan om de zuidelijke route te nemen."
86223 "<RED>Zwaardvechter: Daar zijn ze! Laat hen de haven niet bereiken!"
86224 "Houten toren"
86225 "Machinerie"
86226 "Grote koets"
//
// Suryavarman I 4
//
86300 "Chola troepen"
86301 "Tambralinga"
86302 "Srivijaya"
86303 "1. De Tambralinga controleren enkele basissen in het Khmer gebied. Wanneer
zij verwoest worden, komt het hele noordoostelijke gebied terug onder de controle
van de Khmer.\n\n2. De meerderheid van de veldslagen in dit scenario zullen op zee
uitgevochten worden. Investeer in een vloot en organiseer je economie hier
naar.\n\n3. Door de centrale eilanden te veroveren krijg je toegang tot minerale
grondstoffen (goud en steen) en beschik je over een uitvalbasis om de controle over
het water op te eisen.\n\n4. Het merendeel van het land is in het bereik van de zee
waardoor kanongaljoenen een goede optie zijn.\n\n5. Blijf alert voor de
gebeurtenissen aan de andere kant van de zee – zonder hulp zal de burcht van de
Chola uiteindelijk vallen."
86304 "Jouw verkenners rapporteren:\n\n- Het Khmer leger (cyaan) ligt in het
zuiden, aan de kust van het rijk, om zich voor te bereiden op het nakend conflict
in de Golf van Thailand. Het zou in staat moeten zijn om elke vroege bedreiging via
het land neer te slaan, maar de Khmer vloot moet snel uitgebouwd worden als ze de
strijd wilt aangaan met de Tambralinga en Srivijaya aan de overkant van de
zee.\n\n- De Chola (groen), bondgenoten van de Khmer, hebben een amfibische aanval
op het koninkrijk Tambralinga ingezet. Ze hebben de burcht aan de kust ingenomen
waardoor ze over een uitvalsbasis op het Maleisische schiereiland beschikken. Hun
olifanten, zwaardvechters, boogschutters en lichte cavalerie vormen een imposant
leger, maar ze zullen hulp nodig hebben als ze de represailles van de Tambralinga
en Srivijaya willlen overleven.\n\n- De Tambralinga (oranje) hebben net een
veldslag tegen de Chola verloren, maar ze zijn nog niet gebroken. Ze hebben zelf
toegeslagen en twee militaire kampen in het noordwesten van het khmer gebied
opgezet. Hun lichte infanterie en tirailleurs zullen hun tegenstanders via het land
aanvallen, terwijl hun vloot de Khmer en Chola gescheiden probeert te houden.\n\n-
De Srivijaya (blauw) heersen over een uitgestrekte thalassocratie en hebben hun
machtsbasis in het zuiden. Horden olifanten, zwaardvechters, schutters en blijden
zullen hevig weerstand bieden aan elke landinvasie en hun befaamde vloot regeert
over de zeeën met ijzeren vuist."
86305 "<AQUA>Suryavarman I: Onze Chola bondgenoten hebben een uitvalsbasis
verworven in het land van de Tambralinga. Het is essentieel dat die basis behouden
blijft!"
86306 "+ Versla de Tambralinga."
86307 "<AQUA>Suryavarman I: De zwakke Tambralinga zijn geen partij voor onze
roemrijke legers!"
86308 "+ Versla de Srivijaya"
86309 "<AQUA>Suryavarman I: Zelfs de thalassocratie van Srivijaya kan niet op tegen
het Khmer-Chola bondgenootschap!"
86310 "+ Je Chola bondgenoten mogen niet verslagen worden."
86311 "<AQUA>Suryavarman I: Onze Chola bondgenoten zijn van het Tambralinga rijk
verdreven! Nu kunnen we het onmogelijk opnemen tegen zowel de Srivijaya als de
Tambralinga…"
//
// Suryavarman I 5
//
86400 "Hariphunchai"
86401 "Koninkrijk Lavo"
86402 "Noorderlijke Cham"
86403 "Zuidelijke Cham"
86404 "Khmer rebellen"
86405 "Dai Viet"
86406 "1. Hoewel het merendeel van de strijd in dit scenario zich op het land zal
afspelen, kan de controle over het water een dodelijk voordeel zijn.\n\n2. Het is
het moessonseizoen in Zuidoost-Azië. Het onstuimige klimaat maakt het onmogelijk om
grote oorlogsschepen in te zetten.\n\n3. De noordelijke, westelijke en oostelijke
sectoren zullen snel in de strijd verwikkeld zijn. De zuidelijke sector is een
relatief veilige plaats om je economie uit te bouwen.\n\n4. Minerale grondstoffen
zijn relatief beperkt. Gelukkig kan je rekenen op de net overwonnen Srivijaya om je
extra inkomen te schenken door middel van belastingen.\n\n5. De militaire tactieken
van je vijanden verschillen sterk per regio. Wees bereid om zeer uiteenlopende
troepen te trainen."
86407 "Jouw verkenners rapporteren:\n\n- Suryavarman I (Cyaan) controleert het hart
van het Khmer-rijk in het midden van de kaart. Hoewel het rijk aanvankelijk sterk
staat, zullen talloze vijanden, waaronder een opstand in het noorden, die positie
bedreigen.\n\n- De Hariphunchai (rood) hebben twee citadellen in het noordwesten.
Ze stellen een cavalerieleger op.\n\n- Het koninkrijk Lavo (blauw) heeft zijn basis
in een bergburcht in het verre westen. Hun troepen bestaan vooral uit infanterie,
tirailleurs en monniken.\n\n- De noordelijke Cham (groen) controleren het kustdorp
Indrapura in het noordoosten. Ratan-boogschutters, olifanten en speervechters
vormen de landtroepen, maar ze beschikken ook over een kleine vloot.\n\n- De
zuidelijke Cham (paars) hebben hun bastions aan de oostelijke kust. Hun leger
bestaat uit infanterie en boogschutter. Ze hebben tevens een grote vloot
gebouwd.\n\n- De Khmer rebellen (oranje) hebben twee militaire kampen ingenomen die
belangrijke oversteekplaatsen in het noorden van het rijk verdedigen. Het zijn
vooral zwaardvechters, schorpioenen en olifanten.\n\n- De Dai Viet (geel) heersen
over een burcht in het verre noorden. Ze bekijken het conflict met veel interesse.
Misschien dat een leger van cavalerie en tirailleurs overtuigd kan worden om de
vijanden van Suryavarman aan te vallen…"
86408 "Kies een van de volgende twee doelen:"
86409 "+ Versla drie van de vijf vijanden (Hariphunchai, koninkrijk Lavo,
noordelijke Cham, oostelijke Cham, of de Khmer rebellen)"
86410 "+ Bouw en verdedig een wonder."
86411 "- De Srivijaya zullen je regelmatig belastingen betalen."
86412 "<AQUA>Suryavarman I: Rijke landen liggen rondom ons en ze zijn klaar om
veroverd te worden. We zullen een rijk uitbouwen dat duizenden jaren zal bestaan!"
86413 "<RED>Hariphunchai: Uw militaire macht dwingt ons op de knieën, Suryavarman
van de Khmer."
86414 "<BLUE>Koninkrijk Lavo: Je hebt onze legers gebroken, Suryavarman. Lavo staat
onder jouw heerschappij."
86415 "<GREEN>Noordelijke Cham: We zijn overwonnen op het slagveld. Indrapura buigt
voor zijn nieuwe leider."
86416 "<PURPLE>Zuidelijke Cham: Nog nooit hebben we een dergelijke veroveraar als
jij gezien, Suryavarman. Onze citadellen aan de kust behoren je toe."
86417 "<ORANGE>Khmer rebellen: Onze opstand was een grote vergissing! We geven ons
aan Suryavarman over, de ware leider van de Khmer."
86418 "<YELLOW>Dai Viet: We willen de Champa bestrijden, maar onze geldkoffers zijn
leeg. Als je ons 1000 goud geeft dan kunnen we de strijd aanvatten."
86419 "- De Dai Viet zullen de noordelijk en zuidelijke Cham aanvallen indien je
1000 goud betaalt."
86420 "<YELLOW>Dai Viet: De overeenkomst is gesloten! Onze legers verzamelen zich
terwijl wij praten."
86421 "<AQUA>Khmer officier: Een Srivijaya afgezant is aangekomen om de belasting
van 500 goud te betalen."
86422 "<AQUA>Suryavarman I: Verdedig het wonder tegen vijandelijke aanvallen!"
86423 "<AQUA>Suryavarman I: Onder mijn heerschappij spreidt de hegemonie van de
Khmer zich uit van de Mekonrivier tot de Chao Phraya rivier!"
// Gajah Mada 1
//
87000 "Singhasari"
87001 "Mongolen"
87002 "Javanen"
87003 "Kasteel van Kediri"
87004 "1. Je bent beperkt tot het kasteeltijdperk en aanvankelijk is je
bevolkingsaantal beperkt tot 75. Elk dorp dat je verovert, vermeerdert die limiet
echter met 5 tot een maximum van 125 bevolking.\n\n2. Je kan dorpen veroveren door
de torens te verwoesten. Eens een toren verwoest is, zal een van jouw torens zijn
plaats innemen.\n\n3. Strijdolifanten zijn goed om vijandelijke torens te
verwoesten.\n\n4. Je kan verspreid over de kaart Mongoolse en Javaanse uitrustingen
vinden. Die ontdekkingen zullen je technologische vooruitgang versnellen.\n\n5. De
Mongolen zijn niet te vertrouwen. Hun uiteindelijke doel is om heel Zuidoost-Azië
te veroveren!\n\n6. Het kasteel van Kediri krijgt regelmatig voorraden via
landroutes waardoor ze meer troepen kunnen trainen. Het afsnijden van die
bevoorrading is essentieel voor de overwinning."
87005 "Jouw verkenners rapporteren:\n\n-Onze grote leider, Raden Wijaya (oranje),
is naar het oosten gevlucht om te ontsnappen van Singhasari na een mislukte
opstand. Hier in Oost-Java beraamt hij de uitbouw van een nieuw koninkrijk.\n\n-De
Mongolen (groen) hebben afgezanten in de naam van Kublai Khan gezonden om een gift
van de Indonesische koninkrijken te eisen. Singhasari heeft de diplomaten vermoord
en nu is het Mongools leger in het zuiden aangekomen om hen te straffen. Aangezien
we allebei vijanden zijn van Singhasari willen de Mongolen misschien een
overeenkomst maken. Eens Singhasari verzwakt is en als de mogelijkheden gunstig
zijn, kunnen we die overeenkomst verbreken om de bovenhand op beide partijen te
krijgen. De mongolen hebben hun paarden meegebracht en zullen een leger van lichte
cavalerie, bereden boogschutters, Mangudai en belegeringstuigen opstellen.\n\n-
Singhasari (blauw), onze vroegere heerser, ligt ten oosten van onze startpositie.
Ze kunnen rekenen op de steun van edellieden waardoor ze een zeer machtige vijand
vormen. Ze zullen agressief zijn en ons aanvallen met kruisboogschutters, kamelen,
olifanten, slagzwaardvechters en blijden.\n\n-In het westen ligt het versterkte
kasteel van Kediri (cyaan). Het is een strategische plaats vanwaar Singhasari de
omliggende dorpen beheerst. Indien ze voorraden hebben, trainen ze Kediri ridders,
kruisboogschutters, piekeniers en olifanten."
87006 "<ORANGE>Raden Wijaya: Zowel de Kediri als de Mongolen weigeren met onze
diplomaten te praten. We zullen ze eens een lesje leren."
87007 "<ORANGE>Raden Wijaya: Je moet zoveel mogelijk dorpen veroveren en hun
onbeduidende legers verpletteren. Alleen dan zullen ze inzien hoe fout ze waren. Ze
zullen smeken voor hun leven."
87008 "<RED>Soldaat: In dit dichte oerwoud kunnen we niet veel mensen voeden.
Gelukkig kunnen we een grotere bevolking onderhouden nadat we de naburige dorpen
veroverd hebben."
87009 "<RED>Soldaat: De Mongolen en de Kediri hebben stevig gevochten en overall
wapens achtergelaten. We kunnen die uitrusting gebruiken om ons leger sneller uit
te bouwen."
87010 "<RED>Soldaat: We hebben wapens voor de infanterie gevonden."
87011 "<RED>Soldaat: We hebben wapens voor de schutters gevonden."
87012 "<RED>Soldaat: Kijk uit! Mongoolse ruiters!"
87013 "<RED>Soldaat: We hebben wapens voor de cavalerie gevonden."
87014 "<RED>Soldaat: We hebben werktuigen voor onze dorpelingen gevonden"
87015 "<RED>Soldaat: We hebben belegeringstuigen gevonden."
87016 "<GREEN>Mongolen: De vijand van onze vijand is onze vriend. Wat zeg je ervan
om een bondgenootschap te sluiten tegen onze gemeenschappelijke vijand?"
87017 "<GREEN>Mongolen: En zo zijn we vrienden geworden. Voor nu..."
87018 "<GREEN>Mongolen: Je zal je je besluit berouwen. Onze grote horde zal jouw
klein leger verpletteren!"
87019 "<GREEN>Mongolen: Hoe durf jij de grote Khan te verraden? Je zal voor je
onbeschaamdheid boeten!"
87020 "<GREEN>Mongolen: Kediri heeft een overeenkomst getekend om de grote Khan te
erkennen als heerser. Nu moet jij hetzelfde doen!"
87021 "<RED>Soldaat: De Mongolen hebben geen voorraden meer en vrezen de
moessoenregens. Ze trekken zich terug naar China! We kunnen alles nemen wat ze
achterlaten."
87022 "<ORANGE>Raden Wijaya: Nu Kediri veroverd is en de Mongolen naar China
vluchten als laffaards, is het hoog tijd dat Majapahit een ware Indonesische
grootmacht wordt!"
87024 "+ Wacht op bevelen van Raden Wijaya."
87025 "+ Vernietig Singhasari (Blauw)."
87026 "+ Vernietig het kasteel van Kediri (Cyaan)."
87027 "+ Versla de Mongolen (Groen)."
87029 "- Door dorpen te veroveren, vermeerdert je maximale bevolkingsaantal. Op dit
moment onderhoudt je basis een bevolking van 75."
87030 "- Door dorpen te veroveren, vermeerdert je maximale bevolkingsaantal. Op dit
moment onderhoudt een veroverd dorp een bevolking van 80."
87031 "- Door dorpen te veroveren, vermeerdert je maximale bevolkingsaantal. Op dit
moment onderhouden twee veroverde dorpen een bevolking van 85."
87032 "- Door dorpen te veroveren, vermeerdert je maximale bevolkingsaantal. Op dit
moment onderhouden drie veroverde dorpen een bevolking van 90."
87033 "- Door dorpen te veroveren, vermeerdert je maximale bevolkingsaantal. Op dit
moment onderhouden vier veroverde dorpen een bevolking van 95."
87034 "- Door dorpen te veroveren, vermeerdert je maximale bevolkingsaantal. Op dit
moment onderhouden vijf veroverde dorpen een bevolking van 100."
87035 "- Door dorpen te veroveren, vermeerdert je maximale bevolkingsaantal. Op dit
moment onderhouden zes veroverde dorpen een bevolking van 105."
87036 "- Door dorpen te veroveren, vermeerdert je maximale bevolkingsaantal. Op dit
moment onderhouden zeven veroverde dorpen een bevolking van 110."
87037 "- Door dorpen te veroveren, vermeerdert je maximale bevolkingsaantal. Op dit
moment onderhouden acht veroverde dorpen een bevolking van 115."
87038 "- Door dorpen te veroveren, vermeerdert je maximale bevolkingsaantal. Op dit
moment onderhouden negen veroverde dorpen een bevolking van 120."
87039 "- Door dorpen te veroveren, vermeerdert je maximale bevolkingsaantal. Op dit
moment onderhouden tien veroverde dorpen een bevolking van 125."
87040 "- De Mongolen bieden een tijdelijk bondgenootschap tegen Singhasari aan.
Verander je diplomatieke status met hen naar bondgenoten om akkoord te gaan."
//
// Gajah Mada 2
//
87100 "Rakrian Kuti"
87101 "Koning Jayanegara"
87102 "Trowulan"
87103 "Rebellen"
87104 "Arya Tadah"
87105 "1. Je verliest het scenario niet als Gajah Mada sneuvelt.\n\n2. Het maximale
bevolkingsaantal is 150.\n\n3. De koning heeft nog steeds veel aanhang in de regio.
Het is daarom een goed idee om het gebied te verkennen en de aanhangers te
zoeken.\n\n4. Koning Jayanegara heeft niet veel tijd dus je moet je haasten om hem
te bevrijden voor de rebellen hem vermoorden."
87106 "Jouw verkenners rapporteren:\n\n- Gajah Mada en zijn leger (rood) zijn ten
noordoosten van de stad aangekomen. Je moet vertrouwen op de hulp van de
dorpelingen om een uitvalsbasis uit te bouwen en de stad te belegeren.\n\n- Ten
noorden van je leger is ook de eerste minister, Arya Tadah (paars), aangekomen. Hij
wacht op jouw hulp om de aanval in te zetten.\n\n- Koning Jayanegara (geel) zit in
de stad gevangen, omsingeld door vijandige rebellen. Zijn koninklijke lijfwacht
bestaat uit taaie jongens, maar uiteindelijk zullen ze sneuvelen in de aanvallen
van de opstandelingen.\n\n- De stad Trowulan (oranje) is bezet door de rebellen. De
sterkere eenheden zijn toegewezen aan de stadsmuren om onze aanvallen af te houden.
Het zijn voornamelijk arbalesten, kampioenen, olifanten, onagers en
hellebaardieren. Het rebellenleger onder leiding van Rakrian Kuti (blauw) valt de
koning aan. Hij beschikt over zwaardvechters, Karambit-krijgers, lichte cavalerie
en kruisboogschutters.\n\n- Buiten de stadsmuren bewaken andere rebellen (cyaan)
het zuidelijke deel van de stad opdat niemand zou ontsnappen. Ze hebben
tirailleurs, zwaardvechters, lichte cavalerie, belegeringstuigen, bereden
boogschutters en olifanten opgesteld."
87107 "Arya Tadah"
87108 "<YELLOW>Vluchteling van Trowulan: Onze koning zit gevangen in zijn paleis in
de stad. Je moet hem redden, Gajah!"
87109 "<RED>Soldaat: De rebellen hebben de stad stevig in hun greep, maar we kunnen
nog altijd rekenen op de steun van de inwoners. Als we naar hen gaan, zullen ze ons
alles geven wat we nodig hebben."
87110 "<PURPLE>Arya Tadah: Ik ben hier om mijn koning te redden en ik ben blij om
jou hier te zijn. Ik zal je hulp kunnen gebruiken bij deze moeilijke opdracht,
Gajah Mada."
87111 "<RED>Olifantendrijver: We hebben over de verraderlijke opstand gehoord en we
zijn hier om voor onze koning te vechten!"
87112 "<YELLOW>Koning Jayanegara: Ik wist dat je zou komen. Breng me hier weg
voordat de rebellen mij vangen."
87113 "<RED>Soldaat: Gajah is verwond. Hij zal op ons moeten rekenen om de missie
te voltooien."
87114 "<YELLOW>Koning Jayanegara: Nu ben ik veilig. Ik ben je eeuwig dankbaar,
Gajah Mada."
87115 "<PURPLE>Arya Tadah: Onze koning is dood! Wat een ramp! We hebben gefaald!"
87116 "+ Koning Jayanegara moet overleven."
87117 "+ Bereik koning Jayanegara."
87118 "+ Breng koning Jayanegara naar het gebied gemarkeerd door vlaggen in het
zuiden."
//
// Gajah Mada 3
//
87200 "Sunda"
87201 "Dharmasraya"
87202 "Tumasik"
87203 "Kolonisten van Majapahit"
87204 "1. Je bevolking is beperkt tot 150.\n\n2. Eens een kolonie een markt kan
bouwen, zullen ze jou grondstoffen sturen.\n\n3. Indien je voedsel en hout naar de
kolonies stuurt, zullen ze sneller groeien.\n\n4. Als een kolonie verwoest wordt,
zal het later proberen om meer kolonisten te sturen.\n\n5. Aangezien je bevolking
beperkt is en grondstoffen schaars zijn, is het een goed idee om verdedigingswerken
te bouwen om je land tegen vijandelijke schepen te beschermen.\n\n3. Sunda zal niet
meteen aanvallen tenzij je zelf eerst toeslaat of in hun gebied komt. In plaats van
hen meteen te vernietigen kan je dus eerst je rijk over de zee uitbreiden. "
87205 "Jouw verkenners rapporteren:\n\n- De Majapahit (jij) controleert de
oostelijke helft van het eiland Java, terwijl Sunda (blauw) de westelijke helft
beheerst. De koninklijke familie van Majapahit heeft goede banden met Sunda
waardoor de Sunda niet zullen aanvallen. Toch kan het interessant zijn om eerst het
hele eiland te veroveren voordat je de andere eilanden probeert te onderwerpen.
Sunda rekruteert tirailleurs en ridders.\n\n- Onze kolonies (cyan, paars, grijs en
oranje) zullen Bali, Sulawesi en Borneo koloniseren. Die eilanden liggen ten oosten
en noorden van onze beginpositie en zijn rijk aan grondstoffen.\n\n- Ten westen van
Java, op het eiland Sumatra, ligt het koninkrijk Dharmasraya (groen). Het rijk
beschikt over een machtig leger van zwaardvechters, kruisboogschutters, olifanten
met ballista’s, galjoenen en vuurschepen. Dharmasraya zal ons waarschijnlijk
aanvallen.\n\n- In het noorden ligt Maleisië, een deel van het Aziatische
continent. Daar hebben de Tumasik de onafhankelijkheid uitgeroepen en hebben de
machtige stad Singapore gebouwd. Ze wedijveren met ons voor de controle over de
dunbevolkte eilanden. Het is onwaarschijnlijk dat ze ons zullen aanvallen voordat
ze onze kolonies vernietigd hebben. De Tumasik trainen arbalesten, kampioenen,
cavaliers, bombardes, galjoenen, explosievenschepen en kanongaljoenen."
87206 "<RED>Majapahit-ambtenaar: Onze dorpelingen bouwen een kolonie in Balie."
87207 "<RED>Majapahit-ambtenaar: Kolonisten zijn in Sulawesi aangekomen."
87208 "<RED>Majapahit-ambtenaar: Dorpelingen proberen een kolonie te bouwen in
Zuid-Borneo."
87209 "<RED>Majapahit-ambtenaar: Onze kolonisten hebben Noord-Borneo bereikt."
87210 "<RED>Majapahit-ambtenaar: Het Majapahit-rijk is groter dan ooit tevoren
dankzij Gajah Mada! Lan leve het Majapahit-rijk!"
87211 "<RED>Majapahit-ambtenaar: Ik stuur kolonisten naar de naburige eilanden.
Indien je hen kan beschermen, zullen ze jou grondstoffen sturen."
87212 "<YELLOW>Sunda: Je hebt onze legers verslagen. We zijn bereid om het
vredesverdrag te ondertekenen en jou als de grootste macht in Java te erkennen."
87213 "<GREEN>Dharmasraya: We heersten eeuwenlang over Sumatra en nu ben jij
gekomen om daar een einde aan te maken. Kent jouw hebzucht geen grenzen?"
87214 "<BLUE>Tumasik: Je hebt onze machtige stadsmuren vernield en onze vloot
verwoest. We geven ons over, maar pas op want Singapore zal herrijzen!"
87215 "+ Versla 2 van de 3 vijanden."
87216 "+ Ten minste 3 kolonies moeten bestaan en een markt hebben."
87217 "Kolonisten van Bali"
87218 "Kolonisten van Sulawesi"
87219 "Kolonisten van Zuid-Borneo"
87220 "Kolonisten van Noord-Borneo"
// NOTE: Player 5, 6, 7 and 8 use the same string for their Tribe Name.
//
// Gajah Mada 4
//
87300 "Kutai"
87301 "Makassar"
87302 "Luwu"
87303 "Majapahit"
87304 "1. Door de beperkte grondstoffen en ruimte op je begineiland is het
noodzakelijk om snel uit te breiden naar de andere eilanden.\n\n2. Vissen is de
beste methode om voedsel te verkrijgen in deze regio. Het bespaart je het hout voor
het bouwen van boerderijen en dat kan je gebruiken voor het bouwen van
schepen.\n\n3. De vijand heeft een sterke vloot. Door verdedigingswerken op de
eilanden te bouwen, kan je jouw basissen beschermen en moet je jouw schepen op
minder plaatsen inzetten.\n\n4. Enkele vijanden beschikken over maritieme
verdedigingswerken. Kanongaljoenen zijn de beste manier om die te vernielen. Het
gebruik van andere schepen om de projectielen te absorberen kan ook werken.\n\n Je
bevolking is beperkt tot 125."
87305 "Jouw verkenners rapporteren:\n\n- Jouw vloot, of wat er van overblijft, kwam
aan in het noorden en is op een van de eilanden ontscheept.\n\n- In de nabijheid is
een dorp dat al trouw heeft gezworen aan het Majapahit-rijk. We moeten het vinden
opdat we de dokken kunnen gebruiken.\n\n- In het oosten controleren de Kutai
(blauw) meerdere, kleine eilanden. Het zijn voornamelijk piraten en vertrouwen
vooral op kleine, maar wendbare schepen. Ze bouwen ook vlotten gevuld met
buskruit.\n\n- De Makassar (groen) leven aan de andere kant van de oostelijke
archipel en bevinden zich ten zuidwesten van onze beginpositie. Ze hebben goede
verdedigingswerken en zijn beter uitgerust dan de Kutai. Ze rekruteren voornamelijk
oorlogsgaljoenen en vuurschepen, maar ook gevreesde schutters voor gevechten op het
land. We verwachten dat zij onze eilanden regelmatig zullen aanvallen.\n\n- Verder
naar het zuiden liggen de Luwu (geel). Ze zijn technologisch het verst gevorderd.
Hun eiland zal moeilijk te veroveren zijn door de grote torens die het verdedigen.
Ze beschikken over buskruit en rusten hun schepen en torens dus met kanonnen uit."
87306 "<RED>Majapahit matroos: Vervloekt zijn al deze eilanders en hun verdomdse
buskruitschepen! Ik vrees dat we te voet verder moeten."
87307 "<RED>Majapahit matroos: Een dorp trouw aan de Majapahit. Hier kunnen we onze
vloot heropbouwen en het gevecht met de eilanders aangaan."
87308 "<RED>Majapahit matroos: We hebben de maritieme macht van onze vijanden
gebroken. Victorie!"
87309 "<RED>Majapahit matroos: Deze eilanden zijn te klein om genoeg grondstoffen
te leveren voor onze vloot. We moeten meerdere eilanden veroveren om de nodige
bouwmaterialen te verzamelen."
87310 "<RED>Majapahit matroos: De eerste van drie eilandnaties heeft zich
overgegeven. De rest zal weldra volgen. Voor Majapahit!"
87311 "<RED>Majapahit matroos: Twee vijanden hebben zich overgegeven. Niemand is
tegen onze roemrijke vloot opgewassen!"
87312 "<RED>Majapahit matroos: Er zijn schepen aangekomen die ons kunnen helpen met
het bestrijden van de vijand!"
87313 "<RED>Majapahit matroos: Onze koning heeft gehoord dat de strijd moeizaam
verloopt en heeft ons meer grondstoffen gestuurd."
87314 "+ Vernietig alle dokken van Kutai."
87315 "+ Vernietig alle dokken van Makassar."
87316 "+ Vernietig alle dokken van Luwu."
//
// Gajah Mada 5
//
87400 "Sunda"
87401 "Leger van Majapahit"
87402 "Trowulan"
87403 "Javaanse bandieten"
87404 "Javaanse dorpen"
87405 "Indische handelaars"
87406 "1. Je zal het scenario niet verliezen indien je held sneuvelt.\n\n2. Je
bevolking is beperkt tot 125.\n\n3. Nabij de hoofdstad bevinden zich Indische
handelaars met wie je handel kan drijven. Ze verkopen je ook drie krijgsolifanten
voor 300 goud in giften.\n\n4. De bandieten in de regio kunnen een vervelende
hindernis vormen. Het is een goed idee om hen te verdrijven vooraleer de Sunda in
de stad aan te vallen. Je kan de plundertochten stoppen door hun kampen te
vernietigen.\n\n5. Sunda zal meer troepen kunnen rekruteren door de infrastructuur
van Trowulan te gebruiken. We moeten die gebouwen innemen door soldaten op wacht te
zetten.\n\n6. Gajah Mada verbiedt het gebruik van belegeringstuigen omdat we de
stad zouden vernielen. Maar olifanten zijn een goed alternatief om gebouwen te
verwoesten."
87407 "Jouw verkenners rapporteren:\n\n- Gajah Mada (rood) wacht in een fort ten
zuiden van de hoofdstad op de terugkeer van zijn afgezanten. Het fort is klein en
beschikt over weinig voorraad. Het kan dus weinig aanvallen doorstaan.\n\n- De stad
is zwaar versterkt maar niet vijandig.\n\n- De Sunda (blauw) kwamen in Trowulan aan
voor het koninklijke huwelijk, maar toen ze begrepen dat ze verraden werden, hebben
ze de wapens opgenomen en zich in de stad ingegraven. Als we hen willen verdrijven,
zullen we de stad moeten betreden en hun legers vernietigen.\n\n- Buiten de
hoofdstad, in het westen en noorden, liggen verscheidene Majapahit dorpen (paars)
en legerkampen (groen). Indien we hen bereiken, kunnen we hen besturen.\n\n- Omdat
Gajah Mada zoveel tijd in het buitenland campagne voerde, zijn de bandieten in de
regio sterk geworden. Ze zijn tevens door de Sunda omgekocht om hen te helpen. De
bandieten zullen ons dus regelmatig aanvallen."
87408 "Sunda prins"
87409 "<RED>Majapahit soldaat: Gajah Mada eist de onderwerping van de Sunda aan de
Majapahit!"
87410 "<BLUE>Sunda krijger: Dat is niet wat we hebben afgesproken! We sterven
liever als vrije mannen dan te leven als slaven!"
87411 "<RED>Majapahit soldaat: De Sunda hebben het lef om ons te trotseren! We
moeten een manier vinden om de stad binnen te komen en hen te doden..."
87412 "<RED>Majapahit soldaat: We kunnen het risico niet lopen om onze stad te
verwoesten dus we kunnen geen belegeringstuigen gebruiken. Als we gebouwen willen
vernielen, zullen we olifanten moeten gebruiken."
87413 "<YELLOW>Koning Hayam Wuruk: Gajah, ik hoor verontrustende geruchten.
Aangezien ik je vertrouw, zal ik er niks achter zoeken."
87414 "<YELLOW>Koning Hayam Wuruk: De Sunda zijn onze gasten! Ik zal het niet
toestaan dat je hen kwetst! Stop je acties nu!"
87415 "<RED>Majapahit soldaat: De koning weet niet wat het beste is voor Majapahit.
We steunen jou,Gajah, maar we moeten snel zijn!"
87416 "<BLUE>Sunda prins: We sterven eervol!"
87417 "<PURPLE>Dorpeling: Ons dorp is tot uw dienst."
87418 "<PURPLE>Dorpeling: Uw wens is ons bevel, heer."
87419 "<GREEN>Soldaat: Ons legerkamp kan nuttig zijn. Doe alsof u thuis bent."
87420 "<GREEN>Soldaat: U kan onze dokken gebruiken hoe u wilt, grote Gajah Mada. Ze
zijn van u."
87421 "<GREY>Indische handelaar: We hebben goede banden met de Majapahit. Voel je
vrij om met onze dokken te handelen."
87422 "<GREY>Indische handelaar: Voor ik het vergeet: we verkopen ook
krijgsolifanten voor goud. Ze zijn sterker dan de Zuidoost-Aziatische variant en en
zijn beter bestand tegen projectielen."
87423 "<RED>Majapahit soldaat: We hebben de Sunda prinses vermoord! We hebben
gewonnen!"
87424 "<YELLOW>Koning Hayam Wuruk: Tenzij je een vijand van de staat wilt worden,
kom je me meteen opzoeken, Gajah."
87425 "<GREY>Indische handelaar: Uw olifanten staan klaar!"
87426 "<RED>Majapahit soldaat: We hebben een bandietenkamp vernietigd en hun buit
gevonden."
87427 "<RED>Majapahit soldaat: Gajah Mada is gewond en moet herstellen. Hoe jammer
dat ook is, hij wilt dat we deze strijd voortzetten."
87428 "<RED>Olifantendrijver: Er zijn nog meer bandieten op de weg naar het
volgende dorp. Laat mijn olifant jullie helpen om een pad vrij te maken."
87429 "+ Dood de Sunda prinses in de hoofdstad."
87430 "+ Dood de Sunda prinses in de hoofdstad voordat de tijd voorbij is."
87431 "- Vind een dorp dat jouw economie kan ondersteunen."
87432 "- Neem de controle over een legerkamp dichter bij de stad."
87433 "- Schenk 300 goud aan speler 7 om de drie krijgsolifanten te kopen."
// LE LOI 1
//
88000 "Vietnamese piraat"
88001 "Trinh cavalerie"
88002 "Heilig artefact"
88003 "<YELLOW>Bereden verkenner: Vele dorpen in de buurt zijn momenteel bezet door
Ming troepen."
88004 "<YELLOW>Le Loi: Ik begrijp het... We moeten directe confrontaties vermijden,
maar we moeten onze broeders wel bevrijden!"
88005 "<YELLOW>Le Loi: We blijven beter weg van de kampen van de Ming..."
88006 "<YELLOW>Soldaat: We hebben het eerste dorp bevrijd van de Ming!"
88007 "<YELLOW>Soldaat: We controleren het tweede dorp!"
88008 "<YELLOW>Soldaat: We hebben nog een dorp bevrijd!"
88009 "<YELLOW>Soldaat: Vier dorpen zijn opnieuw in onze handen!"
88010 "<YELLOW>Le Loi: Alle dorpen in dit gebied zijn bevrijd. Dit is de eerste
stap in het terugwinnen van onze onafhankelijkheid!"
88011 "+ Bevrijd het Vietnamese volk door elke Ming toren in de vijf aangeduide
dorpen te vernielen."
88012 "<YELLOW>Soldaat: Le Lio is gewond in de strijd. Breng hem terug naar het
kamp opdat hij kan herstellen."
88013 "<ORANGE>Nguyen: Onze familie was altijd bezorgd om het lot van ons volk. We
zullen je helpen om de Ming te verdrijven!"
88014 "<RED>Trinh: Onze mannen zullen voor je vechten, Le Loi. Samen zullen we ons
volk bevrijden!"
88015 "<GREEN>Monnik: Ons heilig artefact is gestolen! Als je het kan terugbrengen,
zullen we eeuwig aan jouw zijde staan."
88016 "- Vind het heilige artefact en breng het terug naar het klooster in de
bergen."
88017 "<GREEN>Monnik: Jij bent de ware beschermer van het volk. We zullen aan jouw
kant staan!"
88018 "<GREEN>Monnik: We danken je voor deze relikwie, maar het is niet diegene die
we zoeken."
88019 "<RED>Trinh: De troepen van de Ming zijn te talrijk. Het is dwaas om tegen
hen te vechten! We moeten onze nederlaag aanvaarden!"
88020 "<ORANGE>Nguyen: We zijn niet opgewassen tegen de Ming. Ons land zal onder
hun heerschappij blijven."
88021 "+ De Trinh en de Nguyen zijn twee machtige Vietnamese families die je
steunen. Ze zullen de Ming bevechten, maar zijn afhankelijk van jouw bescherming.
Je verliest het scenario indien een van hen vernietigd is."
88022 "Ming"
88023 "Vietnamese dorpen"
88024 "Trinh"
88025 "Nguyen"
88026 "Maleisische piraten"
88027 "Ming patrouilles"
88028 "1. Aangezien je leger een bende guerrillastrijders is, is je bevolking
beperkt tot 100. Je bent tevens beperkt tot het kasteeltijdperk.\n\n2. Je begint
zonder stadscentrum. Het is verstandig om eerst de omgeving goed te verkennen en de
beste plaats te zoeken vooraleer het centrum te bouwen.\n\n3. De Ming hebben
meerdere versterkte kampen in de regio. Het is niet aangeraden om die aan te
vallen.\n\n4. De Vietnamese unieke eenheid, de Ratan-boogschutter, is zeer
effectief tegen de vele Chu Ko Nu van de Ming.\n\n5. Wees voorzichtig als je op de
wegen reist. De Ming patrouilleren die routes veelvuldig."
88029 "Jouw verkenners rapporteren:\n\n- Le Loi (geel) en een paar van zijn mannen
hebben een klein kamp in het oosten. Ze moeten zich snel voorbereiden om de macht
van de Ming troepen te trotseren.\n\n- De Ming (blauw) hebben meerdere versterkte
forten verspreid over de kaart. Hun hordes elite-soldaten doen hun best om de
Vietnamese opstand neer te slaan.\n\n- Het merendeel van de Vietnamese dorpen
(groen) zijn bezet door Ming troepen.\n\n- De Trinh (rood) zijn een machtige
Vietnamese familie uit het noorden. Ze zijn boos om de Ming onderdrukking en zullen
dapper tegen de vijand vechten. Ze rekruteren Ratan-boogschutters, piekeniers,
strijdolifanten en hun elite-Trinh-cavalerie.\n\n- De Nguyen (oranje) hebben een
fort in de zuidelijke bergen. Zij focussen op het trainen van Ratan-boogschutters,
tweehandige zwaardvechters, strijdolifanten en kruisboogschutters.\n\n- De Ming
patrouilles (cyaan) hebben een groot aantal troepen die door het platteland en de
dorpen marcheren. Om de regio te veroveren, moeten die troepen vernietigd
worden.\n\n- Maleisische piraten (paars) heersen over de zee en vallen iedereen aan
die ze tegenkomen."
//
// LE LOI 2
//
88100 "Ming leger"
88101 "Le Lai"
88102 "Vietnamese leger"
88103 "1. Le Loi is beperkt tot een bevolking van 150 door een gebrek aan
voorraden.\n\n2. Verdedig de poorten ten alle tijden. Eens zij vernietigd zijn, is
het veel moeilijker om het fort te beschermen.\n\n3. De meeste grondstoffen liggen
in het oosten, dus probeer die regio voor je dorpelingen op te eisen.\n\n4. Door
een tekort aan voorraden is het onmogelijk om belegeringstuigen te bouwen."
88104 "Jouw verkenners rapporteren:\n\n- De Vietnamezen zitten vast in de
bergburcht met hun leider Le Lai (groen). Hij probeert de Ming af te houden, maar
de tijd dringt.\n\n- Het Ming leger (blauw) belegert het fort van alle kanten. Ze
zijn vooral in het westen, over de rivier, aanwezig, maar ze beginnen ook naar de
oostelijke heuvellanden op te rukken. Het zal niet lang meer duren voordat ze het
hele fort omsingeld hebben.\n\n- Het hoofdbestanddeel van het Ming leger (cyaan)
bestaat uit Chu Ku Nu, slagzwaardvechters, piekeniers, kruisboogschutters,
stormrammen en ridders. Wanneer extra voorraden aankomen, zullen de Chinezen hun
troepen verbeteren en trebuchets bouwen die de muren in geen tijd zullen
verpulveren."
88105 "<GREEN>Vietnamese soldaat: Enemy soldiers are trying to breach the walls!"
88106 "<GREEN>Le Lai: De Chinezen omsingelen ons en weldra is ontsnappen
onmogelijk."
88107 "<GREEN>Le Lai: Je moet de oostelijke sector vrijmaken zodat ons leger kan
ontsnappen."
88108 "<GREEN>Vietnamese soldaat: Onze dappere leider, Le Lai, is gewond maar ik
ben ervan overtuigd dat hij naar de kantelen zal terugkeren van zodra hij genezen
is."
88109 "<GREEN>Vietnamese soldaat: Een van de poorten is opengebroken! Naar de
muren!"
88110 "<GREEN>Vietnamese soldaat: De weg naar het oosten is vrij. Weldra zullen
onze soldaten het fort verlaten. We moeten hun aftocht dekken."
88111 "<GREEN>Vietnamese soldaat: Sommige van onze manschappen vertrekken naar het
oosten!"
88112 "<GREEN>Vietnamese soldaat: De helft van onze soldaten is ontsnapt. We zijn
er bijna!"
88113 "<GREEN>Vietnamese soldaat: Het merendeel van onze soldaten zijn ontsnapt!
Indien Le Loi op weg is, zullen we geslaagd zijn!"
88114 "<GREEN>Le Lai: Ik houd de vijand tegen terwijl jij ontsnapt! Veel geluk Le
Loi!"
88115 "<GREEN>Le Lai: Ik sterf voor Dai Viet!"
88116 "<GREEN>Vietnamese soldaat: Onze burcht is gevallen voordat het leger
ontsnapt is. De opstand is verloren…"
88117 "<GREEN>Vietnamese soldaat: Le Loi is gesneuveld. De opstand maakt geen kans
zonder hem."
88118 "+ Ten minste één kasteel moet blijven bestaan in de burcht."
88119 "+ Le Loi moet overleven."
88120 "+ Twintig soldaten van het bondgenootschap moeten oostwaarts ontsnappen."
88121 "+ Le Loi moet oostwaarts ontsnappen."
88122 "+ Verwoest de twee torens die de oostelijke weg bewaken."
//
// LE LOI 3
//
88200 "Ming"
88201 "Lokale inwoners"
88202 "Ming overlopers"
88203 "<YELLOW>Le Loi: Voordat we Hanoi kunnen aanvallen, moeten we meer
grondstoffen verzamelen. Er is een rijstveld onder de controle van de Ming in het
westen. Laten we het veroveren."
88204 "De toren van het Schildpaddenmeer"
88205 "Schildpaddenmonnik"
88206 "<YELLOW>Le Loi: We moeten die torens uitnemen of onze troepen kunnen niet
verder."
88207 "<GREEN>Boer: We danken u, mijn heer. We zijn vrij van de onderdrukking van
de Ming. We zullen u regelmatig voedsel opsturen."
88208 "<ORANGE>Loyalist: Le Loi is gekomen!"
88209 "<YELLOW>Le Loi: De poort van Hanoi wordt te goed bewaakt. Laten we een
andere weg naar binnen zoeken."
88210 "<YELLOW>Le Loi: Kijk uit! Zink die schepen voordat ze ons vernietigen!
Verover dan het dok!"
88211 "<ORANGE>Soldaat: We vechten voor de machtige Le Loi!"
88212 "<YELLOW>Le Loi: Hier is een aanval geweest. Hopelijk leven de boeren nog."
88213 "<GREEN>Boeren: Le Loi is gekomen om ons te redden! Alstublieft, red onze
broeders uit het gevangenkamp ten noorden van hier. Als je meer hulp nodig hebt,
kan je de Ming overlopers in de buurt zoeken."
88214 "<YELLOW>Le Loi: Kijk uit!"
88215 "<YELLOW>Le Loi: De gevangen zijn in die hutten opgesloten. Laten we ze
bevrijden!"
88216 "<YELLOW>Le Loi: De brug is kapot. We moeten een andere weg over de rivier
vinden."
88217 "<YELLOW>Le Loi: We kunnen dit vervoer gebruiken om de rivier over te
steken."
88218 "<ORANGE>Loyalist: We vechten voor jou, machtige Le Loi! Nu hebben we enkel
nog een genezer nodig. Ga op zoek naar de schildpaddenmonnik."
88219 "<GREEN>Schildpaddenmonnik: Gezegend zijt gij! Ik ben de schildpaddenmonnik,
genezer van de bergrebellen. Breng me naar het meer in Hanoi en ik zal je belonen."
88220 "<GREEN>Burger: We zullen je helpen. Gebruik dit gebouw zoals je wilt."
88221 "<GREEN>Schildpaddenmonnik: Bedankt om me tot hier te brengen. Als beloning
geef ik je dit machtige zwaard en wat goud."
88222 "<YELLOW>Le Loi: We hebben Hanoi heroverd!"
88223 "+ Le Loi moet overleven."
88224 "+ Verover de rijstvelden."
88225 "+ Vernietig de torens op de klif."
88226 "+ Verover Hanoi (Verniel het kasteel en de universiteit)."
88227 "- Vind het geheime kamp van de overlopers."
88228 "- Vind de schildpaddenmonnik."
88229 "- Bevrijd de gevangenen in het Ming kamp."
88230 "- Vind de bergrebellen."
88231 "- Breng de schildpaddenmonnik naar het Schildpaddenmeer."
88232 "1. De vijand is zwak buiten de murenvan Hanoi en je zal slechts weinig
weerstand ontdekken.\n\n2. Let goed op je troepen aangezien versterking schaars is.
Het inzetten van de juiste eenheden is belangrijk.\n\n3. Het oerwoud is dicht
begroeid. Pas op voor vallen.\n\n4. Je kan evolueren tot het keizertijdperk.\n\n5.
Belangrijke, vijandelijke gebouwen geven grondstoffen wanneer ze vernietigd
worden."
88233 "Jou wverkenners rapporteren:\n\n- Le Loi rukt vanuit het zuiden op. Hij
hoopt de Ming vast te houden in de stad Hanoi en ze daar te verpletteren. Maar
eerst moet hij de lokale bevolking (groen) bevrijden van de Chinese
onderdrukking.\n\n- De Ming (blauw) controleren Hanoi en zijn hinterland. Het
merendeel van de troepen blijft in de stad zodat het platteland slecht bewaakt
is.\n\n- Enkele Ming soldaten zijn gedeserteerd (oranje) en houden zich schuil in
het dichte oerwoud. Als ze geloven dat het leger van Le Loi sterk genoeg is om
Hanoi in te nemen (minstens 30 soldaten), zijn ze bereid om zich bij hem aan te
sluiten."
88234 "<YELLOW>Le Loi: We hebben een kaart gevonden die de locatie van de
schildpaddenmonnik aanduidt."
//
// LE LOI 4
//
88300 "Cam Banh"
88301 "Ming vloot"
88302 "Ming leger"
88303 "Lokale inwoners"
88305 "<YELLOW>Vietnamese bevelhebber: De burcht van Cam Banh is niet ver weg. We
zullen ons kamp hier opzetten zodat we de bevoorrading kunnen afsnijden."
88306 "<AQUA>Stamlid: Help ons een molen te bouwen en we zullen je tonen hoe je de
Ming vloot kan stoppen voordat ze de burcht versterken."
88307 "<AQUA>Stamlid: Hartelijk bedankt voor je hulp. Als beloning zullen we je een
geheim pad tonen."
88308 "<YELLOW>Vietnamese bevelhebber: Nu moeten we deze burcht bewaken zodat mijn
zoon veilig kan verder reizen. Bouw hier een wonder om de burcht op te eisen."
88309 "<YELLOW>Vietnamese bevelhebber: Le Loi kan nu naar het zuiden oprukken!
Victorie!"
88310 "+ Vernietig het monument in de burcht."
88311 "+ Bouw een wonder in de veroverde burcht."
88312 "- Stop de Ming versterkingen door hun basis in het noorden te vernielen."
88313 "- Vind een manier om de Ming schepen te verwoesten voordat zij de burcht
bereiken."
88314 "- Verstoor de Ming handel door de markt in het noorden te vernietigen."
88315 "- Bouw een windmolmen voor de lokale inwoners."
88316 "- Verken het geheime pad."
88317 "- Bouw een kasteel op de heuvel tegenover de rivier."
88318 "1. De Vietnamezen beginnen in het kasteeltijdperk en kunnen evolueren naar
het keizertijdperk.\n\n2. Pas op voor tegenaanvallen van de Ming.\n\n3. Probeer de
weg naar de vijandelijke burcht te controleren.\n\n4. De Ming muren zijn bijna
onverwoestbaar, maar de poorten vormen een zwak punt.\n\n5. Probeer zo snel
mogelijk te zijn wanneer je de vijandelijke burcht belegert."
88319 "Jouw verkenners rapporteren:\n\n- De Ming burcht onder leiding van Cam Banh
(blauw) ligt ten zuiden van het Vietnamese kamp. Het is goed bewaakt en beschikt
over voldoende voorraad. Troepen komen regelmatig aan via de zee (paars) en over
land (groen).\n\n- De Vietnamese troepen (geel) moeten verhinderen dat de Ming
versterking sturen naar de vijandelijke burcht. Daarna moeten de Vietnamezen de
burcht innemen en verdedigen tot hun leider Le Loi arriveert."
//
// LE LOI 5
//
88400 "Vietnamese rebellen"
88401 "Dong Do"
88402 "Liu Sheng"
88403 "Nghe An"
88404 "Wang Tong"
88405 "Ai Lao"
88406 "1. Het is belangrijk om de grondstoffen tussen je verschillende basissen te
verdelen. In het begin zal je niet voldoende hebben om ze alle drie te
ondersteunen.\n\n2. De vernieling van een basis staat niet gelijk aan verlies. Je
kan nog winnen zolang je over een stadscentrum beschikt.\n\n3. Het is belangrijk om
de hulptroepen van de Ming te verslaan aangezien generaal Wang Tong (paars) sterk
op hen rekent."
88407 "Jouw verkenners rapporteren:\n\n-De Vietnamese leiders hebben hun kamp op
drie verschillende locaties opgeslagen. Le Trien bevindt zich in het noorden om de
hulptroepen van de Ming tegen te houden. Ding Le is naar het oosten gereisd. Zijn
kamp ligt tussen twee Ming bolwerken en zal dus in een benarde situatie
terechtkomen wanneer beide hem aanvallen. Bui Be en Luu Nhan Chu bevinden zich in
het westen om een aanval op de westelijk poorten van Nghe An voor te bereiden.\n\n-
Nghe An (cyaan) ligt in het zuiden en wordt zwaar verdedigd. De verdedigers
beschikken over sterke muren en buskruit. Ze trainen bombarden en
handkanonniers.\n\n- Generaal Wang Tong (paars) bewaakt de stad Dong Do (groen).
Hij leidt een leger van cavaliers, Chu Ku Nu, elite-tirailleurs en
hellebaardiers.\n\n- Generaal Lui Sheng (blauw) is door de Ming gestuurd om de
Chinese troepen in het zuiden te versterken. Hij zal regelmatig karren met voorraad
en hulptroepen naar Wang Tong sturen. Het is belangrijk om die hulp te
onderscheppen zodat Wang Tong niet te sterk wordt.\n\n- Ai Lao (grijs) is niet
betrokken in het conflict maar zal niet toestaan dat iemand hun gebied betreedt.
Hun leger bestaat uit olifanten en infanterie."
88408 "<YELLOW>Vietnamese soldaat: Generaal, We moeten voorkomen da t Liu Sheng en
zijn hulptroepen Wang Tong bereiken. Alleen zo kunnen onze troepen Nghe An en Dong
Do succesvol belegeren."
88409 "<YELLOW>Le Trien: De Ming zullen leren om de vaardigheden van Le Trien op
het slagveld te vrezen."
88410 "<YELLOW>Luu Nhan Chu: Mijn pijlen missen hun doel nooit."
88411 "<YELLOW>Bui Bi: Onze grootste eer ligt niet in onze onoverwinnelijkheid,
maar in de manier waarop we steeds herrijzen als we vallen."
88412 "<YELLOW>Dinh Le: We zullen rijden, ofwel naar de overwinning ofwel naar de
ondergang. Hoe dan ook, we rijden met eer."
88413 "<YELLOW>Soldaat: Mijn grote koning, Liu Sheng is verslagen en het Ming leger
dat Wang Tong moest versterken heeft zich teruggetrokken naar China."
88414 "<YELLOW>Soldaat: De vijand heeft veel buskruit opgeslagen in Nghe An. Hun
kanonnen zullen een uitdaging vormen voor onze Ratan-boogschutters."
88415 "<YELLOW>Vietnamese soldaat: We zijn in onze missie geslaagd! De Ming staan
nu met hun rug tegen de muur!"
88416 "<YELLOW>Vietnamese soldaat: Liu Sheng zal versterking blijven sturen naar
het zuiden tenzij we hem kunnen stoppen."
88417 "<YELLOW>Vietnamese soldaat: De Ai Lao zijn vijandig. We hoeven hen niet te
vernietigen, maar als we hen verdrijven kunnen we Nghe An vanuit het westen
aanvallen."
88418 "<YELLOW>Le Trien: Ik sterf voor Dai Viet!"
88419 "<YELLOW>Luu Nhan Chu: Ik heb mijn laatste pijl afgevuurd!"
88420 "<YELLOW>Bui Be: Jammer genoeg zal de opstand zonder mij verder moeten..."
88421 "<YELLOW>Dinh Le: Vecht verder zonder mij, mijn wapenbroeders!"
88423 "Kar met voorraad"
88424 "+ Versla Nghe An."
88425 "+ Versla generaal Wang Tong."
88426 "- Voorkom dat de versterkingen Wang Tong bereiken."
88427 "- Versla Ai Lao om de westelijke poorten van Nghe An te kunnen aanvallen."
//
// LE LOI 6
//
88500 "Vietnamese bondgenoten"
88501 "Ming voorhoede"
88502 "<YELLOW>Soldaat: De Ming vallen ons aan! Zet jullie schrap!"
88503 "<YELLOW>Soldaat: Val hen in de flanken aan, mannen!"
88504 "<YELLOW>Le Loi: Vecht met alle moed in jullie hart, mannen! De Ming zijn nog
niet verslagen!"
88505 "- Het is verstandig om de Ming voorhoede te verslaan voor de burcht aan te
vallen."
88506 "<YELLOW>Soldaat: De Ming voorhoede is verpletterd. Nu kunnen we ons richten
op de vijandelijke burcht."
88507 "<YELLOW>Soldaat: Le Loi is verwond in de strijd!"
88508 "+ Versla de Ming door alle kastelen in de burcht te vernietigen."
88509 "<YELLOW>Soldaat: Alle vijandelijke kastelen in de burcht zijn verwoest. De
overwinning is eindelijk aan ons!"
88510 "1. Bereid je voor! De Ming weten waar je bent en zullen niet twijfelen om je
aan te vallen.\n\n2. Het is aangeraden om de Ming voorhoede zo snel mogelijk aan te
vallen.\n\n3. Belegeringstuigen zijn je beste optie wanneer je grote groepen
vijanden trotseert.\n\n4. Le Loi kan in de voorhoede vechten. Als hij in de strijd
valt, keert hij naar het kamp terug om te herstellen."
88511 "Jouw verkenners rapporteren:\n\n- Le Loi bereid de laatste aanval voor om de
Ming voor eens en voor altijd te verdrijven. Hij beschikt over een basis in het
westen en een in het zuiden.\n\n- De Vietnamese bondgenoten (oranje)
vertegenwoordigen het platteland.\n\n- De Ming (blauw) beheersen een gigantische
burcht op de kliffen. Het zal even duren voordat ze ten aanval trekken, maar
wanneer dit gebeurt, rukken de Chinezen in al hun macht op. Ze bouwen vele
gevaarlijke en onconventionele wapentuigen in een ultieme poging om de Vietnamese
opstand neer te slaan.\n\n- De Ming voorhoede (cyaan) beschikt over twee militaire
kampen die de toegangen tot de burcht bewaken. Zij vormen aanvankelijk het grootste
gevaar en zullen horden soldaten tegen de Vietnamezen sturen."
88512 "- De Ming hebben buiten de muren van hun burcht een werkplaats gebouwd voor
geheime wapens. Het vernietigen van die infrastructuur is een goede manier om de
vijand te verzwakken."
BURMESE1_INTRO_1 "1538 AD. Het achtste jaar van de heerschappij van koning
Tabinshwehti."
BURMESE1_INTRO_2 "Meer dan twee decennia geleden, nog voor ik geboren was, kwam een
oude dorpssjamaan naar ons klein bergkoninkrijk Toungoo. Hij eiste te spreken met
de voorouderlijke geesten die ons volk de nats noemden en die ze vereerden voor de
komst van het boeddhisme."
BURMESE1_INTRO_3 "De nats hadden de sjamaan verteld dat een oude krijgerprins
herboren zou worden in ons koninkrijk. Die prins zou heersen als de Cakkavatti, de
universele heerser die de boeddhistische deugdzaamheid belichaamde. Niet veel later
werd een zoon met de naam Tabinshwehti geboren bij een van de koning zijn vrouwen.
Op hetzelfde moment gaf ook een jonge bediende het leven aan een zoon en zij werd
aangesteld als de voedvrouw van de pasgeboren prins. Na al die jaren ken ik het
verhaal van koning Tabinshwehti's geboorte zeer goed. Ik ben namelijk de zoon van
zijn vroedvrouw. Hoewel wij uit zeer verschillende milieus komen, waakten de nats
over zowel de koning als ik."
BURMESE1_INTRO_4 "Hoewel de nats de grootsheid van koning Tabinshwehti voorspelden,
zegenden ze ook mijn leven. Maar mijn moeder ziet die zegening anders dan ik. Zij
gelooft niet dat de sjamaan op de koning doelde. Ze zegt dat de nats niet zo
eenvoudig zijn; het zijn listige geesten die met hun zegeningen misleiden. Maar ik
zeg mijn moeder dat ik geen krijgerprins ben! De nats hebben mij gezegend, maar
niet zoals zij gelooft. Omdat de koning en ik van dezelfde vrouw moedermelk kregen,
behandelde hij mij zoals familie en benoemde hij mij tot zijn trouwe generaal."
BURMESE1_INTRO_5 "Maar met elke zegen komt een vloek. Ons koninkrijk wordt
aangevallen door de Shan, een krijgersvolk uit het verre noorden. Aangezien onze
stadsmuren hen niet kunnen stoppen, heb ik mijn koning voorgesteld om in het zuiden
aan te vallen, ver weg van de noordelijke dreiging. Het koninkrijk van Hanthawaddy
bestaat uit een rijk land en herbergt het Mon volk. Hun koning is echter een laffe
paranoïde."
BURMESE1_INTRO_6 "Terwijl we naar het zuiden oprukken, boezemen de nats de koning
der Mon al vrees in. Net zoals een waterbuffel bij het ruiken van een tijger vlucht
naar zijn kudde, zo ontvlucht hij zijn land op zoek naar de veiligheid van zijn
bondgenoten. De koning en ik zijn de Birmese tijgers die jagen achter die buffel!"
BURMESE1_OUTRO_1 "Om mijn verdienste in de strijd te belonen, heeft de koning mij
een titel van grote eer geschonken: 'Bayinnaung', wat zoveel betekent als 'de
konings oudste broer'. Hoewel hij een koning is en ik slechts de zoon van een
dienstmeid ben, heeft hij mij omarmd en erkent als bloedverwant! Ik ben niet langer
een simpele bediende. Ik ben Byinnaung. Ik ben een prins."
BURMESE2_INTRO_1 "1543 AD. Het dertiende jaar van de heerschappij van koning
Tabinshwehti."
BURMESE2_INTRO_2 "Onze overwinning in Neder-Birma heeft de Shan krijgsheren angst
ingeboezemd. Ze hebben hun bondgenoten, het koninkrijk Ava en het machtige Rakhine
volk, opgeroepen om met hun legers tegen ons op te rukken."
BURMESE2_INTRO_3 "Mijn koning en ik marcheren noordwaarts naar Opper-Birma via de
pelgrimsweg naar Pagan, de stad van 10,000 tempels. Vanuit die stad heersten ooit
de oude koningen van Pagan over een verenigd Birmees volk. Als mijn koning ooit
geheel Birma verovert, moet hij in Pagan gekroond worden."
BURMESE2_INTRO_4 "Ik zal met een voorhoede de stad verzekeren terwijl mijn koning
het leger tegen onze vijanden aanvoert. Ik zal alle voorbereidingen voor zijn
kroning in de oude stad maken. Ik zal ervoor zorgen dat mijn broer zijn voorspeld
lot waarmaakt."
BURMESE2_OUTRO_1 "Ons koninkrijk is machtig onder de heerschappij van koning
Tabinshwehti. De grootste monniken, krijgers en administrators uit heel Birma komen
naar ons hof. De koning heeft mij tot eerste minister benoemd, maar ik maak me
zorgen om hem."
BURMESE2_OUTRO_2 "Een man uit Portugal is het hof binnengewandeld en heeft de
koning geïntrigeerd met zijn buitenlandse gebruiken en een fles sterke wijn. Ik
vrees dat het gezegende pad dat we tot nu toe samen bewandelden nu tot een
vervloekt einde is gekomen. "
BURMESE3_INTRO_1 "1550 AD. Het twintigste jaar van de heerschappij van koning
Tabinshwehti."
BURMESE3_INTRO_2 "Ik ben de eerste minister van een koninkrijk zonder koning. De
man uit Portugal heeft koning Tabinshwehti verdorven. Mijn heer is beginnen drinken
en is zowel de weg van het boeddhisme als de zegening van de nats vergeten. Hij
verdwijnt wekenlang met de vreemdeling op kroegentocht. Zelfs wanneer hij aan het
hof is, beveelt de koning executies in een dronken toestand!"
BURMESE3_INTRO_3 "Vele koninklijke ambtenaren hebben mij gesmeekt om de koning af
te zetten en rechtvaardig over Birma te heersen. Maar hoewel ik van mijn land hou,
kan ik mijn broer niet verraden!"
BURMESE3_INTRO_4 "Ik had kunnen weten dat een opstand zou uitbreken. Een monnik,
Htaw genaamd en broer van de overleden Hanthawaddy koning, stookt de gemoederen op
in het zuiden. De koning is weer weg op een wijntocht, maar heeft mij bevolen om
het leger aan te voeren en die rebel te verslaan. Ik zal de bevelen van mijn koning
opvolgen maar ik ben bezorg. Een minister die Sawhtut heet, is op mijn vertrek
gebrand. Ik weet niet welke plannen hij aan het smeden is."
BURMESE3_OUTRO_1 "Sawhtut betaalde twee zwaardvechters uit de koninklijke lijfwacht
om mijn broers tent te betreden wanneer hij sliep. Met hun zakken vol verradersgoud
ontblootten ze hun zwaarden en onthoofden ze mijn broer. Zijn lichaam werd door een
monnik gevonden en gecremeerd. Ik zou zijn kroon wegwerpen indien het de koning
terugbracht, maar hij is nu bij de nats."
BURMESE3_OUTRO_2 "De nats zijn listig zoals mijn moeder me vertelde. Ze hebben mijn
broer van me afgepakt. Ik zou geen koning moeten zijn, ik zou geen Cakkavatti
moeten zijn, maar de nats hebben het zo gewild. Ik verwerp hen."
BURMESE4_INTRO_1 "1563 AD. Het dertiende jaar van de heerschappij van Bayinnaung,
koning van geheel Birma."
BURMESE4_INTRO_2 "De tijger heerst over het woud maar hij is altijd hongerig. Ik
heb hetzelfde gevoel als ik naar de Thai koninkrijken in het oosten kijk. Ik regeer
al dertien jaar, maar hoe kan ik de Cakkavatti zijn als ik enkel de koning van
Birma ben?"
BURMESE4_INTRO_3 "Ayutthaya is het sterkste van de Thaise koninkrijken. Hun koning,
Chakkraphat, heeft me al te lang getart! Hij spoort een van mijn vazallen, de
koning van Lan Na, aan tot een opstand. Zelf nu huwelijkt hij zijn dochter uit aan
het koninkrijk Lan Xang in ruil voor hun trouw tegen mij! Maar die complotten zijn
niet de enige reden waarom ik ten oorlog trek."
BURMESE4_INTRO_4 "Ik weet dat Chakkraphat zeven witte olifanten heeft. Ze zijn een
symbool van geluk en goddelijke zegening. Ik hoor al geruchten aan het hof.
Goedgelovige mensen vragen zich fluisterend af waarom, als ik werkelijk de
Cakkavatti ben, de nats Chakkraphat gezegend hebben met de olifanten?"
BURMESE4_INTRO_5 "Ik kan het me niet veroorloven dat de Thaise koning of de nats
mij trotseren! Ik zal mijn legers oostwaarts sturen maar ze zullen niet alleen
oorlog met zich meebrengen. Ik zal boeddhistische monniken meezenden opdat ze
kunnen preken over mijn gezegende, boeddhistische heerschappij."
BURMESE4_OUTRO_1 "Ik heb mijn vijanden verslagen en hen voor mij laten buigen. Ik
heb het land gezuiverd van de nats door stoepa's en kloosters te bouwen waar ooit
de geesten heersten."
BURMESE4_OUTRO_2 "Ik ben de Veroveraar van de Tien Richtingen. Ik ben de meester
over al het land tussen het voorgebergte van Tibet en de waterlopen van Malakka,
tussen de vlaktes van India en de beboste bergen van Vietnam. De koningen van Sri
Lanka en Portugal sturen me giften van over de oceaan. De keizers van India en
China noemen me hun gelijke. Mijn leven zal eeuwenlang beschreven worden in de
legendes van drie naties."
BURMESE4_OUTRO_3 "Ik ben Bayinnaung. Ik ben de Cakkavatti."
MALAY1_INTRO_1 "Wat drijft een koning en zijn volk om hun land uit te breiden naar
de rand van het onbekende? Waarom zijn mensen bereid om hun leven en dat van hun
familie op te offeren voor een heerser die ze nog nooit ontmoet hebben?"
MALAY1_INTRO_2 "De manier waarop mensen over onze voorouders en hun
verwezenlijkingen praten, die legendes zijn onze drijfveer. Iedereen heeft al van
het grote Srivijaya-rijk gehoord – een krachtige grootmacht uit het verleden die
haar heerschappij over alle eilanden uitoefende en het zelfs aandurfde om de
passerende Indiase en Chinese handelsschepen hoge tolgelden te vragen. Jammer
genoeg leidde diezelfde hebzucht tot haar ondergang."
MALAY1_INTRO_3 "Buitenlanders lachen ons uit wanneer we ze vertellen dat de
kantijl, een dwerghert, het meest vereerde dier in onze cultuur is. ‘Waarom zou
iemand zoveel belang hechten aan zo een klein en onschuldig wezen?’, vragen ze ons.
We vereren ze omdat ze geen enkele angst kennen. Ondanks hun weinig imposante
verschijning kan de kantijl elk obstakel overkomen en kan hij grotere vijanden
verslaan door zijn sluwheid. Hij beschikt over een moed zoals geen enkel ander dier
dat heeft."
MALAY1_INTRO_4 "Zoals de kantijl klein en onschuldig is, zo zijn we nu. Maar we
zullen een nieuw rijk, het Majapahit-rijk, van de grond af opbouwen. We zullen het
sterker en groter maken dan enig rijk voordien! Onze legendes zullen door de eeuwen
heen herinnerd worden!"
MALAY1_OUTRO_1 "En dat is hoe onze stichter, Arya Wiraraja, het Majapahit-rijk
opbouwde met het kleine dorp dat hem oorspronkelijk gegeven was: door zo sluw te
zijn als de kantijl kon hij de Javaanse krijgsheer en de machtige Mongoolse
aanvallers verslaan. Ik ben ervan overtuigd dat de goden hem en zijn familie
goedgezind zijn. Daarom heb ik, Gajah Mada, de leider van de elite lijfwacht van de
Majapahit-koningen, gezworen om hem de rest van mijn leven te dienen."
MALAY2_INTRO_1 "Ik had al een tijd het vermoeden maar vandaag werd het
werkelijkheid. Krachten binnen het Majapahit-rijk dreigen om onze geliefde koning
van de troon te stoten. Terwijl ik weg was heeft een edelman, Rakrian Kuti genaamd,
de wapens opgenomen en het koninklijk paleis belegerd. De koning zit nog steeds in
het paleis. Het ziet er slecht uit maar gelukkig heeft onze koning nog veel
aanhangers, waaronder de eerste minister Arya Tadah. Samen hebben we besloten om
eerst de koning te bevrijden alvorens we ons richten op de opstand. Hopelijk komen
we op tijd om hem te redden."
MALAY2_OUTRO_1 "We zijn erin geslaagd om de onwettige opstand van de verraderlijke
usurpator neer te drukken. Tijdens de daaropvolgende festiviteiten heb ik promotie
gekregen. Nochtans heb ik ergens spijt dat ik de koning gered heb. Nu denkt
Jayanegara dat hij onaantastbaar is en hij gedraagt zich steeds meer immoreel. Hij
begeert de vrouwen en dochters van zijn onderdanen waardoor hij zeer gehaat wordt
onder de adel. Sommigen noemen hem zelfs ‘de zwakke schurk’. Tribhuwana, zijn
schoonzuster die ik al kende toen ze nog een kind was, heeft me toevertrouwd dat de
koning zich nu ook ongepast tegenover haar gedraagt. Dit moet op een of andere
manier stoppen."
MALAY3_INTRO_1 "De koning is deze namiddag gestorven. Zijn dokter heeft hem
vermoord tijdens een kleine operatie. Toen ik dit nieuws vernam, heb ik de dokter
meteen laten arresteren en executeren. De stiefzuster van de koning, Tribhuwana, is
nu de koningin-regent. Als een van haar eerste daden als koningin ontsloeg ze de
eerste minister, Arya Tadah, omdat het duidelijk was dat hij zijn werk niet gedaan
had. Daarop benoemde de koningin mij tot eerste minister."
MALAY3_INTRO_2 "Onmiddellijk legde ik voor de ogen van iedereen een eed af in de
troonzaal. Ik beloofde dat ik de beste eerste minister zou worden uit de
geschiedenis van Majapahit en dat ik geen kruiden noch fruit meer zou eten zolang
ik de gehele Indonesische archipel niet veroverd had!"
MALAY3_OUTRO_1 "Zelfs mijn naaste vrienden twijfelden aan mijn beloftes, maar ik
heb hen ongelijk gegeven. Een voor een veroverde ons machtige leger en onze statige
vloot de omringende gebieden: van het paradijselijke eiland Bali tot de oude ruïnes
van het Srivijaya-rijk. Ze staan allemaal onder de heerschappij van het Majapahit-
rijk. Net zoals ik beloofd had…"
MALAY5_INTRO_1 "Ik heb een oplossing bedacht voor het Sunda probleem. Ik heb een
huwelijk tussen mijn koning en een van hun prinsessen geregeld. Ze denken dat ze
onze bondgenootschap verzekeren door een huwelijksdocument te ondertekenen, maar
eigenlijk stelt het document dat ze zich onderwerpen aan de heerschappij van
Majapahit. Mijn koning heeft me bevolen om naar het Bubat plein in onze hoofdstad
te gaan om de prinses te verwelkomen wanneer ze aankomt met haar familie en om haar
veilig naar het paleis te begeleiden. Zelfs hij weet niets van mijn complot af."
MALAY5_INTRO_2 "Ik weet niet hoe ze zullen reageren wanneer ze de waarheid
ontdekken maar ik geef hen geen kans om nog iets te doen. Terwijl we praten, is
mijn leger het Bubat plain aan het omsingelen. Wanneer ze de harde realiteit van
hun benarde situatie inzien, zullen ze geen andere keuze hebben dan de ceremonie te
voltooien."
MALAY5_OUTRO_1 "Alles liep snel uit de hand. Mijn leger omsingelde de koninklijke
familie van Sunda in het Bubat plein en ik beval hen om de wapens neer te leggen.
Ik was ervan overtuigd dat ze zouden luisteren. Ik had niet verwacht dat ze hun
wapens zouden trekken en mijn leger zouden aanvallen terwijl ze in de minderheid
waren. Maar dat was hun reactie op de vernedering van het verdrag. Omsingeld en in
de minderheid vochten ze dapper tot de laatste man."
MALAY5_OUTRO_2 "Mijn eigen koning en zijn familie, de familie die ik mijn hele
leven gediend heb, verafschuwen mijn daden. Toen de koning mij ontbood, kon ik de
ontgoocheling en verachting in zijn ogen lezen. Vol tranen vertelde hij me dat zijn
aanstaande bruid zelfmoord gepleegd had na de feiten op het plein en dat ik de
reputatie van het rijk geschaad had. "
MALAY5_OUTRO_3 "Velen in het Majapahit-rijk wilden me dood maar door mijn
jarenlange dienst besloot de koning mijn ondergang te voorkomen. Hij droeg me op om
ontslag te nemen aan het hof en me terug te trekken in een klein huis op het
platteland. De dood zou een genadigere straf geweest zijn dan het leven met deze
schande."
MALAY5_OUTRO_4 "En dus ben ik hier. Een eenzame oude man, ooit jong en ambitieus,
zit nu opgesloten in een afgelegen plaats. Ik besef dat ik niet zo slim was als een
kantijl, maar zo hebzuchtig en blind als de dieren die de kantijl misleidt. De
moord op de eerste koning, het buitenspel zetten van de vorige eerste minister, al
de complotten die ik smeedde, … ik liet niets in de weg komen van mijn ambities. En
nu moet ik de prijs ervoor betalen…"
KHMER2_INTRO_1 "De weg naar de macht is niet gemakkelijk. Eens het hoofd van een
beest is afgehakt, nemen drie anderen zijn plaats in. Zo ging het ook met de
vijanden van Suryavarman."
KHMER2_INTRO_2 "Groeperingen van rebellen ontstonden ten noorden, oosten en zuiden
van Angkor. Legioenen van ontevreden soldaten rukten naar de stad op en dreigden
Suryavarman even snel te onttronen als hij de macht gegrepen had."
KHMER2_INTRO_3 "De gevaarlijkste rebellen werden geleid door Jayaviravarman, een
Maleisische krijgsheer die slechts een geringe aanspraak had op de troon. Terwijl
hij vanuit het zuiden snel naderde, verwierf hij veel steun van de lokale
bevolking."
KHMER2_INTRO_4 "Suryavarman moest snel handelen. Indien de rebellenlegers zich
konden verenigen zouden ze een grote uitdaging vormen voor een leger dat slechts
recent de overwinning behaalde na een bloedige campagne."
KHMER2_INTRO_5 "Er was slechts weinig tijd over."
KHMER2_OUTRO_1 "Mensen zijn interessante wezens. Soms vertonen ze ongelofelijke
wijsheid, maar soms gedragen ze zich als koppige dwazen!"
KHMER2_OUTRO_2 "Men kan zich alleen maar verbazen over de domheid van de rebellen
om hun aanval niet te coördineren. Een bundel twijgjes is moeilijk te breken, maar
elk twijgje op zich knapt zo gemakkelijk als een strohalm."
KHMER2_OUTRO_3 "De overwinning van Suryavarman’s verzekerde dat deze les nooit
vergeten zou worden."
KHMER5_INTRO_1 "Nu de maritieme rivalen van het rijk verpletterd waren, richtte
Suryavarman zijn aandacht op het vasteland. Terwijl de oorlog met de Tambralinga-
Srivijaya alliantie woedde, was het hem opgevallen dat rivalen dichter bij huis
plannen aan het smeden waren en hoopten op zijn ondergang."
KHMER5_INTRO_2 "De heersers van verschillende Birmese en Cham koninkrijken slopen
in de schaduw rond als schandelijke lafaards. In plaats van de superioriteit van
hun grotere buur te erkennen, maakten ze heimelijk complotten voor zijn ondergang
en moedigden ze opstanden in het rijk aan!"
KHMER5_INTRO_3 "Dit gedrag was onaanvaardbaar. De vijanden van Suryavarman waren
dan wel te bevreesd om de Khmer rechtstreeks aan te vallen, Suryavarman zelf had
die schroom niet. Hun provocaties waren de perfecte aanleiding om de oorlog te
verklaren."
KHMER5_INTRO_4 "Het was hoog tijd dat het rijk verder uitbreidde. De Mekong- en
Chao Phrayarivier kronkelden door rijke, vruchtbare gebieden van onstabiele
koninkrijken die klaar waren om veroverd te worden."
KHMER5_INTRO_5 "De zege zou een extra wapenfeit zijn voor het al legendarische
militaire palmares van Suryavarman."
KHMER5_OUTRO_1 "Hegemonie is wonderbaarlijk. De macht en prestige van het Khmer-
rijk bereikten nieuwe hoogtes onder Suryavarman I en iedereen profiteerde."
KHMER5_OUTRO_2 "Hoewel hij bekend staat als een groot veroveraar, was Suryavarman
niet alleen een militaire agressor. Zijn heerschappij kenmerkte zich door
verbeteringen in de algemene infrastructuur van het rijk en een nadruk op
religieuze tolerantie."
KHMER5_OUTRO_3 "Hij bouwde meerdere paleizen en tempelcomplexen en regeerde
welwillend. Zijn nalatenschap leeft voort in die monumenten, in de trots van onze
burgers en in de kracht van het Khmer-rijk."
KHMER5_OUTRO_4 "Dit nalatenschap is het waard om voor te vechten want het
belichaamt Suryavarmans imago. Het is die notie van grootsheid dat jullie, de
kapiteins, moeten gebruiken om de gewone soldaten te motiveren."
VIETNAMESE3_INTRO_1 "De opstand brak later dat jaar weer uit en deze keer ging Lê
Lợi in het offensief. Het hoofddoel voor Lê Lợi was om Hanoi in te nemen en te
voorkomen dat de Ming versterking zouden sturen naar de garnizoenen in de steden
van Zuid-Vietnam."
VIETNAMESE3_INTRO_2 "Maar het Ming leger was groot en vastberaden om de stad te
behouden."
VIETNAMESE3_OUTRO_1 "De Ming deden hun best om de val van Hanoi te voorkomen maar
uiteindelijk bleek dit onmogelijk. Met de inname van Hanoi bewees Lê Lợi dat de
opstand goed op weg was om zijn doelen te bereiken. De Ming hadden nu geleerd om
hem te vrezen. Ze wisten dat hij een sterke kandidaat voor de troon was en dat ze
een meer ervaren generaal nodig hadden om hem te stoppen."
VIETNAMESE4_INTRO_1 "Nu Hanoi gevallen was, keek Lê Lợi naar het zuiden, naar de
Ming hoofdstad Nghệ An. Maar om daar te geraken, moest zijn leger voorbij een
burcht trekken dat in handen was van Cam Banh, een Vietnamese magnaat in dienst van
de Ming. De Ming gingen die burcht niet zonder slag of stoot aan de Vietnamezen
overgeven en zonden hun meest capabele generaal, Wang Tong, om de belegering te
doorbreken."
VIETNAMESE4_INTRO_2 "Wang Tong was een ervaren tacticus en een veteraan van
verscheidene Ming oorlogen. Als iemand Lê Lợi kon uitdagen dan was hij het wel."
VIETNAMESE4_OUTRO_1 "De Ming ondernamen verschillende pogingen om de burcht te
bereiken, maar de Vietnamezen slaagden erin om het grote leger van Wang Tong terug
te dringen. De burcht viel en Cam Banh werd gevangen. Dit was een belangrijk
keerpunt in de oorlog. Wang Tong en zijn leger waren niet volledig verslagen, maar
ze waren in slechte staat en hadden weinig voorraad over. Aangezien hij de
Vietnamezen niet kon aanvallen of hun tocht naar het zuiden kon verhinderen, trok
de generaal zich terug naar veiligere oorden. De weg naar het zuiden lag nu open
voor Lê Lợi en zijn leger… Maar Wang Tong volgde hen op de voet."
VIETNAMESE5_INTRO_1 "In 1425 schreef Lê Lợi aan Wang Tong: 'In het verleden hadden
we weinig wapens, maar nu vlokken onze schepen samen als wolken, schijnt onze
bepantsering als de zon, stapelen onze vuurwapens zich op en is onze voorraad
buskruit tot aan de nok gevuld. Vergeleken met het verleden is onze overgang naar
een positie van macht overduidelijk.'"
VIETNAMESE5_INTRO_2 "Ondanks alle successen en militaire macht bevond Lê Lợi zich
wederom in een benarde situatie. Hij moest zijn winsten in het zuiden snel
consolideren voordat de Ming konden reageren. Zeker nu dat Wang Tong zo dichtbij
was, wachtend op een misstap. Om zijn doelen te bereiken stuurde Lê Lợi zijn
leiders naar drie verschillende locaties."
VIETNAMESE5_INTRO_3 "Dinh Le, de aanvoerder van de cavalerie, zou oprukken naar de
Ming citadel, Đồng Đô, om Wang Tong bezig te houden."
VIETNAMESE5_INTRO_4 "De ervaren zwaardvechter Le Trien zou naar het noorden
oprukken om de Ming versterking onder leiding van Lui Shen op te vangen. Die was
reeds door de noordelijke verdediging gebroken en was op weg naar het zuiden."
VIETNAMESE5_INTRO_5 "En de gevreesde Luu Nhan en de wijze Bui Bi zouden oprukken
naar Nghệ An."
VIETNAMESE5_INTRO_6 "Alleen als alle drie plannen slaagden, konden ze verhinderen
dat Tran Tri en zijn Ming troepen zouden terugslaan. Het plan van Lê Lợi hing aan
een zijden draad. Een zeer breekbaar draadje."
VIETNAMESE5_OUTRO_1 "De kansen waren tegen de Vietnamezen maar op de een of andere
manier wonnen ze toch. Liu Sheng en de Ming versterkingstroepen liepen in een
dodelijke val en Wang Tong zat vast in de citadel Đồng Đô. Hoewel Nghệ An in de
handen bleef van de Ming dankzij de vuurwapens van de verdedigers, verloren ze de
oorlog aan alle kanten en was het twijfelachtig dat zelfs de ervaren generaal Wang
Tong het tij nog kon keren."
VIETNAMESE6_INTRO_1 "De Ming hadden de controle over het grootste deel van Dai Viet
verloren. Het was slechts een kwestie van tijd vooraleer ze volledig verslagen
waren. Lê Lợi wou echter vrede en deed de Ming een voorstel om het land te
verdelen. De Ming wilden dit aanvaarden maar de Vietnamese magnaten wilden niet
instemmen. Daarop verzamelde Lê Lợi zijn gehele leger en rukte naar Đồng Đô op
waar Wang Tong zich verscholen hield. Hoewel versterkingen uit China onmogelijk
waren, was het resterende Ming leger nog altijd goed bevoorraad en sterk. Generaal
Wang Tong zou niet zonder strijd ten onder gaan."
VIETNAMESE6_OUTRO_1 "In 1427 waren de Ming verslagen en was Đồng Đô gevallen. Lê
Lợi en Wang Tong ontmoetten elkaar persoonlijk ten zuiden van de citadel waar ze
een vredesverdrag ondertekenden. Het was een roemrijke dag voor de Vietnamezen
aangezien ze hun onafhankelijkheid opnieuw verworven hadden. Een verenigd
koninkrijk werd opgericht onder een nieuwe koning: de grote Lê Lợi."
VIETNAMESE6_OUTRO_2 "De resterende Ming soldaten en leiders waren overgeleverd aan
de genade van de Vietnamezen, maar Lê Lợi was een goedgunstige en eerbare
overwinnaar. De Ming generaals werden uitgenodigd voor een uitgebreid buffet en
daarna mochten de 86,640 soldaten naar China terugkeren. Om diegenen die via de zee
wilden terugkeren te vervoeren, werden 500 schepen opgevorderd. 20,000
gevangengenomen manschappen en paarden werden vrijgelaten. Bij de mannen die
terugkeerde naar China was generaal Wang Tong. Hij zou later nog vele jaren in de
Ming oorlogen vechten alvorens op pensioen te gaan."
VIETNAMESE6_OUTRO_3 "Hoewel Lê Lợi de Ming soldaten genadevol behandelde, besefte
hij dat Dai Viet na zijn dood nooit veilig zou zijn van Chinese inmengingen. Daarom
verzorgde Lê Lợi na zijn kroning de relatie met China en verwierf van de Ming
keizer de status van onafhankelijke vazalstaat voor Dai Viet. Het was een kleine
kostprijs voor de herboren staat in ruil voor vrede aan de noordelijke grens.
Ondanks alle grootse dingen die Lê Lợi nog verwezenlijkte voor zijn land, bleef,
zoals hij verwacht had, niet alles vlot verlopen na zijn dood. Interne strijd en
politieke spelletjes bedorven het Vietnamese hof zoals een besmettelijke ziekte.
Geen enkele beroemde held die aan de zijde van Lê Lợi vocht, stierf een vreedzame
dood in zijn bed. Maar dankzij Lê Lợi heeft Dai Viet zijn onafhankelijkheid kunnen
behouden onder het leiderschap van de Le dynastie tot op de dag van vandaag."
VIETNAMESE6_OUTRO_4 "Je vraagt je af waarom een Chinees zo veel weet over de
Vietnamese geschiedenis en waarom hij die buitenlandse Lê Lợi zo respecteert?
Zeker omdat hij een langdurige oorlog voerde tegen zijn land en zijn legers
versloeg? Dat komt omdat ik Wang Tong ben, de oud-generaal en Lê Lợi’s
tegenstander. Tijdens al mijn jaren van vechten heb ik nooit tegen een slimmere en
edelere aanvoerder gevochten dan hem. Ik denk niet snel dat anderen mijn gelijke
zijn, maar we hebben elkaar verschillende keren ontmoet om de vrede te bespreken en
we deelden dezelfde ontberingen tijdens de oorlog, zelfs al streden we aan
verschillende zijden. Ik respecteer de man alsof hij mijn broer was."
LOBBYFILTER_MODDED_DATASET_TITLE "DAT-Mods"
LOBBYFILTER_MODDED_DATASET_ROLLOVER "Selecteer of je wilt zoeken naar spellen met
gemodificeerde datasets. Als je aan een gemodificeerd spel wilt meedoen en je hebt
de dataset nog niet, dan schrijf je je er automatisch voor in."
LOBBYFILTER_OFFICIAL_DATASETS_ONLY "Officiële datasets"
LOBBYFILTER_MODDED_DATASETS_ALLOWED "Gemodificeerde datasets"
LOBBYBROWSER_DATMOD_TITLE_FORMAT "DatMod: \"%s\""
IDS_MULTI_SAVE_FAIL "Je moet 10 seconden wachten vooraleer je opnieuw kan opslaan."
MAIN_MENU_JSON_FAILED "Het ontleden van het gemodificeerd hoofdmenu is
mislukt.json\nMod: %s\nFout: %s\nStandaard hoofdmenu gebruiken.json. Het is
aangeraden om deze mod uit te schakelen"
LOBBY_PLAYERS_CONNECTION_NOT_READY "Je hebt een connectieprobleem met een van de
spelers. Wacht een paar seconden of maak opnieuw verbinding met dit spel!"